Fehler bei Bereichsprufung error
My game keeps crashing and stating this error “Fehler bei Bereichsprufung”. This causes the game to get stuck on the frame with this error, while the sound (and apparently the simulation) continue behind it. I was wondering if anyone else gets this error, and if so, how do you fix it or this a massive bug that isn’t fixed yet 🙁
Showing 1–5 of 5 comments
This Bug is fixed.
Just “recheck” the files from steam, maybe there is an error …
And then – be carefull with the settings u make.
To “high” crashes the game, too
This bug is still present, i have just experienced the same thing!
They didn’t fixed it at all, wait for the next patch and see if the game runs better. For now the most users can’t play the game properly because of annoying bugs and errors. It doesn’t matter how much you recheck the files, steam will redownload the standard config files everytime you verify the game cache files, so don’t do that if you don’t want to set the graphicsettings and controls everytime. Wait for the next patch and leave the game alone.
Last edited by Theblaze;
22 Mar, 2014 @ 1:09pm
This bug happens to me all the time as well. ;:(
Showing 1–5 of 5 comments
Rename like this:
253_Dechenstra?e-Betriebshof.ttr > 253_Dechenstraße-Betriebshof.ttr
253_Dechenstra?e.ttr > 253_Dechenstraße.ttr
253_GE-Buerer-Stra?e.ttr > 253_GE-Buerer-Straße.ttr
254_Dechenstra?e.ttr > 254_Dechenstraße.ttr
258_Berliner-Stra?e.ttr > 258_Berliner-Straße.ttr
258_GE-Buerer-Stra?e.ttr > 258_GE-Buerer-Straße.ttr
259_GEBuererStra?e.ttr > 259_GEBuererStraße.ttr
259_Meerstra?e.ttr > 259_Meerstraße.ttr
301_EssenerStra?e.ttr > 301_EssenerStraße.ttr
56_Ge-Buerer-Stra?e.ttr > 56_Ge-Buerer-Straße.ttr
91_Meerstra?e.ttr > 91_Meerstraße.ttr
GE-S?D_RB.ttr > GE-SÜD_RB.ttr
RB42_Haltern_M?nster.ttr > RB42_Haltern_Münster.ttr
253_B_Dechenstra?e.ttp > 253_B_Dechenstraße.ttp
253_Dechenstra?e_B.ttp > 253_Dechenstraße_B.ttp
254_Dechenstra?e.ttp > 254_Dechenstraße.ttp
258_BerlinerStra?e.ttp > 258_BerlinerStraße.ttp
258_GE-Buerer-Stra?e > 258_GE-Buerer-Straße
259_GEBuererStra?e.ttp > 259_GEBuererStraße.ttp
259_Meerstra?e.ttp > 259_Meerstraße.ttp
301_EssenerStra?e.ttp > 301_EssenerStraße.ttp
56_Ge-Buerer-Stra?e.ttp > 56_Ge-Buerer-Straße.ttp
56_S-D-Stra?e.ttp > 56_S-D-Straße.ttp
56_Schulte-Delitzsch-Stra?e.ttp > 56_Schulte-Delitzsch-Straße.ttp
91_Meerstra?e.ttp > 91_Meerstraße.ttp
GE-S?D_RB.ttp > GE-SÜD_RB.ttp
RB42_Haltern_M?nster.ttp > RB42_Haltern_Münster.ttp
Willkommen in der OMSI-WebDisk!
Als Gast kannst du nur Inhalte in deiner ausgewählten Sprache sehen. Registrierte Nutzer können die Sichtbarkeit anderer Sprachen in ihrem Kontrollzentrum aktivieren, weitere Infos hier.
Alle Themen sind in den Foren mit einer Sprachflagge gekennzeichnet: = Englisch [EN], = Deutsch [DE], = Französisch [FR]. Wenn du die angegebene Sprache
nicht
beherrschst, schreibe auf Englisch!
-
- #1
Ich weiß ich schreibe heute viel hier, aber das wird (hoffentlich) einer meiner letzten Threads heute xD
Hallo,
ich wollte gerade im Omsi Editor eine neue Linie erstellen (auf der Map Alheim-Laurenzbach updated).
Der Anfang (Tracks erstellen usw) hat auch gut funktioniert. Aber als ich ein profil erstellt habe un den Timtable bearbeiten wollte, kommt immer «Fehler bei Bereichsprüfung»…
Ich habe auch schon in die Logfile geguckt, und auch einen Fehler gefunden, aber ich kenne mich da nicht so aus und werde nicht ganz schlau draus.
Danke für jede Hilfe!
LG
Timothée
-
- #2
Bei der in der Logfile erwähnten Datei gibt es wohl ein Problem. Entweder du installierst die Karte neu (sofern das eine Standard-Linie ist) oder zu musst die Linie / Tour erneut erstellen. Alternativ, wenn du dich mit den Dateien auskennst, kannst du auch Mal in diese reinschauen und mögliche Fehler beheben.
-
- #3
Warning: Line «mapsAhlheim_Laurenzbach UpdatedTTDataFLX.ttl», tour 1 has at least one invalid profile index (Nr. 1)!
Kontrolliere noch mal die Profile.
Edit: Der Kater ist heute ganz schön schnell.
-
- #4
Warning: Line «mapsAhlheim_Laurenzbach UpdatedTTDataFLX.ttl», tour 1 has at least one invalid profile index (Nr. 1)!
Kontrolliere noch mal die Profile.
Edit: Der Kater ist heute ganz schön schnell.
Hm…
Ich habe einfach nur auf Edit profiles gedrückt —> New —> Name und dann die Zeit die der Bus braucht eingetragen…
Ich kann jetzt keinen Fehler erkennen.
Edit: Bei allen Haltestellen steht «On Demand»
-
- #5
Hast du nur ein Profil erstellt?
Laut ,,Profile Cnt.» (steht oben, vor der Schaltfläche ,,New«) ist das Profil auf dem Bild: profile index (Nr. 3)
Aber laut logfile ist: ,,profile index (Nr. 1) fehlerhaft.
-
- #6
Hast du nur ein Profil erstellt?
Laut ,,Profile Cnt.» (steht oben, vor der Schaltfläche ,,New») ist das Profil auf dem Bild: profile index (Nr. 3)
Aber laut logfile ist: ,,profile index (Nr. 1) fehlerhaft.
Achso ja, es gibt 3 «gleiche» Profile. Ich dachte ein neues Profil zu erstellen behebt den Fehler…
-
- #7
Am Besten, öffnest du die erstellte .ttp Datei des Trips mit einem Texteditor, löschst ganz unten die Profile und erstellst dann im Editor ein neues.
-
- #8
Am Besten, öffnest du die erstellte .ttp Datei des Trips mit einem Texteditor, löschst ganz unten die Profile und erstellst dann im Editor ein neues.
Hab ich gemacht, aber immernoch «Fehelr Bei Bereichsprüfung»…
-
- #9
Kannst du uns vielleicht nochmal die Log zeigen?
-
- #10
Hast du den Editor auch neu gestartet?
Kannst du uns vielleicht nochmal die Log zeigen?
-
- #11
Hast du den Editor auch neu gestartet?
Natürlich
-
- #12
Vielleicht wählst du Mal einen anderen Index? Der erste scheint ja «kaputt» zu sein.
-
- #13
Mach bitte mal eine Kopie von der .ttp Datei, packe diese als .zip oder .rar und lade sie als Dateianhang an deinen Beitrag hoch. Dann schaue ich mir das mal an, die Map habe ich ja Installiert.
