Blacksad как найти источник света

Прохождение игры

  • Страница 12 из 23

    • Страница 1
    • Страница 2
    • Страница 3
    • Страница 4
    • Страница 5
    • Страница 6
    • Страница 7
    • Страница 8
    • Страница 9
    • Страница 10
    • Страница 11
    • Страница 12
    • Страница 13
    • Страница 14
    • Страница 15
    • Страница 16
    • Страница 17
    • Страница 18
    • Страница 19
    • Страница 20
    • Страница 21
    • Страница 22
    • Страница 23

Сцена 19

Китайский квартал

234

Поздним вечером они направляются в китайский квартал, где располагается штаб О’Лири.

ДИАЛОГ

Выбираем ЛЮБОЙ вариант реплики в диалоге Джона Блэксада и Джейка Остиомбы в момент, когда они идут по переулку.

Джейк указывает на красную дверь, из которой, как он видел, выходил О’Лири. Джон оставляет Джейка возле таксофона, сам же отправляется на разведку.

ГОРЯЧИЕ ТОЧКИ

окно на втором этаже штаб-квартиры О’Лири;

Блэксад задумывается о наличии подвала в здании.

надпись на стене;

237

– звонок рядом с красной дверью;

Блэксад решает проникнуть в дом незаметно.

– дверь с окошком.

Блэксад заглядывает в окошко.

238

– коридор, ведущий вправо;

– дверь справа;

Блэксад предполагает, что она ведет в подвал.

– сигнальная лампа на посту охраны:

– дробовик (запись в журнале «Вход в здание охраняется»);

– охранник (смотрим дважды).

люк на улице (смотрим дважды);

– кнопка запуска лифта за контейнером;

контейнер с мусором.

Блэксад пытается самостоятельно оттащить контейнер.

КАРТОЧКИ ЗАЛА СЛАВЫ (восемь возможных мест нахождения)

  1. Под вывеской магазина ковров.
  2. Над дверью в здании, слева от точки прихода.
  3. На контейнере для мусора.
  4. В мусоре рядом с контейнером.
  5. На вентиляционной решетке над люком лифта.
  6. На коробе вентиляции возле Джейка.
  7. На колесе в тупике.
  8. На балконе.

ДИАЛОГ

250

Идем к Джейку, говорим с ним на темы, не касающиеся способа проникновения в здание.

ВЫБОР

D – «Мне нужна помощь»;

S – «Позвони в звонок».

Примечание. Чтобы собрать все карточки, следует сначала пройти вариант проникновения через дверь.

Вариант: «Позвони в звонок»

Джейк нажимает кнопку звонка.

251

Блэксад убеждается, что охранник покидает свой пост, вскрывает дверь отмычками и проходит внутрь.

ВКЛЮЧАЕТСЯ таймер запаса горючего в зажигалке.

КАРТОЧКИ ЗАЛА СЛАВЫ (два возможных места нахождения)

  1. На полке рядом с колокольчиком.
  2. На полу справа от комнаты охраны.

ВАЖНО: Не идем в коридор, так как там герой погибнет от выстрелов охранника-панды.

  • ВАЖНО. Для получения в дальнейшем достижения «Девять жизней» число проигранных схваток не должно превышать девять.
  • ВАЖНО. Для получения в дальнейшем достижения «Бессмертный» нужно пройти игру, ни разу не погибнув.

Открываем дверь справа.

Блэксад зажигает зажигалку и в ее свете спускается в подвал.

Вариант: «Мне нужна помощь»

Примечание. Загружаем игру с контрольной точки.

Блэксад и Джейк двигают контейнер.

254

QTE-ДЕЙСТВИЯ

Space – двигаем контейнер.

255

Блэксад становится на площадку лифта, Джейк нажимает кнопку (запись в журнале «Джейк поможет мне проникнуть в контору О’Лири»).

Подвал

ВКЛЮЧАЕТСЯ таймер запаса горючего в зажигалке.

КАРТОЧКИ ЗАЛА СЛАВЫ (четыре возможных места нахождения)

Примечание. Найти карточки нужно прежде, чем подбирать фонарик. Это связано с тем, что после нахождения фонарика изменяется угол обзора камеры.

  1. На полу рядом с лестницей;
  2. На полу за стеллажом в центре;
  3. На полке стеллажа справа;
  4. На коробке в нижней части экрана;

ГОРЯЧИЕ ТОЧКИ

260

На верхней полке стеллажа с правой стороны находим фонарик – таймер отключен.

Примечание. Теперь клавиши со стрелками направляют луч света от фонаря.

КАРТОЧКИ ЗАЛА СЛАВЫ (два возможных места нахождения)

  1. На полке стеллажа с левой стороны;
  2. На коробке под выключателем.

263

Примечание. Щелкнув по выключателю, мы вызовем появление охранника и смерть героя от пули из ружья.

  • ВАЖНО. Для получения в дальнейшем достижения «Девять жизней» число проигранных схваток не должно превышать девять.
  • ВАЖНО. Для получения в дальнейшем достижения «Бессмертный» нужно пройти игру, ни разу не погибнув.

ГОРЯЧИЕ ТОЧКИ

Открываем дверь холодильника, проходим в камеру.

КАРТОЧКИ ЗАЛА СЛАВЫ (два возможных места нахождения)

  1. В коробке на верхней полке;
  2. В ящике с капустой на нижней полке.

ГОРЯЧИЕ ТОЧКИ

266

– стеллаж.

QTE-ДЕЙСТВИЯ

267

S – Пытаемся открыть дверь за стеллажом.

ГОРЯЧИЕ ТОЧКИ

268

– рычаг внизу слева.

Блэксад поворачивает рычаг.

QTE-ДЕЙСТВИЯ

S – Двигаем дверь.

Блэксад проникает в букмекерскую контору.


  • Страница 12 из 23

    • Страница 1
    • Страница 2
    • Страница 3
    • Страница 4
    • Страница 5
    • Страница 6
    • Страница 7
    • Страница 8
    • Страница 9
    • Страница 10
    • Страница 11
    • Страница 12
    • Страница 13
    • Страница 14
    • Страница 15
    • Страница 16
    • Страница 17
    • Страница 18
    • Страница 19
    • Страница 20
    • Страница 21
    • Страница 22
    • Страница 23
  • 1
  • 11
  • 12
  • 13
  • 23

В BLACKSAD: Under the Skin довольно простой геймплей без сложных головоломок. Но в отличие от игр Telltale в BLACKSAD далеко не всегда очевидно, что же делать дальше. Эта особенность делает игру ближе к классическим квестам, которыми и славятся разработчики из Pendulo Studios, чем к интерактивному кино. Хотя постановочных сцен и нарратива тоже предостаточно. Кроме того, по мере прохождения игроку предстоит собирать коллекционные предметы, некоторые из которых довольно хорошо спрятаны. Мы подготовили для вас подробное прохождение, в котором описали все важные выборы, где найти коллекционные наклейки и улики, а также последовательность действий для продвижения сюжета.

Носорог

В первой сцене с носорогом важный выбор будет только один — рассказать его жене про измену или нет. Кроме некоторых несущественных последствий, это решение влияет на сюжетную линию носорога и его жены, за успешное завершение которой выдают достижение «Ниагарский водопад».

Когда носорог ворвется в офис и потребует отдать фотографии, можете ответить, как захотите, в драке можно ударить его головой или кулаком. Оба варианта плохие — у детектива потом будет болеть соответственно голова или рука. Второй удар (шея или пах) будет уже успешным.

Далее выборы влияют на диалог, но в итоге все кончится предложением взятки. Возьмите деньги или согласитесь помочь бесплатно.

Клиентка

Когда у двери появятся незнакомцы, можете не выполнять QTE, это немного влияет только на последующую сцену, хотя оба варианта закончатся благополучно. Далее, поговорите с Соней Данн и отвечайте на свое усмотрение. Многие реплики не влияют на сюжет напрямую, но отражаются на характере главного героя. Например, если вы посочувствуете ей, то это отобразится на итоговой шкале «Ваш Блэксэд» из меню паузы.

Когда речь зайдет о том, берется ли Блэксэд за дело или нет то у вас будет три варианта. Если отказаться, вы откроете одну из так называемых ложных концовок игры и получите достижение «Отказ от вызова».

Боксерский клуб

После заставки вы окажетесь в клубе. Сразу на выходе из кабинета осмотрите ростовые мерки справа от двери, о том, почему отметки Бобби отсутствуют между 15 и 17 годами можно будет узнать чуть позже. Осмотрите фото с Джейком, чтобы получить запись в блокнот. Рядом, за коробкой лежит наклейка в альбом (1). Осмотрите картину с Данном, играющим на саксофоне и поднимайтесь на крышу.

Разбитое окно и рекламный щит не дают никаких зацепок или записей. Осмотрите бутылку вина и подберите наклейку (2). Больше тут делать нечего, поэтому возвращайтесь в клуб. Спуститесь в зал. Можете для интереса почитать мотивирующие надписи на стенах, осмотреть строительные леса и боксерскую грушу. Они не несут важной информации.

Подойдите к рингу и осмотрите веревку, на которой повесился Данн, чтобы открыть улику. Рядом на одной из колонн заберите наклейку (3). Осмотрите банку краски (улика про следы в клубе).

Зайдите в туалет. Там вы найдете непристойные надписи и наклейки. Одна лежит на полу в средней кабинке (4), вторая на раковине (5).

В соседней комнате со шкафчиками делать пока нечего, но вы все равно ее осмотрите. Попробуйте открыть шкафчик, и детектив поймет, что забыл отмычки, вернитесь за ними позже (вариант «Не сейчас»). Осмотрите расистскую надпись (улика).

Выходите в зал, подберите наклейку (6) на письменной доске. Далее пройдите в конец зала, найдите надпись The harder you train и осмотрите ее, чтобы взять еще одну наклейку (7).

Идите к черному ходу. Красный телефон пока можно не трогать. На полках справа от двери возьмите наклейку (8).

Переулок

Оказавшись в переулке, идите пока не увидите бездомного козла. Осмотрите его пожитки, обратите внимание на наклейку (9). Пройдите дальше вглубь переулка и осмотрите разбитый телевизор. На вариант «Надо купить» он либо посокрушается, что не согласился на взятку, либо обдумает вариант с покупкой телевизора на полученные от носорога деньги. На двери напротив подберите наклейку (10).

Поговорите с козлом. Все варианты разговора приведут к одному результату, поэтому выбирайте что хотите. В итоге козел попросит у вас чего-нибудь пожевать. Отлично, детективу как раз нужно навестить уборщицу, которая нашла труп. Она работает в закусочной Сэма, что дальше по улице. Выходите из переулка. Осмотрите объявление на дверях клуба — найдете наклейку (11). Можете еще посмотреть на вывеску, узнаете, что клуб Данна был открыт во время войны, прочем это не будет отмечено ни в уликах, ни в записях.

Сразу осмотрите фонарный столб слева. На нем будет наклейка.

Машину пока не трогайте, а пройдите по улице вправо. Неожиданно героя чуть не собьет хамоватый бульдог на красной машине. Это Сэм, хозяин закусочной имени себя. Если хотите впоследствии получить достижение «Достойный отпор», то не извиняйтесь, а нагрубите ему.

Закусочная Сэма

Здесь работает Мэри, уборщица в клубе Данна. Поговорите с ней и выберите любой вариант, она все равно согласится ответить на ваши вопросы. В разговоре спрашивайте ее обо всем, что доступно в диалоге. В итоге вы должны получить улику «Мэри называет Данна Джоуи».

Попросите сделать вам гамбургер для нового друга. Заказывайте с сыром, тогда козел вас поблагодарит. Если взять обычный он посетует, что нет сыра. Но результат все равно будет одинаковый — он вам поможет в любом случае.

Когда откроется возможность рассмотреть окружение и саму Мэри подробнее, то осмотрите записку, которую она прикрепила на окно в кухню (улика), ее глаза и шею.

Внимание! То, что вы скажете Мэри насчет клуба (держаться подальше или вернуться на работу) напрямую повлияет на концовку и ее судьбу.

Показать спойлерСкрыть спойлер

Разговор с козлом

Отведав бургер, козел наконец разговорится и расскажет о том, что он слышал в вечер смерти Данна. Спросите его про четырех посетителей по порядку. Получите улику «Кто-то выбросил банку краски в мусор». Далее осмотрите козла (иконка с мордой Блэксэда): ноги, фуражку, глаза и банку краски. Спросите про банку краски и эспандер в тележке. Закончите разговор.

Можете идти обратно в клуб, а можете еще раз заговорить с козлом, чтобы услышать еще один довольно большой диалог. В клубе подойдите к телефону. Позвоните Уикли. Если скажете правду про визит носорога и про деньги, то это отразится на профиле детектива. Если нет, то Уикли поймет, что вы юлите и это тоже запишется в профиль. Далее, он попросит вас организовать интервью с новой владелицей клуба. Можете это пообещать или же осадить его.

Поговорите и с женой носорога. В этот момент несмотря на обещание можно сдать его, но, по описанным в начале гайда причинам, делать этого не стоит. Скажите, что муж ей верен.

Последний кому можно позвонить — комиссар Смирнов. Улик пока недостаточно, и убедить комиссара, что Данн был убит не выйдет. Поэтому можете ему и вовсе не звонить.

Отправляйтесь в офис за отмычками. Выйдите на улицу и подойдите к припаркованной машине.

Офис Блэксэда

В рабочем кабинете есть много предметов, которые не важны для прохождения, но позволяют глубже вникнуть в сюжет. Это, например, оба окна и военные фотографии на стене.

На столе Блэксэда осмотрите газету, текилу, папку с документами и печатную машинку. В газете говорится об убийстве Натальи Уилфорд (актриса, первая любовь Блэксэда). Здесь от игрока зависит будет ли главный герой и дальше страдать или же решит постараться все забыть и жить дальше. Выбирайте, что вам больше по душе. Точно такой же выбор можно получить, если осмотреть портрет Натальи, который находится на другом столе. Какой предмет вы найдете сначала, на таком и будет этот выбор.

При осмотре бутылки с текилой будет шанс выбрать насколько тяготеет ваш персонаж к алкоголю. Притворяется ли он или все же не прочь иногда выпить. Вне зависимости от ответа вы получите подсказку где искать отмычки.

Откройте также ящик стола, где вы найдете пистолет и фотографию носорога с любовницей (улика). По телефону можно позвонить Донне Блэксэд. Как несложно догадаться, это сестра главного героя. Выбирайте варианты по своему усмотрению, они ни на что не влияют. Кроме того, вы сможете сделать этот звонок и позже.

На другом столе в конце кабинета, кроме фото Натальи (о нем мы уже писали выше) и статуэтки, можно будет еще найти две наклейки. Загляните в левую и правую часть экрана при помощи правого стика, и вы найдете их.

Осмотрите журнальный столик, на котором стоят виски и пепельница. Проведите камеру вправо и найдете еще наклейку.

Теперь воспользуйтесь подсказкой и загляните под диван. Достать отмычки просто так не выйдет, зайдите с торца и отодвиньте диван от стены. В это же самое время зазвонит телефон, и Джон снимет трубку. Что вы ответите значения не имеет, Джейк останется недоволен. Больше здесь делать нечего, выходите.

Квартира Йеля

Чтобы попасть внутрь придется пройти несложную мини-игру со взломом. Оказавшись внутри и выполнив все QTE, вы окажетесь в лапах у бандитов, которые караулят в квартире Бобби. Это уже знакомый носорог и бык. Здесь предстоит пройти сцену допроса, в ходе которой можно получить достижение «400 ударов».

Как только появится значок режима детектива, активируйте его. Осмотрите глаз быка и клевер на пиджаке. После этого появится вариант ответа «Ты ирландец?». Пока выбирайте другие варианты, позволяя быку бить вас после каждого неверного ответа. Повторите так раз 5, и вы получите достижение.

Затем выберите «Ты ирландец?» и «Я знаю Колберта и его жену». Бык уйдет позвонить боссу и оставит наедине с напарником. Благо, что Блэксэд ранее помог носорогу с женой и теперь он не станет его бить. В конце концов босс прикажет отпустить детектива.

Боксерский клуб (с отмычками)

На входе в клуб обратите внимание на письмо на полу. Если поднять его, то начнется эпизод с Соней. Поэтому, если хотите сначала еще раз осмотреть клуб и открыть шкафчик, то не подбирайте письмо. Впрочем, порядок прохождения ни на что не влияет.

Подобрав письмо, Блэксэд отнесет его Соне. Реплики детектива ни на что не влияют и после диалога включится режим детектива. Если осмотреть афишу с Данном, то Блэксэд заметит отблески вспышки фотоаппарата и поймет, что их кто-то снимает через крышу. Это окажется приятель Уикли. Вместе они пойдут обсудить дела в закусочную. Когда разговор зайдет про выведывание информации у моржа Кэссиди, то будет вариант дать прямое указание или намекнуть.

Далее согласитесь уговорить соню на интервью или пригрозите его сдать. Если вы ранее по телефону не сказали Уикли про визит носорога, то будет дополнительный диалог. Кроме того, если вы брали взятку, то Джон отдаст половину денег приятелю.

Вернувшись к Соне, детективу придется как-то оправдываться. К сожалению, ни один из доступных вариантов не убедит Соню, и она все равно останется недовольна. Осмотрите шкаф и стену с поясами, найдете две наклейки. Так же в кабинете есть фотография Сони с матерью, а еще можно выглянуть в окно офиса. Зайдите снова в режим детектива и обратите внимание на глаза новой хозяйки клуба, а также на ее грудь в районе сердца — Блэксад каким-то образом определит ее сердцебиение. Так же осмотрите карточки с информацией о сотрудниках, которые стоят на столе.

Обратите внимание на сейф позади Сони. Пароль от него она не знает, но сказала, что раньше это был день рождения ее матери. Определить пароль нетрудно.

Сопоставьте улики:

  • «Обручальное кольцо жены Данна лежало в конверте, на котором было написано имя Сони»
  • «У Мэри красивый четкий почерк»
  • «Мэри называет Данна Джоуи»
  • «Кольцо в конверт положила Мэри».
  • «Код сейфа — это не день рождения жены Данна»
  • «Мэри и Данн встречались»
  • «Возможно, комбинация к сейфу — дата рождения Мэри»
  • «На столе Данна лежат карточки с информацией о сотрудниках»

Осмотрите карточки, и вы узнаете дату рождения Мэри, теперь открывайте сейф. Осмотрите содержимое. Поговорите с Соней, пока не закончатся доступные вопросы. Можете так же попросить об интервью с Уикли и сдать Мэри.

Итак, сходите в раздевалку и осмотрите, наконец, шкафчик Йеля. Там важна коробка с эспандером (улика). Осмотрите шкафчики на противоположной стороне. Один будет пустой, во втором будет несколько предметов, среди которых найдете улику — испачканное полотенце. Именно им и стирали расистскую надпись.

Теперь осмотрите последний шкафичк, принадлежащий Джейку. Заберите наклейку на нижней половине дверцы и осмотрите фото Натальи. После осмотра булавки с клевером, налетит разъярённый Джейк.

Зайдите в улики и сопоставьте две из них: «Джейк взбесился, когда увидел, как я обыскиваю его шкафчик» и «Бык, который работает на О Лири, носит на лацкане булавку с клевером». После этого поговорите с Джейком. Выбирайте варианты в согласии со своими предпочтениями, здесь нельзя ошибиться, но Джон может показать себя не с лучшей стороны как друг.

Кроме того, сопоставьте улики «В шкафчике Артура Такера лежит испачканное полотенце» и «На шкафчике Йеля есть смазанная расистская надпись». Расскажите об этом Джейку.

Разговор с Мэри

Получив зацепки о романе Данна с Мэри, снова наведайтесь в закусочную. Опции в диалоге не влияют на сюжет. Выбирайте, что больше по душе. Можно отнестись к ситуации цинично или поддержать Мэри. В конце получите улику «Мэри простужена».

Встреча со Смирновым

Помните тот красный телефон-автомат? Самое время позвонить комиссару полиции Смирнову. Теперь у вас есть, если не доказательства, то веские аргументы, чтобы убедить Смирнова. Поговорите обо всем, ключевая фраза — «Данн обручился с уборщицей». После этого начнется заставка.

Независимо от ответов Джон в итоге получит возможность изучить дело Данна и откроет необходимые улики, которые помогут сдвинуть дело с мертвой точки. В конце Смирнов попросит детектива не вершить правосудие своими руками. При следующей встрече, комиссар вам припомнит этот момент.

После окончания вставки, когда к вам вернется управление, зайдите в закусочную. Сэм опять нарывается, причем реплики будут зависеть от того, нахамили ли вы ему при встрече на дороге. В последнем случае он будет куда агрессивнее. Однако и в этот раз можно поставить его на место. Если вы следовали нашему гайду, то после выбора фразы «Как насчет мистера по морде?» получите достижение «Достойный отпор». Кроме того, фраза Джона тоже будет отличаться в зависимости от того как вы решили ударить носорога в самом начале. Итак, после инцидента детектив пойдет к своему другу-козлу и оставит ему второй бургер, а вы получите достижение «Добрый самаритянин».

Теперь у Джона достаточно улик, чтобы опровергнуть версию о самоубийстве Данна. Сопоставьте улики.

  • «Кто-то выбросил в мусор эспандер».
  • «В шкафчике Йеля полно интересных вещей».
  • Меня мучают сомнения насчет самоубийства Данна.
  • Вес Данна — 74 кн, рост — 169 см.
  • Данн был недостаточно высок, чтобы повеситься на этой веревке.
  • Выброшенный эспандер принадлежит Йелю.
  • У Данна на шее четыре следа от веревки.
  • Данн хотел отменить бой.
  • Данна задушили эспандером Йеля.

После этого начнется катсцена. Даже если вы не уверены в том, что Бобби убийца, Соню вы не сможете переубедить. Следом начнется новая вставка. В разговоре с букмекером можете выбирать любые варианты.

Квартира Йеля

Теперь, когда громилы вам не мешают, можно спокойно осмотреть квартиру. Первым делом осмотрите шарф у входа. Это одна из двух ключевых улик, необходимых для прогресса. Вторая находится неподалеку — фотография на комоде.

Среди прочего можно найти несколько наклеек. Одна из них находится на книжной полке, еще одна — позади коробки с пиццей (стик вправо при осмотре коробки), третью можно найти на раковине с немытой посудой, четвертую под портретом Бобби, а пятую справа от него.

Кроме того, в книжном шкафу есть книга (внезапно). Книги не являются коллекционными предметами, но нужны для получения достижения «Читательский клуб». Еще одна книга лежит в спальне на кресле.

Остальные предметы не несут ценности. Можете осмотреть их для интереса. Теперь зайдите в режим дедукции и сопоставьте улики.

  • У Йеля дома есть шарф.
  • Мэри простужена.
  • Мэри была в парке развлечений с Йелем.

Выходите из дома. К сожалению, игра не даст возможности поговорить с О Лири и решить рассказывать ему или нет про находки.

Квартира Мэри

Имея на руках неопровержимые улики о связи Йеля с Мэри, Блэксэд заявится к ней домой. Что бы вы не выбирали в диалогах, он все равно выведет Мэри на чистую воду. Когда появится режим детектива, то осмотрите корзину на диване, телевизор, облачко дыма, которое исходит от пирога, и саму Мэри. Запах пирога мешает Джону учуять запахи в квартире. Намекните, что не прочь отведать пирога и Мэри уйдет за ножом.

При осмотре фотографии, не пропустите наклейку на столе в далеке. Далее подойдите к двери. Мэри поймает вас, но соврать не получится. Ни один вариант не убедит ее.

Разобравшись с пирогом поговорите с Мэри и войдите в режим детектива. Теперь, когда ароматы выпечки не мешают, Блэксэд сможет учуять чужой запах. Сначала на самой Мэри, затем и на ящике, который она прикрывает рукой. После небольшого QTE эпизода, запустится катсцена.

Больница

После разговора со Смирновым, Блэксэд столкнется с доктором-ящером. В режиме детектива там будет две точки интереса: нос и бэйджик.

В палате Бобби, вам придется осмотреть его несколько раз во время разговора. По тому, как он реагирует (взгляд, сердцебиение и т.п.) можно понять врет он или нет. Это не отражается в геймплее, но будет интересно для понимания сюжета. Разговаривайте с ним, пока он не заснет.

После этого еще раз осмотрите его в режиме детектива, чтобы проверить состояние Бобби и активировать возможность позвать медсестру. Однако, прежде чем двигаться дальше по сюжету, соберите все наклейки, которые есть в кардиологическом отделении. Посмотрите на подоконник, чтобы найти первую наклейку. Выходите из палаты.

Телефон-автомат в конце коридора на данном этапе бесполезен. Можно позвонить в клуб или Уикли, но разговора не состоится. Там же, на столике найдете наклейку. Еще одна лежит в цветочном горшке. И, наконец, последняя наклейка в этой локации находится на журнальном столике напротив приемной.

Можете поговорить с полицейским, который приставлен стеречь Бобби. Это необязательный диалог. Кроме того, найдите ботинки Йеля. Они стоят под кроватью, где он спит. Теперь можно сопоставить улики «Кому принадлежат отпечатки ног в клубе?» и «Ботинки Йеля ужасно воняют».

Пришло время выполнить основное задание — добыть медицинскую карточку Йеля. Подойдите на подойдете на регистратуру и осмотрите папку с документами. Поговорите с ланью (да, это именно лань) за окошком. Добровольно она карточку не отдаст, но ее можно обхитрить. Войдите в режим детектива. Осмотрите расписание рабочих смен, чтобы получить новую улику. Кроме того, купите сигареты, если хотите получить достижение «Морли».

Теперь вызовите медсестру. Она расскажет про свою напарницу, а вы получите улику. Сопоставьте «Медсестра-лань уйдет позже на операцию в травматологию и «У доктора Тальбота операция сегодня в 17:30». Далее идите к телефону и обманите сотрудников дважды. Теперь вторая сотрудница с радостью отдаст вам карту. Она попросит угадать причину, почему она отдает ее вам. Впрочем, ее устроит любой ответ, они оба верные.

После этого начнется катсцена. Помогите Соне пройти в палату, выбрав любой ответ. Далее придется соображать быстро, так как включится таймер. Беседовать с Соней бесполезно, сразу переходите в режим детектива и осмотрите пистолет, который она достает из сумочки. Попытайтесь успокоить ее, выбирайте варианты «Ваш отец не хотел бы этого», затем «Вы разрушите свою карьеру» и «Нельзя такие вещи брать на себя». Вариант «Пистолет не заряжен» приведет к смерти Бобби.

В конце концов Соня успокоится, потом ее можно будет приобнять или отстраниться. Заканчивается все тем, что в палату нагрянет Сонин дядя Тим. QTE, в котором Джон пытается откинуть пистолет подальше, можно провалить — последствий не будет.

Также можно сопоставить улики.

  • Доктор Палмер рекомендует Йелю покой после инфаркта.
  • Медицинское заключение подписал доктор Фергюсон.
  • У Йеля были экстрасистолия и дегидратация, вызванные панической атакой.

Букмекерская контора

Оказавшись снова в боксерском клубе подойдите к рингу и попытайтесь заговорить с Джейком. Можете также осмотреть его и боксирующего медведя, чтобы узнать необязательные дополнительные детали.

После этого ударьте в гонг, который стоит прямо у ринга. Только так можно привлечь внимание Джейка. Уговорите его или пригрозите ему, чтобы выведать расположение офиса О'Лири.

Оказавшись в переулке обыщите окрестности, чтобы найти несколько наклеек. Одна лежит в переулке на мусорном баке, еще одна в вентиляционной решетке на стене около люка, третья находится под козырьком одной из дверей, а последняя будет на трубе около места, где караулит Джейк.

Можете посмотреть через окошко на двери, там будет только необязательная информация. Чтобы попасть внутрь, осмотрите люк, а затем панель управления за железным контейнером. Попробуйте сдвинуть его, однако Блэксэду это окажется не под силу. Идите к Джейку и попросите о помощи.

Внутри подвала будет темно, кроме того, включится таймер. Нужно успеть найти источник света. Это будет фонарь, который лежит на верхней полке стеллажа. Не спешите покидать помещение пока не найдете наклейку. Она находится прямо у лестницы наверх. Там же рядом выключатель, который трогать не нужно, иначе Блэксэда застрелят.

Выходите через единственную доступную дверь. Сразу же возьмите наклейку на верхней полке. Затем попробуйте сдвинуть стеллаж, после этого осмотрите нижний левый край помещения — там будет рычаг. Джон потянет за него и перейдет в следующее помещение.

Теперь это уже и будет нелегальная букмекерская контора. Передвигаться в стесненном пространстве затруднительно, но попытайтесь осмотреть все точки интереса: предметы на столах, часы, надписи на досках и прочее. Поднимите наклейку у одного из стульев. Нужное место находится прямо напротив выхода из кабинета О'Лири. Еще одна лежит на полке в самом конце комнаты.

Теперь переходите к кабинету. Осмотрите все картины, за которыми будут тайники с досье, и ящики по обе стороны стола. После того, как соберете всю информацию, должна запуститься катсцена. Если нет, просто еще немного пройдитесь по локации. Верное направление во время QTE — влево.

Посмотрите небольшую вставку и не вмешивайтесь, иначе Блэксэда застрелят на месте. Когда будете выходить из здания единственный верный ответ — позвонить в звонок. Остальные варианты ведут к гибели.

При разговоре с О’Лири не перебивайте его, пусть закончит говорить. В режиме детектива осмотрите морду гангстера, его ноги на столе, пистолет и фотографию его семьи. После этого сопоставьте улики «О'Лири утверждает, что беззаветно любит своих близких» и «Уикли сделал довольно откровенные фотографии носорога с любовницей».

Теперь будет два варианта: сдать Колберта или заставить его помочь. Выбирайте второй вариант, не выдавая Колберта. В противном случае босс его убьет, и вы не получите достижение «Ниагарский водопад». Деньгами можно распорядится по своему усмотрению.

На вопрос почему Блэксэд пришел так поздно, можно ответить что угодно, кроме «Спросите у жены» (появляется, если вы сдали Колберта) иначе О'Лири убьет детектива.

В переулке, когда нападут бандиты, нужно будет в режиме детектива высветить куртку идущего впереди отморозка. На ней будет запоминающийся рисунок.

Встреча с Элен Мур

Здесь можно получить достижение «Любимая киска всей Америки», если выбирать правильные фразы. В нашем случае сработала такая последовательность.

  • Исполняйте свой гражданский долг.
  • О’Лири.
  • Ложные отношения со Стоуном.
  • Договорные игры.
  • Из чистого патриотизма.

После этого появится возможность рассмотреть ее портсигар, а именно: надпись внутри и значок клевера снаружи.

