Как найти божественного дракона

Божественный Дракон (англ. Divine Dragon, 桜竜 – “Сакурарю” или “Орю”) — босс в игре Sekiro: Shadows Die Twice.

Описание

Божественный Дракон представляет из себя огромного белого дракона, который обитает в Божественном Царстве. Сам дракон прилетел с Запада и, обнаружив воды Первоисточника, основался рядом с Дворцом Первоисточника. Судя по всему, является причиной Проклятия крови Дракона.

Местонахождение

Доходите до идола Дворцовой площади в локации Дворец Первоисточника. Там можно заметить ступеньки, что ведут вверх. Поднимайтесь по ним, но будьте аккуратны, вас будут поджидать Воительницы Оками. Доходите до маленькой пещерки, в которой находится жрица. После молитвы попадете в Божественное Царство, где и будет идти сражение с боссом.
Сам босс появляется только после победы над боссом Старые драконы Древа.

Атаки

Первая фаза

  • Вертикальная атака — Божественный Дракон наносит три последовательных вертикальных ударов, от которых легко уклониться, убегая в сторону.
  • Опасная атака.pngГоризонтальная атака — Дракон два раза бьёт своим мечом по горизонтали, уклониться можно прыжком.
  • Угловая атака — Дракон замахивается мечом под определенным углом, уклониться можно бегом в сторону
  • Вихрь — дракон поднимает ветер, отбрасывающий игрока от него. Используется нечасто, в основном после нанесения урона дракону. Радиус огромный, но не бесконечный. Урона не наносит никакого, а лишь отталкивает игрока, затягивая битву. Эту атаку можно перепрыгнуть и полностью избежать её.
  • Атака головой — опускает голову в облака, после чего атакует ею из под игрока. Крайне редкая атака, но и не очень опасная — босс часто промахивается, даже если стоять на месте.

Вторая фаза

Сохраняет все атаки первой фазы, но получает несколько новых:

  • Серия из 4 вертикальных ударов, подобных таковым во 2-ой фазе, только быстрее (проводит сразу после начала фазы и вихря). Можно отбить мечом, также можно уклониться, но стоит помнить о том что атаки будут чаще
  • Опасная атака.pngСложная комбинация из 6 ударов: Тычок (волна почему-то вертикальная), 2 горизонтальных удара, потом 2 вертикальных и ещё один с задержкой, тоже вертикальный. Уворачиваться без подготовки довольно сложно, лучше сначала запомнить точный порядок ударов в комбо (он не меняется). После этого комбо из земли вырастают деревья, дающие возможность закончить эту битву.

Тактика

Всё начинается с того, что появляются Старые драконы Древа. С ними справиться не составит труда. Они не наносят много урона, а от их атак легко уклониться. Следует лишь опасаться их ядовитый изрыганий и деревьев, которые они призывают. Совершив с такого дерева смертельный удар, Волк нанесёт урон по области, что облегчит бой.

Когда половина здоровья иссякнет, они начнут призывать себе подобных, но те будут отличаться иным цветом. Они более агрессивны, но и имеют меньше здоровья. Их убийство не будет наносить урон общему количеству здоровья.

После победы появляется сам Дракон.

Первая фаза

Дракон имеет немного атак:

  • Три последовательных вертикальных ударов, от которых легко уклонится убегая в сторону.
  • Два горизонтальных удара. Просто перепрыгивайте через них.
  • Удар под углом. То же самое, что и с первым ударом.
  • Если подойти достаточно близко, запустит волну, не наносящую урон, но отталкивающую Волка.

Во время битвы будут появляться деревья, в которые бьют молнии. Это и есть единственная возможность победы над Боссом. Цепляетесь крюком за те деревья, которые заряжены молнией. «Хватаете» молнию и перенаправляете её в Дракона. И так пока не заполнится полоска концентрации босса, после чего начнётся 2-я фаза боя.

Вторая фаза

После завершения первой фазы Божественный Дракон входит в состояние ярости, совершая длинные и сложные комбо своим мечом (подробнее — раздел «Атаки»). Старательно увернитесь от его комбо, после чего ненадолго появятся деревья как в первой фазе. Ищите заряженное дерево и цепляйтесь за него. Дракон мечом подкинет вас, после чего ваш меч получит заряд молнии, а голова дракона окажется прямо перед персонажем. Выпускайте молнию прямо в морду дракону и заполните его полоску концентрации сразу. После этого дракон безвольно рухнет, а его голова упадёт на меч. Пробегайте по мечу и, выполнив смертельный удар, заберите Слёзы Божественного дракона — ведь именно за ними вы сюда и пришли.

Галерея

Дракон1

Дракон2

Дракон3

Дракон4

ДраконМеч

Меч дракона

ДраконШирма

Изображение Дракона на ширме

158

Концепт-арт

156

Концепт-арт

Идол Божественный дракон

Идол Резчика, который появляется после победы над боссом вне сюжетного режима

Видео

Битва с Божественным Драконом - Sekiro Shadows Die Twice

Битва с Божественным Драконом – Sekiro Shadows Die Twice

Sekiro 🔥 Босс -9. Божественный дракон - Лучшая тактика боя.

Sekiro 🔥 Босс -9. Божественный дракон – Лучшая тактика боя.

Примечания

  • Оружие Дракона, скорее всего, является отсылкой к похожему оружию из серии игр Soulsborne — Большому Мечу Лунного Света. Имеют один и тот же цвет, а также схожий тип атаки.
  • Форма меча явно отсылает к национальному сокровищу Японии – Семизубому мечу.
  • Является обязательным боссом для трёх из четырёх концовок (все, кроме Сура).
  • Если приглядеться, то можно увидеть, что у Дракона две пары рук: одна ближе к голове, другая ближе к дереву, являющаяся основной. Однако во второй паре отсутствует левая рука, также, как у Резчика и Секиро
  • Японское имя Божественного дракона 「桜竜」буквально переводится как “Дракон Сакуры”.
  • Во время боя возможно обежать босса со спины и встать вплотную к нему (сам дракон при этом развернётся, но граница арены останется на месте). В таком положении ни одна атака, включая отталкивающую волну, не достанет вас, но и нанести ему урон вы не сможете.
  • Вертикальные атаки дракона можно отражать, но для этого нужно стоять так, чтобы он задевал вас своим мечом. Более того, вы даже сможете заполнить его концентрацию, однако смертельный удар нанести не получится.
  • После победы над боссом в режиме Медитация над силой игрока не телепортирует в реальный мир. Вместо этого он остается на арене босса в Божественном Царстве и может в любое время покинуть его с помощью специального Идола резчика.
    • При этом Вечноцвет с поля боя пропадает.
[⌧] Боссы
Гёбу Масатака Онива • Госпожа Бабочка • Гэнитиро Асина • Обезьяны в ширме • Обезьяна-страж • Падшая монахиня • Истинная монахиня • Великий синоби Филин • Филин (отец) • Божественный Дракон • Эмма • Иссин Асина (Сура) • Иссин, Мастер меча • Демон ненависти • Великий Змей • Великий Карп

Божественный Дракон – следующий босс в Секиро, которого можно найти в конце игрового Дворца Источника, после Истинного Падшего Монаха в нашем прохождении боссов и мини-боссов игры.

Вы найдете Божественного Дракона прямо по ступенькам от Святилища Идола в районе Дворца Источника. Подойдите к гробу с женщиной рядом с ним и помолитесь, и будьте готовы к финальной битве в этом районе – обратите внимание, что это точка невозврата для нескольких концовок в этой игре, поэтому ознакомьтесь с нашим руководством по завершающим этапам Sekiro для получения подробной информации о который.

Ниже мы расскажем, как победить Божественного Дракона Секиро, включая любые особенно сильные методы или слабости, которые у них могут быть, и любые полезные вещи, о которых следует помнить.

Тем временем, чтобы получить больше руководств и подобных страниц, вернитесь к нашему основному пошаговому руководству Sekiro и центру руководства для боссов.

На этой странице:

  • Sekiro Divine Dragon Fight – как победить и убить старых драконов Дерева
  • Как победить Божественного дракона в Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro Divine Dragon Fight – как победить и убить старых драконов Дерева

Первая фаза битвы с боссом Божественного Дракона – это на самом деле странная битва с группой мини-драконов, называемых Старыми Драконами Дерева.

Поначалу это может показаться немного устрашающим, но их удивительно легко победить – большинство из них слишком долго атакуют, если они вообще атакуют – и могут быть уничтожены в массовом порядке с помощью любой атаки по площади, например боевые искусства Whirlwind или Mortal Blade.

Image

Image

Есть две основные угрозы: деревья, которые вырываются из-под земли (просто продолжайте двигаться, чтобы избежать их) и облака яда, которые они отхаркивают (опять же, просто продолжайте двигаться, когда вы видите, как они кашляют).

Image

Image

Зацепитесь за деревья, чтобы получить несколько бесплатных смертельных ударов сверху – вы также сможете последовать за этим с помощью огромной атаки по площади, также затирая R1 / RB – и они скоро исчезнут. Избегайте ударов темных драконов ближе к концу, так как они доставят вам неприятности.

Ищете другие подобные страницы Sekiro? Во-первых, опубликованы первые основные примечания к патчу Sekiro для обновления 1.03. В остальном, в нашем руководстве по боссам Sekiro, списке боссов и прохождении есть все в одном месте, в том числе страницы о Леди Баттерфляй, Пути Томоэ Геничиро Асина, Обезьяны с экраном, Падший монах, Обезьяна-хранитель, Великая Сова Шиноби, Эмма и Иссин Асина, Правда Падший монах и Божественный дракон. У нас также есть подробные страницы, такие как советы и приемы Sekiro, чтобы вы начали, объяснение навыков Sekiro, дерева навыков и местоположения Esoteric Text, наше глубокое погружение в боевую систему Sekiro, осанку и опасные атаки или подробности обо всех инструментах Sekiro Prosthetic Tool локации, как вылечить Dragonrot и Rot Essence в Sekiro, локации тыквенных семян, метод маршрута фермы Divine Confetti, все локации Чешуи сокровищницы, все,Локации с четками и все локации Snap Seed тоже. И когда вы будете готовы – как победить Иссин-святого меча и сыр Иссин-меч-святой, а также множество концовок Секиро.

Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie. Управление настройками файлов cookie

Как победить Божественного дракона в Sekiro: Shadows Die Twice

После того, как этот первый этап пройден, пришло время для настоящего дела – большого боя с Божественным драконом, который выглядит очень устрашающе, но на самом деле является одним из самых простых боев с боссом в игре. Вот как его снести.

Как победить Божественного дракона в Sekiro: Shadows Die Twice

1. Божественный Дракон начнет с того, что оттолкнет вас порывом ветра, прежде чем перед ним вырастет группа деревьев, и молния угрожает ударить по ним – эти деревья являются ключом, поэтому сначала просто работайте по-своему. немного вперед, а затем будьте готовы к некоторым уклонениям.

Image

Image

2. Divine Dragon посылает две опасные атаки смахивания, которые стреляют в вас порывами горизонтального ветра. Прыгайте через них обоих – время довольно простое, прыгайте, когда он проходит через крыло меча.

Image

Image

3. Подождите немного, а затем начните бежать боком в одном направлении, держа деревья на среднем расстоянии перед собой. Божественный Дракон начнет хлопать своим мечом для опасных атак в стиле укола, которые посылают на вас вертикальные порывы, но бег в одном направлении будет означать, что он будет скучать по вам со всеми. Он сделает три из них – постарайтесь держаться поближе к дереву, в которое вот-вот ударит молния.

Image

Image

4. После того, как вертикальные атаки прекратятся, схватитесь за дерево, которое загорелось желтым, и молния ударит, пока вы находитесь в воздухе. Разомните R1 / RB, будучи привязанным к Божественному Дракону, и вы бросите в него молнию, нанеся хороший урон.

Image

Image

5. Промыть и повторить! Дракон вернется к трем вертикальным атакам Опасным уколом или двум горизонтальным ударам смахивания, или к тому и другому. Продолжайте идти, пока оно не остановится каждый раз, цепляйтесь за светящееся дерево, ловите молнию и бросайте ее.

Image

Image

6. Когда до смерти всего один бросок – примерно после четырех или пяти раундов вышеописанного – цикл атаки Божественного Дракона немного изменится, и деревья на некоторое время исчезнут. Уворачивайтесь от всего, прежде всего:

Image

Image
  1. Две диагональные атаки – уклоняйтесь, бегая боком, как и раньше.
  2. Две размашистые опасные атаки – уклоняйтесь, прыгая, как и раньше, обратите внимание, что на этот раз они наносятся немного быстрее, одна за другой.
  3. Опасные атаки с четырьмя вертикальными толчками – уклоняйтесь, бегая боком, как и раньше, снова обратите внимание, что на этот раз они быстрее.
  4. Шквал атак – одна диагональ, один выпад, за которым быстро следуют два взмаха и еще несколько вертикальных. Уклоняйтесь, как указано выше, но не волнуйтесь, если вас ударили один или два раза.

7. Время убивать. Деревья снова появятся, так что схватитесь за светящееся, и вы снова поймаете молнию – но на этот раз подождите, прежде чем бросать. Вы будете подброшены в воздух (один раз порывом ветра на дерево, а второй раз самим Божественным драконом).

Image

Image

Пока вы находитесь высоко, Дракон подойдет к вам, чтобы укусить – подождите, пока его голова не приблизится и он откроет пасть, а затем ударьте его молнией, нажав R1 / RB.

Image

Image

Божественный Дракон падет. Поднимите его меч, который помещен как пандус к его голове, и нанесите ему смертельный удар в глаз, чтобы получить свою награду, и завершите бой.

Надеюсь, это все, что вам понадобится для этой встречи. Следующим в нашем руководстве будет финальная битва Sekiro Isshin the Sword Saint, или вы можете вернуться к нашему основному пошаговому руководству Sekiro и центру руководства для боссов, чтобы получить больше объяснений и советов.

Резервуар Асина

Мы оказываемся на дне колодца. После начального ролика подбираем и читаем письмо, которое нам скинула девушка. Далее бежим вперед. Забираемся наверх и отпрыгиваем от стен, чтобы подняться наверх. Около пропасти становимся на уступ слева [E] и двигаемся по нему. Далее нас научат передвигаться скрытно, не попадаясь врагам. Приседаем [Q], и через траву пробираемся мимо врагов до здания, внутри у дыры в полу подслушиваем разговор. На улице свешиваемся с уступа и добираемся до противоположного края. Прыгаем через пропасть и поднимаемся наверх. Забравшись в здание, смотрим ролик.

Герой получит Меч Кусабимару. Разговариваем с мальчиком, от которого получим лекарство (для использования [R]). На верхнем уровне подбираем драже, которое восстанавливает единицы здоровья. На улице нас ожидает сражение с первым противником. В нем мы познаем механику ведения боя, которая основана в большей степени на парировании ударов противника. Следуем в ворота слева. После парочки врагов, мы встретим босса. Контратакуем его и сами наносим удары. Ему нужно нанести два смертельных удара.

После его смерти, направляемся к воротам. Справа от них будет проход дальше. Около упавшего дерева забираемся на уступ слева. Поднимаемся на мост и идем по уступу до платформы. На противоположной стороне убиваем карлика и спускаемся вниз. Нам надо забраться на платформу справа. Добравшись до ворот, свистим. После ролика следуем прямо.

Босс: Гэнитиро Асина

Когда в бою светится красный символ — это означает, что удар нельзя блокировать, стоит только уклоняться [Shift+кнопка назад]. Нам предстоит сразится с противником, которого победить практически нереально. Так что просто стоим не сопротивляясь. Босс ударит и отсечет герою руку.

Примечание: Убить его можно, но АДСКИ сложно. Проблема в том, что это бессмысленно. Катсцена будет другой, но руку герою все равно отрубят

Окраина Асина

В качестве предисловия: не пренебрегайте тренировочными боями. Желательно “забить на рефлекс”  прыжок+пинок при круговом ударе и контратаку-микири. Тогда прохождение сильно облегчается. даже если вы не имеете опыта в ДС-играх. Минибоссов убивать желательно, но необязательно. Если не справляетесь – оставьте “на попозже”.

Если вы умерли – не страшно. В обычном случае при смерти теряем половину золота и половину полоски опыта. Если умираете часто – активируется Драконье поветрие. Это плохо, но не смертельно. Всего лишь падает шанс на возрождение без потерь. Поскольку возможностей его лечения(Капля божественной крови) не так много – можно немного считерить. Набрать 2-3 больных Поветрием, а потом его вылечить. Вылеченные  – повторно не болеют. В дальнейшем, активации Поветрия будут поражать сразу 2-3 человек. Что позволит сэкономить возможности для лечения

Не носите с собой деньги более 500 монет. Сливайте их на покупку эмблем духа, пока находитесь в 1 или 2 фазах. Пока не накопите около 1000 эмблем. Почему? В первой фазе эмблема стоит 10 монет, во 2 – 20, в 3 – 30…  А расход эмблем от фазы к фазе все больше. Особенно если вы пользуетесь “Ударом бессмертных” и техниками ниндзя. Если не сделать подобный запас – при частых смертях вы рискуете остаться в… в общем, остаться…

Есть небольшой лайфхак в использовании шаров богатства и трофеев. Шар трофеев – работает в момент убийства, а шар богатства – в момент подбора. То есть если вы напластаете туеву хучу мобов с действующим шаром трофеев, а потом активируете шар богатства, и пробежитесь пылесосом…

Многие наверняка зададутся вопросом: зачем нужны фляги, если есть порошки? Ответ банален: порошки не работают в воде и под ней. Фляги – работают

Разрушенный храм

Смотрим ролик. Мы увидим на герое протез вместо руки. Рядом будет сидеть мастер, который его сделал. Бежим во двор к святящемуся огоньку — Идолу, системе контрольных точек. Забираем драже и проходим через ворота. Когда мы видим зеленый символ — это возможность использовать крюк [F]. Подтягиваемся за ветку и поднимаемся по стене наверх. Перебираемся через пропасть и находим следующий Идол.

Примечание: за храмом есть кошелек

Путь к замку

Окраина Асина

Следуем вперед, прыгая от здания к зданию. Убиваем врагов скрытно со спины или же нападая в открытом бою. С врагов можно собирать деньги [E]. Добираемся до ворот, по бокам от которых находятся факелы. Обходим их вдоль обрыва слева, также ворота можно перепрыгнуть.

Около следующих ворот враги и собаки. Остерегаемся нападающих собак, они убиваются с одного удара, но здоровья могут отнять прилично. Сохраняемся у Идола справа от ворот на возвышенности. Около следующих ворот на втором этаже можно найти Колесо для сюрикенов. Берем его и возвращаемся к мастеру, который сделал нам протез, чтобы установить улучшение. Теперь мы сможем бросать сюрикены [Ctrl].

Мини-босс: Наомори Каварада

К нему можно подкрасться по крышам, чтобы нанести один смертельный удар. Далее деремся с ним напрямую. Он совершает круговые удары, от которых можно уворачиваться прыжком.

Также, от места на скриншоте можно пойти левее, по скалам. Если аккуратно упасть с обрыва на площадку – найдете статуэтку Дзюдзо, восстанавливающую 1 ед воскрешения. И вообще – подобные тайники здесь норма

После победы, обходим закрытые ворота слева. За ними мы встретим различных врагов с мечами, стрелком из луков и одного великана. Убиваем их неожиданными для них атаками из скрытных мест или же просто по возможности проходим мимо. Также тут можно найти разрушенное здание. Внутри будет сумасшедшая женщина. В разговоре с ней молчим, она примет нас за своего сына и отдаст Колокольчик г-на Куро. Относим его к мастеру резчику. Он пригодится нам в дальнейшем прохождении. Под полом дома, где стоит женщина, лежат три маленьких кошелька. Также наверху, на скале, есть торговец подношениями. У него можно купить петарды для установки в протез за 500 сэн. Нам надо пробраться в постройку, которую охраняют три стражника и пушкарь. Его лучше всего убить в первую очередь. С помощью крюка забираемся к нему и убиваем. Бежим по крышам, далее по скалам, увидим справа очередного Идола.

Лестница смерти

Идем вперед. Около ворот подслушиваем разговор болтающих стражников, после чего убиваем их. Из него узнаем, что красноглазый черт боится огня. Впереди нас ожидает свидание с новым боссом.

Внизу есть торговец Анаяма. При первой встрече с ним – он вас узнает, и скажет что завязал с воровством. Но ему не хватает денег. Дважды купите у него информацию – 50+100 монет. Если у вас уже есть огненный ствол – он даст драже. После отдыха – начнет торговать. У него можно купить грейд “Призрачный кунай” за 3000

Квест торговца

Анаяма попросит вас узнать чего не хватает самураям Асина. Для этого вам нужно подслушать разговор на мосту, по дороге к “Святилищу великого змея”, о нехватке соли. Сдав эту инфу торговцу – после отдыха у него появятся железо и черный порох в неограниченных количествах. После этого – попросит найти какого нибудь “Большого и сильного” в помощники. Самый оптимальный вариант – монах Котаро. Вы найдете его у идола “Храм Сэмпо”. Он попросит вас найти “белый цветок”(чисто белую вертушку), но это квест самого Котаро. Вам нужно отдать ему красно-белую вертушку, которая лежит на скале перед мостом с “Воином в доспехах”. После этого можно направить его к торговцу. После отдыха – у торговца расширится ассортимент, в частности появятся неограниченные Леденцы Ако. В финальной фазе, если вы полностью завершили квест, у него за 1 сэн можно купить “Долговую расписку Асина”(скидка 10% на все товары у торговцев, переносится в НГ+)

Босс: Великан в колодках

У забора будет прикован монстр. Как только мы подойдем чуть ближе, он высвободится у нападет на нас. В бою с ним надо постоянно забегать ему за спину во время уклонений. Если не получается убить его мечом, то возвращаемся в локацию «Поместье Хирата», чтобы взять огненное оружие для протеза, с его помощью победить босса будет гораздо проще.

