Как найти артефакты в вов

WoW: Legion – Как получить Артефакт – YouTube

Артефакт – это особое, уникальное для каждой специализации оружие, сила которого растет вместе с персонажем. Игроки могут самостоятельно выбирать вид оружия и способности, на которые оно влияет. В этом гайде собрана вся доступная информация об артефактах в Легионе.

[vc_row][vc_column][td_block_3 custom_title=”Гайды по артефактам в WoW Легион” post_ids=”25555, 25578, 22960″ limit=”3″][/vc_column][/vc_row]

Только самые опытные и испытанные в боях герои Азерота смогут встретиться лицом к лицу с Пылающим Легионом, взяв в руки легендарное оружие, мощь которого возрастает в процессе развития персонажа. Вы сами сможете определять его особенности, внешний вид, звуки и поведение в различных ситуациях. Превратите свой артефакт в идеальный инструмент для ведения боя и поддержите свою фракцию в самые темные времена!

Содержание:

  • 1. Краткая сводка по Артефактам
  • 2. Артефакты для всех специализаций
  • 2.1. Артефакты Рыцарей смерти
  • 2.2. Артефакты Охотников на демонов
  • 2.3. Артефакты Друидов
  • 2.4. Артефакты Охотников
  • 2.5. Артефакты Магов
  • 2.6. Артефакты Монахов
  • 2.7. Артефакты Паладинов
  • 2.8. Артефакты Жрецов
  • 2.9. Артефакты Разбойников
  • 2.10. Артефакты Шаманов
  • 2.11. Артефакты Чернокнижников
  • 2.12. Артефакты Воинов
  • 3. Сила артефакта
  • 4. Таланты артефакта (особенности)
  • 4.1. Как открыть новые таланты артефакта
  • 4.2. Как перераспределить таланты артефакта
  • 4.3. Бонусы от талантов артефактов
  • 4.4. Стоимость талантов артефактов
  • 4.5. Дополнительные таланты артефактов
  • 4.6. Гайды по отдельным артефактам
  • 5. Реликвии
  • 5.1. Что такое реликвии
  • 5.2. Эффекты реликвий
  • 6. Как получить первый артефакт
  • 7. Как получить второй, третий и четвертый артефакт
  • 8. Знание артефакта
  • 9. Внешний вид артефакта
  • 10. Скрытые способности артефакта
  • 11. Часто задаваемые вопросы по Артефактам

1. Краткая сводка по Артефактам

  • Представители каждой специализации имеют доступ к уникальному оружию, отражающему их особенности (всего 36, не считая артефакта для рыболовов).
  • Игроки могут получить артефакты, выполняя особые задания, раскрывающие тайны класса и повествующие о значимых исторических личностях.
  • Артефакт – это главное оружие в Легионе, обладающее несравненной мощью.
  • Таланты артефактов усиливают различные способности персонажа, а реликвии, в свою очередь, усиливаю таланты и повышают общий уровень артефакта.
  • Мощь артефактов растет по мере появления новых характеристик и приобретения реликвий.
  • Артефактное знание – это механика, позволяющая игрокам быстрее улучать артефакты для второстепенных специализаций. Все артефакты можно получить при прохождении кампаний классовых оплотов.
  • Облик артефактов можно менять, выполняя различные действия. Вы можете трансмогрифицировать артефакт, придав ему вид другого оружия, но не можете использовать облик артефакта для трансмогрификации другого оружия.

2. Артефакты для всех специализаций

В игре существует 36 различных артефактов, по одному на каждую специализацию. Ниже представлены подробности обо всех артефактах

2.1. Артефакты Рыцарей смерти

Кровь

Проклятый Пожиратель  – артефакт Рыцаря Смерти “Кровь”

Эта древняя секира Легиона была выкована из металла, который вытягивает жизненные силы ее жертв. Внутри нее заперта душа самого создателя, ведомая ненасытным голодом. Более тысячи лет секира принадлежала старому и хитрому мо’аргу, подавлявшему с ее помощью мятежи и питавшемуся жизненной силой своих врагов. За долгие и бесславные годы оружие даровало владельцу невероятным могуществом.

Калькулятор артефактов

Оружие: Проклятый Пожиратель (двуручный топор)

Слоты для реликвий:

  • Кровь X 1
  • Тьма X 1
  • Железо X 1

Способность артефакта: Увядание

Проклятый Пожиратель - артефакт Рыцаря Смерти "Кровь"

Скрытые способности и декоративные эффекты:

Пожирателю нужна пища: после убийства неэлитного гуманоида или демона дает эффект, повышающий наносимый урон на 1%. Время действия эффекта – 30 сек., суммируется до 10 раз.

Лед

Морозный Жнец + Вестник холода – артефакт Рыцаря Смерти “Лед”

Поглощающий души рунический клинок Ледяная Скорбь был изготовлен Пылающим Легионом, чтобы уничтожить Азерот, и расколот Испепелителем на вершине Цитадели Ледяной короны. Из расколотого клинка вырвалось несчетное количество душ, однако многие из них так и остались внутри. Теперь осколки Ледяной Скорби можно перековать и наделить еще большим могуществом, перед этим подчинив себе души, которые все еще находятся взаперти.

Калькулятор артефактов

Оружие: Клинки павшего принца, Морозный Жнец + Вестник холода (меч для правой руки + меч для левой руки)

Слоты для реликвий:

  • Лед X 2
  • Тьма X 1

Способность артефакта: Кристальные мечи (пассивная)

Морозный Жнец + Вестник холода - артефакт Рыцаря Смерти "Лед"

Скрытые способности и декоративные эффекты:

Если персонаж, который держит в руках этот артефакт, некоторое время стоит на одном месте, под его ногами разрастается участок мерзлой земли.

Нечестивость

Апокалипсис – артефакт Рыцаря Смерти “Нечестивость”

Этот древний меч был выкован демонами-вампирами, также известными как натрезимы. Его появление знаменовало собой жестокость, мор и смерть. Апокалипсис обрел поистине дурную славу, когда попал в руки Медива – хранителя Тирисфаля, которому так и не удалось обуздать его разрушительную энергию. После этого меч попал в руки мрачным прислужникам Медива – Темным всадникам, которые спрятали оружие в катакомбах под башней Каражана.

Калькулятор артефактов

Оружие: Апокалипсис (двуручный меч)

Слоты для реликвий:

  • Огонь X 1
  • Тьма X 1
  • Кровь X 1

Способность артефакта: Апокалипсис

Цепочка для получения артефакта: Youtube

Апокалипсис - артефакт Рыцаря Смерти "Нечестивость"
Скрытые способности и декоративные эффекты:

  1. Апокалиптический клинок смерти: Смертоносный удар Апокалипсисом, руническим клинком.
    • При ударе с определенной вероятностью вызывает визуальный эффект (бело-фиолетовое свечение) и наносит огромный урон цели с запасом здоровья менее 20%.
  2. Трупы убитых вами монстров быстро разлагаются, приобретают нездоровый цвет и привлекают мух (визуальный эффект).

2.2. Артефакты Охотников на демонов

Артефакты Охотников на демонов представляют собой оружие нового типа, Боевые глефы, доступные только представителям этого класса.

Истребление

Парные клинки Искусителя, Верус + Мурамас – артефакты Охотника на Демонов “Истребление”

Эти клинки принадлежат бывшему охотнику на демонов Варедису Оскверненной Душе. Он был членом ордена Иллидари и заклятым врагом Пылающего Легиона, но пал в битве за Черный храм. После этого Варедис возродился в Круговерти Пустоты по воле предводителя Легиона Кил’джедена и отдался во власть своего внутреннего демона, чтобы получить бессмертие. В тот момент он и его клинки получили безграничную силу союзников Кил’джедена, эредаров.

Месть

Альдрахийские боевые клинки – артефакты Охотников на Демонов “Месть”

В далеком прошлом темный титан Саргерам предложил народу альдархийцев стать частью Пылающего Легиона, однако те не поддались искушению и уничтожили толпы демонов перед тем, как были истреблены. Саргерас лично убил величайшего война племени и завладел его оружием. Много лет спустя, когда одна из охотниц на демонов добровольно стала слугой Кил’джедена, она получила эти клинки и частично приобрела забытую мощь альдархийцев, чтобы обратить ее против смертных выходцев из Азерота.

2.3. Артефакты Друидов

Артефакты друидов со специализациями Сила зверя и Страж отличаются потому, что представители этих специализаций используют разные формы. Вместо самих артефактов эти специализации меняют облики формы.

Баланс

Коса Элуны – артефакт Друида “Баланс”

Этот таинственный артефакт был создан несчетное количество лет назад из Посоха Элуны и клыка волка-полубога Голдринна. Коса Элуны обладает долгой и тревожной историей. Многие владевшие ей друиды попадали под власть духа Голдринна, который по-прежнему обитает в оружии. Коса тесно связана с появлением воргенов в Азероте и обладает невероятной мощью самой луны, поэтому лишь самые выдержанные друиды достойны того, чтобы ею владеть.

Калькулятор артефактов

Оружие: Коса Элуны (посох)

Слоты для реликвий:

  • Тайная магия X 2
  • Жизнь X 1

Способность артефакта: Новолуние/Полумесяц

Коса Элуны - артефакт Друида "Баланс"

Скрытые способности и декоративные эффекты:

Дух дикого зверя: Это существо находится под действием древней могучей магии. Рассеять этот эффект может только сильный друид, вооруженный Косой Элуны.

Эффект виден только на некоторых монстрах (например, Дикий ворген в Валь’шале). При рассеивании эффекта друид получает силу артефакта.

Сила зверя

Клыки Пеплошкурой – артефакты Друида “Сила зверя”

Огромная серая пантера Пеплошкурая, одна из первых Диких Богов, была в числе тех, кто ответил на зов полубога Кенария и самоотверженно защищал Азерот в Войне Древних. Она пала в битве с Легионом, но успела спасти множество жизней. В честь Пеплошкурой было построено огромное святилище в Валь’шаре, украшением которого служат клыки богини. По слухам, они до сих пор хранят часть ее силы.

Страж

Когти Урсока – артефакты Друида “Страж”

Эти когти были выкованы из титановой стали Хранительницей жизни Фрейей, которая впоследствии преподнесла их в дар великому медведю Урсоку, одному из Диких Богов. Урсок носил когти в многочисленных битвах, до самой смерти, которая постигла его в Войне Древних. После гибели тело великого медведя исчезло, но когти уцелели и до сих пор хранят в себе частичку его духа. Силой отобрав когти у последователей Урсока фурболгов, друиды перенесли их в Изумрудный сон и отдали на хранение духу предыдущего владельца.

Исцеление

Г’ханир, Материнское Древо – артефакт Друида “Исцеление”

Ветвь первого древа Гханир была давным-давно подарена смертным друидам полубогиней Авианой. Таинственная связь ветви с Изумрудным сном служит источником мира в Азероте. Долгое время друиды использовали этот посох для того, чтобы сдерживать порчу и безумие, исходящее из Кошмара, поэтому сатиры стремятся уничтожить Гханир любой ценой.

Калькулятор артефактов

Оружие: Г’ханир, Материнское Древо (посох)

Слоты для реликвий:

  • Жизнь X 2
  • Лед X 1

Способность артефакта: Сущность Г’ханира

Цепочка для получения артефакта: Youtube

Г’ханир, Материнское Древо - артефакт Друида "Исцеление"
Скрытые способности и декоративные эффекты:

  1. Прикосновение друида: При произнесении благотворного заклинания с некоторой вероятностью рядом с целью распустятся цветы, которые раз в 2 сек. будут лечить находящихся поблизости союзников.
  2. Если персонаж, который держит в руках этот артефакт, некоторое время стоит на одном месте, под его ногами разрастаются травы.

518536[1]

Яблочкин – это торговец фруктами, который находится в Даларане, рядом со входом в Серебряный Анклав. Персонаж, который проходит мимо с Г’ханиром, Материнским Древом в руках, получает от Яблочкина Налитое яблоко!

2.4. Артефакты Охотников

Повелитель зверей

Мощь Титанов – артефакт Охотника “Повелитель зверей”

Безупречное детище техномагической инженерии Мощь Титанов было создано гениальным изобретателем и хранителем титанов Мимироном. В самом сердце ружья находится реликвия, известная под именем Грозовая искра. Она преобразует сущность бури в концентрированные сгустки энергии. Реликвия, впоследствии ставшая источник невероятной силы, изначально принадлежала товарищу Мимирона, Ториму.

Артефакт повелителей зверей обладает уникальным свойством. Хати, волк, призываемый с помощью способности Связь с Хати, меняет внешность в зависимости от внешнего вида артефакта.

Стрельба

Тас’дора, наследие Ветрокрылых – артефакт Охотника “Стрельба”

Фамильная реликвия семьи Ветрокрылых Тас’дора была вырезана из ветви материнского древа Лесов Вечной песни вскоре после основания эльфийского королевства Кель’Талас. Лук передавался из поколения в поколение, и его последней владелицей была предводительница следопытов Аллерия Ветрокрылая. После того, как родной мир орков Дренор был разрушен и превратился в Запределье, Тас’дора и его владелица пропали без следа.

Выживание

Хищный Коготь, копье Диких Богов – артефакт Охотника “Выживание”

Это копье было выковано тауренами Крутогорвья более десяти тысяч лет назад, задолго до первого вторжения демонов. Владельцам Хищного Когтя доводилось сражаться на стороне духов-хранителей, также известных как Древние, отстаивая мир в Азероте. На протяжении долгих веков Древние накладывали на оружие свои благословения, частично наделив его своими силами.

2.5. Артефакты Магов

Тайная магия

Алунет – артефакт Мага “Тайная магия”

Алунет некоторое время принадлежал Эгвин, единственной женщине, ставшей хранителем Тирисфаля, несмотря на то, что он был гораздо старше волшебницы. Легенды гласят, что Эгвин отыскала посох примерно через сто лет после того, как стала хранителем, и он стал ей надежным подспорьем в борьбе с Пылающим Легионом. Сложив с себя полномочия, Эгвин снова спрятала посох, поэтому никто не знает, где он находится.

Калькулятор артефактов

Оружие: Алунет (посох)

Слоты для реликвий:

  • Тайная магия X 2
  • Лед X 1

Способность артефакта: Знак Алунета

Цепочка для получения артефакта:: Youtube

Алунет - артефакт Мага "Тайная магия"
Скрытые способности и декоративные эффекты:

  1. Перезарядка: Алунет недавно поглотил силу находившегося поблизости источника магической энергии. Урон от тайной магии на Расколотых островах увеличивается на 2%.
    • Время действия – 30 мин. Одним из самых доступных “источников магической энергии” являются лунные колодцы в Валь’шаре и светильники высших эльфов в Азсуне(см. картинку).
    • 540312[1]
  2. При определенных условиях Алунет также произносит разные (зачастую весьма едкие) фразы. К примеру, когда у владельца заканчивается мана, он говорит: “И это все, на что ты способен?”
    Помните, что при одних и тех же условиях могут звучать разные фразы.
    Схожими особенностями обладают Черепа Ман’ари (артефакт чернокнижников со специализацией Демонология) и Ксал’атат, клинок Темной Империи  (артефакт жрецов со специализацией Тьма).
    Примеры фраз Алунета:
    • “Да ты неплохо все продумал, не правда ли?” (при использовании определенных способностей – в частности, Чарокрада, Ледяной глыбы  и Кольца льда)
    • “У всех есть маленькие секреты” (после смерти персонажа)
    • Полный список фраз можно найти здесь.

События, провоцирующие болтовню Алунета, также включают в себя:

    • Появление в Даларане
    • Поглощение энергии из магического источника для Перезарядки

Огонь

Фело’мелорн + Сердце феникса – артефакты Мага “Огонь”

В переводе с языка его создателей, Фело’мелорн означает “огненный столб”. Этот меч принадлежал семье Солнечных Скитальцев и доказал им свою верность в Войне Древних, битвах с троллями и рыцарем смерти Артасом Менетилом. После того, как Фело’мелорн был уничтожен, принц Кель’тас Солнечный Скиталец перековал клинок, даровав ему еще большую мощь, а затем направил его против Короля-лича. После нескольких ударов Ледяной Скорби Кель’тас был вынужден отступить. а егомеч был потерян в безжизненных пустошах Нордскола.

Калькулятор артефактов

Оружие: Фело’мелорн + Сердце феникса (меч для правой руки + предмет для левой руки)

Слоты для реликвий:

  • Огонь X 2
  • Тайная магия X 1

Способность артефакта: Пламя феникса

Цепочка для получения артефакта:: Youtube

Фело'мелорн + Сердце феникса - артефакты Мага "Огонь"
Скрытые способности и декоративные эффекты:

  1. Трупы убитых вами монстров иногда продолжают пылать или тлеть после смерти (визуальный эффект).
  2. Чаромант Вридиэль, учитель Кузнечного дела из Даларана, высоко чтит обладателя Фело’мелорна. Он просит рассмотреть меч и взамен дает 50 ед. силы артефакта.
  3. На Расколотых островах существуют и другие персонажи, желающие осмотреть меч, подобно Чароманту Вридиэлю. Один из них был замечен в Азсуне.

