Бесконечное лето как найти кошкодевку

Вскрываем сюжетные повороты.

«Бесконечное лето» — компьютерная игра в жанре визуального романа с элементами эроге в сеттинге летнего лагеря. Игра вышла больше 7 лет назад, но проект по-прежнему пользуется популярностью у фанатов.

Разыгрываем деньги на Стим! Подписывайся на нашу телегу про игры

Напоминаем все сюжетные концовки «Бесконечного лета» в одном материале. Нужно ли отдельно указывать, что ниже вас могут ждать спойлеры?

А как вообще работают концовки в «Бесконечном лете»?

Разработчики из Soviet Games в этом плане не придумали ничего сверхуникального. Пока вы играете в «Бесконечное лето», вы делаете кучу выборов в диалогах и не только. Каждый выбор может давать вам немного «виртуальных очков» в пользу определенной концовки, а может сразу форсировать определенный сюжетный поворот. Иногда довольно неожиданный.

Славя

Хорошая концовка Слави в «Бесконечном лете»

Пролог

  • Да, я пойду с тобой/ Нет, я останусь здесь

День 1.

  • Не отвечать ей / Ответить Славе. (+1)
  • Побежать за ним / Ничего не делать.
  • Попытаться отнять котлету / Не пытаться отнять котлету.
  • Взять ключи / Не трогать.
  • Похвалить книгу / Ничего не говорить.

День 2.

  • Карта: Пойти на обед / Не ходить на обед. (после первого чек-пойнта)
  • Пойти одному / Пойти за картами со Славей. (+1)
  • Поспорить с Алисой / Не спорить с Алисой. (+1) (Результат на турнире не важен).
  • После игры пойти на стоянку. (+1)

День 3.

  • Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку.
  • Хорошо, я приду / Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь…
  • Стоит пойти посмотреть / Какая разница? Надо продолжить искать ответы. (Без этого нельзя помочь Славе прибраться на площади).
  • Уборка со Славей на площади. (+1)
  • Сбежать. (+1) / Остаться и помочь Ульянке убраться.

День 4.

  • Карта: домик №17. (Второй выбор не важен).
  • Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно/Да просто так.
  • Небось ворованных конфет объелась?/В столовой отравилась?
  • Спросить, что это / Не спрашивать. (+1). (Если вы спросите, то не сможете пойти с ней на поиски Шурика)
  • Дать Алисе уголь/Не давать.
  • Съесть яблоко/Не есть.
  • Пойти со Славей.

День 5.

  • Ладно / Нет, знаешь, у меня дела ещё…
  • Пойти с Леной / Пойти со Славей. (+1)
  • Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек. (+1)
  • Выборы на карте не важны.
  • Попытаться выхватить книгу у Алисы/Проявить осторожность.
  • Попытаться узнать, о чём спорят Алиса и Лена / Не делать ничего, просто сидеть (Иначе нельзя найти Славю).
  • Попытаться найти Славю. (Критический выбор для Слави. От этого зависит концовка).

День 6.

  • Да просто есть захотелось / Хочу взять еду для Слави. (+1)
  • Мне не в чем оправдываться. (+1) / Мне не в чем перед вами оправдываться

Плохая концовка Слави в «Бесконечном лете»

Повторяем действия из хорошей концовки, но меняем действия в последнем, шестом дне:

  • Да просто есть захотелось / Хочу взять еду для Слави
  • Мне не в чем оправдываться / Мне не в чем перед вами оправдываться

Лена

Хорошая концовка Лены в «Бесконечном лете»

День 1.

  • Не отвечать / Ответить
  • Побежать за ним / Ничего не делать
  • Попытаться отнять котлету / Не пытаться отнять котлету
  • Взять ключи / Не трогать
  • Похвалить книгу (+1) / Ничего не говорить

День 2.

  • Карты:Пойти на обед / Не ходить на обед
  • Пойти за картами со Славей / Пойти одному
  • Не спорить с Алисой (+1) / Поспорить с Алисой
  • Проиграть Лене (+1)
  • После проигрыша пойти на спортивную площадку

День 3.

  • Извини, но я уже с Леной договорился (+1) / Ладно, подожди минутку
  • Хорошо, я приду (+1) /Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь
  • Стоит пойти посмотреть / Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
  • Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов.
  • Сбежать / Остаться и помочь Ульянке убраться.

День 4.

  • Выборы на карте не важны.
  • Мне кажется, на тебе бы это смотрелось прекрасно (+1) (Если промолчите, то не сможете пойти с Леной на поиски Шурика) /Да просто так
  • Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась?
  • Спросить, что это / Не спрашивать.
  • Дать Алисе уголь / Не давать ей уголь.
  • Съесть яблоко / Не есть.
  • Пойти с Леной (+1)
  • Сказать, что ходил с Леной / Сказать, что ходил один.(+1)

День 5.

  • Выборы на карте не важны.
  • Пойти с Леной (+2) /Пойти со Славей
  • Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек.
  • Попытаться выхватить книгу у Алисы / Проявить осторожность.
  • Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена (Критический выбор для Лены. От этого зависит концовка) /Не делать ничего, просто сидеть

День 6.

  • Не вмешиваться /Помочь Алисе (+1)

Плохая концовка Лены в «Бесконечном лете»

Повторяем действия из хорошей концовки, но меняем действия в первый и шестой дни:

День 1.

  • Похвалить книгу / Ничего не говорить

День 6.

  • Не вмешиваться / Помочь Алисе

Алиса

Хорошая концовка Алисы в «Бесконечном лете»

Пролог

  • Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь

День 1.

  • Не отвечать ей / ответить
  • Побежать за ним / Ничего не делать (+1)
  • Попытаться отнять котлету / Ничего не делать
  • Взять ключи / Не трогать
  • Похвалить книгу / Ничего не говорить

День 2.

  • Карта: Пойти на обед / Не ходить на обед
  • Пойти за картами со Славей / Пойти одному
  • Не спорить с Алисой / Поспорить с Алисой (+2)
  • Выиграть турнир (+2)

День 3.

  • Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку
  • Хорошо, я приду / Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь
  • Стоит пойти посмотреть (+1) / Какая разница? Надо продолжить искать ответы
  • Согласиться на встречу с Алисой вместо танцев (+1) / Нет, извини
  • Сбежать / Остаться и помочь Ульяне убраться
  • Пойти к Алисе
  • Рассказать, что был с Алисой / Придумать другое оправдание (+1)

День 4.

  • Выбрать лодочную станцию (Алиса запирает Семена у себя в домике), второй выбор не важен
  • Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно / Да просто так
  • Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась?
  • Спросить, что это / Не спрашивать
  • Дать Алисе уголь (+1) (Если вы не дадите Алисе уголь, то не сможете пойти с ней на поиски Шурика) / Не давать ей уголь
  • Съесть яблоко / Не есть
  • Пойти с Алисой

День 5.

  • Выборы на карте не важны
  • Пойти с Леной / Пойти со Славей
  • Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек
  • Попытаться выхватить книгу у Алисы / Проявить осторожность (+1)
  • Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена (Решающий момент для концовки Алисы) / Не делать ничего, просто сидеть

Плохая концовка Алисы в «Бесконечном лете»

Повторяем действия из хорошей концовки, но меняем выбор в первый и пятый дни:

День 1.

  • Побежать за ним /Ничего не делать

День 5.

  • Попытаться выхватить книгу у Алисы / Проявить осторожность

Ульяна

Хорошая концовка Ульяны в «Бесконечном лете»

Пролог

  • Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь

День 1.

  • Не отвечать ей / Ответить
  • Побежать за ним / Ничего не делать
  • Не пытаться отнять котлету / Попытаться отнять котлету (+1)
  • Взять ключи / Не трогать
  • Похвалить книгу / Ничего

День 2.

  • Карта: Пойти на обед (+1)
  • Пойти за картами со Славей / Пойти одному
  • Спорить с Алисой
  • Проиграть Ульяне в карты (именно Ульяне, а не просто проиграть). После поражения пойти на сцену (+1)

День 3.

  • Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку
  • Хорошо, я приду / Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь
  • Стоит пойти посмотреть /Какая разница? Надо продолжить искать ответы
  • Ладно, я помогу спортивному клубу (+1)
  • Сбежать /Остаться и помочь Ульяне убраться (+1)

День 4.

  • Выборы на карте не важны
  • Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно / Да просто так
  • Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась? (+1) (Если вы скажете про ворованные конфеты, то не сможете пойти с ней на поиски Шурика)
  • Спросить, что это / Не спрашивать
  • Не давать ей уголь / дать уголь
  • Съесть / Не есть (яблоко в медпункте)
  • Пойти с Ульяной

День 5.

  • На карте выбрать кружки, затем отказаться доставать проволоку (+1)
  • Пойти с Леной / Пойти со Славей
  • Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек
  • Попытаться выхватить книгу у Алисы / Проявить осторожность
  • Ничего не делать, просто сидеть (Без этого нельзя пойти к Ульяне) / Попытаться узнать, о чём спорят Алиса и Лена
  • Пойти к Ульяне

День 6.

  • Грубо схватить ее за руку / Попытаться остановить словами (+1)

День 7.

  • Это все она! / Всё это моя вина… (+2) (Ответ «Это всё она» ведёт к плохой концовке)

Плохая концовка Ульяны в «Бесконечном лете»

Повторяем действия из хорошей концовки, но меняем выбор в первый и шестой дни:

День 1.

  • Попытаться отнять котлету / Не пытаться отнять котлету

День 6.

  • Грубо схватить ее за руку / Попытаться остановить словами
  • Это все она! / Это все моя вина…

Семен

Самые простые концовки, которые получаются, если не заработать достаточно очков с какой-то из девушек.

День 5.

  • Вечером пятого дня нужно дважды выбрать вариант «Ничего не делать, просто сидеть»

Хорошая концовка Семена в «Бесконечном лете»

  • не ходить за голосом

Плохая концовка Семена в «Бесконечном лете»

  • пойти за голосом

Мику

Это прохождение откроется только если вы прошли игру хотя бы один раз (концовка может быть любой).

Пролог.

Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь

День 1.

Взять ключи / Не брать

День 2.

Пойти за картами со Славей / Пойти за картами одному

День 4.

