Доброго времени суток! Меня зовут Asuma Morra, и сегодня я хочу вам рассказать как найти Меха в Starbound
[Проверенно на обновлении Angry Koalla]
Найти чип Меха можно на всех секторах, но я покажу как найти его на секторе Х. Для этого нам нужно перейти в область с координатами:
Х: -9489219
Y: 13681868
И перейти в солнечную систему X L Car 744
Как найти меха в starbound
Как найти меха в starbound
Как найти меха в starbound
Как найти меха в starbound
Там ищем планету X L Car 744 II
Как найти меха в starbound
Как найти меха в starbound
Когда мы приземлились на планеты нам нужно идти налево, по дороге нам встретятся 2 деревянных сундука, во втором будут легендарные вещи но бесполезные
Как найти меха в starbound
Как найти меха в starbound
Сам сундук будет под горой между 2-х ущелий, в нем мы и найдем чип с мехом
Как найти меха в starbound
Как найти меха в starbound
А так собственно и выглядит сам мех
Как найти меха в starbound
Как найти меха в starbound
Надеюсь вам был полезен этот мини-гайд, если он вам понравится я буду продолжать постить всякую всячину по Starbound,
Вступление I
Мехи — это специальные транспортные средства, которые дают игроку защиту и регулируемое движение, а также улучшенные наступательные и защитные способности.
Они присутствовали в игре и раньше, как технологии в бета-версии, а затем были повторно реализованы как транспортные средства, используемые как в космосе, так и на земле, в обновлении 1.3.0.
Доктор Акагги, находящийся на Аванпосте, познакомит игрока с мехами и даст доступ к их первой расовой машине после завершения квеста «Тест-драйв», при этом сам этот квест открывается только после выполнения задания «Стань космическим героем». Также в его мастерской есть две важные станции для Мехов — станция сборки мехов и верстак для изготовления деталей мехов, а позднее эти станки можно будет создать собственноручно, на своей собственной космической станции, правда вам это влетит в копеечку.
Мехи состоят из разных частей, о которых будет чуть ниже, также для создания этих частей игроку необходимо добраться до «Дюрасталевого Века» и специальные материалы, речь о которых также будет ниже.
Вещи необходимые для создания Деталей Мехов в Vanilla Игре
Здесь представлены все материалы, необходимые для создания деталей Меха в чистой версии игры, без модификаций!
Стоит заметить, что мод FU немного изменяет механику крафта vanilla деталей Мехов, делая её более реалистичной и поэтому материалы необходимые для крафта также меняются, в частности Руды из vanilla игры теперь нужны для деталей Мехов разных мастей, а всякие Чипы, Нано-Сосуды и Форсунки Ускорителей, так и вообще были удалены из списка крафтов. Более подробнее о новых материалах вы сможете узнать ниже…
Все материалы, необходимые для крафтов деталей меха в vanilla игре:
Иконка в Инвентаре
Название
Где встречается
Для чего нужен(на)
Титановая Руда
На планетах Третьего Уровня Угрозы.
Для создания начальных Деталей Меха Первого Уровня.
Дюрасталевая Руда
На планетах Четвёртого Уровня Угрозы.
Для создания Простых Деталей Меха Второго Уровня.
Очищенные Виолиум, Эгизальт и Ферозий.
На планетах Пятого Уровня Угрозы.
Для создания Продвинутых Деталей Меха Третьего Уровня (для каждой детали нужна 1 из 3 видов руды).
Солариумная Звезда
На планетах Шестого Уровня Угрозы.
Для создания Высокотехнологичных Деталей Меха Четвёртого Уровня.
Силовая Муфта
Во всех системах.
Нужна для создания Оружия Мехов.
Бронированная Пластина
Во всех системах.
Нужна для создания Брони Мехов.
Сопло Двигателя
Во всех системах.
Нужно для создания Ускорителей Мехов.
Привод
Во всех системах.
Нужен для создания Ног Мехов.
Интерфейсный Чип
Только на Спокойных и Умеренных Звездах.
Нужен для создания Простых деталей Меха Второго уровня.
Протонный Ограничитель
Только на Радиоактивных Звездах.
Нужен для создания Продвинутых деталей Меха Третьего уровня.
Нано-Сосуд
Только на Холодных и Горячих Звездах.
Нужен для создания Высокотехнологичных деталей Меха Четвёртого уровня.
Места, которые вы можете посетить только при помощи Меха
В игре есть определённые места, которые можно посещать только на Мехе. Чтобы это сделать вам нужно прилететь к этому месту на своём корабле, а затем нажать на кнопку «Вылазка с Мехом», точно также, как вы это делаете на планетах с обычной кнопкой высадки.
Стоит отметить, что если в месте высадки будут находится враги, сложность никогда не будет «безобидной» и будет варьироваться в зависимости от типов звёзд, на которых находится это место.
Вот собственно места из vanilla игры, которые можно посещать на Мехе:
Иконка на Галактической Карте
Название
Угроза в
Звёздных Системах
Описание
Vanilla
FU, Торг.
FU, Мед.
FU, Элект.
FU, Оруж.
Космическая Станция
Безобидная
Построенные разработчиками игры, Космические Станции, которые управляются NPC. Сами по себе не представляют угрозы и поэтому на них не сильно и много ресурсов, а чертежей для новых частей Мехов, так и вообще нет.
Станции бывают четырёх видов: Торговые, Медицинские, Электронные и Оружейные. У каждой станции есть продавец, ожидающий возле зажженной вывески и продающий соответствующие для текущей станции товары и покупающий один из трех других типов, которых нет на текущей станции. На каждой Станции есть NPC, предлагающий квест «Ваша Собственная Космическая станция» выполнив, который вы сможете получить от него «Транспондер Станции», который позволит вам построить свою собственную космическую станцию.
Мод «Frackin Universe» меняет иконки на галактической карте и они теперь у каждого типа станций индивидуальные, сами станции при этом никак не меняются в плане внешнего вида, но меняется их магазин, который теперь стал в разы полезнее, чем в vanilla игре!
Станция Миротворцев
Безобидная
По сюжету вы попадёте на Оутпост, где находятся множество NPC, но нас интересует плакат, который находится слева от «TerraMart’а» вы увидите постер с рекламой инициативы миротворцев, вот он как раз выдаст вам квест «Становление Миротворцем», по сюжету которого вам, как раз нужно будет найти эту станцию в одной из ближайших, планетарных системах. Предпоследняя кнопочка на Галактической Карте вам в помощь, так как она направит ваш дисплей в нужную систему, где по средствам «магических» скриптов, как раз появится эта станция, посетить, которую можно на нашем «старом, знакомом Мехе».
Дружественный Корабль
Безобидная
Некоторые корабли встречающиеся вам в системе не торопятся надирать вам задницу если вы попытаетесь вторгнуться на них, а даже наоборот дружественно приветствуют вас и даже готовы поделится с вами с некоторыми вещами. Это может быть торговое судно (15% шанс появления), Индустриально—торговый корабль (15% шанс появления), исследовательский корабль (18% шанс появления) или же пингвиний корабль (4% шанс появления). В кораблях, на котором катаются пингвины можно найти 1 из 6 частей уникального кодекса «Будущий Король». Шанс появления дружественного корабля в системе 51%.
P. S.
У индустриально-торговых кораблей также есть небольшие склады вверху и снизу (смотрите картинку ниже), над основной частью корабля где находится экипаж. Не забудьте туда залететь, так как там есть ящики, которые могут содержать полезные для вас детали Меха.
Враждебный Корабль
Спокойные, Умеренные:
Рискованная
Радиоактивные:
Опасная
Ледяные:
Экстремальная
Огненные:
Смертельная
В основном на таких кораблях катаются Пираты (45% шанс появления) или Культисты (4% шанс появления). Вам нужно пробираться через полчища монстров, дабы добраться до их корабля, а затем вам нужно сразится ещё и с ними. Но зато в награду вам может достаться 1-2 чертежа для новой детали меха при этом уровень этой детали зависит от звезды, около, которой этот корабль тусит. Также при входе в корабль, вас будут встречать 1-2 Двойных Пушек, которые могут не хило побить вашего Меха, так что будьте аккуратнее. Шанс появления враждебного корабля в системе 49%. На корабле Культистов также можно найти чертёж корпуса «Оккасус» для Меха.
Подозрительный Корабль
Спокойные, Умеренные:
Рискованная
Радиоактивные:
Опасная
Ледяные:
Экстремальная
Огненные:
Смертельная
Точная копия вражеского корабля, только заместо обычных пиратов на нём летает преступник, который предварительно сбежал от вас на планете. Сам корабль появляется в системе только за счёт скриптов, которые вызываются случайно по мере ваших похождений по преступному миру в шкуре миротворца.
Космическая Аномалия
Спокойные, Умеренные:
Рискованная
Радиоактивные:
Опасная
Ледяные:
Экстремальная
Огненные:
Смертельная
Две-Четыре аномалии могут быть в одной системе, они имеют уникальное название состоящее из трёх случайных букв и чисел. В них также водятся монстры. Однако тут всё полностью на рандоме: вам может попасться полезный данж со множеством лута. Может попасться маленькое место с ящиками. Также это может быть место где тусуется торговец и не только. Данжи делятся на два типа: Обычные и Уникальные. Смотрите все виды данжей ниже.
Убежище для Преступников
Спокойные, Умеренные:
Рискованная
Радиоактивные:
Опасная
Ледяные:
Экстремальная
Огненные:
Смертельная
Точная копия стандартной аномалии, только заместо обычных или уникальных данжей, на ней появляется жилище, где живут преступники, которых вам нужно поймать. Сама Аномалия появляется в системе только за счёт скриптов, которые вызываются случайно по мере ваших похождений по преступному миру в шкуре миротворца.
Обзор Монстров
Здесь будет представлен обзор монстров, которые будут встречаться вам по мере похождений в космосе на Мехе:
Внешний Вид
Название
Предпочтительная атака
Где встречается
Тактика битвы
Космостэйч
Таран Меха. Летит на Меха стараясь нанести ему урон, в случае удачной или неудачной атаки отлетает от него и через некоторое время повторяет свой таран.
Во всех системах.
Когда он летит на вас направить на него оружие ближнего боя, тогда он отлетит от Меха, из-за получения урона.
Трифангл
Держаться от Меха на расстоянии предварительно стреляя в него. Летает хаотично из-за чего в него иногда очень трудно попасть, но не смотря на это атакует очень метко.
Во всех системах.
Просто стрелять в него из своего оружия, от выстрелов стараться уклоняться, однако лучше делать это с прокачанными движками Меха на Маневренность и Скорость.
Маленький Мастероид
Таран Меха. Летит на Меха стараясь нанести ему урон, в случае удачной или неудачной атаки отлетает от него и через некоторое время повторяет свой таран.
Во всех системах.
Когда он летит на вас направить на него оружие ближнего боя, тогда он отлетит от Меха, из-за получения урона.
Средний Мастероид
Таран Меха. Летит на Меха стараясь нанести ему урон, в случае удачной или неудачной атаки отлетает от него и через некоторое время повторяет свой таран.
Во всех системах.
Когда он летит на вас направить на него оружие ближнего боя, тогда он отлетит от Меха, из-за получения урона. После смерти он разделяется на двух Маленьких Мастероидов, поэтому вам придётся сражаться ещё и с ними.
Огромный Мастероид
Таран Меха. Летит на Меха стараясь нанести ему урон, в случае удачной или неудачной атаки отлетает от него и через некоторое время повторяет свой таран.
На Ледяных и Огненных Звездах.
Когда он летит на вас направить на него оружие ближнего боя, тогда он отлетит от Меха, из-за получения урона. После смерти он разделяется на двух Средних Мастероидов, а те в свою очередь ещё разделаются на двух Маленьких Мастероидов, поэтому вам придётся сражаться ещё и с ними.
Параспрайт
Таран Меха. Летит на Меха стараясь нанести ему урон, в случае удачной или неудачной атаки отлетает от него и через некоторое время повторяет свой таран.
На кораблях USCM.
Когда он летит на вас направить на него оружие ближнего боя, тогда он отлетит от Меха, из-за получения урона.
Триплод
Стрельба разрядами электричества, по Меху.
На Аномалиях (появляется не всегда) и на Продвинутом Курсе по Тест-Драйву Меха.
Просто стрелять в него из своего оружия, от выстрелов стараться уклоняться, однако лучше делать это с прокачанными движками Меха на Маневренность и Скорость.
Спин-Мина
Самоубийство. Наносит огромный огненный урон Меху игрока. Спит пока игрок не приблизится к ней.
Во всех системах, но не на всех уровнях.
Атаковать её издалека оружием, которое имеет больший радиус атаки, чем радиус обнаружения миной Меха игрока, в случае если это не получается сделать не приближаться к ней ни при каких обстоятельствах.
Чироптеррор
Летает вокруг Меха игрока оставляя ядовитый след. Этот след наносит огромный ядовитый урон Меху, который коснулся его. Задача этого монстра крутится вокруг Меха игрока не давая ему уклоняться от других монстров.
На Радиоактивных, Ледяных и Огненных Звездах.
Использовать против него самонаводящиеся или осколочное оружие. Он очень быстр, из-за чего в него попасть очень сложно. Лучше убивать его в последнюю очередь так как САМ он ничего не может сделать Меху игрока, убивает только след, который он оставляет за собой.
Омни-Пушка
Стрельба одиночным снарядом в Мех игрока. Она не активна по игрок не залетит в её радиус поражения. Не может двигаться.
Во всех системах.
Нужно убивать её как можно быстрее, так как она стреляет только по определённым временным промежуткам. Также можно использовать самонаводящиеся оружие и стрелять по ней из-за укрытия.
Двойная пушка
Стрельба двойными снарядами в Мех игрока. Она не активна по игрок не залетит в её радиус поражения. Не может двигаться. В отличии от Омни-Пушки, она может целиться в Мех игрока, в пределах полной дуги в 360 градусов, если он находится в её зоне прямой видимости.
Во всех системах, но не на всех уровнях (на вражеском пиратском корабле встречается со 100% вероятностью).
Нужно убивать её как можно быстрее, так как она стреляет только по определённым временным промежуткам. Также можно использовать самонаводящиеся оружие и стрелять по ней из-за укрытия.
Рустик
Не давать Меху игрока пройти в определённую зону. Очень редко встречается в некоторых данжах парами по двое. Если уничтожить один такой, то второй становится не опасным.
Во всех системах, но не на всех уровнях.
Просто уничтожайте их издалека стараясь не касаться их луча.
Астрофа
Таран Меха. Летит на Меха стараясь нанести ему урон, в случае удачной или неудачной атаки отлетает от него и через некоторое время повторяет свой таран.
На Ледяных и Огненных Звездах.
Когда она летит на вас направить на неё оружие ближнего боя, тогда она отлетит от Меха, из-за получения урона.
Тяжёлый Дрон
Держаться от Меха на расстоянии предварительно стреляя в него. Очень толстый противник. Выстреливает такие же снаряды, как и двойная пушка.
На Ледяных и Огненных Звездах. Также один всегда будет около корабля Культистов, причём в любой системе.
Просто стрелять в него из своего оружия, от выстрелов стараться уклоняться, однако лучше делать это с прокачанными движками Меха на Маневренность и Скорость. Оружие лучше тоже брать уровня Продвинутого или Высокотехнологичного, ибо дрон очень толстый.
Фото Кораблей
Торговые Корабли
Индустриально—Торговые Корабли
Исследовательские Корабли
Корабли Пингвинов
Корабли Пиратов
Корабль Культистов
Фото Мест, встречающихся в Космических Аномалиях (Обычные):
Шахты в Астероидах
Шахты в Астероидах 2
Фото Мест, встречающихся в Космических Аномалиях (Уникальные):
Древний Астероид
Астрофизическая Гавань
Острова Торговцев
База Miniknog’а
Астероидный Салун Новакидов
Офисы
Спасательная Капсула
Ферма Поптопов
База Протектората
Космическая Столовая
Космический Отель
Корабль USCM
Детали Мехов из Vanilla Игры:
Детали Мехов, которые были созданы самими разработчиками Starbound’a приведены ниже…
Кол-во Деталей Мехов:
Оружие: 26 единиц;
Корпуса: 29 единиц;
Ускорители: 8 единиц;
Ноги: 8 единиц;
Гудки: 14 единиц.
Важно!
Мод FU немного изменяет характеристики vanilla деталей Мехов и поэтому они разделены в таблицах на «Vanilla» и «FU» соответственно, также имеет место быть «Vanilla/FU», так как очень малое количество деталей не меняют свои характеристики с установкой модификации!
Начальное Оружие Меха 1-го Уровня
Начальное Оружие vanilla версии игры 1.3.0 и выше:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Огневая мощь
Затраты Энергии
Способность
Зенитная Пушка
Vanilla/FU
Vanilla
0.15 MJ в секунду
FU
0.25 MJ в секунду
Выстреливает простые и ничем не примечательные снаряды с раскалённым металлом.
Бесплатна, так как является изначальной деталью.
Дрель
Vanilla
FU
Vanilla
0.15 MJ в секунду
FU
0.25 MJ в секунду
Ею можно как бурить блоки, так и бурить врагов, во втором случае кстати это будет полезно использовать против тех вражин, которые атакуют вас тараном, так как при получении урона от дрели они отлетают от вашего меха.
Бесплатна, так как является изначальной деталью.