Лентяям для убийства понадобится 600/1200 монет на нанесение 1/2 смертельных ударов соответственно. Босс банально забивается выстрелами сюрикеном, эмблемы духа покупаются тут же в идоле

После убийства великана, запрыгиваем крюком на второй этаж и следуем вперед. Кроме рядовых противников, нас будет ждать еще один минибосс. Сначала расправляемся с солдатами. На возвышенности стоит крестьянин, который может поднять тревогу в случае чего. После убийства солдат беремся за минибосса.

Мини-босс: Тэндзен Ямаути

Зачистив остальных, к нему можно подкрасться чтобы нанести один смертельный удар. Далее деремся с ним напрямую. Босс владеет таранным рывком, выпадом и круговым ударом. Не прыгайте, если находитесь вплотную – нарветесь на восходящий удар. К нему – прыгать можно, отход только перекатом, через Shift

Долина под мостом

Выходим к разрушенному мосту и спускаемся вниз. Не задерживаемся на открытых местах. Видим гигантскую белую змею. Лучше скрываться от ее взгляда в траве. Спрыгиваем вниз и перелетаем с помощью крюка дальше. Не тормозить, иначе догонит удар головой. Идем вперед и прячемся в паланкине, как только змея окажется рядом и глаз ее загорится красным, втыкаем в него меч. Выходим, забираемся на каменный уступ и направляемся к выходу. Учтите, там цепочка из 2 прыжков. Если промедлите – догонит удар головой. Сохраняемся у Идола.

Если же от идола вернуться обратно, и пойти налево – увидите здание с запиской о “Безголовом”. Зацеп крюком на дерево, и дальше… дороги нет? Но если присмотреться к скале сильно ниже можно увидеть белую полосу для зацепа. Прыжок туда и далее на уступ. Проходим тоннелями, на развилке можно уйти вправо –  выйдете ниже того места где приземлились. Немного попрыгав дойдете до двери в разрушенном флигеле. И выйдете в тот коридор, куда попали после великана-колодочника. Если же пойти влево увидите очередного минибосса – Безголового. Он атакует страхом, поэтому оббегаем его и проходим дальше(как убивать подобных противников – рассказано ниже). Используем “потайную” дверь. Убиваем моба и сохраняемся у Идола “Храм демона колокола“. Здесь висит колокол в который можно позвонить. Эффект – более сильные враги, но и более лучшие трофеи с них. Опыт и деньги не изменяются. Эффект снимается применением предмета из инвентаря. Можно повторять в любое время

Спойлер

Отдельно остановлюсь на минибоссе “Безголовый“, коих в игре 5. За его смерть вам дают возможность использовать благословение леденцов, расходуя эмблемы духа вместо этих самых леденцов. За каждого безголового – свое благословение. Предметов с него не выпадает. Так что если вам хватает леденцов – можете просто игнорить данного минибосса

Привратная башня Асина

Кроме нескольких противников и громилы, можно подслушать самурая, о том что животные боятся петард. Также можно активировать воспоминание Куро и Генитиро. Через стену перелезаем на поле битвы с боссом

Босс: Гёбу Онива

Это – синоби, поэтому обойти данного босса или сбежать нельзя

Это действительно сложный босс. Он будет вооружен копьем. Уклонятся от его быстрых атак очень сложно, поэтому парируем его удары. От сильных атак уклонится возможно, после чего наносим контрудар. Также периодически на нем появляется точка зацепа крюком. При использовании она дает боссу оглушение на 1-2 удара. Петарды сильно сливают его лошади концентрацию.

Примечание: Некоторые его приемы НЕ СБИВАЮТСЯ петардами, даже если они попадают. Выбор за вами

Награда: Воспоминание 1, механический ствол

Примечание: Забудьте что у вас есть спецприемы. Они вам будут только мешать, просто потому что требуют времени на завершение. Только простые удары, иногда петарды. Также если наносить удар не прямо, а косо(лево/право+ЛКМ) – здоровье босса улетает намного быстрее

После победы поднимаемся по ступеням, общаемся с торговцем подношениями, который продает различные расходники, в т.ч семечко тыквы и петарды(если еще не купили)

Внутри здания общаемся с Тэнгу из Асина. Он даст задание по уничтожению крыс. Слева отпираем дверь короткого пути. Возвращаемся к воротам и сохраняемся у Идола.

Примечание: на чердаке здания есть тайник с бусиной

Ворота замка Асина

Двигаемся вперед. Справа от возвышенности находим поле с крысами. Их и попросил убить Тэнгу. Проходим это задание и возвращаемся на основной сюжет.

Босс: Яростный Бык

Он будет быстро бегать из стороны в сторону, но притормаживает в поворотах. Стоим у стены, дожидаемся момента, когда он будет атаковать. Отпрыгиваем и обходим его сбоку и бьем в спину по ногам. Там он более уязвим. Он ненадолго перестанет бегать. Продолжаем атаковать его в эти моменты. Повторяем так несколько раз до победы.

Лентяям: петарды+простые удары+постоянный стрейф. Больше ничего не требуется

Награда: Бусина от четок, Лекарство синоби: 2 уровень.

После победы ворота откроются. Сохраняемся у Идола. Мы пробрались внутрь замка, но для начала лучше посетить Резчика и пройти воспоминание

Поместье Хитара

Драконий источник

Для того, чтобы попасть в поместье, нужно найти двухэтажный разрушенный дом на окраине Асина. Он располагается в поселке, за местом битвы с Наомори Каварадой, первым боссом игры. На втором этаже разговариваем с женщиной, от нее получим колокольчик. Возвращаемся в храм и молимся в левом углу. Нас перенесет в воспоминания три года назад.

Вдалеке виднеется горящее поместье. Активируем Идол и прыгаем вниз, цепляясь за ветки. Перепрыгиваем на мост, слева между телег подбираем Порошок огнестойкости.*** На мосту стоят воины с факелами, постепенно их удары будут разогревать героя и со временем мы загоримся. Чтобы этого не произошло, используем подобранный порошок. Впереди будет еще несколько врагов с собаками. Перепрыгиваем ворота и используем Идол. Справа от ворот, в реке, плавает бочка с торговцем, у которого можно купить флягу огнестойкости за чешуйки карпа. Одна чешуйка лежит в начале моста на берегу, еще две – можно получить убив карпов под мостом и рядом с торговцем. Вообще карпов здесь 4, но без нужного навыка  – остальных не достать

Путь к поместью

Бежим прямо, поворачиваем направо. Убиваем противников. Перепрыгиваем через забор крюком. Там будет тройка собак, и около 6 противников, часть которых сидит у большого костра(группа справа на картинке).

В этом костре находим Огненный ствол, из него Резчик сделает Огненный клапан. Выходим через проход, бежим налево и заходим в ворота. Подслушиваем. Убиваем. В этом храме можно найти Топор обезьяны, который также можно установить в протез. Выходим из ворот. Открываем двери слева. Так мы срежем дорогу к Идолу.

Напротив противников, которых можно подслушать, за забором есть пагода. Около которой стоит воришка. Если вы еще НЕ ходили к торговцу Анаяме на идоле “Лестница смерти”(пропустить его очень легко, если не обшаривать все) – в диалоге можно выбрать его смерть. Работает только если вы не разговаривали с ним вообще. НО. В этом случае вы лишитесь одной из побочных квестовых веток и одного торговца

Бежим направо, где повстречаем противников(в т.ч. щитоносцев. Потребуется топор для разбивания щитов, иначе намучаетесь) и, чуть позже, босса — Охотника на синоби Энсин из храма Мисен.

Перед боссом, над мостом можно срезать путь к идолу “Главный зал Хирата”, не заходя в поместье. В реку на последних хитах падать тоже не рекомендуется – съедят

Мини-босс: Охотник на синоби Энсин из храма Мисен

Перед боем с боссом избавляемся сначала от остальных противников, коих в округе 4. Отвлекаем их поодиночке, отбегаем если приманили слишком много, ждем и возвращаемся. Можно нанести первый скрытый смертельный. Стараемся бить его со спины. Контратакуем его и наносим свои несколько ударов. Самая опасная его атака — удар копьем, когда он насаживает героя на него и валит на землю.

Очень хорошо работает контратака-микири. Перед боем хорошо использовать леденец Ако или Гокана

Примечание: Самое простое – комбинации “удар-блок/перекат” либо “пинок-отскок”. Никаких боевых приемов и удержаний кнопок, только простые удары. Ну и контратака-микири, если он пытается ударить копьем. Впрочем, если есть “Прием в прыжке”…

Награда: Бусина из четок

После открытия ворот, сохраняемся на Идоле.

Бамбуковая роща на склоне

Слева от моста с великаном забираемся на выступ. Плывем и выбираемся на берег. Ломаем стенку из бамбука на ходе в скалу и поднимаемся к пагоде. Там нас ждет розовый ниндзя, которого можно убить(это противник из поздней стадии игры, поэтому – толст и трудноубиваем), или проигнорировать. В пагоде собираем новый инструмент для установки в протез — Перья Туманного Ворона. Возвращаемся назад на основной путь и бежим дальше. В центре горящего двора мы встретим учителя Филина, который даст нам Ключ от храма. Из огня можно выйти только по веткам, цепляемся за дерево и бежим до следующего Идола.

Примечание: с уступа, где находится проход к пагоде с Пером, можно убить еще одного карпа. Нужно только подождать в подкраде, пока он появится. Если не получается – убьете позже, когда навык будет

Главный зал Хирата

Мини-босс: Дзюдзо-пьяница

Для начала снова расчищаем зону от рядовых бойцов, потом принимаемся за босса. Предпочтительно убивать врагов скрытно, чтобы не тратить лекарство, а приберечь его для босса.

У босса длинный меч, но опасен он на средней дистанции, если подойти вплотную, то он не будет нас задевать ударами, только круговым ударом.

Также если пробежать от ворот, которые он охраняет чуть дальше, можно найти человека, который поможет нам в бою против босса. Пока он будет бить босса, обходим его сзади и бьем пьяницу мечом.

Можно немного считерить, прописав боссу скрытый первый смертельный, и только потом заговорив со стоящим человеком. Но для этого потребуется предварительно зачистить поле боя, выманить босса и подождать пока он пойдет обратно. Выманивать НЕ туда где стоит человек, в противном случае тот ввяжется в бой

Награда: Бусина от четок.

Зал приемов Хирата

Заходим в здание и активируем Идол. Спускаемся вниз и встречаем босса Госпожу Бабочку. Экипируем сюрикены. Без Ключа двери храма не открыть, так что к Филину, во двор поместья, все равно сходить придется

Примечание: В этом здании есть тайник с бусиной, за “потайной” дверью. Ищите 🙂

Босс: Госпожа Бабочка

От ее атак легко уклоняться. Многие из них можно прервать броском сюрикена, после чего есть возможность нанести парочку ударов. После снятия ей полоски здоровья, наступит второй этап боя. Когда она будет запускать бабочек, сразу бежим прочь, это ее самая мощная атака. Также она будет применять морок — призрачные тени воинов, от которых можно избавится, просто бегая кругами вдоль стены. Через некоторое время мороки исчезают, оставляя много призрачных бабочек. От них также лучше уклоняться, поскольку они сбивают концентрацию. Или же можно зайти в центр тени, применить щелкающее семечко, и мороки сразу исчезнут.

По лентяйски босс не убивается. Главное не путать ее “рывок” с “круговым ударом”(последний в принципе не блокируется мечом, но можно отвесить боссу пинка)

Хорошо заходит леденец Гокана и леденец Унго

Награда: Воспоминание 2, Капелька сакуры.

Через некоторое время после смерти Госпожи Бабочки – в храме появляется идол

Примечание: На босса можно забить и придти позже, уже прокачанным. Но не рекомендуется

Замок Асина

Возвращаемся на основной путь. Идем прямо, поднимаемся по лестнице и сражаемся с солдатами и их командиром — Кураноскэ Мацумото.

Мини-босс: Кураноскэ Мацумото

Перебив его солдат, можно отойти от него подальше, чтобы он развернулся и пошел в другую сторону забыв о нас, теперь можно нанести ему один смертельный удар в спину. Затем вступаем с ним в честный бой. Уклоняемся от его атак, контратакуем и наносим свои удары.

Награда: Бусина от четок.

Справа от того места где стоит босс – есть тупик с разрушенной стеной. Падаем вниз через дыру. Говорим с человеком. Он попросит перебить самураев, чтобы выбраться. Разбираемся с ними. Говорим еще раз. Через некоторое время(или 1 отдых) – в разрушенном храме появится торговец

Далее нам предстоит путь по крышам до башни. На крышах много ниндзя Асина – Полуночников. Даже поодиночке кусаются они больно. Также, если вы видите воздушного змея – готовьтесь уворачиваться от пикирующего ниндзя. Вам нужно пробежать фасадную и боковую крыши, выйдя на заднюю. И зацепиться крюком за точку в окне. Здесь нас ждет очередной Идол

Верхняя башня — комната

Открыв двери, убиваем всех противников. Врагов стараемся убивать сзади, так как монахи Асина дерутся почти как мини-боссы. Идем вверх по лестнице и доходим до Идола «Верхняя башня — додзе Асина»(Чтобы не убивать всех второй раз, впрочем… вам решать). Возвращаемся к предыдущему идолу(не телепортом, ногами), зацеп крюком за балку в центре. Прыгаем вниз на кого бог пошлет, лучше всего на монаха(всего противников 4) и направляемся к сундуку. В нем лежит инструмент для протеза  – Клинок Сабимару. Не забываем открыть ворота с ОБОИХ сторон, чтобы сокращать путь. Идем к озеру, прыгаем в него, по траве уплываем под мост. Плывем дальше, выбираемся. Разбираемся с противниками(подслушать – обязательно), идем через мост. Убиваем монаха и самурая, видим еще один Идол “Старая Могила“. Активируем. Идем обратно через мост, и далее через лес с обезьянами. Доходим до святилища, активируем Идол “Святилище Великого змея“. Телепортируемся обратно

Старая могила

Прыгаем с обрыва на пробитую крышу. Падаем через дыру. Встретим еще одного торговца – Черную Шляпу. У него можно купить инструмент для протеза – зонт, и свиток с приемом “Противовоздушный удар”. Все, здесь больше делать нечего – телепортируемся в додзе.

Примечание: если замок Асина уйдет в третью фазу, а Черную шляпу вы не встретили – на этом месте будет лежать инструмент-зонт. Сам же Черная Шляпа, переедет в начало локации “Храм Сэмпо”.

Босс: Элитный боец Асина — Дзинсуке Садзэ

В бою он совершает рывки в нашу сторону и проводит атаки мечом. Уклоняемся от него прыжками назад. После удара, он складывает оружие и в этот момент можно нанести ему пару ударов и снова отойти в сторону.

Награда: Бусина от четок.

Если уже поставили клинок Сабимару в протез – серия ударов до ДОТа “Яд”, и бегаем кругами. Повторить. Добивание 1. Еще раз повторить(базовых эмблем духа хватает на 2 серии с хвостиком, для 3 надо иметь 18). У босса половина хп и резкий спад резиста и регена усталости. Добьет кто угодно

После победы направляемся к левому окну и выпрыгиваем через него. Поднимаемся наверх, там мы встретим следующего босса — Гэнитиро Асина.

Босс: Гэнитиро Асина

Действуем также как со всеми, уклоняемся от атак и стараемся заходить за спину. Можно его атаковать и с близи, главное уворачиваться от его атак сверху вниз. Также в бою он использует лук на дальних расстояниях, но от стрел можно легко увернутся или же отразить, поставив блок.

Когда нанесем ему два смертельных удара, начнется еще одна фаза боя. Он скинет с себя броню и будет двигаться быстрее. Уворачиваемся от молний, во время вертикальных ударов отпрыгиваем в сторону, когда он будет бить по горизонтали, наносим удар в прыжке, тем самым отразим молнию в босса.

Награда: Воспоминание, Техника кровавого дыма.

После боя говорим с Эммой и сохраняемся у Идола.

Примечание: Смерть Генитиро является началом второй фазы игры

Вторая Фаза Игры

Отличий от первой фазы практически нет. За исключением пары мелочей. В частности: Тэнгу переедет в Святилище Великого Змея и в некоторых местах(проклятая деревня Мибу, лифт к храму Сэмпо, Тайный лес) появятся призраки монахов и Полуночников Асина(не мороки, семечко на них не действует) с хорошим опытом за убийство. Эмблемы духа теперь стоят 20 монет

Башня замка, смотровая площадка

Несколько раз поговорив с Куро, выходим в окно. Можно также открыть второе, чтобы иметь короткий путь к воротам замка

Идем по крышам следуя по красному дыму. Заходим в комнату Иссина Асина. Разговариваем. Возвращаемся к Куро

Идем к Резервуару Асина, где мы бродили в самом начале. Тут явно прибавилось врагов, есть и собаки и два великана. У башни где был заперт Куро – очередной минибосс

Мини-босс: Семеро копьеносцев Асина – Сикибу Тусикацу Ямаути

Наносим смертельный в спину, далее уворачиваемся от его ударов копьем, парируем удары, оглушаем и бьем его мечом.

Хорошо работает контратака-микири, и, частично, масло+огненный клапан

Награда: Бусина от четок.

Возвращаемся обратно и идем к колодцу где мы сидели

Мини-Босс: Мечник Одинокой Тени

Прыгаем в яму и разговариваем с боссом. Бой с боссом может оказаться сложнее ожидаемого, поэтому можно пробежать мимо него к каналу, ныряем и плывем, пока не увидим возможность зацепится крюком. запрыгиваем и активируем Идол. Путь дальше идет через подземелье, но это короткий путь. Возвращаемся к мечнику, прыгаем на него сверху, чтобы провести внезапный удар. Далее деремся с ним такой хитростью: бежим к уступу, забираемся на него и ждем, когда за нами будет подниматься босс, в этот момент бьем его. Спускаемся и наносим еще несколько ударов, когда он будет спрыгивать вслед за нами.

Лентяям понадобится навыки “Обычный/Двойной Итимондзи” из ветки Асина и “Боевое искусство в прыжке”+ леденец Ако. Не спускаясь в колодец, идем до дыры, через которую нам сбросили письмо. Захват цели, прыжок вниз с добиванием. Далее быстро бежим обратно до каменной стенки-уступа. Забираемся на нее(босс на нее залезть не может). Леденец. Прыжок, прием в прыжке, возврат на уступ. Повторять до смерти. Если имеется грейд “Призрачный кунай” – можно понизить здоровье им, до половины. Дальше – проще

Награда: Бусина от четок.

Вход в заброшенное подземелье

От идола «Замок Асина» следуем налево, на соседний мост. Перепрыгиваем запертые ворота, убиваем громилу во дворе. Если перебить собак, а потом аккуратно пройти по правой стороне – громиле можно прописать смертельный. Внутри здания есть Идол и торговец подношениями. У него можно купить верхнюю часть маски дракона за 5000. В самом заброшенном подземелье стоит лекарь. Если в разговоре с ним не молчать, он даст письмо.

Квест лекаря

Квест лекаря заключается в том, что он испытывает новые методы лечения. Ему требуется сильный подопытный. Варианта два: Самурай у входа в колодец, либо монах Котаро в храме Сэмпо. Через некоторое время, после привода подопытного, лекарь попросит “Красные глаза карпа”, которые можно достать в озере деревни Мибу. После того как отдадите и отдыха – лекарь исчезнет. Теперь вас ждут ДВА красноглазых противника на первом острове дальше по тоннелю. Различие “Самурай/Котаро” – в количестве получаемых “красных сгустков” за убийство

Святилище великого змея

От идола «Старая могила» следуем назад, мимо монаха и направо на мост. Пробегаем лес с обезьянами. Если мы уже убили Генитиро, внутри святилища будет стоять Тэнгу, с вопросом “Выучили ли мы стиль Асина”. По факту, нужен выученный ФИНАЛЬНЫЙ навык ЛЮБОГО СТИЛЯ. Если нет, он просто отстанет. Если да – вручит вам книгу стиля Мусин. Также там есть Идол. Если идти дальше – начнется Опустившаяся Долина

Заброшенное подземелье

После убийства босса от Идола прыгаем в колодец. В подземелье активируем Идол, следуем налево и прыгаем вниз. Там мы встретим босса.

Мини-Босс: Ситимэн

Драться с ним лучше в ближнем бою, на далеком расстоянии он очень опасен. Он постоянно выпускает фиолетовые шары. При попадании в героя они наполняют шкалу страха. Перед боем стоить принять Успокаивающее средство.

Награда: Церемониальный танто.

