Darksiders 3 гнев как найти

Убежище

Место приземления

Смотрим вступительный ролик. Ярость приземляется в мир людей на Землю. На площади убиваем парочку демонов. Из них будут выпадать синие лурчеры — лурчеры душ, здесь они выступают в роли игровой валюты. Двигаемся вперед и постепенно убиваем врагов, изучая управление. Для восстановления здоровья пользуемся клавишей [R].

Запрыгиваем выше по уступам, используя двойной прыжок. Чтобы перебраться на другую сторону цепляемся в прыжке целью за трубу, удерживая [ЛКМ]. Выходим на арену и встречаемся с первым боссом – одним из семи Смертных Грехов – Завистью.

Босс: Зависть

Само сражение с боссом состоит из трех этапов:

  1. Сражаемся с ней в ближнем бою, делая две-три атаки и используем [Shift], чтобы уклоняться от ее ударов посохом. Еще она будет драться на расстояние, в этот момент под ногами будут появляться фиолетовые вспышки энергии, от которых также надо уклоняться.

    Если в момент боя погибнуть, то мы начнем с начала уровня, а все накопленные души останутся лежать на месте смерти в виде призрака.

  2. На втором этапе мы уйдем на один уровень вниз, и наша задача подняться по плитам наверх. В углу находим самую низку и запрыгиваем на нее, используя двойной прыжок. Затем перебираемся, хватаясь цепью за трубу и чередуем такое перемещение. Далее в прыжке делаем комбо из трех ударов перед врагом, чтобы спустить ее на землю. К двум предыдущим атакам врага добавится еще одна. Она будет телепортироваться и падать с высоты на землю, создавая ударную волну. Мы должны через нее перепрыгивать в нужный момент, используя двойной прыжок.
  3. Третий этап настанет, когда Зависть потеряет 2/3 своего здоровья. Действие перенесется еще на уровень ниже. Снова используем возвышенность в углу, чтобы подняться выше и перемещаемся по периметру, чтобы настигнуть врага в прыжке, как уже делали ранее. Только в этот раз надо делать все быстрее, поскольку она может выпустить энергию, которая отнимет достаточно здоровья. Остается лишь добить Зависть. Только теперь она будет использовать не две, а три ударные волны.

В награду мы получим Талисман Греха и заключим там поверженную Зависть. Талисман будет вести нас к остальным Смертным грехам. Он указывает путь к ближайшему Греху и висит сверху экрана. Кроме того, мы получим кристаллы лурчеров — они не теряются после смерти и разбить их можно в списке вещей, лучше это делать перед самым магазином.

Западный конец

Забираемся в дыру в стене и поднимаемся по лестнице из уступов. Спускаемся вниз по склону в сопровождении наблюдателя. Перепрыгиваем пропасть, используя цепь. Сражаемся с маленькой горсткой демонов. Кроме уклонений можно использовать контрудар, тоже неплохое средство в бою. Идем на многоэтажную парковку и спускаемся вниз, убиваем еще одну группу врагов. Перепрыгиваем, используя две трубы на другую сторону. Спускаемся вниз и лезем в нору, выйдя из которой встречаем на поляне еще пару-тройку демонов.

Выходим на дорогу и сначала расправляемся с мелкими демонами справа. Затем очередь подходит огромного четырехрукого монстра, сидящего слева. При своей атаке он отнимает приличную долю здоровья. Используем на нем накопившуюся ярость [F]. В награду нам дадут Крепостное улучшение, которое можно встраивать в оружие. Рядом будет проход, закрытый оранжевой завесой. Заходим в здание, подсвеченное зеленым светом. Выходим к огромному дереву, идем вправо по корням к следующему зданию. Внутри убиваем группу врагов, пару ударов и они все рассыпятся. Разбиваем деревянную преграду на пути и смотрим кат-сцену.

Ярость встретит демона-торговца душами — Вульгрима. Мы можем скармливать собранные души ему, взамен получим очки характеристик для прокачки персонажа. Для прокачки 2-го уровня потребуется 800 душ, с каждым уровнем все больше. Каждый уровень дает одно очко характеристики. Самое время разбить собранные по миру осколки, чтобы получить из них души, которые можно также скормить Вульгриму для получения новых очков характеристик. Кроме этого, можно покупать/продавать различные товары. Также по миру можно перемещаться между Змеиными норами, используя постаменты. Они же и служат контрольными точками.

Небоскреб

Поднимаемся дальше наверх и перелетаем на другую сторону. Сражаемся там с парой демонов и дальше по корням дерева двигаемся вверх. Добираемся до места, где путь идет сквозь здание и забираемся на крышу здания напротив. Идем по левой стороне в обход, там убиваем еще группу демонов. Цепляемся за ветку и перелетаем на само дерево. Забираемся выше и направляемся ко входу. Рядом будет находится постамент Вульгрима.

Кузница творца

Внутри дерева мы встретим живых людей, а также Ультэйна Черного Молота. Он предложит улучшить оружие Ярости. В обмен же он попросит сохранять жизнь и спасать всех людей на пути. Также он даст нам приспособление — Мостовой камень, чтобы быстро телепортировать всех людей к нему в убежище. В качестве подарка он намекнет, что где-то неподалеку в подземелье прячется еще один Смертный Грех — Гнев. Сворачиваем налево и встаем на кнопку на подъёмнике. Он спустит нас вниз.

Перекресток

Внизу у выхода подбираем с трупа Артефакт ангелов. Они нужны для улучшения оружия. В бою нам показывают, что можно принять форму хаоса, используя клавишу [Z]. Забираемся наверх и собираем досягаемые души. На стене будет прятаться четырехрукий монстр. Разделываемся с ним при помощи формы хаоса, если еще осталась, рядом можно найти Адамантин.

Идем справа в низине, где находится много мелких демонов, вот одни даже жарят мясо на костре. Справа в проеме убиваем демона с красными глазами. Затем прыгаем в яму около автобуса.

Преисподняя

Яма личинок 

На пути будет огненная завеса, преграждающая путь, используем проход в вентиляцию слева. Но перед этим мы спасем первого человека, сидящего в углу. Ползем через вентиляцию и слева находим постамент Вульгрима. Внизу в яме обитают крабы, из яиц будут вылезать пауки и демонов тоже никто не отменял. По трубе перелетаем бассейн, предварительно все там собрав. Прыгаем вниз в зал с колоннами. Убиваем всех крабов. Зачистив, направляемся наверх и по трубам через зал, используя цепь переправляемся на другую сторону. Через коридор попадаем в комнату с парой монстров, крабов и пауков. Идем в туннели. Там разбиваем статуи из которых собираем лурчеры. Спускаемся по уступам вниз.

Добираемся до метро. Путь дальше будет перекрыт паутиной. Рядом будут вылупляться жуки. Ждем пока они съедят красное вещество. Их брюхо разбухнет, и они покраснеют, тогда с ними можно будет взаимодействовать. Подбираем его с помощью [E], прицеливаемся [X] и кидаем на [СКМ] в путину, чтобы сжечь ее и расчистить путь дальше. Спрыгиваем вниз.

Спускаемся на станцию метро. По стене поползет огромный паук, но пока он нас не интересует. Разбираемся с парой-тройкой монстров и наблюдаем на другой стороне пропасти трон, на котором сидит наш следующий Грех — Лень. Ну а пока направляемся влево вдоль пропасти, там найдем следующий Постамент Вульгрима.

Тут можно также встретить крабов, пауков и ос. Зачищаем местность и подбираем нейтрального жука. Идем в соседнюю пещеру, подсвеченную синим, и бросаем жука рядом с паутиной. В прыжке сбиваем мешок с красной жидкостью. Он поглотит ее и повторяем ранние действия с броском красного жука в паутину. Затем отходим назад по нижнему пути, убиваем монстра и в конце находим пещеру в которой будет сидеть человек. Переправляем его в убежище. Возвращаемся на основной путь следования.

Через пещеру выходим на поляну. Нам надо сразится с огромным жуком. Он будет воспроизводить из себя себе же подобных жучков, которые буду взрываться при сближении с героем. У него очень мощные таранные атаки. Сражаемся с ним при помощи контратак или копим форму хаоса. После его убийства нам дадут Ядро омоложения.

Чтобы покинуть поляну, подбираем жука, который за нами неистово носится и кормим красной жидкостью, затем бросаем в паутину. Путь очищен. Двигаемся через пещеру. Дальше мы обнаружим красную паутину. Она имеет такое свойство как восстанавливаться, в отличие от обычной. Поэтому берем жука и пробиваем ее в первый раз. Спускаемся на поляну и берем нейтрального жука, не два ему насытится жижей. Несем с собой и оставляем его у красного вещества. В сумме их должно оказаться два. Бросаем одного жука в красную паутину, а второго чуть дальше в обычную. Выходим и перелетаем через пропасть с помощью цепи. Мы оказываемся в логове следующего Греха.

Босс: Гнев

Он будет сражаться с ангелами. Спрыгиваем к ним и вступаем в бой. Закликиваем его атаками, лишь уворачиваясь от него во время встречных атак. Так опускаем его полоску здоровья до нуля. После победы Ярость призовет своего коня Буйство, но тот окажется раненым ангельским мечом. В этот момент Гнев вонзит меч в Ярость, но и сам потом окажется мертвым.

Пустота

Покои Повелителя Пустот

Мы окажемся в мире мертвых. Повелитель призовет множество скелетов против нас, которых мы конечно же убьем. Это была проверка и Ярость ее не прошла. Он даст нам силу Пустоты Пламени. Для переключения между обычной формой и огненной используем клавиши [5] и [1] соответственно. С помощью этой силы мы сможем пробивать огненную паутину обычными ударами. Задерживаем [ЛКМ] для выполнения мощного удара. В форме Пламени нам не страшен огонь, и мы можем прыгать намного выше. Для этого находясь в воздухе, удерживаем ещё раз [Space] и Ярость прыгнет намного выше.

Направляемся вперед и сжигаем паутину. Запрыгиваем на уступ впереди и добираемся до кнопки на полу. Заходим в проем и попадаем на другую сторону пещеры. Находим тут Постамент Вульгрима. В центре комнаты бьем статую с мечом, чтобы открыть ворота.

Сверкающий мост

У выхода из помещения убиваем скелетов. Выходим наружу и разносим целую кучу там. Добираемся до стрельчатой арки с подвешенными балками. Перелетаем, используя цепь, по двум балкам, убиваем еще группу скелетиков. Поднимаемся по уступам тройным прыжком, и мы встретим огненного демона с молотом. После его убийства, делаем тройной прыжок чтобы достать статую над дверью. Ударив по ней, можно открыть ворота.

В следующей комнате убиваем скелетов. В проеме получаем Ядро активизации. Поднимаемся по лестнице наверх и опять видим кучу скелетов. Слева будет статуя с мечом. Активируем ее ударом, в этот момент откроется секретный проход в стене. Выходим на площадку с мостом и двумя статуями с мечами по бокам. Надо как-то одновременно активировать две статуи.

Решение: сначала бьем красную паутину слева над большой статуей и сразу бежим ко второй справа и бьем ее. К этому времени паутина около большой левой статуи сгорит и активирует левую статую с мечом. Мост поднимется. Идем по поднявшемуся мосту, на другой стороне бьем скелетов. Добираемся до места, где у одной статуи есть меч, а у второй нету.

Выходим на балкон и перепрыгиваем на другой. В одном из помещений забираемся в дыру в стене и выходим в большой зал. Сражаемся со скелетами. Спрыгиваем в яму с лавой. В центральном зале находим постамент Вульгрима. В этой комнате бьем статую с мечом, тем самым активируем ворота. Подбираем меч и вставляем в статую, в которой его не хватало. Бьем по двум мечам одновременно и открываем следующие ворота.

Катакомбы

Далее нас встречают три статуи и лишь у одной меч. Интересно. Надо найти остальные два.

Спрыгиваем в главный зал, в центре бьемся с огненным демоном. Лучше всего принять форму огня и убить его как можно быстрее. Подбираем Мерцающие останки. Возвращаемся к статуе ангела.

Идем направо от статуи ангела и сражаемся со скелетами, один из них с булавой. Идем дальше, и поднимаемся по лестнице, обходим по правой стороне большой зал и спрыгиваем вниз к кнопке. Разделываемся со скелетами тут. Становимся на кнопку и открываем поворотную дверь. Бежим быстро к ней, чтобы она не успела снова закрыться. Попадаем в комнату с мечом. Ударяем статую над решеткой.

Второй меч найдем, если пойти влево от статуи ангела. Также проникаем через поворотную дверь. Опять выходим в большой зал, убиваем скелетов и становимся на кнопку. Ничего не происходит. Забираемся наверх по коридору сбоку. Цепляемся за балку и делаем тройной прыжок, чтобы поджечь паутину. От этого висящий шар упадет вниз. Ставим нейтрального жука поедать жижу из шара и затем поджигаем паутину на стене.

Быстро бежим к кнопке, чтобы повернуть статую наверху. В это время паутина сгорит, взорвет жука и отбросит во вторую паутину, которая активируется поворотную статую сверху. Проникаем за ворота и сжигаем паутину там. Становимся на кнопку и после перебегаем в поворотную дверь. Находим в комнате второй меч. Также двойным прыжком активируем статую с мечом над воротами и выходим.

Теперь относим все мечи к трем статуям и активируем их ударом хлыста. В центре повернется огромная рука, по которой можно пройти. Поднимаемся наверх и запрыгиваем на нее. Переходим до второй руки и забираем там Артефакт демонов. Входим в голову статуи и тройным прыжком забираемся наверх.

Ярость попытается спасти плачущего человека, но это окажется монстр. Уничтожаем их всех. Забираемся на скалы тройным прыжком и потом используем его же, чтобы дотянуться до трубы и схватится цепью. Перебравшись на другую сторону, прыгаем назад на трубу и после тройным прыжком допрыгиваем до нужного места. Спускаемся и выходим к Постаменту Вульгрима.

Путь Алчности

Доступ

В синей пещере перепрыгиваем по платформам и через туннель добираемся до музея, где стоит скелет динозавра. Детишки будут кидаться гранатами. Повсюду расставлены растяжки. Устраняем всех таких детей и поднимаемся по парадной лестнице наверх. На входе перепрыгиваем растяжку. На балконе слева сжигаем паутину, огонь освободит люстру.

Возвращаемся к лестнице и цепляемся за две палки на люстрах, таким образом по люстрам добираемся до динозавра. Берем там на его голове немного душ. Возвращаемся к люстрам и спрыгиваем с них на строительные леса, там подбираем Осколок фортифиактора. На балконе спускаемся по лестнице и убиваем демона. Далее следуем по балкону вперед и спускаемся в комнату, где находим еще один Постамент Вульгрима. Справа будет находиться хранилище Алчности. А слева путь дальше.

Атриум Жадности

Босс: Алчность

У этого босса огромный мешок с добром на спине. Также он швыряется различными предметами. Деремся с ним в ближнем бою, уворачиваясь вовремя от его атак.

Получив половину урона по здоровью, он будет спрыгивать вниз со каким-нибудь случайным предметов и использовать его в качестве оружия. Эти удары намного сильнее, поэтому уклоняемся от них получше предыдущих. После победы, заточаем его в Талисмане Греха. Нас похитит Повелитель Пустоты и даст нам еще одну игрушку Пустоту Бури. Она позволит нам превращаться в эклектическую энергию [2]. Кроме того, можно сражаться новым оружием — Копьем презрения и замедлять падение в прыжке. Бежим на арену, где бились с Жадностью и собираем лут.

Путь к Лени

Атриум Жадности

Идем в зеленую пещеру с правой стороны. Выходим в пещеру с ямами. Режем там мелких монстров с бомбами. Находим лаз в стене, через него добираемся в коридор метро. На стене нажимаем рычаг, чтобы открыть металлические решетки. Таким образом мы открыли путь к предыдущему месту сохранения.

Доступ

По открытому пути мы выйдем на второй этаж станции метро и окажемся у огромной пропасти. Спрыгиваем на первый этаж и активируем Постамент Вульгрима.

Разбитая станция

Спускаемся на рельсы, идем через проход, закрытый паутиной. Теперь мы сможем ее сжечь огнем. Поднимаемся по тропинке слева и разбиваем статую. Лезем в нору, разбиваем статуи и сражаемся с монстрами. Следуем в пещеру наверху, сражаемся с фиолетовым монстром. После разбиваем фиолетовый шар на потолке. В пещере находим нейтрального жука и отпускаем рядом с жижей. Затем, когда он наестся, кидаем в фиолетовую стенку. Спускаемся вниз и убиваем несколько крабов в канализации. Бежим вглубь канала и спрыгиваем вниз. По правой стороне идем по кругу, убивая монстров и разбивая статуи.

Теперь ныряем под воду [E], для всплытия нажимаем [Space]. Проплываем в трубу, подсвеченную красным, и всплываем в другой комнате. Поднимаемся по лестницам и выходим на балкон. Цепляемся за трубы цепью, перелетая на другую сторону. Активируем рубильник, который откроет нам ворота дальше.

Идем к ним и через воду выпрыгиваем на сушу. Бьемся с крабами и в конце сжигаем паутину в проеме. Бежим по коридору, в следующей комнате опускаем рубильник и открываем ворота. В этой же комнате находим Постамент Вульгрима. Если побежать по лестнице наверх, можно найти там человека.