Простое Оружие Меха 2-го Уровня
Простое Оружие vanilla версии игры 1.3.0 и выше:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Огневая мощь
Затраты Энергии
Способность
Ракетница
Vanilla/FU
Vanilla
0.20 MJ в секунду
FU
0.30 MJ в секунду
Выпускает 8 мини-ракет, не смотря на то, что ракеты управляемые, управлять ими очень сложно.
В отличии от остальных пушек, её чертёж выдаётся за квест «Части и Рутина».
Кумулятивная Винтовка
Vanilla
FU
Vanilla
0.20 MJ в секунду
FU
0.30 MJ в секунду
Выстреливает снаряды из перегретого свинца. Не рекомендуется использовать против быстрых врагов, так как попасть по ним будет трудно, из-за низкой скорострельности самой винтовки.
Пушка Томми
Vanilla/FU
Vanilla
0.20 MJ в секунду
FU
0.30 MJ в секунду
Имеет небольшой разброс пуль из-за чего не всегда может попасть в цель, а иногда наоборот попадает из того места, с которого по идее не должна попадать.
Разрывная Пушка
Vanilla
FU
Vanilla
0.20 MJ в секунду
FU
0.30 MJ в секунду
Хорошо использовать против толпы врагов, так как снаряды при попадании, разделяются на ещё несколько маленьких пуль.
Продвинутое Оружие Меха 3-го Уровня
Продвинутое Оружие vanilla версии игры 1.3.0 и выше:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Огневая мощь
Затраты Энергии
Способность
Самонаводящаяся Ракета
Vanilla
FU
Vanilla
0.25 MJ в секунду
FU
0.40 MJ в секунду
Ракета самонаводится на врага если встретит его на своём пути.
Колебатель
Vanilla
FU
Vanilla
0.25 MJ в секунду
FU
0.40 MJ в секунду
Шарики, которыми стреляет эта пушка летят волнистыми траекториями, из-за чего иногда вы будете промахиваться.
Кассетная Мина
Vanilla
FU
Vanilla
0.25 MJ в секунду
FU
0.40 MJ в секунду
Выпускает 10 мин, которые можно взорвать по команде, если их не взрывать, то они сами взорвутся через некоторое время. Что Мех, что Враги проходят сквозь мины без происшествий (если их не взорвать в нужный момент).
Плазменный Дрон
Vanilla
FU
Vanilla
0.25 MJ в секунду
FU
0.40 MJ в секунду
Можно запустить только одного дрона, который будет стрелять по врагам тройными выстрелами если заметит их рядом с вашим Мехом.
Неоновая Пила
Vanilla
FU
Vanilla
0.25 MJ в секунду
FU
0.40 MJ в секунду
Пила очень медленная и рассчитана только для ближнего боя, поэтому её не рекомендуется использовать без дистанционного оружия или дронов.
Пулемёт
Vanilla
FU
Vanilla
0.25 MJ в секунду
FU
0.40 MJ в секунду
Стреляет обычными ничем не примечательными снарядами, которые имеют небольшой разброс.
Лазерная Пушка
Vanilla
FU
Vanilla
0.25 MJ в секунду
FU
0.40 MJ в секунду
Стреляет обычным снарядом, который наносит урон стихией огня.
[Ч. 1] Высокотехнологичное Оружие Меха 4-го Уровня
Высокотехнологичное Оружие vanilla версии игры 1.3.0 и выше:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Огневая мощь
Затраты Энергии
Способность
Шипованный Кулак
Vanilla
FU
Vanilla
0.30 MJ в секунду
FU
0.50 MJ в секунду
Рука работает, как бумеранг и через некоторое время возвращается к вам, однако пока она не вернулась её невозможно запустить вновь и поэтому не рекомендуется использовать её без огнестрельного оружия или дронов.
Лучевая Снайперская Винтовка
Vanilla
FU
Vanilla
0.30 MJ в секунду
FU
0.50 MJ в секунду
Луч этой винтовки наносит урон не только по тому врагу, по которому он попал, но и по тем врагам, которые были рядом с лучом.
Лучевая Дрель
Vanilla
FU
Vanilla
0.30 MJ в секунду
FU
0.50 MJ в секунду
Самая лучшая версия оружия для добычи ресурсов, а помимо этого достаточно неплохо использовать её и для битв, так как её луч атакует непрерывно.
Энергопушка
Vanilla
FU
Vanilla
0.30 MJ в секунду
FU
0.50 MJ в секунду
Выстреливает обычными ничем ни примечательными лучами энергии, однако почему-то не наносит урон стихией электричества.
Защитный Дрон
Vanilla
FU
Vanilla
0.30 MJ в секунду
FU
0.50 MJ в секунду
Запускает дрона, который крутится вокруг вашего Меха защищая его от снарядов, к сожалению дрон не останавливается, посему снаряды могут попасть и по Меху в тот момент, когда дрон будет с другой стороны.
В модификации «Frackin Universe» был немного переделан и теперь он называется «Щит».
Рой Дронов
Vanilla
FU
Vanilla
0.30 MJ в секунду
FU
0.50 MJ в секунду
Максимум дронов, которые вы можете призвать равен 5, а сами дроны боевые и будут атаковать врагов рядом с вашим мехом.
Энергоклинок
Vanilla
FU
Vanilla
0.30 MJ в секунду
FU
0.50 MJ в секунду
Меч работает практически также, как и пила, но в отличии от неё, им можно сделать два замаха, а также после атаки появляется энергетическая волна, которая также наносит урон.
Управляемые Ракеты
Vanilla
FU
Vanilla
0.30 MJ в секунду
FU
0.50 MJ в секунду
Вот этими ракетами теперь действительно можно по управлять курсором мыши.
В версии 1.4.0 ей немного поменяли иконку и поэтому в таблице их две, та что была ДО и ПОСЛЕ соответственно.
Двойная Винтовка
Vanilla
FU
Vanilla
0.30 MJ в секунду
FU
0.50 MJ в секунду
Стреляет обычными ничем не примечательными снарядами, однако снаряды летят по два.
Гравитационная Мина
Vanilla
FU
Vanilla
0.30 MJ в секунду
FU
0.50 MJ в секунду
Запускает мину при активации которой появляется миниатюрная «черная дыра», она способна засасывать в себя Врагов и вашего Меха, однако она не убивает. Если мина улетит за экран без активации, то она просто исчезнет, а вам придётся запускать её заново.
Катушка Теслы
Vanilla
FU
Vanilla
0.30 MJ в секунду
FU
0.50 MJ в секунду
Атакует электричеством, при этом наносит урон одноимённой стихией.
[Ч. 2] Высокотехнологичное Оружие Меха 4-го Уровня
Высокотехнологичное Оружие vanilla версии игры 1.4.0 и выше:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Огневая мощь
Затраты Энергии
Способность
Неоновый Лазер
Vanilla
FU
Vanilla
0.30 MJ в секунду
FU
0.50 MJ в секунду
Выстреливает фиолетовый луч, наносящий простой ничем не примечательный урон, луч держится всего 2 секунды, после чего оружие уходит на 1 секундную перезарядку, а затем стреляет вновь.
В отличии от остального оружия, это не крафтится, его можно только купить в магазине Миротворцев, на одноимённой станции, за 12 Кредитов Мира.
Солнечная Катана
Vanilla
FU
Vanilla
0.30 MJ в секунду
FU
0.50 MJ в секунду
При использовании выпускает ту самую катану, которую мы видели в руках у Азры Нокс. Сама Катана является самым мощным оружием в игре и после её использования ваш Мех делает рывок с замахом, наносящий колоссальный урон врагам, которых вы смогли зацепить этим ударом.
В отличии от остального оружия, это не крафтится, его можно только выбить с Босса.
Начальные Корпуса Меха 1-го Уровня
Vanilla
Все начальные vanilla корпуса меха, являются стартовыми и следовательно бесплатны!
Каждый корпус для одной расы.
FU
В модификации всё ровным счётом наоборот: даже после завершения задания, которое откроет вам доступ к Меху, у вас не будет никаких деталей для него и вам придётся собирать их самостоятельно, включая начальные корпуса из vanilla игры (единственно только если вы будете играть за какую нибудь расу из мастерской Steam, которая не связана ни с vanilla игрой, ни с модом FU, Мех у вас уже будет собран, ибо у этой расы не прописаны скрипты, которые заставляют вас собирать Меха с нуля), хотя конечно никто не запрещает вам попользоваться и новыми корпусами, которые добавляются модом!
Начальные Корпуса vanilla версии игры 1.3.0 и выше:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Уровень Энергии
Броня
«Авантюрист-00»
Vanilla
Прототип корпуса с открытым верхом, разработан корпорацией Лезейя.
FU
Иммунитет: Тропическая/пустынная жара, умеренный холод/яд.
Vanilla
FU
Vanilla/FU
«Чемпион-00»
Vanilla
Прототип корпуса с открытым верхом, разработан для пилотов Авиан.
FU
Иммунитет: Тропическая/пустынная жара, умеренный холод/яд.
Vanilla/FU
Vanilla
FU
«Доминион-00»
Vanilla
Прототип корпуса с открытым верхом, разработан для пилотов Апексов.
FU
Иммунитет: Тропическая/пустынная жара, умеренный холод/яд.
Vanilla/FU
Vanilla
FU
«Голем-00»
Vanilla
Прототип корпуса с открытым верхом, разработан для пилотов Флоран.
FU
Иммунитет: Тропическая/пустынная жара, умеренный холод/яд.
Vanilla/FU
Vanilla
FU
«Кабуто-00»
Vanilla
Прототип корпуса с открытым верхом, разработан для пилотов Хилотлов.
FU
Иммунитет: Тропическая/пустынная жара, умеренный холод/яд.
Vanilla
FU
Vanilla/FU
«Артурия-00»
Vanilla
Прототип корпуса с открытым верхом, разработан для пилотов Глитчей.
FU
Иммунитет: Тропическая/пустынная жара, умеренный холод/яд.
Vanilla
FU
Vanilla/FU
«Маршал-00»
Vanilla
Прототип открытого переднего корпуса, предназначенный для пилотов Новакидов.
FU
Иммунитет: Тропическая/пустынная жара, умеренный холод/яд.
Vanilla/FU
Vanilla
FU
Простые Корпуса Меха 2-го Уровня
Простые Корпуса vanilla версии игры 1.3.0 и выше:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Уровень Энергии
Броня
«Окказус»
Vanilla
Грубо сконструированный корпус, созданный членами культа Окказуса.
FU
Иммунитет: Экстремальный холод, сильный яд/радиация, тропическая/пустынная жара.
Его чертёж можно найти только на корабле Культистов.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«USCM»
Vanilla
Корпус, изготовленный ныне расформированной организацией USCM.
FU
Иммунитет: Экстремальный холод, сильный яд/радиация, тропическая/пустынная жара.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
Ударный Корпус
Vanilla
Несколько странный корпус. Изначальный дизайнер неизвестен.
FU
Иммунитет: Экстремальный холод, сильный яд/радиация, тропическая/пустынная жара.
Vanilla/FU
Vanilla/FU
«Грабитель»
Vanilla
Корпус, используемый пиратами и наемниками, по вполне очевидным причинам.
FU
Иммунитет: Экстремальный холод, сильный яд/радиация, тропическая/пустынная жара.
Vanilla/FU
Vanilla/FU
«Реактор»
Vanilla
Экспериментальный корпус, питаемый нестабильным радиоактивным ядром.
FU
Иммунитет: Экстремальный холод, сильный яд/радиация, тропическая/пустынная жара.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Шокхоппер»
Vanilla
Шокхоппер MK II, корпус для совместимости с модульными компонентами Мехов.
FU
Иммунитет: Экстремальный холод, сильный яд/радиация, тропическая/пустынная жара.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
Продвинутые Корпуса Меха 3-го Уровня
Vanilla
Все продвинутые vanilla корпуса меха, являются улучшенными версиями начальных корпусов!
Опять же каждый корпус для одной расы.
Сам корпус даётся за квест «Продвинутый Тест-Драйв», от доктора Акаги!
FU
В модификации способ получения продвинутых корпусов Меха из vanilla игры немного изменился: теперь вам не дают их за квест, вы должны самостоятельно их скрафтить, причём в самом крафте вам потребуются начальные версии этих же корпусов, то есть вы их улучшаете сами!
Продвинутые Корпуса vanilla версии игры 1.3.0 и выше:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Уровень Энергии
Броня
«Авантюрист»
Vanilla
Крепкий корпус, спроектированный корпорацией Лезея.
FU
Иммунитет: Смертельный холод/яд, экстремальная радиация, тропическая/пустынная жара, жидкий азот.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Чемпион»
Vanilla
Внушительный корпус, созданный по образу Авианского Воина.
FU
Иммунитет: Смертельный холод/яд, экстремальная радиация, тропическая/пустынная жара, жидкий азот.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Доминион»
Vanilla
Продвинутый корпус, подпитываемый реактором холодного синтеза.
FU
Иммунитет: Смертельный холод/яд, экстремальная радиация, тропическая/пустынная жара, жидкий азот.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Голем»
Vanilla
Корпус подходящий Флорану, сделанный из лозы и переработанных деталей.
FU
Иммунитет: Смертельный холод/яд, экстремальная радиация, тропическая/пустынная жара, жидкий азот.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Кабуто»
Vanilla
Стильный корпус, дополненный тринокулярной системой разведки.
FU
Иммунитет: Смертельный холод/яд, экстремальная радиация, тропическая/пустынная жара, жидкий азот.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Артурия»
Vanilla
Могучий Мех в стиле Глитчей, сделанный из плотных слоёв Дюрастали.
FU
Иммунитет: Смертельный холод/яд, экстремальная радиация, тропическая/пустынная жара, жидкий азот.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Маршал»
Vanilla
Уникальный корпус, созданный для умелых и неутолимых пилотов.
FU
Иммунитет: Смертельный холод/яд, экстремальная радиация, тропическая/пустынная жара, жидкий азот.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
Высокотехнологичные Корпуса Меха 4-го Уровня
Высокотехнологичные Корпуса vanilla версии игры 1.3.0 и выше:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Уровень Энергии
Броня
«Окказус-2»
Vanilla
Высокотехнологичный корпус для высокопоставленных членов культа Окказус.
FU
Иммунитет: Смертельная жара/радиация/холод/яд, лава, жидкий азот.
По понятным причинам, его чертёж можно найти только на корабле Культистов.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Исход»
Vanilla
Могучий корпус, управляемый сетью тканей синтетического мозга.
FU
Иммунитет: Смертельная жара/радиация/холод/яд, лава, жидкий азот.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Лилотрон»
Vanilla
Корпус, прообразом которого является Лилодон.
FU
Иммунитет: Смертельная жара/радиация/холод/яд, лава, жидкий азот.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Миникног»
Vanilla
Корпус, созданный для солдат Миникнога, которые допущены к космическим боям.
FU
Иммунитет: Смертельная жара/радиация/холод/яд, лава, жидкий азот.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Защитник»
Vanilla
Великолепно сделанный корпус, для членов земного протектората.
FU
Иммунитет: Смертельная жара/радиация/холод/яд, лава, жидкий азот.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Герой»
Vanilla
Защищай вселенную с этим круто выглядящим корпусом.
FU
Иммунитет: Смертельная жара/радиация/холод/яд, лава, жидкий азот.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Ночной Ветер»
Vanilla
Корпус, созданный для скрытности и проникновения, украшенный жутким черепом.
FU
Иммунитет: Смертельная жара/радиация/холод/яд, лава, жидкий азот.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Циклоп»
Vanilla
Корпус, использующий новейшее энергетическое поле для защиты кабины.
FU
Иммунитет: Смертельная жара/радиация/холод/яд, лава, жидкий азот.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
Высокотехнологичный Корпус vanilla версии игры 1.4.0 и выше:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Уровень Энергии
Броня
«Миротворец»
Vanilla/FU
Классический корпус, исторически использовавшийся агентами Терренского миротворческого агенства.
В отличии от всех остальных корпусов, этот не крафтится, его можно только купить в магазине Миротворцев, на одноимённой станции, за 20 Кредитов Мира.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
Ускорители Меха
Ускорителей у Меха очень мало, поэтому я решил поместить их в один раздел!
Ускорители vanilla версии игры 1.3.0 и выше:
Начальный:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Скорость Полёта
Манёвренность
Базовые Ускорители
Массово-производимые ускорители, с креплениями для топливного бака.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
Простые:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Скорость Полёта
Манёвренность
«Астро»
Набор ускорителей средней дальности, использующих ряд длинных двигателей.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
Стойкие Ускорители
Классические ускорители средней дальности для кораблей доставки.
Vanilla/FU
Vanilla/FU
«Зед»
Скоростные ускорители средней дальности в форме буквы Z.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
Продвинутый:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Скорость Полёта
Манёвренность
Стильные Ускорители
Очень стильные ускорители.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
Высокотехнологичные:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Скорость Полёта
Манёвренность
«Молот»
Набор больших ускорителей, которые обменяли скорость в угоду управляемости.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Зеро»
Набор направленных ускорителей. Аккуратнее с поворотами.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Кавалер»
Набор гладких ускорителей, имеющих установленные сложные схемы.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
Ноги Меха
Ног у Меха очень мало, поэтому я решил поместить их в один раздел!
Ноги vanilla версии игры 1.3.0 и выше:
Начальные:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Скорость Ходьбы в Атмосфере
Сила Прыжка
Базовые Ноги
Массово-производимые ноги, дающие обычную мобильность.
Vanilla/FU
Vanilla
FU
Простые:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Скорость Ходьбы в Атмосфере
Сила Прыжка
«Прыгун»
Ноги среднего качества, созданные для прыжков.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
Реактивные Ноги
Ноги, имеющие дополнительный ускоритель для баланса.