Встреча с Уикли и звонок мисс Колберт

Весь эпизод состоит из заставки, где даже выбирать практически ничего не придется. Во время этого разговора позвонит жена Колберта. Если вы следовали нашему гайду, то она будет, наконец, счастлива, а вы получите достижение.

Игра в покер с Кэссиди

При первой встрече с Фарнхэмом, можете представиться директором отеля или человеком Кэссиди. Далее можете выбрать любой вариант. Здесь могут быть различные фразы, в зависимости от ваших действий ранее. Например, можно рассказать про взятку или подставу Колберта, о тоске по Наталье (если в кабинете вы решили не забывать ее) и так далее.

В парикмахерской на все вопросы стоит отвечать «Попытаться вспомнить». Остальные варианты ведут к смерти. В этот момент вы будете возвращаться в номер отеля и искать подсказки за ограниченное время. Кроме того, за то короткое время, что дается на исследование комнаты можно найти еще и две наклейки. В чемодане Фарнхэма и в ванной на раковине.

Первый ответ стоит искать в пиджаке Фарнхэма.

Второй — на столе. Это чек. Еще обратите внимание на эмблему, которая лежит рядом. Запомните название города.

Третий — в шкафу (левая створка).

На последний вопрос ответа нет. Используйте дополнительную возможность вернуться в номер и собрать коллекционные предметы, если вы еще не успели взять все. Когда время выйдет, зайдет Кэссиди и отвечать будет не нужно.

Когда Кэссиди попросит сдать пистолет, вернитесь в номер и обыщите правую створку шкафа. Сначала посмотрите вниз и возьмите наклейку, а только потом откройте коробку на верхней полке.

Речь зайдет о жене Кенни, то просто не перебивайте Фарнхэма.

Количество детей можно узнать, осмотрев фотографию из бумажника Фарнхэма. Для этого переверните его на бок. Нужно будет выполнить QTE, причем придется довольно быстро среагировать.

Убийца в клубе

В разгромленном офисе осмотрите два предмета: листок бумаги с отпечатком ботинка (около печки) и тряпочку с запахом сардин (около стола). Это две важные улики. Можно еще заглянуть в сейф, тогда Блэксэд заметит пропажу пистолета, о чем он и спросит Соню. Она наверняка врет, но можете просто с ней согласится.

В коридоре осмотрите сумочку на полу и кусок ткани на лестнице. Если вы посоветовали Мэри держаться подальше от клуба, то на полу будет валяться сумочка новой уборщицы, если нет, то самой Мэри. Поднимайтесь на крышу, где вы и обнаружите труп уборщицы. Вряд ли этот вариант можно назвать хорошим, но тем не менее Мэри осталась жива.

Квартира Джо Данна

Это очередная маленькая локация для исследования, в которой полно наклеек и других интересных предметов.

На журнальном столике ищите книгу — это улика. Также осмотрите коробки у камина, там найдете фото Данна с сослуживцами.

Если хотите получить достижение «Бесшумный Рысь», то взгляните на плакат и выберите ответ «Прозвище Данна…».

Заберите наклейку на окне в конце комнаты, она находится за шторой. Кроме того, если вы ранее находили пароль в букмекерской конторе, то можете позвонить по телефону, который стоит тут же, и сделать ставку.

Еще одна наклейка лежит в коробке на столе в коридоре перед входом на кухню. В самой кухне есть три наклейки: в шкафчике с правой стороны, на самой верхней полке слева (нужно поднять камеру вверх) и в коробке на холодильнике. Осмотрите также банку сардин и договор о продаже квартиры.

В комнате Сони две наклейки: в тумбочке и чемодане. Остальные вещи тоже осмотрите: перчатку, постер, счеты и музыкальную шкатулку.

Теперь можно осмотреть комнату Данна. Наклейки лежат на батарее и комоде. Чтобы завершить поиски и запустить новую катсцену, посмотрите на картину, которая стоит на полу у входа в ванную комнату.

Крыша клуба

В течение этого эпизода поиграть практически не дадут. Когда появится режим детектива, сопоставьте улики «В квартире Данна висит картина с деревом, которую написала его жена» и «Данн спрятал музыкальную шкатулку под деревом с качелями из покрышки». После, придется правильно выполнить несколько QTE.

Больница

Сразу заберите наклейку под подушкой, а затем осмотрите шкаф и рот муравьеда, чтобы собрать улики. Теперь пришло время сопоставить найденное.

  • Обрывок джинсовой ткани на лестнице, которая ведет на крышу клуба.
  • У муравьеда штаны порваны.
  • От муравьеда несет сардинами.
  • Вонючка, который проник в клуб, не смог найти нужную вещь в доме Данна.
  • Кому принадлежат отпечатки ног в клубе?
  • Муравьед носит обувь относительно небольшого размера.
  • Взломщик «поставил печать» на документ.
  • Два головореза пытались запугать меня.
  • Муравьед проник в клуб и домой к Данну.

Когда муравьед очнется, то нужно выбрать роль какого полицейского вы будете играть. За это можно получить достижения «Хороший полицейский» и «Плохой полицейский». Эпизод можно будет переиграть через меню, поэтому проходить игру повторно не придется.

Когда определились с ролью, то выбирайте только походящие варианты ответа, чтобы роль была убедительна. Ничего сложного: только угрозы или уговоры. После разговора, придется снова выполнит QTE. Снайпер засел на правой стороне рекламного щита.

Кладбище

В начале эпизода сопоставьте улики.

  • Крэйг Спэнноу был сиротой.
  • Пока Данн не нашел его, Спэнноу жил с отцом.
  • Биография Гарри Брэдвина, отца бейсбола, в квартире Данна.

На кладбище нужно осмотреть несколько могил. Найдете четыре наклейки. Подберите также бейсбольный мяч и осмотрите коробку с китайской лапшой, которая валяется недалеко от дерева, чтобы продвинуться далее по сюжету.

Кроме того, осмотрите статую ангела и ответьте «Перед вами демон», чтобы получить достижение «Стоит ангелу пасть…».

Фотосессия Стоуна и Мур

В этом эпизоде ничего сложного. Играя за Уикли задавайте любые вопросы и чаще фотографируйте, следуя подсказкам игры. Во время просмотра проявленных фотографий не пропустите наклейку.

Логово Митчелла

Когда к вам вернется управление, осмотрите козырек справа от входа, который охраняет приспешник Митчелла. Блэксэд автоматически перенесется на другую сторону. Пройдите назад мимо грузовика, осмотрите угол ящика. Там будет наклейка. Теперь пройдите вглубь складской территории. Найдите погрузчик, но пока не используйте его. Пройдите единственным возможным путем к месту, от которого вы ушли в начале эпизода. Подберите наклейку в куче мусора у столба и зайдите через забор ко входу. Блэксэд снова будет наблюдать за конем из-за угла. Отойдите назад и игра сменит камеру. Теперь можно найти наклейку на причале, рядом со швартовными тросами.

Возвращайтесь к погрузчику и ведите его прямо к крыше, на которую нужно забраться. Таким образом детектив окажется на крыше. Этот эпизод может быть довольно проблемным, так как не совсем очевидно, как же его пройти. Важно! Нападать на коня нельзя, потому что он в любом случае застрелит Джона. Даже если подобрать момент и напасть со спины. Вместо этого вернитесь назад и поднимитесь еще выше во железной лестнице.

Поднимите наклейку на трубе и пройдите в правый угол крыши. Там вы найдете полицейский щит. Каким образом он там оказался — загадка, но тем не менее это ключевой предмет. С ним Блэксэда не застрелят.

Оказавшись внутри склада, осмотритесь. Задавать вопросы коню пока бесполезно. В дальнем углу будет стоять диван и телефон. Можете позвонить Смирнову и Уикли. На полке у стены возьмите наклейку. Далее поднимитесь по лестнице (см. скриншот) и осмотрите индейские реликвии. Там же на коврике лежит наклейка. Возвращайтесь к коню.

Осмотрите его шею, а частности амулет с наконечником стрелы. Сопоставьте улики «Конь, который работает на Митчелла, носит на шее наконечник стрелы» и «На складе в порту есть чердак, набитый индейскими предметами». После этого начните разговор фразой «Матери всегда верят в своих сыновей». Дальнейшие фразы значения не имеют.

Идите к третьему резервуару и откройте панель управления. Вставьте ключ и нажмите кнопку. Откроется тайный ход, спускайтесь. Сразу же на коробке возьмите наклейку. Идите в лабораторию и осмотрите папку с именами спортсменов и пузырьки с таблетками. В аквариуме лежит наклейка, а еще одна рядом с проектором. Послушайте также записи экспериментов: в лаборатории есть две пленки. Сопоставьте улики.

  • В лаборатории повсюду стоят пузырьки таблеток с именами спортсменов.
  • Спэнноу улучшил свои спортивные результаты благодаря допингу.
  • Список имен, которые как-то связаны с редкими химическими компонентами.
  • Митчелл продает спортсменам допинг.
  • После приема препаратов здоровье Спэнноу стало значительно хуже.

Теперь зайдите в другую комнату. Чтобы получить достижение «Самая милая история на целом свете» выбирайте следующие варианты ответов.

  • Взять игрушки.
  • Жила-была прекрасная принцесса.
  • Волшебный котик.
  • Надуть цветные шарики.
  • Розовый.

Сработают и другие варианты, например, с пирогом. После начнется катсцена. Когда вернется управление, то нужно будет сначала зайти в комнату за противогазом, а затем выбраться по лестнице вслед за Спэрроу.

Далее в разговоре со Смирновым сопоставьте следующие улики.

  • Копы нашли Гилла рядом с дверью в подвал.
  • Митчелл оказался запертым в подвале.
  • Гилл работает на Митчелла, хоть и терпеть его не может.
  • Гилл был вынужден убить друга.
  • Охранник склада будет стрелять, не задумываясь.
  • Гилл работает на Митчелла, хоть и терпеть его не может.
  • Рэндала Ли убил снайпер.
  • Рэндала Ли убил снайпер.
  • Митчелл промазал дважды, стреляя в упор.
  • Спэнноу остановил вентилятор больной рукой.
  • Препараты Митчелла помогают преодолеть физические ограничения.
  • В вентиляционной шахте был пузырек с именем Спанноу.
  • Спэнноу умер вскоре после восстановления сил.

Офис Торпа

В приемной осмотрите портреты спортсменов, чтобы открыть улику. Далее сопоставьте факты «Список имен, которые как-то связаны с редкими химическими компонентами» и «Торп нанимает спортсменов для рекламных кампаний».

Далее осмотрите в режиме детектива блокнот на столе у секретарши. Сопоставьте факты «Все встречи Торпа перечислены в ежедневнике» и «Что если Тим Торп замешан в делишках Митчелла». После этого нужно будет осматривать страницы ежедневника, каждый раз, как их переворачивает секретарша.

Когда вернется управление и можно будет свободно исследовать офис, пройдите в комнату с фотокамерой. Осмотрите стол, чтобы найти наклейку и фотографии Бобби с эспандером (значит он все-таки врал насчет него). Далее выбирайтесь через окно в соседний зал. Взломайте замок, и вы окажетесь в кабинете Торпа. Все необходимые улики находятся около стола. Осмотрите все поочередно: место, где должен стоять стул и таблетки в ящике. Сопоставьте улики.

– На столе Торпа стоит пузырек с таблетками.

– Торп не может ходить.

– Препараты Митчелла помогают преодолеть физические ограничения.

Далее осмотрите пистолет и газетную вырезку, которая висит в рамке на стене. Сопоставьте улики.

– Рэндала Ли убил снайпер.

– Торп был снайпером, и за точность его прозвали хирургом.

– А что если таблетки помогают Торпу ходить?

– Спэнноу обвиняет во всем хирурга.

– Что если Торп замешан в делишках Митчелла?

– Торп был снайпером, и за точность его прозвали хирургом.

– Нужно заманить Торпа в ловушку.

– А что если таблетки помогают Торпу ходить?

– Торп держит в ящике стола пистолет.

Теперь наступает решающий момент. Отметим, что если не вывести Торпа на чистую воду, то игра не засчитает прохождение — вы не получите достижение за раскрытие дела и не увидите концовку. Поэтому единственный вариант пройти игру по-настоящему — обвинить во всем Торпа.

Не будем спойлерить концовку, лучше посмотрите все сами. Конец.

  • Обзор Blacksad: Under the Skin — нуар и котики

Это прохождение Blacksad: Under the Skin покажет вам последствия всех решений и полезные советы по поиску скрытых стикеров.

Игра начинается в вашем офисе, где вас сразу атакует носорог по имени Евгений Колбер. Он изменил своей жене, и вы знаете об этом, поэтому он хочет избавиться от вас сейчас. Защитите себя, нажав отображаемые клавиши. В противном случае, не имеет значения, если вы ударите его по голове или по лицу, в шею или живот.

Только когда он успокоится, первое решение игры таково: Колбер хочет подкупить вас, чтобы вы ничего не рассказали его жене об этом деле. Вы можете принять деньги, отказаться от них или вообще не вступать с ним в сделку. В первых двух случаях вы должны солгать жене Колберта. Согласитесь ли вы с этим, вы можете решить позже.

Сразу после этого инцидента вас ожидает еще один визит от вашего старого друга Джейка Остомба и женщины по имени Соня Данн. Ее отец Джо Данн владел местным боксерским клубом. Тем не менее, он, по-видимому, повесился, в то время как один из его самых важных подопечных и боксеров, Бобби Йель, исчез без следа. Теперь вы должны найти его.

Во время разговора с Соней вы можете выразить свои соболезнования, назвать себя лучшим для этой работы или выразить сомнения в том, что её отец действительно покончил с собой. В зависимости от того, какой вариант вы выберете, вы можете проявить сострадание или сразу же выразить свои сомнения по поводу теории самоубийства.

После этого вас спросят, принимаете ли вы дело. Если вы отказываетесь, то игра фактически закончилась, и вы должны начать ее заново. По крайней мере, вы получите достижение.

Следовательно, вам лучше принять это дело или напрямую предложить свою цену.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Blacksad: Under the Skin прохождение игры

Боксерский клуб

После того, как вы завершите еще один разговор в офисе боксерского клуба с Соней, вы можете впервые свободно передвигаться и должны соответственно оглядеться. Рядом с дверью офиса вы можете увидеть фотографию с Джейком Остомбе и следы на дверной коробке.

Пройдите мимо лестницы справа и посмотрите на большой портрет Джо Данна, судя по всему, он был опытным саксофонистом. С другой стороны, если вы поднимитесь по лестнице, вы достигнете крыши здания. Там вы можете сразу же взглянуть на покатую стеклянную крышу с двух сторон и узнать, что отсюда можно отлично просматривать офис боксерского клуба.

За стеклянной крышей находятся несколько стульев и ящик с бутылкой и двумя стаканами. Кроме того, вы можете увидеть большой плакат, на котором знаменитая теннисистка Хелен Мур рекламирует шоколадную плитку.

Оставьте крышу и вернитесь в здание, чтобы спуститься по лестнице на первый этаж. Там вы можете по собственному желанию прочитать все высказывания, которые написаны на стенах.

В любом случае, подойдите к боксерскому рингу и осмотрите веревку, которая все еще свисает с потолка. Тогда вы получаете улику. Что-то ленивое было в самоубийстве Данна.

Перед боксерским рингом висят несколько больших боксерских груш, на которые вы также можете обратить внимание. Значительно более интересным является ведро с белой, протекающей краской, которое лежит рядом с мешками в углу. При ближайшем рассмотрении вы замечаете следы, после чего у вас появится зацепка: Чьи следы находятся в боксерском клубе? Посмотрите на деревянную раму возле стены и пройдите через открытую дверь, ведущую в раздевалку.

Там вы должны взглянуть на шкафчики и прочитать расистский лозунг, который был нарисован на дверях красной краской. Тогда вы получите улику на раздевалку Йельса – расистские граффити. Попробуйте открыть шкафчик, который закрыт. К сожалению, вы забыли свои отмычки в офисе. А пока отклоните предложение получить их и продолжайте расследование в боксерском клубе.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Рядом с раздевалкой вы придете к туалетам, где можете прочитать только несколько глупых высказываний. Поэтому вернитесь в центральный зал и сверните, направо и пройдите на боксерский ринг. Если вы внимательно посмотрите на задний левый угол зала, вы увидите среди прочего белый холодильник и красный телефон. Вы можете воспользоваться последним и позвонить трем людям: комиссару Смирнову, Уикли и жене Колберта.

Если вы позвоните Смирнову, он захочет дать вам достоверную информацию. Он говорит только по телефону, когда вы упоминаете, что работаете на Соню Данн. Затем он просит у вас улики преступления, хотя вы не можете сказать ему что-то, что беспокоит вас на данный момент. Вы можете только догадываться, что у Данна не было причин убивать себя, и что Бобби Йель исчез в день его смерти не просто так.

Уикли, с другой стороны, ваш старый друг и он работает в газете. У него есть фотографии, доказывающие неверность Колберта. Теперь вы можете сказать ему по телефону, что Колберт посетил вас или не делать этого. В первом случае вы решаете рассказать ему не приукрашенную правду.

Он сразу же спрашивает вас о боксерском клубе, после чего вам приходится снова решать. Расскажите ли вы своему другу о произошедшем и пообещаете получить для него информацию о деле или посоветуете ему держаться подальше от этого вопроса?

Оставьте телефон в покое и найдите за холодильником задний выход. Благодаря ему вы выходите на боковую улицу.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Бездомный в переулке

В переулке вы встретите слепого, бездомного козла без ног. Вы можете поговорить с бедным парнем прямо сейчас и спросить, видел ли он что-нибудь … э-э … заметил ли. Кажется, он очень хочет говорить, но хочет чего-нибудь поесть.

После разговора посмотрите на вещи бездомного, лежащие перед ним. К ним относятся коробка с книгой «Дискурс диспаратности» и экспандер. Кроме того, вы можете исследовать тупик позади бездомного и исследовать сломанный телевизор.

Продолжайте движение по проулку, пока не дойдете до улицы и, таким образом, не окажетесь перед входной дверью боксерского клуба. Рядом с ним есть записка, которая указывает на смерть Джо Данна. Затем вы должны идти по дороге вправо, пока не начнется небольшая заставка. Главный герой погружается в мысли переходя улицу, и он будет почти сбит машиной.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Blacksad: Under the Skin прохождение игры

Закусочная Сэма: Поговорите с Мэри Пурнелл

После инцидента вы автоматически окажетесь в местной закусочной Сэма, где встретите Мэри Пурнелл. Она работает как в закусочной, так и уборщицей в боксерском клубе. И именно она нашла тело Джо Данна и позвонила в полицию. Так что вам обязательно стоит поговорить с ней.

Мэри Пурнелл довольно разговорчива: вы легко можете спросить ее о Джо Донне, Соне Данн, Бобби Йеле и Джейке Остомбе.

Но если вы поговорите с ней о ее двух работах, то вы можете дать Мэри несколько советов:

  • Вы советуете Мэри держаться подальше от боксерского клуба.
  • Вы советуете Мэри вернуться на работу.

Важно: Ваш совет влияет на дальнейшую судьбу Марии! Лучше ответьте, что она должна держаться подальше от боксерского клуба, чтобы с ней ничего не случилось …

В любом случае, вы получите улику, о том, что Мэри называет Данна Джоуи.

В конце, попросите у неё гамбургер для бездомного, вы можете выбрать между простым гамбургером и сырным. Лучше возьмите сырный гамбургер, потому что бездомный будет более доволен им.

Как только Мэри отдаст заказ повару и снова оборачивается, время замирает, и вы можете использовать свои чувства в первый раз. Для этого нужно навести курсор на определенные точки и щелкнуть по ним, чтобы посмотреть поближе, прислушаться или понюхать.

  • Пахнет запахом, исходящим от шеи Мэри.
  • Пахнет настенной плиткой, которую вы можете увидеть позади Мэри слева.
  • Вы слышите музыку с маленького радио, которое находится справа за Мэри на стойке.
  • Посмотрите на левый (правый) глаз Мэри.
  • Посмотрите на лист бумаги, висящий над головой Мэри на левой стороне люка. Это дает вам подсказку: у Марии красивый и чистый почерк.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Возвращение к бездомному

После вашего визита в закусочную Сэма вы автоматически вернетесь в переулок рядом с боксерским клубом и дадите бездомному только что заказанный гамбургер. Тогда парень становится более разговорчивым, и вы можете спросить его про четырех человек, которых он слышал, когда они проходили по аллее.

Поговорите с бездомным и используйте свои чувства. Затем вы можете взглянуть на следующие места:

  • Посмотрите на маленькую бирку на кепке бездомного.
  • Посмотри на глаза бездомного.
  • Исследуйте ампутированные ноги бездомного.
  • Откройте слегка помятое белое ведро слева от бездомного.

Поговорите с бездомным о ведре с краской и экспандере, которые вы обнаружили ранее среди его вещей. После разговора вы должны были получить еще два совета: кто-то выбросил ведро с краской в ​​мусорный ящик, и кто-то бросил экспандер в мусорный ящик.

Если хотите, вы можете поговорить с бездомным еще раз и, несмотря на его сильный кашель, предложить ему сигарету. В обоих случаях он рассказывает слегка запутанные истории о войне и различных теориях заговора, что не имеет никакого отношения к вашему делу.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Отмычки в офисе

Вернитесь в раздевалку в боксерском клубе и попробуйте открыть шкафчик. Решите на этот раз вернуться в свой офис и взять отмычки.

Сначала вы должны полностью обыскать свой офис, в котором лежит много предметов. Среди них деревянная статуя и фотография женщины по имени Наталья. Вы можете либо забыть о ней, либо продолжать помнить.

В центре вашего офиса тоже есть много вещей на большом столе, вы можете посмотреть на пишущую машинку и открыть один из ящиков с пистолетом и конвертом с изображением. Подумайте об этом, чтобы получить совет. Уикли сделал очень четкие фотографии носорога и его любовника. Но если вы посмотрите на бутылку с текилой в форме куба, Блэксад вспомнит про отмычку, посмотрит на стол и направится к дивану рядом с дверью.

С другой стороны, если вы воспользуетесь телефоном, вы можете поговорить со своей сестрой Донной Блэксад и его сыном – хотя этот диалог не влияет на остальную часть игры.

Обойдите стол и посмотрите на него с другой стороны, чтобы прочитать газету и нажать на черную книгу. Если вы решили забыть Наталью раньше, главный герой выбрасывает газету в мусорное ведро.

Посмотрите на фотографии, висящие на стене прямо между двумя окнами. Вы также можете посмотреть в открытое окно и справа увидеть желтый рекламный плакат о сигаретах Morleys, слева дымящиеся трубы в противоположном здании.

Далее идите на диван рядом с входной дверью. Слева – маленький круглый стол с пепельницей и бутылкой виски. С другой стороны, если вы заглянете под диван, то найдете там нужные отмычки – которые, к сожалению, находятся за пределами досягаемости вашей руки. Таким образом, вы должны встать прямо рядом с диваном и толкнуть его вперед, чтобы получить отмычки.

Тогда телефон должен зазвонить, чтобы вы сразу ответили на звонок. Джейк звонит тебе и спрашивает, где вы. Вы можете оставаться спокойным или нагрубить ему. Наконец, покиньте офис и поезжайте в квартиру Бобби Йеля.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Противостояние с Уилсоном и Колбертом

После того, как вы прорвались через квартиру Дитриха, вас ожидает неприятный сюрприз: вас атакует буйвол по имени Уилсон. Хотя вы можете защитить себя, в конце концов, Юджин Колберт приставит пистолет к вашей голове: носорог, за которым вы должны были шпионить из-за его неверности!

Неважно, насколько хорошо вы защищались: Колберт и Уилсон связывают вас и задают вопросы. В первом вопросе не имеет значения, как вы отвечаете: вы получаете удар в любом случае. Только тогда вам позволят использовать свои чувства, и вам следует присмотреться к буйволу. На самом деле, вам следует присмотреться к его левому (правому) глазу и, прежде всего, к трилистнику, прилипшему к его отвороту или к его левой (правой) груди.

Теперь доступна новая опция диалога, которая продвинет вас дальше: спросите бизона, ирландец ли он. Тогда вы получите улику. Буффало, который работает на О’Лири, носит трилистник на лацкане. Кроме того, вы узнаете, что ваши два мучителя работают на Десмонда О’Лири.

Далее упомяните Кольберта и его жену. Уилсон оставляет вас и разговаривает с О’Лири. Кольберт, с другой стороны, либо оставляет вас в покое, либо избивает вас – в зависимости от того, рассказали ли вы на самом деле его жене об этом деле.

После этого они позволят вам уйти по указке О’Лири, и вы автоматически вернетесь в боксерский клуб.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Изучите разговор с Джейком и Спиндом в раздевалке

В боксерском клубе Джейк теперь должен стоять перед боксерским рингом и тренироваться на одной из боксерских груш. Вы можете спросить его о Джо Данне, Соне Данн, Бобби Йеле и о расизме, преобладающем в клубе.

В случае, с Джо Данном вы можете поговорить с Джейком о бутылке с алкоголем, которую вы нашли на крыше клуба, рассказать о его карьере саксофониста и проверить, кто называет его «Джои» вместо «Джо». Вы спрашиваете о его прошлом, семье, квартире и карьере, когда говорите с Соней о ее не столь подавляющем горе.

Теперь идите к шкафчикам в раздевалке и взломайте их с помощью отмычек. Вы находите книгу и пустую упаковку от экспандера, после чего вы получаете улику: шкафчик Йела полон сюрпризов.

Кроме того, теперь вы можете открыть больше шкафчиков и взломать их замки. Справа от шкафчика Йеля находится шкафчик Джейка, но будьте осторожны: как только вы его откроете, злой Джейк атакует вас и толкнет к шкафчику. Независимо от того, как вы реагируете на это, вы получите улику. Джейк разозлился, когда поймал меня на обыске своего шкафчика.

Как только ваш он уйдет, вы можете спокойно осматривать его шкафчик и найти фотографию Натальи и другую часть клеверного листа.

На другой стороне раздевалки вы можете открыть еще два шкафчика. Один из них пустой, в шкафчике Артура Такера есть запятнанное полотенце, которое даст вам улику: В шкафчике Артура Такера – окровавленное полотенце. Вы также найдете флаг и газетную вырезку.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Blacksad: Under the Skin прохождение игры

Теперь вы собрали достаточно улик, и благодаря которым вы можете сделать некоторые выводы. Поэтому открывайте соответствующее меню и сопоставляйте следующие улики:

  • Кто-то бросил экспандер в мусорное ведро + шкафчик Йела полон сюрпризов = экспандер в мусорном ведре принадлежит Йелу.
  • На шкафчике Йела находятся расистские граффити + В шкафчике Артура Такера находится окровавленное полотенце
  • Джейк разозлился, когда поймал меня на обыске своего шкафчика + Бизон, работающий на О’Лири, носит трилистник на лацкане

Вернитесь к Джейку со своими новыми идеями и поговорите с ним о его работе с О’Лири. И наоборот, когда он спрашивает вас, что вы хотите делать с этой информацией, вы можете либо оказать на него давление, либо подчеркнуть свою дружелюбность.

Джейк все равно попытается оправдать себя и спрашивает, что еще он должен был сделать. Опять же, вы можете либо отвернуться от него и осудить его решение, либо проявить понимание.

Несколько вопросов спустя, он признается, что вернулся в клуб незадолго до смерти Джо Данна и потревожил своего босса. Вскоре после этого вы узнаете еще один важный факт, который касается боя с Бобби Йелем: Данн хотел отменить бой.

В любом случае, вы можете сообщить Джейку о своих выводах относительно расистских граффити, а затем закончить разговор.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Инцидент с Уикли

После разговора с Джейком вернитесь в офис и снова поговорите с Соней. Вы можете использовать свои чувства:

  • Посмотрите на ее левый (с вашей точки зрения правый) глаз.
  • Прослушайте ее пульс.
  • Посмотрите на плакат, прислоненный к стене позади нее справа.

Вскоре после этого Блэксад замечает кого-то, стоящего на крыше и заглядывающего в офис. Вы автоматически поднимаетесь наверх и ловите своего друга Уикли, который тайно снимает несколько фотографий. Внимание: он напуган и спотыкается. Если вы вовремя не дотянетесь до него, то он упадет с крыши и погибнет, игра будет прервана!

С другой стороны, если вы его спасли, вы вместе идете на ужин к Сэму и говорите. Теперь вы должны решить, в какой степени вы хотите, чтобы Уикли участвовал в деле. Вы можете сказать ему, что Данн, вероятно, не убивал себя, или ломать голову над тем, почему он вынужден был повеситься.

Затем вы решаете, что Уикли должен получить информацию о человеке по имени Кэссиди. Подумайте, дадите ли вы ему прямую наводку или просто тонкий намек – Уикли все равно сделает эту работу за вас. Что касается его просьбы взять интервью у Сони Данн, вы можете либо пообещать ему свою поддержку, либо шантажировать его, потому что он уже сделал ей выговор.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Тщательно обыщите офис боксерского клуба

После встречи с Уикли вы окажетесь в офисе Боксерского клуба и сможете рассказать Соне, о том, что случилось. Не имеет значения, говорите ли вы о Уикли или говорите о ложной тревоге. Соня не будет в восторге в любом случае.

Вы можете задать Соне еще больше вопросов о ее отношениях с отцом, Кэссиди, Джейком и бумагах, которые она сейчас просматривает. Хотя ни один из ответов не имеет решающего значения для игры, вам следует дважды подумать о том, на какие вопросы вы хотели бы получить ответы: в какой-то момент ваш разговор прервется, поэтому вы не сможете просмотреть все варианты ответов.

На столе, перед которым сидит Соня, есть папки с несколькими учетными карточками, которые дают вам подсказку, а на столе Данна есть карточки с личными данными. За Соней стоит посмотреть на сейф, встроенный в стену. К сожалению, согласно ее словам, оригинальная комбинация, а именно дата рождения ее матери, больше не работает. Вы получите улику. Дата рождения жены Данна не открывает сейф.

На столе стоит фотография Сони и ее матери. Наконец, вы можете посмотреть через окно и понаблюдать за тренировками Джейка.

Если вы идете к главному входу в боксерский клуб, то слева от него должно появиться письмо. Оно адресовано Соне Данн, так что вы можете немедленно передать его. Внутри находится кольцо, которое приводит вас к улике. Обручальное кольцо жены Данна было в конверте, в котором имя Сони было написано от руки.