Резервуар

Слева у постамента будет нора. Через нее попадаем в пещеру, где придется сразится с монстром, после чего лезем в следующую нору. Выходим к полянке и сражаемся уже с несколькими монстрами разного вида. Опять лезем в нору, где спрыгиваем на площадку когтистым пауком.

После победы забираемся наверх и выходим к темной станции метро. Идем вдоль железной дороги, в правом тоннеле дальше выходим на свет, где будет следующий Постамент Вульгрима.

Извилистый грот

Движемся вперед, в тоннеле справа будет фиолетовый монстр с когтями. Идем около левой стены, там будет еще фиолетовый монстру и кучу мелких, забираемся по вагону в нору. На выходе находим человека и отправляем его прямиком к Ультейну. Возвращаемся назад и поднимаемся по широкой лестнице. Вскоре мы доберемся до очередного босса — Лени.

Босс: Лень

Боссом оказывается огромный жук. Он настолько ленив, что передвигается на платформе, которую двигают его приспешники жуки и прочие ползающие твари. Он кидается ядовитыми шарами со своего трона и бьет булавой в ближнем бою. Уничтожаем крабов, которые передвигают его платформу, уворачиваясь от ударов босса. Одного за одним, пока большой жук не упадет с трона.

Теперь он встанет и будет передвигаться на лапках сам. К ударам булавой добавится удар в прыжке от которого будет исходить ударная волна. Отпрыгиваем вовремя.

После его смерти собираем Мерцающие останки. Собираем остальные трофеи в округе и затем обратившись в огонь сжигаем паутину, в связи с чем вагоны поезда упадут в пропасть и сделают нам мост. По крыше вагонов добираемся до другой стороны, где нас ждет старик Вульгрим.

Путь к храму

Западный конец

Идем к Постаменту Вульгрима и перемещаемся через Змеиные норы на постамент «Перекресток». Справа сжигаем паутину и залезаем в нору. Запрыгиваем наверх и убиваем демона. Проходим дальше, деремся еще с одним. В углу будет сидеть четырехрукий монстр. Бежим в ущелье, подсвеченное зеленым. Выносим монстров там. Тут мы дальше пройти не сможем. Возвращаемся назад и идем в обход. Выходим в город и рядом находим Постамент Вульгрима.

Северный конец

Идем налево и поднимаемся по корням деревьев наверх. Подпрыгиваем в форме огня двойным прыжком и цепляемся цепью за корни дерева. Оказываемся на другой стороне. Далее следуем вперед, где также подпрыгиваем и по корням добираемся до балкона. От него опять же по корням направляемся в обратную сторону. Заворачиваем за угол здания и спрыгиваем вниз. Убиваем пару монстров и выходим к храму.

Южный конец

У храма нас встретит Гордыня в виде ангела. Она скажет, что будет сражаться с нам лишь в последнюю очередь, т.е. тогда, когда мы уничтожим остальные Смертные Грехи. Она уйдет в портал в другой мир, но нам пока туда не надо. Справа от храма будет находится Постамент Вульгрима. Слева от храма будет кладбище, на котором обитаем множество зомби и четырехрукий монстр.

Прыгаем в пещеру под храмом. Сражаемся там с целой кучей скелетов. Спускаемся по лестнице и убиваем лучников на колоннах. Прыгаем в синюю пещеру, выходим на свежий воздух. По скалам и балкам добираемся до следующей пещеры подсвеченной синим и вылезаем через нору. Перед нами будет существо в виде гриба. Залезаем на шляпку и любым действием, хоть ударом подгоняем его. Он подлетит к дальней высокой скале. Забираемся на самый верх с помощью огненной силы прыжка. Со скалы спрыгиваем вниз по ступенькам в виде уступов. За одной из скал находим нору в новую локацию.

Костяные земли

Огромная туша

Спрыгиваем вниз в воду и находим Постамент Вульгрима. Впереди будет монстр на летающем троне. Убиваем его и идем дальше. Справа портовые здания, становимся на гриб и сдвигаем его к зданию напротив, поднимаемся наверх и лезем в вентиляцию. Справа забираем скопление лурчеров и движемся далее. Проникаем на склад, неподалеку будет Постамент Вульгрима.

Гниющий бассейн

Покидаем склад и видим, как на улице светлые ангелы сражаются с темными. Присоединяемся к заварушке. С левой стороны ядовитые болото, нам через них не пройти. Рядом стоит гриб, который мы можем использовать. Перемещаемся на нем к скале и проходим дальше.

Сверху на скале сидит грифон. У него очень сильные атаки с воздуха. Убив его, идем по левой улице и перед обрывом входим в здание справа. Внутри деремся с ангелами. Сжигаем паутину в проходах и идем в зал. Там сдвигаем гриб в центр помещения и по нему забираемся на строительные леса, перепрыгиваем на второй этаж. Там будет также множество ангелов. Выходим в комнату с балконом, из нее в следующую. Следуем в дыру в стене. Выбегаем на задний двор и идем в проем между зданиями, спасаем человека и забираем лут.

Разбиваем фиолетовый шарик и кормим жука, затем берем и кидаем его в фиолетовую стену. Второго жука бросаем через образовавшуюся дыру в стену справа. Берем еще одного жука и поднимаемся с ним на возвышенность справа, чтобы было видно следующую фиолетовую стенку. Проходим через дыру. Там собираем лут.

Возвращаемся назад. Стена на улицу сломана и теперь можно вытолкнуть гриб на улицу. Подводим его к обрыву. Запрыгиваем на него и в обличии шторма планируем к другому берегу. Мы выходим к ангельскому аванпосту.

Босс: Чемпион ангелов

Выходим на арену. Для разминки убиваем мелких ангелов. Вскоре появится большой ангел со щитом. Хорошая тактика против него будет, дожидаться пока он ударит первым и потом самим наносить удары или контратаковать.

После боя с нами заговорит архангел Узиэль с большим колоколом за спиной. Он предложит союзничество, чтобы вместе уничтожить Грех Похоть. От архангела мы получим новое оружие металлический клинок Спаситель. прицеливаемся на [X], бросаем на [ПКМ]. Выходим на улицу и находим Постамент Вульгрима.

Дерево повешенного

Как вылезем из пещеры слева будет обитать грифон, а справа темные ангелы. Бегаем по территории собирая лут и убивая всех подряд кого не жалко. Забираемся на контейнер и стреляем огненным клинком по контейнеру в паутине. По упавшим ящикам забираемся наверх. Поджигаем паутину на стене справа и входим внутрь.

Внутри на складе бьем пару монстров и выходим на другую сторону. Там опять нам встретится летающий толстяк. Выносим его и спускаемся вниз по тропе. Находим Постамент Вульгрима.

Затопленный район

Через трубу слева от Постамента переходим далее. Прыгаем в воду и выходим у берега. Убиваем тварей у водопада. Входим в пещеру. Сперва надо убить некроманта, который призывает зомби. Иначе будем бить их бесконечно.

Выходим к зданиям и убиваем сильного призрака. Нажимаем рычаг неподалеку, чтобы открыть быстрый путь назад. Также тут есть жук и шар. Его можно схватить и отнести в пещеру к фиолетовой стене. В тупике за стеной собираем лут и отбиваемся от монстров. Возвращаемся назад на склад и тройным прыжком попадаем на второй этаж.

Выходим на лестницу. на нижней площадке есть лаз, там есть лут и оттуда можно подняться на самый верх. Можно пойти и этим путем. Перелетаем на соседнюю сторону и сражаемся с противным монстром. Идем далее и хватаемся за трубу цепью. Залезаем наверх и включаем рубильник. Заходим в открывшиеся ворота. В центре комнаты лежит фиолетовая жижа для жука, но его рядом нет.

Возвращаемся к рычагу и нажимаем его еще раз, после чего быстро вбегаем в комнату, пока ворота не закрылись. Таким образом мы откроем ворота в комнату с жуком. Забираем его и кидаем в жижу. Подбираем цветного жука и кидаем в фиолетовую стену. За ней проходим к лестнице и поднимаемся наверх. За контейнером пинаем гриб, чтобы вывести его на улицу. Забираемся на него и путешествуем к выходу. Обходим место с воротами по верху и открываем их рубильником с другой стороны, затем закрываем и пробегаем опять в комнату. Берем окрашенного жука и бросаем в фиолетовую стенку напротив ворот. Идем в дыру в стене и находим там еще один гриб.

Бьем его и выпускаем наружу. Следуем за ним и с его помощью забираемся на мост. На мосту идем влево. Огромная щупальца опустит вторую половину моста, и мы сможем пройти дальше. Бьемся там с разными тварями и спускаемся в конце моста на землю. Тут будет Постамент Вульгрима.

Разрушенная автострада

Забираемся через вентиляцию в здание. Спасаем плачущего человека. Прыгаем в яму на уровень ниже. Прыгаем в воду и сражаемся с ангелом. Внизу будет еще пару монстров. Чуть дальше включаем рубильник. Проходим за ворота и находим Постамент Вульгрима. Возвращаемся назад и идем по пути следования. В конце коридора будет стоять монстр, но недолго. Его уничтожит огромная щупальца. Поднимаемся наверх…и опять она…мерзкая щупальца. Перелетаем на цепи по трубам на другую сторону и спускаемся вниз.

Там будет толстяк на летающем троне и парочку приспешников. Убив их, забираемся на ящики и проходим в дыру в стене, там опускаем рубильник. За воротами справа, которые тоже откроются будет короткий путь назад к Постаменту. Заходим в открывшиеся ворота слева, в коридоре нас схватит щупальце и утащит на улицу.

Огромный монстр будет бить щупальцами слева и справа, поэтому надо вовремя их перепрыгивать. Пока он будет стоять, прицеливаемся и кидаем клинок сразу в четыре глаза. В этот момент пока он не видит и отвлечен, бежим вправо. Добираемся до следующего Постамента.

Судно

Поговорив с наблюдателем о следующем боссе, забираемся впереди на контейнеры и проникаем внутрь корабля. Там на троне сидит Похоть. Босс быстро телепортируется, но он не сможет увернуться от выстрела. Его подстрелит один из всадников, которые стоят за спиной. В полном составе они признают превосходство Ярости над всеми ними, но это лишь окажется иллюзией.

Босс: Похоть

Бой с ней основан на уклонении от ударов и нанесении собственных. Таким образом отнимаем ей половину здоровья.

После чего на арене появится архангел Узиель со своим колоколом. Похоть очарует его и придется сражаться с обоими. Пробуем избегать контакта с ангелом, а лишь наносить урон боссу. Добиваем его после чего получаем новое оружие Пустоту силы. Оно активируется на [3], теперь можно пробивать фиолетовые стенки.

Путь к глубинам

Трюм

Возвращаемся на поле битвы с Похотью чрез фиолетовую стену. Теперь мы можем ее разбить с помощью новой силы. Также мы можем превращаться в силовой шар, чтобы притягиваться к фиолетовым поверхностям. Забираемся таким образом по стене и собираем там лут. Ломаем молотом следующую стену, прыгаем и цепляемся за следующую стену. Катимся по ней вправо и выбираемся к болоту. Повсюду множество фиолетовых куч, разрушаем их все и собираем добро. Дойдя до фиолетовой стены, бросаем клинок в нее.

Внутри пролезаем в лаз, выбираемся и разрушаем фиолетовые кучи. Спрыгиваем вниз в воду и сражаемся с монстрами. Поднимаемся по лестнице слева и бьем по огромному хвосту. Он уйдет под воду, спрыгиваем на землю и находим Постамент Вульгима.

Теперь сохранившись, идем назад к кислотному болоту. Забираемся на контейнер и по воздушным потокам перелетаем на другую сторону. Сражаемся с ангелами и осами и двигаемся налево, и разрушаем фиолетовую стену.

Внутри деремся с ангелом, выходим из машинного зала на улицу, где стоит и поджидает нас грифон. После него последует демон с красными глазищами. После убийства сдвигаем кубический камень ударами молота поближе к стенам: вперед, влево, вперед, вправо, вперед. Забираемся на камень, с него запрыгиваем наверх. В следующем помещении выходим на балкон и наблюдаем гриб. Бьем его и перелетаем к нему у болота.

Возвращаемся к Постаменту Вульгима «Судно». Спрыгиваем в яму, куда ушел огромный монстр. Слева в расщелине находим кубический камень, бьем его молотом и проходим в образовавшийся проем. Ходить по дну можно в форме Пустоты силы, а плавать в любых других формах. Пробегаем прямо и собираем осколки. Идем налево, встречаем злобных карасей. Разбиваем стену, внутри уворачиваемся от мины.

Выходим на поверхность и сражаемся с монстром. Разбиваем фиолетовое образование и наблюдаем три меча. Прицеливаемся клинком на три подряд и запускаем его, чтобы активировать данные мечи. Заходим в открывшиеся ворота. Справа будет пост Вульгрима. Спрыгиваем в воду и попадаем в новую локацию «Глубины». Это некое подводное царство.

Глубины

Забытое озеро

Выходим на большой перекресток. Идем налево к храму. Разбиваем фиолетовую кучу наростов, пробираемся через красные водоросли, заплываем в храм. На верхнем этаже разбиваем нарост и попадаем в пещеру с водой. Сдвигаем кубический камень вперед, по нему забираемся выше. Убиваем там кучу скелетов. Перебираемся на островок, где находится магнитная дорожка, катимся по потолку в форме шара.

Спрыгиваем вниз в помещение с колоннами, на которых повешены мечи. Деремся со скелетами. Тут две статуи с мечами и кнопка на полу, после нажатия которой вверху поворачивается еще одна статуя. Надо чем-то зажать кнопку. Ползем в лаз около кнопки и скидываем вниз в зал со статуями фиолетовый камень. Ставим его на кнопку, выделяем три статуи и стреляем в них.

Входим в открывшиеся ворота, перед нами предстанут парочку сильных скелетов. Чуть дальше найдем меч. Забираем его и плывем к центральному храму. Там вставляем меч и активируем три статуи, проходим за решетку.

В следующем зале бьемся с монстром со щитом и парочкой скелетов. В соседнем помещении сбиваем нарост и прыгаем в воду. Плывем вперед, слева будет синяя пещера, поднимаемся выше на площадку и очищаем местность от наростов, сдвигаем два фиолетовых камня. Один из них выше, поэтому его двигаем к левой стенке в первую очередь. Затем двигаем тот, что поменьше и забираемся по ним наверх.

Мы выйдем в здание метро. Откуда-то будут слышны крики человека. Запрыгиваем за стену и спасаем человека. Возвращаемся вниз, разрушаем наросты и выходим к Постаменту Вульгрима.

Проржавевший трубопровод

Разбиваем нарост и ищем в пещеру. Там Ярость почует запах Чревоугодия. Прыгаем в воду и идем по подводной пещере. Проплываем в пещеру с минами, быстро бежим, уворачиваясь от них. Поднимаемся к поверхности, забираемся по ступам и выходим в помещение с коконами. Из них будут выпрыгивать монстры. Находим еще один Постамент Вульгрима.

Затопленные пути

Выходим на железнодорожные пути. Разрушаем наросты вокруг вагонов. Сдвигаем его к строительным лесам в конце и поднимаемся наверх. Примагничиваемся к потолку и в форме шара катимся на другую сторону.

Мы попадем в комнату с рычагом. Опускаем его, чтобы перевести стрелки и выходим через открывшуюся дверь снова на пути. Идем к вагону и толкаем его уже в другую сторону. И забираемся по уступам наверх. Разбиваем наросты и проходим в пещеру с монстрами. Спускаемся в метро, нажимаем рычаг, чтобы открыть быстрый путь назад.

Идем дальше, убиваем монстров и поднимаемся по лестнице на третий этаж, там мы выйдем к обеденному столу.

Выход канализации

Босс: Чревоугодие

Это монстр, который прячется в щупальце и обладает большим количеством пастей. В конце ролика мы увидим голову Буйства — лошадки Ярости, которую он сожрал.

В начале боя отходим на большое расстояние, пока он будет крутить щупальцей из стороны в сторону, примерно 3 раза. Затем ждем, когда он ударит ей два раза по земле и в этот момент наносим удары, пока она будет лежать.’

Затем он откроет щупальце и будет наносить удары своими длиннющими руками, от которых тоже лучше отпрыгивать. Иногда он будет засасывать нас к себе в пасть, часто уклоняемся в сторону или уходим в бок из-под потока. Также он плюется кислотой, которая остается на земле какое-то время.

Когда половина здоровья босса уйдет на нет, он проломит пол щупальцей, и мы увидим его в полном размере. Подплываем к минам и приманиваем их к себе, затем плывем ближе к боссу, чтобы взорвать о его тушу. Когда он будет пытаться затягивать нас в пасть, он будет проглатывать эти мины и наносить себе урон. В конце надо будет добить его кнопкой [E].

При победе получаем последнюю способность — Пустоту Покоя, которая активируется клавишей [4]. Это ледяная форма, теперь мы сможем ходить по воде, лазать по замороженным стенам, новое оружие и т.д.

Путь к демону

Выход канализации

Поднимаемся наверх и выходим на ж/д пути. Находим Постамент Вульгрима и перемещаемся на «Перекресток».

