Как найти анаис ассасин крид одиссея

Обновлено: 14.05.2023

В дополнении Legacy of the First Blade для Assassin’s Creed Odyssey появился Орден Древних. Некоторых Культистов вы встретите во время выполнения сюжетных заданий, а некоторых придется поискать. Разберемся, как найти всех Культистов Ордена Древних.

Где найти Фратагуна Хранительницу

Фратагуну Хранительница (Phratagoune the Keeper) находится в центре северной части Македонии (Makedonia), около горы Пангеон. Подсказку о ней можно найти на столике, стоящем в убежище Дария. Убежище находящемся около точки быстрого перемещения под названием Каменная арка (Македония). Хранительница будет в логове медведя, сразиться придется как с Культистом, так и с его медведем.

Дафна (Daphnae)

Где найти: В храме Артемиды (Temple of Artemis), Священные земли Аполлона (Sacred Lands of Apollo), Фокида (Phokis).

Дочери Артемиды

Находим ее в локации Фокида. Отправляемся на охоту на Калидонского вепря (сильный противник). Забираем с него шкуру. В разговорах выбираем реплики с сердечком.

Охота богинь

Теперь нам нужно поохотиться на различных уникальных животных. Расправляемся с 3 легендарными чудищами и целуем Дафну, выбрав 3 варианта с сердечком подряд. Просмотрите кат-сцену.

Роксана (Roxana)

Где найти: Settlement west of Hermit’s Summit in the Thermal Springs, Идра (Hydrea).

Спарринг с Роксаной и Стрельба из лука и Состязание в беге

Находим ее на острове Идра. Сражаемся с ней, затем соревнуемся в стрельбе. В разговорах выбираем реплики с сердечком. Быстро забегаем на холм, обогнав ее.

Кира / Телатас (Kyra / Thelatas)

Где найти: Встретимся по сюжету.

Проблема в раю

Узнаем от Варнавы про мятежников с Серебряных островов. Отправляемся по этому заданию. Острова находятся восточнее от Кеоса и Аттики. Говорим с Варнавой еще раз, чтобы найти Киру. Она будет в пещере с мятежниками. Идем с ней и зачищаем лагерь.

Проблема Киры

Говорим с девушкой и получаем задание по поджогу припасов в лагере. После этого выбираем вариант с сердечком в диалогах.

Страдающие сердца и украденные деньги

Забираем деньги из казны большой крепости. Снова говорим с девушкой и выбираем реплики с сердечком.

Богиня охоты

Говорим с ней у алтаря Артемиды. Отправляемся с ней на охоту, а после «отдыхать» на пляж. После можно рассказать про ночь с Кирой или оставить это событие в тайне.

У — значит убийство и Незабываемая ночь

После появятся еще два задания. После них говорим с Кирой и либо сообщаем о смерти ее друга, либо нет.

Где найти анаис ассасин крид одиссея


Главная страница
Главная страница

Главная страница

Форум

За кого будете игать в Assassin’s Creed Valhalla?

С Анаис вы сможете провести приятный вечер в цепочке квестов «Забытых легенд Греции» – «Старое пламя горит ярче». Наше сердце замерло, когда мы получили послание от старой подруги с Кефалинии. Навестите Анаис в её доме в лесу Сорон в Аркадии. Прибыв на место встречи, можете «прямо с порога» присоединиться к пению нашей подруги.

В следующем диалоге не упускайте возможность для очередного флирта.

Удивляемся внезапному порыву Анаис поиграть с нами в прятки и начинаем задание «Начнём сначала». Пользоваться Икаром нельзя, но найти её будет несложно – Анаис спрячется рядом, на поле со злаками. Не забываем выбрать вариант с сердцем в диалоге и поделиться с ней своим секретом успеха.

Нашей подруге не терпится узнать обо всех наших приключениях, но в более подходящей обстановке. Садимся на Фобос и отправляемся следом за ней к рыболовецкой гавани Фигалии. Достаём ей памятную безделушку со дна моря и продолжаем открыто флиртовать.

Последующий вариант ответа ни на что уже не повлияет и на утро мы узнаём от Анаис, что. она замужем. Разговаривать на пляже с нами она не захочет, поэтому возвращаемся к ней домой. После разговора с ней узнаём не только об ушедшем на войну муже, но и о сыне, который в очередной раз убежал тренироваться. Анаис обеспокоена тем, что её сын, Арион, проводит много времени в одиночестве после смерти отца. Подруга просит нас поговорить с мальчиком, как воин с «воином». Соглашаемся помочь и не забываем спросить о его отце, чтобы найти нужный подход к мальчику. Ариона вы найдёте на северной части горы Фосида в логове Ликаона.

Найдя мальчика, вы можете сказать, кто вы есть и убедить его пойти с нами.

После этого сопровождаем Ариона домой и предлагаем Анаис идею того, как отблагодарить нас за возвращение сына.

Выбираем любой вариант «благодарности» и вынужденно соглашаемся на просьбу Анаис. «Трудности воспитания» – следующий квест в линейке заданий. Больше всего Арион хотел бы стать могучим воином, чтобы отомстить за отца. Но Анаис хотела, чтобы сын остался с ней, в безопасности родительского дома, и попросила нас повлиять на него.

Быть воином или не быть?

  • 1. Если вы научите его быть воином, то мальчишка сможет постоять за себя в будущем. Но этот вариант вызовет негодование у Анаис и вы не сможете провести романтический вечер с приятным бонусом. В конце цепочки заданий она не попросит вас остаться с ними.
  • 2. Вы научите Ариона быть крестьянином и ценить труд. Выбирая этот вариант, мальчик не сможет постоять за себя в будущем, но останется жив. Этот вариант одобрит Анаис и вы сможете рассчитывать на полноценное свидание с просьбой остаться с ними навсегда.
  • Крепкое вино
  • Ягнёнок с рисом и оливками.
  • Груши в меду

Выслушав слова благодарности, мы получаем заманчивое предложение остепениться, но.

Ксения (Xenia)

Где найти: Храм Афины (Temple of Athena Nedousia), Месть пирата (Pirate’s Revenge), Кеос (Keos).

Жизнь пирата для меня

Находим ее на острове Кеос. Выполняем для нее различные задания и выплачиваем 15000. В разговорах выбираем реплики с сердечком.

Алкивиад (Alkibiades)

Где найти: Резиденция Перикла (Perikles), Афины, Аттика (Greater Athens, Attika). Во время выполнения задания «Симпосий Перикла».

Масло и любовь

Алкивиад попросит принести оливковое масло с кухни. Самый простой роман в игре.

Обращаться с осторожностью

Позднее его можно встретить около Храма Афродиты. Он попросит доставить посылку в местный форт. Относим пакет, сообщаем от кого пришли и возвращаемся за «наградой».

Авксесия (Auxesia)

Где найти: Храм Аполлона (Temple of Apollo), Grand Mount Parnassos, Фокида (Phokis).

Возраст — не помеха

Находим ее около храма Аполлона. Идем в лес и выбиваем нужные ингредиенты из медведя и оленя. Относим их обратно в храм.

Где найти анаис ассасин крид одиссея


Главная страница
Главная страница

Главная страница

Форум

За кого будете игать в Assassin’s Creed Valhalla?

Отношения с Алкивиадом можно считать поистине самыми лёгкими. Полноценным романом их назвать сложно, но получить свою долю удовольствия от знатока плотских утех можно будет всегда и везде. С Алкивиадом вы неожиданно познакомитесь в ходе прохождения основной главы Одиссеи на задании «Симпосий Перикла». В дом Перикла мы пришли в надежде получить больше информации о судьбе нашей матери. Во время разговора с Геродотом на нас выйдет практически голый Алкивиад и появится второстепенное задание «Масло и любовь». В стенах обители Перикла люди могли придаваться своим самым изощрённым утехам. Алкивиад, подопечный Перикла, собирался развлекать себя и других всю ночь. На кухне возьмите оливковое масло и ступайте допрашивать нашего любвеобильного друга. Можете согласиться на его предложение или отказаться, если не готовы – он не будет в обиде.

С этого момента вы сможете пройти линейку личных заданий, связанных с Алкивиадом. «Обращаться с осторожностью» – первое из таких заданий. Алкивиад попросил нас доставить небольшую посылку человеку по имени Варда в крепость Акрокоринф. Но заранее попросил, чтобы мы сказали получателю, что посылка от Диодора. Крепость хорошо охраняется, но пройти незаметно вполне возможно – перед входом на территорию крепости возьмите левее, поднимитесь по лестнице и по левой стороне защитной стены подберитесь ближе к маркеру. Находим покои Варды и вручаем посылку.

В разговоре с Вардой выбираем вариант ответа – Диодор и возвращаемся к нашему отправителю.

Если раскроете правду или соврете, Алкивиад не предложит вам провести с ним вечер. В награду за наше доверие получаем право выбрать вариант с сердечком.

«Невольный проводник» – после долгой ночи беспробудного пьянства Алкивиад попросил Кассандру проводить столь же пьяного политика до дома. Доводим до маркера наше пьяное тело и попадаем в засаду Спасти политика не получится.

«Как камень» – Алкивиад забыл олисб в доме одной женщины. Он просит нас вернуть его, но так, чтобы женщина об этом не узнала. Он уверен в том, что она наверняка захочет оставить олисб себе, если попробовать попросить её расстаться с этим предметом. Удивляемся чрезмерной сентиментальности Алкивиада и отправляемся в дом Солона. Стражи на территории мало, можете попробовать проскочить мимо с заднего двора или оглушить часть, чтобы наверняка никому не попадаться на глаза.

После кражи возвращаемся к Алкивиаду и можно согласиться на практике узнать, в чём преимущество этого странного предмета.

«Через границу». Нужно будет проводить к границе Мегариды друга Алкивиада. Он просит держаться в стороне от дорог и людей, хотя как всегда не объясняет до конца причины такой осторожности. Следуйте за нашим таинственным всадником. На всём пути не будет ни одной стычки, а уже в Мегариде узнаём, что другом оказывается женщина, которой безвозмездно помогли сбежать от мужа.

«Долго и счастливо?» последнее личное задание. Алкивиад влюбился. кажется. Он попросил раздобыть пару вещей для свадьбы и отнести их его будущей жене. Ирида, будущая жена Алкивиада, находится на северо-западе осаждённых равнин. Нужные вещи для задания находятся рядом:

Отнесите вещи Ириде и можете поспрашивать её об отношениях. Невеста окажется не так проста как кажется, но может Алкивиаду так и надо? После разговора с Иридой возвращаемся к алтарю Любви. Вы можете рассказать Алкивиаду правду о невесте или пожелать счастья – финал истории это не изменит.

Где найти Бубара Заговорщика

Местонахождение Бубара Заговорщика (Bubares the Conspirator) можно узнать, выполнив задание «Поиск помощника Охотника» (Recruiter Legacy Mission). Бубар будет в компании телохранителей.

Зофира (Zopheras)

Где найти: Храм Афины (Temple of Athens) в Спарте (Sparta), Лакония (Lakonia).

Не дочь моей матери

Чтобы найти Зофиру придется выполнить ряд заданий. Задания: «Дни обучения» (помочь маленькому мальчику попасть в лагерь) и «Братья по оружию» (найти пропавших учеников).

Находим Зофиру и говорим с ней, выбираем варианты с сердечком. Проходим с ней несколько испытаний. После скачек встречаемся с ней в секретном месте и получаем «награду».

Где найти Эхиона Наблюдателя

Чтобы найти Эхиона Наблюдателя (Echion the Watcher) выполняем задание «Воскресший мертвец» (Dead Man Rises). Получаем 5 медвежьих шкур и идем к помощнику кузнеца в Амфиполис. Он попросит назвать пароль. Если ответить не правильно, то придется его убить. Правильный пароль будет третьим в списке: «… а мы Порядок (Орден)». Эхион находится рядом, на северо-востоке Македонии, в Асклепии (Asklepion).

Где найти Аканфу Обманщицу

Чтобы найти Аканфу Обманщицу (Akantha the Deceiver) отправляемся в крепость Олинф (Olynthos Fortress). Крепость находится юго-западнее Амфиполиса. Попасть сюда можно во время задания «Поиск помощника Охотника» (Revealing the Recruiter). Подсказка будет около документов, которые нужны для задания. Аканфа Обманщица находится в доме предводителя, расположенном на северо-востоке Македонии, около Асклепиона. При виде главного героя она скорее всего скроется. Придется ее выслеживать.

Екатерина (Aikaterine)

Где найти: Резиденция Перикла (Perikles), Афины (Athens), Аттика (Attika).

Жизнь актера для меня

Находим ее в Афинах, во время прохождения 8 главы. Она попросит разобраться с командиром (культист). Забираем меч с убитого.

Музыкальная сказка

Говорим с ней, в разговорах выбираем реплики с сердечком.

С кем можно завести роман в Assassin’s Creed Odyssey — гайд

В первом задании ее нужно вытащить из клетки, куда ее посадили бандиты. Клетка находится на маленьком острове Итака, расположенном справа от Кефалинии. Сперва она пропросит проводить ее в безопасное место, а затем провести по дворцу Одиссея. Дворец ей не очень понравится и она попросит пройти с ней до лодки. Там можно будет начать флиртовать, выбираем в диалоге варианты с сердцем.

Испытание для семьи (A Family Ordeal)

Второй раз ее можно встретить на маленькой ферме к востоку от Мегары (Megara). Она попросит найти растения, чтобы сделать лекарство для ее больного отца. Затем защищаем ее от бандитов.

На самом деле (A True Story)

Отправляемся в дом главы Мегары (Megara), чтобы найти улики. В награду получаем ночь с Одессой.

Где найти Пактия Охотника

Последний член Культа — Пактий Охотник (Pactyas the Huntsman). Найти его можно во время выполнения последнего сюжетного задания «Защитник Персии» (Protector of Persia). Отправляемся в лес посередине Македонии, чуть выше горы Пангеон. Битва будет довольно сложной. В награду получаем легендарный кинжал «Острие Времени» и последний элемент брони.

