Как мне найти слово силы

“You have learned so much already, Dragonborn. Growing your gift too quickly would be dangerous. But there are many Words of Power in Skyrim, carved in the Dragon tongue. Even from here, we can feel the Thu’um resonate from them.”
―Arngeir[src]

Find the Word of Power is a quest available in The Elder Scrolls V: Skyrim in which the Dragonborn is given the location of a Word of Power by the Greybeards and must find and learn it.

Objectives[]

  1. Find the Word of Power at the location

Walkthrough[]

Note: This quest cannot be acquired if the Dragonborn has killed Paarthurnax.

After completing “The Horn of Jurgen Windcaller,” this repeatable miscellaneous quest becomes available. It is obtained by asking Arngeir, the Greybeard, in High Hrothgar, if he has located any Words of Power.

After speaking to Arngeir and asking if he has located any Words of Power, Arngeir will direct the Dragonborn to one of the locations that contains an active Word of Power. Traveling to the location, finding and learning the word will complete the quest.

The Dragonborn may, then, return to Arngeir and again ask if he has located another Word of Power. This will restart this quest for a new word in a different location.

Locations[]

Note: The order in which they are provided is random.

Arngeir will direct the Dragonborn to one of the following locations.

Locations Word of Power
Ancient’s Ascent Animal Allegiance
Angarvunde Animal Allegiance
Arcwind Point Drain Vitality DG
Autumnwatch Tower Marked for Death
Bonestrewn Crest Frost Breath
Dead Men’s Respite Whirlwind Sprint
Dragontooth Crater Elemental Fury
Eldersblood Peak Disarm
Folgunthur Frost Breath
Forelhost Storm Call
Lost Tongue Overlook Dismay
Forsaken Cave Marked for Death
Hag’s End Slow Time
High Gate Ruins Storm Call
Ironbind Barrow Become Ethereal
Kilkreath Ruins Elemental Fury
Lost Valley Redoubt Become Ethereal
Mount Anthor Ice Form
Northwind Summit Aura Whisper
Ragnvald Kyne’s Peace
Rannveig’s Fast Kyne’s Peace
Shearpoint Throw Voice
Shriekwind Bastion Elemental Fury
Shroud Hearth Barrow Kyne’s Peace
Silverdrift Lair Disarm
Skyborn Altar Frost Breath
Sunderstone Gorge Fire Breath
Valthume Aura Whisper
Volskygge Whirlwind Sprint
Volunruud Aura Whisper

After the Dragonborn has learned the words contained in all of these locations, Arngeir will not provide the quest anymore, leaving the Dragonborn to find the remaining ones on their own.

Remaining Words of Power[]

The following locations contain Words of Power that Arngeir does not provide with this quest:

Locations Word of Power Quests to unlock location
Dark Brotherhood Sanctuary Marked for Death “With Friends Like These…”

or
“Destroy the Dark Brotherhood!”

Dead Crone Rock Dismay Exploration

or
“Pieces of the Past”

Dimhollow Crypt DG Drain Vitality “Awakening”
Dustman’s Cairn Fire Breath “Proving Honor”
Forgotten Vale DG Drain Vitality “Touching the Sky”
Frostmere Crypt Ice Form “The Pale Lady”
Korvanjund Slow Time “The Jagged Crown”
Labyrinthian Slow Time “The Staff of Magnus”
Saarthal Ice Form “Under Saarthal”
Shalidor’s Maze Dismay Exploration
Skuldafn Storm Call “The World-Eater’s Eyrie”
Snow Veil Sanctum Disarm “Speaking With Silence”
Ustengrav Become Ethereal “The Horn of Jurgen Windcaller”
Ysgramor’s Tomb Animal Allegiance Exploration

or
“Glory of the Dead”

Journal[]

The Words of Power – FreeformHighHrothgarA
ID Journal Entry
10
  • Objective 10: Find the Word of Power in <Alias=Dungeon>

Trivia[]

  • There are more than forty Word Walls in total.
  • The reason why Arngeir will not point to some Word Walls may be because many of these locations are visited as part of other major questlines. In some cases, these locations remain inaccessible to the Dragonborn until they proceed far enough in those questlines.
  • The three individual words of a single shout appear in the correct order, they do not depend on the order in which they are visited.
  • This quest may be active at the same time as the other similar repeatable quest to find Words of Power: “Find the Source of Power.”
  • If the quest “Lifting the Shroud” is active in the quest log, or unfinished, Arngeir will not provide Shroud Hearth Barrow’s word wall as a target.