Перекресток

Смотрим налево и видим вертикальный поток воздуха. Взмываем вверх. Идем на верхнюю платформу и сражаемся с монстрами. Убиваем их и идем дальше через красный туннель. Прыгаем вперед, раскачиваясь цепью на трубах. Ныряем в водоем и плывем вперед. Выбираемся на другой стороне и находим постамент «Непреступные скалы» на уровне Шрам.

Шрам

Неприступные скалы

Выходим к каменоломне демонов. Забираемся на уступы справа, запускаем метательный клинок в поворотную установку. Когда она остановится, прыгаем и хватаемся цепью за перекладину. Проходим дальше, на скале сражаемся с фиолетовым монстром. Сбрасываем еще одного монстра в дробилку. Замораживаем валы при помощи новой силы и переходим на другую сторону.

Выходим к еще одной подобной площадке с вертикальной конструкцией. Около лужи поднимаемся на деревянную постройку. Опять стреляем в кнопку на поворотной установке и перепрыгиваем при помощи цепи на другую сторону.

Дальше нам тоже придется воспользоваться перекладиной, чтобы перепрыгнуть еще раз. Но она не остановится там, где нам нужно. Замораживаем ее, когда она окажется в нужном месте и перелетаем дальше. Внутри нажимаем на кнопку, чтобы открыть быстрый проход.

В третьем таком дворе сражаемся с демонами с когтями. Входим в здание и находим Постамент Вульгрима.

Дополнение для сверления

Во дворе сражаемся с монстрами, после чего бросаем клинок в кнопки на поворотном устройстве. Теперь мы можем в форме Покоя забраться по ледяным стенам, поднявшись наверх, опять прыгаем по стенам. Убиваем пару крабов и спасаем человека в конце.

Далее у нас будет сложная система строительных лесов, построенных над пропастью. Добираемся до лифта с кнопкой, становимся на нее и спускаемся вниз. Выходим, рядом нажимаем кнопку для открытия быстрого доступа.

Нам надо отправится направо, но поворотная башня окажется заблокирована. Проходим влево и на нижнем этаже следуем по магнитной дорожке, чтобы освободить от нароста механизм. Поворачиваем устройство и перепрыгиваем по трем перекладинам.

Идем направо и забираемся по тумбам наверх. Сражаемся с монстром и бьем по фиолетовой кнопке. Откроется шлюз с водой. Когда бассейн наполнится, в ледяной форме подходим к месту выброса воды и перепрыгиваем на другую сторону. Идем по этому пути и сражаемся с монстром. Монстра с когтями можно обойти, сразу прыгнув в воздушный поток. Поднимаемся и сворачиваем налево. Там мы найдем лифт с кнопкой в полу. Поднимаемся наверх, так мы выйдем к боссу.

Мы окажемся в тронном зале демона Абраксиса. Он расскажет, что Повелитель Пустот предатель и с нашей помощью хочет разрушить равновесие. Можно выбрать кого же убить. Мы выбираем Абраксиса.

Босс: Абраксис

Используем против него уклонения и наносим удар после. После снятия половину здоровья он станет более свирепым и мощность его атак усилится. Он будет стрелять огненной энергией и ставить под нами ловушки. Держимся к нему ближе и тогда схватка продолжится с применением обычных ударов ближнего боя.

После победы мы получим его душу.

Возвращаемся назад. На деревянных площадках видим путь дальше по магнитной дорожке. Сбиваем нарост и катимся вперед. Убиваем лучника на деревянной площадке. Перепрыгиваем на следующую с помощью цепи и убиваем большого рогатого монстра. Около ледяной стены прыгаем вниз и находим Постамент Вульгрима.

Телепортируемся к Повелителю Пустот, чтобы отдать душу Абраксиса. В диалоге вне зависимости от вариантов он умрет и передаст нам артефакт Таинственный каменный символ. Возвращаемся в «Низины».

Низины

Проходим направо и наблюдаем огромный торнадо. Перелетаем на ту сторону в форме шторма и сразу переключаемся в силовую фиолетовую форму, чтобы нас не затянуло в эпицентр. Только в этой форме мы сможем избежать этого. Бежим прямо к спуску в метро. Под землей все также засасывает смерч, как и на земле, поэтому все предметы буду подвешены к потолку. Враги, кстати, тоже. Как удобно. Добираемся до помещения с кнопкой в полу и новым Постаментом Вульгрима.

Пыльные залы

Нажимаем кнопку и смотрим как кубический камень едет по конвейеру. Когда он будет у самого края, спрыгиваем с кнопки. Забираемся на камень и перелезаем на другую сторону. Следуем по мостику к фиолетовой кнопке. Бьем ее молотом, после чего откроются ворота. В ледяной форме спрыгиваем на воду и двигаем камень на следующую нажимную плиту. Заходим в открывшуюся дверь.

Убиваем пару монстров и в виде силового шара катимся наверх. Забираемся по лестнице вперед и выходим из метро. Выбираем момент, чтобы добежать до следующего входа в метро впереди. Все еще используем форму силы.

Открываем короткий путь с помощью фиолетовой кнопки, а сами бежим наверх. Превращаемся в шар и двигаемся по магнитной дорожке.

Попав в длинный зал, идем в его конец, где стоит камень. Разбиваем заросшую дверь и проходим за стенку. Торнадо проникает в комнату и может поднять этот камень. Когда вера нет, бьем по камню через эту стену, чтобы он упал в яму. Затем спрыгиваем туда и снова бьем его, припечатывая к стенке. Теперь, когда снова появится ветер, он поднимет камень на нужную нам сторону. Теперь остается только отбить его к нужной стенке. Забираемся с его помощью наверх.

Демонический пик

Идем в сопровождении Наблюдателя, пока не дойдем до нового Постамента. По коридорам выходим к каменоломне и сражаемся с монстрами. Спускаемся по лестнице, бьем по кнопке, чтобы открыть путь дальше. Выходим на новое место во двор и забираемся наверх справа. Убиваем всю нечисть. Впереди увидим передвигающиеся платформы. Садимся на нее и идем до деревянной платформы с монстром. Убиваем его, собираем все необходимое и следуем на другой платформе дальше. Спрыгиваем у вращающихся валов и забираемся по ледяной стене. Стреляем в фиолетовую кнопку, чтобы открыть путь назад.

Дополнение для сверления

Стреляем ледяным клинком в механизм, чтобы его остановить. По перекладине, используя цепь, перепрыгиваем на другую сторону. Беседуя с Наблюдателем, идем направо вдоль здания. В конце убиваем монстра и залезаем в нору слева. Выбираемся на другую сторону.

Замораживаем конвейер, чтобы спокойно пройти по нему. Справа замечаем еще один конвейер, замораживаем и его, поднимаемся по нему наверх к ледяной стене. Забираемся наверх и прыгаем на движущуюся платформу. Оказавшись на другой стороне, спрыгиваем вниз и разбираемся с монстрами. Забравшись по ледяной стене в конце, можно обнаружить огромного монстра.

Секретный босс: Грок

Уклоняемся от его ударов, он будет бросать камни, но сам по себе не очень поворотлив. После победы получаем сущность Избранного.

Через лаз выходим в другое помещение. Бьем по фиолетовой кнопке. Благодаря чему начнет двигаться конвейер с камнями. Спускаемся к конвейеру и замораживаем его. Поднимаемся по ледяным камням и наверху лезем в лаз. Опять бьем по фиолетовой кнопке. У нас открываются два пути слева и справа. Слева короткий путь назад, справа продвижение по сюжету. Поднимаемся наверх и слушаем Наблюдателя.

Спрыгиваем во двор с торнадо. Сразу бежим к метро. Сохраняемся у Постамента Вульгрима.

Проходим дальше и окажемся в коридоре с нажимной плитой посередине. На другом конце коридора стоит камень. В форме силы бьем молотом и перемещаем таким образом камень к нажимной плите. Если побежать сразу к воротам, то начнется ураган и поднимет камень. Поэтому замораживаем его и бежим в форме силы к воротам. Поднимаемся бьем по фиолетовой кнопке и проходим в дверь. Внутри еще раз бьем по кнопке, чтобы вылить нефть. Теперь метаем огненный клинок в лужу с нефтью. В связи с чем мы подожжем ураган и избавимся от чудовища.

Теперь спокойно выходим во двор и собираем весь лут. Заходим в здание и спускаемся вниз по провалившейся плите. Опять нажимаем фиолетовую кнопку и далее поднимаемся на лифте.

Босс: Гнев

Оказавшись на крыше логова, смотрим как демоны сражаются друг с другом во главе с Гневом. Первый раз он ушел с поля боя недобитый, придется покончить с ним теперь.

Нанести ему урон не сложно. Он будет быстро терять полоску здоровья, но и также быстро ее набирать, убивая монстров вокруг. Не даем ему это сделать, отвлекая внимание на себя.

Кола мы снесем ему всю полоску, он уменьшится, и мы станем биться с ним 1 на 1. Когда он метает вокруг себя мечи, отходим в сторону. Уворачиваемся и бьем его в ответ и скоро поединок закончится, а он окажется у нас в Талисмане.

Финал

Остался последний Грех. Телепортируемся в точку «Убежище. Южный конец». Входим в портал между мирами. Поднимаемся во дворец Гордыни.

Босс: Гордыня

Она атакует, образуя вокруг себя энергетический купол и защищается в бою с помощью щита. Вовремя отпрыгиваем в сторону, когда под ней образуется синее завихрение.

После снятия ей половины здоровья, она оживит голову своей статуи, которая будет двигаться по кругу и выпускать лагерный луч из глаз. Не задерживаемся на одном месте, а постоянно двигаемся, только так мы не попадем под него.

Когда мы будем заключать Гордыню в Талисман, Наблюдатель превратится в четырехрукого монстра и отберет Талисман со всеми грехами. Она также похитит силу и сбросит в бездну. Теперь мы без сил, оказавшись человеком, телепортируемся с помощью амулета в убежище для людей к Ультейну. Разговариваем с ним, он поведает нам обо всем. Перемещаемся к Обугленному Совету через портал в центре.

Босс: Зависть

Когда мы перейдем в мир Обугленного совета, Зависть уже явится туда. Она обладает силами всех семи смертных грехов.

В бою с ней надо будет вовремя уклонять от ее атак. Она будет вызывать проекции побежденных ранее Грехов. Уворачиваемся от них тоже. Сама Зависть бьет мечом или бросает косу. Как только мы снимем всю полоску здоровья босса, на этом с ней будет покончено. Смотрим ролик, где Ярость убивает Зависть. Поглощаем босса.

Обугленный совет решает наказать Ярость и спускает на нее огненные шары из всех пастей. Подкупаем их Талисманом со всеми Смертными Грехами. После чего Ярость решит уничтожить совет с помощью него. Но это не срабатывает.

Ярость возвращается к Ульейну. Она говорит, что человечество должно выиграть этой войне. Вскоре на убежище нападет дракон с прочими монстрами. Ультейн телепортирует нас с людьми в другой мир. Также Ярость замечает, что один из людей оказывает четвертым всадником — Раздором.

На этом все. Поздравляем, игра пройдена.

В Darksiders 3 игроку придется столкнуться с различными боссами, расправиться с которыми не так просто, даже на самом легком уровне сложности, но в этом вам поможет наш гайд. Главная героиня игры — Ярость, должна победить семь смертных грехов.

Зависть

Первый босс нам встретится в самом начале игры. Заходим к ней в зал, сразу же готовимся сделать уклонение от атаки сверху. Наносим несколько ударов и отпрыгиваем от ее атак посохом. Когда она взмывает в воздух, то делает волну под собой, которую нужно перепрыгнуть. Сносим ей четверть здоровья, и она взлетает в воздух. Прыгаем по уступам, подходим к краю. Прыгаем в ее сторону и наносим три удара, это сбивает ее на землю. После этого она проламывает пол и начинается второй этап.

На втором этапе, она делает две атаки с воздуха подряд. Перепрыгиваем две волны и атакуем. Повезет, если вы сможете накопить ярость, как в видео, это поможет быстрее с ней расправиться. Третий этап отличается тремя быстрыми волнами и более сложными прыжками по уступам.

Гнев

Гнев — типичный воин, он силен в ближнем бою, поэтому на придется постоянно уворачиваться от его атак и контратаковать. Можно постоянно менять направление отскока и бить с разных сторон. Стараемся держаться сбоку, так легче уходить от его атак.

Пламенный страж (не обязательный)

Пламенный страж — это не обязательный босс. Его можно легко пропустить, так как он прячется за закрытой дверью. Чтобы ее открыть нужно пробраться в узкий лаз неподалеку и потянуть за рычаг. Босс находится перед большим мостом.

Пламенный страж силен в ближнем бою. Умеет наносить удары оружием и телепортироваться. Постоянно находимся в движении и не стоим на месте. Уворачиваемся от его атак мечом и контратакуем. Этот босс сложнее, чем Гнев, за счет того, что быстрее движется и атакует.

Алчность

Уворачиваемся от его ударов руками. После его серии ударов можно нанести несколько в ответ. Периодически босс будет забираться на столбы. Оттуда он будет швырять в Ярость различным мусором, просто прячемся за другие столбы. За боссом нужно постоянно следить, так как он умеет перепрыгивать с одного столба на другой. В конце боя он возьмет холодильник и будет атаковать им. Атаки станут опаснее, но медленнее. Появятся круговые удары — взмахи холодильником вокруг себя.

Лень

Большой и ленивый босс, что понятно из названия. Разбираемся с жуками, которые держат его трон. Стараемся держаться сбоку и убивать их одного за одним. После нескольких жуков Лень слезет с трона. Продолжаем держаться сбоку и бить. Уворачиваемся от его мощных ударов и контратакуем. Не стоим перед ним, он может подняться на лапы и броситься на вас своим большим животом.

Чемпион ангелов

Довольно быстрый противник, легко перемещается по арене. Постоянно закрывается щитом и умеет делать резкие выпады вперед с атакой. Придется много уворачиваться от его ударов. Очень опасны его сильные удары мечом по земле. Проще всего постоянно прыгать вокруг него, уходить от его ударов и пытаться атаковать с разных сторон, сохраняя максимальную подвижность.

Похоть

Битва с боссом начинается с галлюцинации, в которую Ярость почти поверила. Уворачиваемся от его взмахов мечом и контратакуем. Босс умеет блокировать атаки и может уходить в глухую оборону. При этом его атаки довольно медленные. Умеет делать прыжки на небольшие расстояния. Во второй половине битвы сражаться придется сразу с двумя врагами. К счастью, Узиэль довольно медленный. Можно его игнорировать и атаковать только похоть. Хорошо, если к этому моменту вы накопили заряд ярости, он очень поможет. Если добить Похоть первой, то Узиэля можно не добивать.

Поврежденный книгохранитель (не обязательный)

Похожих противников в игре вы уже встречали. Этот крупнее, чем его собратья, а его атаки разнообразнее. Можно атаковать пока он кастует свое мощное заклинание, но нужно успеть увернуться. Босс умеет наносить удары в ближнем бою и кидаться магическими шарами. Можно быстро двигаться из стороны в сторону и наносить удары.

Храмовник проклятых (не обязательный)

Большой скелет с большим щитом. Хорошо блокирует удары и атакует щитом, если подходить близко. При этом довольно медленный и неповоротливый. Долго готовится к атаке, поэтому может быть сложно выбрать момент для уворота. Стараемся держаться на среднем расстоянии, чтобы не попасть под удар щита. Уворачиваемся от взмахов мечом и контратакуем. Во второй половине боя он загорится и начнет наносить больше урона. Лучше припасти заряд ярости на конец боя.

Чревоугодие

Отходим подальше от мощных взмахов или перепрыгиваем через них. Атакуем, когда босс наклоняется. При этом нужно уворачиваться от его ударов руками вперед. Очень опасны моменты, когда босс будет всасывать в себя воздух, может затянуть и Ярость. Периодически поднимается вверх и выплевывает яд, бегаем вокруг него, избегая токсичных луж. Контратаковать тут практически невозможно. Во второй половине боя придется сражаться с боссом на дне водоема. С двух сторон карты есть бомбы, которые снова появляются в тех же местах, если предыдущие взорвались. Бомбы реагируют на Ярость и движутся за ней. Наша задача — в огненной форме зацепить бомбы и сделать так, чтобы босс затянул их в себя во время вдоха. Цепляем бомбу и плывем в его сторону. Очень важно самому не угодить в пасть монстра. Между вдохами постоянно перемещаемся и уворачиваемся от его щупалец. Повторяем несколько раз и добиваем эффектным приемом, подплыв к морде босса.

Абраксис (не обязательный)

Прохождение этого босса необходимо для получения расширенной концовки. Босс не очень опасный, умеет делать рывки вперед и сильные удары в ближнем бою. Уворачиваемся, контратакуем и стараемся бить в спину. Во второй половине боя он станет значительно злее. Начнет наносить магические удары. Стараемся быстрее двигаться и не стоять на одном месте, когда он взмывает в воздух. Некоторые серии ударов получили больше атак.

Грок (не обязательный)

Большой и неповоротливый босс. Умеет бросаться большими камнями, от которых придется уворачиваться. Очень опасна его серия ударов булавой. Во время такой серии можно наносить удары по спине. Хорошо проходят контатаки после бросков камней и одиночных взмахов булавой. Во время боя стараемся держаться сбоку.

