Mimics are rare Hardmode enemies disguised as chests, appearing as the appropriate chest type for the environment.
Mimics can be spawned by the player using the Chest Statue, even prior to Hardmode. However, Mimics spawned this way only drop the Mimic Banner. Mimics can also spawn naturally prior to Hardmode in worlds with the Remix Seed.
Rare Hallowed, Corrupt, and Crimson Mimics can also be spawned manually by players via a Key of Light or Key of Night (see the Biome Mimic section below).
Common variants[]
MimicHardmode exclusive
Drops
Coins | 1025 |
---|
- Item (Quantity)Rate
-
16.67%
14.29% -
16.67%
14.29% -
16.67%
14.29% -
16.67%
14.29% -
16.67%
14.29% -
16.67%
14.29% -
14.29%
- Internal NPC ID: 85
Ice MimicHardmode exclusive
Drops
Coins | 1025 |
---|
- Item (Quantity)Rate
-
31.67%
-
31.67%
-
31.67%
-
5%
- Internal NPC ID: 629
Present MimicHardmode exclusive
Drops
Coins | 2050 |
---|
- Item (Quantity)Rate
-
100%
-
100%
-
100%
- Internal NPC ID: 341
Ordinary Mimics look like chests until approached or attacked, at which point they come to life and chase the player by hopping towards them. Before revealing themselves, they take on the appearance of chests normally found in the biome they are encountered in: regular Chests above the Underground layer, Gold Chests Underground, and locked Shadow Chests in The Underworld.
Mimics that spawn in a Snow biome on ice or snow take on the appearance of Frozen / Ice Chests and also have their own unique set of ice-themed drops.
The Present Mimic is a Frost Moon variant that behaves similarly, but drops many Hearts instead.
Special variants[]
Corrupt Mimic
Drops
Coins | 3750 |
---|
- Item (Quantity)Rate
-
20%
-
20%
-
20%
-
20%
-
20%
-
100%
-
100%
Sounds
Hurt | |
---|---|
Killed | |
Reflect projectile |
- Internal NPC ID: 473
Crimson Mimic
Drops
Coins | 3750 |
---|
- Item (Quantity)Rate
-
20%
-
20%
-
20%
-
20%
-
20%
-
100%
-
100%
Sounds
Hurt | |
---|---|
Killed | |
Reflect projectile |
- Internal NPC ID: 474
Hallowed Mimic
Drops
Coins | 3750 |
---|
- Item (Quantity)Rate
-
25%
-
25%
-
25%
-
25%
-
100%
-
100%
Sounds
Hurt | |
---|---|
Killed | |
Reflect projectile |
- Internal NPC ID: 475
Drops
Coins | 3750 |
---|
- Item (Quantity)Rate
-
33%
-
33%
-
33%
-
33%
-
33%
-
33%
-
33%
-
33%
-
33%
-
100%
-
100%
Sounds
Hurt | |
---|---|
Killed | |
Reflect projectile |
- Internal NPC ID: 476
These Mimics are rarer, and much more powerful in every way, than the normal Mimics (they are even more deadly than any pre-Hardmode boss, with the possible exception of the Wall of Flesh). They only spawn in the vicinity of the underground version of their corresponding biome.
Each type has its own set of unique drops, including powerful early Hardmode weapons and tools. Like ordinary Mimics, they only spawn in Hardmode worlds. The Jungle variant spawns only in Celebrationmk10 and Getfixesboi worlds. On the Old Chinese version and tModLoader 1.3-Legacy version, it is unimplemented and never spawns during normal gameplay.
Similar to ordinary Mimics, these special variants disguise themselves as “Chests” until approached or attacked, but they do not resemble any Chest type currently in the game, and are significantly larger than ordinary Chests.
Hallowed, Corrupt, and Crimson Mimics can also be summoned manually by the player, in Hardmode worlds only, by placing a Key of Light or a Key of Night inside an otherwise empty Chest; the Chest becomes a Mimic once it is closed. Note that this does not work using other storage items, such as Dressers. The natural evil biome of the current world determines whether a Corrupt or a Crimson Mimic is summoned via the Key of Night.