Bugs[]

This section contains bugs related to Find the Word of Power. Before adding a bug to this list, consider the following:

  1. Please reload an old save to confirm if the bug is still happening.
  2. If the bug is still occurring, please post the bug report with the appropriate system template  360  /  XB1  ,  PS3  /  PS4  ,  PC  /  MAC  ,  NX  /  PS5  ,  XS  , depending on which platform(s) the bug has been encountered on.
  3. Be descriptive when listing the bug and fixes, but avoid having conversations in the description and/or using first-person anecdotes: such discussions belong on the appropriate forum board.
  •  PC   360   PS3   (Note: This bug does not occur if Dawnguard is not installed) It is possible to receive this quest for the Arcwind Point word, although, acquiring the word does not complete the quest. The quest will then remain incomplete and will prevent Arngeir from providing more word wall’s locations.
    •  PC   Fix: The console command SetStage FreeFormHighHrothgarA 20 can be used to complete the quest, however Arngeir may give the quest again.
    • Fix: By going to Northwind Summit to enable it’s Word of Power (If it wasn’t already done).
    • Fix: Loading a save from before asking Arngeir for a word location and getting another location.

See also[]

  • Find the Source of Power

Слова Силы в TES5 — это мощные заклинания на драконьем языке, из которых состоят Крики. Первым драконом-учителем, ставшим делиться знаниями с людьми, был Партурнакс, восставший против Алдуина, Пожирателя Мира, одаренного, жадного и взбалмошного, как это часто бывает с перворожденными. Каждый Крик в TES5 состоит из трех Слов Силы, большая часть которых записана на огромных черных обелисках, или стенах, разбросанных по всему Скайриму, остальные изучаются с помощью учителей по ходу основного сюжета. Огромные черные обелиски привлекают к себе внимание не только размерами, но и звуком. Если во время путешествия слышен характерный звенящий гул, значит, поблизости есть Слово Силы, которое можно изучить, простояв вплотную с ним в течение 10 секунд. Слова Силы сами по себе ничего не стоят, это лишь набор символов. А вот чтобы превратить их в оружие, необходима душа дракона, которая активирует Крик. Без активации использовать изученные Слова Силы нельзя.

Обелиски со Слова Силы в The Elder Scrolls V: Skyrim
Активация Слов Силы в TES5 происходит автоматически, если они связаны с основным сюжетом, или вручную. Для этого нужно нажать клавишу [P], перейти во вкладку «Крики», выбрать нужный Крик, отмеченный серым цветом, и нажать клавишу [R]. Если в запасе есть душа дракона (их количество указано в нижнем правом углу экрана), то Слово Силы будет изучено и станет доступно для применения. Применять их можно как по отдельности, так и все вместе. Чем дольше будет зажата клавиша [Z], тем мощнее получится эффект. После каждого Крика должно пройти некоторое время, прежде чем голос отдохнет. Когда полоска компаса в верхней части экрана станет серой, Крик вновь станет доступен для использования. Добывать души драконов нужно в битвах с ними. Драконы в TES5 делятся на несколько видов: обычные, древние, благородные и легендарные; души между собой не отличаются. Последние опасны тем, что в бою способны из противника вытягивать сразу и здоровье, и магию, и силу. Они очень часто появляются над крупными городами и населенными пунктами, а с развитием сюжета станут попадаться практически на каждом шагу. В итоге душ хватит на изучение всех Криков.

Драконьи Слова Силы в The Elder Scrolls V: Skyrim
Сведения о местоположении новых Слов Силы в TES5 будут поступать из разных источников: от владельцев таверн, от гонцов, которые будут передавать письма от «друзей», лично слышавших ту’ум Довакина (достаточно зайти в дом ярла или крикнуть на улице среди прохожих), или от Седобородых с Высокого Хротгара (самой высокой горы Скайрима). Собирать их можно на протяжении всей игры, кроме боя они ни на что не влияют. Координаты полученных мест заносятся в журнал в раздел «Разное», откуда к ним можно мгновенно перейти, наведя на задание курсор мыши и нажав клавишу [M], но быстрый переход, если место ново, будет недоступен, поэтому выбирать следует ближайшее изученное место, а от него уже двигаться к Слову Силы. Если обелиски со Словами Силы находятся высоко в горах, дороги к ним, скорее всего, пролегают через пещеры или катакомбы, расположенные где-то поблизости. Не нужно пытаться карабкаться по крутым склонам, разумнее найти вход (хотя до некоторых мест, при должной сноровке, можно добраться даже таким, экстравагантным, способом).

Все драконы крайне опасны, но некоторые из них могущественнее, чем другие: коричневые и зеленые обычно слабее своих белых и бронзовых родичей. Атакуя противника огненным или ледяным дыханием, дракон произносит слова на древнем могущественном языке. Битва двух драконов — это, по сути, смертельная словесная дуэль.

