Как найти бесплодные земли в майнкрафте

Badlandsbiome

A badlands biome.

The badlands, formerly and commonly referred to as the mesa biome, are uncommon warm biomes, featuring mounds of terracotta, coming in various colors. There are three different variants of the badlands biome.

Description

Badlands biomes feature large mounds of terracotta, in layers of various colors; specifically, red, orange, yellow, white, light gray, brown, and regular terracotta may all naturally generate. These mounds rise up from a layer of red sand, and are about 10-15 blocks thick, giving way to typical stone variants below that. Cactus and dead bushes generate frequently across the landscape, similarly to deserts. Badlands biomes generate in warm regions with high continentalness and low erosion, which means that they usually generate away from oceans, in areas with plateaus and sometimes even mountain peaks.

Mineshafts generate at much higher elevations in these biomes, often exposed to fresh air. Their supporting planks and fences are made of dark oak rather than oak. Additionally, gold ore generates up to elevation Y=255 (rather than the normal Y=32), and at much higher rates than the rest of the world, making badlands tunnels excellent sources of gold.

While all badlands biomes are rich in unique building materials and gold ore, there are no passive mobs. Furthermore, trees, grass, and water are uncommon, so food cultivation can be difficult. Trees and grass appear only atop wooded badlands.

Being a dry biome, it never rains, meaning lightning strikes are impossible. The exceptions are the rivers that cut through the badlands, where it can still rain and cast lightning. The usual darkening of the sky and hostile mob spawning that accompany thunderstorms still occurs during inclement weather.

Terracotta generation

The colors of specific terracotta strata (bands, layers) in these biomes are the same throughout all badlands biomes for any particular world. This means, for example, a layer of white terracotta might generate between the lines (X=200, Y=71) and (X=400, Y=72), being the same for all changes in Z. One may note chunk patterns when strata jump one Y-level at a particular X value. Often, the topmost layer of stained terracotta is replaced by regular terracotta, most often on plateau tops. Additionally, the topmost layer of terracotta below Y level 63 is always orange in color. Since Caves and Cliffs Part 2, each world seed on Java Edition generates 192 layers of terracotta for each Y-coordinate to pick from.

Variants

There are three badlands biome variants (badlands, wooded badlands and eroded badlands), with three removed variants (badlands plateau, modified badlands plateau, and modified wooded badlands plateau) in previous versions.

Badlands

The ordinary badlands biome has red sand as a topsoil layer and large mounds of terracotta in various colors. The sand and terracotta give way to stone and ores a few layers down. Cacti and dead bushes dot the sands. Additionally, can generate in taller and more jagged and pointy peaks that often pass the clouds and can peak at y=256.

The following mobs are naturally spawned here:

In Java Edition

Mob Spawn weight Group size
Underground water creature category
Glow Squid 1 4–6
Ambient category
Bat 1 8
Monster category
Creeper 100515 4
Skeleton 100515 4
Slime[note 1] 100515 4
Spider 100515 4
Zombie 95515 4
Enderman 10515 1–4
Witch 5515 1
Zombie Villager 5515 1
  1. Spawn attempt succeeds only in slime chunks.
In Bedrock Edition

Mob Spawn weight Group size
Monster category
Creeper 100495 1
Slime[note 1] 100495 1
Spider 100495 1
Zombie 95495 2–4
Skeleton 80495 1–2
Enderman 10495 1–2
Witch 5495 1
Zombie Villager 5495 2–4
Creature category
Glow Squid 1 2–4
  1. Spawn attempt succeeds only in slime chunks.

Wooded Badlands

The wooded badlands generates groves of trees at high altitudes, and therefore is the forest variant of the badlands. The uppermost layers of terrain have large patches of grass and coarse dirt, with oak trees growing on them. Here, the grass and oak leaves take on a dull greenish-brown color darker than that of the savanna biome, giving it a droughted appearance; additionally, all naturally generated trees are small variants. This variant is a rare source of wood in the otherwise barren badlands. The forest begins generating above elevations of roughly Y=100. This variant generates at higher humidity values compared to the default badlands, which means that it can often be found bordering jungles or having lush caves underground.

Wooded badlands use the same mob spawning chances as badlands.

Eroded Badlands

The eroded badlands features unique formations of terracotta hoodoos, narrow spires that rise up from the red sand floor of the biome’s drainage basins. In Bedrock Edition, passive mobs can spawn here. This biome is intended to resemble the famous Bryce Canyon in Utah, USA, which features hoodoos across its landscape.