All four special Mimics have the same attack patterns:
- The Mimic hops toward the player, much like a normal Mimic would. After three successive hops, the Mimic will perform one of the three moves below before repeating the pattern:
- It performs three rapid dashes, during which it can also jump extremely high.
- It periodically shuts itself and remains stationary, during which it becomes invincible to attacks. In Expert Mode, it will reflect projectiles fired at it, which can damage the player firing. It can reflect bullets, arrows, and darts, but not rockets, and the projectiles of numerous other weapons. For the complete list, see List of reflected projectiles.
- It performs a “pound” attack, whereby it leaps into the air above the player and swiftly drops down (similar to Giant Tortoise attacks). During this attack, the Mimic can travel through blocks (unlike Giant Tortoises).
- If the player attempts to escape, the Mimic dashes after the player at high speed (slightly over 51 mph). It can also travel through blocks when using this attack.
The Jungle Mimic has an additional “attack” called the “stuff cannon”, which consists of hurling 10 of the following blocks (in “dropped form”) at the player:
Identification[]
While disguised, Mimics will not show a usual enemy tooltip when hovering the mouse cursor over them. Below are some tips to help differentiate real chests from Mimics.
- Mimics are easier to spot in already explored areas, wherein a player could notice a chest that was not present when they previously explored that area.
- Hitting a disguised Mimic with any weapon, including ranged weapons, homing weapons, or a minion, will make it activate.
- On the Old-gen console version, Mobile version, or PC version with the Smart Cursor turned on, Mimics can be identified by their lack of yellow border (normally around chests) upon getting near them.
- Real chests will show up on the minimap, but Mimics will not.
- On the Old-gen console version, a Mimic will instead appear as a red dot on the map, similar to all other enemies.
- Spelunker Potion will not cause a Mimic to glow, but the Hunter Potion will. The Spelunker buff causes only normal chests to shine, while the Hunter buff colors all enemies red.
- Mimics disguised as Gold Chests, Frozen Chests, or Shadow Chests will not produce their usual animated sparkle effect, as opposed to real chests. This does not work for Wooden Chests/Mimics.
- This is especially apparent when there seem to be two chests nearby each other, which may rarely happen. If one of them is shining and the other one is not, the one that is not shining is a Mimic.
- The Lifeform Analyzer will detect nearby Mimics. The Metal Detector can also give them away, as there will be no “Chest detected nearby!” message, provided there actually are no real chests nearby, as Mimics tend to not spawn in proper chest locations.
- Mimics may not line up properly with blocks, as normal chests would. They can also spawn halfway inside blocks, partially hanging off a block over empty space, or in front of background objects and other enemies, where real chests cannot be placed.
- Mimics cannot disguise themselves as unlocked Shadow Chests or locked Gold Chests (in the dungeon).
- If a Mimic spawns in lava, it starts taking damage even if it isn’t attacking yet.
- Any Gold Chest found outside of Underground Cabins in maps generated between versions 1.3.0.1 and 1.4.0.1 is a Mimic. Between these two updates, Gold Chests did not naturally spawn outside of Underground Cabins anymore. However, on rare occasions, a Gold Chest may spawn below, beside, or above a Cabin due to structural generation errors.
- On the PC version, Console version, Mobile version, tModLoader version, and tModLoader 1.3-Legacy version, minions can be directed to target an enemy by pressing ⚷ Interact with a minion summoning item on an enemy. If it is a Mimic, a purple indicator will show up.
Notes[]
- A Mimic will always drop exactly one of the items from its loot table (excluding the Mimic Banner, and the potions for Biome Mimics which can drop together).
- Biome Mimics do not count towards and are unaffected by the Mimic Banner. They have no banners themselves.
- Wooden Mimics will only spawn in front of natural walls on the surface.
- The Corrupt and Crimson Mimics’ drops encourage different play styles (not so for the dart weapons and hooks). This should be considered when selecting a biome evil when making a world.
- The items from the Corrupt Mimic complement a distanced fighting technique: a strong knockback flail, a wall of flames to keep enemies away, and an item that decreases aggro range and increases damage to compensate for the low damage output of such technique.
- The items from the Crimson Mimic complement an aggressive fighting technique: one of the smallest melee weapons in the game, a life-steal weapon to recover lost health, and an item that increases aggro range and grants defense to compensate for the high damage intake of such a technique.