Vanilla/FU
Vanilla/FU
«Дуга»
Когте-образные ноги, созданные исключительно для быстрой ходьбы.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
Продвинутые:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Скорость Ходьбы в Атмосфере
Сила Прыжка
Стильные Ноги
Стильные ноги, сочетающие композитные носки с титановыми сандалиями.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
Высокотехнологичные:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Скорость Ходьбы в Атмосфере
Сила Прыжка
«Ронин»
Ноги, созданные для достижения максимальной высоты прыжков.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Бесстрашие»
Ноги для сложных задач, которые хорошо сохраняют баланс.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
«Гермес»
Превосходно сделанные ноги, для максимально возможной скорости.
Vanilla
FU
Vanilla
FU
Гудки Меха
Все доступные гудки для Мехов приведены здесь. Стоит отметить, что все гудки в отличии от других деталей Меха имеют фиолетовую редкость, а следовательно и встречаются реже чем обычные чертежи для деталей.
Для того чтобы погудеть достаточно просто экипировать Гудок на монтажной станции и находясь в Мехе нажать кнопку F (по умолчанию) на клавиатуре.
Гудки vanilla версии игры 1.3.0 и выше:
Иконка в Инвентаре
Название
Описание в Игре
Издаваемый в Игре Звук
Воздушный Гудок
Создаёт небольшой звук от меха.
Похож на Флейту, но могу ошибаться.
«Бык»
Зачем просто хватать быка за рога, если ты можешь стать быком?
Как понятно из названия это — Рёв Быка.
«Заряд»
Музыкальные фанфары, как правило бывают перед ужасной битвой.
Фанфары исполняемые на Трубе.
«Клоун»
Сделай Гудок.
Определённо что-то связанное с Цирком, но музыкальный инструмент я не смог опознать.
«Туман»
Традиционный Гудок для предупреждения других о приближающейся опасности.
Гудок Грузового Катера.
«Мелодия»
Таракан, таракан, бегать уже не может!
Фрагмент из песни, чьи слова написаны в описании этого Гудка.
«Спорт»
Пронзительный и громкий гудок идеально подходящий, чтобы заявить о себе.
Звук, который издаётся во время Голов в разных Спортивных Матчах.
«Свист»
Полный Вперёд!
Свист Парового Локомотива.
«Игрушка»
Этот гудок на удивление мал… Интересно, как он звучит?
Звук Пищащей Игрушки.
«Поезд»
Надень шляпу кондуктора и отправляйся в путь!
Тоже Поезд, только в этот раз его свист звучит по другому.
«Грузовик»
Посигналь, когда кто-то не уступит дорогу.
Сигнал бибиканья большой фуры.
Гудки vanilla версии игры 1.3.1 и выше:
Иконка в Инвентаре
Название
Описание в Игре
Издаваемый в Игре Звук
«Колокольчик»
Притягивает к себе нежным звуком.
Дилиньканье Колокольчика.
«Робот»
Дай своему меху сильный голос, чтобы запугать врагов.
Рыки Робота, причём аж три разных вида!
«Уточка»
Классика любого времени.
Визг Резиновой Уточки.
ПЕРЕХОДЕЦ:
Тут находится плавненький переход из Vanilla игры к моду Frackin Universe…
Вступление II
Мехи были полностью переработаны в модификации «Frackin Universe». С великолепными дополнениями от мододелов LoPhatko и FDAVILOKA, а также с собственными фишками самой модификации, сами Мехи стали в разы полезнее, чем в vanilla игре.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729480149
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1825650768
Основные Изменения
Топливо — Теперь Мехи потребляют топливо, имея при этом отдельные друг от друга шкалы энергии и здоровья. Это, помимо прочего, увеличивает время их активности в полевых условиях. Заправляйтесь при помощи Персонального Трикодера, и все готово!
Вообще подробнее о способах заправки и вообще о типах топлива, которым можно заправляться, вы сможете найти чуть ниже в моём руководстве!
Новая Механика Высоты — Механика Мехов была переработана и теперь они более высоки и гораздо менее приземистые, чем в vanilla игре. Это делает их более жесткими и грозными.
Приседание — Мехи могут присесть, если удерживать нажатой клавишу [S], при этом они смогут заползать в области высотой в 5 блоков.
Рывок — С быстрым, двойным нажатием кнопок [A] или [D], ваш Мех может увеличить скорость передвижения и расстояние прыжка.
Полёт — С быстрым, двойным нажатием кнопки [W], вы сможете активировать режим полёта Меха, дающий вам дополнительную мобильность. Исследуйте небеса!
Система Массы — Большой особенностью мода «FU», является новая Система Массы Меха, которая имеет огромное значение. Имея большую массу, вы увеличиваете здоровье и сопротивление к урону за счет максимальной энергии. С меньшей же массой, вы получаете больше скорости, более быстрый рывок и гораздо больший запас топлива / энергии.
ДАВЛЕНИЕ! — Еще одна особенность массы – Давление Меха. Чем вы тяжелее, тем больший урон врагам нанесет простое наступление ногами. А если прыгнуть или упасть, останется воронка от удара, так как блокам в месте приземления теперь наносится урон!
Меховые Улучшения — Мехи могут добавлять свои собственные улучшения, называемые модулями. Они предоставляют множество бонусов в зависимости от ваших потребностей и могут быть заменены по желанию.
Система Ремонта! — Не думайте, что по возвращению на базу, вы вылечите своего Меха. Постройте ремонтное ружье и держите его в исправном состоянии.
Детали Меха — Вас ждут более 50 новых деталей мехов, которые дадут вам огромную гибкость в его настройке.
[FU, Ч. 1] Вещи необходимые для создания vanilla деталей Мехов
Здесь представлены все новые материалы, необходимые для создания деталей Меха из стандартной игры, с установленной модификацией Frackin Universe!
Иконка в Инвентаре
Название
Где встречается
—
Как делается
Для чего нужен(на)
Медный Провод
Делается на «Atomic Furnace», из 1 Слитка Меди.
Нужен для создания: Вольфрамовой Дрели, Пушки Томми, Начальных Корпусов и Ног.
Железная Руда
Делается в «Печи», из Железной Руды.
Нужна для создания: Начальных Корпусов, Начальных Ускорителя и Ног.
Серебряная Руда
Делается в «Печи», из Серебряной Руды.
Нужна для создания Начальных Ускорителей.
Вольфрамовая Руда
Делается в «Печи», из Вольфрамовой Руды.
Нужна для создания Начального Оружия.
Фрагмент Ядра
Добывается около ядра планет.
Нужен для создания Начального Ускорителя.
Электромагнит
Делается на «Machining Table», из 1 Железного Слитка и 2 Медных Проводов.
Нужен для создания Вольфрамовой Дрели.
Аккумулятор
Делается на «Auto-Assembler», из 4 Медных Проводов, 2 Золотых Слитка и 5 капель Серной Кислоты.
Нужен для создания: Кумулятивной Винтовки, Пушки Томми, Разрывной Пушки, Простых Корпусов.
Свинец
Встречается чуть ли не на каждой планете 1+ уровня.
Нужен для создания Кумулятивной Винтовки.
Армированное Стекло
Делается в «Печи», из 1 Вольфрамового Слитка и 1 Стекла.
Нужно для создания Простых Корпусов.
Запасные Части
Можно найти в виде руды на планетах типа «Wasteland», а также можно скрафтить на множестве станков.
Нужны для создания Корпуса «Окказус».
Плутониевый Стержень
Крафтится на «Blast Furnace», из Плутониевой Руды, которая в свою очередь добывается на Лунах или на Радиоактивных Планетах.
Нужен для создания Корпуса «Реактор».
Продвинутый Пластик
Делается на «Chemistry Lab», тремя разными способами.
Нужен для создания Простых Ускорителей.
Водород
Может быть получен в «Extraction Lab», из разных материалов, связанных с водой.
Нужен для создания Простых Ускорителей.
Углеродная Пластина
Делается в «Industrial Furnace», из 2 Угля и 1 Свинца.
Нужна для создания Простых Ног.
Вода
Добывается на планетах, как жидкость.
Нужна для создания Простых Ног.
Продвинутая Схема
Делается в «Auto-Assembler», из 2 кусков Силикона и 1 Графена.
Нужна для создания; Ракетницы, Корпуса «Шокхоппер».
Статическая Ячейка
а) Добывается с монстров, связанных с электричеством.
б) Также может быть скрафчена в «Chemistry Lab», из 2 Algae, 2 Водорода и 7 Исследований.
Нужна для создания Разрывной Пушки.
Урановый Стержень
Крафтится на «Blast Furnace», из Урановой Руды, которая в свою очередь добывается на Лунах или на Радиоактивных Планетах.
Нужен для создания Корпусов: «Окказус» и «Шокхоппер».
Энергетическое Ядро
Собирается на «Matter Assembler», из 1 Титанового Слитка, 2 Статических Ячеек и 1 Нептуниевого Стержня.
Нужно для Создания Ракетницы.
[FU, Ч. 2] Вещи необходимые для создания vanilla деталей Мехов
Иконка в Инвентаре
Название
Где встречается
—
Как делается
Для чего нужен(на)
Золотая Руда
Делается в «Печи», из Золотой Руды.
Нужна для создания Лазерной Пушки.
Продвинутый Процессор
Собирается на «Matter Assembler», из 2 Силикона и 2 Золотых Слитков.
Нужен для создания Кассетной Мины I.
Протоцитовая Руда
Может встретиться на Прото Планетах (её там больше всего), Газовых Гигантах и на Неизвестных Планетах.
Нужна для создания Лазерной Пушки.
Нестабильные Частицы
Делаются в «Chemistry Lab», из 2 Нептуниевых Стержней, 1 Магниевого порошока, 2 Гелия-3 и 2 Дейтериумных Стержня.
Нужны для создания Продвинутого Ускорителя.
Графен
Делается в «Chemistry Lab», из 2 Углеродных Пластин, 2 капель Серной Кислоты, 2 Водорода и 4 капель Воды.
Нужен для создания Продвинутых Ног.
Сжиженный Кристалл
Очень редко встречается в природе (в крошечных подземных озерах), но может быть скрафчен в «Chemistry Lab», из 5 Кристаллов и 1 Азота.
Нужен для создания Продвинутых Ног.
Нептуниевый Стержень
Крафтится на «Blast Furnace», из Neptunium Ore, которая в свою очередь добывается на Планетах Уровня Угрозы 3+.
Нужен для создания: Колебателя, Неоновой Пилы, Продвинутого Ускорителя.
Квантовый Процессор
Собирается на «Matter Assembler», из 4 Силикона и 2 Протоцитовых Слитков.
Нужен для создания: Плазменного Дрона, Управляемых Ракет, Корпусов: «Лилотрон», «Герой» и «Ночной Ветер».
Ионное Ядро
Собирается на «Matter Assembler», из 2 Нестабильных Частиц, 4 Трианглиумных Пирамид, 1 Электромагнита и 1 Продвинутой Схемы.
Нужно для создания: Лучевой Снайперской Винтовки, Катушки Теслы.
Раскалённое Ядро
Собирается на «Matter Assembler», из 2 Фрагментов Ядра, 20 капель Лавы, 40 капель Жидкого Железа, 3 Церкезиевых Слитков и 1 Электромагнита.
Нужно для создания: Шипов, Лучевой Дрели, Энергопушки, Энергоклинка, Управляемых Ракет, Двойной Винтовки.
Фокусировочная Матрица
Собирается на «Matter Assembler», из 2 Продвинутых Сплавов, Кристаллов, Плазменных Кристаллов и 1 Квантового Процессора.
Нужна для создания: Лучевой Снайперской Винтовки, Лучевой Дрели, Энергопушки, Двойной Винтовки, Катушки Теслы.
Ядерное Ядро
Собирается на «Matter Assembler», из 12 Свинца, 2 Продвинутых Схем, 4 Урановых Стержней или 8 Плутониевых Стержней, 12 Гелия-3 и 1 Продвинутого Процессора.
Нужно для создания: Роя Дронов, Гравитационной Мины и Высокотехнологичных Корпусов.
Ториевый Стержень
Крафтится на «Blast Furnace», из Ториевой Руды, которая в свою очередь добывается на Планетах Уровня Угрозы 4+.
Нужен для создания Энергоклинка.
Стержень Обогащённого Плутония
Делается в «Chemistry Lab» из 10 Капель Жидкого Эрхиевого Топлива, 1 Дейтериумного Стержня (может быть получен с маленьким шансом, при переработке Воды в «Centrifuge» или же при добыче воздуха в «Atmospheric Condenser») и 1 Плутониевого Стержня.
Нужен для создания Гравитационной Мины.
ИИ Чип
Собирается на «Matter Assembler», из 4 Силикона и 2 Морфита.
Нужно для создания: Роя Дронов, Корпусов: «Окказус-2», «Исход», «Миникног», «Защитник» и «Циклоп».
Морфит
Делается в «Bio-Chem Lab», из 1 Иррадиевого Слитка, 1 капли Жидкого Протоцита, 1 Фазовой Материи и 2 капель Серной Кислоты.
Нужен для создания Высокотехнологичных Ускорителей и Ног.
Металлический Водород
Делается в «Bio-Chem Lab», из 2 Телебриумных Слитков, 2 Водорода и 2 Криогенных Экстрактов.
Нужен для создания Высокотехнологичных Ускорителей.
Голубая Гравитационная Жидкость
На некоторых планетах типа Cyber Sphere, Strange Sea и других, идет специальный дождь с неба, во время которого на землю, как раз падает эта жидкость, ну а далее её просто можно смешивать в «Liquid Mixer» с другими жидкостями, главное, чтобы у вас была, как минимум одна капля Гравитационной Жидкости.
Нужна для создания Высокотехнологичных Ног.
[FU, Ч. 1] Вещи необходимые для создания FU деталей Мехов
Здесь представлены все материалы, необходимые для создания деталей Меха, которые добавляются модом Frackin Universe.
Иконка в Инвентаре
Название
Где встречается
—
Как делается
Для чего нужен(на)
Медная Руда
Делается в «Печи», из Медной Руды.
Нужна для создания: Железной Дрели и Охотничьего Ружья.
Летучий Порошок
Делается в «Печи», из 2 Фрагментов Ядра.
Нужен для создания: Огнемёта I и Дробовика.
Телебриевая Руда
Делается в «Печи», из Телебриевых Кристаллов, которые в свою очередь встречаются на Лунах.
Нужна для создания Шахтёрской Пушки I.
Криогенный Экстракт
а) Добывается с монстров, которые связаны с холодом.
б) Также может быть создан в «Chemistry Lab», из 2 Водорода, 2 Азота и 7 Исследований.
Нужен для создания Холодомёта I.
Стержень Обогащённого Урана
Делается в «Chemistry Lab», из 10 Капель Жидкого Эрхиевого Топлива, 1 Дейтириумного Стержня (может быть получен с маленьким шансом, при переработке Воды в «Centrifuge» или же при добыче воздуха в «Atmospheric Condenser») и 1 Уранового Стержня.
Нужен для создания Урановой Винтовки.
Исследования
Исследования сами собой накапливаются по мере игры раз в 60 минут (по игровому времени). Также этот процесс можно ускорить, если находится на более опасных планетах, однако имейте ввиду, что это работает только до 6 уровня, то есть на уровнях выше (их всего 10 в модификации) бонуса не будет, сам бонус начинает действовать через 5 минут после прибытия на опасную планету.
Нужны для создания Осколочного Бластера.
Ледяной Кристалл
Делается в «Chemistry Lab», из 4 Водорода, 8 Сжиженных Кристаллов, 2 капель Серной Кислоты и 50 Исследований.
Нужен для создания Холодомёта II.
Кристалл Лунари
Делается в «Печи», из 2 Осколков Лунари, которые в свою очередь могут выпасть из деревьев, находящихся на Кристаллических Планетах.
Нужен для создания Корпуса «Сокол I».
Планка ОЗУ
а) Выпадает с Роботов.
б) Также может быть сделана в «Auto-Assembler», из 2 Пластиковых Полимеров, 1 Золотого Слитка и 2 Силикона.
Нужна для создания Защитного Дрона II и Корпуса «Сокол II».
Выжженное Ядро
а) Добывается с монстров, которые связаны с огнём.
б) Делается в «Chemistry Lab», из 2 Обсидиана, 2 Кислорода и 2 капель Лавы.
Нужно для создания Огнемёта I.
Жидкий Протоцит
Делается в «Chemistry Lab», из 1 Азота, 1 Протоцитового Слитка и 6 Исследований.
Нужен для создания Пушки «Экситус».
Церкезиевая Руда
Делается в «Industrial Furnace», из Церкезиевой Руды, которая в свою очередь находится на планетах Уровня Угрозы 3+, а также в огромных количествах на планетах типа Mountainous.
Нужна для Создания: Винтовки Гаусса и Церкезиевой Дрели, а также Корпусов «Брут II», «Сокол II» и Горного Корпуса.
Продвинутый Сплав
Делается в «Industrial Furnace», из 1 Церкезиевого Слитка, 1 Протоцитового Слитка, 1 Пенубритового Осколка и 1 Свинца.
Нужен для Создания: Опустошителя, Шахтёрской Пушки II, Огнемёта II, Холодомёта II, Пушки «Экситус», Иррадиевого Луча и «Разрушителя».
Исследовательский Голодиск
Делается в «Machining Table», за 1000 очков Исследования.
Нужен для создания Устойчивых Ног.
