Guardian tales как найти крюк

Фаиг



Знаток

(372),
на голосовании



1 год назад

“Возможно понадобится специальный инструмент чтобы перепрыгнуть”. Во 2 мире, на 1 квесте вылезло такое уведомление. Кто играл, может знает где достать этот “инструмент”?

Голосование за лучший ответ

Guardian Tales

В конце видео есть карта с расположением всех фиолетовых монет, звездных кубов, сокровищ, мистических табличек, комиксов и видео записей.

Цифра показывает число фиол. монет в локации, чтобы вы легко могли найти недостающие.

Обозначения:

  • Цифра Фиол.: Фиолетовые монеты
  • Цифра Желт.: Звездные кубы
  • Цифра Серая с Синей рамкой: Мистические таблички
  • CB: Комиксы
  • VR: Видео записи
  • * (Звездочка): Открытие новой карты
  • F: Подписчики
  • Сундук: Главная награда / Сокровище

Понравилась запись?

Рейтинг 3.7 / 5. Голосов: 18

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Guardian Tales

Обновлено: 18.05.2023

Collectibles [ ]

After the Harvester fight, there is a block that you can push out of the way to open the path. If you continue pushing it, you’ll open another path to the south. You can use the Hookshot to cross over to the other side (you’ll receive Hookshot from 3-6 Magic School 5th floor). Following this route, you’ll unlock Invader’s Supply Storage.

Going south from the sign and towards the area, where you defeated Harvester, you can open a shortcut and you’ll find two miss-able purple coins. Continuing the main path, you’ll see a Teatan child with a blue star above her head. If you interact with her she’ll start by saying “Hel. ” but gets interrupted when an older Teatan drags her away and thanks you for finding his daughter. If you follow them, you’ll find the map to unlock The Kind Old Gentleman stage.

Going east from the Healing Altar you can enter a house. In the house’s leftmost room, you’ll find miss-able purple coins and a Lv.15 Molten Shield. If you enter the corridor leading to south, you can enter one of the fireplaces and enter a secret passageway for a star piece and some purple coins. IF you go trough the whole house, you’ll fight some invaders and find out that the old man of the house had invited them there. If you exit the house from the southern exit, you can talk to the young Teatan and they will follow you on SNS as the Hot Blooded Resistance. Going past the jump-pad (by avoiding it on the edge), you’ll find two more purple coins. The jump-pad will bring you to a star piece after this and you can return to the main path.

The Little Princess will give you a star piece. South of the princess, will be four more purple coins including the one inside the rock. After using the jump-pad next to the princess, go east and use another to find a Lv.12 Devil Snake Staff .

1-3 Глава. В лесу. Прохождение (3★)

Guardian Tales

Guardian Tales Wiki – русская неоф. база знаний по мобильной игре Guardian Tales.

Guardian Tales © Kakao Games Corp.

Навигация

Рубрики

© 2020 Rus Wiki – русская вики сеть по компьютерным и мобильным играм.
Информация на сайте представлена исключительно в ознакомительных и образовательных целях.
Разработка сайта: Alex37
18+

Мир 8 из Guardian Tales Это правильно названная гора Дрожь, горный хребет, покрытый глубоким снежным покровом. Именно здесь игроки сталкиваются с причудливой маленькой деревней иннуитов с дружелюбными жителями. Здесь вы найдете много людей, с которыми можно поговорить, и разгадать головоломки, а этот этап печально известен тем, что здесь есть трудно найти сокровища и звездные кусочки. Сегодня мы пройдем через сцену и покажем вам, как собрать все в нашем Руководстве по получению 3 звезды и всех сокровищ для этапов Guardian Tales 8–3!

Где найти крюк?

В коровнике нужен крюк,чтобы поднять маленькую дверь.Всю локацию осмотрел,нет никакого крюка,только долбанушка бегает со своим ножом-крестом.Пытался и её в коровник загнать,так она вообще пропала.Вообщем кто уже дошел до туда,подскажите)))

DeAtH LoOP
Сложно объяснить. Нужно поднятся выше от дома где требуют крюк, там запертые ворота. Справа будет что-то вроде цистерны, забегаешь за неё, там щель в заборе, ну а там уже разберешься. Сам долго бегал, щель неприметная. Ну а проще действительно на ютубе глянуть.

Если не ошибаюсь не в коровнике, а гдет в другом месте

Идите туда где разделывают мясо, там где висят куски, там увидите подсвечивающуюся цепочку, тяните её и крюк к Вам подъедет, нужно Взаимодействие
Вот на видел поподробнее

World 2
1 – Invader Invasion Point

Monster Level

Rec. Element Type

Quests

Main Rewards

Collectibles

Progression

Next:
Teatan Kingdom Passage 1

Secret Stages

Through out the stage, you’ll see some Teatans running away and some passed out. They are being attacked by the invaders. You’ll run to the opposite direction of them, wanting to find the source of the chaos. You’ll come across a new sort of puzzle, including electricity blocks. Just move the movable block upwards to open the path. If you get stuck, just press the green button to reset.

After pushing the block out of your way, you’ll need to break some rocks in the way of electricity. There are plenty of bombs but you can also use the Mole Glove to just break the smaller rocks.

Continuing towards the objective, you’ll see the iron head flying across the screen again, in order to follow it, you’ll need to move the block next to the Little Princess on top of the button and use the jump pad to jump across. Break the small rocks to allow the electricity to flow and open the path to exit the stage.

Этап 8 -3 Все звездные пьесы

Звездная Часть 2 находится рядом с северо-восточной областью карты, недалеко от области, где Крис Бурундук заперт за сплошными кубиками льда. . Направляйтесь к востоку от Криса, и вы попадете в пропасть с кучей столбов, за которые можно зацепиться. Просто проложите себе путь через щели, используя крюк, и вы доберетесь до Звездной Части.

Звездная Часть 3 требует, чтобы вы освободили Криса ото льда и схватили зажженный факел. После того, как он освободится, возьмите факел и двигайтесь на запад, чтобы вернуться ко входу в Иннуитскую деревню. Пройдите еще один экран на запад, и вы окажетесь в ледяной зоне со Звездной Частью за ледяной глыбой.

Во-первых, вы должны увидеть два факела в нижней части экрана, когда войдете в первый раз. Поместите зажженный фонарь, который вы перенесли, на красную кнопку с левой стороны, чтобы держать ее нажатой. Затем нажмите на блок справа вниз, а затем сами сползите вниз. Двигайтесь вверх, затем налево, и вы наткнетесь на красную кнопку и зеленую кнопку. Немедленно вернитесь вправо и вниз, толкните блок вниз, и если вы будете достаточно быстры, у вас зажгутся все три факела.

Звездная часть 4 находится в центральной деревне, где находятся все иглу. Пройдите внутрь иглу на юго-западе деревни, и вы найдете внутри Звездную Часть.

Сокровище 2 находится на южном краю карты. Это тот же Сундук с сокровищами, который вы прошли, когда собирали Звездную Часть 5. После того, как вас выбросило через пропасть из-за чихания больших стражников, зацепитесь за платформу над вами, чтобы добраться до сундука.

Сокровище 3 находится рядом с Сокровищем 2. После того, как схватитесь обратно на главный путь, двигайтесь на восток, пока не дойдете до развилки дороги, где один путь идет вверх, а другой спускается. Спуститесь вниз и проберитесь через пропасть, чтобы получить третье сокровище.

Сокровище 4 находится в секретных подземных туннелях, которые отличаются от туннелей под деревней. Направляйтесь туда, где вы должны были толкнуть блок, чтобы нарушить электричество между катушками Тесла для Star Piece 5. Посмотрите налево, и вы должны увидеть человека, стоящего на краю. Схватитесь взад и вперед между двумя платформами, где находится человек, и в конце концов одна из опор сломается, и вы упадете в пропасть.

Вы проснетесь в пещере с двумя заводами-бомбами и двумя треснувшие скалы. Взорвите треснувший камень у восточной стены, поднимитесь и осмотрите предмет на стене, похожий на Nintendo Game Boy, чтобы получить четвертое сокровище.

Сокровище 5 правильно. рядом с Сокровищем 4. После того, как вы осмотрите Game Boy, каменная стена соскользнет вниз, позволяя вам войти и открыть последний сундук с сокровищами.

Читайте также:

      

  • Как сделать геральта в mount and blade 2 bannerlord
  •   

  • Как создать свою машину в beamng drive
  •   

  • Terraria как вырастить алмазное дерево
  •   

  • Шаман льда genshin impact кому
  •   

  • Кто такая юнона в ассасин крид

Guardian Tales WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

Guardian Tales – увлекательная ролевая игра от студии Kakao Games Corp. Вы – рыцарь из королевства Кантербери, которому предстоит отправиться в приключения, защитить родину, победить врагов и найти новых друзей. Игру можно разделить на 3 части: прохождение подземелий, прокачка героев и строительство города. Сражения проходят в формате PvE и PvP, в том числе и в режиме реального времени. Основные плюсы игры: затягивающий игровой процесс, прекрасное визуальное оформление и разнообразие активностей.

Содержание статьи

  1. Tier List
  2. Коды (Codes)
  3. Гайд для новичков
  4. Гайд по прокачке героев
  5. Особенности использования и прокачки снаряжения
  6. Все о призыве героев
  7. Гайд по боевой системе
  8. Прохождение приключений (кампании)
  9. Гайд по сражениям в рифтах
  10. Исследование этажей Башни
  11. Гайд по прохождению Кама-зоны
  12. Битвы в Колизее
  13. Как сражаться на Арене?
  14. Гильдии в игре
  15. Гайд по развитию Хевенхолда
  16. Стоит ли играть?

Guardian Tales: Tier List

Guardian Tales отличается разнообразием героев, поэтому для успешной игры вам необходимо подобрать сильную и умелую команду. Чтобы помочь нашим читателям с выбором, был подготовлен Тир-лист. Мы постарались рассмотреть лучших героев игры, разложив их по уровням и оценив успешность участия в различных активностях по 10-бальной шкале. Следуйте представленным рекомендациям, и при появлении у вас нужных персонажей прокачивайте их и выставляйте в отряды. Категории Тир-листа:

  • Tier 1 – лучшие 3-звездочные герои, наиболее успешно показавшие себя во всех игровых активностях.
  • Tier 1,5 – 3-звездочные герои, имеющие большой потенциал для участия в PvE и PvP режимах.
  • Tier 2 – хорошие герои, которые могут стать временной заменой для бойцов более высоких уровней.
  • Tier 3 – неплохие герои, которые могут пригодиться на начальных и средних этапах игры.

Герои Tier 1

1. God of Harvest Kamael. Роль: Поддержка, Элемент: Земля.

  • Рейтинг: Кампания – 10; Рифт – 10; Башня – 10; Арена – 10; Колизей – 10; Рейды – 10; Мультиплеер – 10; Кама-Зона – 10.
  • Обычный навык АТК: Круг жизни – впитывает жизненную силу врага чтобы нанести урон. При последнем ударе Круга жизни, стреляет сконцентрированной сферой, чтобы восстановить здоровье всех союзников, и снижает ЗАЩ врага в дальнем бою.
  • Навык Цепи: Земное очищение – призывает элемент чтобы нанести 220% DPS ближайшим противникам. Восстанавливает здоровье союзникам на 20% и убирает негативные эффекты.
  • Особые способности: Благословение природы – увеличивает урон от Круга жизни и восстанавливает на 25%.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичный посох Равноденствие. Атакует максимум 3 противников рядом с Кругом жизни. При ударе Круга жизни наносит 25% урона с 50% шансом, и немедленно снижает эффект ЗАЩ дальнего боя.

2. Future Princess. Роль: Танкер, Элемент: Свет.

  • Рейтинг: Кампания – 10; Рифт – 10; Башня – 10; Арена – 10; Колизей – 10; Рейды – 3,5; Мультиплеер – 9; Кама-Зона – 10.
  • Обычный навык АТК: Контроль измерений. Разрыв Измерений: либо наносит урон в дальнем бою с посохом, либо наносит урон в ближнем бою с помощью посоха и щита, оба экипированных. Щит Измерений: насмехается над ближайшими врагами и увеличивает защиту ближайших союзников на 30% в течение 5 секунд.
  • Навык Цепи: Барьер измерений – создает барьер для союзников, который сводит на нет урон от 3 ударов от врагов в течение 20 секунд, восстанавливает здоровье на 10%.
  • Особые способности: Ускорение времени – при ударе увеличивает скорость передвижения, скорость восстановления навыков владения оружием, скорость атаки Разрывом Измерений.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичный посох Освободитель. При попадании наносит 30% урона в секунду с вероятностью 30%, восстанавливает здоровье всем союзникам на 2%.

