Beholder 2 как найти эскорт

Пир на весь мир

Кто дает квест (задание): Питер Фергюсон.

Награда: 250 очков репутации.

По завершении задания Коллектор, Питер Фергюсон даст вам следующее поручение. На этот раз начальник пожалуется на свою усталость от своих обязанностей и намекнет на то, что неплохо было бы закатить вечеринку, чтобы немного расслабиться. Для организации праздника он захочет обычный алкогольный напиток и каких-нибудь бутербродов. Вам придется согласиться организовать праздник.

Найти простой народный алкоголь.

Фергюсон хочет, чтобы на его вечеринке были обычные алкогольные напитки, к которым привык обычный народ. Один из таких вы сможете раздобыть у Питера Донга (доступно только получения данного задания). В диалоговом окне появится фраза “Спросить, чего он такой смурной”, Питер расскажет вам, что недавно с ним приключилась история, он как всегда выполнял свою работу, а один из благодарных посетителей отблагодарил его бутылкой настойки и теперь он не знает, что с ней делать. Вы можете предложить Питеру отнести настойку Фергюсону за 100 очков репутации, после чего “Простой народный напиток” появится у вас в инвентаре.

Найти дешевую еду.

Бутерброды, о которых говорил Фергюсон, можно собрать из нескольких продуктов, которые спокойно приобретаются у Лоточницы (Серены Марвиц), просто выберете в диалоговом окне “Купить закуску”, после чего она предложит вам рыбу, колбасу и сыр. Вам придется купить все эти продукты, заплатив 300 монет.

Поговорить с Фергюсоном.

Собрав все необходимое, вам следует доложить Фергюсону о проделанной работе. На этом задание не закончится, так как Фергюсон не представляет вечеринку без распутных девиц, у него даже будут пожелания по внешнему виду девушек – одна стройная блондинка, вторая упитанная девушка.

Найти эскорт.

С поиском эскорта для вечеринки Фергюсона вы сможете справиться двумя разными способами:

1. Марко Легран – самый простой и выгодный способ, это спросить про доступных девушек у Леграна (Необходимо подружиться с ним 1 сердце, добивается просмотром и последующим обсуждением сериала “Ходячие Борейцы”), он согласиться дать вам номер сутенера

в обмен на сплетни о вечеринке. (Данный вариант работает только если вы еще не избавились от Леграна).

2. Пойти и поискать приятную компанию для праздника Пита Фергюсона – данным вариантом вы сможете воспользоваться при помощи дверей в вашу квартиру (придется потратить 3 часа). Как только вы встретите раскрашенную девицу, вы можете сразу воспользоваться ее услугами, заплатив 300 монет, либо сэкономить, выбрав фразу “Отказаться”, к вам подойдет сутенер, далее выберите фразу “Не интересуют такие услуги”, после чего вы получите номер телефона сутенера.

Позвонить по номеру с визитки.

Если у вас оказался номер телефона сутенера, то вы сможете договориться о встрече на проходной Министерства, воспользовавшись телефоном в вашей квартире.

Все вышеописанные действия лучше всего выполнить в течении одного дня, это позволит вам сэкономить немного времени, так как некоторые задания выполняются параллельно.

Так же в ночь, после того как вы узнали о намерении Фергюсона организовать вечеринку, вам позвонит Джеймс Каннингем с интересным предложением – задание Шпионские игры.

Выбрать эскорт.

Оказавшись на проходной министерства, вы сразу же заметите сутенера, так как он придет не один, а сразу с несколькими девушками, вам придется выбирать из представленных проституток:

Так как Фергюсон говорил про блондинку и девушку в теле, то вам подойдут первые две девушки, после общения с сутенером, пообщайтесь поочередно с первой, а затем со второй, для того чтобы узнать их имена.

Каких девушек выбрать: Вожделюба и Виолетта.

Поговорить с Фергюсоном.

Сделав выбор, вам останется только отчитаться перед Фергюсоном, который сразу предложит приступить к вечеринке. Следующие задания – Вечеринка!, Шпионские игры и Новое завтра

Перед тем как доложить вашему начальнику о выполненном поручении, не забудьте взять задание Шпионские игры, в противном случае вы уже никогда не сможете получить дополнительную репутацию за данное задание.

Введение

Привет, в этом руководстве мы будем проходить игру Beholder 2. Постараемся пройти всю игру и получить все достижения. Извиняюсь за ошибки, просторечия и так далее. Это всего лишь мой вариант прохождения данной игры. Не отрицаю что что-то могу упустить, я собираюсь пожертвовать одним достижением чтобы получить как минимум 3 других. НЕ ИЗБАВЛЯЕМСЯ ОТ НАЧАЛЬНИКОВ! Для того чтобы получить все…вам все-таки понадобиться пройти игру еще раз. НЕ ИЗБАВЛЯЕМСЯ ОТ НАЧАЛЬНИКОВ! Постепенно постараюсь дописать данную инструкцию для других игроков которые застряли на каком-то этапе. Всем спасибо)
(ОСТОРОЖНО! могут быть спойлеры)

Интерфейс

  • Время для работы дается стандартно 09.00 часов. Некоторые действия на которых указано время отнимают то количество времени которое указано. Например взаимодействие с торговым автоматом 00.15 отнимет с таймер 15 минут и на часах останется 08.45
  • Монеты, игровая валюта. Требуется для оплаты счетов, для того чтобы надавить на других персонажей или откупиться.
  • Авторитет, игровая валюта. Так же, как и монеты для того чтобы откупиться или надавить на кого либо

Описаны задания, количество опыта которое можно получить за то или иное задание. Побочные задания отмечены белым цветом, Желтым выделены основные задания.

Досье. Почти на каждого с кем мы общаемся создается досье. После смерти на фотографию ставиться красный прямоугольный штамп. За всю информацию, которую мы узнали про каждого мы получаем очки авторитета. Сначала нужно позвонить по телефону и рассказать про своих коллег

Инвентарь. все что вы собираете складывается туда. )

Карта. полезный предмет помогает быстро перемещаться по локациям. карту можно начать использовать только после прохождения детектора.

Навыки. Отображают перки, скидки и знания которые выучил Эван.

Наследие Редгрейва. Здесь, открыв сейфы можно почитать письма от отца Эвана. Тоесть информация по миру, министерству, о людях или дневник отца- мысли, воспоминания, извинения. Нужно собрать коды к Хеймдалю, позже они нам понадобятся..

1 этаж 1

Итак начнем. Как только нам дают управление над Эваном, нас встречает Джордж Хемниц. Он ведет нас по всей локации до нашего рабочего места. Рассказывая много интересных фактов про министерство или нет если вы сказали болтать поменьше в начале . И вот когда пробегаем локацию пункт приема граждан, видим как мужчина по имения Моррис падает и роняет кипу бумаг. возникает выбор:

  • если выбрали “пройти мимо” – ничего не произойдет
  • Если выбрали “Плюнуть ему в лицо”(достижение)- то Моррис обиженно уйдет, а Хемниц скажет что вы способны ходить по головам и не любите слабых, а в конце дня вы получите штраф
  • Если выбрали “Помочь” – то поднимите бумаги, Моррис удивится и уйдет довольный. (достижение) Позже получим от Морриса бонус

    Проходим дальше в локацию для работы. Хемниц дает Вам время осмотреться.

    Я думаю это безсмысленное занятие, так как трогать, обыскивать предметы и говорить ни с кем нельзя. Если только и правда осмотреться.

    Далее подходим к Джорджу и он проводит инструктаж. Не прекращая разговор, спрашиваем его обо всем что только можно. Когда зайдет речь об отце можно ответить любой вариант
    Ему можно доверять….или нет)) . Когда поговорим с Хемнцем идем к рабочему месту. Читаем письмо(про запрет массовых рассылок).Запоминаем. Приступаем к работе.

Работа на первом этаже.

Как работать на первом этаже? На обработку 5 бланков тратиться -02.00 (2 часа) игрового времени. Посетители подходят со своими обращениями на разные темы. Обращения бывают несколько типов:

  1. Запрос
  2. Жалоба
  3. Донос
  4. Информация

Выбрав тип обращения решаем куда направить его. Существует 6 министерств:

  1. Министерство Порядка
  2. Министерство Патриотизма
  3. Министерство Социальной защиты
  4. Министерство Труда
  5. Министерство Культуры и спорта
  6. Министерство Науки и техники

Если все заполнено правильно вы получите 50 монет. За каждые 5 правильно заполненных бланков вы получите 100 Авторитета Уважуха)))
Правильное заполнение бланков вы можете найти в чужих руководствах. не ленись…поищи))

1 этаж 2

После того как поработали, берем из своей тележки слева отчет и идем в левую сторону до секретаря. Отдаем документы и уходим. Можем еще один раз поработать, чтобы получить немного денег, после идем до упора вправо.

Если помогли

в начале Моррису, то на мосту где проводят планерки, демонстрации и казни он отдаст нам книгу “Методы спасения гос. имущества” (навык взлома ригельных замкОв). для того чтобы выучить нужно 2 часа Уходим совсем на улицу, где встречаем Джорджа Хемница, болтаем обо всем и уходим домой.

Оказавшись дома, открываем дверь, там стоит мужик. Говорим с ним, можем ответить любой вариант, в любом случае окажется что вы друг друга знаете, просто реплики будут разными. Джеймс Каннигем говорит о том, что не просто так нас устроил в министерство и хочет отдачи. Два выбора: предложить помощь и критиковать ничего не поменяют, вам все равно придется помогать.он из ФБР или ЦРУ как хотите….и он правда помогает…ВЕРЬ ЕМУ!

В принципе можете сказать Каннигему про Хемница и Хеймдаль…тут уж как хотите

На домашние дела всегда дается 2 часа, тоесть если хотите больше дел делать дома то уходите пораньше с работы. Однако если время осталось, а вы все уже дома переделали, дополнительное время вам на следующий день не дадут. Советую прочитать все книги в книжном шкафу. Если в первый день у вас осталось 5 часов потратьте на книги и на сериал и купите пару фильмов в телевизоре по возможности. Просмотр фильмов нужен для улучшения отношений с коллегами, если вы поговорите с ними об этом, но пока мы этого делать не можем. Ложимся спать.

Новый день

С этого момента мы можем общаться с подсвечивающимися людьми

не советую говорить с теми, у кого под символом диалога указано время. Минуты уйдут, а толку никакого.

Идем к рабочему месту. По пути на мосту идет планерка, на которой вещает вождьи в это время при всех вешают Хемница. идем на рабочее место, работаем сколько хотим. сегодня ничего не произойдет больше. Остался час времени идем домой.нам звонит Джеймс Каннигем, говорим с ним.

счета платить пока не надо, лучше оставьте, когда останется 1 день для оплаты, вы как раз подкопите монет

смотрим все фильмы, если вы купили их и ложимся спать.

Новый день

Проходим детектор, нас вызывает начальник. СОХРАНЯЕМСЯ(чтобы сделать достижение) в первый раз отказываемся от поручения начальства и нас расстреливают (достижение)

загружаем сохранение и соглашаемсяон заставляет взять деньги у курьера и пошпионить за одним работником – играем дальше.Выходим говорим обо всем с секретаршей. Идем влево допункта приема граждан, где встречаем посетителя из очереди соглашаемся помочь ему (так как если отказаться все равно уведомление висеть будет, а это мозолит глаза…ведь так?)) 🙂
Поговорив, идем к полицейскому на входе возле бюро находок, тот рассказывает что кто то рылся уже тут и дает нам возможность поискать самому нужные вещи. забираем пропуск Хемница и письмо “письмо для Эвана Редгрейва”.(которое можно прочитать в инвентаре во вкладке наследие Редгрейва). Идем влево возле автомата с едой стоит полицейский он не поставит нас в очередь если мы не взяли “куклу”фальшивые деньги направляемся к рабочим местам. левее вашей рабочей кабинки стоит курьер Николас Пейдж. обо всем говорим с ним. Спросив про окно 101 после разговора включается ведьмачий глаз: отсылочка для тех кто знаком с серией The witcher ))) идем по следам влево.
(достижение)

Далее идем рассказываем посетителю про сотрудника и соглашаемся забрать книгу “советы на все случаи жизни” (навык скидки на оплату водоснабжения).6 часов на изучение. ступай к полицейскому у бюро находок и расскажи про мертвеца (+250 авторитета). Возвращаемся к охраннику у автомата и он нас ставит в очередь.
Как пройти очередь с наименьшими затратами?Наилучший вариант это всегда выбирать второй вариант. когда подойдем к работнику можем ничего ей не рассказывать, тогда ничего не получим, но если скажем о том, что деньги подделка, то нам дадут +50 Авторитета. Далее идем в зал общей работы и обыскиваем тележки.