Местоположение Слов Силы для изучения Криков в The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  1. Безжалостная сила (Unrelenting Force): оглушает и отталкивает звуковой волной.
    • Сила (Fus): на выходе из святилища Ветреный пик (Bleak Falls Barrow), в горах к северо-западу от Ривервуда. С Криком связано побочное задание «Золотой коготь», которое выдает Лукан Валерий из «Ривервудского торговца» в Ривервуде или Фаренгар, придворный маг, после беседы с ярлом Вайтрана в Драконьем Пределе.
    • Равновесие (Ro): обучает Эйнарт в храме Седобородых на вершине горы Высокий Хротгар (High Hrothgar), к юго-востоку от Вайтрана, в ходе сюжетного задания «Путь голоса».
    • Толчок (Dah): обучает Вульфгар в храме Седобородых на вершине горы Высокий Хротгар (High Hrothgar), после доставки Рога Юргена в одноименном задании.
  2. Бесплотность (Become Ethereal): превращает в духа и наделяет невосприимчивостью к урону.
    • Исчезновение (Feim): в глубине Устенгрева (Ustengrav) в ходе задания «Рог Юргена», которое дают Седобородые с Высокого Хротгара.
    • Душа (Zii): на вершине городища изгоев в Оплоте Потерянная Долина (Lost Valley Redoubt), к югу от деревушки Рорикстед между Маркартом и Фолкритом.
    • Связь (Gron): в зале с военачальником Гатриком в Кургане Железном (Ironbind Barrow), в горах между Данстаром и Виндхельмом.
  3. Воплощение дракона (Dragon Aspect): огромный урон от оружия, толстая броня и усиление Криков (DLC «Dragonborn»).
    • Сила (Mul): в зале с Закрисошом в Шахте Воронья Скала, которая соединяется винтовой лестницей с Курганом Бладскалом, к северу от пристани Солстейма. Со Словом Силы связано задание «Последний спуск», которое выдает Кресций Кареллий на входе в шахту (к нему можно попасть, взяв задание по возвращению кирки у кузнеца Гловира Меллори в порту).
    • Броня (Qah): в зале с Привратником в Святилище Храма Мирака, у северо-восточной оконечности острова Солстейм. Со Словом Силы связано сюжетное задание «Храм Мирака».
    • Змей (Diiv): из Черной книги «Пробуждающие сны» в царстве Хермеуса Моры. Книгу можно найти на стойке перед выходом из Храма Мирака в одноименном сюжетном задании.
  4. Вызов Дюрневира (Summon Durnehviir): призывает на помощь дракона Дюрневира из Каирна Душ (DLC «Dawnguard»).
    • Проклятие (Dur), Никогда (Neh), Угасание (Viir): обучает призрачный дракон Дюрневир на обратном пути из Каирна Душ, в который можно попасть через Замок Волкихар в северо-западной части Скайрима, в задании «За гранью смерти». Для вызова Дюрневира Крик нужно направлять на землю, не в воздух, при этом места должно хватать для призыва, иначе массивное тело дракона просто не уместится, а Крик не сработает, оборвавшись на полуслове.
  5. Высасывание жизненной энергии (Drain Vitality): вытягивает из противников магические и жизненные силы (DLC «Dawnguard»).
    • Запас сил (Gaan): на плато у Ветровой Дуги (Arcwind Point), к югу от Айварстеда у юго-восточного склона Глотки Мира, самой высокой точки Скайрима.
    • Магия (Lah): в зале с главным военачальником в Крипте Ночной Пустоты, у подножия гор к юго-западу от Данстара. Со Словом Силы связано задание по освобождению вампирши Сераны «Линия крови».
    • Здоровье (Haas): посреди ледяного озера, где появляются двое водяных драконов Восларумов, в Забытой долине во время поиска лука Ауриэля и наполнения кувшинов посвященных в задании «Прикосновение к небу».
  6. Гармония Кин (Kyne’s Peace): успокаивает диких зверей.
    • Кин (Kaan): в глубинах Кургана Погребальный Огонь (Shroud Hearth Barrow), к востоку от деревушки Айварстед у подножия Глотки Мира, по направлению от Вайтрана к Рифтену. Задание можно начать в таверне, поговорив со смотрителем у стойки.
    • Мир (Drem): в первом большом зале в Обители Раннвейг (Rannveig’s Fast), в горах к югу от Морфала.
    • Доверие (Ov): за саркофагом драконьего жреца Отара Безумного в храме Рагнвальд (Ragnvald), среди холмов к северу от Маркарта.
  7. Голосовой бросок (Throw Voice): привлекает внимание противников к указанному месту.
    • Голос (Zul), Глупец (Mey), Далеко (Gut): на плато горы Двуглавый пик (Shearpoint), рядом со входом в двемерский город Иркнтанд (Irkngthand), к западу от Виндхельма (Windhelm). Обелиск охраняет драконий жрец Кросис, у которого можно взять одну из магических масок, вместе с драконом. О местоположении локации можно узнать от стражников в городах.
  8. Грозовой зов (Storm Call): сотрясает небеса и пробуждает разрушительную силу молний.
    • Буря (Strun): за тронным залом драконьего жреца Вокуна, у которого можно взять одну из магических масок, в руинах Высоких Врат (High Gate Ruins), на побережье между Данстаром (Dawnstar) и Солитьюдом (Solitude). Со Словом Силы связано побочное задание «Свиток для Ански», которое активируется после разговора с Анской на входе в руины.
    • Гнев (Bah): на балконе после битвы с драконьим жрецом Раготом, у которого можно взять одну из магических масок, в Форелхосте (Forelhost), в горах к югу от Рифтена (Riften). Со Словом Силы связано побочное задание «Охота на культ драконов», которое выдает капитан Валмир перед входом в руины.