Лентяям предварительно понадобится грейд протеза “Сиреневый зонт”, блокирующий атаку страхом и навык “Удар стихии”. После этих приготовлений+леденец Гокана и все что описано выше – забить босса труда не составит. Отражаете атаки пока от зонта не пойдет дымка. Применяете “Удар стихии”. Повторять до смерти

Идем дальше, используя крюк, и говорим с жителями. Они говорят, что нужно спрыгнуть в пропасть, чтобы попасть на следующую локацию. Прыгаем…

Примечание: от босса можно сбежать, но только в одну сторону. А именно ко входу в подземелье. Со стороны колодца будет стенка, мешающая зацепу

В дальнейшем, этот босс нам повстречается еще 2 раза. В 4 фазе, если вы убили обезьяну второй раз – идол “Логово обезьяны-стража” может стать недоступным. Это означает что там появился данный босс(С него падает “Кольцо мятежника”, необходимое для грейда свистка). Еще одна встреча будет во Дворце первоисточника. От идола “Большая сакура” есть мост ведущий к верхним воротам. Под мостом он нас и ждет(для безопасности – пробегитесь вокруг и убейте всех собак, иначе…). Там от него можно сбежать. И с него падает лазурит

Глубины Асина

При падении пользуемся крюком, подтягиваясь к деревьям и уступам, чтобы не разбиться. Активируем Идол. Снова прыгаем, нас ожидает босс.

Ядовитый пруд — Мини-Босс: Змеиный Глаз Сирахаги

Мы окажемся в пещере с кислотным болотом. По левой стороне, за скалой будет идол. В центре 2 стрелка и 1 картечник. Еще один стрелок – на лесах под нами. Босс часто использует свое оружие, нанося несколько ударов, после чего делая выстрел. Если решите ввязаться в ближний бой – опасайтесь его атаки с зацепом

Лентяям: Заманиваем его к уступу у идола “Ядовитый пруд”. А дальше просто водить его туда-обратно по ядовитой воде, перебегая с нижнего уступа на внешний край верхнего и обратно. Нужно будет только дважды нанести добивающий удар. Но это займет минут 10, не меньше. Ну или “Призрачным кунаем” если денег много

После смерти босса идем от идола по левой стороне, на выход. Когда увидите большой зал-арену… проходите насквозь. Никто на вас не нападет.  Используем крюк чтобы выбраться на поверхность. Сохраняемся у Идола. В третьей фазе игры, на этой арене вас будет ждать второй бой с обезьяной.

Тайный лес

Следуем налево. Около золотой статуи подмечаем мужчину. Проходим через лес, наполненный мороками. Атакуют страхом, если шкала заполнится – вы умрете, вне зависимости от здоровья Чуть левее, внизу нас ждет очередной Безголовый

Мини-босс: Безголовый 2

Он довольно медлителен в атаках, но они довольно сильные. Поэтому отпрыгиваем от его ударов и наносим свои. Для победы лучше иметь при себе Божественные конфетти.

Награда: Благословление Гатиина.

Возвращаемся назад к мужчине около золотой статуи. По веткам движемся в левую сторону. Это направление нас выведет к боссу.

Мини-Босс: Токудзиро-обжора

Бой против него чем-то похож на бой с Дзюдзо-Пьяницей. Убиваем его подручных обезьян, отбегаем в сторону и через время возвращаемся. Наносим ему внезапный удар со спины и уклоняемся от атак.

Награда: Бусина от четок.

Отличие от Пьяницы: босс не обязателен для убиения. Можно просто пройти мимо. Также, если совсем печально – можно уйти крюком в недоступное место

Лентяям: обычный или двойной Итимондзи и “прием в прыжке”. А дальше прыжок с уступа – прием – крюком обратно. Главное не увлекайтесь, особенно с двойным

Теперь двигаемся направо. Взбираемся на уступ с помощью крюка. Прыгаем по веткам, таким образом окажемся на крыше. Через дыру в крыше спрыгиваем вниз. Там сражаемся с боссом.

Мини-босс: Туманный вельможа

Бьем его со спины смертельным ударом, и добиваем мечом. Вскоре он свалится и умрет.

Награда: Кусок трупного жировоска, Леденец Якшарику.

После смерти вельможи туман и мороки исчезнут. В начале – тоже(это 2 разных долины). Не забудьте тщательно обшарить окрестности

Деревня Мибу, Водяная мельница

Выходим из храма и спрыгиваем вниз. Активируем Идол. Там же будет торговец подношениями. У него можно купить пару чешуек карпа, и “пеструю флягу” против страха.   Бежим через поселение до следующего Идола. Идем вперед и встретим очередного босса.

Примечание: Особенности данной локации: мобы умирают с полпинка, но их МНОГО. Из земли, посыпанной лепестками, вылезают контролящие ВАС мобы. Длительность секунд 10. От контроля можно увернуться(и убить контролера), но если попались…ни блок, ни атака не работают+ сливается концентрация. С учетом орды вокруг… почти гарантия смерти. У дерева в центре лежит семечко тыквы. В дальнем ПРАВОМ углу деревни – смола для грейда огненного клапана. В озере, помимо рыб-убийц, можно отловить еще одного карпа. Также там можно отловить красноглазого карпа по квесту лекаря. На дне есть сундук с бусиной. Если от торговца пойти назад, в расщелине стоит розовый ниндзя, за ним – еще одна чешуйка карпа

Мини-Босс: Водяная О’Рин

Нанести внезапный удар ей не получится. Придется использовать Божественные конфетти и тогда лишь приближаться к ней. Наносим удары, пока она оглушена. Еще можно обливать ее маслом и поджигать с помощью огненного клапана. После ее ударов есть время нанести несколько ударов по ней.

Награда: Бусина от четок.

Лентяям понадобится конфетти, леденец Гокана, двойной Итимондзи и “Прием в прыжке”.  Чем хорош Итимондзи – он восстанавливает вашу концентрацию. Которую босс сливает вам в диком темпе на блоках. Наносим без разговора первый удар приемом. Блокируем атаки, пока она не нанесет круговой удар(им заканчиваются 2 серии атак из 4). Отвешиваем пинка, в прыжке переходя в прием. Повторять до удовлетворения, главное не давайте себя зажать у стенки

Идем вперед мимо монстров к воротам слева. Нам предстоит драться с призрачной версией босса. В доме справа от ворот живет верховный жрец деревни. Если принести ему “Воду дворца” из Дворца первоисточника(секретка в Особняке Мибу), то он даст Сакэ “Драконий источник”. После отдыха – на его месте будет Вельможа.  За убийство которого получим 5 чешуек карпа

Босс: Падшая монахиня

Используем Божественное конфетти перед боем, в бою же взрываем Петарды. Далее уклоняемся от ее ударов, иногда атакуя, когда она берет паузу.

Награда: Воспоминание 5, Техника дыхания Мибу(подводное дыхание).

Сохраняемся у Идола.

Лентяям: Если вы уже получили клинок бессмертных –  постоянный “Удар бессмертных” в прыжке и не подставляться. Тогда босс забивается даже без конфетти

Примечание: Если придти к боссу ПОСЛЕ Обезьяны-стража – Локация “Замок Асина” перейдет в третью фазу и большинство идолов будет недоступно

Храм Сэмпо, гора Конго

Чтобы попасть в Храм Сэмпо, надо найти Идол «Вход в заброшенное подземелье». Зомби в подземелье не бессмертны, просто нужно убивать 2 раза. Только после 2 они рассыпаются. Прыгаем с моста, перелезаем через забор и плывем. Сворачиваем направо, на земле активируем лифт и поднимаемся. В храме бывают мумии, спавнящие насекомых, либо с червем в теле. Они бессмертные(пока), и опыта за них не дают. После получения клинка бессмертных, их можно добивать получая опыт и трофеи как с обычных врагов

Отдыхаем около Идола «Храм Сэмпо, Гора Конго». На улице двигаемся направо. Здесь сидит у дерева монах Котаро, про которого говорили выше.

Котаро попросит вас найти БЕЛЫЙ цветок. Этот цветок лежит на скалах в районе идола “Храм демона колокола”, но снаружи. Так что – придется прыгать с крюком/зацепами от моста где стоит “Бронированный воин”(там же лежит красно-желтый цветок). После того как вы отдадите цветок(можно отдать оба, но СНАЧАЛА красно-желтый, а только потом белый. В обратном порядке не получится), к монаху вернется память. Он попросит похитить его. Выбираем инструмент “Божественное похищение” и кастуем рядом с ним. Монах исчезнет. Позднее вы встретите его в Чертогах морока, где он отдаст вам “Хурму Таро”

Идем дальше. Добираемся до входа в храм. Туда ведет только один путь. Забираемся наверх с помощью крюка и прыгаем в дыру на крыше. Бежим мимо алтаря и вылезаем через окно. Добираемся до моста, с левого края прыгаем и цепляемся крюком. Находим новый идол «Сюгэндо». Если идти налево по мосткам – будет торговец подношениями. От идола направо, используя крюк(по дороге будет несколько “крыс”), залезаем на вершину скалы, где сложены статуи Будды. Там на мосту встретим Воина в доспехах.

Для получения лучшей концовки вам нужно будет вернуться сюда после боя с обезьянами. От идола “Храм Сэмпо“, внизу, виден ворот воздушного змея. Там же стоит “крыса”. Смертельный со спины и “Техника кукловода”. “Крыса” подбежит к вороту, поднимет змея и зафиксирует. Идем через храм. По выходу справа, есть большое дерево… около которого парит воздушный змей!  Зацеп за змея, перелет… Тупик?! Как бы не так! Спрыгиваем с правой стороны в пустоту, в полете крюк… Немного полетав с помощью крюка дойдем до пещеры с идолом. И стеной по которой можно подняться. Но мы ПАДАЕМ вниз, и видим балку над пропастью. Заходим на нее…  оппа, а внизу то – Змей!!! Захват цели, прыжок – смертельный. Но драка еще не закончена. Через 2-3 сек потребуется его добить. Получаем второй итем для лучшей концовки. Остальное – в третьей фазе игры

Примечание: Змей будет на месте, ТОЛЬКО если вы открыли двери святилища в Крепости Опустившейся долины и упали в воду при обрыве моста Змеем. Если его нет – значит вы этого не делали

Храм демона колокола

Мини-босс: Воин в доспехах

Победить его можно только заполнив шкалу стойкости. Он довольно неуклюж, поэтому стараемся зайти ему за спину и атаковать туда. Подводим его к краю и выполняем смертельный удар, чтобы сбросить его вниз.

Примечание: Самое сложное в этом бою – не слить ему концентрацию, а нанести смертельный в правильном месте. Последний удар яростной атаки(когда босс лупит по земле) и атака-выпад при уходе прыжком становятся самонаводящимися и все равно вас достанут. За перекатами такого не замечено

Награда: Бусина от четок, Дыхание природы – тень.

Храмовый двор

У выхода отдыхаем у Идола. Не поленитесь вернуться в начало моста, и, попрыгав с крюком, открыть дверь к идолу у колокола.

От идола “Храмовый двор” следуем вниз, идем вперед и прыгаем. Поднимаемся в гору, на вершине поворачиваем направо и спускаемся. Заходим в здание. Внутри ожидает босс.

Примечание: В пруде обитает еще два карпа. Также тут, под водой, лежит еще один итем для “лучшей концовки”

Мини-босс: Многоножка-длиннорукий Сэнъун

Сперва убиваем противников на балках, затем можно прыгнуть ей на спину, нанеся внезапный удар. Уклоняемся от его атак прыжками, после чего стараемся залезть ему на спину и рубить мечом. Можно также взобраться на балки и наносить серию ударов сверху, после чего снова забираться наверх.

Награда: Бусина от четок, Желтый порох.

Лентяям понадобится как минимум “третьи четки” и леденец Гокана. Выбив сюрикенами всех кроме босса, съедаем леденец – и наносим смертельный, спрыгнув боссу на спину. Далее отражаем серию атак босса. Когда босс отпрыгнет назад – это круговой, отвешиваем пинка. Отражаем еще одну серию. Все, минибосс спекся

Главный зал

После победы выходим и двигаемся по горе к следующей постройке. Активируем Идол. В главном зале лежит колокольчик, запускающий бой с обезьянами.

Примечание: Если пойти в пещеру за храмом – выйдете к пагоде на другой стороне пропасти. В пагоде лежит свиток “Стиля храма Сэмпо”. Сам стиль – не очень, но имеет вкусные пассивки на увеличение денег и лута. Колокольчик обезьян появится только после смерти Генитиро, во второй фазе игры

Чертоги морока

Босс: Обезьяны в ширме

Бой с ними не похож на привычный бой с боссом. Он представляет собой некую головоломку. Нам надо убить четыре обезьяны. Подробнее о их особенностях можно узнать у монаха в центре.

Локация представляет собой квадрат из галерей, с деревом в центре

Белая — невидимка. Идем направо, в башню с грязным полом. Она, увидев нас, начнет следовать сзади, разворачиваемся и, если видим на полу следы — бьем мечом, так мы убьем первую обезьяну-невидимку.

Красная — если заметит нас, призовет мороки собратьев и будет убегать. Мороки атакуют страхом. Оставляет огненные следы. Если будете достаточно близко чтобы она проявилась – можно закидать сюрикенами

Зеленая — слух. Преследуем ее, пока она не запрыгнет на площадку за колоколом, после чего бьем в колокол и добиваем ее.

Пурпурная — зрение. Когда она начнет убегать – откройте внешнюю дверь и потушите свечи. Преследуем обезьяну, когда снова окажемся в этой комнате. прыгаем на нее, чтобы нанести смертельный удар. Также она может забежать под крышу галереи, где темно.  После убийства всех, активируем Идол.

Награда: Воспоминание 4, Техника кукловода.

После боя можно вернуться сюда, но локация будет пуста

Святилище

Здесь обитает Божественное дитя, единственный уцелевший ребенок источника Вод молодости. Она же – хранитель клинка Бессмертных. Также ей нужно передать главу “Изъеденные червями” от монаха

У нее можно попросить рису. Рис, по сюжету, нужен для получения подсказок, как добыть итемы для лучшей концовки. Его надо отдать старушкам: около идола “Долина Бодхисатвы” и при выходе из храма Сэмпо. Также рис можно отдать Куро, который приготовит из него рисовые шарики. Этими шариками можно угостить Божественное дитя

Примечание: После получения клинка бессмертных, если пойти к Ханбэю на тренировку – он узнает клинок и попросит убить его, но не сейчас а чуть позже. Во второй раз он скажет что готов. Убиваем. Получим “Фальшивый зуб” – тот же яд “Синий укус”, только многократный. Прикол яда в том, что если ты умираешь САМ – воскрешение НЕ БЛОКИРУЕТСЯ. Но применять его – это уметь надо

Для получения концовки периодически проверяйте ее состояние в третьей фазе игры. В один прекрасный момент, ее первая реплика будет: “Тяжело дышит”. Она попросит у вас хурму. И позже еще одну. Хурма падает с обезьян, или ее можно купить у торговца на “Сюгэндо“. Потом она скажет что ей нужны две “змеиные” хурмы. Отдаете(это внутренности, которые мы добыли). Отдых 2 раза. Она даст вам “Ледяные слезы”. Их, вместе со слезами дракона, нужно отдать Куро в финале. Примечание: если ничего подобного нет – значит вы где то ошиблись в последовательности. Продолжайте сюжет, возможно появится позже. Главное не переборщить

Опустевшая долина

Если вы активировали ранее идол “Святилище великого змея” – телепортируемся туда, далее прыгаем с крюком по скалам. Готовьтесь много прыгать с крюком, в том числе цепочками.

Активируем еще один идол. Если идти по скалам в сторону, откуда мы пришли(скала с двумя стрелками) – выйдем к очередному тайнику с бусиной. Если имеете “подводное дыхание” – через подводный тоннель можно добраться до еще одного Безголового. Прямо и через пропасть(к стрелку на уступ) – по сюжету

Старайтесь убирать стрелков по-тихому. Следуем прямо, перепрыгиваем пропасть, по краю добираемся до платформы внизу. Активируем еще один Идол. Немного поплутав по тоннелям доходим до скалы где стоят 2 стрелка и картечник(вооружен “дробовиком”). Активируем очередной Идол… и прыгаем с обрыва в пропасть. В полете цепляемся крюком. БЫСТРО пробегаем по скалам и мимо минибосса(им займемся позже). Далее бежим(остановитесь – умрете, слишком много стрелков. Лучше с зонтом(грейженным, обычный могут расколоть), но и без него нормально) по левой стороне и через канатный мост. На мосту три анимации снега, за второй – дыра в настиле. Нужно либо перепрыгнуть, либо упасть. Во втором случае – зацепиться крюком в полете. Разбираясь со стрелками, поднимаемся наверх. На входе в Крепость помимо стрелков будет три картечника, будьте аккуратны. Доходим до Идола “Крепость”, активируем. Теперь можно заняться минибоссом(либо пойти дальше, если не по зубам)

Мини-босс: Змеиный Глаз Сирафудзи

Сперва лучше нанести внезапный удар сзади. Уклоняемся от выстрелов, подбегаем на близкое расстояние, оглушаем петардами и бьем. Когда он придет в себя, проделываем эту операцию заново. Главное – не попадайтесь ему на захват.

Награда: Бусина от четок.

Возвращаемся к Идолу. Бежим ниже и выйдем на арену с Многоножкой длинноруким Жирафом.

Крепость

Босс: Многоножка длиннорукий Жираф

Он очень часто и быстро бьет своими лапами, увернуться от всех ударов не получится. Пробуем контратаковать, выведя его из равновесия, можно будет использовать мощный удар. Когда он поднимется на дыбы — запрыгиваем на него и лупим по спине.

Для лентяев: как минимум “вторые четки”(если будет меньше – может концентрации не хватить на отражение 2 серии), леденец Гокана. Правило одно: если босс отпрыгивает – значит будет круговой удар. Обычные атаки отражаем мечом, при круговом ударе прыжок+пинок. 2 цикла на каждый из смертельных ударов.

Награда: Желтый порох, Бусина от четок.

Перед дверью на алтаре лежит инструмент для протеза – веер

Открываем дверь и выходим на мост. Двигаемся вперед, но… Змей не даст, порвав мост. Мы окажемся в воде. Плывем вперед. НЕ задерживаемся на открытых местах, догоняющий удар головой змея никто не отменял. Выбравшись на землю, отдыхаем около идола “Расколотая пешера“. Далее бежим прямо и прыгаем по скалам, находим старушку. Активируем еще один Идол “Долина Бодхисатвы

Примечание: в этом озере можно отловить еще двух карпов и найти 1 чешую. Но только с навыком.

Чтобы получить лучшую концовку

Сюда нужно будет вернуться после победы над обезьянами в ширме. Спускаемся вниз к ядовитому болоту. Пройдя болото почти до конца, увидим палатку торговца подношениями. Проходим за нее, в пещеру. В пещере вылезают мороки из стен, будьте аккуратны. Увидим большое змеиное тело. Проходим дальше, доходим до обезьяны, дрожащей от страха. Применяем на нее смертельный удар и “Технику кукловода”. Обезьяна отвлечет змея. Прыжок с крюком до храма. Собираем засушенное сердце с алтаря. Вход будет заблокирован змеей. Но немного поискав – мы находим второй. И выходим к идолу “Ядовитый пруд” в Глубинах Асина

и прыгаем вниз.

Водопой Обезьяны-стража

Босс: Обезьяна-страж

Босс быстро двигается и бьет руками. Главное не попадаться к ней в лапы, иначе будем быстро умирать. Пробуем атаковать со спины, там у нее менее сильная защита. Также она может отравлять воздух. Мощные атаки босса нельзя блокировать, поэтому придется уклоняться и отпрыгивать.

Убив ее первый раз, оставшись без головы, она возьмет в руки меч и продолжит битву.

Награда: Воспоминание 6, Тонкий палец.

Для лентяев: однократный “Удар бессмертных”(в 1 фазе можно и двойной) и не подставляйтесь. В обоих фазах. Долго, нудно, но надежно

Примечание: после перехода игры в третью фазу – вам предстоит еще одно сражение с этим боссом. Но не здесь, а в Глубинах Асина. И там 1-й фазой будет безголовый вариант, а 2-й фазой – призыв помощника.

Замок Асина (осажден)

Третья Фаза Игры

Попасть на локацию можно после убийства Обезьяны-стража и призрачной Падшей Монахини.

Вход в заброшенное подземелье

Поскольку осада замка Асина – это третья фаза игры, все идолы замка, кроме этого, будут недоступны и их придется открывать заново. Появятся новые противники, а именно знакомые нам розовые ниндзя(заменят Полуночников на крышах, сами Полуночники переедут в район Старой могилы) и убийцы(в красных металлических шлемах и с двумя мечами). Появятся Крысы, в красных металлических шляпах(топором не раскалываются). Также при вашем приближении будут возникать драки между самураями Асина и новыми противниками. В некоторых местах замка появятся новые пути прохода и точки зацепа

Из значимых изменений – наличие техники подводного дыхания позволит попасть под воду, где можно отловить пару карпов и еще одного минибосса “Безголовый“. Бой под водой сильно отличается от наземного, так что привычные тактики здесь не работают. Впрочем, ему понадобится только 1 смертельный. Также появятся несколько минибоссов

Святилище Великого Змея

Пройдя через лес, где уже не будет обезьян  в святилище вас ожидают 3 собаки и минибосс

Мини-Босс: Копьеносец Одинокой тени Масанаги

Несмотря на на имя, вооружен мечом. Набор приемов повторяет Мечника Одинокой Тени. Можно скрытно выписать первый смертельный

Награда: Бусина от четок

Для лентяев: Есть абсолютно читерский, но долгий способ убиения. Однако потребуется некоторая подготовка. Помните мост в замке, который вы прошли по дороге к святилищу? Площадку от моста до ворот в лес нужно будет зачистить. Иначе вы рискуете словить удар в спину. А дальше – все просто до безобразия. Прописываем первый смертельный. И просто ведем босса к этим воротам. Фокус в том, что эти ворота для босса – граница “рабочей зоны”. И его заклинивает у невидимой стены в воротах. Дальше: банальная атака-выпад, приемы… – что угодно. Главное вовремя отпрыгивать обратно в безопасную зону

В нижнем зале Додзе, где стояли самураи и монах, будет еще один минибосс

Мини-Босс: Великан в колодках

С  этим противником мы уже сталкивались, так что проблем быть не должно

Лентяям: Босс не способен пройти в двери, так что банальная атака-выпад через дверной проем. Либо “Удар бессмертных” там же

Награда: Бусина от четок, Лекарство Синоби ур.3

Верхняя башня — додзе Асина

Мини-босс: Одинокая Тень – Рука Бесчестья

Тактика и навыки полностью повторяют Мечника Одинокой Тени. Отличие одно: босс в комнате не один, слева  у стенки стоит розовый ниндзя. Применив на него “Технику кукловода” – сильно облегчим себе жизнь

Награда: Бусина от четок.