In Java Edition, eroded badlands use the same mob spawning chances as badlands.

In Bedrock Edition

Mob Spawn weight Group size
Monster category
Creeper 100495 1
Slime[note 1] 100495 1
Spider 100495 1
Zombie 95495 2–4
Skeleton 80495 1–2
Enderman 10495 1–2
Witch 5495 1
Zombie Villager 5495 2–4
Creature category
Sheep 1250 2–3
Chicken 1050 2–4
Glow Squid 1050 2–4
Pig 1050 1–3
Cow 850 2–3
Ambient category
Bat 1 2
  1. Spawn attempt succeeds only in slime chunks.

Sounds

Music

These music tracks play while the player is in the Badlands.

Filename
in Minecraft
Gameplay Soundtrack Title Soundtrack Track preview Weight
piano1.ogg The Overworld “Dry Hands” Minecraft – Volume Alpha No. 12 https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Dry_hands.ogg
piano2.ogg The Overworld “Wet Hands” Minecraft – Volume Alpha No. 13 https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wet_hands.ogg
piano3.ogg The Overworld “Mice on Venus” Minecraft – Volume Alpha No. 11 https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Mice_on_venus.ogg 2
hal1.ogg The Overworld “Subwoofer Lullaby” Minecraft – Volume Alpha No. 3 https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Subwoofer_lullaby.ogg
hal2.ogg The Overworld “Living Mice” Minecraft – Volume Alpha No. 5 https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Living_mice.ogg
hal3.ogg The Overworld “Haggstrom” Minecraft – Volume Alpha No. 7 https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Haggstrom.ogg
hal4.ogg The Overworld “Danny” Minecraft – Volume Alpha No. 21 https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Danny.ogg
nuance1.ogg The Overworld “Key” Minecraft – Volume Alpha No. 1 https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Key.ogg
one_more_day.ogg The Overworld, further emphasized in Meadows, Snowy Slopes, and Lush Caves. “One More Day” Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack) No. 6 https://minecraft.fandom.com/wiki/File:One_more_day.ogg
crescent_dunes.ogg‌[upcoming: JE 1.20] Badlands, Desert, and Main menu “Crescent Dunes” Minecraft: Trails & Tales (Original Game Soundtrack) No. 4 https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Crescent_Dunes.ogg
echo_in_the_wind.ogg‌[upcoming: JE 1.20] Badlands, Cherry Grove, Flower Forest, Lush Caves, and Main menu “Echo in the Wind” Minecraft: Trails & Tales (Original Game Soundtrack) No. 1 https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Echo_in_the_Wind.ogg

Data values

ID

Java Edition:

Name Identifier Translation key
Badlands badlands biome.minecraft.badlands
Wooded Badlands wooded_badlands biome.minecraft.wooded_badlands
Eroded Badlands eroded_badlands biome.minecraft.eroded_badlands

Bedrock Edition:

Name Identifier Numeric ID
[No displayed name] mesa 37
[No displayed name] mesa_plateau_stone 38
[No displayed name] mesa_bryce 165

