Обновлено: 14.05.2023
Игровой процесс в Remedy’s Control вращается вокруг уникальных способностей главного героя. Игроки управляют Jesse Fade, главой ФБР и она сражается против Hiss.
В распоряжении Джесси множество сверхъестественных способностей, заработанных за счет связывания в игре различных Объектов Силы. У игрока будет возможность разблокировать все шесть способностей на протяжении всей игры, однако в сюжете игры вы получите только две, а остальные должны быть найдены в побочных миссиях.
Levitate – Подъём
Первая способность, данная Джесси в игре. Это телекинетическая способность, когда Джесси поднимает объект перед собой и бросает его в цель.
Shield – Щит
Как следует из названия, Джесси использует Щит, чтобы взять объекты из окружающей среды, чтобы создать барьер перед собой, поглощая входящий урон. Щит может быть получен через побочную миссию под названием A Good Defense в третьей миссии. Объект силы, который нужно искать, называется «Домашний сейф».
Evade – уклонение
Уклонение позволяет Джесси на короткое время увеличить скорость передвижения, позволяя ей уклоняться от встречных атак или сокращать дистанцию между собой и врагами. Уклонение можно найти в третьей миссии, в дополнительной миссии A Merry Chase. Объект Силы, связанный с Уклонением – «Веселая Лошадь».
Smash/Melee – Ближний бой
Это комбинированный навык, который разблокируется сам по себе, но может быть объединен с Levitate для создания вторичного эффекта. У Джесси уже будет навык ближнего боя, так как она уже получает необходимый объект силы, под названием «Служебное оружие», в начале игры. Однако, как только первая способность будет разблокирована, способность ближнего боя может быть улучшена до Smash, который использует телекинетическую силу для усиления урона и эффекта.
Seize/Compel – Контроль/Захват
Главная героиня берет под свой контроль более слабых врагов, заставляя их временно бороться за нее против других врагов. В зависимости от врага, находящегося под контролем Джесси, он также может дать Джесси другие бонусы. Пример, приведенный в описании: если управляемый враг способен исцелять других, он исцелит Джесси, находясь под действием этого навыка. Эта способность находится в побочном квесте «Плененная аудитория» в четвертой миссии. Объект Силы, связанный с ним, представляет собой «Рентгеновский лайтбокс».
Полёт
Последняя способность парить, полученная в шестой миссии и предоставленная самой игрой. С этим объектом не связан ни один объект силы, поскольку он заработан самой историей. Левитат позволяет Джесси использовать телекинез, чтобы подняться в воздух и парить в воздухе. Это необходимая способность для навигации позже в истории.
Джесси Феден, главная героиня игры «Контроль», получает огнестрельное оружие в начале игры. Это очень уникальная модель тем, что вы можете изменять его форму и улучшать его.
При первом использовании оружие Feden кажется обычным пистолетом, и ничего более, но благодаря улучшениям мы можем добавлять к нему новые функции, например, превратить его в дробовик или штурмовую винтовку.
Улучшение и добавление новых форм производится в меню: Астральные создания / Оружейные персонажи на контрольной точке. Выбрав интересующее нас усовершенствование и купив его за соответствующее количество материалов, вы сможете постоянно изменять оружие.
Есть два типа улучшений:
- те, которые добавляют новую форму (характер, модель) оружия, то есть изменяют его функции (например, пистолет, дробовик, винтовка)
- те, которые улучшают определенную форму оружия.
В игре есть несколько форм/моделей:
- Рукоятка – основная и первая форма, хорошо работает на любом расстоянии, при использовании напоминает пистолет.
- Распад – очень хорошо работает на близком расстоянии, работает как дробовик
- Вращение – полуавтоматическое оружие, стреляет серией пуль, напоминает винтовку в использовании, очень хорошее оружие для коротких и длинных дистанций
- Пункция – стреляет пулями очень высокой мощности, которыми раньше заряжался дробовик, очень хорошо на любом расстоянии.
Покупка одного обновления даст нам доступ к следующему.
В любой форме оружия мы можем свободно настраивать модификации, которые мы ранее получили или создали. Благодаря им мы будем улучшать параметры конкретной формы (модели) оружия. Модификации могут быть изменены, когда мы их найдем или произведем лучшие.
Улучшения влияют на количество модификаций для каждой формы сервопривода, так называется оружие. Чем выше уровень улучшения данной модели, тем больше модификаций вы можете использовать.
Добавление и изменение модификаций, а также выбор вида оружия производится в меню: Снаряжение. Во время боя можно использовать только два оружия. В меню Снаряжение, в поле Персонажи оружия, мы выбираем модели, которые хотим использовать во время сражений с противниками.
Среди множества паранормальных предметов, с которыми взаимодействует игрок в Control, заметно выделяются объекты силы – мистические предметы, способные наделить невероятными силами того, кто сможет совладать с их мощью. Большинство из них использует главная героиня Джесси, обретая полезные навыки, однако не все объекты силы связаны с новым директором ФБК (Федерального Бюро Контроля).
Некоторые из них привязаны не к какому-то конкретному человеку, а ко всему ФБК, благодаря чему их может использовать любой сотрудник Бюро, у которого есть доступ к сектору, где содержится тот или иной объект силы.
Телефон прямой связи
С помощью телефона прямой связи (старого стационарного дискового телефона) Джесси поддерживает контакт с Советом, однако данный объект силы использовали и другие сотрудники ФБК, в числе которых Каспер Дарлинг и Маршалл. В основном Джесси применяет телефон для того, чтобы слушать воспоминания Тренча, предыдущего директора, пытаясь разобраться в том, что именно произошло в ФБК и по какой причине его захватили Иссы.
При этом Джесси, будучи текущим директором, является единственным человеком, способным отвечать на звонки по телефону – для всех остальных героев это может окончиться летальным исходом.
Пистолет Директора
Первый объект силы, который попадает нам в руки в Control, – это пистолет Директора. Это один из мощнейших объектов силы, который дарует своему владельцу звание Директора Старейшего Дома и служит своеобразным мостом между Советом и ФБК. По словам доктора Дарлинга, пистолет проверяет своих потенциальных владельцев по принципу русской рулетки (и это наглядно продемонстрировано в сцене, в которой Джесси приставляет его к голове, а затем переносится в астральное измерение).
По всей игре разбросаны записки, в которых упоминаются предыдущие формы пистолета, из которых можно сделать вывод, что перед нами некое легендарное оружие вроде Экскалибура или Мьёльнира.
Флоппи-диск
Флоппи-диск, который наделяет Джесси одним из самых полезных умений, может и выглядит безобидно, но на практике оказывается чрезвычайно смертоносным. Пока он находился в руках доктора Дарлинга и его команды, с его помощью можно было бросаться карандашами и кружками, однако под управлением Джесси флоппи-диск позволяет вырывать целые блоки из стен и полов, запуская их в противников со смертельной точностью.
Когда-то на этом флоппи-диске хранились коды запуска советских ядерных ракет, а в 1970 году его выкрали агенты ЦРУ, после чего предмет оказался в стенах ФБК. Ранее флоппи-диск был привязан к безымянному агенту ФБК, однако тот не смог совладать с его мощью, и объект силы в итоге оказался в Секторе содержания.
Телевизор «Беникофф»
Телевизор, один из самых необычных объектов силы, дарует своим владельцам возможность кратковременных полётов, а также обладает силами, искажающими реальность – когда Джесси впервые натыкается на телевизор, он начинает менять обстановку Старейшего Дома, чтобы скрыться от героини.
По словам Лэнгстона, данный телевизор относится к пятой категории объектов силы и способен уничтожить Паноптикум, если нарушить условия его содержания. А это означает, что Лэнгстон явно догадывался о том, что телевизор способен искажать реальность.
Пепельница и сигарета
Это один из многих объектов силы, которые Джесси так и не смогла подчинить своей воле. Пепельница была привязана к Тренчу, который с её помощью создал пепельный лабиринт – главную преграду на пути к отделу пространственных исследований для всех, кто не получил официального разрешения от директора.
Сам объект силы состоит из пепельницы и вечно горящей сигареты, искажающей пространство вокруг себя. Ещё до попадания в стены ФБК данный объект силы стал причиной исчезновения нескольких людей в доме престарелых, тела которых так и не были найдены. Судя по всему, они оказались где-то на задворках лабиринта.
Домашний сейф
Домашний сейф входит в число опциональных объектов силы и способен наделять своего владельца умением «Щит». При этом это весьма жуткий предмет – из него периодически вытекает кровь (причём явно не человеческая), а рентгеновские снимки указывают на то, что внутри находится нечто живое, однако невозможно разобрать, что это за существо.
Предыдущий владелец объекта силы, у которого было хобби коллекционировать сейфы и пытаться их открыть, так и не смог взломать данный сейф – не помогла даже взрывчатка. К слову, на самом сейфе после взрыва не осталось ни следа, и именно поэтому им заинтересовались сотрудники ФБК, которые и привезли сейф в Старейший Дом.
Рентген-устройство
Это ещё один опциональный объект силы. Рентген-устройство позволяет своему владельцу управлять разумами других людей, однако стоит ему отказаться от этих сил, и он погибнет. На экране устройства можно увидеть снимок пациента с зачёркнутым именем, причём данный снимок невозможно убрать с экрана.
Перед тем как оказаться в стенах ФБК, рентген-устройство было привязано к уборщику в больнице, который с помощью объекта силы успел взять под контроль множество пациентов, чем и привлёк внимание сотрудников Бюро. Им удалось перевезти рентген-устройство в Сектор содержания, однако в процессе погибло немало людей.
Лошадка с карусели
Хотя лошадка уже давно отделилась от самой карусели, у неё по-прежнему осталась способность крутиться с невероятной скоростью, которая стала причиной нескольких смертей ещё до вмешательства ФБК. До того, как Джесси совладала с мощью лошадки, обретя навык «Уклонение», лошадка находилась в заброшенном парке развлечений, отпугивая местных жителей. За это время из-за контакта с объектом силы погибло трое людей, а один из агентов ФБК был серьёзно ранен.
Музыкальный автомат
Музыкальный автомат можно было увидеть ещё в оригинальной игре за запечатанной дверью, однако полноценной частью геймплея он стал лишь в DLC Foundation. Данный объект силы позволяет Джесси перемещаться в секретную локацию – Карьер, где ей необходимо завершить испытание до того, как закончится очередная песня.
Перед тем как оказаться в Старейшем Доме, музыкальный автомат телепортировал людей на странный тропический пляж, точное местоположение которого так и не удалось установить (также неизвестно, на Земле ли находился этот пляж). А уже в Старейшем Доме двое агентов решили уединиться, телепортировавшись с помощью музыкального автомата.
Однако их ждала жуткая смерть в Карьере, а их тела обнаружили лишь спустя некоторое время, поскольку объект силы не возвращал погибших на «другой стороне» людей обратно.
Диапроектор
Диапроектор – это, пожалуй, самый мощный объект силы во всём ФБК, поскольку он способен открывать порталы в альтернативные реальности с помощью слайдов. Джесси и Дилан уничтожили большинство этих слайдов после того, как некое существо (которое Джесси называет «Немать») похитило нескольких жителей города Ординариум и начало нападать на остальных. Но один конкретный слайд (Слайд 36) открывал путь к Гедрону и резонансу, который и наделил Поляриса и Джесси их силами.
Сам же диапроектор стал причиной вторжения Иссов, поскольку Тренч незадолго до самоубийства использовал один из обгоревших слайдов, чтобы открыть портал в измерение Иссов.
Если вам нужно больше информации по игре — загляните в наше руководство по Conlrol, оно включает в себя прохождение игры, советы и секреты которые помогут вам в ваших квестах.
Способности Контроля
Вы будете открывать способности по мере прохождения игры. Помимо этого, вы также разблокируете очки способностей для выполнения миссий и побочных миссий. Вы можете использовать эти Очки Способностей для улучшения своих способностей, чтобы наносить увеличенный урон, иметь больше длительности и т. д.
Если вы хотите узнать больше о том, как зарабатывать очки способностей и улучшать способности , ознакомьтесь с другими нашими руководствами. С этим из пути, вот все способности в Контроле.
Если вам нужно больше информации по игре — загляните в наше руководство по Conlrol, оно включает в себя прохождение игры, советы и секреты которые помогут вам в ваших квестах.
Рукопашная
Эта способность разблокирована по умолчанию. Способность ближнего боя наносит урон всем противникам перед вами, но наносимый урон оставляет желать лучшего.
Запуск
Со способностью Запуска вы буквально держите Силу на своей стороне. Эта способность позволяет вам подобрать любой предмет вокруг вас и бросить его на врага. Вы также можете разбить стены или полы, чтобы выбросить мусор на злодеев.
Увернуться
Как следует из названия, это ваша классическая способность увернуться. Вы можете использовать его, чтобы уклоняться от входящего огня, объектов, приближающихся на расстоянии, и просто быстро пройти через область. Это очень удобная способность, если вы можете овладеть ею.
Способность Щит в Контроле позволяет вам использовать находящиеся поблизости предметы и обломки, чтобы сформировать своего рода щит перед вами. Этот временный щит заблокирует часть входящего урона, прежде чем вы будете вынуждены положить его вниз. Однако лучше всего то, что вы можете свободно двигаться, удерживая щит.
Захватить
Левитация
Вингардиум левиоса. Левитация- это простая, но исключительно полезная способность, которая позволяет вам парить в воздухе на короткое время. Пока вы в воздухе, вы можете свободно скользить, парить и делать другие вещи. Как правило, это хорошая идея, чтобы разблокировать способность левитации как можно раньше, потому что она позволяет вам получить доступ к другим недоступным областям и найти предметы коллекционирования.
Читайте также:
- Как открыть меню пасхалок в yandere simulator
- Room escape contest 2 прохождение 5 уровень
- Teso логово мертвой хватки 2 гайд
- Find the elephant прохождение
- Battlefield 2 booster pack euro force прохождение
Перед вами список мощнейших объектов силы в Control – от телефона прямой связи до диапроектора.
Среди множества паранормальных предметов, с которыми взаимодействует игрок в Control, заметно выделяются объекты силы – мистические предметы, способные наделить невероятными силами того, кто сможет совладать с их мощью. Большинство из них использует главная героиня Джесси, обретая полезные навыки, однако не все объекты силы связаны с новым директором ФБК (Федерального Бюро Контроля).
Некоторые из них привязаны не к какому-то конкретному человеку, а ко всему ФБК, благодаря чему их может использовать любой сотрудник Бюро, у которого есть доступ к сектору, где содержится тот или иной объект силы.
Телефон прямой связи
С помощью телефона прямой связи (старого стационарного дискового телефона) Джесси поддерживает контакт с Советом, однако данный объект силы использовали и другие сотрудники ФБК, в числе которых Каспер Дарлинг и Маршалл. В основном Джесси применяет телефон для того, чтобы слушать воспоминания Тренча, предыдущего директора, пытаясь разобраться в том, что именно произошло в ФБК и по какой причине его захватили Иссы.
При этом Джесси, будучи текущим директором, является единственным человеком, способным отвечать на звонки по телефону – для всех остальных героев это может окончиться летальным исходом.
Пистолет Директора
Первый объект силы, который попадает нам в руки в Control, – это пистолет Директора. Это один из мощнейших объектов силы, который дарует своему владельцу звание Директора Старейшего Дома и служит своеобразным мостом между Советом и ФБК. По словам доктора Дарлинга, пистолет проверяет своих потенциальных владельцев по принципу русской рулетки (и это наглядно продемонстрировано в сцене, в которой Джесси приставляет его к голове, а затем переносится в астральное измерение).
По всей игре разбросаны записки, в которых упоминаются предыдущие формы пистолета, из которых можно сделать вывод, что перед нами некое легендарное оружие вроде Экскалибура или Мьёльнира.
Флоппи-диск
Флоппи-диск, который наделяет Джесси одним из самых полезных умений, может и выглядит безобидно, но на практике оказывается чрезвычайно смертоносным. Пока он находился в руках доктора Дарлинга и его команды, с его помощью можно было бросаться карандашами и кружками, однако под управлением Джесси флоппи-диск позволяет вырывать целые блоки из стен и полов, запуская их в противников со смертельной точностью.
Когда-то на этом флоппи-диске хранились коды запуска советских ядерных ракет, а в 1970 году его выкрали агенты ЦРУ, после чего предмет оказался в стенах ФБК. Ранее флоппи-диск был привязан к безымянному агенту ФБК, однако тот не смог совладать с его мощью, и объект силы в итоге оказался в Секторе содержания.
Телевизор «Беникофф»
Телевизор, один из самых необычных объектов силы, дарует своим владельцам возможность кратковременных полётов, а также обладает силами, искажающими реальность – когда Джесси впервые натыкается на телевизор, он начинает менять обстановку Старейшего Дома, чтобы скрыться от героини.
По словам Лэнгстона, данный телевизор относится к пятой категории объектов силы и способен уничтожить Паноптикум, если нарушить условия его содержания. А это означает, что Лэнгстон явно догадывался о том, что телевизор способен искажать реальность.
Пепельница и сигарета
Это один из многих объектов силы, которые Джесси так и не смогла подчинить своей воле. Пепельница была привязана к Тренчу, который с её помощью создал пепельный лабиринт – главную преграду на пути к отделу пространственных исследований для всех, кто не получил официального разрешения от директора.
Сам объект силы состоит из пепельницы и вечно горящей сигареты, искажающей пространство вокруг себя. Ещё до попадания в стены ФБК данный объект силы стал причиной исчезновения нескольких людей в доме престарелых, тела которых так и не были найдены. Судя по всему, они оказались где-то на задворках лабиринта.
Домашний сейф
Домашний сейф входит в число опциональных объектов силы и способен наделять своего владельца умением «Щит». При этом это весьма жуткий предмет – из него периодически вытекает кровь (причём явно не человеческая), а рентгеновские снимки указывают на то, что внутри находится нечто живое, однако невозможно разобрать, что это за существо.
Предыдущий владелец объекта силы, у которого было хобби коллекционировать сейфы и пытаться их открыть, так и не смог взломать данный сейф – не помогла даже взрывчатка. К слову, на самом сейфе после взрыва не осталось ни следа, и именно поэтому им заинтересовались сотрудники ФБК, которые и привезли сейф в Старейший Дом.
Рентген-устройство
Это ещё один опциональный объект силы. Рентген-устройство позволяет своему владельцу управлять разумами других людей, однако стоит ему отказаться от этих сил, и он погибнет. На экране устройства можно увидеть снимок пациента с зачёркнутым именем, причём данный снимок невозможно убрать с экрана.
Перед тем как оказаться в стенах ФБК, рентген-устройство было привязано к уборщику в больнице, который с помощью объекта силы успел взять под контроль множество пациентов, чем и привлёк внимание сотрудников Бюро. Им удалось перевезти рентген-устройство в Сектор содержания, однако в процессе погибло немало людей.
Лошадка с карусели
Хотя лошадка уже давно отделилась от самой карусели, у неё по-прежнему осталась способность крутиться с невероятной скоростью, которая стала причиной нескольких смертей ещё до вмешательства ФБК. До того, как Джесси совладала с мощью лошадки, обретя навык «Уклонение», лошадка находилась в заброшенном парке развлечений, отпугивая местных жителей. За это время из-за контакта с объектом силы погибло трое людей, а один из агентов ФБК был серьёзно ранен.
Музыкальный автомат
Музыкальный автомат можно было увидеть ещё в оригинальной игре за запечатанной дверью, однако полноценной частью геймплея он стал лишь в DLC Foundation. Данный объект силы позволяет Джесси перемещаться в секретную локацию – Карьер, где ей необходимо завершить испытание до того, как закончится очередная песня.
Перед тем как оказаться в Старейшем Доме, музыкальный автомат телепортировал людей на странный тропический пляж, точное местоположение которого так и не удалось установить (также неизвестно, на Земле ли находился этот пляж). А уже в Старейшем Доме двое агентов решили уединиться, телепортировавшись с помощью музыкального автомата.
Однако их ждала жуткая смерть в Карьере, а их тела обнаружили лишь спустя некоторое время, поскольку объект силы не возвращал погибших на «другой стороне» людей обратно.
Диапроектор
Диапроектор – это, пожалуй, самый мощный объект силы во всём ФБК, поскольку он способен открывать порталы в альтернативные реальности с помощью слайдов. Джесси и Дилан уничтожили большинство этих слайдов после того, как некое существо (которое Джесси называет «Немать») похитило нескольких жителей города Ординариум и начало нападать на остальных. Но один конкретный слайд (Слайд 36) открывал путь к Гедрону и резонансу, который и наделил Поляриса и Джесси их силами.
Сам же диапроектор стал причиной вторжения Иссов, поскольку Тренч незадолго до самоубийства использовал один из обгоревших слайдов, чтобы открыть портал в измерение Иссов.
