Как найти альянс в the ants

The Ants WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

The Ants: Underground Kingdom – это игра студии StarUnion похожая и непохожая на другие стратегии. Аналогию с другими играми можно проследить по развитию муравейника, как замка или базы в других играх. Также здесь важно развивать солдат и командиров армии. В их лице выступают муравьи разного достоинства. А непохожесть данной стратегии в том, что вы развиваетесь не как человек или представитель другой разумной расы вселенной, а как маленькое трудолюбивое насекомое.

Содержание статьи

  1. Подарочные коды
  2. Гайд для новичков
  3. Особенности повадок
  4. Гайд по генералам армии (специальным муравьям)
  5. ТОП лучших специальных муравьев (Tier List)
  6. Гайд по легионам
  7. Как повысить мощь армии?
  8. Как собрать больше медовой росы
  9. PvP битвы
  10. Приключение в Подземной пещере
  11. Прохождение событий
  12. Битва альянсов “Тропический лес”
  13. Советы по прохождению события “Сильнейший район”
  14. Секреты игры

The Ants: Подарочные коды

Куда вводить подарочный код? Для этого необходимо в игре перейти в профиль игрока. Для новичков найти его будет сложно. Для перехода в профиль, просто нажмите на значок скрещенных мечей на верхней панели задач основного экрана игры. Этот значок показывает боевую мощь вашего муравейника.

В профиле вам необходимо выбрать раздел “Настройки”. В открывшимся окне перейдите в пункт “Код”. Здесь в диалоговой строке следует ввести символы подарочного кода и подтвердить действие. Если код работает, вам на почту придет подарок.

Как получить промокод? Для этого следует в профиле в разделе “Настройки” тапнуть по кнопке “Discord”. Система перенесет вас на официальную страницу игры, где вы можете пообщаться с другими игроками, получить дельные советы и выиграть подарочный код в конкурсах, которые часто проводит администрация канала. Полученный за участие в конкурсе код будет действителен только для вас, поэтому передать его невозможно.

The Ants: Гайд для новичков

Первое, с чем знакомится игрок – это с основой жизни муравьев. Обучение рассказывает вам основные особенности игры и развития муравейника. Важный игровой аспект – это улучшение муравьиной матки. С каждым ее новым уровнем появляются новые игровые возможности: постройки для муравейника, функции, войска, активности.

Ресурсы

В игре важную роль играют различные ресурсы. Среди множества материалов для прогрессирования, в игре есть несколько, без которых вы не сможете стабильно развиваться. Все эти ресурсы можно добыть в самом муравейнике или на карте, отправив войска на различные объекты.

Существует 7 типов основных ресурсов:

  1. Мясо.
  2. Вода.
  3. Листва.
  4. Грибы.
  5. Грунт.
  6. Песок.
  7. Медовая роса.

Для каждого ресурса требуется построить отдельное здание, которое будет производить материалы. Также каждому ресурсу необходимы склады. Чтобы получить больше материалов, требуется постоянно улучшать ресурсные здания. А чтобы было, куда складывать данные ресурсы, необходимо повышать уровень складов.

Как получить больше ресурсов на старте? Но ресурсы в игре очень быстро уходят на строительство и улучшение зданий, на вылупление муравьев – солдат, на изучение эволюции и на другие действия. Самыми редкими считаются грунт, песок и медовая роса. В разделе “Как собрать больше медовой росы” мы даем важные советы по сбору данного ресурса, многие советы, которые мы даем в нем, применимы для получения других ресурсов.

К сожалению, в игре развитие ресурсных зданий и складов лимитировано уровнем королевы (матки) муравейника. Также количество ферм ограничивается популяцией муравьев и другими критериями. При строительстве здания, которое вы в данный момент не можете построить, дается подробное руководство, что нужно сделать, чтобы построить новое здание. Например, повысить популяцию муравьев, улучшить матку, прокачать склад или ферму.

Но несмотря на это, с самого старта игры вы можете сделать имеющиеся у вас фермы производительнее за счет прокачки эволюции и размещения специальных муравьев на производство (о них мы тоже рассказали ниже). Ветвь в эволюции, которую следует прокачивать для повышения производства – “Развитие муравейника” и “Быстрое производство”. На старте игры мы рекомендуем (опция станет доступна на 7 уровне королевы) выбрать повадки Садовода, так как у него много бонусов к повышению производительности.

Бриллианты – это премиальная валюта, которую можно получить в игре за выполнение некоторых заданий, за открытие новой территории (50 бриллиантов), в первые 7 суток в игре за выполнение особых заданий. Часто разработчики дают бриллианты за игровые достижения, обновления, технические перерывы. Также бриллианты можно найти на мировой карте или купить за реальные деньги.

Гороховый куст. Для того чтобы постоянно получать 100 и выше бриллиантов, можно посадить в муравейнике Гороховый куст. Он расположен в меню “Строительство” в разделе “Развитие”. Ежедневно, после полива, он даст вам несколько бриллиантов. Чтобы полив был завершен быстрее, попросите в чате у игроков полить его.

Вы также можете помочь другому геймеру вырастить куст. Для этого щелкните по его аватарке в чате (если человек просит о поливе). После этого вы переместитесь в его муравейник. В левом нижнем углу появится значок куста. Щелкнув по нему, вы переместитесь к гороху. Если куст еще требуется полить, над ним будет гореть капелька воды. Тапните по ней, тем самым вы поможете другому игроку.

Временные события и развитие. С самого начала игры вам дается несколько глав для эффективного старта. Это несколько заданий, которые входят в систему обучения. Кнопка перехода к заданиям расположена в левом нижнем углу. Завершив все главы, вы получите хорошие призы. Многие новички не знают, что параллельно обучению в меню “События” (правый верхний угол) есть раздел “Цитаты муравьев”. Это не просто подсказки действий, но и награды, которые можно забрать, если прочитать все цитаты к главе (можно просто перемотать написанное).

В “Событиях” вам будет доступна акция “Семидневное отмечание”, где вы за каждый вход в течение 7 первых суток будете получать хорошие награды. Ваш старт откроет меню “Центр Благ”. Здесь есть много разделов с предложениями о внесении реальных средств в игру, но также много разделов, которые дают награды за разные ваши действия в игре. Важно в первые 7 дней завершить все задания новичка, это даст вам хороший прирост ресурсов и необходимых предметов.

На самом старте вы получите очень много бриллиантов, ускорителей, усилителей и других полезных предметов. Не спешите их тратить. Немного подождав, пока на вашем сервере запускается событие “Сильнейший район”, вы сможете с пользой потратить все накопленные предметы (о событии мы рассказали ниже).

VIP-уровни. Очень важно заходить в игру ежедневно, даже если вы решили взять небольшую паузу. Каждый день за вход вы будете получать определенное количество VIP-очков, которые будут повышать VIP-уровень. Чем дольше вы заходите без перерыва дней в игру, тем больше VIP-очков получаете. Каждый уровень будет давать вам преимущество. Например, скорость сбора ресурсов, скорость похода и многое другое. Также VIP вы сможете поднять покупками наборов.

The Ants: Особенности повадок

Садовод

Это самый выбираемый класс на старте игры. У данных повадок есть несколько основных преимуществ:

  1. С выбором Садовода, вы получаете специальное здание, которое 2 раза в сутки дает вам определенное количество ресурсов, которое зависит от уровня прокачки вашего муравейника.
  2. У Садовода повышенная защита от разорения муравейника другими игроками. Иными словами, если на Садовода нападают, то смогут унести меньше ресурсов, если бы атаковали муравейники Захватчика или Зоотехника.
  3. Основной из важных особенностей данного класса является повышенная скорость сбора клеток на карте, и вы сможете получить при атаке на дикое существо больше ресурсов.

Но у Садовода, несмотря на все его видимые и ощутимые на старте игры преимущества, есть ряд недостатков:

  • Садовод имеет на 30% меньше атаки и защиты легиона в рейдах на других игроков.
  • При походе на другого игрока у Садовода на 30% снижается скорость передвижения войск по карте.

Из вышеописанного можно сделать вывод, что повадки Садовода направлены на повышенную добычу ресурсов не только в своем муравейники, но и на карте. Нападать Садоводом не рекомендуется, так как вы сможете унести только часть ресурсов противника при успешном нападении, при этом медовую росу забрать у врага вы не сможете.

Особенности здания Фабрика ресурсов:

  1. Повышает на определенный процент (зависит от прокачки фабрики) грузоподъемность (нагрузку) отряда.
  2. Повышает скорость сбора ресурсных клеток на карте.
  3. Повышает объем ресурсов при сборе в муравейнике.
  4. Объем обработки – это бонус для самого здания, который влияет на получение ресурсов с фабрики. Чем выше будет прокачана постройка, чем больше будут производить материалов фермы в вашем муравейнике, тем больше вы будете получать ресурсов с самого здания.

С открытием районного строительства (функция открывается через несколько дней после создания нового сервера), вы можете посылать своих рабочих на застройку района. За эти действия у вас будет повышаться уровень мастерства Садовода, тем самым для вас откроются новые способности повадок. За определенные уровни мастерства вы будете получать фрагменты специальных муравьев (генералов), которые будут отвечать за сбор ресурсов на базе.

Захватчик

Этот класс очень хорош для тех игроков, которые любят повоевать, нападать на других игроков, и участвовать в массовых замесах в соревнованиях между серверами. Захватчик, как и остальные классы, имеет свои особенности:

  1. Кладовая трофеев – специальное здание, которое работает только пока повадки Захватчика активны. Здание с каждым уровнем дает бонусы легионам, которые идут в рейды на других игроков (атака, защита, скорость похода в рейдах).
  2. При успешном грабеже другого игрока, Захватчик может получить на 50% больше ресурсов, чем игроки с другими классами.
  3. Во время захвата чужого муравейника или во время войны 40% ваших погибших легионеров не будут убиты, а только ранены. Вы их впоследствии сможете вылечить. Другие классы такой возможности не имеют, и все погибшие у них остаются погибшими, и создавать их придется заново.
  4. Вы получаете +100% к скорости исцеления ваших юнитов.

Но, как и у других повадок, у Захватчика есть некоторые минусы:

  • Снижается добыча ресурсов с ваших фабрик в муравейнике на 30%.
  • Снижается добыча меловой росы на 30%.
  • При сборе ресурсных клеток вы получаете на 50% меньше добычи.

Самое большое преимущество Захватчика – получение при нападении на другой муравейник запасов медовой росы (ее очень будет не хватать на средних и высоких уровнях игры). Если вы, в определенный момент, переключитесь на повадки Захватчика, то можете хорошо заработать на грабежах.

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

Особенности здания Кладовая трофеев:

  1. Повышает атаку особого отряда на определенный процент (зависит от прокачки кладовой).
  2. Повышает защиту особого отряда на определенный процент.
  3. Повышает силу легионов.
  4. Если у вас на сервере произошла война за дерево, то ежедневно вы можете посылать 1 отряд на районное строительство. Зайдя в раздел здания “Районное строительство”, вы сможете увидеть список построек (по классам), которые вы сможете построить. Это строительство повышает уровни мастерства Захватчика.

Способности повадок Захватчика действуют только в тот момент, пока у вас активированы повадки Захватчика. Как только вы перейдете на другой класс, то будут работать способности нового класса.

Зоотехник

Очень интересный класс, который выбираем наименьший процент игроков. Это происходит из-за того, что геймеры не совсем понимают, как работают данные повадки: он и не боец и не фермер. Но и у этого класса есть ряд преимуществ:

  1. Если вы состоите в каком-то альянсе, вы строите специальное здание Канал ресурсов, через которое вы сможете отправлять ресурсы вашим друзьям. Например, если кого-то из вашего клана сильно побили, и ему необходимо восстановиться, то вы ему можете послать некое количество материалов для реанимации муравейника, тем самым ему помочь.
  2. У Зоотехника повышено производство медовой росы на 50%. Это хорошо, так как в канале вы можете покупать за мед различные ресурсы для себя.
  3. Все муравьи в муравейнике потребляют (съедают) на 30% меньше пищи.
  4. У Божьей коровки (торговец) весь ассортимент товара стоит на 5% ниже обычной стоимости.

По мнению опытных игроков, Зоотехник имеет самые существенные минусы по сравнению с другими классами:

  • При нападении на ваш муравейник противник уносит 100% ресурсов.
  • Ваши юниты будут лечиться на 50% медленнее.

Если вы, в определенный момент игры, вдруг решили, что вы будете помогать своим соклановцам, то можете выбрать повадки Зоотехника. Например, если у вас в альянсе есть ребята, которые имеют высокий показатель силы, и идут на войну или в рейды, то вы можете им помогать.

Особенности здания Канал ресурсов:

  1. Повышается защита и атака гарнизона (отряда защиты муравейника). Эти бонусы действуют, если вы отправляете свой особый отряд на подкрепление своему согильдийцу.
  2. Снижение налога на отправку ресурсов союзникам (скорость истощения) при прокачке здания.
  3. Повышается лимит нагрузки канала.
  4. Наличие в канале персонального торговца, где вы можете приобрести товары за медовую росу. У торговца вы можете активировать “бонус сбора”, который повысит ваш сбор с ресурсных клеток на 24 часа. Этот бонус активно используют опытные игроки в гонке районов, когда необходимо собрать ресурсов больше соперника.
  5. Отправка муравьев на районное строительство, и прокачка мастерства Зоотехника.

Чтобы отправить помощь соклановцу, вам необходимо щелкнуть по каналу, и выбрать раздел “Помощь ресурсами”. В открывшемся окне следует выбирать любого товарища, кому хотите помочь. После этого появится окно, где вы можете выбрать любой материал и его количество. Но при этом вы должны помнить о налоге на благотворительность. Например, вы отправили союзнику 50000 единиц мяса, но друг получит только 36000 единиц мяса, при налоге в 28% от выбранного количества пересылаемых ресурсов. Но посылать вы можете только:

  • Литву.
  • Мясо.
  • Грунт.
  • Песок.

The Ants: Гайд по генералам армии (специальным муравьям)

Как получить больше яиц для вылупления специальных муравьев? Яйца можно получить несколькими способами:

  1. Ежедневно вы можете бесплатно 1 раз выполнить “Экстра-вылупление” и “Продвинутое вылупление”, и несколько раз вам будет бесплатно доступно “Обычное вылупление”.
  2. За ежедневный вход в игру первые 7 дней.
  3. За события в “Центре благ”, связанные с развитием муравейника и популяцией муравьев”.
  4. В ракушках, полученных за успешное выполнение заданий временных событий.
  5. Купить в магазине светящихся грибов, в магазине альянса.

Цветовое разделение специальных муравьев. Все генералы делятся по цветам (рангам). На данный момент в игре есть 4 ранга:

  1. Зеленый – можно поставить на производство на старте игры, но прокачивать их не следует. Они нужны только в обмене на споры, когда вы получите более сильных специальных муравьев.
  2. Синий – имеют больше умений, чем зеленые, часто выпадают в призыве. Эти муравьи тоже не несут большой нагрузки, их можно поставить на старте на производство, но сразу после появления нужного фиолетового и выше рангом муравья, их следует снять и разобрать на споры или пустить на прокачку умений других офицеров. Для боевых действий эти парни совсем не пригодны.
  3. Фиолетовый – имеют 6 умений, производственных муравьев можно не задумываясь ставить на фермы или отправлять на сбор ресурсных клеток. Но прокачивать их для боевых операций также нет смысла. Игра вам даст возможность получить оранжевого муравья в первые дни игры.
  4. Оранжевый – это самые сильные представители специальных муравьев, имеют по 8 способностей. Хороши для военных действий.

При выборе оранжевых генералов для прокачки, помните, что они различаются между собой по эффективности. Следует наметить себе план развития и структуру основного и походного отрядов, и уже после этого начинать прокачивать имеющихся офицеров или копить ресурсы (фрагменты) на получение необходимых новых полководцев. Так как споры достаются очень трудно, не нужно их тратить на прокачку неэффективных чемпионов.

На какую позицию следует ставить офицеров? В левом верхнем углу показаны основные параметры муравьев – это ближний или дальний бой. Это дается для общего понимания, на какую позицию лучше всего поставить данную особь. Более подробно о дальности действия муравья вам расскажет 2 умение. Поэтому перед выбором позиции всегда необходимо ориентироваться именно на него.

Открыв 2 навык, вы сможете посмотреть дальность атаки генерала. Она написана сразу под типом и целью способности. Если у муравья ближнего боя стоит дальность 2 единицы, то он бьет на 2 линии вперед. Но если вы выбираете позицию для офицера дальнего боя, которые размещаются на 2 и 2 линии, то следует учитывать еще и свои ряды. Например, у муравья дальность 4, то есть его нужно ставить на 2 ряд, так как его удар вначале должен преодолеть ряд своих бойцов (это будет 1 дальность) и уже после этого начинается отсчет рядов противника (3, если вы хотите, чтобы воин бил по всем рядам). Если в показателях 2 навыка стоит 5, то это означает, что ваш полководец бьет по всему полю, и его спокойно можно поставить в 3 линию.

Даже если остальные умения показывают дальность действия выше, чем 2 навык, все равно ориентируйтесь на 2 способность. Если вы ее не учтете, и поставите муравья на 2 ряд, то 2 умение будет проходить в холостую.

Также следует помнить, что у вас есть еще обычные солдаты, которые зависят от расстановки их сил в армии. Если вы поставите охранников на 2 и выше линии, то они не смогут воевать, так как не достают атакой до соперников. Поэтому офицерам с показателем “ближний бой” требуется ставить юнитов носителей или охранников. А вот генералу с “дальним боем” нужны стрелки. Это 2 и 3 ряд.