Вы можете немедленно спросить Соню о ринге и предложить связь с убийством ее отца и / или исчезновением Бобби Йеля. Соня Данн хочет побыть одна, но ты можешь немедленно вернуться в ее офис. Если вы спросите, как она себя чувствует, то покажете что её самочувствие для вас важнее, чем расследование.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Несмотря на это, теперь у вас есть достаточно улик для целой цепочки выводов, построенных друг на друге:

  • Обручальное кольцо жены Данна было в конверте, на котором имя Сони было написано от руки + У Мэри красивый и чистый почерк = Мэри положила кольцо в конверт.
  • Мэри называет Данна “Джои” + Мэри положила кольцо в конверт = Мэри и Данн имели что-то общее.
  • Дата рождения жены Данна не открывает сейф + Мэри и Данн имели что-то общее = дата рождения Мэри могла бы открыть сейф.
  • На столе Данна есть карточки с личными данными + Дата рождения Мэри может открыть хранилище = Дата рождения Мэри может открыть сейф – Эта информация есть на карточке на столе Данна.

Затем вы должны быстро взглянуть на карточки на столе в офисе, чтобы узнать дату рождения Мэри Пурнелл. При этом вы действительно можете открыть сейф и найти оружие, несколько пачек денег, папку на страховку и завещание Джо Данна.

Вы немедленно демонстрируете завещание Соне, после чего разговор с ней продолжается. Спросите в любом порядке, когда завещание было подписано и могло ли оно быть прочитано Бобби Йелем.

Также стоит еще раз посетить Джейка, с помощью которого вы сможете рассказать о своих новых находках и обратиться к нему, среди прочего стоит спросить про оружие из сейфа.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Отношения между Мэри Пурнелл и Джо Данном

Из-за кольца и измененной комбинации сейфа пришло время нанести Мэри Пурнелл еще один визит. Выйдите из клуба и поверните направо через улицу к закусочной Сэма.

Независимо от того, как вы подходите к Мэри, она проявляет готовность к сотрудничеству и встречает вас после рабочей смены.

Мэри сразу говорит, что Джо увидел ее плач и обратился к ней. Из-за его мотивов вы размышляете, что он хотел подбодрить ее, использовать ее или просто притворялся. Если вы хотите, чтобы Мэри была счастлива, выберите первый вариант и, таким образом, подчеркните сочувствие Джо к Марии.

Тогда вы можете предположить, кто кого соблазняет и почему никто не узнал об этом деле. Что касается заявления, конечно, Джо спросил Мэри, хочет ли она выйти за него замуж, а не наоборот.

Как только появляется Бобби Йель, Мэри Пурнелл неожиданно прерывает разговор и утверждает, что простудилась. Дразнит, ей, наверное, нужно что-то на шее, и она упоминает шарф, который она потеряла. В любом случае, вы получите улику, о том, что Мэри простудилась.

Вы снова окажетесь перед боксерским клубом и должны поговорить с Соней еще раз. По ее собственной просьбе Уикли хотел бы взять у нее интервью – в конце он поблагодарит вас.

Когда вы говорите с Соней о кольце в конверте и планируемом браке между Марией и ее отцом, вам придется снова решить: утверждаете ли вы, что Мэри была серьезно влюблена или она хотела манипулировать им.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Получите отчет о вскрытии у Смирнова

Далее вам нужна помощь настоящего профессионала, поэтому вы берете трубку телефона в боксерском клубе и звоните Комиссару Смирнову. Вы можете рассказать ему о расовой ненависти в боксерском клубе или упомянуть О’Лири, хотя ваш старый друг не очень заинтересуется этим. Он только обратит внимание на помолвку между Джо и Мэри: тогда Смирнов вдруг скажет, что готов встретиться с вами и показать вам кое-что.

Вы сразу же находите его в закусочной Сэма и начинаете с небольшого разговора. Смирнов сразу замечает, что вы выглядите уставшим. Теперь вы можете изобразить из себя настоящее похмелье или пожалеть себя со своей постоянной усталостью. Если вы смените позицию и назовете Смирнова уставшим, вы позаботитесь о нем.

Смирнов сразу говорит, что ничего не сможет рассказать вам о деле. Вместо этого он демонстративно кладет на стол файл с делом Джо Данна и после нескольких строк диалога отворачивается на несколько минут.

Теперь вы можете просмотреть файл и просмотреть отчет о вскрытии Джо Данна, чтобы получить нужные улики. Вес: 74 кг. – Рост: 169 см. У Данна было четыре разных следа на шее, и когда Данн умер, его суставы опухли.

Как только Смирнов возвращается, он также хочет попрощаться с вами. Тем не менее, он просит вас не вершить самосуд. Но вы можете сказать ему с чистой совестью, что иногда вам нужно вмешиваться.

Объедините ваши недавно полученные улики со следующими выводами:

  • Когда Данн умер, его суставы опухли + Кто-то выбросил ведро с краской в ​​мусорку = Данн, должно быть, положил ящик с ведром и краской
  • Что-то не так с самоубийством Данна + Данн Вес: 74 кг – Рост: 169 см = Данн был недостаточно высок, чтобы повеситься в петле

Блэксад автоматически переходит в боксерский клуб, где можно сделать несколько выводов:

  • У Данна было четыре разных следа на шее + Эспандер в мусорном ведре принадлежит Йелю + Данн был недостаточно высок, чтобы повеситься на петле = Данн был задушен эспандером Йеля
  • Данн был задушен экспандером Йеля + Данн хотел отменить бой = Его задушили, чтобы бой состоялся

Вы можете предположить, что Бобби Йель может быть убийцей. Вы немедленно говорите с Соней, которая встревожена этими новостями. Тем не менее, вы можете признать, что еще слишком рано для окончательных выводов.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Предложение Десмонда О’Лири

Согласно вашим выводам о Бобби Йеле и его экспандере, вы выходите на улицу и курите. Внезапно машина останавливается рядом с вами, и лиса в костюме разговаривает с вами. Это Десмонд О’Лири, который более или менее «приглашает» вас сесть в его машину. Неважно, примете ли вы это приглашение или нет: его лакеи Уилсон и Колбер в конечном итоге убедят вас.

Как только вы окажетесь в его машине, О’Лири предлагает сотрудничество. Теперь вы можете принять или отклонить его предложение. В конечном итоге, не имеет значения, что вы решите. Впоследствии О’Лири упоминает о своей игорной империи, и о том, что правительство буквально заставило его заняться нелегальным бизнесом. В промежутках он спрашивает вас о ваших политических взглядах, где вы можете выбрать роль либо сочувствующего, либо противника коммунизма. Если вы отказываетесь отвечать, О’Лири будет не доверять вашим политическим убеждениям.

В конце концов, О’Лири спрашивает, кого из его головорезов связали и избили. Затем он приводит вас прямо к квартире Бобби Йеля, которую вы теперь можете мирно обыскать.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Квартира Бобби Йеля

Прямо рядом с входной дверью небольшой комод с изображением Бобби Йеля и Мэри Пурнелл. Затем вы получите улику, которая расскажет вам, что Мария отправилась с Йелем в Луна-парк. Справа от комода находится круглый стол с коробкой для пиццы и несколькими банками содовой. Вы также можете увидеть бирюзовый шкаф у стены, где лежит книга.

Слева от комода и парадной двери вы можете посмотреть на шарф, после чего вы получите улику. В квартире Йеля есть шарф. Зеленый холодильник, с другой стороны, не предлагает ничего интересного, и даже грязная посуда в раковине незначительна в вашем случае.

Далее войдите в спальню и поройтесь в шкафу, который практически пуст. В углу перед шкафом стоит стул с книгой о поэзии, а над ней висит изображение легендарного боксера Авенариуса.

В другом углу спальни находится небольшой холст с портретом, под которым вы найдете одну из многочисленных наклеек. Затем вы можете покинуть спальню и войти в белую дверь в ванную. Тем не менее, открывать там особо нечего: вы можете только посмотреть на область под раковиной, а затем найти очень хорошо спрятанную наклейку.

Ваш самый важный след – шарф, который висит рядом с входной дверью, и благодаря которому вы можете сделать следующий вывод:

  • Мэри пошла в Луна-парк с Йелем + В квартире Йеля есть шарф + Мэри простудилась = Мэри была в Луна-парке на днях.

Затем вы можете покинуть квартиру и автоматически доехать до Мэри Пурнелл.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Blacksad: Under the Skin прохождение игры

В гостях у Мэри Пурнелл и ее отношения с Бобби Йелем.

Как только Мэри Пурнелл открывает дверь своей квартиры, вы держите шарф, найденный в квартире Бобби Йеля, перед ее лицом. Она сразу же признается, что посетила квартиру Йеля после обнаружения тела Джо. Однако его там не было … что сразу вызывает у вас подозрения.

Вы окружаете ее случайными вопросами, пока она не делает интересное признание: генетически она чернокожая, потому что один из ее прадедушек и бабушка были черными. После этого начинается дискуссия о расизме, преобладающем в Америке, в которую вы можете вмешиваться по своему усмотрению.

Наконец вы узнаете, что она тетя Йеля и поэтому, была с ним в парке развлечений. Теперь вы можете извиниться за ваше обвинение или пожаловаться, что она могла бы рассказать вам все пораньше. В последнем случае она почувствует себя виноватой.

Прежде чем выбрать другой вариант диалога, активируйте свои чувства и внимательно посмотрите на Мэри:

  • Запах на шее Мэри.
  • Послушайте музыку, которая звучит из телевизора.
  • Чем пахнет на стене рядом с телевизором.
  • Посмотрите на корзину с книгой, лежащую на диване позади Мэри.

Тщательно просмотрите все другие варианты диалога, но не разговаривайте о вишневом пироге до самого конца. Как только вы упомяните его, диалог обрывается, и Мэри предлагает вам кусок пирога. Пока она предлагает вам выпить, вы можете осмотреть её дом: вы можете посмотреть на картинку, вытереть наклейку на столе в дальнем правом углу и заглянуть за дверь слева. Хотя вас и поймает Мэри.

прохождение Blacksad: Under the Skin

После того, как вы закончили с пирогом, вы можете продолжить разговор заново и получить несколько новых параметров диалога, которые вы также должны проходить по порядку. Вы должны снова использовать свои чувства:

  • Обнюхайте маленькую доску, на которой стоял торт и которая теперь лежит на столе.
  • Снова узнайте, как пахнет шея Мэри, от которой теперь исходит еще один запах.

Новый запах исходит от Бобби Йеля в квартире Мэри. Осталось выяснить, где он прячется. Оказывайте на них давление или делайте вид, что понимаете их мотивы. Мэри продолжает делать вид, что не понимает, о чем вы говорите, увеличивайте ваше давление. Тем не менее, ни один из доступных вопросов не продвинет вас дальше: вместо этого вы должны снова довериться своим чувствам, снова почувствовать запах шеи Мэри и, прежде всего, понюхать бело-зеленую скамью, на которую она опирается.

Мэри достает кухонный нож и угрожает вам. Опять же, не имеет значения, как вы отреагируете: уже через одно предложение Бобби выпрыгивает из своего укрытия и нападает на вас.

Далее следует одна из самых сложных последовательностей QTE в игре, где каждая ошибка означает либо вашу смерть, либо смерть Бобби.

Кроме того: как только вы окажетесь на земле, и Бобби будет бить вас, вы должны отражать его удары руками. Если повернуть налево, то вы будете смотреть на деревянную доску, которая раньше лежала на полу. Вы должны использовать свои чувства и быстро щелкнуть по ней, прежде чем Йель нанесет следующий удар.

Затем вы снова будете следовать командам, пока не сможете сбежать в ванную. Опять же, не имеет значения, как вы спорите: Бобби врывается в дверь и снова сбивает вас с ног. Просто отражайте удар за ударом, пока он не получит сердечный приступ и не упадет. Используйте свои чувства, чтобы определить местонахождение сердца и выполнить массаж сердца, чтобы спасти его жизнь.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Больница

После драки с Бобби Йелем вы автоматически попадаете в больницу, где к вам присоединяется Комиссар Смирнов. Вы также узнаете, что Йель находится под защитой полиции и охраняется старым полицейским по имени Джерри Хайфилл.

Смирнов достает сигарету, после чего вы должны дать ему прикурить. Затем он спрашивает, когда вы заподозрили Йеля в убийстве Джо Данна. Вы можете назвать оружие убийства, сослаться на изображение из Луна-парка, или то, что Бобби Йель хотел убить вас. Тем не менее, вам не нужно брать на себя обязательства и вместо этого подчеркивать вашу незащищенность. То же относится и к мотиву.

Наконец, вы должны дать Смирнову несколько советов о том, как обращаться с Мэри: вы можете защитить ее, потому что она многое пережила, или предупредить комиссара, о том, что она лжец.

После того, как Смирнов попрощается с вами, поговорите с ящерицей в халате доктора. Она утверждает, что вы сделали все правильно. После ответа вы автоматически активируете свои чувства и должны осмотреть ящерицу:

  • Посмотри на ее нос.
  • Посмотрите на бирку с именем, которая прилипает к ее груди справа и прячется за стетоскопом.

Наконец, вы можете допросить Йеля и получить улику. Доктор Палмер рекомендует, чтобы Йель отдохнул после сердечного приступа.

прохождение Blacksad: Under the Skin

После разговора с Йелем, который все еще находится в больничной койке, вы должны еще раз использовать свои чувства и выяснить следующее:

  • Оцените его пульс, целясь на его грудь.
  • Посмотрите на его правый (слева) кулак.
  • Посмотрите в его глаза.

Все указывает на то, что Йель напряжен и зол. После первого предложения вы можете снова использовать свои чувства и оценивать те же факторы. Из-за изменений в пульсе и зрительном контакте, вы предполагаете, что Йель сейчас спокоен.

Как только Йель узнает, что Данн не покончил с собой, а был повешен, он будет полностью ошеломлен. Вы можете навести его на орудие убийства, отмененный бой или тот факт, что он был слишком мал, чтобы повеситься. В любом случае, Йель заверит вас в своей невиновности.

Вы получите улику – Йель полностью ошеломлен и не знал, что Данн был убит.

Вы автоматически решаете поверить ему – и на самом деле было бы слишком легко, если бы он действительно был убийцей. Вместо этого вы восстанавливаете все ранее известные улики и делаете вывод, что убийца Данна все тщательно спланировал. Тогда вы сможете спросить Йеля о нескольких людях: Десмонде О’Лири, Фрэнке Кэссиди, Джейке Остиомб и Соне Данн.

Йель спонтанно засыпает, после чего вы можете проверить его глаза, пульс и кулак снова. Вы обнаружите, что у него беспокойный сон. Затем вы можете нажать кнопку, слева от кровати и вызвать медсестру. В ходе беседы вы получите подсказку.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Визит в больницу: осмотрите больничную палату Бобби Йеля

Теперь вам следует спокойно осмотреть больничную палату. Справа – пепельница на подоконнике, а под кроватью Йеля – обувь. Как только вы посмотрите на неё, вы почувствуете, что обувь Йеля пахнет трупами, и вы можете сделать соответствующий вывод:

  • Обувь Йеля пахнет трупом + Чьи следы находятся в боксерском клубе? = Подошвы Йеля не соответствуют следам в боксерском клубе

Теперь покиньте больничную палату и заметьте телефон, висящий на стене в задней части коридора. Вы можете позвонить в Уикли или в Боксерский зал.

Теперь идите вперед, пока не встретите широкое окно с надписью «Кардиология». Пройдите мимо него и посмотрите на картину в конце коридора. Вы также можете открыть двойную дверь в углу и поговорить с Джерри Хайфиллом, охранником.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Визит в больницу: отвлеките медсестру

Теперь вернитесь к окну с надписью Кардиология. Вы видите медицинскую карту Йеля и другую пепельницу. К сожалению, вы не можете прочитать файл, потому что медсестра помешает вам.

Поэтому обращайтесь к ней и прежде всего, настройте свои чувства:

  • Вы видите позади медсестры стол с чемоданом, лежащий рядом с несколькими пачками сигарет.
  • Слева от чемодана находится селектор, висящий на стене.
  • Справа – еще один стол, где вы можете увидеть заметку с несколькими встречами. Если вы посмотрите на неё, то получите подсказку: доктор Талбот работает сегодня в 12:30.
  • Согласно фамилии медсестры, её зовут Рина.

Теперь вы можете обратиться к медсестре, указав на карточку пациента, после чего она сразу же заберет её. Она не позволит вам посмотреть её, если вы предлагаете ей свидание. Она на самом деле продаст вам пачку сигарет, если вы спросите о них.

После разговора откройте меню со своими уликами и объедините следующий вывод:

  • Медсестра участвует в операции + Доктор Тэлбот работает сегодня с 12:30 = Медсестра Рех помогала доктору Тэлботу в его операции с 12:30.

Теперь вернитесь к телефону в задней части прохода и обманите медсестру. Таким образом, вы выманиваете её, и теперь другая медсестра любезно показывает вам файл Йеля. Прочитайте его, чтобы получить улики, что у Йеля были «экстрасистолия и обморок из-за приступа паники», и медицинская карта была подписана доктором Фергюсоном.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Визит в больницу: приведите Соню Данн в палату Бобби Йеля

Ваши планы внезапно нарушаются, потому что вы слышите голос Сони Данн. Она кричит на Джерри Хайфилла, который не впускает ее. Вы можете вмешаться и заявить, что она ваша помощница, ваша жена или входит в боксерский клуб Йеля.

В зависимости от того, какой вариант вы выберете, Соня задаст вам другой вопрос. Она выглядит особенно польщенной, если вы представите ее как ее помощника.

Вам предстоит сложный выбор: вы могли бы спросить Соню, почему она вообще оказалась здесь, но мы советуем не делать этого. Используйте свои чувства и обратите внимание на ее правую руку, которую она сунула руку в карман: она достанет пистолет и выстрелит в Йеля, если вы вовремя не заметите этого!

Если вы достаточно быстры, она просто нацелится на Йеля и назовет его убийцей своего отца. Вы можете вмешаться и остановить Соню. Не говорите, что пистолет не заряжен: иначе она выстрелит в Йеля! Вместо этого настаивайте на том, что она не может взять себя в руки. Затем она бросит пистолет, и вы сможете обнять ее или держаться на расстоянии.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Посещение больницы: дело с Тимом Торпом

Затем Тим Торп, дядя Сони, врывается в больничную палату. Вы можете попытаться пнуть пистолет, что не является необходимым. В любом случае, вы покидаете больничную палату вместе. Торп говорит Соне, что она не может управлять клубом самостоятельно. Вы можете принять участие и доказать, что он прав, или оставить решение о судьбе клуба Соне.

Соня ненадолго возвращается в больничную палату, чтобы положить в сумку пистолет. Тем временем Торп говорит вам оставаться на месте.

Убедить Джейка пойти в штаб-квартиру О’Лири

Вернувшись в боксерский клуб, вы застанете Джейка, который теперь стоит посреди боксерского ринга и тренирует одного из боксеров. Нажмите на него и используйте свои чувства:

  • Посмотрите на его руки.
  • Посмотрите на его голову.
  • Посмотрите на его шорты.

Когда вы позовете его, он не отреагирует. Вы также можете посмотреть на его партнера по тренировкам и рассмотреть его благодаря своим чувствам:

  • Посмотрите на  живот.
  • Посмотрите на голову.

Если вы хотите поговорить с Джейком, вы должны использовать гонг, который прикреплен к передней части ринга. Если вы говорите о парне, с которым он тренируется, то вы узнаете, что Соня наняла Джейка в качестве нового тренера. Вы можете воспользоваться возможностью сказать следующее:

Что касается Сони, то он вдруг не уверен, хочет ли она спасти боксерский клуб или нет. Когда вы подходите к нему в штаб-квартире О’Лири, он колеблется. Вы должны оказать на него давление, чтобы получить необходимую информацию, например, угрожая рассказать Соне о его махинациях.

Джейк сдается и обещает проводить тебя к О’Лири. Вы отправляетесь сразу после того, как закончите разговор.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Прорваться в штаб-квартиру О’Лири

Джейк ведет тебя в темный переулок посреди ночи. После разговора, он рассказывает о ресторане. Только один раз он должен был ждать в таксофоне. Оттуда он наблюдал, как О’Лири вышел из задней двери в переулке.

Сначала идите назад или в направлении, от которого вы только что пришли. Там вы впервые заметите ярко светящийся знак магазина ковров.

Затем держитесь левой стороны и найдите следующую, хорошо освещенную дверь. Вы можете посмотреть на темное окно, которое слишком высоко для вас. В углу слева от двери находится мусорный контейнер, а прямо рядом с ним вы можете увидеть стену здания, согласно которой вы находитесь на Ононг Тонг.

Еще левее вы проходите через черный ход, который ищете, но сначала проигнорируйте его. Вместо этого посмотрите на черную панель за перилами, которая напоминает шахту лифта, и все же найдите панель управления, которая висит прямо на стене.

Если вы пойдете дальше налево, вы увидите, что Джейк ждет у таксофона. Вы можете рассказать ему об области, о светящемся знаке магазина ковров и люке в полу.

Вернитесь к задней двери и посмотрите на нее поближе. Благодаря большому глазку вы сможете заглянуть внутрь здания и наблюдать следующее:

  • В углу вы можете увидеть коридор с висящей картиной, он ведет направо.
  • Прямо перед коридором вы найдете дверь с правой стороны.
  • Напротив двери сидит охранник.
  • Рядом с охранником стоит ружьё.
  • Рядом с ружьем вы можете увидеть табличку с надписью «Главная дверь», которая, в свою очередь, горит красным.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Отойдите от двери и посмотрите на звонок рядом с ней, прежде чем вернуться к Джейку и обсудить ваши дальнейшие действия. Сначала вы должны рассказать Джейку о охраннике и спросить его, следует ли вам идти в коридор или в дверь – но ваш приятель снова ничего не знает. Наконец, попросите его позвонить в парадную дверь.

Вы автоматически возвращаетесь к задней двери и наблюдаете, как охранник исчезает вместе с дробовиком в направлении коридора. Взломайте дверь и осмотритесь, но у вас не так много времени.

Как на левой стороне стойки, так и в углу коридора вы можете найти по одной наклейке. Держитесь подальше от прихожей, которая приведет вас прямо к охраннику и к верной смерти.

Наконец, откройте дверь с правой стороны, после чего вы сможете перевести дух. К сожалению, вы находитесь в темной комнате и у вас под рукой только небольшая зажигалка, с помощью которой вы вряд ли сможете что-то увидеть. Так что вы должны найти фонарик, который дает немного больше света.

Когда вы освещаете полку фонариком и обратите внимание на нижние отделения, вы уберете коробку с бумажками. На левой стороне полки вы найдете выключатель света, который вы не имеете права использовать. В противном случае охранник придет и выстрелит в вас!

Справа в углу – свернутый ковер, слева от него – черная дверь, за которой – кладовая. Вы должны немедленно заглянуть внутрь коробки с готовой лапшой и щелкнуть на полке прямо перед собой или, лучше сказать, ее левым краем, чтобы подтолкнуть ее в сторону. К сожалению, она прочно закреплена в земле, поэтому она не сдвинется.

Поэтому нажмите на другую полку слева, которую тоже нельзя сдвинуть. Но вы найдете рычаг прямо под ней на полу: если вы нажмете его, полка, наконец, сдвинется и откроет проход к штаб-квартире О’Лири.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Осмотр штаб-квартиры О’Лири

Справа от входной двери штаб-квартиры висит доска, на которой отмечены различные шансы на бой между Элом Стоуном и Бобби Йелем. Слева от входной двери на стене стоят часы, показывающие текущее время дня в Нью-Йорке и Чикаго. Перед часами большой стол, на котором вы найдете еще заметки и телефон. Блэксад автоматически заметит все другие столы, которые имеют точно такие же вещи – кроме тех, что в углу.

Теперь пройдите мимо стола и найдите на стене еще одну доску с коэффициентами на бейсбольный матч. Затем перейдите к следующему намного лучшему освещенному углу, где находится стол. На нем вы найдете калькулятор, дополнительные заметки, книгу с кратким изложением бесчисленных ставок, фотографию и календарь. Глядя на книгу, вы узнаете, что О’Лири поставил 5000 долларов на Йеля.

Напротив стола на стене висит третья доска, на которой отмечен пароль: «Лесные ягоды». Затем пройдите мимо доски и пройдите в следующую комнату, которая выделяется голубым светящимся аквариумом.

Напротив аквариума находится массивный сейф, встроенный в стену, который вы, к сожалению, не сможете открыть. Вместо этого перед сейфом стоит письменный стол, который нужно изучить с разных сторон. Сначала вы должны нажать на два выдвижных ящика справа от вашей текущей позиции и открыть их один за другим. В верхнем ящике, есть оружие, а в нижнем несколько пачек денег.

Если вы затем пройдете вокруг стола, вы сможете осмотреть ящики с левой стороны. В верхней части находится книга, а внизу – картина с О’Лири и Хелен Мур, которая знакомит вас с уликами. О’Лири хранил романтические фотографии Хелен Мур в ящике.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Теперь вы уже заметили четыре большие картины, висящие на боковых стенах. Вы можете посмотреть на них по отдельности, а кроме этого нажмите на подвесные светильники. Они оказываются своего рода рычагом, благодаря которому вы можете продвинуть картины вперед и обнаружить целый архив, полный файлов.

Поочередно осматривайте все четыре картины и читайте файлы следующих людей: Джейка Остомба, Хелен Мур, Эла Стоуна, Комиссара Смирнова, Бобби Йеля, Тимоти У. Торпа, Фрэнка Кэссиди, Джозефа Р. Данна и Авенариуса.

Если вы все осмотрели, вернитесь и пройдите мимо аквариума. По крайней мере, теперь должен зазвучать телефон, по которому звонит Джейк: он предупреждает вас, что кто-то идет к вам! Быстро перепрыгните через распашную дверь в последовательности QTE и спрячьтесь в углу слева. С другой стороны, если вы выберете те, что справа от вас, вас сразу же поймают и застрелят.

Вы станете свидетелем того, как О’Лири и его два головореза допросят собаку по имени Джимми. У вас будет несколько возможностей принять участие, но будьте осторожны: у вас нет шансов против выстрелов Уилсона! На самом деле, это ловушка, в которой трусость спасет вас. Вам остаётся только наблюдать, как Джимми находит ужасный конец. Вот два важных совета: О’Лири всегда оберегает свою семью и О’Лири лично убивает любого, кто угрожает его семье или его бизнесу.

Затем вы покидаете своё укрытие и попадаете прямо на охранника на темной боковой аллее. Теперь вы можете решить, атаковать его, прятаться или просто позвонить. В первых двух случаях охранник стреляет в вас. В последнем случае вы попадаете обратно в штаб-квартиру О’Лири – за исключением того, что теперь допрашивают уже вас.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Допрос О’Лири

Неважно, что говорит О’Лири, дайте ему закончить! В противном случае, он сразу же выкинет вас. С другой стороны, если вы внимательно выслушаете его, вы получите еще одну улику: у О’Лири есть совесть. В то же время вам разрешено использовать ваши чувства:

  • Посмотри в глаза О’Лири.
  • Присмотритесь к оружию, которое держит О’Лири в левой руке.
  • Осмотрите фотографию его семьи на столе перед О’Лири.

Хм … разве женщина на фотографии не выглядит вам знакомой? Быстро объедините следующие выводы, которые спасут вашу жизнь:

О’Лири утверждает, что любит свою семью безоговорочно + Уикли сделал очень четкие фотографии носорога и его любовницы = У жены О’Лири есть роман с Колбером.

Теперь вы можете использовать эту информацию. Если вы расскажете про роман Колбера с женой О’Лири – вы тем самым решите его судьбу. Также вы можете дать Колберу тонкий намек на то, что он должен каким-то образом вытащить вас отсюда. В первом случае Кольбер будет застрелен О’Лири. В последнем случае вы можете спасти его, выбрав любой из следующих параметров диалога.

Умирает ли Колбер или выживает, О’Лири бросает вам пачку денег, чтобы отблагодарить вас. Вы можете отказаться, принять их или сделать ставку от имени Сони Данн. Если вы выберете последний вариант, О’Лири назовет вас романтиком. Кроме того, вы, конечно, можете выбрать, ставите ли вы на Эла Стоуна или Бобби Йеля.

Наконец, О’Лири спрашивает вас, почему вы хотели передать ему свое сообщение в такой поздний час. Если вы злы, то отошлите его к Колберу или (если он был застрелен) к его жене.

После того, как вы покинете О’Лири, вас снова избьют. Вы можете использовать свои чувства после боя и взглянуть на спины своих мучителей, для получения подсказки. Два бандита пытались напугать вас, чтобы вы отказались от дела, но один из них был слишком усердным.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Разговор с Хелен Мур

Вы завершите свою встречу с О’Лири разговором с Хелен Мур. Она немедленно спрашивает вас, что она может сделать для ФБР, и дает вам четыре минуты, чтобы задать всевозможные вопросы. Ограничьте себя их отношениями с Камнем, О’Лири и договорные игры.

В случае с Камнем вы получите подсказку. Хелен Мур говорит, что она ненавидит О’Лири. Что касается договорных игр, она снова спрашивает, что у вас на руках против О’Лири. Просто продолжайте настаивать на том, что она должна поговорить с вами, и она возразит, не понимая, почему она должна это делать. Теперь вы можете угрожать ей, подкупить ее или приплести ее патриотизм.

В каждом случае Мур вытаскивает портсигар из сумки, после чего вы автоматически активируете свои чувства. Посмотрите на внутреннюю и внешнюю сторону футляра для получения подсказок. У Хелен Мур есть портсигар с романтической гравировкой, а на портсигаре Хелен Мур выгравирован клевер.

Она поворачивается к вам, после чего ваши чувства снова активируются, и вы можете увидеть поразительные белые зубы. Наконец, она играет с вами в игру и показывает, как зажечь плохо работающую зажигалку.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Брифинг с Уиком

Вы окажетесь в своем офисе после разговора с Хелен Мур, где вы разговариваете с очень взволнованным Уиком. Между тем звонит телефон, и он говорит, что это жена Колбера. Она либо очень взволнована, тем что ее муж не пришел домой (потому что он был убит О’Лири), либо она хочет поблагодарить вас. В принципе, вы можете ответить, как пожелаете.

Уик, с другой стороны, рассказывает, что он узнал о Кэссиди. Вы составляете новый план, в котором играете роль Говарда М. Фарнхема II и тайно посещаете покерную игру против Кэссиди.

Перехитрить парикмахера в роли Фарнхема

Вы автоматически едете в отель, где проживает Фарнхем, и держите чемодан с бутылками перед носом. Когда вас спросят, кто вы, есть несколько вариантов ответа, доступных для вас. Однако вы можете войти, только если заявите, что работаете на Кэссиди или являетесь директором отеля. Если вы скажете, что вы из обслуживания номеров, то Фарнхэм не поверит и игра будет сорвана.

После этого вы можете обрести уверенность, рассказав ему историю из своего прошлого. Сцена заканчивается и переходит к парикмахеру, который замаскирует вас.

Парикмахер спрашивает, что вы хотите. Внимание: вы можете назвать имя Фарнхема, но не то, что вы здесь для игры в покер. В противном случае, мужчина хлопает дверью перед вашими глазами, и игра обрывается.

