Хранитель ребус как найти

How do I access Custodian Rebus

Is he in the game yet? Where is he located?

Go to your mission tab (via Command Bridge, far right of the options at the bottom of your screen).
Then select Special Missions and look for the Forge.

Hope it helps.

Showing 113 of 13 comments


The author of this thread has indicated that this post answers the original topic.

Go to your mission tab (via Command Bridge, far right of the options at the bottom of your screen).
Then select Special Missions and look for the Forge.

Hope it helps.

Sorry to jump in late, but where exactly is this dude? I’ve followed the above directions but cannot find what you have described. I am in Special Missions but there is no Forge.

Last edited by Herodotus;
18 May, 2020 @ 12:04pm

Originally posted by Herodotus:

Sorry to jump in late, but where exactly is this dude? I’ve followed the above directions but cannot find what you have described. I am in Special Missions but there is no Forge.

he’s only around on weekends

Originally posted by Vrakos Anthrakir:

Originally posted by Herodotus:

Sorry to jump in late, but where exactly is this dude? I’ve followed the above directions but cannot find what you have described. I am in Special Missions but there is no Forge.

he’s only around on weekends

Okay, thanks. I’ll keep an eye out for him next w/e.

Alright, so this is slightly thread necromatic, but where the #@%& is the Forge?

It is Saturday. There are no special missions. There is no Event listing anymore. There is nothing.

Originally posted by SeasonsBlaze:

Alright, so this is slightly thread necromatic, but where the #@%& is the Forge?

It is Saturday. There are no special missions. There is no Event listing anymore. There is nothing.

That’s strange as he was there yesterday (Saturday my time). He’s right at the top of the Special Missions list. But he has been known to sod off on a Sunday my time, which would be Saturday for you.

Originally posted by Herodotus:

Originally posted by SeasonsBlaze:

Alright, so this is slightly thread necromatic, but where the #@%& is the Forge?

It is Saturday. There are no special missions. There is no Event listing anymore. There is nothing.

That’s strange as he was there yesterday (Saturday my time). He’s right at the top of the Special Missions list. But he has been known to sod off on a Sunday my time, which would be Saturday for you.

If he’s already gone, they seriously need to reword their timeframes.

Last edited by SeasonsBlaze;
17 Oct, 2020 @ 7:16pm

Just went into the game and can confirm that Rebus has indeed left the building. If he is supposed to be there all weekend, and that’s what I was led to believe (and has always been so) he should still be there Monday morning my time.

Seems he flits in for a Friday evening, your time and is gone by the Saturday.

EDIT: Perhaps start a new thread, or contact the devs on Discord.

Last edited by Herodotus;
17 Oct, 2020 @ 7:22pm

Yes, we can confirm he is missing from his place. He shouldn’t leave at the weekends.

We will correct this in the shortest time possible. As there is a Sunday here it may take time to react but our devs got notified!

Sorry for the troubles!

Originally posted by proba 1 2 3:

Yes, we can confirm he is missing from his place. He shouldn’t leave at the weekends.

We will correct this in the shortest time possible. As there is a Sunday here it may take time to react but our devs got notified!

Sorry for the troubles!

He’s been doing it for at least a couple of weeks now for me. It’s a wonder none of us has reported it.
Great that you guys are onto it.

Originally posted by Herodotus:

He’s been doing it for at least a couple of weeks now for me. It’s a wonder none of us has reported it.
Great that you guys are onto it.

For weeks? We will check when and how this went wrong.

Nevertheless shortly after my comment the issue was solved, hope you found Rebus!

Originally posted by proba 1 2 3:

Originally posted by Herodotus:

He’s been doing it for at least a couple of weeks now for me. It’s a wonder none of us has reported it.
Great that you guys are onto it.

For weeks? We will check when and how this went wrong.

Nevertheless shortly after my comment the issue was solved, hope you found Rebus!

Yes it has been three weeks that I know of as I checked on a Sunday (Aussie time) three weeks ago and he had gone.

Originally posted by Herodotus:

Yes it has been three weeks that I know of as I checked on a Sunday (Aussie time) three weeks ago and he had gone.

Thank you!

Showing 113 of 13 comments

Custodian Rebus is Shop where offering multiple services. He’s dealing in Favour.