Герои Tier 1,5

1. Demon Queen Lilith. Роль: Воин, Элемент: Тьма.

  • Рейтинг: Кампания – 9; Рифт – 9,5; Башня – 9; Арена – 9; Колизей – 7; Рейды – 10; Мультиплеер – 8; Кама-Зона – 9.
  • Обычный навык АТК: Повелительница. Коготь тьмы: использует силы тьмы, чтобы наносить урон врагам. Шип тьмы: обрушивает на врагов темную материю, чтобы нанести им урон. При попадании помечает врагов эмблемой Королевы Демонов, снижая их защиту на 6 секунд.
  • Навык Цепи: Хватка демона – рука из Мира Демонов захватывает врага, нанося 390% урона в секунду. Если враг, отмеченный эмблемой Королевы Демонов, поражен, восстанавливает HP всех союзников на 20%.
  • Особые способности: Разрушение – при использовании Шипа тьмы увеличивает атаку на 20% на 6 сек. и наносит дополнительно 100% урона в секунду при попадании.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичный коготь Королевская Милость. Активирует эффект защиты, уменьшая урон на 20%. Уменьшает время восстановления умения “Шип тьмы” до 5 сек. Уменьшение защиты врагов увеличивается до 20%.

2. Dark Magician Beth. Роль: Воин, Элемент: Тьма.

  • Рейтинг: Кампания – 10; Рифт – 10; Башня – 10; Арена – 8,5; Колизей – 7; Рейды – 9; Мультиплеер – 8,5; Кама-Зона – 10.
  • Обычный навык АТК: Темный удар – наносит урон противникам двуручным мечом, наполненным маной.
  • Навык Цепи: Темное вторжение – копит ману, чтобы нанести 400% урона в дальнем бою и увеличить свою атаку в ближнем бою на 40% на 8 сек.
  • Особые способности: Боевой инстинкт – в зависимости от количества врагов на плитке(ах), ее АТК увеличивается с 15% до 60% и сводит на нет получаемый урон с 15% до 60%.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичный двуручный меч Хищник. При Темном ударе снижается сопротивление темного типа на 20% на 3 сек. и создается щит на 10% от нанесенного урона врагам.

3. Future Knight. Роль: Воин, Элемент: Базовый.

  • Рейтинг: Кампания – 8,5; Рифт – 8,5; Башня – 9; Арена – 8; Колизей – 9,5; Рейды – 9,5; Мультиплеер – 10; Кама-Зона – 9.
  • Обычный навык АТК: Мастер оружия. Пулемет: быстро стреляет из оружия, чтобы атаковать врагов. Амулет принцессы: нейтрализует урон от 1 удара на 3 секунды.
  • Навык Цепи: Магитон граната – формирует поле Магитона чтобы нанести 370% DPS вокруг цели.
  • Особые способности: Усиленная пуля – обычная атака винтовки пробивает врага и наносит увеличенный урон с вероятностью 50%. При попадании снижает сопротивление героев базового типа на 20% на 3 сек.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичная винтовка Космический разрушитель. При попадании энергия Магитона взрывается с 30% шансом нанести 50% DPS и снизить скорость восстановления навыка оружия цели на 30% на 2 секунд. Перезарядка 1 сек.

4. Archangel Gabriel. Роль: Поддержка, Элемент: Свет.

  • Рейтинг: Кампания – 9,5; Рифт – 9; Башня – 9,5; Арена – 7,5; Колизей – 8; Рейды – 9,5; Мультиплеер – 10; Кама-Зона – 9,5.
  • Обычный навык АТК: Звук рая – стреляет из лука и выпускает звуковую волну. Снижает сопротивление легкого типа на 20% на 3 сек. у врага, пораженного последней атакой.
  • Навык Цепи: Сошествие ангелов – ударяет святой молнией, нанося 300% DPS. Восстанавливает HP всех союзников за счет 30% лечения и снимает все негативные эффекты.
  • Особые способности: Мантра победы – при ударе Звука рая восстанавливает HP члена группы с наименьшим HP за счет 50% исцеления и увеличивает атаку на 30% на 5 сек. Активируется один раз каждые 5 сек.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичный лук Магнификат. При ударе Звука рая, наносит 30% DPS каждые 2 сек. и немедленно снижает сопротивление легкого типа. Восстанавливает HP союзников в Святилище с помощью 100% лечения.

5. Eight-tailed Fox Nari. Роль: Дальний бой, Элемент: Базовый.

  • Рейтинг: Кампания – 8,5; Рифт – 8,5; Башня – 9; Арена – 8,5; Колизей – 8; Рейды – 10; Мультиплеер – 9,5; Кама-Зона – 9.
  • Обычный навык АТК: Бусина лисы – бросает бусину лисы. При последнем выстреле защита цели уменьшается на 20% на 3 сек.
  • Навык Цепи: Магический рефлюкс лисы – при магическом рефлюксе наносит ближайшим противникам 300% урона в сек. и увеличивает шанс критического удара союзника на 10% на 10 сек.
  • Особые способности: Защита лисьим хвостом – при ударе или ударе врага ЗАЩ увеличивается на 8% на 8 сек. Этот эффект может перекрываться максимум 8 раз.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичная корзина Бусина мудреца. При атаке бросает усиленную бусину лисы с вероятностью 40%.

6. Android Mk.99. Роль: Дальний бой, Элемент: Свет.

  • Рейтинг: Кампания – 8,5; Рифт – 8,5; Башня – 8,5; Арена – 9; Колизей – 9; Рейды – 9,5; Мультиплеер – 8,5; Кама-Зона – 8,5.
  • Обычный навык АТК: Защитник Хевенхолда – использует два типа режима атаки. Луч Магнум: стреляет несколькими энергетическими лучами в быстрой последовательности. Лучевая пушка: стреляет энергетическим лучом, проникающим насквозь врага.
  • Навык Цепи: Лучевая сабля – прорезает врага легким клинком, нанося урон в ближнем бою, равный 525% DPS.
  • Особые способности: Тактическое командование – урон увеличивается на 25% когда в пределах 3 плиток нет врагов. Получает на 25% меньше урона, когда враги находятся в пределах этого числа плиток.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичная винтовка Омега Бластер. Дальность взрыва и урон Луча Магнум увеличивается на 25%. Размер и урон энергетической бомбы Лучевой пушки увеличивается на 25%.

7. Necromancer Noxia. Роль: Поддержка, Элемент: Тьма.

  • Рейтинг: Кампания – 9; Рифт – 8,5; Башня – 8,5; Арена – 9,5; Колизей – 9; Рейды – 3; Мультиплеер – 5,5; Кама-Зона – 9,5.
  • Обычный навык АТК: Некромантия. Сфера духа: запускает дух во врага и наносит урон в дальнем бою, а также восстанавливает HP темного духа на 20% от нанесенного урона. Призыв духа: призывает духа, который следует за Ноксией. Темный дух появляется только во время битвы. Либо наносит урон в ближнем бою, либо расправляется с ближайшими противниками.
  • Навык Цепи: Совместная атака духов – наносит противнику 250% DPS с помощью множества духов. При вызове темного духа наносит 250% DPS дополнительного урона в ближнем бою.
  • Особые способности: Манипуляция душ – увеличивает атаку темного духа на 40% и восстанавливает HP Ноксии на 40% от урона, нанесенного темным духом.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичная Корзина Фурфур. При попадании наносит 40% DPS в дальнем бою с 40%, а удар темного духа наносит 100% DPS в ближнем бою.

Герои Tier 2

1. Mecha Warrior Oghma. Роль: Танкер, Элемент: Тьма.

  • Рейтинг: Кампания – 9,5; Рифт – 10; Башня – 10; Арена – 9,5; Колизей – 9,5; Рейды – 2; Мультиплеер – 5; Кама-Зона – 10.
  • Обычный навык АТК: Меха-пилотаж. Горячее лезвие Комбо: поражает врагов горячим клинком. Тактический щит: насмехается над врагами вокруг. Защита увеличивается на 50% на 3 сек.
  • Навык Цепи: Мульти Ракета – запускает несколько ракет, чтобы нанести дальний урон с 240% защиты в сек. и снизить атаку противника на 10% на 15 сек.
  • Особые способности: Регулятор обороны – повышает защиту членов команды, у которых защита ниже. Защита членов команды увеличивается на 154 от разницы между защитой врагов и их защитой. Применяется до Эффекта команды.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичный одноручный меч Экезах. Возвращает часть нанесенного урона атакующему пропорционально защите Огмы. 1 сек. перезарядка.

2. Divine Beast of Harvest Mayreel. Роль: Поддержка, Элемент: Земля.

  • Рейтинг: Кампания – 8; Рифт – 8,5; Башня – 9,5; Арена – 9,5; Колизей – 6,5; Рейды – 9,5; Мультиплеер – 9; Кама-Зона – 8,5.
  • Обычный навык АТК: Сила энергии природы – запускает пули заклинаний, наполненных энергией земли, чтобы нанести урон.
  • Навык Цепи: Взрыв земли – выпускает луч, который наносит противникам 400% урона в секунду на своем пути.
  • Особые способности: Причастие – если в группе кроме нее есть герои земного типа, урон увеличивается на 30%.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичный Коготь Солярис. При критическом ударе увеличивает скорость движения на 5% на 5 сек. и уменьшает сопротивление типу земли на 5%. Этот эффект может перекрываться до 4 раз.

3. Flower Girl Bari. Роль: Дальний бой, Элемент: Земля.

  • Рейтинг: Кампания – 9; Рифт – 8,5; Башня – 9,5; Арена – 7,5; Колизей – 7,5; Рейды – 9,5; Мультиплеер – 8; Кама-Зона – 8,5.
  • Обычный навык АТК: Природный энерго бластер – стреляет волшебной пулей с конденсированной энергией земли.
  • Навык Цепи: Захват роз – розовые лозы окружают врагов, нанося 300% урона в сек. и уменьшая сопротивление героев Земли на 30% в течение 5 сек.
  • Особые способности: Перезарядка магического заклинания – когда волшебные пули заряжены, АТК увеличивается на 30% на 5 сек. Если в команде есть герои типа Земля, урон, наносимый врагами, уменьшается на 30%.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичная Корзина Мерил. Выпускает быструю пулю заклинания с вероятностью 50%. Пуля быстрых заклинаний стреляет на 40% быстрее и перезаряжается на 40% быстрее, чем обычные пули заклинаний.

4. Ice Witch Lupina. Роль: Воин, Элемент: Тьма.

  • Рейтинг: Кампания – 9; Рифт – 9,5; Башня – 9,5; Арена – 6,5; Колизей – 7; Рейды – 8,5; Мультиплеер – 10; Кама-Зона – 8,5.
  • Обычный навык АТК: Темный волк – призывает темных волков магией. Темные волки проникают к врагам, нанося урон в ближнем бою.
  • Навык Цепи: Когти зверя – темный волк царапает врагов и наносит 450% урона в сек. как АТК ближнего боя.
  • Особые способности: Выносливость волка – скорость передвижения и обычной АТК Темного Волка увеличиваются на 25%.
  • Эксклюзивное оружие: Эпический Посох Стон. Призывает до 2 дополнительных Темных Волков в 40% случаях.

5. Nine-tailed Fox Garam. Роль: Дальний бой, Элемент: Вода.

  • Рейтинг: Кампания – 7,5; Рифт – 9,5; Башня – 9,5; Арена – 7,5; Колизей – 7,5; Рейды – 10; Мультиплеер – 8; Кама-Зона – 9,5.
  • Обычный навык АТК: Колдовство – наносит урон луком или корзиной и восстанавливает HP союзников.
  • Навык Цепи: Дух Торнадо – выпускает призрачные стрелы, которые наносят 475% урона в секунду.
  • Особые способности: Един с природой – с луком АТК увеличивается на 20%. При экипированной корзине исцеление при обычной атаке удваивается.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичный лук Тысячный гром. Урон в пределах досягаемости колдовства увеличивается на 50%. Наносит дополнительные 20% урона в секунду при поражении одного врага.

6. Legendary Hero Erina. Роль: Танкер, Элемент: Базовый.

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

  • Рейтинг: Кампания – 9; Рифт – 8,5; Башня – 9,5; Арена – 10; Колизей – 8,5; Рейды – 2,5; Мультиплеер – 6,5; Кама-Зона – 9.
  • Обычный навык АТК: Героический бой. Наказание: выставляет щит, чтобы нанести урон в дальнем бою, и заносит меч, чтобы нанести урон в ближнем бою. Удар щитом: атакует щитом, чтобы нанести урон врагам, и создает щит на 50% от нанесенного урона.
  • Навык Цепи: Удар молнии – запускает несколько лучевых мечей, нанося 270% DPS противникам на их пути.
  • Особые способности: Абсолютная защита – слегка увеличивает сопротивление к ударам и повышает Защиту на 30% на 4 сек, когда находится под влиянием удара. При ударе увеличивает ЗАЩ на 30% на 4 сек.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичный одноручный меч Балмунг. Увеличивает повреждение от Героического боя на 25%. Увеличивает АТК на 25% на 4 сек. при использовании удара щитом.