-
- #14
Vielleicht wählst du Mal einen anderen Index? Der erste scheint ja «kaputt» zu sein.
Was meinst du?
Mach bitte mal eine Kopie von der .ttp Datei, packe diese als .zip oder .rar und lade sie als Dateianhang an deinen Beitrag hoch. Dann schaue ich mir das mal an, die Map habe ich ja Installiert.
Vielen Dank!
-
- #15
Hast du den Trip mit Stationlinks oder dem alten Track System erstellt?
Dann bräuchte ich noch je nachdem, die zugehörige .ttr -Datei oder deine StnLinks.cfg
-
- #16
Ist das alte System.
TTR hängt dran.
-
- #17
Probiere mal, ob es jetzt klappt.
-
- #18
Probiere mal, ob es jetzt klappt.
leider immernoch
-
- #19
Was meinst du?
Ich bin in diesem Thema aber kein Ober-Experte.
Ich meine damit, vielleicht kann man ja ein zweites, gleiches Profile nehmen und das dann der Linie zuweisen. Mit dem ersten hat der Editor ja scheinbar Probleme, vielleicht gehts dann ja mit einem anderen.
-
- #20
Hast du in der Timetable auch eine ,,Tour» erstellt und eine ,,AI-Veh.-Group» ausgewählt, bevor du einen ,,Trip» erstellt hast?
Edit: Bei mir funktioniert es, ohne Probleme
Edit2: Mach bitte mal einen Screenshot, wenn die Fehlermeldung aufploppt.
Pravidla fóra
Pouze modrá obloha po načtení mapy? Mapu projeďte MapToolem, chybějící objekty a spliny napište do fóra Hledám. Pokud nic nechybí a máte pouze modrou oblohu, napište dotaz sem.
Přikládejte logfile (do tagu CODE).
Re: Fehler bei Bereichsprufung
No, řeknu to asi takhle.
Asi jsi to pochopil špatně. Přeinstalovat autobus!
OMSI/2: Ještě jsem se nikdy tak nepobavil při odklikávání errorú.
-
GIMI - Diskutující člen
- Příspěvky: 365
- Registrován: 05 bře 2014 19:37
Re: Fehler bei Bereichsprufung
od LoveKarosa » 06 úno 2015 17:00
Ach bože já jsem ….. dělá to u všech manual…..
-
LoveKarosa - Zabydlený člen
- Příspěvky: 133
- Registrován: 21 srp 2013 19:57
-
- WWW
Re: Fehler bei Bereichsprufung
od GIMI » 06 úno 2015 17:11
Verze hry ?
OMSI/2: Ještě jsem se nikdy tak nepobavil při odklikávání errorú.
-
GIMI - Diskutující člen
- Příspěvky: 365
- Registrován: 05 bře 2014 19:37
Re: Fehler bei Bereichsprufung
od GIMI » 06 úno 2015 19:49
Uvažoval jsi o updatu? řeší problémy…
//Edit: Ty máš karosu C954E v1.1?
OMSI/2: Ještě jsem se nikdy tak nepobavil při odklikávání errorú.
-
GIMI - Diskutující člen
- Příspěvky: 365
- Registrován: 05 bře 2014 19:37
Re: Fehler bei Bereichsprufung
od LoveKarosa » 06 úno 2015 20:00
Ne mám pouze základní many, karosy od driver37rus a IKARUS EAG
-
LoveKarosa - Zabydlený člen
- Příspěvky: 133
- Registrován: 21 srp 2013 19:57
-
- WWW
Re: Fehler bei Bereichsprufung
od GIMI » 06 úno 2015 20:06
Aha. a ten update co?
OMSI/2: Ještě jsem se nikdy tak nepobavil při odklikávání errorú.
-
GIMI - Diskutující člen
- Příspěvky: 365
- Registrován: 05 bře 2014 19:37
Re: Fehler bei Bereichsprufung
od LoveKarosa » 06 úno 2015 20:42
No dobře update na 2.1 to vyřešil, ale teď, když si chci změnit ve hře čas tak nastavím třeba 12:00 dám ok chvíli se načítá a pak to spadne…. Pořád něco. Zabugovaný simulátor -_-
//EDIT Přesněji se zobrazí tato tabule:
a dál s tím nejde nic dělat. Tu je logfile:
- Kód: Vybrat vše
Date: 7.2.2015
Time: 9:23:01
Version: 2.10 9:23:05 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 9:23:20 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
2 9:23:20 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
3 9:23:20 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
4 9:23:20 - - Information: Audio Mixer erstellen...
5 9:23:21 - - Information: Input Manager erstellen...
6 9:23:21 - - Information: Tastaturbefehle laden...
7 9:23:21 - - Information: Game Controller laden...
8 9:23:21 - - Information: Progman initialisieren...
9 9:23:21 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
10 9:23:21 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
11 9:23:21 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
12 9:23:21 - - Information: Redline initialisieren...
13 9:23:21 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
14 9:23:21 - - Information: Plugins initialisieren...
15 9:23:21 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
16 9:23:21 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
17 9:23:47 - - Information: Load mapsBorzsony-Fictionalglobal.cfg map...
18 9:23:47 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
19 9:23:47 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
20 9:23:47 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
21 9:23:47 - - Information: Load Precip. Part. System...
22 9:23:47 - - Information: Load Precip. Sound...
23 9:23:47 - - Information: Sound erstellen...
24 9:23:47 - - Information: Sound laden...
25 9:23:47 - - Information: Set Weather System vars...
26 9:23:47 - - Information: Sky and Weather created
27 9:23:47 - - Information: Date: 2015 0207, Time: 092241
28 9:23:49 - - Information: Fonts initialized
29 9:23:49 - - Information: Map created
30 9:23:49 - - Information: Map Global File loaded
31 9:23:49 - - Information: Registrations loaded
32 9:23:49 - - Information: Parked Cars loaded
33 9:23:49 - - Information: Map AILists loaded
34 9:23:49 - - Information: Map AILists loaded
35 9:23:49 - - Information: New Centerkachel set
36 9:23:49 - - Information: VarParents loaded
37 9:23:49 - - Information: Special Objects refreshed
38 9:23:49 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
39 9:23:49 - - Information: Map loaded
40 9:23:49 - - Information: Humans created
41 9:23:49 - - Information: Editor refreshed
42 9:23:49 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
43 9:23:49 - - Information: Weather loaded
44 9:23:49 - - Information: Map camera loaded
45 9:23:49 - - Information: mapsBorzsony-Fictionalglobal.cfg map loaded!
46 9:23:50 - - Information: Refresh Tile: 168, mapsBorzsony-Fictionaltile_-1_-1.map ...
47 9:23:50 - - Information: Refresh Tile: 169, mapsBorzsony-Fictionaltile_-1_0.map ...
48 9:23:50 - - Information: Refresh Tile: 170, mapsBorzsony-Fictionaltile_-1_1.map ...
49 9:23:50 - - Information: Refresh Tile: 171, mapsBorzsony-Fictionaltile_-1_2.map ...
50 9:23:50 - - Information: Refresh Tile: 172, mapsBorzsony-Fictionaltile_-1_3.map ...
51 9:23:50 - - Information: Refresh Tile: 77, mapsBorzsony-Fictionaltile_0_-1.map ...
52 9:23:50 - - Warning: Did not find texture file "jarda.jpg"!
