Far cry 4 как найти бхадру

Эта статья относится к игре Far Cry 4
     

Бхадра (хинди भद्र, англ. Bhadra) — персонаж Far Cry 4, участница Золотого пути.

Описание[]

Маленькая девочка, жительница Южного Кирата, которая по поверьям жителей Кирата, станет новой Тарун Матарой — земным воплощением невесты бога Банашура.

Аджай знакомится с ней сразу же после «Пролога», когда Сабал приводит его в Банапур, где к ним подходят Амита и Бхадра. Но кроме понятного любопытства Бхадра в этот момент никак не демонстрирует своего отношения к Аджаю. Немного позже, скорее всего не без негативного влияния Амиты, которая была недовольна смертью Дарпана из-за спасения Аджая из рук Пэйгана, в задании «Волчье логово» заметно, что Бхадра достаточно холодна к Аджаю, не разговорчива и пытается отделаться от него короткими фразами, на обращение Аджая: «Привет! Бхадра! Как дела?» — она совершенно бестактно отвечает: «Идут», — что звучит как минимум грубо по отношению к старшим.

Но вскоре Аджай завоёвывает её уважение — в задании «Вернуть отправителю» Аджай спасает Бхадру, которая чуть не сгорела во время пожара, а после спасения благодарно бросается к нему в объятия со слезами на глазах, не в силах даже произнести ни слова от эмоций.

В последующем Бхадра появляется по сюжету всего дважды, но эти её появления становятся определяющими последующие события.

Во второй части Бхадра в задании «Разговор с Бхадрой» становится ключевой фигурой, поделившись с Аджаем обрывочными сведениями о прошлом его родителей, Мохана и Ишвари, и о том, где стоит искать дом его семьи. Как сказала тогда Бхадра, убийство Мохана прямо в его собственном доме раскололо Золотой путь.

В третьей части Бхадра выдаёт задание «Баланс сил № 4», в котором откровенно признаётся Аджаю в том, что его выбор повлияет на дальнейшую судьбу Кирата, от того, кого Аджай выберет в качестве лидера Золотого пути, будет зависеть будущее Кирата и его народа.

Возможная судьба[]

Если в финале выбрать сторону Амиты, то судьба Бхадры достоверно не известна. Если найти Амиту в Тиртхе, то запустится кат-сцена:

Аджай: «А как же Бхадра? Что она скажет об этом?»

Амита: «Совершенно не важно, что она скажет. Она уехала. Зачем нам Тарун Матара, которая объединит наших врагов?»

Аджай: «Отослала?.. Правда? И куда же?»

Амита: «Это не твое дело. И не пытайся ее найти… Бхадра не вернется.»
Таким образом, Амита утверждает, что Бхадра куда-то уехала и больше не вернётся.

Если в финале выбрать сторону Сабала, то при посещении Храма Джаленду запустится кат-сцена, в которой Бхадра будет сидеть на богато украшенной тележке в праздничной одежде, подойти к ней и поговорить будет нельзя. По всей видимости, в этот момент она готовится к ритуалу посвящения в Тарун Матары (или этот ритуал уже был совершён). Сразу же после окончания кат-сцены кресло на тележке оказывается пустым, Бхадра исчезает.

Упоминания[]

  • Записки «Тарун Матара».
  • Загрузочный экран: «Сабал верит, что Бхадре суждено стать следующей Тарун Матарой».

Заметки[]

  • По радио «Свободный Кират» можно услышать, как Раби Рэй Рана говорит, что Бхадру считают чем-то божественным, а это «большое давление для подростка», что ей всего 12 лет и что если бы он был на её месте, он бы злоупотреблял таким статусом, приказывая людям делать по 25 отжиманий, и никто не осмелился бы разозлить бога.
  • В индуизме Бхадра — имя нескольких второстепенных богинь: жены Куберы, дочери Чандры, жены Кришны и горной спутнице (Ашта Найке) богини Дурги.
  • Бхадра — река в индийском штате Карнатака[2]. Видимо, эта же река упоминается в одном из дневников Мохана Гейла, «Бхадра, 1988 год».
  • В вырезанных Вырезанный контент из игры даных есть запись следующего содержания: «Вы прибыли в деревню вместе с Сабалом. Вас встречают Амита и Бхадра. Они показывают вам вашу лежанку. Добро пожалуйте в Банапур, самое сердце Золотого Пути».
  • В задании «Тонкости химии» под воздействием наркотических паров Аджаю кажется, что Амита кричит ему в состоянии эйфории: «Пора уничтожить завод. Великое пламя отметит вознесение Бхадры».
  • Из реплик Амиты ясно, что она против древнего обычая посвящения в Тарун Матары.
  • Из реплик Сабала известно, что он считает обычай посвящения в Тарун Матары волей богов. Он считает, что пока Бхадра жива, у людей будет надежда.
  • Со слов местных жителей, Бхадра «добра, как никто в этом жестоком мире», «Бхадра — дитя этой земли, но дитя необыкновенное. Пэйган это знает, потому и хочет ее убить». Однако не все люди знают Бхадру, безымянные жители могут произнести такую фразу: «Не знаю, кто такая Бхадра, но пусть будет Тарун Матарой, если ей так хочется. Это важно для Кирата и наших традиций, но как-то это не мое»[3].

См. также[]

  • Бхадра/Реплики.

Галерея[]

Бхадра в путеводителе «Кират Короля Мина»

«Баланс сил № 4»

«Баланс сил № 4»

Крупным планом

Крупным планом

В финале

В финале

В финале, сразу после кат-сцены

В финале, сразу после кат-сцены

Изображение из мода

Данные получены с помощью чит-кодаИзображение из мода

Изображение из мода

Данные получены с помощью чит-кодаИзображение из мода

Текстуры одежды

Текстуры одежды

Текстуры

Текстуры

Текстуры одежды

Текстуры одежды

Концепт-арт

Концепт-арт

Концепт-арт

Концепт-арт

Граффити

Бхадра на оборотной стороне коллекционной статуэтки Пэйгана

Бхадра на оборотной стороне коллекционной статуэтки Пэйгана

Примечания[]

  1. Возраст Бхадры называет Раби Рэй Рана во время одной из своих радиопередач.
  2. См. https://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/623322.
  3. Народ Кирата/Реплики.

FCW Icon Edit

Персонажи Far Cry 4

Золотой путь Аджай Гейл
Амита Бхадра Дарпан Ишвари Гейл (предала) Лонгин Мохан Гейл Махабир Ранас Рупа Сабал Хёрк
Второстепенные: Абхай Алоани Ачал Балин Банхи Ганеса Гиян Джасу Динеш Натеса Офицер по информации — силы повстанцев Посыльный повстанцев Праван Риван Рохит Рупа Смотритель Хенна Чару Экта
Королевская армия Нур Наджар Пол де Плёр
Второстепенные: Адхик Арун Вора Кхадка Полковник Нас Посыльный Армии Радист Армии Сен Сержант Мисра Химик Чхетри
Королевская гвардия Пэйган Мин Ишвари Гейл Юма Лау
Второстепенные: Арья Гэри Камран Командир отряда Лейтенант Ядав Мохан Гейл (ранее) Посыльный Гвардии короля Эрик
ЦРУ Мохан Гейл Уиллис Хантли
Народ Кирата Анудж Бхавна Ведущий Арены Шанат Водитель автобуса Иравати Йоги Кабир Кайшин Калинаг Канан Король Кирата Лакшмана Мин Лалан Мина Муму Шифон Полуобнажённая девушка Прабин Раби Рэй Рана Раджу Ракшия Реджи Рошан Севати Уджам Удэй Фуллан Ханса Храдини Чанни Чинян Шарма Сальса Шерпа
Заложники: Вани Джанбу Дхарани Пемба
Мифологические Банашур Искатели Кирата Кайшин Калинаг Кира Ракшас Якшини Ялунг
Прочие Виндх Гопал Диктор Королевского радио Жена Пола Хармона Мать Юмы Лау Отец Пэйгана Мина Отец Юмы Лау Роберт Ф. Баркли Чет Питерсон Чоту Шарлотта Баркли Эшли Хармон
Вырезанные Анува Ариал Васава Гири Джасум Джинпа Дхакал Индума Командир Гвардии короля Лахар Лохани Малакар Нуда Прабхат Прадхан Рави Сита Упала Хамал Хия Эш Ядав Ядж
Упоминаемые
Золотой путь Джайеш Дипак Дхаргей Омкари Рачита Тара
Королевская армия Адарш Бишал Гурунг Джаану Джампа Дхимант Кандел Каттел Мадхава Мадхур Милан Сингх Навар Нараян Пармит Рамдам Терук Рамдан Сандхар Рошини Сатиш Нат Сириан Шанкха
Королевская гвардия Адхикар Ванашир Джонг Калаш Кабир Камал Павел Сармунг Суреш Манандар Януш
Народ Кирата Аакаш Амин Анджали Анкит Арджун Бабу Бибек Бирша Бишван Верный раб Вибхат Викрам Гандхарва Джайеш Джанья Джей Дипак Кабир Калаш Кали Кисар Козёл Кумар Баждур Мадху Майна Майя Малла Мукеш Набин Нанди Нареш НК Нундани Оджа Панди Паракрам Прабхакар Правал Пракаш Прем Приджа Прия Радж Раджан Раджеш Тапа Раджприт Ранджит Рити Нин Рити Капур Рошини Санджа Санкхай Санни Сарбаджит Сириан Старый Иша Суди Сурадж Танудж Тапан Тарун Матара Тенцин У. Абхай Умеш Фамида Фэниш Хасан Чодак Шанта Шари Шаста Шристи Ягья Ямир Яну
Прочие JC Бен Генри Сваддл Дивья Кандала Дэниел Муж Нур Наджар Мэтт Найджел Третьюви Томас Баркли Фил Флэтчер Человек в маске
Долина йети
Солдаты культа Голос по рации Гэри Доктор Камлеш Инквизитор Камал Мастер Сандеш Нареш Раджу Радиопереговоры солдата культа Солдат культа
Золотой путь Связной Золотого пути Сукхвиндер
Народ Кирата Джинтедра Дигвиджали Камала Нарда Раджеш Шекар Шерпа
Мифологические Голос
Имена перечислены в алфавитном порядке

Тут вы можете найти полное и подробное прохождение игры Far Cry 4. Новая часть имеет множество новых деталей в которых парой тяжело разобраться, поэтому если у вас возникают какие-либо трудности, то вы всегда сможете отыскать тут прохождение какой-либо части игры.
Теперь события Far Cry 4 происходят в вымышленном регионе под названием Кират. Кират находится на территории Гималаев. Вам придётся побывать в очень дикой местности, которая таит в себе множество разных опасностей. Кроме этого, всё власть принадлежит самозванцу, который терроризирует местное население.

Пересечение границы

Ваша игра начинается со встречи с главным злодеем. Вскоре после встречи он привозит вас к себе домой, чтобы побольше разузнать о вас и своём враге – группировке “Золотой путь”. Они явно не любят человека, который ехал с вами в автобусе.

Вскоре вашего друга забирают в помещение для допросов, оставляя вас наедине изучать этот дворец. Тут вы впервые берёте полноценное управление над своим героем.

Языческий ужин

Итак, вашего нового друга увели с этого банкета в помещение для допросов. Вас же оставили изучать этот дом. Тут вы наконец-то можете наконец-то управлять свои юным героем.

Перед тем, как уйти отсюда, не забывайте взять деньги, которые лежат на столе. Вокруг дома будут ящики, в которых вы сможете отыскать деньги, здоровье и патроны. Когда закончите собирать полезные предметы, то продолжайте двигаться дальше.

Спускайтесь по леснице, которая ведёт на второй этаж. Тут вы найдёте ещё парочку ящиков – заберите всё ценное и спуститесь в подвал того дома.

Тут вы сможете увидите как пытают вашего старого знакомого. Вскоре прибывает “Золотой путь”, чтобы вытащить вас отсюда. В конце концов, вместе со своими “спасателями” вы выберетесь из этого языческого дома.

Побег и воссоединение

Вам необходимо скорее бежать через туман и сквозь пули, которые в вас летят. Бегите вплоть до джипа. Садитесь в этот джип и берите пистолет. Тут вскоре придётся проехать блок-пост. Будьте внимательны и стреляйте по красным бочкам, что разнести баррикаду врага. Далее нужно будет пересесть на квадроциклы, который находится с правой стороны. Чуть позже произойдёт неприятное событие.

Когда вы прийдёте в сознание, то вам скажут двигаться до храма. У вас появляется возможность теперь сделать всё скрытно. Двигайтесь по левой стороне стены и сможете убить скрытно наёмников. Далее нужно будет бросить камень в озеро Крауч. Когда вы отвлечёте внимание охраны, то скорее пробирайтесь за угол и скорее пробегайте мимо наёмников.  Старайтесь держать возле углов и стен, чтобы пройти данную территорию.

Когда вы попадёте на открытую местность, то наткнётесь на труп оленя, мясо которого вы сможете использовать как приманку для зверей. Так же вы сможете взять и кожу оленя. На мясо придут хищники, поэтому если вы кинете его на врага, тогда на них сразу же набросятся звери. Но если вы хотите избежать обнаружения, тогда передвигайтесь по левой стороне утёса и после, прыгайте в озеро. Вскоре вы окажите в местности, которая окружена скалами – тут вам позвонит человек с дружелюбным голосом и сбросит верёвку сверху. Беритесь за эту верёвку, поднимайтесь на верх и вскоре окажитесь на базе группировки “Золотой путь”.

Достичь башни

Двигайтесь внутрь храма, чтобы отыскать лидера партизан “Золотой путь”. Дальнейшая беседа произойдёт с последующей перестрелкой. Враги придут как с левой, так и с правой стороны. Пользуйтесь укрытиями чтобы защищаться от пуль.

На первом этаже этого здания будут лежать боеприпасы к оружию, кроме этого вы получите доступ к гранатам. Убейте всех нападающих.

Садал будет ждать вас в городе под названием Банапур. Тут так же вы получаете возможность немного отдохнуть, поторговать и поговорить с остальными членами этой общины. Когда вы будете готовы приступить к следующему заданию, тогда двигайтесь на значок в виде буквы – S. Тут вы возьмёте следующий квест.

Охота на волков

Отправляйтесь в дом под названием “Старый Айши”. Он находится на северо-востоке от Банапура. Как будете подходить до места назначения, то встретите множество мёртвых животных, а в конце концов и пьяного фермера. После небольшого видеоролика вы получите задание. Вам придётся очистить пещеру с волками.

Отправляйтесь теперь в точку назначения. Вскоре вы неподалёку от сельского домика отыщите первого волка. Тут же вы найдёте лук и стрелы. Чтобы убить волка приходится тратить от двух до трёх стрел. Обязательно убедитесь в том, что волк мёртв.

На месте будут два рва. При помощи этих рвов отделите стаю волков, чтобы не встретить их всех сразу. Далее стреляйте и убивайте их. После того, как вы убьёте всех волков, то вернитесь обратно к фермеру и он вам даст заслуженную награду.

Атака на Банапур

Двигайтесь до буквы – L. Значок будет находится в западной части от Банапура. Как только вы приедете на место, то познакомитесь с сумасшедшим человеком.

Вскоре вас вызовет Сабал и попросит помощи. Вам необходимо будет вернуться обратно в город. Приготовьтесь к бою.

Вам придётся защищать город. Кроме того, что в городе уже будут враги, прибудет ещё и подкрепление, которое прибудет на вертолётах. Вам необходимо зачистить городок от вражеских войск. Далее вам придётся пробраться в горящее здание и спасти девушку.

Двигайтесь по нижнему этажу и отыщите девушку. После того, как вы её найдёте, то появится очередная сценка и задание вскоре будет завершено.