7. Lifeguard Yuze. Роль: Воин, Элемент: Вода.

  • Рейтинг: Кампания – 9; Рифт – 8,5; Башня – 9,5; Арена – 10; Колизей – 8,5; Рейды – 2,5; Мультиплеер – 6,5; Кама-Зона – 9.
  • Обычный навык АТК: Водоворот – вращает двуручный меч, чтобы нанести урон врагам. Снижает защиту поверженного врага на 20% на 5 секунд.
  • Навык Цепи: CPR – применяет электрошок к сердцу врага, чтобы нанести 350% DPS.
  • Особые способности: Выносливость – при использовании Водоворота увеличивает ЗАЩ на 30% на 3 сек. Водоворот увеличивает скорость движения и скорость АТК максимум на 30%. Этот эффект применяется только при использовании Водоворота.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичный двуручный меч Хранитель океана. Увеличивает дальность действия Водоворота на 30%. Увеличивает атаку всех союзников в безопасной зоне на 30% на 5 сек.

Герои Tier 3

1. Dancing Archer Tinia. Роль: Дальний бой, Элемент: Земля.

  • Рейтинг: Кампания – 7,5; Рифт – 8; Башня – 7,5; Арена – 7; Колизей – 6,5; Рейды – 10; Мультиплеер – 9; Кама-Зона – 8.
  • Обычный навык АТК: Стрельба из лука. Стрела Ветра: Стреляет сразу тремя стрелами. Стреляет сильной стрелой на длинную дистанцию в 30% случаях. Стрела Пустыни: взмывает в воздух и стреляет стрелой. Попав в цель, вырезает символ Тинии на врагах и уменьшает их защиту на 10%. Символ Тинии может вырезаться до 2 раз.
  • Навык Цепи: Стрела Шторма – стреляет стрелами, которые наносят 300% урона в сек. Стрела шторма наносит дополнительно 150% урона в сек. на количество раз, когда Тиния вырезает свой символ с помощью Стрелы Пустыни.
  • Особые способности: Мастер Ветра – при использовании “Стрелы пустыни” скорость АТК увеличивается на 30% на 3 сек. Урон, наносимый врагами, уменьшается на 30%.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичный лук Шарнга. Урон, наносимый Стрелой Пустыни, увеличивается до 150% урона в сек.

2. Chosen One’s Archpriestess Veronica. Роль: Поддержка, Элемент: Вода.

  • Рейтинг: Кампания – 7,5; Рифт – 8; Башня – 8,5; Арена – 8; Колизей – 5,5; Рейды – 9,5; Мультиплеер – 8,5; Кама-Зона – 9.
  • Обычный навык АТК: Божественная власть архиереи. Наказание: высвобождает святую силу, чтобы нанести урон врагам в среднем радиусе действия. Благословение избранного: увеличивает множитель критического удара ближайших союзников на 100% в течение 4 секунд.
  • Навык Цепи: Свет Отваги – наносит 180% DPS по цели Светом Отваги и увеличивает шанс критического удара союзников и атаку всей группы на 30% на 5 секунд.
  • Особые способности: Перезарядка святой силы – увеличивает урон и снижает получаемый урон на 50% от увеличенной скорости восстановления навыков оружия.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичный посох Мессия. Благословение избранного наносит противникам 150% DPS и восстанавливает здоровье ближайших союзников на 15%.

3. Goddess of War Plitvice. Роль: Воин, Элемент: Огонь.

  • Рейтинг: Кампания – 8; Рифт – 7,5; Башня – 9; Арена – 8,5; Колизей – 5,5; Рейды – 8; Мультиплеер – 8; Кама-Зона – 8,5.
  • Обычный навык АТК: Бессмертное пламя – выстреливает огненной волной меча, поражающей врагов.
  • Навык Цепи: Высвобождение власти – временно пробуждает свою истинную силу для нанесения 200% DPS цели и увеличивает урон, наносимый Бессмертным пламенем, на 50% на 10 секунд. Увеличивает ЗАЩ на 50% на 10 сек.
  • Особые способности: Привилегия – при попадании по противникам аннулирует урон и сопротивляется эффекту статуса с вероятностью 20%.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичный двуручный меч Протуберанец. За каждый удар врага наносит 30% дополнительного урона в секунду и восстанавливает HP на 2% с вероятностью 60%. Активируется раз в 1 секунду.

4. Idol Captain Eva. Роль: Поддержка, Элемент: Базовый.

  • Рейтинг: Кампания – 8; Рифт – 8,5; Башня – 8,5; Арена – 4; Колизей – 7,5; Рейды – 8; Мультиплеер – 8; Кама-Зона – 8,5.
  • Обычный навык АТК: Звуковая волна – выпускает звуковые волны с восхитительными выступлениями.
  • Навык Цепи: Храбрый Звук – поет песню, которая наносит 240% урона в сек. вокруг цели и увеличивает АТК союзников на 30% в течение 5 сек.
  • Особые способности: Болельщица – при использовании навыка Звуковая волна восстанавливает HP самого истощенного члена группы на 10% и увеличивает его Защиту на 30% в течение 5 сек.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичный посох Голос Ангела. При использовании навыка Звуковая волна увеличивает силу атаки союзников на 30% в течение 5 сек.

5. Noble Succubus Bianca. Роль: Дальний бой, Элемент: Вода.

  • Рейтинг: Кампания – 7,5; Рифт – 7,5; Башня – 8; Арена – 8; Колизей – 8; Рейды – 7; Мультиплеер – 7,5; Кама-Зона – 7,5.
  • Обычный навык АТК: Ледяной тесак – метает лед и наносит повреждения.
  • Навык Цепи: Ледяное поле – наносит дальний урон с 200% DPS и увеличивает свою собственную АТК и ЗАЩ на 50% на 10 сек.
  • Особые способности: Благородная власть – при ударе врага АТК увеличивается на 30% в течение 3 сек., а АТК врага уменьшается на 30%. 6 сек. перезарядка.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичный двуручный меч Астарте. Дальность и скорость Ледяного тесака увеличивается. Восстанавливает HP на 15% от полученного урона, нанесенного Ледяным тесаком.

6. Santa’s Little Helper Rue. Роль: Воин, Элемент: Земля.

  • Рейтинг: Кампания – 7,5; Рифт – 7,5; Башня – 8; Арена – 8; Колизей – 6,5; Рейды – 8; Мультиплеер – 7,5; Кама-Зона – 8.
  • Обычный навык АТК: Огненная техника олене-оборотня. Выстрел в упор: стреляет из мощного дробовика. Приоритет ее атаки отдается врагам дальнего боя или врагам, находящимся далеко. Заряд: атакует цель, нанося удар в ближнем бою. Снижает атаку цели на 30% на 4 секунды.
  • Навык Цепи: Швыряние подарка – кидает коробку с подарком в виде бомб, нанося 420% урона в сек.
  • Особые способности: Крепкий рог – когда используется Заряд, уменьшает полученный урон на 30% на 4 сек.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичная винтовка Терминатор. Когда выстрел в упор попадает в цель в пределах 3 плиток, урон увеличивается на 10%.

7. Trickster Lucy. Роль: Дальний бой, Элемент: Огонь.

  • Рейтинг: Кампания – 7; Рифт – 7,5; Башня – 7,5; Арена – 9; Колизей – 4,5; Рейды – 9,5; Мультиплеер – 7,5; Кама-Зона – 8.
  • Обычный навык АТК: Карточные фокусы – кидает карты, чтобы нанести урон врагам.
  • Навык Цепи: Ураган – наносит 300% урона в секунду с помощью карточного урагана. Увеличивает множитель критического удара союзников на 100% на 6 сек.
  • Особые способности: Призрачная походка – при попадании скорость передвижения увеличивается на 25% на 3 секунды, а множитель критического удара увеличивается на 50%.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичный посох Фантазия. При попадании карта взрывается и наносит дополнительный 30% DPS с шансом 40%. При использовании Роял Стрит Флеш увеличивает ЗАЩ на 30% на З сек.

8. Executive Red Hood Arabelle. Роль: Дальний бой, Элемент: Тьма.

  • Рейтинг: Кампания – 7; Рифт – 7,5; Башня – 7,5; Арена – 7; Колизей – 7,5; Рейды – 8; Мультиплеер – 8; Кама-Зона – 7,5.
  • Обычный навык АТК: Плазменный гранатомет – запускает плазменную гранату.
  • Навык Цепи: Плазменная ударная волна – стреляет конденсированной плазмой, которая наносит 330% урона в сек.
  • Особые способности: Искатель тьмы – при попадании шанс критического удара и скорость перемещения увеличиваются на 25% в течение 3 сек.
  • Эксклюзивное оружие: Эпичная винтовка Геноцид. При атаке стреляет специальной гранатой, которая наносит дополнительно 75% урона, раз в З сек.

Guardian Tales: Коды (Codes)

Как ввести код? Чтобы ввести код с подарками от разработчиков:

  1. Откройте меню Настроек на главном экране (значок шестеренки в верхнем правом углу);
  2. Выберите вкладку “Настройки аккаунта”;
  3. Нажмите кнопку “Ввести код купона”, и в открывшемся окне введите актуальный код;
  4. Подтвердите ввод кода.

Получайте информацию о новых кодах с официальной страницы игры в соцсетях. Периодически коды устаревают и заменяются новыми. Успейте забрать все подарки!

Примеры кодов:

  • FreshStart – дает 300 драгоценных камней.
  • WinterBluesWho – дает 50к золота.
  • WorldColdCoffeeWarm – дает 70 ед. стамины.
  • SILENTNIGHT – дает 100 ед. стамины.
  • HappyNewYear – дает 1 молот для прокачки снаряжения.

Guardian Tales: Гайд для новичков

Особенности игры. В приключениях Guardian Tales вы заведете полезные знакомства с сюжетными персонажами, исследуете тайные территории, найдете редкое снаряжение и древние сокровища. В отличии от других подобных игр со сбором команд героев и отправкой их в бой, здесь вы будете сражаться в настоящих лабиринтах, в которых вам придется самостоятельно искать награды, своих соперников и даже выход из локации очередного испытания!

Ваше прохождение начнется с игры за рыцаря-новобранца Королевства Кантербери, столкнувшегося с вторжением вражеских захватчиков. Со временем вы призовете других персонажей и соберете из них боевые отряды. Все ваши бойцы – жители древних империй, люди, божества, демоны и духи. Во время игрового процесса вы будете наблюдать их пиксельные версии. Каждый лабиринт Guardian Tales таит в себе огромное количество загадок. В этой статье мы расскажем об основных вводных моментах, которые помогут вам быстрее освоиться в игре.

С чего начать? В прологе вы должны выбрать пол первого персонажа: Рыцарь-мужчина или Рыцарь-женщина. Затем вам будет предложено отметить несколько характеристик, которые определят личность героя:

  • Варианты характера Рыцаря-мужчины: Страстный, Агрессивный или Вежливый.
  • Варианты характера Рыцаря-женщины: Смелая, Тихая или Яркая.

У каждой из этих личностей свой голос и тон, поэтому выберите тот, который вам больше всего подходит. В конце вы должны назвать своего персонажа. Длина игрового имени ограничена 10 символами.

Будьте внимательны при выборе имени. Если в дальнейшем вы захотите поменять его, вам придется уплатить 1200 драгоценных камней!

Интерфейс игры. На скриншоте выше вы видите ваш первый главный экран игры до разблокировки города Хевенхолда. Цифрами отмечены функциональные сектора:

  • Сектор 1. Информация о вашей учетной записи (инфо о Стражнике), где вы можете поменять свой аватар, повысить уровень Стражника, проверить свой бонусный уровень и спецэффекты. Пропуск Стражника – ежемесячная активность с платными и бесплатными наградами.
  • Сектор 2. Управление меню героев (с возможностью прокачки и формирования боевого отряда). Вход на карту мира для прохождения кампании и других активностей игры.
  • Сектор 3. Панель текущих игровых достижений и игровых заданий.
  • Сектор 4. Входы в меню призыва и в функционал гильдии.
  • Сектор 5. Нажмите на стрелку, чтобы открыть скрытое меню. Отсюда вы можете: пройти на форум игроков, в магазин, посмотреть квесты, ознакомиться с энциклопедией по всем героям игры и снаряжению. Также доступна сумка, функционал усиления снаряжения, SNS и окно ежедневных наград.
  • Сектор 6. Баннеры активных игровых событий (пролистывайте их, чтобы ознакомиться со всеми событиями).
  • Сектор 7. Информация об игровых валютах, чат, почтовый ящик и игровые настройки.

