Боссы дарк соулс 3 как найти

Босс (англ. Boss) — не возрождающийся, могучий и опасный противник, обладающий большим количеством здоровья и разрушительными атаками.

Описание

Боссы отличаются от рядовых противников и мини-боссов наличием полоски здоровья и имени, появляющихся, как только игрок войдёт на арену для битвы, также почти каждый из них требует составления особой тактики боя с ним, основанной на особенностях самого босса и вооружения игрока. Как правило, боссы скрываются за туманными вратами, поэтому время для подготовки у вас будет. Но не стоит забывать, что туман, обычно, появляется только после первого прохода к боссу, поэтому не стоит терять бдительности, чтобы случайно не забрести к нему. 

У каждого босса есть собственная уникальная арена для боя, некоторые из которых устроены так, чтобы специально облегчить или осложнить бой с данным боссом. Иногда обитатель арены не нападает сразу после входа на неё, ожидая вас в центре или появляясь после соответствующей кат-сцены (они предусмотрены не для каждого босса).  

Большинство боссов имеют несколько фаз (до трёх), которые они могут менять при прошествии некоторого времени или при получении определённого урона. При вступлении в следующую фазу, босса могут затронуть следующие изменения в произвольных сочетаниях: 

  • Появляется дополнительное оружие или усиление. 
  • Изменяется паттерн атак, их скорость и амплитуда. 
  • На помощь боссу приходят рядовые противники или его соратник. 
  • Меняется арена битвы. 
  • Здоровье босса полностью восстанавливается. 

После победы над боссом, игрок получает определенное количество душ, а также душу самого босса (исключение — Судия Гундир, Хранитель могилы чемпиона и великий волк, хранитель могилы и Копье церкви), из которой можно выковать уникальный предмет, это может быть: заклинание, кольцо, щит, или оружие. Убийство большинства боссов в игре является обязательным для продвижения по основной сюжетной линии и получения некоторых квестовых предметов. 

Обязательные боссы

Опциональные боссы

Боссы из дополнений

Примечания

  • Не все боссы обязательны для прохождения, некоторых можно обойти или вовсе избежать встречи с ними.
  • Когда босс и игрок одновременно убивают друг друга, то игрок возрождается в угольной форме, однако, души будут находиться там, где вы умерли на арене с боссом.
  • Если после смерти хозяина мира союзный фантом добьёт босса, то убийство не засчитают, а босс останется жив. Однако в отличие от предыдущих частей, игра имеет некоторую задержку при подтверждении вашей смерти (медленная надпись на экране “Вы погибли”), и пока игра не ушла на промежуточный экран загрузки, отправляя вас к костру, есть вероятность, что убийство босса может быть засчитано.
  • Благодаря этой же задержке, после победы над боссом, идет достаточно длинная пауза до выдачи душ, во время которой неплохим вариантом будет надеть предметы, которые повышают количество получаемых душ. Максимальное повышение от базового количества: 291,6% душ. Достигается экипировкой щита желания, символа алчности, посоха Побирушки и кольца с серебряным змеем +3.
  • Если в момент смерти от рук босса нажать комбинацию клавиш Alt+F4, то при следующем заходе в игру, потерянные души будут возле туманных врат, а не на месте смерти.

Судья гундир.

Судья Гундир (англ. Iudex Gundyr) – босс в игре Dark Souls III

Местонахождение

Этого босса можно найти на довольно обширной круглой площадке, отделяющей кладбище от окрестностей Храма Огня; босс стоит, преклонив колено, в центре площадки и ожидает прихода Чемпиона Пепла.

Описание
Cудья Гундир является первым боссом, с которым протагонист столкнется на пути к Храму огня. Человекоподобное, почти целиком закованное в сталь существо, стерегущее проход к Храму Огня. Остаётся неподвижен до тех пор, пока протагонист не извлечет из его груди (предположительно из сердца) спиральный меч, после этого подбирает свою алебарду и бросается в бой. Заражён тьмой, которая вырывается из его тела на второй стадии боя.

Тактика

Увороты являются ключом в борьбе с боссом. По началу у вас будет не хватать выносливости, чтобы снова и снова блокировать его атаки. В качестве альтернативы, если вы хорошо владеете навыками парирования, вы можете парировать его, но это довольно трудно. Лучше всего сосредоточиться на уклонении от его атак.

Подходим к боссу и вытаскиваем из него меч. Сразу же начинаем бить, так как можно нанести урон еще до того, как он встанет и нападет на вас. Своим оружием он может попасть по вам на довольно большом расстоянии, поэтому если отходим, то подальше. Атакуем его после выпадов и круговых атак, увернувшись. Когда у него останется половина здоровья босс преобразится и значительно увеличится в размерах, так же вырастет радиус его атак. Продолжаем атаковать после его ударов. Когда он опускает свою правую руку на землю, отходим подальше, чтобы он нас не схватил. Так же хороший момент для атаки, это когда босс наклоняется вперед во время удара.

Во второй фазе он становится более агрессивным. Будьте осторожны, потому что скорость и дальность его атак возрастёт. Лучше держаться за его спиной,безопасное место от большинства атак. Стоит также заметить, что чёрная масса на нём во второй фазе крайне уязвима для огня. Пять огненных бомб можно собрать недалеко от входа к боссу.

Для магов:

Для начала ведите обстрел из обычных стрел душ, выжидайте комбинацию босса из трёх ударов и делайте перекат назад, после можете спокойно вести огонь

Во второй фазе когда босс мутирует вести огонь тяжелее, но пока происходит трансформация можно выстрелить пару раз Тяжёлой стрелой души. Затем нужно очень аккуратно тратить свою стамину и следить за ударами босса.

Примечания

Можно парировать;
Во второй фазе уязвим к огню.
Ещё в начале боя можно заметить кусочки вьющейся тьмы на его спине.
Проще всего убить в первом бою. Во время того как он оживает, после извлечения из него вьющегося меча, можно встать со спины и нанести серию ударов.

https://www.youtube.com/watch?v=UL3bW6MTk5E
https://www.youtube.com/watch?v=gCoNLA3ZK94
https://www.youtube.com/watch?v=lnI4iO2xB5c
https://www.youtube.com/watch?v=6duWEByki2k

Вордт из Холодной долины.

Вордт из холодной долины (англ. Vordt of the Boreal Valley) – босс в игре Dark Souls III.

Местонахождение

Босс находится в локации Высокая стена Лотрика. После выхода на площадь у собора спуститесь вниз по лестнице и подойдите к огромным гнутым воротам. Вордт охраняет точку перехода на локацию Поселение Нежити.

Тактика

Лучший способ борьбы с Вордтом, это остаться рядом с ним и перекатываться под него когда он атакует. Это сравнительно легко сделать в первой фазе босса, но становится все труднее во второй фазе. На втором этапе у него будет аура льда, которая будет заполнять вам шкалу обморожения.У босса довольно размашистые атаки спереди, поэтому атаковать его нужно сзади, да и вообще все время старайтесь стоять у него за спиной. Когда он отпрыгивает, снова обходим со спины и бьем. Когда у него останется половина здоровья, то вокруг него появится белый пар. Если босс начнет атаковать ледяными шарами из пасти, отходим как можно дальше,или,если вы близко к боссу,то атака мечом собьет каст.Тактику не меняем, повторяем все вышеописанное. Во 2 фазе босс очень любит атаковать с разбега, просто когда он будет близко к вам, сделайте кувырок в его сторону.

Альтернативная тактика.

На второй фазе босс будет очень много находиться на расстоянии от вас что-бы разогнаться и атаковать, после этого он будет стоять некоторое время, которое можно потратить на самостоятельный разрыв дистанции, и всё те же выстрелы ледяными шарами. Это отличная почва для дальних атак с лука. Длинный лук (который находится в начале этой же локации, от первого костра до конца направо, в сторону шортката) и 30-40 стрел, и Вордт повержен.

Примечания
Уязвим к огню, тьме и молниям.
Иммунитет к яду и льду.
Его атаки накладывает на игрока эффект обморожения.
Почти все его атаки успешно блокируются щитом (если решились играть от щита, следите за стаминой, если закончилась, то уходите под него).
Можно призвать фантома (чтобы призвать фантома необходимо использовать уголь)”Мастер меча”, если убили его ранее. Знак призыва прямо перед комнатой с Вордтом.
Также можно призвать фантома Львиный рыцарь Альберт. Знак призыва находится после среза к боссу справа от первого костра в Лотрике.
Является боевым напарником Танцовщицы.

https://www.youtube.com/watch?v=vl25h81RU0U
https://www.youtube.com/watch?v=VJljuRT1MrU

Проклятое Великое древо.

Проклятое Великое древо (англ. Curse-Rotted Greatwood) – босс в игре Dark Souls III.


Описание

Это огромное древо проклято до основания. Является объектом поклонения жителей Поселения нежити.

Местонахождени

Находится во дворе монастыря в Поселении нежити, равноудалено от 3-го и 4-го костров. От костра Подножие утеса – вниз по склону к ступеням и проход в двери. От костра Обветшалый мост – прямо через кладбище и далее вдоль стены к боссу.

Тактика

Первая фаза боя.

Зайдя на арену к боссу, бегите к нему и как можно скорее начинайте бить его по наростам. Если сделайте все правильно, то вам не придется драться с полыми. Вы можете бить полых, но это может стоить вам Эстуса или даже жизни. Полые появляются на арене, так что лучше бить дерево сразу.

Потеряв наросты на животе, босс проломит пол – это падение не нанесёт вам урон, но убьёт всех оставшихся на арене крестьян. После падения начинается вторая фаза боя.

Вторая фаза боя.

На арену перестают прибывать крестьяне, а из тела босса вылезает огромная белёсая рука.

На теле босса появятся новые наросты, их тоже стоит уничтожить. Когда босс приподнимается — отходите назад. Выбегайте из желтых луж, урона они наносят не много, но сильно вас замедляют. Атакуя наросты на боках босса, старайтесь не попасть под размашистый удар рукой. Самое главное – стоять за его спиной, когда он поднимается. После падения можно будет закружить его, попутно разбивая наросты.

Также, можно бить руку босса, появляющуюся на второй фазе – от ударов по ней Древо получает урон, но не такой большой как при уничтожении наростов. Её можно уничтожить, при получении достаточного урона она отпадет и нанесет боссу такой же урон как и при уничтожении светлых наростов. Наросты находятся на руках, ногах, спине и животе. Босса можно убить за минуту.

Примечания

Уязвим к огню.
Босса легче убить физическими атаками, нежели колдовством и пиромантией.
Можно приманить с помощью Красивого Черепа.
Урон проходит лишь при ударах в мешкоподобные наросты на ногах, руках, на паху и спине. 4-5 подобных атаки нанесут серьёзный ущерб и могут оглушить босса.
Босс является квинтэссенцией Демона Песни, Ложа Хаоса и Разверстого Дракона , но намного хуже ввиду его уязвимых зон и очень медленной скорости.
В первой стадии битвы с боссом можно его не убивать, а бегать по арене – тогда он сам будет уничтожать полых, таким образом можно эффективно фармить души.
Если вы хотите вступить в “Мародёры”, то не заходите на арену к боссу.
Если вы отправили Серокрыса за новыми товарами, то он вернется только после убийства босса.
Помимо наростов, на второй стадии у босса появляется еще одно слабое место – белая рука, которая вырастает из его “живота”. Даже если вы уничтожите все наросты на теле босса, у него останется какое-то количество ХП; вам придется бить руку в любом случае.

https://www.youtube.com/watch?v=b3Atqyr3PZw
https://www.youtube.com/watch?v=vl25h81RU0U
https://www.youtube.com/watch?v=SqTEUFbCZpE
https://www.youtube.com/watch?v=UwREn8WwIUU

Знаток кристальных чар.

Знаток кристальных чар (англ. Crystal Sage) — босс в игре Dark Souls III.

Местонахождение

Путь жертв. От второго костра локации нужно пробежать через руины здания.

Тактика
После захода к Знатоку подбегаем к нему вплотную. Босс может выпустить несколько кристаллических заклинаний, но от них легко увернуться. После пары полученных ударов босс пропадет на короткий промежуток времени, и в этот момент в случайных местах арены будут появляться взрывающиеся кристаллы. После исчезновения кристаллов босс появляется снова.

Босс умеет разделяться на копии, и чем меньше у него остаётся здоровья, тем этих больше отражений появляется. Их здоровье не связано с полоской здоровья босса, а для исчезновения копии ей требуется нанести один удар (неважно, насколько сильный). Отличить фальшивки от оригинала довольно просто: сам Знаток использует пурпурную кристаллическую магию, тогда как его двойники — классическую светло-синюю (в основном обычные Копья души).

Босс также выпускает мощное Кристаллическое копье души, но от него довольно легко увернуться.

Возможный вариант боя: во второй фазе спрятаться за стены и колонны, куда не достаёт магия босса и копий, и быстро высовываясь отстреливать копии из лука, по одной стреле на каждое отражение. Когда босс останется один, сближаемся и добиваем. Хорошее место, чтобы спрятаться, — это правый ближний от входа угол. Стоит сразу стоять там, ожидая появления босса и копий, потому что в этом случае они появятся на другом конце арены.

На другом конце арены, справа есть тропинка вверх. На втором этапе босса, затаившись за камнями, можно расстреливать всех из лука, получая минимум повреждений(если действовать аккуратно, то можно вообще избежать урона). Но стрел придется потратить много.

Примечания

Босс уязвим к атакам молнией и яду. Большая сопротивляемость к магическим атакам.
Знаток является либо отсылкой, либо реинкарнацией Логана Большая Шляпа.
Его брат находится в Великом Архиве и имеет те же способности, но не создает двойников.
На данный момент есть баг в коопе: иногда при разделении босса остается одна фальшивая копия (с синей магией), а оригинал пропадает. Копия полностью бессмертна. При двух попытках убить в этого босса в коопе данный баг два раза встретился. (Баг подтвержден. Судя по всему, босс глючит при лагающем фантоме)
На бой с этим боссом можно призвать фантома Эйгона из Карима. Перед дорожкой к боссу в последней комнате нужно идти по левую сторону и за колонной будет знак призыва. Возможность призывать фантома появится тогда, когда вы освободите Ирину из Карима и поговорите с Эйгоном.
Наверно самый легкий босс за всю игру, если будете аккуратны с магией и не попадете под “шквал” магии иллюзий, то убьете его за 1 попытку.

https://www.youtube.com/watch?v=AgY8vg5GWwU
https://www.youtube.com/watch?v=9ftFKnFgKzA
https://www.youtube.com/watch?v=oqQZcSr2Spk

Дьяконы глубин.

Местонахождение

Босс располагается практически в самом конце локации Храм Глубин. Пройдя мимо Огромного великана, пройдя через зал с Храмовниками и Дьяконами, игрок попадает в зал с туманом.

Бой с боссом
Сам по себе босс не сложный. Бой состоит из 2 фаз:

1 фаза: Большое количество спаунящихся вокруг обелиска 3 типов Дьяконов ходят за игроком, изредка атакуя шарами огня и выпадами крестами в руках. В одного случайного Дьякона прилетает сфера. После убийства подсвеченного сферой дьякона у босса уменьшается полоска жизни.

2 фаза: Начинается на 50% босса (примерно 5 – 7 убитых Дьяконов). Спаун продолжается, атаки так же сохраняются, но появляется “Архиепископ со свитой”, что усложняет задачу. Появляются атаки тьмой, помимо огненных шаров, а так же проклятие.

Тактика

1 Фаза:

Рекомендую использовать наиболее размашистое оружие. Первая фаза довольно проста, однако стоит следить за огненными шарами, которыми атакуют высокие Дьяконы. Пытаться истребить всех бессмысленно- они будут бесконечно появляться неподалеку. Дьяконы не обладают большим запасом здоровья и скоростью, так что проблем ни у кого не будет. Достаточно просто убивать подсвеченных Дьяконов.

2 Фаза:

После потери примерно половины здоровья появится Архиепископ, сам он колдует тьмой, весьма часто кастует шар тьмы, который наносит существенный урон и проходит сквозь препятствия. Появляется вместе с 2 толстыми, синими Дьяконами, советую убить их как можно быстрее- они могут лечит всех находящихся вокруг (и весьма быстро). Спустя некоторое время арена темнеет и у вас начинает заполнятся полоса проклятия. Сбросить можно только за расходник, который стоит 4500 и продается у Юрии, как либо отменить каст или защитится от него иначе пока что невозможно (или автор не знает об этом способе), так что советую поторапливаться.

https://www.youtube.com/watch?v=DTbEfOCPP_c
https://www.youtube.com/watch?v=48WTcXiuWtw
https://www.youtube.com/watch?v=TflOjfOPEk8

Старый король демонов.

Старый Король Демонов (англ. The Old King Of Demons) – босс в игре Dark Souls III.

Местонахождение
Тлеющее Озеро.

Описание
Вход к боссу находится сразу после большого земляного червя блокирующего проход. Довольно быстро и безопасно убивается из лука или при помощи баллисты (если встать за червя в углублении).

На босса можно призвать фантома НПС.

Хоть босс “стар и дряхл”, но имеет в своем арсенале очень сильные и непредсказуемые комбинации. Довольно легко выводится из равновесия если бить в голову. Является последним свидетелем Хаоса Изалита.

Тактика убийства – берем лук и расстреливаем из далека. Довольно сложно убиваем в ближнем бою, так как имеет довольно рандомные комбинации атак. Из безопасных моментов можно выделить 2 – когда босс кастует огнемет и когда босс кастует метеоритный дождь. Атаковать его после комбо из двух атак очень опасно – может продлить комбо и нанести игроку довольно ощутимый урон.

https://www.youtube.com/watch?v=41dRvcG0odk
https://www.youtube.com/watch?v=TXavUC1p6zk

Верховный повелитель Вольнир.

Верховный повелитель Вольнир (англ. High Lord Wolnir) – босс в Dark Souls III.

Местонахождение

Катакомбы Картуса. Когда вы прикоснетесь к чаше, находящейся в большом зале в конце катакомб, вас перенесёт на арену с боссом, которая представляет из себя темный травянистый склон в пещере.

Тактика

Босс – огромный скелет, лежащий в самом низу и постепенно поднимающийся вверх за вами. Сразу стоит отметить – путей влево или вправо нету, а у склона есть предел, доведёте туда босса слишком рано и сильно усложните себе бой. Поднимается он посредством длинных медленных рывков, которые он делает только тогда, когда вы отойдёте от него слишком далеко (один раз сделает это в самом начале боя, но оставит вам ещё достаточно место для исключительно вынужденных тактических отступлений).

Этот бой можно смело назвать вашим чеком на позиционирование, стоя чуть левее босса, почти под подмышкой, вы сможете избежать всех его атак, однако если будете стоять слишком близко к нему – попадёте под туман, который постоянно наносит урон, пока вы в нём стоите.

Урона по боссу наносится очень мало. Правильный способ его убийства – уничтожение трёх светящихся браслетов на его руках. Два браслета на его левой руке ломаются легче всего, так как она весь бой выставлена вперёд и открыта для атак, хоть ею он и атакует чаще, что представляет большую угрозу, но не сложность. Тяжелее сломать браслет на правой руке, которая почти всегда находится в том самом тумане, а стоит боссу начать что-то делать, этой рукой он начнёт двигать быстрее и неудобнее всего. Так что лучше сначала разберитесь с браслетом на правой, после – приступайте ко второй руке. Стоит учесть, что после того, как вы сломаете первый браслет на левой руке, он может начать разгон, туман пойдет вслед за ним и вы можете просто не успеть убежать.

Его атаки довольно медленные, у них у всех одна, описанная выше, слепая зона, так что руками он вас не часто будет задевать до поры до времени. Периодически он будет изрыгать тот самый туман прямо под себя, от него, соответственно, нужно отходить; иногда он будет доставать меч, от которого легко уворачиваться. Всё это начнёт доставлять трудности, когда он призовёт к себе на помощь пачку скелетов, которые вдобавок будут воскресать по одному-два раза. Обычные скелеты не представляют никакой особой опасности, но вот красноглазый скелет, вооруженный картусским огромным искривленным мечом может стать настоящей проблемой. Лучше сразу сфокусируйте своё внимание на их убийстве, а Вольнир вам в этом поможет. После этого, вновь беритесь за уничтожение браслетов.

Примечания

Босс может оказаться не самым сложным, если вы вооружены быстрым и размашистым оружием.
Даже при попадании по кисти или предплечью, урон по браслетам будет проходить (личный опыт: стрелял по руке из лука, ясно видел как стрелы попадают ровно по кисти, надоело, пошёл в ближний бой, и после двух ударов браслет сломался).
Является либо отсылкой, либо реинкарнацией Нито Повелителя Могил из Dark Souls. Путь боссу так же лежит через склепы-катакомбы, перед самим боссом – через пещеру. Меч, который делается из его души, очень похож на меч, который давал Нито за вступления в его ковенант и имеет скейл от веры (вместе с мечом выдавалось заклинание чудес).

Повелитель пепла: гигант Йорм.

Гигант Йорм (англ. Yhorm the Giant) – босс в игре Dark Souls III. Один из пяти великих Лордов Пепла, которых протагонисту требуется вернуть на свои троны в Храме Огня.

Местонахождение

После подземелий Иритила будет локация под названием Оскверненная Столица. Гигант будет там.

Описание

Правитель оскверненной столицы и один из Повелителей пепла, гигант, когда-то принесший себя в жертву ради продления жизни Первого пламени и снова занявший свой трон после этого. Йорм – восставший из пепла, чудовищный противник, ожидающий вас в своем чертоге, восседая на каменном троне.

Тактика

Первая фаза

На начальных этапах не представляет особой опасности, его атаки в первой фазе довольно медлительны, а сам босс не проявляет особой активности, неспешно размахивая своим тесаком из стороны в сторону. Однако, расслабляться всё же не стоит, так как благодаря своим размерам, босс способен охватывать ударами значительную площадь, снося любое препятствие на своем пути. Очень хорошо помогает кружение около его ног, там легко уворачиваться от атак и заряжать меч пока босс встает на ноги. После потери половины здоровья переходит во вторую фазу.

Для облегчения боя – можно зарядить меч перед заходом в туман.

Вторая фаза

В этой фазе гигант начинает пылать, кроме того под его капюшоном загораются зловещие красные глаза. Все атаки начинают наносить увеличенный урон, также босс становится заметно более подвижным, нанося град ударов фактически без передышки. Атаки особо не изменяются, но приобретают новые элементы, вроде огненных взрывов.

По сути, единственным способом убийства босса является использование меча “Правитель Бурь”, который лежит на арене с боссом у его трона. После довольно длительной зарядки (во время которой главный герой не должен получать урон), выпускает вертикально бьющий луч, наносящий огромное количество урона боссу.

Если босс покажется вам слишком легким, можно убить его и без применения “Правителя Бурь”.

Для этого нужно навестись на голову и начать пускать туда магию или стрелы. После нанесения ~1500-2000 урона он упадет и будет принимать увеличенный урон.

Так же есть возможность убить босса и обычным оружием ближнего боя, но это занимает достаточно большое количество времени. Необходимо провоцировать атаку, когда Йорм бьёт топором плашмя о землю, и проводить серию ударов по рукам (по рукам урон проходит заметно лучше, чем по ногам).