Где найти Тимосу Целительницу

Тимосу Целительницу (Timosa the Physician) из Ордена Культистов Охотников (Order of the Hunters) можно найти по сюжету, во время выполнения задания «Таинственная болезнь» (Mysterious Malady). Она будет первым Культистом из новой ветки. В деревне Потидея (Potidaia). Говорим с Магистратом (magistrate) и выполняем все его задания. А в конце выбираем Целительницу и обвиняем ее. Получаем подсказку к следующему Культисту. Если вы ошиблись с выбором, то найдете подсказку в коробочке, которая находится в палатке в лагере Аристея (западная область Македонии).

Ликаон (Lykaon)

Где найти: The Chora of Delphi, Священные земли Аполлона (Sacred Lands of Apollo), Фокида (Phokis).

Помощь Целителю

Находим его в Фокиде, сюда вы попадете во время прохождения сюжета. говорим с ним после посещения тайного клуба культа, расположенного под храмом Аполлона. Он находится неподалеку от дома Пифии.

Получаем задание по поиску ингредиентов и собираем их неподалеку, разбираемся с волками. Раздаем лекарства жителям деревни.

Грехи прошлого

Идем с ним к его бабушке. Осматриваем местность и собираем улики. Говорим с ним и обещаем найти женщину.

Сильнейший из ударов

Находим бабушку в большом доме. Освобождаем ее из плена и отводим в безопасное место. В диалоге с Ликаоном выбираем мирный вариант. Затем выбираем реплику с сердечком.

Где найти Конона Бойца

Конон Боец (Konon the Fighter) находится на северо-востоке Македонии, в лагере под названием «Жертвоприношение девяти Ксеркса» (Xerxes’s Sacrifice of the Nine). Подсказку о его местонахождении можно получить после убийства Фратагуны Хранительницы.

Читайте также:

      

  • Conan exiles как сделать стекло
  •   

  • Как настроить управление в дота iccup
  •   

  • Как активировать dlc в forza horizon 4
  •   

  • Как смешивать напитки в симс 4
  •   

  • Как стать ростоманом в симс 2

A Night in Tegea was a virtual representation of one of Kassandra’s genetic memories, relived by Layla Hassan in 2018 through the Portable Animus HR-8.5.

Description

Having trained Arion, Kassandra was asked out for some alone time with her friend Anais.

Dialogue

Excited at spending time with her friend again, Anais invites Kassandra out for a night on the town.

  • Anais: It’s been nice having you around, Kassandra. But I feel bad. All these years apart, and you’ve spent most of your time with Arion. Let’s get away from all this, just you and me. There’s a market in Tegea I haven’t been to in ages. There’s food, and wine, and music.
  • Kassandra: An evening alone sounds perfect. But what about Arion?
  • Anais: Don’t worry about him. All you need to worry about is meeting me in Tegea.

Leave. Talk to Anais to continue.

Before leaving to meet Anais in Tegea, Kassandra investigate the property and find out what she liked.

  • Kassandra: I should find out what Anais likes before our evening together.

Kassandrra found a tap of honey near the well.

  • Kassandra: Anais never told me she made honey.

She investigated a jar of wine in the backyard.

  • Kassandra: So this is where Anais keeps her wine. Smells strong… I’m getting light-headed just smelling it.

She found several jars of olives behind the wall.

  • Kassandra: Anais must have a lifetime supply of olives stashed here.

Now knowing what Anais liked, Kassandra left to meet her in Tegea at night.

Kassandra meeting Anais

  • Anais: There you are.
  • Anais: Now, let’s find something to eat and drink, shall we? The merchants have the most delicious selections. And tonight, I’ll leave the decision making to you.

They reminisced and chatted as they walked around the market.

  • Anais: Remember when we used to steal food from the markets of Kephallonia?
  • Kassandra: We could steal from this one, for old times sake.
  • Anais: (laughs) Always the troublemaker.

They came across a wine merchant.

  • Merchant: Welcome, my friends. I have a wonderful selection of wines for you and the lovely lady. Only the finest grapes from the finest vineyards. Do you prefer your wine dry, sweet or strong?
  • Anais: You’ve been all over the world, you must know all the best wines.
  • Kassandra: We’ll have the dry wine.
  • Anais: I like my wine strong, but this will do… I suppose.
  • Kassandra: We’ll have the sweet wine.
  • Anais: I like my wine strong, but this will do… I suppose.
  • Kassandra: This woman is a single mother who runs her own farm. She likes her wine strong.
  • Anais: You know me too well! Strong wine is the best wine.
  • They leave the wine merchant and move along.

    • Anais: Everything smells so delicious, my mouth is watering

    They arrive at a food merchant.

    • Merchant: Smell that? That’s the tastiest food in all of Tegea. Tell me, what will it be? We have leg of lamb with rice and olives, roast chicken with fresh vegetables, and slow-cooked goat stew.
    • Anais: Decisions, decisions.
    • Kassandra: We’ll take the lamb with olives, please.
    • Anais: I love olives! I’m going to devour this meat… then I’m going to devour you.
  • Kassandra: The chicken with vegetables sounds nice.
  • Anais: This will be tasty I’m sure. I only wish it came with olives.
  • Kassandra: We’ll have the goat stew.
  • Anais: This will be tasty I’m sure. I only wish it came with olives.
  • They leave the meat merchant and head towards their last stall.

    • Anais: I can’t tell you how much I needed this.

    They reached a dessert stall.

    • Merchant: Welcome, welcome! If you’ve got a sweet tooth, then I’ve got sweet treats for those… teeth. What will it be? Grape pudding with walnuts, fresh strawberries with cream, or baked pears with a honey glaze?
    • Anais: Yum. Choose wisely, I love sweets.
    • Kassandra: We’ll have the grape pudding.
    • Anais: This is fine, I suppose. Nothing’s as sweet as honey though.
  • Kassandra: We’ll have the strawberries.
  • Anais: This is fine, I suppose. Nothing’s as sweet as honey though.
  • Kassandra: The pears sound delicious.
  • Anais: Homer called them gifts from the gods. But it’s the honey that makes them truly divine.
    • Anais: This was lovely. Tonight was almost perfect.
    • Kassandra: Almost?
    • Anais: There was just one thing missing.
    • Anais: Tonight was perfect. You knew exactly what I wanted. Now, tell me what it is that you want?
    • Kassandra: Let me show you.

    Kassandra leaned in and kissed her

    • Anais: This was… fun.
    • Anais: It’s late. We should get back to the house. Don’t want Arion to worry.
    • Arion: Mater! Mater! You’re not going to believe it!
    • Anais: What is it, Arion?
    • Arion: Bandits attacked the house but I found one of pater’s old swords and did everything Kassandra taught me and I scared them away because I’m a warrior like the mighty Eagle Bearer!
    • Anais: That’s incredible Arion, you…

    Arion ran off happily without listening to his mother.

    • Kassandra: I hate to say I told you so…
    • Anais: Don’t lie to me, you love to say “I told you so.” You always did.
    • Kassandra: The boy defended what’s his. You should be proud.
    • Anais: I am. I am…
    • Kassandra: But?

    Kassandra mumbled to herself haughtily and Anais notices;

    • Anais: Oh please. I know you’re dying to say “I told you so.” It’s written all over your face.
    • Kassandra: Guess it’s why I’m not an actor.
  • Anais: Kassandra, there’s something I need to tell you.
  • Kassandra: Anything.
  • Anais: Having you here was the first time I felt joy since my husband died. I hoped you were still the same person I loved back on Kephallonia, and that if you felt the same, there’d be a place for you here.
  • Kassandra: Anais…
  • Anais: Please, let me finish. The fact that you taught Arion to fight, when I explicitly asked you not to, shows me that you’re not the partner I’m looking for.
  • Kassandra: But he fought off those bandits! He could have been injured, or worse.
  • Anais: I understand, and it’s OK. You felt you knew what was better for my son, and you’re right. But I’m looking for someone I can trust wholeheartedly.
    • Kassandra: But I love you. I’ve always loved you.
    • Anais: I know. And I loved you too. But I think it would be best if Arion and I moved on with our lives. Stopped living in the past and started building our future.
  • Kassandra: I’m just not the person you thought I was. I should go.
  • Anais: It wasn’t fair of me to have these expectations. You’re wonderful the way you are, and I’m happy we got to spend time together.
  • Kassandra: Parting as friends, then?.
  • Anais: Of course. We will always be friends.
  • Kassandra: Say goodbye to Arion for me.
  • Anais: I will, Eagle Bearer.
  • Anais: Arion! What’s wrong? My gods what’s happened to you?
  • Arion: Bandits. They came and took everything. I tried to protect the house, but they were too big.
  • Anais: You shouldn’t have tried to fight them. Anything they took can be replaced. But I can’t replace you.
  • Arion: This wouldn’t have happened if you’d trained me to be a warrior!
  • Anais: He’ll be alright. Just a few scratches.
    • Kassandra: You’re right. He’s safe now, and that’s what matters

    Arion gives Kassandra a silent disappointed look and walks away.

    • Kassandra: Just a few scratches? he could have been killed.
    • Anais: You think I don’t know that? Every time he leaves the house, I worry about him being killed. And every time he comes home, I’m just grateful he’s alive.
    • Kassandra: You truly are one of the strongest people I know.
  • Anais: Kassandra, there’s something I need to tell you.
  • Kassandra: Anything.
  • Anais: Having you here was the first time I felt joy since my husband died. I hoped you were still the same person I loved back on Kephallonia, and that if you felt the same, there’d be a place for you here.
  • Kassandra: Anais…
  • Anais: The fact that you listened to me and didn’t teach Arion to fight… shows me that you’re someone I can trust. I would love it if you stayed with us.
    • Kassandra: I care about you and your son, but I’m a mercenary. It’s what I do. Life on the farm just isn’t for me.
    • Anais: I understand. Just know that whenever you’re in Arkadia, you’ll always be welcome here with open arms.
  • Kassandra: I’d stay with you, I would. But in all honesty, I just don’t know what would happen to Barnabas if I left him alone on that ship.
  • Anais: I understand. Just know that whenever you’re in Arkadia, you’ll always be welcome here with open arms.
  • Kassandra: I love you Anais, I’ve always loved you. But—
  • Anais: I know. I know. You always hated staying in one place. Couldn’t wait to get off Kephallonia.
  • Kassandra: You were my favorite part of that island. But it’s time for me to go.
  • Anais: I understand. Just know that whenever you’re in Arkadia, you’ll always be welcome here with open arms.
  • Outcome

    Kassandra spent some alone time with her old friend. They later returned to Anais’ farm to find it and Arion attacked.

