Готика 3 кочевники как найти

Оповести кочевников в Аль-Шедиме (нем. Benachrichtige die Nomaden bei Al Shedim) — побочное задание в Gothic 3. Его выдает Безымянному кочевник Вутрас.

Шаг за шагом[]

  1. Поговорите с Вутрасом, которого можно найти возле лагеря Магов воды, в руинах Аль-Шедим.
  2. Найдите клан Онатаса в руинах и поговорите с ним.
  3. Поговорите с Пакваном, которого также можно найти в руинах.

Последовательность задач[]

Орки против кочевников[]

Безымянный встречает в руинах Аль-Шедим лидера кочевников – Вутраса. Во время разговора мужчина жалуется на орков, занявших руины, и герой предлагает ему избавиться от них и освободить руины Древних от слуг Белиара. Кочевник в восторге от этой идеи, но говорит, что ему нужна поддержка ближайших кланов. Он поручает Безымянному герою осмотреть руины и убедить больше воинов Аданоса.

Онатас[]

В окрестностях древней библиотеки герой встречает Онатаса со своим кланом. Кочевник, как и Вутрас, положительно относится к нападению и сразу же отправляется к лагерю орков.

Разговор с Онатосом

Пакван[]

Второй кочевник, которого Безымянный герой встречает на своем пути, — это Пакван, который отдыхает со своими воинами в покоях целителей. Он боится нападения, но после уговоров героя тоже отправляется в район, где находятся зеленокожие. Задача завершается успешно.

Разговор с Пакваном

Карта[]

Положение кочевников отмечено на карте мира

Положение кочевников отмечено на карте мира


10 февраля 2007


10.02.07

0

7M

Бакареш

“Отчет с севера”
Квестодатель: Сильвио
Награда: Бакареш +5, 500 опыта
Прохождение: Сходите к северному входу в город, возле которого найдете Акрабора. Чтобы получить от него отчет придется выполнить квест “Всадники кочевников”. Как только выполните, поговорите с ним еще раз – получите отчет, который следует передать Сильвио.

“Всадники кочевников”
Квестодатель: Акрабор
Награда: Бакареш +10, 1500 опыта
Прохождение: После того как попросите Акрабора отчитаться, он попросит вас расправиться с кочевниками, живущими в пещере неподалеку. Просто идите прямо по дороге и слева от дороги увидете пещеру. Для выполнения квеста достаточно расправиться с предводителем Расарусом.

“Отчет с юга”
Квестодатель: Сильвио
Награда: Бакареш +5, 500 опыта
Прохождение: Бенито патрулирет город с южной стороны. Просто поговорите с ним, а затем отчитайтесь Сильвио о положении дел. Если при первом разговоре с Бенито сказать что вы разбойник, возможен баг, Бенито просто не будет разговаривать с вами и квест зависнет.

“Победи Ирхабара на арене”
Квестодатель: Гернандо
Награда: Бакареш +5, Сила +1, 1000 опыта
Прохождение: Просто победите Ихабара на арене. Не забывайте, что если выйти за пределы во время боя, то квест отменится.

“Победи Ахмеда на арене”
Квестодатель: Гернандо
Награда: Бакареш +5, Сила +1, 1000 опыта
Условие: квест “Победи Ирхабара на арене”
Прохождение: На этот раз вашим противником будет Ахмед-Многорукий. Постарайтесь выиграть этот бой.

“Победи Муфассу на арене”
Квестодатель: Гернандо
Награда: Бакареш +5, Сила +1, 1000 опыта
Условие: квесты “Победи Ирхабара на арене”, “Победи Ахмеда на арене”
Прохождение: Выиграйте бой у Муфассы.

“Борьба за титул”
Квестодатель: Гернандо
Награда: Бакареш +10, Сила +1, 2500 опыта
Условие: квесты “Победи Ирхабара на арене”, “Победи Ахмеда на арене”, “Победи Муфассу на арене”
Прохождение: Сражение на арене с двумя бойцами. Особых проблем они доставить не должны.

“Гнездо ползунов”
КвестодателЬ: Сильвио
Награда: Бакареш +15, 2000(200х10) + 1000 опыта
Прохождение: Севернее города находится пещера, в которой найдете 10 ползунов. Их и надо убить.

“Просто одолжение…”
Условие: часть квеста “Убеди торговцев”, связанная с Альдо
Квестодатель: Альдо
Награда: 1000 опыта
Прохождение: Поговорите с Сигмором (храм Бакареша) об Альдо. Что бы закрыть квест, скажите что он действительно хороший человек. В противном случае получите квест на его устранение.

“Урок гостеприимства”
Квестодатель: Тизгар
Награда: Ассасины +20, 2500 опыта, по 1000 опыта от Сильвио и Бенито.
Прохождение: Очистите от кочевников оазис, который находится недалеко от города, отмечен на карте раскопок. В принципе, будет достаточно убить всего лишь трех кочевников с именами, которые находятся в оазисе.
Примечание: Можете взять себе в помощники Сильвио, но лучше этого не делать, так как после зачистки оазиса избавиться от него не удастся. Если приказать ему ждать, то каждый раз при телепортации будет выскакивать надпись “Сильвио ждет…”, это надоедает. Если же Сильвио уже с вами – убейте его (убедитесь, что квесты “Отчет с севера” и “Отчет с юга” уже выполнены), заманив его к какой-нибудь зверушке.

“Руины Бакареша”
Квестодатель: Карлос
Награда: Бакареш +15, Ловкость (охотничий навык) +1, 1500 опыта
Прохождение: Убейте в руинах Бакареша всех Диких Львов и Шакалов.

“Три шкатулки”
Квестодатель: Альдо
Награда: 1000 опыта
Прохождение: В руинах Бакареша спрятаны три старых шкатулки. Исследуйте руины и найдите их. Кстати, несмотря на обещание Альдо, репутацию в Бакареше не возрастет.

“Так много для Альдо!”
Квестодатель: Сигмор
Награда: Бакареш +5, 2500 опыта
Условие: Отменить квест “Просто одолжение…” в разговоре с Сигмором.
Прохождение: Убейте Альдо любым способом, но смотрите, чтобы другие ассасины на вас не напали.

“Убеди торговцев”
Условие: получить квест “Передай Амулю дань торговцев”
Квестодатель: Ашну
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Вы должны убедить торговцев отдать вам свою дань. Сначала идем к Альдо – он отдаст нам свою дань без проблем, в обмен на обещание поговорить о нем с Сигмором (квест “Просто одолжение…”). С Джафаром сложнее – ему надо доказать что вы действительно полезный человек не только в Бакареше. Скажите ему, в каких городах ассасинов вы работали, что бы он отдал свою дань (В моем случае это были Санчо (Бен Эрай) и Нафалем(Браго)). Вообще, Джафару достаточно и 500 монет, в качестве доказательства своей полезности. Карлос, выдает свою рекомендацию в случае, если был выполнен квест Руины Бакареша. Затем идем к Ашну.

“Передай Амулю дань торговцев”
Условие: у вас есть всего один день
Квестодатель: Амуль
Награда: Бакареш +20, 1000 опыта.
Прохождение: Выполните квест “Убеди торговцев” и получи дань с самого Ашну, а затем отнесите ее к темному магу.

“Храм Бакареша”
Квестодатель: Амуль
Прохождение: Наберите 75% репутации в Бакареше и попадите в храм.

“Кочевники и разбойники”
Квестодатель: Кнут (оазис кочевников, находится немного западнее Бакареша, отмечен на карте раскопок орков)
Награда: Кочевники +3, 1000 опыта
Прохождение: Уговорите Рэджа и Атериса напасть на Бакареш. Рэджу достаточно заплатить 5000 монет, после чего он согласиться напасть на Бакареш. С Атерисом сложнее – он никуда не пойдет без своего напарника Синикара, поэтому придется отправляться на его поиски… После того как приведете Синикара, отчитайтесь сперва Атерису, а затем Кнуту.

“Найди Синикара”
Условие: получить квест “Кочевники и разбойники”
Квестодатель: Атерис
Награда: 500 опыта
Прохождение: Синикар находится в пещере, которая расположена немного западнее Бакареша, нужно выйти из города через выход, который охраняет Бенито, как только выйдете, сразу поверните направо и лезьте на бархан, наверху будет пещера. В ней найдете Синикара, который прикажет вам отправиться в Бакареш и искать раба-повстанца.

“Подмога”
Прохождение: Условие: получить квесты “Кочевники и разбойники”, “Найди Синикара”
Квестодатель: Синикар
Награда: Кочевнии +3, 1000 опыта
Найдите в храме Бакареша раба Мурака, уговорите его поднять восстание.

“Одних слов мало…”
Условие: выполнить квест “Подмога”
Квестодатель: Мурак
Награда: 1500 опыта
Прохождение: Принесите Мураку три связки оружия. Подготовка революции в Бакареше завершена, самое время отправляться в оазис.

“Освободи Бакареш!”
Условие: (для помощи рабов и кочевников) выполнить квесты “Одних слов мало…”, “Подмога”, “Найди Синикара”, “Кочевники и разбойники”
Награда: Кочевники +5, 5000 опыта.
Прохождение: Поговорите с Кнутом, а затем атакуйте Бакареш вместе с кочевниками. Вам помогут рабы под руководством Мурака.
Примечание: Вы можете захватить Бакареш и без подготовки революции. Просто убейте всех ассасинов.

Лаго

“Кровавые шершни”
Квестодатель: Расул
Награда: Лаго +15, 1500 опыта; 500 опыта, пакет болотника – от Расула.
Прохождение: убейте 10 кровавых мух на скале, немного на север от деревни.

Щедрая охота: Шакиор, пустынный лев
Квестодатель: Фабио
Награда: Ассасины +4, 2000 опыта; 500 золота, 1000 опыта – от Фабио.
Прохождение: Убить Шакиора, который находится рядом с пещерой в двух шагах от Лаго, по дороге в Бен Эрай.

“Победите на арене Мамука”
Квестодатель: Мамук
Награда: 1000 опыта, Лаго +10, Сила +1; 500 опыта – от Мамука; 500 опыта – от Фабио.
Прохождение: Победите на арене Мамука.

“Победите на арене Грубуза”
Условие получения: выполнить квест “Победите на арене Мамука” .
Квестодатель: Грубуз
Награда: Лаго +20, Сила +1, 1500 опыта; 500 опыта – от Грубуз; 1000 опыта, пакет болотника – от Фабио.
Прохождение: Победите на арене Грубуза. Для взноса нужно 400 монет.

“Туманные мечты Сибура”
Квестодатель: Сибур Нарад
Награда: Лаго +15, Алхимия +1, 1500 опыта; чертеж корабля – от Сибур Нарада, который пригодится для выполнения квеста кораблестроителя в Сильдене.
Прохождение: Принесите 5 шкур снежного волка.

“Узнайте, кто пленник!”
Квестодатель: Грубуз
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Грубуз утверждает, что в Лаго есть пленник, который знает расположение артефакта. Расспросите стражу, чтобы активировать квест. После поговорите с Мамуком, он даст квест “Трофеи луркеров”, после его выполнения он скажет кто заключенный.

“Трофеи луркеров”
Условие получения: активируйте квест Find out who the prisoner is!
Квестодатель: Мамук
Награда: Лаго +15, 1000 опыта.
Прохождение: Принесите 10 кож и клыков шныгов Мамуку. Шныгов вы найдете на побережье.Не обязательно снимать кожу именно с этих шныгов, если в инвентаре есть уже такие трофеи, то подойдут и они!

“Освободите Лаго!”
Условие получения: выполнить квест Find out who the prisoner is!
Квестодатель: Шакиор
Награда: Кочевники +5, 2500 опыта; 2500 опыта – от Шакиора.
Прохождение: Чтобы освободить город, вы должны знать кто пленник, и сказать об этом Шакиору. А потом нужно вырезать всех Ассасинов. Не забудьте убить Фабио, т.к. у него находится ключ к камере, в которой сидит маг Ватрас.

“Отведите Ватраса к Хьюриту”
Условие получения: выполнить квест Освободите Лаго!
Квестодатель: Ватрас
Награда: Кочевники +3, 1000 опыта; 1000 опыта, благословение Ватраса (2500 опыта) – от Ватраса.
Прохождение: Отведите Ватраса к Хьюриту. Нужно идти на юг от Бен Эрай пока не увидите руины.

“Камень льва”
Условие получения: выполнить квест Освободите Лаго!
Квестодатель: Шакиор
Награда: 1500 опыта, камень-трансформер во льва.
Прохождение: Поговорите с главными кочевниками (Хьюрит, Асару, Синикар, Кайор) и выполните их задания.

Клана Огня

“Лагерь орков разгромлен!!!” х 5
Тип квеста: Очистить область
Награда: Опыт + 2500
Репутация в Нордмаре +2
Описание: По всему Нордмару разбросаны лагеря орков, каждый из которых имеет
Предводителя, если выманивать и уничтожать орков небольшими группами, то в какой-то момент остатки орков разбегутся и квест закроется.

“Камень предков Ратгара”.
Тип квеста: Сообщение
Квестодатель: Ратгар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+3
Цели: Ратгар
Описание: Ратгар находится у прохода из Фаринга в Нордмар у походного костра,
поговорите с ним, он расскажет, что ночью, пока он спал, его обворовали и украли Камень предков. Вора он успел заметить, это был торговец с юга Али. Выполните квест в Фаринге по возвращению камня «Артефакт Али». Вернитесь к Ратгару.

“Могила Эйнара”
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пьедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Навыки охотника+3
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пьедестал
Описание: После того как Ратгар приведет вас к гробнице, в процессе квеста
«Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам», вы найдете рунный пьедестал и с этого момента начнется данный квест. Поговори с Кертом – главой Клана Огня вы получите задание найти все Камни предков и вернуть в клан древнее знание. Вернитесь к Ратгару, он отдаст вам свой Камень предков, который вы можете поместить на рунный пьедестал в могиле Эйнара.

“Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам”
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Ратгар
Награды: Опыт: + 1000
Цели: Ратгар
Предназначение: –
Описание: Ратгар находится у прохода из Фаринга в Нордмар у походного костра. После того как вы вернете камень предков Ратгару, в процессе выполнения квеста «Камень предков Ратгара», он согласится проводить вас к гробнице. По пути вам встретятся большое количество монстров, так что уделите особое внимение уровню здоровья Ратгара.

“Сырье для Калана”.
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Согласие рудоплавов»Квестодатель: Калан
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Цели: 30 x Сырая сталь
Предназначение: Калан
Описание: Кузнец калан в Клане Огня даст вам свое согласие и согласится повысить выши навыки в кузнечном мастерстве в том случае, если вы ему принесете 30 кусков сырой стали и молот.

“Убей орков!”
Тип квеста: Убейте цель:
Квестодатель: Кэлин
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+10
Репутация в Нордмаре +3
Цели: 4 x Элитных воина
2 x Скаута
2 x Шамана
6 x Воинов
Описание: Этот квест будет выполнен, если вы в процессе квеста «Охота на орков с Кэлином» убьете всех орков в лагере на западе от Клана Огня. Так как в лагере находятся два шамана, то будьте внимательнее, они представляют для вас серъезную угрозу.

“Охота на орков с Кэлином”.
Тип квеста: Сопровождение
Предпосылки/связан с: «Убей орков!»Квестодатель: Кэлин
Награды: Опыт: + 1250
Цели: Кэлин
Предназначение: Элитные воины
Описание: На входе в Клан огня, у хижины рядом с мостом вы найдете Кэлина, он
попросит вас помочь ему с орчьим лагерем, после уничтожения орков, квест будет выполнен.

“Десять зубов саблезубов для Лейфа”.
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Лейф
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Золото от Лейфа 634
Цели: 10 x Зуб саблезуба
Предназначение: Лейф
Описание: Лейф охотник в Клане Огня, он согласится обучать вас охоте, взамен он попросит 10 зубов саблезубых тигров.

“Охота с Лейфом”.
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Лейф
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Огня+5
Навыки охотника+1
Цели: Лейф
Описание: Охотник Лейф может показать Вам, где можно найти некоторую охотничью добычу. Вы только должны будете следовать за ним коротким путем из города в маленькую долину, которая изобилует волками, саблезубыми тиграми и потрошителями. Желательно предварительно зачистить эту самую долину от всякой живности, т.к. Лейф слабый помощник в бою и долго не продержится.

“Доспехи для Торальда”.
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Штейнар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Броня Торальда для Штейнара 1
Цели: Броня Торальда
Предназначение: Торальд
Описание: Торальд, хижина которого расположена на входе в Клан Огня, испытывает маленькое неудобство в виде ходьбы вокруг Нордмара без защитной брони любого вида. Поэтому, вы должны купить броню для него у Штейнара в Клане Молота. Штейнар имеет соответствующую броню для продажи за 1000 золотых монет.

“Камень предков Акаши”.
Тип квеста: Поиск предметов
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Древнее знание +10
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пьедестал
Описание: Могила Акашы расположена на северо-востоку Нордмара (свертесь с картой главы Клана Огня). Нужным Камнем предков обладает орк-шаман, который болтается со своей командой перед входом в могилу. Заполучите камень и поместите в гнездо рунного пъедестала после зачистки пещеры.

“Шлем Эйнара”.
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Ратгар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Цели: Шлем
Описание: После выполнения квеста «Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам» нужно будет выполнить зачистку от нечисти пещеры, в ходе которой в встретитесь с ожившим Эйнаром носящего шлем, который ищет Ратгар. Принесите шлем Ратгару, после чего он оставит его вам, поскольку вы были тем человеком, кто победил оживших мертвецов, и поэтому Ратгар полагает, что вы более достойны носить шлем, чем он.

“Дуэль с Сивертом”.
Тип квеста: Дуэль
Квестодатель: Сиверт
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Репутация в Нордмаре +3
Цели: Сиверт
Описание: Встретившись в первый раз с Сивертом у входа в Клан Огня, он спросит Вас, кто вы друг или враг. Если вы выберете “враг”, он вызовет вас на поединок. Победите его и квест будет выполнен.

“Камень телепортации для Ли”.
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Ли
Награды: Опыт: + 2000
Опыт: от Ли +1000
Цели: Камень телепортации
Предназначение: Ли
Описание: Камень телепортации находится в комнате мага Огня Каррипто, над тронным залом короля Робара. После его воровства нужно доставить камень телепортации к Ли.

“Найди шаманов орков”.
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Осмунд
Награды: Опыт: + 1500
Напиток лечения 1
Цели: Осмунд
Предназначение: Шаман
Описание: Далеко на юго-востоке Нордмара, в маленькой долине расположена могила Ангира. Осмунд стоит перед входом могилу. Его камень предков был украден шаманом орков. Шаман находится в соседнем лагере орков. Следуйте туда за Осмундом. Но лучше будет самому отправится за камнем и вернуть его самостоятельно, а затем вернутьтся к Осмунду.

“Убей шаманов орков!”
Тип квеста: Убейте цель
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+7
Цели: Шаман
Описание: Нападите на oрков вместе с Осмундом в ходе квеста «Найди шаманов орков» убейте шамана и квест выполнен.

“Сила предков”.
Тип квеста: Сообщение
Предпосылки/связан с:
«Могила Эйнара».
«Могила Снорре».
«Могила Бальдара».
«Могила Ангира».
«Могила Берека».Квестодатель: Керт
Награды: Опыт: + 5000
Репутация в Клане Огня+10
Репутация в Нордмаре +5
Карта расположения могил от Керта 1
Камень предков от Ратгара 1
Цели: Керт
Описание: Керт дает вам задачу найти все могилы древних предков и вернуть их
способности клану. Он также дает вам карту расположения могил. Чтобы выполнить этот квест, нужно закончить следующие квесты:
«Могила Ангира».
«Могила Бальдара».
«Могила Берека».
«Камень предков Акаши».
«Могила Эйнара».
«Могила Снорре».

“Освободи Нордмар!”
Тип квеста: Очистить область:
Предпосылки/связан с: «Сила предков».Квестодатель: Керт
Награды: Опыт: + 5000
Репутация в Клане Огня+10
Репутация в Нордмаре +5
Опыт: от Керта +1500
Золото от Керта 10000
Меч нордмарца от Керта 1
Заготовка из чистой магической руды 1
Описание: После выполнения квеста «Сила предков», Керт даст вам задачу освободить весь Нордмар от орков. Вы должны будете выполнить пять квестов «Лагерь орков разгромлен!!!» и очистить плавильную печь в Клане Молота. Теперь вернитесь к Керту и получите свою награду, выбрав соответствующий пункт в диалоге.

“Могила Снорре”.
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пъедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Сила +3
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пъедестал
Описание: Могила Снорре находится в пещере на востоке карты. Вы появляетесь там в момент сражения между орками и нежитью. Вы можете либо присоединиться, либо подождать, пока какая-то из сторон не победит. Камень предков Снорре находится у шамана орков. В пещере вы встретитесь с ожившим Снорре, отправьте его на тот свет еще раз. Поместите камень на рунный пъедестал после зачистки пещеры.

“Могила Бальдара”.
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пъедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Сила +3
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пъедестал
Описание: Могила Бальдара находится далеко на северо-западе на карте пещер. Перед пещерой вы обнаружите следы крови, ведущие к спящему мракорису. Не требуется огромной фантазии, чтобы понять что здесь произошло. Итак: в желудке мракориса вы найдете Камень предков Бальдара, зачистите пещеру и поместите камень на рунный пъедестал.

“Могила Ангира”.
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пъедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Кузнец +8
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пъедестал
Описание: Могила Андгира находится на юго-востоке карты. Камень предков находится у шамана в лагере орков, расположенном неподалеку. Вы можете убить шамана вместе с Осмундом, стоящим перед могилой. Поместите камень на рунный пъедестал после зачистки пещеры.

“Могила Берека”.
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пъедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Навыки охотника+3
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пъедестал
Описание: Могила Берека расположена на западе карты пещер. Около входа, несколько орков, сопровождаемые вызванным демоном, устраивают странную церемонию в каменном круге. Они танцуют вокруг воина-норданца, принесенного в жертву. Камень предков находится на теле убитого. Поместите камень на рунный пъедестал после зачистки пещеры.

Поддержи Стопгейм!

Gothic 3

Платформа

Жанр

Дата выхода

13 октября 2006


+901

Бакареш

Бакареш – это самый большой в Варанте город.
В Бакареш ведут два пути; есть северная дорога, у которой подстерегают номады-бандиты и действительно огромная стая луркеров, а также южная, недалеко от которой находится захваченный кочевниками оазис.
Бакареш разделен на две части: нижнюю и верхнюю. Первая часть – это сам город. Здесь есть арена с сильными бойцами, а также небольшое поле руин, где ведутся раскопки. Верхняя часть, храм, гораздо более интересна, и она, в свою очередь, делится на три части. Первая представляет собой крепость хашишинов с огромной сокровищницей, где порой кажется, что даже стены сделаны из золота. Вторая часть – огромная двухъярусная башня. На ярусе, по которому можно ходить, единственной, но эффектной особенностью являются пять статуй гаргулий. По второму ярусу ходить смертным не дозволено, а его верхушка очень сильно похожа на трон для Бога Тьмы. И, наконец, третья часть – это часовня Белиара. Внутри находится огромная черная статуя Белиара, рядом с которой стоят шесть столбов, окруженных магическими чарами.

Храмовый город ассасинов.

user88898_pic2619_1358737621.jpg

Колодец.

user88898_pic2621_1358737621.jpg

Оазис.

user88898_pic2618_1358737621.jpg

Арена.

user88898_pic2620_1358737621.jpg

Крепость в горе.

user88898_pic2622_1358737621.jpg

Двухъярусная башня.

user88898_pic2623_1358737641.jpg

Трон Белиара.

user88898_pic2624_1358737641.jpg

Часовня. Вид снаружи.

user88898_pic2625_1358737641.jpg

Часовня. Вид изнутри.

user88898_pic2626_1358737641.jpg

Убеди торговцев.

Безымянный, поговорив с торговцем Ашну, вызывается на роль сборщика дани; он готов отнести деньги темному магу Амулю, тем самым улучшив свое положение в городе, а также оказав услугу купцам.
Ассасины не доверят свое золото первому попавшемуся, поэтому сначала нужно заслужить из доверие:

  • Карлос примет решение отдать деньги, если Безымянный уничтожит диких зверей в руинах рядом с Бакарешем;
  • Альдо сразу даст свое согласие, но просит Героя порекомендовать его темному магу Сигмору;
  • чтобы войти в доверие к Джаффру, необходимо поработать в других городах: помогите Гонсалесу либо Нафалему, например, или предоставьте более весомый аргумент, чем любые рекомендации – золото.

Убедив всех купцов, Герой может возвращаться к Ашну.
Опыт: 1500.

Передай Амулю дань торговцев.

Убедив всех купцов, Герой забирает у Ашну золото и относит его Амулю. Время у Героя ограничено, так что если он придет, к примеру, к Ашну через неделю, не отдав темному магу дань, мало Безымянному не покажется.
Опыт: 1000.
Репутация: Бакареш +20.

Руины Бакареша.

Дикие животные, шакалы и львы, представляют опасность для предприятия Карлоса, так как съедают рабов; торговец просит Безымянного обезопасить развалины.
Герой отправляется за арену, в проход между обычным домиком и ареной, и, идя прямо, натыкается на стаю шакалов. Убив их, он сворачивает налево и атакует львов. Когда все твари будут мертвы, вернитесь к Карлосу за наградой.
Опыт: 1500.
Ловкость +1.
Репутация: Бакареш +15.

Просто одолжение…

Герой ищет согласия торговцев, дабы отнести дань Амулю, и когда он говорит об этом Альдо, тот не требует чьего-то убийства или каких-то доказательств, однако просит Безымянного порекомендовать его темному магу Сигмору в часовне. Если вы так и сделаете, задание будет выполнено, однако ежели вы решите отрицательно отозваться об Альдо, Сигмор поручит Герою убить его.
Опыт: 1000.

Альдо конец!

Герой, сказав, что Альдо “не очень расторопный”, получает от Сигмора задание уничтожить торговца; выманите купца за город и прикончите его.
Опыт: 2500.
Репутация: Бакареш +5.

Три шкатулки.

Альдо просит Героя отыскать для него три шкатулки, спрятанные в руинах. Обыщите развалины, принесите Альдо его артефакты и получите награду.
Опыт: 1000.

Отчет с юга.

Начать этот квест можно двумя способами:

  • по дороге в Бакареш встретить стражников города и поговорить с Бенито, который отправит Героя к Сильвио, чтобы доложить ситуацию на юге;
  • Сильвио посылает Безымянного принести рапорт с юга.

В первом случае Герой сразу отправляется к Сильвио, а во втором – сначала прибывает к южным воротам, к Бенито, узнает все необходимое и возвращается к Сильвио. Похоже, кочевники сумели захватить оазис на юге; принесите эти прискорбные вести Сильвио и получите награду.
Опыт: 500.
Репутация: Бакареш +5.

Отчет с севера.

Сильво отправляет Героя к северному выходу из Бакареша, к Акрабору, который призван следить за этими землями и поддерживать там порядок, за рапортом.
Прибыв на место, Безымянный узнает, что у Акрабора проблемы с кочевниками, и он не может позволить Сильвио узнать, что творится у северных ворот. Он просит Героя избавиться от мародера Разаруса и его людей. Безымянный выходит из Бакареша по северной дороге и сворачивает в первую пещеру слева, где укрылись номады-разбойники, затем уничтожает их всех (хотя достаточно убить только Разаруса). Расскажите об этом Акрабору и отправляйтесь к Сильвио, дабы поведать о том, что на севере все спокойно. Сильвио, зная своих людей, прекрасно понимает, что благодарить за это нужно не Акрабора и дает Герою его заслуженную награду.
Опыт: 500.
Репутация: Бакареш +5.

Кочевники-грабители.

Акрабор мог бы сказать, что ситуация на севере под контролем, если бы разбойники не заняли пещеру неподалеку. Чтобы получить доклад Акрабор, Герою придется избавиться от кочевников. Он идет по дороге и заходит в грот слева, где убивает всех номадов (если у Вас возникнут проблемы, можно выманить бандитов к берегу, где шныги сами все сделают). Расскажите Акрабору, что мародеры уже никого не побеспокоят.
Опыт: 1500.
Репутация: Бакареш +10.

Гнездо ползунов.

Сильвио, довольный успехами Героя, поручает ему новое ответственное задание: слева от арены Бакареша, в горе, находится пещера, забитая песочными ползунами, и ее необходимо очистить. Безымянный направляется к тоннелю и аннигилирует весь выводок, после чего возвращается к Сильвио за вознаграждением.
Опыт: 1000.
Репутация: Бакареш +15.

Победи Ирхабара на арене.

Первый соперник Героя на арене Бакареша – ассасин по имени Ирхабар. Избейте его и заберите золото у Гернандо.
Опыт: 1000.
Сила +1.
Репутация: Бакареш +5.

Победи Ахмеда на арене.

Второго ассасина, который осмелился выйти на бой с Безымянным, зовут Ахмедом. Одержите над ним верх и получите свои призовые.
Опыт: 1000.
Сила +1.
Репутация: Бакареш +5.

Победи Муфассу на арене.

Муфасса – непревзойденный чемпион арены Бакареша; задача Героя – вырвать этот титул из его рук и втоптать Муфассу в землю. Разберитесь с ним и идите к Гернандо за наградой.
Опыт: 1000.
Сила +1.
Репутация: Бакареш +5.

Борьба за титул.

Чтобы стать чемпионом арены Бакареша, одержать победу над Муфассой недостаточно: Безымянному предстоит сразиться сразу с двумя воинами, и это не какие-то там “голодающие эльфы-молокососы”, а элитные ассасины, один из которых охранял ворота в Иштар, а другой вел охоту на кочевников по всей пустыне. Но даже вдвоем они не в состоянии одолеть Героя; нокаутируйте обоих и идите к Гернандо за заслуженным призом.
Опыт: 2500.
Сила +1.
Репутация: Бакареш +10.

Храм Бакареша.

Герой намерен пробраться в храм Бакареша, однако ассасины не пустят в святилище какого-то бродягу, поэтому Безымянному предстоит заслужить уважение в городе. Когда жителя города начнут ему доверять (репутация больше 75%), Амуль позволит Безымянному войти в храм.
Опыт: 1500.

Урок гостеприимства.

Тизгар, темный маг, управляющий Бакарешем, осведомлен о ситуации с оазисом и посылает Героя уладить это дело: он предлагает взять Сильвио и вместе с ним зачистить оазис.
Герой может пойти в атаку либо с Сильвио, либо один; Безымянному (и Сильвио) предстоит пройти по южной дороге до самого лагеря кочевников, затем уничтожить захватчиков. Когда битва завершится, вернитесь к Тизгару за наградой.
Опыт: 2500.
Репутация: ассасины +20.

Кочевники и разбойники.

Безымянный прибывает в лагерь кочевников, разведенный на месте захваченного оазиса, и вступает в диалог с бандитом Кнутом, который вместе со своим товарищем Рэджем присоединился к номадам.
Герой предлагает атаковать Бакареш и завладеть всеми его богатствами; сам Кнут не против этой затеи, однако он не станет предпринимать что-либо без согласия его напарника Рэджа, также стоит спросить Атераса о готовности кочевников к бою. Чтобы убедить Рэджа присоединиться к нападающим, нужно всего лишь дать ему пять тысяч золотых. В случае с Атерасом все сложнее: номады не пойдут в бой, пока Синикар, кочевник, отправившийся на разведку, не вернется в лагерь.
Безымянный находит Синикара в пещере слева от южной дороги на Бакареш, в горе, и, следуя его совету, отправляется в город, дабы заручиться поддержкой рабов.
Найдя подспорье в Бакареше, Безымянный рассказывает обо всем Синикару, затем Атерасу и докладывается Кнуту
. Теперь все союзники Безымянного ждут сигнала к атаке.
Опыт: 1000.
Репутация: кочевники +3.