Так же можно крутится перед ним, и ждать атаки при которой он падает на игрока вместе с мечом. Какое-то время после атаки он не подвижен, и можно бить его по голове любым оружием.

Примечания
Если выполнять линейку квестов Сигварда то последнем квестом будет убийство Йорма, а значит вы можете пойти на босса вместе с ним.
Описание Повелителя Бурь, реплика Сигварда и наличие у него второго Повелителя Бурь говорит о том что они друзья.
У Йорма есть лицо, это можно увидеть в кат-сцене с Сигварда.

Танцовщица Холодной долины.

Танцовщица Холодной долины (англ. Dancer of the Frigid Valley) – босс в игре Dark Souls III.

Местонахождение

Находится в соборе, расположенном в конце локации Высокая стена Лотрика, с противоположной стороны относительно босса Вордт из Холодной Долины. Есть два способа начать бой с боссом:

1) После убийства Олдрика ,Йорма и Хранителей Бездны вас перенесут в собор с боссом, где Эмма, Верховная жрица замка Лотрик, попросит вас спасти Принца Лотрика, после чего умрёт. С неё упадёт Чаша Клятв и 1000 душ. Если вы подойдёте к статуе в конце зала, то начнётся кат-сцена и, соответственно, бой с боссом после неё.

2) После того, как вы впервые поговорите с Эммой и вступили в её ковенант, вы можете убить её. После чего с неё выпадет та же Чаша, и затем начнётся бой с боссом.

Тактика

Довольно непростой босс, имеющий размашистые атаки, особенно во второй стадии, наносящие немалый урон. Лучше держаться сзади и вызвать напарника, а лучше двух. Обходите её сзади и наносите удар и используйте большой щит для защиты от ударов босса. После блока наносите два быстрых удара. Избегайте её захвата, он наносит огромный урон. Также убегайте за укрытие, когда босс начинает быстро кружиться с мечами.

Иногда Танцовщица может наклониться и положить на пол из руки огонь, после этого произойдёт взрыв.

Также она может вонзить меч в пол, после чего появится буря тёмной энергии. И то и другое наносит колоссальный урон.

Тактика с луком весьма эффективна и безопасна, впрочем как и магия.

Примечание
Танцовщица уязвима к молниям.
Танцовщица является либо отсылкой, либо реинкарнацией Сиаран Клинок Повелителя. На это указывают частично схожий сегментный доспех и 2 клинка, оставляющих за собой светящийся след.
С танцовщицей можно сразится почти с начала игры, предварительно убив Эмму, Верховную Жрицу замка Лотрика и подобрав Чашу Клятв, после возложения которой начнется кат-сцена и битва с боссом

Повелитель пепла: Олдрик, пожиратель богов.

Олдрик, Пожиратель Богов (англ. Aldrich, Devourer of Gods) — босс в игре Dark Souls III. Один из четырёх великих Лордов Пепла, которых протагонисту требуется вернуть на свои троны в Храме огня.

Описание
По сути босс является некоторой химерой, т.е гибридом Гвиндолина, Нито и Присциллы. Сам Олдрик представляет собой чёрную червеобразную массу, которая, судя по всему, поглотила тела и формы некоторых Богов (отсюда и название босса). Навершие посоха (а по совместительству алебарды и лука) Олдрика является копией меча Нито, который к тому же приобретает свое первозданное красное свечение во второй фазе босса. Каст “Косы отнятия жизни” боссом так же изменяет внешний вид оружия, превращая его на короткий промежуток времени в вышеупомянутое оружие Присциллы Полукровки, а змеевидный хвост Олдрика чем-то напоминает хвост Присциллы.

Довольно занятно то, что основным поглощенным Олдриком является Гвиндолин, бог, некогда служивший защите Анор Лондо, в третьей части франшизы ставший центром его гниения и разложения, что добавляет только трагизма и символизма.

Атаки
Выпускает в разные стороны самонаводящиеся сгустки души, которые через некоторый промежуток времени летят в игрока.
Делает серию из двух кастов Копья души в игрока, траектория полёта копий не меняется. Вторая фаза: к магическому урону, добавляется огненный, а визуально копье Олдрика начинает гореть.
Поднимает лук над головой и выпускает большое количество стрел в конусе перед собой. Вторая фаза: выпускает дождь стрел в небольшом круге перед собой, которые летят от босса к игроку; стрелы бьют по циклу, три раза и малый промежуток во время которого можно перекатываться.
Создаёт червоточину в полу и через некоторое время ныряет в неё, после появляется в другом месте. Если находится близко к червоточине, когда босс ныряет в неё, можно получить урон. Вторая фаза: к телепортации добавляется атака самонаводящимися сгустками души.
Вторая фаза: после непродолжительного каста бьёт заклинанием “Коса отнятия жизни”, наносящим круговой удар, при попадании восстанавливающим боссу некоторое количество здоровья. Босс использует эту атаку довольно редко, а само заклинание является отсылкой к Присцилле Полукровке и ее оружию.
Босс прыгает вперёд и наносит размашистый удар.
Примечания Править
Босс уязвим к огню и молниям. Также уязвим к атакам Мечом Фаррона. Устойчив к магии.
Есть и ещё одна версия того, кем возможно является Олдрик. Как говорил Хоквуд, Олдрик поедал людей в таких количествах, что «распух словно свинья, а потом раздулся» и решил поменять свой рацион на богов. Смоуг тоже был довольно толстым и игроки не имели понятия кто скрывается за маской и он тоже был людоедом.
Музыка, играющая во время сражения с боссом является переработанной музыкальной темой Гвиндолина.
Лудлет говорит, что Олдрика взяли в Лорды пепла из-за силы, даже несмотря на то, что он был людоедом. Смоуг, бой с которым происходит на этой же арене в первой части, не был принят в рыцари Гвина именно из-за пристрастий к каннибализму.
После того, как Пожиратель Богов будет повержен, в продаже у храмовой торговки появится полный сет Палача Смоуга.

Понтифик Саливан.

Понтифик Саливан (англ. Pontiff Sulyvahn) – босс в игре Dark Souls III.

Местонахождение

Иритилл Холодной Долины. После второго костра бежать к болоту. Зайти в арку с множеством скелетных пауков и подняться на самый верх. Сам Саливан находится в соборе

Тактика

Понтифик – крайне подвижный противник. В бою придётся принимать урон от огня и тьмы, поэтому стоит приготовиться с соответственной защитой.

1.При переходе во вторую фазу босс садится на одно колено, отращивает чёрные крылья и делает вокруг себя мощную атаку по площади, вероятно заряженную тьмой (лучше в этот момент отойти от него подальше), после чего у него появляется атака с прыжка вниз с AoE уроном, горизонтальный магический снаряд в форме полумесяца и огромное копьё души, выпускаемое из клинка в левой руке понтифика. Так же босс начинает призывать свою теневую копию, которая имеет свою полоску здоровья (довольно небольшую) и весьма существенный урон, но меньший, чем оригинал. Таким образом, выбивание хилой тени из боя может здорово облегчить остаток сражения. Не стоит забывать только о двух моментах: во-первых, тень не отходит далеко от оригинала, и, если расстояние между ними превышает определённый порог – копия немедленно перемещается к понтифику; во-вторых, после убийства одной тени босс может призвать вторую. Не факт, что это произойдёт сразу после смерти первой, а “окно” в момент вызова можно использовать для нанесения массивного урона по боссу. После призыва тени, удары босса становятся “двойными”: сначала удар наносит тень, а через некоторое время такой же удар наносит сам босс (требует особого внимания и привыкания ко времени между ударами, особенно когда они оба бьют по области после удара в прыжке). Лучше всего вести бой преимущественно уворачиваясь от ударов, дожидаясь момента, когда босс закончит серию ударов, хотя щит может пригодиться (несмотря на громадное оружие, понтифик довольно слабо расходует выносливость героя при блоке даже средненьким щитом). Особенно опасным может стать двойной залп копьями души от босса и тени – с разрывом в секунду-другую, заклинания могут снять львиную долю здоровья, а то и прикончить на месте.

2. Верная тактика – сужение дистанции. Зона вплотную к боссу является для него слепой, можно чувствовать себя более уверенно: от отмашек любым мечом можно не уворачиваться – мечи будут пролетать над вашим персонажем; при круговых атаках огненным мечом старайтесь при первой атаке прыгать боссу прямо под руку – это даст вам возможность не уворачиваться от второй атаки и нанести пару-тройку ударов; пронзающий удар с насаживанием вас на меч/с последующей огненной атакой также можно избежать – просто подойдите к боссу поближе и отходите в сторону, затем желательно прыгнуть под руку с огненным мечом, чтобы снова увеличить себе окно для ударов, не уклоняясь от огненной атаки; с длинными сериями ударов (т.е., которые имеют атаки на 360 обоими мечами) лучше не экспериментировать и тщательно подбирать время для удара: атаку огненным мечом с большой задержкой можно считать самой удачной для вас – пока босс замахивается, можно нанести ему 1-2 удара, затем перекатиться прямо в него и снова ударить его 2-3 раза. На второй стадии можно не обращать внимания на копию босса и продолжить концентрироваться на оригинале, держа ту же дистанцию; вы, конечно, можете вырезать копию, но не задавайтесь этой целью – старайтесь задевать сразу и копию, и оригинал – механика босса сама на этом настаивает, телепортируя копию к оригиналу. Две самые опасные атаки, которые имеет смысл выделить, это удар-полумесяц и прыжок с последующим взрывом – при виде каста любой из них убегайте как можно дальше; остальные атаки (даже от двух боссов) можно считать щадящими – за удар с задержкой вы можете снять боссу очень много здоровья или уничтожить копию (предпочтительнее, разумеется, первое), а остальные атаки в мили-зоне становится намного легче – урон от копии сильно отличается от урона оригинала в нашу пользу, так что, ошибившись с копией, вы избегаете больше урона, чем ошибившись с оригиналом.

Данная тактика может являться критичной для тех, кто случайно или намеренно сделал из своего персонажа “глэсс-кэнон” и кому не хватает жизней, чтобы пережить хотя бы одну короткую серию ударов. Также рекомендуется использовать оружие в ОДНОРУЧНОМ хвате (кроме парных клинков).

3. Самая легкая тактика через парирование. Возьмите с собой два оружия, одно с большим одиночным уроном, другое с максимальным дмг в секунду. Парируйте босса с помощью 1, таким образом босс вступит во вторую фазу с меньшим хп, и как только босс присядет для вступления во 2 фазу, меняйте оружие и спамьте атаками. Так вы убьете босса до того как он успеет встать.

Примечания
Кольца левый и правый глаз Понтифика являются отсылкой к этому боссу.
До входа на арену с боссом, стоит пробежать на лестницу вниз слева от входа к боссу и открыть дополнительный срез.
На бой можно призвать неигрового серого фантома – Чернорука Годдарда, который без проблем проживёт до второй фазы и сможет, при необходимости, оттянуть на себя внимание босса/тени и оставить игроку определённый простор для манёвра.
Возможно, босса можно считать аналогом Дымного рыцаря из второй части и Арториаса Путника Бездны из первой, если рассуждать тактически.
Босса можно парировать.

Доспех Драконоборца.

Доспехи Драконоборца (англ. Dragonslayer Armour) – обязательный босс в Dark Souls III. Является тем самым Драконоборцем – рыцарем Гвина, с котором мы сталкиваемся в Dark Souls.

Местонахождение

Находится на мосту соединяющим Драконьи казармы и Великий архив .

Тактика

В бою с данным боссом можно выделить 2 фазы:

Босс использует одноручное оружие + щит
Босс берет оружие в обе руки.
В 1 фазе старайтесь уклоняться от его атак и наносить ответный урон 1-2 атаками (если используете быстрое оружие) и 1 атакой (если используете медленное оружие). Опасайтесь ударов щитом, они способны выбить вас из равновесия и откинуть.

Во 2 фазе старайтесь быть осторожнее, босс наносит 1-2 атаки с широким конусом поражения, после чего перейдет в 1 фазу.

Время от времени по мосту будет работать артиллерия в лице Бабочки-Пилигрима. Старайтесь как можно больше двигаться в эти моменты.

Примечания

Доспехами управляет Бабочка-Пилигрим.

Доспехи уязвимы к урону от холода.

Доспехи имеют повышенное сопротивление к урону от молний и темной магией.

Доспехи бьют комбинированный уроном физика/молния.

Доспехи способны выбросить вас с моста.

Бабочка-пилигрим – атакует 2 типами атак (Урон огнем и Темной магией). Обе атаки имеют АОЕ урон.

Повелитель пепла: Лотрик, младший принц.

Лотрик, младший принц и Лориан, старший принц (англ.Lothric, Younger Prince, Lorian, Elder Prince) – босс в игре Dark Souls III.

Местонахождение

Босс находится на самом верху локации Замка Лотрика, куда можно попасть через Великие архивы.


Тактика

Всего у босса 2 фазы: во время первой с вами будет сражаться только старший брат, после победы над ним, Лотрик оживит павшего и обнимет его. Теперь бой будет протекать до того момента, пока вы не убьёте младшего брата.

Во время первой фазы Лориан будет орудовать своим мечом, телепортируясь. Для блокировки ударов потребуется много стамины, поэтому лучше перекатываться. Обычно он делает комбо из 2-3 размашистых ударов. Иногда может телепортироваться и провести заряженную атаку, которая пустит по полу горизонтальный столб магии(?). Каст довольно долгий, поэтому можно успеть подбежать к нему и провести пару ударов. Также опасна атака после телепортации, когда Лориан появляется в воздухе и проводит атаку в падении.
Во второй фазе задача усложняется магией Лотрика. Всего он имеет три(?) атаки: своеобразную стрелу магии(?) и дождь из магических самонаводящихся капель. Третья атака же кастуется рядом с павшим старшим братом, нанося урон игроку, если он находится близко. Лучше всего в этой фазе, атаковать босса со спины, так как при этом будет проходить урон по обоим братьям. После смерти младшего старший также погибнет.
Примечания Править
После победы над боссом броню Лориана можно будет купить у служанки при храме.

https://www.youtube.com/watch?v=jB_N-RCTNHM
https://www.youtube.com/watch?v=v5xNwHjzhBs

Повелители пепла: Хранители Бездны.

Хранители Бездны (англ. Abyss Watchers) – обязательный босс в игре Dark Souls III, один из 4 необходимых повелителей пепла

Описание

Хранители Бездны были группой Нежити, вдохновлённой Арториасом. Они посвятили себя борьбе с порождениями Бездны и руководятся Старым Волком Фаррона. Некоторые посетители Храма Огня говорят, что они готовы были уничтожать целые королевства при малейших признаках проклятия. Похоже, проклятие настигло их самих, потому Хранители нападают друг на друга и периодически возрождаются, вовлеченные в бесконечную бессмысленную битву.

Местонахождение
Находится в локации Цитадель Фаррона. Для того, чтобы добраться до босса, вам нужно потушить три огня, находящихся на разных концах локации. После этого откроется огромная каменная дверь, находящаяся недалеко от одного из костров локации, позади которой, в самом конце, находится дверь к боссу.

В помощь на бой можно вызвать фантома. Два знака находятся перед дверью на тропе:

Чернорук Готтард
Сиррис из Бессолнечных земель
Кроме этих двух фантомов себе на помощь можно вызвать Хейзела Желтого Пальца и Бледную тень. Хейзел Желтый Палец станет доступен для призыва сразу после того, как вы убьете одноименного фантома, вторгающегося к вам в локации Путь Жертв около гигантских крабов. Бледная тень станет доступна если прибыла Юрия из Лондора и вы не сбросили чёрную метку. Но для этого надо состоять в ковенанте Пальцы Розарии (требует уточнения). Знак Хейзела появится у больших каменных дверей, что открываются при тушении алтарей а знак Бледной тени появится возле костра Граница Цитадели Фаррона. При призыве, Хейзел даст жест Истинный поклон, который больше никак невозможно получить.

На битву можно вызвать только одного фантома за раз. Но, данное ограничение можно обойти с помощью Высушенных пальцев и повысить число фантомов до двух.

Бой

Бой с боссом проходит в две фазы. При первой фазе вы столкнётесь с одним, достаточно слабым, Хранителем, использующим свой меч. Со временем в бою будут появляться и другие Хранители, некоторые из которых будут драться не только с вами, но и друг с другом. После того, как полоска здоровья босса дойдёт до нуля, начнётся вторая фаза. Во второй фазе вам уже придется сражаться с усиленным Хранителем, который будет владеть огненным мечом, будет достаточно быстр, ловок и подвижен, мувсет похож на Арториаса и на Леди Марию из Bloodborne

Тактика
В первоначальной форме босс не вызывает особых проблем, так как может быть убит и без вмешательства игрока.За раз на арене может оказаться до 4-х врагов,один из которых враждебен для всех. Как только появляется 2 моб, лучше побегать по карте и подождать 3 “агрессивного”. При появлении “агрессивного” моба агрим “помогающего” боссу и быстро разделываемся с ним.”Агрессивный” вступает в схватку с боссом ,имея одинаковый урон он вполне способен за один цикл спауна “Агрессвного”Хранителя снести >50%!!!.Либо повторяем эти провокации до смерти босса, и стоим в сторонке, или же можно вмешаться, но тут главное не оказаться между “молотом и наковальней”.
Во-второй форме показатель ХП и Мувсет остаётся таким же а враги перестают спауниться. Вся сложность заключается в горящем мече который после каждой атак оставляет огненный шлейф наносящий собственный урон. Щит в такой ситуации весьма полезен, но полагаться на него не стоит, и блокировать нужно не более 2-3 атак. Удары огненного меча по щиту “сушит” выносливость на порядок выше, но попасть под долгое комбо куда страшнее. Хотя, если у вас есть хорошие навыки перекатов, то лучше брать оружие в 2 руки и бить босса так, уворачиваться легко.
Еще будет полезным во второй форме использовать мувсет босса. Отходим от него как можно дальше, ждем, пока он сделает выпад и бьем. После чего, делаем перекат, и снова отходим. Во избежание прерывания нашей атаки, равно как и урона от огня при выпаде, держимся по левой стороне (т.е., противоположно той руке, в которой он держит меч), изолируясь от зоны поражения меча и огненного шлейфа. Если противник успевает контратаковать, немедленно отходим на безопасное расстояние и ждем следующего выпада.
Отличным подспорьем для борьбы с боссом (особенно для его второй стадии) может стать щит черного рыцаря, который обитает неподалеку от босса.

Примечания

Хоквуд, один из первых NPC, которых мы встречаем в игре, судя по тому, что он носит сет Легиона Нежити – точно такой же, как и сами Хранители Бездны, но без шлема, – может являться бывшим членом Легиона Нежити. Также, если поговорить с ним после убийства этого босса, он отдаёт Кольцо Фаррона.
Босса можно парировать и нанести ему удар в спину в любой из двух фаз.
Каждую минуту появляется Хранитель с красными глазами ,враждебный как к протагонисту, так и к боссу.
Во время заставки перед боссом звучит звук граммофона из Архивов Герцога Dark Souls.
После убийства данного босса, Хоквуд может убить Старшего Волка Фаррона.

Оцейрос, Снедаемый король.

Оцейрос, Снедаемый король (англ. Oceiros, the Consumed King) – босс в игре Dark Souls III.

Местонахождение

После победы над Танцовщицей Холодной Долины поднимитесь по лестнице и поверните налево. Там вы увидите рыцаря и лифт вниз. Спуститесь на нем, после чего вы попадёте в локацию Сад Снедаемого короля, в конце которой – туман к боссу. В этой же локации поверните направо и вдоль стены будет каменное строение – это короткий путь к костру Танцовщицы.

Тактика

Босс имеет две фазы:

В первой он стоит на двух ногах, опираясь на посох, им же наносит размашистые атаки. Иногда может вонзить посох в землю, после чего образуется ледяная зона, через несколько секунд после появления начнёт наносить урон, но из неё довольно легко выйти и существует она не долго. Так же Оцейрос может взлететь, после чего рухнет на то же место, где стоял, нанося огромный урон, который вы, скорее всего, не переживёте. В этой фазе боя он может показаться даже посложнее, так как довольно интенсивно атакует и затруднительно восстанавливать здоровье.
После того, как вы снесёте ему определённое количество здоровья (чуть больше четверти), он встанет на четвереньки, и бой станет больше похожим на бой с Сифом – он будет бить прямыми широкими атаками, раскручиваться, атакуя на все 360 градусов, и попадания всего этого очень легко избежать, держась под боссом. Он может ещё начать изрыгать лёд, но, и как от всех остальных атак, увернутся от него проще простого, потому можно потратить это время на атаку.
Самая главная сложность босса – забег. После нескольких атак на второй фазе он начнёт просто бежать вперёд, нанося огромный урон, и скорее всего убивая вас. Усугубляется это ещё и тем, что он может начать его в любой момент. Все его атаки очень медленные, их всегда можно заметить заранее, кроме этой, забег он начинает мгновенно. Посему держаться под ним – крайне опасная затея, редко когда получается среагировать или предугадать эту атаку.

Так же у босса есть две точки для взятие в цель – грудь и таз. На первой фазе, сражающимся в ближнем бою будет легче попадать, если целиться в таз, в дальнем – в грудь. На второй фазе это не имеет большого значения, однако, если всё-таки осмелитесь держаться под ним, продолжайте целиться в таз.

Примечания

Один из немногих боссов в серии Dark Souls, который говорит с вами.
В описании его души можно узнать что он вступил в культ Нагого Сита.
Имя его “ребёнка”, Оцелотта, образуется тем же образом, что и имена детей Гвина: первые несколько букв в начале имён отца и ребёнка одинаковые.
В третьей части добавили оледенение, однако, попав под его атаку, которая с виду кажется ледяной, шкала оледенения не заполнится, из чего можно сделать предположение – это могут быть кристальные чары (тип урона этих способностей пока неизвестен).
Если сравнить описание Небесного Благословения из первой и третьей части, можно сделать вывод что супругой Оцейроса и королевой Лотрика была Гвиневер.

Чемпион Гундир.

Чемпион Гундир (англ. Champion Gundyr) – босс в игре Dark Souls III, охраняющий вход в темную версию Храма Огня. Является усиленной копией босса Судия Гундир.

Местонахождение

Этот босс находится в темной части Кладбища пепла. Попасть туда можно после убийства Оцейроса. После победы над ним, вы сможете пройти в комнату, в которой за призрачной стеной и находится вход в темную часть Кладбища пепла.

Описание

Человекоподобное, почти целиком закованное в сталь существо, стерегущее проход к Храму Огня. В отличии от своей светлой копии атакует без извлечения меча из груди. Так же босс не заражен тьмой, но имеет вторую фазу

В отличии от Судия Гундир, за победу над Чемпионом вы получите Душа чемпиона Гундира.

Тактика

Окна между атаками намного ниже, чем у Судии Гундира. Так же атаки происходят быстрее. В первом бою есть шанс нанести ему немного урона, пока он встает.

После длинной серии ударов по нему, он на несколько секунд падает. Это лучший момент для серии атак.

Примечания

Можно парировать.
Является копией Судии Гундира, но намного быстрее.
Уязвим к молниям, если завести в воду эффект возрастет.
Но сильнее уязвим к пламени, особенно к шарам хаоса.
Проще всего убить в первом бою. Во время того как он оживает, можно встать со спины и нанести серию ударов. Но помните, оживает он без извлечения меча.

Древняя виверна.