53 9:23:51 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
54 9:23:51 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
55 9:23:52 - - Information: Refresh Tile: 0, mapsBorzsony-Fictionaltile_0_0.map ...
56 9:23:52 - - Warning: File VehiclesBMW_520_F11modelmodel_parked.cfg: texture filename Shadow_car.tga not found in mesh file VehiclesBMW_520_F11modelbhk.o3d!
57 9:23:53 - - Warning: Did not find texture file "lackaz2.tga"!
58 9:23:55 - - Information: Refresh Tile: 1, mapsBorzsony-Fictionaltile_0_1.map ...
59 9:23:56 - - Information: Refresh Tile: 2, mapsBorzsony-Fictionaltile_0_2.map ...
60 9:23:58 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
61 9:23:58 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
62 9:23:58 - - Information: Refresh Tile: 80, mapsBorzsony-Fictionaltile_0_3.map ...
63 9:23:58 - - Information: Refresh Tile: 78, mapsBorzsony-Fictionaltile_1_-1.map ...
64 9:23:58 - - Information: Refresh Tile: 156, mapsBorzsony-Fictionaltile_1_0.map ...
65 9:23:58 - - Information: Refresh Tile: 4, mapsBorzsony-Fictionaltile_1_1.map ...
66 9:23:59 - - Information: Refresh Tile: 3, mapsBorzsony-Fictionaltile_1_2.map ...
67 9:23:59 - - Information: Refresh Tile: 90, mapsBorzsony-Fictionaltile_1_3.map ...
68 9:23:59 - - Information: Refresh Tile: 10, mapsBorzsony-Fictionaltile_2_-1.map ...
69 9:23:59 - - Information: Refresh Tile: 9, mapsBorzsony-Fictionaltile_2_0.map ...
70 9:23:59 - - Information: Refresh Tile: 14, mapsBorzsony-Fictionaltile_2_1.map ...
71 9:24:00 - - Information: Refresh Tile: 5, mapsBorzsony-Fictionaltile_2_2.map ...
72 9:24:00 - - Information: Refresh Tile: 154, mapsBorzsony-Fictionaltile_2_3.map ...
73 9:24:03 - - Information: Date: 2015 0207, Time: 092241
74 9:24:08 - - Information: Traffic loaded
75 9:24:08 - - Information: Date: 2015 0207, Time: 092241
76 9:24:08 - - Information: Reset Passengers...
77 9:24:08 - - Information: Initialize Scheduled AI...
78 9:24:08 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
79 9:24:08 - - Warning: Direct3D-Device lost!
80 9:24:08 - - Information: Direct3D-Device resetted!
81 9:24:09 - - Information: Try placing random bus:
82 9:24:28 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
83 9:24:29 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
84 9:24:48 - - Warning: Soundfile vehiclesMAV6341SoundBzmot_kerekk_k.wav does not exist!
85 9:25:10 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
86 9:25:10 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
87 9:25:11 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
88 9:25:11 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
89 9:25:11 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
90 9:25:11 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
91 9:25:11 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
92 9:25:11 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
93 9:25:12 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
94 9:25:12 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
95 9:25:13 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
96 9:25:14 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
97 9:25:14 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
98 9:25:14 - - Warning: File vehiclesMAN_NL_NGmodelmodel_EN92.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file vehiclesMAN_NL_NGmodelEN92EN92_wagenkasten_dreck.o3d!
99 9:25:15 - - Warning: File vehiclesMAN_NL_NGmodelmodel_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesMAN_NL_NGmodelEN92LOD_EN92_tuer_MV.o3d!
100 9:25:15 - - Warning: File vehiclesMAN_NL_NGmodelmodel_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesMAN_NL_NGmodelEN92LOD_EN92_tuer_MH.o3d!
101 9:25:15 - - Warning: Did not find texture file "D_Rad_v.bmp"!
102 9:26:46 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename Spiegel_Gefroren.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodeltukor_fagyott.o3d!
103 9:26:46 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename Spiegel_Gefroren.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodeltukor_fagyott.o3d!
104 9:26:55 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename Visszaje.bmp not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodel12G_Tetovent.o3d!
105 9:26:57 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename 12scania.bmp not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodel12Muszerkeret.o3d!
106 9:26:59 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
107 9:26:59 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
108 9:26:59 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
109 9:26:59 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
110 9:26:59 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
111 9:26:59 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
112 9:27:23 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename Spiegel_Gefroren.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodeltukor_fagyott.o3d!
113 9:27:23 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename Spiegel_Gefroren.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodeltukor_fagyott.o3d!
114 9:27:27 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablak.o3d!
115 9:27:27 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablak.o3d!
116 9:27:27 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
117 9:27:27 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
118 9:27:27 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
119 9:27:27 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
120 9:27:27 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
121 9:27:27 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
122 9:28:03 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename Spiegel_Gefroren.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodeltukor_fagyott.o3d!
123 9:28:03 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename Spiegel_Gefroren.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodeltukor_fagyott.o3d!
124 9:28:04 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablak.o3d!
125 9:28:04 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablak.o3d!
126 9:28:04 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
127 9:28:04 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
128 9:28:04 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
129 9:28:04 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
130 9:28:04 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
131 9:28:04 - - Warning: File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
132 9:28:08 - - Warning: Soundfile vehiclesIkarus_EAGsoundSD85_druckregler_zischen.wav does not exist!
133 9:28:08 - - Warning: Soundfile vehiclesIkarus_EAGsoundSD_lautsprech_rausch.wav does not exist!
134 9:28:09 - - Warning: Soundfile vehiclesIkarus_EAGsoundSD_lautsprech_Motor@592.wav does not exist!
135 9:28:11 - - Information: Refresh Tile: 48, mapsBorzsony-Fictionaltile_9_-3.map ...
136 9:28:11 - - Information: Refresh Tile: 44, mapsBorzsony-Fictionaltile_9_-2.map ...
137 9:28:12 - - Information: Refresh Tile: 26, mapsBorzsony-Fictionaltile_9_-1.map ...
138 9:28:12 - - Information: Refresh Tile: 31, mapsBorzsony-Fictionaltile_9_0.map ...
139 9:28:12 - - Information: Refresh Tile: 35, mapsBorzsony-Fictionaltile_9_1.map ...
140 9:28:13 - - Information: Refresh Tile: 47, mapsBorzsony-Fictionaltile_10_-3.map ...
141 9:28:13 - - Information: Refresh Tile: 45, mapsBorzsony-Fictionaltile_10_-2.map ...
142 9:28:14 - - Information: Refresh Tile: 27, mapsBorzsony-Fictionaltile_10_-1.map ...
143 9:28:17 - - Information: Refresh Tile: 32, mapsBorzsony-Fictionaltile_10_0.map ...
144 9:28:18 - - Warning: Did not find texture file "JARDA.bmp"!
145 9:28:18 - - Information: Refresh Tile: 36, mapsBorzsony-Fictionaltile_10_1.map ...
146 9:28:19 - - Information: Refresh Tile: 134, mapsBorzsony-Fictionaltile_11_-3.map ...
147 9:28:19 - - Information: Refresh Tile: 46, mapsBorzsony-Fictionaltile_11_-2.map ...
148 9:28:20 - - Information: Refresh Tile: 28, mapsBorzsony-Fictionaltile_11_-1.map ...
149 9:28:21 - - Information: Refresh Tile: 37, mapsBorzsony-Fictionaltile_11_0.map ...