Как распределить отряды? В игре есть 2 здания “Центр сбора” и “Особый центр сбора”, где можно составить команды для походов. Зайдя в любую из этих двух построек, вы увидите в центре экрана 3 линии, в которые требуется разместить войска. Слева от каждого войска есть слот, в который ставиться офицер, возглавляющий отряд. Самый верхний ряд – это первая линия, то есть сюда необходимо поставить муравьев ближнего боя и генералов, которые будут усиливать их параметры. Соответственно, во 2 и 3 ряд ставятся войска с дальней атакой. Слот вверху центра экрана предназначен для выбора дикого существа, которое будет сопровождать отряд.

На старте игры у вас будет доступен только 1 слот под офицера, но с изучением наук в эволюции, вы сможете открыть и заполнить все слоты. Дикое существо будет доступно после постройки специального здания и изучения эволюции “Приручения”.

Внизу окна расположены ваши войска по типу и уровню, перенеся юнитов на нужную линию, вы сформируете легион. Аналогично выбираются специальные муравьи и дикие существа.

Способности офицеров. У каждого специального муравья есть несколько умений. У специальных муравьев, которые специализируются на производстве, все навыки направлены на повышение производства ресурсов. У муравьев, направленных на военные действия (генералов) есть 8 способностей, которые разделены на 3 типа:

  1. Повышение численности юнитов в отряде.
  2. Боевые навыки.
  3. Повышение характеристик солдат в отряде или армии.

Для того чтобы открыть все умения, вам необходимо выполнить некоторые условия, которые указаны в описании навыка. Посмотреть описание, можно нажав на необходимую способность. Одно из условий (для некоторых навыков) – наличие муравьев копий. Если вы посмотрите на рецепт, напротив строки с выбором копий расположена кнопка “Выбрать”. Нажав на нее, вам предлагается список из уже имеющихся муравьев, которыми вы можете открыть способность.

Руководство отрядом. Каждый специальный муравей имеет параметры руководства. Они показаны в описании этого генерала в левом верхнем углу:

  1. Охранники – муравей специализируется на муравьях-охранниках, повышая им боевые параметры своими умениями. Если к нему поставить отряд из других типов войск, то навыки на эти легионы распространяться не будут. Следовательно, армия будет слабой.
  2. Носители – специализируется на повышении характеристик муравьев-носителей. Обычно эти отряды направляются игроками на сбор ресурсных клеток, так как у генерала не развиты боевые способности. В основном, все умения офицера направлены на сбор или производство ресурсов.
  3. Стрелки – полководец своими навыками повышает показатели муравьев-стрелков. Эти офицеры имеют высокие силу и дальность атаки.
  4. Универсальные – эти генералы подходят на руководство любым типом войск, повышая им боевые характеристики. Но при этом он усиливает отряд меньше, чем это могли сделать узконаправленные генералы.
  5. Ликвидация – офицеры с таким параметром отлично подходят для охоты на диких существ.

В первую очередь прокачивайте боевые способности, чтобы они работали более эффективно на рейдах или атаках на диких животных.

Уровень специальных муравьев. Офицеры получают опыт для повышения уровня в битвах в рейдах или на диких существах. Производственные специальные муравьи прокачиваются на фермах (если вы поставили его в определенное ресурсное здание) и на сборе ресурсных клеток на мировой карте. Также всех специальных муравьев можно прокачать с помощью чудесной медовой росы.

Как назначить офицера управлять производством? Многие специальные муравьи созданы для усиления вашего производства. Некоторые направлены на эффективность сбора одного ресурса, другие универсальны. Для того чтобы назначить муравья на ферму, следует щелкнуть по ней и выбрать раздел “Назначить”. После чего появится список всех муравьев, которые пригодны возглавить работу на данной ферме (в основном это зеленые и синие муравьи, но есть и более высокого ранга). Если у вас есть подходящий офицер, вы можете кликнуть на кнопку “Лагерь” (расположена напротив него). С этого момента он будет управлять производством (давать ему различные бонусы, описанные в умениях муравья).

Но чтобы выполнить вышеописанные действия, требуется иметь в муравейнике специальное здание “Жилище специальных муравьев”. С его прокачкой у вас появляется возможность все больше офицеров назначить на производство и управление другими постройками.

The Ants: ТОП лучших специальных муравьев (Tier List)

Лучшие фиолетовые генералы

Опытные игроки не советуют прокачивать военных специальных муравьев (генералов), так как они всегда будут слабее, чем оранжевые. На старте игры вы можете выбрать себе пару фиолетовых генералов, и бегать ими по карте, но в течение 1 месяца вы все равно получите 2 – 3 легендарных полководца, и прокачивать необходимо будет только их, а прокачку фиолетовых следует продолжать, если у вас остались лишние споры или роса. Но споры и дубли необходимо копить на оранжевых муравьев.

Мигающий муравей – он очень хорош на производстве мяса. Первое умение Мигающего отвечает за получение опыта во время быстрого производства (команда “Спешка”). Но сильно тратить споры на данное умение нет смысла, так как вы все равно будете получать опыт с производства. Вторая способность отвечает за объем производства на каждой мясной ферме. Но если вам недостаточно прокаченного 2 умения, то следует максимально прокачать 4 способность, которая усилит эффект 2 навыка на 200%.

3 способность отвечает за повышения успеха быстрого производства, и за его объем. 5 умение дает возможность в течение 2 часов получать на 200% больше мяса (на максимальной прокачке). Перезарядка способности 8 часов. Последнее умение при активации дает в случайном порядке от 1 до 3 миллионов мяса.

Красноногий муравей – отвечает за производство листвы. Умения муравьев, которые заняты на производстве ресурсов, практически одинаковы, поэтому мы не будем заострять на них внимание.

Бирюзовый муравей – этот специальный муравей отвечает за производство грунта, которого постоянно будет не хватать. Бирюзовый очень редко падает из яиц, поэтому быстро получить его не получится.

Оранжевый муравей-паук – дело в том, что “оранжевый” название муравья, а не его цвет в иерархии специальных муравьев. Отвечает он за производство песка, которого будет не хватать даже на старте игры. Песок – редкий ресурс, который сложно собирать и грабить. Имея Паука, вы значительно повысите сбор песка, что поможет вам быстрее прогрессировать.

Муравей-кинжал – этот парень отвечает за торговлю. Размещать его необходимо на божьей коровке. Благодаря Кинжалу вы сможете получать больше опыта с каждого появления коровки. Но этот навык прокачивать ему не стоит, так как он все равно будет получать опыт с каждой операции. Рекомендуется прокачать максимально 2 умение, которое при каждом появлении коровки дает 11000 мяса, и за каждый уровень Кинжала будет даваться +1000 единиц мяса. Что очень хорошо повлияет на развитие вашего муравейника. 3 умение не очень важное, которое прокачивать не рекомендуется. Оно дает возможность увеличить время посещения вашего муравейника божьей коровкой. Но так как ассортимент у нее не большой, вам хватит того времени, которое есть изначально.

4 умение тоже следует прокачивать максимально, так как оно дает 3500 медовой росы при каждом прилете коровки и +500 меда за каждый уровень Кинжала. 5 навык снижает стоимость товаров у коровки на 10%. И 5 способность сокращает время отсутствия божьей коровки. Прокачав максимально этот навык, вы чаще будете видеть торговца у себя на базе.

Почему именно этот Кинжал попал в ТОП лучших специальных муравьев? Все очень просто! Все ресурсы, которые вы получаете с его умений и с покупок у божьей коровки попадают к вам в рюкзак. Если ресурсы из него доставать по мере необходимости и не “использовать” сразу, то в случае налете на вас и разграбления ресурсов, у вас останется запас на восстановление муравейника. Это очень важно на средних и высоких этапах игры, когда прокачка всего на базе требует очень много материалов.

Лучшие генералы для обороны муравейника

Свирепый муравей-жулик – его рекомендуется ставить в первый ряд гарнизона. Дает очень хорошие положительные эффекты охранникам. При этом он снижает урон, может наложить режим тишины (противник не может использовать активные способности генералов). Его навыки:

  1. Молниеносный налет – наносит жестокий удар по 2 случайным отрядам. Но при нанесении урона, он снижает силу своего отряда на 80%. Но на это не стоит обращать внимание, так как его урон при максимальной прокачке может за 1 удар положить половину армии противника.
  2. Продвинутая защита – +35% к защите муравьев-охранников.
  3. Продвинутая атака – +35% к атаке охранников.
  4. Ловкость движений – есть шанс 30% на снижение входящего урона 2 случайным отрядам гарнизона на 35%.
  5. Лидер колонии – повышает атаку и защиту на 15%, и боевую скорость (муравьи бьют быстрее) на 30%.
  6. Острое зрение – +35% к защите охранников.
  7. Комбо увечий – есть шанс 70% наложить эффект тишины в 4, 5 и 6 раундах на 2 случайных отряда.

Свирепый Пуля-муравей – имеет хороший урон, дает эффект защиты союзникам, основное умение – режим подавления. Его навыки:

  1. Неистовый натиск – есть шанс 50% нанести 174% урона 2 случайным вражеским отрядам при максимальной прокачке навыка.
  2. Продвинутая защита – повышает защиту своего отряда (независимо от типа стоящих у него муравьев).
  3. Продвинутая атака – повышает атаку своего отряда.
  4. Штурм – через раунд есть шанс 50% нанести 204% урона по 2 случайным отрядам противника на максимальной атаке.
  5. Лидер колонии – на максимальной прокачке умения дает защиту отряду на 20% и повышает атаку на 10%.
  6. Твердая кожа – +30% для любого типа муравьев в отряде.
  7. Подавляющая атака – есть шанс 30% нанести 150% урона 1 случайному отряду и наложить на него на 1 раунд эффект подавления (обездвиживает соперника).

Джек муравей-Скакун – имеет отличную атаку, рекомендуется ставить в 3 рад гарнизона. Идеален для 2 линии, так как дальность действия его навыков 4 – 5 (пробивает все поле). Его навыки:

  1. Неистовый натиск – есть шанс 40% нанести 149% урона 2 случайным отрядам соперника на максимальной прокачке способности.
  2. Продвинутая защита – повышает защиту своего отряда (независимо от типа стоящих у него муравьев).
  3. Продвинутая атака – повышает атаку своего отряда.
  4. Атака в прыжке – есть шанс 80% нанести 80% (+1% за каждый уровень Скакуна) урона 2 случайным отрядам противника на максимальном уровне навыка. Именно благодаря этому умению Скакун бьет часто и больно. Рекомендуется прокачивать умение в первую очередь.
  5. Лидер колонии – повышает атаку на 20% и защиту на 10% юнитам своего ряда.
  6. Подавляющие размеры – на максимальном уровне умения +30% к атаке муравьев во всем легионе.
  7. Штурм – после подготовки в 1 раунд есть шанс 50% нанести 417% урона случайному вражескому отряду на максимальной прокачке способности.

Рекомендации по составу гарнизона. Первые 2 ряда рекомендуется заполнить муравьями-охранниками, и это будет неплохая стена обороны, которую сложно будет пробить. На 3 линию лучше всего поставить стрелков. Для того чтобы ваша защита была более надежной у вас должны быть выбраны повадки Зоотехника, и Канал ресурсов должен быть прокачан максимально возможно, так как дает бонус к защите и атаке гарнизона +25%.

При этом следует прокачать эволюции, связанные с муравьями-охранниками и с защитой муравейника. В гарнизон лучше всего поставить дикое существо – Паук-скакун, потому что это существо специализируется на повышение мощи охранников. Если Паук будет прокачан очень хорошо, повышает шанс того, что ваш гарнизон успешно отобьет наступление противника.

Лучшие генералы для нападения (для рейдов)

Золотой панцирь – это очень сильный муравей с хорошим ударом. Ставят его на первую линию, так как он специализируется на ближнем бою. Его навыки:

  1. Мощный укус – есть шанс 55% нанести 232,5% урона 1 случайному отряду противника на максимальном уровне умения.
  2. Неистовый натиск – есть шанс 40% нанести 183% урона 2 случайным отрядам врага при полной прокачке навыка.
  3. Штурм – у навыка есть подготовка в 1 раунд, после которого у Панциря появляется шанс 40% нанести 182% урона 3 отрядам соперника на максимальной прокачке способности.
  4. Лидер колонии – повышает атаку и защиту отряда на 10%. Но главная особенность этого умения заключается в том, что при открытии способность дает +25% к атаке во время вторжения.
  5. Золотое небо – +30% к атаке всему легиону на максимальной прокачке.

Толстокожий свирепый муравей – этот генерал специализируется на стрелках, поэтому его всегда следует ставить со стрелками на 2 линию. У него высокий урон. Его навыки:

  1. Рейд в слабое место – для умения требуется подготовка 1 раунд, после чего у него есть шанс 50% нанести 441% урона по 1 отряду противника с наименьшим показателем силы.
  2. Воодушевляющий удар – есть шанс 50% нанести 86% (+1% с каждого уровня) урона 2 случайным отрядам соперника, при этом урон своего отряда повышается на 30% на 2 раунда.
  3. Лидер колонии – повышает стрелкам атаку, урон и защиту на 10%. При этом у него есть эффект “доминирование”, которое на максимальной прокачке повышает урон на 250% (то есть если он бьет по юниту ниже своего уровня).
  4. Токсичная кислота – повышает атаку стрелков на 35%.
  5. Смертельный удар – есть шанс 40% нанести 269% урона 1 вражескому отряду с наименьшим показателем силы, при этом снижает защиту раненным на 18% на 2 раунда.

Золотокольцый изогнутый муравей – этот муравей идеален для 3 ряда, имеет высокую атаку. Его навыки:

  1. Мощный укус – есть шанс 40% нанести 200% урона на максимальном уровне умения 1 случайному отряду соперника.
  2. Бронебойный рейд – у навыка есть подготовка в 1 раунд, после которого у него появляется шанс в 35% нанести 150% урона (+1% за каждый раунд) 3 случайным отрядам противника, накладывает на раненых эффект бронебойности, снижая их защиту на 30% на 2 раунда.
  3. Лидер колонии – повышает атаку на 20% и защиту на 10% юнитам своего отряда. Есть эффект доминирования на 250%.
  4. Шипастый панцирь – +30% к атаке всего легиона.
  5. Комбо удары – в раундах 3, 5 и 8 есть шанс 55% нанести 206% урона 2 случайным отрядам соперника.

The Ants: Гайд по легионам

Как повысить скорость передвижения армии по карте?

От скорости передвижения легионов зависит скорость ваших нападений на диких существ, разработка ферм для добычи ресурсов и нападение на других игроков. Первое, что влияет на скорость – это тип войск. В игре есть 3 типа войск, из них самые быстрые – это носители. Причем скорость носителей зависит от уровня вылупленных войск. Первые 2 уровня имеют скорость 18, а на 10 уровне уже 13.

Дикое существо. Каждое существо, которое специализируется на ведение легиона в битву, повышает на какой-то процент скорость похода. Конечно, больше всего бонусов к битве и перемещению повышают оранжевые (легендарные) существа. Например, Скорпион повышает скорость на 60% при максимальной прокачке.

Если вы хотите быстрее перемещаться по карте, выбирайте существо, которое максимально повысит скорость передвижения вашего отряда по карте.

Эволюция. У каждого типа войск есть специальная наука “Быстрый отряд” на повышение скорости движения. Также есть эволюция Быстрый отряд”, которая повышает перемещение всех типов войск. Она находится в ветке “Развитие района”. К сожалению, данная наука повышает скорость только при походе на диких существ. Тем не менее, при максимальной прокачке умения, скорость движения повышается на 100%. И это значительно повышает эффективность выполнения некоторых заданий и событий.

Со временем у вас откроется ветка “Продвинутый бой”, в которой есть наука “Авангард колонии”, которая повышает скорость перемещения. При этом данная наука повышает скорость при походе на муравейник другого игрока.

Если брать отдельно носителей, то в их ветке эволюции есть наука “Легкие движения”, которая повышает скорость перемещения муравьев – носителей по карте. Это нужная наука, которая повышает скорость при максимальной прокачке на 100%.

Генералы. Если внимательно посмотреть характеристики генералов (специальных муравьев), то в них можно проследить скорость перемещения:

  1. Мастер Мимикрии – этот муравей специализируется на охранников, у которого 7 умение повышает на 50% скорость похода (для всего отряда).
  2. Колесный жук – специализируется на носителях.
  3. Тауматомирмакс Атрокс – специализируется на стрелках.

VIP-уровень. С 10 VIP-уровня у вас начинается повышение скорости похода. На 15 уровне вы получите +5% к скорости перемещения легионов по карте. Повысить VIP-уровень можно с помощью специальных очков, которые вы можете получить за покупку пакетов или бриллиантов за реальные деньги, или постепенно получая очки за ежедневный вход в игру.

Другие способы повысить скорость:

  1. Облик – на 0,5% скорость похода при сборе могут повысить Прохладный арбуз, Сладкий киллер, Клятва орхидеи, Нефритово-зеленая горлянка, Череп в розах и Ананасовый домик. Если вы соберете все облики, то у вас скорость повысится на 3%. Хотя это и немного, но в сумме с другими ускорителями дает хороший бонус.
  2. Способности повадок – повышают скорость только повадки “Захватчика”. После первой схватки королевы, у вас откроется доступ к способностям повадок. Щелкнув по “Кладовой трофеев” вам необходимо выбрать раздел “Способности поводок”, затем перейти в раздел “Способности” и выбрать умение “Легкое движение” в ячейку навыков захватчика.
  3. Скорость подкрепления – улучшается в науках Альянса. С помощью данной способности вы можете повысить скорость похода, отправляя свои отряды на помощь союзнику (например, в рейде на существо).