  • На карте пойти на стоянку автобуса.
  • Пойти с Мику / Не ходить с Мику
  • Съесть яблоко / Не есть
  • Пойти одному

Рут с Мику (Машей) имеет только одну концовку.

Юля (ЮВАО)

Это прохождение откроется только, если вы прошли хорошие и плохие концовки Слави, Лены, Алисы, Ульяны, Семена и концовку Мику.

Пролог.

  • Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь

День 1.

  • Взять ключи / Не брать

День 3.

  • Хорошо, я приду / Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь
  • Стоит пойти посмотреть / Какая разница? Надо продолжить искать ответы
  • Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов

День 4.

  • Съесть яблоко / Не есть
  • Пойти одному

День 5.

  • Идти вперед / Повернуть назад

Гаремная концовка

Повторяем действия из прохождения с Юлей (ЮВАО) но меняем действие во время пятого дня:

  • Идти вперед / Повернуть назад

Теперь вы знаете, как получить все концовки «Бесконечного лета». Какая ваша любимая? Пишите в комментариях!

Как сделать Симпл Димпл или Поп Ит своими руками: простая инструкция

Что такое Симпл Димпл антистресс и чем он отличается от Поп Ит

Everlasting Summer

1,695 ratings

Прохождение всех рутов (концовок) в игре Бесконечное Лето (Everlasting Summer).

Данное руководство призвано помочь игрокам в прохождении всех концовок (рутов) игры Бесконечное Лето.


Здесь подробно и без спойлеровно это не точнорасписанны все концовки каждого из персонажей – хорошие и плохие.
У каждого персонажа свой раздел в руководстве.
Также отдельно вынесены руты Юли (ЮВАО) и Гаремная концовка.
————————————–
Удачного прохождения!

Хорошие и плохие концовки. Система получения.

В этом разделе автор объясняет систему получения хороших и плохих концовок. То, отчего зависит: будет концовка хорошей или плохой. Если вам это не интересно, или вы уже знаете это, можете сразу листать непосредственно к рутам.

У персонажей в игре есть две концовки кроме Мику и Юли, но о них позже: хорошая и плохая. Система получения той или иной концовки строится на кол-ве баллов, которые вы смогли набрать по мере прохождения. Выбор определенного варианта ответа в пользу какого-либо из персонажей ведет к получению вами этих самых баллов.
К примеру, в первом дне, после того как Семен подходит к воротам “Совенка”, вам предлагают выбор: ответить Славе, или нет. Выбор варианта “Ответить” ведет к получению 1 балла в пользу Слави. Думаю, тут все понятно. Итак:

Если баллов набралось 9 и более, то концовка будет хорошей.

Если баллов набралось меньше чем 9, концовка будет плохой.

Теперь вы примерно понимаете, как именно устроена система получения концовок в игре.
Удачного прохождения!

Славя (хорошая и плохая концовка).

———————————–
Хорошая концовка:
День 1.
Не отвечать ей /

Ответить

—————-
День 2.

Пойти за картами со Славей

/ Пойти одному
Результат турнира не важен, проигрываем Лене. После идем на стоянку автобуса.
—————-
День 3.
1. Хорошо, я приду /

Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь

2. Стоит пойти посмотреть /

Какая разница? Надо продолжить искать ответы

3. После разговора с вожатой выбираем вариант:

Пожалуй, я помогу Славе

4.

Сбежать

/ Остаться и помочь Ульянке убраться
—————-
День 4.
Спросить, что это /

Не спрашивать
Пойти со Славей

—————-
День 5.
1. Пойти с Леной /

Пойти со Славей

2. Да, я старался /

Это всё благодаря помощи девочек

3. Попытаться узнать, о чём спорят Алиса и Лена /

Не делать ничего, просто сидеть

4.

Попытаться найти Славю

—————-
День 6.
1. Да просто есть захотелось /

Хочу взять еду для Слави

2.

Мне не в чем оправдыватся

/ Мне не в чем перед вами оправдыватся

———————————–
Плохая концовка:
Делаем все тоже самое, но меняем ответы в последнем, 6 дне:
1.

Да просто есть захотелось

/ Хочу взять еду для Слави
2. Мне не в чем оправдыватся /

Мне не в чем перед вами оправдыватся

Лена (хорошая и плохая концовка).

———————————–
Хорошая концовка:
День 1.

Похвалить книгу

/ Ничего не говорить
—————-
День 2.
1.

Не спорить с Алисой

/ Поспорить с Алисой
2. Проиграть Лене в турнире.
3. Пойти на спортивную площадку.
—————-
День 3.
1.

Извини, но я уже с Леной договорился

/ Ладно, подожди минутку
2.

Хорошо, я приду

/ Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь
3. Стоит пойти посмотреть /

Какая разница? Надо продолжить искать ответы

—————-
День 4.
1.

Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно

/ Да просто так
2.

Пойти с Леной

3. Сказать, что ходил с Леной /

Сказать, что ходил один

—————-
День 5.
1.

Пойти с Леной

/ Пойти со Славей
2.

Попытаться узнать, о чём спорят Алиса и Лена

/ Не делать ничего, просто сидеть
—————-
День 6.
Не вмешиваться /

Помочь Алисе

———————————–
Плохая концовка:
Делаем все тоже самое, но меняем выбор в 1 и 6 днях:
День 1.
Похвалить книгу /

Ничего не говорить

День 6.

Не вмешиваться

/ Помочь Алисе

Алиса (хорошая и плохая концовка).

———————————–
Хорошая концовка:
День 1.
Побежать за ним /

Ничего не делать

—————-
День 2.
Не спорить с Алисой |

Поспорить с Алисой

Выиграть турнир у Алисы.
—————-
День 3.
1. Хорошо, я приду /

Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь

2.

Стоит пойти посмотреть

/ Какая разница? Надо продолжить искать ответы
3.

Ладно, я приду

/ Нет, извини
4. Пойти к Алисе
5. Рассказать, что был с Алисой /

Придумать другое оправдание

—————-
День 4.
Пойти на лодочную станцию.

Дать Алисе уголь

/ Не давать ей уголь

Пойти с Алисой

—————-
День 5.
Попытаться выхватить книгу у Алисы /

Проявить осторожность
Попытаться узнать, о чём спорят Алиса и Лена

/ Не делать ничего, просто сидеть

———————————–
Плохая концовка:
Делаем все тоже самое, но меняем выбор в 1 и 5 днях:
День 1.

Побежать за ним

/Ничего не делать
День 5.

Попытаться выхватить книгу у Алисы

/ Проявить осторожность

Разработчиками игры также был выпущен мод с альтернативной хорошей концовкой Алисы:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=354089351

Ульяна (хорошая и плохая концовка).

———————————–
Хорошая концовка:
День 1.
Попытаться отнять котлету /

Не пытаться отнять котлету

—————-
День 2.
На карте пойти на обед.
Проиграть в турнире Ульяне.
На карте пойти на сцену.
—————-
День 3.
1. Хорошо, я приду /

Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь

2. Стоит пойти посмотреть /

Какая разница? Надо продолжить искать ответы

3.

Ладно, я помогу спортивному клубу

4. Сбежать /

Остаться и помочь Ульяне убраться

—————-
День 4.
Остаться дома.
1. Небось ворованных конфет объелась? /

В столовой отравилась?

2. Дать Алисе уголь /

Не давать ей уголь
Пойти с Ульяной.

—————-
День 5.
На карте пойти в кружки.
1. Согласиться достать катушку /

Отказаться доставать катушку

2.

Не делать ничего, просто сидеть

/ Попытаться узнать, о чём спорят Алиса и Лена

Пойти к Ульяне

—————-
День 6.
Грубо схватить ее за руку /

Попытаться остановить словами

—————-
День 7.
Это все она! /

Это все моя вина…

———————————–
Плохая концовка:
Делаем все тоже самое, но меняем выбор в 1 и 6 днях:
День 1.

Попытаться отнять котлету

/ Не пытаться отнять котлету
День 6.
1.

Грубо схватить ее за руку

/ Попытаться остановить словами
2.

Это все она!

/ Это все моя вина…

Семен (хорошая и плохая концовки).

Самые простые концовки. Просто не пытайтесь ни с кем сблизится на протяжении пяти дней.
В конце пятого дня выбрать вариант:

Просто сидеть

.

———————————–
Хорошая концовка:

Не идти за голосом

———————————–
Плохая концовка:

Пойти за голосом

Мику

Внимание:
Этот рут становится доступным, если вы прошли игру хотя бы однажды с любой концовкой.

Пролог.
Да, я пойду с тобой /

Нет, я останусь здесь

—————-
День 1.

Взять ключи

/ Не брать
—————-
День 2.
Пойти за картами со Славей /

Пойти за картами одному

—————-
День 4.
1. На карте пойти на стоянку автобуса.
2.

Пойти с Мику

/ Не ходить с Мику
3. Съесть яблоко /

Не есть

4.

Пойти одному

Рут с Мику (Машей) имеет только одну концовку.

Юля (ЮВАО)

Внимание:
Этот рут становится доступным, если вы прошли хорошие концовки Слави, Лены, Алисы, Ульяны, Семена и концовку Мику.

Пролог.

Да, я пойду с тобой

/ Нет, я останусь здесь
—————-
День 1.
Взять ключи /

Не брать

—————-
День 3.
1. Хорошо, я приду /

Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь

2. Стоит пойти посмотреть /

Какая разница? Надо продолжить искать ответы

3.

Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов

—————-
День 4.

Съесть яблоко

/ Не есть

Пойти одному

—————-
День 5.
Идти вперед /

Повернуть назад

Гаремная концовка

Тоже необходимо сначала пройти хорошие концовки других персонажей.
Делаем все тоже самое, что в руте с Юлей (ЮВАО) но меняем выбор в 5 дне:

Идти вперед

/ Повернуть назад

Спасибо за прочтение!

Не стоит писать что-то в стиле: “я выбрал(-а) другие варианты, и у меня вышла та же концовка”, я знаю что вариантов прохождения много, здесь будут только проверенные мной.

Также в комментариях вы можете оставить свой отзыв.

Если помогло – наградите рук-во, пж.

Оцените руководство лайком!

Спасибо!