150 9:28:22 - - Information: Refresh Tile: 38, mapsBorzsony-Fictionaltile_11_1.map ...
151 9:28:25 - - Information: Refresh Tile: 136, mapsBorzsony-Fictionaltile_12_-3.map ...
152 9:28:25 - - Information: Refresh Tile: 63, mapsBorzsony-Fictionaltile_12_-2.map ...
153 9:28:27 - - Information: Refresh Tile: 29, mapsBorzsony-Fictionaltile_12_-1.map ...
154 9:28:29 - - Information: Refresh Tile: 57, mapsBorzsony-Fictionaltile_12_0.map ...
155 9:28:29 - - Information: Refresh Tile: 56, mapsBorzsony-Fictionaltile_12_1.map ...
156 9:28:29 - - Information: Refresh Tile: 149, mapsBorzsony-Fictionaltile_13_-3.map ...
157 9:28:29 - - Information: Refresh Tile: 62, mapsBorzsony-Fictionaltile_13_-2.map ...
158 9:28:31 - - Information: Refresh Tile: 61, mapsBorzsony-Fictionaltile_13_-1.map ...
159 9:28:31 - - Information: Refresh Tile: 60, mapsBorzsony-Fictionaltile_13_0.map ...
160 9:28:31 - - Information: Refresh Tile: 64, mapsBorzsony-Fictionaltile_13_1.map ...
161 9:28:46 - - Information: Try placing random bus:
162 9:28:46 - - Error: The file "vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272.bus" could not be loaded!
163 9:28:46 - - Error: The file "vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272.bus" could not be loaded!
164 9:28:46 - - Warning: Invalid Object: vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272.bus"
165 9:28:46 - - Error: You want to create vehicle vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272.bus - it is invalid!
166 9:28:46 - - Information: Try placing random bus:
167 9:28:46 - - Error: You want to create vehicle vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272.bus - it is invalid!
168 9:28:46 - - Information: Try placing random bus:
169 9:28:51 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
170 9:28:52 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
171 9:28:59 - - Warning: Texture "SceneryobjectsVIDEKI_PALYAgyaraktexturerecseitext.bmp" failed!
172 9:29:00 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
173 9:29:00 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
174 9:29:00 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
175 9:29:00 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
176 9:29:00 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
177 9:29:01 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
178 9:29:02 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
179 9:29:02 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
180 9:29:03 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
181 9:29:06 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
182 9:29:06 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
183 9:29:06 - - Warning: File vehiclesMAN_NL_NGmodelmodel_EN92.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file vehiclesMAN_NL_NGmodelEN92EN92_wagenkasten_dreck.o3d!
184 9:29:09 - - Warning: File vehiclesMAN_NL_NGmodelmodel_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesMAN_NL_NGmodelEN92LOD_EN92_tuer_MV.o3d!
185 9:29:09 - - Warning: File vehiclesMAN_NL_NGmodelmodel_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesMAN_NL_NGmodelEN92LOD_EN92_tuer_MH.o3d!
186 9:29:10 - - Warning: Did not find texture file "D_Rad_v.bmp"!
187 9:29:16 - - Information: Try placing random bus:
188 9:29:16 - - Error: The file "vehiclesMAN_UELMAN_UEL_312_neu.bus" could not be loaded!
189 9:29:16 - - Error: The file "vehiclesMAN_UELMAN_UEL_312_neu.bus" could not be loaded!
190 9:29:16 - - Warning: Invalid Object: vehiclesMAN_UELMAN_UEL_312_neu.bus"
191 9:29:16 - - Error: You want to create vehicle vehiclesMAN_UELMAN_UEL_312_neu.bus - it is invalid!
192 9:29:16 - - Information: Try placing random bus:
193 9:29:16 - - Error: The file "vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272_VM.bus" could not be loaded!
194 9:29:16 - - Error: The file "vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272_VM.bus" could not be loaded!
195 9:29:16 - - Warning: vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272_VM.bus has no axles
196 9:32:00 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
197 9:32:02 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
198 9:32:03 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
199 9:32:03 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
200 9:32:03 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
201 9:32:03 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
202 9:32:03 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
203 9:32:03 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
204 9:32:04 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
205 9:32:04 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
206 9:32:04 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
207 9:32:04 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
208 9:32:05 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
209 9:32:05 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
210 9:32:05 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
211 9:32:05 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
212 9:32:05 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
213 9:32:05 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
214 9:32:05 - - Error: Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
215 9:33:38 - - Information: Date: 2015 0207, Time: 102900
216 9:33:38 - - Information: Reset Passengers...
217 9:33:38 - - Information: Initialize Scheduled AI...
218 9:33:38 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
-
LoveKarosa - Zabydlený člen
- Příspěvky: 133
- Registrován: 21 srp 2013 19:57
-
- WWW
Re: Fehler bei Bereichsprufung
od GIMI » 07 úno 2015 11:33
No… Jsou tam nějaké chybné AI soubory. Konkrétně: vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272.bus; vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272.bus
Nevím, nevím… O časových problémech jsem už u omsi 2 slyšel.
//Edit: Neodeslalo se to správně
Naposledy upravil GIMI dne 07 úno 2015 11:36, celkově upraveno 1
OMSI/2: Ještě jsem se nikdy tak nepobavil při odklikávání errorú.
-
GIMI - Diskutující člen
- Příspěvky: 365
- Registrován: 05 bře 2014 19:37
Re: Fehler bei Bereichsprufung
od LoveKarosa » 07 úno 2015 11:38
A kde mám ten man sehnat?? Nechce se mi platit… A bez toho aniž bych si posunul čas se nedá hrát
-
LoveKarosa - Zabydlený člen
- Příspěvky: 133
- Registrován: 21 srp 2013 19:57
-
- WWW
Zpět na Poradna
Kdo je online
Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 8 návštevníků
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi
duhankanmaz
Profesyonel Üye
Katılım: 29.10.2009
Konu Sayısı: 194
Yorum Sayısı: 1,082
Rep Puanı:
82
Aldığı Teşekkür: 4,090
Ettiği Teşekkür: 1,867
11.09.2014 — 22:32
(Son Düzenleme: 11.09.2014 — 22:38, Düzenleyen: duhankanmaz.)
Sonunda keşfettim Bildiğiniz gibi bu hata »Alan Denetimi Hatası» anlamına gelmekte. Bu hatayı düzeltmek için yapmanız gereken şey ise şu;
Öncelikle açılmayan, hata veren haritanın dosyasına girip «global.cfg»yi açıyoruz.
Eğer devamında başka script yoksa, başlıyoruz hatayı düzeltmeye.
Yukarıdaki resimde görülen ».map» uzantılı dosyaları, aynı script şeklinde global.cfg’ye yazıyoruz. Yani şu şekilde;
Kod:
[map]
0
0
DosyaAdı.map
Ve eğer dosyanın adı «tile_150_-75.map» ise, birinci sıfırın yerine «150», ikinci sıfırın yerine ise «75» yazıyoruz.