Заложники

Данная атака полностью не была сорвана, так как солдаты смогли взять несколько заложников. Вам придётся отправится на северо-запад до Ха Картера.

Но сперва придётся подняться на возвышенность, чтобы можно было просмотреть расположение врагов и заложников. Как пометите всех, то переходите до северной части этого лагеря и присядьте за домиком. Тут вы сможете снять двух солдат.

После этого, посмотрите в западную сторону и увидите патруль, который необходимо обезвредить. Далее необходимо пройти до дома с заложниками и там убить очередного врага. Последний солдат будет стоять неподалёку от костра – убейте его и проходите до заложников.

Из-за стелса за заложников вам полагается бонус. Убедитесь в том, что вы развязали каждого заложника, чтобы получить бонус.

Охота на охотников

Итак, если выбрали план Амита, то вам предстоит собирать разведданные врага, о предстоящих планах язычников. Вам нужно будет пройтись по лагерям, чтобы отыскать данные. Учтите, что тут будет полно охотников.

Вам нужно будет искать тела, которые разбросаны по всему лагерю. Первое тело будет находится при входе в левый висок. Второе тело будет лежать на верхнем уровне храма, неподалёку от боеприпасов. Тут будут находится охотники с левой и с правой стороны.

Третье тело будет находится в северной части лагеря идя от храма. Вы сможете отыскать его в воде. После того, как вы соберёте все разведданные, то отправляйтесь в следующий лагерь.

Следующий лагерь так же будет переполнен охотниками. Тут вам придётся убить всех. Здание впереди даст вам преимущество. В этом здание вам не нужно будет постоянно оглядываться назад. Вам нужно одолеть пару врагов. Кроме этого, тут будет зверь, которого приручили. Учтите, что он может напасть на вас.

Нагорная проповедь

прохождение Far Cry 4

Far Cry 4 прохождение игры

Итак, Лонгин готов оказать помощь Золотому пути, даже выдаст оружие, но при одном условии – вы окажите ему встречную услугу. Вам придётся отправится прямиком в Гималаи. Эти горы опасны. Тут вы встретите очень много солдат, разных сильных хищников и очень сильный мороз. Важно следить за кислородом, когда вы обходите данную область! Когда встретите своего первого врага, то аккуратно подкрадитесь к нему, убейте и заберите его кислородную маску. Вскоре вы столкнётесь с ещё одним солдатом, рядом с которым будет стоять снегоход!

Снегоход значительно позволит вас сэкономить времени. Берите этот транспорт и отправляйтесь до одной из трёх отмеченных значком на радаре (маркеры обозначены жёлтым цветом). Первый значок будет находится перед отрытым небом, но у него есть охрана. Убивайте всех, после чего отправляйтесль до следующего маркера. Будьте тут аккуратны, у данной точки так же есть охрана. Убить врагов вам не составит никакого труда, поэтому вы пройдёте данный этап с лёгкостью.

Следующая точка расположена уже в ледяной пещере. Итак, тут вы встретите медведя, так что будьте внимательны. Он вам заблокирует путь дальше, поэтому вам никак его не обойти. Вероятней всего, вам придётся всадить в него около двух обойм, поэтому старайтесь держать на дистанции от него и больше прыгать при нападениях.

После того, как вы убьёте мишку, то пройдите глубже и вскоре наткнётесь на тело. Учтите, что добираться до тела будет весьма проблемной работой, так как оно находится достаточно глубоко в этой пещере.

После того, как вы получите то, что вам нужно было, то придётся отправится до ещё одной точки и захватить её. Вернитесь обратно к снегу. Последний маркер будет находится на утёсе. Данную территорию будет охранять снежный леопард, поэтому будьте внимательными. Цель убить не слишком сложно, но из-за его проворности создаются определённые проблемы. После того, как вы всё же его убьёте, то пройдите к последней точке.

Теперь пора бы уже вернуться обратно к Лонгину. Пройдите в то место, где вас когда-то высадили. Как окажитесь на месте, то вас выведут из Гималаев.

В лагере Лонгина пройдитесь до него и разберитесь в том, почему для него было так важно то, что вы делали и на этом задание будет окончено.

Освоение земель

Это задание вы можете выполнить разными путями. На ваш выбор вам даётся последовать по плану Амиты или же Сабала – решать вам.

Данное задание будет основано по плану Амиты.

Итак, вы выбрали план Амиты и вам следует помешать планам врага. Действовать придётся на маковых полях и вам необходимо не нанести вред этим посевам. Амита хочет сохранить данные поля, чтобы после собрать с них деньги для будущих планов. Но учтите, что Сабал против этого, так как он считает, что это неправильно. Но вы уже определились со своим выбором, отправляйтесь на эти поля.

Если поднимитесь выше, то сможете увидеть, что практически вся местность состоит из этих полей и лишь малая часть покрыта местами, где они не засеяны. Здание, которое находится в самом центре может послужить вам прекрасным оборонительным пунктом. Но сперва придётся очистить местность от врагов, когда сделаете это, то скорее занимайте ключевую позицию в здание. Вскоре начнёт прибывать подкрепление врага, вам же придётся их уничтожать. Враги будут двигаться с северных врат, а так же по дорогам, которые расположены на востоке и западе, так что учтите это.

Во время боёв учитывайте то, что любая искра может спровоцировать пожар на маковых полях, поэтому есть смысл пользоваться стелсом.

Так же вам предстоит пользоваться системой водоопрыскивателя. Вам обязательно нужно пользоваться ими, если хотите успешно закончить задание. Если поля будут гореть дальше и вы их не будете тушить, тогда задание будет провалено. И учтите, что пожары распространяются очень быстро, поэтому действовать вам придётся соответствующе – быстро.

Когда поднимается тревога в зданиях, то сразу же начнут прибывать подкрепления, поэтому в это время вам необходимо выйти отсюда. Так же вы можете сами вызвать подкрепление и подождать пока они войдут в здание, после чего разнести здание вместе с врагами.

Как только вы отобьёте успешно первую атаку, то уже подкрепление прибудет до вас. После этого, вам сообщают, что вскоре прибудут враги, которые должны уничтожить все посевы и центр.

Основная часть врагов прибудет с востока и севера, но первая придёт с запада. Вам необходимо держать дистанцию от врагов. Учтите, что враги будут иметь бронежилеты и коктейли Молотова. Вам вероятней всего придётся тушить пожары, но на данный момент это будет делать проще из-за того, что к вам прибыло подкрепление от Золотого пути.

Не забывайте о пожарутошащих установках. Они вам значительно упростят задачу в пожаротушениях. Как только вы отъёбетесь от волн врагов, то задание будет выполнено.

Бхадра

Данное задание достаточно короткое. Данное задание просто даёт побольше понять о молоденькой девушке, которая находится между Сабалом и Амитой.

Тут произодёт погребальный костёр, а точнее похороны, которые вы должны посетить. Данные похороны прекрасно отображают местную культуру в игре. Бхадра никогда не знала вашего отца и даже про ситуацию, которая тут творилась, тем более он даже не имеет понятия, что привело вашего отца к смерти. Она поделится здесь с вами всем, что знает.

Пасти безумия

Данное задание служит введением на местной Арене, но оно никак не дружественное. Для начала вам придётся посетить домик своего отца, где вы сможете отыскать несколько странных марионеток, которые видимо делал кто-то самостоятельно. Видеоролик вам объяснит многое: что тут делают, как и прочее.

Вскоре вы познакомитесь с толпой весьма жестоких поклонников. Они так и ждут, пока кто-нибудь на этой арене погибнет.

В первом раунде вам следует беспоикоиться вообще не стоит. Тут будет всего парочка солдат и волков. Они будут наступать на вас из дверей с левой стороны и с правой стороны от больших золотых дверей, которые расположены посередине. Вскоре к вам прибудут солдаты вместе с волками. Старайтесь внимательно следить за волками.

Во втором раунде прибудут дополнительные враги к тем, которые были, но новыми врагами не будут хищники. Единственный новый противник – это солдат с ножиком, который сразу же среди всех кинется на вас, поэтому ему и следует пристрелить первым. В остальном тут нечего сложного.

В третьем раунде вас ожидает большое количество солдат. Кроме них, тут ещё будет и леопард! Леопард чертовски быстр. Он намного быстрее волков, но более легко убиваем. Старайтесь не стоять на месте, а быть постоянно в движении.

Солдатов в этом раунде станет намного больше, но они помимо вас, будут атаковать ещё и друг друга. Кроме воюющих между собой солдат вы так же встретите и тигра, который свободно бродит по этой арене. Вы можете подождать пока тигр сам очистит всю территорию от солдат, а после убить его. Перед финальным раундом подбирайте патроны и здоровье.

Итак, наступает финальный раунд. Тут вам откроются золотые двери. Тут не будет никаких животных, но солдаты будут сосредоточены лишь на вас. Они имеет полное снаряжение с полным запасом гранат. Кроме этого, вы встретите тут ещё и тяжело бронированных солдат, в которых вам придётся всадить не малое количество патронов, чтобы убить их. После этого, как вы одолеете тут всех врагов, то вас ждёт успех.

Прибытие Защитника

прохождение Far Cry 4

Far Cry 4 прохождение игры на 100%

Йоги вместе с Реджи остались в домике вашего отца, а вы всё ещё злитесь, что пришлось бросить арену. Вам скажут как отыскать путь обратно домой. Отправляйтесь до точки Мудрости.

Как только вы дойдёте до указанной области, то вы наткнётесь на вход, который заблокирован. Тут вы сможете пройти немного ниже.

Проходите ниже и вскоре найдёте яму, которая ведёт ещё ниже. Воспользуйтесь своим крюком, чтобы спустится в эту яму. На дне вы найдёте водоём. Тут безопасно, поэтому есть возможность удачно приземлится. Учтите то, что в воду плавает демоническая рыба.

Неподалёку находится уступ, где будет висеть верёвка, вам необходимо отыскать это место, чтобы можно было выбраться с воды Продвигайтесь дальше в глубь пещеры и вскоре наткнётесь на статую и запертые двери.

Поднимайтесь вновь наверх и когда будете около дверей, то осмотритесь и пройдите по небольшой каменной тропе. Вскоре вы придёте в помещение для молитв. С левой и с правой стороны статуи, которая стоит впереди, лежат деньги – забирайте их..

Сокровище, ради которого вы прошли такой путь будет лежать на столике в средней части этой статуи. Берите скорее его и приготовьтесь к неожиданному повороту событий.

Вы оказываетесь в Шангри-Ла. Плывите через подводные тоннели и вскоре доберётесь до поверхности. После того, как вы доберётесь до берега, то внимательно осмотрите местность в этом мире.

Двигайтесь по кровавым следам и вскоре вы дойдёте до пруда с кровью. Тут лежит тигр с тяжёлыми ранениями около скалы. Вытягивайте оружие из него и двигайтесь дальше.

Продолжайте идти до тех пор, пока не встретите знахаря. Данные враги имеют спектральный характер, двигаются они очень быстро. Вскоре она нападет на вас, но вас неожиданно спасает ваш новый друг.

Гигантские статуи

Данное задание является наиболее сложным среди всех остальных заданий. Перед началом задания, убедитесь в том, что у вас есть максимальный запас: патрон, ракетниц, шприцов и терпения. После этого, приступайте к заданию.

Поднимайтесь по скале, а далее двигайтесь по тропинке. Тут стоят две статуи и одна из них в скором времени взорвётся. После взрыва, вам даётся пять минут, чтобы взобраться на вершину этих развалин и дезактивировать детонатор, который тут находится.

Учтите, что путь вам будут преграждать большое количество врагов и отведённое время на месте стоять не будет. Старайтесь как можно быстрее преодолевать препятствия и долго на одном месте не задерживаться. Постоянно продвигайтесь дальше.

В основном вам придётся постоянно по лестницам взбираться наверх. Пока вы поднимаетесь по вам будут стрелять снайперы, которые расположены наверху, так что учтите это. В качестве укрытия воспользуйтесь столбами. Столбики вас защитят от любых снайперов. Помимо столбиков, над вами ещё есть и занавес, который защищает вас от противников сверху. Многим врагам, чтобы добраться до вас, придётся сперва подняться или же спуститься, поэтому пользуйтесь данное возможностью.

Около минуты потратьте на то, чтобы зачистить врагов в данной области. После того, как первые волны врагов будут отбиты, то поднимайтесь по лестнице ещё выше (лестница находится с правой стороны) и окажитесь под ещё одним навесом в этих руинах.

По середине этой области будет лежать шприц со здоровьем (около стены). Если вы выгляните с этого этажа руин, тогда чётко увидите лестницы ниже, поэтому сможете держать нижнюю область под контролем. Немного выше будет детонатор вместе со снайпером. Между двумя колоннами находится лестница, которая приведёт вас именно к детонатору. Кроме снайпера вы так же выше встретите двух-трёх солдат, поэтому учтите это.

Вновь убедитесь теперь в том, что у вас находится полный боезапас, так как следующая часть задания будет ни чуть не легче первой. Тут же лежит снайперская винтовка, при помощи которой вы сможете отразить дальнейшие атаки врага. Берите найденный детонатор и приготовьтесь к наступающим врагам. Помимо того,что солдаты просто будут бежать к вам, приедет ещё и парочка джипов.

Воспользуйтесь ракетницей, чтобы разнести приехавшие джипы. Вам необходимо продолжать обороняться от наступающих солдат до тех пор, пока к вам не пожалует вертолёт.

Нужно крайне быстро уничтожить вертолёт, так как если вы будете тянуть, то прибудет новое подкрепление. И имейте ввиду, что враги могли взобраться к вам в руины, поэтому постоянно следите за своей спиной.

После того, как вы разнесёте первый вертолёт, то прилетит второй, который имеет у себя тяжёлый пулемёт. Воспользуйтесь ракетницей, чтобы разнести очередную технику.

После того, как вы собьёте тяжёлый вертолёт, то можете закончить очищать местность от солдат в руинах.

Если же вы выбрали путь за Амиту, тогда она попросит вас перекрыть дорогу. Идите в левую сторону и отыщите указанные точки, чтобы подняться. Дальше вам нужно будет найти парочку ракет и патронов.

Итак, теперь пора стрелять по камням сверху. Пару раз стрельните из ракетницы искала выше вскоре обрушиться на дорогу, после чего вы заблокируете путь как и хотела Амита. На этом задание будет завершено.

Город боли

прохождение Far Cry 4

Нур связывается с Аджаем по рации. Потребуется срочно вернуться обратно на арену. При встрече она вам скажет, что пол уезжает. Пора приступить к спасению семьи. Отправляйтесь в лагерь и действуйте тут крайне тихо. Заходите с правой стороны и убейте тут охранника. После этого, пролезьте в дырку в заборе. За углом домика находится ещё один солдат. Аккуратно уберите его. Как окажитесь внутри домика, то убейте скорее солдата, после чего взбирайтесь в грузовик.

Итак, следующая ваша остановка – “Город Боли”. В этом месте удерживают пленных. Вам придётся тут работать очень тихо и крайне аккуратно. Пользуйтесь своими камнями, чтобы увидеть внимание своих врагов, но кроме этого не забывайте, что у вас есть лук и метательные ножики. Как освободите первых трёх пленников, то переходите к поискам Пола. Он будет расположен в домике, который находится на холме. Охранников лучше всего обойти, после чего взобраться на крышу. Там вы сможете отыскать открытое окно. Спускайтесь ниже и смотрите сюжетную сцену.

Итак, теперь берите Пола и донесите его к транспорту. Дальше тихонько пройти у вас никак не получится, поэтому пора бы взяться за оружие и разрядить несколько обойм. После того, как прорвётесь до авто, то довезите тело Пола к Сабалу и Амите. Они дальше сами решат как действовать.