Примечание: Технику кукловода можно обновлять, с помощью повторного наложения при смерт.ударе

Поднимаемся на смотровую площадку, где мы сражались с Генитиро

Босс: Великий Синоби Филин

Держимся вблизи босса, не отходя от него далеко. В бою с ним могут пригодится Петарды Роберта, ими можно оглушить Филина и нанести несколько ударов. Во время бросков бомб, уворачиваемся и наносим удары. Другие же его удары блокируются.

Это один из самых сложных боссов в игре. Хотя бы потому что его бомбы, если вы попали под них – блокируют вам возможность пользоваться инвентарем примерно на минуту. Блокировка не полная, но лечиться очень тяжко.

Награда: Бусина от четок, Божественная капля крови, Сухая ветвь Вечноцвета

Дальше можно пробежаться по остальным локациям и убить еще несколько боссов

Глубины Асина, идол Ядовитый пруд

В третьей фазе – локация изменится. Стрелков и картечника не будет, все постройки будут разбиты в хлам. Появятся 3 пушкаря – один на лесах, один на уступе у идола и один патрулирующий по центральному острову. Но нас интересуют не они, а зал-арена. Там нас ждет вторая битва с обезьяной

Логово обезьяны-стража

Босс: Безголовая обезьяна-страж

Первая фаза – это то что мы видели ранее, в качестве второй фазы. То есть – безголовый вариант. После первого смертельного обезьяна убежит к стене и закричит. Сверху спрыгнет коричневая обезьяна, и они начнут гонять вас вдвоем. Основная сложность – чтобы они вас не зажали между собой или у стены. Можно либо забить на помощника, либо убить. Главное – после 2 смертельного по обезьяне-стражу  и извлечения червя НЕ ЗАБУДЬТЕ ЕЕ ДОБИТЬ ЕЩЕ РАЗ, но уже клинком бессмертных(как мумий в храме). Должно появиться сообщение “Узы бессмертия разрублены”

После битвы здесь же появится Идол

Награда: Воспоминание, 2 бусины от четок, Техника Дарования

Дворец первоисточника

Четвертая фаза игры

Основное отличие четвертой фазы – резко дорожающие эмблемы духа. 50 сэн за шт. Также появится еще несколько минибоссов в уже посещенных местах

Дворец первоисточника

Возвращаемся в Глубины Асина и направляемся к Идолу «Дверь свадебной пещеры». Нас телепортируют ко Дворцу Первоисточника. Идем вперед и выходим на мост. Там будет бой с живой Падшей Монахиней.

Босс: Падшая Монахиня

Чуть раньше мы сражались с призраком Монахини, но теперь встречаем ее живую. У нее три полоски здоровья. Сама она пропускает почти все удары и никак не уклоняется. Извлекаем из нее бессмертного червя.

Награда: Воспоминание 9, Счетная дощечка дракона.

Примечание: Несмотря на то, что монахиня не блокирует атаки – босс не так уж прост. Часть его атак обладает самонаведением. Первая фаза: обычный бой. Все связки: или 2, или 3 удара, одиночные – редкость. Последний удар в связке почти всегда с самонаводом. Вторая фаза: теневая. Монахиня распадается на теней, которые вас атакуют. Но здесь есть лайфхак. Сваливаем с помощью крюка на ветку(по скрину ее не видно, она справа-сзади и убегаем к стволу). Монахиня проявится почти сразу. Захват, прыжок с добиванием с ветки. Третья фаза: последняя. Монахиня начинает использовать вихрь и прыжки, но становится тупа как пробка.  При использовании вихря она не умеет обходить препятствия, и оградка = стена. Чем и пользуемся, подлавливая ее на окончании приемов

Активируем Идол “Киноварный мост“.

Спускаемся ниже, пока не дойдем до большого водоема. По воде точно плыть не стоит, поскольку нас убьют раньше, чем мы доберемся до Дворца(для особо упертых есть пушкарь с молниевой атакой и прострелом на все озеро). Тут два пути: пойти налево или направо. Лучше пойти налево, он проще.

Особенности данной локации: локация почти полностью покрыта водой и большая часть врагов имеет молниевые атаки. Что это дает в сумме… сами понимаете – большую пИчальку. Противники – туманные вельможи(если задержитесь у них на виду – получите дебаф “Слабость”. Дебаф блокирует воскрешение и атаку, оставляет 10% от жизни и сильно замедляет передвижение. Длится примерно 30 сек), прыгучие лучники/мечники вылезающие “из ниоткуда”(иногда буквально. Пример: Здание. Вокруг – пусто. 2 этажа крыши, на каждом по лучнику. Залез на 1 убить лучника. Обошел крышу по периметру – пусто, убил. Влезаю на саму крышу, убиваю второго… и откуда то снизу из пустого места на крышу вылезают лучник с мечником…), собаки с атакой молнией… В общем, скучать вам не придется

Особняк Мибу

Двигаемся налево, убиваем врагов. Добравшись до Идола «Особняк  Мибу», пробегаем вдоль  ВНЕШНЕЙ стороны стены к идолу «Место для любования цветами»(можно через двор, но там полно вельмож). Идем дальше вдоль стены, дальше по крышам, с левого края спрыгиваем на спину Дворцовому быку.

Мини-босс: Пурпурный Бык Сакуры

Тактика боя с боссом такая же как с Яростным быком. Одно отличие – он сильно толще

Награда: Бусина от четок, Карма зверя

Идем через мост(который прыжком разрушит Великий Карп), дальше по постройкам… нас интересует площадка у большого дерева. Там очередной идол

Большая сакура

Прыгаем на дерево. Там найдем еще одного босса.

Мини-босс: Глава Клана Оками Сидзу

Он спокойно убивается простыми ударами меча, проблем вызвать не должно. Или же можно его столкнуть вниз, где он станет кормежкой для Великого Карпа(После его смерти по озеру можно будет поплавать, без опасения словить шок. Впрочем, там еще есть Великий Карп…)

Награда: Бусина от четок.

Примечание: на дне есть тайник с бусиной и два минибосса “Безголовый“. Но один из них – фальшивка, впрочем атаки у него вполне настоящие. Конфетти+леденец Ако решают

Ныряем в озеро, держимся левой стороны. Увидим выбитые ворота. Плывем внутрь. В этом тоннеле живет Великий Карп. Вам нужно аккуратно проплыть по галереям, не показываясь ему на глаза(вспоминаем Змея и его приемы, да). Позже – Карпа можно будет убить, по квесту

Выплываем на поверхность, отдыхаем около Идола “Дворец“. Так же от идола можно, попрыгав с крюком, попасть в недоступную ране зону “Место кормежки” с еще одним идолом. Заходим в комнату, перебив всех откройте короткий путь слева.

Примечание: от ворот короткого пути, через крюк, можно попасть ко второму торговцу за чешуйки. Но пропустить данную точку зацепа очень легко. Около торговца также есть идол

Далее идем в правый проход и поднимаемся наверх по веткам, затем по лестнице. Активируем Идол “Алтарь” и идем вперед. Мы перенесёмся на место сражения с боссом.

Босс: Божественный дракон

Сначала придется отбиваться от оживших деревьев. Они не сильная угроза, поэтому экономим аптечки и оставляем на босса. Когда они будут смотреть наверх, немного отходим назад.

После победы появится сам дракон. Уклоняемся от вертикальных ударов, через удары по горизонтали можно перепрыгнуть. Когда появится возможность, подтягиваемся к дереву и нажимаем на удар. К финалу битвы ветки пропадут и нам нужно уклонится от всех атак босса, до их нового вырастания. Добиваем босса.

Награда: Воспоминание 10, Слезы Божественного дракона.

Финал

Это финальная фаза игры, в которой замок Асина будет второй раз атакован Министерством. Все идолы Окраин и Замка Асина, кроме “Комнаты Куро” и “Вход в заброшенное подземелье” будут недоступны. Из “Разрушенного храма” больше нельзя выйти через ворота – нет точки зацепа  Появится еще больше новых противников – добавятся убийцы-стрелки и огнеметчики. Появится несколько боссов и минибоссов. Будет восстановлен мост между Окраинами и Замком(соединит идолы “Старая могила” и “Долина под мостом“). Резчик исчезнет из разрушенного храма, но оставит инструменты для модификации

Далее выбираем куда идти: по сюжету или нет

По сюжету: Бежим до “Резервуара Асина“, не обращая внимания на минибоссов. Нам надо добраться до места, где нам отрубили руку в начале игры.

Босс: Гэнитеро школы Томоэ

Нас опять ожидает бой с Гэнитеро. Теперь у него одна полоска жизни.

Босс: Иссина, Мастер Меча

Бить его стоит только со спины, уворачиваемся от атак и наносим удары. Пари1ровать удары босса даже не стоит. На втором этапе он будет использовать пистолет, поэтому держимся около него. В третьем этапе босс будет драться копьем.

Если же вы не хотите бежать по сюжету: можно убить несколько боссов и минибоссов

Минибосс: Элитный боец Асина – Удзинари Мидзуо

Он стоит в зале башни, ПОД тем местом где сидел Иссин Асина. Красноглазый(невозможно полностью блокировать атаки). По боевке копирует своего собрата, только имеет сильно больше ХП. На лестницу, ведущую вверх не пойдет, но атаки вас достанут. Если зайти из додзе – можно выписать скрытый смертельный

Минибосс: Семеро копьеносцев Асина – Сюмэ Масадзи Онива

Стоит почти впритык к Идолу “Резервуар Асина” с мечником на пару. Полностью копирует своего собрата стоявшего немного дальше, у башни где был заперт Куро в начале игры. Скрытый смертельный выписать можно, но только с леденцом Гатиина и если босс остался один

Минибосс: Красный страж Хигэкити

Сидит на площади, где раньше стоял Тэндзен Ямаути(ближайший идол “Долина под мостом“). Можно прописать скрытый смертельный. По навыкам и боевке – Дзюдзо-пьяница. С поправкой, что вместо яда дышит огнем

Награда: Бусина от четок, во всех трех случаях

Босс: Демон ненависти

По факту – это секретный босс. Когда вы пройдете Окраины до ворот, в которых нашли сюрикен – они будут завалены. Там будет стоять идол, который телепортирует вас к воротам замка(и новому идолу “Пламя ненависти“), где вы сражались с Гебу Онива. На этой арене он вас и ждет. Арсенал атак огнем, удары руками и ногами. Нужно нанести три смертельных удара

Примечание: Рекомендую забыть что у вас есть спецприемы, и ограничиться простыми ударами под леденцом Ако. Тогда босс умирает быстрее

Награда: Воспоминание, 2 Лазурита

Квест на смерть Великого Карпа

Наверняка вы помните торговца в бочке, в поместье Хирата? Такой же торговец есть во Дворце Первоисточника(у него последняя часть маски дракона, 12 чешуек). После битвы с Божественным Драконом вам нужно подойти к одному из них(разница будет только в том, куда будете бегать сдавать чешую) и поговорить с торговцем несколько раз. После очередного разговора – торговец даст “Очень ценный корм”. Идем на идол “Место кормежки” и звоним в колокол. Приплывет Великий Карп. Покормите его обычным кормом 3 раза, после каждого раза – поговорите со смотрителем(за каждый раз получите чешуйки). В четвертый раз отдайте ему “Самый ценный корм” одного из торговцев. Карп уплывет сам. Отдых. Теперь телепортируемся на идол “Водопой обезьяны-стража”. Вы увидите огромную тушу мертвого Великого Карпа. Подбираем его “Белый ус”. Телепорт обратно на “Место кормежки“, отдаем “Белый ус” смотрителю. Теперь идем к торговцу, чей корм отдавали. Там вас будет ждать “Великий Карп” в миниатюре, с ассортиментом ОБОИХ торговцев

Концовки

В конце подходим к Куро и выбираем какой же предмет ему отдать для излечения:

Обычная концовка — Слезы дракона

Секиро добивает Куро клинком бессмертных, после его смерти исчезает вся скверна. А Секиро становится молодым Резчиком и будет помогать новым синоби

Для получения концовки ничего делать не нужно, слезы вы получите с Божественного Дракона в процессе прохождения

Хорошая концовка — Вечноцвет

Куро становится смертным. Секиро убивает себя клинком, как последнего бессмертного. Увидим, как Куро и Эмма сидят на его могиле.

Для получения этой концовки

  1. Подслушайте разговор Эммы и Иссина (Сразу же после боя с Филином, без отдыха у идола)
  2. Подслушайте Куро в его комнате.
  3. Отдыхаем. Опять идем к Эмме, говорим о Куро и СОГЛАШАЕМСЯ с ней. Еще один отдых, Еще один разговор
  4. Поговорите с Эммой в закутке у идола “Старая могила
  5. Идем в разрушенный храм, подслушиваем Резчика.
  6. Поспорьте с Эммой, чтобы получить у нее “Колокольчик отца”, затем используйте колокольчик около Будды
  7. Сходив в поместье и НЕ ОБНАРУЖИВ Филина на прежнем месте – идем в потайной храм. В храме, вместо Госпожи Бабочки вас будет ждать ОЧЕНЬ ЗЛОЙ Филин. Убиваем его, забираем Вечноцвет

Примечание: ВСЮ последовательность нужно проделать до битвы с Божественным Драконом, т.е. до 4 фазы включительно

Лучшая концовка — Ледяные слезы И Слезы дракона

Секиро берет Куро и несет его в святилище к девушке, которая поглотит его силу. Секиро и Божественное дитя отправятся на запад, к месту рождения дракона, чтобы вернуть его силу на место.

Очень плохая концовка(Концовка Сура)

Для ее получения нужно в разговоре с Филином ПОДЧИНИТЬСЯ его воле и предать Куро

Далее  убить Эмму, Тихий Клинок и Иссина, Мастера Меча. И на этом – игра закончится. Для прохождения на “платину” требуется собрать все 4 концовки

Прохождение Sekiro Shadows Die Twice (полное)


НАВИГАЦИЯ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ SEKIRO:

Вступление

Резервуар Асина

Разрушенный храм

Окраины Асина

Разрушенный храм 2

Долина под мостом

Гёбу Онива

Поместье Хирата

Госпожа Бабочка

Замок Асина

Гэнитиро Асина

Заброшенное подземелье

Глубины Асина

Призрак падшей монахини

Замок Асина 2

Заброшенное подземелье (противоположный вход)

Храм Сэмпо

Четыре обезьяны

Опустившаяся долина

Обезьяна-страж

Обезьяна-страж (вторая битва)

Дилемма Филина

Выбор Куро (битва с Филином)

Поместье Хирата (секрет)

Дворец Первоисточника

Падшая монахиня

Божественный дракон

Финал

 Вступление 

ВступлениеВступление

Начальный ролик расскажет вам о событиях, развернувшихся до основного сюжета Sekiro Shadows Die Twice. В итоге вы обнаружите себя в заключении, откуда необходимо выбраться.

Подберите письмо и выходите наружу, используя указанные игрой кнопки. Чтобы прыгать выше, нажимайте пробел дважды. Вы также можете отталкиваться от стен – это позволит вам покинуть тюрьму.

 Резервуар Асина 

Резервуар АсинаРезервуар Асина

Ступайте вперед, держась возле стены. Чтобы перейти пропасть по выступу, вы должны подойти вплотную к стене и прижаться к ней на соответствующую кнопку. Оказавшись в траве, пригнитесь, чтобы скрыться от вражеского взора.

Наведите камеру на ближайших противников, рядом с которыми появилась надпись «Подслушать». В ходе прохождения Sekiro Shadows Die Twice вы сможете таким образом узнавать много нового о мире и окружающей обстановке, попросту подслушивая диалоги противников. Это действие активирует на PC кнопка V (по умолчанию).

Выходите из дома и найдите справа еще двоих неприятелей, чтобы подслушать и их реплики. Выяснится, что путь в Лунную башню преграждает запертая дверь, но пробраться туда все равно можно – через дыру в стене со стороны края утеса.

Подслушиваем противниковПодслушиваем противников

Продолжайте двигаться вниз. Возле пропасти вы можете свеситься вниз, нажав клавишу действия. Теперь карабкайтесь вбок – на определенном этапе вам нужно будет нажать кнопку прыжка, а затем снова зацепиться.

Вы попали в Лунную башню, где заточен господин Куро – наследник Божественной крови, которого вам необходимо защищать. Начнется кат-сцена, в ходе которой вы получите свой первый меч.

Получаем меч КусабимаруПолучаем меч Кусабимару

Еще раз поговорите с Куро, чтобы получить первое зелье для лечения. Если вы новичок в играх From Software, то вам стоит знать, что их NPC не всегда открывают все карты после первого диалога.

Регулярно проверяйте после окончания первой беседы, может ли персонаж сказать что-нибудь еще. Нередко таким образом вы будете получать новые предметы или советы.

Сейчас вы обзавелись флягой с лекарством, которая восстанавливает здоровье. Чтобы пополнить ее запас, необходимо отдохнуть у идола Резчика (аналог костра из Dark Souls).

Фляга с лекарствомФляга с лекарством

Ступайте на улицу и сразитесь с первыми врагами. Часть вы можете убить прямо из стелса, подкравшись сзади. Когда подойдете впритык, на теле противника появится красная точка – она обозначает, что вы можете нажать ЛКМ и совершить добивание. Важно, что почти все мини-боссы Sekiro Shadows Die Twice имеют несколько жизней, а по стелсу забрать получится максимум одну.

Навык отражения атакНавык отражения атак

Когда враги нападут на вас в открытую, вы начнете фехтовать. В этой игре для вас жизненно необходимо усвоить принцип работы концентрации, которая выступает заменой выносливости из Dark Souls. Она имеется как у вас, так и у врагов.

При успешном попадании по противнику его концентрация снижается (это работает и в вашу сторону). При успешном блокировании атаки – происходит аналогичное.

Но недостаточно просто нажать кнопку блока в любое время – вы должны попасть в определенное «окно», отразив удар точно в тот момент, когда до попадания останется около секунды.

В последнем случае вы значительно снизите концентрацию оппонента, пока в конечном счете он не потеряет равновесие и не станет уязвимым для смертельного удара.

Ступайте далее по дорожке, убивая встречных супостатов. Вскоре вы обнаружите мини-босса – Командира Синэгори Ямаути. Как вы можете заметить, над его здоровьем горят две красные точки, отображающие количество жизней. Только одну вы можете «забрать» заранее, если совершите скрытое добивание исподтишка.

Командир Синэгори ЯмаутиКомандир Синэгори Ямаути

Подкрасться к такому врагу вторично не получится, так как он сразу же будет вас обнаруживать. Вторую жизнь придется сносить честным путем, поэтому приготовьтесь учиться парировать (вам это обязательно пригодится в будущем).

Иногда от выпада противника можно просто отпрыгнуть или отскочить (два разных действия), но в этом случае запас его концентрации не изменится. Чтобы сбить его равновесие – отражайте удары своевременно.

После битвы вы получите драже – еще одно лечащее средство, которое восстанавливает здоровье постепенно и не является бесконечным, как зелье.

Ворота спереди окажутся заблокированными. Идите на восток, где лежит новый предмет – пепел. Он позволяет на мгновение дезориентировать врагов (работает не на всех и требует время для броска). Чуть дальше по ветке прыгайте на выступ, а затем ползите вправо к мосту. С помощью двойного прыжка зацепитесь за балку выше.

Карабкаемся по балкеКарабкаемся по балке

Оказавшись под мостом, убейте карлика в широкой шляпе. Далее зацепитесь за края балки на противной стороне, проползите немного левее, а потом отпустите руки, нажав соответствующую кнопку (Shift на PC).

Возьмите драже рядом, прыгайте еще ниже. Убейте на воде гекконов (они умирают быстро, но при этом плюют кислотой). Наверху вы найдете дверь, которую необходимо открыть. Появится Куро.

Появление КуроПоявление Куро

По пещере выходите наружу в поле. Гэнитиро Асина – первый босс Sekiro Shadows Die Twice, которого, правда, практически невозможно убить. При втором прохождении игры вы, вероятно, сможете одолеть его, однако сейчас игра хочет, чтобы вы погибли.

Гэнитиро Асина и потеря рукиГэнитиро Асина и потеря руки

Оба расклада дают немного отличающиеся заставки, но итог всегда один – вы теряете руку и пробуждаетесь у Резчика.

 Разрушенный храм 

Разрушенный храмРазрушенный храм

После видео поговорите с Резчиком. Он расскажет вам о протезе, которым заменил вашу отрубленную руку. Снаружи сохранитесь возле идола Резчика.

