Life is Strange™
109 ratings
ПЕРВЫЙ ОФИЦИАЛЬНЫЙ РУССКИЙ ГАЙД ПО ПОИСКУ БУТЫЛОК (и приседанию них)
Потратив 40 минут на поиск клятых бутылок во 2 главе этой замечательной игры, я понял, что могу сильно облегчить жизнь кому-нибудь из русского коммьюнити. Представляю Вам мой гайд по поиску бутылок на сраной свалке.
Бутылка 1
1 бутылка находится на холодильнике, прямо перед местом, где вы появились.
Не забудьте подставить ящик, прежде чем ее брать.
Бутылка 2
Вторая бутылка находится на капоте машины (или совсем рядом с ним). Сама машина стоит позади школьного автобуса.
Бутылка 3
3 бутылка стоит на столе, стоящем на катере.
Бутылка 4
Четвертая бутылка находится в убежище Хлои и Рэйчел (в дальнем левом от входе углу).
Бутылка 5
Пятая бутылка находится рядом с костром, который хитроумно спрятан между ржавыми останками автомобилей. Найти его довольно просто, ибо это место упирается прямо в железную дорогу.
Заключение
Готово! Вы справились с самым гумозным заданием в этой игре.
А теперь лайк поставь и подпишись, а если лайк поставил, то подпишись, а если ты подписан, то лайк поставь.
Среднее время прохождения первого эпизода Life is Strange: 2 час 10 минут.
Содержание
- Прохождение
- Общежитие
- Двор
- Закусочная
- Свалка
- Школа
- Кейт Марш
- Фотографии и достижения
- #1 – достижение “Поле зрения“
- #2 – достижение “Правильная экспозиция“
- #3 – достижение “Процессор“
- #4 – достижение “Стабилизатор“
- #5 – достижение “Сжатый“
- #6 – достижение “Пиксельный“
- #7 – достижение “Динамический диапазон”
- #8 – достижение “Цветной”
- #9 – достижение “Измеритель”
- #10 – достижение “Революция разрешений”
- Видеопрохождение
Прохождение
Общежитие
Второй эпизод начинается со спящей Макс. Около окна стоит цветок, его стоит полить, иначе он умрет.
Просыпаемся в нашей комнате
Как только осмотрелись и готовы уходить – возьмите банные принадлежности из шкафа расположенного справа от двери. Идите в ванную, она слева в конце коридора.
На своём пути вы встретите Алису, она будет не в настроении из того, что в неё кинут туалетной бумагой, перемотайте время и предупредите её. Теперь направляйтесь в ванную комнату, поболтайте с Кейт и после этого можно пойти в душ. Пока Макс будет мыться, в душевую зайдет Виктория и её подруга, они будут подкалывать, выкидывать издёвки в сторону Кейт. Как только они закончат и уйдут, можете выйти из душевой, на зеркале будет написан адрес сайта, на котором запечатлена Кейт, эту надпись можно стереть, Кейт это оценит.
Адрес сайта Кейт, который оставила Виктория. Сотрите надпись.
Возвращайтесь в комнату, переоденьтесь, возьмите книгу Кейт и выдвигайтесь в её комнату. Книга лежит на тумбочке справа он кровати под кучей всяких листов.
Зайдя в комнату не идите сразу отдавать книжку. Слева в комнате будет клетка с кроликом внутри, сделайте фото.
Сфотографируйте кролика
В комнате можно найти очень много полезной информации о Кейт, самая ценна вещь в комнате, которая наиболее полно прольет свет на будущие события – открытка от её отца.
Как только всё изучите можно вернуть книгу. Лучшей позицией в диалоге будет поддержка Кейт. Можно выходить на улицу.
Поддержите Кейт, это отразится на дальнейшем сюжете
Двор
Справа будет лавочка, а рядом с ней мусорную корзину, покопавшись в мусоре мы найдем недоеденный кусок пончика, возьмите его и положите на лавку, отойдите от лавки. Пончик выманит белку и мы сможем сделать отличное фото.
Белка и пончик
Возле дерева справа от входа будет сидеть Тейлор, поговорите с ней, она расскажет вам о своей маме, как только узнаете подробности – перемотайте время назад и уже в новом разговоре затроньте эту тему, таким образом Тейлор расскажет вам еще больше подробностей, и вы подружитесь. Еще можно поговорить с уборщиком, после чего отправляйтесь в выходу.
Вы встретите Уоррена, в процессе разговора наилучшим вариантом ответа на вопрос Уоррена будет согласие на свидание в кино.
Поболтать с Уорреном, согласиться на кино
Закусочная
На крыше закусочной висит знак с китом, сфотографируйте его, это третья опциональная фотография в этом эпизоде.
Закусочная “2 Кита”
Обойдите закусочную с правой стороны, с левом на вас будет лаять собака и не даст пройти.
По пути вы встретите несколько людей, рекомендую поговорить с бездомной женщиной, она сможет рассказать много интересного. За забором позади закусочной можно сделать фотографию собаки (четвертое опциональное фото).
На улице делать больше нечего, заходим внутрь закусочной, далее налево и вперед. Мы окажемся в туалете, вокруг будут разнообразные графити, делаем фотографию надписи в зеркале.
Нацарапанная надпись в туалете
Возвращаемся в зал, внутри сидит много людей, с частью из которых можно поговорить, но важных и интересных диалогов не будет. Присаживаемся за второй столик, спустя несколько мгновений к нам подойдет мама Хлои и предложить завтрак.
Завтрак в Двух Китах
Через некоторое время зайдет и сама Хлоя, в процессе разговора она захочет удостовериться в ваших силах, она предложит угадать содержимое её карманов. Первая попытка будет провалом – всё в порядке, так и задумано. После этой попытки вы должны запомнить все вещи, которые Хлоя вытащила из кармана, перемотать время и на этот раз назвать каждую вещь, рассказав все детали.
Содержимое карманов Хлои:
- Брелок с пандой.
- 7 сигарет.
- 86 центов.
- Парковочный талон, время 10:34 утра.
Содержимое карманов Хлои
Так просто Хлоя от вас не отстанет, она заинтригована еще сильнее и разумеется хочет увидеть еще больше ваших супер-способностей.
На этот раз нужно предсказать порядок событий в ближайшие 30 секунд, всё просто, наблюдаем за событиями вокруг, перематываем время и вуаля.
События в кафе:
- Дальнобойщик роняет кружку.
- Напарник полицейского уезжает.
- Джойс останавливает ссору.
- Таракан ломает музыкальный автомат.
Угадываем последовательность происходящего
Когда вы будете уходить вам позвонит Кейт, вы можете поговорить, тогда это разозлит Хлою или проигнорировать звонок и уйти.
Свалка
Следующая локация – свалка, Хлоя предложить найти вам 5 бутылок, чтобы потом можно было по ним пострелять. Пока будет собирать бутылки, можно сделать несколько фотографий, первой будет старый школьный автобус.
Старый автобус на свалке
Первую бутылку же можно найти возле этого автобуса, она стоит на холодильнике, просто так её взять нельзя, первой попыткой мы разобьем бутылку, после нужно перемотать время, пододвинуть рядом стоящий ящик и получить заветную бутылку.
Первая бутылка
Вторая бутылка стоит на капоте автомобиля, расположенного вблизи железной дороги, на другом конце свалки.
Вторая бутылка
Идите в сторону пустыря, вдалеке Макс увидит дикого оленя, следуйте за ним, можно будет сделать фото.
Сфотографируем дух оленя на свалке
Время искать третью бутылку, она лежит в небольшой хижине, чтобы быстро её найти – можно проследовать вдоль железнодорожных путей. Бутылка будет стоять на стуле рядом с пустой коробкой из под пиццы.
Третья бутылка
Четвертая бутылка находится рядом с остатками костра, который рядом с хижиной, найти его можно пройдя сквозь собранные друг на друга автомобили. Выходя на вас свалится пустая кабельная бухта, просто перемотайте назад и выходите.
Четвертая бутылка
И долгожданная пятая бутылка стоит на верхушке старой лодки, с первого взгляда её можно не увидеть, но она именно там. Забраться на лодку можно только закинув доску, по которой мы сможем перейти. Берем бутылку и возвращаемся к Хлое.
Пятая бутылка
Хлоя выставит бутылки и начнет стрелять, перемотайте время и расскажите ей куда лучше целиться. Теперь Хлоя хочет освоить рикошетный выстрел. Слева можно увидеть старый ржавый колесный диск, скажите ей, чтобы стреляла в него, пуля отлетит от диска и попадет в бутылку.
Следующий выстрел – последний. Предложите Хлое выстрелить в покрышку. Так же интересным вариантом будет выстрел в бензобак автомобиля или в бампер, в первом случае машина взлетит в воздух, а во втором пуля отскочит в Хлою. После такого тира Макс упадет в обморок.
Снова обморок от частых перемоток времени
Как только Макс очнётся, обойдите Хлою с правой стороны и сделайте фото. Появляется Френк, между вами завязывается ссора в ходе которой предстоит принять важное решение, либо выстрелить в него, либо нет.
- Если не стрелять – Френк отберет оружие.
- Если решите выстрелить – пистолет не выстрелит.
Сложный выбор, стрелять или не стрелять?
Решение принято, вы с Хлоей направитесь на выход со свалки, в сторону железнодорожных путей, на них конечно же надо полежать. И если у вас проскочила мысль, о том, что что-то плохое может случиться – то это не только у вас, ведь что-то плохое действительно может случиться. Макс в очередной раз упадет в обморок, но на этот раз Хлоя будет в опасности, а времени будет в обрез.
Мы обнаружим что у Хлои застряла нога под рельсом и нам срочно надо её спасти. Развернуть направление поезда просто так не получится, переключающий рычаг отказывается работать. Поднимайтесь наверх, слева можно найти лом, берите его. Заходим в домик, отпирая дверь ломом, берем инструменты из центрального ящика и снимаем топор со стены.