Я в первый раз нашла биометрический сейф и папку с документами. В будущем чтобы избавляться от секретаря и проникать в кабинет начальника без штрафа, ищите и отдавайте папку Магде Ракович.

Берем папку и идем к начальнику, там стоит очередь (-1 час) ждем и отдаем Магде пропуск и папку с документами. Она уходит и можем взломать ее стол(-30 мин) и компьютер (-15 мин) в ее столе лежит биометрический сейф. Проходим к начальнику. можно поприветствовать статую вождя, если идти до упора влево на пьедестал где сидит начальник (-5 мин, +1 Авторитет) Говорим начальнику Питеру Фергюсену про выполненное задание (+250 Авторитета) он дает новое поручениесобрать взятки с коллег если откажемся нас расстреляют прилюдно, поэтому соглашаемся. Можем повторно начать разговор и узнать результаты операции “Секретный посетитель”. Если не сказали про деньги, то Питер будет злорадствовать и ее вроде уволят, а если сказали ей то, он просто будет возмущаться.

Далее разговариваем со всеми коллегами об всем что только можно. (не взламываем кабинки, а просто стучим, если коллега внутри. говорим про их любимые сериалы и, если до этого в ночь смотрели этот фильм получаем сердечко = улучшение отношений.

Эмма Хезер- блондинка. любит сериал “Страсти по вождю” (обязательно в течении трех ночей смотрите этот фильм и обсуждайте с ней чтобы получить с ней три сердечка.

не советую звать ее в подсобкуона болеет половыми болезнямивам выпишут большой штраф в конце дня

Питер Донг-кабинка справа от нашей. поговорите с ним, когда тема будет про отца ответьте ” Нечего рассказывать, мы не общались”

Когда будем говорить с коллегой из 1 кабинки отвечаем лучше “Бируанг” (+250 Авторитета)
Первый вариант ничего не даст. “Чего чего?” – тогда он спросит “Хищник” или “Травоядное”- тогда отвечаем Хищник (+250 Авторитета). Далее он предлагает разыграть Питера Донга. Сохраняемся. Отказываемся и грубим ему, он отвесит нам смачную пощечину и застрелит из револьвера. (достижение)

Загружаем сохранку и соглашаемся на розыгрыш (если в ночь до этого посмотрели его любимый фильм получаем 1 сердечко и он нам дает скидку по-дружески на биометрический сейф который он забрал из бюро находок 2000 1000 монет, но когда разыграем Донга то получим сейф бесплатно.)

Сирена Марвиц- продавец едой с сомнительной начинкой. Говорим с ней обо всем, когда спрашиваем про Донга она рассказывает, что тот боится насекомых, а еще можно у нее взять таблетки от головы.
Познакомившись со всеми коллегами пройдитесь повторно по ним чтобы те рассказали друг о друге информацию. Можем еще поработать, а можем пойти к садовнику на мосту и после разговора про насекомых он даст нам мешок для них. идем домой или собираем с растений в горшках насекомых (1 растение = 15мин, нужно собрать с трех цветков)

Дом

Придя домой, в дверь стучится Симон Валуа, который просит деньги в фонд капитального ремонта 100 монет это бывший управляющий, алкоголик, ему не обязательно платить Если откажемся и попросим документы то он начнет возмущаться и убежит сказав ждать здесь….я не знаю что дальше будет…может подстроит что то..СОХРАНЯЕМСЯ даем ему 50 монет и получаем достижение…можете загрузиться заново и не отдавать деньги, а спокойно отказать ему.

Если выучили книгу про водоснабжение, то цена снизиться со 100 до 85 монет.

1 этаж 3

Новый день.
Взламываем кабинку Донга (-5 мин) и его стол. Берем из стола отвертку отвертка и подкидываем мешок с насекомыми в стол (когда будем уходить с работы, на детекторе расплачиваемся либо 350 монет или 450 Авторитета). Теперь взламываем его терминал-компьютер (-15 мин) смотрим все фотки, файлы и т.д. Находим черновик с любовным письмом (вспоминаем о запрете массовых рассылок) и рассылаем всем (

СТРАСТЬ

).
Выходим и смотрим мультик. Далее идем к рабочим местам. Снова смотри ролик, связанный со

СТРАХ

ом Донга. После говорим с Питером упоминаем информацию из терминала и предлагаем помощь в любовных делах. И отдаем таблетки «головы» (

СЛАБОСТЬ

). Как только мультик закончиться ступай к Марко Легран, говорим про шутку (+1000 Авторитета). Просим биометрический сейф, тот послушно отдает. Идем разговаривать с Эммой про сериал + сердечко и о цветах. Она сообщает нам что любит Красный и не маки. Далее Донгу говорим, что ей нравятся красные розы (+100 монет) и спрашиваем про деньги по заданию начальника (+500 монет)
Дом
Звонит Жена. Не кладем трубку…20 раз! (столько я насчитала)))) (достижение)

Открываем дверь. Там стоит управляющий. выбор за вами что ему сказать, но если откажетесь слушать инструктаж, то выпишут штраф. Не забываем платит по счетам и учить навыки в книжном шкафу, да и фильмы смотреть для прокачки отношений с коллегами. На двери есть два задания. Пройдем то которое 1 час тратит.

На картинке показано что вы получите за разные варианты ответа. Наилучший исход событий по моему субъективному мнению я отметила желтым цветом.


На следующий день в пути на работу вас остановит незнакомец и попросит передать конверт. Соглашаемся и вскрываем конверт.
После отдаем его получателю Марко Легран, который предложит сделку, а именно пронести стимуляторы (наркотики) в здание министерства. Говорим с Эммой Хазер про сериал и вот мы с ней подружились. Берем у нее деньги для начальника (+500 монет) СОХРАНЯЕМСЯ. Помните я говорила не звать ее в подсобку? Так вот, сейчас мы это сделаем. Флиртуем с ней и зовем в подсобку платим ей либо авторитетом (-500 Авторитета) либо деньгами (-500 монет) и уходим с ней. (достижение)

если оставить все как есть Эвану выпишут штраф за нарушение директивы и счет за лечение так как она, как я и говорила болеет половыми болезнями. Поскольку мы не хотим платить много загружаемся и не флиртуем с ней. Далее отдаем начальнику всю сумму (-1000 монет) (+250 Авторитета). Новое задание. Разговариваем с Магдой Ракович про «Негодных» и в картотеке у ее стола ищем нужный талон на продукты (-8 часов) забираем все из картотеки. Это талон на продукты и деньги. Отдаем сразу его Магде.

После берем у Донга любовное задание. Интересуемся почему он хмурый и за (100 Авторитета) он отдает нам настойку как раз по заданию руководства. Говорим с Сереной Марвиц продавцом, покупаем (-300 монет) закуску для вечеринки и предлагаем сделку про стимуляторы, а она взамен сломать тот самый автомат с едой из пункта приема граждан. Соглашаемся естественно. СОХРАНЯЕМСЯ. Идем на выход. На детекторе нас застукивают за нарушение директивы и сажают в тюрьму, ну или вас могут посадить, например, за то, что вы воруете из столов сотрудников, главное не откупаться. (достижение)

Загружаемся и убираем в свою тележку деньги и идем домой. Дома нас ждет звонок от Каннингема, а за дверью представитель «нового завтра» и Запоминаем «Над всей статуей Вождя голубое небо.» На следующий день, если не купили у Магды Ракович информацию про, то где можно купить полезные предметы, то покупаем за 500 Авторитета. И обыскиваем лоток ( -4 часа) забираем сейф и книгу работа с терминалом том 2 (взлом терминалов Родина) (5 часов). Отдаем Николасу Пейджу- курьеру микросхему и говорим код. Смотрим ролик (достижение)

Домой. В дверях беседуем с управляющим, говорим, что видели котенка (+ Скидка на аренду жилья+10%. Если вы до этого получили 10%, то в совокупности будет 20% скидки.) Спрашиваем у него про камеры наблюдения, если надавить на него, то камеры стоить будут 500 монет, если льстить (-250 монет) навыки, счета, сон.

Как только приходим всех собирают на планерку из-за взрыва. Идем к автомату и взаимодействуем (-15 мин) вариант осмотреть и разобрать. Мы достали энергоблок. Говорим с Питером про сериал получаем третье сердечко, можем у знать про то что он живет с матерью в 30 лет, отца расстреляли, а бабулю с дедулей отправили в центр эвтаназии. Можем предложить отомстить Леграну. Интересуемся его делами он просит помочь матери положительный ответ и идем домой. На площади поговорив с прохожим тот дает буклет от подпольной клиники. Дома можем пойти через дверь на площадь. Я предлагаю сохраниться и первый раз по зеленым дорожке получив достижение, а после загрузиться и пойти по дороге из желтого кирпича)), где мы получим 1500 монет.

Доброе утро. Разговариваем с Сереной Марвиц об автомате с закусками (+250Авторитета). С этого момента можем узнать, как идет торговля в министерстве. Узнаем много информации.
Вариант как убить Донга прямо сейчас, ну или в ближайшее время: Говорим с Марко Леграном про то чтобы снова подшутить над Донгом. СОХРАНЯЕМСЯ. Если соглашаемся шутить, то Эмма соблазнит Питера, а потом при всех опозорит и тот будет убегать из министерства в красных трусах, на следующий день перестреляет куча народа захочет убить Эвана, в общем в конце само убьётся.(достижение)

Получив достижение загружаемся и выбираем отказать Марко, сделав это грубо можно так же получить достижение тимбилдинг, если вы не получали его ранее. спокойно отказав или если, вообще не говорив о розыгрыше задание не будет провалено. Зато спрашиваем у него про навык коммуникабельности, тот советует сделать пару глотков для храбрости.
Взламываем кабинку Эммы Хазер, в столе берем обучающую брошюру (30 способов разговаривать) в компьютере смотрим всю информацию если не смотрели ранее. Отдаем брошюру и виски ухажёру и говорим сделать всего пару глотков для храбрости. (+100 монет) На выходе платим авторитетом или монетами. Дома Каспер Пулман (управляющий домом) просит 50 монет для участия в лотерее. Отдаем и идем ищем торговца.

1 этаж 4

Сначала вам следует купить корм для кота (зеленый путь), а покормив его вы найдет торговца. Он вам в будущем понадобиться. Варианты ответов от которых нет стрелок либо ни к чему не приводят, либо просто возвращают нас назад или на исходную позицию – на площадь.
На следующий день узнаем, как прошло свидание влюбленного коллеги. Он сообщает что ничего не вышло и просит помощи через терминал. Помогаем ему- на своем рабочем столе, нажав на символ камеры наблюдения на экране. Отвечаем всегда первую реплику. Эмма Целует Донга (достижение)

кстати еще одна отсылочка к реальному фильму 2005 года с Уиллом Смитом..хи)

После говорим с Донгом, задание выполнено. Просим помочь с повышением, и он и Эмма отказываются от должности – больше не соперники. Идем к руководству говорим про вечеринку. Далее нужно найти эскорт, про который можно узнать у коллеги из первой кабинки. Нам дают визитку по которой нужно позвонить дома по телефону. Что мы и делаем, после звоним Каннингему (+250монет) (+300 Авторитета).

По пути на работу говорим с охранником у бюро находок, узнаем причину его расстройства. Тот просит сходить к его напарнику домой. Соглашаемся и смотрим девушек слева. Нам Нужна Блондинка ноги от ушей и пышечка. Это Вожделюба и Виолетта (они стоят рядом). Сообщаем о выборе сутенеру и идем к начальнику, предварительно сбагрив секретаршу посредством папки с документами. Взламываем кабинет руководства (-01.30) подходим к статуе вождя в кабинете и устанавливаем камеру (-15 мин). Выходим из кабинета и заходим обратно, когда там появиться начальство. Говорим с Питом о взрыве (+1000 монет) и сообщаем что все готово к вечеринке. (+авторитет). «Взорвем танцпол»
Вечеринка
С нами заговорит Пит. Отвечаем, что «Нравиться», а после общаемся с незнакомцами на вечеринке варианты ответов:

после говорим с Питом получаем достижение.