- In the Mobile version, wooden mimics were unable to spawn on the surface due to a bug.
Tips[]
- Targeting Mimics can help players making their way through early Hardmode, as they drop high-damage weapons and good defensive accessories, as well as around 10 (25), which can help with Hardmode’s higher prices.
- The Midas debuff can significantly increase how much money is dropped. This debuff can be inflicted by Golden Bullets or a Flask of Gold.
- Ordinary (gold) Mimics seem to appear much more often in open spaces in the Jungle, probably due to the many large, open areas.
- The only damage-inflicting debuffs Mimics are not immune to is Frostburn and Shadowflame.
- Battle Potions and Water Candles can be used to increase the chances of spawning, as with any enemy.
- If a bridge was built in the Underworld to defeat the Wall of Flesh, Mimics can be found easily by walking back and forth and watching the Lifeform Analyzer.
- Due to their low jumps, they can be easily dealt with by using a ranged weapon while staying out of their reach on a Rope, ledge, or hook.
- During February, all enemies have hearts floating on them. This makes the difference between Mimics and Chests blatantly obvious.
- With 3 or more players, Mimics will never stay in their disguised state.
- The Underground Jungle is a good place to farm Mimics, due to the increased spawns.
Biome Mimics[]
- Biome Mimics, despite being significantly tougher, drop less money than the normal variants (only 3 / 750). However, their item drops tend to be far more useful and valuable. Besides advanced weapons and tools, they drop Greater Healing Potions and Greater Mana Potions, which are handy in early Hardmode, before the player can craft their own.
- Players should be careful when mining near the Underground Crimson/Corruption and Hallow biomes very early in Hardmode, lest a Biome Mimic spawns and catches the player unaware. Carrying a Lifeform Analyzer or one of its upgrades in the inventory can help warn the player.
- Biome Mimics are very difficult to fight in a cramped area with limited mobility. Their attacks are very fast, allowing them to easily catch even players with early-Hardmode wings, and they can phase through tiles, meaning that players fighting them in close quarters in an area with limited space are at an extreme disadvantage, even well into Hardmode (especially in Expert or Master Mode). Players in early Hardmode should seriously consider only attempting to fight Biome Mimics in open areas such as larger caves with abundant room to maneuver.
- Biome Mimics can easily be defeated in early Hardmode on flat ground and while riding a Basilisk Mount, helping the player gain extra speed to dodge attacks and having slanted horizontal blocks to the left or right going upwards. This gives the player some time to go to the other side and restore health or mana and it also helps while going back and forth to dodge the Mimic’s jumps, invincible/deflecting state and pouncing.
- Biome Mimics that are manually summoned can be easily defeated by using a platform very high in the air, such that the Mimics can barely reach the player. They will jump up constantly from the surface below (which will usually be slightly off-screen), in such a way that they are very easy to dodge with minimal movement. Note that they will be able to do a pounce and can potentially reach the platform.
- Biome Mimics will travel through blocks in the duration of some of their attacks so simply grappling to a high spot will not work on them like it would on their less powerful relatives.
- In Expert Mode, firing at a Biome Mimic with a high-damage, single-hit weapon such as the Sniper Rifle should be avoided. The reflected projectile from said weapon can easily kill the player if the Mimic is closed, especially when unprepared.
- Biome Mimics can be outrun by moving in a straight line at a fast pace, e.g. in a hellevator, on a Minecart Track, or on a long platform with a fast mount or sprinting accessories (e.g. Dunerider Boots on sand). The Biome Mimic will constantly dash at the player, but will not be able to reach them.
- If fought in an open area, wings are useful for dodging the Biome Mimic’s attacks. The Leaf Wings are a good set of wings obtainable in early Hardmode.
- To spawn a Corrupt/Crimson Mimic in a world of the opposite evil, it is possible to buy seeds of the opposite evil from the Dryad while she is in a Graveyard in Hardmode. These can then either be used with grass to spread the evil, or it can be made into Thrown Water with which the player can make an artificial Underground Corrupt/Crimson biome.
- Biome Mimics can easily be killed by lava, though remember to only use a small amount of lava to prevent burning the coins.