Найди Синикара!

Синикара можно найти следующим образом: выходите из оазиса и идите по левой стороне дороги на Бакареш, держась практически вплотную к горе, и Вы достигните грота, в котором укрылся Синикар.
Опыт: 500.

Подмога.

Синикар прекрасно понимает, что без помощи рабов, наступление захлебнется еще на нижнем ярусе города, поэтому он советует Герою найти союзников в Бакареше.
Безымянный отправляется в храм и встречает там холопа по имени Мурак. Герой, рассказав ему о планах кочевников, снабжает раба оружием и возвращается к кочевникам, оставив рабов Бакареша готовыми к сражению.
Опыт: 1000.
Репутация: кочевники +3.

Одних слов мало…

Молотки, пилы и метлы – это, конечно, хорошее оружее в руках умелого воина, но рабам Бакареша они, скорее всего, во время битвы за город не понадобятся. А вот что действительно может им помочь, так это

три связки оружия

.
Герой идет к палатке Сильвио и достает там все необходимое, после чего возвращается к Мураку; теперь рабы Бакареша готовы сражаться против ассасинов.
Опыт: 1500.

Освободи Бакареш!

Герой мобилизовал рабов в городе, а также заручился поддержкой кочевников и разбойников за его пределами; осталось лишь напасть на Бакареш и выбить оттуда ассасинов.
Безымянный подает Кнут сигнал к атаке, и все кочевники вместе с Рэджем, Безымянным и Кнутом, отправляются в город.
Им удается пробиться ко входу в храм, и они поднимаются все выше, уничтожая всех ассасинов на своем пути, в то время как рабы не дают стражникам на нижнем ярусе Бакареша ударить отряд сзади. В конечном счете освободителям удается уничтожить большую часть жителей города, а ассасины, понеся критические потери, отступают.
Теперь все богатства Бакареша принадлежат Безымянному!
Опыт: 5000.
репутация: кочевники +5.

Камни телепортации:

  • На колодце рядом с палатками Сильвио.
  • В сундуке в пещере за святилищем Белиара.
  • В сокровищнице часовни. Этот камень ведет в храм Белиара.

Списочные сундуки:

  1. Через северный выход Бакареша дойдите до побережья, населенного шныгами, и идите направо, пока не дойдете до лагеря орков, где и расположен сундук.
  2. На самом большом острове рядом с Бакарешом, у алтаря.
  3. В пещере кочевников-разбойников в Бакареше.
  4. Через северный выход Бакареша дойдите до побережья, населенного шныгами, и идите направо, пока не дойдете до пещеры, внутри которой и находится сундук.
  5. В пещере с песочными ползунами рядом с оазисом, захваченным кочевниками (вход в пещеру охраняется ограми).
  6. У разрушенного домика рядом с драконом Варанта.

Учителя:

  • Кнут, Ахмед, Сильвио – бой;
  • Альдо – алхимия;
  • Редж – воровство;
  • Тизгар, Амуль, Атерас, Сигмор, Кронос – древнее знание.
  • Атерас – охота.
  • Статуя Белиара, Кронос – древняя магия.

Как только войдете в Бакареш через южный вход, который охраняет Бенито, поговорите с Сильвио, он введет вас в курс дела и расскажет, что если вы хотите попасть в храм, то нужно поговорить с Амулем. А если необходимо с кем-то поболтать, то нужно найти Ашну. Сильвио ко всему прочему поможет вам увеличить свои боевые навыки. Спросите у него, нет ли у него для вас работы. Сильвио даст вам задание проверить посты стражи на севере и юге города и принести доклады от Бенито и Акрабора. Берем камень телепорта за спиной у Сильвио на колодце и отправляемся в путь. Возвращаемся к Бенито, он спросит, не к разбойникам ли вы принадлежите. Ответье, что ни к кому не принадлежите, иначе Бенито не станет с вами больше разговаривать и квест Сильвио повиснет. Далее спросите, как у него идут дела. Бенито ответит, что город осаждают кочевники, эту информацию вам и нужно будет передать Сильвио. Идем к северному входу. Акрабор поведает, что вход в город постоянно осаждают кочевники и шныги и что он даст вам доклад, только если вы поможете ему разобраться с кочевниками, а иначе его Сильвио по голове не погладит. Соглашаемся и расспрашиваем о деталях дела. Идем дальше по песчаной дороге и недалеко от Акрабора слева увидим пещеру, в которой и находятся наши «заказанные» кочевники. Достаточно убить одного Разаруса. Возвращаемся к Акрабору. Говорим, что с кочевниками покончено и получаем доклад для Сильвио. Идем к адресату полученных докладов. Отдаем их Сильвио и получаем награду! Следующим заданием Сильвио станет поиск гнезда ползунов за ареной, именно там видели их более часто. За руинами, которые находятся юго-восточнее города, в скале, находится вход в пещеру с ползунами. Убиваем десять ползунов и идем снова к Сильвио. Принимаем от него благодарности и идем на площадь города.

Подойдите к ассасину Гернандо, который стоит около одного из шатров рядом с ареной. Он сам заговорит с вами и скажет, что вы походи на человека, который хочет заработать денег. Он является устроителем боев на арене Бакареша. Спрашиваем об условии поединков и соглашаемся нп бои. Вашими соперниками будут: Ихробар Кровавый, Ахмед Многорукий и Муфасса Дикарь. Платим взнос за участие и отправляемся на арену. После поединков поговорите с побежденными противниками, Ихрабар сможет обучать вас воровским навыкам, Ахмед боевым навыкам. Поговорив еще раз с Гернандо вы услышите об изменениях правил, по указу темного мага Тизгара, претендент на титул должен сразиться сразу с двумя «храмовыми бойцами», которые когда-то охраняли вход в Иштар – столицу ассасинов! Ну не такие уж они и представительные, лишаем их сознания и идем к Гернандо. Вы получите золото, опыт, славу и звание Чемпиона арены Бакареша.

Теперь можем поговорить с темным магом Амулем, который целыми днями выступает с докладом на помосте, не смотря на невыносимую жару. Амуль поведает вам, что если вы хотите попасть в храм, а так же получать у него навыки колдовства, то вам необходимо повысить свою репутацию в Бакареше до 75%.

Идем к «общительному» Ашну на площадь торговцев. Он расскажет вам о храме и темных магах, и о том как попасть туда. Нужно выполнять задания уважаемых людей в городе, а так же принести Амулю дань, собранную у всех торговцев. Ашну готов отдать свою часть, но сначала вы должны собрать ее с других торговцев: Джафара, Карлоса и Альдо. Идем к Альдо, который для начала может помочь вам в обучении алхимии. Он согласится отдать вам свою часть дани в обмен на одолжение с вашей стороны, когда попадете в храм, вы должны будете порекомендовать Альдо темному магу Сигмору. Соглашаемся. Спрашиваем его о еще каких-нибудь делах. Альдо скажет, что его рабы ищут в руинах потерянные артефакты, три старинные шкатулки. Он предлагает вам ускорить поиски. Начинаем поиски в руинах за Альдо. Идем от правого входа в руины. С левой стороны лестницы берем первую шкатулку, заходим во вторую часть руин, в центре, поднимаемся по лестнице и видим перед собой вторую шкатулку. И в самой восточной части руин, в небольшой нише забираем третью и последнюю шкатулку. Относим их Альдо и получаем награду. Идем к Джафару.

Скачать

Джофар не столь требователен и просит предоставит доказательство того, что вы заключали торговые сделки за пределами Бакареша, достаточно будет сказать о сделках с Нафалемом в Брага. Джофар отдаст свою часть дани. Идем последнему торговцу – Карлосу.

Он попросит взамен на дань очистить местные руины от опасностей, то есть от шакалов т львов, обитающих в их окрестностях. Делаем все, как он просит и идем к Ашну. Получаем его долю и несем все Амулю.

Теперь Амуль пропустит вас в храм и согласится обучать вас колдовству. Направляемся в храм. По пути в служебных помещениях на одном из уровней можно обчистить сокровищницу. О у нас другая цель. Сначала отдаем письмо от Санчо из Бен Эрая темному магу Сигмору, стоящему около высокой башни окруженной статуями горгулий. И рекомендуем ему торговца Альдо, можно дать ему и плохие рекомендации, но вы сразу получите задание на его уничтожение. Так же Сигмор может обучить вас темной магии. А теперь направляемся к Тизгару.

Тизгар, без особых разговоров, попросит вас очистить ближайший оазис от кочевников и разбойников, так как они объединились между собой для совместного нападения на Бакареш. Нужно преподать им урок гостеприимства. Вы можете попросить у тизгара помощи и он скажет, что вы можете взять себе в помощники Сильвио. Но я бы не рекомендовал этого делать, так как из-за бага, есть вероятность, что вы не сможете исключить Сильвио из команды и придется скармливать его животным.

Идем в оазис вдвоем с Диего. Выходите из южного выходы и прямо, пока не достигнете оазиса.

Если вы твердо решили помогать темным магам, то можете сразу нападать на оазис и получать от Тизгара опыт, деньги и +20 к репутации у ассасинов. А если вы решили помочь кочевникам, то находим наемника Кнута и говорим с ним. Говорим, что готовы помочь ему в нападении на Бакареш. Он просит, чтобы вы убедили помочь Рэджа и Атероса. Поговорив с Атеросом вы выясните, что он готов биться только рядом с Синикаром, который пошел на разведку к городу и не вернулся. Атерос просит найти Синикара. Рэдж попросит гарантию в 5000 монет за то, что вы не обманите их с дележом добычи. Так же они могут вас обучить воровству, охоте и магии.

Если вы пойдете в Бакареш и перед входом в город повернете налево, то уведите пещеру, в которой и находится Синикар. Он скажет, что вы должны найти в городе рабов, готовых помочь восстанию, а он, тем временем отправится в оазис. Найдите в храме Бакареша раба Мурака и уговорите его поднять восстание. Мурак попросит принести ему связки оружия. Принесите Мураку три связки оружия. Подготовка революции в Бакареше завершена, самое время отправляться в оазис.

И снова перед вами встает выбор: кочевники или ассасины? Но я позволю себе еще раз напомнить о столице Иштар и очистить таки оазис от кочевников. На зло врагам — на радость темным магам!

Если вы занимаетесь поисками «списочных сундуков», то можно найти два из них: недалеко от Бакареша, на большом острове напротив города в зарослях и охраняемый патрулем орков на побережье, северо-восточнее Бакареша.

Выходим на песчаную дорогу, ведущую в Мора Сул…

Базовые советы по прохождению от автора.

  • Следуйте изначально указаниям именно главных квестов. Один из первых – “Найти Ксардаса”.
  • Чаще сохраняйтесь. Особенно перед разговором с NPC, имеющим имя. Поскольку многие могут дать квест, с которым вы либо не справитесь, либо этот квест войдёт в перекрест с другими квестами.
  • Поначалу, выполняйте только, так сказать, нейтральные квесты. Т.е. те, которые не влияют на выбор вашего пути и не приводят к конфронтации между сообществами.

  • Пройдите по всем городам. Сначала – Миртаны. Далее уже будет некая определённость. Плюс – найдёте множество учителей.
  • До выбора пути желательно найти Ксардаса. Подсказки о его нахождении будут в каждом городе Миртаны и далее. После – просто определитесь и действуйте!
  • Делать ли революции ?
    Наилучший выбор – не делать этого. ( Ардея – не в счёт ). По крайней мере до тех пор, пока вы не определитесь с выбором дальнейшего пути. Т.к.:
    1. Многие квесты перекрещиваются.
    2. Сделав революцию в более чем в трёх городах, например, занятых орками, вы теряете немалое колличество возможно-выполняемых квестов.
    3. Нарушите игровой процесс. Т.е. некоторые варианты прохождения будут испорчены/недоступны.

В игре есть три ветки прохождения:

  1. За Инноса – надо освободить Миртану от орков, т.е. освободить все города, а значит перебить всех орков…освободить Варант, значит освободить все города, а также убить короля ассасинов Зубара и отдать 5 артефактов Аданоса Инносу.
  2. За Белиара – все наоборот, убить кочевников, повстанцев и убить короля людей Рхобара и Ксардаса и отдать 5 артефактов Аданоса Белиару.
  3. За Ксардраса – убить Рхобара и Зубена и уничтожить 5 артефактов Аданоса в печи Нордмара.

Обратите внимание:

Для быстрого нахождения интересующего вас города,я в заголовках указал подсказки,а именно первые буквы материков мира Готика.

Ⓜ – Миртана Ⓑ – Варант Ⓗ – Нордмар

Местонахождение Кубков Огня и артефактов Аданоса.


Чтобы получить квест на кубки, надо поговорить с любым магом круга огня. Цель задания – собрать 12 огненных кубков и раздать их паладинам. Вот местонахождение кубков:

Первый кубок

– у Уркрасса из Кап Дуна можно купить за 100 золотых.

Второй

– из Монтеры сбежал раб Бенгерд. Если вы его устроите работать на ферме, то он вам отдаст чашу.

Третий

– если идти из Трелиса по дороги к Варанту, то вы встретите бандита-паладина. Убейте его и заберите кубок.

Четвертый

– отдаст ее вам Конрад из Трелиса.

Пятый

– в городе Гельдерн. Кубок находится в одной из пешер на месте раскопок.

Шестой

– выполните задания Масила из Мора Сул.

Седьмой

– на северо-востоке от Мора Сул, расположился паладин Круз. Кубок съел раненный пустынный ползун. Круз покажет, где можно найти монстра. Убейте пустынного ползуна.

Восьмой

– отдаст Мильтен, который находится в Монастыре.

Девятый

– в столице Миртаны. Кубок отдаст паладин Маркус.

Десятый

– в хижине Запотека из Сильдена.

Одиннадцатый

– магу Треслотту из Неморы нужны редкие травы. Добудьте необходимое.

Двенадцатый

– отдаст маг Ракус, который находится в пещере, рядом с Окару, если вы выведет его из пещеры.

После того как все кубки будут собраны нужно идти в монастырь, к святыне, и кинуть их в огонь. После сделанного ритуала, надо раздать кубки паладинам. Вот список паладинов: ( в скобках указано местонахождение )

Фритьоф

(клан Огня)

Оливье

(Монастырь)

Роланд

(Окара)

Тордир

(Венгард)

Маркус

(Венгард)

Георг

(Венгард)

Кобрин

(Венгард)

Хавьер

(Реддок)

Венцель

(Кап Дун)

Конрад

(Трелис)

Карлен

(Немора)

Круз

(неподалеку от Мора Сул)

Артефакты Аданоса :

Гота (Gotha)
Кольцо +50HP Снимается с поверженного демона обитающего в бывшей крепости паладинов.

Гробница Акаша (Akasha tomb)Кольцо +50Mana В гробнице на северо-востоке, которая есть на карте, которую даёт лидер клана Огня

Трелис (Trelis)
Амулет Снимается с трупа орка-лидера Трелис, или покупается у него же, за 50000 денег

Мора Сул (Mora Sul)
Корона Находится в храме Мора Сул, в который нужно отвести Orknarok.

Аль Шедим (Al Shedim)
Мантия Находится в храме от которого ключ даёт Сатурас (Saturas)

Местонахождение пяти ключей от храмов Мора Сул и Аль Шедим

Храм Аль Шедим находится на востоке от города Мора Сул. Сперва нужно поговорить с магом воды Сатурасом (Saturas), который находится
на входе в локацию храма Аль Шедим с дороги Мора Сул-Бакареш. Он скажет что
отдаст вам свой ключ только после того как вы сами найдёте остальные. Сперва нужно поговорить с магом воды Сатурасом (Saturas), который находится на входе в локацию храма Аль Шедим с дороги Мора Сул-Бакареш.

Он скажет что отдаст вам свой ключ только после того как вы сами найдёте остальные. Сатурас даст карту на которой указано где можно поискать остальные
ключи. Обойдя храм найдите Лестера (Lester) у него тоже есть ключ, но он
отдаст его только когда вы уничтожите орка-начальника экспедиции.

В квартале мёртвых стражей на запад от храма.

В древней библиотеке на северо-восток от храма.

Между школой воинов и кварталом целителей на юг, юго восток от храма.

У Лестера, после того, как прикончите орков.

У Сатураса, на северо-запад от храма.

Храм Мора Сул -а находится на юге от города Мора Сул.

В черте города Мора Сул у наёмника Кирк (Kirk)

Лидер экспедиции орков. Находится рядом со входом в храм Мора Сул

В черте города Мора Сул у торговца Ильи (Ilja)

На северо-восток от Мора Сул в оазисе находятся паладин и сбежавший раб Юсуф (Yusuff). Раб отдаст ключ за то что вы не сдадите его.
В черте города Мора Сул у правителя города Гонзалеса (Gonzales)

Учителя, которые учат редким и важным навыкам.


Боевые навыки:

Паладин — Король Робар после выбора пути Инноса.

Регенерация жизни
— Король Робар после выбора пути Инноса или глава орков Кан (Kahn) в Фаринге.

Убийца орков
— Нордмарец Хогар (Hogar) из клана Волков.

III уровень обращения с двуручным оружием
— Нордмарец Хогар (Hogar) из клана Волков. Нордмарец Угольф (Ugolf) из клана Молота. Нордмарец Каелин (Kaelin) из клана Огня.

Мастер двумечного боя
— В Иштаре.

Охотничьи навыки:

Мастер-лучник — Охотник Фальк (Falk) в охотничьем домике на холме северо-западнее Силдена. Охотник Кандела (Candela), что сидит в развалинах севернее Окары. Повстанец Ренделл (Rendell) в Неморе.

Убийца орков
— Охотник Крис (Chris) в круге камней между Ардеа и Венгардом. Охотник Кандела (Candela), что сидит в развалинах севернее Окары.

Магические навыки:

Учи быстрее
— Маг Огня Себастьян в Реддоке. Маг Воды Риордиан, который сидит в развалинах южнее Браги. Маг Воды Кронос около пещеры между Бакарешем и Аль-Шедим. Маг Огня Каррипто (Karrypto) в Венгарда. Маг Огня Даргот (Dargoth) из монастыря. Маг Огня Альтус (Altus) из монастыря.

Тёмный маг
— Тёмный маг Тизгар (Tizgar) в храме Белиара в Бакареше.
Маг Воды — Маг Воды Сатурас около храма Аль-Шедим восточнее Мора Сула.
Друид
— Друид Рунак (Runak) в его лагере севернее Гелдерна. Друид Порган (Porgan), в лагере рейнджеров юго-западнее Монтеры. Друид Торн (Torn) в лагере южнее Гелдерна.

Регенерация маны
— Тёмный маг Сигмор (Sigmor) в храме Бакареша. Маг Воды Сатурас около храма Аль-Шедим восточнее Мора Сула. Маг Огня Каррипто (Karrypto) в Венгарде.

III уровень боя посохами
— Шакиор (Shakyor), друид со львом около Лаго. Кочевник Атерас (Ateras) в оазисе западнее Бакареша.

Кузнечное дело:

Создание оружия из чистой руды
— Кузнец Ингвар (Ingvar) в клане Молота.

Воровские навыки:

III уровень взлома замков
— Старый друг Ларес в Гелдерне.

III уровень карманных краж
— Старый друг Ларес в Гелдерне. Пир (Peer) на ферме около Трелиса.

Убийца
— В Иштаре.

Алхимические навыки:

Отравленное оружие
— Алхимик Эзиль (Esiel) в Кап Дуне. Шаман орков Громпель (Grompel) в Силдене. Алхимик Ператур (Peratur) в Гелдерне. Алхимик Эусебио (Eusebio) в Бен Эрай. Садовник Расул (Rasul) в Лаго. Торговец Альдо (Aldo) в Бакареше.

Отравленные стрелы
— Алхимик Эусебио (Eusebio) в Бен Эрай. Садовник Расул (Rasul) в Лаго. Торговец Альдо (Aldo) в Бакареше.

Приготовление ядов
— Алхимик Эусебио (Eusebio) в Бен Эрай. Садовник Расул (Rasul) в Лаго. Торговец Альдо (Aldo) в Бакареше.

Особые навыки:

Акробатика
— Cбежавший из Кап Дуна раб Харек (Harek). Необходимо освободить его и довести до охотника Дженса (Jens). Охотник Павел (Pavel) из Силдена, после сопровождения его до охотничьего домика.

Выносливость волка
— Охотник Павел (Pavel) из Силдена, после сопровождения его до охотничьего домика. Торн (Torn), друид южнее Гелдерна, после выполнения его квеста.

Сопротивление холоду
— Ларс (Lars), нордмарец в Силдене. Необходимо выкупить его у орков.
Сопротивление жаре — Туфаил (Tufail), ассасин в Браге. Надо выполнить его квест.

Сопротивление слабости
— Ренвик (Renwik), старый алхимик из Гелдерна, после его квеста.

Сопротивление ядам
— Ператур (Peratur), алхимик в Гелдерне.

Камни телепортации

Мир “Gothic 3” вырос в разы, по сравнению с предыдущей частью. К сожалению, нет никаких средств передвижения. Но есть телепорты! Как и в предыдущих частях, герой может достать камни телепортации. Они телепортируют в различные места мира. Если раньше камни телепортации были магическими и тратили ману при использовании, то теперь этого нет. При использовании камней телепортации, мана не тратися, и можно пользоватся ими сколько угодно раз. Где достать камни телепортации – будет сказано ниже. Все камни телепортации стоят по 300 золотых – но продавать их смысла нету.

Миртана

Ардея – камень телепортации лежит на столе возле ратуши.

Храм Венгарда – в темной пещере, в Готе.

Коронный зал Венгарда – в комнате мага огня Каррипто.

Барьер вокруг Венгарда – на алхимическом столе в комнате Каррипто.

Гельдерн – на камне, около южных ворот. Также в верхней комнате южной крепостной стены, в сундуке есть камень. Еще один есть у Мирзо.

Гота – в доме возле города, где держат пленников. Камень в сундуке. Ключ у военачальника орков.

Фаринг – в пещере, в которую можно попасть при спуске с города, где работают рабы.

Кап Дун – на складе.

Монтера – в хижине, справа от дома командира наемников.

Немора – выйдите из восточного выхода из лагеря, поверните налево и немного вверх по холму. Ищите сундук.

Окара – на камне, слева от входа.

Трелис – в сундуке, за статуей Белиара, которая находится если выйти через юго-западные ворота.

Реддок – в пещере внизу лагеря, у одного из гоблинов.

Сильден – в кругу камней, к северу от города. Подберите с тела мертвого шамана.

Варант

Бакареш – На колодце рядом с палатками Сильвио ; в сундуке в пещере за святилищем Белиара ; в сокровищнице часовни.( Этот камень ведет в храм Белиара )

Храм Бакареша – спуститесь по лестнице вниз и идите во вторую комнату в жилищном комплексе.

Бен Сала – лежит около кузницы.

Бен Эрай – камень на бочке, рядом с шахтой.

Браго – лежит в кармане у торговца, который находится около северного входа. Слева от клетки рабов, на коробках тоже лежит телепорт.

Мора Сул – в доме на северо-востоке от арены.

Лаго – камень находится неподалеку от раба Расула в “П” образном разрушеном сарае ( поляна на которой находится камень ограждена деревянным забором ).

Иштар – рядом со входом в город, на столе.

Дворец Зубена – лежит в самой дальней комнате дворца на столе справа от кровати.

Нордмар

Башня Ксардаса – лежит на столе.

Клан Волка – в хижине охотника Ронара.

Клан Молота – в кузнице, на скамейке.

Монастырь Огня – в закрытом ящике, под лестницей на нижнем уровне библиотеке.

Клан Огня – в доме вождя клана.

Списочные сундуки ( Кованные )


Кованные сундуки :

  1. Выходите из Ардеи через главные ворота и идите направо, пока не достигните заброшенного дома, около которого сидят бандиты.
  2. Конец южной сети тоннелей Реддока, у выхода, где обитает ползун.
  3. Первая комната маяка Кап Дуна.
  4. Нижний ярус пещеры под Кап Дуном, где обосновалась пара драконов.
  5. По дороге в Монтеру есть пещера, в которой полностью отсутствует освещение, но имеются мракорисы.
  6. У большого белого дерева, находящегося неподалеку от пещеры воров пшеницы (вокруг бегают глорхи).
  7. В лесу недалеко от Окары, рядом с двумя мерзкими мракорисами, которых просит уничтожить охотник Кандела.
  8. Дальний конец пещеры воров пшеницы.
  9. Комната паладина Роланда, предводителя Окары.
  10. Здание с троном во внутреннем замке Готы.
  11. Сундук Али (в Фаринге).
  12. У восточного перевала на Нордмор, который перекрыт ограми (сундук находится рядом с группой из трех огров).
  13. Дом первого командира орков в Венгарде.
  14. В осадном кольце у барьера Венгарда, в одной из палаток.
  15. Балкон дворца Робара II.
  16. Дом ассасина Хабира в Трелисе.
  17. Пещера с потрошителями под фермой Джоша.
  18. Пещера огров, находящаяся недалеко от Трелиса.
  19. Пещера-кладбище, которую просит зачистить повстанец Стив (над храмом Трелиса).
  20. Пещера с ползунами на перевале на Варант.
  21. Склад Гельдерна.
  22. На горе рядом Гельдерном, где поселился дракон.
  23. Между волчьей шахтой и рекой есть группа троллей, охраняющих сундук.
  24. Недалеко от руин со скипетром Немрока, у заброшенного дома, обитает другая группа троллей, стерегущих сундук.
  25. Дом, в котором спит Ху-лио – ассасин, управляющий Бен Сала.
  26. Через северный выход Бакареша дойдите до побережья, населенного шныгами, и идите направо, пока не дойдете до лагеря орков, где и расположен сундук.
  27. На самом большом острове рядом с Бакарешом, у алтаря.
  28. В Мора Сул, во дворце Гонсалеса.
  29. Идите на юго-запад от Мора Сул к горам, и, пройдя чуть дальше пещеры кочевников, вы обнаружите пещеру с мракорисами и сундуком.
  30. Внутри храма Мора Сул.
  31. В руинах Аль-Шедим, в квартале ученых, обитают три гаргульи, охраняющие сундук.
  32. На холме с ограми недалеко от руин.
  33. Внутри храма Аль-Шедим.
  34. Руины с ограми, расположенные недалеко от Иштара.
  35. Пещера шелудивых тварей (квестовых львов) в горах.
  36. Пещера одного из вожаков шакалов.
  37. В катакомбах под Иштаром.
  38. В конце дворца Зубена.
  39. В доме кузнеца Петара.
  40. В доме кузница Ларсона.
  41. В доме кузнеца Ингвара.
  42. В доме кузнеца Калама.
  43. В доме кузнеца Калама.
  44. Сундук Тьялфа – предводителя Клана Молота.
  45. Гробница Ангира.
  46. Гробница Акаши.
  47. Гробница Эйнара.
  48. Лагерь орков, находящийся между Кланом Огня и гробницей Ангира.

Что мы получаем из сундуков (внимание, предметы появляются строго в указанном ниже порядке вне зависимости от того, в каком порядке Вы вскрывали сундуки):

  1. Нож Ассасина.
  2. Лук Ассасина.
  3. Костяной Лук.
  4. Рапира.
  5. Арбалет Убийцы.
  6. Меч Ассасина.
  7. Составной Лук.
  8. Рабская Смерть.
  9. Арбалет Наёмника.
  10. Костяной Щит.
  11. Боевой Лук.
  12. Кровавая Смерть.
  13. Зазубренный Топор
  14. Катана.
  15. Меч Паладина.
  16. Рубиновый Клинок.
  17. Потрошитель Волков.
  18. Меч Правосудия.
  19. Тесак.
  20. Ледяной Клинок.
  21. Дубовый Лук.
  22. Кортик
  23. Арбалет Нордмарца.
  24. Боевой Молот.
  25. Армейский Лук.
  26. Рудный Двуручный Меч.
  27. Рунный Щит.
  28. Роговой Лук.
  29. Чертеж Рунного Меча.
  30. Убийца Носорогов.
  31. Инквизитор.
  32. Эль-Бастардо.
  33. Меч Палача.
  34. Лук Нимрод.
  35. Великий Меч.
  36. Фиолетовая штука Меч Мастера.
  37. Боевой Топор Варваров
  38. Тяжелый Арбалет.
  39. Чертеж Меча Предков.
  40. Рунный Лук.
  41. Великий Инквизитор.
  42. Боевой Арбалет.
  43. Чертеж Силы Предков.
  44. Лук Демона.
  45. Топор Берсерка.
  46. Краш-Морра.
  47. Ярость Берсерка.
  48. Ярость Инноса.

Списочные сундуки ( Старые )


Старые сундуки:

  1. Не перекрестке дорог в Ардею, Кап Дун и Венгард идите по пути к последнему и, как только пройдете два больших камня, стоящих напротив друг друга, поворачивайте налево. Впереди будет разрушенная ферма; поднимайтесь выше, и дойдете до пещеры с ползунами и сундуком.
  2. В комнате мага огня Себастьяна в Реддоке.
  3. На нижнем ярусе пещеры под Кап Дуном, где обитает пара драконов.
  4. В пещере мага огня Ракуса.
  5. В пещере воров зерна.
  6. Комната алхимика в Окаре.
  7. Под Окарой, в ущелье огров.
  8. Нижний этаж таверны в Готе (стоит напротив ворот в замок).
  9. Деревянный домик во внутреннем замке Готы.
  10. Каменный круг гаргулий рядом с руинами гоблинов, обосновавшихся в лесу Фаринга.
  11. В комнате мага огня Каррипто в Венгарде.
  12. В доме второго командира орков.
  13. В палатке шамана в осадном кольце Венгарда.
  14. В храме Трелиса.
  15. В храме Трелиса.
  16. На перевале на Варант, в лагере паладина-бандита Курта.
  17. Неподалеку от храма Трелиса, в каменном круге гаргулий.
  18. В доме шамана Громпела в Сильдене.
  19. В руинах, расположенных недалеко от леса Сильдена, у перевала на Нордмар с озером (там, где находится один из сундуков, связанных с квестом “Где же Гуру?”).
  20. Между руинами, набитыми гоблинами (в лесу Сильдена) и стоянкой Трагака, в пещере с мракорисом.
  21. В доме шамана Гримболла в Гельдерне.
  22. В храме Гельдерна, в тронном зале Грока.
  23. В храме Гельдерна, в комнате с тремя шаманами.
  24. В пещере с живучими песочными ползунами, что недалеко от Бен Эрай.
  25. Недалеко от пещеры Асару, на холме с монстром.
  26. В лагере Хьюрита.
  27. На холме с неупокоенными разведчиками в Бен Сала.
  28. В пещере кочевников-разбойников в Бакареше.
  29. Через северный выход Бакареша дойдите до побережья, населенного шныгами, и идите направо, пока не дойдете до пещеры, внутри которой и находится сундук.
  30. В пещере с песочными ползунами рядом с оазисом, захваченным кочевниками (вход в пещеру охраняется ограми).
  31. У разрушенного домика рядом с драконом Варанта.
  32. В Аль-Шедиме, в квартале воинов.
  33. В Аль-Шедиме, в квартале стражи мертвых.
  34. В Аль-Шедиме, в квартале целителей.
  35. Внутри храма Мора Сул.
  36. Во дворце Госалеса в Мора Сул.
  37. На дороге между Браго и Иштаром, у оазиса разбойников.
  38. Во дворце Зубена.
  39. В катакомбах Иштара.
  40. На вершине холма (бродит черный тролль), расположенного над могилой Берека (та, недалеко от которой, стоят лагерем орки с шаманом и демоном)
  41. По восточному перевалу на Нордмар идите вверх, пока не увидите плато справа. Сверните туда, идите по краю, и вы наткнетесь на выпирающую часть земли. Там находятся разрушенный домик, сундук и мракорис.
  42. Рядом с лагерем орков, охраняющих дорогу к башне Ксардаса есть черный тролль (недалеко расположена пещера с ползунами), стерегущий сундук.
  43. В лагере орков, остановившихся у основания горы, на которой стоит башня Ксардаса.
  44. В орочьем лагере с барабанщиком, который просят уничтожить охотники из Клана Волка.
  45. В шахте Клана Молота, на территории, до которой можно добраться, только зайдя с другого входа, ведущего именно к этому месту (идем через лагерь орков, находящийся к северу от Клана Молота), так как она отделена от остальной части шахты. Хотя можно просто спрыгнуть, правда, это более рискованный и нетрадиционный способ.
  46. Гробница Снорре.
  47. Гробница Бальдара.
  48. Гробница Берека.
  49. В библиотеке Монастыря.
  50. В пещере под Монастырем.

