|
Странник, готов ли ты познать тайны королевства Халлоунест? Внимание! Статья содержит спойлеры. Если не хотите испортить себе впечатление от игры, лучше не читайте эту статью до полного прохождения. |
Гвоздь грёз (ориг. Dream Nail) — оружие в игре Hollow Knight.
|
|
Позволяет Гвозденосцу прорезать покров, отделяющий грёзы от яви. С его помощью можно находить скрытые грёзы, читать тайные мечты и открывать проходы.
Гвоздём грёз можно собирать «Сущность» — останки желаний и грёз. |
|
|
|
Гвоздь грёз полностью пробудился и может проникать в некоторые особо защищённые воспоминания. | |
|
Описание
Чтобы получить Гвоздь грёз, необходимо прийти в локацию Земли упокоения. Посередине локации будет памятник трём Грезящим: Херре Зверю, Лурьену Хранителю и Мономоне Наставнице.
Как только Рыцарь подойдет к монументу, вокруг появятся «ворота», не позволяя персонажу выйти. После прочтения надписей на монументе на карте особым значком отметится местоположение Грезящих.
После этого появятся сами Грезящие, отправляя персонажа в Грёзы. После появления загадочного духа следует прыгать по платформам.
Как только персонаж догонит духа, с ним можно будет поговорить. После разговора появится Гвоздь грёз, а затем, после пробуждения, Рыцарь окажется в небольшом домике, где будет сидеть Провидица. Она поведает, что Гвоздь грёз ещё не пробудился, а для его пробуждения необходима Сущность.
Функции
Зарядка и использование Гвоздя грёз предназначена для нескольких вещей:
Амулет Повелитель грёз, даруемый Провидицей за получение 500 Сущности, позволяет заряжать Гвоздь грёз значительно быстрее, а Души, получаемые с врагов, увеличиваются (с 33 % до 66 %).
Сущность
Энергия, которую можно получать из некоторых источников, если герой получит Гвоздь грёз. После получения определённого количества Сущности Рыцарь может прийти за наградой к Провидице. Телепортация с помощью Врат грёз тратит 1 Сущность.
Источники
Награды
Связанные достижения
|
Гармония Соберите 600 Сущности |
|
Пробуждение Соберите 1800 Сущности и пробудите Гвоздь грёз |
|
Вознесение Соберите 2400 Сущности и услышьте последние слова Провидицы |
Прочее
- Для пробуждения Гвоздя грёз необязательно поглощать призраков.
Учи мат.часть маленький Лорд
Есть только два гендера: Грёзы и Кошмар
Раньше по некоторым сказаниям, грёзы был разделены на две части: сами Грёзы и Кошмар
Грёзы – Мысли умерших, или живых существ, иногда эти мысли могут нести разрушение и страдание. Зачастую мы будем встречать разнообразных существ с самыми обычными мыслями, но будут также встречаться создания, в которых осталось одна горечь или зависть
У каждого такого “Босса”, будут свои уникальные грёзы со своим преобладающим оттенком, который может показать, что скрывают эти грёзы. Также один из наших сородичей поклониться нам, знаменую это тем, что его душа наконец успокоится.
Также, некоторые души могли бы не полностью упокоенны, и от этого остаются их призраки в Халлоунесте, которые мы будем встречать по ходу игры.
—————————————————————————————————————————————-
Кошмар – Альтернативная вариация грёз, которой управляет одноимённый Король кошмаров Гримм. По сути эти “Грёзы” ничем не отличаются от обычных, кроме ярко выраженного красного оттенка, показывающее основную идею Кошмара.
—————————————————————————————————————————————-
Лучезарность – Высшее существо света, похожего на Сущность, но гораздо ярче; также является прародителем рода мотыльков, который почитал свою создательницу. Заклятым врагом Лучезарности является Пустота.
Появившийся в Халлоунесте Бледный Король даровал разум своим подданным, и в какой-то момент к новому монарху примкнули и мотыльки, тем самым предав Лучезарность. Она была почти что забыта, но воспоминания о божестве ещё не стёрлись с земель королевства. Вскоре все жуки начали грезить о забытом свете, который отнимал у них рассудок и подчинял воле Лучезарности. Жуки пытались воспротивиться свету — но чем усерднее было сопротивление, тем эффективнее свет искажал разум.