28 августа 2019
28.08.19
9
264K
После старта новой игры вы окажетесь в роли Джесси Фейден, очутившейся в Федеральном Бюро Контроля. Ознакомьтесь с системой управления и идите вправо. У металлодетектора вы обнаружите первую корреспонденцию. В игре есть несколько типов коллекционных предметов. Большинство из них проливают свет на происходящие события, другие рассказывают о необычных предметах и лишь малая часть позволяет разблокировать побочные задания.
Поднимитесь по ступенькам на второй ярус и в помещении слева обнаружите папку с исследованиями. Бегите поверху, пока слева не обнаружите два открытых офиса. В каждом из них можно найти папку с корреспонденцией. Пообщайтесь с уборщиком. Ахти, который примет вас за новую помощницу.
Уборщик Ахти.
Добро пожаловать в Старейший дом
Начнется ваше первое сюжетное задание. Следуйте далее и обнаружите тот же коридор, но на этот раз в холле есть лифт. Войдите в него и нажмите на кнопку. После вступительных титров идите вперед и обратите внимание на дверь справа. Она закрыта и имеет терминал 01. В игре вы встретите несколько таких терминалов с разными цифрами (до 06). Все такие двери открываются при помощи ключ-карт идентичного уровня. Далее мы будем указывать, где находятся подобные двери, чтобы вы ничего не упустили. Итак, в начале холла есть дверь 1 уровня. За ней есть контейнер и корреспонденция.
В помещении слева можно найти корреспонденцию. Путь вперед ведет в офис директора, при этом слева от дверей есть еще одна корреспонденция. Войдите в кабинет директора и обнаружите его труп. Подойдите к нему и возьмите с пола табельное оружие.
Предметы силы. Табельное оружие – один из предметов силы. В дальнейшем вы найдете несколько предметов по сюжету игры или при выполнении побочных заданий. В последнем случае их будет больше. Каждый такой предмет дает какие-то сверхъестественные способности. К примеру, табельное оружие может менять формы (разблокируются позже). По сути, они варьируются между пистолетом, ракетницей, дробовиком, пистолет-пулеметом и т. д. При этом боеприпасы восстанавливаются в автоматическом режиме.
Обучение. Табельное оружие
Начнется ваше первое обучение. Бегите единственным маршрутом, перепрыгивая через пропасти. Победите первого противника в ближнем бою. Для такой атаки нужно нажать на V. Поднимитесь наверх и возьмите оружие. Следуйте по мостику вперед и перестреляйте всех противников. Можете приближать его, зажимая ПКМ.
Совет. Табельное оружие заряжается автоматически, когда вы его не используете. Если в обойме осталось несколько патронов, то вам необязательно ждать полной перезарядки. Однако если вы потратите все боеприпасы, то придется дожидаться завершения полной перезарядки и только после этого продолжить использование оружия.
Спрыгните вниз и убейте оставшихся противников. Среди них появятся те, кто использует огнестрельное оружие. Обратите внимание на выпадающие светящиеся элементы. Подбирайте их, чтобы Джесси восстанавливала запас очков здоровья. Элементы выпадают не только, когда вы убиваете противников, но и по ходу боя, буквально за каждое попадание по цели. Убив всех, покиньте данное место, взаимодействуя со светящейся точкой.
Покиньте офис директора и идите по коридору через большое помещение с множеством столов. Этот путь ведет в центральный отдел, и здесь вы столкнетесь с первыми врагами – Ииссами. Перестреляйте их всех.
Что выпадает из противников. Помимо элементов здоровья из врагов могут выпадать различные ресурсы для крафта, а также модификации для самой Джесси и ее оружия.
После победы обойдите огромный зал по кругу, против часовой стрелки. В двух офисах по правую руку можно будет найти корреспонденцию и магнитофон. Прослушивая магнитофоны или смотря записи на телевизорах, вы получаете коллекционные предметы другого типа – мультимедиа. Идите дальше и той части зала, где стоит множество столов, в углу найдите корреспонденцию.
Около двери, ведущей в центральный отдел, есть массивная металлическая дверь. Это убежище. В игре вы обнаружите множество подобных убежищ, и в каждом из них есть, как минимум, контейнер с ресурсами или модификациями, а иногда – коллекционный предмет. В данном случае здесь будет корреспонденция.
Идите через дверь в направлении центрального отдела. В комнате справа есть две папки – с корреспонденцией и исследованиями. Идите вперед и спрыгните вниз, чтобы оказаться в красной зоне. Перестреляйте всех противников. Среди них будет более мощный Иисс. Обратите внимание, что все сильные враги имеют конкретные имена и оранжевые подписи. К слову, клавиша R вместо перезарядки (которая в игре запускается автоматически) используется для смены руки, в которой находится оружие. Если вам удобно стрелять, удерживая приклад в левой руке, то нажмите на R. После победы прослушайте слова директора Тренча, а затем взаимодействуйте с точкой контроля, чтобы очистить ее.
Точки контроля. В игре будет множество точек контроля. Некоторые из них позволяют видоизменить локацию, если та искривлена различными кубами и т. п. Но в большинстве случаев точка контроля – это ваш чекпоинт, а также один из пунктов системы быстрого перемещения.
После видеоролика пообщайтесь с Поуп через интерком на дверях убежища. Завершив диалог, подойдите к отмеченному сотруднику, зараженному Ииссами, и попытайтесь его очистить. К сожалению, ничего не выйдет. Вернитесь в Поуп и окажетесь вместе с ней в конференц-зале. После завершения беседы можете начать диалог повторно, чтобы затронуть множество тем. В данном зале имеется контейнер с модификацией. В дальнейшем мы не будем указывать расположение таких контейнеров!
Модификации оружия и Джесси. В Control вы обнаружите огромное количество модификаций, а некоторые из них можно будет производить самостоятельно из собранных ресурсов. Впрочем, мы не рекомендуем это делать. Лучше всего потратить ресурсы в создание или улучшение оружия. По умолчанию вам доступен один слот для каждого оружия и один слот для Джесси. В дальнейшем вы сможете улучшить главную героиню, чтобы носить больше модификаций. Для разблокировки слотов под общие модификации нужно потратить определенное количество скил-поинтов. На экране способностей внизу будет полоска, на которой указано, сколько очков нужно потратить для следующей награды (их всего три).
Модификации делятся на 5 уровней – от I до V. Чем выше цифра, тем мощнее модификация. Также модификации оружия в основном применяются для конкретных форм. То есть одну и ту же модификацию V уровня вы не сможете применить на разные формы оружия. Торлько для одной!
Неизвестный абонент
Точка контроля в центральном отделе – единственное место, где можно менять одежду. Во время прохождения игры вы сможете разблокировать различные костюмы, и в отдельном руководстве мы расскажем, как это сделать.
Осмотритесь в центральном отделе. Пройдите через металлодетекторы сбоку, чтобы обнаружить дверь 3 уровня и комнату с игровым автоматом внутри застекленной комнаты. Теперь поднимитесь наверх по ступеням у двери конференц-зала, где сидит Поуп. Пройдите по всем офисам, чтобы найти несколько контейнеров, две папки с корреспонденцией и исследованиями, дверь 1 уровня и дверь 4 уровня. За дверью первого уровня можно найти контейнер и папку с исследованиями, четвертого – корреспонденция и контейнер. Также здесь есть проход назад в офис директора.
Джесси Фейден.
Внизу есть лифт, но пока что пользоваться им нельзя. В дальнейшем он позволит перемещаться между секторами. Также можете открыть убежище, где была Эмили, чтобы получить папку с исследованиями.
Откройте дверь слева от конференц-зала, если стоять к нему лицом. Чтобы открыть карту, в любой момент нажмите на TAB. На карте всегда отмечено желтым цветом помещение, которое нужно посетить по отслеживаемому заданию (даже если это побочная миссия). Спуститесь вниз и слева обнаружите дверь 1 уровня. За ней спрятан контейнер. Следуйте через другую дверь и пройдите офис. Справа лежит корреспонденция. Идите в холл слева и прикончите всех противников вверху и на первом этаже. В дальнем углу есть ступени, а сбоку от них – два туалета. В одной из уборных можно найти корреспонденцию. Здесь же есть убежище. Справа от дверей в убежище лежит папка с делом – еще один тип коллекционок. За дверями убежища вы обнаружите странные растения. Пройти внутрь нельзя, поскольку Джесси погибнет. Во второй половине игры вы сможете выполнить побочное задание, которое позволит вам ходить мимо такой плесени. Внутри убежища есть только контейнер.
Пройдите через единственную открытую дверь в отдел недошедших писем. Спуститесь вниз, убейте врагов и поднимитесь наверх к точке контроля. Перебейте еще нескольких Ииссов и зачистите данное место. К слову, здесь впервые появятся враги со щитами (белой полоской). Уничтожить их сложнее, но, к счастью, у обычных противников уничтоженные щиты не восстанавливаются.
Справа находится дверь, ведущая в отдел связи. Туда вам нужно по сюжету. Однако прежде осмотрите помещение правее, чтобы найти телевизор. Просмотрев его, вы получите новый файл мультимедиа. Напротив есть дверь 2 уровня. За ней находится корреспонденция. Пройдите в начало зала вдоль правой стены, чтобы подобрать с пола корреспонденцию. Спуститесь ниже и под лестницей найдите еще одну корреспонденцию. Сбоку есть несколько помещений. Изучите их, чтобы найти еще 3 папки с корреспонденцией и телевизор с каким-то кукольным мультфильмом.
Идите через дверь в сторону отдела связи. По пути вы увидите человека, в голову которого попадет огнетушитель. Проход слева заблокирован красными кубами, а впереди есть убежище с корреспонденцией. В конце концов, пройдите в цех, откуда вылетел мужчина. Впереди вы увидите кружащиеся объекты. Всему виной – предмет силы (дискета). Вам нужно передвигаться вперед, прячась за оборудованием от летящих предметов. Следуйте вправо, поднимитесь по лестнице и поверху перебегите на другую сторону. Отсюда до предмета силы рукой подать! Приблизьтесь и взаимодействуйте с ним.
Обучение. Дискета
Зажмите E, чтобы притянуть любой куб, и бросьте его в стену впереди. Следуйте далее и метните в оранжевое отверстие такой же куб. В дальнейшем будет несколько мест в игре, где нужно будет применять подобные кубы для запуска энергетических сетей. Убейте всех противников, используя новую способность «Метание». Как и в случае с табельным оружием, при использовании сверхспособностей есть свои ограничения. Так, вверху экрана показана белая шкала – запас энергии. На использование любого умения расходуется энергия. Она восстанавливается автоматически, когда вы не пользуетесь сверхспособностями. Если потратить всю энергию, придется ждать, когда она полностью восстановится. Мы же рекомендуем расходовать часть энергии и дожидаться начала перезарядки. Убив всех, взаимодействуйте с точкой впереди.
В этом цеху есть дверь 1 уровня. После обучения, когда вы вернетесь в Бюро, нужно будет убить нескольких противников. Используйте свою новую способность, чтобы моментально разрушать щиты врагов с белой шкалой. Победив всех, выйдите отсюда и обнаружите проход вперед. В первом помещении слева есть корреспонденция. Не забывайте изучать новые модификации и устанавливать те, которые в большей степени подходят вашему стилю игру. К примеру, если вам сложно совершать хедшоты, то совершенно бесполезно устанавливать мод, увеличивающий урон при попадании в голову. Даже если бонус составляет 100%!
Идите дальше и справа обнаружите дверь 1 уровня. Пройдите чуть дальше и осмотрите труп, отмеченный красным маркером. Здесь вы обнаружите ключ-карту 1 уровня. С этого момента можно открывать все аналогичные двери. Еще дальше находится точка контроля. Обязательно активируйте ее!
Не спешите открывать дверь 1 уровня. Вместо этого поднимитесь на второй ярус, пройдите в другой конец и следуйте по ступеням к двери выше. Хоть она и закрыта, здесь нет порядкового номера. Такие двери открываются с той стороны, на которой расположен терминал. В данном случае за дверью находится комната с корреспонденцией и еще одно помещение с плесенью. Это тайное место (после изучения вы получите 1 скил-поинт). Вернитесь, когда сможете ходить через плесень, и осмотрите контейнер. Выйдите отсюда и откройте двойную дверь слева, чтобы попасть в помещение с компьютерами. Убейте всех противников, затем найдите папку с исследованиями.
На втором этаже есть запертая дверь (открывается со стороны отдела связи), труп с ключ-картой 1 уровня (мы ее уже нашли) и магнитофон. Между первым и вторым ярусом можно отыскать убежище.
Спуститесь на первый этаж и идите через дверь 1 уровня. Здесь вас ожидает трудное сражение против Зараженного Ииссами Томасси. Этот противник умеет летать, а его основная атака – метание осколков. Он собирает вокруг себя два пучка осколков и метает в вас с небольшим промежутком. Вы можете прервать данную атаку. Для этого нужно быстро метнуть в Томасси любой предмет. Скорее всего, он уклонится от этого предмета, зато прервется его атака. Основной урон Томасси наносите при помощи табельного оружия. Кроме того, на локации будут появляться обычные враги. Воспринимайте их как источники элементов здоровья. Впрочем, они же выпадают, когда вы попадаете по Томасси.
После победы осмотрите первый этаж и отыщите корреспонденцию на одной из подставок с трубами от пневмопочты. Поднимитесь наверх и пройдите через ту дверь, которую открыл Томасси. В комнате с пультами осмотрите магнитофон, подберите по папке с делом и исследованиями. Идите дальше, поднимитесь по лестнице и окажетесь в палате телефона прямой связи. Справа от металлодетектора лежит папка с исследованиями.
Пройдите вперед и трижды потяните за шнур, чтобы впервые переместиться в гостиницу «Оушенвью». Это место вы будете посещать несколько раз на протяжении игры. Каждый раз используется одна и та же механика. При помощи звонка на рецепции вы можете открывать три двери во второй половине коридора. После первого звонка открывается ближайшая дверь, второго – средняя, третьего – дальняя. В данном случае вам нужен дальний номер, поскольку там, на столе, лежит ключ. Взяв его, идите в начало и откройте дверь с черным треугольником. Потяните трижды за шнур, чтобы вернуться назад. На этот раз впереди будет мост, по которому вы сможете добраться до телефона прямой связи.
Обучение. Телефон прямой связи
Идите вперед, перепрыгивая через пропасть, и убегайте от астральных проекций по кругу. Сделайте это с двумя проекциями, после чего доберитесь до телефона и взаимодействуйте с ним.
Вернувшись, следуйте обратно через мост и сверните в дверь справа. Так вы попадете в кабинет директора. На столе лежит корреспонденция. Покиньте офис и идите через дверь слева, чтобы вернуться в центральный отдел и в конференц-зале пообщаться с Эмили. Так начнется новое сюжетное задание.
Поддержи Стопгейм!
Control
Платформы
Жанр
Дата выхода
27 августа 2019
+1910
Control – новейший сверхъестественный шутер для PS4, Xbox One и ПК. Вы играете за Джесси Фэйден, когда она входит в таинственное и зловещее Федеральное Бюро Контроля в поисках своего младшего брата Дилана. Бюро, однако, подвергается нападению со стороны силы, известной как Хисс, мотивы которой неизвестны.
Джесси оказывается на посту директора – руководителя Федерального Бюро Контроля. Это делает ее единственным человеком, который может остановить Хисс, и ей даже не платят за это.
Мы также включили полезные советы и рекомендации, которые помогут вам в вашем путешествии по миру игры.
Control прохождение
Игра разделена на ряд основных миссий.
Каждая миссия приведет вас в новую область в Старейшем доме, штаб-квартире Федерального Бюро Контроля, когда вы попытаетесь остановить Хисс и найти Дилана. Однако и Хисс, и множество головоломок попытаются остановить вас.
Приведенные ниже руководства проведут вас через каждую миссию, объяснив, как решать сложные головоломки и победить Хисс.
Мы также указали местонахождение различных предметов коллекционирования, которые вы можете обнаружить во время путешествий по Старейшему дому. Они варьируются от жалоб сотрудников до научных презентаций, каждая из которых дает вам представление о жизни в Бюро.
Однако следует помнить, что эти руководства содержат спойлеры и если вы хотите пройти игру самостоятельно, то не следует их читать полностью.
Control – советы и хитрости
Вот несколько советов и приемов, которые помогут вам пройти через Старейший дом:
Не забывайте прокачивать Джесси! После выполнения миссии вы получите несколько очков способностей. Вы можете потратить их, чтобы улучшить здоровье Джесси и её различные способности. Вы можете сделать это в контрольной точке в Центральной Администрации.
Всегда двигайтесь во время боя. Схватки в игре происходят довольно быстро, поэтому постоянно перемещайтесь и не давайте себя зажать в углу. Постоянно двигайтесь, уворачивайтесь от пуль и бросайте различные предметы во врагов.
Разбирайте любые ненужные моды. Разборка нежелательных личных и оружейных модов обеспечит вас небольшим количеством энергии источника. Затем вы можете использовать эту энергию источника для создания новых форм оружия для вашего героя, которые могут помочь вам уничтожить Хисс.
Соберите как можно больше предметов коллекционирования. Старейший дом полон коллекционных предметов, которые вы можете найти. Некоторые из них – маленькие пасхальные яйца, другие намекают на темные события в прошлом Бюро, а некоторые откроют для вас новые побочные миссии.
Используйте контрмеры Совета. Контрмеры – это дополнительные маленькие задачи, которые вы должны выполнить, сражаясь с Хиссом. Контрмера может быть чем угодно, от выплнения определенного количества выстрелов в голову, до убийства конкретного врага. Завершение контрмер вознаградит вас целым рядом оружейных и личных модов.
Находите новые объекты силы. Объекты Силы – это то, что дает Джесси ее сверхъестественные способности. Вы найдете Объекты Силы, например Флоппи-диск, проходя основную сюжетную линию, в то время как другие скрыты из них в побочных миссиях. Постарайтесь найти как можно больше Объектов Силы, чтобы расширить список способностей Джесси.
Всегда используйте персональные и оружейные моды. Персональные и оружейные модификации предоставляют вам множество улучшений – от дополнительного здоровья до увеличения скорости перезарядки. От удачно выбранной модификации может зависеть, пройдёте ли вы уровень или нет.
Миссия 1. Добро пожаловать в Старейший Дом
Добро пожаловать в Старейший Дом – первая миссия в игре. Она познакомит вас со зданием Старейшего Дома, где находится Федеральное Бюро Контроля, и главные герои игры, включая Джесси Фэйден, нашу героиню, и Захария Тренч, который гораздо более разговорчив, чем вы можете ожидать.
Эта миссия также служит в качестве учебного пособия – обучает вас, как управлять Джесси и как использовать служебное оружие.
Прибытие в Федеральное Бюро Контроля
Ваше расследование в отношении Федерального Бюро Контроля начинается в вестибюле департамента.
Пройдите металлоискатели, которые вы найдете в правой части вестибюля, и поднимитесь по лестнице. Далее идите через лестничную площадку в темный коридор.
Исследуйте комнаты, которые вы проходите, чтобы найти различные предметы коллекционирования, которые помогут вам лучше понять Федеральное Бюро Контроля и его деятельность.
Пройдите мимо заброшенных офисов, и вы, в конце концов, услышите музыку и пение. Это Ахти, уборщик.
Он предложит пройти собеседование на должность помощника уборщика и скажет вам, как попасть в ближайший лифт.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Официальная – Напоминание о запрещенных предметах (Сверху металлоискателя)
Исследования и отчеты – Отчеты – Расходы бюро (Внутри офиса, находящегося слева от первого лестничного пролета)
Переписка – Официальная – Приказ охране (Внутри первого кабинета, после первого этажа)
Переписка – Официальная информация – R4 Напоминание о отчетах (Внутри офиса без света)
Идите внутрь Бюро
Пройдите мимо Ахти, и вы каким-то образом окажетесь в главном вестибюле. Доберитесь до лифта, чтобы подняться на следующий этаж.
Вы окажетесь в другом заброшенном вестибюле. Дверь в офис директора и пункт назначения находится в дальнем конце этого коридора. Не обращайте внимания на сигнал тревоги, который вы слышите – вы не сможете выключить его.
Когда вы дойдете до дверей, вы услышите большой взрыв. Лучше быстро попасть в кабинет директора.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Неофициальная – Траншея: Не беспокоить (На шкафу у дверей кабинета директора)
Корреспонденция – Официальная – Утвержденное напоминание терминологии (В комнате напротив двери, требующей разрешение первого уровня)
Узнайте про шум в кабинете директора
В кабинете директора вы найдете тело на полу, это бывший директор Захария Тренч.
Подберите служебное оружие, пистолет, на полу рядом с ним.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Мультимедиа – Дорогая презентация – Объекты власти (Получается автоматически после, подбора служебного оружия)
Следуйте инструкциям Совета, чтобы выполнить вызов Астрального Плана
Подобрав служебное оружие, вы перенесетесь в астральный план. Этот раздел послужит основным учебным пособием по боевой механике игры.
Следуйте по тропинке, используя кнопку прыжка, чтобы пересечь пропасти и подняться на выступы. Вскоре вы встретите врага, которого вы должны убить, используя рукопашную атаку.