Подберите предметы вокруг, а затем проследуйте вправо. В углублении вы обнаружите небольшую арену и человека – Бессмертного. Его имя говорит само за себя – убить этого персонажа невозможно, однако он дружелюбен к вам и по сути является тренировочным манекеном.

Разговор с РезчикомРазговор с Резчиком

Поговорите с ним и проведите парочку тренировок. В будущем, открывая новые умения, обязательно заглядывайте к нему для оттачивания навыков.

 Окраины Асина 

Окраины АсинаОкраины Асина

Левый путь приведет вас к новой области. В ваш протез встроен крюк, который теперь можно использовать для быстрых перемещений в определенных местах. Точка для зацепа отмечена в виде зеленого кружочка (белый говорит о недосягаемости).

Перепрыгнув по ветке с помощью крюка, сохранитесь возле еще одного идола. Далее прыгайте на крышу. Врага снизу можно убить добиванием в прыжке.

Использование крюкаИспользование крюка

С противника упадет золото, которое в Sekiro Shadows Die Twice нужно обязательно собирать по кнопке E. В ином случае оно так и останется лежать на земле. Рядом также возьмите глиняный осколок, который можно швырять подле врагов для отвлечения внимания.

Прыгайте на верхушку с правой стороны, поднимитесь выше и прикончите там врага. Далее проследуйте вправо к разрушенной стене, где лежит первый леденец – Унго. Скушав его, вы на какое-то время повысите сопротивляемость Волка к урону.

Идите назад возле обрыва. Разберитесь с противником, а затем прыгайте вниз на выступ. Внутри окажется еще один леденец – Ако, усиливающий атаку.

Атака врага с крышиАтака врага с крыши

Ступайте обратно к месту, где убили супостата добиванием в прыжке. Во дворе перебейте трех врагов, один из которых стреляет из пушки – за него стоит взяться первым. Соберите оставшиеся предметы вокруг и проходите далее.

Вы наткнетесь на волков и еще один идол. Выступ справа оккупировал самый настоящий петух, с которого ничего не падает. За воротами впереди найдите помещение, куда можно залезть через дыру в крыше.

Колесо для сюрикеновКолесо для сюрикенов

С тела убитого возьмите новый прибор для протеза – колесо для сюрикенов. Чтобы установить его, нужно вернуться к Резчику. Данный инструмент позволит вам пускать сюрикены во врагов на расстоянии, тратя при этом эмблемы духа.

Во дворе далее вы наткнетесь на нового мини-босса, сражение с которым окажется посложнее. В ходе дуэли с сильным врагом парируйте его атаки, используя ПКМ. С трупа вы получите бусину от четок, увеличивающую запас здоровья Волка.

Наомори КаварадаНаомори Каварада

Для повышения HP нужно собрать четыре таких бусины, которые в будущем будут падать с мини-боссов и т.д. Также подберите семечко от тыквы, что увеличивает количество бутылок лечащего зелья (отдайте семечко Эмме в Разрушенном храме).

Продолжайте путь. В следующем дворе убейте группу врагов, а затем подслушайте беседу людей справа. В доме наверху вы обнаружите шар богатства – расходуемый предмет, который при активации временно повышает количество собираемого золота.

Подслушиваем враговПодслушиваем врагов

Использовать его лучше позднее, когда вы уже освоитесь в игре. Зачищайте локации, а затем включайте шар и быстро пробегайте по всем трупам, чтобы получить максимум золота.

Неподалеку вы обнаружите крупного врага с дубиной. Он медлителен, но при этом наносит много урона и имеет много здоровья. Парировать его нет смысла – уклоняйтесь и отпрыгивайте.

Противник с дубинойПротивник с дубиной

Впереди побеседуйте с человеком, умирающим возле стены. Он расскажет вам о своей матери, которая находится справа внутри разрушенного дома.

Побеседуйте со слепой женщиной, чтобы получить колокольчик господина Куро. Последний нужно будет применить в коморке Резчика – на идоле, который перенесет вас в новую локацию.

В доме с женщиной внизу находится дыра, через которую можно пролезть в подвал с золотом. После этого идите по тропе к воротам. Наверху окажется враг с пушкой, стреляющей мощными зарядами по области. Добраться до врага можно по скале слева.

Неподалеку также имеет смысл посетить торговца, что восседает в палатке на самой вершине скалы. Важно, что он продает еще один прибор для протеза – петарды Роберта, которые при использовании приводят животных (включая боссов-животных) в шок.

Петарды РобертаПетарды Роберта

Возле арки поднимитесь на левую гору. Скрытно проберитесь через заросли до противоположной стороны, там примените крюк на дерево. По стене доберитесь до противника и убейте его. Вы получите черный порох – расходник, улучшающий приборы в протезе.

Прыгайте вниз на противоположную от ворот сторону. Справа воспользуйтесь крюком и зацепитесь за дерево. Внизу находится еще одна ветвь – прыгайте туда и цепляйтесь прямо в воздухе. Далее на скалу справа, за которой расположены полезные предметы.

Отсюда вы можете перелететь по еще одной ветке, но забраться на нее не получится – только оттолкнуться (отмечается треугольником вместо кружка). Миновав пропасть, заберите железо.

Ступайте к стене, проползите вдоль и по выступам поднимитесь наверх ко двору. Поговорите с купцом. Хитрый парень попросит с вас денег за информацию. В итоге вы сможете узнать, что в поместье Хирата оставлен огненный прибор для протеза (это другая локация).

По уступам справа поднимитесь к еще одному идолу. Во дворе с купцом не забудьте запустить красное свечение, которое демонстрирует воспоминания. Далее вы можете подслушать беседу противников, говорящих о каком-то красноглазом, что боится огня.

Великан в колодкахВеликан в колодках

Пройдя чуть дальше, вы наткнетесь на скованного огра, который через несколько секунд вырвется. Его глаза горят красным – таких противников в игре немало, а для их усмирения лучше всего использовать огонь. Сейчас у вас нет соответствующего прибора для протеза, поэтому придется драться так.

Великан в колодках представляет собой нелегкое испытание для новичка в Sekiro Shadows Die Twice. Когда над противником загорится иероглиф – это значит, что сейчас он проведет неблокируемую атаку.

В случае огра – это захват. Враг ударит вас о землю и выбросит куда подальше – лучше не стойте возле обрывов, так как он может вас швырнуть именно туда.

Уклоняйтесь от всех его атак, нанося периодически по парочке ударов. В награду за убийство вы получите бусину и пассивный навык, повышающий лечение от фляги с лекарством.

Далее проберитесь в дом спереди с помощью крюка и возьмите там трубу Полуночника. В комнате рядом лежит семечко тыквы.

Трубка ПолуночникаТрубка Полуночника

Затем спуститесь во двор с мини-босссом – военачальником Тэндзеном Ямаути. Сперва скрытно разберитесь с противниками, которые его окружают. Один из врагов – сгорбленное существо, поднимающее тревогу в случае вашего обнаружения.

Вам придется выдавать себя, а затем убегать и снова скрываться. Постарайтесь также забрать одну жизнь мини-босса, используя скрытное добивание. Покиньте двор через ворота. Рядом подберите конфетти – этот предмет пригодится в будущем против врагов, связанных с магией.

Тэндзен ЯмаутиТэндзен Ямаути

Уже на текущем этапе прохождения вы можете повстречать достаточно сильного противника – Безголового. Всего в Sekiro Shadows Die Twice их несколько, однако их умения по большей части не отличаются (кроме тех, что находятся под водой).

Для встречи с первым Безголовым обойдите дом с запиской, где указано, что люди не смогли одолеть некоего врага с помощью обычного оружия. За ним прыгайте вперед и крюком залезьте на дерево. С ветки доберитесь до уступа на противоположной стороне. Ползите в левую сторону, а затем прыгайте вниз, где расположен вход в пещеру с врагом.

Атака БезголовогоАтака Безголового

Одолеть Безголового сейчас у вас вряд ли получится. Вокруг противника работает постоянная аура, замедляющая скорость вашего движения. Вдобавок он наносит смертоносные атаки, которые накапливают шкалу «Страх» – если она заполнится, вы мгновенно умрете, не взирая на количество здоровья.

Чтобы снизить страх, поможет специальный порошок фиолетового цвета. При этом обычные атаки не наносят особых повреждений Безголовому – для его убийства вам придется использовать ранее найденные конфетти. Сложность битвы заключаются именно в том, что в ее течение вам придется использовать два этих предмета, отбегая от врага и пытаясь не погибнуть во время каста.

Неважно, убьете ли вы Безголового или нет. После бегите наверх, из пещеры ступайте влево и по выступам прыгайте до ближайшего дома. В помещении поднимите предметы.

В другое можно пробраться через дыру – там лежат божественная трава и противоядие. Трава встречается в игре редко, так как восстанавливает весь запас HP мгновенно. Выйдете через дверь обратно во двор.

 Разрушенный храм 2 

Разрушенный храм 2Разрушенный храм 2

Теперь по сломанному мосту за стеной спускайтесь в левую сторону, где расположен идол. Вернитесь на базу, чтобы отдать семечки Эмме и прокачать протез у Резчика.

Старайтесь посещать Разрушенный храм чаще, так как у ваших товарищей открываются новые реплики в ходе прогресса. Плюс не забывайте покупать навыки у идола, так как они позволят вам расширить количество приемов и значительно упростят прохождение.

Установка инструментов в протезУстановка инструментов в протез

Также вполне возможно, что на этом этапе игры вы уже познакомились с «Поветрием». Эта болезнь распространяется среди живых NPC по мере ваших смертей.

Если вы умрете и воскреснете сразу же, то тогда эффект не сработает. Окончательная же гибель с воскрешением у идола продвигает «Поветрие». Излечить болезнь поможет божественная капля – таких предметов в игре немало.

 Долина под мостом 

Долина под мостомДолина под мостом

Телепортируйтесь к идолу «Долина под мостом». Идите вниз, прыгайте на сторону против вас, используя ветвь дерева. Прижмитесь к стене, так как через мгновение появится бог-змея.

Это гигантское существо живет в ущелье и убивает каждого, кто осмелится ступить на ее территорию. Одолеть в открытом бою змея физически невозможно, поэтому сейчас вы должны прятаться.

Двигайтесь вперед только тогда, когда враг движется в другом направлении и не смотрит на вас. Перепрыгните на платформу впереди, используя ветвь дерева, а затем скройтесь в траве.

Далее бегите в пещеру, не выходя из травы. Потом встаньте возле стены и ступайте в правую сторону. Змей отвернется – теперь бегите к небольшой кабинке, где тоже можно спрятаться.

Прячемся от Бога-змеиПрячемся от Бога-змеи

Через какое-то время враг попытается заглянуть внутрь – сейчас вы должны атаковать! В итоге змей лишится глаза и начнет сумасшедше извиваться – бегите вперед по единственному пути.

Возле стены пройдите влево. На платформе вверху расположен идол – сохранитесь. Далее минуйте забор, разберитесь с врагами. Изучите дом на предмет ценных вещей. Справа найдите красное излучение – воспоминание о вашем господине.

Прячемся от Змея в паланкинеПрячемся от Змея в паланкине

Потом ступайте во двор. С правой стороны у дерева можно подслушать солдата, горюющего о своем коне. С помощью крюка перепрыгните стену, чтобы оказаться на поле с множеством трупом. Здесь вы повстречаете первого босса Sekiro Shadows Die Twice – Гёбу Онива.

 Гёбу Онива 

Гёбу ОниваГёбу Онива

Битва с данным боссом весьма проста. Враг скачет на лошади и постоянно перемещается по арене, так что вам придется часто уклоняться. Ваша задача – своевременно уклоняться от выпадов Гебу копьем и отпрыгивать в сторону от скачущей лошади. Также все это можно попросту заблокировать с помощью ПКМ (кроме тех атак, что отмечаются красным иероглифом).

Атака Гёбу по дуге, что важно, может быть обращена против него же – когда загорится красный иероглиф, просто прыгайте вверх, а затем нажмите пробел второй раз в воздухе. Таким образом вы сможете сбить концентрацию босса – если он лишится стамины полностью, тогда у вас появится возможность мгновенно прикончить его, не взирая на количество здоровья.

В целом же лучше просто отбивать атаки Гёбу и отпрыгивать в сторону. Иногда на его коне будет появляться зеленый значок, сигнализирующий об использовании крюка – зацепитесь за врага, приблизьтесь к нему, нанесите пару ударов и отбегите.

Сражение с боссом ОниваСражение с боссом Онива

Когда одолеете босса, получите уникальное воспоминание о бое – его необходимо использовать возле идола, чтобы навсегда повысить силу атаки Волка. В Sekiro Shadows Die Twice вы сможете прокачивать урон только подобным образом, получая и используя воспоминания с боссов.

Сохранитесь у идола возле ворот, которые ведут в следующую область. Прежде чем покидать поле битвы, развернитесь и идите к ступеням возле дома. Там за углом вы обнаружите торговца, что продает «Петарду Роберта» и божественную каплю, что исцеляет «Поветрие». Также здесь можно купить одно семечко для фляги.

Воспоминание о бое с ОнивойВоспоминание о бое с Онивой

Далее посетите дом, что стоит слева. Внутри вы обнаружите Тэнга из Асина, который откажется убивать вас и попросит об одолжении – нужно будет отыскать и прикончить неких «крыс». Врагов вы найдете далее за воротами возле идола – они будут стоять возле дерева справа в небольшом дворике.

Сражение может оказаться весьма непростым, так как противники очень мобильны и защищаются от атак с помощью своих прочных шляп. Лучше всего собирать их поодиночке, совершая скрытные убийства.

Когда побьете крыс, вернитесь к Тэнге, чтобы получить новый стиль боя. Откройте меню и выберите боевые искусства, где можно активировать открытый стиль (в бою на PC нужно зажать ПКМ, а затем ЛКМ для проведения такой атаки).

Разговор с ТэнгеРазговор с Тэнге

Также в домике с Тэнге на верхнем этаже расположен сундук. На балконе вы сможете зацепиться крюком. Там слева найдите еще одну точку для зацепа.

По балкам доберитесь до центра помещения. Оттуда прыгните и зацепитесь с помощью E за уступ. В итоге вы попадете на чердак с сундуком, где лежит одна бусина для повышения здоровья.

 Поместье Хирата 

Поместье ХиратаПоместье Хирата

Данная локация является второстепенной, хотя предлагает огромное количество контента. Попасть в нее можно только с помощью колокольчика, что активируется возле идола в домике Резчика. Сам колокольчик берется у женщины в здании с разрушенной крышей, что расположен на локации Окраины Асина.

После идола прыгайте вниз, используя крюк. Поговорите с умирающим. Далее идите по мосту, параллельно убивая врагов. Сзади также можно пойти к воде, где находится загадочный торговец в бочке.

Этот торговец продает вещи только за чешую, что выпадает с драгоценных карпов в речках. Последних нередко охраняют враждебные рыбы, наносящие много урона. Постарайтесь заглядывать к этому купцу почаще и покупать его предметы, так как в будущем он понадобится вам для секретного босса.

За мостом разберитесь с противниками. Сохранитесь у идола. Через дыру в заборе проберитесь во двор, где стоят стражники. Соберите ценные вещи и залезьте на крышу.

Торговец в бочкеТорговец в бочке

Вы обнаружите несколько двориков впереди, а также множество противников. По крышам отыщите на одной из тропинок костер, который окружили враги. Разберитесь с ними и подберите из костра прибор для протеза – «Огненный ствол».

Далее пройдите через узкий ход неподалеку. На лестнице поговорите с умирающим, который поведает вам о топоре. Достигнув перекрестка, ступайте в левую сторону и исследуйте там двор. Убейте врагов и откройте дом с правой стороны, где лежит еще один прибор для протеза – «Топор Обезьяны».

Умирающий рассказывает о топореУмирающий рассказывает о топоре

Возвращайтесь на центральную улицу. Миновав группу противников, прыгайте через ворота и поговорите там с купцом, которого вы прежде встречали в первой локации (он продавал вам информацию). Парень сообщит вам о некой трехэтажной пагоде, где лежит сокровище.

Минуйте мост. В пути разберитесь с противниками. На дороге будет стоять мини-босс – охотник на синоби Энсин из храма Мисен. Этот враг орудует копьем и может доставить новичку массу проблем.

Чтобы упростить себе задачу, сначала убейте простых противников вокруг, а затем скрытно «снимите» одну жизнь мини-босса. В ходе битвы используйте контратаку «Микири», которую можно изучить в меню навыков. Отточить ее применение можно у Бессмертного в Разрушенном Храме. Нужно нажимать Shift тогда, когда загорится красный иероглиф, а противник будет бить вперед, т.е. выпадом. Успешные контратаки быстро снимут концентрацию врага, что позволит вам совершить добивание.

Сохранитесь у нового идола. Продолжайте путь по единственной дороге. На мосту после битвы с громилами воспользуйтесь крюком, чтобы забраться на уступ слева.

Охотник на синобиОхотник на синоби

По воде или сразу в прыжке вы можете добраться до небольшого выступа, ведущего к пещере через бамбуковые заросли. Внутри пещеры поднимитесь наверх, отталкиваясь от стен.

Снаружи вы наткнетесь на ту самую трехэтажную пагоду, которую охраняет опасный ниндзя. Враг использует невероятно быстрые комбинации атак, за которыми сложно уследить.

Битва с безымянным ниндзяБитва с безымянным ниндзя

При этом он имеет всего одну жизнь, так что вы можете вывести его за собой, оторваться, а затем быстро вернуться назад, пока враг возвращается на изначальную позицию – в это время вы должны подкрасться и совершить скрытое добивание. После битвы откройте двери здания, чтобы забрать новый прибор для протеза – «Перья Туманного ворона».

Далее возвращайтесь на мост и проходите далее в горящий город. Внутри вас повстречает названный отец – Филин. От него вы получите ключ – уходите через другой путь, используя крюк на дереве слева.

Названный отец ФилинНазванный отец Филин

По крыше доберитесь до алтаря внизу. Ликвидируйте супостата, а затем идите в левую сторону на поле с копьеносцами. Далее вернитесь назад к начальной точке и убейте толпу противников, что охраняет пещеру. В итоге через колодец вы сможете выбраться в горящее поселение. Справа идол – сохранитесь.

Продолжайте идти вперед, параллельно уничтожая врагов. Пройдите по мелководью к NPC в синем кимоно, с которым можно поговорить. В итоге попросит вас помочь ему в битве и ринется на группу противников спереди, где также стоит мини-босс Дзюдзо-пьяница.

Если не хотите сражаться в открытую, тогда обойдите NPC и сразу приблизьтесь к мини-боссу для совершения скрытного добивания. Группу врагов придется убивать в лоб.

В ходе битвы с Дзюдзо важно заходить ему за спину и держаться поближе, заранее уклоняясь. Атаки врага очень широки, поэтому всегда старайтесь стоять точно за ним. Иногда мини-босс будет пытаться схватить вас, сделав соответствующее движение – следите и быстро отбегайте в такой момент.

Пьяница ДзюдзоПьяница Дзюдзо

Бить Дзюдзо лучше всего тогда, когда он начинает поливать свой меч ядом. В награду за победу вы получите бусину и саке, которое можно отдать Резчику или другому NPC.

Пройдите в здание и сохранитесь у идола. Впереди поговорите с умирающим, который вручит вам щелкающее семечко, что разрушает морок. Дальнейший путь вниз ведет ко второму боссу – Госпоже Бабочке.

 Госпожа Бабочка 

Госпожа БабочкаГоспожа Бабочка

Весьма непростой босс, которого не получится взять нахрапом. Госпожа использует две неблокируемые атаки, отмечаемые красным иероглифом: первая – это удар по дуге на земле, который можно перепрыгнуть (в воздухе нажмите пробел еще раз, чтобы сбить концентрацию), вторая – это прыжок с тросов, на какие босс частенько запрыгивает.

Отразить вторую атаку никак нельзя, поэтому просто отпрыгивайте в сторону или заранее сбивайте Бабочку с помощью сюрикенов.

Битва с Госпожой БабочкойБитва с Госпожой Бабочкой

Большая часть ваших атак враг будет просто блокировать без потери концентрации. Заучите серии ее приемов, чтобы знать, когда та остановится передохнуть на секунду – во время этого «окна» вы можете нанести несколько ударов.

Вторая фаза. Теперь Госпожа Бабочка начнет вызывать призраков и стрелять в вас лучами. Призраков нужно убивать вручную или же использовать на них щелкающее семечко.

От лучей уклоняйтесь за балками. После победы запустится ролик. Вы также получите новое воспоминание и капельку сакуры – последняя откроет вам еще одно очко для воскрешения.

 Замок Асина 

Замок АсинаЗамок Асина

Телепортируйтесь к идолу «Ворота замка Асина». Впереди разберитесь с противниками. После через ворота достигните поля на востоке, где расположены «крысы» по квесту Тэнга (если еще не сделали этого). Ступайте далее, параллельно убивая врагов.

На лестнице солдаты будут обсуждать некоего страшного союзника, которого они и сами боятся. За воротами впереди вы обнаружите его – это Яростный Бык.

Данный мини-босс может доставить массу трудностей на ранних этапах игры. Не пытайтесь парировать его или прыгать над ним. Ваша задача – всегда бегать за Быком, заходя ему в спину и нанося несколько ударов.

Вам придется постоянно преследовать врага, так как он будет пытаться развернуться и забодать вас. В награду вы получите улучшение лечащих зелий 2 уровня и бусину.