НЕ СДАЕМ НАЧАЛЬНИКА КАННИНГЕМУ! (иначе вы не получите достижение)

Идем домой. Видим, что в столе куда кладут счета, копается управляющий. Выгоняем его, а открыв дверь снова он. Билет, на который мы потратили 50 монет выиграл (+475 монет) Идем к напарнику через дверь (-3 часа)

Утром сообщаем полицейскому про напарника (+50 монет). Узнаем, что нужно Марко Леграну. Соглашаемся. Идем к Эмме предлагаем ей средство для эффективной работы. Убеждаем ее за 500 Авторитета. Остальные наркотики убираем в тележку, иначе будем платить большой штраф на выходе. Говорим Донгу про план мести. Смотрим мультик (+500)(достижение)

Можем поработать до конца дня, дом и снова на работу. берем банку стимуляторов из тележки и говорим с Эммой. Ей снова нужны таблетки, продаем за 500 монет и советуем сдать детей в детский дом. Говорим с секретарем и узнаем про детский дом «Василек». Работаем. Придя домой, идем на прогулку по улицам (-1 час) И узнаем про патриотический лагерь. На следующий день узнаем, как у Донга дела, тот жалуется, что его матери требуются деньги на оплату долгов. Варианты помощи:
1. Вы копите 20 000 монет и отдаете деньги Питеру.
2. Вы отдаете ему брошюру подпольной клиники.
3. Можете предложить ограбить сейф начальника.

Выбираем второй вариант и отдаем ему брошюру (+250Авторитета).
Берем стимулятор из тележки и идем к Эмме. Отправляем детей в патриотический лагерь (+200 Авторитета) Продаем ей стимулятор за 1000 монет. Новый день. Поскольку мы продали 3 банки наркотиков, на детекторе нас вызывает Пит Фергюсон и ругает за это, так как продажа наркотиков запрещена в Министерстве. Мы сваливаем вину на Леграна, от которого мы уже избавились и Пит нас не наказывает. Направляемся к садовнику и приобретаем за 1000 монет стимулятор. Далее у Донга спрашиваем про мать. Почка матери оказывается с опухолью, поэтому они не только заплатили ей, но и спасли ее. Донг дает нам книгу «Популярные фокусы» (навык взлома сувальдных замкОв) 6 часов
Идем к Эмме и продаем наркоту за 3000 монет. Смотрим мультик. (достижение)

Эммы больше нет. Берем из своей тележки один запрещений предмет и взломав кабинку и стол Донга подбрасываем запрещёнку, а после по общественному телефону доносим на него. Карл заменил и Питера Донга. Придя домой учим навык взлома в книжном шкафу. С этого момента предлагаю работать – пока не получите достижение
Надо обработать 100 бланков на 1 этаже, а заодно подкопите денег.

В Один из дней оставьте время для похода в речной порт по заданию Магды Ракович.
Для начала вам надо взять провода (зеленым отметила), после забрать книгу (оранжевый) и наконец по пути (фиолетовый) где мы получим инсулин. Книга «выживание в лесу» скидка на продукты питания 6 часов На следующий день взяв папку с документами сообщаем секретарю Магде Ракович о поставке инсулина. Предлагаем помощь. Она дает нам книгу «Работа с терминалом том 2» взлом терминалов Родина. И записку с номером дома негодных. Отдав папку взламываем кабинет начальника. (-01.30 минут) В кабинете Питера вскрываем сейф, присваиваем себе облигации и все остальное. Следующий на очереди стол с его содержимым и компьютер. Просмотрев всю информацию отправляем запрос вводим код с записки Магды.

ВАЖНО. Наклонную черту также нужно указать и делаем заказ на следующий месяц.Отправляем и сообщаем секретарю о поставке мыла (+250 Авторитета) Получаем повышение на следующий этаж. Вам следует собрать 15000 Авторитета, несмотря на то что конкурентов у вас не осталось. В один из вечеров вам позвонят с неизвестного номера на домашний телефон и дадут 400 монет, за то, что вы отправили детей Эммы в патриотический лагерь. Кстати облигации можно продать Натану Кехлеру ( мы нашли его по наводки Серены Марвиц-торгашки) за 1000 монет.

НЕ СДАЕМ НАЧАЛЬНИКА КАННИНГЕМУ! (иначе вы не получите достижение)

И так получаем повышение позвонив по рабочему телефону. У вас спишут весь авторитет. Вам снова надо будет его зарабатывать на новом этаже. (достижение)

50 оттенков верности…очень напоминает один фильм по названию. Думаю вы догадались и сами. (Еще одна отсылочка) Это достижение лучше всего зарабатывать, когда у вас остаётся на конец дня не целое число. Например, у вас (02.35)- значит у статуи вы можете 7 раз салютовать вождю (5 мин один жест). Так как ночью требуются только целые часы чтобы не тратить минуты зря, предлагаю так тратить минутки..хи)

Получив достижение идем домой. нам на домашний телефон звонит Фсб-шник, поздравляет и дает советы и указания к следующему «босу». (Миссию с секретарем я оставила на попозже, но мы обязательно его выполним).

Как работать на 12 этаже

На основе служебных инструкций вам нужно поставить правильные печати на бланки с обращениями посетителей.

Работа с Бланком состоит из трех шагов.
1) Решите, что сделать с обращением.
2) Решите, что сделать с обратившимся
3) Решите, что делать с бланком.
Нажмите «Проверить» чтобы перейти на следующий шаг.
Количество печатей зависит от текущих инструкций. (у меня было максимум 1-2 печати)
Виды печатей:

Если нет инструкции любое решение верное!
За каждый правильно обработанный бланк ты получишь +45монет и (+5 баллов СУПЕРИГРЫ…когда она начнется)

12 этаж 1

Поднимаемся на 12 этаж при помощи лифта. Нас встречает Роуз Эвердин-секретарь. Говорим с ней и ищем уборщика Артура Митчела говорим обо всем и берем у него ключи. Отдаем их Роуз (+50 Авторитета) Заходим в кабинку и работаем долго.
Говорим со всеми коллегами:

Хэнк Райт- вечно пьяный. При разговоре с ним даем ему 20 монет =20 Авторитета
Вернер Отто- механик измельчителя. Спрашиваем про Хэнка, тот говорит, что Хэнку нужно дать выпить тогда он подобреет.
Джон Смит. Любой вариант, который ты выберешь при разговоре с ним, он все равно раскритикует. Вопрос про семью:

Отдаем Хэнку виски я надеюсь он у вас есть…). Спрашиваем почему он пьет и надавливаем авторитетом (-150 Авторитета). Предлагаем помощь в поисках брата. Спрашиваем у всех коллег.
Говорим с Николаем Пейдж курьером с 12 этажа и узнаем информацию. На выходе говорим с охранником возле бюро находок. Узнаем про всех выходящих (-300 Авторитета).

Дом
Берем трубку Каннингем предлагает обратить внимание на Джона Смита. Звоним в архив и запрашиваем информацию (-200 Авторитета). Сразу же перезваниваем ФСб-шнику и докладываем.
Идем на работу поднимаемся на 12 этаж. Смотрим ролик о том, что произойдет с нами если мы проиграем Суперигру. Идем к начальнику Альберто де Сальво. Говорим обо всем и узнаем, что тому нужно, тот просит скотч и пленку. Обыскиваем картотеку (-02.00 часа) находим книгу «Работа с терминалом том 3» 5 часов можете поработать)
Дома идем на завод полиэтиленовой пленки (-2 часа). Сначала получаем талон наорав на работника, после на складе покупаем пленку.

На следующий день нам объявляют о начале нового сезона Суперигры. Мы в команде «Отчизна». После говорим с Роуз Эвердин ей нужно 5 человек для участия в патриотической игре. Положительный ответ и идем болтать с Отто про измельчитель. Тот просит найти блок памяти. Выходим на улицу возле статуи вождя встречаем усталого мужчину и «вежливо» заставляем его участвовать в викторине.
Из дома идем искать кандидата на участие (-03.00 часа)
книга «Экономическая теория и быт» скидка на аренду жилья 60% 10 часов

Далее я буду выделять каждый день и цифры, на табло, которые показаны в начале дня, с учетом того что до этого я работала в предыдущий день. Думаю, наилучший вариант быть наравне с соперником или пропускать их немного вперед. В любом случае до 500 очков еще далеко 🙂 В следующий раз, когда говорю про работаем n -раз, это я о том, когда мы получаем баллы для суперигры.

1 день игры 23/33
Приходим, называем участников викторины (+250 Авторитета) Взламываем кабинку Джона, а также стол берем из него сейф, скотч и книгу «Советы на все случаи жизни» взлом цилиндровых замков 6 часов
Взламываем компьютер Глории Мелфи, тоже самое делаем с кабинкой Хэнка.
не работала сегодня . Дома идем к Натану и покупаем за 300 монет блок памяти.

2 день игры 44/65
Говорим с Роуз Эвердин, та просит узнать почему сын Мелфи не пришел. Идем к начальнику и отдаем скотч и пленку (+250 Авторитета) + еще одно задание. И вот у нас ест 500 Авторитета тратим его на знания о том, кто такой Джон Смит. И отдаем Вернеру Отто блок. Обрабатываем идеально 4 бланка (+20 баллов к Суперигре). Говорим Роуз про отговорку Мелфи и за 250 Авторитета придумываем правдивую отговорку, после интересуемся сыном.
Из дома звоним в скорую. За 500 монет покупаем медицинский саквояж
можно было бы и за авторитет, но у нас его нет:)

3 день игры 82/97
Зарабатываем 15 очков для игры. Дома звоним в архив запрашиваем информацию об Энтони Солерно (-300 Авторитета)

4 день игры 118/131
Спрашиваем у Джона Смита про его куратора и соглашаемся помочь найти его семью. Работаем 3 раза Дома звоним в архив и запрашиваем инфу о Глории Мелфи (-200 Авторитета), после в психиатрическую больницу, сообщаем что вы из министерства и соглашаемся на эксперимент.

5 день игры 157/161
Спрашиваем у Глории про ее сына как можно больше. Отдаем Альберто де Сальво чемоданчик(+250Авторитета) + новое поручение. Работаем 1 раз. Дома идем в библиотеку за книгой «Философия страдания» через дверь (-2 часа)
Также запрашиваем в архиве данные о семье Солерно (-100 Авторитета)
Книга «Мир Антенн. Размер не имеет значения» навык экономии счетов за телевизор 50% 6 часов

6 день игры 184/197
На работе рассказываем Смиту (+300 монет) и про пожар, отдаем кольцо (+200 монет). Соглашаемся помочь. Идем на площадь и осматриваем ее. Возле метро к нам подходит незнакомец и предлагает выманить Смита. Если отказываемся, то при любом раскладе, когда в следующий раз выйдем на улицу Смита убивают, не знаю…возможно это баг. Поэтому соглашаемся за любую сумму (2500 монет или 2500 Авторитета) если хотим получить достижение, то помогаем Смиту обязательно. Сообщаем Смиту результаты проверки говорим про Мафию и предлагаем сбежать из министерства. Работаем 3 раза. Притворяемся сыном при разговоре с Мелфи. Она будет проверять нас задавая вопросы, отвечаем:
Соглашаемся взять деньги (+50 Авторитета +1000 монет) Достижение.

Отдаем начальнику книгу (+250 Авторитета) Дома у торговца покупаем пропуск (-330 монет) и парик (-100 монет)

7 день игры 216/229
В шкафчике находок забираем платье, отдаем вещи Джону (+500 монет) смотрим забавный мультик (достижение) Работаем 3 раза.

