Бурая твирь как найти

Травы – один из типов предметов в игре Pathologic 2. Они играют очень важную роль как в игровом процессе, так и в культуре Степного народа.

Большая часть трав зовётся твирью, а наиболее интенсивно цветёт в Сентябре, когда остывает Степь. Твирь — травянистое дикорастущее растение, обладающее лекарственными и, по степным поверьям, мистическими свойствами. Степняки утверждают, будто с помощью твири земля возвращает в мир живых души умерших. Когда эта трава цветёт, воздух Степи наполняется её дурманящей пыльцой, вызывающей головокружение, усталость и головную боль. Именно этот период времени собиратели твири зовут лучшим для её сбора.

Твирь известная также под названием “oxitocia tvirinum”, первое слово которого является производным от греческого слова ‘oxytocia’ (быстрые роды), которое, в свою очередь, связано с названием гормона “Окситоцин”. Название самой же травы образовано, судя по всему, от русского слова “Творить” и украинского слова “Тварина” (Животное).

Игровой процесс

Днём травы ищут ушами, а ночью – глазами. оттого у каждого два глаза и два ухия.

Для создания Тинктуры Гаруспику необходимо соединить в Алембике 2 ростка травы и 1 бутылку воды в своей Берлоге. Тинктуры применяются для постановки диагноза больным, и укрепления иммунитета здоровым пациентам.

Травы можно найти по всему Городу, в Степи, а также выменять у Червей. Также их можно продать в магазинах, однако платить за них несведущие люди готовы лишь сущие гроши. Однако в Разбитом Сердце твирь охотно принимают, и платят за неё заметно больше, чем в других местах. Также Бармен каждый день покупает какую-то определённую траву по увеличенной цене.

Каждая из шести видов трав привлекает определённый вид насекомых, жужжание которых помогает игроку собирать растения в течение дня. Ночью насекомые также будут кружить вокруг стеблей, однако твирь также будет хорошо подсвечена. Жуки, облюбовавшие три самых популярных сорта травы – Бурую, Чёрную и Кровавую Твирь – жужжат как обычные мухи, тогда как насекомые, привлекаемые более редкими сортами – Сечью, Савьюром и Белой Плетью – по звуку больше напоминают стрекотание цикад.

Также в Городе встречаются места, где из земли исходит глубокий рокот. Если герой постоит на таком месте некоторое время, то из земли появятся корни. Полив корни здоровой или заражённой кровью, игрок получит от земли три случайных стебля.

На Второй День Мишка расскажет Гаруспику, что умеет говорить с мёртвыми с помощью трав. Артемий, движимый желанием узнать что случилось с Исидором может согласится помочь девочке, и отправится собирать ростки в Степь. И, несмотря на то что герой так и не сможет поговорить со своим отцом, этот эпизод научит его – и игрока – искать и находить твирь.

Ниже указан список трав, доступных для сбора в процессе игры:

  • Бурая твирь. Твирь - многоликая трава. Из неё варят тинктуры.

    Бурая твирь. Твирь – многоликая трава. Из неё варят тинктуры.

  • Кровавая твирь. Твирь - многоликая трава. Из неё варят тинктуры.

    Кровавая твирь. Твирь – многоликая трава. Из неё варят тинктуры.

  • Черная твирь. Твирь - многоликая трава. Из неё варят тинктуры.

    Черная твирь. Твирь – многоликая трава. Из неё варят тинктуры.

  • Белая плеть. Горькая, редкая трава. Растёт там, где страх и беда. Из трав варят тинктуры.

    Белая плеть. Горькая, редкая трава. Растёт там, где страх и беда. Из трав варят тинктуры.

  • Савьюр. Сорняк. И не догадаешься, что из него можно варить тинктуры.

    Савьюр. Сорняк. И не догадаешься, что из него можно варить тинктуры.

  • Сечь. Редкая жгучая трава. Растёт там, где льётся кровь. Из трав варят тинктуры.

    Сечь. Редкая жгучая трава. Растёт там, где льётся кровь. Из трав варят тинктуры.

Особенности сбора

Процесс сбора и обращения с твирью у местного населения в значительной мере сакрализован, окружён мифами и ритуалами. Как правило, занимаются этим черви-травники, которым помогают твириновые невесты.

…Мистики утверждают даже, что степняки дают собственное имя каждому корню твири, найденному в степи. Собиратели запоминают эти места, обходят их и срывают каждую ветку в свое время. Некоторые — сразу по рождении, некоторые — в определенные дни. От некоторых корней ждут нужного урожая несколько лет, из года в год оставляя сохнуть драгоценные ростки. Многое зависит не только от сбора, но и от обстоятельств роста травы. „Твирь — это боль Степи“ (хуунг твират аг агыл), говорит Уклад. Верят, что соки, которые гонит из глубины Степь — это соки древних богов, похороненных под слоями глины, песка и плодородной почвы. Верят, что твирь — та самая трава, которая тут же жадно впитывает эти соки, предупреждая другие травы. Также степняки считают, что твирь впитывает боль своего времени — вдохновение, ожидание перемен, страх, запах войны и другие настроения народа. Причем разная твирь всасывает разные веяния в разное время — так, кровавая твирь вопреки своему названию самая добрая из всех трав, бурая — самая страшная, черная отличается тоской, а ржавая — особенным чувством доисторической памяти.
Хрестоматия[1]

Галерея

  • Савьюр, растущий у Кладбища

    Савьюр, растущий у Кладбища

  • Кровавая твирь, растущая у Кургана Раги

    Кровавая твирь, растущая у Кургана Раги

  • Чёрная твирь, растущая у Кургана Раги

    Чёрная твирь, растущая у Кургана Раги

  • Бурая твирь, растущая у Кургана Раги

    Бурая твирь, растущая у Кургана Раги

Местоположение

  • Точки роста трав. Зелёным отмечены Чёрная, Кровавая и Бурая твирь, красным - Сечь, оранжевым - Савьюр, белым - Белая плеть.

    Точки роста трав. Зелёным отмечены Чёрная, Кровавая и Бурая твирь, красным – Сечь, оранжевым – Савьюр, белым – Белая плеть.

  • Карта города с отмеченными корнями, дающими травы в Pathologic 2.[2]

    Карта города с отмеченными корнями, дающими травы в Pathologic 2.[2]

Примечания

  • Некоторые свойства трав Гаруспик узнаёт от Куклы человека:
    • Травы обладают свойствами, усиливающими иммунитет
    • Степные растения слишком деликатны для спирта. Вместо него для создания тинктур нужно использовать обычную воду.
    • Эффект, укрепляющий иммунитет идёт в большей степени от земли, на которой росла трава, а не от самого растения.
  • Степное имя Сечи – Бардо Суок, “Тьма из глубин”.
  • Гаруспик может сказать Бармену, что из Кровавой твири получается плохой Твирин. [3]

Ссылки

  1. Ice-Pick Lodge Wikidot
  2. PBSr Wendigo’s Pathologic 2 Tinctures Guide
  3. Бармен: Кровавая твирь сегодня за тройную плату.
    Артемий Бурах: Из кровавой лучше твирин не гнать. Человек себя забывает. . – Pathologic 2, Третий День

Собирательство трав играет очень важную роль как в игровом процессе, так и в культуре Степного народа. Самая главная из них – твирь – “oxitocia tvirinum”.[1]

Травы

Твирь – это боль Степи (хуунг твират аг агыл)
Уклад[2]

Каждый росток твири уникален, какие-то можно собирать лишь в определённый день, месяц или год. Говорят, что у стеблей трав есть свои имена. Такие – самые ценные. Степняки верят, что твирь питается кровью Земли, скрытой глубоко под ногами людей. Некоторые также говорят, будто с помощью твири земля возвращает в мир живых души умерших [3]

Ниже указан список трав, доступных для сбора в процессе игры. Несмотря на упоминания иных сортов твири и видов трав, игроку они недоступны.

  • Чёрная Твирь. Редкая трава с удивительными свойствами. В народе получила прозвание «печальницы».

    Чёрная Твирь. Редкая трава с удивительными свойствами. В народе получила прозвание «печальницы».

  • Кровавая твирь. Один из наиболее популярных видов твири. Является непременным компонентом в известных твириновых настоях, варьируется лишь возраст и количество травы.

    Кровавая твирь. Один из наиболее популярных видов твири. Является непременным компонентом в известных твириновых настоях, варьируется лишь возраст и количество травы.

  • Бурая твирь. Один из самых страшных видов твири. Степняки верят, что эта трава обладает собственным разумом и при этом недружелюбно настроена к человеку. «Трава для червей», так называют её старожилы.

    Бурая твирь. Один из самых страшных видов твири. Степняки верят, что эта трава обладает собственным разумом и при этом недружелюбно настроена к человеку. «Трава для червей», так называют её старожилы.

  • Савьюр. Редкая трава. Степняки не боготворят её так, как твирь (посредством которой, по их преданиям, земля возвращает обратно сущности умерших), но всегда используют как дополнительный ингредиент при изготовлении снадобий, поскольку она многократно усиливает благотворное и целебное воздействие твири.

    Савьюр. Редкая трава. Степняки не боготворят её так, как твирь (посредством которой, по их преданиям, земля возвращает обратно сущности умерших), но всегда используют как дополнительный ингредиент при изготовлении снадобий, поскольку она многократно усиливает благотворное и целебное воздействие твири.

  • Белая плеть. Редкая, драгоценная трава. Степняки не боготворят её так, как твирь (посредством которой, по их преданиям, земля возвращает обратно сущности умерших), но часто используют как дополнительный ингредиент при изготовлении снадобий, поскольку она уменьшает опасность, исходящую от сорванной твири.

    Белая плеть. Редкая, драгоценная трава. Степняки не боготворят её так, как твирь (посредством которой, по их преданиям, земля возвращает обратно сущности умерших), но часто используют как дополнительный ингредиент при изготовлении снадобий, поскольку она уменьшает опасность, исходящую от сорванной твири.

Местоположение

Исследуя Город в роли Гаруспика или Самозванки, игроки получают возможность собирать травы каждый игровой день. Гаруспик также имеет возможность выменивать травы и еду у Червей на кровь и органы. Также только ему доступна возможность создавать Твириновые экстракты.

Также травы можно обменивать у Андрея Стаматина в его кабаке на оружие, патроны, или твириновые экстракты.

  • Карта трав (Светлые отметки показывают местоположение Червей-собирателей)

    Карта трав
    (Светлые отметки показывают местоположение Червей-собирателей)

Сочетания Трав

Продвигаясь по своей истории, Гаруспик несколько раз получит возможность обзавестись готовыми рецептами тинктур – сочетаниями трав.

Ниже указан список сочетаний трав, доступных во время прохождения:

Названия Состав Эффект Как получить
Первое сочетание трав Черная твирь: 1,
Бурая твирь: 1,
Савьюр: 2.
Повышение иммунитета: 100%
Повышение здоровья: -9%
Выдаёт Тая Тычик на Шестой День, после того как Гаруспик принесёт ей 50 α-таблеток в ходе выполнения задания “Кровь быка”.
Второе сочетание трав Черная твирь: 2,
Бурая твирь: 1,
Савьюр: 2.
Повышение иммунитета: 64%
Повышение здоровья: -3%
Выдаёт Младший Влад на Пятый День как награду за выполнение его задания “Колодец”.
Третье сочетание трав Бурая Твирь: 1,
Кровавая твирь: 1,
Савьюр: 2.
Повышение иммунитета: 56%
Повышение здоровья: -9%
Выдаёт Младший Влад на Пятый День как награду за выполнение его задания “Колодец” вместе со Вторым сочетанием трав.
Четвёртое сочетание трав Чераня твирь: 2,
Бурая твирь: 1,
Белая плеть: 1.
Повышение иммунитета: 32%
Повышение здоровья: -1.5%
Можно снять с тела убитой по просьбе мясников Травяной Невесты на Пятый День в ходе выполнения задания “Трепещущее сердце”.
Пятое сочетание трав Бурая твирь: 1,
Савьюр: 2,
Белая плеть: 1.
Повышение иммунитета: 80%
Повышение здоровья: -7.5%
Выдаёт Мария Каина на Второй День, если убедить Андрея и Петра Стаматиных остаться в городе в ходе выполнения задания “Шито белыми нитками”.
Шестое сочетание трав Черная твирь: 2,
Бурая твирь: 1.
Повышение иммунитета: 32%
Повышение здоровья: -3%
Выдаётся Гаруспику на Второй День как часть наследства в ходе выполнения задания “Наследство Служителя”.
Седьмое сочетание трав Черная твирь: 1,
Бурая твирь: 2,
Савьюр: 1.
Повышение иммунитета: 92%
Повышение здоровья: -24%
Выдаёт Самозванка на Шестой День как награду, за выполнение её задания “Самозванка ищет ответ”.
Восьмое сочетание трав Черная твирь: 1,
Бурая твирь: 1,
Савьюр: 1.
Повышение иммунитета: 52%
Повышение здоровья: -9%
Выдаётся Гаруспику на Второй День как часть наследства в ходе выполнения задания “Наследство Служителя”.
Девятое сочетание трав Бурая твирь: 2,
Савьюр: 1,
Белая плеть: 1.
Повышение иммунитета: 80%
Повышение здоровья: -15%
Выдаёт Червь на Второй День, если Гаруспик убедит его дочь вернуться в ходе выполнения задания “Невеста травников”.
Десятое сочетание трав Черная твирь: 3,
Бурая твирь: 1.
Повышение иммунитета: 38%
Повышение здоровья: -3%
Можно снять с тела мёртвого патрульного, лежащего перед камерой Гаруспика на в начале Пятого Дня.

Галерея

  • Кровавая твирь, растущая неподалёку от Кладбища

    Кровавая твирь, растущая неподалёку от Кладбища

  • Бурая твирь, растущая неподалёку от Кладбища

    Бурая твирь, растущая неподалёку от Кладбища

  • Савьюр, растущий на Пустыре Костного Столба

  • Белая плеть, растущая неподалёку от Станции

    Белая плеть, растущая неподалёку от Станции

Ссылки

  1. Об особенностях создания твирина (Выдержка со старого сайта игры)
  2. “Многое зависит не только от сбора, но и от обстоятельств роста травы. “Твирь — это боль Степи” (хуунг твират аг агыл), говорит Уклад.” ([1])
  3. Ice-Pick Lodge Wikidot

Pathologic Classic HD

101 ratings

Места сбора твири

By Селеста Серафим

Твирь в игре растет при игре за Бураха и Клару. В прохождении за Данковского вы ее не
найдете. Всего существует 99 мест. Естественно, не собранная трава остается на следующий
день там же, где и росла.


4


1

Award

Favorite

Favorited

Unfavorite

Created by

Селеста Серафим

Offline

14 Apr, 2019 @ 12:33pm

30 Apr, 2020 @ 8:51am

1,896 Unique Visitors
156 Current Favorites

Guide Index

Overview

Карта 

Comments

Карта

Чувак,ТЫ НАШ ГЕРОЙ,сколько я ругался на дыбу за то,что её очень трудно искать:dscheer:

спасибо за карту,вот бы еще рассортировать на каком месте какая трава растет

Полезное руководство. Тут однозначно нужно сказать спасибо. :lunar2020ratinablanket:

Спасибо за труд.:lunar2019piginablanket:

спасибо большое, вы мне очень помогли

Добро пожаловать во второй день

Вы выжили, и добрались до второго дня, и второго акта. Поздравляю!

