Death Stranding Episode 4: Unger – короткая, очень сюжетная миссия, которая появляется внезапно после завершения Эпизода 3.
В отличие от других, более открытых частей игры, здесь вы попадете в уникальную закрытую зону, и вам придется пройти ее, чтобы найти дорогу обратно.
У него две основные цели – сбежать с поля битвы и найти загадочного человека по хитрости.
Если вы ищете большего от критического пути, наше пошаговое руководство Death Stranding может помочь.
Как сбежать с поля битвы в Эпизоде 4: Унгер
Сначала идите прямо и возьмите весь упавший груз, затем продолжайте идти в том же направлении, сохраняя поле битвы слева от вас.
Не нужно взаимодействовать ни с чем вокруг – просто продолжайте настаивать. Остерегайтесь появившегося движущегося танка, иначе это будет просто прямой путь к окопам в конце.
Когда вы доберетесь до места назначения, вы увидите кат-сцену.
Как найти загадочного человека в 4 серии: Унгер
В этом разделе вы будете сражаться с некоторыми солдатами, поэтому убедитесь, что у вас есть мешок с кровью (слева на D-Pad, затем выберите один). Это означает, что вы пополните запасы крови во время боя.
Вы также можете найти криптобайты при исследовании коралловых структур, а также новые мешки с кровью, когда исследуете, чтобы пополнить счет.
В этом разделе вы исследуете окопы в поисках таинственного человека. Снарядите пушку и начните проходить через лабиринтную структуру. Продолжайте идти, пока не найдете солдат, которые обычно окружают Таинственного человека.
Солдат можно убить довольно быстро, но Загадочный человек получит немного больше повреждений. После этого он убежит и отступит.
Чтобы отследить следующее местонахождение Таинственного человека, следуйте по следу, похожему на красную лаву, который он оставляет. Он будет пробираться через окопы, но вскоре вы встретите больше солдат, охраняющих его.
Вы можете найти гранаты и дробовики, которыми вы можете очень быстро стрелять по врагам, которые являются очень эффективными способами уничтожения врагов. Если вы потеряете его, снова найдите след – или просто продолжайте исследовать – и он обязательно появится.
После трех или четырех попыток вы навсегда убьете загадочного человека и начнете кат-сцену.
Завтра наконец в наших руках! В нашем пошаговом руководстве Death Stranding рассказывается, как пройти основную историю, включая миссии Эпизода 3, Малое термоядерное устройство, и как найти способ изменить мнение Локна, найти способ пересечь пояс смолы и принять решение, и довести его до конец. Во время игры вы можете найти места для чипов памяти, разблокировать бонусы за предварительный заказ и научиться сражаться с BT и мулами, как работает многопользовательский режим Death Stranding, а также чтобы помочь вам легче передвигаться, как получить байк и как разблокировать быстрое путешествие в Death Stranding. Наконец, в версии для ПК есть эксклюзивные переходные квесты Death Stranding Half-Life.
Как пройти Эпизод 4: Унгер
Как только вы закончите раздел поля битвы, возьмите весь упавший вокруг вас груз, возьмите велосипед и направляйтесь на север по дороге, пока не увидите гигантскую структуру слева от вас.
Подойдите с севера, чтобы найти вход в Mama’s Lab.
После этого начнется Эпизод 5.
Пролог и глава 1 – Бриджит
Death Stranding начинается с относительно короткого пролога, который познакомит вас с миром игры. Вы не сможете здесь многое сделать, но игра научит вас основам механики. Когда вы достигнете определенной точки игры, начнется первая глава.
[Заказ № 1] Интеллектуальная доставка лекарств.
Death Stranding прохождение игры
Как начать: Выдаётся в начале игры.
Награды: Нет.
Первая кат-сцена в игре заканчивается, когда вы теряете мотоцикл. В этот момент вы изучите первую механику Death Stranding. Ваша задача подобрать посылку и найти пункт назначения.
Если вы хотите ознакомиться с элементами управления, доступными в Death Stranding, проверьте страницу в настройках игры, посвященную элементам управления. С помощью этой информации вы можете быстро научиться управлять героем – это поможет вам быстро выполнить первую миссию.
Когда вы соберете посылки, идите в пещеру, чтобы переждать шторм. Будет запущена еще одна кат-сцена.
Как только шторм закончится, отправляйтесь с посылкой к месту назначения. Вы можете сразу же спуститься с горы и перебраться на другую сторону, через реку.
Пересеките реку, чтобы добраться до места доставки. Постарайтесь сохранить равновесие – вы не должны навредить своему персонажу или посылке.
Когда вы доберетесь до базы, вы можете перепрыгнуть через стену, чтобы вам не пришлось долго бегать с посылкой. Доставьте посылку для завершения миссии и пролога.
[Заказ № 2] Доставка морфина: Изолятор.
Как начать: Завершить заказ № 1.
Награды: Нет.
Миссия начинается в Восточном регионе – это начало первой главы игры. Ваша задача – доставить морфий в другое отделение – эта посылка предназначена для мадам Президента.
Death Stranding прохождение игры
Путешествие не будет долгим. Однако остерегайтесь стен, блокирующих путь. Лучше идите по дороге, а затем бегите по городу, чтобы доставить посылку.
Вы не встретите никаких опасностей по пути.
[Заказ № 3] Кремация: Тело Президента.
Как начать: Завершить заказ № 2.
Награды: Вы получаете BB.
Труп президента должен быть доставлен на мусоросжигательный завод. Он находится в нескольких сотнях метров от ветки. К сожалению, на вашем пути есть горы.
Труп станет помехой в вашем путешествии. Из-за его веса вам придется постоянно сохранять равновесие, избегать стремительных рек и высоких гор.
Используйте все возможные лестницы и веревки. Благодаря ним вы сможете безопасно добраться до более высоких частей горы.
После преодоления горы продолжайте идти прямо, пока не дойдете до мусоросжигательного завода. После кремации подберите груз и вернитесь с ним в главное отделение. Однако противники будут стоять на вашем пути. Вы не можете бороться с ними. Старайтесь аккуратно прокрасться мимо них. Если это вам не удастся, и враги заметят вас, начните убегать от них.
Помните, что теперь вы можете взбираться на горы и прыгать – это значительно ускорит ваше путешествие. Доставьте труп, чтобы завершить миссию и первую главу.
Глава 2 – Амели
Вторая глава Death Stranding начинается после того, как вы вернетесь из крематория. В этой главе вы получите много новых миссий, изучите новую механику и сразитесь с первыми противниками.
[Заказ № 4] Интеллектуальная доставка лекарств: Пригородная станция к западу от столицы Кнот Сити.
Где начинается миссия: Столица Кнот Сити.
Награды: Доступ в другое место.
Маршрут, по которому вы должны следовать, чтобы выполнить это задание, ведет через горы. Когда вы готовитесь к путешествию, возьмите с собой крюки и лестницу.
По пути вы можете столкнуться со штормом. Самое безопасное решение – подождать в безопасном месте до окончания шторма – вы можете спрятаться, например, в маленькой пещере.
Когда шторм закончится, отправляйтесь на станцию и оставьте груз там.
[Заказ № 5] Доставка редких металлов: Пригородная станция к западу от столицы Кнот Сити.
Где начинается миссия: Пригородная станция к западу от столицы Кнот Сити.
Награды: Доступ в другое место.
При этой доставке вы попадете на враждебную территорию. Вы должны следить за своим дыханием и медленно проходить мимо врагов, чтобы остаться незамеченным.
Доставить груз для завершения этого заказа. Теперь вы можете взять другую доставку.
[Заказ № 6] Строительство: Почтовый ящик.
Где начинается миссия: Пригородная станция к западу от столицы Кнот Сити.
Награды: Альпинистские ботинки.
Эта миссия очень проста. Просто зайдите в указанное место, чтобы построить конструкцию. После выполнения задачи вы можете использовать эту конструкцию, когда захотите.
[Заказ № 7] Восстановление: интерфейса принтера.
Где начинается миссия: Пригородная станция к западу от столицы Кнот Сити.
Награды: Нет.
Вы должны войти на территорию противника. На месте вам нужно открыть почтовый ящик, а затем вернуться на станцию.
Чтобы добраться до устройства, нужно спрятаться от противников и отвлечь их.
[Заказ № 8] Коллекция: Хиральные кристаллы.
Где начинается миссия: Пригородная станция к западу от столицы Кнот Сити.
Награды: Доступ к хиральному кристаллу.
Восьмой заказ касается сбора ресурсов, необходимых для дальнейших частей игры.
Идите в указанные места и соберите кристаллы. Затем вернитесь в штаб-квартиру и утилизируйте их. Это завершит миссию.
[Заказ № 9] Поставка блока питания: ВЭС.
Где начинается миссия: Пригородная станция к западу от столицы Кнот Сити.
Награды: Новый член экипажа.
Приказ состоит в том, чтобы добраться до ветряной электростанции и запустить еще один зонд. Во время этого путешествия вам предстоит пройти через горы, в которых прячутся враги. Старайтесь не брать с собой слишком много дополнительного багажа и прятаться в нужных местах.
Death Stranding прохождение игры
По прибытии вы получите еще один заказ, который доставит вас на следующую базу.
[Заказ № 10] Коллекция: Хиральные кристаллы.
Где начинается миссия: Пригородная станция к западу от столицы Кнот Сити.
Награды: Нет.
Это простой и короткий заказ. Вам нужно доставить взять две посылки к устройству и начать строительство моста. Благодаря этому вы сможете безопасно пересечь реку.
[Заказ № 11] Поставка смол: Пригородная станция к западу от столицы Кнот Сити.
Где начинается миссия: Ветряная электростанция.
Награды: Нет.
Вы должны бежать на ранее посещенную базу. Просто вернитесь в то место, откуда вы пришли. Единственной проблемой в этом задании может быть поддержание баланса. Вы несете тяжелый груз на спине – не бегайте по холмам, перемещайтесь медленно и ровно.
[Заказ № 12] Восстановление: Конфиденциальные документы.
Где начинается миссия: Столица Кнот Сити.
Награды: Нет.
Вы должны пойти во вражеский лагерь и забрать документы. По пути вы встретите много врагов – побеждайте их при помощи гранат. Благодаря им, вы доберетесь до места назначения безопасно.
[Заказ № 13] Доставка криптобиотов: Столица Кнот Сити.
Где начинается миссия: Столица Кнот Сити.
Награды: Кепка.
Это еще один заказ, в котором вы должны доставить груз на другую базу. Однако следует учитывать два аспекта:
У вас есть 30 минут для завершения заказа.
Вы не должны намочить бумаги.
Тем не менее, вам не нужно беспокоиться об ограничении времени. Если вы не остановитесь, чтобы полюбоваться пейзажем, вы сделаете это за десять минут.
Выполнив этот заказ, вы получите кепку, которую вы сможете свободно модифицировать – как и очки.
[Заказ № 14] Доставка посылки: Порт Кнот Сити.
Где начинается миссия: Столица Кнот Сити.
Награды: Доступ в новое место.
Задача – доставить груз на новое место. Оно расположено дальше от других мест. Приготовьтесь к долгому путешествию – возьмите с собой лестницы и крюки.
Прежде чем выполнить этот заказ, пройдите все заказы, которые можно выполнить на этой территории.
[Заказ № 15] Испытание снаряжения: Гематическая граната.
Где начинается миссия: Столица Кнот Сити.
Награды: Гранаты.
Это один из самых уникальных заказов этой главы. Вы должны идти на вражескую территорию и бросать гранаты во врагов. Таким образом, вы получите новые ресурсы.
Кроме того, вы освоите быстрый и безопасный способ борьбы с противниками.
[Заказ № 16] Ликвидация: BT.
Где начинается миссия: Порт Кнот Сити.
Награды: Нет.
Этот заказ начинается сразу после выхода из порта, в котором вы получили заказ № 14.
Ваша задача – победить атакующего вас врага. Постарайтесь встать на какую-нибудь платформу, чтобы враг не ограничивал ваши движения – бросайте в него гранаты. Это единственное оружие, которое вы можете использовать для выполнения миссии.
Заказ № 17 заканчивает вторую главу – идите на корабль, чтобы начать следующую главу.
Глава 3 – Хрупкое
Третья глава Death Stranding начинается после использования корабля, позволяющего добраться до другой части страны. Вы можете сделать это после выполнения заказа № 16.
[Заказ № 17]
Этот порядок не отображается непосредственно в игре. После запуска третьей главы вы автоматически получите заказ № 18. Поэтому мы можем предположить, что заказ № 17 – это попасть на корабль.
[Заказ № 18] Доставка посылки: Город Лейк-Кнот.
Где начинается миссия: на корабле.
Награды: Керамика, доступ в новое место.
Этот заказ касается перемещения груза с лодки. Это довольно быстрая доставка. Вы не встретите ни врагов, ни препятствий.
[Заказ № 19] Доставка блока Эво-дево: Инженер.
Где начинается миссия: Город Лейк-Кнот.
Награды: Дымовая граната, экзоскелет, доступ в новое место.
Этот заказ начнется, когда вы достигнете города Лейк-Кнот. Вам нужно доставить посылки в здание, расположенное неподалеку.
Выполните этот заказ, и вы получите свой первый экзоскелет – скелет Силы. Благодаря ему вы сможете легче поддерживать баланс.
[Заказ № 20] Доставка лекарств по рецепту: Старейшина.
Где начинается миссия: Город Лейк-Кнот.
Награды: Доступ в новое место.
Вы получите эту миссию после выполнения заказа № 18. Сэм должен доставить груз на новое место.
[Заказ № 21] Доставка запасных частей к оружию и противотанкового оружия: Мастер.
Death Stranding прохождение игры
Где начинается миссия: Город Лейк-Кнот.
Награды: Нет.
Чтобы выполнить этот заказ, вам необходимо пройти территорию противника. Попробуйте пройти её незамеченным. Однако, если враги заметят вас, бегите – вы не должны потерять груз.
[Заказ №22] Восстановление: Ящик для инструментов.
Где начинается миссия: Ремесленник.
Награды: Новая локация, оружие.
Вы получаете этот заказ после выполнения заказа № 21. Вы должны подобрать и доставить груз. Это означает, что вам придется пойти к месту, взять груз, а затем вернуться к вашему клиенту.
Когда вы вернетесь к клиенту, вы получите ружье Бола.
[Заказ №23] Восстановление: Системный сервер.
Где начинается миссия: Ремесленник.
Награды: Мотоцикл.
Выполнив заказ №22, вы получите еще одну миссию. Она заключается в транспортировке груза из другого места.
Учитывая вес груза, старайтесь избегать рек и гор. Эти области могут значительно усложнить ваше путешествие, поскольку вы можете потерять свои товары и потерять драгоценное время.
В качестве награды за выполнение задания вы получите мотоцикл. Вы сможете использовать его для путешествий по обширным территориям.
Однако есть две небольшие проблемы:
Мотоцикл имеет свой собственный уровень заряда батареи – его нужно заряжать.
Это транспортное средство может застрять на неровной поверхности.
[Заказ № 24] Поставка прототипа бота: распределительный центр к югу от города Лейк-Кнот.
Где начинается миссия: Город Лейк-Кнот.
Награды: Доступ в новое место и новые ботинки.
Этот заказ заключается в доставке посылки на новое место. Вы можете использовать мотоцикл, чтобы ускорить процесс доставки.
В какой-то момент вам придется сесть на свой транспорт, потому что дорога не подходит для другого типа передвижения.
Вы доставите посылки на место и откроете новое местоположение. Вы также сможете там отдохнуть, проверить свое снаряжение и восстановить силы.
[Заказ № 25] Реконструкция дороги.
Где начинается миссия: Город Лейк-Кнот.
Награды: Нет.
В 25-м заказе вы должны реконструировать часть дороги. Для этого вы должны сначала доставить материалы в определенную точку. Лучше всего использовать свой мотоцикл для выполнения этой задачи. Возьмите все необходимые материалы и подъезжайте к ближайшему доступному месту.
Остановись у механизма. Добавьте все необходимые материалы и постройте новую дорогу. Вы сможете свободно ездить на мотоцикле по дороге, что облегчит вам выполнение других доставок.
[Заказ № 26] Доставка свежей пиццы: Питер Энглерт.
Где начинается миссия: Город Лейк-Кнот.
Награды: Нет.
Серьезная задача в опустошенном мире. Вы должны доставить пиццу в одно из мест. Это деликатный груз. Так что будьте предельно осторожны. У вас есть только 30 минут, чтобы доставить пиццу!
[Заказ № 27] Доставка измерителя Хиралиума: Метеостанция.
Где начинается миссия: Распределительный центр, расположенный к югу от Лейк-Кнот.