- Первый вариант прохождения: с помощью инструментов перерезать провод в разводной коробке.
- Второй вариант: помочь ломом кабельной бухте упасть и покатиться прямиком на рычаг переключения стрелки.
Выполняя эти задания время можно перематывать, поднятые объекты не исчезнут.
Нога Хлои свободна, бежим к ней и помогаем выбраться! Выдыхаем и уходим в горизонт!
Счастливый конец на свалке
Школа
Вы снова в школе, есть несколько важных персон, с которыми стоит пообщаться, главной будет Кортни, это девушка с фиолетовыми волосами, сидит в холе за столом раздачи листовок. Очень важно выведать у неё информацию о дресс-коде в вечеринке клуба Вортекс. Как только всё узнаете, перемотайте время и расскажите ей всё что узнали у неё же, это позволит попасть в список на вечеринку.
Втриаемся в доверие и получаем приглашение на вечеринку
Двигаемся в сторону химической лаборатории, там мы встретим Уоррена, он будет ставить какой-то эксперимент. Вне зависимости от вашего выбора в процессе диалога – эксперимент провалится. Но если вы поговорите с учителем, то узнаете, что нужно сделать, что бы всё получилось. Скажите Уоррену добавить немного хлора, после удачного эксперимента делаем фотографию.
Уоррен и удачный эксперимент
С этим закончили, идём в класс фотографии, по пути вас остановит вас преподаватель сразу по окончании разговора с Кейт. Расскажите ему всё что знаете, основываясь на информации из перового эпизода, его реакция может измениться. Заходите в класс и сделайте фото девушки стоящей у окна. Присаживайтесь за свою парту, к вам подойдет Уоррен, начнется урок и через некоторое время в класс ворвется ученик с сообщением, о том, что во дворе что-то происходит всем надо срочно выйти.
Кейт Марш
Пробираемся сквозь толпу
Выйдя из класса вы обнаружите на улице всех учеников школы и Кейт Марш стоящую на крыше. Пробирайтесь сквозь толпу в сторону входа, время будет замедлено. Следующей сценой вы вместе с Кейт будете на крыше, попытаемся отговорить её от такого решения. Решения принятые ранее будут иметь вес в диалоге с Кейт. Если хотите спасти её, отнеситесь очень внимательно, или следуйте этому прохождению.
Итак, чтобы спасти Кейт Марш ответьте следующим образом:
- Я испугалась.
- Ты моя подруга.
- Мне было нужно больше времени.
- Не опускай руки.
- Твой отец.
- Евангелие от Матфея, 11:28
В этом случае Кейт сделает шаг навстречу Макс, вы обниметесь и все хорошо закончится.
Кейт спасена!
Этот диалог сработает только в случае, если ранее в игре вы стояли на стороне Кейт, например с адресом сайта, который Виктория оставила в душевой, или в закусочной вы не проигнорировали её звонок.
Если какое-то из условий не было выполнено – Кейт может погибнуть.
Кейт падает с крыши
После небольшой катсцены вы окажитесь в кабинете у директора, у вас будет возможность обвинить во всём Нейтана Прескотта, либо промолчать и сохранить всё в тайне. Конец 2 эпизода.
Фотографии и достижения
#1 – достижение “Поле зрения“
Field Of View
Кролик в комнате Кейт
#2 – достижение “Правильная экспозиция“
Full Exposure
Белка с пончиком во дворе общежития
#3 – достижение “Процессор“
Processor
Вывеска закусочной “Два кита”
#4 – достижение “Стабилизатор“
Stabilizer
Фото Помпиду за забором
#5 – достижение “Сжатый“
Compressed
Надпись в туалете закусочной “Два Кита”
#6 – достижение “Пиксельный“
Pixelated
Старый школьный автобус на свалке
#7 – достижение “Динамический диапазон”
Dynamic Range
Прозрачный олень на свалке
Эта фотография не будет отображаться в дневнике ровно до этого момента.
#8 – достижение “Цветной”
Colorized
Хлоя отдыхает на капоте машины
Чтобы получить достижение, необходимо сначала сделать фото, а потом завести с ней разговор.
#9 – достижение “Измеритель”
Meter Made
Фотография после удачного эксперимента
#10 – достижение “Революция разрешений”
Resolution Revolution
Алисса возле окна, перед эпизодом с Кейт
Сделав все фотографии можно разблокировать достижение “Лабораторный мастер”:
Lab Master
Видеопрохождение
Прохождение второго эпизода без комментариев:
Прохождение Kuplinov ► Play
Прохождение с Олегом Брейном
Всем привет! Внизу вы найдете самое подробное прохождение пятого эпизода Life is Strange «Раскол». В предыдущих главах мы вовсю играли в детективов, пытаясь выявить главного злодея и попутно помогая окружающим. Теперь мы уже знаем, кто главный злодей – Джефферсон схватил нас, а Хлою и вовсе убил.
Прохождения других глав ищем здесь:
- Life is strange: эпизод 1
- Life is strange: эпизод 2
- Life is strange: эпизод 3
- Life is strange: эпизод 4
- Life is strange: эпизод 5 – Мы тут!
Не забываем принятые решения в прошлых эпизодах и начинаем прохождение 5 эпизода – «Раскол».
Проявочная
Эпизод начинается с неблагоприятных последствий, впрочем, как и концовка четвертого. Мы сидим в проявочной и привязаны к стулу. Если вы решили предупредить Викторию о Нейтане, то она побежит к Джефферсону и окажется здесь вместе с нами – будет лежать рядом. Но, я не стала ее предупреждать, поэтому в проявочной Макс была одна.
Нам нужно как-то освободиться. Пытаемся вытащить правую ногу, затем тянемся до тележки, расположенной справа от нас.
На ней мы увидим нашу фотографию, сделанную, пока мы были в отключке и шприц с наркотой.
Пытаемся переместиться во времени, используя единственно доступную фотографию. В результате мы окажемся в тот момент, когда были в отключке и нас фотографировал Джефферсон. Здесь особенно видно, насколько он съехал с катушек.
Псих делал снимки и разговаривал с Макс – расхваливал невинность, ее виденье в искусстве, поиск вдохновения и фотографии. Время от времени он приходил в ярость и яростно приказывал не шевелиться или злился на то, что мы докопались до правды, называя Макс занозой в заднице.
Он признается, что все сделал так, чтобы подставить Нейтана – все подумают, что он убил Хлою на свалке. По сути, Прескотт младший был просто пешкой. Ну, а Макс, естественно, в живых Джефферсон тоже не собирается оставлять. Немного позже он взбесится из-за того, что Макс стала просыпаться и дергаться, мешая делать снимки, и захочет добавить еще одну дозу.
Возвращаемся в настоящее и пытаемся переместиться по другому снимку – когда мы снова были в сознании.
Переносимся далее. Здесь Джефферсон снова нас фотографируем, мы в сознании, и он с нами беседует. Преподаватель убеждает Макс в том, что она должна быть счастлива из-за того, что он выбрал ее своей моделью, а Виктория и вовсе убила бы, чтобы оказаться на ее месте. Нейтан был нужен, чтобы проспонсировать все это дело – оборудование и место куплены за счет Прескоттов.
Рэйчел же вовсе была убита по чистой случайности – Нейтан ввел ей слишком большую дозу наркотиков, из-за чего девушка умерла. После разговора мы окончательно убеждаемся в том, что он самый настоящий психопат. Затем он уйдет смотреть снимки, а у нас будет время осмотреться.
Вдалеке слева видим свой дневник, в котором много фотографий.
Отматываем время назад и пытаемся заговорить с Джефферсоном. В диалоге выбираем нижний вариант – «У вас остался мой дневник».
После этого он кинет его нам под ноги, дневник откроется на странице с фотографией – фокусируемся на ней и переносимся в академию Блэквел на урок к Джефферсону, в то время, когда все начиналось.
Кабинет искусства – фокусировка
Фотографии – 1
Во время урока он задаст нам тот же вопрос по лекции, который задавал нам в первом эпизоде – можем ответить что угодно либо выбрать правильный вариант ответа – «Дагерротипный процесс».
После лекции осматриваем свою сумку под ногами и в брошюре находим телефон Дэвида (на последней странице). Осталось только написать ему сообщение и предупредить о Джефферсоне.
После этого встаем и подходим к Кейт – нужно ее приободрить, чтобы сделать фотографию (51).
Затем подходим к Джефферсону и начинаем разговор.
Виктория возмутится тем, что Макс влезла в их диалог, на что ей ответят – «Вижу, что ты подлизываешься, как и всегда». Мы наедем на нее из-за видео с Кейт и в грубой форме призовем к совести. Виктория не захочет слушать и уйдет, а мы отдадим фотографию для конкурса «Герой дня» Джефферсону.
После этого мы снова начнем перемещаться во времени и окажемся при событиях, которые произошли из-за отправленного сообщения Дэвиду.
Самолет
Мы летим в Сан-Франциско вместе с ректором Уэллсом, так как стали победителем конкурса «Герой дня». Перед собой на столике Макс заметит заголовок газеты – «Арестован местный учитель», а значит Дэвид все сделал правильно. Спустя минуту мы прочитаем сообщение с поздравлениями от Хлои – наша подруга осталась жива.
Немного позже мы сможем осмотреться, а спустя несколько минут проснется и Уэллс – болтаем с ректором. Он скажет, что горд за нас и рад тому, что именно мы представляем академию Блэквел. Во время разговора у нас пойдет кровь из носа, и мы снова переместимся во времени.
Галерея
Фотографии – 1
На этот раз мы переместились сразу в галерею и можем насладиться выставкой. Ректор посоветует обзавестись новыми полезными знакомствами, а затем отпустит нас в свободное плаванье по галерее.