Убив этого врага, вы снова увидите служебное оружие. Поднимитесь по черным блокам, чтобы получить его.
Появляется новый путь, бегите по нему до конца, а затем используйте служебное оружие, чтобы убить две цели, которые появляются на платформе перед вами. Если у вас закончились патроны, подождите пару секунд, и оружие автоматически перезарядится.
Как только вы победите своих врагов, появится новый путь. Он приведет вас к следующей платформе, где вам нужно будет уничтожить две волны врагов. Первая волна – это три врага атакующие вас в ближнем бою, а вторая состоит из двух вооруженных врагов.
Если у вас мало здоровья, вы можете собирать элементы здоровья. Это маленькие голубые шарики, которые появляются на земле после того, как вы убили врага.
Когда вы победите врагов, взаимодействуйте с линией плавающих кубов, чтобы вернуться к реальности.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и Записи – Отчеты – Фотография директора Тренча (Вы получите её автоматически после завершения Астрального вызова)
Файлы дел – Объекты власти – Служебное оружие (Получите автоматически после завершения Астрального вызова)
Переход в Центральную Администрацию
Открытие вашей карты теперь покажет вам расположение окрестностей в Старейшем доме. Области, которые вы еще не посещали, будут помечены знаком «???».
Выйдите из офиса директора и убейте трех Стражей Хисса, которые нападают на вас, прежде чем идти по коридору.
Во время вашего путешествия Тренч, так или иначе, свяжется с вами и сообщит, что вам нужно связаться по горячей линии.
Продолжайте идти на юг, в исполнительный офис и убивайте стражей Хисса, которые атакуют вас по пути.
В офисе по делам исполнительной власти вы найдете свой первый приют. Вы сможете использовать их, чтобы спрятаться от врагов или просто отдохнуть от сумасшествия Старейшего Дома. Приюты могут также содержать предметы коллекционирования и сундуки.
Сундуки могут содержать Персональные Моды, которые прокачивают Джесси и ее способности, Модификации Оружия, которые улучшают ваше Служебное оружие, и Материалы, такие как Воспоминания Дома.
После рейда в Приют, пройдите в двойные двери в северо-западном углу комнаты, чтобы войти в Центральную Администрацию.
Бегите к перевернутой пирамиде, освещенной зловещим красным свечением, и перепрыгивайте через выступ. Убейте Стражей Хисса, которые нападают на вас. Остерегайтесь рейнджера второго класса Поласки, который намного сильнее, чем типичные стражи Хисса.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и записи – Исследования Хисса – Страж Хисса (Получите после убийства Хисс-гвардейцев возле офиса директора)
Переписка – Официальная – Протоколы исполнительной встречи (В зале заседаний слева от туалета)
Мультимедиа – Записи ФБК – Напоминание ФБК: Создание сдвигов (В зале заседаний справо от туалетов)
Переписка – Неофициальная – Бронирование ужина (В северо-восточном углу, около рядов столов, в офисе исполнительной власти)
Переписка – Официальная информация – Маршал: Исследование AWE (Внутри приюта)
Исследования и отчеты – Исследования – Городские легенды (На шкафу в комнате, справа при входе в Центральную Администрацию)
Переписка – Официальная – Оценки посетителей (На кофейном столике в комнате справа, при входе в Центральную Администрацию)
Очистить контрольную точку
Теперь Тренч снова свяжется с вами и скажет, чтобы вы очистили контрольную точку. Сделайте это, и область Бюро вокруг вас вернется в нормальное состояние или, по крайней мере, обычное для Бюро.
Взаимодействие с очищенной контрольной точкой полностью восстановит ваше здоровье и, если вы умрете, вы вернетесь к последней контрольной точке, к которой вы обращались. Контрольные точки также позволяют вам быстро перемещаться по локациям и менять одежду Джесси.
Поговорите по интеркому в убежище
Рядом с контрольной точкой вы увидите убежище. Подбегите и используйте интерком, чтобы поговорить с Эмили Поуп, научным сотрудником доктора Дарлинга.
Очистите агента, испорченного Хиссом
Бегите к ближайшему испорченному Хиссом агенту и попытайтесь очистить его.
Вы потерпите неудачу, и испорченный агент исчезнет.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и записи – Исследования Хисса – Агент Хисса (Получите автоматически после попытки очистить агента)
Поговорите с Эмили Поуп
Эмили будет стоять у двери в зал заседаний, который находится к северу от того места, где вы стоите, и вверх по лестнице.
Вы также можете найти время, чтобы исследовать Приют и открыть сундук, спрятанный внутри.
Поговорите с ней, чтобы завершить миссию «Добро пожаловать в старый дом» и начать вторую миссию – «Неизвестный абонент».
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Исследования – Контрольные точки (В укрытии рядом с первой контрольной точкой)
Исследования и записи – Отчеты – Портрет директора Захарии Тренч (Получите автоматически после завершения миссии)
Миссия 2 «Неизвестный абонент»
«Неизвестный абонент» – вторая миссия в Control. Теперь, когда вы стали директором Федерального Бюро Контроля, пришло время связаться с бывшим директором, что вы, очевидно, можете сделать.
Для этого вам необходимо найти Горячую линию – еще один Объект Силы. Однако между вами и горячей линией находятся силы Хисса. Настало время отправиться глубже в таинственный Старейший Дом.
Запуск миссии
Если вы хотите узнать больше о мире игры, найдите время поговорить с Эмили. Она может дать вам больше информации о Хиссе, Старейшем Доме, Директоре Тренче, Объектах Силы и Гедронных Резонансных Усилителях.
Закончив беседу с Эмили, отправляйтесь в заднюю часть зала заседаний и откройте сундук, чтобы получить Память Дома.
Прежде чем отправиться на поиски горячей линии, стоит исследовать офисы, которые вы освободили, очистите контрольную точку от предметов и сундуков. Вы найдете два сундука на верхнем этаже Центральной Администрации.
Когда вы закончите исследовать локацию, пройдите через двери прямо к северу от контрольной точки на первом этаже. С левой стороны есть сундук, когда вы проходите через двери.
Спуститесь по лестнице и пройдите через двери за плохо построенной баррикадой. В этой новой комнате на вас нападут 2 стража хисса – вы знаете, что делать. Не забудьте открыть сундук в этом офисе, прежде чем уйти.
Теперь вы окажетесь в столовой. Существует красный, искаженный, коридор, которым овладел Хисс. Не идите по этому коридору, иначе вы будете получать урон.
Этот коридор закрыт. Спуститесь по лестнице или перепрыгните через выступ, чтобы добраться до столовой. Когда вы это сделаете, вы будете атакованы 5 охранниками Хисса. Когда вы их победите, вы сможете открыть сундук в мужском туалете.
Пройдите в двери в северо-западном углу столовой, чтобы войти в отдел не доставленных писем.
Спуститесь вниз по лестнице, и на уровне ниже вас появятся 4 Стража Хисса. Будьте осторожны – там также будет рейнджер Хисса, который будет защищен щитом. Вам нужно разобраться с ними.
Вам нужно открыть два новых сундука, прежде чем вы перейдете в отдел не доставленных писем. Первый находится за лестницей, а второй – в левой части офиса.
Теперь спуститесь вниз по следующей лестнице через нижнюю часть отделения и поднимитесь по лестнице на следующий этаж.
Когда вы доберетесь до верхнего этажа, вы будете атакованы 3 охранниками Хисса. Убив их, очистите контрольную точку, чтобы вернуть отдел не доставленных писем в нормальное состояние.
Прежде чем перейти в отдел коммуникаций, вы можете осмотреть отдел «Не доставленных писем». Очистка контрольной точки открыла некоторые закрытые офисы, что позволит вам добавить еще несколько предметов коллекционирования в вашу коллекцию. Если вы посмотрите достаточно внимательно, вы сможете найти то, что подходит для детских развлечений в Бюро по Контролю.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Корреспонденция – Неофициальная – Жалоба на сданную ванную (В офисе на втором этаже прямо к северу от первого контрольного пункта.)
Исследования и записи – Исследования – Технологические ограничения (В офисе на втором этаже к северо-западу от первого контрольного пункта.)
Переписка – Официальная – Расходы на поездки (На шкафу у южной стены в комнате после баррикады прямо к северу от первой контрольной точки.)
Исследования и записи – Исследования Хисса – Хисс Барьер (Попытка пройти по зараженному Хиссом коридору в столовой.)
Корреспонденция – Официальная информация – Уведомление о нестабильной зоне (В женском туалете в столовой.)
Переписка – Не доставленные письма – Бог машины (Рядом с указателями на мокром полу слева при входе в отдел. Вы можете услышать музыку.)
Переписка – Не доставленные письма – Поющая рыба (В юго-западном углу отдела не доставленных писем, когда вы спуститесь по первому набору ступеней. Записку трудно увидеть в темноте.)
Переписка – Официальная – Тренч: Утверждение отдела не доставленных писем (В среднем правом кабинете после первого входа в отдел. Её трудно увидеть в темноте.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – Флоппи-диск (После очистки контрольной точки – в офисе справа от контрольной точки, рядом с дверями в отдел связи.)
Переписка – Неофициальная – Книжный клуб: Пенни (После очистки контрольной точки в отделе не доставленных писем – шкаф в одном из ранее закрытых офисов на нижнем этаже.)
Мультимедиа – Порог Дети – Пропавшая Мама (После очистки контрольной точки – включите телевизор в одном из ранее закрытых офисов на нижнем этаже.)
Переписка – Не доставленные письма – Мертвые президенты (После очистки контрольной точки – на шкафу в одном из ранее закрытых офисов на нижнем этаже.)
Перейдите через отдел связи
Пройдите в двери справа от контрольной точки. Если вы поднимитесь по лестнице, которую найдете после этого дверного проема, вы не найдете отдел коммуникаций, но найдете сундук.
По мере того, как вы будете идти по коридору, появится человек, канистра ударит его по голове.
Поскольку проход в почтовую комнату заблокирован, вам придется исследовать пневматику и то, что на него напало.
Прежде чем сделать это, подумайте о том, чтобы направиться в убежище в конце коридора. Внутри вы найдете сундук и новый предмет коллекционирования.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Неофициальная – Книжный клуб: Самсон (В укрытии в конце коридора после Контрольной точки «Не доставленных писем».)
Доберись до объекта силы, чтобы очистить его
Войдя в Пневматику вы познакомитесь с тем, что напало на человека – Объектом Силы, который бросает предметы по комнате. Вам нужно очистить Объект Силы.
Прячьтесь за предметами, чтобы избежать снарядов, которые он посылает в вас.
Бегите к лестнице с правой стороны комнаты, стараясь увернуться или спрятаться от любых снарядов, а затем, как только вы окажетесь на верхнем этаже, идите через проход к левой стороне комнаты. Оттуда бегите по следующей лестнице и очищайте Объект Силы.
Вызов Астрального Плана
Очистка дискеты вернет вас на астральный план. Как и во время вашего предыдущего посещения Астрального Плана, вы здесь, чтобы узнать, как использовать ваши новые способности.
Уничтожайте баррикады и открывайте новые пути, используя свои способности, чтобы контролировать блоки, которые вы найдете на своем пути.
В конечном итоге вы окажетесь на плато, где вам придется использовать свои новые способности метания, чтобы убить врагов, которые создает Астральный План.
Будьте осторожны, точно так же, как и ваше оружие, способность метания требует перезарядки. Убедитесь, что вы находитесь в укрытиях во время перезарядки, а не просто ломитесь на пролом.
После того, как вы победите этих врагов, взаимодействуйте с маленькой линией плавающих кубов, чтобы вернуться в Бюро Контроля и продолжить поиск горячей линии.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Файлы дел – Объекты власти – Флоппи-диск (Получите автоматически после завершения обучения в Астральном Плане.)
Control – стратегия прохождения босса Томмаси, как добраться до горячей линии.
Вы должны победить Томмаси, если хотите попасть к горячей линии. Теперь, когда вы попали в отдел коммуникаций, вы можете использовать новую способность, чтобы сразиться с Томмаси, зараженным Хиссом главой связи, и, наконец, связаться с горячей линией .
Вы отправляетесь в центр Коммуникации, чтобы найти горячую линию, которая должна позволить вам поговорить с покойным Директором Тренчем.
Чтобы попасть на горячую линию, вы должны пробиться сквозь вторгающиеся силы Хисса и посетить мотель с видом на океан.
Путь через отдел связи
Вернувшись в Бюро, вы будете атакованы группой стражей и рейнджеров Хисса. Теперь, когда у вас есть новые способности, вы можете весело атаковать их с мусорными пакетами и другими предметами.
Прежде чем покинуть Пневматику, не забудьте открыть сундук в небольшом офисе, который вы найдете в левой части комнаты.
Выходите из Пневматики и убейте стража Хисса, который выпрыгивает из барьера перед Почтовым отделением. Он также разрушит барьер почтовой комнаты, позволяя вам получить к нему доступ.
Если вы направитесь в правую комнату, на вас нападут 3 Эксперта по сносу Хисса. Это отличное место, чтобы попрактиковаться с вашими новыми возможностями. Будьте осторожны, поскольку у этих врагов есть щиты, и они могут бросать гранаты. Вы также найдете сундук в этой комнате.
В левой комнате тоже есть сундук и предметы коллекционирования.
Как только вы закончите исследовать эти комнаты или решите проигнорировать их, идите по коридору в глубину отдела коммуникаций.
Вы придете в небольшой офис. Сначала убедитесь, что вы очистили контрольную точку. Затем вы обнаружите, что вы не можете пройти через дверь первого уровня. К счастью для вас, поблизости есть мертвый охранник, чью Карту Допуска вы можете подобрать.
Если вам хочется больше исследовать местность, прежде чем идти через дверь, в конце коридора есть убежище с сундуком. На втором этаже вы можете найти новый предмет коллекционирования. Затем на третьем этаже находятся два новых предмета коллекционирования и сундук.
Имейте в виду, однако, что один предмет коллекционирования и сундук находится в компьютерной комнате на третьем этаже. Здесь вы будете атакованы группой врагов, поэтому убедитесь, что вы полностью исцелились.
Когда будете готовы, пройдите через двери первого уровня допуска на первом этаже в отделе коммуникаций.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Официальная информация – Tommasi: AWE результаты (На шкафу в комнате слева при первом входе в комнату почты.)
Исследования и записи – Исследования Хисса – Эксперт по сносу Хисса (Получите автоматически после убийства эксперта по сносу Хисса.)
Исследования и записи – Исследования Хисса – Рейнджер Хисса (Получите автоматически после убийства Рейнджера Хисса.)
Мультимедиа – Американская Ночь – Американская Ночь Ep 359 (На втором этаже отдела связи в офисной части.)
Переписка – Официальная – Маршалл: Блокировка Различия (На шкафу в офисе на третьем этаже отдела связи.)
Исследования и отчеты – Отчеты – Повреждение данных (В компьютерном зале на третьем этаже отдела связи.)
Убейте испорченного Хиссом Томмаси
Добро пожаловать в ваш первый бой с боссом в игре Control.
Испорченный Хиссом Томмаси будет летать по комнате, бросая в вас снаряды. Он может держать два снаряда одновременно и будет бросать их в вас один за другим.
В зависимости от вашего здоровья, вы сможете выдержать только три удара от Томмаси, прежде чем умрете, поэтому убедитесь, что вы держитесь подальше от этих снарядов.
Вы можете наносить урон Томмаси только тогда, когда он не держит снаряды.
Томмаси может уклоняться от любых снарядов, которые вы в него бросаете. Он также может уклоняться от вашего служебного оружия, когда он держит снаряды.
Это означает, что лучший способ напасть на него – выстрелить в него из своего служебного оружия, прежде чем он нападет на вас. Используйте эти драгоценные секунды, чтобы сделать пару выстрелов, а затем бегите прямо к укрытию.
Стратегия этой битвы – укрываться и всегда двигаться. Идите прямо к нижнему своду второго этажа и используйте его для укрытия, когда Томмаси бросает в вас снаряды. Как только вы услышите второй удар снаряда, выбегайте и делайте несколько выстрелов, затем снова прячьтесь.
Оставайтесь на первом этаже – это обеспечивает надежное укрытия.
Во время боя Томмаси сможет вызывать гвардейцев и экспертов по сносу, которые будут атаковать вас, так что следите за местностью. Лучший способ справиться с этими врагами – быстро уничтожить их, используя свои способности. Они также являются хорошим источником элементов здоровья, и помогут его восстанавливать.
Если у вас возникли проблемы, попробуйте установить Персональный модификатор восстановления здоровья. Это увеличит количество здоровья, которое вы получаете, собирая элементы, что позволит вам лучше восполнять полоску жизней.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и записи – Исследования Хисса – Возвышенный Хисса (Победить Томмаси)
Переписка – Неофициальная – Время (На первом этаже в северо-восточном углу комнаты, в которой вы сражаетесь с Томмаси)
Найдите Объект Силы
Теперь, когда вы победили Томмаси, поднимитесь по лестнице к двери в дальнем конце комнаты, в которой вы сражались с ним.
Вы окажетесь в круглой комнате с массивным центром управления. За этим центром управления есть сундук.
Пройдите через дверной проем слева в камеру горячей линии, а затем поднимитесь по лестнице. Когда вы достигнете площадки, вы найдете сундук, спрятанный в правом углу.
Пройдите в дверной проем слева от входа в камеру горячей линии. Следуйте за звонком телефона через маленький офис и по коридору.
На полу вы увидите коробку с надписью «Стой здесь». Остановитесь и выключите свет.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Файлы дел – Измененные Мировые События – Резюме Батта (На полу в круглой комнате)
Исследования и отчеты – Отчеты – ID Томмаси (Перед одним из компьютеров в круглой комнате)
Мультимедиа – Записи ФБК – Томмаси: Отчет AWE (Перед главным блоком управления в круглой комнате)
Файлы дел – Измененные мировые события – Дополнение к Батту (На столе справа от входа в камеру горячей линии)
Исследования и записи – Отчеты – Журнал безопасности горячей линии (На шкафу в небольшом офисе в зале Горячей линии)
Пройдите Мотель «Вид на океан»
Вы окажетесь в мотеле «Вид на океан».
Пройдите к стойке регистрации и позвоните в звонок. Пока никто не ответит на ваш звонок, но в следующем коридоре откроется дверь.
Вам нужно звонить, пока на столе не появится ключ с черной пирамидой.
Если вы вернетесь в предыдущий коридор, вы найдете дверь с черной пирамидой на ней. Используйте ключ и войдите в комнату.
Внутри есть еще один выключатель. Потяните его три раза, и вас доставят обратно в камеру горячей линии, но на этот раз есть проход к камере.
Активируйте горячую линию
Бегите через мост и поднимите горячую линию.
Позвонив на горячую линию, вы возвращаетесь на астральный план.
Следуйте по пути к звуку звонящего телефона и избегайте грохочущих шаров, с которыми вы столкнетесь.
Когда вы дойдете до телефона, ответьте на звонок.
Все следующие предметы можно получить после того, как вы выполните задание Астрального плана:
Файлы дел – Объект власти – Горячая линия
Мультимедиа – Дорогая презентация – Горячая линия
Горячая линия – Траншея – Контрольные точки
Горячая линия – Траншея – Горячая линия
Горячая линия – Траншея – Команда менеджеров
Горячая линия – Траншея – Мотель «Вид на океан»
Горячая линия – Траншея – Грядущая буря
Горячая линия – Правление – Диктатура
Поговорите с Эмили
Вернитесь в вестибюль камеры горячей линии, и вы увидите, что новый коридор появился в правом конце комнаты.
Пройдя по этому коридору, вы вернетесь прямо в кабинет директора, что позволит вам быстро пройти через Центральную Администрацию и добраться до Эмили в зале заседаний.
Когда вы туда доберетесь, поговорите с Эмили, чтобы сообщить ей о ситуации, и завершить миссию «Неизвестный абонент».
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и записи – Исследования Хисса – Первые впечатления (На столе в зале заседаний)
Миссия 3. Замена директора: Достижение сектора технического обслуживания, расположение уборщика Ахти, электростанция
Замена директора – это третья миссия в игре, и, поскольку теперь у вас есть доступ к горячей линии , все дело заключается в снятии внутренней блокировки, чтобы вы могли получить доступ к остальной части дома.
Для этого вам нужно спуститься в глубины Сектора обслуживания, чтобы встретиться с уборщиком Ахти. По слухам, он знает, как починить электростанцию.
Начальное переопределение директора
Прежде чем вы начнете искать путь в сектор технического обслуживания, отправляйтесь в центральный пункт управления. Пришло время узнать о способностях и астральных конструкциях.
Астральные конструкции позволяют создавать или модернизировать формы оружия и модификации – как личные, так и оружейные. Для этого вы используете Исходную Энергию, которую вы получаете, убивая врагов и находя Материалы, которые находятся в сундуках и на телах поверженных врагов.