He’s available every week for 72 hours, from Friday 00:00 (UTC) to Monday 00:00 (UTC).

You can find him through 3 methods:

  • Navigating to him on the Star Map (not recommended, involves a lot of loading)
  • Finding him on the Mission Deployment window, Special Missions tab
  • When on the Command Bridge, on the right side of the GUI there is a widget that leads straight to him.

Favour and Cortex Fragments[]

Favour is a currency, acquirable from events, seasonal objectives end exchanging Cortex Fragments at Custodian Rebus. It’s only usable at Rebus’ shop can be exchanged for various goods.

Only 200 Cortex Fragments can be acquired each week.

Services and Goods[]

Cortex fragment exchange[]

  • 100 Cortex Fragments for 1 Favour.

Footprints, 7 Favour[]

  • Carnage
  • Sanctified
  • Smoldering
  • Tormented

Masks, 10 Favour[]

  • Mask of the Martyrs

Command Bridge Decorations[]

  • 12 Favour – Honor Banners
  • 10 Favour – Reliquary
  • 8 Favour – Imperial Aquilas

Avatar Frames[]

  • Types
    • Righteous Grit
    • Flames of Faith
    • Barbed Prejudice
  • Colors
    • 6 Favour – Amber
    • 7 Favour – Azure
    • 8 Favour – Crimson
    • 6 Favour – Ebony
    • 7 Favour – Viridian
    • 8 Favour – Violet

Canticles, 2 Favour[]

  • Canticles are Aura Blessings that last for 5 missions

Summons, 1 Favour[]

  • Summons are companions that last for 5 missions
    • Astra Militarum
    • Astartes
    • Eldar

Обновлено: 14.05.2023

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr

97

ЗАКРЕПЛЕНО: [Official] Important info and where to reach us

11

ЗАКРЕПЛЕНО: [Official] Inquisitor – Martyr in GeForce NOW!

1

ЗАКРЕПЛЕНО: [Official] Performance Tweaks & Fixes Megathread

0

10

4

4

[BUG] Projectiles impacting thin air in front of char in Void Brethren maps

2

11

Can’t continue campaign, in-game bug report does not work, Neogames mantis bug tracker does not work`

3

BUG Report) sometimes can’t Move & any Interactions at the Starting while CO-OP.

Содержание

Warhammer 40000 inquisitor martyr хранитель ребус где найти

Дмитрий Иванов

Чтобы участвовать в сезонных миссиях, игрокам необходимо собирать знаки отличия Братства Бездны. Эти знаки отличия можно получить у высокопоставленных пиратских офицеров, разрушаемых объектов, тайников с грабежом Бездны и, конечно же, из измельчителя душ.
Вы можете использовать эти знаки отличия в любой миссии, так как они являются Небесными печатями. Когда вы используете Знак отличия в миссии, миссия трансформируется в миссию Пирата Бездны в зависимости от типа используемого вами знака.

Фёдор Филатов

Дмитрий,салют, а что они дают, кроме того, что миссия становиться сезонной?

Сюжет

В секторе Калигари сегментума Темпестус был принят астропатический сигнал бедствия, основанный на древних протоколах шифрования Инквизиции. Присланному для изучения ситуации инквизитору удаётся найти его источник — крепость-монастырь «Мученик», пропавший в варпе во времена Эры Отступничества более пяти тысяч лет назад. Конклав Калигари интересуют тайны «Мученика» и его командира — лорда-инквизитора Утера Тиберия. По итогам высадки инквизитор обнаруживает, что судно уже посетила экспедиция под предводительством инквизитора Клостерхейма и космодесантников тайного ордена Стражей Бури.

Рецензии

Агрегатор рецензий Metacritic дал следующую оценку версиям игры для различных игровых платформ: PC — 67 баллов (27 обзоров), PS4 — 64 (16), Xbox One — 71.

Зарубежная игровая журналистика

Российская игровая пресса

Сотрудница российского журнала Игромания Евгения Сафонова оценила игру на 6.5. баллов. Положительными сторонами она посчитала сюжет, игровой мир и разнообразие, к недостаткам были причислены однообразие боёв, система крафта оружия, технические проблемы и ошибки в русскоязычном переводе.

