Когда разговор между Тёмным Рыцарем и его заклятым врагом Джокером закончился грубовато (клоун вытолкнул Бэтмена, прикованного к инвалидному креслу, в окно), через какое-то время затрезвонил телефон. Человек в костюме летучей мыши узнал, что лекарство для Джокера готовил Мистер Фриз. Учитывая, что умирающий от передозировки ТИТАНа клоун заразил своей кровью Тёмного Рыцаря, а также разослал кровь по больницам и станциям для переливания крови, нужно живо найти специалиста по криогенике и получить от него лекарство. Всё, что осталось в игре Batman: Arkham City – выяснить, как попасть к Фризу
Содержание
- Первое посещение лаборатории Мистера Фриза
- Первая попытка проникнуть в музей
- Отключение глушилок
- Снова в музей
- Проблемы с лекарством и поиски важного компонента
- Изготовление лекарства и бой с Мистером Фризом
- Поиски Норы, и радостные новости для учёного
Первое посещение лаборатории Мистера Фриза
На вопрос игры Batman Arkham City «как попасть к Фризу?» ответить просто: найти самое холодное место. Благодаря датчику удалось найти это место – заброшенный полицейский участок, где учёный создал лабораторию. Туда надо идти через парадный вход, после победы над бандитами. По их нелепым прикидам и цирковому гриму легко догадаться, из какой банды эти типы – это прихвостни Джокера (формально, потому что реально заправляет бандой Харли Квинн, главная помощница безумного клоуна). Вот только у этих гопников в руках автоматы: попал на глаза – превратят броню в решето. Лучшая тактика – втихаря вырубать плохишей. Все в отключке – пора открыть жалюзийную дверь. Вытащите электроразрядник и пуляйте в мотор – дверь слегка поднимется. Бодрый подкат – и герой попадает в своеобразный гараж, со спуском и непрочной стенкой (там спрятана статуэтка с вопросительным знаком – памятка для тех, кто хочет полностью пройти игру). У входной двери валяется убитый мужик в экипировке с птичьей символикой. Услышали, как по радио ругается главарь шайки – берите карту с трупа, после этого сумеете засечь все радиопереговоры банды.
Осталось только открыть дверь и бодро войти в здание. Казалось бы, всё легче лёгкого: «отмороженный друг» скрывается там, и лекарство будет готово.
Дудки. По лаборатории шныряли молодчики в добротной одежде с птичьей эмблемой и птичьих масках. Это были приспешники Освальда Кобблпота, известного под прозвищем Пингвин. Пятёрка гопников, вооружённых автоматами – вроде бы несерьёзно, да только на рукавах курток Бэтмен заметил странные прибамбасы. Оказалось, что это датчики пульса: кто-то в отключке – будет сигнал, и главарь банды узнает о проблеме.
Однако человек в костюме летучей мыши помнил о похожей проблеме («ошейниках смертника» из игры Batman Arkham Asylum), а потому сразу скрывался в безопасное место после обезвреживания автоматчика. Убрали четверых врагов – последний бросил оружие и поднял руки вверх. Суровый страж Готэма допросил бандита, и тот сообщил, что Пингвин похитил Фриза и притащил в своё убежище – Музей естественной истории. Пора сваливать из полицейского участка, да вот незадача – Пингвин активировал аварийные решётчатые двери, захлопнув ловушку. Неприятность, но поправимая: герой скачал программу, установил её на продвинутый секвенсор (улучшенное устройство из Arkham Asylum), и получил возможность взламывать все обычные кодовые панели. Нужно набрать слово «анатомия», и тогда решётчатые двери исчезнут. Ловушка обезврежена, пора спешить в музей.
Михаил
Профессиональный игрок в Counter-Strike: Global Offensive в Steam
Задать вопрос
Попытка выбраться через «чёрный выход» обернётся неудачей – помешает пар, вырывающийся из труб, этот выход будет доступен только после нового визита в лабораторию.
Первая попытка проникнуть в музей
Раз пришло время заглянуть в музей, самое время ответить на вопрос: как победить Пингвина в Batman Arkham City? Уж очень хочется навешать подзатыльников, тумаков и затрещин наглому коротышке. Вот только ответ на вопрос непрост: сначала надо добраться до поганца, а потом всё будет понятно.
Как только дошли до музея – готовьтесь к драке с бандитами, стоящими у входа и болтающими о планах главаря. Раскидали недругов – готовьте секвенсор, нужно набрать слово «окаменелость». Пароль лёгкий, и защитная решётка быстро исчезнет. Пора открыть дверь и заходить в музей.
Сразу же нарисовались плохиши с ножами – очень неприятные типы. Уклоняйтесь от их атак, а затем бейте контрударами. Уложили мерзавцев спать – снова пора взламывать кодовую панель. Но… что за шутки? Какие-то помехи, взломать панель невозможно. Оказалось, Пингвин врубил мощные глушилки, чтобы помешать Тёмному Рыцарю проникнуть в музей (без отключения панели невозможно пройти – срабатывают лазерные сканеры, и опускается решётка). Нужно решить проблему с генераторами помех.