History

Java Edition
August 2, 2013 Jens tweeted the first image of the mesa biome. He jokingly referred to them as “disco mountains”.
1.7.2 13w36a Mesa biome added, along with its variants, many other biomes, and the temperature system.
13w36a Each 48-bit world seed generated 64 layers of terracotta that repeated every 64 blocks on the Y-axis, for use in generating terracotta layers in mesa biomes.
13w37a Slightly changed mesa biome generation to appear more layered.
13w39a Red sand now generates in mesa biomes and their variants.
1.8 14w32a Red sandstone now generates below red sand in mesa biomes and their variants.
1.10 16w20a Mineshafts can now generate on the surface in mesa biomes, using dark oak planks and fences rather than oak.
In mesa biomes, hardened clay no longer generates more than 15 blocks deep, if the mesa is more than 15 blocks above sea level.
The normal 2 blobs of gold ore below Y=32 in mesas now attempt to generate 20 blobs at elevations between 32 and 79.
Mesas can now generate dark oak mineshafts above ground.
1.13 18w16a Renamed Mesa Plateau F to Mesa Forest Plateau.
Renamed Mesa Plateau F M to Mutated Mesa Forest Plateau.
Renamed Mesa Plateau M to Mutated Mesa Plateau.
18w19a Renamed Mesa to Badlands.
Renamed Mesa Forest Plateau to Wooded Badlands Plateau.
Renamed Mesa Plateau to Badlands Plateau.
Renamed Mesa (bryce) to Eroded Badlands.
Renamed Mutated Mesa Forest Plateau to Modified Wooded Badlands Plateau.
Renamed Mutated Mesa Plateau to Modified Badlands Plateau.
pre5 Changed the ID mesa to badlands.
Changed the ID mesa_rock to wooded_badlands_plateau.
Changed the ID mesa_clear_rock to badlands_plateau.
Changed the ID mutated_mesa to eroded_badlands.
Changed the ID mutated_mesa_rock to modified_wooded_badlands_plateau.
Changed the ID mutated_mesa_clear_rock to modified_badlands_plateau.
1.18 Experimental Snapshot 1 Badlands plateaus, modified badlands plateaus, modified wooded badlands plateaus, and eroded badlands no longer generate.
World seeds now generate 192 layers of terracotta per world seed, instead of 64 layers of terracotta, for use in generating terracotta in badlands biomes.
experimental snapshot 2 Eroded badlands generate once again.
experimental snapshot 3 Badlands sometimes show up in flat areas next to plateaus.
Increased the maximum Y-level for red sand to generate.
Eroded badlands no longer create floating pillars on top of a water surface.
experimental snapshot 4 Badlands biomes are now larger and less likely to show up as “microbiomes.”
Increased the minimum Y-level for grass and coarse dirt to generate in wooded badlands plateaus.
experimental snapshot 5 Badlands biomes are slightly smaller on average.
Badlands can now generate on sharp peaks.
Water lakes no longer generate in badlands.
21w40a “Wooded Badlands Plateau” has been renamed to “Wooded Badlands”.
The ID wooded_badlands_plateau has been changed to wooded_badlands.
The badlands plateau, modified badlands plateau, and modified wooded badlands plateau biomes have been removed.
21w42a The extra gold ore in badlands biomes now generates up to Y=255.
1.18.2 22w03a Tweaked generation of eroded badlands to generate more cohesively with the rest of the surrounding badlands.
22w05a Temporarily reverted changes in the previous snapshot.
1.19 22w13a Eroded badlands now require weirdness to be positive to generate, rather than negative. Other requirements such as temperature/humidity are unchanged.
Pocket Edition Alpha
v0.9.0 build 1 Mesa biomes added, along with many other biomes.
The hoodoos in mesa bryce biomes do not generate correctly, consisting of only a few layers of stone near sea level.
v0.9.5 Hoodoos now generate correctly in mesa bryce biomes.
v0.10.0 build 1 Mesa biomes now have gold ore at every elevation.
Mesas can now generate mineshafts on the surface.
Bedrock Edition
1.11.0 beta 1.11.0.1 Mesa plateau biomes now generate more like those in the Java Edition.
Caves & Cliffs (experimental) ? Hoodoos no longer generate in eroded badlands, making them undistinguishable from regular badlands.
beta 1.17.30.23 Badlands plateaus, modified badlands plateaus, modified wooded badlands plateaus, and eroded badlands no longer generate.
beta 1.17.40.20 Eroded badlands generate once again.
1.18.0 beta 1.18.0.21 Hoodoos once again generate in eroded badlands.
beta 1.18.0.22 The extra gold ore in badlands biomes now generates up Y=255.
beta 1.18.0.25 The amount of hoodoos generated in eroded badlands was decreased to match Java Edition.
Legacy Console Edition
TU31 CU19 1.22 Patch 3 1.0.1 Added mesa biomes, along with many other biomes.
TU43 CU33 1.36 Patch 13 Mineshafts can now generate on the surface in mesa biomes, using dark oak planks and fences rather than oak.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Added mesa biomes.

Trivia

  • Regular oak mineshafts do not generate in the badlands biomes, but they can generate into one if a neighboring biome generates the mineshaft.
  • Although dark oak mineshafts generate in badlands, dark oaks do not grow in this biome.
  • Eroded badlands continue to generate terrain in the “nothingness” part of the Far Lands. Other badlands biomes are an ocean down to bedrock layer, like most biomes.

Gallery

  • The first image of the mesa, tweeted by Jens.

    The first image of the mesa, tweeted by Jens.

  • Ground-view of a badlands biome.

    Ground-view of a badlands biome.

  • Badlands with a lake.

    Badlands with a lake.

  • A rare occurrence of eroded badlands and ice spikes touching.

    A rare occurrence of eroded badlands and ice spikes touching.