8 день игры 260/268
2 раза работаем

9 день игры 291/298
2 раза работаем

12 этаж 2

10 день игры 327/331
1 раз работаем. Взламываем кабинет де Сальво (-01.30), его стол (00.30) и (00.15) компьютер, просматриваем всю информацию. В его кабинете стоит тележка посередине кабинета. Выходим и говорим с де Сальво, новое задание. Катим тележку если посмотрим, что в ней спасем человека, если нет, то нет. Однако на оба варианта, мне ничего не дали. Не забудь убрать контрабанду в тележку на 1 этаже. Дома запрашиваем информацию о личных данных ребенка (-1000 Авторитета)
Менси, 6 февраля 1980, №214782, Дом Негодных, Нина Ракитич 🙂 ) Идем на выставку собак -2 часа (+250 Авторитета, + 250 монет) узнаем кличку «Спок»

11 день игры 356/370
Работаем 3 раза. Сообщаем Магде Ракович секретарю с 1 этажа информацию про внучку (+500 Авторитета) (достижение)

12 день игры 392/409
На детекторе нас вызывает начальник. Соглашаемся работать с ним. Находим жертву. Например, можем попросить незнакомца, кричащего возле измельчителя или Мориса на 1 этаже возле лифта за (-800 Авторитета). Сообщаем начальнику (+1500 Авторитета). Далее отказываемся пытать. Нас отправляют забрать пульт из стола. Забираем включаем аппарат. СОХРАНЯЕМСЯ. Далее обязательно нужно сделать выбор иначе Эвана убьют. (Достижения) (+300 Авторитета)

Теперь взламываем кабинет начальника, в наличии нужно чтобы было 1000 Авторитета. Вводим секретный код в компьютер. Спускаемся в секретный подвал обыскиваем стол и тумбу забираем все о туда. Говорим с Братом, Райт, который подвешен. СОХРАНЯЕМСЯ.
1) Пытать пленника (достижение)

2) Освободить пленника (-1000 Авторитета)-Альберто просит привести брата на замену. Можем согласиться или отказаться. Отказавшись обязательно вечером нужно сообщить Каннингему всю инфу про начальника (+10000 авторитета), но не получим достижение в будущем.
3) Договориться об освобождении, что мы собственно и делаем, поговорив с Хэнком. (+100 Авторитета за инфу о брате), однако даже если мы дадим скальпель Хенку тот проиграет и умрет. (достижение)

13 день игры 423/439
1 раз работаем

14 день игры 460/470
Не работаем. СОХРАНЯЕМСЯ

15 день игры 491/503
Получаем достижение

Загружаем ближайшее сохранение и работаем, работаем и еще раз работаем набираем 500 баллов для Суперигры. (достижение)

НЕ СДАЕМ НАЧАЛЬНИКА КАННИНГЕМУ! (иначе вы не получите достижение)

Больше конкурентов нет. Звоним по телефону говорим про конкурентную среду (+10000 Авторитета) и сдаем информацию про коллег. Теперь работаем столько дней сколько потребуется пока не получим 15000 Авторитета, а также достижение.

Получаем повышение на 25 этаж поговорив по телефону на работе (достижение)

Жди нас 25 этаж….ЕЕЕ!

25 этаж 1

Поднимаемся на 25 этаж. Встречаем Амелию Вайс.

Стивен Докин-любимый сериал «Квантовый качек»

Горацио Ньюпорт-любимы сериал «Эффект Шредингера» – он считает нас прислугой, поэтому нам надо с ним подружиться.

Мария Кури-говорит на иностранном языке.

Оливер Вертински-говорим про терминал, защиту,Конечно! (Книга «работа с терминалом том 4» навык взлома терминалов Ракета) 3 часа.

Обыскиваем тележку которая стоит рядом. Забираем биометрический сейф и книгу («Руководителю доходных домов. Инструкции» навык взлома дисковых замков) 6 часов. Идем к начальнику, любой ответ ничего не даст. Берем задание установить излучатели. Места где нужно разместить излучатели (00.15 мин за шт) для работы:

12 этаж –фонтаны 2шт, общественный телефон
1 этаж– бюст вождя на мосту, торговый автомат в зале приема граждан, бюст вождя возле Серены Марвиц, прилавок торгашки, телефон, фонтан, бюст вождя левее фонтана, справа от охранника бюро находок компьютер.

Работаем. Конструируем 10 клонов. (350Авторитета) + за выполнение плана (+200 Авторитета).
Можете еще посоздавать клонов…. Говорим с Оливером Вертински, тот просит изучить борейский, чтобы понимать Марию Кури, по книге которая в кабинете начальника. Идем домой. На площади общаемся с последователем секты « Слово Вождя»
Дома встречаем Горацио Ньюпорта из будущего можем прогнать его….не знаю что это даст в будущем…в общем соглашаемся. Просим аванс (+500монет) «В». Покупаем и смотрим новые сериалы в телевизоре. По 500монет 2 сериала = -1000монет.

Новый день. Взламываем кабинет начальника (-01.30). вскрываем стол с чертежами (-5 часов) забираем сейф, и тумбу (-30 мин)- сейф и книга борейского языка. 1 час. Идем к начальнику не сообщаем про путешественника во времени! Отчитываемся о выполнении (+450 Авторитета) говорим про тестирование с Иссаком Вайнбергом. после общаемся с Горацио и Стивеном про сериалы + сердечко с каждым. Можем у коллег узнать про тест, те сообщат что начальник любит только тех, кто идеальный Карл. Анкетирование проходить через любой телефон в министерстве.

Я отвечала вот так, и после поговорив с начальником он сказал, что я идеальный кандидат. Возможно я ошибаюсь где то, но в моем случае все получилось.

Говорим с начальником о тесте (+250Авторитета) и он ведет нс в свою лабораторию.Соглашаемся на научный эксперимент.
Расспрашиваем у всех Коллег про Карла Ноль (Штейна). Дома учим борейский и смотрим сериалы.

Новый день. Общаемся с Горацио и Стивеном про сериалы + второе сердечко с каждым. Говорим с Марией Кури обо всем и расспрашиваем почему она не работает. Узнаем печальную правду. У вас должно быть 1000 монет. Говорим с Оливером Вертински о Марии. Если говорим правду про нее, то на следующий день она прыгнет с этажа. Если соврать что не хочет…я не знаю, что будет скорее всего ее убьют. Убеждаем что ей нужен переводчик и оплачиваем его (-1000 монет) (+50Авторитета). Болтаем с Амелией Вайс. Советуем заняться саморазвитием (-500 Авторитета)

Дом.
Открываем дверь. Говорим с незнакомцем., получаем листовку семинара по саморазвитию. Учим все что можем в книжном шкафу, смотрим сериалы, которые любят коллеги данного этажа.
Говорим с Кури обо всем узнаем, что та беременна от охранника предлагаем связаться с посольством. (если советовать сбежать, то ее план провалиться и ее убьют).
Получаем Сердечко поговорив со Стивеном Докином (сериал) и расспрашиваем про работу. Соглашаемся взять справку. Говорим с Горацио Ньюпортом о сериале (достижение).

Теперь можем узнать про Карла Штейна.

Работаем. Дома звоним в посольство бореи, сообщаем о Марии кури и в архив о Карле Штейне. Через дверь идем на Крушвице 6 (-3 часа), и получаем справку для Стивена Докина (-2 часа). Можно получить справку об инвалидности или направление на лечение. Берем первую справку, чтобы потом получить достижение, если вторую, то избавимся от коллеги.
На работе узнаем, что Марию кури спасло посольство (достижение), однако нам выписан штраф (-750 монет) который мы оплатим дома.

Идем к начальнику докладываем информацию о Карле. Проходим в лабораторию и начинаем визуальную симуляцию. Из сведений, полученных на Крушвице даем ответы:

Чтобы я смог учиться в университете. Шимер дал мне книгу для учебы. Андреа Горчик. Конфета. Найра. Солнышко. Достать ей запрещённый препарат. Он пошел работать на шахты. Умерла. (+1250 Авторитета) (Достижение)

+ книга Канон Клонов 1 час. Отдаем Стивену Докину справку об инвалидности (+50Авторитета) можем взять деньги 50монет,5 монет или вообще отказаться.

Далее предлагаем помощь решить проблему пригорода. Итак, варианты помощи:

1) Антидот новичек– идем к Оливеру говорим про Антидот. (-1000 Авторитета) и за препарат (-1000монет) и сообщаем Стивену (+250 Авторитета)

2) Органы– так как мы выполнили все задания начальника можем попросить у него органы. Сообщаем Стивену (+250 Авторитета)

3) Остановить завод– идем к Натану (торговцу) из дома (-1 час) просим помощи -500 монет…..дальше я не знаю что происходит у меня задание не выполнялось.

В любом случае я думаю наиболее выгодный вариант второй. Как только сообщаем Докину получаем Достижение.

Взламываем стол Горацио забираем книгу (« Работа с терминалом том 5» взлом замков Экзодус) 3 часа и в компьютере выбираем протокол «В». (+1500 монет). Подкидываем контрабанду в стол Стивена и докладываем через общественный телефон. Так как мы избавились от двух коллег можем забрать из бюро находок 2 биометрических сейфа и книгу («Быстро печать для всех» взлом кодовых замков) 6 часов
Дома снова путешественник Горацио. Помочь за предоплату (+1000 монет) принимаем входящие звонки: Мария Кури (+1000 монет), Амелия Вайс (+1000 монет) читаем книгу про клоны. (Достижение) Учим навыки.Спим.

На работе говорим с Горацио Ньюпортомо вакцинации клонов, так как у нас с ним три сердечка он дает нам разрешение на бесплатное прививание Карлов. Или же можете за 100 авторитета привить каждого клона(-100 Авторитета *5карлов = -500Авторитета) (достижение)

Сохраняемся говорим с начальником о книге.:
-Соглашаемся +250Авторитета
-Вежливо отказаться-ничего не дадут
-Оскорбить чувства верующего-(достижение)

В общем вы поняли сначала отрицательно, а после загружаемся и отвечаем положительно. Можем поработать. Дома берем деньги у Горацио из будущего (+1000монет) идем на работу. Поскольку мы вакцинировали Карлов нас вызывает Вайнберг. Откупаемся (-1500 Авторитета)
+10000Авторитета потому что конкурентов нет. Взламываем кабинет начальника его компьютер и стол и забираем все. Спускаемся в бюро находок и забираем биометрический сейф.

Собрано информации 21/21
-Собрано кодов к Хеймдалю 250/250 (достижение)

Местонахождение биометрических сейфов и не только.

Если же не все собрано, то сейфы могут быть тут:

1 этаж:

Растение в горшке на мосту
Тележка возле рабочего места Эммы Хезер
В столе секретаря Магды
Торговый автомат с закузками
У Леграна по сюжетке
Сейф начальника Фергюссона
Стол начальника Питера Фергюссона
Прилавок Серены Марвиц

12 этаж:

Картотека возле кабинета начальника
Стол Джона Смита
Стол Глории Мерфи
Стол Хэнка Райта
Тумба в пыточной
Стол в пыточной рядом с распятием
Стол начальника Де Сальво

25 этаж:

Стол Стивена Докинга
Стол Горацио Ньюпорта
Стол Марии Кури
Тележка рядом с Оливером Вертински
Тумба в кабинете начальника Иссака Вайнберга
Стол с чертежами в кабинете начальника
Стол Вайнберга

Так же часть сейфов и записок могут находиться в бюро находок если вы их не забрали от туда. 🙂

25 этаж 2

Сдаем всю информацию о коллегах по телефону. И идем работаем пока не наберем 15000 Авторитета и не получим достижение

НЕ СДАЕМ НАЧАЛЬНИКА КАННИНГЕМУ! (иначе вы не получите достижение)

после того как избавились от коллег не задумывайтесь о количестве зажжённых лампочек, когда будете работать. Достаточно чтобы горело три. Деньги нам не пригодятся больше, важен только авторитет.

После того ка набрали необходимое количество Авторитета получаем повышение по телефону на следующий этаж.

37 этаж

Идем домой. На следущий день возле лифта нас встречает Каннингем. Поднимаемся на 37 этаж…

Не забывайте делать сохранения, когда будете получать все концовки. И советую читать сюжет. Иногда нам будут давать возможность двигаться и что-то делать. Концовка я надеюсь вас удивит. Меня по крайней мере в первый раз взбудоражило.

получаем достижения.

У нас осталось достижение это:
– Пройти по головам

Надо тоже загрузить одну из начальных сохранений и пройти игру написав на всех докладные.

Кстати « шалость удалась отсылка к ….Гарри Поттеру 🙂

Заключение

Мы закончили проходить игру Beholder 2. Могу сказать что вторая часть серии мне понравилась больше чем первая. Особенно проходить самому без подсказок было очень тяжело. Когда я стала играть в нее, достижения еще не успели добавить. Представьте мое разочарование когда я была уже на 12 этаже и по сюжетке примерно в середине и тут вижу что добавили очивки… да..немного досадно было. Однако это послужило желанием написать руководство для тех кто еще не проходил ее. Инструкций по прохождению и достижениям естественно не было. Хочу повториться игра мне понравилась. Достижения я все получила и вы проходя вместе со мной их так же смогли получить.