Как максимально повысить нагрузку отрядов?

Нагрузку войска можно увидеть в отрядах в правом верхнем углу под кнопкой настроек. Нагрузка влияет на количество ресурсов, которые вы можете унести после сбора ресурсной клетки или грабежей. В игре есть несколько способов повысить нагрузку войска:

  1. Изучение эволюций. В каждой ветке эволюции отрядов (3 походных и 1 особый) есть наука “Увеличение грузоподъемности”. При максимальной прокачке вы получите +25% к грузоподъемности муравьев.
  2. Эволюция носителей. Здесь тоже необходимо исследовать науку “Защита брюха” (повышает нагрузку муравьев-носителей на 100% на максимальном уровне).
  3. Развитие района. В этой ветке эволюции тоже есть наука для повышения грузоподъемности юнитов. Но она работает только во время битвы “Сильнейших районов” – “Увеличение грузоподъемности”. Так как вы можете получать хороший бонус со сборов во время битвы серверов, то рекомендуется изучить данную науку. Да и событие проходит постоянно.
  4. Повышение уровня генералов. Это влияет на количество юнитов в войске. Для этого повышаются умение “Доминирование” и “Лидер колонии”.

У муравьев-носителей начальных уровней грузоподъемность выше, чем на высоких уровнях, поэтому на сор лучше брать носителей 1 – 2 уровня, чтобы они больше унесли.

The Ants: Как повысить мощь армии?

Если вы хотите агрессивно развиваться в игре, проводить различные наступательные компании, нападать на других игроков и успешно участвовать в различных боевых активностях, вам необходимо выбрать повадки “Захватчика”. Благодаря “Захватчику” у вас будет возможность построить специальное здание, улучшение которого, повысит атаку и защиту вашей армии. На 25 уровне здания вы будете иметь +25% к атаке и защите войск, что дает значительные преимущества перед игроками, которые выбрали другие повадки.

Улучшение Особого центра сбора. Именно на прокачку этого здания вы должны сделать особый упор, так как именно этот военный легион должен быть фаворитом в развитии, так как он будет получать больше всего бонусов от повадок. Следовательно, это здание у вас должно быть максимально прокачено. Чем выше уровень здания, тем больше муравьев вы можете взять с собой в поход.

Лучше всего производить улучшение Особого центра сбора после повышения уровня Матки.

Прокачка эволюции особого отряда. Эта ветка эволюции дает возможность поставить в отряд 3 генералов, каждый из которых имеет свои навыки, применяемые в битве. Также прокачка данной ветки повышает атаку, защиту и грузоподъемность войск, которые находятся в особом отряде. Опытные игроки рекомендуют прокачивать всю ветку до максимума.

Для того чтобы ваш легион хорошо пробивал муравейники других игроков, мы советуем сделать развитие ветки эволюции “Выступление стрелков”, так как у них самая высокая атака в игре. Здесь есть интересное умение “Усиление вылупление”, который дает возможность изначально производить сильных муравьев – стрелков.

Прокачка инкубаторов. В первую очередь, рекомендуется прокачивать инкубатор муравьев – стрелков, чтобы вы могли производить самых мощных солдат для нападения. Но не стоит бояться вылуплять солдат на любом уровне инкубатора, так как в игре есть возможность усилить каждый уровень солдат до максимально возможного. Для этого вам потребуется здание “Штаб войск”, где можно производить специальные мутации юнитов.

Чтобы мутировать муравьев, вам необходимо щелкнуть по “Штабу войск”, выбрать раздел “Солдаты”. Здесь появятся все типы ваших юнитов. Муравьев, у которых есть стрелка в левом нижнем углу, можно повысить до следующего уровня.

В “Штабе войск” можно также повысить мощь каждого рода войск. Для этого необходимо щелкнуть по необходимому типу муравьев, и выбрать “звездочку”. После чего появится новое окно, в котором вы можете повысить мощь юнитов. Но повысить мощь муравьев можно только в том случае, если вы изучите специальную эволюцию “Мутированный муравей II” (охранник, стрелок, носитель).

Повышение генералов. Чтобы выбрать генералов для особого отряда, необходимо не просто выбрать специальных муравьев, но подобрать именно тех, которые принесут наибольшую пользу в битве. Например, на первую линию можно поставить Золотого панциря, так как у него есть навыки, которые позволяют атаковать по всему периметру поля.

Лучше всего в особый отряд ставить генералов, которые имеют характеристику “дальний бой”, так как они повышают атаку стрелков, и дают им дополнительные бонусы во время битвы.

Чтобы поместить больше всего муравьев в одну линию, следует у каждого генерала в отрядах максимально прокачивать первые 2 способности. Потом следует, по стилю вашей игры, выбирать, какие именно умения подойдут вам для схватки.

Дикие существа. Для повышения мощи вашего стрелкового основного отряда, вам необходимо стремиться заполучить и максимально возможно прокачать Гигантского богомола, так как он дает улучшения и усиления именно муравьям – стрелкам.

Если у вас нет возможности вносить реальные деньги в игру для покупки богомола, то вы можете разбирать на скорлупу других диких существ. Как только вы получите 4500 скорлупы, вы сможете обменять ее на богомола (следует открыть вкладку “Обмен” в здании диких существ). Чтобы получить скорлупу, необходимо выбрать любое существо, зайдя в его меню, тапнуть по книжке в правом верхнем углу. В открывшимся разделе, нужно выбрать операцию “разобрать” (кнопка расположена в левом нижнем углу).

Пока вы не купили Гигантского богомола, вы можете поставить в особый отряд со стрелками существо – Стафилинид. Конечно, он не так эффективен, как богомол, но тоже специализируется на повышении мощи стрелкам.

The Ants: Как собрать больше медовой росы

Медовая роса – один из самых основных игровых ресурсов, которого требуется очень много для развития, и который сложно добывается. Как сделать так, чтобы меда у вас было много и его хватало практически на все? В первую очередь следует постоянно (как только будет возможно) строить и улучшать здание “Тля”.

Эффективность производства тли. Чтобы повысить производство меда, следует изучить в эволюции в разделе “Развитие муравейника” науку – “Огромная тля” (на максимальном уровне дает +30% к сбору меда). Также для 100% производительности тли вам необходимо 100% снабжение грибов (следует следить за работой муравья – листореза). Важно, чтобы у вас в муравейнике постоянно была высокая популяция муравьев, необходимая для эффективной производительности меда.

Все параметры, которые влияют на производство, можно посмотреть в разделе “Медовая роса” (щелкните по меду в верхней ресурсной строке). В открывшемся окне будет показатель “Продуктивность”, а напротив нее показана эффективность сбора в процентах. Если щелкнуть по восклицательному знаку (рядом с процентами), вы увидите, какие факторы влияют на производительность.

Божья коровка. Очень много медовой росы вы можете получить от божьей коровки. Но количество предлагаемых торговцем ресурсов зависит от прокачки самой божьей коровки. Она появляется 1 раз в сутки, и купив все необходимые ресурсы, вы можете бесплатно обновить ассортимент. Следует помнить, что вы получаете мед у коровки в обмен на другие ресурсы. Например, песок также сложно получить, как и мед, поэтому следует думать, на что вы производите бартер.

Очень важно, что после обмена у божьей коровки, ваша медовая роса окажется в рюкзаке. Так как вас в любой момент могут ограбить, то накопленные в инвентаре ресурсы будут в сохранности. Вы можете использовать этот мед только тогда, когда он вам нужен.

Сбор на карте. Если вы покинете свой муравейник и перейдете на карту, то с помощью лупы (поиска) сможете выбрать “гнездо термитов”, которые дадут вам медовую росу при сборе. На максимальном уровне термитника, вы получите от 10000 до 40000 единиц меда. Но выбирать гнезда следует по количеству силы своего отряда, в ином случае можно получить от термитов отпор, а не ресурсы.

Награды альянса. Многие уже знают, что, выполняя задания альянса в разделе “Зарплата”, вы можете получить награды (шкала вверху экрана с ракушками). Достигнув определенного количества очков, вам станет доступна ракушка, в которой может быть некое количество медовой росы. Также в альянсе за общие рейды на малых ящериц и других диких существ (акционных), вы будете получать подарки, в которых можно обнаружить мед.

В “зарплате” есть еще 2 вкладки: посещаемость и вклад. За посещаемость также вы получите ракушки с призами, но они будут зависеть от входа в игру участников гильдии. Ваши индивидуальные достижения отобразятся во вкладке “Вклад”, где за вклад в изучение эволюции альянса, вы получите медовую росу. Количество зависит от уровня альянса и вашего уровня муравьиной матки.

За развитие эволюции альянса вы будете получать специальные очки альянса и монеты альянса, которые можно обменять в магазине вклада, в том числе, и на медовую росу. Также в магазине клана можно купить другие ресурсы и необходимые игровые предметы.

Задания и события. В игре разработчики очень часто запускают различные акции, направленные на сбор ресурсов и развитие муравейника. Выполняя повседневные действия в игре, вы можете получать хорошие награды. Среди призов очень часто встречается медовая роса. Можно посмотреть все текущие события, и найти то, за успех в котором вы получите мед, и выполнить до конца все квесты.

Также в игре на нижней панели есть кнопка “Задания”. Здесь сосредоточен список действий, которые вы можете выполнять в обмен на различные предметы или ресурсы. Часто задания и события пересекаются между собой, поэтому за одно и то же действие, вы получит сразу несколько наград.

Муравей Гигантский глаз. Это оранжевый муравей, которого советуют находить (накопить фрагменты), как можно быстрее. Этот специальный муравей отвечает за производство медовой росы. Когда вы его получите и поставите на производство меда, он вам (при хорошей прокачке) существенно повысит производство меда.

Что стоит знать про мед:

  1. На карте нет ресурсных клеток, которые дают мед (гнездо термитов – это дикое существо).
  2. У медовой росы нет склада, поэтому его запасы могут быть ограничены лимитом помещения. Но лучше всего собранный в муравейнике мед тратить на развитие, а купить его можно в рюкзаке.
  3. Больше всего производит мед муравьи с повадками “Зоотехник” (+50% к производству).
  4. Грабить мед в рейдах может только особый отряд муравейника с повадками “Захватчик”.
  5. Если в вашей столовой не будет пищи, то это повлияет на производство меда.

The Ants: PvP битвы

Часто новички не могут понять саму механику схватки с другими игроками. Но так как рейды важный аспект игры, и без них никуда не деться, даже если вы сами не грабите соседей, то в один момент придут грабить вас. Поэтому важно понимать, как проходит битва, что в ней необычного, и как можно повысить шанс победы – все эти нюансы мы решили разобрать.

Схватка состоит из подготовительного этапа и 8 раундов самой битвы. Все раунды проходят в аналогичном режиме. В конце схватки вам приходит отчет об общем количестве повреждений со всей битвы.

Подготовительный раунд:

  • Изначально, если вы обороняетесь, то первая ваша линия обороны – это активация ядовитой флоры (она будет построена у вас в муравейнике в первые минуты игры во время обучения, но ее следует постепенно прокачивать, чтобы урон от яда был выше).
  • Затем у обеих сторон активируются способности генералов, которые дают положительные эффекты своим солдатам (повышение атаки, защиты, очков здоровья и другое).
  • Затем происходит формирование очереди хода каждого отряда. Очередность зависит от боевой скорости. Чем выше эта скорость, тем быстрее будут бить отряд. При этом посмотреть данный показатель нигде невозможно (на данный момент).
  • Если боевая скорость у 2 отрядов одинакова, то первым будет бить тот отряд, который стоит ближе к центру поля. То есть при скорости в 60 отряд 1 линии будет бить в первую очередь, а отряд 2 (или 3 линии) будут атаковать после него при скорости боя 60 единиц.
  • Если скорость боя и позиция одинаковые, то первым бьет защитник муравейника.

Проведение боевых раундов:

  • Каждый раунд проходит одинаково.
  • Отряды выполняют свои действия, исходя из порядка, установленного на подготовительном этапе.
  • Специальный муравей 1 ряда защитников муравейника может активировать свои способности исходя из вероятности, указанной в умении, и наносит урон противникам.
  • Солдаты 1 ряда обороняющейся стороны атакуют первыми, затем ход переходит генералу и отряду атакующей стороны 1 линии.
  • Затем очередь атаки переходит ко 2 и 3 рядам по очереди.
  • Если какой-то отряд полностью уничтожен в процессе битвы, то ход переходит к юнитам, стоящим на следующей линии.
  • После того, как все генералы и муравьи выполнили свои ходы, раунд считается оконченным.
  • Если отряд и генерал этого отряда получили замедляющее заклинание, то они пропускают ходы указанное в описании к навыку количество раундов. После того, как действие способности заканчивается, зачарованный ранее отряд ходит в порядке очереди.

The Ants: Приключение в Подземной пещере

Как только матка вашего муравейника достигнет 10 уровня, вы можете открыть раздел “Строительство” (кнопка перехода расположена в правом нижнем углу), перейти в “Развитие”. Здесь вам требуется найти 2 взаимосвязанных здания: “Подземная пещера” и “Мутированная флора”. Во флоре вы будете улучшать своих муравьев на клеточном уровне, повышая их базовые параметры (атаку, защиту, количество жизней). А все ресурсы, необходимые для мутации, вам необходимо добывать в “Подземной пещере”. Сначала следует построить флору, после которой станет доступна пещера.

В пещере вам предлагается 4 испытания, которые открываются в определенные дни недели:

  1. Вызов клетки – доступен во вторник, в данном приключении действуют только характеристики бонуса активированных клеток. Для активации, необходимо пройти мутацию во флоре. Для заполнения всех слотов система предоставит вам начальные клетки, которые вы можете повышать. Именно бонус этой мутации будет влиять на отряды в пещере во вторник.
  2. Вызов эволюции – доступен с среду, в этой истории в битве вы можете пользоваться только бонусами от развития наук отрядов в эволюции. Чем больше прокачены различные параметры битв, тем дальше вы продвинетесь в прохождении.
  3. Вызов специальных муравьев – доступен в четверг, здесь каждому отряду вы можете поставить 1 генерала, который будет влиять своими положительными эффектами на отряды. Здесь следует правильно разместить офицеров.
  4. Вызов дикого существа – доступен по воскресеньям после получения 16 уровня матки муравейника. Как и в случае со специальными муравьями, вам нужно поставить в легион самое эффективное ваше дикое существо.

Итак, каждый вызов представляет собой поле боя, где вас будет поджидать существо вызова. Ваши муравьи прибегут к нему, и будут наносить урон, в ответ существо будет атаковать. На экране будет 2 шкалы: боевой дух существа (вверху экрана) и боевой дух вашего легиона (внизу экрана). Победа достанется тому, чья шкала будет еще заполнена.

Перед каждым вызовом вам будет дано определенное количество муравьев каждого типа. Ваши юниты из муравейника в битве участвовать не будут. Большое значение на победу оказывают параметры, указанные в описании вызова. Например, если у вас плохо прокачана эволюция, то далеко вы не пройдете.

У каждого вызова есть 100 уровней. Их можно проходить в течение 24 часов с момента открытия приключения. Зайдя на 1 уровень истории, вы можете ускорить битву, но вся схватка проводится в автоматическом режиме. после победы вы получите определенное количество “светящихся грибов”, которые можно обменять на материал для мутации и другие игровые предметы в магазине пещеры.

Максимально возможно проходите каждый Вызов, так как (если вы не вносите реальные средства в игру) у вас будет только эта возможность прокачать клетки в Мутационной флоре (не считая специальных временных событий).

Как проводить мутацию? Это делается просто. Зайдя в раздел “Клетки” (остальные разделы пока не доступны), вам необходимо выбрать 1 из 6 клеток (первые клетки вы получите бесплатно). Затем появится окно для повышения уровня и звездности клетки. Уровень повышается в “Усилении” с помощью “Клеточного сока” (у него есть разный уровень). Звездность клеток повышается с помощью “повышения звездности” ядрами клетки (есть разные ранги ядер).

Ядра клетки можно получить:

  1. Купить в магазине Светящихся грибов.
  2. В магазине Наборов (за реальные средства).
  3. Победить малую ящерицу на карте.
  4. Получить в экспедиции альянса “Тропический лес”.

The Ants: Прохождение событий

В игре проводится очень много временных событий, некоторые из них направлены на личное прогрессирование правителя муравейника. Например, мероприятие, где прохождение полностью зависит от ваших успехов, называется “Рассвет колонии”. В нем необходимо постоянно улучшать свой муравейник. По истечении определенного времени, вы получите награды (если достигли необходимого количества очков).

Также есть события, которые направлены на кооперативное прохождение, то есть выполнять условия задания необходимо совместно со всеми членами альянса. Здесь следует отметить, что только активные гильдии достигают высоких успехов в прохождении событий.

Мероприятие “Спасите тлю!”

В ходе события вам требуется уничтожить определенное количество диких существ, чтобы бросить вызов боссу Хищников. Это событие появляется в разделе “Центр событий” на панели в правом верхнем углу. Проводится оно несколько дней, в течение которых вы можете зарабатывать себе очки и получать награды. Событие доступно для всех игроков после достижения 16 уровня муравьиной матки. Также вы должны состоять в каком-либо альянсе, чтобы принять в нем участие. Мероприятие делится на 2 части:

  1. Личное событие.
  2. Событие альянса.

Личное испытание. На старте события, когда вы подтвердили свое участие в нем, вам необходимо выбрать уровень сложности. От выбранного уровня будут зависеть получаемые награды. Следует выбирать тот уровень сложности, который вы можете потянуть. В ином случае, вы потратите свое время и игровые ресурсы на восстановление армии. После выбора сложности, вы ее уже не сможете изменить.