Вместо этого вы должны вспомнить, после чего игра переходит к первому из многих воспоминаний. Там не так много времени, чтобы найти правильный ответ. Вы должны быстро идти налево, стоя у стены напротив кровати, и найти лист бумаги с датой.

Вы автоматически возвращаетесь в настоящее и упоминаете дату, после чего парикмахер фактически впускает вас. Он ведет вас к стулу, где вы садитесь, и подносит бритву к горлу. Поэтому вы должны продолжать следить за тем, что вы говорите, иначе он перережет вам горло!

Затем парикмахер спросит вас, сколько стоит вьетнамское бритье. Опять же, все приведенные варианты ответов неверны, поэтому вам нужно попробовать вспомнить еще раз. Игра переходит ко второму воспоминанию, в котором Фарнхэм сидит пьяный рядом с вами. Вы можете рассказать о своих игровых сбережениях или упомянуть боксера, который преследует вас.

Игра возвращается к настоящему, а затем продолжает воспоминание. Там Фарнхем хочет показать вам квитанцию, но пьяный падает на кровать.

Теперь иди к Фарнхэму и проверь его, используя свои чувства:

  • Он продолжает носить шляпу на голове.
  • Изо рта доносится невыносимая вонь – вероятно, алкоголь.
  • На шее у него висит некий амулет.
  • Из его пальто выглядывает записка, на которой написана денежная сумма: 20 000 долларов.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Как только вы найдете записку, вам придется снова поговорить с парикмахером. Он сразу же задает вам следующий вопрос: а именно, кто послал вас к нему. Не забудьте запустить третье воспоминание.

На этот раз Фарнхем отвечает на звонок, после чего вы можете осмотреться. Например, бюстгальтер висит на люстре слева вверху. Там же и под кроватью вы найдете наклейки. Затем вы должны снова использовать свои чувства и осмотреть Фарнхема:

  • Посмотри на его лицо.
  • Обратите внимание на его правую руку, жестикулирующую вместе с ним.
  • Присмотритесь шляпе, которую он носит на голове (если вы еще не сделали этого в воспоминании).

В конце телефонного звонка вы автоматически узнаете, что Фарнхэма послал его старый друг Кенни. Однако парикмахер в настоящем только частично удовлетворен этим ответом и хочет знать фамилию. Таким образом, вы должны вернуться назад в прошлое и на этот раз пойти к шкафу рядом с входной дверью. Откройте правую из двух дверей и выньте адресную книгу из висящей в нем куртки. Вы обнаружите имя Кенни Икса, которое парикмахер теперь принимает как правильный ответ.

Ваш мучитель продолжает спрашивать вас, что Кенни Икс просил во время его последнего визита. Вернитесь в воспоминания и осмотритесь в квартире. На этот раз вы не найдете ответа. Вместо этого вы можете воспользоваться возможностью, чтобы найти еще одну наклейку: она находится в самой передней части кровати, за подушкой.

К счастью, допрос автоматически прекращается, потому что Фрэнк Кэссиди лично вмешивается и освобождает вас от страданий. Но парикмахер хочет обмануть тебя, а Кэссиди считает, что ты добровольно достанешь любое оружие.

У тебя должен быть один ствол с собой! В противном случае Кэссиди не поверит, что вы настоящий техасец и позволит убить вас! Так что вспомните, и теперь откройте левую сторону шкафа, чтобы положить пистолет. Вы передаете его Кэссиди, вернувшись в настоящее.

Это конец посещения парикмахера, и вам наконец-то разрешено участвовать в покерной игре.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Покерная игра

Среди прочего, вы встретите нынешнего чемпиона Освальда Айва в покерном раунде, который насмешливо называет вас новым претендентом. Вы можете решить, является ли ваш ответ более подходящим («у вас нет шансов …»), скромным («я посмотрю, что я могу сделать»), или нейтральным («худший игрок в Техасе»).

Затем спросите своих коллег-игроков о казино, которым владеет Фарнхем. Опять же, просто вернитесь в воспоминание: вернитесь к столу, где вы уже нашли заметку с вьетнамским сообщением о бритье. Там лежит монета из казино Дин Донг.

Перед тем, как вы сможете спросить совета у Кэссиди, будет небольшой разговор о женщинах и игре в бильярд. Вы можете расспросить его про дела спортсменов, нелегальных игроков, убийц боксеров и своенравных тренеров. Но прежде всего, давайте просто скажем, что в итоге вы сможете задать только три вопроса из четырех. Таким образом, вы должны знать, какую информацию вы хотели бы услышать в первую очередь. В промежутке вы можете решить, хотите ли вы играть на победу или поражение. Для исхода рассказа это не имеет никакого значения, но, по крайней мере, решите выгодно ли это для вас или нет.

Через некоторое время Кэссиди спрашивает жену Кенни, почему вы должны снова вспомнить. Просто подождите в воспоминании монолога Фарнхема и дайте ему договорить, чтобы узнать о снотворном. Если вы заговорите и вклинитесь в разговор, вы не получите правильный ответ, и вас застрелят.

Вы окажетесь в настоящем, и будет подниматься тема детей. По словам Айва, сегодняшняя молодежь не будет уважать старших, и даже их избиение не сработает. Вы можете принять решение против его мнения и утверждать, что вы можете лучше воспитывать детей.

В этом контексте вас попросят указать количество «ваших» детей. Вспомните, и вы окажетесь в моменте воспоминания, когда Фарнхэм должен лечь на спину. Вы должны повернуть его в сторону, чтобы он не умер, и остановить игру. Затем вы можете осмотреть его кошелек, на котором он лежал, и посмотреть на фотографию с шестью детьми.

Опять же, все становится неудобно, потому что Освальд Куинс защищает потребности мужчин в молодых девушках. Вы можете снова опровергнуть его или активировать свои чувства, чтобы обнаружить туза в левом рукаве Айвы. В обоих случаях Кэссиди застрелит его.

С этим вы почти закончили и выходите из игры в покер. Вы автоматически оставляете достаточно следов, о том, что Кэссиди никогда не видел настоящего Фарнхема.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Кража со взломом в боксерском клубе

Следующая ночь в отеле будет наполнена кошмарами, от которых вас оторвет телефонный звонок. Вам будет звонить Соня Данн, которая сразу же попросит вас приехать в боксерский клуб.

На месте вы найдете полностью разрушенный офис. Сначала посмотрите на ящик у ваших ног, а затем опрокинутую корзину на столе. В нем шарф с запахом сардины, вы найдете кусочек ткани в офисе боксерского клуба, который пахнет сардинами.

Далее, посмотрите в сейф, где все лежит на месте, кроме оружия. Вы можете поговорить с Соней или скрыть этот факт. В первом случае она утверждает, что прикрыла оружие. Затем вы должны решить, верите ли вы Соне, не доверяете или даже обвиняете ее во лжи.

Теперь идите назад, пока не дойдете до плиты. Перед этим изучите еще несколько документов, включая след, который приносит вам зацепку. Виновник, который ворвался в боксерский клуб, оставил отпечаток ноги на документе.

Перед входом в офис лежит красная или черная сумка на полу, принадлежащая либо Мэри Пурнелл, либо новой уборщице Клариссе Фриман. Это зависит от того, советовали ли вы Мэри во время своего первого визита в закусочную Сэма продолжить работу в боксерском клубе или сказали ей держаться подальше от клуба.

Вы также видите кусок ткани на перилах. Поднимитесь наверх на крышу, где, к сожалению, вы найдете только труп Марии / Клариссы. Используйте свои чувства и сделайте следующие открытия:

  • Вы видите большую колотую рану на спине.
  • Посмотрите на бедро Мэрис / Кларисс.
  • Посмотрите на лицо Мэри / Кларрисс.
  • Наконец, осмотрите лист бумаги, который она держит в левой руке.

Записка – это либо письмо Соне, либо семейное фото. Соня сразу же подходит к тебе и приходит в ужас. Она догадывается, что она не должна идти домой. Взамен она дает вам ключ, чтобы вы могли обыскать ее квартиру самостоятельно.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Квартира Джо Данна

Вы должны сломать дверь, несмотря на ключ, потому что дверь заперта изнутри. Посмотрите на дверь сразу же с другой стороны, однако вы не обнаружите никаких следов взлома.

Теперь идите сначала направо или станьте позади дивана и по очереди осмотрите квартиру: записи на маленьком шкафчике, поворотный стол слева и книга на коробках вверху.

Теперь идите обратно к входной двери. Разместите книгу о бейсболе на маленьком продолговатом столе, который даст вам подсказку о биографии Гарри Брэдвика, отца бейсбола, в квартире Данна.

Напротив стола – камин с саксофоном. Если вы пройдете отсюда налево, то обнаружите телефон. Вы можете использовать его, чтобы сделать еще одну ставку – либо для себя, либо от имени Сони Данн. Однако это работает только в том случае, если вы обнаружили доску с паролем «лесные ягоды» в штаб-квартире О’Лири!

Наконец, посмотрите на ящики, которые стоят на полу перед камином. Если вы посмотрите на нее поближе, вы можете добраться до левой стороны и получить изображение.

Теперь выходите из гостиной, обращая внимание на постер фильма, висящий на левой стене, за стулом. Если вы закроете псевдоним Данна, глядя на него, вы получите достижение «Удачливая рысь».

Затем идите прямо на кухню: там вы найдете договор купли-продажи недвижимости. В холодильнике, однако, есть только немного салата. Напротив холодильника вы должны понюхать раковину, чтобы получить подсказку. Пустая банка сардин, недавно открытая, в квартире Данна.

Выйдите из кухни и идите по коридору направо, где у вас есть еще три комнаты. Сначала войдите в спальню справа и продолжайте движение вправо, пока не дойдете до открытой двери в ванную. Прямо перед ней возле стены лежит картина, за которую вы получаете подсказку. В квартире Данна есть картина с деревом, на котором нарисована его жена. Кроме того, вы замечаете разбитое окно между кроватью и дверью.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Пройдите мимо кровати слева и посмотрите на нарисованную картину над тумбочкой, дневник в ящике шкафа и старую фотографию на полу. Кроме того, вы можете открыть шкаф слева от него, хотя он пуст.

Теперь войдите в ванную и посмотрите на вещи у раковины: туалетная вода и книга о мужественности. Тогда вы можете покинуть ванную комнату и спальню.

Напротив спальни находится туалет, в котором вы можете подобрать только наклейку. Итак, все, что у вас осталось, это дверь посередине, которая ведет вас в спальню Сони. В ней вы обратите внимание на маленький комод у окна, на котором лежит бейсбольная перчатка. Кроме того, над кроватью висит плакат с портретом звездного певца Фрэнка Папалии.

Напротив кровати, стоит шкаф среднего размера, на котором вы найдете музыкальную шкатулку и счеты. Если вы осмотрели эти вещи, то Блэксад должен автоматически остановить поиск. Вы должны сделать новый вывод:

  • Бумажная салфетка в офисе боксерского клуба, пахнущая сардинами + Недавно в квартире Данна открывалась банка сардин = Вонючий грабитель не нашел то, что искал в квартире Данна и в боксерском клубе.

Игра автоматически переходит к Тиму Торпу, который показывает фотографию из коробки. На ней изображены 5 личностей, которые вы можете осматривать последовательно: в верхнем ряду Виктор Жуковский, Крейг Спаннов, Ангус Митчелл, внизу Тим Торп и Джо Данн. В случае со Спанновым вы получаете зацепку. Крейг Спаннов был сиротой и считал, что бейсбол – единственная семья, которая у него была.

Вы можете спросить, посмотрев на фотографию, что случилось со Спанновым и Митчеллом. Кроме того, вы должны спросить Торпа, может ли Спаннов иметь какое-то отношение к смерти Данна. Кроме того, упомяните, что вы где-то видели Митчелла.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Разговор с Соней Данн на крыше

Поговорив с Тимом Торпом, вы автоматически вернетесь в боксерский клуб и снова поговорите с Соней. Если вы скажете, что здесь не совсем безопасно, она оценит ваше беспокойство.

Она немедленно возражает. Кроме того, вы должны подумать, испытывает ли Соня ненависть к своему отцу, или она поняла, что все-таки любила его.

Затем она жалуется, что не должна даже ненавидеть Бобби Йеля. Предупреждение: Вы не можете помочь ни с одним из ваших советов. Вы ни в коем случае не должны говорить, что те, кого она ненавидит, в конце концов, мертвы, так как вы нанесете Соне вред.

Она все равно настаивает на козле отпущения. Вы можете поднять ей настроение, но вы должны использовать слово «красивый». Соня чувствует себя лучше только когда вы говорите об умных и приятных вещах.

Затем поговорите обо всех вещах, которые вы нашли в квартире Джо Данна: его музыкальном инструменте, контракте на покупку недвижимости и, конечно, военном фото. В последнем случае Соня упоминает, что Торп не является, ее биологическим дядей. Теперь вы должны предположить, что Торп спас Данна или наоборот.

Продолжайте фокусироваться на фотографии, спрашивая о Спаннове и Митчелле. Если в начале, вы скажете Соне, что у нее все еще есть дядя, то она снова почувствует себя немного лучше.

Что касается детской, спросите ее о Фрэнке Папалии, счетах и ​​музыкальной шкатулке. Далее следует длинное детское воспоминание, в котором вы получаете подсказку, Данн спрятал музыкальную шкатулку под качелями.

В перерыве вы можете спросить Соню, холодно ли ей. Она оценит этот вопрос просто потому, что вы заметили. Прощаясь, предупредите её о том, что лучше не возвращаться в боксерский клуб.

Игра автоматически открывает меню с вашими зацепками, где вы можете сделать важный вывод из памяти Сони о детстве:

  • В квартире Данна изображено дерево, которое нарисовала его жена + Данн спрятал музыкальную шкатулку под качелями.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Blacksad: Under the Skin прохождение игры

Муравьед Рэндал Ли

Как только вы получите правильное заключение, вы будете атакованы муравьедом. Осваивайте последовательность QTE, пока парень не будет свисать с края крыши. Там вы можете дать ему разбиться или попытаться помочь. Тем не менее, он все равно падает и приземляется на кучу мусорных мешков.

После этого вы снова окажетесь в больнице, где муравьед полностью загипсован и лежит в постели, а рядом с ним находится комиссар Смирнов. Сначала он попросит вас ответить на вопрос из его кроссворда: разорванное животное. Конечно, лиса подходит лучше всего.

Тогда вы можете использовать свои чувства и внимательно посмотреть на муравьеда. Строго говоря, можно почувствовать запах его носа и понять, что в хоботе муравьеда пахнет сардинами.

Если вы повернёте голову вправо, вы увидите открытый шкаф в углу комнаты больницы. Внутри несколько сапог и штанов, которые принесут вам еще два совета: муравьед носит относительно небольшую обувь, и муравьед имеет трещину в штанах.

Вы автоматически продолжаете разговор со Смирновым и узнаете, что муравьеда зовут Рэндал Ли. Он старый знакомый и был в тюрьме бесчисленное количество раз. И наоборот, комиссар спрашивает, есть ли у вас какие-либо доказательства против Ли на руках. Тогда вам нужно сделать целую цепочку выводов, чтобы убедить Смирнова:

  • Муравьед имеет трещину в штанах + Кусок ткани на лестнице, которая ведет к крыше боксерского клуба.
  • Хоботок муравьеда пахнет сардинами + Вонючий грабитель не нашел то, что искал в квартире Данна и в боксерском клубе = Муравьед ворвался в боксерский клуб и квартиру Данна.
  • Чьи следы находятся в боксерском клубе? + Муравьед носит относительно небольшую обувь + Преступник, который ворвался в боксерский клуб, оставил след своей ноги на документе.
  • Муравьед ворвался в боксерский клуб + Два бандита пытались запугать вас, чтобы вы отказались от дела, но один из них был слишком усердным.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Позже в разговоре вы приходите к выводу: кто-то приказал Рэндалу Ли совершить эти убийства. Теперь вы можете определить, что Йель  невиновен. Ему есть что скрывать? Или у вас есть сомнения?

Смирнов упоминает, что сопровождал Йеля в Мэдисон Сквер Гарден в день боя. Вы можете сказать, что это новости для вас (вы соврете Смирнову) или признать, что вы это уже знаете. В последнем случае Смирнов хочет знать, что вы слышали. Вы можете выдать Кэссиди или оставить источник информации в тайне.

Ли просыпается, и Смирнов спрашивает вас, хотите ли вы быть хорошим или плохим полицейским. Соответственно, вы должны сыграть свою роль и действовать следующим образом, чтобы получить соответствующее достижение:

Если вы хороший полицеский, вы выбираете параметры диалога

  • Просто не обращай внимания на Смирнова.
  • Останови это дерьмо, Смирнов.
  • Я свидетельствую, что вы помогли мне на крыше.

Если вы плохой полицеский, вы выбираете параметры диалога

  • Если я задушу тебя подушкой, никто не узнает, кто это.
  • Твой друг, адский конь, похоже, не видит этого таким образом.
  • Мы оставим тебя в живых.

Теперь Ли хочет все рассказать, но внезапно его убивает снайпер. Затем вы должны пройти сцену с QTE, где вы спасете жизнь Смирнова, схватите пистолет и, благодаря вашим чувствам, должны найти стрелка. Он лежит на крыше противоположного здания или справа на большом плакате, который стоит на ней.

К сожалению, вы можете сделать только один выстрел, после чего стрелок больше никогда вас не увидит. Снайпер убил Рэндала Ли в вашем присутствии, и сцена в больнице заканчивается.

прохождение Blacksad: Under the Skin

В  поисках Крейга Спаннова

Игра возвращает вас в квартиру Джо Данна, где вы смотрите на картину в его спальне. Если она висит на стене, посмотрите вниз на пол: вы обнаружите тайник в деревянном полу, в котором есть несколько секретных записей.

Позже позвоните Смирнову, вы автоматически отправитесь в закусочную Сэма и лично поймаете шеф-повара. Он не очень добр в разговоре с вами, так что вы можете раздражать его и таким образом получить достижение «Скажи нет негодяям!».

Вы можете выступить в качестве сотрудника департамента здравоохранения или органа по защите прав потребителей. Тогда Сэм будет уже немного робким и предложит вам что-нибудь поесть. Он либо настаивает на том, чтобы он сначала ответил на ваши вопросы, либо не относится к вам, как к остальной части своей клиентуры.

Сэм рассказывает вам про обезьяну, с которой Джо Данн познакомился перед смертью и которая, вероятно, переехала к нему. Соответствующий совет: до того, как Данн нашел его, Спаннов жил со своим отцом. Повар сразу становится подозрительным, поэтому вы спрашиваете про обезьяну. Вы можете немедленно лишить его дара речи, беспечно заявив, что вы только что одурачили его.

Во время следующей поездки Блэксад обдумывает, где когда-то жили Спанновы. Вы должны объединить следующие советы:

  • До того, как Данн нашел его, Спаннов жил со своим отцом + Крэйг Спаннов был сиротой и считал, что бейсбол – единственная семья, в которой он живет + Биография Гарри Брэдвика, отца бейсбола, в квартире Данна.

В результате Спаннов должен оказаться на кладбище Гринн-Вуд, куда вы и пойдете.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Познакомьтесь с Крейгом Спанновом на кладбище Грин-Вуд

Вы должны сначала сделать все открытые выводы, которые касаются Митчелла и пятерки с фотографии:

  • У Йела были «экстрасистолия и обезвоживание из-за приступа паники» + медицинская карта была подписана доктором Фергюсоном + Доктор Палмер рекомендует, чтобы Йель отдыхал после сердечного приступа = Кто из них, изображает из себя доктора Йела?
  • Кто этот парень, изображающий из себя доктора Йельского университета? Во время войны Данн и его приятели были известны как «олимпийская пятерка» = Митчелл, один из олимпийской пятерки, пытался выдать себя за доктора Йельского университета

Сначала идите по диагонали прямо к статуе ангела и посмотрите на нее. Блэксад размышляет, что он никогда не доверял ангелам. Он начинает предложение «Когда они падают …», которое вы можете закончить четырьмя различными способами. В любом случае вы должны получить достижение «Когда ангелы падают …».

От статуи ангела идите прямо налево, пока не наткнетесь на большой прямоугольный каменный постамент с каменным бейсбольным мячом. Это могила Гарри Брэдвика и его жены Дженни Бутс. Продолжайте идти налево, пока не найдете удлиненный могильный крест. При ближайшем рассмотрении – это оказывается кельтский крест. Прямо перед ним есть бейсбольный мяч в траве.

Вернитесь к могиле Брэдвика и осмотрите землю. Вокруг него четыре маленькие, плоские пластины в траве, напоминающие небольшое бейсбольное поле. Рядом с задней, правой панелью вы также увидите белую коробку с закусками и при ближайшем рассмотрении заметите, что остатки еще теплые.

Блэксад немедленно заметит другую палочку для еды, которая также находится на полу. Благодаря вашим чувствам вы теперь можете внимательно посмотреть на дерево позади статуи ангела и туда, где спрятался Спаннов.

Вам придется выманить Спаннова из укрытия, для этого у вас есть несколько вариантов: заявить, что он фанат Воинов, расследовать дело о коррупции, найти бейсбольную перчатку в квартире Джо Данна или узнать про встречу Джо Данна.

Спаннов выходит из укрытия после использования трех из четырех вариантов. Сначала он просит сигарету и жалуется на марку Morley – хотя это именно те сигареты, которые он сам когда-то продвигал! После этого он спрашивает вас, кто вы такой. Вы можете честно представиться частным сыщиком или скрыть свою личность и заявить, что вы работаете на ФБР. Кстати, вы будете поражены ловкостью Спаннова, поэтому вы получите зацепку о том, что лекарства Митчелла помогают преодолевать физические барьеры.

Теперь вы можете выбрать один из трех возможных вопросов, которые вы можете задать Спаннову: почему он встретился с Данном, почему он спрятался здесь или почему его перчатки были в квартире Данна? После этого настала очередь Спаннова спросить о благополучии Джо Данна. Вы можете снова сказать правду и сообщить, что его убили, или солгать.

В первом случае, конечно, Спаннов хотел бы знать, что произошло. Вы можете быть милым и ответить на этот вопрос, упомянув про убийцу, или настаивать на том, что вы сейчас задаёте вопросы.

У вас те же вопросы, что и раньше, за исключением того, что добавлен еще один: что Данн хотел от него?

Спаннов должен упомянуть таинственного хирурга в любом случае. Это автоматически откроет ваше меню подсказок, поэтому вы должны сделать вывод:

  • Спаннов передает все «хирургу», и старому общему другу Данна + Один из военных товарищей Даннова пытался выдать себя за доктора Йела = Митчелл, «хирург», мог бы быть центральной фигурой в этом деле.

Затем Спаннов хочет знать, почему он должен доверять вам. Если вы особенно суровы и думаете, что можете его убить, тогда вы получите достижение «Мощный». После этого Спаннов исчезает, поэтому вы посещаете своего старого друга Уикли из-за отсутствия альтернатив.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Уикли в темной комнате

Сначала вы сообщаете Уикли о своих последних находках, касающихся Митчелла и особенно Спаннова. Он в свою очередь видит в последнем подозреваемого. Вы можете либо подтвердить это утверждение как значимую теорию, либо засомневаться в интуиции Уикли.

Уикли спрашивает О’Лири, имеет ли он какое-либо отношение к этому. Сразу же откроется ваш инвентарь с вашими советами о том, и можно сделать следующий вывод.

  • Кто-то приказал Рэндалу Ли совершить эти убийства + О’Лири лично убивает любого, кто угрожает его семье или его бизнесу = О’Лири не имеет никакого отношения к смерти Данна.

Уикли меняет тему и оценивает Кэссиди, что приводит к выводу:

  • Кэссиди – безжалостный борец с импульсами. Убийца Данна все тщательно спланировал. Кэссиди слишком импульсивен, чтобы планировать что-то столь коварное, как убийство Данна.

После этого настала очередь Уикли, в прямом смысле этого слова, мгновенно рассказать вам, как он брал интервью у Эла Стоуна и Хелен Мур. Вы соответственно выполняете его роль и можете с самого начала решить, хотите ли вы задать им вопросы. Вы получите три разных варианта вопроса во всех трех случаях.

Через некоторое время появляется поклонница Хелен Мур, отвлекающая ее. Уикли выражает претензии к Блэксаду, в том, что он тайно сфотографировал его. На самом деле, вы должны сделать это в воспоминаниях. Теперь вы можете задавать Алу те же вопросы, что и раньше, и усердно фотографировать. В последнем случае Уикли преднамеренно размывается, чтобы затем он мог повернуть в сторону и снять фотографию Хелен и зловещего поклонника. Вы должны сделать трюк два раза подряд, чтобы представить фото поклонников в настоящем.

На самом деле, он представляет вам целую серию фотографий, на которые вы все можете посмотреть. Ищите ту, у которой есть спичечная коробка и голова ящерицы. Конечно, это тот Митчелл, которого вы ищете.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Поговорите с Поли в баре La Iguana

Ваша следующая остановка – бар La Iguana, который упоминается на спичечном коробке Митчелла. Там вы говорите с барменом Поли, которого вы уже знаете по покеру с Кэссиди. Поэтому вы можете продолжать играть роль Фарнхэма, чтобы обезопасить его, или сказать правду и произнести свое истинное имя, взяв на себя риск.

Вы немедленно играете в пул, после чего Поли заведет разговор о жестоком убийстве Айвы. Решите сейчас, разделяли ли вы его шок.

Затем Поли спросит тебя, что ты действительно хочешь от Кэссиди. Если вы ищете новый талант или называете Десмонда О’Лири общим врагом, вы можете спросить о Митчеле. Сначала Поли глуп, но после другого замечания с вашей стороны он успокоится и даже поможет вам.

Настаивайте на том, что вы должны поговорить с Мичеллом здесь и сейчас. Поли не останавливается, пока вы не расскажете ему о его работе с О’Лири. Через несколько секунд на самом деле появляется Митчелл, ведущий вас на склад в гавани.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Склад в гавани

Сразу после того, как Митчелл отведет вас на склад, он ненадолго исчезает и возвращается с охраной. Как только они начнут разговаривать друг с другом, ваши чувства активируются:

  • Посмотрите на куртку охранника.
  • Посмотрите на чемодан, который носит Митчелл.
  • Следите за оружием, которое держит охранник в руке.
  • Нажмите на голову Митчелла, чтобы подслушать разговор между ним и охранником.

Благодаря беседе вы получите две важные части информации: Охранника зовут Гилл, и перед ним стоит задача убить вас без колебаний. Затем Митчелл исчезает, и вам как-то нужно перехитрить этого охранника.

Теперь вы можете нажать как на Гилла, так и на край крыши рядом с ним. В первом случае вы можете только взглянуть на его пистолет еще раз. В последнем случае Блэксад автоматически перемещается и теперь находится на другой стороне склада.

Твоя задача проста: тебе нужно подняться на крышу, чтобы Гилл не поймал тебя. Однако, поскольку крыша слишком высокая, вам нужна своего рода лестница. Поэтому прогуляйтесь по широкому проходу сзади или рядом с домом и держитесь левой стороны, пока не дойдете до хорошо освещенной зоны с несколькими деревянными ящиками и поддонами. Между ними находится вилочный погрузчик, по которому можно сразу же забраться и подъехать к краю крыши. Блэксад автоматически перемещает вилы погрузчика вместе с поддоном, чтобы подняться на крышу.

Как только вы окажетесь наверху, у вас будет два варианта:

1) Вы крадетесь налево, а Гилл смотрит сверху. К сожалению, он сразу же отскакивает от тебя, если ты прыгнешь на него. Поэтому вы должны немедленно вернуться.

2) Вы ищете лестницу в крайнем правом углу, благодаря которой, вы можете подняться дальше. Затем вы проходите несколько шагов вперед и вправо, пока не обнаружите огнетушитель и щит. Блэксад автоматически атакует Гилла, используя щит, и тащит его на склад. Кроме того, вы получаете, таким образом, достижение «щит».

прохождение Blacksad: Under the Skin

Внутри склада вы автоматически надеваете наручники на Гилла и запираете его в транспортном средстве. Под углом поверните дверь и лестницу по диагонали вправо, чтобы опустить или вытянуть последнюю. Таким образом, вы можете снова взобраться наверх, после чего вы обнаружите тотемный столб, фотографию, несколько ароматических палочек и ловец снов. Теперь вы должны взглянуть на фотографию, на которой улики на складе в порту представляют собой чердак с полностью сохранившимися индийскими предметами.

Вернитесь вниз и пройдите в дверь рядом с лестницей. Позади них вы обнаружите стол с раскрытой книгой, согласно которой склад принадлежал канадскому импортеру. Повернитесь назад и продолжайте рыться в зале. В левом, заднем углу – коричневый диван, а рядом – телефон. Теперь вы можете связаться с Уикли и Смирновым, чтобы поддерживать ваши отношения с ними.

Теперь посмотрите на пронумерованные емкости, которые находятся в середине зала. Благодаря лестнице вы можете подниматься и поворачивать один клапан за раз, но безрезультатно. Кроме того, перед каждым баком имеется заслонка, которую можно открыть. Позади каждого бака прячется красная лампа, замочная скважина и кнопка, которую вы можете нажать. К сожалению, в этом случае ничего не происходит, потому что, конечно, вы все еще что-то упускаете: ключ, который помещается в замочную скважину.

Поскольку вы не можете встать на этот путь, вы должны разговорить Гилла. Откройте автомобиль, в котором вы его заперли, и активируйте свои чувства. Посмотрите на его кулон, который висит на шее и выглядит как наконечник стрелы. Вы получите зацепку – Лошадь, работающая на Митчелла, носит стрелу на шее.

Если вы уже нашли тотемный столб, вы можете сразу сделать важный вывод:

На складе в гавани целый чердак заполнен индийскими предметами. + Лошадь, которая работает на Митчелла, носит на шее стрелу. = Женщина на фотографии под тотемным столбом на складе – мать Гилла.

Теперь вам следует поговорить с Гиллом, но не имеет значения, спросите ли вы его о Митчелле или о складе. Вместо этого, вы должны воспользоваться только что сделанным выводом и подумать. Затем расскажите любую историю о своей молодости, пока Гилл не плюнет ключом.

Гилл продолжает болтать, что он и Митчелл знают друг друга со времен войны. В этом контексте вы получите еще две зацепки: Гилл работает на Митчелла, хотя он его презирает, и Гиллу пришлось убить друга, чтобы завершить миссию успешно. Не в последнюю очередь он показывает, что вы должны открыть бак № 3.