После этого не спешим подниматься наверх, а спускаемся на этаж ниже – справа возле лестницы спуск.
Внизу фотографируем девушку (52), разглядывающую картины.
Теперь поднимаемся наверх и в центре за стеной находим свою фотографию. У Макс снова начнется видение и пойдет кровь из носа. Уходим в безлюдное место и перезваниваем Хлое – она говорит о резко приближающемся гигантском торнадо, который вот-вот снесет Аркадию Бэй с лица земли. Оказывается, видение не чушь и показывали скорейшее будущее всех жителей небольшого городка.
Возвращаемся к нашей фотографии на стене галереи и переносимся в то время. Макс решает порвать этот снимок, чтобы не принимать участие в конкурсе и не ехать в Сан-Франциско.
Драка в проявочной
После этого мы вновь оказываемся в проявочной с Марком Джефферсон. Только теперь в этой реальности Виктория стала жертвой психопата, а наш дневник он решил и вовсе уничтожить.
После разговора он пойдет за последней дозой для Макс. Когда он поднесет шприц к нашему горлу, послышится шум – кто-то пришел. Это оказался Дэвид.
Марк подходит ко входу и вооружается штативом – это приведет к тому, что Дэвид проиграет драку. Отматываем время назад и делаем следующее:
1. Ждем, когда Джефферсон схватит штатив и подойдет к стене, чтобы встретить неожиданного гостя. Нажимаем – предупредить, когда он отойдет от нас подальше.
2. Затем смотрим, как Дэвид опять умирает и снова отматываем время назад, только уже до самого конца. Просим Джефферсона выполнить последнюю просьбу – сфотографировать нас (53). Затем отматываем время назад и просим уже стакан воды. Тогда Джефферсон пододвинет тележку справа.
3. После этого снимка перематываем время вперед, предупреждаем Дэвида о Джефферсоне у стены.
4. Затем толкаем ближайшую тележку на психопата и сбиваем его с ног.
5. Далее смотрим, как Джефферсон убегает и убивает Дэвида с пистолета. Отматываем время и слева вытягиваем кабель.
6. Дальше Дэвид уже справится самостоятельно и обезвредит Джефферсона, а после освободит и нас.
После драки Макс обнаруживает, что дневника с фотографиями больше нет, и вспоминает про недавно сделанный снимок с Уорреном. Осталось только добраться до него – берем ключи от машины с тумбы и покидаем бункер. Но перед этим мы сможем поговорить с Дэвидом и рассказать правду о Хлое (или умолчать):
- Рассказать правду. Дэвид убьет Джефферсона.
- Не рассказывать. Джефферсон останется жив.
Я решила не рассказывать и сохранить жизнь психопату.
Кстати, в разговоре он обязательно похвалит нас за то, что тогда в кабинете ректора обвинили во всем Джефферсона. Также мы сможем попросить прощение за тот случай с Джойс, когда мы выступили против Дэвида и он был вынужден переехать в отель.
Выходим на улицу и звоним Уоррену, чтобы узнать, где с ним можно встретиться – он находится в закусочной «Два кита». Берем машину Прескотов и едем через всю Аркадию Бэй до закусочной, попутно поражаясь масштабам катастрофы.
Закусочная
Фотографии – 2
Доехать до самой закусочной не получится – город полуразрушен и дорогу преграждают обломки от разрушенных зданий, поэтому часть пути придется пройти пешком. Везде творится самый настоящий хаос, нам предстоит пройти через кучу обломков, попутно помогая выжившим.
В самом начале, справа (не доходя до первого трупа) у фуры найдем дальнобойщика, которого завалило обломками. Помогаем ему выбраться.
Когда пойдем далее (по левой стороне) через первый труп, на нас падает столб – отматываем время назад, быстро проходим вперед и сразу видим Эвана. Парень наотрез отказывается уходить отсюда без фотографий, другими словами – крыша поехала. Прямо перед нашими глазами ему сшибет голову железная обшивка – отматываем время назад и уговариваем Эвана уйти в укрытие.
Далее справа в полуразрушенном доме увидим Алису, которая не может спуститься.
Взбираемся по обломкам повыше.
Слева заметим доску – ставим ее и помогаем Алисе переправиться на нашу сторону.
Девушка поблагодарит нас за помощь и в эту же минуту спасет нас от падающей вывески, а после чего скажет, что мы в расчете.
Теперь идем на левую часть дороги и проходим на другую часть улицы через здание.
Здесь мы встретим рыболова, которому мы также сможем помочь.
Путь преграждает огонь, нам нужно активировать пожарные разбрызгиватели, чтобы потушить пожар и пройти на другую часть здания.
Слева у стены найдем блок предохранителей – как только включим, вода потушит пожар, но вместе с этим рыбака ударит током, и он умрет.
Не спешим мотать время – оставляем все как есть. Сначала проходим к нему и только потом отматываем все назад.
Затем снова включаем блок предохранителей, чтобы потушить пожар. После этого покидаем здание через окно. Так мы выходим к закусочной. Внизу на асфальте видим, как огонь быстро пробирается к кафешке, а спустя несколько секунд она взлетает на воздух.
Останавливаем огонь песком – найдем возле закусочной.
Затем пытаемся войти в закусочную – вход завален, придется искать другой путь. Теперь мы сможем сфотографировать (54) рядом лежащего на дороге кита.
Затем обходим закусочную справой стороны и на крыше соседнего здание фотографируем машину (55).
Находим черный вход закусочной и проходим во внутрь.
В закусочной нас сразу встретит Джойс, которая спустя несколько секунд побежит помогать раненным, и Уоррен, с которым мы останемся обсуждать случившийся катаклизм. Уоррен подметит, что совершенно не понимает, почему не обращал внимание на многочисленные предпосылки и знаки, окружающие Аркадию Бэй в последние дни.
Затем подходим к Фрэнку – Джойс отведет нас, чтобы он мог отдохнуть. Во время разговора мы можем сказать ей, что Дэвид хороший человек и стоит его простить. Джойс ответит, что Дэвид сильно помог ей, когда ушел Уильям и подарил любовь с надеждой, когда она нуждалась в этом. Она решит его простить.
Если мы не посоветуем ей дать шанс Дэвиду и скажем «Тебе решать», то в результате она его не простит.
После этого можем снова подойти к Фрэнку – Джойс уйдет к другому раненному. Мы можем ему рассказать про Рэйчел или умолчать:
- Рэйчел мертва. Это очень сильно расстроит Фрэнка. Если мы еще расскажем, что она умерла от передозировки, то он будет винить себя, ведь это он поставлял наркоту Нейтану – поэтому об этом можно умолчать.
- Мы не знаем. Фрэнк будет верить в то, что она сейчас счастлива.
Теперь осталось только подойти к Уоррену и спросить про фотографию. Макс расскажет ему о своих способностях и подробно пояснит, почему начался этот страшный шторм – всему виной постоянные скачки во времени. Уоррен скажет, что каждый раз, когда мы меняли время, то запускали цепную реакцию – здесь работает теория хаоса (на каждое действие – противодействие).
После разговора получаем фотографию, пытаемся на ней сфокусироваться и нас отвлечет Уоррен. Парень пожелает нам удачи, а у нас будет выбор:
- Обнять. Далее в кошмаре Уоррен будет всячески оскорблять нас и пытаться задеть. В этой же части главы, когда мы окажемся в альтернативной (злой) реальности в закусочной, Уоррен скажет, что очень рад быть нашим другом и попросит не убивать своих друзей. Объятия никак не повлияют на отношениях с Хлоей.
- Проигнорировать. В кошмаре Уоррен будет убеждать нас в том, что ему плевать на то, что мы не поцеловали его – хотя, это он говорит в любом случае. Никаких изменений не последует.
- Поцеловать. В кошмаре Уоррен поцелует Хлою и сильно заденет Макс. Если мы ранее целовали Хлою, она вместе с Уорреном будет смеяться над нами и всячески издеваться на тему того, что мы хотели замутить с кем-то из них. Это никак не скажется на взаимоотношениях с Хлоей.
Мой выбор – ОБНЯТЬ.
Обнимаем/целуем/игнорируем Уоррена, а затем фокусируемся на фотографии. Снова переносимся в то время, когда была вечеринка клуба «Циклон» — «Конец света». На этот раз Макс пытается остановить Хлою. Предупреждаем ее о том, что мы уже были в будущем и видели, что произойдет. Рассказываем Хлое, что главный злодей – Джефферсон. Здесь нужно рассказывать осторожно, иначе она убежит мстить, а нам придется мотать время назад.
Вначале в диалоге выбираем – «Нейтан мертв, а ты в опасности!».
Далее отвечаем – «Джефферсон психопат».
Потом «Не бросай меня».
А затем «Ужасный выбор».
Макс расскажет, как ранее вернулась далеко в прошлое, в то время, когда они были детьми и спасла жизнь Уильяму, а потом наблюдала за тем, как это изменило жизнь Хлои – девушка стала калекой, но с живыми родителями. Макс расскажет, что выполнила просьбу подруги, и убила ее, а все потому, что не хочет, чтобы она страдала хоть в одной из реальностей.
После небольшой драматической сцены, Макс предложит отправиться к Дэвиду и рассказать все ему, но Хлоя упрется (она же ненавидит отчима), поэтому отвечаем – «Ты небезразлична Дэвиду».
Заставляем ее поменять отношение к отчиму, убеждая в том, что он сильно переживал за нее и было видно, как он успокоился, когда узнал, что Хлоя жива. В результате отправляемся к Дэвиду. На этом у нас появляется новое перемещение – оказываемся на побережье вместе с Хлоей.
Болтаем с ней, а после узнаем, что это именно мы ранее назвали маяк самым безопасным местом, поэтому мы находимся на побережье недалеко от него.