Противники (хищники и дикие существа) выбираются исходя из выбранного вами уровня сложности. После успешного прохождения испытания можно повысить уровень сложности, где будут более мощные враги, и получить более ценные награды за прохождение. Пока вы не уничтожили призванного хищника, вы не сможете вызвать другого.

У каждого хищника есть свой уровень. Первый вызванный вами противник будет иметь 1 уровень. После его уничтожения, новый вызванный вами хищник будет иметь 2 уровень и так далее, пока вы не потерпите поражение. Но и после этого можно усилить боевую мощь армии, и снова отправиться на прохождение испытания. Призывать хищников можно до конца события. Следует помнить, что вызванный вами противник будет на карте только 1 час, после чего исчезнет, и вам снова придется его призывать для прохождения события. Как только вы наберете необходимое количество очков, вы можете вызвать босса, уничтожение которого принесет вам хорошие трофеи.

Совместное прохождение. Как и в личном зачете, здесь необходимо выбрать уровень сложности для прохождения, и призывать хищников. Но делать это будет только правитель вашего альянса или офицеры R4 и R5. Другие офицеры фракции сделать этого не смогут. После призыва, у вас есть час до его полного уничтожения. Затем правитель снова может призвать противника.

В совместном прохождении вы должны понимать, что успех и количество наград будут зависеть от совместных усилий всех членов альянса. Если у вас часто отсутствует правитель и очень мало людей в игре, то вы не сможете нормально проходить испытания.

Найдите себе достойный активный альянс, если хотите быстро прогрессировать, так как в гильдии, где все члены фактически не участвуют в развитии фракции, не смогут прокачивать все боевые и производственные науки. Также вы не сможете достойно проходить корпоративные испытания. Не бойтесь менять кланы, так как от активного альянса будет зависеть ваше быстрое развитие.

Неизменная натура

Событие периодически запускается, часто оно меняет название и главных героев (ежи, змеи, кролики и другие), которых необходимо уничтожать. Появляются они на мировой карте. Помимо этих героев требуется выполнять другие задания:

  1. Уничтожать диких существ на карте.
  2. Заниматься сбором ресурсных клеток.
  3. Тратить бриллианты.
  4. Использовать предметы ускорения.

За выполнения заданий вы будете получать специальные кости, которые можно (в конце события) обменять на облик вашего муравейника. Также вы будете получать награды из вкладки “Подземная пещера”, где необходимо ежедневно заходить в игру, охотится на героев мероприятия и собирать ресурсы.

Как вызвать героев для уничтожения? Главные объекты охоты – это специальные существа, которые появляются во время акции. Но они не просто сидят на карте после старта события, их требуется вызвать. Для этого вам нужно убивать различных диких существ на карте, с которых вы получите корзиночки с трофеями “Остатки насекомых”. Из них вы можете получить приманку для героев события. Ее следует выставить на свободное место на карте, затем атаковать в режиме гильдийного рейда (как уничтожаете малых ящериц).

Лучше вызывать ежей (лягушек, змей, сурков) в то время, когда у вас в альянсе много народа в сети. Это поможет получить призы не только вам, но и вашим союзникам. Опытные игроки советуют ставить время рейда 10 минут, чтобы ваши товарищи успели поучаствовать в охоте.

Если у вас открылось какое-то событие, где необходимо собрать много ресурсов с клеток на карте, то купите в магазине альянса специальный усилитель сбора “Бонус сбора”. Работать у вас он будет 24 часа, при этом он повышает все показатели, связанные со сбором ресурсов на карте. Очень полезный предмет, который поможет вам получить больше наград.

The Ants: Битва альянсов “Тропический лес”

Перед началом события лидеры альянсов должны зарегистрироваться в нем. Также альянс должен выбрать несколько игроков, которые пойдут на битву. Это важно сделать заранее, чтобы остальные члены клана помогли участникам события, подготовится к нему.

При регистрации, лидеры должны выбрать то время события, которое будет подходить вашим членам гильдии. Так как в этой схватке многое решает количество участников. Чем больше народа будет биться, тем лучше. Даже если у вас в альянсе есть 5 – 6 ТОПовых игроков, они все равно не смогут победить гильдию середнячков, которая пришла на схватку в полном составе. Перед началом события следует договориться с членами союза: кто из вас будет захватчик, а кто будет собирать ресурсы (так как здесь важно собрать много материалов).

Подготовка Захватчика. Если вы будете сражаться, то вам нужно выбрать повадки Захватчика, и поставить самые мощные легионы. Здесь важно использовать носителей последнего уровня, которые у вас есть, так как у них большая скорость (остальные типы войск ходят медленно, а в битве важна скорость) и хороший урон. Также важно правильно выставить генералов, чтобы они хорошо у вас били и давали положительные эффекты всем солдатам своего ряда. Важно подобрать подходящее дикое существо для каждой команды.

Подготовка Садовода. Если вы будете собирать ресурсы во время события, то вам рекомендуется перейти на повадки Садовода, чтобы у вас были бонусы на сбор. Вам важно иметь отряды с большим количеством муравьев. Чем больше у вас будет солдат, тем больше вы сможете унести ресурсов. Минимально у вас в армии должны быть носители 2 уровня. Вам пригодятся офицеры, прокаченные на большое количество юнитов (умения “Доминирование” и “Лидер колонии”). Самое главное, чтобы ваша нагрузка выросла, при этом на то, что упадет мощь вашего отряда не стоит обращать внимание.

Первые минуты битвы. Так как все игроки 2 враждующих альянсов переносятся на новую карту события, то вам заранее следует договориться, в какое место на карте вы будете переноситься. Красная область – для нападающих, она опасна. Зеленая область внизу карты безопасна и подойдет сборщикам. В центре карты располагаются крепости и растения, которые необходимо отвоевывать и собирать.

Когда вы перенесетесь всем альянсом на карту события, распределите между собой, какие места вы займете. Задача альянса распределить войска по всей карте, чтобы можно было захватить больше объектов.

Битва. Как только закончится отсчет, ваши нападающие могут рассредоточиться по карте. Внизу экрана появиться панель управления, где есть раздел “Крепости”, где отображаются доступные на текущий момент строения для захвата, а какие здания откроются через некоторое время. Сама схватка длится 60 минут после старта. Если здание не занято противником, то следует его занять. Но до полной победы вам необходимо удерживать это строение 5 минут. После чего у вас будет 10 минут (нападать на вас в это время не будут) на сбор объекта. Садоводы в это время должны бежать к кустам агавы и собирать с нее ресурсы. Лучше всего начинать сборы около безопасной зоны.

Например, у вас на карте открылась какая-то крепость, вам нужно отправиться к нему и начать его атаковать. Как только один из игроков занял крепость, следует отправить к нему подкрепление (максимально 8 отрядов). И вам необходимо удерживать строение, пока оно полностью не станет вашим. Как только вы его захватите, сборщики могут телепортироваться внутрь крепости, и начать сбор. Чем больше вы соберете ресурсов за час события, тем больше очков вы получите.

Помните, чем красивее агава (с распущенными цветами), тем больше с нее ресурсов вы получите.Также стоит захватить для сбора Аморфофаллус (растение), который дает очень много очков битвы.

Вашему альянсу постоянно необходимо смотреть, какие крепости и цветы доступны на данный момент, как они через 5 минут после открытия, закрываются. Заняв крепость, возле нее в течение 10 минут будет безопасное место, куда Садоводы смогут переместить муравейник, и уже оттуда отправлять войска на сбор агавы из безопасного места.

Нападать на другие муравейники нет смысла, так как за них дают мало очков. Ваша основная задача – захватывать крепости – каналы и Аморфофаллусы, удерживать их, и затем собирать ресурсы. Для захвата каналов вы отправляете основной отряд (самый мощный), а для поддержки – походный отряд.

The Ants: Советы по прохождению события “Сильнейший район”

Событие проводится еженедельно. Это битва между двумя серверами. Длится война на протяжении 7 суток. Ежедневно, во время события, все игроки сервера должны выполнить определенные задания:

  • 1 день – сбор с ресурсных клеток на карте. Это состязание учитывает все собранные за сутки ресурсы.
  • 2 день – улучшение зданий муравейника. За 24 часа вам необходимо повысить уровень как можно большему количеству зданий. Для этого рекомендуется использовать ускорители. Чтобы их было достаточно много у вас, ускорители следует накапливать в течение всей недели, и не использовать для модификации в другие дни. Чтобы повысить количество очков, вам, перед окончанием процесса улучшения советуется использовать малину.
  • 3 день – проведение эволюций. Задание направлено на изучение наук в Эволюции. Здесь не важно, какую науку вы будете исследовать, очки будут начисляться по завершению процесса изучения. Процесс можно ускорить ускорителями. Как и в строительстве, ускорители рекомендуется копить для данного дня.
  • 4 день – вылупление специальных муравьев и их прокачка. Для этого дня вам следует накапливать яйца различного достоинства, чтобы заработать как можно больше очков в этот день. Чем выше ранг яйца, тем больше очков вы получите. Например, с “экстра вылупления” оранжевых офицеров, вы будете иметь больше очков события, чем с обычного вылупления зеленых генералов.
  • 5 день – производство солдат. Также необходимо подготовиться к этому дню, накопив достаточное количество ускорителей вылупления.
  • 6 день – здесь вам предлагается выбрать то действие, какое вам больше всего по душе из заданий прошедших дней. Например, сбор ресурсов на карте или изучение эволюций.
  • 7 день – война серверов. В этот день вы все игроки могут телепортировать свои муравейники на другой сервер, и атаковать противников. Для победы над другим сервером требуется усиленная подготовка всех игроков. Так как даже одна небольшая победа над соперником в рейде может принести общую победу сервера.

После окончания каждого этапа, игроки победившего сервера получат хорошие призы. Награды будут зависеть от вашего личного вклада в победу. Чтобы посмотреть все возможные призы, вы можете перейти на главный экран события. Также вы можете получить промежуточные награды, заработав определенное количество очков события. В этой же вкладке расписаны все действия, за которые вы получаете очки события. Верхняя шкала показывает ваши персональные достижения, а нижняя шкала показывает количество очков, которые заработал альянс. За достижения клана вы тоже получаете награды.

Подготовка к Битве районов. На протяжении всей игры вам необходимо накапливать и сохранять различные ускорители. В игре их существует несколько типов:

  1. Строительство.
  2. Эволюция.
  3. Вылупление.

Каждое ускоренное вами действие в событии, принесет вам много полезных игровых предметов и ресурсов. Также важно иметь в запасе много усилителя “Обычная малина”, она дает +50% очков события. Действует она только на “Битве районов”. Собрав несколько малинок, вы их можете преобразовать в “Продвинутую малину”, которая будет добавлять уже 100% очков. Оба предмета действуют в течение 30 минут.

Чтобы выполнить преобразование малины, следует зайти в “Рюкзак”, перейти во вкладку “Усиление” и выбрать “Обычную малину”. Щелкнув по ней, вы увидите 2 команды: “Использовать” и “Обмен”. Для преобразования в 1 “Продвинутую малину” вам потребуется 4 единицы обычной малины.

Как собрать больше ресурсов? Для того чтобы больше собрать ресурсов, вам необходимо в воскресенье вечером поставить все ваши легионы на ресурсные клетки. Лучше это сделать перед обнулением сервера. Вам нужно перейти на карту и найти нужные ресурсы с помощью лупы.

Лупа показывает объекты, расположенные рядом с вашим муравейником, для поиска ресурсной клетки с высоким уровнем, вам нужно будет искать такие клетки вручную.

Опытные игроки рекомендуют выбирать для сбора материалов песок или грунт 5 уровня. Выбирая клетки, необходимо смотреть на количество ресурсов, которые можно собрать. При этом клетки одного уровня, но с разным количеством ресурсов на ней, могут иметь одинаковое время сбора. Это тоже следует учитывать. В среднем, сбор клетки 5 уровня занимает 10 часов.

Перед тем, как отозвать отряды с клеток, необходимо использовать малину. Для этого необходимо зайти в “Рюкзак”, и “использовать” малину. После активации бонуса у вас есть 30 минут на полный сбор клеток.

Для того чтобы собирать больше индивидуальных ракушек (так обозначается награды), вам необходимо зайти в Эволюцию, открыть раздел “Развитие района”, и изучить науку “Средние награды”, которые разблокируют получение ракушек 4 – 6 ранг. Для открытия 7 и выше ранга ракушек, требуется изучение “Продвинутых наград”. Но мало только разблокировать призы высоких рангов, требуется собрать необходимое количество очков для их получения.

Как только вы снимите отряды с клеток, вам необходимо снова отправить легионы на сбор ресурсов. Если у вас есть усиление на сбор ресурсов, то его тоже следует использовать.

Отправляйте на сбор ресурсов только отряды с муравьями – носителями и генералами, усиливающими сбор ресурсов.

Как улучшить больше зданий? Как и при сборе ресурсов, вам необходимо поставить модификацию зданий в понедельник вечером. Лучше всего поставить на улучшение матку и другие постройки. Если ваши здания будут модифицироваться больше суток, то необходимо рассчитать время таким образом, чтобы окончание строительства пришлось на вторник. Как только время строительства будет подходить к концу, следует использовать малину и ускорить строительство, чтобы набралось как можно больше очков события.

Как получить больше очков эволюции? Рекомендуется во вторник поставить на изучение длительную эволюцию (лучше больше суток), чтобы получить за нее больше очков события. В среду с помощью ускорителей следует завершить изучение (не стоит забывать про малину), после чего необходимо выбирать науки, которые нужно улучшать больше суток, и ускорять их.

Как получить больше очков за вылупление генералов? К 4 дню битвы районов следует готовиться заранее, накапливая яйца разного достоинства. Также важно подготовить большое количество спор и чудесной медовой росы для улучшения офицеров. То есть в этот день вы будете получать очки события за все действия, связанные со специальными муравьями.

5 день – это день муравьев солдат, можно поставить их на вылупление вечером. Здесь также важно иметь много ресурсов и ускорителей вылупления. Также в зачет идут мутации муравьев. То есть 4 и 5 дни вы активно улучшаете армию.

Как подготовится к атаке соседнего сервера? Сначала (лучше с вечера) снять все войска с гарнизона, так как если в нем не будет армии, страдать эти юниты при рейдах на соседний сервер не будут, если на вас начнут нападать. Также лучше потратить все ресурсы, отображаемые в верхней части экрана, и не стоит открывать ресурсные копилки из рюкзака. Также важно договориться с друзьями или членами клана, чтобы они могли вас прикрыть, пока вы грабите район противника.

Для нападения имейте 1 ударный отряд (лучше поставить прокаченных стрелков), чтобы можно было уничтожить как можно больше соперников.

Перед началом нападения важно съесть малину, чтобы получить больше очков события. Но перед этим важно зайти на сервер противника и исследовать его, при этом нужно запомнить место расположения тех игроков, которые вам будут точно по зубам. Можно записать координаты, чтобы потом через систему поиска на карте (через лупу) сразу перейти к нужному муравейнику. Лучше, чтобы выбранные вами муравейники стояли более-менее кучно, но это был не альянс, а просто свободные люди без поддержки.

Выбрав место, съедаете малину, и переноситесь при помощи телепорта на соседний сервер. После перемещения следует отправить шпионов в муравейники, для того чтобы проверить боеготовность противников. Грабить противников нужно очень быстро, так как кто-то из игроков может написать в общий чат, и к вам может переместиться игрок с более высокой мощностью и разграбить ваш муравейник.

Зачем активно участвовать в Битве районов? Это событие, если вы к нему хорошо подготовились, если у вас активный клан, который полностью участвует в событии, то вы будете получать очень много наград, призов и других подарков. Параллельно самому событию, вы сможете закрывать и другие акции, которые проводят разработчики. В конце недели, каждый участник Битвы получит дополнительные награды, которые зависят от его вклада. Если ваш сервер побеждает в ежедневных битвах, и в конце неделе займет 1 место, то все участники получат очень хорошие призы, которые могут помочь вам прокачаться.

The Ants: Секреты игры

Щит

Щит вам дается на старте игры и действует первые 7 суток. Как только они пройдут щит будет снят, и на ваш муравейник могут напасть другие игроки. Также щит снимается, когда вы прокачиваете королеву на 13 уровень. Иногда, щит очень необходим для сохранности ваших ресурсов, так как нападение может существенно пошатнуть ваше развитие. Придется снова добывать материалы, а затем только продолжить развитие.

Грабеж очень болезненно переживают те игроки, у которых строительство достигло тех уровней. Когда модификация занимает несколько часов. На этом этапе развития, они еще не смогли накопить достаточно ресурсов в рюкзаке, а улучшение дорого стоит.

Если вы копите ресурсы на дорогостоящее улучшение здания или изучение эволюции, то поставьте щит, чтобы вас не ограбили.

Способы получения щита:

  1. Приобретение специального набора в магазине за реальные деньги.
  2. Участие в различных акциях, где можно получить из ракушек щит на 8 и 12 часов.
  3. Выполнение заданий первые 7 суток.
  4. Охота на дикие существа на карте. После победы над существом, вы можете получить корзинку с остатками насекомых. Письмо с остатками будет лежать у вас в почте в разделе “События”. Получив письмо, следует перейти в рюкзак раздел “Другое”, и “использовать” остатки. Их распаковка дает хорошие трофеи, в том числе, щит.

Щиты не советуется тратить куда попало. Например, если вы плохо прокачались, и началось событие “Сильнейшие районы”, то в воскресенье лучше поставить щит, так как следует ожидать массового грабежа со стороны игроков враждующего сервера.