Гнев (2 бой)

На лифте попадаем на просторную арену с множеством противников. Мы уже сражались с Гневом в начале игры. Он все такой же медленный и неповоротливый. Наносит мощные удары мечом и пинается. Отходим во время его ударов кулаком по земле, благодаря им он может восстановить здоровье. Во второй половине боя у него будет два меча и он станет заметно быстрее. Он начнет бросать мечи так, что они будут вращаться по кругу. Стараемся не попадать под такой удар. Держимся в круге и атакуем. Атаки в ближнем бою не так опасны, если постоянно двигаться вокруг него. Уворачиваемся от бросков его меча и резких рывков вперед. Атаки руками практически не отличаются от атак оружием.

Гордыня

Этот босс показался самым сложным. Первая половина боя довольно простая, если сразу понять механику. Отходим, когда она взмывает в воздух и создает щит. Чтобы сбить щит используем стихию того же цвета, что и ее щит. Щит сбиваем оружием, а затем атакуем и наносим урон. Периодически она будет кидаться шарами, уворачиваемся или приближаемся к ней, чтобы подготовиться к атаке.

Вторая половина боя будет сложнее из-за ожившей статуи. Она бьет лучом через всю арену. Периодически луч может ускоряться. Важно не только следить за боссом, но и знать, где находится луч. Периодически Гордыня будет взлетать в воздух и делать стремительные атаки. В остальном тактика будет как и в первой половине боя.

Зависть

Финальный босс игры. Не заглядывайте в видео, если боитесь спойлеров. Этот босс объединил в себе все силы всадников и побежденных грехов. Но битва не такая сложная, как может показаться. Уворачиваемся от медленных взмахов мечом и фантомов грехов, вызываемых боссом. После уворотов от фантомов можно контратаковать босса. Во второй половине боя она начнет бросать меч, который будет вращаться вокруг нее и наносить мощные удары по земле, обладающие большим радиусом поражения. Добавятся огнестрельные атаки и броски косы.

Другие гайды

  • Интервью о Darksiders 3: создание Ярости, библейская история и бесполезная DRM-защита
  • Советы по Darksiders 3 — решение головоломок, сражение с сильными врагами и прокачка способностей
  • Где найти всех людей в Darksiders 3 — гайд по получению наград у кузнеца Ультейна

Вы снова сразитесь с Гневом. На этот раз поединок будет проходить на гладиаторской арене. Враг еще более решителен, чем раньше, поэтому вы должны быть настороже. В первой фазе боя вы сражаетесь против гиганта, переполненного боевым безумием. На втором этапе противник имеет полное здоровье и дополнительно ограничивает поле боя до минимума.

Начало боя

Как только начнется бой, Гнев будет бежать на вас, так что будьте бдительны и избегайте его. Другая атака противника представляет собой серию ударов, которые вы можете легко контролировать.

Лечение

Гнев убивает своих слуг и ваших союзников, чтобы исцелить себя. Он делает это каждый раз, когда его здоровье падает до опасного уровня. Вы можете попытаться прорваться через его исцеление, если нанесете достаточно урона. В противном случае вам будет трудно устранить все дополнительные цели во время битвы с боссом.

Удары кулаком

Гнев использует специальную атаку, которая вызывает ударные волны. Гнев ударяет кулаком по арене и вызывает волну энергии, которая уничтожает другие цели. Вы должны перепрыгивать их, чтобы не получить урон.

Вращающиеся клинки

На втором этапе боя, Гнев ограничит поле боя, создавая кольцо с вращающимися клинками. Вы должны придерживаться центра, чтобы избежать повреждений.

Смотрите видео ниже.


27 ноября 2018


27.11.18

7

457K

Пролог

Как всегда, начало любой игры посвящено обучению, и Darksiders 3 не является исключением. Двигайтесь по единственному маршруту и убивайте врагов. Первое, о чем вы узнаете – лурчеры душ. Это игровая валюта, которая будет использоваться в дальнейшем для повышения уровня Ярости, покупки новых расходников и предметов для модификации артефактов и оружия. Кстати, несмотря на наличие вкладки с доспехами, на всем протяжении игры вы так и не поменяете (и даже не прокачаете) базовый.

Важно. Лурчеры душ созданы по аналогии с душами в Dark Souls. Вы будете получать лурчеры при убийстве врагов, а также находить их горстки, скопления и тайники, которые нужно будет разрушить в инвентаре. При проигрыше вы теряете все лурчеры, зачисленные на счет. Горстки и т. д. остаются в инвентаре. Можно будет вернуть потерянные лурчеры, посетив место, где вы проиграли. Кстати, если проиграете дважды, успев перед второй смертью накопить еще немного лурчеров, то потерянные души останутся в обоих местах. Этим игра отличается от той же Dark Souls, где о душах можно было забыть.

Добыча в игре подсвечивается одинаково – оранжевым цветом. Она может валяться посреди улицы, внутри зданий, зачастую до нее трудно добраться, а в некоторых случаях сделать это модно только в определенной формы Ярости. Их вы будете получать от Повелителя Пустот по ходу игры, и придется возвращаться назад, если вы хотите спасти всех людей и собрать расходники. Но не будем забегать вперед. Обязательно разрушайте все окружающие предметы, поскольку в них также может лежать добыча. С другой стороны, машины бить бесполезно – не из одной из них на всем протяжении игры у меня не выпало ничего полезного.

Заберитесь на выступы, прыгните в сторону трубы и, когда появится красный круг на ней, то нажмите на ЛКМ. Если Ярость вдруг замахнется своими шипами презрения (основное оружие), то нажмите ЛКМ повторно. Вскоре вы доберетесь до своего первого противника – Зависти.

Как победить Зависть?

В бою с этим Смертным Грехом нужно использовать уклонения и атаковать вблизи.

Совет. Кстати, о контрударах: чтобы выполнить контратаку, вы должны уклониться от атаки противника, причем сделать это не во время его замаха, а непосредственно перед ударом. В таком случае время на несколько секунд замедлится, и каждая атака в этот момент будет считаться контрударом. Контрудар – это магический урон, поэтому и прокачивать нужно будет соответствующий атрибут. В дальнейшем вы найдете улучшение для оружия, позволяющее увеличить не только магический урон, но и время контрударов (продолжительность замедления в случае успешного уклонения). О каждом мы расскажем подробнее.

Во время боя Зависть будет атаковать в ближнем бою. К слову, обычные атаки наносят больше урона, чем контрудары, поэтому учтите это, если решите провести «идеальный бой» без получения урона. Иногда Зависть будет взмывать в воздух и бить о землю. Пойдет ударная фиолетовая волна, через которую нужно перепрыгнуть двойным нажатием на «Пробел». Когда сольете треть здоровья босса, то он пробьет пол, и вы свалитесь вниз.

Нужно запрыгнуть на такой вот выступ.

Нужно запрыгнуть на такой вот выступ.

Найдите в углу выступ, запрыгните на него, двигайтесь вдоль стен и с разбега атакуйте парящую в воздухе Зависть, пока она не нанесла суперудар. Это позволит продолжить бой, но теперь Зависть будет проводить серию из двух ударов о землю. В третий раз серия ударов увеличится до трех, и нужно будет также атаковать Зависть, парящую в воздухе.

Как получить огненную форму?

Совет. В левом нижнем углу находится окно расходников. Вы можете переключаться между ними, используя колесико мыши. Нажмите на клавишу R, чтобы применить на себя текущий расходник (например, восстановить здоровье). Среди всех расходников есть «Нефилимская отсрочка». Вы будете активировать ее нажатием той же клавиши. Она восстанавливает большую часть очков здоровья. В дальнейшем можно будет прокачивать отсрочку, находить ядра активизации для увеличения зарядов. Заряды восстанавливаются либо после смерти Ярости, либо если из противника выпадает зеленая сфера (зачисляется автоматически, как души). Если не хотите лишний раз крутить колесико мыши, то нажмите на клавишу C, чтобы сразу же выбрать «Нефилимскую отсрочку».

Также вы получили Талисман Греха, но данный предмет я бы сказал бесполезен.

Двигайтесь далее, перепрыгните через овраг, цепляясь за трубу – более в предыдущую часть мира вы не вернетесь, да и делать там нечего. В нашем прохождении мы укажем. Где искать артефакты ангелов и демонов для прокачки улучшений, встраиваемых в оружие, различные ядра и людей, которых нужно спасать, чтобы получать бонусы от кузнеца Ультейна. Например, за пятерых спасенных людей вы получите амулет «Милосердие наездника», который на 10 % увеличивает количество лурчеров, падающих при убийстве врагов. Остальные бонусы будут другими. В игре можно спасти 20 человек, то есть получить четыре бонуса.

Ультейн.

Ультейн.

Войдите внутрь здания, убив противников. Обратите внимание, что в правой его часть есть шахта лифта с синими стенами. По ним можно будет подниматься в форме Покоя, которую вы получите самой последней в игре. Когда это случится, вернитесь в данное место, поднимитесь наверх по стенам и заберите артефакт Ангелов. После этого запрыгните в форме силового шара на потолок и по кристаллической дорожке переберитесь на другую сторону. Здесь будет еще один Избранный – Агония, за победу над которым вы получите Сущность Избранного (1/5). Это был наш последний Избранный, которого мы убили: в общей сложности в игре их пятеро. Агония сражается так же, как любая другая горилла, только имеет повышенный запас ХП. Также здесь вы найдете фиолетовый тайник.

Агония.

Агония.

Кстати, если перед входом здания уйти влево и спуститься вниз, то через овраг по левую руку будут видны два выступа с добычей. Туда вы сможете перепрыгнуть уже в форме Бури (долететь). Одна из добыч – это артефакт Демонов.

Спускайтесь вниз здания, прыгайте по двум трубам, цепляясь шипами Презрения, после чего карабкайтесь через отверстие в стене. Подобных отверстий в игре будет немало. Сразу за отверстием сразите врагов и на выступе впереди увидите демона, бросающего кинжалы. Если подняться на выступ, то в пещере справа будут фиолетовые камни. Их можно будет разрушать Молотом Силы в соответствующей форме. Сделав это, пройдите в помещение, запрыгните наверх по синим стенам в форме Покоя и соберите много лута. Чтобы пройти в дальнюю комнату, нужно будет разрушить еще один набор фиолетовых камней. Ни артефактов, ни ядер здесь нет.

Фиолетовые камни.

Фиолетовые камни.

Двигайтесь дальше, спрыгните вниз и сразитесь с монстрами. Обратите внимание на проход слева, загражденный огненным барьером. Его можно будет разрушить в огненной форме, и внутри пещеры вы найдете артефакт Демонов. Рядом сидит горилла. Это мощный противник, но мы рекомендуем убить его уже сейчас. Дело в том, что данный монстр охраняет ваше первое улучшение для оружия – «Фортификатор» (или «Крепостное улучшение»).

Улучшение для оружия «Фортификатор».

Улучшение для оружия «Фортификатор».

Совет. Улучшения – особые предметы, встраиваемые в оружие через соответствующую вкладку. У каждого улучшения есть два бонуса – активный и пассивный. Активный (верхняя строка) бонус оказывает воздействие на оружие – например, увеличивает урон, поэтому может использоваться только тогда, когда вы задействуете это оружие. Пассивный бонус работает на постоянной основе. Например, в дальнейшем вы откроете четыре формы, и для каждой – по одному новому оружию. Так вот вам необязательно будет использовать огненную форму для того, чтобы получать пассивный бонус от улучшения, встроенного в ее оружие.

Также в этом дворе вы можете подняться на высокий выступ. Сделать это получится лишь в огненной форме. Продолжайте двигаться через здание, следуйте по ветке в другое.

Совет. Когда будете подниматься по развалинам, то обратите внимание на стену – на ней висит черно-фиолетовое яйцо – это тайник (в дальнейшем будет называть «красный» или «фиолетовый тайник»). В зависимости от цвета вы сможете разбивать такие тайники, бросая «Спаситель» (метательное оружие, получите в середине игры), заряженный в форме огня (красный тайник) или силы (фиолетовый тайник). Внутри тайников, извинит за тавтологию, находятся тайники лурчеров. В маленьком, среднем и большом тайниках вы найдете 2000, 5000 и 10 000 лурчеров соответственно. Это самые большие скопления. Кстати, в случае с красными тайниками вы можете разбивать их двойным прыжком в огненной форме.

Фиолетовый тайник.

Фиолетовый тайник.

Пройдите дальше и впервые встретитесь с Вульгримом, которому можно продавать расходники, скармливать души для прокачки уровня или покупать желаемые предметы. Также с этого момента станут доступны постаменты и путешествие по «Змеиным норам». Это функция быстрого перемещения.

Совет. Горстки и другие скопления лурчеров применяйте рядом с постаментом, когда собираетесь их тратить. Чтобы применить сразу несколько одинаковых горсток (допустим, их у вас десять штук), удерживайте клавишу X. И это несмотря на то, что внизу подписана клавиша Space. По прокачке персонажа предлагаем сосредоточиться в большей степени на силе и здоровье, в то время как магический урон можно не прокачивать. Вообще это дело каждого.

Следуйте далее, поднимайтесь вверх по выступам и прыгайте на другую сторону, зацепившись за тонкую ветвь. Убейте врагов, идите по толстой ветке и справа увидите вход в здание, перекрытый паутиной. Ее можно будет сжечь в огненной форме. Сделав это, вы доберетесь до еще одного выступа у самого первого здания игры, где лежит артефакт Ангелов.

Нужная паутина.

Нужная паутина.

Поднимайтесь по ветви дальше и сверните направо прежде, чем двигаться к зданию впереди. За поворотом будет монстр, а между текущим и соседним зданием видны потоки ветра, уходящие вверх. В дальнейшем, когда будет открыта форма Бури, по ним можно будет подняться наверх. Наверху придется сразиться с Ангелом, создающим свою копию, и еще одной гориллой. В комнате с этими врагами на стене висит фиолетовый тайник. Идите вглубь зданий, убейте врагов (включая невидимку и ангела) и подберите артефакт Ангелов. Следуйте дальше, перепрыгните в другое здание и спасите человека. Можете двигаться дальше, убивать врагов и летать по воздушным потокам, но все, что вы найдете, не связано с указываемыми нами предметами. А данный путь ведет к зданию у Убежища Ультейна.

Следуйте на здание впереди, убейте монстров и на верхней крыше увидите парящие души. Именно в таком виде на месте вашей смерти останутся накопленные лурчеры. Разбейте эти души, чтобы получить несколько на счет. Сбоку будет здание без стены с добычей – там вы окажетесь позже, когда откроете форму Бури. Если вы войдете при помощи потока ветра, обозначенного выше, то эта часть здания будет концом данного ответвления.

Парящие души.

Парящие души.

Пройдите на вершину дерева, активируйте постамент у входа и войдите в Убежище. Пообщайтесь с Ультейном. От него вы получите мостовой камень. По сути, вам он никаких привилегий не дает: просто теперь, когда будет найден человек, вы сможете моментально переместить его в Убежище. За несколько спасенных человек, по возвращению в Убежище, Ультейн даст вам какой-то бонус. Если подняться наверх по мостикам и перепрыгнуть через овраг с веткой, то вы упретесь в паутину. Напоминаем, что ее можно сжечь огнем. Когда сможете это сделать, то двигайтесь через здание, прыгните на соседнюю ветку в обычной форме, цепляясь за более мелкие. Внутри здания победите демонов и начните подниматься на этажи выше. На одном из них лежит добыча – артефакт Демонов. Поднимитесь еще выше. Разберитесь с новыми врагами и спасите очередного человека.

Заходите в лифт слева от Ультейна и становитесь на кнопку в центре. Спустившись вниз, пройдите к постаменту справа. Вы оказались на Перекрестке. Справа есть проход с паутиной. Он ведет к Северному концу города. Туда же можно попасть при помощи отверстия, расположенного на высоком выступе в месте, где вы впервые сражались с гориллой. Осмотрите бетонные блоки вблизи – рядом с одним из них лежит труп и добыча – артефакт Ангелов.

Совет. Артефакты ангелов и демонов используются для апгрейда улучшений, встраиваемых в оружие. Вы найдете около пяти улучшений для оружия в игре, еще два можно купить у Вульгрима. Каждое улучшение можно прокачивать по двум разным веткам – верхней или нижней, усиливая либо активный, либо пассивный бонус. Понятно, что для основного оружия и оружия в форме, в которой вы будете ходить чаще всего (например, мы использовали огненную), желательно прокачивать активный навык. Для улучшений, встраиваемых в остальное оружие, желательно прокачивать пассивный навык. При этом нет четкого деления, когда артефакты ангелов прокачивают только активный навык, а демонов – пассивный. Для каждого улучшения оружия они индивидуальны.

Для улучшения оружия вам нужен будет адамантин, осколки и обломки адамантина. Мы не будем заострять на них внимание, как на артефактах, поскольку у Вульгрима можно будет купить некоторые из них за лурчеры душ. В левой части локации есть потоки ветра и синие стены. В обоих случаях можно подняться на один и тот же выступ, но поток ветра также дают возможность запрыгнуть на выступ ближе к лифту и постаменту «Перекресток». Когда сможете это сделать, то в форме Бури летите на выступ сбоку, используя воздушный поток, а затем двигайтесь через отверстие в помещение с гориллой и тремя когтистыми демонами.