Бледный Король, озабоченный страшной угрозой, решил запечатать Лучезарность раз и навсегда. Для этой цели он начал создавать Сосуды — существ, способных заточить в себе Старый свет; для создания Сосудов, помимо совместных усилий Черва и Корня, использовалась Пустота. Идеальный для этой задачи Сосуд должен был обладать полным отсутствием воли и разума, дабы Лучезарность не смогла воспользоваться его недостатками. После многих тысяч попыток был создан якобы «чистый» Сосуд, которого заточили в Чёрное Яйцо; идеальность избранного, как бы то ни было, была переоценена. Лучезарность в конце концов смогла уничтожить всех жуков, некогда подчинявшихся Бледному Королю, который сбежал во время второго нашествия Чумы.
События игры начинаются с того, что Лучезарность, снова пытаясь вырваться на свободу, создаёт трещину в Полом рыцаре и издаёт свой характерный вопль, который призывает обратно в Халлоунест те неудавшиеся Сосуды, которые смогли выбраться из Бездны, — одним из таких Сосудов и является Рыцарь, главный герой игры. Намерение божества вырваться из своей клетки косвенно подтверждается и другими персонажами. Чувствуя возвращение в земли королевства потенциальной угрозы, способной вновь заточить её, Лучезарность оживляет трупы погибших жуков и берёт под контроль ещё живых существ — всё для того, чтобы уничтожить Рыцаря.
—————————————————————————————————————————————-
Бледный Король – Когда-то давно на Край королевства приполз Бледный Черв, переродившийся в Короля. Существо перевоплотилось, чтобы быть похожим на жуков Халлоунеста[.
Переродившись, Бледный Король расширил сознание некоторых жуков, даруя тем разум. Монарх желал, чтобы жуки служили ему, пообещав взамен, что Халлоунест будет существовать вечно.
Мотыльки, которые поклонялись Лучезарности, также начали служить Бледному Королю, отвернувшись от своей создательницы и позабыв её. Одно светозарное существо заменило другое. К Халлоунесту присоединились и грибы — жители Грибных пустошей: они считали, что дар предвидения Черва обезопасит их.
Но Лучезарность не сдавалась так просто и желала, чтобы жуки снова помнили её. Влияние на разум жуков в итоге вылилось в появление Чумы. Король пытался заточить забытое божество и остановить распространение заразы, используя Сосудов — существ из Пустоты, созданных специально для сдерживания заразы внутри себя. Все Сосуды являются детьми Белой леди и Бледного Короля.
Спустя много неудачных попыток монарх создал Полого рыцаря, после чего запечатал Бездну. Но и по сей день там бродят неудавшиеся Сосуды.
Чтобы обезопасить Полого рыцаря, Чёрное Яйцо необходимо было запечатать. Для этого Бледный попросил помощи у трёх могучих жуков. Херра Зверь согласилась стать Печатью, но с условием, что Черв дарует ей дитя. Таким образом на свет и появилась стражница развалин Халлоунеста — Хорнет.
Впоследствии оказалось, что Король ошибался: Полый рыцарь, считавшийся за лучший Сосуд, имел изъян, в связи с чем не мог полностью поглотить в себя Чуму. Сцена в конце Пути боли намекает, что Бледный Король мог повлиять на «чистоту» Сосуда в те самые минуты.
В какой-то момент, когда Чума снова разразилась, Бледный Король и его дворец исчезли. В Белый дворец можно попасть с помощью трупа Каролинга, пронзив его Пробуждённым Гвоздём грёз. В конце Белого дворца на троне восседает труп Короля. Так как тронная комната окутана тьмой от просочившейся туда каким-то образом Пустоты, можно заключить, что именно та сила, которую Черв не без оснований опасался, погубила его.
Overview
Я знаю, что подобные руководства уже гуляют по Steam, но я решил сделать более правильную и подробную версию.Большинство информации было взято с Wiki: https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/
Гвоздь грёз
Гвоздь грёз (ориг. Dream Nail) — оружие в игре Hollow Knight.
Получение
Чтобы получить Гвоздь грёз, необходимо прийти в локацию Земли упокоения. Посередине локации будет памятник трём Грезящим: Херре Зверю, Лурьену Хранителю и Мономоне Наставнице.
