Внутриигровое описание[]
Отличная вещь для прохладной погоды.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC BY-NC-SA, если не указано иное.
Прохождение игры. Начальные задания
Выбор сложности:
Элита госаппарата — стандартная сложность. В тексте описывается прохождение на этой сложности. Получение достижений на этой сложности так же дает и соответствующие достижения сложности “стажер”.
Стажер — уменьшенная сложность. Награды за выполнения заданий в два раза больше, штрафы в два раза ниже.
Мы играем государственным служащим по имени Карл Штейн. Вместе с семьей мы переехали в доходный дом, где нам предстоит работать наблюдателем, и вмешиваться в личную жизнь остальных жильцов.
Вступление в должность
Общаемся со своим начальником. Соглашаемся на его слова. Можем пройти или пропустить обучение. Просматриваем все вкладки в правой части экрана. На 1-ой вкадке описано наше задание.
– Обыщите рабочий стол. Найдите камеры наблюдения в кабинете. Идём в дальнюю правую комнату, осматриваем стул перед множеством мониторов. Находим две камеры слежения, перетаскиваем их в инвентарь слева.
– Установите камеры наблюдения. Идём в комнату слева от входа — в столовую. Смотрим на потолок, там есть две пожарные сигнализации, устанавливаем видеокамеры в них.
– Позвоните в министерство. Идём в крайнюю правую комнату. Подняв телефон, выбираем “позвонить по номеру”.
Награда: 300$, 100 авторитета.
Преступление и наказание (48 часов)
Бехольдер. Прохождение
– Произведите обыск в кв.№2. Вторая квартира находится на первом этаже справа. Номера квартир висят на разделительных стенках сверху. Подходим к двери и открываем её своим универсальным ключом.
– Установите камеру наблюдения в кв.№2. Чтобы купить камеру, нажимаем на иконку корзины в правом верхнем углу. Стоит камера слежения 50 авторитета. Ставим камеру над столом внутри квартиры.
– Соберите информацию о Якове Манишеке. Внутри квартиры осматриваем стойку с телефоном, находим игральные карты, выделяем их, внизу появится красный текст, кликаем по нему, он добавится в досье на этого человека. Точно так же осматриваем центральный стол, в нем находим осколок бутылки, добавляем красный текст в досье.
Награда: 500$, 50 авторитета.
Идём к почтовому ящику слева от входа в здание. Это пришла новая газета, где говорится из-за чего ввели новую директиву, которая запрещает производство наркотиков. На оборотной стороне газеты можно читать тайную рассылку “Голоса правды”.
– Соберите улики. За это время Яков возвращается к себе в квартиру. Смотрим за ним, на столе он производит наркотики. Кликаем на красную иконку, чтобы заснять это.
– Напишите рапорт на Якова Манишека. Спускаемся к себе в подвал, идём за рабочий стол в правой комнате. Пишем рапорт, в нём нужно проставить нужную информацию: Яков Манишек, квартира 2, директива № 6040, от 02.09.1984. В конце из досье перетаскиваем улику “наркотики” в рапорт.
Награда: 250$.
– Отремонтируйте кв. №2. Открываем меню справа, на второй вкладке тратим 500$ на ремонт.
– Заселите кв. №2. Читаем объявления на доске объявлений. Можем заселить доктора Аллозия Шпака или моряка.
Награда: 1000$, 50 авторитета.
Доверие и забота (48 часов)
Русская инди игра Beholder
Говорим со своей женой, сыном, дочерью. У всех спрашиваем “Тебе что-то нужно?” Получаем от них три просьбы:
– Анна просит взять у соседей кастрюлю. Спрашиваем у женщин. В квартире №3 лишней посуды нет. Стучимся в квартиру №1, но там дверь всегда открывает муж. Чтобы поговорить с женщиной, дожидаемся, пока она сама выйдет на лестничную площадку. Говорим с Марией Шиммер, она дает нам кастрюлю.
– Найти Патрику книги по экономике. Книги можно купить у торговца по имени Натан Кехлер, он время от времени появляется на дороге слева. В меню покупки нужно перемотать товары в самый низ, чтобы увидеть нужные книги. Стоимость 2250$. Но лучше бесплатно попросить книги у бывшего экономиста Клауса Шиммера из кв. №1.
– Марта просит найти её куклу. На подвальном этаже от входа идём в комнату справа. Здесь справа от телевизора есть дверь в комнату на дальнем плане, в неё обыскиваем большой шкаф, находим старую куклу, относим её дочке.
Награда: 150 авторитета.
Тайное станет явным (48 часов)
Beholder. Прохождение
– Поговорите с женой Клауса Шиммера. В квартире №1. Чтобы поговорить с женщиной, дожидаемся, пока она сама выйдет на лестничную площадку. Так же можно поговорить с самим Шиммером, он расскажет о своем увлечении шахматами. Так же можно незаметно провести обыск, пока никого не будет дома.
– Поговорите с Марком Ранеком. Квартира №3. Марк уже стар и не подходит к двери, если постучаться. Дожидаемся, когда он сам выйдет зачем-нибудь из квартиры. Марк спросит про наше задание, можем сказать ему правду (узнаем дополнительную информацию), или ответить расплывчато.
– Поговорите с Розой Ранек. Квартира №3.
– Написать характеристику на Клауса Шиммера. Идём на свое рабочее место в правом нижнем углу. Заполняем Характеристику: Клус Шиммер, квартира 1, пол муж., Проживает с Мария Шиммер, Продавец табака. Перемещаем всю собранную информацию. Отзваниваемся в министерство.
Награда: 500$, 50 авторитета.
Далее задания появляются не последовательно, а при выполнении определенных условий. Все миссии в описании разделены по персонажам, которые эти миссии выдают.
Задания Аллозия Шпака (сводник)
Одиночество Аллозия (36 часов)
Условие получения: Заселить доктора Аллозия Шпака. Аллоизий просит познакомить его с женщиной для серьезных отношений.
1 вариант — незнакомка. Осматриваем почтовый ящик, кроме очередной газеты находим объявление о девушке, которая хочет познакомится. В объявлении есть её номер телефона. Идём к своему телефону, звоним. Девушка обещает перезвонить через несколько часов. Когда она перезвонит, узнаем её имя – Клара Жакэ, сообщаем Шпаку. Появляется задание «Любовь по телефону».
2 вариант — племянница. Говорим с Розой Ранек, она рассказывает про свою незамужнюю племнницу – Сару Воттермах, и обещает пригласить её в гости. Сообщаем об этом Шпаку. Через некоторое время девушка появляется около дома, говорим с ней, а затем со Шпаком. Появляется задание «Трудный разговор».
Любовь по телефону
Условия получения: мы выбрали для Шпака девушку Клару Жакэ.
Аллозий собирается на свидание с новой девушкой, и просит нас достать шоколад для подарка. Можем купить её у торговца за 75$.
После свидания Аллозий попросит нас вселить девушку в его квартиру.
1. Согласится. Впускаем девушку бесплатно.
2. Отказать. Шпак предложит нам деньги. Девушка всё равно вселится.
Пьяная и счастливая
Условия получения: мы выбрали для Шпака девушку Клару Жакэ.
При первом знакомстве Аллозий подарил нам бутылку виски. А при превом знакомстве с Кларой Жакэ она попросит что-нибудь выпить, отдаем ей эту бутылку. Если бутылки уже нет, можем купить самый дешевый алкоголь у торговца. Награда: $500.
Через некоторое время Шпак сообщает нам, что он разочаровался в девушке, она слишком легкомыслена для него. Выбираем, что сделать:
1. Помочь. Беремся за следующую часть задания.
2. Отказать. Шпак соберется и сам съедет с квартиры.
Согласившись, можем поговорить с Кларой, или написать на неё рапорт.
1. Настаивать на выселении. Тратим -1 000 очков авторитета на выселение.
2. Подкупить. Тратим -$5 000 на выселение.
3. Попросить уехать. Клара предложит найти тайник Шпака с фамильной драгоценностью. Чтобы найти тайник, говорим со Шпаком, в разговоре спрашиваем «где лучше всего хранить драгоценности». Узнав ответ, передаем его Кларе. Клара найдет драгоценность в медицинском справочнике доктора, и уедет.
4. Написать рапорт. Незаметно ставим камеры в квартире, пока доктор на работе, а девушка вышла пообедать. Делаем обыск, некоторые предметы можем своровать, личные дневники и письма невозможно прочитать.
Если украсть множество предметов или попасться на глаза другим жильцам, то за нами приедет полиция, но зато мы получим достижение. От полиции можно откупиться деньгами или авторитетом.
В комнате девушки нет ничего запрещенного, но иногда она танцует на кухне, что запрещено директивой, нужно поймать этот момент. Или мы сами можем подкинуть какой-нибудь запрещенный предмет (для этой цели хорошо подходят яблоки). За написание рапорта министерство дает нам $250.
Если нам удастся выселить Клару, Шпак подарит нам два билета в круиз, которые ему больше не нужны. Можем продать их или использовать для выселения семьи Шиммеров.
Сбор информации
Условия получения: мы выбрали для Шпака девушку Сару Воттермах.
Шпак просит побольше разузнать о Саре. Идём к Розе и спрашиваем её о племяннице. Но выясняется, что эта девушка не её племянница, а какая-то самозванка, прикрывающаяся её именем.
Идём к телефону, звоним в министерство. Узнаем, что на самом деле новая девушка – это Вера Ренци, находящаяся в розыске за многочисленные отравления. После этого можем поговорить с Верой, и решить, что делать:
1. Договориться. Получаем от Веры $5 000. Идём к Шпаку, обманываем его, появится доступ к заданию «Подготовка к свадьбе».
2. Грубо закончить разговор. Вера предложит нам чашечку фирменного кофе, если выпьем – умрем, если откажемся – Вера съедет с квартиры.
3. Уговорить съехать. Вера передаст нам свой яд — мышьяк. Можем повторять так несколько раз, чтобы получить несколько банок с ядом.
4. Написать рапорт. Её посадят, мы получим $2 000.
Если мы добились того, чтобы ложная Сара уехала из дома, Шпак вручит нам два билета в круиз, которые ему больше не нужны. Если в разговоре со Шпаком рассказать ему праавду о девушке, отношения с ним ухудшатся.
Подготовка к свадьбе
Условия получения: мы выбрали для Шпака девушку Сару Воттермах. мы скрыли её реальное имя от Шпака.
Аллозий просит найти фату для своей невесты.
1 вариант – фата Розы Ранек. Говорим с Розой, в разговоре настаиваем передать нам фату. В результате договариваемся обменять её на пачку черного чая. Чай покупаем у торговца за —$.
2 вариант – новая фата. Говорим со своей женой, она предлагает сшить фату из оставшейся шторы.
Относим фату Шпаку. Через некоторое время Шпак и Сара сыграют свадьбу. Сара отравит доктора прямо на свадьбе. После этого можем написать рапорт на Сару.
Задания Джонса Попанедо (сбыт)
Выгодное предложение
Условия получения: заселить боцмана Джонса Попанедо.
Во время второго разговора боцман предложит нам сбыть партию консевов, оставшихся в трюме. Получаем ящик, в котором 50 банок. Нужно продать их минимум за 3000$. Ищем, куда сбыть этот товар:
1 вариант – повариха. Говорим с Рози Ранек, которая работает поварихой, убеждаем её взять консервы за 4000$. Но спустя какое-то время из газеты узнаем, что в угольной шахте №9 произошло массовое отравление из-за этих консервов. Рози грозит тюремный срок, из-за этого нам предстоит разоговор с её мужем:
1. Грубо послать. Марк Ранек убивает нас.
2. Обвинить боцмана. Произойдет драка между Марком и боцманом. После драки боцман придет отомстить и убьет нас.
3. Замять историю за авторитет. -250 авторитета. Обещаем позвонить в министерство и спасти Розу от наказания.
4. Замять историю за деньги. Платим -1000$.
Если удалось выжить в разговоре с Марком Ранек, после этого нам предстоит такой же сложный разговор с боцманом:
1. Грубо послать. Боцман убивает нас.
2. Замять историю за авторитет. -250 авторитета.
3. Замять историю за деньги. -3000$. В итоге ничего не потеряем, но вернем все ранее заработанные деньги, а боцман сразу же уедет.
4. Предложить заработать. Открывается задание «Искупление вины».
2 вариант – торговец. Дожидаемся вечера, подходим к торговцу, передаем ему консервы. Он обещает продать их, а затем принести вырученные деньги. На следующий день спрашиваем торговца, он говорит, что консервы были испорчены, и их удалось продать только за полцены – 1500$. Возвращаемся к Попанедо, сообщаем результат:
1. Грубо послать. Боцман убивает нас.
2. Замять историю за авторитет. -150 авторитета. Боцман сломает всю мебель в своей квартире, и больше не будет с нами общаться.
3. Отдать свои деньги. Теряем -1500$.
4. Предложить заработать. Открывается задание «Искупление вины».
2. Искупление вины
Если семья Шиммер ещё не арестована и не съехала из дома, боцман может помочь им покинуть страну. В разговоре с боцманом упоминаем о помощи Шиммерам. Затем говорим Шиммеру, что мы договорились нелегально вывести их на барже.
Семья Шиммеров съезжает, их провожают все остальные жильцы. Тем самым мы выполняем задание министерства. Но чуть позже из газеты узнаем, что эта баржа затонула, и никому не удалось выжить.
Задания нашей семьи
Постоянные задания: Плата за дом, Деньги на продукты
Игра Бехольдер 2016
Каждую неделю нам нужно оплачивать коммунальные услуги — $700, и покупать еду – $500. Жена будет вовремя напоминать нам об этом. Имея нужную сумму, отдаем её жене. Если не оплатим заранее кварплату, счет придет нам лично, и если не сможем его оплатить при получении, нас посадят в тюрьму, игра закончится.
1. Марта заболела (30 часов)
Жена просит найти аспирин для дочери.
1 вариант – торговец. Покупаем лекарство за 465$.
2 вариант – Роза Ранек. Говорим с Розой, она предлагает отдать свой аспирин в обмен на теплы кардиган. Кардиган можем купить у торговца, он стоит 255$, что на 210$ дешевле аспирина. Так же аспирин можно просто украсть из квартиры Розы.
Добыв аспирин, отдаем его жене Анне. Если не успеем, Анна поведет Марту в поликлинику. Не обязательно выполнять это задание, в любом случае обычное лекарство дочке не поможет.
Награда: 50 авторитета.
2. Свидание сына (12 часов)
Сын просит дать ему 550$ на свидание с девушкой.
1. Дать денег. Можем дать дополнительно 20$ на цветы или дать отцовские советы. У сына появится девушка.
2. Отказать. Сын останется без девушки.
3. Поломка телевизора
Как заработать в Beholder
Жена попросит нас отремонтировать телевизор в комнате. Можем отложить это дело на потом, или выполнить сразу. В меню покупок приобретаем набор электрика за $50. Кликаем по телевизору и выбираем починку.
4. Пропажа очков
Марк Ранек просит нас найти его потерянные очки. Они пропали где-то в нашем подвальном помещении.
Спрашиваем про очки свою дочь Марту. Она знает, кто их взял, но просто так говорить не хочет:
1. Накричать. Марта обидится.
2. Договориться. Она откажется.
3. Отдать конфету. Покупаем конфету у торговца за 50$. Марта рассказывает, что очки взял наш сын Патрик.
Говорим с Патриоком, он подобрал очки под столом, и начал ходить в них в университет, чтобы казаться умнее и старше. Идём возвращать очки Ранеку, в разговоре отвечаем.
1. Очки были на кухне под столом. Ренек уличит нас во лжи, отношения ухудшаться.
2. Сказать правду. Ранек не станет сердиться, списав всё на юный возраст Патрика.
5. Жизнь дочери под угрозой (92 часа)
Марта так и не вылечилась. Просим доктора Аллозия осмотреть нашу дочь. Он выявляет у неё воспаление легких. Для лечения он рекомендует купить импортные антибиотики за $20 000.
Если не успеем собрать деньги, или Аллоизий к этому моменту уедет после выселения Клары, появися ещё один шанс на лечение. Анна отведёт в больницу, там для лечения потребуют уже $30 000. На сбор суммы дается 80 часов.
Чтобы набрать необходимую сумму и спасти дочь, выполняем дополнительные миссии:
Заселяем Антона Грубицу + $3000.
Заселяем Лео Гвиздека, рекомендуем «Рога и копыта» +$5000.
Помогаем Аллозию с девушкой, затем выселяем её, получаем билеты на круиз, можем продать их за +$5000 (но лучше приберечь для сына).
Можем воровать предметы в квартирах. Сразу много предметов выносить нельзя, приедет полиция, поэтому берём только самое дорогое – часы, очки, драгоценности. В нашей комнате постепенно появляется множество мелких вещей, обыскиваем свою комнату, ненужное продаем.
Можем составлять шантажирующие письма на жильцов, и получать по +$1000 за каждое.
6. Сезон фруктов (24 часа)
Если удастся купить антибиотики для дочери, после этого Анна просит яблок для здорового питания Марты. Яблоки запрещены самыми первыми директивами, но стоят не так уж много — $480. Покупаем или воруем яблоко, передаем жене.
7. Сказки на ночь
Анна попросит нас купить радио. Купить радио можно у торговца, стоит оно $2250. Время на задание неограниченно, и особого смысла для выполнения нет, так что выполняем его только после более важных заданий.
8. Погода в доме (24 часа)
Анна просит купить обогреватель за 24 часа, чтобы ноги больной Марты были в тепле. Купить обогреватель можно у торговца за $2250.
9. Последний рывок (120 часов)
После покупки основного лекарства, получим ещё одно задание. Марта так и не выздоравливает, нужно найти для неё зарубежное лекарство «Чистый дух».
1. Спрашиваем у торговца, он продаст лекарство за $15 000.
2. Отвечая на звонок Дантона, просим его помочь нашей дочери, он обещает достать лекарство, но после выполнения заданий, связанных с Антоном Грубицей. (Но если выполним это задание, в итоге погибнет наша жена).
Если не успеем собрать необходимые суммы, на любом из этапов, Марта умрёт. На организацию похорон необходимо потратить -$1000.
10. На грани отчисления (48 часов)
В университете у нашего сына Патрика появляются проблемы. Коррумпированный декан просит $15 000, иначе он отчислит нашего сына.
1. Дать денег. Патрик продолжит учебу в университете.
2. Отказать. Патрика отчислят, и ему придется идти работать в шахте, о ненависти к которым он нам постоянно говорил. Получив извещение об отчислении, нам необходим сразу же заплатить -$2000, иначе нас уволят.
Выполнять это задание не обязательно, Патрик от этого не погибнет.
11. Дальние берега (48 часов)
Если Патрик работает в шахтах, вскоре он расскажет нам, что в Северной Борее требуются специалисты его профиля. Он хочет переехать туда и работать на нормальной должности. Стоимость переезда $20 000.
Если Патрик продолжает учится, он расскажет, что хочет уехать из страны вместе со своей девушкой Андреа Горчик. Цена та же — $20 000.