Макс снова теряет сознание.
Кошмар
Фотографии – 5
Мы оказываемся в кабинете искусства на лекции у Джефферсона. То есть вернулись в самое начало. Все идет своим чередом, каждое действие вновь повторяется. Внезапно окна класса начнут забрасывать красной краской, но никто на это не будет обращать внимания.
Так будет продолжаться, пока окна полностью не зальются красной краской, после чего сразу прозвенит звонок, а мы резко останемся в классе одни.
Встаем и можем осмотреться. В этом классе можно сделать фотографию. Если помните, то мы уже делали этот же снимок в первом эпизоде – вырезанная надпись на парте. Только для начала необходимо взаимодействовать с ней и нажать – «Взглянуть». Сделайте так два раза. После этого можно будет сделать фотографию надписи «Хлоя прайс навеки» (56).
Подходим к выходу, как вдруг нас останавливает Джефферсон и спрашивает, не хотим ли мы провести остатки своей жизни в проявочной – он тащится от непорочности Макс. Из вариантов ответа будет доступен один бред, поэтому отвечаем, что угодно.
После разговора выходим в коридор и попадаем в общежитие. В коридоре вдалеке видим Кейт, которая оплакивает свою же смерть. Если вы спасли ее, то она наедет на нас за то, что мы отговорили ее прыгать с крыши. Если же не смогли, то сейчас она начнет нас обвинять за то, что дали ей умереть.
После этого она войдет в свою комнату и пропадет. Мы пойдем за ней, но снова окажемся в коридоре женского общежития. Идем по коридору к душевой – на столе у окна забираем ключ от 218 комнаты.
Как уже можно догадаться – нам нужно в 218 комнату. Затем мы вновь оказываемся в этом же коридоре, но уже в другой одежде, а повсюду будут разбросаны листовки с пропавшей Рэйчел. Справа на стене будет висеть карта – на ней находим комнату Рэйчел.
Нам нужен 224 номер, который находится рядом с нами справа. Далее мы появляемся уже за Викторию. Теперь идем в комнату под номером 221.
Последнее перевоплощение – обратно Макс. Мы должны пройти в свою комнату, но сначала заглянем в коридорчик у душевой (там, где мы со стола брали ключ) и в открытом окне сфотографируем больших белок (57).
Теперь идем в 217 номер – в свою комнату, а после чего оказываемся в академии Блэквел. Только здесь время идет задом-наперед и невозможно разобрать, что говорят люди вокруг.
Выйдя к главному холлу, увидим призрачного оленя, который прямиком идет в туалет, где мы открыли свой дар. Пока не спешим проходить за ним, а смотрим направо – в углу напротив туалета увидим скелет. Подходим к нему и нажимаем кнопку «Tab» — Макс начнет делать снимок в обратном порядке, а мы получим достижение (58).
После этого можно идти в туалет.
Заходим и переносимся в темное место с многочисленными коридорами из галереи и вездесущим Джефферсоном, который пытается найти нас. Проходим осторожно вдоль коридоров, не попадаясь на свет фонарей. Если попались, то отматываем время назад. Идем так до тех пор, пока не дойдем до круглой платформы с плакатами и вращающейся статуей ректора Уэллса.
Здесь пробегаем от одного плаката к другому и добираемся до коридоров со школьными шкафчиками. Теперь на место Джефферсона разгуливает Уоррен, ректор Уэллс, Нейтан, Самуэль и Дэвид.
Также осторожно пробегаем между ними, не попадаясь под фонари и иногда отматывая время. Идем мимо Уоррена и доходим до Уэллса – там поворачиваем направо, прямо туда, где ходит Самуэль. Затем снова идем направо и в конце найдем шкафчик Уоррена.
Открываем шкафчик, осматриваем содержимое и делаем фотографию куклы (59).
Проходим далее и попадаем на свалку. Теперь мы должны найти 5 бутылок.
Первая бутылка найдется справа за спиной Джефферсона.
Вторая бутылка лежит в укрытии Хлои – просто идем прямо, держась правой стороны.
Третья бутылка также лежит прямо по курсу – возле выхода на капоте машины.
Четвертая бутылка лежит совсем рядом – на багажнике соседней машины.
Пятая бутылка спрятана возле задней части автобуса – стоит на багажнике машины.
Теперь идем к выходу и видим аккуратно выложенных 5 бутылок – подходим поближе и делаем снимок (60). Поздравляю! Это последняя фотография в Life is Strange и последнее достижение в игре!
После фотографии бутылки окажутся разбитыми. Садимся на скамейку рядом, спустя время пойдет снег, а еще через минуту мы поймем, что находимся в сувенирном шаре в доме у Хлои. Наблюдаем картину, в которой Уильям вновь собирается уехать за Джойс (последние минуты его жизни). Пока будем смотреть, нам на телефон поступит сообщение от Уильяма, в котором он просит передать привет его семье и напомнить то, что Макс позволила ему умереть.
Затем мы снова переносимся в проявочную – теперь Джефферсон фотографирует Хлою, а она с удовольствием позирует на камеру. Они вдвоем будут обсуждать Макс в неприятном ключе, явно ее унижая.
Через минуту Джефферсон пропадет, а на его месте окажется Уоррен – теперь Хлоя вовсю флиртует со студентом и смеются над Макс. После этого Хлоя окажется с Нейтаном, затем с Викторией.
В конце концов мы окажемся в туалете закусочной, дверь которого заперта на кодовый замок. Осматриваем панель управления и видим – все стены исписаны комбинациями чисел.
Смотрим в зеркало – в нем останется только одна комбинация – 0311. Открываем дверь и выходим ко всем остальным. Мы будем слышать их мысли – все они просят о помощи и каждый говорит о том, что он хочет жить. Идем к столику, за которым сидит наш двойник – Макс. Нас ожидает еще один неприятный разговор в этом кошмаре.
Двойник упрекнет нас в том, что мы сломали время и пространство из-за какой-то девчонки Хлои. В конце приходит сама Хлоя и заступается за нас. После этого мы перемещаемся в наши воспоминания.
Идем просто по дорожке и смотрим каждое воспоминание с Хлоей. В конце мы доходим до маяка и оказываемся прямо возле торнадо.
Последний выбор
Стоя над утесом возле маяка, плечом к плечу со смертельным торнадо, Макс предстоит совершить последний выбор. Девушки прекрасно осознают, что всему виной игры со временем и теперь единственный шанс – вернуться в то время, когда мы в первый раз встретили Хлою в туалете. Девушка достанет фотографию с синей бабочкой на ведре, а нам останется решить – перемещаться и позволить Хлое умереть (для спасения города) или оставить все как есть (для спасения Хлои).
Делаем самый сложный выбор и смотрим завершающую катсцену. Поздравляю! Мы полностью прошли пятый эпизод, а также сделали все фотографии в Life is Strange.
Прохождение игры
-
Страница 2 из 3
- Страница 1
- Страница 2
- Страница 3
- Страница 1
- Страница 2
- Страница 3
Улицы города
Покидаем территорию общежития, и садимся в школьный автобус. Обращаем внимание на беседу начальника охраны и Нейтана. Проехав до нужной остановки, выходим из автобуса. Направляемся к двери закусочной.
Закусочная «Два кита»
Открываем дверь и входим. Здороваемся с Трэвором и Джастином. Говорим с полицейским (выбираем любые фразы), и обращаем внимание на водителей-дальнобойщиков. Усаживаемся за столик, и ждем официантку. Нас замечает Джой и приближается к нашему столику. Общаемся с матерью Хлои на все доступные темы. Выбор фраз не имеет значения. Делаем заказ (любой), и в его ожидании пьем кофе. Джой приносит нам заказ, и в это время в закусочной появляется Хлоя. Когда Джой отходит от нашего столика, Хлоя предлагает нам продемонстрировать ей наши способности. Заявляем подруге, что можем сказать ей, что у Хлои находится в карманах. Называем первый попавшийся предмет, и после этого Хлоя выкладывает на стол содержимое своих карманов.
Внимательно смотрим на вещи, стараясь запомнить даже мелочи. Отматываем время назад, и снова заводим свой разговор. Теперь мы можем ответить на все вопросы подруги.
- Ключи – брелок «Панда»
- Сигареты – 7 сигарет
- Деньги – 86 центов (25ц х 3, + 5ц х 1, + 1ц х 6)
- Штраф за парковку – 10:34 утра
Пораженная Хлоя требует от нас еще доказательств. Соглашаемся и внимательно смотрим, какие действия произойдут в следующую минуту. Отматываем время назад. Заявляем подруге, что можем предсказать, что сейчас произойдет.
- Дальнобойщик уронит свою кружку
- Полицейского вызывают по рации, и его напарник уезжает без него
- Джастин с Тревором дерутся, и Джойс остужает их пыл
- Автомат сойдет с ума, когда в него заберется таракан
Все события происходят в предсказанной нами последовательности. Теперь Хлоя поверила нам окончательно. Отходим в сторону и пытаемся поговорить с Хлоей. В это время звонит наш мобильный телефон. Нам предстоит выбрать: отвечать на телефонный звонок Кейт или нет? Вспоминаем, что у Кейт сейчас большие неприятности, и ей просто необходима дружеская поддержка. Если на звонок не ответить, то это в дальнейшем может привести к трагедии. Поэтому отвечаем на телефонный звонок, что вызывает у Хлои чувство ревности. Это действие будет иметь последствия. Пока мы беседовали с Кейт по телефону, Хлоя снова успевает поспорить с матерью. Покидаем закусочную.
Автомобильная свалка
Поиски бутылок
Оказываемся на автомобильной свалке. Хлоя предлагает испытать пистолет, а для этого ей нужно найти пять пустых бутылок. Говорим с Хлоей, затем отправляемся на поиски бутылок.