Отключение глушилок
Как же быть с этой напастью? Сначала запомните, где работают эти генераторы:
- Крыша музея
- Окрестности музея, крыша здания
- Заброшенная станция метро
Добраться до глушилки легко – с помощью датчика сигнала. Этот генератор охраняет шайка без стволов (огнестрельного оружия), разве что с обломками тонких труб. Правда, во время драки кто-то из бандюганов полезет в ящик за автоматом, и тогда послышится сигнал. Быстренько подлетайте к плохишу и всыпьте ему лещей. Раскидали врагов – пора ломать глушилку. Прицельтесь к каждому из экранов, и Тёмный Рыцарь эффектно проломает стекло и вырвет провода (могут красиво вылететь искры). Сломали глушилку – услышали переговоры Пингвина с подчинёнными. Кобблпот гневно говорит, что нужно срочно наладить глушилку на крыше ближайшего здания, и угрожает жестоко наказать раздолбаев, если они зазеваются.
Снова помехи, а значит, секвенсор будет молчать. Пора ломать глушилку. Но в этот раз задача сложнее: охраняют генератор вооружённые типы, да ещё с датчиками пульса. А потому нужно всё делать аккуратно: тихо вырубить бандита, а затем спрятаться и дождаться момента, когда враги немного успокоятся (вряд ли они могут быть спокойными, когда Пингвин сердито кричит: «Что вы резину тянете? Найдите его!»), и продолжать до момента, когда все будут валяться в отключке. Разбили экраны, вырвали провода – генератор сломан. Пингвин очень недоволен и требует, чтобы срочно наладили последнюю глушилку.
Читайте также: В каком порядке смотреть фильмы Марвел правильнее?
Пришло время спускаться в метро. Вырубили поганцев с автоматами возле входа и на станции метро – идите дальше. Когда будете двигаться по крышам вагонов, застрявших в тоннеле, и доберётесь до небольших катакомб, услышите, как бандиты обсуждают плакат, где изображён исполин со странным именем Соломон Гранди (запомните это имя – герой ещё сразится с Гранди). А когда доберётесь до места, где работает генератор помех, бандиты получат от главаря жёсткий наказ: отстоять аппарат, иначе Пингвин швырнёт неудачников в подвал гостиной «Ледяной Остров», на верную гибель.
Все с автоматами, датчиками пульса. Можно прыгать по горгульям, но осторожно – если бандиты заметят такие прыжки, постараются расстрелять «насесты». Как только все враги будут в отключке, ломайте к чертям последний генератор помех и возвращайтесь в музей. И пока герой будет идти по тоннелям – услышит по радиочастоте голос Пингвина. Кобблпот в диком бешенстве: приспешники провалили задание, а значит, им лучше скрыться – иначе будет жуткая кара.
Снова в музей
Теперь-то взломать кодовую панель легко, достаточно набрать слово «динозавр». Достаточно пройти вперёд – и появится управляемый, но правдоподобный до жути муляж тираннозавра. А внизу кучка гопников окружила какого-то чудика. Среди простых бандитов легко заметить типа в бронежилете. Задача проста: вырубить обычных врагов, а затем прописать бронированному поганцу серию смачных ударов, а в завершение – нокаутирующий удар.
Поговорил Тёмный Рыцарь с чудиком, и оказалось, что это полицейский под прикрытием. Его товарищи по команде в опасности. Как будто мало возни с поиском Мистера Фриза, так ещё придётся спасать незадачливых полицейских.
Пройдя по коридорам, активировав управляемым бэтарангом переключатель и открыв проход, суровый защитник города подошёл к входу на арену гладиаторов, откуда слышались крики. Только герой вошёл в зал, как увидел неприятную картину: на балконе был застрелен полицейский, его убил Пингвин. Орудием был мощный пистолет, спрятанный в зонте. После обмена колкостями злодей натравил на противника ораву уголовников. Однако Бэтмен ловко использовал электроразрядник, своё мастерство рукопашного боя, и вскоре враги лежали без сознания. Раздражённый Кобблпот выстрелил из зонта, сбив клетку, оттуда выбрался громила на ТИТАНе. Но Тёмный Рыцарь знал, как бороться с такими врагами, и сумел оглушить, а затем оседлать громилу, круша его руками простых поганцев. Вскоре все противники были обезврежены.
Сумев покинуть арену (дешифратор снова пригодился, нужно было подобрать слово «Юрский» — это отсылка к фильму «Парк Юрского периода»), борец с преступностью продолжил поиски врага, и вскоре увидел ледяную стену. Как только это препятствие разлетелось от взрыва гремучего геля, Бэтмена ждал неприятный сюрприз: руку прижало к стене от холодного выстрела. Это были проделки Пингвина: зловредный коротышка держал в руках ледяную пушку и хвастливо говорил о том, как сумел отобрать это оружие у самого Фриза. Затем злодей заморозил бежавшего по льду полицейского, препротивно засмеялся, пригласил борца с преступностью в гостиную «Ледяной Остров», пообещав дать там пинка Тёмному Рыцарю, а затем ушёл.
Сейчас нужно вызволить бедолаг из ледяной оболочки. Но вот незадача – лёд слабоват, нужно двигаться аккуратно. И нельзя падать в воду – там плавает акула (и, кстати, живая!), эта хищница будет очень довольна, если герой в костюме летучей мыши шлёпнется в воду. Пингвин весело говорит, что это чудовище, носящее странное имя Малыш, работает похлёще мусоровоза – акуле скармливают всех, кто подвёл главаря. И незадачливые бандиты пропадают без следа.