Идите к баку номер 3, откройте крышку и вставьте полученный ключ в замочную скважину. Затем вы можете нажать кнопку, которая открывает доступ к секретному бункеру.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Секретный бункер под складом

Внизу в вашем распоряжении две двери: одна прямо перед вами, ведущая в лабораторию, а другая справа, за которой находится детская. Предупреждение: На самом деле, не имеет значения, в каком порядке вы осматриваете комнаты. Тем не менее, мы столкнулись с неприятной ошибкой в ​​версии для ПК после того, как сначала захотели заняться осмотром детской, а затем лабораторией.

Поэтому в целях безопасности войдите в лабораторию, где расположены многочисленные столы. Пройдите несколько шагов вперед и посмотрите на флакон, который стоит на заднем столе и, согласно надписи, легко воспламеняется. С другой стороны, если вы пройдете вокруг стола, вы найдете список имен с другой стороны. Это дает вам зацепку – Список имен, которые имеют отношение к редким химическим веществам.

В углу слева находится полка с многочисленными рулонами пленки. Вы сразу заметите пленку с надписью Спаннов. Идите назад в середину между двух столов и возвращайтесь к двери, пока не найдете стойку с многочисленными флаконами с таблетками на переднем столе. Все они подписаны, они предназначаются для самых известных и лучших спортсменов страны. В этом контексте вы получаете улику. В лаборатории есть флаконы с лекарствами для спортсменов.

Обойдите вокруг переднего стола и продолжайте осматриваться. Вы также обнаружите рулон пленки с надписью Брунхильда и черный ящик, под которым расположен кинопроектор. Не в последнюю очередь, вы можете нажать на стену, чтобы расширить белый экран.

Как только вы обнаружили экран и проектор, вы должны снова щелкнуть по роликам о С. Спаннове и Брунхильде, чтобы вы могли их посмотреть. В первом случае вы получите советы – Спаннов увеличил физические показатели с помощью лекарств, и здоровье Спаннова пострадало от наркотиков.

Таким образом, вам станут доступны новые выводы, которые вы по праву можете сразу же объединить:

  • Спаннов увеличил свои показатели с помощью лекарств + Список имен, имеющих отношение к редким химическим веществам + В лаборатории есть бутылочки с таблетками = Митчел причастен к производству лекарств для спортсменов для повышения их работоспособности.
  • Здоровье Спаннова пострадало от наркотиков + Митчелл продает наркотики спортсменам для повышения работоспособности = Препараты оказывают нежелательные побочные эффекты на спортсменов.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Выйдите из лаборатории и войдите в детскую. В нем живет молодая, умственно отсталая женщина по имени Брунхильда, которая сразу же испугается вас. Вы быстро понимаете, что ее вряд ли можно успокоить словами.

Поэтому загляните в ящик, который находится рядом с дверью и в котором находится кукла. Вы можете сразу же ее вытащить и насладиться кукольным представлением. Вначале не имеет значения, говорите ли вы о принцессе, хорошей девочке, космическом герое или моряке.

После этого вы должны упомянуть кошку, с которой она встретится. Со всеми другими вариантами Брунхильда снова испугается. Кроме того, вам лучше не упоминать клетку, из которой вы хотите ее вытащить. Вместо этого пообещайте взорвать несколько разноцветных шаров или испечь вкусный торт. Что касается цвета и разнообразия, не имеет значения, что вы говорите. Брунхильда должна быть счастлива после этого, и вы получите достижение “Превосходная история”.

Теперь вы можете поговорить с Брунхильдой и спросить о противогазе на ее плюшевом мишке. После этого она теряет сознание, и вы можете оставить ее лежать.

Если вы покинете детскую, то доктор Грун должен присоединиться к вам. Вы можете легко сокрушить его и сразу же начать задавать вопросы. Однако вскоре выясняется, что у Груна нет дурных намерений: Брюнхильда страдает с рождения от дегенеративного заболевания, которое не пережил ни один ребенок, кроме нее. Для дальнейшей разработки лекарств Грун работает на Митчелла. Так появилась лаборатория, благодаря которой он смог помочь Брюнхильде, а также смешать лекарства для спортсменов.

Несмотря на его мотивы, вы можете выразить сомнение по поводу методов лечения, указав на высокую цену его работы. Вскоре после этого вы можете использовать свои чувства и взглянуть на две вещи:

  • В кадре с таблетками вдруг пропал один пузырек.
  • Посмотрите на глаза Груна, которые больше не смотрят на вас.

Последнее свидетельствует о том, что Митчелл  находится позади вас. К сожалению, вы не можете помешать ему, сбить вас с ног, очаровать его и спасти доктора и Брунхильду.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Оставьте горящий бункер

Митчелл снова подойдет к вам. Он хочет оставить вас на произвол судьбы, но с ужасом понимает, что кто-то закрыл входную дверь бункера.

Тем временем вы должны освободить себя рывком или нажатием кнопки на ваших наручниках. Затем вы можете либо пойти к Митчеллу (что означало бы вашу смерть), либо вернуться в комнату Брунхильды, чтобы взять противогаз. Это должно, по крайней мере, дать вам некоторое время.

Вы автоматически сокрушаете Митчелла, который стреляет в вас, но, к счастью, промахивается. Как только вы захотите ударить его еще раз, ваши чувства активируются:

  • Посмотрите на бессознательного Митчелла, лежащего на земле перед вами.
  • Вы смотрите прямо на несколько ступеней на стене, по которой в этот момент кто-то взбирается.
  • Это Спаннов, который, кажется, нашел альтернативный выход.

Теперь вы можете снова подойти к двери бункера (что снова будет означать вашу смерть) или подняться по лестнице. Тогда вам придется пройти по коридору и, к счастью, вас спасет Спаннов. Соответственно, вы получаете подсказки, что Спаннов остановил своей бедной рукой вентилятор, а в вентиляционной шахте была бутылочка лекарств с именем Спаннова.

Вернувшись на свежий воздух, Спаннов начинает вести себя неадекватно: он притворяется, что находится на бейсбольном поле, и вскоре после этого наклоняется. Вы можете попытаться спасти его массажем сердца, но все безрезультатно. Спаннов умирает.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Финальная дискуссия с Комиссаром Смирновым

В конце концов, полиция появляется, в то время как трупы Спаннова, Брюнхильды, ее отца и Митчелла оказываются перед складом. Кроме вас выжил только Гилл, которого увозит скорая помощь. Копы нашли Гилла у двери подвала, и вы сразу же сделали вывод:

Гилл работает на Митчелла, хотя ненавидит его + Копы нашли Гилла у двери подвала + Митчелл был заперт в подвале = Возможно, Гилл заблокировал дверь подвала, чтобы убить Митчелла.

Вы можете сразу сказать Смирнову о заключении и либо подтвердить, либо назвать это теорией. Затем клерк спрашивает, был ли Гилл причастен к другим убийствам. Вы снова думаете:

Охранник перед складом сначала стреляет, а затем задает вопросы. + Гиллу пришлось убить друга, чтобы выполнить миссию. + Гилл работает на Митчелла, хотя он ненавидит его + Снайпер убил Рэндала Ли. = Возможно, у Митчел приказал Гиллу убить Рэндала Ли.

Опять же, вы можете подтвердить эту версию или сказать что это только теория. Смирнов, с другой стороны, продолжает сомневаться, мог ли Митчелл быть убийцей Рэндала Ли. Тем не менее, это довольно сомнительно, вы знаете благодаря вашим зацепкам:

Снайпер убил Рэндала Ли. + Митчелл дважды промахнулся с близкого расстояния. = Митчелл лично не убивал Рэндала Ли.

А что касается смерти Крейга Спаннова, вы размышляете:

Бутылка с именем Спаннова была в вентиляционной шахте + Спаннов умер вскоре после того, как он восстановил свои силы + Митчелл помогал преодолевать физические ограничения + Спаннов остановил вентилятор = Наркотики Митчелла убили Спаннова.

Комиссар Смирнов теперь обеспокоен тем, что другие спортсмены были одурманены Митчеллом. Вы можете сообщить своему старому другу как можно больше имен или не делать этого.

Если вы все рассказали Смирнову, он поблагодарил вас за доверие. Вы можете решить, доверяете ли вы Смирнову, саркастически сомневаетесь в этом или наоборот настаиваете, что никому не доверяете.

Теперь приходит Уикли, независимо от того, позвонили вы ему или забыли про него. В первом случае он уже заранее рад своей Пулитцеровской премии. В последнем случае он злится. В любом случае, его уведет полиция.

Этим вы раскрыли дело об убийстве Джо Данна, поэтому вы получаете соответствующее достижение. Однако вас не отпускает чувство, что вы что-то забыли.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Встреча с Элом Стоуном и Бобби Йелем

Сначала вы встречаетесь с Элом Стоуном и рассказываете все, что знаете, особенно о том, что он позволит Йелю победить в предстоящем поединке по боксу. Затем он просит у вас совета, после чего вы можете сообщить ему о его репутации, предупредить его о предстоящем тюремном заключении или, наоборот, поощрить его.

Затем следует разговор с Бобби Йелем о таблетках, которые он получил от Митчелла. Вы можете посоветовать ему, снова проглотить их перед боем против Стоуна и, таким образом, сохранить боксерский клуб или просто оставить их.

В последнем случае Йель заявляет, что он должен выиграть бой и должен его боксерскому клубу. Тогда вы можете обратиться к его репутации, упомянуть его отца, который никогда бы не добивался победы таким способом, или указать на Торпа, который в одиночку мог спасти клуб своими деньгами.

Рекламное агентство Тима Торпа

Ваш последний визит в игре – Тим Торп, который в конечном итоге заплатит вам. На самом деле, у вас назначена встреча с ним, поэтому вы идете в его офис. Однако его секретарь объясняет, что его начальник опаздывает. Вам нужно спокойно сидеть на стуле и ждать.

Вы можете хотя бы осмотреть приемную агентства. Позади секретаря висит большой знак компании, который  вы видите слева и справа рядом с каждой дверью. Вы также можете посмотреть на этаж № 64 на стене справа от вас.

Это действительно становится интересным, когда вы просматриваете серию фотографий на стене слева от вас: там висит множество портретов спортсменов, поэтому вы получаете зацепку, о том, что Торп нанимает спортсменов для рекламных кампаний. Кроме того, эти имена вам наверняка знакомы, поэтому ваше меню  открывается для того, чтобы сделать вывод:

  • Список имен, связанных с редкими химическими веществами + Торп нанимает спортсменов для рекламных кампаний = Что если Тим Торп как-то связан с махинациями Митчелла?

Тем временем секретарь зовет вас и снова извиняется, потому что Торп появится чуть позже. Тогда вы можете пообщаться с ней и должны сначала использовать ваши чувства:

  • Посмотрите на лицо секретаря.
  • Обратите внимание на открытый дневник слева, рядом с ней. Это дает вам зацепку – Все встречи, которые есть у Торпа, включены в его календарь.

Делается вывод:

  • Что если Тим Торп как-то связан с махинациями Митчелла? + Все встречи, которые есть у Торпа, есть в его календаре = Возможно, в календаре есть встреча с Митчеллом.

Почти все вопросы, которые вы можете задать секретарю, пропадут. Для этого вы можете блефовать, тем самым спровоцировав её полистать календарь: просто скажите, что вам нужна дата вашей первой встречи с Торпом.

Затем секретарь перелистывает дневник, пока ваши чувства снова не активируются. Теперь вам нужно просмотреть каждую страницу, которую открывает секретарь, и где есть записи. Как только она открывает страницу седьмого октября, вы замечаете первое, там записанное назначение: Джо Данн, всего за два дня до его смерти побывал у Торпа – почему вы не знаете об этом?

Вы автоматически отменяете разговор с секретарем, утверждая, что встретили Джо Данна в день вашего первого визита. Сначала она раздражена, потому что вашего имени нет в календаре. Тем не менее, она сразу предполагает, что это могло произойти из-за ожесточенной ссоры между Данном и Торпом.

Вы покидаете секретаря и делаете вид, что вытягиваете ноги. Конечно, вы хотите знать, что стоит за спором, и, следовательно, хотите незаметно пробраться в кабинет Торпа. Для этого сразу посмотрите на план здания, который висит слева от вас на стене. Соответственно, есть дверь между офисом Торпа и прилегающим конференц-залом. Но как вы можете войти в него, не побеспокоив секретаря?

прохождение Blacksad: Under the Skin

Пробраться в офис Торпа

Напротив плана здания вы можете увидеть запертую дверь, небольшой резервуар для воды и телефон. С помощью телефона вы можете сообщить Смирнову о ваших последних находках. Тем не менее, он заявляет что хочет получить несколько веских доказательств ваших предположений.

Так что идите налево за угол и войдите в следующую комнату. Вы можете сразу же осмотреть камеру в центре, а затем осмотреть угол слева от вас. Тут есть таблица с множеством заметок и букв на ней. Блэксад автоматически открывает ту, где записан Бобби Йель, и достает две фотографии, показывающие, как использовать экспандер.

Подойдите к окнам на стене и пройдите в угол справа от вас, минуя левую сторону экрана. Вы можете открыть окно и забраться на строительные леса. После этого до следующего окна вам останется всего несколько шагов, благодаря которым вы попадете в конференц-зал незаметно.

Справа от вас будет мольберт с графиком баланса. С другой стороны, если вы идете в другую сторону комнаты, вы можете открыть следующую дверь взломав замок и таким образом проникнуть в кабинет Тима Торпа.

Подойдите к большому письменному столу и осмотрите дверь на заднем плане, которая приведет вас в зал ожидания – и вы, конечно, не откроете её, потому что там все еще будет секретарь. Более интересным является вырезка из газеты, которая висит слева от стены и в которой упоминаются два роковых ключевых слова: снайпер и хирург. Следовательно, вы получите заметку: Торпа называют «хирургом» из-за его точности как снайпера.

На стене слева от вас большой шкаф, где вы можете полюбоваться несколькими трофеями. Кроме того, вы можете нажать на пустое пространство между шкафом и столом, что дает вам очевидный совет, что Торп не может ходить и садится в кресло-коляску.

Когда вы снова откроете ящик стола, ваши опасения подтвердятся: в нем есть пистолет и бутылка с надписью «Босс». Вы также получите зацепки. На столе у ​​Торпа есть бутылка с таблетками, а у Торпа в ящике стола есть пистолет. Наконец, вы можете нажать на селектор на столе, хотя, конечно, Блэксад не будет его использовать.

Теперь взгляните на свое меню с зацепками и сделайте несколько выводов:

  • Торп не может ходить и сидит в инвалидной коляске + лекарства Митчелла помогают преодолеть физические ограничения
  • Торпа называют «хирургом» из-за его точности как снайпера + Спаннов ставит все на «хирурга» и старого общего друга Данна + Что, если Тим Торп имел какое-то отношение к махинациям Митчелла?
  • Снайпер убил Рэндала Ли + Торпа называли «хирургом» из-за его точности как снайпера + Что если Торп мог использовать таблетки?

Таким образом, приходит горькое осознание: Торп убил Рэндала.

  • Я должен заманить Торпа в ловушку + У Торпа есть пистолет в ящике стола + Что, если Торп может использовать таблетки?

Теперь вы ловите Торпа и автоматически звоните Смирнову.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Битва с Торпом

Вскоре после этого появляется вспыльчивый Торп, со своей племянницей Соней Данн. Он просит вас пройти в свой офис, где он хочет поговорить с вами. Сначала он вас раздражает тем, что не хочет платить вам за дело – скорее наоборот. Он хочет повысить вашу зарплату еще больше, потому что вы помогли Соне.

Торп хочет в ближайшее время узнать, известно ли что-либо о мотивах всех участников (особенно Митчелла). Вы уже можете зацепить Торпа и сказать ему, что Спаннов упомянул некого «хирурга». После этого вы получите первую возможность обвинить Торпа.

Вы просто согласитесь с ним, попросите больше денег или предположите, что будущее Торпа уже поставлено на карту. Что касается денег, вы можете потребовать в десять раз больше начальной цены.

Тогда вы ДОЛЖНЫ обвинить Торпа. Если вы упустите последнюю возможность, вы отпустите его, и игра немедленно закончится.

Но если вы обвиняете Торпа, то вы выложите все карты на стол и скажете, что он заказал убийство Джо Данна. Торп попытается оправдать себя, что не противоречит ни одному из ваших аргументов, которые вы ему предъявляете.

Все происходит, как и должно: после того, как вы позвоните Комиссару Смирнову, это будет означать обвинение Торпа. Он встает, хватает пистолет из шкафа, который вы, к счастью, разрядили, и нажимает на курок несколько раз.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Судьба Сони Данн

Внезапно раздаётся выстрел: позади вас стоит Соня, которая стреляет в своего дядю. Тогда вам нужно быстро среагировать и нажать на отображаемую кнопку, чтобы она не вогнала пулю себе в голову!

Если вы смогли предотвратить это, то можете окончательно определиться с ее судьбой: Если Смирнов заговорит, то она окажется в тюрьме. Если вы прервете его, вы можете убедить его в обратном. Важно, чтобы вы скачали, что Соня не заслуживала этого. Спросите, что еще она должна была сделать, и составьте план. Неважно, допустим, вы убили Торпа из самообороны или Соня хотела спасти вас от него.

Активируется заставка, и вы окажетесь на могиле Джо Данна. В зависимости от того, жива ли Соня или свободна, она будет с вами. Вы также встретите Мэри Пурнелл, если она еще жива, и, может быть, Бобби Йеля.

Однако исход боя остается открытым независимо от того, что вы посоветовали Йелю и Стоун.

прохождение Blacksad: Under the Skin

Вступление

Здесь описаны все диалоги. Где ничего нет, то там нет влияния на характеристики черт характера. Подчеркнутый диалог, который стоит выбрать. Смотрим ролик

Офис детектива Блэксэда

Диалог с Колбертом:

  • Кто ты?
  • Какие фотографии?
  • Удар головой
  • Удар рукой
  • Удар в шею
  • Удар в пах

Удар пишущей машинкой

  • Это ты изменил жене (Романтичный +10)
  • Сперва ты хотел меня убить, а теперь молишь о пощаде (Черствый +0.6)
  • Ты сам разрушил свою семью (Чуткий + 0.6)
  • Так не пойдет (Принципиальный +0.7)
  • Это моя работа (Черствый +0.6; Прагматичный +0.7)
  • Я не возьму этих денег, но и семью твою разрушать не стану (Чуткий + 0.5; Принципиальный + 0.7; Романтичный + 10) (В будущем достижение «Ниагарский водопад»)
  • По рукам (Преуспевающий +7.5; Прагматичный +2.7)
  • Сделки не будет (Принципиальный +1.4)
    • Ладно, убедил (Прагматичный +3.3; Преуспевающий +7.5)
    • Я же сказал: Сделки не будет (Принципиальный +1.3)
  • Не ударяем стулом (Неуклюжий +7.7)
  • Ударяем стулом (Ловкий 100)
  • Тебя стучать не учили? (Черствый +0.5)
  • Да, в этом весь я. Присаживайтесь (Чуткий +0.5)

Диалог с Сони и Джейком:

Рассматриваем на фото Данна, а затем Йеля

  • Соболезную (Чуткий + 0.5)
  • Вы уверены, что ваш отец покончил с собой? (Черствый +0.6; Прагматичный +0.3)
  • Я — лучший выбор (Черствый +0.6; Решительный +1.1)
  • Да. О деньгах поговорим после. (Чуткий + 0.6)
  • Простите, но нет (Осторожный +5.3) (В будущем достижение «Не детектив»)
  • Конечно, но вам придется раскошелиться (Черствый +0.6)

Спортивный клуб Данна

Второй этаж

Рассматриваем фотографию Джейка, отметки на стене, фреску с Данном

Крыша клуба

Рассматриваем окна слева и справа, рекламный щит и шезлонг

Спортивный зал

Рассматриваем 8 надписей на стене, гонг, петлю, опрокинутое ведро, строительные леса и боксерскую грушу

Диалог по телефон с женой Колберта:

  • Муж вам верен (Прагматичный +0.7;) (В будущем достижение «Ниагарский водопад»)
  • Муж вам изменяет (Принципиальный +0.7)

Диалог по телефон с Уикли:

  • По правде говоря, носорог нанес мне визит (Принципиальный +0.6)
  • Забудь (Осторожный +1.1)
  • Думаю, да. (Чуткий +0.6)
  • Позже (Осторожный +1.1)
  • Не вмешивайся (Черствый +0.6)

Диалог по телефон с Смирновым:

  • Что вам известно о смерти Данна? (Черствый +0.6;)
  • Да, это я
  • Просто любопытно (Прагматичный +0.7) (Конец разговора)
  • Я не могу разглашать тайны клиента (Черствый +0.6;) (Конец разговора)
  • Это не ваше дело (Черствый +1.2) (Конец разговора)
  • Меня наняла его дочь
  • Бобби Йель пропал в тот же день (Смышленый +1)
  • Пока не знаю
  • У Данна не было причин убивать себя
  • В счет долга (Прагматичный +0.7)
  • По старой дружбе

Раздевалка

Осматриваем 3 туалета, надпись на ящиках (ящик Бобби Йеля осматриваем позже)

Переулок и улица перед клубом Данна

Диалог с козлом:

  • Вы были здесь два дня назад?
  • Вы не видели тут ничего необычного?
  • Сожалею о вашем несчастье (Чуткий +0.6)
  • Я могу вам чем-то помочь? (Чуткий +0.6)
  • Было приятно познакомиться (Чуткий +0.3)

Диалог с козлом:

  • Особые предпочтения? (Чуткий +0.5)
  • Скоро принесу

Осматриваем вещи козла, книгу и экспандер

Разбитый телевизор:

  • Надо купить (Прагматичный +0.3)
  • Промолчать (Молчаливый +4.8)
  • Ну и ладно (Черствый +0.2)

Осматриваем свою машину, вывеску над клубом и объявление

Диалог с Сэмом:

  • Прошу прощения! (Чуткий +0.5)
  • Поосторожней! (Черствый +0.6) (В будущем достижение «Достойный отпор»)

Закусочная «У Сэма»

Диалог с Мэри:

  • Не вижу посетителей (Черствый +0.5)
  • Мне нужна помощь в поисках Йеля (Чуткий +0.6)
  • Джо Данн
    • Каким начальником был Данн?
    • Как Данн вел себя вне клуба?
    • Вы нашли тело. Что вы помните?
    • У него были финансовые трудности
    • Он был вдовцом
    • У него были проблемы с дочерью

  • Что вы можете рассказать мне о Соне Данн?
  • А что скажете про Джейка Остиомбе?
  • Где может быть Бобби Йель?
  • Что вы можете рассказать о своей работе?
    • Давно вы работаете в клубе?
    • А что с вашей работой в закусочной?
    • Вы работаете где-то еще?
      • Вы наверняка хотите держаться подальше от клуба (Живая, но умрет другая)
      • Я бы на вашем месте не уходил (В будущем достижение «Мрачный жнец») (Умрет)
  • Можно мне гамбургер?
    • Обычный
    • С сыром (Чуткий +0.3)

Рассматриваем радио, глаза, кухню, стикер с записью, а затем шею.

Переулок и улица перед клубом Данна

Диалог с козлом:

  • Кто был первый?
  • Кто был второй?
  • Кто был третий?
  • Кто был четвертый?
  • Кошачье чутье (осматриваем банку, ноги, глаза и надпись на шапке)
  • Экспандер в тележке
  • Банка краски
  • Кажется, к вам вернулся разум
  • Спасибо

Диалог с козлом:

  • Конечно (Чуткий +0.3)
  • Сильный кашель (Прагматичный +0.3)
    • Не поспоришь (Чуткий +0.5)
    • Я не хочу усугублять ваш кашель (Прагматичный +0.7)

  • Да, я убивал (Чуткий +0.5)
  • Я не люблю говорить об этом
  • Это вас не касается (Черствый +0.6)

Спортивный клуб Данна

Раздевалка

Осматриваем ящик:

  • Вернуться в контору за отмычками

Офис детектива Блэксэда

Осматриваем портрет и статуэтку:

  • Помнить (Романтичный +20)
  • Забыть (Отстраненный +20 )

Разговор с Доннай Блэксэд по телефону:

  • Я детектив (Черствый +0.3)
  • Мы родня (Чуткий +0.3)
  • Пистолеты опасны (Чуткий +0.6)
  • Ты его заслужил
  • Работы мало
  • Не могу забыть Наталью (Чуткий +0.5; Романтичный +10)
  • Спасибо, хорошо (Черствый +0.5)
  • Я тебя люблю (Чуткий +1.1)
  • Ты нашла работу? (Чуткий +0.6)
  • Как там папа?

Рассматриваем печатную машинку, ящик стола (пистолет и фотографии), 2 окна (дымоход и рекламный плакат), фото на стене, газету, бухгалтерскую книгу, дверь, кофейный столик (пепельницу и виски)

Осматриваем бутылку на своем столе:

  • Как и всякий детектив, я люблю выпить (Черствый +0.8)
  • Промолчать (Молчаливый +2.9)
  • Я притворяюсь, что пью (Прагматичный +1)

Находим отмычки под диваном

Разговор с Джейком по телефону:

  • Мне пришлось отлучиться
  • Это тебя не касается (Черствый +0.5)
  • Я просто делаю свою работу

Квартира Бобби Йеля

Диалог с вышибалами:

  • Может, просто все обсудим? (Прагматичный +0.6)
  • Успокойся (Чуткий +0.6)
  • Ты не умеешь ей пользоваться (Черствый +0.5)
  • Я ищу Бобби
  • Я детектив
    • Да боже мой, я детектив!
  • Кошачье чутье (Осматриваем глаза, а затем клевер)
  • Ты не собираешься меня бить? (Черствый +0.2)
    • Я научу тебя пользоваться этой штукой (Черствый +0.3)
  • Ты ирландец?
  • Я знаю Колберта и его жену

Спортивный зал клуба Данна

Берем конверт у входа и разговариваем с Соней:

  • Вы знаете, у кого оно было?
  • Его украли?
  • С убийством Данна? (Смышленый +1.1)
  • С убийством Данна и исчезновением Бобби Йеля? (Смышленый +2.1)
  • С исчезновением Бобби Йеля? (Смышленый +1.1)

Осматриваем глаза и прислушиваемся к сердцебиению, а затем рассматриваем плакат

Разговор с Уикли:

  • Данн не убивал себя (Смышленый +2.1)
    • Это был мужчина (Море вариантов не дающих ничего и там я побелел проверяя)
    • Я не знаю, кто это сделал (Смышленый +3.1)
    • Это была женщина (Море вариантов не дающих ничего, кроме глазного тика)
  • Вопрос в том, почему он повесился (Ни чего…..остановите мой ор)
    • Дочь его не любила
    • У него были проблемы с деньгами
    • Он устал от коррупции
    • Он горевал
  • Лучше занять Уикли чем-нибудь (Черствый +0.6)
  • Промолчать (Молчаливый +2)
  • Нужно найти достоверную информацию о Кэссиди (Прагматичный +0.6)
  • Прямое поручение (Черствый +0.5)
  • Промолчать (Молчаливый +2)
  • Намек (Чуткий +0.3; Прагматичный +0.3)
  • Я поговорю с Соней (Чуткий +0.5)
  • Промолчать (Молчаливый +1.9)
  • Я скажу Соне, что ты за ней шпионил (Черствый +0.5; Прагматичный +1)

Разговор с Соней:

  • Он сбежал (Прагматичный +0.6)
  • Нет, ложная тревога (Прагматичный +0.6)
  • Один мой друг (Принципиальный +0.7)

Разговор с Соней:

  • Кошачье чутье
  • Пока достаточно
  • Я найду Йеля (Решительный +1)
  • Горе не оправдывает плохие манеры (Чуткий +0.6; Принципиальный +0.7)
  • Я вам понравлюсь… (Романтичный +10)
  • Я и сам себе не нравлюсь… (Черствый +0.5; Принципиальный +1.3)

Разговор с Соней:

  • Отношения с отцом
  • Что в документах
  • Что вам известно о Джейке?
  • У вас хорошие отношения с Бобби Йелем?
  • А что насчет уборщицы Мэри?
  • Что тут забыл этот морж Кэссиди?