Обучении Химии

прохождение Far Cry 4

Фар Край 4 прохождение игры

У Золотого пути есть ряд заданий, которые будут меняться в зависимости от вашего выбора. В данном задание вы следуете по плану Амиты.

Вам необходимо добраться до завода по изготовления местных наркотиков. Сперва придётся отключить питание генераторов. Генераторы расположен за пределами данного завода. Сперва вам придётся выкурить находящихся тут солдат.

Первый генератор будет расположен напротив данного завода. Находится около дыма зелёного цвета. Вам необходимо обязательно следить за грузовиком, который тут патрулирует окрестности.

Второй генератор будет расположен сразу же около входа на этот завод. У этого генератора будет стоять лишь один солдат. И то, данный солдат чем-то занимается, поэтому вы сможете без особых проблем избавиться от него перед отключением генератора. После того, как вы его отключите, то пора бы отправится до офисного здания, которое расположено за пределами данного завода.

Третий генератор расположен около офисного здания. Данный генератор охраняется лучше всех, поэтому вам потребуется тут намного больше усилий. Можете кинуть парочку камней за фабрику, чтобы отвлечь солдат, а самим тем временем вырубить генератор.

Теперь, когда вы вырубили все генераторы, вам пора отправится внутрь этого завода и отыскать там химика. Вход находится с противоположной стороны от офиса (неподалёку стоит первый генератор). Двери в завод зелёного цвета.

Внутри вам придётся двигаться по коридору и попутно убивать всех солдат. Кроме этого тут будут химикаты – они на вас действовать не будут, но будут создавать очень яркие разноцветные облака.

Следуйте просто по коридору и вскоре доберётесь до кабинета местного химика. Убейте его и задание будет выполнено.

Падение Нур

Сабал вместе с Амитой хотят продолжать охоту на приспешников Мина. Теперь на очереди дамочка по имени Нур. Нур когда-то была главой арены и привела многих людей к гибели. Золотой путь считает, что теперь ей пора пустить кровь.

Двигайтесь к Арене и отыщите тайный проход на арену. Есть одна точка, которая расположена с правой стороны на большой высоте. Отыщите проход и пробирайтесь внутрь. Вскоре вы окажитесь около вентиляционной шахты. Пройдите внутрь. Двигайтесь вперёд и вскоре проберётесь на базу Нур. На базе этой девицы, есть парочка коридоров, в которых хорошо совершать манёвры. Вам нужно лишь делать всё то, чтобы сдерживать натиск врагов.

Вам нужно для начала добраться до диспетчерской. Диспетчерская – мозг Арены. Внутри комнаты сидит лишь один охранник. С правой стороны есть рычаги и бумажки, на которых написано как выпускать зверей так, чтобы не убить солдат на арене. Вам можно тянуть абсолютно любой рычаг и в любом порядке. В конце концов, когда вы выпустите семь зверей, то Нур пошлёт за вами своих солдат, чтобы взять вас. Она не знает, что устроили диверсию именно вы (Аджай Гейл), но она знает, что вас надо остановить. У вас есть возможность заманить всех солдат в ловушку. От диспетчерской спуститесь ниже в коридор и тут сразу же засядьте в укрытие. Все солдаты пойдут в диспетчерскую и вы тем самым сможете убить их всех сзади.

Вскоре прибудут ещё солдаты, с ними можно будет тоже не вести перестрелки. Как убьёте солдат, то пройдите на арену и наконец-то одолейте Нур, после чего останется лишь решить её судьбу. В конце концов, начнётся ролик и на этом задание закончится.

Появление защитника

Побеседуйте с Реджи и Йоги. Они вам поведают про одну карту, которая поможет вам найти кусочек полотна.

Итак, отправляйтесь в пещеру, которую охраняют солдаты Пэйгана Мина. Берите лук и старайтесь крайне бесшумно убить всех врагов. Далее взбирайтесь на вершину по уступам. Тут вы сможете отыскать первый кусочек полотна.

После того, как вы берёте его в руки, то сразу же попадаете в загадочный Шангрила. Убейте тут демонов и выполните все поставленные задачи. Как убьёте всех врагов, то поднимайтесь на вершину и разбивайте там цепи.

Освободите Уиллиса

прохождение Far Cry 4

Доберитесь до указанного лагеря. Вскоре с вами по рации свяжется Уиллис и будет просить о помощи. Ему необходимо посадить самолёт и видимо вы его последняя надежда.

Оказавшись в точке назначения, вам сперва нужно убить шестерых снайперов. Вскоре Уиллис посадит самолёт, после чего начнёт вести переговоры с командиром. Тот скажет, что должен его отвезти вместе с кейсом до Юмы. Как услышите условный сигнал, то начинайте отстреливать всех врагов. Их будет настолько много, что и патронов в вашей винтовке не хватит. Бегите скорее до Уиллиса и разберитесь с остальными врагами.

После этой бойни, он вам сообщит, что является агентом ЦРУ. Информация о том, кто всё таки убил отца нашего Аджая будет хранится в самолёте, который в скором времени взлетит. Скорее садитесь за руль квадроцикла. Как только вылетите с трамплина, то переключитесь на костюм-крыло и постарайтесь догнать этот самолёт. Окажется, что папка внутри будет уже пустой.

Убить или быть убитым

прохождение Far Cry 4

Чтобы узнать всю правду про своих родителей, вам придётся сперва поработать на Уиллиса. Садитесь в самолёт и после этого, ваша следующая остановка – Монастырь Акаши. Тут вам нужно будет отыскать одного из приспешников Юмы. Пусть задание и долгое, но оно не слишком большое – убейте всех врагов.

Убийство сверху

Уиллис теперь готов поставить точку с делом Юми. Теперь вновь местом действий становится монастырь Акаши. Воспользуйтесь костюмом-крылом, чтобы быстро добраться до места, где проводятся археологические раскопки.

Как окажитесь на месте, то убейте всех солдат Пэйгана Мина. Учтите то, что ваша цель будет находится на самой вершине. Вам необходимо зарезать указанную цель и после, сфотографировать. Как выполните поставленные задачи, то вернитесь обратно до самолёта и окажется, что Уиллис играет не очень то и честно. Ему необходимо было провести “очистку” в ЦРУ и поэтому вас он оставляет на съедение Пэйгану Мину.

Не смотрите вниз

Итак, теперь вы являетесь пленником Юмы. Её солдат вкалывает вам наркотики, которые вызовут очень сильные галлюцинации. Как проснётесь, то нужно будет выбраться из камеры. Проходите в левую сторону и постарайтесь быть осторожными, так как тут будет находится демон. Его невозможно будет убить. Единственное, что вас можете спасти, так это постоянная беготня по кругу. Отыщите крюк в трупе человека. После этого, вернитесь обратно и с правой стороны откроются двери.

Двигайтесь в самый конец. После этого, пройдите в левую сторону и вскоре впереди увидите демона. Теперь вам нужно найти алтарь с мёртвым человеком. Около алтаря вы сможете отыскать верёвку. Берите её и вскоре на шум прибудет один из демонов. Вам придётся бежать от демона, что есть силы. Бегите до места, где потребуется отыскать “кошку”. Далее спуститесь ниже.

Вскоре демон догоняет вас и рубает вам верёвку. Падение удачным назвать нельзя, но всё же наш Аджай смог выжить. Пора сваливать из этого лагеря. В самом начале,  вы сможете достать парочку метательных ножиков и автомат в котором есть семнадцать патронов. Постарайтесь сохранить выдержку и своё терпение. Если же вы поднимите тревогу, тогда можете начинать всё заново. В конце концов, вы окажитесь около врат – расстреляйте замок и скорее уходите отсюда.

Ключ к северу

Заходите к Амите и она даст вам задание захватить мост – единственное место, которое между собой связывает северной и южный Кират.  Если же вы в качестве лидера выбрали Сабала, то он вам поведает, где находится грузовик с горючим. Если же вы за Амиту, тогда вам придётся перехватить колонну. В любом случае придётся сесть в этот грузовик и двигаться к мосту. После того, как вы разнесёте проход, то последует большая перестрелка. Вам придётся удерживать данную позицию до тех пор, пока не прибудет к вам подкрепление.

Правда и справедливость

Двигайтесь до указанной точки на вашей карте. Сабал вам скажет, что вам необходимо встретится с группой повстанцев в месте под названием Уткарш. Проходите в домик и спускайтесь вниз в подвал. В этот момент появляется Пэйган Мин и убьёт мирных жителей. Выберитесь с домика и убивайте двух солдат, после чего садитесь в геликоптер и преследуйте свою цель.

Вы можете и не стрелять по транспорту. Вы можете дать возможность доехать транспорту до города и там убить всех пассажиров. Вскоре по рации вы услышите голос Пэйгана Мина. Он вам расскажет, что вы убили его самого лучшего двойника.

Расплата

Просмотрите очередное выступление тирана по телеку. После этого, доберитесь до шахты под названием Кео Сварга, чтобы наконец-то убить Юму. Как окажитесь внутри этой пещеры, то внимательно изучите пещеру. Когда прочитаете последнюю записку, то появится Юма и перенесёт вас в загадочный Шангрила.

Пройдите прямо и вскоре увидите на горизонте врагов, которых нужно убить. После, взрывайте врата. Далее при помощи “кошки” взбирайтесь наверх по домам. В пещере вы вновь встретите Юму. Она постарается соблазнить вас, после чего выстрелит.

После своей смерти, вас перенесёт в другую локацию. Тут вам нужно будет нейтрализовать Калинагу – известный как Хранитель Шангрила. Вам нужно будет его поразить три раза своим ножиком. Но перед тем, как нанесёте ему удар, сперва нужно будет попасть по нему из своего лука. Ваше положение будет осложнено тем, что тут вскоре появятся белые тигры и охотники. Но вот после того, как Калинага будет мёртв, то вы проснётесь и поймёте, что всё время бились с Юмой и её группой.

Прекратить и воздерживаться – Культурные войны

прохождение Far Cry 4

Far Cry 4 прохождение игры

Вам предстоит задание на выбор. Если вы выбираете путь за Амиту – Культурные Войны, то вам нужно будет уничтожить храм и после, разграбить его. Если вы предпочитаете Сабала, то вы сможете сохранить культуру и традиции. От вашего решения будет зависит то, кто потом возглавит Кират по окончанию войны.

В укрытие

прохождение Far Cry 4

После того, как вы захватили храм, артиллерия атакует Уткарш. Время будет крайне ограниченное. Вам придётся постараться как можно скорее добраться до города и защитить его. Врагов будет очень много. Поэтому, перед тем как выдвигаться на это место, пополните свои запасы оружия и медикаментов – без них нет никаких шансов. ПГ-7 так же лучше взять вместе с собой, так как тут будет вертолёт. Вам нужно будет отразить около трёх волн, после чего городок будет в безопасности.

Что посеешь, то и пожнёшь

прохождение Far Cry 4

Итак, всё зависит от того, кого вы выбрали до этого в качестве главы. Если Сабала, тогда он попросит убить Амиту, если Амиту – то она просит убить Сабала.

Прах праху

прохождение Far Cry 4

Far Cry 4 прохождение сюжета

Итак, теперь пришло время атаковать королевскую крепость Пэйгана Мина. Тут вам нужно будет метко стрелять и захватывать указанные объекты. После того, как вы будете контролировать данную территорию, то подрывайте статую Мина, которая состоит из золота.

Теперь отправляйтесь в королевский дворец. Мин окажется тут совершенно один. Он предложит вам два варианта: первый – это пристрелить его на месте, второй – поужинать и после, развеять прах вашей матери.

Сюжет игры заканчивается на том, что вы поговорите с Йоги и Реджи, возможно в этот раз уже последний.

Противостоять язычнику

концовки Far Cry 4

После завершения предыдущей миссии вам предстоит противостоять главному злодею. Садитесь в машину и отправляйтесь на ужин с Пэйганом. Добравшись до дворца, войдите внутрь и откройте дверь.

концовки Far Cry 4

Концовка зависит от вашего решения. Доступно три варианта: можно сразу убить Пэйгана, чуть позже сбить его вертолет или ничего не делать и дать ему уйти. Независимо от того, что вы решите сделать, последняя крепость – Раджгад Гулаг будет ослаблена.

Концовки

В Far Cry 4 ваш выбор влияет не только на игровой процесс, но и на концовку игры. Вы можете поддержать Амиту, либо Сабала, которых вы можете встретить позже при плохих обстоятельствах, после окончания сюжета. Решение, которое вы принимаете во время последней (или первой) миссии, влияет только на концовку. Есть две основные концовки, первая является вариацией предыдущей, а вторая – совершенно другой, альтернативный финал.

Запасная концовка

концовки Far Cry 4

Во время встречи в Королевском дворце не убивайте Пэйгана. Поговорите с ним и после разговора выходите на улицу, к небольшой святыне, куда следует перенести прах вашей умершей матери. Не стреляйте в вертолет Пэйгана и позвольте ему улететь.

Победите Пэйгана в финале

Во время последней миссии стреляйте в Пэйган Мина, когда сможете это сделать.

Стреляйте в Пэйган Мина в вертолете

концовки Far Cry 4

Сначала не убивайте Пэйгана, поговорите с ним и идите к святыне. Затем, когда вертолет будет улетать, сбейте его (используйте гранатомет или ракетницу). После завершения игры вы сможете вернуться к месту, где разбился вертолет.

концовки Far Cry 4

Для этого отправляйтесь в Королевский дворец. Справа от сломанной статуи вы найдете закрытые ворота. Уничтожьте их и направляйтесь во дворец.

концовки Far Cry 4

Недалеко от ворот слева вы найдете обломки и тело Пэйгана. Вы можете обыскать его, и вы получите 250 000$, брошь и золотую ручку с надписью: «Для тебя, моя любовь, Ишвари».

Пройдите игру за 10 минут

концовки Far Cry 4

Вы также можете закончить игру сразу после ее начала. Для этого во время Пролога не покидайте поместье Де Плер, когда Пэйган и Де Плер уходят. Вы восстановите контроль над Аджаем, и игра предложит вам обыскать поместье. Не делайте этого, а просто оставайтесь на месте и ждите (примерно 15 минут). По прошествии этого времени Пэйган вернется, и вы отправитесь в святилище Лакшманы. Поместите туда прах своей матери и уходите — это последняя, ​​тайная концовка.

Миссии «Баланс сил»

концовки Far Cry 4

Миссии из раздела, в которых вам предстоит выбирать между Сабалом и Амитой. Это означает, что в зависимости от вашего решения вы будете выполнять другую задачу. Это также влияет на миссии, которые появятся позже, в зависимости от того, кто является лидером Золотого Пути. Выполнение миссии для одного лидера устанавливает его на позицию лидера до следующей миссии этого типа. Последний выбор является самым важным. Человек, которого вы поддержите, станет лидером Золотого Пути.

Выбор № 1

Вы должны решить, какой должна быть ваша следующая задача — получить ценную информацию (выбрав Миссию Амиты: Охота) или защитить лагерь (Миссия Сабала: Мятежный крик). Ваш выбор повлияет на следующие события, а также изменит следующую миссию (Культурный обмен).

Выбор № 2

Очередное столкновение между лидерами будет по поводу опиумной плантации. Амита захочет захватить её (миссия «Мелиорация»), а Сабал захочет её уничтожить (миссия «Сжечь дотла»). Ваш выбор также в некоторой степени повлияет на следующие миссии: «Спящие святые» и «Город боли».

Выбор № 3

Ваш третий выбор между миссиями Амиты и Сабала касается фабрики по производству наркотиков. Если вы поддержите Амиту, ваша миссия будет состоять в том, чтобы захватить фабрику, чтобы иметь возможность использовать ее позже в своих интересах (миссия “Продвинутая химия “). Сабал , с другой стороны, хочет, чтобы вы разрушили фабрику до основания (миссия «Основы химии »). Ваш выбор влияет на одну из следующих миссий («Ключ на север») в минимальной степени.