    Gallery

    Anais inviting Kassandra to a festival in Tegea

    Anais inviting Kassandra to a festival in Tegea

    Tegea at night

    Tegea at night

    Kassandra parting ways with Anais

    Kassandra parting ways with Anais

    References

    • Assassin’s Creed: Odyssey – The Lost Tales of Greece

    Assassin’s Creed: Odyssey memories

    Odyssey
    Prologue
    Battle of 300
    Episode 1
    Another Day, Another Drachmae
    So It Begins – Debt Collector
    A Debt to Pay
    (A Fight with Talos) An Eye for an Eye – Fancy Guests – Penelope’s Shroud – The Big Break
    Episode 2
    The Wolf Hunt
    Learning the Ropes – Equal Employment Opportunity Program – A Journey into War – The Athenian Leader – (The Missing Map – Portion Control – Hunting Hyrkanos – Crumble and Burn – One Man Army – The Athenian Treasure Trove) – The Final Push – The Wolf of Sparta
    Episode 3
    The Wolf and Snake
    Onwards to Phokis – The Wolf’s Fate
    Of Visions and Visionaries
    Consulting a Ghost – The Truth Will Out
    Beware the Snakes
    Snake in the Grass – The Serpent’s Lair
    Episode 4
    An Old Enemy and a New Ally
    Memories Awoken (Hull, Yeah! – Upgrade the Spear)
    The Road to the Symposium
    Welcome to Athens – A Venomous Encounter – Escape from Athens – Ostracized – Perikles’s Symposium (Drink Up – Oil and Love)
    Episode 5
    Pirate Hospitality
    Island of Misfortune (Red in the Wreckage – Lost and Found – Recruitment Drive – We’re Not Thieves – We’re Treasure Hunters – A Chest Full of Drachmae)
    A Perscription for Discovery
    First Do No Harm – The Priests of Asklepios (Enough is Enough – Written in Stone – A Heart for a Head) – Speak No Evil – The Doctor Will See You Now – A Herald of Murder – Ashes to Ashes
    Land of the Lawless
    To Find a Girl – To Help a Girl – Follow That Boat – Port of Lawlessness – Monger Down
    Episode 6
    Rising from the Ashes
    Abandoned By the Gods (A Growing Sickness) – And the Streets Run Red – Athens’s Last Hope
    Episode 7
    The Reunion
    A Mother’s Prayers – Catching Up
    Paradise Lost
    Death and Disorder – Quarry Quandary – Going Down – The Paros Blockade – Unified Front
    Home is Where my Mother is
    Home Sweet Home (Bully the Bullies – One Bad Spartan Spoils the Bunch) – Kings of Sparta
    Olympics
    Delivering a Champion – The Contender (Barnabas Abroad) – The Long Game – Pankration
    The Cult and the Archon
    To Kill or Not to Kill – Judge, Jury, Executioner (White Lies and Blackmail – Gluten Free – Breaking Bread – Fourth-Degree Burns)
    Paint it Red
    The Conqueror – The Fall of Deianeira (Sibling Revenge)– The Last Fight of Aristaios – The End of Drakon (Brewing Love – The Stolen Steed) – The Last Hunt of Nesaia
    The Cultist King
    A Bloody Feast – The Battle of Pylos
    Episode 8
    Uprising
    Doing Time – The Resistance
    Public Opinion
    An Actor’s Life for Me – A-Musing Tale – Unearthing the Truth – The Knights
    Battle of Amphipolis
    We Will Rise
    Episode 9
    Homecoming
    Where It All Began – Dinner in Sparta
    Epilogue
    We Remember
    Hunt the Cult of Kosmos
    From the Shadows
    The Delian League – The Eyes of Kosmos – The Gods of the Aegean Sea – The Heroes of the Cult – The Peloponnesian League – The Silver Vein – The Worshippers of the Bloodline – A Fresh Start
    Between Two Worlds
    A Family’s Legacy – The Gates of Atlantis – Ancient Revelations – Atlantis Destroyed
    A Place of Twists and Turns
    Myths and Minotaurs – Of Minotaurs and Men (Blood in the Water – Full Circle – Recollections) – Seeking Answers – He Waits
    The Last Riddle
    Lore of the Sphinx – Awaken the Myth
    Tunnel Vision
    A God Among Men – Left to Dye – Stairway to Olympos
    Shadows of Serpents
    Romancing the Stone Garden – Love’s Long Shadow – A Slithery Plea (Hard to Artemis – Heavy is the Spear – Keys to Happiness?) – Writhing Dead
    World Side Quests
    Abantis Islands
    Once a Slave
    Argolis
    Death Comes For Us All
    Greece
    Athena, Ares, Me – Besieging Bandits – Cave Crusader – Chain of Possession – Fortress Fallout – Lacerated Leaders – Property – Stealing From the Poor – Thieving from Athenians – Zealot’s Cache
    Kephallonia Islands
    Lumbering Along – In the Footsteps of Gods – Hungry Gods – Shark the Vagrant – Mercenary Work – A Small Odyssey – A Ship Came Sailing
    Korinthia
    Escort Service
    Kythera Island
    Idiot Hunt – Purple Pain – Takes Drachmae to Make Drachmae
    Lakonia
    A Legendary Hunt – Training Days – Brothers in Arms – Not My Mother’s Daughter – A Treasury of Legends – Sacred Favors – A Godless Blight – End of the Day
    Lokris
    Family Values – Confiscated
    Messara
    Catch and Release – The Lost Arkalochori Axe – Flowers for the Dead – Gortyn Out of Hand – Fang for Your Buck – Revenge Served Cold – It’s Complicated – Bare It All – Civil Unrest – Say That Again!
    Naxos Island
    The Writing’s on the Wall
    Pephka
    The Grand Minotour – Bravely Ran Away
    Petrified Islands
    Chip on Your Shoulder – Hostage Situation – Caged and Enraged – Clothes Make the Daughter – The Elixir – Revenge of the Wolf – Shroud of the Bear – Son of a Fisherman – Waiting for Galarnos – Qamra, Medicine Woman
    Phokis
    Crewless – Photios’s Pre-Tirement – Age is Just a Number
    Pirate Islands
    Making Friends – Heart of Stone
    Silver Islands
    Trouble in Paradise – Call to Arms – Hades, Meet Podarkes – “M” for Murder – Grin and Bear It – A Night to Remember
    Southern Sporades
    Dead or Alive – The Con of Cons
    Character Side Quests
    Agapios
    The Taxman Cometh – Death and Taxes – Freedom Isn’t Free – Dagger to the Heart – Wasn’t Born the Kingfisher – Blood and Water – Sharp Tongue – The Kingfisher and the Robin
    Alkibiades
    Handle with Care – Designated Rider – Rock Hard – Across the Border – Happily Ever After?
    Barnabas
    A Pirate’s Life
    Daughters of Artemis
    The Daughters of Artemis – The Goddesses’ Hunt – (Kallisto the Bear – The Erymanthian Boar – The Hind of Keryneia – The Kretan Bull – The Krokottas Hyena – The Lykaon Wolf – The Nemean Lion) – Artemis’s Request
    Demosthenes
    Creating Opportunity – The Wise Warrior – In the Midst of Chaos – Swift as Wind – Last Request – The Final Battle
    Drakios
    Call to Arms – The Great Contender – Legend No More
    Eppie
    A Life’s Dedication – Language of the Ancients – Chasing Phantoms – Origins of a Ritual – The Tribute – Keep the Faith
    Eritha
    I, Diona – Place in the Kosmos (All Bonds Will Break – Atoll Order – Pick Your Poison – The Handmaiden’s Story) – In a Rush – By the Fates
    Heitor
    A Friend in Need… – Heitor’s Gonna Hate
    Hippokrates
    The Hunting Party – Let My Patients Go – Inheritance Insurance – Too Much of a Good Thing
    Kleon
    For the People – He Who Stops – The Liberator
    Kyra
    Kyra with a Cause – Bleeding Hearts and Stolen Money – Goddess of the Hunt
    Leiandros
    Minotour De Force – The Pre-Trial of Accuracy – The Pre-Trial of Endurance – The Pre-Trial of Strength – Cashing In On the Cow – What Lies Below the Surface – No More Bull
    Lykaon
    Helping a Healer – Sins of the Past – The Unkindest Cut
    Lysander
    Ambition – Only Fools Want War – Rise Through the Ranks – The Cost of War – Know Your Enemy – Nemesis
    Markos
    A Business Opportunity – Old Friends, Old Problems – Farm in Flames – Markos’s Fate
    Mikkos
    Tough Love – Have You Seen My Mikkos? (Doctor’s Pet – Indulging Just a Little – School of Hard Knocks) Retribution
    Odessa
    A Family Ordeal – The True Story
    The Olympics
    Throwing the Bet – Gutter Runner – The Drachmae of Romance – Kallipateira
    Phidias
    The Message, the Stick, and the Artist – Art Leading Life – (The Kytheran Statue – The Samian Statue – The Thasian Statue) – Pieces of the Puzzle – Journey’s End
    Phoibe
    The Blood Fever
    Roxana
    Sparring with Roxana – Archery Practice – Foot Race
    Skoura
    They Just Want Cruelty – Heroes of the Arena
    Sokrates
    Citizenship Test – Witness Him – Free Speech – On a High Horse – A Life’s Worth – The Sokratic Method
    Thaletas
    The Thaletas Way – Paint the Sand Red – Hearts of War
    Xenia
    Birds of a Feather (Rumored Feather Location) – Sacred Vows (Rumored Bracelet Location) – She Who Controls the Seas (Rumored Conch Shell Location) – Throw the Dice (Pan’s Flute – Apollo’s Lyre) – Priceless Treasure
    Tombs and Ancient Stelae
    Tomb of Alkathous – Tomb of the First Pythia – Artemision Tomb – Mycenaean Tomb of Ajax – Tomb of Eteokles – Pheidon’s Tomb – Agamemnon’s Tomb – Giant Heroes Burial Ground – Alkaios Tomb – Tomb of Brizo – Tomb of Polybotes – Tomb of the Forgotten Hero – Tomb of the Daughter of Atlas – Waterfall of Styx – Tomb of the First Champion – Destroyed House of Oinomaos – Tomb of Orion – Tomb of Eurypylos – Parmenon Tomb – Abandoned Tomb – Tomb of Orpheus – Stony Sepulchre
    Impact Side Quests
    Another Wolf Another Day – Begging for Revenge – Competing Admirers – Dare to Desert – Effects of the Dead – Falling on Deaf Ears – Fight Fire with Fire – Grieving Widow To Be – Honey Eyes – Infantile Revenge – Left for Dead – Merciful Gods – Positive Change – The Real Killer – Rightfully Mine – Rival Lovers – Sent by Brasidas – There Goes the Neighborhood – Trouble Follows – Wasted Devotion
    Timed Side Quests
    A Midsummer Nightmare – Always Vengeance – Ares Isn’t Known for Forgiveness – Art of War – A Stolen Offering – Bad Romance – The Beggar’s Fate – The Branded Runaway – Broken Promises – Catch Her in the Barley – Change Can Be Taxing – The Charlatan’s Amulet – The Child Lives – The Con Woman at the Fountain – Cultibility – Curses and Cures – Dances with Witches – The Decorated Dagger – Dirty Deals – Disappearing Act – Discretion and Accessibility – Every Time You Speak I Just Die – False Idols – Family Trinkets – Feed The Abyss – Feverish Deserters – A Foolish Errand – From the Heart – A Full Bladder – Goats and Ghosts – Goddess of the Hunt – The Gods Have Plenty – The Gods Need No Gold – Have Your Cake – Hungry Soldiers – The Hunter Remains – I Heard She’s Bad Live – I Need a Hero – Injured on the Job – Keep On Deserting – Knife in the Dark – The Marauders’ Lesson – Memorial Murder – Miners’ Strike – Mistaken Identity – Morality Issues – More Drachmae More Problems – No Time for Scouts – Not Just Decoration – Olive Wreath – Pilfered Hecatomb – Plagues, Sharks, and Other Good Times – Precious Bridle – Precious Jewels – Protected in Death – Rage of a Spartan – Recovered Relic – The Rent Is Too Cursed High – Save the Forest – Shop Talk – Spoiled Meats – Spy Hunt – Spy vs. Friend – Tainted Sacrifice – Thieves Bandits Bastards – To Die For – Travel Restriction – Tummy Troubles – Under Geared – Witchy Wolfen
    Message Board Quests
    Bounties
    Bounty on an Athenian Leader – Bounty on an Athenian Ship – Bounty on Athenian Ships – Bounty on an Athenian Soldier – Bounty on Athenian Soldiers – Bounty on a Bandit – Bounty on Bandits – Bounty on a Daughter of Artemis – Bounty on a Follower of Ares – Bounty on a Mercenary – Bounty on a Merchant Ship – Bounty on Merchant Ships – Bounty on a Politician – Bounty on a Spartan Leader – Bounty on a Spartan Ship – Bounty on a Spartan Soldier – Bounty on Spartan Soldiers – The Bright One – The Lightning Bringer
    Contracts
    Ares and the Savages – Arrows of Destruction – Ashes to Ashes – The Athenian Weapon – Athens’s Fury – The Bandits of Misfortune – Battlefield Victories – Beating the Hammer – The Belladonna Kiss – Better on Foot, but Dangerous on the Sea – The Big Game – Blades of Justice – Bleeding Blue – Blood Money – Blood Muscles – Blood, Sweat, and Tears – Bloody Beasts – The Bloody Land – Blue Tears on the Sea – Brutal Force – Burn the Black Flag – Burn Their Future – Burned Hopes – Burned Men and Broken Skulls – Burning Booty – The Call of Death – The Call of Democracy – The Call of Nature – Cannibal Annihilation – Champions of Athena – Charged Vengeance – Chests of Glory – Children of Athens – Clear the Land for Athens – Cursed Gold – Cursed Lands – Dangerous Courage – Dangerous Fangs – Daughters of Death – Dead Archers, Healthy Sparta – Dead Scouts for Healthy Sparta – Deadly Precision – Depleting Forces – Depleting Spartan Forces – Destroy the Supplies – Destroying Feasts – Dining in Hell – Dying Sea – Fear of Arrows – The Fear of Arrows – Fire at Will – Flat Muscles – For Spartan Glory – For the Blue Banner – Forced Acquisition – Forced Starvation – Empty the Stocks – Great Cleansing – High Ranks of War – Hitting the Weak – Hoplites of Chaos – Horrors of War – The Illusion of Peace – In flames, It Disappears – Inside Threat – Killing Order Givers – Killing the Blues – Lakonian Vessels – Lawless Hearts – Leading Forces – Little Fists of Rage – Masters of the Sea – Muscles of Power – The Naval Problem – No Future for the Hungry – No More Red – Ocean Threat – Open Season – Out for Blood – Out of Here – Paint the Land Red – Paint the Ocean Blue – Paint the Ocean Red – Plague of Villainy – Poison in the Air – Poisonous Land – Poor Don’t Fight – Raging War – Red Fire – Red Grudges – The Red Harvest – The Red Orders – Red Sails, Dead Sailors – A Red Sea – Red Skies – Red-Tainted Gold – Red Tears on the Sea – Remove the Vermin – Rooting Out Spartan Forces – Safeguarding Trade Routes – Savage Requisition – Shadow Forces – Shedding Ares’s Blood – Sparta’s Wrath – The Spartan Attempt – Spartan Blood – Spartan Fury – Spartan Futility – Spartan Heads – Spartan Heights – Spartan Orders – The Spartan Payback – Surprise Bankruptcy – Spartan Territories – Starve the Enemy – Starving the Beast – Steel and Fire – Supplies Lower than Demand – Target of Choice – Athenian Archers – Target of Choice – Athenian Marksmen – Target of Choice – Athenian Strategoi – Target of Choice – Spartan Brutes – Target of Choice – Spartan Hoplites – Target of Choice – Spartan Strategoi – The Taste of Flesh – The Terror of Ares – To Clear the Ocean – To Hell and Back – Top Source of Problems – Where Feathers Fall – War for the Sea – Watered Down – Waters of Fate – Weakening the Enemy – Weeding Out Athenian Forces – When the Weak Fall – Wilderness at its Best – Wrath of Hephaistos – Wrecking Athenian Forces
    Naval
    I’d Bet On the Pirates – Of Sharks and Spartans – Party Supplies – Skull and Bones – Up for Grabs
    The Lost Tales of Greece
    The Show Must Go On
    Setting the Stage (A Sophisticated Tipple – Everyman’s Drink) – Evening the Odds – The Curse of Fame – The Hedonistic Method – Showtime
    A Divine Intervention
    Test of Judgment – Test of Character – Test of Faith – Test of Adaptability – Test of Courage
    The Image of Faith
    The Measure of a Man – Bad Weed – Down From On High – The Wild Hunt – Chicken or Egg – A Matter of Faith
    The Daughters of Lalaia
    A Gathering Storm – Sharp Lessons – Daughters of Artemis and Daughters of Aphrodite – Learning the Land – The Ore of Aphrodite – The Best Defense – Blood for Aphrodite
    A Poet’s Legacy
    Praxilla’s Admirer – Lyre Lyre – Repairing the Lyre – Praxilla’s Legacy
    A Brother’s Seduction
    Prodigal Son’s Return – Honoring the Dead (Bloody Libation – Dressing up for Charon) – Career Orientation – Wounds of Days Gone By – Moving On
    A Friend Worth Dying For
    Odyssey Into the Past (Beware the Siren Call – To Be Nobody – Wine for the Swine) – Daddy’s Home – Demeter’s Fire
    The Heir of Memories
    The Heir of Memories – Finding Theras – Three Symbols Entombed (Agamemnon’s Symbol – Eteokles’s Symbol – Orion’s Symbol)
    One Really, Really Bad Day
    Righting a Wrong – A Town in Need, Indeed (A Horse, of Course – Ajax on Fire – The Blind Blacksmith) – Here Be Pirates – There Can Be Only One
    Every Story Has an Ending
    Letter from Home – Regrets – Followers of Truth – Family Values – Defense of Samos – Moving Forward
    Old Flames Burn Brighter
    Where We Left Off – Runaway – Unplanned Parenthood – A Night in Tegea
    Sokrates’ Trial
    A Sokratic Mess – Finding One’s Voice – Persuasion Check – Deposition Opposition – You’re Such a Sokratease
    DLC
    The Blind King
    Prince of Persia
    Secrets of Greece
    The Dunce Conundrum – Another Kind of Poetry
    Those Who Are Treasured
    A Great Escape – No Rest For the Misthios – Not All Treasure Should Be Found – A Message Delivered – Power Corrupts All – A New Horizon
    Miscellaneous
    A Kind of Treasure Hunt
    Legacy of the First Blade
    Hunted
    Main Quests
    The Horsemen Cometh – Shadow of a Legend – More Questions than Answers – Hunting the Huntsman (Starting the Hunt – Mysterious Malady – Revealing the Recruiter – Whimpers Through the Fog – Piecing the Puzzle) – Protector of Persia – The Order of Hunters
    Side Quests
    The City that Cried Wolf – A Curious Request – Taking Out the Competition (Agis of the North – Gaia the Fist – Theos the Stargazer – A Good Toast) – Thank You, Maláka! – Again, Maláka?! – Dead Man Rises – Hide-and-Seek- Finders Keepers
    Shadow Heritage
    Main Quests
    Stranger Tides – Into the Storm – Chasing the Storm (Persian Puppetry – Prodigal – Theatrics and Espionage – Safe Passage – Calm Before the Storm) – Leviathan’s Maw – Home – Order of the Storm – Knives in the Dark (Atos the Beast Caller – Hirpes the Sordid – Aias the Clean – Kephalon the Thinker – Proktos the Moon King)
    Side Quests
    On the Grapevine – Thank You, Misthios – Tides of War
    Bloodline
    Main Quests
    The Simple Life – A Flight in Fire – Answers from Ashes – Two Knives Against the Dark (Command and Control – The Ordering of the Kosmos – The Spartan Dog – The Trap Is Set) – The Last Magi – Smoke and Fury – Legacy of the First Blade – Remnant of the Ancients – The Order of Dominion
    Side Quests
    Give Our Respects – The Favor – No More Wine
    The Fate of Atlantis
    Fields of Elysium
    Main Quests
    The Isu Beckon – Trials of the Keeper – Welcome to Elysium – A Lover and A Fighter – Dark Horse – Sudden and New – The Keeper and Key Maker – The Keeper and Kyros – The Keeper and the Flame – The Keeper, a Killer – Good News – Have Another Drink – Popular – Dead Kings and Pretty Things – Persephone’s Little Birds – A Life for a Life – The Beacons Are Lit – No Good Deed – The Rebellion’s Uprising – A Growing Perception – Give ‘Em Hades
    Side Quests
    Free Their Minds, the Rest Will Follow
    Torment of Hades
    Main Quests
    The Second Calling – Guardian of the Gates – The Underworld’s Fallen Guardians – Pay the Ferryman – Beyond the Veil – The Next Lesson – Labors of the Keeper
    Side Quests
    Lost, but Not Forgotten – A Young Warrior’s Ghosts – Undoing What’s Been Done – The Warrior, the Eagle Bearer – A New Lease on Death – Arms of Atonement – The Snake Sheds His Skin – Death Before Dishonor – A Cursed Sickness – Home is Where You Make It – Death-Light Robbery – I Don’t Belong Here – The Weight of Sparta – Kill Me Once, Shame on You – Fallen from Grace
    Judgment of Atlantis
    Main Quests
    The Last Call – Welcome Home – Burden of Leadership (Crowd Pleaser – Rebel Scum – The Atlantean Patient) – A Complete Education – Wisdom of the Ancients – The Fate of Atlantis
    Side Quests
    Rightfully Yours – Lighten Up – The Birds and the Bees – In Dreams – Most Adamantly – Blood Gets In Your Eyes – Fire Amid the Water – Good From Far, Far From Good (Sixth Sense of Sympathy – Through the Cracks) – Deadly Little Secrets