Как только Рыцарь подойдет к монументу, вокруг появятся «ворота», не позволяя персонажу выйти. После прочтения надписей на монументе на карте особым значком отметится местоположение Грезящих.
После этого появятся сами Грезящие, отправляя персонажа в Грёзы. После появления загадочного духа следует прыгать по платформам.
Как только персонаж догонит духа, с ним можно будет поговорить. После разговора появится Гвоздь грёз, а затем, после пробуждения, Рыцарь окажется в небольшом домике, где будет сидеть Провидица. Она поведает, что Гвоздь грёз ещё не пробудился, а для его пробуждения необходима Сущность.
Позволяет Гвозденосцу прорезать покров, отделяющий грёзы от яви. С его помощью можно находить скрытые грёзы, читать тайные мечты и открывать проходы.
Гвоздём грёз можно собирать «Сущность» — останки желаний и грёз.
Гвоздь грёз полностью пробудился и может проникать в некоторые особо защищённые воспоминания.
Функции
- Получение Сущности с призраков
- Получение Душ с живых врагов (33 % измерителя)
- Вызов на бой Воинов грёз
- Вызов на бой боссов грёз
- Вхождение в разум Грезящих
- Чтение мыслей некоторых персонажей, статуй и трупов существ
- Путешествие с помощью Врат грёз (необходимо 900 Сущности)
- Вхождение в Божий кров.
Сущность
Энергия, которую можно получать из некоторых источников, если герой получит Гвоздь грёз. После получения определённого количества Сущности Рыцарь может прийти за наградой к Провидице. Телепортация с помощью Врат грёз тратит 1 Сущность.
Источники
- Использование Гвоздя грёз на призраке (26 всего)
- Получение Сущности с шепчущего корня (482 всего)
- Победа над воином грёз (1100 всего)
- Победа над боссом грёз (1600 всего)
- Обычные враги также имеют шанс дать Сущность после смерти:
Нормальный шанс: 0.5 %
Экипирован Повелитель грёз: 1 %
Если была потрачена Сущность: 2 %
Если была потрачена Сущность и экипирован Повелитель грёз: 4 %
Награды
- 100 Сущности — печать Халлоунеста
- 200 Сущности — открытие Долины духов
- 300 Сущности — бледная руда
- 500 Сущности — амулет Повелитель грёз
- 700 Сущности — черепок сосуда
- 900 Сущности — Врата грёз
- 1200 Сущности — загадочное яйцо
- 1500 Сущности — осколок маски
- 1800 Сущности — пробуждение Гвоздя грёз, доступ к Белому дворцу
- 2400 Сущности — достижение «Вознесение»
Боссы грёз
Босс грёз (ориг. Dream Boss) — особый враг-призрак, доступ к сражению с которым можно получить после победы над конкретным живым боссом и получения Гвоздя грёз. Рыцарь попадёт в Грёзы, где должен будет преодолеть несколько платформ и выйти на поле боя, которое схоже с полем боя, на котором происходило сражение с оригинальным боссом.
Боссы грёз намного сильнее и опаснее своих обычных версий, так как атакуют быстрее и имеют больший запас здоровья.
После победы над боссом грёз персонаж получит определённое количество Сущности (исключение — Король кошмара), как и с Воинов грёз.
На просторах Халлоунеста можно найти 6 боссов грёз:
Сломленный чемпион
Ложный Рыцарь на Забытом перепутье, над ареной с боссом, окружён двумя Опарышами.
300 сущности
Серый принц Зот
Статуя Зота Могучего в подвале домика Бретты, который находится в Грязьмуте.
Необходимо спасти Бретту и одолеть Зота в Колизее глупцов.
300 сущности
Потерянный собрат
Разбитый Сосуд в Древнем котловане.
400 сущности
Душегуб
Мастер душ в Святилище душ.
300 сущности
Белый защитник
Навозный защитник в Королевских стоках, в его секретной комнате.
Необходимо уничтожить трёх Грезящих.
300 сущности
Король кошмара
Гримм в Грязьмуте, в своих покоях
Необходимо победить Гримма и получить Мрачным дитя три пламени.
Поражение в битве
Важно отметить, что персонаж при поражении в битве с боссом грёз не умирает наяву. После поражения Рыцарь проснётся около трупа босса. Это означает следующее:
- Тень не появляется, а сам персонаж не теряет часть Сосуда душ.
- Персонаж не теряет Гео.