Лед

Полярная Ночь – артефакт Мага “Лед”

Первого хранителя Тирисфаля звали Алоди. С помощью Черного Льда он сражался с войсками Легиона, сохраняя этот посох при себе до самой смерти. Впоследствии оружием завладел Кирин-Тор. Главы ордена опасались, что посохом может завладеть другой, более слабый маг, неспособный контролировать мощь оружия, поэтому надежно спрятали его от посторонних глаз.

Калькулятор артефактов

Оружие: Полярная Ночь (посох)

Слоты для реликвий:

  • Лед X 2
  • Тайная магия X 1

Способность артефакта: Полярная стрела

Цепочка для получения артефакта: Youtube

Полярная Ночь - артефакт Мага "Лед"

Скрытые способности и декоративные эффекты:

Мудрость Совета: Воспоминания Хранителей Тирисфаля помогли вам постичь дремлющую силу Черного Льда.  Количество опыта и репутации, получаемых на Расколотых островах, увеличивается на 5%.

  • Впервые этот эффект появляется при выполнении задания Воспоминания о Полярной Ночи, которое можно взять у Старика Филмаффа вскоре после получения Полярной Ночи. Старик Филмафф поручает найти Воспоминания Хранителей Тирисфаля, которые накладывают эффект Мудрость Совета.
    Ролик о выполнении задания, в котором четко виден эффект.
    Воспоминания Хранителей Тирисфаля – это призраки, обитающие в Даларане. Среди них можно найти:
    • Фиора Ар’нарет
    • Ива Фредриксон
    • Блинкс
    • Элдрагоса
    • “Непоседа” Замерзайка
    • Синус Копланд
    • Вирин Этрезил
  • Выполнив задание Воспоминания о Полярной Ночи, вы можете отыскивать призраков каждый день, получая двухчасовой положительный эффект Мудрость Совета. Призраки меняются каждый день, поэтому не исключено, что вам придется потратить немало времени на поиски. По данным других игроков, призраков можно найти в следующих местах (если предположить, что места их появления не меняются):
    • У подножия лестницы к Площадке Краса (“Непоседа” Замерзайка )
    • Слева от банка Даларана (северного) (Ива Фредриксон)
    • В Аметистовой цитаделе, наверху лестницы на второй этаж (Фиора Ар’нарет)
    • На крыше здания со стеклянным куполом, где стоят тренеры травничества (Элдрагоса)
    • В магазине тряпичной брони “Нити судьбы”, на балконе второго этажа (Блинкс)

2.6. Артефакты Монахов

Хмелевар

Фу Цань, Спутник Странников – артефакт Монаха “Хмелевар”

Давным-давно, когда Хранительница Фрейя задумала населить мир живыми существами, она посадила одно из первых семян в Пандарии. Из него пророс первый лес, Фу Цань, ставший прародителем всех лесов. Перед тем, как обратиться к остальному Азероту, Фрейя вырезала из дерева посох для путешествий. В конечном итоге, она подарила этот посох Нефритовой змее, а та, в свою очередь, передала его удивительно умному хозену, который называл себя Королем обезьян и бережно хранил подарок до наших дней.

Ткач туманов

Шей-лун, Посох Туманов – артефакт Монаха “Ткач Туманов”

Во времена правления последнего императора пандаренов было произнесено пророчество о вторжении безжалостного Легиона, который оставит от Азерота одни руины. Для того, чтобы спасти свой народ, Император Шаохао прошел через суровые испытания, взяв с собой лишь древний посох, Шей-лун. Благодаря обретенному знанию император стал единым целым с родной землей, отделив Пандарию от остального континента и окутав его туманами. Посох Шаохао пролежал в земле до тех пор, пока монахи из монастыря Тянь не нашли его и не передали на хранение в Террасу Вечной Весны.

Танцующий с ветром

Кулаки Небес: Аль’бурк + Альра’эд – артефакты Монаха “Танцующий с ветром”

Тысячи лет назад известный тол’вирский кузнец Ирмаат создал пару восхитительных клинков. Недовольный своей работой, Ирмаат попытался завладеть сущностью Владыки Ветра Ал’акира, чтобы усилить оружие. Разгневанный Ал’акир наполнил клинки неудержимой яростью, чтобы проучить кузнеца. Попытка высвободить их силу породила огромный вихрь, который разрушил город Ирмаата, а с ветром исчезло и волшебное оружие.

Калькулятор артефактов

Оружие: Кулаки Небес, Аль’бурк + Альра’эд (одноручное кистевое для правой руки + одноручное кистевое для левой руки)

Слоты для реликвий:

  • Буря X 2
  • Железо X 1

Способность артефакта: Удар Владыки Ветра

Кулаки Небес: Аль'бурк + Альра'эд - артефакты Монаха "Танцующий с ветром"
Скрытые способности и декоративные эффекты:

  1. Когда персонаж с Кулаками Небес стоит неподвижно или падает с высоты, его окружают электрические разряды.
  2. Вспышка молнии: Порыв ветра, вызванный вашим приземлением, наносит урон находящимся поблизости противникам и отбрасывает их назад.
    • Для срабатывания эффекта недостаточно обычного прыжка, однако вы можете увидеть анимацию, применив в полете Удар крутящегося дракона.

518561[1]

2.7. Артефакты Паладинов

Свет

Серебряная Длань – артефакт Паладина “Свет”

Серебряная длань некогда принадлежала хранителю титанов Тиру и верно служила ему в бесчисленных боях с врагами. Когда другой хранитель, Локен, был осквернен, Тир и его союзники выкрали диски Норганнона, чтобы определить масштабы предательства. Обнаружив пропажу, Локен послал за ворами жутких монстров, однако Тир пожертвовал своей жизнью, чтобы союзники могли спастись и унести с собой диски. Молот Тира был утерян в землях, которые впоследствии были названы в его честь – Тирисфалем.

Примечание: Изначально реликвией паладинов со специализацией “Свет” должен был стать большой манускрипт, однако в конечном счете его заменили двуручным оружием. Тем не менее, взяв в руки артефакт, можно увидеть, что манускрипт висит на поясе.

Защита

Страж Истины + Хранитель Клятвы – артефакты Паладина “Защита”

Хранители титанов Тир и Аркедас создали этот щит, когда их союзник Локен поддался скверне. Владельцем Стража Истины стал герой из племени врайкулов, выведавший всю правду о предательстве. Позже, когда Тир и его соратники украли диски Норганнона и пытались бежать, герой сдерживал натиск прислужников Локена. В отчаянии Локен послал за беглецами ужасных монстров, и Тир пал в бою. Позже герой отправился в Штормхейм и в конечном итоге был похоронен под Королевским трактом на Разрушенных островах.

Примечание: Паладины и Воины со специализацией “Защита” – единственные специализации, артефактами которых являются щиты. Из стройного ряда прочих классов также выделяются чернокнижники – демонологи, артефактом которых является предмет для левой руки.

Калькулятор артефактов

Оружие: Страж Истины + Хранитель Клятвы (щит + меч для правой руки)

Слоты для реликвий:

  • Свет X 1
  • Железо X 1
  • Тайная магия X 1

Способность артефакта: Око Тира

Цепочка для получения артефакта:: Youtube

Страж Истины + Хранитель Клятвы - артефакты Паладина "Защита"

Скрытые способности и декоративные эффекты:

Раскрывающий Свет: Открывает местонахождение замаскированных демонов. Требует поддержания, время действия – 2 сек.

  • Эту способность можно использовать для выявления замаскированных демонов на Расколотых островах. Если поблизости есть демон в чужом обличье, Страж Истины начинает светиться, а вы получаете дополнительную кнопку действия.
  • Некоторых демонов можно найти в Даларане (пример: Армонд Тако и Лорд Аддер (притворяются человеком и эльфом крови соответственно).
    • Они появляются периодически, а запас их здоровья скалируется в соответствии с уровнем персонажа. В качестве добычи с них можно получить предметы, дающие силу артефакта.
  • Охотники на демонов также могут выявлять демонов с помощью Призрачного зрения.

Воздаяние

Испепелитель – артефакт Паладина “Воздаяние”

Король Магни Бронзобород выковал Испепелитель из осколка очищенного Светом кристалла, благодаря чему клинок получил удивительную способность уничтожать нежить, оставляя за собой лишь пепел. Испепелитель неоднократно менял владельцев, исповедовавших как Свет, так и Тьму, пока не попал в руки легендарного паладина Тириона Фордринга, сразившего Короля-лича на вершине Цитадели Ледяной короны. С тех пор Тирион всегда носил Испепелитель при себе.

Калькулятор артефактов

Оружие: Испепелитель (двуручный меч)

Слоты для реликвий:

  • Свет X 2
  • Огонь X 1

Способность артефакта: Испепеляющий след

Цепочка для получения артефакта:: Youtube

Испепелитель - артефакт Паладина "Воздаяние"

Скрытые способности и декоративные эффекты:

Испепелитель: Испепелитель с некоторой вероятностью мгновенно уничтожает мелких демонов и нежить.

  • Эта способность с вероятностью 10% срабатывает от автоатак против неэлитных демонов и нежити с запасом здоровья не более 50%.
  • Монстр мгновенно погибает, а его труп превращается в кучку пепла.

2.8. Артефакты Жрецов

Послушание

Ярость Света – артефакт Жреца “Послушание”

Одержимый идеей уничтожить всю нежить Алый орден попытался создать копию Испепелителя в виде посоха, однако в ряды ордена проник Повелитель ужаса, спутав все планы и спровоцировав сильнейший магический взрыв. Выяснилось, что поврежденный посох практически невозможно контролировать. После нескольких попыток обуздать его мощь главы Кирин-Тора спрятали Ярость света подальше, чтобы избежать новых катастроф.

Свет

Т’ууре, Светоч наару – артефакт Жреца “Свет”

Будучи порождением чистого Света, великодушные наару вызволили дренеев из их родного мира после того, как большая часть этой расы превратилась в демонических прислужников Пылающего Легиона. Демоны почти настигли беглецов, но в тот момент наару защитили их с помощью кристалла-маяка. Кристалл Т’ууре превращал сущность Света в целительное сияние, позволял исцелять ужасающие раны и возвращать к жизни тех, кто почти погиб. Он был утерян, когда войска Легиона захватили мир дренеев, и с тех пор о нем ничего не известно.

Тьма

Ксал’атат, клинок Темной Империи +  Тайны Бездны – артефакты Жреца “Тьма”

Много лет назад, во времена расцвета Черной Империи этот жуткий кинжал был изготовлен из когтя древнего бога, и темные жрецы использовали его для проведения ритуальных жертвоприношений. Когда древние боги пали, Ксал’атат был спрятан членами культа. Время от времени он появлялся и неизменно знаменовал катастрофы или проведение жутких обрядов. Клинок обладает собственной волей и использует энергию Бездны, заставляя служить злонамеренным целям все, что его окружает.

2.9. Артефакты Разбойников

Ликвидация

Убийцы Королей: Тоска + Печаль – артефакты Разбойника “Ликвидация”

Орк-чернокнижник Гул’дан приказал изготовить эти клинки для своей наемницы Гароны. Клинки вытягивают кровь из жертвы и заражают ее смертельным ядом, не оставляющим следов. Идеальный инструмент для безжалостной убийцы! Находясь во власти Гул’дана, Гарона прикончила не одну жертву, включая короля Штормграда Ллейна, с которым она успела подружиться. Впоследствии ведомая раскаянием Гарона попросила своего друга, Мерила Зимнюю Бурю, помочь ей спрятать оружие в надежде, что оно больше никогда не будет использоваться по назначению.

Головорез

Клинки Ужаса: Участь + Фортуна – артефакты Разбойника “Головорез”

Вскоре после Катаклизма рядом с Пиратской бухты всплыли обломки затонувшего корабля, и адмирал Элиза Кровавый Клинок нашла в них пару причудливых абордажных сабель. Остается лишь гадать о происхождении и источник силы этого оружия, однако с ним Элиза быстро сделала себе имя, нападая на корабли в Великом море, так как никто не мог одолеть ее в бою. Среди пиратов и моряков ходили разные слухи. Самый распространенный из них гласил, что клинки были прокляты и забирали душу своего владельца, если тот не мог найти им новых жертв.

Калькулятор артефактов

Оружие: Клинки Ужаса, Участь + Фортуна (меч для правой руки + меч для левой руки)

Слоты для реликвий:

  • Кровь X 1
  • Железо X 1
  • Буря X 1

Способность артефакта: Проклятие Клинков Ужаса

Клинки Ужаса: Участь + Фортуна - артефакты Разбойника "Головорез"
Скрытые способности и декоративные эффекты:

  1. Вкус крови: Судьба и Фортуна, напившись крови гуманоидов, повышают скорость передвижения владельца на 2%. Время действия – 30 сек. Суммируется, максимальное количество зарядов неизвестно.
  2. Старик Тоомба в Приюте фокусника реагирует на появление владельца Клинков Ужаса, отпуская комментарии о наложенном на них проклятье.

Скрытность

Клыки Пожирателя: Кровавый клык + Завещание Акаари – артефакты Разбойника “Скрытность”

Цепной пес Саргераса Пожиратель Вспоробрюх забрал немало жизней перед тем, как попал в засаду в одном из миров. Мефистроф сделал из клыков убитого чудища два мощных кинжала, сохранивших в себе губительную силу Вспоробрюха, благодаря которой его укусы были столь смертоносными. Эти кинжалы были переданы Акаари, одному из самых жестоких приспешников Саргераса, и он носит их по сей день.

Калькулятор артефактов

Оружие: Клыки Пожирателя, Кровавый клык + Завещание Акаари (кинжал для правой руки + кинжал для левой руки)

Слоты для реликвий:

  • Скверна X 2
  • Тьма X 1

Способность артефакта: Укус Кровавой Пасти

Цепочка для получения артефакта: Youtube

Клыки Пожирателя: Кровавый клык + Завещание Акаари - артефакты Разбойника "Скрытность"

Скрытые способности и декоративные эффекты:

Возможный эффект артефакта – Иссушающий укус: Ваши атаки накладывают на цель Иссушающий укус, который наносит (26,4% от силы атаки) ед. урона от темной магии и с некоторой вероятностью вызывает срабатывание эффекта Теневая техника.  Укусы, вызвавшие срабатывание Теневой техники, наносят втрое больше урона.

2.10. Артефакты Шаманов

Стихии

Кулак Ра-дена + Заслон верховного хранителя – артефакты Шамана “Стихии”

Великий Отец Аман’Тул, глава Пантеона титанов, доверил своему преданному слуге, Верховному Хранителю Ра, артефакт, способный управлять яростью бурь. Ра использовал этот артефакт, чтобы вдохнуть жизнь в расу могу, созданную титанами, и повести ее в бой против Темной Империи. Впоследствии Ра потерял артефакт, который потом был найден Августейшим небожителем Сюэнем, сумевшим распознать огромную и опасную мощь оружия. Сюэнь решил хранить Кулак Ра-дена до тех пор, пока не найдется тот, кто сможет направить его силу во благо.

Калькулятор артефактов

Оружие: Кулак Ра-дена + Заслон верховного хранителя (кистевое оружие для правой руки + щит)

Слоты для реликвий:

  • Буря X 2
  • Лед X 1

Способность артефакта: Хранитель бурь

Цепочка для получения артефакта: Youtube

Кулак Ра-дена + Заслон верховного хранителя - артефакты Шамана "Стихии"
Скрытые способности и декоративные эффекты:

  1. Воздушные элементали в Штормхейме выражают благосклонность к шаману с Кулаком Ра-дена.
  2. Некоторые редкие монстры с Расколотых островов являются пленными элементалями. Шаманы с любой специализацией могут освободить их в обмен на силу артефакта.
    К примеру, Тотемы бушующей земли находятся по координатам [44, 37] и [52.6, 13.4] в Азсуне и отмечаются на мини-карте звездочками, как любые редкие монстры. При прикосновении к тотему появляется редкий элементаль Бушующая земля. Победив (освободив) элементаля, шаман получает 50 ед. силы артефакта.

Совершенствование

Молот Рока + Ярость Матери-скалы – артефакт Шамана “Совершенствование”

Этот массивный молот, выкованный в изначальной лаве на родине орков, тесно связан со стихиями, и его истинная мощь пробуждается только в руках шамана, способного подобающе обращаться с силами природы. Молот Рока долго принадлежал Оргриму Молоту Рока, одному из величайших воинов Орды, а теперь покоится в руках Тралла, самого могущественного шамана во всем Азероте.

Калькулятор артефактов

Оружие: Молот Рока + Ярость Матери-скалы (одноручное дробящее для правой руки + одноручное дробящее для левой руки)

Слоты для реликвий:

  • Огонь X 1
  • Железо X 1
  • Буря X 1

Способность артефакта: Ветра Рока

Цепочка для получения артефакта:: Youtube

Молот Рока + Ярость Матери-скалы - артефакт Шамана "Совершенствование"

Скрытые способности и декоративные эффекты:

Некоторые редкие монстры с Расколотых островов являются пленными элементалями. Шаманы с любой специализацией могут освободить их в обмен на силу артефакта.