Об этом выступе идет речь.

Об этом выступе идет речь.

Победите их всех и подберите осколок адамантина. Но это не все – здесь есть фиолетовые камни. Их можно разрушить молотом Силы, чтобы найти короткий путь в огненную пещеру. Мы расскажем о том, как попасть сюда же с обратной стороны, после убийства Чревоугодия.

Вернитесь назад и поднимитесь на более высокий выступ тем же воздушным потоком или в форме Покоя, отталкиваясь от синих стен. Убейте двух черных демонов, которые больше никогда не появятся. Из них выпадут осколки, а вот на краю данного выступа лежит артефакт Демонов. В стене есть отверстие, которое ведет в совершенно новую локацию, и туда нам идти пока что рано.

Если пройти в левый дальний угол, то можно столкнуться с гориллой. На стене слева висит фиолетовый тайник, а в проломе здания впереди, на котором находилась горилла, расположены фиолетовые камни. В обоих случаях нужна форма силы. За фиолетовыми камнями в помещении лежит артефакт Ангелов. В дальней комнате можно найти человека и красный тайник.

Все противники в игре респаунятся только после смерти Ярости, но некоторые из них, если вы из уже убили, больше никогда не появятся. Таковым является черный демон, расположенный в дальнем правом углу локации (если двигаться от лифта). Осмотритесь, после чего прыгайте в отверстие под автобусом. Здесь запустится видеоролик, а вы спасете своего первого человека (да, выше мы уже указывали человека, но найдете вы его только в огненной форме).

Дыра под автобусом.

Дыра под автобусом.

Туннель справа загражден оранжевой паутиной, поэтому двигайтесь через вентиляционное отверстие впереди. Когда сможете сжечь паутину, то вернитесь сюда, поднимитесь наверх и найдете артефакт Демонов. Слева будет новый постамент, а для продолжения двигайтесь по верхним мосткам, перепрыгните через другой водоем, уцепившись за трубу, и проследуйте в большое помещение. По желанию зачистите локацию снизу, а затем прыгайте вперед поверху, хватаясь за две трубы к ряду.

Убейте очередную партию противников, спуститесь вниз и в итоге доберетесь до дыры в полу, залепленной паутиной. Вам нужно ее сжечь, и пока у Ярости нет огненной формы, помочь в этом могут жуки. Норы жуков выглядят одинаковы – коричневого цвета. Таковая имеется и здесь. Из одной норы вылезает только один жук. Другой появится спустя несколько секунд после его смерти. Сейчас это неважно, но пригодится в дальнейшем. Итак, жук будет прыгать за Яростью. Можете заманить его таким образом к красной жиже, а можете подобрать и бросить в ее сторону. Когда жук ее съест, то покраснеет. Подберите его и метните в любую часть паутины, чтобы сжечь ее. Если не будете расторопны, то жук взорвется прямо в руке Ярости.

Первый жук.

Первый жук.

Убейте когтистых демонов, двигаясь к яме впереди. На другой стороне вы увидите трон странного монстра – это один из Смертных Грехов, Лень. По левую руку есть проход с паутиной. Если обойдете его, то увидите еще одну паутину. Обе паутины скрывают путь, ведущий наверх. Им вы воспользуетесь, когда будете идти за Ленью.

Найдите слева новый постамент Вульгрима, а чуть дальше – гнездо жуков. Подберите жука и двигайтесь с ним через туннель справа. Спустившись вниз, вы обнаружите перекрытый паутиной проход. Бросьте жука неподалеку и справа от прохода найдите свисающий мешок, из которого капает красная жидкость. В прыжке ударьте его шипами Презрения, чтобы вылилась жидкость. Когда жук съест ее и покраснеет, то метните его в паутину, чтобы открыть проход.

Нужная паутина.

Нужная паутина.

Не спешите! Обернитесь и внизу увидите черного когтистого демона. Победите его. Он охранял отверстие, ведущее в отдельную штольню. Ползите через него, чтобы найти помещение с добычей и человеком. Здесь также будет паутина. Если сожжете ее, то сможете пройти в соседнюю штольню с мухами и красным тайником. Спуститесь ниже, победите краба и еще одного монстра, после чего заберите артефакт Ангелов.

Пройдите дальше, спрыгните вниз и придется сразиться с огромным жуком. Он будет сбрасывать мелких зеленых тварей, которые постараются сблизиться с Яростью и взорваться. Вы должны подпускать их, чтобы те остановились и подпрыгнули. Взорвутся они после приземления, поэтому вы успеете уклониться. Победите огромного жука. Можете воспользоваться формой Хаоса, которая должна была стать доступной вам где-то на Перекрестке. Для активации используется клавиша Z. К слову, ею же можно выйти из формы Хаоса, чтобы оставить накопленные очки (спираль в левом верхнем углу). После победы у стены подберите добычу – это ядро омоложения, которые на 75 единиц увеличивает восстановление с помощью «Нефилимской отсрочки».

Здесь вас ждет еще одна головоломка. Разбейте мешок с красной жижей и подпустите к ней жука. Когда он покраснеет, то подберите и метните в паутину рядом. Дождитесь появления еще одного жука из того же гнезда и возьмите его в руки, не давая есть красную жижу. Вместе с ним двигайтесь в открывшийся проход, пока не обнаружите еще одну лужу жижи и поедающего ее второго жука (гнездо находится неподалеку). Опустите того жука, которого принесли сюда, затем метните уже покрасневшего в оранжевую паутину. Дело в том, что оранжевая паутину со временем появляется на том же месте, поэтому жуками из одного гнезда пройти сквозь нее не получится. Одним вы уничтожаете, затем должны быстро подхватить другого жука, которого принесли снизу, пробежать в проход и метнуть в обычную паутину. Загадка решена. Если не успели, то повторите все заново.

Как победить Гнев?

Продолжайте движение дальше, перепрыгните через яму, ухватившись за ветку, и вскоре окажетесь на поле боя с Гневом. Это несложный противник, который использует лишь атаки ближнего боя. Просто вовремя уклоняйтесь от них и контратакуйте. Используйте форму Хаоса, если приберегли ее к этому моменту (клавиша Z), а также атаку Ярости (клавиша F). После победы вы окажетесь в храме Повелителя Пустот. Победите всех скелетов (простоять на месте не выйдет), после чего получите награду – огненную форму.

В такой форме Ярости нестрашна лава и огонь. Что можно делать в форме огня? Сжигать обычную и оранжевую паутины, зажимая ПКМ, а также прыгать на высокие выступы (двойной нажатие на «Пробел» с удерживанием клавиши во второй раз).


Поддержи Стопгейм!


Часть – 1: «Убежище»


Darksiders 3. Прохождение

Этап – 1: «Место приземления»

Во время заставки Ярость перемещается в мир людей. Как только управление над героиней будет в ваших руках, убейте парочку мелких демонов. Первое, что следует знать – из врагов будут выпадать души (светлые субстанции). Души будут восстанавливать здоровье и шкалу ярости. Также души являются местной денежной валютой. После короткого боя с левой стороны разрушьте костёр с мясом, чтобы получить предмет под названием «Малый исцеляющий осколок». Чуть дальше будет расположена возвышенность – обходите её и в тупике обязательно разбейте ящик. Так героиня сможет получить «Осколок ярости». После этого пора взобраться выше на возвышенность. Далее прыгайте и в прыжке зажмите левую кнопку мыши, чтобы зацепиться особым хлыстом за трубу наверху и залететь прямиком внутрь постройки.

Этап – 2: «Босс – Зависть»

Darksiders 3. Как убить Зависть?

Практически сразу на Ярость сверху нападёт первый смертный грех – Зависть (она изображена в виде уродливой сороки). Первое, что следует знать в бою с Завистью: она под героиней будет время от времени создавать энергетические субстанции синего цвета, которые в определённый момент взрываются. Чтобы увернуться от этих атак, необходимо своевременно нажимать на клавишу «Shift». Если подойти до Зависти ближе, тогда она будет бить своим посохом и вот в такие моменты также необходимо вовремя уворачиваться. Также стоит учитывать то, что мгновенно увернуться не получится, если героиня не нанесла первый удар, поэтому за несколько секунд до ударов Зависти, важно прекратить атаки.

____________________

♦ Важный момент: Если вдруг вы погибли в бою с Завистью, тогда придётся после смерти начинать с самого начала уровня, а не с боя. Все ранее накопленные души будут лежать строго на месте смерти Ярости (их внешний вид напоминает призрака синего цвета). Такие правила пришли прямиком из хардкорной франшизы Dark Souls.

____________________

Как только Зависть потеряет одну треть от своего запаса здоровья (1/3), тогда она мощно ударит сверху и следом проломит пол под вами. Следом после этого вам следует выбраться из ямы (используя платформы сбоку), прыгнуть и ударить Зависть. И это очень важно, поскольку если вдруг не получится сбить Зависть вовремя, тогда Ярость получит огромное количество урона.

Когда Зависть потеряет следом ещё одну треть от своего запаса (2/3), героиня упадёт ещё ниже. Поэтому снова придётся постараться быстро выбраться на поверхность и ударить Зависть. В случае успеха, после сражения можно будет забрать предмет под названием «Талисман греха» (этот предмет показывает правильное направление до остальных человеческих грехов) и забрать «Кристаллы лурчеров» (всего в сумме вы получите одну тысячу душ).

____________________

♦ Полезный совет: Суть в том, что хранилище духов (Кристаллы лурчеров), если вы погибли, не теряется, поэтому есть смысл разбивать эти сундучки, когда находитесь около магазина. Таким образом, души не будут потеряны.

____________________

Этап – 3: «Западный конец»

В воде прямо под водопадом находится «Малый исцеляющий осколок». Забрав предмет, поднимайтесь выше, используя соответствующие уступы. Когда окажитесь на крыше здания, двигайтесь по указанному пути и слушайте попутно советы, которые даёт тень. В определённый момент нужно будет перелететь через пропасть, используя хлыст и трубу чуть выше.

Идите по улице. Оказавшись на перекрёстке, заберите обязательно «Малую горсть лурчеров» (всего она даст 24 души). Стоит отметить, что дальше в описании не будет названия скоплений душ – только количество, которое можно будет получить. С правой стороны прямо за машиной можно будет найти ещё 25 душ. С левой стороны где-то в низине находится ещё 75 душ. Также выше и на противоположной стороне находятся и другие приятные бонусы, но до них пока что без особых умений добраться никак не получится, поэтому двигайтесь дальше.

Двигайтесь прямиком к многоэтажной парковке. Рядом с входом внутрь будет лежать «Исцеляющий осколок». На этаж выше можно будет подняться по правой стороне (по пути также можно будет забрать 75 душ). С левой стороны будет проход, который ведёт внутрь подземки. Раскачайтесь при помощи двух труб и, таким образом, окажитесь внутри пещеры.

На поляне придётся сразиться с несколькими врагами. Возвышенность будет занимать противник с оружием дальнего боя, а рядом с ним ещё 25 душ. С левой стороны (в углу) будут стоять мусорные корзинки – разбейте их и получите «Осколок ярости».

Теперь пора выйти обратно на дорогу, где вы обязательно заметите то, что в углу сидит довольно большой монстр с четырьмя руками. Проще всего его можно будет одолеть при помощи накопленной ярости, а чтобы активировать этот режим, нажмите на клавишу «F». За победу в качестве награды вы получите предмет под названием «Крепостное улучшение», которое можно будет вставить в оружие. Однако не спешите уходить от этого места слишком далеко, потому что в противоположном углу от монстра будут лежать души в количестве 75 штук.

Войдите внутрь здания. По пути обязательно подбирайте «Малый исцеляющий осколок». В помещении с левой стороны можно будет подобрать «Осколок силы». Выйдя из здания, героиня обнаружит огромное дерево. Двигайтесь по балкону в правую сторону, где в тупике отыщите 150 душ. При помощи ветки пройдите внутрь здания по соседству. Внутри первым делом разбейте мебель, чтобы получить 25 душ. Следом после этого Ярость наткнётся на демона-торговца Вульгрима. И первым делом в его магазине выбирайте вариант «Скормить души». Таким образом, вы потратите 800 душ на то, чтобы поднять уровень Ярости до 2-го. Также можете следом поднять уровень до 3-го за 900 душ и т.д. Каждый новый уровень будет давать одно свободное очко характеристики. За очки характеристик можно улучшать здоровье, магический и физический урон. Также при желании можно будет прикупить особые осколки модификаторы, но я рекомендую все души тратить лишь на прокачку героини.

Кроме того, запомните то, что постамент товарища Вульгрима служит специальной контрольной точкой сохранения, поэтому после смерти героиня будет появляться всегда около него. И напоследок в диалоге с персонажем можно будет выбрать вариант «Змеиные норы», благодаря чему можно будет моментально переместиться к другим постаментам.

Этап – 4: «Небоскрёб»

По зданию взбирайтесь наверх. Где-то между этажами внутри центрального помещения будет лежать 75 душ. Наверху здания раскачайтесь при помощи ветки и следом нужно будет перелетать на другую часть этажа. Внутри разбейте мебель и возьмите «Малый исцеляющий осколок». С правой стороны находится своеобразная наклонная дорожка вниз – спускайтесь вниз и заберите там души в количестве 150 штук. Следом по большей ветке нужно будет подняться выше. С правой стороны находится другой путь, но путь закрыт из-за паутины, поэтому спалите её и возьмите 25 душ. Двигаться дальше необходимо по ветке слева, а после по балкончику с правой стороны (так вы сможете отыскать ещё 25 душ).

Переходите на крышу соседнего здания. Идти следует в правую сторону вокруг крыши, чтобы по итогу спуститься в яму и там взять целых 400 душ. А если подниметесь на крышу, тогда сможете подобрать ещё около 150 душ. С правой стороны находится балкончик с приятным бонусом, но путь туда опять-таки закрыт, потому что на данном этапе прохождения не получится перепрыгнуть. Поэтому самое время с крыши вцепиться за перекладину и пролететь мимо ствола дерева, где в конце будет новый постамент Вульгрима.

Этап – 5: «Кузница творца»

Итак, внутри древа первым делом героиня заметит живых людей, которых всеми силами защищает кузнец по имени Ультейн Чёрный Молот. Этот персонаж следом предложит Ярости свои услуги. Ультейн сможет улучшить оружие, но для этого потребуются специальные крепостные улучшения и обломки адамантина. Однако в обмен на свои услуги он просит сохранять жизнь людям и спасать их, если вдруг они попались на пути. Для этого он передаст героине предмет под названием «Мостовой камень», который сразу телепортирует людей прямиком к нему в его убежище. И в качестве первого, так сказать, подарка, кузнец подскажет, где следует сейчас искать Гнев – необходимо начать с расщелины в подземелье, что расположено под городом. Но не спешите уходить, потому что если поднимитесь на второй этаж, можно будет найти комнату для спасения выживших людей, а на другой дороге 150 душ. Как только заберёте души, отправляйтесь к лифту и спускайтесь на уровень земли.

Этап – 6: «Перекрёсток»

Внизу прямо у выхода находится первый «Артефакт ангелов». В бою также можно будет принять форму Хаоса при помощи клавиши «Z». После боя взбирайтесь на скалы с левой стороны и в тупике слева заберите все предметы, что найдёте. У возвышенности справа (внизу) лежат души в количестве 25 штук Если подниметесь выше по правой стороне, тогда на вершине обнаружите ещё 75 душ. В углу справа будет сидеть ещё одно чудовище с четырьмя руками.

В любом случае, нужно будет спрыгнуть в низину, что находится с правой стороны. Убейте парочку мелких чудовищ и пройдите до левого угла, где находится деревянная стенка, а за ней 150 душ. В углу справа можно будет найти ещё 25 душ. В самом центре рядом с автобусом будет лежать «Осколок ярости». Чтобы пройти дальше и перейти на следующий уровень, необходимо под автобусом спрыгнуть в дыру.


Часть – 2: «Лень»


В форме Пламени Ярости не страшен огонь, она может подпрыгивать немного выше (нажмите на «Пробел», затем зажмите его, находясь в воздухе, и подождите, пока Ярость не взлетит выше) и атаковать огнем (зажмите и удерживайте ПКМ). Последнее, к слову, позволит вам сжигать ту самую паутину. Отправляйтесь вперед, сожгите оранжевую паутину, запрыгните вверх на высокий выступ, на которой не смогли бы забраться ранее, и доберитесь до кнопки в полу. Нажав на нее, переместите на ту сторону и обнаружите здесь постамент Вульгрима. Отсюда нужно будет переместиться в любое другое место.

Этап – 1: «Кузница Творца»

Мы выбрали кузницу, чтобы пообщаться с Ультейном и улучшить оружие. Для улучшения оружия первого уровня требуются осколки адамантина. Наверняка вы успели собрать их в предыдущих локациях. Сделав улучшения, поднимитесь по мостикам в кузнице и перепрыгните на другую сторону. Только в обычной форме Ярость может цепляться за ветки деревьев и другие объекты. На той стороне в огненной форме сожгите паутину, двигайтесь далее и прыгните на соседнюю ветку, раскачиваясь на двух небольших. Следуйте в здание, убейте врагов и прыгайте на верхние этажи. На самом верху будет тупик, но здесь вы обнаружите еще одного человека.