- Режим стальной души не закончится.
- Амулеты Пожирателя ног не ломаются, что делает Хрупкую силу и Хрупкое сердце полезными амулетами в битве с боссами грёз.
Воины грёз
Воины грёз (ориг. Dream Warriors) — дополнительные боссы, которых можно найти в разных уголках Халлоунеста. Рыцарь может бросить Воинам вызов после того, как получит Гвоздь грёз. После победы над Воином грёз персонаж получит большое количество Сущности.
Воины грёз — благодарность компании-разработчика Team Cherry. Пожертвовавший более 200$ на Kickstarter’е мог создать своего уникального призрака-воина, который после небольшого разговора вызвал бы Рыцаря на бой.
Горб
В Воющих утёсах можно найти надгробие Воина грёз, после чего с Горбом можно будет сразиться.
100 сущности
Ксеро
В Землях упокоения. После получения Гвоздя грёз Провидица говорит о некой могиле воина в Землях упокоения, предлагая попробовать получить Сущность с Воина грёз.
100 сущности
Старейшина Ху
Могила Старейшины расположена в восточной части Грибных пустошей.
100 сущности
Гальен
Останки Воина грёз расположены в Глубинном гнезде.
200 сущности
Маркот
На Краю королевства. Чтобы найти останки Маркота, Рыцарю необходимо преодолеть теневые врата, то есть обязательно наличие у персонажа теневой накидки.
250 сущности
Марму
В Садах Королевы можно обнаружить большой тотем, около которого и находится призрак Марму.
150 сущности
Незрячая
В Каменном святилище. Чтобы попасть в обитель Незрячей, необходим светомуший фонарь, в противном случае по подлокации нельзя будет нормально ходить ввиду кромешной тьмы.
200 сущности
Шепчущий корень
Шепчущий корень (ориг. Whispering Root) — наполненный Сущностью корень, который может быть найден в самых разных уголках Халлоунеста. Когда Рыцарь поразит корень Гвоздём грёз, по всей комнате разлетится Сущность, которую необходимо собрать.
После сбора всей Сущности в комнате шепчущий корень значительно увеличится в размере. Использование Гвоздя грёз на корень снова покажет небольшой диалог, туманно раскрывающий историю места, где находится корень.
После получения Гвоздя грёз, у Изельды можно купить значок шепчущего корня за 150 , после чего корень будет указан на карте локаций.
Родовой курган
42
…Приученная душа…
…Спиральный фокус…
…Изгнанная мощь…
Древний котлован
35
…Королевство над нами…
…Дворец под ногами…
…Путь прислужников…
Город слёз
28
…Обещали много…
…Душ в услужение…
…Душа искажена…
Кристальный пик
21
…Игра света…
…Заключена сила…
Глубинное гнездо
45
…Гнездо живо…
…Спящая Королева…
…Зверь…
Забытое перепутье
29
…Запутанные дороги…
…Уйма путешественников…
…Сосуд запечатан…
Грибные пустоши (около Деревни)
18
…Гордые воины…
…Скреплённые честью…
Грибные пустоши (около каньона)
20
…Туманные пещеры…
…Гибельные споры…
…Наставница…
Долина духов
34
…Священные воспоминания…
…Почитаемые души…
Зелёная тропа
44
…Мшистые ушли…
…Дороги заросли…
…Грёзы забыты…
Улей
20
Закалённое племя…
…Свет им знаком…
Воющие утёсы
46
…Пустошь…
…Жуков стало меньше…
Край королевства
51
…Священная могила…
…Пепельная земля…
…Рождение Королевства…
Сады Королевы
29
…Благородные листья…
…Бледный корень…
Земли упокоения
20
…Память о мёртвых…
…Мотылёк в раскаянии…
…Благоговейные грёзы…
Призраки
Призраки — останки умерших жуков, принявшие визуальный образ. Призраки будут видимы только после того, как Рыцарь получит Гвоздь грёз. Удар Гвоздём грёз по призраку «уничтожит» его, а персонаж получит единицу Сущности.
Призраки являются благодарностью компании-разработчика Team Cherry. Пожертвовавший более 150$ на Kickstarter’е мог создать своего уникального призрака и написать небольшой диалог.
Призраки
Могильщик
От Джонатана Линдблом. Встречается в Грязьмуте.