Очень понравилась механика время как ресурс. За определенные действия ты тратишь время, на некоторые так сказать телодвижения этого не происходит. Это большой плюс. В первой части Beholder для меня было большой проблемой управлять временем так как оно не нормировалось, чуть где то затупил или попытался наоборот разобраться в происходящем, все время упущено и ты в пролете. Очень порадовало то, что в игру добавили некие отсылочки к…современному миру. Некоторые из них я указала в руководстве. Давайте посмотрим что же еще по моему мнению могло быть отсылками и так же вспомним что до того мы нашли.

1)Таблетки синяя и красная – очень напоминает фильм «Матрица». 🙂

2) значек лИса когда мы искали кабинку 101- The Witcher – компьютерная ролевая игра, разработанная польской компанией CD Projekt RED по мотивам одноимённой серии романов польского писателя Анджея Сапковского.

3) 50 оттенков свободы- об этом, как мне кажется, все догадались это «50 оттенков серого».Сказать ничего не могу, не смотрела и не читала книги и фильмы из этой серии…и даже не хочется…простите.

4) Метод Хитча-фильм 2005 года с Уилом Смитом с одноименным названием «Метод Хитча». По сюжету Хитч помогал мужчинам правильно общаться с женщинами. Что мы собственно и делали в Beholder 2, когда помогали Донгу.

5) Шалость удалась – отсылка к фильмам или книгам писательницы Джоан Роулинг «Гарри Поттер». По сюжету эту фразу говорили два брата близнеца Уизли чтобы скрыть карту Мародеров.

6) 8,5 моль- если внимательно приглядеться к картинке, то можно заметить девочку которая держит в руках табличку с цифрами «214782». О чем это говорит? Эти же цифры были татуировкой у Магнето из «Люди Х»…забавно, не правда ли?

7)Атланты держат небо – «Атланты держат небо…» книга, а также песня Александра Городницкого, написанная в 1963 году. «Атланты» считаются неофициальным гимном Санкт-Петербурга.

Атланты

Где без питья и хлеба,
Забытые в веках,
Атланты держат небо
На каменных руках.

Автор: А. М. Городницкий

8)Данко-отсылка к рассказу Максима Горького «Старуха Изергиль» Данко пожертвовавший собой и спасший свой народ с помощью горящего сердца. По сюжету это мы и делали при помощи Эвана.

9)Дока 2- Дока 2 это несуществующая компьютерная игра, которой, по мнению эксперта «Вестей ФМ», увлекался керченский стрелок Владислав Росляков. Название игры, напоминающее «Доту 2», стало мемом, высмеивающим связь между геймерами и террористами. Если не вкурсе о чем речь, введите в поисковике и прочтите все события…меня очень смешило все это)

10)Сценаристы сиквела без фантазии вообще!- как вы поняли это об их предыдущей части игры – это «Beholder».

11)Вращайте барабан- мне очень напомнило передачу по первому каналу в России «Поле чудес» 🙂

12) Во все тяжкие- Сериал про учителя у которого диагностировали неоперабельный рак легких. Вместе со своим бывшим учеником они начинают производить метамфетамин ….чтобы обеспечить финансовое будущее своей семье.Эван и Мы конечно не производили наркоту, однако занимались сбытом.

13)Burning man- ежегодный восьмидневный фестиваль радикального самовыражения человека. Фестиваль не о музыке, а о культуре и самовыражении в целом. В буквальном переводе «Горящий человек». Также если интересно, можете поискать информацию.

14) Тимбилдинг- итак тимбилдинг это- набор активных мероприятий направленных на сплочение коллектива и формирование навыков решения общих задач в команде. С одной стороны по сюжету если мы… «не работаем в команде» Легран нас застрелит, но с другой стороны, как это вообще связано и почему игроделы дали такое название достижению?

15)целуйте мой перстень, холопы.. –песня «Целуй перстень, холоп» исполнитель Мой Химический Романсъ. Если не слышали послушайте, на мой вкус неплохо)

И так я нашла 15 отсылок из игры, а что нашли Вы? Напишите в комментариях. Спасибо.


8 декабря 2018


8.12.18

15

331K

Страсть

Для того чтобы узнать о чувствах Донга, придется изучить навык взлома терминалов «Патриот». Сделайте это, после чего взломайте компьютер на рабочем месте Питера. Прочитайте неотправленное письмо с признанием в любви Эмме Хазер, затем нажмите на клавишу, позволяющую разослать письмо всем сотрудникам министерства. Наблюдайте кат-сцену, подводящую итог заданию.

Награда: отсутствует.

Окно 101

Описание квеста.

Описание квеста.

Когда посетите Министерство на третий рабочий день, то обнаружите в очереди человека, над головой которого есть маркер. Поговорите с ним. Он просит узнать, что случилось с сотрудником в окне №101. Согласитесь помочь, отправляйтесь в рабочий зал и поговорите с Николасом Пейджем. Спросите, где находится нужное вам окно, после чего Эван активирует «видение Ведьмака» и обнаружит следы.

Двигайтесь к кабинету секретарши. Не входите в него, а щелкните по следам в переулке на заднем плане, чтобы пройти в нужное место. Вы увидите мертвого сотрудника. Расскажите об этом человеку в очереди, чтобы завершить задание. В награду от него вы получите книгу с навыком «Скидка на оплату водоснабжения». Пройдите к охраннику и расскажите о трупе.

Награда: книга «Скидка на оплату водоснабжения», 250 очков авторитета.

Передать конверт Леграну

Это задание начнется на третий или четвертый день, когда вы будете направляться в министерство. Вас остановит мужчина, который попросит отнести конверт Леграну. Если откажетесь, то прервете цепочку следующих квестов. Если согласитесь, но не вскроете конверт, то опять же не сможете выполнить задания ниже. Таким образом, вывод просто – согласитесь помочь и загляните в конверт. Так вы узнаете, что Марко Легран занимается продажей запрещенных средств в министерстве – стимуляторов.

Передайте ему письмо и поговорите обо всем. Согласитесь взяться за выполнение задания. Кроме того, факт того, что вы знаете о запретных делах Леграна, позволит избавиться от него по основному сюжетному заданию – «На повышение».

Награда: 50 очков авторитета независимо от того, заглядывали ли в конверт.

Сделка с Дьяволом

Данный квест начнется в том случае, если вы согласились помочь Леграну в распространении стимуляторов. Он просит вас найти способ доставить в министерство стимуляторы. Есть два варианта – либо вы делаете это самостоятельно, заявив об этом Леграну, либо ищите человека, который мог бы пронести стимуляторы. В первом случае запустится квест «Опасный путь», во втором нужно будет искать человека.

Этим человеком окажется Селена Марвиц, продавщица булочек. Пообщайтесь с ней. Она попросит разрушить торговый автомат из соседнего зала, составляющий ей конкуренцию. Согласитесь помочь. После выполнение квеста «Восстание машин», описанного ниже, поговорите с Селеной. Она поможет. Возвращайтесь к Леграну и доложите о том, что стимуляторы в министерство пронесет Марвиц.

Есть альтернативный вариант – охранник в бюро находок. Пообщайтесь с ним. Он согласен помочь, если вы сходите к его напарнику. Это активирует задание «Без выходных». К слову, данный квест можно будет выполнить и позже. Обязательным условием получения согласия от охранника является то, что вы не просто посетите его напарника, но и потратите 250 очков авторитета для того, чтобы узнать причины его прогулов.

Без выходных

Миссия берется у охранника в бюро находок. Согласитесь помочь, вернитесь домой и взаимодействуйте с дверью. Выберите вариант, позволяющий отправиться в дом напарника. Придется потратить три часа. Прибыв на место, постучитесь и побеседуйте с мужчиной. Фактически, вы уже нашли нужную информацию, но для того, чтобы охранник в Министерстве помог пронести стимуляторы, вы должны потратить 250 очков авторитета и узнать, почему напарник не хочет выходить на работу. Вернитесь в Министерство и сдайте квест.

Награда: 50 монет.

Восстание машин

Квест берется у Селены Марвиц, продавщицы булочек в рамках задания «Сделка с Дьяволом». Она просит устранить торговый автомат. Для этого понадобится отвертка. Таковая лежит в рабочем столе Питера Донга. Взломайте его, заберите отвертку и идите к торговому автомату. Взаимодействуйте с ним, осмотрите, открутите винты и заберите устройство. Передайте его Марвиц, чтобы завершить квест и заручиться ее поддержкой с переносом стимуляторов. Внутри автомата после поломки можно найти иностранные часы и биометрический сейф.

Важно. Если сломаете автомат, то не сможете купить дешевую закуску для вечеринки Пита Фергюсона (за 100 монет). Придется покупать закуску у Селены за 300 монет.

Награда: 250 монет, книга с навыком экономии электроэнергии.

Опасный путь

Это задание начнется в рамках квеста «Сделка с Дьяволом» в том случае, если вы согласились перенести стимуляторы самостоятельно. На следующий день заберите их у торговца, пройдите через охранный пункт, но будете остановлены службой безопасности. Заплатите монеты или очки авторитета, но стимуляторы у вас отберут. Если откажетесь платить в случае нарушения, то игра будет завершена. Тем не менее, нужно будет рассказать о провале Марко Леграну.

Награда: отсутствует (не найден способ пронести стимуляторы самостоятельно).

Повышение эффективности

Задание можно будет начать на следующий день после того, как Селена Марвиц принесет в министерство стимуляторы. Пообщайтесь с Марко, после чего возьмитесь за выполнение квеста. Стимуляторы можно впихнуть Эмме Хазер, но для этого придется убедить женщину, потратив 500 очков авторитета.

Также вы можете найти две парочки неизвестных сотрудников – одну у кабинета секретарши, другую – рядом с торговым автоматом. Пообщайтесь с обеими парами, предложите стимуляторы. Заложите первый стимулятор в металлической ограде слева от автомата, второй – в горшке с кустом в левой части комнаты, где находится работник службы озеленения. В обоих случаях нужно будет забрать деньги, оставленные там – по 500 монет за каждый стимулятор. Когда реализуете все три стимулятора, то квест завершится.

От всего сердца

Описание квеста.

Описание квеста.

Этот квест можно будет взять после того, как вы прочитаете любовное письмо, которое Питер Донг так и не смог отправить Эмме Хазер. Поговорите с Питером обо всем и предложите свою помощь. Нужно будет узнать, какие цветы любит Эмма. Идите к ней и расспросите о предпочтениях. Она скажет, что любит красные цветы, но страдает от аллергии на маки. Вернитесь к Донгу и укажите на любые цветы. На маки обращать не стоит, поскольку их выбор будет иметь такие же последствия, как и все остальные цветы. За исключением красных роз – это любимые цветы Эммы. Так или иначе, квест завершится.

Награда: 250 монет.

Обрести храбрость

На следующий день поговорите с Питером, чтобы узнать о том, как все прошло. Независимо от того, какие цветы он подарил Эмме, ответ будет одинаков. Питер по-прежнему сомневается в своих силах, поэтому придется найти способ помочь ему раскрепоститься. Сделать это можно при помощи двух предметов – бутылки виски и брошюри с советами о том, как вести разговор. Брошюра может быть найдена в рабочем столе Эммы Хазер, который придется взломать.

Бутылку виски можно купить за 100 монет у торговца в подворотне (о нем вы узнаете от Селены и идти нужно из дома) или найти в кустах рядом с работником службы озеленения. Также бутылка рома лежит в столе Марко Леграна. Отдайте брошюру и выпивку. Скажите, чтобы Питер сделал два глотка, если хотите перейти к квесту «Голос Министерства». Если желаете предварительно выполнить миссию «Вредные советы», то предложите Донгу выпить весь алкоголь.

Награда: 250 монет.

Вредные советы

Задание будет активно после беседы с Питером Донгом, если вы сказали ему выпить весь алкоголь во время квеста «Обрести храбрость». Поговорите с ним и согласитесь помочь. Идите к Эмме Хазер и убедите ее в том, чтобы та простила Донга. Для этого придется потратить 300 очков авторитета. Если сделаете это, то сможете выполнить квест «Голос Министерства».

Награда: 250 монет.