1. Отдать деньги. Патрик благодарит нас и уезжает. Вскоре получим от него телеграмму. Стоимость нашего собственного переезда сокращается.
2. Отдать билеты в круиз. Если у нас сохранились билеты, которые передал нам Шпак, можем отдать их сыну. Патрик уезжает.
3. Отказать. Чуть позже наш сын погибнет. Из газет узнаем, что он попытался ограбить банк, но его остановили. Нам придется заплатить штраф $5 000, а так же оплатить похороны $1 000.
Задания Клауса Шиммера (выселение)
1. Приказ из министерства (240 часов)
– Найдите способ выселить жильца кв. №1 Клауса Шиммера.
Это достаточно продолжительное задание, на решение дается 240 игровых часов. Вначале лучше решить проблемы других жильцов, чтобы они помогали нам с заданиями Шиммера.
Награда: $3000, 500 авторитета.
Вариант 1 – написать рапорт. Пока обоих Шиммеров нет дома, проводим обыск. На книжном столике находим книги Пола Уильямса, которые были запрещены одной из директив. Идём на рабочее место и пишем рапорт.
Клауса арестуют, его жена останется одна. В разговоре с ней есть несколько вариантов:
1. Обвинить в соучастии. Она убьет нас.
2. Оправдать свой донос семьей и работой. Мария поймет нас, и вскоре уедет из дома.
3. Подбодрить. Мария или уедет из дома если её подбодрить, или совершит самоубийство, если сказать ей, что Клауса расстреляют.
Другие репрессивные варианты:
– Написать донос сначала на Марию Шиммер, её посадят. Вскоре после этого Клаус нападет на полицию и погибнет, узнаем об этом из газет.
– Написать рапорт на кого-то из Шиммеров, но не отправлять его, а шантажировать семью. Несколько раз они заплатят деньги, но потом заявят, что деньги кончились, и съедут с квартиры.
Вариант 2 – помочь уехать. Можем поговорить с самим Клаусом. Есть пара вариантов в разговоер:
1. Угрожать выселением. Если угрожать настойчиво, Клаус убьет нас.
2. Рассказать о задании министерства. Клаус расскажет, что его документы потерялись в архиве, и он не может уехать. После этого можем предложить ему помощь. Получаем задание “Бумаги, пожалуйста!”.
Награда: 3000$, 500 авторитета.
2. Бумаги пожалуйста!(Арстоцка?)
– Достать из архива документы Клауса Шиммера.
В квартире №3 живет работник архива Марк Ранек, заходим к нему, спрашиваем про открепительный лист Шиммера. Вначале он спросит нас о причине вопроса. Отвечаем:
1. Уйти от ответа. Ничего не услышим в ответ.
2. Рассказать правду. Марк согласится помочь поискать пропавшый документ на работе, но взамен попросит бутылку виски. Виски можно получить во время знакомства с доктором Шпаком или купить у торговца. Отдав бутылку, на следующий день получим документ.
3. Родина прощай!
Шиммеров не выпускают из города, нужно помочь им сбежать.
Вариант 1 – уплыть в круиз. Если мы поможем доктору Шпаку найти девушку, а потом избавимся от неё, то Шпак вручит нам два билета в круиз. Можем отдать эти билеты семье Шиммеров. (Но им можно найти и другое применение – подарить сыну). Шиммеры успешно выедут за границу.
Вариант 2 – уплыть на барже. Если мы поможем боцману сбыть консервы, можно будет предложить ему заработать денги, нелегально вывезя людей из страны. Шиммеры уплывут, их будут провожать всем домом, Клаус даже подарит нашей дочке новую игрушку. Но после из газет узнаем, что баржа с нелегальными пассажирами затонет, и никто не выживет.
Мелкие задания министерства
Пропаганда (24 часа)
В определенное время нам позвонят из Министерства, нужно за 4 игровых часа успеть ответить на звонок. Нам нужно развесить 3 агитационных плаката внутри дома. Весить можно только на специальные доски. Награда: $1000.
2. Ремонт дома (48 часов)
В конкретный день произойдет взрыв на улице слева. По улице пробежит толпа, а в нашем доме сломается мебель и бытовая техника. За 48 часов нам нужно устранить 10 поломок.
Для ремонта техники нужно покупать набор электрика, для ремонта мебели – набор плотника. Лучше покупать их не сразу все, а по мере необходимости. Ремонт в квартирах жильцов нужно проводить или тайно, или вначале нужно стучаться к ним в двери, и только после этого они нас впустят.
3. Доступное жильё
Когда решим проблему с выселением Шиммера, нам порекомендуют отремонтировать ещё квартиру и заселить новых жильцов на свой выбор.
Задания Джорджа Дантона (революция)
1. Загадочная коробка
Условия получения: поселить студента Изадорожа Брюкича.
Через некоторое время после заселения студента, на вход в гостиницу придет Джордж Дантон с тростью и повязкой на глазу. Этот человек попросит нас передать коробку Изодоржу Брюкичу, не заглядывая внутрь. Обмануть нельзя: если примем условия — не сможем открыть коробку, если откажемся — коробку нельзя будет доставить студенту.
1. Отдать коробку. Получаем от Дантона $3000. Студент уедет из дома. Позже в газетах узнаем, что 4 студентов с оружием разоблачат коррумпированного декана.
2. Забрать коробку себе. Относим коробку на свое рабочее место. Осматриваем её, внутри коробки 4 медицинских костюма, 1 каска, 1 пистолет. Вещи можно продать за $2175 или использовать в своих целях.
Осмотрев пистолет из коробки, выделяем красный текст, странно, но эта улика записывается на нашу дочь. Пишем на неё рапорт, но министерство отказывает нам, и выписывает штраф -$100.
(Если написать рапорт дадут достижение так что попытайтесь)
К нам придет Изадорж и спросит про коробку, отвечаем:
1. Заплатить деньги. Тратим -$5000.
2. Заплатить репутацией. Тратим -500 авторитета.
3. Выкрутиться. Студент убьет нас ножом.
2. Просьба Дантона
Вскоре на наш рабочий телефон позвонит Джордж Дантон. Он просит обязательно заселить Антона Грубицу – мастера печатного цеха. Ремонтируем любую квартиру и заселяем человека. Награда: $3000.
3. Под подозрением
Джордж Дантон звонит ещё раз и просит проследить за постояльцем, но не сообщать об увиденном властям.Проводим слежку и осмотр квартиры Антона Грубица. Если камеры слежения ещё не установлены, подглядываем через дверь. Увидим, как Антон на столе будет создавать агитационные плакаты.
1. Если не сообщим властям об увиденном, получим большой штраф за неисполнение обязанностей.
2. Если напишем рапорт на Антона, то в самом начале получим небольшой автоматический штраф за ошибку -100$, но потом нам позвонят из министерства и скажут причину ошибки – Антон не нарушитель, а двойной агент, он внедрился в революционную ячейку, но на самом деле работает на правительство. За бдительность получаем премию.
4. Быт творца (36 часов)
Через некоторое время у Антона Грубицы появится задание для нас. Для работы ему нужны краски и ножницы. Эти вещи можно найти в своей жилой комнате в столе и в шкафу на заднем плане. Если мы уже продали эти вещи, придется выкупать их у торговца.
Позвонит Дантон, решаем что сказать:
1. Раскрыть агента. Антон съедет, вскоре его устранят. Революционное движение продолжит своё развитие. Но в дальнейшем это приведет к тому, что наша жена погибнет, попав под ноги толпы митингующих. (Как спасти анну от толпы митингующих? Если выбор уже сделан, то жену не спасти).
2. Сказать, что всё нормально. Антон проведет саботаж работы революционеров. С нашей женой ничего не случится.
5. Странная записка
Условие: мы не раскрыли двойного агента Грубицу.
Вскоре от жены получим письмо с номером, звоним по нему, Антон Грубица просит нас спрятать его от мести революционеров. Если согласимся, он будет спать на полу у нас в кабинете в течение нескольких дней.
1. Соглашаемся. Получаем премию.
2. Отказываемся. Нам выпишут штраф -2500$.
Если мы укрыли Антона, к дому придет Джордж Дантон. Он заплатит нам большие деньги, если расскажем о местоположении агента.
1a. Выдаем агента. Получим $5000 от Дантона.
1b. Вначале скрываем информацию, затем спрашиваем про лекарство для дочери, и после этого выдаем агента. Получим $5000 и лекарство.
Но после пропажи Антона позвонят из министерства. Если признаемся в связях с революционерами, нас посадят. Если скажем, что Антон ушел сам, нужно будет потратить либо -$2500, либо -1000 авторитета.
2. Скрываем информацию. От министерства получаем $2500 и авторитет.
Задания Лео Гвиздека (выигрыш)
1. Рога и копыта
В одной из газет узнаём, что в национальной лотерее победил шахтер Лео Гвиздек, он выиграл $100 000. Через некоторое время неизвестные позвонят нам и предложат заселить Лео Гвиздека, а потом уговорить его вложить все деньги в фирму «Рога и копыта». Ремонтируем комнату, заселяем счастливчика. Получаем $500.
2. С иголочки!
Лео заселился у нас, чтобы подготовится к выдаче своего приза. Он попросит найти для него галстук. Синие галстуки запрещены одной из директив, и стоят дорого, поэтому покупаем у торговца зеленый галстук. (Если вручить Гвиздеку синий галстук, его никто не посадит, пока мы не напишем на него рапорт). Получаем $300.
3. Ва-Банк
Получив приз и вернувшись в наш дом, Лео Гвиздек спрашивает у нас совета, на что лучше потратить выигранные деньги:
1. Вложить деньги в развитие плодово-ягодных хозяйств.
2. Вложить деньги в развитие крупного рогатого скота. Выполняем просьбу фирмы «Рога и копыта», рекламируем её. Для убеждения нужно потратить -500 авторитета. В результате получим от фирмы свою долю $5000. Чуть позже получим от Лео телеграмму, где он обвиняет нас в выборе. (Станные обвинения, это был всего лишь совет, а не поручительство).
3. Вложить деньги в иностранную валюту.
4. Вложить деньги в сберегательную кассу. Лео просто покинет дом. Позже из газет узнаем, что на Лео напали и ограбили его. Мы ничего не получаем.
5. Помочь родным. Лео съедет от нас, а чуть позже приедет его сестра и расскажет его историю. Лео решил разводить кур, но ему это не удалось. Часть денег забрала себе сестра. (Можем обыскать её квартиру и украсть пару ценных предметов).
Задания Доры Ноэль (бессоница)
1. Бессонница
Заселив Дору Ноэль, наблюдаем за ней через видеокамеры или через замочную скважину. Увидим, что она страдает бессонницей, кликаем на появившееся белое изображение, чтобы запомнить это.
После спрашиваем её об этом, тратим -300 авторитета, чтобы разговорить её. Она расскажет, что сбежала от мужа садиста, и теперь не спит, боясь его возвращения.
Покупаем у торговца снотворное за $402, отдаем Доре, получаем 250 авторитета.
2. Страх и ненависть (48 часов)
Чуть позже Дора попросит достать ей пистолет, потому что её муж ужасно боится оружия. У торговца пистолет продается за $9000, что очень много для выполнения побочного задания. Бесплатно пистолет можно добыть в задании «Загадочная коробка», если оставить коробку себе. Так же пистолет можно найти у Ранека, если их семья ещё не сьехала.
1. Без пистолета. Если не успеем добыть оружие, Дора узнает о прибытии мужа, и съедет с квартиры. Чуть позже в газетах узнаем о бытовом убийстве Доры от рук мужа.
2. Отдаем пистолет. Муж найдет Дору и войдет в её квартиру. Дора убивает мужа. Приезжает полиция, труп увозят, Дору арестовывают. После получим телеграмму от Доры из тюрьмы, она напишет, что сон вернулся к ней. Получим в награду её наследство $7000.
Задания Маргарет Зауэр (книги)
1. Библиотекарь
Заселяем старушку Маргарет Зауэр. Знакомимся с ней, спрашиваем про работу в библиотеке.
1. Если в диалоге скажем, что в детстве портили книги из библиотеки, а затем кажем, что это шутка, то старушка убьёт нас.
2. Сказав то же самое, можем откупиться за очки авторитета.
Можно заселить ещё пару второстепенных жильцов, заданий у них не будет, но можно зараюотать на них, составляя характеристики.
Анджей Ротхаар. Безработный, 21 год. Ищет квартиру до весеннего призыва. Можем увидеть, что он играет на скрипке. В разговоре можем узнать, что на войну он идёт, потому что ему нравится убивать. Сообщаем об этом в министерство.
Ровена Петраке. Оператор конвейера, 43 года. Снимет квартиру рядом с заводом на длительный срок.
Задания Эйрела Джонсона (генерал)
1. Слава герою войны (24 часа)
Отвечаем на рабочий телефон. Нам приказывают заселить генерала Эйрела Джонсона. Если нет свободных мест, придется кого-то выселять.
Для этого можно специально подкинуть запрещенный предмет в квартиру, а затем написать рапорт.
Пока генерал будет жить у нас, нам начнут приходить непонятные счета на $500 и $1000. Можем позвонить по этому поводу в министерство, нам объяснят, что мы должны содержать генерала за свои деньги, но чуть позже нам возместят эти убытки.
2. Мясник из Эглоу
Нам позвонит Дантон, он скажет, что генерал – специалист по кровавому подавлению мятежей и восстаний, и он более известен под прозвищем «Мяник из Эглоу».
Вначале нам нужно убедиься, что это именно тот генерал. Когда он выйдет из квартиры, обыскиваем его кровать, находим медаль подавление метяжа за Эглоу (записываем это в досье, кликнув по красному тексту). Звоним Дантону, подтверждаем, что это мясник. Дантон предлагает нам поучаствовать в его убийстве:
1. Отказаться от убийства:
1а. Ничего не рассказываем генералу. В нашем доме его не убьют. Генерал уедет из дома, нам компенсируют расходы на него.
1b. Рассказываем генералу о готовящемся покушении. В результате убийц обезвредят, генерал уедет из дома, нам компенсируют расходы на него. Революционные силы станут слабее.
2. Согласится на убийство:
2а. Отравить генерала. Яда у революционеров нет, нужно достать его самостоятельно. Можем получить мышьяк, пригласив к доктору Аллозию девушку племянницу, а потом выяснить, что она убийца, и шантажировать её этим. За каждый шантаж получаем бутылку мышьяка.
2b. Взорвать генерала. Подходим к незнакомцу, стоящему на улице слева, берём у него бомбу. Несем её к генералу, передаем как подарок. Если скажем, что подарок от сомнительного типа – нас арестуют. Если скажем, что это от призывника или от девушку — генерал примет подарок. После взрыва получим штраф -$2000.
2c. Убить генерала снаружи. Говорим с генералом, убеждаем его выйти на улицу либо за $1500, либо за 1000 авторитета. Он подойдет к незнакомцу, тот ударит его ножом, генерал погибнет.
В случае смерти Эйрела Джонсона нам не возместят расходы на его содержание. Революционные силы станут сильнее.
Задания с агитмашиной
1. Агитационная машина
К нашему дому подъедет агитационная машина, и будет постоянно и громко транслировать лозунги о «лучшей стране в мире». Рядом стоит водитель Юстас, говорим с ним, просим сделать потише, но он отказывается.
Можно заплатить, чтобы машина уехала к другому дому, но тогда не получим все последующие задания с ней.
2. Конец агитации (48 часов)
Позвонит революционер Дантон, он попросит перенастроить частоту на агитационной машине на 101.9, чтобы вещать свои лозунги.
1. Отказываемся. Вскоре машину кто-то взорвёт.
2. Соглашаемся, платим водителю $5000 за перенастройку.
3. Соглашаемся, делаем настройку самостоятельно. Узнаем подробности у водителя, тратим на это 500 авторитета. Водитель просит бутылку рома, покупаем её у торговца за $810. Так же покупаем отвертку за $105, чтобы открыть программатор. В качестве пароля установлена дата празднования дня рождения вождя – 19.12.1984 (нельзя звонить в министерство или справочную, чтобы узнать эту дату, иначе получим штраф за политическую безграмотность, дату можно узнать в разговоре с водителем). Выставляем частоту 101.9. В результате революционеры станут сильнее, а мы получим штраф от министерства — $3000.
4. Когда появится возможность перенастроить частоту на агитационной машине, можем выставить 85,7 — детские сказки. (перед этим необходимо купить домой радио, чтобы узнать об этой частоте).
.
3. Неожиданный поворот (36 часов)
Условия появления: агитационная машина не уехала и не перенастроена.
Происходит взрыв машины. Дантон позвонит нам и скажет, что это не его рук дело. Позже позвонят из министерства и спросят о случившемся. Отвечаем:
1. Это революционеры. Нас посадят в тюрьму.
2. Не знаю. От нас потребуют найти виновных. Осматриваем остатки машины, берем части взрывного устройства. Настоящая виновница взрыва — Ровена Петраке, у неё можно найти бомбу ещё до взрыва. Но мы можем подложить эти детали в любую квартиру и написать рапорт на жильца.
Если у нас живет библиотекарь Маргарет Зауэр, то можем спросить её о взрыве. Она подозреваемая, потому что любит тишину, и поиске квартиры искала самое тихое место, а агитмашина стала выводить её из себя.
Можем спросить свою жену Анну, она скажет, что приходил техник и менял детали в машине.
Если не сможем найти виновных, получим штраф.
Задания Альберта Мейнике (чертежи)
1. Охота на инженера
Заселяем безработного Альбера Мейнике. После заселения пытаемся познакомится с ним, но он не отвечает, а притворяется немым. В его квартире ставим видеокамеру над столиком с телефоном или подглядываем через дверь. Мы увидим, что он разговаривает по телефону, и не страдает немотой.
Вновь подходим к Альберту, доказываем ему, что он умеет говорить.
1. Убеждаем по другому. Альберт попросит нас добыть для него 3 паспорта. Если согласимся, появится задание «Кража документов».
2. Убеждаем авторитетом. Тратим 500 очков авторитета. Альберт перестанет притворяться и расскажет о своих планах – он хочет украсть чертежи у инженера Бастиана Волнера.
2a. Отказываемся. Альберт так и останется жить у нас. А заселить Волнера мы уже больше не сможем.
2b. Соглашаемся на план, заселяем инженера. Появляется задание «Родина не простит». Вместе с ним заселяется жена Клара.
2a. Кража документов
Все достижения Beholder
Альберт просит достать для него 3 паспорта. Паспорта можно красть у любых жителей, но не все оставляют их в квартирах, искать придется долго. Так же можно свести Альберта с другим жителем – работником КПП, если мы уже заселили его.
2b. Родина не простит
Решение, меняющее расклад войны
Когда инженер Волнер заселится, безработный Альберт попросит украсть у него чертежи атомоной бомбы. (Кто же позволил инженеру вынести важные чертежи с предприятия, и жить с ними на съемной квартире?)
Чертежи сможем получить, Выполнив последующие задания Волнера. Отдаем их Альберту, в обмен получаем три чистых паспорта, которые можно использовать для выезда за границу.