Что мы получаем (внимание, предметы появляются строго в указанном ниже порядке вне зависимости от того, какой Вы вскрыли сундук):

  1. Огненный шар (свиток).
  2. Амулет Энергетической Защиты.
  3. Амулет Защиты от Огня.
  4. Туман (свиток).
  5. Амулет Охотника.
  6. Огненный Клинок (свиток).
  7. Зелье Выносливости.
  8. Амулет Ассасина.
  9. Ледяная Волна (свиток).
  10. Путешествие Души.
  11. Зелье Концентрации.
  12. Зелье Жизненной Силы.
  13. Кольцо Защиты в Бою.
  14. Вскрытие Замков (свиток).
  15. Забвение (свиток).
  16. Исцеление Другого (Свиток).
  17. Амулет Друида.
  18. Кольцо Защиты.
  19. Зелье Ловкости.
  20. Зелье Силы.
  21. Амулет Паладина.
  22. Кольцо Защиты от Магии.
  23. Изгнание Зла.
  24. Амулет Охотника.
  25. Амулет Силы.
  26. Рецепт Зелья Ловкости.
  27. Благословение Оружия (свиток).
  28. Посох Судьи.
  29. Амулет Вора.
  30. Амулет Мага.
  31. Вызова Голема (свиток).
  32. Амулет Доспехов.
  33. Амулет Охотника.
  34. Амулет Воина.
  35. Амулет Железной Кожи.
  36. Посох Друида.
  37. Магический Посох.
  38. Посох Огня.
  39. Посох Тьмы.
  40. Посох Воды.
  41. Посох с Лезвием.
  42. Посох Мощи.
  43. Посох Защиты.
  44. Посох Темного Мага.
  45. Посох Мага Воды.
  46. Посох Мага Огня.
  47. Посох Неуязвимости.
  48. Посох Господства.
  49. Посох Смерти.
  50. Посох Равновесия.

Сундуки со случайным содержимым.


Также существует второй тип сундуков, в котором указанные предметы выпадают не строго по списку:
Магические сундуки со случайным набором предметов (прочные,железные).
В данных сундуках набор предметов проводится не строго по списку, а случайным образом.
В этих сундуках, помимо обычных предметов из “железных сундуков”, можно найти (но не всегда) один из предметов, список которых приведен ниже:

Большую сумму денег (попадается количество: 560, 779, 688, 671 и т.д.)
или
Магический посох – Посох колдовства (мана +25)
или
Магический посох – Посох защиты (защита от огня +15, от стрел +15, от ударов +15, от клинков +15)
или
Брусок ЧИСТОЙ магической руды
или
Один из свитков с заклинанием: “Вызов скелета”, “Вызов голема”, “Временной пузырь”, “Путешествие души”, “Армия Тьмы”, “Шторм”, “Огненный дождь”, “Метеор”, “Вызов демона” и т.д.

Так как содержимое сундука формируется случайным образом в момент открытия, можно попытать счастья и попробовать F5-F9, чтобы получить нужный предмет. Возможно понадобятся несколько перезагрузок.

Список сундуков со случайным набором магических предметов:

Миртана

(всего 10 сундуков):

• Кап Дун – в пещере с драконами (там все четыре типа специальных сундуков).
• Кап Дун – в сундуке алхимика Эзиэля.
• Окара – к востоку от лагеря повстанцев есть спуск с пятью троллями, охраняющими сундук. Это место также является альтернативным входом в огромную пещеру позади воров пшеницы, к северу от Монтеры на холме.
• Венгард – в доме пятого командира орков.
• Венгард – около Барьера, на холме с самыми восточными палатками орков.
• Сильден – в сундуке главая орков Умбрака.
• Сильден – рядом с водопадами северо-западнее города, охраняется тремя крокодилами.
• Трелис – у главаря орков Вака.
• Гота – на горе высоко над Готой, охраняется черным троллем. Дойти туда можно через проход в Нордмар или через второй (не главный) проход от Фаринга к Нордмару.
• Фаринг – в верхнем квартале, в сокровищнице около дворца Кана, в сундуке справа.

Варант

(всего 5 сундуков):

• Бен Сала – за Даро, в доме Ху-лио.
• Бакареш – в главной сокровищнице.
• Бакареш – в сокровищнице, наверху.
• Бакареш – на самом южном из трех островов.
• Мора Сул – во дворце Гонсалеса (сундук справа).

Нордмар

(сундуки отсутствуют).

Уникальные сундуки на невозможных замках (большие)
Содержимое данных сундуков:
– количество золота, которое может быть от 250 до 500 золотых монет.
– обычные случайные предметы, которые можно найти в железных сундуках.
– довольно часто (но не всегда): золотой самородок и прочие похожие предметы.

Совет: главное понять, какие именно сундуки с невозможными замками принадлежат к данной категории. Для их открытия не обязательно учить навык “Взлом сундуков с невозможными замками”, достаточно иметь свитки открывания любых замков, которые попадаются в игре случайно, но в достаточном количестве. Остальные сундуки можно не открывать, так как они практически не содержат золота. Таким образом можно сэкономить очки обучения на другие навыки, кроме воровства. Число открытых вами сундуков не влияет на их последующее содержимое в остальных сундуках.

Список сундуков с невозможными замками:

Миртана

(всего 14 сундуков):

• Ардея – в хижине на ферме с зомби, которая находится над каменным кругом с охотником Крисом.
• Кап Дун – в пещере под городом, около драконов.
• Монтера – в пещере с бандитами, по пути от фермы Доминика до Монтеры.
• Гельдерн – в сундуке Агенака, за ареной (также содержит предмет, нужный для квеста).
• Гота – внутри города, в хижине.
• Сильден – в хижине Сапотека, в лагере рабов.
• Сильден – к северо-западу от города, в круге камней по пути к водопаду, который охраняют тролли.
• Сильден – к северо-западу от города, под большим водопадом.
• Венгард – в городском храме, куда вел телепорт из Готы.
• Венгард – рядом с главными воротами, около Барьера.
• Венгард – в доме четвертого Командира орков.
• Трелис – в пещере с ворами-гоблинами, позади фермы по пути к Монтере.
• Фаринг – в верхнем квартале города, в казне Кана, в левом сундуке.
• Фаринг – в верхнем квартале города, в доме Кана.

Варант

(всего 11 сундуков):

• Браго – в доме Нафалема, наверху.
• Бен Эрай – в доме Санчо, наверху.
• Бен Сала – рядом с местом Ху-лио, где он курит кальян.
• Бакареш – в первой сокровищнице.
• Бакареш – во второй сокровищнице.
• Бакареш – в храме с Тизгаром.
• Мора Сул – чуть выше палатки торговца Фезула.
• Мора Сул – во дворце Гонсалеса, за троном.
• Иштар – в сокровищнице позади Зубена, слева.
• Иштар – около входа в сокровищницу, позади Зубена.
• Пустыня – на юге Варанта, из группы трех островов – на самом северном.

Нордмар

(всего 1 сундук)

• Клан Молота – в хижине кузнеца Штейнара

Секретные,не повторяющиеся вещи ( Сундуки )


Открыть каждый последующий секретный сундук можно только ключом ( не отмычкой ,не заклинанием и бубен с молитвами вам тоже не поможет) Ключи вы найдете в сундуках,главное знать где находятся они. В данном разделе я указал на карте их местонахождение. Если не нашли сундук или у вас есть вопрос по данной теме, напишите его в графе комментариев.


1. Повреждённый сундук на самом маленьком южном острове напротив Бакареша: появляется Господин Ноль – 500 золотых;
2. В пещере, охраняемой ограми по пути из Браги в Бен Эрай: Фанатичная бестия (1000 з.), Книгобой (Слеза Аданоса), Колбоносец (Пилюля счастья).
3. В развалинах крепости в горах на северо-востоке Сильдена Отремонтированный сундук: Рыцарь круглого стола. (амулет жизненной силы), Десятый (арбалет Пробой), Звонарь (Утешение Инноса), Неназванный (3000 з.), Чёрное перо (рапира Фингерса).
4. В Нордмаре, если встать лицом к гробнице Балдара, то идти направо и искать подъём по камням вверх и в конце тоннеля Украшенный сундук:
Наместник Бога (Дар Богов), Мак Адам (Армия страха), Квестодатель (длинная история), Ценитель времени (вино и печенье), Охотник за пушниной (Лук Мастера), Клинганский генерал (Топор Буревестник), Титан (Гнев Белиара), Двойник Дуал (неизвестный телепорт, 5000 з.). Оружие дешёвое, но с хорошими характеристиками.

Ардея ( Ardea ) Ⓜ

Освободить Ардеа от Орков!

Квестодатель: квест дается с начала игры
Прохождение: Просто перебейте всех Орков в Ардеа.
Награда: 500 опыта, репутация у Повстанцев +2

Горн покажет убежище Повстанцев.

Квестодатель: Gorn
Прохождение: Просто следуйте за Горном к лагерю Повстанцев Реддоку.
Награда: 250 опыта, репутация у Повстанцев +1

Поговорить с лидером Повстанцев!

Квестодатель: Hamlar
Прохождение: Отправляемся в Реддок (можно в кампании с Горном) – там говорим сначала с Гелфордом, потом с Хавьером – рассказываем, что произошло в Ардеа.
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. Можно еще поговорить с Хамларом и получите еще 500 опыта

Охота на оленей.

Квестодатель: Chris – находится в круге камней по дороге из Ардеа в Венгард
Прохождение: Нужно убить 5 пугливых оленей – они так и называются shy deer. Олени имеют свойство разбегаться – старайтесь, чтобы они не убежали в лагерь орков – достать их там будет проблематично. Хорошо помагают заклинания – убивать оленей файерболлом значительно легче, чем из лука. Как только все 5 оленей будут мертвы, возвращаемся к Крису и даем ему 5 кусков мяса.
Награда: 250 опыта, ловкость +1. После разговора с Крисом получим еще 250 опыта и Крис станет учить охотничьим навыкам

Jack and the bilge rats (Джек и сухопутные крысы)

Квестодатель: Jack – находится на маяке к югу от Ардеа
Прохождение: Бандиты, с которыми просит разобраться Джек, находятся чуть северо-восточнее маяка – сидят на краю обрыва вокруг костра. Всего бандитов трое – особой сложности они не представляют – просто перебейте их.
Награда: 500 опыта. После разговора с Джеком получите еще 250 опыта и 50 золотых

Jack’s Rebel Gold (Джек и золото Повстанцев)

Квестодатель: Seruk – находится в Кейп Дуне
Условие получения: Выполнить квест Steal 3 golden goblets from Urkrass’s warehouse (Украсть 3 золотых кубка со склада Уркрасса) в Кейп Дуне.
Прохождение: Просто навещаем Джека на маяке неподалеку от Ардеа и забираем золото.
Награда: 750 опыта, воровство +1, 400 золотых

Реддок ( Reddock ) Ⓜ

Разобраться с агрессивными кабанами

Квестодатель: Brenton
Прохождение: Четверка кабанов находится восточнее входа в Реддок – способов их убиения много. Самое простое – выманить по одному и расстрелять из лука или магией.
Награда: 500 опыта, репутация в Реддоке +10, ловкость +1. После разговора с Брентоном получите еще 250 опыта и 30 золотых

Уничтожить патруль орков между Реддоком и Ардеа

Квестодатель: Gelford
Прохождение: Патруль орков находится возле дороги из Ардеа в Венгард – три скаута и один воин. Нападите и убейте их всех. Учтите, что изначально они не враждебны, поэтому их придеться добивать после того, как победите.
Награда: 750 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Гелфордом получите еще 250 опыта и 500 золотых

Принести травки Огненному Магу Себастиану

Квестодатель: Sebastian
Прохождение: Просто находим 10 лекарственных растений (healing plant) и приносим Себастиану. После этого он станет нас учить магии и алхимии.
Награда: 250 опыта, репутация в Реддоке +10, алхимия +1

Победить Коппера на Арене

Квестодатель: Copper
Прохождение: Просто победите Коппера на Арене.
Награда: 250 опыта, сила +1. После разговора с Коппером можно получить еще 250 опыта и он станет доступен для присоединения

Победить Джоя на Арене

Квестодатель: Joey
Прохождение: Просто победите Джоя на Арене.
Награда: 500 опыта, репутация в Реддоке +10, сила +1. После разговора с Джоем получите еще 250 опыта и 1 лечебный напиток

Clean out the southern caves in Reddock (Очистить южный выход из Реддока от монстров)

Квестодатель: Joey
Прохождение: Довольно непростой квест – сперва вам встретятся гоблины, потом вараны (одна группа будет состоять из трех особей), а в самом конце поджидает ползун. Надо убить всех монстров в пещере, чтобы завершить квест. Если вам не удается это сделать с ходу, то вернитесь сюда позже. Используйте лук и тактику выманивания, также очень эффективно заклинание подчинения животного – помогает разделить группу врагов.
Награда: 750 опыта, репутация в Реддоке +20, ловкость +1. После разговора с Джоем получите еще 250 опыта и 500 золотых

Weapons for the rebels in Reddock (Оружие для Повстанцев в Реддоке)

Квестодатель: Norris
Прохождение: Два мешка с оружием можно найти возле костра патруля Орков, что между Ардеа и Реддоком, еще три лежат в доме на ферме, где находится второй патруль Орков.
Награда: 500 опыта, репутация в Реддоке +10, репутация у Повстанцев +1, 300 золотых

Free Kliff from the Orcs on the farm (Освободить Клиффа от Орков на ферме)

Квестодатель: Kliff/Topork – находятся на ферме между Ардеа и Кап Дуном
Прохождение: Есть два варианта – либо вызвать на дуэль командира патруля Топорка, победить его и в качестве награды попросить освободить Клиффа, или просто перебить весь патруль орков.
Награда: Если вы победили Топорка в дуэли и выбрали в качестве награды свободу Клиффа, то получите: 500 опыта, репутация в Реддоке +10, репутация у Повстанцев +1 плюс, если после этого перебить всех орков, то можно сказать Клиффу, что он свободен и получите еще 250 опыта. Если вы просто перебили всех орков, то говорим Клиффу, что он свободен и получаем 250 опыта

Defeat Topork in a duel (Победить Топорка в дуэли)

Квестодатель: Topork
Прохождение: Просто победить Топорка в дуэли.
Награда: 500 опыта, сила +1. После разговора с Топорком получите еще 250 опыта и 466 (? – мне дал именно столько) золота или свободу для Клиффа (в рамках квеста Free Kliff from the Orcs on the farm (Освободить Клиффа от Орков на ферме))

Eliminate the orc patrol on the farm (Уничтожить патруль Орков на ферме)

Квестодатель: Gelford
Прохождение: Просто перебейте всех орков на ферме между Ардеа и Кейп Дуном – их всего четверо. Учтите, что изначально они не враждебны, поэтому их придеться добивать после того, как победите.
Награда: 750 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Гелфордом получите еще 250 опыта и 500 золотых

Reddock needs a smith (Кузнец для Реддока)

Квестодатель: Javier
Прохождение: Идем на ферму, что по дороге из Ардеа в Кейп Дун и находим там кузнеца Клиффа. Освобожаем его от орков и предлагаем стать кузнецом в Реддоке. Он с радостью соглашается.
Награда: 750 опыта, репутация в Реддоке +10, кузнечное дело +1

Take Kliff to Javier, the rebel leader in Reddock (Привести Клиффа в лагерь Повстанцев в Реддоке)

Квестодатель: Kliff
Прохождение: После освобождения Клиффа от орков отведите его в Реддок и поговорите там с Javier – Клифф займется кузнечным делом.
Награда: 750 опыта, репутация в Реддоке +10. После разговора с Клиффом получите еще 250 опыта и 300 золотых, а также Клифф станет обучать вас кузнечному делу

Find the rebel undeground in Cape Dun (Найти связного Повстанцев в Кейп Дуне)

Квестодатель: Javier
Прохождение: Нужный нам в Кейп Дуне контакт – это раб Фил. Поговорите с ним основательно.
Награда: 500 опыта, репутация в Реддоке +10, репутация у Повстанцев +2

Кап Дун ( Kap Dun ) Начало Ⓜ

Pelts for Jens the hunter (Шкурки для охотника Йенса)

Квестодатель: Jens
Прохождение: Йенс просит дюжину волчьих шкур за обещание обучать героя охоте. Поскольку снимать шкуры животных герой еще не умеет, надо найти готовые. Шкуры в большом количестве разбросаны по Кейп Дуну. Идем туда, собираем 10 волчьих шкур (их там рабросано даже больше, чем требуется) и относим Йенсу.
Награда: 500 опыта, репутация в Кейп Дуне +10, а также Йенс станет обучать героя охоте. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта

Take Harek the slave back to Gamal (Вернуть раба Харека Гамалю)

Квестодатель: Gamal
Прохождение: Находим сбежавшего раба Харека – выходим из Кейп Дуна и сразу поворачиваем налево – он стоит чуть дальше на склоне. Не слушая никаких отмазок, ведем Харека к Гамалю.
Награда: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 100 золотых. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта

Harek wants meat (Харек хочет мяса)

Квестодатель: Harek
Прохождение: На склоне горы справа от входа в Кейп Дун прячется беглый раб Харек. При первой встрече он попросит героя дать ему жареного мяса. Просто даем ему мяса. Взамен получим три лечебных растения (healing plant).
Награда: 500 опыта

Help Harek escape! (Помочь Хареку сбежать!)

Квестодатель: Harek
Прохождение: Поговорить с Гамалем и взять у него квест Take Harek the slave back to Gamal (Привести раба Харека к Гамалю). Затем выйти через главный вход из Кейп Дуна, повернуть налево и, чуть-чуть поднявшись по склону, найти Харека. Сказать Хареку, что пришли от Гамаля, позволить ему поговорить с собой и в итоге согласиться помочь ему сбежать. Харек после дачи вами согласия станет членом вашей команды. Его надо отвести к хижине охотника Йенса, что неподалеку у дороги в Кейп Дун. Приведя Харека к хижине, надо поговорить с Йенсом, спросив его, не против ли он нового гостя. Когда Йенс согласится, поговорить с Хареком – он автоматически выйдет из состава команды. Квест выполнен.
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Хареком получите еще 250 опыта и 3 лечебных напитка, а также Харек согласится обучить вас акробатике

Healing herbs for the alchemist (Лечебные травы для Алхимика)

Квестодатель: Esiel
Прохождение: Находим и приносим 12 лекарственных растений (healing plant) Эзилю – много таких трав можно найти напротив маяка.
Награда: 250 опыта, репутация в Кап Дуне +10, алхимия +1. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта.

The Alchemist’s chest (Сундук Алхимика)

Квестодатель: отсутствует (косвенно про сундук упоминает Марло из Реддока)
Прохождение: Пока никто не видит вскрываем сундук (потребуется продвинутый навык вскрытия замков или свиток с заклинаниеме) в доме алхимика Эзиля в Кап Дуне – в сундуке имеется 500 золотых и всякая мелочевка.
Награда: 500 опыта, воровство +1

Kill all the hungry wolf packs around Cape Dun (Перебить всех голодных волков окола Кап Дуна)

Квестодатель: Bufford
Прохождение: Баффорд просит уничтожить всех голодных волков вокруг Кейп Дуна, так как волки охотятся на рабов. Выходим из Кейп Дуна. Волки, которых надо убить, – не простые волки. Они так и называются Hungry Wolves (Голодные Волки). Первая группа волков находится у дороги в зарослях кустарника по направлению к морю сразу за пилящими дерево рабами. Вторая группа – в том же направлении в зарослях желтой травы. Третья группа – на другой стороне дороги на склоне горы в месте, где дорога поворачивает на север. Последняя группа – в спрятанной за скалой ложбине на склоне горы неподалеку от входа в Кейп Дун и рядом с Хареком.
Награда: 500 опыта, репутация в Кейп Дуне +15, ловкость +1. После разговора с Баффордом получим еще 250 опыта и 300 золотых.

Bring his goods back to Urkrass (Вернуть Уркрассу его товары)

Квестодатель: Urkrass
Прохождение: Зав.складом орк Уркрасс требует, чтобы вы вернули его товары. Товары захвачены бандитами. Нужно просто найти и убить бандитов, а затем забрать ящики с товарами Уркрассa и вернуть ему. Бандиты находятся на небольшом мысе над берегом моря прямо на юг от фермы Клиффа.
Награда: 1500 опыта, репутация в Кейп Дуне +15, 100 золота

The captured paladin’s belongings (Вещи пленного Паладина)

Квестодатель: Gamal
Прохождение: Узнав у Гамаля, что он продал вещи плененного паладина, среди которых была и странная чаша, Уркрассу, идем к последнему и выкупаем чашу за 100 золотых.
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. Если рассказать об этом Венцелю, то получим еще 250 опыта

Steal 3 golden goblets from Urkrass’s warehouse (Украсть 3 золотых кубка со склада Уркрасса)

Квестодатель: Seruk
Прохождение: Поджидаем ночи или пока Уркрасс выйдет со своего склада на несколько метров и будет стоять спиной к нему. Заходим на склад с главной улицы Кейп Дуна в режиме подкрадывания. Находим 3 золотых кубка, забираем их и осторожно уходим тем же путем. Сообщаем Серуку об удачной краже.
Награда: 1000 опыта, воровство +1. После разговора с Серуком получим еще 250 опыта, а также Серук теперь будет обучать героя воровству

Bundles of weapons for Phil (Оружие для Фила)

Квестодатель: Phil
Прохождение: Филу нужно оружие для рабов, чтобы участвовать в восстании. Необходимо раздобыть 3 связки с оружием. Одна из них находится на складе Уркрасса. Еще 2 связки есть на среднем уровне пещеры, расположенной под Кейп Дуном. Для этого спускаемся из Кейп Дуна на пляж. Во вход, расположенный прямо на спуске не заходим. Проходим дальше и за краем утеса поворачиваем направо – там будет еще один вход в пещеру. В пещере много гоблинов – разбираемся и среди прочего лута находим 2 связки оружия. Относим Филу.
Добавлю, что оружие можно найти не ходя в пещеру, а тщательно осмотрев сам Кейп Дун – один мешок на складе, один в палатке возле маяка и один перед входом в маяк.
Награда: 500 опыта, репутация у Повстанцев +1, 200 золота

Cyrus needs booze (Сайрус хочет шнапс)

Квестодатель: Cyrus
Прохождение: При разговоре с Сайрусом он попросит шнапса. Просто дать ему бутылку шнапса.
Награда: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +10

Кап Дун ( Kap Dun ) Продолжение Ⓜ

A plague of bandits in the coastal region (Проблемы с бандитами в прибрежном регионе)

Квестодатель: Cyrus
Условие получения: Выполнить квест Cyrus needs booze (Сайрус хочет шнапс)
Прохождение: После получения квеста можно взять Сайруса в качестве помощника. Чтобы найти логово Ортеги идите на восток от места, где сидит Иомар, пока не дойдете до обрыва – пещера бандитов будет прямо под вами (чуть позже я приложу скрин, чтобы снять все вопросы). В пещере полно бандитов разной степени крутости, включая и главаря – Ортегу. Чтобы закончить квест достаточно покончить с Ортегой, хотя желательно конечно перебить всех бандитов и обшарить все сундуки. Если сил не хватает, чтобы справится со всей толпой – выманивайте бандитов по одному или по двое и бейте по отдельности.
Награда: 1000 опыта, репутация у Орков +1, репутация в Кейп Дуне +10. Про уничтожение бандитов можно рассказать Иомару – 250 опыта, Сайрусу – 250 опыта и Баффорду – 250 опыта и 500 золотых

Lamp oil for Ardea (Масло для Ардеа)

Квестодатель: Iomar – находится в месте, где дороги из Ардеа и Кейп Дуна сходятся в одну на Монтеру
Прохождение: В пещере Ортеги есть пять ящиков, которые надо найти и принести Иомару. Собирать ящики естественно проще, когда все бандиты в пещере уже мертвы.
Награда: 500 опыта, воровство +1. После разговора с Иомаром получим еще 400 золотых

The quartermaster in Cape Dun needs healing potions (Квартермейстер Кейп Дуна нуждается в лечебных напитках)

Квестодатель: Deckard
Прохождение: Найти или изготовить три лечебных напитка для Деккарда – сложности не представляет.
Награда: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +10. Если потом поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта.

Defeat Fadi in the arena (Победить Фади на Арене)

Квестодатель: Arokkh
Прохождение: Просто победите Фади на Арене, но будьте внимательны – выйти за пределы здешней арены очень просто, а это будет означать , что вы проиграли.
Награда: 1000 опыта, репутация в Кейп Дуне +10, сила +1. После победы поговорите с Фади – получите еще 250 опыта и с Ароккхом – 250 опыта

Defeat Darmok in the arena (Победить Дармока на Арене)

Квестодатель: Arokkh
Прохождение: Просто победите Дармока на Арене, но будьте внимательны – выйти за пределы здешней арены очень просто, а это будет означать , что вы проиграли.
Награда: 1250 опыта, репутация в Кейп Дуне +10, сила +1. После победы поговорите с Дармоком – 250 опыта, с Ароккхом – 250 опыта плюс Broadsword и Баффордом – 250 опыта

Destroy the rebel underground in Cape Dun! (Уничтожить подполье Повстанцев в Кап Дуне)

Квестодатель: Uruk
Условие получения: иметь 75 рептации в Кейп Дуне и выполнить квест Find the rebel undeground in Cape Dun (Найти связного Повстанцев в Кейп Дуне)(Реддок)
Прохождение: Нужно убить (насмерть) Фила. Он живучей, чем кажется на первый взгляд, но рано или поздно вы свалите его.
Награда: 2500 опыта, репутация у Орков +2. После доклада Уруку получите еще 500 опыта, а Уркрасс подкинет еще 250 золотых и два лечебных напитка

Liberate Cape Dun! (Освободить Кейп Дун!)

Квестодатель: ? (Фил, если принести ему оружие и поговорить с Венцелем)
Прохождение: (в процессе написания)
Награда: 5000 опыта, репутация у Повстанцев +5. От Фила получаем еще 500 опыта и 2 лечебных напитка, а от Хавьера – 1000 опыта и 1000 золотых

Wenzel cleans up (Венцель освобождает город)

Квестодатель: Wenzel
Прохождение: Необходимо перебить всех орков и наемников в городе,паладин в этом вам поможет. Перед взятием этого квеста советую сохраниться! Когда Венцель побежит рашить, не вздумайте находиться в доме,ибо там вас просто забьют,советую для начала расправится с лучниками,а после заняться “танками”.
Награда: 1750 опыта, репутация у Повстанцев +1

Wenzel’s lost sword (Потерянный меч Венцеля)

Квестодатель: Wenzel
Условие получения: Выполнить квест Wenzel cleans up (Венцель освобождает город)
Прохождение: (в процессе написания)
Награда: 500 опыта, репутация у Повcтанцев +1, 1000 золотых

Монтера ( Montera ) Часть 1-я Ⓜ

Basir wants his old gold casket (Найти золотую шкатулку для Basir)

Квестодатель: Basir
Прохождение: Поговорите с Отисом, который стоит вместе с 3 повстанцами у дороги между воротами Монтеры. Он расскажет, как они побили “Пустынных Торговцев”. После этого идите немного на запад вдоль дороги и увидите перевернутую тележку и барахло на земле. Шкатулка Басира лежит за тележкой.
Награда: 500 опыта. Репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых.

Liberate Montera from the orcs! (Освободить Монтеру от Орков!)

Условия получения: Выполнить квесты “Устранить охрану лагеря рабов”, “Убийство коров”, “Обезопасить место встречи Повстанцев” и “Сообщение для Окары”.
Квестодатель: Sanford
Прохождение: Выполнив все квесты повстанцев в Монтере и доложив о ситуации Роланду в Окаре, вы получите только одну фразу от него – что есть “Другой Путь”, помимо прямого штурма города. Какой? Вернитесь в Монтеру и поговорите с Санфордом. Тот попросит вас добиться встречи с Вареком (Varek) – лидером орков в Монтере. Для этого нужно набрать как минимум 75% репутации в городе. Поговорите с Вареком и вернитесь к Санфорду, тот предложит убить Варека. Вернитесь к Вареку, атакуйте и добейте его. Затем очень быстро сбегите из замка, не забыв проследить, чтобы сам Санфорд остался в живых. Доберитесь до одного из лагерей повстанцев и отстреливайте всех орков, которые попытаются на вас напасть. Квест считается выполненным, когда потери орков станут критическими и они сбегут прочь из города.
Награда: 5000 опыта, репутация у Повстанцев +5.

Eliminate the rebel positions around Montera (Уничтожить патрули повстанцев вокруг Монтеры)

Квестодатель: Varek
Условия получения: получить 75% репутации в Монтере и попасть в замок
Прохождение: Уничтожить 3 лагеря повстанцев вокруг Монтеры. 1й лагерь находится в лесу у выода из города со стороны раскопок, там 2 повстанца. 2й лагерь находится у дороги между двумя выходами из Монтеры, там 4 повстанца. 3й лагерь находится между молочной фермой и сгоревшей деревней, что находится между молочной и зерновой фермами. Просто спуститесь с горы, на которой стоит молочная ферма, держа при этом сгоревшие дома слева от себя, и вы увидите костер внизу. Для выполнения квеста вам достаточно убить Дэрила, Отиса и Мейсона
Награда: 1500 опыта, репутация у Орков +3. После разговора с Вареком получите еще 1000 опыта и 2000 золотых

Get rid of the slave camp guards (Устранить охрану лагеря рабов)

Квестодатель: Darly
Прохождение: Очень неоднозначный квест. Для его выполнения нужно заманить орков вниз по дороге, чтобы лагерь рабов у раскопок перестал охраняться. Нужно отманить всех 4 орков. Иногда после убийства орка остальные орки ничего не замечают, иногда обвиняют в убийстве вас. Я не знаю, с чем это связано, и как гарантированно убить всю четверку, чтобы никто ничего не заподозрил. Орки спускаются вниз по дороге, когда вы кинете им утку о сбежавшем рабе/большой ящерице и т.п. Затем они идут вниз, достигнув леса, разворачиваются и идут сквозь лес к лагерю Дэрила. Дэрил и второй безымянный повстанец 2 на 1 ни с одним орком не справятся без вашей помощи.
Награда: 1250 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Дэрилом получите еще 500 опыта и 1000 золотых.