PS. хватит копировать мой текст и выдавать его за свои руководства, это очень глупо, по 10 гайдов в год выходит текст 1 к 1, хоть меняйте чето…

Everlasting Summer – Прохождение игры полностью с подсказками и головоломками

Бесконечное лето. Одинокий молодой человек по имени Семён ведет обыденную жизнь фрилансера и домоседа. Одним обычным зимним вечером он садится в самый обычный автобус и случайно засыпает. Проснувшись, Семён понимает, что переместился во времени на несколько десятков лет назад и оказался в летнем пионерском лагере в виде 17-летнего подростка. Теперь Семёну нужно узнать, что делать во всей этой ситуации и как вернуться в свою реальность. Хотя… а стоит ли в нее возвращаться? В этой статье описано полное и подробное прохождение игры с картинками. Дан обзор всех секретов, советов, тактик и особенностей игровой механики от начала и до конца.

Содержание статьи

  1. Гайд для новичков
  2. Главные персонажи игры
  3. Рут Слави
  4. Рут Лены
  5. Рут Алисы
  6. Рут Ульяны
  7. Рут Семена
  8. Рут Мику
  9. Рут Юли (Ивао)

Бесконечное лето: Гайд для новичков

О чем эта игра? Бесконечное лето – это визуальная новелла для ПК и смартфонов. Вы играете за программиста по имени Семен, который попадает во временную петлю и оказывается в летнем пионерском лагере 80-х годов прошлого века. В этом лагере он превращается в подростка и знакомится с несколькими девушками-пионерками. Именно здесь ему предстоит встретить свою любовь, изменить жизнь и найти способ вернуться в свой мир.

Эта статья содержит множественные спойлеры сюжета игры.

Что нужно делать в игре? По ходу игры вам предстоит принимать различные решения: что говорить своим собеседникам, что делать или не делать, куда идти и т.д. В любой ситуации у вас всегда будет несколько вариантов действий. Повествование в игре длится несколько игровых дней. По окончании истории, в зависимости от всех принятых вами решений, определяется итог игры и девушка, с которой остается Семен. Концовки бывают хорошими и плохими. Даже есть концовка, где Семен остается один, а также гаремная концовка. Всего игра предусматривает 13 вариантов окончания игры.

После прохождения игры с одной концовкой вы всегда можете вернуться к началу и повторить свое приключение. Изученные сюжетные моменты можно пропускать.

Девушки. Ваш герой может выстроить отношения с одной из следующих девушек: Славя, Лена, Алиса, Ульяна, Мику и Юля (Ивао). При этом рут Мику откроется только после того, как вы полностью пройдете игру с любой другой концовкой. Рут Юли станет доступным, когда вы откроете концовку с Мику и хорошие концовки со всеми остальными девушками и с Семеном.

Как получить хорошие и плохие концовки с конкретными девушками? Принимая решения в игре, вы копите очки в пользу той или иной девушки. Также ваши решения влияют на течение сюжета и открывают новые сюжетные развилки. Если к пятому игровому дню вы получаете более 6 очков с конкретной девушкой, то инициируется решающая ситуация, при которой Семен должен будет сделать выбор в ее пользу. В оставшиеся игровые дни вам будет нужно добрать последние очки. По итогу, для хорошей концовки необходимо получить 9 и более очков с одной девушкой. Для плохой концовки, соответственно, вам нужно набрать с ней менее 9 очков.

Получение очков в пользу одной девушки может автоматически отнимать очки другой девушки. Для последовательного открытия всех концовок рекомендуется заранее выбирать девушку, с которой останется Семен, и стараться получить как можно больше очков только с ней.

Как пройти туннель в старом бомбоубежище? Чтобы быстро найти Шурика и выбраться из туннеля, последовательно выбирайте следующие варианты передвижения по развилкам: направо, направо, налево, направо, направо. На скриншоте выше представлена схема туннеля.

Карта. В процессе игры вам иногда придется перемещаться по карте на различные локации лагеря. Внимание: в некоторых случаях отправление в нужную локацию даст вам очко в пользу той или иной девушки. Когда вам будет нужно переместиться, на экране появится карта “Совенка”. Просто нажмите на локацию (к примеру, “Столовая”) и Семен сразу же окажется там, куда вы его направили.

Управление в игре. Для управления в игре проведите пальцем по экрану:

  • Вверх: чтобы открыть меню;
  • Вправо: чтобы включить перемотку;
  • Влево: чтобы открыть историю сообщений;
  • Вниз: чтобы скрыть интерфейс.

Проводите сохранения игры как можно чаще. Это поможет вам быстро возвращаться к нужным сюжетным развилкам и открывать новые концовки.

Пояснения по прохождению. В нашем прохождении мы поочередно опишем правильные действия, которые необходимо предпринимать для открытия хороших и плохих концовок в игре. Получение очков в пользу той или иной девушки будет отмечено отдельно.

Бесконечное лето: Главные персонажи игры

Семен. Главный герой игры. До событий вел обычную жизнь программиста-фрилансера, много скучал и был недоволен своей действительностью. После попадания во временную петлю Семен становится 17-летним пионером и оказывается в пионерском лагере “Совёнок”. Здесь он учится общаться с другими людьми и выстраивает отношения с девушками. Все действия Семена и финал его отношений с пассиями зависят от решений игрока. В игре даже есть хорошая и плохая концовка Семёна-одиночки, который не сможет сблизиться ни с одной из девушек.

Славя. Первый человек, которого Семен встретит в лагере “Совёнок”. Славя (полное имя Славяна) – помощница пионервожатой. Активная, добрая и ответственная девушка, которая стремится помочь каждому пионеру и наладить со всеми дружеские отношения. Очень правильная и трудолюбивая. Занимается плаванием и любит все, что связано с природой. Ее взаимоотношения с Семеном в основном строятся вокруг работы в лагере.

Лена. Застенчивая девушка, которая сторонится шумных компаний. Кажется грустной, но при этом хладнокровной и неприступной. Достаточно быстро влюбляется в Семена, отчего стесняется его еще сильнее. Только потом начинает вести себя рядом с ним более раскованно и свободно. Хорошая и плохая концовка рута Лены, пожалуй, являются самыми интересными и даже шокирующими для игроков.

Алиса. Алиса – бунтарка. Она отличается шумным нравом и хулиганским характером. Терпеть не может правила и условия. Играет на гитаре и занимается плаванием. Познакомившись с Семеном, раскрывается совсем с другой стороны – неуверенной в себе и даже стеснительной натуры. Несмотря на задиристый характер, Алиса очень осторожный человек, поэтому заполучить ее расположение будет непросто.

Ульяна. Веселая девушка невысокого роста. Любит шалости и розыгрыши. Никогда не идет на поводу чужого мнения, всегда смело высказывает свою позицию. Очень хитрая, постоянно инициирует разные смешные (и не очень) приколы. Поскольку является настоящей хулиганкой, то часто нарывается на ссоры с другими пионерками. При этом очень отходчивая и быстро забывает любые конфликты и обиды.

Мику. Глава пионерского музыкального кружка. Очень красивая и необычная девушка. Ее отец – советский инженер, а мама – японка. Отличается длинными зелеными волосами, собранными в два высоких хвостика. Обладает жизнерадостным и позитивным характером, однако излишне разговорчива, что быстро утомляет и раздражает ее собеседников. История с Мику имеет только одну концовку. По мнению многих игроков, она самая фантастическая и даже разочаровывающая.

Юля (Ивао). Загадочная девушка-кошка, которая не является пионеркой, а живет где-то поблизости от “Совёнка”. Очень любопытная, при этом может воровать одежду, еду и сладости. Не совсем понятно, кто она такая. Имя “Юля” дает ей Семен. Не общается с другими обитателями лагеря, но проникается привязанностью к главному герою. Вы сможете открыть рут Юли только после того, как пройдете руты со всеми другими девушками и с Семеном. История с Юлей имеет одну концовку.

Бесконечное лето: Рут Слави

Хорошая концовка

Пролог истории. Выберите: “Да, я пойду с тобой”.

Первый день. Выберите варианты:

  1. Ответить Славе (+1 очко).
  2. Ничего не делать.
  3. Попытаться отнять котлету.
  4. Взять ключи.
  5. Похвалить книгу.

Второй день. Пройдите в доступные помещения на карте в любом порядке. Далее выберите варианты:

  1. Пойти за картами со Славей (+1 очко).
  2. Не спорить с Алисой (+1 очко).

Проиграйте Лене в карты и после турнира идите на стоянку (+1 очко).

Третий день. Выберите варианты:

  1. Ладно, подожди минутку.
  2. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь…
  3. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
  4. Пожалуй, я помогу Славе (+1 очко).
  5. Сбежать (+1 очко).

Четвертый день. С помощью карты переместитесь в домик № 17. Далее проходите в доступные локации в любом порядке. Выберите варианты:

  1. Пойти с Мику.
  2. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно.
  3. В столовой отравилась?
  4. Не спрашивать Славю (+1 очко).
  5. Не давать Алисе уголь.
  6. Съесть яблоко.
  7. Пойти со Славей.

Пятый день. С помощью карты переместитесь в столовую. Выберите варианты:

  1. Ладно…
  2. Пойти со Славей (+1 очко).
  3. Это все благодаря помощи девочек! (+1 очко).
  4. На карте – переходите в помещения в любом порядке.
  5. Проявить осторожность.
  6. Не делать ничего, просто сидеть.
  7. Попытаться найти Славю.

Шестой день. Выберите варианты:

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

  1. Хочу взять еду для Слави (+1 очко).
  2. Мне не в чем оправдываться (+1 очко).

Итог хорошей концовки. Семен признается Славе, что попал в “Совенок” из 21-го века и предлагает девушке вернуться в его реальность вместе с ним. Славя не верит Семену. В итоге Семен засыпает в автобусе и просыпается уже в своей квартире. Смирившись, что все произошедшее было просто сном, он продолжает свою обычную жизнь. Однажды он встречает на автобусной остановке повзрослевшую Славю. Разговорившись, Семен приглашает ее в гости, и девушка соглашается.

Плохая концовка

Первый – пятый день. Выберите те же варианты действий и диалогов, что и для хорошей концовки.

Шестой день. Выберите варианты:

  1. Просто есть захотелось.
  2. Мы ничего такого не сделали, чтобы перед вами оправдываться!

Итог плохой концовки. Семён также рассказывает Славе правду о себе, а она также не верит ему. Они вместе засыпают в автобусе, но просыпается Семен уже в своей квартире. Далее он продолжает свою обычную жизнь и никогда не встречает Славю.