Вы обнаружите, что начались новые квесты, хотя вы все еще можете просмотреть квесты из Акта 1 на вкладке «Мысли» в меню.

Из этих новых квестов вы заметите один, который предполагает присутствие на похоронах вашего отца. Сделайте это, чтобы значительно продвинуть историю. Если вы примете его обязанности, то сможете совершать обряды погребения.

Наследие отца

Вы не получаете наследие своего отца; Вы должны прийти к этому. Для этого город должен принять вас, и вы должны доказать, что являетесь сыном своего отца. Как именно вы это делаете, зависит от вас.

Вам также скажут, что у детей есть для вас информация. Двоедушники провели большую часть последних дней вашего отца с ним, так что они могут кое-что знать. Пройдите и узнайте.

Торговля

Когда вы выйдите, через какое-то время к вам подбегут. В Pathologic 2 крайне больно обернуться и увидеть, как кто-то бежит в вашу сторону, но, к счастью, эти не хотят драться с вами. Они хотят помочь, и скажут, что доверяют вам.

Они также хотят помочь вам занять место вашего отца, поэтому научат вас торговле / обмену. Если вы даете людям вещи, особенно ничего не прося взамен (просто будучи щедрым) людям вы будете нравиться больше. За этим больше смысла, но это основной момент.

Ноткин и Капелла

Поговорите с Ноткиным, и он отправит вас к девушке по имени Капелла. Вы найдете ее в «Сгустке», где живет Толстый Влад. Вам просто нужно обойти здание на север, где вы найдете вход в другое крыло здания. Поднимитесь по лестнице, и вы окажетесь в комнате Капеллы.

Капелла скажет вам, что ваш отец учил детей около года, а это значит, что часть его живет в них. Это то, что они имели в виду ранее, когда вам сказали, что у детей есть что рассказать, у них есть эти “части вашего отца”, чтобы научить вас, и помочь с наследием.

Обязательно поговорите с Капеллой несколько раз, так как ей есть, что сказать.

Ласка и Мишка

Вам скажут, что Ласка разговаривает с мертвыми на Кладбище, и что это убивает ее. Видимо, она разговаривала с вашим отцом раньше, так что вы должны отследить ее на Кладбище и поговорить с ней.

Прямо у входа на Кладбище вы найдете склеп. Ласка внутри; идите вниз и поговорите с ней.

Снаружи склепа, где находится Ласка, вы найдете Мишку. Она беспокоится о Ласке и говорит, что у нее есть лучший способ говорить с мертвыми. Для этого вам понадобятся четыре разные травы: Черная твирь, Кровавая твирь, Бурая твирь и Савьюр.

Если вы не можете найти достаточно нужной травы, то вам придется заняться ее поиском, а когда у вас будет все необходимое, вернуться к заданию. Вы можете найти некоторые из этих трав (случайных) у дерева к востоку от дома Лары. Но это не единственное место, где их можно найти.

Можно найти их по пути. Если вы слышите мух или насекомых, остановитесь и осмотрите их. Вы должны быть рядом с некоторыми из этих твирей!

Попробуйте послушать в той области, где находится Мишка.

Рубин Стах

Возвращайтесь, чтобы поговорить с Рубином лично, когда у вас будет такая возможность. Этот довольно неприятный тип обвиняет вас в смерти вашего отца.

Вы также найдете здесь Лару, которая будет просить вас отказаться от наследия отца ради вашего же блага. Уже слишком поздно …

Тая Тычик

К востоку от места Рубина вы найдете новый маркер квеста. Направляйтесь, и вы увидите небольшую группу людей, сидящих снаружи. Вы можете поговорить с некоторыми из них. Сделайте это, и они попросят вас помочь войти внутрь. Для этого надо попросить Толстого Влада впустить их, и они предложат вам деньги.

Направляясь за угол (на юго-восток) вы найдете охраняемую дверь. Поговорите с охранниками, и они скажут вам также пойти к Толстому Владу.

Младший Влад

В баре «Разбитое сердце» вы найдете сына Толстого Влада – «Младший Влад». Вам придется поговорить с ним, чтобы продолжить историю, так что обязательно сделайте это!

Разбитое сердце

Пока вы в «Разбитом сердце», подумайте о покупке Твирина. Это вино, сделанное из твири, и выпив его, вы обнаружите больше мест на карте, которые добавятся в вашу историю. Если вам трудно понять, куда идти дальше, то всегда полезно выпить это.

Позже вы сможете создать свою собственную тинктуру Твирина, но пока это будет ваш единственный надежный источник.

Управа и Александр Сабуров

Отправляйтесь в Управу, большое здание к юго-востоку от дома Лары. Снаружи за столом сидит человек, с которым вы должны поговорить, чтобы получить доступ. Внутри, когда вы найдете Александра, поговорите с ним, чтобы получить ключ от дома вашего отца.

Взяв ключ, идите до самого дома отца, войдите. Обследуйте место, и вы в конечном итоге встретите посетителя внутри. Поговорив, вернитесь на улицу, где вас ждет Бакалавр.

Заводы

Отправляясь в «Разбитое сердце» снова, поговорите с Младшим Владом еще раз. Вам будет предоставлен доступ к секретной комнате, принадлежащей отцу, под одним из заводских корпусов. Вы найдете здание, отмеченное на вашей карте.

Внутри заводских корпусов вы найдете несколько полезных вещей, в том числе письменный стол с чем-то похожим на дистиллятор. Взаимодействуйте с ним, и вы начнете разговаривать с «Куклой человека», старой игрушкой из вашего детства.

Игрушка поможет вам научиться делать тинктуры, и разговор даст несколько интересных деталей, таких как эта:

“Разные сочетания трав проявят разные симптомы. Но иммунитет повышают всегда. Тут дело не в траве, а в нашей степной земле. Состав почвы.”

Это важно отметить, так как вам нужно приготовить много тинктур по разным причинам. Они понадобятся вам как врачу, для личного пользования, идля выявления скрытых маркеров квестов, которые вы пропустили.

Здесь помимо способности делать тинктуры, вы также сможете спать и выполнять операции.

Вы также найдете ОГРОМНЫЕ шкафы, идеально подходящие для хранения любых предметов, которые вам нужно сохранить.

Кукла человека поможет вам сделать настойку, но не бойтесь смешивать и сочетать по своему усмотрению. Все полезно, и травы, которые у вас под рукой в ​​любой момент, будут различаться, в зависимости от того, что вы смогли найти. Старайтесь хранить и собирать как можно больше трав!

Обернувшись, вы найдете пациента. Пройдите и посмотрите, что вы можете сделать. Игра помогает вам, рассказывая, что делать.

Тинктуры и как стать доктором

Существует несколько видов тинктур:

1. Тинктура «Яс» – Повышает иммунитет. Проявляет симптомы, если дать её больному.
2. Тинктура «Мэдрэл» – Повышает иммунитет. Проявляет симптомы, если дать её больному.
3. Тинктура «Зурх» – Повышает иммунитет. Проявляет симптомы, если дать её больному.

Опять же, Кукла человека действительно поможет вам здесь, но делайте то, что вы можете (это довольно очевидно).

Кукла человека также посоветует вам придерживаться использования морфия в качестве обезболивающего, чтобы избежать необходимости резать людей (поскольку резка человеческой плоти является табу в вашей культуре). Вам будет предоставлен еще один пациент, чтобы практиковать эти новые знания, но не забывайте запастись морфием, когда это возможно!

Затем вас научат определять, к какому слою относится болезнь (например, костный слой).

После того, как вы определили слой, вам нужно будет ввести антибиотик. Вы получите только один шанс на это, поэтому не забудьте выбрать правильные в будущем.

На данный момент единственный антибиотик у вас – пилюли. Кукла человека скажет вам осмотреть комнату и использовать их на пациенте.

Новый дом

Внутри вы также найдете два верстака. Один позволит вам улучшить инвентарь, а другой – улучшить / починить ваши предметы.

Чувствуйте себя как дома. Создайте кучу тинктур, и просто ознакомьтесь с местом.

Помните, что вы можете спать здесь, а также есть точка сохранения. Обязательно используйте её!

Вы также найдете здесь ребенка по имени Спичка, который раньше помогал вашему отцу. Он знает кое-что о медицине, и вы можете заставить его работать сейчас, когда вы здесь. Он также даст вам совет по ремонту любой другой медицинской техники здесь.

Также есть раковина, так что вы можете пить в любое время, или заполнить ваши пустые бутылки.

День 2

Делайте, что хотите в оставшееся время. Спите, если нужно. Или вы можете отыскать дополнительные сюжетные квесты или отправиться на поиски предметов. Вы также можете поискать травы.

Я не буду перечислять здесь все мелкие квесты, так как все они говорят сами за себя, и, поскольку ваш собственный выбор в любом случае может их аннулировать, это не имеет смысла. Просто следуйте своим квестовым маркерам и тщательно исследуйте. Это все, что вам нужно сделать! Если вы пропустите некоторые вещи, то это нормально. Вам не нужно делать ВСЁ (у вас может просто не быть времени, чтобы успеть), главное – выжить.

Кроме того, не забывайте использовать Твирин для выявления скрытых квестов, если вы не знаете, что еще делать. Это всегда хороший вариант!

День 3

В конце концов наступит ночь, а за ней День 3. Вы получите трофей/достижение за то, что забрались в игре так далеко.

Ночью не забудьте пойти посмотреть пантомимы в театре. Каждый вечер устраивается шоу, и если вы посмотрите их все, то получите еще один трофей/достижение.

Кровавая твирь абсолютно бесполезна в иммунных твириновых вытяжках.
Самый сильный иммунный препарат делается из стебля черной твири и стебля бурой, усиленных двумя листами савьюра: сто к девяти.
Наиболее эффективный и вместе с тем безопасный экстракт состоит из двух стеблей черной твири, стебля бурой и листочка савьюра: шестьдесят четыре к двум. Именно на нем я и остановился в своих изысканиях.
А еще, если смешать твириновый экстракт с мертвой тканью зараженного, получится “мертвая каша” – селективный антибиотик, приостанавливающий развитие заразы. Его вредный эффект унаследован от твиринового экстракта, а полезный зависит и от экстракта, и от больных тканей.

День первый

На протяжении которого Гаруспику предстоит из законного наследника превратиться в опасного преступника.

Совет дня: избегайте ненужных встреч на улице. От преследователей можно спасаться в домах и магазинах – потеряв вас из виду, они тотчас отстанут.

На вокзале меня встретила шайка головорезов. Эти сопляки выскочили из засады и окружили, поигрывая ножами. Что ж, руки хирурга могут и исцелять, и убивать…

Да, я убил их всех! Голыми руками. Недаром с детства я учился раскрывать линии.

Но кто это молча взирает на меня из-под птичьих масок? Исполнители. Первое чучело заставило всерьез задуматься – а ведь я и вправду ранен. В пылу драки я и не заметил, как получил несколько ощутимых порезов. Пришлось остановить кровотечение жгутом, какими стягивают раны ученые доктора в Столице.

Новость, узнанная от второго исполнителя, была не лучше. Получается, что, отправив на тот свет нескольких подонков, я сразу оказался вне закона? Да плевать, кого они поджидали! Они напали из-за угла, и имени не спросив! Ладно, пока придется отправиться к Ольгимскому – уж он-то не станет принимать меня за убийцу.

Тяжелый Влад еще не вернулся, так что пришлось заскочить к его дочери – Капелле, чтобы немного отдохнуть и поспать. Эй-эй, не подумайте чего, она еще совсем маленькая.

Проснувшись, я вскоре решил, что лучше бы мне не просыпаться – уж очень реальность напоминала тяжелый твириновый кошмар. Во-первых, я не успел. Отец умер, а я так и не встретился с ним. Хуже того – он, вероятно, убит. И, наконец, в этом убийстве все подозревают меня. Да не просто подозревают – куда там – уверены, что именно я-то и лишил жизни почтенного целителя Исидора, в котором каждый горожанин души не чаял. Погони, травля и скорый суд Линча – вот, что светит мне в ближайшее время.

А что Ольгимский? Хитрый купец, о котором отец упоминал в письме, явно хочет выйти сухим из воды. Судя по всему, он постарается прикрыть меня по мере возможности, но в случае чего не возьмет ответственность на себя. Или я утомил его беседой? В общем, он советует попросить помощи у его детей – Капеллы и Влада-младшего.

Капелла… Я чувствую в ней скрытые силы, о которых она еще не подозревает. Когда-нибудь она станет великой Хозяйкой, провидицей будущего. С ее слов, моя судьба тесно переплетена с судьбами тех, с кем общался отец в последние дни его жизни. Стоит ли удивляться, что почти все они – дети? Мишка – странная девочка-сирота из вагончика, доверчивый оптимист Спичка, вспыльчивый Ноткин и храбрый Хан, маленькая Тая Тычик – дочь того самого коменданта Тычика, отрешенная Ласка – заступница мертвых, и, конечно, сама Капелла. Они должны выжить.

Покинув Сгусток – особняк Ольгимских – я отправился навестить детей, о которых говорила Капелла, а также посетить Младшего Влада, живущего на окраине Жерла. Узнав, что один из нападавших все же выжил, я решил проведать его в домике Ласки. Сначала мною владело желание вдолбить в его тупую башку простую мысль, что они напали не на того. Но когда я увидел покалеченного парня, лежащего в луже крови, врачебный долг возобладал. Опрометью я кинулся через весь город к домику Горбуна, отдал добрую пинту донорской крови и вернулся с бесценным грузом к Ласке, чтобы восполнить кровопотерю. Придя в сознание, бандит (точнее, как оказалось, просто дурак) рассыпался в извинениях и пообещал замолвить за меня словечко.

– Ступай с миром, – сказал я ему, а сам отправился по делам.

Тут стоит отмотать немного назад и вспомнить об одном деле, которое появилось у меня после общения с Ноткиным. Он рвал и метал по поводу предателя, которого следует покарать. Что за предатель, понятия не имею. Но тип, кстати, успел насолить не только Ноткину – контрабандист Гриф тоже жаждет расправы. А главное, они оба готовы дать хорошую цену за жизнь этого песиголовца, скрывающегося где-то в степи. Беглеца удалось найти очень быстро. Скажу честно, мне он тоже не понравился – заносчив, лжив и самонадеян. Короче, я без сожаления всадил в него нож, а потом забрал у Ноткина обещанный в награду пистолет. А коробочку с резко пахнущим порошком, найденную в кармане у мертвого “предателя”, оставил себе. Чувствую, пригодится.

Но вот что еще не давало мне покоя… Где бы я ни находился, какой дом бы ни посещал, я постоянно слышал о некоем визитере, который был там минуту назад и очень интересовался моей персоной. Я знал даже его имя – Даниил. Даниил Данковский, бакалавр. Вроде как, приехал из столицы и остановился в апартаментах Евы Ян. Что ему нужно? Проще всего – подойти и спросить, что я и сделал ближе к вечеру.