Do away with Sanford (Устранить Санфорда)

Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квест How loyal are the orcs’ mercenaries? (Лояльность наемников)
Прохождение: Убить Санфорда, так как тот является предателем.
Награда: 1250 опыта, репутация у Орков +3. После разговора с Мариком получите еще 500 опыта и 500 золотых

Defeat Dan in the arena (Победить Дэна на Арене)

Квестодатель: Dan
Прохождение: Просто победить Дэна в дуэли на арене
Награда: 1000 опыта, Репутация в Монтере +10, Сила +1. После разговора с Дэном получите еще 500 опыта и Дэн отдаст своего раба в качестве приза.

Defeat the champion Ashton in the arena (Победить чемпиона Эштона на Арене)

Квестодатель: Ashton
Условия получения: Победы над Уго, Гусом, Федором и Дэном на арене
Прохождение: Просто победить Эштона в дуэли на арене. Чтобы вызвать его на бой, нужно победить всех предыдущих гладиаторов Монтеры на арене.
Награда: 1250 опыта, репутация в Монтере +10, сила +1. После разговора с Эштоном получите еще 500 опыта и 1000 золотых.

Defeat Fedor in the arena (Победить Федора на Арене)

Квестодатель: Fedor
Прохождение: Просто победить Федора в дуэли на арене
Награда: 1000 опыта, Репутация в Монтере +10, Сила +1. После разговора с Федором получите еще 500 опыта и 500 золотых.

Defeat Goose in the arena (Победить Гуса на Арене)

Квестодатель: Goose
Прохождение: Просто победить Гуса в дуэли на арене
Награда: 1000 опыта, Репутация в Монтере +10, Сила +1. После разговора с Гусом получите еще 500 опыта и 300 золотых.

Defeat Ugo in the arena (Победить Уго на Арене)

Квестодатель: Ugo
Прохождение: Просто победить Уго в дуэли на арене
Награда: 1000 опыта, Репутация в Монтере +10, Сила +1. После разговора с Уго получите еще 500 опыта и Уго станет учить воровству.

Return the stolen slave list to Bradley (Вернуть Брэдли список рабов)

Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квест Marik wants Bradley’s slave list (Принести список Брэдли Мареку)
Прохождение: Идем обратно к Брэдли. Есть два варианта разговора – вручить список Брэдли и сказать, что “мы больше не будем” или вручить список, наехав на него для драки. В любом случае, после трепки Брэдли квест все равно будет засчитан
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2.

Make Folleck go back to work in the castle yard (Заставить Фоллека вернутся во двор)

Квестодатель: Kor-Shach
Условия получения: получить 75% репутации в Монтере и попасть в замок
Прохождение: Поговорите с Кор-Шахом, он пожалуется, что один из орков увиливает от работы. Забираемся на стены замка, затем на башни. Фоллек спит на вершине одной из башен. Наезжаем на него, колотим, после чего он соглашается пойти на работу. Докладываем об успешном выполнении задачи Кор-Шаху
Награда: 1500 опыта, репутация у Орков +1. . После разговора с Кор-Шахом получим еще 500 опыта и 200 золотых.

Монтера ( Montera ) Часть 2-я Ⓜ

Bring Marik proof that Ashton embezzles gold (Принести Мареку доказательства насчет Эштона)

Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квесты “Перемены в лагере рабов” и “Отмазать Кельвина от работы в храме”
Прохождение: Докладываем Марику о своих подозрениях насчет того, что Эштон утаивает часть денег. Затем идем к арене, проходим за нее и в углу, у стены города, открываем “Сундук Эштона”. Достаем список золота и показываем его Марику.
Награда: 200 золотых.

Dennis wants Bradley to go easy on the slaves (Передать Брэдли, чтобы берег рабов)

Квестодатель: Dennis
Условия получения: Выполнить квест “Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Денису что Брэдли нужны рабы)
Прохождение: Выбрать опцию в разговоре с Деннисом о том, чтобы Брэдли лучше берег своих рабов, и тогда они не будут так быстро уставать. Передать мнение Денниса Брэдли
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +4, 500 золотых.

Let the mercenary Trano know his pay has been cut (Заставить Трано работать)

Квестодатель: Marik
Прохождение: Вы обнаружите Трано спящим за пределами города, на холме у разрушенной башни, не далеко от лагеря с 4 повстанцами. После этого нажалуйтесь на него Марику, и тот скажет, что это было в последний раз, после чего попросит вас вернуться к Трано и передать ему, что его зарплата урезана вдвое.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +4. После разговора с Мариком получите еще 500 опыта и 200 золотых.

Kelvin the slave wants certainty (Отмазать Кельвина от работы в храме)

Квестодатель: Kelvin
Условия получения: Выполнить квест “Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Деннису что Брэдли нужны рабы)
Прохождение: Кельвин – это один из двух рабов на молочной ферме, которых нужно отправить на раскопки. Он просит не делать этого, и в ответ он расскажет вам “секрет”, который поможет вам заработать. Идем к Деннису и говорим, что Кельвина не стоит посылать на раскопки, после чего возвращаемся к Кельвину и говорим, что он остается на ферме. Кельвин рассказывает про нычку Эштона. После этого его все равно можно отправить на работы в храм.
Награда: 500 опыта если поговорить с Деннисом. 250 опыта если Кельвин расскажет про нычку Эштона.

The slave Leon is working in the temple again (Отправить Леона на работу в храм)

Квестодатель: Leon
Условия получения: Выполнить квест “Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Деннису что Брэдли нужны рабы)
Прохождение: Выбрать Леона в качестве нового раба для раскопок. Леон – это один из двух рабов на молочной ферме, которых нужно отправить на раскопки. Если пообещать не отправлять его, то он выдаст интересную информацию о Элбере. После этого его все равно можно отправить на работы в храм.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 100 золотых. 500 опыта, если поговорить с Элбером, о том, что узнали от Леона.

The slave Rufus wants to go to Okara (Раб Руфус хочет в Окару)

Условия выполнения: Выполнить квест “Руфус убегает с мельницы”
Квестодатель: Rufus
Прохождение: Вы получаете этот квест, поговорив с Руфусом у каменного круга на холме. После приказа “Беги” он побежит в Окару. Желательно зачистить от монстров всю местность от круга до деревянного моста через расщелину, затем вверх по холму будет лес, где тусуется много волков и кабанов. Если вы не убьете монстров до этого, бег в Окару вместе с Руфусом будет практически невыполнимой задачей – его обязательно убьет какой-нибудь волк, их слишком много в лесу. При достижении Окары с живым Руфусом рядом квест считается выполненным
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1, 15 золотых.

The thieving orc patrol (Патруль Орков-воров)

Квестодатель: Arakos
Условия получения: Выполнить квест “Последовать за Аракосом к патрулю Орков”
Прохождение: Убейте 3 орков, не дайте им убить Аракоса. Не забудьте подобрать разбитый камень друида с тела одного из орков.
Награда: 1500 опыта, репутация у Рейнджеров +10. После разговора с Аракосом получите еще 500 опыта, 300 золотых и 3 лечебных напитка.

The grain thieves must go (Воры зерна)

Квестодатель: Elber
Прохождение: Поговорите с Элбером, и он пожалуется на воров пшеницы. Выходите из фермы с мельцнией на дорогу и идите перепендекулярно дороге, мимо гор. Вы встретите дикого кабана, затем несколько снепперов. После них вдалеке вы увидите забор, из-за которого попрут бандиты. Вы должны убить 7 воров, чтобы выполнить этот квест.
Награда: 1250 опыта, репутация в Монтере +7. После разговора с Элбером получите еще 500 опыта и 1500 золотых.

A message for Okara (Сообщение для Окары)

Условия получения: Выполнить квесты “Устранить охрану лагеря рабов” или “Убийство коров”, получить от одного из повстанцев пароль для Санфорда “Long Live Okara”
Квестодатель: Sanford
Прохождение: Взять записку у Стэмфорда для лидера повстанцев Окары, Роланда. Добраться до Окары и вручить ее Роланду. После этого квест считается выполненным.
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1.

Cowardly goblins in the night (Трусливые гоблины в ночи)

Квестодатель: Armon
Прохождение: Лагерь повстанцев, где находится Армон, находится недалеко от перекрестка дорог из Кейп Дуна в Монтеру. Теперь представьте – если вы вошли в лагерь повстанцев с юга, то на западе от вас будет дорога дальше, а на востоке от лагеря будет пещера, где находятся этим 8 трусливых гоблинов. Убейте их и вернитесь обратно, доложитесь Армону. Самое главное – не уходить далеко, дальше по дороге на запад будет парочка гоблинов перед пещерой с Shadowbeast’ами, это НЕ трусливые.
Награда: 750 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Армоном получите еще 500 опыта и 100 золотых.

Find the stray wolves and kill them (Расправа с волками)

Квестодатель: Dennis
Прохождение: Вы должны убить 8 волков в пещере. Чтобы найти пещеру, выйдите из города со стороны раскопок и лагеря рабов, спуститесь по дороге мимо леса с повстанцами на поляне и упретесь в пещеру. Проблема в том, что у пещеры глючат стены, и волки могут просочиться сквозь них как на гору, так и в пещеру бандитов, которая находится между Монтерой и фермой Доменика. Так что обязательно записывайтесь перед выполнением квеста, и считайте, сколько волков убили. Также в пещере лежит меч паладина Вензеля, которому его можно вручить только после очищения Кейп Дуна от орков
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4. После разговора с Деннисом получите еще 500 опыта и 500 золотых.

Монтера ( Montera ) Часть 3-я Ⓜ

Follow Arakos to find the orc patrol (Последовать за Аракосом к патрулю Орков)

Квестодатель: Arakos
Прохождение: Поговорите с Аракосом на входе в пещеру друида Поргана. Друиды стоят лагерем у разрушенной деревни на длинном пути из фермы Доминика в Монтеру. Он расскажет, что рейнджерам мешает патруль орков, и вызывается показать, где он находится. После этого бегите за ним и квест выполнится, когда вы покажетесь в зоне видимости орков.
Награда: 500 опыта, репутация у Рейнджеров +5 .

Kelvin goes back to work in the temple (Отправить Кельвина на работу в храм)

Квестодатель: Kelvin
Условия получения: Выполнить квест “Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Денису что Брэдли нужны рабы)
Прохождение: Выбрать Кельвина в качестве нового раба для раскопок
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 100 золотых.

Marik wants Bradley’s slave list (Принести список Брэдли Мареку)

Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квесты “Перемены в лагере рабов” и “Передать Денису что Брэдли нужны рабы”.
Прохождение: После того, как вы узнаете мнение Дениса о Брэдли, то, что он плохо обращается с рабами, можно рассказать Марику. Тогда тот решит, что Брэдли слишком сильно использует рабов, а это значит, что он зарабатывает больше денег, чем докладывает. В качестве доказательства этой теории Марик попросит вас украсть у Брэдли список его рабов. Для этого дождитесь, пока Брэдли выйдет из своего дома, прокрадитесь к списку на столе (держа Ctrl) и, проверив, не смотрит ли на вас Брэдли через окно, подберите список. Принесите его Марику, после чего тот скажет, что список вроде верный, и скажет, чтобы герой любым способом вернул Брэдли список обратно. Он заметит, что герой скорее всего его украл, но это не проблема Марика, проблема героя – вернуть список обратно
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +4. И еще 500 опыта и 200 золотых от Марика.

Report to the leader of the orcs’ mercenaries in Montera (Передать сообщение от Доминика Марику)

Квестодатель: Domenik
Прохождение: При первой встречи с Домеником тот приказывает герою доложить о своем появлении на территории Монтеры лидеру наемников Марику. Вам дается 2 дня, чтобы добраться от фермы Доминика до города, а затем до Марика. Вы можете выбрать одну из двух дорог к Монтере – длинную (обоход вокруг гор, с Люркерами и Мухами в качестве монстров, а также Дикими Кабанами. По пути вы также можете встретиться с друидом и рейнджерами, а также отрядом вороватых орков) или короткую (по пути вы должны пройти сквозь лагерь с дюжиной бандитов, плюс еще столько же сидит в пещере). Для сдачи квеста Марику необходимо инициировать в диалоге с ним квест о лояльности наемников (“How loyal are the orcs’ mercenaries?”) и сдать рапорт как информацию о Доменике.
Награда: 500 опыта, репутация в Монтере +2. После разговора с Домиником получите еще 500 опыта.

Milk for the warehouse keeper (Молоко для завсклада)

Квестодатель: Sanford
Прохождение: Поговорите с Денисом и тот разрешит вам самому принести 5 бочек с молоком в город, Санфорду. Бочки – такие круглые вытянутые предметы коричневого цвета, стоящие снаружи у каждого дома на молочной фермы, обычно у боковых стенок. Молоко можно носить ему любыми партиями, квест закончится, как только он получит 5 бочек.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 50(?) золотых.

Porgan’s druid stone (Вернуть камень друидов Поргану)

Условия получения: Выполнить квесты “Последовать за Аракосом к патрулю Орков” и “Патруль Орков-воров”
Квестодатель: Porgan
Прохождение: Верните Поргану разбитый камень друида, что вы нашли на теле орка.
Награда: 750 опыта, репутация у Рейнджеров +15.

Change of shift in the slave camp (Перемены в лагере рабов)

Квестодатель: Bradley
Прохождение: Поговорите с Бенгардом и Оско на раскопках храма, обязательно спросите у Бенгарда насчет Fire Chalice и обещайте, что поможете ему. Затем поговорить с Брэдли и ОБЯЗАТЕЛЬНО выбрать вариант, что герой поможет Брэдли поменять рабов. Ни в коем случае не говорите Брэдли, что он и сам справится. Теперь вам нужно выбрать 2 рабов, которые отправятся с раскопок работать на фермы. Как вы уже догадались, это Бенгард и Оско. Не забудьте попросить у Бенгарда Fire Chalice в качестве приза. Затем идите и доложите Брэдли, что рабов поменяли.
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4, 50 золотых.

Sobota wants Dan’s slave back (Сабота хочет раба Дэна)

Квестодатель: Sobota
Прохождение: Побеждаем Дэна на арене в дуэли, и он отдает вам своего раба. Так как раб – это ставка Дэна на арене, у него типа нет 500 золотых входной платы, и он ставит на кон боя раба.
Награда: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых.

Sobota wants Thorek’s slave back (Сабота хочет раба Торека)

Квестодатель: Sobota
Прохождение: Спрашиваем у раба Торека, не хочет ли он вернуться обратно к Саботе. Проверяем, есть ли у нас в инвентаре 5 кусков Magic Ore (синие кругляши с белой каймой). Затем приказываем рабу следовать за нами и выходим из кузни. Торек возмущается и появляется несколько вариантов развития событий: 1)Побить Торека и увести раба Саботе. Орки не обидятся, если их не задеть во время боя. 2) Заплатить Тореку 1000 монет и увести раба Саботе. 3)Сказать Тореку, что мы заплатим ему 1000 монет за раба, а затем заявить, что у нас нет таких денег. В результате мы получаем квест “Магическая руда для Торека”.
Награда: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых.

Stoneroots for the druid Porgan (Ингридиенты для Друида Поргана)

Условия получения: Выполнить квесты “Последовать за Аракосом к патрулю Орков”, “Патруль Орков-воров” и “Вернуть камень друидов Поргану”
Квестодатель: Porgan
Прохождение: Найдите 20 Stoneroot для того, чтобы Порган смог восстановить свой разбитый камень друида. Stoneroot растут по берегам реки, до стоянки рейнджеров. Проверьте оба берега реки, иногда они растут прямо в камне горы. Вручите Поргану ингредиенты, он починет камень и отдаст его вам, сказав, что раз камень повредился, это значит, что сам Порган не достоин им владеть.
Награда: 2000 опыта, репутация у Рейнджеров +15, камень трансформации в риппербиста.

Kill the cattle in the stockyard (Убийство коров)

Квестодатель: Mason
Прохождение: Приходите на молочную ферму в любое время дня и ночи. Подходите к корове в упор. Быстро вынимаете оружие и зажимаете левую мышку кнопки, этого удара должно хватить, чтобы корова умерла. Если вы не убьете ее с первого удара или будете держать оружие в руках слишком долго, рабы и наемники начнут возмущаться

Монтера ( Montera ) Часть 4-я Ⓜ

Thorek wants magic ore for his smithy (Магическая руда для Торека)

Квестодатель: Thorek
Условия получения: Получить квест “Сабота хочет раба Торека”
Прохождение: Торек дает вам 2 дня, чтобы вы нашли 5 кусков магической руды. В основном ее можно найти или в шахтах, или в металлических сундуках, реже – купить у торговцев. Если вы ему отдадите 5 кусков магической руды, он разрешит увести своего раба. То есть 1 раб=1000 монет=5 кусков магической руды.
Награда: 1500 опыта, репутация в Монтере +4, а также Торек отдаст своего раба.

Collect the rent for Domenik’s farm (Собрать ренту с фермы Доминика)

Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квест “Передать сообщение от Доминика Марику”
Прохождение: Докладываем Марику о хамском поведении Доминика. После этого тот прикажет вернуться и собрать ренту с его фермы. Возвращаемся на ферму Доминика и берем у него деньги, затем возвращаемся к Марику и он оставляет эти деньги у вас в качестве зарплаты героя. Обходных путей по выполнению этих двух квестов нет, и Доминик не обижается на требования выдать ренту. Деньги обратно Доминику все равно вернуть нельзя
Награда: 1000 опыта, +6 репутация, 400 золотых. После разговора с Мариком получите еще 500 опыта .

Make the tired mercenary leave the rebels’ meeting point (Обезопасить место встречи Повстанцев)

Квестодатель: Otis
Прохождение: Отис – лидер лагеря с 4 повстанцами у дороги вокруг Монтеры. Над местом встречи повстанцев сидит наемник Трано и разрушенной башни. С ним нужно поговорить и приказать ему убираться обратно в город, причем он может и возмутиться, но ничего страшного от этого не будет. Когда Трано покинет свою лежанку, квест считается выполненым.
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Отисом получите еще 500 опыта и 50 золотых.

Wheat for the warehouse keeper (Пшеница для завскладом)

Квестодатель: Sanford
Прохождение: Выполните квест The grain thieves must go (Воры зерна), чтобы получить 6 мешков зерна, и еще 10 мешков подберите в разных местах на земле на ферме с мельницей. Затем отнесите их Санфорду. Зерно можно носить ему любыми партиями, квест закончится, как только он получит 15 мешков.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 500 золотых. Если рассказать Элберу, что отнесли мешки, то получите еще 500 опыта и 200 золотых.

How loyal are the orcs’ mercenaries? (Лояльность наемников)

Квестодатель: Marik
Прохождение: Вы должны узнать у всех наемников в Монтере, что они думают про своего босса. Часть из них расколется и скажет своем мнение сразу, потому что героя видят впервые и не знают, что он работает на Марика. Часть из них скажет свое мнение и у других, к примеру, от гладиаторов мы много чего интересного узнаем про Эштона, от рабов на ферме – про Элбера, Доминика и Денниса. Единственный человек в городе, про которого ничего не надо узнавать – это Форд, так как он просто торговец, а не наемник. Для выполнения квеста не обязательно рассказывать про всех, просто чем больше вы узнаете – тем больше опыта получите. Марик ищет предателя, и ему не важно, что некоторые наемники думают про него плохо, так как он уверен, что они – не предатели. Предатель, работающий на повстанцев – это завскладом Санфорд. Выполнив квест Дэрила “Устранить охрану лагеря рабов” или квест Мейсона “Убийство коров”, вы узнаете пароль повстанцев. Его можно сказать Брэдли и Санфорду. Первый ничего не ответит (тупой), второй признается, что он – связник повстанцев. После этого Санфорд даст письмо к лидеру повстанцев Окары Роланду. Если это письмо показать Марику, квест “Лояльность Наемников” будет выполнен, а Марик даст вам задание убить Санфорда. Однако, лучше этого не делать (пока), так как Санфорд замешан и в других квестах, в частности – в особождении Монтеры от орков. Если вы уже отдали письмо Роланду, его можно побить, письмо отобрать и скастовать заклинание “Амнезия”, он благополучно все забудет.
Награда:
Информация про Трано – 500 опыта, 100 золотых
Если спросить Санфорда – 500 опыта
Если спросить Брэдли – 500 опыта
Если спросить Дэна – 500 опыта
Если спросить Федора – 500 опыта
Если спросить Уго – 500 опыта
Информация про Федора – 500 опыта, 200 золотых
Информация про Дэна – 500 опыта, 100 золотых
Информация про Брэдли – 500 опыта
Информация про Санфорда – 500 опыта, 200 золотых
Информация про Уго – ?
Информация про Денниса (от Леона) – 500 опыта, 200 золотых
Информация про Эштона (от Кельвина) – 500 опыта
Если спросить Гуса – 500 опыта
Информация про Гуса – 500 опыта, 100 золотых
Информация про Элбера – 500 опыта, 200 золотых
Если сдать Санфорда – 500 опыта
1500 опыта, репутация в Монтере +5, 2000 золотых.

Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Деннису что Брэдли нужны рабы)

Квестодатель: Bradley
Условия получения: Выполнить квест Change of shift in the slave camp (Перемены в лагере рабов)
Прохождение: Поговорите с Брэдли, затем покиньте город через ворота с двумя орками перед решеткой. Спуститесь вниз и идите к молочной ферме. Найдите в конце ее наемника Денниса и передайте ему, что Брэдли нужны новые рабы, так как 2 рабов он уже отправил на фермы, и хочет кого-то взамен.
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4.

Folleck is asking for it (Побить Фоллека)

Квестодатель: Folleck
Условия получения: получить 75% репутации в Монтере, попасть в замок, получить квест Make Folleck go back to work in the castle yard (Заставить Фоллека вернутся во двор)
Прохождение: Победите Фоллека в дуэли
Награда: 1000 опыта, +1 сила.

Фаринг ( Faring ) Ⓜ

Поохотиться на троллей с Митчем (Troll hunting with Mitch.)

Квестодатель: Mitch
Прохождение: Убейте трех троллей, рядом с городом. Митч покажет, где они находятся.
Награда: Репутация в Фаринге +4, 500 опыта; 500 опыта – от Mitch; 500 опыта – от Gorok.

Пещера Рокко (Rocko’s cave.)

Квестодатель: Rocko
Прохождение: Убейте 14 гоблинов в пещере, недалеко от перевала в Нордмар.
Награда: Репутация в Фаринге +4, 1500 опыта; руда, 500 опыта – от Rocko.

Шнапс для орков (Distribute booze to the Orcs)

Квестодатель: Flint
Прохождение: Отнесите спиртное Gnar, Gorok, Mojok с наилучшими пожеланиями от Flint.
Награда: Репутация в Фаринге +12, 1500 опыта; 500 опыта – от Flint; 500 опыта – от Gorok.

Замок в Фаринге (The castle of Faring)

Квестодатель: Gorok
Прохождение: Получите одобрение Gorok, Gnar, Mojok, чтобы попасть в замок. Для этого выполните их задания или наберите 75% уважения в городе.
Награда: 2500 опыта.

Охотники Фаринга (The hunters of Faring)

Квестодатель: Tom
Прохождение: Выполните все задания Tom и Wilson. После поговорите с Wilson.
Награда: Репутация в Фаринге +4, 2500 опыта; 500 опыта, возможность пройти через перевал в Нордмар – от Mojok; 500 опыта, Камень предков- от Tom, если вы скажите ему, что отнесете Ancestor stone владельцу.

Продать шкуры Гнару по 500 золоотых монет (Sell the skin to Gnar for 500 gold coins.)

Квестодатель: Wilson
Прохождение: Продайте шкуру Wilson’a Gnar’y. В этом задании главное честность. Gnar купит шкуру за 400 монет, если скажите, что это шкура Wilson’a. Wilson’у нужно сказать, что Gnar заплатил 400 монет за шкуру. Только в этом случае квест будет выполнен.
Награда: Репутация в Фаринге +8, 2000 опыта; 400 золота – от Wilson.

Артифакт Али (Ali’s artifact.)

Квестодатель: Tom
Прохождение: Откройте сундук Ali (второй этаж таверны) и возьмите от туда Камень предков. Ключ от сундука у Ali, можно своровать или избить Ali и забрать ключ.
Награда: Воровство +1, 500 опыта.

Отдайте подарок Али Тому (Take Ali’s gift to Tom.)

Квестодатель: Tom
Прохождение: Выполните квест Ali’s artifact и отдайте Ancestor stone Tom’y.
Награда: охотничий навык +1, Репутация в Фаринге +4, 1000 опыта.

Волчьи шкуры для Гнара (Wolfskins for Gnar.)

Квестодатель: Gnar
Прохождение: Принесите 20 волчьих шкур.
Награда: Репутация в Фаринге +4, 2000 опыта.

Напиток для Мойока (Booze for Mojok)

Квестодатель: Mojok
Прохождение: Mojok хочет 2 Nordmar Nogginfog. Одну бутылку продаст Митч, вторую – Типплер (хижина на юг от города), каждая стоит 200 монет.
Награда: Репутация в Фаринге +4, 1500 опыта.

Устарните гоблинов в древних руинах Фаринга (Eliminate the goblins in the ancient ruins of Faring)

Квестодатель: Tippler
Прохождение: Tippler просит уничтожить гоблинов, в руинах на юг от его хижины.
Награда: охотничий навык +1, Репутация в Фаринге +4, 1000 опыта,

обучение навыкам охоты.

Приготовьте напиток для Типплера (Making booze with Tippler.)

Квестодатель: Tippler
Прохождение: Tippler сделает Nordmar Nogginfog, если вы принесите ему 10 Boozeberry и 2 Healing plant.
Награда: алхимия +1, Репутация в Фаринге +4, 1000 опыта.

Поохотьтесь на шныгов с Уилсоном (Go lurker hunting with Wilson.)

Квестодатель: Wilson
Прохождение: Убейте 9 лункеров у водопада, после поговорите с Wilson
Награда: охотничий навык +1, Репутация в Фаринге +4, 2500 опыта; 500 опыта – от Wilson.

Убейте шныгов! (Kill the lurkers!)

Квестодатель: Wilson
Прохождение: Убейте 9 лункеров у водопада.
Награда: охотничий навык +1, Репутация в Фаринге +8, 1000 опыта; 500 опыта – от Gorok.

Станьте чемпионом арены в Фаринге (Become champion of the arena in Faring)

Квестодатель: Tarok
Прохождение: Необходимо сказать Tarok, что вы чемпион арены в Мора Сул. А для этого вы должны им быть.
Награда: 2500 опыта; 1000 опыта – от Tarok.

Принесите Ур-Гошу 3 королевских king’s sorrel plants (Bring Ur-Gosh three king’s sorrel plants.)

Квестодатель: Ur-Gosh
Прохождение: Принесите 3 King’s sorrel.
Награда: алхимия +1, Репутация у Орков +2, 1500 опыта.

Forging in Faring.

Квестодатель: Zakosh
Прохождение: Поднимите круглый камень, для этого прокачайте силу до 250.
Награда: Репутация у Орков +1, 2500 опыта; обучение обработке метала.

Убейте трех троллей в горах возле Фаринга (Kill the three trolls in the hills near Faring)

Квестодатель: Zakosh
Прохождение: Убейте трех троллей, рядом с городом. Митч покажет, где они находятся.
Награда: Репутация в Фаринге +12, 2500 опыта.

Освободите Фаринг от Орков (Liberate Faring from the Orcs!)

Квестодатель: —
Прохождение: Уничтожьте всех Орков в городе.
Награда: Репутация у Повстанцев +5, 10000 опыта.

Сломайте последнее сопротивление Морра! (Break the last resistance of the Morras!)

Квестодатель: Kan
Прохождение: Убейте: Javier (Reddock), Roland (Okara), Russel (Nemora), Anog (лагерь на север от Окары), Rhobar (Vengard).
Награда: Репутация у Орков +7, 5000 опыта; 3000 опыта, доспех орка (25/100/100/100), возможность изучить навык “излечить себя” и обучение повышению силы – от Kan.

Гота ( Gota ) Ⓜ

Победи Потроса.

Квестодатель: Потрос.
Условие получения: Вызвать на дуэль во время разговора.
Прохождение: Победите.
Награда: сила + 1, 1500 опыта, после разговора с Потросом – 500 опыта.

Освободи Горна от орков в Готе

Квестодатель: Горн.
Условие получения: Поговорить с Горном.
Прохождение: Дать Портосу 2000 золотых, или перебить орочьий лагерь в Готе.
Награда: Репутация у повстанцев + 1, 1500 опыта.

Охота на демона вместе с Горном.

Квестодатель: Горн.
Условие получения: Поговорить с Горном.
Прохождение: Следовать за горном до демона.
Награда: 1000 опыта.

Избавить Готу от проклятия.

Квестодатель: Горн.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Убить демона.
Награда: Репутация у повстанцев + 2, 5000 опыта, после разговора с Горном – 1000 опыта, после разговора с Потросом – 500 опыта, после разговора с Роландом – 1500 опыта.

Отстроить Готу заново.

Квестодатель: Роланд.
Условие получения: Выполнен квест: “Избавить Готу от проклятия”
Прохождение: Дать Шону 1000 монет.
Награда: Репутация у повстанцев +2, 1500 опыта.

Сильден ( Silden ) Часть 1-я Ⓜ

A delivery from Nordmar. (Поставка из Нордмара)

Квестодатель: Grompel
Прохождение: Принести Delivery from Nordmar Grompel’ю. Delivery from Nordmar находится в инвентаре Tragak’a (у перевала в Нордмар).
Награда: Алхимия +1, Репутация в Silden +2 , Репутация у Орков +1,2000 опыта .

A package of wild berries for Stan the fisherman. (Пакет диких ягод для рыбака Stun)

Квестодатель: Bozep (лагерь лесорубов северо-западнее города)
Прохождение: Отнесите Stan’у пакет с дикими ягодами.
Награда: Репутация в Silden +2 , 500 опыта ; 200 золота – от Stan.

Bring Lukjan the hunter the money for the pelts. (Доставить охотнику Lukrjan деньги за шкуры)

Условие получения: Выполнить квест “Take the hunters’ delivery of pelts to the mill”(Доставка шкур для мельницы)
Квестодатель: Givess
Прохождение: Принесите золото Lukjan’у, которое вы получили за выполнение квеста “Take the hunters’ delivery of pelts to the mill”.
Награда: Ловкость +1, Репутация в Silden +4 , 2000 опыта; 300 золота, обучение охоте – от Lukjan.
Время на выполнение: 2 дня

Brontobb will stand guard in the city. Denpok needs to be told.(Стража в городе. Необходимо поговорить с Denpok)

Условие получения: Выполнить квест “Kill the strange lurkers by the river”.(Убить подозрительных шныг коло реки)
Квестодатель: Brontobb
Прохождение: Сообщите Denpok’у о том, что Brontobb теперь будет стражем в городе.
Награда: Репутация в Silden +6 , 1500 опыта; 200 золота – от Denpok.