Персональные моды позволяют вам улучшать различные способности Джесси. На данный момент у вас есть четыре способности на выбор – Здоровье, Энергия, Ближний бой и Метание. Распределение очков способностей позволяет разблокировать дополнительные слоты личных модов и слоты оружия.
Потратьте время, чтобы решить, как вы хотите потратить свои очки способностей. В настоящее время у вас должно быть 4 очка способностей, и мы рекомендуем потратить их все, чтобы вы могли разблокировать второй слот для формы оружия.
Это позволит вам использовать новую форму оружия – Разрушитель. Конечно, если у вас достаточно Материалов и Исходной Энергии, чтобы сделать его.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Официально – Уведомление о смерти агента (Вернитесь в вестибюль перед кабинетом Директора и пройдите в дверь первого уровня доступа)
Поиск пути в сектор обслуживания
Вы слышите звук пения?
Пришло время направиться в лифт, ходящий между секторами, который находится прямо напротив зала заседаний. Когда вы окажетесь в лифте, идите прямо к коридору доступа в сектор технического обслуживания.
Найдите уборщика Ахти
Выйдите из лифта и следуйте по коридорам, пока на вас не нападет группа охранников и экспертов по сносу.
Как только вы позаботились о них, очистите контрольную точку и пройдите по коридору направо, где вас снова атакуют силы Хисса.
После того, как вы разберетесь с врагами, продолжайте идти к офису уборщика. Здесь есть сундук, спрятанный в нише с левой стороны комнаты.
Прямо сейчас у вас будет возможность исследовать странный свет в комнате отдыха и начать побочную миссию «Веселая погоня» или продолжить искать Ахти.
Для того, чтобы найти Ахти, следуйте на звуки его пения, и вы придете к двери на которой нарисован Ахти.
Найдите способ починить электростанцию
Ахти напоминает вам, что, поскольку вы его новый помощник, ваша задача – починить электростанцию, и он дает вам карту 2-го уровня допуска.
Ахти также разместит побочные миссии для вас на доске задач в своем кабинете. Первая миссия, «Что за беспорядок: Сожги мусор» уже будет доступна. Не забывайте регулярно проверять, есть ли у Ахти какие-либо новые задачи для вас – он не сможет уехать в отпуск, пока вы не выполните их все!
Вы сможете найти Миссии Ахти здесь.
Пока что, пройдите через дверь второго уровня допуска в задней части офиса.
Если вы направитесь через двойные двери справа от вас, вы найдете сундук и откроете шорткат.
Путь слева ведет к электростанции. Не отвлекайтесь на громкие удары или незначительные сотрясения земли. Подойдите к подъёмнику, прыгните и спуститесь на следующий этаж.
Следуйте по коридору, и вы окажетесь на электростанции.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Горячая линия – Северное болото (Получите как часть сюжетной линии.)
Переписка – Официальная – Ариш : Сбежал OoP (На столе прямо напротив подъемника.)
Поговорите с начальником службы безопасности Аришем в комнате охраны
Охранник заметит вас и скажет поговорить с начальником службы безопасности Аришем. Пройдите мимо него и войдите в комнату справа, чтобы поговорить с Аришем.
Если вы осмотрите местность, вы найдете сундук в убежище слева от входа в электростанцию.
Пройдите в комнату охраны.
Поговорите с Аришем, и он попросит вас починить насосы охлаждающей жидкости и преобразователи энергии. Вы можете продолжить разговор с ним, если хотите узнать больше об отделе технического обслуживания.
Обязательно откройте сундук в комнате охраны, прежде чем уйти.
Предметы коллекционирования, которые можно найти здесь:
Переписка – Официальная информация – Ариш: вопросы безопасности (На шкафу в будке безопасности)
Пазл – починка насосов охлаждающей жидкости и преобразователей энергии
Вы достигли электростанции, если вы хотите использовать полномочия директора, вы должны починить насосы охлаждающей жидкости и преобразователи энергии. Они находятся в глубинах Сектора обслуживания и окружены силами Хисса.
С вашим оружием, сверхъестественными способностями и указаниями Ахти, вы обязательно сделаете это и останетесь при этом живы.
Насосы охлаждающей жидкости
Прежде чем делать что-либо еще, выйдите из комнаты охраны и поднимитесь по лестнице, чтобы очистить контрольную точку.
Сначала мы починим насосы охлаждающей жидкости, поэтому следуйте указателям на левой стороне силовой установки.
Слева насосы охлаждающей жидкости, справа преобразователи энергии.
Будьте готовы к волне врагов Хисса, которая нападет на вас. Попробуйте использовать свои способности, чтобы убить этих монстров, прежде чем они подойдут слишком близко, потому что, когда они умирают, они взрываются. Это отличное место, чтобы использовать форму оружия Разрушитель, если вы открыли ее.
Как только вы закончите, пройдите через двери к насосам охлаждающей жидкости и следуйте по коридорам. Следите за шкафом с припасами справа – внутри есть сундук.
Когда вы приблизитесь к воротам, они закроются. Ахти, предположительно, используя психические силы, которые соединяют всех уборщиков со своими помощниками, скажет вам, что произошло отключение питания, и вам необходимо заменить детали.
Используйте свои способности, чтобы поместить оранжевый блок, в розетку над шлюзом.
Убейте Стражей Хисса и Заряженного Хисса, которые атакуют вас, прежде чем очистить Контрольную точку. Дверной проём, справа приведет вас в Комнату Печи, если вы хотите исследовать локацию. На данный момент вы должны идти вперед к насосам охлаждающей жидкости.
Следуйте по туннелю, убивая врагов, когда они нападают на вас, чтобы добраться до насосов охлаждающей жидкости.
Вы почините насосы охлаждающей жидкости точно так же, как вы отремонтировали ворота – используя ваши способности, чтобы поместить коробки на насосах охлаждающей жидкости. Будьте наготове, потому что враги Хисса появятся в тот момент, когда вы почините первый насос охлаждающей жидкости.
Есть три насоса, которые нужно починить:
Первый – прямо перед вами, когда вы войдёте.
Второй – прямо напротив первого, но с другой стороны комнаты. Используйте проходы, чтобы подойти к нему.
Третий – в дальнем правом углу комнаты.
Не волнуйтесь, если вы умрете – вы не потеряете свой прогресс.
Когда вы дойдете до третьего насоса, вы обнаружите, что он был заблокирован.
Ахти сообщает вам, что это его старый враг, и вам нужно с этим справиться. Следуйте по коридору прямо за вами, и вы обнаружите, что засорение гораздо более живое, чем должно быть.
Атакуйте желтые, точечные наросты, используя свои способности или служебное оружие, чтобы протолкнуть засор обратно в трубопровод. Продолжайте продвигаться и атаковать наросты, избегая рвотных атак, пока засор полностью не уйдет из труб.
Убедитесь, что вы собрали сундук, прежде чем покинуть трубопровод .
Вернитесь назад и почините последний насос, имея дело с оставшимся врагом.
Ваша окончательная задача состоит в том, чтобы победить танкиста второго класса Коппака, который приходит после того, как вы почините последний насос. Коппак намного сильнее, чем типичный враг со щитом. Обязательно соблюдайте дистанцию и бросайте как можно больше предметов в него.
После победы над Коппаком вы можете подняться на лифте, из которого он вышел, чтобы добраться до комнаты охраны.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Исследования и записи – Исследования Хисса – заряженный Хисса (Получите после убийства первой волны заряженных Хисса.)
Мультимедиа – Записи ФБК – Исследования Печи (На столе в комнате с печами, рядом с самой печью.)
Переписка – Неофициальная – Жалоба на доставку почту (На доске в нижнем уровне комнаты Печи.)
Переписка – Официальная – Жалоба на засорение (На шкафу на самом высоком уровне комнаты с насосами охлаждающей жидкости.)
Исследования и записи – Исследования Хисса – танкист Хисса (Получите после убийства солдата второго класса Коппака.)
Починить преобразователи энергии
Когда вы вернетесь в комнату охраны, она будет атакована врагами Хисса.
После того, как вы убили своих врагов, возвращайтесь через контрольную точку и идите направо, следуя указателю для преобразователей энергии.
На этот раз вы столкнетесь со стражами Хисса и возвышенным Хисса.
Если вам захочется немного исследовать область, пройдите через дверь в Центр технического обслуживания, чтобы найти сундуки и предметы коллекционирования.
Когда будете готовы, пройдите через двери к преобразователям энергии.
Опять же, точно так же, как и с насосами охлаждающей жидкости, следуйте по коридору и убивайте стражей Хисса, с которыми вы сталкиваетесь. Затем очистите контрольную точку и зафиксируйте питание, используя способности для установки блоков питания.
Следуйте по коридору, и вы окажетесь в камере преобразователей энергии.
Вы исправляете, преобразователь энергии точно так же, как вы чинили насосы охлаждающей жидкости – найдите розетку, используйте свои силы, чтобы подключить блок питания к розетке, убивайте врагов, которые будут появляться у вас на пути. На каждом уровне преобразователя есть одна розетка, а всего на преобразователе три уровня. Как и в случае с охлаждающими насосами, вы не потеряете свой прогресс, если умрете.
Вы также можете найти два сундука в этом месте: один из них находится в Приюте, а другой можно найти, перепрыгнув через забор возле самой верхней розетки.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Исследования и отчеты – Исследования – Пороги (Под статуей в центре технического обслуживания.)
Переписка – неофициальная – Теннисон Отчет-Предупреждение (В комнате, в которую вы попадаете, открыв правую дверь в.)
Исследования и записи – Исследования – Домашние тесты безопасности (В той же комнате, куда вы попадаете через центр технического обслуживания – он находится напротив металлоискателей. Поиск этого документа также запустит миссию « Хорошая защита ».)
Снимите внутреннюю блокировку, для переопределение директора
Пройдите в двери с пометкой Центр Управления и следуйте по коридору.
Вы окажетесь в диспетчерской и, конечно же, там будет немного врагов Хисса. Как только вы позаботились о них, очистите контрольную точку.
Подойдите к центральному блоку управления и используйте его, чтобы снять блокировку. Весь Старейший Дом теперь открыт для вас.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Переписка – Неофициальная – Напоминание о предстоящей игре (На столе, когда вы входите в комнату управления ФБК.)
Горячая линия – Внутренняя блокировка (Очистите контрольную точку в диспетчерской ФБК.)
Поговорите с Эмили
Пройдите в дверь с надписью «Лифт секторов», чтобы вернуться.
По пути вы сможете получить доступ к комнате с уровнем допуска 2, в которой есть сундук и предметы коллекционирования.
Вернитесь к Эмили в зал заседаний в исполнительном секторе и расскажите ей о своих приключениях в секторе обслуживания. Она даст вам карточку 3-го уровня доступа, с которой начнется четвертая миссия в Control – «Клуб Старых Мальчиков».
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Переписка – Неофициальная – Книжный клуб: Лопес (В комнате с уровнем допуска 2 после подъема по лестнице в секторный лифт.)
Горячая линия – Совет – Шипение (Получите после завершения переопределения директора.)
Миссия 4 – «Клуб Старых Мальчиков»: В поисках Маршалл, пазл по парапсихологии
Четвертая миссия Контроля, начинается с поиска Хелен Маршалл, главы отдела операций.
Теперь, когда вы сняли Внутреннюю блокировку в предыдущей миссии, вы можете исследовать Старейший Дом.
Чтобы найти Маршалл, вам нужно посетить сердце Бюро контроля – Исследовательский сектор. Здесь ученые исследуют сверхъестественные явления, которые обнаруживает Бюро.
Это идеальное время, чтобы узнать о контрмерах Совета и предупреждениях Бюро.
Прежде чем вы найдете Маршалл, вы можете позаботиться о нескольких других делах.
Первое – это оповещение Бюро.
Это запланированные миссии, которые будут регулярно происходить во время игры.
Вам будет предоставлено местоположение, например, преобразователи энергии, и ограничение по времени. Когда вы доберетесь до локации, вам придется победить определенное количество врагов Хисса, прежде чем закончится таймер.
Не беспокойтесь, если вы не справитесь с оповещением Бюро, будет еще много миссий, которые вы сможете сделать.
Что такое контрмеры Совета?
Если вы перейдете к ближайшей контрольной точке, вы увидите опцию Контрмеры Совета.
Это задачи, отправленные из таинственного совета вам, директор. Контрмерой Совета может быть что угодно, от убийства определенного количества Стражей Хисса до использования определенной Формы Оружия для убийства врагов.
Завершение контрмер – даст вам улучшения оружия или персональные моды. Чем труднее Контрмера, тем более редкие моды вы получите.
Если вам не нравятся предлагаемые контрмеры, просто примите их, а затем откажитесь. Новая появится в вашем списке контрмер Совета.
Найдите Маршалла – Сектор исследований
Прежде чем отправиться на поиски Маршалла, стоит потратить свои очки способностей в ближайшей контрольной точке.
Если вы проверите Астральные Конструкции, вы найдете два новых дополнения в списке форм оружия. Первое – это обновление рукояти, а второй – новая форма – Спин. Эта форма имеет высокую скорострельность и лучше всего используется в очередях.
Когда вы будете готовы, отправляйтесь в лифт сектора и спускайтесь в сектор исследований.
Вы окажетесь в центре исследовательского сектора.
Спуститесь по ступенькам в главное фойе, чтобы сразиться с новыми врагами. Как только вы победите их, вы обнаружите, что Хисс заблокировал, ваш пункт назначения, отделение парапсихологии.
Потратьте время, чтобы изучить область, но следите за новыми силами Хисса. На верхнем этаже вы найдете офис доктора Дарлинга и отдел пространственных исследований, который приведет вас к лабиринту. Вы еще не можете полностью исследовать лабиринт, но на него стоит посмотреть.
У отделения Парапсихологии есть сундуки, в приюте исследовательского сектора, во втором приюте на первом этаже, в мужском туалете и в лаборатории номер 1, которая доступна на первом этаже сектора.
Когда вы будете готовы двигаться дальше, используйте свое служебное оружие, чтобы разрушить барьер Хисса перед отделом Парапсихологии.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Исследования и записи – Исследования Хисса – Снайпер Хисса (Получите после убийства Снайпера Хисса.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – Сектор исследований (Получите при входе в сектор исследований.)
Файлы дел – Измененные мировые события – Сводка по экстренным вызовам (В приюте сектора исследований.)
Переписка – Неофициальная – Жалоба на завод (В первом офисе, который вы увидите в секторе исследований.)
Исследования и отчеты – Исследования – Синхронность (В конференц-зале сектора исследований.)
Исследования и отчеты – Исследования – Порог Единства (На самом нижнем этаже научного центра возле черной растительности.)
Корреспонденция – Официальная – Юбер: Анализ Блэк Рок (На прилавке в центральной столовой сектора исследований.)
Исследования и записи – Исследования – Анкета песни (На столе в Лаборатории 1, доступной на самом нижнем этаже сектора исследований.)
Мультимедиа – Музыка – Поэты осени: Моя темная тревога (Получается при нажатии красной кнопки в Лаборатории 1.)
Горячая линия – Пепельный Лабиринт (Пройдите через двери к отделу Пространственных исследований.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – HRAs (Получите при входе в кабинет доктора Дарлинга.)
Исследования и записи – Исследования – Контр реферат по Астральному Плану (На шкафу в правом углу кабинета доктора Дарлинга.)
Исследования и записи – Исследования – Резонансная теория (На центральном столе в кабинете доктора Дарлинга)
Корреспонденция – Официальная – Запрос бюджета доктора Дарлинг (На полу в кабинете доктора Дарлинга рядом с мусорным баком.)
Исследования и записи – Исследования – Астральный План (На шкафу с левой стороны кабинета доктора Дарлинга.)
Найти Маршалл – изучение отдела парапсихологии
Пройдите в двери к отделу парапсихологии, и старый дом заблокирует ваш путь. Идите налево, поднимаясь и перепрыгивая через блоки, чтобы добраться до отделения паракинезиологии.
Вы будете атакованы целым рядом сил Хисса, когда войдете в комнату. Как только вы с ними справитесь, пройдите через двери на другой стороне комнаты и очистите контрольную точку, которую вы найдете там.
Когда вы будете готовы, пройдите через дверь слева и поднимитесь по лестнице в комнату.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Файлы дел – Измененные мировые события – Приложение к экстренному вызову (На прилавке рядом с последней клеткой в первой комнате при входе в отделение паракинезиологии .)
Мультимедиа – Дорогая презентация – Астральный План (Получите, когда вы пройдете через дверь к отделу Астрального Плана.)
Исследования и записи – Исследования – Астральная выставка (Найдёте на столе в комнате после контрольной точки в паракинезиологии .)
Мультимедиа – Дорогая презентация – Астральный Шип (Взаимодействуйте с телевизором в комнате после контрольной точки в паракинезиологии .)
Найти Маршалла – Как поймать существо в Астральном Плане
Вы окажетесь в смотровой комнате камеры, в которой находится один из тех обломков, с которыми вы столкнулись на Астральном Плане. Нажмите красную кнопку на правой стене, чтобы открыть дверь в следующий коридор, а затем нажмите вторую кнопку, когда дойдете до нее.
Это приведет вас в комнату с существом Астрального Плана внутри. Старайтесь изо всех сил держаться от существа подальше, потому что оно будет наносить вам приличный урон.
Вы сразу заметите, что эта камера состоит из главной комнаты и ниши, расположенной сзади. Найдите оранжевые коробки блоков питания в камере и, используя свои способности, поместите их в два гнезда по обе стороны от ниши.
Теперь направьте существо в нишу. После того, как оно будет внутри, нажмите кнопку на стене и существо окажется в ловушке. Это откроет новую дверь, что позволит вам продолжить поиск Маршалл.
Отдел парапсихологии
Откройте сундук на левой платформе (он спрятан за деревянным барьером), прежде чем пройти через дверь.
Идите вниз по лестнице, и вы окажетесь в комнате, полной сил Хисса. Сначала выньте кластер Хисса, светящийся красный шар, так как он будет исцелять врагов. Вы можете использовать свое положение на лестнице в своих интересах и быстро выбить кластер.
Вам придется пробиться через несколько волн разных врагов Хисса, в том числе через десантников и двух возвышенных.
Не забудьте открыть сундук, спрятанный под лестницей, с которой вы входили в эту комнату.
Поднимитесь по лестнице и очистите контрольную точку, которую вы найдете. Это откроет путь между отделом парапсихологии и сектором исследований.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Корреспонденция – Официальная – Прерогативные полномочия (На столе в углу, рядом с записями, где вы сражаетесь с кластером Хисса в отделе парапсихологии.)
Исследования и записи – Исследования Хисса – Кластер Хисса (Получите после убийства кластера Хисса.)
Поговорите с Маршалл по интеркому рядом с лифтом
Спуститесь по лестнице и используйте домофон рядом с лифтами, чтобы связаться с Маршалл.
Если вы исследуете небольшой офис справа от контрольной точки, вы сможете начать миссию «Плененная аудитория».
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Исследования и записи – Отчеты – Информация об Астралнафтах. (В шкафу рядом с контрольной точкой. Обнаружение этого предмета запустит побочную миссию «Плененная аудитория».)
Исследования и отчеты – Исследования – Групповое мышление (На столе в дальнем углу в небольшом офисном помещении справа от контрольной точки отдела парапсихологии.)
Поднимитесь на лифте, чтобы добраться до Маршалла
Маршалл отправит вам лифт, но прежде чем он прибудет, вам нужно пережить еще одну атаку Хисса.
Войдите в лифт, как только вы победите всех противников.
Поговорите с Маршалл
Выйдите из лифта и идите направо к отделу Удачи. Не забудьте очистить контрольную точку, прежде чем отправиться в отдел Удачи и Вероятности.
Поговорите с Маршалл, и она скажет вам очистить больше HRA в качестве дополнительной защиты от Хисса. Для этого вам нужно найти лабораторию доктора Дарлинг.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Файлы дела – Измененные предметы – Резиновая утка (В мужском туалете слева от лифта.)
Лаборатория доктора Дарлинг – Аппарат HRA
Теперь, когда вы нашли Маршалл, пришло время помочь ей защитить Бюро. Для этого вам нужно будет найти лабораторию доктора Дарлинг, чтобы вы могли использовать его аппарат HRA.
Найти лабораторию доктора Дарлинг
Пройдите через открытые двери и войдите в отдел Ритуалов.
Когда вы войдете, вы услышите звук стрельбы. Похоже, некоторые рейнджеры отбивают атаку сил Хисса. Спуститесь по лестнице и помогите им уничтожить волны встречных врагов Хисса. (Хотя сначала откройте сундук в ближайшем укрытии, конечно.)
После того , как нападающие будут разбиты, попробуйте очистить контрольную точку в отделе Ритуалов. Что-то пойдет не так. Вместо того, чтобы вернуть комнату в нормальное состояние, появится Льюис, зараженный Хиссом.
Льюис – заражен Хиссом и обладает способностью защищать себя. Лучший способ победить его – использовать свои способности, чтобы уничтожить его щит, а затем использовать свое служебное оружие, чтобы убить его.