Выбор № 4

Это самый важный выбор, который проецируется на концовку. Амита хочет, чтобы вы разрушили все храмы Джаленду, что поможет освободить женщин Кирата от суеверий ( миссия «Культурный обмен»). Сабал, с другой стороны, хочет пощадить храм и объединить людей под общей идеей традиции и прежних верований (миссия «Прекрати и воздержись»). Ваш выбор повлияет на то, какую миссию вы получите следующей — «Долина смерти», если вы поддержите Амиту, или «Укрыться», если вы поддержите Сабала. Само собой разумеется, что и противник, которого вы убиваете в миссии “Что посеешь, то и пожнешь» отличается. Именно ваш выбор определяет, кто возьмет на себя руководство Золотым Путем, а после победы над Пэйганом — всем Киратом. Вы сможете встретиться с этим NPC после окончания игры.

Последняя встреча с Амитой

концовки Far Cry 4

Если в финальном выборе вы поддержали Амиту (миссия «Войны культур»), вы можете встретиться с ней здесь сразу после окончания сюжета (независимо от того, какую концовку вы выберете). Отправляйтесь на место, и вы увидите кат-сцену, в которой Амита приказывает солдатам «Золотого пути», заставить детей работать на плантации. Той самой, которую вы помогли восстановить в одной из миссий.

АДЖАЙ ГЕЙЛ.

БИОГРАФИЯ.

  • Имя: Аджай Гейл.
  • Прозвище: Сын Мохана (от Сабала),
    Тигр Кирата (на арене Шанат).
  • Дата рождения: Апрель/май 1988.
  • Возраст: 26 лет.
  • Место рождения: Кират.
  • Национальность: Киратец.
  • Местоположение: Кират.
  • Семья: Отец – Мохан Гейл (ныне покойный), Пэйган Мин, Мать – Ишвари Гейл (ныне покойная), Братья/сёстры – Лакшмана Мин (единоутробная сестра, ныне покойная).

Аджай Гейл (अजय घले) — протагонист Far Cry 4. Аджай едет на свою родину, Кират, для выполнения предсмертного желания своей матери, но становится участником жестокой гражданской войны против гнетущего правителя Кирата, Пэйгана Мина.
………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Аджай Гейл – сын Ишвари и Мохана Гейла – родился в Кирате. Его отец стал лидером повстанцев во время гражданской войны, целью которой было свергнуть Пэйгана Мина.
После трагедии, случившейся, когда Аджаю было два года, его мать сбежала вместе с ним в Америку. Ишвари хотела забыть про Кират, войну и своего мужа. Аджая воспитали как американца и почти ничего не рассказывали ему об истории его семьи.

Несмотря на то, что его детство прошло в Америке, Аджай и там умудрялся доставлять своей матери немало хлопот. Он связался с дурной компанией и был схвачен во время вооруженного ограбления, приведшего к гибели продавца в магазине. Сам Аджай не был убийцей и пошел на сделку с полицией – чтобы не сидеть в тюрьме, он назвал имя того, кто спустил курок.
Для достижения американской мечты Аджай присоединился к армии США в 2006 году и служил в 82-й воздушно-десантной дивизии. Два года спустя он успешно принят в американский спецназ (Зеленые береты). Он квалифицировался как сержант 18B оружия. Аджай прослужил два срока в Ираке и два в Афганистане. Он стал опытным парашютистом, снайпером и уверенно пользовался взрывчатыми веществами. Там же стал специалистом по рукопашному бою, разведки, внедрения и выживания. Через семь лет службы он вышел в отставку сержантом первого класса и был награждён Серебряной Звездой за храбрость. Когда Аджай вернулся, то узнал, что его мать умирает от рака груди. Она не рассказала ему о своей болезни, и теперь, когда рак дал метастазы в печень, у него осталось всего несколько дней, чтобы попрощаться с матерью, лежащей в госписе. Последний разговор, который у них состоялся, был о Кирате. Ишвари рассказывала о чудесной стране, из которой они были вынуждены бежать и о том, что она не успела сделать, пока жила там:”Аджай мой сын, моя последняя просьба, верни меня к Лакшмане”.Несколько недель спустя, читая завещание, Аджай узнал, что последней волей его матери было отвезти ее прах в Кират. Испытывая странную смесь грусти и любопытства Аджай едет через Индию в Кират, чтобы выполнить последнее желание матери.

ОСОБЕННОСТИ И ЧЕРТЫ ХАРАКТЕРА:

Аджай Гейл спокойный немногословный человек, который всегда старается принять правильное решение. Аджай часто оказывался в сложных ситуациях и даже бывал при смерти, но всегда ему удавалось справиться с ними. Он всегда старается действовать скрытно, используя знания. Предыдущий опыт в армии сделал из Аджая опытного парашютиста и борцом за выживания. Его внешний вид, возможно, был частично взят с Сушанта Сингха Раджпута, индийского актёра. Строение лица и телосложение актёра очень похожи на Аджая. Персонаж всегда одет в синюю куртку, синие джинсы и синие кроссовки, и, в отличие от Джейсона Броди, главного героя предыдущей игры, Аджай редко развлекается. Он имеет некоторый опыт работы с огнестрельным оружием и владеет кукри (клинком), хотя и далек от совершенства.

  • Имя «Аджай» на санскрите означает «непокорённый». Возможно, это отсылка на роль его семьи в Киратском восстании.
  • В оригинальной версии игры Аджая озвучил Джеймс А. Вудс, известный также озвучкой Кита Рамси из Far Cry 3.

  • Аджай, в отличие от Джейсона, главного героя Far Сry 3, остаётся жив вне зависимости от концовки игры.
  • Аджай практически не использует нецензурную речь, в отличии от Джейсона. Да и к тому же Аджай гораздо более молчалив и немногословен. В частности это выражается в том, что у него отсутствует привычка разговаривать с самим собой, как у Джейсона.
  • Судя по всему, ещё до событий игры Аджай умел хорошо обращаться с оружием. Это заметно во время побега из дома де Плёра, когда он, только взяв оружие в руки, уже начинает мастерски убивать солдат.
  • На момент событий Far Cry 3 Аджаю 24 года.
  • Аджай выглядит старше своего отца. Впрочем, это обусловлено тем, что на момент смерти Мохану было 22 года, в то время, как Аджаю на момент начала игры уже 26 лет.
  • Аджай является первым протагонистом, у которого есть родственная связь с антагонистом, хоть и не настолько прямая.
  • Психика Аджая намного более устойчивая, нежели у Джейсона. Это выражается в том, что Аджай никак не реагирует на убийства людей. Это наблюдается на протяжении всей игры.
    Если Джейсон, убив в первый раз, был сильно напуган и шокирован этим, а в конце игры раскаивается во всех своих бесчисленных убийствах, то Аджай буквально с первых минут игры хладнокровно убивает солдат Королевской армии, сохраняя при этом каменное спокойствие и немногословность.
  • Лицо Аджая можно увидеть в самом начале игры, когда Пэйган Мин делает с ним селфи.

ПЭЙГАН МИН.

БИОГРАФИЯ.

  • Имя: Пэйган (Ган) Мин.
  • Прозвище: Король Кирата.
  • Дата рождения: 1960-1970.
  • Возраст: 40-50 лет.
  • Место рождения: Китай – (Конконг).
  • Национальность: Китаец – (Метис).
  • Местоположение: Кират.
  • Дата смерти: 2014 (выбор игрока).
  • Причина смерти: Огнестрельное ранение, нанесённое Аджаем Гейлом (выбор игрока), Крушение вертолёта, подстроенное Аджаем Гейлом (выбор игрока).
  • Семья: Отец – неизвестный, мафиози (ныне покойный), Мать – неизвестно (ныне покойная), Дети – Лакшмана Мин (дочь, ныне покойная), Аджай Гейл (пасынок).

………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Пэйган Мин — главный антагонист Far Cry 4. Король Кирата, захвативший власть над страной с помощью устроенного им государственного переворота. Основатель и лидер Королевской армии. Является основной целью для Золотого пути в целом и Аджая Гейла в частности.

Пэйган Мин родился в Гонконге в 60-70-ых годах 20-го века, в семье влиятельного и богатого мафиози. О матери Пэйгана ничего неизвестно. Скорее всего она умерла, когда Пэйган был совсем ещё ребёнком. Его отец был довольно известным криминальным авторитетом, благодаря чему Пэйган рос амбициозным и эпатажным человеком. Его позёрство своим богатством перед сверстниками послужило причиной возникновения недопонимания между отцом и сыном, вскоре породившего ненависть юного Пэйгана к своему отцу.

Также отец Пэйгана приютил девочку по имени Юма Лау, чьи родители, также мафиози, были убиты агентами спецслужб, чьим заданием была зачистка Гонконга от преступников. Пэйган и Юма росли вместе, став практически как брат и сестра. Юма восхищалась обаянием и лидерскими качествами Пэйгана, а он, в свою очередь, ценил интеллект и безжалостность Юмы. На самом деле отец Пэйгана увидел выгоду в удочерении Юмы, так он смог он присоединить преступную империю её родителей к своей. Воспитанием девочки же он практически не занимался, как и воспитанием своего сына.

Став постарше, Пэйган, вместе с Юмой, начинает работать на своего отца, промышляя нарко- и работорговлей на территории Китая. После того, как и его отец был убит агентами спецслужб, Пэйган унаследовал весьма солидную сумму денег и стал лидером гонконгской мафии, однако этого ему было мало. Он хотел гораздо большего богатства, влияния и власти.

Дабы получить желаемое, Пэйган, при поддержке Юмы, собирает вокруг себя большую армию единомышленников, готовых сражаться на его стороне и наёмников, которых нанимает на деньги, полученные в наследство от отца. Он ищет территорию, которую можно было бы захватить с целью стать главой государства.

Этим государством был выбран Кират – маленькая бедная страна, затерянная где-то в Гималаях, в которой к тому же вовсю полыхала гражданская война, вызванная тем, что движение националистов убило всю королевскую семью, тем самым уничтожив в Кирате монархию.

Пэйган решил, что это идеальная возможность заполучить богатство и власть и, вместе со своими людьми, отправляется в путь…

По пути в Кират Пэйган и его армия находят дальнего родственника убитого короля. Рассказав ему о хаосе, царящем в Кирате, Пэйган убеждает его пойти с собой, чтобы тот стал правителем государства. На самом же деле, как нетрудно догадаться, Пэйган лишь воспользовался парнем, чтобы в дальнейшем завоевать доверие роялистов.

ПРИБЫТИЕ В КИРАТ, ЗАХВАТ ВЛАСТИ:

Добравшись до Кирата, Пэйган знакомится с лидером роялистов, Моханом Гейлом, и предлагает ему свою помощь в войне с националистами. Сначала Мохан колеблется, не до конца убедившись в искренности намерений Мина, однако его убеждает тот факт, что Пэйган привёл с собой наследника королевской семьи. После долгих рассуждений Мохан соглашается на помощь и, в течение следующих нескольких месяцев, роялисты и солдаты Пэйгана совместными усилиями полностью уничтожают националистов на территории Кирата, тем самым выиграв войну за престол.

Однако, во время церемонии коронации наследника престола в королевском дворце, Пэйган убивает его на глазах всех присутствующих и объявляет королём себя. Люди Пэйгана моментально открывают огонь по присутствующим в храме роялистам, убивая большинство из них. Мохану, также присутствовавшему на церемонии, Дарпану и ещё нескольким роялистам удаётся сбежать из дворца во время бойни, а затем укрыться от преследования.
Мохан клянётся убить Пэйгана за предательство, даже если ему придётся заплатить за это собственной жизнью.

Тем временем влияние Пэйгана растёт день ото дня. Жители Кирата добровольно вступают в «Королевскую армию» — организацию, созданную Пэйганом для контроля страны и её населения. Лидером армии Пэйган назначает Юму. Тем не менее, небольшая группа наёмников Пэйгана предаёт его и присоединяется к выжившим роялистам во главе с Моханом. Последний решает создать повстаническое движение под названием «Золотой путь» (названное так из-за сна, приснившегося жене Мохана, Ишвари), чтобы противостоять тирании Пэйгана. Это послужило началом новой войны в Кирате, только теперь между бывшими союзниками.

ВОЙНА С ЗОЛОТЫМ ПУТЁМ, СМЕРТЬ МОХАНА:

В течение нескольких месяцев ход войны складывается явно не в пользу повстанцев: солдаты Королевской армии в несколько раз превосходят солдат Золотого пути по численности, а также намного лучше оснащены и вооружены. Повстанцы постепенно слабеют, теряя свои территории, в то время, как армия Короля становится сильнее и могущественнее с каждым днём. Юма, по приказу Пэйгана, выслеживает тех самых наёмников-предателей, вследствие чего они также были убиты, что только ухудшает положение повстанцев.

Тем временем у Мохана и его жены Ишвари рождается сын, которого они называют Аджаем. Тем не менее супруги постоянно ссорятся, так как Ишвари считает, что женщин тоже нужно обучать военному делу и разрешить им воевать на стороне повстанцев, что отказывается сделать Мохан.

ЧАСТЬ 2.

(ПЭЙГАН МИН) ВОЙНА С ЗОЛОТЫМ ПУТЕМ, СМЕРТЬ МОХАНА.

Тогда он решается на отчаянный шаг — послать Ишвари прямо в Королевский дворец, главную резиденцию Пэйгана, чтобы та постепенно втёрлась к нему в доверие и передавала Золотому пути всю важную информацию о вражеских планах и действиях. Мохан делает это в надежде, что тогда Ишвари не будет так строго судить его решения.

На протяжении года Ишвари сближается с Пэйганом (который, впрочем, уже давно раскусил её прикрытие) и изменяет Мохану с ним, тем самым предавая Золотой путь. У Пэйгана и Ишвари рождается дочь по имени Лакшмана. Мохан приходит в бешенство, узнав об этом.
Он убивает Лакшману и собирается убить Ишвари, которая, однако, сама убивает Мохана.
Пэйган кремирует тело Лакшманы и помещает урну с прахом в специально построенный храм на заднем дворе Королевского дворца. Ишвари же, вместе с маленьким Аджаем, уезжает из Кирата в США, решив, что так она и её сын будут в более безопасной обстановке. Тем не менее, даже после этого Пэйган продолжит любить Ишвари и своего племянника, зная, что однажды тот вернётся в Кират.

На протяжении нескольких последующих десятилетий повстанцы, оставшись без лидера, окончательно сдают позиции. Солдаты Золотого пути неспособны противостоять солдатам армии Короля, из-за чего гибнут в огромных количествах. Вся территория Кирата находится во власти Пэйгана, а народ вынужден терпеть гнёт нового правителя. Золотой путь возглавляют Амита и Сабал, но у повстанцев всё равно не получается отвоевать былые территории.

ВОЗВРАЩЕНИЕ АДЖАЯ ГЕЙЛА НА РОДИНУ:

В 2014 году Ишвари умирает от рака груди. Последним её желанием было, чтобы Аджай доставил её прах в тот самый храм Лакшманы (Аджай ничего не знал о своей сестре). Аджай приезжает в Кират в сопровождении Дарпана, так как Золотой путь узнал о его приезде намного раньше Пэйгана.

Несмотря на это Пэйган всё же узнаёт о том, что Аджай находится на территории Кирата, и приказывает своим солдатам задержать автобус, в котором тот едет. При этом Пэйган лично отправляется в пункт назначения на вертолёте, чтобы встретиться с племянником лицом к лицу.