Награды: PCC уровень 2, Плавающий носитель и новое место.
Этот заказ заключается в доставке груза до следующего нового места. По пути вы встретите врагов, которых вам нужно победить или избежать.
В качестве награды за выполнение задания вы получите, среди прочего, Плавающий носитель. Это облегчает перемещение груза, поскольку уменьшает количество груза, который вы переносите в своем рюкзаке.
[Заказ № 28] Доставка семян пшеницы: Фермеры.
Где начинается миссия: Метеостанция.
Награды: Сканер и новое место.
В этой миссии вы должны перевезти пшеницу в указанное место. Лучшее, что можно сделать – это установить пакеты на Плавающем носителе. Таким образом, вес груза не будет ограничивать ваши движения.
По дороге вы попадете на территорию противника. Просто оставьте груз на некоторое время и победите своих противников. Вы можете уничтожить их с помощью оружия или рукопашного боя.
Как только вы доставите груз, вы завершите свою миссию.
[Заказ № 29] Строительство: Безопасный дом.
Где начинается миссия: Метеостанция.
Награды: Нет.
Эта задача включает в себя транспортировку материалов в определенное место. Вот где вы должны создать свое укрытие.
В определенном месте установите безопасный дом, выбрав его на PCC уровня 2. Как только вы построите его, миссия будет закончена.
[Заказ № 30] Поставка старых компонентов: Дилер.
Где начинается миссия: Распределительный центр, расположенный к югу от Лейк-Кнот.
Награды: Нет.
У вас есть только 45 минут, чтобы выполнить эту задачу. Самый простой способ доставить посылку – использовать свой мотоцикл.
Есть два способа добраться до дилера: безопасный и длинный, короткий или ужасно сложный.
Если вы выберете более короткий маршрут, вам придется перепрыгнуть через каньон. Это можно сделать только за рулем мотоцикла.
После выполнения этого задания вы получите 32-й заказ.
[Заказ № 31] Доставка планшета: Кинорежиссер.
Где начинается миссия: Распределительный центр, расположенный к югу от Лейк-Кнот.
Награды: Очки, доступ в новое место.
Во время этого задания вы должны добраться до нового места. Поскольку местность в районе не ровная, лучше всего идти по этому маршруту пешком. Мотоцикл будет постоянно останавливаться, и застревать на неровностях местности.
В качестве награды вы получите очки, которые вы можете модифицировать и носить.
[Заказ № 32] Коллекция: старые компоненты.
Где начинается миссия: Дилер барахлом.
Награды: Экзоскелет.
Задача состоит в доставке некоторых компонентов в другое место. Маршрут не длинный, но проходит через область, завоеванную врагами. Вы должны избегать их, чтобы не потерять свой драгоценный груз.
В качестве награды вы получите экзоскелет. Этот предмет увеличивает скорость передвижения вашего героя.
[Заказ № 33] «Песочные часы». Доставка: Хиральный артист.
Где начинается миссия: Дилер барахлом.
Награды: Новая локация, оружие.
Эта миссия состоит в транспортировке песочных часов на следующую площадку. Район очень ухабистый, поэтому лучше всего туда идти пешком.
После выполнения заказа вы получите еще одно оружие, которое можно использовать для победы над врагами.
[Заказ № 34] Хиральный артист. Доставка: Дилер барахлом.
Где начинается миссия: Хиральный артист.
Награды: Новое место, бомба.
Вы должны обратить особое внимание на этот груз, потому что у вас живой человек на спине.
Наиболее подходящий вариант – сосредоточиться только на женщине и безопасно транспортировать ее к любимому мужчине. Ничто не должно атаковать вас по пути.
[Заказ № 35] Поставка прототипа: распределительный центр к югу от Лейк-Кнот.
Где начинается миссия: Дилер барахлом.
Награды: Машина.
Заказ будет заключаться в возвращении в распределительный центр к югу от Лейк-Кнот. Вы можете преодолеть эту область, перепрыгивая через ущелье или оббегая вокруг пропасти.
Death Stranding прохождение игры
В качестве награды за выполнение задания вы получите первый четырехколесный автомобиль.
[Заказ № 36] Поиск: Липкое оружие.
Где начинается миссия: Распределительный центр, расположенный к югу от Лейк-Кнот.
Награды: Новое оружие, лучшая модель мотоцикла.
Доберитесь до базы противника и заберите 6 единиц вражеского оружия. Для этого вам просто нужно убить нескольких врагов и подобрать их оружие. Отправляйтесь в распределительный центр с добытым оружием.
В качестве награды за выполнение заказа вы получите новый мотоцикл. Он имеет лучшую батарею, которая работает дольше. Также вы сможете быстрее перемещаться по игровому миру.
[Заказ № 37] Швейный набор. Поставка: Косплеер.
Где начинается миссия: Распределительный центр, расположенный к югу от Лейк-Кнот.
Награда: Выдра Худ, новое место.
Эта задача состоит в перемещении груза на новое место. В качестве награды, вы получите выдру Худ.
Эта задача не обязательна для завершения основной сюжетной линии. Вы можете пропустить этот заказ и продолжить игру.
[Заказ № 38] Доставка аварийных припасов: Южный узел.
Где начинается миссия: Лейк Кнот.
Награды: Новое оружие, граната, начало главы 4.
Заказ 38 завершает третью главу Death Stranding. Если вы еще не завершили некоторые другие доставки, мы рекомендуем завершить их, прежде чем приступить к выполнению этой задачи.
У вас есть 30 минут, чтобы выполнить эту задачу.
Доберитесь до озера со своим грузом. Выньте бомбу из своего инвентаря и просто бросьте ее в озеро.
Выполнив задание, отправляйтесь в город. Это завершит миссию и третью главу игры.
Глава 4 – Унгер
Четвертая глава Death Stranding начнется после того, как вы выполните Заказ № 38 – «Неотложная помощь Доставка: Южный узел». Перед тем, как начать эту миссию, было бы целесообразно выполнить все задачи, доступные в этой части карты.
На этой странице нашего руководства по Death Stranding мы описали все задания, доступные в главе 4.
[Заказ № 39] Побег с поля битвы
Где начинается миссия: Озерный Узел.
Награды: Нет.
После того, как начинается четвертая глава, вы окажетесь в середине боя. Ваши посылки будут разбросаны вокруг, собирайте их и продолжайте свое путешествие.
В самом начале вам нужно добраться до первой кат-сцены, которая показывает Таинственного человека (Клиффорд Унгер). После этого видео вам придется начать охоту на врага.
На вашем пути будут возникать различные враги. Вы можете убить их огнестрельным оружием или взорвать гранатами. Вам не нужно беспокоиться о последствиях ваших действий.
Ваша миссия – добраться до Таинственного Человека. Путь к нему будет отмечен антенной, которая сопровождает главного героя. Как только вы нашли своего противника, вы должны атаковать его и в конечном итоге ослабить. Когда вы это сделаете, история начнется снова. Чтобы выполнить эту миссию, вы должны победить его четыре раза.
После победы над оппонентом вы будете перемещены в одно из безопасных мест.
В руководстве по прохождению боссов в Death Stranding мы описали эту битву более подробно.
[Заказ № 40] Неотложная помощь Доставка: Южный узел.
Где начинается миссия: После того, как вы выполните Заказ №. 39.
Награды: Нет.
Заказ должен быть выполнен за 60 минут.
Начните с того, что положите сырную пиццу на спину и запрыгните на свой мотоцикл. Вы можете выполнить доставку намного быстрее при использовании мотоцикла.
В какой-то момент ваш персонаж может остановиться, потому что ББ обнаружит угрозу в этой области. Спрыгните с мотоцикла, как только сможете, и встаньте на один из камней. Таким образом, вы можете избежать атак Тварей.
Через несколько секунд появится большой монстр. Вокруг него не должно быть никаких других врагов. Таким образом, вы сможете сосредоточить свое внимание на этом конкретном монстре.
Лучшее оружие для борьбы с этим монстром – Гематические гранаты.
Просто расположитесь на устойчивой местности и бросайте гранаты прямо в монстра, когда он приближается к вам. Таким образом, вы сможете защитить себя от вражеских атак и отпугнуть монстра.
После нескольких удачных ударов ваш противник должен упасть, и вы сможете продолжить свое путешествие.
Этот заказ завершает четвертую главу игры.
Глава 5 – Мама
Пятая глава Death Stranding начнется после того, как вы выполните Заказ № 40. Перед тем, как начать эту миссию, было бы целесообразно выполнить все задачи, доступные в этой части карты.
[Заказ №42] Побег с поля битвы
Где начинается миссия: Лаборатория Мамы.
Награды: Мотоцикл, пистолет (уровень 2).
Заказ № 42 начинает пятую главу игры. Выполнение этой задачи будет намного проще, если вы играете онлайн. Таким образом, вы можете рассчитывать на помощь других игроков, которые построили дороги / мосты / смотровые башни. Если вам придется создавать какое-либо строение самостоятельно, это займет у вас много времени, и вы можете потерять большое количество ресурсов.
Если вы не хотите тратить ценные ресурсы и у вас есть много ценных предметов на складе, вы можете обойтись без строительства. На карте выше мы отметили путь, по которому вам нужно пройти, если вы хотите выполнить задачу без создания моста.
Вы можете проехать первую часть маршрута на мотоцикле. Ваш транспорт доставит вас к месту назначения гораздо быстрее.
Тем не менее, вы должны идти пешком в горы. Было бы лучше, если бы вы взяли с собой лестницы или альпинистское снаряжение. Таким образом, вы сможете преодолеть горы проще.
Когда вы доберетесь туда, возьмите все вещи – четыре посылки. Они расположены по обе стороны реки.
Не забывайте, не заходить в воду, особенно при использовании мотоцикла. Если вы сделаете это, вы можете утонуть. Вода слишком глубокая, чтобы вы могли плавать или свободно двигаться в ней.
После того, как вы собрали все сырье, отправляйтесь на место, чтобы вернуть собранные товары. Это завершит миссию.
[Заказ № 41] Доставка строительных материалов: Распределительный центр к северу от Горного Узла.
Где начинается миссия: Распределительный центр к северу от Горного Узла.
Награды: Новое место, Броня, Не смертельная штурмовая винтовка.
Задача состоит в доставке посылки в следующее место. На вашем пути будут враги, которых вы сможете победить или избежать. Остальная часть маршрута должна пройти без каких-либо дополнительных проблем. Все, что вам нужно сделать, это доставить неповрежденную посылку к месту назначения.
[Заказ №43] Доставка крови: Распределительный центр к северу от Горного Узла.
Где начинается миссия: Распределительный центр к северу от Горного Узла.
Награды: Новое место, штурмовая винтовка, не летальная штурмовая винтовка.
У вас есть 40 минут, чтобы выполнить эту задачу. Все, что вам нужно сделать, это выбрать конкретный маршрут и сдать ценный груз на месте. На вашем пути не должно быть никакой опасности или угрозы.
[Заказ № 44] Доставка бомбы из антиматерии: Горный фитиль.
Где начинается миссия: Распределительный центр к северу от Горного Узла.
Награды: Нет.
Ваша работа заключается в доставке бомбы в Горный узел. Помните, что это очень деликатный заряд, и вы должны обращаться с ней очень аккуратно.
Если ваш груз получает слишком много повреждений, например от падений, ударов или если он намокнет под темпоральным дождем, он может взорваться. И ваша задача не будет выполнена.
Ехать в горах очень опасно. После повреждения контейнера бомба взорвется на вашей спине. Постарайтесь быть очень аккуратным, поэтому не подвергайте контейнер, слишком сильной тряске.
После доставки бомбы отправляйтесь в лабораторию Мамы. Там вы получите еще одну миссию.
[Заказ № 46] Мама Доставка: Горный узел.
Где начинается миссия: Лаборатория Мамы.
Награды: Новое место, Стабилизатор.
После выполнения 44-го заказа в Death Stranding, вы должны пойти в Лабораторию Мамы. После короткой сцены вы получите еще один заказ. Он состоит в транспортировке Мамы в Южный узел.
Как только вы выйдете из лаборатории, вы встретите четвероногого зверя. Гематические гранаты и оружие против Тварей – идеальные средства для победы над ним.
У вашего персонажа могут быть проблемы с поддержанием равновесия, пока Мама находится на вашей спине. Поэтому старайтесь всегда стоять на зданиях или машинах, чтобы не упасть в смолу. Атакуйте своего врага только тогда, когда он появляется перед вами. Тогда вы можете быть уверены, что он не избежит ваших атак. Также вы не потеряете ценные боеприпасы.
В руководстве по боссам игры мы описали эту битву более подробно.
Вы можете проделать большую часть пути на мотоцикле. Это значительно ускорит время доставки вашего груза.
Местность, которую вы должны исследовать, не самая приятная. В какой-то момент вы окажетесь в заснеженных горах, которые вам придется пересечь пешком с очень тяжелым и громоздким грузом. Будьте осторожны, не делайте резких движений, которые могут привести к вашей скорой смерти.
Завершение этого задания начнет следующую главу игры.
Глава 6 – Мертвец
Шестая глава Death Stranding начинается после того, как вы выполните Заказ № 46 – «Мама Доставка: Горный Узел». Перед тем, как начать эту миссию, было бы целесообразно выполнить все задачи, доступные в этой части карты.
[Заказ № 47] Поставка пружин с высоким отскоком: Робототехник.
Где начинается миссия: Горный узел.
Награды: Новое место, экзоскелет.
Путь к Робототехнику не самый приятный. Вы должны перемещаться в заснеженных областях, что ограничит ваши движения и сделает баланс вашего героя очень неустойчивым.
Однако в качестве награды за выполнение задания вы получите Внедорожный экзоскелет. Вам будет легче путешествовать по пересеченной местности.
[Заказ № 48] Доставка образца лекарства: Доктор.
Где начинается миссия: Горный узел.
Награды: Новое место.
Это очень короткая миссия. Кабинет врача находится возле Горного Узла. Вы можете преодолеть этот маршрут на мотоцикле за несколько минут.
[Заказ №50] Поставка медицинского оборудования: Альпинист.
Где начинается миссия: Альпинист.
Награды: Новое место, ботинки Бриджес, Силовые перчатки.
У вас есть 60 минут, чтобы выполнить эту задачу.
В начале задания вы должны пойти в приют и собрать лежащее там медицинское устройство. Часть пути должна быть пройдена пешком. Помните, что не нужно слишком торопиться, иначе вы будете постоянно спотыкаться и падать на снегу.
Возьмите посылку из приюта доктора и вернитесь к альпинисту. Когда вы доставите посылку, вы завершите заказ.
[Заказ № 51] Доставка фотографий: Фотограф.
Где начинается миссия: Альпинист.
Награды: Нет.
Это еще одна задача, которая заключается только в том, чтобы доставить посылку в нужное место. Мотоцикл является лучшим вариантом для выполнения этого заказа, так как вы можете путешествовать по всему маршруту довольно плавно.
[Заказ № 52] Поиск: Камера.
Где начинается миссия: Фотограф.
Награды: Новое место, дробовик.
Первая часть этого заказа – добраться до вражеского лагеря и собрать камеру. Для этого вам необходимо оглушить одного из ваших противников и украсть его посылку. Не стесняйтесь убегать – немедленно убирайтесь с вражеской территории.
Как только вы восстановите оборудование, вернитесь к Фотографу. Вы получите награду и информацию о своей следующей миссии.
[Заказ № 53] Доставка фрагмента камня: Спиритуалист.
Где начинается миссия: Альпинист.
Награды: Новое место.
Это одна из самых сложных, но и более интересных задач в этой главе. Ваша задача – переместить пакеты с камнями на другую сторону горы.
Вы должны положить весь груз на спину, надеть экзоскелет (это поможет сохранить надлежащий баланс) и следовать по дороге в горы.
На вашем пути появятся снежные бури, которые могут значительно снизить вашу видимость. Но не пытайтесь остановиться и заставьте Сэма продолжить свое путешествие. После пересечения горы вы натолкнетесь на другое место, куда должны были доставить посылку.
Если вы выполнили все заказы, доступные в этой главе, перейдите в место, отмеченное на скриншоте выше. На этом завершается глава 6.
Глава 7 – Клиффорд.
[Заказ № 54] Побег с поля битвы.
Где начинается миссия: Завершите заказ №53.
Награды: Нет.
Заказ 54 мало чем отличается от заказа 39. Опять же, вы должны начать с того момента, когда будет показана вырезанная сцена с загадочным человеком (Клиффордом Унгером). Кат-сцена будет отображаться после выхода из канализации.
Задача такая же, как и в предыдущей встрече. Дорога к Таинственному Человеку будет обозначена антенной. Когда вы достигнете своего противника, вы должны победить его, и тогда история повторится. После четырехкратного поражения противника вы окажетесь на базе. Там вы сможете начать заказы седьмой главы.