Разбив ледяную корку и перетащив полицейского в безопасное место, Тёмный Рыцарь узнал, что нужно спасти ещё двух стражей порядка. Для этого пришлось сбросить на воду плот, подтаскивать его бэткогтем, вставать на плот, а затем с помощью того же когтя плыть в нужное место. Как только незадачливые бойцы из штурмового отряда Гордона были спасены, борец с преступностью решил найти холоднокровного учёного. Важно: пока что рано соваться в гостиную «Ледяной Остров». И если сейчас Вы спросите «как победить Пингвина в Batman Arkham City?», ответ будет жёстким: без блокировки ледяной пушки коварный коротышка неуязвим.
Перебирайтесь в сторону комнаты, где в одной из витрин томится Фриз. Сначала нужно взломать кодовую панель, подобрав слово «рептилия», отметелить небольшую компанию плохишей, а затем попасть в своеобразный штаб. Заметили стену – пора подорвать её. И тут… сюрприз! Пока герой мазал стену, она рассыпалась от удара здорового кулака. Тёмного Рыцаря схватил, а затем откинул однорукий верзила – один из сиамских братьев-близнецов Абрамовичи, а именно Серп (Молот был в банде Джокера; кстати, эти громилы – явная пародия как на советскую символику, так и на знаменитых олигархов – Бориса Абрамовича Березовского и Романа Абрамовича).
После жёсткой драки с верзилой и простыми бандитами герой взломал панель, введя слово «микроволна». Наконец-то появилась возможность поговорить с Виктором Фризом. Вид у него паршивый – ещё бы, ведь учёный был без костюма, да ещё сидел в витрине, где было тепло. Лишь вставленная в грудь емкость с охладителем помогала держаться. Тёмный Рыцарь сразу спросил о лекарстве, однако учёный ответил, что без костюма невозможно работать над лекарством. На вопрос борца с преступностью «Пингвин защищается с помощью твоей пушки, как её отключить?» трагический антигерой удивлённо замечает, почему нужно делиться таким секретом. Стоило человеку в костюме летучей мыши намекнуть о жене учёного, погружённой в ледяной сон, как получил напоминание «мы – не друзья». Рассерженный Бэтмен решил жёстко поговорить, вырвав ёмкость с охладителем, и Фриз был вынужден рассказать секрет. После этого пришло время найти костюм учёного.
Читайте также: Как выполнить задание операции «Снегопад» в Fortnite?
Придётся снова перебраться через исполинский аквариум (точнее, океанариум), а затем отправиться в зал, где и заложников нужно спасти, и обезвредить группу бандюков с автоматами, а также тепловизорами. Поэтому забудьте о желании отсидеться на горгульях после обезвреживания плохиша – кто-нибудь спалит героя. Но ничего, и эта трудность Вам по зубам, и скоро поганцы будут лежать без сознания. Осталось лишь подойти к витрине. Тёмный Рыцарь расколотит стекло, вставит в деструктор небольшое устройство, спрятанное в костюме Фриза.
Пора заглянуть к Пингвину, но по дороге, когда поплывёте на плоте, акула попытается сжевать плот. Наградите её смачными лещами – хищница обидится и уплывёт. Дальше осталось подобраться к Кобблпоту поближе, врубить блокировку, и злодей будет психовать – пушка отказывается стрелять. И тут Тёмный Рыцарь прописал карлику такого леща, что плохиш выронил пушку, сделал сальто и шлёпнулся, опрокинув столик. Однако злодей припас каверзу: подорвал ледяное возвышение, сбросив противника на своеобразную арену. Впереди – бой с боссом, Соломоном Гранди. Победить исполинского зомби реально, просто нужно помнить несколько хитростей. Начальный этап – быстро забрасывать гремучий гель в электрические ячейки и взрывать их. Подорвали ячейки – гигант ослабел, пора прописать ему затрещин. Новый этап – Пингвин активирует электрический генератор на полную мощь. Открываются ячейки – кидайте гель, дожидайтесь, когда ячейка откроется, и крушите её. Подорвали ячейки – поколотите Гранди. Пора прикончить врага – но нет, зомби-исполин неожиданно хватает героя громадной ручищей, подползает к генератору и вставляет в него свободную руку, заряжая себя. Вырывайтесь из захвата, и начнётся последняя фаза боя. Ячейки под напряжением – ждите момента, когда электрический барьер ненадолго исчезнет, и закидывайте гель. Перепрыгивайте электрическую волну, появляющуюся после того, как босс шарахнет гирей по полу. Ячейки взорваны – зомби быстро слабеет. Тёмный Рыцарь отколотил Соломона Гранди, вырвал ему сердце, и теперь Кобблпоту пришлось самому лезть в бой, используя зонт для запуска ракет. Наконец-то Вы найдёте ответ на вопрос, скрытый в Batman Arkham City «как победить Пингвина?». Всё проще некуда: уклоняйтесь от ракет, доберитесь до злодея. И тут оказалось, что как боец коротышка слишком слаб, чтобы отбиться от Бэтмена. Град смачных оплеух, а под конец шмяканье на пол – всё это было унизительно.