«Э-эх… Ещё один с гвоздём. Полагаю, ты многих собираешься отправить на тот свет?
Если тебе нет дела до мёртвых, хотя бы подумай, сколько жукам моей профессии после тебя придется потрудиться».
«Поступай как пожелаешь, маленький странник. Прорубайся к своей цели.
Да и не престало мне жаловаться. В конце концов, такие, как ты, меня кормят».
Голубое дитя Джони
От Джони Кунелиуса. Встречается в Гробнице Джони.
«Ах, вижу, ты носишь моё благословение. Не помню, чтобы давала его, но в последнее время у меня с памятью что-то неладно».
«Тут так спокойно, не правда ли? Такое прекрасное место для отдыха».
Ревек
От Ревек. Встречается в Долине духов.
«Жуки в этой долине под моим надзором. Относись к ним с уважением, и с тобой ничего не случится, но замахнёшься на них гвоздём — будешь иметь дело со мной».
«Уверяю тебя, странник — мой гвоздь остёр, и я не отступлюсь».
После уничтожения всех призраков:
«Долина опустела. Тут так тихо, но я чувствую… Позор и стыд? Раньше я исполняла тут свой долг, но что за долг то был?.. Так трудно вспомнить. Что-то очень важное? Как я могла такое забыть?»
«Защищать? Это был мой долг? Но если так, то кого я защищала? Тут только мы с тобой».
Миллижук
От Макото Коджи. Встречается в Долине духов.
«Купи мои печеньки! Они такие вкусненькие!»
«Купи мои печеньки! Пойду домой, как только всё распродам».
Каспиан
От Кватропуса. Встречается в Долине духов.
«Берегись разума своего, кроха. Темные мысли роятся в извращенных умах, а мой был самым извращенным из всех.
Я думал, он меня и погубит, — но затем я нашёл эту долину, а в ней обрёл и своего рода покой».
«Посещают ли тебя темные мысли, кроха? Мне самому нелегко судить — твой облик поистине невозмутим».
Доктор Чагакс
От Маноэля Перейра де Кейрош. Встречается в Долине духов.
«Раньше я помогал другим. Мне приводили больных и умирающих… Но что это изменило?..
Любая победа над смертью всегда временна».
«Любая победа над смертью всегда временна… Грустная мысль».
Атра
От Джонатана Коуи. Встречается в Долине духов.
«Не бойся, маленькое создание. Мирный воздух этого места, похоже, обуздал мою некогда неистовую ярость».
«Не пугайся моей внешности. Здесь я по-настоящему нашёл покой».
Гарро
От Хосе Анхель Лара. Встречается в Долине духов.
«Ты воин, кроха? Настоящий воин — тот, кто может непоколебимо стоять в самом сердце бури».
«Крепись, воин-кроха».
Ксин
От Ника. Встречается в Долине духов.
«Раньше я был одержим силой, но, пробыв в этой долине, я потерял к этому интерес.
Стремиться к столь порочной цели… Что за глупец я был».
«Искать силу — пустое занятие. Лучше искать что-нибудь другое».
Грохак
От Джорджа Рохак. Встречается в Долине духов.
«Нам всегда что-то напоминает о наших ошибках. Не тяготись ими, но читай по ним, куда тебе идти не следует».
«Оболочки у меня на шее? Это мои прелестные друзья: всегда готовы составить мне компанию, да и общаться с ними интереснее, чем с местными чудаками».
Воин сотни гвоздей
От Джона Нюджент. Встречается в Долине духов.
«Нравятся мои гвозди, маленький странник? Что бы там ни говорилось в легендах, у меня с собой их только три.
И всё же! Каждый острее предыдущего — да и чтобы тебя разрубить, довольно лишь одного».
«Разве мои гвозди не самые прекрасные в мире? Их сияющие лезвия остры и смертоносны».
Карина
От Карины Вебер. Встречается в Долине духов.
«Разглядываешь мои потрясающие отметины, я погляжу? Видишь ли, я происхожу из особого вида — хотя я не видела себе подобных уже очень давно».
«На тебе нет знаков высоких чинов, но и знаков низших видов я не наблюдаю.
Так что же ты? Скажи же мне. Существо высшего вида или очередной мелкий жучишка?»
Неприкаянный Нуу
От Неприкаянного Нуба. Встречается в Долине духов.