Битва против БыкаБитва против Быка

После вашей победы противоположные ворота откроются – выбегут враги. Одолев их, поговорите со старухой на мосту и сохранитесь у идола. Плюс здесь есть воспоминание, которое стоит посмотреть.

Далее на лестнице расположен очередной мини-босс – Военачальник Кураноскэ Мацумото. Убивать его вместе с остальными врагами весьма непросто, поэтому для начала постарайтесь устранить всех пешек вокруг.

Наблюдаем с крыши за МацумотоНаблюдаем с крыши за Мацумото

Прыгайте с крыши на них, затем убегайте, прячьтесь и снова повторите операцию. В конце оторвитесь от оставшегося мини-босса, вернитесь и нанесите ему скрытное добивание.

Вторую жизнь выбить уже проще – блокируйте удары своевременно, чтобы сбить концентрацию врага. В награду вы получите бусину. Также рядом стоит сундук, в котором лежит божественная трава.

Военачальник Кураноскэ МацумотоВоеначальник Кураноскэ Мацумото

На востоке прыгните в углубление, ведущее в переулок. Там побеседуйте с человеком, который попросит вас разобраться с Полуночниками – это невероятно ловкие противники в масках, которые патрулируют здешние крыши. Если выполните его поручение, он появится в Разрушенном храме и предложит вам приобрести семечко.

От идола «Замок Асина» ступайте влево, далее из переулка заберитесь на крышу дома. Продолжайте подниматься наверх по правой части.

У самого высокого здания отыщите боковое окно, к которому можно притянуться с помощью крюка. В итоге вы обнаружите новый идол «Верхняя башня – комната». Откройте близлежащий сундук, чтобы получить семечко.

Внутри за дверями обнаружится опасный мини-босс – Элитный боец Асина – Дзинсукэ Садзэ. Этот противник орудует катаной невероятно быстро, нанося около трех ударов в секунду.

Дзинсукэ СадзэДзинсукэ Садзэ

Если вы прокачаете в навыках стелс и используете леденец для повышения скрытности, то тогда есть вариант пригнуться у порога и вдоль стены зайти врагу за спину, чтобы забрать хотя бы одну его жизнь.

Вторую же придется выбивать открыто – вам поможет протез «Копье» или же навык удар тени с прыжком, который позволяет на некоторое время вывести мини-босса из строя. В награду за победу выдается бусина.

Бусина от четокБусина от четок

От идола «Верхняя башня – комната» можно прыгнуть вниз, где засели враги. Там в одном из помещений с доспехами лежит сундук, в котором находится прибор для протеза – «Сабимару». Далее вы наткнетесь на путь в подземелье, возле которого сидит купец. У него можно купить дорогую часть маски и бусину.

 Гэнитиро Асина 

Гэнитиро АсинаГэнитиро Асина

В том помещении, где вы убили мини-босса в синем кимоно, есть окно наружу. По крыше обойдите дом с левой стороны, а затем с помощью крюка заберитесь на его открытую верхнюю часть. Там запустится ролик, после которого начнется битва с новым боссом – Гэнитиро Асина.

Сейчас Sekiro Shadows Die Twice потребует от вас продемонстрировать, насколько хорошо вы научились парировать к данному этапу прохождения.

Тактика «бей-беги» против этого босса не поможет и попросту займет много времени. Более простой способ – выучить его приемы, чтобы затем вовремя блокировать их. Вам нужно забрать у босса две жизни, после чего начнется вторая фаза.

Гэнитиро снимет доспехи и начнет использовать технику школы Томпэ. Удар выпад легко парируется «Микири», а вот от прыжка, когда босс будет стрелять молнией, нужно отбегать.

Своевременно блокируйте выпады противника и наседайте на него, не давая концентрации восстановиться. В итоге вы быстро собьете ее и сможете одержать победу.

Активируйте воспоминание у идола в следующем помещении. Побеседуйте с Эммой, а затем спуститесь в нижнюю комнату, где вас ожидает Куро. Господин расскажет вам об узах бессмертия и попросит вас разорвать их. Для этого придется собрать недостающие ингредиенты и провести ритуал.

Гэнитиро с луком наперевесГэнитиро с луком наперевес

Покиньте здание через окно. По фиолетовому дыму вы можете добраться до комнаты Иссина Асина. Поговорите со стариком, чтобы узнать дополнительные сведения о лоре игры. Заполучив новый напиток, вы можете приходить к Иссину и потчевать его взамен на интересные истории.

Ступайте назад к мосту, где сидит бабка и расположен идол. Оттуда вы можете воспользоваться другим путем, который приведет вас на крупную отдельную площадку с врагами, среди которых также окажутся два великана. Одолеть всех можно скрытно по тактике «бей-беги».

Сикибу Тосикацу ЯмаутиСикибу Тосикацу Ямаути

В конце пути возле пагоды вас повстречает невероятно опасный мини-босс Сикибу Тосикацу Ямаути. Враг орудует гигантской алебардой, которая может зацепить вас даже тогда, когда вы практически стоите за спиной противника. Плюс он наносит атаки очень быстро и хаотично. Одну жизнь в любом случае придется забирать скрытно.

Если вы уже погибли, не убивайте врагов перед ним и сразу пробегайте их по скрытному пути слева. В ходе самой битвы старайтесь блокировать выпады врага с помощью «Микири», а также перепрыгивать его дуговые атаки. В награду за убийство вы обзаведетесь бусиной и сможете посмотреть воспоминание внутри пагоды.

От пагоды идите назад. Не поворачивая налево к мини-боссу на лестнице, двигайтесь вперед стене здания, за которой сидит враг с тарелками (он поднимает тревогу). Уже от него вы можете зацепиться за ветвь на противоположной стороне скалы, чтобы попасть в скрытное углубление.

Здесь вы обнаружите дружелюбного NPC, который слышит некую мелодию. Поговорив с ним, прыгайте обратно в тюрьму, из которой вы выбрались в начале игры.

Мечник Одинокой ТениМечник Одинокой Тени

Снизу вы обнаружите Мечника Одинокой Тени. Трудность сражения заключается в том, что пространство для битвы невероятно узкое. Мини-босс при этом дерется очень быстро и хаотично.

Чтобы упросить себе задачу, сперва не прыгайте вниз возле NPC, но просто пройдите далее в углубление. Вскоре вы наткнетесь на небольшую расщелину – оттуда можно прыгнуть мини-боссу на голову, совершив скрытно добивание.

Вторую жизнь придется отбирать по-честному. Можете использовать петарды Роберта, на время дезориентирующие врага. Также есть вариант применять стиль Асина – удар сверху вниз, который оглушает противников.

Теперь, имея крюк, вы можете проследовать по тюрьме в обратном направлении. Там наверху лежит железо. В конце пути вы сможете попасть в Заброшенное подземелье.

 Заброшенное подземелье 

Заброшенное ПодземельеЗаброшенное Подземелье

Вы окажетесь в подземелье. Разберитесь с геконами, используя сюрикены. Правый путь приведет вас к идолу «Бездонная дыра». Если прыгните влево на огромную площадку, то встретитесь с мини-боссом Воином Ситимэном.

Эти противники максимально сложны на ранних этапах игры. Они так же, как и Безголовые, используют против вас эффект «Страх», а нанести им существенный урон можно только с помощью Божественных конфетти.

В отличие от Безголовых, битва с Ситимэнами невероятно динамична и требует изрядной ловкости.Вам придется уворачиваться от летящих сфер и быстро сокращать дистанцию с противником.

Сложности добавляет тот факт, что Ситимэны умеют телепортироваться на большие расстояния. При этом они не являются полноценными магами и могут нанести существенный урон вблизи с помощью посоха. Если одержите победу, то получите церемониальный танто – клинок, перегоняющий здоровье в эмблемы душ.

Изучив локацию на предмет вещей, возвращайтесь наверх. В глубине вы наткнетесь на мужчину в окружении бессмертных врагов – они медленны и быстро умирают, но при этом всегда воскресают.

Персонаж по имени ДодзюнПерсонаж по имени Додзюн

Человек сообщит вам, что ему требуется экземпляр для опытов. Вы можете привести к нему NPC, который слышит некую мелодию возле входа в вашу тюрьму (теперь он будет здесь же возле старухи). Старуха же будет сидеть возле пропасти. Она посоветует вам сигануть вниз – сделайте это.

 Глубины Асина 

Глубины АсинаГлубины Асина

Внизу нет воды, поэтому вам придется цепляться в воздухе. Внимательно смотрите вперед и следите за появлением зеленых кружков – за один из них нужно сразу зацепиться.

Самый верхний приведет вас к добыче. Следующий же даст возможность спокойно спуститься по выступам. В итоге вы обнаружите пещеру и расщелину – прыгайте вниз и сохранитесь у идола.

Пещера залита ядомПещера залита ядом

Вы обнаружите себя в просторной и высокой пещере, земля которой почти полностью залита ядом. При этом на ее территории расположены опасные враги с пушками, а также крайне сложный мини-босс – Змеиный Глаз Сирахаги. Последнего придется убивать в любом случае, так как это требуется для продвижения по сюжету.

Змеиный Глаз СирахагиЗмеиный Глаз Сирахаги

В ходе сражения следите за выстрелами мини-босса и вовремя уклоняйтесь. Иногда он использует неблокируемую атаку, которая может нанести колоссальный урон – сразу же отпрыгивайте.

Большую часть ваших выпадов враг будет блокировать, однако вам все же нужно как-то расшатать его концентрацию. Чтобы упростить себе задачу, можете пройти локацию сквозь до второго идола, что расположен в ее другой части. Оттуда появится возможность пройти по яду скрытно мимо двух врагов, позади камня и вплоть до мини-босса (нужен будет леденец скрытности) – в итоге вы сможете сделать скрытное добивание. Награда за победу – бусина.

После этого идите в проход за мини-боссом. В будущем здесь появится босс, так что вам придется еще раз вернуться сюда. А пока просто пройдите вперед и с помощью крюка заберитесь наверх. Внизу вас повстречает самурай, который поведает вам о женщине. Отсюда прыгните к соседнему выступу, где расположен идол.

Туманная локацияТуманная локация

Данная локация частично покрыта туманом. Снизу бродят призрачные враги, что периодически становятся невидимыми. По веткам доберитесь до золотой статуи Будды. Поговорите с NPC, который поведает вам о загадочном противнике бога из Заброшенного храма (туда вы отправитесь в будущем).

Сперва прыгните вниз на землю. В пути убивайте призрачных врагов обычными атаками. Неподалеку вы наткнетесь на еще более туманную область, где обитает второй Безголовый. С него выпадет Благословение Гатиина.

Безголовый приматБезголовый примат

По бревну проследуйте вперед, убив петухов. Внизу перебейте неприятелей. Далее расположен заброшенный храм Сэмпо, куда нельзя попасть с этой области.

Слева отыщите уступ с веткой. Переберитесь на другую сторону. Там вы обнаружите множество обезьян с пушками и мини-босса Токудзиро-обжору. Битва с последнем почти идентична сражению с Дзюдзо. Одолейте его, чтобы получить бусину.

Токудзиро-обжораТокудзиро-обжора

Вниз пока не идите. Вам нужно прыгнуть на правый уступ, используя крюк. Пройдите вдоль скалы, чтобы попасть в верхнюю часть предыдущей области.

По веткам древа вы сможете достичь крыши храма Сэмпо. Там найдите дыру в крыше и прыгайте вниз. Вы наткнетесь на мини-босса Туманного вельможу, битва с которым окажется очень легкой. Сверху заберите у него одну жизнь добиванием, а потом просто проведите серию атак.

Туманный ВельможаТуманный Вельможа

Покиньте храм, двигаясь по тропинке возле ведущего на крышу дерева. В конечном счете, миновав несколько веток, вы доберетесь до более темной области и нового идола – «Деревня Мибу». Здесь вы наткнетесь на купца в палатке, что продает интересный предмет – пурпурную флягу, что снижает страх и восполняется у идолов.

Деревня впереди полна бессмертными противниками, что постоянно воскресают. Плюс в некоторых местах есть вырезанные кругом цветы – если наступите на них, снизу вас схватит враг, что позволит остальным противникам снаружи приблизиться к вам и нанести кучу ударов.

Деревня МибуДеревня Мибу

Проследуйте до идола «Водяная мельница». Можно пойти вдоль берега по левой стороне и в углу найти дом – на его крыше находится полезный предмет для улучшения протеза.

Другой путь – вперед к ущелью. Мужчина слева поведает вам о музыканте. Впереди вы наткнетесь на него – им окажется девушка Водяная О’Рин. Вначале с этим мини-боссом придется говорить, так что скрытно снести одну жизнь не получится.

В ходе битвы враг парит по арене и часто исчезает. Атаки его немного замедлены в конце, так что вам придется поймать особый темп. Чтобы победить, вовремя блокируйте атаки и сбейте концентрацию до минимума.

С мини-босса выпадут бусина и навык, с помощью которого вы сможете восстанавливать здоровье посредством смертельных добиваний. Кстати, не забудьте вернуться к человеку возле идола, с которым вы говорили прежде – он вручит вам восстанавливающую одно очко воскрешения статуэтку.

Водяная О’РинВодяная О’Рин

Ступайте вперед после Водяной О’Рин. Возле хижины разберитесь с чудовищами, а затем подслушайте разговор неизвестной личности.

Внутрь можно попасть через нижнюю часть дома – присядьте и доберитесь до силуэта на полу – взаимодействуйте с ним, чтобы оказаться наверху. Поговорите с человеком, далее соберите ценные вещи и пройдите в левое углубление от дома.

 Призрак падшей монахини 

Призрак падшей монахиниПризрак падшей монахини

Далее вы повстречаете призрак Падшей монахини – босса данной локации. Как нетрудно догадаться, для более легкого сражения необходимо использовать конфетти, которые наносят повышенный урон призрачным противникам.

В целом битва окажется легкой, потому как у противника всего лишь одна жизнь. В награду за победу вы обзаведетесь воспоминанием, а также навыком подводного дыхания – с этого этапа игры вы можете нырять на глубину в любых локациях, включая старые (можно вернуться и собрать лежащие на дне вещи).

Битва с МонахинейБитва с Монахиней

Сохранитесь у идола. Пройдите в пещеру и поднимите там сюжетный камень, который необходимо показать Куро. Напротив вы обнаружите палатку, которая пока что недоступна.

 Замок Асина 2 

Замок Асина 2Замок Асина 2

Возвращайтесь к идолу «Замок Асина». Воспользуйтесь левым путем. Зацепитесь за ветку. Возле ворот расположен мост с парочкой врагов – подслушайте их беседу. Затем заберите ключ от караулки с их тел.

Ворота напротив заперты, поэтому пробираться вперед придется через небольшой забор на западе. Разберитесь с гигантом во дворе или пробегите мимо. В доме слева активируйте идол, что ведет в заброшенное подземелье. Здесь же расположен купец, продающий различные полезные вещи.

Битва на мостуБитва на мосту

Ступайте обратно к мосту. Поворачивайте налево, далее доберитесь до нижней части локации, где стоит знакомый идол – «Резервуар Асина».

В прошлом вы уже были здесь и, двигаясь по левой части области, крались под домом. Теперь же в данный дом можно зайти с главного входа, используя найденный недавно ключ. Внутри окажется прибор для протеза – «Сломанный рог Гёбу».

 Заброшенное подземелье (противоположный вход) 

Заброшенное подземелье 2Заброшенное подземелье 2

Отправляйтесь вниз от идола с купцом. Вы наткнетесь на множество жуков и не умирающих врагов. В левом помещении рядом поднимите документ заключенного.

В дальней части пещеры стоит человек в белом, с которым прежде вы уже могли встречаться. Если выполнили его квест, сразу ступайте в противоположную часть пещеры к новому идолу возле воды.

Идол и мертвецИдол и мертвец

Далее по воде доберитесь до врагов на островках. На дне лежат деньги, так что можете собрать их с помощью нового пассивного навыка.

В конечном счете выберитесь на сушу и запустите лифт с помощью рукоятки. Важно, что левая часть затопленной пещеры приведет вас к закрытой комнате, которую вы могли видеть за человеком в белом одеянии.

 Храм Сэмпо 

Храм СэмпоХрам Сэмпо

После подземелья вы выберетесь в совершенно новую область – Храм Сэмпо. Сохранитесь у идола, а затем прочитайте оповещение на стене. Окажется, что местные жители отвергли Будду и теперь настроены к гостям агрессивно.

Покинув храм, ступайте на восток, затем пройдите немного вниз. Здесь вы обнаружите дружелюбного толстяка по имени Котаро. Он попросит вас принести ему некий белый цветок. Далее ступайте ниже по скале.

Толстяк КотароТолстяк Котаро

На земле идите на восток вплоть до обрушенного моста. Убейте первого монаха. Тут же расположено устройство, контролирующее движение воздушного змея. Никакого значимого эффекта он не оказывает.

Отправляйтесь обратно и воспользуйтесь противоположной дорогой через лес. Вскоре вы обнаружите множество монахов – почти все они сражаются врукопашную и не могут блокировать ваши удары, что значительно упрощает прохождение.

Монахи ХрамаМонахи Храма

Возле храма заберитесь на крышу, чтобы через дыру пробраться в само помещение. Там перебейте насекомых, сидячих монахов и толстяка. Плюс здесь есть старая бабка, с которой выпадает семечко тыквы.

Покиньте здание через левое окно. Старуха поведает вам о некоем фрукте, что расположен на глубине ущелья. При этом она попросит вас дать ей рис, которого по сюжету у вас пока нет. Идите вперед, разбираясь с встречными врагами.

Прячемся от монаховПрячемся от монахов

Вскоре вы достигнете очередного обрушенного моста. Двигайтесь влево к пещере, используя крюк для перемещения. На выходе сохранитесь у нового идола.

Путь вправо поведет вас далее по сюжету. При этом вы можете прыгнуть влево на скалу, используя доски. Там вы обнаружите купца, что торгует интересными вещичками. Одна из них – фляга с рисом.

Ступайте назад к идолу, потом вправо. По веткам вы доберетесь до горы, которую окружают дорожки из дерева. Сперва идите наверх и влево. Перед подъемом на самую вершину сначала пройдите по уступам слева, за которые можно ухватиться. В конце расположен кошелек.

Если пройти еще левее, то там можно воспользоваться крюком и перелететь на отдельную скалу. Продолжайте карабкаться, заберитесь наверх и убейте геконов.

Далее поднимитесь наверх прыжками, отталкиваясь от стен. В итоге вы обнаружите утес, где лежит белая вертушка – тот самый цветок, который искал Котаро на старте области возле храма.

Далее прыгайте на утес рядом. Забраться еще выше вам поможет крюк. Изучите дом, где лежат ценные вещи. Во второй комнатушке убейте безобидного противника с когтями. Выходите наружу и активируйте идол возле колокола.

Старуха на краю обрываСтаруха на краю обрыва

Подойдите и к самому колоколу, который можно активировать. Если сделаете это, тогда сила всех противников возрастет, однако повысится и количество выпадаемой с них добычи. Чтобы деактивировать полученное проклятие, просто используйте его в своем багаже.

Идите назад в дом. Отыщите внутри дверь с белым силуэтом – прислонитесь к ней, чтобы оказаться на другой стороне. Пройдите вперед по пещере. Далее вы повстречаете Безголового, которого на данном этапе игры уже вполне реально убить.

Разрушенный мостРазрушенный мост

От идола колокола телепортируйтесь к Сюгэндо. Отсюда идите на восток по дощечкам, воспользуйтесь крюком и заберитесь на гору. Теперь не идите влево и просто продолжайте восхождение.

Наверху вы обнаружите ветку, которая позволит вам добраться до моста, а затем и храма. Перед этим поднимитесь чуть повыше на своих двоих – там возле дерева лежит красно-белая вертушка.

Воин в доспехахВоин в доспехах

Идите на мост. В середине вас атакует новый мини-босс – Воин в доспехах. Чтобы одолеть его, нужно прибегнуть к хитрости. Дело в том, что противник полностью закован в броню, из-за чего ваши добивания не убивают его.

Чтобы покончить с врагом, сбейте его концентрацию и совершите смертельный удар тогда, когда он стоит на краю моста. В итоге Воин в доспехах свалится вниз и погибнет. В награду вы получите бусину и новый навык, восстанавливающий вашу стамину после добивания. Сохранитесь у идола в конце моста. 

Телепортируйтесь к первому идолу локации. Найдите Котаро и отдайте ему цветок. Если вручите красный, тогда можно будет отвести толстяка к человеку в белом из Заброшенного подземелья.

Цветок для КотароЦветок для Котаро

Если белый, тогда Котаро захочет, чтобы его похитили. Сделать это нужно с помощью специального прибора для протеза – веера. Когда раздобудете его, подойдите к Котаро и используйте прибор. После этого толстяк перенесется в другую локацию, где вы его найдете позднее.

Ступайте ниже от идола «Храмовый двор» вплоть до моста. Оттуда идите влево к водоему. После битвы исследуйте дно, где расположен вход в пещеру. Заберите там бусину. Далее возвращайтесь на берег, минуйте забор и выходите во двор с противниками. После битвы переберитесь на противоположное здание.

Храмовый дворХрамовый двор

По тропинке поднимайтесь в гору вплоть до костра с монахами. Одолев последних, спускайтесь к дому. Далее заберитесь на крышу, используя крюк. Ступайте вправо вплоть до огромной дыры, огражденной забором. Вы можете попасть внутрь, зацепившись за балку.