Рецензент 3DNews Алексей Апанасевич дал игре 6 баллов из 10 возможных. Он похвалил разработчиков за хорошо сделанное звуковое оформление, сюжет и игровую атмосферу, но его недовольство вызвали мнимое разнообразие ролевой системы, проблемы с балансом и технические неполадки. По мнению обозревателя, игра уступает как Diablo и созданной разработчиками ранее трилогии The Incredible Adventures of Van Helsing.

От обозревателя сайта Stopgame Степана Пескова игра получила оценку «похвально». Из плюсов были отмечены соответствие канону Warhammer 40,000, тактическая составляющая, дизайн и прокачка персонажей, из минусов — проблемы с производительностью, технические неполадки, а также неориентированный на начинающих игроков интерфейс.

Обозреватель украинского интернет-издания ITC Олег Данилов оценил игру на 3,5 звезды из 5 возможных. Из плюсов он отметил удачную передачу атмосферы Warhammer 40,000 и попытку разработчиков разнообразить игру, в то же время критике подверглись однообразный игровой процесс, проблемы с оптимизацией и локализацией. Дополнение «Prophecy» получило у этого автора оценку в 4 балла.

Warhammer 40000 inquisitor martyr хранитель ребус где найти

Дмитрий Иванов

Алексей, в кузне скомбинировать осколок одного типа хотя бы, которые в предметы вставляются до 5го уровня. из 5 мелких один получше, из получше ещё лучше и так далее. просто сплавляй всё подряд
найти древнюю(рыжую) броню с закрытыми чарами, на которых написано условия открытия и открыть все

Алексей Родич

Алексей Родич

Дмитрий, 90 лвл вкачал и до сих пор не попадается броня. Сам в крестовых походах и военных зонах играю. Может есть места где и как достать такую броню? А то в сундуках одна оружейка падает

Дмитрий Иванов

Алексей, если варзон завершил, то всё. другим персом надо. ну и в крестовом древние сундуки открывать.
у ранги можно купить лутбокс за судьбу, если много лишней )

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr

Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr (с англ. — «Молот войны 40,000: Инквизитор — Мученик») — компьютерная игра в жанре Action/RPG, в стилистике Diablo, разработанная NeocoreGames и BigBen Interactive. Сюжет и механика игры основаны на настольном варгейме Warhammer 40,000. Игра вышла для персональных компьютеров 5 июня 2018 года, 23 августа состоялся релиз для PlayStation 4 и Xbox One.

Игровой процесс

Игровой процесс сосредоточен на боях главного героя с противниками, а также использовании системы уровней и различных классов персонажей. В этом плане игра имеет общие черты с серией игр Diablo.

Классы

В игре существуют три основных класса, каждый из которых имеет ещё три подкласса:

Прежде чем получить ранг инквизитора, вы служили крестоносцем, священным воином Адептус Министорум.

Крестоносцы доказывают свою преданность Императору, служа почётными стражниками и палачами, и такое рвение делает их идеальными рекрутами для Инквизиции.

Инквизиторы со специальностью крестоносца — устрашающие воины, использующие тяжёлую броню и оружие. На поле битвы они без страха шагают через огонь, как легендарные Джаггернауты из старинных терранских легенд. Это самые медленные из трёх типов агентов, обменявшие мобильность на защиту и огневую мощь.

  • Ресурс: концентрация.
  • Специалист по тяжёлому оружию.
  • Силовой доспех.

Крестоносец имеет три следующих подкласса:

Крестоносец-штурмовик — мастер ближнего боя, вооружённый силовым мечом и щитом подавления или могучим двуручным цепным мечом. Он способен зарубить несколько противников одновременно и с потрясающей эффективностью защищаться от вражеского урона.

Силовой доспех, оснащённый лёгким, но эффективным реактивным ранцем. Его обладатель способен совершать длинные прыжки через поле битвы и наносить урон при приземлении. Эту мощную способность можно использовать и для атаки, и для обороны. Кроме того, броня оснащена генератором рефракторного поля.

Крестоносец-тактик сражается с врагом на его территории, используя обычное, но весьма эффективное стрелковое оружие Империума. В зависимости от ситуации, он может вести разрушительными очередями или точными прицельными выстрелами.