    Guides 4 Gamers
    Game Maps & Guides for Gamers.

    1. Guides for Gamers
    2. Assassin’s Creed Odyssey Game Guide
    3. Quests
    4. A Night in Tegea

    Group: The Lost Tales of Greece

    Category: Old Flames Burn Brighter

    In order to start this quest you should complete the Unplanned Parenthood quest and then talk to Anais again.

    After getting a taste of parenthood, Alexios enjoyed some one-on-one time with an old friend.

    Related points of interest



    Icon of Anais

    Anais

    World Map

    Objectives of A Night in Tegea

    1. Meet Anais near Tegea

    Hints:

    • Investigate Anais’s property

    Before you go to Tegea, check the surroundings of Anais’ home and get some tips on what she likes, etc.

    Anais likes honey.

    Meet Anais near Tegea

    Anais likes strong wine.

    Meet Anais near Tegea

    Anais likes olives.

    Meet Anais near Tegea

    Then go to the meeting with Anais.

    Meet Anais near Tegea

    Meet Anais near Tegea

    2. Follow Anais

    When the evening comes, you will go together in search of something to eat and drink. Anais will leave it up to you to decide what to choose.

    Follow Anais

    The first merchant has wine to sell.

    • Dry wine.
    • Sweet wine.
    • Strong wine. – that kind of wine Anais likes the most.

    The second choice will be what you will eat as the main course.

    • Lamb with rice and olives. – Anais loves olives.
    • Chicken with vegetables.
    • Slow-cooked goat stew.

    The last choice will be what you eat for dessert.

    • Grape pudding with walnuts.
    • Strawberries with cream.
    • Pears with honey glaze. – Anais likes honey.

    Follow Anais

    When you get back to the farm, you’ll find that it was attacked by bandits. The end of this quest will be different depending on what you taught Arion.

    3. (Ending) You taught Arion how to be a farmer

    Fortunately, Arion will only be slightly injured.

    (Ending) You taught Arion how to be a farmer

    • I’m glad Arion is safe.
    • He could have been killed.

    Anais will tell you that she trusts you and loves you and wants you to stay with them.

    (Ending) You taught Arion how to be a farmer

    You have to decide how Alexios will refuse her.

    • I’m a fighter, not a farmer.
    • Barnabas needs me.
    • (Flirt) I love you, but I can’t stay.

    You will remain friends.

    4. (Ending) You taught Arion how to be a warrior

    Thanks to the teachings of Alexios, Arion himself defeated the bandits who attacked the farm.

    (Ending) You taught Arion how to be a warrior

    Anais appreciates that your teachings have helped her son defend himself. But she also understands that she can’t fully trust you, so she’ll only offer you friendship.

    (Ending) You taught Arion how to be a warrior

    5. Quest Completed

    Rewards: Legendary XP, Legendary Drachmae, Lover’s Nest (Epic Torso)

    AC Odyssey: Anais – Romance
    Assassin’s Creed Odyssey Guide and Walkthrough

    Last update: Friday, December 23, 2022

    Anais is one of the possible love interests in Assassin’s Creed: Odyssey. She appears in missions related to Old Flames Burn Brighter storyline. The game gives you an option to romance this character. This page contains complete information about Anais’ location and what steps to take to establish a romance and go with her to bed.

    You can romance Anais as both Alexios and Kassandra. Regardless of which character you play as, you will follow the same steps described below.

    • Meeting the old love
    • Romantic gift
    • Reward for saving her son
    • Promise of support

    Meeting the old love

    You meet Anais right after you start Where We Left Off - AC Odyssey: Anais - Romance - Romances - Assassins Creed Odyssey Guide

    You meet Anais right after you start Where We Left Off. This mission begins with a conversation with her. The romance options are available from the beginning – you can choose two compliments that will initiate the romance.

    Both dialogue lines are marked with a heart icon - AC Odyssey: Anais - Romance - Romances - Assassins Creed Odyssey Guide

    Both dialogue lines are marked with a heart icon. However, if you don’t pick them, you will still have chances for a romance (dialog options that appear later).

    Romantic gift

    During Where We Left Off, you and your beloved go to the beach - AC Odyssey: Anais - Romance - Romances - Assassins Creed Odyssey Guide

    During Where We Left Off, you and your beloved go to the beach. Your task is to get her shells. You can treat this as a romantic gift and hand her a shell along with a romantic compliment.

    Reward for saving her son

    During Unplanned Parenthood, you will learn more about Anais son - AC Odyssey: Anais - Romance - Romances - Assassins Creed Odyssey Guide

    During Unplanned Parenthood, you will learn more about Anais’ son. However, speak with your beloved first before you spend some time with the child. During this dialogue, you are able to flirt with her again.

    Promise of support

    In the last mission - A Night in Tegea - you have two chances to romance with Anais - AC Odyssey: Anais - Romance - Romances - Assassins Creed Odyssey Guide

    In the last mission – A Night in Tegea – you have two chances to romance with Anais. Two dialog lines with a heart icon will appear at the beginning and at the end of this mission. Eventually, the quest will end with a promise of support for the woman and her son.

    If you train her son to become a fighter, Anais will end your relationship and tell you she only wants you to be friends.

    Первую часть прохождения вы сможете найти – тут.


    Глава – 12: «Из пепла»


    Из своих путешествий по Коринфии, Кеосу и Арголиде главный герой Assassin’s Creed Odyssey узнал немало полезного о том, чем занималась его мать с той роковой ночи на горе Тайгет: Миррин привезла своего раненого ребенка в Арголиду, а, когда узнала о его «смерти», отправилась странствовать.

    Судьба занесла спартанку в Коринфию, где та умудрилась выиграть корабль под названием «Песнь сирены». После этого Миррин какое-то время работала под предводительством Ксении пиратом, а затем собрала команду и отчалила от Кеоса в юго-восточном направлении.

    Этих данных, посчитал протагонист, будет достаточно для Аспасии, чтобы вычислить, где находится Миррин. Будьте внимательны: на время данной главы, т.е. по прибытии в Афины, браться ни за какие другие миссии будет нельзя. Так что, если у вас остались незаконченные дела, советуем разобраться с ними до возвращения в полис.

    Задание: «Боги покинули нас»

    Отправляйтесь в Афины — по прибытии в город запустится заставочный ролик: в мегаполисе зверствует чума, люди умирают прямо на улицах. Выйти за пределы огороженной «Анимусом» территории не дадут, поэтому, за исключением одного побочного квеста, кроме как сюжетными делами заниматься вам здесь больше нечем.

    По дороге к дому Перикла можете также поговорить с Клеоном и Сократом, но ничего полезного они герою не скажут, так что не заморачивайтесь с их поисками. В резиденции правителя Афин поговорите с Аспасией. Она попросит проведать «умирающего» Перикла, который гонит от себя даже Гиппократа.

    Поднимитесь на верхний этаж и постучитесь в спальню. Перикл вас впустит и после короткого разговора пригласит на балкон — «посмотреть на Афины». В диалоге со стариком можете выбирать любые фразы, так как на дальнейшее развитие сюжета это не повлияет.

    Перикл чувствует вину из-за того, что отлеживается дома, пока его город страдает, и хочет быть в Парфеноне — своем «великом даре Афинам». Впрочем, совсем скоро желание полководца осуществится, а пока спускайтесь к Аспасии и доложите ей о выполнении поручения.

    По словам бывшей гетеры, как только Перикл поправится, они покинут Афины. Узнавать насчет переправы Аспасия отправила Фебу, которая до сих пор не вернулась. Искать девочку предстоит уже в следующей миссии, а текущая по завершении разговора закончится.

    Задание: «И улицы окрасились красным»

    От дома Перикла двигайтесь на восток, пока не упретесь в театр. Примерно на этом этапе игра предложит вызвать Икара, с помощью которого вы сможете определить точное местоположение своей цели — дома Анастасиоса. Прибыв на место, герой обнаружит следы деятельности Деймос — много крови и трупов.

    Осмотрите два трупа — один на полу, второй на койке — и отпечатки рук на оконной раме справа от двери. На выходе из окровавленной резиденции Анастасиоса вы услышите детский крик — это Феба, которую атаковали несколько культистов. Перебейте нападавших и подойдите к девочке.

    К сожалению, сектанты успели сделать свое грязное дело до того, как их остановил протагонист, — Феба мертва. Подоспевшие к прощанию с ребенком Гиппократ и Сократ расскажут, где искать Аспасию и Перикла. Вместе с диалогом завершится и данная миссия, а вы получите редкие котурны и пару сотен драхм.

    Задание: «Последняя надежда Афин»

    Аспасия будет ждать Алексиоса/Кассандру у храма Афины в местном акрополе. Можете обвинить экс-гетеру в смерти Фебы, однако этим девочку уже не вернуть. Вскоре к героям присоединятся Сократ с Гиппократом, и все вместе персонажи отправятся искать запропастившегося куда-то Перикла.