Трианглиумная Пирамида
Делается в «Atomic Furnace», из Трианглиумной Руды, которая в свою очередь находится на планетах Уровня Угрозы 4+, а также в огромных количествах на планетах типа Tar Ball.
Нужна для создания Корпуса «Чинук».
Иррадиевая Руда
Делается в «Atomic Furnace», из Иррадиевой Руды, которая в свою очередь находится на планетах Уровня Угрозы 4+, а также в огромных количествах на планетах типа Irradiated.
Нужна для создания Иррадиевого Луча.
Тританиумный Слиток
Делается в «Atomic Furnace», из 1 Присилитовой Звезды, 1 Трианглиумной Пирамиды, 1 Иррадиевого Слитка и 1 Свинца.
Нужен для создания Пушки «Экситус».
Плотный Сплав
Делается в «Atomic Furnace», из кусочков Виолиума, Эгизальта и Ферозия и 1 Свинца.
Нужен для создания «Сторожа».
[FU, Ч. 2] Вещи необходимые для создания FU деталей Мехов
Иконка в Инвентаре
Название
Где встречается
—
Как делается
Для чего нужен(на)
Ртуть
Делается в «Chemistry Lab», из 1 капли Загрязненной Воды, 1 Железного Слитка и 1 Силикона.
Нужна для создания Ног «Экситус».
Ускоряющий Гель
Делается в «Chemistry Lab», из 1 Прочного Мутагена, 1 Силикона и 1 Серы.
Нужен для создания Ног «Наблюдатель» и «Бесстрашие-X».
Алмаз
Находится на любой планете, даже на самой стартовой, однако вам придётся копать аж до ядра. После того как вы создадите «Blast Furnace», вы сможете получить алмазы на ней путем плавления углерода.
Нужен для создания Алмазной Дрели.
Семя Ласомбрии
Делается в «Bio-Chem Lab», из Ласомбриума, который в свою очередь находится на разных мини-биомах планет Уровня Угрозы 4+, а именно в Eldritch Forest, Wasteland Mini Biome, Corrupt (biome), Corrupt Asteroids, Corrupted Moon.
Нужно для создания Корпуса «Эмиссар».
Жидкий Иррадиум
Может быть получен в «Extraction Lab», из одноимённой руды, которая в свою очередь встречается на Планетах типа Irradiated.
Нужен для создания Ускорителей «Наблюдатель».
Варп Коллектор
Делается в «Machining Table», из 50 Кристаллов Эрхиевого Топлива и 5 Вольфрамовых Слитков.
Нужен для создания Корпуса «Орбус».
Денсиниумная Руда
Делается в «Fission Furnace», из Денсиниумной Руды, которая в свою очередь находится на Киберсферах, Газовых Гигантах и на Теневых Планетах Уровня Угрозы 6+.
Нужна для создания Защитного Дрона III, Денсиниумной Дрели, Огнемёта III, Холодомёта III, Денсиниумного Бластера, «КРОК’а», Пульсарной Гранаты, Аннигиляторной Пушки, а также для Корпусов «Цитрон» и «Орбус».
Ультрониевый Стержень
Можно получить при переработке Неизвестного Устройства, в «Extraction Lab» или «Quantum Extractor».
Само Неизвестное Устройство, находится в секретной комнате данжа «Dark Cavern» (который вы проходили в самом начале игры), однако для того, чтобы его достать, вам понадобятся технологии «Spider Microsphere» или «Precursor Microsphere».
Нужен для создания Защитного Дрона III и Фазового Гравитатора.
Фазовый Гель
Делается в «Bio-Chem Lab», из 10 Органического Супа, 1 Статической Ячейки, 1 Графена и 2 Телебриевых Слитков.
Нужен для создания Фазового Гравитатора.
Пространственная Ячейка
Встречается на планетах типа Cypersphere.
Нужна для создания Аннигиляторной Пушки.
Потоковое Ядро
Может выпасть с монстров, на высокоуровневых Планетах.
Нужно для создания Аннигиляторной Пушки.
Анулаксовая Батарея
Может выпасть с монстров, на высокоуровневых Планетах.
Нужна для создания Аннигиляторной Пушки.
Конвертер Материи
Делается в «Matter Assembler», из 1 Нестабильных Частиц, 2 Тританиумных Слитоков и 5 капель Сжиженного Кристалла.
Нужен для создания Фазового Гравитатора.
Тёмная Материя
Делается в «Chemistry Lab», из 1 Морфита, 1 Фазового Геля, 20 Калигинозного Газа и 12 Ртути.
Нужна для создания Фазового Шара.
Красная Материя
Делается в «Bio-Chem Lab», из 300 капель Крови, 50 Пси-1 Энергии, 1 Тёмной Материи, 1 Конвертера Материи и 20 капель Жидкого Протоцита.
Нужна для создания Фазового Шара.
Оранжевая Гравитационная Жидкость
На некоторых планетах типа Cyber Sphere, Strange Sea и других, идет специальный дождь с неба, во время которого на землю, как раз падает эта жидкость, ну а далее её просто можно смешивать в «Liquid Mixer» с другими жидкостями, главное, чтобы у вас была, как минимум одна капля Гравитационной Жидкости.
Нужна для создания Пульсарной Гранаты.
Заточенный Кристалл Лунари
Делается в «Fission Furnace», из 30 Кристаллов Лунари, 1 Алмаза и 2 Квантовых Жидкостей.
Нужен для создания Омега Лазера и Аннигиляторной Пушки.
Пиритовая Руда
Делается в «Fission Furnace», из Пиритовой Руды, которая в свою очередь находится на планетах Уровня Угрозы 6+, а также в огромных количествах на планетах типа Infernus.
Нужна для создания Мельта Пушки
Нейтроневый Стержень
Делается в «Bio-Chem Lab», из Ультрониевого Стержня, 4 Красной Материи, 24 Тёмной Материи, 6 Экзотической Материи и 30 Гелия-3.
Нужен для создания Пульсарной Гранаты
Анти-Нейтроневый Стержень
Делается в «Bio-Chem Lab», из 1 Нейтроневого Стерженя, 20 Квантовых Жидкостей, 24 тёмной Материи и 10 капель жидкости Подпространственного Потока.
Нужен для создания Аннигиляторной Пушки.
Эфириумный Сплав
Делается в «Fission Furnace», из 1 Денсиниумного Слитка, 1 Солариумной Звезды, 1 Кситрицита и 1 Статической Ячейки.
Нужен для создания Фазового Гравитатора и Аннигиляторной Пушки.
[FU] Оружие необходимое для создания FU деталей Мехов
Очень маленькое количество деталей Меха в моде, требуют для своего создания другие детали Меха и Оружие. Детали нет смысла описывать, ибо вы и так уже знаете где и из чего они крафтятся, а вот Оружие будет представлено здесь.
Иконка в Инвентаре
Название
Как делается
Для чего нужен(на)
Винтовка Лунари
Делается в «Armorworks», из 5 Кристаллов Лунари, 4 Костей и 4 Железных Слитков.
Нужна для создания одноимённого оружия для Меха.
Пушка Гаусса
Делается в «Assembly Line», из 8 Фрагментов Ядра, 2 Медных Проводов, 5 Церкезиевых Слитков, 2 Графена и 1 Энергетического Ядра.
Нужна для создания одноимённого оружия для Меха.
Термоядерная Пушка
Делается в «Armory», из 4 Тританиумных Слитоков, 8 Нестабильных Частиц и 2 Ядерных Ядер.
Нужна для создания одноимённого оружия для Меха.
Цепной Меч
Делается в «Armory», из 4 капель Жидкого Дейтерия, 4 Тританиумных Слитоков, 2 Изогенновых Слитков и 2 Пиритовых Слитков.
Нужен для создания оружия «КРОК».
[FU] Места, которые вы можете посетить только при помощи Меха
Модификация Frackin Universe добавляет несколько новых мест, которые можно посещать только на Мехе, все они указаны ниже!
Опять же, если в месте высадки будут находится враги, сложность никогда не будет «безобидной» и будет варьироваться в зависимости от типов звёзд, на которых находится это место, единственное исключение «Флот Лезеи», там она всегда будет «смертельной».
Вот собственно места из мода Frackin Universe, которые можно посещать на Мехе:
Иконка на Галактической Карте
Название
Угроза в
Звёздных Системах
Описание
Бургер Фул
Безобидная
Небольшая станция где можно закупиться едой, больше ничего особенного.
Флот Лезеи
Смертельная
Самое сложное в плане прохождения место, где вы высаживаетесь на Мехе. Корпоративный Флот Людской Корпорации, который хранит все свои секреты и который состоит из Линкора, Транспортника, Танкера и множества других Малых Судов. Чтобы войти в основной сегмент Линкора, вам нужно будет активировать сигналы на Мостиках Транспортника и Танкера. Из-за огромного размера флота, вам может нехватить начального запаса энергии вашего Меха, но посадка на корабли и набеги на вражеские запасы энергии могут иметь решающее значение для вашего успеха.
Авианская Пирамида
Спокойные, Умеренные:
Рискованная
Радиоактивные:
Опасная
Ледяные:
Экстремальная
Огненные:
Смертельная
Космический Корабль Авианов Фанатиков в форме Пирамиды. Всего вы можете встретить два вида Пирамид: У первой зайти внутрь можно через вверх, который охраняется четырьмя Двойными Пушками, а также в Пирамиде этого типа, имеется небольшой секретик с материалами для деталей Меха, чтобы его открыть вам нужно клацнуть самый левый красный терминал, что находится чуть выше над секретом, ну и технология сферы чтобы добраться до ящиков. У второй вход находится снизу и у неё отсутствуют секретные места. В Пирамиде можно получить много ценного, включая чертежи новых деталей Меха и Карту, которая откроет вам доступ к Данжам.
Оружейная Платформа
Спокойные, Умеренные:
Рискованная
Радиоактивные:
Опасная
Ледяные:
Экстремальная
Огненные:
Смертельная
Платформа с мощным космическим оружием Миниконга, которая использовалась для уничтожения небесных тел с орбиты. Внутри обитают Апексы, которые верны Миниконгу и поэтому они атакуют всех непрошеных гостей, а также держат в плену некоторых Апексов, которые против Миниконга и которые могут вам помочь в битве с врагами.
Участок Флоран
Безобидная
Небольшая Станция, где живут Флораны и выращивают Эксолингов, особо ценного на ней ничего нет, кроме карты, которая находится в левой нижней части станции и даёт доступ к Данжам.
Таинственная Библиотека
Спокойные, Умеренные:
Рискованная
Радиоактивные:
Опасная
Ледяные:
Экстремальная
Огненные:
Смертельная
Библиотека находящаяся в Космосе, в которой обитают Хилотлы, думающие, что война до сих пор не закончена. В ней можно найти карту, которая откроет доступ к Данжам и чертежи новых деталей для Меха.
Техно-волшебная Башня
Безобидная
Представляет из себя большое сооружение, в котором живут Глитчи, из-за отсутствия какой либо опасности, особо ценного лута в нём нет, однако имеется немного «Древней Эссенции», как в сундуках, так и в горшках.
Шахта Изгоев
Спокойные, Умеренные:
Рискованная
Радиоактивные:
Опасная
Ледяные:
Экстремальная
Огненные:
Смертельная
Кластер Астероидов, который богат разными полезными ископаемыми. Если у вас проблемы с какими либо ресурсами, то вам сюда! На Астероиде имеются карта, указывающая путь к Данжам, а также огромные залежи разных ресурсов, причём, чем опаснее уровень угрозы, тем более редкие ресурсы будут на нём, но имейте ввиду, что они могут охраняются Новакидами или Культистами.
[FU] Пошаговая инструкция по заправке Меха
Так как в комментариях участились случаи, когда люди играли с FU и у них закончилось топливо на Мехе, а они предварительно не знали, как его заправить, я решил сделать эту своеобразную инструкцию по его заправке!
Заправка Меха в FU:
1) Сначала вам нужно получить доступ к самим Мехам, выполнив задание «Тест-Драйв».
2) В самом начале игры, у вас в инвентаре появилась вещица под названием «Personal Tricorder». Как раз таки через неё мы и будем заправлять нашего Меха. Выбирайте его и нажимаете ЛКМ у нас появится такое незамысловатое окно:
2.1) Если вы вдруг потеряли свой «Personal Tricorder», то вы можете снова получить его следующими способами:
a) Купить его в «Lorewalker’s Shop», который находится на «Science Outpost», за 200 Пикселей.
б) Купить его в «Penguin Bay», который находится на vanilla «Outpost», за 44 Пикселя.
в) Скрафтить его на «Tinkering Table», из 2 Силикона, 1 Стекла и 1 Вольфрамового Слитка.
3) Нас интересует рисунок с капелькой топлива, тыкаем на него и у нас вылезает такое окно:
4) Здесь как раз таки показывается, сколько в нашего Меха может влезть и сейчас на данный момент топлива, а так же материалы, которые могут использоваться для заправки. Для того чтобы заправится вам достаточно выбрать и перетащить выбранный тип топлива из вашего инвентаря в значок в форме капли, как показано в правой части интерфейса топливного бака вашего Меха, а затем нажать зеленую кнопку с пометкой «ТОПЛИВО» внизу справа.
ВАЖНО!
1) Вы не можете заправлять свой Мех топливом, отличным от того, что использовалось ранее, если его топливные баки не пусты, вам нужно полностью их опустошить, прежде чем вы сможете изменить тип используемого топлива.
2) Повысить общее количество загружаемого топлива можно за счёт более крутых Корпусов.
3) Если вы разберете свой Мех или уничтожите его в бою, вы все равно сохраните топливо, которое было там ранее. Однако разные корпуса Меха имеют разную вместимость, поэтому переход на корпус Меха с меньшим запасом топлива приведёт к потере лишнего топлива, которое было в корпусе с более большим объёмом бензобака и которое не вмещается в новый корпус.
[FU, Ч. 1] Виды Горючего, которые можно использовать для заправки Меха
Нефть:
Иконка в Инвентаре
Название
Эффективность Заправки
Где Добывается
Нефть
0.5
а) На пустынных планетах, в смоляном мини-биоме, как жидкость.
б) При переработке некоторых ресурсов на «Extraction Lab», а именно: 10 Костей, 1 Семечка Автомато, 1 Автомато, 1 Капли Чёрной Смолы, 1 Кукурузы, 50 Асфальта, 50 Отбеленных Уплотнённых Костей, 50 Кровавого Песка, 50 Обугленных Набитых Костей, 50 Сухого Песка, 50 Спрессованных Костей, 50 Смолы.
Топливо для Меха:
Иконка в Инвентаре
Название
Эффективность Заправки
Где Добывается
Неочищенное Топливо
1
Делается в «Chemistry Lab» из 1 капли Нефти и 1 капли Загрязненной Воды. Где добывается первая вы можете узреть выше, а вторая добывается на Планетах типа Primeval Forest, как жидкость, а также она может быть продублирована в «Liquid Mixer» за счёт Обычной Воды.
Очищенное Топливо
2
Делается на «Chemistry Lab» из 1 капли Неочищенного Топлива и 1 кусочка Катализатора Топлива, который в свою очередь крафтится там же, из 1 кусочка Летучего Порошка и кусочка Кристаллического Топлива.
Эрхиус:
Иконка в Инвентаре
Название
Эффективность Заправки
Где Добывается
Жидкое Эрхиевое Топливо
0.6
Добывается на Лунах, как Жидкость.
Кристаллическое Топливо
0.7
Добывается на Лунах, как Руда.
Изотопы:
Иконка в Инвентаре
Название
Эффективность Заправки
Где Добывается
Плутониевый Стержень
1.14
Крафтится на «Blast Furnace», из Плутониевой Руды, которая в свою очередь добывается на Лунах или на Радиоактивных Планетах.
Урановый Стержень
1.2
Крафтится на «Blast Furnace», из Урановой Руды, которая в свою очередь добывается на Лунах или на Радиоактивных Планетах.
Нептуниевый Стержень
1.24
Крафтится на «Blast Furnace», из Нептуниевой Руды, которая в свою очередь добывается на Планетах Уровня Угрозы 3+.
Ториевый Стержень
1.35
Крафтится на «Blast Furnace», из Ториумной Руды, которая в свою очередь добывается на Планетах Уровня Угрозы 4+.
Жидкий Иррадиум
1.5
Может быть получен в «Extraction Lab», из одноимённой руды, которая в свою очередь встречается на Планетах типа Irradiated.
Стержень Обогащённого Урана
2
Делается в «Chemistry Lab» из 10 Капель Жидкого Эрхиевого Топлива, 1 Дейтириумного Стержня (может быть получен с маленьким шансом, при переработке Воды в «Centrifuge» или же при добыче воздуха в «Atmospheric Condenser») и 1 Уранового Стержня.
Стержень Обогащённого Плутония
2.5
Делается в «Chemistry Lab» из 10 Капель Жидкого Эрхиевого Топлива, 1 Дейтириумного Стержня (может быть получен с маленьким шансом, при переработке Воды в «Centrifuge» или же при добыче воздуха в «Atmospheric Condenser») и 1 Плутониевого Стержня.
Ультрониевый Стержень
25
Можно получить при переработке Неизвестного Устройства, в «Extraction Lab» или «Quantum Extractor».
Само Неизвестное Устройство, находится в секретной комнате данжа «Dark Cavern» (который вы проходили в самом начале игры), однако для того, чтобы его достать, вам понадобятся технологии «Spider Microsphere» или «Precursor Microsphere».