Благоразумно решив не пугать Еву, я сразу поднялся на второй этаж в комнату Данковского. Тот встретил меня спокойно – так, будто сам ждал моего визита. И – о чудо – он стал первым, кто хоть чем-то меня порадовал, если не считать сорванца Ноткина с его пистолетом. Со слов Бакалавра, Бураха-старшего убил не человек, а болезнь. Соответственно, обвинения с меня сняты. Ну слава богу, дошло наконец!

Это важно: как только репутация позволит общаться с продавцами в магазинах, самое время перекусить.

Впрочем, все равно странно. Неужели здесь не могут отличить насильственную смерть от летального исхода болезни? Я решил разобраться сам. Пришлось, правда, застрелить тупого ополченца, дежурившего у дверей. Кто он такой, чтобы не пускать меня домой?!

Внутри я встретил Спичку. Перепуганный парень рассказал, как спрятался в доме Бураха, застав последние минуты его жизни. Вот он, момент истины! Но нет… Если верить Спичке, то отца убила степная ведьма Шабнак-Адыр, вонзив ему в грудь отравленный коготь… Образно, но бесполезно. Дальнейшие расспросы Ласки и Мишки тоже ничего не дали. Был ли Исидор убит? Поразила ли его инфекция?

Может, свет на все сможет пролить следующий день? Утро вечера мудренее. С этой мыслью я откинулся на кровать в уютной комнатке Капеллы, и не заметил, как заснул.

День второй

Единственный, в котором Гаруспик, при любых обстоятельствах, приобретет гораздо больше, чем потеряет.

Совет дня: как только в вашем распоряжении окажется вместительный сундук, сложите в него вещи, которые не требуются постоянно. И еще – найдите время, чтобы пройтись по степи и насобирать целебных трав.

Утро началось с письма Тяжелого Влада, в котором он поспешил порадовать меня успехами в решении вопросов с наследством. Кажется, я его получу. Параллельно Ольгимский позаботился о дополнительном укрытии. С одной стороны, это не может не радовать, а с другой – он явно боится и дальше предоставлять мне кров и спешит отделаться от опасного гостя. Значит, все не так просто, и снятые обвинения нисколько не умаляют нависшей угрозы.

Сразу же после разговора с Владом-старшим я отправился к Владу-младшему, поскольку именно он и решал вопрос с моим убежищем. Все оказалось просто. У отца была лаборатория, где он зачастую и работал, и ночевал, полностью отдавая себя науке. Именно там мне и предстоит на время поселиться, чтобы не злоупотреблять натянутым гостеприимством Ольгимских.

Но что-то не давало мне покоя все время беседы с Младшим Владом… Какая-то деталь интерьера постоянно мозолила глаз, заставляя отвлекаться и в пол-уха слушать рассказ Ольгимского… Потом я понял. Колодец. Глубокий колодец в самом центре небольшой лачуги. А ведь здесь отродясь не рыли колодцев. Ну да удург с ним, с колодцем, да и с Владом тоже. Меня ждали дела…

Официальная сторона получения наследства всецело зависела от Александра Сабурова – главы одного из трех влиятельных домов города, ответственного за исполнительную власть.

Вообще, здесь стоит в двух словах сказать о местной структуре власти. Издревле городом правили три семьи, разделяя между собой полномочия и принимая совместные решения. Ольгимские имели власть экономическую, в их компетенции находились Термитник и Бойни. Сабуровы представляли собой исполнительную ветку власти – самую слабую, потому как нужда в силовых решениях возникала крайне редко. Наконец, Каины держали в руках власть мистическую, пользуясь немалым авторитетом среди населения. В их ведении находился Многогранник – чудовищная конструкция, практически висящая в воздухе к западу от города.

Но вернемся к пану Сабурову. Он встретил меня сухо и холодно. Несмотря на сдержанность, делавшую честь отставному офицеру, в его взгляде сквозила плохо скрываемая злоба. Похоже, он ненавидит меня за что-то, чего я еще не совершил. Но непременно совершу, если провидица Катерина, жена Сабурова, не спутала картины завтрашнего дня с мигренозными кошмарами. Я и сам, в общем-то, склонен чаще доверять чувствам, нежели пустой логике, но даже меня поразила безосновательность нападок.

Постаравшись как можно скорее закончить неприятный разговор, я на минутку заскочил к Катерине, услышал еще пару нелестных эпитетов и пошел прочь из дома Сабуровых. Тем более что за остальной частью наследства – наследства скорее мистического, нежели материального – следовало еще наведаться к Оспине.

Та встретила меня поистине материнской заботой, но от ее взгляда по коже пробегал холодок. Неудивительно, что ее боятся окрестные дети – дамочка, скажу я вам, еще та. После непродолжительного вступления, которое показалось мне скорее данью вежливости, нежели желанием сообщить что-то важное, Оспина вручила небольшую шкатулку. Да, это и есть мое “наследство”. Внутри обнаружились рецепты травяных экстрактов, немного самих трав и металлический знак, тавро, каким метят скот степняки.

Прогулявшись по степи и собрав немного трав, познакомившись с Червями и решив проблему с ушедшей Травяной Невестой, я решил немного вздремнуть в своем новом жилище. А заодно скинул в сундук массу ненужных вещей и поупражнялся с агрегатами, которые почему-то сразу назвал про себя “бурбуляторами”. Тот, который побольше, создан для получения смешанных экстрактов из растительных материалов. Положив в него несколько стеблей трав, можно получить вытяжку.

Бурбулятор поменьше служит для соединения травяного экстракта с вытяжкой из внутренних органов животных. Сейчас от него мало проку, но списывать его со счетов не стоит. Ежели Бурах-старший им обзавелся, значит, это было зачем-то нужно.

Приготовив парочку экстрактов, я нанес видит “столичному доктору” Данковскому. Пусть обзавидуется ученый – чай, их в академиях такому не учили. Бакалавр поспешил порадовать меня новостью: этот экстракт – не панацея. Да, в конце-то концов, за кого он меня принимает? За идиота? Знаю, что не панацея. Это твириновый экстракт.

Кстати, о докторах. В моем карманном почтовом ящике обнаружилось свежее письмо от доктора Станислава Рубина. Как же, как же, помню старину Стаха. У отца моего учился, только толку из него немного вышло – соображает он не шибко быстро. Вот и сейчас… Угрожает, обещает мстить за убийство учителя, ну то бишь Исидора. Уже весь город знает, что я невиновен, а до Рубина еще не дошло…

Решив подождать, пока эта неочевидная мысль все же протиснется в тугой мозг горе-мстителя, я отправился на рандеву с Андреем Стаматиным в его злачное заведение. День выдался трудный, надо бы расслабиться и “твириновки” глотнуть, что ли?

Читая дневник: перед смертью отец долго работал над тем, чтобы спасти удурга. Что такое удург? Понятия не имею. Возможно – это собирательное название жителей города, возможно – какой-то конкретный человек или явление, я не знаю. Но, приняв наследство, я, тем самым, взял на себя обязательство продолжить труды отца. Единственный намек – тавро с неясным значением.

Во сне мне привиделся Бос Турох. Он все мычал и мычал, а я судорожно пытался вспомнить, что же означает таинственное тавро. Знаете, как это бывает во сне? Потом бык ушел, и я провалился в глубокий сон без сновидений…

День третий

В котором Гаруспик с риском для жизни раскрывает загадки первоначальной грамоты степняков.

Совет дня: будьте предельно осторожны в зараженном доме, где прячется мясник. Очень велик шанс заражения.

Когда на горизонте забрезжил рассвет, я уже был на ногах, а в ящике поджидало письмо от Большого Влада. Ольгимский будто учуял, что меня интересует смысл знака, и пригласил к себе на аудиенцию, пообещав рассказать нечто очень важное. Стоит ли говорить, что я поспешил на встречу, не успев даже позавтракать?

Как всегда, в идее Влада не было ни грамма альтруизма. Просто недавно из Термитника – гигантского общежития на окраине города, которое он запер в свете угрозы эпидемии, сумело-таки улизнуть несколько мясников. Учитывая, что беглецы могут быть источниками заразы, Влад во что бы то ни стало стремится поймать их и вернуть обратно. Меня же в этом вопросе может заинтересовать тот факт, что мясники гораздо теснее знакомы с местными обрядами и символикой. Суть сделки такова: Влад подсказывает, как выйти на след сбежавших, а нахожу их и “сдаю” Ольгимскому, предварительно расспросив о значении тавро. Что ж, боос Влад, по рукам!

Подсказка, впрочем, достаточно очевидна. Повелось так, что неугодные Ольгимскому обитатели Термитника по традиции укрывались у Оспины. Это было удобно всем: и мясникам, которые находили приют, и Оспине, дарящей заботу страждущим, и самому Владу – он всегда знал, где их искать. После недолгих расспросов и обещания не выдавать беглецов, доверчивая девушка указывает нужный дом.

Ольгимский как в воду глядел – дом действительно оказался заражен. Мясник же не сказал, в общем-то, ничего определенного, только широко развел руками и насупил брови, силясь передать всю меру величия явления, изображаемого этим тавро. И еще добавил, что старейшина Оюн – нынешний глава Уклада, наверняка знает больше.

Но особенно в этот день меня поразила беседа с Владом, когда я вернулся поведать о проделанной работе и заодно поинтересоваться, где же найти вышеупомянутого Оюна… Вдад повел себя очень странно. Оюн? Какой Оюн? Зачем Оюн? Оюн не может, Оюн занят, Оюна вообще нет в городе! Чего это он так разволновался, спрашивается? Каплю за каплей выдавливая информацию, мне довелось услышать еще пару странных фраз. Во-первых, что именно Старейшина точно знает, кто убил моего отца (ага – думаю я – то есть, его таки убили). Во-вторых – что смерть Исидора была более чем на руку Оюну. И, наконец, в-третьих – по мнению Ольгимского, мне и самому следовало бы держаться от него подальше, потому как мало ли что… Интересный тип, этот Старейшина. Теперь с ним точно надо будет встретиться.

Остаток дня я посвятил Ноткину. Началось с того, что Капелла вновь поразила меня иррациональным чутьем. Какое-то чувство подсказало девочке, что парень попал в беду. Действительно, я встретил у порога Замка двоедушников пару вооруженных бандитов и, недолго думая, отправил их к праотцам.

Кроме того, бригада Ноткина затеяла сомнительное мероприятие – составить карту зараженных районов города. Нужно им для этого всего ничего – десять твириновых экстрактов для поднятия иммунитета. Ладно, не вопрос. Сбегав к себе в лабораторию, я быстренько перепустил на вытяжку десять стеблей “белой плети”. Хоть и толку от нее никакого, зато и здоровью не вредит. А то еще потравятся…

И уж совсем напоследок, я навестил Бакалавра, прирезав по пути одного смертельно больного горожанина, и поделился с ученым заразными тканями. Пусть исследует!

День четвертый

К концу которого Гаруспик сможет обрести друга и обнаружить полуживого врага.

Совет дня: перед тем как отправляться к опальному доктору Рубину, оставьте дома все оружие и прочие ценные вещи. Кроме того, постарайтесь озаботиться защитной одеждой – это действительно важно.

В тот день мне не удалось уйти от встречи с доктором Рубиным, чему немало поспособствовал Даниил Данковский. Впрочем, обо всем по порядку.

Бакалавр не унимался в своих поисках – не то источника заразы, не то панацеи, не то черта-дьявола. Похоже, у него вошло в привычку по ночам строчить мне километровые письма, чтобы, проснувшись, я находил в почтовом ящике очередное послание. Вот и сейчас, как только я продрал глаза, как уже был приглашен на очередную встречу с Данковским. Теперь ему приспичило организовать мне знакомство с доктором Рубиным. И ведь опять все, не как у людей. Он-де пообещал Рубину не выдавать его убежище, но зато с легкостью указывает на человека, у которого это можно узнать. Лара Равель.

У дома Лары одна особенность – он битком набит слугами, которые весьма щепетильно относятся к репутации визитеров. Благо, моя слава безумного Потрошителя в значительной мере поугасла, так что даже не пришлось применять силу.

К Рубину пока не хотелось… Сначала я зашел к Ноткину за свежей картой зон заражения и добыл для него четыре заступа мародеров, потом навестил Спичку и пристрелил пару бандитов, охранявших тайник с оружием. Даже на Стаматина с его травами нашлось немного времени…

Наконец, устав оттягивать неизбежную встречу, я оставил дома ненужные вещи, потуже затянул защитный костюм, поправил сапоги и зашагал в сторону заводских кварталов, к Логову Браги.

Беседа вышла весьма содержательной. Благо Рубин наконец-то удосужился ознакомиться с последними сводками новостей и запоздало уверовал в мою невиновность. Я без труда простил доктора, тем более что он сообщил массу поистине ценных вещей. К примеру, что острый предмет, убивший Исидора, был направлен рукой знающего линии. Не обычного человека, не мясника, не Червя. Так он заключил, исследовав тело, и я не вижу причин не верить. Далее, я узнал правду о Симоне. Это Рубин похитил его тело для исследования, полностью перепустив на вакцину кровь древнего Каина. И именно за это, а отнюдь не по наущению полоумной Сабуровой, на меня объявили охоту.

Покидая Логово Браги, я настолько углубился в размышления, что не заметил, как за спиной возник силуэт ополченца. Тупой удар застал меня врасплох. Картинка перед глазами дрогнула, поплыла куда-то вбок и погасла…

День пятый

В который у Гаруспика появится шанс ухватить руками неуловимую госпожу Песчаную Язву.

Совет дня: проверенный факт – в этот день действительно можно не заразиться, хотя и сложно. Главное – действовать очень быстро.

Очнувшись, я не сразу понял, что произошло. Мысли путались, перед глазами дрожали золотистые искорки… Да… В памяти возникла сначала Лара, потом Стах… Вспыхнула и погасла фраза – “Ни один мясник так не ударит”. А дальше… Пустота, удар. Да, удар. Затылок… А-черт, какая обширная гематома! Сырой пол, стены, решетка. Я в тюрьме. В тюрьме, пропитанной заразой…

Сквозь тело как будто прошел разряд тока. Мысли еще не пришли в порядок, но тело “включилось” само, как тогда, на станции… Кажется, под дверью был труп. Пистолет, охранник, грохот выстрела… Второй стражник вбежал в камеру и уперся прямо в наставленный на него ствол. Курок щелкнул во второй раз, грохотнуло. Кажется, все. Украдкой выбравшись из камеры, я осторожно прошел по коридору и вышел на улицу, а перед тем – не удержался и вколол нескольким больным дозу морфия. Да, я могу убивать, но я не могу пройти мимо страждущего: такова судьба знахаря-целителя. А в голове по-прежнему гудело, как от прокисшего твирина…

Что там у нас в почте? Бакалавр, конечно. Вот говорлив, ученый… При встрече он дал понять, что интересуется, ни много ни мало, живым сердцем заболевшего степняка – мясника или танцовщицы. Ну и запросы у тебя, доктор. Но если это поможет хоть на шаг приблизиться к секрету панацеи, другого выбора нет. К кому идти, когда нужны мясники? К Оспине, конечно. По указанному ею адресу, если можно назвать адресом лачугу в глубокой степи, творилось нечто странное. Кажется, беглые мясники окончательно сбрендили, и собираются прямо здесь принести кровавую жертву, раскрыв линии Травяной Невесты. Жертву-то я понимаю, но кто дал право на таинство раскрытия линий тому, кто их не знает? Без колебаний я взвел курок и спокойно пристрелил мясников, вырезал сердце и принес его, еще горячее, Бакалавру. Вы бы видели его лицо! Неженка… Хоть и ученый, но медицину по книгам изучал, сразу видно. Внутри органа еще сохранилась живая культура Песчаной Чумы. Надеюсь, это поможет.