    Хорошая новость — поиски долго не продлятся. Плохая — раньше героев Перикла нашла/нашел Деймос, которая/который перережет горло возлюбленному Аспасии прямо у нее на глазах. Оружие Культа быстро скроется, оставив вас наедине с двумя бронированными сектантами.

    Оба стражника вооружены большими щитами, вырвать которые из их рук можно с помощью умения «Пробивание щитов» как минимум второго уровня. Используйте парирования и навык «Ядовитые удары» / «Пылающие удары», чтобы закончить бой побыстрее.

    По окончании сражения Аспасия начнет оплакивать смерть своего возлюбленного, однако быстро придет в себя, и герои решат бежать из Афин. Помешать этому в местном порту попробуют афинские солдаты, отныне подчиняющиеся Клеону. Несмотря на трех союзников под боком, в этом сражении вы сами по себе.

    Так как драка завязалась в гавани, ничто не мешает вам сбрасывать врагов спартанским пинком в воду. В отличие от сцен с абордажем, однако, подмоченные противники здесь не считаются мертвыми, так что, разобравшись с солдатами на суше, «моряков» придется добить выстрелами из лука.

    Перед отплытием «Адрестии» Сократ и Гиппократ объявят о своем решении остаться в Афинах. Помешать им вы не можете, а значит осталось лишь попрощаться. Новый пункт назначения у героя и Аспасии уже есть. По ее словам, корабль Миррин видели в порту острова Наксос.


    Глава – 13: «Воссоединение»


    Вместе с недавно лишившейся возлюбленного Аспасией главный герой «Одиссеи» отправляется на встречу со своей матерью. Спустя семнадцать лет разлуки главный герой Assassin’s Creed Odyssey наконец готов увидеться со своей матерью, Миррин. Позади Алексиос/Кассандра и Аспасия оставили разрушенные чумой Афины, верных друзей и горечь утраты близких.

    Задание: «Молитвы матери»

    Плывите в сторону острова Наксос — расстояние до него от Афин составляет порядка четырех внутриигровых километров. По пути синхронизируйте точку обзора на Паросе — туда вам предстоит вернуться в самое ближайшее время, так что возможность быстрого перемещения лишней не будет.

    Причалив к Наксосу, проследуйте к дому местного предводителя — им по счастливому стечению обстоятельств является как раз Миррин. В отличие от всех других резиденций региональных лидеров, эта охраняется не враждебными по отношению к герою стражниками, так что можете без опаски заходить внутрь.

    Протагонист проберется в дом в разгар военного совещания Миррин с ее полководцами. По окончании собрания состоится трогательная встреча Алексиоса/Кассандры со своей матерью, которая выяснит, что оба ее ребенка до сих пор живы, и одному из них — тому, что сейчас отзывается на имя Деймос, — требуется помощь родственников.

    Не успеет герой расспросить маму про своего настоящего отца или ее дороге на Наксос, как в разговор вмешается Тимо (помощница Миррин) — на берег высадились солдаты с острова-конкурента Парос. К счастью, со времени их последней встречи главный герой изрядно заматерел в обращении с оружием, и теперь сможет помочь своей матери.

    Следуйте за Миррин верхом — если не хотите ждать Фобоса, возьмите лошадь, стоящую рядом со скакуном мамы, — и включите «автопилот», чтобы не отвлекаться от диалога. По прибытии на место слезайте с жеребца и с помощью Икара отметьте всех врагов на пляже.

    Стелс в этой секции не то что необязателен, а практически невозможен — вместе с героем на миссию выдвинулись еще трое спартанцев и Миррин, которых обязательно рано или поздно заметят. Взберитесь по торчащей из скалы ветке дерева и перепрыгните с нее на мачту разбитого корабля внизу.

    С этой позиции можно незаметно спрыгнуть на голову солдату-одиночке с южной стороны. Совершите еще парочку внезапных атак, а, если наносимого вами «урона убийцы» не хватает для бесшумной нейтрализации противника, не стесняйтесь переходить в открытый бой — союзники помогут.

    Как только все враги в округе будут мертвы, эта миссия завершится и тут же начнется следующая, а вы получите причитающуюся награду — несколько тысяч очков опыта и редкий шлем.

    Задание: «Наверстать упущенное»

    Чтобы начать эту миссию, просто поговорите с Миррин — мама с сыном/дочерью усядутся на песок и поведут разговор о прошлом, настоящем и Культе Космоса. Расспросите собеседницу обо всём возможном, чтобы узнать ее получше — личность настоящего отца Алексиоса/Кассандры до сих пор держится в секрете.

    По окончании беседы вновь следуйте за матерью — она приведет вас к месту строительства храма. Перед тем, как Миррин сможет присоединиться к герою в битве против Культа и спасении Кассандры/Алексиоса, необходимо обеспечить безопасность Наксоса. Но это уже совсем другая глава.


    Глава – 14: «Потерянный рай»


    Главный герой «Одиссеи» должен помочь своей матери обезопасить остров Наксос от захватчиков с Пароса. Перед тем, как отправляться на бой с Культом Космоса, главный герой Assassin’s Creed Odyssey, наконец-то воссоединившийся со своей матерью, должен помочь ей обезопасить остров Наксос от захватчиков с Пароса.

    Задание: «Смерть и хаос»

    Будучи предводительницей Наксоса, Миррин часто ставит себя под угрозу. Так вышло и на сей раз — сошедшая с «Адрестии» Аспасия предупредила мать протагониста о том, что за ней охотятся культисты. От Алексиоса/Кассандры требуется найти подтверждение того, что предполагаемые убийцы имеют отношения к зловещей секте.

    Преступники прячутся в пещере горы Зас, что на юге Наксоса и к северу от бухты Зевса (см. карту выше). Вход в логово культистов располагается над небольшой лагуной, так что придется намочить ноги. Оказавшись внутри, следуйте по «коридору», пока не доберетесь до узкого зала с четырьмя врагами — тремя рядовыми и одним элитным.

    Дождитесь, когда один из охранников отобьется от группы, выйдя из коллективного поля зрения, и убейте его — это спровоцируют цепную реакцию: два других солдата начнут патрулировать помещение, что позволит вам незаметно от них избавиться. Капитана можно будет добить мощной внезапной атакой.

    Когда все враги в пещере будут мертвы, заберите сокровища из сундука по левую руку и поднимитесь по лестнице, чтобы протиснуться в следующий зал. Здесь вас ждут два бронированных культиста — это те самые убийцы, о которых Аспасия предупреждала Миррин.

    Вариантов расправиться с врагами несколько: если вы прокачали навык «Стремительная внезапная атака» хотя бы до второго уровня, то сможете перепрыгнуть от первой жертвы ко второй, а затем обратно. Это позволит нанести максимальное количество урона, не получив повреждений самому.

    Альтернативный вариант — остаться на возвышении и расстрелять противников из лука. Если за время разборок в предыдущей комнате вы успели накопить достаточное количество адреналина, то будет разумно использовать навык «Губительный выстрел» или другое умение, увеличивающее урон на дальних дистанциях.

    Победив обоих противников, обыщите их трупы, чтобы найти необходимые доказательства — убийцам платит предводитель Пароса. Перед тем как возвращаться к Миррин и Аспасии, осмотрите зал — под ногами статуи можно найти остракон, а за изваянием — сундук с легендарным луком внутри.

    Альтернативного выхода из пещеры горы Зас не предусмотрено, поэтому бегите на поверхность по уже знакомой дороге. Из предоставленных героем документов Аспасия сделает вывод, что деньги на убийство Миррин выделил не Силанос (лидер Пароса), а один из спартанских царей.

    Впрочем, беспокоиться об этом герои будут уже после возвращения на родину, а пока данная миссия подошла к концу. По завершении разговора вы получите редкий нагрудник и несколько сотен драхм, а также подтверждение, что Силанос принадлежит к Культу Космоса.

    Задание: «Переполох в каменоломне»

    Разобравшись с убийцами, отправляйтесь на Парос. Если по пути к Наксосу вы заскочили на точку синхронизации, то можете просто телепортироваться на остров. В противном случае придется воспользоваться услугами «Адрестии». Ваша задача — отыскать запропастившегося адмирала Миррин по имени Юнеас.

    Прибыв на Парос, отправляйтесь на северо-восток (см. карту выше). Там, на пляже, вы найдете обломки корабля Юнеаса вместе с одним выжившим членом команды — раненый, он будет лежать в остове судна. Из разговора с солдатом выяснится, что его отряд во главе с Юнеасом схватили и отвели в каменоломню неподалеку.

    От места кораблекрушения двигайтесь на запад, к высокой горе, в которую «встроена» каменоломня. Для того, чтобы освободить Юнеаса, всю локацию зачищать не надо — мы, тем не менее, это всё равно сделаем, но по другим соображениям, которые станут ясны в следующей миссии, — поэтому действовать будем тихо.

    Подобравшись достаточно близко, вызовите Икара и отметьте всех врагов и важные объекты — здесь вам и припасы армии, и сундук с казной, и десятки афинских солдат, — но самое главное, что клетка с Юнеасом располагается на верхнем ярусе каменоломни, где наименьшее число охранников.

    Взберитесь по скале и спрыгните на «этаж», где держат Юнеаса. Одного за одним устраните «тюремщиков», стоящих на отдалении друг друга. После этого освободите адмирала и тем же путем, которым пришли сюда вы, выведите его на свободу, по дороге при необходимости «снимая» дозорных из лука.

    Отойдя достаточно далеко от вражеской «крепости», поговорите с Юнеасом — по его словам, на Паросе творятся странные вещи с участием чужаков в каменных масках. По окончании разговора адмирал самостоятельно вернется на Наксос, а вы получите редкий топор и немного деньжат.

    Задание: «Ослабление»

    Вызволив Юнеаса из заточения, далеко от каменоломни не отходите. Во вражеский лагерь придется вернуться, чтобы выполнить третье поручение Миррин — ослабить паросского правителя. К началу задания его власть над регионом уже пошатнется, так что вам останется лишь сделать финальный толчок, чтобы вся махина рухнула.

    Вновь отправляйтесь в каменоломню и опять-таки тем путем, которым вы туда попали впервые, — по скале. Оказавшись на верхнем ярусе, первым делом избавьтесь от одной из пачек вражеских припасов, предварительно забрав немного себе. Чтобы уничтожить ресурсы, нужно банально ударить по ящикам факелом.

    Далее с помощью лука и умения «Губительный выстрел» на всякий случай устраните расставленных по периметру каменоломни дозорных. Напоминаем, что каждый убитый афинский солдат хоть на немного, но ослабляет хватку этой фракции вокруг выбранного региона.

    Следом спускайтесь на «этаж» ниже по северной стороне локации — здесь врагов меньше. Незаметно убейте двух часовых и проберитесь вдоль стены в скрытое от солнечного света помещение с еще одним набором припасов и сундуком с сокровищем внутри.

    Еще ярусом ниже располагается сундук с казной, так что туда далее и направимся. Спустившись, двигайтесь вдоль стены и сожгите уже третий комплект ресурсов, после чего убейте охранников на пути к цели. Вскрыв сундук, вы подорвете авторитет Силаноса на целых 150 очков.

    Если к настоящему моменту вы перебили достаточное количество афинских солдат, то репутация местного лидера провалится до уровня, на котором прохождение данного задания будет засчитано. В противном случае придется дозачистить каменоломню — на данном этапе враги должны остаться только на земле, так что используйте лук.

    Задание: «Блокада Пароса»

    Выполнив все три поручения, возвращайтесь к Миррин и обсудите с ней план дальнейших действий. Реализацию замыслов придется отложить, потому как корабли с Пароса установили блокаду, мешающую силам Наксоса выдвинуться на Силаноса. Алексиос/Кассандра пообещает прорвать вражеский строй.

    Отправляйтесь на «Адрестию» — не забывайте, что при желании на корабль всегда (если только герой не на охраняемой территории) можно мгновенно телепортироваться, — и плывите в сторону кораблей Пароса. Их всего три, но излишне геройствовать не стоит — на коротких дистанциях вашу трирему могут утопить очень быстро.

    В бою старайтесь держать всех противников с одной стороны от себя, чтобы, пока «Адрестия» расстреливает одно судно, два других не поливали ее огнем — данная тактика сэкономит вам немало нервов. Не забывайте также, что во время абордажа вражеские триремы берут «перерыв» и не атакуют ваш корабль.

    Кроме того, не пытайтесь потопить трех врагов одновременно — у них, в отличие от игрока, всего одна цель. Выберите самую хилую на вид лодку и сосредоточьтесь на ней. Начинать атаку всегда лучше всего с мощного тарана — двигайтесь на полном ходу и только в непосредственной близости от противника переходите на гребцов.

    Если еще этого не сделали, то прокачайте на «Адрестии» жаровни, которые позволяют время от времени стрелять огненными стрелами и/или копьями. При наличии лейтенантов, увеличивающих стихийный урон, эффективность таких атак будет выше обычного.

    После уничтожения всех трех афинских трирем возвращайтесь к Миррин. Она заговорит о будущем путешествии в Спарту — нужно избавить родную землю от царя-культиста, — но сначала необходимо расправиться с силами Пароса в целом и Силаносом в частности. По окончании миссии вы получите редкий меч.

    Задание: «Общими усилиями»

    Когда будете готовы — ввязываться в финальное сражение с Силаносом сразу после завершения прошлого задания вовсе необязательно, — возвращайтесь на «Адрестию» и устремляйтесь в сторону паросских кораблей во главе с предводительским. На этот раз противников будет четыре, но и с вашей стороны пополнение — спартанская трирема.

    Как и в ходе предыдущей миссии, не распыляйте урон между врагами — т.е. старайтесь бить по одному судну соперников за раз — и не подставляйте незащищенные бока афинянам, если не хотите скоропостижного поражения. Ну и не пытайтесь сходу потопить корабль Силаноса — начинайте с «рыбешек» поменьше.