«Тебе нравится в нашей долине? Я бы дал тебе совет, но раз ты уже тут, то, похоже, вполне можешь постоять за себя».
«Какая кроха, а производишь глубокое впечатление. Я в какой-то степени тоже воин, но даже я не решился бы поднять на тебя гвоздь».
Молтен
От Дрю Джейсон Косса. Встречается в Долине духов.
«Не бойся моего гниющего вида. Хоть моё тело и порядком полиняло, внутри я не изменился».
«Хоть моё тело и порядком полиняло, внутри я не изменился».
Магнус Сильный
От Джейсона ДиГроу. Встречается в Долине духов.
«Все проблемы в этой жизни можно решить грубой силой. Такая простая мантра. Я всегда жил по ней.
Тебе стоило бы последовать моему примеру, да ты, видно, не из дюжих».
«Помни, жучок — сокруши свои страхи; сокруши свои проблемы; сокруши своих врагов».
Волди
От Дэвида Волди. Встречается в Долине духов.
«Не суди обо мне по одному только виду. Хоть я и мал, но моя душа черна, а в бою мной овладевает слепая ярость».
«У тебя всё равно не хватило бы духу со мной сражаться».
Вейнер
От Джеффа Брукс. Встречается в Долине духов.
«Приветствую собрата-путешественника! Отправляешься в путь? Я бы пошёл с тобой, но так много времени прошло с тех пор… Боюсь голову потерять с перепугу!»
«Завидую твоему бесстрашию перед этим миром. Мне у тебя ещё учиться и учиться».
Уайетт
От Джека Эрцида. Встречается в Долине духов.
«Осторожно!
Не касайся меня — я жгусь кислотой. Не хочу причинить вред. Это защитный механизм моего вида, но он так мешает при встрече с другими жуками».
«Не приближайся. Я не желаю вреда».
Хекс
От Б. Б. Уильямс. Встречается в Долине духов.
«„Скоро увидимся“, сказала она мне. Но это было так давно. Куда же она направилась?»
«Иди докучай кому-нибудь ещё. Я не тебя здесь жду».
Призраки 2
Чертополох
От Саши Трампе. Встречается в Долине духов.
«А-а-а-а, странник!
Я много где бывал и много чего совершил за свою богатую жизнь, но ты, я полагаю, меня обскочишь.
Я-то сам уже давно бросил ходить по пещерам Халлоунеста, и с тех пор, думаю, они сделались ещё опаснее — но я уверен, у тебя всё получится, с твоим-то боевым настроем!
Удачи! Мир огромен, вот увидишь».
«Странно видеть вооруженного мотылька? Мы довольно мирные создания, но я не единственный из моего рода, кто взялся за оружие.
Ещё один мой родич бросил вызов окраинам этого мира, силясь отыскать давно позабытую истину.
Интересно, что же с ним сталось?»
Босс
От Уилла Джеймса. Встречается в Долине духов.
«Я прибыл сюда издалека. И хоть мой панцирь мог показаться тебе чужеродной диковиной, внутри я такой же жук, как и ты».
«Так ты тоже будешь биться? Вижу, у тебя есть гвоздь, но, похоже, твой панцирь не развился до конца. В нынешнем состоянии тебе довольно опасно путешествовать — да и неразумно, к слову».
Погги Торакс
От Джоша Кларка. Встречается в Доме наслаждений.
«Ой-ой! Одни кожа да кости. Полагаю, с самого рождения.
А теперь на меня посмотри! Каков я: большой, сочный, жирный, масляный… Первоклассный жук. Неудивительно, что пользуюсь тут популярностью».
«Я уже так невыносимо долго жду. Уже ведь давно время обеда, не так ли?»
Марисса
От Мариссы «Блонди» Брайс. Встречается в Доме наслаждений.
«Добро пожаловать на мою сцену, кроха. Я Марисса, известная певица — но это место пришло в такой упадок, что ты мне, наверное, не веришь.
На мои выступления приходили толпы народа, но потом все переменилось. Толпы некогда восторженных слушателей стали таять. Я продолжала петь, но никто из них не слышал мой голос.
Может, ты захочешь послушать меня? Ты будешь моим первым слушателем за долгое время».
«Как же славно, когда тебя слушают. Пусть даже ты один».
Королева Улья Веспа
Можно встретить в Улье.
«Мой рыцарь… Ты наконец обрёл свободу».