Льюис также будет поддержан тремя экспертами по сносу Хисса. Попытайтесь сосредоточиться сначала на победе над Льюисом, а затем на экспертах по сносу.
После того, как вы позаботились о всех противниках, попробуйте снова очистить контрольную точку. На этот раз все получится, и отдел Ритуалов вернется в нормальное состояние.
Потратьте время, чтобы побродить по отделу Ритуалов. Там есть приют с новым предметом коллекционирования и сундуком. Вы также можете быстро осмотреть Лабораторию Синхронности, а также Офис, к которому можно подняться на лифте слева от Контрольной точки. Оба места имеют предметы коллекционирования, спрятанные внутри.
Когда вы будете готовы, поднимитесь по лестнице мимо контрольной точки, которая ведет к отделу Изучения Защиты.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Исследования и записи – Исследования Хисса – Зараженный Хиссом (Получите после победы над главой паракинезиологии Льюисом.)
Исследования и отчеты – Отчеты – Предложение предела детей (Внутри укрытия, доступного после очистки контрольной точки ритуального подразделения.)
Исследования и записи – Исследования – Эксперимент по синхронности (Находится на правом втором этаже в лаборатории синхронизма.)
Переписка – Официальная – Карла: Файл получен (Поднимитесь на лифте в Ритуальный отдел слева от контрольной точки и найдите его в шкафу внутри.)
Исследования и исследования – Исследования – Ритуалы (В главном Ритуальном Офисе с видом на Ритуальное Отделение, доступное через лифт, на шкафу.)
Продолжайте движение в направлении лаборатории доктора Дарлинг
Прежде чем идти по коридору, откройте сундук с правой стороны комнаты.
Продолжайте идти по коридору, и вы попадете в комнату, полную коробок. За грудами коробок справа вы найдете комнату, полную труб. Поднимаясь по трубе, вы попадете к сундуку. За грудой коробок рядом с монитором компьютера тоже спрятан сундук.
Взаимодействуйте с монитором компьютера, и вы найдете ромбовидную форму с подвижным квадратом внутри. Вы также увидите лист бумаги, прикрепленный к экрану с похожей формой.
Каждый раз, когда вы перемещаете квадрат на мониторе, он добавляет или удаляет линию в форме ромба. То, что вы должны сделать, это переместить квадрат вокруг фигуры, пока фигура на мониторе не совпадет с той, что на бумаге.
Так должна выглядеть форма ромба.
Да, это тот случай, когда кто-то оставляет свой пароль на мониторе компьютера.
Пройдите внутрь в лабораторию HRA.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Мультимедиа – Записи ФБК – Тестирование AI52 (Рядом с резиновой уткой в первой комнате Исследований Защиты.)
Активировать машину HRA
Как бы вы ни старались, машина HRA не включится.
Затем приедет Маршалл и сообщит вам, что вы можете включить машину с помощью серии терминалов перфокарт.
Расположение перфокарт и решение головоломки с перфокартами
Есть пять перфокарт, которые нужно найти:
На столе, на первом этаже
На коробке, на первом этаже
На столе справа, на первом этаже
Возле лестницы на первый этаж
На подоконнике, на втором этаже HRA
Теперь вы должны положить определенную перфокарту в свой терминал.
Есть пять терминалов подряд. Терминалы 1, 2, 3 и 5 находятся на первом этаже лаборатории HRA, а 4 – на втором этаже. Каждый номер терминала написан сбоку на нём.
Глядя на доски доктора Дарлинг, разбросанные по лаборатории, вы сможете определить правильный порядок перфокарт.
На каждой доске вы найдете пять символов. То, что вы ищете, это символы, которые не перечеркнуты. Порядок, в котором символ был нарисован на доске – это номер терминала, в который нужно её поместить. Это означает, что если символ занимает второе место на доске, то он принадлежит второму терминалу.
Следите за стрелками, которые указывают на то, что символы изменили свой порядок. Например, стрелки, связывающие символы два и три, означают, что эти символы сменили номер терминала.
Если вы застряли с этой головоломкой, то вот правильный порядок для перфокарт :
Вы должны поместить их в терминалы – от одного до пяти.
Когда вы правильно установите перфокарты, вы услышите двойной звуковой сигнал с аппарата HRA.
Подбегите к машине и активируйте ее.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Исследования и отчеты – Исследования – Призмы Блэк Рока (На коробке в правом углу, на первом этаже лаборатории HRA.)
Поговорите с Маршалл
Машина HRA уничтожит черную скалу, поэтому поговорите с Маршалл, чтобы решить, каким должен быть следующий шаг.
Это конец миссии, который и начнет пятую миссию в Control – «Предел».
Предметы коллекционирования, которые вы получаете от прохождения четвертой миссии:
Горячая линия – Совет – Объекты власти
Мультимедиа – Дорогая презентация – Резонанс
Control – миссия «Порог»: решение головоломки в комнате турбин и решение головоломки в мотеле «Вид на океан»
Узнав, что лаборатория HRA истощила Блэк Рок в конце предыдущей миссии, Маршалл отправил вас на дальнейшие поиски в обмен на информацию о Дилане.
«Порог», пятая основная сюжетная миссия в Control, покажет, как вы возвращаетесь в Сектор Технического Обслуживания и узнаете, что находится в его темных глубинах. Однако сначала вам нужно решить несколько головоломок и посетить старый мотель.
Найти Блэк Рок (Черную Скалу)
Маршалл откроет дверной проем, позволяющий вам вернуться в Центр исследований и в лифт между секторами.
Вы можете воспользоваться этим временем, чтобы вернуться в Центральную Администрацию, чтобы улучшить свои способности и поговорить с Эмили, чтобы узнать больше о Бюро контроля.
Также доступна новая форма оружия, Пирс, которая идеально подходит для уничтожения бронированных врагов.
Когда вы будете готовы, поднимитесь на лифте в сектор обслуживания.
Вы окажетесь в центре технического обслуживания. Пройдите в дверь слева с пометкой обработка черной скалы(блэк рока).
Она приведет вас к комнате с двумя металлоискателями и маленькой застекленной комнатке наблюдения. Победите охранника Хисса, поджидающего вас, и, если вы еще этого не сделали, отправляйтесь в комнату наблюдения и соберите предмет Исследования и записи – Исследования – Безопасные домашние тесты. Это позволит вам начать миссию «Хорошая защита».
Когда будете готовы, пройдите через дверь в верхнем левом углу комнаты, обозначенную как зал Турбин.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Исследования – Пороги (Под статуей в Центральной Администрации.)
Переписка – Неофициальная – Теннисон Предупреждение (В комнате с табличкой металлоискателей, помеченной как обработка чейной скалы, после центра технического обслуживания.)
Исследования и Записи – Исследования – Домашние безопасные тесты (В той же комнате, куда вы попадаете через центр техобслуживания – он находится напротив металлоискателей.)
Как решить головоломку в комнате с турбинами
В турбинном зале вы обнаружите, что турбины вышли из-под контроля. Если вы спуститесь вниз по лестнице слева, вы найдете сундук.
Во-первых, вы должны вынуть электрический блок из розетки на левой стене. Это остановит движение первого набора турбин, что позволит вам перейти на другую сторону комнаты. Убедитесь, что вы сможете взять с собой электрический ящик, потому что он вам понадобится.
Если хотите, вы можете поставить его на розетку прямо напротив первого набора турбин.
Как только вы окажетесь на другой, стороне комнаты, поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до следующего комплекта турбин. Снова удалите уже установленную оранжевую коробку. На этот раз, однако, поместите его в одну из розеток на противоположной стороне комнаты.
Теперь идите и возьмите другую коробку, чтобы поместить ее во вторую розетку, чтобы открыть дверь.
Перепрыгните через турбины и пройдите через дверь, чтобы найти платформу с видом в бездонную черную пустоту.
Если вы выберете правый проход, вы попадете в дыру в полу, которая вернет вас в комнату с металлоискателями.
Вы, однако, должны трижды нажать на выключатель, чтобы вернуться в мотель «Вид на океан».
Как решить головоломку мотеля «Вид на океан»
Вы снова в мотеле «Вид на океан» и, как и раньше, вам нужно позвонить в звонок на стойке регистрации.
Звоните в него, пока не откроются две комнаты в правом коридоре – комнаты 222 и 224.
В комнате 224 вы сможете перемещать определенные объекты. Ваша цель – сделать комнату 224 отражением комнаты 222. Для этого вы должны убедиться, в нескольких вещах:
Картинка висит прямо
Радио находится на правой стороне подоконника
Стул выдвинут из-под стола
Растение находится на левой стороне сундука
Вот так должна выглядеть комната 224.
Как только вы сделали их похожими, вы услышите зловещий звук.
Дверь в комнату 226 теперь будет открыта, что позволит вам забрать ключ в ней.
Идите в противоположный коридор и откройте дверь с черной пирамидкой на ней. Потяните выключатель света три раза, чтобы вернуться в Федеральное Бюро Контроля.
Продолжайте идти в сторону обработки черной скалы(Black Rock Processing)
Вы увидите, что в свое время в мотеле был построен мост от одной стороны бездонной пустоты к другой.
Вернитесь в комнату с металлоискателями либо через турбинную комнату, либо прыгнув в отверстие в конце левого прохода.
Пройдите через гигантские каменные двери, перейдите мост и пройдите через следующие двери.
Вы доберетесь до дверей к обработке черной скалы(Black Rock Processing), но они, заперты.
Если вы хотите найти сундук и его можно найти в комнате с окном, которая находится сразу за каменными дверями, используйте запуск, чтобы бросить ближайшую скамью в окно, чтобы разбить стекло.
Разбейте стекло, чтобы получить доступ к комнате.
Когда будете готовы, поднимитесь по лестнице слева от запертой двери, пройдите через короткий коридор с правой стороны и спрыгните в кабинет внизу.
Это перенесет вас на другую сторону запертой двери, в комнату Атласа.
Вам удалось обойти запертую дверь.
По прибытии вы услышите звук стрельбы. Бегите на шум, выходя из офиса и поднимаясь по лестнице. Не забудьте открыть дверь, которую вы только что обошли.
Вы найдете группу сотрудников Бюро нахоядщихся под атакой сил Хисса, в том числе измененного Хисса. Убейте врагов и спасите сотрудников ФБК.
Как только все враги будут повержены, очистите Контрольную точку.
Если вы хотите быстро собрать предметы и открыть сундук, поднимитесь по лестнице в верхний левый угол комнаты. Вы найдете их в убежище.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и Отчеты – Исследования – Теория Атласа (На шкафу перед дверями в комнату Атласа.)
Мультимедиа – Записи ФБК – Напоминание ФБК: Измененное рабочее пространство (В комнате с окном сразу после каменного моста.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – «Вид на океан» Мотель и Казино (Поднимитесь по левой лестнице в комнате с контрольной точкой комнаты Атласа и найдите ее в комнате заседаний на этом уровне.)
Поговорите с Аришем
После очистки контрольной точки Ариш попросит вас прийти и поговорить с ним. Поднимитесь по лестнице в левой части комнаты и затем налево, чтобы добраться до него.
Он расскажет вам о монстре в обработке черной скалы(Black Rock Processing). Вам лучше пойти и разобраться с ним и найти лабораторию доктора Дарлинга.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Мультимедиа – Записи ФБК – Подведение итогов экспедиции (На столе вдоль заднего этажа в той же комнате, где находится Ариш.)
Переписка – Официальная информация – Маршалл: поведение Тренча (На столе посреди комнаты с Аришем.)
Control – Найти Призму Чёрной Скалы, исследуя Карьер
Однако получить призму Блэк Рока будет на удивление сложнее, чем кажется. В конечном итоге вы спуститесь вниз в Карьер Блэк Рок, который каким-то образом находится под Федеральным Бюро Контроля.
Я думаю, что все могут согласиться с тем, что Старейший Дом не является обычным офисным зданием.
Найти призму из черного камня
Пришло время изучить Black Rock Processing, пройдите через дверь с правой стороны комнаты и продолжайте идти по коридору, пока не дойдете до отдела обработки.
Пройдите вниз по правой стороне коридора и через двойные двери в его конце.
Войдя в эту комнату, друг-экстрасенс Джесси осветит контейнер для Призм Чёрной Скалы.
К сожалению, вы обнаружите, что все призмы разбились. Ситуация ухудшается, когда на вас нападает исчезающий Хисса.
Он обладают способностью становиться невидимым. Лучший способ атаковать этого монстра – использовать силу запуска, чтобы подготовить снаряд, а затем бросить его в «Исчезающего Хисса», когда он снова появится. Пару попаданий и он умрет.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Файлы дел – Измененные предметы – Процедуры:Лебединая лодка (В нише слева при первом входе в Black Rock Processing.)
Исследования и записи – Исследования Хисса – Исчезающий Хисса (Получите, убив его.)
Поиск Лаборатории доктора Дарлинг
Если вы убьете «Исчезающего Хисса», то сможете получить доступ к лаборатории доктора Дарлинг в левой части комнаты. Дверь предупреждает о необходимости защитного снаряжения, но вы будете в порядке.
Когда вы войдете в лабораторию доктора Дарлинг, там уже пройдет презентация. Вы узнаете, что Бюро добывает свою черную скалу из карьера – если вы хотите призму черной скалы, вам лучше отправиться туда.
Подойдите к столу, на котором воспроизводится презентация, и возьмите ключ «Очистка Уровень 5», который вы найдете на столе.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Мультимедиа – Дорогая презентация – Черная скала (Получите при входе в лабораторию доктора Дарлинг.)
Исследования и отчеты – Исследования – Черная скала (На полу в лаборатории доктора Дарлинг.)
Найти карьер черной скалы
Прежде чем покинуть лабораторию Черного Камня доктора Дарлинг, поднимитесь наверх и откройте сундук, который вы там найдете. Как только вы это сделаете, пройдите через дверь в Black Rock Карьер с помощью вашего ключа 5 уровня.
Пройдите в дверь и поднимитесь на лифте на следующий этаж.
Следуйте по коридору, и вы окажетесь, высоко над преобразователями энергии. Убейте врага, который нападет на вас, когда вы будете проходить через эту комнату, и быстро поверните налево, чтобы открыть сундук, который находится через дверь слева.
Пройдите в дверь ведущую в карьер и поднимитесь по лестнице. Игнорируя лифт, идите направо через дверь. Вы окажетесь на более высоких уровнях, окружающих электростанцию ФБК, и там будет контрольная точка для очистки.
Следуйте по дорожкам через Силовую установку и доберитесь до Карьера Черной Скалы, убивая врагов Хисса, с которым вы встретитесь по пути. Здесь также будет еще один сундук, который можно открыть.
Когда вы доберетесь до другой стороны электростанции, идите направо, пока не дойдете до двери 5-го уровня.
За этой дверью вы найдете новый лифт и убежище с сундуком.
К сожалению, лифт не работает, так что вместо этого вам придется спускаться вниз по шахте.
Для начала спуститесь на нижний уровень рядом с лифтом, где вы можете увидеть ящики. Отсюда вы сможете легко спускаться уровень за уровнем, спрыгивая по дорожкам под вами или по трубам.
Когда вы спуститесь, вам понадобится разобраться с парой врагов Хисса, и вы получите небольшой урон от падения.
Прыгайте с трубы на пешеходную дорожку, убивая заряженных Хисса.
Когда вы доберетесь до нижней части лифта, разберитесь с врагами и очистите контрольную точку. Потом лифт будет работать отлично.
Проберитесь в Карьер и убейте врагов Хисса, нападающих на вас.
Убив врагов, идите в правый проход. Будьте осторожны, когда вы идете по этому пути, потому что в конце вы найдете существо из обломков с Астрального Плана.
Вы можете либо начать подниматься по лестнице, чтобы обойти его, либо пробежать мимо него, чтобы найти находку и открыть сундук. Эти предметы охраняются ордой шахтеров, но они заперты в куче камня, что позволяет легко их убить.
Когда вы будете готовы, поднимитесь по лестнице, а затем взберитесь на каменные блоки. Вы окажетесь рядом с набором плавающих камней. Пришло время поиграть в платформер – перепрыгнуть с одного камня на другой, чтобы достичь другой стороны.
Как только вы окажетесь на другой стороне, вы сможете быстро повернуть налево, подняться на следующий уровень и наткнуться на сундук, спрятанный в нише скалы.
Идите прямо, чтобы войти в сам Карьер, и вы окажетесь под удивительным звездным небом.
Спрыгивайте на пол карьера и идите к лестнице слева. Если вы откроете дверь, которую вы найдете сверху, вы откроете, полезный маленький шорткат, который понадобится вам позже.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Исследования – НСК (На компьютере, на верхнем этаже электростанции ФБК.)
Файлы дел – Измененные предметы – Дополнение вентилятора (Поднимитесь над вентиляторами в комнате электростанции ФБК прямо перед дверью к лифту, который доставит вас в карьер.)
Переписка – Неофициальная – Карьерный заказ оборудования (На каменном блоке в правом проходе к Черному Камню.)
Переписка – Неофициальная – Инцидент в карьере (В Карьере Чёрной Скалы, пройдя мимо существа Астрального Плана, поверните направо, убейте существ за каменными блоками, а затем перелезте через блоки, чтобы найти его на другой стороне.)
Переписка – Официальная – Напоминание не курить (В основной части Карьера Черной скалы, затем по лестнице рядом с дверью шортката.)
Активируйте взрывчатку, чтобы добыть Призму Чёрной Скалы.
Теперь идите в центр карьера и уничтожьте врагов Хисса. Будьте готовы к этой битве, потому что на вас нападут различные враги Хисса, в том числе два Искривленных Хисса, подкрепленные другими типами врагов.
Не забудьте убрать Скопление Хисса, как только оно появится, потому что, оно будет исцелять других ваших врагов. Вам также придется отбиваться от заряженных Хисса, поэтому не застревайте в углу во время этого боя.
Когда все враги побеждены, пришло время начинать подключать коробки блоков питания в розетки.
Три розетки находятся прямо напротив того места, где вы сражались с силами Хисса на стене, и вы можете легко найти ящики с блоками питания по всему карьеру. Используйте свои силы запуска, чтобы поместить коробки в розетки.
Когда ящики установлены, вернитесь к компьютерному блоку управления в центре карьера и нажмите красную кнопку, чтобы взорвать стену.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Отчеты – Карьерный инцидент (На компьютерном блоке посреди Карьера.)
Заберите призму Черной скалы с места взрыва
Подбегите к взорванной стене и подберите призму Чёрной скалы.
Поговорит с маршалом
С Призмой вы можете вернуться к Маршаллу.
Монстры с Астрального Плана теперь будут появляться в карьере, поэтому поднимайтесь на разные уровни, чтобы избегать их или просто пробегайте мимо них. Вы можете воспользоваться открытым ранее шорткатом, поднявшись по лестнице и пройдя через дверь.
Между вами и лифтом будет много монстров Астрального Плана. Быстро пробегите мимо них. Теперь вы можете либо быстро переместиться через контрольную точку обратно к Центральной Администрации, либо вы можете вернуться длинным путём через сектор технического обслуживания.
В любом случае, Маршалл будет стоять возле контрольной точки – расскажите ей, чем вы занимались.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Горячая линия – Правление – Астральные конструкции (Получите после завершения миссии.)
Теперь пришло время найти Дилана в следующей сюжетной миссии «Хранитель моего брата».
Control – миссия 6 «Хранитель моего брата»: Сектор снабжения, как добраться до Паноптикума
После добычи призмы черной скалы у вас наконец-то есть информация, необходимая для поиска Дилана. Оказывается, он заперт в Секторе содержания, что не может быть хорошей новостью по многим причинам.
«Хранитель моего брата», шестая миссия в игре, отправляет вас в самое сердце Сектора содержания – Паноптикума. Чтобы добраться до него, вам нужно пройти через отдел Логистики, медицинское крыло и охрану.
Найти Дилана – Изучение отдела логистики, медицинского крыла и отдела безопасности
Перед тем, как отправиться в сектор содержания, используйте Контрольную точку, чтобы улучшить свои способности. Вы также можете быстро пообщаться с Эмили Поуп в зале заседаний, чтобы начать миссию «Старый рост».
У Ахти также есть новая миссия, которая ждет вас в секторе обслуживания – не забывайте, что вы его новый помощник.
Когда вы будете готовы, идите к лифту и направляйтесь в сектор содержания.
Идите по коридору в Сектор содержания, открыв первый офис, который вы видите справа, чтобы открыть сундук по пути.
Вы сможете увидеть несколько заряженных Хисса, летающих в воздухе в следующей комнате. Будьте готовы к битве, потому что как только вы атакуете их, появится еще больше сил Хисса.
В этой области спрятаны два сундука – один в убежище и один в верхней части офисного помещения.
Убив врагов Хисса, пройдите через двери в верхнем правом углу фойе, в котором вы сражались с врагами, и войдите в отдел логистики.
Убейте врага, который напал на вас в этой комнате, а затем очистите Контрольную точку, чтобы вернуть отдел Логистики в нормальное состояние.