Bu şekilde bütün «.map» uzantılı dosyaları yazıyoruz, kaydedip çıkıyoruz. Artık rahatlıkla haritayı açabiliriz
İyi Oyunlar
15 Kişi Teşekkür Etti: mbb27, berkandagci, kastamonlu, limoni, ErdalK., 1942ertan, Mali42, byEmRe123, turkalay, batuhanyılmaz, mgulden66, DeepBlood2, TeDD-i, ogibaba911, emir_tr
berkandagci
EMEKTAR
Katılım: 08.03.2013
Konu Sayısı: 304
Yorum Sayısı: 3,864
Rep Puanı:
903
Aldığı Teşekkür: 15,319
Ettiği Teşekkür: 3,065
eline sağlık kardeş
biraz azmeden derviş çözümü bulmuş durumu olmuş
MuharremK.
Profesyonel Üye
Katılım: 05.10.2013
Konu Sayısı: 24
Yorum Sayısı: 1,187
Rep Puanı:
28
Aldığı Teşekkür: 337
Ettiği Teşekkür: 141
Eline Sağlık
Bazı Aşklar Cinsellik İçermez..
doctorwho.
Acemi Üye
Katılım: 05.05.2014
Konu Sayısı: 3
Yorum Sayısı: 68
Rep Puanı:
0
Aldığı Teşekkür: 2
Ettiği Teşekkür: 5
yaa konuyu yanlış yere açmış olabilirim ama integerüberlauf hatasını veriyor yani anlamı (tamsayı taşması) hatası oyunu açıyorum hemen bu hata geliyor ve oyun açılmıyor sizce çözümü nedir acaba yardım şimdiden teşekkürler
miramis
Çaylak Üye
Katılım: 26.03.2015
Konu Sayısı: 1
Yorum Sayısı: 7
Rep Puanı:
0
Aldığı Teşekkür: 0
Ettiği Teşekkür: 2
Öncelikle eline sağlık bu işlerden anlıyorsun galiba.. Bende bu sorun vardı senin tarif ettiğin gibi baktım ama ardı ardına devam eden sayılar var yani eksiklik yok fakat fehrer hatasından kurtulmuş değilim başka çözümler varsa paşlaşırsan sevinirim çünkü şu lanet olası oyunu oynayamamaktan gına geldi
Икарыч,
а чего показывать? все исправления OMS 1 ? всех граблей ?
показать исправление апять же всех граблей во в всех моделях без исключения??
в каждой модели без исключения одни и те же стандартные грабли:
— кривая прописка текстур
— не хватка текстур
— кривя прописка звуков
— не хватка звуков
отсюда и вылазят глюкитормозабаги
во всех без исключения картах,то же одни и те же грабли:
— кривая прописка текстур
— кривое название объектов и их прописка
— вырезаны частично скрипты
— не хватка текстур
— встречаются и редчайшие исключения тройныечетверные ссылки на текстуры, на текстуры на не существующие объекты
в итоге стандартные грабли.. не прогрузка текстурне работают заправки и прочая мелочь, тормозаглюки баги артефакты
и НИКТО ЭТО не исправляет и исправлять не собирается, даже разработчики омси и аддонов
омси 1 те же стандартные грабли :
— кривая прописка текстур
— не хватает текстур
— не хватает звуков
и как не печально в омси 2, то же самое !! те же самые грабли пришли из омси 1, и апять НИ КТО не хочет исправлять и никому это не нужно, хотя жалуются что модели глючат, карты глючат, игра вылетает
лог файл игры кишит ошибками
а стоит только исправить, как игра начинает работать нормально ! ничего не глючит и ничего не вылетает,стоит исправить карту, все работает нормально! ничего не глючит, стоит исправить модель, так все то же почему начинает работать нормально
как исправлять прописку текстур, название объекто,объяснять надеюсь не нужно
то же самое со звуками то же исправить легко
что касается этого графа баяна , то что бы его выдернуть из трафика,превратив в обычный автобус, достаточно немного подправить скрипты:
исправление скриптов
VehiclesVA_GS_HochflurerScriptGU240_main.osc
нужно удалить блок прописки со строчки 106 по 115
Vehicles VA_GS_Hochflurer Scripts Ecomat 1-mk2.osc
тут нужно удалить блоки прописки
Удалить блок прописки со 116 по 122 строчки
Удалить блок прописки с 213 по 216 строчки
— строчка 1201: заменить «(L.L.AI)» на «1»
— строчка 598: заменить «(L.L.AI)» на «1»
— строчка 250: заменить «(L.L.AI)» на «1»
после этого автобус будет нормальный, хотя мелкие глюки будут,если придираться до мелочей, глюк с обшивкой салона(она прописана лодами, глюк с ролбандом на прицепе,работает через раз, вырезан блок скриптов автовыключения поворотников, и так же наблюдается глюк работы фар на прицепе, но в целом автобус работает нормально
Содержание
- Life of the driver (симулятор жизни водителя)
- Меню навигации
- Пользовательские ссылки
- Информация о пользователе
- FAQ по исправлению типичных ошибок в OMSI по лог-файлу
- Сообщений 1 страница 10 из 30
- Поделиться12014-12-30 21:16:09
- PlayTruckSims: Грузовые симуляторы, Дальнобойщики, Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator
- Меню навигации
- Пользовательские ссылки
- Информация о пользователе
- OMSI Der Omnibussimulator [Обсуждение, Часть 2]
- Сообщений 1 страница 30 из 569
- Поделиться12011-03-15 19:38:00
- Поделиться22011-03-15 19:50:08
- Поделиться32011-03-15 20:46:51
- Поделиться42011-03-15 21:20:29
- Поделиться52011-03-16 05:50:53
- Поделиться62011-03-16 09:15:11
- Поделиться72011-03-16 09:24:43
- Поделиться82011-03-16 11:03:53
- Поделиться92011-03-16 11:35:35
- Поделиться102011-03-16 14:25:22
- Поделиться112011-03-16 15:12:06
- Поделиться122011-03-16 15:30:06
- Поделиться132011-03-16 15:36:53
- Поделиться142011-03-16 15:51:32
- Поделиться152011-03-16 16:10:48
- Поделиться162011-03-16 16:15:05
- Поделиться172011-03-16 16:20:15
- Поделиться182011-03-16 20:05:46
- Поделиться192011-03-16 20:25:52
- Поделиться202011-03-16 23:42:40
- Поделиться212011-03-16 23:53:15
- Поделиться222011-03-17 00:26:18
- Поделиться232011-03-17 00:58:21
- Поделиться242011-03-17 02:56:29
- Поделиться252011-03-17 09:47:07
- Поделиться262011-03-17 11:26:53
- Поделиться272011-03-17 11:57:30
- Поделиться282011-03-17 17:38:13
- Поделиться292011-03-17 17:49:54
- Поделиться302011-03-17 18:06:50
- Ошибки во время игры
- Ошибки во время игры
- Ошибки во время игры
- Ошибки во время игры
- Ошибки во время игры
- Ошибки во время игры
- Ошибки во время игры
- Ошибки во время игры
- Life of the driver (симулятор жизни водителя)
- Меню навигации
- Пользовательские ссылки
- Информация о пользователе
- FAQ по ошибкам OMSI 2 по лог-файлу и их исправление.