Древняя Виверна (англ. Ancient Wyvern) — Босс в игре Dark Souls III.

Тактика

Убить Виверну можно двумя способами:

Долго и упорно бить боссу в шею, находясь под ним, уворачиваясь от удара задних лап и огненных шаров (когда босс взлетает), посадка парируется.

Убить с одного удара. Следуя указаниям на полу – двигаемся по кругу вдоль стен сооружения, где проходит бой с боссом. На пути встречаются мелкие противники, которых легко обойти. В конце пути игрока ожидает выступ, с которого отчетливо видно голову босса. Прицелевшись, прыгаем на голову, параллельно атакуя.

Безымянный король.

Безымянный король (англ. Nameless King) – опциональный босс в Dark Souls III. Является тем самым Богом Войны и первенцем Гвина, о котором упоминается в Dark Souls.

Местонахождение

Чтобы найти секретную локацию, в которой находится босс, вы должны убить Оцейроса, Снедаемого Короля. Откройте дверь в комнату, где был бой с боссом. Там вы получите жест “Путь Дракона”. Этот жест очень важен для следующего шага. Затем отправьтесь в Подземелье Иритилла и используйте жест на коврике перед обрывом, где “сидит” окаменевший дракон в такой же позе. Статуя находится недалеко от камеры Карлы.

Тактика

Бой с боссом состоит из 2-х фаз:

Необходимо убить виверну, на которой восседает Безымянный Король.
Бой с самим Безымянным Королем
В первой фазе самое оптимальное место недалеко от входа на арену, где стоит дождаться “прилета” виверны с королем. Они не будут улетать далеко и не придется за ними бегать по арене. Стоять стоит перед мордой виверны, так как король будет атаковать сверху копьем, а так же бить молнией. Если находится под виверной, то эти атаки легче всего пропустить, так как их не будет видно (особенно атака молнией, которая солидно отнимает здоровье). Виверна часто наклоняет голову и в этот момент нужно бить ей по шее, либо самой морде. В момент когда виверна дышет огнем слева-направо (относительно неё) нужно подбежать к морде с бока и спокойно бить, пока она проводит атаку дыханием. Удары по ногам наносят очень мало урона и если там находиться, то виверна будет часто взлетать вверх и дышать огнем вниз, отчего убежать крайне сложно. Большая вероятность сбить виверне баланс частыми ударами в голову и шею (даже обычным прямым мечом), после чего ей можно провести “рипост”, зайдя в голову и нанести критический урон. Так вот, если проводить бой рядом с входом, то это снижает вероятность частых взлетов виверны вверх и последующей вертикальной атаки огненным дыханием, главное держаться у головы, а не в ногах – это упростит бой в первой фазе, а самое важное ускорит его.
Во второй фазе Король поглотит энергию своего падшего товарища, теперь бой будет проходить 1 на 1.

При начале второй фазы лучше сразу бежать ближе к боссу, а не ждать его дальних атак. Во второй фазе лучше всего подходить с тактикой уворотов, так как атаки у босса частые, и постоянный блок даже со стабильным щитом, будет лишать выносливости. Увороты дадут шанс наносить ответные удары после серии атак босса и возможность быстро отбежать от него для лечения при получении урона. Получив определенное количества урона, босс несколько раз за бой падает на колени, в этот момент ему можно сделать “рипост”, важно не пропустить этот момент и находится напротив него.
Можно держаться на расстоянии, чтобы он атаковал ударом в прыжке. Кувыркаемся под него, когда он в полёте и на носим пару ударов по спине. И вновь держим дистанцию (но не стоит ждать, что босс будет повторять одну и ту же атаку все время). Когда полоса здоровья упадёт до половины, начнёт лупить молнией. Хорошо спасает щит с защитой от молнии (Щит древа духов).

Примечания

Внешне похож на самого Гвина, однако имеются отличия.
Неизвестно, жива ли его сестра, Гвиневер, но если нет (что вероятнее всего), то он фактически, является последним, полноценным богом. Подтверждением этого так же служит игровое сообщение, оставленное перед колоколом: “Стоит позвонить в большой колокол – и ничего не останется”. Значит, по сути, в этом бою можно убить последнего оставшегося Бога и наследника Гвина, но в серии соулс на словах много чего условно было “последним”.
Теперь стало ясно, почему его лишил божественного статуса его отец, Гвин – он заключил союз с драконами.
Вероятно, именно его статуи не хватает в главном соборе Анор Лондо, слева от Гвина.
Возможно, так же именно его разрушенная статуя является местом поклонения Воинов Солнца – Алтарем Света.
Из описания сета брони Фараама, можно предположить, что прежде имя безымянного было Фараам

Душа Пепла.

Душа Пепла (англ. Soul of Cinder) — финальный босс в игре Dark Souls III.

Местонахождение

Босс находится в локации Печь Первого Пламени, в которую можно попасть только после возвращения пепла повелителей каждого из Великих на свои троны в Храме Огня.

Описание

Сущность, сочетающая в себе всех Повелителей Пепла, когда либо возжигавших Первое Пламя.

Атаки

В течении первой фазы Босс будет менять четыре разных стиля боя, первый состоит из ближних атак мечом, второй включает в себя использование волшебства такого как Кристальное Копье Души.Третий предполагает использование Пиромантии, Внутреннюю Силу и Большой Огненный Шар. Его четвёртый мувсет сочитает в себе использование Чудес среди которых есть Гнев Богов и Лечение. Победа над Душой Пепла заставит его восстановить своё здоровье и перейти к второй фазе.

Во второй фазе Босс становится более агрессивным. Появляются атаки схожие с атаками Гвина. Может использовать захват подобно Гвину и комбо из пяти размашистых ударов. Если отойти на достаточное расстояние начинает атаковать Копьем Света.

Примечания

Получает повышенный урон от тьмы

Можно парировать.

После победы над ним его сет можно купить у Служанки при Храме.

На заднем фоне во время второй фазы боя играет переработанная тема Гвина.

P.S.

Статья будет дополняться и улушаться. Пишите ваши пожелания в комментариях. И ставьте высокую оценку!
Удачи в путишествие в Dark souls III. Вославте солнце!!!

Поселение нежити

Разжигаем костер и подходим к воротам, но не спускаемся, доходим до конца стены и подбираем «Большая душа покинутых останков». Из ворот выбегут собаки и убьют Полых, нам остается разобраться только с ними, выманиваем по одному, уворачиваемся от выпада и наносим удар. В ворота не проходим, а идем налево, туда, где шли паломники, но мост разрушился. За караваном будут еще две собаки, убиваем их, а с трупа Полого подбираем «Красивый череп». Проходим на мост, разговариваем с выжившим Пилигримом и приглашаем его в «Храм Огня».

Теперь возвращаемся к воротам и встречаем новый тип противника — Рабочий. Он довольно слабый, но если быть неосторожным, он может причинить урон. Отскакиваем от него, а затем сразу нападем, в основном они умирают с двух ударов (зависит от оружия). Продвигаемся к зданию и убиваем еще двух рабочих, в конце комнаты бьем по подвешенному трупу и подбираем «Малый кожаный щит». Спускаемся на второй этаж, выходим на балкон и сбиваем труп, заходим за угол и убиваем рабочего, а в конце подбираем с трупа — «Песок для починки». Спускаемся на первый этаж, убиваем противников и выходим наружу.

Собираем с сброшенного трупа — «Кость Лорретты». Благодаря этому предмету у нас в «Храме огня» появился новый торговец, отдайте ему эту кость и сможете покупать у него предметы.

Подходим к первой группе врагов и кидаем бомбу в бочки, затем ко второй группе и тоже кидаем бомбу в бочки. Убиваем оставшихся противников и выманиваем «Крупную Леди», остерегаемся ее выпадов, а также захватов, делаем уворот, наносим удар и опять уворот, и так до победного. После победы подбираем у горящего дерева «Осколок эстуса», а прямо за ним «Уголь». Отходим к бочкам, которые взрывали и подбираем «Душа путешественника». Опять возвращаемся к горящему дереву, берем лук и стреляем в труп, который висит на ветках, с него подбираем «Кукри».

Дальше у нас развилка: в двухэтажное здание и на мост. В конечном итоге они приведут вас в одно место. Идем в здание, и в конце комнаты будет лежать труп, а справа от него клетка с мертвецами внутри – это ловушка! Подбегаем к клетке и начинаем ее бить, это оказывается противник, дальше мы еще встретим несколько таких, бояться их не стоит, они очень слабые, но могут неожиданно напасть и снять немного здоровья. Убиваем его и подбираем с трупа «Угольная смола», а также сбиваем подвешенный труп и подбираем с него «Душа покинутых останков». Возле входа, из которого мы пришли, стоят ящики, разбиваем их и спрыгиваем в дыру. Там будет лежать Знак ковенанта «Воины Солнца», а также «Суп эстуса», после активации мы полностью восстанавливаем здоровье, а суп восполняется тут после каждой смерти или отдыха у костра.

Выходим через двери и бьем по очередной клетке, а затем выманиваем противника с красными глазами. У выхода будут стоять еще две клетки, уничтожаем их и выходим на улицу. Справа будет мусор, ломаем его, спускаемся по тропинке и подбираем «Душа покинутых останков». Возвращаемся назад, впереди нас встречают двое рабочих, выманиваем их по одному и расправляемся. Заходим в левый дом, убиваем там Рабочего и Раба, а также подбираем с трупа «Кнут». Впереди нас встречает «Евангелист», она стоит наверху и стреляет магией, уходим направо, там подбираем «Осколок титанита». Возвращаемся к ней, убиваем рабочего с молотом. Лезть наверх очень опасно, маневра для уклонения там почти нет, лучше достать дальнобойное оружие и убить ее, не залезая туда. Теперь поднимаемся туда, подбираем «Осколок титанита» и спрыгиваем.

Проходим через здание и, если мы в онлайн режиме, то в наш мир вторгнется красный фантом, но не реальный игрок, а NPC. Убить его довольно сложно, он орудует большим мечом, щитом, а также исцеляющими чудесами. Главное в битве – это нанести удар первым и не давать ему передохнуть, а также наносить удары во время исцеления. Если никак не получается его убить, можно просто убежать. Заходим за здание и убиваем кристаллическую ящерицу, спрыгиваем вниз и поджигаем костер.

Впереди нас ждет опасный враг — Мясник. Его атаки не прерываются, он наносит много урона, и его серия атак молниеносная. Если вы маг, то вам не составит труда убить, если же воин, то придется отскакивать от ударов, выжидать нужного момента и наносить по два удара, а потом опять отскакивать и так до победы. Впереди местность под обстрелом, возвращаемся на второй костер и проходим через мост у костра. Идем в конюшню, в стойлах будут двое рабочих. Подбираем с трупа «Большая душа покинутых останков», дальше на нас спрыгивает Раб с двуручным мечом, заходим ему за спину и наносим критический удар, после победы выходим через двери. С трупа подбираем «Круглый щит с кадуцеем».

Выходим из конюшни, слева разбиваем мусор и открываем новый путь. Убиваем первого раба, затем начинаем выманивать врагов и по очереди расправляться с ними. Первого стрелка на левой крыше убиваем первым, затем поднимаемся по лестнице и убиваем второго. Когда врагов больше не осталось, спускаемся и собираем предметы. На крыше будет лежать «Зажигательные бомбы», а также внизу «Щит из досок», а рядом с ним персонаж, с которым можно поговорить. Спускаемся к мяснику, заходим ему за спину и садимся в клетку. После кат-сцены говорим с персонажем и получаем возможность вступить в ковенант «Мародеров».

Выбираемся отсюда «Косточкой возвращения», опять проходим через конюшню, выходим через двери, лезем на каменный мостик и спрыгиваем вниз на узкую тропинку. Сверху Рабочие кидают бомбы. Подбираем «Осколок титанита», на тропе двое противников, убиваем их по одному, заходим в помещение и зажигаем костер. Поднимаемся наверх, убиваем Рабочих и разговариваем с мужчиной, который заперт в клетке. Это пиромант, его можно позвать в «Храм Огня». Слева от него подбираем «Топорик». Когда вернетесь в «Храм огня», не забываем поговорить с новым помощником для получения «Пламя пироманта» и новой эмоции.

Спускаемся к Мяснику, проходим вниз по лестнице, заходим за левое здание, там убиваем раба и подбираем «Большая душа покинутых останков». Спускаемся на дорогу, убиваем сначала собаку, которая стоит на дороге, а затем ту, что сидит в лесу и подбираем возле нее «Уголь». Впереди будет ждать босс, но пока идти туда рано. Сначала откроем быстрый срез и поговорим с огром. Оборачиваемся и бежим назад, проходим в пещеру и спускаемся в канализацию. Там нас встретят крысы, враги не опасные, но будут брать количеством. Осыпаем их градом ударов и отскакиваем, а затем добиваем. Впереди будет дым, там скрывается «Огромная крыса», убиваем ее и получаем «Кольцо кровавого укуса». Поднимаемся по лестнице и открываем дверь, которая ведет к костру.

Возвращаемся на каменный мост, где стоят Мясники, и выманиваем их по одному. Затем заходим за разрушенный дом, убиваем собаку и подбираем «Красивый череп». Проходим вперед и видим нужную нам башню, а слева от нее стоит персонаж, он не враждебный, говорим с ним и проходим в башню. У лифта будет стоять еще один персонаж — Сигвард из Катирины. Он тоже хочет понять, кто кидает копья с башни, но вот незадача, он не может подняться, ведь лифт только спускается вниз. Наступаем на плиту лифта и делаем кувырок, лифт уедет вниз, а нужный лифт спустится к нам. Внизу же путь в новую локацию, но туда еще рано. Поднимаемся наверх, проходим по лестнице, разговариваем с Огром и договариваемся о помощи. Теперь он не будет стрелять по вам, а только по противникам. Также он дает вам «Молодая белая ветвь». Его можно убить и тогда с его трупа можно подобрать «Кольцо Ястреба».

Возвращаемся в ту область, что находится под обстрелом. Выманиваем рабочих и ждем, когда Огр застрелит их, а затем подбираем все предметы, проходим на кладбище, у трупа подбираем «Сет Клирика», но сверху спрыгнет Раб. У подножия дерева подбираем «Прах гробовщика», Служанка (Торговка) в «Храме огня» примет этот предмет и расширит свой ассортимент.

Рядом с территорией обстрела есть дом, заходим туда, убиваем рабочего с красными глазами, поднимаемся, разворачиваемся, прыгаем на выступ и подбираем «Большая коса», опять поднимаемся по лестнице, но уже движемся вперед. Пройдя в помещение, будет развилка, слева путь к Боссу, справа – в башню.

Возвращаемся в «Храм Огня», отдаем «Прах гробовщика» и покупаем ключ. Теперь идем в канализацию, где обитают крысы, и открываем правую дверь. Спускаемся по лестнице, подбираем «Алебарду» и видим алтарь. У него можно замаливать грехи за убийства NPC. Проходим дальше, убиваем скелетов и собираем предметы. Движемся дальше, выходим из канализации, убиваем Рабочего, а также Кристаллическую ящерицу, и подбираем «Осколок титанита». Дальше сбиваем труп и подбираем «Красно-белый щит +1», спускаемся в правую комнату, убиваем крыс и подбираем «Талисман святого». Поднимаемся по лестнице и разговариваем с Ириной из Карим, в разговоре соглашаемся с ней и отправляем ее в «Храм огня». Выходим отсюда и опять оказываемся возле башни, разговариваем с персонажем в тяжелых латах, и теперь его можно будет призвать на битву с боссом.

Идем в башню, поднимаемся на лифте и на середине пути спрыгиваем на доски. Там будет стоять знакомый нам Сигвард из Катирины, он хочет убить огненного демона, но ему страшно. Берем инициативу себе в руки, спускаемся к демону, а он к нам присоединится. Противник не простой, у него сильные удары топором, он извергает пламя, а также прыгает на вас всем своим телом. Уворачиваемся от ударов, если он начинает прыгать, отскакиваем в другую сторону. Когда он начнет бить нашего соратника, подходим сзади и атакуем. После победы получаем «Камень огня» и новую эмоцию.

Подбираем с трупа «Кость возвращения», у костра будет небольшое здание, забираемся на крышу, сбиваем трупы, а с них подбираем «Сет Северной брони». Проходим в здание, что справа от костра, подбираем «Пилюли из красных жуков» и поднимаемся на второй этаж. На потолке будут свисать клетки с трупами. Но две клетки живые, сбиваем их метательным оружием, а затем подбираем с трупа «Красивый череп». Проходим в следующую комнату, убиваем еще одну клетку и двух собак. Обыскиваем сундук, и с потолка спрыгнут клетки, уворачиваемся от них и убиваем. Наверху нас ждут два Евангелиста, выманиваем их по очереди и убиваем.

Вернувшись в «Храм огня», поговорите с «Леонхард Безымянный Палец», что стоит у трона. Он даст вам ключ, с ним перемещайтесь ко второму костру «Высокая стена Лотрика», спускаемся, оборачиваемся и спускаемся на лифте. Там будет сильный враг. Сбить его атаку не получится, поэтому уворачиваемся или блокируем щитом. Когда использует магию, отходим от него. Наносим по несколько ударов, уходим в защиту и так до победного. После победы мы получаем «Красный глаз», он позволяет вторгаться к другим игрокам в облике красного фантома.

Забираемся на крышу, подбираем «Кольцо Флинна» и перепрыгиваем на другую башню, спрыгиваем вниз и собираем «Броня из Мирры», разбиваем ящики и подбираем крайне полезное кольцо «Кольцо с зеленоцветом». Затем спускаемся и оказываемся у входа к боссу.

Битва с боссом: «Проклятое Великое древо»

Подбегаем к боссу и начинаем бить его по белым наростам, к нам будут стараться подходить рядовые противники, обходим их стороной, и дерево само их убьет. Как только на животе лопнут наросты, Босс сломает под собой землю, и мы провалимся вниз, но урона это нам не нанесет, зато нас больше не будут беспокоить противники, и мы останемся с боссом один на один.

У босса из живота вылезет рука, которая будет наносить размашистые удары, а на самом теле, руках и ногах появятся белые наросты. Можно атаковать руку, но наносимый урон будет меньше, чем по наростам. Поэтому закручиваем его и бьем по наростам. Когда Древо будет подниматься, отбегаем и ждем, когда пропадут желтые пятна, после этого заходим за спину и уничтожаем наросты. Повторяем данную тактику до победы. В конце мы получим «Душа Гниющего Великого Древа» и «Транспозиционная печь». Последнюю относим в «Храм огня» к «Лудлету Курляндскому», благодаря ей он сможет создавать уникальное оружие из душ поверженных боссов.

Возвращаемся в башню, спускаемся вниз и встречаем нового противника — «Рыцарь Эскорта». Это мини-версия босса — Вортд из Холодной Долины. Тактика точно такая же, держимся у него за спиной и наносим удары в нужный момент. Также можно уходить от ударов, прячась за балками. После победы получаем «Иритилльский меч», собираем все предметы и выходим через ворота и оказываемся в новой локации.

Путь жертв

Локация крайне опасная, тут требуется быть крайне внимательным, противники не прощают ошибок. Разжигаем костер и идем по узкой тропинке. Там нас встречает новый противник — Корвиан. С первого взгляда это ничем не примечательный противник, но как только мы приблизимся, он начнет кричать, а из спины у него вылезут черные крылья, и тогда его убить будет весьма проблематично. Легче всего таких врагов можно убить еще до того, как они трансформировались. Если же не успели, то старайтесь держаться у него за спиной. Также они очень часто падают с обрыва, заманивайте их к краю, ждите выпада и отскакивайте.

Затем поднимаемся, прыгаем с уступа и убиваем противника в прыжке, слева от него подбираем «Камень утраты». Подходим к двум Корвианам, слева будет их Шаман, он делает громкий крик, на который реагируют противники и сразу же атакуют вас. Также он выпускает ядовитое облако газа. Сначала подбираем у кареты «Душа путешественника». Теперь в первую очередь убиваем Шамана и затем только рядовых противников, иначе придётся противостоять волнам врагов. Затем убиваем остальных противников, возвращаемся к месту, где был шаман, и спрыгиваем вниз, поднимаемся на мост и убиваем еще одного Корвиана. Там подбираем «Осколок титанита», затем спускаемся под мост, заходим за угол, выманиваем почти голую девушку, во время выпадов она задерживается на несколько секунд, в это время атакуем и затем ждем, когда она опять сделает выпад. После победы мы получаем «Нож мясника».

Спускаемся по тропе и подбираем полный сет «Броня Разбойника», возвращаемся на мост, выманиваем противников по одному и не забываем про шамана. Можно их и вовсе пробежать, впереди будет костер. После убийства спрыгиваем с моста, убиваем собак и подбираем в пещере «Священный фолиант из Карима». Затем поднимаемся на мост и проходим к костру, разговариваем с Анри из Асторы и Горацием, после этого получаем предмет для вступления в ковенант «Синие Стражи».

После костра проходим дальше и оказываемся в еще более скудном месте. Это болото, которое по мере продвижения в глубь будет замедлять ваше движение, вы не сможете бегать и уворачиваться, к тому же само болото будет отравлять вас и постепенно уменьшать ваше здоровье. Также тут большое разнообразие врагов, а не один тип на всю локацию, как это было раньше. Первым нашим врагом будет Полый с огромной веткой вместо копья. Удары он наносит как колющие, так и размашистые. Убить такого противника не составит проблем, главное – это быть быстрым. Уворачиваемся от атаки ему за спину и наносим критический удар. Спускаемся ниже и убиваем их по одному. Поворачиваемся направо, убиваем собаку и Полого, а с трупа подбираем «Осколок титанита».

Возвращаемся наверх, спрыгиваем вниз на выступ, подбираем «Душа путешественника» и спускаемся вниз. Первым делом убиваем черных насекомых, которые распыляют яд. Справа от них будет затаившийся Вурдалак с красными глазами и деревянным крестом на спине. Он чрезвычайно быстрый, делает резкие выпады и наносит серию ударов, а затем отскакивает. Также пытается схватить вас и разорвать клыками. Держим дистанцию и во время его атаки держимся в стороне, наносим пару ударов и затем опять отходим. Впереди у дерева будет еще один такой противник. После убийства проходим в помещение. Справа дверь будет закрыта, а слева будет ждать Черный рыцарь. С ним нужно быть очень осторожным, он владеет двуручным мечом, но при атаке он открывается для удара, не упускаем такие моменты и наносим удар в спину. После убийства заходим направо и подбираем «Сет Наемника», спрыгиваем вниз и подбираем «Скимиатары наемника», а в тупике будет лежать «Уголь Фаронна». Его нужно будет отдать кузнецу в храме.

Возвращаемся на болото и исследуем левый берег. Проходим к толпе полых и черных насекомых, убиваем их и подбираем «Осколок титанита». Спускаемся к деревьям и подбираем «Щит с двумя драконами». У скалы подбираем «Угасающая душа», не забывая перед этим убить собаку. Теперь поднимаемся наверх и разжигаем костер.

Спрыгиваем к Огромному крабу, выманиваем его к руинам, лезем на них и наносим ему удар в падении. После убийства добиваем маленьких крабов и подбираем «Зеленая трава». Идем в затопленные руины, там убиваем Вурдалака и собираем полный сет «Снаряжения Чародея» и «Кольцо мудреца». Выходим, и слева будет лестница, ведущая на верхние этажи этих руин, там нас ожидает битва с боссом. Но пока у нас еще полностью не исследована локация.