[FU, Ч. 2] Виды Горючего, которые можно использовать для заправки Меха
Биотопливо:
Иконка в Инвентаре
Название
Эффективность Заправки
Где Добывается
Канистра с Биотопливом
3
а) Можно скрафтить на «Alchemy Table», из 2 Algae,
2 Капель Воды, 1 Соли и 1 Кислорода.
б) Можно купить в «Lorewalker’s Shop» за 250 Пикселей.
Канистра с Протоцитовым Топливом
5
Крафтится на «Bio-Chem Lab», из 1 Жидкого Протоцита, 1 Соли, 2 Гнилостных Слизи и 2 Водорода.
Канистра с Эритианским Биотопливом
9
Крафтится на «Chemistry Lab», из 1 Эритского Algae,
2 Плазменных Жидкостей, 1 Соли и 1 Водорода.
Орфанная Паста
25
а) Можно купить в «Burger Fool», «Penguin Bay» и
«Sstabbed-Thingss Emporium», за 420, 405 и 485 Пикселей.
б) Можно скрафтить на «Chemistry Lab» из 1 Jarred Fetus и 1 Alien Compound или же на «Kitchen Counter» из 1 Jarred Fetus и 2 Грибных Ихоров.
Квантум:
Иконка в Инвентаре
Название
Эффективность Заправки
Где Добывается
Квантовая Жидкость
3.5
Может быть получена из различных Изотопов в «Erchius Converter». Также её можно получить при переработке Анулаксовой Батареи в «Extraction Lab» или в «Quantum Extractor», при этом саму Анулаксовую Батарею можно получить если переработать Потоковое Ядро, на тех же станках.
Древняя Жидкость
25
Можно найти как жидкость, в мини-биоме Elder.
Пространственная Ячейка
250
Встречается на планетах типа Cypersphere.
Вечная Энергия
3000
Очень дорогой вид топлива, который крафтится на «Bio-Chem Lab», за 1 Кошачьей Шапочки или The Un-Cat Hat, 1 Пластикового Полимера и 1 Tearnut Butter and Jam. Дорогой он, как раз из-за первого типа ресурса, который необходим для его крафта, так как его самого нельзя скрафтить и можно найти только в сундуках.
Силовые Ядра:
Иконка в Инвентаре
Название
Эффективность Заправки
Где Добывается
Энергетическое Ядро
500
Собирается на «Matter Assembler», из 1 Титанового Слитка, 2 Статических Ячеек и 1 Нептуниевого Стержня.
Раскалённое Ядро
600
Собирается на «Matter Assembler», из 2 Фрагментов Ядра, 20 капель Лавы, 40 капель Жидкого Железа, 3 Церкезиевых Слитка и 1 Электромагнита.
Ионное Ядро
700
Собирается на «Matter Assembler», из 2 Нестабильных Частиц, 4 Трианглиумных Пирамид, 1 Электромагнита и 1 Продвинутой Схемы.
Ядерное Ядро
800
Собирается на «Matter Assembler», из 12 Свинца, 2 Продвинутых Схем, 4 Урановых Стержня или 8 Плутониевых Стержней, 12 Гелия-3 и 1 Продвинутого Процессора.
Потоковое Ядро
900
Может выпасть с монстров, на высокоуровневых Планетах.
Древнее Ядро
1000
Может выпасть с монстров, в мини-биоме Elder.
Дигидрогенное Фазовое Ядро
1500
Собирается на «Matter Assembler», из 1 Раскалённого Ядра, 1 Конвертера Материи, 50 капель Жидкого Металлического Водорода и 10 Тёмной Материи.
[FU] Модули Меха
Если вы играли в Starbound, то вы наверняка знаете, что в игре есть специальные технологии, которые дают вашему персонажу ряд преимуществ, в зависимости от того, какие технологии он использует, но вот что странно с выходом обновления 1.3.0 и добавлением Мехов в игру, разработчики почему-то решили не делать такие технологии для самих Мехов и модификация Frackin Universe, как раз исправляет это недоразумение, добавляя в игру эти самые технологии, что зовутся «Модулями».
Чтобы активировать Модуль, вам достаточно просто вставить его в слот Гудков, точно также, как вы это делаете с другими деталями Меха!
Сами Модули условно можно поделить на два типа: Многоуровниевые, которые в основном повышают характеристики Меха и чем лучше они, тем больше бонус идёт от них и Простые, что в основном дают Меху какую либо способность, причём как Пассивную, так и Активную.
Ниже представлены все возможные типы Модулей:
Многоуровниевые Модули:
Иконки в Инвентаре
Название
Особенность
Защитное Поле I-V
Повышает количество Здоровья Меха на 50, 100, 150, 200 и 250 единиц соответственно.
Легкий Каркас I-IV
При нажатии кнопки [F] на клавиатуре создаёт поле, которое уменьшает массу Меха на 25%, 50%, 75% и 100% соответственно.
Модуль Мобильности I-V
Улучшает эффективность Ускорителей и Ног Меха, давая им дополнительные 10%, 20%, 30%, 40% и 50% к их Мобильности.
Модуль Энергоэффективности I-V
Повышает количество Энергии Меха на 26, 52, 78, 104 и 130 единиц соответственно.
Простые Модули:
Иконка в Инвентаре
Название
Особенность
Модуль Топливного Бака
Создаёт больше места для Топлива, но взамен снижает запас Здоровья Меха.
Модуль Путешественника
Увеличивает скорость Меха, но взамен снижает его Манёвренность и Высоту Прыжка.
Модуль Экономии
Увеличивает эффективность топлива на 20%.
Модуль Полулёгкости
Уменьшает Массу и Защиту Меха.
Модуль Акробатики
Увеличивает Манёвренность и Высоту Прыжка Меха, но взамен снижает его Скорость.
Модуль Нагнетения
Резко увеличивает Скорость Меха, но и сильно снижает его эффективность Топлива.
Модуль Механизма Прицела
При нажатии кнопки [F] на клавиатуре останавливает Меха при стрельбе.
Детали Мехов из Frackin Universe:
Эти детали Мехов, уже добавляются глобальной модификацией «Frackin Universe», скачать которую, вместе с русификатором вы сможете ниже, как и посмотреть список новых деталей из мода…
Кол-во Деталей Мехов:
Оружие: 54 единицы;
Корпуса: 24 единицы;
Ускорители: 5 единиц;
Ноги: 12 единиц;
Гудки: 2 единицы.
Начальное Оружие Меха 1-го Уровня
Начальное Оружие из Frackin Universe:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Огневая мощь
Затраты Энергии
Способность
Железная Дрель
0.20 MJ в секунду
Самая слабая и дешёвая Дрель в FU.
Шахтёрская Пушка I
0.25 MJ в секунду
Точная Копия «Лучевой Дрели» из vanilla игры, отличается только тем, что более дешева в производстве. Стреляет синим лазером и может быть улучшена два раза.
Защитный Дрон I
0.20 MJ в секунду
Запускает защитных дронов, которые крутятся вокруг вашего Меха и стреляют Лазером по ближайшим Противникам. Максимум запускаемых дронов равен 8. В последствии может быть улучшена два раза.
Огнемёт I
0.25 MJ в секунду
Как вы поняли по названию – это Огнемёт, который поливает огнём всех врагов, которые попали в зону его действия. В последствии может быть улучшен два раза.
Холодомёт I
0.25 MJ в секунду
Как вы поняли по названию – это Холодомёт, который поливает льдом всех врагов, которые попали в зону его действия. В последствии может быть улучшен два раза.
Охотничье Ружьё
0.20 MJ в секунду
Выстреливает огромный луч, который наносит физический урон врагу, по которому он попал.
Вольфрамовая Дрель
0.25 MJ в секунду
Заменяет стандартную Дрель из vanilla игры: её сделали «Вольфрамовой», а также усилили её огневую мощь на 0,5%.
Урановая Винтовка
0.30 MJ в секунду
Выпускает скорострельные снаряды, которые убивают врагов радиоактивной стихией.
Винтовка Лунари
0.25 MJ в секунду
Выстреливает энергетические снаряды, которые поражают врагов электричеством и в добавок, после попадания на землю, отскакивают от неё и поднимаются вверх, медленно спускаясь вниз, повреждая тех, кто их задел.
Дробовик
0.30 MJ в секунду
Обычный и ничем не примечательный дробовик от фирмы Синко, работает точно также, как и в большинстве других компьютерных игр.
Пиломёт
0.15 MJ в секунду
Выпускает по 3 церкулярных диска, во врагов. Диски летят вперёд и через некоторое время исчезают.
«Щит»
0.25 MJ в секунду
Точная копия «Защитного Дрона» из vanilla игры, формально заменяет его и на то есть причины: его переработали и теперь он стоит дешевле, а также не крутиться самопроизвольно, как оригинал, за счёт чего его более выгодно использовать в бою.
[Ч. 1] Простое Оружие Меха 2-го Уровня
Простое Оружие из Frackin Universe, часть 1:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Огневая мощь
Затраты Энергии
Способность
Турель
0.70 MJ в секунду
Запускает ракету, которая создаёт Двойную Турель на месте своего приземления, сама турель помогает вам в сражении с врагами и ставится только на блоки.
Опустошитель
0.70 MJ в секунду
Тяжёлый Миниган, который очень быстро раздаёт свинец, как врагам, так и блокам.
Винтовка Гаусса
0.30 MJ в секунду
Весьма неплохая пушка, с хорошей скорострельностью и одновременно с физическим и электрическим уроном.
Шахтёрская Пушка II
0.30 MJ в секунду
Улучшенная версия начальной «Шахтёрской Пушки», отличается зелёным цветом лазера и более быстрой скоростью копания.
Защитный Дрон II
0.40 MJ в секунду
Улучшенная версия начальных «Защитных Дронов», отличается тем, что дроны теперь атакуют врагов электрическими болтами, а также теперь максимум можно вызвать только 6 дронов.
Огнемёт II
0.40 MJ в секунду
Улучшенная версия начального «Огнемёта», отличается более большими количеством наносимого урона и радиусом атаки.
Холодомёт II
0.40 MJ в секунду
Улучшенная версия начального «Холодомёта», отличается более большими количеством наносимого урона и радиусом атаки.
Зенитная Пушка II
0.30 MJ в секунду
Улучшенная версия vanilla «Зенитной Пушки», отличается более большими количеством наносимого урона, скорострельностью, а также её снаряды при попадании разделяются на ещё несколько маленьких пуль, точно также, как и у vanilla «Разрывной Пушки».
Лазер I
0.25 MJ в секунду
Стреляет Лазером, который наносит простой физический урон при попадании.
[Ч. 2] Простое Оружие Меха 2-го Уровня
Простое Оружие из Frackin Universe, часть 2:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Огневая мощь
Затраты Энергии
Способность
Церкезиевая Дрель
0.30 MJ в секунду
Особо сильно от остальных Дрелей, кроме как внешним видом, не отличается, и работает точно также.
Пушка «Экситус»
0.25 MJ в секунду
Выпускает скорострельные красные пули, которые очень быстро расправляются с теми, в кого они попали.
Иррадиевый Луч
0.40 MJ в секунду
Выстреливает, два голубых снаряда, которые поражают врагов радиацией, да и в добавок оставляют на месте своего приземления радиоактивное облако, которое также наносит урон.
«Защитник»
0.30 MJ в секунду
Улучшенная версия стандартного «Щита», отличается тем, что теперь можно вызвать сразу 2 защитных дрона одновременно.
«Громила»
0.30 MJ в секунду
Работает аналогично «Шипованному Кулаку» из vanilla игры, однако отличается от него тем, что при попадании во врага или в блоки создаёт небольшой взрыв, который также наносит урон в области.
«Разрушитель»
0.20 MJ в секунду
Аналогичен ближнему оружию из vanilla игры, но вдобавок после замаха выпускает радиоактивную волну, которая убивает всех радиацией.
Осколочный Бластер
0.25 MJ в секунду
Запускает несколько жёлтых снарядов, которые прикрепляются к блокам и через некоторое время взрываются, нанося солидный урон по области.
«Сторож»
0.40 MJ в секунду
Улучшенная версия «Щита» и «Защитника», отличается тем, что теперь можно вызвать сразу 3 защитных дрона одновременно.
Снайперский Дрон
0.40 MJ в секунду
Выпускает дрона, который атакует зелёными снарядами противников из далека. Максимум дронов, которых можно вызвать равен 3.
Продвинутое Оружие Меха 3-го Уровня
Продвинутое Оружие из Frackin Universe:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Огневая мощь
Затраты Энергии
Способность
Шахтёрская Пушка III
0.50 MJ в секунду
Самая сильная версия «Шахтёрской Пушки», лазер в этот раз розовый, а скорость копания максимальная.
Алмазная Дрель
0.40 MJ в секунду
Дрель как дрель, ничего особенного, разве только, что она алмазная и выглядит красиво.
Заградитель
0.70 MJ в секунду
Работает анологично стандартному «Дробовику», однако в этот раз стреляет точно такими же снарядами, как и «Пушка Гаусса» и стихии у них те же.
Защитный Дрон III
0.50 MJ в секунду
Самая крутая версия «Защитных Дронов», дроны в этот раз выстреливают во врагов денсиниумные снаряды, наносящие урон космической стихией, максимум дронов по прежнему равен 6.
Лазер II
0.40 MJ в секунду
Улучшенная версия «Лазера», отличается только повышенным уроном и желтой этикеткой на самой пушке.
Термоядерная Пушка
0.50 MJ в секунду
Выпускает голубую сферу, которая сначала таранит врагов, а затем очень мощно взрывается. Она легко проходит сквозь блоки.
«Военный Сторож»
0.50 MJ в секунду
Улучшенная версия «Щита», «Защитника» и «Стража», отличается тем, что теперь можно вызвать сразу 4 защитных дрона одновременно.
[Ч. 1] Высокотехнологичное Оружие Меха 4-го Уровня
Высокотехнологичное Оружие из Frackin Universe, часть 1:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Огневая мощь
Затраты Энергии
Способность
Мельта Пушка
0.25 MJ в секунду
Выпускает скорострельные, не дальнобойные, огненные снаряды, которые помимо врагов, наносят урон ещё и блокам, причём как на переднем плане, так и на заднем.
Дроны Разрыватели
0.40 MJ в секунду
Улучшение для «Защитных Дронов II». Сами дроны по прежнему атакуют врагов электрическими болтами, но их урон и скорострельность повышены, а также помимо электризации врагов, они ещё и поджигают их. Максимум дронов, которых можно вызвать равен 4.
Денсиниумная Дрель
0.50 MJ в секунду
Это дрель, ею копают. 🙂 Является самой лучшей Дрелью в моде «Frackin Universe».
Огнемёт III
0.60 MJ в секунду
Самая сильная версия «Огнемёта», опять же улучшается наносимый урон и радиус атаки.
Холодомёт III
0.60 MJ в секунду
Самая сильная версия «Холодомёта», опять же улучшается наносимый урон и радиус атаки.
Денсиниумный Бластер
0.50 MJ в секунду
Стреляет скорострельными фиолетовыми снарядами, которые наносят урон стихией электричества.
Омега Лазер
0.70 MJ в секунду
Стреляет огромным зелёным лучом, однако имеет небольшую задержку перед атаками.
Кассетная Мина II
0.70 MJ в секунду
Улучшенная версия vanilla «Кассетных Мин», работают абсолютно также, с той лишь разницей, что урона теперь больше, как и мин кое количество теперь равно 14.
Мега-Ракетница
0.70 MJ в секунду
Улучшенная версия vanilla «Ракетницы», ракет стало в два раза больше, как и наносимого урона, но вот управлять ими по прежнему очень сложно.
[Ч. 2] Высокотехнологичное Оружие Меха 4-го Уровня
Высокотехнологичное Оружие из Frackin Universe, часть 2:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Огневая мощь
Затраты Энергии
Способность
«КРОК»
0.50 MJ в секунду
Бензопила, от замаха которой появляется ударная волна, бьющая всех током.
Кулачная Пушка
0.70 MJ в секунду
Улучшенная версия vanilla «Шипованного Кулака», отличается более быстрой скоростью полёта самого кулака, а также абсолютно тем же эффектом, что был ранее описан у «Громилы».
Пушка-Потрошитель
0.70 MJ в секунду
Очень быстро выстреливает обычные ничем не примечательные снаряды.
Фазовый Шар
0.70 MJ в секунду
Ещё одно улучшение для «Шипованного Кулака» из vanilla игры, в этот раз вместо самого кулака, летит пучок электричества, который убивает всех одноимённой стихией и помимо передних блоков, может ломать и задние.
Пульсарная Граната
0.70 MJ в секунду
Невероятно мощная пушенция!
Выстреливает три огромные розовые сферы, которые наносят колоссальный урон вокруг себя, а если рядом были ещё и блоки, то эти сферы их просто выносят под чистую!
Снайперский Дрон II
0.60 MJ в секунду
Улучшенная версия стандартного «Снайперского Дрона», увеличен наносимый урон, а количество максимально вызываемых дронов осталось прежним.
Фазовый Гравитатор
0.90 MJ в секунду
Улучшенная версия «Фазового Шара», отличается более высоким уроном, а также тем, что притягивает лут с врагов к вашему Меху.
Аннигиляторная Пушка
0.90 MJ в секунду
САМАЯ БОЛЬШАЯ ПУШКА В FU!
При использовании заряжается 2 секунды, после чего выстреливает электрическим лучом, который на месте своего приземления оставляет, несколько космических сфер, которые наносят колоссальный урон, также как и сам луч.