Еще ниже окажется мини-босс Многоножка-длиннорукий Сэнъун. При этом его окружают подобные ему существа, которых придется одолеть первыми.

Что касается самого мини-босса, то он наносит невероятно быстрые атаки и практически не дает передохнуть и выпить зелье. Вам придется наловчиться верно парировать его выпады, чтобы быстро сбить концентрацию и одержать верх. Награда – бусина и желтый порох.

Многорукий СэнъунМногорукий Сэнъун

Отправляйтесь обратно к костру, а затем идите наверх в сторону храма. После битвы с монахами сохранитесь у идола. Там же возле алтаря сидит прогнивший старик, который поведает вам о некой девочке. Он также вручит вам книгу, которую затем нужно будет этой самой девочке и передать.

Снаружи отыщите вход в пещеру с левой стороны. Перебейте врагов и проследуйте вниз. Там по воде вы попадете в помещение с телами монахов. Далее идите наверх вплоть до поверхности. В итоге вы окажетесь в секретной местности с пагодой, в которой лежит книга с учениями Сэмпо. Это откроет вам новый путь навыков, позволяющий сражаться голыми руками.

Если уже одолели Гэнитиро Асина, тогда возвращайтесь в зал. Старик исчезнет, но при этом вы получите возможность активировать колокольчик возле алтаря. В итоге вас перенесет в Чертоги морока.

В начале вы обнаружите Котаро, который будет разговаривать с невидимыми детьми. Он поблагодарит вас за помощь и вручит подарок. Впереди же вам предстоит сразиться с четырьмя обезьянами, портреты которых расположены в самом начале на стендах. Также чуть далее вы можете побеседовать с загадочным человеком, который даст вам подсказку.

 Четыре обезьяны 

Четыре обезьяныЧетыре обезьяны

В целом битва с четырьмя обезьянами достаточно проста и является скорее головоломкой, нежели полноценным сражением. Каждая из обезьян имеет кимоно своего цвета и уникальную способность: одна обладает острым слухом, другая четким зрением, третья оповещает всех о вашем появлении, а четвертая же – крадется в невидимости.

На самой локации расположены специальные места, позволяющие легко одолеть обезьян. Ту, что отлично слышит, постарайтесь прогнать к левой части локации с водопадом, что заглушает шумы. Убив ее, прогоните зоркую обезьяну в помещение с дверями, предварительно открыв их – в итоге все свечи погаснут, а комната утонет во тьме.

Победитель обезьянПобедитель обезьян

После очередного убийства разберитесь с крикливой обезьяной. Наконец, чтобы отыскать невидимую обезьяну, просто идите по желтым следам на полу.

Далее вас перенесет к новому идолу. В храме побеседуйте с той самой девочкой, о которой говорил старик. Вручите ей книгу. В награду та передаст вам рис, который можно отнести старухе.

Девочка даст рисДевочка даст рис

Плюс вы можете отдать девочке каплю сакуры, что повышает способность к воскрешению. Что касается старухи, то за полученный рис она поведает вам о том, как найти свежий фрукт: нужно пролететь на воздушном змее с помощью техники кукловода.

 Опустившаяся долина 

Опустившаяся долинаОпустившаяся долина

Ступайте обратно к господину Куро. На прежнем месте мальчика не окажется – он оставит записку. Идите в библиотеку рядом и поговорите с ним там. Окажется, что для уничтожения уз бессмертия необходимо раздобыть слезы дракона.

Сам враг обитает во Дворе Первоисточника. Попасть в последний же вам поможет камень и цветок – первый ингредиент был вами раздобыт в ходе сражения с Призраком Падшей Монахини.

Цветок же охраняет опасный босс. Отправляйтесь в Опустившуюся долину через лес под замком. Ключ от святилища поможет вам пройти далее. Покиньте покои Куро через окно и найдите внизу ворота, которые и ведут к необходимой локации. В итоге вы наткнетесь на идол «Старая могила».

Слева от идола расположена могила госпожи Томоэ, на которой лежит божественная капля. Далее от идола идите на восток, сражаясь в пути с врагами.

Барсук Черная ШляпаБарсук Черная Шляпа

В конце одолейте противника на башне, так как он очень больно палит из пушки. Также посетите крышу дома справа – там можно пробраться внутрь помещения через дыру. Вы найдете Барсука, что торгует ценными вещами. Купите у него умение «Воздушный удар» и прибор для протеза – зонтик «Железная крепость».

Обратно с моста, который ведет в лес, прыгните в воду и изучите дно. Там окажется еще один Безголовый, а также множество ценных вещей. Проследуйте далее по мосту, одолев обезьян.

Встреча с ТэнгуВстреча с Тэнгу

Здесь вас повстречает Тэнгу – уже известный персонаж, что некогда просил вас убить «крыс». Если вы приобрели хотя бы один навык стиля Асина, то в награду он обучит вас еще одной боевой вети – стилю Мусин. Сохранитесь у идола.

Идите вперед. Далее вниз к новому идолу под названием «Долина под святилищем». Далее по сюжету нужно прыгать еще ниже. Вместо этого пока что вы можете посетить иное место. Для этого бегите к противоположному краю уступа, потом от стены прыгайте вверх и зацепитесь за другой уступ выше.

Бродим по скаламБродим по скалам

Поднимитесь еще выше, потом, прижимаясь к стене, аккуратно перейдите вперед. Оттуда доберитесь до долины с призраками, которых придется одолеть. Заберите бусину.

Далее пройдите к воде в стороне, дно которой можно исследовать. Там вы наткнетесь на грот, в котором окажется уже четвертый по счету Безголовый. С самого мини-босса падает очередной благословение, плюс за столпом лежит божественная трава.

Телепортируйтесь к идолу «Долина под святилищем». Прыгайте вниз и проследуйте до обрыва с призраками, которых нужно будет одолеть. Переберитесь на противоположную сторону и убейте там стрелка. Пройдите пещеру, прыгая по веткам с помощью крюка. На одном из уступов окажется еще один враг. Прежде чем падать вниз, исследуйте левую сторону. Там вы обнаружите стену, которая, если зацепиться за нее, приведет вас в новое укромное место наверху. Там за углом одолейте парочку стрелков. Далее заберитесь еще выше по стене и загляните под листы из металла, где лежит семечко тыквы.

Идите назад в область со вторым стрелком из недавно убитой пары. Ступайте ниже и правее, далее на противоположную сторону, вдоль стены по краю и вплоть до пещеры внизу. Там одолейте троицу и сохранитесь у идола «Опустившаяся долина».

Змеиный Глаз СирафудзиЗмеиный Глаз Сирафудзи

Если готовы, прыгайте вниз. В определенный момент вы сможете зацепиться за ветку – не пропустите зеленый значок. По скалам и выступам достигните статуи с лицом из камня.

Возле нее окажется мини-босс – Змеиный Глаз Сирафудзи. С врагами такого типа вы уже сталкивались, поэтому особых проблем в бою не должно возникнуть. С трупа подберите бусину.

После идите вправо от лица и оттуда прыгните немного ниже на выступ, где сидит одинокий стрелок. Убейте его и вернитесь обратно. Проследуйте по мосту, отбивая выстрелы противников. Вы можете также просто быстро пробежать его, не сражаясь с встречаемыми неприятелями.

Простреливаемый мостПростреливаемый мост

Другой вариант – протез в виде зонтика, что отражает атаки сверху. Минуйте яму, потом доберитесь до скалы и ступайте наверх и правее. Одолев стрелков, по деревьям доберитесь до лагеря и ликвидируйте тамошних врагов.

Далее вы окажетесь в пещере с идолом «Крепость». За ним вы повстречаете мини-босса, которого зовут Многоножка-длиннорукий Жираф. С подобным противником вы уже сталкивались в храме, только на этот раз арена битвы окажется значительно меньше.

Здесь убегать и пить зелье у вас точно не получится, поэтому готовьтесь блокировать. С алтаря заберите прибор для протеза – «Большой веер», который можно применить к толстяку Котаро (об этом мы писали выше). Пройдите через дверь, использовав полученный от Куро ключ.

Проследуйте вперед по мосту, где на вас снова нападет большой змей. Вы окажетесь в воде – ныряйте на дно и проследуйте до конечной части области с травой и входом в грот. В пути не забудьте подобрать чешую – валюту для покупки вещей у торговца из бочки (Поместье Хирата). Снаружи сохранитесь у идола «Расколотая пещера».

Вы окажетесь в новом ущелье, полном обезьян. Эти противники не представляют особой угрозы, так что вы сможете легко пройти до конца локации. Прыгайте по ладоням статуй и веткам деревьев, используя крюк. В конце заберитесь на небольшую платформу с идолом и старухой. Последняя укажет вам на сухой фрукт. Сохранитесь и прыгайте вперед, где вас ожидает новый босс.

 Обезьяна-страж 

Обезьяна-стражОбезьяна-страж

Обезьяна-страж – это один из самых сложных боссов Sekiro Shadows Die Twice. И дело даже не в количестве приемов противника – главная проблема заключается в так называемых хитбоксах, которые у данного босса работают из рук вон плохо. Поэтому не удивляйтесь, если Обезьяна будет магическим образом хватать вас даже в тех случаях, когда вы увернулись от ее атак.

У Обезьяны-стража две фазы, причем вторая начинается внезапно. Сначала враг будет вести себя агрессивно и размахивать лапами в разные стороны.

Нападение стражаНападение стража

Всегда готовьтесь нажимать блок, так как даже малейший взмах лапы может нанести вам урон. Иногда босс будет падать на спину и барахтаться в воде, нанося атаки с двух сторон.

Если вы решите держать дистанцию – готовьтесь к тому, что Обезьяна начнет забрасывать вас экскрементами. В данном случае необходимо сразу отбегать и в последний момент прыгать как можно дальше. Если встанете позади Обезьяны, она может пустить газы – оба случая повысят у Волка шкалу яда.

Обычные атаки Обезьяны-стража вы можете свободно блокировать. Также имеет смысл применять петарды, которые будут оглушать ее на пару секунд. От двух атак с иероглифами увернуться нельзя – это захват по дуге (нужно прыгать вверх) и захват с прыжка (нужно убегать как можно дальше).

Безголовая обезьянаБезголовая обезьяна

Если не можете парировать атаки босса, старайтесь не уходить от него далеко и держать среднюю дистанцию, так как в этом случае вы сможете иногда притягиваться к нему с помощью крюка и наносить несколько свободных ударов.

Вторая фаза играется совершенно по-другому. Приемы обезьяны сократятся, а сама она начнет сражаться гораздо медленнее. Запомните ее четыре выпада мечом и уклоняйтесь от них, попросту приблизившись к ней и держась сбоку от рук. Также иногда босс будет взмывать высоко в небо, а потом камнем падать вниз – тут нужно просто отбежать подальше.

Победа над Обезьяной-стражемПобеда над Обезьяной-стражем

Очень часто Обезьяна будет кричать – неблокируемая атака, повышающая шкалу страха (нужно просто убегать заранее). Наконец, еще Обезьяна-страж будет прыгать в вашу сторону и катиться на животе – от этого удара невероятно просто увернуться обычным прыжком вверх.

В награду за победу вы получите прибор для протеза – «Тонкий палец», что позволяет выманивать врагов по одному. Сохранитесь у идола и заберите цветок из пещеры.

Забираем цветокЗабираем цветок

Перед уходом отыщите третью технику ниндзюцу. Для этого телепортируйтесь к идолу «Долина Бодхисатвы», потом прыгайте в болото, куда указывает бабка. Впереди одолейте обезьяну и зайдите в пещеру возле купца с палаткой (продает флягу от яда).

Внутри пещеры вы наткнетесь на змея. В конце враг будет караулить вас – прыгайте в его сторону, получите удар так, чтобы не свалиться вниз, а затем быстро вставайте и бегите в сторону змея.

Вы должны быстро пройти под ним к зданию, пока тот не вернулся обратно. Плюс можно просто воспользоваться техникой «Кукловод» на ближайшей обезьяне. Внутри вы найдете сухие внутренности змея.

Ступайте назад к идолу, а потом телепортируйтесь в «Глубины Асина». Идите вниз, потом направо вплоть до пещеры, вход которой прежде охранял уже убитый вами мини-босс. Внутри же внезапно окажется босс Обезьяна-страж, который, о чем нам говорило описание, попросту не может погибнуть.

 Обезьяна-страж (вторая битва) 

Обезьяна-страж 2Обезьяна-страж 2

Второе сражение с данным боссом является таким же полноценным, так что вы получите еще одно воспоминание. В этот раз враг будет сразу же без головы, а его приемы окажутся копией со второй фазы оригинального сражения. Приемы первой же фазы будет копировать другая обезьяна – живая самка, которую Страж охраняет.

Сражение с двумя обезьянамиСражение с двумя обезьянами

Вам придется сражаться сразу с двумя противниками. Чтобы упростить себе задачу, просто используйте петарды на живой обезьяне. Сохранитесь у идола. Не забудьте подойти к убитой Обезьяне-стражу и совершить казнь. В итоге вы получите новую технику ниндзюцу.

 Дилемма Филина 

Дилемма ФилинаДилемма Филина

Ступайте назад в замок Асина. Окажется, что все идолы локации закрыты, а воспользоваться можно только «Входом в заброшенное подземелье».

Отсюда ступайте к башне, потом на крышу – в то место, где вы прежде сражались с боссом Гэнитиро (не в ходе пролога, а позже). Наверху вы внезапно наткнетесь на живого Филина – приемного отца Волка, который почему-то не умер.

Филин живФилин жив

Окажется, что Филин подстроил свою смерть и решил завладеть бессмертием. Вы же по его замыслу не должны были пережить вечер в Хирате. Далее великий синоби предложит вам выбор: встать на его сторону или же сторону господина Куро.

Если выберете отца, в таком случае вам здесь же придется одолеть двух боссов подряд, после чего игра завершится (плохая концовка).

Разговор с ФилиномРазговор с Филином

Если же выберете Куро, в таком случае вам откроется еще несколько локаций для прохождения. Загвоздка второго выбора заключается в том, что Филина придется убить. Есть и более сложный финал, добиться которого можно в ходе поисков внутренностей дракона.

 Выбор Куро (битва с Филином) 

Выбор Куро (битва с Филином)Выбор Куро (битва с Филином)

Данный выбор позволит вам увидеть одну из трех концовок, каждая из которых ведет ко Дворцу Первоисточника. Сперва нужно одолеть Филина. Синоби использует весьма разнообразный набор приемов и действует достаточно быстро. Снести ему нужно две жизни, причем после первой враг станет двигаться быстрее и начнет периодически бросать дымовые шашки.

Старайтесь уклоняться от его сюрикенов, петард и шашек, что отключают возможность использовать зелье лечения. От врага можно долго бегать, атакуя только тогда, когда он кидает два сюрикена, а потом делает размашистый удар в прыжке – в этот момент откроется «окно» на пару секунд. Также вы можете прерывать удары врага, атакуя его наперед (работает не всегда). Более простой вариант – заучивание приемов и своевременное парирование.

Когда Филин падет, ступайте вниз к Куро. Далее расспросите Эмму о том, как можно пустить кровь Наследнику. Чтобы лекарша появилась, нужно сохраниться у идола.

Победить Филина-отцаПобедить Филина-отца

Далее вы узнаете о Клинке Бессмертных, которым Волк уже владеет. В конечном счете нужно будет активировать курильницу и провести ритуал, пустив Куро кровь.

После этого господин скажет вам, что теперь вы обладаете нужным ароматом и можете посетить Дворец Первоисточника. Отправляйтесь в пещеру, вход в которую охраняла Призрачная Падшая Монахиня. Самое время воспользоваться шатром в центре пещеры – в итоге вы перенесетесь в новую локацию.

Ритуал с КуроРитуал с Куро

Важно отметить, что перед посещением Дворца Первоисточника вы должны собрать необходимые предметы для определенных финалов. К примеру, наличие Драконьих слез, которые выпадут с босса, откроет хорошую концовку. Вечноцвет с Филина (полноценный) откроет более лучший финал. Последний вариант – это ледяные слезы, которые дают доступ к лучшей концовке.

Чтобы раздобыть Вечноцвет с Филина, после активации курильницы не уходите. Подслушайте беседу Куро и Эммы, встав за ширмой у стены помещения. Потом поговорите с самой Эммой.

Разговор с ЭммойРазговор с Эммой

Отдохните, переместитесь к идолу возле арены с Филином и побеседуйте с ней снова. Дайте согласие, еще раз сохранитесь и проведите повторный разговор.

Отправляйтесь ниже по крыше, потом через окно в башню наверху, а из комнаты в центре – в самый низ. Вы наткнетесь на огра – убейте его и выходите наружу. Отыщите идол «Старая могила» и сохранитесь. Рядом появится Эмма – поговорите с ней.

Подслушать разговор Резчика и ЭммыПодслушать разговор Резчика и Эммы

После посетите Разрушенный храм. С внешней стороны здания необходимо подслушать беседу Резчика и Эммы. Далее поговорите с самой лекаршей. Скажите, что вам все известно. В итоге девушка вручит вам колокол, который позволит вам вернуться в обновленное Поместье Хирата и одолеть там Филина.

 Поместье Хирата (секрет) 

Поместье Хирата (секрет)Поместье Хирата (секрет)

Оказавшись в центре пожара, сразитесь с новым мини-боссом – Копьеносцем Одинокой тени Масанага. С врага выпадет бусина. Ступайте вперед к арене, где прежде одолели Госпожу Бабочку. На входе вас повстречает Дзюдзо-пьяница – придется сразить врага снова, что одарит вас новой бусиной.

К слову, перед битвой вы можете подслушать беседу мини-босса с обычным врагом – окажется, что клан Асина смог захватить Хират именно с помощью Филина.

Копьеносец Одинокой тени МасанагаКопьеносец Одинокой тени Масанага

В подвале, который будет объят пламенем, вы наткнетесь на самого Филина. Второе сражение с данным боссом окажется гораздо сложнее первого.

Враг будет использовать не только предыдущие приемы, но и новые. При этом его скорость, сила и живучесть возрастут. Когда одержите победу, получите новое воспоминание и Вечноцвет. В финале игры последний предмет можно вручить Куро, чтобы получить иную концовку.

 Дворец Первоисточника 

Дворец ПервоисточникаДворец Первоисточника

Оказавшись в новой области, проследуйте по веревкам гиганта к первому идолу. На мосту впереди на вас сразу нападет босс – Падшая Монахиня.

Враг является полноценным вариантом своей призрачной копией, которую вы убили в прошлом. Отличия следующие: данный босс имеет уже три жизни и несколько новых приемов.

 Падшая монахиня (настоящая) 

Настоящая Падшая МонахиняНастоящая Падшая Монахиня

В ходе битвы старайтесь блокировать выпады Падшей Монахини. Один из ее приемов – несколько крутящихся оборотов, которые при неверном блоке гарантировано собьют всю вашу концентрацию.

Поначалу босс будет двигаться достаточно медленно. Когда вы заберете одну его жизнь, динамика битвы увеличится. В конце все станет еще быстрее. Между этими фазами Монахиня иногда будет исчезать – в этот момент вам нужно непрерывно бегать от начала моста к концу, а также зацепляться за ветви деревьев.

Сражение с МонахинейСражение с Монахиней

Смотрите внимательно, где появляется следующий черный дух. Если будете просто бездумно прыгать по деревьям, то враг вас точно зацепит и заберет немало здоровья.

После битвы вы получите воспоминание и счетную дощечку, что расширит количество продаваемых товаров у купцов. Сохранитесь у нового идола. В долине двигайтесь в нижнюю часть. Вы обнаружите озеро и несколько построек. Среди самих зданий бродят гуманоиды, которые не отличаются особой сложностью.

Обнаружено ОзероОбнаружено Озеро

Убивайте обычных врагов с оружием и особенно быстро ликвидируйте слабых гуманоидов, что используют магию. В воду пока что не прыгайте, так как на другой стороне области находится опасный враг, стреляющий молниями. Он в любом случае заметит вас в любой точке воды и убьет.

Вы можете попытаться доплыть до полузатопленного строения в конце озера. Там будет стоять бабка, которая сообщит вам о тайном подводном пути. От крыши нужно нырнуть и проплыть влево.

Бабка и подводный путьБабка и подводный путь

Внутри вы попадете в пещеру с огромным карпом, которого не получится просто так одолеть. Проплывите дальше к новому идолу и сохранитесь. Также можно не идти по данному пути и сразу же выбрать дорогу в город. Так или иначе, вы все равно попадете в город – с одной из двух сторон.

Если выбрали подводный путь, на суше пройдите в ближайшее здание и одолейте там противников. Дверь слева приведет вас в другую часть области. Внизу разберитесь с группой неприятелей. Сохранитесь у идола.

Глава Клана Оками СидзуГлава Клана Оками Сидзу

С дерева доберитесь до платформы, где находится Глава Клана Оками Сидзу – тот самый гуманоид, что стрелял в вас молниями. Когда одолеете его, можете нырнуть в воду и добраться до дна. Там расположен сундук с четкой, а также пятый Безголовый.

Путь сразу через город. В этом случае идите мимо домов с левой стороны. Одолейте противников и сохранитесь у ближайшего идола. Бабка в одном из коридоров сообщит вам о том, что здешние люди – прокляты. Можете зайти внутрь дома и разобраться с врагами, чтобы забрать из сундука траву. Покиньте поместье и сохранитесь у нового идола.

В самом поместье можете также выбрать правый путь. Нырните в небольшое озерцо и доплывите до противоположного помещения, в котором находятся сундук и чешуи. Побеседуйте с бабкой, чтобы узнать о ее проклятом отце.