Defeat Jarock in the arena (Победить Jarock на арене) .

Квестодатель: Barrack
Прохождение: Победите Jarock на арене.
Награда: Сила +1, Репутация в Silden +6 , 1000 опыта; 100 золота, 500 опыта – от Barrack.

Defeat Jaroll in the arena (Победить Jaroll на арене)

Условие получения: Выполнить квест Defeat Jarock in the arena
Квестодатель: Barrack
Прохождение: Победите Jaroll на арене.
Награда: Сила +1, Репутация в Silden +6 , 1000 опыта; 200 золота, 500 опыта – от Barrack.

Defeat Trompok in the arena (Победить Trompok на арене)

Условие получения: Выполнить квест Defeat Jaroll in the arena.
Квестодатель: Barrack
Прохождение: Победите Trompok на арене.
Награда: Сила +1, Репутация в Silden +6 , 1500 опыта; 500 золота, 500опыта – от Barrack; сопровождение в путешествиях – от Trompok.

Defeat Will.(Победить Will)

Квестодатель: Will (лагерь лесорубов северо-западнее города)
Условие получения: Скажите Will’y о том, что вы отведете его в Силден.
Прохождение: Победите Will’a.
Награда: Сила +1, 1000 опыта.

Denpok needs to know that Frillock is guarding the town now.(Denpok должен знать, что Frillock теперь стражник)

Квестодатель: Frillock
Условие получения: Выполнить квест “Roasted meat for Frillock”(Жаренное мясо для Frillock).
Прохождение: Сообщите Denpok’у о том, что Frillock теперь будет стражем в городе.
Награда: Репутация в Silden +6 , 1500 опыта; 500 опыта при получении задания – от Frillock; 200 золота – от Denpok.

Denpok should be told that Irmak is guarding the town now. (Denpok должен быть проинформирован, что Irmak теперь страж)

Квестодатель: Irmak
Условие получения: Выполнить квест “Irmak’s halberd is missing”(Потерянная алебарда Irmark).
Прохождение: Сообщите Denpok’у о том, что Irmak теперь будет стражем в городе.
Награда: Репутация в Silden +6 , 1500 опыт; 200 золота – от Denpok.

Follow Lars to the pass to Nordmar(Сопроводить Lars к первалу в Нордмар)

Условие получения: Выполнить квест “Free the Nordmarian Lars from the prison camp”(Освободить Lars из тюрьмы)
Квестодатель: Lars
Прохождение: Следуйте за Lars’ом. Он отведет ваc к перевалу в Нордмар, когда дойдете до перевала поговорите с Lars’ом.
Награда:Репутация в Нордмаре +2, 1500 опыта.

Follow Pavel to his hunting cabin (Сопроводить Pavel к его охотничьей хижине)

Квестодатель: Pavel
Прохождение: Следуйте за Pavel’ом. Когда дойдете до дома охотников поговорите с Pavel’ом.
Награда: Репутация в Silden +2 , 500 опыта; обучение охоте, акробатике, неистощаемому бегу – от Pavel.

Free the Nordmarian Lars from the prison camp(Освободить Нордмарца Lars из тюрьмы).

Квестодатель: Lars
Прохождение: Заплатите 300 золота Zapotek’у за свободу Lars’а.
Награда:Репутация в Нордмаре +3, 1000 опыта; 500 опыта, обучение сопротивлению холоду, покажет путь к перевалу в Нордмар – от Lars.

Gambal the cook needs heaps of raw meat to feed the orcs in Silden.(Повару Gambal нужно много сырого мяса, что бы накормить орков в Shilden)

Квестодатель: Gambal
Прохождение: Принесите 50 Raw meat. На север от города пасутся стада бизонов, с убийства одного из них получите 4 raw meat, а бизонов там очень много.
Награда: Репутация в Silden +4 , 1500 опыта; 1000 золота – от Gambal.

Gancka is staying in town now. Denpok needs to be told. (Gancka остается в городе. Нужно поговорить с Denpok)

Квестодатель: Gancka
Прохождение: Сообщите Denpok’у о том, что Gancka теперь будет в городе.
Награда: Репутация в Silden +6 , 1500 опыта; 200 золота – от Denpok.

Go snapper hunting with Falk.(Охота с Falk на снепперов)

Квестодатель: Falk
Прохождение: Охотьтесь на снепперов вместе с Falk’ом, потом поговорите с ним.
Награда: Ловкость +1,1000 опыта; 500 опыта – от Falk.

Grompel knows the way to the rebels at the Nordmar pass (Grompel знает дорогу к мятежникам)

Условие получения: взять квест “The warlord Umbrak wants Anog the rebel leader dead”(Военочальник Umbrak хочет смерти лидеру мятежников Anog)
Квестодатель: Grompel
Прохождение: Следуйте за Grompel’ем.
Награда: 1000 опыта

Сильден ( Silden ) Часть 2-я Ⓜ

Hatlod’s lost tools.(Потерянные инструменты Hatlod)

Квестодатель: Hatlod
Прохождение: Принесите молот и пилу Hatlod’а. Пила находится в инвентаре варана (на запад, у берега), а молот в луркере (на юг, у берега).
Награда: Репутация в Silden +2 , 1000 опыта ;100 золота – от Hatlod.

Hunt the silver wolves with Bram.(Охота на серебряных волков вместе с Bram)

Квестодатель: Bram
Прохождение: Охотьтесь на silver wolves вместе с Bram’ом, потом поговорите с ним.
Награда: Ловкость +1, 1000 опыта

Improve your reputation in Silden.(Повысьте вашу репутацию в Silden)

Квестодатель: Denpok
Прохождение: Повысьте репутацию в городе до 75%.
Награда: Репутация у Орков +1, 2000 опыта

Inog needs five bundles of weapons for the resistance.(Оружие для сопротивления)

Квестодатель: Inog
Прохождение: Принесите 5 Bundle of weapons. По одной связке оружия вы найдете в: пещера Jarock на арене, второй этаж мельницы, дом Kadok’a в городе, первый этаж резиденции Umbrak’a, 2 – на первом этаже мельницы, 3 – на втором этаже резиденции Umbrak’a.
Награда: Репутация у Повстанцев +1, 1500 опыта; 1000 золота – от Inog.

Inog secretly helps slaves escape.(Тайная помощь рабам)

Квестодатель: Inog
Прохождение: Сообщите Zapotek’у о том, что Inog помогает убегать рабам.
Награда: Репутация у Орков +1,1500 опыта; 200 золота – от Zapotek, 200 золота, 1000 опыта – от Inog.

Irmak’s halberd is missing.(Потерянная алебарда Irmak)

Квестодатель: Irmak
Прохождение: Принесите алебарду Irmak’а, которая находится на стене, внутри одного из домов у реки.
Награда: Репутация в Silden +2 , 1000 опыта; 300 золота, 500 опыта – от Irmak.

Kadok is missing his smith’s hammer. (Потерянный молот Kadok)

Квестодатель: Kadok
Прохождение: Принесите молот Кадока, который находится в пещере Jaroll’а на арене.
Награда: Репутация в Silden +2 , 1000 опыта; 100 золота – от Kadok.

Kill snappers around Silden.(Убить снепперов вокруг Silden)

Квестодатель: Falk
Прохождение: Убейте 5 снепперов, Falk вам поможет.
Награда: Ловкость +1, 1500 опыта

Kill the slaves who escaped from Silden.(Убейте рабов, бежавших из Silden)

Квестодатель: Zapotek
Прохождение: Убейте 5 Slave from Silden, которые находятся в лесу, на север от города.
Награда: Репутация у Орков +1, 1500 опыта; 500 золота, 500 опыта – от Zapotek.

Kill the strange lurkers by the river.

Квестодатель: Brontobb
Прохождение: Убейте 8 Strange lurker.
Награда: Репутация в Silden +6 , 1000 опыта; 3 лечебных зелья, 500 опыта – от Brontobb.

Kill the town shaman Grompel (Убейте городского шамана Grompel).

Квестодатель: Zapotek
Прохождение: Убейте шамана Grompel. Это вы сможете сделать, когда выйдете вместе с ним в лес, во время выполнения квеста “Grompel knows the way to the rebels at the Nordmar pass”.
Награда: Репутация у Ассасинов +1, 2500 опыта; 1000 золота, 1000 опыта – от Zapotek.

Kill the undercover rebel (Убейте внедренного мятежника)

Условие получения: ???
Квестодатель: Umbrak
Прохождение: Убейте Inog’а.
Награда: Репутация у Орков +3, 2500опыта.

Kill wolves around Silden (Убейте волков вокруг Silden).

Квестодатель: Bram
Прохождение: Убейте 6 Silver wolf, Bram вам поможет.
Награда: Ловкость +1, Репутация в Silden +2 , 1000 опыта; 500 опыта, обучение охоте.

Let Anog know that his brother Inog needs help in Silden.(Сообщите Anog, что Inog нуждается в помощи в Silden)

Квестодатель: Inog
Прохождение: Скажите Anog’у о том, что его брату нужна помощь. Anog находится в лагере, северо-восточнее города.
Награда: Репутация у Повстанцев +1, 1000 опыта.

Let Inog know that his brother Anog cannot help him.(Сообщите Inog, что Anog не сможет помочь ему)

Квестодатель: Anog
Прохождение: Сообщите Inog’у о том, что его брат не может ему помочь.
Награда: Репутация у Повстанцев +1, 1500 опыта; 200 золота – от Inog.

Liberate Silden from the orcs.(Освободите Silden от орков)

Условие получения: Выполнить квест “Talk to the warlord Umbrak about supplies”
Квестодатель: Inog
Прохождение: Убейте всех орков и наемников в городе. Вам помогут заключенные, если выполните квест “Supply the convict Jerek with weapons”.
Награда: Репутация у Повстанцев +5, 7500опыта ; 300 золота, 1000 опыта (при взятии квеста), 10 леч. Зелий, 1500опыта, обучение силовым навыкам – от Inog; 500 золота, 1500 опыта – от Anog’а.

Quadir’s hunt for a new slave for Silden. (Поиск новых рабов для Silden)

Квестодатель: Quadir
Прохождение: Приведите Quadir’у в качестве раба Will’а, который находится в лагере лесорубов северо-западнее города.
Награда: Репутация у Ассасинов +1, Репутация в Silden +4 , 1500опыта .

Rescue a Silden slave from the wilderness. (Спасение рабов)

Квестодатель: Slave from Silden (на север от города)
Прохождение: Отведите Slave from Silden в лагерь Freman’а, северо-восточнее города. Там поговорите с Freman’ом.
Награда: Репутация у Повстанцев +1, 500 опыта; 100 золота – от Freman.

Roasted meat for Frillock.(Жаренное мясо для Frillock)

Supply the convict Jerek with roasted meat.(обеспечить осужденного Jerek жаренным мясом)

Квестодатель: Jerek
Прохождение: Принесите 25 Roast meat.
Награда: Репутация у Повстанцев +1, 1500 опыта; 5 леч. Зелий – от Jerek.

Сильден ( Silden ) Часть 3-я Ⓜ

Supply the convict Jerek with weapons.(Снабдите Jerek оружием)

Квестодатель: Jerek
Прохождение: Принесите 5 Bundle of weapons. По одной связке оружия вы найдете в: пещере Jarock на арене, второй этаж мельницы, дом Kadok’a в городе, первый этаж резиденции Umbrak’a, 2 – на первом этаже мельницы, 3 – на втором этаже резиденции Umbrak’a.
Награда: Репутация у Повстанцев +1, 1000 опыта; 4 леч. Зелья – от Jerek.

Take the fish barrels to the mill.(Доставьте бочку с рыбой к мельнице)

Квестодатель: Temmy
Прохождение: Отнесите 8 Barrel of fish на мельницу. Barrel of fish раскиданы рядом с домом Temmy.
Награда: Репутация в Silden +4 , 1000 опыта; 700 золота – от Givess; 200 золота, 500 опыта – от Temmy.

Take the hunters’ delivery of pelts to the mill.(Доставьте шкуры к мельнице)

Квестодатель: Lukjan
Прохождение: Отнесите 8 Chest of furs на мельницу. Chest of furs раскиданы рядом с домом охотников.
Награда: Репутация в Silden +4 , 1000 опыта; 1500 золота – от Givess; 500 опыта – от Lukjan.
Время на выполнение: 3 days

Take the orcs’ shipment from Nordmar to Anog the rebel.(Доставьте груз орков к повстанцам)

Квестодатель: Anog (лагерь, северо-восточнее города)
Прохождение: Отнесите Delivery from Nordmar Anog’у. Delivery from Nordmar находится в инвентаре Tragak’a (у перевала в Нордмар).
Награда: Репутация у Повстанцев +1, 1500 опыта; 1000 золота – от Anog.

Talk to the warlord Umbrak about supplies.( Поговорите с Umbrak о поставках.)

Квестодатель: Inog
Прохождение: Поговорите с Umbrak’ом о поставках.
Награда: Репутация у Повстанцев +1, 1000 опыта.

The orcs need a smith for Silden.(Орки нуждаются в кузнеце)

Квестодатель: Denpok
Прохождение: Предложите Kadok’у быть кузнецом в городе. Чтобы Kadok согласился, выполните квест “Kadok is missing his smith’s hammer”.
Награда: Репутация в Silden +6 , 1500 опыта; 500 золота, 1000 опыта – от Denpok.

The quest for the perfect ship.(Квест на улучшение корабля)

Квестодатель: Hatlod
Прохождение: Принесите Ship blueprint. Чтобы получить Ship blueprint выполните квест “Sibur’s fuzzy dreams” в Лаго.
Награда: 2500 опыта; 1500 золота, 2500 опыта – от Hatlod.

The warlord Umbrak wants Anog the rebel leader dead.(Убить лидера повстанцев Anog)

Квестодатель: Umbrak
Прохождение: Убейте Anog’а.
Награда: Репутация у Орков +7, 5000 опыта; 1500 опыта, 250 опыта, 1000 золота – от Umbrak.

The wood from the prison camp must be brought to Givess in the mill.(Дерево для мельницы)

Квестодатель: Gancka
Прохождение: Отнесите 10 Firewood на мельницу. Firewood разбросаны рядом с тюремным лагерем.
Награда: Репутация в Silden +4 , 1000 опыта; 500 золота – от Givess.

Tragak wants to see the town shaman Grompel in Silden.( Tragack хочет увидеть шамана Grompel в Silden)

Квестодатель: Tragak (у перевала в Нордмар)
Прохождение: Приведите Tragak’a к Grompel’ю. Кротчайшим “прямым” (без камней, холмов, утесов) путем в город, является путь через лагерь мятежников. Можете им воспользоваться, мятежники на Tragak’a нападать не будут.
Награда: Репутация в Silden +4 , 1500 опыта; 5 зелий манны, 200 золота – от Grompel, 500 золота, 1000 опыта – от Tragak.

Трелис ( Trelis ) Начало Ⓜ

Принесите лопату Бена (Bring shovel Ben)

Квестодатель: Бен (Ben)
Прохождение: Бен потерял в храме, южнее фермы, свою лопату, которая лежит на мешках первого этажа храма, принесите ему ее.
Награда: 1000 опыта, Воровство +1, местонахождение сбережений Дерека

Очистите пещеру от мертвецов (Clear a cave of deadmen)

Квестодатель: Стив (Stiv)
Прохождение: Напротив убежища повстанцев есть пещера с мертвецами, зачистите ее и квест будет выполнен.
Награда: Репутация у Повстанцев +1 , 1500 опыта, 500 опыта от Стива, 300 Золотых

Проведите Коула до Неморы (Lead Coul up to Nemora)

Квестодатель: Коул (Coul)
Прохождение: Сопроводите Коула до Неморы.
Награда: Репутация у Повстанцев +1 , 500 опыта

Захватите замок в Трелисе (Grasp the lock in Trelis)

Квестодатель: Конрад (Konrad)
Прохождение: Уничтожьте всех орков находящихся в этом городе.
Награда: Репутация у Повстанцев +5 , 7500 опыта, 1500 опыта

Убейте орков около храма Трелиса (Killing the orks near a temple of Trelis)

Квестодатель: Чарли (Charli)
Прохождение: Нужно убить Камака, он в храме или около него и Темпека, который находится у входа в храм, а также еще нескольких орков обитающих там же.
Награда: Репутация у Повстанцев +2 , 1500 опыта, 500 опыта от Чарли, 300 Золотых

Повстанцы разоряют ферму? (Insurgents ruin a farm)

Квестодатель: Капотх (Kapoth)
Прохождение: Нужно поговорить с Торном, в лагере рейнджеров, что на севере от фермы.
Награда: Репутация в Трелисе +8 , 1000 опыта, 500 опыта от Капотх, 300 Золотых, 500 опыта и 500 Золотых если Торн мертв

Найдите разорителя восточной фермы (Find a harrier east farm)

Квестодатель: Торус (Torus)
Прохождение: Поговорите с Капотхом, который находится на западной ферме, а потом вернитесь к Торусу.
Награда: Репутация в Трелисе +8 , 1500 опыта 200 Золотых от Торуса

Найдите беглеца алхимика Авогадро (Find the fugitive of alchemist Avogardo)

Квестодатель: Пранч (Pranch)
Прохождение: Авогардо вы сможете найти на северной ферме.
Награда: Репутация в Трелисе +4 , 1000 опыта, 500 опыта от Пранча

Проводите алхимика Авогадро в Трелис (Spend alchemist Avogardo in Trelis)

Квестодатель: Авогадро (Avogardo)
Прохождение: Когда найдете Авогардо, проводите его в Трелис. А если вы его отпустите, то получите 500 опыта и 150 Золотых. Но больше получите приведя его в город.
Награда: Репутация в Трелисе +8 , 1000 опыта, 500 опыта от Пранча, Алхимия +1, 3 лечебных зелья от Авогадро, 500 Золотых

Помогите Шаману Камаку выбраться из храма (Help shaman Kamak to get out of a temple)

Квестодатель: Камак (Kamak)
Прохождение: Помогите шаману выбраться из храма.
Награда: Репутация в Трелисе +8 , 1000 опыта, 5 лечебных зелья от Камака

Преподайте урок Бену (Teach lesson Ben)

Квестодатель: Бен (Ben)
Прохождение: Если в разговоре с ним, вы захотите научить его хорошим манерам, то активируется данный квест, вам остается только выполнить обещанное.
Награда: 500 опыта, 250 опыта от Бена, Сила +1

Артефакт Камака (Artefact Kamak)

Квестодатель: Пир (Pir)
Прохождение: Чтобы забрать амулет у Камака, его придется побить, но он в принципе будет не против, да и окружающие тоже.
Награда: 500 опыта, Воровство +1

Убейте хрюкающих созданий под фермой Джоша (Killing grunting creations under farm Josh)

Квестодатель: Джош (Josh)
Прохождение: Под северной фермой находится пещера, а в ней несколько монстров, убейте их.
Награда: Репутация в Трелисе +8 , 1000 опыта, 500 опыта от Джоша, 1000 Золотых

Убейте подлых огров в лесу (Killing mean ogrs in a wood)

Квестодатель: Торус (Torus)
Прохождение: Нкподалеку от города есть пещера, где обитают 5 огров, покончите с ними.
Награда: Репутация в Трелисе +8 , 1250 опыта, 500 опыта от Торуса, 1000 Золотых

Убейте воров-гоблинов около фермы Дерека (Killing goblin-thieves near the farm Derek)

Квестодатель: Дерек (Derek)
Прохождение: Если пойти вдоль реки на север, то вы найдете пещеру в которой сидят 10 гоблинов, этих воришек нужно убить.
Награда: Репутация в Трелисе +8 , 1000 опыта, 500 опыта от Дерека, 300 Золотых

Милок ищет свой старый меч (Milok searches for the old sword)

Квестодатель: Милок (Milok)
Прохождение: Меч который ищет Милок, находится в телеге около храма, верните его.
Награда: Репутация в Трелисе +4 , 1000 опыта, 400 золота

Не приходят поставки из восточного храма (There do not come deliveries from east temple)

Квестодатель: Торус (Torus)
Прохождение: Поговорив с Темпеком возле храма, нужно рассказать обо всем Торусу.
Награда: Репутация в Трелисе +8 , 1500 опыта, 500 золота от Темпека

Ограбить замок Трелиса (To plunder lock Trelis)

Квестодатель: Пир (Pir)
Прохождение: Под залом где сидит Бак есть подвал, где хранится сокровище города, там есть сундук «Городские сокровища», так вот вам нужно изъять все его содержимое.
Награда: 2500 опыта, 500 опыта от Пир, Воровство +1

Ограбьте ферму! (Plunder a farm!)

Квестодатель: Дадли (Dadly)
Прохождение: В хижине Фармора есть сундук, заберите из него деньги.
Награда: 1250 опыта, Воровство +1

Трелис ( Trelis ) Продолжение Ⓜ

Найдите выживших в храме Трелиса (Find survived in temple Trelis)

Квестодатель: Темпек (Tempek)
Прохождение: Когда вы поможете Камаку выбраться из храма, поговорите с Темпеком.
Награда: Репутация в Трелисе +8 , 1000 опыта, 400 золота от Темпек

Подлые гоблины нападают на ферму Дерека (Mean goblins attack the farm Derek)

Квестодатель: Дерек (Derek)
Прохождение: Когда появятся гоблины, убейте их.
Награда: Репутация в Трелисе +4 , 750 опыта

Доложите ситуацию в храме Трелиса лидеру Неморы (Report on a situation in temple Trelis to leader in Nemora)

Квестодатель: Чарли (Charli)
Прохождение: Лидеру в Неморе (которого еще предстоит найти) нужно сообщить о ситуации в храме Трелиса.
Награда: Репутация у Повстанцев +1 , 1000 опыта

Орку Пранчу нужно зелье лечения (Ork Pranch is necessary the potion of treatment)

Квестодатель: Пранч (Pranch)
Прохождение: Отдайте ему одно Целебное зелье.
Награда: Репутация в Трелисе +4 , 500 опыта

Орк Пранч хочет 20 зелий лечения (Ork Pranch wants 20 potions of treatment)

Квестодатель: Пранч (Pranch)
Прохождение: А теперь придется раскошелиться на 20 Целебных зелий.
Награда: Репутация в Трелисе +4 , 1500 опыта

Паладин Конрад хочет вернуть свою магию (Paladin Konrad wants to return his magic)

Квестодатель: Конрад (Konrad)
Прохождение: Дайте Конраду освященный Огненный кубок.
Награда: Репутация у Повстанцев +1 , 2500 опыта, 1500 опыта

Подозрительная пещера около фермы (Suspicious cave near a farm)

Квестодатель: Капотх (Kapoth)
Прохождение: Рядом с западной фермой есть пещера, в которой находятся саблезубые тигры. Покончите с ними.
Награда: Репутация в Трелисе +8 , 1250 опыта, 500 опыта от Капотх

Ваку нужно 50 000 золота для асассина (Vak it is necessary 50000 gold for assasins)

Квестодатель: Вак (Vak)
Прохождение: Достаньте для Вака 50000 Золотых, чтобы тот смог расплатиться с ассасинами. Также вы получите за это и Амулет Аданоса!
Награда: Репутация у Орков +7 , 5000 опыта, 1500 опыта, амулет Аданоса

Окара ( Okara ) Ⓜ

Окаре требуются люди

Квестодатель: Маннинг
Прохождение: надо привести в Окару 6 людей: Рэндал, Ракус, Кандела, Фрезер, Кент, Оуэн. Желательно до Окары их не сопровождать, так они быстрее дойдут, и не будут привлекать внимание фауны.
Награда сразу: Репутация в Окаре + 12 , 1750 опыта

Расчисти рудник вместе с Рэндалом

Квестодатель: Рэндал (на запад от Окары, по направлению к Силдену)
Прохождение: надо убить 9 ползунов в шахте неподалёку от места, где сидит Рэндал. Учитывая тот факт, что в мире Готики три нет непися, который 1 в 1 мог бы справиться сползуном, лучше вынести 8 ползунов самостоятельно, и только потом звать Рэндала. Так же известны случаи, когда 1-2 ползуна проваливались в Окару. Это опасно впервую очередь тем, что первым на пути у них кузнец Маннинг, поэтому, постарайтесь этот квест решить как можно быстрее, чтобы была возможность выполнить остальные квесты.
Награда сразу: Репутация в Окаре + 4 , 1000 опыта
Награда после сдачи квеста: 500 опыта от Рэндала

Богатый рудник

Квестодатель: Рэндал (на запад от Окары, по направлению к Силдену)
Прохождение: аналогично квесту «Расчисти рудник вместе с Рэндалом»
Награда сразу: Репутация в Окаре + 4 , 1500 опыта, сила + 1

Рэндал должен отправиться в Окару

Условие: взят квест «Окаре требуются люди».
Квестодатель: Рэндал (на запад от Окары, по направлению к Силдену)
Прохождение: надо выполнить квест «Богатый рудник» и заплатить Рэндалу 300 золота залога, чтобы тот оставил рудник и отправился в Окару.
Награда сразу: Репутация у Повстанцев + 1 , Репутация в Окаре +8 , 1000 опыта
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 1000 золота от Маннинга

Вызволи Ракуса из пещеры нежити

Квестодатель: Ракус (на юг от Окары, на северо-запад от Монтеры, в пещере)
Прохождение: предложить Ракусу свои услуги в качестве конвоя для выхода из пещеры и убить всю появившуюся нежить на пути. Как только Ракус выйдет из пещеры, квест будет выполнен.
Награда сразу: Репутация в Окаре + 4 , 1000 опыта, древнее знание + 1
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 1000 золота от Маннинга

Убей нежить созданную Ракусом

Квестодатель: Ракус (на юг от Окары, на северо-запад от Монтеры, в пещере)
Прохождение: Убить всю нежить в пещере.
Награда сразу: Репутация в Окаре + 4 , 1000 опыта, древнее знание + 1
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 1000 золота от Ракуса

Ракус должен отправиться в Окару

Условие: взят квест «Окаре требуются люди»
Квестодатель: Ракус
Награда сразу: Репутация у Повстанцев + 1 , Репутация в Окаре + 8 (опыт за этот квест сразу не даётся)
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 500 золота от Маннинга

Охота на мракорисов

Квестодатель: Кандела (на север от Окары в руинах)
Прохождение: Если вы пойдёте от Окары, то по дороге вы встретите двух мракорисов. Убейте их, и будет вам счастье за выполненный квест.
Награда сразу: Репутация в Окаре + 4 , 1000 опыта, Навык охоты + 1
Награда после сдачи квеста: 500 опыта от Канделы

Два рога мракориса для Канделы

Условие: выполнен квест «Охота на мракорисов»
Квестодатель: Кандела (на север от Окары в руинах)
Прохождение: принесите два рога мракориса Канделе. Где вы их возьмёте – не важно.
Награда сразу: 700 опыта, навык охоты + 1
Награда после сдачи квеста: 200 золота, 2 целебных зелья от Канделы (вот жмот!)