Уважив Бакалавра, я зашел и к Младшему Владу. У того свои беды – обвалилось дно колодца, который он за каким-то шабнаком рыл у себя в коморке. Теперь рабочие наотрез отказываются туда лезть. А провал-то, между прочим, открыл проход в какие-то подземные коммуникации, и младшего Ольгимского сжигает любопытство. Что ж, оно будет стоить ему семи тысяч. Я решил спуститься…

Будь на моем месте слабак вроде Данковского, он бы с визгом бежал от того, что открылось мне под землей. Длинные тоннели, похожие, скорее, на кровеносные сосуды, пронизывали земную твердь. Тусклые отсветы факелов падали на кроваво-красные стены – липкие и почти горячие. В конце тоннеля, неподалеку от выхода, встретился Крысиный Пророк – нет, пора перестать удивляться чему бы то ни было. Плюнув на все, я вскарабкался по неровной стене, откинул крышку люка и оказался во дворе Театра Масок. И отправился спать, забрав обещанное вознаграждение.

День шестой

К концу которого Гаруспик узнает, какую важную роль могут играть в нашей жизни мифические существа.

Совет дня: проходя мимо аптек, запасайтесь желтыми етками.

Вчерашние надежды Данковского не оправдались. Изучив под микроскопом ткани зараженного степняка, он пришел к неутешительному выводу. Они болеют (ну надо же!). Антитела людей и степняков убивают инфекцию, но их мало, чтобы обогнать лавинное развитие болезни. Теперь его посетила свежая идея – проверить на антитела кровь быка…

Где ж ты был раньше, ученый?! Еще пару дней назад это не составило бы проблемы, но сейчас всех быков уже забили – в городе голод. Ну что ж, поищу…

Вскоре после традиционной беседы с Бакалавром я получил еще одну записку – от Клары. Интересная, кстати, девица – строит из себя святую, и, если верить слухам, умеет исцелять без етки и скальпеля… Ну, в это я не поверю, пока не увижу сам, но какое-то чутье у нее определенно есть. Она уже знает, что мне нужен бык.

Найдя Клару в сторожке Ласки, я был поражен. Да, мне прекрасно известна легенда про Бос Туроха, но, спрашивается, откуда знает ее та, что не ведает линий? Или все же ведает? Как бы там ни было, я решил последовать совету и отправиться к Тае, дочери покойного коменданта Тычика. Не пойму, что заставило мясников преклоняться перед ней, исполняя любой каприз пятилетней девочки, волею судьбы оказавшейся у власти?

Раздумывая над новой загадкой, я и не заметил, как ноги сами привели меня на верхний этаж короткого корпуса Термитника. Не прошло и получаса, а я уже стою перед Таей… Нет, ей бы я власть не доверил. В обмен на кровь быка она просит… пятьдесят “аскорбинок” для своих подданных. Дура! Мои твириновые экстракты стократ сильнее А-таблеток, да и вредят здоровью они гораздо меньше. На худой конец, есть современные фармакологические препараты. Но нет, подавай ей именно “аскорбинки”! Ладно, будь по-твоему.

Принеся мешок желтых пилюль, я был вознагражден информацией. На ритуальном Кургане Раги несколько степняков собираются вернуть быка земле, но почему-то не удосужились заполучить в компанию кого-нибудь знающего линии. Интересно, а что они без меня собирались-то делать? Порубить тушу топорами и назвать это все ритуалом? Раскрыв быка по всем правилам хорошего тона, я напоил Мать Бодхо бычьей кровью, забрав самую малость для нужд Данковского.

Пока Бакалавр радуется новой игрушке, я решил посетить Каиных, тем более что Виктор сам решительно зазывал в гости. Оно и понятно. Совесть, доселе дремавшая в закоулках души доктора Рубина, наконец-то проснулась и побудила признаться, что именно он перевел тело долгожителя Симона на свои препараты.

Впрочем, визит в Горны не произвел на меня благоприятного впечатления. В голосе Виктора я почувствовал знакомый холод, да и Мария оказалась не слишком приветлива. Похоже, я понадобился им только в качестве курьера – сбегать в склеп, забрать оттуда дневник, пристрелить пару осквернителей могил и получить небольшую сумму на карманные расходы. Интересно, Мария и правда полагает, что я настолько невежественен, чтобы не обратить внимания на три разных почерка в дневнике, равно как и на то, что записи напоминают скорее не дневник, а переписку? Подумаешь, общаются Каины со своими усопшими, чего темнить-то, тем более так глупо?

Напоследок я откликнулся на настойчивый призыв Анны Ангел и посетил Вербы, снова столкнулся нос к носу с Самозванкой и навестил Крысиного Пророка. Все, хватит с меня на сегодня…

День седьмой

Для Гаруспика фатальный, сиречь поворотный и судьбоносный.

Совет дня: наберитесь терпения, в этот день предстоит долгое и упорное преследование неуловимого Инквизитора.

Сегодня в город приехал Инквизитор – дело принимает серьезный оборот. Решений приходится ждать самых что ни на есть радикальных.

Утренняя почта от Данковского также не порадовала. Кровь быка – это, конечно, замечательно само по себе, но абсолютно бестолково применительно к вакцине, и уж тем более – к панацее. Антитела быка справляются с заразой, но, уничтожая возбудителя, они тут же погибают сами. Возможно, проблему бы решил синтез крови быка и человека, но искусственным путем он невозможен, что и засвидетельствовал Бакалавр в своем послании. Через пару часов ему предстоит предстать перед Инквизитором. Возможно, это будет последнее, что ему доведется увидеть в жизни. Наконец, определить источник заражения Данковскому тоже не посчастливилось, что, впрочем, уже и не важно. Когда заражен весь город, какая уже разница, откуда пошла инфекция?

Покинув Омут, я поспешил в Собор, чтобы первым нанести визит Инквизиции. Однако столичного гостя там не оказалось, он занят расследованием обстоятельств, при которых был закрыт Термитник. Решив не терять времени даром, я пустился следом за ним, направившись прямиком к Тае Тычик в Долгий Корпус. Не оказалось Инквизитора и там, но рассказов Таи хватило, чтобы я всерьез забеспокоился. Инквизитор – это не он, а она. Женщина, наделенная правом обрекать на смерть – что может быть хуже?

Покинув встревоженную Таю, я последовал за инквизиторшей в тюремное отделение городской Управы, затем в домик горбатого ростовщика, потом к Виктору Каину. Я отставал от нее ровно на шаг – неуловимая Аглая успевала посетить место очередного преступления, провести мгновенное расследование, наказать виновных и принять решение, пока я успевал добраться от одного пункта до другого. По ходу этой погони я заочно начал проникаться к ней уважением – видать, она хорошо знает свою работу. Итогом ее трудов за день стали открытые двери Термитника, расследование злоупотреблений в городской тюрьме, куда без суда и следствия свозили неугодных, обрекая их на верную смерть от заразы, а также раскрытый заговор поджигателей… Совершив “круг почета”, инквизиторша вернулась в Собор, где я, наконец-то, настиг ее.

Все оказалось не так страшно, как уверял Виктор Каин. Когда он доверительно сообщил, что инквизиторша, вообще-то, была приговорена Властями к смерти, а задание по спасению города – ее единственный шанс реабилитироваться, я почувствовал холодок в области затылка. Не дай бог, чтобы в моем стремлении изобрести панацею она увидела угрозу своей миссии, а во мне – опасного конкурента, подумал я, входя в Собор. Но, повторяю, мои опасения не оправдались.

Аглая сразу произвела впечатление человека волевого, самоотверженного и мыслящего. Вместо фанатичной садистки, какой я ее поначалу вообразил, передо мной предстала удивительно проницательная женщина, отнюдь не склонная “рубить сплеча”. Беседа потекла совсем не так, как я планировал, и, кажется, совсем не так, как планировала она. Поговорив про панацею, мы незаметно ушли в какой-то мракобесный спор (Данковский, видимо, назвал бы его экзистенциальным). Не скажу, чтобы ее позиция меня шокировала, но призадуматься заставила… Дескать, все мы орудия в руках Властей. Одна пешка уже отыграла (видимо, речь о Бакалавре, не сумевшем справиться с болезнью), другая близка к тому (а это уже обо мне). Затем в игру вступили ферзи. Один из них – явно она, а другой, который прибудет разрушать и жечь, вступит в игру на днях. Интересно, а это о ком?

Когда речь зашла о гибриде быка и человека, Аглая просто огорошила меня осведомленностью. Выглядит так, будто она жила здесь с детства, не будучи чуждой Укладу. Кровь человека-быка? Какая проблема?! Обратись к Старейшине Оюну в Бойнях, он поможет. Ну, хорошо, пусть так, но она-то откуда это знает?

Сильное впечатление, которое произвела инквизиторша, не покидало меня всю дорогу на Бойни. В ушах постоянно звучал ее голос. Раз за разом грохотали не звуком, но смыслом отдельные фразы. Иногда к ним примешивались слова Мишки – “А из тебя – хе-хе – тоже набивка лезет…”. Бред какой-то. Может, я схожу с ума, или подцепил-таки песчанку?

Испросив разрешения Таи, я спустился в Бойни, пройдя в темный тоннель между корпусами Термитника. Внутри было легко заблудиться и, признаюсь, я долго блуждал, пока не запомнил для себя пару ориентиров. Надо сразу сворачивать налево, и, если по пути встретятся два загона с быками, значит, я на верном пути.

Вот он какой – Старейшина Оюн… Кряжистый, массивный, сам немного похожий на быка. Эти руки, наверное, могут легко порвать подкову. Но, странно, он не был похож на знатока линий – из под железной маски серьезной решительности смотрели не проницательные глаза знахаря, а робкие, детские и кажется немного испуганные, бегающие глазки. Чудной он, это глава Уклада… Но вернемся к делам.

Говорят, что недавно Оюн раскрыл последнего аврокса, Высшего Быка… Он и не отрицает – да, раскрыл. Действительно, кому, как не Служителю, раскрывать быка? А можно ли получить хоть каплю его крови? Да вот, пожалуйста.

Мне не верилось, что склянка, которую я держал в руках, хранит кровь – готовый материал для панацеи. Не верилось, пока я шел с ней по чумному городу, не верилось, когда смешивал кровь с твириновым экстрактом, не верилось даже тогда, когда я уже спешил с бутылью к Аглае Лилич. И только когда я отправился в Театр, испытал на себе заражение и исцелился, осознание свершившегося чуда начала проникать в мой мозг. Я создал панацею.

Вскоре город будет спасен. Твирью полнится степь, а второй компонент лекарства уже известен. Надо лишь раздобыть еще этой дивной крови, и чудо произойдет. Но все-таки, что же это за удург, которого мне надлежит спасти во исполнение воли Исидора, и что за кровавая жертва, которую я, согласно преданиям, принесу?

День восьмой

В котором Гаруспик узнает, кем может оказаться Тот, кто был обозначен секретным знаком.

Совет дня: приготовьтесь узнать шокирующую новость.

Аглая не соврала – Данковский действительно выбывает из игры. Хоть его опасения по поводу Инквизиторши не оправдались, и он ушел от нее целым и невредимым, но его миссия и вправду окончена. Отчаявшись найти лекарство, Бакалавр ушел в глубокую депрессию и примкнул к так называемым “утопистам”. Это малочисленное, но влиятельное общество, возглавляемое Каиными, поставило себе целью любой ценой сберечь гениальное творение рук человеческих – Многогранник. Не знаю, что за этим стоит, но одно ясно – на помощь Данковского можно больше не рассчитывать. Оставив его предаваться утопическому декадансу, я отправился в Собор.

Инквизиторша, кажется, была искренне рада визиту, и вновь нашла, чем удивить не привыкшего удивляться Гаруспика. А ведь действительно – кровь, которую мне передал Оюн, была еще теплой, хотя жертвоприношение произошло несколько дней назад. В таком случае, откуда она? И было ли само жертвоприношение? Загадка.

Поспешив за разъяснениями к Старейшине, я к великой досаде обнаружил, что Бойни заперты. Что ж, Тая в своем праве, но мне нужно попасть к Оюну. И как назло, девочка снова капризничает. Недавно у нее побывала Самозванка Клара и рассказала сказку про хрустальный цветок. Дойдя почти до конца, она неожиданно покинула маленькую Таю, так и не поведав, чем же закончилась сказка. Помнится, Бакалавр называл это фрустрацией. Теперь девочка хнычет и ни о чем не хочет знать, пока не услышит окончание сказки. Нда, работенка… Приходится искать Клару.

Посетив сначала Капеллу, потом Ноткина, я наконец-то вышел на след Самозванки – она ошивается в вагончике Мишки. Мишка тоже в слезах – злая Клара жестоко задела самое больное ее место и придумала сказку про покойных родителей. Дескать, живы они и здоровы. Ну как можно так шутить?

Благо Клара сама уязвима к провокациям. Стоило мне рассказать, что мальчишки обсмеивают ее сказку, как она вскипятилась и сгоряча выдала мне концовку, которую я и поведал Тае спустя несколько минут. Путь в Бойни был открыт, и я вновь поспешил на встречу с Оюном.

Старейшина задел меня за живое, попросту отказавшись говорить. Дескать, не видит он перед собой достойного наследника Бураха, да и во владение наследством вступил я не полностью. Как это прикажете понимать? А так, что Оспина, выходит, обманула меня, передав не все вещи и знаки. Допрос с пристрастием быстро открыл истину, хитрая баба призналась, что действительно утаила от меня важный символ. Якобы она желала уберечь меня от некоей напасти… Сам справлюсь. Взвесив в руке увесистую костомаху, я зашагал обратно в Бойни, теперь уже – во всеоружии.

Аргумент оказался убедителен, и я получил долгожданный ответ. Лучше бы, пожалуй, не получал, потому как услышанное напрочь отказывалось укладываться в мозгу. Под городом протянулись длинные тоннели – я сам видел их, когда спускался в колодец Младшего Влада. Но слыханное ли дело – оказывается, они уходят далеко вглубь и наполнены… кровью. Да-да, кровью древних жертвенных быков-авроксов, тысячелетиями сливавшейся под землю. Получается, что весь город стоит, по сути, на крови – вот почему здесь такие мелкие реки, а местные традиции строго-настрого запрещают копать колодцы. Тысячи капилляров пронизывают землю, а по ним течет живая кровь высших. Причем действительно живая, жидкая и горячая. Как такое может быть?

Закончив рассказ, Оюн, тем не менее, отказался дать еще крови для вакцины. Дескать, нос не дорос. Только пройдя серию испытаний, человек может быть допущен к сущностям высшего порядка. С ним не поспоришь, тем более что законы я знаю. Так что пока придется отступить. Сообщив Аглае страшную новость, я занялся другими делами. Ведь впереди была еще масса хлопот – навестить Капеллу, откликнуться на приглашение Георгия Каина и постараться облегчить судьбу Влада Ольгимского, попавшего в руки мясников, еще недавно запертых в Термитнике по его приказу. Или приказ был не его, а Большой Влад лишь покрывал кого-то, кто был ему дорог?