Голос Министерства

Этот квест будет активен после заданий «Обрести Храбрость» и (если потребуется) «Вредные советы». Поговорите с Питером, после чего идите на свое рабочее место и выберите камеру наблюдения. Дайте Питеру правильные советы – не нужно грубить и т. п., чтобы тот смог закадрить Эмму Хазер. Вернитесь и поговорите с мужчиной, чтобы завершить задание.

Награда: 250 монет.

Большая шутка

Задание можно будет взять в разговоре с Марко Леграном на следующий день после выполнения квеста «Игра на чувствах». Когда будете сдавать последнее задание, Марко скажет, что у него есть более мощный способ подшутить над Питером Донгом. Подойти нужно на следующий день. Так и сделайте. Поговорите с Леграном и узнаете, что ему нужно.

Он хочет, чтобы вы убедили Эмму Хазер заманить Питера Донга в туалет, после чего украсть его штаны. Пообщайтесь с женщиной и убедите ее, потратив 500 монет или 500 очков авторитета. Если подружитесь с Эммой (пообщавшись трижды о трех новых сериях фильма «Страсти по Вождю», то сможете убедить ее бесплатно.

Если же вы выполнили цепочку квестов Питера Донга, и смогли убедить Хазер пойти с ним на свидание, то она откажется это делать. Квест будет провален.

Если же смогли убедить женщину, то на следующий день Питер Донг придет на работу с оружием и перестреляет всех. Если не убедите его успокоиться (2000 очков авторитета), то он убьет и Эвана. К слову, это один из способов избавиться от Донга по заданию «На повышение», поскольку за 200 очков авторитета он покончит с жизнью самоубийством.

Уровень доступа

Квест вам выдаст Магда Ракович после того, как вы принесете ей пропуск Хемница из бюро находок. Согласитесь помочь и найдите секретные документы в одной из тележек общего рабочего зала. Сделав это, убедитесь, что изучили навыки взлома ригельных замков и терминалов «Патриот». Идите к Магде и отдайте документы. Сейчас появится единственная возможность изучить ее терминал и рабочий стол!

Сделайте это. В столе лежит очередной биометрический сейф, а на терминале хранятся письма из детского дома.

Награда: 50 очков авторитета.

Голод на пороге

Чтобы взять данный квест, вы должны были изучить документы на терминале Магды Ракович. Читайте описание миссии выше. После этого пообщайтесь с женщиной и согласитесь помочь. Талон на питание спрятан в картотеке, которая находится рядом со столом Магды, справа, на заднем плане. Чтобы обыскать картотеку, придется потратить восемь часов, поэтому подберите подходящий день (придите с утра). Найдя талон, отдайте его Магде для завершения миссии.

Награда: 250 очков авторитета.

Лекарство для детей

Квест вытекает из предыдущей миссии. Магда просит отыскать лекарства для дома неугодных детей. Возвращайтесь домой, взаимодействуйте с дверью и идите на поиски доктора, потратив три часа. Прибыв на место, пройдите к барже и поговорите с мальчиком. Притворитесь полицейским и обыщите данное место, чтобы подобрать провода. Следуйте по железнодорожному туннелю и откройте его дверь, применив только что найденные провода. Поговорите с доктором и заберите у него инсулин. Его нужно будет вернуть Магде.

Есть и альтернативный, но более сложный вариант. С другой стороны, последовательность выше приведет к получению нескольких штрафов. Прибыв на место, вы должны пройти в железнодорожный туннель и подойти к грузу. Внутри лежит инслуин, но придется взламывать сувальдный замок. Книга с таким навыком есть у Питера (читайте задание «Долги»).

Награда: 250 очков авторитета.

Веревки не надо

Данная миссия может быть взята после завершения предыдущего задания. Магда просит сделать так, чтобы в учреждение поступило мыло. Она выдаст книгу с навыком взлома терминалов «Родина». Ее же можно было найти раньше в торговом ларьке лоточницы Селены Марвиц. Изучите навык, войдите в кабинет Пита Фергюсона, когда его не будет на месте, после чего взломайте терминал. Выберите нижний пункт и введите номер учреждения – 207/1. Обратите внимание на то, что помимо цифр вы также выбираете знак препинания между первыми тремя и последней. Откроется окно, где нужно будет выбрать вверху мыло, а в остальных строках – галеты, плакаты, валежник и большие премии. Вернитесь к Магде и доложите о завершении миссии.

Награда: 250 очков авторитета.

Работа над ошибками

Если перед началом задания, связанного с мылом, у вас уже не будет начальника (вы арестуете Фергюсона), то придется выполнять квест «Работа над ошибками». Магда попросит найти поставщика мыла. Идите домой, проследуйте к торговцу из подворотни по имени Натан и заплатите ему 500 монет, чтобы тот согласился поставить мыло в детский дом неугодных.

Кровные узы

Наконец, в конце задания «Веревки не надо» Магда расскажет о своей погибшей дочери и внучке из детского дома для неугодных. Вы узнаете всю нужную информацию для начала данной миссии. Вернитесь домой, позвоните в архивы и потратьте 1000 очков авторитета на поиск данных о внучке Магды. Активируется задание. Вернитесь на работу и расскажите Ракович о том, как звать внучку. На следующий день она покинет Министерство.

Награда: 500 очков авторитета.

Секретный посетитель

Описание квеста.

Описание квеста.

На второй или третий день вас вызовет в свой кабинет Пит Фергюсон. Пройдите туда, пообщайтесь и согласитесь помочь. После этого следуйте к Николасу Пейджу и возьмите у него фальшивые деньги. Идите в зал с очередями и поговорите с охранником, чтобы тот пустил вас в очередь. Сделать это нужно будет в день, когда у вас останется не менее шести часов.

Общайтесь с людьми в очереди, чтобы убеждать их пропустить вас дальше. При выборе подходящей фразы вы пройдете сразу, неправильной – потеряете по часу. Выбирайте только нижние фразы, и все будет хорошо. Добравшись до окошка, побеседуйте с женщиной и дайте взятку. Можете промолчать или сказать, что деньги фальшивые. Завершите задание, чтобы получить награду независимо от выбора. В дальнейшем, когда спросите за операцию «Секретный посетитель», то узнаете, что женщина была поймана с поличным или отдала все деньги (в зависимости от решения, которое вы приняли ранее).

Награда: 250 очков авторитета.

Коллектор

Следующее задание Фергюсона связано со сбором денег с сотрудников этажа. Поговорив с ним и согласившись, идите к Магде и узнайте подробнее о задании. Нужно найти 1000 монет. Можете сразу же отдать начальнику свои деньги, либо купить фальшивые у Николаса Пейджа за 499 монет.

Если не хотите расставаться с кровными денежками, то идите к Питеру Донгу и заберите первые 500 монет. Марко Легран скажет, что денег нет, а Эмма Хазер отдаст их лишь в том случае, если вы с ней подружитесь. Для этого просмотрите сериал «Страсти по Вождю» три раза и после каждого из них на следующий день общайтесь с Эммой.

Заберите деньги и верните Фергюсона. К слову, можете все равно купить фальшивые деньги у Пейджа и тем самым заработать 501 монету.

Пир на весь мир

Поговорите с Фергюсоном. Он попросит об очередном одолжении – устроить для него праздник. Для начала нужно отыскать дешевую выпуску и недорогую еду. В качестве выпивки должна использоваться настойка боярышника. Она продается у Пейджа за 299 монет. Бутылку с настойкой можно получить от Питера Донга, если во время текущего квеста заговорить с ним и спросить, почему он такой угрюмый. За нее нужно будет отдать 100 очков авторитета.

Еду можно купить в торговом автомате за 100 монет (если не успели его сломать по заданию «Восстание машин») или у Селены Марвиц за 300. Сорба еду и настойку, вернитесь к Фергюсону и расскажите о завершении миссии.

Теперь он хочет, чтобы Эван нашел эскорт – двух девушек легкого поведения. Вам понадобится визитка сутенера. Таковую можно получить сразу от Марко Леграна. Если это сделать нельзя (например, Легран уже убит), то вернитесь домой и взаимодействуйте с дверью. Идите на поиски проституток, потратив три часа. Поговорите с одной из них, согласитесь или откажитесь от ее услуг (300 монет за согласие), после чего побеседуйте с сутенером. Вы получите визитку.

Из дома наберите сутенера и договоритесь о встрече. Наутро пообщайтесь с Доном Хуаном около бюро находок, узнайте имена нужных девушек и сообщите их сутенеру. Вернитесь к Питу Фергюсону, чтобы сдать квест.

Важно. Если подтвердите, что нашли эскорт, то начнется вечеринка. Вам нужно успеть до ее начала установить камеры по сюжетному заданию «Шпионские игры».


Поддержи Стопгейм!

Beholder 2

Платформы

Жанр

Дата выхода

5 декабря 2018


+208

В свой первый день Эван, главный герой игры, знакомится с Хемницем. Пообщайтесь и пройдите через все министерство. Поговорите рядом с рабочим местом и садитесь за стол.

Вперед в Министерство!

На любые действия в игре уходит время. Каждый новый день вам доступно 9 часов. Обменивая два часа на рабочем месте, вы получаете 5 бланков. Нужно правильно заполнить их в соответствии с обращением посетителя. Если выберите правильный формат бланка, нужное министерство и кабинет, в котором сегодня осуществляется прием, то заработаете 50 монет. Одна ошибка приведет к тому, что вы не получите награду.

Видеопрохождение всех квестов на первом этаже:

В дальнейшем будет появляться дополнительный бонус – сначала за три правильно заполненных бланка, затем – за каждые следующие пять. За три бланка вам выдадут 50 очков авторитета, за пять – 100. Очки авторитета позволяют разблокировать дополнительные действия. Например, возможность торговли с контрабандистом.

В первый день нет никаких других действий, поэтому смело расходуйте все свое время на заполнение бланков. С выбором кабинета все просто – ориентируйтесь по расписанию справа и дате, указанной выше. С выбором министерства проблем чуть больше, но бланк подбирать сложнее всего. Например, не всегда понятно, делает человек донос или жалуется на кого-то. Тем не менее, вы можете сохраняться после каждого успешно созданного бланка! Для этого нужно покидать стол, но так можно потратить все свое время на 20 запросов, и за каждые получить по 50 монет. В общей сложности в первый день мы заработаем 1000 монет.

Поговорите с Хемницем, отнесите отчет, лежащий в тележке, к секретарю слева. Сейчас здесь нет очереди, но в остальные дни она будет. На то, чтобы простоять в очереди, придется тратить один час. Уходите из министерства и пообщайтесь с Хемницем.

Возвращайтесь домой, откройте дверь и поговорите с Джеймсом Каннингемом на все темы. Дома нужно будет оплачивать счета, смотреть сериалы, чтобы разблокировать дополнительные диалоги с персонажами, читать книги, чтобы открывать навыки. Навыки открываются навсегда, а сериалы придется периодически пересматривать. Если быть точнее, то выходят новые серии и актуальность ваших знаний попросту теряется. Многое из всего этого придется покупать.

Наследие Редгрейва

Ложитесь на кровать, чтобы начать следующий день. Идите в министерство и увидите, как казнят Хемница. Осмотритесь и пообщайтесь с разными персонажами. У вас есть три коллеги – Марко Легран, Эмма Хазер и Питер Донг. В том же зале есть Николас Пейдж, контрабандист, и продавщица булочек Серена Марвиц. В зале, где произошла казнь, есть работник службы озеленения, а на входе – охранник. Не забывайте о секретарше.

Пройдите к ней, поговорите на разные темы и узнаете о вещах Хемница. Идите в самое начало и взаимодействуйте с полками рядом с полицейским. Заберите пропуск и письмо Редгрейва. Изучив записку, вы должны будете вернуть пропуск Ракович.

Поговорите с Леграном и узнаете, что он забрал биометрический сейф. Он предложит вернуть его, если вы трижды подшутите над Питером Донгом. Есть альтернативный вариант – заплатить 2000 авторитета, чтобы забрать письмо и ни над кем не шутить. Если просмотрите сериал «Ходячие борейцы» и поговорите о нем с Леграном, то он сделает скидку и цена упадет до 1000 очков авторитета.