Основные игровые валюты. Вы пользуетесь 3 основными игровыми валютами:

  • Стамина. Нужна для прохождения этапов активностей. Потраченная стамина самовосполняется со временем, но при необходимости вы можете докупить новые порции за драгоценные камни. Ежедневный лимит покупок: 5.
  • Золото. Основная валюта, нужная вам для прокачки героев и снаряжения. Получайте золото в активностях и в ежедневных наградах.
  • Драгоценные камни. Премиум валюта, нужная в призыве новых героев. Вы получаете драгоценные камни за прохождение этапов кампании и в некоторых других активностях. Также драгоценные камни можно купить за донат.

Получайте бесплатное золото раз в 14 часов! Для этого нажмите на “+” рядом с текущим обозначением количества вашего золота – вас перенесет в магазин, где вы сможете забрать подарок.

Главный секрет успешной игры. Guardian Tales – очень интересная игра с развернутым сюжетом и множеством миров. Главным секретом ее успешного освоения является, как ни странно, ваша игровая активность в первые дни игры. Чем быстрее вы пройдете начальные этапы, научитесь распознавать препятствия и подсказки, работать с картой местности и навыками персонажей, тем легче вам будет освоиться в будущем, в том числе, в режиме PvP и в мультиплеере.

Обязательно выполняйте все доступные ежедневные задания, которые можно посмотреть внизу главного экрана игры. Таким образом вы сможете контролировать свою игровую активность, не пропускать важнейшие ивенты и получать еще больше нужных ресурсов!

Задания новичка. Задания новичка предлагают начинающим игрокам различные миссии, при выполнении которых можно быстрее освоиться в игровом процессе. Всего насчитывается 272 миссии для новичков. За их выполнение вы получаете драгоценные камни, золото, стамину, ресурсы прокачки и даже высокоранговое снаряжение! Задания новичка не имеют временного лимита, но мы советуем выполнить их как можно раньше, поскольку здесь вы получите более ценные награды, чем при выполнении ежедневных заданий, условий испытаний и ивентов.

Забирайте награды заданий новичка с главного экрана игры (панель внизу экрана) или с карты кампании. Красная точка на панеле говорит вам о необходимости получить новые призы.

Смена сервера. В начале игры вы по умолчанию попадаете на новейший сервер своего часового пояса. Если в дальнейшем вы захотите сменить сервер, вам будет необходимо выйти на стартовый экран игры и нажать верхнюю кнопку в правом верхнем углу. В игре представлено 5 серверов: Азия, Европа, Океания, Северная Америка, Латинская Америка. Выбирайте сервер, в часовом поясе которого вам будет комфортнее всего играть. Это важное условие для совместных игр с друзьями, игрового общения и участия во временных активностях.

Если вы смените сервер, вы выйдите из прежней учетной записи. Если эта учетная запись была гостевой, вы потеряете все ее данные! Рекомендуется осуществлять привязку каждой зарегистрированной учетной записи для дальнейшего переключения между ними.

Внутриигровые настройки. В настройках (значок шестеренки) вы можете:

  • Указать предпочтительный язык интерфейса и реплик персонажей, задать громкость, яркость картинки и частоту кадров;
  • Настроить графику;
  • Настроить управление персонажами, в том числе задать опцию использования контроллера;
  • Настроить Push-уведомления, ввести код купона, удалить аккаунт.

Для продуктивной игры рекомендуется задать настройки отображения Push-уведомлений о восстановлении стамины и открытии временных активностей. Так вы будете всегда знать, когда вам необходимо зайти в игру.

Чаты и почта. Для общения с единомышленниками выберите чаты вверху главного экрана игры. Чаты разделены на общий и гильдейский. По умолчанию вам будут отображаться сообщения вашей языковой группы. Все внутриигровые письма с наградами и новостями сообщества вы получаете на игровой почтовый ящик.

Не забывайте своевременно проверять почтовый ящик во избежании потери отосланных вам предметов. Награды из писем с истекшим сроком хранения получить нельзя.

Guardian Tales: Гайд по прокачке героев

Начало прокачки. Для усиления персонажей откройте меню “Герой” на главном экране, кликните на нужного героя из команды и нажмите “Детали”. Вы попадете на отдельную страницу персонажа, где сможете провести различные варианты улучшения, в том числе по апгрейду используемого снаряжения.

Повышение уровня. Это базовая прокачка, которую можно провести как на странице героя, так и с экранов различных игровых активностей. Нажмите “Повысить уровень” и используйте необходимое количество опыта, чтобы сделать героя сильнее. Максимальный уровень, которого могут достичь герои, зависит от пройденного вами мира:

Пройденный мир Макс. ур. героев
1 35
2 40
3 45
4 50
5 55
6 60
7 63
8 66
9 69
10 72
11 75
12 78

Рекомендуется проводить прокачку персонажей, имеющих начальную звездность от 3 звезд и выше. 1 и 2-звездочные персонажи обладают невысоким потенциалом и будут полезными только в самом начале игры. В дальнейшем вы не сможете побеждать с их помощью.

Повышение звездности. Повышение звездности – это опция улучшения персонажа. Для нее вам потребуются камни улучшения определенного героя. Улучшение значительно увеличивает статы характеристик, открывает новые узлы пробуждения, а также повышает сам уровень улучшения. Для проведения одной процедуры вам необходимо собрать 40 камней улучшения. Чтобы получить их, проходите уровни подземелья улучшения и завершайте квесты кампании. Также камни улучшения можно приобрести в магазине.

Чтобы провести улучшение героя, он должен достигнуть максимального уровня на данном этапе прохождения Мира.

Лимит Брейк. Герой, получивший 5 звезд в результате улучшения, может сделать Лимит Брейк, увеличить свой максимальный уровень и открыть пробуждение Лимита Брейков. Эта опция увеличивает максимальный уровень героя на один, применить ее можно до пяти раз. Чтобы сделать Лимит Брейк, вам потребуются Кристаллы Героя.

Пробуждение героя. Нажмите “Пробуждение” и перейдите к узлам пробуждения героя. Каждый узел содержит потенциальную силу персонажа и усиливает его характеристики. Узлы бывают двух видов:

  • Обычные – усиливают общие характеристики, к примеру, АТК, ЗАЩ и НР. Представлены в однотонном цвете.
  • Специальные – помимо усиления общих характеристик, позволяют герою научиться навыку Цепи и другим уникальным способностям. Больше по размеру, представлены несколькими цветами, каждый из которых означает соответствующую характеристику.

Для пробуждения вам необходимы камни пробуждения нужных характеристик (добывайте их в пробуждающих подземельях) и золото. Как только у вас будет достаточно материалов, выбирайте нужный узел и изучайте его. Имейте ввиду, что некоторые пробуждающие узлы требуют определенной стадии улучшения героя или Лимит Брейков.

В первую очередь разблокируйте специальные узлы. В этом случае все другие узлы, окружающие разблокированный узел, также будут разблокированы.

Guardian Tales: Особенности использования и прокачки снаряжения

Использование снаряжения. На странице героя располагаются слоты с используемым снаряжением. При получении необходимого снаряжения на слоте появляется красная точка – оповещение о возможности замены экипировки. Кликните на слот, чтобы просмотреть характеристики снаряжения и заменить его. Для этого выберите снаряжение из списка экипировки и нажмите кнопку “Экипировать”.

Обращайте внимание на условные обозначения в списке экипировки: иконки с красными стрелками – это плохое для вас снаряжение, с зелеными стрелками вверх – хорошее, при использовании которого вы повысите характеристики персонажа.

Прокачка снаряжения. Выберите нужное снаряжение и нажмите “Усилить”, чтобы перейти в меню усиления экипировки. Также это можно сделать, открыв скрытое меню на главном экране и выбрав пункт “Усилить”. Каждое снаряжение имеет уровень, который можно повышать путем поглощения другого снаряжения. Чем выше характеристики поглощаемого снаряжения, тем лучше вы прокачаете целевое.

Во избежании поглощения нужного снаряжения, блокируйте его! Для этого выберите снаряжение в списке экипировки, и на появившейся панели нажмите значок с замком. Убедитесь, что значок стал красным, а замок на нем “закрылся”. После этого вы не сможете случайно уничтожить данное снаряжение.

Лимит Брейк. Прокачайте уровень экипировки до максимума, используя идентичную экипировку как материал для Лимит Брейка. К ней относятся:

  • Эпичный молоток – для Лимит Брейка эпичной экипировки;
  • Легендарный молоток – для Лимит Брейка легендарной экипировки.

Вы получаете больше опыта, если используете экипировку высшего уровня как материал. Молоты для Лимит Брейка не дают опыт.

Изменение опций экипировки. Меняйте опции (статы) экипировки с помощью камней изменения опции. Опции предоставляются так же, как и при получении экипировки. Имейте ввиду:

  • Предоставляемые опции могут быть такими же, как и опции до изменения.
  • Подопции, которые предоставляются с вероятностью, могут быть не предоставлены при изменении.
  • Если вам не понравился результат изменения опций, вы можете отменить изменение.

Функция изменения опций доступна только для экипировки 5 класса и выше.

Используйте камни блокировки, чтобы заблокировать нужные опции от изменения. Необходимым условием блокировки является наличие на снаряжении хотя бы одной не заблокированной опции.

Развитие. Есть несколько видов развития снаряжения:

  • Обычное. Улучшает снаряжение до следующего класса. Опции остаются прежними или улучшаются. Затрачивает золото.
  • Таинственное. Имеет шанс на получение снаряжения следующего уровня. Для таинственного развития вам понадобится идентичная экипировка в качестве материала. При этом чем больше материалов вы используйте, тем выше будут ваши шансы на успех.

Карты. Карты относятся к специфическому виду снаряжения. Вы получаете карты при прохождении приключений, каждая из них обладает определенными свойствами и усиливает некоторые характеристики героев. Один герой может использовать 2 карты. При этом для активации слота второй карты необходимо, что персонаж имел 3 звезды. При выборе карт вы видите полный список доступных карт справа. Выберите нужную и нажмите кнопку “Экипировать”. Карты нельзя улучшать.

Подбирайте карты, характеристики которых соответствуют целевым назначениям классов персонажей. К примеру, воинам лучше всего подойдут карты на увеличение АТК, а танкерам – на повышение НР и ЗАЩ.

Награды за снаряжение. Забирайте драгоценные камни за получение новых предметов снаряжения. Для этого откройте скрытое меню в правой части экрана, выберите “Книга” и войдите в раздел “Предмет”. Здесь отсортированы все виды вашего снаряжения – за каждый из них можно взять награду. Когда вы получаете или повышаете уровень предмета, вы можете зарабатывать Очки знаний. По мере накопления Очков знаний, повышается уровень знания и улучшаются бонус статы предметов.

Собирайте все предметы из Коллекций, чтобы получать бонусы Коллекций. Все бонусы являются накопительными и применяются ко всем вашим героям. Уровни предметов, которые не достигли необходимых показателей для Коллекции, будут отмечены красным. Проверяйте свой прогресс сбора Коллекций, нажав кнопку “Получить”.

Извлечение из экипировки. Извлекайте из экипировки 5 уровня и выше магические металлы, которые нужны для получения мистического бокса экипировки и камней изменений. Для извлечения откройте боковое скрытое меню на главном экране, перейдите в свой инвентарь, выберите нужную экипировку и нажмите “Извлечь”. Вы можете извлечь до 300 магических металлов из эпичной эксклюзивной экипировки 5 уровня и до 100 магических металлов из легендарной эксклюзивной экипировки 5 уровня.

В других экипировках 5 уровня можно извлечь 30 магических металлов. Когда вы извлекаете металлы из эксклюзивной или эпической экипировки, вы получаете награды, соответствующие количеству экипировки с Лимит Брейком. Нельзя извлекать магические металлы из заблокированной экипировки. После извлечения металлов экипировку нельзя поменять.

Guardian Tales: Все о призыве героев

Виды призыва. Осуществляйте призыв героев и экипировки в меню “Призыв”. Варианты призыва:

  • Ежедневный призыв (единичный). Стоимость: 300 бесплатных драгоценных камней или 100 платных.
  • Призыв х10. Стоимость: 2700 бесплатных драгоценных камней. Обратите внимание: при призыве х10 вы совершаете один призыв бесплатно.

Каждый призыв дает один билет с милями (10x призывов дают 10 билетов), которые можно использовать для покупки уникальных героев, а также эпического и легендарного оружия в магазине.