Однако всё идёт не по плану: когда солдаты задержали автобус, его водитель достал пистолет и застрелил нескольких солдат, из-за чего последние были вынуждены открыть огонь. Водитель и почти все пассажиры были убиты, однако Аджаю и Дарпану чудом удалось остаться в живых.

ЧАСТЬ 3.

(ПЭЙГАН МИН) ВОЗВРАЩЕНИЕ АДЖАЯ ГЕЙЛА НА РОДИНУ.

Прибывший на место происшествия Пэйган оказывается недоволен действиями своих солдат и отчитывает командира отряда за то, что тот ослушался приказа. Затем Пэйган жестоко убивает того ударом своей золотой ручки в шею, после чего в бешенстве избивает его труп этой же самой ручкой. Эту сцену наблюдает удивлённый Аджай, которого Пэйган замечает несколько позднее.
После этого Пэйган дружелюбно и любезно приветствует Аджая, обнимает его и извиняется за то, что их первая встреча вышла столь необычной.
Затем Пэйган делает совместное «селфи» с Аджаем, пока солдаты Королевской армии сжигают автобус и трупы пассажиров.
Затем Пэйган обещает Аджаю, что они отлично проведут время вместе, после чего Аджая и Дарпана связывают, надевают им на головы мешки и грузят в вертолёт, где их уже дожидается Пэйган. Вертолёт направляется в дом де Плёра, где уже накрыт стол…

Прибыв в место назначения, Пэйган усаживает «гостей» за обеденный стол и приказывает своим солдатам снять мешки с их голов.Затем Пэйган по очереди представляет всем присутствующим Аджая, Пола, Дарпана (чьё имя он не запомнил) и самого себя.
Искренне удивившись тому, что Аджай его совсем не помнит, Пэйган рассказывает Аджаю о его любви к Ишвари, а также о её побеге из Кирата в США вместе с сыном.
Заметив, что Дарпан с кем-то переписывается в своём телефоне, Пэйган подходит к тому сзади и толкает лицом в тарелку, а затем втыкает Дарпану вилку в спину.
Прочитав СМС-переписку, в которой Дарпан просит Сабала спасти его и Аджая, Пэйган, в качестве издёвки, ведёт Дарпана к балкону и заставляет того звать на помощь.
Пояснив, что их двоих спасать никто не будет, Пэйган приказывает де Плёру допросить Дарпана, после чего сам уходит из помещения, (для того, чтобы поговорить с Юмой по телефону), попросив Аджая дождаться его возвращения.

  • 1. Вариант вы дожидаетьсь Пэйгана и останетесь в доме де плёра ожидание длиться около 10 мин, тогда будет хорошая концовка приведенная ниже.
  • 2. Вариант вы устраивайте побег из дома Де Плёра.

ИСПОЛНЕНИЕ ПОСЛЕДНЕЙ ВОЛИ ИШВАРИ (АЛЬТЕРНАТИВНАЯ КОНЦОВКА ИГРЫ):

  • ВНИМАНИЕ: (Хорошая концовка и никакого золотого пути, нужно только терпение) игра проходиться примерно за 15 мин.

Если в начале игры Аджай останется в помещении и будет дожидаться Пэйгана, то последний вернётся спустя около пятнадцати минут.
Пэйган весьма удивлён терпением Аджая, после чего зовёт его с собой, развеивать прах его матери. Они садятся в вертолёт, который держит курс в Королевский дворец — главную резиденцию Пэйгана.

Вертолёт приземляется на заднем дворе Королевского дворца, где находится храм Лакшманы.
Аджай и Пэйган выходят из вертолёта, после чего Пэйган рассказывает Аджаю правду о его отце, матери и покойной сестре. Затем он пропускает Аджая внутрь храма, чтобы тот выполнил последнее желание своей матери.

Оказавшись внутри храма, Аджай видит урну с прахом Лакшманы. Рядом с ней он ставит урну с прахом Ишвари, после чего выходит из храма. Он подходит к Пэйгану, после чего они оба садятся в вертолёт. Аджай благополучно покидает территорию Кирата.

  • ВИДЕО ОБЗОР: АЛЬТЕРНАТИВНАЯ КОНЦОВКА, ПРОХОЖДЕНИЕ ЗА 15 МИНУТ.

ПОБЕГ АДЖАЯ ИЗ ДОМА ДЕ ПЛЁРА:

Так и не дождавшись возвращения Пэйгана, Аджай спускается на нижний этаж дома де Плёра и видит, как тот жестоко пытает Дарпана с помощью электрического тока, пытаясь выяснить, откуда тот знает Аджая.
Примерно в это же время Пэйгану сообщают, что в здание проникли солдаты Золотого пути для того, чтобы спасти Аджая и Дарпана. Пэйган отдаёт приказ убить повстанцев, из-за чего те вынуждены вступить в бой с солдатами Королевской армии.

Повстанцы предпринимают попытку эвакуировать Аджая, однако водитель машины, в которой тот ехал, теряет управление, вследствие чего машина падает с обрыва. Узнав, что Аджай выжил при аварии, Пэйган приказывает своим солдатам срочно начать его поиски, в то время, как Сабал приказывает Аджаю идти к колокольне, в котором его уже дожидаются солдаты Золотого пути. По пути к месту назначения Аджай уничтожает несколько отрядов армии Короля, ясно давая понять Пэйгану, чью сторону он выбрал.

Аджай благополучно добирается до колокольни, однако солдатам армии Короля всё же удаётся отследить его местонахождение. Начинается новая перестрелка между отрядами двух группировок, которую быстро прерывает начавшаяся лавина. Несколько солдат Золотого пути и армии Короля погибают, однако Аджаю и Сабалу удаётся выжить. Впрочем, их след теряется, чем Пэйган крайне недоволен.

ЧАСТЬ 4.

(ПЭЙГАН МИН) ФАКТЫ.

  • В английской версии игры Пэйгана озвучил Трой Бэйкер. Внешность Пэйгана частично основана на внешности Троя.

    В русской версии игры Пэйган был озвучен Даниилом Щеб/лановым.

  • ИНТЕРВЬЮ С ДАНИИЛОМ ЩЕБ/ЛАНОВЫМ:
    ПОДРОБНОСТИ О РУССКОЙ ОЗВУЧКИ ПЭЙГАНА МИНА.
  • Исполнительный продюсер Ubisoft – Дэн Хей в одном из интервью сказал, что Пэйган носит розовый костюм в память о своей матери. Видимо, у него с матерью были очень хорошие отношения.
  • При первой встрече с Аджаем Пэйган спрашивает его «Кстати, как тебя звать-то?». довольно странно. На самом деле, это ошибка русской локализации. В оригинале он спрашивает это у Дарпана.
  • У Пэйгана вполне интересно происхождение: По национальности Пэйган метис, смесь китайской и английской кровей. Азиатская внешность и британские манеры стразу выделяют его из толпы, плюс его амбиции и эпатаж, делалают свое дело.

  • Изначально у Пэйгана было другое имя – “Ган”.

Краткая история о смене имени:

Юный Ган всем сердцем ненавидел своего отца и очень хотел занять его место, (босса наркокартеля в Гонконге) это разумеется случилось, его отец погиб, (от рук агентов спецслужб) а Ган тем временем благополучно занял его место, и именно тогда Ган сменил имя на “Пэйган”, (в честь бирманского короля древности, который истребил свою семью ради того чтобы получить власть).

  • Пэйган — первый антагонист в серии Far Cry, имеющий родственную связь с протагонистом, хоть и не настолько прямую.
  • Несмотря на то, что Аджай, по сути, является Пэйгану пасынком, последний называет Аджая своим племянником, что весьма странно.
  • Пэйган — второй антагонист в серии Far Cry, которого можно либо убить, либо оставить в живых (первая Нур, которая, впрочем, умрёт вне зависимости от выбора игрока).
  • На протяжении всей игры Пэйган будет постоянно разговаривать с Аджаем по рации на самые различные темы, тем самым поддерживая с ним контакт, что весьма необычно для антагониста.
  • Персональная крепость Пэйгана — тренировочный лагерь Раджгад, находящийся неподалёку от Королевского дворца. Интересно то, что на захват крепости игроком Пэйган никак не отреагирует, хотя по поводу захвата Королевского дворца Золотым путём в конце игры Пэйган всё же выскажет Аджаю своё недовольство по рации.
  • Регулярно Пэйган будет посылать так называемые «Отряды гнева» — конвои армии Короля, для того, чтобы те отбивали захваченные Золотым путём аванпосты. За уничтожение одного конвоя игрок получит большое количество очков кармы.
  • Во внутреннем дворе Королевского дворца стоит золотая статуя Пэйгана, которую Аджаю предстоит взорвать. На уничтожение статуи Пэйган отреагирует весьма болезненно.

  • Любимые блюда Пэйгана — крабовый рангун и цыплёнок генерала Тао.
  • У Пэйгана есть двойник по имени Эрик, которого игроку придётся убить в миссии «Правда и справедливость».

Кратко о работе Эрика на Пэйгана:

Пэйган Мин, как любой уважающий себя политик, должен был обзавестись личным двойником. Это обеспечило бы Пэйгану дополнительную безопасность, плюс ко всему двойник мог бы заменить его на каких-либо не особо важных встречах и мероприятиях, на которые Пэйгану не захотелось бы идти.

На эту должность как нельзя лучше подошёл именно Эрик. Скорее всего это произошло тогда, когда Пэйган начал стремительно набирать силу, вследствие чего для его жизни появилась серьёзная угроза в виде Золотого пути. Наличие двойника же обеспечивало Пэйгану некоторое спокойствие за сохранность своей жизни.

Факты об Эрике:

  • Хоть Эрик внешне практически идентичен Пэйгану, у него немного другие черты лица (в частности, разрез глаз). Это подмечает и сам Пэйган, говоря, что «Эрик даже не был азиатом».
  • Неизвестно, изначально ли Эрик был так похож на Пэйгана, или же он сделал пластическую операцию.
  • По словам Пэйгана, у Эрика «потрясные скулы». Именно поэтому его изображение красуется на всех банкнотах киратских рупий.

    Также Эрик позировал для золотой статуи Пэйгана, стоящей во внутреннем дворе Королевской крепости, главной резиденции Пэйгана.

    Можно предположить, что Эрик был щедро вознаграждён за это, ведь, по словам Пэйгана, позировать ему пришлось довольно долго.

    Впоследствии, намного позже после смерти Эрика, эта статуя будет взорвана Аджаем Гейлом.

  • Эрик не является коренным жителем Кирата. У него нехарактерное для местного населения имя, да и сам Пэйган говорит, что тот «вроде бы родом из города Мельбурн – Австралия».
  • Возраст Эрика неизвестен, однако можно предположить, что он является ровесником Пэйгана.
  • Во время погони Эрик называет Аджая «мразью». Настоящий Пэйган никогда бы так не назвал Аджая, учитывая, как любезно и заботливо он с ним обращается.
  • Эрик лысый. Это можно понять, когда Аджай перевернёт труп лицом к себе (если он лежит лицом вниз), из-за чего парик слетит с головы Эрика.

  • Довольно странно, что Пэйган не предпринимает никаких попыток убить Аджая, несмотря на то, что тот связался с Золотым путём и постепенно разрушает империю Пэйгана. Когда Аджай, после убийства де Плёра, оказывается в тюрьме Дургеш, Пэйган и вовсе приказывает Юме ни в коем случае не убивать Аджая и не калечить его. Возможно, Пэйган делает это из любви и уважения к Ишвари, либо он на самом деле так сильно привязан к Аджаю, что не решается его убить. Однако во время перестрелок с солдатами Королевской армии те будут кричать Аджаю «Король хочет твоей смерти!», что идёт в расход со всем написанным выше.
  • Непонятно, зачем Пэйгану нужно было шантажировать Нур, ведь он мог просто убить её за разглашение конфиденциальной информации. Возможно, Пэйгану просто нужен был ещё один соратник, которому он мог бы доверять, и он решил, что Нур не осмелится его предать, пока её семья находится в заложниках у де Плёра.

ЧАСТЬ 5.

(ПЭЙГАН МИН) ФАКТЫ.

  • Если подойти к упавшему вертолёту (после смерти Пэйгана), то можно заметить, что вертолёт заледенел, а труп Пэйгана нет, что странно.

  • ВИДЕО ОБЗОР:
    КАК НАЙТИ УПАВШИЙ ВЕРТОЛЕТ ПЭЙГАНА МИНА.
  • Труп Пэйгана, в отличие от трупа Эрика, нельзя перетаскивать. Единственный способ сдвинуть его с места — кинуть рядом с ним гранату.
  • При обыске трупа Пэйгана игрок найдёт 250000 киратских рупий и золотую ручку Пэйгана (ту самую, которой он убил солдата в начальной заставке), которую можно продать уже за 300000 киратских рупий, либо оставить себе.
  • Лишь дважды за всю игру Пэйган немного меняет свой имидж. Первый раз в начальном ролике, когда на нём надето чёрное пальто. Второй раз в самом начале альтернативной концовки, когда тот, сняв свой розовый пиджак, возвращается в обеденный зал, чтобы забрать Аджая с собой.

ЮМА ЛАУ.

БИОГРАФИЯ.

  • Имя: Юма Лау.
  • Дата рождения: 1970.
  • Возраст: 44 года.
  • Место рождения: Китай – (Конконг).
  • Дата смерти: 2014.
  • Причина смерти: Смерть от рук Аджая Гейла.
  • Национальность: Китаянка.
  • Местоположение: Кират.

Юма Лау — антагонист в игре Far Cry 4, «правая рука» Пэйгана Мина, опасный тактик, генерал королевской армии.
………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Юма знает Пэйгана еще со времен своего детства. Она была дочерью босса мафии и видела, как ее отца и мать убили во время совместной операции Интерпола и китайских спецслужб. Целью этих операций была зачистка Гонконга и устранение нескольких наркобаронов, включая отцов Юмы и Пэйгана. Гэнг Мин, отец Мина, взял Юму к себе, якобы, чтобы вернуть старый долг ее отцу, хотя, на самом деле, он просто присоединил его империю к своей.

Сам Гэнг Мин не занимался воспитанием Юмы, но он проследил за тем, чтобы она получила лучшее образование. Пэйган стал для нее старшим братом, которого она боготворила. Он, в свою очередь, всегда пооощрял ее интеллект и безжалостность.
На восемнадцатилетие Пэйган подарил ей головы трех людей, которые попытались присвоить себе империю ее отца. Юма, в свою очередь, использовала свое наследство, чтобы помочь Пэйгану собрать армию для захвата Кирата.

Она оставалась верной Пэйгану, пока он не влюбился в Ишвари Гейл. Юма чувствовала, что Пэйган перестал быть честолюбивым и сильным человеком, которым она восхищалась, будучи ребенком, и обвиняет Ишвари, что та “делает его слабым”. Юма писала в своих дневниках, что любовь на самом деле может сделать некоторых людей сильнее, но Пэйган не был в их числе, и это чусвтво лишь делает его слабее. После побега Ишвари в США, Юма надеялась, что прежний Пэйган вернётся, но, к её разочарованию, никаких изменений не произошло, и тогда она сказала: «Когда кто-то становится слабым, он остается слабым».

Юма решила, что ей нужен новый кумир, и стала одержима мифом о Калигане, легендарным героем в истории Кирата. Эта история покорила её сердце, и её целью было найти Шангри-Ла. Однако Юма по-прежнему таит в себе обиду по отношению к Ишвари и Пэйгану. Она думает, что желание Пэйгана сохранить Аджаю жизнь отражает его слабость, поэтому сама хочет убить героя. Во время ее борьбы с Аджаем Юма заявляет, что лишь сделает то, что «должен был сделать Пэйган» – убить Аджая и «смешать прах его матери с помоями».