- Сообщений 1 страница 9 из 9
- Поделиться12017-01-13 19:05:49
- Ошибки во время игры
- Ошибки во время игры
- Ошибки во время игры
- Ошибки во время игры
- Ошибки во время игры
- Ошибки во время игры
- Ошибки во время игры
- Ошибки во время игры
Life of the driver (симулятор жизни водителя)
Меню навигации
Пользовательские ссылки
Информация о пользователе
FAQ по исправлению типичных ошибок в OMSI по лог-файлу
Сообщений 1 страница 10 из 30
Поделиться12014-12-30 21:16:09
Date: 29.04.2013
Time: 11:02:03
Внимательно изучив содержимое этих строк можно увидеть особенность, что по большому счёту эта куча строк и всё написанное в них можно объеденить в небольшие группы, лично я выделил 6 групп :
1)Самая частая и самая распространенная это
2) Идём далее вторая по распространённости ошибка это
3) Следующее по распространённости это
Исправить такую ошибку можно только поставив эти объекты, скорее всего, устанавливая карту, вы не поставили какой либо патч, дополнение или для работы карты нужны объекты с других карт. Как правило авторы указывают какие объекты и с каких карт нужны, в общем решается это загрузкой необходимого дополнения или нужной карты. На крайний случай скопировать другой файл с переименованим из папки где нету объекта, но лучше ещё раз внимательно перечитать тему с картой и поставить необходимые файлы.
4) Мой любимый пункт,
5) Похожая ошибка как в пунктах 1-3
в логе обычно написано примерно что-то такое:
6) Последний и самый трудный, хотя ничего сложного
в лог файле встречаются строки:
Небольшое дополнение: пусть будет пунктом 7.
Решение нашёл чисто случайно на немецком форуме, и всего навсего надо сделать Ещё одной ошибкой меньше! Но помогает 50 на 50. Природа появления ошибки не ясна и 100% решения пока что нет.
Папка с текстурами, распаковать c заменой в /Omsi/Texture/
На этом всё, желаю удачи в исправлениях, удачи на дорогах, чистого ЛОГа, и с наступающим.
Особая благодарность zhuzha за предоставленные файлы, пользователю Четверть_Века за вдохновение на написание этого FAQ и конечно же Андрюхе_54,ура товарищи))
Отредактировано McLaren (2017-01-14 21:13:40)
Источник
PlayTruckSims: Грузовые симуляторы, Дальнобойщики, Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator
Меню навигации
Пользовательские ссылки
Информация о пользователе
OMSI Der Omnibussimulator [Обсуждение, Часть 2]
Сообщений 1 страница 30 из 569
Поделиться12011-03-15 19:38:00
Поделиться22011-03-15 19:50:08
))) Джо
А я как раз хотел всем предложить закрыть ту тему и перейти сюда. Правильный выбор. А то там уже 38 страница романа заканчивалась
Поделиться32011-03-15 20:46:51
Хотел, не хотел, а кол-во сообщений в теме ограничино 1000.
Поделиться42011-03-15 21:20:29
Джо теперь будем знать)))
Народ! Выложил на ФОРУМе ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ НОВОГО ПРОЕКТА. ДОВОЛЬНО ИНТЕРЕСНАЯ КАРТА. Скачайте-покатайтесь
Отредактировано Denis_W (2011-03-15 21:35:04)
Поделиться52011-03-16 05:50:53
Поделиться62011-03-16 09:15:11
Народ подскажите!Пытался нанести рисунок на стекло, брал файл tga с него удалил старый рисунок, создал альфа-канал нанес свой рисунок,настроил прозрачность в игре стекло прозрачное как положено, но картинка ту что наносил черная! подскажите что не так делаю?все действия делал в фотошоп 5, файл также сохранял в tga формат.
Отредактировано casperrik (2011-03-16 09:17:15)
Поделиться72011-03-16 09:24:43
kamaz102rus нажми Alt наверху будет желтая стрелка, жмешь на нее и появиться направление по маршруту, двери открывать сначало жмешь остановочный тормоз, затем открываешь двери на панели с права красные кнопки.если что то не точно написал народ поправте.
Поделиться82011-03-16 11:03:53
kamaz102rus
Все описано в мануале к игре(в папке с игрой)! Ты сначала почитал бы потом спрашивал.
Отредактировано Mauser (2011-03-16 11:06:02)
Поделиться92011-03-16 11:35:35
Все описано в мануале к игре(в папке с игрой)! Ты сначала почитал бы потом спрашивал.
или для начала первую часть форума
Поделиться102011-03-16 14:25:22
Отредактировано gonj1 (2011-03-16 15:03:54)
Поделиться112011-03-16 15:12:06
Denis_W, я слежу за темой с первого выпуска, но толкового ничего на этот счёт не находил
Отредактировано kamaz102rus (2011-03-16 15:13:55)
Поделиться122011-03-16 15:30:06
Как это? Мануал для того и пишется, чтобы популярно объяснить новичку все таинства, происходящие в игре. А тут, такой большой мануал, да ещё и с картинками.
Кроме того, никто не запрещает познавать игру самому, методом проб и ошибок. Внимательно смотреть на функции кнопок и какие процессы при этом происходят. Изучать коды на стене автобуса (там коды маршрутов и путей есть), они же отображаются и на самом маршрутнике, в частности Зиель там при выборе маршрута имеется на экране, его просто надо ввести самому, набрав определённую комбинацию клавиш.
слежу за темой с первого выпуска, но толкового ничего на этот счёт не находил
А вот это уже совсем зря.
Отредактировано Kinssst@ (2011-03-16 15:32:03)
Поделиться132011-03-16 15:36:53
Поделиться142011-03-16 15:51:32
Единственное что непонял зачем нужен Zik код,или как его там называют?
Поделиться152011-03-16 16:10:48
Sokol, ziel.
Поделиться162011-03-16 16:15:05
Кто активировал через инет, у вас игра при выключенном инете запускается?
Поделиться172011-03-16 16:20:15
stalker45, Миш, это та самая версия, которую успели скачать до отмены активации?
Если да, то у меня всё работает. И с нетом, и без. Причём, «без» игра даже немного лучше бегает.
Поделиться182011-03-16 20:05:46
Вопрос по поводу карты Querfurt.
В IBISе выставляю
linie 70500
какой нужно прописать route?
Должно же быть двузначное число, а в инструкции дали только однозначное. Добавление нолика не помагает.
Поделиться192011-03-16 20:25:52
Вопрос по поводу карты Querfurt.
В IBISе выставляю
linie 70500
какой нужно прописать route?
Должно же быть двузначное число, а в инструкции дали только однозначное. Добавление нолика не помагает.
только ты когда автобус выбираеш новый,смотри какой автобусный парк у него, выбери :Querfurt.. иначе Ибис маршрут не распазнает.
Единственное что в этой карте:Querfurt непродумано, что маршрут идёт по кругу, получаеться такая вешь: Я жду на конечьной автобус, сажусь в него еду 40 минут и выхожу на конечьной, а одна конечьная от другой в двух шагах.
Так как по среди маршрута выходят человек 5 максимум.
Отредактировано Sokol (2011-03-16 23:40:49)
Поделиться202011-03-16 23:42:40
Вот вы тормоза! Если вы не можете разобраться с IBIS, есть же легкий способ! Не нужно ничего набирать, нужно сделать только 2 операции:
1) Настраиваем маршрут
2) Устанавливаем номер рейса и конечную остановку.
И все, не надо ерундой заниматься! Работает со всеми автобусами и картами!
Если не понимаете как нужно делать, делайте простым способом! Сами не можете разобраться и людей напрягаете лишний раз.
Отредактировано Mauser (2011-03-16 23:47:41)
Поделиться212011-03-16 23:53:15
Mauser, если так сделать то в Берлине астоновки не будет гаварить на Мане 202 , а вообще,поддерживаю,хотя если разобраться с ИБИС то ничего сложного!
Поделиться222011-03-17 00:26:18
Mauser
Вот спс, а я себе голову ломал.