Примечание автора. Бутылки можно находить в любой последовательности.
Разворачиваемся и идем назад.
Приближаемся к старому холодильнику, наверху которого лежат две покрышки и красный пластмассовый тазик. Подходим к этой конструкции, тянемся за бутылкой. Пустая посудина падает и разбивается. Отматываем время назад, придвигаем деревянный ящик. Взбираемся на него, и благополучно достаем первую бутылку. Движемся вперед по направлению к лесу. В конце дорожки сворачиваем направо.
Находим сначала костер, а справа от него забираем вторую бутылку. Выбираемся из потаенного места с кострищем, и идем назад.
Сворачиваем направо между ржавыми трубами и синей лодкой. Забираем с капота красной машины третью бутылку.
Продвигаемся вперед, и вдруг замечаем ту же самую самку оленя, которая была с нами на утесе. Олениха делает прыжок направо, и мы тоже сворачиваем направо. Присаживаемся передохнуть у трухлявого пня. Нажимаем клавишу «Пробел» и встаем. Осторожно, чтобы не вспугнуть лань, приближаемся к ней. Когда появляется команда «сфотографировать», делаем снимок призрачного животного. Натыкаемся на свалке на старый школьный автобус, и тоже его фотографируем. Наверху старого синего катера примечаем бутылку. Нужно поискать какую-либо доску, чтобы можно было забраться на катер. В поисках доски набредаем на старую развалюху. Видимо, это и есть тайное убежище Хлои. Входим внутрь, обращаем внимание на граффити справа на стене. Пишем на стене и свое имя. Это действие будет иметь последствия.
Разворачиваемся от стены и находим четвертую бутылку. Забираем ее и продолжаем осмотр. Обнаруживаем флаер с датой накануне исчезновения Рэйчел. Разглядываем оставшиеся активные предметы, затем выходим наружу. Снова подходим к катеру и разворачиваемся.
Примечаем за красным автомобилем доску, разглядываем ее. Огибаем автомобиль, поднимаемся на небольшой холм и сдвигаем обнаруженную доску. По наведенным мосткам перебираемся на борт катера и забираем последнюю, пятую бутылку. Присаживаемся на разбитый стул и вновь предаемся воспоминаниям детства. Встаем, нажав клавишу «Пробел», и возвращаемся к Хлое. Вручаем подруге найденные бутылки, и она устраивает импровизированный тир.
Стрельба по бутылкам
Хлоя стреляет в первую бутылку и промахивается. Наблюдаем, куда попала наша подруга и корректируем ее выстрел. Отматываем время назад и предлагаем прицелиться правее. При следующем выстреле также отматываем время назад и теперь предлагаем прицелиться выше. Хлоя просит нас найти для нее цель покрупнее. Смотрим влево, примечаем обод, и предлагаем выстрелить в него. Затем разворачиваемся к старой машине и предлагаем выстрелить в колесо.
Примечание автора. Если выстрелить в бампер автомобиля, то пуля срикошетит и попадет в Хлою.
Машина заваливается на бутылки, которые разбиваются вдребезги, и на этом стрельба заканчивается. У Макс снова начинает течь кровь из носа. Видимо, перемотка времени не проходит даром для нашего организма. Приходим в себя после очередного скоротечного видения. Хлоя укладывается на капот автомобиля, целясь из пистолета вверх. Хороший получится снимок, поэтому фотографируем ее.
Неприятное знакомство
Пытаемся поговорить с Хлоей, но тут появляется новый персонаж, по имени Фрэнк Боуэрс. Во время его нравоучительной речи, Хлоя замечает на руке Фрэнка браслет Рэйчел..Подруга пытается выяснить, откуда у этого странного типа браслет Рэйчел. Фрэнк начинает угрожать Хлое ножом. Перемещаем из-за спины руки с пистолетом и целимся в Фрэнка. Если в него не выстрелить, то он отберет у Макс пистолет. Решаемся на выстрел, который оказывается холостым. Это действие будет иметь последствия. Тем не менее, Фрэнк покидает свалку. Пора и нам уходить отсюда. Идем вперед следом за Хлоей и покидаем свалку.
Ловушка на рельсах
Укладываемся на рельсы, чтобы передохнуть и поговорить с подругой. Выбор фраз не имеет значения. Встаем с рельсов, чтобы сделать очередной снимок, и у нас опять возникают кратковременные видения. Уходим с рельсов, а вот у Хлои нога застревает. Нужно передвинуть стрелку, чтобы Хлоя могла вытащить застрявшую ногу. Движемся вперед, пытаемся сдвинуть с места рычаг переключателя. Слева от рычага замечаем блок предохранителей. Открываем крышку и заглядываем внутрь. Без инструмента мы не сможем перерезать провод. Возвращаемся к Хлое, разворачиваемся и поднимаемся на насыпь.
Примечание автора. Постоянно следим за шумом приближающегося поезда и вовремя отматываем время назад. Посмотреть, как поезд переедет Хлою, любопытным не удастся, т.к. Макс самостоятельно остановит время, и его в любом случае, придется отмотать назад.
Проходим вперед, заворачиваем за сторожку, и возле сложенных в штабель рельсов находим монтировку.
Примечание автора. После нахождения монтировки вытащить Хлою из ловушки можно двумя способами.
Способ первый
Берем монтировку, разворачиваемся, и с ее помощью вскрываем дверь сторожки. В сторожке открываем выдвижной ящик комода, и берем оттуда кусачки. Можно прихватить и топор со стены, но его мы можем использовать вместо монтировки (см. способ второй). Быстро возвращаемся к блоку с предохранителями.
Открываем крышку блока, применяем на провода кусачки. Перерезаем красный провод, затем сдвигаем с места рычаг переключателя. В последнее мгновение Хлое удается вытащить ногу из ловушки, Макс возвращает стрелку на место, и поезд с грохотом проносится мимо нас. Мы не изменили направление пути поезда.
Способ второй
Берем монтировку, и подходим к большой бобине с кабелем.
Пытаемся столкнуть бобину вниз, но что-то удерживает ее. Обходим бобину, замечаем клин. Применяем на клин монтировку (или топор, если Вы уже вскрыли дверь монтировкой и нашли топор, тогда кусачки нам будуи ни к чему). Снова толкаем бобину с кабелем. Наблюдаем, как бобина скатывается на рельсы, ломая рычаг переключателя. Спрыгиваем вниз и спешим к Хлое. Подаем ей руку, чтобы помочь подруге встать. В последнее мгновение Хлое удается вытащить ногу из ловушки, и поезд с грохотом проносится мимо нас. Стрелка на рельсах была переведена, и поезд мчится в неизвестном нам направлении.
-
Страница 2 из 3
- Страница 1
- Страница 2
- Страница 3
- 1
- 2
- 3
Прохождение Life is Strange: эпизоды 1, 2, 3, 4, 5
НАВИГАЦИЯ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ LIFE IS STRANGE:
Эпизод 1: Хризалида
В кампусе
В общежитии
На парковке
В апартаментах Хлои
На утесе
Эпизод 2: Вразнобой
В общежитии
В закусочной
На свалке
У железной дороги
В высшей школе
В кабинете ректора
Эпизод 3: Теория Хаоса
В бассейне
В доме Хлои
В закусочной
Эпизод 4: Проявочная
В доме Хлои
В кампусе
В мужском общежитии
На пляже
В доме Хлои
У старого сарая
На вечеринке
Эпизод 5: Раскол
В кабинете искусств
В самолете
В бункере
На улице
По сюжету Life is Strange главная героиня Макс Колфилд получает дар, позволяющий ей перематывать время. Именно в её роли вам предстоит расследовать загадочное убийство, совершенное в Аркадии Бэй, и столкнутся с невероятными событиями, которые повлияют на будущее всего города.
Эпизод 1. Хризалида
Эпизод 1. Хризалида
В самом начале вы обнаружите себя в лесу, на который надвигается буря. Доберитесь до маяка, чтобы завершить сцену. Затем вы пробудитесь в классе, где учитель мистер Джефферсон читает лекцию. Изучите вещи на столе и сделайте «селфи» с помощью камеры. Когда учитель задаст вам вопрос, ответьте, как угодно.
Пробуждение в классе
После звонка поговорите с мистером Джефферсоном и изучите класс. Далее покиньте кабинет и доберитесь до уборной. Запечатлейте образ бабочки, чтобы запустить кат-сцену.
Внезапно в туалет вбежит парень вместе с девушкой. Начнется потасовка, по итогу которой случится несчастье. Именно в этот момент Макс обнаружит, что способна перематывать время, что затем и сделает.
Перемотка времени в туалете
Вы появились в том же классе на том же уроке. Героиня случайно разобьет свою камеру – отмотайте время. Снова сделайте селфи, чтобы Джефферсон обратился к вам. Далее ваша одноклассница ответит верно – ещё раз перемотайте время и ответьте вместо неё.
Когда урок закончится, побеседуйте с учителем и выслушайте его цитирование Леннона. Отмотайте время и сами произнесите цитату, чтобы удивить Джефферсона.
Теперь бегите в туалет, где скоро должны разыграться знакомые вам события. Возьмите молоток за ведром и ударьте по кнопке пожарной сигнализации. Если вы не успеете сделать это, то всегда можете отмотать время немного назад, т.к. сама Макс остается на том же месте.
Героиня, ректор и охранник
Покинув уборную, вы встретите охранника, который начнет вас допрашивать. Ректор заступится за вас, после чего вы сможете поговорить с ним и сделать свой первый значимый выбор, который повлияет на дальнейшую историю: сдать Нейтана или нет.
В кампусе
Снаружи с вами свяжется Уоррен, который смской попросит вас принести ему флешку. В пути можете побеседовать с некоторыми персонажами, но это не совсем обязательно.