    Если видите, что на «Адрестию» несется вражеский корабль, а своим ходом из-под удара не уйти, используйте «ручной тормоз» (кнопка S на клавиатуре и B/O на геймпадах), который отправляет судно в управляемый занос. В крайнем случае отплывайте подальше — в «спокойном» состоянии прочность корпуса восстанавливается автоматически.

    За уничтожение афинских кораблей — да вообще любых судов, кроме откровенно пиратских, — накапливается награда за вашу голову, так что будьте готовы раскошелиться (чтобы откупиться от охотников за головами) или по окончании боя столкнуться с агрессивными наемниками.

    Обездвижив трирему Силаноса, высаживайтесь к ней на борт и вступайте в бой с культистом. В идеале сначала лучше перебить рядовых матросов, — чтобы в битве против сектанта вам помогали союзники, — однако на деле это может быть проблематично. К слову, если повезет, Силаноса могут самостоятельно прибить ваши лейтенанты.

    В сражении против культиста используйте увороты и парирования, но не забывайте и про остальных врагов на палубе — иногда они могут изрядно вам насолить. Кроме того, если получится сбросить противника в воду — даже такого сильного, как Силанос, — игроку автоматически зачтут победу.

    По окончании сражения возвращайтесь на Наксос и поговорите с Миррин. Теперь, когда острову не угрожает Парос, настала пора отправляться в Лаконию (еще одно название Спарты — прим. автора). Перед этим мать главного героя посоветует ему разыскать настоящего отца — этому будет посвящена отдельная сюжетная ветка.

    Мы же рекомендуем перед отправкой на родину Алексиоса/Кассандры изрядно подкачаться — следующая миссия будет на пять уровней выше, чем ваш герой. Так что раньше 30 ранга развития персонажа в Лаконию лучше не соваться, иначе придется очень и очень туго.


    Глава – 15: «Дом там, где мама»


    После семнадцати лет вдали от дома главный герой «Одиссеи» возвращается на родину, чтобы сместить с трона царя-культиста. Обезопасив остров Наксос от захватчиков с Пароса, главный герой Assassin’s Creed Odyssey наконец-то готов вернуться в давно покинутую Спарту со своей матерью. Персонажи надеются избавить родину от царя-культиста, о котором стало известно благодаря переводческим навыкам Аспасии.

    Задание: «Дом, милый дом»

    Изрядно подкачав своего персонажа после окончания предыдущей главы — в Лаконию раньше 30 уровня лучше не соваться, — отправляйтесь в деревню Гифион, где Алексиоса/Кассандру уже дожидается Миррин. До цели можно добраться через Коринфию, а также по морю от Пароса или Тира (наиболее близкие сюжетные острова).

    Высадившись на берег, поговорите с матерью — она будет стоять неподалеку от причала. В беседе с Миррин выбирайте любые варианты ответов, так как они ни на что в дальнейшем не повлияют. Определившись со своим отношением к отцу (если вы его уже навестили) и возвращению в Спарту, вызывайте Фобоса — вас ждет конная прогулка.

    Следуйте верхом за Миррин, пока она не остановится у утеса. Пообщавшись с мамой о прошлом, герой обратит внимание, что спартанских подростков у подножия холма вот-вот растерзают волки. Так, по словам Миррин, из них делают воинов, поэтому помогать им не следует.

    Если всё же решитесь прийти на выручку юношам, то готовьтесь к сражению сразу против нескольких агрессивных зверей. Убив их — активно пользуйтесь уворотами и по возможности умением «Пылающие удары», — поговорите с раненым. Парня уже не спасти, так что можете хотя бы немного его успокоить, притворившись отцом.

    Следом придет уже не подставной родственник и обвинит вас в намеренном ослаблении спартанских детей. Ситуацию разрулит вовремя вмешавшаяся Миррин, поэтому драться со «сломленными горем» родичами не придется. Тем не менее, жизненный урок главный герой всё же получит — нельзя нарушать законы Спарты.

    Вернитесь на лошадь и проследуйте в город к своему старому дому. По прошествии лет и из-за случая на горе Тайгет строение отошло в государственную собственность, так что ни Алексиос/Кассандра, ни Миррин на него право более не имеют. И, если уж на то пошло, по окончании войны имение достанется Стентору — приемному сыну Николаоса.

    Чтобы вернуть себе право на землю, уверен вмешавшийся в разговор Брасид, нужно убедить спартанских царей вновь сделать героев гражданами. Добиться это будет проще, если перед аудиенцией с правителями Алексиос/Кассандра выполнит два задания государственной важности.

    Впрочем, речь об этом пойдет уже в следующей миссии. Вместе с разговором завершится и данный сюжетный квест, за прохождение которого вы получите несколько сотен драхм и редкий посох.

    Задание: «Цари Спарты»

    Данное задание предполагает два дополнительных — «Паршивая овца всё стадо портит» и «Обидеть обидчиков». Теоретически к спартанским царям можно заявиться и с пустыми руками, однако в этом случае от вас потребуют выполнить не два, а три поручения, прежде чем возвращать семье Миррин гражданство.

    Выполнив оба побочных квеста (как это делать, читайте и смотрите здесь) или проигнорировав их, отыщите Брасида — он дожидается главного героя возле тронного зала — и вместе с ним и матерью ступайте внутрь. Как бы вы ни убеждали Павсания и Архидама (так зовут правителей) в своей правоте, они будут неприступны. Чтобы вернуть себе дом, Алексиосу/Кассандре необходимо выполнить два/три поручения спартанских царей:

    • Сопроводить местного чемпиона на Олимпийские игры в Элиду и одержать там победу.
    • Закрепить превосходство Спарты в Беотии — проблемном регионе между Аттикой и Фокидой.

    Одолеть легендарного Волка Ликаона, что обитает на полуострове Диоскуров неподалеку. Только если вы не прошли два дополнительных квеста перед встречей с Архидамом и Павсанием.

    По окончании аудиенции своими планами на ближайшее будущее поделятся и Миррин с Брасидом. Они оба едут в соседнюю Аркадию, чтобы выследить там еще одного члена Культа Космоса. В этой авантюре герою тоже предстоит поучаствовать, но в следующих главах. А за прохождение этой вы, помимо прочего, получите редкие поножи.


    Глава – 16: «Культ и архонт»


    Главный герой «Одиссеи» отправляется вместе с Миррин и Брасидом в Аркадию, чтобы разоблачить правителя-культиста. В дополнение к поручениям спартанских царей, которые необходимо выполнить главному герою Assassin’s Creed Odyssey, чтобы вернуть своей семье спартанскую прописку, в соседнем с Лаконией регионе Аркадия протагонисту требуется помочь своей матери и Брасиду в свержении архонта-культиста.

    Задание: «Убить или не убить»

    В рамках этой главы за голову Алексиоса/Кассандры на территории Аркадии назначена солидная награда — архонт постарался, — так что будьте постоянно на чеку и старайтесь избегать дорог общего пользования, потому как именно по ним чаще всего и путешествуют охотники за головами.

    Миррин и Брасид дожидаются протагониста у статуи Артемиды в кедровнике, что на стыке двух районов — «Лес контрабандистов» и «Золотые поля». На карте эта локация никак не отмечена, поэтому полагайтесь на свои навыки ориентирования или наше руководство (см. карту выше).

    Прибыв на место, своих союзников герой не найдет — только какого-то наемника. Сюда его якобы прислал Брасид, однако дальнейшие события поставят под сомнение утверждение Сосипатра (так зовут вашего собеседника). Вне зависимости от принятых в беседе решений дело закончится дракой.

    Первым делом отберите у противника щит (для этого понадобится соответствующее умение) — без него враг будет куда уязвимее. Во-вторых, когда видите у себя под ногами большой красный круг, или что Сосипатр покраснел, отскакивайте в сторону. В противном случае рискуете стать жертвой огненной бомбы и непрерываемой атаки соответственно.

    Одолев соперника, узнайте имя его нанимателя — местный архонт Лагос — и где искать Миррин с Брасидом. Если будете выбирать в разговоре «агрессивные» опции (обозначены красной иконкой с изображением указательного пальца), то в итоге придется наемника добить — по окончании беседы он вновь станет враждебным.

    Отправляйтесь в отмеченную квестовым указателем точку на утесе около Тегеи и поговорите со своими союзниками. Миррин хочет архонта — раз уж он всё равно стал членом Культа — убить, предварительно ослабив его позиции, а Брасид выступает за более миролюбивое разрешение проблемы.

    По окончании разговора вы получите подтверждение в причастности Лагоса к зловещей секте, а также редкое копье и несколько тысяч очков опыта — данная сюжетная миссия подошла к своему логическому завершению. Принимать решения о судьбе архонта вы будете уже в следующем квесте.

    Задание: «Судья, присяжный и палач»

    Перед тем, как браться за выполнение данного сюжетного задания, настоятельно рекомендуем пройти соответствующие сюжетные цепочки Брасида или Миррин — в зависимости от того, чей подход вы решили использовать. Если этого не сделать, количество доступных опций при встрече с Лагосом будет серьезно ограничено.

    Итак, архонт окопался в крепости Самикон, что на западе Аркадии. При желании, конечно, можно прорваться к культисту с боем через толпы солдат, капитанов и полемархов, однако поступать так совершенно необязательно. Чтобы ослабить защиту форта, подорвите авторитет Лагоса (см. побочные квесты Миррин) и дождитесь ночи.

    Самый простой и надежный способ подобраться к архонту незаметно — просто обойти крепость, так как ее дальняя часть практически незащищена. И, тем не менее, именно с этой стороны укрепления и можно найти Лагоса. Если вы проигнорировали задания Брасида, культист будет беззаботно гулять по территории рядом с утесом.

    Не заботит судьба архонта — кончайте его здесь и сейчас. В таком случае, правда, у вас не хватит доказательств для обвинения того или иного спартанского царя в причастности к Культу Космоса. Поэтому либо улики придется искать самому (путем убийства сектантов соответствующей ветки), либо принять последствия своих решений.

    Совсем по-другому встреча с Лагосом будет выглядеть, если вы потратили свое время на вызволение похищенных Культом родственников архонта (см. побочные задания «Ложь во спасение и шантаж» и «Без глютена») из сектантского подземелья. В этом случае Лагос запрется у себя в башенке в дальней части крепости.

    «Выкуривать» свою цель оттуда не разрешают да и не требует. Всё, что от вас просят — незаметно подобраться ко входу в здание и войти внутрь. Как уже было сказано, проще всего это сделать, банально подойдя к крепости с самой незащищенной стороны. Для взаимодействия с дверью персонаж должен быть инкогнито.

    На входе в комнату Алексиоса/Кассандру встретит Лагос — для сектанта он крайне открытый и простой человек. Вспомнив слова Брасида об истинной натуре своего собеседника, попробуйте уговорить его отречься от Культа — насилие не является ответом на все вопросы, но при желании может им стать.

    Реакция Лагоса на ваше предложение будет зависеть от того, где именно вы решили расправиться с Дельцом — у всех на виду в театре (как настаивала Антуса) или под темными сводами пещеры (как советовал Брасид). В первом случае собеседник не поверит герою, и дело закончится смертельным поединком.

    Задачу по убийству Лагоса в наибольшей степени усложняет сама арена — комнатка чрезвычайно маленькая, а поэтому особо раскувыркаться будет негде. Отберите у противника щит и старайтесь избегать ультимативных атак соперника. Хорошим подспорьем в бою станет периодический урон — огонь или яд.

    Опустошив запас здоровья архонта, проведите добивание и заберите с тела пояс спартанского героя и фрагмент артефакта. Убийство Лагоса повлечет за собой не только осложнения, связанные с выяснением личности царя-культиста, но и ухудшение отношений с Брасидом.

    Если же в главе «Край, где царит беззаконие» вы послушались совета Брасида и убили Дельца в пещере, Лагос не только отречется от Культа, но и предоставит доказательства в измене одного из предводителей Спарты. Награда за нейтрализацию сектанта в данном случае будет идентичной с предыдущим сценарием.

    Убив или убедив архонта, возвращайтесь к Миррин с Брасидом — они дожидаются вас на утесе неподалеку от крепости — и доложите о выполнении миссии. Кто из двух ваших союзников останется по итогам главы доволен, а кто нет, непосредственно зависит от судьбы Лагоса. Как только данная миссия будет завершена, награду за голову главного героя отзовут, и вы сможете путешествовать по Аркадии, не опасаясь мстительных наемников на каждом шагу.


    Глава – 17: «Олимпийцы»


    Главный герой «Одиссеи» отправляется вместе со спартанским чемпионом в Элиду, чтобы одержать победу на Олимпийских играх. Одним из поручений царей Лаконии, которое необходимо выполнить главному герою Assassin’s Creed Odyssey для возвращения своей семье спартанской прописки, стала победа на Олимпийских играх. Но все атлеты знают, что дорога к триумфу сложнее, чем кажется на первый взгляд. Узнает об этом и наш «Одиссей».

    Задание: «Сопровождение чемпиона»

    Царь Павсаний потребовал от главного героя в обмен на спартанскую прописку обеспечить безопасность и победу местного чемпиона на Олимпийских играх, но сначала спортсмена еще предстоит найти. Помочь в этом сможет тренер Тестикла (так зовут будущего триумфатора) по имени Алкон.

    Отправляйтесь в центр Спарты, на дромос рядом с гробницей царя Леонида — своих учеников Алкон тренирует именно там. Из разговора с наставником выяснится, что Тестикл человек не из легких, и для налаживания с ним отношений требуется особое масло. Эта информация ценнее, чем вы думаете.

    Сам Тестикл в настоящее время оттачивает свои навыки на уединенном островке близ Месинии, но туда мы отправимся только после того, как раздобудем заветное вещество. Оно продается в деревне Гифион, откуда вы с большой долей вероятности и начали исследование Лаконии.