Следует помнить о том, что время действия щита не суммируется. Например, у вас стоит щит, и ему остается до конца работы 1,5 часа. Если вы не дождетесь окончания активации, и поставите новый щит, то потеряете 90 минут.

Важно понимать, что на ваши отряды могут нападать на карте при сборе ресурсных клеток. Щит защищает только от рейдов на вашу базу. Но если у вас есть отряды на карте, то они подвержен нападению со стороны других игроков.

Как улучшить защиту муравейника?

Во время Обучения, вам для строительства станет доступно здание “Вход”. Именно в нем размещается гарнизон охраны. Гарнизон – это ваши отряды. Если щелкнуть по Входу и перейти в раздел Гарнизон, то можно увидеть все команды, которые у вас есть. Напротив каждого легиона стоит галочка “Участвует” – это означает, что данный отряд будет защищать ваш муравейник во время атаки на него. Повышая мощь каждого отряда, вы, автоматически повышаете защиту базы.

Но и сам Вход следует улучшать. Каждый новый уровень повышает прочность стен муравейника, атаку и защиту гарнизона. Для улучшения здания требуются “камешки”, которые можно получить за задания, достижения или во временных событиях. Также их можно купить в магазине рюкзака за бриллианты.

Ядовитая флора – это строение защищает ваш муравейник во время грабежа. Оно атакует противника токсичными спорами. Чем выше уровень флоры, тем выше ее атака. Улучшение флоры проводится листвой, грунтом, медовой росой и токсичными спорами, которые можно получить из “Остатков насекомых”, выполняя задания из ракушек с наградами. Также их можно купить за бриллианты.

Преимущества альянса

Многие игроки игнорируют нахождение своего муравейника в альянсе. Конечно, играть одному в этой игре сложнее, чем в хорошей компании. Присоединиться к союзу можно на этапе Обучения. Со временем, если вам будет не по нраву гильдия, ее можно всегда сменить.

Плюс альянса:

  1. Ускорение строительства. Когда у вас в правом нижнем углу появится ручки, это означает, что игроку вашей гильдии нужна помощь в ускорении. Это может быть строительство, изучение эволюции, вылупление солдат. Нажав на ручки, вы поможете своему союзнику ускорить процесс развития. С выходом нового обновления, как только вы начинаете какое-либо действие, то призыв о помощи автоматически получают все члены вашего клана.
  2. Зарплата. О ней мы писали выше. Но получить дополнительные ракушки очень приятно.
  3. Рейды. Рейды проводятся не только на других игроков, но и на некоторые существа на карте (например, малая ящерица). Также есть много временных событий, которые подразумевают походы на героев этих событий (например, лягушки, ежи, змеи и другие). К вашему рейду могут присоединиться участники альянса и помочь уничтожить противника. За успешные походы все члены гильдии получают подарочки.
  4. Развитие эволюции альянса. Да, для изучения наук требуется вносить посильную помощь каждому участнику союза. Но представленные науки дают бонус всей гильдии, поэтому стоит развивать эволюцию клана.
  5. Магазин альянса. За вклад в эволюцию гильдии, вы получаете монеты и очки гильдии, которые вы можете потратить на любой предмет из магазина. Чтобы некоторые предметы стали доступны союзникам, лидеры должны открыть этот предмет.
  6. Войны альянсов. Корпоративная деятельность. Участие в различных временных событиях всех членов клана дает дополнительные ракушки с призами. Награды очень вкусные. Войны дают еще больше призов, поэтому участвовать в них обязанность каждого члена гильдии. Всегда можно вносить посильный вклад для победы.
  7. Подкрепление. Если все члены альянса основали свой улей (разместили рядом друг с другом свои муравейники), то они могут рассчитывать на помощь союзника во время грабежей. Например, на вас напал ТОПовый игрок, вы написали в чат о помощи, ваши товарищи быстро отправили основные отряды к вам, и вы прогнали неприятеля.
  8. Помощь ресурсами. Если вы мирный игрок, и хотите просто развиваться, то можете выбрать повадки Зоотехника, и приносить помощь членам своего союза после грабежей. Так они быстрее смогут восстановиться. А если вы Захватчик или Садовник, то помочь могут вам в трудную минуту.

Как бы вы не старались приносить пользу альянсу, а другие его члены вообще не заходят в игру, вы не сможете вывести его в ТОП. Лучше смените гильдию. Не стоит стесняться, так как активный и дружный клан – это успех вашего развития в игре.

Как получать споры?

Споры – важная деталь при улучшении навыков генералов. Со временем вам будет их катастрофически не хватать, так как нужно будет прокачивать все больше и больше специальных муравьев. Споры необходимо собирать и накапливать (лучше потратить их во время события “Сильнейшие районы”) из всех возможных мест:

  1. Вылупление специальных муравьев – чаще всего споры вы будете получать за “Обычное вылупление”.
  2. Озеро мутаций – здесь за медовую росу вы можете обменять копии специальных муравьев на споры. Иногда в событиях вы получите медали, которые обмениваются на споры. Но обмен стоит очень дорого. Улучшая озеро, вы сможете обменивать больше копий (так как обмен в сутки ограничен), и снизить стоимость меда при обмене.
  3. Временные события – так как они проходят регулярно, то получать споры вы тоже можете часто. Важно смотреть описание к мероприятиям в “Событиях” и в “Центре благ”, где тоже можно получить споры за развитие.
  4. Остатки насекомых – иногда из них вы можете получить хорошее количество спор, поэтому чаще ходите охотиться на диких существ.

Автор статьи:

Евгения Г. (Evgenia G.) – один из первых авторов сайта, в проекте с декабря 2018 года. Первые игры были пройдены ей ещё на операционной системе MS-DOS. Любит играть в MMORPG, имеет максимально прокачанного персонажа в RF Online, была патриархом ТОП-1 гильдии в игре. Делает гайды о самых сложных играх на Android и Roblox. Подробная информация о Евгении доступна по этой ссылке.

The Ants: Underground Kingdom

Loading

Подробности Сезона

Основные правила Описание крепости Инструкция по альянсу Инструкция по личности

1.            Правитель может получить бесплатную помощь от Сезонного Солдата в течение сезона.

2.            Сезонные муравьи-солдаты обладают мощными способностями, поэтому они не умирают во время сезона, их просто нужно вылечить в Штабе Сезонного Войска, чтобы вернуть их на поле боя.

3.            В сезоне для лечения сезонных муравьев-солдат требуется дополнительный сезонный воскрешающий гриб, сезонные воскрешающие грибы будут накапливаться с течением времени.

4.            Когда сезон закончится, сезонные муравьи-солдаты останутся в сезонной зоне и не вернутся на свою прежнюю территорию вместе с Правителем.

5.            Сезонные солдаты не засчитываются в задание Вылупления Солдат для таких миссий, как Сильнейший Район м РаггротИпппимм

1.            В течение сезона правитель может укрепить некоторые здания Муравейнике.

2.            Укрепленные здания обеспечат бонусы правителям в течение сезона.

3.            Для укрепления здания требуются Смолы для укрепления, которые являются специальным ресурсом, производимым в течение сезона.

4.            Источники смолы для укрепления: охота на высокоуровневых диких существ, высокоуровневых существ для рейда и шершней во время сезона и участие в сезонных событиях.

5.            Когда сезон закончится, Укрепление Муравейника будет закрыто. Бонусы, полученные от Укрепления Муравейника, также исчезнет.

1.            Шершень – это новое дикое существо, разблокируемое за сезонные вехи.

2.            В течение сезона Шершни не будут доступны через функцию поиска.

3.            Победная охота на шершня принесет более щедрую награду, чем на других диких существ.

4.            Высокоуровневые колонии муравьев-солдат будут производить больше сезонных муравьев-солдат XI.

5.            Правитель может увеличить уровень колонии муравьев-солдат и максимальное количество колонии, которые он может захватить в течение сезона.

награды.

1.            Ресурсы, потраченные на лечение Муравьев-Солдат и Сезонных Солдат в сезоне (кроме: предметов ускорения и Сезонных Воскрешающих Грибов), будут возвращены в конце сезона под определенный процент.

2.            Спасайте муравьев-солдат, убитых в течение сезона, чтобы они вернули в гнездо после окончания сезона.

3.            Этап спасения: Период Соревнований и Период Расчета Сезона.

4.            После окончания сезона соответствующие ресурсы и солдаты соответствующего количества будут возвращены по почте.

1.            В течение сезона будут появляться более могущественные дикие существа.

2.            За удачные охоты будут выдаваться большие награды.

1.            В течение сезона появится более мощное существо для рейда: Геккон.

2.            Атакуйте Илистого Прыгуна, чтобы получить щедрые награды.

1.            Ресурсы, потраченные на лечение Муравьев-Солдат и Сезонных Солдат в сезоне (кроме: предметов ускорения и Сезонных Воскрешающих Грибов), будут возвращены в конце сезона под определенный процент.

2.            Спасайте муравьев-солдат, убитых в течение сезона, чтобы они вернули в гнездо после окончания сезона.

3.            Этап спасения: Период Соревнований и Период Расчета Сезона.

4.            После окончания сезона соответствующие ресурсы и солдаты соответствующего количества будут возвращены по почте.

1.            В течение сезона будут появляться более могущественные дикие существа.

2.            За удачные охоты будут выдаваться большие награды.

1.            В течение сезона появится более мощное существо для рейда: Геккон.

2.            Соберите союзников, чтобы объединиться для вызова и получить щедрую награду за победу.

Описание крепости I Инструкция по альянсу I Инструкция по личности

1.            Оплот Альянса обеспечивает начальную территорию альянса и безопасные зоны для альянсов.

2.            Только члены этого альянса могут перенести свое гнездо на территорию альянса.

3.            Правители, находящиеся в безопасной зоне, не подвержены вторжению других Правителей и не могут инициировать военные действия.

4.            Оплот Альянса не могут быть атакован.

1.            Все альянсы будут иметь Эксклюзивные Точки Ресурсов, приписываемые их альянсу в течение сезона.

2.            В течение сезона можно собрать только точки ресурсов альянса.

3.            Только члены этого альянса могут собирать в точках ресурсов альянса.

4.            Запуск походного отряда сбора к точке ресурсов альянса приведет к ускорению похода.

1.            В течение сезона только члены нашего альянса могут перемещать свои гнезда на территорию альянса.

2.            На территории Альянса не будет увеличения силы ресурсов альянса.

4.            Запуск походного отряда сбора к точке ресурсов альянса приведет к ускорению похода.

1.            В течение сезона только члены нашего альянса могут перемещать свои гнезда на территорию альянса.

2.            На территории Альянса не будет увеличения силы защитников для диких существ и колонии муравьев-солдат.

3.            Члены Альянса могут захватывать только те крепости, которые связаны с их собственной территорией Альянса.

1.            Члены R5 и R4 могут потратить Глину, чтобы построить Башню Альянса.

2.            Башни Альянса расширяют территорию Альянса и могут быть построены только на территории, граничащей с территорией вашего Альянса.

3.            Только члены Альянса могут телепортировать свой Муравейник на территорию их Альянса.

4.            Правитель может продолжительно разрушать прочность Башни вражеского Альянса, разместив там Гарнизон. Когда прочность Башни снижена до 0, она будет разрушена и территория Альянса от нее будет потеряна.

1.            В течение сезона расходуется определенное количество глины для строительства башни Альянса.

2.            Члены альянса будут добавлять глину в альянс, выполняя ежедневные задания.

1.            Члены R5 и R4 могут потратить Глину, чтобы построить Башню Альянса.

2.            Башни Альянса расширяют территорию Альянса и могут быть построены только на территории, граничащей с территорией вашего Альянса.

3.            Только члены Альянса могут телепортировать свой Муравейник на территорию их Альянса.

4.            Правитель может продолжительно разрушать прочность Башни вражеского Альянса, разместив там Гарнизон. Когда прочность Башни снижена до 0, она будет разрушена и территория Альянса от нее будет потеряна.

1.            В течение сезона расходуется определенное количество глины для строительства башни Альянса.

2.            Члены альянса будут добавлять глину в альянс, выполняя ежедневные задания.

1             .Рейтинг Престижа членов альянсов влияет на количество сезонных солдат XI, получаемых при захвате крепости альянсом. Чем выше рейтинг престижа, тем больше увеличение количества.

2             .Источники Престижа: Участие в строительстве и Достройке Башни своего альянса, Уничтожение Башни другого*альянса, Победа над защитниками Крепости, Уничтожение прочности Крепости, Победа над муравьями-солдатами других альянсов в Крепости. 

Заброшенный Остров

Заброшенный Остров состоит из 13 Областей, каждая из которых содержит ряд Районов. В зависимости от того, насколько богата территория, области разделены на Начальные места, Места борьбы и Плодородные Земли. Начальное место: отправная зона для завоевания Заброшенного Острова, где ресурсы скудны.

Место борьбы: Богаче ресурсами, где Правители и его союзники могут развивать свои муравейники и увеличивать силу Альянса.

Плодородные Земли: самая богатая ресурсами область с Сезонным Городом – Плодородное Дерево.

Для будущего вашей Колонии, отправьтесь вместе с союзниками в Плодородные Земли и захватите Плодородное Дерево!

1.            Город сезона – Плодородное Дерево является центральной крепостью Заброшенного острова.

2.            Победите защитников на Плодородном Древе и уничтожьте все прочности, чтобы захватить Плодородное Дерево.

3.            После захвата Плодородного Дерева все члены альянса получат бонусы, которые дает Плодородное Дерево.

4.            После захвата Плодородного Дерева, вы можете перенести свое гнездо на нейтральную территорию в пределах региона.

5.            Захват Плодородного Дерева повлияет на награду за сезон, которую Альянс получит в конце сезона.

1.            Город является центральной крепостью зоны.

2.            Победите защитников города и уничтожьте все прочности, чтобы захватить Город.

3.            После захвата Города все члены альянса получат бонусы от Города.

4.            После захвата Города, вы можете перенести свой Муравейник на нейтральную территорию в пределах области.

5.            Количество захваченных Городов влияет на Сезонные награды, получаемые Альянсом в конце Сезона.

1.            Гнездо – обычная крепость в Сезонной зоне.

2.            Место Жительства является центральной крепостью Района.

3.            Победите защитников Гнезда или Места Жительства и разрушьте всю прочность, чтобы захватить Гнездо или Место Жительства.

4.            После захвата Гнезда или Места Жительства, все члены Альянса получают соответствующие бонусы от оккупации.

5.            После захвата Места Жительства, вы можете перемещать свой Муравейник на нейтральную территорию данного Района.

1.            Канал и Переправа являются ключевой крепостью, соединяющей соседские области.

2.            Победите защитников Канала или Переправы и разрушьте всю прочность крепости, чтобы её захватить.

Описание крепости Инструкция по альянсу Инструкция по личности

Фон

Численность колонии растет, а ресурсов в районе больше не хватает для развития колонии. Ради будущего колонии многие отважные муравьи из Альянса отправились на поиски других территорий, подходящих для колонии, и теперь есть новости!

Основные правила

1.            Когда открывается период регистрации, членам альнса R5, R4 предлагается зарегистрироваться как можно скорее.

2.            Условия регистрации можно посмотреть на экране события.

3.            В 00:00 (UTC) последнего дня регистрационного периода, зарегистрированный Альянс при несоответствии условиям будет снят Эльфом со списка участников события. Повторная регистрация возможна, если Альянс снова соответствует условиям. Пожалуйста, поддерживайте активность!

4.            После 00:00 (UTC) последнего дня регистрационного периода успешно зарегистрированные Альянсы уже не смогут отменить свою регистрацию.

5.            Начиная с 00:00 (UTC) последнего дня регистрационного периода, Альянсу нельзя исключать своего члена, а члены Альянса не могут выйти из Альянса.

Началась Борьба

1.            После начала Периода Соревнований, члены Альянса, успешно прошедшего подбор, будут автоматически перемещены в зону Сезона.

2.            После входа в зону Сезона, вы не сможете вернуться в первоначальную зону в ближайшее время. После завершения Сезона вы автоматически вернетесь в первоначальную зону.

3.            При входе в Сезонную зону Муравейник правителя будет перемещен в случайную локацию Начального Места, выбранного его Альянсом.

Противодействие между

Альянсами

1.            Альянс Правителя и другие Альянсы, подобранные в одну группу, будут соревноваться в одной Сезонной зоне.

2.            Борясь за областные Города и Плодородное Дерево, Альянсы в зоне Сезона стремятся к победе и большим наградам.

Сезонные награды

1.            Сезонные вехи будут открыты в течение сезона.

2.            Для выполнения сезонных задач потребуются совместные усилия правителей и членов Альянса.

3.            По завершении некоторых вех, соответствующие функции сезона будет разблокирована, независимо от того, была ли выполнена цель вех.

Награда альянса за

захват

1.            Получаемые Альянсом Сезонные награды зависят от того, сколько Городов (включая Плодородное Дерево) он захватил в Период Соревнований.

2.            Сезонные награды, получаемые участником Альянса, также зависят от его ранга в Альянсе.

3.            После завершения Сезона награды будут отправлены по почте.

1.            Правитель может заработать большие награды, выполняя Сезонные Достижения в период соревнований и период расчета.

2.            Для некоторых типов достижения требуется кооперация правителя и его союзников по Альянсу.

3.            После завершения Сезона неполученные награды за достижения будут отправлены по почте.

1.            Правитель может увеличить Почетные Очки через Захват Колонии Муравьев-Солдат, Сбор Сезонных Солдат, Укрепление Зданий в муравейнике

2.            В конце периода соревнований будут выданы щедрые награды в соответствии с рейтингом Почетных Очков.