  • A badlands and jungle biome generated together, with an exposed mineshaft.

    A badlands and jungle biome generated together, with an exposed mineshaft.

  • A village that generated almost entirely within the badlands and eroded badlands biomes.

    A village that generated almost entirely within the badlands and eroded badlands biomes.

  • A badlands cave.

    A badlands cave.

  • Beach in a badlands biome.

    Beach in a badlands biome.

  • A view of the badlands biome.

    A view of the badlands biome.

  • An eroded badlands in "Nothingness" part of the Far Lands.

    An eroded badlands in “Nothingness” part of the Far Lands.

  • Jungle and badlands biome generated next to each other.

    Jungle and badlands biome generated next to each other.

  • Ruined portal generated in wooded badlands.

    Ruined portal generated in wooded badlands.

  • A ruined portal in a badlands biome.

    A ruined portal in a badlands biome.

  • Red sand flats below a terracotta cliff.

    Red sand flats below a terracotta cliff.

  • A badlands mineshaft exposed on the surface.

    A badlands mineshaft exposed on the surface.

  • A badlands plateau.

    A badlands plateau.

  • A wooded badlands.

    A wooded badlands.

See also

  • Desert
  • Mountains
  • Terracotta

References

External Links

  • Around the Block: Badlands – Minecraft.net on July 8, 2021
  • Around the Block: Eroded Badlands – Minecraft.net on November 14, 2022

Этот биом появился только в Майнкрафт 1.16.5, в майнкрафт 1.12.2 его роль выполнял биом Столовые Горы.

Бесплодные земли — это обычный биом из игры Майнкрафт. Самые редкие покемоны в этом биоме — это Аггрон, Арон, Бэйгон и Белдум. Кроме того, легендарные покемоны Хитран и Реджирок спаунятся в этом биоме. Смотрите полный список покемонов, которые могут появиться в этом биоме, а также локацию, время и их редкость.

Биом Badlands в Майнкрафте

Спаун в майнкрафт 1.16.5

ПокемонРедкостьЛокацииВремя

Аггрон 0.1 Земля
Тиранитар 0.1 Земля Ночь
Саламенс 0.1 Воздух Ночь
Пробопасс 0.1 Земля
Метагросс 0.1 Земля Рассвет, Сумерки
Салазл 0.5 Земля Ночь
Райдон 0.5 Земля День
Сандаконда 0.5 Под землей
Мандибазз 0.5 Воздух После полудня, Сумерки, Ночь
Рунеригус 0.5 Земля Ночь
Флареон 0.5 Земля После полудня
Алола Дагтрио 0.5 Земля, Камнелом Ночь
Рунеригус 0.5 Под землей Ночь
Сентискорч 0.5 Земля, Удар Головой Рассвет, Ночь, Сумерки
Тайфложн 1 Земля День
Коалоссал 1 Земля
Квилава 1 Земля День
Силикобра 5 Под землей
Скраффи 5 Земля Ночь
Газзлорд 6 Земля
Аноун 6 Под землей Ночь
Смиргл 6 Земля День
Кактюрн 6 Земля, Сладкий Запах Ночь
Шелгон 6 Земля Ночь
Пьюпитар 6 Земля Ночь
Метанг 6 Земля День
Камерапт 8 Земля День
Ксату 8 Воздух Ночь
Сэндслэш 8 Земля, Сладкий Запах Ночь
Маровак 8 Земля Сумерки, Ночь
Магкарго 8 Земля, Камнелом Ночь
Лэйрон 8 Земля, Камнелом
Хаундум 8 Земля Ночь
Ноуспасс 8 Земля, Камнелом
Оникс 8 Земля, Камнелом После полудня, Сумерки
Болдор 8 Земля, Камнелом
Драпион 8 Земля, Удар Головой Ночь
Туртонатор 8 Лавовый пол
Сандаконда 10 Земля День
Синдаквил 10 Земля День
Хитмор 30 Земля Рассвет, Сумерки
Фироу 30 Воздух День
Фалинкс 30 Земля Рассвет, Сумерки
Дюрант 30 Под землей, Добыча
Торкол 30 Земля День
Белдум 30 Земля День
Бэйгон 30 Земля Ночь
Скармори 30 Воздух Ночь
Галарский Ямаск 40 Земля Ночь
Галарский Ямаск 40 Под землей Ночь
Гравелер 40 Земля, Камнелом
Марактус 40 Земля, Сладкий Запах Рассвет, День
Дагтрио 40 Земля, Камнелом
Каркол 40 Под землей
Каркол 40 Земля, Камнелом
Алола Диглетт 40 Земля, Камнелом, Добыча Ночь
Ларвитар 70 Земля Ночь
Райхорн 90 Земля День
Спироу 90 Воздух День
Нату 90 Воздух Ночь
Скрагги 90 Земля Ночь
Сиззлипид 100 Земля, Удар Головой Рассвет, Ночь, Сумерки
Кьюбон 130 Земля Сумерки, Ночь
Арон 130 Земля, Камнелом
Хаундур 130 Земля Ночь
Сэндшрю 130 Земля, Сладкий Запах Ночь
Валлаби 130 Земля, Верхушка дерева, Удар Головой После полудня, Сумерки, Ночь
Слагма 130 Земля, Камнелом Ночь
Саландит 130 Земля Ночь
Спироу 130 Верхушка дерева, Удар Головой День
Нату 130 Верхушка дерева, Удар Головой Ночь
Какнея 130 Земля, Сладкий Запах Ночь
Роликоли 150 Земля, Камнелом
Намел 170 Земля День
Скорапи 170 Земля, Удар Головой Сумерки, Ночь
Силикобра 170 Земля День
Роликоли 200 Под землей
Диглетт 250 Земля, Камнелом, Добыча
Геодуд 250 Земля, Камнелом
Роггенрола 250 Земля, Камнелом