Проблемы с лекарством и поиски важного компонента
Вдобавок Мистер Фриз, уже в боевом костюме, наступил Кобблпоту на забинтованную кисть сломанной руки, заставив злодея орать и корчиться от боли. Учёный забросил Пингвина внутрь витрины, куда должен был попасть убитый Брюс Уэйн. Затем борец с преступностью спросил о лекарстве и узнал, что оно слишком быстро распадается – недостаёт восстановительного энзима. Тёмный Рыцарь вспомнил, что такой энзим наверняка есть в крови Ра`с аль Гула. Неожиданно женщина-ниндзя выбила стекло, выпрыгнула из витрины и удрала. Пройдя по кровавому следу, Бэтмен отсканировал бинты, пропустил удар рукояткой катаны по затылку, а затем выследил убийцу и прицепил на неё маячок.
Погоня была долгая, и когда борец с преступностью попал на обрушенные улицы, почувствовал слабость. Попадание через дверь на Чудо-проспект – новый приступ слабости, Тёмный Рыцарь при кашле отплёвывал кровь. А уже недалеко от ворот Зала Демона человеку в костюме летучей мыши стало совсем плохо, даже начались галлюцинации – родители звали его в рай. К счастью, герой исцелился, испив из кубка странного эликсира. Правда, после этого Тёмный Рыцарь попал в мир иллюзий, где прошёл испытание Демона. Затем пришлось сразиться с самим предводителем Лиги Убийц, и вновь попасть в мир иллюзий. Получив кровь Ра`с аль Гула, борец с преступностью отправился к Мистеру Фризу, чтобы изготовить лекарство.
По пути пришлось спасать мэра Готэма (некогда директора Аркхэмского дурдома), и Бэтмен решил узнать, по чьей указке работает Хьюго Стрэйндж (Кто играл – знает, что главный злодей — Ра`с аль Гул, именно на него работал Хьюго Стрэйндж). Однако по настойчивой просьбе информ-помощницы Оракула Тёмный Рыцарь отправился в лабораторию специалиста по криогенике. Неопытный игрок столкнётся с вопросом, скрытым в Batman Arkham City «как попасть к Фризу?», и ответ прост: таким же способом – раскидать бандитов Джокера, стрельнуть в щиток из разрядника (сбив наледь), сделать подкат, затем зайти в парадный вход.
Изготовление лекарства и бой с Мистером Фризом
Если немного постоять, Мистер Фриз скажет: «Я не подведу тебя, Нора». Казалось бы, что может быть проще: прислушаться к этой фразе, присмотреться к ледяным статуям жены Фриза, и всё понятно – Нору похитили.
Специалист по криогенике удивлён – Тёмный Рыцарь всё-таки вернулся с тем, что искал. Лекарство было сделано. Ёмкость поставлена в сейф, а ещё ёмкость – в руке учёного. И в этот момент герою нужно было понять, что Фриз хочет найти жену, и вызваться на поиски – тогда бы удалось избежать боя. Но Бэтмен так жаждал излечиться, что грубо потребовал лекарство. Конечно, учёного покоробила грубость, и он раздавил пробирку, надеясь достучаться до сурового борца с преступностью. В ответ на фразу «Не время торговаться» Виктор прямо сказал, что его жена в беде, и её нужно спасти. Но человек в костюме летучей мыши оказался упрямее ишака и попёр к сейфу. Такое неуважение достало учёного, и он выстрелом из пушки поставил на сейфе ледяную печать. Последней каплей стала фраза «Ты же не хочешь этого делать, Фриз». Специалист по криогенике понял, что это дерзкий вызов, и решил убить противника – в отместку за бездушность.
И пришло время ответить на новый вопрос игры Batman Arkham City «как победить Фриза?». Это очень серьёзный босс (интересный, как и все боссы в игре, у каждого из таких врагов своя фишка). Особая фишка борьбы с Фризом – использовать разные тактики:
- Удар с тросомёта
- Неожиданный удар сзади
- Удар из-за окна
- Атака с наружной части уступа
- Блокировка ледяной пушки
- Электромагниты
- Прыжок сверху
- Атака ногами с уступа
- Прыжок из вентиляционной решётки
- Взрыв гремучего геля, налепленного на непрочную стенку
- Атака сверху, с проламыванием стекла
- Активация проводов, лежащих в луже
На высоком уровне сложности нужно изрядно повозиться. Важно: оглушили противника – отпинайте его, иначе после загрузки криокостюма тактика станет нерабочей, вдобавок потраченной впустую. Отключили пушку, поколотили Фриза – в следующий раз заблокировать пушку невозможно, учёный даже хмыкнет. Помните о каверзах противника: заметил героя – пальнул из пушки и больно тюкнул ледышкой. Добавим ещё специальные зонды, ищущие Тёмного Рыцаря и стреляющие льдом – попадать под них очень плохо. А ещё у Мистера Фриза есть каверза против любителей нахальной халявы: используете Детективное зрение, когда противник видит Бэтмена – учёный врубит глушилку.