Этап – 2: «Поиск постамента Резервуар»

Переместитесь на локацию перекресток, вновь спрыгните через яму под автобусом и проберитесь по вентиляции. Идите этим маршрутом так же, как и раньше, пока не доберетесь до огромной ямы, на другой стороне которой находится монстр Леность. Не доходя до ямы, с левой стороны будет паутина. Сожгите ее и войдите внутрь, чтобы увидеть путь, ведущий наверх.

Двигайтесь туда, убейте врагов, поднимитесь еще выше, пока не окажетесь перед проходом с фиолетовыми камнями. Вы можете разрушить их бомбой с фиолетовой жидкостью. Справа висит мешок – разбейте его, чтобы фиолетовая слизь упала вниз. Слева находится нора жука. Заманите его к слизи (или перенесите вручную), дайте наесться, а затем метните в камни, чтобы разрушить их.

Идите по единственному пути, убивая разных монстров, пока не спрыгните вниз. Здесь будет несколько «островков» с монстрами. По желанию перебейте всех, затем прыгайте в воду и погрузитесь на глубину, нажав на E. Для того чтобы всплыть на поверхность, нужно нажать на «Пробел». Под водой есть два туннеля – один сияет красным светом, другой едва заметен и находится вблизи водопада. Воспользуйтесь вторым и найдете «мерцающие останки» (если разбить их в инвентаре, то можно получить очко характеристик).

Плывите через красный туннель и выберитесь на другой стороне. Запрыгните на высокую стену, чтобы найти артефакт ангелов. Вернитесь вниз и идите по коридору наверх. Вскоре вы окажетесь в том же туннеле с водопадом, но наверху. В обычной форме Ярости прыгайте вперед, цепляясь за трубы.

На другой стороне, слева будет рычаг – поднимите его, чтобы открыть большие ворота. Сделав это, прыгайте вниз и пройдите через ворота. За ними с правой стороны будет новый коридор. Заберитесь туда, убейте врагов и в конце сожгите паутину.

Идите вперед, потяните за рычаг справа, чтобы открыть путь в главный зал. Запрыгните на выступ и обнаружите новый постамент – «Резервуар». От этого постамента пройдите в соседний коридор, наверх и освободите очередного человека.

Этап – 3: «Поиск постамента Извилистый грот»

Чтобы продолжить прохождение, слева от постамента найдите отверстие и пролезьте через него. Убейте врагов снизу и найдите новое отверстие. По пути вы заметите огромного паука. Выбравшись наружу, разберитесь с новыми противниками и рядом со скоплением яиц найдите отверстие в соседнюю пещеру, где предстоит сразиться с тем самым пауком.

Вовремя уклоняйтесь и контратакуйте. Затем запрыгните на вагон и протиснитесь через новое отверстие. Вскоре вы окажетесь в темном туннеле метро. Обыскивать его весь совершенно необязательно, хотя здесь можно найти артефакт демонов. Для продолжения достаточно пробраться под поездом в самом начале путей. Спрыгните вниз, убейте противника и протиснитесь через отверстие слева.

В следующем помещении будут сразу два огромных светящихся жука, пускающих мелких взрывающихся. Если убьете их и подберите добычу неподалеку, то сможете найти новый артефакт для улучшения оружия – «Несфокусированный Джаггернаут». Оно повышает физический урон оружия и уменьшает повреждения, получаемый Яростью.

Вернитесь назад в темный туннель с поездом, под которым пролезли недавно, и идите по рельсам в противоположную сторону. Двигайтесь по единственному пути через тоннель для поезда, пока слева не обнаружите новый постамент – «Извилистый грот».

Идите дальше, зачистите зараженные коридоры. Здесь будет два прохода с фиолетовыми камнями, но сейчас разрушить их нельзя. Чтобы продолжить прохождение, вам нужно пройти в левую часть туннелей и найти большую лестницу, ведущую наверх. Если пойти в противоположную от нее сторону, то по левую руку можно обнаружить разбитые вагоны. Поднимитесь по ним наверх, пролезьте через дыру и освободите еще одного человека. В том же помещении лежит артефакт демонов.

Этап – 4: «Сражение с Ленью»

Направляйтесь обратно и вверх по ступеням. По пути убейте множество противников. В конце концов, эта дорога приведет вас к третьему Смертному Греху – Лени. Сражение против этого босса можно разделить на два этапа. На первом вы должны уничтожить крабов, которые перемещают каменный трон Лени. Когда убьете достаточное количество монстров, то трон будет разрушен, а Лень – вынуждена перемещаться самостоятельно. С этого момента достаточно вовремя уклоняться и контратаковать Лень. Набор движений у противника будет идентичным. После победы вы вновь встретитесь с Повелителем Пустот, который вознаградит Ярость формой Пустоты Бури.


Часть – 3: «Алчность»


Этап – 1: «Поиск постамента Катакомбы»

Возвращайтесь обратно на портал «Небоскреб», следуйте в направлении кузницы Творцов по длинному дереву и сверните направо прежде, чем перейти к разрушенному зданию прямо напротив кузницы. У края здания вы обнаружите закрученные потоки воздуха. Переключитесь на форму Бури, прыгните и нажмите на «Пробел» повторно. Удерживайте его, чтобы Ярость парила по воздуху. Так можно перелетать на большие расстояния. Кроме того, на воздушных потоках можно подниматься наверх.

Поднявшись наверх, победите противника. Он будет создавать двойников, а также призовет гориллу. Постарайтесь убить мага в первую очередь. Следуйте по единственному пути, разберитесь еще с парочкой врагов и перепрыгните в другое здание (используя полет Бури), где сразу же освободите очередного человека. Можете пойти дальше, чтобы сразиться с демонами, кидающими ядовитые шары. Далее вас ждет отрезок с воздушными вихрями. Используйте полет Бури, залетая в вихри для того, чтобы набрать высоту. Так можно добраться до соседнего офиса. Зачистите еще парочку зданий, где находятся враги и полезные предметы, после чего обнаружите, что оказались в здании напротив постройки около Кузни Творцов. Можете вернуться еще обратно на постамент «Западный конец», пройти к зданию с входом внутрь, но уйти налево. Теперь можно с разгона перепрыгнуть через пропасть и собрать парочку предметов.

Для продолжения сюжета переместитесь к порталу «Сверкающий мост» уровня Пустоты. Там вы уже были после того, как ушли от Повелителя Пустот. В центре помещения находится статуя с мечом – атакуйте этот меч в любой форме, чтобы активировать механизм и открыть дверь.

Следуйте по единственному пути, убейте скелетов, которые уязвимы к огню (хотя можно обойтись основным оружием). Переключитесь на основную форму и перемещайтесь вперед, цепляясь за перекладины.

В огненной форме при помощи двойного прыжка заберитесь ближе к дверям, победите огромного монстра (обязательно отпрыгните после его гибели, поскольку он взорвется), а затем откройте дверь. Для этого подойдите к ней, совершите двойной прыжок в огненной форме, чтобы поджечь статую с мечом над дверью.

Подберите предмет из алькова впереди – это будет «Ядро активизации», увеличивающее на 1 количество зарядов основной способности. Следуйте вперед, пока не окажетесь в тупике в комнате с множеством скелетов. Победив их. Активируйте статую с мечом слева. Справа поднимется стена, а вы сможете пройти к опущенному мосту. Примечание. Прежде, чем двигаться за данную стену, ознакомьтесь с гайдом «Где найти Сущность Избранного в Darksiders 3», чтобы отыскать босса Пламенный Страж.

Чтобы поднять этот мост, вам нужно активировать две статуи с мечами, но сделать это нужно одновременно. Обратите внимание, что у статуи с мечом слева есть оранжевая паутина. Паутина начинается от прохода, откуда вы пришли. Подпрыгните в огненной форме, используя двойной прыжок, чтобы поджечь верхнюю крайнюю часть паутины. Быстренько бегите к дальней статуе с мечом и подожгите ее. Оба меча должны загореться одновременно, и мост будет поднят.

Пройдите через мост и войдите в помещение с закрытыми решеткой слева и дверью справа. Впереди есть проход на балкон. Не спешите атаковать статую с мечом справа, а идите на балкон. Прыгайте на соседний балкон. Можете собрать здесь разную добычу, используя форму Бури. Внутри помещения есть пролом в стене – двигайтесь через него, чтобы оказаться в гостином зале со столами.

Победите всех скелетов, осмотрите гробницы и спрыгните через отверстие у левой стены. Делать это нужно в огненной форме, чтобы не сгореть. Идите по единственному пути и обнаружите постамент «Катакомбы». Можете купить улучшения. Затем атакуйте меч на статуе, чтобы поднять решетку и вернуться в помещение, посещенное ранее.

Этап – 2: «Поиск постамента Доступ»

Подберите упавший меч от статуи (около постамента) и установите его на статую слева от закрытой двери. Теперь у вас есть две статуи с мечами, и их нужно будет активировать одновременно. Ударьте один, ускорьтесь ко второму и атакуйте его. Возможно, придется совершить несколько попыток, но рано или поздно у вас все получится.

Вы окажетесь в просторном помещении с тремя статуями. Одна будет с мечом, но придется отыскать еще два для других. В противоположной части помещения, если двигаться по периметру, в левом и правом дальних углах находятся кнопки в полу. Встав на каждую из них, вы развернете альков (такую механику уже должны были видеть, когда покидали Повелителя Пустот).

Идите в левый дальний угол, встаньте на кнопку и пройдите за альков. Следуйте по коридору, но перед тем, как пройти в просторный зал, посмотрите на стену слева. Там будет небольшой лаз. Заберитесь через него, запрыгните на выступы и спуститесь вниз, чтобы оказаться в помещении со скелетами. Убейте всех скелетов и одного мощного противника (большого скелета), соберите лут и среди прочего найдете новый артефакт для улучшения оружия – «Хаос». В прыжке атакуйте меч над решеткой, чтобы открыть проход в соседний зал.

Здесь вас ждет головоломка с оранжевой паутиной. Кнопка в центре позволяет повернуть стену вверху и показать меч. Вам нужно его активировать огнем. Для начала идите по лестнице влево-вверх, в обычной форме прыгайте и цепляйтесь на перекладину, а когда Ярость полетит к оранжевой паутине, то переключитесь на огненную форму и совершите двойной прыжок, чтобы сжечь паутину. Паутина связана с мешком красной слизи, поэтому тот взорвется, а слизь упадет вниз. Заманите к слизи жука, чтобы тот объелся ею. Обратите внимание на паутину слева от жука, около воды. Подожгите ее левый край, дальний от жука, используя огненную форму и ПКМ. Быстренько бегите на кнопку в центре и ждите. Пока стена развернется, чтобы показать меч, левая паутина сгорит, подожжет жука, тот взорвется и подожжет правую паутину, по которой огонь доберется до меча.

Идите вперед, сожгите паутину справа и встаньте на кнопку в нише. Стена напротив развернется – забегите в нее, чтобы попасть в комнату с первым мечом. Взяв его, в прыжке активируйте меч над решеткой, затем отнесите предмет к трем статуям. Установите на любую из двух пустых.

Теперь идите в правый дальний угол зала, чтобы нажать на кнопку и пройти в новое помещение. Спуститесь вниз, победите множество скелетов и встаньте на кнопку. Когда стена развернется, то забегите в нишу. Подберите второй меч, активируйте меч над решеткой и вернитесь назад. Установив меч на статую, активируйте все три, чтобы статуя в центре развернулась. Поднимитесь наверх любым маршрутом, пройдите вперед и запрыгните выше, чтобы оказаться в пещере.

Победите детей-монстров, поднимитесь на склон и в огненной форме запрыгните выше. В обычной форме посмотрите вверх, чтобы увидеть трубу. Прыгните в ее сторону дважды, зацепитесь и перелетите на выступ на противоположной стене. Развернитесь и с разгона вновь запрыгните на ту же трубу. Когда Ярость полетит дальше, то переключитесь на огненную форму и зажмите «Пробел», чтобы совершить прыжок вверх и добраться до платформы. Наверняка придется совершить несколько попыток, чтобы все завершилось успехом. Спуститесь вниз, и окажетесь у постамента «Доступ» уровня Преисподняя.

Этап – 3: «Поиск постамента Атриум жадности»

Идите через пещеру, прыгайте по платформам сверху, используя силу «Бури», чтобы перелететь их. Если свалитесь вниз, то придется забраться в самое начало и двигаться поверху заново. Вскоре вы окажетесь в музее со скелетом огромного динозавра. Победите мелких тварей, собирая лут и не задевая растяжки. Поднимитесь вверх по ступеням, идите на самый верх, убивая врагов, и сожгите паутину. Вы освободите огромную люстру под потолком.

Вернитесь обратно на ступени и посмотрите наверх. Теперь по перекладинам двух люстр можно добраться до вершины динозавра. Сделать это можно в обычной форме, под конец включив огненную и зажав «Пробел» для высокого прыжка. Развернитесь и в огненной форме двойным прыжком запрыгните на ближайшую люстру. Отсюда в форме Бури долетите до строительных лесов и следуйте вдоль стен музея, чтобы покинуть его через открытый проход. Внизу вас ждет новый постамент – «Атриум жадности».

Этап – 4: «Сражение с Алчностью»

Подготовьтесь, ведь в соседнем зале вас ждет сражение против очередного Смертного Греха – Алчности. Бой будет нетрудным. Атакуйте Алчность в ближнем бою, вовремя уклоняясь. Когда босс запрыгнет наверх и начнет бросать в вас предметы, вы должны продолжать уклоняться. На втором этапе помимо размахов руками босс подхватит холодильник или другой предмет, спрыгнет вместе с ним и начнет использовать его в качестве оружия. После победы соберите огромное количество добычи. Вернитесь к постаменту, пройдите левее лестницы, в пещере соберите добычу и двигайтесь через небольшое отверстие, чтобы открыть проход, ведущий в метро (там вы уже были).


Часть – 4: «Похоть»


Этап – 1: «Поиск постамента Южный конец»

Сейчас вам нужно добраться до следующего телепорта – «Северный конец» Убежища. Сделать это можно двумя путями:

1. Переместитесь на постамент «Перекресток», поднимитесь на выступ рядом и сожгите паутину. Пролезьте через отверстие, запрыгните в огненной форме наверх и убейте врагов впереди. Спускайтесь вниз по дороге и сверните направо. Когда выберитесь на большой перекресток города, то с левой стороны увидите нужный вам постамент.

2. Переместитесь на постамент «Западный конец». Это самый первый телепорт в Убежище. Идите через здание, прыгайте по трубам и выберитесь на открытую поляну, где будет первая горилла, с который можно было сразиться. Если убьете ее, то сможете сжечь оранжевую паутину слева, чтобы добраться до сияющего предмета. Справа от сидящей гориллы есть выступы. На первый можно запрыгнуть в любой форме, на второй – только в огненной. На вершине протиснитесь через отверстие и окажетесь в нужном месте. Спускайтесь вниз, убивая врагов. По желанию можете спрыгнуть в яму с двумя гориллами, но убить их будет очень трудно. С другой стороны, там много лута и есть отверстие в соседнюю пещеру. Вам же нужно обойти эту яму по левой стороне, убить врагов и добраться до перекрестка в городе. Сбоку от перекрестка (слева) будет постамент «Северный конец». Левее него – проход, откуда вы могли прийти, если бы выбрали первый маршрут.

Встаньте на развилку у постамента и посмотрите вверх по дороге. С правой стороны будет улица с большим скоплением монстров. Убейте их всех, а затем спрыгните вниз в конце пути. Пролезьте через отверстие и в скрытой комнате обнаружите добычу и человека. Двигайтесь обратно, поднимитесь на дорогу и посмотрите в переулок справа. Сразу на углу здания будет дыра.

Войдите внутрь, убейте врагов и сожгите паутину. Пройдите в проход в дальнем углу, следуйте в другую часть улицы и увидите высокий собор. Приблизьтесь к нему, чтобы впервые встретиться с очередным Смертным Грехом – Гордыней. Из диалога с ней становится понятным, что Ярость удостоится чести сразиться против Гордыни только после того, как будут повержены остальные Грехи. Четверых мы уже убили, остались еще двое. С правой стороны от собора есть новый постамент – «Южный конец».

Этап – 2: «Поиск постамента Огромная туша»

Войдите в собор, выйдите во двор слева, где находится кладбище. Убейте врагов, гориллу и соберите полезные предметы. Можете подняться наверх храма по строительным лесам, собрав разную добычу. Вернитесь внутрь собора и сожгите паутину. Когда она прогорит, то сверху упадет колокол, пробив пол и позволив вам спуститься вниз. Следуйте туда, соберите лут и убейте скелетов.

Идите по единственному пути, двигайтесь через пещеру, прыгая в форме огня. В конце концов, вы доберетесь до новой части пещеры, где будет большой монстро-гриб. Он не представляет для вас угрозы. Атакуйте гриб, чтобы заставить его отлететь в противоположную сторону. Нужно подбить его под высокий уступ впереди. Далее взаимодействуйте с его щупальцами, чтобы забраться на вершину гриба, а оттуда в огненной форме запрыгните на выступ.