Начальные Корпуса Меха 1-го Уровня
Как уже говорилось выше, начальные корпуса из FU, вам придётся крафтить самостоятельно, ибо новым расам из мода их не дают автоматически из-за того, что Меха как такового у вас в начале игры не будет и вам придётся собирать его самостоятельно!
Начальные Корпуса из Frackin Universe:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Уровень Энергии
Броня
«Эль Вентуно-00»
Иммунитет: Тропическая/пустынная жара, умеренный холод/яд.
«Телузиан-00»
Иммунитет: Тропическая/пустынная жара, умеренный холод/яд.
«Эмиссар-00»
Иммунитет: Тропическая/пустынная жара, умеренный холод/яд.
«Орбус-00»
Иммунитет: Сильная радиация/яд, умеренная жара/холод.
Защита +10%, топливо -10%.
«Кирхос-00»
Иммунитет: Тропическая/пустынная жара, умеренный холод/яд.
Топливо +20%.
«Брут I»
Иммунитет: Тропическая/пустынная жара, умеренный холод/яд.
«Искатель I»
Иммунитет: Серная кислота, сильный холод/яд/радиация, умеренная жара.
«Сокол I»
Иммунитет: Экстремальная жара, сильный яд/холод/радиация/, прото-яд.
Простые Корпуса Меха 2-го Уровня
Простые Корпуса из Frackin Universe:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Уровень Энергии
Броня
«Брут II»
Иммунитет: Экстремальная радиация, сильный яд/холод/жара, прото-яд.
«Искатель II»
Иммунитет: Серная кислота, экстремальная жара/яд, сильная радиация/холод.
«Сокол II»
Иммунитет: Смертельная жара, экстремальная радиация, сильный яд/холод, прото-яд, серная кислота.
«Топотун»
Иммунитет: Умеренный холод/жара, сильный яд/радиация, прото-яд, серная кислота.
«Чинук»
Иммунитет: Экстремальный холод/жара/радиация/яд, прото-яд, жидкий азот.
Защита +20%, топливо -10%.
Горный Корпус
Иммунитет: Серная кислота, экстремальная радиация/жара, сильный яд/холод, прото-яд.
Защита +25%, топливо +25%.
Продвинутые Корпуса Меха 3-го Уровня
В модификации способ получения продвинутых корпусов Меха немного изменился: теперь вам не дают их за квест, вы должны самостоятельно их скрафтить, причём в самом крафте вам потребуются начальные версии этих же корпусов, то есть вы их улучшаете сами!
Продвинутые Корпуса из Frackin Universe:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Уровень Энергии
Броня
«Эль Вентуно»
Иммунитет: Давление, смертельная жара, экстремальный холод, сильная радиация/яд, прото-яд.
«Цитрон»
Иммунитет: Давление, лава, смертельная жара/холод, сильный яд/радиация, прото-яд, жидкий азот.
«Эмиссар»
Иммунитет: Экстремальный холод, сильная жара/яд/радиация, прото-яд.
«Орбус»
Иммунитет: Давление, смертельная жара/холод/радиация/яд, прото-яд, лава, жидкий азот, серная кислота.
Защита +10%, топливо -10%.
«Звёздный Улан»
Иммунитет: Давление, смертельный холод/жара, сильная радиация/яд, прото-яд.
Топливо +25%.
«Экситус»
Иммунитет: Экстремальный холод, сильная жара/яд/радиация, прото-яд, давление.
«Наблюдатель»
Иммунитет: Давление, смертельная жара/холод/радиация/яд, серная кислота, прото-яд, лава, жидкий азот, эфир.
Защита -10%, топливо +15%.
Высокотехнологичные Корпуса Меха 4-го Уровня
Высокотехнологичные Корпуса из Frackin Universe:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Уровень Энергии
Броня
«Титан»
Иммунитет: Давление, смертельная яд/холод/жара/радиация, прото-яд, серная кислота, жидкий азот, эфир.
«Брут III»
Иммунитет: Давление, смертельная жара/холод/радиация/яд, прото-яд, лава, жидкий азот.
«Дракет»
Иммунитет: Давление, смертельный холод, сильный яд/радиация, прото-яд, жидкий азот.
Защита +20%, топливо -10%.
Ускорители Меха
В модификации Ускорителей у Меха также очень мало и поэтому я решил поместить их в один раздел!
Ускорители из Frackin Universe:
Начальный:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Скорость Полёта
Манёвренность
Готовые Ускорители
Такое же, как и у «Базовых Ускорителей».
Простой:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Скорость Полёта
Манёвренность
Улучшенные Ускорители
Такое же, как и у «Базовых Ускорителей».
Продвинутые:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Скорость Полёта
Манёвренность
«Экситус»
Отлично продуманные ускорители.
«Наблюдатель»
Ускорители. Средняя скорость. Фантастический контроль.
Высокотехнологичный:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Скорость Полёта
Манёвренность
«Контроль»
Набор ускорителей сделанных корпорацией Синко.
Ноги Меха
В модификации Ног у Меха также очень мало и поэтому я решил поместить их в один раздел!
Ноги из Frackin Universe:
Начальные:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Скорость Ходьбы в Атмосфере
Сила Прыжка
Готовые Ноги
Такое же, как и у «Базовых Ног».
Простые:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Скорость Ходьбы в Атмосфере
Сила Прыжка
Улучшенные Ноги
Такое же, как и у «Базовых Ног».
«Искатель I»
Ноги Меха предназначенные для разведки.
«Сокол I»
Ноги Меха предназначенные для защиты. Низкая скорость.
Устойчивые Ноги
Эти ноги Меха обеспечивают максимальную мобильность!
Продвинутые:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Скорость Ходьбы в Атмосфере
Сила Прыжка
«Искатель II»
Большая скорость движения и прыжок.
«Сокол II»
Повышенная скорость и прыжок.
«Экситус»
Идеально отлитые, и исключительно сбалансированные.
«Наблюдатель»
Тяжёлые, но быстрые, высоко прыгающие ноги Меха.
Высокотехнологичные:
Иконка в Инвентаре
Название
Внешний Вид в Игре
Описание в Игре
Скорость Ходьбы в Атмосфере
Сила Прыжка
«Сокол III»
Исключительно тяжёлый.
«Бесстрашие-X»
Исключительные ноги Меха обеспечивающие удивительный прыжок.
«Титан»
Лёгкие и быстрые исследовательские ноги Меха.
Гудки Меха
В отличии от Vanilla Гудков, Гудки из Frackin Universe, могут быть скрафчены, всё на той же «Монтажной Станции», из Титановых Слитков и Древней Эссенции.
Гудки из Frackin Universe:
Иконка в Инвентаре
Название
Описание в Игре
Издаваемый в Игре Звук
«Демон»
Видите ли, демоны временны, но звук вечен.
Тут идёт отсылка на игру «DOOM Eternal», правда в переводе смысл пасхалки теряется.
К сожалению это не Рёв Демонов, а лишь простой игрушечный звук.
«Наступление»
Оскорбительный и грубый.
«Noob, noob m o t h e r f a c k e r!»
Мехи (Mechs) — Это боевые и исследовательские транспортные средства, обеспечивающие защиту игрока, которые перемещаются в космосе и по поверхности, и имеют наступательные и оборонительные способности. Они присутствовали как технологии в бета-версии игры, а затем были повторно введены в версии 1.3. Мехи можно перестраивать находя чертежи и создавая новые детали. У каждого персонажа свой мех.
Игрок получит свой первый мех после выполнения задания Тест Драйв (Test Drive) полученное у доктора Акагги (Dr. Akaggy), предварительно завершив квест Стань космическим героем (Become Space-worthy).
Части Меха
Сегменты характеристик
Мехи состоят из 6 настраиваемых частей, каждая из которых, кроме гудка, может изменять разные характеристики меха.
Корпус
Каждый корпус добавляет 1 МДж/сек к расходу энергии. Кроме того, корпус определяет следующие характеристики меха:
- Макс. Энергия: начинается с 400 МДж для любого корпуса и увеличивается на 80 МДж за каждый сегмент энергии.
- Снижение урона: для заполненных сегментов защиты соответствует снижение полученного урона на 76/80.8/84.6/87.7/90.2%.
Бустеры
Экипированные ускорители определяют следующие характеристики:
- Скорость полета: максимальная горизонтальная скорость меха в полете.
- В условиях гравитации начинается с 2 плиток в секунду и увеличивается на 1 плитку в секунду за каждый заполненный сегмент скорости.
- В невесомости начинается с 5 плиток в секунду и увеличивается на 5 плиток в секунду за каждый заполненный сегмент скорости.
- Ускорение полета: определяет, насколько быстро мех меняет горизонтальную скорость в полете.
- В условиях гравитации начинается с 10 и увеличивается на 5 за каждый заполненный сегмент маневренности.
- В невесомости начинается с 40 и увеличивается на 10 за каждый заполненный сегмент маневренности.
Ноги
Следующие характеристики меха определяются установленными шасси:
- Скорость передвижения: максимальная горизонтальная скорость передвижения по поверхности. Начинается с 3.25 плиток в секунду и увеличивается на 1.25 плиток в секунду за каждый заполненный сегмент наземной скорости.
- Сила прыжка: скорость движения во время прыжка. Начинается с 14 плиток в секунду и увеличивается на 4 плитки в секунду за каждый заполненный сегмент силы прыжка.
- Время прыжка: продолжительность ускорения во время прыжка. Начинается с 0.45 секунды и увеличивается на 0.05 секунды за каждый заполненный сегмент силы прыжка.
Оружие
Следующие характеристики меха модифицируются каждой экипированной рукой:
- Потребление энергии: начинается с 0.1 МДж/сек и увеличивается на 0.05 МДж/сек за каждый заполненный сегмент потребления энергии. Уменьшение энергии происходит только во время стрельбы.
- Предполагаемый урон: начинается с 100 УВС (DPS), увеличивается на 50 УВС за каждый заполненный сегмент огневой мощи. Реальный УВС может отличаться.
Гудок
В космосе никто не услышит твой гудок.[1]
Гудки могут быть найдены на космических станциях и вражеских/дружественных кораблях, каждый имеет собственное звучание.
По умолчанию используется кнопкой [F] .
Пилотирование мехов
После получения меха, игрок может использовать его, находясь в своём корабле нажав на кнопку «Высадка в мехе» – данная кнопка появляется только в том случае, если игрок находится на орбите планеты, около пояса астероидов, космических станций или кораблей.
На планетах и участках космического пространства с гравитацией, передвижение меха аналогично передвижению игрока:
- “Влево” и “Вправо” – двигает мех соответственно налево и направо.
- “Прыжок” – перемещает мех вверх.
- “Прыжок” + “Вниз” – опускает мех сквозь платформы.
В пространствах без гравитации у меха другой вариант перемещения.
- [W][A][S][D] – перемещают мех в соответствующих направлениях.
- “Прыжок” – останавливает мех в пространстве.
- (ЛКМ) (ПКМ) – отвечают за левую и правую руки меха.
- [E] – позволяет выходить и входить в мех.
После возвращения игрока на космический корабль, мех возвращается назад автоматически и снова становится доступным для использования.
Сборка и улучшение
Станция сборки мехов
Различные части для мехов могут быть собраны после изучения соответствующих чертежей, встречающихся в разных местах космоса. Изготовить детали можно на станция сборки мехов (Mech Part Crafting Table) на вашей космической станции или в мастерской доктора Акагги под Форпостом.
Компоненты крафта
Иконка | Название |
---|---|
|
Трофейная соединительная муфта |
|
Трофейный интерфейсный чип |
|
Трофейная броня |
|
Трофейное сопло двигателя |
|
Трофейный протонный ограничитель |
|
Трофейный нано-сосуд |
|
Трофейный привод |
Монтажная станция меха
Окно монтажной станции меха.
При взаимодействии со столом сборки мехов, игрок может увидеть слоты, схожие со слотами его инвентаря. В данные слоты игрок может разместить различные компоненты для его меха.
По мере изменения частей меха, общее количество и общее потребление энергии, а также вид меха будут изменяться. Под диаграммой сборки есть две ячейки выбора цвета — первая отвечает за основной цвет окраски, вторая за второстепенный. Если они установлены на цвет, отличающийся от цвета по умолчанию, то они будут перекрашивать все мех-части, делая весь цвет меха согласованным с выбранными параметрами, а любые измененные фрагменты будут автоматически корректироваться по цветовой настройке выбранной цветовой палитры.
Если какие-то основные компоненты меха не будут установлены, надпись “Готово к запуску” будет заменена на “Конфигурация не завершена”, а мех нельзя будет использовать. Неполная сборка не сможет работать и не будет отображать потребление энергии. Если игрок еще не завершил задание Тест Драйв (Test Drive), то вместо “Конфигурация не завершена” будет написано “Не авторизованный пользователь”, пока квест не будет завершен.
Энергия мехов
Мехи имеют собственный запас энергии, указанный сверху как голубая полоска. Использование меха будет истощать общую энергию (количество в секунду указано на столе сборки мехов). Получение урона также истощает энергию меха, а пребывание на планете с суровой средой обитания (лавовая или ледяная) затрачивает большего количества энергии (если у игрока отсутствуют компоненты с сопротивлением к данной среде). Орудия меха энергию не истощают. Враждебные космические сущности при их убийстве сбрасывают энергетические батареи, которые можно использовать для подзарядки меха (на планетах такие сущности отсутствуют).
Когда уровень энергии доходит до нуля, может произойти следующее:
- Если уровень энергии был доведён до нуля источником повреждений, то мех взрывается, а игрок получает смертельно большой урон.
- Если уровень энергии был доведён до нуля истощением энергии, то мех исчезает, а игрок остается жив.
Устойчивость к окружающей среде
Мехи невосприимчивы к повреждениям от падения и защищают пилота от безвоздушного пространства. Их устойчивость к другим видам опасных сред зависит от корпуса:
- Смертельное излучение: корпус меха из дюрастали и лучше дают защиту от данного эффекта. Тела, которые не сопротивляются этому эффекту, расходуют на 20 МДж энергии в секунду больше на планетах уровня 4.
- Смертельный холод: корпус меха из виолия и лучше дают защиту от данного эффекта. Тела, которые не сопротивляются этому эффекту, расходуют на 25 МДж энергии в секунду больше на планетах уровня 5.
- Смертельная жара: корпус меха из солярия дают защиту от данного эффекта. Тела, которые не сопротивляются этому эффекту, расходуют на 30 МДж энергии в секунду больше на планетах уровня 6.
Мехи будут защищать пилотов от эффектов и большинства источников урона, даже если сами не могут им противостоять. Однако они не могут защитить пилотов от эркиевого призрака на лунах, и теряют 40 МДж энергии в секунду при соприкосновении с лавой (если энергия достигает 0 при соприкосновении с лавой, мех взорвется).