Кандела должен отправиться в Окару

Условие: взят квест «Окаре требуются люди».
Квестодатель: Кандела (на север от Окары в руинах)
Прохождение: выполнить квест «Охота на мракорисов» и настоять на своём.
Награда сразу: Репутация у Повстанцев + 1 , Репутация в Окаре + 8 , 1000 опыта
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 200 золота от Маннинга

Убей опасных диких кабанов

Квестодатель: Фрезер (на север от Окары в руинах)
Прохождение: убить 4х кабанов недалеко от развалин. Лучше это сделать самому.
Награда сразу: 750 опыта, Навык охоты + 1
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 2 целебных зелья от Фрезера

Фрезер должен отправиться в Окару

Условие: взят квест «Окаре требуются люди».
Квестодатель: Фрезер (на север от Окары в руинах)
Прохождение: выполнить квест «Убей опасных диких кабанов» и настоять на своём.
Награда сразу: Репутация у Повстанцев + 1 , Репутация в Окаре + 8 , 1000 опыта
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 200 золота от Маннинга

Зловещие потрошители

Квестодатель: Кент (на северо-восток от Окары, пещера в лесу)
Прохождение: убить потрошителей, которые ходят рядом с пещерой.
Награда сразу: Репутация в Окаре + 4 , 1000 опыта, Навык охоты + 1
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 100 золота от Кента

Кент должен отправиться в Окару

Условие: взят квест «Окаре требуются люди».
Квестодатель: Кент (на северо-восток от Окары, пещера в лесу)
Прохождение: Выполнить квест «Зловещие потрошители» и приказать Кенту идти в Окару. Упрашивать и платить деньги – не надо.
Награда сразу: Репутация у Повстанцев + 1 , Репутация в Окаре + 8 , 1000 опыта
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 200 золота от Маннинга

Шнапс для старателя

Квестодатель: Оуэн (недалеко на юг от Окары, на соседнем холме)
Прохождение: Дать Оуэну шнапс.
Награда сразу: Репутация в Окаре + 4 , 250 опыта

Старатель без родины

Условие: взят квест «Окаре требуются люди».
Квестодатель: Оуэн (недалеко на юг от Окары, на соседнем холме)
Прохождение: просто рассказать ему об Окаре, он сам туда отправится.
Награда сразу: Репутация у Повстанцев + 1 , Репутация в Окаре + 8 , 1000 опыта
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 300 золота от Маннинга и 1 целебное зелье от Оуэна

Гельдерн ( Geldern ) Часть 1-я Ⓜ

Откройтесь шахту на севере Гельдерна, и убейте там всех хищников (Open up the mine north of Geldern and kill all vermin there)

Квестодатель: Сэмюэль (Samuel)
Прохождение: Надо убить 6 краулеров в шахте с левой стороны дороги от Geldern к Silden, к северу от Geldern.
Награда: Репутация в Гельдерне +6 , 1500 опыта, 500 опыта от Немрока

Убейте волков в туннеле волчьей шахты (Kill the tunnel wolves in the wolf mine)

Квестодатель: Немрок (Nemrok)
Прохождение: Волчья шахта – к северо-северо-западу от Geldern. Надо убить 5 туннельных волков наверху и 3 в шахте. Внутри много вкусного – сера, золото.
Награда: Репутация в Гельдерне +6 , 1500 опыта, 500 опыта от Немрока, 300 Золотых

Убейте злого наемника Ивана (Kill unholy mercenary Ivan)

Квестодатель: Доусон (Dawson)
Прохождение: Dawson находится у подножия гор к северо-западу от волчьей шахты, просит разобраться с Ivan. Бандиты расположены в распадке среди холмов строго на север от Geldern. Убить их. Еще на десять шагов севернее, на вершине холма – Ivan с еще 2 бандюганами. Убить.
Награда: Репутация у Орков +2 , Репутация в Гельдерне +8 , 2000 опыта, 500 опыта от Доусона, 500 опыта от Мариуса и 3 микстуры, 500 опыта от Гембака

Поговорите с Сэмюэлем о разрушенной шахте (Talk to Samuel about the destroyed mine)

Квестодатель: Доусон (Dawson)
Условие: выполнить квест Kill unholy mercenary Ivan
Прохождение: Слетать в Geldern, поговорить с Samuel, он отправит на шахту рабов.
Награда: Репутация в Гельдерне +4 , 1750 опыта, 500 опыта от Доусона, 10 золотых самородков.
Дополнение: после завершения квеста, когда на шахте начнется работа, на земле появится порядочно золота, которое спокойно можно собрать

Немрок ожидает поставку золота от шахт (Nemrok expects a delivery of gold from the mines)

Квестодатель: Немрок (Nemrok)
Прохождение: Принести Nemrok 40 золотых самородков. Можно собрать на разрушенной шахте Dawson’а, а можно собрать прямо в Geldern, в шахте возле арены.
Награда: Репутация в Гельдерне +6 , 200 опыта, 1000 Золотых от Немрока

Принесите Немроку артефакт из руин на севере (Bring Nemrok the artifact from the ruin in the north)

Квестодатель: Немрок (Nemrok)
Прохождение: Найти руины довольно сложно, они довольно далеко на северо-западе. Там есть два прохода в скалах (с юга и с севера), отмеченные каменными столбами, ведущие к закрытым дверям в скале – не ломитесь в них – это не то. Проще найти так: от разрушенной шахты Dawson’а обойти справа (вдоль реки) скальную стену и двигаться вдоль нее. Когда она закончится, после поворота налево будет подъем вверх на самую верхотуру – там руины старого замка, в них несколько гоблинов и артефакт – Shadow scepter.
Награда: Репутация в Гельдерне +6 , 2000 опыта, 100 Золотых от Немрока, 1000 опыта, отдаст обратно Shadow scepter как не представляющий ценности

Немрок ожидает поставку серы от серных шахт (Nemrok expects a delivery of sulphur from the sulfur mine)

Квестодатель: Немрок (Nemrok)
Прохождение: Слева от северных ворот Geldern есть шахта, перед ней начальник охраны Sulfock (sulphur – Sulfock – видимо это анголязычная игра слов, типа шутка). Спросить у него, можно ли пособирать серы, он разрешит. Собрать 30 кусков серы, отнести Nemrok.
Награда: Репутация в Гельдерне +6 , 2000 опыта, 500 Золотых от Немрока

Убейте страшных снепперов возле серной шахты (Kill the threating snappers outside the sulphur mine)

Квестодатель: Салфок (Sulfock)
Прохождение: На севере от серной шахты пасутся 10 снепперов. Убить.
Награда: Репутация в Гельдерне +6 , 1500 опыта, 9 Серы от Салфока

Найдите эенергичных рабов для волчьей шахты (Find some eager slaves for the wolf mine)

Квестодатель: Немрок (Nemrok)
Прохождение: Найти особенно энергичного раба – он в шахте, которая в городе, неподалеку от арены, в самой глубине, и, поговорив с ним, отправить работать на волчью шахту. Проще всего в диалоге выбрать топик, что это приказ Nemrok’а.
Награда: Репутация в Гельдерне +6 , 1250 опыта

Следуйте за особенно энергичным рабом к волчьей шахте (Follow the particulary eager slave to the wolf mine)

Квестодатель: Немрок (Nemrok)
Прохождение: Проследовать за особенно энергичным рабом к волчьей шахте. Перед этим лучше всего выполнить квесты « Убейте страшных снепперов возле серной шахты » и «Убейте волков в туннеле волчьей шахты», а то живым его не довести.
Награда: Репутация в Гельдерне +2 , 1500 опыта

Шаман орков Грок хочет все чаши огня (Orks shaman wants all the Fire Cup)

Прохождение: Принесите Гроку 12 Огенных кубков.
Награда: Репутация у Орков +7 , 10000 опыта

Приведите больше энергичных рабов на волчью шахту (Bring more eager slaves to the wolf mine)

Квестодатель: Немрок (Nemrok)
Прохождение: Найти 3 энергичных рабов, поговорив с ними, отправить работать на волчью шахту. Все. Рабы эти болтаются либо возле арены,либо в городской шахте.
Награда: Репутация в Гельдерне +2 , 1500 опыта, 500 опыта, 500 Золотых от Немрока

Победите Димитара в арене (Defeat Dimitar in the arena)

Квестодатель: Агенак (Agenak)
Прохождение: Победить Dimitar’а на арене.
Награда: Репутация в Гельдерне +6 , 1500 опыта, 500 опыта от Агенака, Сила +1

Победите Гембака в арене (Defeat Gembak in the arena)

Квестодатель: Агенак (Agenak)
Прохождение: Победить Gembak’а на арене.
Награда: Репутация в Гельдерне +6 , 1500 опыта, 500 опыта от Агенака, Сила +1

Победите Кулака в арене (Defeat Kulak in the arena)

Квестодатель: Агенак (Agenak)
Прохождение: Победить Kulak’а на арене.
Награда: Репутация в Гельдерне +6 , 1500 опыта, 500 опыта от Агенака, Сила +1

Гельдерн ( Geldern ) Часть 2-я Ⓜ

Хамиль, дерзкий торговец артефактов среди рабов (Hamil, the audacious artifact trader among the slaves)

Квестодатель: Хамиль (Hamil)
Прохождение: Спросить Hamil’а откуда он берет свои товары. Он откажется рассказать. Найти в Geldern Peratur’а, спросить его. Он ответит, что Hamil ворует их у орков. Сдать Hamil’а Nemrok’у, и тот отправит его работать в шахту, вместо того, чтобы штаны просиживать.
Награда: Репутация в Гельдерне +4 , 1500 опыта, 300 Золотых от Немрока, 500 опыта.
Дополнение: после завершения квеста Peratur на нас не в обиде, а вот торговая лавочка Hamil’а прикроется, но у него все равно ничего сверхценного нет, так что черт с ним

Джаред, торговец артефактами, хочет встретиться с Ларесом (Jared the artifact trader wants to meet Lares)

Квестодатель: Джаред (Jared)
Прохождение: Jared страшно хочет познакомиться с Lares’ом. Находим того – обычно он болтается недалеко от северных ворот, просим поговорить с Jared’ом, и сообщаем тому об этом.
Награда: Репутация в Гельдерне +2 , 1000 опыта, 500 опыта, 1000 Золотых от Джареда, Воровство +1

Преподайте Мирзо урок (Teach Mirzo a lesson)

Квестодатель: Агенак (Agenak)
Прохождение: Agenak хочет разобраться с Mirzo и просит помочь. Накостылять Mirzo, но не убивать его. Доложить Agenak’у.
Награда: 1500 опыта, 500 опыта, 500 Золотых от Агенака, Сила +1

Тайна Мирзо, асассина-торговца (The secret of Mirzo, the Hashishin merchant)

Квестодатель: Мирзо (Mirzo)
Прохождение: Mirzo отказывается отвечать, откуда берет свои товары. Находим в шахте (осторожно, там каменный голем), расположенной к юго-западу недалеко от южных ворот Geldern его брата Mazin. Тот вовсю шурует лопатой, и говорит, что старается для своего брата Mirzo. Возвращаемся к тому и заявляем, что знаем его секрет.
Награда: Репутация в Гельдерне +4 , 2000 опыта, 1000 Золотых от Мазина

Сообщите Оркам об оставленной шахте на юге (Tell the orcs about the abandoned mine in the south)

Условие: выполнить квест: « Тайна Мирзо, асассина-торговца »
Квестодатель: ??? (вероятно правильно будет указать самого Mirzo)
Прохождение: Рассказать Nemrok, что заброшенная золотая шахта, в которой ковыряется Mazin, не истощена. Затем сходить к Mirzo – тот, обидевшись, что его заложили, кинется в драку. Нужно отметелить его (пока он без сознания, можно подобрать в его доме связку оружия и еще много чего – раб в этот момент отсутствует), убивать не обязательно. Затем сходить к Agenak, рассказать, что бизнес Mirzo накрылся. После этого стоит снова наведаться в шахту и пособирать на полу золото и, почему-то, серу, которые там появляются.
Награда: Репутация в Гельдерне +4 , 1500 опыта, 500 опыта, 500 Золотых от Немрока, 200 Золотых от Агенака

Золотые тарелки для Лареса (Golden plates for Lares)

Квестодатель: Ларес (Lares)
Прохождение: Эти золотые тарелки по внешнему виду – вылитые кубки. 5 из них находятся в спальне храма в Geldern. Украсть их сложно, но можно. 1 находится в главном зале на кафедре сразу направо от входа.
Награда: 2000 опыта, 10000 Золотых от Лареса, Воровство +1

Найдите орчий поисковый отряд друидов (Find the orcs’ druid search party)

Квестодатель: Грок (Grok)
Прохождение: Поисковая партия находится не так далеко от руин, где обнаружен Shadow scepter, на северо-западе от Geldern. Найдя, надо просто поговорить в начальником – Bollock, и бежать докладывать Grok’у.
Награда: 1500 опыта, 500 опыта, 200 Золотых от Грока

Откройте секрет друида Рунака (Discover the secret of the druid Runak)

Квестодатель: Грок (Grok)
Прохождение: Найти друида Runak – он на северо-западе, недалеко от водопада, поговорить с ним – он даст квест на убийство Gunock. После убийства Gunock Runak передает нам камень Shadowbeast, который надо отдать Grok’у. Можно просто отметелить Runak и забрать камень.
Награда: Репутация у Орков +2 , 2000 опыта, 1000 Золотых от Грока

Убейте друида Рунака (Kill the druid Runak)

Квестодатель: Балок (Bollock)
Прохождение: Можно сразу при первом разговоре с Runak выбрать в диалоге топик на его смерть, а можно попросту в любой момент тупо подойти к нему и убить.
Нгарада: Репутация у Орков +4 , Репутация в Гельдерне +4 , 500 опыта от Баллока, 1000 опыта от Грока и 5 микстур

Убейте охотничий отряд на друидов из Гельдерна (Kill the druid hunting party from Geldern)

Квестодатель: Рунак (Runak)
Прохождение: Перебить поисковую партию Bollock’а – там 6 орков и сам Bollock. Недалеко от их местонахождения, чуть на юго-восток в скальной стене есть небольшой проходик и туда, сложно, но можно забраться. Оттуда же несложно всех орков перестрелять.
Награда: Репутация у Кочевников +10 , 1500 опыта, 1000 опыта от Рунака и 3 микстуры

Убейте лидера южного поискового отряда друидов (Kill the leader of the southern druid search party)

Квестодатель: Рунак (Runak)
Прохождение: Убить орка Gunock. Он находится в Geldern.
Награда: Репутация у Кочевников +15 , 2000 опыта, 500 опыта от Рунака и камень Shadowbeast

Убейте друида Торна (Kill the druid Torn)

Квестодатель: Гунок (Gunock)
Прохождение: Найти друида Torn’а – он в избушке почти строго на юг от Geldern на холме справа от дороги. Убить.
Награда: Репутация у Орков +4 , 2500 опыта, 500 опыта от Грока
Дополнение: не стоит спешить с этим квестом, иначе будет потерян квест о рейнджерах, опустошающих ферму от Trelis

Собирите людей в Гельдерн для камня друидов Торна (Mobilaze the people in Geldern for Torn’s druid stone)

Квестодатель: Торн (Torn)
Прохождение: Поговорить с Torn об обучении, он предложит поднять народ в Geldern на борьбу с орками. Зайти к Marius, поговорить с ним о том, что Grok распространяет слухи, что у него есть чаши огня, зайти в храм, проверить. Вернуться к Marius, сказать, что никаких чаш в храме не видел (чаша огня в Geldern находится в городской шахте, той, что недалеко от арены). Marius ответит, что поддержит восстание. Вернуться к Torn, доложить об успехах.
Награда: Репутация у Кочевников +15 , 1500 опыта, камень snapper от Торна

Гельдерн ( Geldern ) Часть 3-я Ⓜ

Принесите шаману Гримболлу серу (Bring the shaman Grimboll some sulphur)

Квестодатель: Гримболл (Grimboll)
Прохождение: Принести шаману Grimboll 5 кусков серы.
Награда: Репутация в Гельдерне +2 , 1000 опыта, 1 микстура от Гримболла

Найдите шлем первого паладина (Find the first paladin’s helmet)

Квестодатель: Шон (Shawn) – (Okara)
Прохождение: Шлем первого паладина находится в доме шамана Grimboll (живет в доме справа от северных ворот, если смотреть на юг). Ночью, когда Grimboll спит, украсть шлем не представляет никакой сложности. Шлем можно продать Jared.
Награда: 1000 опыта, 500 опыта, 2000 Золотых от Джареда, Воровство +1

Гембак хочет избить Ивана, предателя наемника (Gembak wants to rough up Ivan, the renegade mercenary)

Условие: выполнить квест Defeat Gembak in the arena
Квестодатель: Гембак (Gembak)
Прохождение: После победы над Gembakом на арене он отведет Вас к месту где находится наемник Ivan и поможет убить его.
Награда: Репутация в Гельдерне +2 , 1500 опыта, 500 опыта от Гембака

Гунок, ленивый орк (Gunock, the lazy orc)

Квестодатель: Гунок (Gunock)
Прохождение: При первом разговоре с Gunock ГГ называет Гуннока ленивой свиньей и говорит, что расскажет обо всем Гроку, после чего Гуннок нападает на ГГ. После победы бежим к Гроку и говорим ему, что Гуннок еще не выходил из города на поиски друида Торна. При следуеещей встрече с ГГ Гуннок нападает еще раз.
Награда: 1500 опыта, 200 Золотых от Грока

Семь древних колец алхимиков (The seven ancient rings of the alchemists)

Квестодатель: Джаред
Прохождение:
1. У Гуннока в доме
2, 3. У алхимиков
4. В доме с двумя шаманами
5. У Мага Огня
6. За закрытой дверью в сокровищнице
7. В одном из общежитий наемников орков на втором этаже
Награда: 1500 опыта, Воровство +1

Принесите Ренвику редкое растение королевский щавель (Bring Renvik a rare plant royal sorrel)

Квестодатель: Ренвик (Renvik)
Прохождение: Это растение можно найти выйдя из южных ворот города и сразу повернуть налево, там в небольшом овраге и растет Королевский щавель.
Награда: Репутация в Гельдерне +2 , 1000 опыта

Освободите Гельдерн от Орков! (Release Geldern from Orks!)

Прохождение: Уничтожьте всех орков в этом городе.
Награда: Репутация у Повстанцев +5 , 7500 опыта

Немора ( Nemora ) Ⓜ

Сообщение для повстанца Чарли

Условие: выполнить квест “Сообщите лидеру Неморы о ситуации повстанцев у храма Трелиса”
Квестодатель: Руссел
Прохождение: Поговорите с Русселом (он скажет, что не может отправить подкрепление Чарли) и доложите об этом Чарли (пещера на север от храма Трелиса).
Награда: 1000 опыта

Новый человек для Неморы

Квестодатель: Руссел
Прохождение: Предложите Карлену вступить в ряды мятежников. Он находится рядом с дорогой в пустыню.
Награда: Репутация в Неморе +10 , 1500 опыта, 500 опыта от Русела, 400 Золотых, 3 лечебное зелье от Карлена

Принесите Русселу товары из пустыни

Квестодатель: Руссел
Прохождение: Рядом с дорогой в пустыню встретите палатку. В ней находится ящик с товарами из пустыни. Принесите его Русселy.
Награда: Репутация в Неморе +15 , 1000 опыта, 300 золота от Руссела

Принесите Треслотту редкое растение травяная лобелия

Квестодатель: Треслотт
Прохождение: Принесите 5 Herbaceous lobelia, которые растут на север от лагеря.
Награда: Репутация в Неморе +15 , 1000 опыта, Алхимия +1, 5 лечебных зелья, 5 зелья маны, Огненная чаша от Треслотта

Уничтожте орков снаружи фермы западнее Трелиса

Квестодатель: Кипплер
Прохождение: Убейте Kapotth на западной ферме Трелиса.
Награда: Репутация у Повстанцев +1 , Репутация в Неморе +20 , 1500 опыта, 500 опыта от Кипплера, 500 золота

Пересеките проход в Варант с Карленом

Квестодатель: Карлен
Прохождение: Дойдите вместе с Карленом до места нахождения Курта. Поговорите с Карленом.
Награда: Репутация у Повстанцев +1 , 1500 опыта

Уничьтожте лагерь повстанцев Немора

Квестодатель: Вак
Прохождение: Убейте всех повстанцев в Неморе.
Награда: Репутация у Орков +7 , 2500 опыта, 1500 опыта от Вака , 3000 золота

Финли атакует Трелис

Условие: выполнить квест Finley gets all set to attack Trelis.
Квестодатель: Финли
Прохождение: Атакуйте замок Трелиса вместе с Финли, также можете взять с собой Тайлера. Убейте Вака, потом поговорите с Финли.
Награда: Репутация у Повстанцев +2 , 1250 опыта

Финли нападает на Трелис

Условие: выполнить квест Кто лидер Неморы?
Квестодатель: Финли
Прохождение: Сопроводите Финли до Трелиса.
Награда: 1000 опыта

Хенли налетчик на фермы

Условие: выполнить квест Мятежники украли арендную плату с фермы Фармона
Квестодатель: Хенгли
Прохождение: Доложите лидеру Неморы, о том что Хенгли – вор.
Награда: 1000 опыта, 200 золота от Руссел

Карлен паладин покажет вам пустыню

Условие: Выполнить квест Пересеките проход в Варант с Карленом.
Квестодатель: Карлен
Прохождение: После того как вы убьете Курта, Карлен предложит показать вам путь к пустыне. Просто следуйте за Карленом.
Награда: 500 опыта

Карлен паладин хочет вернуть свою магию

Квестодатель: Карлен
Прохождение: Принесите Карлену освященную огненную чашу.
Награда: Репутация у Повстанцев +1 , 2500 опыта

Убейте трех монстров севернее Неморы

Квестодатель: Ренделл
Прохождение: Убейте 3 Snorting monster севернее Неморы.
Награда: Репутация в Неморе +20 , 1500 опыта, 500 опыта от Ренделл, 3 лечебное зелье (при активации квеста), 500 золота

Мятежники украли арендную плату с фермы Фармона

Квестодатель: Фармон
Прохождение: В разговоре с Фарманом узнаем, что повстанцы своровали золота у фермера. Идем в Немору, заходим в пещеру, находим там Хенгли и разговариваем с ним.
Награда: 1000 опыта, 1000 золота от Хенгли

Предатель паладин в проходе в Варант должен умереть

Квестодатель: Карлен
Прохождение: Убейте Курта, который находится на дороге в пустыню, это можно сделать в сопровождении Карлена.
Награда: Репутация у Повстанцев +1 , 1500 опыта

Оружие для Неморы

Квестодатель: Дадли
Прохождение: Принесите 10 связок оружия.
Награда: Репутация в Неморе +15 , 1000 опыта, Воровство +1

Кто лидер в Неморе?

Квестодатель: Любой из них: Дадли, Финли, Хенгли, Кипплер, Ренделл, Треслотт, Тайлер
Прохождение: Выполните квест “Принесите Руссел товары с пустыни” и повысьте репутацию в Неморе до 75%. Потом поговорите с Русселом.
Награда: Репутация у Повстанцев +2 , 2500 опыта

Паладин Карлен хочет вернуть магию

Прохождение: Принесите Карлену освещенный Огненный кубок

Венгард ( Vengard ) Ⓜ

Прорвать кольцо осады орков вокруг барьера (To break through a ring siege around of a berrier)

Квестодатель: Крис (Kris)
Прохождение: Возле Венгарда за барьером находятся лагеря орков, перебив их всех, вы выполните квест.
Награда: Репутация у Повстанцев + 2 , 5000 опыта, 5000 опыта от Робара

Устранить командиров орков внутри барьера (To remove commanders of Orks inside a barrier)

Квестодатель: Маркус (Markus)
Прохождение: У орков есть командиры, найдите их всех и уничтожьте. Все они находятся внутри города.
Награда: Репутация у Повстанцев + 2, Репутация в Венгарде + 15 , 5000 опыта, 1000 опыта от Маркуса, 500 опыта от Кабрина

Помоги паладину Тордиру попасть в крепость (Help to paladin Tordir to get in a fortress)

Квестодатель: Тордир (Tordir)
Прохождение: Из замка пропал паладин по имени Тордир; Кобрин уверен, что он еще жив, и посылает Героя найти его. Безымянный выходит в город из двора замка через мост и поднимается на стену, а оттуда пробирается к вершине ближайшей башни, где и засел потерянный солдат. Расскажите об этом Кобрину..
Награда: Репутация в Венгарде + 15 , 2000 опыта, 500 опыта от Кабрина

Приведи паладина Георга к Кобрину (Result paladin Georg to Kobrin)

Квестодатель: Георг (Georg)
Прохождение: Нужно просто привести паладина Георга к Кобрину.
Награда: Венград + 15 , 2000 опыта, 500 опыта от Георга

Принеси Абе жаренного мяса (Bring Abe a born meet)

Квестодатель: Абе (Abe)
Прохождение: Продавец Аба поросит вас принести ему 30 кусков жаренного мяса.
Награда: Венград + 5 , 1000 опыта

Принеси Абе хлеб (Bring Abe a bread)

Квестодатель: Абе (Abe)
Прохождение: Теперь Абе требуется 30 кусков хлеба.
Награда: Репутация в Венгарде + 5 , 1000 опыта

Отнеси кубок Маркуса верховному Магу Огня (Relate a cup Markus to the supreme Magician of Fire)

Квестодатель: Маркус (Markus)
Прохождение: Встретив Маркуса, он даст вам свой Огненный кубок, отнесите его Магу Каррипто, который находится над тронным залом короля Робара.
Награда: Репутация у Повстанцев + 1 , Репутация в Венгарде + 5 , 2000 опыта, 500 опыта от Маркса,

Принеси Келдрону оружие (Bring to Keldron a weapons)

Квестодатель: Келдрон (Keldron)
Прохождение: 20 связок оружия для Келдрона и квест выполнен.
Награда: Репутация у Повстанцев + 1 , Венград + 10 , 1500 опыта

Принеси Вандору пилы (Bring to Vandor a saws)

Квестодатель: Вандор (Vandor)
Прохождение: Вандору просто позарез нужно 15 пил.
Награда: Репутация в Венград + 5 , 1500 опыта, Кузнец +1

Принеси Вандору молотки (Bring ro Vandor a hummers)

Квестодатель: Вандор (Vandor)
Прохождение: Найдите для него 10 молотков (ищите их в кузнецах)
Награда: Репутация в Венгарде + 5 , 1500 опыта, Кузнец +1

Принеси Вандору мотыги (Bring to Vandor a mattocks)

Квестодатель: Вандор (Vandor)
Прохождение: Ну и куда же без мотыги, 20 штук и квест пройден.
Награда: Репутация в Венгарде + 5 , 1500 опыта, Кузнец + 1

Брага ( Braga ) Ⓑ

Дань от Браги (Tribute from Braga)

Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: Необходимо отдать Нафалему собранную дань c:
Джоуз – 500; Лука – 500; Бернадо – 500; Туфаил (мертв) – 0, (жив) – 800 золота; Аббас – чаша продавцов воды.
Для завершения задания необходимо выполнить квесты: Jose’s tribute, Luca’s tribute, Bernado’s tribute, The chalice of the water vendors и поговорить с Туфаилом. После выполнения этих квестов поговорите с Нафалемом.
Награда: Репутация у Ассасинов +10,Репутация в Брага +15, 1500 опыта , возможность изучать древние знания.

Дань Джоуза (Jose’s tribute)

Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: Забираем золото у Джоуза, после чего отдаём Нафалему.
Награда:Репутация в Брага +5, 500 опыта.

Дань Луки (Luca’s tribute)

Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: За Луку нужно заплатить из собственного кармана дань (500 монет) Нафалему, взамен получаем квест “Темная кожа снеппера”.
Награда: Репутация в Брага +5, 500 опыта.

Дань Бернадо (Bernado’s tribute)

Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: Бернадо не захочет платить дань, поэтому надо его побить, после он выплатит налоги.
Награда: Репутация в Брага +5 , 1000 опыта; 250 опыта – от Нафалема.

За Туфаилом (Follw Tufail)

Квестодатель: Туфаил (Tufail)
Прохождение: Если вы пообещаете заплатить за него налоги (800 золота), он покажет, где находится банда Малира. В прочем, если у вас плохо обстоят дела с финансами, после похода в пещеру можете его убить. В этом случае сохраните 800 монет.
Награда: 1000 опыта; 500 опыта, 1000 опыта – от Туфаила; возможность изучить навык “противостоять теплу”.

Чаша продавцов воды (The chalice of the water vendors)

Квестодатель: Аббас (Abbas)
Прохождение: Необходимо отнести в качестве дани Нафалему чашу, но у Аббаса её украл Малир. Идем в пещеру на запад от города. Чаша находится в сундуке.
Награда: Репутация в Брага +5, 1500 опыта, 250 золота – от Нафалема; 200 золота, 250 опыта – от Аббаса.

Наемный убийца: Брага (Bounty hunting: Braga)

Квестодатель: Джоуз (Jose)
Прохождение: Убить Asaru, Malir, Taklar, т.е. выполнить квесты: Bounty hunting: Asaru, Bounty hunting: Malir, Bounty hunting: Taklar. После поговорите с Jose.
Награда: 1000 опыта, Репутация в Брага +10.

Наемный убийца: Таклар (Bounty hunting: Taklar)

Квестодатель: Джоуз (Jose)
Прохождение: Идем по дороге на Мора Сул, встречаем банду Таклара (7 противников).
Награда: 1500 опыта, Репутация в Брага +10;300 опыта, 500 золота – от Джоуза.

Наемный убийца: Малир (Bounty hunting: Malir)

Квестодатель: Джоуз (Jose)
Прохождение: Необходимо убить Малира, который находится в пещере, на запад от города.
Награда: Репутация в Брага +10, 1000 опыта; 300 золота, 250 опыта – от Джоуза.

Наемный убийца: Асару (Bounty hunting: Asaru)

Квестодатель: Джоуз (Jose)
Прохождение: Убить Asaru, находится в пещере, в которую вас отведет Риордиан.
Награда: 1500 опыта, Репутация в Брага +15; 500 опыта, 500 золота – от Джоуза.

Сопровождение Риордиана (Escort Riordian)

Квестодатель: Riordian – на юг от города, в руинах.
Прохождение: Сопроводите Риордиана до логова Asaru.
Награда: 1500 опыта, возможность изучать все то, что можно изучить у статуи Инноса, с заменой заклинаний на водяные.

Охота на снепперов (Snepper hunt)

Квестодатель: Диего
Прохождение: Диего хочет пойти с вами поохотится на темных снеперов, когда дойдете до пастбища снепперов поговорите с Диего.
Награда: 1500 опыта.

Темная кожа снеппера (Dark snapper leather)

Квестодатель: Лука (Luca)
Прохождение: Нужно принести Луке 5 экземпляров кожи темного снепера. Диего покажет, где находятся темные снепперы. Навык охоты для снятия кожи не требуется.
Награда: 1000 опыта, легкий доспех Ассасина.

Аила (Aila)

Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: Нафалем хочет, чтобы вы привели к нему Аилу, которую захватил Asaru. Идете в логово Asaru, присоединитесь к нему или убейте, потом поговорите с Aila и отведите её Нафалему. Вы также можете продать её Jose за 500 монет, в этом случае квест будет отменен.
Награда: 1500 опыта, Репутация в Брага +15, 300 золота; 500 опыта – от Asaru.

Подготовка к освобождению Браги (Preparations for the liberation of Braga)

Квестодатель: Marus – пещера Asaru
Прохождение: Принести 3 связки оружия, 1 можно взять с тела Бернадо, еще 3 в логове Малира (пещера, на запад от города).
Награда: Репутация у кочевников +5, 1500 опыта.

Секретные сделки (Secret dealings)

Квестодатель: Marus – пещера Asaru
Прохождение: Марус утверждает, что Бернадо торгует оружием с Репутация у Кочевников. В трупе Таклара вы найдете записку Бернадо, которая является доказательством слов Маруса. Щелнув ЛКМ по записке в инвентаре активируется квест. Нужно доложить об этом Нафалему. Можно продать эту записку Бернадо за 500 золота, также он согласится заплатить налоги (квест Bernado’s tribute) без драки, но квест будет отменен.
Награда: Репутация в Брага +10, 1500 опыта, 400 золота.

Разрушенные поля Браги (The ruin fields of Braga)

Квестодатель: Айитос (Ayitos) – пещера Asaru
Прохождение: Нужно зачистить территорию для успешной атаки номадов на город. Для этого достаточно убить Малира (в пещере на запад от города) и Таклара (на юг от города на дороге в Мора Сул).
Награда: Репутация у кочевников +5, 1500 опыта; 500 опыта – от Айитоса.

Освобождение Браги (The liberation of Braga)

Квестодатель: Asaru
Прохождение: Убейте всех Ассасинов в городе.
Награда: 2500 опыта, Репутация у кочевников +5, 1000 опыта – от Асару.

Лаго (Lago) Ⓑ

Кровавые шершни (Bloody from shershens)

Квестодатель: Расул (Rasul)
Прохождение: Убить 10 шершней на скале, чуть севернее деревни.
Награда: Репутация в Лаго +15 , 1500 опыта, 500 опыта, пакет болотника от Расула

Трофеи со шныгов (Trophies with shnigs)

Квестодатель: Мамук (Mamuk)
Прохождение: Просто найдите для него 10 клыков и 10 штук кожи со шныгов, которых легко найти на побережье, неподалеку.
Награда: Репутация в Лаго +15 , 1000 опыта

Шакиор, пустынный лев (Shakyor a deserted lion)

Квестодатель: Фабио (Fabio)
Прохождение: Шакиор и его Лев должны умереть, их вы найдете рядом с пещерой в нескольких шагах от Лаго, идя по дороге в Бен Эрай, справа.
Награда: Репутация у Ассасинов +4 , 2000 опыта, 1000 опыта от Фабио, 300 Золотых

Туманные мечты Сибура (Foggy dreams Siburs)

Квестодатель: Сибур Нарад (Sibur Narad)
Прохождение: Ему нужно принести 5 шкур снежных волков.
Награда: Репутация в Лаго +15 , 1500 опыта, Алхимия +1, Чертеж корабля от Сибура Нарада

Узнайте кто пленник (Find who the captive)

Квестодатель: Грубуц (Grubuz)
Прохождение: В Лаго есть пленник, имя которого и нужно узнать. Поговорив с Мамуком вы получите квес «Трофеи со шныгов», выполните его и он скажет вам имя пленника.
Награда: 1000 опыта

Освободите Лаго (Release Lago)

Квестодатель: Шакиор (Shakyor)
Прохождение: Чтобы освободить это поселение, вырежьте всех ассасинов.
Награда: Репутация у Кочевников +5 , 2500 опыта, 2500 опыта от Шакиора

Победите на арене Мамука (Win Mamuk on the arena)

Квестодатель: Мамук (Mamuk)
Прохождение: Нужно просто побить Мамука на арене.
Награда: Репутация в Лаго +10 , 1000 опыта, 500 опыта от Мамука, 500 опыта от Фабио, Сила +1

Победите на арене Грубуза (Win Grubuz on the arena)

Квестодатель: Грубуз (Grubuz)
Прохождение: Теперь очередь за Грубузом, бейте его!
Награда: Репутация в Лаго +20 , 1500 опыта, 1000 опыта, 500 опыта от Грубуза, Пакет болотницы от Фабио

Камень льва (Stone of the lion)

Квестодатель: Шакиор (Shakyor)
Прохождение: Нужно выполнить задания Кочевников: Hurit, Kayor, Asaura, Sinikar.
Награда: 1500 опыта, камень друида-льва

Отведите Ватраса к Хьюриту (Remove Vatras to Hurit)

Квестодатель: Ватрас (Vatras)
Прохождение: Ватраса нужно отвести к Хьюриту, который находится в руинах на юге от Бен Эрай
Награда: Репутация у Кочевников +3 , 1000 опыта, 1000 опыта, 2500 опыта от Ватраса

Бен Сала ( Ben Sala ) Ⓑ

Банкет для стервятников (A banquet for the vultures)

Квестодатель: Хулио
Прохождение: Убейте Сугута и его подвижников. Оазис Сугута находится на запад от руин Хьюрита или на запад от Бен Сала, или южнее Бен Эрай.
Награда: Бен Сала +10 , 1500 опыта

Сопроводите Мигеля в деревню (Escort Miguel safely to the village)

Квестодатель: Мигель
Прохождение: В южной шахте встретите Мигеля. Он попросит отвести его в город.
Награда: Бен Сала +10 , 1000 опыта

Освободите Бен Сала!