Trivia[]
- Mimics first appeared in the Advanced Dungeons & Dragons Monster Manual, the primary bestiary sourcebook for monsters in the fantasy tabletop role-playing game Dungeons & Dragons, in 1977, and have appeared in countless publications since.
- When Mimics were first introduced, it was possible for them to appear as a Skeleton instead. This was later fixed after an unknown update.
- Lost Girls act similar to Mimics; they disguise and then reveal themselves to be Nymphs and try to kill the player.
- Despite Mimics having a rarity of 4 on the Lifeform Analyzer, they are one of the more commonly found “rare” enemies, when compared to the other rarity 4 enemy, Tim.
- Biome Mimics are the one of the three non-boss enemies which are manually spawnable (excluding enemies spawnable with using statues). The others are Wraiths which can be manually summoned by breaking an altar, and Ghosts which can be spawned by destroying Tombstones.
- Despite their name, Biome Mimics do not actually resemble the Biome Chests found in the Dungeon. In fact, they do not completely resemble any actual Chest in the entire game.
- Although not spawning through regular gameplay, Jungle Mimics are still detected by the Lifeform Analyzer.
- Regular Mimics drop the most coins out of any non-boss enemy in the game, and even more than most pre-Hardmode bosses.
- Biome Mimics each drop a melee, ranged, and magic weapon, as well as a grappling hook. In comparison to the Corrupt and Crimson Mimics, the Hallowed Mimic lacks an equipment item equivalent to the Putrid Scent or Flesh Knuckles.
- There is no Bestiary entry for the Jungle Mimic, as it can only spawn in a Celebrationmk10 world and cannot be manually spawned.
- The Jungle Mimic drops several “useless” or “joke items”, such as the Angel Statue, Stink Potion, and Coal.
- The amount of Sparkle Slime Balloons dropped by the Jungle Mimic is an adult joke.
- Even though the Jungle Mimic was added along with the other Biome Mimics in 1.3.0.1, it went unused until 1.4.2.3.
- Sometimes, Mimics can appear already in their living form.
Bestiary entries
- Mimic: “Talking to a chest doesn’t cause craziness, but if the chest answers back, it may cause death! It still contains rare treasure, regardless!“
- Present Mimic: “Surprise! The most unexpected gift this holiday season, the Present Mimic is a nicely gift-wrapped box of teeth and death.“
- Corrupt Mimic: “Mimics which fall to Corruption grow larger and more powerful as a result. They can be birthed from ordinary chests by force.“
- Crimson Mimic: “Mimics which are enthralled by the Crimson are empowered dramatically. They can be birthed from ordinary chests by force.“
- Hallowed Mimic: “Mimics struck with the blessing surge with energy and become powerful. They can be birthed from ordinary chests by force.“
Gallery[]
-
Animation of a Mimic transforming from its disguised state.
-
Mimics may not line up properly with blocks.
-
Present mimic
History[]
- Desktop 1.4.2.3: Jungle Mimics can now spawn in the Jungle in worlds with the Celebrationmk10 secret seed. They now drop a series of “useless” or “joke” items.
- Desktop 1.4.1:
- Fixed an issue where surface wooden Mimics were not capable of spawning naturally anymore.
- Fixed a syncing issue with Biome Mimics that would result in erratic behavior in Multiplayer.
- Desktop 1.4.0.3: Fixed a bug where Corrupt, Crimson, and Hallow Mimics left behind phantom ghost chest tiles.
- Desktop 1.4.0.1:
- Biome Mimics now have their own respective banners.
- Ice Mimic now has its own ID.
- Ice Mimic can now be detected by the Lifeform Analyzer.
- Jungle Mimic no longer drops Greater Healing/Greater Mana Potions.
- Desktop 1.3.5: Regular/Ice Mimic sprites updated.
- Desktop 1.3.0.1:
- Introduced Corrupt, Crimson, and Hallowed special variants, and an unspawnable Jungle Mimic.
- Mimics no longer drop the Compass.
- Desktop 1.2: Introduced Ice variant and accompanying drops.
- Desktop 1.1: Introduced.
- Console 1.0.933.1: Made changes from PS4’s 1.0.750.0 update. ()
- Console 1.0.750.0: ()
- Introduced Corrupt, Crimson, and Hallowed special variants, and an unspawnable Jungle Mimic.
- Mimics no longer drop the Compass.