В руководстве по прохождению боссов мы описали эту битву более подробно.
[Заказ № 55] Доставка трупа: лаборатория Хартмана.
Где начинается миссия: Горный узел.
Награды: Новое место.
В начале этого задания вы должны перевезти труп, положите его на спину. Если вам нравится ездить на мотоцикле, вы можете прыгнуть на него и проехать большую часть пути.
Маршрут, по которому вы должны ехать с этим неудобным грузом, длинный и довольно опасный. Лучше всего делать остановки по пути, чтобы перезарядить свой экзоскелет и транспорт. Это значительно облегчит вашу задачу.
Вам нужно отнести тело в нужную комнату, когда вы доберетесь до пункта назначения. После кат-сцены миссия закончится. Вы завершите главу 7.
[Заказ № 56] Восстановление: Зимняя одежда.
Где начинается миссия: Горный узел.
Награды: Нет.
В начале миссии вы должны отправиться в горы и вернуть себе одежду.
Лучше всего, если вы подъедете к этому месту на мотоцикле или автомобиле и поднимитесь в горы пешком. Таким образом, вы получите посылку быстрым и безопасным способом.
Получив посылку, идите к Горному Узлу, чтобы вернуть одежду. Это завершит заказ.
Глава 8 – Хатрман.
Восьмая глава игры начнется после того, как вы выполните заказ 55 – «Поставка трупа: лаборатория Хартмана». Перед тем, как начать эту миссию, было бы целесообразно выполнить все задачи, доступные в этой части карты.
Начнем с того, что в начале восьмой главы у вас не будет ни одной новой миссии. В течение двух минут вы должны осмотреть комнату Хартмана для получения ценной информации. За каждую полученную вами информацию вы получите вознаграждение в виде лайков. Активируется кат-сцена. Как только она закончится, новый заказ будет доступен для выполнения.
[Заказ № 58] Препарат против хиралиума Деликатес: Геолог.
Где начинается миссия: Лаборатория хартмана.
Награды: Новое место.
Эта задача лучше всего выполняется пешком. Кроме того, желательно носить экзоскелет, который улучшает ваши способности баланса или навыки скалолазания. Эта область не опасна, но её будет трудно пересечь без какой-либо поддержки.
Пройдя через сугробы, вы доберетесь до места и, следовательно, сможете выполнить задание.
[Заказ № 59] Доставка бомбы из антивещества: Палеонтолог.
Где начинается миссия: Лаборатория Хартмана.
Награды: Новая локация, гранаты, кислородная маска.
Ваша задача – доставить бомбу палеонтологу. Помните, что это очень деликатный заряд, и вы не можете подвергнуть его какой-либо встряске.
Если ваш груз получает слишком много повреждений, например от падений, ударов или если он намокнет, он может взорваться. Поэтому задача не будет выполнена.
Ехать в горах очень опасно. Итак, попробуйте переместить груз на спину. Избегайте прыжков и падений. Двигайтесь между камнями.
[Заказ №60] Восстановление: Аммониты.
Где начинается миссия: Палеонтолог.
Награды: Новая локация, гранаты, кислородная маска.
Для выполнения этой задачи вам понадобится кислородная маска. Выберите её из инвентаря и поместите на лицо героя.
С маской, отправляйтесь в каньон, где вы найдете пакеты с аммонитами. Соберите их и вернитесь к палеонтологу.
[Заказ № 61] Устройство для извлечения смолы и доставка боеприпасов: Биолог.
Где начинается миссия: Палеонтолог.
Награды: Новое место, гранатомет.
Первая часть вашей задачи состоит в поиске посылок, содержащих сырье. Они расположены недалеко от вас, между горами.
Многие Твари бродят в этом месте. Лучше всего стрелять по ним и отпугивать, чтобы избежать прямой битвы.
Как только у вас будет нужное оборудование, отправляйтесь на новое место и отдайте посылки женщине. Это завершит миссию.
[Заказ № 62] Ремонт: Хиральное реле.
Где начинается миссия: Лаборатория Хартмана.
Награды: Новое место.
Эта миссия заключается в достижении места доставки материалов. Лучший способ добраться до места назначения – использовать мотоцикл. Благодаря транспортному средству вам будет легче путешествовать по горам.
После доставки груза вам нужно будет добраться до другой стороны реки. Вы не сможете сделать это традиционным способом. Если вы войдете в воду, поток немедленно снесет вас – это означает неизбежную смерть.
Лучший способ выполнить эту задачу – сдаться противникам и использовать момент, когда они атакуют. Вода будет покрыта смолой. После этого из него появятся здания. Прыгайте с одного здания на другое, чтобы продолжить прохождение этого заказа.
Глава 9 – Хиггс
Девятая глава Death Stranding начинается после выполнения заказа № 62. Перед тем, как начать эту миссию, было бы целесообразно выполнить все задачи, доступные в этой части карты.
[Заказ № 63] Доставка ключа активации сети: Эдж-Узел.
Где начинается миссия: К северу от Эдж-Узла.
Награды: Новая локация, ракетная установка.
Этот заказ не самый приятный и не самый быстрый. Вам нужно пройти весь маршрут, медленно и незаметно пробираясь, чтобы избежать всех Тварей в этой области. Если вы встанете, вы будете атакованы немедленно.
Вы можете расслабиться только после того, как доберетесь до базы и запустите кат-сцену.
[Заказ № 64] Ликвидация: Тварь.
Где начинается миссия: Завершите заказ № 63.
Награды: Нет.
Когда вы покидаете базу, вас атакует гигант. Этот враг огромен и очень высок. Тем не менее, он очень ограничен в своих передвижениях, что делает его легкой целью.
Идеальное оружие для борьбы с ним – гематические гранаты и гранатомет. Также можно использовать штурмовые винтовки и дробовики, которые вы найдете в области с боссом.
Вы можете быстро победить противника, стреляя в его грудь. Это истощит много очков здоровья.
[Заказ № 65] Ликвидация: Хиггс.
Где начинается миссия: Завершите заказ №. 64.
Награды: Нет.
Эта миссия о ликвидации цели. Бой имеет три этапа. Во-первых, вы должны ударить Хиггса с грузом и атаковать его своими кулаками. Это вызовет кат-сцену.
После этого вам придется снова сбросить на него груз. Однако Хиггс будет намного хитрее – противник будет телепортироваться чаще. Вы можете остановить Хиггса, ударив его кулаками.
Последний этап значительно отличается от предыдущих боев в игре. Вы должны продолжать бить врага и защищаться от его ударов. Ваши движения ограничены выносливостью героя. Дайте ему время отдохнуть, чтобы он мог нанести еще больший урон. Стратегия для сражения с этим боссом игры описана в руководстве по их прохождению.
Убейте Хиггса, чтобы завершить главу 9.
Глава 10 – Дай-Хардман.
Десятая глава Death Stranding начинается после выполнения заказа № 65 – «Ликвидация: Хиггс». Это очень необычная глава, потому что все, что вам нужно сделать, это перейти к следующему пункту.
Ваша задача добраться до столичного узла. Опция быстрого перемещения отключена. Вы можете рассчитывать только на свое снаряжение и навыки.
Начните с зарядки экзоскелета и мотоцикла. Они помогут вам пройти через горы, которые составляют большую часть маршрута.
Когда батареи разрядятся, отправляйтесь в один из вражеских лагерей и угоните их машину. Вы должны быть в состоянии вести её некоторое время.
Во время путешествия проверяйте разблокированные места, чтобы зарядить свое снаряжение. Таким образом, вы будете укреплять своего героя и быстрее путешествовать по области.
Если у вашего героя нет мотоцикла, машины и экзоскелета, у него будут большие неприятности. Вы можете столкнуться с противниками – вы должны избегать борьбы с ними. Лучший способ – сбежать.
Эта глава будет проще для людей, играющих онлайн. Вы сможете использовать дороги и мосты, подготовленные другими игроками.
Достигните цели, чтобы начать следующую главу.
Глава 11 – Клиффорд Унгер
Десятая глава Death Stranding начинается после выполнения заказа № 65 и достижения столичного узла. Эта глава очень короткая – вы столкнетесь только с Клиффордом Унгером.
[Заказ № 67] Побег с поля битвы.
Где начинается миссия: Достигните столичного узла.
Награды: Нет.
Одиннадцатая глава Death Stranding – это третий и последний бой с Клиффордом Унгером.
Начните выполнение заказа с нахождения Клиффорда Унгер. Ваша следующая задача – найти противника и победить его.
Не забывайте собирать оружие и гранаты. Это оружие поможет вам устранить противников, появляющихся на вашем пути.
Вы должны пробираться по джунглям и искать Унгера. Найдите его с помощью антенны. Он направляет вас к врагу, как и в предыдущих миссиях этого типа.
Обнаружив врага, нападайте на него и попытайтесь истощить всю его шкалу здоровья. Унгер, однако, значительно сильнее, поэтому готовьтесь к более долгой битве, чем предыдущие.
В этом районе есть Криптобиоты – используйте их, чтобы восстановить здоровье.
После того, как вы ослабите Унгера, он переместится в другое место на карте. Вы должны победить его в общей сложности четыре раза.
Это последний бой с Унгером.
В руководстве по прохождению боссов мы описали эту битву более подробно.
Глава 12 – Мосты
Двенадцатая глава Death Stranding начинается после выполнения заказа № 67 – «Побег с поля битвы».
[Заказ № 68] Поставка Криптобиоты: Городской изолятор Столичного Узла.
Где начинается миссия: Портовый Узел.
Награды: Нет.
Ваша задача – добраться до столичного узла и доставить груз.
Однако вы встретите много врагов. В начале, вы увидите Тварей в небе. Начните красться, чтобы избежать их атак.
Вашим следующим противником будет кальмар. Самый простой способ победить его – использовать гематические гранаты.
Помните, что груз может быть поврежден темпоральным дождем. Будет лучше, если вы остановитесь где-нибудь и почините его с помощью спрея для ремонта контейнеров.
Продолжайте путешествие – вы доберетесь до последнего врага. Рыба огромная и довольно быстрая. Идеальным оружием для борьбы с ней являются Гематические гранаты, Дистанционный гранатомет и Пистолет против Тварей.
Хотя это последний противник, его не очень трудно победить. Десятка точных атак достаточно, чтобы победить её.
Когда вы доставите груз, вы завершите заказ и начнете 13-ю главу.
Глава 13 – Сэм Стрэнд
Тринадцатая глава Death Stranding начинается после выполнения заказа № 68.
[Заказ № 69] Иди к ней на пляж.
Где начинается миссия: Завершите главу 12.
Награды: Нет.
Эта миссия начинается на берегу. Твоя задача найти Амели. Это завершит главу.
Не забудьте – не стоит входить в воду. Помните, что Сэм не умеет плавать. Главный герой может утонуть, что заставит вас начинать миссию заново.
Продолжайте бежать налево вдоль берега, пока Сэм не решит остановиться.
Если он сидит на земле, не приказывайте ему вставать. Это вызовет кат-сцену.
Когда вы найдете Амели, игра предложит вам выбор. Помните, однако, что в Death Stranding нет выбора.
Если вы позволите женщине войти в глубокую воду, игра заставит вас снова пройти эту миссию.
Вы не можете остановить ее с помощью оружия. Пули не причинят ей вреда.
Чтобы спасти ее, вам просто нужно спрятать оружие и обнять ее. Это завершает миссию и начинает последнюю, четырнадцатую главу.
Глава 14 – Лу
Четырнадцатая глава Death Stranding начинается после выполнения заказа № 69 – «Идите на ее пляж». Это последняя глава игры.
[Заказ № 70] Кремация: ББ.
Где начинается миссия: Завершите главу 13.
Награды: Завершение игры.
Ваша последняя миссия в Death Stranding – транспортировка ББ для кремации.
Для этого вы будете следовать по маршруту, который вы видели в первых миссиях игры.
После доставки ББ вы проснетесь в Шве. Произойдет то же, что и в случае смерти Сэма – вам нужно найти свою душу, чтобы вернуться в мир живых.
Если вы не умирали во время игры, проверьте, что происходит после смерти героя? Эта глава была создана, для того, чтобы вы могли узнать о шве.
После выполнения этого задания вы увидите итоговую заставку. Это конец игры.
Помните, что после завершения основного сюжета вы можете продолжить игру, чтобы завершить оставшиеся миссии.
DEATH STRANDING
All
Discussions
Screenshots
Artwork
Broadcasts
Videos
News
Guides
Reviews
DEATH STRANDING
> Videos
> Masayoshi Hamazaki’s Videos
Death Stranding 2020 Эпизод 4 . Найти таинственного человека.
DEATH STRANDING
View all videos
32
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Created by
Masayoshi Hamazaki
Online
Posted
31 Jul, 2020 @ 2:10pm
222 | YouTube™ Views |
78 | Unique Visitors |
1 | Current Favorites |
“Продолжаем проходить Death Stranding. Попадаем в прошлое на фронтах первой мировой сражение с боссом в окопах.
Донат:
https://www.donationalerts.com/r/bardon_game
#Death Stranding 2020″
<
>
1 Comments
☆ Shion ☆
31 Jul, 2020 @ 3:10pm
<
>
16 ноября 2019
16.11.19
3
173K
Пролог
Заказ 1
После вступительного видеоролика вы должны будете завершить первый заказ Сэма. Нужно подобрать три наркотика, выпавших с мотоцикла, и доставить к первоначальному пункту назначения – в центральный узел.
Первую посылку можно найти прямо перед Сэмом. Используйте «треугольник», чтобы поднять груз на спину. После этого начнется дождь, и вам нужно будет найти убежище. Нажмите на R1, чтобы воспользоваться сканером «Одрадек». Вы увидите путевой маркер к ближайшей пещере, в которой можно укрыться от опасного дождя. Войдите внутрь и смотрите видеоролик. Когда все закончится, двигайтесь вниз по склону.
Обратите внимание, что при использовании сканера «Одрадек» рядом с рекой можно увидеть синие, желтые и красные индикаторы, которые указывают на то место, где реку перейти легче или сложнее.
Двигаясь через реку, вы отыщите второй контейнер с наркотиками. Вдали на горизонте виднеется здание центрального узла. Это то, куда вы направляетесь. По пути задействуйте сканер «Одрадек», чтобы обнаружить и другой потерянный груз. Он будет разбросан в случайных местах. Где можете, подбираете предметы. Приближаясь к городу, найдите реку у лестницы, чтобы отыскать третий пропавший груз с наркотиками.
Пробираясь в город, по левую руку вы обнаружите центра доставки. Идите туда, чтобы забросить контейнеры с наркотиками и другой потерянный груз. После этого запустится видеоролик, в котором Сэм помогает команде по утилизации трупов перевезти тело. В конце концов, вы увидите сцену смерти Сэм, однако узнаете, что он является репатриантом, который способен возвращаться к жизни из места, известного как Шов.
Эпизод 1
Первый эпизод игры вводит некоторые базовые механики. События разворачиваются в восточном регионе, а вы посещаете распределитель столичного узла, изолятор и мусоросжигатель.
Заказ 2
Простая миссия. Выходите из спального помещения, возьмите морфий и положите на спину, нажав на «треугольник». Двигайтесь по тропе, указанной выше, чтобы добраться до изолятора.
Заказ 3
Рекомендуемые предметы:
— Две лестницы.
Покиньте изолятор, предварительно закрепив на спину труп, отправляйтесь на запад, через реки, в ущелье, которое приведет на холм с крематорием. Нужный путь следования показан на скриншоте выше. Тело нелегкое, поэтому если вам придется преодолевать участки рек с желтыми индикаторами, задумайтесь над использованием лестницы.
Добравшись до крематория и кремировав тело, вы будете окружены и атакованы Тварями. Вместо того чтобы сжигать Бридж-Бэби, с которым возникли проблемы в прологе, Сэм решает использовать его в бою с Тварями. Чтобы завершить задание, нужно пробраться через территорию, кишащую Тварями, и вернуться в столичный узел. Следуйте тем же маршрутом, которым пришли сюда.
Ниже мы рассказываем, как противостоять Тварям.
Крадитесь
Каждый рза, когда появляется механическая «лапа» (сканер «Одрадек»), она указывает на то, что поблизости есть Твари. Присядьте, нажав на «круг». Главная задача — действовать бесшумно, чтобы вас не могли поймать.
Как можно чаще используйте сканер
Используя возможности Бридж-Бэби по определению местоположения Тварей, вы сможете визуализировать ближайшее окружение и увидеть силуэты врагов. Для этого просто нажмите на R1. Задействуйте это вкупе с сигналом самого сканера (руки), чтобы избежать столкновения с призраками.