Идем к центру болот и подбираем сет «Броня падшего рыцаря». За правым же деревом будет «Травяной щит». Тут, если мы в облике Возженного, к нам вторгнется красный фантом — Хейзел Желтый Палец. После убийства с него упадет «Ледоруб Хейзел» и «Корона Иеремии». А у скалы будет лежать «Священный фолиант из Карима». У стены можно найти «Сет Знахаря» и «Книга о пиромантии Великой топи», которую следует отнести нашему пироманту.

Дальше у вас два пути: идти в руины и убить Босса или же пройти в следующую зону болот. Если выбираем босса, то заходим в руины и убиваем ящерку, с которой падает «Кристаллический самоцвет», поднимаемся по лестнице, убиваем копейщика и мага. Затем спрыгиваем вниз и получаем «Кольцо жертвенности» и «Щит сокол». Возвращаемся на лестницу и проходим в следующую комнату. В конце будут стоять двое волшебников, а справа и слева – обычные противники. Разбираемся с ними и проходим вперед для битвы с боссом, если вы в облике Возженного, то при условии спасения Ирины, за столбом будет знак призыва Эйгона.

Битва с Боссом: «Знаток кристальных чар»

Данный босс сильно отличается от предыдущих, ведь его атаки магические. Чтобы облегчить себе прохождение, надеваем экипировку, дающую максимальное сопротивление к магии. Бежим к боссу и уворачиваемся от снарядов, также от них можно укрыться за балками. Подбегаем к боссу и наносим несколько ударов. После этого он телепортируется в другое место. Повторяем процедуру, пока у него не останется 50% здоровья.

Теперь он будет создавать фантомов, они умирают с одного удара, но их много. Лучше подбегать именно к боссу и наносить ему пару ударов, после этого босс и фантомы исчезают. После победы получаем «Душа знатока кристальных чар».

Кладбище пепла

После очень атмосферного CG-ролика вы оказываетесь в меню создания персонажа. Выбираем имя, класс и внешность и жмем «Закончить создание». После этого вы оказываетесь в обучающей области, где вам предстоит освоить азы управления, подсказки написаны на земле, чтобы читать их, просто нажмите [A], позже вы сможете видеть такие же подсказки, но уже от других игроков.

Впереди вас будет ждать ваш первый враг, убить его не составит труда, все рядовые враги в данной области убиваются с 1-го удара. Как только расправились с ним, идите в правый коридор и в конце подберите «Исчезающая душа», теперь возвращайтесь назад и двигайтесь к фонтану. У него подбирайте «Фляжку Эстуса» для восполнения магической энергии (фляжки восполняются у костров). Дальше поворачивайте направо и убейте противника сзади, для этого подходите к нему со спины и нажмите [RB].

Теперь отправляйтесь направо в затопленный проход, в конце пути вас будет ждать сильный противник — «Гигантская ледяная ящерица».

В борьбе с ней обращайте внимание на вращения ящерицы и выпады, а также на ледяное дыхание, которое уменьшит вашу скорость. Уворачивайтесь от атак и при бездействии противника, наносите удары. После победы вы получите «Осколок титанита», а также ценный предмет в углу пещеры.

Возвращайтесь к фонтану и идите через центральный проход, там вас ожидает арбалетчик, убивайте его и двигайтесь дальше. Впереди вас встречает шикарная панорама со снежными горами и узкой тропинкой наверх, поднимайтесь по ней и отдохните на вершине у костра.

Это важно: При отдыхе у костра, у вас восполняется Здоровье и Мана, Фляжки с Эстусом, но также и возрождаются враги в данной локации.

Идем вперед, по пути убивая врагов, доходим до обрыва, где находится надпись и прыгаем на гроб, там подбираем «Осколок Титанита». Далее сворачиваем направо и спускаемся по тропе, но там нас ждут два противника, выманивайте их по одному, а в конце подбираем «Огненную бомбу» и поднимаемся наверх. Больше тут делать нечего, идем через центральный проход, где нас ожидает первая битва с Боссом.

Босс очень быстр, отдалившись от него, он прыгнет на вас, а если вы будете вблизи, он будет атаковать вас серией из быстрых ударов. Изучите его атаки и, когда серия ударов прекращается по вам, атакуйте.

После того, как вы снимете оппоненту половину здоровья, из его спины вылезет черная масса, которая увеличит размер Босса в два раза. У новой версии Босса есть огромный коготь и хвост, а еще он стал быстрее. Но у него появилась слабость к огню, с помощью огненных бомб можно снять значительную часть здоровья, а если вы пиромант, то проблем совсем не будет. После победы разжигаем костер.

После победы разжигаем костер. Далее открываем двустворчатые двери и сворачиваем направо и подбираем «Сломанный меч», проходим дальше и идем по узкому спуску, там будут два противника, а также «Косточка возвращения». Теперь возвращаемся немного назад и поднимаемся по лестнице, на которой сидят двое проклятых, убиваем их и подбираем «Уголь», а в конце забираем «Косточку возвращения», оборачиваемся и спускаемся с лестницы, с дерева подбираем «Имперский щит».

Идем дальше и встречаем голого противника с катаной, с ним нужно быть осторожней, наиболее легкой тактикой против него будет использование заклинаний и дистанционный бой или же кувырок за спину. Уворачиваемся от его атаки, наносим удар и быстро отскакиваем и так до победного. После победы получаем очень полезное оружие для стартового этапа — «Утигатана».

Теперь можем проходить через центральный проход и знакомится со своими союзниками в «Святилище Огня».

Храм огня

Спускайтесь по лестнице и поговорите с рыцарем — Ховкуд Дезертир, после этого вы получите новый жест. Далее спускайтесь в самый низ и зажгите костер. Теперь поговорите с «Хранительницей огня», что стоит у костра. У нее вы сможете повышать характеристики, используя накопленные души.

Это Важно: При смерти персонажа ваши души падают на месте гибели, если же вы их не подберете и при этом еще раз погибнете, все те души сгорают, и вернуть их уже будет нельзя.

Продолжаем знакомиться с новым домом. Проходим по коридору и встречаем двух персонажей, первая – это Служанка Святилища. У нее мы можем покупать различные вещи, от брони и оружия до ключей и факелов. Второй же персонаж — это Кузнец Андрэ, который поможет вам перераспределить «Фляжки Эстуса», починить, улучшить и закалить снаряжение.

Хитрость: Поднимаемся к выходу, через который мы сюда попали, и поднимаемся по правой лестнице (если смотреть лицом на тронный зал), выходим к башне, разбегаемся и бежим на дерево, как только оказываемся на нем, быстро прыгаем вправо и оказываемся на крыше. Проходим вперед, в узком проеме убиваем ящерицу. Возвращаемся на крышу и заходим через проем. Идем по узкой балке, подбираем с трупа «Осколок Эстуса», опять по узкой балке подходим к стенке и бьем по ней оружием. Это «Иллюзорная стена», она исчезает, и мы проходим дальше, в конце спрыгиваем и открываем сундук, из которого получаем «Серебряное кольцо жадного змея».

Больше пока что тут делать нечего, используем костер и перемещаемся на «Высокую стену Лотрика».

Высокая стена Лотрика

Появляемся в небольшой закрытой комнате, открываем двери и выходим наружу. Спускаемся по лестнице и разжигаем Костер.

Дальше у нас два пути, сначала поворачиваем направо в разлом в стене, на лесах будет стоять арбалетчик, убиваем его, а внизу будут две собаки и двое сильных противников. Сначала выманиваем собак ближе к лестнице, после этого убиваем Проклятого с алебардой, а затем противника с топором, который патрулирует правую лестницу, ведущую в башню. Спускаемся к башне, но она закрыта, но справа от лестницы есть труп, с которого можно подобрать «Душа покинутых останков».

Поднимаемся назад по лестнице и идем ко второй лестнице, наверху будет стоять арбалетчик, затем быстро подбегаем ко второму противнику и быстро его убиваем, иначе из него вылезет темная масса, как из предыдущего босса «Судия Гундир». После битвы подбираем с трупа у разрушившейся лестницы «Длинный лук» и «Обычная стрела X12». Можем возвращаться к костру, тут нам на данный момент делать нечего.

Теперь спускаемся по второй лестнице и в первую очередь убиваем врагов с фонарями, поднимаемся по лестнице и убиваем еще одного противника с фонарем. Поднимаемся еще выше и подбираем «Бинокль», затем спускаемся и заходим за спину мертвого дракона и спрыгиваем вниз, у проема подбираем «Золотая смола». Спрыгиваем вниз, и слева будет противник, а также справа среди ящиков. После расправы подходим к столу и подбираем «Огненная бомба X2».

Спускаемся вниз и в углу подбираем «Душа покинутых останков». Проходим вперед и оказываемся в довольно сложной локации, выманиваем противника с щитом и убиваем его, остерегаясь выпадов его копья, далее немного поднимаемся по лестнице и быстро бежим назад, ведь прилетел дракон и начал извергать пламя. Но это даже идет нам на руку, все противники, что находятся под ним, умрут от его огненного дыхания, выжидаем их смерти, подбегаем к лестнице и быстро отбегаем назад. Как только Дракон закончит извергать пламя, быстро поднимаемся наверх, собираем предметы и открываем двери. Спускаемся и видим сундук, но сундук не обычный, это «Мимик»! Подбегаем к нему и начинаем бить. Новый противник очень силен, остерегаемся его захватов, а также пинков и стараемся держаться от него на расстоянии и в нужные моменты наносить удары. После убийства мы получим «Боевой топор».

Теперь поднимаемся по лестнице, и справа нас ждет один противник, а также впереди Рыцарь, сначала убиваем слабого противника, а затем начинаем выманивать рыцаря.

Это интересно: Если есть достаточное количество стрел и времени, можно атаковать Дракона, когда его здоровье снизится до определенного момента, он перелетит на другое место, а мы получим «Большой осколок Титанита».

После победы заходим в следующее помещение и убиваем врага, который выпрыгивает из-за ящиков, проходим направо и поднимаемся по лестнице. Вот мы и добрались до второго Костра.

Подбираем в углу «Осколок Титанита», по необходимости отдыхаем у костра. Спускаемся и убиваем вора, что стоит за ящиками и кидается ножами, убиваем его и спускаемся еще ниже, сначала расправляемся с первым вором, потом со вторым, который сидит за деревянной бочкой. По лестнице спускаемся и встречаем противника с алебардой, уворачиваемся от его выпадов и в нужный момент атакуем. Идеальной тактикой для данного типа врагов будет забегание за спину и нанесение критического удара со спины.

Проходим в следующее помещение, быстро подбегаем к противнику и убиваем его, если замедлить, он кинет «Огненную бомбу» в бочки с маслом. Сзади, в левом углу будет лежать труп, с которого подбираем «Металлический нож X8». За углом будет еще один противник, но так как он смотрит на стену, расправиться с ним не составит проблем. У железных дверей подбираем «Панцербрехер». Идем дальше и доходим до клетки, но пока она закрыта. Запомните это место, нам еще предстоит сюда вернуться. Возвращаемся назад и поднимаемся по деревянной лестнице, по который ранее мы спускались. Теперь можем отдохнуть у костра и восполнить здоровье или же продолжить наше путешествие.

Проходим в проем и первым делом подходим к правой стенке, через нее к нам пролезет первый противник, быстро расправляемся с ним и ждем второго, он поднимется по лестнице. Спускаемся, проходим по крыше и видим кучку Полых, нас интересует тот, что стоит в центре, быстро подбегаем к нему и наносим несколько ударов, если мы не успеем, он превратится в черное чудовище, и тогда убить его будет куда сложнее. После славной победы подбираем «Огненная бомба X3» и подходим к правой части крыши, у края будет Кристаллическая ящерица, убиваем ее, и с нее выпадает «Осколок Титанита».

Спускаемся по лестнице и убиваем очередного арбалетчика, за ним будет еще один, быстро бежим к нему, убиваем и ожидаем появления еще двух врагов. Подбираем с трупа «Огненная бомба X3». Спускаемся, и на нас со стен вылезут два врага, убиваем их и поднимаемся назад по лестнице. Проходим немного назад и спускаемся по доскам на крышу, там с трупа подбираем «Огненная бомба X3». Опять возвращаемся назад и проходим в помещения, где нас ждет «Рыцарь Лотрика» с Алебардой и Большим Щитом. Он будет делать сильные выпады, а также бить своим Щитом. Уворачиваемся от атак и в нужный момент наносим удары, а затем снова уворачиваемся. После победы с трупа, который лежит в углу комнаты, подбираем «Душа покинутых останков».

Идем направо и за углом убиваем первого врага, а затем и арбалетчика, который стоит на лестнице, после подходим к бочкам и бьем по ним и подбираем с трупа «Амулет против нежити». Проходим по лестнице и подбираем с трупа «Осколок Титанита», а также убиваем появившихся противников, а затем возвращаемся в комнату, где убили «Рыцаря Лотрика». Проходим через центральный вход и делаем кувырок на ящики, немного отходим назад, проходим вперед и убиваем за углом врага, разбиваем в комнате ящики и подбираем с трупа «Палаш». Возвращаемся в коридор, спускаемся по лестнице и оказываемся в комнате с двумя собаками и двумя врагами с топорами. Проходим направо, убиваем врага и подбираем из сундука «Щит с серебряным орлом», проходим до тупика и убиваем противника, а затем возвращаемся к лестнице, ведущей вниз.

Выманиваем сначала собаку на лестницу и убиваем ее, затем разбираемся с врагом, который держит Алебарду, после убиваем вторую собаку и последнего врага. Заходим за лестницу, по которой спускались, ломаем ящики и подбираем с трупа «Осколок Титанита». Дальше подходим к центру комнаты и подбираем «Осколок Эстуса», проходим налево и на лестнице забираем «Ключ от камеры». Поднимаемся на третий этаж, пробегаем вперед, сворачиваем налево, ломаем мусор и оказываемся на втором этаже. Там из сундука подбираем «Асторский прямой меч». Теперь возвращаемся к закрытой клетке, которая находится под вторым костром и договариваемся о сделке с заключенным.

Опять возвращаемся, но у же на крышу, и спускаемся по деревянной лестнице, проходим через помещения, где убивали «Рыцаря Лотрика», проходим в комнату и идем через правый проход, ломаем ящики и оказываемся на улице. Убиваем рядом стоящего врага и с трупа подбираем «Рапира». Тут нас ждет еще один враг, одетый в тяжелую броню и орудующий алебардой. Закручиваем его, от атак уворачиваемся и в нужные моменты наносим удар. Проблем с ним не должно возникнуть, так как он довольно медленный. После победы собираем все предметы и проходим дальше.

Слева убиваем первого врага, а затем и арбалетчика на лестнице, поднимаемся на крышу и подбираем «Large Soul of a Deserted Corpse», а затем перепрыгиваем на другую крышу и подбираем «Кольцо Жертвенности». Спрыгиваем вниз и опять поднимаемся по лестнице, проходим в открытую местность и выманиваем противника, разбираемся с ним, а затем и с ордой Полых. Они довольно слабые, но их много, отступаем назад и убиваем их по одному. Как только все они оказываются мертвы, движемся к лифту и заходим в него. Оказавшись наверху, открываем железную дверь и делаем кувырок вперед, справа будет противник с топором. Убиваем его, поднимаемся по лестнице, расправляемся с еще одним противником с алебардой, арбалетчиком и двумя собаками. Поднимаемся наверх и оказываемся у костра.

Поздравляем, вот мы открыли быстрый проход к костру.

По необходимости отдыхаем у костра и возвращаемся назад. Впереди нас ждут довольно сильные противники — «Рыцари Лотрика». Площадь патрулируют двое и справа еще один, охраняющий «Люцернский молот». Выманиваем их по одному, уворачиваемся за спину и в нужный момент наносим удар. Наверху, на левой лестнице будет еще куда более сильный враг, чем те рыцари. Тактика борьбы с ним такая же, но помимо этого нужно выжидать, когда у его оружия спадут чары, после убийства мы получим «Грубый камень». Далее заходим в Собор, разговариваем с женщиной и получаем от нее «Флаг Лотрика», после этого еще с ней разговариваем и получаем знак «Синих Стражей».

Секрет: Если убить женщину, с нее выпадут те же предметы, но еще и чаша, ее устанавливаем у статуи и начинается битва с боссом. Для начального этапа прохождения мы не рекомендуем этого делать, лучше вернуться сюда на более позднем этапе игры.

Выходим из собора и идем в другую часть площади, убиваем двух щитоносцев и одного арбалетчика и спускаемся по лестнице. Если использовать «Уголь», то можно будет призвать других игроков для битвы с боссом, для этого просто нужно активировать белые надписи на полу. Подходим к воротам и начинается битва со вторым боссом.

Битва с «Вордт из Холодной долины»

Босс передвигается на четвереньках и орудует Булавой. Удары он будет наносить по дуге и ударами об землю. Тактика против босса проста, если вы маг, то держите дистанцию, а также призовите фантома, чтобы он отвлекал внимание. Если же вы воин, то делаете уворот ему за спину, в то время, когда он заносит булаву для удара и атакуете. Дальше наблюдайте за ним, ждите его атаки и сразу уворачивайтесь за спину. Главное в битве – это не оказаться при атаке у его лица, все его атаки рассчитаны на лобовую атаку, если вы будете находиться у него за спиной, он не сможет вам ничего сделать. Также он часто будет пытаться отскочить от вас, поэтому всегда держите выносливость в запасе, чтобы преодолеть разрыв с Боссом.

Как только у него останется половина здоровья, он создаст вокруг себя ледяную ауру, которая будет замораживать вас. Из-за этого ваша скорость снизится, а выносливость будет дольше восполняться. Также он будет атаковать вас ледяными шипами, в это время отбегаем от него. Тактика такая же, атаковать он будет размашистыми ударами у себя перед лицом. Поэтому старайтесь держаться у него за спиной. После победы получаем «Душа Вордт из Холодной долины».

Разжигаем костер и выходим через ворота, у обрыва устанавливаем «Флаг Лотрика» и после небольшой кат-сцены оказываемся в новой локации.

ВНИМАНИЕ! Не используйте полученную душу для добычи душ. Из нее можно получить уникальное оружие.

Храм Глубин

Проходим наверх, убиваем двух мясников, а внизу Евангелиста. Если спрыгнуть вниз, там, где были мясники, можно убить ящерку и подобрать «Сет Глашатая». Двигайтесь вперед и достигнете костра. Слева от костра будет рыцарь, убиваем его, а с трупа подбираем «Осколок Титанита» и «Пепел паладина», его относим торговке в Храм Огня. Если пойти направо от лестницы, то можно будет подобрать «Гербовой щит».

Ворота охраняет еще один противник, тактика такая же, как и с рыцарем. После победы получаем «Паучий щит». Проходим через ворота и выманиваем сначала Костяных собак, а затем убиваем арбалетчиков. У стены не забываем подобрать «Большая душа неизвестного путешественника». Проходим дальше и доходим до Собора, открываем двери и обнаруживаем костер, рядом будут две двери, но они закрыты. Это быстрые срезы, открыть их можно будет по мере продвижения по локации.

Выходим из собора и у алтаря убиваем полых, с трупа же подбираем «Осколок эстуса». Проходим вперед и оказываемся на кладбище, противники тут слабые, но постоянно возрождаются, поэтому легче будет просто бежать вперед, не обращая на них внимания. Идем налево и с трупа подбираем «Astora Greatsword». Движемся вперед и спрыгиваем в канаву, там подбираем «Двуручный меч палача». Сразу же начнут возрождаться зомби, разворачиваемся и бежим вперед, у моста будут еще более сложные противники. Оббегаем их и движемся вперед, справа будет площадь. Если вы договорились с Огром из Поселения нежити, то он будет обстреливать эту площадь. Идем туда и собираем предметы, а затем поднимаемся по лестнице и подбираем с гроба «Щит Преследователя».

Спускаемся и скидываем лестницу. Тут ходят монстры с личинками, но они ужасно боятся огня. Бьем их факелом, и они довольно быстро умрут. Идем направо, подбираем «Осколок Тиатнита», а внизу убиваем кристаллическую ящерицу. Впереди будет маленькая ящерка, а наверху у дерева — «Осколок титанита». Идем дальше вдоль здания, убиваем еще одну ящерку, а за деревом подбираем «Осколок Титанита».  Спускаемся, убиваем еще одного монстра и подбираем «Звенящая лоза». Теперь поднимаемся наверх, идем направо и спрыгиваем в окно. Вот мы и открыли быстрый срез к костру.

Поднимаемся по срезу, который мы открыли, для этого выбегаем из собора и от алтаря спрыгиваем вниз, а затем поднимаемся по лестнице. Движемся к большим воротам, но они закрыты. Идем направо, там наверху будет стрелок, выманиваем его, и он упадет вниз, а затем разбираемся с двумя пиромантами. Теперь идем налево и проходим на крышу, там убиваем воров и спускаемся, убиваем арбалетчиков. Справа будет труп, но как только вы подойдете, на вас спрыгнут двое рабов, а параллельно будет стоять Евангелист.

Спускаемся туда где было три арбалетчика и идем вниз. Убиваем врага с алебардой, а затем зачищаем комнату с рабами. Дальше поднимаемся наверх, выманиваем всех по одному и открываем двери в Храм. Идем в коридор, убиваем слизь и спускаемся в следующую комнату. Там убиваем Дьяконов, проходим дальше и оказываемся у лифта. Это быстрый срез к костру. Очень рекомендуем воспользоваться им, оказавшись наверху. Открываем дверь и оказываемся прямо у костра.

Идем в следующее помещение и оказываемся в области с гигантом. Бежим вперед, не обращая внимания на противников, и там, где будет арбалетчик, сворачиваем направо. Затем идем налево и подбираем заклинание «Найти указания», оборачиваемся и поднимаемся по лестнице. Там убиваем Евангелиста, подбираем «Уголь». Теперь спускаемся в проход, но уже не сворачиваем. Там будет комната с сундуком, но это Мимик. После смерти, с него выпадет «Глубинный священный фолиант». Спускаемся и оказываемся в комнате с рабами, убиваем их и появляется Храмовник с булавой и огромным щитом. Уворачиваемся во время атаки ему за спину и наносим удар, а также остерегайтесь шаров, которые он оставляет на земле, при взрыве они наносят много урона. Дальше развилка, налево и вперед. Если пойдете вперед, то на вас спрыгнет огромный паук. Сложность битвы в том, что его удары наносят проклятия и когда шкала заполнится, мы умрем. Легче всего его можно убить, это выманив к проходу, там он вам ничего не сможет сделать, и вы без труда с ним справитесь. Теперь выходим и идем направо, тут будут патрулировать рабы, храмовники, а также к вам может вторгнутся красный фантом. Идем на другую сторону и спускаемся, открываем дверь и оказываемся у двух дверей. Правая дверь открывает проход к ковенанту «Пальцы розарии», а вторая дверь открывает к срезу к костру. Тут-же внизу есть монстр с паразитами, убиваем его и подбираем «Кольцо ядовитого укуса». Возвращаемся к ограм и если убить того, что слева, то мы получим «Сет Девы», а открыв дверь можно подобрать «Двузубец святого».