Битва долгая и интересная. Чтобы атаки работали, ходите в сторону будущих ловушек – Фриз отслеживает борца с преступностью по тепловому следу. Как только учёный окончательно повержен – начинается веселье: Тёмный Рыцарь нещадно лупит Фриза по лицу, как вдруг видит харю Джокера.
Что такое? Лекарства нет, его спионерила Харли Квинн. Изрядно поостывший Фриз решил, что Джокер ответит за все свои шуточки, и подбросил Бэтмену полезную вещь – криогенные гранаты. Тёмный Рыцарь пообещал найти Нору – и сделал это. Правда, пришлось уйти из лаборатории иначе – парадный вход намертво заблокирован льдом. Самое время залепить трубы с паром, кинув в них ледяную гранату.
Поиски Норы, и радостные новости для учёного
Важно: задание «Ледяное сердце» побочное, и найти место, где спрятана Нора Фриз, непросто. Используйте Детективное зрение, и как только заметите непрочную стену, а возле неё воду – делайте ледяной плот, подплывайте, взрывайте гремучий гель. Осталось лишь проникнуть внутрь, нещадно отметелить бандитов клоуна. Нора в безопасности – пора возвращаться к учёному. Сначала взломайте дешифратором кодовый замок, подобрав слово «ледонаживка», а потом спешите к полицейскому участку. На каверзный вопрос игры Batman Arkham City «как попасть к Фризу», чтобы сообщить хорошую новость, ответ прост: зайти в лабораторию с чёрного хода – через дверь, смотрящую на море. Вошли, залепили трубы с паром, и рассказали новости. Фриз поблагодарит Тёмного Рыцаря, и скажет «прости, что сомневался в тебе».
И ещё тонкость: после того, как покинете лабораторию, завершите какое-либо задание, затем полюбуйтесь ледяным следом от полицейского участка до судоверфи. А когда заглянете туда – фотографируйте Фриза, стоящего рядом с женой, и отгадаете загадку Загадочника.
Тренировка Расширенной Реальности (Augmented Reality Training)
Взять миссию можно перед первым путешествием на Комбинат (Steel Mill), или позже во время кампании. Для завершения этой миссии, вам необходимо выполнить два сета упражнений по скольжению в Индустриальном Районе (Industrial District). После завершения миссии, вы получите Ускоритель Крюка (Grapnel Boost Upgrade) и Трофей.
Удаленное Убежище (Remote Hideaway)
Взять миссию можно после допроса Мэра Куинси Шарпа (Mayor Quincy Sharp). Миссия заключается в том, что вам необходимо поговорить с копами под прикрытием в Iceberg Lounge (находится в музее). После завершения вы получите Апгейд Детонатора Мин. Просто так попасть в этот “клуб” не удастся, дверь будет закрыта. Однако есть запасной ход – северная часть музея, двойная дверь. В нее нужно постучать.
Горячо и Холодно (Hot & Cold)
Эту миссию можно взять во время второго посещения Комбината. Для начала задания поговорите с Харли. Вам потребуется найти бойлерную где лежит новый гаджет. Им будут Замораживающие Гранаты (Freeze Blast Grenades). Чтобы попасть в комнату воспользуйтесь REC для открытия восточной двери в Загрузочной (Loading Bay). Взломайте консоль в следующей комнате и следуйте далее до Бойлерной. Очищайте местность по пути и в конце вас ждут гранаты.
Нападение на Аркхам (Arkham Assault)
Эта миссия доступна в различных локациях. Обычно для выполнения задания необходимо спасти заключенных и заложников. Вы можете не брать эту миссию, однако место на карте будет помечено – возможно вы захотите вернуться. За эту миссию награды нет… кроме как личного удовлетворения от хорошего дела.
Хрупкий Альянс (Fragile Alliance)
Миссию можно взять после событий в суде, когда вы попадаете в Город Аркхам первый раз. Вы получите сообщение о дымовом сигнале на крыше здания в восточном районе. Место найти не сложно. Это фабрика игрушек. Зайдя внутрь говорим с Бэйном. Задача миссии проста – уничтожить шесть контейнеров по всему городу. В награду получите Трофей Бэйна. Все контейнеры будут помечены на карте. Для их уничтожения вам необходимо использовать взрывчатый гель. Контейнер #1 Рядом с Музеем. Контейнер #2 Рядом с Металлургическим Комбинатом (Steel Mill). Контейнер #3 Найдете во время первого посещения Станции Метро. Контейнер #4 Заморозив Мистера Фриза (Mr. Freeze), ищите контейнер в Военной Комнате Пингвана в его музее. Контейнер #5 Южная часть Wonder Tower Foundation, что в Вандер Сити (Wonder City). Контейнер #6 Вернувшись в логово Джокера за формулой, вы увидите контейнер рядом с задней дверью.
Сквозь Увеличительное Стекло (Through the Looking Glass)
Миссия доступна после спасения Вики Вэйл (Vicky Vale) от снайпера. Сделав это, вы получите сообщение от Альфреда, он скажет что лекарство было доставлено. Вам нужно забрать лекарство, но окажется что это ловушка. Побейте бугаев чтобы Безумный Шляпник убежал. Так вы получите Трофей Шляпника.