Логистика – это большой отдел с большим количеством секретов, поэтому не торопитесь, исследуйте все его закоулки.
Вы можете найти сундуки на верхнем этаже восточной стороны отдела Логистики, за дверью 5 уровня доступа, на западной стороне и на первом этаже западных офисов. В двух убежищах есть сундуки – один на восточной стороне отдела логистики и один на западной.
Если вы пройдёте в западную сторону отдела логистики, то найдёте раненого солдата Горовица. Разговор с ним начнет миссию «Дело времени». Он сидит прислоненным к западному убежищу.
Как только вы закончите исследование области, пройдите через северные двери в отдел Безопасности.
Хотя в настоящее время вы не сможете пройти через ворота, вы можете проскользнуть мимо слегка открытой двери, чтобы найти сундук. После этого спуститесь по лестнице налево и войдите в Медицинское Крыло.
Вы увидите силы Хисса сразу после входа в Медицинское Крыло – вы знаете, что с ними делать. Когда все враги будут повержены, зайдите во все кабинеты врачей, чтобы найти сундук и другой лут, затем поднимитесь по лестнице и откройте сундук в укрытии.
Идите по коридору, проскользните через ворота и продолжайте идти по коридору.
Вы придете к другим закрытым воротам. Они заблокированы каким-то красным, черноватым грибком. Отойдите подальше и уничтожьте этот грибок своим служебным оружием. Если вы будете стоять слишком близко, вы можете получить урон, когда они взорвутся.
Грибок уничтожен, и вы можете спокойно продолжить свой путь по коридору. Пройдите через дверь в офис – зайдите внутрь, чтобы найти сундук и предмет коллекционирования – и войдите в обширную область в изобилии наполненную грибком.
Здесь вы найдете много грибных монстров, которых необходимо уничтожить. Эти монстры появятся как на первом этаже этой комнаты, так и в боковом отделении, через которое вы прошли, чтобы добраться до неё, и в маленькой кладовой слева в главной комнате. В этой комнате также может быть солдат Хисса.
После того, как вы убили всех монстров, вы можете открыть сундук в небольшом пространстве слева от этой главной комнаты.
Пройдите в правую часть главной комнаты и пройдите в дверь, которую вы там найдете.
Возьмите добычу из сундука, который вы видите, прежде чем подняться по лестнице, которая выведет вас в главное фойе отдела Безопасности.
Отдел Безопасности – это еще одна область, которую стоит изучить.
Вы можете найти сундук в одном из офисов рядом с лестницей, из которой вы выходите, а другой – в офисах на противоположной стороне комнаты. Вы также можете найти сундук в Командной комнате, доступ к которому осуществляется с верхнего этажа отдела Безопасности, и, конечно же, в убежище есть еще один сундук.
Прежде чем покинуть отдел Безопасности, убедитесь, что вы нажали красную кнопку у закрытых ворот, чтобы открыть шорткат. Вы также можете открыть сундук, застрявший между створками ворот. Вы также можете взглянуть на мониторы компьютеров в центре безопасности.
Самое время вернуться в мотель «Вид на океан».
Когда вы будете готовы, потяните выключатель света три раза.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Лингвистические способности (Теперь доступны в зале заседаний.)
Горячая линия – Траншея – Паноптикум (Получите по прибытии в Сектор Содержания.)
Исследования и записи – Исследования – Различия между предметами и вещами (В шкафу в первом главном офисном помещении в Секторе содержания.)
Мультимедиа – Записи ФБК – Напоминание ФБК: Розовые документы (На верхнем этаже первого офисного помещения, которое вы посещаете в Секторе содержания.)
Файлы дел – Измененные предметы – Дополнение к манекену (В восточной части отдела логистики в одном из офисов на верхнем этаже.)
Файлы дел – Измененные элементы – Процедуры коляски (В западной части отдела Логистики в одном из офисов на верхнем этаже.)
Исследования и отчеты – Отчеты – AWE Повышение частоты (За дверью 5-го уровня в западной части отдела логистики.)
Исследования и отчеты – Отчеты – Вскрытие плесени (В боковом офисе, когда вы проходите через ранее заблокированные ворота отдела Безопасности в Медицинском крыле.)
Файлы дел – Измененные предметы – Процедуры Шара (На стойке в одном из самых верхних офисов, возле двери 6-го уровня, в Службе безопасности.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – Старейший дом (Найден путем входа в Командную комнату из главного фойе отдела Безопасности.)
Пройдите через мотель «Вид на океан» (снова)
Вы снова в мотеле «Вид на океан», и, кажется, не все в порядке. В прошлый раз никто не кричал
На этот раз вы должны позвонить в колокольчик, пока комната 226, последняя комната по коридору, не откроется, а затем зайдите внутрь, и разверните картину три раза. После этого снова прозвенит звонок, и дверь в комнату 222 откроется. Ключи от черной пирамиды там.
Потяните этот выключатель.
Поднимите их и пройдите через черную дверь с пирамидой. Нажмите на выключатель еще три раза, и вы вернетесь в Бюро.
Найдите Дилана
Посещение мотеля «Вид на океан» позволит вам пересечь противопожарную полосу и добраться до входа в Паноптикум.
Поговорите с руководителем Паноптикума
Поговорите с Лэнгстоном, руководителем Паноптикума, он расскажет вам, где находится Дилан, и что сверхъестественное телевидение находится на свободе.
Вы можете поговорить с Лэнгстоном, чтобы узнать больше о нем и Бюро.
Покорите Беникоф ТВ Объект Силы на 4 этаже
Войдите в Паноптикум и очистите контрольную точку, которая находится прямо перед вами. Если вы спуститесь по одной из лестниц на более низкий уровень, вы найдете сундук.
Перейдите через мост на другую сторону Паноптикума, открыв сундук слева. Идите по дороге, пока не дойдете до лифта и поднимитесь на 4 этаж – Ячейки Измененных Предметов.
Если вы выйдете из лифта, и повернете влево, вы попадете в ячейку. Когда она откроется, следуйте по новой дорожке, на ходу, вы услышите голос. Зайдите в одну из ниш, и вы увидите человека, смотрящего на холодильник. Использование переговорного устройства позволит вам начать миссию «Замороженный долг».
Независимо от того, решите ли вы помочь агенту или нет, убедитесь, что вы очистили контрольную точку, прежде чем двигаться дальше.
Продолжайте идти по коридору, и вы услышите звуки борьбы. Вы найдёте несколько солдат Федерального Бюро Контроля, борющихся с возвышенными Хисса. Затем прибудет еще противник, когда вы попытаетесь пересечь дорожку.
После того, как все враги будут уничтожены, попытайтесь очистить Объект Силы.
Очистите этот телевизор.
Очистите Беникофф ТВ
ТВ Беникофф, однако, не хочет, чтобы его чистили, и переносит вас на Изогнутую тропу.
Вы должны следить за этим телевизором, поэтому спускайтесь вниз с того места, где его поставили, поднимайтесь по лестнице напротив и взбирайтесь на плоскую, поднимающуюся поверхность. Бегите по Искривленной тропе, и вы вступите в битву с боссом Сальвадором.
Control – стратегия прохождения Сальвадора
Вы пробились через Паноптикум, и клетка Дилана находится в пределах досягаемости. Однако сначала нужно победить Сальвадора – зараженного Хиссом руководителя службы Безопасности Федерального Бюро Контроля.
Сальвадор является вторым боссом в игре Control и он действительно проверит ваши навыки в игре. Убедитесь, что вы правильно подготовлены к трудной битве.
Как подготовиться к битве
Итак, вы наконец нашли Сальвадора и, как и Томмаси, он был заражен Хиссом.
Будьте готовы – это может быть трудной битвой, даже для опытного игрока.
Прежде чем начать бой с боссом Сальвадором, мы настоятельно рекомендуем вам потратить любые лишние очки способностей. Стоит разблокировать способность «Запуск взрывчатки» в ветке умений «Запуск», которое позволит вам бросать ракеты и гранаты. Многие из них будут летать мимо вас в этой битве.
Максимально улучшите способность «Запуск», чтобы бить Сальвадора сильнее.
Также стоит разблокировать способность «Захват», выполнив миссию «Плененная аудитория». Это позволит взять под контроль часть копий Сальвадора и заставить их встать на вашу сторону, предоставив вам подкрепление на протяжении всей битвы.
Вы также должны убедиться, что у вас есть лучшие моды – как оружейные, так и персональные – подходящие для вашего стиля игры. Идеальные моды для этой битвы должны улучшать эффективность запуска, восстановление здоровья и, если вы планируете использовать «Захват», его улучшение.
Как победить Сальвадора
Сальвадор – это сочетание деформированного и возвышенного Хисса.
У него есть способность защищать себя щебнем, и он будет атаковать вас, бросая снаряды. Которые включают в себя гранаты.
Вскоре после начала битвы, Сальвадор призовет группу сил Хисса. Сюда входят Эксперты по сносу Хисса, Стражи Хисса и Снайперы Хисса, у некоторых из этих врагов будет щит.
Однако главная проблема, с которой вы можете столкнуться в этой битве, это ваша способность видеть, что происходит. Красная и черная цветовая схема может затруднить обнаружение препятствий, так как поле битвы загромождено объектами.
Старайтесь сначала уничтожать подкрепления Сальвадора.
Убедитесь, что вы постоянно перемещаетесь с одной стороны поля битвы на другую, собирая элементы здоровья по ходу дела. Старайтесь не застрять в углу, потому что это приведет к быстрой смерти.
Лучший подход в этой битве – сначала уничтожать силы Хисса так, как вы считаете нужным. Когда враги мертвы, вы остаётесь наедине с Сальвадором.
Теперь, когда вы можете сосредоточиться на Сальвадоре, бросайте в него снаряды, чтобы сбить его щит, а затем, когда он пропадёт, атакуйте его из служебного оружия. Сальвадор также опускает свой щит, когда бросает снаряды, что позволит вам выстрелить в него еще несколько раз.
Сальвадор будет стоять на месте пару секунд, перед запуском снаряда.
Вам следует стараться уклоняться от его снарядов, так как они наносят много урона.
В конце концов, вы убьете Сальвадора.
После этого, идите к телевизору. Однако перед тем, как очистить его, проверьте лестницы по обе стороны от него. У одной будет сундук, а у другой – предмет коллекционирования.
Очистка телевизора Беникофф вернет вас на Астральный план, и вы начнете обучение Левитации.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Отчеты – ID Сальвадора (Получите после победы над Сальвадором)
Файлы дел – Измененные предметы – Дополнение к якорю (Вверх по лестнице рядом с телевизором)
Control – разблокировка силы Левитации, переход к ячейке P6
Победа над Сальвадором в Контроле позволит вам вернуться на Астральный План и разблокировать Левитацию. Эта новая сверхъестественная сила позволит вам парить в офисах Федерального Бюро Контроля.
Не спешите экспериментировать с этой силой и доберитесь до недоступных этажей Паноптикума. Если вы хотите, то можете направиться прямо к P6 в поисках Дилана.
Используйте Левитацию для завершения испытания Астрального Плана
Прикосновение к телевизору вернет вас на астральный план. На этот раз вы здесь, чтобы узнать, как использовать способность Левитации.
Используйте Левитацию, чтобы парить над пропастями и монстром Астрального Плана. Вы также можете использовать эту область, чтобы потренировать одновременное использование своего служебного оружия, способности запуска и щита.
Когда вы закончите с Астральным Планом, направляйтесь к линии плавающих квадратов и возвращайтесь в Федеральное Бюро Контроля.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Материалы дела – Объекты власти – Беникофф ТВ (Получите, узнав, как использовать левитацию.)
Вернитесь в Паноптикум
Используйте свою новую силу левитации, чтобы подняться к входу в Изогнутый путь.
Покинув путь, вы будете атакованы несколькими врагами Хисса. Убейте их всех и снова войдите в Паноптикум.
Изучение Паноптикума
Победа над Сальвадором откроет несколько новых форм оружия и улучшений в меню Астральных Конструкций – Зарядка, Обновление Спина и Повышение Разрушения.
Теперь, когда вы можете летать, вы можете полностью исследовать Паноптикум. Вы можете добраться до архивов.
Если вы хотите посетить Архив, спуститесь на лифте обратно на первый этаж. На мостике, на первом этаже вы увидите небольшую подвесную платформу, используя левитацию, вы сможете взлететь на эту платформу и оттуда на мост для того чтобы добраться на второй уровень Паноптикума.
Используйте эти платформы как ступеньки вверх по Паноптикуму.
На втором уровне Паноптикума находится архив. Здесь вы найдете несколько новых предметов коллекционирования и объекты Силы, которые вы можете собрать.
Добро пожаловать в архив.
Архивы можно пройти, пройдя налево мимо елки, а затем пройдя через каменную дверь. Убедитесь, что первая дверь полностью закрыта, чтобы вы могли получить доступ к архивам.
Если вы решите исследовать Архивы, будьте готовы к тому, что силы Хисса находятся внутри и монстр Астрального Плана разрывает отдел на части.
Однако вы сможете найти в нем новые сундуки. Один находится в комнате на втором этаже, прямо в задней части департамента, один в офисе напротив этой комнаты и один в левом боковом офисе, около входа, на втором этаже. Вы также можете найти убежище, пройдя через двойные двери, которые вы найдете в левой части Архива.
Изучение пути идущего мимо убежища приведет вас в небольшой подвал. Вы можете попробовать открыть сундук в середине комнаты, но это вызовет команду заряженных Хисса. В правом углу комнаты находится сундук, не зараженный Хиссом.
Когда вы закончите исследовать Архив, вы можете вернуться на мост второго уровня и использовать другую платформу для доступа к третьему этажу Паноптикума. К сожалению, на третьем этаже ничего нет, так что летите дальше на четвертый этаж.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Неофициальная – Книжный клуб: Филипп (В архиве, на полу в одном из офисов с левой стороны.)
Исследования и записи – Отчеты – Предложение по методам Паноптикума (В Архиве, на полу в комнате на самом верхнем этаже в задней части отдела.)
Мультимедиа – Порог Дети – Измененные предметы (В Архивах на верхнем этаже, в офисах на левой стороне – взаимодействуйте с рабочим телевизором, чтобы посмотреть его.)
Исследования и отчеты – Отчеты – Изменения в поведении измененных предметов (В кабинете на втором этаже Архива.)
Поиск Дилана в ячейках максимальной безопасности – 5 этаж
Наконец, у вас есть шанс пойти и найти Дилана.
Пройдите на мост четвертого уровня и возле входа в Изогнутую тропу вы увидите подвесную платформу. Используйте левитацию, чтобы перелететь к ней, а затем снова используйте левитацию, чтобы достичь самого низкого уровня моста на пятом этаже.
Поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до вершины моста и направляйтесь к лодке с лебедями (это не шутка.) Когда вы доберетесь до лодки с лебедями, вы можете немного сместиться влево, чтобы найти новый сундук, а затем следовать дальше по дорожке вправо.
Вы быстро придете к дверям ячейки P6.
Откройте сундук в маленьком офисном помещении и пройдите в главную комнату ячейки P6.
Вход в ячейку P6 завершит миссию «Хранитель Моего Брата» и начнёт седьмую миссию игры Control – «Лицо Врага».
Предметы коллекционирования, полученные за прохождение миссии «Хранитель моего брата»:
Горячая линия – Правление – Контрольные точки
Миссия 7 в игре Control – «Лицо врага» – поиск программы «Главный кандидат»
Оказывается, вам вообще не нужно было посещать Паноптикум – Дилан сам приехал в Центральную Администрацию. Он не кажется враждебным, что приятно, но он также, кажется, заражен Хиссом.
«Лицо врага» – седьмая миссия в игре. По совету Дилана, вам нужно вернуться в Сектор содержания и исследовать программу «Первый Кандидат». Может быть, там вы получите некоторые ответы …
Поговорите с Эмили
Пора возвращаться в Центральную Администрацию еще раз. Однако прежде чем уйти, стоит изучить ячейку P6.
Используйте свою способность левитации, чтобы направиться к Контрольной точке либо в нижней части Паноптикума, либо к точке на четвертом этаже. Вы также можете воспользоваться этим временем, чтобы улучшить свои способности и разблокировать новую форму оружия.
Совершите быстрое перемещение обратно в Центральную Администрацию.
Если вы поговорите с Аришем, вы сможете начать побочную миссию «Старые Друзья».
Пройдите в зал заседаний и поговорите с Эмили.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Отчеты – Наблюдение Дилана Фадена (На полу рядом с вами, когда миссия начинается в ячейке P6.)
Мультимедиа – Интервью – Анкетирование Дилана (В главной комнате ячейки P6 в том же рабочем пространстве.)
Исследования и записи – Исследование Хисса – Анализ речи (В зале заседаний в Центральном исполнительном органе.)
Исследования и записи – Исследование Хисса – Хронология событий (В зале заседаний в Центральном исполнительном органе.)
Поговорите с Диланом на верхнем уровне
Поднимитесь по лестнице справа от двери зала заседаний и следуйте по дорожке, пока не дойдете до охранников. Войдите в комнату, которую они охраняют.
Поговорите с Диланом в его стеклянной коробке, и он даст вам ключ доступа 6 уровня. Если вы хотите услышать о сне Дилана, продолжайте разговаривать с ним.
Найти программу Главный Кандидат
Вернитесь в Сектор содержания. Используйте контрольную точку, чтобы быстро добраться до отдела Логистики или пройдите долгий путь пешком, воспользовавшись секторным лифтом.
Войдите в отдел Безопасности и затем поднимитесь по лестнице. Дверь, ведущая в программу «Главный кандидат», находится на правой стороне верхнего этажа.
Пройдите через дверь шестого уровня доступа и через металлоискатели, убивая стражей Хисса, которые атакуют вас. Если вы направитесь в это маленькое офисное помещение, вы сможете начать миссию «Саморефлексия», взяв «Зеркальное дополнение», которое можно подобрать со стола внутри.
Вы придете к другой запертой двери, так что идите по коридору налево. Следуйте этому пути, пока не дойдете до большой комнаты и убейте Шип, который вы найдете внутри. Не забудьте сначала убрать кластер Хисса, чтобы он не исцелял ваших врагов.
Потратьте время, чтобы исследовать эту комнату, и её интересный структурный дизайн. Вы найдёте сундук в дальнем конце правого прохода, другой находится в убежище на нижнем этаже комнаты и третий на нижнем этаже комнаты за барьером Хисса.
Убив врагов Хисса, вы получите доступ к другой стороне двери в программу «Главный кандидат». Во-первых, откройте двери, чтобы открыть шоркат. Вы можете открыть закрытые сундуки и посетите ячейку P6 для сбора предметов коллекционирования.
Идите в ячейку P7, когда будете готовы.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Файлы дел – Измененные предметы – Дополнение к зеркалу (В небольшом офисе за дверями, ведущими от отдела Безопасности к программе «Главный кандидат». Подбор этого предмета положит начало побочной миссии «Саморефлексия».)
Горячая линия – Траншея – Главный Кандидат (Получите при входе в программу «Главный кандидат».)
Материалы дела – Измененные мировые события – Дополнение «Яркие водопады» (Под тележкой в дальнем конце витой комнаты.)
Мультимедиа – Порог Дети – Вы и ваши особые способности (В «Закрытых случаях» в программе «Главный кандидат». Взаимодействуйте с телевизором, который вы там найдете.)
Файлы дел – Измененные Мировые События – Резюме Ярких падений (В закрытых шкафах, в шкафу слева от входа в комнату.)
Мультимедиа – Дорогая Презентация – Обычные (Получите при входе в ячейку P6 в программе «Главный Кандидат».)
Исследования и отчеты – Отчеты – Дилан Фаден (На столе в ячейке P6 в программе «Главный Кандидат».)
Исследования и отчеты – Отчеты – Вскрытие жертвы P6 (В кабинете в комнате Р6 в программе «Главный Кандидат».)
Найдите обычную область AWE
В этой комнате вы найдете несколько предметов коллекционирования. Когда будете готовы, пройдите через дверь в задней части комнаты.
В этом новом офисе вы найдете сундук и кнопку, которая откроет двери, позволяя вам продвинуться дальше в сектор содержания.
Поднимитесь по лестнице и уничтожьте врагов Хисса, нападающих на вас. Продолжайте идти по коридору, и вы найдете сундук в одном из затемненных офисов. Существует также небольшая кладовая, в которой находятся сундук и предметы коллекционирования.
Вызовите грузовой лифт и сразу отбегите назад, причем на большое расстояние, потому что, когда двери откроются, заряженный Хисса, поджидающий внутри, взорвется. После этого спуститесь на лифте на этаж ниже.
Убейте солдат Хисса и заряженного Хисса, чтобы расчистить путь к следующей контрольной точке, которую вам нужно очистить.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Отчеты – Отслеживание движения Джесси Фадена (В комнате P7 в программе «Главный Кандидат» рядом с белой доской.)
Мультимедиа – Интервью – Джесси Терапия: слайд-проектор (В комнате P7 в программе «Главный Кандидат» на столе.)