3. А что, если она …
Знакомимся с женой инженера – Кларой Жакэ. Если ранее мы приглашали Клару к доктору Аллозию, а потом прогнали, то сейчас услышим от неё упреки. Она попала в тюрьму, но смогла выбраться из нее, и найти более подходящего мужа. После второго заселения Клары получаем достижение.
Знакомимся с инженером Бастианом Волнером. Он просит нас проследить за его женой Кларой, которая известна своей ветреностью. Муж подозревает её в измене. Решаем что делать:
1. Отказываемся от задания. Не получим чертежи.
2. Соглашаемся следить. Появляется задание «Любовник Клары».
4. Любовник Клары
Как пройти Beholder
В квартире Волнера и Клары ставим видеокамеры над кроватью или постоянно подглядываем через дверь. Увидев измену, нажимаем на символ «сердечек». Так же можем добыть улики, допросив любовника – это полный мужчина с моноклем, начальник Волнера. Можем потратить очки авторитета, чтобы заставить его признаться.
1. Говорим с Кларой, скрываем измену. Она упрашивает нас ничего не рассказывать мужу. Можем взять с неё деньги за молчание, но возможность рассказать правду останется.
2. Рассказываем про измену. Клара уедет из дома. Чуть позже Волнер повесится.
В любом случаем получим от Волнера чертежи на хранение, пока он разбирается с женой.
1. Храним чертежи. Волнер попросит их обратно, отдаем. Альберт и Волнер вскоре съедут с квартир. (В концовке узнаем, что война будет продолжаться ещё очень долго).
2. Оставляем чертежи себе. Можем продать их торговцу за $2500.
3. Передаем чертежи Альберту. В обмен получаем 3 чистых паспорта. Волнер попросит чертежи обратно, можем откупиться деньгами или авторитетом. (Передав проект атомной бомбы вражескому агенту, в концовке узнаем, что война между государствами закончилась).
Задания Инги Биркенфельд (минирование)
1. Запрос министерства (48 часов)
Отвечаем на звонок телефона, нам приказывают заселить работника культуры Ингу Биркенфельд. Подготавливаем для неё квартиру. Инга заселится вместе со своей дочерью Гердой.
2. Шутки кончились! (24 часа)
Ещё раз отвечаем на звонок из Министерства. Поступило сообщение о том, что дом заминирован. Нам нужно провести обыск и найти взрывное устройство.
Можем опросить жителей, но обыскивать квартиры бесполезно. Бомба заложена в подвале, в левой стиральной машине. Забираем её, звноим в Министрество, нам обещают помочь.
Если не успеем вовремя разминировать бомбу, и вся семья будет дома, мы потеряем сразу всех родных.
3. Тик-так, бум! (9 часов)
Министерство так и не присылает саперов, но высылает инструкцию по разминированию. Смотрим почту, читаем инструкцию. Сама бомба осталась лежать в прачечной, возвращаемся туда и делаем всё по инструкции. Определяем тип бомбы:
1. Бомба из наручных часов. Обрезаем провода: красный, зелёный, чёрный, синий.
После разминирования бомбы министерство предупреждает, что через 120 часов к нам прибудет инспектор для проверки нашей работы. За это время нужно успеть выполнить все оставшиеся побочные задания, или выехать из страны.
4. Производство патриотов
Когда обезвредим бомбу, нам позвонит неизвестный человек, и скажет что мы нарушили их планы. Он предлагает нам убить Ингу Биркенфельд, иначе в следующий раз будет заложено сразу несколько бомб. Инга разрабатывает вещество, превращающее людей в идеальных послушных исполнителей. Похоже, опыты она проводила на собственной дочери, и добилась успеха. Решаем что делать:
1. Спасение. Рассказываем Инге, что взрывом бомбы хотели убить её. Появляется квест «Спасение жизни».
2. Отравление. Берём мышьяк, оставшийся от девушки-убийцы, или покупаем яд у торговца за $2100. Предлагаем Инге лечебный сироп. Чтобы уговорить её выпить, нужно потратить 2000 авторитета.
3. Арест. Обыскиваем квартиру, находим у Инги иностранные деньги, которые запрещены директивой. Пишем по этому поводу рапорт.
4. Подговорить Герду. Так же находим иностранные деньги, но сообщаем об этом не в министерство, а дочери подозреваемой. Герда – идеологий фанатик, и готова сдать правительству родную мать. Рассказываем ей о проступке матери, в диалоге выбираем «Настроить против матери», тратим на это -1000 авторитета. В результате Герда застрелит свою мать Ингу.
Убийство или арест Инги усилит позиции революционеров.
5a. Спасение жизни
Beholder. Прохождение на 100%
Узнав об опасности для жизни, Инга просит помочь ей сбежать из страны. Можем помочь ей в этом.
1. Отказать. Тратим -1000 авторитета, и заставляем Ингу съехать из дома. После раздастся звонок недоброжелателей. Отвечаем, что взрывать уже некого, Инга уехала. Если ответим грубо, весь наш дом взорвут. Если объясним всё как есть, за 500 авторитета, останемся живы.
2. Помочь. Инге нужны чистые паспорта. Получить их мы можем при выполнении заданий безработного Альберта. Получив паспорта, Инга уедет. Это немного снизит стоимость нашего собственного переезда.
5b. Учет граждан
Beholder. Подсказки, советы
Если Инга погибнет, нам позвонят из министерства и потребуют, чтобы мы составили характеристики на любых пятерых жильцов. Срок не ограничен, можем собирать информацию постепенно. Если получим это задание поздно, то возможно оставшихся жильцов уже не хватит для его выполнения, но это особо и не нужно.
Задания Георга Дремана (плакаты)
1. Последний жилец
Заселяем Георга Дремана – это работник КПП из другой страны. Знакомимся с ним. (По разговорам можно понять, что это главный герой из игры «Papper, Please!»).
После этого можем заселять сторожа Ирвинга Мунка. (Если поговорить с ним о новостях, а затем оскорбить, он убьет нас).
2. Пропаганда
Звонок из Министерства, нам приказывают развесить 5 агитационных плакатов «Дай качество!». Заполняем все пустые места для плакатов: на всех лестничных площадках и на кухне. Награда: $500, 250авторитета.
Но вскоре повешанные плакаты кто-то испортит.
3. Приказ из Министерства (48 часов)
Ещё один звонок из Министерства, нам приказывают найти вандала, испортившего плакат. Идем и спрашиваем об этом Ирвинга Мунка, за 500 авторитета уговариваем его и узнаем правду, что это он испортил плакаты.
1. Написать рапорт. Говорим Ирвингу, что напишем на него рапорт, он сильно не сопротивляется. После сдачи рапорта его посадят в тюрьму.
2. Скрыть преступление. Говорим Ирвингу, что можем скрыть его проступок. Ирвинг возьмется нарисовать новый плакат. Смотрим на новый повешанный плакат, Ирвинг спрашивает наше мнение:
2a. Сказать, что плакат понравился. Получим от Ирвинга 1000 авторитета.
2b. Сказать, что плакат ужасен. Ничего не происходит.
Финальные задания
1. Женское движение
В конце нужны большие деньги, специально для этого есть побочное задание.
К дому подходит Жанна Эрн. Она предлагает сделать взнос $5000 в на развитие женского движения.
1. Да, с удовольствием сделаю взнос! — Девушка расскажет нам, кто выиграет на петушиных боях.
2. Нет, я не буду делать взнос. Это все бабий вздор! — Ничего не произойдет.
В самом конце можем обратиться к торговцу, чтобы заработать побольше денег. Он рассказывает о подпольных петушиных боях. Делаем ставку -$5000 на одного из двух петухов: глупого вождя или мудрого вождя. На следующий день спрашиваем результат, он всегда случайный (но его можно узнать заранее, заплатив Жанне Эрн). Если выиграем, получим $50 000.
2. Ехать или не ехать?
Мы можем заселить Георга Дремана — работника КПП. Георг может помочь нам подготовить документы, чтобы выехать за границу. Начальная сумма $175 000, но её можно снижать различными способами:
Чистые паспорта –
Семья Шиммеров за границей –
Альберт Мейнике за границей –
Инга Биркенфельд за границей –
Помощь Дантону –
Сын за границей –
Внимание! Георг может пересчитать стоимость переселения всего один раз, после этого цена не будет изменяться. Так что просить его об этом нужно уже после выполнения всех побочных заданий.
Существует возможность отправиться за границу, не заплатив деньги за подделку документов, в этом случае нас задержат на границе и расстреляют.
3. Грядёт проверка (120 часов)
После разминирования бомбы отвечаем на звонок Министерства. Нам сообщают, что через 5 дней приедет инспектор для проверки нашей работы.
В тот же день у дома появится Бруно Хэмпф, он предложит заплатить ему взятку, чтобы проверка прошла успешно. Выплату денег можно откладывать до самого последнего дня.
1. Сделать взнос на военные нужды -$40.000. Если мы передали чертежи атомной бомбы вражескому шпиону, то этим вкладом можно обнулить эти действия. Позиции нашей армии усилятся, силы врагов уменьшатся.
2. Сделать взнос на нужды правительства -$40.000. Если мы выполняли миссии революционера Дантона, то этим вкладом можно обнулить эти действия. Позиции государства усилятся, силы революционеров уменьшатся.
3. Спасти себя -$60.000. Если мы не смогли выполнить большую часть заданий министерства, можно компенсировать это вкладом, и проверка ничего не обнаружит.
4. Отказаться. Всё остается без изменений.
Сама проверка не показывается. По истечении этого последнего квеста игра завершается, и в концовке мы видим только результат проверки. Все наши участия в убийствах и помощь революционерам не учитывается. Исход проверки зависит только от того, сколько заданий министерства мы выполнили или провалили. Для успешной проверки достаточно выполнить больше половины министерских заданий.
Концовки
Страна
1. Тоталитарный режим остался у власти. Это произойдет, если мы незначительно или вообще не помагали революционеру Джорджу Дантону. Кроме этого, силы революционеров можно ослабить, если в конце пожертвовать государству $40 000.
Ach Свобода — это Рабство (Freedom is Slavery)
Государственное влияние на жизнь граждан стало сильнее, чем прежде.
2. Революционный переворот. Это произойдет, если мы выполнили большую часть заданий Джорджа Дантона и его организации «Новое завтра».
Война
1. Война продолжается. Для этого не нужно выполнять задания вражеского агента Альберта Мейнике. Но если мы сделали это, можно исправить положение, пожертвовав на военные нужды $40 000.
Ach Война не Меняется (War Never Changes)
Боевые действия на границе продолжаются до сих пор.
2. Военные подняли бунт. Инга Биркенфельд осталась жива, она разработала специальный газ, подавляющий страх. Но военные узнали об этом раньше, подняли бунт, свергли правительство и ввергли страну в хаос.
3. Военные подняли бунт. Для окончания войны нужно выполнить задание вражеского агента Альберта Мейнике – передать ему чертежи атомной бомбы. Но при этом нужно устранить Ингу Биркенфельд. Угроза полного уничтожения Земли заставит страны прекратить большие войны между собой.
Герой
1. Остаемся в стране, не проходим проверку. Для этого нужно на протяжении всей игры не выполнять большую часть заданий министрества. Или можно оставить у себя в инвентаре какой-нибудь запрещенный предмет.
2. Остаемся в стране, проходим проверку. Для этого достаточно было выполнять большую часть заданий министерства. Все запрещенные предметы продаем до проверки. Помощь революционерам не влияет на результат проверки. (Может произойти революция, и мы пройдём проверку, но достижение всё равно будет называться «Железный занавес», хотя оно не будет соответствовать действительности).
3. Остаемся в стране, во время проверки нас признают лучшим работником. Для этого нужно не только выполнить все задания, но и заплатить в конце своему начальнику $60 000.
4. Пытаемся выехать из страны, но неудачно. Для этого нужно обратиться к Георгу Дрейману, но не оплачивать подделку документов, а попытаться выехать бесплатно.
5. Выезжаем за границу. Для этого нужно обратиться к Георгу Дрейману и оплатить подделку заграничных паспартов. Цена зависит от того, сколько человек мы уже отправили за границу ранее, и от наличия чистых паспортов.
Семья
1. Карл остался в одиночестве. Это произойдёт, если мы не сможем оплатить лечение дочери, переезд сына, а жена гибнет, если раскрыть двойного агента Антона Грубицу.
2. Остается неполная семья.
3. Вся семья жива. Для этого необходимо вовремя оплатить лечение дочери за $20.000, найти билеты или оплатить $15.000 за переезд сына, не раскрывать правительственного агента Антона Грубицу.
Секретная концовка
Пройдя всю игру, узнаем секрет. Осматриваем любую газету в почтовом ящике, переворачиваем её, с задней стороны сверху можно убрать наклейку, под ней видим номер телефона 247-000. Идём к своему телефону, звоним по найденному номеру.
Выяснится, что всё происходящее в игре – лишь постоянные кошмары главного героя, который пребывает в коме.
Разочароваться в секретной концовке.
Ответы на возможные вопросы
Вопрос: Как вылечить дочь и спасти сына? (в игре Beholder)
Ответ: Для дочери необходимо купить или найти два лекарства, для сына нужно заплатить только последнюю сумму. Подробнее в описании соответствующих квестов нашей семьи.
Вопрос: Как выселить Клауса Шиммера? Как помочь уехать Клаусу Шимеру? (в игре Beholder)
Ответ: Оба варианта выселения Клауса описаны в тексте Задания Клауса Шиммера.
Вопрос: Где находится бомба? (в игре Beholder)
Ответ: Бомба заложена в подвале, в левой стиральной машине.
Вопрос: Как обезвредить бомбу? Что делать с бомбой? (в игре Beholder)
Ответ: Обрезаем провода: красный, зелёный, чёрный, синий.
Вопрос: Как заработать деньги, где взять деньги? (в игре Beholder)
Ответ: Самые большие деньги можно получить, помогая другим жильцам, революционерам, министерству. В квартирах можем находить запрещенные предметы, забирать их себе и продавать за большие деньги торговцу. Самую большую сумму можно заработать в финальных миссиях.
Вопрос: На какого петуха ставить? (в игре Beholder)
Ответ: Чтобы заранее узнать победителя, нужно заплатить девушке Жанне Эрн.
Вопрос: Как подбрасывать улики? (в игре Beholder)
Ответ: Находим в другой квартире запрещенный предмет, или покупаем его, если есть много денег. Пока жильца нет дома, входим к нему в квартиру, обыскиваем любой предмет, после этого в своем инвентаре выбираем запрещенный предмет, нажимаем кнопку “положить”. Сразу после этого можем осмотреть положенный предмет и выделить красный текст в описании, чтобы добавить его в донос.
Вопрос: Где найти очки? (в игре Beholder)
Ответ: Спрашиваем у своей дочери, приносим ей конфету, спрашиваем сына, очки взял он.
Вопрос: Где найти краску? (в игре Beholder)
Ответ: Краски лежат у нас в подвальной квартире в одном из столов.
Вопрос: Где найти куклу? (в игре Beholder)
Ответ: Кукла находится в подвальной квартире, внутри большого шкафа в двери на заднем плане.
Вопрос: Где архив? (в игре Beholder)
Ответ: В сам архив мы попасть не можем, но в нашем доме живет работник архива — Марк Ранек, можем договориться с ним.
Вопрос: Где найти доктора? (в игре Beholder)
Ответ: Доктор живет в нашем доме, его зовут Аллозий. Если же он уже уехал из нашего дома, то жена сама отведет дочь в больницу к местному доктору.
Вопрос: Почему умирает жена Анна? (в игре Beholder)
Ответ: Анна погибает под ногами толпы, после того как революционеры совершат теракт. Это случится только в том случае, если мы сдали двойного агента Антона Грубицу. Если не рассказывать революционерам секреты Антона, то жена останется жива.
Вопрос: Что в коробке? (в игре Beholder)
Ответ: В коробке, которую передает Дантон, находится пистолет, маски и каски — вещи для совершения нападения на университет. Пистолет может понадобиться нам в дальнейшем. Остальные вещи бесполезны и продаются за копейки.
Вопрос: Что делать с консервами? (в игре Beholder)
Ответ: Консервы можно отдать поварихе Рози Ранек или торговцу, но в любом случае от них получим только проблемы. С боцманом Джонсом Попанедо лучше вообще не связываться, а постоянно обкрадывать его квартиру, вынося заграничные запрещенные вещи, которые можно дорого продать торговцу.
Вопрос: Как получить хорошую концовку? (в игре Beholder)
Ответ: Наш сын сможет выжить только за границей, поэтому хорошая концовка, когда выживает вся семья, возможна только за границей тоталитарного государства. Чтобы открыть эту возможность, заселяем в дом работника КПП Георга Дремана, оплачиваем ему создание паспортов.
Конец руководства
Надеюсь это руководство помогло справиться вам с какими либо проблемами или вопросами так же по ссылке ниже будет видео на полное прохождение.
Информация была взята с сайта GamesIsArt.ru
Прохождение сложных и непростых ситуаций в игре Beholder. В нашей статье вы сможете узнать и том, что может произойти, выбирая то или иное действие.
Преступление и наказание
Наблюдаем, а затем обыскиваем квартиру Якова Манишека. Проводя обыск, вы найдете разбитую бутылку и колоду карт. Ведите наблюдение за Яковом Манишеком и арестуйте его в момент изготовления наркотиков.
Итак, задание выполнено. Отремонтируйте квартиру, и смело заселяйте нового жильца.
Доверие и забота
Поговорите с членами семьи, узнайте какие вещи им нужны.
Кукла для дочери Марты.
Марта потеряла куклу и просит помощи в ее поиске. Найти куклу не трудно, она находится в шкафу на цокольном этаже.
Кастрюля для жены Анны
Вашей жене нужна новая кастрюля, так как старую она забыла при переезде. Вам придется отправиться в квартиру № 1. Поговорите с Марией Шиммер и она с радостью подарит вам кастрюлю.
Книги для сына Патрика
Сыну нужны книги по экономике. Книги можно приобрести у торговца либо взять у соседа. Наведываемся в квартиру № 1. Но на этот раз нам нужна не Мария, а ее муж Клаус Шиммер. Пообщайтесь с ним, у него как раз залежались нужные вам книги.
Тайное становится явным (Характеристика на Клауса Шиммер)
Расспросите жильцов дома о Клаусе Шиммере, который живет в квартире № 1.
Скажите правду Марку Ранеку и вы узнаете, что Клаусу нравиться моделирование.
Жена Марка Ранека, Роза поведает вам, что Клаус очень хороший знаток вин.
А жена самого Клауса расскажет, что тот любит фотографировать.
Этой информации достаточно, но если вы хотите найти дополнительную информацию, обыщите квартиру № 1.
Опросив жильцов и собрав необходимую информацию, составьте досье и отошлите в министерство.
Выгодное предложение
Вам поступит предложение от Джонса Попанедо, продать консервы. Консервы подозрительного качества. Тут перед вами непростой выбор: продать их торговцу, либо отдать их Розе Ранек. Роза работает поварихой в столовой.