Так прошел остаток дня. Трудного дня, в течение которого я начал понимать, что три Семьи уже, фактически, ничего не решают. Кроме того, я понял, что имел в виду отец, когда призывал спасти удурга – “существо, вместившее в себя мир”. Определенно, речь шла о самом городе. Живом городе, черпающем жизнь подземных кровавых рек. Но тогда что за жертва, соразмерная целому городу, которую мне суждено принести? От таких мыслей становилось не по себе.

День девятый

Из которого следует, что Гаруспику предстоит схватка за Уклад и за землю предков.

Совет дня: запасайтесь кофе и медикаментами.

Свершилось то, чего все так долго опасались. Отдан приказ об уничтожении города. В игру вступает второй ферзь – полководец Александр Блок. Агонизирующий город проснулся в окружении тяжелой артиллерии – увы, в самом прямом смысле этого слова, а придурковатых ополченцев сменили на посту стрелки и огнеметчики. Армия. По первому слову командующего раздастся залп, откроются краны, и цистерны выплеснут на улицы тысячи тонн горючего. Равновесие повисло на волоске – один неверный шаг, и город превратится в груду пепла.

Но пока что надежда есть. Власти поступили странно, отправив в город Инквизитора и Полководца – двух носителей исключительных полномочий. Армия не начнет обстрел без согласия Инквизитора, но и не повинуется ему. Пат. Как в шахматах.

В дополнение к обычной порции утренней почте я получил неожиданное письмо от Клары. Она тоже определилась с выбором, и этот выбор – чудо, которое она совершит на глазах у изумленной публики. Что за чудо? А шабнак-адыр ее знает… Но, опираясь на отверженных – бандитов, убийц и предателей, она действительно собирается совершить нечто колоссальное. “Они выживут, чтобы умереть, и умрут, чтобы обрести жизнь вечную”, – кажется, так она сказала. Ладно, чудеса чудесами, а у меня пока есть дела поважнее.

Если Оюн хочет устроить мне испытание, я готов. С этой мыслью я и направился в Бойни по знакомой тропинке мимо коров. Задание Старейшины явно было обусловлено последними событиями – кажется, он стремится и меня испытать, и себе пользу принести. Итак, недавно в Бойнях побывал Бакалавр, после чего со склада пропало несколько пробирок высшей крови. Надобно провести расследование, причем обязательно находясь под действием специального отвара Старейшины. Стоило мне выпить отвар, как я почувствовал сильную усталость… Превозмогая ее, я поплелся к выходу, а силы все убывали. Тут-то и пригодились кофейные зерна…

Пройдя неблизкий путь, я, к своему удивлению, не застал Данковского дома. Ева туманно отмахнулась, что он с утра ушел куда-то в сторону Многогранника, и ничего более определенного не сказала. Ладно, пусть будет Многогранник. У его подножия торчал песиголовец – одного такого я зарезал, помнится, в первый же день пребывания в городе. Стоило пригрозить ему, как паршивец признался, что Бакалавр сейчас пребывает в плену у таких же песиголовцев, в наказание за какую-то аферу… Зная Данковского, я ничуть не удивился, и поспешил на выручку. Наглые сорванцы запросили за жизнь ученого тридцать обойм к чему-то там, я не разбирался… Просто молча прикончил обоих мучителей, чтоб другим неповадно было.

Вытащив бедолагу из-за решетки, я немедля перешел к делу – мол, куда кровь подевал, ученая морда? Нет, не брал он кровь, по глазам вижу. А в Термитнике был, и успел заметить, как несколько мясников и червей украдкой выбрались из Боен, пряча что-то за пазухой и постоянно озираясь. Будь по-твоему, Бакалавр, поверю. Хорошо бы еще, чтобы в это поверил Старейшина.

Но того долго убежать не пришлось, потому как пропажа ценной субстанции прекрасно совпала с побегом нескольких мясников, а я, фактически, просто подтвердил информацию.

Пусть теперь Оюн наводит порядок в Укладе и усмиряет распустившихся подчиненных. Нанеся визит вежливости Инквизитору и законопослушно посетив Генерала, я решил посвятить остаток дня борьбе с преступностью, чтобы в очередной раз поправить грустное финансовое положение.

День десятый

Из которого следует, что Гаруспик поставлен перед выбором, от правильности которого зависит его победа.

Совет дня: помимо основной задачи дня, в этот день очень важны дополнительные ветки сюжета. От них зависит, в частности, сколько высшей крови удастся собрать для производства панацеи. И еще: запаситесь бинтами.

Я уже перестал удивляться, читая послания Данковского. Они уже даже перестали раздражать, это стало чем-то вроде утреннего кофе или даже восхода солнца. В этот раз Бакалавр поведал, что раскрыл тайну “удурга”, коего мне надлежит спасти. Да что он о себе возомнил, жалкий ученый? Он услышал это слово пару дней назад, а уже рвется болтать о том, в чем не смыслит. Да и к тому же темнит постоянно. Дескать, сначала навести своего Старейшину, спроси, где раньше располагались бойни, а уж потом… Может быть… Тьфу!

Если бы мне не надо было к Оюну по своим делам – клянусь, не пошел бы. А так все равно пришлось отправляться в Бойни, предварительно нанеся дежурный визит Аглае Лилич.

Старейшина сразу перешел к делу, доверив еще одно задание – догнать и убить всех мясников-предателей. Узнать, где скрываются беглецы, помогут духи мертвых на Кургане Раги. Чтобы заставить их откликнулись на призыв, мне пришлось не есть все время похода. Я поднялся на холм, и, шатаясь от голода, сел медитировать в окружении факелов. Потом раздались голоса, прокатившись этом по дремлющей степи, все вокруг поплыло и закружилось в хороводе. Я потерял сознание.

Сколько я пролежал на камне – не знаю. Первым напомнило о себе чувство голода, но есть было по-прежнему нельзя. Очнувшись, я уже точно знал, где прячутся святотатцы. Выследив их поодиночке, я напоил Мать Бодхо кровью, а затем поспешил к Оюну, задержавшись только раз, чтобы принести Мишке сбежавшую куклу (она лежала далеко от того места, куда указала девочка, но я без труда нашел ее по кустикам твири).

Закончив разговор с Оюном, я мигом выхватил из-за пазухи кусок мяса и принялся жадно глотать едва прожеванные куски… Представляю, что это было за зрелище… Назавтра мне предстояло последнее испытание, но сомнений не было – его я пройду. Это так. Это должно быть так.

Наевшись, я зашел к Тае Тычик и встретил в ее апартаментах пленного Ольгимского. Он выглядел отрешенно, как будто уже совершенно не заботился о собственной судьбе. Переговорив с ним, а потом обсудив услышанное с Таей, я не поверил своим ушам, но впоследствии пришлось поверить глазам. Прямо в центре города лежал бык. Высший бык аврокс, насаженный на торчащий из земли кол. Рядом ошивались четверо червей, размышляющих, видимо, что делать с этим чудом природы.

По единодушному мнению червей, только дети способны дать трезвый ответ. Я зашел к Тае, потом – к Ноткину. Дольше всех я набегался в поисках Ласки, но в итоге вернулся и пересказал их мнение червям. Быка надо непременно спасти и вылечить.

Получив от каждого по пробирке высшей крови, я ненадолго заскочил к Бакалавру, чтобы послушать, наконец-то, его версию об удурге. То, что сказал ученый, казалось полным бредом. Если ему верить, то Каины нашли способ воскресить Симона, и поместить его святую душу внутрь Многогранника. Став новым телом святого Каина, Многогранник вмещает в себя мир – мир детей, обитающих там. Но может ли человек, пусть даже и святой, быть удургом? Надо бы спросить у Хозяек – Капеллы и Катерины. Но мнения женщин разошлись… А врать, как известно, Хозяйки не могут. Надеюсь, окончательный ответ принесет завтрашний день, когда наступит час последнего испытания.

День одиннадцатый

В котором Гаруспик попадает в капкан, ибо его дилемма соединяет две взаимоисключающие истины.

Совет дня: все быки смертны, и голова – их уязвимое место.

Перед испытанием я решил, как всегда, проведать Капеллу, Аглаю и Данковского. Сейчас уже понятно, что, поступи я иначе, Многогранник так бы и остался в моих глазах аляповатой и загадочной конструкцией. Но – обо всем по порядку.

Капелла, которая все больше вживалась в роль будущей Хозяйки, всерьез задумалась о будущем города. Оно видится ей радужным и светлым, если власть перейдет в руки детей. Тех детей, которых она опекает сейчас. Единственное, что мешает свершению грандиозного плана – застарелые распри между песиголовцами (бандой Хана, ну или же – Каспара Каина), оккупировавшими Многогранник, и шайкой двудушников Ноткина. Решение нашлось – простое и древнее, как мир. Политический брак. Капелла предлагает Хану перемирие, а ровно через десять лет – руку и сердце, чтобы благословенный союз раз и навсегда положил конец вражде. А в качестве “посла мира” надлежит выступить мне, хирургу и, не побоюсь этого слова, Потрошителю. Придя к власти, Капелла обещает мне пост главы Уклада, чтобы вдвоем править городом… Что ж, идея достаточно безумна… По рукам!

Известно, Бакалавр в последнее время стал частым гостем в Многограннике, поэтому я зашел к нему, вытряс из ученого ключевое слово, пароль, и отправился в Многогранник. Из всего путешествия мне запомнилась только высоченная лестница и головокружение – только стоя на вершине Многоранника, понимаешь, насколько он огромен.

Диалог с Ханом прошел без эксцессов. Рассудительный парень быстро согласился на перемирие, о чем я с облегчением и сообщил Капелле.

Оттягивая срок окончательного испытания, я проведал Инквизитора, и, как оказалось, не зря. Аглая вслух озвучила то, что давно крутилось у меня где-то на задворках подсознания, но никак не решалось выйти наружу. Все сходится к тому, что именно Старейшина Оюн – истинный убийца Исидора Бураха. Если так, то следует соблюдать крайнюю осторожность. Возможно, он захочет разделаться со мной. Кстати, на это намекал в свое время боос Влад.

А вот еще одно письмо – от Клары. В ту же степь. Чуткая девушка предупреждает о смертельной опасности и спешит увидеться…

Клара была последней, к кому я зашел в тот день, если не считать Старейшины Боен. Признаюсь, я понял далеко не все, что говорила Самозванка, но складывалось отчетливое впечатление, что она искренне хочет помочь, и даже вытащить с того света, если в этом возникнет необходимость. Что ж, спасибо, теперь я действительно был готов.

Придя в Бойни, я с недоверием взглянул на Старейшину, а тот, как ни в чем не бывало, сообщил мне условия нового испытания. Надо спуститься в бездну Суок, положить тело вдоль ее линий, пройти во тьме и вернуться обратно…

Я вышел из обиталища старейшины. Прямо передо мной – там, где раньше была груда камней, зиял глубокий колодец. Я подошел к краю, глянул вниз, и тут на меня накатила чернота, а перед глазами поплыли образы… Вот я лечу вниз… Долго лечу, падаю и разбиваюсь о скалы, и кровь моя смешивается с кровью древних быков-авроксов… Встаю… Бреду по коридору, освещенному тусклыми факелами, пока не встречаю Исполнителей в птичьих масках, сгрудившихся над телом… Это мое тело. Рядом стоит Клара – она пришла выручить меня, отдав взамен душу кого-то из своих приближенных. Взамен моей… Вот я продолжаю путь тропой мертвых, делаю круг и возвращаюсь… А исполнители снова вопрошают – готов ли я? Готов ли?..

Тьфу! Я отогнал дурацкое наваждение, отшатнулся от колодца и кинулся обратно к Оюну. Вбежал, и заорал с порога: “Признавайся, бычара, это ты убил моего отца?!”. Как известно, Старейшина, каким бы он ни был, не может лгать. – Да, – только и ответил Оюн. Так что же ты, скот рогатый, мозги мне пудрил-то? Зачем рассказывал сказки про рог Боса Нудра, быка мощного, красного, с крепкой костью, с копытом, чьи линии слеплены песней Суок?.. – Да, – повторил Старейшина, – я не солгал: именно это оружие было у меня в руках, когда я прикончил Исидора Бураха, знавшего линии…

Тут по телу Оюна прошла волна, оно вздрогнуло и пошатнулось, а через секунду передо мной стояло существо с корпусом человека и головой быка. Взревев, оно ринулось в атаку…

Битва была долгой. Я отступал по кругу, стараясь не подвернуться ни под мощные рога, ни под стальные кулаки монстра. В ярости я бил его по бычьей морде, бил, бил, а он только мычал и снова бросался в атаку. Наконец все было кончено. Изувеченное тело Старейшины грузно повалилось на пол. Он не знал линий. Это так.

Слабый старейшина Боен был выгоден боосу Владу, чтобы управлять Укладом, но совершенно не устраивал Исидора. И вот, когда мой отец уже собирался поднять вопрос о смещении слабого главы на совете, Оюн явился к нему в дом и всадил бычий рог в грудь старика… Так это было. Теперь я знаю. И теперь я – единственный полноправный наследник.

У меня оставалось на сегодня последнее незавершенное дело – Высший Бык на площади. Но придя туда, то застал лишь огнеметчиков, предающих огню останки быка и Червей. Кто приказал? Кто? Данковский?

Я не мог в это поверить… Тело быка дало бы тысячи порций крови для вакцины. Теперь его нет! Остался единственный способ создать достаточно панацеи – выпустить подземную кровь. Тут я вспомнил про Многогранник. Это странное сооружение работало своего рода пробкой, препятствующей выходу подземных рек. Острый штырь его фундамента уходил глубоко в недра, где текла живая, горячая кровь древних авроксов, которой бы хватило на исцеление всего города. Стоит взорвать конструкцию, как она хлынет наружу, принося облегчение страждущим.

Тупик. Развилка. Правильного пути нет. Если мой удург – город, то для его спасения придется разрушить Многогранник, пролив реки крови, напророченные Катериной, и принеся соразмерную жертву – Симона и все население Многогранника. Если же удург – Симон, то спасти город нет никакой возможности… Власти просто не позволят ему существовать, и артиллерия за несколько часов сравняет его с землей. Возможно, прав Данковский с его “утопистами” – ведь город и так уже практически мертв, а на основе Многогранника можно построить новый город на другом берегу Горхона. Снова же, прольются реки крови – крови безнадежно больных жителей, гибнущих под снарядами артиллерии Генерала Блока. Что же касается жертвы, ею станет Аглая Лилич – ведь если город не будет спасен, она автоматически отправится на эшафот. Линии на мгновение схлестнулись и снова разошлись… Завтра я сделаю окончательный выбор. Это так.

День двенадцатый

В который становится окончательно ясно, зачем все это было нужно.

Совет дня: наслаждайтесь игрой.

Это утро не было похоже ни на что, виденное мною ранее. Знаете, что такое “затишье перед бурей”? Я впервые увидел это явление в полный рост…

Город был пуст. Не было ни больных, ни инфекции… Пропали даже крысы. Я один бродил по гулким улицам, и единственным звуком, нарушавшим траурную тишину, был звук моих собственных шагов. Это было страшно. Вот-вот разразится буря, загремят выстрелы, вспыхнет пламя и хлынет кровь. Природа как будто притаилась в ожидании скорого финала… Даже дождь, моросивший все дни напролет, сегодня стих, а над головой засияло чистое небо.