Бесконечное лето: Рут Лены

Хорошая концовка

Пролог истории. Выберите: “Да, я пойду с тобой”.

Первый день. Выберите варианты:

  1. Ответить Славе.
  2. Ничего не делать.
  3. Попытаться отнять котлету.
  4. Взять ключи.
  5. Похвалить книгу (+1 очко).

Второй день. Пройдите в доступные помещения на карте в любом порядке. Далее выберите варианты:

  1. Пойти одному.
  2. Не спорить с Алисой (+1 очко).

Проиграйте Лене в карты (+1 очко) и после турнира идите на спортплощадку.

Третий день. Выберите варианты:

  1. Извини, но я уже с Леной договорился (+1 очко).
  2. Хорошо, я приду (+1 очко).
  3. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
  4. Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов.
  5. Остаться и помочь Ульянке убраться.

Четвертый день. Пройдите в доступные помещения на карте в любом порядке. Далее выберите варианты:

  1. Пойти с Мику.
  2. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно (+1 очко).
  3. В столовой отравилась?
  4. Не спрашивать Славю.
  5. Не давать Алисе уголь.
  6. Съесть яблоко.
  7. Пойти с Леной (+1 очко).
  8. Сказать, что ходил один (+1 очко).

Пятый день. Пройдите в доступные помещения на карте в любом порядке. Далее выберите варианты:

  1. Ладно…
  2. Пойти с Леной (+2 очка).
  3. Это все благодаря помощи девочек!
  4. Проявить осторожность.
  5. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена.

Шестой день. Выберите вариант: помочь Алисе (+1 очко).

Итог хорошей концовки. Семен признается Лене, что пришел из будущего. Лена верит Семену. Он не возвращается в свой мир и остается в реальности “Совенка”. Впоследствии Семен и Лена женятся, у них появляются дети. Семен пишет мемуары о путешествии в пионерский лагерь и знакомстве с женой.

Плохая концовка

Первый день. Выберите варианты:

  1. Ответить Славе.
  2. Ничего не делать.
  3. Попытаться отнять котлету.
  4. Взять ключи.
  5. Ничего не говорить.

Второй – пятый день. Выберите те же варианты действий и диалогов, что и для хорошей концовки.

Шестой день. Выберите вариант: не вмешиваться.

Итог плохой концовки. Семен и Лена сильно ссорятся. В итоге Лена умирает. Семен просыпается в своем мире, вспоминает о случившемся с Леной, погружается в депрессию и умирает тоже.

Бесконечное лето: Рут Алисы

Хорошая концовка

Пролог истории. Выберите: “Да, я пойду с тобой”.

Первый день. Выберите варианты:

  1. Ответить Славе.
  2. Ничего не делать (+1 очко).
  3. Попытаться отнять котлету.
  4. Взять ключи.
  5. Похвалить книгу.

Второй день. Пройдите в доступные помещения на карте в любом порядке. Далее выберите варианты:

  1. Пойти одному.
  2. Поспорить с Алисой (+2 очка).

Обязательно выиграйте турнир (+2 очка).

Перед началом турнира рекомендуется сохранить игру, чтобы в случае проигрыша не начинать ее сначала. Победить можно Ульяну. Перед раундом с Алисой повторите сохранение.

Третий день. Выберите варианты:

  1. Ладно, подожди минутку.
  2. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь…
  3. Стоит пойти посмотреть (+1 очко).
  4. Согласиться на встречу с Алисой вместо танцев (+1 очко).
  5. Остаться и помочь Ульяне убраться.
  6. Пойти к Алисе.
  7. Придумать другое оправдание (+1 очко).

Четвертый день. С помощью карты перейдите на лодочную станцию, чтобы Алиса заперла Семена у себя в домике. Переход на другие локации – в любом порядке. Далее выберите варианты:

  1. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно.
  2. В столовой отравилась?
  3. Не спрашивать Славю.
  4. Дать Алисе уголь (+1 очко).
  5. Съесть яблоко.
  6. Пойти с Алисой.

Пятый день. Пройдите в доступные помещения на карте в любом порядке. Далее выберите варианты:

  1. Ладно…
  2. Пойти с Леной.
  3. Это все благодаря помощи девочек!
  4. Проявить осторожность (+1 очко).
  5. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена.

Итог хорошей концовки. Семен признается Алисе в любви. Вскоре он очнется в своем настоящем мире. Впоследствии Семен серьезно займется музыкой и однажды пойдет на рок-концерт. На этом концерте он встретит повзрослевшую Алису.

Плохая концовка

Первый день. Выберите варианты:

  1. Ответить Славе.
  2. Побежать за ним.
  3. Попытаться отнять котлету.
  4. Взять ключи.
  5. Похвалить книгу.

Второй – четвертый день. Выберите те же варианты действий и диалогов, что и для хорошей концовки.

Пятый день. Выберите варианты:

  1. Ладно…
  2. Пойти с Леной.
  3. Это все благодаря помощи девочек!
  4. Попытаться выхватить книгу у Алисы.
  5. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена.

Итог плохой концовки. При плохой концовке Семен так и не признается Алисе в любви и вернется в свой мир. Также он никогда не попадет на концерт и не встретит там Алису.

Бесконечное лето: Рут Ульяны

Хорошая концовка

Пролог истории. Выберите: “Да, я пойду с тобой”.

Первый день. Выберите варианты:

  1. Ответить Славе.
  2. Ничего не делать.
  3. Не пытаться отнять котлету (+1 очко).
  4. Взять ключи.
  5. Похвалить книгу.

Второй день. С помощью карты переместитесь в столовую (+1 очко). Далее выберите варианты:

  1. Пойти одному.
  2. Поспорить с Алисой.

Обязательно проиграйте Ульяне в карты. После этого идите на сцену (+1 очко).

Для того, чтобы проиграть Ульяне, просто отдавайте ей все старшие карты.

Третий день. Выберите варианты:

  1. Ладно, подожди минутку.
  2. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь…
  3. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
  4. Ладно, я помогу спортивному клубу (+1 очко).
  5. Остаться и помочь Ульяне убраться (+1 очко).

Четвертый день. Пройдите в доступные помещения на карте в любом порядке. Далее выберите варианты:

  1. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно.
  2. В столовой отравилась? (+1 очко).
  3. Не спрашивать Славю.
  4. Не давать Алисе уголь.
  5. Съесть яблоко.
  6. Пойти с Ульяной.

Пятый день. С помощью карты пройдите в кружки, затем откажитесь доставать проволоку (+1 очко). Далее выберите варианты:

  1. Пойти с Леной.
  2. Это все благодаря помощи девочек!
  3. Проявить осторожность.
  4. Ничего не делать, просто сидеть.
  5. Пойти к Ульяне.

Шестой день. Выберите вариант: попытаться остановить словами (+1 очко).

Седьмой день. Выберите вариант: всё это моя вина… (+2 очка).

Итог хорошей концовки. После окончания смены в лагере, Семен и Ульяна вместе засыпают в автобусе. Просыпается Семен уже в своем мире. Впоследствии Семен решает возобновить учебу в университете. Через год он знакомится с первокурсницей, которой оказывается повзрослевшая Ульяна.

Плохая концовка

Первый день. Выберите варианты:

  1. Ответить Славе.
  2. Ничего не делать.
  3. Попытаться отнять котлету.
  4. Взять ключи.
  5. Похвалить книгу.

Второй – пятый день. Выберите те же варианты действий и диалогов, что и для хорошей концовки.

Шестой день. Выберите варианты:

  1. Грубо схватить ее за руку.
  2. Это все она!

Итог плохой концовки. Ульяна остается в лагере, а Семен уезжает на автобусе. Позже он просыпается уже в своей квартире и продолжает свою обычную жизнь. Ульяну он никогда не встречает.

Бесконечное лето: Рут Семена

Хорошая концовка

Пролог истории. Выберите: “Да, я пойду с тобой”.

Первый день. Выберите варианты:

  1. Не отвечать Славе.
  2. Ничего не делать.
  3. Не пытаться отнять котлету.
  4. Не трогать ключи.
  5. Ничего не говорить.

Второй день. Пройдите в доступные помещения на карте в любом порядке. Далее выберите варианты:

  1. Пойти одному.
  2. Не спорить с Алисой.

Проиграйте в турнире любой девушке. Потом идите на пляж.

Третий день. Выберите варианты:

  1. Ладно, подожди минутку.
  2. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь…
  3. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
  4. Сбежать.

Четвертый день. Пройдите в доступные помещения на карте в любом порядке. Далее выберите варианты:

  1. До просто так.
  2. Небось ворованных конфет объелась?
  3. Спросить, что это.
  4. Не дать Алисе уголь.
  5. Не есть яблоко.
  6. Идти одному.

Пятый день. Выберите варианты:

  1. Да, я старался!
  2. Не делать ничего, просто сидеть.
  3. Не ходить за голосом.

Итог хорошей концовки. Семен не идет за голосом, выходит на автобусную остановку, садится в автобус и засыпает. Просыпается он уже в своем мире. Оказывается, он спал 14 часов и все произошедшее с ним – просто сон. Он продолжает вести свою обычную жизнь.

Плохая концовка

Первый-четвертый день. Выберите те же варианты действий и диалогов, что и для хорошей концовки.

Пятый день. Выберите варианты:

  1. Да, я старался!
  2. Не делать ничего, просто сидеть.
  3. Пойти за голосом.

Итог плохой концовки. Семен встречает неизвестное существо и спрашивает, куда ему нужно идти. Существо отвечает, что они “уже пришли”. После вы видите титры. В этой концовке Семен остается навсегда запертым в лагере “Совёнок” и обречен на вечное повторение произошедших с ним событий.

Бесконечное лето: Рут Мику

Условия открытия. Рут с Мику имеет только одну концовку. Становится доступным после прохождения хотя бы одного другого рута один раз.

Пролог истории. Выберите: “Нет, я останусь здесь”.

Первый день. Выберите варианты:

  1. Ответить Славе.
  2. Ничего не делать.
  3. Попытаться отнять котлету.
  4. Взять ключи.
  5. Похвалить книгу.

Второй день. Пройдите в доступные помещения на карте в любом порядке. Далее выберите варианты:

  1. Пойти за картами одному.
  2. Не спорить с Алисой.