Заброшенный Остров – Глава I

Точка Ресурсов Альянса

Добро пожаловать на Заброшенный Остров!

Заброшенный Остров сильно отличается от оригинальной территории тем, что правители могут собирать ресурсы только в пределах Точек Ресурсов Альянса. Каждый ресурс соответствует точке ресурсов. Точки ресурсов расположены в безопасной зоне рядом с Оплотом Альянса, как показано на карте ниже:

Точки ресурсов Альянса также можно найти с помощью функции поиска, которая находится в левом нижнем углу интерфейса вне муравейника, как показано ниже:

Очки ресурсов альянса могут быть собраны совместно всеми членами альянса. Каждый правитель может отправить максимум 4 отряда собирать в одной точке. Нажмите на точку ресурса Альянса, чтобы перейти на страницу для просмотра введенного отряда сбора.

Превью Наград

Stitch & Share!

Подробности Сезона

Описание крепости Инструкция по альянсу Инструкция по личности

Фон

Численность колонии растет, а ресурсов в районе больше не хватает для развития колонии. Ради будущего колонии многие отважные муравьи из Альянса отправились на поиски других территорий, подходящих для колонии, и теперь есть новости!

Основные правила

Регистрация Альянса

1.            Когда открывается период регистрации, членам альнса R5, R4 предлагается зарегистрироваться как можно скорее.

2.            Условия регистрации можно посмотреть на экране события.

3.            В 00:00 (UTC) последнего дня регистрационного периода, зарегистрированный Альянс при несоответствии условиям будет снят Эльфом со списка участников события. Повторная регистрация возможна, если Альянс снова соответствует условиям. Пожалуйста, поддерживайте активность!

4.            После 00:00 (UTC) последнего дня регистрационного периода успешно зарегистрированные Альянсы уже не смогут отменить свою регистрацию.

5.            Начиная с 00:00 (UTC) последнего дня регистрационного периода, Альянсу нельзя исключать своего члена, а члены Альянса не могут выйти из Альянса.

1.            Альянс Правителя и другие Альянсы, подобранные в одну группу, будут соревноваться в одной Сезонной зоне.

2.            Борясь за областные Города и Плодородное Дерево, Альянсы в зоне Сезона стремятся к победе и большим наградам.

Сезонные награды

1.            Сезонные вехи будут открыты в течение сезона.

2.            Для выполнения сезонных задач потребуются совместные усилия правителей и членов Альянса.

3.            По завершении некоторых вех, соответствующие функции сезона будет разблокирована, независимо от того, была ли выполнена цель вех.

Награда альянса за

захват

1.            Получаемые Альянсом Сезонные награды зависят от того, сколько Городов (включая Плодородное Дерево) он захватил в Период Соревнований.

2.            Сезонные награды, получаемые участником Альянса, также зависят от его ранга в Альянсе.

3.            После завершения Сезона награды будут отправлены по почте.

1.            Правитель может заработать большие награды, выполняя Сезонные Достижения в период соревнований и период расчета.

2.            Для некоторых типов достижения требуется кооперация правителя и его союзников по Альянсу.

3.            После завершения Сезона неполученные награды за достижения будут отправлены по почте.

Награда альянса за

захват

1.            Получаемые Альянсом Сезонные награды зависят от того, сколько Городов (включая Плодородное Дерево) он захватил в Период Соревнований.

2.            Сезонные награды, получаемые участником Альянса, также зависят от его ранга в Альянсе.

3.            После завершения Сезона награды будут отправлены по почте.

1.            Правитель может заработать большие награды, выполняя Сезонные Достижения в период соревнований и период расчета.

2.            Для некоторых типов достижения требуется кооперация правителя и его союзников по Альянсу.

3.            После завершения Сезона неполученные награды за достижения будут отправлены по почте.

1.            Правитель может увеличить Почетные Очки через Захват Колонии Муравьев-Солдат, Сбор Сезонных Солдат, Укрепление Зданий в муравейнике

2.            В конце периода соревнований будут выданы щедрые награды в соответствии с рейтингом Почетных Очков.

1.            Канал и Переправа являются ключевой крепостью, соединяющей соседские области.

2.            Победите защитников Канала или Переправы и разрушьте всю прочность крепости, чтобы её захватить.

Основные правила Описание крепости Инструкция по альянсу” Инструкция по личности

1.            Оплот Альянса обеспечивает начальную территорию альянса и безопасные зоны для альянсов.

2.            Только члены этого альянса могут перенести свое гнездо на территорию альянса.

3.            Правители, находящиеся в безопасной зоне, не подвержены вторжению других Правителей и не могут инициировать военные действия.

4.            Оплот Альянса не могут быть атакован.

1.            Все альянсы будут иметь Эксклюзивные Точки Ресурсов, приписываемые их альянсу в течение сезона.

2.            В течение сезона можно собрать только точки ресурсов альянса.

3.            Только члены этого альянса могут собирать в точках ресурсов альянса.

4.            Запуск походного отряда сбора к точке ресурсов альянса приведет к ускорению похода.

быть построены только на территории, граничащей с

территорией вашего Альянса.

3.            Только члены Альянса могут телепортировать свой Муравейник на территорию их Альянса.

4.            Правитель может продолжительно разрушать прочность Башни вражеского Альянса, разместив там Гарнизон. Когда прочность Башни снижена до 0, она будет разрушена и территория Альянса от нее будет потеряна.

1.            В течение сезона расходуется определенное количество глины для строительства башни Альянса.

2.            Члены альянса будут добавлять глину в альянс, выполняя ежедневные задания.

1             .Рейтинг Престижа членов альянсов влияет на количество сезонных солдат XI, получаемых при захвате крепости альянсом. Чем выше рейтинг престижа, тем больше увеличение количества.

2             .Источники Престижа: Участие в строительстве и Достройке Башни своего альянса, Уничтожение Башни другого альянса, Победа над защитниками Крепости, Уничтожение прочности Крепости, Победа над муравьями-солдатами других альянсов в Крепости.

Подробности Сезона

Основные правила Описание крепости Инструкция по альянсу Инструкция по личности

1.            Правитель может получить бесплатную помощь от Сезонного Солдата в течение сезона.

2.            Сезонные муравьи-солдаты обладают мощными способностями, поэтому они не умирают во время сезона, их просто нужно вылечить в Штабе Сезонного Войска, чтобы вернуть их на поле боя.

3.            В сезоне для лечения сезонных муравьев-солдат требуется дополнительный сезонный воскрешающий гриб, сезонные воскрешающие грибы будут накапливаться с течением времени.

4.            Когда сезон закончится, сезонные муравьи-солдаты останутся в сезонной зоне и не вернутся на свою прежнюю территорию вместе с Правителем.

5.            Сезонные солдаты не засчитываются в задание Вылупления Солдат для таких миссий, как Сильнейший Район и Рассвет Колонии.

Займите Колонии

Муравьев-Солдат

1.            В течение сезона на карте появятся колонии муравьев-солдат.

2.            Колонии муравьев-солдат могут быть захвачены после победы над защитниками колонии муравьев-солдат и уничтожения прочности.

3.            Колонии муравьев-солдат будут продолжать производить сезонных муравьев-солдат XI для правителя после того, как они будут захвачены.

4.            Высокоуровневые колонии муравьев-солдат будут производить больше сезонных муравьев-солдат XI.

5.            Правитель может увеличить уровень колонии муравьев-солдат и максимальное количество колонии, которые он может захватить в течение сезона.

1.            В течение сезона правитель может укрепить некоторые здания Муравейнике.

2.            Укрепленные здания обеспечат бонусы правителям в течение сезона.

3.            Для укрепления здания требуются Смолы для укрепления, которые являются специальным ресурсом, производимым в течение сезона.

4.            Источники смолы для укрепления: охота на

высокоуровневых диких существ, высокоуровневых существ для рейда и шершней во время сезона и участие в сезонных событиях.

5.            Когда сезон закончится, Укрепление Муравейника будет

от Укпепления М7павейника.

Спасение Сезона

1.            Ресурсы, потраченные на лечение Муравьев-Солдат и Сезонных Солдат в сезоне (кроме: предметов ускорения и Сезонных Воскрешающих Грибов), будут возвращены в конце сезона под определенный процент.

2.            Спасайте муравьев-солдат, убитых в течение сезона, чтобы они вернули в гнездо после окончания сезона.

2.            д<ллу?|НЪгяе)5?лгсруг1Ъцигм

поиска.

3.            Победная охота на шершня принесет более щедрую награду, чем на других диких существ.

1.            В течение сезона будут появляться более могущественные дикие существа.

2.            За удачные охоты будут выдаваться большие награды.

1.            Шершень – это новое дикое существо, разблокируемое за сезонные вехи.

2.            В течение сезона Шершни не будут доступны через функцию поиска.

3.            Победная охота на шершня принесет более щедрую награду, чем на других диких существ.

1.            В течение сезона появится новое временное существо: Илистый Прыгун.

2.            Атакуйте Илистого Прыгуна, чтобы получить щедрые награды.

1.            Ресурсы, потраченные на лечение Муравьев-Солдат и Сезонных Солдат в сезоне (кроме: предметов ускорения и Сезонных Воскрешающих Грибов), будут возвращены в конце сезона под определенный процент.

2.            Спасайте муравьев-солдат, убитых в течение сезона, чтобы они вернули в гнездо после окончания сезона.

3.            Этап спасения: Период Соревнований и Период Расчета Сезона.

4.            После окончания сезона соответствующие ресурсы и СПЛЛЯТН1 COnTRATnTRVkIIIIArn КПЛИЧРГТРЯ 6vnVT RORRnaillRHhl nn 

Заброшенный Остров – Глава I

Точка Ресурсов Альянса

Добро пожаловать на Заброшенный Остров!

Заброшенный Остров сильно отличается от оригинальной территории тем, что правители могут собирать ресурсы только в пределах Точек Ресурсов Альянса. Каждый ресурс соответствует точке ресурсов. Точки ресурсов расположены в безопасной зоне рядом с Оплотом Альянса, как показано на карте ниже:

Точки ресурсов Альянса также можно найти с помощью функции поиска, которая находится в левом нижнем углу интерфейса вне муравейника, как показано ниже:

Очки ресурсов альянса могут быть собраны совместно всеми членами альянса. Каждый правитель может отправить максимум 4 отряда собирать в одной точке. Нажмите на точку ресурса Альянса, чтобы перейти на страницу для просмотра введенного отряда сбора.

Превью Наград

Цитаты Муравьев

Заброшенный Остров – Глава II

Нужно победить сезонного дикого существа предыдущего уровеня, чтобы атаковать существа следующего уровеня. Сезонные обычные дикие существа и существа для рейда имеют более высокий предел уровня, а существа более высокого уровня разблокируются постепенно по мере вех. Вы можете оценить силу диких существ, нажав на них, чтобы посмотреть [Состояние Силы] и [Предполагаемая Сила].

Шершни – это особые дикие существа, которых нельзя искать. Они находятся на специальной местности (горы и т.д.) на острове и будут появляться в конце сезонной вехи – Первый поход. Победив шершня, можно получить Ресурсный Сундучок Шершня и другие замечательные награды. В течение сезона также будет открыто событие “Атака Шершня”, где можно получить дополнительные награды, такие как “Трофеи из Шершня”!

Х2

Сезонные

Сокровища

Чтобы атаковать. Сила Отряда должна достичь 800.0X1

Заброшенный Остров – Глава III

Колонии муравьев-солдат

На острове правители могут использовать сезонных муравьев-солдат 11 ур. (можно использовать после завершения сезонной вехи “Крепость”), чтобы значительно увеличить свою силу. Захватив колонию, вы сможете увеличить производство сезонных муравьев-солдат.

Колонии муравьев-солдат располагаются в различных зонах в течение сезона, и правители могут найти [колонии муравьев-солдат] с помощью поиска.

Правителю необходимо победить защитников [колонии муравьев-солдат], чтобы захватить ее. Чем выше уровень колонии, тем сильнее защитники. Сила защитников

увеличивается с походным расстоянием.

Производство каждой [колонии муравьев-солдат] фиксировано. Командир может улучшить уровень колонии, чтобы повысить производство. Чтобы повысить уровень, нужно повторно бросить вызов защитникам колонии (уровень 1-7 можно повысить до уровня 8, уровень 9 можно повысить до уровня 10).

Максимальное количество колоний муравьев-солдат, которые можно занять, увеличивается путем получения Личных Почетных Очков и Силы Альянса, завершения Вех и Сезонный Достижений и т.д. (источники колоний муравьев-солдат показаны на карте)

Ммс      «оломмй иурмьм «сиди югосм мнут бмтъ

Почетные Очки, Сила Альянса и Сезонные Вехи влияют на макс, количество доступных колоний муравьев-солдат. После достижения максимума (200), не будет увеличено.

Первоначальный максимум

В начале сезона у Правителя изначально есть

колонии муравьев-солдат *20, которые могут быть

заняты.

Сезонные вехи

Завершение Сезонных вех увеличит максимальное

количество колоний муравьев-солдат, которые

могут быть заняты.

Задача по Событию

Выполнение заданий мероприятия увеличит

максимальное количество колоний муравьев солдат,

которые могут быть заняты. В зависимости от

фактического события

Почетные Очки

Макс, количество

колоний

Почетные Очки               муравьев-солдат,

которые могут быть

заняты

1,500     2

3,000     4

л чпп    д

Превью Наград

Заброшенный Остров – Глава IV

Сезонный Муравей-Солдат

Островной Рейдер

Заходили в игру 1 дн (1/1)

Захватили колонии муравьев-солдат (г 1 ур.) *3 (1/3)

Посте выполнения задания можно получить

Личные Почетные Очки: 10,000 (31/10,000)

После выполнения задания можно получить

Имеете сезонных Муравьев-Солдат XI              . i

Имеете сезонных Муравьев-Солдат XI *10,000 (3/10.000)

Укрепление Муравейника J

Правитель имеет здания *6 в гнезде с уровнем укрепления 7 (0/6)

После выполнения задания можно получить

г

L- 2^31 £50$ *

После завершения сезонной вехи “Крепость” можно использовать сезонных муравьев-солдат 11 ур. для похода. Правитель может разместить [сезонных муравьев-солдат] в отряде. Нет ограничений по времени использования сезонных муравьев-солдат 10 ур., которые можно прямо использовать после получения их.

[Сезонные муравьи-солдаты] не умирают и требуют

лечения в [штабе Сезонного Войска].

Для лечения требуется расход ресурсов и [сезонных воскрешающих грибов]. Сезонные воскрешающие грибы будут накапливаться с течением времени и могут быть восстановлены с помощью использования специальных предметов.

Сезонный Воскрешающий Гриб X

1.            Для лечения сезонных муравьев-солдат требуется дополнительный сезонный воскрешающий гриб, а для лечения сезонных муравьев-солдат более высокого уровня требуется больше сезонных воскрешающих грибов.

2.            Сезонные воскрешающие грибы будут накапливаться с течением времени, пока не достигнут максимального объема.

3.            Скорость накопления и максимальный объем сезонных воскрешающих грибов связаны с наивысшим почетными очками правителей.

4.            Правитель может использовать предметы для пополнения сезонных воскрешающих грибов S. После окончания сезона все неиспользованные сезонные воскрешающие грибы просто исчезнут.

Подробное Описание

Почетные          Скорость            Предел

0             400,000                9.600.000

20,000   800.000                19.200.000

40,000   1,250,000             30,000,000

60.000   1.300,000             31,200,000

80.000   1,350,000             32,400.000

100,000                1.400.000             33,600.000

120,000                1,450,000             34.800.000

150.000                1,500.000             36.000.000

Обратите внимание, что получение [сезонных муравьев-солдат] не засчитывается в задание Вылупления Солдат для таких миссий, как Сильнейший Район и Рассвет Колонии.

После окончания сезона [сезонные муравьи-солдаты] не возвращаются в первоначальную зону вместе с правителем. И сила, принесенная правителю, исчезнет.

Превью Наград 

Заброшенный Остров – Глава V

Укрепление Муравейника

На Заброшенном Острове правители могут повысить силу через [Укрепление Муравейника]!

Нажмите на вход укрепления соответствующего здания, чтобы войти в интерфейс [Укрепление Муравейника].

Укрепление требует расхода [Смолы для укрепления].

Источники получения [Смолы для укрепления]: охота на диких существ определенного уровня, обмена в сезонном магазине, покупка Снабжения для Острова и т.д.

Получить Больше X

Уровень укрепления не может превышать текущий уровень здания, а успешное укрепление дает соответствующий бонус к атрибутам.

Обратите внимание: в конце сезона бонус, полученный от [Укрепления Муравейника], исчезнет, как и полученная сила и оставшаяся [Смола для укрепления].

Превью Наград

Заброшенный Остров – Глава III

Колонии муравьев-солдат

На острове правители могут использовать сезонных муравьев-солдат 11 ур. (можно использовать после завершения сезонной вехи “Крепость”), чтобы значительно увеличить свою силу. Захватив колонию, вы сможете увеличить производство сезонных муравьев-солдат.

Колонии муравьев-солдат располагаются в различных зонах в течение сезона, и правители могут найти [колонии муравьев-солдат] с помощью поиска.

Правителю необходимо победить защитников [колонии муравьев-солдат], чтобы захватить ее. Чем выше уровень колонии, тем сильнее защитники. Сила защитников

увеличивается с походным расстоянием.

Производство каждой [колонии муравьев-солдат] фиксировано. Командир может улучшить уровень колонии, чтобы повысить производство. Чтобы повысить уровень, нужно повторно бросить вызов защитникам колонии (уровень 1-7 можно повысить до уровня 8, уровень 9 можно повысить до уровня 10).