Ледяное Сердце (Heart of Ice)
Получаем миссию перед вторым путешествием на Комбинат. Задача – найти жену Фриза, Нору. Она была похищена бугаями Джокера. Он отметит место, где она была схвачена – в здании рядом с индустриальным районом. Берем лодку и следуем в сторону доков. Вы должны обнаружить разрушаемую стену. Небольшой паззл: используйте взрыв холода для создания ледяного блока. Встаньте на него. Далее распыляем гель. Внутри оглушаем врагов и Нора спасена. Возвращаемся к Фризу и получаем Трофей.
Хладнокровный Убийца (Cold Call Killer)
Необходимо остановить Зсаса от убийства случайных целей в Аркхам Сити. По всему городу вы будете слышать звук звонящего телефон. В этот момент используйте режим Детектива чтобы определить локацию телефона. Возьмите трубку и получите эту миссию. Зсас взял в заложники нескольких невиновных и собирается убить их если Бэтмен не доберется до следующего телефона. После фиксирования следующего телефона, появляется таймер и расстояние до места. Доберитесь и возьмите телефон. Тут вы можете отследить локацию Зсааса. Для полного обнаружения может потребоваться добраться еще до одного-двух телефонов. Триангулировав местоположение идем в здание. Спойлерить не буду. Разберетесь дальше сами. Добравшись до Зсаса, вы получите Трофей.
Enigma Conundrum
Миссию можно взять после получения сигнала от медицинской команды. Задачей будет нахождение и спасение заложников Риддлера. За миссию можно получить Трофей. Вам предстоит найти много спрятанных по всему AC трофеев Риддлера. При обнаружении каждого будет появляться загадка которую необходимо решить для спасения заложников. Полный список локаций будет позже. Первых заложников можно спасти в Суде. После их спасения вы узнаете, что у Риддлера по всему городу широкая сеть информаторов. Они будут подсвечены на карте зеленым. Допрашивая их вы получите местоположение трофеев. Каждая загадка которую вы найдете приведет к убежищу с паззлами. Последние три потребуют Лайн-Ланчер. Так что не забудьте открыть его. Отчистив все пять убежищ вы доберетесь до Риддлера.
Загадочный Преследователь – Крылатый Наблюдатель (Mystery Stalker – Watcher in the Wings)
Миссия доступна после открытия всего Аркхам Сити. Задача заключается в нахождении Азраеля. В награду получите Трофей. Этот парень будет наблюдать за вами с крыш зданий. Для его поимки необходимо найти четыре символа которые и приведут вас к Загадочному Преследователю. Трюк в том, что их необходимо открывать в последовательности. Символ #1 Юг от здания суда. крыша над площадью. Символ #2 На вершине Колеса Ферриса (Ferris Wheel) в Индустриальном Районе. Найти можно только после посещения Комбинат Джокера. Символ #3 Крыша на северо-запад от The Bowery. Добраться сюда можно только после спасения Мэра Шарпа. Символ #4 Крыша на запад от здания полиции. Доступна после спасения Вики Вэйл. Соберите все символы вместе для решения паззла. Отсканируйте пятый символ и вы закончите миссию. Далее карта.
(кликни по карте чтобы увеличить)
Выстрел во тьме (Shot in the Dark – Deadshot)
Доступна после первого завершения Комбината. Задача – найти снайпера. Завершив миссию получаем трофей Дедшота. Начинается все в Amusement Mile рядом с башней GCR на юг от полицейского участка. Поговорите с политическим заключенным и в то время когда он будет рассказывать информацию, его поразит пуля. Войдите в режим Детектива и обследуйте трубу где застряла пуля. Траектория приведет в Индустриальный Район. Тут обследуйте место в поисках гильзы. Это пуля Дедшота. Вторая жертва расположена в Парке на север от Церкви. Снова использует режим Детектива. Это приведет вас к третей жертве. Следуя своему расследованию вы обнаружите несколько люков обслуживания метро. В каком именно он находится придется выяснять самим. Далее используем криптограф на PDA Дэдшота и узнаем кто будет последней жертвой. У вас будет только три минуты чтобы спасти эту цель. Раскрывать детали не буду. Карта в помощь.
(кликни по карте чтобы увеличить)
Поиск Вора (Identity Thief)
Найдите тело жертвы на востоке от станции Боуери. Сканируйте его для определения причин смерти, в частности голову. Отсканируйте кровавые пятна для определения того, кто видел жертву последним. Путь приведет к политическому заключенному который будет заявлять, что человек которого вы ищите – Брюс Уэйн. Вторая жертва на юг от Суда, рядом с Отелем. Сканируйте тело и нож. Отпечатки утверждают что нож принадлежит Брюсу. Третья жертва в аллее на юг от ACE Chemicals. Снова проверяем тело, в частности левую ступню. Отследите путь к аллее, где преступник моет руки. Допросите его и узнайте, что это Брюс (о_О) сказал ему оттащить тело. Он откроет локацию псевдо-Уэйна. Следуйте на восток от суда, рядом с апартаментами Кошки. Далее находим дверь в убежище. Слушаем журнал чтобы узнать кто наш преступник. Взломайте консоль Криптографом для выхода их ловушки.
На карте должна быть отмечена часть, где жена Фриза находится, нужно идти туда.