Кроме того, вы можете обойти поместье с левой стороны. За стеной вы обнаружите горящего быка – сильного противника, с которым вы сталкивались еще в начале игры. Отличие заключается в том, что теперь бык будет наносить урон другого типа. Чтобы нанести ему существенные повреждения, вам придется активировать конфетти. Тактика не отличается от оригинального боя. Кстати, сперва лучше разобраться с лучниками на крышах, а уже потом приступать к самому быку.

Ступайте назад к идолу, минуйте мост, который сломает Великий Карп. На противоположной стороне разберитесь с группой врагов. Ступайте вправо.

Проходя мимо водопадов, одолейте стаю волков. Возле следующего водопада на вас нападет Воин Ситимэн – уже знакомый мини-босс, который ничем не отличается от оригинала. С него выпадет материал под названием лазурит, который необходим для улучшений высшего качества.

Великий Карп и мостВеликий Карп и мост

В итоге вам все равно придется прыгать в воду, доплыть до крыши с бабкой, а потом добраться до пещеры с карпом. Когда сделаете это, посетите сакуру. Справа от нее вы обнаружите отца бабки. Поговорив с ним, телепортируйтесь во дворец. Внутри здания, которое вы уже проходили, обнаружится старуха – она перебьет всех противников. Справа заберите семечко тыквы из сундука.

За дверью нужно будет проследовать по веткам наверх. Перед этим обогните дом с правой стороны и зацепитесь за крышу. Оттуда доберитесь до горы слева, прыгая по диагонали. От ветки вниз к пирсу, где находится отец бабки. Сохранитесь у алтаря. Побеседуйте с человеком. Далее активируйте колокол и отдайте Карпу ценный корм – его вы могли найти как в данной локации, так и на арене с Обезьяной-стражем.

Беседа с синим старикомБеседа с синим стариком

Возвращайтесь к идолу «Драконий источник». Отсюда идите вниз, потом по воде и в правую сторону. В небольшом укрытии вы наткнетесь на платформу, где также расположен торговец из бочки – тот самый, который может быть найдет в Хирате. Он продает вещи за чешую, а также часть маски. Если совершите покупку, купец вручит вам корм – его нужно отдать Карпу, позвонив в колокол возле отца бабки.

Ус Великого КарпаУс Великого Карпа

После вам нужно телепортироваться к водопою Обезьяны-стража. С тела погибшего Карпа заберите белый ус. Полученный предмет нужно вручить отцу бабки, после чего проклятие спадет. В награду вы получите траву.

Снова посетите купца из бочки – окажется, что тот сам стал карпом. Заберите лазурит, что лежит неподалеку. После этого вы также сможете купить левую часть маски Дракона. В итоге все три части будут собраны – полученный предмет позволит вам тратить очки навыков на усиление атаки у идола.

Маска ДраконаМаска Дракона

Телепортируйтесь к идолу «Дворец». В доме минуйте дверь справа, где стоит сундук. По веткам заберитесь на гору. Сохранитесь у идола. Выше в пещере вы обнаружите молящуюся девушку. Помолитесь рядом с ней, чтобы телепортироваться на арену с новым боссом – Божественным драконом.

 Божественный дракон 

Божественный драконБожественный дракон

Первая фаза битвы – это сражение со Старыми драконами Древа. Пройти ее невероятно просто – нужно убить белых Древней. Каждый из них умирает от одного-двух ударов. Совершив добивание, вы схватите Древень, а потом нанесете урон по области – им можно зацепить оставшихся Древней.

Вторая фаза – это битва с Божественным драконом. Она тоже не представляет особой сложности. Вам нужно просто уклоняться от волнообразных атак противника, приближение которых легко заметить. При этом необходимо двигаться в сторону самого босса.

Дерево и Божественный ДраконДерево и Божественный Дракон

Вы обнаружите рядом с ним несколько деревьев – запрыгните на них. Смотрите на деревья внимательно, так как на одном из них появится молния – нужно прыгнуть к этому дереву.

Получив заряд молнии, вы окажетесь в небе – направьте камеру на Дракона и нажмите кнопку удара. Проделав такую операцию несколько раз, вы более не сможете пользоваться деревьями. Далее вам придется уклоняться от атак врага.

Дракон с мечомДракон с мечом

В определенный момент он ударит мечом о землю – деревья снова появятся, так что вы сможете воспользоваться молнией. В итоге босс будет оглушен – не теряйте времени и быстро бегите к нему. Поднимитесь по мечу и проведите добивание по глазу Дракона. В награду за победу вы получите воспоминание и драконьи слезы.

 Финал 

Секиро финалСекиро финал

Оказавшись в замке Асина, поговорите с Эммой. Окажется, что Иссин умер. Куро ушел тайным путем, каким вы шли в самом начале игры. Вылезайте на крышу и спуститесь на улицу. Сохранитесь у идола «Замок Асина».

Далее идите вправо, потом в дом, а оттуда – в расщелину. Снаружи сохранитесь у идола «Резервуар Асина». Пройдите еще ниже. Там на вас нападет Сюмэ Масадзи Онива – очередной мини-босс. Награда за победу – четки.

Сюмэ Масадзи ОниваСюмэ Масадзи Онива

Слева, если идти начальным путем, вы найдете тот самый проход. Минуйте дверь и выходите в поле, где в ходе пролога Гэнитиро Асина отрубил вам руку. Вас ожидает уже третий по счету бой с ним.

Гэнитиро сразу будет сражаться в своей новой форме, используя школу молний Томоэ. Убить его придется лишь раз, после чего начнется вторая фаза с тремя жизнями – Гэнитиро заменит Иссин, мастер меча.

Последний бой с Гэнитиро АсинаПоследний бой с Гэнитиро Асина

Данный этап битвы окажется невероятно сложным. Потеряв две жизни, Иссин начнет применять копье. В ходе битвы вам придется блокировать удары – отбегать и наносить атаки просто так не получится. Когда враг взмывает в воздух для атаки молнией – просто «шифтуйте» прямо в него, не отбегая назад.

Не бойтесь утратить концентрацию – нередко враги щадят вас и не проводят приемы в этот момент. Самое главное – не давать Иссину передохнуть, своевременно блокируя его атаки и нанося контрудары. В награду за победу вы получите воспоминание и новое умение.

Раненный КуроРаненный Куро

После сражения поговорите с Куро. Вы можете отдать ему драконьи слезы, которые добыли с предыдущего босса. Начнется один из финальных роликов.

Видео: прохождение Sekiro

Лайк, если пригодилось

  • +1

Сохранить


26 марта 2019


26.03.19

21

853K

Поднимитесь к верхней башне, на крышу, где воевали с Гэнитиро при первом посещении замка. Здесь вы увидите видеоролик с участием Филина и Куро. Поговорите с Филином и примите важное решение. Если выберите его сторону, то придется сразиться с Эммой и Иссином Асина (два разных боя), при этом после этого игра закончится финальным видеороликом. Пожалуй, это самая простая и плохая концовка Sekiro: Shadows Die Twice. Если же вы откажетесь от предложения Филина и примите сторону господина Куро, то придется победить названного отца.

Эмма, Тихий клинок.

Эмма, Тихий клинок.

Иссин Асина.

Иссин Асина.

После этого можно выполнить различные действия, которые могут привести к разным финалам. Самая сложная концовка связана с поиском свежих и сухих внутренностей дракона. Мы расскажем обо всем этом подробно в серии отдельных гайдов, а пока предлагаем описание самого простого финала при выборе Куро.

Великий синоби Филин.

Великий синоби Филин.

Так или иначе, если вы выберите сторону Куро, то сможете увидеть три концовки, но все они ведут во Дворец Первоисточника. После победы над Филином спуститесь вниз в комнату Куро и пообщайтесь с господином. Сделайте это несколько раз, пока тот не попросит узнать у Эммы способ пустить кровь Божественному Наследнику. Отдохните у ближайшего идола, чтобы появилась Эмма, и поговорите с ней. Она расскажет о клинке Бессмертных, и он у вас есть. И от Куро, и от Эммы вы должны будете получить разные записки. Поговорите с Куро и проведите ритуал, взаимодействуя с курильницей. Сделать это можно будет в том случае, если вы уже нашли цветок (а вы сделали это, иначе бы Филин не появился), и подобрали из свадебной пещеры, в конце деревни Мибу, камень.

Пообщайтесь с Куро и узнаете, что теперь нужно посетить дворец Первоисточника. К слову, ветвь, которая выпала из Филина, бесполезна, поскольку на ней нет цветов Вечноцвета. Получение одной из трех следующих концовок зависит от того, какие предметы будут на руках у Секиро в конце игры. Драконьи слезы будут в любом случае, но с ними вы увидите не такой хороший финал. Если найдете Вечноцвет, повторно сразившись с Филином, то увидите финал чуточку лучше. А вот если раздобудете ледяные слезы, то увидите лучшую концовку.

Как только Куро попросит отправиться во Дворец Первоисточника, то вернитесь к идолу «Дверь в свадебную пещеру». Войдите в пещеру, где нашли камень, и заберитесь внутрь небольшого шатра. Помолитесь, взаимодействуя с землей, чтобы запустился видеоролик. По его завершении вы окажетесь во Дворце.

Примечание. Если хотите получить любую другую концовку, то нужно выполнить дополнительные условия (найти Вечноцвет или ледяные слезы) прежде, чем отправляться во Дворец Первоисточника и убивать дракона. К примеру, после того как запустите курильницу, можете подслушать Куро, встав за ширму в дальней части комнаты, чтобы услышать что-то вроде «Уже скоро. Делай, как должно быть». Эти слова Куро адресует Эмме. После этого побеседуйте с Эммой, отдохните, поднимитесь вверх и побеседуйте с Эммой у другого идола, где воевали с Филином. Согласитесь с ней, вновь отдохните и пообщайтесь с Эммой. Следуйте вниз по крыше, заберитесь через окно в верхнюю башню, как делали это раньше, и из центральной комнаты спрыгните вниз. Здесь будет великан. Выбегите наружу, доберитесь до идола «Старая могила» и отдохните. Сверните влево от него, к могиле, и поговорите с Эммой.

Эмма у могилы.

Эмма у могилы.

Далее вернитесь в разрушенный храм, обойдите его и через щель сзади подслушайте беседу Эммы и Резчика. Войдите внутрь и поговорите с Эммой. Выберите второй вариант, под строкой с семечком тыквы, чтобы сказать, что вы все слышали. Эмма даст колокол. С его помощью можно вернуться в поместье Хирата и убить Филина повторно, чтобы получить Вечноцвет с цветками.

Поместье Хитара (если подслушали за Эммой)

Войдите в горящий двор впереди и убейте мини-босса Копьеносца Одинокой тени Масанага. Убив его, вы получите бусину от четок и твердый металл. Двигайтесь дальше к месту, где сражались с Госпожой Бабочкой. Рядом со зданием вас вновь встретит Дзюдзо-пьяница. За уничтожение этого мини-босса вы получите еще одну бусину от четок. Но мы рекомендуем подслушать его разговор с другим противником. Вы узнаете, что именно Филин позволил клану Асина захватить поместье Хирата.

Копьеносец Одинокой Тени Масанага.

Копьеносец Одинокой Тени Масанага.

Войдите внутрь и сразитесь в подвале с Филином, чтобы получить воспоминание о приемном отце и ароматный цветок Вечноцвета. Теперь вы можете увидеть альтернативный финал или обычный в зависимости от того, что дадите Куро в конце игры. Также можете собрать ледяные слезы, чтобы получить возможность просмотреть сразу три возможные концовки.

Вторая встреча с Филином.

Вторая встреча с Филином.

Дворец Первоисточника

Кстати, если забраться в верхний замок через окно, которое использовали в первый раз, затем спрыгнуть вниз, то можно обнаружить мини-босса Великана в колодках. За его убийство вы получите бусину от четок и улучшение третьего уровня для пассивного навыка «Лечение синоби».

Попав на новую локацию, идите по большим веревкам и окажетесь у ворот с идолом Резчика «Дворец Первоисточника». Активировав его, пройдите на мост, где вас атакует Падшая Монахиня. Вы с ней уже успели сразиться ранее, но теперь у нее будут сразу три красные точки для смертельных ударов. Победив ее, вы получите воспоминание истинной монашки, а также – счетную дощечку. Наличие последнего предмета в инвентаре существенно расширит ассортимент всех торговцев, которых вы обнаружите в игре. Активируйте идол Резчика «Киноварный мост».

Падшая монахиня.

Падшая монахиня.

Выходите в долину и спускайтесь вниз. Впереди дворец Первоисточника, но перед ним огромное озеро. Если начнете плыть в его сторону, то противник на большом дереве начнет выпускать электрические заряды, моментально шокирующие Волка. Это опасно и очень неудобно. Однако впереди, на небольшом строении есть старушка. Поговорив с ней, вы узнаете о тайном подводном проходе, но путь туда преграждает огромный карп. Если рискнете, то ныряйте в воду и плывите к скале справа. На глубине есть вход в пещеру с карпом. Этот путь позволит вам выбраться в другой части локации, подняться вверх по веткам и активировать идол Резчика «Дворец».

Если пошли так, то войдите в здание рядом и убейте врагов. Откройте дверь слева, чтобы попасть в новую часть локации. Идите вперед, спрыгните вниз и убейте около шести-восьми врагов. Пройдите на край, чтобы активировать идол Резчика «Большая сакура». Прыгайте на дерево, чтобы сразиться с мини-боссом Главой Клана Оками Сидзу. Из него выпадет бусина от четок.

Глава клана Оками Сидзу.

Глава клана Оками Сидзу.

Это тот враг, который бросал в воду бомбы. Можете прыгнуть в воду неподалеку от этого дерева и на глубине отыскать пятого, последнего Безголового. Убив его, вы получите «Благословение Якшарику». Рядом на дне лежит скелет большой рыбы. На дне валяются две драгоценные чешуи и стоит сундук с бусиной от четок. Мы прошлись этим маршрутом.

Безголовый.

Безголовый.

Другой вариант – не плыть по реке, а двигаться через ряд зданий в левую сторону. Там придется часто сражаться с противниками. Даже появятся ледяные волкоподобные твари. Убив всех, пройдите за ворота вправо и увидите новый идол Резчика – «Особняк Мибу». Пройдите по коридору, убив первого врага, и пообщайтесь со старушкой. Она скажет, что двор впереди особо проклят, и лучше его обойти. Если вы решите сражаться с врагами, то в здании напротив можете найти сундук с божественной травой. Найдите единственный выход из особняка, пройдя его скрытно или убив врагов, и окажетесь у моста с новым идолом Резчика «Место для любования цветами» .

Старушка в особняке Мибу.

Старушка в особняке Мибу.

Кстати, если развернуться и пройти на территорию особняка, сверните направо и найдите в углу лужу. Ныряйте в нее, чтобы вынырнуть в соседней комнате за стеной. Здесь будут три драгоценные чешуи и сундук с водой Дворца. Поговорите с той же старушкой. Она попросит освободить своего отца от чар Великого Карпа.

Вернитесь к идолу, перейдите мост, который разрушит Великий Карп. Переберитесь на другую сторону при помощи крюка и зачистите эту локацию от множества противников. Приблизьтесь к скале и двигайтесь вправо. Около одного водопада будут три волка с шарами трофеев, а у следующего большого водопада (прыгайте по камням) – Воин Ситимэн. Победите мини-босса, чтобы получить лазурит – материал, используемый для улучшений максимального уровня.

Второй Воин Ситимэн.

Второй Воин Ситимэн.

Вернитесь на большую сакуру и посмотрите вправо (напомним, что нужно проплыть через пещеру в начале огромной локации, спрятавшись от карпа, и выбраться на поверхность, активировав идол «Дворец»; затем откройте дверь слева). На просторной платформе стоит нейтральный персонаж – это отец той самой старушки. Вернитесь к идолу «Дворец», войдите в здание. Если открыли дверь слева, то старушка будет уже тут. Она убьет всех врагов. Идите вправо и откройте сундук, чтобы получить семечко тыквы.

Откройте дверь рядом с сундуком, но не спешите двигаться наверх по веткам. Обойдите здание справа и увидите место для зацепа на крыше. Поднимитесь туда, с края здания прыгайте по диагонали влево, правее горы, чтобы зацепиться за ветку. Спуститесь вниз и идите к пирсу, где стоит отец той самой женщины. Здесь вы сможете активировать предпоследний алтарь Резчика – «Место кормежки». Поговорите с мужчиной, затем позвоните в колокол и покормите Великого Карпа ценным кормом. Его вы должны были найти на водопое Обезьяны-стража и даже во Дворце Первоисточника. Чем больше вы дадите ценного корма, тем больше будет награда от мужчины рядом (драгоценная чешуя).

Отец старухи.

Отец старухи.

Вернитесь к «Драконьему источнику», первому идолу в поместье Хирата. Спуститесь вниз, прыгайте в воду и плывите по диагонали вправо, чтобы отыскать островок и бочку с неизвестным торговцем. У него есть товары за чешую, включая правую часть маски. Купите что-либо, пока не появится возможность поговорить.

Торговец расположен на дальнем острове.

Торговец расположен на дальнем острове.

Сделайте это, чтобы получить от него другой ценный корм. Вернитесь и дайте его Великому Карпу у «Места кормежки». Переместитесь на водопой Обезьяны-стража и увидите мертвого карпа. Подберите его белый ус. Покажите ус отцу старухи, чтобы тот стал свободен. Вы получите божественную траву. Вернитесь к торговцу и увидите, что он превратился в маленького карпа. Рядом в бочке будет лежать лазурит для максимальных улучшений.

Кормим Великого Карпа.

Кормим Великого Карпа.

Кстати, после убийства карпа у того же продавца появился левый кусок маски (третий по счету). Полностью собранная танцевальная маска Дракона позволит вам у любого идола Резчика обменивать скил-поинты на увеличение силы атаки вашего персонажа.

Танцевальная маска дракона.

Танцевальная маска дракона.

Вернитесь к идолу «Дворец», войдите в здание и пройдите через дверь справа у сундука. Поднимайтесь вверх по веткам и двигайтесь по ступеням на вершину горы. По пути убейте врагов и активируйте идол Резчика «Алтарь». Наверху войдите в пещеру и активируйте точку взаимодействия, чтобы помолиться и начать сражение с древними драконами, после которых вас атакует Божественный Дракон.

Пещера, где нужно помолиться.

Пещера, где нужно помолиться.

Чтобы победить Старых драконов Древа, вы должны уничтожить всех белых существ. На темных можете не обращать внимание (они появятся во второй половине боя). Затем вы столкнетесь с Божественным Драконом.

Старые драконы Древа.

Старые драконы Древа.

Уклоняйтесь от его ударов и бегите к деревьям. Прыгайте по ним влево и вправо. В одно из деревьев ударит молния. Прыгайте в его сторону одновременно с этим нажмите на колесико мыши, чтобы захватить цель (Дракона). Волк получит разряд молнии, но сможет перенаправить его в Дракона (ЛКМ или кнопка атаки). Повторяйте действия. Время от времени Дракон будет использовать мощное дыхание, и вам придется вновь сближаться с ветками деревьев. Рано или поздно, когда у Дракона останется около 1/5 от максимального запаса очков здоровья, деревья пропадут.

Божественный Дракон.

Божественный Дракон.

Вам нужно будет уклониться от множества атак босса, но вскоре он ударит мечом в землю и временно застынет на месте. Появятся три дерева, а в одно из них ударит молния. Используйте это, чтобы атаковать Дракона. Если все пройдет успешно, то босс будет оглушен. Поднимитесь по мечу и ударьте в глаз, чтобы получить драконьи слезы.

Финал игры

Вы автоматически вернетесь в Замок Асина. Пообщайтесь с Эммой и узнаете о смерти Иссина Асина. Куро сбежал через тайный ход, который вы использовали ранее. Выберитесь через окно в библиотеке и спускайтесь вниз по крышам вдоль центральной улицы. От идола «Замок Асина» сверните в переулок справа, войдите в здание и спрыгните в дыру. Выйдите наружу к идолу «Резервуар Асина», спуститесь чуть ниже и сразитесь с мини-боссом, одним из семерых копьеносцев Асина по имени Сюмэ Масадзи Онива. За победу над ним вы получите бусину от четок.

Сюмэ Масадзи Онива.

Сюмэ Масадзи Онива.

Проходите влево, как двигались ранее, когда искали тайный проход. На этот раз карабкаться по мосту не нужно, поскольку можно сразу прыгнуть по диагонали на другую сторону, зацепившись за ветку. Откройте дверь и двигайтесь вперед на поле, где вас ждет сражение с финальным боссом.

Гэнитиро, Школа Томоэ.

Гэнитиро, Школа Томоэ.

На первом этапе игры придется воевать против Гэнитиро школы Томоэ, но после первого смертельного удара вместо него появится мастер клинка Иссина Асин. Ему нужно будет нанести целых три смертельных удара, а после второго он начнет использовать длинное копье. За победу над Иссином вы получите его воспоминание и навык «Дыхание дракона». Не забудьте в конце казнить Иссина, стоящего на коленях.

Иссин, мастер клинка.

Иссин, мастер клинка.

Затем подойдите к Куро и дайте ему драконьи слезы. Если есть Вечноцвет и ледяные слезы, то можете дать Куро их вместе с драконьими, чтобы увидеть два альтернативных финала соответственно.


Поддержи Стопгейм!

Добавить комментарий