Спаун Легендарных 1.16.5

ПокемонРедкостьЛокацииВремя

Хитран 2.00 Под лавой
Реджирок 3.00 Под землей После полудня

Смотрите также

Источник: ru.pixelmon.site

Возможно Ли Пройти Майнкрафт В БЕСКОНЕЧНОЙ Мессе ?

Майнкрафт хардкор. Выжить любой ценой. Бесплодные земли.

Бесплодные земли

Строения

Что даёт

Мирные

Опасные

Растения

Как сделать бесплодные земли в Майнкрафт | Скриншот 1

Бесплодные земли Как сделать бесплодные земли в Майнкрафт | Скриншот 1

Как сделать бесплодные земли в Майнкрафт | Скриншот 2

Бесплодные земли Как сделать бесплодные земли в Майнкрафт | Скриншот 2

Как сделать бесплодные земли в Майнкрафт | Скриншот 3

Бесплодные земли Как сделать бесплодные земли в Майнкрафт | Скриншот 3

Как сделать бесплодные земли в Майнкрафт | Скриншот 4

Бесплодные земли Как сделать бесплодные земли в Майнкрафт | Скриншот 4

Как сделать бесплодные земли в Майнкрафт | Скриншот 5

Бесплодные земли Как сделать бесплодные земли в Майнкрафт | Скриншот 5

Как сделать бесплодные земли в Майнкрафт | Скриншот 6

Бесплодные земли Как сделать бесплодные земли в Майнкрафт | Скриншот 6

Строения

Что даёт

Мирные

Опасные

Растения

Бесплодные земли (в ранних версиях Столовые горы) — это биом, состоящий из разных видов глины и красного песка. Может быть горным и равнинным (плато). Встречаются небольшие озера, очень редко можно найти одинокий дуб. Травы здесь нет, растут сухие кусты. В этом биоме шахта часто генерируется частично на поверхности.

  • Версии Майнкрафт:1.17 / 1.16.5 / 1.16.4 / 1.16.3 / 1.16.2 / 1.16.1 / 1.16

Бесплодные земли в Майнкрафте

Строения бесплодных земель

Здесь перечислены строения, которые можно встретить на просторах бесплодных земель в Майнкрафте.

Как сделать заброшенную шахту в Minecraft

Заброшенная шахта

Как сделать спаунер пещерных пауков в Minecraft

Спаунер пещерных пауков

Что даёт бесплодные земли

Здесь перечислено, что можно получить из бесплодных земель в Майнкрафте, т.е. что даёт Бесплодные земли в Minecraft.

Как сделать терракоту в Minecraft

Терракота

Как сделать красный песчаник в Minecraft

Красный песчаник

Как сделать красную керамику в Minecraft

Красная керамика

Как сделать коричневую керамику в Minecraft

Коричневая керамика

Как сделать светло-серую керамику в Minecraft

Светло-серая керамика

Как сделать жёлтую керамику в Minecraft

Жёлтая керамика

Как сделать оранжевую керамику в Minecraft

Оранжевая керамика

Как сделать белую керамику в Minecraft

Белая керамика

Как сделать красный песок в Minecraft

Красный песок

Мирные обитатели бесплодных земель

Здесь перечислены дружелюбные существа, которых можно встретить на просторах бесплодных земель в Майнкрафте, т.е. мобы, которые без причины не атакуют игрока в Minecraft.