Максимальное количество колоний муравьев-солдат, которые можно занять, увеличивается путем получения Личных Почетных Очков и Силы Альянса, завершения Вех и Сезонный Достижений и т.д. (источники колоний муравьев-солдат показаны на карте)

Ммс      «оломмй иурмьм «сиди югосм мнут бмтъ

Почетные Очки, Сила Альянса и Сезонные Вехи влияют на макс, количество доступных колоний муравьев-солдат. После достижения максимума (200), не будет увеличено.

Первоначальный максимум

В начале сезона у Правителя изначально есть

колонии муравьев-солдат *20, которые могут быть

заняты.

Сезонные вехи

Завершение Сезонных вех увеличит максимальное

количество колоний муравьев-солдат, которые

могут быть заняты.

Задача по Событию

Выполнение заданий мероприятия увеличит

максимальное количество колоний муравьев солдат,

которые могут быть заняты. В зависимости от

фактического события

Почетные Очки

Макс, количество

колоний

Почетные Очки               муравьев-солдат,

которые могут быть

заняты

1,500     2

3,000     4

л чпп    д

Превью Наград

Заброшенный Остров – Глава VII

Оплот Альянса & Территория Альянса

[Оплот Альянса] является началом для завоевания сезона, и обеспечит Альянсу [безопасную зону] и начальную [территорию Альянса].

Вы не можете быть атакованы другими правителями, атаковать на других правителей или атаковать крепости в [Безопасной зоне] (Нажмите на

Альянс-*Территорию~>Здания Альянса, чтобы посмотреть [Оплот Альянса])

Доступно через 8

Заброшенный Остров – Глава VIII

Башня Альянса

На Заброшенном Острове правитель может строить [Башни Альянса] для расширения территории Альянса. Но следует отметить, что только члены R5 и R4 имеют право на строительство [Башни Альянса].

Территория Альянса

Здания Альянса

Кол-во:

Добавлены сегодня <

В альянсе есть глины

До обновлении 22 2813 ф

Оплот Альянса

Башня Альянса ф Затраты 2.000

9 HS1.46 X1Q42 У.160

R5 и Ж могу

К0ЛВ0 1               >

г>ммо 4 М*сте Жмтычетм I Говод

4? Канал & Переправа

КолвоО >

. Д Точка Ресурсов Альянса

Обратите внимание: существует лимит на общее количество глины, которое может иметь альянс, и на количество глины, которое можно получить каждый день.

Нажмите Альянс->Территорию->Здания Альянса->Построить в нижней части главного интерфейса, чтобы разместить [Башню Альянса]. После размещения [Башни Альянса] члены альянса могут отправить отряды для участия в строительстве (чем выше уровень муравьев-солдат и чем больше их количество, тем быстрее идет строительство).

[Башни Альянса] должны быть размещены в местах, которые соединены с существующей [Территорией Альянса] (в том числе по диагонали).

[Башни Альянса] не могут быть размещены на территориях крепостей и не могут быть размещены на территории других альянсов. Территория [Башни Альянса] также не может пересекать реки и границы.

Превью Наград

Получить

Заброшенный Остров – Глава IX

Каналы и переправы являются ключевыми крепостями для доступа к другим зонам. Доступ к зонам, связанным с каналами/переправами, возможен только при захвате каналов и переправ.

Крепости делятся на: Плодородное Дерево, Город, Место Жительства, Муравейник, Каналы и Переправы.

Распределение крепостей можно посмотреть, нажав на кнопку карты в левой части игрового интерфейса вне муравейника, чтобы получить доступ к карте сезона.

После захвата Плодородного Дерева, Города, Места Жительства и Муравейника можно получить бонусы к боевой статистике, увеличению производства муравьев-солдат 11 ур. и т.д.

После получения наград откроется вылупление Сезонных Спец Муравьев

Награда М Рейтинг Почетных Очков Награда АЛЬЯНСЗ ЗЭ 33X031

Превью Наград

Получить

Заброшенный Остров – Глава X

Превью Наград

Заброшенный Остров – Глава XI

Сезонные Достижения

Для тех, кто пришел на Заброшенные Острова, будет открыта новая функция [Сезонные Достижения] для записи почета достижений правители в завоевании сезона.

Чтобы просмотреть сезонные достижения, нажмите на Центр событий->Вход в Событие Заброшенного 0строва-»Сезонные Достижения.

Матч закончится че^ез. 22d:11:57:S7

Получить

Заброшенный Остров – Глава XII

Сезонные Вехи

На Заброшенном Острове будет открыта функция [Сезонные Вехи]. Соответствующие сезонные функции будут разблокированы после завершения некоторых сезонных вех.

В период открытия каждой [сезонной вехи] будут соответствующие задания, после выполнения которых можно получить награды. Обратите внимание, что если вы не выполните задания в установленный срок, вы не получите награды.

По окончании [сезонной вехи] соответствующая функция сезона будет разблокирована, даже если задание, соответствующее вехе, не выполнено.

Чтобы просмотреть [Сезонные Вехи], нажмите на Центр событий->Вход в Событие Заброшенного Острова->Сезонные Вехи.

Заброшенный Остров

После завершения Сезона все правители автоматически

вернутся на исходные районы.

Матч закончится через: 22d:11:57:24

Получить

Заброшенный Остров – Глава XIII

Сезонный Магазин

I Сето-^м

Мйграды I Ммамн

Мой Рейтинг: Нет в списке

Рейтинг Сил Амимса Нет е списке

[Сезонный Магазин] обновляется в каждый понедельник 00:00 UTC (Сезонные Сокровища не исчезают с обновлением). Не забудьте вовремя посетить магазин, чтобы обменять Сезонные Сокровища на желаемые награды.

Подробности можно посмотреть, нажав на Центр событий—>3аброшенный Остров—>Сезонный Магазин->восклицательный знак в Источнике Сезонных Сокровищ.

Источники Сезонных Сокровищ

Задания              Сезонные Сокровища

Очки Активности           ___

200 достигли: 260

Превью Наград

Получить

Заброшенный Остров – Глава XIV

Награды за Результат по Заброшенному Острову

После ожесточенном соревновании, правитель будет получать богатые награды в конце Затерянных Островов! Чтобы узнать подробности о наградах, нажмите на Центр событий->3аброшенный Остров->Сезонные Награды->Награда за Рейтинг Почетных Очков/Награда Альянса за захват.

Награда м Рейтинг Почетных Очко* Награда Альянса 33 ЗЭХват

После завершения Сезона, награды вычисляются по

рейтингу Почетных Очков во время расчета и отправляются

правителям.

Превью Наград

Заброшенный Остров – Глава XV

Спасение Сезона

Правитель может испытывать игру на Заброшенном Острове.

На Заброшенном Острове после окончания события будут возвращены 70% ресурсов, которые вы потратили в течение сезона на лечение Муравьев-Солдат и Сезонных Солдат (кроме предметов Ускорения и Сезонных Воскрешающих Грибов).

Возврат Расходов на Лечение Спасение муравьев солдат

После окончания сезона будут возвращены 70% ресурсов,

потраченные на лечение Муравьев-Солдат в сезоне.

МЯС0

Доступно для возврата 2762К

Растения

Доступно для возврата: 62.5К

Песок

Доступно для возврата: 169.6К

Медовая Роса

Доступно для возврата: 247.7К

Муравьи-Солдаты 1~10 ур. (Сезонные Муравьи-Солдаты не включены), убитые в бою на Заброшенном Острове, будут 100% возвращены после того, как правитель выйдет с Заброшенного Острова!

Возврат Затрат на Лечение Спасение Убитых Муравьев-Солдат

После окончания сезона спасти всех Муравьев Солдат, битых в

боях в сезоне.

‘ Фейдол Ламия

Крематогастер Кастанея

Спасение доступно: 25,236

Кампонотус Ульцеросус

Спасение доступно: 988

Экофилла Смарагдина

Возврат можно посмотреть, нажав на Центр событий -» Заброшенный Остров -> [Спасение Сезона] в правом верхнем углу экрана события.

Чемпионат – Заброшенный Остров

Заброшенный Остров

После завершения Сезона все правители автоматически

вернутся на исходные районы.

Объяснение позиций Альянса в Подземном Царстве Муравьев

На чтение мин Просмотров 221 Опубликовано 17 марта, 2022

Изображение взято со StarUnion

Возможно, самым важным элементом в подземном царстве муравьев является Альянс. У вас будет возможность сражаться и расти друг с другом, получать положительные эффекты, бесплатно учиться и многое другое.

Существуют также различные позиции Альянса, которые имеют решающее значение для понимания, когда дело доходит до вступления в Альянс.

Каковы различные позиции Альянса в Подземном Царстве Муравьев?

В The Ant Underground Kingdom есть пять различных позиций или рангов в альянсе. Они следующие:

  • R1: Обычные члены альянса
  • R2: Обычные члены альянсаnbsp;
  • R3: Обычные члены альянсаnbsp;
  • R4: Офицеры Альянса
  • R5: Лидер Альянса

Альянсовые ранги — отличный способ организовать альянс. Офицеры R4 обычно являются активными игроками, которые будут помогать другим игрокам. R1 обычно будет новым игроком, за которым наблюдают офицеры Альянса, чтобы увидеть, будут ли они активны и внесут свой вклад в Альянс. R3 и R2 — обычные активные игроки. Офицеры R4 — полностью вовлеченные и активно вносящие свой вклад игроки, которые будут помогать другим игрокам в Альянсе.

Когда дело доходит до ранга R5, это будет лидер Альянса, у которого есть возможность выгнать всех членов, удалять альянсы, выбирать, какие игроки будут офицерами R4, принимать игроков и т. д. и т. д.

Офицеры, присутствующие в рангах R4, помогут лидерам альянсов в управлении альянсами. У них есть меньшие возможности принимать и исключать других игроков, отправлять почту и т. д.

Единственный способ повысить свой ранг Альянса — быть дружелюбным с членами вашего Альянса, помогать им и проявлять активность; это приведет к тому, что офицеры и лидеры Альянса в конечном итоге повысят ваш ранг в альянсе.

The Ants: Underground Kingdom — это последняя игра от Seven City, гонконгской компании, которая начала активную деятельность в индустрии мобильных игр менее года назад. В портфолио компании есть еще 5 игр, которые охватывают различные жанры, но The Ants: Underground Kingdom является самой популярной игрой компании Seven City, набрав более миллиона загрузок менее чем через месяц после запуска.

Существует множество стратегических игр, особенно на мобильных устройствах. The Ants: Underground Kingdom отличается от других игр не только названием и предлагает детальный и глубоко стратегический геймплей, который соответствует его удивительной графике. Как любители стратегических игр, так и новички, безусловно, получат новый и захватывающий опыт, выращивая и развивая свои колонии и ведя войну против других насекомых и существ, а также других колоний.

В то время как The Ants: Underground Kingdom, безусловно, является достаточно приятным и захватывающим приключением, в которое может погрузиться каждый, однако она требует много времени и терпения, чтобы полностью прочувствовать и насладиться ею. Как и в большинстве стратегических игр, мир, открывающийся перед вами в The Ants: Underground Kingdom — коварный.

Существует кооперативный геймплей, поскольку существуют альянсы, а соревновательный геймплей возникает не только между колониями, но и между альянсами. По сути, каждая колония вокруг вашей считается врагом, если только вы не являетесь членом альянса и не располагаете свой лагерь рядом с их лагерем.

Безусловно, в игре много механики и особенностей, которые необходимо изучить, но The Ants: Underground Kingdom содержит очень полезный учебник и справочное руководство, которые облегчают процесс обучения. Управление и интерфейс также очень удобны для пользователя. Изучить все основы на самом деле намного проще, чем выбрать и реализовать стратегию, направленную на рост и развитие вашей колонии, а также на выживание в долгосрочной перспективе.

Если вы только начали управлять своей колонией в игре и хотели бы ускорить процесс и доминировать на земле, ознакомьтесь с нашим руководством по The Ants: Underground Kingdom, поскольку в нем собраны многочисленные советы и стратегии, которые вам понадобятся, чтобы перехитрить и пережить своих врагов!

  1. Выполняйте задания главы

Первые минуты вашего погружения в мир The Ants: Underground Kingdom будут полны поглощения информации, поскольку вы будете пытаться понять каждую новую концепцию и структуру, которая появляется в игре. Учитывая огромные темпы роста вашей колонии на ранних этапах, вы, вероятно, запутаетесь в том, чему отдать предпочтение в следующий раз, когда несколько заданий будут выполнены и появятся новые возможности для роста и расширения. В игре «Муравьи: Underground Kingdom позволяет достаточно легко определить основные задачи, которые рекомендуется выполнять, и они представлены в виде целей главы, которые служат квестом вашей кампании.

Вы можете и должны в какой-то момент отклониться от поставленных целей главы, но для начала лучше всего придерживаться набора заданий. Вы можете увидеть одну из миссий в левой нижней части экрана, но если вы нажмете на восклицательный знак слева от нее, вы увидите полный список заданий для этой главы. Вам не обязательно выполнять поставленные задачи в определенном порядке. Глава будет завершена, как только вы выполните все задачи. За каждую выполненную задачу начисляются награды, а если вы пройдете всю главу, то получите еще больше.

Помимо того, что задачи главы служат вам первоначальным руководством к продвижению по пути приключения, а также зарабатыванию ресурсов, необходимых для расширения и развития вашей колонии, задания главы в значительной степени сосредоточены на улучшении королевы, что является элементарным для открытия новых структур и возможностей. Сосредоточение на заданиях главы в конечном итоге приводит к экспансии, и вы не захотите ничего другого, кроме как быстро и эффективно расширить свою колонию в самом начале игры.

Некоторые задания главы не так просты, особенно модернизация строений, которые зависят от других строений. Это в некотором смысле заставляет вас выполнять некоторые обновления существующих структур, что может также включать строительство новых.

Самое критическое задание находится в конце 7-й главы, где вам нужно будет улучшить Королеву до 8-го уровня. Это автоматически снимет щит новичков, который должен продержаться более 6 дней с начала вашего приключения, если вы не решите напасть на другой лагерь до этого.

  1. Всегда работайте в режиме многозадачности и разрабатывайте стратегию развития

Требование многозадачности является основополагающим аспектом любой стратегической игры по созданию базы. Несмотря на то, что вы можете играть в своем собственном темпе и прогрессировать на каждом шагу, предположение, что все остальные колонии работают усерднее и прогрессируют быстрее, должно держать вас в тонусе.

Во-первых, есть игроки, которые начали примерно в то же время, что и вы, но некоторые из них могут быть более опытными, чем вы, и им проще развивать свои колонии быстрее. С другой стороны, есть игроки, которые начали строить свои колонии раньше вас, поэтому ваша ближайшая цель — догнать их.

Помимо щита мира для новичков, существует множество внутриигровых событий, которые могут значительно ускорить ваше продвижение на ранних этапах. Эти преимущества в сочетании с эффективной многозадачностью помогут вам не отставать и даже обогнать другие колонии в плане роста и развития. Многозадачность в игре The Ants: Underground Kingdom выходит за рамки того, что можно отслеживать на панели активности в левой части экрана, хотя самые важные из них там есть.

Во-первых, это строители. В начале игры у вас будет только один строитель, но по мере достижения более высоких уровней и создания дополнительных гнезд рабочих муравьев вы сможете иметь максимум 4 строителей, которые будут заниматься поставками и строительством. Обратите внимание, что возведение нового строения не засчитывается в число доступных строителей. Каждый строитель будет занят только тогда, когда он занимается модернизацией существующих строений или поставляет материалы на кормушку или листорезку.

Идея на начальном этапе заключается в том, чтобы как можно больше придерживаться требуемых модернизаций, основанных на миссиях кампании. Однако на определенном этапе развития вы начнете видеть уведомления на значке строительства в правом нижнем углу экрана.

Склады или хранилища для ресурсов, а также дополнительные копии источников, колонии мокриц и т.п. станут доступны, но не будут являться частью задач, перечисленных в заданиях главы. Для эффективности стройте все, что доступно, как только они появятся, и улучшайте некоторые из них, если у вас есть дополнительные строители.

Расстановка приоритетов при модернизации лагеря должна основываться на вашей доступности и длительности пребывания в сети. Если вы планируете оставаться в сети в течение длительного времени, лучше всего использовать те обновления, которые требуют относительно короткого времени для завершения. Модернизации, на которые уходят часы, всегда лучше приберечь на время, когда вы отвлечетесь от игры.

Эволюционный гриб служит исследовательским центром или академией колонии. Именно здесь можно проводить исследования, чтобы повысить производительность колонии в различных дисциплинах. Начальные узлы для исследований входят в задачи первых глав.

По мере дальнейшего прогресса вы, естественно, будете иметь полную свободу выбора, на каких узлах или разделах сосредоточить исследования. По сути, это подготовительный этап к выбору роли, которую вы хотите взять на себя. Для каждой колонии в игре The Ants: Underground Kingdom, и вам придется выбрать один из трех классов, как только вы повысите уровень королевы до 7-го.

Прежде чем принять решение, обязательно нажмите на каждую доступную группу на странице «Эволюция грибов». Некоторые из узлов, расположенных ниже, требуют, чтобы сначала был исследован определенный уровень предыдущих узлов. Аналогичным образом, предметы, которые вы можете исследовать, также зависят от уровня Evolution Fungi, что означает, что вам придется время от времени обновлять эту важную структуру.