Осматриваем окно, ролодекс, фотографию и сейф

Дедукция:

Мэри называет Данна Джоуи + У Мэри красивый и четкий почерк + Обручальное кольцо жены Данна лежало в конверте, на котором написано имя Сони

Мэри и Данн встречались + Код сейфа – это не день рождения жены Данна

Возможно, комбинация к сейфу – дата рождения Мэри + На столе Данна лежат карточки с информацией о сотрудниках

Сейф:

  • Попробовать дату рождения Мэри (Смышленый +1)
  • Попробовать случайную комбинацию (Бестолковый +1)
  • Попробовать дату рождения Сони (Запись в блокноте)

Осматриваем страховой полис, револьвер, деньги и затем завещание

Разговор с Соней:

  • Думаете, Бобби Йель его читал?
  • Каким числом оно датировано?
  • Спасибо за информацию (Чуткий +0.6)

Разговор с Соней:

  • Расскажите о страховке клуба
  • Интервью с Уикли
    • Он хочет взять у вас интервью (Чуткий +0.6)
      • Я ему рассказал (Чуткий +0.5; Принципиальный +0.6)
      • От прессы такое не скроешь (Прагматичный +0.7)
      • Он видел веревку (Прагматичный +0.7)
    • Впрочем, неважно (Не помогать Уикли)
  • Завещание Данна
    • Спасибо за информацию (Чуткий +0.5) Баг и можно накрутить Чуткости столько, сколько вам надо (Идите до первого этажа и перегрузитесь, чтоб вернуть голову в порядок)

    Крыша клуба Данна

    Осматриваем окно в которое чуть не упал Уикли

Закусочная «У Сэма»

Диалог с Мэри:

  • С днем рождения (Черствый +0.6)
  • Вы страдаете сильнее, чем хотите показать (Чуткий +0.6)
  • Я знаю о Джоуи Данне (Принципиальный +0.6)
  • Уборка
  • Тренировка
  • Бумаги (Смышленый +1.1)
  • Он вами воспользовался (Романтичный -10)
  • Вы притворялись (Романтичный -5)
  • Он попытался приободрить вас (Романтичный +10)
  • И вы соблазнили Данна
  • И Данн соблазнил вас (Смышленый +1)
  • Или все же рассказали?
  • Зачем делать из этого тайну?
  • Нужно было сказать Соне
  • Он сделал вам предложение (Смышленый +1.1)
  • Вы сделали ему предложение
  • Бобби Йель был ему как сын
  • Вы хотели, чтобы о вашей связи узнала Соня?
  • Пожалуйста, вам стоит прикрыть горло
  • Спасибо за информацию (Чуткий +0.5)
  • Слишком много кофе и свежего воздуха? (Черствый +1.1)

Осматриваем стенд у закусочной

Спортивный зал клуба Данна

Раздевалка

Осматриваем 2 шкафчика (один пустой, а во втором флаг, газетную вырезку и тряпку)

Дедукция:

В шкафчике Артура Такера лежит испачканное полотенце + На шкафчике Йеля есть смазанная расистская надпись

Диалог с Джейком:

  • Джо Дан
    • Пистолет в сейфе
    • Алкоголь
    • Саксофон
    • Джо или Джоу?
  • Соня
    • Вы хорошо ладите
    • Она не выглядит грустной
  • Бобби Йель
    • Квартира
    • Прошлое
    • Карьера
    • Семья
  • Расовые проблемы

Второй этаж клуба Данна

Разговор с Соней:

  • Я знаю, у кого было кольцо вашей матери
    • Хотя нет, не знаю (Осторожный +1)
    • У Мэри. Она обвела вашего отца вокруг пальца
    • У Мэри был роман с вашим отцом

Спортивный зал клуба Данна

Раздевалка

Осматриваем шкафчик Йеля (Книгу и экспандер)

Дедукция:

В шкафчике Йеля полно интересных вещей + Кто-то выбрлсил в мусор эспандер

Осматриваем шкафчик Джейка (Фото Натальи и клевер)

Диалог с Джейком:

  • Мы друзья (Чуткий +0.6)
  • Ты под подозрением (Черствый +0.6; Принципиальный +0.7)
  • Я же детектив (Черствый +0.6)

Дедукция:

Джейк взбесился, когда увидел, как я обыскиваю его шкафчик + Бык, который работает на О’Лири, носит булавку с клевером

Диалог с Джейком:

  • Мне сказали его люди
  • Я видел булавку с клевером в твоем шкафчике (Черствый +0.3; Принципиальный +0.6)
  • Скажу Соне
  • Предположи, я ведь детектив (Черствый +0.5)
  • Скажу копам (Прагматичный +1)
  • Ничего, ты же мой друг (Чуткий +0.6)
  • Отказаться (Черствый +0.3; Принципиальный +0.7)
  • Я тебя понимаю (Чуткий +0.5; Прагматичный +0.3)
  • Я бы никогда не согласился на такую работу
  • Мне тоже приходилось заниматься грязной работой (Принципиальность +0.7)
  • Не поспоришь (Чуткий +0.3; Прагматичный +0.3)
  • Это грязные деньги (Принципиальный +0.3)
  • Ты скрываешь причастность О’Лири к смерти Джо Данна
  • Я думаю, ты причастен к смерти Данна
  • Что он говорил?
  • Такое часто бывало?
  • Все ошибаются (Чуткий +0.6)
  • За тобой должок (Черствый +0.5; Прагматичный +0.7)

Диалог с Джейком:

  • Ссора Джо Данна и Бобби Йеля

Диалог со Смирновым по телефону:

  • Данн мог стать жертвой расовых предрассудков
  • Тут замешан О’Лири
  • Джейк работает на О’Лири
  • Данн обручился с уборщицей

Диалог со Смирновым:

  • У вас тоже (Чуткий +0.5)
  • Я кот
  • Я всегда такой (Черствый +0.6)
  • Бывало и лучше (Чуткий +0.6;)
  • Я всегда в норме (Черствый +0.6)
  • Давайте к делу (Прагматичный +0.7)
  • Как ваши почки справились с таким объемом воды?
  • Закажите себе что-нибудь
  • Даю слово (Принципиальный +0.3)
  • Иногда просто нельзя стоять в стороне (Прагматичный +0.3)

Закусочная «У Сэма»

Диалог с Сэмом:

  • Как насчет мистера по морде? (Черствый +0.4) (В будущем достижение «Достойный отпор» и достижение «Добрый самаритянин»)
  • Я просто хочу угостить друга чизбургером (Чуткий +0.3; Принципиальность -0.7)

Дедукция:

Меня мучают сомнения насчет самоубийства Данна + Вес Данна – 74, рост – 169

Данн был недостаточно высок, чтобы повеситься на этой веревке + У Данна на шее 4 следа от веревки + Выброшенный эспандер принадлежит Йелю

На полу в клубе осталось пятно краски + Кто-то выбросил банку краски в мусор + Когда Данн умер, костяшки на его руках были разбиты + Если верить Джейку, когда Данн красил что-то в клубе, он сильно поссорился с Йелем

Данн хотел отменить бой + Данна задушили эспандером Йеля

Разговор с Соней:

  • Рановато для вердикта (Осторожный +1)
  • Не думаю, что он виновен (Решительный +1.1; Смышленый +1)
  • Все улики против него (Решительный +1.1)

Квартира Бобби Йеля

Разговор с О’Лири:

  • Кто вы?
  • Извинения приняты
  • Да
  • Нет
  • Я согласен (Прагматичный +0.6)
  • Я не работаю с преступниками (Принципиальный +0.7)
  • Я работаю один (Черствый +0.6)
  • Какая помощь вам нужна? (Прагматичный +0.3)
    • По рукам (Прагматичный +2)
    • Сделки не будет (Принципиальный +1)
  • Это незаконно
  • Не знаю (Осторожный +1)
  • Это безнравственно
  • Не коммуняка
  • Оставлю свои мысли при себе (Черствый +0.6)
  • Симпатизирую им
  • С вами не поспоришь (Прагматичный +0.3)
  • Это не оправдывает то, что вы делаете (Принципиальный +0.3)
  • Азартные игры незаконны (Принципиальный +0.4)
  • Азартные игры тоже безнравственны (Принципиальный +0.3)
  • Возможно, вы правы (Прагматичный +0.4)
  • Гражданское неповиновение не предполагает ваших «способов» (Принципиальный +0.4)
  • Вы искажаете правду (Прагматичный +0.3)
  • Только бык Уилсон
  • Оба
  • Только носорог Колберт

Квартира Бобби Йеля:

Осматриваем холодильник, шарф, посуду, пиццу и напиток, фото и книгу. В ванной рассматриваем под раковиной хим средства. В комнате рассматриваем картину, книгу на кровати и портрет Авенариуса. На кресле осматриваем книгу.

Рассматриваем шкаф:

  • Типичная холостяцкая конура
  • Кто-то забрал одежду

Дедукция:

Мэри простужена + Мэри была в парке развлечений с Йелем + У Йеля дома есть шарф

Уходим в окно

Квартира Мэри

Разговор с Мэри:

  • Как вы попали в квартиру?
  • Почему вы об этом умолчали?
  • В каких вы отношениях с Бобби Йелем?
  • Вы понимаете, что, возможно, покрываете убийцу?
  • Вы изменяли Данну с Йелем? Или наоборот?
  • Вы с Бобби Йелем сговорились против Данна (Черствый +0.3)
  • Раздельные уборные
  • Раздельное проживание
  • Раздельные больницы
  • Раздельные школы
  • …эта дрянь
  • …эта проклятая чушь
  • эта эта чепуха
  • …эта гадость
  • Вы не одна такая
  • Я вас понимаю
  • Простите, что обвинил вас (Чуткий +0.5)
  • Вы должны были рассказать
  • Вы точно не знаете где сейчас Йель?
  • Я сохраню ваш секрет
  • По поводу Данн и кольца
  • Кошачье чутье (осматриваем телевизор, корзинку, струйку запаха, а затем шейку Мэри)
  • Этот вишневый пирог пахнет совершенно изумительно
  • Вода
  • Апельсиновый сок
  • Кофе (Черствый +0.3)

Рассматриваем фото и дверь

  • Я хотел помочь
  • У вас красивые картины
  • Я хотел размяться
  • В вашей спальне огромная кровать
  • Вам стоит открыть пекарню
  • Кошачье чутье (нюхаем поднос, а затем шейку)
  • Хватить юлить (Черствый +0.6)
  • Я понимаю ваши мотивы (Чуткий +0.6)
  • Куда он ушел?
  • Если вам приходиться его укрывать, я смогу вас защитить (Чуткий +0.5)
  • Кошачье чутье (Нюхаем шею, а затем место пирога)
  • Я могу отнять нож (Черствый +0.6)
  • Не стоит этого делать, Мэри
  • Я просто хочу помочь (Чуткий +0.3)
  • Пожалуйста, успокойтесь (Чуткий +0.6)

Кошачье чутье (осматриваем поднос)

Диалог с Бобби:

  • Подумай о Мэри
  • Я сдаюсь
  • Я на твоей стороне

Осматриваем область сердца

Больница

Диалог со Смирновым:

  • Вам-то что? (Черствый +0.6)
  • Да, они мне часто снятся (Чуткий +0.5)
  • Долго я спал? (Черствый +0.3)
  • Ерунда (Черствый +0.3)
  • Можно доверять этому парню? (Осторожный +1.6)
  • Я и сам могу присмотреть за Йелем (Черствый +0.3; Решительный +1.1)
  • Спасибо, мне нужно отдохнуть (Чуткий +0.3; Решительный -1.1)
  • Зря я это обещал
  • Я спас человеку жизнь
  • Я ничего не обещал
  • Мне пришлось
  • Я все еще в этом не уверен (Смышленый +2.1; Осторожный +1.1)
  • Когда я понял, что орудие убийства принадлежит ему
  • Когда он попытался меня убить
  • Когда увидел фото из парка развлечений
  • Я не знаю (Осторожный +0.5; Смышленый +1)
  • Йель состоял в уличной банде
  • Отец Йеля пропал
  • Данн хотел отменить бой (Смышленый +1)
  • Не стоит с ней церемониться: она лгунья (Черствый +0.6; Прагматичный +0.7)
  • Полегче с ней: ей многое пришлось пережить (Чуткий +0.6)
  • Хорошо (Чуткий +0.3)
  • Сон мне не поможет (Черствый +0.6)
  • Посмотрим (Черствый +0.3)

Диалог с доктором:

  • Смог выстоять? (Черствый +0.5)
  • Мне повезло
  • Я всегда такой (Черствый +0.2)

Осматриваем бейдж и лицо

  • Он сможет драться через две недели?
  • В каком он состоянии?
  • Это отразиться на его здоровье в будущем?

Разговор с Бобби:

Осматриваем глаза, грудь и кулак

  • Я спас тебе жизнь
  • Тебе придется смириться с моим присутствием (Черствый +0.6)
  • Почему ты убил Данна?
  • Кто убил Данна?
  • Орудие убийства принадлежит тебе
  • Данн хотел отменить бой
  • Соня Данн
  • Джейк Остиомбе
  • Фрэнк Кэссиди
  • Десмонд О’Лири
  • Всегда пожалуйста (Чуткий +0.3)
  • Я просто делаю свою работу (Черствый +0.3)
  • Спасибо за информацию (Чуткий +0.5)
  • Самое время (Черствый +0.5)

Осматриваем Бобби (глаза, грудь и руку), пепельницу и ботинки

Дедукция:

Ботинки Йеля ужасно воняют + Кому принадлежат отпечатки ног в клубе?

Звоним в звонок

Диалог с медсестрой:

  • У меня бывают кошмары
  • Он сам виноват

Звоним Уикли, но его нет

Диалог с Джейком по телефону:

  • Ты-то мне и нужен
  • Позови Соню

Осматриваем папку, пепельницу и картину

Диалог с медсестрой:

  • Кошачье чутье (осматриваем телефон, сигареты, документы и бейдж у медсестры)
  • Пачку «Морли»
  • Я вижу, карта Йеля у вас
  • Как насчет свидания в обмен на медкарту Йеля? (Прагматичный +0.4)

Диалог с Джерри:

  • Неужели у Йеля и правда нет шансов?
  • Хотите сигарету?
    • Вообще никаких?
  • Работа хорошая, а вы скучаете?

Дедукция:

У доктора Тальбота операция сегодня в 12:30 + Медсестра-лань уйдет позже на операцию в травматологию

Звоним в травматологию:

  • Мне нужен доктор Грегор Тальбот

Звоним медсестре

Диалог с медсестрой:

  • Чтобы насолить напарнице (Смышленый +1.1)
  • Хотите помочь в расследовании (Смышленый +1.1)

Диалог с Соней:

  • Это моя жена
    • А вам бы этого хотелось?
    • Ни за что!
    • Вы же хотели попасть внутрь
  • Это хозяйка клуба, в котором тренируется Йель (Принципиальный +0.6)
    • Сам не знаю, зачем я это сделал (Черствый +0.2)
    • Вы наняли меня найти Йеля, и я хотел, чтобы вы увидели его сами
    • Я не хотел, чтобы вы поднимали шум (Прагматичный +0.3)
  • Она моя ассистентка
    • Нет (Черствый +0.2)
    • Да, вы расчетливы и хладнокровны (Черствый +0.5)
    • Да, вы умная и храбрая (Чуткий +0.5)
    • Вы же хотели попасть внутрь
  • Что вы здесь делаете?
    • Пожалуйста, скажите, почему вы здесь?
    • Мне нужен ответ (Убьет Йеля)
  • Кошачье чутье (очень быстро рассматриваем глаза и пистолет)
  • Я такого не говорил
  • Нельзя брать правосудие в свои руки (Принципиальный +0.7)
  • Ваш отец не хотел бы этого
  • Стреляйте. Я вас арестую (Черствый +0.5)
  • Нельзя такие вещи брать на себя (Принципиальный +0.7)
  • Вы разрушите свою карьеру (Чуткий +0.5; Прагматичный +0.6)
  • Ваш отец не хотел бы этого
  • Пистолет не заряжен (Убьет Йеля)
  • Вы уничтожите свою карьеру (Чуткий +0.6; Прагматичный +0.6)
  • Стреляйте. Я вас арестую (Черствый +0.5)
  • Ваш отец не хотел бы этого (Чуткий +0.9)
  • Обнять (Чуткий +0.3)
  • Не приближаться (Черствый +0.8)
  • Мне не нужны деньги (Принципиальный +0.6)
  • Ваш дядя прав (Чуткий +0.5)
  • Ваша жизнь — вам и решать (Прагматичный +0.7)
  • Я не занимаюсь местью (Принципиальный +0.7)
  • Договорились (Прагматичный +0.7)

Спортивный зал клуба Данна

Осматриваем медведя:

  • Привет!
  • Кошачье чутье (голову и пузо)

Осматриваем Джейка:

  • Привет!
  • Кошачье чутье (голову, локоть и трусы)

Бьем в гонг

Диалог с Джейком:

  • Соня не вела себя странно?
    • Люди непредсказуемы и непостоянны (Чуткий +0.4)
    • Соня любит отца (Чуткий +0.5)
    • Она еще не расплатилась за колледж (Прагматичный +0.7)
  • Где контора О’Лири
    • Ты должен мне за вчерашнюю ложь
    • Комиссар Смирнов будет рад узнать, на кого ты работаешь (Прагматичный +0.6)
    • А что если я расскажу о тебе Соне? (Прагматичный +0.3)
  • Почему ты тренируешь этого парня?
    • Ты раньше кого-нибудь тренировал?
    • Ты мог бы перестать работать на О’Лири (Принципиальный +0.3)

Китайский квартал

Диалог с Джейком:

  • Напряги свой маленький мозг (Чуткий +0.3)
  • У меня кончаются угрозы (Черствый +0.5)

Осматриваем вывеску о коврах, второй этаж, надпись на стене, звонок и дверь в здание (рассматриваем два входа, ружье, лампочку и 2 раза панду), люк на полу 2 раза.

Диалог с Джейком:

  • В ресторане кто-то смотрит телевизор
  • Выбрать дверь или коридор? (Осторожный +0.5)
  • Вывеска магазина ковров все еще светится
  • «Вы на территории Ань Лян Тан»
  • Там есть люк
  • Гляди в оба

Осматриваем щиток за контейнером и пробуем его сдвинуть

Диалог с Джейком:

  • Мне нужна помощь

Находим фонарик и осматриваем стикеры, лифт, выключатель (идти в темноте) и ковер. Заходим в холодильник и осматриваем коробки и пытаемся отодвинуть стеллаж. Внизу отодвигаем рычаг и открываем проход в букмекерскую.

Букмекерская контора О’Лири

Дедукция:

У Йеля были экстасистолия и дегидратация, вызванные панической атакой + Медицинское заключение подписал доктор Фергюсон + Доктор Палмер рекомендует Йелю покой после инфаркта

Осматриваем часы на стене, стол (телефон и все стикеры), 3 доски на стене

Осматриваем стол (стикеры, машинку, журнал, календарь)

Семейная фотография:

  • Счастливчик
  • Получил по заслугам (Черствый +0.5)

Осматриваем аквариум, 4 изображения на картинах, сейф и стол О’Лири (настольная лампа, пистолет, деньги, фото и книга)

Осматриваем картины:

  • Торп, Тимоти У.
  • Стоун, Эл.
  • Йель, Бобби
  • Досье на Смирнова:
    • Прочитать досье (Черствый +0.6)
    • Довериться Смирнову
  • Мур, Элен.
  • Остиомбе, Джейк
  • Кэссиди, Фрэнк
  • Данн, Джозеф Р.
  • Авенариус

Дедукция:

У О’Лири есть достаточно информации, чтобы разрушить карьеру Мур + Мур соблазнила Стоуна, потому что их свел О’Лири = О’Лири угрожает Стоуну уничтожить карьеру Мур

Уходим и прячемся:

  • Спасти Джимми (Умрем)
  • Ничего не делать
  • Попытаться спасти Джимми (Умрем)
  • Ничего не делать
  • Рискнуть жизнью и спасти Джимми (Умрем)
  • Ничего не делать

На выходе

  • Напасть (Умрем)
  • Позвонить в звонок
  • Спрятаться (Умрем)

Диалог с О’Лири:

  • Пусть говорит
  • Любовь к Ирландии (Умрем)
  • Любовь к семье (Умрем)
  • Любовь к деньгам (Умрем)
  • Предпочитаете играть наверняка (Умрем)
  • Пусть говорит
  • Предпочитаете играть в Блэкджек (Умрем)
  • Вы берете все в свои руки (Умрем)
  • Пусть говорит

Осматриваем фото, голову, пистолет и ноги

  • Жена изменяет вам с Колбертом (Прагматичный +6.6)
    • Я хочу сделать ставку (Прагматичный +0.6)
      • Твои глаза словно луна (Смышленый +4.1)
      • Как скажете
      • Здесь больше подошло бы «ощущаем»
      • Победит Йель
      • Победит Стоун
    • Я хочу сделать ставку от имени Сони Данн (Чуткий +0.6; Принципиальный +0.7)
      • Твои глаза словно луна (Смышленый +4.1)
      • Как скажете
      • Здесь больше подошло бы «ощущаем»
      • Победит Йель
      • Победит Стоун
    • Мне не нужны ваши деньги (Принципиальный +2)
    • Я найду им достойное применение (Прагматичный +0.6; Преуспевающий +15)
    • Спросите свою жену (Умрем)
    • Коты и волки охотятся по ночам (Смышленый +1)
    • Неужели уже поздно? (Черствый +0.3)
    • Спросите Колберта (Черствый +0.5)
  • Колберт сказал мне прийти (Осторожный +1.1)
    • В баре
    • По телефону
    • Он хвастался, как пялит чужую жену
    • Он хвастался, как обманывает собственного босса (Прагматичный +0.6)
    • И я спросил, не захочет ли О’Лири как-то меня отблагодарить
    • Ты заверил, что О’Лири меня отблагодарит

    • Я хочу сделать ставку (Прагматичный +0.6)
      • Твои глаза словно луна (Смышленый +4.1)
      • Как скажете
      • Здесь больше подошло бы «ощущаем»
      • Победит Йель
      • Победит Стоун
    • Я хочу сделать ставку от имени Сони Данн (Чуткий +0.6; Принципиальный +0.7)
      • Твои глаза словно луна (Смышленый +4.1)
      • Как скажете
      • Здесь больше подошло бы «ощущаем»
      • Победит Йель
      • Победит Стоун
    • Мне не нужны ваши деньги (Принципиальный +2)
    • Я найду им достойное применение (Прагматичный +0.6; Преуспевающий +15)

  • Коты и волки охотятся по ночам (Смышленый +1)
  • Неужели уже поздно? (Черствый +0.3)
  • Спросите Колберта (Черствый +0.5)

Присматриваемся к куртке

Теннисный корт

Разговор с Мур:

  • Перестаньте нарушать закон (Черствый +0.3)
  • Исполняйте свой долг: оставайтесь успешной (Прагматичный +0.6)
  • Сотрудничайте с представителями власти
  • Лучше подумайте, чего ФБР не стоит делать с вами (Черствый +0.5)
  • Контрабанда
  • Сигареты (Блефовать)
  • Драгоценности (Блефовать)
  • Алкоголь (Блефовать)
  • «Чемпи» (Пошутить) (Смышленый +2.1)
  • О’Лири
  • Договорные игры
  • Ложные отношения со Стоуном
  • Убийство
  • Он работает с бандой из Чикаго (Смышленый +1)
  • Тотализатор
  • Он чертов коммуняка
  • ФБР всегда платит услугой за услугу (Прагматичный +0.4)
  • Из чистого патриотизма (Прагматичный +0.3)
  • Мы можем положить конец вашей карьере (Черствый +0.5)
  • Промолчать

Осматриваем надпись в портсигаре и клевер на лицевой стороне портсигара, а затем зубы

Разговор с женой Колберта:

  • Вот это другой разговор! (Черствый +0.5)
  • Может быть, он правда сожалеет (Чуткий +0.6)
  • Я ошибся, муж был верен (Прагматичный +0.6)

Номер Фарнхема, Парикмахерская Билли Боба и Кабинет

Разговор с Фархнэмом:

  • Я работаю на Фрэнка Кэссиди
  • Я директор отеля
  • Обслуживание номеров. Ваша выпивка (Выгнал)
  • Война изменила меня (Чуткий +0.3)
  • Мою девушку убили, и я не могу ее забыть (Романтичный …)
  • Я боюсь, что меня снова изобьют (Осторожный +1)
  • Мир разваливается на части, и я тоже (Черствый +0.6)

Разговор с Билли Бобом:

  • Я пришел сыграть в покер (Выгнал)
  • Попытаться вспомнить
  • Я Говард М. Фарнхэм Второй

Осматриваем очень быстро комод у кровати. На комоде выпивку и на столе у окна карточку

  • Мне нужно идти (Осторожность +1)
  • Я понимаю (Прагматичность +0.6)
  • Это возмутительно! (Решительность +1.1)
  • 5$ (Умрем)
  • Попытаться вспомнить
  • 1000$ (Умрем)
  • 1 000 000$ (Умрем)

Разговор с Фархнэмом:

  • Я в рабстве у Кэссиди из-за покерного долга
  • Кэссиди — мошенник (Решительный +1.1)

Осматриваем ванную, а затем Фарнхэма (шляпа, рот, галстук и чек)

Разговор с Билли Бобом:

  • Друг (Умрем)
  • Попытаться вспомнить
  • Сам Кэссиди (Умрем)

Осматриваем Фархнэма (рот и руку), а затем бюстик на люстре. Осматриваем левый шкаф и блокнот

  • Попытаться вспомнить (Если хотите можете выбрать все диалоги и уменьшить Смышленость, а повысить Решительность. Выбор за вами)
  • Высокую прическу с зачесом и валиком (Бестолковый +2; Решительный +1.1)
  • Бритье по-вьетнамски (Бестолковый +2.1; Решительный 1.1)
  • Стрижку, как у Джона Трейси (Бестолковый +2.1; Решительный +1)

Разговор с Кэссиди:

  • Ваш цирюльник как раз собирался меня побрить (Осторожный +1.1)
  • Вашему задиристому другу не помешают хорошие манеры (Черствый +0.6; Решительный +1.1)
  • Я не вооружен (Решительный +1; Бестолковый +2)
    • Я же говорил: У меня нет оружия (Решительный +1.1; Бестолковый +2.1) (Умрем)
  • Попытаться вспомнить (осматриваем сейф и оружие в шкафу)

Разговор с Кинсом, Кэссиди и Паули:

  • Вы имеете дело с худшим игроком в Техасе (Осторожность +1.1)
  • Сделаю, что смогу (Осторожный +0.6)
  • У тебя нет шансов, но чему-нибудь ты наверняка научишься (Решительный +1)
  • Амарилло (Решительный +1.1; Бестолковый +2) (Умрем)
  • Попытаться вспомнить (осматриваем стол у окна и находим фишку)
  • Лас-Вегас (Бестолковый +2) (Умрем)
  • Ха-ха-ха (Осторожный +1.1; Прагматичный +1.3)
  • Можно подумать, у них есть выбор… (Решительный +1.1)
  • Я люблю бильярд
  • Ненавижу бильярд
  • Боксеры-убийцы
  • Нелегальные азартные игры
  • Непокорные тренеры
  • Связи между спортсменами
  • Играть, чтобы победить (Решительный +1.1; Преуспевающий +7.5)
  • Играть, чтобы проиграть (Осторожность +1.1)
  • Рак (Решительный +1.1; Бестолковый +2) (Умрем)
  • Попытаться вспомнить
  • Сердце (Решительный +2.2; Бестолковый +4.1) (Умрем)
  • Я не знаю (Бестолковый +4.1) (Умрем)
  • Откуда вы знаете этого Кенни? (Умрем)
  • Пусть говорит
  • Расскажите мне о своей первой жене (Умрем)
  • Нелегальные азартные игры
  • Боксеры-убийцы
  • Связи между спортсменами
  • Нелегальные азартные игры
  • Связи между спортсменами
  • Есть и лучшие способы воспитать детей (Решительный +2.2; Принципиальный +1)
  • Техасские мальчики еще как реагируют на хорошую порку (Осторожность +1)
  • Пять (Осторожный +1.1; Бестолковый +2)
  • Попытаться вспомнить
  • Восемь (Осторожный +1.1; Бестолковый +2)
  • Двенадцать (Осторожность +1.1; Бестолковый +2)
  • Перевернуть Фарнхэма (осматриваем его)
  • Ничего не делать (Конец)
  • Кошачье чутье (осматриваем глаза и рукав)
    • Выдать его (Решительный +1; Преуспевающий +12.5)
    • Сохранить его секрет (Решительный +1)
  • Все хорошо (Осторожность +1.6)
  • Тебе место за решеткой (Черствый +0.6; Решительный +1.2; Принципиальный +0.6)
  • Я бы убил тебя, если б ты прикоснулся к одной из моих девочек (Черствый +1.1; Решительный +1.6) (Достижение “Без компромиссов”)

Спортивный клуб Данна

Диалог с Соней:

  • Вы звонили в полицию?
  • Во сколько?
  • Вы что-нибудь трогали?

Дедукция:

О’Лири хранит в ящике стола романтические фото с Мур + Элен Мур пользуется портсигаром с романтической надписью

Ноги О’Лири на столе – жест доминирования + Кому принадлежат отечатки ног в клубе?

О’Лири всегда играет наверняка + О’Лири угрожает Стоуну уничтожить карьеру Мур + О’Лири поставил 5000 на Йеля + Судя по ставкам, Стоун – явный фаворит = О’Лири использовал Мур, чтобы манипулировать Стоуном

Авенариус пропал после победы в бою, когда Йель был еще ребенком + О’Лири мучается угрызениями совести, потому что в 14 подставил кого-то + О’Лири использовал Мур, чтобы Манипулировать Стоуном + Если верить папкам О’Лири, Йель – один из “неприкасаемых”

Осматриваем бумаги на полу в 3-х местах, а затем сейф (деньги, страховку и завещание)

Разговор с Соней:

  • Вы забрали свой пистолет из больницы? (Решительный +1)
    • Поверить Соне (Чуткий +0.6)
    • Обвинить Соню во лжи (Решительный +1.1; Прагматичный +0.6)
    • Не верить Соне (Прагматичный +0.6)
  • Ничего, не забивайте голову

Осматриваем сумочку и обрывок ткани от джинсов на лестнице на крышу (пятно на платье, порез, фото и рот)

Квартира Данна

Осматриваем дверь, пластинку, проигрыватель

Осматриваем книгу:

  • Это искусство — несомненно
  • Предлагаю заменить «Искусство» на «Бессмысленность»
  • Сегодня все называется искусством

Осматриваем коробки и фото, саксофон и книгу

Осматриваем плакат:

  • Прозвище Данна… (Смышленый +2.1)
  • Барри Фитц-Рэндольф, боксер
  • А Данн — киноман…
  • А Соня — киноманка…

Звонок по телефону:

  • Позвонить и сделать ставку
    • Соня Данн (Чуткий +0.6; Прагматичный +0.6)
      • Бобби Йель (Бедный +17.5)
      • Эл Стоун (Бедный +17.5)
    • Вдова Юджина Колберта (Чуткий +0.8; Принципиальный +0.4)
    • Джон Блэкмор (Прагматичный +1)
  • Не стоит

Осматриваем комнату Сони (плакат, перчатку, счеты и шкатулку)

Осматриваем комнату Данна (окно, картину, рисунок, фото, тумбочку, шкаф, одеколон и книгу в ванной)

Осматриваем кухню (холодильник, договор и банку сардин)

Дедукция:

Пустая банка из-под сардин на столе Данна, открыта совсем недавно + В офисе клуба была бумажная салфетка, которая пахла сардинами

Офис Торпа, Спортивный клуб Данна, Больница

Разговор с Торпом:

  • Добрые воспоминания?
  • Недобрые воспоминания?
  • Мне знакомо это чувство (Чуткий +0.3)
  • Не понимаю
  • Джо Данн
  • Виктор Зуковски
  • Ангус Митчелл
  • Крэйг Спэнноу
  • Торп
  • Так оно и случилось
  • Но у вас на пути встала война
  • А что со Спэнноу?
  • Как думаете, Спэнноу имеет какое-то отношение к смерти Данна? (Бестолковый +1)
  • Как сложилась жизнь Митчелла?
  • Кажется, я недавно видел Митчелла

Разговор с Соней:

  • Не надо… (Чуткий +0.5)
  • Ваш отец поддерживал связь со Спэнноу или Митчеллом? (Прагматичный +1.3)
  • Тут опасно… (Чуткий +0.3)
  • Никогда (Черствый +0.5)
  • Время от времени
  • Часто жалею
  • Постоянно жалею
  • Вы ненавидите себя за то, что ненавидели его (Чуткий +0.2)
  • Вы поняли, как любили его
  • Бобби Йель не заслуживает вашей ненависти (Чуткий +0.3)
  • Люди, которых вы ненавидите, умирают (Черствый +1.7)
  • Чем больше вы кого-то ненавидите, тем вам хуже (Чуткий +0.6)
  • Можете ненавидеть меня (Чуткий +0.6)
  • А если я не найду того, кто это сделал? (Осторожный +1)
  • Я найду того, кто это сделал (Принципиальный +0.6)
  • Красивая и умная
  • Добрая, умная и красивая
  • Добрая и красивая
  • Умная и добрая
  • Данн продал свою квартиру
  • У него был отличный музыкальный вкус (Чуткий +0.3)
  • Детская комната
    • Про счеты…
      • Подарок от матери?
      • Подарок от отца?
      • Подарок дяди Тима? (Смышленый +2.1)
    • Я нашел в вашей комнате бейсбольную перчатку
    • Я люблю Фрэнка Папалию
    • Вы до сих пор храните музыкальную шкатулку
  • Фотография военных лет
  • Торп спас вашего отца? (Смышленый +1)
  • Ваш отец спас Торпа?
  • У вас все еще есть дядя (Чуткий +0.3)
  • Что вы можете рассказать мне про Спэнноу?
  • Что вы можете рассказать мне про Митчелла?
  • Вы замерзли? (Чуткий +0.6)
  • Думаю, на этом все
  • Вы справитесь — как и я справился (Чуткий +0.6)
  • Спасибо (Чуткий +0.3)
  • Не возвращайтесь — это слишком опасно (Прагматичный +0.4)

Дедукция:

В квартире Данна висит картина с деревом, которую написала его жена + Данн спрятал музыкальную шкатулку под деревом с качелями

  • Помочь ему (Принципиальный +1.3)
  • Пусть падает (Прагматичный +1.9)

Разговор со Смирновым:

  • Хитрый
  • Лукавый (Смышленый +2.1)
  • Шустрый (Бестолковый +1)
  • Хваткий (Бестолковый +2.1)

Осматриваем муравьеда (рот) и шкаф (ботинки и джинсы)

Дедукция:

От муравьеда несет сардинами + Вонючка, который проник в клуб, не смог найти нужную вещь в доме Данна

Обрывок джинсовой ткани на лестнице + У муравьеда штаны порваны

Взломщик поставил “печать” на документ + Муравьед носит обувь небольшого размера + Кому принадлежат отпечатки ног в клубе?