Этот древний силовой доспех оснащён усовершенствованным тактическим когитатором и системой маяков для телепортации. Владелец доспеха может призвать с орбиты десантный модуль с автоматической турелью «Тарантул», сеющий хаос в рядах врагов. Кроме того, броня оснащена устройством подачи оглушающих мин.

Изначально этот класс использует стандартное вооружение Империума, а позже ему становится доступно более продвинутое оружие массового поражения. Дробовик — старинное оружие для истребления врага на близком расстоянии, а лазвинтовка — универсальное ружьё на средней дистанции.

Тяжёлая броня, оборудованная дополнительной ракетной установкой. Этот редкий вариант силового доспеха предназначен специально для инквизиторов, которым нужна огневая поддержка в одиночных сражениях на дальних рубежах. Кроме того, броня оснащена поясом для подачи осколочных гранат.

Прежде чем стать инквизитором, вы служили Императору в качестве ассасина Культа смерти. Вам не было равных в искусстве обмана, и вы несли дар смерти, исполняя свой священный долг.

Культы смерти можно встретить на самых разных имперских мирах — их последователи отдают долг Императору, истребляя еретиков, предателей и других врагов человечества.

Инквизиторы со специализацией ассасин Культа смерти — смертоносные ассасины, эксперты в войне на истощение и знатоки экзотических видов оружия. В бою они полагаются на акробатические трюки и скорость, и поэтому предпочитают лёгкую броню и оружие.

  • Ресурс: адреналин.
  • Экзотическое оружие.
  • Уклонение.

Ассасин Культа смерти имеет три следующих подкласса:

Вооружившись мощнейшей снайперской винтовкой, снайпер расправляется с врагами издалека. Инквизитор-ассасин может целиться в слабые места, калеча или обезоруживая цель. Автопистолет используется при близком контакте в качестве оружия поддержки.

Древняя и исключительно редкая броня, чем-то напоминающая печально известные голополя эльдар. Её обладательница может создавать свои голографические проекции, сбивая с толку врагов и уходя от огня. Кроме того, броня оснащена устройством подачи оглушающих мин.

Диверсантка достигла совершенства в искусстве иссечения плоти парными клинками Культа смерти и двуручным силовым мечом. С этим смертоносным оружием ближнего боя она может обрушить на врага ураган быстрых атак и добить его могучими ударами.

Спецкостюм-невидимка помогает слиться с окружением. В сочетании со скоростью и ловкостью инквизитора-ассасина он позволяет ей некоторое время оставаться практически невидимой. Для атак из засады он оснащён устройством подачи дистанционных мин.

Истребительницы предпочитают зверски убивать врагов, подобравшись к ним вплотную. Своими выстрелами они превращают целые толпы противников в нашпигованные шрапнелью трупы или пробивают зияющие дыры в отдельных целях. Если врага не достать из дробовика, истребительница переключается на снайперскую винтовку.

Об этой редчайшей и древней броне почти не слышали за пределами сектора Калигари. В ней используется технология ксеносов, искажающая поток времени и на некоторое время придающая обладательнице невероятную скорость. Кроме того, броня оснащена генератором рефракторного поля.

Прежде чем получить ранг инквизитора, вы были псайкером примарис — вытягивали могущество из варпа и меняли реальность силой своего разума.

Псайкеры — это санкционированные мутанты, презираемые, но необходимые для процветания Империума. Они пользуются силами иного мира, чтобы изгонять демонов, но ежечасно рискуют столкнуться с проклятием и гибельным ответным ударом Имматериума.

Инквизиторы со специализацией псайкеров примарис способны укротить и поставить себе на службу безграничное могущество варпа. В бою они полагаются на свои психические силы и предпочитают лёгкую броню и психически подстроенное оружие.

  • Погибельный варп.
  • Психические силы.
  • Психосиловое оружие.

Псайкер имеет следующие три подкласса:

Психосиловой посох — это психическое оружие, которое очень сложно освоить. Этот таинственный инструмент служит проводником усиленной воли своего обладателя к цели.

Само существование этой церемониальной брони Конклав Калигари с негодованием отрицает. В ней давно забытая ксенотехнология используется для создания аномалии варпа, ненадолго замедляющей течение времени. Кроме того, броня оснащена генератором силового поля розария.