Отдаем консервы Розе Ранек.
Договоритесь о встрече с Розой. Предложите ей «качественные» консервы.
Но не тут то было…
Позже станет известно, что рабочие угольной шахты отравились.
Из-за некачественных консервов, Роза может оказаться за решеткой. Поговорите об этом с ее мужем.
Далее вам предстоит непростой выбор с Марком Ранеком.
- Послать:
В этой ситуации Марк Ранек убьет Карла Штейна.
- Обвинить боцмана:
В этой ситуации будет разборка между Ранеком и Джонсоном. После чего Джонсон убьет Карла Штейна.
- Замять историю:
Пообещать Марку помочь вытащить Розу.
- Замять историю за деньги:
В этом случае Марк Ранек простит Карла Штейна.
После того как вы выберете вариант, где Карл будет жив, пообщайтесь с Джонсоном.
В разговоре с Джонсом Попанедо также предстоит выбор:
- Послать куда по дальше:
При этом Джонс Попанедо убьет Карла Штейна.
- Замять историю за авторитет:
При этом авторитет будет понижен и будет грубый ответ.
- Замять историю за деньги:
Вы потеряете деньги и также услышите информацию в свой адрес.
- Предложить заработок:
Джонсону необходимо будет выполнить приказ министерства.
Продаем консервы торговцу.
Вечером у дома будет стоять торговец. Отдайте ему консервы.
На следующий день торговец скажет, что с трудом смог продать консервы за пол цены. Берите деньги и поговорите с Джонсоном.
Предстоит непростой моральный выбор с Джонсом Попанедо:
- Грубо послать:
При этом Джонс Попанедо убьет Карла Штейна.
- Замять историю за авторитет:
Несколько очков вашего авторитета будет потеряны. Джонс сломает мебель и не будет разговаривать с Карлом.
- Отдать свои деньги:
Вы потеряете деньги, при этом Джонс будет огорчен и больше не обратится к Карлу.
- Предложить заработать:
Искупить вину возможно при выполнении задания Министерства
Продолжение на следующей странице.
Искупление вины
Как только придет приказ из Министерства, его можно поручить Джонсу.
Помощь Шиммерам.
Сообщите Джонсу, что Шиммеры переезжают и надо им помочь. Скажите Шиммерам, чтобы они отправили письмо, как только приедут.
Позже станет известно, что произошло кораблекрушение, выживших пассажиров нет. Однако, Шиммеры могли бы вам помочь в бегстве…
Марта заболела
Ваша дочь заболела и ей необходим аспирин.
Аспирин можно приобрести у торговца. Однако, он и не такой дешевый 435$. Также можно обыскать квартиры и найти его. Аспирин есть у Розы Ранек, но она отдаст его взамен на кардиган. Кардиган можно украсть у соседей, либо приобрести у торговца за 255$, что гораздо дешевле, чем аспирин. Отдайте аспирин жене.
Заметка. Анна будет вынуждена отвезти дочь в больницу, если вы не сумеете достать аспирин вовремя. Там Марте промоют нос.
Фрукты
Дочь Марта хочет яблоко. Яблоки запрещены и поэтому стоят не мало. Если хотите, покупайте дорогостоящее яблоко, либо украдите его. Но яблоко не обходимо достать.
Запрос министерства
Итак, поступило новое задание из министерства – составить характеристику на жильцов квартиры № 3 – Марка и Розу Ранек.
Необходимо проникнуть в квартиру № 3 и провести обыск. Как только необходимая информация будет собрана, идите и напишите характеристику на жильцов.
Заметка. Обыскивая квартиру, вы можете найти старую и запрещенную одежду. Решайте…
Одиночество Аллоизия
Аллоизий Шпак – одинокий мужчина. Вы можете помочь ему с поиском женщины. У вас есть два варианта: таинственная незнакомка или племянница Розы Ранек.
Первый вариант.
В почтовом ящике вы найдете газету. Сбоку газеты вы увидите записку. Там есть номер телефона, запомните его и позвоните, чтобы договориться о встрече.
Сообщите Аллозию, о том, что вы нашли ему женщину. С этим диалогом будет дополнительное задание «Любовь по телефону»
Второй вариант.
Поговорите с Розой Ранек, о том, что вы ищите женщину для Аллозия. Она согласится вам помочь и пригласит свою племянницу в гости.
Сообщите эту хорошую новость Аллозию. После того как увидите Сару, скажите об этом Аллозию. Запустится задание «Трудный разговор». Затем побеседуйте с Аллозием и будет доступно задание «Сбор информации»
Любовь по телефону
Доктор Аллозий хочет встретиться с таинственной незнакомкой. Он просит вас о помощи. Ему нужна шоколадка. Приобрести шоколад можно у торговца за 75$.
После свидания Аллозий попросит вас помочь ему подселить к нему Клару Жакэ. Решать вам. Если откажете, доктор заплатит и Клара подселится к нему.
Пообщайтесь с Кларой, откроется задание «Пьяная и счастливая».
Пьяная и счастливая
После того как Клара заселится, она попросит бутылочку спиртного. Она даст вам 500$.
Вариантов как всегда несколько либо украсть в одной из квартир, купить у торговца, однако 500$ не хватит, или поговорить с Аллозием. Отдайте спиртное Кларе.
Позже Аллозий будет разочарован в своей избраннице и просит выселить ее. Опять решение за вами помочь ему, либо отказать. В случае отказа, Аллозий выселится из квартиры самостоятельно.
Если вы решили помочь ему выселить Клару, необходимо обсудить это с ней.
У вас есть несколько вариантов:
- Настоять на выселении:
Клара уедет, но вы потеряете 1000 очков авторитета.
- Подкуп:
В этой ситуации Клара уедет, но выселение придется выложить 5000 штук баксов.
- Попросить уехать:
Клара хочет, чтобы вы нашли тайник доктора, где он прячет золотую брошь.
Решение за вами: либо помочь Кларе в воровстве и спросить у доктора, где лучше хранить дорогие вещи, либо написать рапорт на Клару (вознаграждение билеты в круиз). Если хотите помочь Кларе, то расскажите ей о медицинском справочнике. Клара покинет квартиру и прихватит брошь. Но этого лучше не делать, иначе доктор покинет дом. Далее будет здание, где вашей дочери необходима медицинская помощь. Доктор Шпак – сможет оказать лечение, которое будет значительно дешевле, чем другие врачи.
Не зависимо от вашего решения, доктор отдаст билеты в круиз. Билеты нужны вам для выполнения приказа из Министерства. Либо можете продать за немалые деньги.
Сбор информации
Доктор Аллозий Шпак снова просит о помощи. На этот раз нужно собрать информацию о племяннице Розы Ранек – Саре.
Конечно, сначала следует расспросить саму Розу о любимой племяннице. Беседуя с Розой Ранек, вы узнаете невероятную новость. Оказывается Сара, вовсе не родня Розе. Она ничего не знает о Саре.
С помощью служебного телефона связываемся с министерством и узнаем жуткую правду. Настоящее имя Сары – Вера Ренци, которая совершила огромное количество отравлений.
Узнав интересную информацию, вы можете пообщаться с авантюристкой и разоблачить ее. При разговоре с ней, вам предстоит выбор:
- Можно обо всем договориться:
Сара (она же Вера) готова заплатить круглую сумму за то, что Аллозий не узнает ее секрет. Во время разговора с Аллозием сообщите ему, что лучший подарок это он. После этих слов будет доступно задание «Подготовка к свадьбе».
- Отказать Саре в сделке:
В этой ситуации Карл прогонит Сару. Если вы будете грубо вести беседу, самозванка предложит выпить отравленный кофе. Если Карл выпьет – его ждет смерть. Откажитесь и Сара уйдет. Если вы не будете грубить, она отдаст яд и уйдет.
После того как Сара покинет дом, сообщите это доктору. Он подарит два билета в круиз. Как было описано выше, билеты пригодятся при задании.
Подготовка к свадьбе
Задание доступно, если вы все-таки решили договориться с Сарой и сохранить ее тайну.
Невесте нужна фата. Доктор просит вас раздобыть ее.
Вариантов опять несколько:
Фата есть у Розы Ранек, она готова отдать ее, но за пачку чая, который есть у торговца.
Либо поговорите со своей женой Анной. У жены осталось немного ткани, из которой она сделает фату.
Отдаем фату. На свадьбе, как и следовало этого ожидать, доктор умрет. Причина смерти – отравление.
Заметка. Сообщить об авантюристке в министерство, можно и после смерти доктора Аллозия Шпака.
Свидание сына
У вашего сына Патрика свидание с девушкой. Естественно парню нужны деньги. Он попросит у вас 550$. Дать денег или нет, решать вам. Соглашаясь, вы можете дать ему совет, либо добавить 20 $ на цветы для девушки.
Пропажа очков
Сосед Марк Ранек просит помощи в поисках очков.
Поговорите со своей дочкой Мартой. Девочка знает, кто взял очки. Она готова рассказать, но только за конфету. Если вы накричите на нее, она обидится и ничего не скажет. Конфету купите у торговца за 75$, либо украдите в одной из квартир.
После того как Марта получит конфетку, она скажет что Патрик украл очки Марка Ранека.
Необходимо поговорить с сыном и забрать соседские очки.
После разговора, Патрик отдаст вам очки. Теперь необходимо вернуть их Марку Ранеку. Если вы обманите Марка, не сказав, что это ваш сын Патрик взял очки, то он не поверит и скажет что вы лгун. Поэтому лучше скажите правду.
Приказ из министерства
Вам поступило новое задание выселить Клауса Шиммера. Есть несколько вариантов.
Поговорите с Клаусом.
За вами опять стоит выбор, либо рассказать о чем замышляет министерство, либо пригрозить выселением и разругаться с соседом. Если будете угрожать, то осторожно, иначе разъяренный сосед вас убьет.
Если вы приняли решение помочь Шиммеру, будут доступны новые задания «Бумаги, пожалуйста» и «Родина, прощай»
Составить рапорт на Шиммера.
В этом случае, проведите обыск квартиры, когда никого не будет. При обыске, вы найдете запрещенные книги. Напишите об этом в рапорте, Клаус будет арестован.
После ареста, при разговоре с женой Клауса, не стоит оскорблять ее мужа. В таком случае, вам грозит смерть. Обиженная жена застрелит вас.
Если при разговоре с Марией, вы будете прикрываться своей семьей и работой, то она поймет и покинет дом.
Также не стоит, говорить ей о том, что ее муж будет расстрелян. Мария совершит суицид.
Вы можете попросить боцмана, чтобы он вывез Шиммеров.
Мы выше писали о том, что боцман за плохие консервы, может искупить вину. Предложите ему заработать денег. Боцман согласится. Сообщите об этом Шиммерам, они заплатят Джонсону деньги и подарят вам игрушку для дочери.
Отдать Шиммерам билеты в круиз.
Если вы следовали нашим советам, то наверняка у вас есть два билета в круиз, которые вам дал доктор Аллозий. Отдайте их семье Шиммер, а взамен он подарит игрушку для дочки.
Составить рапорт на Марию Шиммер.
При обыске квартиры, найдя запрещенную литературу, также можно составить рапорт на супругу Шиммера. Из разговора с супругом, вы узнаете, что он любит Марию и жить без нее не может.
Позже вы получите газету. Прочитайте и обсудите с женой.
Из газеты, вы узнаете о том, что Клаус хотел проникнуть к Марии, но его застрелили. Мария тоже не захотела жить без мужа и прибегла к самоубийству.
Шантажировать Клауса Шиммера.
Вы можете прибегнуть к шантажу, после того как проведете обыск квартиры. Семья Шиммеров поспешно уедет из города, из-за нехватки денежных средств к существованию.
Заметка. Одновременно оказывая помощь семье Шиммер, вы можете написать рапорт.
Бумаги, пожалуйста!
Вам необходим открепительный лист для Клауса Шиммера. Марк Ранек является работником архива. Поговорите с ним и расскажите правду. Марк согласен помочь, но взамен просит виски. У торговца виски стоит не дешево, можно найти в одной из квартир, либо попросить у доктора Шпак.
Когда вы отдадите бутылочку виски Марку, он отдаст открепительный лист. Отдайте его Шиммеру.
Родина, прощай!
Вы можете попросить боцмана, чтобы он вывез Шиммеров.
Мы выше писали о том, что боцман за плохие консервы, может искапить вину. Предложите ему заработать денег. Боцман согласится. Сообщите об этом Шиммерам, они заплатят Джонсону деньги и подарят вам игрушку для дочери.
Отдать Шиммерам билеты в круиз.
Если вы следовали нашим советам, то наверняка у вас есть два билета в круиз, которые вам дал Аллозий. Отдайте их семье Шиммер, а взамен он подарит игрушку для дочки.
Поломка телевизора
Когда жена попросит вас отремонтировать телевизор, то согласитесь. Откройте меню магазина иконкой в правом верхнем углу экрана и найдите «набор электрика» за $50. Купив его, щёлкните по телевизору в гостиной и выберите вторую иконку с «инструментами». Задание выполнено!
Доктор для Марты
Марта всё равно заболеет, принесёте вы ей таблетки или нет. Поэтому придётся договариваться с Аллоизием Шпаком. Более ничего не требуется.
Плата за дом
Чуть позже жена попросит у вас деньги на оплату коммунальных услуг — $700. Если у вас их нет, придётся собрать. В том случае, если вы затянете, вас арестуют, а игра закончится. Задание будет периодически повторяться. Так же, как и «Деньги на продукты».
Пропаганда
Следующее задание от Министерства Распределения называется «Пропаганда». Вы должны развесить в доме три плаката.
Жизнь дочери под угрозой
Поговорите с доктором Аллоизием, когда увидите над ним «восклицательный знак». Он скажет, что у Марты воспаление лёгких. Требуются дорогостоящие импортные антибиотики стоимостью $20 000. Эту сумму придётся собирать, стараясь не транжирить деньги на остальное.
Если не успеете собрать деньги и Аллоизий уедет (после выселения Клары), то сумма увеличится. Анна отведёт дочь к профессору и тот потребует $30 000. Но зато время обнулится и у вас будет ещё 80 часов.
На грани отчисления
Вскоре деньги попросит и сам Патрик. Ему нужно $15 000 в Университет, чтобы избежать отчисления. Наверняка такую сумму вам так и не удастся собрать…
Ремонт дома
После того, как по улице пробежит толпа людей, в доме сломается несколько предметов мебели и бытовая техника. Раздастся звонок из Министерства. Ответьте. Вам прикажут за двое суток устранить все неполадки.
Доступное жильё
Чуть позже появится задание, где вам прикажут заселить ещё одного человека. Им будет Изадорож Брюкич, 20 лет, молодой студент, который ищет жильё.
Сказки на ночь
Анна попросит вас приобрести для неё радио. Кроме того, вы узнаете о семье Шиммеров, которые, как оказалось, утонили на барже. У торговца радиоприёмник «Мечта» стоит $2250. Поскольку время на задание неограниченно, то постарайтесь выполнить его уже после того, как поможет дочке и, возможно, сыну.
Загадочная коробка
Очень рекомендую выполнить это задание, поскольку вам нужны деньги. Итак, в один прекрасный момент на улице, у входа в дом появится мужчина с тростью — Джордж Дантон. Поговорите с ним. Он попросит передать тому самому заселённому студенту загадочную коробку. Открывать её нельзя ни при каких условий. Варианта два. Либо вы соглашаетесь и выбираете вариант, в соответствии с которым отдадите коробку студенту, либо вы соглашаетесь и относите коробку в свой кабинет. Внутри вы найдёте халаты, каску и пистолет.
Теперь поговорите с Изадорожем. Скажите, что коробки нет. Если попытаетесь выпутаться, то он вас убьёт. Если откупитесь, то потеряете либо деньги, либо очки авторитета, и ничего на этом не заработаете.
Таким образом, лучше отдать коробку парню. Кстати, коробку или товары из неё можно продать торговцу. К примеру, вы можете открыть коробку или продать её целиком, при этом откупившись от Изадорожа 500 очками авторитета. Сама коробка у торговца стоит $500. Отдельно пистолет стоит $200, четыре халата — по $35, а каска — ещё $35. В общей сложности выходит $375, что меньше. Но, повторюсь, в таком случае придётся откупиться. Идём первым методом и отдаём посылку Изадорожу. Кстати, можно и вовсе отказаться помогать Дантону.
Лучше всего заработать на этом больше денег. Если отдадите Изадорожу коробку, то получите $3000.
Рога и копыта
Ответьте на входящий звонок примерно через несколько часов после первой помощи Дантону. Но это звонит организация «Рога и копыта», которая просит заселить Лео Гвиздека, победителя национальной лотереи, выигравшего $100 000. Задание будет принято автоматически. Кроме того, нужно будет убедить Лео вложить деньги на развитие их фирмы.
Отремонтируйте квартиру и заселите Лео Гвиздека — мужчину 45 лет, срочно ищущего жильё.
С иголочки!
Поговорите с Лео после заселения, когда появится «восклицательный знак» над головой. Нужно приобрести для него галстук. Продаёт его торговец с улицы. Дождитесь его появления и купите галстук за $195. При этом в награду вы получите $300 (небольшая прибыль — $105).
Любовь по телефону
Вскоре доктора Аллоизий попросит выселить его новую подругу, которая целыми днями веселится и не даёт ему покоя. Можете поговорить с Кларой. На выселение требуется либо $5000, либо 1000 очков авторитета. Можете попросить её уехать, но она потребует узнать тайник, где Аллоизий хранит золотую брошь матери.
Она хочет её забрать с собой. Решать вам: либо вы пишите на Клару рапорт, либо спрашиваете у Аллоизия, где бы он посоветовал хранить драгоценности.
Рапорт такой: Клара Жакэ из квартиры №4 (или куда вы заселили Шпака), нарушила директиву №6047 от 07.09.84. Переместите иконку с танцами в нижнее поле рапорта. За арест Клары вы ещё получите и награду — $250.
Просьба Дантона
Вскоре позвонит Джордж Дантон. Это случится независимо от того, выполнили ли вы его предыдущее задание. Согласитесь помочь. Нужно заселить Антона Грубицу, мастера печатного цеха.
Ва-банк
После того, как вы поможете Лео с галстуком, он уедет. Когда вернётся, то обратится к вам с просьбой (вы должны будете начать диалог, появится «восклицательный знак»). Нужно дать совет, куда вложить деньги. Все остальные варианты, кроме крупного-рогатого скота, не принесут вам прибыли. Выберите крупнорогатый скот и потратьте 500 очков авторитета, чтобы подтвердить решение. Вы заработаете $5000, которые пригодятся для лечения дочери.
Жизнь дочери под угрозой
Основные источники денег:
- Заселите Антона Грубицу — $3000.
- Помогите организации «Рога и копыта». Сначала заселите Лео Гвиздека, затем купите или найдите для него галстук, а после рекомендуйте вложить деньги в крупнорогатый скот. Заработаете $5000.