Сегодня – время решений. Два ферзя – Инквизитор и Полководец – образовали на доске патовую ситуацию, и именно мне суждено стать пешкой, способной решить исход партии.

Потратив на панацею всю запасенную за эти дни высшую кровь, я навестил Данковского и Клару, а потом прошелся по улицам, исцеляя их Порученных. Только так они могут прийти на решающий совет, который состоится сегодня в Соборе.

Я приму решение, выслушав всех. Бакалавр настаивает на уничтожении города, лично я склоняюсь к тому, чтобы сделать это с Многогранником, а Самозванка уверяет, что можно спасти и то, и другое – достаточно лишь совершить чудо. Как только одна из сторон перевесит, Генерал отдаст приказ, и пушки выстрелят. Куда? Время выбирать. Воля сделает любой выбор правильным. Это так!

Засим кланяюсь. Искренне ваш, Артемий Бурах, знающий все линии, кроме собственной.

P.S. Незадолго до Совета, назначенного на семь вечера, я получил последнее письмо – от загадочных Властей, и по специальному приглашению посетил Многогранник. Нет, не первую комнату, где я говорил с Ханом… Дальше. Я спустился в самый низ. И говорил. И слушал. То, что мне открылось, я не могу передать словами. А если бы и мог, то не стал бы рассказывать даже под страхом смертной казни. Прошу меня простить, но эту тайну я выдавать не стану.

Георгий Каин. Брат легендарного Симона Каина, после его смерти – глава Дома Каиных – правящего дома Каменного Двора, представляющего в городе власть духовную. В высшей степени фаталист, мистик, преследующий лишь одну цель: сохранить в мире Память Симона, то есть – частичку таинственной мистической силы, создавшей Город.

Каспар Каин (Хан). Сын Виктора Каина, предводитель Песиглавцев – детей, чьим обиталищем служит Многогранник. Несмотря на юный возраст, рассуждает на редкость здраво, смотрит на мир абсолютно реально и, кажется, знает, что делает. Пожалуй, именно это пугает даже его отца.

Мария Каина. Дочь Виктора и легендарной Нины Каиных. Одна из трех претенденток на роль новой Хозяйки. По утверждениям некоторых – влюблена в Бакалавра. Необычайно гордая, привыкшая повелевать девушка. В ней дремлет сила Алой Хозяйки, что, пожалуй, пугает ее саму.

Дом Ольгимских

Капелла Ольгимская. Дочь Тяжелого Влада Ольгимского. Претендует на роль Хозяйки, однако отлично понимает, что не может сравниться ни с покойной Ниной, ни с ее дочерью Марией, коль скоро в ней начнет пробуждаться Дар. Пытается сделать, что может, для своего Города и для детей, отвергших Многогранник, которые составляют ее “свиту”.

Влад Ольгимский Старший. Глава правящего Дома Ольгимских, в руках которого “Проект Быков” – то есть, фактически, вся промышленность города. Классический представитель “Купеческого Сословия”, нигде не упускающий свою выгоду. Вечно темнит и выкручивается, жесток, но неоднократно доказывает, что “купеческое слово крепче гороху”.

Влад Ольгимский Младший. Достойный сын Старшего Ольгимского в том, что касается преследования выгоды. Эдакий коммерсант со столичными замашками, которому, однако, недостает опыта отца. Противоречивая личность, с равной легкостью способная на подлость и на благородные поступки. Сильно меняется по ходу событий.

Дом Сабуровых

Александр Сабуров. Глава Дома Сабуровых – правящего дома Земли, представляющий исполнительную власть Города. Отставной военный. В нем чрезвычайно сильно чувство долга, Однако он не упускает случая использовать служебное положение для расправы над личными врагами. Фаталист, потерявший надежду.

Катерина Сабурова. Жена Александра Сабурова. Последняя из старшего поколения Хозяек. Сломленная и раздавленная женщина, находящаяся в плену своих видений и не способная истолковать их. Судя по всему, принимает морфий. Ненавидит семейство Каиных, даже после смерти боится Нину Каину и сходит с ума от собственного бессилия.

Аглая Лилич. Инквизитор. Умная, волевая, жестокая женщина – как и положено Инквизитору. Сестра покойной Хозяйки Нины Каиной. К сожалению, ее основная движущая сила – ненависть. Ненависть к Властям, подписавшим ей смертный приговор, ненависть к Каиным, ненависть к Предопределенности. Так что ее стремление узнать Истину – это своего рода месть.

Александр Блок. Также известен как Генерал Пепел. Именитый полководец, покрывший себя славой во множестве сражений. В город он прибывает со страшной миссией – стереть поселение с лица земли. Но он – не маньяк, и меньше всего хочет открывать огонь по невинным людям. Только самые исключительные обстоятельства заставят его отдать приказ.

Анна Ангел. Столичная певица, вынужденная скрываться в Городе от Властей из-за мрачной истории с “Караваном”. Похоже, считает, что все вокруг должны быть от нее без ума и сильно обижается, когда находит свидетельства обратного. Любит выражаться витиевато, мстительна, но не сильно умна, что не позволяет особо разгуляться ее коварству.

Гриф. Заправила местного преступного мира, содержатель притона, в котором можно обзавестись оружием, патронами и другими “запрещенными” вещами по абсолютно диким ценам. Однако это по-своему гордый, и даже где-то принципиальный человек.

Ева Ян. Тихая, печальная женщина, которую многие в городе считают распутной. Она далека от погони за идеалами, истиной и высшей справедливостью, однако слишком поздно выясняется, что всю свою жизнь она мечтала совершить Поступок… Который, увы, больше смахивает на банальную глупость.

Лара Равель. “Мать Тереза” нашего города. Сломленная смертью отца, всю свою жизнь посвятила благотворительности, помощи страждущим. Не отличается особым умом, однако и у нее в шкафу спрятан свой скелет.

Ласка. Дочь кладбищенского сторожа, умершего от злоупотребления твириновой настойкой. Ее дом – кладбище, о мертвых она заботится гораздо больше, нежели о живых. Разум ее погружен в сумерки, для горожан она – проводник в царство мертвых, тот, кто оплачет и проводит в последний путь даже самого жалкого нищего.

Ноткин. Не по годам самостоятельный парнишка, глава банды двудушников. Вспыльчив, но отходчив. Порой кажется, что он гораздо добрее, чем хочет казаться. В ходе стычек с бандитами вывихнул ногу, поэтому руководит своими сорванцами, сидя в контейнере на складах. Мечтает, что когда-нибудь ему “починят” ногу.

Марк Бессмертник. Хозяин и главный режиссер городского Театра. Очень эксцентричный человек. Его представления – нечто большее, нежели просто развлечение толпы. Под маской клоуна прячется острый ум. Философски воспринимает окружающий мир.

Мишка. Замкнутая девочка-сирота, живущая в железнодорожном вагончике на станции. Всех боится, но, кажется, абсолютно не ощущает дыхания эпидемии. Большую часть времени Мишка живет в своих фантазиях, и только сквозь них воспринимает действительность.

Оспина. Содержательница ночлежки, где часто укрываются беглые мясники. Ненавидит все правящие дома, в особенности – Ольгимских. Впрочем, иногда складывается впечатление, что ненавидит она вообще всех. Очень близка к Укладу. Не боится никого и ничего, вечно язвит. Вся ее речь пропитана ядом, но никогда – ложью.

Оюн. Старейшина Боен, верховный духовный авторитет Уклада. В его компетенцию входят сакральные ритуалы, в частности – раскрытие линий Высших Быков. Находится под сильным Влиянием Влада Ольгимского, но не полностью ему подконтролен.

Спичка. Сирота, как и многие здешние дети. Не в меру любопытен, поэтому не раз он лишь чудом избегал гибели. Держится особняком, обожает страшные сказки, да и сам любит их рассказывать.

Стаматин Петр. Гениальный архитектор, автор Многогранника и еще ряда построек города, в частности – странных “лестниц в небо”. Большой поклонник обладающей наркотическим эффектом твириновой настойки. Его жизнь – творчество. “Почему ты до сих пор живешь в этой провинции?” “Почему? Скажи, где еще мне бы позволили сотворить Многогранник?!”.

Стаматин Андрей. Брат-близнец Петра Стаматина, студенческий приятель Данковского. Кажется – предводитель местной “творческой интеллигенции”, весьма пристрастившийся к твириту. Бунтарь и анархист, за что приговорен к смерти во многих городах. Безумно любит своего брата и готов за него убить. Что неоднократно и делал.

Станислав Рубин. Ученик Исидора Бураха, единственный оставшийся в городе медик (кроме бакалавра, разумеется). Не видевший ничего, кроме Города, свой идеал, похоже, нашел в Науке. Балансирующий на грани степных суеверий и науки, готов пойти на клятвопреступление, но готов и мужественно, гордо принять кару за свои поступки.

Тая Тычик. Дочь покойного коменданта Термитника. Пятилетняя девочка, имеющая абсолютно необъяснимую власть над Укладом. Все население Термитника буквально молится на нее.

Юлия Люричева. Представительница высшего света города. Когда-то приехала сюда с партией строителей, да так и осталась. Пожалуй, чуть ли не единственный в городе человек, подобно Бакалавру, больше доверяющий логике, нежели чувствам и легендам.

Отечественные разработчики практически полностью переделали «Мор. Утопия», улучшив ее графическую составляющую и разнообразив геймплей, но при этом игра осталась такой же сложной, как оригинал. Вы часто не будете знать, куда именно нужно идти и что делать. К тому же вам предстоит внимательно следить за состоянием своего героя, чтобы он не погиб от жажды, голода или болезни.

По этой причине мы решили опубликовать подробное прохождение Pathologic 2 (Мор) за Гаруспика, благодаря которому вы сможете преодолеть даже самые сложные препятствия на своем пути.

Пролог

Получив управление над своим героем, начинаем искать справа маленький вход, ведущий в зал театра. Говорим с загадочным человеком и попадаем в больницу. Узнаем о том, как подсвечивать персонажей, у которых для нас есть интересная информация или задание. Потом находим нужных NPC и беседуем с ними. После этого на 1-м этаже будет разблокирована дверца, ведущая в город.

На нашей карте появится маркер, указывающий, куда нам необходимо отправиться. Идем в собор, беседуя по дороге с различными людьми, чтобы узнать как можно больше сведений о текущей ситуации. Дойдя до нужного сооружения, говорим с парочкой человек, а потом подходим к загадочной личности, сидящей за столиком.

После мы окажемся в вагоне поезда. Через минуту мы поймем, что в гробу, лежащем рядом, находится живой человек и с ним можно побеседовать. Ждем, пока не произойдет крушение состава, а потом выбираемся из вагона. Вступаем в диалог с санитаром, проходим мимо него и идем вперед. Вскоре мы погибнем.

Однако игра на этом не закончится, так как мы снова окажемся в поезде. Говорим со своим попутчиком и попадаем в небольшой домик. В помещениях находятся люди, превращающиеся в чудовища. В одной из комнат находим девочку, просящую принести ей воды. Возвращаемся назад и находим умывальник, возле которого и стоит бутылка. Затем обнаруживаем проход наружу и набираем водицы из бочонка. Возвращаемся к ребенку и передаем ей воду. На этом наш сон закончится.

Далее мы вновь окажемся невесть где и должны будут научиться драться на кулаках. Проходим тренировочный бой и даем добить себя в последнем поединке. Сценка закончится, и мы снова окажемся в поезде, который наконец-то добрался до города. Тут проходим в сооружение и начинаем осматривать правое помещение, так как в нем мы можем отыскать немало различных вещиц.

Идем по коридорчикам и поднимаемся на 2-й этаж. Находим гостиную, а потом выбираемся в сам город, в котором и стартует главный сюжет.

Акт I

День 1

Главный герой расправиться с 3-мя людьми. После этого подходим к Лизе, носящей маску собаки, и беседуем с ней дважды. Она даст нам повязку, благодаря которой мы сможем перевязать свои раны. Далее имеем к Исполнителям – Когтю и Клюву. От них узнаем про состояние нашего здоровья и о том, что на выполнение нашего задания есть только 12 дней. Тень, находящаяся неподалеку, отметит, что нам следует отправиться к друзьям или знакомым, но не домой.

Город в «Море» состоит из нескольких районов. Направляемся в северо-восточную часть и попадаем в склады. Проходим через ограду и говорим с Козодоем. Не забываем использовать клавишу «Ctrl», чтобы подсвечивать персонажей, желающих поболтать с нами. Добираемся до Утробы и беседуем с Суфлером неподалеку от здания южнее аптеки. Мы получим от него сухарь и узнаем, что пищу можно приобретать в лавках или получать от людей, меняя ее на другие предметы.

Дом отца главного героя расположен в Жильниках – он отмечен сюжетным маркером. В западной области мы можем наткнуться на человека, продающего быка за 200 монеток. У нас таких денег нет, но мужичок все равно будет отмечен на нашей карте.

Неподалеку расположен дом. Проходим в него и узнаем от ребенка, что люди поймали людоедку в западной зоне Кожевенного. Отправляемся туда и просматриваем ролик со сжиганием преступницы. Говорим с ближайшими людьми, а потом обыскиваем пепел для нахождения оберега.

Направляемся в дом отца и видим неподалеку толпу людей. Говорим с некоторыми персонажами, а потом подходим к ребенку у входа и беседуем с ним. Далее нам предстоит посетить 3-х разных людей: Филина (склады), Рубина (подмастерье отца) и Лару Равель («Приют» возле речки).

Идем к Рубину, проходим в дом и поднимаемся на верхний этаж. Беседуем с персонажем в открытом помещении, а потом выходим из здания. Перед этим наш собеседник отметит, что мы являемся главным подозреваемым в смерти отца.

Выбираемся на улицу и болтаем с двумя детишками. Узнаем, что сиротам нужно помощь на складах. К нам также подойдет мужичок и скажет, что мы подозреваемся в убийстве. Направляемся на склады и говорим с местным главарем.

Потом следуем к отмеченному на карте указателю, расположенному в нижнем левом уголке. Отыскиваем позади одного из булыжников персонажа, носящего маску пса. Именно от него мы получили бинт в начале главы. Нужно сделать выбор. Мы решили надеть на него наручники.

Теперь снова посещаем беспризорников для завершения данного квеста. Отныне они являются нашими союзниками. Ежедневно мы будем встречать различных детишек в городе, которые будут рассказывать нам о местах и персонажах, предлагающих интересные задания.

Добираемся до Лары. При наличии «пальца» (местная валюта) можем попросить перевозчика довезти нас до нужного места. Говорим с барышней и отдыхаем на диванчике неподалеку. Поднимаемся на верхний этаж и входим в незапертое помещение, в котором скрывается Самозванка. Беседуем с ней два раза, а потом столько же болтаем с Ларой.

В определенный момент нашего героя начнут разыскивать. К тому же в каждом районе нас сильно невзлюбят. Но после того как мы поговорим с Ларой, она сможет убедить жителей трех ближайших областей, что мы не причастны к убийству. В результате мы сможем торговать в этих зонах.