Муравьед проник в клуб и домой к Данну + Два головореза пытались запугать меня

  • У меня начинают появляться сомнения
  • Он невиновен, но что-то скрывает (Смышленый +2.1)
  • Я все еще убежден, что он невиновен (Смышленый +1)

  • Первый раз слышу
  • Слышал, да (Принципиальный +0.3)
    • Фрэнк Кэссиди (Принципиальный +0.4)
    • Я никогда не раскрываю своих источников (Черствый +0.6)
  • Хорошим
    • Не обращайте внимания на Смирнова
    • Смирнов прав (Бестолковый +1)
    • Давайте к делу, Смирнов
    • Мы же можем и улики сфабриковать (Бестолковый +1.1)
    • Я скажу, что Рэндал Ли помог мне на крыше
    • Мы оставим вас в живых (Бестолковый +1)

  • Плохим (Черствый +0.3)
    • Ты еще сам в ад захочешь
    • Если я придушу тебя подушкой, никто и не узнает
    • Мы можем предложить тебе сделку (Бестолковый +1)
    • А твой друг конь так не думает
    • Если ты скажешь нам, кто тебя нанял, мы тебе поможем (Бестолковый +1.1)
    • Я специализируюсь на подложных уликах
    • Ничего
    • Я скажу, что Рэндал ли помог мне на крыше (Бестолковый +1)
    • Оставим в живых

Закусочная “У Сэма” и Кладбище

Разговор с Сэмом:

  • А то что? (Черствый +0.6)
  • У меня есть несколько вопросов (Прагматичный +0.6)
  • Как Мэри? (Чуткий +0.5)
  • Джон Блэкмор, санитарный инспектор
    • Только после того как ответите на мои вопросы (Прагматичный +0.4)
    • Не хочу подвергать опасности свое здоровье (Черствый +0.3)

  • Джон Блэкмор, комиссия по правам потребителей
    • Только после того как ответите на мои вопросы (Прагматичный +0.4)
    • Только если не будете обращаться со мной, как с остальными клиентами (Черствый +0.3)
  • Никакого — я вас обманул (Решительный +1.1; Принципиальный +0.6)
  • Он мой коллега
  • Он умер от пищевого отравления (Черствый +0.6)

Дедукция:

Биография Гарри Брэдвика, отца бейсбола + Крэйг Спэнноу был сиротой и называл своей семьей бейсбол + Пока Данн не нашел его, Спэнноу жил с отцом

Осматриваем надгробие с крестом, четыре квадрата с другим надгробием, китайскую лапшу и обертку от шоколада

Дедукция:

Кто выдает себя за врача Йеля + Во время войны Данна с друзьями назвали “Олимпийской пятеркой”

Осматриваем статую ангела:

  • Падает весь мир
  • Перед вами демон
  • Разверзнется ад
  • Его пожрет демон

Осматриваем полностью надгробие бейсболиста

Разговор с Спэнноу:

  • Я всегда был поклонником «Ворриорс»
  • Я нашел бейсбольную перчатку в доме у Джо Данна
  • Джо Данн встречался с кем-то за обедом
  • Я расследую дело о коррупции
  • Я нашел бейсбольную перчатку в доме у Джо Данна
  • Джо Данн встречался с кем-то за обедом
  • Я расследую дело о коррупции
  • Джо Данн встречался с кем-то за обедом
  • Я расследую дело о коррупции
  • Джон Блэксэд, частный детектив (Принципиальный +1)
  • Джон Блэкмор, ФБР
  • Почему вы здесь прячетесь?
  • Как ваша перчатка оказалась дома у Джо?
  • Зачем вы встречались с Данном?
  • Его убили (Принципиальный +0.7)
    • Давайте по очереди (Прагматичный +0.7)
    • Они нашли наемного убийцу
  • Скрывается, как и вы (Прагматичный +0.6)
  • Чего от вас хотел Данн?
  • Как ваша перчатка оказалась дома у Джо?
  • Почему вы здесь прячетесь?
  • Зачем вы встречались с Данном?

Дедукция:

Один из боевых товарищей Данна пытался выдать себя за врача Йеля + Спэнноу обвиняет во всем Хирурга

  • Потому что я мог вас убить (Черствый +0.6)
  • Потому что я отношусь к своей работе серьезно
  • Потому что я никогда не лгу (Прагматичный +0.6)
  • Сделайте это для нашего друга Данна (Чуткий +0.6)

Фотолаборатория Уикли и Теннисный корт

Разговор с Уикли:

  • Все указывает на него
    • Я никому не доверяю (Черствый +0.5)
    • Мне кажется, он что-то скрывает
    • Я думаю он говорил правду
    • Мне кажется, он говорит правду (Смышленый +1.1)
  • Может быть, это ложный след (Осторожный +1.1; Смышленый +1)
    • Я никому не доверяю (Черствый +0.5)
    • Мне кажется, он что-то скрывает
    • Мне кажется, он говорит правду (Смышленый +1.1)
  • Логично
  • Не сходится (Смышленый +2)

Дедукция:

Кто-то приказал Рэндалу Ли совершить эти преступления + О’Лири лично убивает тех, кто угрожает его семье или бизнесу

Убийца Данна все тщательно спланировал + Кэссиди действует опрометчиво

Разговор с Мур и Стоуном:

  • Задать вопрос
    • А сколько вам платят производители «Чемпи»?
    • Слухи о вас и О’Лири правдивы?
    • Вы не боитесь, что бокс не пойдет на пользу мозгам Эла?
  • Задать вопрос Элу
    • Что вы можете сказать про свой предстоящий бой с Йелем?
    • Вы ревнуете из-за того, что вашу девушку любит вся Америка?
    • Как вы думаете, чтобы успешно выступать, нужен менеджер?
  • Сделать снимок
    • Теннис против Бокса
    • Спина к спине
    • Любовники
  • Задать вопрос обоим
    • Как вы познакомились?
    • Что вы думаете про спорт на телевидении?
    • А что насчет брака и детишек?
  • Сделать снимок
    • Теннис против Бокса
    • Спина к спине

Разговор со Стоуном: (Расспрашиваем по порядку, а затем делаем фото)

  • Что вы можете сказать про свой предстоящий бой с Йелем?
  • Вы ревнуете из-за того, что вашу девушку любит вся Америка?
  • Как вы думаете, чтобы успешно выступать, нужен менеджер?
  • Сделать снимок
    • Покажите мне спину
    • Глаза закрыты, подбородок на кулак!
    • Голову ниже, руки вверх!

Рассматриваем все фото (спички и ящера)

Бар «Ла Игуана»

Разговор с Паули:

  • Я Говард М. Фарнхэм Второй (Осторожный +0.5)
    • Это не первая разборка в моей жизни
    • Да я б его сам порешил! (Прагматичный +1)
    • Я был слишком поражен, чтобы удивляться
    • Техасская Ассоциация Боксерских Менеджеров
    • Мой враг — Десмонд О’Лири
    • Это касается только меня и его (Черствый +0.5; Решительный +1.1)
    • У него на хвосте полиция, и я хочу его предупредить
    • Мы вместе служили во время войны
    • Я хочу с ним работать
    • Я расскажу Кэссиди о ваших делишках с О’Лири (Черствый +0.8; Прагматичный +1)
    • У меня есть друзья, с которыми вы вряд ли захотите познакомиться (Черствый +0.5)
    • Вы теряете возможность неплохо подзаработать (Прагматичный +0.6)
  • Джон Блэкмор (Решительный +1.1)
    • Я бы и сам так сделал (Прагматичный +1)
    • Я был слишком сильно шокирован, чтобы удивляться
    • Для меня это не впервой
    • Мы просто ищем таланты (Осторожный +1.1)
    • Десмонд О’Лири — наш враг (Решительный +1)
    • Это вас не касается. Без обид (Черствый +0.5; Решительный +1.1)
    • У него на хвосте копы, и я хотел его предупредить
    • Мы вместе служили во время войны
    • Я хочу с ним сотрудничать
    • Я скажу Кэссиди что вы работаете с О’Лири (Чуткий -0.8; Принципиальный -1)
    • У меня есть друзья, с которыми вы вряд ли захотите познакомиться (Чуткий -0.6)
    • Вы теряете возможность неплохо подзаработать (Прагматичный +0.6)

Осматриваем куртку, пистолет, кейс, а затем подслушиваем диалог

Осматриваем коня и козырек

Окрестности склада

Дедукция:

Конь, который охраняет склад, вооружен + Два головореза пытались запугать меня = Охранник склада будет стрелять, не задумываясь

Возвращаемся, осматриваем коня, корабль и ближайшие ворота. Затем берем погрузчик и едем туда откуда пришли. Поднимаемся на крышу.

Конь:

  • Наброситься на Гилла (Умрем)
  • Не двигаться с места

Осматриваем баллоны и щит

Осматриваем документы в соседней комнате, 3 хранилища

Звоним Уикли (Принципиальный +0.4)

Звоним Смирнову (Принципиальный +0.3)

Поднимаемся по лестнице и осматриваем ловец снов, благовония и тотем в 2-х местах, а затем идем к коню.

Разговор с Гиллом: (По порядку)

  • Куда пошел Митчелл?
  • Что задумал Митчелл?
  • Что это за скалад?
  • Ответь — и я не дам Митчеллу убить тебя
  • Говори — или закончишь жизнь за решеткой
  • Кошачье чутье (осматриваем цепочку)

Дедукция:

На складе в порту есть чердак, набитый индейскими предметами + Конь, работающий на Митчелла, носит на шее наконечник стрелы

Разговор с Гиллом:

  • Матери всегда верят в своих сыновей
    • Я был малолетним преступником (Черствый +0.3)
    • Я прогуливал уроки
    • Я был главным задирой в классе (Черствый +0.3)
    • Я проигрывал все деньги (Прагматичный +0.3)
    • Я связался с плохой компанией
    • Я редко ходил на занятия
    • Я был трусливым солдатом (Принципиальный +0.3)
    • Я был безжалостным солдатом (Черствый +0.3)
    • Я был непокорным солдатом

Дедукция:

Гилл был вынужден убить друга, чтобы выполнить задание + Рэндала Ли убил снайпер + Охранник склада будет стрелять, не задумываясь + Гилл работает на Митчелла, хоть и терпеть его не может

Осматриваем и используем ключ на резервуаре номер 3

Подвал склада

Разговор с Брунхильдой:

  • Я друг
  • Я пришел забрать тебя отсюда
  • Не бойся меня

Рассматриваем Брунхильду и коробку с куклами

Коробка с куклами:

  • Взять кукол: (здесь присутствуют разнообразные диалоги которые ни на что не влияют!!! Поэтому я представлю сказку, чтоб не напугать девочку)
    • …Жила-была прекрасная принцесса…
    • Волшебный котик
    • …Испечь вкусных пирогов
    • Черничный

Брунхильда:

  • Вести себя, как хороший папа
  • Оставить ее

В лаборатории осматриваем таблетки, документы, стеллаж с записями, знак не курить, записи на столе, проектор и доску (включаем запись «Брунхильда», а затем запись со стеллажа «Спэнноу»)

Дедукция:

Список имен, связанных с редкими химическими компонентами + В лаборатории стоят пузырьки таблеток с именами спортсменов + Спэнноу улучших свои спортивные результаты благодаря допингу

После приема препаратов здоровье Спэнноу стало хуже + Митчелл продает спортсменам допинг

Разговор с Грюном:

  • Сколько Митчелл тебе платит? (Прагматичный +0.6)
  • Ты тестируешь лекарства на этой девочке (Чуткий +0.6)
  • Ты уничтожил карьеру Спэнноу (Чуткий +0.3)
  • Вы сохранили жизнь Брунхильде… но цена высока
  • Имя Йеля встречается дважды
  • И каковы же долгосрочные эффекты от этих препаратов?

Осматриваем таблетки, а затем Грюна

Идем в комнату к Брунхильде и берем противогаз, а затем осматриваем Спэнноу

Смирнов, Стоун и Йель

Дедукция:

Копы нашли Гилла рядом с дверью в подвал + Митчелл оказался запертым в подвале + Гилл работает на Митчелла, хоть и терпеть его не может

Разговор со Смирновым:

  • Я уверен
  • Это просто теория (Смышленый +1.1)
  • Я уверен
  • Это просто теория (Смышленый +1)

Дедукция:

Митчелл промазал дважды, стреляя в упор + Рэндала Ли убил снайпер

Препараты Митчелла помогают преодолеть физические ограничения + Спэнноу остановил вентилятор больной рукой + В вентиляционной шахте был пузырек с именем Спэнноу + Спэнноу умер вскоре после восстановления сил

Разговор со Смирновым:

  • Теперь это не важно (Черствый +0.3)
  • Я не помню имен
  • Записывайте их имена (Принципиальный +0.7)
  • Я не доверяю копам, я доверяю вам (Чуткий +0.3; Принципиальный +0.3)
  • Я никому не доверяю (Черствый +0.3)
  • Кто сказал, что я не доверяю полиции? (Черствый +0.6)

Диалог со Стоуном:

  • Вы уничтожите свою карьеру (Прагматичный +2)
  • Вы лишитесь своего честного имени (Принципиальный +2)
  • Вы можете оказаться в тюрьме (Прагматичный +1.3)
  • Вы правы: Давайте, проигрывайте (Романтичный)

Разговор с Бобби:

  • Это не мое дело (Осторожный +3.2) (Конец диалога)
  • Не надо… (Принципиальный +2)
    • Ты должен им — должен быть честным (Принципиальный +0.6)
    • У Торпа хватит денег спасти клуб (Прагматичный +0.7)
    • Твой отец никогда бы так не поступил (Чуткий +1.1) (Достижение «Мрачный жрец»)
  • Сделай это ради клуба (Прагматичный +2) (Конец диалога)

Рекламное агентство Торпа

Разговор с секретаршей:

  • Ладно, я подожду
  • Он не сказал, почему опаздывает?
  • Что у него за манеры?

Осматриваем номер этажа, кабинет Торпа, надпись, кабинет, а затем портреты

Дедукция:

Список имен, которые связаны с химичкескими компонентами + Торп нанимает спортсменов для рекламных кампаний

Разговор с секретаршей: (Расспрашиваем по порядку)

  • Вы давно работаете на Тима Торпа?
  • Вы не знаете, когда прибудет мистер Торп?
  • В агентстве в последнее время не случалось ничего странного?
  • Кошачье чутье (осматриваем секретаршу, а затем блокнот)

Дедукция:

Что если Торп замешан в делишках Митчелла? + Все встречи Торпа перечислены в его ежедневнике

Разговор с секретаршей:

  • Не припомню дату нашей первой встречи

Разговор с секретаршей:

  • Когда я пришел, из дверей как раз выходил Джо Данн

Осматриваем план здания, звоним Смирнову, стол и фотоаппарат, а так же вид с балкона, график, дверь к администратору, отсутствующий стул, шкаф с наградами, стол и выдвижной ящик (пистолет и таблетки), а затем газетную вывеску

Дедукция:

На столе Торпа стоит пузырек с таблетками + Препараты Митчелла помогают преодолевать физические ограничения + Торп не может ходить

Что если Торп замешан в делишках Митчелла + Спэнноу обвиняет во всем Хирурга + Торп был снайпером, и за точность его прозвали Хирургом

А что если таблетки помогают Торпу ходить? + Рэндала убил Снайпер + Торп был снайпером

А что если таблетки помогают Торпу ходить? + Нужно заманить Торпа в ловушку + Торп держит в ящике стола пистолет

Диалог с Торпом:

  • Увидимся в суде
  • Справедливо, если учесть, что я его не раскрыл
  • Я думал, вы человек слова
  • Я рад за Соню
  • Похоже, смерть Данна стала ее удачей
  • Только Рэндала Ли
  • Спэнноу упоминал какого-то хирурга
    • Обвинить Торпа
    • Обмануть Торпа
  • Они никого не упоминали
  • Вы приказали убить Джо Данна
  • Я знаю, что это вы убили Рэндала Ли
  • Я знаю что Митчелл, давал их вам
  • Это смотря какая добыча
  • Никогда
  • Вы и сами это знаете, как никто
  • Вы начали продавать препараты спортсменам
  • Вы открыли рекламное агенство
  • Он стал вашим подопытным кроликом
  • Вы решили ему помочь

Разговор с Соней и Смирновым:

  • Сдержаться
  • Обнять ее
  • Остановить Смирнова
  • Пусть говорит
  • Дайте минуту
  • Соня этого не заслужила
  • Торп ушел бы от тюрьмы
  • Соня только что сэкономила штату время и деньги
  • Мы все были на ее месте
  • А что ей оставалось делать?
  • Я убил Торпа из самообороны
  • Соня убила Торпа, чтобы спасти меня

Дедукция

Клуб:

Мэри называет Данна Джоуи + У Мэри красивый и четкий почерк + Обручальное кольцо жены Данна лежало в конверте, на котором написано имя Сони

Мэри и Данн встречались + Код сейфа – это не день рождения жены Данна

Возможно, комбинация к сейфу – дата рождения Мэри + На столе Данна лежат карточки с информацией о сотрудниках

Меня мучают сомнения насчет самоубийства Данна + Вес Данна – 74, рост – 169

Данн был недостаточно высок, чтобы повеситься на этой веревке + У Данна на шее 4 следа от веревки + Выброшенный эспандер принадлежит Йелю

На полу в клубе осталось пятно краски + Кто-то выбросил банку краски в мусор + Когда Данн умер, костяшки на его руках были разбиты + Если верить Джейку, когда Данн красил что-то в клубе, он сильно поссорился с Йелем

Данн хотел отменить бой + Данна задушили эспандером Йеля

Квартира Йеля:

Мэри простужена + Мэри была в парке развлечений с Йелем + У Йеля дома есть шарф

Больница:

Ботинки Йеля ужасно воняют + Кому принадлежат отпечатки ног в клубе?

У доктора Тальбота операция сегодня в 12:30 + Медсестра-лань уйдет позже на операцию в травматологию

Китайский квартал

У Йеля были экстасистолия и дегидратация, вызванные панической атакой + Медицинское заключение подписал доктор Фергюсон + Доктор Палмер рекомендует Йелю покой после инфаркта

Кабинет О’Лири

У О’Лири есть достаточно информации, чтобы разрушить карьеру Мур + Мур соблазнила Стоуна, потому что их свел О’Лири = О’Лири угрожает Стоуну уничтожить карьеру Мур

Уикли сделал довольно откровенные фотографии носорога с любовницей + О’Лири утверждает, что беззаветно любит своих близких

Клуб

Ноги О’Лири на столе – жест доминирования + Кому принадлежат отечатки ног в клубе?

О’Лири хранит в ящике стола романтические фото с Мур + Элен Мур пользуется портсигаром с романтической надписью

О’Лири всегда играет наверняка + О’Лири угрожает Стоуну уничтожить карьеру Мур + О’Лири поставил 5000 на Йеля + Судя по ставкам, Стоун – явный фаворит = О’Лири использовал Мур, чтобы манипулировать Стоуном

Авенариус пропал после победы в бою, когда Йель был еще ребенком + О’Лири мучается угрызениями совести, потому что в 14 подставил кого-то + О’Лири использовал Мур, чтобы Манипулировать Стоуном + Если верить папкам О’Лири, Йель – один из “неприкасаемых”

Элен Мур и Дэсмонт О’Лири все еще любят друг друга + Элен Мур говорит, что ненавидит О’Лири

Квартира Данна:

Пустая банка из-под сардин на столе Данна, открыта совсем недавно + В офисе клуба была бумажная салфетка, которая пахла сардинами

На крыше:

В квартире Данна висит картина с деревом, которую написала его жена + Данн спрятал музыкальную шкатулку под деревом с качелями

В больнице со Смирновым:

От муравьеда несет сардинами + Вонючка, который проник в клуб, не смог найти нужную вещь в доме Данна

Обрывок джинсовой ткани на лестнице + У муравьеда штаны порваны

Взломщик поставил “печать” на документ + Муравьед носит обувь небольшого размера + Кому принадлежат отпечатки ног в клубе?

Муравьед проник в клуб и домой к Данну + Два головореза пытались запугать меня

По пути на кладбище и на самом кладбище:

Биография Гарри Брэдвика, отца бейсбола + Крэйг Спэнноу был сиротой и называл своей семьей бейсбол + Пока Данн не нашел его, Спэнноу жил с отцом

Кто выдает себя за врача Йеля + Во время войны Данна с друзьями назвали “Олимпийской пятеркой”

Один из боевых товарищей Данна пытался выдать себя за врача Йеля + Спэнноу обвиняет во всем Хирурга

Фотолаборатория Уикли:

Кто-то приказал Рэндалу Ли совершить эти преступления + О’Лири лично убивает тех, кто угрожает его семье или бизнесу

Убийца Данна все тщательно спланировал + Кэссиди действует опрометчиво

На складе, снаружи:

Конь, который охраняет склад, вооружен + Два головореза пытались запугать меня = Охранник склада будет стрелять, не задумываясь

Внутри склада:

На складе в порту есть чердак, набитый индейскими предметами + Конь, работающий на Митчелла, носит на шее наконечник стрелы

Гилл был вынужден убить друга, чтобы выполнить задание + Рэндала Ли убил снайпер + Охранник склада будет стрелять, не задумываясь + Гилл работает на Митчелла, хоть и терпеть его не может

После просмотра фильмов и изучения лаборатории:

Список имен, связанных с редкими химическими компонентами + В лаборатории стоят пузырьки таблеток с именами спортсменов + Спэнноу улучших свои спортивные результаты благодаря допингу

После приема препаратов здоровье Спэнноу стало хуже + Митчелл продает спортсменам допинг

В беседе со Смирновым:

Копы нашли Гилла рядом с дверью в подвал + Митчелл оказался запертым в подвале + Гилл работает на Митчелла, хоть и терпеть его не может

Митчелл промазал дважды, стреляя в упор + Рэндала Ли убил снайпер

Препараты Митчелла помогают преодолеть физические ограничения + Спэнноу остановил вентилятор больной рукой + В вентиляционной шахте был пузырек с именем Спэнноу + Спэнноу умер вскоре после восстановления сил

Офис Торпа:

Список имен, которые связаны с химичкескими компонентами + Торп нанимает спортсменов для рекламных кампаний

Что если Торп замешан в делишках Митчелла? + Все встречи Торпа перечислены в его ежедневнике

Что если Торп замешан в делишках Митчелла + Спэнноу обвиняет во всем Хирурга + Торп был снайпером, и за точность его прозвали Хирургом

На столе Торпа стоит пузырек с таблетками + Препараты Митчелла помогают преодолевать физические ограничения + Торп не может ходить

А что если таблетки помогают Торпу ходить? + Рэндала убил Снайпер + Торп был снайпером

А что если таблетки помогают Торпу ходить? + Нужно заманить Торпа в ловушку + Торп держит в ящике стола пистолет

Карточки “Зала Славы” 1 часть

Карточки “Зала Славы” 2 часть


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

В BLACKSAD: Under the Skin довольно простой геймплей без сложных головоломок. Но в отличие от игр Telltale в BLACKSAD далеко не всегда очевидно, что же делать дальше. Эта особенность делает игру ближе к классическим квестам, которыми и славятся разработчики из Pendulo Studios, чем к интерактивному кино. Хотя постановочных сцен и нарратива тоже предостаточно. Кроме того, по мере прохождения игроку предстоит собирать коллекционные предметы, некоторые из которых довольно хорошо спрятаны. Мы подготовили для вас подробное прохождение, в котором описали все важные выборы, где найти коллекционные наклейки и улики, а также последовательность действий для продвижения сюжета.

Носорог

В первой сцене с носорогом важный выбор будет только один — рассказать его жене про измену или нет. Кроме некоторых несущественных последствий, это решение влияет на сюжетную линию носорога и его жены, за успешное завершение которой выдают достижение «Ниагарский водопад».


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Когда носорог ворвется в офис и потребует отдать фотографии, можете ответить, как захотите, в драке можно ударить его головой или кулаком. Оба варианта плохие — у детектива потом будет болеть соответственно голова или рука. Второй удар (шея или пах) будет уже успешным.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Далее выборы влияют на диалог, но в итоге все кончится предложением взятки. Возьмите деньги или согласитесь помочь бесплатно.

Клиентка


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Когда у двери появятся незнакомцы, можете не выполнять QTE, это немного влияет только на последующую сцену, хотя оба варианта закончатся благополучно. Далее, поговорите с Соней Данн и отвечайте на свое усмотрение. Многие реплики не влияют на сюжет напрямую, но отражаются на характере главного героя. Например, если вы посочувствуете ей, то это отобразится на итоговой шкале «Ваш Блэксэд» из меню паузы.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Когда речь зайдет о том, берется ли Блэксэд за дело или нет то у вас будет три варианта. Если отказаться, вы откроете одну из так называемых ложных концовок игры и получите достижение «Отказ от вызова».

Боксерский клуб


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

После заставки вы окажетесь в клубе. Сразу на выходе из кабинета осмотрите ростовые мерки справа от двери, о том, почему отметки Бобби отсутствуют между 15 и 17 годами можно будет узнать чуть позже. Осмотрите фото с Джейком, чтобы получить запись в блокнот. Рядом, за коробкой лежит наклейка в альбом (1). Осмотрите картину с Данном, играющим на саксофоне и поднимайтесь на крышу.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Разбитое окно и рекламный щит не дают никаких зацепок или записей. Осмотрите бутылку вина и подберите наклейку (2). Больше тут делать нечего, поэтому возвращайтесь в клуб. Спуститесь в зал. Можете для интереса почитать мотивирующие надписи на стенах, осмотреть строительные леса и боксерскую грушу. Они не несут важной информации.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Подойдите к рингу и осмотрите веревку, на которой повесился Данн, чтобы открыть улику. Рядом на одной из колонн заберите наклейку (3). Осмотрите банку краски (улика про следы в клубе).

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Зайдите в туалет. Там вы найдете непристойные надписи и наклейки. Одна лежит на полу в средней кабинке (4), вторая на раковине (5).

В соседней комнате со шкафчиками делать пока нечего, но вы все равно ее осмотрите. Попробуйте открыть шкафчик, и детектив поймет, что забыл отмычки, вернитесь за ними позже (вариант «Не сейчас»). Осмотрите расистскую надпись (улика).


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Выходите в зал, подберите наклейку (6) на письменной доске. Далее пройдите в конец зала, найдите надпись The harder you train и осмотрите ее, чтобы взять еще одну наклейку (7).

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Идите к черному ходу. Красный телефон пока можно не трогать. На полках справа от двери возьмите наклейку (8).


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Переулок

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Оказавшись в переулке, идите пока не увидите бездомного козла. Осмотрите его пожитки, обратите внимание на наклейку (9). Пройдите дальше вглубь переулка и осмотрите разбитый телевизор. На вариант «Надо купить» он либо посокрушается, что не согласился на взятку, либо обдумает вариант с покупкой телевизора на полученные от носорога деньги. На двери напротив подберите наклейку (10).


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Поговорите с козлом. Все варианты разговора приведут к одному результату, поэтому выбирайте что хотите. В итоге козел попросит у вас чего-нибудь пожевать. Отлично, детективу как раз нужно навестить уборщицу, которая нашла труп. Она работает в закусочной Сэма, что дальше по улице. Выходите из переулка. Осмотрите объявление на дверях клуба — найдете наклейку (11). Можете еще посмотреть на вывеску, узнаете, что клуб Данна был открыт во время войны, прочем это не будет отмечено ни в уликах, ни в записях.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Сразу осмотрите фонарный столб слева. На нем будет наклейка.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Машину пока не трогайте, а пройдите по улице вправо. Неожиданно героя чуть не собьет хамоватый бульдог на красной машине. Это Сэм, хозяин закусочной имени себя. Если хотите впоследствии получить достижение «Достойный отпор», то не извиняйтесь, а нагрубите ему.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Закусочная Сэма

Здесь работает Мэри, уборщица в клубе Данна. Поговорите с ней и выберите любой вариант, она все равно согласится ответить на ваши вопросы. В разговоре спрашивайте ее обо всем, что доступно в диалоге. В итоге вы должны получить улику «Мэри называет Данна Джоуи».


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Попросите сделать вам гамбургер для нового друга. Заказывайте с сыром, тогда козел вас поблагодарит. Если взять обычный он посетует, что нет сыра. Но результат все равно будет одинаковый — он вам поможет в любом случае.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Когда откроется возможность рассмотреть окружение и саму Мэри подробнее, то осмотрите записку, которую она прикрепила на окно в кухню (улика), ее глаза и шею.

Внимание! То, что вы скажете Мэри насчет клуба (держаться подальше или вернуться на работу) напрямую повлияет на концовку и ее судьбу.
Показать спойлерСкрыть спойлерЕсли посоветовать ей не ходить больше в клуб, то она останется жива.