Прохождение: Нужно вырезать всех Ассасинов.
Награда: Кочевники +5 , 2500 опыта

Спасение Бен Сала

Квестодатель: Хулио
Прохождение: Зачистите 2 шахты, руины и храм рядом c Бен Сала.
Награда: Бен Сала +5 , 2500 опыта

Шесть ящиков стали

Квестодатель: Энцо
Прохождение: Принесите кузнецу ящики со сталью (6 шт). Ищите их в шахтах, 1 ящик у Мигеля.
Награда: Бен Сала +5 , Кузнец +1, 1500 опыта

Проклятый

Квестодатель: Долок
Прохождение: Убейте Yugul, который находится в храме Бен Сала.
Награда: Бен Сала +20 , 2500 опыта

Дело с Басиром

Квестодатель: Хулио
Прохождение: Убейте Басира, который находится в таверне Монтеры. Можете воспользоваться заклинанием яд или вывести его в глушь и убить, чтобы наемники не нападали на вас, когда вы убиваете его в таверне.
Награда: Бен Сала +15 , 1500 опыта

Руины

Квестодатель: Даро
Прохождение: Уничтожьте 6 Restless scout в руинах, вверх по холму от города.
Награда: Бен Сала +10 , 1500 опыта

Туннели

Квестодатель: Даро
Прохождение: Зачистите 2 шахты близь города, в каждой из них по 4 Проклятых раба.
Награда: Бен Сала +10 , 1500 опыта

Путь к храму

Условие получения: выполнить квест Туннели, Руины
Квестодатель: Долок
Прохождение: Просто следуйте за Долоком. Он отведет вас ко входу в храм.
Награда: 2500 опыта

Украденные товары

Квестодатель: Жорес
Прохождение: Верните сундуки с товарами, которые находятся в пещере, севернее города.
Награда: Бен Сала +5 , 1500 опыта

Бакареш ( Bakaresh ) Начало Ⓑ

Победи Ирхабара на арене.

Квестодатель: Гернандо – находится в Бакареше.
Условия получения: нет.
Прохождение: бьём Ирхабара на арене.
Награда: сила +1, опыт +1000, репутация Бакареш +5

Победи Ахмеда на арене.

Квестодатель: Гернандо – находится в Бакареше.
Условия получения:

выполнить квест “Победи Ирхабара на арене”

.
Прохождение: бьём Ахмеда на арене.
Награда: сила +1, опыт +1000, репутация Бакареш +5

Победи Муфассу на арене.

Квестодатель: Гернандо – находится в Бакареше.
Условия получения:

нужно выполнить квесты “Победи Ирхабара на арене” и “Победи Ахмеда на арене”

.
Прохождение: бьём Муфассу на арене.
Награда: сила +1, опыт +1000, репутация Бакареш +5

Борьба за титул.

Квестодатель: Гернандо – находится в Бакареше.
Условия получения: выполнить квесты “Победи Ирхабара на арене”, “Победи Ахмеда на арене” и “Победи Муфассу на арене”.
Прохождение: надо прибить двух стражников на арене. В принципе это несложно, пока бьём одного, другой стоит в сторонке и смотрит.
Награда: сила +1, опыт +2500, репутация Бакареш +10

Отчёт с юга.

Квестодатель: Сильвио – находится в Бакареше.
Условия получения: нет.
Прохождение: идём к южному проходу Бакареша, там сидит Бенито. Он пожалуется, что дела обстоят неважно, вокруг города рыскают кочевники, и попросит сообщить об этом Сильвио. Возвращаемся к Сильвио. Говорим с ним. Квест выполнен.
Награда: опыт +500, репутация Бакареш +5

Отчёт с севера.

Квестодатель: Сильвио – находится в Бакареше.
Условия получения: нет.
Прохождение: идём к северному проходу Бакареша, там сидит Акробор. Он говорит, что надо справится с кочевниками. Об этом читаем ниже. Когда с кочевниками будет покончено, он сдаст нам доклад о том, что всё хорошо. Возвращаемся к Сильвио. Говорим с ним. Квест выполнен.
Награда: опыт +500, репутация Бакареш +5

Всадники кочевников.

Квестодатель: Акробор – у северного прохода Бакареша.
Условия получения: взять квест у Сильвио «Отчёт с севера».
Прохождение: Бьём кочевников, что сидят в пещере неподалёку от Акробора(прямо по дороге, а потом налево, пропустить сложно).
Награда: опыт +1500, репутация Бакареш +10

Гнездо ползунов.

Квестодатель: Сильвио.
Условия получения: нет.
Прохождение: бьём ползунов в пещере, что рядом с ареной (чуть севернее).
Награда: опыт +1000, репутация Бакареш +15

Три шкатулки.

Квестодатель: Альдо – находится в Бакареше.
Условия получения: нет.
Прохождение: нужно найти три шкатулки в руинах неподалёку. В принципе это несложно, просто нужно немножко побродить по руинам.
Награда: опыт +1000

Передай Амулю дань торговцев.

Квестодатель: Ашну – находится в Бакареше.
Условия получения: нет.
Прохождение: отдаём Амулю дань торговцев, подавляя в себе жуткое желание прикарманить это золотишко. Но чтобы это золото получить, надо получить доверие торговцев (об этом читаем ниже). Кстати на прохождение у нас всего лишь день.
Награда: опыт +1000, репутация Бакареш +20

Убеди торговцев.

Квестодатель: Ашну – находится в Бакареше.
Условия получения: взять квест «Передай Амулю дань торговцев».
Прохождение: всего торговцев трое: Джафар, Карлос и Альдо. Джафар поверит вам, если вы скажете, что работали с Нафалемом (этот вариант ответа появится, только если вы действительно выполняли его квесты) или можно попробовать подкупить его доверие золотом. Альдо даст своё согласие, если вы пообещаете порекомендовать его Сигмору (прохождение этого квеста читай ниже). Карлос – заставит выполнить квест “Руины Бакареша”(прохождение этого квеста читай ниже).
Награда: опыт +1000

Просто одолжение.

Квестодатель: Альдо – находится в Бакареше.
Условия получения: взять квест «Убеди торговцев».
Прохождение: когда нас пускают в храм, идём к Сигмору и хвалим Альдо. Потом Сигмор спросит ваше мнение о нём (о Альдо). От него зависит дальнейшая судьба Альдо.
Награда: опыт +1000

Так много для Альдо!

Квестодатель: Сигмор – находится в храме Бакареша.
Условия получения: взять квест “Просто одолжение” и в разговоре с Сигмором сказать, что Альдо вам не нравится.
Прохождение: нужно убить Альдо, проще всего это сделать, если наколдовать на него “Ослабление” и выманить за пределы города, а там по-тихому пристукнуть.
Награда: опыт +2500, репутация Бакареш +5.

Руины Бакареша

Квестодатель: Карлос – находится в Бакареше.
Условия получения: нет.
Прохождение: нужно вырезать в руинах Бакареша всю агресивную живность.
Награда: охотничий навык +1, опыт +1500, репутация Бакареш +15.

Урок гостеприимства.

Квестодатель: Тизгар – находится в Бакареше.
Условия получения: нет.
Прохождение: вырезаем всех Кочевников в Оазисе, что западнее Бакареша.
Награда: опыт +2500, репутация Ассасины +20.

Кочевники и разбойники.

Квестодатель: Кнут – находятся в оазисе западнее Бакареша.
Условия получения: нет.
Прохождение: нужно убедить Атераса и Реджа напасть на Бакареш. Атерас согласится напасть на Бакареш, только если вы найдёте Синикара (прохождение этого квеста читай ниже). Редж потребует пять тысяч золотых монет (грабёж!). Квест выполнен.
Награда: опыт +1000, репутация Кочевники +3.

Найти Синикара.

Квестодатель: Атерас – находится в оазисе западнее Бакареша.
Условия получения: взять квест «Кочевники и разбойники».
Прохождение: найти Синикара. Он сидит в пещере к немного западнее от Бакареша.
Награда: опыт +500

Бакареш ( Bakaresh ) Продолжение Ⓑ

Подмога.

Квестодатель: Синикар – находится в пещере северо-западнее Бакареша.
Условия получения: выполнить квест «Найти Синикара».
Прохождение: идём в храм Бакареша. Там раб Мурак подметает полы. Он согласится помочь, если вы принесёте ему три связки оружия (прохождение этого квеста читай ниже).
Награда: опыт +1000, репутация Кочевники +3.

Одних слов мало.

Квестодатель: раб Мурак – находится в храме Бакареша.
Условия получения: взять квест «Подмога».
Прохождение: надо найти три связки оружия. Где искать? Мурак вам всё расскажет.
Награда: опыт +1500.

Освободи Бакареш!

Квестодатель: Кнут – находится в оазисе западнее Бакареша.
Условия получения: выполнить все вышеперечисленные квесты за кочевников, хотя можно и просто так вырезать всех асссинов в городе, но тогда вы не получите помощи от NPC (хотя, по правде сказать, не очень-то и хотелось, но лишняя экспа и репа не помешает).
Прохождение: очищаем город от ассасинов.
Награда: опыт +5000, репутация Кочевники +5.

Храм Бакареша

Квестодатель: Амуль – находится в Бакареше.
Условия получения: нет.
Прохождение: набрать 75 репутации в Бакареше.

Бен Эрай ( Ben Erai ) Ⓑ

Награда за голову: Бен Эрай (The award for a had: Ben Erai)

Квестодатель: Кампа (Kampa)
Прохождение: Он даст вам задание убить 3 человек: Хьюрита, Шакиора и его Льва, а также Еспаса. Хьюрит находится на юге от города, в руинах. Шакиор – рядом с Лаго, справа по дороге в Бен Эрай, а Еспас – на западе от квестодателя Кампа.
Награда: Репутация в Бен Эрай +45 , 1500 опыта, 1500 опыта за Еспаса и 1000 опыта за Хьюрита

Награда за голову: Хьюрит (The award for a had: Hurit)

Квестодатель: Сугут (Sugut)
Прохождение: Хьюрит очень мешает Сугуту и он просит вас покончить с ним. Убейте Хьюрита для выполнения этого квеста.
Награда: Репутация в Бен Эрай +15 , 1000 опыта

Работа для Санчо (Work for Sancho)

Квестодатель: Наварас (Navaras)
Прохождение: Нужно в течении нескольких дней отчитаться перед Санчо.
Награда: 500 опыта

Неожиданное сообщение для Сигмора в Бакареш (The unexpected message for Sigmor in Bakaresh)

Прохождение: В Бакареше, в храме есть темный маг Сигмор, ему нужно отнести записку и поговорить с ним.
Награда: Репутация у Ассасинов +15 , 500 опыта

Охота на ползунов (Hunting on a slider)

Квестодатель: Васко (Vasko)
Прохождение: Чуть севернее города есть пещера, убейте 12 ползунов, часть которых в самой пещере, а некоторые поблизости.
Награда: Репутация в Бен Эрай +15 , 1000 опыта

Лукар должен исчезнуть (Lukar should disappear)

Квестодатель: Санчо (Sancho)
Прохождение: Убейте стражника Лукара и квест выполнен.
Награда: Репутация в Бен Эрай +10 , 1000 опыта

Рабы для Лаго (Slaves for Lago)

Квестодатель: Фабио или Сачно (Fabio or Sancho)
Прохождение: Подойдите к Истощенному рабу и отведите его в пещеру слева от входа в Лаго. Если хотите получить от него 5000 опыта, то приведя на место скажите ему что он свободен.
Награда: Репутация в Бен Эрай +20 , 1500 опыта

Золото Бена Эрая (Gold for Ben Erai)

Квестодатель: Сан (San)
Прохождение: Найти 2000 Золотых.
Награда: 2500 опыта

Болотная трава для Васко (Marsh grass for Vasko)

Квестодатель: Васко (Vasko)
Прохождение: Принесите для него пакет болотницы из Лаго.
Награда: 500 опыта, Алхимия +1

Говорите с Васко (Speak with Vasko)

Квестодатель: Санчо (Sancho)
Прохождение: Вам нужно просто поговорить с ним.
Награда: 250 опыта

Грязные делишки (Dirty affairs)

Квестодатель: Васко (Vasko)
Прохождение: Васко хочет чтобы вы обманули Санчо и сказали ему, что вас ограбили кочевники. Если сдать Васко, то квест будет отменен и вы почти ничего не получите.
Награда: 1000 опыта

Десять цветов кактуса (10 colors of a cactus)

Квестодатель: Эйсебио (Ejsebio)
Прохождение: Чтобы он согласился вас обучать вы должны принести ему 10 кактусов. Они растут повсюду вокруг города.
Награда: Репутация в Бен Эрай +5 , 1000 опыта

Десять золотых самородков (10 gold nuggets)

Прохождение: Набрав 75% репутации в городе, вы получите доступ в шахты, добудьте там 10 золотых самородков.
Награда: 2500 опыта

Освободите Бен Эрай! (Release Ben Erai)

Прохождение: Перебить всех ассасинов городе, тем самым захватив его.
Награда: Репутация у Кочевников +5 , 2500 опыта

Мора Сул ( Mora Sul ) Часть 1-я Ⓑ

Победи Паладина на арене.

Квестодатель: Фелипе – находится рядом с ареной.
Условия получения: Нет.
Прохождение: Бьём Паладина на арене. Для боя нужно 100 золотых монет.
Награда: Сила +1, опыт +1000, репутация Мора Сул +5.

Победи Анктоса на арене.

Квестодатель: Фелипе – находится рядом с ареной.
Условия получения: Выполнить квест “Победи Паладина на арене”.
Прохождение: Бьём Анктоса на арене. Для боя нужно 250 золотых монет.
Награда: Сила +1, опыт +1000, репутация Мора Сул +5.

Победи Элка на арене.

Квестодатель: Фелипе – находится рядом с ареной.
Условия получения: Выполнить квесты “Победи паладина на арене”, “Победи Анктоса на арене”.
Прохождение: Бьём Элка на арене. Для боя нужно 400 золотых монет.
Награда: Сила +1, опыт +1000, репутация Мора Сул +10.

Победи Ангара на арене.

Квестодатель: Фелипе.
Условия получения: Выполнить квесты “Победи паладина на арене”, “Победи Анктоса на арене”, “Победи Элка на арене”.
Прохождение: Бьём, скрипя сердцем, нашего друга Ангара на арене. Для боя нужено 500 золотых монет.
Награда: Сила +1, опыт +1000, репутация Мора Сул +15, меч “Лунный клинок”(он понадобится нам в дальнейшем).

Подарки для Гонсалеса.

Квестодатель: Назиб – находится в Мора Сул.
Условия получения: Нет.
Прохождение: Нужно сделать целый ряд подарков для Гонсалеса. Не пренебрегайте этим квестом, он поможет вам поднять репутацию в городе. Можно подарить пакет болотника, “лунный клинок”, Алиму, Ясмин, долговые расписки Масила, 1000 золота. Об этом читаем ниже.
Награда: Опыт +2500.

Вкусный подарок.

Квестодатель: Назиб – находится в Мора Сул.
Условия получения: Выполнить квест “Кровавые шершни”, взять квест “Подарки для Гонсалеса”.
Прохождение: Нужно принести пакет болотника Назибу.
Награда: Опыт +1000, репутация Мора Сул +5.

Меч для Гонсалеса.

Квестодатель: Назиб – находится в Мора Сул.
Условия получения: взять квест “Подарки для Гонсалеса” и стать чемпионом арены, т.е. выполнить квест “Победи Ангара на арене”.
Прохождение: Меч “Лунный клинок” надо отнести Назибу.
Награда: Опыт +1000, репутация Мора Сул +10.

Алима.

Квестодатель: Мурат – находится в оазисе западнее города.
Условия получения: Взять квест “Подарки для Гонсалеса”.
Прохождение: Купите Алиму у Мурата, отведите её к Назибу и подарите Гонсалесу.
Награда: Опыт +1000, репутация Мора Сул +5.

Женщина для Гонсалеса.

Квестодатель: Назиб – находится в Мора Сул.
Условия получения: Взять квест “Подарки для Гонсалеса” и “Ясмин”.
Прохождение: Во время выполнения квеста “Ясмин” идите к Назибу вместе с Ясмин и подарите её Гонсалесу.
Награда: Опыт +1000, репутация Мора Сул +5.

Долговые расписки для Гонсалеса.

Квестодатель: Назиб – находится в Мора Сул.
Условия получения: Взять квест “Подарки для Гонсалеса” и “Долги и расписки”.
Прохождение: Принесите три долговых расписки Масила Назибу.
Награда: …

Золото для Гонсалеса.

Квестодатель: Назиб – находится в Мора Сул.
Условия получения: Взять квесты “Подарки для Гонсалеса”.
Прохождение: Принесите Назибу 1000 золота. Эту сумму можно занять у Гектора в таверне.
Награда: Опыт +1000, репутация Мора Сул +5.

Интересная сделка.

Квестодатель: Хамид – находится в Мора Сул.
Условия получения: Нет.
Прохождение: Хамиду нужен амулет торговца Ильи. Когда будете покупать амулет, не упоминайте о Хамиде.
Награда: Опыт +1000.

Золото Гектора.

Квестодатель: Гектор – находится в Мора Сул.
Условия получения: Нет.
Прохождение: У Гектора можно взять 1000 золота в долг, но вы будете должны вернуть ему 1400. На выполнение квеста у нас “всего” пять дней.
Награда: Опыт +2000.

Торговля артефактами.

Квестодатель: Фезул – находится в Мора Сул.
Условия получения: Нет.
Прохождение: Отправляйтесь на раскопки храма, там встретите Толстяка, которого нужно заставить работать на Фезула, для того чтобы он согласился, выполните квест “Одолей Толстяка” или “8 зелий выносливости для рабов”(об этом читаем ниже).
Награда: Опыт +1000, репутация Мора Сул +5.

Одолей Толстяка.

Квестодатель: Толстяк – находится на раскопках храма Мора Сул.
Условия получения: Взять квест “Торговля артефактами”.
Прохождение: Бьём Толстяка.
Награда: Сила +1, опыт +500.

8 зелий выносливости для рабов.

Квестодатель: Толстяк – находится на раскопках храма Мора Сул.
Условия получения: Взять квест “Торговля артефактами”.
Прохождение: Принесите Толстяку 8 зелий выносливости.
Награда: Опыт +1000.

Открой храм Мора Сул.

Квестодатель: Неизвестен.
Условия получения: Нет.
Прохождение: Нужно найти пять ключей к храму Мора Сул и открыть дверь. Выше,в первоначальных разделах я указал где можно найти все необходимые ключи!
Награда: Опыт +2500.

Кирк и пустынные разбойники.

Квестодатель: Кирк – находится в Мора Сул.
Условия получения: Нет.
Прохождение: Вам встретится в таверне Мора Сул – Кирк, который утверждает, что знает где находится один из ключей к храму Мора Сул. В обмен на 500 золота, он согласится провести до места, там он и двое разбойников нападут на вас. После боя не забудьте забрать ключ (пятый) от храма Мора Сул из инвентаря Кирка.
Награда: Опыт +500.

Лунный клинок (Lunar sword)

Квестодатель: Исмаил (Ismail)
Прохождение: Чтобы добыть Лунный клинок для Исмаила вам нужно стать чемпионом арены. Заполучив клинок вы также можете отдать его Гонзалесу, как подарок для правителя.
Награда: 1000 опыта

Мора Сул ( Mora Sul ) Часть 2-я Ⓑ

Уничтожьте всех орков у храма Мора Сулл (Destroy all orks at a temple Mora Sul)

Прохождение: Около храма Мора Сулл находятся орки, перебив их всех, вы выполните данный квес.
Награда: Репутация у Кочевников +5 , 2500 опыта

Проводите Мезира к оазису Мурата (Carry out Mezir to an oasis Murat)

Условие: выполнить квест “Следуйте за Мизиром!”
Квестодатель: Мезир (Mezir)
Прохождение: Просто проводите Мезира до оазиса Мурата
Награда: 2500 опыта

Отведите Кайора ко входу в Мора Сул (Remove Kajor)

Условие: выполнить квест «Найди корону»
Квестодатель: Кайор (Kajor)
Прохождение: После того как вы достанете их храма артефакт Аданоса (корона), Кайор может помочь вам очистить город от ассасинов, проводите его.
Награда: 1000 опыта

Иди в бой за Мердарионом (Go in fight for Merdarion)

Квестодатель: Мердарион (Merdarion)
Прохождение: В следствии открытия храма, везде появилась нежить, у которых есть полководцы, идите за Мердарионом и помогите ему уничтожить их.
Награда: Репутация у Кочевников +5 , 1000 опыта

Уничтожьте полководцев нежити в руинах (Destroy commanders of coddle in ruins)

Условие: выполнить квест «Открыть храм Мора Сул»
Квестодатель: Мердарион (Merdarion)
Прохождение: Вы должны убить 4х полководцев нежити.
Награда: Репутация у Кочевников +5 , 1500 опыта, Древнее знание +1

Следуйте за Мезиром (Follow for Mezir)

Условие: активировать квест “Рамирес, пропавший ассасин”
Квестодатель: Мезир (Mezir)
Прохождение: Мезир может показать вам местонахождение Рамиреса, идите за ним.
Награда: 1000 опыта

Илья хочет артефакт из храма (Ilya wants an artefact from a temple)

Квестодатель: Илья (Ilya)
Прохождение: Илье нужна ваза из храма Мора Сулл, которую вы найдете в сундуке. Принесите ему эту вазу.
Награда: 2500 опыта

Раненный ползун (Wounded slider)

Квестодатель: Круз (Cruz)
Прохождение: Недалеко от того места где сидит паладин Круз, есть небольшие развалины, там обитает Раненный ползун, в инвентаре котого находится Огненный кубок. Достаньте его.
Награда: 1500 опыта

Убейте всех магов воды (Killing all the magician of water)

Условие: Репутация в городе 75%.
Квестодатель: Гонзалес (Gonzales)
Прохождение: Нужно убить всех магов воды, а именно: Ватраса, Нефариуса, Мердариона, Миксира, Сатураса, Риордиана и Кроноса.
Награда: Репутация у Ассасинов +4 , 2500 опыта

Убейте мага воды Ватраса (Killing the magician of water Vatras)

Квестодатель: Гонзалес (Gonzales)
Прохождение: Убейте мага воды Ватраса, он находится в тюремной камере в Лаго или в руинах где обитает Хьюрит.
Награда: Репутация у Ассасинов +3 , 1000 опыта

Убейте мага воды Нефариуса (Killing the magician of water Nefarius)

Квестодатель: Гонзалес (Gonzales)
Прохождение: Убейте мага воды Нефариуса, он находится в лагере на севере Иштара.
Награда: Репутация у Ассасинов +3 , 1000 опыта

Убейте мага воды Мердариона (Killing the magician of water Merdarion)

Квестодатель: Гонзалес (Gonzales)
Прохождение: Убейте мага воды Мердариона, он находится в пещере западнее Мора Сул.
Награда: Репутация у Ассасинов +3 , 1000 опыта

Убейте мага воды Миксира (Killing the magician of water Myxier)

Квестодатель: Гонзалес (Gonzales)
Прохождение: Убейте мага воды Миксира, он находится в руинах Аль Шедима, недалеко от Сатураса.
Награда: Репутация у Ассасинов +3 , 1000 опыта

Убейте Сатураса, главу магов воды (Killing Saturas, the chapter of magician of water )

Квестодатель: Гонзалес (Gonzales)
Прохождение: Убейте мага воды Сатураса, он находится в руинах Аль Шедима.
Награда: Репутация у Ассасинов +3 , 1000 опыта

Убейте мага воды Риордана (Killing the magician of water Riordan)

Квестодатель: Гонзалес (Gonzales)
Прохождение: Убейте мага воды Риордиана, он находится в пещере с Асару или в руинах южнее Браги.
Награда: Репутация у Ассасинов +3 , 1000 опыта

Убейте мага воды Кроноса (Killing the magician of water Cronos)

Квестодатель: Гонзалес (Gonzales)
Прохождение: Убейте мага воды Кроноса, он находится недалеко от пещеры южнее храма Бен Сала.
Награда: Репутация у Ассасинов +3 , 1000 опыта

Долг и расписки.

Квестодатель: Масил – находится в Мора Сул.
Условия получения: выполнить квест “Храмовый раб Оркнарок”.
Прохождение: Долговые расписки находятся у Гектора (1400 золота), у Ильи (2000 золота или заготовку из магической руды) и у Рамона (вы неповерите, но бесплатно).
Награда: Опыт +1500.

Храмовый раб Оркнарок.

Квестодатель: Масил – находится в Мора Сул.
Условия получения: Нет.
Прохождение: Масил попросит отвести раба-нордмарца Оркнарока Фасиму на раскопки храма Мора Сул. Когда поговорите с Фасимом он скажет, что ему не нужен человек с севера. После разговора с Фасимом отводим Оркнарока Калешу в качестве раба, правда он тоже пошлет его куда подальше. Собственно всё, квест выполнен.
Награда: Опыт +1000.

Калеш хочет получить ключи от храма Мора Сул.

Квестодатель: Калеш – находится на раскопках храма Мора Сул.
Условия получения: Нет.
Прохождение: Когда найдете четыре ключа к храму Мора Сул, поговорите с Калешом, но будьте при этом готовы к драке.
Награда: Опыт +2500.

Мора Сул ( Mora Sul ) Часть 3-я Ⓑ

Избавься от бесстрашных пустынных хищников.

Квестодатель: Калеш – находится на раскопках храма Мора Сул.
Условия получения: Нет.
Прохождение: Убейте шесть мракорисов, которые находятся в руинах юго-восточнее храма.
Награда: Опыт +1500.

Охранники Кафу.

Квестодатель: Бандаро или Кафу – они находятся в Мора Сул (Кафу сидит в развалинах у входа в город).
Условия получения: Нет.
Прохождение: Убейте трех стражей Каффу, которые находятся в развалинах южнее оазиса Мурата (глубоко углубляться в руины не надо, они там почти с краю).
Награда: Опыт +2000, репутация Мора Сул +15.

Кафу хочет вернуть своё золото.

Квестодатель: Кафу – сидит в развалинах у входа в город.
Условия получения: Нет.
Прохождение: Верните 700 золота Каффу, которое украли у него стражи. Золото находится в инвентаре у стражников Каффу, которые сидят в развалинах южнее оазиса Мурата. Также был замечен интересный глюк (или же так и было задумано разрабами), если просто что-то купить у Кафу на сумму в 700 золотых монет, то квест выполнится.
Награда: Опыт +1000, репутация Мора Сул +5.

Путь к Мердариону.

Квестодатель: Сэнюем – находится в руинах Мора Сул.
Условия получения: Нет.
Прохождение: Сэнюем отведёт вас к Мердариону. Когда вы будете на месте, квест выполнится (следите за тем, чтобы его не пристукнули, правда с патчем 1.12 особых проблем с этим возникнуть не должно).
Награда: Опыт +500.

Накажи раба Юсуфа!”.

Квестодатель: Бандаро – находится в Мора Сул.
Условия получения: Нет.
Прохождение: Убейте раба Юсуфа, который находится в лагере с Крузом северо-восточнее Мора Сул.
Награда: Опыт +1000, репутация Мора Сул +5.

Исчезновение Юсуфа.

Квестодатель: Юсуф – находится северо-восточнее города.
Условия получения: Взять квест “Накажи раба Юсуфа!”.
Прохождение: Скажите Бандаро, что Юсуф скрылся.
Награда: Опыт +1000.

Рамирес, пропавший ассасин.

Квестодатель: Бандаро – находится в Мора Сул.
Условия получения: Нет.
Прохождение: Чтобы найти Рамиреcа, поговорите с Мезиром в раскопках храма Мора Сул, он вас отведет к нему взамен на то, что вы согласитесь потом отвести его в оазис Мурата.
Награда: Опыт +1500.

Человек убивший Рамиреса.

Квестодатель: Нингал – находится в Мора Сул.
Условия получения: Выполнить квест “Рамирес, пропавший ассасин” и набрать 75% репутации в городе (для доступа к Нингалу).
Прохождение: Чтобы выяснить, кто убил Рамиреса нужно расспросить Джулио в Бен Сала. Он скажет, что Сугут и ещё кто-то (этот кто-то и есть убийца) украли заготовоки из магической руды, предназначаных для Иштара. Отправляемся в оазис, что западнее Бен Сала, в котором сидит Сугут . Из разговора с ним выяснится, что его напарник находился в Мора Сул. В Мора Сул у Исмаила и Масила есть рудные болванки. Они скажут (не бесплатно), что их им продал Хасан, но он уже покинул город. В руинах Мора Сул, западнее от трупа Рамиреса находится лагерь Хасана. Разговариваем с ним и убиваем. Можно, конечно, сразу пойти и пристукнуть Хасана, но провести расследование гораздо интересней.
Награда: Опыт +1500, репутация Ассасины +15.

Хасан.

Квестодатель: Нингал – находится в Мора Сул.
Условия получения: Выполнить квест “Рамирес, пропавший ассасин”, узнать кто убил Рамиреса и сказать об этом Нингалу (для доступа к нему нужно 75% репутации в городе).
Прохождение: Убейте Хасана, который находится западнее от трупа Рамиреса.
Награда: Опыт +1000.

Кубки души.

Квестодатель: Рамон – находится в Мора Сул.
Условия получения: Нет.
Прохождение: Эти кубки находятся в домах (обычно рядом с постелью) у Фезула, Ильи, Масила, Исмаила и Хамида.
Награда: Опыт +2000.

Освободи Мора Сул!”.

Квестодатель: Кайор, если вы отвели его к входу в Мора Сул, то там он и будет, если же нет, то в пещере западнее города.
Условия получения: Взять артефакт Аданоса из храма Мора Сул.
Прохождение: Чтобы освободить этот город, достаточно убить всего лишь двух NPC: Гонсалеса и Назиба (охранник Гонсалеса).
Награда: Опыт +5000, репутация Кочевники +5.