Проиграйте Лене в карты и после турнира идите на площадь.

Третий день. Выберите варианты:

  1. Ладно, подожди минутку.
  2. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь…
  3. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
  4. Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов.
  5. Помочь Ульяне убраться.

Четвертый день. С помощью карты перейдите на автобусную остановку. Далее выберите варианты:

  1. Пойти с Мику.
  2. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно.
  3. В столовой отравилась?
  4. Не спрашивать Славю.
  5. Не давать Алисе уголь.
  6. Не есть яблоко.
  7. Пойти одному.

Итог концовки. Семен оказывается на киноплощадке, где снимается фильм о “Совенке”. Ему удается воссоединиться со своей бывшей девушкой – Мику (Машей). Они засыпают и вновь оказываются в лагере. На этот раз на “Совенок” напала орда зомби, а Славя вообще пропала. Позже оказывается, что это просто сценарий для нового фильма.

Бесконечное лето: Рут Юли (Ивао)

Концовка с Юлей

Условия открытия. Рут с Юлей имеет только одну концовку. Становится доступным после прохождения всех других рутов с хорошими и плохими концовками, включая рут с Мику.

Пролог истории. Выберите: “Да, я пойду с тобой”.

Первый день. Выберите варианты:

  1. Ответить Славе.
  2. Ничего не делать.
  3. Попытаться отнять котлету.
  4. Не брать ключи.
  5. Похвалить книгу.

Второй день. Пройдите в доступные помещения на карте в любом порядке. Далее выберите варианты:

  1. Пойти за картами одному.
  2. Не спорить с Алисой.

Проиграйте Лене в карты и после турнира идите на площадь.

Третий день. Выберите варианты:

  1. Ладно, подожди минутку.
  2. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь…
  3. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
  4. Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов.
  5. Помочь Ульяне убраться.
  6. Остаться одному на танцах.

Четвертый день. С помощью карты перейдите на автобусную остановку. Далее выберите варианты:

  1. Пойти с Мику.
  2. Да просто так.
  3. В столовой отравилась?
  4. Не спрашивать Славю.
  5. Не давать Алисе уголь.
  6. Съесть яблоко.
  7. Пойти одному.

Пятый день. Выберите вариант: повернуть назад.

Итог концовки с Юлей. Семен узнает, что Юля послана в “Совенок” для того, чтобы наблюдать за ним. После этого герой просыпается уже в своем мире и обнаруживает рядом с собой девушку. Какую – выбирать вам. Это может быть как сама Юля, так и любая другая девушка из игры.

Гаремная концовка

Первый-четвертый день. Выберите те же варианты действий и диалогов, что и для концовки с Юлей.

Пятый день. Выберите вариант: идти вперед.

Итог гаремной концовки. Семен засыпает в автобусе и просыпается в своем мире. Позднее к нему приходят все повзрослевшие девушки, которые были в “Совёнке”. Оказывается, они тоже попали во временную петлю и смогли выбраться. Вместе они решают найти и спасти Юлю.

Автор статьи: Надежда Д.

Автор статьи:

Надежда Д. (Nadezhda D.) – редактор сайта и автор статей, в проекте с июля 2019 года. Надежда увлекается мангой и аниме. Ее любимая игра – Perfect World Mobile. В настоящее время персонаж Надежды считается элитой в ТОП-3 гильдии сервера. Обожает игры Point & Click, квесты и головоломки. Её статьи с прохождением этих игр пользуются большой популярностью у читателей. Подробная информация о Надежде доступна по этой ссылке.

Overview

Приветствую всех фанатов игры Бесконечное лето, а так же фанатов Юли или просто любителей кошкодевочек! Я рад представить вам свой второй рассказ. На этот раз он посвящён встрече с кошкодевочкой.

ПРЕДИСЛОВИЕ

This is Echo Nine Two


От автора:
Приветствую всех Вас. Представляю вашему вниманию второй рассказ, который посвящён кошкодевочке. Её образ навеян образом всем известной Юли, хотя это другой персонаж со своей историей, которая будет раскрыта в следующих главах.
На этот раз, рассказ получается более “лёгким”. В нём меньше драмы, чем в первом рассказе (по крайней мере в начале).
На данный момент готова только первая глава из семи. Сценарии оставшихся глав определён и составлен план событий включая концовку.

Жанр: романтика, юмор и кошкодевочка.

Примечание.
К тексту прикреплён музыкальный видеоролик для создания соответствующего настроения. Прошу Вас включать ролик и отрегулировать громкость.

ВНИМАНИЕ!
Все герои и их поступки выдуманы. Все совпадения реальными людьми и событиями являются случайными. Я не пытаюсь оскорбить чьих либо чувств или переубедить кого то в чём то.

Приятного чтения.

Глава I. Встреча


Когда я был подростком, мои родители жаловались на то, что я много времени провожу за компьютером. Они говорили, что прогулки по лесу полезны для здоровья. Однако, они не думали тогда, что когда я выросту, прогулки по лесу понравятся мне на столько, что я всерьёз увлекусь лесным туризмом, устраивая долгие путешествия по лесу в гордом одиночестве.

Сейчас середина зимы. Обычно, в это время я сажусь на автобус и еду на запад, в соседний город. Оттуда возвращаюсь в домой на лыжах через лес, двигаясь на восток, на встречу восходящему солнцу. По ночам раскладываю лагерь и ночую в палатке, а на утро возобновляю движение. Для ориентирования на местности у меня имеются два механических компаса и спутниковый снимок, на котором виднеются множество небольших озёр, служащих мне ориентирами. Для большей уверенности у меня имеется навигатор в телефоне. Заблудится трудно, хотя иногда мне это удаётся.

На моих ногах очень широкие старомодные лыжи. Кататься в них сложно, но зато очень удобно ходить по лесу, не проваливаясь в снег. На мне тёплая зимняя спецовка, со множеством, ремней и карманов, куда можно разложить нужные (и не очень) вещи. На спине висит вместительный рюкзак с едой и посудой. К поясу пристёгнуто ещё несколько навесных подсумков для ценных вещей и полезных электронных устройств, а так же пристёгнут трос, тянущий сани с снаряжением для установки палатки, дополнительным запасом еды и небольшим объёмом питьевой воды на самый крайний случай.

Обычно весь путь занимает 4-5 дней. Но с учётом моих запасов я могу задержаться в дороге на несколько дней и прибыть позже запланированного срока.

Сейчас полдень четвёртого дня. Я стою на берегу безымянного пойменного озера и вглядываюсь в спутниковый снимок местности. Это озеро имеет форму полумесяца и является хорошим ориентиром, т.к. по диагонали пересекает мой маршрут с Северо-запада на Юго-восток. Обычно я пересекаю его по льду, однако в этот раз лёд оказался тонким. В нескольких местах имеются полыньи. Передвигаться по такому льду опасно, поэтому нужно его обходить.
Сверив своё положение, я поворачиваю на право, что бы обойти водоём с Севера. Это немного удлинит мой маршрут на один день, но учитывая, что еды и воды у меня имеется запасом на пару дней, это не страшно.

В течении дня дохожу до самой северной точки озера и выхожу на неизвестную для меня территорию. Через пару часов сосновый лес сменился на довольно густой ельник. Двигаться тут сложнее, т.к. приходится лавировать между елями.

Однако, сегодня мне повезло потому, что я вышел на старую лесную дорогу. Судя по тому, что она заросла кустарником, по ней давно ни кто не ездил. Дорога на столько узкая, что её не видно на снимке, но судя по направлению она идёт в нужную мне сторону и должна вывести меня на поляну. Надеюсь по поляне двигаться будет проще.

Привет. Ты живёшь тут?

К вечеру я добрался до поляны, и оказалось, что это не поляна, а хвойное редколесье. Кругом виднеются стволы сгоревших деревьев. А между ними растут небольшие, по полтора-два метра высотой ели.

Судя по их росту, им по 15-20 лет. Видимо часть леса была уничтожена сильным пожаром, который оставил после себя лишь стволы деревьев. Я отчётливо помню что, что когда мне было примерно восемь лет, в лесу разгорелся пожар. Дым надолго окутал улицы, из за чего день казался вечером.

Вдалеке виднелись несколько рядов небольших холмиков, разной высоты. Судя по тому, как ровно они расположены, это не природное явление. Подойдя к самому большому из холмиков, я счистил с него снег. И оказалось, что это сильно обгоревший деревянный пчелиный улей. Остальные улья обгорели гораздо сильнее, а некоторые сгорели до самого основания. Похоже эта пасека, сгорела в том самом пожаре двадцать лет назад.

Чуть поодаль стоит сгоревший до основания дом, от которого осталось лишь большая куча брёвен. Около него растут несколько молодых елей, а под ними припорошенные снегом следы. Понять чьи следы уже не возможно, из за сильного снегопада, но похоже тут живёт какой то зверёк.

Вечереет. Солнце уже почти скрылось за горизонтом и на улицу опускается тьма. Пора подумать о ночёвке.

Я не хочу ночевать на пепелище, пусть оно и сгорело давным-давно, но и возвращаться обратно в лес мне не хочется. Нужно продумать место под установку палатки. Мне мешает сильный и порывистый встречный ветер. В этом редколесье плотность деревьев гораздо ниже чем в лесу, поэтому тут ни что его не сдерживает. Ставить палатку под порывами ветра очень не удобно, т.к. он будет сносить тент и всячески мешать. Я оглянулся в поисках подходящего ветролома, и приметил очень красивую и пушистую ель. Было бы не дурно установить палатку с подветренной стороны ели.

Я подошёл к ней на расстояние нескольких метров, как внезапно из под нижних веток метнулась резкая фигура по направлению к сгоревшему дому. От неожиданности я не успел понять, что происходит, как она уже скрылась из виду. На улице уже темно и идёт снегопад, поэтому я только успел увидеть то, что это была девушка… с хвостом…. которая передвигалась на четвереньках, совершая большие прыжки. Она преодолела расстояние в несколько десятков метров за пару секунд, оставив после себя лишь глубокие следы голых стоп на снегу.

Я только и успел выпалить:

– Эй! Что за дела? Кто там?

Она спряталась под елями, растущими около сгоревшего дома. Я подошёл к нему, присел на одно колено и сказал:

– Привет. Ты живёшь тут?