Используйте сигналы «руки»
Когда Твари находятся в зоне обнаружения, то поднимается рука сканера. Есть три разных сигнала, которые вы можете увидеть. Кроме того, рука всегда указывает в направлении ближайшей Твари:
• Синий цвет и редкие щелчки. Такой сигнал говорит о том, что в районе есть Твари, он они находятся далек и не представляют угрозы.
• Синий цвет и учащенные щелчки. Этот сигнал указывает на то, что Твари теперь ближе. Вы по-прежнему находитесь вне зоны угрозы, однако уже сейчас нужно подумать над тем, чтобы двигаться в сторону, противоположную направлению сканера.
• Оранжевый цвет и щелчки. Такие сигналы указывают на то, что Твари расположены поблизости. Вам нужно будет предпринять особые действия, чтобы не быть пойманными. Задерживайте дыхание всякий раз, когда появляется такой сигнал.
Задержка дыхания
Если Твари находятся поблизости, то вы заметите, что сканер «Одрадек» светится оранжевым цветом. Таким образом, враги настолько близко, что могут услышать даже звук вашего дыхания, благодаря чему найти и поймать Сэма. Как только увидите оранжевый цвет, нажмите и удерживайте R1, чтобы задержать дыхание. Когда вы будете это делать, постепенно начнет истощаться шкала выносливости. Задержав дыхание, попытайтесь отойти как можно дальше от ближайшей Твари, пока «рука» вновь не станет синей. Когда это произойдет, отпустите кнопку задержки дыхания.
Однако помните, что после того как вы отпустите R1, Сэм совершит более громкий вдох. А если будет полностью исчерпана выносливость, то герой начнет задыхаться. В обоих случаях Твари услышат звуковой сигнал. Избегайте этих ситуаций, пока сканер еще оранжевый.
Сражение с Тварями
Если определит местоположение Сэма и догонит его, то на земле появится круг из черной слизи. Из нее вытянутся руки, которые попытаются утянуть Сэма. Покиньте черную слизь. Используйте «квадрат», чтобы сбросить Тварей. В конце концов, вы должны будете добраться до твердой земли. Присядьте и продолжите тактику, описанную выше, чтобы покинуть зону с Тварями.
Эпизод 2
Основная цель данного эпизода — отправиться к юго-западу от столичного узла в портовый узел, однако по пути Сэм подключит несколько важных объектов.
Заказ 4
Рекомендуемые предметы:
— Три лестницы.
Пора начинать соединять различные поселения, разбросанные вокруг центрального узла, при помощи хиральной сети. Для начала вас интересует станция к западу от столичного узла.
Чтобы начать задание, нужно просмотреть несколько кат-сцен, выйти из комнаты Сэма и пойти к терминалу. Выберите опцию «Заказы для Сэма», чтобы увидеть доступные задачи. Каждое новое сюжетное задание вы будете брать с подобных терминалов. Для каждого заказа вы должны будете распределить груз по Сэму и изготовить различные предметы, которые пригодятся во время путешествия. Для последнего требуются запасы ресурсов, доставленные в терминалы.
Обычно лучшим и наиболее простым решением при распределении груза является функция автоматической сортировки. Однако иногда можно «поиграться» с этим вручную.
После того как выбрали задание и создали две-три лестницы, двигайтесь на север, затем – на северо-запад к промежуточной станции. Будьте внимательны при пересечении рек. Не задерживайтесь на желтых участках, иначе можете потерять переносимый груз. Попытайтесь сначала обнаружить лестницы, оставленные другими игроками, а уже после применяйте свои. Если лестниц нет, тогда попробуйте найти наиболее узкий участок реки или то место, где в воде есть камни. Последние позволят передохнуть и восстановить выносливость.
Двигаясь к северной части горного хребта, вы окажетесь в области действия Тварей. Используйте ту же тактику, что и при первом столкновении. Проблем возникнуть не должно.
Заказ 5
Рекомендуемые предметы:
— Две лестницы.
От станции к западу от столичного узла нужно двигаться на юг, чтобы подключить западный распределитель столичного узла. Двигайтесь вдоль северного берега реки на юго-западе по маршруту, указанному на картинке выше. В конце концов, вы столкнетесь с первыми МУЛами. Эти противники, как всегда, атакуют вас лишь в том случае, если вы переносите какой-то груз, который они могут похитить. А пока просто двигайтесь вдоль берега, обходя их. Можете сразиться с ними врукопашную, однако лучше всего держаться подальше, чтобы не повредить посылки.
Сэм, главный герой игры.
Когда доберетесь до горного хребта, запустится видеоролик и начнется дождь. МУЛы прекратят погоню, не желая связываться с Тварями. Когда это произойдет, перейдите через реку, используя лестницу, затем продолжайте движение на юг, пока Бридж-Бэби не засечет Тварь, стоящую неподалеку. Также сработает сканер. Следуйте через этот район, действуя бесшумно и скрытно.
Когда пройдете мимо Тварей, то запустится новый видеоролик, из которого вы узнаете, что ребенок сильно нервничает, из-за чего недоступна часть функций ББ. Не беспокойтесь. Вы находитесь неподалеку от распределителя, и ребенка можно успокоить именно в нем. Идите туда и сдайте редкие материалы.
Примечание. Вы можете заметить новый обратный трайк, стоящий за пределами распределителя. К сожалению, воспользоваться им сейчас нельзя.
Заказ 6
Рекомендуемые предметы:
— Один ПХК.
Это довольно простое задание представляет собой учебное пособие по применению почтовых ящиков. Идите на северо-восток от станции к месту, указанному на карте, а затем воспользуйтесь ПХК, выбрав его в инвентаре, чтобы создать почтовый ящик там, где этого требует игра. Нажмите «Вправо» на датападе, затем – L2, чтобы прицелиться, и R2, чтобы развернуть сооружение. в дальнейшем при помощи ПХК вы сможете строить и другие конструкции.
Почтовые ящики — отличный способ сбросить груз, который вы не можете доставить. Например, когда движетесь в другой город. Этот груз могут обнаружить другие игроки, за что вы получите лайки. В почтовый ящик можно бросить оружие или другое снаряжение. В нем есть личный шкафчик вашего Сэма. Внутри можно хранить те предметы, которые вы не хотите жертвовать остальным геймерам. Однако чтобы их вернуть, вам придется подойти к тому же самому почтовому ящику.
Заказ 7
Рекомендуемые предметы:
— Одна лестница.
Покиньте распределитель и обойдите его сзади. По левую сторону от вас будет большой склон, а справа – путь вдоль реки. Можно выбрать разные маршруты, однако путь по склону намного проще.
Поднимитесь на холм и идите вперед, пока не обнаружите скалистый утес. Воспользуйтесь лестницей, чтобы взобраться наверх. Пройдите вперед, чтобы обнаружить датчик груза от МУЛов. Если приблизитесь к нему, то МУЛы получат уведомления о том, что был зарегистрирован груз. Впрочем, разобраться с ними нетрудно. Три врага охраняют лагерь. Можно действовать скрытно, но это сложнее. Воспользуйтесь «Одрадеком», чтобы обнаружить противников, и попытайтесь бесшумно ликвидировать каждого из них. Если они вас заметят, не бойтесь вступать в бой и атаковать МУЛов врукопашную.
Удерживая R2 и L2, вы можете взять в руки украденные посылки МУЛов. Затем, нажав на «квадрат», продолжая удерживать R2, вы сможете нокаутировать противника.
Когда все три противника будут без сознания, вы сможете обыскать расположенный поблизости почтовый ящик. Наряду с интерфейсом хиральной сети в нем лежат несколько потерянных грузов, а также много металла и резины. Если вы воспользовались нашими рекомендациями и не грузили Сэма, то сможете большую часть ресурсов забрать с собой в лагерь. Вернитесь обратно в распределитель и завершите миссию.
Заказ 8
Когда примете данный заказ в распределителе к западу от столичного узла, отправляйтесь на северо-восток, где был темпоральный дождь, через который пришлось двигаться ранее, чтобы попасть сюда. Не нужно посещать территорию с Тварями. Перед этой зоной есть несколько хиральных кристаллов. Они представляют собой желтые кристаллообразные руки, торчащие из земли. Вы сможете обнаружить их во время квеста, используя сканер «Одрадек».
В мире Death Stranding таких кристаллов очень много, особенно в районах, где часто выпадают темпоральные дожди и есть Твари. Удерживайте «квадрат», стоя около кристаллов, чтобы собрать их. Это важные крафт-ингредиенты! После того как соберете около 1 кг (должно хватить двух узлов), вернитесь в распределитель и сдайте их.
Примечание. Чтобы загрузить кристаллы, нужно выбрать в терминале опцию «Переработка».
Заказ 9
Рекомендуемые предметы:
— Пара ботинок.
— Один якорный крюк.
— Спрей для ремонта контейнеров.
— Один ПХК.
Настало время подключить новый объект к хиральной сети. Речь идет о ветровой электростанции, расположенной к западу от столичного узла. Пройдите через мост, который сделали в заказе №10, идите прямо на юго-запад, где обнаружите горы с огромной пропастью. Идите через ущелье вверх по склону, следуя на восток. Когда начнете подниматься на холм, то заметите, что движетесь в область с темпоральным дождем. В конце концов, подъем прекратится, а вы увидите глубокое ущелье с разбросанными деревьями. Прежде чем следовать вниз, можете установить почтовый ящик, поскольку впереди — территория Тварей.
Путь вниз ущелье довольно крут, но слева есть твердая земля. Можете также воспользоваться якорем, чтобы спуститься по скалистому обрыву справа. В любом случае, двигаясь вниз, вы заметите, что лес заполнен Тварями. Действовать с ними нужно так же, как и раньше. У вас нет оружия, но к этому моменту вы должны быть знакомы с геймплеем. Пройдя через лес, вы окажетесь в безопасности. Идите к станции и передайте посылку.
Примечание. После завершения этого заказа вы сможете создавать генераторы. Для этого нужен ПХК. Генератор — устройство, которое используется для зарядки аккумулятора от экзоскелета, обратного трайка и другого транспорта.
Заказ 10
После принятия данного заказа в распределителе к западу от столичного узла отправляйтесь на запад и идите к обозначенному месту на берегу реки. Здесь вы увидите строительную площадку с незавершенным мостом. Вы можете запустить строительство и позволить его закончить другим геймерам, либо добыть все необходимые материалы для возведения моста самостоятельно. Чтобы закончить этот мост, вам требуется 200 единиц металла. Их можно взять у МУЛов к северу от распределителя. Загрузите металл, чтобы построить мост и завершить квест.
Заказ 11
Рекомендуемые предметы:
— Две лестницы.
По сути, вы будете двигаться обратным путем, по которому шли на ветровую станцию. Вам нужно отнести обратно груз смолы. В нашем случае Тварей уже не было. Если же наткнетесь на них, продолжайте действовать скрытно и осторожно. Оружия по-прежнему нет!
По пути к распределителю вы столкнетесь с высокой обрывистой горой, по которой спускались в долину. Воспользуйтесь двумя лестницами, чтобы добраться до возвышенности, преодолев самые крутые участки утеса. Остальной путь будет более плавным и легким. Вернувшись в распределитель, попробуйте создать генератор, используя ПХК, чтобы зарядить обратный трайк и воспользоваться им уже в следующем задании!
Заказ 12
Рекомендуемые предметы:
— Один ПХК.
Покинув распределитель, нужно будет пройти через территорию Тварей к северу от текущей локации. После этого обратите внимание на вершину холма на правом берегу реки. Там находятся МУЛы. Помните, что вы можете использовать трос, чтобы связать МУЛов и обезвредить их. Также для атаки подойдут кулаки Сэма и груз, удерживаемый в руках. Последний можно выхватить у самих МУЛов.
Как только разберетесь с угрозой, достаньте из почтового ящика все предметы, особенно важные документы, а затем идите на северо-запад к станции, расположенной к западу от столичного узла. Можете воспользоваться ПХК, чтобы построить или хотя бы начать строительство моста на северной стороне реки, что в дальнейшем упростит передвижение. Также здесь могут быть конструкции других геймеров, которые доступны для применения.
Заказ 13
Рекомендуемые предметы:
— Две лестницы.
Примечание. Заказы №12 и 13 рекомендуем выполнять по отдельности, поскольку последний ограничен по времени. Его нужно выполнить как можно скорее!
Начните путь от распределителя. Идите на север вокруг горного хребта по уже знакомому маршруту. Не давайте пакеты намокнуть, а также обязательно доставить его в отведенный срок. Хорошо зафиксируйте пакет на спине Сэма, не допускайте его падения в случае, если герой оступится. Вам нужно будет преодолеть две зоны с Тварями, так что передвигайтесь осторожно и бесшумно. Первая территория находится прямо к северу от распределителя, а вторая — за территорией МУЛов, к востоку от станции.
Примечание. Если вы уже выполнили заказ №12, то, возможно, уже прикончили всех местных МУЛов, поэтому вас никто не будет преследовать.
Пройдя через вторую территорию с Тварями, вы увидите реки. Воспользуйтесь лестницами, которые взяли с собой, чтобы не дать пакету намочиться. Доберитесь до столичного узла и загрузите пакет в криптоботов, что завершит миссию.
Поддержи Стопгейм!
На первый взгляд может показаться, что в транспортировке груза из пункта А в пункт Б нет ничего сложного, поэтому пройти новое творение Хидэо Кодзимы якобы можно без особого труда, однако в действительности все не так-то просто. Вы встретите на своем пути множество загадок, головоломок, мощных боссов и прочих препятствий, которые заставят вас хорошенько пораскинуть мозгами. Если же вам никак не удается решить ту или иную задачу, то можете прочитать наше подробное прохождение Death Stranding со всей необходимой информацией.
Пролог: «Курьер»
Заказ No. 1 – Доставка «умных» лекарств
- Как получить: Дается автоматически на старте игры.
- Вознаграждение: отсутствует.
Просматриваем первую кат-сцену, в которой главный герой теряет свой электромотоцикл. Далее изучаем одну из базовых механик игры. Нам необходимо будет поднять утерянный груз и доставить его в отмеченную точку назначения.
Примечание: Для ознакомления с элементами управления просто переходим в меню с игровыми настройками и открываем вкладку «Управление». Изучаем представленную здесь информацию, чтобы быстрее освоиться с управлением нашим героем.
Подобрав груз, направляемся в пещеру, чтобы переждать бурю. Смотрим еще одну заставку. Когда шторм прекратится, идем вместе с посылкой к нужному пункту назначения. Можем тут же спуститься с возвышенности, а потом перейти на противоположную сторону, пройдя через речку.
Сделать это можно двумя путями: поставить лесенку или попробовать перейти вброд. Стараемся удерживать баланс, так как если наш герой упадет, то моментально уронит контейнеры с грузом, повредив их содержимое.
Добравшись до базы, перепрыгиваем через ограду, чтобы не обегать всю территорию по кругу. Доставляем груз и завершаем взятый заказ. На этом пролог будет завершен.
Эпизод 1: Бриджет
Заказ No. 2 – Доставка морфия: Изолятор
- Как получить: Выполните предыдущий заказ.
- Вознаграждение: отсутствует.
Данное задание начнется в Восточном регионе. Именно с него собственно и стартует основной сюжет. Наша основная цель – отвезти морфий к другой подопечной. Речь идет об американском президенте.
К счастью, дорога окажется не очень длиной. Стараемся обходить стены, блокирующие путь. Сначала идем по тропинке, а потом бежим через город и доставляем груз. По пути мы не встретим никаких серьезных угроз.
Заказ No. 3 – Кремация: Тело Президента
- Как получить: Выполните предыдущий заказ.
- Вознаграждение: Вам выдадут ББ.
Нам нужно будет отнести тело президента к печи для кремации. Она находится в 500-600 метрах от узла, однако путь туда пролегает через гористую местность. К тому же переноска тела – это довольно сложная работа, так как мы будем постоянно терять равновесие. Стараемся не переходить вброд стремительные реки и не карабкаться на слишком крутые склоны.
Используем все имеющиеся у нас лесенки, крюки и веревки, чтобы безопасно подниматься на скалы. Преодолев горы, продолжаем идти вперед, пока не доберемся до печи для кремации. Осуществив важную процедуру, поднимаем груз и возвращаемся с ним в распределитель Южного узла.
На этот раз на нашем пути окажутся опасные враги – Твари. К сожалению, на данном этапе мы не сможем никаких их отогнать или уничтожить, поэтому осторожно крадемся мимо этих монстров. Если они нас все же заметят, то быстренько встаем и пытаемся убежать от них. Возвращаемся на базу и завершаем главу.