К примеру, Тотем бушующей земли можно найти по координатам [44, 37] в Азсуне. Он отмечается на мини-карте звездочкой. При приконсновении к тотему появляется редкий элементаль Бушующая земля. Победив (освободив) элементаля, шаман получает 50 ед. силы артефакта.

Исцеление

Шарас’дал, Скипетр Приливов + Щит владычицы морской – артефакт Шамана “Исцеление”

Этот мощный скипетр был создан королевой Азшрой давным-давно, еще до того, как она стала нагой. В скипетре плещется вода из неоскверненного Источника Вечности, наделяя владельца невероятной целительной силой. Скипетр Азшары был утерян в Войне Древних, незадолго до того, как Азшара и ее подданные погрузились на морское дно. Оружие подобрали ночные эльфы, которые не имели ни малейшего понятия о его истинной ценности. Они захоронили скипетр в могиле безымянной жрицы в Азсуне, и теперь он ждет того, кто будет в силах с ним совладать.

Калькулятор артефактов

Оружие: Шарас’дал, Скипетр Приливов + Щит владычицы морской (одноручное дробящее для правой руки + щит)

Слоты для реликвий:

  • Жизнь X 2
  • Лед X 1

Способность артефакта: Дар королевы

Цепочка для получения артефакта:: Youtube

Шарас'дал, Скипетр Приливов + Щит владычицы морской - артефакт Шамана "Исцеление"
Скрытые способности и декоративные эффекты:

  1. Единение с приливами: Шаман, владеющий Шарас’далом, даже на отдыхе ощущает волнения мирового океана. Он слышит, как где-то на берег накатываются волны, а на землю проливается дождь.
    • Анимация бездействия – шаман преклоняет колени, вокруг него образуются небольшие водовороты.
    • Требуется бездействовать в течение 7-10 мин.
  2. Некоторые редкие монстры с Расколотых островов являются пленными элементалями. Шаманы с любой специализацией могут освободить их в обмен на силу артефакта.
    К примеру, Тотем бушующей земли можно найти по координатам [44, 37] в Азсуне. Он отмечается на мини-карте звездочкой. При прикосновении к тотему появляется редкий элементаль Бушующая земля. Победив (освободив) элементаля, шаман получает 50 ед. силы артефакта.

2.11. Артефакты Чернокнижников

Колдовство

Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра – артефакт Чернокнижника “Колдовство”

Первым некролитом Азерота стала Сатиэль, получившая эту косу от титана Саргераса. Сила косы росла по мере поглощения новых душ. Она получила свое имя, когда Сатиэль одну за другой поглотила души несчастных жителей Перевала Мертвого Ветра и создала в нем мощное магическое средоточие. Выследив Сатиэль, один из стражей Тирисфаля обернул оружие против его владелицы, воссоединив ее душу с душами ее жертв. В конце концов, Ултхалеш нашли Темные всадники и спрятали ее под башней Каражана.

Калькулятор артефактов

Оружие: Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра (посох)

Слоты для реликвий:

  • Тьма X 2
  • Кровь X 1

Способность артефакта: Жатва душ

Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра - артефакт Чернокнижника "Колдовство"

Скрытые способности и декоративные эффекты:

Измученные души периодически пытаются освободиться от Жнеца Мертвого Ветра, при убийстве душ носитель посоха восполняет 10% маны.

Демонология

Череп Ман’ари +  Хребет Тал’киэля – артефакты Чернокнижника “Демонология”

До того, как эредары перешли на службу к титану Саргерасу, один из их предводителей, Тал’киэль, владел непревзойденными навыками призыва и управления магией. Ведомый тщеславием, он вошел в Бездну и обнаружил там невиданных доселе существ. Ученик Тал’киэля, Архимонд, узнав о его договоре с тьмой, рассказал об этом союзникам, и те объединились, чтобы свергнуть жадного до власти эредара. Его череп был выставлен на всеобщее обозрение в наздидание другим. В наши дни Череп Ман’ари принадлежит Повелителю ужаса Мефистрофу и помогает ему командовать полчищами демонов из Легиона.

Примечание:  Чернокнижники – демонологи – это единственная специализация с артефактом в виде предмета для левой руки.  Паладины и  Воины со специализацией “Защита” – единственные специализации, артефактами которых являются щиты.

Разрушение

Скипетр Саргераса – артефакт Чернокнижника “Разрушение”

Созданный невероятными усилиями сотен слуг, Скипетр Саргераса обладает мощью, достаточной для открытия пространственных порталов между мирами. В течение столетий это оружие хранилось в глубинах моря, пока орк-шаман Нер’зул не создал с его помощью портал, превративший Дренор в разрушенное Запределье. После этого скипетр попал в руки Кирин-Тора. Лучшие маги ордена не смогли уничтожить могущественный артефакт, поэтому они просто заперли его в магическом хранилище и тщательно следят за тем, чтобы он никогда не был использован вновь.

2.12. Артефакты Воинов

Оружие

Стромкар, Миротворец – артефакт Воина “Оружие”

Этот меч был впервые замечен в руках предводителя варваров, сплотившего человечество под единым знаменем и основавшего государство Аратор. Король Торадин был гением стратегии и сыграл далеко не последнюю роль в окончании войн с троллями. Позже меч был утерян при попытке подчинить монстра из племени К’Тракси, обитавшего в заброшенной гробнице под Тирисфалем. На протяжении долгих тысячелетий всеми забытый Стромкар медленно наполнялся темной силой.

Калькулятор артефактов

Оружие: Стромкар, Миротворец (двуручный меч)

Слоты для реликвий:

  • Железо X 1
  • Кровь X 1
  • Тьма X 1

Способность артефакта: Миротворец

Цепочка для получения артефакта: Youtube

Стромкар, Миротворец - артефакт Воина "Оружие"

Скрытые способности и декоративные эффекты:

В окружении троллей!: Стром’кар реагирует на присутствие древних врагов, создавая ауру страха.

  • При входе в подземелье или рейд с троллями меч накладывает на владельца положительный эффект.
  • Когда воин подходит к троллям, те в страхе убегают от него на 2 мин.
  • Эффект срабатывает даже для боссов в низкоуровневых подземельях (например, на совете в Престоле Гроз).
  • Напуганные видом Стром’кара, монстры и боссы выкрикивают различные фразы:
    • “Я слышу вопли предков!”
    • “Меч! Это уж слишком!”
    • “Нет!.. Нет!”
    • “Меня окружают призраки!”

Неистовство

Боевые мечи валарьяров: Ярость Одина + Гнев Хелии – артефакты Воина “Неистовство”

Много лет назад хранитель титанов Один предал волшебницу Хелию, убил ее и обрек на существование в облике призрачной валь’киры. Он выковал пару мечей для сильнейшего из бойцов-валарьяров, но Хелия украла их и наполнила своим собственным гневом. Затем она отдала оружие другому бойцу, который убивал великих героев и заставлял их души прислуживать в Хелльейме. Боевые мечи позволяют владельцу совершать беспощадные и сильные удары, которые пробивают защиту противника и не дают ни малейшего шанса на контратаку.

Воины со специализацией Неистовство могут носить два двуручных оружия благодаря способности Хватка титана.

Калькулятор артефактов

ОружиеБоевые мечи валарьяров, Ярость Одина +Гнев Хелии (двуручный меч + двуручный меч)

Слоты для реликвий:

  • Огонь X 1
  • Буря X 1
  • Железо X 1

Способность артефакта: Ярость Одина

Боевые мечи валарьяров: Ярость Одина + Гнев Хелии - артефакты Воина "Неистовство"

Скрытые способности и декоративные эффекты:

Спойлер: (скрыть)

Взор валь’киры: Один дал вам второй шанс победить противника, одолевшего вас в бою. Если вы сумеете сделать это в течение 8 сек., Один вернет вас к жизни и восстановит вам 50% от вашего максимального запаса здоровья.

  • Когда монстр наносит владельцу Боевых клинков валарьяров смертельный удар, тот с некоторой вероятностью не погибает, а может добить противника в течение 8 сек. Если ему это удается, он остается в живых.
  • Срабатывание эффекта сопровождается появлением золотой валь’киры, которая снисходит к вам, чтобы подарить второй шанс.
  • Иллюстрационное видео.

Защита

Панцирь Хранителя Земли + Осколок чешуи – артефакт Воина “Защита”

Этот прочный щит был создан из чешуи аспекта черных драконов Нелтариона Хранителя Земли до того, как им завладело проклятие древних богов. Щит принадлежал несравненному врайкульскому королю Магнару Ледорубу, который одерживал одну победу за другой вопреки всему. Причиной падения короля стало предательство слуг валь’киры Хелии. Теперь щит находится в могиле короля под Королевским трактом в Штормхейме.

Примечание: Паладины и  Воины со специализацией “Защита” – единственные специализации, артефактами которых являются щиты. Из стройного ряда прочих классов также выделяются  чернокнижники-демонологи, артефактом которых является предмет для левой руки.

3. Сила артефакта

Сила артефакта требуется для приобретения особенностей. Сила артефакта – это не валюта, которую можно копить и тратить. Она больше похожа на очки опыта, которые необходимо вкладывать в особенности. Силу артефакта можно получить с помощью различных предметов (например, Бокала даларанского вина, Краткой истории эпох, Краткой истории веков).

Полоса силы артефакта отображается над полосой опыта персонажа. Она показывает, сколько единиц силы нужно набрать, чтобы получить следующую особенность.

  • Наведите на полосу, чтобы убедиться в том, что потратили всю доступную силу артефакта.
  • Предметы, дающие силу артефакта, можно получить различными способами:
    • выполняя сюжетные и Локальные задания;
    • открывая сундуки с наградами за выполнение 4 Локальных заданий;
    • отыскивая сокровища;
    • посещая подземелья в нормальном и героическом режимах;
    • обыскивая трупы боссов в подземельях или рейдах, а также редких монстров;
    • выполняя задания оплота класса;
    • выполняя дополнительные цели в локациях;
    • побеждая на полях боя;
    • побеждая в боях на арене.
  • Полный список предметов, дающих силу артефакта.
  • Получив предмет, кликните по нему, чтобы добавить силу к активному (надетому) артефакту.
    • Если вы хотите улучшить артефакт, который лежит у вас в сумке, для начала возьмите его в руки.
    • Сила артефакта накапливается для каждого артефакта отдельно. Если вы усилите текущий артефакт, эта сила не перейдет артефактам для дополнительных специализаций, лежащих у вас в сумках.
    • Парное оружие (например, два меча – Боевые клинки Валарьяров + Боевые клинки Валарьяровr, щит и  меч – Страж Истины + Хранитель Клятвы, кинжал + предмет для левой руки – Череп Ман’ари + Хребет Тал’киэля) считается единым целым.
      • Таким образом, в случае с парным оружием вам не придется вкладывать в него силу артефакта в одном объеме и открывать особенности по отдельности.
  • Артефактное знание – это механика, позволяющая быстрее усиливать артефакты для дополнительных специализаций (см. раздел Артефактное знание).
  • Стоимость каждого очка, вкладываемого в особенности артефакта, увеличивается с каждым разом.

4. Таланты артефакта (особенности)

Особенности артефакта по мере развития оружия усиливают способности персонажа. Для того чтобы получить определенную особенность, необходимо будет вложить в нее определенное количество силы, причем стоимость каждого последующего очка увеличивается.

У каждого оружия есть особенность, которая не требует затрат силы артефакта. Как правило, эта особенность дает персонажу дополнительную мощную способность. Иногда эти способности срабатывают пассивно, иногда их приходится выносить на панель навыков. Все способности указаны выше, в списке артефактов для каждой специализации.

Полный список способностей артефактов также можно найти на Wowhead. Калькулятор артефактов позволяет просмотреть все существующие особенности и продумать последовательность их получения.

Таланты артефакта

Таланты артефакта

4.1. Как открыть новые таланты артефакта

  • По больше части, таланты дают пассивные эффекты, улучшающие способности персонажа (например, увеличивают урон от способности Х на Y% или шанс срабатывания способности Z).
  • Чтобы увидеть дерево талантов артефакта, зажмите Shift и кликните по своему оружию правой кнопкой мыши.
    • Помните, что новые особенности можно выбирать только у кузни в оплоте класса.
  • У каждого таланта есть 1-3 уровня. Новые уровни открываются по мере усиления этого таланта.
    • Реликвии добавляют “бонусные” уровни талантам (вплоть до 6, если все 3 реликвии влияют на один и тот же талант, см. раздел Реликвии). Дополнительные уровни за счет реликвий даются без затрат силы артефакта.
  • Чтобы перейти к следующему таланту дерева, необходимо вложить силу артефакта во все предыдущие таланты (до максимального уровня).
  • Любое дерево талантов требует вложения 34 очков, порядок вложения выбирается произвольно. В конечном итоге вы получите все таланты, которые могут быть у вашего оружия.
    • Помните, что первый талант артефакта открывается бесплатно, и на него не нужно тратить очки.
  • В калькуляторе артефактов некоторые таланты помещены в рамку с драконом. Эти таланты дают максимальную выгоду вашему классу и требуют больших затрат силы артефакта.
  • Вложив в дерево талантов 34 очка, вы получите дополнительный талант с 20 уровнями. Он пропорционально увеличивает исходящий урон, однако иногда выгода от уровня видна только после приобретения следующего уровня (см. раздел  Дополнительные таланты).

4.2. Как перераспределить таланты артефакта

  • Вы можете перераспределять таланты артефактов (т.е. полностью снимать и снова вкладывать очки) за определенную стоимость.
    • Стоимость этой процедуры равна стоимости вложения следующего очка.
      • Например, если вы потратили 18 очков и хотите их перераспределить, необходимо будет потратить столько же силы артефакта, сколько вы потратили бы на приобретение 19 очка (согласно нижеприведенной таблице, 24000 ед.)
        • В результате вы получите 18 очков и сможете вложить их в выбранные таланты.
        • Помните, что сила артефакта обратно не возвращается.
        • Поскольку стоимость перераспределения очков очень высока, мы не рекомендуем этого делать, т.к. выгода будет минимальна. Кроме того, рано или поздно вы откроете все таланты, и неважно, в каком порядке.
  • Если вы все же хотите перераспределить очки, поговорить с персонажем, который стоит у кузни оплота класса.

4.3. Бонусы от талантов артефактов

  • Суммарное количество уровней приобретенных вами талантов увеличивает запас здоровья и наносимый урон (до 34 очка включительно).
    • Лекари и танки получают +0,75% к здоровью и +1% к урону за каждую открытую особенность (+25,5% к здоровью и +34% к урону при заполненном дереве).
      • Жрецы со специализацией Послушание представляют собой гибрид лекаря и бойца. Они получают +0,75% к здоровью и 0,5% к урону за каждую открытую особенность (+25,5% к здоровью и 17% к урону при заполненном дереве).
    • Бойцы получают +0,75% к здоровью за каждую открытую особенность (+25,5% к здоровью при заполненном дереве).

4.4. Стоимость талантов артефактов

Ниже представлена таблица стоимости талантов, измеряемой в силе артефакта (СА). Стоимость возрастает по экспоненте (особенно после 13 таланта).

Очко Стоимость Общая стоимость Очко Стоимость Общая стоимость Очко Стоимость Общая стоимость
1 100 100 13 1,000 6,500 25 105,280 464,050
2 300 400 14 6,840 13,340 26 138,650 602,700
3 325 725 15 8,830 22,170 27 182,780 785,480
4 350 1,075 16 11,280 33,450 28 240,870 1,026,350
5 375 1,450 17 14,400 47,850 29 315,520 1,341,870
6 400 1,850 18 18,620 66,470 30 417,560 1,759,430
7 425 2,275 19 24,000 90,470 31 546,000 2,305,430
8 450 2,725 20 30,600 121,070 32 718,200 3,023,630
9 525 3,250 21 39,520 160,590 33 946,660 3,970,290
10 625 3,875 22 50,880 211,470 34 1,245,840 5,216,130
11 750 4,625 23 64,800 276,270
12 875 5,500 24 82,500 358,770

4.5. Дополнительные таланты артефактов

Дополнительный талант доступен только после того, как вы откроете все 34 основных таланта артефакта. Как было указано выше, у дополнительного таланта есть 20 уровней, при прокачке он увеличивает наносимый урон, эффективность исцеления или показатель брони (в зависимости от специализации). Отмечают, что эта система похожа на систему совершенствования в Diablo3.

Стоимость и бонусы от разных уровней дополнительного таланта:

Очко Уровень Стоимость Накопительная стоимость Общая стоимость Бонус урона бойцам Бонус лечения Лекарям Бонус брони танкам со щитом Бонус здоровья танкам без щита
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 +5% +5% +10% +5%
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 +6% +6% +11% +6%
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 +6% +6% +12% +6%
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 +7% +7% +13% +7%
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 +7% +7% +14% +7%
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 +8% +8% +15% +8%
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 +8% +8% +16% +8%
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 +9% +9% +17% +9%
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 +9% +9% +18% +9%
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 +10% +10% +19% +10%
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 +10% +10% +20% +10%
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 +11% +11% +21% +11%
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 +11% +11% +22% +11%
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 +12% +12% +23% +12%
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 +12% +12% +24% +12%
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 +13% +13% +25% +13%
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 +13% +13% +26% +13%
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 +14% +14% +27% +14%
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 +14% +14% +28% +14%
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 +15% +15% +29% +15% 

* Паладинов и  воинов со специализацией “Защита”, получающих от дополнительной особенности бонус к показателю брони. Танки без щитов (все прочие специализации) получают от дополнительной особенности бонус к здоровью.