Убийство происходит, скорее всего, под воздействием особого наркотического средства. Розоватая пыльца, которую вдыхает Аджай после встречи с Юмой, помещает его в мир на грани реальности и Шангри-Ла (красноватая вода, лук).
Идя по красной воде навстречу Юме, Аджай несколько раз видит галлюцинации об Амите или Сабале (в зависимости от того кто, возглавляет Золотой путь). Они же появляются в концовке за этого лидера.

Непосредственно убийство Юмы происходит в виде боя Аджая с демонами из Шангри-Ла и Калинагом. После пробуждения герой понимает, что Калинагом в его сне была Юма, а демонами – наемники Пэйгана.

ДЕ ПРЁР.

БИОГРАФИЯ.

  • Имя: Пол Хармон.
  • Прозвище: Де Плёр.
  • Дата рождения: 1969.
  • Возраст: 45 лет.
  • Место рождения: CША – (Нью-Йорк).
  • Национальность: Американец.
  • Местоположение: Кират.
  • Семья: Семейное положение – Женат,
    Дети – Эшли Хармон (дочь).

Пол «де Плёр» Хармон — персонаж Far Cry 4, близкий друг и соратник Пэйгана Мина.

………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Пол Хармон, он же Пол де Плёр – любящий муж и отец, живущий тихой и размеренной жизнью где-то в пригороде в Висконсине. По крайней мере, так считают домодчадцы и друзья Пола. Для них он всего лишь глуповатый госслужащий, которому частенько приходится ездить в командировки.

На самом деле Пол и правда работал на правительство, он был “специалистом по получению информации”, проще говоря, пытал предполагаемых врагов государства. К несчастью, когда об 11 сентября начали забывать, Пола перевели на административную работу. Без привычного занятия он начал потихоньку сходить с ума, и в конечном итоге был отправлен домой, снимать стресс.

Жена была на работе, дочка Эшли – в школе, поэтому Пол целыми днями сидел на диване и смотрел телевизор.
Однажды, благодаря словам известного доктора, на него снизошло озарение. Пол понял, что ему нужно посвятить себя любимому делу, и неважно, где и кому понадобятся его услуги. В конечном итоге они понадобились Пэйгану Мину, правителю Кирата. Они с ним договорились о работе Пола и прекрасно поладили. Позже, когда Пол и Мин стали уже лучшими друзьями а не просто партнерами, Пол и получил прозвище «Де Плёр» что по французски означает “плакать”.

Теперь три недели в месяц Пол «работает» в Кирате. Оттуда он всегда привозит жене и дочери симпатичные безделушки. Пол работает в Армии короля, занимается допросами членов Золотого пути на юге. Также он помогает Нур руководить производством и поставками опиума. Его люди известны на весь Кират своей жестокостью. Свои сокровенные желания они воплощают в жизнь на печально известных вечеринках Пола. Он устраивает их, чтобы поднять мораль солдат перед своим отъездом в Америку.

Во время событий игры Нур предаёт Пола, и его похищает Аджай из Города Боли, передав живым Золотому Пути.

ГДЕ ИСКАТЬ ДЕ ПЛЁРА ПОСЛЕ ИГРЫ (ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕРЫ):

Он будет находиться чуть восточнее Банапура на краю пропасти в клетке, охраняемой воином Золотого пути и случайным гражданским (если вовремя прийти, тот будет справлять нужду прямо на телефон Пола, лежащий за пределами клетки). На телефон при этом бесконечно звонит Эшли, его дочь, и Пол будет просить Аджая дать этот телефон ему, однако сделать этого нельзя.

Пола Хармона можно будет убить. Причем если игрок даже просто откроет клетку, Пола в любом случае застрелит стерегущий его боец Золотого Пути. Если сначала убить охранника, а затем открыть клетку, то Пол никак на это не отреагирует, и не будет пытаться покинуть клетку, но если покинуть локацию, а через некоторое время вернуться к клетке, то клетка будет пуста.

Ещё можно будет убить Пола, везя его на машине в лагерь Золотого Пути. Надо будет найти водоём, после чего утопить машину и миссия завершится.

  • ВИДЕО ОБЗОР: МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ ДЕ ПЛЁРА ПОСЛЕ КОНЦОВКИ.

НУР НАДЖАР.

БИОГРАФИЯ.

  • Имя: Нур Наджар.
  • Дата смерти: 2014.
  • Причина смерти: Огнестрельное ранение, нанесённое Аджаем Гейлом (выбор игрока), Самоубийство (выбор игрока).
  • Местоположение: Кират.
  • Семья: Семейное положение – Замужем (муж, ныне покойный), Дети – Двое сыновей (ныне покойные).

Нур Наджар – персонаж Far Cry 4, соратница Пэйгана Мина, лидер арены Шанат.

………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Нур Наджар была врачом, работающим в одной из благотворительных организаций в Кирате в первые дни правления Пэйгана Мина. Вернувшись оттуда, она опубликовала отчет, в котором написала о многочисленных нарушениях прав человека, свидетелем которых была. Пэйган в ответ пообещал провести необходимые реформы, собрать экспертный совет и внедрить в жизнь план по улучшению качества жизни в стране. Он пригласил доктора Наджар приехать на презентацию. Более того, он обещал разместить во дворце ее семью.

Нур прилетела в Кират с мужем и двумя сыновьями. Пэйган показал себя радушным хозяином, и все было хорошо, пока не наступил день презентации.
Оказалось,что грандиозный план Пэйгана заключался в том, чтобы разрушить жизнь Нур и заставить ее работать на него. Ее семью взяли в заложники. С тех пор Нур управляет ареной, следит за тем, чтобы проходящие там поединки были достаточно жестоки и похищает людей, которые впоследствии станут рабами или бойцами. Также Нур руководит производством наркотиков, разумеется, под чутким руководством Юмы – правой руки Пэйгана. Нур делает из получаемого от де Плёра опиума героин и контролирует поставки наркотиков на запад.

Первая встреча в игре происходит после посещения Аджаем родного дома, где его усыпляют Реджи и Йоги. Нур бросает Аджая на арену, советуя ему “смотреть под ногами”. Далее она выдает ему местоположение Пола де Плера, взамен взяв обещание спасти её семью, однако узнав о их смерти, бросается на арену на растерзание зверям (или может быть убита Аджаем).

САБАЛ.

БИОГРАФИЯ.

  • Имя: Сабал.
  • Дата рождения: 1978.
  • Возраст: 36 лет.
  • Место рождения: Кират.
  • Национальность: Киратец.
  • Местоположение: Кират.
  • Дата смерти: 2014 (выбор игрока).
  • Причина смерти: Огнестрельное ранение, нанесённое Аджаем Гейлом (выбор игрока).

Сабал — персонаж Far Cry 4, один из лидеров Золотого пути, как и Амита.

………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Сабал рос во времена, когда Золотой путь находился в упадке. Погибший Мохан Гейл стал для маленького Сабала кумиром. Повзрослев, Сабал решил возродить Золотой путь, чтобы тот снова начал представлять собой реальную угрозу для Пэйгана Мина. Он сыграл в этом возрождении ключевую роль.

Сабал – приверженец традиций. Для него главное – культурное и историческое наследие Кирата, он верит, что только следуя заветам предков, его народ обретет мир. В поисках ответов Сабал обращается к религиозным текстам и учению Киры. К тому же он достаточно умен, чтобы понимать, что религия – действенный политический инструмент. Именно поэтому его взгляды вызывают такое недовольство у Амиты.

Сабал сделает все, чтобы Бхадра стала следующей Тарун Матарой. Для него этот ритуал священен, по его мнению, Тарун Матара защитит его народ от зла и принесет в страну процветание и удачу.
Если Сабалу удастся воплотить свой план в жизнь, Кират навсегда останется глубоко религиозной страной, изолированной от чужаков. И, разумеется, именно Сабал возглавит ее.

КОНЦОВКИ (ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕРЫ):

1. Вариант если взорвать храм и не убивать Сабала, то он будет молиться в палатке у озера Висалакхута и никак не реагировать на игрока.

  • ВИДЕО ОБЗОР: МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ САБАЛА.

2. Вариант если же выбрать предводителем Сабала, то в спасенном Аджаем храме
он будет при Бхадре казнить бывших союзников Амиты, которые пришли просить прощения у Тарун Матары.

  • ВИДЕО ОБЗОР: КАТ-СЦЕНА.

АМИТА.

БИОГРАФИЯ.

  • Имя: Амита.
  • Дата рождения: 1989.
  • Возраст: 25 лет.
  • Место рождения: Кират.
  • Национальность: Киратка.
  • Местоположение: Кират.
  • Дата смерти: 2014 (выбор игрока).
  • Причина смерти: Огнестрельное ранение, нанесённое Аджаем Гейлом (выбор игрока).

Амита — персонаж Far Cry 4, одна из лидеров Золотого пути, как и Сабал.

………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Амита никогда не видела своих родителей, ее вырастили дядя с тетей, которые всегда поддерживали Золотой путь и его лидера – Мохана Гейла. Впрочем, эта любовь Амите не передалась, она ненавидела Мохана и его методы. Она знала, что он хочет сохранить в Кирате старый строй, и даже если Золотой путь победит, страна по-прежнему будет находиться под гнетом традиций.

Амита и Сабал – олицетворение нового поколения повстанцев. Под их началом Золотой путь превратился в настоящую армию, и теперь у них есть шанс свергнуть режим Пэйгана Мина.
Пусть Амита молода, но ее ум и энтузиазм позволили ей стать первой женщиной, которую официально приняли в Золотой путь. Она взяла в руки оружие и стала сражаться наравне с мужчинами, изменив таким образом привычную расстановку сил.
Она быстро поняла, что Золотой путь ведет безнадежную войну, потому что даже победив, они не смогут удержать Кират. Инфраструктура страны находится в плачевном состоянии, и даже независимость не поможет поднять Кират из руин. Для этого нужен финансовый фундамент. Она считает, что наркоторговля может стать хорошим источником дохода для Золотого пути. Амита старается действовать незаметно и планировать все на несколько шагов вперед. Но ей все равно приходится демонстрировать силу – ведь у Сабала – ее основного противника в Золотом пути – тоже много последователей.

Амите приходится действовать, только так она может освободить свою страну и защитить свой народ. Напряжение нарастает, и ей приходится вступить с Сабалом в конфликт из-за Бхадры – девочки, которую хотят сделать новой Тарун Матарой. Амита считает, что это устаревший сексистский обычай, который дискредитирует девушек и лишает их свободы, хорошего образования и светской жизни. Она верит, что интеллектуальный, социальный и финансовый прогресс – единственный способ обеспечить стабильное будущее Кирата.

ГДЕ ИСКАТЬ АМИТУ ПОСЛЕ ИГРЫ (ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕРЫ):

1. Вариант если во время прохождения вы приняли сторону Амиты, то впоследствии найти её можно в городе Тритха.Переместитесь в город, приблизьтесь к ней, автоматически запустится скриптовая сцена. Она будет насильно забирать детей и подростков деревушки, для превращения их в солдат Кирата.

  • ВИДЕО ОБЗОР: КАТ-СЦЕНА.

После скриптовой сцены Амита медленно выйдет из города, дойдёт до ближайшего молитвенного столба и начнёт бесконечно молиться. Если при этом вы убили Амиту, то в её смерти вас обвинят одна местная жительница в БАНАПУРЕ когда будете проводить диалог через букву Е, остальные жители никак не отреагируют на её смерть ни в одной деревне.

2. Вариант если во время прохождения игры вы приняли сторону Сабала, но пощадили Амиту, то впоследствии найти её можно тут.

  • ВИДЕО ОБЗОР: МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ АМИТЫ.

Судя по всему, она готовит солдат для свержения Сабала. В этом случае никаких сцен не демонстрируется, и поговорить с нею невозможно.

БХАДРА.

БИОГРАФИЯ.

  • Имя: Бхадра.
  • Прозвище: Тарун Матара.
  • Дата рождения: 1998.
  • Возраст: 16 лет.
  • Место рождения: Кират.
  • Национальность: Киратка.
  • Местоположение: Кират.

Бхадра(भद्र) — персонаж Far Cry 4, участница «Золотого пути». Она изображается как авантюрная девочка, которая, по поверьям жителей Кирата, будет новой Тарун Матарой – земное воплощение невесты бога Банашура.
………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Бхадра росла во времена правления Пэйгана Мина, когда в стране бушевала гражданская война. Её родители были членами Золотого пути, поэтому игрушки и книги ей заменяли военные документы и оружие. Она повидала немало смертей и достаточно рано повзрослела. Несмотря на все тяготы, которые выпали на долю её семьи, она никогда не теряла самообладания и в любой ситуации сохраняла мужество. Сейчас Бхадра может повлиять на ход войны. Ей не занимать упорства и желания, но она пока не поняла, что именно ей нужно сделать.

Если план Сабала воплотится в жизнь, Бхадра станет новой Тарун Матарой — земной инкарнацией невесты Банашура.
Эта традиция насчитывает не одну сотню лет, Тарун Матара — духовный лидер Кирата, символ добра и нерушимости традиций. Бхадра разделяет отношение Сабала к истории и культуре Кирата. Но Бхадра не любит сидеть сложа руки. Она ходила в патрули с восьми лет и не готова просто так отказаться от привычной жизни и всего того, чему она научилась за годы войны. Бхадра также очень хорошо относится к Аджаю, который спас её во время атаки на Банапур.

Эти качества Бхадры очень ценит Амита. Она не хочет, чтобы на плечи девочки легли обязанности Тарун Матары. Амита считает эту традицию устаревшей и уверена, что став Тарун Матарой Бхадра лишится любых шансов на нормальную жизнь после окончания войны. Бхадра относится к Амите как к своей старшей сестре и искренне восхищается её силой и независимостью.

Благодаря своему характеру Бхадра никогда не сидит на месте и пытается помогать людям так же, как Амита. С другой стороны, ей понятна и точка зрения Сабала. Она хочет помочь Кирату и пытается понять, чью сторону выбрать, Амиты или Сабала.

  • Бхадра появляется на задней части 9-высотной статуи Пэйгана Мина.
  • Во время первой миссии в монастыре может встретить Раджу. Он признает его интерес к Бхадре, сказав, что хочет, чтобы она родила ему пяти сыновей.
  • Вы можете услышать Раби Рэй Рана во время сегмента радио «Свободный Кират», что ту девушку эту молодую в ее предполагаемой божественности является «большое давление для подростка», и что если бы он был на ее месте, он бы злоупотреблял такой статус при заказе людей опуститься и делать 25 отжиманий, так они будут выглядеть подходит как никто не осмелился бы разозлить бога.

    В биографии написано что она ходила в патрули с 8 лет и многому научилась за годы войны,но с лука стрелять не умеет, судя потому что в начале игры когда мы получаем первое задание от Амиты она её учит стрелять из лука.

ДАРПАН.

БИОГРАФИЯ.

  • Имя: Дарпан.
  • Дата рождения: 1950-1960.
  • Возраст: 50-60 лет (на момент смерти).
  • Место рождения: Кират.
  • Национальность: Киратец.
  • Местоположение: Кират.
  • Дата смерти: 2014.
  • Причина смерти: Убит де Плёром.

Дарпан — второстепенный персонаж Far Cry 4. Высокопоставленный член Золотого пути, занимающийся организационными вопросами группировки.

О детстве Дарпана практически ничего неизвестно. Известно лишь только, что он родился в 50-60-ых годах 20-го века, в Кирате.

Став постарше, Дарпан поступает на службу в Королевскую гвардию, где во второй половине 80-ых годов знакомится с Моханом Гейлом, с которым впоследствии они станут лучшими друзьями. Примерно в это же время всю королевскую семью убивает движение националистов, тем самым уничтожая в Кирате монархию. Это послужило поводом для начала гражданской войны, в которой Мохан возглавил движение роялистов, а Дарпан, фактически, стал его правой рукой, помогая тому управлять армией.