Эпизод 2: Амелия
Заказ No. 4 – Доставка «умных» лекарств: пункт к западу от Столичного узла
- Где начать: Столичный узел.
- Вознаграждение: Проход в новую локацию.
Путь, по которому нам придется пройти для выполнения этой миссии, лежит через горную местность. Подготовившись к грядущему путешествию, берем с собой лесенки и крюки.
По дороге в нужную локацию мы можем застать начало шторма. В такие моменты лучше всего перестать двигаться в отмеченную точку и укрыться в каком-нибудь безопасном месте, к примеру, в небольшой пещере.
Как только буря утихнет, продолжаем идти в Пункт приема и оставляем в нем контейнеры с грузом.
Заказ No. 5 – Доставка редких металлов: пункт к западу от Столичного узла
- Где начать: Пункт к западу от Столичного узла.
- Вознаграждение: Проход в новую локацию.
В рамках выполнения этой миссии мы окажемся на враждебной территории. Тут нам придется следить за издаваемыми звуками, включая дыхание, и осторожно красться мимо Тварей, чтобы они не заметили нас.
Доставляем груз и завершаем заказ. Далее мы сможем взяться за следующую миссию, которая будет несколько отличаться от предыдущих.
Заказ No. 6 – Строительство: почтовый ящик
- Где начать: Пункт к западу от Столичного узла.
- Вознаграждение: Ботинки альпиниста.
Очень простое задание, в котором нам нужно просто пройти в отмеченную локацию и создать на ней заданную постройку. Завершив поставленную задачу, мы сможем пользоваться созданной конструкцией в любое удобное для нас время.
Заказ No. 7 – Возвращение: интерфейс хирального принтера
- Где начать: Пункт к западу от Столичного узла.
- Вознаграждение: отсутствует.
Нам снова придется пройти на вражескую территорию, но теперь она принадлежит не Тварям, а МУЛам (местным террористам). Нам нужно будет разблокировать почтовый ящик, а потом возвратиться в Пункт приема.
Учитывая, что у нас отсутствует какое-либо оружие, прячемся от врагов или отвлекаем их, медленно подходя к нужному объекту. Добыв необходимый предмет, возвращаемся на базу.
Заказ No. 8 – Сбор: хиральные кристаллы
- Где начать: Пункт к западу от Столичного узла.
- Вознаграждение: Возможность использования хиральных кристаллов.
В этой миссии мы научимся собирать один из наиболее важных типов ресурсов в игре, которые обязательно понадобятся нам в будущем.
Выполнить это задание довольно просто – идем в отмеченные места и находим месторождения кристаллов. Собираем необходимое количество, возвращаемся на базу и проводим переработку материалов. На этом миссия завершится.
Заказ No. 9 – Доставка блока питания: ветроэлектростанция
Для подключения Портового узла к хиральной сети нам нужно будет активировать ветровую электрическую станцию, расположенную севернее от распределителя. Донести до нее нужно блок питания весом 30 килограммов, поэтому грамотно размещаем свои грузы.
Кроме якорного крюка и лестницы берем с собой ремонтные спреи. Однако перед отправкой в дорогу чиним мост из 10-го заказа, так как он требует переноски материалов на 40 килограммов. Пересекаем речку и двигаемся наверх по склону. Держимся севера, пока не заметим впереди лесную полосу в овраге. Осторожно спускаемся под сильный ветер и готовимся к началу темпорального дождя. Нас также встретят Твари.
Действуем по знакомой схеме: встаем на корточки, зажимаем рот рукой, видя быстрое вращение одрадека, и следим за выносливостью, чтобы случайно не раскрыть свое местоположение. Покинув область Тварей, идем к станции и сдаем блок питания. После подключения данного узла мы наконец-то сможем изготавливать генераторы, необходимые для зарядки транспортных средств, включая обратный трицикл.
Заказ No. 10 – Строительный мост
Выше мы уже отметили, что его лучше выполнить до 9-го заказа. Берем ПХК и металл (40 килограммов), а потом направляемся к отмеченному берегу реки. Дойдя до нужного места, вкладываем материалы в постройку сооружения и ждем, пока оно завершится. Новый мост поможет нам быстрее преодолевать водные препятствия и глубокие ущелья.
Примечание: В дальнейшем мы сможем возводить мосты и другие масштабные постройки совместно с другими игроками.
Заказ No. 11 – Доставка смол: распределитель к западу от Столичного узла
Сэму необходимо возвратиться в Столичный узел, дабы взять груз, который нужно доставить в Портовый узел. Не следует идти назад налегке, поэтому берем для героя дополнительное поручение.
Например, если просмотреть терминал ветроэлектростанции, то можно увидеть миссию на доставку смол в распределитель. При путешествии назад мы не повстречаем монстров, поэтому будет достаточно взять с собой парочку лесенок. Сами смолы весят около 32 килограмм, поэтому стараемся не загружать протагониста.
Заказ No. 12 – Возвращение: секретные документы
Доставив смолы, замечаем два новых заказа в распределителе: в одном из них нам необходимо украсть некую документацию из лагеря МУЛов и доставить ее в Пункт к западу от Столичного узла.
Берем ПХК и создаем возле выхода из локации генератор для зарядки обратного трицикла, расположенного неподалеку. Добираемся до лагеря, который будут охранять двое противников (еще несколько бегают неподалеку). Стараемся ликвидировать их поодиночке, иначе они задавят нас числом. Если нашего героя изобьют до потери сознания, то он проснется без вещей, которые впоследствии придется возвращать из почтового ящика МУЛов.
Подходить к лагерю следует с направления, ведущего в Столичный узел, так как тут имеется высокая трава, которая может скрыть наши передвижения. Используем кусты, чтобы оглушить большинство врагов. Оставшихся побеждаем в открытой схватке.
Разобравшись с охранниками, идем к почтовому ящику и находим секретные документы. Везем их к нужной точке для завершения миссии.
Заказ No. 13 – Доставка криптобиотов: Столичный узел
Он тоже откроется сразу после транспортировки смол. Рекомендуем его выполнить до 12-го заказа. Нам необходимо будет доставить груз ровно за 30 минут – в ином случае криптобиоты придут в негодность.
К тому же нельзя, чтобы на контейнеры попала вода, поэтому крепим их на спине, а не на обратном трицикле. Для маршрута, требующего постройки мостов, необходимо много ресурсов. В теории при поездке в Столичный узел нам предстоит пробраться через две области с Тварями. Если не станем наезжать прямо на монстров, то сможем без проблем преодолеть эти участки.
На мотоцикле мы сможем быстро доехать до нужного места. Сдаем криптобиоты через терминал и завершаем задание.
Заказы No. 14 и No. 15 – Доставка экстренного груза: Портовый узел
Главным является 14-й заказ. Маршрут окажется очень большим, а груз – нелегким. Берем с собой гематические гранаты и пакеты с кровью, которые понадобятся нам во время схватки с Тварями.
Мы сможем выполнить 15-й заказ во время осуществления предыдущего. Для его получения необходимо подойти к терминалу Столичного узла, активировав до этого 14-ю миссию. Дойдя до участка с Тварями, отыскиваем монстра, кидаем в него гранаты и поднимаем под ним хиральный кристалл.
Одного кристалла хватит для выполнения миссии – просто отвозим его в распределитель и проводим переработку. При возвращении назад действуем осторожно, так как по пути мы пройдем через еще одну область Тварей.
На данной стадии герой уже имеет средства борьбы с монстрами, поэтому если они смогут утащить его под землю, то сразу же отбиваемся от мини-босса. Для этого нужно просто стоять от него как можно дальше и закидывать при этом гранатами.
Дойдя до распределителя, отдыхаем в личном помещении и создаем дополнительные пакеты с кровью и гематические гаранты. Байк можно загнать в гараж, так как дорога впереди проходит по каменистой местности.
Вес экстренного груза составит 50 килограмм, а потому берем в путешествие лишь самые необходимые вещи, например, ремонтные спреи, так как мы попадем под темпоральный дождь.
Дорога к Портовому узлу проходит через скалистый участок, в котором полно Тварей. Не шумим при их присутствии и стараемся не привлечь к себе лишнее внимание. В случае чего используем гематические гранаты. Пройдя опасную зону, замечаем впереди нужный узел. Осторожно спускаемся по склону и сдаем контейнеры в терминал.
Заказ No. 16 – Уничтожение: Тварь
Отдохнув в личной комнате, складываем все инструменты в хранилище и берем с собой только пакеты с кровью и гранаты. Вскоре нас ожидает схватка с первым боссом – Хиральным осьминогом.
Нашим единственным оружием окажутся гранаты. Кидаем в него бомбочки и избавляемся от потраченных припасов, чтобы герой смог двигаться налегке. Держимся от чудища на достаточном расстоянии и поднимаемся на возвышенности. В рамках сражения одни постройки будут вздыматься ввысь, а другие – уходить под воду. Не следует долго стоять внизу, иначе противник нас догонит.
После завершения битвы замечаем на месте смерти осьминога поле из хиральных кристаллов. Собираем их, снаряжаемся в дорогу и направляемся в новый район – Озерной узел.
Заказ No. 17
Эту миссию нам придется найти самостоятельно. Оказавшись в окрестностях Распределителя к западу от Столичного узла, находим утерянный груз фаната люденов. Речь идет о выживальщике, находящемся неподалеку. Этот контейнер может также лежать западнее холма, в котором находится убежище NPC.
Подобрав объект, узнаем, где проживает его владелец. В новом маршруте нам предстоит пройти через область с Тварями. Двигаемся на корточках и не шумим. Принеся контейнер, говорим с персонажем, а потом ждем некоторое время, занимаясь собственными делами. Вскоре NPC вновь выйдет с нами на контакт и попросит донести в Портовый узел одну вещицу – это и станет нашим 17-м заказом. Для его активации взаимодействуем с терминалом в жилище фаната люденов.
Данный путь будет повторять маршрут 14-го задания. Берем с собой гематические гранаты и ремонтный спрей. Если все никак не удается отыскать фаната люденов и получить его заказ, то просто отправляемся в другой регион и возвращаемся сюда позднее.
Эпизод 3: Фрэджайл
Он стартует, после того как Сэм решит взойти на борт судна «Фрэджайл Экспресс». Смотрим кат-сцену, а потом видим, как герой получает новый заказ.
Заказ No. 18 – Доставка экстренного груза: Озерный узел
В этой миссии нам нужно будет лишь доставить 3 контейнера с лекарствами в Озерный узел. Берем ящики и направляемся к заданному указателю. При необходимости может подбирать утерянные грузы по дороге. Доходим до терминала и сдаем медикаменты для окончания задания.
Заказы No. 19, No. 20 и No. 21 – Доставки инженеру, старейшине и мастеру
После подключения Озерного узла к хиральной сети мы сможем начать выполнение сразу 3-х новых миссий, в каждой из которых нам предстоит доставить посылку выживальщику в заданной области.
Советуем выполнить все 3 заказа за одну поездку. Инструментов берем по минимуму, так как нам удастся создать их у 1-го выживальщика. Речь идет об инженере, на пути к которому мы попадем в лагерь МУЛов. При желании расправляемся со всеми врагами – иначе просто обходим противников стороной.
Примечание: Если мы не повредим контейнер, то инженер вручит нам в подарок силовой контур.
Доставив груз и подключив инженера к хиральной сети, получаем силовой контур и закрепляем его к ногам. Мы лишимся двух свободных ячеек для контейнеров, но зато у нас увеличится грузоподъемность. 19-й заказ на этом будет завершен.
Теперь направляемся к старейшине, который живет на горе, расположенной юго-западнее инженера. Не стоит отклоняться слишком сильно на запад, так как там установлен огромный лагерь МУЛов. Не забываем также прихватить с собой побольше лестниц.
С помощью силового контура мы сможем ускориться при необходимости. Чтобы подъем на гору оказался сравнительно простым, выбираем наиболее пологий и менее каменистый склон. Нам также могут помочь другие игроки, оставившие лестницы и якоря. Дойдя по выживальщика, мы не сможем уговорить его вступить в UCA, но он согласится подсоединиться к хиральной сети. В итоге мы выполним 20-й заказ.
Перед тем как идти вперед, создаем в терминале 2-3 лесенки, пакеты с кровью и ремонтные спреи. Теперь можем пойти к мастеру, «дом» которого находится северо-западнее старейшины. Стараемся спуститься с горы с западной стороны, иначе мы попадем в лагерь МУЛов.
Других врагов по дороге мы не встретим, правда, в определенный момент начнется темпоральный дождь. Реки лучше всего переходить по лесенкам. Принеся груз заказчику, завершаем 21-й заказ. Однако мастер не захочет присоединяться к UCA и подключаться к хиральной сети, поэтому нам предстоит выполнить для него еще одну миссию.
Заказ No. 22 – Возвращение: ящик с инструментами
Поговорив с выживальщиком, активируем терминал и берем новое задание. Нам предстоит посетить прошлое убежище мастера, которое находится в районе бывшего торгового центра, и забрать из него набор инструментов.
Однако данная область была оккупирована Тварями. Мастер нам дружески передаст несколько гематических гранат, если у нас не осталось собственных снарядов. Направляемся к объекту и попадаем под темпоральный дождь. Дойдя до руин, получаем сообщение о появлении Тварей. Для нахождения убежища проходим во внутренний «двор» ТРЦ, который огорожен стеной. Для этого прислоняем лесенку к ограде и перебираемся на другую сторону.
Обходим монстров и добираемся до цели. Кладем на спину ящик с инструментами, вес которого составляет 15 килограммов. Выйти из торгового комплекса можно через несколько путей – мы советуем пройти через порушенное сооружение на юго-востоке. Укрывшись от дождя, ремонтируем контейнер спреем и возвращаемся к мастеру. В качестве вознаграждения мы получим новое оружие – боласган.
Заказ No. 23 – Возвращение: сервер
Пройдя предыдущую миссию и выйдя из убежища, говорим с Дайхардмэном и получаем от него новый квест, связанный с кражей сервера Озерного узла из лагеря МУЛов.
Направляемся к нужному гарнизону и начинаем выкашивать его охранников, используя новое оружие – теперь мы можем вырубать противников издалека. Не забываем потом подходить к ним и пинать ногой, дабы окончательно вырубить. Разобравшись с охранной, подходим к почтовому ящику и забираем нужный объект. Путь к Озерному узлу будет неблизким, поэтому садимся во вражескую грузовую машину, припаркованную неподалеку.
Доставив груз на базу, получаем в качестве награды чертежи обычного и дальнобойного обратного трицикла.
Заказ No. 25 – Реконструкция дороги
Когда мы вернем сервер в Озерный узел, нам откроется доступ к 3-м новым сюжетным миссиям. Впрочем, обязательно нужно выполнить только 24-ю, но другие две лишними точно не будут. В 25-м задании нам предстоит реконструировать участок шоссе. Благодаря нашей помощи и усилиям других игроков, эту дорогу можно протянуть через весь игровой мир, что заметно упростит перевозку контейнеров.
Складываем полученные материалы в обратный трициикл или грузовую машину, а оставшийся груз вешаем на себя, и направляемся к прокладчику дороги. Кладем в терминал нужные ресурсы для завершения заказа и восстановления определенного участка трассы.
Заказ No. 26 – Доставка свежей пиццы: Питер Инглерт
Это задание необходимо выполнить за полчаса, так как блюдо может остыть и стать невкусным. Основная особенность квеста заключается в том, что пиццу следует перевозить только в горизонтальном положении. Поэтому можем либо воспользоваться грузовой машиной, либо навесить на себя контейнеров, а на самый верх положить коробку.
Двигаясь к нужному месту, стараемся не падать, так как пицца легко портится. Не следует также погружать коробку в реку. Берем в путешествие парочку лесенок и силовой контур – этого хватит для успешной доставки.
Заказ No. 24 – Доставка прототипа робота: распределитель к югу от Озерного
Принеся пиццу, возвращаемся в Озерный узел и берем данную миссию. Цель находится в центре локации, довольно далеко от нашего текущего местоположения, поэтому используем транспорт, например, трицикл.
Если мы подключены к сети, то, скорее всего, основная часть трассы уже восстановлена, поэтому проблем с поездкой точно не будет. В ином случае придется проехать по бездорожью пару километров.
Когда дойдем до скалистой местности, слезаем с транспортного средства и идем на своих двоих. На трицикле не разгоняемся, иначе повредим технику, наезжая на булыжники. Не нужно спешить, так как с этой точки распределитель будет уже недалеко.
Заказ No. 27 – Доставка индикатора хиралия: метеостанция
Познакомившись с роботами, получаем новую миссию в распределителе к югу от Озерного узла. Необходимое сооружение можно будет увидеть уже в самом начале пути. Маршрут пролегает через горную местность, а потому не берем с собой транспорт. Лучше взять парочку лесенок, новую обувь, гематическую гранату (придется пройти через область с Тварями) и ремонтный спрей.