    • Молния (Qo): в зале за дверью с алмазным когтем во второй половине Скулдафна (Skuldafn). Слово Силы можно получить только один раз в ходе сюжетного задания «Дом Пожирателя мира», куда Довакина доставляет верхом на себе дракон Одавинг. Вернуться в локацию нельзя.
  9. Драконобой (Dragonrend): заставляет дракона опуститься на землю.
    • Смертный (Joor), Ограниченный (Zah), Временный (Frul): после использования Временного разрыва на вершине Глотки Мира, который откроется после прочтения Древнего свитка, найденного в сюжетном задании «Проклятие Алдуина».
  10. Дружба со зверями (Animal Allegiance): обращает диких зверей в союзников.
    • Животное (Raan): на горе Ход Древних (Ancient’s Ascent), к востоку от Фолкрита. Попасть на вершину можно через Сквозняковый проход (Boncehill Passage). Побочное задание выдает Ненья в Фолкрите в длинном доме ярла.
    • Преданность (Mir): на вершине Гробницы Исграмора (Ysgramor’s Tomb), к северо-западу от Винтерхолда. Со Словом Силы связано задание «Последний долг», которое выдают Соратники в Йоррваскре в Вайтране.
    • Стая (Tah): в древнем храме Ангарвунд (Angarvunde), рядом со входом в двемерский город Аванчнзел, в горах к западу от Рифтена. Со Словом Силы связано второстепенное задание по зачистке подземелий от драугров, которое выдает Медреси Дрэн на входе в руины.
  11. Замедление времени (Slow Time): заставляет противников замереть на непродолжительное время.
    • Время (Tiid): на выходе из Ведьминого гнезда (Hag’s End), в горах к западу от Солитьюда.
    • Песок (Klo): на нижнем уровне Лабиринтиана (Labyrinthian), в горах между Морфалом (Morthal) и Вайтраном (Whiterun). Со Словом Силы связано сюжетное задание коллегии магов Винтерхолда «Посох Магнуса».
    • Вечность (Ul): в крипте Корваньюнда (Korvanjund), к западу от Виндхельма. Со Словом Силы связано сюжетное задание «Зубчатая корона».
  12. Зов доблести (Call of Valor): призывает на помощь легендарных воинов Совнгарда.
    • Герой (Hun), Защитник (Kaal), Легенда (Zoor): обучает Тсун в Совнгарде после победы над Алдуином. Со Словами Силы связано сюжетное задание «Драконоборец».
  13. Зов дракона (Call Dragon): призывает на помощь дракона Одавинга.
    • Снег (Od), Охотник (Ah), Крыло (Viing): обучает Эсберн в конце мирных переговоров в Высоком Хротгаре. Со Словами Силы связано сюжетное задание «Бесконечная пора».
  14. Испуг (Dismay): вселяет ужас в противников и обращает в бегство.
    • Страх (Faas): на вершине Старушечьей скалы (Dead Crone Rock), за поселением изгоев, в горах к югу от Маркарта. Со Словом Силы связано побочное задание «Осколки былой славы», которое начинается после разговора с Силом в музее Данстара.
    • Побег (Ru): в драконьем логове на Высоте Откушенный Язык (Lost Tongue Overlook), в горах к югу от Рифтена.
    • Ужас (Maar): в центральном зале Лабиринта Шалидора (Shalidor’s Maze) в Лабиринтиане (Labyrinthian), в горах между Морфалом (Morthal) и Вайтраном (Whiterun).
  15. Ледяная форма (Ice Form): превращает противников в ледышки.
    • Лед (Iliz): на выходе из Саартала (Saarthal), к юго-западу от Винтерхолда. Со Словом Силы связано сюжетное задание «В глубинах Саартала», которое начинается в коллегии магов Винтерхолда после разговора с Толфдиром.
    • Плоть (Slen): в логове дракона на вершине Горы Антор (Mount Anthor), к югу от Винтерхолда.
    • Статуя (Nus): в глубинах древнего храма Фростмир (Frostmere Crypt), у подножия гор к юго-западу от Данстара, по направлению к Вайтрану.
  16. Морозное дыхание (Frost Breath): позволяет дышать холодом.
    • Мороз (Fo): в крипте Фолгунтура (Folgunthur), среди болот к юго-востоку от Солитьюда. Со Словом Силы связано побочное задание «Запретная легенда», которое появляется после прочтения одноименной книги.
    • Холод (Krah): в драконьем логове на Скелетном гребне (Bonestrewn Crest), на холмах к югу от Виндхельма.
    • Заморозка (Diin): на Алтаре Рожденного Небом (Skyborn Altar) рядом со святилищем Мерунеса Дагона и Лабиринтианом, в горах к востоку от Морфала.
  17. Огненное дыхание (Fire Breath): позволяет дышать огнем.
    • Огонь (Yol): обучает Партурнакс на вершине Глотки Мира, к юго-востоку от Вайтрана. Со Словом Силы связано сюжетное задание «Глотка Мира».
    • Пламя (Toor): на выходе из древней крипты в Древнем Каирне (Dustman’s Cairn), в низине между Морфалом и Вайтраном. Со Словом Силы связано задание «Испытание доблести», которое выдают Соратники в Йоррваскре в Вайтране.
    • Солнце (Shul): на выходе из Разделенного ущелья за озером (Sunderstone Gorge), к северо-западу от Фолкрита.
  18. Подчинение воли (Bend Will): обращает в союзников животных, людей и драконов (DLC «Dragonborn»).
    • Земля (Gol): в логове дракона на Заставе Сиринга, у северной оконечности острова Солстейм. Со Словом Силы связано сюжетное задание «Судьба Скаалов», которое дает в Деревне Скаалов Сторн Горный Странник после возвращения из храма Мирака вместе с Фреей.
    • Разум (Hah): обучает Хермеус Мора перед возвращением в реальность после прочтения Черной книги «Острое перо», добытой в Нчардаке вместе с Нелотом из Тель-Митрина, расположенного в юго-восточной части острова Солстейм, в задании «Путь знания».
    • Дракон (Dov): обучает Хермеус Мора после познания тайн скаалов в сюжетном задании «Садовод людей».