В течение одного сезона события призыва игра предоставляет возможность сделать бесплатно х10 призывов. Не упускайте свой шанс получить огромную скидку и новые предметы!

Баннеры событий. В период проведения временных ивентов вы имеете повышенные шансы на получение героев и снаряжения, отмеченных на баннерах событий. Это не увеличивает вероятность получения эпического персонажа, но увеличивает вероятность того, что эпический персонаж будет представленным персонажем события.

Что такое кристаллы? При призыве героя, который у вас уже есть, вы получаете кристаллы героев в следующем количестве:

  • За обычных – 1 кристалл;
  • За редких – 8 кристаллов;
  • За эпичных – 50 кристаллов.

При получении экипировки вы всегда получаете по 10 магических кристаллов. Кристаллы, а также билеты с милями являются валютой магазина Миль, где можно купить героев, снаряжение и боксы со снаряжением.

Покупка товаров в магазине Миль – один из лучших способов гарантированного получения редких героев и экипировки. Следите за ассортиментом!

Гарантированный шанс на призыв эпического героя/эпической экипировки. В течение первых 30-ти призывов (для героев и экипировки считается отдельно), вы гарантированно получите эпический предмет. Если предмет не появился при 29 вызовах, то обязательно появится на 30 (данное правило не действует, если ранее вы уже получили эпический предмет). Подсчет первых 30-ти призывов не зависит от периода проведения событий.

Забирайте награды за получение и прокачку героев, а также копите бонус Знания в меню “Знаний героев”. Для этого откройте скрытое боковое меню главного экрана и выберите “Книга” – “Герой”. Первая награда в виде баффа дается за сам факт призыва героя, последующие – учитывают прогресс его улучшения.

Guardian Tales: Гайд по боевой системе

Элементы. Каждый герой принадлежит к определенному элементу. Элемент АТК героя определяется экипированным оружием. Элемент ЗАЩ героя определяется его элементом. Элементы бывают:

  • Огонь (красный);
  • Вода (голубой);
  • Земля (коричневый);
  • Свет (желтый);
  • Тьма (фиолетовый);
  • Базовый (серый).

Наносимый урон зависит от соотношения элементов бойца и его соперника. Так, в случае срабатывания эффекта преимущества элемента, герой нанесет 130% урона. При эффекте подчинения урон будет снижен и составит 70%. Если же между героем и соперником нет соотношения элементов, урон составит 100%. Схематично соотношение элементов отражено на скриншоте ниже:

Ваша задача – правильно формировать боевые пати, подбирая в них героев нужных элементов для срабатывания эффекта преимущества. Первостепенное значение это имеет в PvP-активностях, а также при прохождении рифтов.

Элементы оружия. Элемент атаки героя зависит от оружия, которое он использует. Если элемент оружия будет соответствовать элементу героя, его атака вырастет на 10%. Если герой относится к базовому элементу, то при экипировке оружием с элементом Тьмы, его атака изменится на атаку Тьмы. Также многие герои обладают собственным эксклюзивным оружием. При экипировке бойца данным оружием, он получит дополнительную способность и сможет применить навык оружия.

Для успешного формирования боевой пати изучите наш Тир-лист, где указаны разновидности эксклюзивного оружия для лучших героев игры.

Что такое навыки Цепи? Навык Цепи используется на врагах с травмами. Чтобы открыть новые оригинальные навыки Цепи, проводите пробуждение героя. Каждый навык Цепи требует определенных исходных травм и вызывает соединительные травмы. Инициирующие заболевания активируют навык Цепи, а соединительные травмы активируются навыком Цепи. Связывающие травмы становятся следующими исходными травмами, которые затем инициируют следующий навык Цепи.

Использование навыка Цепи. Когда команда состоит из героев с одинаковыми комбинациями, вы можете инициировать навык Цепи до 4 раз. Навык Цепи может быть активирован только тогда, когда враги больны или ранены. Некоторые навыки Цепи могут быть инициированы независимо от типов повреждений.

Классы героев. Вы встретите 4 класса героев, каждый из которых выполняет свою функцию:

  • Бойцы ближнего боя. Атакуют врагов с ближней дистанции.
  • Бойцы дальнего боя. Атакуют врагов с помощью оружия дальнего боя, к примеру, винтовкой, луком и т.д.
  • Поддержка. Класс, который ослабляет врага и усиливает (лечит) других героев.
  • Танкер. Класс, который заманивает врагов и защищает других героев, основываясь на большом запасе НР и ЗАЩ.

Настройка команды. Настройка команды героев осуществляется из меню “Герой”. Пройти к нему можно как с главного экрана игры, так и с подготовительного экрана активностей (для этого нажмите значок шестеренки внизу страницы). Всего предусмотрено формирование 8 комплектов команд, которые в дальнейшем можно выбирать путем указания порядкового номера нужной пати на подготовительном экране активности.

Чтобы поставить героя в команду, выберите его из списка персонажей справа, кликните на нужный слот и нажмите на иконке героя “В команду”. Чтобы убрать героя из команды, кликните на слот с ним и нажмите “Убрать”. В меню настроек вы можете отфильтровать всех полученных персонажей по элементу, классу и редкости. Также у вас есть возможность просмотреть навыки Цепи, список навыков командной комбинации и общие характеристики отряда.

Не забывайте своевременно актуализировать состав своих команд и равномерно прокачивать членов пати. Таким образом вы сможете увеличивать общие характеристики команды и ее боеспособность для прохождения более сложных испытаний с высокими наградами.

Guardian Tales: Прохождение приключений (кампании)

Структура карты мира. Нажмите “Приключения”, чтобы перейти на карту мира. Здесь расположены этапы кампании, по мере прохождения которых вы разблокируете новые области и функции игры. Циклы этапов разделены на “Миры”. После прохождения текущего Мира, вы открываете следующий Мир. Любой Мир имеет 2 типа выполнения: нормальный и сложный (с повышенными наградами, открывается после полного прохождения этапов нормального режима). За сражения на этапах вы получаете ряд наград, в том числе, валюту, снаряжение и компаньонов для героев.

Отслеживайте общий прогресс прохождения этапов Мира с помощью шкалы в нижней правой части экрана Приключений. Нажмите на “Квест”, чтобы просмотреть детали и оценить успешность получения наград на пройденных этапах.

Подэтапы. Кроме основных этапов, вы будете открывать подэтапы Миров, за прохождение которых также получите опыт, золото, снаряжение и другие полезные предметы. Основное отличие подэтапов от этапов в том, что они не появляются на карте по умолчанию: их надо найти и разблокировать при прохождение основных этапов.

Для открытия подэтапов всегда проверяйте NPC, которые встречаются на пути героев, и заводите с ними диалоги. Многие из них дадут вам новые квесты или подарят карты подэтапов.

Цели этапов. Звездность. На любом этапе у вас есть две основные цели: найти все спрятанные сокровища и выбраться из лабиринта. Помимо основных целей существуют дополнительные задачи: выполнение доп. квестов и поиск карт для открытия подэтапов. В отличие от основных целей, дополнительные задачи никак не обозначаются – вам придется искать их и активировать самостоятельно. На вашем пути будут попадаться ловушки, препятствия и, конечно же, враги. Существует 3 типа сокровищ этапов:

  • Главные награды: новая экипировка героев, костюмы и компаньоны.
  • Звездные куски.
  • Фиолетовые монеты.

Количество найденных сокровищ разных типов указывается на экране при прохождении этапа. Чтобы закрыть этап на 3 звезды, вам нужно найти все сокровища каждого типа.

Чтобы найти все сокровища этапов, очень внимательно изучайте карту в верхнем левом углу экрана и исследуйте все участки местности.

Информационный экран, подготовка к битве. Открывая новый этап, вы видите информацию:

  • О количестве главных наград;
  • О предварительном количестве доступных доп. квестов;
  • Информацию о монстрах: их уровень и рекомендованный тип героев для битв;
  • Начальный отрезок карты местности.

Нажмите значок списка на информационном экране, чтобы отправить в бой заранее сформированную команду. Нажмите значок настроек, чтобы сформировать команду вручную. Не забудьте выставить количество отправляемых в бой героев. Чтобы начать прохождение, нажмите желтую кнопку “Открыть” и потратьте стамину.

Прокачивайте ваших героев прямо на карте мира! Для этого нажмите кнопку “Добавить ОПТ” в правой части экрана и улучшите нужных вам персонажей с помощью очков опыта. Выставите параметр “Max. уровень”, чтобы улучшить персонажа до максимального уровня в один клик.

Повтор истории. Вы можете проходить этапы повторно, забирая базовые награды (золото и опыт). Для повторного прохождения вам не понадобится стамина, однако, вы должны соблюдать 2 условия:

  • Достигнуть 100% прохождения текущего Мира.
  • Первоначально зачистить этап на 3 звезды.

Повторное прохождение этапов – неплохой способ прокачки уровня героев без использования очков опыта.

Что можно делать во время приключения? Во время прохождения этапа вы можете пользоваться чатами (а значит, спросить совет у друзей в случае затруднений). Также для вас доступны игровые настройки и функция Паузы – крайняя кнопка с двумя линиями в правом верхнем углу. Нажав на эту кнопку, вы сможете:

  • Выйти с этапа (кнопка “Лобби”). В этом случае вы вернетесь на главный экран игры, ваш прогресс прохождения этапа (за исключением уже собранных сокровищ) будет сброшен. Ко следующему входу на этап вы вернетесь к самому началу карты, ранее побежденных врагов придется сразить заново, разблокированные ловушки и препятствия придется также открывать заново.
  • Поставить игру на паузу. В дальнейшем, когда вы захотите вновь вернуться к прохождению, нажмите кнопку “Продолжить”. Обратите внимание – во время паузы вы не сможете пользоваться чатом!
  • Еще раз внимательно изучить карту (см. скриншот). Это имеет место в том случае, когда вы разблокировали большую часть территории, и теперь вам необходимо продумать ход дальнейших действий и найти выход с локации.
  • Просмотреть список выполненных квестов. Имейте ввиду: вы в любом случае видите на карте конечную точку выхода с локации. Места, где можно принять доп. квесты, не показаны на карте.

Награда за прогресс прохождения. Ваш прогресс прохождения Мира оценивается шкалой, на которой 100% – ваши успехи в прохождении этапов и доп. квестов, в приобретении компаньонов, в получении звезд, а также в сборе звездных кусков и фиолетовых монет. Если вы выполните все задачи Мира и заполните шкалу на 100%, то получите самую престижную награду, к примеру, особый геройский костюм.

За получение трех звезд при прохождении этапа вам даются дополнительные драгоценные камни! Старайтесь находить все сокровища и зачищать этапы полностью, чтобы забирать больше премиум-валюты и претендовать на получение главного приза Мира.

Советы по успешному прохождению приключений

Эти советы помогут вам более быстро выполнять задания на этапах и искать сокровища.

1. Изучайте карту. Умение ориентироваться на карте местности – это ключ к быстрому прохождению локации. Определяйте, какие участки карты все еще не изведаны вами – скорее всего именно там прячутся несобранные сокровища. Особое внимание обращайте на проходы, обозначение которых прерывается и не показывается полностью. Это значит, что на данном участке карты вы еще не были. Обязательно идите туда! Также обращайте особое внимание на кусты зарослей. Вполне возможно, что кусты – не тупик, а секретный проход в новую зону локации.

2. Аккуратнее с врагами. Иногда на местности вам будут попадаться враги, причем чем дальше вы осваиваетесь в игре, тем сильнее будут ваши соперники. Подбирайте свою команду в соответствии с рекомендуемым типом героев. В самой битве старайтесь вовремя отступать из красных зон поражения, следите за зеленой шкалой здоровья ваших бойцов и правильно используйте их навыки.

3. Пользуйтесь опцией исцеления. Очень часто на этапах встречается целительный источник, открыв который вы сможете восполнить здоровье бойцов. Как правило, на этапе имеется только один источник. Именно поэтому в сложных сражениях желательно заранее запомнить его местонахождение, чтобы при необходимости быстро возвращаться к нему и исцеляться (см. скриншот).

4. Разговаривайте с NPC. Это очень важно, поскольку NPC не только открывают доп. квесты и являются ключом к разблокировке доп. этапов. Иногда они дают подсказки вашим персонажам и тем самым помогают обойти тупик или разрешить загадку. К примеру, NPC могут посоветовать быстрее бежать, взорвать бомбу, зажечь факелы и т.д. Все это поможет разрешить игровые препятствия и продвинуться дальше.

5. Взаимодействуйте с предметами. Бочонки, камни, факелы, бомбочки, кусты зелени, скважины для ключей, трамплины для прыжков и прочее – все это необходимо для прохождения этапа. Если при подходе к предмету вы видите на панеле действий значок диалога, руки (опция “Взять”), прыжка, разламывания (опция “Раздробить”) и т.д. – незамедлительно пользуйтесь ею. Предмет обязательно является недостающим элементом, который поможет вам пройти этап и найти сокровища.