Вскоре после начала доставки польет темпоральный дождь, который не остановится, пока мы не дойдем до станции. Затем начнут появляться Твари. Встаем на корточки и следуем за индикатором одрадека. Не забываем закрывать рот рукой и контролировать расход выносливости. Если монстр подойдет слишком близко, то кидаем гранату.
Покинув область с монстрами, продолжаем идти к метеорологической станции. Нам придется преодолеть бурную реку и несколько крутых склонов. Используем для этого лесенки. В конце пути мы получим ПХК 2-го уровня, чертежи воздушного транспортера и новые постройки (база и убежище от темпорального дождя).
Помимо всего прочего, после подключения метеостанции к хиральной сети мы сможем узнавать прогноз погоды. Для этого открываем карту и два раза нажимаем на R3 для просмотра метеоданных на ближайшие полчаса.
Заказ No. 29 – Строительство: база
Берем с собой ПХК 2-го уровня и воздушный транспортер, который необходим для перевозки ресурсов весом 240 килограммов. Прикрепляем к себе летающую «тачку», нагружаем ее материалами, а потом направляемся к стройплощадке.
Дойдя до нужного места, размещаем фундамент базы, воспользовавшись ПХК, а потом используем взятые с собой материалы. В итоге мы получим мобильное личное помещение, которое нам удастся размещать в любом месте.
Заказ No. 28 – Доставка семян пшеницы: темпоральные фермеры
Разместив базу неподалеку от станции, беремся за новую миссию. Единственной преградой на дороге окажется лагерь МУЛов. Держимся скалистой местности справа, чтобы избежать встречи с врагами. Но на всякий случай берем ПХК (понадобится для постройки генератора) и боласган.
Мы можем также при необходимости скрыться в полях пшеницы, которые расположены вдоль всего нашего пути. Если МУЛы заметили нас, то просто убегаем от них, используя преимущества силового контура. В области фермы мы будем в относительной безопасности.
В качестве награды за задание мы получим улучшение для ордадека, дающее возможность заблокировать сигнал, который исходит из сканера МУЛов, после обнаружения врагами нашего груза.
Заказы No. 30 и 31 – Доставки для старьевщика и режиссера
Возвратившись в распределитель к югу от Озерного, замечаем два новых заказа, один из которых нужно выполнить за 45 минут. Так как заказчики находятся в одном районе, выполняем за раз две миссии.
Прежде чем начинать квесты, отдыхаем, так как в будущем посетить базу с личным помещением нам удастся нескоро. Выпиваем в комнате для релаксации 2-3 энергетика, а потом надеваем силовой контур, берем боласган, садимся на мотоцикл и отправляемся в дорогу.
Сначала выполняем 31-й заказ, который не на время, так как режиссер живет немного ближе к нам. Выезжаем из базы и едем на восток, пока не заметим огромный каньон и множество трещин, в которые можно запросто провалиться. Поэтому стараемся ехать возле гор слева. Вскоре мы проедем возле лагеря МУЛов – при необходимости используем ускорение.
Оказавшись возле убежища режиссера, слезаем с трицикла, входим внутрь и сдаем заказ. Заказчик не станет вступать в UCA, зато подарит нам фирменные очки. Теперь двигаемся в сторону старьевщика. Если поедем к нему напрямую, то можем попасть в область Тварей, а потому немного отклоняемся на запад.
Доехав до терминала, видим голограмму девушки, которая играет с песочными часиками. Видимо, именно из-за нее старьевщик не захочет присоединяться к хиральной сети и UCA. Нам нужно будет решить эту проблему в будущем.
Заказ No. 32 – Сбор: старые детали
После беседы с Фрэджайл, взаимодействуем с терминалом и берем новый квест, согласно которому нам предстоит посетить руины Южного узла, собрать 60 килограммов деталей и отнести их старьевщику.
Обязательно берем с собой силовой контур (при необходимости возвращаемся для этого в распределитель). Снимаем с себя все снаряжение, оставив лишь парочку пакетов с кровью и гематических гранат. Контур следует поберечь, а потому выдвигаемся к цели на транспортном средстве. Когда мы приблизимся к руинам, погода ухудшится и польет темпоральный дождь.
Оставляем мотоцикл или грузовик и идем пешком в центр руин. По улицам будут бродить Твари, поэтому посматриваем на сканер одрадека иногда. В случае чего кидаем в чудищ гранаты. Сканируем местность и начинаем идти по часовой стрелке, чтобы собрать все детали.
Собрав все материалы, начинаем нести их к старьевщику (при наличии силового контура мы вполне можем унести 110 килограммов деталей). Помимо Тварей никаких других преград мы не встретим. Однако даже после второй выполненной просьбы старьевщик не захочет присоединиться к хиральной сети.
Заказ No. 33 – Доставка песочных часов: хиральная художница
Данная миссия стартует автоматически после предыдущей. Груз очень хрупкий, поэтому берем его в свои руки. По пути мы попадаем в область с Тварями, где мы не сможем пользоваться гранатами, поэтому используем один только стелс.
Впрочем, мы можем просто спуститься к водоему внизу и идти к дому заказчицы вдоль побережья, на котором нет никаких монстров. Дойдя до нужного места, мы подключим художницу к сети и при желании сможем создать новое оружие. Неплохим выбором является пистолет против Тварей.
Заказ No. 34 – Доставка хиральной художницы: старьевщик
Нам нужно будет доставить девушку прямо к старьевщику. Для этого берем силовой контур (можно обойтись и без него), а потом взваливаем художницу на свою спину. Берем с собой пистолет и гранаты против Тварей на случай непредвиденных ситуаций и отправляемся в путь.
Идем вдоль берега озера, чтобы не наткнуться на чудовищ. Доставив девушку, мы наконец-то уговорим старьевщика присоединиться к хиральной сети и UCA. Он также передаст нам чертежи бомбы-глушилки и скоростного контура.
Заказ No. 35 – Доставка аварийных запасов: Южный узел
Говорим с Дайхардмэном и возвращаемся в Озерный узел, чтобы доставить экстренный груз в Южный узел. Перед этим, однако, советуем завершить несколько попутных миссий. Первая из них берется у старьевщика – он связан с транспортировкой прототипа в распределитель к югу от Озерного узла.
Путь неблизкий, а потому берем с собой запасные ботинки, если давно не меняли обувь. Следует также взять боласган, так как нам придется пройти через лагерь МУЛов. В целом же дорога окажется знакомой – остерегаемся трещин в каньоне и держимся подальше от врагов. Благодаря скоростному контуру мы сможем запросто убежать от любых противников.
Выполнив задание, мы сможем усовершенствовать рюкзак в личной комнате. Советуем оснастить его подсумками для гранат и дополнительным аккумулятором, чтобы освободить место на плечах и спине героя.
Заказ No. 37 – Доставка швейного набора: косплеерша
Отнеся прототип, мы сможем выполнить два дополнительных заказа. Первый связан с посещением Озерного узла, поэтому оставляем его на потом. Сейчас относим два контейнера косплеерше. Противников по пути мы не встретим, но нас поджидает темпоральный дождь и скалистая область. Впрочем, на обратном трицикле проехать вполне возможно.
Передвигаемся вдоль речного берега, а потом заезжаем на скалистую местность. Можем продолжить ехать на мотоцикле или слезть с него и пойти на своих двоих. Заказчица обитает на территории небольшого каньона, в который удастся без проблем спуститься по небольшому склону. В подарок от нее мы получим капюшон-выдру, который изменяет плавательную анимацию Сэма.
Заказ No. 36
Нам нужно будет изъять у МУЛов груз с пушками-липучками и перевезти его в Озерной узел. Мы получим свою пушку-липучку, при помощи которой сможем незаметно притягивать к себе контейнеры. Дальность у нее весьма большая, поэтому мы сможем красть вещи с безопасной дистанции.
Нам нужно будет обкрасть 6-х МУЛов: 3-е гуляют в лагере, расположенном юго-восточнее распределителя, а остальные патрулируют рядом с карьером на грузовой машине. Чтобы выполнить миссию, достаточно будет возвратить 1 пушку-липучку. Можем попробовать сделать это скрытно или просто перестреливаем всех из боласгана.
Для перевозки всех 6 пушек понадобится силовой контур или транспорт, так как в этом случае нам придется тащить груз весом более 90 килограмм. Возвращаемся в Озерной узел по шоссе (к этому времени оно наверняка уже будет достроено). В награду нам выдадут чертеж пушки-липучки.
Заказ No. 38 – Доставка аварийных запасов: Южный узел
Финальный обязательный квест в данном эпизоде. Из-за неправильной работы службы курьеров мы получим на руки термоядерный заряд, который может взорваться в Южном узле или неподалеку от нас, если мы отойдем от него на небольшое расстояние.
Идем назад к распределителю к югу от Озерного узла и говорим с Фрэджайл в личном помещении. Она посоветуем нам отправиться к смоляному озеру и кинуть в него заряд. Выбираемся наружу, садимся на мотоцикл и отправляемся к нужному месту (у нас будет всего 20 минут). Водоем расположен рядом с жилищем старьевщика, юго-восточнее распределителя.
По дороге преград почти не будет. Если в области каньонов нет мостов, то стараемся не перепрыгивать через ущелья, а просто держимся гор в северной части области. Спешить не стоит, так как на трицикле мы запросто сможем доехать до озера за 5-6 минут. Попав на побережье, бросаем бомбу в смолу и смотрим ролик.
Теперь направляемся в Южный узел. Держимся линии берега, чтобы не наткнуться на Тварей. Выполнив заказ, мы получим штурмовую винтовку, пистолет и настоящую гранату, а также соответствующие схемы.
Снаружи тем временем произойдет хиральный всплеск. Мы должны будет выйти и посмотреть. Однако не успеет Сэм выйти из сооружения, как его тут же унесет ветер, и мы начнем прохождение следующего эпизода.
Эпизод 4: Унгер
Заказ No. 39 – Отступление с поля боя
Просыпаемся и попадаем во времена Первой мировой войны. Вначале нам предстоит просто идти вперед и собирать различные предметы. Не обращаем внимания на солдат и стараемся не стоять подолгу на одном месте, так как пули вполне могут убить нашего героя. Прямо после сцены с танком на нас спикирует самолет – следим за этим моментом.
Дойдя до осколков, получаем оружие и пытаемся убить загадочного человека, которого мы видели раньше в заставках. Берем винтовку и прочесываем окопы. Расправляемся с обычными пехотинцами и подбираем криптобиоты и пакеты с кровью. Как увидим незнакомца, сразу же стреляем в него. Если у нас кончатся патроны, то бросаем пушку и берем новую.
Наблюдаем за сканером одрадека, который показывает расположение ближайшего противника. Необходимый нам враг постоянно передвигается с одного окопа в другой, поэтому встретить его можно в любой момент. Если босса окружают другие солдаты, то кидаем в него гранату, чтобы нанести урон сразу всем.
Победить незнакомца придется 4 раза. После каждой смерти он будет возникать в другом месте и призывать подкрепление. Когда бой завершится, мы вновь перенесемся в свой мир и окажемся возле выхода из Южного узла. Подбираем груз, оставляем ненужное снаряжение и направляемся на встречу с техником «Бриджес» (или Мамой). Ее лаборатория расположена неподалеку.
Эпизод 5: Мама
При беседе с Мамой узнаем, что наше расширение хиральной сети «Кьюпид» сломано, поэтому его нужно обновить. Прошивка находится в Горном узле, но для начала нам потребуется транспортировать стройматериалы в пункт к северу от Горного узла из распределителя к югу от Озерного узла (41-я миссия).
Заказ No. 42
Для получения этой миссии активируем терминал возле выхода из лаборатории Мамы. Нам предстоит подобрать упавшие контейнеры с редкими ресурсами в окрестностях водопада, расположенного рядом.
Перед заданием Мама добавит в наш ПХК схему троса, с помощью которого нам удастся запросто подняться на любую возвышенность. Берем с собой 2-3 инструмента и начинаем свое путешествие. Протестировать тросы удастся уже по дороге к цели с помощью «рогаток», установленных на маршруте. Эти постройки должны располагаться в 300 метрах друг от дружки, чтобы мы смогли ими воспользоваться.
При наличии лесенки или якорного крюка, спускаемся в нижнюю часть водопада напрямую. Перед этим устанавливаем трос на вершине обрыва, чтобы упростить себе обратную дорогу. Только один из контейнеров будет лежать на восточной части водопада – остальные разбросаны на другой стороне, до которой можно добраться, сделав большой крюк или пройдя вброд. Советуем выбрать второй вариант, не забывая при этом постоянно следить за глубиной.
Собрав все контейнеры, устанавливаем еще один трос, чтобы избежать всех преград. Возвращаемся к терминалу и завершаем заказ, получив в качестве награды возможность использования химикатов на объектах UCA.
Заказ No. 40
После того как мы вернемся в свой мир, нам удастся выполнить еще одно задание на доставку пиццы в Южном узле. Как и раньше, сделать это придется за определенный период времени (1 час). Заказчик живет к западу от Озерного узла.
Ставим коробку по горизонтали, а затем садимся на трицикл и направляемся в нужное место. Чтобы потом два раза не идти обратно, сразу же берем 41-й заказ из распределителя к югу от Озерного узла.
Держимся побережья озера, чтобы избежать встречи с Тварями, и избегаем МУЛов, обитающих в окрестностях каньона и глубоких рек. Сохраняемся 1-2 раза, так как путь длинный и с нами всякое может произойти.
Заказ No. 41 – Доставка строительных материалов: пункт к северу
Поговорив с Мамой, направляемся к распределителю к югу от Озерного узла, чтобы взять новое обязательное задание. Отдыхаем, а потом берем силовой контур, так как нам предстоит перевезти 80 килограммов.
Упростить эту работу может грузовое авто или стандартный мотоцикл. Не забываем взять с собой боласган, пакеты с кровью и гематические гранаты, так как на нашем пути встретятся как МУЛы, так и Твари.
Перемещаемся вдоль области МУЛов или делаем крюк, чтобы вовсе не попадать в нее, а потом замечаем реку. Держимся вблизи гор с юга, чтобы не слезать с транспортного средства (другой берег и развалины завода возле дороги являются местом обитания монстров).
Оставшаяся часть пути не доставит нам проблем. Двигаемся вперед и выполняем заказ, получив в награду травматическую штурмовую винтовку (позволяет оглушать противников) и схему бронепластин (уменьшает урон от пуль).
Заказ No. 43 – Доставка крови: распределитель к северу
Он выдается в пункте к северу от Горного узла – нам нужно будет доставить набор для переливания в распределитель к северу от Горного узла за 40 минут. Берем с собой травматическую винтовку и бронепластины (двух штук хватит), а потом выдвигаемся к нужному месту. Передвигаемся осторожно, так как в районе гор может произойти камнепад.
Пройдя мимо крематория, замечаем в лесной полосе лагерь террористов (бывшие МУЛы), которые похищают не грузы, а людей. Эти противники будут пытаться не забрать у нас вещи, а попросту убить. Мы можем либо слезть с транспорта и расправиться со всем гарнизоном с помощью винтовки и другого нелетального оружия или просто проехать на всех скоростях через лагерь.
Боевики тоже могут бросить электрические копья, поэтому нигде не останавливаемся, иначе наше транспортное средство заглохнет. Рекомендуем также перемещаться по шоссе, дабы не застрять в деревьях или булыжниках.
Впрочем, мы можем вовсе избежать посещения лагеря террористов. На северо-западной части крематория расположен склон, по которому мы сможем проехать вдоль лесной зоны, не спускаясь к врагам. Пробравшись через вражескую область, двигаемся на всех порах к заказчику. В качестве вознаграждения мы получим схему травматической и обычной штурмовой винтовки 2-го уровня.
Заказ No. 44 – Доставка бомбы с антивеществом: Горный узел
Выполнив прошлую миссию, взаимодействуем с терминалом и узнаем, что в окрестностях Горного узла появилась смола, которая может затопить весь бункер. Для решения этой проблемы была изготовлена бомба с антивеществом, которую нам нужно будет доставить.
Предмет очень хрупкий, но при этом весит 80 килограмм. Во время транспортировки груза мы не должны его ронять, трясти или бить, иначе бомба получит повреждения или вовсе взорвется. Первая половина дороги легко преодолевается на транспортном средстве, но затем нам придется слезть с него и пойти на своих двоих. Берем с собой оружие против монстров, силовой контур, парочку лесенок и ПКХ (для экстренного генератора).