Переписка – Неофициальная – Рабочий чат: Мертвая собака (На полу в офисе вверх по лестнице от программы «Главный Кандидат».)
Исследования и отчеты – Отчеты – Манифест доставки Willow AWE (В кладовке напротив грузового лифта.)
Получите доступ к обычной области AWE, вращая поворотный стол
Если вы хотите добраться до обычного AWE, вам нужно повернуть дорожки поворотного стола. Сначала, однако, вам лучше уничтожить атакующие силы Хисса. Они, встанут у вас на пути.
На первом этаже этой комнаты также есть свободный монстр астрального плана, поэтому будьте осторожны, когда спускаетесь вниз.
Тут есть только один нижний уровень, путь к нему расположен слева от входа.
Вам нужно отправиться в офис оператора моста на противоположной стороне поворотного стола от того места, куда вы вошли. Используйте левитацию или просто бегите, чтобы избежать монстра Астрального Плана.
Поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до офиса оператора моста. Если вы войдете в первую дверь, которую увидите на этой лестничной клетке, вы окажетесь перед желанным сундуком.
Войдите в офис оператора моста и нажмите большую красную кнопку. К сожалению, что-то блокирует рельсы поворотного механизма.
Поднимитесь на поворотный стол и идите до конца пути, ближайшего к офису оператора моста. Этот противный грибок вернулся и блокирует путь. Используйте свое служебное оружие, чтобы уничтожить грибок, чтобы поворотный стол мог перенести вас в область Обычных Измененных Мировых Событий(AWE).
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Неофициальная – Рабочий Чат: Зубы (На столе в офисе оператора моста.)
Control – Поиск обычных Измененных Мировых Событий(AWE) в секторе содержания
Пройдя через программу «Первоначальный кандидат», ваша новая цель – достичь глубин Сектора содержания.
Раскрытие правды, стоящей за «Обыкновенным измененным мировым событием» в игре, будет связано с углублением в секреты Федерального Бюро Контроля. Очень сомнительно, учитывая то, что мы видели до сих пор, что Джесси понравятся ответы, которые она ищет.
Продолжайте двигаться в направлении Общей области AWE
Пройдите через открытый дверной проем и откройте сундук в правой боковой нише. Выйдя в нишу напротив, вы попадете на лестницу для спуска.
Спускайтесь вниз по лестнице и идите по коридору. На полпути в этом коридоре вас атакует искаженный Хисса.
Убив Искаженного Хисса, пройдите через двойные двери наверху лестницы. Следуйте по этой новой лестничной клетке, вы окажетесь в большой комнате.
Восстановите электроснабжение, чтобы использовать лифт
Чтобы покинуть эту комнату, вам необходимо восстановить питание лифта. Для этого вам нужно подключить старые добрые оранжевые коробки к розеткам.
Вы можете найти два оранжевых ящика рядом друг с другом, первый находится в месте, где вы поднимаетесь по лестнице, а другой – в кладовой, находящейся в левой части комнаты.
Электрические розетки:
Расположены прямо напротив вас, когда вы поднимаетесь по лестнице.
Одна рядом с лифтом
Вторая рядом с дверью в кладовую
В этой комнате рядом с лифтом и в кладовке есть сундук и третий оранжевый ящик.
Как только вы подключите все ящики к розеткам, вы сможете подняться на лифте на следующий этаж.
Поиск объекта силы – слайд-проектора
В тот момент, когда дверь лифта откроется, вы увидите орду сил Хисса, которую вы должны уничтожить.
После того, как вы убили всех врагов, вы можете найти сундук в одном из офисных помещений.
Спуститесь по лестнице в конце этого коридора и пройдите через ворота.
Быстро убейте охранника Хисса, поджидающего вас в кабинете, прежде чем нажать красную кнопку, чтобы открыть ворота.
Идите по коридору, заглядывая в офисы за коллекционными предметами, и убивайте врагов Хисса, которые встают у вас на пути. Обязательно очистите контрольную точку в конце коридора.
Теперь спуститесь по следующей лестнице и пройдите через двойные двери. Нажмите красную кнопку, которую вы найдете в этом офисе.
Когда дверь поднимется, вы обнаружите, что смотрите на масштабную копию обычного города, но слайд-проектора нет.
Когда вы попытаетесь покинуть эту комнату, появится группа сил Хисса, чтобы напасть на вас.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Отчеты – Порядок оценки самолетов (В одном из офисных помещений при выходе из Северного лифта Транзитного коридора.)
Исследования и отчеты – Исследования – Обыкновенная стадия AWE 1.A (В офисе безопасности перед воротами безопасности)
Мультимедиа – Американская Ночь – Американская Ночь Ep. 349 (В коридоре, ведущем к обычному AWE.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – События в измененном мире (Получите перед входом в Обычный AWE.)
Исследования и отчеты – Исследования – Обычная стадия AWE 4.A (Рядом с проектором, воспроизводящим «Дорогую презентацию» перед обычным AWE.)
Файлы дел – Измененные Мировые События – Обычное Резюме (На прилавке возле проектора, проигрывающего «Дорогую презентацию» перед обычным AWE.)
Исследования и отчеты – Исследования – Обыкновенный AWE Stage 2 (На полу по коридору от контрольной точки обычного AWE.)
Мультимедиа – Интервью – Оценка Дилана (На шкафу рядом с контрольной точкой обычного AWE.)
Исследования и отчеты – Исследования – Обычная стадия AWE 1.B (Прямо напротив двойных дверей, которые находятся внизу лестницы, которая находится рядом с обычной контрольной точкой AWE.)
Исследования и отчеты – Исследования – Обыкновенная стадия AWE 4.B (На шкафу рядом с двойными дверями, которые находятся внизу лестницы, рядом с обычной контрольной точкой AWE.)
Исследования и отчеты – Исследования – Обыкновенные AWE Этап 3 (На шкафу с правой стороны в Обычном AWE.)
Поиск объекта силы – слайд проектора
Убив силы Хисса, поднимитесь по лестнице налево, чтобы добраться до офиса.
Пройдите через офисы и пройдите через двойные двери, которые вы найдете в конце.
Пройдите через двойные двери в конце офиса, чтобы войти на свалку.
Будьте готовы к паре волн сильных врагов Хисса в сопровождении кластеров. Как всегда, убедитесь, что вы сначала уничтожили кластеры Хисса, чтобы враги не смогли исцелять себя.
Если вы хотите сделать бой немного проще, поднимитесь по лестнице рядом с дверями, через которые вы входите. Это приведет вас к пешеходной дорожке с видом на свалку и позволит вам убивать врагов с удобной позиции. Заряженные Хисса будут идти за вами, но вы можете легко убить их с помощью Запуска.
Также вы можете брать противников под контроль с помощью способности «Захват», это облегчит битву с ними.
В конце концов, появится сильный Возвышенный Хисса, под именем Агент ID R-457. Оставьте этого врага напоследок, а затем отправляйтесь в основную часть свалки. Куча мусора обеспечит вас укрытием, чтобы вы могли быстро разобраться с ним, используя комбинацию служебного оружия и вашу способность «Запуск».
Используйте мусор в качестве укрытия от Агента ID R-457.
Исследуя свалку, вы найдете сундуки, спрятанные за лабораторией доктора Дарлинг, один у дальней стены, другой – с левой стороны над свалкой.
Предметы коллекционирования, которые вы сможете найти:
Мультимедиа – Интервью – Джесси Терапия: Полярная звезда (На втором этаже офисной зоны в Обычном AWE.)
Материалы дела – Измененные мировые события – Обычное дополнение (На полу в офисной зоне над репликой Обычного AWE.)
Корреспонденция – Офис – Дамп Прекращение работы (В офисе с видом на свалку.)
Исследования и записи – Исследования – Обложка альбома (В разрушенной машине на свалке.)
Файлы дел – Измененные предметы – Дополнение глобуса (На верхнем этаже свалки – поднимитесь по лестнице, чтобы найти ее.)
Поиск слайд проектора в лаборатории доктора Дарлинг
Пройдите внутрь ярко-желтой лаборатории, открыв сундук внутри, и включите компьютер.
Использование этого компьютера приведет к завершению миссии «Лицо Врага» и запуску миссии «Финское Танго», восьмой сюжетной миссии игры.
Предметы коллекционирования, которые вы получаете по окончании миссии «Лицо врага»:
Мультимедиа – Дорогая презентация – Дилан Фаден
Горячая линия – Правление – Несогласные
Control – Миссия 8:«Финское танго»: следуя видению Ахти в Запретной зоне в секторе технического обслуживания
Финское Танго – восьмая миссия в Контроле. Еще раз вам нужно найти Ахти уборщика и попросить его о помощи. Для этого вы должны следовать видению Ахти в Запретной зоне в Секторе обслуживания.
Слайд-проектор был переведен из Обыкновенного AWE в отдел исследований. Чтобы добраться до этого отдела вам нужно пройти через Лабиринт.
Лабиринт, однако, сломан. Вам предстоит разобраться в этой ситуации.
Поиск слайд проектора в отделе «Исследования Размеров»
Миссия начинается с момента, когда вас атакуют силы Хисса. Бегите из лаборатории и убивайте их постепенно.
Когда свалка очищена от сил Хисса, вы сможете нажать красную кнопку, расположенную слева от лаборатории доктора Дарлинг, чтобы открыть дверь обратно к поворотной платформе. Оттуда вы можете легко добраться до контрольной точки и с ёё помощью быстро добраться до Центральных исследований – ближайшей контрольной точки к лабиринту.
Вы можете использовать это время, чтобы обновить свои способности и формы оружия, если хотите.
Если вы уделите время посещению Центральной Администрации, вы можете выполнить миссию «Мистер Томмаси», поговорив с Эмили Поуп.
Самый быстрый способ добраться до лабиринта Пепельницы – это быстро добраться до Центра исследований в области исследований. Оттуда вы можете использовать левитацию, чтобы пробраться на верхний этаж Центрального Исследования, уничтожая по пути любые атакующие силы Хисса. Вход в Лабиринт Пепельницу находится рядом с офисом доктора Дарлинг на верхнем этаже.
Пройдите через вход в «Пространственные исследования» и через Огненный прорыв в Лабиринт.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Горячая линия – Траншея – Лабиринт Пепельница (Получите при входе в Огненный прорыв перед Лабиринтом.)
Найдите уборщика Ахти
Очевидно, Лабиринт Пепельница сломан, что определенно делает его обычным лабиринтом. Ахти, видимо, знает, что делать.
Очистите контрольную точку справа от входа, затем используйте ее, чтобы быстро добраться до электростанции ФБК в секторе технического обслуживания.
Пройдите через двойные двери прямо напротив контрольной точки и воспользуйтесь лифтом, чтобы добраться до офиса уборщика.
Поищите в офисе уборщика информацию о местонахождении Ахти
Войдя в офис уборщика, вы будете удивлены, не найдя Ахти. Тем не менее, нам нужно поговорить с ним.
Посмотрите на картину на стене – на ней не был нарисован человек, когда вы были здесь в первый раз.
Следуй видениям Ахти
Прикосновение к картине откроет новый коридор – пройдите через дверь в конце него.
Если у вас возникли проблемы с этим разделом, послушайте звук пения Ахти и поищите оранжевый туман.
Вы окажетесь в трубопроводе насоса охлаждающей жидкости ФБК. Убейте нападающих на вас стражей Хисса и пройдите через проход, который вы найдете в северо-западном углу комнаты. Это приведет вас к серии сломанных мостов.
Используйте левитацию, чтобы спуститься к мосту, который остался в целости и сохранности, а затем идите к оранжевому сиянию.
Вы окажетесь в офисе с контрольной точкой, которая требует очистки. Идите по коридору и откройте дверь.
В тот момент, когда вы проходите через эту дверь, вас атакует толпа зараженных грибами врагов. Лучший способ справиться с этой битвой – вернуться в предыдущий коридор и использовать эту позицию, чтобы убивать своих врагов по одному.
В середине этой комнаты также есть грибок, который будет стрелять в вас ядом, который может убить вас за четыре или пять попаданий – так что будьте очень осторожны. Если вы завершили побочную миссию «Старый рост», то, возможно, вы уже знаете лучший способ убить этих существ.
Если нет, то идеальный способ – это поднять свой Щит, разблокированный, после выполнения еще одной побочной миссии «Хорошая защита», когда они стреляют фиолетовым ядом. После того, как вы отразите щитом ядовитый удар, снимите свой Щит и стреляйте во врагов из служебного оружия, пока они все не умрут.
Используйте комбинацию из своего щита и служебного оружия, чтобы победить этих монстров.
После того, как область очищена от живого грибка, вы можете пробраться через край комнаты, используя дорожки и вашу способность к левитации.
В центре комнаты на платформе находится сундук. Если вы упадете, пытаясь добраться до него, то самый быстрый путь назад в эту область – это пройти в зону туннеля, перед насосом охлаждающей жидкости ФБК, а затем подняться через отверстие в стене.
Этот путь приведет вас прямо к выключателю в мотеле «Вид на океан». Похоже, пришло время снова заселиться в мотель, трижды потянув выключатель.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Неофициальная – Жалоба на топку (В служебной зоне, найденной после того, как вы с помощью левитации спустились до целого моста и прошли через каменные двери.)
Место нахождения предмета коллекционирования – Жалоба на топку.
Пройдите Мотель «Вид на Океан»
Теперь вы должны знать, что делать – подойдите к стойке ресепшена и позвоните в звонок.
Первый раз, когда вы позвоните в звонок, он откроет дверь в комнату 222, но, вместо привычной комнаты, вы увидите заблокированный грибком проход. Поскольку вы не можете использовать свое служебное оружие в мотеле «Вид на Океан», вы ничего не можете сделать с этим грибком.
Позвоните в звонок снова, чтобы открыть комнату 224. Посетите комнату и включите радио, которое вы найдете внутри.
Позвоните в третий раз, чтобы открыть комнату 226, и включите две рации, которые вы там найдете.
Звуки радио убьют грибок в комнате 222, поэтому позвоните в звонок снова, чтобы войти в эту комнату и забрать ключ, который вы найдете внутри.
Это не ключ к двери Черной пирамидой, однако, он откроет офис уборщика в вестибюле мотеля. Зайдите внутрь и потяните выключатель света три раза.
Перемещение в зону ограниченного доступа в секторе обслуживания
Вы окажетесь в запретной зоне карьера «Черная скала». Очистите контрольную точку и затем откройте дверь.
Бегите по верхнему краю карьера, слева от вас, чтобы достичь следующего оранжевого свечения.
Рядом с этим свечением вы найдете шахту лифта. Лифт упадет, так что будьте готовы использовать левитацию, чтобы не разбиться и оказаться в Запретной зоне.
Пройдите в офис и убейте охранника Хисса, поджидающего вас. Как только с ним будет покончено, нажмите большую красную кнопку. Это действие вызовет атаку огромной орды сил Хисса, в том числе нескольких искаженных и рейнджеров Хисса. Они будут использовать много летающих камней и ракет.
Когда вы убили всех врагов, следуйте по звукам песенки Ахти и доберитесь до лифта. Нажмите кнопку, чтобы войти в туман Запретной зоны.
Добро пожаловать в никуда
Спуститесь по лестнице и бегите к белому свету.
Появится Ахти и даст вам кассетный плеер, по-видимому, он проведет вас через Лабиринт Пепельницу.
На этом восьмая миссия «Финское танго» закончится и начнется девятая миссия игры Control, под названием «Полярная звезда».
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Файлы дела – Измененные Мировые События – Резюме Олбани
(Рядом с контрольной точкой в зоне технического обслуживания карьера.)
Материалы дела – Измененные мировые события – Приложение Олбани
(На прилавке в служебной зоне в Запретной зоне сектора обслуживания.)
Мультимедиа – Музыка – Санкарин Танго (Hero’s Tango)
(Получите по достижении туманов.)
Горячая линия – Правление – Фонд
(Получите по завершении миссии «Финское танго».)
Control – девятая сюжетная миссия «Полярная звезда»: проход по лабиринту пепельницы, исследование Гедронной камеры
«Полярная звезда» – девятая миссия в игре Control. Пришло время исследовать отдел пространственных исследований и находящуюся внутри Гедронную камеру. Однако сначала вам нужно сориентироваться в лабиринте Пепельнице.
Ранее лабиринт был разбит, но после выслеживания Ахти в Секторе обслуживания он одолжил вам свой кассетный плеер. Он, очевидно, поможет вам пройти через лабиринт и добраться до лабораторий на другой его стороне.
Доберитесь до отдела исследований размеров
Вы начинаете миссию «Полярная звезда» в месте, где закончилась предыдущая миссия «Финское танго», – в запретной зоне сектора обслуживания. Вы будете стоять рядом с контрольной точкой.
Используйте её, чтобы улучшить свои способности и форму оружия.
Когда вы будете готовы, с помощью быстрого перемещения отправляйтесь в контрольную точку Лабиринта Пепельницы и направляйтесь в начало лабиринт.
Перейдите в Лабиринт Пепельницы, чтобы добраться до пространственных исследований.
Следуйте по пути, по которому вас ведет лабиринт Пепельницы и убейте силы Хисса, с которыми вы столкнетесь.
В лабиринте есть ряд невидимых контрольных точек, поэтому, если вы умрете, лабиринт отправит вас обратно к последнему контрольному пункту, который вы посетили.
В конечном итоге вы доберетесь до той части лабиринта, которая потребует от вас использования левитации, чтобы добраться до поднимающейся платформы. Когда доберетесь до вершины, пройдите через открытую дверь.
Это перенесет вас в очень интересную комнату. Снова используйте левитацию, чтобы перемещаться по этому пространству и пройдите через открытую дверь, когда увидите ее на полу.
Это не совсем нормальная дверь.
Поднимитесь по большим ступеням, которые вы там найдете, а затем наверху используйте левитацию, чтобы пол поднялся под вами. Это действие откроет новый коридор для вас, начните его исследовать.
Ниже по этому коридору вы встретите еще врагов Хисса, но лабиринт поднимет стену между вами и вашими врагами. Пройдите через щель в левой части стены и уничтожье все силы Хисса.
Пройдите через щель в левой части стены.
Потом откроется вход в следующую комнату, где вы найдете еще врагов Хисса, их необходимо убить.
После того, как вы убьете всех этих противников, стена поднимется и приведет вас к еще большему количеству врагов Хисса. Сначала уничтожте кластер Хисса, прежде чем переходить к десантнику и снайперам Хисса.
Продолжайте идти по коридору, который открылся, и перед вами появится измененный Хисса. Лабиринт Пепельницы, однако, прикрывает вашу спину и устанавливает между вами стену.
То же самое произойдет в следующей комнате справа от вас, где лабиринту удастся блокировать всех врагов, кроме одного.
В следующей комнате, перед вами поднимутся участки пола, используйте вашу способность левитации, чтобы подняться по ним. Если вы упадете в этом месте, то вы снова появитесь на одной из платформ без потери здоровья.
Когда вы пролетите через эту комнату, на вас нападает несколько заряженных Хисса, а также один возвышенный Хисса. Разберитесь с ними, чтобы безопасно добраться до другой стороны.
Пройдите через эту последнюю комнату, и вы окажетесь у моста, ведущего к пространственным исследованиям.
Отправляйтесь через мост и в пространственные исследования.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Файлы дел – Объекты власти – Пепельница и сигарета
(Получите при выходе из Лабиринта Пепельницы.)
Мультимедиа – Музыка – Старые боги Асгарда: возьми под контроль
(Получите при выходе из Лабиринта Пепельницы.)
Горячая линия – Траншея – Slidescape-36
(Получите при выходе из Лабиринта Пепельницы.)
Поиск объекта силы – слайд проектора
Пройдите через рамки металлоискателей в отдел измерения размеров и очистите контрольную точку в конце коридора.
Там находится сундук, спрятанный рядом с клеткой, полной песка справа от вас. Открыв его, поднимитесь по лестнице.
Вы прибудете в комнату, где Федеральное Бюро Контроля проверило слайд-проектор. Пока его нет, вы можете увидеть эхо его использования.
Подбегите к этому видению, и оно исчезнет. Вы сможете найти сундук в верхнем левом углу комнаты.
Бегите к пустынному видению.
Теперь, когда вы находитесь в этом конце комнаты, идите направо и используйте левитацию, чтобы добраться до прохода над вами.
Бегите к концу этой дорожки, а затем снова используйте левитацию, чтобы добраться до дорожки на противоположной стороне комнаты.
Следуйте по указателю в комнату проектора и нажмите красную кнопку, чтобы открыть следующую дверь.
Слайд-проектор, конечно, исчез.
Время путешествовать дальше в отделе исследований размеров. Идите в следующую комнату и через дверь, которую вы там найдете.
Следуйте указателю к лаборатории Гедронного резонанса, поднимаясь по лестнице и проходя через дверь.
Поднимитесь по лестнице.
Вы окажетесь в офисе и лаборатории Гедронного резонанса.