    Прибыв в поселение, вызовите Икара и отыщите свою цель — это подмастерье маслодела. Хозяина поблизости нет — именно он выдает продукцию, — а потому купить товар у Алексиоса/Кассандры не получится. Подкупом и красноречием вопрос тоже не решить, но рабыня согласится поделиться с вами рецептом. Чтобы приготовить правильное масло, следуйте инструкциям продавщицы:

    • Зажгите огонь.
    • Выберите масло Афины.
    • Добавьте корицу.

    Когда дело будет сделано, отправляйтесь в порт Гифион, вызывайте там «Адрестию» (если ее нет у причала) и плывите в сторону Месинии. Вас интересует островок у южных берегов региона. Приблизившись на достаточное расстояние, можно будет вызвать Икара, чтобы отметить цель.

    Высаживайтесь на берег и поднимитесь на холм. В дым пьяный, но способный стоять на ногах и говорить Тестикл будет дожидаться героя у небольшой хижины. Просто так на соревнования в Элиду он не поедет — нужен мотиватор. И, так как наш чемпион жить не может без своего масла, используйте в качестве аргумента именно его.

    Впрочем, пока отдавать Тестиклу кувшин не стоит — израсходует раньше времени, — поэтому приберегите его до прибытия в Элиду. Олимпиец с логикой протагониста согласится и послушно проследует на «Адрестию». Вам останется лишь доставить атлета в отмеченный квестовым указателем порт.

    В гавани Элиды олимпийскую делегацию встретит вполне себе одетый Алкивиад. В ходе следующего заставочного ролика Тестикл, скажем так, выйдет из-под контроля, и представлять Спарту на играх придется уже вам. Расспросите бывшего протеже Перикла о соревновании и отправляйтесь к спортивным подвигам. Миссия на этом будет завершена, а вы получите редкое копье и ворох очков опыта.

    Задание: «Претендент на победу»

    Теперь, когда Тестикл выбыл из игр по независящим от него причинам, отправляйтесь к олимпийскому стадиону — его можно найти в центральной части долины. Обратите внимание, что за преступления в этом регионе Греции карают особенно строго, так что ведите себя прилежно.

    Добравшись до святилища Олимпии, вызовите Икара и отыщите устроителя соревнований по панкратиону Пайоса — он стоит на краю местного стадиона. Представьтесь, как пожелаете нужным — хоть самим Тестиклом, — и приготовьтесь к двум последовательным рукопашным боям.

    Умениями и оружием в состязаниях пользоваться запрещено, так что полагайтесь на увороты, парирование и свои кулаки — драться предстоит именно ими. Не забывайте уклоняться, когда враг загорается красным, и помните, что уйдя из-под удара в последний момент, вы на несколько секунд замедлите течение времени.

    После избиения двух оппонентов организаторы соревнований возьмут паузу и у Алексиоса/Кассандры появится возможность вновь повидаться с друзьями. К несчастью, между боями Алкивиада кто-то умудрился отравить в компании с двумя олимпийскими судьями, один из которых окажется адептом Культа Космоса.

    Впрочем, разбираться с проблемами Алкивиада нам предстоит в следующей миссии, а на этом откровении текущая подходит к концу. Ничего, кроме полутора десятков тысяч очков опыта, вы за ее прохождение не получите.

    Задание: «Игра вдолгую»

    Пока в соревнованиях перерыв, можно прошвырнуться по святилищу и выяснить причины отравления Алкивиада и, почему бы и нет, найти противоядие. Отправляйтесь в леонидайон (место размещения олимпийцев — прим. автора), где эксцентричный афинянин имел дурость напиться вместе с судьями.

    Судя по «убранству» леонидайона, Алкивиад оказался не единственной жертвой отравления. Кому-то повезло еще меньше — пол буквально усыпан трупами. Проследуйте на кухню и осмотрите поднос с едой, кувшин с ядом и список угощений для стола в подсобке.

    В последней улике вы найдете и имя торговца (Приам), который поставлял продукты для пира. Поговорите с купцом (ищите его в соседнем здании) — он тут же признается, что лишь выполнял приказ, а антидот хранится в крепости неподалеку. Убейте или отпустите Приама, а затем выпрыгните через окно, чтобы избежать встречи с культистом за дверью.

    Устранив сектанта или прокравшись мимо него, вызывайте Фобоса и скачите на север, к крепости Кореб. С помощью Икара осмотрите форт и отметьте врагов и свою цель. Проследуйте в соседнее здание — противоядие держат в башенке в самом центре локации, а значит подобраться к нему незаметно будет проблематично.

    Держитесь кустов и зарослей, а также по максимуму пользуйтесь дальнобойными навыками (например, «Губительный выстрел») и стремительными внезапными атаками. Комнату с антидотом охраняет лучник — подкрадитесь к нему со спины (для этого понадобится взобраться по башне) и убейте.

    Забрав противоядие из сундука, выбирайтесь из крепости тем же путем, что сюда забрались, и возвращайтесь к Алкивиаду. Дайте ему снадобье, чтобы тут же увидеть признаки улучшения состояния больного. На этом данная сюжетная миссия закончится, а вы получите редкий посох.

    Задание: «Панкратион»

    Вылечив Алкивиада, возвращайтесь к Пайосу (это устроитель соревнований по панкратиону, если кто забыл) и объявите ему о своей готовности к последнему поединку. При желании и возможности можете перед боем обмазаться предназначавшимся для Тестикла маслом — толку от этого ноль, но выглядит уморительно.

    Как и в случае с двумя предыдущими соперниками, Дориея надолго не хватит — уворачивайтесь от особо сильных ударов, парируйте остальные и атакуйте, атакуйте, атакуйте. Даже если пропустите очередной толчок, не волнуйтесь — при должном уровне развития персонажа приемы оппонента будут наносить совсем немного урона.

    Одолев Дориея, принимайте поздравления и лавровый венок. Алексиос/Кассандра — новый чемпион Олимпийских игр от Спарты! В дополнение к стандартным наградам, за прохождение данной сюжетной миссии вы также получите эпические перчатки панкратиона и два новых облика для экипажа «Адрестии».


    Глава – 18: «Раскрась красным»


    Главный герой «Одиссеи» отправляется в Беотию, чтобы доказать свою преданность Архидаму и принести Спарте победу в регионе. Одним из поручений царей Лаконии, которое необходимо выполнить главному герою Assassin’s Creed Odyssey для возвращения своей семье спартанской прописки, стало завоевание Беотии. Впрочем, одними лишь территориальными разборками дело, конечно, не ограничится.

    Отправляйтесь в Беотию — это регион между Фокидой и Аттикой — и поговорите в отмеченном квестовым указателем лагере со спартанским полемархом. Им вне зависимости от принятых вами ранее решений окажется Стентор — приемный сын Николаоса.

    Стентор встрече с убийцей своего отца не обрадуется и со всей дури вмажет Алексиосу/Кассандре по лицу. Узнав, однако, о приказе спартанского царя, полемарх успокоится и выдаст главному герою задание: перед тем, как приступать к захвату региона, необходимо убить четырех афинских чемпионов.

    Если вы играете в режиме исследователя, то получите подсказки насчет местоположения только двух из этих сильных воинов, а остальных придется искать самому. Впрочем, игра даст намеки, откуда именно стоит начинать поиски. От себя еще добавим, что выслеживание неуловимой парочки сопровождается выполнением побочных квестов.

    Не хотите блуждать по Беотии в поисках незнамо чего — включайте в настройках «героический» режим, который подсветит, где находятся все четыре чемпиона. Тем не менее, игнорировать дополнительные задания по выслеживанию бойцов не стоит, так как эти квесты позволят ослабить ваших врагов.

    Последнее перед отправлением за афинскими чемпионами. Несмотря на то, что от вас требуется захватить Беотию, стандартными методами — убийством предводителя и его солдат, сжиганием припасов и т.д. — этого не добиться. Другими словами, возможность ввязаться в сражение за территорию выдается строго по сюжету.

    В каком порядке убивать афинских бойцов, дело ваше, но в рамках данном материала мы пойдем от простого к сложному — как в плане самого боя, так и в плане выслеживания цели.

    Задание: «Последний бой Аристея»

    Первый из четырех афинских чемпионов — могучий Аристей — обосновался в крепости Гла на озере Копаида в самом центре Беотии. Если в главе «Охота на Волка» вы убили Николаоса, то свою цель придется искать в самом форте и по возможности избавляться от нее по-тихому. В противном случае сражаться придется и со всем остальным гарнизоном.

    Альтернативный вариант — переживший встречу с сыном/дочерью Николаос втайне помогает Стентору, потихоньку избавляясь от самых сильных афинских воинов. В таком случае убивать Аристея не придется — это за Алексиоса/Кассандру сделает вернувшийся из добровольного изгнания отец.

    Расспросите Николаоса о жизни вне Спарты: его тяготит груз ответственности, взвалившийся на Стентора после ухода Волка. Так сразу и не скажешь, однако именно в этом разговоре определяется судьба вашего нового брата. Хотите его смерти — скажите Николаосу держаться подальше; не хотите — посоветуйте помочь Стентору.

    По окончании беседы подойдет к своему завершению и данная миссия. Ее прохождение принесет вам несколько (теперь уже десятков) тысяч очков опыта и три-четыре сотни драхм. Не забудьте также осмотреть труп Аристея, чтобы разжиться неплохим эпическим доспехом.

    Задание: «Последняя охота Несеи»

    Несея — второй афинский чемпион, смерти которого хочет Стентор, — промышляет охотой в лесах возвышенности Оропоса. Ее лагерь не имеет собственного значка на карте, но располагается неподалеку от гробницы Ориона на севере данной территории, так что найти его будет несложно.

    Если вы заявились к Несеи в гости днем, то может случиться, что ее не будет дома. В таком случае осмотрите едва затушенный костер, вход в хижину и окровавленные следы медведя, ведущие из лагеря на север, чтобы получить примерное представление о том, куда она двинулась — вдоль небольшой речки.

    Гоняться за охотницей нет никакого смысла — местность за пределами лагеря кишит волками, которые в ходе сражения могут вам помешать. Кроме того, велика вероятность, что, пока вы осматривали окрестности, афинянка уже начала движение в сторону главного героя.

    Несея путешествует со своим ручным медведем, от которого лучше избавляться в первую очередь — животное это, хоть и неповоротливое, но большое и опасное, так что лучше обеспечить себе честный бой один на один. Благо, зверя можно без лишних проблем убить из лука (экзотическая стрела и навык «Губительный выстрел» в помощь).

    Дождитесь, когда охотница успокоится, чтобы нанести внезапную атаку или кидайтесь в бой сразу же. На коротких дистанция Несея пользуется копьем, на дальних — луком с ядовитыми стрелами и бомбочками. Если удастся застать воительницу врасплох, то можно убить ее несколькими последовательными «губительными выстрелами».

    Вблизи лучше держаться на почтительном расстоянии (у вражеского копья крайне внушительный радиус поражения), уворачиваться от сильных атак оппонентки и не забывать пользоваться своими умениями. Как это обычно бывает в случае с мощными соперниками, периодический урон (яд, огонь) — ваш друг. За убийство Несеи полагается небольшая денежная награда (меньше пятиста драхм), а с трупа охотницы можно снять ее эпический пояс.

    Задание: «Падение Деяниры»

    В отличие от остальных своих коллег, Деянира — третий чемпион в черном списке Стентора — путешествует по Беотии и будет делать это до тех пор, пока вы не выполните определенное побочное задание, так что выследить воительницу может быть крайне непросто при игре в режиме исследователя. На самом деле, отыскать Деяниру можно двумя (не считая включения квестовых указателей) способами:

    Убить местного предводителя — в его карманах содержится подсказка к личности культиста из ветки «Герои Культа», которым (спойлер) оказывается Деянира. С этого момента вы можете следить за ее перемещениями по карте, что существенно упростит весь процесс.

    Выполнить побочное задание «Месть за брата» в городке Орхомен — в таком случае путешествующая со своей сестрой Деянира лишится поддержки и до конца квеста переместится в Пещеру оракула, что в центральной части района «Возрожденные холмы».

    Если вы нагнали Деяниру вместе с сестрой Астрой, то вместо одного сильного врага вам будут противостоять сразу двое. Много уворачивайтесь (особенно от сильных атак) и парируйте удары оппоненток, не забывая про спецспособности и дальнобойные умения. Даже в таком бою можно улучить момент для одного-двух «губительных выстрелов».

    В сражении Деянира пользуется двумя клинками, но не чурается и огненными бомбочками бросаться. Сестра же орудует алебардой, а на дальних дистанциях переключается на лук с ядовитыми стрелами. Помните про возможность отравить/поджечь противника и не «жадничайте» — здоровее будете.

    Вариант с пещерой значительно проще. Во-первых, Деянира будет одна, а не с боевитой родственницей, а, во-вторых, вы сможете подкрасться за спину к воительнице и гарантированно провести мощную внезапную атаку, которая лишит соперницу некоторой доли здоровья. Сбив жизненные показатели Деяниры до нуля, добейте культистку, чтобы получить соответствующие награды (деньги, легендарный предмет экипировки, фрагмент артефакта и т.д.) и завершить прохождение данной миссии.

    Задание: «Гибель Дракона»

    Дракон — последний афинский чемпион, от которого хочет избавиться Стентор в преддверии территориального сражения, — тренируется где-то в пределах Беотии. Чтобы узнать точнее, выполните побочное задание «Украденный конь», которое можно найти в Фивах.

    Могучий воитель «обитает» на берегу озера Копаида на северо-востоке от города. Если хотите заметно облегчить себе поединок с данным борцом, советуем также пройти второстепенный квест «Рецепт любви». Его выдает худощавый юноша по имени Меланипп, который всё свободное время проводит в фивском гимнасии.