6. Мыслите логически. Поскольку Guardian Tales сочетает в себе элементы головоломки, вам нужно не только искать выход и собирать сокровища, но и находить решения возникающих на пути проблем. К примеру, вы видите проход, для открытия которого необходимо нажать на кнопку и успеть пробежать, пока он вновь не закроется. Вполне возможно, вы сможете это сделать, используя сверхбыструю обувь. Или же все же стоит найти камень, который можно передвинуть на кнопку, тем самым разблокировав проход навсегда. Решать вам.

Guardian Tales: Гайд по сражениям в рифтах

Понятие. Рифты или подземелья – активность, открывающая после прохождения этапа 4 Мира 1 приключений. Здесь вы получаете огромное количество предметов, необходимых для прокачки ваших героев. Каждый рифт имеет свои собственные уровни и условия прохождения. Чем выше уровень, тем больше наград вы получите при победе. Отличительной особенностью рифтов является то, что все проводимые здесь сражения имеют временной таймер. Общие виды подземелий:

  • Ресурсные подземелья;
  • Пробуждающие подземелья;
  • Подземелья улучшения.

Сражения в большинстве подземелий потребляют стамину. Количество боев не ограничено, соответственно, вы можете сражаться столько раз, сколько позволяют ваши запасы ресурсов для битв.

По возможности не копите стамину и тратьте ее в подземельях, чтобы получить больше ресурсов и лучше прокачать своих бойцов. Применяйте функцию автобоя, чтобы проходить подземелья в автоматическом режиме.

Оценка сражений и автоповторы. Бои в рифтах оцениваются звездами. Чтобы собрать максимальные 3 звезды, вам необходимо:

  • Пройти локацию за отведенное время;
  • Победить всех монстров;
  • Не допустить гибели бойцов.

Очистка подземелья. Очистка – это особая функция, открывающая по достижении нужного уровня Стражника. Благодаря этой опции вы можете повторно проходить уровни подземелий, очищенных на 3 звезды, и забирать награды в один клик. Очистку можно использовать бесконечно, в пределах имеющейся у вас стамины, но не более 50 раз за раз. При очистке подземелий будут применяться действия команды, использованные ею в последнем 3-звездочном бою на данном уровне.

Будьте внимательны: опция очистки в подземелье пробуждения может быть использована максимальное количество раз с уплатой драгоценных камней. Драгоценные камни будут списаны с вашего счета сразу же в начале очистки.

Автоповтор битв. Автоповтор можно использовать для уровней подземелий, закрытых на 3 звезды. Для его применения не требуется достижение нужного уровня Стражника. Выберите подземелье, нажмите “Автоповтор” и задайте с помощью ползунка требуемое количество повторных сражений (их можно проводить бесконечно, в пределах доступной стамины). Далее нажмите “Начало битвы”.

Проводите автоповторы битв на последних уровнях подземелий, закрытых на 3 звезды. Таким способом вы сможете заработать много ресурсов прокачки, сделать ваших героев сильнее и пройти с ними новые испытания, где заберете еще более ценные награды!

Подбор команд для подземелий. Поскольку бои в подземельях идут на время, вам необходимо подбирать команды согласно правилам элементарного преимущества персонажей. В лобби подземелья указан уровень монстров и рекомендованный тип героев, поэтому вы всегда сможете собрать нужный боевой отряд.

Очень важно иметь в своей коллекции разнообразных персонажей каждого элемента и равномерно прокачивать их. Пользуйтесь нашим Тир-листом с лучшими героями игры, чтобы при возможности выставлять в боевой отряд самых сильных и популярных бойцов.

Ресурсные подземелья

Здесь вы добываете базовые ресурсы игры. Имеется 3 вида ресурсных подземелий:

  • Золотое – позволяет добывать золото. Элемент монстров: Вода, Тьма. Рекомендованные элементы героев: Земля, Свет.
  • Опыта – позволяет добывать опыт для улучшения героев. Элемент монстров: Огонь, Свет. Рекомендованные элементы героев: Вода, Базовый.
  • Предметов – позволяет добывать предметы для прокачки снаряжения и само снаряжение (на более высоких уровнях). Элемент монстров: Земля, Базовый. Рекомендованные элементы героев: Огонь, Тьма.

Для входа в ресурсные подземелья необходима стамина.

Пробуждающие подземелья

Здесь вы получаете камни пробуждения различных видов, разбивая незаконно припаркованные машины. Иногда вам будут попадаться золотые машины – за них дается больше наград. Пробуждающие подземелья разделены на 7 видов, каждый из которых открывается в определенный день недели:

  • Понедельник – подземелье с фрагментами АТК. Элемент монстров: Огонь. Рекомендованный элемент героев: Вода.
  • Вторник – подземелье с фрагментами ЗАЩ. Элемент монстров: Вода. Рекомендованный элемент героев: Земля.
  • Среда – подземелье с фрагментами НР. Элемент монстров: Земля. Рекомендованный элемент героев: Огонь.
  • Четверг – подземелье с фрагментами АТК. Элемент монстров: Тьма. Рекомендованный элемент героев: Свет.
  • Пятница – подземелье с фрагментами ЗАЩ. Элемент монстров: Свет. Рекомендованный элемент героев: Базовый.
  • Суббота – подземелье с фрагментами НР. Элемент монстров: Базовый. Рекомендованный элемент героев: Тьма.
  • Воскресенье – подземелье с разными фрагментами. Элемент монстров: Рандом. Рекомендованный элемент героев: Рандом.

В пробуждающих подземельях вам не нужна стамина. Ежедневно вы получаете 3 бесплатные попытки прохождения. При необходимости вы можете докупить 3 дополнительные попытки за 300 драгоценных камней (можно купить до 10 раз в день).

Подземелья улучшения

Эти подземелья подразделяются на 3 вида. Здесь вы добываете камни улучшения для героев различных типов:

  • Подземелье навыка: камни улучшения для героев Земного и Базового типа.
  • Соло подземелье: камни улучшения для героев Светлого типа и типа Огня.
  • Подземелье уменьшения урона: камни улучшения для героев Темного типа и типа Воды.

Настраивайте выбор наград камней улучшения героев: для 4-х редких персонажей и 1 уникального. Битвы подземелий улучшения нельзя поставить на автоповтор или пройти повторно уровень с помощью очистки.

1. Подземелье навыка. В подземелье навыка вам необходимо использовать навыки снаряжения и навыки Цепи. Обычные атаки персонажа будут очень слабыми. Виды подземелья:

  • Базовое: элемент монстров: Базовый. Рекомендованный элемент героев: Тьма.
  • Земное: элемент монстров: Земля. Рекомендованный элемент героев: Огонь.

2. Соло подземелье. Для сражений в соло подземелье необходимо использовать одного героя. Виды подземелья:

  • Светлое: элемент монстров: Свет. Рекомендованный элемент героев: Базовый.
  • Огненное: элемент монстров: Огонь. Рекомендованный элемент героев: Вода.

3. Подземелье уменьшения урона. Чтобы нанести урон врагам в подземелье уменьшения урона, вам необходимо достигнуть определенного значения урона. Это значение зависит от ранга. Виды подземелья:

  • Темное: элемент монстров: Тьма. Рекомендованный элемент героев: Свет.
  • Водяное: элемент монстров: Вода. Рекомендованный элемент героев: Земля.

Советы по прохождению

Поскольку рифты – очень важная активность, где вы получаете большую часть ресурсов прокачки, вам необходимо научиться проходить ее с наибольшей выгодой и минимальными лишними затратами стамины. Наши советы помогут вам в этом.

1. Используйте рекомендованных героев. Это действительно очень важно в сражениях, идущих по времени. Герой, элемент которого обладает преимуществом над элементом врага, сразит его быстрее. Так вы получите необходимые секунды чтобы уложиться по времени и завершить бой на 3 звезды. На высоких уровнях преимущество элементов позволит вам не проигрывать в битвах.

2. Исследуйте территорию. Пусть подземелья не такие запутанные, как локации приключений, но даже в них можно “заблудиться”. В сложных подземельях действительно лучше сначала изучить лабиринт и точно продумать свой маршрут, и только потом проводить повторное сражение на три звезды. Не расстраивайтесь, если у вас не получится быстро найти выход с первого раза.

3. Усиливайте героев. Чем сильнее персонаж, тем больше у него шансов победить. Следите за тем, чтобы герои, отправляемые в подземелья, были максимально прокачаны и имели самое лучшее из имеющегося снаряжения. Возможно, на время похода в подземелье вам следует поменять снаряжение на героях и отдать лучшее тем, кто вступит в бой.

4. Проводите мониторинг своих ресурсов. Расходуйте стамину на походы только в те подземелья, где вы соберете самые нужные для себя ресурсы. Обязательно используйте бесплатные попытки входа в пробуждающие подземелья. Проводите анализ запасов имеющихся материалов прокачки и “бросайте все силы” на добычу самых дефицитных из них, которые сложно добыть в других активностях игры. Прежде всего это касается камней улучшения и снаряжения.

Guardian Tales: Исследование этажей Башни

Понятие. Башня открывается после прохождения этапа 5 Мира 1 кампании. В этой активности вы получаете опыт, стамину, материалы для прокачки снаряжения, само снаряжение и другие нужные предметы игры. Башня предлагает вам проходить различные задания: от обычных битв до решения пазлов и гонок с препятствиями. Чем выше этаж Башни, тем сложнее задания и лучше награды.

Исследование этажей и задачи. Цель для любого этажа – уничтожить алтарь демона. Для этого вам нужно войти на этаж, выполнить задания и найти выход (сундук со штандартом). Путь к штандарту преграждается препятствиями (монстры, загадки, тупики, которые нужно разблокировать, и т.д.). Вход на этаж Башни тратит стамину (по 10 ед. за 1 вход). При повторном прохождении ранее пройденных этажей стамина не расходуется. Типы задач:

  • Обычные бои: победите всех врагов на локации.
  • Головоломка: решите головоломки, чтобы расчистить путь к штандарту.
  • Гонка: достигните штандарта через полосу препятствий.
  • Босс: победите босса(ов).

Сложность прохождения. Сражения в Башне можно разделить на две сложности:

  • Обычная Башня: этажи с 1 по 50, доступ к которой можно получить с карты мира.
  • Башня Хевенхолд: этажи с 1 по 58, доступ к которым можно получить через портал Хевенхолда после разблокировки статуи горгульи и прохождения этапа 7 Мира 5 Кампании.

При возникновении затруднений с прохождением этажей Башни, обращайтесь к видео на YouTube. В них подробно разъяснено, как выполнять поставленные задачи и разрешать головоломки. Просто наберите в поисковой строке название игры, активности и номер этажа Башни – вы получите подсказки.

Guardian Tales: Гайд по прохождению Кама-зоны

Понятие. Kama-ZONE – это подземелье древних руин, созданное Камазоном в виде тематического парка. После прохождения испытаний Кама-зоны НР ваших героев не восстанавливается. Вместо этого персонажи получают баффы усилений, представленные различными артефактами, которые можно добыть только здесь. В общей сложности руины насчитывают 8 этажей. Чем выше этаж, тем сложнее находящиеся на нем враги и выше награды за победы над ними. Грамотно расходуйте запасы НР героев и вступайте в сражения, чтобы добраться до последнего этажа и очистить его.

Доступность. Кама-зона открыта только в период проведения события. Каждый сезон содержимое активности меняется, поэтому вы не можете сказать наверняка, что вас ждет. Один сезон делится на 9 раундов. Каждый раунд длится 3 дня.

Виды испытаний. Передвигаясь по плиткам Кама-зоны, вы проходите 2 вида испытаний:

  • Боевые этапы. Битвы с врагами. Они делятся на обычные, элитные и битвы с боссами. Каждая битва отличается сложностью и размером награды.
  • Этапы событий. Различные ситуации, которые вы активируете при перемещении на нужную плитку.

Артефакты. Артефакты дают героям временные баффы усиления характеристик. Они доступны только в пределах Кама-зоны и не переносятся на другие виды активностей. Если вы выйдете из Кама-зоны, полученные артефакты также перестанут действовать. Вы можете иметь максимум 8 артефактов. Если вы найдете новые артефакты, вам придется либо заменить уже существующий артефакт, либо отказаться от применения нового.

После прохождения этапа элитной битвы или этапа битвы с боссом, вы сможете выбрать один из трех случайных артефактов. Вы также можете приобрести артефакты в Магазине Агаты, цена которых определяется уровнем артефакта: высокий уровень стоит 100 серебряных монет, средний уровень – 60 серебряных монет, а низкий уровень – 40 серебряных монет. Некоторые этапы событий также вознаградят вас артефактами или наоборот – заберут их у вас.