- Console 1.02: Introduced Ice variant and accompanying drops.
- Console-Release: Introduced.
- Switch 1.0.711.6: Introduced with changes up to Desktop 1.3.0.1.
- Mobile 1.4.0.5.0:
- Biome Mimics now have their own respective banners.
- Ice Mimic now has its own ID.
- Ice Mimic can now be detected by the Lifeform Analyzer.
- Jungle Mimic no longer drops Greater Healing/Greater Mana Potions.
- Mobile 1.3.0.7:
- Introduced Corrupt, Crimson, and Hallowed special variants, and an unspawnable Jungle Mimic.
- Mimics no longer drop the Compass.
- Mobile 1.2.6508: Introduced Ice variant and accompanying drops.
- Mobile 1.1.5536: Introduced.Verify
- 3DS-Release: Introduced with Ice variant and accompanying drops.
References[]
Template:Master Template Characters/content'”`UNIQ–item-111–QINU`”‘
бык 228
Ученик
(110),
закрыт
2 года назад
Нужна перчатка титана. пробовал просто со свечей и зельем битвы стоять и бегать. пробовал арены с дротиками и лавой и всеравно ничего. есть какието прям хорошие арены для фарма мимиков?
Всеволод Клементьев
Профи
(681)
2 года назад
Я брал Амарок, перчатку титана, набор для йо-йо, зелье битвы, и водяную свечу. Из-за отбрасывания они не могут до тебя добраться. Правда со святым и порченными мимиками пришлось на арене для боссов драться
бык 228Ученик (110)
2 года назад
так а где ты их находил. убить их вообще не проблема и я не про биомных мимиков а про обыкновенных мелких. ты строил арену или просто бегал по подземельям
Всеволод Клементьев
Профи
(681)
бык 228, просто бегал по подземельям. Фармил пример души света, и хоп, а там сундук стоит. Возьми анализатор жизни, он определяет мимиков как редких существ
Валерий Руппель
Профи
(611)
2 года назад
Хз работает ли ещё,но если святые мимики то нужно пойти в пещерный святой биом, обкопать там территорию для постройки арены, построить арену из платформ, поставить водяные свечи и кинуться зельем битвы. После этого нужно просто ждать. Для профита можно пофармить душ, после чего скрафтить ключ из святых душ и положить его в сундук. После закрытия сундук станет мимиком.
бык 228Ученик (110)
2 года назад
это биомный мимик а я про обычных
Валерий Руппель
Профи
(611)
бык 228, А, блин, сори. Тогда нужно просто вырыть большой куб сделать ярусы из платформ, и ждать. Больше никак, так как моб спавнится так же как скелет, или летучая мышь.
Учебники Terraria – Как найти подражателя
Мимики выглядят как сундуки и появляются относительно редко. Есть ли эффективный способ фармить их для выпадения?
Самый эффективный способ выращивать их – это, конечно же, сделать для них ферму! Но хотя это самый эффективный способ, он все же не очень эффективен. Вы можете смотреть через несколько минут между каплями.
Общая настройка фермы Mimic довольно проста:
-
Найдите себе гору или, как правило, место с не слишком глубокими стенами из естественной грязи (иначе вы получите золотых мимиков с двойным здоровьем).
-
Выкопайте и сделайте яму из лавы. Слева и справа от него сделайте несколько тоннелей по 3 высоты.
-
Установите ловушки для дротиков, нацеленные на землю каждого туннеля. Подключите их к таймеру на 3 секунды.
-
Активируйте таймер и разбейте лагерь посередине, чтобы Мимики упали в яму с лавой.
Что происходит: когда мимик появляется в одном из туннелей за пределами экрана, ловушка дротиков толкает его, и он прыгает к вам и, в конечном итоге, к лавовой яме.
Поскольку это не новая концепция, вот два дизайна, которые я полностью позаимствовал у других.
- дизайн 1 (источник)
- дизайн 2 (источник)
Конечно, есть также общие советы, которые применимы к любой настройке кофемолки:
- На холостом ходу подержите водяную свечу.
- Выпейте боевые зелья.
- Если другие враги собираются вокруг вашего местоположения, сделайте еще одну яму с лавой, чтобы избавиться от них – они забьют слоты спауна NPC.