- Обязательно выселите Клару или помогите ей съехать, узнав расположение драгоценности Аллоизия. Вам нужно будет после выселения или её отъезда поговорить с Аллоизием (не будет никаких маркёров, будьте внимательны). Он отдаст вам билеты на круиз. Продайте их торговцу за $5000.
- Соберите все вещи, которые у вас есть в доме, а затем продайте их торговцу.
- Украдите вещи у ваших жильцов, когда их не будет дома. Самые дорогие предметы — это часы и очки.
ВНИМАНИЕ! Если вы позволили Кларе украсть золотую брошь, то Шпак съедет с квартиры и больше вы его не увидите. В таком случае жена отведёт дочь какому-то профессору, который потребует не 20, а 30 тысяч долларов. При этом срок выполнения квеста увеличится до 80 часов. Мы выселили Клару, посему Шпак никуда не пропал и пришлось в скором темпе искать $20 000. Удивительно, но, как скажет вам врач, это ещё не всё.
Когда вы отдадите ему деньги, он уйдёт. Ждите возвращения на локацию. Поговорите с доктором обо всём, заберите антибиотики и отдайте их Анне (жене). Анна попросит принести яблоко.
Под подозрением
После того, как вы заселите Антона, раздастся звонок. Поговорите с Джорджем Дантоном. Он попросит проследить за Грубицей.
ВНИМАНИЕ! Вы должны будете либо установить камеры, либо следить за квартирой Антона, когда он находится дома. Это агент под прикрытием от государства. Проследите за ним, пока не увидите, как он около стола дальней комнаты (где находится кровать) делает агитационные плакаты. Нужно будет щёлкнуть по значку, чтобы получить улику.
ОБЯЗАТЕЛЬНО отправьте рапорт на Антона Грубицу, даже несмотря на то, что Дантон просил вас этого не делать. В противном случае вас арестуют за то, что вы не выполнили свои обязанности. Рапорт будет таким: Антон Грубица, проживающий в квартире №1 (или куда вы его заселили), нарушил директиву №6038 от 01.09.84. Переместите улику в поле рапорта.
Вам придётся отказ. Сразу ответьте на звонок по телефону. Антона не арестуют, зато за рвение не просто разрешат занимать свою должность, но ещё и наградят деньгами и очками авторитета.
Погода в доме
Вскоре Анна попросит принести в дом обогреватель. Купить его можно у торговца за $2250. У вас есть 24 часа.
Сбор информации
Последний рывок
После того как вы купите импортное лекарство у Аллоизия Шпака, Анна всё равно даст новое задание. Марте стало плохо, нужно найти ещё одной лекарство — «Чистый дух». Спросите о нём у торговца. Он продаст вам его за $15 000. У вас есть 120 часов на то, чтобы собрать необходимые деньги, иначе Марта умрёт.
Дальние берега
Если Патрик остался учиться в Университете, то в один прекрасный день он попросит у вас ещё $20 000 на поездку за границу, где он сможет получить хорошее образование. У вас будет 48 часов на то, чтобы собрать эту сумму. Если Патрик был отчислен и пошёл работать на шахтах, то всё равно решит уехать из страны.
Варианты:
- Вы можете дать ему $20 000. Тогда вскоре получите телеграмму о том, что у него всё хорошо.
- Вы можете отдать полученные от Шпака два билета на круиз (если они у вас есть). Ваш опять же будет вам благодарен.
- Вы можете отказать ему в деньгах (либо попросту не успеть собрать нужную сумму). В таком случае спустя время Патрик будет участвовать в ограблении банка. Его убьют. Вы заплатите $5000 штраф за сына и $1000 уйдут на похороны.
- К слову, когда вы решите уехать за границу, наличие сына за рубежом сыграет важную роль.
Заселите ещё нескольких людей:
- Дору Ноэль, учителя музыки, которая срочно снимет квартиру — «вопрос жизни и смерти». Будут связанные с ней квесты.
- Анджей Ротхаар. Безработный, 21 год. Ищет квартиру до весеннего призыва. Заданий от него вы не получите. Но если понаблюдаете, то сможете узнать о его пристрасти к игре на скрипке. Пообщайтесь с Анджеем, чтобы узнать, что он хочет на войну, чтобы убивать людей. Можете составить на него характеристику и заработать $200.
- Маргарет Зауэр. Библиотекарь, 60 лет. Ищет квартиру в тихом районе, без соседей с детьми, без детских площадок, без мест выгула для собак. Поговорите с ней о библиотеке. Скажите, что рвали книги. Если отшутитесь, то она вас убьёт. Чтобы избежать смерти, если вы уж и сказали за порченные книги, лучше всего израсходуйте 500 очков авторитета, чтобы успокоить Маргарет.
- Ровена Петраке. Оператор конвейера, 43 года. Снимет квартиру рядом с заводом на длительный срок.
Помимо Доры три остальных персонажа никакой толком пользы вам не принесут. Вы можете проследить за ними или поговорить, чтобы собрать как можно больше данных, после чего составить характеристику для Министерства и получить дополнительную прибыль. Вот и всё.
КАК СПАСТИ АННУ ОТ ТОЛПЫ МИТИНГУЮЩИХ?
ВНИМАНИЕ! ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ РЕШЕНИЕ. Если вы расскажите Джорджу о том, что Антон работает на правительство, то Анна, жена главного героя, погибнет от пробежавшей толпы. Если не расскажете, то она выживет.
Странная записка
Если вы не сдали Джорджу Дантону Антона, то он съедет, а спустя несколько часов жена даст вам странную записку с номером телефона. Позвоните по нему. Это Антон Грубица. Он просит помощи, чтобы Карл его спрятал. Если согласитесь, то Антон приедет и будет жить у вас несколько дней. За это вы получите премию. Если откажетесь, то вам выпишут штраф в размере $2500. Кроме того, если вы ослушаетесь ещё раз правительство, то вас посадят.
Заселите ещё одного жильца — Альберте Мейнике, безработного, 35 лет. Ищет квартиру на улице Крушвице. Дорого, на длительный срок и без лишних вопросов.
Если решили укрыть Антона, то вскоре появится Джордж Дантон. Он предложит хорошие деньги за его голову. Можете раскрыть его, а можете сказать, что понятия не имеете, где Антон прячется. Если не расскажете, то заработаете $2500 и очки авторитета.
Если раскроете его расположение, то придётся раскошелиться. Вам позвонят из Министерства. Вы должны будете либо сказать, что сдали его революционерам (вас посадят), либо сказать, что Антон просто ушёл. Дабы подтвердить слова нужно будет либо потратить 1000 очков авторитета, либо выбрать вторую фразу. Тогда вам выпишут штраф в размере $2500.
Агитационная машина
Вскоре к дому подъедет агитационная машина. Вы можете попросить водителя сделать тише. Придётся заплатить $500, чтобы он уехал. Но если вы не заплатите, то сможете выполнить другое задание Министерства или Дантона.
Неожиданный поворот
На задание будет отведено 36 часов. Начинается квест в том случае, если вы отказали Дантону, взорвалась агитмашина и вы не высказали предположение о революционерах в беседе с Министерством. Если у вас проживает Маргарет Зауэр, то можете допросить её. Добавиться характеристика о том, что она могла взорвать агитмашину.
Обыщите агитмашину и найдёте часть механизма. К слову, Анна, жена Карла, расскажет ему о том, что приходил какой-то техник, который менял детали. Если вы не выполните задание в отведённое время, то вам полагается штраф. Всего то! Устройство можно подложить к любому жильцу, который вам не нравится. Специально для будущего рапорта будет выпущена даже директива.
Конец агитации
Джордж Дантон попросит вас перенастроить частоту на этой агитационной машине. Если вы согласились, то читайте ниже. Поговорите с Юстесом, водителем машины. За $5000 он сам её перенастроит. Вы можете потратить 500 очков авторитета, чтобы узнать, как это сделать самостоятельно. Но тогда придётся искать бутылку рома. Ром у торговца стоит $810. Это явно меньше $5000! Купите отвёртку у торговца, откройте программатор и выберите дату — 19.12.1984. Выберите частоту 101.9. Учтите, что в случае перенастройки вас оштрафуют на $3000.
Слава герою войны!
Сначала Министерство попросит вас заселить генерала Эйрела Джонсона.
Внимание! Если у вас нет свободных мест, то придётся кого-либо выселить. Для этого подложите синий галстук, джинсы или любой другой запрещённый предмет в квартиру жильца. После этого щёлкните по предмету и нажмите на красную надпись, чтобы записать улику. Напишите рапорт. Жильца арестуют, а вы сможете заселить Эйрела Джонсона. По его счетам придётся платить именно вам. Но Министерство возместит вам ущерб.
Мясник из Эглоу
Спустя время вам позвонить Дантон. Он сообщит, что генерал на самом деле является мясником из Эглоу. Пообщайтесь с генералом. Когда он покинет квартиру, то обыщите его. В одном из предметов мебели вы найдёте медаль. Щёлкните по ней, нажмите на красную надпись. Это медаль за Эглоу.
Позвоните по телефону Дантону и скажите, что генерал и есть тот самый мясник. Вы можете либо отказаться от его убийства, либо согласиться.
Варианты развития событий:
- Если откажетесь убивать Мясника, то Дантон скажет, что задействует свои методы. Можете сообщить генералу об этом. Он убьёт своего потенциального убийцу и съедет с квартиры.
- Можете отказаться и не сообщать генералу. Задание просто исчезнет, убийца не появится.
- Если согласитесь, то Дантон предложит три варианта — отравление, взрыв и убийство из пистолета.
- Чтобы отравить генерала, нужно иметь при себе мышьяк. Чтобы получить мышьяк ещё в начале игры, Аллоизия нужно свести с племянницей Розы Ранек. У неё потом можно будет забрать мышьяк (читайте прохождение выше).
- Можете забрать бомбу у человека на углу дома, слева (появится чуть позже). Поговорите с генералом и предложите подарок (внутри бомба). Если скажете, что это от сомнительного типа, то вас арестуют. Два других варианта работают — призывники и дама. Генерал взорвётся, вас оштрафуют на $2000, но не посадят.
- Наконец, чтобы генерала зарезали (а не застрелили), вы должны будете убедить его выйти на улицу. Либо потратьте 1000 очков авторитета, либо $1500.
В случае смерти генерала (не взрыва) вам не компенсируют потраченные на его содержание средства. Но зато и не арестуют.
Запрос министерства
Чуть позже Министерство попросит заселить работника культуры, Ингу Биркенфельд. Заселится Инга вместе со своей дочерью Гердой.
Бессонница
Если заселите Дору Ноэль, то обязательно проследите за ней. Вы увидите, что женщина страдает бессонницей. Поговорите с ней на эту тему. Потратьте 300 очков авторитета, чтобы узнать причину и получить возможность выполнения задания. Прежде нужно будет занести бессонницу в досье Доры. Далее купите у торговца снотворное за $402.
Страх и ненависть
Чуть позже Дора Ноэль попросит найти для неё пистолет. Только при условии, что вы выполнили её предыдущее задание, связанное со снотворным. Пистолет «Вальтер» есть у Ранека (если они от вас не съехали). Его можно купить за $9000 у торговца с улицы. Решать вам. Если вам известно, как выманить пистолет у Марка Ранека, отпишите в комментариях ниже.
Итак, у вас есть 48 часов на выполнение задания. Если вы отдадите Доре оружие, то она застрелит своего мужа. Её заберёт полиция. Скажется ли это на вашем будущем, неизвестно.
Если вы не отдадите ей пистолет до истечения времени, отведённого на выполнение задания, то просто поговорите с Дорой после его провала. Она скажет, что за ней едет муж и она незамедлительно съезжает из дома. Так, пожалуй, даже лучше.
Кража документов
ВНИМАНИЕ! Если после того, как вы увидите беседующего по телефону Мейнике, вы попросите рассказать правдивую историю без очков авторитета, то задание будет иным. Альберт попросит вас украсть для него 3 паспорта. Можете согласиться или отказаться. Пока что документы найти нам не удалось. Если откажетесь, то Альберт незамедлительно съедет с квартиры.
Охота на инженера
Заселите человека по имени Альберт Мейнике. Подсматривайте за ним, пока не увидите, что он говорит по телефону. Поговорите с Альбертом, который будет притворяться немым. Скажите, что видели, как он говорил по телефону. Вы узнаете, что он преследует инженера Волнера. Вам нужно заселить его в дом. Далее побеседуйте вновь с Альбертом. Если вы откажетесь от задания, то Волнера и Клару заселить не получится. При этом Альберт не захочет съезжать с квартиры.
Родина не простит
Альберт после заселения Волнера попросит отыскать чертежи атомной бомбы.
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ! Если вы Аллоизию Шпаку рекомендовали Клару Жакэ из газеты, то она отругает вас. Дело в том, что Клара вышла замуж за Волнера. Поговорите с ней обо всём. Вскоре задание даст сам Волнер. С его помощью можно получить чертежи. Читайте ниже!
Если отдадите чертежи, то в обмен получите три чистых паспорта, которые впоследствии помогут вам покинуть страну. Решайте!
А что, если она…
Волнер попросит вас проследить за своей женой, поскольку подозревает её в измене. Согласитесь помочь. Либо ждите, когда над кроватью в квартире Волнеров будут «сердечки», либо поговорите с полноватым мужчиной, который появится в подвале дома (он ещё носит монокль). Чтобы появились улики, нужно использовать очки авторитета, чтобы выдавить из него правду.
Об измене можно просто сообщить Волнеру, а можно отправить рапорт в Министерство. В любом случае Волнер отдаст вам чертежи. Даже если вы выгородите Клару!
Подробнее о вариантах:
- Если вы откажетесь от задания после того, как его возьмёте, то можете забыть о чертежах. Вам придётся пойти к Альберту и отказаться от выполнения миссии «Родина не простит». В таком случае Альберт соберётся и уедет.
- Если вы сообщите об измене Волнеру, не общаясь с Кларой, или общаясь, но отказав в её просьбе (не рассказывать ничего мужу), то вы получите от него секретные чертежи.
- Если вы скроете измену, то Волнер всё равно даст вам чертежи. Он их попросит позже, как и во втором случае.
- Вы можете взять деньги у Клары, но всё равно рассказать о ней Волнеру. Чертежи получите.
- Если вы скроете измену (будете брать деньги у Клары или нет), то Волнер даст вам чертежи. Но после этого он не попросит их назад. Когда вы в следующий раз просто так заговорите с ним, он почему-то скажет, что у него ничего не осталось (хотя Клара вроде с ним живёт). Мужчина повесится, а Клара съедет.
Если Волнер давал вам чертежи, то он попросит их обратно. Вы можете поступить следующим образом: откупиться очками авторитета или долларами, вернуть чертежи или просто закончить беседу. Если вернёте чертежи, то провалите задание Альберта. Волнер съедет, а чуть позже — и Альберт. Если вы не отдадите чертежи ни Волнеру, ни Альберту (откупитесь от первого, и он съедет), то спустя время съедут оба.
Кстати, торговец может купить чертежи за $2500.
Шутки кончились!
С вами свяжется Министерство. Нужно обыскать дом и убедиться, что в нём отсутствует взрывное устройство. Бомба находится в стиральной машинке в левом нижнем помещении. Если вы возьмёте её и сообщите Министерству, то обезвреживать придётся самостоятельно, поскольку обратный отсчёт уже начался. Впрочем, не взять динамит нельзя, иначе о нём не получится доложить в Министерство по телефону.
Тик-так, бум!
Поднимитесь наверх и загляните в почтовый ящик. Осмотрите инструкцию по обезвреживанию. Вам нужно будет определить тип бомбы. К примеру, если бомба сделана из наручных часов, то её, в соответствии со скриншотом выше, нужно обезвреживать следующим образом: красный, зелёный, чёрный, синий.
Грядёт проверка
После обезвреживания бомбы с вами свяжется Министерство. Вам сообщат, что через пять дней будет проверка ваших дел. Если вы особо не нарушали правила, то переживать не о чем.
Спустя несколько часов у дома появится мужчина по имени Бруно Хэмпф. Он предложит дать ему взятку, чтобы обезопасить себя. Можете дать, но если уверены в себе, то выберите политику невмешательства.
Производство патриотов
После обезвреживания бомбы с вами свяжется неизвестный человек. Он скажет, что обезвреживание не входило в их планы. Если вы не разберётесь с Ингой Биркенфельд, то в следующий раз в доме будет заложено сразу несколько бомб. Примечательно, что задание неограниченно по времени.
Вы можете сразу же сообщить об этом Инне. Начнётся квест «Спасение жизни».
- Инну можно арестовать — в её квартире вы найдёте иностранные деньги, хранение которых запрещено.
- Инну можно убить. Купите у торговца мышьяк, предложите Инне лечебный сироп и сделайте профессиональный комплимент за 2000 очков авторитета.
- Вы можете подговорить Герду убить свою мать. Для этого нужно обыскать квартиру и найти иностранные деньги. После поговорите с Гердой и выберите строку «Настроить против матери». Скажите, что у вас есть доказательства. Потратьте 1000 очков авторитета, чтобы окончательно убедить девочку, которая впоследствии застрелит Инну.
Спасение жизни
Инна попросила помочь сбежать из страны.
Есть несколько вариантов:
- Согласитесь помочь. Если у вас есть чистые паспорта, полученные от Альберта за чертежи, то можете отдать ей и выполнить условия. Инна уедет.
- Можете заставить Инну съехать из дома, потратив 1000 очков авторитета. В таком случае Инна не поможет вам, если вы решите уехать за границу.
После того, как Инна уедет, раздастся звонок. Поговорите с работодателем по «Производству патриотов». Если пошлёте его к чертям, то он подорвёт весь дом. Если используете очки авторитета, то сможете выпутаться из ситуации. Нужно будет 500 очков авторитета.
Учёт граждан
Если Инна умрёт, вам нужно будет написать 5 характеристик на любых жильцов. Хотя бы по одному элементу на характеристику будет достаточно. Срок неограничен. Задание непростое, поскольку на Дрейманов вы не найдёте ни одной отметки в характеристики. Тяжело найти что-то стоящее и для Ирвинга Мунка. Но всё же дед любит покурить у себя в квартире. Поэтому наверняка квест выполнить вам не удастся. Но поскольку он неограничен по времени, то ничего плохого вам не светит.
Женское движение
У дома появится Жанна Эрл. Она предложит Карлу внести взнос — $5000. Жанна запомнит ваше решение.
Последний жилец и «Пропаганда №2»
Ещё одного жильца вы сможете заселить после того, как начнётся квест «Ехать или не ехать?». Отдайте Георгу Дрейману документы или скажите, что их нет. Но не спешите уезжать. Вы узнаете сумму, необходимую для переезда за границу. Теперь заселите Ирвинга Мунка, сторожа, 70 лет. Он ищет квартиру в тёплом доме. Будет очень рад неравнодушным соседям, с которыми можно посидеть вечерами.
Если вы его заселите, то получите дополнительное задание. В рамках второй «Пропаганды» нужно будет наклеить уже пять плакатов. Вы должны будете переклеить те, что уже висят в коридорах, а также наклеить ещё два в пустых местах. На каждом этаже в коридоре есть место для плаката — четыре штуки. Ещё одно место ищите на кухонной стене.