Связь с Уорреном
Дэниел, к примеру, предложит нарисовать вас, что в будущем откроет дополнительную сценку: если интересно, что за сценка, то лучше не отказываться от предложения.
В общежитии
Во дворе побеседуйте с ещё одними персонажами, а затем сделайте фото. Внутрь здания зайти сейчас вы не сможете, т.к. на пути сидит Виктория. Чтобы прогнать её, вы должны испортить её день.
Испортить настроение Виктории
Сперва сломайте ручку у ведра, которое находится левее. Далее посетите кладовую уборщика и активируйте разбрызгиватели, чтобы спугнуть подростков. После этого на них свалится краска и им придется уйти. Чтобы провернуть все, вам придется несколько раз отматывать время.
Здесь же можно попытаться утешить Викторию или поиздеваться над ней. Опять же, решение аукнется вам в будущем.
Внутри общежития зайдите в свою комнату. Осмотрите все предметы, если хотите разузнать героине больше. Сделайте снимок. Прочтите записку, чтобы узнать, что флешку забрала ваша соседка.
В пути к ней вы наткнетесь на взбешенную девушку – попытайтесь поговорить с ней. Далее зайдите в номер Вики и посмотрите на фотографии – их можно поменять местами, если хотите снова насолить ей. Сделайте фото и уходите.
Фотографии в комнате Виктории
У компьютера заберите записку и принесите её взбешенной девушке. Тогда та успокоится, а вы сможете забрать флешку. Также можете подобрать тест на беременность, но это не понравится Дане. Верните время назад и расскажите Дане о сплетне, которую вы услышали.
Снаружи побеседуйте с ученицей, в которую скоро влетит мяч. Не допустите это, обратив время вспять. Здесь же снимите очередное фото. К слову, помочь этой девушке вы сможете ещё несколько раз на протяжении всего прохождения Life is Strange.
У выхода вы обнаружите, как охранник допрашивает Кейт. Можете вмешаться в ситуацию, либо остаться в стороне.
На парковке
На стоянке поговорите с Уорреном. Перед этим вы можете снова побеседовать с другими учащимися и сделать очередное фото у машины, взаимодействовав со стеклом.
На парковке
Во время разговора с другом на вас набросится Нейтан Прескотт, который угрожал девушке в уборной вначале. Уоррен заступится за вас, начав драку.
Внезапно появится та самая девушка, на машине, которая остановится прямо возле вас. Это Хлоя, и Макс давно знает её – запрыгивайте внутрь, чтобы завершить задание.
В апартаментах Хлои
У Хлои вы можете изучить все доступные вещи. Во время исследований вы случайно разобьете снежный шар – отмотайте время. Под кроватью вы найдете диск, после чего Хлоя расскажет вам о прошлом. Включите музыку и спуститесь в гараж.
Комната Хлои
В пути вы можете заглянуть в комнату родителей Хлои, а также спасти птицу, отмотав время. В гараже взаимодействуйте с пистолетной стойкой, чтобы узнать, что одно оружие пропало.
Далее изучите шкафчики, в одном из которых расположен экран – запустив его, вы узнаете, что в дом напичкан камерами для слежки. Наверху шкафа вы обнаружите пакеты, которые нужно достать.
В итоге один из них упадет и испачкается в масле. По фото вы узнаете, что отчим Хлои преследовал Кейт. Перед уходом не забудьте отмотать время, чтобы скрыть следы.
Затем заберите инструменты. Вам придется сначала найти картонку и сунуть её вниз. Далее нужно включить машину, после чего нужные вам вещи свалятся.
Хлоя, кровать и Американский флаг
Вернитесь к Хлое и поговорите с ней. После танцев в комнату постучит отчим девушки, так что вам придется прятаться. Прежде чем открыть дверь, уберите напольную лампу, иначе она упадет и заблокирует вам путь.
Теперь перед вами откроется ещё один выбор: спрятаться в шкафу или нет. Если вы укроетесь внутри, то, когда отчим войдет, вы можете не заступаться за Хлою и не выходить. Если же вы вмешаетесь, то отчим решит вызвать полицию, но и в этот раз Хлоя осадит его, пригрозив вещдоками насчет Кейт.
На сцене появляется отчим
В награду за помощь Хлоя покажет вам пистолет, который она стащила в гараже. Наконец, в шкафу можно и не прятаться, и тогда Хлоя сразу обвинит героиню в том, что травка принадлежит ей. Финалы развития этой сцены одинаковы.
На утесе
Вы попадете за город, к маяку, который видели в самом начале игры, но теперь здесь нет бури. Сделайте фото (хлоя на фоне заката и птица у булыжника), а затем побеседуйте с подругой.
Красивый вид у маяка
Внезапно вас снова перенесет в кошмар со штормом. Ступайте за силуэтом оленя, который приведет вас к газете, где указана дата: 11 октября. Смерч обрушится на город и снесет его, после чего вы проснетесь. Начнется снег, говорящий о том, что грядет невероятно сильная буря.
Эпизод 2: Вразнобой
Эпизод 2 Вразнобой
Вы проснетесь в своей комнате. Заправьте постель и осмотритесь – вокруг появились новые вещи для взаимодействия. Возьмите предметы для гигиены и отправляйтесь в душевую.
В пути вы наткнетесь на уже знакомую вам Алису, в которую швырнут туалетную бумагу – не допустите этого, если есть желание. После этого вы можете заглянуть к Дане и перекинуться с ней парой слов.
Кейт чистит зубки
В душевой же вы обнаружите Кейт. Если прежде вы оказали ей помощь, то она примет вас тепло. Затем девочка попросит вас вернуть ей книгу. В кабинке вы услышите, как Виктория и её подруга третируют Кейт, говоря о каком-то видео с тусовки.
Выяснится, что Нейтан споил девочку и заснял непотребный ролик, который быстро разлетелся по интернету. Перед уходом они напишут на зеркале адрес видео в интернете – сотрите его, если хотите.
Бардак в комнате
Вернувшись в комнату, вы обнаружите бардак, если прежде сдали Нейтана директору. В ином случае все будет в порядке. Возьмите книгу для Кейт – вы случайно испачкаете её, так что придется обратить время вспять. Оденьтесь и ступайте к девочке.
В комнате Кейт вы сможете изучить множество предметов. После этого побеседуйте с ней и отдайте книгу. Та расскажет вам, что охранник Дэвид считает её членом клуба Циклон. По поводу видео девочка ответит, что ничего не помнит. Однако очевидно, что во всем виноват Нейтан.
В общежитии
Во дворе поговорите с Сэмюэлем – школьным уборщиком, отличающимся своеобразными взглядами на мир. Также вы можете побеседовать с Тейлор, подругой Виктории, которая попросит вас отстать. Можно перемотать время, чтобы заинтересовать её.
Беседа с Тэйлор под деревом
Наконец, у выхода вы повстречаете Уоррена, который заступился за вас на парковке. Он позовет вас в кино, а соглашаться или нет – это уже ваша забота. Перед уходом положите пончик (лежит в урне) на скамейку и дождитесь появления белки, которую можно сфотографировать.
Далее вас ожидает продолжительная кат-сцена, после которой вы окажетесь возле закусочной.
В закусочной
В пути поговорите с жителями и сделайте фото собаки и вывески забегаловки. Внутри вы можете посетить уборную и сделать ещё один снимок. Теперь отправляйтесь ожидать Хлою. К вам подойдет её мать Джойс и заговорит о Дэвиде. В конце женщина предложит вам выбрать еду.
В закусочной с официанткой
Когда Хлоя придет, вы увидите небольшую сцену их общения с матерью. Ваша подруга до сих пор не может оправиться от вчерашних событий и хочет, чтобы вы ещё раз доказали существование ваших способностей.
Сперва вы должны определить, что лежит в карманах Хлои. Первый раз вы ошибетесь, но затем, когда подруга покажет все вещи, отмотайте время и перечислите все содержимое: брелок с пандой, пачка сигарет (7 штук), 86 центов и талон на парковку.
Что лежит в карманах Хлои
Далее вам предстоит предсказать, что случится в следующие минуты. Наблюдайте за событиями вокруг, а затем отмотайте время и выложите все Хлое. Вы должны запомнить, что сначала водитель опрокинет чашку, после чего полицейского вызовут по рации, а его товарищ отправится в одиночку.
Затем между Джастином и Тревором начнется ссора, а Джойс угомонит их. Наконец, в автомат с музыкой заползет жук, который и сломает его.
На этом эпизод завершится. Хлоя же пригласит вас в свое убежище на свалке. Здесь же вам позволит Кейт, отвечать которой или нет – решать вам.
На свалке
Хлоя хочет, чтобы вы ещё раз продемонстрировали свои способности. Она предложит вам пострелять в импровизированном тире, но для начала нужно найти пять бутылок.
Бутылка 1 – находится на тазике красного цвета. Чтобы достать её, вам придется пододвинуть ящик подле.
Бутылка 2 – лежит наверху, куда вы сможете забраться на своих двоих, но затем вам необходимо будет положить доску для перехода.
Бутылка 3 – в убежище Хлои.
Бутылка 4 – неподалеку от убежища, в углу.
Бутылка 5 – Возле входа на свалку за автобусом.
Также здесь вы можете сделать три фотографии: снять автобус, лань, а затем лежащую на машине Хлою (после тира).
На свалке
Отыскав все бутылки, отчитайтесь перед Хлоей. Стрелять будет она, вам же придется направлять её, отматывая время после каждого промаха.
Первая мишень – вправо и выше;
Вторая ключевая мишень – по колесному ободу;
Третья ключевая мишень (машина) – в колесо.
Перетрудившись, Макс потеряет сознание. Когда она очнется и тоже решит пострелять, внезапно объявится знакомый Хлои по имени Фрэнк. Он хочет, чтобы Хлоя вернула ему долг.