Странствующий торговец

Продаёт ценные вещи

Опасные обитатели бесплодных земель

Здесь перечислены злобные существа, которых можно встретить на просторах бесплодных земель в Майнкрафте, т.е. мобы, которые всегда атакуют игрока в Minecraft.

Источник: minecraft-max.ru

Сид на бесплодные земли 1.19.3, 1.19.2, 1.18.2

Бесплодные земли — это особый биом с твёрдой поверхностью, здесь сложно выжить, в старых версиях игры данный биом назывался столовыми горами и месой. С этим сидом вы появитесь на границе пустыни и бесплодных земель, недалеко от вас будет пустынная деревня. Также вы легко сможете добраться до биомов река и тёплый океан.

В этих опустошённых землях трудно найти что-то полезное, нет ни деревьев ни животных, ни травы на сотни блоков вокруг. Ваш единственный шанс на выживание — это поиск деревни. В пустынной деревне вы сможете найти небольшой огород и сундуки с ценными ресурсами, здесь есть набор необходимых для выживания предметов и блоков.

Скопировать сид

Дополнительные координаты

Источник: idpredmetov.ru

Рассмотрим, какие биомы существуют, как их найти, как оказаться в определённом биоме с помощью команды и ключа генерации. Кроме того, выясним, как на сервере Aternos указать ключ генерации мира.

Что такое биомы и зачем они нужны?

Биом — это крупная территория со своим своеобразным климатом, осадками и т.д. К основным биомам относятся: пустыни, тундры, леса, джунгли и т.д.

Как называются биомы и сколько их в Майнкафт

Биомы (Biome) – это природные зоны. Основных биомов в игре 13 разновидностей:

Степь, Тёмный лес, Пустыня, Лес, Джунгли, Горы, Грибные поля, Равнина, Саванна, Океан, Снежная тундра, Болото, Тайга.

Основных биомов – 13, а всего их 79 шт.

Ключи генерации (сиды) в Майнкрафте

Создавая новый мир, персонаж появляется в случайном месте. Чтобы избежать неудачного спауна* можно использовать специальные ключи генерации мира.

Спаун* – место, где персонаж впервые появляется

Ключ генерации вводится через меню “Одиночная игра” – “Создать новый мир” – “Настройка мира…”

Как узнать ключ от генерации мира в Minecraft?

Версия 1.18.2

Введите команду, которая покажет ключ генератора созданного вами мира: /seed

Нажав на клавишу F3 можно выяснить, где находишься в данный момент. На экране высветится информация о биоме, например, Biome: minecraft:forest

Ключ генерации зимнего или снежного биома

Чтобы начать играть в заснеженных равнинах или в снежных горах введите следующий код генерации:

69420 (протестирован на версии 1.18.2) – здесь вас будут окружать горы и снег будет лежать на поверхности нового мира.

-1979690726 – снег и равнина (“каменистый берег”, версия 1.18.2)

129292984 – заснеженные равнины (версия 1.18.2)

Как найти биом с помощью команды?

  1. Чтобы телепортироваться в желаемый вами биом, нужно сначала ввести команду: /locatebiome minecraft:[биом] (полный список биом смотрите в таблице ниже)
  2. Как только координаты будут показаны на экране, можно вводить следующий код для телепортации: /tp @s [координаты]

В качестве примера возьмём код для грибного поля и для острова.

Грибной биом: /locatebiome minecraft:mushroom_fields – биом грибного поля

Остров: /locatebiome minecraft:small_end_islands – биом с “Островками Края”

  • Вводим код (например, грибного биома) в командную строку. Если биом находится поблизости, то на экране высветится следующая информация: “Ближайший биом типа minecraft:… находится по координатам…”.
  • Теперь, зная координаты, вводим ещё один код: /tp @s [координаты], например: /tp @s 2272 ~ 632
  • Таким образом персонаж будет телепортирован в указанную вами точку
  • Дождитесь загрузки биома. Как только мир прогрузится можете приступать к игре 🙂

13 основных биомов (протестирован на версии 1.18.2):