В руках обученного псайкера психосиловой меч — грозное оружие, способное одним ударом изгнать демона прочь в Имматериум. Когда меч сочетается с сохраняющим чистую психическую энергию психосиловым жезлом, немного найдётся тех, кто сможет выстоять перед гневом и безумием эфирного странника.

Этот древний психически активный доспех способен переносить своего обладателя между Имматериумом и реальным миром, что делает возможным путешествия на короткие расстояния в мгновения ока. Кроме того, броня оснащена генератором личного пустотного щита.

Болт-пистолет — громоздкое и прочное оружие, стреляющие реактивными снарядами-болтами. Снаряды взрываются при попадании или внутри цели. В дополнение болт-пистолету провидец использует сохраняющий и направляющий чистую психическую энергию психосиловой жезл и таким образом представляет собой идеальное сочетание физической и психической силы.

Этот лёгкий и настроенный на разум владельца костюм позволяет псайкеру проецировать свой бестелесный образ в физическом мире и смотреть через завесу между реальностью. Таким образом провидец становится мастером разведки, которого практически невозможно обнаружить. Кроме того, броня оснащена устройством подачи осколочных гранат.

Предметы и умения

При этом все способности персонажей являются пассивными (влияют на количество очков жизни, защиту, ущерб в бою и т. д.), а активные умения героя зависят только от используемого оружия, брони и амуниции (четыре умения зависят от оружия, пятое — от брони). Использование разнотипного оружия является менее эффективным, чем приверженность одному типу. Также для предметов разработчиками был введён параметр «силы»: рейтинг миссии сравнивается с рейтингом используемого персонажем снаряжения, что влияет на получение/нанесение дополнительного урона.

Укрытия и подавление

В игре существует система укрытий и разрушаемого окружения, а также возможность подавления (чем дольше противник находится под огнём, тем больше на него начинает действовать негативных параметров).

Мораль

По ходу игры главному герою придётся сделать выбор между существующими в Инквизиции пуританским и радикальным движением. При выборе конкретной стороны он получит определённые бонусы.

Режимы

В игре доступны одиночный и многопользовательский режимы.

Игровой мир

Разработчики специально создали целый сектор Калигари, где и разворачиваются события игры.

Заявленный разработчиками открытый мир таким является не в полной мере: игровой мир не неразрывен, а игровые уровни и миссии генерируются в однотипном формате на картах небольшого размера. Помимо корабля Инквизиции, выполняющего роль базы, существует большая карта сектора, основные и побочные задания в котором игроку и предстоит выполнят. В то же время с помощью специальной колоды гадальных карт Таро Утера можно подобрать себе случайную миссию с заранее установленными условиями и наградами.

Прокачка

Игровой опыт начисляется только за выполнение миссий, но не за убийство противников.

Читайте также:

      

  • Настольная игра спящие королевы сколько стоит
  •   

  • Conan exiles духовная сила где взять
  •   

  • Как заспавнить деревню в майнкрафте пе
  •   

  • Как играть в марио карт вдвоем
  •   

  • Vampires fall origins капитан охотников фаулер где найти

Задание «Хранитель облаков» входит в цепочку квестов Архонтов под названием «Загадочная земля тысячи камней». Оно состоит из двух частей: сначала игрок находит резиденцию Хранителя Облаков, а потом проходит подземелье, где и встречает Адепта. Первую часть я описала в отдельной статье. В данном гайде вы найдете рекомендации по прохождению подземелья и ответы на загадки с факелами.

Содержание

  • Кого взять в подземелье Хранителя Облаков
  • Прохождение подземелья Хранителя Облаков
    • Первое испытание — бой на время
    • Активируйте переключатель платформ
    • Победите хиличурлов
    • Активируйте следующий переключатель
    • Разгадайте загадку с факелами
      • Зажгите три тотема
      • Зажгите четыре тотема
      • Зажгите пять тотемов
    • Разверните платформу к следующему острову
    • Дойдите до следующей загадки с тотемами
    • Решите загадку с шестью пиро тотемами
    • Найдите Хранителя Облаков
  • Разговор с Хранителем Облаков
  • Награды за прохождение подземелья Хранителя Облаков

Кого взять в подземелье Хранителя Облаков

Противников в данже Хранителя Облаков будет немного, но первое испытание — уничтожение крио и электро-слаймов на время. Поэтому в идеале собрать пиро-пачку. Но принципиально иметь в группе только одного пиро-персонажа, т. к. вам нужно будет зажигать монументы этой стихии. Причем пиро-герой даже необязательно должен быть прокачан. Вот так выглядела моя группа. 