Поделиться232011-03-17 00:58:21
Tigwert
вот посмотри, коды для ИБИС. мне помогло сразу же. Это для карты Берлин, но аналогичьно и для остальных.
Отредактировано Sokol (2011-03-17 00:59:11)
Поделиться242011-03-17 02:56:29
Скажите может кто-нибудь делал для себя другие маршруты на карте Берлина,поделитесь если есть такая возможность.
Я тут у чехов или у венгров,не знаю точно,скачал для Берлина маршрут 21 и 21N,распаковал файлы,забросил в игру,но при запуске карты стало выдавать ошибку:bei adresse 004ED4C8 in modul «Omsi.exe» lesen von adresse 00000008
Отредактировано Gibson777 (2011-03-17 03:00:26)
Поделиться252011-03-17 09:47:07
Единственное что в этой карте:Querfurt непродумано, что маршрут идёт по кругу, получаеться такая вешь: Я жду на конечьной автобус, сажусь в него еду 40 минут и выхожу на конечьной, а одна конечьная от другой в двух шагах.
Нет, там всё правильно. Линия кольцевая в каждом городе наверно есть, в одну сторону идут по внутреннему кольцу, а в другую по внешнему. И конечная условная есть, ну там диспетчерская какая-нибудь или просто поссать-пожрать.
Поделиться262011-03-17 11:26:53
стало выдавать ошибку:bei adresse 004ED4C8 in modul «Omsi.exe» lesen von adresse 00000008
Не ужели не понятно? Это потому что карту делали в пропатченной версии игры! То есть карту сохранили в новой версии игры, вот старая версия и не может загрузить карту сохраненную в новой версии.
Вот например если я сделаю карту, то поиграть сможет только тот у кого игра с ключом.
Прежде чем качать, надо узнавать для какой версии что то сделано!
Отредактировано Mauser (2011-03-17 11:55:51)
Поделиться272011-03-17 11:57:30
Не ужели не понятно? Это потому что карту делали в пропатченной версии игры! То есть карту сохранили в новой версии игры, вот старая версия и не может загрузить карту сохраненную в новой версии.
Прежде чем качать, надо узнавать для какой версии что то сделано!
Я пробовал и с патчем и без него,все одно и тоже
Поделиться282011-03-17 17:38:13
Привет всем форумчанам! имеется два вопроса: как сделать так чтоб задние двери автобуса контролировались водителем, а не автоматически и как управление задними дверями вывести на вторую кнопку (открывание второй створки передних дверей), а на первую кнопку сделать управление сразу обеими створками передних дверей Просто для примера у нас в Перми нет такого чтоб задние двери управлялись фотоэлементом, ими управляет водитель. вот мне и хочется сделать так на большинстве автобусов кроме тех которые выпускались с электроприводом дверей. Кто знает как это сделать, напишите
Отредактировано Мих@лыch (2011-03-17 17:39:49)
Поделиться292011-03-17 17:49:54
Отредактировано Tigwert (2011-03-17 18:29:34)
Поделиться302011-03-17 18:06:50
Отредактировано Мих@лыch (2011-03-17 18:11:32)
Источник
Omsi Omsi2 Omnibussimulator
Ошибки во время игры
Ошибки во время игры
Сообщение sergey5993 » 03 мар 2011, 01:56
Господа, играю я, значит. Как всегда все чуть притормаживает. Но играть можно. И тут начинает постепенно пропадать звук. Сначала отключаются звуки двигателя, потом ряд прочих звуков, и в конце концов выскакивает ошибка:
Нажатие ок, повторяется множество раз, пока не закрою симулятор. Подскажите, может кто сталкивался?
Ошибки во время игры
Сообщение Excel » 03 мар 2011, 09:08
Ошибки во время игры
Сообщение sergey5993 » 03 мар 2011, 11:12
Ошибки во время игры
Сообщение Wizard » 03 мар 2011, 11:22
Ошибки во время игры
Сообщение sergey5993 » 04 мар 2011, 01:48
Ошибки во время игры
Сообщение ilya » 04 мар 2011, 11:22
Ошибки во время игры
Сообщение ilya » 04 мар 2011, 11:23
Источник
Life of the driver (симулятор жизни водителя)
Меню навигации
Пользовательские ссылки
Информация о пользователе
FAQ по ошибкам OMSI 2 по лог-файлу и их исправление.
Сообщений 1 страница 9 из 9
Поделиться12017-01-13 19:05:49
Всех приветствую! Давненько надо было заняться данным вопросом, но только сейчас сошлись вдохновение,немного свободного времени и часик спокойной обстановки)
Начну с того, что по сравнению с первой OMSI, во второй лог-файл игры немного переработан и содержит помимо предупреждений и ошибок, ещё и информационные строки, плохо это или хорошо, с одной стороны хорошо, ибо,например, при возникновении каких либо проблем во время поездки, можно будет найти конкретный тайл с проблемой, а там уже разобраться будет проще, что не так и в чём проблема, а с другой, лог забит лишней информацией и иногда трудно сориентироваться в нём, но со временем всё приходит)
OMSI 2 стала очень привередливой, там где первая версия игры практически незаметно для игрового процесса «проглатывала» ошибки, у второй начинаются проблемы:
* исчезновение текстур, пешеходов и/или трафика
* непрогрузка карты и проваливание автобуса в бездну
* зависание игры намертво
* вылезает окошко с ошибкой,в первой омси закрывали его и продолжали ехать, во второй оно обычно закрывается или вылетом игры или убиванием процесса omsi2 в диспетчере задач
* зависание игры на картинке с фоном паузы(в ошибках будет скрин и описание)
* появление «вечного» окошка игры с индикацией загрузкой чего либо
От чего так происходит никто ответа дать не может, кроме разработчиков игры, поэтому игрокам ничего не остаётся как решать проблемы самостоятельно, выискивая информацию по крупинкам на просторах интернета, штудируя гугл переводчик с немецкого/польского на русский или хотя бы английский языки)
В своё время, когда я познакомился первой омси, у меня так и было. поиск инфы где только можно, позже я создал более менее единый сборник по ошибкам и их разбору, рекомендую к ознакомлению почитать данную тему)
Где лежит лог-файл? Лежит он в корневой папке с вашей игрой под названием «logfile.txt».
Выглядит его содержимое примерно
Date: 19.04.2015
Time: 20:59:18
Version: 2.2.017
Строки и их содержимое может различаться, но как пример подойдёт)
Поехали разбираться что к чему:
1)
Подробное решение находится вFAQ для первой омси. Добавлю отсебятины из личных наблюдений. Вторая омси привередлива к данному типу ошибок, т.к. если какая-то текстура используется в объектах на карте и каким либо образом имеет отношение к шрифтам или подложке для шрифтов, то игра может иметь ряд проблем о котором я писал в начале темы и при возникновении тех проблем, я в первую очередь рекомендую исправить именно эти ошибки.
3)
Подробное решение находится вFAQ для первой омси. Тут могу добавить,что если проблема с трафиковой машиной, то проще её заменить на другую. То же самое касается и автобусов. Работаем с файлом «ailists.cfg». Расписывать не буду, т.к. на ютубе уроков по созданию и редактированию полным полно)
5) Подошли к самому весёлому)
Could not lock light map of tile xxx for getting ambient light for objects!