Если мы будем беспечно гулять по улицам, то на нас могут наброситься стражи правопорядка. Впрочем, в 8 часов вечера Гаруспика перестанут искать, и мы сможем свободно бродить по городу. Поэтому спим до вечера и ждем, пока нас не разбудит Лара, которая сообщит, что к нам пришел человек от Ольгимских.

Говорим с посыльным и направляемся в поместье Ольгимского. Там беседуем с главой семейства, которого зовут Влад. Далее идем в бар под названием «Разбитое сердце» и беседуем с различными персонажами. Мы узнаем, что в ночное время суток можно без проблем убивать бандитов, причем мы можем даже получить награду за это.

Пьем настойку «Твирина», чтобы активировать указатель на карте, показывающий наличие интересной активности. Например, сбоку от здания, в котором обитает Лара, стоит девушка, которая попросит нас вылить на дерево кровь. Мы можем выполнять это действие ежедневно, следя за ростом травы неподалеку. Когда наступит 00:00, начнется следующий день.

Акт II

День 2

В 00:00 мы получим информацию о результатах первого дня. Нам также сообщат, что ночью в театре практически всегда проводят репетиции. Выходим на улицу и гуляем по городу, пока нам не посоветуют посмотреть на колонну с объявлениями. Осматриваем их для появления на карте указателя театра. Проходим внутрь и слушаем Марка Бессмертника.

Снова идем на улицу и замечаем, что на карте возникла лавка мертвых вещей. Быстренько идем в нее, чтобы успеть войти в магазинчик до 07:30. Дело в том, что утром карта обновляется и начинается следующий акт. Побывав в лавке, направляемся к особняку Ольгимских. На противоположном от него дворе, позади аптеки, видим нескольких детишек. Говорим с ними и узнаем массу интересной информации (они поделятся ею, если мы оказали помощь беспризорникам).

На заднем дворике поместья Ольгимских замечаем детей, собирающихся похоронить куклу. Можем помочь им, чтобы просмотреть небольшую кат-сценку. Затем входим в дом через дверцу сбоку. Поднимаемся на 2-й этаж и выходим на балкончик. Говорим с Юлией Люричевой для обновления списка «Людей». Теперь идем на 3-й этаж и два раза беседуем с дочкой Влада – Капеллой. Выясняем, что его наследник сейчас сидит в местном баре. Идем в заведение «Разбитое сердце», отмеченное на карте, и говорим с мужичков возле барной стойки.

Идем на кладбище, в котором будут хоронить отца Гаруспика. Болтаем с Лаской и Самозванкой, стоящих справа. Потом говорим с Оспиной и персонажами возле мертвого тела. Смотрим, как сжигают труп. Снова беседуем с Оспиной, чтобы оказаться у нее дома. Опять вступаем в диалог с ней. Мы получим разнообразные вещи и узнаем о таинственном списке отца. На карте должны будут возникнуть новые указатели. Теперь мы сможем отдыхать в доме Оспины.

Возвращаемся на кладбище и вновь общаемся с Лаской. Теперь направляемся в усадьбу Ольгимских, чтобы поговорить с Капеллой и выяснить о детях из списка. Благодаря детишкам на улице или обычным прохожим узнаем, где можно найти других.

Отправляемся в Уклад и говорим людьми, гуляющими по улице. Проходим в здание и беседуем с Александром Сабуровым. Он передаст нам ключик от дома отца. Идем в усадьбу, поднимаемся на 2-й этаж и находим в спальне шкатулку. Вытаскиваем ржавый ключ из коробочки и записку. Изучаем бумажку в инвентаре. Идем в дом Рубина Стаха, а потом беседуем с ним и Ларой.

Владея ржавым ключиком, направляемся в склады (будут отмечены маркером). Спускаемся и болтаем со Спичкой. Однако перед этим говорим с сыном Влада в баре. Именно он передал отцу главного героя лабораторию. Далее нам нужно будет отремонтировать два рабочих стола для готовки тинктур и починки вещей.

Выбираемся на улицу. Если ранее говорили с прохожими, то должны уже знать, что Ласка способна общаться с мертвецами. Направляемся к женщине, обитающей на кладбище, и проходим в сооружение, возле которого она стояла. Беседуем с ней и просим помочь нам поговорить с отцом. Но побеседовать с ним нам не удастся. Выходим и встречаем ребенка, которого зовут Мишка. От него узнаем, что существует еще один метод вызова мертвых, но для него необходима бурая твирь.

Собираем траву в поле неподалеку и снова говорим с мальчиком. Выясняем, что все это было обманом, зато теперь у нас есть трава. Пробуем пройти в Термитник, находящийся в нижнем правом уголке (крупный объект красного цвета), однако нас в него не пропустят. Направляемся к Ольгимскому, но и сюда нас не пустят. Начиная с шести часов вечера, мы сможем пробраться на ж/д станцию и поговорить там с детишками.

Идем к собору и беседуем с детьми. Мы выясним о существовании детского секрета юго-восточнее от нашего текущего местоположения – он находится на мосту. Беседуем с сиротами у Многогранника, однако в этот день нас могут не пропустить туда.

Беремся за поиски шестеренки и пружины. При необходимости мы можем выменять их у прохожих (чаще всего встречаются у мужчин). Взамен они могут попросить огарки или точильные камни. Чиним стол для изготовления тинктур в лаборатории и принимаемся за обучение работы на нем.

В шкафу, который стоит у правой стены, находим необходимые ингредиенты. Готовим разные тинктуры, комбинируя различные травы. Отходим от столика и говорим с детишками в комнате. Узнаем о процессе лечения, но первым делом передаем человеку с высоким уровнем заражения тинктуру. Затем исследуем больного и даем ему морфин.

Выходим и говорим с куклой. Вновь осматриваем пациента. Даем ему одну из тинктур и наблюдаем за реакцией. Перед тем как давать новую тинктуру, используем морфий. Выяснив, в чем кроется причина, выходим из меню и говорим с куклой. Снова взаимодействуем с больным и назначаем ему антибиотик в зависимости от пораженного участка.

Для открытия новой ветви «мыслей» обмениваемся вещами хотя бы раз с женщинами, мужчинами и детьми. К тому же нам следует починить второй верстак, воспользовавшись 2-мя шестернями и 2-мя пружинками. Мы можем также расширить инвентарь один раз.

В ночное время идем в театр, посещаем Оспину и говорим с посетителями женщины. По дороге нам может повстречаться незнакомец, который сообщит нам о загадочном 8-м ребенке из списка отца.

Начиная с этой ночи, в категорию зараженных попадут следующие районы: Кожевенный, Жильники и Дубильщиков. Мы можем побывать в них, но не забываем при этом следить за показателем иммунитета. Обязательно надеваем плотную одежду, заполнив все свободные ячейки в инвентаре, и не взаимодействуем с больными людьми или черным туманом. В зараженных областях можно без проблем грабить дома, однако в них могут оказаться больные жители.

День 3

Отдохнув в особняке Ольгимских, просыпаемся в 07:30 и выбираемся на улицу. Говорим с рабочими возле дверей. Направляемся в домик Лары, расположенный в северной части города, и беседуем с его хозяйкой. Ждем посыльного на улице, а потом идем к Владу. Спрашиваем, что случится с домом, где жил отец. Узнаем, что его планирует забрать Георгий Каин. Гаруспик решит отыскать Судью.

Идем в особняк Каинов. Болтаем с Виктором, а потом и с Георгием, живущим в соседнем сооружении. Относим документы на дом старейшине района Жильники. Входим в отмеченное здание, поднимаемся наверх и находим мужичка в одном из помещений. Остерегаемся сгустков черного цвета. Дома, которые выделены черным, можно грабить, не боясь потери репутации.

Изучаем локацию, ожидая посыльного Ноткина. Выясняем, что заболел один из его знакомых. Направляемся к Бездомникам, находящимся на складах, и говорим с Ноткиным. Возвращаемся в лабораторию и готовим тинктуры. Потом осматриваем ребенка в штабе Ноткина. Применяем антибиотик на зараженной области.

Выбираемся на улицу и говорим со Спичкой. Потом возвращаемся в лабораторию. Болтаем с прохожими неподалеку и Оспиной внутри здания. Идем вслед за указателем, чтобы встретиться с Бакалавром, однако внутри обнаруживаем только Еву. Беседуем с ней, а потом идем в Управу. Дорогу в это место укажут Тени. Входим и беседуем со всеми людьми, в том числе и с Георгием Каином.

Далее нам необходимо будет узнать о состоянии Петра и Андрея Стаматиных, обитающих в зараженных районах. Отдаем Петру тинктуру «Мэдрэл». Она может также пригодиться для лечения Анны Ангел (указатель с ней возникнет после осмотра Петра). Потом направляемся в «Разбитое сердце» и беседуем с Андреем. Ему не нужна помощь. На верхнем этаже бара сидят Ноткин и Хан. Болтаем с обоими.

От Ноткина узнаем, что в Сырых Застройках обитает Смерть. Направляемся в нужную локацию, проходим в здание и идем наверх. В одном из помещений снова встречаем Хана и Ноткина. Далее нам необходимо зажечь все свечки и дождаться утра. Свечи можно найти:

  1. В помещении, где сидят Хан и Ноткин.
  2. В соседней комнатушке. Ищем на столике.
  3. В дальнем помещении 2-го яруса.
  4. На нижнем этаже, на кухне. Чтобы попасть в нее, спускаемся по лесенке и два раза поворачиваем налево.
  5. На нижнем этаже в одном из двух других помещений.
  6. На 2-м этаже в уголке коридора. Свечка стоит на полке.

Далее беседуем с Ноткиным и говорим ему, что следует уйти отсюда. Ложимся спать.

Акт III

День 4

В ночное время суток посещаем театр для просмотра новой репетиции. Можем заранее провести профилактику у Спички, находящейся в нашей лаборатории, и у Андрея Стаматина, сидящего в баре. В будущем инфекцию подхватит Ноткин и Утроба. Следует также сразу дать лекарство Владу и Капелле. Заболеть может и Юлия Люричева, обитающая в Ребре. Добраться до Ноткина ночью нельзя.

Дождавшись полвосьмого утра, беседуем со Спичкой и выясняем, где можно найти инструменты, необходимые для починки сложной установки. Направляемся к Ноткину, сидящему на складах, болтаем с ребенком на входе и проходим внутрь. Избавляем парнишку от болезни. Перед этим сохраняемся возле часов, чтобы загрузить игру в случае неправильного подбора антибиотика.

Теперь идем к Оспине домой, и говорим с ней об Удурге. Узнаем, что это нечто оживленное. Мы также можем наткнуться на посыльного Сабурова. От него узнаем, что, судя по всему, был пойман убийца отца главного героя. Начиная с этого момента, мы будем находить дорогостоящую кожаную одежду. Направляемся на запад, куда нам посоветовал пойти Спичка, беседуем с ним возле входа в лавку и покупаем набор инструментов. Благодаря ему и шестерни мы сможем отремонтировать оборудование для создания таблеток.

Проходим в театр, в котором была организована больница, и три раза говорим с Рубином Стахом. Затем беседуем с Ларой Равель. Даем 4-м пациентам обезболивающие для выполнения своей работы. Завтра мы получим награду в Фонде. Плюс, в больнице возникнет новая работенка. Приобрести обезболивающие можно в аптеках или обменять их у прохожих. В Фонде общаемся с различными персонажами, чтобы узнать последние новости.

Теперь идем в Ребро. В южном домике слышим плач ребенка. Входим в здание, поднимаемся на верхний этаж и находим в одном из помещений Анну Ангел, стоящую у кроватки. Берем ребенка и переносим его в Фонд.

Возвращаемся в лабораторию и чиним большой алембик, перед этим побеседовав с Исполнителем. Затем идем к Сабурову и беседуем со степняком. Выясняем, что он не убивал отца протагониста. Рассказываем об этом коменданту.

Посещаем Жерло и говорим с Владом в его особняке. Чтобы сделать это, находим мостки из дерева и поднимаемся по ним ко второй дверце. Он скажет нам, что не в курсе того, кем является Удург. Направляемся в домик детей в Почке и беседуем с Ханом. Вступаем в диалог с другими детишками. Можем отремонтировать светильник, но для этого нам потребуется шестерня. В 15:00 к нам подойдет посыльный от наследника Влада. Идем в дом Ольгимских и говорим с нужным персонажем.

Добываем органы инфицированных. Для этого можем убить человека в повязках, находящегося в зараженном районе. Используем ланцет, чтобы снизить вероятность повреждения органов при их вытаскивании. Затем готовим любую настойку на новой установке в лаборатории. На это потребуется время, поэтому можем пока отдохнуть немного. Забираем настой и сталкиваемся с Исполнителем у входа. Беседуем с ним, а потом болтаем со Спичкой.

После наступления шести часов вечера к нам подойдет Доброхот. Слушаем его, а потом направляемся в дом отца, следуя за маркером, так как в него пробрались грабители.

Добыв зараженные органы и создав настои, направляемся в зараженную зону и даем их инфицированным людям, которые лежат на земле. В результате понимаем, что получаются стандартные антибиотики. Когда дадим 3-4 разные настойки, возникнет человек, с которым мы сможем поболтать. Другие ветки будут заполнены тем, что нет смысла осуществлять подбор лекарства. Новый подход не работает.

После того как к нам подойдет посыльный, направляемся к Владу. Мы выясним, что Рубин делает не очень хорошие вещи в ночное время суток. Идем к нему домой, и говорим с людьми наверху. Сам Рубин будет отсутствовать в своем жилище. Идем к Грифу на склады и беседуем с ним. Следуем за указателем, потом идем по кровавым следам на север от логова Грифа.

Входим в здание и говорим с Рубином. Выходим на улицу и решаем, как быть. Для спасения Стаха нам необходимо будет разобраться с 4-мя Кровными в районе склада. Первый из них стоит неподалеку.

День 5

В ночное время суток беседуем с людьми, находящимися в доме Оспины. Затем направляемся в заведение «Разбитое сердце» и говорим с Бакалавром. Идем в театр для просмотра новой сценки. Теперь должна открыться лавка мертвых вещей. При необходимости передаем лекарство больным персонажам, появившимся в городе – можем отложить это решение на утро.

Спим и видим сон, в котором оказываемся в особняке Лары. Добираемся до 1-го этажа и находим женщину перед партами с детишками. Беседуем с ней, а потом отходим в сторону. Когда наступит 07:30 болтаем со Спичкой и Мишкой, которая возникнет неподалеку входной двери нашей лаборатории. Посещаем Фонд и берем свое вознаграждение за вчерашнюю работу. Она будет лежать в темном шкафу, находящемся с правой стороны от человека, сидящего за столиком.

Для получения награды и в завтрашний день посещаем больницу, а потом беседуем с Рубином и Бакалавром. Следует передать 3-м больным нужные антибиотики. Перед «операцией» можем сохраниться, воспользовавшись консольной командой. Мы подробно рассказали о них в соответствующем руководстве.

Даем антибиотик первому больному. Если все сделано правильно, то опять сохраняемся и переходим ко второму пациенту и так далее. В случае ошибки просто загружаем последнее сохранение. В результате мы сможем сэкономить немало антибиотиков и тинктур.

При заболевании Андрея Стаматина направляемся в бар «Разбитое сердце» и отыскиваем этого персонажа на верхнем этаже возле лесенки. Его взгляд будет направлен на танцпол.