Приказ из Министерства
Далее вы узнаете, что кто-то испортил один из повешенных плакатов. К слову, если Ирвинга вы не заселяли, этого задания не будет. Это уже является подсказкой. Идите к нему и спросите за порчу плакатов. Потратьте 500 очков авторитета, чтобы дед во всём сознался. Вы либо сделаете донос на деда, либо прикроете его.
Если вы запутались в прохождении приключенческой игры Beholder, и не можете завершить то или иное задание, советуем вам ознакомиться с данной статьей, в которой мы разберем каждую миссию и расскажем способ ее выполнения. Также в данном материале содержится информация о том, как лучше заработать деньги для некоторых заданий, какие концовки есть в игре, а также как получить секретную концовку. Будьте внимательны, так как при прохождении важна каждая деталь.
Вступаем в должность
Пообщайтесь со своим начальником и пройдите внутриигровое обучение. Затем подойдите к рабочему столу и возьмите оттуда камеры для видеонаблюдения. Идите налево, пока не наткнетесь на крайнюю комнату. Установите две видеокамеры в данной комнате. Подойдите к телефону и наберите министерство, чтобы отчитаться о выполненной работе.
Преступление и наказание (время на выполнение — 48 часов)
Идите во вторую квартиру и произведите обыск. Теперь приобретите во внутриигровом магазине камеру, после чего установите ее во второй комнате. Снова осмотрите помещение, пока не найдете игральные карты и разбитую бутылку. Добавьте их в досье владельца квартиры. Следуйте к почтовому ящику и заберите оттуда газету. Прочтите ее. Теперь вам нужно проследить за Яковом. Когда он будет в поле зрения камеры варить наркотики, заснимите это, после чего идите в свой кабинет и напишите на него рапорт. Все необходимые к заполнению данные вы найдете в его досье.
При помощи меню выполните ремонт второй квартиры и заселите туда одного из двух человек. Получите награду.
Доверие и забота (время на выполнение — 48 часов)
Пообщайтесь с каждым членом своей семьи, и расспросите их о том, чего они хотят. Жена скажет вам, что ей нужна кастрюля, которую можно взять у Марии Шиммер из первой квартиры.
Теперь вам необходимо достать для сына книги. Их можно купить у торговца рядом с автобусной остановкой, либо выпросить у Клауса Шиммера из первой квартиры.
Осталась Марта и ее куклы. Хорошенько обыщите свою квартиру. Кукла находится в одном из шкафов. Сообщите Марте, что нашли куклу.
Тайное станет явным (время на выполнение — 48 часов)
Пообщайтесь с тремя жителями — Клаусом Шиммером из первой квартиры, Марком и Розой Ранеками из третьей квартиры. Теперь вам нужно написать характеристику на Клауса Шиммера. Идите в свой кабинет и укажите в характеристике всю собранную вами о данном человеке информацию.
Аллозий Шпак
Выполнение миссии: Одиночество Аллозия. Персонаж захочет, чтобы вы помогли найти ему женщину. У вас два варианта. Первый это познакомить Шпака с незнакомкой. Для этого осмотрите почтовый ящик и найдите там номер телефона женщины, желающей познакомиться. Позвоните ей, после чего дождитесь, когда она вам перезвонит. Узнайте ее имя (Клара Жакэ) и расскажите обо всем Шпаку.
Второй вариант, это пообщаться с Розой Ранек, которая посоветует вам познакомить Шпака с ее племянницей по имени Сара Воттермах. Расскажите обо всем Шпаку, а затем дождитесь, когда девушка приедет. Пообщайтесь с ней, а затем снова со Шпаком.
Выполнение миссии: Любовь по телефону. Шпак попросит вас купить ему шоколад. Вы можете приобрести его у торговца за 75 $. Отдайте шоколад Шпаку, после чего он попросит вас об услуге — впустить женщину в его квартиру. Соглашаетесь. Здесь можете выбрать — за деньги вселить ее или бесплатно — разницы никакой это не имеет.
Выполнение миссии: Пьяная и счастливая. После того, как вы сведете Шпака с Кларой, он подарит вам бутылку вина. Оно вам понадобится, когда девушка захочет выпить. В противном случае купить выпивку можно у торговца.
Будьте готовы, что Шпак расскажет вам о своем разочаровании в девушке. У вас есть выбор — согласиться помочь Шпаку или отказать ему, после чего он покинет дом.
Если вы согласились, то должны выселить Клару одним из четырех способов — потратить 1 000 очков авторитета и настоять на выселении, дать девушке 5 000 $, помочь ей, либо же написать на нее рапорт. В последнем случае вы должны запечатлеть через камеры наблюдения момент, когда Клара танцует, и сообщить об этом министерству.
В любом случае Шпак даст вам два круизных билета, которые вы можете либо обменять на деньги, либо же оставить для следующего задания.
Выполнение миссии: Сбор информации. Пообщайтесь с Розой и расспросите о Саре. В результате диалога вы узнаете, что данная девушка ненастоящая племянница Розы, а ее настоящее имя Вера Ренци. Кроме того, девушку разыскивает полиция.
Перед вами выбор — сдать веру министерству, попросить добровольно уехать, получить от нее взятку и обмануть Шпака, либо же попытаться заставить ее съехать. Обратите внимание, что если девушка предложит вам чашку кофе, не соглашайтесь, ибо оно отравлено, и персонаж умрет, если выпьет его.
Если вы сможете уговорить Сару убраться из дома, Шпак наградит вас двумя круизными билетами, если же расскажете ему обо всем, то он станет хуже к вам относиться.
Выполнение миссии: Подготовка к свадьбе. Если в предыдущем задании вы обманули Шпака и решили скрыть от него правду о Саре, то начнется подготовка к свадьбе. В этом случае ваша цель достать фату. Вы можете либо выменять фату на черный чай, либо попросить ее сшить свою жену.
Как только вы передадите фату Саре, во время свадьбы она убьёт Шпака. Можете спокойно сдать ее министерству.
Джонс Попанедо
Выполнение миссии: Выгодное предложение. В этом задании вы должны помочь Попанедо продать консервы. Примечательно, что минимальная сумма, за которую вы должны произвести продажу равна 3 000 $.
Попросите Розу Ранек купить товар за 4 000 $. После продажи окажется, что консервы были испорченными, из-за чего Розе грозит тюрьма. Чтобы разобраться в ситуации, вы можете использовать свой авторитет (250 единиц) или деньги (1 000 $). Не вздумайте грубо разговаривать с мужем Розы или обвинять во всем Попанедо, так как это приведет к смерти главного персонажа.
Если все обошлось, и муж Розы не убил вас, следуйте к Джонсу и пообщайтесь с ним. Старайтесь не грубить ему, так как он убьет главного персонажа. Вы можете подкупить Джонса за 250 единиц авторитета или 3 000 $. Если вам жалко тратить на это свои ресурсы, вызовитесь помочь Джонсу, и он даст вам задание «Искупление вины».
Выполнение миссии: Искупление вины. Пообщайтесь с Попанедо, и скажите ему, что помогали Шиммерам. После этого следуйте к Шиммеру, и сообщите ему, что вам удалось найти судно, на котором он может выбраться из города.
Семья
Обратите внимание, что еженедельно вам необходимо платить за жилье и пищу. В общем вам нужно выкладывать каждую неделю по 1 200 $, которые вы должны давать своей жене. Если вы этого не сделаете, то главный герой получит тюремный срок, а игра будет проиграна. Всегда оставляйте немного денег на самое необходимое.
Выполнение миссии: Марта заболела (время на выполнение — 30 часов). В этом задании вы должны достать аспирин. У вас есть три варианта — купить лекарство за 465 $, помочь Розе Ранек (достать для нее кардиган за 255 $) или украсть аспирин из квартиры Розы. Как только достанете лекарство, отдайте его жене.
Выполнение миссии: Свидание сына (время на выполнение — 12 часов). Вы должны помочь сыну с его первым свиданием с девушкой. Вы можете дать ему деньги, либо отказать, из-за чего сын останется без девушки.
Выполнение миссии: Поломка телевизора. Купите в магазине запчасти для телевизора за 50 $, после чего произведите ремонт.
Выполнение миссии: Пропажа очков. Вы должны помочь Марку Ранеку отыскать его очки, которые находятся в подвале. Для начала купите у торговца конфету, после чего пообщайтесь с Мартой, и спросите у нее где очки. Чтобы она была сговорчивее, угостите ее конфетой.
Затем найдите сына, и уговорите его вернуть очки. Отдайте очки Марку, и скажите правду, чтобы отношения с данным жильцом не ухудшились из-за вранья.
Выполнение миссии: Жизнь дочери под угрозой (время на выполнение — 92 часа). В этом задании вы должны для начала уговорить доктора Аллозия, чтобы он осмотрел Марту. В результате осмотра окажется, что у вашей дочери воспаление легких. Ваша цель — купить дорогостоящие лекарства за 20 000 $. В противном случае ваша жена пойдет с дочерью в больницу, где на лечение потребуется 30 000 $.
Достать деньги можете следующими способами — воровать предметы у жильцов и продавать их, продать весь ненужный хлам из вашей квартиры, шантажировать жильцов, что напишите на них жалобы, заселить Антона Грубицу, помочь Аллозию найти девушку, после чего продать круизные билеты.
Выполнение миссии: Сезон фруктов. Достаньте для Марты свежие яблоки. Вы можете купить их за 480 $, либо украсть.
Выполнение миссии: Сказки на ночь. Эта миссия необязательна к выполнению, но если вы все же хотите ее завершить, купите радио у торговца за 2 250 $, после чего отдайте Анне.
Выполнение миссии: Погода в доме (время на выполнение — 24 часа). В доме очень холодно, из-за чего у вашей дочери мерзнут ноги. Решить проблему может обогреватель, который можно купить у продавца за 2 250 $.
Выполнение миссии: Последний рывок (время на выполнение — 120 часов). Оказывается, что Марта так и не вылечилась, а поэтому вам нужно купить для нее еще одно лекарство под названием «Чистый дух». Оно стоит 15 000 $. Если не выполните задание, Марта погибнет, а если вы попытаетесь достать лекарство бесплатно, помогая Дантону, умрет жена главного героя.
Выполнение миссии: На грани отчисления (время на выполнение — 48 часов). В этом задании Патрику будет грозить отчисление из университета, если вы не дадите его декану взятку в размере 15 000 $. Если вы откажитесь, вашего сына отчислят, из-за чего он уйдет работать на шахту.
Выполнение миссии: Дальние берега (время на выполнение — 48 часов). Патрик попросит дать ему 20 000 $ на переезд. Вместо денег вы можете отдать сыну круизные билеты, которые вы получили от Шпака (если вы их все еще не продали). В случае, если вы откажитесь помогать сыну, он погибнет.
Клаус Шиммер
Выполнение миссии: Приказ из министерства (время на выполнение — 240 часов). Вам нужно выселить Шиммера. Сделать это можно двумя способами — написать на него рапорт или помочь ему добровольно покинуть дом.
В первом случае обыщите его квартиру, и найдите книги Пола Уильямса. Дело в том, что они запрещены, а поэтому данная улика будет полезной вам при составлении рапорта. После того, как Клауса арестуют, не вздумайте обвинять также его жену, так как она убьет главного персонажа. Лучше всего объясните ей всю ситуацию, что у вас не было выбора и т.п.
Кроме того, чтобы получить дополнительные деньги с Шиммеров, вы можете шантажировать их. Для этого не отправляйте написанный рапорт в министерство, а угрожайте им Шиммерам. Когда они не смогут уже выплачивать вам деньги, они добровольно уедут из дома.
Что касается менее жестокого способа выселения Шиммера, вы должны сначала рассказать ему всю правду, после чего он попросит вас найти его документы, так как без них он не может никуда уехать. После этого начнется миссия «Бумаги, пожалуйста!».
Выполнение миссии: Бумаги, пожалуйста!. Вам нужно пообщаться с Марком Ранеком, который может помочь достать документы Клауса. При разговоре расскажите ему правду, после чего он попросит у вас бутылку виски, которую можно либо купить у продавца рядом с домом, либо получить от Шпака.
Выполнение миссии: Родина прощай. Если при выполнении заданий за Шпака у вас остались круизные билеты, отдайте их Шиммерам, после чего они смогут легко уехать из дома.
Если же у вас нет билетов, то вам нужно найти боцмана и попросить его вывести Шиммеров. В этом случае судьба Шиммеров сложится не очень хорошо, так как они утонут, когда будут покидать страну.
Министерство
Выполнение миссии: Пропаганда (время на выполнение — 24 часа). После звонка из министерства и получения данного задания, быстро развесьте три объявления в доме. Примечательно, что объявления вешать необходимо на специально отведенные на то места.
Выполнение миссии: Ремонт дома (время на выполнение — 48 часов). В один прекрасный момент неизвестные люди поломают в доме несколько объектов. Ваша задача будет отремонтировать десять предметов за отведенное количество времени. Купите набор электрика и набор плотника, чтобы все вовремя отремонтировать.
Выполнение миссии: Доступное жилье. После того, как Шиммер покинет квартиру, отремонтируйте ее, и заселите туда новых людей.
Джордж Дантон
Выполнение миссии: Загадочная коробка. После того, как вы заселите Изадорожа Брюкича в одну из квартир, к вам наведается персонаж по имени Джордж Дантон, и попросит вас отдать Брюкичу таинственный ящик. Согласившись, у вас есть два варианта — отдать ящик Изадорожу, либо взять себе. В первом случае вы получите 3 000 $, во втором либо потеряете деньги, либо умрете.
Выполнение миссии: Просьба Дантона. Выполните просьбу Дантона по заселению Антона Грубицы. Для этого отремонтируйте одну из квартир, после чего заселите туда Антона. За это вы получите 3 000 $.
Выполнение миссии: Под подозрением. Проследите за Антоном, поставив в его квартире видеокамеру, либо незаметно подглядывая через дверь. В итоге окажется, что Антон рисует запрещенные плакаты. Сообщите об этом в министерство, после чего вам выпишут премиальные.
Выполнение миссии: Быт творца (время на выполнение — 36 часов). Достаньте для Антона ножницы и краски, которые можно найти дома. Если вы их уже продали, купите у торговца.
Когда вас наберет Дантон, не говорите, что Антон работает на правительство, так как в итоге это приведет к смерти вашей жены. Лучше всего скажите ему, что ничего не произошло, и с Антоном все в порядке.
Выполнение миссии: Странная записка. Если вам не удалось выяснить личность Антона, вам необходимо будет ему позвонить, после того, как ваша жена даст вам номер. В итоге он попросит вас найти для него убежище. Вы можете спрятать его у себя дома, после чего получите премиальные.
Затем к вам наведается Дантон, и спросит, где находится Антон. Если вы расскажите ему, он даст вам 5 000 $ и антибиотики для вашей дочки. В это же время, вам позвонят из министерства, и если вы расскажите правду, то вас арестуют. Если соврете, вам придется потратить 2 500 $.
Если вы не скажите Дантону, где находится Антон, министерство подарит вам 2 500 $.
Лео Гвиздек
Выполнение миссии: Рога и копыта. Вам позвонят неизвестные люди, и попросят заселить некоего Лео Гвиздек, недавно выигравшего деньги, а также посоветовать ему вложить все свои деньги в дело. Если вы согласитесь, то вам дадут 500 $.
Выполнение миссии: С иголочки!. Купите для Лео зеленый галстук, получите подарок 300 $.
Выполнение миссии: Ва-Банк. Лео поинтересуется у вас, куда ему лучше потратить свои деньги. Перед вами будет несколько выборов, наиболее выгодным из которых является посоветовать Лео вложить деньги в бизнес. В итоге вы получите 5 000 $, но Лео обидится.
Дора Ноэль
Выполнение миссии: Бессонница. После того, как в дом переедет жить Дора Ноэль, проследите за ней. Окажется, что она не спит ночами. Вы можете узнать, почему так сложилось, либо купить у торговца для нее снотворное, после чего вам подарят 250 единиц авторитета.
Выполнение миссии: Страх и ненависть (время на выполнение — 48 часов). Дора придет к вам и попросить помочь ей. Дело в том, что она нуждается в пистолете. У вас есть три варианта — купить пистолет, либо обыскать квартиру Ранеков, и найти его там, после чего отдать Доре. Кроме того, пистолет вы можете получить, если забрали себе ящик в миссии «Загадочная коробка».
Если вам удастся найти для Доры пистолет, в награду вы получите 7 000 $.
Маргарет Зауэр
Выполнение миссии: Библиотекарь. После того, как в дом переедет Маргарет Зауэр, пообщайтесь с ней. В результате разговора Маргарет захочет вас убить. Чтобы выжить, потратьте авторитет.
Эйрел Джонсон
Выполнение миссии: Слава герою войны (время на выполнение — 24 часа). Вам нужно заселить персонажа по имени Эйрел Джонсон, который является героем войны. После того, как персонаж переедет в квартиру, вам необходимо будет оплачивать за него жилье. Не беспокойтесь, после выполнения задания, вам вернут потраченные во время задания деньги.
Выполнение миссии: Мясник из Эглоу. Дантон попросит вас помочь ему устранить Джонсона. Если вы согласитесь, наиболее простым вариантом для убийства является разговор с генералом. Уговорите его выйти на улицу, после чего его зарежут. Если Джонсон умрет, вам не вернут деньги, но революционеры укрепят свои позиции.
Если вы откажитесь от убийства Джонсона, то вам вернут деньги.
Агитмашина
Выполнение миссии: Агитационная машина. Чтобы заставить убраться агитационную машину, стоящую возле дома, вы должны дать владельцам взятку. В этом случае следующее задание будет недоступно для вас.
Выполнение миссии: Конец агитации (время на выполнение — 48 часов). Когда к вам обратится Дантон с предложением изменить частоту вещания агитационной машины, вы можете либо отказаться, либо согласиться. В первом случае ничего не произойдет. Если же вы согласитесь помочь Дантону, то при самостоятельной перенастройки частоты, вам придется потратить 915 $ на ром и отвертку, необходимые для задания. В этом случае вас оштрафуют на 3 000 $.
Также у вас есть вариант настроить агитмашину на частоту 85,7, в результате чего она начнет вещать сказки. Для этого вам понадобится домашнее радио.
Выполнение миссии: Неожиданный поворот (время на выполнение — 36 часов). Данное задание откроется, если вы не стали соглашаться на предложение Дантона по перенастройке частоты агитмашины.
В итоге вам позвонят из министерства, и спросят, что вы знаете о случившемся взрыве машины. Если вы перенесете всю вину на революционеров, вас арестуют. Лучшим вариантом является подкинуть кому-то улики. Наибольше подходит под роль виновного Маргарет Зауэр. Подбросьте ей части бомбы, находящиеся неподалеку от взорванной машины, и напишите рапорт.
Альберт Мейнике
Выполнение миссии: Охота на инженера Поставьте в квартире Альберта Мейнике видеокамеры или проследите за ним через дверь, в результате чего вы обнаружите, что персонаж всех обманывает, и на самом деле умеет разговаривать (сначала он будет прикидываться немым).