Если решили подшутить над Питером Донгом, то вот подсказки:

  1. Слабость. Пообщайтесь с Питером, чтобы узнать о его слабости – он ищет таблетки от головной боли. Их вы можете получить во время беседы с продавщицей булочек. Скажите Питеру, что это нужные таблетки. На деле это будет слабительное. Оно же может быть найдено внутри рабочего стола Эммы Хазер, но придется научиться взлому ригельных замков.
  2. Страх. Пообщайтесь с продавщицей о Питере Донге, чтобы узнать, что он боится жуков. Идите к работнику службы озеленения и попросите жуков. Он даст пакет. Рядом есть три куста – соберите с них жуков. На взаимодействие с каждым уйдет по одному часу. После этого жуков нужно будет подложить в рабочий стол Питера Донга. Для этого нужно изучить навык взлома ригельных замков.
  3. Страсть. Изучите дома навык, позволяющий взламывать терминал “Патриот” (это происходит по одному из квестов). Поройтесь в компьютере Питера Донга и найдете письмо, которое он не смог отправить Эмме Хазер. Отправьте его всему Министерству и смотрите, что произойдет.

Выполнив все три действия, вернитесь к Леграну и он отдаст вам биометрический сейф.

Есть другой способ получить биометрический сейф. На третий день перед министерством вы встретите человека. Он попросит передать Леграну письмо. Согласитесь, затем вскройте конверт. Вы узнаете, что Марко торгует стимуляторами. Пообщайтесь с Марко, примите его предложение. Он обещает наградить вас и отдать биометрический сейф, если вы пронесете в министерство стимуляторы.

Если скажете, что сделаете это сами, то при движении через охранный пункт сработает сигнализация (квест “Опасный путь”). Вы будете задержаны, таблетки – утеряны. Лучше всего пообщаться с продавщицей булочек и попросить ее об услуге. Она согласится только после того, как вы устраните ее конкурента – торговый автомат (квест “Восстание машин”). В столе Питера Донга найдите отвертку, пройдите к торговому автомату и взломайте его. Верните деталь продавщице и попросите перенести стимуляторы. Доложите об этом Марко Леграну. На следующий день вы узнаете, что стимуляторы у него. Попросите письмо, и мужчина передаст его вам.

На повышение

Это главное задание уровня. Вам нужно набрать 15 000 очков авторитета, чтобы перейти на уровень выше.

Есть еще один способ – заработать 15 000 очков авторитета. Для этого придется усердно работать на своем месте, зарабатывая монеты и очки авторитета за успешно заполненные бланки. Возвращаясь домой, монеты тратьте на коммуналку. Как только устраните трех конкурентов или заработаете 15 000 очков авторитета (позвоните по телефону в рабочем зале), то перейдете на следующий уровень.

Итак, два квеста, которые принесут максимальное количество очков опыта: “Конкурентная среда 1.0.1” и “Шпионские игры”. Для начала первого нужно взаимодействовать с телефоном в центре рабочего зала. Вы узнаете, что нужно устранить трех коллег.

Конкурентная среда 1.0.1

Сделать это можно несколькими способами. У Николаса Пейджа можно купить иностранные монеты. Каждая обойдется в 999 монет. Подложите монеты в рабочий стол жертвы, после чего доложите о хранении запрещенных вещей в министерство через телефон в центре локации. Иностранные монеты можно получить бесплатно, но придется потратить весь день – 9 часов. Идите в министерство, с утра проследуйте к секретарше и простойте в очереди. На заднем плане есть шкаф – обыщите его, чтобы забрать предмет. Спрячьте монеты в тележке рядом со своим рабочим местом, а на следующий день подложите кому-либо из конкурентов.

Леграна можно будет заложить министерству. Расскажите о распространении стимуляторов по телефону. Но для этого обязательно нужно согласиться передать письмо и вскрыть конверт. Также если поможете ему со стимуляторами, он сам доложит об Эване. Вас вызовет начальник, но вы сможете откупиться от него. Он лично отправит Леграна на казнь.

Еще один вариант избавиться от Леграна: подшутить над Питером Донгом (Игра на чувствах Донга), затем подружиться с ним и предложить отомстить Леграну. Прочитайте информацию об отце на компьютере Леграна и расскажите о ней Питеру. В итоге Леграна казнят.

Избавиться от Питера и Эммы можно посредством квестовой цепочки Донга. Когда прочитаете не отправленное любовное письмо на терминале Питера, то поговорите с ним. Предложите помощь. Узнайте, какие цветы любит Эмма, и скажите Питеру, что это красные розы. На следующие день поговорите с Донгом и предложите дальнейшую помощь, Найдите бутылку виски в одном из кустов на мосту с экраном. Заберите из стола Эммы брошюру с советами о том, как вести диалог. Передайте оба предмета Питеру и скажите, чтобы тот сделал два глотка.

На следующий день узнайте, как все прошло. После этого предложите еще раз помочь. Идите к своему терминалу и выберите изображение “камеры”. Подсказывайте Донгу, как вести себя в разговоре с Эммой. В конце концов, она согласится пойти на свидание (правильные фразы интуитивно понятны). После этого в последний раз поговорите с Донгом и сразу же выберите помощь в повышении по должности. Питер скажет, что они вместе с Эммой откажутся стремиться к повышению. Останется устранить Леграна. К слову, книгу с навыком взлома ригельных замков можно получить в том случае, если в самый первый день поможет Моррису, уронившему документы в зале с очередями.

От Питера Донга можно избавиться другим способом. Вам следует подшутить над ним трижды, затем поговорить с Леграном. На следующий день вновь пообщайтесь с мужчиной, чтобы запустить задание “Большая шутка“. Уговорите Эмму обмануть Донга. На следующий день Донг придет с ружьем, а вы должны будете остановить его, потратив 2000 очков авторитета. В таком случае он убьет сам себя. Во всех остальных раскладах погибнет Эван.

Другой способ избавиться от Эммы связан со стимуляторами. Если пронесете их в рабочий зал, то поговорите с Леграном и согласитесь помочь в сбыте. Один из стимуляторов нужно впихнуть Эмме, потратив 500 очков авторитета. После этого через один-два дня женщина попросит еще, и еще. Принесите еще раз стимулятор, который можно купить у работник службы озеленения, и продайте его за 500 монет или отдайте бесплатно. В любом случае в досье на Эмму Хазер появится пункт о том, что она наркоманка. Теперь можете доложить об этом в Министерство.

Шпионские игры

Чтобы запустить это задание, вы должны будете помочь Питу Фергюсону. Когда вас вызовет начальник, то согласитесь выполнить его задание “Секретный посетитель“. Заберите фальшивые деньги у Николаса Пейджа и идите к охраннику у торгового автомата. Сделать это нужно утром. Встав в очередь, выбирайте фразы, позволяющие продвигаться дальше (не тратя времени или расходуя по часу на посетителя). В конце концов, вы доберетесь до окошка. Представьтесь и дайте взятку. Можете сказать девушке, что деньги фальшивые. Если промолчите, то она будет арестована (вы это не увидите, а лишь узнаете от Фергюсона). Расскажите мужчине о том, что передали деньги, и задание будет завершено.

Согласитесь выполнить следующий квест “Коллектор“. Заберите деньги у Донга, Легран скажет, что у него нет финансов. Эмма передаст 500 монет только в том случае, если вы с ней подружитесь. Для этого просмотрите сериал “Страсти по Вождю” и поговорите с женщиной. Сделайте так дважды (с новыми сериями, которые выходят каждый день), и подружитесь с Хазер. Спросите за деньги и та отдаст 500 монет. Собрав 1000 монет, верните их Фергюсону. К слову, можете доложить свои деньги.

Следующее задание называется “Пир на весь мир“. Согласитесь помочь Фергюсону, затем купите боярышник у Николаса Пейджа и еду у лоточницы Селена Марвиц за 299 и 300 монет соответственно. Если не сломали торговый автомат, то можете купить в нем еду за 100 монет. Настойку боярышника можно забрать у Питера Донга за 100 очков авторитета. Собрав все предметы, идите к боссу и доложите об этом. Он скажет, что теперь ему нужны девушки легкого поведения.

Возвращайтесь домой. Вам позвонит Каннингем. Он попросит установить камеру наблюдения в кабинет Фергюсона, чтобы заснять вечеринку. Согласитесь. Так начнется квест “Шпионские игры“. В дверь постучится управляющий домом. Купите у него камеру за 250 монет (предварительно нужно согласиться, что видели кота, а затем польстить мужчине). Если надавите на него, то камера будет стоить 500 монет.

Если не удалось купить камеру у управляющего, то сделать это можно у охранника в Министерстве за 1000 очков авторитета. Пройдите в кабинет Фергсюона (не стучась, а выбрав другой маркер) и установите камеру на статуе вождя с левой стороны от стола. У Марко Леграна возьмите визитку сутенера и из дома наберите его. На следующий день на входе вы обнаружите сутенера и проституток. Выберите двух из них (блондинка справа и пышка слева), подтвердите решение и доложите об этом Фергюсону. Учтите, что для завершения квеста “Шпионские игры” перед началом вечеринки нужно успеть разместить камеру.

Моежте принимать участие в вечеринке или сразу отправиться домой. На следующий день пройдите в кабинет Фергсюона и заберите видеозапись. Вернитесь домой и расскажите об этом по телефону Каннингему. Наутро вместе с ним произойдет арест Фергюсона. Вы собрали 20 000 очков авторитета, выполнив два данных квеста, что позволит перейти на следующий уровень (12 этаж).

12 этаж

После того, как вы получите повышение на 12 этаж, отправляйтесь домой и поговорите по телефону с Каннингемом. Он сообщит о следующей цели – вам нужно избавиться от Альберта Де Сальво. Начнутся два новых квеста – «Расследование» и «Путь наверх».

Ключ от кабинета

Но сначала побеседуйте на этаже с Роуз Эвердин. По ее указанию идите налево и заберите ключ у уборщика. Вы его узнаете по зимней кепке на голове. Вернитесь и откройте ключом дверь в свой кабинет. Здесь вам предстоит фильтровать те бланки, которые поступают с первого этажа. Задача сложная, но у нас есть пара советов:

  1. Слева вы видите расшифровку печатей для данного действия. Просто определите, каких печатей больше, и их устанавливайте на бланки в текущий день. Например, если вы видите, что больше всего «хэштегов» (#), то ставьте на все бланки именно такие печати. Аналогично для всех.
  2. Благодаря этому вы будете практически во всех случаях устанавливать две из трех печатей правильно. В трех из четырех случаев вы установите все три печати верно! Зачем заморачиваться?

Обработайте десять бланков, чтобы получить награду, хотя делать это необязательно.

Конкурентная среда 1.0.12

Квест берется при взаимодействии с телефоном. Согласитесь принять участие в конкурсе. Нужно устранить трех коллег. И вот как это сделать…

Вы можете подложить каждому из них запрещенный предмет. Также можно поступить хитрее:

Глория Мелфи:

  1. Чтобы избавиться от нее, дождитесь третьего дня, когда начнется квест «Победа или Смерть», связанный с Суперигрой от Эвердин. У Роуз появится для вас задание. Согласитесь выполнить. Это будет квест «Викторина».
  2. Вам нужно найти четыре человека, на деле вариантов больше. В Министерстве можно встретить старушку и служащего. Они находятся на первом этаже, но для убеждения каждого придется потратить по 200 очков авторитета. За пределами Министерства, на площади есть усталый человек. Он согласится без убеждения.
  3. Отправляйтесь домой и через дверь идите на улицы искать людей. Агитатору не нужно будет платить. Он сам даст вам 350 монет за участие в викторине. Чистильщику обуви нужно дать 100 монет. При выборе полицейского вы сможете взять в команду профессора. Вместе с ним получите книгу с уменьшением арендной платы. Если откажетесь от профессора, то получите копа. Профессора или копа получаете бесплатно.
  4. Собрав четырех людей, расскажите об этом Роуз. На следующий день она будет готова предоставить новую информацию. Поговорите и узнаете, что Глория не смогла привести сына на викторину, хотя обещала это сделать. Так начнется квест «Срыв планов». Пообщайтесь с Глорией, затем вернитесь к Роуз и у вас появится шанс избавиться от Мелфи. Расскажите Роуз дословно все то, что сказала Мелфи.
  5. Можете прикрыть Мелфи в беседе с Роуз. Тогда спросите за сына, вернитесь домой по заданию «Позвонить в архив» и свяжитесь с ними. Заплатите очки авторитета, чтобы узнать о Малкольме, сыне Глории. Он мертв. Позвоните в лечебницу и скажите, что из Министерства. Поговорив с лечащим врачом, согласитесь на эксперимент.
  6. Начнется квест «Фантомные боли». Идите в Министерство, пообщайтесь с Глорией о сыне, чтобы узнать нужные данные. Теперь есть несколько вариантов. Потратьте 400 очков авторитета и скажите Глории, что ее сын мертв. Она покончит с жизнью.
  7. Скажите Глории, что вы – ее сын. Если ответите неправильно, то она опять же погибнет. Если выберите правильные варианты (№0261, чугунный мальчик, набережная, гордость и предубеждение), то поможете Мелфи. Она покинет Министерство добровольно, а вы получите 1000 монет.