«Малёк. Я знаю, что ты.
Если ты намерен подвести итог своему прошлому, то знай — я не та Королева, которую ты ищешь.
Бледные создания виновны в том, что ты таков есть.
Хоть этот Улей и лежит в черте Халлоунеста, нам чуждо его желание увековечиться».
«Какое безрассудство — идти против природы. Всё должно принять свой конец».
Каэлиф и Фера Ортоп
От Хуана Эдуардо Пенья. Встречаются в Садах Королевы.
«Какое это загадочное место, не правда ли? Тут открытия поджидают тебя повсюду. Мы уже почти отбыли, но так и не можем решить, в какую сторону направиться.
Мы даже, можно сказать, поссорились по этому поводу. Не стоит нам ругаться из-за такой мелочи».
«Вправо или влево? Куда лучше? Такой простой вопрос, но мы всегда об этом спорим».
Дитя Предателя
Дочь Предавшего лорда, могила которой расположена в Садах Королевы.
Если донести нежный цветок до могилы возлюбленной Серой плакальщицы, появится призрак богомола и поклонится персонажу.
Карта Шепчущих корней и Воинов грёз
Связанные достижения
Картинка
Название и описание
Гармония
Соберите 600 Сущности
Пробуждение
Соберите 1800 Сущности и пробудите Гвоздь грёз
Вознесение
Соберите 2400 Сущности и услышьте последние слова Провидицы
Сила
Победите Сломленного чемпиона
Смертность
Победите Душегуба
Покой
Победите Потерянного собрата
Память
Победите Белого защитника
Тёмный романс
Победите Серого принца Зота
Ритуал
Победите Короля кошмара и завершите Ритуал
Братство
Пройдите пантеон Мастера
Вдохновение
Пройдите пантеон Художника
Фокус
Пройдите пантеон Гуру
Душа и тень
Пройдите пантеон Рыцаря
Грёз больше нет
Победите Лучезарность и поглотите свет
Принять Пустоту
Взойдите на пантеон Халлоунеста и займите место на его вершине
Конец
Спасибо за прочтение руководства! Пожалуйста, оцените его и добавьте в избранное, так вы поможете другим пользователям увидеть полезную информацию.
Также оцените другие мои руководства:
[link]
Чтобы посмотреть видео, нажмите по изображению выше.
Описание видео гайда
В этом видео гайде представлена подробная информация о предмете Гвоздь Грез. Вы сможете ознакомиться с тем, где находится место его расположения на карте, где можно найти упомянутый гвоздь в Hollow Knight, узнаете о том, как можно его пробудить, произвести улучшение в Холлоу Найт.
Текст видео гайда (субтитры)
И снова здравствуйте, люди не рюти добро пожаловать на второй раздел гайда грезах сегодня я расскажу вам о госте грез, а также, а сущности надеюсь, что этот гайд будет для вас полезным, а в комментариях не будет хейта.
Ну, а теперь присаживайтесь поудобнее ведь я начинаю для получения гвоздя грез его придется спускаться на самое дно, но если честно, это всего лишь, что в землю поколения почте всего туда попасть через кристально пик в этом месте как только упадете вакуумную дагу, то идите направо пока не увидите монумент грозящих, прежде чем те ищущие свое, поэтому заставит вас прочитать монумент.
Как только вы это сделать это грязище придут лично, что погрузить вас вечный сон, причем реально они хотят, чтобы вы спали вечно как только они завершат свой ритуал, то вы попадете в грезы через какое-то время появится мотылек за готовым вам нужно следовать Дарья вы сможете найти гость грез забирайте его и выбирайтесь отсюда отлично вы получили гость грез и проснулись сеанс провидицей она может рассказать вам о том, как работает boys грез, но сегодня этим займусь я главная особенность гвоздя грез заключается в том, что вы можете читать чужие мысли и проникать в них раз уж вы получили гость грез, то теперь можете пройти игру, так как для ее прохождения нужду бить глядящих, а чтобы их убить вам нужен гость kreoss тому же до того, как вы читали этот монумент вы не знали, где находится калечащие, ну, может быть и знали, но на карте они не обозначались, а прыгаем прохождение это сильно усложняет игру гвоздя грез есть всего два улучшения, но чтобы получить, и вам нужно собирать сущность.