Биом На английском Ключ генерации Команда
1 Степь Shrubland
2 Темный лес dark forest /locatebiome minecraft:dark_forest
3 Пустыня desert 151879205 /locatebiome minecraft:desert
4 Лес forest 2437854773290991658 /locatebiome minecraft:forest
5 Джунгли jungle /locatebiome minecraft:jungle
6 Горы Mountains
7 Грибные поля mushroom fields /locatebiome minecraft:mushroom_fields
8 Равнина plains 966130 /locatebiome minecraft:plains
9 Саванна savanna 7451260540831107357 /locatebiome minecraft:savanna
10 Океан ocean /locatebiome minecraft:ocean
11 Снежная тундра Tundra
12 Болото swamp /locatebiome minecraft:swamp
13 Тайга taiga 69420 /locatebiome minecraft:taiga

Ниже указан полный список команд.

Все команды для поиска биомов в Майнкрафт. Версия 1.18.2

В таблице включена разбивка на страницы. Для вашего удобства воспользуйтесь поиском или стрелками для перехода к следующей и предыдущей записи, которые находятся внизу таблицы.

Команда На английском Описание (дословный перевод)
/locatebiome minecraft:badlands badlands бесплодные земли (Пустошь). Расположен в пустыне.
/locatebiome minecraft:bamboo_jungle bamboo jungle бамбуковые джунгли
/locatebiome minecraft:basalt_deltas basalt deltas базальтовые дельты. Нижний мир с островами из вулканическая горная порода (базальта) и чёрного камня
/locatebiome minecraft:beach beach Пляж
/locatebiome minecraft:birch_forest birch forest березовая роща
/locatebiome minecraft:cold_ocean cold ocean холодный океан
/locatebiome minecraft:crimson_forest crimson forest малиновый лес
/locatebiome minecraft:dark_forest dark forest темный лес
/locatebiome minecraft:deep_cold_ocean deep cold ocean глубокий холодный океан
/locatebiome minecraft:deep_frozen_ocean deep frozen ocean глубокий замерзший океан
/locatebiome minecraft:deep_lukewarm_ocean deep lukewarm ocean глубокий теплый океан
/locatebiome minecraft:deep_ocean deep ocean глубокий океан
/locatebiome minecraft:desert desert пустыня
/locatebiome minecraft:dripstone_caves dripstone caves пещеры из капельного камня
/locatebiome minecraft:end_barrens end barrens конец пустошам
/locatebiome minecraft:end_highlands end highlands конечное нагорье
/locatebiome minecraft:end_midlands end midlands конец срединных земель
/locatebiome minecraft:eroded_badlands eroded badlands разрушенные бесплодные земли
/locatebiome minecraft:flower_forest flower forest цветочный лес
/locatebiome minecraft:forest forest лес
/locatebiome minecraft:frozen_ocean frozen ocean замерзший океан
/locatebiome minecraft:frozen_peaks frozen peaks замерзшие вершины
/locatebiome minecraft:frozen_river frozen river замерзшая река
/locatebiome minecraft:grove grove роща
/locatebiome minecraft:ice_spikes ice spikes ледяные шипы
/locatebiome minecraft:jagged_peaks jagged peaks зубчатые вершины
/locatebiome minecraft:jungle jungle джунгли
/locatebiome minecraft:lukewarm_ocean lukewarm ocean теплый океан
/locatebiome minecraft:lush_caves lush caves пышные пещеры
/locatebiome minecraft:meadow meadow луг
/locatebiome minecraft:mushroom_fields mushroom fields грибные поляны
/locatebiome minecraft:nether_wastes nether wastes Пустоши Нижнего мира
/locatebiome minecraft:ocean ocean океан
/locatebiome minecraft:old_growth_birch_forest old growth birch forest старовозрастный березовый лес
/locatebiome minecraft:old_growth_pine_taiga old growth pine taiga старовозрастная сосновая тайга
/locatebiome minecraft:old_growth_spruce_taiga old growth spruce taiga старовозрастная ель тайга
/locatebiome minecraft:plains plains равнины
/locatebiome minecraft:river river река
/locatebiome minecraft:savanna savanna саванна
/locatebiome minecraft:savanna_plateau savanna plateau Саванна Плато
/locatebiome minecraft:small_end_islands small end islands малые конечные острова
/locatebiome minecraft:snowy_beach snowy beach заснеженный пляж
/locatebiome minecraft:snowy_plains snowy plains заснеженные равнины
/locatebiome minecraft:snowy_slopes snowy slopes заснеженные склоны
/locatebiome minecraft:snowy_taiga snowy taiga заснеженная тайга
/locatebiome minecraft:soul_sand_valley soul sand valley песчаная долина души
/locatebiome minecraft:sparse_jungle sparse jungle редкие джунгли
/locatebiome minecraft:stony_peaks stony peaks каменистые вершины
/locatebiome minecraft:stony_shore stony shore каменистый берег
/locatebiome minecraft:sunflower_plains sunflower plains подсолнечные равнины
/locatebiome minecraft:swamp swamp болото
/locatebiome minecraft:taiga taiga тайга
/locatebiome minecraft:the_end the end конец
/locatebiome minecraft:the_void the void пустота
/locatebiome minecraft:warm_ocean warm ocean теплый океан
/locatebiome minecraft:warped_forest warped forest искореженный лес
/locatebiome minecraft:windswept_forest windswept forest продуваемый всеми ветрами лес
/locatebiome minecraft:windswept_gravelly_hills windswept gravelly hills продуваемые ветром каменистые холмы
/locatebiome minecraft:windswept_hills windswept hills продуваемые всеми ветрами холмы
/locatebiome minecraft:windswept_savanna windswept savanna продуваемая всеми ветрами саванна
/locatebiome minecraft:wooded_badlands wooded badlands лесистые бесплодные земли