Примечания:

  • При переходе от 13 к 14 таланту наблюдается сильный скачок стоимости, т.е. 14 талант стоит больше (6840 ед.), чем все предыдущие 13 талантов (6500 ед.) Таким образом, первые 13 талантов для второй специализации будут стоить меньше, чем 14 талант для основной специализации. Если вы планируете активно играть во второй специализации, вы можете поработать над артефактом для нее, а затем вернуться к 14 таланту оружия для основной специализации.
    • Также следует отметить, что подобным образом “скачет” стоимость всех очков, начиная с 13.
  • Тем не менее, для дополнительного таланта стоимость очков увеличивается в арифметической прогрессии (примерно на 5%).
  • Суммарная стоимость очков
    • Первые 13 очков дерева:
      • Один артефакт – 6500 СА
      • Два артефакта – 13 000 СА
      • Три артефакта – 19 500 СА
      • Четыре артефакта – 26 000 СА
    • Все 34 очка дерева:
      • Один артефакт – 5 216 130 СА
      • Два артефакта – 10 432 260 СА
      • Три артефакта – 15 648 390 СА
      • Четыре артефакта – 20 864 520 СА
    • Уровни с 1 по 20 для дополнительного таланта: 60 040 200 СА
    • Все основные таланты + дополнительный талант максимального уровня: 65 256 330 СА
  • Механика артефактного знания увеличивает количество силы артефакта, получаемой ежедневно, что упрощает развитие артефактов для дополнительных специализаций (на максимальном уровне артефактного знания скорость получения силы артефакта возрастет на 24000%, см. раздел Артефактное знание).

Ниже представлен пример дерева особенностей артефакта. Подобное дерево есть у каждой специализации, его можно увидеть в Калькуляторе артефактов от Wowhead.

4.5. Дополнительные таланты артефактов

  • Способность артефакта  паладина называется Испепеляющий след. Ее можно разблокировать бесплатно (без затрат силы артефакта).
  • Обратите внимание на три особенности с золотой рамкой – Пепел к пеплу, Эхо Верховного лорда и Божественный ураган. Они приносят персонажу большую пользу, чем все остальные особенности, однако для того, чтобы их открыть, необходимо потратить немало времени и усилий.
  • Свет Испепелителя – это дополнительная особенность, которая откроется после того, как вы вложите 34 очка в остальные особенности. У Света Испепелителя есть 20 уровней.
  • Вверху представлены слоты для реликвий (2 реликвии Света и 1 реликвия Огня). Используя Калькулятор артефактов, вы можете пробовать разные реликвии и оценивать, насколько они подходят для вашего оружия.

4.6. Гайды по отдельным артефактам

Мы выпустили серию гайдов для различных классов, в которых описываются последние изменения в игре и даются советы по поводу использования способностей, подбора экипировки и т.д.

В этих гайдах есть разделы, касающиеся артефактов и связанных с ними реликвий. Список гайдов представлен ниже.

В разработке…

5. Реликвии для артефактов

5.1. Что такое реликвии

Реликвии – это предметы, похожие на камни для особых гнезд из предыдущих дополнений (например, Угасающий алмаз небесного сияния). Реликвии вставляются в оружие и служат двум целям:

  1. Повышают уровень (и, следовательно, характеристики) артефактного оружия.
  2. Дают дополнительные уровни определенным талантам.

Полный список реликвий можно найти на Wowhead.

Дополнительная информация о реликвиях:

  • В каждом артефакте есть 3 слота для реликвий.
    • Два из них доступны сразу после получения оружия.
    • Третий слот изначально заблокирован. Он открывается после выполнения одной из кампаний классового оплота.
  • У каждого артефакта есть своя уникальная комбинация реликвий, обусловленная его тематикой. К примеру, в артефактах жрецов со специализацией Тьма используются реликвии Тьмы и Крови, в артефактах магов со специализацией Лед – реликвии Льда и Тайной магии.
    • Существует 10 типов реликвий: Тайная магия, Кровь, Скверна, Огонь, Лед, Свет, Железо, Жизнь, Тьма и Буря.
    • Реликвии определенного типа доступны не всем персонажам. Потребность в реликвиях определяется слотами в артефакте.
  • Существуют реликвии необычного, редкого и превосходного качества. В настоящее время их можно получить в качестве награды за выполнение заданий, изготовить по рецептам с помощью профессий, выбить с монстров или боссов в открытом мире, подземельях и рейдах.
    • Если в качестве награды за задание предлагается реликвия необычного или редкого качества, с некоторой вероятностью она будет улучшена.
  • Некоторые реликвии, добываемые в открытом мире и изготавливаемые с помощью профессий, становятся персональными при надевании, и их можно купить и продать на аукционе или с рук.
    • Предметы, полученные в качестве добычи, могут быть разного уровня (в зависимости от уровня получивших их персонажей).
      • Например, уровень Манускрипта Нар’таласа варьируется от 670 до 780.
      • Требования к уровню персонажа также могут быть различными. Например, Манускрипт Нар’таласа 670 уровня, доставшийся персонажу 100 уровня, будет иметь ограничение 100+, а Манускрипт Нар’таласа 731 уровня, доставшийся персонажу 105 уровня, будет иметь ограничение 105+.
    • Реликвии можно найти на аукционе в разделе Камни: Реликвии для артефактов.
  • Реликвии, полученные с помощью системы персонализированной добычи или в качестве награды за задание, гарантированно подходят получившему их персонажу.
  • Менять реликвии нельзя. Подобно камням, при установке новой реликвии старая уничтожается без следа. Ненужные персональные реликвии из сумок можно продать или распылить на кристаллы.

5.2. Эффекты реликвий

Эффект реликвии №1: Бонус к уровню предметов

  • У каждой реликвии есть уровень – от 670 до 895.
    • Чем выше уровень, тем больший бонус дает реликвия артефакту.
      • При повышении уровня артефакта повышаются его основные и вторичные характеристики.
      • К примеру, Мерцающая искра времени 850 уровня (добыча в рейде) увеличивает уровень артефакта на 43, а Фибрилла души 805 уровня, изготавливаемая с помощью профессии, увеличивает уровень артефакта на 31.
      • Реликвии, которые падают с боссов (в рейдах, подземельях и открытом мире) могут быть улучшены на 5 уровней. После открытия всех рейдов максимальный уровень реликвий составит 895.
        • Предмет, улучшенный более чем на 15 уровней, будет иметь пометку “Закален титанами”.
  • Начальный уровень артефакта равен 750. По мере появления новых реликвий этот уровень растет. Для Т19 максимальный уровень артефакта равен 918 (при наличии реликвии 895 уровня, закаленной титанами).
  • Базовые уровни реликвий, полученных из различных источников
Источник Уровень реликвии Бонус к уровню артефактного оружия Примечание
Задания (Сюжетные и Локальные) 670-815 +2-33 Уровень награды за сюжетное задание зависит от уровня персонажа, завершившего это задание.
Уровень награды за Локальное задание равен 805+ (улучшается с некоторой вероятностью).
Подземелья в нормальном режиме 700-805+* +2-31 В подземельях нормального режима уровень добычи зависит от уровня персонажа.
Профессии 805 +31 Реликвии, изготовляемые с помощью профессий, нельзя улучшить  Аннигилятом.
Подземелья в героическом режиме 825+* +36
Изумрудный Кошмар (поиск рейда) 835+* +39
Подземелья в эпохальном режиме 840+* +40
Изумрудный Кошмар (нормальный режим) 850+* +43
Мировые боссы 860+* +46
Изумрудный Кошмар (героический режим) 865+* +48
Изумрудный Кошмар (эпохальный режим) 880+* +52
Максимально возможный уровень (закаленный титанами) 895 +56

*Примечание: Все реликвии улучшаются в случайном порядке, максимум до 895 уровня. Представленные в таблице уровни являются минимальными.

Эффект реликвии №2: Дополнительные уровни талантов

  • Каждая реликвия улучшает талант артефакта. Чтобы узнать, какую особенность улучшает реликвия, зайдите на ее страницу на Wowhead и выберите нужную специализацию.
    • Если вы хотите улучшить конкретный талант, вам понадобятся конкретные реликвии.
      • К примеру, монаху, желающему улучшить талант Искусство смерти, понадобятся реликвии Бури: Шепот торигниров(награда за задание), Северный ветер (добыча с босса в подземелье) или Воодушевляющий изумруд (добыча с босса в рейде). Другая реликвия – например, Семя водоворота – относится к тому же типу, но улучшает совсем другой талант, Силу Сюэня.
    • Реликвии одновременно добавляют таланту лишний уровень и вкладывают в нее одно очко (например, 1/4 вместо 0/3).
    • Реликвии не позволяют обойти обычные требования дерева (т.е. если вы взяли реликвию, изменившую характеристики особенности с 0/1 на 1/2, вам все равно придется вложить в этот талант лишнее очко, чтобы перейти к другому таланту).
    • С помощью реликвий отдельный талант можно улучшить до 6 уровня.

6. Как получить первый артефакт

Первое артефактное оружие можно получить на 100 уровне.

Каждый персонаж получает артефакт в ходе выполнения вводных заданий. Вам придется пообщаться с ключевыми историческими фигурами и использовать различные способности, чтобы достичь цели. Например, охотники со специализацией Выживание должны будут расставить ловушки, а разбойники со специализацией Ликвидация – пробраться в Штормград в состоянии Незаметности.

В конце цепочки вы попадете в оплот класса и научитесь взаимодействовать с артефактом и картой заданий. Дальнейшие действия, связанные с оплотом класса, описаны в отдельном гайде.

Видеокомментарии о прохождении цепочек для разных классов можно найти на YouTube.

7. Как получить второй, третий и четвертый артефакт

Достигнув 102 уровня, вы можете получить артефакты для всех специализаций (3 для большинства классов, 2 для  охотников на демонов, 4 для  друидов).

Для этого необходимо вернуться в оплот класса и взять соответствующее задание. После этого вы сможете выполнить цепочку и получить второй артефакт.

То же самое касается третьего и четвертого (для  друидов) артефактов.

Примечание

  • Каждая цепочка подчеркивает отличительные черты специализации.
    • Например, лекарям предлагают лечить группу, которая противостоит противникам.
    • Танкам предстоит защищать союзников от нападения.
    • Задания для бойцов предполагают стандартное убийство монстров и сбор предметов.
  • В процессе выполнения заданий вы можете переключаться между специализациями – например, задание для лекаря можно сделать в специализации бойца, убив всех противников до того, как умрет кто-нибудь из союзников (но не исключено, что это будет довольно сложно).
  • Получив несколько артефактов, вы будете автоматически брать в руки нужный при смене специализации, т.е. у вас не получится использовать неподходящее оружие.
  • Артефактное оружие нельзя уничтожить, т.е. оно будет постоянно занимать место у вас в сумке.
  • Выполнив все задания, доступные вашему классу, вы получите достижение Впечатляющий арсенал.

8. Знание артефакта

Артефактное знание используется для ускорения развития артефактов для дополнительных специализаций.

  • Эта механика доступна только на 110 уровне. Прокачав персонажа, вы получите задания, позволяющие производить исследования и накапливать знания.
    1. Тайны истории. Собрать 4 книги об артефакте из разных уголков Азерота.
    2. Разговоры с ветром (шаман). Разместить заказ на исследование.
      Копание в книгах (все остальные классы). Разместить заказ на исследование.
  • После выполнения заданий вы сможете проводить дальнейшие исследования, получая Данные об артефакте, ускоряющие процесс накопления знаний.
  • В награду за задания можно получить книги с дополнительной информацией об артефакте.
  • На старте дополнения процесс получения Данных об артефакте занимает 5 дней. Если вы начнете играть через некоторое время после выхода дополнения, этот процесс существенно упростится. На исследование будет уходить 3-4 дня (а может, и меньше), и вы сможете быстро догнать друзей в развитии.
    • Система предназначена для альтернативных персонажей, а также для игроков, не успевших вернуться в World of Warcraft к моменту выхода Легиона.
  • Заказ на  Данные об артефакте стоит 500 Ресурсов оплота класса.
  • Данные об артефакте повышают уровень артефактного знания. Максимальный уровень знания – 25.
    • В начале дополнения вы будете получать 1 уровень раз в 5 дней.
    • Каждый уровень увеличивает количество силы артефакта, получаемой из различных источников.
    • На первом уровне бонус составляет 25%, на 25 – 24000%.
  • Артефактное знание не влияет на предметы, которые были приобретены до получения нового уровня знания.
    • Таким образом, не стоит копить предметы, дающие силу артефактов, в расчете использовать их после прокачки артефактного знания.
  • Артефактное знание позволяет быстрее развивать артефакты для дополнительных специализаций.
    • Артефактное знание не делится на учетную запись, и его придется качать каждым персонажем в отдельности.
  • Артефактное знание увеличивает количество силы артефакта за счет предметов, приобретаемых после получения нового уровня знания. Предметы, приобретенные до получения нового уровня артефактного знания, получают прежний бонус.
    Ниже приведен пример использования одного и того же предмета при разных уровнях артефактного знания (предмет использован только в качестве примера; возможно, в игре он ведет себя иначе).
  • Уровень артефактного знания 0 (+0%)  + 200 СА
  • Уровень артефактного знания 5 (+200%) + 600 СА
  • Уровень артефактного знания 15 (+2850%) + 5900 СА

Ниже представлена таблица для всех уровней артефактного знания. Возможно, в будущем ситуация изменится.

Уровень артефактного знания Бонус к силе артефакта Уровень артефактного знания Бонус к силе артефакта Уровень артефактного знания Бонус к силе артефакта Уровень артефактного знания Бонус к силе артефакта
1 25% 8 500% 15 2,850% 22 14,200%
2 50% 9 650% 16 3,600% 23 17,800%
3 90% 10 850% 17 4,550% 24 22,300%
4 140% 11 1,100% 18 5,700% 25 24,900%
5 200% 12 1,400% 19 7,200%
6 275% 13 1,775% 20 9,000%
7 375% 14 2,250% 21 11,300%

9. Внешний вид артефакта

Раздел находится в разработке. Скоро будет готова таблица со всеми внешними видами артефактов и способами их получения.

На старте Легиона существует 5 различных стилей артефактов, каждый из которых доступен в 4 цветах. Новые облики и цвета открываются различными способами.

Открыв облик, вы можете применить его с помощью кузни в оплоте класса.

Дополнительные замечания:

  • Вы можете трансмогрифицировать артефакт, применив к нему облик другого оружия. К процессу трансмогрификации применяются обычные правила, касающиеся типов оружия.
  • Некоторые облики артефактов меняют их тип (например, скрытый облик Мощи Титанов превращает его из ружья в лук).
  • В настоящее время в игре присутствует 5 обликов:
    • Классический: Задания из оплота класса
    • Улучшенный: Задания из оплота, археология
    • Доблестный: PvE-прогресс
    • Закаленный: PvP-прогресс
    • Скрытый: Приобретается особым способом
    • Неизвестный: Был найден в файлах игры, не реализован при старте дополнения, будет реализован в будущем.
  • Чтобы иметь возможность изменить цвет артефакта, необходимо сначала открыть нужный облик (источник: вопросы и ответы с разработчиками, видео).
    • К примеру, для получения Доблестного облика необходимо выполнить цепочку заданий Баланс сил и открыть основной облик, чтобы он был доступен в разных цветах. Достижение Освобожденные чудовища не даст возможности использовать новый цвет, пока вы не выполните Баланс сил.
  • Все открытые облики и цвета становятся доступными для всех второстепенных специализаций, однако не являются общими для всех персонажей учетной записи. Чтобы получить облик или цвет для второстепенного персонажа, придется открывать его еще раз.
    • Исключение составляет Славу герою Legion. Это достижение и открываемый с его помощью цвет являются общими для всех персонажей учетной записи. Разумеется, этот цвет не будет доступен, пока вы не откроете Доблестный облик (цепочка Баланс сил).
  • Что касается скрытых обликов, способы их получения указаны в нижеприведенной таблице.
    • Практика показывает, что для обликов, которые можно получить в качестве добычи, текущая специализация персонажа не важна (например,  паладин может получить облик для специализации Воздаяние, находясь в специализации Защита).