Никакого ответа. Только завывание ветра. Судя по всему, под ветками деревьев находиться лаз, ведущий в подвал дома.

~ Неужели она здесь живёт? Может быть она голодна? ~

Я достал из рюкзака булку, вскрыл упаковочный пакет, и положил её около того места, где она спряталась.

– Если хочешь есть, то бери.

Но она так и не рискнула показаться, поэтому я оставил булку на снегу и поднялся. Если она живёт тут, то не стоит зря её тревожить.

Нужно разбить лагерь. Зимой быстро темнеет, а ставить палатку в темноте мне не хочется. Поэтому я вернулся к тому месту, где изначально решил разбить лагерь.

Для начала взял из саней небольшую лопату и принялся готовить место под палатку. Убрал рыхлый снег, затем утрамбовал площадку. Далее установил основание палатки, вбил колышки, собрал из дуг каркас, натянул на него тент, а затем собрал всю конструкцию.

Пока вожусь с палаткой, краем глаза поглядываю в ту сторону, куда нырнула девушка. Оказывается она утащила оставленную булку и осторожно выглядывает из своего укрытия.

Мне захотелось как то выманить её, поэтому я достал из саней батон, отщипнул кусочек и метнул к её укрытию. Когда я отвернулся, то услышал хруст снега. Любительница булок быстро выскочила из под веток, схватила еду и быстро спряталась в своём убежище.
Тогда я начал подкидывать куски батона всё ближе и ближе к лагерю, что бы выманить её на открытое пространство. Но она с большой опаской покидает своё убежище. Самым удивительное то, что она передвигается по снегу босиком.

Пока возился с палаткой, окончательно стемнело. В конце я разложил на полу палатки двухслойный матрас. Несмотря на то, что матрас относительно тонкий и лёгкий на нём комфортно спать да же на снегу.

После того, как палатка была установлена, я занёс часть снаряжения внутрь палатки и залез в неё сам. Однако, я не стал закрывать входной лаз, а достал и из рюкзака компактный фонарь и закрепил его на дугах, под потолком.

Пока ставил палатку я успел нагулять аппетит, поэтому достал из рюкзака компактный раскладной многоразовый таганок, достал упаковку таблеток сухого спирта, положил одну на таганок и поджёг. Таблетка загорелась синим пламенем. Далее достал из саней мясную консерву и поставил её на огонь.

Внезапно, из темноты послышался хруст снега. Кто то осторожно подходил к лагерю. Я всмотрелся во мрак, но не смог никого разглядеть.

Кожа да кости

Она медленно вышла из темноты, внимательно осматривая палатку снаружи.

Пока она занималась изучением моего скромного жилища, я смог по ближе рассмотреть её в свете фонаря. Она действительно была одета только в нечто похожее на длинную безрукавку, свисающую до колен. Она стоит босиком на снегу, но это не очень то её беспокоит. Её тонкие белые ноги почти не проваливаются в снег.

– Привет.

Начал я разговор. Она оторвалась от осмотра палатки и обратила свой внимательный взор на меня.

– Тебе не холодно ходить босиком по снегу?

Она снова молчит и смотрит на меня внимательным и немигающим взглядом, который как казалось подмечает все самые малейшие детали. Затем она подошла ко входу в палатку и принялась изучать и принюхиваться к материалу тента.

Я отодвинулся в глубь палатки, приглашая её зайти внутрь. Но из за моих движений она испугалась и отпрянула назад в темноту. Что бы успокоить её я сказал как можно более дружелюбно:

– Спокойствие. Я простой путешественник. Можешь заходить и располагаться.

Очень осторожно она приблизилась и очень аккуратно вползла в палатку, отряхнув голые стопы от снега, и уселась у самого входа.

– Добро пожаловать в мою скромную обитель.

Хоть в палатке и отсутствует мебель, всё таки сидеть на тёплом матрасе гораздо приятнее чем сидеть на снегу.
Мне очень хотелось есть, но будет некрасиво есть одному. Поэтому я снял свою консерву с огня, но не стал её открывать, а убрал в сторону. Она же опасливо следила за моими движениями.

Сидя перед ней, я смог получше её разглядеть. Ростом она приблизительно мне по плечи. На ней одета какая то странная безрукавка очень крупной грубой вязки. Я не могу определить из какого материала она связана. Возможно она сплела её из волокон травы. Длинные темно-коричневые волосы, с тонкой косичкой у лица. Глаза человеческие, но с очень тёмными радужками глаз. Так же был заметен её длинный кошачий хвост с тёмно коричневой шерстью, который вился около её ног. Затем моё внимание привлекли кошачьи ушки со тёмной шерстью снаружи и светлой шерстью с внутренней стороны.

Да же не вериться в это, но её хвост и ушки были настоящими! Хвост не лежит как муляж, а буквально вьёт­ся около её ног. А кошачьи ушки реагируют на звуки.

Мне захотелось потрогать её уши и хвост что бы убедиться что они настоящие, но учитывая её пугливость, это была плохая затея. Возможно она не привыкла видеть людей и скорее всего испугается, если я приближусь к ней. И вообще нужно избежать резких движений что бы не напугать её.

Судя по всему передо мной сидит реальная кошкодевочка. Я множество раз видел их в аниме и манге. Обычно они изображаются в виде девушек с кошачьими ушками и хвостом. Зачастую им приписываются частичные повадки домашних кошек.

Изначально Девушки-кошки являлись частью Японской мифологии. Они изображались как оборотни, способные менять облик. Им приписывались мифические способности. Несмотря на то, что они могли быть хитрыми и опасными, они были добрыми созданиями, помогающими людям. Часто их описывали как волшебных помощниц героев в мифах и легендах. По одной из легенд обычная домашняя кошка, прожившая долгую жизнь могла переродиться в “Некомату” т.е. кошку оборотня, способную принимать почти человеческий образ и оберегающую своих хозяев.

С развитием интернета образ кошкодевочки многократно популяризировался и закрепился в аниме и манге. Так я и познакомился впервые узнал о кошкодевочках.

И вот теперь повстречал такую в настоящем мире. Однако, та что сидит передо мной, хоть и имеет все отличительные черты, кошкодевочек, духом она точно не является и уже мало походит на тех что я видел на экране монитора. На её внешности сильно отразились суровые условия жизни в лесу. Грязные слипшиеся волосы и запачканное лицо. Множественные ссадины и ушибы на руках и ногах. Поредевшая местами шерсть на хвосте.

Я не знаю сколько она голодала, но судя по её виду она уже давно не питалась полноценной едой. Она очень худая и имеет первые признаки длительного недоедания. Её лицо приобрело острые очертания, а кожа стала очень бледной. Её руки и ноги чуть тоньше чем у нормальных людей. Вероятно из за того, что её организм уже израсходовал жировые запасы и начал растворять мышцы, что бы поддержать жизнь в условиях холода и отсутствия нормального питания.

~ Кожа да кости. Как она могла так ловко прыгать в таком состоянии? ~

Ложка существует

Нужно было срочно её накормить, но чем? У меня осталось немного мясных консерв и колбасы. Однако, по её внешнему виду ясно, что она уже долгое время голодает. В следствии этого нарушается нормальная работа пищеварительной системы. Если в её нынешнем состоянии дать ей съесть копчённые продукты, она может серьёзно заболеть.
Поэтому я не стал рисковать, а вместо копченостей, я решил дать её сладкий йогурт. У меня есть несколько пакетов, которые я беру с собой вместе с батоном. Этими продуктами можно быстро перекусить во время коротких остановок. К тому же йогурт содержит много сахара. А сахар – это источник глюкозы и энергии для организма.

Однако, сейчас йогурт очень холодный, т.к. лежал в санях, поэтому я достал из рюкзака алюминиевую кружку что бы подогреть его на огне.

Пока я возился с ужином, она принялась осматривать внутреннее убранство моего походного дома. Она внимательно оглядывалась, щупала руками и принюхивалась к материалу тента и напольного покрытия. Её заинтересовал светильник под потолком. А затем её внимание привлёк горящий таганок. Она как завороженная смотрела на горящий огонь, а отблески пламени плясали в её глазах. Однако, её любопытство быстро закончилось как только я вскрыл пакет с йогуртом.

Как только содержимое пакета было перелито в кружку, она оживилась и принялась втягивать носом воздух. Когда её ужин был подогрет, я зачерпнул ложку и поднёс к её рту. Она принюхалась к еде и сразу поняла, что это можно съесть, но не поняла, что ложку откусывать не обязательно. Поэтому вцепилась в неё зубами и попыталась её откусить.

Я улыбнулся и шутливо сказал:

– Ложка моя. Не отдам.

Но она продолжала попытки откусить ложку, поэтому пришлось потянуть на себя:

– Отпусти ложку.

Вытащив ложку из её рта, я зачерпнул вторую порцию. На этот раз она попыталась слизывать йогурт по кошачьи. На третий раз она попыталась отнять у меня ложку, а затем попыталась залезть лицом в кружку.

– Не торопись. Сейчас поешь.

С трудом, но мне удалось отпихнуть её.

– Сиди спокойно! Ещё не хватало разлить йогурт по полу.

Кое как но процесс был налажен, и она продолжила ужинать. Я был удивлён тем, что она не чувствует или не обращает внимания на холод. Однако, мелкая дрожь всё же говорит о том, что её организм пытается согреться путём судорожных сокращений мышц.

На её руках выше локтя имелись покраснения и локальные опухания кожи – это последствия обморожения I степени. А на коже ног в районе голени имелись маленькие пузырьки, наполненные прозрачной жидкостью. Это последствия более серьёзного обморожения II степени. По видимому она спала на чём то холодном. Судя по следам расчёсывания, сначала она получила обморожение несколько дней назад, затем попала в место где смогла согреться. В тепле повреждённые участки кожи оттаяли и начали зудеть, из за чего она принялась их расчёсывать. Видно что некоторые участки уже начали заживать.

Я думаю, что она обморозила конечности пару дней назад. Как раз тогда на улицу опустился сильный мороз. У меня не было с собой градусника, но да же сквозь толстый слой одежды чувствовался жгучий холод. Не знаю каким чудом она выжила в таких условиях, учитывая, что на ней нет адекватного слоя одежды.

Кусь!