    Сражение с Драконом лучше всего начинать с внезапной атаки или мощного выстрела в голову из лука — никакой сюжетной сценки перед боем не предусмотрено, так что ничего не пропустите, сделав первый шаг. Если вы выполнили задание Меланиппа, то противник еще будет и без своей фирменной брони.

    Соперник Дракон не из простых — сам он огромный, и алебарда в руках у него соответствующих размеров. Кроме того, свое оружие афинский чемпион периодически может поджигать — в такие моменты от противника лучше держаться подальше и расстреливать его с безопасного расстояния огненными/отравленными стрелами.

    В остальном всё как обычно: не попадайте под особо сильные атаки врага, пользуйтесь способностями ближнего и дальнего боя, вовремя лечитесь (умение «Второе дыхание»). Ну и щит у Дракона первым делом отобрать не забудьте, чтобы ускорить процесс умерщвления оппонента.

    Если вы помогли торговцу из квеста «Украденный конь», то по арене будут разбросаны взрывоопасные кувшины, которые можно сдетонировать точным попаданием огненной стрелы. По окончании боя заберите с трупа соперника эпические наручи и готовьтесь возвращаться к Стентору — все его задания вы выполнили.

    Как только избавитесь от всех четырех афинских чемпионов, отправляйтесь в отмеченный квестовым указателем военный лагерь спартанцев и объявите Стентору о своей готовности к сражению за Беотию. При желании отправление на войну можно и отсрочить, но все незаконченные дела в регионе разрешат продолжить и после битвы.

    Наши советы по ведению глобальных сражений вы можете прочитать здесь, потому как данное побоище от всех предыдущих не отличается нисколько: убивайте вражеских героев (читай: наемников), капитанов и полемархов, чтобы приблизить победу союзного войска в противостоянии.

    По окончании боя всё еще не оставивший позади обиду на героя Стентор — по его мнению, именно из-за протагониста он лишился отца — решит свести с ним счеты и вызовет на смертельный поединок, отказаться от которого, несмотря на все попытки, вы не сможете. За убийство Стентора полагается эпическое копье

    Если вы действительно убили Николаоса или сказали ему держаться подальше от Стентора в миссии «Последний бой Аристея», то своего нового брата придется порешить. Используйте умения для нанесения периодического урона, отберите у противника щит и парируйте вражеские удары. В итоге Стентор упадет на колено и больше не встанет.

    Стентора можно спасти при условии, что Николаос пережил встречу с Алексиосом/Кассандрой в главе «Охота на Волка» и получил от вас совет помочь приемному сыну в квесте «Последний бой Аристея». В таком случае ссору двух братьев прервет престарелый родитель, и никому больше в этот день умирать не придется.


    Глава – 19: «Царь-культист»


    Выполнив все поручения спартанских царей, главный герой «Одиссеи» возвращается к себе на родину, чтобы обвинить в предательстве одного из ее предводителей. Расправившись со всеми заданиями спартанских правителей и оказав помощь Миррин с Брасидом в свержении Лагоса, главный герой Assassin’s Creed Odyssey наконец может положить конец тирании царя-культиста у себя на родине. Будем надеяться, что все необходимые доказательства у вас для этого есть.

    Задание: «Кровавый пир»

    Перед тем, как отправляться в Спарту и обвинять одного из царей в причастности к Культу Космоса, убедитесь, что у вас есть все необходимые для этого доказательства. Раздобыть их можно лишь двумя способами — не убив Лагоса в главе «Культ и архонт» и/или лично перебив всех сектантов из ветки «Пелопоннесский союз».

    Возвращайтесь в Спарту и найдите там Миррин — она будет стоять возле тронного зала. Сообщите ей о своей готовности свергнуть царя-сектанта и заходите внутрь. Доложите правителям об успехах нации за пределами Лаконии: победа на Олимпийских играх, триумф в Беотии.

    Когда дело дойдет до присутствия в зале эфоров — выборных судей, которые имеют власть даже над царями, — Алексиос/Кассандра сделает громкое заявление: один из предводителей Спарты является адептом Культа Космоса. Кого обвинить — Архидама или Павсания, — решать вам.

    Долго тянуть не будем: запятнал свою царскую честь связями с сектой не кто иной, как Павсаний. Об этом герою рассказал (бы) Лагос, об этом также свидетельствуют подсказки, которые можно добыть с трупов пяти других культистов из ветки «Пелопоннесский союз».

    Если вы насобирали достаточно материалов, чтобы изобличить Павсания, то эфоры снимут с него царские полномочия, а стражники выволокут из зала прямиком в изгнание. Впрочем, на этом миссия не закончится, так как в планы героя входит убийство правителя-культиста.

    Если же ваших доказательств недостаточно, чтобы подтвердить виновность Павсания, то цари и эфоры ополчатся на героя и с позором изгонят Алексиоса/Кассандру из Спарты. В этом случае культист всё равно раскроет свою истинную сущность (правда, только для протагониста), так что по сути разницы между двумя исходами заседания нет.

    В конечном итоге не так важно, смогли вы доказать виновность Павсания или нет, так как убить его предстоит в любом случае. Отличие в том, где его после сцены в тронном зале искать: на дороге (вариант с изгнанием Павсания) или в доме предводителя в центре Спарты (вариант с изгнанием героя).

    В первом случае бывшего царя будет охранять лишь один солдат, во втором — целый гарнизон. Так или иначе, избавьтесь сначала от телохранителей — будьте внимательны: в случае ложного обвинения за голову героя назначат нехилую награду, — а уже затем беритесь за Павсания.

    Противник он не сложнее других культистов — приличный запас здоровья, несколько сильных атак, огненные бомбочки и… всё. В начале схватки отберите у экс-царя щит и покройте свое оружие ядом или огнем для периодического урона. Парируйте обычные удары врага, уворачивайтесь от мощных, используйте собственные умения.

    Добив Павсания и получив награду за убийство адепта Культа Космоса, возвращайтесь к Архидаму (если из Спарты изгнали героя) и покажите ему теперь уже точно неоспоримые доказательства причастности бывшего царя Лаконии к зловещей секте. Честь семьи восстановлена, родительское поместье снова ваше.

    Следом Миррин с Алексиосом/Кассандрой вернутся домой, чтобы предаться воспоминаниям, однако мысленному возвращению в прошлое помешает Брасид: на острове Пилос разгорелось ожесточенное сражение, участие в котором принимает Деймос.

    Делать нечего, придется идти на конфронтацию с сестрой/братом. Пообещайте матери привести Деймос в чувства и вернуть в семью (или не обещайте, если не планируете делать этого). Вместе с заставочным роликом закончится и данная сюжетная миссия, за выполнение которой вы получите множество очков опыта и несколько сотен драхм.

    Задание: «Битва при Пилосе»

    Отправляйтесь в ближайшую гавань и вызывайте «Адрестию» — настала пора надрать афинянам при Пилосе задницы. Плывите в сторону Месинии — остальное вам подскажет квестовый указатель, а нужный остров и вовсе будет виден издалека — от него столбом идет дым.

    Высадившись на берег, поговорите со спартанским военачальником и объявите ему о своей готовности к битве. С геймплейной точки зрения данное сражение ничем не отличается от территориального, так что на механике противостояния задерживаться не будем. Если вам нужны советы, их можно найти здесь.

    Когда шкала «выносливости» вражеской стороны дойдет до половины, на поле брани выйдет Деймос и тут же отправит Брасида в жестокий, кровавый нокаут. Какие бы решения в прошлом вы ни принимали, сейчас с сестрой/братом главного героя предстоит сразиться не на жизнь, а на смерть.

    В бою Деймос не знает усталости и атакует героя практически без перерыва. Многие приемы вашего противника бьют по площади, так что отскакивайте в сторону, если увидите красные круги на земле (см. скриншот выше). Лишившись примерно четверти очков здоровья, Деймос «включит» непробиваемую броню.

    В таком состоянии враг становится неуязвим для обычных атак. Единственное, что способно причинить боссу вред — это уже активированный периодический урон (яд, огонь). Уворачивайтесь от ударов Деймос и ждите, пока светящаяся оболочка спадет, чтобы можно было продолжить наступление.

    Впрочем, особо упираться не стоит, так как в рамках данного поединка умереть Алексиос/Кассандра не может. Вместо «геймовера» вас ждет еще одна перепалка между братом и сестрой, в результате которой Деймоса придавит деревом. Если хотите получить хорошую концовку, попытайтесь спасти родственника (опция «Держись!»).

    Вне зависимости от сделанного выбора через секунду на Алексиоса/Кассандру упадет соседнее дерево, и очнется герой уже совсем в другом месте. Но об этом речь пойдет уже в следующей главе нашего прохождения. За выполнение данной сюжетной миссии вы получите редкие наручи и семь сотен драхм.


    Глава – 20: «Восстание»


    Победите двух стражников и пообщайтесь с Варнавой и Сократом. Вы окажетесь на свободе, а задание завершится. Идите в резиденцию Перикла и поговорите с Сократом, чтобы продолжить сюжетную линию.


    Глава – 21: «Общественное мнение»


    Задание: «Выяснение правды»

    Поговорите с Сократом, чтобы узнать, что ему нужно. Отправляйтесь в акрополь неподалеку, где свой штаб организовал Клеон. Это одна большая запретная зона, поэтому действовать нужно аккуратно. Если вас обнаружат, то вы не сможете выполнить задание: придется скрываться до тех пор, пока не спадет тревога. Проберитесь внутрь дома. Попасть туда можно через две двери. В одной комнате осмотрите следы на полу (у входа) и лопату у деревянной перегородки, в другой — письмо на столе. Выйдите наружу во внутренний двор и сверните налево в сад.

    Осмотрите запертый сундук, после чего пройдите в указанное место, чтобы убить противника, у которого имеется ключ от сундука. С его помощью отоприте сундук и отправляйтесь к Сократу, который вас уже заждался. По желанию выступите перед публикой. Выбирайте любые варианты, пока задание не завершится. Вы получите очки опыта и драхмы.

    Задание: «Моя актерская жизнь»

    Пообщайтесь с Аристофаном, чтобы узнать о его задумке. Нужно отыскать пропавшего актера Фесписа. Идите в его дом, где обнаружите стражника Афин. Поговорите с ним и решите, как поступить — убить или договориться в обмен на информацию. Отправляйтесь в таверну и поговорите с Фесписом. Можете заплатить 600 драхм, в таком случае стражники отстанут от актера и к вам больше не подойдут, а можете атаковать их. Если заплатите 300 драхм, то при выходе из дома Фесписа Андрос со стражниками все равно вас атакует. Поднимите пьяного актера и отнесите домой. Атакуют вас стражи или нет, задание завершится, а вы получите очки опыта и драхмы. К слову, Булис, с которым вы столкнулись внутри дома Фесписа, станет новым членом экипажа (эпический).

    Задание: «Поиск музы»

    Идите по квестовому маркеру и пообщайтесь с Экатерини, музой Фесписа, занимающейся торговлей своим телом. Вы узнаете. Что командир Рексенор запретил ей якшаться с Фесписом. Придется его устранить. Лагерь, в котором находится командир, неподалеку. Идите туда, убейте только командира или всех остальных солдат, после чего вернитесь к Экатерини. К слову, Рексенор — очередной член Культа Космоса, поэтому его придется добить. Прежде чем отправлять Экатерини к Феспису, вы сможете с ней поразвлечься — решайте самостоятельно. Это ни на что не влияет. Вернитесь к Аристофану и поговорите с ним, чтобы завершить задание.

    Задание: «Всадники»

    После того, как выполните все предыдущие квеста (для Сократа и Аристофана), нужно будет вновь пообщаться с Сократом. Идите к нему, пообщайтесь и завершите задание одновременно с главой.


    Глава – 23: «Битва при Амфиполисе»


    Задание: «Мы восстанем»

    Отправляйтесь в Македонию в верхней части карты и поговорите с Брасидом, после чего сопроводите его на поле боя, по пути убив несколько вражеских солдат. Примите участие в битве, уничтожайте обычных солдат и командиров, пока вновь не появится Деймос. В конце концов, вам придется побежать за Клеоном и разобраться с ним в честном бою. Решите, как поступить — убить быстро или медленно. На этом и глава, и квест будут завершены.


    Глава – 24: «Возвращение на родину» (Финал)


    Задание: «Там, где все началось»

    Отправляйтесь в Спарту и поднимитесь к горе. Поговорите с Миррин и следуйте на вершину, где встретите Деймос. Здесь вам предстоит принять последнее важное решение — сражаться с Деймос или отказаться от боя. В зависимости от выбора Деймос будет убит(а) или выживет. Это последний член семьи, и если до этого были спасены Стентор и Николаос, то вы воссоединитесь со всеми. В любом случае Деймос будет вычеркнут из списка культистов, а вы получите все ее доспехи полубога (за исключением шлема) и мощный меч.

    Задание: «Ужин в Спарте»

    Войдите в родительский дом и смотрите видеоролик, по завершении которого пообщайтесь с Варнавой. В зависимости от того, скольких членов семьи вы спасли, к вам на корабль будут зачислены новые легендарные помощники — Миррин, Стентор, Деймос (Алексиос/Кассандра) и Николаос (это в идеале). На этом прохождение основной сюжетной линии «Одиссея» завершено. Но не спешите выходить из игры: здесь есть множество дополнительных заданий, а также две другие сюжетные ветки — «Из тени» (уничтожение Культа Космоса) и «Врата Атлантиды» (помощь Пифагору).

    Задание: «Мы помним»

    Это задание хоть и является побочным. Но непосредственно связано с сюжетной линией. Отправляйтесь в Аттику и встретьтесь с Сократом на кладбище. Поговорив с ним, проследуйте к могилам и вспомните всех тех, кто погиб в этой кровожадной войне. Пообщайтесь с друзьями и завершите задание.


    Добавить комментарий