Ясмин (Yasmin)

Квестодатель: Хамид (Hamid)
Прохождение: В оазисе у Мурата находятся девушки танцовщицы, одна из них Ясмина, приведите ее к Хамиду. Хамид даст вам амулет за который вы и должны выменять девушку у Мурата, выбрав соответствующий пункт при разговоре.
Награда: 1000 опыта

Иштар ( Ishtar ) Ⓑ

Доступ в Иштар (Access in Ishtar)

[/previewimg]Прохождение: Чтобы попасть в Иштар вам нужно повысить свою репутацию у ассасинов до 75%. Тогда охранник Асам вас пропустит.
Награда: 1500 опыта

Принеси рудные магические болванки кузнецу Свену (Bring ore forms to smith Sven)

Воры руды (Thieves of ore)

Квестодатель: Кампа (Kampa)

Прохождение: Этот квест связан с квестами: «Рамирес без вести пропавший ассасин», «Убийца Рамиреса», «Банкет для стервятников», «Подстрекатель рудного воровства». Данный квест завершится когда вы убьете Хасана и Сугута, первого вы найдете в лагере на юго-западе от Мора Сул. Второй – в оазисе западнее Бен Салы.
Награда: 3000 опыта

Проверка асассинов (Check assassins)

Квестодатель: Зубен (Zuben)
Прохождение: Поговорив с Зубеном вы направитесь к Уграсалу. Вам нужно будет повысить репутацию в Иштаре до 75% и тогда вновь поговорить с Уграсалом.
Награда: 5000 опыта

Шкуры шелудивых тварей (Skins of mangy creatures)

Квестодатель: Мусан (Musan)
Прохождение: Ему нужно принести 5 львиных шкур. Львы могут обитать на севере холмов Иштара.
Награда: 2500 опыта

Победи Макаса на арене (Win Makas on arena)

Квестодатель: Касим (Kasim)
Прохождение: За 500 золотых выходите на арену биться с Макасом.
Награда: Репутация в Иштаре +5 , 1000 опыта, 500 опыта[/b] от Касима, Сила +1

Победи Мусана на арене (Win Musan on arena)

Квестодатель: Касим (Kasim)
Прохождение: Проделайте тоже самое с Мусаном. Победите его!
Награда: Репутация в Иштаре +10 , 1000 опыта, 500 опыта[/b] от Касима, Сила +1

Победи Емета на арене (Win Emet on arena)

Квестодатель: Касим (Kasim)
Прохождение: Последний поединок с Еметом, расправьтесь с ним и квест завершен.
Награда: Репутация в Иштаре +15 , 1500 опыта, 500 опыта от Касима, Сила +1, 600 Золотых от Касима

Дань храма (Tribute of a temple)

Квестодатель: Зубен (Zuben)
Прохождение: По поручению Зубена вы должны собрать деньги от магов в Бакареше. А именно: Амуль, Тизгар и Сигмор. Взяв у них золото, отнесите его Зубену.
Награда: Репутация в Иштаре +10 , 2500 опыта, Древнее знание +1, 2000 Золотых от Тизгара, 2000 Золотых от Амуля

Заказ в Варанте (The order in Varant)

Квестодатель: Сурус (Surus)
Прохождение: Если вы убьете убийц перед городом, то обнаружите у них заказ Суруса. После этого начнется квест. Показав эту бумагу Ургасалу, он даст задание, чтобы вы позаботились о Сурусе.
Награда: 1000 опыта

Бой с Сурусом (Fighting with Surus)

Квестодатель: Нерусул (Nerusul)
Прохождение: После того как Ургасал даст задание позаботиться о Сурусе, подойдя к нему он сам на вас нападет, убейте и квест выполнен.
Награда: Репутация в Иштаре +5 , 250 опыта, Сила +1

Колодцы у города (Shaft at city)

Квестодатель: Макас (Makas)
Прохождение: Макаса предложит вам позаботиться о колодцах около города. Поговорите с Кафу.
Награда: Репутация в Иштаре +10 , 1000 опыта

Шакалы атакуют (Jackals attack)

Квестодатель: Кафа (Kafa)
Прохождение: После разговора с Кафу, около колодца, вы подвергнетесь атаке шакалов, убейте их и квест будет выполнен.
Награда: 1250 опыта

Еще шакалы

Квестодатель: Кафа
Прохождение: После того как вы убьете шакалов у колодца, колодцы ниже будут тоже подвергнуты атаке, расправьтесь сними и поспешите, иначе не удастся спасти рабов.
Награда: 1250 опыта, Сила +1

Убить вожаков стаи шакалов (To kill leaders of flight of jackals)

Квестодатель: Кафа (Kafa)
Прохождение: После разборки с шакалами, нужно будет убить шакалов-вожаков, которые за колодцами на холме прохлаждаются. Один из которых в пещере засел.
Награда: Репутация в Иштаре +10 , 1500 опыта, 1500 опыта от Кафа, 1000 опыта от Джакомо, 250 опыта от Макаса, 100 Золотых от Джакомо

Драгоценный кубок (Precious cup)

Квестодатель: Асам (Asam)
Прохождение: Заркос украл у Асама чашу, принесите ему ее обратно и он даст свое согласие в тесте ассасинов. Чаша находится у Заркоса, который сидит в пальмовой роще, на севере от Иштара.
Награда: Репутация в Иштаре +10 , 1000 опыта

Вооружи рабов (Arm slaves)

Квестодатель: Кармок (Karmok)
Прохождение: Встретив раба Кармока, он попросит принести ему 3 связки оружия, для восстания.
Награда: Репутация у кочевников +3 , 1500 опыта

Подстрекатель рудного воровства (The instigator of ore larceny)

Квестодатель: Нерусул (Nerusul)
Прохождение: Подстрекателем рудного воровства является Темный маг – Нерасул, который находится в Иштаре. Поговорите с ним.
Награда: 500 опыта, 2500 опыта от Нингала, 2500 опыта от Делазара, 1000 Золотых от Нингила, 2000 Золотых от Нерасула, 500 Золотых от Делазара

Клан Огня ( Fire Clan ) Начало Ⓗ

Камень предков Ратгара (Stone of ancestors Rathgar)

Квестодатель: Ратгар (Rathgar)
Прохождение: Нужно найти Ратгара, который находиться у прохода из Фаринга в Нордмар около костра, после разговора с ним, нужно выполнить квест в Фаринге «Артефакт Али», и затем вернуться к Ратгару.
Награда: Репутация в Клане Огня +3 , 2000 опыта

Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам (Accompany Rathgar to cave tombs)

Квестодатель: Ратгар (Rathgar)
Прохождение: После выполнения квеста «Камень предков Ратгара» он согласится проводить вас к гробнице. Просто следуйте за ним и не дайте ему погибнуть.
Награда: 1000 опыта

Могила Эйнара (Tomb of Ajnar)

Квестодатель: Рунный пьедестал
Прохождение: После того как Ратгар приведет вас к гробнице, в процессе квеста «Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам», вы найдете там рунный пьедестал, и с этого момента начнется данный квест. Поговорите с Кертом (глава Клана Огня), и вы получите задание найти все Камни предков. Вернитесь к Ратгару, чтобы он отдал вам свой Камень предков, который вы можете поместить на рунный пьедестал в могиле Эйнара.
Награда: Репутация в Нордмаре +5 , Репутация в Клане Огня +5 , 2500 опыта, Навык охотника +3

Шлем Эйнара (Helmet of Ajnar)

Квестодатель: Ратгар (Rathgar)
Прохождение: После выполнения квеста «Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам» и по ходу выполнения квеста «Могила Эйнара», в могиле вы встретитесь с ожившим Эйнаром который носит шлем. Принесите этот шлем Ратгару. Квест будет выполнен, а шлем, как более достойному, достанется вам.
Награда: Репутация в Клане Огня +5 , 2000 опыта

Найди шамана орков (Find Orks shamen)

Квестодатель: Осмунд (Osmund)
Прохождение: На юго-востоке Нордмара расположена могила Ангира. Перед входом в нее стоит Осмунд, он скажет что его камень предков был украден шаманом орков. Этот шаман находится неподалеку в лагере орков. Просто идите туда за Осмундом. Убейте шамана и заберите камень. Не забудьте вернуться к Осмунду.
Награда: 1500 опыта, 1 Напиток лечения

Убей шаманов орков (Kill the Orks shamen)

Прохождение: Нападите на oрков вместе с Осмундом в ходе квеста «Найди шаманов орков», убейте шамана и квест выполнен.
Награда: Репутация в Клане Огня +7 , 2500 опыта

Могила Ангира (Tomb of Angir)

Квестодатель: Рунный пьедестал
Прохождение: Могила Андгира расположена на юго-востоке карты. Камень предков находится у шамана в лагере орков, который неподалеку. Вы можете убить шамана вместе с Осмундом, стоящим перед могилой. Поместите камень на рунный пьедестал.
Награда: Репутация в Нордмаре +5 , Репутация в Клане Огня +5 , 2500 опыта, Кузнец +8

Могила Снорре (Tomb of Snorre)

Квестодатель: Рунный пьедестал
Прохождение: Могила Снорре находится в пещере на востоке карты. Вы появляетесь там в момент сражения между орками и нежитью. Камень предков Снорре находится у шамана орков, заберите его и поместите на рунный пьедестал, предварительно избавившись от Снорре и его нежити.
Награда: Репутация в Нордмаре +5 , Репутация в Клане Огня +5 , 2500 опыта, Сила +3

Могила Бальдара (Tomb of Baldar)

Квестодатель: Рунный пьедестал
Прохождение: Могила Бальдара находится далеко на северо-западе на карте пещер. Перед пещерой вы обнаружите следы крови, ведущие к спящему мракорису. В желудке этого мракориса находится камень предков Бальдара. Зачистите пещеру и поместите камень на рунный пьедестал.
Награда: Репутация в Нордмаре +5 , Репутация в Клане Огня +5 , 2500 опыта, Сила +3

Могила Берека (Tomb of Berek)

Квестодатель: Рунный пъедестал
Прохождение: [/i] Могила Берека расположена на западе карты пещер. Около входа орки устроили церемонию в каменном круге. В центре на камне лежит труп воина-нордмарца, у него находиться камень предков. Возьмите его и поместите в пещере, на рунный пьедестал.
Награда: Репутация в Нордмаре +5 , Репутация в Клане Огня +5 , 2500 опыта, Навыки охотника +3

Камень предков Акаши (Stone of ancestors Akasha)

Квестодатель: Рунный пьедестал
Прохождение: Могила Акашы расположена на северо-востоку Нордмара. Камень предков для этой могилы вы найдете у орка-шамана, который находится около входа в могилу. После зачистки пещеры, поместите камень в гнездо рунного пьедестала.
Награда: Репутация в Нордмаре +5 , Репутация в Клане Огня +5 , Древнее знание +10, 2500 опыта

Сила предков (Force of ancestors)

Квестодатель: Керт (Kert)
Прохождение: Керт даст вам задание найти все могилы древних предков и вернуть их способности клану. Он также даст вам карту расположения этих могил. Чтобы выполнить этот квест, нужно закончить следующие квесты:
«Могила Ангира». «Могила Бальдара». «Могила Берека». «Камень предков Акаши». «Могила Эйнара». «Могила Снорре».
Награда: Репутация в Нордмаре +5 , Репутация в Клане Огня +10 , 5000 опыта

Лагерь орков разгромлен (The camp of Orks is crashed)

Прохождение: По всему Нордмару разбросаны лагеря орков, каждый из которых имеет Предводителя, если выманивать и уничтожать орков небольшими группами, то в какой-то момент остатки орков разбегутся и квест закроется. Всего таких лагерей/квестов 5
Награда: Репутация в Нордмаре +2 , 2500 опыта

Сырье для Калана (Raw material for Kalan)

Квестодатель: Калан (Kalan)
Прохождение: Связан с квестом «Согласие Рудоплавов». Калан (кузнец в Клане Огня) даст вам свое согласие и согласится повысить ваши навыки в кузнечном деле в том случае, если вы принесете ему 30 кусков сырой стали и молот.
Награда: Репутация в Клане Огня +5 , 2000 опыта

Охота на орков с Кэлином (Hunting on Orks with Kalin)

Квестодатель: Кэлин (Kalin)
Прохождение: На входе в Клан огня, у хижины рядом с мостом вы найдете Кэлина, он попросит вас помочь ему с орчьим лагерем, после уничтожения орков, квест будет выполнен.
Награда: 1250 опыта

Клан Огня ( Fire Clan ) Продолжение Ⓗ

Убей орков (Killng Orks)

Квестодатель: Кэлин (Kalin)
Прохождение: Этот квест будет выполнен, если в процессе квеста «Охота на орков с Кэлином» вы убьете всех орков в лагере на западе от Клана Огня.
В общей сложности нужно убить: 4 x Элитных воина, 2 x Скаута, 2 x Шамана, 6 x Воинов
Награда: Репутация в Нордмаре +3 , Репутация в Клане Огня +10 , 2500 опыта

Десять зубов саблезубов для Лейфа (10 teeth of tigers for Leif)

Квестодатель: Лейф (Leif)
Прохождение: Лейф (охотник в Клане Огня) будет обучать вас охоте, но взамен он попросит 10 зубов саблезубых тигров.
Награда: Репутация в Клане Огня +5 , 2000 опыта, 634 Золотых от Лейфа

Охота с Лейфом (Hunting with Leif)

Квестодатель: Лейф (Leif)
Прохождение: Лейф может показать вам, где можно найти некоторую охотничью добычу. Вы должны будете следовать за ним из города в маленькую долину, в котрой находятся волки, саблезубые тигры и Потрошители, которых нужно истребить. Лучше зачистить эту местность до того как туда идти с Лейфом, т.к. он довольно слабый помощник в бою.
Награда: Репутация в Клане Огня +5 , Навык охотника +1, 1500 опыта

Доспехи для Торальда (Armour for Torald)

Квестодатель: Штейнар (Shtajnar)
Прохождение: Торальд, хижина которого расположена у входа в Клан Огня, попросит вас найти для него броню по размеру. Вы должны купить для него броню у Штейнара в Клане Молота. У Штейнара есть подходящая броня и он отдаст ее за 1000 золотых монет.
Награда: Репутация в Клане Огня +5 , 2000 опыта

Дуэль с Сивертом (Duel wit Sivert)

Квестодатель: Сиверт (Sivert)
Прохождение: Сиверт находится у входа в Клан Огня, когда вы встретитесь с ним впервые, он спросит у вас друг вы или враг, если выбрать «враг», то состоится поединок. Победив его квест будет выполнен.
Награда: Репутация в Нордмаре +3 , Репутация в Клане Огня +5 , 2000 опыта

Камень телепортации для Ли (Stone of teleportation for Lee)

Квестодатель: Ли (Lee)
Прохождение: Поговорив с Ли, вы узнаете что он хочет убить Короля Робара, но для этого ему нужен камень телепортации в Венгард. Этот камень вы сможете найти в комнате Мага Огня – Каррипто, которая находится над тронным залом Короля. Возьмите его и принесите Ли.
Награда: 2000 опыта, 1000 опыта от Ли

Освободи Нордмар (Release Nordmar)

Квестодатель: Керт (Kert)
Прохождение: После выполнения квеста «Сила предков», Керт даст вам задачу освободить весь Нордмар от орков. Вы должны будете выполнить пять квестов «Лагерь орков разгромлен» и очистить плавильную печь в Клане Молота. Теперь вернитесь к Керту и получите свою награду.
Награда: Репутация в Нордмаре +5 , Репутация в Клане Огня +10 , 5000 опыта, 1500 опыта от Керта, 10000 Золотых от Керта, Меч нордмарца от Керта, Заготовка чистой магической руды

Клан Молота ( Hammer Clan ) Начало Ⓗ

Освободи плавильную печь (Release a melting furnace)

Квестодатель: Морт (Mort)
Прохождение: В плавильной печи полно орков, вот их то и нужно перебить. В этом вам могут помочь четверо людей, а именно – Лиск и Йорн из Клана Волка, Торальд из Клана Огня и Морт в Клане Молота. Если вы их об этом попросите, то они будут стоять у черного входа в пещеру где находится печь. Идите и зачистите ее. После этого глава Клана Молота – Тьялф даст вам ключ от своего сундука.
Награда: Репутация в Нордмаре +5 , Репутация в Клане Молота +15 , 5000 опыта, 500 опыта от Лиска, 10 руды от Револьда

Убей главаря долины (Rilling the leader of a valley)

Прохождение: При зачистке плавильной печи нужно убить главаря орков и квест будет выполнен. Только следите чтобы он не сбежал.
Награда: 2500 опыта

Согласие рудоплавов (Consent orefuses)

Квестодатель: Ингвар (Ingvar)
Прохождение: Ингвар будет обучать вас искусству рудного плавления только после одобрения остальных рудоплавов. Ларсон хочет пойти на поиски руды, но только вместе с вами. Петару нужен рог мракориса, а Калан даст согласие после освобождения плавильной печи.
Награда: Репутация в Нордмаре +8 , Репутация в Клане Молота +15 , 2500 опыта, Кузнец +5

Рог мракориса для Петара (Horn of mracoris for Pedar)

Квестодатель: Петар (Pedar)
Прохождение: Чтобы он согласился поручится за вас перед Ингваром, нужно принести Петару рог мракориса и он одобрит вашу затею.
Награда: Репутация в Клане Молота +3 , 2000 опыта, Кузнец +1

Доспехи Штейнара (Armour for Shtajnar)

Квестодатель: Штейнар (Shtajnar)
Прохождение: Штейнар (кузнец в Клане Молота) может создать броню нордмарца, но для этого ему необходимо 100 самородков магической руды. Их можно найти на территории Нордмара и в плавильной печи, а также у скал.
Награда: Репутация в Клане Молота +3 , 2000 опыта, Легкие доспехи нордмарца от Штейнара

Ингвар хочет меч (Ingvar wants the sword)

Квестодатель: Ингвар (Ingvar)
Прохождение: После того как вы освободите плавильную печь, Ингвар согласиться вас обучать. Но сначала вы должны будете выковать меч. Он даст вам чертеж меча, а также вам понадобится: 1 Нордмарский Подымок, 4 зуба саблезубого тигра и 1 рудная болванка. Также этот меч можно получить выполнив квест «Освободи Нордмар».
Награда: Репутация в Клане Молота +10 , 2000 опыта

Иди с Хауке в лагерь старателей (Go with Hauke in camp of worker)

Квестодатель: Хауке (Hauke)
Прохождение: Сопроводите Хауке в шахту, которая находится вне города.
Награда: Репутация в Клане Молота +5 , 1500 опыта

Убей ползунов в лагере старателей (Killing the polzun in camp of worker)

Квестодатель: Хауке (Hauke)
Прохождение: После выполнения квеста «Иди с Хауке в лагерь старателей» вы заметите что шахта была атакована. Поспешите, а то ползун убьет старателей.
Награда: Репутация в Нордмаре +3 , Репутация в Клане Молота +5 , 2000 опыта, 1000 опыта от Хауке, 1000 опыта от Волкара, Кузнец +1, Амулет от Хауке, 5 руды от Волкара

Кетилу нужно 12 бизоньих шкур (Ketil it is necessary 12 skins of a bison)

Квестодатель: Кетил (Ketil)
Прохождение: Кетилу нужно 12 шкур бизонов. Ее можно купить у Руна (Клан Волка) и снять с животных.
Награда: Репутация в Клане Молота +5 , 2000 опыта, 12 руды от Кетила

Иди за Мортом в Клан Волка (Follow Mort in the Wolf Clan)

Квестодатель: Морт (Mort)
Прохождение: После получения задания об освобождении плавильной печи, Морт покажет вам дорогу в Клан Волка, там можно найти поддержку. Просто следуйте вместе с ним в Клан.
Награда: Репутация в Нордмаре +2, 1000 опыта

Иди за Мортом в Клан Огня (Follow Mort in the Fire Clan)

Квестодатель: Морт (Mort)
Прохождение: Для получения поддержки в освобождении плавильной печи, Морт сопроводит вас к Клану Огня. Не дайте ему погибнуть.
Награда: Репутация в Нордмаре +2 , 1000 опыта

Иди за Мортом к нижнему входу в шахту (Follow Mort to the bottom entrance in mine)

Квестодатель: Морт (Mort)
Прохождение: Морт может показать вам другой вход в шахту, где находится плавильная печь.
Награда: 1000 опыта

Хауке нужна руда ( Hauke ore is necessary)

Квестодатель: Хауке (Hauke)
Прохождение: Он станет обучать вас мастерству старателей, если вы принесете ему 10 самородков руды.
Награда: Репутация в Клане Молота +5 , 2000 опыта, Кузнец +1

Хьялти мучит жажда (Hialty torment thirst)

Квестодатель: Хьялти (Hialty)
Прохождение: Хьялти находится немного юго-западнее от входа в Клан Молота, на вершине башни наблюдения. Он очень хочет пить и если вы дадите ему шнапса, он будет разговорчивее.
Награда: Репутация в Клане Молота +3 , 1000 опыта

Хьялти мучит голод (Hialty torment famine)

Квестодатель: Хьялти (Hialty)
Прохождение: После того как вы дадите ему шнапс, он захочет поесть жаренного мяса, а взамен расскажет какие места стоит посетить в Нордмаре.
Награда: Репутация в Клане Молота +3 , 1000 опыта

Сундук Тьялфа (Chest Tialf)

Квестодатель: Хьялти (Hialty)
Прохождение: После советов Хьялти, вам могут дать задание ограбить сундук главы Клана Молота. Однако можно и не грабить, а получить ключ от него, освободив плавильную печь.
Награда: 2000 опыта, Воровство +1

Клан Молота ( Hammer Clan ) Продолжение Ⓗ

Скрытая руда (The latent ore)

Квестодатель: Хьялти (Hialty)
Прохождение: Угольф из Клана Молота расскажет о небольшой долине около Клана Волка, где есть рудные жилы. Найти ее можно выйдя из Клана Волка и двигаясь по дороге направо, пока не увидите следов крови рядом с поваленным деревом. Поднимитесь по дереву, пройдите в глубь и вы ее нашли.
Награда: Репутация в Клане Молота +3 , 2000 опыта, 750 опыта от Угольфа, Кузнец +1

Орки у моста (Orks at the bridge)

Квестодатель: Хьялти (Hialty)
Прохождение: При разговоре с Хьялти, выбрав в диалоге «орк», вы получите задание убить 5 орков, которые находятся под мостом у входа в Клан Молота. Убейте их и квест выполнен.
Награда: 2000 опыта, 1 Напиток лечения от Угольфа

Приготовление шнапса с Угольфом (Preparation shnaps with Ugolf)

Квестодатель: Угольф (Ugolf)
Прохождение: Угольф хочет приготовить особый напиток «Грохотун» и для этого ему нужно 10 пьяных ягод, 2 самородка руды и 2 челюсти ползуна.
Награда: Репутация в Клане Молота +3 , 2000 опыта, Алхимия +1

Грохотун (Grohotun)

Квестодатель: Угольф (Ugolf)
Прохождение: После приготовления Грохотуна вы должны выпить его и устоять на ногах. Чтобы это сделать вам нужно иметь минимум 200 единиц выносливости.
Награда: Репутация в Нордмаре +3 , Репутация в Клане Молота +3 , 2000 опыта

Руда для Угольфа (Ore for Ugolf)

Квестодатель: Угольф (Ugolf)
Прохождение: Для того чтобы он обучал вас драке, принесите 50 самородков магической руды, которые можно найти в пещере Клана Молота и не только.
Награда: Репутация в Клане Молота +1 , 1500 опыта

Запасы для Петара (Stocks for Pedar)

Квестодатель: Петар (Pedar)
Прохождение: Он возьмет вас в ученики, если вы добудете для него 10 самородков руды и 20 шкур снежных волков.
Награда: Репутация в Клане Молота +3 , 1500 опыта

Монастырь ( Monastery ) Ⓗ

Найди могилу Акаши (Find tomb of Akasha)

Квестодатель: Даргот (Dagot)
Прохождение: Квест выдается при прочтении книги “Хроники Господства” на нижнем уровне библиотеки. Чтобы выполнить квест, нужно просто зайти в могилу Акаши. Карту с расположением могил дает лидер Клана Огня – Керт.
Награда: 2500 опыта

Напитки маны для Пирана (Drinks of mana for Piran)

Квестодатель: Пиран (Piran)
Прохождение: Пиран, который стоит на входе в Монастырь, попросит принести ему 5 напитков маны.
Награда: 1500 опыта

Принеси Эйдану камень друидов (Bring Ejdan a stone of druids)

Квестодатель: Эйдан (Ejdan)
Прохождение: Принесите Эйдану камень друида-волка, который вы можете взять у Богира из Клана Волка.
Награда: 2000 опыта, Книга Эйдана

Растения маны для монастыря (Plants of mana for monastery)

Квестодатель: Инностьян (Innostian)
Прохождение: Инностьян обучит вас алхимии если вы добудете 50 растений маны.
Награда: 1500 опыта, 250 Золотых от Инностьяна

Прийди в Нордмар (Come in Nordmar)

Прохождение: Просто придите в Нордмар и квест закроется!
Награда: 500 опыта

Толстяк убит (The fat man is killed)

Прохождение: Убейте Углуза Пузатого, который бродит с черными гоблинами, по дороге из лагеря охотников в клан Молота.
Награда: 5000 опыта

Клан Волка ( Wolf Clan ) Ⓗ

Нападение гоблинов (Attack of goblins)

Прохождение: Под утесом, на котором находится Хансон, по дороге к востоку от Клана Волка гоблины разбили свой лагерь. Убейте всех гоблинов и квест будет закончен!
Награда: Репутация в Нордмаре +2 , Репутация в Клане Волка +3 , 1500 опыта

Камень друида волка (Stone of the druid of the wolf)

Квестодатель: Богир (Bogir)
Прохождение: В Клане Волка вы встретите Богира, у которого есть камень друида (волка). Но он вам его отдаст только в том случае, если вы выполните квест «Убей Белого Потрошителя».
Награда: Репутация у Рейнжеров +15 , Репутация в Клане Волка +15 , 2500 опыта

Убей Белого Потрошителя (Killing the White Reaper)

Квестодатель: Богир (Bogir)
Прохождение: Белый Потрошитель (волк) находится на северо-востоке от Клана Молота, неподалеку от башни Ксардаса. Убейте волка и доложите об этом Богиру, он даст вам камень друида.
Награда: Репутация в Клане Волка +10 , 2500 опыта, 1250 опыта от Богира

Поиск руды с Ларсоном (Search of Ore with Larson)

Квестодатель: Ларсон (Larson)
Прохождение: Как только Ингвар даст вам задание убедить всех рудоплавов, сразу идите в Клан Волка, где вы застаните Ларсона, который покидает клан, проводите его до скрытых рудных жил в горах. Если вы не успели его застать, поищите его в на востоке от Клана Молота на скале или возле костра ниже лагеря старателей.
Награда: Репутация в Нордмаре +3 , Репутация в Клане Волка +10 , 2000 опыта, 1250 опыта от Ларсона, Кузнец +1

Иди с Хогаром к мосту на юге (Go with Hogar to the bridge in the south)

Квестодатель: Хогар (Hogar)
Прохождение: Идите вместе с Хогаром к мосту на юге.
Награда: 1000 опыта

Освободи мост на юге (Release the bridge in the south)

Квестодатель: Грим (Grim)
Прохождение: Ваша задача очистить мост на юге от Клана Волка, для этого выйдите из поселка, прейдя мост сразу поверните налево. К этому мосту вас приведет Хогар. Идите по дороге пока не увидите мост, с слева, это тот самый мост, о котором говорил Грим. Убейте орков и квест будет выполнен.
Награда: Репутация в Нордмаре +3 , Репутация в Клане Волка +10 , 2000 опыта

Охота на Белого мракориса (Hunting on the White Mracoris)

Прохождение: После выполнения квеста «Камень друида волка» Богир покинет клан чтобы оставить этот мир. Если пойти за ним, то он приведет к тому месту где вы убили Белого Потрошителя, только теперь там будет Белый Мракорис. Убейте его и квест выполнен.
Награда: 3750 опыта, Навыки охотника+1

Отведи Ронара в его охотничью хижину (Remove Ronnar in his hunting hut)

Квестодатель: Ронар (Ronar)
Прохождение: Ронар хочет вырнуться в свой охотничий домик, но он боится идти один. Сопроводите его и квест пройден. Путь будет не короткий, так что аккуратнее.
Награда: Репутация в Клане Волка +5 , 1500 опыта

Шкуры для Йенсгара (Skins for Jensgar)

Квестодатель: Йенсгар (Jensgar)
Прохождение: Йенсгару нужны новые поставки шкур животных. Принесите ему 30 шкур снежного волка и 10 шкур бизонов. И тех и других очень много в этих окрестностях.
Награда: Репутация в Клане Волка +5 , 1500 опыта, Навык охотника +1, Композитный лук от Йенсгара

Разбей боевой отряд орков (Killing fighting group of Orks)

Квестодатель: Йенсгар (Jensgar)
Прохождение: Йенсгар попросит вас избавить мир от неудачного барабанщика орков. Отряд где он выступает находится на перевале из Сильдена в Нордмар. Покончите с ним и все скажут вам спасибо.
Награда: Репутация в Клане Волка +7 , 2000 опыта, 1000 опыта от Йенсгара, 3 Напитка лечения

Йорну нужны взрывные стрелы (Jorn are necessary explosive arrows)

Квестодатель: Йорн (Jorn)
Прохождение: Йорну нужно 12 взрывных стрел, которые можно купить у Вибальда. Он находится в избушке около Клана Молота.
Награда: Репутация в Клане Волка +5 , 1500 опыта

Гарику нужен шнапс (Garik it is necessary shnaps)

Квестодатель: Гарик (Garik)
Прохождение: Ему нужно дать Нордмарский Подымок, но можно обойтись и обычным шнапсом.
Награда: Репутация в Клане Волка +2 , 1000 опыта

Окорок для дровосеков (Hum for woodcutters)

Квестодатель: Рун (Run)
Прохождение: Рун (зав склада в Клане Волка) попросит вас отнести 5 медвежьих окороков в лагерь лесорубов. Окорока возьмите у него в хижине, они висят на стенах. Выйдя из Клана, перейдите через мост и бегите прямо пока не увидите Корвина и 4х лесорубов. Раздайте всем окорока.
Награда: Репутация в Нордмаре +1 , Репутация в Клане Волка +5 , 1500 опыта, 750 опыта от Руна

Дуэль с Хогаром (Duel with Hogar)

Квестодатель: Хогар (Hogar)
Прохождение: Победите Хогара за 200 золотых или деритесь за честь, но бесплатно.
Награда: Репутация в Нордмаре +3 , Репутация в Клане Волка +5 , 1500 опыта, 500 опыта от Хогара, Сила +1, 400 Золотых от Хогара

Мясо для Серого (Meet for Grey)

Квестодатель: Серый (Grey)
Прохождение: Дайте ручному волку Хансона кусок сырого мяса.
Награда: 1000 опыта

Убей саблезубов возле лагеря дровосеков (Killing tigers near the camp of woodcutters)

Квестодатель: Корвин (Kovrin)
Прохождение: Корвин попросит убить двух больших саблезубов обитающих поблизости лагеря лесорубов. Тигры находятся напротив лагеря, на юге. Убейте их и сообщите об этом Корвину.
Награда: Репутация в Нордмаре +3 , Репутация в Клане Волка +5 , 1500 опыта, 1000 опыт

Следуй за Серым к башне Ксардаса (Follow for Grey to tower Xardas)

Квестодатель: Серый (Grey)
Прохождение: Следуйте за Серым (волком) к башне Ксардаса.
Награда: Репутация в Клане Волка +3 , 1500 опыта, Навык охотника+1

Добавить комментарий