Возвращаемся назад и идем ко второму гиганту. Справа от него будет небольшая область, идем туда и тянем за рычаг. В главном зале был такой же рычаг, они поднимают ворота, по которым позже можно будет пройти. Теперь займемся вторым гигантом, сначала убиваем всех слизняков, а затем забегаем ему под ноги и убиваем. Теперь можем собрать «Сет Доррана», «Бледный язык» и «Большая душа неизвестного путешественника». Поднимаемся по лестнице и оказываемся у алтаря, там убиваем двух магов и одного рыцаря с двуручным мечом. А позади скамеек подбираем «Уголь». Теперь можем обойти алтарь и спуститься к боссу, но у нас есть еще одна секретная область.

Как попасть в ковенант Пальцы Розарии и перераспределить очки характеристик? Возвращаемся к костру, проходим налево и поднимаемся на лифте, убиваем стрелка и идем к выступу и идем налево, там поднимаемся по лестнице и убиваем мага, а затем спрыгиваем вниз. Убиваем рабов, а также врага с топором. Впереди же еще будет Полый с алебардой. Справа же можно спуститься и подобрать «Самострел». Доходим до конца и подбираем «Бледный язык». Идем назад и проходим направо. Тут мы оказываемся на очень узком проходе, выманиваем Рыцарей Храма и ждем, когда они упадут, также тут будут несколько рабов. Идем туда, где был арбалетчик и спрыгиваем вниз, тут на нас спрыгнут Личинки, их легко можно убить факелом. Идем дальше и убиваем еще личинок, а в конце будет стоять одна Личинка, но он не будет вас атаковать, убиваем его и получаем «Красный мелок». Открываем справа дверь и оказываемся у костра, а впереди будет Розария, говорим с ней и попадаем в ковенант «Пальцы розарии». У нее же можно изменить внешность или перераспределить очки характеристик. Теперь возвращаемся к алтарю и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Дьяконы глубин»

Битва происходит не конкретно с одним противником, а с обилием дьяконов. Всех убивать нет смысла, так как они постоянно возрождаются. В первой фазе убиваем дьякона, который подсвечен красным цветом, после его смерти у босса отнимется часть здоровья, а красная сфера перейдет к другому Дьякону. Повторяем процедуру, пока у босса не останется 50% здоровья.

Теперь начинается вторая фаза битвы. Все тоже самое, но теперь появляется «Архиепископ со свитой», они лечат босса если отойти далеко, а также наносят урон тьмой и проклинают персонажа. В первую очередь убиваем их, а затем Дьякона с красным свечением. После победы получаем «Маленькая кукла» и «Душа дьяконов из глубин».

Цитадель Фаррона

Перемещаемся ко второму костру в локации Путь жертв и идем к центру локации. У прохода будут стоять двое стражников, один с молотом, другой с двуручным мечом. Выманиваем их по одному и после победы получаем «Огромная дубина» и «Двуручный меч изгнанника». Зайдя в Цитадель Фаррона, подберите «Косточка возвращения» и спускайтесь по лестнице к костру.

После костра вы встретите двух Слизняков, они слабые, но стреляют ядом. Также большинство поверхности будет отравлять вас ядом и замедлять движение. Тут нам нужно зажечь три огня и открыть двери к Крови Волка.

Идем за левый угол и подбираем «Комок пурпурного мха». А впереди можно подобрать заклинание «Железная плоть». Дальше огибаем болото по возвышенности. По пути подбирая «Осколок титанита», а дальше бежим к разрушенному мосту и справа от него подбираем «Осколок эстуса». Теперь можем пойти на левый островок и подобрать «Радужный камень». Дальше разумнее всего будет открыть костер, возле упавшей башни есть дорога направо. Поднимаемся по ней, впереди нас нападет копейщик, уворачиваемся от его выпадов или же начинаем спамить, через пару ударов он отведет свой щит, и убить его не составит проблем. Справа же будет некое сооружение с пламенем, подходим и жмем [А], тем самым мы зажгли один огонь. Спускаемся и поворачиваем направо, у башни убиваем темного духа и получаем «Уголь знатока». Проходим в самый конец и поднимаемся наверх, там зажигаем второй огонь. Дальше идем на мост, убиваем двух копейщиков и возжигаем костер.

Спускаемся и поворачиваем налево, проходим в лес и убиваем краба. После победы подбираем у дерева «Осколок титанита», проходим ко стене, которую охранял краб, и собираем предметы. Идем вдоль стены, в конце убиваем копейщиков и подбираем «Свиток знактока». Огибаем скалу и приходим к мосту, который ведет назад к костру. Но сбоку есть башня, в которой убиваем скопившихся слизняков, и подбираем «Горящий осколок кости». Дальше вдоль стены до лестницы, но пока не поднимаемся, а идем на островок, где стоит Суп Эстуса и «Амулет Солнца».

Перебегаем на соседний островок и забираем «Осколок титанита», перебегаем на следующий остров и справа подбираем «Сет безымянного рыцаря». Дальше поднимаемся к последнему огню и убиваем шамана. Тушим огонек, и вот нам открылись двери, там будет битва с боссом. Но у нас есть еще незавершенные дела.

Разбиваем надгробия и спускаемся в болото. Заворачиваем и убиваем Василисков, идем вперед до конца, затем справа будет пещера. А в ней – «Золотой свиток» и «Сет Одеяние Девы». Теперь возвращаемся к лестнице. Поднимаемся и идем по балкону, убиваем «кристаллическую ящерку», а справа бьем по стене – это иллюзорная стена. Подбираем «Прах мечтателя» и спрыгиваем. Тут у нас костер и старый волк Фаррона. Поговорите с ним и получите возможность вступить в ковенант «Сторожевые псы Фаррона». Возжигаем костер и поднимаемся на лифте. Слева будет стоять Заблудший демон, но перед битвой с ним лучше сходить направо. Спрыгиваем вниз и проходим в область за воротами. Мы тут уже были, но с другой стороны. Тут убиваем две кристаллические ящерки, а с трупов подберите «Громовое копье» и «Драконий гербовой щит». Поднимаемся наверх, убивая при этом солдат, а затем спрыгиваем вниз и идем к демону.

Битва с мини-боссом: «Заблудший демон»

Бежим к боссу, и как только он начнет делать замах, делаем кувырок ему под пузо или за спину. Там ему наносим несколько ударов, и как только он прыгнет, отскакиваем в сторону. Затем повторяем тактику до победного. Также не стоит забывать, что он может кидаться камнями и бить хвостом. Особенно нужно остерегаться его захвата, если он вас поймает, то кинет вас в ту сторону, в какую он смотрит. Поэтому есть вероятность, что он вас скинет вниз, и вы умрете. После победы мы получаем «Душа заблудшего демона».

Пора двигаться к боссу. Проходим в двери, которые открылись, поднимаемся по склону и там убиваем шамана. Спускаемся и идем вперед, там появятся Темные духи и начнут убивать охранников. Пока они бьются, идем к дереву и подбираем «Уголь», поднимаемся по правому склону и подбираем «Пилюля из черных жуков». Возвращаемся на дорогу и идем назад, но затем сворачиваем направо, в каменное помещение. Там возжигаем костер, убиваем копейщиков и встречаем Гигантскую Кристаллическую Ящерицу, убиваем ее и открываем дверь в Путь жертв. Дальше возвращаемся назад, идем по дороге, в конце открываем двери и попадаем на битву с боссом.

Битва с боссом: «Хранители Бездны»

Первая фаза битвы довольно легкая. Будет один не очень сильный Хранитель, а к нему на помощь будет приходить второй хранитель, но как обычный противник. Убить его можно будет с 3-4 ударов. Также будет приходить и третий, у него будут красные глаза, и нападать он будет как на босса, так и на вас. Поэтому начинаем бить босса, а как только появится второй, начинаем бегать по арене и ждать третьего. Когда третий нападет на одного из Хранителей, начинаем ему помогать. Как только босс умрет, после кат-сцены начнется вторая фаза.

Тут начинается самое сложное. Больше никто не будет приходить на подмогу, битва будет происходить только с одним Хранителем, но он возженный и орудует огненным мечом, который после удара оставляет огненные следы, наносящие дополнительный урон. Рекомендуем взять щит с 100% блокированием физического урона и высокой сопротивляемостью к огню. Все атаки не получится заблокировать, его удары сильно сушат стамину, но вот заблокировать 1-2 удара будет крайне полезно. Легче всего его можно убить на дистанции, отходим от него, а когда он делает выпад, уворачиваемся в сторону и начинаем бить босса. Затем опять отходим и повторяем проделанное. После победы получаем «Пепел повелителя» и «Душа волчьей крови».

Возжигаем костер и подходим к стене, она отъедет назад, и нам откроется доступ в новую локацию.

Катакомбы Картуса

Спускаемся по лестнице, и нам открываются два пути: налево или справа вниз. Для начала идем налево, убиваем скелета, а на мосте встречаем скелета в броне, он наносит много урона, имеет повышенное здоровье, а также становится невидимым. В бою отлично поможет щит или магия. Ну и конечно его можно столкнуть с моста. Подбираем «Картусская румяна», а из входа на нас выйдут двое скелетов. На лестнице будет еще один, поднимаемся по ней и убиваем еще несколько скелетов. Теперь возвращаемся на мост и прыгаем на правый выступ, убиваем лучника и подбираем «Книга о пиромантии Картуса». А справа ударьте стену, и она исчезнет, убиваем еще одного скелета, поднимаемся по лестнице, вот мы и оказались почти вначале локации, прямо у моста, спасаемся по лестнице, убиваем двух скелетов, а затем еще двух бронированных скелетов. Справа подбираем «Осколок титанита» и проходим дальше, убиваем кучку скелетов и разговариваем с Анри. Выходим и убиваем ящерку. Теперь возвращаемся назад в предыдущую комнату и переходим мост. Доходим до конца и спрыгиваем на выступ вниз, убиваем скелетов и проходим в следующее помещение. (осторожно, по лестнице катается огромный булыжник, отходите в сторону, когда он приближается).

Дальше будет несколько скелетов, убиваем сначала того, что кидается тьмой, а затем уже остальных. Тут будут сосуды, старайтесь разбить как можно меньше сосудов, ведь из некоторых вылетают снаряды тьмы, в конце всех сосудов будет «Молочное кольцо Картуса». Идем вперед, убиваем очередного бронированного скелета, а впереди еще будут двое, их выманиваем по одному. Обходим дыру и подбираем «Уголь», теперь не спрыгиваем, а идем в правый проход, ждем, когда проедет «Валун», и слева подбираем «Большой осколок титанита», затем бежим вперед и сворачиваем направо, тут у нас находится второй костер.

Теперь идем налево, куда едет валун. Там много крыс, а также Гигантская Крыса, скрывающаяся справа, и Бронированный скелет, охраняющий «Осколок титанита». Если идете направо, то остерегайтесь скелетов на колесах и Слизь, которая падет с потолка. Скелеты будут пытаться переехать вас, отпрыгиваем в сторону, а затем начинаем бить, у них довольно мало здоровья, поэтому они не доставляют каких-либо проблем. За углом будет труп, с которого можно подобрать «Кровавое кольцо Картуса», но как только вы подойдете к трупу, на вас спрыгнет слизь, поэтому будьте осторожны.

Возвращаемся в проход с крысами и идем в первую дверь, там тупик, но позже этот путь послужит нам быстрым срезом. С трупа подбираем «Уголь», и тут к нам в мир вторгается темный дух «Убийца рыцарей Цориг». Убиваем его и получаем «Спасибо» и «Кольцо убийцы рыцарей». Возвращаемся в комнату с крысами. Убиваем Мечника Картуса и поднимаемся по лестнице наверх, там будет еще один мечник, а также два скелета, один из которых будет стрелять в вас. Первым делом убиваем стрелка, а затем уже остальных. В задней части помещения подбираем «Большой осколок титанита» и «Пепел хранителя могил». Дальше спускаемся и идем в последний проход, убиваем ящерку. Дальше у обрыва будет стоять Мечник Картуса, подходим ему со спины и наносим критический удар или пинаем его. Проходим вперед и оказываемся возле моста, первым делом дергаем рычаг и открываем тот самый быстрый срез. Дальше бежим вперед, придерживаясь правой стороны, и поднимаемся по склону. Там стоит персонаж — Анри. Разговор с ним/ей очень важен, если вы хотите получить 3-ю концовку. После этого бежим по мосту и в конце бьем по веревкам, и мост разрушится, а бегущие за нами скелеты упадут вниз.

Битва с боссом: «Верховный повелитель Вольнир»

Активируем кувшин из черепа и подбираем «Книга о пиромантии хранителя могил» После этого появляется босс и начинается битва.

Верховный повелитель Вольнир — это огромный скелет. Вся локация находится во тьме, а справа и слева обрывы. Бить босса привычным путем нет смысла, в этом бою нужно уничтожать браслеты, как только все браслеты будут уничтожены, босс умрет. В первую очередь уничтожаем браслеты на левой руке, так как это сделать легче всего. С правой рукой сложнее, так как она находится в тумане, который наносит урон. Стоит заметить, что при поломке каждого браслета, босс может достать меч или же призвать скелетов. От меча довольно легко уворачиваться, так как атаки довольно медленные. А если появятся скелеты, то главное – убить красноглазого скелета, а на остальных можно не обращать внимания. После победы над боссом мы получаем «Душа верховного повелителя Вольнира».

Тлеющее озеро

После победы разжигаем костер, а затем возвращаемся к мосту, подходим к нему и спускаемся. Если же он не разрушен, то ударьте по веревкам и затем уже спускайтесь. Там будет стоять Огненный Демон, чтобы не биться с ним, бежим дальше и бьем по сундуку, это мимик. Выманиваем его к Демону, и они начнут драться. Мимик убьет его или же снимет значительную часть здоровья. Спускаемся и подбираем предметы, затем бежим вперед, в конце коридора берем «Кольцо ведьмы». Затем оборачиваемся и идем в левый проход, разжигаем костер и, пройдя дальше, оказываемся в локации «Тлеющее озеро».

На озере разбросаны предметы, слева босс, но путь преграждает змей, а само озеро обстреливает баллиста. Идем по правой стороне и сворачиваем в пещеру, убиваем ящерку, а в конце будет стоять вражески настроенный Гораций. С его трупа подбираем «Щит Ллевеллина». Возвращаемся на озеро, и напротив будет небольшая каменная область, провоцируем баллисту, она выстрелит и пробьет дыру в земле. Сзади будет червь, забегаем ему за спину и встаем за камень, баллиста начнет стрелять в вас, но будет попадать по нему и убьет его. С его трупа вы сможете подобрать «Громовой кол» и «Горящий осколок кости». Тут же можно подобрать «Щит Желаний», который увеличивает количество получаемых душ с поверженных противников. Дальше можно пойти к боссу, но локация еще до конца не исследована. Поднимаемся по склону и открываем костер.

Дальше вас встретит демон-пиромант. Крайне опасный враг, атакующий огненными сферами. Главное – это не давать ему продохнуть и атаковать без остановки. Спускаемся по лестнице, и внизу будет еще один такой же демон, заманиваем его к лестнице и убиваем. Чуть дальше будет еще один. Затем поднимаемся и идем в противоположную сторону, там убиваем копейщиков с ядовитым дыханием. Впереди будут огненная слизь и пиромант, убиваем их и подбираем с трупа «Уголь». Дальше спускаемся и идем до конца, справа будет проход, но идем во второй, там в конце будет иллюзорная стена, за которой стоит «Черный Рыцарь». Убить его не составит проблем, так как он медлительный, уворачиваемся и атакуем. На трупе подбираем «Двуручный меч Черного Рыцаря». Проходим дальше, убиваем копейщика и заходим в правый коридор, там подбираем «Уголь». Теперь оборачиваемся и поднимаемся по лестнице к костру.

В углу будет стена, которая немного отличается от всей комнаты, это иллюзорная стена, сворачиваем налево и тут спрыгнет огненный слизень, впереди также будут прыгать слизни, а в самом конце будет лежать «Осколок Эстуса». Возвращаемся к костру и убиваем демона, и справа будет ящерка, а затем идем в следующую комнату, там убиваем противников. Возвращаемся к костру, спускаемся по лестнице и пробегаем до области с демонами, тут проходим в левый коридор, сворачиваем налево и убиваем крыс. Впереди будет кирпичная стена — это очередная иллюзорная стена. Доходим до мертвого паука и подбираем «Книга о пиромантии Квиалны». Спускаемся к лаве и используем все предметы, улучшающие сопротивление огню. Подбираем «Ядовитый туман» и «Талисман из седых волос». Теперь возвращаемся к крысам, проходим в коридор и спускаемся по лестнице к огромной крысе.

Тут слева от нее будет спуск, ведущий к жабам, которые испускают туман проклятия. Главное при битве с ними – это не допускать заполнения шкалы проклятия, как только она заполнится, вы умрете. Впереди будет труп, с которого подбираем «Титанитовая чешуя». Впереди будет еще одна область с лавой, где будет «Убийца рыцарей Цориг», с его трупа можно подобрать «Гигантский Дымный меч» и «Щит из черного железа». Дальше опять увеличиваем свою сопротивляемость к огню и заходим в лаву, подбираем «Уголь» и «Священное пламя». Теперь возвращаемся по лестнице и поднимаемся по следующей. На другом конце моста будет стоять Черный Рыцарь, лучше будет его выманить к себе, чтобы не драться на мосту. В конце будет лестница, поднимаемся по ней, а затем по второй, но не идем вперед, а сначала прыгаем на выступ и подбираем «Лук драконьего всадника». Опять поднимаемся и убиваем скелетов на колесах и Мечника Картуса. Дальше забегаем под баллисту и активируем рычаг, теперь она больше не будет стрелять, а вы сможете собрать все предметы в озере. Вот теперь и можно убить босса, идем туда, где был огромный червь, и проходим через туман.

Битва с боссом: «Старый король демонов»

Довольно сложный босс, так как имеет непредсказуемые атаки и всегда может продлить свое комбо. Легче всего его убить магией, но если же вы воин, то придется попотеть. У босса две безопасные стадии: это когда он дышит огнем и когда пускает метеоритный дождь. В это время можете спокойно подбегать и атаковать его. Как только у босса останется 10% здоровья, он упадет, и тогда можете смело его добивать. Также можете забыть про щит, тут он бесполезен. После победы получите «Душа старого короля демонов».

Иритилл Холодной долины

Выходим через двери и оказываемся в новой локации — Иритилл Холодной долины. Слева будет первый костер локации, разжигаем его и выходим на мост, оборачиваемся назад, и появится мини босс — Саливанское Чудище. Он несложный, главное – это держаться у его хвоста. После убийства получаем «Правый глаз понтифика». Дальше проходим через мост и зажигаем еще один костер. Вот теперь нужно вернуться назад к мосту и активировать знак призыва от Сиррис. Вы отправитесь защищать Сиррис. После этого вернитесь в Храм Огня и поговорите с ней, она даст вам «Освященный панцербрехер» и «Кольцо серебряной кошки», теперь можем возвращаться на костер Центральный Иритилл.

Поднимаемся по лестнице, и впереди будут три Рыцаря Понтифика. Биться сразу со всеми – это самоубийство, выманивайте их по одному и остерегайтесь темных сфер. Продвигаемся к фонтану, там будет Огненная ведьма, противник несложный, главное – не попадаться под удары пиромантией и держаться возле нее, причинить боль она может, только если вы находитесь на расстоянии. Наверху будет еще одна ведьма, тут нужно очень быстро подбежать к ней. Так как по дороге идет патруль из двух рыцарей, и если они вас заметят, то вместо одной ведьмы вам придётся сражаться сразу с тремя непростыми противниками. Убиваем ведьму, подбираем «Большой осколок титанита» и ждем, когда пройдут рыцари. Выходим, и слева будет выступ, на котором стоит кристаллическая ящерка, убиваем ее, а справа будет иллюзорная стена. За лестницей будет очередной Рыцарь Понтифика, справа от лестницы «Большой осколок титанита», а внизу будет стоять Проповедница, с которой упадет заклинание «Саранча», у дерева будет лежать Ветвь ведьминого дерева, а также тут открывается дверь, которая ведет к костру. Возвращаемся опять к тому выступу, где была иллюзорная стена, но подходим к центральному зданию в конце. Справа от него будет лежать «Большой осколок титанита», а слева от него – третий костер. Спрыгиваем на ведьму, а затем идем в комнату с рыцарем, убиваем его и видим небольшую лестницу, ведущую в стену — это, конечно же, иллюзорная стена, а за ней лежит «Кольцо власти над магией». Выходим через центральный вход и идем направо, проходим в Церковь Йоршки и разжигаем костер.

Разговариваем с Анри из Асторы и получаем «Кольцо злого глаза». В углу будет стоять Пилигрим, замаскировавшийся под статую.

ЭТО ВАЖНО: Не убивайте его, если хотите получить концовку «Узурпация огня». Как только вы его убьете, у вас прекратится квестовая линия, связанная с получением третей концовкой, а Юрия перестанет с вами разговаривать.

Теперь спускаемся и оказываемся на кладбище. Идем направо, и у надгробия к вам вторгнется темный фантом — Крейтон Скиталец. После победы получаем «Топор Драконоборца». Возвращаемся к костру Центральный Иритилл, проходим по мосту и подбираем «Сет Крейтона». Идем на кладбище и спускаемся еще ниже, слева будет область с псами, а справа – темное помещение с обилием замаскированных врагов. Увидеть их можно по светящимся глазам. Зачищаем первый этаж и поднимаемся по лестнице, которая находится на правой стене. Там подбираем «Камень утраты», убиваем двух противников и спрыгиваем на выступ. Из сундука подбираем «Копье Йоршки». Выходим на открытое пространство и спрыгиваем на выступ, вниз будут двое противников. У последней арки будет иллюзорная стена, а за ней – ящерка.

Спускаемся на затопленную местность, тут на первый взгляд спокойно, но остерегайтесь белых островков: это затаившиеся пауки. Идем за лестницу, там убиваем первого паука и подбираем «Кольцо Жертвенности». Дальше идем на небольшой островок и сворачиваем направо, там убиваем пауков и подбираем «Мощное лечение». Возвращаемся на островок, и впереди будет арка, ведущая дальше, но сначала пройдем чуть дальше и найдем костер. У него также будет лестница, ведущая в новую локацию. Но тут еще остались незаконченные дела.

Проходим в ту арку и убиваем пауков, поднимаемся по лестнице и встречаем Сигварда из Катарины, после разговора он даст вам заклинание «Силовая волна», а его квестовая линия продолжится, и он отправится в новую локацию. Теперь поднимаемся по лестнице и оказываемся в зале, стены увешаны картинами, которые являются отсылками к предыдущим играм. В конце первого этажа стоит Черный Рыцарь, а на втором этаже стоят еще двое, и один из них будет по вам стрелять из огромного лука. Убиваем сначала первого рыцаря, затем поднимаемся на второй этаж и убиваем еще двух рыцарей, на другой стороне будут три сундука, обыскиваем их, и в одном из будет лежать «Молот Смоуга». Спускаемся на первый этаж и выходим наружу, на лестнице будут собаки и маги, сначала выманиваем собак, а затем разбираемся с магами. Дальше слева от фонтана и на лестнице будут еще маги и одна собака. Тут поднимаемся на лифте и открываем быстрый срез.