В этом месте должен быть склад. Постучав в двери склада, должен выглянуть человек, который испугано ответит, что там ничего.
Чтобы проникнуть на склад, нужно будет идти вправо и с помощью режима детектива осмотреть стенку склада, там должно быть место, где можно ее взорвать. Необходимо будет применить ледяную гранату с помощью которой можно заморозить воду и с появившейся льдины когтей подплыть к стене, подорвать ее и проникнуть внутрь.
Комментировать
Гайд по прохождению дополнительных заданий или “ловим злодеев вместе”
Гайд по прохождению дополнительных заданий или “ловим злодеев вместе”
Помимо основного сюжета, в любой уважающей себя игре будет и туевая куча побочек, которые нужно выполнять. А можно и не выполнять, и тогда вы лишите себя лишних 10-и часов удовольствия. В нашем Бэтмене же этих побочек, возможно, даже больше, чем самого сюжета! И именно они позволяют нам встретиться лицом к лицу с очередной порцией врагов, о которых даже не упоминается в основной сюжетной линии.
А таких врагов всего 6: Дэдшот, Хаш, Бэйн, Зсасз, Безумный шляпник, Риддлер. + дополнительные побочки без значимого врага: выследить таинственного незнакомца, помочь Фризу в поисках его жены, завершить все тренировки AR. + всякая мелочь, без которой игра не будет пройдена на 100% и о которой я тоже скажу. Идем прямо по списку:
«Выстрел во тьме» (Дэдшот)
Гайд по прохождению дополнительных заданий или “ловим злодеев вместе”
Гайд по прохождению дополнительных заданий или “ловим злодеев вместе”
… или лучший наемный убийца Аркхэма. Превосходный снайпер, носящий в своем арсенале крупнокалиберную снайперскую винтовку и пистолеты, прикрепленными на запястьях. Побочка начинается тогда, когда в вашем бэткомпьютере появится значок сигнала SOS с какой-то там крыши. Прилетаем туда, разговариваем с испуганным заключенным, который говорит «о психе, который гонится за ним и хочет убить». На середине разговора оный заключенный получает пулю в лоб, а мы обязаны просканировать местность на наличие улик. Уликой будет пуля, по которой Бэтмен и определит убийцу – это Дэдшот (необходимо будет отследить траекторию выстрела, как это было с Джокером).
Что делать дальше? Подлетаем в район, отмеченный на карте цифрой 2. В определенный момент вы просто услышите эхо выстрела, и Оракул передаст вам, что в *таком-то* районе замечена еще одна жертва злобного снайпера. Здесь сложность заключается в том, чтобы просто найти эту жертву, ведь район немаленький. Я упрощу вам эту задачу: жертва на мосту. Сканируем местность, отслеживаем траекторию пули, получаем очередную улику – подставку для винтовки. ПО ней Бэтс определяет качество метала. Третью жертву найти легче – над ней собрались бандиты. Тройка или четверка бандитов – разве это проблема? Сканируем местность, узнаем, что пуля отрикошетила (поиск траектории это не особо затруднит), идем по следу и получаем последнюю улику – тепловой след. Связываемся с Оракулом, получаем серию локаций «возможное логово Дэдшота» (или что-то в этом духе). Правильный выбор – локация, расположенная на северо-востоке карты. Там мы найдем КПК убийцы, взламываем его и узнаем о следующей жертве, которую мы должны спасти за отведенное время. Спасаем и наблюдаем первый и последний промах в карьере Дэдшота. Далее начинается бой непосредственно с ним.
Бой будет на крыше, в центре которой расположился сам Дэдшот. Если попасться ему в поле зрения – он нас убьет. Здесь нужно просто тихонько подкрадываться к нему, прячась за объектами (пока он ищет нас в другой стороне крыши). Подкрадываемся, вырубаем – квест пройден.
«Поиск Вора» (Хаш)
Гайд по прохождению дополнительных заданий или “ловим злодеев вместе”
Гайд по прохождению дополнительных заданий или “ловим злодеев вместе”
На отмеченных на карте местах (одно из..) находим труп, лицо которого вырезано и обмотано полотенцем, сканируем его. Появляется след, за которым мы должны следовать и который приведет нас к напуганному полицейскому, который при виде Бэтмена наложит кучу кирпичиков. Это не наш «похититель лиц», и после занудного разговора с ним нас ждут поиски следующих жертв. Это очень и очень трудно, ибо они никак не обозначены на карте, и искать их в Аркхэме все равно, что искать иголку в стоге сена. Вторая жертва на парковой улице, рядом с тренировкой AR (перелететь на левую горгулью и спрыгнуть вниз). Сканируем местность и находим отпечатки пальцем на ноже. Затем ВНЕЗАПНО оказывается, что это отпечатки самого Бэтмена, и мы вынуждены искать третью жертву. Ориентир к третьей жертве – огромный зеленый биллборд «ACE Chemicals”. Третий труп рядом с зданием, на котором этот биллборд расположен. Сканируем и снова идем по следу, который приводит нас к очередному сошке-бандиту, который убеждает нас, что за всем этим стоит никто иной, как Брюс Уэйн. Ну мы же знаем, что это не так. На карте появляется маркер (рядом со зданием суда), туда мы и идем. Там попадаем в ловушку и встречаем Хаша, который из кусочков взятых лиц изменил себе внешность так, чтобы быть похожим на Уэйна (нет, чтобы быть точной его копией). И на этом квест заканчивается… чувствуете, кто будет врагом в следующей части игры?