Подойдите к компьютеру, который вы можете использовать, и решите уже привычную головоломку куб. Вам нужно было решить похожие головоломки в миссиях «Клуб старых мальчиков» и «Захваченное сознание».
На экране компьютера вы найдете заметку с решением для головоломки. Чтобы решить эту головоломку, вы должны перемещать квадрат, пока два символа не совпадут.
Решение головоломки в лаборатории Гедронного резонанаса
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Неофициальная – Жалоба уборщика
(Рядом с металлоискателями у входа в отдел исследований размеров.)
Переписка – Неофициальная – Песчаная записка
(На шкафу в отделе исследований размеров рядом со стулом в клетке.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – Slidescape-36
(Получите после входа во вторую часть комнаты проектора.)
Исследования и отчеты – Гедронное сдерхивание
(На столе в первом разделе лаборатории Гедронного резонанса.)
Исследования и записи – Исследования – Тесты слайд-проекторов
(На столе позади первой секции лаборатории Гедронного резонанса.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – Гедрон
(Получите после решения загадки в лаборатории Гедронного резонанса.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – Заключительное сообщение
(Получите после решения загадки в лаборатории Гедронного резонанса.)
Исследование гедронной камеры
Ваша задача на текущий момент – добраться до Гедронной камеры.
Покиньте лабораторию по тому же пути, по которому вы туда вошли, спускайтесь по лестнице, пока не дойдете до лифта. Спуститесь на нижний этаж и пройдите через открытую дверь в Гедронной камере.
Снимите замки с двери, используя способность Запуска, и войдите в Гедронную камеру.
Control – Стратегия очистки Сифона, путь к Полярной звезде.
Вы наконец-то добрались до Гедронной камеры, но, к сожалению, тут находятся силы Хисса. Чтобы спасти Полярную звезду, вы должны очистить испорченные сифоны.
Однако, чтобы сделать это безопасно, вы должны убить атакующие волны сил Хисса. Каждый раз, когда вы очищаете сифон, будет появляться новая волна врагов, которая сразу будет атаковать вас.
Как подготовиться к очистке сифонов
Очищение Сифона состоит из серии долгих, очень сложных, сражений с полчищами сил Хисса. Эти бои сродни битвам с боссами, с которыми вы ранее сталкивались.
На каждой платформе вы столкнетесь с целым рядом различных врагов Хисса, число которых увеличивается на каждой платформе.
Эти бои также происходят на высоких платформах, поэтому вы должны быть уверены, что случайно не упадёте с платформы.
В зависимости от платформы, на которой вы играете в Control, вы можете заметить, как игра подтормаживает в моменты появления большого количества врагов. Это может произойти, когда появляются враги или когда вы используете способность Запуск на более крупных объектах.
Оптимальная конфигурация для очистки сифонов.
Прежде чем начать очищать Сифоны, убедитесь, что у вас установлены лучшие Персональные и Оружейные модификации. В идеале они должны быть на абсолютном, высшем, уровне.
Вы также должны выбрать предпочитаемую форму оружия. Потратьте время на посещение контрольной точки, чтобы убедиться, что у вас нет обновлений формы оружия, которые вы могли бы использовать.
Это также подходящее время, чтобы использовать любые накопленные очки способностей. Если вы еще этого не сделали, дополнительные способности Запуска должны быть разблокированы в обязательном порядке. Иначе бой будет слишком сложным.
Вы должны прокачать Запуск до второго уровня в дереве умений Запуск. Первая дополнительная способность Запуска, которую вы можете разблокировать, – это «Запуск взрывчатки», которая позволит вам бросать ракеты и гранаты обратно в ваших врагов.
Наконец, если вы еще не открыли «Щит» или «Захват», самое время это сделать. Оба позволят вам защитить себя. Щит даст дополнительную защиту, а Захват позволит брать под контроль врагов, чтобы они сражались на вашей стороне.
Щит разблокируется, после прохождения миссии «Хорошая оборона», а Захват – разблокируется после прохождения миссии «Пленный разум».
Очистите первые три сифона
Итак начинаем – время убивать врагов Хисса, которые нападают на вас.
Теперь вам нужно очистить сифоны. Это спутниковые антенны, излучающие красную энергию в большой куб Гедрона в центре комнаты.
Как только вы закончите очищать первый Сифон, силы Хисса начнут атаковать вас. Убей этих врагов Хисса и очисти следующие два Сифона, побеждая солдат Хисса на ходу.
Если вы умрете, очистив следующие три сифона, вы вернетесь в контрольную точку в отделе исследования размеров. Три нижних Сифона всегда останутся очищенными, но ваш прогресс в очистке Сифонов на поднятых платформах будет сброшен.
Очистите четвертый Сифон
Как только вы очистите первые три сифона, вы сможете добраться до сифона в правом нижнем углу комнаты.
Поднимитесь на эту новую платформу и уберите Шип, прежде чем очистить Сифон. Вы столкнетесь с кластером Хисса, тремя Снайперами Хисса и двумя Возвышенными Хисса.
В идеале сначала уничтожте кластер Хисса, затем снайперов и не спешите с возвышенными.
Когда все враги Хисса погибнут, очистите Сифон, чтобы подняться в следующую область.
Очистите пятый сифон
Пока не уходите с текущей платформы, вместо этого идите к её северному концу, где появился новый участок.
Поднимитесь на вершину этой новой платформы, и вы увидите трех охранников Хисса на следующей платформе. Используйте способность Запуск и ваше служебное оружие, чтобы уничтожить этих противников на расстоянии и сделать следующий бой немного легче.
Уберите силы Хисса на следующей платформе.
Когда вы закончите, спуститесь к дорожке и поднимитесь на движущуюся скалу, чтобы достичь вершины новой платформы. Подготовьте Запуск, чтобы вы могли немедленно начать наносить урон врагам.
На этой платформе вы столкнетесь с группой Экспертов по Разрушению Хисса, одним Возвышенным Хисса и одним Десантником Хисса. На выступе над зоной туннеля также находится снайпер Хисса, которого можно убрать, используя комбинацию «Запуска» и «Левитации».
Лучшая тактика для борьбы с дезантниками Хисса – использовать туннель на этой платформе в своих интересах. Атакуйте их с одной стороны, используя смесь вашего служебного оружия и способности «Запуск», затем отбегите на другой конец туннеля на некоторое расстояние, прежде чем атаковать снова. Повторяйте эти атаки, пока не уничтожите всех врагов.
Вы можете нанести дополнительный урон Десантникам, бросив в них гранаты.
Бросайте гранаты в десантников Хисса для нанесения дополнительного урона.
Когда все Хисс враги будут мертвы, очистите Сифон, чтобы подняться на следующую платформу.
Очистите шестой сифон
Как и прежде, не покидайте эту платформу сразу. Бегите к её краю, к новой платформе и уничтожьте трех солдат Хисса, уже поджидающих вас на расстоянии.
Убедитесь, что вы убили их, прежде чем двигаться дальше.
Потом используя способность «Левитации» переместитесь обратно к основному проходу, а затем используйте движущийся блок, чтобы попасть на вершину платформы. Подготовьтесь к атаке с помощью Запуска, когда достигнете вершины платформы.
Убедитесь, что вы нанесли первый удар.
Будьте готовы к довольно долгой борьбе. В зависимости от того, на какой платформе вы играете в Control, вы всегда можете ожидать некоторых подтормаживаний игры. Это может произойти, когда появляются новые враги или когда вы используете способность «Запуск» на более крупных объектах.
На этой платформе вам придется сражаться с двумя измененными Хисса, тремя возвышенными Хисса, и группой страже Хисса и экспертов по сносу. В последнем раунде появится более сильный стаж Хисса, старший агент ID EX-910.
Тактика, которую мы нашли, сработала лучше всего в этой области. Направляйтесь на более высокую платформу, чтобы сначала уничтожить двух измененных Хисса. На этом уровне также есть ряд блоков, которые вы можете использовать для укрытия.
Сначала уничтожьте измененных Хисса.
Когда они будут мертвы, чередуйте убийство экспертов по сносу Хисса и возвышенных Хисса.
Попробуйте оставить старшего агента ID EX-910 на последок. Это позволит вам сосредоточиться только на них. К счастью, у этого Хисса нет особых способностей, а это означает, что вы можете просто расстрелять его из своего служебного оружия.
Попробуйте создать область, полную элементов здоровья.
Переход на верхний уровень также позволит вам создавать много элементов здоровья, к которым вы сможете быстро получить доступ. Это поможет вам оставаться в живых на протяжении всей битвы, потому что вам не нужно будет их искать по всей локации.
Захват – также очень полезный навык в этом разделе, возвышенные Хисса – ваши идеальные цели для захвата. Взятие под контроль возвышенных Хисса не только сэкономит ваше время, так как вам не придется их убивать, также они убьют часть нападающих на вас врагов Хисса.
Захватите возвышенных Хисса для получения преимущества.
В конце концов, вы убьете всех врагов Хисса на этой платформе, что позволит вам очистить последний Сифон.
Доберитесь до Полярной звезды
После очистки Сифонов вы можете добраться до Полярной звезды.
Три колонны появятся справа от Сифона, который вы только что очистили. Взбирайтесь по этим башням, используя способность Левитации для перемещения между ними, чтобы достичь вершины.
Перелетайте по столбам, чтобы добраться до Полярной звезды.
Стоя на последнем столбе, вы завершите миссию «Полярная звезда» и начнете финальную миссию игры под названием «Взять под контроль».
Control – финальная миссия «Взять под контроль»: выключите слайд-проектор и доберитесь до Дилана
«Взять под контроль» – десятая и последняя миссия в игре Control. Наконец, у вас есть возможность выключить слайд проектор и добраться до Дилана на астральном плане.
События, однако, складываются не в вашу пользу. После уничтожения Гедрона Джесси потеряла связь с Полярной звездой и уступила Хиссу.
Это ваш последний шанс победить силы Хисса – не позволяйте им победить сейчас.
Проверьте доску объявлений на наличие задач
Это ваш первый рабочий день в качестве помощника в Федеральном Бюро Контроля. Лучше проверьте эту доску, чтобы узнать, каковы ваши задачи.
Первый день на работе.
Похоже, вам нужно доставить почту, привести в порядок кофейные чашки и отсканировать формы. Вы легко сможете выполнить эти задачи, бродя по офисной зоне.
Однако каждый раз, когда вы их завершаете, они просто сбрасываются, что странно.
Возьмите этот почтовый ящик под мигающим фонарем.
Доставьте почту директора в его офис
Похоже, вы должны доставить почту для директора. Идите по коридору в его кабинет и положите её на стол.
Делайте все, что он просит, и забирате исходящую почту.
Вы вернетесь к доске объявлений. Снова возьмите свои задачи и выполните одну, чтобы вернуть почту Директору.
Отнесите почту обратно в его офис, положите ее на стол и заберите его исходящую почту.
И вы вернётесь к доске объявлений. Снова.
На этот раз полностью проигнорируйте задания и доставьте почту директора прямо в его офис.
Когда вы войдете в кабинет директора, возьмите служебное оружие.
Найти офис доктора Дарлинг
Теперь Джесси возвращается к нормальной жизни, покиньте кабинет Директора и возвращайтесь в Исполнительный отдел.
Офис доктора Дарлинг находится через двойные двери слева от необычной доски объявлений.
Зайдите внутрь и потяните выключатель света три раза.
Пройдите Мотель «Вид на Океан»
Вы снова попадёте в мотель «Вид на Океан».
Позвоните в звонок в вестибюле и идите по коридору в комнату 226.
Возьмите ключи, которые вы найдете на столе, и войдите в комнату напротив. Это номер с изображением Джесси.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Мультимедиа – Дорогая презентация – Динамит
(Получите при входе в номер 226 в мотеле «Вид на Океан».)
Выключите слайд-проектор
Пришло время выключить слайд-проектор.
Бегите по коридору и используйте левитацию для перехода с первой платформы на вторую. Убедитесь, что вы не упали ни с одной из платформ, потому что вы получите урон от окружающей энергии Хисса.
После второй платформы используйте левитацию, чтобы безопасно спуститься вниз в отверстие. Стремитесь к одной из платформ, чтобы избежать повреждений.
Снова используйте способность Левитации, чтобы безопасно перемещаться с платформы на платформу.
Когда вы доберетесь до главной платформы, поднимитесь по различным блокам, чтобы добраться до слайд проектора и выключите его.
Слайд-проектор находится на вершине этих блоков.
Доберитесь до Дилана
Мы вернулись на Астральный План, и он, конечно, выглядит не очень хорошо. Вам нужно добраться до Дилана, который находится под перевернутой пирамидой.
Чтобы добраться до Дилана, вам придется пробиться через несколько волн врагов Хисса. Убедитесь, что у вас есть готовая форма оружия и лучшие оружейные и персональные моды.
Эти бои будут легче по сравнению с очисткой Сифонов в миссии «Полярная звезда», так как враги будут умирать после одного или двух попаданий.
Тем не менее, из-за большого количества сил Хисса, вы все равно можете быстро получить много урона, поэтому будьте осторожны и используйте Щит.
Хитрость заключается в том, чтобы укрыться за большими блоками, разбросанными по платформам. Выглядывая из-за них, вы можете быстро выбегать и наносить урон врагам или подбирать элементы здоровья.
Используйте левитацию, чтобы добраться до первой платформы и начать финальную битву с врагами Хисса.
На этой первой платформе вы будете сражаться с волнами врагов. Во время боя появится кластер Хисса, поэтому убедитесь, что вы быстро уничтожили его, чтобы он не исцелял ваших противников.
Последний враг этой битвы – десантник Хисса, которого вы можете легко убить, запустив в него гранаты.
После того, как вы победите всех противников на этой платформе, появится следующий. Поднимитесь к нему и убейте появившихся солдат Хисса, прежде чем продолжить движение до конца платформы.
Следуйте по этим платформам, чтобы добраться до Дилана.
Убейте Хисса, поджидающего вас на следующей платформе, а затем поднимитесь над ним, чтобы немного отдохнуть.
Летите на следующую платформу, и на вас нападут пара заряженных Хисса и Хисс солдат. Как только вы убьете этих противников, вы сможете добраться до последней платформы.
Здесь вы столкнетесь с волнами солдат Хисса и заряженными Хисса. Когда вы впервые достигнете платформы, вам придется убить одного измененного Хисса, за которым следуют два возвышенных Хисса и, наконец, два искаженных Хисса.
Хитрость на этой платформе заключается в том, чтобы перейти на верхний уровень и оставаться там. Здесь вы сможете быстро убить врагов под вами, запустив в них камни. Вы также можете укрыться за вершиной колонн, даже против возвышенных Хисса.
Займите удобную высоту, для получения преимущества.
После убийства всех этих врагов появится следующий набор платформ. Используйте левитацию, чтобы добраться до Дилана.
Когда вы доберетесь до него, попытайтесь очистить Дилана.
Поздравляем, вы прошли финальную миссию игры Control и завершили её сюжет.
Завершение игры разблокирует костюм директора, наряд помощника по офису и следующие предметы коллекционирования:
Исследования и записи – Отчеты – Режиссер Фаден Фотография
Файлы дел – Объекты власти – Слайд-проектор
Горячая линия – Траншея – Бесконечное размельчение
Горячая линия – Правление – Будущее
The Benicoff TV is an Object of Power contained by the FBC.
“ | Objects of Power can cause or be results of AWEs – Altered World Events, intrusions upon the perceived reality. | ” |
— Casper Darling, Objects of Power (Multimedia) |
Objects of Power (OoPs) are a type of Altered Item connected to the Astral Plane, although Emily Pope believes they may be connected to other paranatural forces.[1][2] Unlike ordinary Altered Items, many OoPs can be bound by parautilitarians, allowing them to wield their abilities. Objects of Power are of great importance to the Federal Bureau of Control, and many are contained within the Oldest House.[3]
Nature
Like ordinary Altered Items, Objects of Power are archetypal objects that have been acted upon by the collective unconscious. The distinction between Objects of Power and Altered Items is somewhat ambiguous, but largely comes down to the connection OoPs share with the Astral Plane, and specifically the Board, a paranatural entity of great significance to the Federal Bureau of Control. This connection, whether intrinsic or imposed by the Board itself, enables parautilitarians – humans possessing powerful paranatural affinities – to “bind” to Objects of Power through Astral Plane rituals, gaining the powers innate in these objects in the process. This binding process seems to be facilitated entirely by the Board, furthering the implication that OoPs are distinguished by this connection; according to Bureau research, the Board evaluates who can and cannot enter the Astral Plane through Objects of Power.[1][2]
OoPs appear to be markedly more powerful and volatile than ordinary Altered Items. However, they are also extremely useful to the Bureau for their potential usage by parautilitarians, with research conducted to determine just how this can be done.[4] For example, Jesse Faden, an extremely powerful parautilitarian, was able to make use of the powers of several escaped Objects of Power, aiding her greatly in combat and navigation and furthering her own connection to the Board. Objects of Power were also targeted by the Hiss during the Hiss invasion in 2019, likely as a means to attack the Board itself, as came to pass when the Hiss and Dylan Faden attempted to overrun the Black Pyramid through the Slide Projector Object of Power.[5]
However, binding to an OoP can be dangerous, as the case of Broderick Northmoor suggests that binding to too many OoPs can result in one losing control of their paranatural powers and becoming extremely dangerous.
List of Objects of Power
A total of 10 Objects of Power appear or are mentioned in Control. The exact amount possessed by the FBC is not known, but exceeds 22.
Object | ID | Acquisition Date | Containment Location |
---|---|---|---|
Service Weapon | OOP1-KE | 08/04/1964 | n/a |
Hotline | OOP3-UE | 08/09/1965 | Hotline Chamber,
Executive Sector |
Floppy Disk | OOP5-KE | 03/11/1974 | [REDACTED] |
Benicoff TV | OOP7-KE | 04/22/1979 | Panopticon – Fortified Unit 716 |
Songmaster Jukebox | OOP10-KE | 05/08/1988 | Executive Sector |
Ashtray and Cigarette | OOP11-KE | 02/08/1989 | [REDACTED] |
Slide Projector | OOP15-UE | [REDACTED] | [REDACTED] |
Merry-Go-Round Horse | OOP16-KE | 06/14/1998 | [REDACTED] |
X-Ray Light Box | OOP18-PE | 09/01/2003 | Parapsychology Department,
Research Sector |
Home Safe | OOP22-KE | 11/28/2014 | [REDACTED] |
Gallery
Ashtray and Cigarette
Benicoff TV
Floppy Disk
Home Safe
Hotline
Merry-Go-Round Horse
Service Weapon
Slide Projector
Songmaster Jukebox
X-Ray Light Box
References
- ↑ 1.0 1.1 Astral Plane (Research)
- ↑ 2.0 2.1 Astral Plane Counteressay
- ↑ Objects of Power
- ↑ Home Safe Tests
- ↑ Events of Take Control
Wiki Directory |
|
---|---|
Main Pages | Home • Beginner’s Guide |
Control | Control • The Foundation • AWE • Control 2 • Project Condor |
Organizations | Federal Bureau of Control • “Blessed” organization • “Midwest” Organization |
Locations | Oldest House • Astral Plane • Oceanview Motel • Executive Sector • Maintenance Sector • Research Sector • Containment Sector • The Foundation • Quarry Threshold • Mold Threshold • Ashtray Maze • Slidescape-36 • Ordinary |
Key Characters | Jesse Faden • Dylan Faden • Zachariah Trench • Casper Darling • Ahti • Emily Pope • Simon Arish • Frederick Langston • Raya Underhill • Helen Marshall • Alberto Tommasi • Lin Salvador • William Kirklund • Kevin Horowitz • Rupert Wells • Phillip Philson • Broderick Northmoor • Theodore Ash, Jr. • Theodore Ash, Sr. • Alan Wake • Emil Hartman |
Paranatural Phenomena | Altered Item • Object of Power • Altered World Event • Threshold • Service Weapon • Place of Power • Hedron Resonance Amplifier • Hotline • Slide Projector • Mold |
Paranatural Entities | The Board • The Hiss • Polaris • Hedron • Astral Spike • Former • Clog • Mold-1 • Fra • Not-Mother • esseJ • Dark Presence |
Events | Hiss invasion • Altered World Events (Ordinary AWE • Bright Falls AWE) |
Miscellaneous | Collectibles (List of Collectibles) • Materials • Clearance Level • Outfits |
Missions | Mission 1: Welcome to the Oldest House • Mission 2: Unknown Caller • Mission 3: Directorial Override • Mission 4: Old Boys’ Club • Mission 5: Threshold • Mission 6: My Brother’s Keeper • Mission 7: The Face of the Enemy • Mission 8: Finnish Tango • Mission 9: Polaris • Mission 10: Take Control |
Developers | Remedy Entertainment • Sam Lake • Mikael Kasurinen • Thomas Puha |
Cast | Courtney Hope • James McCaffrey • Matthew Porretta |
Remedy Connected Universe | Alan Wake • Alan Wake’s American Nightmare • Quantum Break • Control • Alan Wake II |
This box: view • talk • edit |