Теперь опять спускаемся вниз и поднимаемся по лестнице, потом идем по винтовой лестнице, но не заходим в здание, а идем направо и прыгаем вниз. Тут убиваем одного противника и поднимаемся по лестнице. Внизу нет ничего интересного, поэтому можем сразу идти через открытый проход. Тут на лестнице будет стоять Рыцарь Понтифика с косой, а дальше будет еще один. Убиваем их и оказываемся у прохода к боссу локации, но для начала рекомендуем открыть быстрый срез к боссу. Спускаемся по дальней лестнице, убиваем двух противников и открываем двери. Теперь открыт срез к костру Церковь Йоршки. Возвращаемся наверх, заходим на небольшой балкон, спрыгиваем вниз и подбираем «Кольцо первенца Солнца». Вот теперь возвращаемся наверх и идем на битву с боссом.

Битва с боссом: «Понтифик Саливан»

Босс достаточно простой, если знать небольшую хитрость. Большая часть его атак вас не будет задевать, если вы будете стоять впритык к боссу. Когда он будет замахиваться огненным мечом, уворачиваемся ему под руку и наносим еще несколько ударов. Когда вы снимете боссу 50% здоровья, он сядет и начнет призывать свою копию. В это время подбегайте, нанесите 2-3 удара и отбегайте. Теперь у него появилась теневая копия, все, что она делает, это полностью повторяет удары босса, но с задержкой 1-2 секунды. Главное – не попадаться под удары в прыжке и магическую стрелу, которую выпускает сначала босс, а затем и его тень. Можно убить сначала тень, у нее достаточно мало здоровья, но потом он ее опять призовет, поэтому рекомендуем акцентировать свое внимание на самом боссе. Тактика такая же, упираемся ему в живот и отскакиваем при его выпадах. После победы получаем «Душа понтифика Саливана».

Анор Лондо

Разжигаем костер и выходим из здания. ЭТО ИНТЕРЕСНО: Тут находится главная PvP зона в игре. Также в этой локации к вам будут вторгаться другие игроки из ковенанта «Верные Олдрику». Если они вам мешают, не возжигайтесь углем.

Внизу будут две ящерки, если одну упустили, то отдохните у костра и вернитесь к ней, и она появится. Продвигаемся вперед и, оказавшись во дворе с гигантами, идем налево. Тут убиваем противников и подбираем «Кольцо с темным камнем». Оборачиваемся и поднимаемся по лестнице, идем налево и подбираем «Большой обломок титанита». Возвращаемся чуть назад и проходим в здание, активируем лифт, и мы оказываемся у костра. Поднимаемся и бежим налево, там будет ящерка, теперь идем в обратную сторону, там будет сундук — это Мимик! Убиваем его и получаем «Золотое ритуальное копье». Возвращаемся к магам и убиваем самых ближайших, главное – то не останавливаться и быть в движении, тогда они не причинят проблем. Внизу будут стоять два Рыцаря Дорана. Они несложные, главное – выманить сначала одного, а затем второго. После победы можно получить «Доранские копья». Когда встанет гигант, пробегайте мимо и поднимайтесь по лестнице, убивать его нет смысла, так как за его убийство дадут лишь «Уголь».

Оказавшись в помещении, ударьте по стене и спуститесь вниз. Тут будут два Саливанских Чудища. Стреляем сначала в первого и начинаем его бить. Главное – не попадаться под удары, когда начнет на вас нападать, уворачивайтесь в сторону его рта и остерегайтесь ударов молнией. Также убейте и второго, после победы получаем «Кольцо благосклонности», а с трупа подбираем «Свидетельство верности». Разжигаем костер и разговариваем с архидьяконом МакДоннеллом. Он даст вам предмет, с помощью которого вы можете вступить в ковенант «Верные Олдрику».

Поднимаемся наверх и оказываемся в башне. Обратите внимание на Серебряных Рыцарей, они стреляют с огромных луков и могу скинуть вас в пропасть. Бежим по правой крыше вперед, пробегаем мимо первого рыцаря и спрыгиваем вниз на выступ. Подбираем «Пепел жителя востока» и поднимаемся пол лестнице. Теперь по одному убиваем рыцарей. Убив последнего рыцаря, на самом дальнем спуске идем по нему вниз, проходим мост, спускаемся по лестнице и открываем двери. Теперь у нас открыт быстрый срез. Возвращаемся наверх, слева от спуска, по которому вы шли, будет выступ, прыгаем и подбираем «Большой лук драконоборца». Спрыгиваем на крышу, а затем и на землю. Идем к срезу, который открыли, и опять оказываемся наверху. Проходим в помещение и видим статую, бьем по ней и разговариваем с пилигримом. Проходим дальше и подбираем «Латунный сет». А дальше будет лежать Анри (при условии, что вы поговорили с ней во всех ключевых точках, получили опустошение и поговорили с Юрией). Подходим к Анри и смотрим кат-сцену. Затем идем направо и проходим вперед, там берем из сундука «Кольцо перемен». Идем назад и, оказавшись снаружи, дергаем за рычаг, и к нам спустится огромная платформа. Поднимаемся на ее верх, активируем рычаг и поднимаемся к костру.

Теперь спускаемся по лестнице на платформе и идем к башне. Не пугайтесь, что тут нету моста, он невидимый. Разжигаем костер и разговариваем с «Капитан отряда Йоршка». Она даст вам предмет ковенанта «Клинки Темной луны», а также будет принимать у вас Знаки Верности для повышения ранга. Проходим в башню и спрыгиваем на балку, подбираем «Сабля стража картин» и прыгаем на выступ, а затем на следующий выступ и подбираем «Сет стража картин». Спрыгиваем вниз от костра и перемещаемся назад в Анор Лондо.

Поднимаемся немного по лестнице и быстро убиваем рыцаря с копьем, а затем второго. Наверху сворачиваем направо и убиваем третьего. Теперь идем налево и подбираем у мёртвого гиганта «Уголь гиганта». Поднимаемся по лестнице и слева убиваем магов, затем спускаемся и убиваем последних дьяконов. Сверху будет прыгать слизь, но ее убивать не обязательно. Идем к большим воротам, и спрыгнет «Проклятый из глубин». Тактика такая же: надеваем кольцо на сопротивление проклятию, держимся у спины и не попадаем под облако проклятия. После победы получаем «Рубин Олдрика», а справа активируем рычаг и открываем ворота, тем самым открывается быстрый срез. Разворачиваемся и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Олдрик, Пожиратель Богов»

Босс атакует небольшими сферами, которые сами наводятся на вас и наносят значительный урон. Периодически будет атаковать вас Копьем души, а также брать лук и выпускать огромное количество стрел, которое будет падать на вас сверху. Во второй фазе стрелы будут падать не в определенной области, а будут следовать за вами.

Главное в битве – это постоянно быть возле босса, за колоннами смыла нет прятаться, так как Копье души разрушает их. Сближаемся и наносим столько ударов, сколько сможете. Когда он создаст червоточину в полу — отбегайте, так как она нанесет вам урона, а сам босс переместится в другой угол. Как только он залезет в эту червоточину, отбегайте на середину арены, чтобы можно было быстрее добежать до босса, кода он появится в другом углу. Повторяем данную тактику, пока у босса не останется 50% здоровья, и он не перейдет во вторую фазу.

Во второй фазе босс начнет гореть огнем, а стрелы начнут следовать за вами. От стрел не просто увернутся, нужно два раза кувырнуться в одном направлении, а потом кувыркаться в другую сторону. Как только атака стрелами закончится, подбегаем к боссу и бьем его, пока он не залезет в червоточину. После победы получаем «Душа Олдрика» и «Пепел повелителя».

Подземелье Иритилла

Возвращаемся к костру дальнее поместье и идем вниз по лестнице. Слева будет рыцарь, а внизу – Огненная Ведьма. выходим наружу, и к нам в мир вторгается «Алва, искатель отверженных», после победы получаем «Муракумо». Проходим дальше и возжигаем костер. Впереди будет новый тип противников — Тюремщик. Он уменьшает ваше максимальное здоровье, и чем больше вы находитесь рядом с ним, тем больше уменьшится ваше здоровье, вплоть до смерти. Лучшей тактикой будет спам, подбегаем и начинаем бить, пока не кончится выносливость или же противник не умрет. Нужно как можно быстрее его уничтожить, буквально в считанные секунды. Очень сильно облегчает прохождение тяжелое оружие, так как оно обездвиживает противника. Справа будет открытая камера, оттуда выпрыгнет нежить и попытается скинуть вас вниз, поэтому делаем кувырок перед камерой. А впереди будут еще несколько Тюремщиков. Идем направо и делаем удар в падении одному из Тюремщиков, вся комната будет в клетках с нежитью, но это не простая декорация, а враги.

Идем вперед и заворачиваем направо, убиваем нежить и подбираем «Большая душа безымянного солдата». Впереди справа будет камера, убиваем нежить и подбираем «Сет старого чародея». А в следующей камере убиваем Личиночный труп и получаем «Большой волшебный щит». Затем возвращаемся и поднимаемся на второй этаж, проходим через мост и убиваем Тюремщика. В одной из камер будет дыра, а за ней – невраждебный монстр и дверь, открываем ее, заворачиваем налево и открываем быстрый срез. Заходим в еще одну камеру и подбираем «Ключ беглого преступника». Вернувшись к срезу, идем направо и спрыгиваем на тюремщика, а затем убиваем еще двух. Слева будет очередная камера, в ней убиваем Узника и подбираем «Простой самоцвет». Дальше за бочкой будет клетка с врагом, убиваем его, проходим дальше и убиваем ящерку. В следующей клетке будет еще один Узник.

Выходим наружу и подбираем «Косточка возвращения», теперь бежим назад, поднимаемся на второй этаж, пробегаем мост и сворачиваем налево. В конце будет дверь, открываем ее и спрыгиваем вниз, подбираем Кольцо с яростным драконом и оказываемся в том месте, откуда бежали. Внизу убиваем первого противника, а затем – двух у входа. Проходим в следующее помещение и убиваем Мимика.

В следующем помещении будет несколько противников, выманиваем их и расправляемся. Спускаемся по лестнице, открываем дверь и оказываемся у спящего гиганта. Возвращаемся назад, идем налево и в самом конце спрыгиваем в проем. Проходим по небольшому мостику и подбираем «Кирка». Тут же из канализации полезут крысы, убиваем их и проходим туда. Справа будет дыра, из которой полезут еще крысы. Но сами туда не идем, сначала проходим в самый конец, обыскиваем левый сундук и подбираем «Ключи от старой камеры», а правый – это Мимик, после его смерти подбираем «Кольцо власти над тьмой». Сверху спрыгнут Василиски, убиваем их и спускаемся в дыру в стене, из которой лезли крысы.

Там будут две огромные крысы, отходим наверх и расправляемся с ними по очереди. Там открываем двери и оказываемся в просторной зоне с огромным количеством Тюремщиков. Идем направо и подбираем с трупа «Камень драконьего туловища» (он позволит вам обрести тело Дракона. Но помните, что назад пути не будет. Также, чтобы активировать тот камень, вы должны снять с себя всю броню.) Идем к лифту, но как только начнем подниматься, прыгаем на уступ и подбираем «Громовой клинок». Спрыгиваем вниз, активируем рычаг и опять поднимаемся на лифте. Открываем двери и получаем еще один быстрый срез.

Возвращаемся в локацию с тюремщиками. Идем налево и проходим в комнату с Узниками, убиваем их и подбираем «Оскверненный уголь». Открываем двери и начинаем выманивать Тюремщиков. После того, как вы расправились с ними, подбираем в центре «Уголь», а слева в углу подбираем «Сет Алвы». Проходим в левый коридор и убиваем Мимика, открываем двери и подбираем «Пепел желтого ученого» и кольцо «Корона Зари». Проходим вперед и оказываемся в новой локации.

Оскверненная столица

Подходим к мосту, и тут спрыгивает Горгулья. Главное – не попадаться под удар в полете, уворачиваемся и наносим несколько ударов. Также не стоит стоять у левого крыла, так как она любит им бить и сбивать выносливость. После победы проходим по мосту, спрыгиваем внизу, поднимаемся по лестнице. Подбираем «Горящий осколок кости» и зажигаем костер.

Спускаемся по лестнице, по которой поднимались, спрыгиваем, поднимаемся по лестнице и подбираем «Ржавая монета». Тут на нас прыгнет Горгулья, убиваем ее и проходим по мостику. Сворачиваем налево и убиваем ящерку. Дальше справа будет еще одна ящерка. Идем вперед и с трупа подбираем «Золотая монета». Выходим на балкон и оказываемся над токсичным болотом с пауками. Первым делом идем направо и подбираем противоядие от токсина. Спрыгиваем и начинаем по одному убивать пауков. Справа у скалы подбираем «Горящий осколок кости», а с противоположной стороны подбираем «Кольцо проклятого укуса». Дальше подходим к заданию и обходим его по левой стороне. Подбираем «Камень утраты», открываем дверь и оказываемся в комнате с Ограми. Они враждебны, но убивать их нет смысла. Лучше пробегаем вперед, забираем «Камень очищения» и выходим к болоту. Теперь пора подниматься на крышу этого здания, сделать это можно по лестнице, которая находится с правой стороны.

Тут будет пролом в стене, убиваем Огра и подбираем «Сет придворного чародея». Слева будет Мимик, убив его, получаем «Посох придворного чародея». Выходим через разлом и идем направо по крыше. Нас встретит опасный чародей, главное в битве с ним — это не давать ему использовать заклинания. Подходим вплотную и начинаем бить, пока не кончится стамина, после победы получаем «Свиток Логана». Тут будет дыра в стене, прыгаем туда и подбираем внизу «Гнев богов». Возвращаемся на крышу и проходим по лестнице. Тут мы оказываемся в локации «Подземелье Иритилла». Тут пусто, но на самом деле тут затаились тюремщики. Бьем по воздуху у стены, и они появятся. В конце этого коридора подбираем «Ключи тюремщика». Теперь спрыгиваем вниз и оказываемся у гиганта, где сидит Сигвард. Тут идем в область, где по кругу ходят Тюремщики, открываем справа последнюю дверь. Тут будет сидеть Карла, если ее позвать в Храм Огня, то она обучит вас темным чарам.

Пора возвращаться на крышу, где убили чародея. Разбегаемся и прыгаем в открытые двери в стене. Там открываем клетку и освобождаем Сигварда. За помощь он даст вам «Осколок титанита», а в камере подбираем «Золотое кольцо жадного змея». Опять возвращаемся на костер в локацию «Осквернённая столица» и спускаемся по лестнице.

На мосту будет горгулья, выманиваем ее к себе, подбираем «Большая стрела Они», а затем перебегаем по мосту на другую сторону. Слева будут Придворные чародеи, а слева – горгулья. Провоцируем горгулью, а затем поднимаемся по лестнице, там она вас не достанет, а вы без проблем сможете ее убить. Убиваем чародеев и идем вперед, там будет еще два отряда чародеев. Идем направо и убиваем чародеев. Возвращаемся на мост, спрыгиваем вниз на выступ, подбираем «Большой лук грозы они» и прыгаем вниз. Вот мы и вернулись туда, где убивали чародеев. У стены подбираем «Ржавая монета», а у обрыва подбираем еще одну. Проходим в помещения и у потолка будет горгулья, убиваем ее, а затем чародеев. Тут будет два сундука — это Мимики! С одного из них упадет один из лучший щит в игре — «Большой щит Славы». С параллельной стороны будет еще один сундук, с него подбираем «Уголь». Возвращаемся в коридор и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Гигант Йорм»

Если вы прошли сюжетную линию Сигварда из Катарины, то он поможет вам при битве с боссом. Но если вы умрете или же умрет Сигвард, то второй раз он уже не поможет.

У босса огромное сопротивление ко всем эффектам, он прекрасно защищен от магии и физического урона. К нему нужен специальный подход, просто так его не убить. Бежим к трону и подбираем «Повелитель бурь». Это специальный меч, предназначенный для битвы с боссом. Зажимаем LT и заряжаем меч и выпускаем волну в босса. Такой удар наносит колоссальное количество урона, а также сбивает его с ног. После удара сразу начинаем заряжать меч и крутимся у его ног, отходим на небольшое расстояние от него и опять выпускаем волну. Во второй фазе у босса появится огненный урон, главное – это не попадаться под его атаки и выпускать в него волны. Бой довольно легкий, если вы выполнили сюжетную линию Сигварда, тогда босс не сможет вам ничего противопоставить. После победы получаем «Душа гиганта Йорма» и «Пепел повелителя».

Замок Лотрика

После победы над тремя Повелителями Пепла вас перенесут в локацию Высокая стена Лотрика, и начнется битва с боссом.

Битва с боссом: «Танцовщица Холодной долины»

Босс наносит большое количество урона, а большинство атак размашистые. Лучше всего держаться у спины или ног. Также легко ее убить с помощью магии. Наносим несколько ударов, а затем уворачиваемся от атак. Как только у босса останется 50% здоровья, Танцовщица достанет второй меч, который наносит урон Тьмой. Когда Танцовщица начнет кружиться, убегайте от нее как можно дальше. Затем наносим несколько ударов, опять отходим от нее и ждем атаки. После победы получаем «Душа Танцовщицы Холодной долины».

Подходим к статуе, и после кат-сцены опускается лестница. Поднимаемся по ней, проходим прямо по коридору и первым делом убиваем Дьякона, а затем – Рыцаря Лотрика. Дальше идем налево и убиваем еще одного Дьякона и двух Рыцарей. В следующей комнате будет первый костер локации.

Завершение сюжетной линии с Сиррис из Бессолнечных земель: Перемещаемся в локацию Поселение нежити и идем к месту, где была битва с боссом Проклятое Великое древо. Активируем знак призыва и перемещаемся к Сиррис для убийства Праведного рыцаря Годрика. После победы она даст вам знак ковенанта «Мародеры», если вы не вступили в него ранее.

Возвращаемся в локацию «Замок Лотрика». Идем прямо и из сундука подбираем «Сет молитвы». Впереди будут несколько полых, сначала убиваем мечника, а впереди будет стрелок. Внизу будет лежать «Осколок титанита», но как только вы его подберете, на вас вылезут несколько полых. Проходим в помещение, и на нас спрыгнет Крылатый рыцарь, убиваем его, подбираем «Мерцающий титанит» и поднимаемся по лестнице. Тут будет иллюзорная стена, бьем по ней, проходим в скрытую область и у картины подбираем «Сет крылатого рыцаря». Спускаемся и впереди разбираемся с двумя стрелками, слева будет спуск, убиваем там полых и забираем «Обломок титанита». Поднимаемся по центральной лестнице и оказываемся у второго костра локации.

Поднимаемся и видим перед собой двух Виверн, идти к ним напролом — это сущее самоубийство. Первым делом идем налево, убиваем рыцаря и подбираем «Большая пика». Идем на мост к Вивернам, подходим к краю и спрыгиваем на дальний выступ, внизу будет Прогнивший, чтобы он не превратился, быстро бежим к нему и убиваем его в обычной форме, а за углом подбираем «Мерцающий титанит». С одного трупа подбираем «Обломок титанита», за углом убиваем еще одного Прогнившего и подбираем «Обломок титанита». Проходим через помещение и убиваем ящерку, тут на нас нападут ловкачи. Убить их несложно, главное – не попасть под серию ударов, первый будет у правых бочек, еще четверо залезут со стены. Заходим на башню и убиваем Крылатого рыцаря и Полого, что кидал в нас Амулет Ллойда, а также подбираем «Охотничий арбалет» и спрыгиваем к костру.

Опять идем на мост к Вивернам, но уже прыгаем на ближний выступ. Справа подбираем «Обломок титанита», теперь идем налево и расправляемся с полыми. Впереди будет тупик, там убиваем двух рыцарей Лотрика. Затем возвращаемся к пропущенной лестнице и прямо под белой Виверной. Справа подбираем «Грубый самоцвет» и спускаемся. Тут нас ожидает битва с мини-боссом Рыцарь-легионер из Иритилла. Тактика точно такая же, как и с предыдущим легионером. После победы получаем «Иритилльская рапира». У угла будет сундук, из него подбираем «Щит древа духов», а в соседнем сундуке подбираем «Титанитовая чешуя». Поднимаемся и перебегаем зону с Вивернами. Сверху в нас будут кидать бомбы, убиваем сначала кидающего, а затем обычных полых. Теперь возвращаемся вниз, поднимаемся по деревянной лестнице. На балконе подбираем «Обломок титанита», затем подходим к ноге виверны, и из не вылезет порча. Закидываем ее огненными бомбами и обе Виверны умрут. Спускаемся и собираем все, что лежит на земле. Теперь опять возвращаемся то помещение и поднимаемся на самый верх. Убиваем все полых и посреди комнаты будет сундук — это Мимик! Убиваем его и идем направо, там активируем рычаг, тем самым открываем огромные ворота.

Проходим через открывшиеся ворота, убиваем Дьякона с Рыцарем, поднимаемся наверх и выходим на улицу. Спереди будут туманные врата, ведущие к боссу, но в локации осталось несколько интересных мест, которые не помешало бы посетить. Слева будет труп, с которого подбираем «Медаль солнца», и спускаемся на лифте. Это быстрый срез к костру Танцовщица Холодной долины. Поднимаемся наверх и подходим к разрушенной стене, спрыгиваем вниз и убиваем Порчу, которая вылезла из тела Виверны. После победы получаем «Уголь» и «Обломок титанита». Тут будет сундук — это Мимик! Справа подбираем «Священный фолиант из Лотрика». Спрыгиваем вниз и возвращаемся к туманным вратам. Идем налево и поднимаемся по лестнице на крышу. Подбираем «Обломок титанита», а на мосту будут два стрелка. Убиваем их и спускаемся по лестнице, за столом подбираем «Кольцо рыцаря». Проходим по мосту и убиваем Рыцаря Лотрика. Из сундука подбираем «Титанитовая чешуя», а у стены будет стоять святилище Солнца. Молимся у него и получаем эмоцию «Восславить солнце», а также можем отдать Медали Солнца, для повышения уровня ковенанта. Открываем двери и оказываемся у прохода к боссу. Идем налево, лифт не работает, но позже мы его откроем из другой локации. Открываем сундук и получаем «Титанитовая чешуя», выходим на балкон и за углом подбираем «Кольцо с красным слезным камнем». Прыгаем вниз, а затем еще ниже и подбираем «Колокольчик Каифы». Вот и все, больше нам ничего не остается, как битва с боссом.

Битва с боссом: «Доспехи драконоборца»

В первой фазе босс использует свой меч и щит. А во второй он берет свой меч двумя руками и наносит урон по области. Ждем его удара, уворачиваемся, наносим 1-2 удара, уходим в защиту и ждем его удара. Особенно остерегайтесь удара щитом, так как он опустошит вашу выносливость. Старайтесь закружить его, после серии быстрых ударов он теряет равновесие, и тогда у вас будет время для безопасного нанесения урона. Также можно использовать фонтан, как препятствие для босса. После победы получаем «Душа доспехов драконоборца».

Зажечь Первое пламя

Данную концовку легче всего получить. Все что от вас требуется, это убить «Хранители Бездны», «Олдрик, пожиратель богов», «Гигант Йорм», «Лотрик, младший принц и Лориан, старший принц». Возложить их пепел на троны в «Храме Огня» и в локации «Печь Первого пламени» убить финального босса «Душа пепла». После этого активировать костер и сжечь себя, ради продолжения цикла.