  19. Разоружение (Disarm): обезоруживает противников.
    • Оружие (Zun): в святилище в Снежной Завесе (Snow Veil Sanctum), на плато к юго-востоку от Винтерхолда. Со Словом Силы связано задание рифтенской гильдии воров «Разговор с тишиной».
    • Рука (Haal): в логове дракона на вершине Пика Древних (Eldersblood Peak), к югу от Морфала.
    • Поражение (Viik): в руинах Серебряного логова (Silverdrift Lair), с южной стороны горной гряды между Данстаром и Виндхельмом.
  20. Разрыв души (Soul Tear): порабощает души противников и обращает в союзников (DLC «Dawnguard»).
    • Сущность (Rii), Рвать (Vaaz), Зомби (Zol): обучает призрачный дракон Дюрневир из Каирна Душ, в который можно попасть через Замок Волкихар в северо-западной части Скайрима, если выучить три Слова Силы из Крика «Вызов Дюрневира» и призвать его три раза во время сражения в Скайриме.
  21. Смертный приговор (Marked for Death): уменьшает здоровье, магию, запас сил и броню противника.
    • Убийство (Krii): в зале над гробницей Куралмила в Забытой пещере (Forsaken Cave), к северо-западу от Виндхельма. Со Словом Силы связано побочное задание «Белый флакон», которое выдает алхимик из одноименной лавки на рынке Виндхельма.
    • Высасывание (Lun): в логове дракона на вершине Осенней сторожевой башни (Autumnwatch Tower), к югу от Айварстеда у юго-восточного склона Глотки Мира, самой высокой точки Скайрима. Задание на уничтожение дракона дает управляющая таверной в Рифтене.
    • Страдание (Aus): в общем зале Убежища Темного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary), к западу от Фолкрита (нужно стать главной гильдии воров в Рифтене, убить Грелод Добрую из детского приюта и лечь спать на 24 часа).
  22. Стремительный рывок (Whirlwind Sprint): мгновенно перемещает на небольшое расстояние.
    • Вихрь (Wuld): обучает Борри во внутреннем дворе храма Седобородых на вершине горы Высокий Хротгар (High Hrothgar), к юго-востоку от Вайтрана. Со Словом Силы связано сюжетное задание «Путь голоса».
    • Ярость (Nah): на вершине горы Вольскигге (Volskygge), где обитает драконий жрец Вольсунг с магической маской, рядом с Лесным оплотом (Deepwood Redoubt) и Ведьминым гнездом (Hag’s End), к западу от Солитьюда (Solitude).
    • Шторм (Kest): в тронном зале Упокоища (Dead Men’s Respite), к юго-западу от Морфала, куда коллегия бардов Солитьюда посылает за книгой «Песнь о короле Олафе» в задании «Поджигай!».
  23. Циклон (Cyclone): создает мощный поток ветра и сеет хаос (DLC «Dragonborn»).
    • Ветер (Ven): в зале с Дуканом, охраняющим Черную книгу, в святилище Кургана Белого Хребта, в горах в северной части Солстейма.
    • Отпустить (Gaar): на последней стадии раскопок в Кургане Колбьорн, к юго-востоку от Вороньей Скалы на Солстейме. Раскопками занимается Ралис Седарис.
    • Удар (Nos): в большом зале Бенконгерика, в горах на северном побережье Солстейма.
  24. Чистое небо (Clear Skies): разгоняет непогоду и улучшает видимость.
    • Небо (Lok), Весна (Vah), Лето (Koor): обучает Арнгейр в храма Седобородых на Высоком Хротгаре, к юго-востоку от Вайтрана, перед восхождением на вершину Глотки Мира к Партурнаксу в задании «Глотка Мира».
  25. Шепот ауры (Aura Whisper): показывает жизненные токи всех и каждого на большом расстоянии.
    • Жизнь (Laas): в логове дракона на Вершине Северный Ветер (Northwind Summit), в горах к северо-западу от Рифтена (за деревушкой Камень Шора). Попасть на вершину горы можно через Шахту Северный Ветер.
    • Поиск (Yah): в каирне Старейшины в Волундруде (Volunruud), к северо-западу от Вайтрана. Со Словом Силы связано задание «Молчание Языков», которое начинается после прочтения книги на входе в руины.
    • Охота (Nir): в юго-западной части катакомб в Валтуме (Valthume), к юго-востоку от Маркарта (Markarth), по направлению к Фолкриту (Falkreath). Со Словом Силы связано побочное задание «Зло дремлет» по уничтожению драконьего жреца Хевнорака, которое становится активно после разговора с духом на входе в руины.
  26. Элементная ярость (Elemental Fury): увеличивает скорость атак холодным оружием.
    • Воздух (Su): в логове дракона на вершине Кратера Драконий Зуб (Dragontooth Crater), к северо-востоку от Маркарта.
    • Битва (Grah): на выходе из Северного бастиона Кричащий Ветер (Shriekwind Bastion), к северу от Фолкрита. Со Словом Силы связано задание «Тотемы Хирсина», которое выдает Эйла Охоиница их Йоррваскра в Вайтране.
    • Грация (Dun): на холме рядом со Статуей Меридии, к западу от Солитьюда. До статуи Меридии можно добраться в задании «Рассветная заря», которое активируется после того, как в Морозной Пещере (Rimerock Burrow) на северо-западном побережье Скайрима будет найдена Путеводная звезда Меридии.
  27. Ярость боя (Battle Fury): улучшает оружие союзников и повышает скорость атаки (DLC «Dragonborn»).
    • Верный (Mir), Доблесть (Vuur), Вдохновить (Shaan): в гробнице Валока, в которую предлагает отправиться на исследование историк Тарстан из Деревни Скаалов, на востоке острова Солстейм, после возвращения карты от талморцев с северного берега и добычи сталгрима для кузнеца Бальдора Железный Крой. Кузнец пропадает по ходу основного сюжета, и содержится в плену у талморцев на заброшенном постоялом дворе в центре острова.

Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».

Описание

Квест можно взять у Арнгейра, который отправляет протагониста к одной из Стен Слов, где тот изучит одно из слов какого-нибудь Крика. Квест можно брать до тех пор, пока не будут изучены все возможные слова с помощью Стен Слов. Квест также можно получить вместе с соответствующей запиской от гонца.

Возможные локации

  • Оплот Потерянная Долина («Бесплотность»)
  • Курган Железный («Бесплотность»)
  • Ветровая Дуга («Высасывание жизненной энергии»)
  • Рагнвальд («Гармония Кин»)
  • Обитель Раннвейг («Гармония Кин»)
  • Двуглавый пик («Голосовой бросок»)
  • Форелхост («Грозовой зов»)
  • Руины Высоких Врат («Грозовой зов»)
  • Ход Древних («Дружба со зверями»)
  • Ангарвунд («Дружба со зверями»)
  • Ведьмино гнездо («Замедление времени»)
  • Старушечья скала («Испуг»)
  • Высота Откушенный Язык («Испуг»)
  • Гора Антор («Ледяная Форма»)
  • Фолгунтур («Морозное дыхание»)
  • Скелетный гребень («Морозное дыхание»)
  • Алтарь Рождённого Небом» («Морозное дыхание»)
  • Древний каирн («Огненное дыхание»)
  • Разделённое ущелье («Огненное дыхание»)
  • Пик Древних («Разоружение»)
  • Серебряное логово («Разоружение»)
  • Вольскигге («Стремительный рывок»)
  • Осенняя сторожевая башня («Смертный приговор»)
  • Забытая пещера («Смертный приговор»)
  • Упокоище («Стремительный рывок»)
  • Курган Погребальный Огонь («Стремительный рывок»)
  • Вершина Северный Ветер («Шёпот ауры»)
  • Волундруд («Шёпот ауры»)
  • Валтум («Шёпот ауры»)
  • Кратер Драконий Зуб («Элементная ярость»)
  • Килкрит («Элементная ярость»)
  • Бастион Кричащий Ветер («Элементная ярость»)

Примечания

  • Данный квест станет недоступен, если Довакин убьёт Партурнакса.