Война складывается явно не в пользу монархистов: те постепенно теряют контроль над Киратом, проигрывая сражения одно за другим и теряя множество своих людей, в то время, как националисты становятся сильнее с каждым днём. Однако положение спасает прибывший со своей армией в Кират молодой полководец по имени Пэйган Мин, полный решимости помочь роялистам в войне против националистов. Сначала Мохан колеблется, однако узнав, что вместе с Пэйганом также прибыл дальний родственник убитого короля, всё же доверяется ему и соглашается на помочь. Совместными усилиями роялистам и наёмникам Пэйгана удаётся уничтожить националистов, тем самым восстановив в стране монархию.

Тем не менее, во время коронации наследника престола Пэйган убивает его, объявляя королём себя, а его люди открывают огонь по бывшим союзникам, убивая множество находившихся на церемонии роялистов. Мохану, Дарпану и ещё нескольким роялистам всё же удаётся сбежать из дворца и скрыться от преследования.

СОЗДАНИЕ ЗОЛОТОГО ПУТИ, ВОЙНА С ТИРАНИЕЙ ПЭЙГАНА:

Тем временем влияние Пэйгана растёт день ото дня. Жители Кирата добровольно вступают в «Королевскую армию» — организацию, созданную Пэйганом для контроля страны и её населения. Тем не менее, небольшая группа наёмников Пэйгана предаёт его и присоединяется к выжившим роялистам во главе с Моханом и Дарпаном. Те решают создать повстаническое движение под названием «Золотой путь» для того, чтобы противостоять тирании Пэйгана. Это послужило началом новой войны в Кирате, только теперь между бывшими союзниками. Мохан встаёт во главе группировки, в то время, как Дарпан занимается её организационными вопросами, налаживая поставку оружия, боеприпасов и амуниции.

Тем не менее, Королевская армия всё-таки одерживает победу в этой войне, так как Мохан был убит его женой Ишвари, предавшей Золотой путь и впоследствии покинувшей территорию страны вместе с сыном. На протяжении нескольких последующих десятилетий повстанцы, оставшись без лидера, окончательно сдают позиции. Солдаты Золотого пути неспособны противостоять солдатам армии Короля, из-за чего погибают в огромных количествах. Вся территория Кирата находится во власти Пэйгана, а народ вынужден терпеть гнёт нового правителя. Золотой путь, вместе с Дарпаном, возглавляют Амита и Сабал, но у повстанцев всё равно не получается отвоевать былые территории.

ВОЗВРАЩЕНИЕ АДЖАЯ ГЕЙЛА В КИРАТ:

В 2014 году Ишвари умирает от рака груди. Последним её желанием было, чтобы Аджай доставил развеял её прах в Кирате. Узнав о прибытии Аджая в Кират, Сабал просит Дарпана встретить его и сопроводить в деревню Банапур, чем Дарпан и занимается.

Несмотря на это Пэйган всё же узнаёт о том, что Аджай находится на территории Кирата, и приказывает своим солдатам задержать автобус, в котором тот едет. При этом Пэйган лично отправляется в пункт назначения на вертолёте, чтобы встретиться с племянником лицом к лицу. Однако всё идёт не по плану: когда солдаты задержали автобус, его водитель достал пистолет и застрелил нескольких солдат, из-за чего последние были вынуждены открыть огонь. Водитель и почти все пассажиры были убиты, однако Аджаю и Дарпану чудом удалось остаться в живых.

Прибыв на место происшествия, Пэйган убивает командира отряда за неповиновение, после чего любезно приветствует Аджая. Дарпан в это время лежит на земле, заложив руки за голову. Пэйган замечает его и говорит, что ему нравится немногословность Дарпана. Затем Пэйган обещает Аджаю, что они отлично проведут время вместе, после чего Аджая и Дарпана связывают, надевают им на головы мешки и грузят в вертолёт, где их уже дожидается Пэйган. Вертолёт направляется в дом де Плёра, где уже накрыт стол…

Усадив «гостей» за стол, Пэйган приказывает своим солдатам снять мешки с их голов, после чего представляет всех присутствующих. Тем не менее, имя Дарпана Пэйган не запомнил, а потому просто называет его «обезьянкой». После этого Пэйган рассказывает Аджаю о его матери, в то время, как Дарпан пишет Сабалу СМС с просьбой спасти его и Аджая.

Заметив это, Пэйган подходит к Дарпану сзади, после чего, со злости, втыкает тому вилку в спину. Прочитав переписку Дарпана и Сабала и показав её всем присутствующим, Пэйган ведёт Дарпана к балкону и, в качестве издёвки, заставляет того звать на помощь, говоря Дарпану, что на его зов никто не откликнется. После этого Пэйган вынимает вилку из спины Дарпана и приказывает де Плёру допросить его, после чего Дарпана отводят в подвал для пыток.

Де Плёр фиксирует Дарпана на специальной ложе ремнями, подключает к его телу электрические контакты и пытает электрическим током, пытаясь выяснить, откуда тот знает Аджая Гейла. Дарпан не сообщает Полу никакой информации, из-за чего тот вынужден снова и снова бить Дарпана током. В какой-то момент Дарпан ненадолго теряет сознание, из-за чего де Плёр прекращает допрос и покидает помещение, приказывая своим подчинённым следить за Дарпаном.

Всю эту сцену, находясь за бронированным стеклом, наблюдает Аджай, который сбежал из гостиной, воспользовавшись отлучкой Пэйгана. В это же время в здание проникает отряд Золотого пути под командованием Сабала, получившего сообщение Дарпана с просьбой о помощи. Тем не менее, Сабал не намерен спасать Дарпана из плена, так как, по его словам, спасение Аджая сейчас намного важнее. Золотому пути, вступив в бой с армией Короля, всё же удаётся эвакуировать Аджая, в то время, как Дарпан остаётся в здании…

ЧАСТЬ 2.

(ДАРПАН) ДАЛЬНЕЙШАЯ СУДЬБА.

После этого Дарпан ни разу не появляется на протяжении всей игры, исходя из чего можно сделать вывод, что он всё же был убит де Плёром после пыток.
Это же подтверждает и Пэйган в тюрьме Дургеш, окончательно развеивая все сомнения касательно судьбы Дарпана.

  • «Дарпан» (दर्पण) в переводе с языка хинди означает «зеркало» или «стекло».
  • Изначально Дарпан имел несколько другую внешность, нежели в финальной версии игры: у него были другие черты лица, а также немного другая одежда. Это можно заметить на его официальном концепт-арте (см. галерею).
  • Дарпан гораздо больше поддерживает Сабала, нежели Амиту, так как тот является идейным продолжателем Мохана, дружбу с которым Дарпан очень ценил. Впрочем, это не особо задевает Амиту, так как после спасения Аджая из плена она возмущается тому, что Сабал «променял» Дарпана на «какого-то туриста».
  • Непонятно, почему Сабал и его люди не предприняли никаких попыток спасти Дарпана, ведь у них это вполне могло получиться без каких-либо негативных последствий для здоровья Аджая, да и к тому же Дарпан был весьма важен для Золотого пути. Особенно это иронично выглядит, если учесть тот факт, что именно Дарпан отправил Сабалу СМС с просьбой о помощи.
  • Если верить словам Йоги и Реджи, а также записям из дневника Мохана, то можно понять, что именно Дарпан разделил тханка Шангри-Ла на несколько частей и спрятал их по всему Кирату, чтобы та не досталась Юме. Возможно, Юма узнала об этом, и, после неудачных попыток де Плёра допросить Дарпана, его отослали к ней. Впрочем, это опровергается Пэйганом в тюрьме Дургеш, когда тот говорит, что Дарпана убил именно Пол, однако каким именно способом он умалчивает.

  • Пэйган так и не смог запомнить имя Дарпана. В Дургеше он спрашивает Аджая «Как же его звали? Кардан? Карман? Дурман?». Хотя, возможно, это был сарказм.
  • Иногда на загрузочном экране, внизу, появляется надпись «Дарпану есть, что сказать». Непонятно, что означает эта фраза, ведь за всю игру Дарпан сказал лишь несколько слов, после чего вообще был убит.
  • После того, как Пэйган выйдет из помещения (для того, чтобы поговорить с Юмой по телефону), Аджай будет периодически слышать душераздирающие крики Дарпана, которого на тот момент уже пытает де Плёр. Услышав первый крик Аджай недоуменно спросит «Что за хе*рня?».
  • У Дарпана точно такой же телефон, как и у Джейсона Броди из предыдущей части.
  • В английской версии игры Дарпан разговаривает с сильным русским акцентом, исходя из чего можно предположить, что у него русские корни.

ХЁРК.

БИОГРАФИЯ.

  • Имя: Хёрк.
  • Дата рождения:1972.
  • Возраст: 42 (во время Far Cry 4).
  • Место рождения: Соединенные Штаты Америки.
  • Национальность: Американец.

Хёрк (Герк) — персонаж игр Far Cry 3 и Far Cry 4. Является американцем, но, по словам Уиллиса, «даже не знает слов американского национального гимна».
………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Хёрк – американский капитан баржи, его основные увлечения – обезьяны, слоны и взрывчатые вещества. Он был замечен в горячих точках по всему миру, где изо всех сил пытался помочь тем, кого считал «хорошими парнями». В последний раз его видели на Рук Айленд, где он пытался предложить свою помощь местным жителям. Теперь он приехал в Кират и планирует объединить свои силы с повстанцами из Золотого пути. Вскоре, после победы над диктатором Пэйганом Мином и победой Золотого Пути, Хёрк покидает Гималаи.

Хёрк – ваш лучший друг, пусть даже вы пока не подозреваете об этом. Да, он немного не в себе и всегда ввязывается в рискованные мероприятия, зато у него доброе сердце.

Присутствует в дополнении «Освобождение Хёрка», состоящее из 3-х однопользовательских миссий. Цель миссий состоит в собирании статуэток мартышек, которые он собирает ради искупления своих грехов. Также есть в одном стандартном задании кампании. Задание необязательное, но после него вам откроется совместная игра на двоих.

  • На момент событий Far Cry 4 Хёрк знал троих людей, которых он считает тату-братьями: Джек, Джейсон и Аджай. (Джек Карвер — протагонист игры игры Far Cry. Джейсон Броди — протагонист Far Cry 3. Аджай Гейл — протагонист Far Cry 4). Довольно странно, что Хёрк знает Джека Карвера и дело даже не в том, что Хёрка не было в Far Cry, а в том, что время действия первой части происходит в 2025 году.
  • В Far Cry 4, в совместном режиме именно им управляет второй игрок. И этому есть логическое объяснение. В вышеописанном «стандартном задании» Хёрк говорит Аджаю, что если тому понадобится помощь, он придёт, что прямо намекает на Совместную игру. В этом же разговоре он точно так же говорит о Наёмниках Золотого пути, которых мы в течение игры можем вызывать для подкрепления.
  • По мнению передачи Level Up, Хёрк похож на потолстевшего Брэда Питта.
  • Его “деятельность” описывается в некоторых письмах пропавших в Far Cry 3.

ЛОНГИН.

БИОГРАФИЯ.

  • Имя: Лонгин.
  • Дата рождения: 1951.
  • Возраст: 63 года.
  • Место рождения: Где-то в Африке.
  • Местоположение: Кират.

Лонгин — персонаж Far Cry 4, торговец оружием, участник Золотого пути.

………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Лонгин сам признается в том, что раньше был военным преступником и что он обрел Бога после того, как чуть не погиб на гражданской войне в своей стране (по его словам ему выстрелили в голову и через дыру ему начал светить свет Божий). Священник по имени Малийя спрятал его в церкви в Пале и выходил. Малийя крестил Лонгина в водах Гока-Фоллз. Увы, народ его страны по-прежнему видел в нем преступника, несмотря на все его заверения. Лонгину пришлось уехать.

Лонгин долго путешествовал с различными миссионерскими экспедициями в поисках кровавых бриллиантов, которые он помогал вывезти из страны до своего перерождения. След привел его в Гималаи, в Кират, где тоже шла гражданская война. Конечно, Лонгин обрел Бога, но это не значит, что он превратился из льва в ангела. Он продает своей пастве оружие и припасы и призывает их бороться за свою свободу, потому что знает – сама по себе война не закончится…

  • Прямо или намекает на его деятельность в Far Cry 2, в частности в разговорах про алмазы.Также он похож на Проспера Куасси – подлидера СНС группировки из Far Cry 2. Как становится известно по ходу развития сюжета,он и есть Куасси,которого не добил герой Far cry 2, тем более что у Лонгина есть след от пулевого ранения в голове,после этого он стал набожным.
  • Возможно, является отсылкой к Гаю Кассию Лонгину, который известен как убийца Юлия Цезаря. Кассий так же, как Лонгин, был против своего повелителя.
  • В Библии известно о том , что центурион по имени Лонгин нанес удар копьем в бок Христу, чтобы проверить, мертв ли Тот или нет.
  • Лонгин похож на Шакала из Far cry 2, тем что он тоже был торговцем оружия,и тоже был связан с кровавыми бриллиантами.
  • Во время знакомства с Аджаем, Лонгин начал интересоваться, какое оружие выбрал бы “Иисус”. Взяв в руки АК-47, он упомянул о “Второзаконии” (пятой книги пятикнижия Ветхого завета), главе-32, стих-“47”. После, обратив внимание на Colt 1911, упомянул о “притчах Соломоновых” главе “19” стих “11”.
  • На свой возраст, выглядит он очень сильно молодо.

УИЛЛИС ХАНТЛИ.

БИОГРАФИЯ.

  • Имя: Уиллис Хантли.
  • Прозвище: Охотник.
  • Дата рождения: 1965.
  • Возраст: 49 лет (во время Far Cry 4).
  • Место рождения: США.
  • Местоположение: Кират.

Уиллис Хантли — секретный агент ЦРУ, который обеспечивает оперативной информацией Джейсона Броди в Far Cry 3 об острове и его жителях.
………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
В конце 80-х в психологическом освидетельствовании Уиллис Хантли был назван “целеустремленным”. С тех пор он принял участие в многочисленных операциях ЦРУ, целью которых было манипулирование властями Ирана, Ирака и Сомали. Уиллис уверен в себе, бесстрашен, расчетлив и верен агентству и своей родине.

Известно, что он работает на ЦРУ, и имеет связи с Сэмом Бекером. Родился и вырос в Соединённых Штатах Америки. В ходе знакомства Джейсона и Уиллиса, можно заметить, что Уиллис является истинным патриотом. Например, при первом входе в его «маленький штаб» в Бэдтауне, он озадачит Джейсона вопросами о его стране, и объяснит, что истинный патриот — не тот, кто приходит на бейсбольный матч с хот-догом в руке и распускает сопли, когда в магазине кончились носовые платки, а тот, кто, узнав о смерти своего брата на войне спросит «мы победили?», и возрадуется вести о победе. Также доказательством его патриотизма может служить флаг США, который висит у него в штабе, или его возмущения о том, что в Сингапуре запретили жевательную резинку, а она является историческим прошлым Америки, и Сингапур фактически объявил войну «дяде Сэму».

После проведения операции в России Уиллис возвращается в Кират, впервые за несколько десятков лет. В прошлый раз он приезжал, чтобы внедрить оперативников в организацию Пэйгана Мина, это была совместная операция Лэнгли и Управления по борьбе с наркотиками. Из-за Пэйгана на улицах Америки появилось слишком много героина, и это привлекло внимание властей.
Уиллис вернулся в Кират, и теперь ему нужен человек, который не побоится замарать руки, человек, которого Уиллис сможет контролировать, используя то, что он знает о недавнем прошлом Кирата, в частности, о человеке по имени Мохан Гейл.