Пока мы ужинали (точнее она ужинала, а я кормил её и думал о своей так и не съеденной консерве), она ёжилась от холода. Поэтому я попытался зашторить вход в палатку. Но от моего движения, она резко вскочила со своего места и одним прыжком выпрыгнула наружу, приземлившись в снег и чуть не выбив кружку из моих рук.

-Ты что делаешь?

Кажется я умудрился напугать её. Пришлось остановиться, и ждать пока до неё не дойдёт, что я не пытаюсь причинить ей вреда.

– Спокойно. Я просто хотел закрыть вход. На улице не май месяц, что бы держать вход открытым. Холодно понимаешь? Вернись. Будем дальше ужинать.

Я сел ближе к выходу, но в стороне от него, так, что бы она могла протиснутся мимо меня. Пришлось снова поманить её разогретым йогуртом. Через некоторое время, голод и холод взяли своё, она так же медленно и осторожно начала приближаться. Я поставил кружку в глубине палатки, что бы она заняла место по дальне от входа, т.к. что бы она согрелась, нужно закрыть входной лаз.

Она некоторое время не отрывала глаз от еды, а затем медленно протиснулась мимо меня. Воспользовавшись этим, я спустил ткань, прикрывающую вход. Это немного напугало её, но всё же в конечно итоге она добралась до своей цели.

Она схватила кружку двумя руками и принялась жадно пить йогурт. Убедившись, что она не нервничает я застегнул молнию, что бы в не выпускать тепло из палатки.

Она пила из кружки большими глотками. Что было большой ошибкой, т.к. её ослабший желудок может не справиться с большим количеством еды. Ей следовало питаться очень медленно, делая маленькие глотки. Что бы её желудку было проще переваривать пищу. В противном случае её организм может просто отторгнуть съеденную еду и её стошнит.

Она так торопилась, что йогурт полился на одежду. Поэтому нужно было срочно отнять у неё кружку.

– Оу! Притормози коней! У тебя йогурт капает на одежду .

Я протянул руки к кружке и потянул её на себя. Она же вцепилась в неё ещё крепче.

– Отдааааай! Тебе нужно пить по чуть-чуууууть!

Пришлось приложить некоторое усилие и в конце концов мне всё таки мне удалось выдернуть кружку из её рук чуть не расплескав содержимое. Несмотря на то, что у неё очень тонкие руки, в них было достаточно сил, что бы я с трудом смог выдернуть кружку из её рук. Однако когда я отнял кружку, то сразу же пожалел об этом.

На её лице отразилась искренняя печаль.

– Эй! Не нужно так жалобно смотреть на меня! Тебе просто нельзя пить по многу за раз.

Выглядела она очень расстроено.

– Смотри ты вся испачкалась.

Я указал пальцем на её одежду. Она взглянула на пятно на своей безрукавке, но затем снова посмотрела на кружку в моих руках.

– Просто не торопись. Хорошо? К тому же одним йогуртом сыт не будешь, нужно и ещё что то есть.

Я отложил кружку в сторону и взял батон, отломил кусочек и поднёс к её рту. Кажется после сладкой еды, её аппетит разыгрался не на шутку, т.к. она вцепилась в него зубами, заодно прикусив мои пальцы.

– Ай!

Я резко отдёрнул руку, от чего она ещё больше перепугалась и отстранилась от меня.

– Осторожнее, пальцы мне откусишь!

Оказалось, что у неё очень острые и длинные клыки. Длиннее чем у обычного человека.

Что бы успокоить её, я примирительно сказал:

– Сейчас мы тебя накормим, только больше не кусайся ладно?

Через несколько секунд она успокоилась и вновь посмотрела на еду. Её взгляд метался между кружкой и батоном. Затем она нетерпеливо посмотрела на меня.

– Ещё хочешь?

Ответом был лишь неторопливый, жаждущий взгляд. Она очень голодна.

– Ты вообще понимаешь меня?

Молчание. Вместо ответа она потянулась к вожделенной еде. Поэтому я продолжил кормить её с ложки, давая ей кусочки батона.

~ Что этот платок себе позволяет? ~

Пока она ела я размышлял о том, что повстречал дикого обитателя леса. Скорее всего она не понимает того, что я говорю. Но это не значит, что с ней нельзя общаться. Да же обычные домашние питомцы могут понимать человека. А та, что сидела пре до мной частично являлась человеком. А значит её разум должен быть сопоставим с разумом человека. Поэтому я думаю, что смогу наладить с ней хотя бы простейшую коммуникацию.

Пока я размышлял о её разумности, йогурт в кружке закончился. Я продемонстрировал ей пустую посуду. Она взяла из моих рук кружку и принялась вылизывать остатки еды. Когда еда закончилась, она отложила кружку.

– Ну вот и всё. Наелась?

Она уселась по удобнее и начала причёсываться руками. В этот момент она сильно напоминала домашнюю кошку, вылизывающую шерсть.

– У тебя лицо испачкалось.

Я достал из бокового кармана брюк пачку бумажных платков. Взял одну, приблизился к ней что бы вытереть её лицо.

Но когда я прикоснулся к ней, на её лице отразилось непонимание того, что я делаю. Она начала отодвигаться от меня. Я же продолжил попытки вытереть её лицо. Она же отодвигалась всё дальше и дальше.

– Эй, ты куда? Дай хоть вытру твоё лицо.

В конце концов она упёрлась спиной в тент палатки. Кажется ещё немного и она выскочит на улицу. Пришлось остановиться и продемонстрировать руку с платком.
– Так спокойно. Это просто платок. У тебя на лице осталась еда.

Я указал пальцем на подтёки. Она прикоснулась к своему лицу и начала по кошачьи облизываться. Через пару секунд её лицо было относительно чисто.

– Ну… можно и так. Но одежду ты же не будешь…

Она потянулась к пятну на одежде.

– Стой! Это нужно просто вытереть. Держи платок.

Я перехватил её руку, вложил в неё платок и её же рукой с платком очистил одежду.

– Ну вот. Теперь всё чисто.

Я убрал намокший платок в отделение рюкзака для мусора и отходов. Она посмотрела на свою одежду, затем на меня.

На её лице отразилось нечто вроде:

~ Ну и зачем ты стёр еду? ~

Юля?

У неё оказалась на столько яркая гримаса, что я понял её без слов. Она выразительно нахмурилась, а мне почему то захотелось улыбнуться, глядя на её. Я не нашёлся что ей ответить, поэтому она принялась причёсывать руками свои волосы.

– Ты можешь говорить?

Вместо ответа, немой взгляд.

– Ты понимаешь меня?

Снова молчание. Показываю пальцем на неё. Она глазами проследила движения моей руки.

– Как тебя зовут?

Она посмотрела на мою руку, затем принюхалась к ней. Не найдя ничего интересного она отвернулась и начала чесаться за ушком.

~ Мда. Ну точно… кошка. Возможно я погорячился с её разумностью. ~

~ Как будто говорю со стеной… или с кошкой. Обычной домашней кошкой с шерстью, лапами и хвостом, которая почему то похожа на девчонку ~

~ Мне нужно как то обращаться к ней. Нужно дать ей имя. Но какое?

И тут я вспомнил о кошкодевочке Юле из игры Бесконечное Лето. В этой игре обыкновенный парень по имени Семён попадает в пионерский лагерь, затерянный во времени и пространстве. Там он встречает кошкодевочку и даёт ей имя Юля. По ходу сюжета игры Юля приоткрывала тайну событий, происходящих с главным героем, который переживал в этом лагере семь дней а затем уезжал, и снова оказывался там же. Переживая раз за разом “День сурка” длинной в семь дней.

Разобравшись в себе, а так же наладив отношения с окружающими герой в конце он мог покинуть лагерь вместе с Юлей.

~ Ну что ж, пусть будет Юлей ~

-Ты не против если я буду называть тебя Юля?
Она на секунду оторвалась от своего занятия и вопросительно посмотрела на меня.
– Юля – хорошее имя. Тебе идёт.
И она снова вернулась к расчёсыванию волос.

~ Вот и поговорил и общение получилось немного… односторонним. Но не будем сразу опускать руки. ~

Вообще кошки довольно своенравные создания и поддаются дрессировке труднее чем собаки. У них нет стремления угождать хозяину, как у собак. Поэтому возможно придётся потратить не малое количество времени что бы научить Юлю понимать человеческую речь.

Т_Т

Раз она наелась, то пришла и моя очередь подкрепиться, поэтому я достал свою порядком остывшую консерву, что бы наконец съесть её.

Однако, я не учёл того, что несмотря на то, что Юля уже поела, запах мясной консервы привлечёт её внимание. Как только я дёрнул за кольцо и вскрыл банку, она начала принюхиваться к запаху. Её нюх направил её в сторону банки в моих руках. Всё таки Юля частично кошка, а кошки являются хищниками.

– Эээ, неееет. Это моё.

Её руки потянулись к консервой банке в моих руках.

– Так, Юль притормози коней. Тебе нельзя много есть.

Но она не слушала меня, т.к. вознамерилась отнять еду.

-А ну стой! Тебе нельзя. Я понимаю что тебе очень хочется, но тебе станет плох…

Она вцепилась руками в банку и потянула её на себя

-А ну отдай!

Я выдернул банку из её рук. Она посмотрела на меня обиженным взглядом.

~ Хватит так смотреть на меня ~

– Юль! я не могу отдать тебе консерву. Ты слишком долго голодала, поэтому твой желудок ослаб.

~ Жалобный взгляд ~

– Сперва тебе нужно есть более лёгкую пищу, что бы твой желудок смог восстановить выработку ферментов…

~ Ещё более жалобный взгляд ~

– …обещаю, что завтра поделюсь….

~ Очень-очень жалостливый взгляд ~

– ЛАДНО – ЛАДНО! Всё! Уговорила, но только один кусочек и прекрати смотреть на меня как… как…

В голову не пришло никакой адекватной аналогии.

– … как котёнок.

Взяв ложку и подцепив кусочек мяса я поднёс еду к её рту. Она с жадностью села кусочек, а затем потянулась за добавкой.

– Всё, остальное завтра.

Она снова посмотрела на меня как котёнок.

– Нееееет, больше этот трюк со мной не пройдёт. Тебе достаточно.

Cookie! Om nom nom!

Не знаю поняла ли она мои слова или же почувствовала интонацию, но она надула губки и демонстративно отвернулась к стене. Я почувствовал укол совести.