«Хрупкий Альянс» (Бэйн)
Гайд по прохождению дополнительных заданий или “ловим злодеев вместе”
Гайд по прохождению дополнительных заданий или “ловим злодеев вместе”
Одна из самых легких побочек. Как только на бэткомпьютере появляется значок «сигнальный огонь» на одной из крыш, летим туда. Заходим в помещение и видим обкаченного титаном Бэйна. Оттуда узнаем, что на всей территории Аркхэма расположились 12 контейнеров с титаном, которые, хоть кровь из носу, а надо уничтожить. Шесть берет Бэтс, а шесть – Бэйн. Стоит заметить, что эти же контейнеры доступны и перед началом квеста. Так они лишь появятся на карте, и всей проблемой квеста будет «прилететь, разбросать врагов, подорвать контейнеры (взрывчатым гелем)». После того, как все контейнеры будут подорваны, возвращаемся к Бэйну, узнаем, что ничего хорошего на уме у него нет, и грациозно изолируем его в камере. Даже драки не будет – ограничимся одним роликом.
«Хладнокровный Убийца» (Зсасз)
Гайд по прохождению дополнительных заданий или “ловим злодеев вместе”
Гайд по прохождению дополнительных заданий или “ловим злодеев вместе”
Ну и имя, серьезно! Зсасз появляется и в Arkham Asulym, но там его роль минимальна и он вырубается с одного удара. Здесь ему отведена куда большая роль – он стал настоящим «телефонным» маньяком! В каждом районе Аркхэма есть телефон, который может зазвонить, если вы будете пролетать мимо. После начала квеста вам нужно будет совершить серию из 5-6 однотипных занятий: за определенное время перелететь из одной точки в другую (все это, конечно, игра Зсасза, который и заставляет нас носиться от телефона к телефону). Чтобы отследить звонок в режиме разговора, перемещайте курсор так, чтобы он не выходил за отмеченную область. Повторите процедуру 5-6 раз – и вы выследите маньяка. Процедура нейтрализации довольно проста – нужно пройти своего рода лабиринт (с постоянно меняющимся уровнем воды, подробнее в видео). Не забывайте, что можно цепляться за уступы и использовать тросомет (всегда про него забываю).
«Сквозь Увеличительное Стекло» (Безумный шляпник)
Гайд по прохождению дополнительных заданий или “ловим злодеев вместе”
Гайд по прохождению дополнительных заданий или “ловим злодеев вместе”
Квест начинается рядом с театром, в котором трагически погиб Джокер. На крыше одного из зданий можно найти лекарство, сброшенное Альфредом (оно отмечено на карте). После применения Бэтмен падает в обморок, а дальше происходит серия событий, которую без мата вообще описать очень сложно. Герой начинает бороться с воздействием наркотика, который вколол ему Шляпник. Лицо… окружение… это нужно видеть! Кстати, в этой миссии можно набрать максимальное комбо за всю игру (не считая испытаний в отдельном режиме).
Загадка Энигмы (Риддлер)
Гайд по прохождению дополнительных заданий или “ловим злодеев вместе”
Гайд по прохождению дополнительных заданий или “ловим злодеев вместе”
На мой взгляд, самый трудный злодей. Чтобы одолеть его, нужно собрать 400 (!) трофеев и спасти пятерых заложников.
Таинственный незнакомец:
Гайд по прохождению дополнительных заданий или “ловим злодеев вместе”
Гайд по прохождению дополнительных заданий или “ловим злодеев вместе”
Этого типа зовут Азраэль, и он может встретиться вам на определенной крыше. Он оставит вам серию из 4х знаков, просканировав которые, вы выйдете на его пятое месторасположение (придется пошуршать с картой).
«Ледяное Сердце» (помочь Фризу в поисках жены)
Фриз укажет нам примерное расположение Норы в сюжетной линии, но найти ее будет непросто. Ориентироваться следует на водную часть зоны, и именно на то место, где и указан значок. Хрупкая стенка стоит буквально на воде, и подорвать ее без необходимых приспособлений невозможно. Приспособление это – ледяная граната, которая замораживает участок воды, создавая своеобразный плот. Второй трудный момент – как вернуться к Фризу (главный вход заблокирован)? Ответ – через то место, откуда мы вышли в прошлый раз (это там, где Джокер подбил вертолет). Оно с обратной стороны здания. Награда за выполнение квеста – Фриз скажет нам «спасибо».
Завершить все тренировки AR:
«Удаленное Убежище»
Квест берем после допроса мэра Шарпа. Бежим в музей, стучимся в двери, нам открывают копы под прикрытием, которые дарят нам весьма полезное улучшение для детектора.
«Горячо и Холодно»
Достать секционные ледяные гранаты (не те, которые дарит нам Фриз, а те, что лежат в Комбинате во время его второго посещения).
«Нападение на Аркхам»
Спасти заложников, которым угрожают одиночные бандюги с битами и ножами. Вы услышите крики о помощи, если пролетите достаточно близко. Всего таких около 30.