Хлоя стреляет в бутылки
Во время ссоры Хлоя заметит браслет Рэйчел, который каким-то образом оказался у Фрэнка. В это время Макс наставит на него пистолет. Если вы выстрелите, то ничего не произойдет – патронов в оружии нет. Если же откажетесь стрелять, то Фрэнк просто заберет у вас пушку.
У железной дороги
Далее, когда страсти улягутся, начнется кат-сцена с милой прогулкой по ж/д пути. В один момент Макс отвлечется очередным видением, после чего обнаружит, что Хлоя застряла. Тогда же вы услышите сигнал приближающегося состава – необходимо спасти Хлою, выбрав один из двух вариантов действий.
Спасти Хлою от поезда
По первому вы можете найти фомку, с помощью которой у вас получится убрать подпорку в катушке и уронить её, сломав тем самым контрольную панель.
Второй – с той же монтировкой пробраться на склад и найти плоскогубцы, которые помогут бережно вскрыть панель и вручную отрубить питание (красный провод). Остается только потянуть за рычаг, чтобы переключить стрелки.
В высшей школе
После незабываемой «вечеринки» вы окажетесь дома. Поговорите с Кортни, если хотите записаться на вечеринку в Циклоне. С первого раза она пошлет вас куда подальше, но вы можете попытаться подобрать верные слова, отматывая время. Сфотографируйте его успех.
По дороге в класс загляните к Уоррену, который занимается экспериментом. Он не знает, какое именно вещество нужно положить в колбу, так что вам придется выбрать наугад, а затем поговорить с профессором Грант, которая подскажет верный ответ.
В здании высшей школы
Отмотайте время и сообщите его другу. Далее возле класса вы наткнетесь на Кейт и Джефферсона – учитель отчитает девушку, после чего та убежит в слезах.
Наконец, в классе запечатлейте Алису у окна. Сядьте за стол, чтобы начать урок, а затем ожидайте прибытия Закари.
Следующая сцена – снаружи кампуса, где столпились люди. На крыше вы увидите Кейт, которая покончит с собой. Возвращать время назад постоянно у вас не получится, но в один момент Макс обнаружит, что научилась и вовсе останавливать его. Теперь смело поднимайтесь на крышу к Кейт.
Не прыгай, Кейт!
Время снова возобновится, и поэтому вам придется вручную уговаривать Кейт не убивать себя. Имейте в виду, что сейчас время отматывать нельзя, т.к. Макс сильно ослабла.
Необходимо указать девушке, что она ваша подруга, посоветовать ей быть сильнее остальных, упомянуть об отце и сделать отсылку к библии (можно было прочесть в библии, когда вы посещали комнату Кейт). Если вы помогали девушке ранее, то теперь она доверится вам и не будет кончать жизнь самоубийством.
В кабинете ректора
После эксцесса начнется совет в кабинете ректора. Вы можете обвинить троих сотрудников университета.
В кабинете ректора
- При обвинении Нэйтана директор решит побеседовать с родителями Макс, если вы не сообщали ему о нападении в туалете в начале игры. Также, если вы взяли вину за травку в доме Хлои, то охранник Дэвид обязательно расскажет об этом, что плохо скажется на вашей репутации.
- При обвинении Дэвида вы добьетесь того, что его отстранят от службы.
- При обвинении Джефферсона вы добьетесь того, что ему запретят представлять школу на грядущем конкурсе «Герой дня».
Эпизод 3: Теория Хаоса
Эпизод 3: Теория Хаоса
Вы проснетесь в своей комнате. Окажется, что Хлоя хочет встретиться с вами. При желании исследуйте комнату и выходите наружу. Загляните к Дане, чтобы узнать, что Виктория куда-то ушла – теперь вы можете изучить её комнату и сделать фото фигурки. В душе вы можете поговорить с Тэйлор.
На улице сфотографируйте белку на скамье. Просто так покинуть общежитие у вас не получится, потому что на выходе выпивает ректор Уэллс. Чтобы миновать его, вам нужно просто отматывать время.
Белка позирует на камеру
Далее вместе с Хлоей вы решите пробраться в школу и осмотреть кабинет ректора. Чтобы вскрыть дверь, вы должны создать взрывчатку. Напишите Уоррену, чтобы узнать необходимые ингредиенты: сахар, сода, скотч и хлорат натрия.
Первую вещь из списка вы найдете здесь же, в приемной. Вторую – в коридоре, внутри автомата с содой. Хлорат же находится в кабинете химии в конце коридора. Тут же вы можете запечатлеть две картины: аквариум и скелет.
В кабинете напротив заберите скотч и вернитесь к подруге, чтобы создать взрывчатку. Вы успешно вскроете дверь, но запустите сигнализацию. Теперь зайдите внутрь кабинета и отмотайте время, чтобы открыть дверь с другой стороны. Здесь сделайте снимок Хлои за столом.
Обыск в кабинете ректора
Теперь вы должны отыскать сведения. Сперва изучите документ Кейт, после чего осмотрите пачку бумаг справа от директорского стола. В шкафчиках вы найдете ещё документы.
Во время разговора с Хлоей вы узнаете, что она отыскала занятную инфу: реальный документ Нейтана. Прежде чем уйти, Хлоя хочет забрать деньги директора, но вы можете переубедить её.
В бассейне
В раздевалке изучите шкафчики. После этого включите свет в помещении охраны. В углу бассейна вы можете найти список тех, кто приглашен на вечеринку в «Циклоне» – подкорректируйте его, если хотите.
В бассейне с Хлоей
Затем Макс прыгнет в бассейн вслед за Хлоей. Когда они закончат веселье, появится охранник, от которого придется скрываться. Спрячьтесь в кабинке, куда вскоре заглянет Дэвид. Вы должны двигаться аккуратно, уклоняясь от света фонарика.
В доме Хлои
У Хлои начнется кат-сцена с душевным разговором. Ваша одежда испортилась, так что придется надеть вещи Рэйчел. Тут же Хлою можно поцеловать.
Выходите в коридор и в ванне сделайте снимок.
Снизу спугните птичку на шкафу, чтобы она вылетела наружу, предварительно открыв окно. После этого вы можете последовать за ней и сфотографировать её.
Дома у Хлои на кровати
На кухне скажите матери Хлои, что вы будете есть. Принесите ей продукты и наблюдайте за сценой беседы между Джойс и Макс. Затем придет Хлоя, которая попросит вас исследовать гараж Дэвида.
Вам придется отыскать пароль от его ноутбука: «семья > 11/27/08». Вы найдете его внутри авто. После этого придет сам Дэвид.
В закусочной
Макс и Хлоя решают, что Фрэнк сильно связан с Рэйчел, поэтому необходимо изучить его фургон. Чтобы сделать это, вам придется раздобыть ключи.
В закусочной у дороги
В забегаловке побеседуйте с Фрэнком. После этого с Нэйтаном и полицейским. От второго вы можете узнать, что он находится в сговоре с родителями Нэйтана, которые попросили его следить за парнем.
Если вы сообщите об этом самому Нэйтану, то он откроет вам, что Рэйчел и Фрэнка связывает кровная клятва. Тут отмотайте время и скажите ему об этом сами. Заполучив необходимые сведения, вернитесь к Фрэнку.
Теперь он будет более открыт с вами и даже покажет фото Рэйчел, вытащив вместе с ним ключи. Возьмите ключи и отмотайте время. После этого вернитесь к Хлое и откройте фургон. В пути предупредите Алису, чтобы она отошла от дороги.
Бросить кость собаке
Из фургона вылетит собака – прогоните её, бросив приманку на дорогу или парковку. В самом фургоне вскройте решетку вентиляции с помощью ножа. Внутри вы найдете переписку и многочисленные фото. Окажется, что Фрэнк и Рэйчел по-настоящему любили друг друга. Расскажите об этом Хлое.
Дома Макс научится переноситься в прошлое и окажется в далеком детстве. Ей 13 лет, отец Хлои ещё жив, и именно в доме их семьи развернутся последующие события. Запечатлейте отца и дочь для последнего снимка.
Пять лет тому назад
Затем позвонит Джойс, которая попросит забрать её с работы. Именно тогда Уильям отправился за женой и погиб в аварии.
Вы должны попытаться остановить его, спрятав ключи, которые лежат под кепкой. Выбросите их на улицу или в раковину.
В итоге ваша затея сработает, но затем, когда вы вернетесь в настоящее, то оно тоже изменится. Окажется, что Макс и Хлоя давно не общаются, а сама героиня является подругой Виктории и её гламурного окружения.
Дэвид является водителем автобуса, а Уильям жив. Отправляйтесь к дому Хлои. На месте вы обнаружите, что Хлоя парализована.
Эпизод 4: Проявочная
Эпизод 4: Проявочная
Вместе с «новой» Хлоей вы проветриваетесь на пляже. Здесь вы узнаете, что Хлоя попала в автокатастрофу на купленной отцом машине. Ей так и не довелось узнать, кто такая Рэйчел, да и весь её бунтарский стиль будто канул в Лету.
Макс и Хлоя на пляже
Дома у Хлои дайте подруге воды. Окажется, что Макс тоже отвернулась от Хлои после аварии, так что девушка осталась совсем одна. Хлоя предложит посмотреть фильм, чтобы воскресить старые времена.
Хлоя после аварии
После этого Хлоя попросит достать ей обезболивающее, так как у неё случаются сильнейшие головные боли. Посетите гостиную, кухню и узнайте у Уильяма, как они справляются.
На втором этаже загляните к Джойс. Затем посетите ванную и заберите морфин. Также вы можете заглянуть в старую комнату Хлои и увидеть, как здесь все изменилось.