Узнав правду, пообщайтесь с Альбертом, и чтобы разоблачить его, вам понадобится достать для него паспорта (смотрите миссию «Кража документов»).
Также вы можете пойти другим путем — потратьте свой авторитет в разговоре с Альбертом, после чего он признается, что желает забрать у инженера Бастиана Волнера чертежи. Если вы согласитесь помочь Альберту, начнется миссия «Родина не простит».
Выполнение миссии: Кража документов. Достать паспорта для Альберта можно путем воровства. Просто украдите у других жителей дома три паспорта, отдав их Альберту.
Выполнение миссии: Родина не простит. Здесь вам нужно выполнить все миссии за Волнера, после чего он отдаст вам чертежи. Альберт в благодарность подарит вам три паспорта, которые понадобятся вам, чтобы уехать.
Выполнение миссии: А что, если она…. Волнер попросит вас проследить за его женой Кларой Жакэ. Если вы согласитесь, то получите миссию «Любовник Клары».
Выполнение миссии: Любовник Клары. Проследите за Кларой, поставив в ее квартире видеокамеры возле кровати. Также можете сэкономить и понаблюдать за ней через дверь. Окажется, что она и правда изменяет мужу с его начальником. Пообщайтесь сначала с Кларой, после чего она заплатит вам за молчание. Примечательно, что вы все равно сможете рассказать правду ее мужу.
Когда Волнер узнает об измене жены, он покончит жизнь самоубийством, но чертежи вы все равно получите. Чертежи можно продать торговцу за 2 500 $, но лучше оставьте их себе.
Инга Биркенфельд
Выполнение миссии: Запрос министерства. Найдите квартиру для Инги Биркенфельда, которая переедет вместе со своей дочкой.
Выполнение миссии: Шутки кончились (время на выполнение — 24 часа). После того, как вас попросят найти бомбу, следуйте в подвал и осмотрите стиральную машину. Взрывное устройство лежит именно там. Сообщите об этом в министерство.
Выполнение миссии: Так-так, бум (время на выполнение — 9 часов). Обезвредьте бомбу. Для этого вам нужно обрезать провода в следующем порядке — красный провод, зеленый провод, черный провод и затем синий провод. Внимание! После этого через пять суток к вам приедут из министерства. Если вы не выполнили какой-то из побочных квестов, вас арестуют. В этом случае вам необходимо покинуть страну, прежде чем приедут из министерства.
Выполнение миссии: Производство патриотов. Если вы смогли обезвредить взрывное устройство, вам позвонят неизвестные люди, и начнут вас шантажировать — либо вы убьете Ингу, либо они продолжат устраивать теракты.
Если вы захотите спасти Ингу, вам нужно будет выполнить миссию «Спасение жизни» (смотрите ниже).
Если же вы решили убить Ингу, лучше всего сдайте ее министерству. Найдите в ее квартире улики, после чего напишите рапорт. Ингу арестуют.
Выполнение миссии: Спасение жизни. Для содействия тому, чтобы Инга сама покинула страну, дайте Инге паспорта, если они все еще остались у вас.
Если же вы не захотите помогать Инге, к вам позвонят снова неизвестные люди. Говорите с данными людьми уважительно, иначе они убьют всех жителей.
Выполнение миссии: Учет граждан. Данное задание необязательно к выполнение. Но если вы решите его выполнить, то сделайте характеристики пятерых жителей дома.
Георг Дреман
Выполнение миссии: Последний жилец. Сначала найдите квартиру Георгу Дреману, после чего заселите Ирвинга Мунка. Говорите с ним уважительно, иначе главный герой умрет.
Выполнение миссии: Пропаганда. Повесьте пять объявлений в специально отведенных местах. Если выполните квест, вам дадут 500 $ и дополнительный авторитет.
Выполнение миссии: Приказ из министерства (время на выполнение — 48 часов). Пообщайтесь с Ирвингом, и заставьте его признаться, что это он содрал объявление. Если вы напишите на него рапорт, Ирвинга арестуют. Но лучше всего скройте инцидент, и попросите Ирвинга написать новое объявление. После того, как он выполнит работу, скажите ему что вам все понравилось. Вы получите 1 000 единиц авторитета.
Финал
Выполнение миссии: Женское задание. Пообщайтесь с Жанной Эрн, и дайте ей деньги, которые она у вас попросит. В благодарность женщина поведает вам о том, кто победит в петушиных боях. После этого пообщайтесь с торговцем, и выясните у него о петушиных боях. Поставьте 5 000 $ на того петуха, которого вам посоветовала Жанна. В итоге вы получите 50 000 $, а потратите на все всего лишь 10 000 $.
Выполнение миссии: Ехать или не ехать. Чтобы уехать из страны, пообщайтесь с персонажем по имени Георг Дреман. Для этого вам понадобится весьма немаленькая сумма — 175 000 $. Но у вас есть возможность получить скидку. Чтобы сумма была меньше, вы должны помочь сыну уехать из страны, как можно чаще помогать Дантону, и желательно иметь паспорта. Также такие персонажи, как Шиммеры, Майнике и Биркенфельд должны успешно уехать из страны.
Если вы попытаетесь уехать из страны забесплатно, персонаж умрет.
Выполнение миссии: Грядет проверка (время на выполнение — 120 часов). Чтобы проверка от министерства прошла успешно, вы должны завершить большую половину всех побочных миссий. Также у вас есть возможность заплатить взятку персонажу по имени Бруно Хэмпф. При этом вы можете выбрать на что именно пойдут эти деньги — на армию, на правительство, либо на свое спасение.
Все концовки в Beholder
Страна. Чтобы оставить в стране все как есть, не помогайте Дантону, а в конце дайте Бруно взятку на правительство.
Если вы старались как можно чаще выполнять просьбы Дантона, в стране начнется настоящая революция.
Война. Если вы не помогали Майнике, война продолжится.
Если вы помогали Майнике или Биркенфельд, то произойдет военный переворот.
Герой. Если у вас не получится выполнить большинство миссий министерства, и вы не уедите вовремя из страны, вас арестуют.
Если же вы завершите большинство квестов министерства, то правительство похвалит вас (в случае, если в конце вы дадите своему боссу деньги), и вы сможете спокойно остаться в стране.
Если вы попытались покинуть страну не заплатив ни цента, то вас арестуют.
Если вы дали денег Дрейману, то вы успешно уедете из страны.
Семья. Вы останетесь одиноки, если не поможете сыну уехать из страны, ваша дочь не выздоровеет, а жена умрет.
Чтобы все члены вашей семьи выжили, помогите сыну убраться из страны, купите дочке лекарства, и не сообщайте революционерам о том, что Грубица работает на правительство.
Как получить секретную концовку
Секретная концовка в игре довольно интересная. Чтобы ее получить, после завершения игры, найдите газету, и осмотрите ее заднюю сторону. В итоге вы должны обнаружить телефонный номер (247-000), на который вам нужно позвонить. Окажется, что все события в игре являются плодом вашего воображения. Главный герой лежит в коме, а все, что с ним происходило, это его ужасный сон.
Как спасти Марту и Клауса Шиммера в Beholder
Есть несколько ключевых моментов:
Попала в мои руки уж чересчур увлекательная и одновременно злободневная игрушка, Beholder.
Часть квестов не вызовут у вас сложностей, однако есть задания, которые заставят попотеть и соображать быстро. Если пользоваться руководством ниже, то все получится!
Как спасти Марту?
Это та часть игры, в которой особенно придется попотеть. Есть две вещи, которые невероятно важны в этой миссии — время и деньги.
Начинайте копить деньги практически сразу, после начала игры. Способы накопления и заработка:
- покупка камер за 50 авторитета и продажа их за 150$ (нужны именно камеры за 50);
- постоянно пишите шантажирующие письма на жильцов (+1000$ за каждое);
- если намереваетесь воровать, то воруйте самое ценное — запрещенные товары. Самое ценное, что находил — иностранные деньги, которые торговец скупит за 10000$.
- пишем рапорты. Чем больше сведений отправляется в рапорте, тем больше денег получаем (1 сведение — 125$, 6 сведений — 1125$).
Стараемся отложить миссию beholder деньги на лечение на максимально поздний срок. Например, миссию «Марта заболела» (где нам надо принести аспирин) стараемся взять как можно позже. На выполнение миссии (поиск аспирина) нам дается 30 часов. Мы можем купить аспирин у торговца, а можем пойти к Розе Ранек, которая предложит бартер (кардиган-аспирин), покупаем у торговца кардиган, отдаем Розе и экономим 215$. Но аспирин сразу не отдаем, а копим деньги, выполняем параллельные миссии, пишем доносы. Аспирин отдаем когда остается час.
- Пропажа очков Марка Ранек. Очки у Патрика, об этом за конфету расскажет Марта. Когда возвращаем очки говорим правду (+500$)!
- Заселяем Алоизия Шпака. Он осмотрит дочь и спросит за лекарство 20000$. Как писал выше, стараемся отложить задание и осмотр Шпаком по максимуму. После вердикта Шпака у нас будет 92 часа. После этого можно выселять девушку, Алоизий отдаст билеты в круиз (5000$) и уедет Билеты в круиз можно отдать Шиммеру, отдать сыну в будущем (рекомендую) или продать (хуже всего).
- Заселяем Джорджа Попаннедо, помогает ему сбыть консервы — идем к торговцу, про
- После выселения Шиммера (об этом ниже) заселяем Изадорожа Брюкича, передаем коробку от Джорджа Дантона (+3000$), Брюкич уезжает, заселяем Антона Грубица (+3000$).
Откладываем до лучших времен квесты:
- Покупка радио. Квест неограничен по времени и ничего особенного нам не даст (экономим 2280$).
- На грани отчисления. Ничего страшного не произойдет, если Патрика отчислят — в будущем он все равно уедет (экономия 20000$).
Крайне не рекомендую:
- продавать билеты на круиз. Лучше всего приберегите их для Патрика. Когда его отчислят и он начнет работать в шахтах, то поймет, что хочет уехать и снова нужны 20000$. Можно их накопить, а можно дать билеты в круиз (экономия 15000$).
- Выдать Дантону Антона Грубицу. После чего мы получим как премию (5000$), так и второе лекарство для дочери (15000$), но в этом случае обязательноо погибнет Анна, жена Карла.
Как помочь уехать Клаусу Шиммеру?
Другими словами, как выселить и спасти Клауса Шиммера. Т.е. я не буду рассматривать негативные варианты с суицидом, доносами, съездами. Наши намеренья — спасти Клауса и его жену.
- После того, как получили распоряжение министерства идем к Шиммеру и соглашаемся помочь.
- Идем к Марку Ранеку, признаемся и просим открепительный лист. Чтобы Марк согласился берем у Алоизия Шпака виски (также можно их купить у торговца или украсть).
- Заселяем Джонса Попанедо, выполяем квест с продажей консерв (отдаем торговцу, на следующий день забираем половину выручки, идем к Джонсу, выбираем «Предложить заработать»)
- Отправляемся к Шиммеру и предлагаем или отправиться в круиз (семья Шиммера выживает), или отправиться на барже (семья Шиммера тонет). Если собираемся Шиммера отправить в круиз, то консервы можно просто продать торговцу за 3000$, а на Джонса пишем рапорт и выселяем.
Надеюсь, что помог вам спасти Марту и спасти Шиммера. Задавайте вопросы — с радостью отвечу.
Как заработать 20000 на лечение дочери в Beholder
Как уже многие знают, в определенный момент игры Beholder управляющий сталкивается с серьезной проблемой, когда его дочь заболевает. Дело в том, что для лечения дочери потребуется заплатить 20000 долларов, а заработать их в такой короткий срок практически не возможно. В этой статье мы расскажем, как заработать 20000 на лечение дочери в Beholder.
Шантажные письма
Как только вы заметите, что один их жильцов совершил «преступление», то сразу отправьте ему шантажное письмо. Таким образом, вы сможете получить 1000 долларов и остаться без подозрений. В процессе игры можно написать огромное количество таких писем и заполучить немалые деньги. Стоит отметить, что для Клауса Шиммера шантаж не подействует, в результате чего он просто выселится из дома.
Написание характеристик
Как только вы узнаете 2-3 черты жильца, то сразу же начните писать характеристики необходимые тоталитарной власти. За одну черту вы будете получать 100 долларов, даже разузнав немного информации можно заработать несколько тысяч. Если собрать всю информацию по Клаусу Шиммеру то можно написать характеристику на 800 долларов.
Заселение Шпака
В процессе игры в дом будут заселяться новые жильцы. Старайтесь не пускать их за исключением доктора Аллозия Шпака. В процессе игры Шпак попросит вас найти ему девушку. Ни в коем случае не ищите девушку Шпаку из объявления в газете, иначе вам придется заплатить 5000 долларов. Вместо этого отправляйтесь к бабушке Розе, которая сразу же посоветует дорогую племянницу Сару. Через некоторое время Шпак решит жениться на Саре и попросит вас собрать на нее всю информацию. Чтобы не тратить время, сразу отправляйтесь к ее тетушке, которая скажет, что Сару она не знает. Далее позвоните в министерство и узнайте, что на деле Сара является убийцей. Идем к Саре и рассказываем обо всем, чтобы спасти себя и свадьбу она даст вам 5000 долларов в качестве взятки. Также вы можете получить еще 2500 долларов, если напишите рапорт в министерство. Кстати, ни в коем случае не давайте Шпаку выселится, иначе лечение дочери обойдется вам в 30000 долларов.
Семейные задания
Конечно, за выполнение поручений жены вы не получите больших денег, в среднем 50-150 долларов, но хотя бы что-то.
Продайте весь хлам
Все вещи, которые лежат у вас в квартире нужно безжалостно продавать, в среднем за раз можно выручить 1000 долларов. Перед тем как к вам придет продавец все вещи в квартире появятся вновь. Таким образом, вы получаете по 1000 долларов запросто так.
Получение лекарства для дочери бесплатно (не проверенная информация)
По словам AndrewSokoloff получить лекарство можно бесплатно, вот сообщение в котором подробно рассказывается как это сделать.
Для этого нужно выполнить квест Антона Грубица, который попросит найти краски и ножницы (они почти наверняка найдутся в квартире у Карла, в случае чего и у торговца найдутся). После этого нужно ответить на звонок Джорджа Дантона, который будет спрашивать про результат слежки. Сперва отвечаем, что нам нужно лекарство для дочери. Дантон соглашается принести его. Потом выбираем вариант ответа, что с Грубицем все нормально (т.е. не раскрываем факт его работы на правительство).
2) Через некоторое время жена находит записку с телефонным номером. Звоним по указанному телефону — оказывается это Грубиц, просит убежища. Не отказываем ему — он поселется в нашей квартире.
Затем появляется сам Дантон. Мы сдаем Грубица, взамен получаем лекарство для дочери.
Грубица после этого убивают, а нам звонит министерство с распросами. Мы включаем дурака (жертвуем 500 очков) и отводим подозрения от себя: дескать Антон Грубиц действовал самостоятельно.
Если вы любитель подобного жанра, то наш сайт предлагает вам игру This Is the Police, в которой вы будете руководить полицейским отделом, расследовать преступления и ловить преступников. В общем все в том же духе и с необычной атмосферой. По этой ссылке вы сможете купить игру со скидкой по цене 269 рублей: жмите сюда!
Подведя итоги
Теперь вы знаете, как заработать 20000 на лечение дочери в Beholder. Если у вас есть более легкий способ заработать 20 тысяч, пишите в комментариях. Удачи!
Beholder: Деньги и заработок
Все кто читают эту статью знают насколько важны в Beholder деньги. Сложно представить как вообще возможно набрать такие суммы, чтобы идеально пройти игру. Непросто и сделать это, но все же возможно, так что дальше мы и расскажем как заработать.
Контрабанда
Самый главный способ зарабатывания денег в Beholder – продажа контрабанды. На самом деле об этом догадываешься только в последнюю очередь. Если следовать логике, то человек, которому угрожали, должен избавиться от предмета, вызывающего беспокойство. Однако здесь удобнее всего поступить проще. Выкрасть контрабанду. Иностранные деньги в Beholder обладают самой интересной стоимостью, только не крадите всякий дешевый хлам, иначе вас оштрафуют. Знайте меру и не забывайте, что можно собирать пожитки после того как жильца арестовали, до момента ремонта квартиры. Будьте внимательны, так можно легко лишиться чего-то весьма дорогого. Да и хлам, если его продавать кучей тоже чего-то стоит.
Немного нечестный способ относительно. предвиденья. Учитывая жадность игры и то, что вам скорее всего придется переиграть, то почему нет, можно. Составьте список предметов, которые подпадут под санкции и как только они появятся у продавца, скупайте. Вернете как они будут стоить дороже.
Шантаж
Если вы заметите, как жильцы нарушают диррективы правительства, то можете вежливо предложить им свое молчание за звонкую монетку. Шантаж является вторым по значимости способом добывания денежных средств. После каждого “оригинального” шантажа, бедный жилец должен будет расплатиться. Таким образом, деньги действительно растут на деревьях. в горшках. Однако учитывайте, что сильно обедневший жилец будет обязан собрать свои пожитки и уехать, бывает некуда деться.
Если нечем шантажировать, то можно и что-то подбросить. А что, у нас дочка может умереть!
Задания
Некоторые задания в Beholder достаточно прибыльны, если их решить правильно. Конечно придется мириться с не очень моральным выбором, но все же. Например можно продать билеты в круиз или “помочь” вложиться в трест, однако, в лучшей перспективе, стоит сохранить билеты для сына. Премии за успешно выполненные задания можно считать составным компонентом этого вида заработка.
Характеристики
Зарабатывать “честным путем” можно, если писать характеристики на жильцов. Чем больше элементов напишем за раз, тем лучше. Чтобы получить полную характеристику не достаточно только наблюдать, также стоит пройтись по вещам жильца. Выбирая предмет, вы увидите его описание. Если оно будет красным, значит оно что-то значит. Кликнув по тексту, вы занесете запись в свой ежедневник. Собственно недостаточно и одного осмотра, некоторые могут танцевать, некоторые пить или курить.
Экстренные и финальные меры
Есть также экстренный способ получения средств. Вы можете резко потратить все очки влияния, закупив камеры. Вы уже догадались что их мы будем продавать? Этот метод заработка можно назвать конвертацией влияния в деньги. В последствии камеры можно выкупить, что неплохо, потому что обычно камеры можно приобретать только за очки влияния, а выкупать уже за монетки, однако учтите, что их цена увеличится в несколько раз.
Самым эффективным способом будет продажа первоуровневых камер, но есть подвох, который вы и сами можете заметить. Выкупать их обратно нет смысла, поскольку они не столь полезны в нашем скромном деле. Однако есть еще одно замечание, например сначала вы можете закупиться чисто первоуровневыми камерами. Затем по мере обновления их на 2 и третий уровень, собирать. Поскольку они будут уже не нужны, их можно будет легко продать. Но и тут есть серьезный нюанс. Первоуровневые камеры дадут нам совсем мало обзора и мы рискуем просмотреть что-то важное, зато мы их все равно продадим.