Выбирайте артефакты, дающие групповые баффы. Отслеживайте показатели НР ваших бойцов, старайтесь использовать артефакты, восполняющие здоровье или снижающие урон.

Этапы события. Определенные плитки Кама-зоны активируют случайные события, за которые вы получаете серебряные монеты, а также артефакты низкого, среднего, высокого или проклятого уровня. Кроме того, некоторые плитки активируют цепные события, которые происходят в течение нескольких этапов событий. Следующую часть цепочки событий иногда невозможно увидеть до конца испытаний Кама-зоны, при этом прогресс прохождения не переносится на новый раунд.

Guardian Tales: Битвы в Колизее

Понятие. Колизей – это PvP режим игры, где вашим героям предстоит сразиться против команды защиты соперника, управляемой ИИ. Для входа в Колизей вам понадобятся билеты Колизея. В день вы получаете 5 бесплатных билетов. Сама активность представляет собой сражение отрядов, стоящих друг напротив друга. Атакуйте и побеждайте команду противника, формируя оптимальный боевой отряд и правильно расставляя своих бойцов. Не забудьте сформировать собственный отряд защиты, чтобы защищаться от атак других игроков.

Битва. Для поиска подходящих соперников вам будут предлагаться игроки, имеющие столько же трофеев, сколько и вы. Каждая битва – это автобой, который длится 120 секунд. Вы выиграете битву, если нокаутируете всех героев противника за отведенное время. Если никто из бойцов не будет побежден за 120 секунд, выиграет отряд с более высоким уровнем здоровья. В случае проигрыша вы можете повторить попытку боя против одного и того же противника, но не более 2 раз.

Внимательно подбирайте соперников для участия в битвах Колизея. Если противник намного сильнее вас, и вы проигрываете с большим отрывом по количеству потерянного здоровья, имеет смысл не тратить попытки прохождения и выбрать другого оппонента.

Трофеи, лиги и сезоны. При победах вы получаете трофеи, а при проигрышах вы теряете их часть. На основании заработанных за сезон трофеев составляется сводный рейтинг игроков, которые распределяются по лигам. В зависимости от занимаемой лиги вы получаете сезонные награды – бесплатные драгоценные камни. В случае, если у игроков имеется равное количество трофеев, более высокое место в рейтинге получает тот, кто накопил свои трофеи первым. Один сезон в Колизее длится неделю.

Чтобы получить сезонные награды, вам нужно принять участие в событии хотя бы один раз.

Дивизион лиги. Если количество членов лиги превышает определенную численность игроков, она будет разделена на несколько лиг в следующем сезоне. Разделенные лиги формируются с одинаковым количеством членов. Для каждой лиги выдаются одинаковые награды за рейтинг.

Секреты битв в Колизее

1. Используйте юнитов дальнего боя. С героями дальнего боя у вас будет больше шансов выиграть сражение, когда против вашей команды сражается танкер или персонажи со способностью насмешки над врагами. Так, бойцы задней линии смогут сразу атаковать врага, тогда как бойцы ближнего боя будут иметь риск получить эффект насмешки или атаковать танка, делая “беззащитной” оставшуюся часть пати.

2. Используйте калькулятор Колизея. Калькулятор колизея помогает правильно расположить героев и сделать прогнозы относительно последовательности атак юнитов. Таким образом, вы сможете сформировать удачные боевые отряды под конкретные пати противника и определить своих бойцов на наиболее выгодные позиции. Калькулятор не дает 100% точности в определении ходов, но является отличным подспорьем для анализа успешности отряда. На скриншоте выше приведен пример использования калькулятора. Красные стрелки показывают, в какого героя будут нацелены атаки врага, а зеленые – в кого из противников ударят ваши бойцы.

3. Проверяйте экипировку героев перед началом боя. Очень часто игроки пользуются одной экипировкой для разных персонажей и забывают менять ее. Возьмите за правило проверять укомплектованность своих бойцов перед входом в Колизей. Проверяйте, какое снаряжение использует ваш боец, какие карты надеты на нем и какие компаньоны к нему прикреплены. Ваша внимательность – очень важный шаг к успешным боям.

4. Участвуйте в битвах каждый день. У вас есть 5 ежедневных попыток для проведения сражений в Колизее, которые не имеют накопительного эффекта. Если вы не израсходуете свои попытки, то не получите новые, а значит – не сможете подняться выше в рейтинге и получить боевые медали. Боевые медали – очень редкая валюта. За победу в Колизее вы получаете 2 боевые медали, а за проигрыш – 1. На боевые медали можно купить легендарное оружие, костюмы, аксессуары и другие полезные предметы. Чтобы не упускать возможность пополнить запасы этой валюты, вам не стоит пропускать битвы в Колизее.

Guardian Tales: Как сражаться на Арене?

Особенности. Арена – мультиплеерный режим игры, в котором игроки сражаются друг с другом в реальном времени. Для битв используется команда из трех героев. За участие в соревнованиях вы получаете бесплатные драгоценные камни и боевые медали, на которые можно купить полезные товары в магазине. В период проведения события арена открывается ежедневно, 2 раза в день. Для участия вам понадобятся билеты. В день вы получаете 10 бесплатных билетов.

Трофеи и ранги. За победы на арене вы получаете трофеи, а при поражении – теряете их. На основании заработанных трофеев формируется рейтинг участников арены. В зависимости от положения в рейтинге вы получаете итоговые рейтинговые награды. К концу сезона игра автоматически понижает игроков на один ранг в рейтинге (например: если вы были в Бронзе 2, то понизитесь до Бронзы 3).

Проведение боев. Один раунд на арене длится 30 секунд. Он заканчивается если:

  • Умирает один из героев команды. В этом случае проигравший начинает играть следующим героем, а у победившего немного восполняется здоровье
  • Время на таймере истекает. В этом случае побеждает участник с большим количеством здоровья, при этом он теряет столько же здоровья, сколько оставалось у проигравшего.

Если герои обоих участников имеют одинаковое количество здоровья к концу раунда, объявляется ничья. Раунд заканчивается, и игроки переходят к следующим героям. Чтобы победить на арене, нужно нокаутировать всех героев соперника.

Чтобы победить на арене, собирайте коробки, увеличивающие урон и старайтесь применять навык Цепи. Очень часто это является ключом к удачным сражениям.

Советы по составлению команд. Важным фактором побед на арене является правильное формирование команды. Следуйте советам ниже, чтобы получить наилучшие результаты в боях:

  • Собирайте в команду героев, которые будут давать командные баффы и особые способности. Персонажи в отряде обязательно должны “дополнять” друг друга и усиливать свои навыки за счет других членов пати.
  • Изучайте локацию, в которой будет проходить бой, и подбирайте для каждой нужных героев. Так, на открытых картах более эффективны бойцы ближнего боя, а на картах с большим количеством стен лучше всего покажут себя бойцы дальнего боя.
  • В командах должен соблюдаться баланс между атакой и прочностью. Так, если в пати будут только бойцы, ее легко смогут нокаутировать из-за небольшого здоровья героев. В то же время команда, состоящая из танкеров, не сможет нанести достаточно урона и также проиграет бой.
  • Если ваш соперник наносит очень много урона, то откажитесь от сбора коробок. В противном случае вы станете для него легкой мишенью.
  • Не стоит составлять команды из героев одного элемента. Если в команде противника окажутся герои доминирующего элемента, вам будет очень сложно играть. А если все ваши персонажи будут относиться к подчиненному элементу – вы точно проиграете.
  • Продумывайте очередность сражений героев. Как правило, на первом раунде появляется больше всего коробок, которые могут стать препятствиями для бойцов.

Guardian Tales: Гильдии в игре

Вступление, особенности. Функционал гильдии доступен с самого начала игры. Вы можете присоединиться к любой общедоступной гильдии. Если она открытая – вы станете участником сразу после вступления, если же гильдия закрытая – ваша заявка будет нуждаться в одобрении мастером или офицером гильдии. Присоединение к гильдии позволит вам общаться с единомышленниками и принимать участие в нескольких интересных гильдейских ивентах.

Ищите для себя активную гильдию, где вы сможете получать игровые подсказки и занимать высокие места за прохождение гильдейских событий. Это поможет вам лучше развивать своих героев, быстрее качаться и получать больше наград.

Штаб-квартира гильдии. Нажмите “Гильдия” на главном экране для перемещения в штаб-квартиру гильдии. Это отдельная локация, по которой можно перемещаться, видеть своих согильдийцев (нажмите на них, чтобы увидеть данные о профиле), говорить с NPC и даже получать награды. Так, подойдя к стойке администрации вы забираете ежедневную награду за регистрацию. Эти вознаграждения составляют семидневный цикл, который не зависит от вашего ежедневного входа в игру.

Обязательно заходите в штаб-квартиру гильдии и не забывайте забирать ежедневные награды! Здесь вы получаете опыт героев, бесплатные драгоценные камни, золото и молоты для прокачки снаряжения! Несобранные награды не накапливаются и сгорают.

Испытание пугало. Бросайте вызов тренировочному пугало в штаб-квартире. Пугало не будет атаковать вас, ваша задача – нанести ему как можно больше урона за 15 секунд. Выбирайте тип элемента пугало, когда бросаете ему вызов. Рейтинг пугало не дает никаких наград, однако, если вы являетесь обладателем наивысших показателей урона в своей гильдии, ваше имя и персонаж профиля будут отображаться на втором уровне штаб-квартиры над камином.

Событие “Раскопки метеорита”. Это событие проходит в течение 1 недели в составе гильдии. Цель состоит в том, чтобы раскопать метеориты вместе с согильдийцами. Для проведения раскопок вам понадобятся кирки – получить их можно при выполнении ежедневных миссий. Максимум можно иметь 3 кирки в инвентаре. С помощью инструментов участвуйте в раскопках и получайте как личные награды, так и награды гильдии.

Среди личных наград: золото, опыт и усиливающие молоты. В составе гильдии вы получаете ядро метеорита за каждую завершенную раскопку. В ядрах содержатся: камни изменения опций, золото, опыт, усиливающие молоты и т.д. Когда вы раскопаете все доступные метеориты, свободные кирки автоматически будут конвертированы в личные награды.

Гильдейские рейды. Рейд гильдии длится 2 недели, в течении которых вы сражаетесь с монстрами и боссом. Урон, нанесенный монстрам каждым участником гильдии, будет прибавляться к общему урону гильдии. Общий урон определит рейдовый рейтинг гильдии. В зависимости от положения в рейтинге, гильдия получит награды по окончании сезона рейда. Каждый участник имеет 3 попытки ежедневного входа в событие рейда. Войти на этап с побежденным монстром нельзя.

Если все монстры на этапе побеждены, начинается новый этап с более сильными врагами. Каждый герой может быть включен в команду для рейда 1 раз в день. Этапы боя в рейде длятся 1 мин. Если время истекло, или монстр (игрок) были побеждены, этап битвы заканчивается и урон списывается. Если ваш вход отменен, урон, который вы нанесли монстру, не будет засчитан, а ваша ежедневная попытка входа не будет использована.

Рекомендуется участвовать в гильдейских рейдах только при наличии качественного интернет-соединения. В случае сбоя сети вы не только впустую потеряете попытку входа в рейд, но и не сохраните свои данные нанесенного урона.

Награды гильдейских рейдов. Можно получить три вида наград:

  • Игровая награда: это боевые медали, которые даются каждый раз при окончании битвы.
  • Награда за победу: если НР монстра обнуляется, все члены гильдии получают награду за победу.
  • Рейтинговые награды: в конце сезона члены гильдии, участвовавшие в рейде, получают рейтинговые награды. Их размер зависит от места, занимаемого гильдией в общем рейтинге рейда.

Guardian Tales: Гайд по развитию Хевенхолда

Что такое Хевенхолд и зачем он нужен? Хевенхолд – место обитания ваших героев, плавучий замок, открывающийся после прохождения Мира 1. Здесь вы производите 3 вида ресурсов, нужных для поддержания хорошего настроения персонажей и восполнения очков SP. В Хевенхолде можно получить золото, а на очки SP – возвести постройки, которые дадут бонусы к параметрам АТК и HP ваших персонажей. Также на базе будет располагаться магазин с полезными товарами, которые можно будет купить за SP, а некоторые здания откроют вход в новые активности.

Собирайте подарочные коробки с очками SP и золото, которое появляется над головами жителей вашего города. Самые большие подарочные коробки дадут вам больше всего SP!