Интервью с разработчиками об обликах артефактного оружия

  • Мы задали арт-директору компании Blizzard Крису Робинсону несколько вопросов об артефактном оружии.
  • Пожалуйста, расскажите подробнее о том, как будет выглядеть артефактное оружие. В каком стиле оно выполнено? Какие цвета используются?
    Как и в случае с классовыми оплотами, мы старались, чтобы оружие отражало специфику разных классов и специализаций. Для некоторых проработанных специализаций это было просто, однако некоторые специализации по-прежнему нуждаются в доработке. Для каждого класса нужно было придумать что-нибудь связанное с его историей и отражающее его ключевые качества. Как должно выглядеть оружие, которое может понравиться представителю определенного класса? Например, я играю разбойником, и я черпал идеи из личного опыта. Определившись с начальными представлениями, мы развили эти идеи в соответствии с историей мира.
  • Каково было создавать принципиально новое оружие, зная, что некоторые классы получат нечто вроде Молота Рока или Испепелителя?
    Мы начали с определения базового уровня. Например, Испепелитель полностью соответствует представлениям игроков об артефактном оружии. Все новые артефакты должны были соответствовать этому уровню. Проблема заключается в том, что у нового оружия нет мощной истории, и это не позволяет выстраивать однозначное соответствие. То же самое касается визуального оформления, то есть изображать новое оружие было сложнее.Кроме того, мы испытывали определенные трудности с шаманами, потому что два одноручных Молота Рока – это уже чересчур. В конечном итоге, нам удалось прийти к решению, которое не разрушило легенду класса и не создало впечаление того, что мы просто раздаем исторически значимое оружие направо и налево.
  • Мы знаем, что артефакты заставят нас почувствовать тесную связь со своим классом. Как вам удалось сохранить при этом визуальную уникальность?
    Прежде всего, оружие будет развиваться вместе с персонажем. Ранние версии гораздо меньше отличались друг от друга. В настоящий момент в игре существует примерно 750 моделей оружия. В новом дополнении мы планируем добавить еще 250 моделей, поэтому мы должны были сделать их как можно лучше.Работая над комплектами брони, мы не забывали сравнивать их с артефактами, чтобы обеспечить достаточную сочетаемость. Несмотря на то, что артефакты не входят в комплекты, некоторые элементы все же перекликаются с элементами брони. В результате персонажи выглядят более целостно.

Ниже представлена таблица всех существующих обликов с указанием способа их получения. Помните, что модели в игре могут иметь несущественные отличия.

Как получить облики

Облик (достижение) Требования
Основной цвет Цвет 2 Цвет 3 Цвет 4
Классический
(Сражайся стильно:  классический вид)
По умолчанию Верните один из Столпов Созидания.
Столп можно получить, выполнив сюжетную цепочку в одной из локаций. Список Столпов, соответствующих им локаций и последних заданий цепочек:

  1. Эгида Агграмара – Эгида Агграмара,Штормхейм
  2. Молот Каз’горота – Молот Каз’горота,Крутогорье
  3. Слеза Элуны – Слезы Элуны,Валь’шара
  4. Приливный камень Голганнета – Приливный камень Голганнета,Азсуна
  5. Око Аман’Тула -Сурамар
Найдите Сердце Света и принесите его в оплот своего класса.
Для этого требуется выполнить следующую цепочку:

  1. Падающая звезда
  2. Светоносец
  3. Натиск Света

Подробное описание заданий см. ниже.

Завершите первую крупную кампанию оплота класса.
Для этого требуется сначала выполнить несколько обычных кампаний.
Улучшенный
(Сражайся стильно:  улучшенный вид)
Выполните кампанию оплота класса.
Достижение: Закаленный для битвы
Откройте все особенности артефакта.
Требуется открыть 34 особенности (дополнительная особенность не считается. Для этого требуется набрать 5 216 130 ед. силы артефакта.
Достижение: Воплощенная сила
Узнайте всю историю артефакта в оплоте класса.
Для этого необходимо выполнить два задания, позволяющие проводить исследования для получения артефактного знания. Доступно только на 110 уровне.
Достижение: Часть истории

  1. Тайны истории. Собрать 4 книги об артефакте из разных уголков Азерота.
  2. Разговоры с ветром (шаман). Разместить заказ на исследование.
    Копание в книгах (все остальные классы). Разместить заказ на исследование.
Выполнить достижение Этой стороной вверх.
Достижение связано с археологией и требует найти 8 редких археологических фрагментов из Легиона. Следует отметить, что редкие находки в легионе являются частью текущей сюжетной цепочки. Раз в две недели в мире появляется учительница археологии (Даринесс Сведущая), которая дает задание в наградой в виде редкого проекта. Доступно только на 110 уровне.
Доблестный
(Сражайся стильно:  доблестный вид)
Выполните цепочку заданий Баланс сил.
Это довольно длинная цепочка, которая начинается в классовом оплоте на 110 уровне. Для выполнения заданий потребуется собрать 30 ед. Крови Саргераса, посетить подземелья в героическом режиме и добыть несколько предметов в Изумрудном Кошмаре.
Выполните достижение Освобожденные чудовища.
Для этого требуется убить 8 из 10 мировых боссов с Расколотых островов.
Пройдите подземелья в режиме испытаний с камнем 15 уровня.
Для этого требуется пройти подземелье в расширенном эпохальном режиме на 15 уровне сложности (вы можете использовать свой камень или зайти вслед за лидером).
Выполните достижение Слава герою Legion.
В него входят 26 достижений из подземелий Легиона. Достижения можно выполнять только в эпохальном режиме. Слава герою Legion является общей для всех персонажей учетной записи.
Закаленный
(Сражайся стильно:  закаленный вид)
(Сражайся стильно: закаленный вид)
Достигните 1 уровня престижа и 50 ранга, а затем выполните задание Трофеи победителя.
В новой PvP-системе необходимо достигнуть уровня престижа один раз и набрать 50 ранг, получая очки чести.
Достижение: Престиж(О)
Достижение: Престиж(A)
Достигните 5-го уровня престижа и получите герб героизма.
В новой PvP-системе необходимо достигнуть уровня престижа пять раз, получая очки чести. Доступно только во втором сезоне. 
Достижение: Герб героизма (О)
Достижение: Герб героизма (A)
Достигните 9-го уровня престижа и получите герб резни.
В новой PvP-системе необходимо достигнуть уровня престижа девять раз, получая очки чести. Доступно только во третьем сезоне. 
Достижение: Герб резни (О)
Достижение: Герб резни (A)
Достигните 13-го уровня престижа и получите герб сокрушения.
В новой PvP-системе необходимо достигнуть уровня престижа тринадцать раз. Доступно только в четвертом сезоне.
Достижение: Герб сокрушения (О)
Достижение: Герб сокрушения (A)
Скрытый
(Скрытый потенциал)
Различные способы получения Пройдите 100 подземелий со скрытым обликом артефакта. Выполните 200 Локальных заданий со скрытым обликом артефакта. Убейте 1000 представителей противоположной фракции со скрытым обликом артефакта.
Другое Способ получения шестого облика неизвестен, т.к. сам облик будет введен в следующих патчах.

Как получить Сердце Света

Задание доступно на 102 уровне.

Цепочка выглядит следующим образом.

  1. Падающая звезда
  2. Светоносец
  3. Натиск Света

За выполнение заданий вы получите классический облик артефакта.

Падающая звезда

Задание выдает Верховный маг Кадгар в Даларане (Аметистовая цитадель). Отправляйтесь к распорядителю полетов на Площадке Краса и летите в Сурамар.

Приземлившись на берегу, вы увидите пару Заброшенных баллист и Знамя Яндвика.

Если вы еще не достигли 108 уровня, не трогайте знамя. Оно призывает редкого монстра Король Моргалаш, сопровождаемого несколькими другими монстрами. Он не имеет никакого отношения к заданию.

Вместо этого нужно сделать следующее:

  1. Обыщите место крушения к востоку от острова (координаты [92,61.2]). Чтобы отыскать нужное место, плывите вниз.*
  2. Исследуйте пещеру (вход по координатам [94.6, 64.2]).
  3. Найдите загадочный светоносный объект (убейте Йорга Мрачную Пасть и заберите у него Загадочный светоносный объект).

*Следите за тем, чтобы у вас не кончилось дыхание!

Вернитесь в Даларан и доставьте объект в Оплот Хранителя (через телепорт в центре Даларана).

Светоносец

Кадгар открывает портал в Экзодар. Воспользовавшись порталом, игрок попадает в сценарий. Сценарий можно покинуть, щелкнув правой кнопкой мыши по портрету персонажа.

  1. Шаг 1: найти Пророка Велена в Чертоге Света. Идите по карте, убивая демонов, которые встречаются по пути. Если вы привлекли внимание нескольких противников, ведите их к Велену, чтобы окружающий его купол света испепелил врагов.
  2. Шаг 2: А.) успокоить 12 горожан; Б.) разрушить 8 порталов Скверны.
    • Все порталы отображаются на карте, и их гораздо больше, чем требуется.
    • На этом этапе будет лучше держаться поближе к стенам. Если вы будете находиться в центре коридора, демоны, бегущие к Велену, могут вас заметить. Ищите укромные уголки и ниши, обходите потоки монстров.
    • Следите за патрулями, которые бродят по округе.
    • Перепуганные жители Экзодара обычно прячутся за углами, в коробках, закрытых комнатах и т.д.
      • Некоторые из них являются детьми, поэтому их несложно пропустить.
      • Тем не менее, они отображаются на карте, что сильно упрощает процесс.
    • Прочие сведения:
      • Дополнительное задание: Это задание можно взять у Предсказателя Нобундо (координаты [44.8, 9.4]). В награду можно получить опыт и экипировку. Требуется победить 3 волны демонов и Карзака Пронзателя. Для бойца задание представляется довольно сложным. Монстры появляются быстро, и остается надеяться только на целительные заклинания Предсказателя Нобундо.
        • При появлении Карзака Пронзателя необходимо использовать все атакующие кулдауны, а также заклинания для самоисцеления. Не затягивайте бой слишком сильно, иначе задание будет провалено.
        • Если вы хотите выполнить дополнительное задание, его нужно взять до начала 2 этапа сценарий (порталы и перепуганные жители). В противном случае оно будет недоступно.
      • В этом сценарии присутствует дополнительная цель со стандартной полосой прогресса. Убив достаточно демонов, вы получите золото и опыт.
      • По координатам [59.7, 83.1] можно найти редкого монстра Охотника Хак’рота. Его окружают гончие Скверны, которых можно убивать небольшими группами.
        • С Хак’рота падают Ресурсы оплота класса и Инжектор Охотника.
  3. Шаг 3: Веритесь к Велену и позвольте ему осмотреть Загадочный светоносный объект
  4. Шаг 4: сопроводите Велена к Трону Наару.
  5. Шаг 5: Победите Верховного генерала Ракиша. Это очень интересный сюжетный поворот, но здесь мы его не раскроем!
    • Многие игроки утверждают, что можно ударить Верховного генерала Ракиша один раз, а затем позволить неигровым персонажам добить его, однако практика показывает, что этот способ больше не работает, поэтому вам придется сразиться с ним самостоятельно. Тем не менее, помощь неигровых персонажей будет весьма ощутима.
  6. После этого используйте Маяк Кадгара и вернитесь в Даларан.

Натиск Света

Выполнив задание Светоносец, вы получите задание Натиск Света, которое заключается в том, чтобы вернуть Сердце Света в оплот класса. Сдав задание, вы получите классический облик для артефакта и (один из критериев достижения Сражайся стильно: классический вид).

10. Скрытые способности артефактам

Рекомендуем ознакомиться с гайдом по скрытым обликам и способностям артефактов.

Артефакты обладают различными скрытыми эффектами. Мы пытались поговорить об этом с разработчиками, однако они отказались раскрыть секрет, сказав, что игрокам предстоит узнать об этих эффектах самостоятельно.

  1. Вы действительно хотели сделать эффекты скрытыми, или это просто недоработка?2. Если эффект скрыт, как его открыть? Может ли он быть связан с имеющимися артефактами, текущей специализацией и т.д.?

1.) Первый вариант. Имея дело с такими мощными предметами, как артефакты, будьте готовы к таинственным неожиданностям. Да, я знаю, что мы тут делимся секретами и все такое, но это все, что я могу сказать.

2.) См. предыдущий пункт.

Все известные скрытые эффекты перечислены в разделе Артефакты для разных специализаций (см. выше). Если вы хотите найти их самостоятельно, не нажимайте кнопку Спойлер!

Помните, что некоторые эффекты были найдены в тестовых мирах и могут отсутствовать в игре.

Некоторые эффекты являются чисто декоративными (Единение с приливами), некоторые обладают практической ценностью, особенно при путешествиях в одиночку и освоении мирового контента (Взор валь’киры, Призыв орла).

Артефакты некоторых специализаций (Алунет, Ксал’атат, клинок Темной Империи, Череп Ман’ари) являются разумными и разговаривают со своими владельцами.

11. Часто задаваемые вопросы по Артефакта

Сколько слотов в сумке занимает артефакт?

Очевидо, что двуручное оружие занимает один слот в сумке. Парное оружие (например, кистевое + щит) также занимает один слот, что позволяет сэкономить немного места (особенно если у вас есть артефакты для двух и более специализаций).

Можно ли трансмогрифицировать артефакты?

Облик другого оружия можно использовать для трансмогрификации артефактов. Облик артефактов нельзя использовать для трансмогрификации другого оружия.

Также следует помнить, что парное оружие (кистевое + щит, кинжал + предмет для левой руки и т.д.) трансмогрифицируется отдельно.

Где можно менять особенности / внешний вид / реликвии артефактов?

Реликвии можно менять где угодно. Смена облика и выбор новых особенностей производится у кузни в оплоте класса. То же самое касается перераспределения способностей. Для этого нужно поговорить с персонажем, который стоит рядом с кузней.

Если я выбрал неправильный артефакт и продал старое оружие, но еще не достиг 102 уровня для получения нового артефакта, что мне делать?

Интендант классового оплота продает оружие, щиты и предметы для левой руки 740 уровня. Стоимость – 100 золотых. Вы можете использовать их, пока не достигнете 102 уровня.

Можно ли уничтожить артефакты?

Выполнив задание и получив артефактное оружие, вы не сможете уничтожить или продать его. Таким образом, оно всегда будет занимать место в вашей сумке.

Есть ли способ посмотреть прогресс в развитии артефакта другого персонажа?

В стандартном интерфейсе вы можете увидеть только общий уровень чужого оружия.

Сможем ли мы использовать внешний вид артефактов для трансмогрификации оружия после окончания Легиона?

Да, такие планы имеются. В следующих дополнениях можно будет использовать эти модели. Их можно будет получить только в

Легионе, после его окончания все цепочки будут удалены (подобно цепочкам на легендарный плащ из Пандарии и легендарное кольцо из Дренора).

То же самое касается новых обликов  друида (медведя и кошки).

Можно ли использовать артефакты в PvP?

Артефакты можно будет использовать в любых PvP-боях, включая рейтинговые.

Будет ли артефактное знание общим для всех персонажей учетной записи?

Нет. Оно будет привязано к одному персонажу. Его можно будет использовать для ускоренной прокачки артефактов для дополнительных специализаций.

Как много времени потребуется на развитие первого артефакта.

На получение доступа ко всем особенностям одного артефакта уйдет “несколько месяцев”. Разработчики не дают более точного ответа.

Как получить скрытые облики артефактов?

Способ получения скрытых обликов зависит от самого оружия. Скрытые облики можно купить у торговцев, выбить с боссов, получить в награду за выполнение заданий, достать из сундука с сокровищами и т.д. Кроме того, существуют облики, способ получения которых пока неизвестен.

Просмотров 42.2к. Опубликовано 23.02.2018

В этом гайде мы расскажем все про артефакты Легиона в World of Warcraft. Дадим подробную информацию о талантах и реликвиях артефактов, их внешнем виде, силе и знаниях артефакта в WOW.

Артефакты – это уникальное оружие для каждой специализации, добавленное в Легионе. Сила такого оружия растет по мере того, как игрок продвигается по сюжету дополнения.

Обратите внимание:  внес некоторые изменения в систему артефактов. Основное: появились новые таланты и стали доступны новые облики артефактов. Про мелкие изменения читайте гайде по патчу 7.2 (раздел про артефакты).