Не двигаемся к точке напрямую, так как в этом случае попадем в лагерь террористов – лучше сделать крюк вдоль вражеской области. Ландшафт тут довольно ровный, поэтому бомбу мы трясти не будем. На западе от устья реки находится горячий источник, в котором мы можем повысить выносливость.
Доехав до реки, слезаем с транспорта, чтобы случайно не повредить груз. К тому же рядом с устьем находятся Твари – они обитают на западном побережье (справа). Можем попробовать пройти через область с монстрами или обойти ее по восточному берегу (слева). Перебраться на него следует по устью, где слабое течение. В случае чего используем лесенки.
Теперь нам осталось пройти лишь через парочку холмов. Ставим бомбу и уходим. Дойдя до Горного узла, узнаем, что Локни не хочет присоединяться к хиральной сети и становиться частью UCA, а ведь именно она должна нам обновить ПО.
Мы должны будем переубедить ее. Получаем подсказку от Аарона Хилла, который посоветует поболтать с Мамой, сидящей в лаборатории. Для этого возвращаемся в распределитель к северу, а потом перемещаемся в нужную локацию.
Заказ No. 45
Мы получим уведомление об этом задании, если до этого выполнили все прошлые заказы. Так как мы все равно возвратились в центральную область карты, то беремся за выполнение нового квеста по транспортировке пиццы. Он ожидает нас на темпоральной ферме, расположенной южнее метеостанции.
Доставить придется сразу 2 пиццы и одну бутылку шампанского. Последнюю придется носить на руках, что не позволит нам использовать транспорт и многие инструменты. На выполнение миссии нам дадут 60 минут, но если знать подходящую дорогу, то мы вполне может уложиться за 30 минут.
По дороге мы столкнемся лишь с лагерем МУЛов, который можно запросто обойти. Не забываем при необходимости применять подавитель сигнала. Чтобы ускорить процесс, экипируем главного героя в скоростной контур. Однако стараемся не спешить, чтобы случайно не уронить бутылку. Времени у нас будет предостаточно.
Заказ No. 46 – Доставка Мамы: Горный узел
Разобравшись с пиццей, возвращаемся в лабораторию Мамы, которая подготовила для нас модификацию браслета. Теперь мы можем подкрадываться к Тварям и перерезать им пуповину, чтобы они перестали нам угрожать.
Испытав инструмент, Мама захочет поболтать с Локни и залезет в транспортировочный мешок – нам предстоит перенести ее в Горный узел, но перед этим скидываем все ненужные вещи в хранилище и берем с собой пакеты с кровью, а также оружие против монстров. На выходе мы столкнемся с хиральным боссом в виде льва.
В действительности сражаться с чудищем необязательно. Мы можем последовать совету нашего «груза» и убежать от монстра. Когда мы выйдем за границы опасной области, лев тут же исчезнет, а смола под нашими ногами пропадет. Однако если мы все же решим сразиться с ним, то сначала заносим Маму в лабораторию (дверь не будет заперта) и изготавливаем при необходимости новое оружие в терминале.
Если говорить о самом боссе, то он использует всего два приема: в ближнем бою ударяет лапами, а в дальнем – стреляет лучом. Иногда может сделать рывок по направлению к герою. Стоим от монстра на почтительном расстоянии (так проще уклоняться от ударов) и бросаем в него гематические гранаты или стреляем из оружия. Советуем держаться возле прохода в лабораторию, так как крыльцо не будем затоплено смолой.
В качестве вознаграждения за победу над монстром мы получим хиральные кристаллы. Собрав их, снова взваливаем Маму на спину и садимся в транспортное средство. Если его нет рядышком, то идем в Южный узел и берем из гаража (можно изготовить собственный трицикл). Путь до Горного узла будет неблизкий, но мы по нему уже ездили. Стараемся избегать вражеских лагерей и областей с Тварями, а также вовремя подзаряжаем транспорт.
Прибыв в нужное место, мы сможем наконец-то подключить Горный узел к хиральной сети и UCA. Главный герой будет награжден стабилизатором – это улучшение для рюкзака, помогающего удерживать равновесие. Говорим с Дайхардэмоном и спускаемся в личные апартаменты. Отдыхаем и посещаем душ, а затем осматриваем капсулу с ББ для перехода к новой главе.
Эпизод 6: Дедмэн
Узнаем, что наш ББ находится в плохом состоянии, поэтому Дедмэн решает на время забрать у нас малыша. Для возвращения ребенка нам предстоит подсоединять новые объекты к хиральной сети, чтобы увеличить плотность хиралия.
Заказ No. 48 – Доставка медицинских приборов: доктор
Взаимодействуем с терминалом Горного узла и берем новое задание. Общий вес груза, который мы должны будет перенести, составляет 31 килограмм, поэтому можем вполне обойтись без силового контура. К тому же точка назначения находится за соседним склоном. Кстати, позади убежища доктора расположен горячий источник.
Добравшись до каньона, строим на нем мост, так как он нам понадобится позднее. Затем подключаем к хиральной сети доктора и его дочурку. В награду мы получим улучшенный вариант фляги, который быстрее регенерирует выносливость.
Заказ No. 47 – Доставка сверхупругой пружины: робототехник
Еще одна миссия, которую можно получить в Горном узле. Берем запасную обувь, лесенку и силовой контур, а затем выдвигаемся в путь. Дорога до робототехника окажется нелегкой, так как нам придется идти по глубокому снегу. Мы также не сможем обнаруживать Тварей вдалеке. Впрочем, не забываем, что мы теперь можем расправляться с ними с помощью браслета.
Чем выше мы будем подниматься, тем хуже будет становиться погода. Вначале мы столкнемся с темпоральным снегом, который по своему действию похож на дождь, а потом в горах поднимется сильный ветер. Если не хотим лезть наверх в подобных условиях, то создаем укрытие и ждем в нем, пока буран не стихнет.
Идя по снегу, постоянно следим за своей выносливостью, чтобы она не упала до нуля, иначе мы можем упасть и покатиться вниз по склону. Иногда даем герою отдыхать, и используем фляжку. Если говорить о монстрах, то заметив их (появятся смоляные отпечатки на снегу), встаем на корточки и закрываем рот рукой.
Отбиваемся от первого отряда ловцов, не попадая в «бурлящие» зоны, из которых будут появляться другие враги. Если нас все же нашли и задержали, то отбиваемся от врагов и пытаемся не потерять равновесие. Необходимо также быстренько покинуть смоляной круг.
Дойдя до убежища робототехника, подключаем персонажа к хиральной сети. В виде вознаграждения нам дадут вездеходный контур. Речь идет о новом усилителе для ног, который способен повысить нашу устойчивость на сложном ландшафте, включая снежный.
Заказ No. 49 – Доставка антибиотиков: житель гор
Идем обратно в Горный узел и получаем новое задание. Нам опять придется подниматься в горы и пройти через область с монстрами. По этому маршруту предстоит ходить еще не один раз, поэтому берем с собой ПХК 2-го уровня, чтобы разместить по всему пути тросы, которые заметно упростят нам движение.
Если же говорить о другом снаряжении, то берем лесенки, якорные крюки и вездеходный контур. Не забываем также, что груз очень хрупкий, поэтому стараемся не падать. Первая преграда нас ожидает уже на поле со столбами – тут обитают чудища. Как и раньше, перемещаемся на корточках, зажимая рот, и при возможности убиваем Тварей браслетом.
Каждые 300 метров устанавливаем тросы, чтобы потом мы смогли быстренько вернуться назад. Пройдя участок с монстрами, продолжаем идти к жителю гор. В некоторых местах нам предстоит воспользоваться лестницами. Когда дойдем до NPC, он откажется подключаться к хиральной сети и UCA, но попросит нас об еще одной услуге.
Заказ No. 50 – Доставка медицинского прибора: житель гор
Нам нужно будет возвратиться к врачу, взять медицинское оборудование и принести их жителю горы. На все про все у нас будет 60 минут. Квестодатель даст нам парочку ценных предметов: воздушный транспортер и ПХК 2-го уровня. Берем эти вещицы.
Спускаемся с горы, воспользовавшись размещенными ранее тросами или использовав транспорт в виде доски для сноуборда. Добравшись до подножья горы, не забываем забрать нашу импровизированную «доску». Когда дойдем до врача, закрепляем удаленный медицинский терминал и биопринтер на своем герое и бежим назад. Опять же можем воспользоваться тросами.
Выполнив заказ, мы наконец-то подключим жителя гор к нужным системам. В качестве вознаграждения мы получим силовые перчатки (требуется аккумулятор), которые помогают подниматься по канатам и замедляют падение, а также схему ботинок «Бриджеса».
Заказ No. 51 – Доставка фотографий: фотограф
Проверяем терминал жителя гор и берем новое задание. Фотограф обитает рядом с устьем реки. Спускаемся с горы, а потом отдыхаем в личном помещении, переместившись в любой объект «Бриджеса». Берем с собой ПКХ для установки тросов, лестницы и травматическую винтовку.
Во время спуска к реке держимся восточного побережья, так как на другом берегу находятся твари. Обходим неприветливую область, пройдя против часовой стрелки. Можем также воспользоваться лесенкой или якорным крюком, дабы добраться до фотографа напрямик. К сожалению, мы не сможем уговорить ее присоединиться прямо сейчас.
Заказ No. 52 – Возвращение: камера
Взаимодействуем с терминалом фотографа и берем новое задание. Нам предстоит отправиться в лагерь террористов и отыскать фотоаппарат. Заказчица даст нам несколько ценных вещиц, включая бронепластины и боласган. Берем их и оставляем в хранилище лесенки, ПХК и другие подобные предметы.
Направляемся к нужному месту. Держимся нижней части горы и готовимся нажать «R1» при срабатывании сканера. Если вовремя сделаем это, то сможем скрытно проникнуть на базу врагов. Фотокамера находится в руках одного из террористов. Обычно он бродит рядом с почтовым ящиком на окраине базы. Можем вырубить его с помощью боласгана, а потом забрать устройство, или выхватить предмет при помощи пушки-липучки.
Отсюда убежать с зоны подконтрольной террористам очень просто, поэтому даже если зазвучит тревога, то мы сможем легко избежать проблем, особенно при наличии скоростного контура. Если же дела пойдут плохо, то прячемся за скалой и стреляем оттуда по противникам.
Получив фотокамеру, идем назад к девушке, чтобы получить вознаграждение – она даст нам чертежи обычного и травматического дробовика. Для получения нового задания следует снова подняться к жителю гор.
Заказ No. 53 – Доставка фрагмента камня: духовный искатель
Нам предстоит перенести часть камня весом 80 килограмм духовной искательнице. На этом булыжнике зафиксирован отпечаток ладони. По дороге к ведунье мы не столкнемся ни с какими противниками, поэтому можем сложить в хранилище все оружие. Берем с собой только ремонтный спрей (поможет от темпорального снега) и инструменты для альпинизма.
Со временем погода ухудшится, что значительно снизит видимость. Регулярно сканируем местность, дабы случайно не упасть с очередного склона. Любую неровность и препятствие можно будет обойти, а потому берем обязательно вездеходный контур. Не забываем наблюдать за своей выносливостью, время от времени останавливаясь, чтобы набраться сил. Даем герою попить из фляги.
Добравшись до цели, убеждаем женщину подключиться к сетям. В качестве вознаграждения получим аксессуар для рюкзака. Затем нам позвонит Дедмэн и попросит посетить хижину, расположенную южнее от жилища духовной искательницы.
Учитывая, что груза у нас нет, берем с собой пакеты с кровью, летальное оружие, гранаты, лестницы и якорные крюки. Можем попробовать добраться до места назначения на обратном трицикле, однако ехать стоит осторожно. Добравшись до хижины, в которой Дедмэн должен передать Сэму малыша, замечаем, что здание находится в центре хирального вихря.
Эпизод 7: Клиффорд
Переизбыток хиралия приведет к возникновению сильного ветра, который перенесет всех персонажей, включая Дедмэна, в прошлое. На этот раз мы попадем во Вторую мировую войну.
Заказ No. 54 – Отступление с поля боя
Наших героев ветер забросит в разные области карты. Приходим в сознание и начинаем искать своего напарника. Бежим прямо вперед, никуда не сворачивая и подбирая с земли полезные вещички.
Дойдя до канализации, активируем фонарь и идем на голос своего коллеги. После встречи с Дедмэном получаем от него ББ. Узнаем, что снаружи вновь бродит загадочный персонаж из 4-й главы. Выходим на улицу и попадаем на церковную площадь, где сталкиваемся с командиром и его приспешниками. Подбираем винтовку возле мешков с песком и атакуем солдат.
Стараемся сначала разобраться с рядовыми противниками, которые могут запросто зайти к нам за спину, а уже потом атакуем босса. Прячемся за мешками с песком, чтобы нас не нашпиговали свинцом. Следим также за гранатами и огненными проводами, вырывающимися из-под земли. Чтобы победить в битве, нам предстоит убить незнакомца 4 раза.
Победив врага в первый раз, подбираем ценные вещички и идем за указателем нашего одрадека. Затем кидаем гранату в солдат и добиваем босса. Теперь перемещаемся на следующий этаж церкви. В коридоре кидаем гранаты и прячемся за колоннами. Снова убиваем главаря и бежим в место за церковью. В последний раз уничтожаем командира и попадаем в свой мир. Сэм очнется в личном помещении Горного узла.
Заказ No. 56 – Возвращение: зимняя одежда
Беседуем с Дедмэном, а потом поднимаемся на поверхность и взаимодействуем с терминалом. Берем данное задание, в ходе которого нам придется отправиться в горы, расположенные восточнее базы, и отыскать в отмеченной области контейнер с зимней одеждой. В качестве преград выступят: ветер и глубокий снег.
Драться с противниками не придется, поэтому берем с собой вездеходный контур, лесенки, силовые перчатки и якорные крюки. Не забываем прихватить ремонтный спрей, чтобы при необходимости починить контейнер.
Нужный груз лежит на краю уступа в весьма опасной локации, а потому применяем лесенку, чтобы не упасть и не скатиться со склона. При наличии воздушного транспортера можем снова использовать его в виде доски для сноуборда.
Заказ No. 55 – Доставка груза: лаборатория Хартмана
Вернувшись с вещами для зимы, взаимодействуем с терминалом и берем новое задание. Оружие нам не потребуется, поэтому хватаем вездеходный контур, несколько лесенок и якорные крюки. Если нам повезет, то мы найдем тросы, проложенные другими игроками.
Отдыхаем на базе, а потом выдвигаемся в путь. Маршрут не очень опасный, однако, нам все же нужно будет долгое время карабкаться по острым камням, взбираться на крутые склоны и забираться на лестницы.
Дойдя до лаборатории, проходим внутрь и сдаем груз. Нашим вознаграждением станет грелка для костюма, которую можно закрепить на ноге или плече, чтобы герой перестал мерзнуть. Относим тело в кабинет, в котором нас будет ждать Хартмэн.
Эпизод 8: Хартмэн
Дорога на Запад перекрыта смоляным поясом. Для его преодоления нам нужно будет создать хиральный ретранслятор, заручившись поддержкой нескольких ученых. Всю главу мы и будем заниматься этими вещами.
Заказ No. 57
Однако перед этими делами доставляем «Прощальную» пиццу. Поболтав с Хартмэном, изучаем письмо, отправленное Питером Инглертом. Ему снова хочется поесть горячего блюда. Перемещаемся в Горный узел, чтобы взять заказ, на выполнение которого у нас будет 60 минут.
Берем парочку ПХК, садимся на обратный трицикл и отправляемся в путь. Короткий маршрут включает в себя преодоление ближайшей горы, но мы можем также выбрать более простую, но длинную дорогу, поехав вниз по реке.
Во время спуска с горы стараемся держать низкую скорость и не падать, иначе мы повредим транспорт и свой груз. Регулярно сохраняемся, чтобы потом не пришлось начинать миссию с самого начала.
Заказы No. 58 и 59 – Доставки для геолога и палеонтолога
Разобравшись с пиццей, направляемся в лабораторию Хартмэна и берем сразу два задания, чтобы не приходить сюда два раза. Одним из грузов окажется бомба, поэтому стараемся не падать лишний раз.
Общий вес контейнеров составит 100 килограммов, а потому обязательно изготавливаем силовой контур. Берем также ремонтный спрей (мы попадем под бурю), один ПХК и парочку лесенок с якорными крюками.
Сначала идем к геологу, обитающему юго-восточнее Хартмэна. По пути мы столкнемся с Тварями, но благодаря ББ и резаку мы запросто сможем расправиться с ними. Если хотим вовсе не сталкиваться с чудищами, то идем вдоль хребта гор. На последнем этапе пути начнется буря. Удерживаем равновесие и при необходимости используем спрей. Дойдя до геолога, передаем ему контейнер и получаем схему якорного крюка 2-го уровня.