Как на сервере Aternos указать ключ генерации мира

Играя с другом по сети на сервере Атернос вы можете выбрать желаемый биом. Правда, для этого, на сервере придётся ввести ключ генерации. Как это сделать?

  • Запускаем aternos.org
  • Переходим в “Миры”.
  • Выбираем “Настройки” или “Создать”.

При создании мира прежний мир будет удалён!

  • Указываем ключ генерации.

Вот и всё! Надеюсь, что мои таблицы с командами помогли вам! Успехов!

Как найти биом Badlands в Minecraft

Биом Badlands, ранее известный как биом Mesa, является уникальным теплым биомом в Minecraft. Он представляет собой насыпи терракоты и, на первый взгляд, выглядит оранжево-коричневым с большой концентрацией красного песка. В отличие от большинства биомов в игре, биом Бесплодных земель встречается редко, и игрокам, возможно, придется очень усердно искать, чтобы добраться до биома. Тем не менее, есть метод, который игроки могут использовать, чтобы найти биом Бесплодных земель в Minecraft.

Расположение биома Badlands в Minecraft

К сожалению, если вы хардкорный игрок и не хотите вмешиваться в семя вашего мира Minecraft, ни один гарантированный метод не приведет вас к биому Badlands. Лучше всего просто продолжать искать биом, что в конечном итоге может занять очень много времени. Однако, если вы не заботитесь об этичности игры, вы можете просто скопировать свой сид в поисковике биомов и записать координаты ближайшего Бэдленда.

В Minecraft доступны два варианта Badlands: Wooded Badlands и Eroded Badlands. Из-за дополнительного слоя травы и грубой грязи в The Wooded Badlands есть дубы на верхних уровнях. Напротив, Эродированные Бесплодные земли представляют собой бесплодную версию обычных Бесплодных земель и имеют высокие строения, известные как худу.

Биом Badlands также является домом для уникального варианта шахты, сделанной из древесины темного дуба. В основной версии игры вы столкнетесь с курами, коровами, свиньями и овцами в биоме Бесплодных земель.

Related post



Как найти бесплодные земли в майнкрафт

Как найти бесплодные земли в майнкрафт

Чтобы найти бесплодные земли в Minecraft, выполните следующие шаги:

1. Найдите биом пустыни, пустынного холма или биом равнины. Бесплодные земли можно найти в этих биомах.

2. Найдите области земли, покрытые гравием или песком. Без песка или гравия нет возможности найти бесплодные земли.

3. Изучите близлежащую местность. Вам нужно найти пятна из серого с порезами, которые могут выглядеть как мелкие кратеры.

4. Присмотритесь к склонам холмов, где растет лишайник. Бесплодные земли часто встречаются рядом с мхом.

5. Используйте лопату, чтобы собрать образцы почвы. Если почва не обеспечивает роста растений, это и есть бесплодные земли.

Помните, что бесплодная земля в Minecraft может иметь множество применений, включая создание декоративных элементов в игре и использования для культивирования грибов. Но если вы планируете выращивать растения, вам следует поместить бесплодную землю на удобренную землю, чтобы она стала плодородной.

Как найти бесплодные земли в майнкрафт

Добавить комментарий