пойти в храм джунглей. у мимиков там повышенная скорость появления
Сделайте длинный туннель с ловушками для дротиков, сбивая его с помощью 3-х секундных водяных свечей, выпейте боевое зелье и поразите любого мимика, который приближается к вам 🎅
Tweet
Share
Link
Plus
Send
Send
Pin
Эта страница/раздел нуждается в переработке. [обс.]
Для прыгающего сундука, появляющемся в подземельях в простом режиме, см. Старый дрожащий сундук.
Подражатели (англ. Mimics, ориг. рус. Мимики) — это редкие противники сложного режима, замаскированные под сундуки, внешний вид которых зависит от окружения.
Подражателей можно призвать через статую сундука даже в простом режиме. Однако с них выпадает только знамя подражателя.
Редких освящённых, порченых и багровых подражателей можно призвать через ключ света или ключ ночи. Для заполнения их записей в бестиарии и получения соответствующего знамени требуется совершить по 25 убийств, что противоречит обычным 50-ти убийствам.
Одни из нескольких противников, которые могут быть обнаружены анализатором форм жизни или его аналогами.
Является одной из сущностей, которая может быть обнаружена анализатором форм жизни или его аналогами.
Частые вариации
Подражательэксклюзивно в сложном режиме
Выпадает
Монеты | 1025 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
-
16,67%
14,29% -
16,67%
14,29% -
16,67%
14,29% -
16,67%
14,29% -
16,67%
14,29% -
16,67%
14,29% -
14,29%
- Внутренний ID существа: 85
Ледяной подражательэксклюзивно в сложном режиме
Выпадает
Монеты | 1025 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
-
31,67%
-
31,67%
-
Морозный цветок
31,67%
-
5%
- Внутренний ID существа: 629
Особые вариации
Порченый подражатель
Выпадает
Монеты | 3750 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
-
Дротикострел
20%
-
Червекрюк
20%
-
Цепные гильотины
20%
-
Посох цеплятеля
20%
-
Гнилые останки
20%
-
100%
-
100%
- Внутренний ID существа: 473
Багровый подражатель
Выпадает
Монеты | 3750 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
-
Дротикомёт
20%
-
Сухожильный крюк
20%
-
Вонючий багнак
20%
-
Жизнесос
20%
-
20%
-
100%
-
100%
- Внутренний ID существа: 474
Освящённый подражатель
Выпадает
Монеты | 3750 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
-
25%
-
Светящийся крюк
25%
-
Летающий нож
25%
-
Кристальный осколок мерзости
25%
-
100%
-
100%
- Внутренний ID существа: 475
Подражатель джунглей
Выпадает
Монеты | 3750 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
-
33%
-
Пердёж в банке
33%
-
Зелье вонючки (5–10)
33%
-
Уголь
33%
-
Красное зелье (3–5)
33%
-
«Золотой дождь»
33%
-
Наживка мастера (2–4)
33%
-
Водяной пистолет
33%
-
33%
-
33%
- Внутренний ID существа: 476
Примечания
- Ледяной меч, игрушечные сани, ледяной лук и морозный цветок выпадают только из ледяных подражателей, а все остальные предметы из деревянных, золотых и теневых подражателелей.
- Если выпить Зелье охотника, то подражатель будет светиться, а если выпить Зелье шахтера, то, наоборот, не будет светится.
- Подражатель немного выше и немного тоньше своих настоящих собратьев, а также он без замка.
- Подражатель может выдать себя тем, что он стоит на одном блоке, в то время, как обычный сундук можно поставить только на два блока.
- Подражатель не может быть затронут дебаффом Запутанность (этот дебафф накладывает Dao of Pow)
- Подражатели впервые появились в игре «Dungeons & Dragons» в 1977 году. Теперь используются во многих RPG играх.
- Иногда подражатель может пересекаться со стеной, если он «решил» заспауниться рядом с ней.
- Иногда спаунится поверх других фоновых объектов (таких как Кристалл жизни), что их выдаёт, поскольку настоящий сундук — тоже фоновый объект.
Интересные факты
Записи в Бестиарии
- Подражатель: «Общение с сундуком не означает, что вы сошли с ума, но если вдруг он ответит, то это может привести к вашей смерти! Тем не менее, он по-прежнему хранит в себе редкие сокровища!»