Финты или дополнительные источники финансирования
Камеры
Самый последний и умеренный метод касается уже установленных камер. В конце игры, как только вы будете уверены что больше не сможете ничего заработать, можете собрать собственные камеры, они тоже чего-то стоят.
Арест и продажа имущества
Также как крайний метод, можно использовать арест. Вы можете подкинуть своим жильцам что-то неподобающее, например яблоки. Затем вы продадите их вещи, однако этот метод весьма сомнителен. Со временем и обеднев от ваших шантажей, квартиранты могут попросту съехать, забрав все пожитки. Также сложно сказать насколько этот метод эффективнее чем обычный шантаж, возможно эта разница того не стоит. Учтите также, что камеры можно забрать только если жилец еще проживает в квартире.
Хмм. похоже, что идеальный финансовый конец икры, это когда дом целиком пуст, а у нас состояние? И чему нас разработчики Beholder учат.
Зарплата
На последок, нам вообще что-нибудь платят за работу?
Ответы на вопросы по Beholder
Ответы на вопросы по Beholder
Как помочь Клаусу Шиммеру в Beholder?
Шиммера можно либо выселить, либо помочь скрыться из страны. Во втором случае придётся поговорить с ним и признаться, что вам был отдан приказ. Скажите, что готовы помочь. Нужно будет найти документы Шиммера — какой-то там лист. Читайте ниже, где его искать.
Когда у вас будет на руках документ, то вернитесь и поговорите с Шиммером. Он скажет, что теперь у него проблемы с выездом за границу.
Есть несколько вариантов: заселите боцмана Попанедо. Поговорите с ним, разберитесь с его заданием (Выгодное предложение). После этого, когда будете отдавать деньги за консервы (или их и вовсе у вас не будет), скажите, что у вас есть для него прекрасный способ заработать. Предложите доставить семью Шиммер за границу. В таком случае вскоре вы узнаете новость о том, что Шиммеры и Попанедо утонули вместе с кораблём.
Шиммеров можно вывести при помощи круизного лайнера. Для этого вам нужно будет выполнить задание «Одиночество Аллоизия». Если Аллоизий расстанется с Сарой или Кларой, то отдаст вам два круизных билета. В таком случае Шиммеры выживут.
Как спасти дочь в Beholder? Как вылечить Марту?
Чтобы спасти Марту, дочь Карла в Beholder, нужно действовать быстро. Вы должны будете сначала найти для неё аспирин. Читать ниже. После позовите доктора Аллоизия, чтобы тот осмотрел девочку.
Если Аллоизия не будет, то Анна отведёт дочь в больницу. Аллоизий попросит за лекарство 20000 долларов, а врач из больницы — 30000 долларов. Поэтому выгоднее первый вариант.
О том, как собрать деньги на лечение, читайте ниже.
Но после первого лекарства Аллоизия нужно будет достать ещё одно. Его вы можете купить за 15000 долларов у торговца с улицы. Всё упирается в деньги!
Как собрать деньги на лечение дочки в Beholder? Марты.
Чтобы собрать деньги на лечение, воспользуйтесь всеми способами заработка в игре. Подробнее о заработке в Beholder читайте ниже.
Как заработать денег в Beholder?
Итак, чтобы заработать, есть несколько способов. Первый — это выполнение заданий. Тут всё понятно. Второй — составление рапортов и характеристик. Для характеристик следите за соседями. За каждую улику для характеристики вы будете получать 100 долларов (не путайте с уликой для составления рапорта).
Третий вариант — обменивайте очки авторитета на деньги. Для этого покупайте (лучше всего!) камеры первого уровня за 50 очков авторитета и продавайте их торговцу с улицы за 150 долларов. Таким образом, вы обмениваете очки авторитета на доллары по курсу 1 к 3.
Четвёртый вариант — соберите все вещи из квартиры Карла и продайте торговцу. Пятый вариант — украдите у жильцов очки, часы или галстук. Это самые драгоценные вещи. Если вас поймают, вы всегда можете перезагрузиться.
Если не отдавать билеты на круиз Шиммеру, то вы сможете продать их за 5000 долларов. Обратите внимание, что перед тем, как вылечить дочь, будет 2-3 квеста, приносящие большие деньги. К сожалению, велика вероятность, что придётся пожертвовать университетом Патрика. Но, забегая вперёд, роли особой это не играет, ведь он всё равно захочет за границу.
Как выселить Клауса Шиммера в Beholder?
Чтобы выселить Клауса Шиммера, вы должны будете обыскать его квартиру. Найдите книги Пола Уильямса. Если вы их выпросили для Патрика, то, возможно, придётся подложить улику. После этого можете написать рапорт на Шиммера или на Марию. Во втором случае Шиммер выйдет из ума и его застрелят.
Можете после того, как узнали о книгах, начать шантажировать Шиммера. Тот скажет, что у него мало денег, и уедет вместе с женой.
Как спасти Анну Штейн в Beholder? Как спасти жену?
В игре есть один вариант, при котором Анна погибает. Если вы расскажите Джорджу Дантону, где находится Антон Грубица (а он будет ночевать в вашем рабочем кабинете), то спустя некоторое время по улице пробежит толпа, которая задавит Анну. Просто не говорите Дантону, где Антон. По-другому спасти Анну нельзя!
Как помочь сбежать семье Шиммер в Beholder?
О том, как помочь семье Шиммер, писалось выше. Вы либо даёте им круизные билеты, полученные от Аллоизия, либо договариваетесь об их перевозке с боцманом Попанедо.
Как обезвредить бомбу в Beholder?
Для обезвреживания бомбы вам её нужно сначала найти. Лежит она внутри стиральной машины на нижнем этаже. Заберите бомбу и позвоните в Министерство. Они отправят вам инструкцию. Загляните в почтовый ящик и щёлкните по инструкции, расположенной позади газеты. Наверняка у вас будет бомба с часовым механизмом от наручных часов и шестью шашками. Это первый вариант в инструкции. Взаимодействуйте с бомбой, которая будет внизу, рядом со стиральной машиной. Выберите «Обезвредить» и перережьте провода в таком порядке, как на инструкции. Красный, зелёный, чёрный, синий. Возможно, у вас будет другая бомба.
Как достать документы из архива в Beholder для Клауса Шиммера? Как попасть в архив?
Для того чтобы Клаус Шиммер мог покинуть страну, вам придётся достать для него документы. Попросите об этом Марка Ранека, пожилого мужчину с тростью, проживающего над Клаусом. Взамен он попросит для себя виски. Бутылку виски можно купить за 1000 долларов у торговца. Если сразу после заселения пообщаетесь с Аллоизием Шпаком, то он даст вам в подарок бутылку виски. Покупать её не придётся!
Щелкните здесь, чтобы оценить!
Средний рейтинг 3.8 / 5. Количество голосов: 4
Пока нет голосов. Станьте первыми!
Поскольку вы нашли этот пост полезным.
Поделитесь им со своими друзьями!
Мы сожалеем, что эта статья оказалась для вас бесполезной
Давайте улучшим эту статью!
Расскажите, как мы можем улучшить данную статью?
Beholder помощь. Beholder: все концовки игры
Как помочь Клаусу Шиммеру в Beholder?
Шиммера можно либо выселить, либо помочь скрыться из страны. Во втором случае придётся поговорить с ним и признаться, что вам был отдан приказ. Скажите, что готовы помочь. Нужно будет найти документы Шиммера — какой-то там лист. Читайте ниже, где его искать.
Когда у вас будет на руках документ, то вернитесь и поговорите с Шиммером. Он скажет, что теперь у него проблемы с выездом за границу.
Есть несколько вариантов: заселите боцмана Попанедо. Поговорите с ним, разберитесь с его заданием (Выгодное предложение). После этого, когда будете отдавать деньги за консервы (или их и вовсе у вас не будет), скажите, что у вас есть для него прекрасный способ заработать. Предложите доставить семью Шиммер за границу. В таком случае вскоре вы узнаете новость о том, что Шиммеры и Попанедо утонули вместе с кораблём.
Шиммеров можно вывести при помощи круизного лайнера. Для этого вам нужно будет выполнить задание «Одиночество Аллоизия». Если Аллоизий расстанется с Сарой или Кларой, то отдаст вам два круизных билета. В таком случае Шиммеры выживут.
Как спасти дочь в Beholder? Как вылечить Марту?
Чтобы спасти Марту, дочь Карла в Beholder, нужно действовать быстро. Вы должны будете сначала найти для неё аспирин. Читать ниже. После позовите доктора Аллоизия, чтобы тот осмотрел девочку.
Если Аллоизия не будет, то Анна отведёт дочь в больницу. Аллоизий попросит за лекарство 20000 долларов, а врач из больницы — 30000 долларов. Поэтому выгоднее первый вариант.
О том, как собрать деньги на лечение, читайте ниже.
Но после первого лекарства Аллоизия нужно будет достать ещё одно. Его вы можете купить за 15000 долларов у торговца с улицы. Всё упирается в деньги!
Как собрать деньги на лечение дочки в Beholder? Марты.
Чтобы собрать деньги на лечение, воспользуйтесь всеми способами заработка в игре. Подробнее о заработке в Beholder читайте ниже.
Как заработать денег в Beholder?
Итак, чтобы заработать, есть несколько способов. Первый — это выполнение заданий. Тут всё понятно. Второй — составление рапортов и характеристик. Для характеристик следите за соседями. За каждую улику для характеристики вы будете получать 100 долларов (не путайте с уликой для составления рапорта).
Третий вариант — обменивайте очки авторитета на деньги. Для этого покупайте (лучше всего!) камеры первого уровня за 50 очков авторитета и продавайте их торговцу с улицы за 150 долларов. Таким образом, вы обмениваете очки авторитета на доллары по курсу 1 к 3.
Четвёртый вариант — соберите все вещи из квартиры Карла и продайте торговцу. Пятый вариант — украдите у жильцов очки, часы или галстук. Это самые драгоценные вещи. Если вас поймают, вы всегда можете перезагрузиться.
Если не отдавать билеты на круиз Шиммеру, то вы сможете продать их за 5000 долларов. Обратите внимание, что перед тем, как вылечить дочь, будет 2-3 квеста, приносящие большие деньги. К сожалению, велика вероятность, что придётся пожертвовать университетом Патрика. Но, забегая вперёд, роли особой это не играет, ведь он всё равно захочет за границу.
Как выселить Клауса Шиммера в Beholder?
Чтобы выселить Клауса Шиммера, вы должны будете обыскать его квартиру. Найдите книги Пола Уильямса. Если вы их выпросили для Патрика, то, возможно, придётся подложить улику. После этого можете написать рапорт на Шиммера или на Марию. Во втором случае Шиммер выйдет из ума и его застрелят.
Можете после того, как узнали о книгах, начать шантажировать Шиммера. Тот скажет, что у него мало денег, и уедет вместе с женой.
Как спасти Анну Штейн в Beholder? Как спасти жену?
В игре есть один вариант, при котором Анна погибает. Если вы расскажите Джорджу Дантону, где находится Антон Грубица (а он будет ночевать в вашем рабочем кабинете), то спустя некоторое время по улице пробежит толпа, которая задавит Анну. Просто не говорите Дантону, где Антон. По-другому спасти Анну нельзя!
Как помочь сбежать семье Шиммер в Beholder?
О том, как помочь семье Шиммер, писалось выше. Вы либо даёте им круизные билеты, полученные от Аллоизия, либо договариваетесь об их перевозке с боцманом Попанедо.
Как обезвредить бомбу в Beholder?
Для обезвреживания бомбы вам её нужно сначала найти. Лежит она внутри стиральной машины на нижнем этаже. Заберите бомбу и позвоните в Министерство. Они отправят вам инструкцию. Загляните в почтовый ящик и щёлкните по инструкции, расположенной позади газеты. Наверняка у вас будет бомба с часовым механизмом от наручных часов и шестью шашками. Это первый вариант в инструкции. Взаимодействуйте с бомбой, которая будет внизу, рядом со стиральной машиной. Выберите «Обезвредить» и перережьте провода в таком порядке, как на инструкции. Красный, зелёный, чёрный, синий. Возможно, у вас будет другая бомба.
Как достать документы из архива в Beholder для Клауса Шиммера? Как попасть в архив?
Для того чтобы Клаус Шиммер мог покинуть страну, вам придётся достать для него документы. Попросите об этом Марка Ранека, пожилого мужчину с тростью, проживающего над Клаусом. Взамен он попросит для себя виски. Бутылку виски можно купить за 1000 долларов у торговца. Если сразу после заселения пообщаетесь с Аллоизием Шпаком, то он даст вам в подарок бутылку виски. Покупать её не придётся!
Есть несколько ключевых моментов:
Попала в мои руки уж чересчур увлекательная и одновременно злободневная игрушка, Beholder.
Часть квестов не вызовут у вас сложностей, однако есть задания, которые заставят попотеть и соображать быстро. Если пользоваться руководством ниже, то все получится!
Как спасти Марту?
Это та часть игры, в которой особенно придется попотеть. Есть две вещи, которые невероятно важны в этой миссии — время и деньги.
Начинайте копить деньги практически сразу, после начала игры. Способы накопления и заработка:
- покупка камер за 50 авторитета и продажа их за 150$ (нужны именно камеры за 50);
- постоянно пишите шантажирующие письма на жильцов (+1000$ за каждое);
- если намереваетесь воровать, то воруйте самое ценное — запрещенные товары. Самое ценное, что находил — иностранные деньги, которые торговец скупит за 10000$.
- пишем рапорты. Чем больше сведений отправляется в рапорте, тем больше денег получаем (1 сведение — 125$, 6 сведений — 1125$).
Стараемся отложить миссию beholder деньги на лечение на максимально поздний срок. Например, миссию «Марта заболела» (где нам надо принести аспирин) стараемся взять как можно позже. На выполнение миссии (поиск аспирина) нам дается 30 часов. Мы можем купить аспирин у торговца, а можем пойти к Розе Ранек, которая предложит бартер (кардиган-аспирин), покупаем у торговца кардиган, отдаем Розе и экономим 215$. Но аспирин сразу не отдаем, а копим деньги, выполняем параллельные миссии, пишем доносы. Аспирин отдаем когда остается час.
- Пропажа очков Марка Ранек. Очки у Патрика, об этом за конфету расскажет Марта. Когда возвращаем очки говорим правду (+500$)!
- Заселяем Алоизия Шпака. Он осмотрит дочь и спросит за лекарство 20000$. Как писал выше, стараемся отложить задание и осмотр Шпаком по максимуму. После вердикта Шпака у нас будет 92 часа. После этого можно выселять девушку, Алоизий отдаст билеты в круиз (5000$) и уедет Билеты в круиз можно отдать Шиммеру, отдать сыну в будущем (рекомендую) или продать (хуже всего).
- Заселяем Джорджа Попаннедо, помогает ему сбыть консервы — идем к торговцу, про
- После выселения Шиммера (об этом ниже) заселяем Изадорожа Брюкича, передаем коробку от Джорджа Дантона (+3000$), Брюкич уезжает, заселяем Антона Грубица (+3000$).
Откладываем до лучших времен квесты:
- Покупка радио. Квест неограничен по времени и ничего особенного нам не даст (экономим 2280$).
- На грани отчисления. Ничего страшного не произойдет, если Патрика отчислят — в будущем он все равно уедет (экономия 20000$).
- продавать билеты на круиз. Лучше всего приберегите их для Патрика. Когда его отчислят и он начнет работать в шахтах, то поймет, что хочет уехать и снова нужны 20000$. Можно их накопить, а можно дать билеты в круиз (экономия 15000$).
- Выдать Дантону Антона Грубицу. После чего мы получим как премию (5000$), так и второе лекарство для дочери (15000$), но в этом случае обязательноо погибнет Анна, жена Карла.
Как помочь уехать Клаусу Шиммеру?
Другими словами, как выселить и спасти Клауса Шиммера . Т.е. я не буду рассматривать негативные варианты с суицидом, доносами, съездами. Наши намеренья — спасти Клауса и его жену.
- После того, как получили распоряжение министерства идем к Шиммеру и соглашаемся помочь.
- Идем к Марку Ранеку, признаемся и просим открепительный лист. Чтобы Марк согласился берем у Алоизия Шпака виски (также можно их купить у торговца или украсть).
- Заселяем Джонса Попанедо, выполяем квест с продажей консерв (отдаем торговцу, на следующий день забираем половину выручки, идем к Джонсу, выбираем «Предложить заработать»)
- Отправляемся к Шиммеру и предлагаем или отправиться в круиз (семья Шиммера выживает), или отправиться на барже (семья Шиммера тонет). Если собираемся Шиммера отправить в круиз, то консервы можно просто продать торговцу за 3000$, а на Джонса пишем рапорт и выселяем.
Надеюсь, что помог вам спасти Марту и спасти Шиммера . Задавайте вопросы — с радостью отвечу.
- Общая информация .
Вопрос: На какого петуха ставить? (в игре Beholder)
Ответ: Чтобы заранее узнать победителя, нужно заплатить девушке Жанне Эрн.
Вопрос: Как подбрасывать улики? (в игре Beholder)
Ответ: Находим в другой квартире запрещенный предмет, или покупаем его, если есть много денег. Пока жильца нет дома, входим к нему в квартиру, обыскиваем любой предмет, после этого в своем инвентаре выбираем запрещенный предмет, нажимаем кнопку “положить”. Сразу после этого можем осмотреть положенный предмет и выделить красный текст в описании, чтобы добавить его в донос.
Вопрос: Где найти доктора? (в игре Beholder)
Ответ: Доктор живет в нашем доме, его зовут Аллозий. Если же он уже уехал из нашего дома, то жена сама отведет дочь в больницу к местному доктору.
Вопрос: Почему умирает жена Анна? (в игре Beholder)
Ответ: Анна погибает под ногами толпы, после того как революционеры совершат теракт. Это случится только в том случае, если мы сдали двойного агента Антона Грубицу. Если не рассказывать революционерам секреты Антона, то жена останется жива.
Вопрос: Что в коробке? (в игре Beholder)
Ответ: В коробке, которую передает Дантон, находится пистолет, маски и каски – вещи для совершения нападения на университет. Пистолет может понадобиться нам в дальнейшем. Остальные вещи бесполезны и продаются за копейки.
Вопрос: Что делать с консервами? (в игре Beholder)
Ответ: Консервы можно отдать поварихе Рози Ранек или торговцу, но в любом случае от них получим только проблемы. С боцманом Джонсом Попанедо лучше вообще не связываться, а постоянно обкрадывать его квартиру, вынося заграничные запрещенные вещи, которые можно дорого продать торговцу.
Вопрос: Как получить хорошую концовку? (в игре Beholder)
Ответ: Наш сын сможет выжить только за границей, поэтому хорошая концовка, когда выживает вся семья, возможна только за границей тоталитарного государства. Чтобы открыть эту возможность, заселяем в дом работника КПП Георга Дремана, оплачиваем ему создание паспортов.