Посещаем область в городке, в которой находятся люди и бычок. Выясняем, что животное зарежут после 06:00. Идем на курган в нужное время, разрезаем быка и получаем свою долю. Перед и после процедуры говорим с одним и тем же мужичком.

Возвращаемся домой, и спим для просмотра нового сна и беседы с матерью. Узнаем от девочки, что в степи можно увидеть уход удурга. После десяти часов вечера навещаем Рубина Стаха. Возле его лаборатории в районе складов замечаем 3-х человек из Управы. Говорим с ними, а потом с Рубином.

Если захотим помочь знакомому, то просто ударяем одного из 3-х мужчин, ждущих снаружи, и убегаем. Они последуют за нами, в результате чего Рубин сможет убежать. Можем попробовать сразиться сразу с тремя противниками, но победить их будет крайне сложно. Сюжетная линия Рубина закончится его спасением от смерти.

День 6

Как обычно, посещаем ночью театр, чтобы посмотреть новое представление. По дороге сталкиваемся с Вороном и Самозванкой. Говорим с ними и узнаем от последней о появлении проблем в «Стержне» (родовой особняк Сабуровых). Направляемся в зону Дубильщиков и посещаем поместье. Возле дома обнаруживаем толпу. Беседуем с людьми, входим в здание и вступаем в диалог с тенями в уголке кабинета Александра. Далее общаемся с Сабуровым. Выходим на улицу и разгоняем толпу.

Начинаем вылечивать людей, которых можно спасти, и даем тинктуры горожанам, находящимся в зоне риска. Идем в больницу и беседуем со Стахом. В театре подходим к мертвым телам и извлекаем из них 6 органов. Потом кладем их в сундучок, который стоит на сцене. Если мы выполним эту работу, то завтра сможем взять вознаграждение из Фонда.

В окрестностях Хребтовки, чуть ниже Управы расположена бакалея. Входим в нее и беседуем с Ольгимским для появления дополнительной ветки диалогов. Утром к нам должен будет подойти посыльный, от которого мы сможем узнать, что Сабуров снова смог поймать возможного убийцу отца главного героя. Направляемся в особняк данного персонажа и беседуем с подозреваемым. Он тоже окажется невиновным.

Беседуем с Сабуровым, выбираемся на улицу и проходим в помещение к Катерине Сабуровой через черный вход. Беседуем с тенями и женщиной, а потом с Крысиным Пороком. В конце отдаем Кате тинктуру для повышения ее иммунитета.

Направляемся в нижний правый уголок карты. Попав в заброшенный лагерь, не обнаруживаем тут удурга. Зато среди валунов мы можем собрать пару склянок крови. Идем обратно в лабораторию и варим новую микстуру, соединив кровь с любой тинктурой. Нам предстоит потратить на это свыше 2-х часов. Затем посещаем зараженного. Если мы уже всем раздали лекарство, то направляемся в чумной район и передаем новый препарат любому больному, который тут же поправится.

Примечание: Выздоровление пациента является важной подсказкой. Если мы сможем завершить это задание, то значительно повысим наши шансы на успешное прохождение Pathologic 2.

Днем стоит также поболтать с Мишкой, находящейся в нашей лаборатории. В определенный момент она сообщит нам, что у нее есть подружка, испытывающая к нам антипатию. Мы сможем встретиться с ней ближе к вечеру.

Когда наступит 18:00, можем отправиться к детишкам на станцию и поговорить с ними. Дождавшись наступления 22:00, направляемся в степь и беседуем с Мишкой, чтобы познакомиться с ее подругой. В конце встречаем Самозванку возле костра. Если решим дать свое согласие, то Мишка выживет, но мы будем инфицированы. В ином случае Мишка умрет, а главный герой останется здоровым.

При спасении Мишки направляемся в лабораторию, чтобы найти девочку. Здесь ее не окажется, но возникнет новый указатель на карте. Следуем за ним и входим в отдельно стоящий вагон. Там говорим с ребенком.

Вскоре с нами заговорим Айза, которая сообщит, что Люричева хочет встретиться с нами. Идем в ее библиотеку и беседуем с ней. В доме будет еще одна девушка. Не забываем поболтать и с ней тоже.

Акт IV

День 7

Отправляемся в ночное время суток в театр и посещаем Фонд, чтобы забрать вознаграждение (если работали в больнице вчера). Идем в лавку мертвых товаров, а потом отдыхаем или выполняем дополнительные задания, если таковые остались. В 07:30 смотрим кат-сценку с возникновением Инквизитора.

Беседуем с другими людьми и выясняем, что в поместье Анны Ангел что-то случилось. Утром к нам должен будет подбежать посыльный, от которого мы узнаем, что нас желает увидеть инквизитор. Направляемся в собор, который расположен в западной части города. Сначала говорим с людьми возле сооружения, а потом проходим внутрь и вступаем в диалог с Аглаей Лилич.

В больнице нам дадут задание отыскать выживших людей среди мертвецов. Поднимаемся на верхний этаж, проходим в боковые области балкона и отыскиваем двух живых. Выходим из театра (больницы) и находим еще двух живчиков с правой и левой стороны. Взаимодействуем с ними для завершения задания.

Так как мы не встретим Стаха в больнице, то указатель возникнет на его домике. Отправляемся к зданию и навещаем Рубина. Он будет лежать на кровати на 2-м этаже. Говорим с ним на различные темы, а потом уходим.

Что касается Анны Ангел, то мы сможем поменять ее судьбу на веретено. Этот предмет можно найти в домах или мусорных баках. В первом варианте осматриваем здания в зараженных районах или отмеченных черным цветом. Обмениваем веретено на сердечко для завершения миссии.

Идем к Капелле, как только на карте возникнет указатель. Гаруспик сам узнает, когда она захочет нам что-то рассказать. Беседуем с девушкой, а потом отправляемся на кладбище и проходим в склеп, в котором обитает Ласка. Говорим с ней, подходим к трупам возле прохода и взаимодействуем с ними.

Сжигаем тела, показав тем самым, что гробокопатели могут без опаски заниматься этим делом. Возвращаемся и снова общаемся с Лаской. Наверху возникнет Дора. Мы можем дать возможность Ласке продолжить жить на кладбище или позволить Доре забрать ее.

Теперь направляемся в нижний правый уголок карты и вступаем в диалог с Оюном. Он сообщит нам, что живую кровь можно найти в Бойнях, но ее откроют только после нахождения убийцы отца протагониста. Беседуем с ним 3 раза для обновления карты и «мыслей».

Направляемся в Термитник. Стражников на этот раз тут не будет, а потому мы сможем запросто войти внутрь. Попав в новую зону, беседуем с Аглаей Лилич. Поднимаемся на 2 уровня наверх и отыскиваем две открытые дверцы. Одна из них приведет нас в помещение с Таей Тычик, дочкой умершего Тычика. Именно ее мы видели в своем сне. Беседуем с ней. Она откажется уйти. Мы сможем забрать ее лишь с Укладом.

Выбираемся из помещения и говорим с другими персонажами. Даем согласие на то, чтобы привести к ним человека, виновного в случившемся. Направляемся в дом отца и замечаем там Оюна. Спрашиваем его, что произошло в Термитнике, и соглашаемся с его доводами.

Болтаем с тенью Оюна, а потом направляемся к Владу Ольгимскому в особняк и говорим с ним. Посещаем младшего Ольгимского и выясняем, что он решил запереть Термитник. Если сразу направимся в Термитник, то судить будут сына, а если посетим сначала его отца, то перед Судом Устава предстанет уже он. В любом случае нам предстоит возвратиться в Термитник.

Мы решили направить в этот район старшего Влада. Говорим с ним и мужичком возле ямы. Направляемся в дом отца главного героя и говорим с Оюном. Он попытается убедить нас использовать грубую силу. Можем тут же пойти в Термитник и разобраться с раскольниками. Но у нас есть возможность поступить немного иначе – для этого в беседе с раскольниками отрицаем насилие.

При разговоре с Оюном тоже следует выбирать ответы с отрицанием насилия. В результате нам предложат поучаствовать в испытании, связанном с дракой на кулаках. Если мы не стали отрицать насилие, то нам предстоит отправиться в Термитник, подняться на 3-й и 4-й ярусы, а потом убить 4-х степняков. При любом варианте говорим с людьми рядом с ямой и Ольгимским для завершения миссии. Степняки покинут город, а тело Уклада окажется единым.

Выполняем все оставшиеся поручения, если такие есть, а потом переходим к новому дню. Во время отдыха мы увидим сон, в котором нам покажут Самозванку, Бакалавра и Гаруспика.

День 8

Когда начнется новый день, отправляемся в дом Сабы Оспины и говорим с различными людьми. На станции также можем поболтать с детишками. Направляемся в театр, чтобы посмотреть еще одну репетицию. Потом при необходимости можем посетить лавку мертвых товаров.

Идем в Фонд и забираем причитающееся нам вознаграждение. Говорим с девушкой и узнаем, что Ласка отныне живет с Петром Стаматином. Отправляемся к мужчине, беседуем с ним и девочкой. Далее направляемся в больницу. Нам нужно будет пробыть в здании не менее 1 часа, однако сделать это будет непросто, так как внутри возникнут черные скопления.

Ждем наступления 17:00, чтобы увидеть на карте указатель «сердца». Направляемся в верхний левый угол города и говорим с Капеллой, которая стоит возле детей. Теперь можем заняться лечением или повышением иммунитета у персонажей, находящихся в зоне риска. Потом занимаемся любыми другими делами.

День 9

В ночное время суток отправляемся в театр и ждем, пока наступит утро (07:30). Мы узнаем, что в город прибыла армия, возглавляемая Блоком. Неподалеку от дома Лары слышим крики из соседнего сооружения. Входим в него и находим в одном из помещений Катерину Сабурову. Беседуем с ней.

Идем в Управу, захваченную войсками. Говорим с Блоком и посещаем больницу. Клара попросит нас исцелить одного пациента, но полностью. Для этого нам потребуется сыворотка или порошок из живой крови. Отправляемся к Аглае и вступаем с ней в диалог. На выходе замечаем Ласку. Говорим с ребенком и направляемся к детишкам на Многограннике с левой стороны. Болтаем с детьми внизу и Капеллой наверху.

После наступления пяти часов вечера ждем прибытия посыльного от Оюна. Идем в дом отца и говорим с мужичком. Даем свое согласие для получения доступа к Бойням. Направляемся прямиком по маркеру и входим через дверцу. Пробираемся вглубь и исследуем источники крови. Для выхода из Бойни нам необходимо будет спрыгнуть в яму или позволить победить себя.

Для полного прохождения Бойни продвигаемся вперед и говорим с Кровным, который сидит на земле. Продвигаемся вперед и побеждаем первого противника на кулаках. Подбираем с него «ноготь», а потом поднимаем пустую бутылку. Наполняем ее кровью из источника или выпиваем. Проходим дальше и замечаем женщину с темными сгустками. Сворачиваем с дороги и находим девушку, которая сидит на камне. Сзади нее будут стоять еще 3 барышни. Говорим с теми, которые стоят позади, для получения ножа, а потом с женщиной на валуне. Выполняем обряд, убивая жертву.

Обыскиваем мертвое тело, чтобы забрать веретено и органы. Идем дальше и расправляемся с несколькими врагами. Используем при необходимости нож. С одного из врагов упадет огарок. Доходим до зала и беседуем с Кровным. Возле каменного стола соединяем огарок и «ноготь» с помощью веретена. Говорим с неизвестным органом и прыгаем вниз, так как другим путем выбраться отсюда невозможно.

Примечание: Следует взять с собой как можно больше крови в пустых бутылках, так как завтра нам предстоит лечить детишек. Соединяем живую кровь с тинктурой (выбираем любую) и получаем лекарство, способное полностью вылечить от болезни.

Попадаем внутрь органа и начинаем перемещаться по коридорчикам. Обнаруживаем сердце. Беседуем с ним – это удург, то есть сердце всего города. Пообщавшись вдоволь, находим лесенку и выходим на улицу. На этом день завершится.

День 10

Мы попадем в особняк Влада Ольгимского младшего. Проходим вступление, изучаем «мысли» и говорим с Оюном. Выясняем, что чума в город была впущена отцом главного героя, а нам следует закончить начатое. В ночное время суток посещаем театр, повышаем иммунитет у людей в зоне риска и лечим больных. Отдыхаем и смотрим новый сон. Беседуем с необычным созданием и отцом протагониста возле алтаря.

Собираем максимальное количество растений и готовим тинктуры. Когда наступит 12 часов дня, заглядываем к Аглае и говорим с ней. Вылечиваем всех больных детишек с помощью «Чуда», которым может оказаться порошок, спрятанный в тайниках, или зелье, созданное из живой крови и тинктуры. Затем направляемся в больницу, но нас не пропустят военные. На этом наша работа завершена.

Вылечиваем детей, до которых можем добраться. Кстати, если Ласку забрал к себе Стаматин, то она будет жить в его доме даже в случае гибели Петра (указатель может показывать на кладбище). Поместье Стаматина расположено в верхней области района Кожевенный.

Оказав всем помощь, говорим с Выжившим в кочевом поселении, находящемся в нижнем правом уголке карты. Мы выясним, что отец Гаруспика был убит Оюном. Направляемся на Бойни и говорим с мужичком. Затем решаем, позволить ему жить или убить его, потребовав покончить жизнь самоубийством.

Ждем наступления 20:00-21:00 вечера, чтобы появилась задача посетить Аглаю. Направляемся к собору, говорим с военным и проходим внутрь. Соглашаемся убежать вместе с инквизитором.

День 11

На следующий день в 02:00 или до наступления утра направляемся на станцию и беседуем с женщиной. Болтаем с ней в вагоне, а после того как поезд остановится, выходим наружу. Беседуем с военными, от рук которых впоследствии умрет Лилич. Едем обратно в город, посещаем театр и ждем утра.

Направляемся к Блоку и вступаем с ним в диалог. Он скажет, что не получал приказа от инквизитора о нанесении удара по Многограннику. Посещаем 3 места, в 2-х из которых Бакалавр и Самозванка убили курьеров. Направляемся к последнему месту, говорим с солдатами, двигаемся на юг и беседуем с еще несколькими военными.

Заходим в бар «Разбитое сердце», болтаем с главарем и вылечиваем его соратника. Затем говорим с «посыльным», убиваем человека, пытающегося выдать себя за Бураха и выбираемся на улицу. Там сталкиваемся с необычной толпой.

Узнаем, что курьер жив, но был ранен. Игра не скажет нам, где его следует искать. Направляемся в свою лабораторию и возле прохода находим мертвое тело. Подбираем записку и решаем, что делать. От нашего выбора будет зависеть финал игры.

Концовки Pathologic 2 (Мор)

Первая концовка

Ждем наступления десяти часов вечера, чтобы уехали солдаты и не отдаем им приказ от Аглаи. Можем также сжечь записку в бочонке с огнем возле лаборатории. После этого общаемся с различными персонажами. Мор победить не удалось, но при этом выживут Удург и земля.

Вторая концовка

Забрав записку, относим ее Блоку. Потом берем кровь у Многогранника и относим ее в театр. Снова говорим с различными людьми. Мы спасем город от Мора, но при этом земля умрет, как и все порожденные ею создания.

Добавить комментарий