Важно! Пиро-герой нужен обязательно, без него вы не пройдете дальше первого испытания!

Тома — не очень удобный персонаж для этого подземелья, потому что у него большой откат умений. Одна из загадок в данже требует зажечь несколько пиро-тотемов за ограниченное время. В этом плане Эмбер удобнее всего. С Сян Лин могут возникнуть проблемы, т. к. вы не можете управлять огнем Гобы. Медведь будет с завидной периодичностью зажигать не те тотемы, придется перепроходить загадку снова и снова. 

Прохождение подземелья Хранителя Облаков

В подземелье вас ждут в основном загадки, а не противники. Но около двух десятков монстров все же придется одолеть. Рассказываю подробно о том, как именно проходить данж. 

Первое испытание — бой на время

Как только вы попадете внутрь данжа, Хранитель Облаков почувствует ваше присутствие. Читайте реплики и бегите вперед. 

Вам нужно добежать до первого парящего острова, где находится огненный тотем. 

Активируйте тотем пиро-атакой. Это может быть ульта, ешка или обычный заряженный выстрел. Кстати, из f2p-персонажей наиболее удобна здесь Эмбер. 

Сразу же после активации тотема вокруг вас появятся слаймы. У вас будет 2 минуты, чтобы их уничтожить. Рекомендации:

  • большой крио-слайм лучше всего атаковать пиро-персонажем, т. к. он растапливает броню элементального сгустка;
  • маленькие крио-слаймы можно атаковать любым персонажем;
  • электро-слаймы (сначала маленькие, на следующем этапе битвы большие) нужно атаковать любым героем, кроме электро.

Во время сражения будьте осторожны с водными героями, вода может дать неприятную реакцию с электро-стихией и ударить вас же.

Активируйте переключатель платформ

Когда сражение будет закончено, защитные руны на переключателе платформ спадут. Подойдите к нему и поверните на 90 градусов ПРОТИВ часовой стрелки. 

После этого перед вами появится золотая дорога. Бегите вперед до следующего острова. 

Победите хиличурлов

На следующей платформе вас ждут 5 хиличурлов. Бой несложный, никаких особых тактик вам не потребуется, но постарайтесь не упасть с платформы. 

Активируйте следующий переключатель

Подойдите к тотему, который теперь можно использовать, и поверните его на 90 градусов по часовой стрелке. 

Платформа впереди развернется. Двигайтесь по ней сначала вперед, потом влево. 

Разгадайте загадку с факелами

На платформе вас ждет загадка с факелами. Для ее активации используйте куб-тотем, который стоит на платформе сверху. 

Когда вы активируете задание, защитные руны с огненных тотемов спадут и вам будет показано, в каком порядке нужно их зажигать. Порядок важно соблюдать. Всего в загадке три этапа: сначала нужно зажечь три тотема, потом четыре, потом — пять. 

Обратите внимание, что время на решение загадки ограничено. Если у вас пиро персонаж с большим откатом умений, вы можете не успеть. Вам нужен герой, который сможет активировать 3 пиро-тотема за 50 секунд.

Зажгите три тотема

Первым необходимо зажечь крайний левый тотем, потом — крайний правый, третий и последний — второй справа (рядом с тем, что вы только что активировали). На все действия вам дается 50 секунд. 

Зажгите четыре тотема

В следующем испытании необходимо сначала зажечь центральный тотем, потом — крайний правый, крайний левый и второй справа. На испытание дается чуть больше минуты.

Зажгите пять тотемов

В последнем испытании у вас будет примерно полторы минуты, чтобы зажечь тотемы в таком порядке: сначала второй слева, потом второй справа, потом крайний левый, крайний правый и, наконец, центральный. 

За решение этой загадки игрок получает три сундука: обычный, богатый и драгоценный. Они стоят на платформе за переключателем и становятся доступны по мере решения загадок. 

Разверните платформу к следующему острову

Когда загадки решены и вы забрали все сундуки, можно отправляться дальше. Вернитесь на платформу, где в прошлый раз использовали переключатель. 