Баги

  • Если герой пришёл к очередной Стене Слова силы и не может прочитать её, значит, такое слово уже у него есть (можно проверить для уверенности).
  • Решение: ввести код setstage FreeformHighHrothgarA 20 , если наводку выдал Арнгейр, или setstage WICastMagic04 200 , если квест получен письмом от гонца, чтобы закончить квест и дать возможность взять следующий.

Источник: elderscrolls.fandom.com

#63-1 Дракон Партурнакс, Ротмулаг — Медитации Слова Силы Фус, Файм, Йол. Прохождение игры Скайрим

Слова силы Skyrim

По рождению Довакин наделен способностью говорить на драконьем языке и поглощать души летающих монстров. Первое в Skyrim Слово Силы можно выучить в Ветреном Пике. Немедленно после смерти дракона Мирмулнира близ Вайтрана герой откроет в себе дар Голоса — умение воплощать энергию жизни в ту’ум.

Найти Слово Силы (Ангарвунд).Skyrim. TESV.

Полный Крик образуется сочетанием 3 Слов Силы. Мощь ту’ума определяется количеством Слов, изученных героем. Кроме того, протагонисту потребуется большее время для восстановления Голоса, если он воспользуется полным Криком.

Чем дольше игрок зажимает клавишу «Z», тем сильнее выйдет ту’ум и тем больше будет произнесено Слов Силы. Новые Слова Довакин изучит, проходя основную сюжетную линию и во время своих странствий. Чтобы выучить очередную составляющую Крика, нужно вплотную подойти к Стене, на которую древние норды нанесли Слово.

В Скайриме Слова Силы встречаются чаще всего на вершинах гор, в древних гробницах. Почти для всех ту’умов в игре имеется по 3 Стены Слов. Чтобы овладеть ту’умом полностью, Довакину понадобится в произвольном порядке изучить составляющие его Слова Силы и потратить 3 души убитых драконов.

Источник: mirtes.ru

Скайрим слова силы

Скайрим слова силы

The Elder Scrolls V: Skyrim — это уже пятая игра серии The Elder Scrolls от компании Bethesda Softworks. Скайрим — это прекрасный открытый и живой мир, который располагается на севере Тамриэля. Главный герой — Драконорожденный, появляющийся в Скайриме во время возвращения в мир драконов, которые собираются разрушить мир. И только Довакину под силу остановить Алдуина — Пожирателя Миров.

Сюжетная линия начинается с того, что Вы оказываетесь в тюремной повозке: Довакина и еще несколько человек везут в город Хелген на казнь. Стоит отметить, что такое начало игры— это традиция серии The Elder Scrolls. Когда очередь доходит до главного героя он чудом избегает казни и сбегает из города во время нападения Алдуина, после чего отправляется в Вайтран, чтобы сообщить ярлу об угрозе со стороны драконов. Там Довакин получает небольшое поручение от придворного мага, во время которого узнает о неких могущественных словах.

В Скайрим слова силы — безжалостная сила, наделяющая людей сверхчеловеческими способностями. Довакин сможет ее заполучить в Вайтране, когда на ближайшую сторожевую башню нападет дракон, которого ему надо будет убить. Это повлечет за собой поглощения души дракона, которая позволит кричать Довакину туум.

Когда Довакин услышит призыв Седобородых, его ждет путешествие в их обитель — Высокий Хротгар. Седобородые — это мастера голоса, которые всю свою жизнь изучают и постигают силу туум. В высоком Хротгаре Драконорожденному расскажут о его предназначении и о пророчестве, в котором говорится, что только он может убить Алдуина и остановить Конец Света.

Так же Седобородые научат Довакина новым словам силы, которые помогут герою в дальнейшем. Другие Скайрим слова силы можно найти в самых разнообразных местах. Выполняя миссии, можно выучить новые уникальные слова силы, например, в убежище Темного Братства.

Довакин может узнать расположение стен со словами силы у Седобородых. Стены разбросаны по всему Скайриму и охраняются драконами.

Дальше Главный Герой знакомится с Дельфиной — членом организации Клинков, прославленных драконоборцев. Вместе они выясняют, не причастен ли Альдмерский Доминион к возвращению драконов и находят Эсберна (еще одного члена Клинков), но более мудрого и опытного, нежели Дельфина. Эсберн сообщает Довакину о том, что существует крик «Драконбой», с помощью которого можно победить Алдуина.