Разговор с козлом

Отведав бургер, козел наконец разговорится и расскажет о том, что он слышал в вечер смерти Данна. Спросите его про четырех посетителей по порядку. Получите улику «Кто-то выбросил банку краски в мусор». Далее осмотрите козла (иконка с мордой Блэксэда): ноги, фуражку, глаза и банку краски. Спросите про банку краски и эспандер в тележке. Закончите разговор.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Можете идти обратно в клуб, а можете еще раз заговорить с козлом, чтобы услышать еще один довольно большой диалог. В клубе подойдите к телефону. Позвоните Уикли. Если скажете правду про визит носорога и про деньги, то это отразится на профиле детектива. Если нет, то Уикли поймет, что вы юлите и это тоже запишется в профиль. Далее, он попросит вас организовать интервью с новой владелицей клуба. Можете это пообещать или же осадить его.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Поговорите и с женой носорога. В этот момент несмотря на обещание можно сдать его, но, по описанным в начале гайда причинам, делать этого не стоит. Скажите, что муж ей верен.

Последний кому можно позвонить — комиссар Смирнов. Улик пока недостаточно, и убедить комиссара, что Данн был убит не выйдет. Поэтому можете ему и вовсе не звонить.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Отправляйтесь в офис за отмычками. Выйдите на улицу и подойдите к припаркованной машине.

Офис Блэксэда

В рабочем кабинете есть много предметов, которые не важны для прохождения, но позволяют глубже вникнуть в сюжет. Это, например, оба окна и военные фотографии на стене.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

На столе Блэксэда осмотрите газету, текилу, папку с документами и печатную машинку. В газете говорится об убийстве Натальи Уилфорд (актриса, первая любовь Блэксэда). Здесь от игрока зависит будет ли главный герой и дальше страдать или же решит постараться все забыть и жить дальше. Выбирайте, что вам больше по душе. Точно такой же выбор можно получить, если осмотреть портрет Натальи, который находится на другом столе. Какой предмет вы найдете сначала, на таком и будет этот выбор.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

При осмотре бутылки с текилой будет шанс выбрать насколько тяготеет ваш персонаж к алкоголю. Притворяется ли он или все же не прочь иногда выпить. Вне зависимости от ответа вы получите подсказку где искать отмычки.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Откройте также ящик стола, где вы найдете пистолет и фотографию носорога с любовницей (улика). По телефону можно позвонить Донне Блэксэд. Как несложно догадаться, это сестра главного героя. Выбирайте варианты по своему усмотрению, они ни на что не влияют. Кроме того, вы сможете сделать этот звонок и позже.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

На другом столе в конце кабинета, кроме фото Натальи (о нем мы уже писали выше) и статуэтки, можно будет еще найти две наклейки. Загляните в левую и правую часть экрана при помощи правого стика, и вы найдете их.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Осмотрите журнальный столик, на котором стоят виски и пепельница. Проведите камеру вправо и найдете еще наклейку.
Теперь воспользуйтесь подсказкой и загляните под диван. Достать отмычки просто так не выйдет, зайдите с торца и отодвиньте диван от стены. В это же самое время зазвонит телефон, и Джон снимет трубку. Что вы ответите значения не имеет, Джейк останется недоволен. Больше здесь делать нечего, выходите.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Квартира Йеля


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Чтобы попасть внутрь придется пройти несложную мини-игру со взломом. Оказавшись внутри и выполнив все QTE, вы окажетесь в лапах у бандитов, которые караулят в квартире Бобби. Это уже знакомый носорог и бык. Здесь предстоит пройти сцену допроса, в ходе которой можно получить достижение «400 ударов».

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Как только появится значок режима детектива, активируйте его. Осмотрите глаз быка и клевер на пиджаке. После этого появится вариант ответа «Ты ирландец?». Пока выбирайте другие варианты, позволяя быку бить вас после каждого неверного ответа. Повторите так раз 5, и вы получите достижение.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Затем выберите «Ты ирландец?» и «Я знаю Колберта и его жену». Бык уйдет позвонить боссу и оставит наедине с напарником. Благо, что Блэксэд ранее помог носорогу с женой и теперь он не станет его бить. В конце концов босс прикажет отпустить детектива.

Боксерский клуб (с отмычками)


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

На входе в клуб обратите внимание на письмо на полу. Если поднять его, то начнется эпизод с Соней. Поэтому, если хотите сначала еще раз осмотреть клуб и открыть шкафчик, то не подбирайте письмо. Впрочем, порядок прохождения ни на что не влияет.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Подобрав письмо, Блэксэд отнесет его Соне. Реплики детектива ни на что не влияют и после диалога включится режим детектива. Если осмотреть афишу с Данном, то Блэксэд заметит отблески вспышки фотоаппарата и поймет, что их кто-то снимает через крышу. Это окажется приятель Уикли. Вместе они пойдут обсудить дела в закусочную. Когда разговор зайдет про выведывание информации у моржа Кэссиди, то будет вариант дать прямое указание или намекнуть.

Далее согласитесь уговорить соню на интервью или пригрозите его сдать. Если вы ранее по телефону не сказали Уикли про визит носорога, то будет дополнительный диалог. Кроме того, если вы брали взятку, то Джон отдаст половину денег приятелю.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Вернувшись к Соне, детективу придется как-то оправдываться. К сожалению, ни один из доступных вариантов не убедит Соню, и она все равно останется недовольна. Осмотрите шкаф и стену с поясами, найдете две наклейки. Так же в кабинете есть фотография Сони с матерью, а еще можно выглянуть в окно офиса. Зайдите снова в режим детектива и обратите внимание на глаза новой хозяйки клуба, а также на ее грудь в районе сердца — Блэксад каким-то образом определит ее сердцебиение. Так же осмотрите карточки с информацией о сотрудниках, которые стоят на столе.

Обратите внимание на сейф позади Сони. Пароль от него она не знает, но сказала, что раньше это был день рождения ее матери. Определить пароль нетрудно.

Сопоставьте улики:


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • «Обручальное кольцо жены Данна лежало в конверте, на котором было написано имя Сони»
  • «У Мэри красивый четкий почерк»


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • «Мэри называет Данна Джоуи»
  • «Кольцо в конверт положила Мэри».


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • «Код сейфа — это не день рождения жены Данна»
  • «Мэри и Данн встречались»


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • «Возможно, комбинация к сейфу — дата рождения Мэри»
  • «На столе Данна лежат карточки с информацией о сотрудниках»


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Осмотрите карточки, и вы узнаете дату рождения Мэри, теперь открывайте сейф. Осмотрите содержимое. Поговорите с Соней, пока не закончатся доступные вопросы. Можете так же попросить об интервью с Уикли и сдать Мэри.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Итак, сходите в раздевалку и осмотрите, наконец, шкафчик Йеля. Там важна коробка с эспандером (улика). Осмотрите шкафчики на противоположной стороне. Один будет пустой, во втором будет несколько предметов, среди которых найдете улику — испачканное полотенце. Именно им и стирали расистскую надпись.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Теперь осмотрите последний шкафичк, принадлежащий Джейку. Заберите наклейку на нижней половине дверцы и осмотрите фото Натальи. После осмотра булавки с клевером, налетит разъярённый Джейк.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Зайдите в улики и сопоставьте две из них: «Джейк взбесился, когда увидел, как я обыскиваю его шкафчик» и «Бык, который работает на О Лири, носит на лацкане булавку с клевером». После этого поговорите с Джейком. Выбирайте варианты в согласии со своими предпочтениями, здесь нельзя ошибиться, но Джон может показать себя не с лучшей стороны как друг.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Кроме того, сопоставьте улики «В шкафчике Артура Такера лежит испачканное полотенце» и «На шкафчике Йеля есть смазанная расистская надпись». Расскажите об этом Джейку.

Разговор с Мэри

Получив зацепки о романе Данна с Мэри, снова наведайтесь в закусочную. Опции в диалоге не влияют на сюжет. Выбирайте, что больше по душе. Можно отнестись к ситуации цинично или поддержать Мэри. В конце получите улику «Мэри простужена».

Встреча со Смирновым

Помните тот красный телефон-автомат? Самое время позвонить комиссару полиции Смирнову. Теперь у вас есть, если не доказательства, то веские аргументы, чтобы убедить Смирнова. Поговорите обо всем, ключевая фраза — «Данн обручился с уборщицей». После этого начнется заставка.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Независимо от ответов Джон в итоге получит возможность изучить дело Данна и откроет необходимые улики, которые помогут сдвинуть дело с мертвой точки. В конце Смирнов попросит детектива не вершить правосудие своими руками. При следующей встрече, комиссар вам припомнит этот момент.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

После окончания вставки, когда к вам вернется управление, зайдите в закусочную. Сэм опять нарывается, причем реплики будут зависеть от того, нахамили ли вы ему при встрече на дороге. В последнем случае он будет куда агрессивнее. Однако и в этот раз можно поставить его на место. Если вы следовали нашему гайду, то после выбора фразы «Как насчет мистера по морде?» получите достижение «Достойный отпор». Кроме того, фраза Джона тоже будет отличаться в зависимости от того как вы решили ударить носорога в самом начале. Итак, после инцидента детектив пойдет к своему другу-козлу и оставит ему второй бургер, а вы получите достижение «Добрый самаритянин».

Теперь у Джона достаточно улик, чтобы опровергнуть версию о самоубийстве Данна. Сопоставьте улики.

  • «Кто-то выбросил в мусор эспандер».
  • «В шкафчике Йеля полно интересных вещей».
  • Меня мучают сомнения насчет самоубийства Данна.
  • Вес Данна — 74 кн, рост — 169 см.
  • Данн был недостаточно высок, чтобы повеситься на этой веревке.
  • Выброшенный эспандер принадлежит Йелю.
  • У Данна на шее четыре следа от веревки.
  • Данн хотел отменить бой.
  • Данна задушили эспандером Йеля.

После этого начнется катсцена. Даже если вы не уверены в том, что Бобби убийца, Соню вы не сможете переубедить. Следом начнется новая вставка. В разговоре с букмекером можете выбирать любые варианты.

Квартира Йеля

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Теперь, когда громилы вам не мешают, можно спокойно осмотреть квартиру. Первым делом осмотрите шарф у входа. Это одна из двух ключевых улик, необходимых для прогресса. Вторая находится неподалеку — фотография на комоде.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Среди прочего можно найти несколько наклеек. Одна из них находится на книжной полке, еще одна — позади коробки с пиццей (стик вправо при осмотре коробки), третью можно найти на раковине с немытой посудой, четвертую под портретом Бобби, а пятую справа от него.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Кроме того, в книжном шкафу есть книга (внезапно). Книги не являются коллекционными предметами, но нужны для получения достижения «Читательский клуб». Еще одна книга лежит в спальне на кресле.

Остальные предметы не несут ценности. Можете осмотреть их для интереса. Теперь зайдите в режим дедукции и сопоставьте улики.

  • У Йеля дома есть шарф.
  • Мэри простужена.
  • Мэри была в парке развлечений с Йелем.

Выходите из дома. К сожалению, игра не даст возможности поговорить с О Лири и решить рассказывать ему или нет про находки.

Квартира Мэри

Имея на руках неопровержимые улики о связи Йеля с Мэри, Блэксэд заявится к ней домой. Что бы вы не выбирали в диалогах, он все равно выведет Мэри на чистую воду. Когда появится режим детектива, то осмотрите корзину на диване, телевизор, облачко дыма, которое исходит от пирога, и саму Мэри. Запах пирога мешает Джону учуять запахи в квартире. Намекните, что не прочь отведать пирога и Мэри уйдет за ножом.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

При осмотре фотографии, не пропустите наклейку на столе в далеке. Далее подойдите к двери. Мэри поймает вас, но соврать не получится. Ни один вариант не убедит ее.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Разобравшись с пирогом поговорите с Мэри и войдите в режим детектива. Теперь, когда ароматы выпечки не мешают, Блэксэд сможет учуять чужой запах. Сначала на самой Мэри, затем и на ящике, который она прикрывает рукой. После небольшого QTE эпизода, запустится катсцена.

Больница

После разговора со Смирновым, Блэксэд столкнется с доктором-ящером. В режиме детектива там будет две точки интереса: нос и бэйджик.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

В палате Бобби, вам придется осмотреть его несколько раз во время разговора. По тому, как он реагирует (взгляд, сердцебиение и т.п.) можно понять врет он или нет. Это не отражается в геймплее, но будет интересно для понимания сюжета. Разговаривайте с ним, пока он не заснет.

После этого еще раз осмотрите его в режиме детектива, чтобы проверить состояние Бобби и активировать возможность позвать медсестру. Однако, прежде чем двигаться дальше по сюжету, соберите все наклейки, которые есть в кардиологическом отделении. Посмотрите на подоконник, чтобы найти первую наклейку. Выходите из палаты.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Телефон-автомат в конце коридора на данном этапе бесполезен. Можно позвонить в клуб или Уикли, но разговора не состоится. Там же, на столике найдете наклейку. Еще одна лежит в цветочном горшке. И, наконец, последняя наклейка в этой локации находится на журнальном столике напротив приемной.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Можете поговорить с полицейским, который приставлен стеречь Бобби. Это необязательный диалог. Кроме того, найдите ботинки Йеля. Они стоят под кроватью, где он спит. Теперь можно сопоставить улики «Кому принадлежат отпечатки ног в клубе?» и «Ботинки Йеля ужасно воняют».


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Пришло время выполнить основное задание — добыть медицинскую карточку Йеля. Подойдите на подойдете на регистратуру и осмотрите папку с документами. Поговорите с ланью (да, это именно лань) за окошком. Добровольно она карточку не отдаст, но ее можно обхитрить. Войдите в режим детектива. Осмотрите расписание рабочих смен, чтобы получить новую улику. Кроме того, купите сигареты, если хотите получить достижение «Морли».


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Теперь вызовите медсестру. Она расскажет про свою напарницу, а вы получите улику. Сопоставьте «Медсестра-лань уйдет позже на операцию в травматологию и «У доктора Тальбота операция сегодня в 17:30». Далее идите к телефону и обманите сотрудников дважды. Теперь вторая сотрудница с радостью отдаст вам карту. Она попросит угадать причину, почему она отдает ее вам. Впрочем, ее устроит любой ответ, они оба верные.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

После этого начнется катсцена. Помогите Соне пройти в палату, выбрав любой ответ. Далее придется соображать быстро, так как включится таймер. Беседовать с Соней бесполезно, сразу переходите в режим детектива и осмотрите пистолет, который она достает из сумочки. Попытайтесь успокоить ее, выбирайте варианты «Ваш отец не хотел бы этого», затем «Вы разрушите свою карьеру» и «Нельзя такие вещи брать на себя». Вариант «Пистолет не заряжен» приведет к смерти Бобби.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

В конце концов Соня успокоится, потом ее можно будет приобнять или отстраниться. Заканчивается все тем, что в палату нагрянет Сонин дядя Тим. QTE, в котором Джон пытается откинуть пистолет подальше, можно провалить — последствий не будет.

Также можно сопоставить улики.

  • Доктор Палмер рекомендует Йелю покой после инфаркта.
  • Медицинское заключение подписал доктор Фергюсон.
  • У Йеля были экстрасистолия и дегидратация, вызванные панической атакой.

Букмекерская контора

Оказавшись снова в боксерском клубе подойдите к рингу и попытайтесь заговорить с Джейком. Можете также осмотреть его и боксирующего медведя, чтобы узнать необязательные дополнительные детали.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

После этого ударьте в гонг, который стоит прямо у ринга. Только так можно привлечь внимание Джейка. Уговорите его или пригрозите ему, чтобы выведать расположение офиса О’Лири.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Оказавшись в переулке обыщите окрестности, чтобы найти несколько наклеек. Одна лежит в переулке на мусорном баке, еще одна в вентиляционной решетке на стене около люка, третья находится под козырьком одной из дверей, а последняя будет на трубе около места, где караулит Джейк.

Можете посмотреть через окошко на двери, там будет только необязательная информация. Чтобы попасть внутрь, осмотрите люк, а затем панель управления за железным контейнером. Попробуйте сдвинуть его, однако Блэксэду это окажется не под силу. Идите к Джейку и попросите о помощи.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Внутри подвала будет темно, кроме того, включится таймер. Нужно успеть найти источник света. Это будет фонарь, который лежит на верхней полке стеллажа. Не спешите покидать помещение пока не найдете наклейку. Она находится прямо у лестницы наверх. Там же рядом выключатель, который трогать не нужно, иначе Блэксэда застрелят.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Выходите через единственную доступную дверь. Сразу же возьмите наклейку на верхней полке. Затем попробуйте сдвинуть стеллаж, после этого осмотрите нижний левый край помещения — там будет рычаг. Джон потянет за него и перейдет в следующее помещение.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Теперь это уже и будет нелегальная букмекерская контора. Передвигаться в стесненном пространстве затруднительно, но попытайтесь осмотреть все точки интереса: предметы на столах, часы, надписи на досках и прочее. Поднимите наклейку у одного из стульев. Нужное место находится прямо напротив выхода из кабинета О’Лири. Еще одна лежит на полке в самом конце комнаты.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Теперь переходите к кабинету. Осмотрите все картины, за которыми будут тайники с досье, и ящики по обе стороны стола. После того, как соберете всю информацию, должна запуститься катсцена. Если нет, просто еще немного пройдитесь по локации. Верное направление во время QTE — влево.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Посмотрите небольшую вставку и не вмешивайтесь, иначе Блэксэда застрелят на месте. Когда будете выходить из здания единственный верный ответ — позвонить в звонок. Остальные варианты ведут к гибели.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

При разговоре с О’Лири не перебивайте его, пусть закончит говорить. В режиме детектива осмотрите морду гангстера, его ноги на столе, пистолет и фотографию его семьи. После этого сопоставьте улики «О’Лири утверждает, что беззаветно любит своих близких» и «Уикли сделал довольно откровенные фотографии носорога с любовницей».


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Теперь будет два варианта: сдать Колберта или заставить его помочь. Выбирайте второй вариант, не выдавая Колберта. В противном случае босс его убьет, и вы не получите достижение «Ниагарский водопад». Деньгами можно распорядится по своему усмотрению.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

На вопрос почему Блэксэд пришел так поздно, можно ответить что угодно, кроме «Спросите у жены» (появляется, если вы сдали Колберта) иначе О’Лири убьет детектива.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

В переулке, когда нападут бандиты, нужно будет в режиме детектива высветить куртку идущего впереди отморозка. На ней будет запоминающийся рисунок.

Встреча с Элен Мур


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Здесь можно получить достижение «Любимая киска всей Америки», если выбирать правильные фразы. В нашем случае сработала такая последовательность.

  • Исполняйте свой гражданский долг.
  • О’Лири.
  • Ложные отношения со Стоуном.
  • Договорные игры.
  • Из чистого патриотизма.

После этого появится возможность рассмотреть ее портсигар, а именно: надпись внутри и значок клевера снаружи.

Встреча с Уикли и звонок мисс Колберт

Весь эпизод состоит из заставки, где даже выбирать практически ничего не придется. Во время этого разговора позвонит жена Колберта. Если вы следовали нашему гайду, то она будет, наконец, счастлива, а вы получите достижение.

Игра в покер с Кэссиди


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

При первой встрече с Фарнхэмом, можете представиться директором отеля или человеком Кэссиди. Далее можете выбрать любой вариант. Здесь могут быть различные фразы, в зависимости от ваших действий ранее. Например, можно рассказать про взятку или подставу Колберта, о тоске по Наталье (если в кабинете вы решили не забывать ее) и так далее.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

В парикмахерской на все вопросы стоит отвечать «Попытаться вспомнить». Остальные варианты ведут к смерти. В этот момент вы будете возвращаться в номер отеля и искать подсказки за ограниченное время. Кроме того, за то короткое время, что дается на исследование комнаты можно найти еще и две наклейки. В чемодане Фарнхэма и в ванной на раковине.

Первый ответ стоит искать в пиджаке Фарнхэма.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Второй — на столе. Это чек. Еще обратите внимание на эмблему, которая лежит рядом. Запомните название города.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Третий — в шкафу (левая створка).


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

На последний вопрос ответа нет. Используйте дополнительную возможность вернуться в номер и собрать коллекционные предметы, если вы еще не успели взять все. Когда время выйдет, зайдет Кэссиди и отвечать будет не нужно.

Когда Кэссиди попросит сдать пистолет, вернитесь в номер и обыщите правую створку шкафа. Сначала посмотрите вниз и возьмите наклейку, а только потом откройте коробку на верхней полке.

Речь зайдет о жене Кенни, то просто не перебивайте Фарнхэма.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Количество детей можно узнать, осмотрев фотографию из бумажника Фарнхэма. Для этого переверните его на бок. Нужно будет выполнить QTE, причем придется довольно быстро среагировать.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Убийца в клубе

В разгромленном офисе осмотрите два предмета: листок бумаги с отпечатком ботинка (около печки) и тряпочку с запахом сардин (около стола). Это две важные улики. Можно еще заглянуть в сейф, тогда Блэксэд заметит пропажу пистолета, о чем он и спросит Соню. Она наверняка врет, но можете просто с ней согласится.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

В коридоре осмотрите сумочку на полу и кусок ткани на лестнице. Если вы посоветовали Мэри держаться подальше от клуба, то на полу будет валяться сумочка новой уборщицы, если нет, то самой Мэри. Поднимайтесь на крышу, где вы и обнаружите труп уборщицы. Вряд ли этот вариант можно назвать хорошим, но тем не менее Мэри осталась жива.

Квартира Джо Данна

Это очередная маленькая локация для исследования, в которой полно наклеек и других интересных предметов.
На журнальном столике ищите книгу — это улика. Также осмотрите коробки у камина, там найдете фото Данна с сослуживцами.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Если хотите получить достижение «Бесшумный Рысь», то взгляните на плакат и выберите ответ «Прозвище Данна…».
Заберите наклейку на окне в конце комнаты, она находится за шторой. Кроме того, если вы ранее находили пароль в букмекерской конторе, то можете позвонить по телефону, который стоит тут же, и сделать ставку.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Еще одна наклейка лежит в коробке на столе в коридоре перед входом на кухню. В самой кухне есть три наклейки: в шкафчике с правой стороны, на самой верхней полке слева (нужно поднять камеру вверх) и в коробке на холодильнике. Осмотрите также банку сардин и договор о продаже квартиры.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

В комнате Сони две наклейки: в тумбочке и чемодане. Остальные вещи тоже осмотрите: перчатку, постер, счеты и музыкальную шкатулку.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Теперь можно осмотреть комнату Данна. Наклейки лежат на батарее и комоде. Чтобы завершить поиски и запустить новую катсцену, посмотрите на картину, которая стоит на полу у входа в ванную комнату.

Крыша клуба


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

В течение этого эпизода поиграть практически не дадут. Когда появится режим детектива, сопоставьте улики «В квартире Данна висит картина с деревом, которую написала его жена» и «Данн спрятал музыкальную шкатулку под деревом с качелями из покрышки». После, придется правильно выполнить несколько QTE.

Больница


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Сразу заберите наклейку под подушкой, а затем осмотрите шкаф и рот муравьеда, чтобы собрать улики. Теперь пришло время сопоставить найденное.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • Обрывок джинсовой ткани на лестнице, которая ведет на крышу клуба.
  • У муравьеда штаны порваны.
  • От муравьеда несет сардинами.
  • Вонючка, который проник в клуб, не смог найти нужную вещь в доме Данна.
  • Кому принадлежат отпечатки ног в клубе?
  • Муравьед носит обувь относительно небольшого размера.
  • Взломщик «поставил печать» на документ.
  • Два головореза пытались запугать меня.
  • Муравьед проник в клуб и домой к Данну.

Когда муравьед очнется, то нужно выбрать роль какого полицейского вы будете играть. За это можно получить достижения «Хороший полицейский» и «Плохой полицейский». Эпизод можно будет переиграть через меню, поэтому проходить игру повторно не придется.

Когда определились с ролью, то выбирайте только походящие варианты ответа, чтобы роль была убедительна. Ничего сложного: только угрозы или уговоры. После разговора, придется снова выполнит QTE. Снайпер засел на правой стороне рекламного щита.

Кладбище

В начале эпизода сопоставьте улики.

  • Крэйг Спэнноу был сиротой.
  • Пока Данн не нашел его, Спэнноу жил с отцом.
  • Биография Гарри Брэдвина, отца бейсбола, в квартире Данна.

На кладбище нужно осмотреть несколько могил. Найдете четыре наклейки. Подберите также бейсбольный мяч и осмотрите коробку с китайской лапшой, которая валяется недалеко от дерева, чтобы продвинуться далее по сюжету.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Кроме того, осмотрите статую ангела и ответьте «Перед вами демон», чтобы получить достижение «Стоит ангелу пасть…».


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Фотосессия Стоуна и Мур


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

В этом эпизоде ничего сложного. Играя за Уикли задавайте любые вопросы и чаще фотографируйте, следуя подсказкам игры. Во время просмотра проявленных фотографий не пропустите наклейку.

Логово Митчелла


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Когда к вам вернется управление, осмотрите козырек справа от входа, который охраняет приспешник Митчелла. Блэксэд автоматически перенесется на другую сторону. Пройдите назад мимо грузовика, осмотрите угол ящика. Там будет наклейка. Теперь пройдите вглубь складской территории. Найдите погрузчик, но пока не используйте его. Пройдите единственным возможным путем к месту, от которого вы ушли в начале эпизода. Подберите наклейку в куче мусора у столба и зайдите через забор ко входу. Блэксэд снова будет наблюдать за конем из-за угла. Отойдите назад и игра сменит камеру. Теперь можно найти наклейку на причале, рядом со швартовными тросами.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Возвращайтесь к погрузчику и ведите его прямо к крыше, на которую нужно забраться. Таким образом детектив окажется на крыше. Этот эпизод может быть довольно проблемным, так как не совсем очевидно, как же его пройти. Важно! Нападать на коня нельзя, потому что он в любом случае застрелит Джона. Даже если подобрать момент и напасть со спины. Вместо этого вернитесь назад и поднимитесь еще выше во железной лестнице.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Поднимите наклейку на трубе и пройдите в правый угол крыши. Там вы найдете полицейский щит. Каким образом он там оказался — загадка, но тем не менее это ключевой предмет. С ним Блэксэда не застрелят.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Оказавшись внутри склада, осмотритесь. Задавать вопросы коню пока бесполезно. В дальнем углу будет стоять диван и телефон. Можете позвонить Смирнову и Уикли. На полке у стены возьмите наклейку. Далее поднимитесь по лестнице (см. скриншот) и осмотрите индейские реликвии. Там же на коврике лежит наклейка. Возвращайтесь к коню.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Осмотрите его шею, а частности амулет с наконечником стрелы. Сопоставьте улики «Конь, который работает на Митчелла, носит на шее наконечник стрелы» и «На складе в порту есть чердак, набитый индейскими предметами». После этого начните разговор фразой «Матери всегда верят в своих сыновей». Дальнейшие фразы значения не имеют.


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Идите к третьему резервуару и откройте панель управления. Вставьте ключ и нажмите кнопку. Откроется тайный ход, спускайтесь. Сразу же на коробке возьмите наклейку. Идите в лабораторию и осмотрите папку с именами спортсменов и пузырьки с таблетками. В аквариуме лежит наклейка, а еще одна рядом с проектором. Послушайте также записи экспериментов: в лаборатории есть две пленки. Сопоставьте улики.

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • 
        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

  • В лаборатории повсюду стоят пузырьки таблеток с именами спортсменов.
  • Спэнноу улучшил свои спортивные результаты благодаря допингу.
  • Список имен, которые как-то связаны с редкими химическими компонентами.
  • Митчелл продает спортсменам допинг.
  • После приема препаратов здоровье Спэнноу стало значительно хуже.

Теперь зайдите в другую комнату. Чтобы получить достижение «Самая милая история на целом свете» выбирайте следующие варианты ответов.

  • Взять игрушки.
  • Жила-была прекрасная принцесса.
  • Волшебный котик.
  • Надуть цветные шарики.
  • Розовый.

Сработают и другие варианты, например, с пирогом. После начнется катсцена. Когда вернется управление, то нужно будет сначала зайти в комнату за противогазом, а затем выбраться по лестнице вслед за Спэрроу.

Далее в разговоре со Смирновым сопоставьте следующие улики.

  • Копы нашли Гилла рядом с дверью в подвал.
  • Митчелл оказался запертым в подвале.
  • Гилл работает на Митчелла, хоть и терпеть его не может.
  • Гилл был вынужден убить друга.
  • Охранник склада будет стрелять, не задумываясь.
  • Гилл работает на Митчелла, хоть и терпеть его не может.
  • Рэндала Ли убил снайпер.
  • Рэндала Ли убил снайпер.
  • Митчелл промазал дважды, стреляя в упор.
  • Спэнноу остановил вентилятор больной рукой.
  • Препараты Митчелла помогают преодолеть физические ограничения.
  • В вентиляционной шахте был пузырек с именем Спанноу.
  • Спэнноу умер вскоре после восстановления сил.

Офис Торпа

В приемной осмотрите портреты спортсменов, чтобы открыть улику. Далее сопоставьте факты «Список имен, которые как-то связаны с редкими химическими компонентами» и «Торп нанимает спортсменов для рекламных кампаний».


        Прохождение BLACKSAD: Under the Skin — все важные решения и коллекционные предметы

Далее осмотрите в режиме детектива блокнот на столе у секретарши. Сопоставьте факты «Все встречи Торпа перечислены в ежедневнике» и «Что если Тим Торп замешан в делишках Митчелла». После этого нужно будет осматривать страницы ежедневника, каждый раз, как их переворачивает секретарша.

Когда вернется управление и можно будет свободно исследовать офис, пройдите в комнату с фотокамерой. Осмотрите стол, чтобы найти наклейку и фотографии Бобби с эспандером (значит он все-таки врал насчет него). Далее выбирайтесь через окно в соседний зал. Взломайте замок, и вы окажетесь в кабинете Торпа. Все необходимые улики находятся около стола. Осмотрите все поочередно: место, где должен стоять стул и таблетки в ящике. Сопоставьте улики.

— На столе Торпа стоит пузырек с таблетками.
— Торп не может ходить.
— Препараты Митчелла помогают преодолеть физические ограничения.

Далее осмотрите пистолет и газетную вырезку, которая висит в рамке на стене. Сопоставьте улики.

— Рэндала Ли убил снайпер.
— Торп был снайпером, и за точность его прозвали хирургом.
— А что если таблетки помогают Торпу ходить?

— Спэнноу обвиняет во всем хирурга.
— Что если Торп замешан в делишках Митчелла?
— Торп был снайпером, и за точность его прозвали хирургом.

— Нужно заманить Торпа в ловушку.
— А что если таблетки помогают Торпу ходить?
— Торп держит в ящике стола пистолет.

Теперь наступает решающий момент. Отметим, что если не вывести Торпа на чистую воду, то игра не засчитает прохождение — вы не получите достижение за раскрытие дела и не увидите концовку. Поэтому единственный вариант пройти игру по-настоящему — обвинить во всем Торпа.

Не будем спойлерить концовку, лучше посмотрите все сами. Конец.

  • Обзор Blacksad: Under the Skin — нуар и котики

Источник

Добавить комментарий