Корпуса
Наименование | Описание | Энергия | Защита | |
---|---|---|---|---|
Чемпион-00 корпус меха | Прототип корпуса с открытым верхом, разработан для пилотов Авиан. | |||
Доминион-00 корпус меха | Прототип корпуса с открытым верхом, разработан для пилотов Апексов. | |||
Голем-00 корпус меха | Прототип корпуса с открытым верхом, разработан для пилотов Флоран. | |||
Кабуто-00 корпус меха | Прототип корпуса с открытым верхом, разработан для пилотов Хилотлы. | |||
Маршал-00 корпус меха | Прототип открытого переднего корпуса, предназначенный для пилотов Новакида. | |||
Авантюрист-00 корпус меха | Прототип корпуса с открытым верхом, разработан корпорацией Лезейя. | |||
Артурия-00 корпус меха | Прототип корпуса с открытым верхом, разработан для пилотов Глитчей. | |||
Корпус меха Оккасус | Грубо спроектированный корпус меха, разработанный членами культа Оккасус. | |||
Корпус меха USCM | Корпус меха, изготовленный ныне расформированной организацией USCM. | |||
Корпус ударного меха | Несколько странный корпус меха. Его оригинальный дизайнер неизвестен. | |||
Корпус меха мошенников | Корпус меха, используемый в основном пиратами и наемниками по очевидным причинам.. | |||
Корпус реакторного меха | Экспериментальный корпус меха, работающий на нестабильном радиоактивном сердечнике. | |||
Корпус меха Shockhopper | Shockhopper MK II, корпус, предназначенный для модульных компонентов. | |||
Корпус меха Кабута | Гладкий корпус меха в стиле Хилотлов, в комплекте с тринокулярной системой разведки. | |||
Корпус меха Авантюрист | Прочный корпус, первоначально разработанный корпорацией Лезейя. | |||
Корпус меха Маршал | Уникальный корпус в стиле Новакидов, построенный для неустанных и опытных пилотов. | |||
Корпус меха Артурия | Могучий корпус с чехлом, выполненный из толстых слоев покрытой оболочкой. | |||
Корпус меха Чемпион | Навязчивый корпус меха, спроектированный в образе птичьего воина. | |||
Корпус меха Доминион | Высокотехнологичный корпус меха апексов, оснащенный вентилируемым холодным термоядерным реактором. | |||
Корпус меха Голем | Корпус меха, приспособленное для флорана, сделанный из лозы и переработанных мех-частей. | |||
Оккасус-2 корпус меха | Высокотехнологичный корпус меха, предназначенный для высокопоставленных членов культа Оккасус. | |||
Корпус меха Исход | Мощный корпус меха, управляемый сеткой синтетической ткани мозга. | |||
Корпус меха Миротворца | Классический корпус меха, используемый агентами Террен Протектората. | |||
Корпус меха Лилотрон | Корпус меха, основанный на Лилодоне. Его кора не совсем хуже, чем ее укус. | |||
Корпус меха Миникног | Корпус меха сделаный для солдат Миникнога, которые очищаются от космического боя | |||
Корпус меха Протекторов | Тонко спроектированный корпус меха, предназначенный для использования членами Протектората Земли. | |||
Корпус меха Герой | Защищайте вселенную этим захватывающим корпусом | |||
Корпус меха Ночной вьюн | Корпус меха сделанный для скрытности и инфильтрации, персонализированный жутким черепом. | |||
Корпус меха Циклоп | Корпус меха, который использует передовое энергетическое поле для защиты кабины. |
Ускорители
Наименование | Описание | Скорость полета | Маневрен ность | |
---|---|---|---|---|
Стандартный ускоритель меха | Массово-производимые ускорители, с внешними креплениями для топливного бака. | |||
Ускоритель меха Астро | Набор усилителей среднего радиуса действия, которые используют серию длинных двигателей. | |||
Стойкий ускоритель меха | Классический дизайн ускорителей среднего радиуса действия, исторически используемых кораблями доставки. | |||
Ускоритель меха Зет | Быстрые ускорители среднего радиуса действия, которые имеют форму буквы Z. | |||
Гладкий ускоритель меха | Очень гладкие механические усилители. | |||
Ударный ускоритель меха | Набор больших ускорителей, которые торгуют скоростью для большего контроля. | |||
Нулевой ускоритель меха | Набор заостренных, высококачественных механических усилителей. Будьте осторожны с этими углами. | |||
Доблестный ускоритель меха | Набор слайковых ускорителей, построенных с использованием сложных схем для высокой производительности. |
Вооружение мехов
Наименование | Описание | Огневая мощь | Затраты энергии | |
---|---|---|---|---|
Меха-рука с зенитным орудием | Самая дешевая рука для мехов, которая стреляет нагретыми металлическими осколками. | 0.15 МДж/сек | ||
Меха-рука с дрелью | Базовая шахтёрская дрель, которая может служить оружием в крайнем случае. | 0.15 МДж/сек | ||
Меха-рука с винтовкой | Дешевая рука, которая стреляет пулями из свинца. | 0.20 МДж/сек | ||
Меха-рука с Томми ган | Никто не знает, откуда берёт своё название этот пистолет-пулемет. | 0.20 МДж/сек | ||
Меха-рука с ракетной установкой | Запускает рой управляемых мини-ракет. | 0.20 МДж/сек | ||
Мех-рука с осколочными снарядами | Рука запускает снаряды, которые при столкновении разрываются на части. | 0.20 МДж/сек | ||
Мех-рука с самонаводящиеся снарядами | Военная рука, которая стреляет самонаводящейся ракетой с бортовыми системами наведения. | 0.25 МДж/сек | ||
Мех-рука с колеблющимися снарядами | Эта рука стреляет жуткими колеблющимися плазменными пончиками. | 0.25 МДж/сек | ||
Мех-рука с плазменным дроном | Мех-рука, которая при применении выпускает агрессивного дрона с турелью. | 0.25 МДж/сек | ||
Мех-рука с нео-пилой | Заряженная бензопила, предназначена для резки льда. | 0.25 МДж/сек | ||
Мех-рука с пулемётом Гатлинга | Мех-рука оснащена тяжелым оружием Гатлинга. | 0.25 МДж/сек | ||
Мех-рука с кластерными минами | Мех-рука, которая стреляет небольшими скоплениями дистанционных кластерных мин. | 0.25 МДж/сек | ||
Мех-рука с лазерным оружием | Рука оснащенная лазерной пушкой. | 0.25 МДж/сек | ||
Мех-рука с лазерным буром | Передовая утилита мех-руки, которая запускает быстро пульсирующий добывающий луч. | 0.30 МДж/сек | ||
Мех-рука с лазерной снайперской винтовкой | Рука, который выпускает сверхбыстрые пучки солнечной энергии. | 0.30 МДж/сек | ||
Мех-рука с шипастым кулаком | Оружие, которое выстреливает самонастраивающимся кулаком с шипами из дюрастали. | 0.30 МДж/сек | ||
Мех-рука с энергетической винтовкой | Хорошо сделанная рука для мехов, которая стреляет лучами чего-то вроде чистой энергии. | 0.30 МДж/сек | ||
Мех-рука с дроном защитником | Запускает беспилотного дрона, который проектирует защитный энергетический щит. | 0.30 МДж/сек | ||
Мех-рука с энергоклинком | Мощное энергетическое лезвие для прорезания … Практически всего. | 0.30 МДж/сек | ||
Мех-рука с управляемыми ракетами | Тяжелая мех-рука, запускающая тройку ракет с дистанционным управлением. | 0.30 МДж/сек | ||
Мех-рука с двойной винтовкой | Что может быть лучше, чем гигантский пулемет? Два гигантских пулемета. | 0.30 МДж/сек | ||
Мех-рука с катушкой тесла | Оружие с классическим дизайном, перезагружающее врагов разрушительным электрическим зарядом. | 0.30 МДж/сек | ||
Мех-рука с гравитационными минами | Стреляет дистанционными минами, которые создают крошечную гравитационную сингулярность. | 0.30 МДж/сек | ||
Мех-рука с кучей дронов | Продвинутая мех-рука, которая может выпустить несколько беспилотных дронов. | 0.30 МДж/сек | ||
Мех-рука с неоновым лазером | Дальнобойное лучевое оружие для наступления, разработанное для агентов “Миротворцы”. | 0.30 МДж/сек | ||
Мех-рука с Катаной солнца | Мощная мех-рука, сделанная для меха Азры Нокс “Песнь Лебедя”. | 0.30 МДж/сек |
Шасси
Наименование | Описание | Скорость по поверхности | Сила прыжка | |
---|---|---|---|---|
Стандартные ноги меха | Массово производимое стандартное шасси, дает базовую мобильность. | |||
Мех-ноги для прыжков | Шасси среднего качества, разработано для прыжков. | |||
Мех-ноги с реактивным усилителем | Шасси, у которого есть дополнительный реактивный усилитель для сбалансированной работы. | |||
Мех-ноги с дугой | Когтеподобное шасси, предназначенное для ускоренного движения. | |||
Гладкие ноги меха | Гладкое шасси, совмещающее композитные носки с титановыми сандалиями. | |||
Ноги меха Ронин | Высококачественное шасси меха, рассчитанное на максимальную высоту прыжка. | |||
Бесстрашные мех-ноги | Тяжелое шасси, которое уравновешивают скорость и мощность двигателя. | |||
Мех-ноги Гермеса | Высококачественно изготовленное шасси, обеспечивающее максимально возможное движение по поверхности. |
Гудки
Наименование | Описание | |
---|---|---|
Воздушный гудок меха | Пошумим немножко для комфорта. | |
Гудок меха от велосипеда | Утвердите себя нежным звоном. | |
Бычий гудок меха | Зачем брать быка за рога, когда вы можете быть быком? | |
Заряжаемый гудок меха | Музыкальные фанфары, как правило, прелюдия к спортивному событию или ужасной битве. | |
Клоунский гудок меха | Посигналь. | |
Гудок-сирена меха | Гудок, обычно используют для предупреждения других о приближающей опасностях. | |
Мелодичный гудок меха | Тараканы, тараканы, больше не могут ходить! | |
Гудо меха голос робота | Дайте вашему меху громкий голос, чтобы запугать своих врагов. | |
Гудок меха резиновая уточка | Вечная классика. | |
Спортивный гудок меха | Пронзительный и громкий, этот гудок идеально подходит для публичного объявления о своем присутствии. | |
Гудок меха свист пара | Полный вперёд! | |
Игрушечный гудок меха | Этот модульный гудок на удивление мал… Интересно, как он звучит? | |
Гудок меха свист паровоза | Наденьте фуражку машиниста и отправляйтесь в путь! | |
Гудок грузовика для меха | Грозный звуковой сигнал, подходит для случаев, когда кто-то не хочет уходить с дороги. |
Оригинальные Мехи
Во время бета-версии мехи были Технологиями, питаемые энергетическим баром игрока, и их можно было сбить с корабля игрока на планету. Ущерб в меху медленно истощал энергию игрока. Когда энергия была исчерпана, мех исчезал, требуя охлаждения, прежде чем он будет вновь заспавнен.
Перед бета-тестированием разработчики подтвердили, что при запуске будет по крайней мере один уникальный мех у расы.
- ↑ В оригинале является отсылкой к слогану фильма Alien
[Top 10] Starbound Best Mechs (And How To Get Them)
Let me take you to a museum of my own mech sets for special situations. They are specially made for different purposes, and I’m quite proud I’ve made combos I can show and tell you about.
Oh, and I named them myself! Enjoy.
10. Space Invader
Body: Exodus
Arms: Neo Laser & Solus Katana
Legs: Ronin
Boosters: Hammer
Replay one of the classics of videogame history, space invaders, without exiting your game.
Presenting the mech of your space battle dreams. The monster to take over the asteroid fields, totally rid of those pesky drones and ghosts.
Maneuver past obstacles and enemy attacks. Equipped especially with the agile Hammer Mech Boosters, you can easily swoosh your way to victory!
what makes mech awesome:
- Recreate a videogame classic
- Practice your aim
- Agile flight
- Mean looking body
how to get Space Invader:
- craftable
- defeating the Swansong
- peacekeeper store
Space Invader details:
- Defense:*****
- Max Energy:***
- Flight speed:***
- Maneuver Ability:*****
- Power:*********
- Energy Usage:1.60MJ/s
- Ground speed:***
- Jump Power:*****
9. Ground Hog
Body: NightWinder
Arms: Solus Katana & Shield Drone
Legs: Hermes
Boosters: Gallant
It is specially built to trek the lands of any planet. It is equipped with the best walking mech part, the Hermes Mech Legs.
Walk past your enemies like they’re nothing but tall grass. They also come with an extra protective arm and a mean sharp Solus Katana Blade.
what makes mech awesome:
- Quick trekking speed
- Balanced offense and defense
- Swift in the air
- Deadly look
how to get mech name:
- craftable
- defeat the Swan Song
Mech details:
- Defense:***
- Max Energy:*****
- Flight speed:*****
- Maneuver Ability:***
- Power:*********
- Energy Usage:1.60MJ/s
- Ground speed:*****
- Jump Power:***
8. Cosmic Raptor
Body: Protector’s
Arms: Energy Rifle & Guided Missile
Legs: Ronin
Boosters: Hammer
Dominate the expanse of space with its speedy flight and fully offensive set of arms. Soar through space without worrying about enemies getting in your way. Your predatory guided-missile arm will lock in on your target like it’s a sitting prey.
what makes mech awesome:
- Jump high on land
- Agile in air or space
- A guided missile to miss fewer shots
- Powerful rifle
how to get mech name:
- craftable
Mech details:
- Defense:****
- Max Energy:****
- Flight speed:***
- Maneuver Ability:*****
- Power:********
- Energy Usage:1.60MJ/s
- Ground speed:***
- Jump Power:*****
7. Asteroid Drill Vessel
Body: Cyclops
Arms: two Beam Drills
Legs: Intrepid
Boosters: Zero
Miners huddle up! The brand new drilling machine just came into town. Fully equipped with two beam drills for arms, Punch through asteroids and planets like they’re your cousin eating through cake like a lawnmower.
Complete with well-rounded boosters, flying through space will only be a piece of cake for any miner who gets this mech set(each sold separately ).
what makes mech awesome:
- Efficient mining
- Maneuverable in asteroid fields
- Well-rounded legs
- Mine from a distance
how to get mech name:
- craftable
Mech details:
- Defense:***
- Max Energy:*****
- Flight speed:***
- Maneuver Ability:*****
- Power:********
- Energy Usage:1.60MJ/s
- Ground speed:****
- Jump Power:****
6. Steel Knight
Body: Peacekeeper
Arms: Shield Drone & Solus Katana
Legs: Ronin
Boosters: Gallant
Wreck any dungeon or enemy camps, complete with well-rounded boosters, a great set of arms for defense and offense, and legs that jump like a toad to jump at your foes with an intimidating approach.
what makes mech awesome:
- Available option for defense and offense
- High flight speed
- High Jump to switch battle conditions faster
how to get mech name:
- craftable
- defeat the Swansong
Mech details:
- Defense:*****
- Max Energy:***
- Flight speed:*****
- Maneuver Ability:***
- Power:*********
- Energy Usage:1.60MJ/s
- Ground speed:***
- Jump Power:*****
5. Mechassassin
Body: Nightwinder
Arms: two Solus Katanas
Legs: Ronin
Boosters: Hammer
Cut through bones like water through a sugar cube. Equipped with two very powerful Solus Katanas your enemies will never know what hit them.
It also comes with boosters with the best maneuverability, executing your pounce attacks with pinpoint precision. Also, hop like a frog with the awesome assassination machine’s powerful legs.
what makes mech awesome:
- Powerful dual swords for executions
- High jump power
- Agile Air Control
- Body with high energy reserves to execute more kills
how to get mech name:
- craftable
- defeat the Swansong
Mech details:
- Defense:***
- Max Energy:*****
- Flight speed:***
- Maneuver Ability:*****
- Power:**********
- Energy Usage:1.60MJ/s
- Ground speed:***
- Jump Power:*****
4. Walking Railgun/Grim Reaper
Body: Cyclops
Arms: two Energy Rifles
Legs: Ronin
Boosters: Hammer
Savor yourself with legs and boosters equipped with a long and heavy-caliber rail gun, you’ll have two here so call it a dual railgun. Agile with the Hammer Mech Boosters, you can soar the skies or gallop the land with high precision movement.
what makes mech awesome:
- Snipe enemies from a comfortable distance
- High jump to get the high ground easier
- Agile and precise aerial coverage
- Flying death
- how to get mech name: craftable
Mech details:
- Defense:***
- Max Energy:*****
- Flight speed:***
- Maneuver Ability:*****
- Power:********
- Energy Usage:0.60MJ/s
- Ground speed:***
- Jump Power:*****
3. Artillery:
Body: Minikog
Arms: two Homing Missiles
Legs: Intrepid
Boosters: Zero
With the two homing-missile arms, it’s going to be more difficult to miss a target, and if you do, now you really know you’re a bad aim. It also comes with other well-rounded parts with agility and speed balanced on a high level.
what makes mech awesome:
- You can never be a bad shot
- Well rounded flying ability
- Barrage the enemies with rockets
- Good for fireworks
how to get mech name:
- craftable
Mech details:
- Defense:****
- Max Energy:****
- Flight speed:***
- Maneuver Ability:*****
- Power:******
- Energy Usage:1.50MJ/s
- Ground speed:****
- Jump Power:****
2. War Machine
Body: Minikog
Arms: two Dual Rifles
Legs: Intrepid
Boosters: Zero
Next to the rail gun, we have the high-caliber dual machine gun to wreak havoc on the lands. The rapid-fire rate will only scare the enemies knocking them backward, widening your gap.
Careful with the machine guns, they get hot.
what makes mech awesome:
- Rapid and confident fire-rate
- Assault the enemies with precise movement
- Well rounded ground movement
- Rebellious look
how to get mech name:
- craftable
Mech details:
- Defense:****
- Max Energy:****
- Flight speed:***
- Maneuver Ability:*****
- Power:********
- Energy Usage:1.60MJ/s
- Ground speed:****
- Jump Power:****
1.Ram
Body: Protectors
Arms: two Shield Drones
Legs: Hermes
Boosters: Gallant
The mech is not designed for defense, it’s designed to ram at castles, camps, and enemies. It is equipped with boosters and legs that boast high speeds on air and land. If you feel like mindlessly dashing through a hoard of enemies, just hop in and max out your throttle straight at them.
Just ram at your foes with your head first, really. Just teach them a lesson they’ll never forget – if there’s still a head left to forget anything
what makes mech awesome:
- Ram the enemies like they’re nothing
- Good protection
- Defense for offense
- Fast flight speed makes a meaner siege
how to get mech name:
- craftable
Mech details:
- Defense:****
- Max Energy:****
- Flight speed:*****
- Maneuver Ability:***
- Power:********
- Energy Usage:1.60MJ/s
- Ground speed:*****
- Jump Power:***
You may also be interested in:
- Starbound Best Weapons (And How To Get Them)
- Best Starbound Mods For a New Playthrough
- Starbound Best Race – Which To Pick?
- Starbound Best Mechs (And How To Get Them)
- Starbound Best Armor (And How To Get Them)
Mechs are vehicles that provide the player with protection and adjusted movement, as well as enhanced offensive and defensive abilities.
They were present as techs in the beta, and then were re-implemented as vehicles useable in both space and on ground, in update 1.3[1].
Dr. Akaggy will introduce the player to Mechs, and unlock their first, racial-themed vehicle after they complete the quest Test Drive. Also in the Mech Workshop are two important mech stations – the Mech Assembly Station and Mech Part Crafting Table.
Contents
- 1 Mech Parts
- 2 Piloting a Mech
- 3 Mech Assembly Station
- 4 Mech Energy
- 5 Mech Components
- 5.1 Environmental Resistance
- 5.2 Mech Stat Modification
- 5.2.1 Body
- 5.2.2 Boosters
- 5.2.3 Legs
- 5.2.4 Arms
- 6 Mech Parts Listings
- 7 Mech Bodies
- 8 Mech Boosters
- 9 Mech Arms
- 10 Mech Legs
- 11 Mech Horns
- 12 Original Mechs
- 13 Sources
Mech Parts
Mechs are composed of 6 customizable parts, each of which can change different characteristics of the mech:
Different parts can be obtained by learning their corresponding blueprints, usually found in non-planet locations in space. They can be equipped to the mech by using the Mech Assembly Station on your space station, or in Dr. Akaggy’s workshop.