Содержание

  1. Что нужно знать об артефактах в WoW
  2. Все артефакты WOW Легион + гайды
  3. Сила артефакта в WOW Legion
  4. Таланты артефакта (особенности)
  5. Как открывать новые таланты артефакта
  6. Сброс и перераспределение талантов артефакта
  7. Увеличение урона и выносливости от рангов
  8. Стоимость прокачки талантов
  9. Бонусная особенность
  10. Резюме по талантам
  11. Реликвии артефакта
  12. Подробнее про реликвии
  13. Эффект реликвий №1: повышение уровня предмета
  14. Эффект реликвий №2: бонусные ранги для талантов
  15. Как получить артефакт в WoW Легион
  16. Получение второго, третьего, четвертого артефакта
  17. Знание артефакта
  18. Внешний вид артефактов
  19. Как открыть / разблокировать все облики артефакта в WoW
  20. 1. Классический вид
  21. 2. Улучшенный вид
  22. 3. Доблестный вид
  23. 4. Закаленный вид
  24. 5. Скрытый внешний вид (секретный облик артефакта)
  25. 6. Шестой облик (один из патчей Легиона)
  26. Скрытые эффекты артефактов Легиона
  27. Косметические эффекты
  28. Часто задаваемые вопросы по артефактам

Что нужно знать об артефактах в WoW

Основная информация:

  • Для каждой специализации каждого класса существует артефакт – таким образом, всего в Легионе 36 боевых артефактов. Это исключительное по мощи оружие.
  • 37-ой артефакт связан с рыбалкой – это удочка для рыболовов.
  • Для получения артефакта нужно завершить цепочку заданий для вашей специализации. По ходу квестов вы будете узнавать много информации об известных представителях вашего класса.
  • Артефакт – главное оружие вашего персонажа в Легионе. Нет оружия сильнее.
  • Особенности / таланты артефакта (Traits) – улучшают способности вашего класса.
  • Реликвии (Relic) – это предметы, которые можно вставить в артефакт, чтобы усилить определенные  таланты и повысить общий уровень предмета (и, соответственно, его характеристики).
  • Мощь артефакта растет по мере того, как набирается Сила артефакта. При этом открываются новые доступные таланты и реликвии.
  • Знание артефакта – это специальная система, позволяющая игрокам быстрее получать артефакты для второй и третьей специализаций.
  • Все артефакты вашего класса можно получить через кампанию в классовом оплоте.
  • Артефакты имеют различные стили и цвета, которые можно разблокировать через выполнение определенных действий. Артефакт можно трансмогрифицировать в другое оружие (смотрите гайд по трансмогрификации в Легионе), но придать оружию облик артефакта нельзя.

Все артефакты WOW Легион + гайды

Всего в игре доступно 36 боевых артефактов – по одному для каждой специализации.

Таблица со всеми артефактами WOW Легион + ссылки на гайды по этим артефактам:

Рыцарь смерти Рыцарь смерти
Блад ДК Проклятая пасть Кровь, Тьма, Железо
Фрост ДК Клинки Падшего принца 2х Лед, Тьма
Анхоли ДК Апокалипсис Огонь, Тьма, Кровь
Паладин Паладин
Ретри пал Испепелитель гайд 2х Свет, Огонь
Холи пал Серебряная длань 2х Свет, Жизнь
Прот пал Страж истины гайд Свет, Железо, Тайная магия
Воин Воин
Армс вар Стром’как Миротворец гайд Железо, Кровь, Тьма
Фури вар Боевые мечи валарьяров гайд Железо, Буря, Огонь
Прот вар Панцирь Хранителя Земли Железо, Кровь, Огонь
Охотник Охотник
Сурв хант Хищный коготь Буря, Железо, Кровь
БМ хант Мощь Титанов гайд Буря, Железо, Тайная магия
ММ хант Тасдора, наследие Ветрокрылых гайд Буря, Кровь, Жизнь
Шаман Шаман
Энх шаман Молот рока гайд Огонь, Железо, Буря
Элем шам Кулак Ра-дена 2х Буря, Лед
Рестор шам Скипетр Азшары 2х Жизнь, Лед
Монах
Хмелевар Фу Цань Жизнь, Буря, Железо
Ткач Туманов Шей-лун, Посох Туманов Жизнь, Буря, Лед
Танц. с ветром Кулаки небес 2х Буря, Железо
Друид Друид
Ферал кот Клыки Пеплошкурой Лед, Кровь, Жизнь
Ферал танк Когти Урсока гайд Огонь, Кровь, Жизнь
Рестор дру Гханир, Материнское древо 2х Жизнь, Лед
Баланс дру Коса Элуны 2х Тайная магия, Жизнь
Разбойник Разбойник
Мути рога Тоска и Печаль Тьма, Железо, Кровь
Головорез Клинки Ужаса Кровь, Железо, Буря
ШД рога Клыки Пожирателя 2х Скверна, Тьма
Охотник на демонов
Танк Альдрахийские боевые клинки Железо, Скверна, Тайная магия
ДД Парные клинки Искусителя гайд 2х Скверна, Тьма
Маг Маг
Фаер маг Фело’мелорн 2х Огонь, Тайная магия
Фрост маг Полярная ночь гайд 2х Лед, Тайная магия
Аркан маг Алунет 2х Тайная магия, Лед
Чернокнижник Чернокнижник
Афли лок Улт’халеш 2х Тьма, Кровь
Дестро лок Скипетр Саргераса 2х Скверна, Огонь
Демонолог Череп Ман’ари Тьма, Огонь, Скверна
Жрец Жрец
Холи прист Тууре, светоч Наару 2х Свет, Жизнь
ДЦ прист Ярость света 2х Свет, Тьма
ШП прист Клинок Темной империи гайд 2х Тьма, Кровь

Скриншот артефакта Охотника на демонов (глефы):

Гайд по артефактам Легиона - охотник на демонов

Сила артефакта в WOW Legion

Таланты артефакта можно прокачивать с помощью Силы артефакта. При этом Сила артефакта не является валютой (нельзя накопить и потратить), а похожа, скорее, на опыт: получая Силу артефакта, вы открываете новые таланты в дереве талантов своего оружия.

Актуальное количество доступной Силы артефакта отображается над полоской опыта. Наведя на него курсор, вы увидите, сколько единиц Силы артефакта вам не хватает до открытия следующего таланта.

Силу артефакта в Легионе можно получить через использование расходуемых предметов, например таких как Бокал даларанского вина или Краткая история веков.

Предметы, дающие Силу артефакта, можно добыть разными путями:

  • Поиск сокровищ;
  • Миссии в классовом оплоте;
  • PvP победы на полях боя и аренах;
  • Выполнение крупных квестов или локальных заданий;
  • Сундуки за выполнение серии локальных квестов (за 4 задания для одной фракции);
  • Дополнительные цели и бонусные задания в открытом мире;
  • Дроп с рарников, боссов в подземельях и рейдах Легиона, ворлд-боссов;
  • Прохождение случайных подземелий на обычной и героической сложности;

Вот список всех предметов, дающих Силу артефакта.

Хорошее видео о Силе артефакта:

https://www.youtube.com/watch?v=nrohB7dHWhU

Когда вы получите один из таких предметов, кликните по нему, чтобы добавить Силу к артефакту, экипированному на персонаже в данный момент.

  • Если вы хотите добавить Силу артефакта к оружию, находящемуся у вас в инвентаре (артефакт для другой вашей специализации) – сначала нужно экипировать этот артефакт, и только потом использовать расходуемый предмет.
  • Сила артефактов считается отдельно для каждого оружия. То есть, если вы добавили к текущему артефакту 10000 единиц силы артефакта, это никак не скажется на оружии для других ваших специализаций.

Количество Силы артефактов, получаемой с подобных расходуемых предметов, можно увеличить с помощью Знаний артефакта. Подробнее про это написано в соответствующем разделе нашего гайда.

Каждый раз, когда вы тратите Силу на прокачку талантов артефакта, стоимость открытия последующих талантов значительно возрастает. Чтобы прокачать первый талант, нужно 100 единиц Силы, а затем это число может доходить до 5 000 000.

Свежее видео про Силу артефактов в World of Warcraft:

Таланты артефакта (особенности)

Особенности (или таланты) артефакта – это специальные умения, которые открываются по мере прокачки артефакта. Для изучения каждого таланта необходима Сила артефакта, и по мере того, как вы прокачиваете больше талантов на одном оружии, последующие таланты требуют все больше и больше Силы артефакта.

 Полный список талантов

Каждое артефактное оружие имеет один бесплатный талант (самый первый), который не требует ресурсов для прокачки и дает вам мощную классовую способность. Обычно способность от первого таланта активная и появляется на вашей панели способностей, но для некоторых классов и специализаций может быть пассивной.

Полезные ссылки:

  • Полный список талантов в Легионе
  • Калькулятор талантов артефакта (вовхед)

Артефакты WOW легион: таланты артефактов

Как открывать новые таланты артефакта

Таланты артефакта – это, в основном, пассивные умения, которые усиливают определенные способности вашего класса (например, урон от способности или вероятность прока какого-то эффекта).

  • Чтобы посмотреть дерево талантов, просто нажмите [Shift + Правый клик] по вашему артефакту. Прокачивать новые таланты можно ТОЛЬКО у специального горна в вашем классовом оплоте.
  • Таланты имеют от 1 до 3 рангов улучшения. Вам нужно тратить Силу артефакта для повышения ранга особенностей – и от этого оружие будет становиться мощнее.
    • Необходимо прокачать все ранги одного таланта (1-3), чтобы открыть доступ к следующему.
    • Реликвии могут добавлять бонусные ранги для талантов (вплоть до 6 рангов, если все три реликвии будут для одного таланта). Сила артефактов не требуется для прокачки бонусных рангов от реликвий. Подробнее про реликвии написано в соответствующем разделе нашего гайда по артефактам в Легионе.
  • Суммарное количество рангов для всех талантов – 34 (без учета первой бесплатной способности). На этом уровне будут доступны и прокачаны все таланты артефакта. При этом вы можете прокачивать таланты в любом порядке (насколько это предусмотрено деревом талантов).
  • Вокруг некоторых талантов есть рамка в виде золотого дракона. Такие таланты имеют отдельные визуальные эффекты и оказывают более заметное влияние на игру, чем обычные таланты.
  • Когда вы прокачаете все 34 ранга талантов артефакта, откроется доступ к «бонусной» особенности, имеющей 20 уровней. Она также прокачивается Силой артефакта, но дает только прямое повышение урона / лечения / брони (в зависимости от специализации персонажа).
    • Максимальные значения бонуса на 20 ранге: +15% урона / +15% лечения / +29% брони.

Пример талантов для Испепелителя (паладин ветки «Воздаяние»):

Таланты и особенности артефактов в WoW Легион

Сброс и перераспределение талантов артефакта

Вы можете в любой момент сбросить текущие таланты и перераспределить их по-новому, заплатив определенное количество Силы артефакта. Стоимость сброса равняется стоимости прокачки следующего ранга при текущей раскладке талантов.

Например, вы прокачали 18 рангов, и решили сменить раскладку талантов. Это будет стоить столько же Силы артефактов, сколько стоила бы прокачка 19-ого ранга (на бете WOW Легиона это 24000 СА).

  • Сделав сброс, вы сможете перераспределить 18 рангов на любые таланты по своему выбору.
  • Обратите внимание: вам не будет возвращена Сила артефакта; вы просто сможете прокачать 18 рангов для любых талантов.
  • Сбрасывать и перераспределять таланты артефакта не рекомендуется из-за высокой стоимости данной операции. К тому же, в конце концов вы все равно откроете и прокачаете все доступные таланты.

Чтобы сбросить таланты, поговорите с персонажем, который стоит рядом с горном артефактов в классовом оплоте.

Увеличение урона и выносливости от рангов

Общее количество прокачанных рангов для артефакта влияет на повышение выносливости и наносимого урона (вплоть до 34 ранга, когда все таланты будут изучены).

  • Лекари и танки получают +0,75% выносливости и +1% наносимого урона за каждый ранг (вплоть до +25,5% выносливости и +34% урона при полностью прокачанном оружии);
  • ДЦ присты, как гибрид дд и хила, получают +0,75% выносливости и +0,5% урона за каждый ранг (максимум +25,5% выносливости и +17% урона);
  • ДД получают +0,75% выносливости за каждый ранг (максимум +25,5% выносливости).

Стоимость прокачки талантов

В таблице ниже показан рост стоимости прокачки талантов в зависимости от текущего ранга. Обратите внимание, что стоимость разблокирования последующих рангов растет экспоненциально.

СА = Сила артефакта.

Ранг # Цена СА Суммарно СА Ранг # Цена СА Суммарно СА
1 100 100 18 18620 66470
2 300 400 19 24000 90470
3 325 725 20 30600 121070
4 350 1075 21 39520 160590
5 375 1450 22 50880 211470
6 400 1850 23 64800 276270
7 425 2275 24 82500 358770
8 450 2725 25 105280 464050
9 525 3250 26 138650 602700
10 625 3875 27 182780 785480
11 750 4625 28 240870 1026350
12 875 5500 29 315520 1341870
13 1000 6500 30 417560 1759430
14 6840 13340 31 546000 2305430
15 8830 22170 32 718200 3023630
16 11280 33450 33 946660 3970290
17 14400 47850 34 1245840 5216130

Бонусная особенность

Бонусная особенность артефакта становится доступна, когда артефакт прокачан по максимуму – то есть все его таланты изучены. Бонусный талант имеет 20 рангов, и повышает лечение / урон / броню (в зависимости от спека).

Таблица со стоимость прокачки рангов бонусного таланта:

Ранг # Бонус ранг # Цена АС Суммарно СА на бонус Суммарно СА (все ранги) Урон / лечение Броня
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 10%
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 11%
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 12%
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 13%
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 14%
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 15%
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 16%
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 17%
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 18%
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 19%
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 20%
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 21%
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 22%
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 23%
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 24%
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 25%
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 26%
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 27%
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 28%
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 29%

Резюме по талантам

Полезные замечания:

  • Обратите внимание: стоимость прокачки талантов значительно возрастает после 13 ранга — для 14 ранга требуется больше Силы артефакта (6840), чем для первых 13 рангов, вместе взятых (6500). Если вы планируете продолжительное время играть на другой специализации, имеет смысл сначала прокачать 13 рангов для второго артефакта, а уже потом качать 14-ый ранг для первого оружия.
  • Для первых 34 рангов стоимость прокачки возрастает экспоненциально, а для прокачки бонусного таланта – линейно (примерно +5% от стоимости предыдущего ранга).

Суммарная стоимость рангов:

  • Для получения первых 13 рангов:
    • 1 артефакт: 6500 СА
    • 2 артефакта: 13000 СА
    • 3 артефакта: 19500 СА
  • Полная прокачка всех талантов:
    • 1 артефакт: 5,216,130 СА
    • 2 артефакта: 10,432,260 СА
    • 3 артефакта: 15,648,390 СА
  • Прокачка 20 рангов бонусного таланта: 60,040,200 СА
  • Все основные таланты + 20/20 бонусный талант: 65,256,330 СА

Не пугайтесь таких больших цифр: благодаря Знаниям артефакта количество ежедневно получаемой СА значительно возрастает. На максимальном уровне Знаний (25), количество получаемой Силы артефактов увеличивается на 24000%. Подробнее про это написано в разделе гайда, посвященном Знанию артефакта.

Реликвии артефакта

Реликвии артефакта в Легионе – это подобие ювелирных камней в предыдущих дополнениях World of Warcraft. Реликвии вставляются в сокеты и служат двум целям:

  1. Повышают уровень предмета (а также первичные и вторичные характеристики).
  2. Дают «бонусный» ранг к определенным талантам артефакта.

На вовхеде можно посмотреть полный список реликвий, доступных в игре.

Подробнее про реликвии

Артефактное оружие имеет 3 слота под реликвии:

  • 2 слота доступны сразу после получения оружия;
  • 1 слот заблокирован и открывается только после выполнения кампании в классовом оплоте.

Есть несколько типов реликвий; каждый артефакт, в свою очередь, имеет уникальный набор сокетов, связанный именно с этим оружием.

Артефакты WOW Легион гайд: реликвии

Например, оружие Жрецов Тьмы имеет 2 слота под реликвии Тьмы и 1 слот под реликвию Крови, а артефакт Магов Льда – 2 слота под реликвии Льда и 1 слот под реликвию Тайной магии.

  • Всего есть 10 типов реликвий: Лед, Кровь, Скверна, Свет, Огонь, Железо, Жизнь, Тьма, Буря и Тайная магия;
  • Не все специализации могут получить бонус от определенной реликвии: это зависит от слотов, доступных на оружии данного спека.

Реликвии различаются и по качеству – есть необычные, редкие и эпические реликвии. Получить их можно следующими способами:

  • Награда за задания
  • Крафт
  • Ворлд дроп
  • Боссы в подземельях и рейдах, ворлд боссы.

Если реликвия является наградой за квест, ее качество при завершении задания с небольшой вероятностью может быть повышено: с необычного до редкого; с редкого – до эпического.

Некоторые реликвии (крафтовые и ворлд дроп) не являются персональными и могут быть проданы на аукционе.

  • Эти реликвии могут иметь разный уровень предмета (ilvl), в зависимости от уровня персонажа, которому они выпали.
    • Например, уровень реликвии Манускрипт Нар’таласа на аукционе может варьироваться от 670 до 780.
    • При этом меняются и требования по уровню: реликвия 670 уровня может быть использована на 100+ уровне персонажа; реликвия же 731 уровня может быть использована только персонажами 105+.
  • На аукционе такие предметы можно найти на вкладке Камни > Реликвии артефакта.

Те реликвии, которые вы получаете как персональный лут или в награду за квесты, всегда соответствуют вашей текущей специализации. Кроме того, они всегда подходят к вашему артефакту (то есть они того же типа, что и слоты на вашем оружии).

Гайд по артефактам Легиона WOW: реликвии на аукционе

Вставленную в артефакт реликвию нельзя вытащить обратно: только уничтожить или заменить новой реликвией. Те предметы, которые вы не будете использовать, можно продать торговцу или распылить с помощью Наложения чар.

Эффект реликвий №1: повышение уровня предмета

Каждая реликвия имеет определенный уровень предмета – на бете он варьировался от 670 до 895.