Под действиями строителя и эволюции в верхней левой части экрана находится значок маршевого подразделения. Это группы армий, которые вы отправляете в поход по разным причинам. Учитывая другие действия, за которыми нужно следить, этот пункт можно оставить не столь полно используемым, как два других, поскольку отправка войск требует выносливости, а вы хотите иметь в запасе здоровый запас на случай непредвиденных обстоятельств.

Есть возможность быстро переключить вид из колонии во внешний мир, которую можно активировать кнопкой в правом нижнем углу экрана. Оказавшись во внешнем мире, вы можете вручную просканировать окрестности в поисках NPC или ресурсных мест или использовать кнопку поиска в левой части экрана для автоматического поиска определенных предметов.

Обратите внимание, что и у существ, и у ресурсных мест во внешнем мире есть уровни. Некоторые существа требуют, чтобы вы объединились с друзьями, и вам нужно победить низший уровень, чтобы перейти на следующий, более высокий. Что касается ресурсных мест, то в местах более высокого уровня больше ресурсов, и они требуют больше времени для опустошения.

Казармы стражников, стрелков и перевозчиков показывают значок муравья в левой части экрана, если войска доступны для тренировки. Обучение также должно быть непрерывным, и не стоит беспокоиться об обучении юнитов низкого уровня на ранних этапах. С помощью эволюционных исследований вы сможете превратить войска низшего уровня в их более высококлассных собратьев.

Помимо строительства новых сооружений, которые не отражаются ни на каких очередях, есть еще и раскопки, которые нужно проводить, когда становится доступным расширение. В колонии можно найти множество ресурсов, которые можно обнаружить при раскопках почвы, и это дает больше свободного пространства для приведения в порядок планировки и дизайна лагеря.

  1. Поддерживайте порядок в своей колонии

В соответствии с вышеизложенным советом, поддержание колонии в чистоте и порядке является частью ваших обязанностей и ответственности как ее командира. По мере того, как вы открываете все больше пространства и строите все больше сооружений, это, естественно, приведет к неорганизованному лагерю, в котором одни зоны будут перегружены, а в других будет много свободного пространства. В какой-то момент вам будет трудно найти конкретные постройки, которые нужно обслуживать, поэтому как можно скорее начинайте наводить порядок.

В самом начале придется много копать, но некоторые участки будут оставлены для того, чтобы вы могли копать в удобное для вас время. Пока вы сидите и ждете окончания очереди, вы можете заняться раскопками, чтобы обнаружить сокровища, новые строения или просто больше открытого пространства.

После того как все будет очищено, настанет время переставить существующие постройки. Все можно перемещать, кроме королевы и ресурсных мест. Простое нажатие и удерживание на строении инициирует действие по его перемещению.

Распространенная система, которую используют командиры, заключается в объединении связанных структур в группы. Например, для ресурсных точек рекомендуется размещать их соответствующие склады рядом. Вы можете объединить вместе все 3 казармы и т.д. Размещение гнезд рабочих муравьев в центре вашей колонии, как правило, облегчает их перемещение в нужные места. Конечно, когда ваша королева достигнет более высоких уровней и станет доступно больше зданий, ретушь планировки вашего лагеря также станет необходимой.

  1. Вступайте в альянс и будьте активны

Альянсы, гильдии, фракции и подобные им группы игроков уже давно стали неотъемлемой частью онлайн-игр. Хотя раньше альянсы были характерны только для MMORPG и стратегических игр, они стали важным продолжением социального аспекта каждой игры, независимо от ее жанра.

В настоящее время уже не стоит вопрос о том, стоит ли вступать в альянс, а скорее о том, стоит ли создавать свой собственный или присоединиться к уже существующему. Поскольку альянсы всегда предоставляют массу преимуществ и наград без особых затрат или вообще без затрат, для любого игрока стало невыгодно находиться вне альянса.

Хотя в большинстве игр вы можете наслаждаться игрой, даже если вы решили жить вне альянса, это не относится к стратегическим играм с построением базы, таким как The Ants: Underground Kingdom. Поскольку стратегические игры часто сосредоточены на сражениях между альянсами, а не на стычках между игроками, необходимо объединиться с единомышленниками, чтобы выжить в суровых условиях.

К счастью, система альянсов становится доступной в The Ants: Underground Kingdom уже в самом начале игры, и хотя некоторые альянсы могут потребовать одобрения перед вступлением, другие с готовностью примут вас с распростертыми объятиями. Конечно, есть возможность создать свой собственный альянс, но если вы новичок и у вас мало времени, чтобы полностью управлять группой из 50 человек, то лучше сначала присоединиться к уже существующему альянсу.

Одним из важнейших преимуществ альянса является возможность оказывать друг другу помощь в модернизации и исследованиях. Если вы являетесь членом альянса, то после начала модернизации здания или исследования вы увидите иконку с призывом о помощи от своих коллег по альянсу.

Каждый член альянса, который пришлет помощь, сократит время строительства и исследований. Каждая помощь, которую вы посылаете, способствует получению очков, которые определяют зарплату, получаемую вами каждый день. Помимо активности, посещаемость и вклад также определяют вашу зарплату.

Существует эволюция альянса, которая может дать дополнительные баффы каждому члену альянса. Даже если это не является обязательным условием, лучше пожертвовать как можно больше, чтобы обеспечить быстрое продвижение исследований и способствовать дальнейшему укреплению вашего альянса. Подарки также являются частью обычных льгот, которые вы будете регулярно получать в зависимости от вашей активности в альянсе.

Митинги важны не только для того, чтобы сражаться с сильными существами в открытом мире, которые слишком сильны для вас: митинги могут переломить ход битвы, когда вы решите вторгнуться в другую колонию, которая сильнее вашей. В соответствии с этим, митинги лучше всего координировать с чатом альянса, поэтому не забудьте принять активное участие в оказании помощи и участии в разговорах альянса.

  1. Выберите подходящий класс

Один из уникальных элементов в The Ants: Подземное царство» является возможность выбора класса для специализации. Как только ваша королева достигнет 7-го уровня, вам будет предложено выбрать один из 3 различных классов. Хотя в дальнейшем вы можете сменить класс, это можно сделать только на определенных этапах развития уровня вашей королевы, и вам придется снова начать с уровня 1. Поэтому лучше всего хорошо подумать, прежде чем выбрать класс.

Честно говоря, не существует такого понятия, как лучший класс в The Ants: Подземное царство. У культиватора, пастуха и рейдера есть как свои сильные стороны, так и сопутствующие ограничения. Главное, чтобы вы выбрали класс, который лучше всего соответствует вашим предпочтениям и стилю игры, учитывая предстоящую войну.

Культиватор специализируется на накоплении ресурсов. Выбрав класс «Культиватор», вы откроете уникальное здание под названием «Площадка переработки ресурсов», которое может значительно увеличить производство ресурсов, а также время от времени мгновенно генерировать собственный набор ресурсов. Культиватор также обладает врожденной способностью защищать больше ресурсов колонии от разграбления.

Скорость сбора ресурсов для Культиваторов увеличивается на 50%, а нагрузка на войска, собирающие ресурсы за пределами колонии, также удваивается. Однако, с другой стороны, у Культиваторов на 30% снижается сила атаки, сила защиты и скорость марша войск при вторжении. Этот класс определенно подходит тем, кто предпочитает сбор ресурсов сражениям и грабежам.

Пастух получает доступ к зданию под названием «Канал ресурсов», которое может стать отличным вспомогательным объектом для обеспечения ресурсами нуждающихся в них союзников. Пастух может похвастаться эффективностью в производстве медовой росы, которая является жизненно важным ресурсом, и получает увеличенное на 50% производство медовой росы в лагере. Еда, поставляемая войскам, обходится на 30% дешевле, а цены в «Жилище божьих коровок» также снижаются на 5%. Загвоздка в выборе класса «Пастух» возникает, когда вас грабят, так как ресурсов будет теряться в два раза больше. Войскам, нуждающимся в лечении, также требуется на 50% больше времени для полного восстановления.

И последний, но определенно не последний, класс — Рейдер, который, скорее всего, будет самым популярным. Колонии типа Raider созданы для специализации на грабежах. После разблокирования Центра специальных рейдов рейдеры получают дополнительный маршевый отряд, который имеет повышенные показатели атаки и защиты, а также способность грабить медоносов.

Нагрузка на муравьиные войска также увеличивается на 150% при вторжении, а 40% предполагаемых потерь в марше получают ранения. Рейдерские войска также исцеляются в два раза быстрее. Из недостатков: классы класса «Рейдер» на 30% меньше добывают ресурсов и на 50% меньше нагружают войска при сборе.

  1. Отправляйтесь во внешний мир

Несмотря на обилие дел, которые необходимо выполнять внутри колонии, не менее важным аспектом управления в игре The Ants: Underground Kingdom не менее важным аспектом управления в игре The Ants: Underground Kingdom является выход во внешний мир.

Хотя мы уже коснулись маршей, доступных вам для выполнения таких действий, как нападение на различных существ и сбор дополнительных ресурсов в ресурсных точках, разведка ближайших окрестностей может и должна стать основой для начального и дальнейшего развития вашей стратегии выживания.

По сути, за пределами вашего лагеря есть хищники и жертвы, и хотя в некоторых случаях вы можете выступать в роли первых, вас в равной степени можно отнести и ко вторым, независимо от того, насколько сильной вы сделали свою колонию. В значительной степени принадлежность к альянсу защищает от некоторых угроз выживанию вашей колонии, но поскольку существуют более крупные и мощные, или даже более тактически организованные альянсы, то гарантированного убежища от потенциальных захватчиков не существует.

Всякий раз, когда вы покидаете колонию, чтобы разведать ближайшие окрестности, всегда проверяйте соседние колонии и следите за более активными. В некоторых колониях могут быть королевы более низкого уровня, чем в вашей, но в них может быть больше ресурсов, власти или и того, и другого.

Если вы начинаете присматриваться к потенциальным целям для вторжения, когда будете готовы, всегда лучше рассматривать те колонии, которые не принадлежат ни к какому альянсу. Если по какой-то причине вы чувствуете, что вынуждены захватить союзную колонию, вам следует предварительно обсудить это с вашими коллегами по альянсу, так как это, скорее всего, вызовет войну между альянсами.

  1. Выполняйте задания для получения дополнительных наград

В дополнение к ресурсам, которые вы получаете за выполнение задач с первой по седьмую главы кампании, существует множество ежедневных наград, которые вы можете получить за выполнение заданий. Существуют ежедневные задания и основные задания, и оба набора задач относятся к обычному набору действий, которыми вы занимаетесь каждый день. По большей части, вы сможете выполнить пару или несколько задач из списка, но рекомендуется заглянуть в оба списка и воспользоваться ими в качестве руководства.

Ежедневные задачи, предположительно, являются более легкими для выполнения и сбрасываются каждый день. За каждую выполненную задачу начисляются очки активности, которые открывают различные награды в верхней части страницы. По сути, вы можете рассматривать ежедневные задания как часть вашей повседневной рутины, как только вы освоите все основные функции и механику игры The Ants: Underground Kingdom.

С другой стороны, основные задания — это как вехи или достижения, которых вы достигаете на каждом этапе прохождения игры. Некоторые из этих заданий легко выполнить, но на смену им обычно приходят более сложные, поскольку вы получаете награды за уже выполненные.

Как ежедневные, так и основные задания являются отличным источником дополнительных ресурсов. Несмотря на возможность самостоятельно генерировать основные потребности и наличие войск, которые могут собирать для вас ресурсы, любая возможность получить ресурсы — это возможность, которую не стоит упускать.

  1. Регулярно проверяйте инвентарь

Самый левый значок в нижней части экрана — это ваш инвентарь, и хотя на нем часто есть индикатор, вы можете пренебречь его посещением, когда вам нужно управлять делами в вашей колонии, а также участвовать в битвах и разведке во внешнем мире. Хотя дополнительные пакеты ресурсов лучше хранить в инвентаре в безопасности и подальше от возможного разграбления, есть много предметов, с которыми вам необходимо ознакомиться, а также предметов, которые лучше использовать раньше, чем позже.

Предметы в инвентаре делятся на ресурсы, ускорения, баффы и другие. Пачки алмазов из вкладки ресурсов открывать не стоит, так как их можно разграбить. Будучи особой валютой в мире The Ants: Underground Kingdom, добыча алмазов раньше, чем позже, поможет вам накопить деньги на неотложные нужды. Что касается остальных пакетов ресурсов, используйте их только в крайнем случае. Каждый день можно зарабатывать все больше и больше, но вы должны быть уверены, что в вашем бюджете есть все необходимое для чрезвычайных ситуаций.

Ускорения можно получить, не заглядывая в инвентарь, и хотя общее поведение по отношению к ним — это накопить как можно больше и сохранить их на потом, вы не должны колебаться, чтобы использовать некоторые из них в случае необходимости. Для нас лучший способ воспользоваться этим — после того, как щиты новичков спадут, предположительно после того, как ваша королева достигнет 8-го уровня.

В этот момент вам придется либо поставить 8-часовой щит, чтобы продлить период прекращения огня, либо полностью ускорить модернизацию, чтобы быть сильнее большинства потенциальных нападающих. В любом случае, не стесняйтесь ускорять некоторые строительные и исследовательские процессы, особенно если это позволит максимально увеличить очередь. Использование 15-минутного ускорения, например, для завершения одного апгрейда, чтобы успеть построить двухчасовую постройку до выхода из игры, будет хорошим решением.

Что касается баффов, вы можете не знать о некоторых предметах, которые можно найти в этой категории инвентаря. После вступления в альянс вы, скорее всего, воспользуетесь телепортом альянса. Скорее всего, вы также заработаете несколько 8-часовых щитов, которые можно сохранить на длительное время, пока вы находитесь в автономном режиме и вдали от лагеря. Есть яйца, которые вы можете высиживать, чтобы набрать больше муравьев, а также Kiwi Honeydews, необходимые для повышения уровня вашей армии специальных муравьев.

  1. Хорошо подготовьтесь перед атакой

Независимо от того, насколько сильной вы сделали свою колонию, и несмотря на количество потенциальных колоний во внешнем мире, которые выглядят уже созревшими для захвата, очень важно в игре The Ants: Underground Kingdom очень важно подготовиться, прежде чем приступать к агрессивным действиям по отношению к другой колонии. Прежде чем напасть или даже разведать вражеский лагерь, необходимо провести множество подготовительных мероприятий и перепроверить их.

Для начала необходимо телепортировать свою колонию туда, где находится большинство членов вашего альянса. Поскольку никто не будет всегда онлайн и не сможет защитить себя от вторжения, ваш альянс будет служить соседями, которые будут следить за вашим домом, когда вас не будет рядом. Аналогичным образом, это становится частью вашего долга как члена любого альянса — прикрывать спину своих друзей и оказывать поддержку, когда это необходимо.

Следует помнить, что даже если вы все еще защищены щитом мира, если ваша Королева еще не достигла 8-го уровня или если вы все еще находитесь в пределах 6-дневного периода новичка, щит автоматически снимается, даже если вы только что заглянули в другой базовый лагерь с помощью разведки. Если вы еще не готовы открыть свою колонию для потенциальных нападающих, то вам, конечно, стоит наслаждаться мирными щитами как можно дольше, делая больше апгрейдов и накапливая больше ресурсов для того момента, когда вы будете готовы.

Некоторые сооружения внутри колонии, такие как туннели для войск и вход, также должны быть достаточно модернизированы, чтобы противостоять потенциальным вторжениям. Хотя ваши маршевые подразделения автоматически считаются гарнизонными на входе, размещение их вне лагеря делает их неспособными защищать колонию.

  1. Воспользуйтесь специальными событиями

Вы можете добывать основные ресурсы внутри колонии, а также собирать дополнительные ресурсы в ресурсных точках, разбросанных по всей карте. Завершение квестов главы, выполнение основных и ежедневных заданий, а также действия в рамках альянса также дают вам дополнительные ресурсы. Помимо всего прочего, в The Ants: Underground Kingdom содержит множество событий и преимуществ, которые могут еще больше ускорить ваше продвижение в игре, особенно для новичков.

Иконки льгот и событий расположены в верхней правой части экрана. Каждый из них содержит награды, которые можно получить, просто зарегистрировавшись в игре, в то время как остальные дополнительные награды можно заработать в зависимости от вашей активности. По сути, события и цели, связанные с преимуществами, работают так же, как квесты и задания, и напрямую связаны с обычной деятельностью, которой вы занимаетесь ежедневно.

Одним из самых больших наборов преимуществ, которые можно заработать, является функция «Планета муравьев», где вам дается 7 дней на выполнение различных знаковых задач, которые будут проходить в течение 5 дней. Хотя каждый набор целей можно разблокировать только в тот же день, достижение целей до их появления или даже через несколько дней после их открытия все равно принесет вам вознаграждение.

Обилие наград, которые можно заработать здесь, обычно превышает обычные награды, которые вы получаете, поэтому очень важно стремиться к прогрессу и активности в течение этого ограниченного события.

События также проводятся в течение ограниченного периода времени. На странице событий вы увидите, как долго продлится активное событие, а также когда начнется следующий набор событий. Эти события обычно работают как достижения, поскольку цель каждого из них соответствует определенному набору действий, а вознаграждение зависит от того, насколько вы продвинулись в каждом из них.

В огромном мире игры The Ants: Underground Kingdom, но на этом мы заканчиваем наше руководство по The Ants: Underground Kingdom. Мы очень надеемся, что вы узнали много нового из советов и стратегий, которыми мы поделились в этой статье. Если вы провели достаточно времени в The Ants: Underground Kingdom и обнаружили другие советы или приемы, которыми вы готовы поделиться, обязательно расскажите нам о них в комментариях ниже!

Добавить комментарий