Piloting a Mech
The player automatically acquires a mech by completing the Test Drive quest. Once completed, they can deploy their mech while they are on their Ship using the “Deploy Mech” option on the teleporter – this option only appears if the ship is parked at a space encounter, an asteroid field, or orbiting a visitable planet. Clicking this button launches a drop pod containing the player inside their mech which breaks apart upon arrival on a planet or entrance into a space encounter.
On planets and in sections of space encounters with gravity, the mech’s movement is similar to that of the player. Left and Right inputs move the mech left and right, Jump input causes the mech to boost upward, and Down + Jump causes the mech to drop through platforms.
In sections of space encounters without gravity, the mech uses a different movement scheme. The directional inputs accelerate the mech in their respective directions, and the Jump input brings the mech to a stop.
In all cases, Left Mouse Button activates the mech’s left arm, Right Mouse Button activates the mech’s right arm, and F activates the mech’s horn if one is equipped. Also, the Interact input causes the player to exit and enter the mech.
The player’s mech automatically despawns when the player beams off of a planet or out of a space encounter, becoming available to deploy again from the player’s ship.
Mech Assembly Station
The mech assembly station window.
After interacting with the Assembly Station players will see slots, similar to their armor equipment slots. These slots can be fitted with corresponding mech components.
As pieces are slotted in, the total energy and energy usage rate as well as the mech appearance will adjust. There are two color pickers underneath the Assembly diagram -one for the main color of the mech, and one for accent color. These options, if set to a color other than the default, will recolor all mech parts together, making the entire mech color coordinated with the selected options, and any swapped-in mech pieces will automatically color-adjust to the selected color palette.
The only optional component are horns. If there are any other types missing the ‘Ready to Deploy’ message at the bottom of the window will read ‘Configuration Incomplete’ and the piece slot will be highlighted red. An incomplete mech build cannot operate, and will not display energy/energy usage. (If the current character has not yet completed Test Drive, ‘Unauthorized User’ will appear instead of ‘Configuration Incomplete’ until the quest is completed.)
Mech Energy
Mechs have their own energy reserve, visualized as the blue bar above the vehicle. When in use, the mech’s energy will deplete at a pre-determined rate, which can be found on the Mech Assembly Station interface. Receiving damage also depletes energy, and attempting to pilot a mech on a planet without a mech body with resistances to the planetary environmental hazards greatly accelerates energy drain. The energy used by mech arms is included in the energy drain applied to the mech each second, so weapon usage does not deplete additional energy. Hostile space entities, when killed, drop energy batteries that the mech can collect to restore its own energy. No mech energy regeneration mechanism exists on planets, effectively limiting planetary mech usage to five to ten minutes per deployment.
Once the energy bar hits 0, the player is ejected and one of two things happens depending on the cause of energy depletion:
- If the mech was brought to 0 energy by a source of damage or by Lava-accelerated passive energy drain, the mech explodes for massive fire-type damage,which is not survivable except in some niche scenarios involving general and fire-type damage reductions.
- Otherwise, if the mech’s energy reaches 0 due to passive energy drain (even if accelerated by a harsh planetary environment), the mech simply vanishes without exploding.
Mech Components
Mech part schematics are unlocked by consuming mech blueprints, found in space encounters. The player will receive their first mech components, enough for a basic starter mech, after completing the quest Test Drive.
The tooltips for each mech piece display their stat levels. Each player receives an initial mech body which is racially themed to their character’s race. Each race has an available upgraded racial body which they’ll learn to craft after completing the quest Advanced Test Drive.
All mech components are crafted at the Mech Part Crafting Table which can be found beneath the Outpost. The station next to the crafting table, the Mech Assembly Station, is used to equip pieces.
There’s no penalty to switching parts using a Mech Assembly Station, but each player can only have one mech configuration at once.
Environmental Resistance
Mechs are immune to fall damage. Their resistance to other kinds of hazardous environments depends on the quality of the mech body:
- Deadly Radiation: Resisted by mech bodies for which the sum of Max Energy and Defense rating bars are 4 or greater. This includes all mech bodies except the prototype racial bodies. Bodies that do not resist this effect drain 20 more MJ of energy per second on natural tier 4 planets.
- Deadly Chill: Resisted by mech bodies for which the sum of Max Energy and Defense rating bars are 6 or greater. This includes all upgraded racial bodies, as well as any better bodies. Bodies that do not resist this effect drain 25 more MJ of energy per second on natural tier 5 planets.
- Deadly Heat: Resisted by mech bodies for which the sum of Max Energy and Defense rating bars are 8 or greater. This includes all bodies based on Refined Violium or Solarium Star, as well as the Peacekeeper Mech Body. Bodies that do not resist this effect drain 30 more MJ of energy per second on natural tier 6 planets.
Mechs will drain an additional 40 MJ of energy per second while in contact with Lava. If a mech’s energy reaches 0 while it is in contact with lava, the mech will explode.
A Mech will shield its pilot from airless environments and hazardous environments, even if the mech itself cannot resist the hazardous environment. A mech pilot will be shielded from most damage sources while piloting the mech. However, a mech cannot shield its pilot from taking damage from the Erchius Ghost on natural Moons.
Mech Stat Modification
Each part of a mech, apart from the horn, determines certain performance characteristics of the mech.
Body
All bodies add 1 MJ of energy drain per second to the mech. In addition, the following mech stats are determined by the equipped body:
- Max Energy: Begins at 400 MJ, increases by 80 MJ for each filled segment of Max Energy.
- Damage Reduction: For 1/2/3/4/5 filled segments of Defense, incoming damage is reduced by 76/80.8/84.6/87.7/90.2% before being deducted from the mech’s energy (the numbers shown when damage is taken do not include this reduction).
Boosters
The following mech stats are determined by the equipped boosters:
- Air Control Speed: Maximum horizontal speed in the air in environments with gravity. Starts at 2 tiles per second and increases by 1 tile per second for each filled segment of Flight Speed.
- Air Control Force: Determines how quickly the mech changes horizontal speed in mid-air in environments with gravity. Starts at 10 and increases by 5 for each filled segment of Maneuverability.
- Flight Control Speed: Maximum speed in zero-gravity environments. Starts at 5 tiles per second and increases by 5 tiles per second for each filled segment of Flight Speed.
- Flight Control Force: Determines how quickly the mech changes speed in zero-gravity environments. Starts at 40 and increases by 10 for each filled segment of Maneuverability.
Legs
The following mech stats are determined by the equipped legs:
- Ground Speed: Maximum horizontal speed on the ground. Starts at 3.25 tiles per second and increases by 1.25 tiles per second for each filled segment of Ground Speed.
- Jump Velocity: Upward speed during the boost phase of a jump. Starts at 14 tiles per second and increases by 4 tiles per second for each filled segment of Jump Power.
- Jump Boost Time: Length of a jump’s boost phase. Starts at 0.45 seconds and increases by 0.05 seconds for each filled segment of Jump Power.
Arms
The following mech stats are modified by each equipped arm:
- Energy Drain: Starts at 0.1 MJ/s, increases by 0.05 MJ/s for each filled segment of Power. This drain occurs continuously, regardless of whether the arm is being triggered.
- Estimated Damage Output: Roughly, starts at 100 DPS and increases by 50 DPS for each filled segment of Power. However, see each mech arm’s page for actual DPS.
Mech Parts Listings
Known Bug | |
---|---|
|
The following tables list the mech parts available in Starbound. However, the wiki code for generating these listings has a bug, and a wiki admin is needed to fix that code. If the article corresponding to any mech part is changed, in any way from its contents circa 2017, the changed mech part will disappear from these listings after about 24 hours. This issue has been documented on the Admin noticeboard, but does not appear likely to be fixed anytime soon. As such, if any mech parts are missing from these listings, it is because someone edited those parts’ articles, and the broken wiki code lost them. For a canonical list of mech parts, see the “Mech Components” table at the bottom of this page (except that table is missing the Peacekeeper Mech Body and the Neo Laser Mech Arm, omissions that a wiki admin needs to fix). |
Mech Bodies
Body Piece | Description | Max Energy | Defense |
---|---|---|---|
Arthuria-00 Mech Body | A prototype open-top mech body, designed for Glitch pilots. | ||
Champion-00 Mech Body | A prototype open-top mech body, designed for Avian pilots. | ||
Dominion-00 Mech Body | A prototype open-top mech body, designed for Apex pilots. | ||
Golem-00 Mech Body | A prototype open-top mech body, designed for Floran pilots. | ||
Kabuto-00 Mech Body | A prototype open-top mech body, designed for Hylotl pilots. | ||
Marshal-00 Mech Body | A prototype open-front mech body, designed for Novakid pilots. | ||
Venturer-00 Mech Body | A prototype open-top mech body, designed by the Letheia Corporation. | ||
Occasus Mech Body | A crudely engineered mech body, designed by members of the Occasus cult. | ||
USCM Mech Body | A mech body manufactured by the now-disbanded USCM organisation. | ||
Beat Mech Body | A somewhat strange mech body. Its original designer is unknown. | ||
Skulduggery Mech Body | A mech body used primarily by pirates and mercenaries, for obvious reasons. | ||
Reactor Mech Body | An experimental mech body powered by an unstable radioactive core. | ||
Shockhopper Mech Body | The Shockhopper MK II, a body designed to fit with modular mech components. | ||
Arthuria Mech Body | A mighty Glitch-styled mech body, made from thick layers of plated violium. | ||
Champion Mech Body | An imposing mech body, designed in the image of an Avian warrior. | ||
Dominion Mech Body | A high tech Apex-styled mech body, powered by a vented cold fusion reactor. | ||
Golem Mech Body | A mech body fit for a Floran, made from vines and recycled mech parts. | ||
Kabuto Mech Body | A sleek Hylotl-styled mech body, complete with a trinocular scouting system. | ||
Marshal Mech Body | A unique Novakid-styled mech body, built for tireless and skilled pilots. | ||
Venturer Mech Body | A sturdy mech body, originally designed by the Letheia corporation. | ||
Exodus Mech Body | A powerful mech body operated by a web of synthetic brain tissue. | ||
Occasus-2 Mech Body | A high-tech mech body, designed for high ranking members of the Occasus cult. | ||
Peacekeeper Mech Body | A classic Mech body historically used by Terrene Peacekeeper agents. | ||
Hero Mech Body | Defend the universe with this exciting looking mech chassis. | ||
Lilotron Mech Body | A mech body based on the Lilodon. Its bark isn’t quite worse than its bite. | ||
Miniknog Mech Body | A mech body made for Miniknog soldiers who are cleared for space combat. | ||
Protector’s Mech Body | A finely engineered mech body, for use by members of the Terrene Protectorate. | ||
Cyclops Mech Body | A mech body that uses a cutting-edge energy field to protect the cockpit. | ||
Nightwinder Mech Body | A mech body made for stealth and infiltration, personalised with a spooky skull face. |
Mech Boosters
Body Piece | Description | Flight Speed | Maneuver-ability |
---|---|---|---|
Basic Mech Boosters | Mass-produced mech boosters, with external fuel tank attachments. | ||
Astro Mech Boosters | A set of mid-range boosters that use a series of long thrusters. | ||
Stalwart Mech Boosters | A classic design of mid-range boosters, historically used by delivery crafts. | ||
Zed Mech Boosters | Speedy mid-range mech boosters that are shaped like the letter Z. | ||
Sleek Mech Boosters | Very sleek mech boosters. | ||
Hammer Mech Boosters | A set of large boosters, which trade speed for greater control. | ||
Zero Mech Boosters | A set of pointed, high quality mech boosters. Be careful with those corners. | ||
Gallant Mech Boosters | A set of slick mech boosters built with intricate circuitry for high performance. |
Mech Arms
Body Piece | Description | Power | Energy Usage |
---|---|---|---|
Drill Mech Arm | A basic mining drill that can serve as a weapon in a pinch. | 0.15 MJ/s | |
Flak Cannon Mech Arm | The cheapest available mech weapon, an arm that fires heated metal shards. | 0.15 MJ/s | |
Heatrifle Mech Arm | A cheap mech arm that fires off rounds of superheated lead. | 0.20 MJ/s | |
Missile Rack Mech Arm | Fires a swarm of guided mini missiles. | 0.20 MJ/s | |
Split Shot Mech Arm | An arm that fires shells which burst in all directions. | 0.20 MJ/s | |
Tommy Gun Mech Arm | No-one knows where this submachine gun mech arm gets its name. | 0.20 MJ/s | |
Cannon Mech Arm | A mech arm equipped with a laser cannon. | 0.25 MJ/s | |
Cluster Mine Mech Arm | A mech arm that fires a cluster of small remote mines. | 0.25 MJ/s | |
Gatling Gun Mech Arm | A mech arm equipped with a heavy Gatling gun. | 0.25 MJ/s | |
Homing Missile Mech Arm | A military mech arm that fires a homing missile with onboard guidance systems. | 0.25 MJ/s | |
Neo Chainsaw Mech Arm | An energized chainsaw originally developed for cutting through ice. | 0.25 MJ/s | |
Plasma Drone Mech Arm | A mech arm that at deploys an offensive turret drone. | 0.25 MJ/s | |
Wobbleshot Mech Arm | This mech arm fires eerily oscillating plasma donuts. | 0.25 MJ/s | |
Beam Drill Mech Arm | An advanced utility mech arm that fires a rapidly pulsing mining beam. | 0.30 MJ/s | |
Beam Sniper Mech Arm | A mech arm gun that discharge fast-travelling beams of solar energy. | 0.30 MJ/s | |
Dual Rifle Mech Arm | What’s better than a giant machine gun? Two giant machine guns. | 0.30 MJ/s | |
Energy Blade Mech Arm | A powerful energy blade for cutting through… Pretty much everything. | 0.30 MJ/s | |
Energy Rifle Mech Arm | A well made mech arm that fires beams of something akin to pure energy. | 0.30 MJ/s | |
Gravity Mine Mech Arm | Fires a remote mine that creates a tiny gravitational singularity. | 0.30 MJ/s | |
Guided Missile Mech Arm | A heavy mech arm that launches a trio of remote-guided missiles. | 0.30 MJ/s | |
Neo Laser Mech Arm | A ranged offensive beam weapon designed for Peacekeeper agents. | 0.30 MJ/s | |
Shield Drone Mech Arm | Launches a drone which projects a defensive energy shield. | 0.30 MJ/s | |
Spikefist Mech Arm | A mech weapon that fires a self-returning fist tipped with durasteel spikes. | 0.30 MJ/s | |
Swarm Drone Mech Arm | An advanced mech arm that can deploy multiple attack drones. | 0.30 MJ/s | |
Tesla Stream Mech Arm | A classic weapon design that overloads enemies with a devastating electric charge. | 0.30 MJ/s | |
Solus Katana Mech Arm | A powerful mech weapon made for Asra Nox’s “Swansong” mech. | 0.30 MJ/s |
Mech Legs
Body Piece | Description | Ground Speed | Jump Power |
---|---|---|---|
Basic Mech Legs | Mass-produced mech legs that allow for basic mobility. | ||
Hopper Mech Legs | A mid-quality set of mech legs designed for jumping. | ||
Twinjet Mech Legs | Mech legs that have an extra jet booster for balanced performance. | ||
Arc Mech Legs | Claw-like mech legs, designed to be streamlined for speed. | ||
Sleek Mech Legs | Sleek mech legs that pair composite socks with titanium sandals. | ||
Ronin Mech Legs | A high quality set of mech legs designed for maximum jump height. | ||
Intrepid Mech Legs | Heavy duty mech legs that balance speed and thruster power. | ||
Hermes Mech Legs | Finely crafted mech legs that provide the fastest possible ground movement. |
Mech Horns
Body Piece | Description |
---|---|
Airhorn Mech Horn | Make a little noise from the comfort of your own mech. |
Bike Bell Mech Horn | Assert yourself with a gentle ring. |
Bull Mech Horn | Why simply grab the bull by the horns, when you can BE the bull? |
Charge Mech Horn | A musical fanfare, typically a prelude to a sporting event or gruesome battle. |
Clown Mech Horn | Honk. |
Foghorn Mech Horn | A horn traditionally used to warn others of nearby hazards. |
Melody Mech Horn | La cucaracha, la cucaracha, ya no puede caminar! |
Robot Voice Mech Horn | Give your mech a booming voice to intimidate your foes. |
Rubber Duck Mech Horn | A timeless classic. |
Sports Mech Horn | Shrill and loud, this horn is perfect for obnoxiously announcing your presence. |
Steam Whistle Mech Horn | Full steam ahead! |
Toy Mech Horn | This horn module is surprisingly small… I wonder what it sounds like? |
Train Whistle Mech Horn | Put on your conductor’s hat and get on track for fun! |
Truck Mech Horn | For beeping angrily when someone won’t move out of the way. |
Original Mechs
During beta, mechs were Techs powered by the player’s energy bar, and could be beamed down from a player’s ship to a planet. Taking damage in a mech would slowly drain the player’s energy. When the energy was depleted, the mech would de-spawn, requiring a cool down before being re-summonable. [2]
Before beta the developers confirmed there would be at least one unique mech per race at launch. [3]
Sources
- ↑ http://playstarbound.com/starbound-1-3-unstable/
- ↑ http://community.playstarbound.com/index.php?threads/ask-us-anything.24965/page-3#post-1001447
- ↑ http://playstarbound.com/24th-may-progress/