  • Чем больше уровень реликвии, тем больше уровней предмета она добавит к артефакту.
    • Например, Фибрилла души (ур. 805, крафт) добавит к оружию +31 ilvl, а Мерцающая искра времени (ур. 850, дроп в рейдах) добавит +43 ilvl.
    • Реликвии, падающие в подземельях, рейдах и с ворлд-боссов, при выпадении с некоторым шансом могут получить улучшение на +5 уровней предмета. С учетом все вариантов сложности, максимальный уровень предмета для таких реликвий – 895.
  • Начальный уровень всех артефактов – 750, и каждая реликвия, вставленная в гнездо, повышает этот уровень. Максимальный уровень артефакта, который можно разогнать в контенте Т19 – 918 (при трех улучшенных реликвиях 895 уровня).

Реликвии можно вставить в ваш артефакт, чтобы увеличить уровень предмета. Каждая реликвия также позволяет повысить ранг одной особенности артефакта.

Реликвия повышает ранг таланты и уровень предмета артефакта WOW Легион

В таблице ниже — уровни реликвий в зависимости от источника получения:

Источник Уровень Буст уровня Замечания
Обычные квесты и локальные задания 670-815 +2-33 ilvls Награды за квесты масштабируются под уровень игрока, когда он сдает задание.
Награды за локальные задания имеют уровень 805+ (могут прокнуть улучшенные)
Нормалы 700-805+* +2-31 ilvls Уровень предмета зависит от уровня персонажа во время убийства монстра / босса.
Крафт 805 +31 ilvls Крафтовые реликвии не могут быть улучшены с помощью Облитериума, как другие крафтовые предметы
Героики 825+* +36 ilvls
Рейды (ЛФР) 835+* +39 ilvls
Эпохальные данжи 840+* +40 ilvls
Рейды (нормалы) 850+* +43 ilvls
Ворлд-боссы 860+* +46 ilvls
Рейды (героик) 865+* +48 ilvls
Рейды (эпохальные) 880+* +52 ilvls
Максимальный уровень 895 +56 ilvls

* Реликвии, отмеченные звездочкой, могут быть случайно улучшены при выпадении. В таблице из этого гайда для них указан минимальный уровень предмета.

Эффект реликвий №2: бонусные ранги для талантов

Каждая реликвия улучшает определенный талант артефакта. На вовхеде список таких талантов можно посмотреть, выбрав вкладку «Улучшает» на странице реликвии. Таким образом, если вы хотите усилить определенный талант на артефакте, вам нужно искать специальные реликвии.

  • Реликвия сразу же и дает дополнительный ранг, и повышает его. Если было 0/3, станет 1/4.
  • Реликвии не позволяют обманывать систему талантов: если реликвия превратила талант 0/1 в 1/2, вам по-прежнему нужно будет прокачать один ранг, чтобы продвинуться дальше по дереву талантов.
  • Один талант может быть максимально улучшен до ранга 6/6. В этом случае все три реликвии в слотах артефакта должны улучшать один талант.

Важное видео про реликвии артефакта:

Как получить артефакт в WoW Легион

Первый артефакт в Легионе можно получить уже на 100 уровне.

Все классы получают свой артефакт через выполнение вступительной цепочки заданий. При этом нужно будет использовать уникальные способности вашей специализации.

Например, охотники «Выживания» будут активно применять ловушки, а разбойники ветки «Ликвидация» – перемещаться по Штормграду в режиме Незаметности.

В конце заданий вы получаете доступ к классовому оплоту, а также обучаетесь управлять артефактом и командным столом для миссий в оплоте.

Получение второго, третьего, четвертого артефакта

Достигнув 102 уровня, ваш персонаж сможет получить артефакты для всех спеков вашего класса. Для большинства это 3 артефакта, для Охотников на демонов – 2, для друидов – 4.

Чтобы получить второй артефакт, вам нужно вернуться в классовый оплот и взять задание на выбор артефакта. Затем игра предложит вам выполнить квестовую цепочку для этого оружия.

После получения второго артефакта станет доступна цепочка на получение третьего (а затем, для друидов – четвертого).

Видео цепочек для получения артефакта можно посмотреть на Youtube.

Обратите внимание:

  • Цепочка на каждый артефакт создана с учетом специализации: хилам нужно будет лечить группу, танкам – принимать на себя монстров, дд – выполнять стандартные квесты на сбор предметов / убийство монстров.
  • По ходу цепочки можно менять специализацию. То есть, вы можете сделать цепочку для лекаря в дд-спеке, если убьете всех противников раньше, чем они уничтожат вашу группу. Впрочем, это будет не самой простой задачей.
  • Если у вас есть несколько артефактов, они будут автоматически экипированы при смене специализации. Вы не можете экипировать артефакт, не соответствующий вашей текущей специализации.
  • Артефакты нельзя уничтожить. Помните, что каждый полученный артефакт будет всегда занимать одну ячейку в инвентаре.
  • Получение всех артефактов, доступных для вашего класса, награждается достижением Впечатляющий арсенал.

Знание артефакта

Знание артефакта служит для увеличения Силы артефактов, которую вы получаете от предметов со временем.

  • Знание артефакта становится доступно на 110 уровне. Вы получите два задания, связанные с выполнением заказов:
    • Скрытая история – восстановить 4 тома знаний, разбросанных по Азероту.
    • Копание в книгах – выполнить рабочий заказ.
  • Как только оба задания будут выполнены, вы сможете продолжить выполнение заказов для получения Данных об артефакте, которые повышают ваш уровень Знания артефакта.
  • На старте Легиона выполнение одного заказа на Данные об артефакте занимает 5 дней. Впрочем, в новом дополнении будет реализована специальная система, которая будет считать количество дней от запуска Легиона, и на основе этого количества уменьшать время выполнения заказа до 4 дней, 3 дней и так далее.
    • Эта система разработана для альтов и тех, кто начнет играть гораздо позже даты выхода Легиона.
  • Каждый заказ на Заметки по артефактам Легиона будет стоить 500 Ресурсов оплота (читайте, Где взять ресурсы оплота класса в Легионе).

Каждый предмет Данные об артефакте повышает уровень Знания артефакта на 1. Максимально можно прокачать 25 уровней Знания артефактов:

  • Таким образом, изначально вы будете повышать уровень знания на 1 каждые 5 дней.
  • Увеличение бонуса к Силе артефактов варьируется от 25% на 1 уровне до 24000% на 25 уровне.
  • Каждый уровень увеличивает количество Силы артефакта, которое персонаж получает от расходуемых предметов.

При этом Знание артефакта не увеличивает СА на следующих предметах:

  • Любые предметы в инвентаре, полученные ДО достижения текущего уровня Знания артефактов.
  • Все квестовые награды (касается только заданий для прокачки, но не локальных заданий).
  • Все предметы из сокровищ.

Таким образом, нет никакой выгоды в том, чтобы заранее собирать предметы с Силой артефактов в надежде на увеличение СА после повышения уровня Знаний артефакта.

Уровень Знаний артефакта един для всех специализаций одного персонажа. Это будет особенно полезно для прокачки артефактов на второй спек. Для отдельных персонажей на одном аккаунте уровень Знаний артефакта нужно набирать отдельно.

Пример расчета повышения СА в зависимости от уровня Знания артефакта:

  • Уровень знаний 0: +200 СА (+0%).
  • Уровень знаний 5: +600 СА (+200%).
  • Уровень знаний 15: +5900 СА (+2850%).

Подробные цифры смотрите в таблице ниже:

Уровень знания Бонус к СА Уровень знания Бонус к СА
1 25% 14 2250%
2 50% 15 2850%
3 90% 16 3600%
4 140% 17 4550%
5 200% 18 5700%
6 275% 19 7200%
7 375% 20 9000%
8 500% 21 11300%
9 650% 22 14200%
10 850% 23 17800%
11 1100% 24 22300%
12 1400% 25 24900%
13 1775%

Артефакт разбойника ветки «Скрытность»:

Артефакты Легиона - разбойник Скрытность

Внешний вид артефактов

На старте Легиона для каждого артефакта World of Warcraft будет доступно 5 стилей внешнего вида, по 4 расцветки в каждом. Еще один стиль появится в последующих патчах (7.1 или 7.2).

Каждый вариант внешнего вида открывается различными способами. После того, как определенных облик для артефакта будет разблокирован, вы сможете активировать его рядом с печью артефактов в классовом оплоте.

Замечания по внешнему виду артефактов в вов:

  • Артефактное оружие можно трансмогрифицировать в любое другое оружие с выполнением тех же условий, что были раньше (например, тип оружия должен быть одинаковым).
  • Некоторые облики меняют тип артефакта (например, один из вариантов внешнего вида для охотников меняет тип оружия с «ружья» на «лук»).

В начале Легиона будет доступно 5 стилей, получение каждого связано с определенным аспектом игры:

  1. Классический облик: кампания в классовом оплоте;
  2. Улучшенный облик: классовый оплот, артефакт, археологические находки;
  3. Доблестный облик: PvE прогресс;
  4. Военный облик: PvP прогресс (престиж);
  5. Скрытый облик: получение зависит от класса и специализации;
  6. Шестой скин: не будет доступен сразу после запуска, но появится позже.

При этом сначала нужно будет разблокировать сам облик (то есть «главный цвет» в данном стиле), чтобы получить доступ к другим расцветкам этого стиля.

Например, вы можете получить одну из расцветок за достижение Освобожденные чудовища, но она не будет доступна, пока вы не разблокируете главный цвет этого облика через выполнение цепочки заданий «Баланс силы».

Все варианты внешнего вида, которые вы разблокируете, становятся доступны для всех специализаций одного персонажа. С другой стороны, открытие новых расцветок не является общим для аккаунта – на других персонажах нужно будет разблокировать облики отдельно.

  • Исключением является общее для аккаунта достижение Слава герою Легиона, которое разблокирует соответствующий внешний вид артефакта для всех персонажей на одной учетной записи. Но опять-таки, чтобы использовать этот облик, нужно сначала «открыть» весь стиль, выполнив цепочку «Баланс силы».

Видео с артефактами Легиона:

Как открыть / разблокировать все облики артефакта в WoW

1. Классический вид

Соответствующее достижение: Сражайся стильно: классический вид

1.1. Главная расцветка: доступна по умолчанию.

1.2 Цвет #2: верните один из Столпов созидания.

Вы можете получить один Столп созидания по квестовой цепочки в каждой из локаций Легиона. Ниже представлен список столпов, финальных заданий на их получение и соответствующих локаций:

Эгида Агграмара Securing the Aegis Штормхейм
Молот Каз’горота Молот Каз’горота Крутогорье
Слеза Элуны Слезы Элуны, Вальшара
Приливный камень Голганнета Приливный камень Голганнета Азсуна
Глаз Амантула Сурамар

1.3. Цвет #3: восстановите Сердце Света и принесите его на хранение в классовый оплот.

Для получения этой расцветки вам нужно выполнить цепочку заданий (доступна с 102 уровня):

  1. Падающая звезда
  2. Поборник Света
  3. Заряд Света

1.4. Цвет #4: завершите первую серьезную кампанию в классовом оплоте.

2. Улучшенный вид

За получение всех 4 расцветок этого стиля дается достижение Сражайся стильно: улучшенный вид.

2.1. Главная расцветка: завершите кампанию в классовом оплоте.

Фактически, вам нужно получить достижение Закаленный для битвы.

2.2. Цвет #2: разблокируйте все таланты артефакта.

Достижение: Воплощенная сила. Для получения этой расцветки вам нужно открыть все 34 ранга в талантах артефакта (без учета бонусного таланта). Для открытия всех рангов понадобится 5,216,130 единиц Силы артефакта.

2.3. Цвет #3: узнайте всю историю артефакта в вашем классовом оплоте.

Необходимо пройти два квеста, связанных с заказами для Знаний артефакта (про них можно почитать в соответствующем разделе нашего гайда по артефактам). Задания доступны только на 110 уровне. Достижение: Улучшение истории.

2.4. Цвет #4: выполните достижение Этой стороной вверх.

Единственная расцветка артефактов, связанная с Археологией. Для ее получения нужно собрать 8 редких археологических проектов в Легионе.

Обратите внимание: в Легионе редкие находки добываются не так, как в других дополнениях. Каждые две недели у тренера Археологии (Даринесс Сведущая) будет появляться задание, в награду за которое вам будет предложен редкий проект. Для выполнения квестов у учителя Археологии необходим 110 уровень.

3. Доблестный вид

Достижение за все 4 варианта внешнего вида: Сражайся стильно: Доблестный вид.

3.1. Главная расцветка: завершите квестовую цепочку «Баланс сил».

Это довольно длинная цепочка, которая начинается в вашем классовом оплоте на 110 уровне и имеет много этапов. Среди прочего, нужно будет принести 30 штук Крови Саргераса (читайте, Как получить Кровь Саргераса в WOW), пройти несколько героических подземелий и добыть предметы из рейда Изумрудный кошмар.

3.2. Цвет #2: выполните достижение Освобожденные чудовища.

Чтобы получить достижение, вам нужно убить 8 из 10 ворлд-боссов Легиона на Расколотых островах.

3.3. Цвет #3: пройдите подземелье в режиме испытаний, используя ключ 15 уровня.

Чтобы открыть эту расцветку вам нужно пройти эпохальное подземелье на 15 уровне сложности. Можно использовать как свой ключ, так и чужой.

3.4 Цвет #4: выполните достижение Слава герою Легиона.

Для этого мета-достижения требуется выполнить 26 достижений в 10 подземельях Легиона на эпохальной сложности. Достижение общее на аккаунт, и данный внешний вид для артефакта – тоже.

4. Закаленный вид

Достижение: Сражайся стильно: закаленный вид (Орда) / Сражайся стильно: закаленный вид (Альянс).

4.1. Главная расцветка: завершите задание «Проклятие Виктора» на уровне престижа 1, ранг 50.

Вам нужно достигнуть первого уровня престижа и снова набрать чести на 50-ый ранг через новую систему PvP Легиона. Достижение: Престиж (Орда) / Престиж (Альянс).

4.2. Цвет #2: достигните уровня престижа 5 и получите Знак героизма.

Для разблокирования этого облика нужно 5 раз поднять уровень престижа, используя очки чести. Этот вариант внешнего вида может быть открыт только во втором PvP сезоне Легиона (так как в первом сезоне максимальный уровень престижа – 4).

Достижения:

  • Герб героизма (Орда)
  • Герб героизма (Альянс)

4.3. Цвет #3: достигните уровня престижа 9 и получите Знак побоища.

Может быть получено только в третьем сезоне PvP в Легионе (максимальный уровень престижа во втором сезоне – 8).

Достижения:

  • Герб резни (Орда)
  • Герб резни (Альянс)

4.4. Цвет #4: достигните уровня престижа 13 и получите Знак опустошения.

Данный облик будет доступен в четвертом PvP сезоне Легиона: Герб сокрушения (Орда) / Герб сокрушения (Альянс).

5. Скрытый внешний вид (секретный облик артефакта)

Достижение за получение всех четырех вариантов внешнего вида: Скрытый потенциал.

5.1. Главная расцветка: способ получения разный для каждого класса и специализации.

Мы подготовили отдельный гайд по получению скрытого облика для каждого артефакта:

Как получить секретный облик артефакта в WOW Легион

5.2. Цвет #2: пройдите 100 подземелий, используя скрытый вариант внешнего вида для артефакта.

5.3. Цвет #3: выполните 200 локальных заданий со скрытым обликом на артефакте.

5.4. Цвет #4: убейте 1000 вражеских игроков, используя скрытый облик артефакта.

6. Шестой облик (один из патчей Легиона)

Про способы получения шестого варианта внешнего вида для артефактов Легиона пока ничего не известно. Информация появится ближе к одному из следующих патчей (7.1, 7.2 и т.д.)

Все варианты внешнего вида артефактов для каждого класса и специализации смотрите в калькуляторе артефактов на вовхеде (во вкладке «Внешний вид»).

Артефакт Рыцаря смерти ветки «Нечестивость»:

Артефакты Легиона WoW гайд - ДК Нечестивость

Скрытые эффекты артефактов Легиона

Артефакты в Легионе могут иметь различные скрытые эффекты.

Вот что сказал об этом один из разработчиков WOW Легион:

«Когда имеешь дело с такими мощными предметами, как некоторые из артефактов, которые игроки получат в Легионе, никто не знает, какие таинственные вещи могут произойти»

Есть несколько предположений, о том, что может быть скрытыми эффектами артефактов в Легионе:

  • Стремительность охотника, ферал друид: Когти Пеплошкурой наполнены кровью зверей, обеспечивая 3% прибавку к скорости передвижения. Эффект рассеивается, когда друид вступает в бой.
  • Взор валькиры, фури вар: если в течение 8 секунд после срабатывания эффекта воин убивает противника, он восстанавливает 50% здоровья.
  • Испепелитель, ретри паладин: есть вероятность, что Испепелитель мгновенно убьет небольшого демона или нежить вблизи персонажа.
  • Призыв орлов, охотник: когда запас здоровья охотника опускается ниже 40%, ему на помощь на 10 секунд приходит орел; срабатывает не чаще, чем раз в три минуты.