Чтобы получить как можно больше ответов на свои вопросы, драконорожденный отправляется на встречу с тайным лидером Седобородых. Им оказывается дракон по имени Партурнакс, который обучает Довакина новой магии «Огненное дыхание» и рассказывает историю о том, как Алдуин попал в это время с помощью Древнего Свитка — могущественного артефакта из прошлого. Довакин отправляется на поиски свитка и попадает в Черный Предел — подземный мир с редкими подземными растениями и светящимися грибами. Предел населен фалмерами (их прислужниками) людьми и корусами.

Еще в этой локации есть небольшой секрет: если крикнуть на светящийся шар под потолком, то появится дракон.

Довакин вернется к Партурнаксу уже со свитком, в котором лидер Седобородых увидит картину из прошлого: воины — драконоборцы сражаются с Пожирателем Миров. Так он узнает слова силы Драконобой — крика способного заставить дракона приземлиться.

Так же существует еще множество интересных криков, которые Вы можете выучить не только во время прохождения основной сюжетной линии, но и выполняя дополнительные квесты.

Источник: aces.gg

Слова силы (ориг. Find the Word of Power) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Описание

Квест можно взять у Арнгейра, который отправляет протагониста к одной из Стен Слов, где тот изучит одно из слов какого-нибудь Крика. Квест можно брать до тех пор, пока не будут изучены все возможные слова с помощью Стен Слов. Квест также можно получить вместе с соответствующей запиской от гонца.

Возможные локации

  • Оплот Потерянная Долина («Бесплотность»)
  • Курган Железный («Бесплотность»)
  • Ветровая Дуга («Высасывание жизненной энергии»)
  • Рагнвальд («Гармония Кин»)
  • Обитель Раннвейг («Гармония Кин»)
  • Двуглавый пик («Голосовой бросок»)
  • Форелхост («Грозовой зов»)
  • Руины Высоких Врат («Грозовой зов»)
  • Ход Древних («Дружба со зверями»)
  • Ангарвунд («Дружба со зверями»)
  • Ведьмино гнездо («Замедление времени»)
  • Старушечья скала («Испуг»)
  • Высота Откушенный Язык («Испуг»)
  • Гора Антор («Ледяная Форма»)
  • Фолгунтур («Морозное дыхание»)
  • Скелетный гребень («Морозное дыхание»)
  • Алтарь Рождённого Небом» («Морозное дыхание»)
  • Древний каирн («Огненное дыхание»)
  • Разделённое ущелье («Огненное дыхание»)
  • Пик Древних («Разоружение»)
  • Серебряное логово («Разоружение»)
  • Вольскигге («Стремительный рывок»)
  • Осенняя сторожевая башня («Смертный приговор»)
  • Забытая пещера («Смертный приговор»)
  • Упокоище («Стремительный рывок»)
  • Курган Погребальный Огонь («Стремительный рывок»)
  • Вершина Северный Ветер («Шёпот ауры»)
  • Волундруд («Шёпот ауры»)
  • Валтум («Шёпот ауры»)
  • Кратер Драконий Зуб («Элементная ярость»)
  • Килкрит («Элементная ярость»)
  • Бастион Кричащий Ветер («Элементная ярость»)

Примечания

  • Данный квест станет недоступен, если Довакин убьёт Партурнакса.

Баги

  • Если герой пришёл к очередной Стене Слова силы и не может прочитать её, значит, такое слово уже у него есть (можно проверить для уверенности).
    • Решение: ввести код setstage FreeformHighHrothgarA 20, если наводку выдал Арнгейр, или setstage WICastMagic04 200, если квест получен письмом от гонца, чтобы закончить квест и дать возможность взять следующий.

Слова Силы помогают понять крики дракона. И чтобы найти эти “волшебные” слова, необходимо обнаружить специальную стену. На даннной стене есть расшифровка, то есть, если вы найдете слова, вам станет проще понять крик, вам будет доступен скрытый смысл крика.

текст при наведении

Существует карта, которая помогает в поиске:

текст при наведении

Каждый крик носит опреденное название, например, “Шепот ауры”. Найдем по карте стену с “заветными словами”. Нам надо найти “Рифт”, “Белый берег” и “Предел”. На карте – это цифры 4, 5 и 6.

текст при наведении

. Или найдем стену, чтобы расшифровать “Грозовой зов”. Найдем “Белый берег”, ” Скулдафн” и “Рифт”. Это цифры 13, 14 и –. Изучаем карту и находим стены по небольшой подсказке).

Кстати, в процессе игры вам в поиске может быть оказана помощь. За подсказкой можно еще обратиться к Седобородому Арнгейру.

Добавить комментарий