Спуститесь в пещеру с водой, убейте крабов, соберите лут и пройдите за большую ветку, чтобы найти лаз в другую часть. Вы окажетесь в Костяны землях. Спрыгните вниз и слева обнаружите постамент «Огромная туша».

Этап – 3: «Поиск постамента Гниющий бассейн»

Идите вперед, убивая противников, пока не обнаружите справа еще один гриб. Ударьте его, чтобы передвинуть к складу напротив. На первом этаже можете найти добычу и убить летающих созданий. Заберитесь на гриб и в огненной форме запрыгните на вершину склада, где находятся «парящие души». Разбейте их, убейте врагов и разрушьте ящики наверху, чтобы найти вентиляционное отверстие. Ползите по нему в новую часть склада, спуститесь вниз и найдете еще один постамент – «Гниющий бассейн».

Этап – 4: «Поиск постамента Дерево повешенного»

Идите дальше и увидите, как монстры сражаются друг против друга. Победите ангелов и демонов. С левой стороны находится ядовитое озеро. Идти в него нельзя, но рядом можно отыскать огромный гриб. Бейте его, чтобы передвинуть к выступу вдалеке. Забраться по щупальцам из воды нельзя, поэтому просто в огненной форме с контейнера запрыгните на вершину гриба. Оттуда в той же форме поднимитесь на выступ. Победите противников. С правой стороны вы увидите водопад. От него идите налево и войдите в здание по правую руку.

Убив противников, найдите складское помещение с грибом. Оттолкните его в противоположную часть комнаты. Заберитесь наверх, в огненной форме запрыгните на вершину строительных лесов, где лежит добыча, а оттуда – на верхний ярус. Победите Ангелов и пройдите в помещение с дырой в полу. Можете перепрыгнуть с помощью трубы к добыче, но по сюжету нужно двигаться через пролом в стене справа.

Спуститесь вниз и окажетесь на заднем дворе, где есть фиолетовые камни, мешок с фиолетовой слизью и появляется жук. Прежде, чем что-либо делать, обратите внимание на переулок с контейнерами. Перепрыгните их, чтобы найти лут и человека. Вернитесь назад, разбейте мешок с фиолетовой слизью, используя огненную форму и двойной прыжок. Дайте жуку напиться, после чего бросьте в камни на стене. После взрыва подождите нового жука, которого нужно будет метнуть сквозь стену в камни справа. Вы открыли короткий путь назад. Он нужен вам для того, чтобы перетащить огромный гриб в пропасть с водой и забраться на другую сторону.

Если хотите разрушить фиолетовые камни в помещении слева, дайте жуку напиться, подхватите его, подбегите к каменной горке неподалеку, запрыгните, развернитесь и сразу же метните «взрывчатку» куда нужно. Если успеете, то камни будут уничтожены. Не тратьте время и не входите в режим прицеливания. Таким способом вы откроете секретное помещение с артефактом ангелов.

Проберитесь через щель в стене, чтобы попасть внутрь здания, а затем бейте гриб, чтобы заставить тот выбраться наружу. Толкайте его прямо в овраг с водой, в форме Бури запрыгните на него. Переключитесь на огненную форму и совершите двойной прыжок, чтобы подняться наверх.

Следуйте по единственному пути на аванпост ангелов, сразитесь с ними, после чего появится Чемпион Ангелов. В бою против него нужно просто вовремя уклоняться и контратаковать. По сути, это тот же ангел, только наносит больше урона и имеет увеличенную шкалу очков здоровья. После победы вы пообщаетесь с Узиэлем. Соберите полезные предметы и пройдите через дверь наверху, где общались с Узриэлем. Доберитесь до нового постамента «Дерево повешенного». Можете потратить души, чтобы получить полезные предметы и прокачать персонажа.

Этап – 5: «Поиск постамента Затопленный район»

Отправляйтесь дальше и окажетесь на просторном поле по ту сторону зеленого озера. Убейте противников, соберите разный лут. У моста в левом дальнем углу валяется новый артефакт для улучшения оружия – «Мрак» (обскура).

Недавно вы получили новое оружие – «Спаситель». Этот клинок можно бросать в противников для нанесения урона. Кроме того, существуют заряженные атаки, которые связаны с текущей формой Ярости. Так, если вы войдете в огненную форму и зажмете колесико мыши, то «Спаситель» зарядится огненной энергией. Отпустите колесико мыши, чтобы метнуть его. Таким способом можно будет уничтожать паутину. Пройдите в правую часть от моста и обнаружите платформу. Вверху на кране висят контейнеры, обвязанные паутиной. Выберите огненную форму, зажмите колесико мыши, после чего отпустите, метнув «Спаситель» в паутину. Когда она сгорит, контейнеры свалятся вниз, позволяя вам продолжить свой путь.

Запрыгните наверх, сожгите паутину и войдите внутрь склада. Убейте врагов и выходите с другой стороны. Кстати, когда вы сожгли паутину, то повернулась труба, позволяющая быстро вернуться назад. Переберитесь на другую сторону склада, убейте противников, включая чудака на троне. Можете осмотреть склад с этой стороны, либо сразу пойти по дороге вниз, где находится новый постамент – «Затопленный район».

Этап – 6: «Поиск постамента Разрушенная автострада»

Идите через туннель рядом с постаментом, прыгайте в воду и плывите направо. Выбравшись, продолжайте следовать через пещеру. Обратите внимание на фиолетовые камни, преграждающие путь. Если разрушите их, то сможете отыскать мерцающие останки (+1 очко характеристик).

Войдите в здание и откройте дверь, опустив рычаг. Здесь есть жук. Вы можете взять его и отнести ближе к фиолетовым камням через дальний вход. По пути смотрите на потолок, чтобы отыскать мешок с фиолетовой слизью. Разрушьте его «Спасителем», дайте жуку поесть, а затем метните в камни.

Делать это было необязательно. Вернитесь в комнату с ульем жуков, поднимитесь на разрушенную лестницу у выхода справа и идите наружу.

Здесь можно пойти направо или налево. Мы выбрали путь налево (вверх). Поднявшись, бросьте огненный «Спаситель» в паутину под потолком, чтобы освободить трубу. В обычной форме перемещайтесь по трубам вперед, чтобы оказаться на выступе. Двигайтесь вперед через ущелье, перепрыгните через пропасть с помощью трубы и откройте дверь, опустив рычаг. Вы окажетесь в комнате с фиолетовой слизью и двумя забаррикадированными проходами.

Вернитесь к рычагу, нажмите на него и быстро забегите в помещение со слизью, пока проход не закрылся. В правом дальнем углу открылся проход. В небольшой комнате находится гнездо жуков. Возьмите одного из них и забросьте наверх к слизи. Затем метните объевшегося жука в фиолетовые камни сбоку (другие сейчас перекрыты). Идите вперед, поднимитесь наверх и атакуйте огромный гриб. Установите его так, чтобы можно было залезть на верхнюю платформу слева от закрытой двери, ведущей к рычагу. Забравшись наверх, вы сможете по балкону вновь вернуться к рычагу и открыть дверь. Но сделать это нужно после того, как вы забросите к фиолетовой слизи другого жука, поскольку из-за открытой двери будет прегражден доступ к гнезду жуков. Разрушьте фиолетовые камни в проходе и выходите наружу. Ударьте гриб, чтобы сбросить его вниз. Спуститесь и вы туда же.

Вернувшись назад, бейте гриб, перетаскивая его к мосту. Заберитесь на этот мост и двигайтесь вперед, убивая противников. По правую руку вы увидите тот самый корабль MANSK. Идите вперед и вскоре обнаружите новый постамент – «Разрушенная автострада».

Этап – 7: «Поиск постамента Судно»

Двигайтесь через вентиляционное отверстие и в левой части комнаты найдите человека. Спрыгните в комнату с водой, убейте противников и откройте дверь, опустив рычаг, чтобы открыть короткий путь к одному из предыдущих постаментов. Идите направо от рычага и в конце коридора увидите того самого монстра. Заберитесь на контейнер с лутом, подберите его и запрыгните наверх в огненной форме. Следуйте далее, прыгайте на цепи по двум трубам и спуститесь вниз. Убейте врагов, поднимитесь по контейнерам сбоку и опустите рычаг, чтобы пройти дальше.

В конце концов, вы будете атакованы огромным четырехглазым монстром. Чтобы победить его, войдите в режим прицеливания (X по умолчанию), наведите прицел на каждый глаз (он должен стать оранжевым) и нажмите Caps Lock (по умолчанию – захват цели). Когда захватите все четыре глаза, то бросьте «Спаситель», нажав на колесико мыши. Все четыре глаза будут повреждены, а вы сможете пройти вправо.

Сразу по правую руку найдите ворота с рычагом. Опустите его, чтобы открыть путь внутрь. В конце коридора будет другой рычаг – так вы откроете путь назад. Для продолжения сюжета нужно пройти мимо этого рычага и коридора, и подойти к новому постаменту – «Судно».

Этап – 8: «Сражение с Похотью»

Следуйте далее и вскоре окажетесь внутри корабля, где предстоит сразиться с Похотью. В первой половине боя просто уклоняйтесь и контратакуйте, как действовали с другими противниками, орудующими мечом. Вскоре появится Узиэль и Похоть одурманит его разум, поэтому придется сражаться сразу с двумя врагами одновременно. К счастью, убив Похоть, вы завершите этот бой, и не придется разбираться с Узиэлем. Смотрите продолжительный видеоролик, по завершению которого получите новую форму – Пустоту Силы. Она позволяет разрушать фиолетовые камни, с которыми вы сталкивались ранее.


Часть – 5: «Чревоугодие»


Этап – 1: «Поиск постамента Забытое озеро»

Активируйте новый постамент «Трюм». Опробуйте новую форму, разрушив камни и вернувшись на поле боя. Подберите предмет и вернитесь к постаменту «Трюм». Перемещайтесь на постамент «Северный конец» и идите вперед к зданию с разрушенной стеной. Вы им воспользовались ранее, чтобы пройти к собору и т. д. С правой стороны перед этим зданием есть фиолетовые камни. Разрушьте их в форме силы, чтобы открыть нишу и отыскать добычу с человеком.

Вернитесь обратно к постаменту «Трюм» и следуйте в зал, где сражались с Похотью. Осмотрите стены и найдите темные камни. Приблизьтесь к ним, переключитесь на форму Силы и дважды нажмите на «Пробел», чтобы превратиться в силовой шар и подняться наверх. Соберите лут, прыгайте через дыру в корпусе в форме силы и нажмите дважды на «Пробел», чтобы вновь превратиться в шар. Удерживая «Пробел», перемещайтесь до упора вправо. Когда свернете за угол, то можете опустить клавишу.

Двигайтесь вперед, разрушая фиолетовые камни и собирая добычу. Бросьте «Спаситель», заряженной силой, в камни наверху, и поднимитесь туда же. Разберитесь с кучей врагов. Не спешите перепрыгивать на другую сторону по потокам воздуха, а двигайтесь по левому берегу в сторону щупальцев монстра. Вскоре вы доберетесь до хвоста Четырехглазого – ударьте по нему. Монстр рассвирепеет и скроется.

Примечание. Прежде, чем двигаться к щупальце монстра и атаковать его, ознакомьтесь со статьей ««Где найти Сущность Избранного в Darksiders 3», которая поможет найти Избранного по имени Поврежденный Книгохранитель.

Прыгайте вслед за ним и плывите на дно пещеру. Молотом Силы (зажатая ПКМ) атакуйте фиолетовые камни с большим булыжником. Ударьте его дважды, чтобы сдвинуть с места и пройти вперед. В форме Силы Ярость может ходить по дну озера, как будто это суша. Убейте рыб, соберите добычу и доберитесь до склепа.

Разобравшись со скелетом, разрушьте фиолетовые камни слева. У вас есть три цели – три меча. Выберите «Спаситель», захватите каждую из трех целей (через Caps Lock) и метните оружие (колесико мыши). Вы оказались на новом уровне – «Глубины», и за дверью справа будет первый постамент – «Забытое озеро».

Этап – 2: «Поиск постамента Проржавевший трубопровод»

Спускайтесь под воду и следуйте налево. Сразите двух водяных демонов, разрушьте фиолетовые камни справа и подберите лут. Войдите в помещение впереди. Убейте противников и разрушьте расположенные здесь камни. Идите в проход, который приведет вас к большому булыжнику. Оттолкните его молотом Силы, чтобы запрыгнуть наверх. Победите скелетов и на краю суши найдите Ядро Омоложения.

Прыгайте отсюда в воду и плывите на островок справа. Здесь есть дорожка из фиолетовых кристаллов, по которой можно передвигаться в форме силового шара. Но прежде, чем делать это, осмотрите дорожку и заметите преграду – фиолетовые камни. Разрушьте их «Спасителем», заряженным силой, а затем передвигайтесь по этой длинной дорожке, пока не окажетесь на другой части суши. Соберите лут и прыгайте вниз. Убейте всех скелетов.

В помещении есть кнопка. Если ее нажать, то вверху повернется стена и появится меч. Но с кнопки достать до него невозможно. Также еще два меча установлены на колоннах по бокам от кнопки. Разрушьте преграды рядом с кнопкой, чтобы протиснуться через склеп в тайную комнату. Поднимитесь на выступы и молотом Силы сбросьте большой булыжник вниз. Ударьте по нему, чтобы он расположился на кнопке. Встаньте в центре комнаты, выберите «Спаситель» и отметьте через Caps Lock (захват цели) все три меча, а затем бросьте оружие. Решетка поднимется, а вы сможете пройти дальше.

Разберитесь с множеством скелетов, после чего в конце комнаты, на самом краю отыщите пропавший меч. Подберите его, прыгайте в воду и плывите на ближайший островок с закрытой решеткой. Здесь есть две статуи, и на одной из них отсутствует меч. Установите его на место, после чего метните «Спаситель» сразу в три меча (третий находится над решеткой). К слову, в это место вы могли бы попасть, если бы, оказавшись на дне, пошли не налево, а прямо.

Примечание. Не спешите уходить из затопленной пещеры, а вместо этого прочитайте статью «Где найти Сущность Избранного в Darksiders 3». Она позволит отыскать Избранного — Проклятого Храмовника.

Победите обычных скелетов и противника с огромным щитом. Затем идите в соседнюю комнату и плывите дальше. Соберите лут около поезда и поднимитесь наверх. Всплывите на поверхность и найдите высокий выступ с добычей – туда вам нужно забраться. Погрузитесь на дно и молотом Силы разрушьте фиолетовые камни, после чего толкайте булыжники так, чтобы тот, который торчит из воды (высокий), оказался ближе к выступу. Рядом с ним разместите низкий булыжник. С низкого заберитесь на высокий, переключившись на форму огня. А оттуда двойным прыжком в огненной форме допрыгните до выступа. Собрав лут, идите дальше. Разрушьте фиолетовые камни справа – туда вам нужно двигаться по сюжету, но не спешите.

В огненной форме запрыгните на выступ сверху. Вы услышите плач человека. Посмотрите наверх и увидите еще один выступ на стене здания. Двойным прыжком в огненной форме перепрыгните стену (ухватившись за нее в начале) и спасите человека. Чуть дальше можно найти добычу. Идите дальше, убейте краба и разрушьте стену, за которой найдете новый постамент – «Проржавевший трубопровод».

Этап – 3: «Поиск постамента Затопленные пути»

Идите в пещеру, прыгайте в воду и погрузитесь на дно. Найдите дыру в стене, через которую можно пройти в соседнюю штольню. Следуйте вперед, пока не увидите выступы. Всплывайте на поверхность и вновь окажетесь на суше. Идите налево, чтобы отыскать новый постамент – «Затопленные пути».

Зачистите помещения с коконами и другими врагами, выйдите на железнодорожные пути и убейте парочку гигантских пауков. Далее разрушьте фиолетовые камни, чтобы освободить вагон, после чего ударьте по нему так, чтобы он покатился к строительным лесам с добычей в начале туннеля (толкнуть его к выступу в другой стороне пока что нельзя). Сделав это, запрыгните на вагон, а оттуда – в огненной форме на строительный леса. Подобрав добычу, выберите форму Силы и в виде шара катитесь по фиолетовой дорожке на потолке. Следуйте по ней до самого конца, а затем спрыгните, чтобы оказаться в комнате с рычагом. Активируйте рычаг, чтобы переключить пути. Откроется дверь, преграждавшая путь ранее, и вы сможете вернуться назад. Толкайте вагон в противоположную сторону, используя молот Силы.

Этап – 4: «Сражение с Чревоугодием»

Поднимитесь наверх, следуйте далее, разрушьте фиолетовые камни и проберитесь на вершину лестницы, чтобы начать битву с боссом – Чревоугодием. На первом этапе вы должны уклоняться от его размашистых атак, после чего сблизиться и бить вблизи, вовремя уворачиваясь. Когда Чревоугодие направит свое туловище вверх, отбегите и уклоняйтесь от падающих снарядов. После этого босс попытается засосать вас, поэтому рекомендуем держаться подальше, иначе он отнимет много очков здоровья.