– Юль, давай я тебе заварю чай.

Но она не посчитала нужным как то отвечать и продолжила сидеть отвернувшись к стене.
Я достал из саней небольшую алюминиевую кастрюлю. Достал из кармана фонарь и вышел из палатки. Набрал в кастрюлю немного чистого снега. Вернулся и поставил кастрюльку на таганок.

Достал из рюкзака пакетик чая и сахар в кубиках. Затем взял кружку и протёр её снегом, опаласнул тёплой водой, что бы смыть остатки ужина.Через некоторое время, вода вскипела и я заварил чай в кружке, добавил кубик сахара и протянул ей.

– Юль, пей чай.

Она продолжила так же не обращать на меня внимание.

– Ю-юля.

Она повернулась.

– Держи чай.

Она увидела кружку в моих руках и заметно оживилась.

– Только осторожно он горя…

Юля потянулась к кружке, но как только она прикоснулась к ней…

– Кхяяяяяяяяяяя!

Она одёрнула руку, зашипела и посмотрела на меня недовольным взглядом.

– Юля! Извини, не успел сказать, что чай горячий.

Я взял кружку, и выставил её на улицу, что бы чай по скорее остыл. Через несколько минут, я занёс его с улицы, зачерпнул чай ложкой и поднёс к ней.

– Попробуй.

Она потянулась и осторожно попробовала чай на вкус.

– Вкусно? Не горячо?

Кажется ей нравиться вкус.

– Держи кружку.

Я вложил кружку в её руки и полез в рюкзак. Там припасено овсяное печенье.

– Держи печеньки.

Юля взяла печеньку и попробовала на вкус. Печенька оказалась слишком жёсткая. Она с трудом смогла откусить кусочек, а затем захрустела и поморщилась от боли.

– Если у тебя болят зубы, то мокни печеньку в чай.

Я взял её ладонь с зажатой печенькой и окунул печеньку в кружку с чаем.
Юля довольно захрустела печеньем и начала уплетать его с чаем.

ZZZzzzzz…

Пока Юля потягивала чай из кружки, я вздохнул и продолжил молча есть свою еду. Вскоре с ужином было покончено. Юля допила чай, а я наконец то смог поесть. Можно готовится ко сну. Я затушил огонь в таганке накрыв таблетку крышкой. Открывать крышку сейчас нельзя, т.к. если открыть её сразу же, то повалит дым. Вместо этого я приоткрыл входной лаз и погрузил горячий таганок в снег, что бы он скорее остыл, и уже на улице открыл крышку, выпустив дым. Затем убрал остатки спиртовой таблетки в упаковку и сложил их в рюкзак. Убрал пустую банку консервы в отделение для мусора. Взял кружку, из которой Юля пила чай, протёр её снегом и то же сложил в рюкзак. Затем убрал рюкзак в угол палатки, что бы он не мешал ногам. Достал из саней походное одеяло и закрыл вход на молнию.
Она заметила мою возню и насторожилась.

– Юль, нужно ложится спать. Ты пойдёшь к себе или останешься?

Я приоткрыл входной лаз. Она посмотрела в темноту, затем посмотрела меня, затем снова посмотрела в темноту. Возможно мне показалось и я выдаю желаемое за действительное (скорее всего так и есть), но в её взгляде читалось то, что ей не хочется покидать островок тепла и уюта. В приоткрытый лаз вошёл холодный воздух с улицы, от чего она зябко поёжилась. Как бы то ни было, но она осталась сидеть на своём месте. Поэтому я закрыл лаз на молнию. Вообще я рад, что она осталась. Ведь это встреча с настоящей кошкодевочкой.
Моя палатка имеет ширину в полтора спальных места, так что ей не должно быть тесно. Она потопталась на своём месте, легла и свернулась калачиком, а её хвост обвился около её ног, попутно задев меня. Что напомнило мне о том, что несмотря на то, что в палатке стало теплее, всё же ей может быть холодно. Я поднялся, снял с себя куртку, выложил из карманов барахло и накрыл её. Она привстала, посмотрела на меня любопытными глазами, начала ощупывать куртку, принюхалась к ткани.

– Что бы тебе было теплее.

Юля посмотрела на меня, на её лице было спокойствие. Затем она легла на своё место, подложила руки под голову и закрыла глаза.

Я выключил свет.

– Спокойной ночи Юль.

Вместо ответа, Юля издала долгий и протяжный вздох и такой же долгий выдох. Наверное для неё это был долгий день и она очень устала.

Ко мне сон долго не идёт.

~ Как можно уснуть, когда рядом лежит настоящая кошкодевочка?~

Я вслушался в её тихое сопение. Юля мирно спала как котёнок. Очень милый котёнок.

~ Спокойной ночи Юля ~

Вторая глава ТУТ

[link]

Послесловие

Вот и конец первой главы.
Если ты прочитал текст до этого момента, то я благодарю тебя. Ты просто шикарен!

. . (*_*)
. . . . ) )Z
. . . . /

Надеюсь я допишу остальные главы в скором времени. Или в обозримом будущем. Или когда нибудь.

В любом случае, что ты думаешь, на счёт моего текста? Оставил ли он после себя положительные эмоции? Надеюсь увидеть твоё мнение в комментариях.

18.07.2020г.

Echo Nine Two out.

Юля — одна из главных героинь новеллы “Бесконечное Лето”.

Основой для неё являлся маскот имиджборды IIchan.hk — ЮВАО-тян.

Внешность и характер

Юля — неко-девушка небольшого роста, с кошачьими ушками и хвостиком. Настоящего имени не имеет, Юлей её назвал Семён. Старается не взаимодействовать с населением лагеря, однако, порой крадет у них разные предметы и сахар.

Взаимоотношения

Впервые пытается поговорить с Семёном во время похода в шахты, и, в отличие от Шурика, главный герой от этого не теряет рассудок. После этого начинает периодически с ним общаться. С другими персонажами на контакт не выходит. Однако в экстренных случаях может выйти на прямой контакт с обитателями лагеря.

История и концовки

Рут Юли — последний в игре, открывающийся после достижения всех хороших концовок (в том числе и концовки с Мику). Имеет два варианта развития событий — концовка самой Юли, в которой Семён просыпается вместе с одной девушкой из лагеря (по выбору) или с Юлей и “гаремная”, в которой к Семёну приходят настоящие Алиса, Лена, Славя, Ульяна и Мику, которые говорят, что не помнят Юлю.

Галерея

Вступление

Юля автобус1

Юля автобус2

CG

Slowpoke.jpg Важно: Текст в данном разделе относится к старой версии игры или сценария

Старая история

  1. Характер
    • Неко, бежавшая из секретной лаборатории биотех-дзайбацу LHC Inc. и ведущая дикую жизнь в лесах недалеко от лагеря. Не в меру любопытна и пару раз попадается на глаза главному герою и другим персонажам, по ночам пробираясь в лагерь. Может воровать еду, вещи и с интересом наблюдать за людьми. Приняв решение найти ее, главный герой получает доступ к альтернативному развитию событий, которое приводит к одной из концовок с ЮВАО-тян. История её рождения и побега тесно связана с историей Коллайдер-самы и проектом НЭКО. Это сокращение расшифровывается как “Нейтральная Этичность Клонирования Органов”, он был основан как реакция на многочисленные протесты противников использования человеческих эмбрионов и клонов для изъятия стволовых клеток и органов для трансплантации. Цель проекта — выведение нового вида гуманоидных существ, биологически подходящих для донорства, но юридически человеком не признаваемых. С этой целью в LHC Inc. был разработан метод смешивания генома человека с геномом домашней кошки. Руководила проектом девочка-вундеркинд К., которая, по непроверенным слухам, сама могла послужить образцом генома при клонировании первой нэко. Главное и центральное свойство характера ЮВАО — неуёмное любопытство. Она обожает наблюдать, следить, разглядывать вещи и докапываться до секретиков. Это сочетается с воистину кошачьей непосредственностью и бесстыдством. Она может привязаться к тебе очень сильно, но это будет далеко не так просто. Также она обладает способностью чувствовать и исцелять душевные раны, просто находясь рядом с человеком, который в этом нуждается.
  2. Приоритеты
    • ЮВАО может пойти на сближение с главным героем, если ему станет действительно плохо — если он не будет успешен в ухаживании ни за одной из девушек в Лагере.
  3. Поведение
    • Любит прятаться, забираться на высокие места (никакой боязни высоты), ведёт преимущественно ночной образ жизни, что позволяет ей успешно скрываться от лишних глаз. Дни проводит, дремля в пустующих каморках за эстрадой на окраине лагеря. Отлично слышит, далеко видит ночью и запросто находит еду по запаху.
  4. Роль в сеттинге
    • ЮВАО — причина многих таинственных явлений в первой половине игры. Пропадающие вещи и еда — её рук дело. Если собрать все намёки воедино, то к середине игры нам открывается целая альтернативная версия последних дней в лагере.
  5. Отношения
    • В начале единственный человек, знающий о существовании ЮВАО — это Кола-сенсей (Виолетта). Все проявления ЮВАО списываются на других обитателей, а то и на нечистую силу (полтергейст?). Позже в этих событиях начинает активно участвовать главный герой, и его задача – сначала добиться доверия ЮВАО, а потом доказать свои чувства к ней, чтобы Кола-сенсей согласилась отпустить ЮВАО в Москву на 410 маршруте (это в целом имеет отношение к мистическому Семенгелиону).

Моды

  • Мод «Гуд-энд Юли» добавляет в игру дополнительную концовку Юли.
  • Мод «В погоне за хвостиком» представляет собой продолжение оригинальной хорошей концовки Юли.
  • В авторской версии «7 дней лета» имеет собственную подветку и концовку. Сюжетно является неким куратором главных героев, помогает приблизиться к их настоящей цели. Полноценный рут Юли был отдан независимым разработчикам с форума 7ДЛ. По последним данным текст кошкорута завершён, осталась расстановка спрайтов и режиссура.
  • Юля — протагонист мода «Лаба по-божественному».
  • Имеет рут в моде «Возвращение в Совёнок».
  • В «Бесконечных каникулах» её рут альтернативен руту одиночки.
  • В моде «Война с самим собой» ей посвящены две концовки.
  • В моде «Полночь пятого дня» Юля является одним из главных героев.

Добавить комментарий