Конец огня

В локации «Сад Снедаемого короля» убиваем босса и проходим в самый конец, за сундуком будет стена, это иллюзорная стена, прямо за ней секретная локация «Заброшенные могилы». Это практически полная копия стартовой локации, но тут мир уже полностью погрузился во тьму. После убийства босса «Чемпион Гундир», проходим в «Храм огня», и идем в комнату, где сидела «Ирина из Карима», за ней будет иллюзорная стена, а там будут лежать «глаза Хранительницы огня». Возвращаемся в стандартную версию Храма огня и отдаем эти глаза нашей хранительнице. После этого доделывайте все незаконченные дела, а после того как убьете финального босса — Душа пепла, не трогайте костер, вместо этого используйте знак призыва. Также в этой концовке можно и вовсе убить Хранительницу огня, для этого как только экран потухнет, нажмите на кнопку атаки [RB], тогда в кат-сцене ваш герой убьет Хранительницу.

Узурпация Огня

Данную концовку получить наиболее проблематично. Первым дело идем в локацию «Поселение нежити», спустившись к собакам идем налево, там будет один выживший пилигрим — Йоэль из Лондора. Приглашаем его в храм и получаем у него 5 бесплатных уровней. ВНИМАНИЕ! После этого ваш персонаж превратится в Полого (Нежить). После взятия 5 уровней, Йоэль умрет, а вместо него появится новый персонаж — Юрия из Лондора.

После этого встречаемся с Анри в локации «Путь жертв», там начнется ее квест, который впоследствии и приведёт вас к нужной концовки. Вторая встреча с ней произойдет в «Катакомбах Картуса», справа от лестницы, по которой ездит валун. Она попросит вас найти ее/его напарника Горация. Он находится в локации «Тлеющее озеро». Чтобы попасть туда, нужно разрушить мост, который находится у входа к боссу «Верховный повелитель Вольнир».

Оказавшись в нужной локации, идем по правой стороне и сворачиваем в пещеру. Там и будет Гораций, убиваем его и отправляемся к тому мосту, который разрушили. На возвышенности, перед мостом будет стоять Анри, разговариваем с ней, но не говорим ничего о Горации.

Следующая встреча с ней произойдет в локации Иритилл Холодной долины на костре Церковь Йоршки. Поговорите с ней и выслушайте все диалоги. Тут также будет один пилигрим, который замаскировался под статую, ни в коем случае не убивайте его, иначе концовка Узурпация Огня станет недоступна!

Дальше победите босса «Понтифик Саливан» и поговорите с Юрией в Храме Огня и выбирайте строчку «Говорить». Теперь отдыхаем у костра в Анор Лондо и опять возвращаемся в Храм Огня и говорим с Юрией, она должна предложить вам обручиться (на самом деле это ошибка локализации, на самом деле она предлагает вам пройти ритуал).

Идем в Анор Лондо, прямо в комнату со статуей, сама статуя — это иллюзорная стена. Проходим через нее и нас встретит пилигрим, он даст вам меч, проходим вперед и втыкаем меч в Анри. Теперь остается дальше проходить игру и убить финального босса — Духа пепла. После активации костра в локации Печь Первого пламени, вы заберете огонь себе и начнете эру Полых.

Полный гайд по всем боссам Dark Souls 3 по порядку. В этой статье вы узнаете тактику победы над тем или иным боссом, а также награды, которые выпадают после победы и местонахождение арены битв.

Начнем мы по порядку и рассмотрим боссов в такой последовательности, в которой игрок может их встретить, покоряя мир 3-его Dark Souls.

Судия Гурнир

  • Локация – Кладбище пепла.
  • Награда – 3000 душ.

Это первый и самый легкий босс в игре Dark Souls 3. Чтобы начать бить босса, необходимо вытащить из него меч и тогда враг станет активен. После того, как игрок вытащил меч, важно успеть нанести как можно больше урона пока противник проигрывает свою анимацию. В это время он не атакует, а, условно говоря, загружается на поле битвы.

Важно: такая возможность предоставляется один раз за прохождение. То есть, если игрок умер во время битвы с боссом, то такой  возможности снести около трети ХП больше не представится.

У Судьи Гурнир есть две фазы битвы.

В первой фазе он размахивает своей алебардой и наносит тяжелые одиночные удары и серии атак. Достаточно медлительный, и верным решением будет перекатываться и уклоняться от его ударов. Если он попадает по вам – держим дистанцию, пьем эстус и подлавливаем его между серией атак.

Вторая фаза активируется, если сбить полоску ХП босса ниже 50%. Босс превращается в чудовище, порожденное Скверной. Наделяется дополнительными конечностями и силой. Во время превращения уязвим также как и в начале. Поэтому тут мы тоже пытаемся нанести очень много урона. Вторая фаза босса уязвима к огню. Хорошим решением будет использовать огненные бомбы и пиромантию. Повышается дальность атак босса, но теряется способность проводить быстрые атаки вблизи.

Верным решением для новичков будет использование щита, можно использовать для отбивания физических атак алебардой.

Вордт из Холодной Долины

  • Местонахождение – Высокая стена Лотрика.
  • Награда за убийство – Душа Вордта (3000+ душ).

Второй по порядку босс в игре. Когда-то был почетным рыцарем, но позже из-за кольца стал чудовищем и препятствием на пути любого человека, идущего к Поселению Нежити. Выглядит ужасающе, но не будет большой преградой для многих игроков, особенно если они знают о его механиках.

Также как и Судия, наш противник имеет всего две фазы:

  1. Основная атака босса – удары своей булавой. Когда атака достигает своей цели, на игрока накладывается эффект «обморожение». Щит будет менее эффективен против этого врага из-за его массивных ударов. Стоять перед лицом у босса – плохая идея, намного лучше тактика – забегать ему за спину или сбоку, атаковать его во время разворота. Уворачиваемся от атак, ловим момент, бьем, повторяем.
  2. Во время смены фазы противник также уязвим, пользуемся этим и наносим максимальный урон. После перерождения вокруг босса появляется ледяная аура и осложняет нашу жизнь обморожением. Добавляются 5 мощных атак. Может залить нас ледяным дыханием, после прыжка упасть на героя или провести серию двойной атаки булавой.

Во время боя следим за полоской выносливости, оставляем на уворот и отскок, даже если атакуем со спины.Основные слабости Вордта – это огонь и тьма. Другие стихии будут наносить меньше урона. Верная тактика – держаться вблизи босса и бить после его атак.

Проклятое великое древо

  • Локация – Поселение нежити.
  • Награда – Транспозиционная печь, Душа великого древа.

Перед тем, как идти и бить дерево, нужно уничтожить нежить, которая ему поклоняется. Их много, поэтому можно случайно пропустить какую-то атаку и лишиться части ХП.

Для того чтобы победить босса, нужно бить только по его слабым местам – наросты.

Ряд атак дерева не избежать, но полностью игнорировать их не стоит. После несколько сбитых наростов, мы проваливаемся в Яму опустошенных, где продолжаем бой во второй фазе.

Дерево приобретает немного новых атак – захват и падение на игрока с очень большим дамагом. Подбегаем к задней части дерева и сбиваем оставшиеся наросты. Также его «рука» имеет слабость. Если предоставится шанс, то бить можно и по ней.

Знаток Кристальных Чар

  • Локация – Путь жертв/Великий архив.
  • Награда – 20 000/8 000 душ.

Очень древнее существо, которое когда-то являлось наставником чародеев. Основная его атака это кристальные заклинания. Осыпает ими врагов и может уходить под землю. Встречается два раза за игру и дает разные награды.

  1. В первой фазе атакует такими заклинаниями: копья, самонаводящийся снаряд, сгусток души, рад из кристаллов. Также использует рапиру в качестве оружие ближнего боя. Основная тактика в этой фазе – уворачиваться от заклинаний или прятаться за колоннами, а в промежутках атаковать его. После нанесения больше, чем 50% урона он испариться и начнется вторая фаза.
  2. Во второй фазе он возвращается на поле боя, но не один, а с тремя копиями. Клоны имеют очень мало ХП, поэтому можно проверить подлинность врага можно метательными ножами, луком или арбалетом. В этой фазе тактик для победы может быть несколько, но самая легкая выглядит так: разделаться с его фантомами на дальней дистанции, затем подбежать к настоящему и атаковать его по слабым местам.

Не рекомендуется использовать магию в борьбе с ним – он к ней не уязвим, зато он не сможет совладать с ядом, тьмой, огнем и обморожением.

Дьяконы Глубин

  • Локация – Храм глубин.
  • Награда – Маленькая кукла и душа Дьякона Глубин.

Драться нам предстоит против Архидьякона и членов его культа. Мешают пройти до Олдрика – пожирателя богов. Много игроков закрывали игру, когда в очередной раз не могли пройти дальше из-за этого босса. На деле враг не такой сложный, если понять как работают его механики.

Также можно отследить две фазы босса:

  1. Кучка дядек прикрывают одного, в котором находится красный шар. Наша цель именно моб, который подсвечен красным, ведь только убивая нужного мы сможем просадить полоску здоровья боссу. Желательно брать оружие с большой площадью поражение, чтобы дополнительно выкашивать дьяков на нашем пути к нужному.

    Все просто: уклоняемся от атак и бьем моба с красной сферой.

  2. На арену выходит Архидьякон со смертоносными атаками. Может кастовать красный шарик, который проходит через все препятствия. Также на сцену вступают целители, которые периодически хиллят босса. Синих лучше убивать сразу, чтобы препятствовать регенерации главного. После смерти босса группа исчезает.

Хранители Бездны

  • Локация – Цитадель Фаррона.
  • Награда – Душа волчьей крови, Пепел повелителя.

Хранители бездны издавна боролись со Скверной, уничтожали целые королевства, но сейчас они подвержены проклятию Бездны. Они поклялись вечно сражаться друг с другом и убивать любого, кто присоеденится к ним на арене.

На арене появляется главный босс и два других хранителя. Отвлекаться на них не нужно, концентрируемся на том, у кого нет над головой полоски ХП.

Начнет свою битву враг с выпада. Бьет мечом и кинжалов. Можно поймать момент после череды его атак и ударить. Также 2 других моба будут нам полезны. Можно заманить главного к ним и тогда, они будут его атаковать. Во время всего этого веселья можно наносить удары в спину врага.

После смерти босса мы смотрим катсцену, и босс перерождается. Его меч и кинжал наделяются огненной инфузией, а мощность атак противника возрастает.

Самый опасный удар – рывок, после которого поджигается траектория его движения, после чего взрывается. Уклоняемся от его атак и бьем в окне между ними.

Верховный повелитель Вольнир

  • Локация – Катакомбы Картуса;
  • Награда – Душа Вольнира.

Его атаки – это размашистые удары руками, от которых нужно либо убежать подальше, либо приблизиться как можно ближе к Вольниру; пускание ядовитого тумана вокруг себя, который стремительно снижает полоску здоровья игроку, различные варианты призыва скелетов.

У босса нет четко выявленных фаз, и все свои атаки он будет проводить сразу.  Не стоит стараться бить самого босса, так как у него очень много хп и наши тычки будут лишать его мизерного количества здоровья.

Сконцентрировать внимание нужно на золотые браслеты на запястьях. Сломав их, вы заставите Вольнира понервничать и отнимите колоссальное количество. Затягивать бой не стоит, потому что босс постоянно напирает, а арена битвы не бесконечная.

Понтифик Салливан

  • Локация – Иритилл Холодной Долины.
  • Награда – Душа Понтифика Салливана.

Один из главных злодеев Dark Souls 3. По одному из сценариев должен был стать финальным боссом игры, но что-то не сошлось и был разжалован до проходного. Зато мечи у него красивые.

Сильный и быстрый босс. После попадания игрока в помещение сразу атакует. Применяет комбинированные физические атаки (порой из 5-6 ударов). Запомнить их может быть не так просто.

Самая опасная атака – быстрый перелет за спину игрока и удар  оскверненным мечом. Во второй фазе призывает клона. Игнорировать фантомов не стоит, бьют они очень больно.

Можно его атаковать во время призыва копий. Также можно бегать вокруг него и наносить удары, после его промахов. Перед поединком будет неплохо улучшить флягу с Эстусом.

Старый король демонов

  • Локация – Тлеющее озеро.
  • Награда – Душа старого короля демонов.

Перед боссом предстоит расправиться с большим песчаным червем. Сам король является опциональным (необязательным) боссом. Для боя желательно найти доспехи с физическим и огневым сопротивлением.

В начале битвы есть шанс нанести огромный урон, потому что босс не атакует несколько секунд. Его атаки очень размашисты, зато сам враг медлительный.

Для игроков ближнего боя стоит выждать конца его серии ударов на безопасном расстоянии, после чего атаковать и возвращаться в безопасность.

Воинам дальнего боя немного проще: лучники могут его расстрелять, а маги кастовать свои заклинания. Босс имеет уязвимость к ядовитым миазмам и ядовитому туману. Огонь не причинит ему большого вреда, а тьма, наоборот, подойдет лучше.

Гигант Йорм

  • Локация – Оскверненная столица.
  • Награда – Душа Гиганта Йорма, Пепел повелителя.

Первая фаза боя – это медлительные и предсказуемые атаки босса, чем можно воспользоваться, бегая возле его ног и вовремя уворачиваясь. Хорошим решением будет взять двуручник Повелитель Бури, который лежит возле трона Гиганта и использовать специальные атаки меча. Босс также имеет сопротивляемость ко всем видам урона.

Во второй фазе появляются новые комбо и босс начинает гореть, что делает его атаки огнем более опасными. Заряженные атаки сбивают Йорма с ног, и в течении нескольких секунд по нему можно проводить комбо своих атак. Боевой клич врага может сбить вас с ног, уворачиваемся от этой атаки ближе к боссу.

Олдрик, пожиратель богов

  • Локация – Анар Лондо.
  • Награда – Душа Олдрика, Пепел повелителя.

В первой своей фазе Олдрик атакует игрока сгустками души, копьями и градом стрел, также имеет способность телепортироваться. В ближнем бою босс уязвим. Лучшим выходом будет стандартная схема – зайти  за спину и наносить удары оттуда. Таким образом враг не будет использовать магию и возьмет в руки копье, от которого есть шанс увернуться. Время от времени придется отходить от него, чтобы не получать урон от червоточины.

Во второй фазе появляется круговой удар, который регенерирует здоровье боссу при попадании по игроку. А также комбо атак, завершающий штрих которого нанесет огромный урон.

При битве с врагом эффективны будут Меч Фаррона и Меч Волчьего Рыцаря.

Также босс имеет уязвимость к обморожению, кровотечению, огню и молниям.

Танцовщица Холодной Долины

  • Локация – Замок Лотрика.
  • Награды – Душа Танцовщицы.

Танцовщица может обладать одним или двумя длинными мечами (в первой и второй фазе соответственно). Владеет она ими очень хорошо, а на второй фазе еще и наносит урон магией.

Двигается быстро, проводит хаотичные комбо. Со двумя мечами наносит больше опасных круговых атак. Очень опасен захват рукой, но его можно отследить по хрипу перед этой атакой.

Держаться лучше всего сзади ближе к ногам босса и потом кувырком предотвращать круговые атаки. После чего бить (для близкого боя). Игрокам с луком будет несложно отстреливать её, а магия тоже здесь очень сильна. Босс имеет слабость к молниям, кровотечению и тьме.

Оцейрос, Снедаемый Король

  • Локация – Сад Снедаемого короля.
  • Награда – Душа Снедаемого Оцейроса, 58 000 душ, путь в локацию Заброшенные могилы, жест «Путь Дракона».

Обладает широким спектром атак со своим посохом. В его арсенале есть даже ядовитое облако с периодическим уроном по персонажу, находящемуся в нём. Облако кастуется, когда Оцейрос втыкает свой посох в землю.

Зато этот босс довольно медлителен, что пойдет нам на руку, а также уязвим к молниям и кровотечению. Исключая моменты ядовитого тумана можно стоять сзади врага и наносить ему удары, уворачиваясь от его атак.

Во второй стадии битвы босс взлетает, быстро перемещается и замораживает все на своем пути. Стараемся держаться у него под животом и атаковать после того, как он закончил.

Доспехи Драконоборца

  • Локация – Замок Лотрика.
  • Награда – Душа доспехов драконоборца.

Доспехи – сильный и быстрый босс. Сражается в ближнем бою, не владеет магией, но кроме физического урона еще и бьет молниями. Умеет делать рывки к игроку и проводить серию атак топором, последний удар которой медлителен, что позволяет обойти противника сзади и нанести
урон.

Во второй фазе противник берет свое оружие двумя руками, что позволяет ему проводить размашистые атаки. К ним также иногда присоединяется бабочка-пилигрим, у которой есть свой набор магических атак.

Уворачиваемся от атак, можно также спрятаться за фонтаном и восстановить здоровье при необходимости. Остерегаемся от волнового удара босса по земле, так как он может скинуть нас с моста.

Блокировать большинство атак босса можно крепким щитом, а также противник получить большой урон от ядовитых миазмов.

Чемпион Гундир

  • Локация – Заброшенные Могилы.
  • Награда – Душа чемпиона Гундира.

Гундир размахивает алебардой и атакует свободной рукой. Часть атак парировать невозможно. Удары у него быстры, также в списке приемов имеется опасный захват.

Во второй фазе у босса загораются глаза, а к прошлым атакам прибавляется удар ногой, после которого вокруг проходит взрывная волна и разбег с алебардой, с завершающим кручением в полный круг.

Тактика боя примерно следующая. В начале боя атакуем босса, пока он поднимается. Потом держимся на средней дистанции, парируем возможные атаки и в перерывах наносим максимальный урон. Стараемся зайти ему в спину и атаковать. На месте желательно не стоять, чтобы не попасть под его прыжки.

Уязвимости – дробящие удары, молнии, обморожение.

Древняя Виверна

  • Локация – Замок Лотрика.
  • Награда – Камень Драконьей Головы.

Гигантский драконоподобный монстр. Атакует огнем, не имеет фаз битвы, а также можно победить всего одним ударом. Нужно пройти влево от входа на локацию, взобраться на парапет и нанести Виверне удар сверху по голове.

Если вы решили поиграть в честный поединок, то придется с ней помучаться. У босса довольно много хп, а слабые места – это лапа, шея и голова. Много урона враг наносит своими задними лапами и огненными сферами. Также можно заманить Виверну на лестницу, где она не будет использовать часть своих способностей.

Существует некоторая вероятность бага с этим врагом. Нужно залезть на парапет где стоят большой и 2 маленьких змея, тогда босс может умереть самостоятельно из-за падения в пропасть.

Лотрик и Лориан

  • Локация – Замок Лотрика.
  • Награда – Пепел Повелителя, Души принцев-близнецов.

Начинается битва с одним из рыцарей. Лориан приземляется на арену и может нанести огромный урон. Лучше набрать дистанцию в это время. Босс использует телепортацию, чтобы наносить коварные удары сзади и сбоку. Уворачиваемся от этих атак и бьем его. У Лориана есть слабость к молниям, что крайне желательно использовать.

После победы над боссом, его воскрешает Лотрик и присоединяется к нему, усаживаясь на его спину. Теперь мы видим две полоски здоровья босса Лотрика и Лориана. Чтобы победить их, нужно сделать упор на атаку новоприбывшего врага.

У этого босса тоже есть своеобразный баг. Если вам повезет, то вторая фаза боя начнется так, что вы стоите за спиной у врага и видите Лотрика, висящего на шее у брата. Здесь можно либо спокойно регенерировать здоровье, либо взять лук и аккуратно атаковать Лотрика. Пока вы не приблизитесь на некоторое расстояние или не попадете по Лориану, враг не будет агрессировать.

Лотрик уязвим к физическим атакам, помогая брату, бьет магическими стрелами и копьями. Телепортация никуда не пропадает. При убийстве Лориана раньше, Лотрик создает световую вспышку вокруг себя, которая больно бьет и воскрешает брата с меньшим количеством здоровья. Продолжаем уворачиваться от их совместных атак и стараемся зайти за спину, чтобы зацепить ударами Лотрика.

Безымянный король

  • Локация – Пик Древних Драконов.
  • Награда – Душа Безымянного Короля.

В первой фазе мы сражаемся с виверной короля. Лучше всего стоять у её шеи и контратаковать в голову. Стоит бояться огненных шаров и атаки крыльями. Если она взлетела, тоже не стоим на месте и уворачиваемся от её ударов с воздуха.

Главная уязвимость виверны – молнии. Пользуемся этим, также хорошо проседает от обморожения.

После убийства виверны нам нужно сражаться с всадником. Это и есть Безымянный Король. Его уязвимость это тьма и, в меньше мере, огонь. Босс поглощает силу своей виверны и становится очень опасен, а его атаки непредсказуемыми. После просадки ХП ниже половины в списке атак появляется еще 4 комбинации. После его круговых ударов можно немного контратаковать (1-2 удара и отступаем).

С боссом не стоит держаться на большом расстоянии. Бьем в упор и ставим на уклоны. Щит будет малоэффективен. Атакует он часто, и блок может посадить выносливость на 0. Босса можно сбить на колени и ударить сзади.

Душа Пепла

  • Локация – Печь первого пламени.
  • Награда – Душа повелителей.

Финальный босс основной сюжетной части. Вполне заслуженно стоит на этом месте со своим невероятным количеством атак и сложностью его прохождения. Вблизи дерется круговыми атаками и делает выпады.

В первой фазе использует может использовать 4 оружия: меч, посох, сабля, пика. Все это может быть использовано вместе с магическими способностями. Иммунитет у него на яды и токсины, а также высокая сопротивление к огненным атакам. Уязвимости тоже есть: молния, тьма и кровотечение, способны задать ему жару.

Битва с Душой потребует высокой скорости реакции, потому что враг будет преследовать игрока, не давая возможности похиллить себя. Используем щит и увороты. Стараемся зайти за спину в тыл и ударить со спины.

Во второй фазе у Души есть очень опасная атака – комбо из пяти размашистых ударов, после чего кастуется взрыв. Рекомендуется не попадать под эту серию атак, так как скорее всего персонаж получит травмы несовместимые с жизнью. Также босс кидается Копьями Солнца и призывает самонаводящиеся стрелы.

Атакуем босса в перерывах между медленными ударами и после комбо со взрывом.

Хранитель могилы чемпиона и Великий Волк, хранитель могилы (DLC Ashes of Ariandel)

  • Локация – Нарисованный мир.
  • Награда – Кости чемпиона / Храброе сердце.

До самой битвы нужно разобраться с мелкими волками, выманивая их. Дальше мы встречаем босса. В экипировке рыцаря – мощная броня, а также щит и меч. Когда Хранителю наносится много урона, он начинает трубить и призывает волка.

Хорошая тактика – постараться убить хранителя быстро (для этого есть окно между атаками, когда он трубит). На нем можно использовать темную руку и священное пламя.

Во второй фазе нам нужно расправиться с Волком, нанося удары сбоку и с тыла. До половины ХП у босса только два вида атаки – рывок, от которого нужно увернуться в направлении его рывка, и двойной укус. Слабое место волка – голова. Уязвимость в отравлению и кровотечению.

В третьей фазе оба босса начинают трансформацию. Воин овладевает огненным мечом, а у волка загораются глаза, и он наделяется морозным дыханием. Морозное дыхание наносит большой урон, которого лучше избегать, уворачиваясь.