Что же такое сущность это что-то вроде оценки грез получить эту эссенцию можно кучей способов лично, как по мне, самый действенный способ получить эссенцию это убийство боссов и воинов грез эти, ребята, появляются.
Как только вы добудете гвоздь kreoss их убийство иногда может быть проблематично, но зато добыча будет больше, чем при в любом другом способе.
Ах, до 7-го принц азота и белого защитника я тоже считаю за боссов грез можете меня ни переубеждать больше распинаться о них не буду, так как видео посвящено не тому так что переходим к следующему способу еще один способ добыть эссенцию шепчущий корень такие маленькие деревья растут почти в каждой локации, и при ударе по ним гвоздем грез из них вылетает пучок эссенции санса будет летать по всей комнате, и ее можно собирать.
Как только вы соберете всю эссенцию в комнате дерево вырастет если вы решите ударилась дом грез по шепчущий мука онью еще раз, то ничего не произойдет решил видите полу в глаза чтогата локации, где находится дерево также стоит отметить, что если не собачью sense ui выйти из комнаты, то вся несобранные senso пост исчезнет для того, чтобы ее собрать придется снова бить гвоздем в лес по шепчешь ему к ваню и убийстве врага есть маленькая вероятность получить одну эссенцию проблема в том, что-то вероят есть настолько мала, что даже тот факт, что на принятых условиях может увеличиться и не спасает так что этот способ получить эссенцию просто бесполезен за каждого убитого призрака вы получаете одну эссенцию ли убийство призрака достаточно просто ударить по нему гвоздем грез почти все призраки находится в долине духов, а та в свою очередь земных упокоения, но будьте осторожны если вы решили устроить геноцид в dore не духов, то геноциду стоит вам, чтобы получить улучшение ногой грез должен не только собрать нужное количество эссенции, но также поговорить провидицей я надеюсь, что вы еще помните кто она при разговоре с провидица она будет говорить сколько эссенции нужно собрать когда вы собираете нужное количество эссенции провидица дает вам награду, например, за 200 сэнсей провидица открой вход в долину духов, а за 500 даст вам амулет поверить регресс этот амулет позволяет намного быстрее заряжай гость грез, а также получать еще больше душе при чтении мысли врага, а так я раньше не говоришь того искре он стоит еще больше души чем обычный гвоздь, ну, теперь сказал за 900 adsense, и вы получите 1 улучшение гвоздя грез под названием врата грез это улучшение позволяет ставить тире полз, который отображается на карте так что покупать каких-то определенных меток вам не придется, что матери подтянутся к этому телепорту нужно всего лишь, то одна эссенция в грезах телепорт поставить просто невозможно, так как он исчезает через пару секунд, а если вы решите телепортироваться в грезах кто выйдите из грез, но в нужное место не попадете.
Если же вы раздобудете 1800 эссенции вам будет доступна возможность пробудить гость kreoss после пробуждения гостя грез в сборке проникать даже в самые защищенные умы.
И что самое главное попасть в белый дворец, но вот, собственно говоря, сцена побуждения гвоздя грез на этом я закончу это видео спасибо, что досмотрели его до самого конца если этот гайд был ли у вас полезным, то прошу поставить лайк.
Если хотите, то даже можете подписаться на канал.
Также не забывайте рассказывать об этом видео вашим друзьям, ну, до встречи.
Гвоздь грез в Hollow Knight является оружием, получить которое вы сможете, прибыв на локации Земли упокоения. Оказавшись на месте, следуйте в центральную часть локации, где обнаружите памятник трем Грезящим: Херре Зверю, Лурьену Хранителю и Мономоне Наставнице. Едва вы окажетесь достаточно близко к данному памятнику, образуются “ворота”, блокирующие ваш выход. Прочтите надписи на памятнике, после чего смотрите на карту: там появится точка с местонахождением Грезящих.
Вслед за этим появятся те самые Грезящие, они отправят вас в Грезы. Когда увидите духа, нужно будет поскакать по платформам, чтобы его настигнуть. Догнав его, побеседуйте, когда диалог завершится, увидите Гвоздь грез. Вскоре после этого наш герой очнется в небольшом доме рядом с Провидицей, которая сообщит, что этот самый Гвоздь грез пока не пробудился, так как для пробуждения его нужна Сущность. Как добывать последнюю – расскажем в отдельной статье.