Теперь идем к палеонтологу, находящемуся юго-западнее геолога или южнее Хартмэна. Если у нас нет при себе бомбы с антивеществом, то при обратном путешествии прокладываем линию для тросов, воспользовавшись хиральным принтером. Если же сразу пойдем от геолога, то выполним заказ за 5-6 минут. Берем с собой ремонтный спрей, лестницы и крюки, чтобы без проблем спуститься со склона.
Передаем груз палеонтологу и получаем от него чертежи кислородной маски, которая позволяет защититься от токсичных газов, и гематических гранат 2-го уровня.
Заказ No. 60 – Возвращение: аммониты
Этот квест выдает палеонтолог. Нам нужно будет пробраться в зону с отравляющим газом и подобрать контейнеры. Обязательно берем кислородную маску, которая для работы требует энергию, получаемую из аккумулятора.
Не надеваем маску сразу же после отправления путь – используем ее только в месте с ядовитым газом. Советуем также взять якорные крюки, так как контейнеры находятся в глубокой расщелине. Впрочем, мы можем просто воспользоваться пушкой-липучкой, чтобы подобрать все ящики. Затем возвращаемся к квестодателю.
Заказ No. 61 – Доставка аммонитов и экстрактора смолы: эвобиолог
По дороге к нужному персонажу мы можем попасть в область с Тварями, а потому берем с собой гематические гранаты, пакеты с кровью и пистолет против монстров. Путь к руинам обсерватории, рядом с которой находятся экстракторы, представляет собой пологий спуск, по которому можно запросто пробежать. Однако мы не рекомендуем сильно разгоняться.
Дойдя до области с Тварями, можем просто пройти мимо них или постараться убить их с помощью резака (сможем собрать хиральные кристаллы). Однако если нас обнаружат, то нам придется биться сразу с двумя боссами. Впрочем, если повезет, то мы можем убежать от врагов.
По пути к эвобиологу можно заскочить в горячий источник для подзарядки аккумулятора и восстановления выносливости. Добыв все 4 контейнера со смоляными экстракторами, направляемся к ученому, убежище которого находится на верхушке склона. Девушка согласится стать частью хиральной сети. Мы же получим схему гранатомета.
Теперь возвращаемся к Хартмэну, пройдя по снежному склону. Он сообщит нам, что у него есть все необходимое для создания хирального ретранслятора. Берем от него грелку и вездеходный контур.
Заказ No. 62 – Ремонт: хиральный ретранслятор
Беседуем с Хартмэном и взаимодействуем с терминалом. Нам предстоит транспортировать 150 килограммов материалов к полуразрушенному хиральному пункту, расположенному на берегу, для создания необходимого сооружения.
Если учитывать вес груза, то обязательно создаем воздушный транспортер, чтобы разгрузить нашего персонажа. Еще лучше, если мы раздобудем транспортное средство – подойдет даже простой трицикл. Путь к нужной точке окажется долгим, но не очень трудным. Идем либо через эвобиолога, чтобы подзарядить аккумулятор в горячем источнике, либо палеонтолога, дабы не столкнуться с террористами.
Берем с собой силовой контур, запасную обувь и травматическую винтовку. Готовимся к тому, что в начале дороги нам предстоит идти по глубокому снегу. Если выберем маршрут через палеонтолога, то нам и вовсе не придется ни с кем сражаться, поэтому выберем альтернативный путь. Спускаемся в область обсерватории и держимся северо-западных гор, дабы не попасться Тварям.
Продолжаем идти вдоль гор и попадаем в зону, подконтрольную террористам. Если заработает сканер противников, то быстренько нажимаем на «R1» для его блокировки. Не успели сделать это? Тогда используем травмат. Впрочем, нам не придется долго бегать по территории противников – между парочкой гребней на юго-западе находится спуск к ретранслятору. Стараемся избегать камней, чтобы не отцепился транспортер.
Дойдя до нужного объекта, складируем все материалы. Мы подключим регион к хиральной сети, но смоляной пояс пройти не удастся. Для преодоления препятствия нам необходимо будет позволить Тварям схватить нас. Нужная область расположена юго-западнее ретранслятора. В итоге мы попадем в центр пояса, где нам предстоит дойти до отмеченной точки.
Передвигаемся осторожно, чтобы не попасть в золотистое пятно, из которого выныривают хиральные киты. Стараемся также не подходить к смоле, бегая по крышам автомобилей и зданий, а также используя двойной прыжок. Вскоре мы заметим вдалеке красные нити, которые тянутся от земли к небу. Бежим к ним, а потом смотрим кат-сцену, после которой начнется следующая глава.
Эпизод 9: Хиггс
Просыпаемся на другом берегу смоляного пояса, направляемся в сторону распределителя к северу от Краевого узла и подключаем его к хиральной сети. В результате нам выдадут схему гранатомета с дистанционным подрывом.
Заказ No. 63 – Доставка ключа активации сети: Краевой узел
Отдыхаем в личных апартаментах, выходим на поверхность и взаимодействуем с терминалом для получения нового задания. Берем с собой винтовку (можно и травматическую), якорные крюки (2-3 штуки) и ремонтный спрей (в определенный момент польет темпоральный дождь). Оказавшись на улице, бежим к огромному отверстию в стене, через которое мы сможем рассмотреть новых Тварей, похожих на парящих «медуз». Они способны реагировать на героя и взрываться, находясь рядом с ним. Советуем уничтожать их еще на подходе, используя кровяные пули.
Проходим через наклоненное сооружение, перепрыгиваем провал и попадаем на крышу другого здания. Для безопасного спуска применяем якорный крюк. Обходим или убиваем монстров, проходим по низине, затопленной смолой, и поднимаемся по еще одной завалившейся набок постройке, возле которой находится скопление криптобиотов. Бежим до обрыва, рядом с которым следует разместить дополнительный крюк.
Спустившись, сталкиваемся с обычными Тварями. Продвигаемся по области на карточках, зажимаем рот при необходимости и применяем ручной резак. Сумев пройти по улице, заполненной чудищами, мы заметим вдалеке Краевой узел. Взаимодействуем с терминалом и сдаем груз. В награду нам выдадут чертеж четырехзарядного ракетомета.
Заказ No. 64 – Уничтожение: Тварь
Просыпаемся в своей комнате в Краевом узле и слышим звук сирены. Выбираемся на поверхность и создаем с помощью терминала несколько ракетометов, которые пригодятся нам в битве с боссом. Убираем из инвентаря альпинистское снаряжение, оставив пакеты с кровью и оружие.
Возле выхода из поселения сталкиваемся с хиральным гигантом, на груди которого замечаем Хиггса и Амелию. Первого нам предстоит убить. Начальный этап боя он проведет в области солнечного сплетения великана – именно туда нам и нужно стрелять. Если не видим Хиггса, то нажимаем на «R1», чтобы подсветить врага. Стараемся не приближаться к Твари.
В случае, когда исполин подходит слишком близко, он тут же выпускает «щупальца» из своих рук, которые сильно жалят героя. Отбиваемся от них, нажимая на «квадрат». После использования всех ракетометов сразу же выбрасываем их, чтобы зря не перегружать Сэма.
Как только мы снесем 20% жизни у босса, Хиггс решит перелезть на левое плечо гиганта, поэтому нам нужно будет стрелять туда. Босс также создаст огромное количество летающих «медуз». Можем их сразу же перестрелять или сконцентрировать все внимание на великане. Не забываем также собирать на арене оружие и пакеты с кровью.
Вскоре стартует 3-й этап, во время которого Хиггс перелезет на правый бок великана. Босс при этом начнет поднимать из смолы сооружения и посылать на нас «щупальца». Если мы упадем, то тут же умрем. Однако выбравшись из Шва, мы возвратимся на арену и продолжим бой с того места, на котором нас убили.
Когда у босса останется совсем немного очков жизни, начнется последний этап битвы. Хиггс окажется в центральной части груди гиганта. Убиваем его, собираем хиральные кристаллы и идем в личное помещение. Выбираем вариант «Прыжок Фрэджайл» для перехода к следующей миссии.
Заказ No. 65 – Уничтожение Хиггс
Теперь нам предстоит победить самого Хиггса, причем мы будем вооружены лишь веревкой, а наш противник – автоматом. Чтобы не попасться врагу, прячемся за телами китов и формированиями из застывшей лавы. Нам нужно будет подобраться к одному из контейнеров и взять его в руку.
Ждем, пока босс не начнет перезаряжать свое оружие, а потом бежим к нему и изо всех сил ударяем его контейнером по голове. Затем продолжаем бить террориста кулаками. Вскоре противник переместится в другую область. Совершаем подобную атаку 4-5 раз, а потом смотрим кат-сцену.
В следующем этапе противник выбросит автомат и возьмется за нож. Парируем его удары, а потом нападаем на него со спины. В итоге Сэм сможет связать босса, и у нас появится время, чтобы нанести ему значительный урон. Хиггс снова телепортируется и возьмет гранаты, которые начнет кидать вокруг себя. Подбегаем к нему сзади и снова бьем его. Начнется поединок на кулаках. Ударяем босса и блокируем его удары. Если он схватил героя, то быстро нажимаем на «квадрат», чтобы освободиться.
Разобравшись с Хиггсом, мы завершим заказ и получим награду от Фрэджайл по возвращению в настоящий мир. Теперь мы можем перейти к прохождению следующей главы.
Эпизод 10: Дайхардмэн
Выбираемся из личных апартаментов и оказываемся возле хирального ретранслятора, недавно снабжавшего базу материалами. Не забываем, что мы вернулись обратно без экипировки, поэтому используем терминал базы Аарона Хилла и создаем парочку ПХК, а также скоростной или силовой контур.
Путь до Озерного узла окажется неблизким, поэтому берем какое-нибудь транспортное средство (можно найти в гараже базы). К сожалению, просто переместиться в нужное место не удастся, так как соответствующая опция заблокирована. Если же говорить о возможных маршрутах, то их довольно много, но наиболее быстрый проходит вдоль берега и ведет прямиком к темпоральной ферме. Затем следует отправиться к распределителю на север, а потом – прямо к узлу.
Мы также получим новое письмо от Питера Инглерта, который попросит нас доставить ему еще одну пиццу. Нам все равно по пути, поэтому не отказываем персонажу в просьбе.
Заказ No. 66
Однако перед тем как доставить пиццу, нам первым делом необходимо будет отыскать ее. Соответствующую миссию можно получить возле дома первого выживальщика, находящегося северо-восточнее Горного узла, прямо на вершине горы. Если направимся к указанной точке через эво-биолога, то непременно столкнемся с мини-боссом в окрестностях старой обсерватории. Можем убить его или сбежать от него.
Продолжаем двигаться к Горному злу. Дойдя до него, создаем новый транспорт и берем 2-3 ПХК на всякий случай. Оказавшись возле первого выживальщика, взаимодействуем с терминалом и берем задание, которое необходимо выполнить за 1 час. Получатель находится возле Озерного узла. Кладем пиццу горизонтально или бросаем ее в кузов грузовой машины.
Добраться до Инглерта можно путем спуска к реке и проезда через лагерь террористов, то есть объехав гору. Однако мы можем просто съехать со склона на северо-востоке. Правда, этот вариант гораздо опаснее. Возле подножия обнаруживаем лагерь МУЛов – объезжаем его или вовремя глушим сигналы.
Доехав до центрального региона, можем немного передохнуть, так как местность тут не очень сложная, а на многих участках имеется законченная дорога. Оказавшись возле дома Инглерта, сдаем ему заказ. Мы получим в виде награды схемы травматической и штурмовой винтовок последнего уровня, которые стреляют хиральными пулями (больнее бьют и не расходуют кровь героя). Советуем обязательно заскочить в личные покои любителя пиццы.
Теперь отправляемся прямиком в Озерный край. Замечаем над поселением всплеск хиралия и попадаем в очередной военный конфликт.
Эпизод 11: Клиффорд Унгер
Заказ No. 67 – Отступление с поля боя
Мы попадем во Вьетнамскую войну, где столкнемся с давним знакомым. Игра наконец-то раскроет нам его имя. Идем по единственному пути, подбирая различные вещички, включая скопления криптобиотов.
Дойдя до области с главными врагами, прячемся за свалившимся деревом и осматриваемся. Унгер стоит позади тела кита, а вокруг него расположились 7 солдат. Нам нужно будет 4 раза «убить» босса, нанеся ему определенное количество повреждений. Прячемся в кустах и незаметно подбираемся к рядовым противникам. Убив их всех, атакуем Унгера.
После смерти босс появится в новом месте, а рядом с ним начнут патрулировать его верные бойцы. Подойти к ним незаметно станет сложнее. Расправившись с врагом во второй раз, он перенесется на возвышенность. Тут и вовсе не удастся спрятаться, поэтому берем винтовку и ждем солдат у основания холма. Затем убиваем их всех. Поднимаемся наверх и добиваем Клиффорда.
Теперь босс вместе со своим отрядом телепортируется в лесную зону позади пылающего сооружения. Вновь используем стелс, чтобы перебить рядовых врагов и сразиться с Унгером один на один. Расправившись с ним в четвертый раз, смотрим кат-сцену и переходим в новую главу.
Эпизод 12: Бриджес
Просыпаемся и видим, что мы попали в личные помещения, расположенные в Портовом узле. Выходим на поверхность и берем новое задание в терминале.
Заказ No. 68 – Доставка криптобиотов: изолятор Столичного узла
Контейнер не должен попасть в воду, а потому подвешиваем его за спину. Хиральные принтеры тут не функционируют, поэтому нам придется использовать только те вещи, которые имеются в хранилище. Путь до нужной точки окажется длинным, поэтому берем какой-нибудь транспорт из гаража. Если же его не будет, то идем на своих двоих.
Поднимаемся к горному перевалу и замечаем на севере дорогу, подходящую для трицикла, однако на ней окажутся «медузы». Если быстренько проедем опасный участок, то они нас даже не заметят. Чуть дальше мы увидим распределитель, но добраться до него не сможем, так как наш транспорт увязнет в смоле, а нам придется сразиться с хиральным мини-боссом.
Разобравшись с угрозой, садимся на мотоцикл и продолжаем ехать к распределителю. Затем отдыхаем в личных апартаментах, берем запасной обратный трицикл из гаража (если нужно) и направляемся к следующей точке нашего маршрута. Мы попадем в зону с монстрами, которую опять же можно просто проехать, однако безопаснее будет все же убить несколько тварей резаком.
По дороге к следующему мини-боссу мы окажемся в зоне МУЛов. На транспортном средстве проехать через нее легче легкого, а вот если мы идем пешком, то используем глушилку. Что касается элитного врага, то речь идет о четырех гигантских львах. Чтобы не попасть к ним на обед, не доезжаем до опасной области, сворачиваем на восток и проходим через скалистую возвышенность.
До Столичного узла осталось совсем немного, однако перед этим мы должны будем победить парящего хирального кита. О сохранности груза на этом этапе можем уже не беспокоиться, так как у нас примут его, даже если ущерб составит 99 процентов. Что касается босса, то он способен выныривать из смолы, атаковать нас лазером и насылать рой «хватунов». От любых его атак можно запросто уклониться.
Собираем на арене ракетометы и гранатометы, а потом стреляем в противника. Шкала жизни у него очень большая, поэтому готовимся к продолжительному поединку. Советуем целиться ему в пасть или нижнюю область брюха. Если время при этом замедляется, то мы все делаем правильно. Разобравшись с врагом, собираем хиральные кристаллы и добираемся до изолятора Столичного узла.
Эпизод 13: Сэм Стрэнд
Заказ No. 69 – Путешествие на ее Берег
Гуляем по пляжу, говорим с Амелией и подбегаем к ней сзади. Если позволим ей уйти, то игра завершится провалом. Затем снова бегаем, чтобы герой устал, смотрим кат-сцену и опять совершаем короткие забеги.
Вскоре наш персонаж не выдержит всего этого, и мы увидим логотип Death Stranding. Нажимаем на кнопку «квадрат» для возвращения в игру и бежим к 5 таинственным фигурам в воздухе. На этом глава закончится.
Эпизод 14: Лу
Заказ No. 70 – Кремация: ББ
Нам необходимо будет отнести ББ в крематорий к западу от Столичного узла. Мы ходили туда при выполнении 3-го заказа, поэтому маршрут нам будет уже знаком. Идем наверх вдоль реки, не забывая использовать веревки и лестницы, которые оставили разработчики.
Дойдя до нужного объекта, смотрим длинную кат-сцену. После ее завершения мы узнаем, что прошли основную сюжетную линию игры. Когда титры закончатся, мы можем продолжить проходить обычные заказы или просто изучать мир.