Этот переключатель необходимо повернуть на 90 градусов против часовой стрелки. 

Далее бегите на остров, куда появился путь Адепта. 

Дойдите до следующей загадки с тотемами

Добравшись до следующего острова, сначала соберите сундук. Он спрятался за ящиками и бочками. 

После этого прыгайте в поток воздуха и раскрывайте крылья. Вас поднимет к следующему острову. 

Парите к переключателю, который на нем находится. Его нужно повернуть на 90 градусов против часовой стрелки. 

Теперь бегите вперед, пока не доберетесь до огненных тотемов. Не торопитесь их использовать. 

Решите загадку с шестью пиро тотемами

Цель загадки с шестью тотемами — зажечь их все. Но проблема в том, что, зажигая один тотем, вы гасите другие. Поэтому использовать их нужно в определенном порядке. Встаньте лицом к богатому сундуку. Сначала активируется левый ближний тотем. Потом — дальний левый. Последним нужно включить крайний правый. 

Найдите Хранителя Облаков

Когда загадка решена, останется забрать сундук и отправиться напрямую к Адепту. Для этого активируйте переключатель, повернув его на 90 градусов против часовой стрелки. Когда платформа развернется, бегите вперед.

Разговор с Хранителем Облаков

Как только вы зайдете на платформу, то увидите Хранителя Облаков. Посмотрите видеоролик и поговорите с Адептом. 

В разговоре выяснится, что Хранитель Облаков хочет уничтожить Ли Юэ, но вы убедите его для начала поговорить с другими Адептами. После этого квест будет завершен. 

Награды за прохождение подземелья Хранителя Облаков

В самом подземелье игрок может найти несколько сундуков по мере прохождения и один драгоценный сундук в самом конце. Кроме того, вы завершаете одноименный квест, за прохождение которого получаете:

  • 400 опыта Приключений;
  • 12250 моры;
  • 5 опыта Искателя приключений;
  • 3 камня Волшебной руды усиления. 

После этого вы можете продолжать основную цепочку, отправившись искать других Адептов или самого Владыку Лун. 

Теперь вы знаете, как пройти подземелье Хранителя Облаков в Геншин Импакт, не пропустив ни одной загадки и ни одного сундука. Читайте прохождение других заданий Архонтов и добавляйте сайт в закладки, чтобы не пропустить новые гайды!

Сначала вам нужно найти в зоне отметки этот стол. Там уже все готово к обеду, даже винная чашка стоит. Возможно, здесь восседает Хранитель облаков.

Стол в квесте найдите хранителя облаков

После осмотра места, вам предложат найти следы подношений. Здесь все просто: идите к отметкам и ищите рецепты. Затем по собранным рецептам приготовьте кушанья – суп из украшений, голубцы с грибами, лепешка Мора. После готовки, отправляйтесь обратно к столу и разложите все три угощенья. Откроется проход в скалах. А там будет подземелье Обитель Хранителя Облаков.

Возьмите с собой Эмбер, т.к. нужны будут горящие стрелы.

В этом подземелье вас ждут несколько головоломок. Первое испытание самое легкое, эдакий разогрев. Второй испытание тоже нетрудно, здесь вы расправитесь с хиличурлами и повернете два раза губ, чтобы появилась дорожка прямо и налево.

Повернуть куб в подземелье Обитель хранителя облаков

На следующем этапе у вас будет сразу три испытания, в котором от вас потребуется хорошая память. После нажатия на куб, столбы будут поочередно зажигаться, так вот вам необходимо запомнить порядок и зажечь также. Первые два будут несложными, а вот в третий раз придется запоминать пять столбов, поэтому можете воспользоваться подсказкой ниже.

Порядок зажигание пяти столбов в обители хранителя облаков

Не забудьте опустошить сундуки. 

Дальше от вас потребуется проложить себе путь, это нетрудно. А вот последнее испытание довольно сложное. Здесь нужно стрелять по определенным столбикам, чтобы загорелись все. Сложность в том, что когда загорается один столбик, то тушится другой. Ниже есть последовательность зажигание столбов.

Встаньте на круг и стреляйте в том порядке, котором мы отметили.

Порядок зажигания столбов в обители хранителя облаков последнее испытание

Возьмите сундук и ступайте к выходу.

Добавить комментарий