После того, как окажетесь в воде, вы не сможете атаковать Чревоугодие своим оружием. Для нанесения урона придется использовать плавающие бомбы, которые появляются из отверстий слева и справа. Подплывайте к ним, чтобы они начали вас преследовать, затем двигайтесь вплотную с боссом. В какой-то момент он начнет засасывать все вокруг. Вы можете противостоять ему, используя клавишу Shift (для ускорения в воде), а вот бомбы сразу же полетят в его пасть, нанеся определенное количество урона. Когда у Чревоугодия практически не останется здоровья, то босс будет обездвижен. Подплывите и взаимодействуйте с ним, чтобы добить очередной Смертный Грех.

В форме покоя вы можете перемещаться по поверхности воды, а также прыгать и цепляться за стены, по которым идет синяя дымка. Всплывите на поверхность и осмотритесь по сторонам. Здесь есть два набора таких стен, при этом один из них ведет туда, где вы уже были. Выберите другое направление, поднимитесь наверх и разрушьте коконы. Убейте двух крабов и демона, затем следуйте далее до комнаты с другими коконами. В форме огня запрыгните на выступ, идите через отверстие в стене слева от решетки и вскоре окажетесь в знакомом месте.


Часть – 6: «Абраксис и Повелитель Пустот»


Этап – 1: «Поиск постамента Неприступные скалы»

Переместитесь на «Перекресток». Идите в левый дальний угол, где находится горилла, висящая на здании. В здании есть фиолетовые камни. Если разрушите их и пройдете в дальнюю комнату, то найдете человека.

Вернитесь к постаменту «Перекресток», посмотрите влево и увидите вертикальный поток воздуха. Используйте форму Бури, встаньте в поток ветра и нажмите дважды на «Пробел», чтобы взмыть в воздух. Переместитесь на выступ с добычей и монстрами. Убейте их и идите вперед через красный туннель. К слову, сюда же можно подняться и по вертикальным стенам, выбрав форму Покоя.

Прыгайте вперед и раскачивайтесь на трубах в обычной форме. Здесь будет небольшой водоем, но на самом деле он глубокий. Ныряйте на глубину и плывите вперед. Выберитесь на другой стороне, а затем взаимодействуйте с новым постаментом – «Неприступными скалами» уровня Шрам.

Этап – 2: «Поиск постамента Дополнение для сверления»

Пройдите к решетке, около которой будет вкопанный крест с фиолетовым шаром. Ударьте его в форме силы, зажав ПКМ. Вы разрушите фиолетовый шар, тем самым открыв решетку и проход дальше. Убейте противников, заберитесь на вершину и метните в фиолетовый шар на лопасти «Спаситель» в форме силы, зарядив его данной энергией. Это заставит лопасть повернуться, после чего вы сможете перебраться на другую сторону (в обычной форме, зацепившись за балку). Осмотритесь и обнаружите огромные вращающиеся молотилки. В форме Покоя зарядите «Спаситель» и бросьте во вращающиеся вады. Выходите из режима прицеливания (X), переключитесь на форму Огня (клавиша «1») и перебегите по валу, в конце совершив двойной прыжок.

Следуйте далее, пока не окажетесь около еще одной высокой конструкции с лопастями. Убейте противников, поднимитесь по выступам справа, где находится нефтяная лужа. Нужно делать это в огненной форме. В обычной форме перепрыгните на другой выступ, зацепившись за балку. Теперь нужно будет бросить «Спаситель», заряженный силой, в фиолетовую часть конструкции, заставив ее вращаться. Переключитесь быстро на форму Покоя, зарядите «Спаситель» и метните в любую часть конструкции так, чтобы она застыла справа от вас, позволяя в обычной форме перепрыгнуть на выступ с добычей. Нельзя медлить: если заморозили конструкцию в нужном положении, то выйдите из режима прицеливания (X), переключитесь на обычную форму (клавиша «5») и прыгайте.

Оказавшись на той стороне, обязательно ударьте молотом Силы крест с фиолетовым шаром. Спрыгивайте вниз и бегите по воде в форме Покоя, после чего заберитесь наверх. Убейте огромного монстра и войдите в здание неподалеку, где вращается вертикальный шипастый вал. Идите по периметру против часовой стрелки и справа обнаружите новый постамент – «Дополнение для сверления».

Этап – 3: «Путь к Абраксису»

Выйдите из помещения через другой проход, победите всех противников и обратите внимание на вертикальную конструкцию. Бросьте в ее фиолетовую часть «Спаситель», заряженный силой, чтобы повернуть на 180 градусов. В форме Покоя прыгайте по стенам, которые теперь расположены друг напротив друга. Поднявшись наверх, прыгайте по другим таким же стенам справа, в результате чего окажетесь внутри здания. Убейте двух крабов, подберите лут, перепрыгните через ограду и обнаружите здесь человека.

Вернитесь назад, подойдите к обрыву и увидите деревянные мостики с врагами. Прыгайте к ним и долетите в форме Бури. Убейте всех противников, зачистив данную часть локации. Поднимитесь наверх и найдите крест с фиолетовым шаром. Ударьте по нему молотом Силы, чтобы опустился подъемник. На нем можно подняться наверх, чтобы найти добычу.

Спуститесь вниз, найдите место, где можно зацепиться за трубу и долететь до стены с фиолетовой дорожкой. Сделайте это в обычной форме, переключитесь на Силу и дважды нажмите на «Пробел», чтобы превратиться в силовой шар. Катитесь вправо и победите всех врагов. Бой будет сложным, но среди добычи вы сможете найти еще одно «Ядро активизации».

Возвращайтесь назад, найдите на противоположной стене еще одну фиолетовую дорожку и по ней в виде силового шара спуститесь вниз. Так вы доберетесь до фиолетовых камней. Разрушьте их, благодаря чему освободите вертикальный шипастый вал, который теперь можно будет развернуть.

Поднимитесь назад, бросьте «Спаситель», заряженный силой, в фиолетовую лопасть, чтобы развернуть конструкцию. Прыгайте вдоль стены в обычной форме, цепляясь за трубы. На той стороне идите направо, поднимитесь наверх и ударьте молотом Силы фиолетовый шар на черном кресте. Это позволит открыть короткий путь назад. Прыгайте вниз, в воду, переключитесь на форму Покоя и идите по воде к открытому проходу слева. Переключитесь на огонь и в двойном прыжке заберитесь наверх, чтобы оказаться в новом месте.

Этап – 4: «Сражение с Абраксисом или Повелителем Пустот»

Идите вперед и убейте демона. Следуйте по этому пути, сверните направо и обнаружите выступ с воздушным потоком и огромным монстром. Прыгайте туда, убейте этого монстра и появившегося краба. В форме Бури воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы забраться на вершину горы. Осмотритесь, убейте врагов и найдите лифт с кнопкой в полу. Встаньте на эту кнопку, поднимитесь наверх и встретитесь с Абраксисом. Здесь вам предстоит решить, как поступить – убить Абраксиса или согласиться разобраться с Повелителем Пустот. Мы выбрали Абраксиса, и в этом случае начинается битва с боссом.

Уклоняйтесь от его атак. Бой будет состоять из двух стадий, причем на второй Абраксис станет более свирепым и начнет проводить мощные атаки. После победы над демоном вы получите его душу.


Часть – 7: «Повторная встреча с Гневом»


Этап – 1: «Поиск постамента Низины»

Вернитесь обратно к воздушному потоку и в форме бури воспользуйтесь им, чтобы перелететь на выступ у фиолетовой дорожки на стене. Разберитесь с врагом, в обычной форме цепляйтесь за трубу и доберитесь до дальних строений. Здесь будет враг с большим щитом. Убейте его, соберите добычу и разбейте бочки у стены. Вы обнаружите две стены, по котором в форме Покоя можно запрыгнуть наверх. Так и сделайте, чтобы отыскать новый постамент – «Низины».

Этап – 2: «Поиск постамента Пыльные залы»

Пройдите направо и увидите огромный смерч. Вы должны прыгнуть на землю в сторону урагана, но после этого сразу же побежать направо, к входу в метро. Сделайте это, переключитесь на форму Силы и двигайтесь через ветра. Так вы сможете противостоять им. Доберитесь до помещения с кнопкой в полу и новым постаментом – «Пыльные залы».

Этап – 3: «Поиск постамента Демонический пик»

Нажмите на кнопку и ждите появления булыжника. Когда он будет на самом краю конвейера, то спрыгните с кнопки. Заберитесь на булыжник и запрыгните с его помощью к дыре сверху. Осмотритесь в зале, ударьте со всей силы молотом по фиолетовому шару на металлическом кресте, чтобы открыть огромные ворота, ведущие в предыдущий зал. Вернитесь к кнопке, запускающей конвейер, и встаньте на нее, чтобы камень упал на нижнюю часть. Если он уже там, то пропустите данный шаг. В новом помещении, внизу есть кнопка, открывающая две решетки по бокам. Вам нужно установить на нее булыжник. От кнопки в форме Покоя бегите по воде в сторону булыжника. Перепрыгните через него и ударьте сзади молотом Силы (в форме Силы). Он начнет скользить по льду и доберется до кнопки, что откроет врата по бокам.

Поднимитесь в виде силового шара наверх, предварительно убив врагов, пройдите к выходу из метро и подберите нужный момент, чтобы побежать вперед, к другому входу. Ударьте по фиолетовому шару, чтобы открыть быстрый путь назад, но следуйте другим маршрутом. Переберитесь через пропасть в виде шара по фиолетовой дорожке на стене, после чего окажетесь в туннеле с булыжником.

Вам нужно передвинуть его из дальнего конца туннеля в ближний, чтобы запрыгнуть наверх. Когда будете приближаться к булыжнику, то начнется ураган. Ураган преследует вас, поэтому двигаться нужно в форме Силы. Для начала идите в конец туннеля, к камню. Подождите, пока ураган не уйдет, затем ударьте камень вперед. Он упадет в яму. Бегите туда же в форме Силы и вновь ударьте по камню, чтобы передвинуть его под металлическую платформу. Начнется ураган. Камень взлетит вверх, при этом поднимется и металлическая платформа. Заберитесь наверх вслед за камнем в форме Силы.

Сделав это, медленно двигайтесь в начало коридора, чтобы камень летел за вами. Посмотрите на потолок – там будет перепад. Вам нужно переместить камень именно туда. Когда сделаете, то покиньте коридор. Ураган начнет удаляться в конец коридора, но камень упрется в выступ и останется на месте. Когда ветер пропадет, подбегите к камню и ударьте его молотом Силы, чтобы передвинуть к выступу. Идите единственным маршрутом и вскоре доберетесь до нового постамента «Демонический пик».

Этап – 4: «Путь к Урагану»

Пройдите дальше, убейте врагов и обнаружите две лестницы вниз. Если пойдете по левой, то сможете открыть короткий путь назад. Если пойдете по правой лестнице, то окажетесь в новом месте. Разберитесь с демонами, запрыгните на выступы справа и оттуда заберитесь на передвигающиеся чаши. Эти чаши перемещаются к молотилкам. Непосредственно перед ними вы должны прыгнуть на выступ слева, чтобы добраться до синих стен и в форме Покоя оттолкнуться от них и забраться наверх.

В помещении бросьте «Спаситель», заряженный силой, в фиолетовый шар. Это остановит шестерни. В обычной форме прыгайте и цепляйтесь за балку, чтобы оказаться на другой стороне. Снаружи после беседы с Наблюдателем обратите внимание на проход слева вверху. Сейчас он закрыт, поэтому идите направо вдоль здания. Рядом с местом, где стоит демон, есть лаз в стене. Убейте его и заберитесь внутрь.

Ползите в другой конец, разберитесь с врагом и осмотритесь в этом месте. Если подняться в комнату с красным свечением слева вверху, то вы окажетесь в тупике, поскольку там есть закрытая решетка. Для продвижения по сюжету нужно запрыгнуть на передвигающийся конвейер справа, остановить его броском «Спасителя», заряженным Покоем, пройти вперед и замедлить другой конвейер, с правой стороны. Запрыгните на него, поднимитесь наверх и обнаружите здесь камни с синими стенами. Убив противника, можете пройти через отверстие справа, чтобы открыть решетку и создать короткий путь назад.

Чтобы продолжить, прыгайте в форме Покоя по двум стенам, чтобы оказаться на вершине одной из них. Отсюда можно забраться на выступ, с которого следует запрыгнуть на передвигающуюся чашу. Оказавшись на той стороне, для начала разберитесь с монстрами, метающими снаряды. В одном из двух помещений слева (на верхнем ярусе) вы встретите мини-босса – Грока, у которого даже будет отдельная шкала здоровья. Вовремя уклоняйтесь от его ударов и проблем возникнуть не должно. Это будет первый Избранный, за убийство которого вы получите Сущность Избранного. Она нужна, чтобы создать максимально прокаченный артефакт у Ультейна.

После победы над Гроком осмотрите помещение и найдите лаз в стене. Проберитесь через него и ударьте молотом Силы фиолетовый шар на черном кресте. Благодаря этому начнет двигаться конвейер с камнями, от которых можно отталкиваться в форме Покоя. Также откроются два прохода – справа и слева. Путь справа ведет обратно к конвейеру, путь слева – в комнату с артефактом ангелов. Примечание. Помимо Грока в игре есть еще четверо Избранных, и отыскать их намного сложнее. Подробнее в гайде «Где найти Сущность Избранного в Darksiders 3».

Если готовы продолжить, то спуститесь к конвейеру и увидите передвигающиеся попарно камни. Заморозьте конвейер, когда камни будут на самом краю, быстро запрыгните на один из них, а оттуда – на металлическую платформу под потолком, где лежит добыча. Лезть через дыру и окажетесь у креста с фиолетовым шаром. Ударьте его молотом Силы, чтобы открыть ворота. Левые ведут обратно туда, откуда вы пришли, а правые – в новое место.

Идите туда, выслушайте Наблюдателя и увидите локацию с ураганом. Подберите момент, чтобы спрыгнуть и забежать в метро в правой части. Здесь будет новый постамент. Произойдет сохранение, но сам постамент не появится в списке доступных.

Этап – 5: «Как избавиться от Урагана»

Следуйте далее и окажетесь в коридоре с решеткой и кнопкой посередине. В дальнем конце есть камень, который можно толкнуть молотом или «Спасителем», заряженным силой. Чтобы сделать это, войдите в помещение сбоку и ударьте по камню, находясь сзади него (сквозь отверстие). Камень отлетит на кнопку. Если вы побежите сейчас по коридору, то начнется ураган, который поднимет камень. Заморозьте камень «Спасителем», заряженным в форме Покоя, а уже после в форме Силы бегите к решетке.

Доберитесь до помещения с двумя крестами и фиолетовыми шарами. Атакуйте их молотом Силы, чтобы вылить нефть. Встаньте в соседней комнате, переключитесь на огненную форму. Зарядите «Спаситель» и метните его в лужу нефти. Благодаря этому вы подожжете огромный ураган, избавившись от чудовища.

Этап – 6: «Сражение с Гневом»

Пройдите далее, войдите в лифт и поднимитесь к Гневу. Начнется второй раунд вашего противостояния. Старайтесь отвлекать внимание Гнева, не позволяя ему атаковать других противников. Убивая их, он будет восстанавливать часть своего здоровья. Как только уничтожите все здоровье Гнева, то начнется вторая стадия битвы. На этот раз других противников не будет, но Гнев станет более яростным, начнет проводить мощные атаки. Вы должны от них уклоняться. Когда Гнев бросит два меча, заставив их вращаться вокруг себя, то убегайте от противника, не позволяя тому сблизиться с вами. Будет здорово, если перед второй стадией вы примените осколок бессмертия, который обережет вас от смерти.


Часть – 8: «Финал – Гордыня»


После победы над Гневом воспользуйтесь любым постаментом, чтобы вернуться, например. К кузнецу, и улучшить свои оружие и артефакты. Настало время сразиться с Гордыней, последним Смертным Грехом. Перемещайтесь к постаменту «Южный конец», чтобы оказаться рядом с собором. Около храма есть пролом, позволяющий вам телепортироваться в Небеса.

Этап – 1: «Сражение с Гордыней»

Поднимитесь по ступеням и входите в храм. Двери внутрь откроются лишь после того, как вы убьете все остальные Смертные Грехи. Во время первой стадии боя уклоняйтесь и контратакуйте. Когда Гордыня спрячется под защитной сферой, то просто переключайтесь на разные формы Ярости и ищите, при помощи какой получится разрушить щит. Затем Гордыня на время будет беззащитна – атакуйте ее без остановки.

Во время второго этапа сражения Гордыня продолжит использовать защитные сферы, но при этом появится каменная голова с синим лучом, которого следует избегать. Также Гордыня периодически будет стрелять в вас синими сферами, от которых нужно уклоняться. Продолжайте воевать. Как и в случае с Гневом, желательно запаситесь осколком бессмертия (активировать его, как любой другой осколок).

Этап – 2: «Сражение с Завистью»

Смотрите продолжительный видеоролик, пройдите к Ультейну и поговорите обо всем, после чего перемещайтесь к Обугленному Совету. Чтобы остановить виновницу всего произошедшего – Зависть. В битве с ней нужно будет вовремя уклоняться и избегать различных атак. Она то и дело будет вызывать проекции всех ранее побежденных Смертных Грехов, но атаковать их не нужно – только уворачиваться от атак. Битва не будет разделена на несколько стадий, поэтому как только вы уничтожите всю полоску здоровья, то одержите победу.


Добавить комментарий