Управление городом. Основа развития Хевенхолда – это производство трех видов продуктов: еды, напитков и развлечений. Все они вырабатываются в специальных зданиях, которые можно строить и улучшать. Поскольку, начиная с Мира 2 Хевенхолд станет главным экраном вашей игры, вы всегда будете видеть статистику производства продуктов на шкалах статистики слева:

  • Зеленая шкала означает, что производство продуктов полностью удовлетворяет жителей города.
  • Желтая шкала означает, что производство не совсем хорошо обеспечивает потребности жителей.
  • Красная шкала означает, что производство очень плохо работает, потребности жителей в продукте практически не обеспечиваются.

Следите за цветом шкал и при необходимости стройте новые здания или улучшайте уже построенные. Жители, довольные работой Хевенхолда, дают городу SP. Общее количество SP в час – это SP, произведенное всеми героями в городе за час. Чем лучше развивается производство продукции, чем больше SP отдадут герои.

Лучший способ увеличить SP – это равномерно развивать все 3 типа зданий, производящих разные виды продукции. В вашем арсенале будет 36 участков для строительства, на которых можно построить все 3-звездочные и 2-звездочные здания. Это оптимальное распределение для максимального производства SP.

Виды зданий, их звездность. Здания в Хевенхолде различаются по звездности. Чем выше звездность, тем больше продукции приносит здание и тем дороже стоит его постройка и улучшение. Для разблокировки 3-звездочных зданий вам необходимо достаточно улучшить Трактир. Виды зданий:

  • Производящие еду: пекарня, бургерная, магазин, магазин пельменей, кондитерская, лапшичная, кондитерская, блинная, ресторан, куриный дом, шашлычная, Макарун кафе.
  • Производящие напитки: кафе, торговый автомат, пивоварня, молочный магазин, соки, паб, коктейль-бар, магазин ледяных десертов, чайная, кафе-мороженое, бар Вестерн, кафе с террасой.
  • Развлечения: цирк, клуб, горячие источники, театр, игровой центр, магазин фигурок, рыбка, удар машина, музыкальный магазин, стадион, цветочный магазин, зоопарк.

Важнейшие здания города – Трактир (от его уровня зависит возможность разблокировки новых участков и строительство зданий) и Небесный сад (расширяет лимит хранилища очков SP).

Достопримечательности. Помимо зданий, вы можете возвести достопримечательности. Их строительство доступно на 6-м уровне Трактира:

  • Магазин – открывает доступ к покупке самых разнообразных товаров;
  • Площадь статуи героя – увеличивает продолжительность посещений подписчиков, которые дают SP за свои визиты.
  • Башня силы – увеличивает АТК.
  • Башня воли – увеличивает НР.

Строительство и прокачка зданий. Чтобы построить здание, выберите разблокированный участок и кликните на него. Вам откроется список всех возможных строений, рассортированный по специализациям. Выбирайте для строительства те здания, в которых город больше всего нуждается! Строительство стоит SP и занимает рабочего. Чтобы улучшить здание, кликните на него, откройте нижнее меню и выберите “Улучшить”, заплатив SP.

1-звездочные здания Хевенхолда не стоит улучшать выше 4-го уровня за исключением тех, которые вы оставите после строительства 3-звездочных зданий. Лучше всего тратить SP на прокачку Трактира, чтобы построить самые прибыльные постройки.

Редактирование территории. При необходимости переносите здания на любые другие места, где оно может быть размещено. Для этого кликните на объект и дождитесь появления строки меню. Далее нажмите кнопку “Relocate” и перетяните здание на пустую территорию. Таким образом, вы можете создать группы зданий одного типа и сделать свой Хевенхолд самым красивым городом!

Заходите в игру почаще, чтобы собирать накопленные SP и золото с жителей города. Своевременно улучшайте Небесный склад для расширения лимита хранимого SP, а также не забывайте постоянно прокачивать постройки и возводить новые. При правильном управлении город станет отличным источником золотого дохода и будет давать хорошие баффы для героев.

Guardian Tales: Стоит ли играть?

Guardian Tales можно по праву назвать захватывающей и интересной игрой, объединившей поклонников из многих стран мира. Секрет ее успеха – простота, разнообразие героев, постоянные сюрпризы для игроков и увлекательный геймплей. Вам предстоит исследовать закоулки темных подземелий, устранять препятствия, искать выходы из тупиков, помогать жителям и многое другое. Игра вобрала в себя оригинальный мир с множеством персонажей и развернутую сюжетную линию, а пиксельные модели героев и игровая механика с изучением местности позволили игрокам вернуться в атмосферу игр 90-х годов, только теперь уже в новом, современном формате. Плюсы игры:

  • Увлекательность. В игру хочется возвращаться, потому что игровой процесс отличается разнообразием и постоянно дарит вам новые сюрпризы и приключения.
  • Игра не надоедает. Прохождение постоянных активностей не скатывается в однообразный наскучивший процесс за счет грамотно выстроенной системы геймплея.
  • История. Сюжет игры развивается по мере прохождения кампании и отличается обилием диалогов, юмористическими эпизодами, интригами и даже ситуациями с выбором правильного ответа. Вы не заскучаете!
  • Персонажи на любой вкус. Здесь вы встретите рыцарей, сказочных принцесс, мифических животных и даже горячих пляжных красавиц! Подобрать своего любимого персонажа очень просто.
  • Музыкальное сопровождение. В отличие от множества других игр, Guardian Tales предлагает вам абсолютно разную музыку: от таинственной и вкрадчивой при прохождении приключений до бодрой и энергичной при ознакомлении с основными пунктами игрового меню.
  • Собственный мир. Путешествуйте по континентам и стройте собственный город Хевенхолд. Обратите внимание – в вашем городе даже есть смена дня и ночи, что делается Guardian Tales еще более реалистичной.
  • Обновления. Разработчики внимательно относятся к игрокам и постоянно предлагают новые события, пополнение коллекции персонажей и оружия.
  • Нет зависимости от доната. По мнению многих игроков, в Guardian Tales не наблюдает игровой дисбаланс в пользу донатеров. Успешная игра не зависит от размера вложенных средств. Здесь все решает знание боевой системы, особенностей персонажей и ваша игровая активность.

Чтобы приключение по миру Guardian Tales было еще более интересным, ознакомьтесь с нашей статьей. Мы рассказали читателям об основных моментах игры и дали советы, которые помогут стать сильнейшим стражником и с успехом освоить игровые активности.

Автор статьи:

Надежда Д. (Nadezhda D.) – редактор сайта и автор статей, в проекте с июля 2019 года. Надежда увлекается мангой и аниме. Ее любимая игра – Perfect World Mobile. В настоящее время персонаж Надежды считается элитой в ТОП-3 гильдии сервера. Обожает игры Point & Click, квесты и головоломки. Её статьи с прохождением этих игр пользуются большой популярностью у читателей. Подробная информация о Надежде доступна по этой ссылке.

The Magic School 5th floor introduces you to the Hookshot tool as new mechanic to overcome gaps. You will find it in a huge treasure chest surrounded by a lot of possibilities to practice with your new hook. After you solved your first little hook puzzle, you could move north and will spot the little princess sitting around. Pick her up and hold her for a while to get a star piece.

Moving east from where you spotted the princess will only be of interest if you are already working on the quest Occult Girl and the Secret Chamber 3. After you have defeated the enemies in that room you could break through a book shelf in the top right of the room, but it will be blocked by Laura-Ghosts if you do not have the quest yet. Still some purple coins need to be collected.

Ghost Puzzle Room[]

Moving west of the princess you get to a room with a lot of little white scary ghosts in it. In its bottom right corner is a chamber with some purple coins and the statue to bring your mysterious pieces once you have found them. The chamber at top right holds a fire pit which you need at the other end of the room and a reset button shall you need to reset the room to its original state.

Grab the fire pit and move to the left side of the room. This will happen nearly automatically as the ghosts scare you this way anyhow. Use the fire pit for the two braziers to get access to a small chamber with a switch. It will open the exit to this area.

Do not go to the exit yet, but move back to the the way the ghosts scared you along. As long as you do not touch the carpet the ghosts looking at you shall be far enough away. Now turn right and you shall have one ghost facing you. Throw the fire pit directly in front of it to block its sight. Now you could move in its direction and pass it to get access to the fenced area. Talk to the mirror to get aware of the secret level The World in the Mirror. Now you could go to the exit of this area, just take care you do not get scared by the ghosts on top to be able to go left and collect the star piece. Afterwards you purposely have to get scared by those ghosts to run past the ones blocking the exit. The purple coins could be easily collected when entering the area back again from the exit. The ghosts there will automatically scare you that way.

Hook Puzzle Area[]

Next you reach an area with lots of platforms which you could only reach by using your hook. Again the fire pit is your best friend, so get back to get it from the last room in case you want to find all secrets of this stage. Go to the first platform and throw the fire pit to the one at your left. Follow it by using your hook and carry the fire pit further left. You will reach a room with a shimmering ghost painting (Is it you, Kirby?). After you set it on fire a secret passage is opened. You could find a video tape and a treasure chest with random weapons.

Back in the hook area, do not use the speed arrow, but your hook to get to a platform to your right. By using the jumping pad on the following platform you receive a mysterious piece. Next reach a platform with a switch which lowers a book shelf. Move on via the jumping pad and now you could move south over the lowered shelf. Do not use the speed arrows for now, but go onto the next platform. It seems there is nothing, but you could use your hook to get further downwards onto a little platform with a star piece.

Jump down the platform and destroy the small stones with a mysterious piece behind them. You could now use the bomb to destroy the massive block which blocks the stairs to the final jump pad. Before you take the pad, make sure you have searched the area between the platforms for all purple coins. Additionally you meet two pupil in the lower right corner which will reveal the secret level of The Extremist Wizards.

Boss Fight[]

You could not miss the last star piece down the hallway and a health fountain is awaiting you, before you enter the boss room. At first Professor Flamel will turn on you and try to defeat you, but you quickly fight her down. Afterwards you follow a story line which brings you back to the first and second floor again before the true origin of all evil is uncloaked – all along it was Elphana!

The fight against here is not too complicated. She has barely any chance to attack you on short range, so it is safe to attack her directly with full force. From time to time she is switching location to another picture, though, so make sure you do not hit an empty frame. Unfortunately great battles come not without sacrifice – Lavi and Favi get turned into stone. You could meet their statues from now on in Magic School Founder’s Room and maybe much later in the game you may even be able to rescue them.

Collectibles[]

The five star pieces could be found

  1. By picking up the princess and holding it for a while
  2. In the fenced area of the ghost room, next to the mirror
  3. Close to the exit of the ghost area
  4. On a little platform in the bottom left corner of the hook platform area
  5. On your way to fight Professor Flamel

Two of the mysterious pieces are in the hook platform area, the last is next to the diary page. Receive your rewards down right of the ghost puzzle room.

The diary page for Occult Girl and the Secret Chamber 3 is located in the room east of where the little princess is. Defeat the enemies and break through a book shelf in the top right corner to get to it.

The cave containing Video Record #003 is behind the shimmering ghost painting. Carry a fire pit all the way to here to set it on fire.

Navigation[]

Chapters
Normal Mode World 1 Kanterbury Forest World 2 Teatan Kingdom World 3 Magic School World 4 Desert of Madness World 5 City of Shen World 6 Inn World 7 Dungeon Kingdom World 8 Mt Shivering World 9 - Rah Empire World 10 - Unrecorded World World 11 - Unrecorded World Pt 2 World 12 - Demon World World 13 - Lilith Tower
Nightmare Mode World 1 Kanterbury Forest World 2 Teatan Kingdom World 3 Magic School World 4 Desert of Madness World 5 City of Shen World 6 Inn World 7 Dungeon Kingdom World 8 Mt Shivering World 9 - Rah Empire World 10 - Unrecorded World World 11 - Unrecorded World Pt 2 World 12 - Demon World World 13 - Lilith Tower
Stages
Main 3-1 Magic School 1st floor • Magic School Passage 1 • 3-2 Magic School 2nd floor • 3-3 Magic School Founder’s Room • Magic School Passage 2 • 3-4 Magic School 3rd floor • Magic School Passage 3 • 3-5 Magic School 4th floor • Magic School Passage 4 • 3-6 Magic School 5th floor
Secret The Invisibility Cloak • Chamber of Secrets • Magic School Hidden Safe • Last Diary • The World in the Mirror • The Extremist Wizards
Nightmare 3-1 Magic School 1st Floor, 3 Months Ago • 3-2 Magic School Founder’s Room, 3 Months Ago • 3-3 Magic School 2nd Floor, 3 Months Ago • 3-4 Magic School 3rd Floor, 3 Months Ago • 3-5 Magic School 4th Floor, 3 Months Ago • 3-6 Magic School 5th Floor, 3 Months Ago

Добавить комментарий