Отец Ариандель и сестра Фриде (DLC Ashes of Ariandel)

  • Локация – Нарисованный мир.
  • Награды – Кусок титанита, Душа сестры Фриде.

Финальный босс первого DLC к Dark Souls 3 и один из самых сложных врагов в игре. Главная боль в том, что в какой-то момент игроку предстоит сражаться сразу с двумя противниками и уклоняться от их ударов.

В первой фазе драться придется только с Фриде. Атакует она косой, может стать невидимой и пользуется магией льда. Наносим удары в промежутках между ее атаками. Атаку из невидимости избегаем, когда слышим характерный звук. Также можно проследить за столбом пыли: если он летит вверх, то она окажется за вашей спиной. Оглушить фриде можно, нанеся 3-4 удара подряд.

Оба босса слабы к молниям, а Фриде персонально не переносит ядовитый туман.

Во второй фазе отец Ариандель впадает в ярость и начинает жечь всё огнём, воскрешая Фриде. Деремся мы с двумя, но внимание сосредотачиваем на Арианделе (он может лечить Фриде), но держим обоих в зоне видимости. Уязвимость Арианделя – кровотечение.

На третьем этапе Фриде переродится в Черное Пламя. Скорость ее ударов увеличивается, в руках появляется маленькая ледяная коса. Желательно драться с ней на дистанции, используя магию.

Игроки ближнего боя, должны будут научиться максимально быстро понимать, какой удар будет следующим, чтобы уворачиваться от атак.

Демон-принц (DLC The Ringed City)

  • Локация – Груда обломков.
  • Награда – Душа демона-принца.

Этот монстр обладает огненным уроном.

В первой фазе предстоит драться с его союзникам-демонами. Один пришел из глубин, а другой находится в агонии. Меняются своими атаками. Один из них будет загораться, а другой брызгать токсичным ядом. Заходим врагам под ноги, чтобы они не наносили много урона.

Оружие лучше взять полегче, а броню со стойкостью к огню.

Во второй фазе последний убитый демон станет сосудом для своего принца. Босс будет бить магическими атаками павшего товарища и приобретет несколько новых атак. Тактика сражения не меняется. Меч черного рыцаря – один из лучших вариантов для борьбы с Демоном.

Мидир Пожиратель Тьмы (DLC The Ringed City)

  • Локация – Город за стеной.
  • Награда – Душа Мидира.

Мидир – дракон, принявший в себя Бездну. Один из самых сложных игровых боссов из-за его агрессивности.

В бой лучше взять Меч Фаррона или Меч Волчьего Рыцаря, можно подтянуть резист к магии и огню броней или предметами. Любит атаковать своими лапами, хвостом и огнем. Промежутки между ударами короткие, поэтому есть возможность нанести только 2-3 удара. Постоянно сближаемся с боссом и не стоим в одной позиции.

Самая безопасная зона – под боссом, доходит из атак туда только огонь.

Во время перерождения босса во вторую фазу набираем дистанцию, чтобы не попасть под очень сильный взрыв. Во второй фазе босс начинает активно кастовать магию. Уворачиваться от луча тьмы можно кувырком на врага, также можно атаковать во время анимации каста.

Копье Церкви (DLC The Ringed City)

  • Локация – Город за стеной.
  • Награда – Украшение копья Филианоры.

Достаточно оригинальный босс для серии игры Dark Souls, потому что при PvP игре вы будете драться против реального игрока, если тот присоединится к ковенанту Копья церкви. Отдельных фаз у босса нет, но тактика боя различается при игре онлайн и офлайн.

С NPC драться намного проще из-за его атак катаной и череды магических атак, а не спамит всеми ударами, как реальный плейер. Катана может атаковать комбо до пяти ударов и заряженными ударами. Также может призвать стражей, использующих групповое лечение.

Против этого босса лучше всего подойдут Асторский двуручный меч или алебарда Гундира из-за их широкого радиуса атаки. Бьем мы сначала стража картин, потому что он может нанести неприятный и неожиданный урон, а также подлечить главного босса.

Против стражей очень эффективны яды и токсины.

Рыцарь-раб Гаэль (DLC The Ringed City)

  • Локация – Город за стеной.
  • Награда – Кровь Темной Души.

Финальный босс последнего DLC игры. Имеет три фазы боя.

В первой бегает на четырех конечностях и агрессивно проводит разнообразные атаки серия за серией. Между такими сериями можно нанести уже свою серию атак, не получая ответа. Можно прятаться в низинах. В таком раскладе атаки босса будут проходить поверху.

Во второй фазе враг встает на две ноги и немного замедляется. К атакам добавляются красный туман, магия и арбалет. Плащ способен превратиться в крылья, которые атакуют. Переходим в ближний бой и кувырками уходим от ударов. Тяжелый щит позволить блокировать большинство атак босса.

На третьем этапе Гаэль выпускает черепа во все стороны, после чего начинается «ад». Босс ведет себя так же агрессивно, как и в первой части боя, но его удары становятся более тяжелыми.

Лучше всего с Гаэлем может справиться пиромант. После первого этапа у него появляется иммунитет ко тьме, но можно воспользоваться его уязвимостью к токсинам, ядам, кровотечению, заморозке.

Подошёл к концу обширный гайд по всем боссам игры Dark Souls 3.

Искренне верю, что вы смогли найти нужную вам информацию по тому или иному боссу здесь, когда замедлились в своем прохождении. Ведь если понимать механики боссов, то можно сказать, что серия игр Dark Souls – это несложные игры.

Ведь все мы слышали и видели истории, как люди проходят серию на пианино, барабанах, ложками и на других изощренных средствах управления.

Удачной игры!

Содержание

  1. Список боссов
  2. Основная игра
  3. Обязательные боссы
  4. Необязательные боссы
  5. Мини боссы
  6. Дополнения
  7. DLC “Ashes of Ariandel”
  8. DLC “The Ringed City”
  9. Судия Гундир (Кладбище пепла)
  10. Вордт из Холодной долины (Высокая стена Лотрика)
  11. Проклятое Великое древо (Поселение нежити)
  12. Знаток кристальных чар (Путь жертв)
  13. Дьяконы глубин (Храм глубин)
  14. Хранители Бездны (Цитадель Фаррона)
  15. Верховный повелитель Вольнир (Катакомбы Картуса)
  16. Старый король демонов (Тлеющее озеро)
  17. Понтифик Саливан (Иритилл Холодной долины)
  18. Олдрик, Пожиратель Богов (Анор Лондо)
  19. Гигант Йорм (Оскверненная столица)
  20. Танцовщица Холодной долины (Замок Лотрика)
  21. Оцейрос, Снедаемый король (Сад Снедаемого короля)
  22. Чемпион Гундир (Заброшенные могилы)
  23. Древняя виверна (Пик дракона)
  24. Безымянный король (Пик дракона)
  25. Доспехи драконоборца (Замок Лотрика)
  26. Принцы Лотрик и Лориан (Великий архив)
  27. Душа пепла (Печь Первого пламени)
  28. DLC “Ashes of Ariandel”
  29. Хранитель могилы чемпиона и Великий волк
  30. Отец Ариандель и сестра Фриде
  31. DLC “The Ringed City”
  32. Демон-принц (Груда отбросов)
  33. Копье церкви
  34. Мидир Пожиратель Тьмы
  35. Рыцарь-раб Гаэль

В Дарк соулс 3 боссы поджидают Пепельного за туманными вратами, чтобы проверить его полученные навыки.

После того как любой из них будет побежден, протагонист получит в награду особую именную душу. Ее в итоге можно использовать разными способами:

  1. При помощи траспозиционной печи у Лудлета Курляндского в Храме огня изготовить оружие, щиты, кольца, заклинания чудеса, пиромантии или колдовства.
  2. Поглотить, получая большое количество душ.
  3. Продать.

Всего боссов в Дарк соулс 3, вместе с дополнениями, насчитывается 25 штук,

что практически в 2 раза меньше количества боссов в Dark souls 2, в котором рекордные 41 противник.

Список боссов

Боссы в Dark souls 3 делятся на несколько категорий: обязательные, необязательные и мини-боссы.

Основная игра

Обязательные боссы

Обязательные боссы в Dark souls 3 — главные боссы, без убийства которых игрок легально не сможет продвинуться дальше по сюжету:

Судия Гундир

Вордт из Холодной долины

Знаток кристальных чар

Дьяконы глубин

Хранители Бездны

Верховный повелитель Вольнир

Понтифик Саливан

Олдрик, пожиратель богов

Гигант Йорм

Танцовщица Холодной долины

Доспехи драконоборца

Принцы Лотрик и Лориан

Душа пепла

Необязательные боссы

Данный тип боссов в Dark souls 3 относится к необязательным для прохождения, то есть их вполне можно пропустить и двигаться дальше по сюжету, а потом вернуться, подкачавшись, или же вовсе пропустить:

Проклятое Великое древо

Старый король демонов

Оцейрос, Снедаемый король

Чемпион Гундир

Древняя виверна

Безымянный король

Мини боссы

Мини-боссы — это противники, которые обладают большим здоровьем и силой, чем среднестатистические противники, но уступают настоящим боссам в ДС 3. После отдыха главного героя у костра, не возрождаются.

В итоге получается, что мини боссы в Дарк соулс 3 — это отличная возможность нафармить неплохое количество душ, а также получить уникальные предметы. Например, кольцо Правый глаз понтифика из Саливанского чудовища или Кольцо Хавела в ДС 3 из Заблудшего демона.

Гигантская кристальная ящерица

Рыцарь-легионер из Иритилла

Заблудший демон

Гигант

Демон

Песчаный червь Картуса

Проклятый из глубин

Саливанское чудовище

Лотрикская виверна

Знаток кристальных чар

Дополнения

Как только удастся попасть в дополнения Dark souls 3 — “Ashes of Ariandel” (Прах Арианделя) и “The Ringed City” (Город за стеной), то Пепельный столкнется с довольно сильными боссами длс.

DLC “Ashes of Ariandel”

Первое по дате выхода дополнение, где игрок окажется в ледяной локации. Здесь обитают всего лишь два босса:

Хранитель могилы и Великий волк

Отец Ариандель и сестра Фриде

Для завершения данного длс нужно убить только Отца и Фриде.

DLC “The Ringed City”

Второй и более сложное дополнение, к которому стоит приступать, только раскачав своего персонажа. Здесь Чемпиона Пепла ждут аж четыре серьезных противника:

Демон-принц

Копье церкви

Мидир Пожиратель Тьмы

Рыцарь-раб Гаэль

Отдельно в дополнении “Город за стеной” можно встретить Доспехи драконоборца из основной игры уже в роли мини-босса.

Теперь подробнее рассмотрим нахождения на локациях всех боссов по порядку в Дарк соулс 3. Хотим, предупредить, что последовательность может немного отличаться в зависимости от того, куда именно отправиться. В игре существует разветвление в локациях, правда, не такое сильное как в ДС 1 и ДС 2.

Судия Гундир (Кладбище пепла)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Кладбище пепла — это самая первая локация, где Пепельного обучат основным механикам игры. Первым боссом прохождения станет Судия Гундир, для тех кто не знаком с “Темным душами” — и первым серьезным испытанием.

Игроки с опытом, убивают его с нескольких мастерсих ударов, применяя механику парирования в Dark souls 3.

Как только Судия будет побежден, то игрок сможет попасть в Храм огня, являющееся главным убежищем героя в ДС 3.

Вордт из Холодной долины (Высокая стена Лотрика)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Вордт из Холодной долины — второй босс по порядку, победа над которым откроет проход в новую локацию под названием Поселение нежити. Из-за того, что встреча с ним происходит в начале игры, следовательно, пока еще прокачаться не получилось, то у большинства возникают с ним проблемы.

Проклятое Великое древо (Поселение нежити)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Из Поселения нежити у Пепельного есть развилка куда отправиться дальше, а значит, появится выбор, какой будет 3 босс в Дарк соулс 3.

Если не покидать данную локацию — это будет Проклятое Великое древо, но если уйти на Путь жертв — Знаток кристальных чар или даже Хранителей Бездны в Цитадели Фаррона.

Знаток кристальных чар (Путь жертв)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Если не хотите в итоге упереться в призрачную стену в Иритилле, так как у вас не будет при себе маленькой куклы для прохода, то лучше всего сразиться сначала со Знатоком кристальных чар на Пути жертв после убийства Великого древа.

После того как он окажется поверженным, откроется проход дальше к Храму глубин.

Отсюда же с Пути жертв, есть проход на ядовитую локацию, куда не стоит торопиться, чтобы не огрести от Хранителей Бездны.

Дьяконы глубин (Храм глубин)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Довольно интересным противником в игре является Дьяконы глубин, так как представляет собой толпу священников. После их убийства как раз выпадает та самая куколка, позволяющая в итоге пройти невидимую стену в Иритилле.

Не торопитесь уходить с арены, после убийства этого босса в Дарк соулс 3, так как с обратной стороны от алтаря лежит неплохой сет архидьякона, который относится к классу легкой брони.

Храм глубин является конечной локацией, поэтому теперь имеет смысл отправиться на Путь жертв и далее через ядовитые болота попасть в Цитадель Фаррона.

Хранители Бездны (Цитадель Фаррона)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Даже если придти к Хранителям Бездны уже неплохо подкачавшись, все равно могут возникнуть серьезные проблемы из-за его быстрых атак во второй фазе. Не лишним будет призвать дружественного фантома, чтобы уже вдвоем одолеть его, так как без убийства данного босса в ДС 3 дальше пройти по сюжету не получится.

С Хранителей выпадает первый Пепел повелителя, который нужно поместить на трон в Храме огня.

После победы над Хранителями игроку открывается проход в Катакомбы Картуса, откуда герой может проследовать к следующему обязательному противнику — Верховному повелителю Вольниру.

Верховный повелитель Вольнир (Катакомбы Картуса)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Повелитель Вольнир является единственным в Дарк соулс 3 боссом скелетом, и чаще всего с ним не возникает особых проблем в процессе боя. Попасть к нему получится при прикосновении к чаше в форме черепа.

Обязательно прихватите книгу пиромантии, что лежит прямо перед Вольниром, чтобы потом отдать кому нужно и выучить уникальные заклинания.

Смерть Вольнира откроет путь к Тлеющему озеру, являющейся частью Катакомб.

Старый король демонов (Тлеющее озеро)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

По факту можно пройти Тлеющее озеро полностью, совершенно не заходя к Старому королю демонов, так как арена с ним стоит немного в стороне от мини-босса Песчаного червя Картуса.

Старый король примечателен не столько тем, что все его атаки являются огненными и очень сильными, сколько самой ареной. На ней можно найти трупы демонов боссов из Дарк соулс 1.

Король демонов также может стать проблемой, если вы прокачивали все это время себе пироманта в Dark souls 3.

Миновав Тлеющее озеро, являющееся частью Катакомбов Картуса, Чемпион Пепла выйдет к Иритиллу Холодной долины, где появится развилка — сразиться с Понтификом Салливаном или пойти дальше в Подземелья Иритилла.

Понтифик Саливан (Иритилл Холодной долины)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Несмотря на то, что сам Понтифик Саливан может показаться непростым противником, путь к нему не менее труден. Но после победы откроется путь к Анор Лондо, которая знакома тем, кто играл в ДС 1.

Как вы уже поняли, последовательность боссов в Дарк соулс 3 является свободной, поэтому если Понтифик вам не дается, то можно пойти в Подземелья Иритилла. Мы же упомянем следующего противника, который идет по порядку.

Олдрик, Пожиратель Богов (Анор Лондо)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Слеза ностальгии скатиться по вашей щеке, когда вы ступите в Анор Лондо, особенно в ее верхнюю часть. Здесь вы даже найдете кузнеца гиганта, который ковал оружие из душ боссов в Дарк соулс 1. Но самое сильно чувство вызовет арена с Олдриком, где ранее приходилось сражаться с Орштейном и Смоугом, попившие немало крови у многих игроков.

С Олдрика выпадает второй Пепел повелителя, который опять необходимо водрузить на один из тронов в Храме огня.

Локация является тупиковой, поэтому со спокойной душой можно отправляться в Подземелья.

Гигант Йорм (Оскверненная столица)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

В Оскверненную столицу Пепельный попадет через Подземелья Иритилла, где в конце на арене, полной кубков и золота, ждет на своем троне Гигант Йорм. Если вы выполнили ветку квестов Сигварда из Катарины, то битва станет крайне легкой, если нет — придется попотеть.

Наградой станет душа Йорма и очередной Пепел повелителя для трона в Храме огня.

Теперь возвращаемся в одну из первых локаций — Высокая стена Лотрика — на костер “Вордт из Холодной долины” и идем в противоположную сторону от арены с боссом.

Танцовщица Холодной долины (Замок Лотрика)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Танцовщица Холодной долины по праву считается самым красивым боссом Dark souls 3. Встреча с ней произойдет в тот момент, когда вы возложите чашу, полученную после разговора со старушкой в этой же комнате. Если при вас есть души, то сначала потратьте их, так как после водружения чаши на постамент начнется кат-сцена с появлением противника.

После победы спускается лестница, позволяющая попасть в Замок Лотрика, из которого можно попасть в Сад Снедаемого короля и Великие Архивы. Советуем первоначально наведаться именно в Сад, так как там можно:

  1. пройти в секретную локацию — Заброшенные могилы;
  2. получить жест “Путь дракона” для прохода в необязательную локацию Пик дракона.

Вход располагается справа от лестнице, по которой вы поднялись с арены Танцовщицы.

Оцейрос, Снедаемый король (Сад Снедаемого короля)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Оцейрос — один из самых простых боссов в ДС 3, но путь к нему преграждают ядовитые лужи, святые рыцари и несколько гниющих.

После того как расправитесь со Снедаемым королем, то идите в следующую комнату. В ней у статуи сидящего дракона заберите жест “Путь дракона”, а также ударьте по стене за ним. В этот момент откроется проход в “Заброшенные могилы”, которые являются темной вариации стартовой локации игры.

Чемпион Гундир (Заброшенные могилы)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Чемпион Гундир поджидает Пепельного на том же месте, что и Судия Гундир. Является его усиленной версией, но только без заражения бездной во второй стадии. Вместо этого появятся дополнительные атаки.

Обязательно пройдите дальше и посетите темный Храм огня, где можно будет взять глаза Хранительницы огня для получения одной из концовок Дарк соулс 3 “Конец огня”.

После этого у вас появляется развилка, куда отправиться на сей раз:

  • Пик дракона — еще одна секретная локация.
  • Двигаться дальше по сюжету в Замке Лотрика.

Мы советуем посетить Пик дракона, в который можно попасть через Подземелья Иритилла при помощи жеста “Путь дракона”. Попробуйте свои силы в Пике Дракона, и если почувствуете, что неплохо справляетесь, то пройдите до конца, чтобы не возвращаться на нее. Мы же продолжим список боссов Дарк соулс 3 именно в таком порядке, тем более на Пике дракона находится аж сразу 2 противника.

Древняя виверна (Пик дракона)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Если вы хотите попасть к головной боли многих игроков — Безымянному королю, то с Древней виверной обязательно придется сразиться. Есть немало гайдов, как с одного удара побороть дракона, но стандартный путь представляет собой довольно интересную пробежку по арене.

Безымянный король (Пик дракона)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Преодолев многочисленных противников и добравшись до Колокола, звон которого вызовет туман, откроется проход на арену с Безымянным королем. Орудует молнией, сидя на виверне, и считается одним из сложнейших противников ДС 3.

Как только Безымянный король повержен, черный туман исчезнет по всей локации Пик дракона. Кстати, недалеко от этого места можно заполучить некоторые части сета Хавела.

Теперь все что остается, это двигаться дальше — в Замок Лотрика.

Доспехи драконоборца (Замок Лотрика)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов
Доспехи драконоборца относятся к обязательным боссам игры, так как перекрывают путь к Великим архивам. Как и Безымянный король наносит урон молнией, но является довольно простым для прохождения.

Принцы Лотрик и Лориан (Великий архив)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Битва с Лотриком, младшим принцем, и Лорианом, старшим принцем, является предпоследней в основном сюжете. Победа над ними дарует последний Пепел повелителя, чтобы открыть проход к финальному боссу — Душе пепла.

Душа пепла (Печь Первого пламени)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Душа пепла — последний босс по порядку в Дарк соулс 3, а значит, и самый сложный. В первой фазе он активно спамит огненные атаки, а вот уже во второй, будет применять магию всех мастей. Как только враг убит, перед вами встает выбор концовки в зависимости от проделанных действий во время прохождения.

Помимо этого в финальных титрах появится предложение начать NG + Dark souls 3, но если вы хотите еще пройти длс, то советуем отказаться. После этого вас перекинет на костер в Храме огня.

DLC “Ashes of Ariandel”

Попасть в дополнение Дарк соулс 3 «Прах Арианделя» вы можете в любой момент прохождения, как только достигнете Храма глубин. В ледяной локации столь напоминающей нарисованный мир Ариамиса из ДС 1, Чемпиона Пепла ждут всего два босса.

Хранитель могилы чемпиона и Великий волк

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Хранитель и великой волк — двойной босс, но если успеть расправиться с Хранителем раньше, чем появится на арене волк, то придется сражаться только с одним.

По факту вы получите лишь Кости чемпиона, позволяющие через Храм огня начать Поединок нежити, то есть PvP битву.

Отец Ариандель и сестра Фриде

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Отец Ариандель и сестра Фриде — являются главным боссом длс “Ashes of Ariandel”, после которого мир Арианделя возгорается, знаменуя собой завершение прохождения.

Битва с двумя противника будет изнурительной, но позволит открыть один из проходов в более сложное дополнение “Город за стеной”, являющееся логическим продолжением этого.

DLC “The Ringed City”

Дополнение “Город за стеной” довольно длинное и сложное, где протагонист побывает на сильно изменившихся локациях из первой и второй части “Темных душ”. Впереди Пепельного ждут четыре босса “Ringed city” — 2 обязательных для завершения длс и 2 нет.

Демон-принц (Груда отбросов)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Без победы над Демоном-принцем не получится попасть во вторую локацию — Город за стеной. Очередной двойной босс, где один атакует огнем, а второй — проклятьем.

Все остальные боссы находятся в следующей локации дополнения “The Ringed City” — в Городе за стеной.

Копье церкви

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Копье церкви легко пропустить, если не пойти в сторону высокой башни, где спит принцесса. Интересен тем, что если играете в онлайне, то место противника займет другой игрок, который служит ковенанту Копье церкви.

Перекрывает путь к спящей принцессе, будить которую или нет — решать только вам.

Мидир Пожиратель Тьмы

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

В единственном дополнении Dark souls 1 происходила похожая встреча с драконом правда по имени Каламит. В дополнении ДС 3 есть свой дракон — Мидир, который  выступает как полноценный противник в секретной локации. Крайне силен и опасен даже с помощником-фантомом. Из-за секретности расположения многие его пропускают.

Рыцарь-раб Гаэль

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Если хотите завершить данное длс, то битва с Гаэлем является обязательной. Ранее вы встречали его в виде старца в Храме глубин, который открыл проход в DLC “Ashes of Ariandel”, и/или в качестве призываемого фантома. Теперь же он выступает против Пепельного.

Простым рыцарь-раб Гаэль станет для хорошо прокаченного пироманта в Dark souls 3.

Добавить комментарий