Некоторые артефакты могут разговаривать со своими владельцами (например, Алунет для аркан мага или Череп Ман’ари для чернокнижника), и не раз будут шептать что-то во время приключений по миру.

Видео скрытого эффекта Взгляд Валькиры (фури вар):

Косметические эффекты

С артефактами также связаны некоторые косметические эффекты в игре:

  • Паладины могут видеть демонов в Даларане с помощью Раскрывающй Свет.
  • Элементали воздуха в локации Штормхейм дружелюбны к шаманам ветки «Стихии».
  • У некоторых классов есть специальная анимация для статуса «Отошел» (фрост дк, друиды и шаманы Исцеления).
  • Некоторые нпс реагируют на персонажа с артефактом. Например эльфийский кузнец в Даларане восхищается Фело’Мелорном (артефактом магов огня).

Часто задаваемые вопросы по артефактам

В этом разделе гайда по артефактам собраны наиболее частые вопросы об основном оружии Легиона.

1. Как много места в сумке занимает артефакт?

Двуручные артефакты, очевидно, занимают одну ячейку. Но, что интересно, двойные артефакты (например, Кистевое + Щит) тоже занимают только одно место в сумке. Согласитесь, это приятная экономия места, особенно если вы собираете артефакты для нескольких специализаций.

2. Как трансмогрификация работает с артефактами?

Вы можете трансмогрифицировать артефакт в другое оружие, но не можете передать другому оружию облик артефакта. Для разных частей артефакта (например, кинжалов для правой и левой руки) вы можете использовать разные трансмогрификации.

3. Менять таланты, реликвии или внешний вид артефакта можно в любом месте?

Реликвии можно вставить в оружие в любом месте. Для смены внешнего вида и активации новых талантов (рангов) нужно находиться рядом со специальным горном в вашем классовом оплоте. Для перераспределения талантов на артефакте нужно поговорить с нпс, который стоит рядом с горном в классовом оплоте.

4. Что делать, если я выбрал не тот артефакт, продал старое оружие и хочу качаться до 102 уровня в другом спеке?

Интендант вашего классового оплота продает оружие, офф-хенды и щиты 740 уровня по 100 золотых. Вы можете приобрести их в качестве замены артефакту до достижения 102 уровня.

5. Можно ли уничтожить артефакт в WoW?

После выполнения цепочки заданий и получения артефакта вы не сможете ни уничтожить его, ни продать торговцу.

6. Как посмотреть прокачку талантов артефакта у других игроков?

В стандартном интерфейсе World of Warcraft нельзя посмотреть раскладку талантов артефакта у других персонажей, но можно увидеть уровень предмета.

7. Можно ли будет использовать полученные облики артефактов для трансмогрификации после Легиона?

Скорее всего, да – все варианты внешнего вида артефактов можно будет трансмогрифицировать после Легиона (в следующем дополнении). В этом случае подразумевается, что облики можно будет разблокировать в течение Легиона, но после дополнения получить их будет нельзя. Это относится и к новым формам друида (облик Кошки и Медведя меняется от артефакта).

8. Можно ли использовать артефакты в PvP?

Артефакты и их эффекты могут быть использовать во всех PvP ситуациях: арены, бг, открытый мир.

9. Будут ли Знания артефакта общими для аккаунта?

Нет, Знания артефакта не будут привязаны к учетной записи. Эта система позволяет быстрее получать артефакты для альтернативных специализаций, но не для альтернативных персонажей.

10. Как долго нужно будет качать первый артефакт до максимума?

На прокачку всех 34 рангов талантов артефакта в вов Легион уйдет несколько месяцев. Более точную цифру разработчики не назвали.

Нам не терпится узнать ваше мнение о введении в Легионе такого оружия как артефакты – ждем ваших отзывов в комментариях!

Если вам понравился гайд по артефактам – поделитесь ссылкой на него в социальных сетях.

У нас появился канал в Telegram, с новостями и гайдами по WoW! (для поиска с телефона наберите в телеграме слово “wowgaid“) Подписывайтесь, чтобы узнавать новости и гайды быстрее.

Обновлен: 1 год назад

Номер статьи (ID) 51909

Распространенные проблемы

  • Я выбрал новый артефакт, но не получил его после завершения задания.
  • Где взять задание на получение второго артефакта?

Чтобы получить задание на второе артефактное оружие, вы должны достигнуть 102 уровня и достаточно продвинуться в кампании оплота класса. Если вы играете жрецом или паладином, вы также должны выполнить задание Падающая звезда.

Задания для разблокировки второго артефактного оружия отличаются для каждого класса.

Более подробную информацию вы найдете в руководстве A Guide to Artifact Weapons на Wowhead (на английском языке).

Паладин
Свет
Скрытый эффект: Мощь Серебряной Длани – Свет наделяет вас силой, увеличивая ваш урон по нежити на 100%. Также некоторые НИПы в Даларане будут реагировать репликами на владельца этого оружия.
Скрытый облик: Орудие хранителя – открывается с помощью Утраченных кодексов хранителя.

  • Добывается с демонов в Азсуне при наличии у вас 5 уровня знания артефакта.
  • Этот внешний вид сильно напоминает молот Рейнхарда из Overwatch.

Защита
Скрытый эффект: Раскрывающий Свет – Открывает местонахождение укрывшихся демонов. Демоны не очень-то любят, когда их обнаруживают.
Скрытый облик: Оплот воздаятелей – открывается с помощью Искры поверженного экзарха, которая может содержаться в последнем сундуке сценария Строевая подготовка иссохших.

Воздаяние
Скрытый эффект: Испепелитель – Испепелитель с некоторой вероятностью мгновенно убивает слабых демонов и нежить.
Скрытый облик: Осквернённый Испепелитель – открывается с помощью Сердца Порчи.

Весь процесс поиска скрытого облика является отсылкой к сообщению на форуме десятилетней давности

  • Требуется 6 уровень знания артефакта.
  • Итак, для начала вам нужно сделать Полную копию “Продвинутой рыбалки” Ната Пэгла.
  • Зачитанный экземпляр “Продвинутой рыбалки” Ната Пэгла вы найдёте в Пыльном фолианте в Забытом Городе.
  • “Продвинутая рыбалка” Ната Пэгла добывается с тел врагов на Альтеракском поле боя.
  • Затем вам нужно убедить Сестру Эльду сделать полную копию двух книг (для этого требуется 6 уровень знания артефакта).
  • Раздобудьте Голову Нефариана.
  • Принесите голову дракона и книгу Принцу Тортелдрину в Забытый Город.
  • После этого отправляйтесь к Бастиону на юго-востоке Тирисфальских Лесов и поговорите с Барду Верным Глазом, если вы играете за Орду, либо с  Алексией Железный Нож в Западных чумных землях.
  • Он(а) отправит вас искать Журнал Великого Инквизитора Изильена. Он находится на севере Западных Чумных Земель – в Дольном Очаге, – в здании с курантами, похожем на ратушу (текст этого журнала практически полностью соответствует догадкам из вышеуказанного сообщения игрока в 2006 году).
  • Следующим вашим шагом будет добыча Талисмана Тимолеана путём убийства Большой злобной слизи на востоке локации, что осложняется совершенно бесчеловечным временем респауна данного моба (порядка 16 часов).
  • Дальше – веселее. Пытаемся выловить Осколок Тьмы в реке Тондрорил (разделяет западные и восточные чумные земли).
  • Относим Осколок Лорду Максвеллу Тироссу в классовый оплот. Наградой за следующий, последний квест – Walking in Shadows – будет то самое  Сердце Порчи. Поздравляем, вы – гордый обладатель Осквернённого Испепелителя!

Жрец
Послушание
Скрытый эффект: Перегрузка Светом – Ярость Света накаляется. Атака следующей Ярости Света нанесет большой урон.
Скрытый облик: Шпиль библиотекаря – открывается с помощью Рукописи конца времен

  • Вам предстоит собрать 12 томов по всему миру и объединить их в Анналы Света и Тьмы.
  • Для этого потребуется как минимум 4 уровень знания артефакта.
  • Даларан: Аметистовая Цитадель – слева от входа в цитадель стоит Архивариус Элизиана. За ней, на правой книжной полке находится первый том.
  • Храм света Пустоты (классовый оплот Жрецов): за Джавессой Шепот Сумрака, на столе; за Меридэль Искра Света (продаёт классовый сет) на нижней полке книжного шкафа; затем поговорите с Архивариусом Чернильный Цех и выберите центральную опцию диалога.
  • Расколотые Острова: добыча с Инквизитора Эрнстенбока в Штормхейме, редкого моба в пещере юго-восточнее Чертогов Доблести. Вход в пещеру [62.4, 75.0] – у основания скал прямо у воды. У входа в пещеру вы увидите мобов Глаза Эрнстенбока (карта).
  • Добыча с Механолога Лотара, редкого моба в Цитадели Лунных Стражей в Сурамаре (северо-запад локации, [33.7, 15.0]) (карта).
  • Добыча с Вождя племени Горькой Воды, редкого моба на побережье Азсуны [65.1, 56.5], на корабле “Королевское Возмездие”. Ближайшая точка полёта – Логово Шекла (карта). Вождь племени Горькой Воды находится внутри (т.е. под водой), в передней части корабля.
  • Крепость Черной Ладьи, Валь’шара – после победы над первым боссом подземелья, Слиянием душ, вы попадёте в комнату с картами. В левой части этой комнаты, на одном из столов, лежит том.
  • Нордскол: Новый Дольный Очаг в Драконьем Погосте (можете воспользоваться порталом в Храм Драконьего Покоя в Палатах Хранителя в новом Даларане). В церкви в Новом Дольном Очаге (вход [72.2, 73.5]). Войдя, поверните налево и пройдите до второй комнаты слева – книга лежит на верхней книжной полке (карта).
  • Восточные Королевства: в комнате Инструктора Ледяное Сердце (Некроситет). Убейте треш справа. Том лежит на шестой книжной полке справа.
  • Азерот: комната Ткача пламени Кеглера (Залы Алого ордена) –  убив самого Ткача пламени Кеглерар, с левой стороны комнаты найдите стол с тройным подсвечником. Том лежит на скамье между столом и книжной полкой. Старый каражан, Перевал Мертвого Ветра (воспользуйтесь порталом в Каражан в Палатах Хранителя в новом Даларане) – убив Смотрителя, спускайтесь вниз, пока не дойдёте до Библиотеки Хранителя. Далее, вместо того чтобы подняться влево к следующим боссам, поверните направо, к первой же нише. В этой нише будет 3 книжных шкафа и покрывающий стену пурпурный гобелен. На нижней полке крайнего слева шкафа будет лежать ещё один том (карта).

Свет
Скрытый эффект: пока неизвестен.
Скрытый облик: Венец Светорожденных – открывается с помощью Посох Светорожденных.

Тьма
Скрытый эффект: Клинок будет периодически шептать вам.
Скрытый облик: Коготь Н’Зота – открывается с помощью Коготь Н’Зота.

  • Коготь Н’Зота добывается с Ил’гинота в Изумрудном Кошмаре.

Разбойник
Ликвидация
Скрытый эффект: Игроки сообщали, что артефакт разбойников ликвидации иногда запускает диалог с торговцем-кузнецом в Валдисдалле в Штормхейме – вы “одалживаете” ему клинок, и он даёт вам 50 силы артефакта.
Скрытый облик: Шифр сломанной кости добывается с редких монстров в клоаке Даларана, если у вас есть 4ый уровень знания артефакта.

Головорез
Скрытый эффект: Вкус крови – Судьба и Удача напились крови гуманоидов, повысив вашу скорость передвижения на 2%.
Скрытый облик: кто сказал Громовая ярость, священный клинок Владыки Ветра: открывается с помощью Эманация ветров.

  • Необходим 5 уровень знания артефакта!
  • Для получения скрытого облика нужно добыть две его составные части: одни и вторые Путы Владыки Ветра. Одни падают с  Вул’кана в Казематах Стражей, другие – с Даргрула в Логове Нелтариона.
  • Получив одни путы, станет доступен квест Путы Владыки Ветра (необходимо быть в специализации Головорез, чтобы нужное диалоговое окно стало доступно).
  • Сдаём необходимые реагенты и получаем скрытый облик.

Скрытность
Скрытый эффект: пока неизвестен.
Скрытый облик: Ядовитые клыки – открывается с помощью Фолиант сверхъестественных ядов

Выполняя сценарий (пока не дойдёте до конца или пока не истечёт время), открывайте сундуки и собирайте как можно больше Ключей от погребальной сокровищницы.
Ключ от погребальной сокровищницы может попасться в:

Используйте Ключи от погребальных сокровищниц, чтобы открыть Погребальные сокровищницы Лэй Шэня в комнате после окончания сценария. В этих сокровищницах может содержаться  Фолиант сверхъестественных ядов, открывающий скрытый облик!

Шаман
Стихии
Скрытый эффект: Некоторые элементали в Штормхейме становятся дружелюбными, когда вы экипированы этим оружием.
Скрытый облик: Гордость Амани – открывается с помощью Утраченный кодекс Амани.

  • Утраченный кодекс Амани добывается с редких монстров в клоаке Даларана при наличии у вас 4ого уровня знания артефакта.

Совершенствование
Скрытый эффект: пока неизвестен.
Скрытый облик: Надежда Зандаларов – открывается с помощью Боевая палица Ширваллы.

  • Боевая палица Ширваллы добывается с мировых боссов на Расколотых Островах: Левантия, Обломок и, возможно, Хумонгрис.

Исцеление
Скрытый эффект: Это оружие даёт вам особую водную анимацию, когда ваш персонаж останавливается.
Скрытый облик: Змеиные кольца – открывается с помощью Кольцо королевы-утопленницы.

  • Кольцо королевы-утопленницы добывается с мобов и боссов в Оке Азшары.

Чернокнижник
Колдовство
Скрытый эффект: По сообщениям игроков, этот артефакт поднимает души убитых вами врагов и заставляет их некоторое время следовать за вами.
Скрытый облик: Конец времён – открывается с помощью Сущность Палача.

Демонология
Скрытый эффект: Череп периодически будет шептать вам – его реплики меняются в зависимости от зоны, произнесённого заклинания или убитой цели.
Скрытый облик: Лик Тал’киэля – открывается с помощью Лик первого пробудителя.

  • Необходим 4 уровень знания артефакта.
  • Необходимо полутать следующие головы эредаров (с кого добываются, думаю, очевидно; например, Эредарская заклинательница душ).
  • Сами головы: Повреждённая голова эредара, Почти нетронутая голова эредара, Уродливо искажённая голова эредара, Деформированная голова эредара и Изувеченная голова эредара.

Разрушение
Скрытый эффект: пока неизвестен.
Скрытый облик: Ужас Легиона – открывается с помощью Пылающее сокровище Саргераса.

Воин
Оружие
Скрытый эффект: В окружении троллей! – Стром’кар реагирует на присутствие своих заклятых врагов и окружает своего владельца аурой страха. Эта способность вселяет страх в мобов-троллей на 2 минуты.
Скрытый облик: Арканитовый крушитель клинков – открывается с помощью Арканитовый крушитель клинков

  • Арканитовый крушитель клинков является наградой за [Secrets of the Axes].
  • В этом задании вам предстоит найти и сразить Саурфанга(!). Но для начала придётся дождаться прока определённого диалога с Хелгаром в классовом оплоте (стоит у кузни). Кузнец предложит перековать ваш меч в топор и отправит искать соответствующего носителя топора.
  • Внезапно (на самом деле нет), им оказывается Саурфанг, который смирно стоит на площадке Краса в Даларане. Поговорив с ним, отправляемся обратно к Хелгару и передаём слова воина. Кузнец, в свою очередь, отправляет вас драться с Саурфангом на арену в классовом оплоте.
  • Даже великий воин по-прежнему воин(с). Саурфанг аутентичен на все 100%: неспешно бьёт в мили по ~90k и периодически крутится в блейд-шторме. В 850+ гире не должен представлять каких-либо проблем.
  • Одолев Саурфанга, снова идём к кузнецу и забираем скрытый облик.

Неистовство
Скрытый эффект: Взор валь’киры – Один дал вам второй шанс победить противника, одолевшего вас в бою. Если вы сумеете сделать это в течение 8 сек., Один вернёт вас к жизни и восстановит вам 50% от вашего максимального запаса здоровья. Кроме того, многие НИПы в Штормхейме и даже сама Хелия буду реагировать репликами на вас с этим оружием в руках.
Скрытый облик: Клинки убийцы драконов – открывается с помощью Убийцы драконов.

Защита
Скрытый эффект: пока неизвестен.
Скрытый облик: Последний вздох Разрушителя Миров – открывается с помощью Пылающие латы разрушителя миров.

  • Пылающие латы разрушителя миров могут быть обнаружены на земле среди прочих сокровищ на верхнем уровне Свода (НЕ Логова) Нелтариона. Вероятность обновляется раз в день (финт с релогами больше не работает). Для проверки наличия облика используем скрипт: /run print(IsQuestFlaggedCompleted(44311))
  • Требуется как минимум 5 уровень знания артефакта.

Добавить комментарий