Джон Смит:

После первого рабочего дня дома с вами свяжется Каннингем. Он скажет, что на Джона нет данных. Сделайте запрос в архив по телефону за 200 очков авторитета, но ничего не найдете. Вновь позвоните Каннингему и завершите квест.

На следующий день побеседуйте с ним и потратьте 500 очков авторитета, чтобы узнать настоящее имя. Вернитесь домой и сделайте запрос в архив по телефону на другое имя. На этот раз надо заплатить 300 очков авторитета. Возвращайтесь на работу, пообщайтесь с Джоном и возьмите новый квест «Небольшая помощь».

Он просит отыскать его семью. Сделайте запрос в архив, затем через дверь в доме перемещайтесь к месту проживания жены и ребенка Джона Смита. Войдите внутрь дома и заплатите копам 350 монет. В зале есть сейф. Если взломаете, то получите 980 монет. Нужен навык взлома сувальдных замков. В спальне на трюмо лежит обручальное кольцо. Возьмите его. С полученными сведениями вернитесь к Джону и расскажите обо всем, чтобы получить 300 монет. За кольцо вы получите дополнительные 200 монет.

Начинается самое интересное:

  1. Джон попросить проверить площадь у Министерства. Начнется задание «Проверка местности». Выходите наружу и найдите у метро гангстера. Он предложит сделку – 2500 монет или 2500 очков авторитета, если вы заставите Смита покинуть Министерство. Согласитесь, чтобы начать квест «Старые счета». Идите к Джону и скажите, что никого нет. Он выйдет наружу и погибнет.
  2. Скажите Джону, что снаружи мафия, и тот попросит помочь с побегом. Начнется квест «Побег». Откажитесь помогать по квесту (даже если взяли его), и Джон пойдет на улицу, где и погибнет.
  3. Если хотите помочь Джону с побегом, то найдите платье в рабочем столе Глории Мелфи, купите за 300 монет парик у Николаса Пейджа, купите за 330 монет поддельный пропуск у торговца в подворотне. Последнего вы встретите, если заплатите 500 очков авторитета Селене Марвиц. Идти к нему нужно из дома, через дверь (купите кошачий корм, покормите кошку). Описывалось ранее. Джон убежит, когда вы дадите ему три предмета. Более в Министерстве не появится.

Хэнк Райт:

  1. Попробуйте заговорить с ним, но ничего не выйдет. Пообщайтесь с Джоном Смитом относительно Хэнка, затем купите бутылку виски или найдите ее и передайте Райту. Пообщайтесь с ним, поскольку теперь он согласен говорить. Заплатите очки авторитета, чтобы узнать, почему тот пьет.
  2. В квесте «Братья Райт» пообщайтесь с охранником на входе Министерства и заплатите 300 очков авторитета. Поговорите с худощавым мужчиной Отто. Он скажет, что ему нужен блок питания. Этот предмет можно купить за 300 монет у торговца из подворотни. Отдайте блок и узнаете, что брат Хэнка еще в Министерстве.
  3. Далее нужно взломать терминал Альберто Де Сальво, узнать пароль и оказаться в убежище психопата. Для этого изучите навык взлома терминалов «Борщевик». Книгу с ним вы найдете в картотеке рядом с кабинетом Альберто. Взломайте терминал и изучите меню вводу пароля. Нужно узнать кличку собаки. Загляните в документы на терминале Де Сальво и узнаете о выставке собак.
  4. Идите домой, откройте дверь и следуйте на выставку. Заплатите охраннику 500 монет и узнайте кличку собаки.
  5. Вернитесь к терминалу Альберто, введите пароль и спуститесь вниз. В убежище найдите связанного брата Райта. Поговорите с ним, заберите с кушетки скальпель и примените на брата, чтобы освободить.
  6. Появится Альберто. Можете согласиться и пытать мужчину вместе с Альберто. Начнется квест «Заметая следы» и вам нужно будет поговорить с Хэнком. Если скажете, что брат не был найден, то Хэнк продолжит пить. Если скажете, что брат погиб, то Хэнк убьет себя. Если скажете, что брата убили вы, но вас заставил Альберто, то Хэнк пойдет мстить и погибнет от руки начальника. Наконец, если скажете, что брата убили вы и получили удовольствие, то Хэнк убьет главного героя.
  7. Еще один вариант – предложить обмен. Скажите Альберто, что пришли договориться об освобождении. Он скажет, что вместо мужчины нужно привести Хэнка. Доложите обо всем Хэнку, тот пойдет к боссу и погибнет.
  8. Самый гуманный метод – потратить в разговоре с Альберто 1000 очков авторитета и освободить мужчину. В таком случае братья воссоединяться, а Хэнк покинет Министерство.

Когда избавитесь от всех, то получите 10 000 очков авторитета.

Расследование

Чтобы избавиться от Альберто, действуйте так, как описано в квесте выше для Хэнка Райта. Когда найдете убежище, то пройдите до упора влево и увидите тумбу. Достаньте с тумбы ключ с шестеренкой, затем откройте саркофаг левее и узнаете, что Альберто убивает детей. Доложите об этом Каннингему по телефону, чтобы на следующий день арестовать негодяя. Вы получите еще 10 000 очков авторитета.

Используйте собранные очки, чтобы перейти на 25 этаж.

25 этаж

Как всегда, нужно будет избавиться от начальника и коллег. Познакомьтесь с Амелией Вайс и попытайтесь создать клонов. Выбирайте любые опции, не тратя время, чтобы создать десять клонов. Они могут быть неправильными, но вы получите награду.

Как устранить коллег на 25 этаже

Возьмите квест при помощи служебного телефона. Каждому из сотрудников этажа можете подложить в рабочий стол запрещенный предмет. Но мы ведь не ищем легких путей.

Стивен Донг

  1. Поговорите со Стивеном, узнайте о сериале «Квантовый скачок» и просмотрите три серии. Поговорите с ним о каждой серии, чтобы подружиться. Он даст задание «Квота». Вернитесь домой, посетите бюро выдачи справок и возьмите справку на лечение. Дайте ее Стивену и тот покинет Министерство самостоятельно.
  2. Если возьмете справку об инвалидности, то узнаете о том, что Стивен замышляет противоправные дела против Министерства. Можете заложить его, но если выполните задание «Помощь Пригороду» (начинается после «Квоты»), то придется искать более тривиальные методы (подложить запрещенный предмет).

Мария Кури

Женщина разговаривает на борейском языке. Нужен словарь-переводчик, который лежит в тумбе начальника. Загляните в его кабинет, когда Исаака не будет, и заберите разговорник. Вернитесь домой и изучите книгу, затем поговорите с Кури. Об этом вас попросит Оливер по квесту «Сложности перевода». Вернитесь к Оливеру и расскажите, что Марию насилует охранник. Оливер обещает что-то предпринять, но в итоге спустя пару дней охранник узнает о жалобе и Мария покончит с собой.

Другой вариант – сказать Оливеру, что Мария попросту не хочет работать. Он прикажет арестовать и казнить девушку.

Горацио Ньюпорт

Познакомившись с ним, в конце рабочего дня вы вернетесь домой и встретите Горацио из будущего. Он скажет, что нужна помощь. Соглашайтесь, после чего идите в кабинет Исаака и расскажите о путешественнике во времени. Он отстранит Горацио от дела.

Может продолжить выполнение квестов Ньюпорта – «Ошибки прошлого» и «Эпидемия». Даже если выполните их, то все равно об этом узнает Исаак. Придется откупиться очками авторитета (1500), а Горацио будет отстранен от работы. В любом случае старый Горацио вас обманывает, поэтому решайте сами.

Избавившись от всех, вы заработаете 10 000 очков авторитета.

Наука и преступление

В соответствии с этим квестом нужно будет найти повод арестовать Исаака Вайнберга. Идите к нему в кабинет и пообщайтесь на все темы. Взяв задание «Полезное воздействие», пройдитесь по министерству, найдите активные точки и установите разные предметы – усилители патриотизма и работоспособности. Это несложно. Два бюста можно найти в рабочем зале на первом этаже, еще один, большой – на мосту первого этажа.

После этого выполните задание «Чистота эксперимента», пройдя тест по служебному телефону. Ваш выбор не имеет значения. Доложите о пройденном испытании Исааку и тот сопроводит Эвана в его тайную лабораторию с клонами. Вы узнаете, о чем замышляет Исаак.

Кроме того, если соберете всю информацию о Карле Штейне, то придется вызвать у последнего эмоции. Так Исаак найдет слабое место. От Патрика говорите про университет, книгу от Шиммера и Андреа Горчик, от Марты – о конфете, кукле Найре и солнышке в животе, от Анны – о запрещенном препарате, шахте и смерти.

Вернитесь домой и расскажите по телефону Каннингему о том, что удалось нарыть на Исаака. На следующий день последний будет арестован, а вы получите 10 000 очков авторитета.

Финал

Собрав 15 000 очков авторитета (по десять тысяч вы получали за всех коллег и начальника), запросите повышение. Вернитесь домой, поговорите с Каннингемом и на следующий день вместе с ним поднимитесь на 37 этаж. Дальнейшие действия описывать не будем, но отметим, что при выборе концовки игры учитываются все собранные вами коды Хеймдалля. Чтобы получить лучший финал, нужно собрать 250 кодов:

  • При прохождении первого этажа найдите в общей сложности 8 биометрических сейфов.
  • При прохождении 12 этажа – еще восемь.
  • При прохождении 25 этажа найдите семь сейфов.

Таким образом, нужно собрать 23 сейфа.

Лучшая концовка Beholder 2 (собрали 250/250 кодов):

https://showgamer.com/kak-poluchit-vse-koncovki-beholder-2/

Условия получения[]

Выдаётся после выполнения миссии Коллектор.

Внутриигровое описание[]

Фергюсон даёт задание организовать праздник.

Прохождение[]

1. Получите простой алкоголь и дешёвую еду.

Алкоголь[]

Первый вариант[]

Купите настойку у Николаса Пейджа/Майка Пейджа, заплатив 299$.

Второй вариант[]

Поговорите с Питером Донгом и убедите отдать его настойку, потратив 100 ОА.

Еда[]

Первый вариант[]

Купите закуску у Серены Марвиц, заплатив 300$.

Второй вариант[]

Купите закуску у торгового автомата, заплатив 100$. На взаимодействие понадобиться 15 минут.

Дальнейшее прохождение[]

2. Принесите всё полученное Питу.

3. Найдите эскорт.

Эскорт[]

Первый вариант[]

1. Пройдите в дом.

2. Пройдите в дверь и выберите “Пойти и поискать приятную компанию для праздника Пита”, на путь понадобится 3 часа.

3. Выбирайте любые варианты. Вы получите телефон сутенера.

Второй вариант[]

Поговорите с Марко Леграном. При наличии характеристики “Марко Легран теперь мой друг” он выдаст вам телефон сутенера.

Дальнейшее прохождение[]

4. Вернитесь в дом. Позвоните сутенёру.

5. Ложитесь спать. Настанет следующий день.

6. Пройдите на проходную. Поговорите с Доном Хуаном.

7. Поговорите с проститутками.

8. Поговорите с Доном.

9. Поговорите с Питом.

Условия провала[]

Вы провалите задание, если откажитесь помогать Питу.

Если вы выполните задание На повышение, то Эван повысится. Так задание отменится.

Подсказки[]

Если выбрать вариант “Согласиться” (300$), то вы потратите деньги.

Остальные варианты не несут за собой последствий.

Вы можете дать любой ответ Дону, это ни на то не повлияет.

Дальнейший штраф[]

  • Концовка Смерти

Дальнейшая награда[]

  • Доступ к заданию Вечеринка!.

Факты[]

  • Описание требований к эскорту от Пита для вечеринки подходит к Эмме и Магде, но диалогов и взаимодействий об этом с ними нет.

Добавить комментарий