Добавлю,что по пунктам а,б,в можно радикально убрать блоки с пропиской данных звуков, но решать вам)
9)
Кривое расписание, когда маршрут не закончен,а надо в новый рейс отправляться. Править через редактор карт. Инфа по нему находится на сайте гугл)
10)
11)
а) Глюк во время игры с фоном от паузы, см. скрин. Еду и вдруг он появляется.
б) При нажатии кнопок Shift+y не появляется информационная строка.
Решение: свернуть игру, зайти в свойства монитора и там делаем одно из действий: меняем разрешение монитора/меняем частоту обновления экрана/меняем качество цветопередачи. После выбора одного из действий, у нас моргнёт экран и появится окошко, с предложением сохранить эти параметры, если можем прочитать текст в окошке, в противном случае наш выбор не сохранится. Выбираем НЕТ, т.е. не сохраняем настройки, экран ещё раз моргнёт и можно возвращаться в игру)
12)
14) Ах да) Куда ж без неё
Warning: Busstop / found no exiting path!
В чём проявляется? Едем по маршруту, на остановках останавливаемся и пассажиры выходя из автобуса, пропадают в никуда.
Решение: в редакторе карт, рядом с остановкой проложить пешеходный сплайн.
Уф. вроде всё, что вспомнил, всё написал.
Отредактировано McLaren (2017-01-14 02:27:27)
Источник
Omsi Omsi2 Omnibussimulator
Ошибки во время игры
Ошибки во время игры
Сообщение sergey5993 » 03 мар 2011, 01:56
Господа, играю я, значит. Как всегда все чуть притормаживает. Но играть можно. И тут начинает постепенно пропадать звук. Сначала отключаются звуки двигателя, потом ряд прочих звуков, и в конце концов выскакивает ошибка:
Нажатие ок, повторяется множество раз, пока не закрою симулятор. Подскажите, может кто сталкивался?
Ошибки во время игры
Сообщение Excel » 03 мар 2011, 09:08
Ошибки во время игры
Сообщение sergey5993 » 03 мар 2011, 11:12
Ошибки во время игры
Сообщение Wizard » 03 мар 2011, 11:22
Ошибки во время игры
Сообщение sergey5993 » 04 мар 2011, 01:48
Ошибки во время игры
Сообщение ilya » 04 мар 2011, 11:22
Ошибки во время игры
Сообщение ilya » 04 мар 2011, 11:23
Источник
Willkommen in der OMSI-WebDisk!
Als Gast kannst du nur Inhalte in deiner ausgewählten Sprache sehen. Registrierte Nutzer können die Sichtbarkeit anderer Sprachen in ihrem Kontrollzentrum aktivieren, weitere Infos hier.
Alle Themen sind in den Foren mit einer Sprachflagge gekennzeichnet: = Englisch [EN], = Deutsch [DE], = Französisch [FR]. Wenn du die angegebene Sprache
nicht
beherrschst, schreibe auf Englisch!
-
- #1
Hallo zusammen!
Ich kriege leider immer wieder folgenden Fehler : Fehler bei Bereichsprüfung: CV.Calculate – J2 mit den verschiedensten Bussen….. meist auf AH LZ Updated …. aber auch auf BRT Berlin hatte ich das Problem schon einmal mit dem MAN SD 202…..
Problem an dem Fehler ist, dass ich Ingame dann andauernd Nachladeruckler habe (alle 10-15 sek) oder aber die FPS bei max. 20 FPS bleibt….
Angehangen befindet sich mal eine Logfile, diesmal macht der Bremer MAN in der KI-Version den Fehler…. davor hatte ich vor 1-2 Wochen selbiges Problem mit dem Citaro Facelift…. das Problem taucht also im Laufe der Zeit mit jedem Bus auf…..
Daher meine Frage : Was kann man gegen den Fehler tun/Wie kann man ihn verhindern? Wodurch wird er veruarsacht?
Danke im Voraus
Ferdi
-
- #2
Es könnte sein, dass das Fahrzeug beschädigt ist. Hast du schon mal eine OMSI-Reparatur via Steam versucht? Danach muss jedoch der 4GB Patch erneut installiert werden.
-
- #3
An beschädigten Fahrzeugen kann und wird es nicht liegen…. Sonst hätte ich das ja nicht andauernd mit sämtlichen Fahrzeugen darunter auch welche, die bereits neuinstalliert wurden……
Den Fehler muss was Anderes auslösen….
-
- #4
Also in der oben angehängten Logfile hat der Bremer MAN den Bereichsfehler ausgelöst.
Wenn du das auch mit anderen Fahrzeugen oder auf anderen maps hast, kannst du dann dazu bitte auch nochmal die entsprechenden Logfiles posten? -
Moderator 4. Januar 2021
Hat das Label von Performance auf Ingame geändert
-
- #5
Ich hatte das auch mit anderen Fahrzeugen ja. Nur leider habe ich die Logfiles davon nicht mehr. Sobald es aber wieder auftritt, werd ich sie hier posten.
-
- #6
Hallol,
nochmal zum Verständnis.
Bereichsfehler sind zu 95 Prozent Busfehler.
Außerdem hast du viele Fehler in der Logfile.
Angefangen von Fonts Fehler die dir fehlen, über Wav Dateien Fehler für den Bus, bis hin
zum schwerwiegende Fehler in den Bus selber.
-
- #7
Also ich persönlich glaube nicht das es von Busfehlern kommt, habe es eben auf Ahlheim V4 gehabt, da war es der SD 202, der ist 0 gemoddet bei mir, auch hab ich erst vor 4 Tagen Omsi auf Fehler überprüft. Ich hab auch über Google mal gesucht, das macht grad in vielen Foren die Runde.
Soviele sollen gleichzeitig fehlerhafte Busse haben an denen nicht mal was gemacht wurde? Das gibts gar nicht.
Eine Lösung würde mich da echt interessieren.
LG Thomas
-
- #8
Also ich persönlich glaube nicht das es von Busfehlern kommt, habe es eben auf Ahlheim V4 gehabt, da war es der SD 202, der ist 0 gemoddet bei mir, auch hab ich erst vor 4 Tagen Omsi auf Fehler überprüft. Ich hab auch über Google mal gesucht, das macht grad in vielen Foren die Runde.
Soviele sollen gleichzeitig fehlerhafte Busse haben an denen nicht mal was gemacht wurde? Das gibts gar nicht.
Eine Lösung würde mich da echt interessieren.
LG Thomas
Alles anzeigen
Habe genau das Selbe Problem. Selber Bus, selbe Karte.
-
- #9
Zeige du da am Besten auch nochmal deine Logfile bitte
Hello everyone, I’m writing in English ’cause I don’t know czech at all. I have a problem in converting a map from OMSI 1 to OMSI 2. When I try to open the map with Editor 2, it always says “Fehler bei bereichsprüfung”, and than it crashes down. I imported all files from OMSI 1 to the correct folders in OMSI 2, and the “Situation” files, too, but still nothing. There’s no way to open the map, and so to convert it to OMSI 2. Of course, it can be opened without problem with Editor and Game 1…
If someone has some ideas of how to fix this problem, I would be very thankful to him. For those who want to lose a bit of time, here’s the link to download the map and all required addons (running for me only on OMSI 1): maybe you are able to open it on OMSI 2 (in this case, please upload the map somewhere, and then put the link here, so that I can work a bit more on it)- I’ll will mention you in the final credits, of course.
https://www.mediafire.com/folder/0jb3fbnieg1id/Blumberg_v_1.2
Thank you!