Агент по радиосвязи находит Аджая Гейла, где начинает с ним разговор, Уиллис просит Аджая подготовить ему аэропорт, и затем прикрывать его от встречающих хозяев аэропорта.

После освобождения аэропорта от Армии Короля, взамен на информацию о семье, Уиллис просит Аджая устранить в Гималаях нескольких людей Юмы, которые на самом деле оказываются агентами ЦРУ. Спустя несколько заданий с Хантли, Аджай узнаёт об агентах ЦРУ от него, и после Уиллис гнусно выбрасывает его из самолёта в горах, и улетает. Скорее всего, он покинул Кират, так-как больше не появлялся.

  • Уиллис схож с одним из персонажей Call of Duty: Black Ops — Джейсоном Хадсоном — они оба агенты ЦРУ и оба имеют схожую внешность, за исключением причёски, т.к. Джейсон Хадсон лысый, а у Уиллиса длинная шевелюра.
  • Уиллис похож на ТиКея из Driver Parallel Lines.
  • Уиллис предал Аджая Гейла.
  • В русской локализации озвучен Сергеем Чихачёвым.

ЙОГИ И РЕДЖИ.

БИОГРАФИЯ.

  • Имя: Дональд и Реджи.
  • Прозвище: Йоги (Дональд).
  • Место рождения: США или Канада.
  • Местоположение: Кират.

Йоги (Дональд) и Реджи – персонажи Far Cry 4, соратники Пэйгана Мина.

………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Знакомьтесь, два друга из… неизвестно откуда, возможно, из Америки или Канады, если принять во внимание их фальшивый британский акцент. Реджи и Дональд (он же Йоги) всегда были мелкими мошенниками и всегда работали вместе, разлучить их не смогла даже тюрьма. Еще в весьма нежном возрасте они поняли, что им недостает брутальности для того, чтобы грабить банки или бить людям морды от имени местных банд. Их сильной стороной была импровизация, поэтому идеальным занятием для них стала организация разного рода афер.

Изначально они обосновались в Бангкоке, куда приехали как туристы, но подзадержались. В сезон они работали в барах, в остальное время делали все, что угодно, лишь бы не возвращаться домой. Достаточно скоро они начали продавать траву туристам и изображать из себя гуру. И то и другое удавалось им весьма неплохо, но Реджи с Йоги никогда не умели вовремя остановиться, и это неизбежно стало причиной крупных неприятностей, из-за которых им пришлось уехать.

После этого Реджи и Йоги долго шатались по миру, действуя везде по одной и той же схеме. Они выдавали себя за мистиков и медиумов, продавали вещества, “расширяющие сознание” и обдирали западных туристов, приехавших в поисках просветления, после чего исчезали.

В какой-то момент Реджи и Йоги оказались в Кирате и тут что-то пошло не так. Они неплохо зарабатывали на отчаявшихся туристах, приехавших в страну в поисках внутреннего мира, и вероятно поэтому привлекли внимание Нур. Она помогала друзьям с клиентами и отправляла к ним зажиточных туристов. Реджи и Йоги, в свою очередь, помогали им расстаться с деньгами, накачивали наркотиками, чтобы скомпрометировать и таким образом помогали Нур шантажировать их. Но аферисты знали, что это слишком рискованное занятие и искали способ выйти из игры.

В данный момент Реджи решает деловые вопросы, тогда как Йоги отвечает за творческую сторону процесса. Реджи адаптировался к жизни в Кирате лучше, чем его более тонко чувствующий друг, но расстаться они уже не могут. Куда один, туда и другой.

Впервые встречаются с при посещении Аджаем дома Гейлов, где они усыпляют Аджая и отдают Нур. После возвращения Аджая из арены, Йоги отдает ему деньги, заработанные на тотализаторе арены и вместе с Реджи поселяются рядом с домом в палатке, где они экспериментируют наркотики. Если Аджай согласится побыть человеком для их экспериментов, то после пяти испытаний они дарят ему “золотую трубку Кирата”.

  • “Золотую трубку Кирата”, подаренную Йоги и Реджи по окончании их квеста, можно будет впоследствии использовать – она будет находиться на захламленной лавочке внутри дома Гейлов. При использовании этой трубки игрока перенесет на случайное место на карте без каких-либо психоделических и галлюциногенных эффектов, что были во время экспериментов Йоги и Реджи.
  • У Реджи на обеих руках имеются сильные химические ожоги, при этом рукав закатан только на правой. Возможно, они были получены в разные периоды времени.
  • ]У Реджи проколоты уши.
  • У Реджи более проблемная кожа, чем у Йоги, из этого можно предположить, что Реджи занимается употреблением наркотиков дольше Йоги.
  • Это можно также объяснить тем, что Реджи до сих пор не может запомнить новое имя Йоги и постоянно оговаривается по ходу игры.
  • Вероятнее всего, Реджи тоже сменил имя из-за многочисленных инцидентов за пределами Кирата, как и Йоги.
  • Реджи неплохо знаком с азами оказания первой помощи, судя по тому, насколько отточено он действовал при проведении Йоги сердечно-легочной реанимации.
  • Это лишний раз подтверждает теорию о том, что Реджи опытнее Йоги в плане употребления наркотиков.
  • После прохождения основной кампании Йоги и Реджи будут безвылазно находиться в своей палатки близ дома Гейлов, из которой будут слышны характерный кашель и их приглушенная, неразборчивая речь.
  • Аджай был не первым, но самым стойким и живучим испытателем для Йоги и Реджи.

РАБИ РЭЙ РАНА.

БИОГРАФИЯ.

  • Имя: Раби Рэй Рана.
  • Местоположение: Кират.

Раби Рэй Рана — ведущий диктор подпольной радио-станции Кирата (Свободный Кират). Его станция хорошо спрятана, чтобы армия короля не могла до него добраться.
………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Даёт задания по уничтожению пропаганды. Помимо этого комментирует в эфире, различные действия Аджая. Трансляция эфира происходит только в тех областях, где взломаны радио-вышки. Раби напрямую обзывает и шутит над самим Пэйганом и армией короля,причем делает это довольно хладнокровно и без боязни. Поэтому он является положительным персонажем. Если Аджай (мы) сорвем 10-20 агитплакатов (пропаганды) навешанные по всему Кирату, нам и позвонит Раби и попросит кое с чем помочь,послав свои координаты нам. В заданиях по уничтожению пропаганды вам необходимо проникнуть в необходимое место (его охраняет много солдат)и любым способом уничтожить всю возможную пропаганду. За каждое выполненное задание даются деньги (рупии).

  • После взлома всех вышек говорит, что надеется захватить мир.
  • Как сам заявляет, работает за даром.
  • После смерти/бегства Пейгана предлагает слушателям собраться вместе и затусить.
  • Любит бекон, ванильное мороженое и три позы: классическую, собачью и “Прости подружка”.
  • В “офисе” Раби находится его “коллега” – пушистый зверек, по имени Чоту, с которым порой разговаривает совсем как с человеком.
  • У Раби такая же футболка, как и у Гранта Броди из Far cry 3, но желтого цвета.
  • Раби Рей Рана неоднократно проявлял навязчивый и сомнительный интерес к личной гигиене Аджая.
  • Во время каждого эфира Раби Рэя воспроизводится музыка. Эту же музыку можно услышать в радио в Редакторе карт. Однако вместо неё там могут быть и военные марши, которые в кампании звучат во время пропаганды Пэйгана.

МОХАН ГЕЙЛ.

БИОГРАФИЯ.

  • Имя: Мохан Гейл.
  • Дата рождения: 1968.
  • Возраст: 22 года (на момент смерти).
  • Место рождения: Кират.
  • Дата смерти: 1990.
  • Причина смерти: Убит Ишвари Гейл.
  • Национальность: Киратец.
  • Местоположение: Кират.
  • Семья: Семейное положение – Ишвари Гейл (бывшая жена, ныне покойная),
    Дети – Аджай Гейл (сын).

Мохан Гейл — персонаж Far Cry 4, бывший руководитель Золотого пути и отец Аджая Гейла, протагониста игры. Ненавидел Пэйгана Мина за предательство королевской семьи и мечтал его убить.
………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Когда Мохан Гейл женился на Ишвари, плодом их любви стал сын Аджай. Позднее, когда Пэйган Мин захватил власть в Кирате, Мохан собрал оставшихся роялистов (тех людей которые поддерживают короля) и организовал секретную террористическую группу, названную “Золотой путь”.

Жена Мохана, Ишвари, принимала деятельное участие в жизни “Золотого пути”.

Они с Моханом часто спорили о том, может ли женщина наравне с мужчинами участвовать в боях и помогать делу “Золотого пути”. Под влиянием этих споров, отношения Мохана и Ишвари стали напряженными: в своих дневниковых записях Мохан Гейл отмечает, что порой не хотел возвращаться на ночь домой.

Ишвари утверждала, что Мохан не дает ей реально помогать повстанческому движению, не желает, чтобы она делала что-то полезное. Зная о симпатии Пэйгана Мина к Ишвари, Мохан посылает ее во дворец Пэйгана в качестве шпиона, считая, что таким образом отобьёт у нее охоту предпринимать дальнейшие попытки вмешаться в ход войны.

Однако, действия Мохана возымели обратный эффект: Ишвари влюбилась в Пэйгана Мина и предала “Золотой Путь”.

Апофеозом конфликта Мохана и Ишвари стала новость о том, что Ишвари родила ребенка от Пэйгана, дочь по имени Лакшмана.

Разгневанный предательством и изменой жены, Мохан убивает чужое дитя. Можно предположить, что еще одним мотивом для того, чтобы что так сурово поступить с Лакшманой, для Мохана Гейла стало нежелание оставлять в живых наследника Пэйгана.
Мохан Гейл относился к убийству Лакшманы как к “исправлению ошибки”, сделанной Ишвари. В дневнике Мохан Гейл пишет, что все, что он делал – он делал ради Аджая, своего сына.

Ишвари не простила мужу убийства ее дочери. Вскоре после этого ночью она зарезала Мохана Гейла и, взяв с собой сына, уехала в США. Записка от Ишвари, найденная позднее Аджаем во время своих путешествий по Кирату, рассказывает о том, что мать боялась оставить Аджая с отцом и не хотела, чтобы он рос в Кирате.

  • Достоверно неизвестно, почему Мохан убил Лакшману. Многие, в т.ч. Пэйган Мин, полагали, что все дело в ревности. Мохан в своем дневнике утверждает, что делал все для своего сына Аджая, что наводит на мысль о некоем скрытом мотиве этого убийства.
  • Соперничество между Пэйганом и Моханом существовало еще до того момента, когда Ишвари родила ребенка.

ИШВАРИ ГЕЙЛ.

БИОГРАФИЯ.

  • Имя: Ишвари Гейл.
  • Девичья фамилия: Неизвестна.
  • Прозвище: Тарун Матара (в прошлом).
  • Дата рождения: 1968.
  • Возраст: 46 лет (на момент смерти).
  • Место рождения: Кират.
  • Дата смерти: 2014.
  • Причина смерти: Рак груди.
  • Национальность: Киратка.
  • Местоположение: Кират, США.
  • Семья: Семейное положение – Мохан Гейл (бывший муж, ныне покойный),
    Пэйган Мин (бывший любовник), Дети – Аджай Гейл (сын), Лакшмана Мин (дочь, ныне покойная).

Ишвари Гейл — второстепенный персонаж игры Far Cry 4. Бывшая жена Мохана Гейла и мать Аджая Гейла, протагониста игры. Лично в игре не появляется, лишь упоминается.
………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
В конце 1970-х годов Ишвари познакомилась с Моханом, после чего присоединилась к Золотому Пути. В 1988 году брак Ишвари с Моханом оказался на грани из-за попыток Мохана поднять восстание против Пэйгана Мина. Ишвари чувствовала, что он игнорирует ее и намеренно не позволяет ей помочь в этом бою.

В ответ на это Мохан отправляет ее шпионить за Пэйганом, надеясь тем самым подобраться к нему ближе, однако Ишвари не только преуспела в качестве шпиона, но и завела роман с Пэйганом. Мало что известно о том, как это произошло. Пэйган говорит, что когда он в последний раз видел Ишвари, та сказала ему, что она его любит, и записка, которую она оставила для него перед отъездом в Кират, позволяет предположить, что ее чувства к Пэйгану были подлинными.

Она родила дочь по имени Лакшмана от Пэйгана, но их роман подошел к концу, когда Мохан Гейл убил Лакшману. Ишвари впоследствии убила Мохана в своем доме, взяла Аджая — своего сына – и сбежала в Соединенные Штаты, где провела остаток своей жизни и умерла от рака груди.

В записке, оставленной Пэйгану, она утверждает, что уходит по многим причинам: во-первых, она боялась сказать Мохану о том, что он «вышел из-под контроля», а во-вторых, она хотела, чтобы Аджай рос в другой стране, потому что Кират для него опасен.

О жизни Ишвари в Америке известно только то, что она беспокоилась об Аджае, который часто ввязывался в неприятности. Ишвари никогда не рассказывала сыну ничего ни о Кирате, ни о его отце. Пэйган говорит, что однажды, когда он приехал в Соединенные Штаты, чтобы навестить семью Пола де Плёра, он нашел дом Ишвари и думал зайти, но не смог заставить себя сделать это. Также он говорит Аджаю, что сожалеет об этом.

  • Если верить Пэйгану и записям в Дневнике Мохана, Аджай унаследовал глаза Ишвари.
  • Юма искренне ненавидит Ишвари. Это выражается в том, что она постоянно называет её «мерзкой шлю*хой». Судя по всему, причина этой ненависти кроется в том, что Пэйган, по мнению Юмы, «раскис» и постепенно отошёл от дел исключительно из-за своей любви к Ишвари.
  • Если игрок в конце игры откажется ужинать с Пэйганом и пристрелит его, то Аджай так и не вернёт прах своей матери в храм Лакшманы, а также не узнает подробностей о своей семье. Всё будет напрасно, ибо последняя воля Ишвари не будет выполнена.
  • Ишвари была Тарун Матарой до Бхадры.

ЛАКШМАНА МИН.

БИОГРАФИЯ.

  • Имя: Лакшмана Мин.
  • Дата рождения: 1988.
  • Возраст: 1 год (на момент смерти).
  • Место рождения: Кират.
  • Дата смерти: 1989.
  • Причина смерти: Убита Моханом Гейлом.
  • Семья: Отец – Пэйган Мин, Мать – Ишвари Гейл (ныне покойная), Братья/сёстры -Аджай Гейл (единоутробный брат).

Лакшмана Мин — дочь Пэйгана Мина и Ишвари Гейл, единоутробная сестра Аджая Гейла. Она была убита Моханом Гейлом по неизвестным причинам.
………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Предсмертное желание Ишвари было в том, чтобы отправить ее прах “назад к Лакшмане.” Обычно Лакшмана является мужским именем; однако, это также имя одной из восьми жен Кришны в индуистской мифологии.

Очень мало известно о Лакшмане из-за ее очень ранней смерти. Известно, и ктому же это можно заметить на картинке что изабражена в ее склепе, что она имела некий символ на лбу, такой же как Ишвари Гейл, который, как утверждает Ubisoft, является культурной традицией среди женщин Кирата. На её одежде имелась эмблема павлина, похожая эмблема имеется у Пэйгана которую он носит на лацкане пальто, при первой встрече Аджая и Пэйгана можно её заметить на его пальто, но значение символа неизвестно, скорее всего Пэйган носит этот символ в память о своей дочери Лакшмане.

Ubisoft подтвердила во время Q & A, что Лакшмана, безусловно, мертва, и что у нее не было шанса на выживание!

В Королевском дворце на заднем дворе можно найти её склеп, где находиться урна с её прахом.

Добавить комментарий