- Порченый подражатель: «Подражатели, подвергшиеся порче, стали больше и мощнее. Они могут быть порождены из обыкновенных сундуков с помощью силы.»
- Багровый подражатель: «Подражатели, которые были порабощены багрянцем, стали необычайно сильны. Они могут быть порождены из обыкновенных сундуков с помощью силы.»
- Освящённый подражатель: «Подражатели, подвергшиеся всплеску энергии благословения, стали могущественнее. Они могут быть порождены из обыкновенных сундуков с помощью силы.»
См. также
- Подарок-подражатель
Галерея
-
Анимации трансформации подражателей из замаскированных состояний.
-
Подражатели могут неправильно сочетаться с блоками.
История
- 1.4.4.8: Теперь с подражателя джунглей выпадают какашки вместо терра-унитаза.
- 1.4.4: Обычные подражатели могут появиться в простом режиме в секретных зёрнах мира «Don’t dig up» и «Get fixed boi», но с добычей с поверхности.
- 1.4.2.3: Теперь подражатели джунглей могут появиться в зекретном зерне мира «Celebrationmk10». С него выпадает ряд «бесполезных» или «шуточных» предметов.
- 1.4.1:
- Исправлена проблема, из-за которой деревянные подражатели больше не могли появиться естественным образом.
- Исправлена проблема с синхронизацией подражателей биома, в результате которой они вели себя нестабильно в мультиплеере.
- 1.4.0.3: Исправлена ошибка, когда порченые, багровые и освящённые подражатели оставляли за собой след из тайлов сундука.
- 1.4.0.1:
- Теперь подражатели биомов имеют соответствующие им знамёна.
- Теперь ледяной подражатель имеет свой идентификатор.
- Теперь ледяной подражатель может быть обнаружен анализатором форм жизни.
- С подражателя джунглей больше не выпадают большие лечебные зелья и большие зелья маны.
- 1.3.5: Обновлены спрайты обычных и ледяного подражателей.
- 1.3.0.1:
- Добавлены особые вариации: порченый, багровый и освящённый, а также недоступный подражатель джунглей.
- С подражателей болей не выпадает компас.
- 1.2: Добавлен ледяной подражатель и сопровождающая добыча.
- 1.1: Добавлен подражатель.
- 1.0.933.1: Внесены изменения с обновления PS4 1.0.750.0. ()
- 1.0.750.0: ()
- Добавлены особые вариации: порченый, багровый и освящённый, а также недоступный подражатель джунглей.
- С подражателей болей не выпадает компас.
- 1.02: Добавлен ледяной подражатель и сопровождающая добыча.
- 1.00: Добавлен подражатель.
- 1.0.711.6: Добавлены с изменениями вплоть до версии ПК-издания 1.3.0.1.
- 1.4.0.5.0:
- Теперь подражатели биомов имеют соответствующие им знамёна.
- Теперь ледяной подражатель имеет свой идентификатор.
- Теперь ледяной подражатель может быть обнаружен анализатором форм жизни.
- С подражателя джунглей больше не выпадают большие лечебные зелья и большие зелья маны.
- 1.3.0.7:
- Добавлены особые вариации: порченый, багровый и освящённый, а также недоступный подражатель джунглей.
- С подражателей болей не выпадает компас.
- 1.2.6508: Добавлен ледяной подражатель и сопровождающая добыча.
- 1.1.5536: Добавлен подражатель.Проверить
- 1.00: Добавлен с ледяной вариацией и сопровождающей добычей.
- Королева слизней
(
- Прыгучий слизень
- Кристальный слизень
- Небесный слизень
)
- Близнецы
- Уничтожитель
- Скелетрон Прайм
- Плантера
- Голем
- Императрица света
- Герцог Рыбокрыл
(
- Акулокрыл
- Взрывной пузырь
)
- Лунатик-культист
(
- Видение древних
- Дракон-фантом
)
- Лунный повелитель
(
- Истинный глаз Ктулху
- Сгусток лунной присоски
)
- Окрам
- «Летучий голландец»
- Тёмный маг
- Огр
- Бетси
- Марсианская тарелка
- Плакучий древень
- Тыквенный король
- Вечновизжащий
- «Санта-НК1»
- Ледяная королева
- Небесные столпы
(
- Солнечный
- Вихревой
- Туманности
- Звёздной пыли
)
- Заяц
- Индюш Неблагодарный
Земные
- Жучок
- Кролик
- Лягушка
- Кузнечик
- Личинка
- Опарыш
- Мышь
- Пингвин
- Крыса
- Скорпион
- Морская черепаха
- Слизняк
- Улитка
(
- Светящаяся
- Магматическая
)
- Белка
(
- Рыжая
- Самоцветные
- Золотая
)
- Черепаха
- Водомерка
- Червяк
(
- Заколдованный
- Золотой
- Трюфельный
)
Воздушные
- Птица
(
- Голубая сойка
- Кардинал
- Золотая
)
- Утка
- Стрекозы
- Светлячок
(
- Лавовый светлячок
- Жук-светляк
)
- Поганка
- Божья коровка
- Сова
- Чайка
- Феи
- Золотая
- Адская
- Юлия
- Монарх
- Призматическая златоглазка
- Переливница ивовая
- Бабочка красный адмирал
- Желтужка
- Лесная нимфа
- Парусник Улисс
- Зебровый мечник
- Скейтер-инопланетянин
- Динозаврик
- Детёныш пожирателя
- Лицемонстрик
- Малыш Гринч
- Детёныш шершня
- Бесёнок
- Огрик
- Пингвинёнок
- Детёныш красной панды
- Голова Скелетрончика
- Снеговичок
- Малыш-трюфель
- Волчонок-оборотень
- Чёрный кот
- Кролик
- Проклятый проросток
- Уничтожитель, упрощённая версия
- Динамитный котёнок
- Пожиратель червей
- Красотулька
- Проросток Вечновизжащего
- Пружинящий глаз
- Фенек
- Flying Piggy Bank
- Блестящая бабочка
- Hoardragon
- Медоносная пчела
- Ледяная королева
- Крошка Бетси
- Маленькая гарпия
- Lizard
- Маленький минотавр
- Маленький Прайм
- Лунное дитя
- Попугай
- Дракон-фантом
- Проросток Плантеры
- Плантеро
- Щенок
- Гато с пропеллером
- Рез и Спаз
- Саженец
- Теневой подражатель
- Акулёнок
- Скелетрон-младший
- Принц слизней
- Принцесса слизней
- Паук
- Мозг-паук
- Тыковка
- Белка-летяга
- Подозрительный глаз
- Полинезийский дух
- Черепаха
- Крошка Рыбокрыл
- Сумка пустоты
- Вольт-кролик
- Зефирная рыба
- Летучая мышь
- Морская свинка
- Слизень
- Тифия
- Оборотень
- Зомби
- Android
- Купидон
- Эльфик
- Leprechaun o’Fyffe
- Багровое сердце
- Фея
- Мерцающий фитилёк
- Фея-принцесса
- Волшебный фонарь
- Светильник Джека
- Теневая сфера
- Подозрительно выглядящее щупальце
- Игрушечный Голем
- Огонёк
- Птенец зяблика
- Слизень-детёныш
- Смертоносная сфера
- Пустынный тигр
- Зачарованный кинжал
- Шершень
- Бес
- Пират
- Pygmy
- Ворон
- Кровавая летучая мышь
- Акулий торнадо
- Паук
- Клетка звёздной пыли
- Дракон звёздной пыли
- Террапризма
- Близнецы
- НЛО
- Лягушка-вампир
- Баллиста
- Взрывная ловушка
- Огнеплюй
- Запретный знак
- Ледяная гидра
- Аура молнии
- Лунный портал
- Королева пауков
- Радужный кристалл
- Страж звёздной пыли
- Василиск
- Пчела
- Книга
- Кролик
- Рыбокрыл-милашка
- Тёмная лошадь
- Бур
- Фламинго
- Козёл
- Машина для гольфа
- Лавовая акула
- Величественная лошадь
- Раскрашенная лошадь
- Свинокрыл
- Пиратский корабль
- Пого-стик
- Рудольф
- Сантанк
- Скатликс
- Слизень
- Черепаха
- Дерево
- НЛО
- Единорог
- Летающий слизень
- Ведьмина метла