Морфин для Хлои
В итоге, когда вы принесете Хлое морфин, та попросит вас ввести ей летальную дозу. Девушка устала так жить, она знает о финансовых трудностях родителей и поэтому хочет покончить с этим.
Вы можете осуществить её желание, сказать нет или ответить неопределенно – все это неважно, так как вскоре вы вернетесь в обычную реальность.
В доме Хлои
С Хлоей все в порядке – сделайте фото (первое в эпизоде), чтобы запечатлеть её. Изучите доску с найденными уликами и посетите гараж, чтобы найти три последние зацепки.
Возвращение в реальность, к живой Хлое
Дэвид как раз уходит, так что вы можете изучить его вещи. Вскройте ящик с замком с помощью лома или кода, а затем сфотографируйте гнездо. Поговорите с Хлоей и уходите.
В кампусе
Вам нужно посетить Кейт, которая находится в больнице. Побеседуйте с ней и отправляйтесь в общежитие. Сейчас вы должны узнать, где живет Нейтан. Также не забудьте запечатлеть две картины: скульптуру и белку.
В кампусе
У Брук узнайте, где находится Нейтан. Его нет в кампусе, так что ступайте к Хлое. Перед этим вы можете поговорить с уборщиком, который расскажет вам, что происходит с умершими животными.
В мужском общежитии
Внутри снимите следы на полу. Если в больнице вы подбодрили Кейт, та сообщит вам, что Нейтан живет в комнате 111. С помощью огнетушителя вскройте замок и исследуйте помещение. Вы обнаружите царапины, а за диваном – спрятанные предметы.
В мужском общежитии
Отправляйтесь к Хлое и покажите ей, что нашли. Тут же к вам подойдет взбешенный Нейтан, которого остановит внезапно появившийся Уоррен. Он начнет избивать психопата, но вы можете попросить его прекратить.
На пляже
Вы повстречаете Фрэнка и наконец решите все проблемы. Снимите побережье с китами. Постучитесь к Фрэнку и верните ему деньги, если хотите. После этого, если вы будете отвечать жестко, из фургона выбежит собака, которую Хлоя застрелит. Фрэнк набросится на неё, после чего тоже погибнет от пули.
Экспонаты китов на пляже
Если вам не нравится такое развитие событий, обратите время вспять и уговорите Хлою выбросить оружие, а также попросите её быть помягче. Фрэнку же скажите захлопнуть фургон. В итоге Фрэнк получит колотую рану. Если не выбрасывать пистолет, но закрыть дверь, то он будет ранен пулей в ногу.
Проблемы с Фрэнком
Наконец, чтобы мирно разрешить события, просто скажите ему, что испугались, а теперь просите прощения. Также расскажите ему, что знаете о том, как он заботится о собаках и упомяните о фото Рэйчел. Тогда Фрэнк отдаст вам список клиентов добровольно.
В доме Хлои
Наконец-то все улики на месте, и теперь вы должны их сопоставить. Выберите Фрэнка и сложите книгу клиентов с запиской расшифровки. Потом отыщите в списке Нейтана и соотнесите его имя с кличкой «Рот».
Выберите Дэвида, возьмите фото машины Нейтана, затем координаты и снимок потасовки между ним и Уорреном. Сложите координаты справа внизу и два снимка авто подростка (справа и сверху).
Сопоставление улик
Выберите Нейтана. Сначала возьмите его сим-карту, телефон, пароль и документ. Чтобы вскрыть телефон, вы должны отыскать пароль 0829 – это дата рождения из досье Нейтана. Также можно трижды ввести неверный пароль, и тогда вы сможете вбить пак-код.
Работа почти завершена – сейчас вы должны взять зацепки из каждой строки и соотнести их, чтобы отыскать конечное местоположение. Когда дело будет сделано, отправляйтесь на точку.
У старого сарая
Тут сделайте два снимка (две птицы: 1 на заборе, другая внутри строения). Сзади сарая вы найдете вход. Внутри изучите пол, чтобы найти потайную дверь. Попасть вниз можно следующим образом: возьмите крюк у колонны и прицепите его к замку.
Для этого вы должны подняться наверх и попросить Хлою о помощи. Поднимите двигатель, который позволит вам забраться. Перемотайте время, чтобы вернуть его обратно, после чего зацепите веревку к двигателю и сбросьте его.
Ворота старого сарая закрыты
В подвале вы обнаружите целый бункер, дверь в который заблокирована паролем. Часто нажимаемые кнопки немного стерлись, так что вы без труда найдете необходимый код: 542.
Внутри изучите шкафы, в которых лежат досье на всех учащихся академии. Тут же Хлоя обнаружит снимок свалки, где они тусовались с Рэйчел. Прямо сейчас вам нужно будет отправиться на свалку, где вы обнаружите тело бедной девушки.
На вечеринке
Сфотографируйте двойную луну снаружи, а также граффити в душевой. В пути предупредите Алису, иначе та свалится в бассейн.
В вип-зону вас не пропустят, так что вам нужно попросить Кортни о помощи. Оказавшись среди вип-персон, отыщите Викторию и расскажите ей о Нейтане.
Макс на вечеринке
Далее в пути вы повстречаете учителя Джефферсона. Начнется конкурс с награждением «Героя дня». После этого вам снова предстоит посетить свалку. Здесь же на вас набросится Джефферсон, который убьет Хлою.
Эпизод 5: Раскол
Эпизод 5: Раскол
Вы очнетесь в бункере, будучи связанной. Здесь же окажется и Виктория, если вы предупредили её в предыдущем эпизоде.
Чтобы выбраться, правой ногой подтяните к себе столик с фото, которые принадлежат Джефферсону. Вы должны сфокусироваться на снимке, чтобы оказаться в нем.
Подтянуть ногой столик
Вас перенесет в недавнее прошлое, когда Джефферсон уже поймал вас и начал свою безумную фотосессию. Вскоре он вколет вам наркотик, после чего вы снова окажетесь в настоящем. На столике выберите снимок, где Макс бодрствует, и перенеситесь туда.
Маньячный Джефферсон
В беседе с Джефферсоном вы узнаете, что он и есть главный маньяк, который обманул всех, включая Нейтана. Он получает удовлетворение, когда снимает девушек. Главное для него – запечатлеть тот момент, когда они осознают безысходность ситуации и скорую смерть.
За гибель Рейчел ответственен Нейтан, который случайно ввел ей смертельную дозу наркотика, подражая Джефферсону.
После разговора психопат-учитель на время отлучится, а у вас появится возможность вырваться отсюда. На столе найдите дневник. Чтобы дотянуться до него, верните время обратно и попросите Джефферсона дать его вам. Далее вы сможете переместиться в другое время.
В кабинете искусств
Вы окажетесь во сне уже идущего сна, так что Макс будет чувствовать себя плохо. Она перенесется в самое начало, в кабинет искусств, откуда стартовал сюжет. После звонка вы должны рассказать Дэвиду о Джефферсоне. Найдите его номер и отправьте сообщение.
Щелкнуть Кейт на камеру
Далее сделайте фото Кейт в кабинете. Побеседуйте с учителем, а затем вручите ему свое фото. Вы перенесетесь в будущее, где узнаете, к чему привело предупреждение Дэвида.
В самолете
Следующая остановка – самолет, направляющийся в Сан-Франциско. Макс победила в конкурсе и получила возможность посетить обитель фотографов. Джефферсона арестовали, а Хлоя оказалась жива. Макс же начинает чувствовать себя плохо.
В самолете с ректором
В галерее запечатлейте картину. Далее взаимодействуйте со своим снимком, чтобы запустить сцену. После этого героиня наберет Хлою и узнает, что торнадо движется на город. Необходимо спасать друзей, поэтому сфокусируйтесь на фото.
Оказавшись дома, разорвите фото, чтобы не допустить предыдущего развития событий. Затем вы снова обнаружите себя в бункере. Здесь Виктория погибла, а дневник Макс учитель уничтожил.
В бункере
Очередное фото в этом эпизоде сделает для вас сам Джефферсон, если вы попросите. Учитель завершил свою работу и теперь готовится убить Макс. В конце в бункер ворвется Дэвид, которого Джефферсон застрелит. Отмотайте время и предупредите Дэвида в последний момент, когда учитель спрячется за стеной.
Джефферсон убивает Дэвида
Подтяните провод, чтобы Джефферсон поскользнулся. После этого охранник разберется с психом и спасет вас. Перед уходом вы можете поговорить с Джефферсоном. Если вы расскажите ему о том, что Хлоя мертва, то он застрелит психопата на месте.
На улице
Снаружи героиня позвонит Уоррену – тот пережидает начавшийся шторм в забегаловке Джойс. Также в пути вы можете прослушать сообщение Нейтана, который откроет вам, что на самом деле не хотел никому зла, что родители никогда ни в чем его не слушали и не понимали, и что он сглупил, последовав за Джефферсоном. Это последние слова подростка, так как после этого Джефферсон убивает его.
По пути к забегаловке Джойс
У забегаловки доберитесь до здания через развалины и преграды, которые устроил разыгравшийся шторм. Вы можете спасти четырех человек в пути: водителя, Эвана, Алису и рыбака.
Шторм усиливается, есть пострадавшие
Эван собирается заснять шторм на камеру, но, увы, получает обломком по голове и погибает. Предупредите его, чтобы спасти. Из-под развалин помогите выбраться водителю. В доме спасите Алису, перекинув ей доску.
Чтобы добраться до закусочной, вы должны миновать дыру в стене. В магазине потушите огонь с помощью сигнализации, которую можно активировать возле блоков. Тогда же рыболова ударит током, так что вам нужно вернуть время назад, помочь ему, и только потом запустить предохранители.
В пути к забегаловке сфотографируйте кита у дороги и авто на крыше строения. Пройдите внутрь через отверстие сбоку. Расскажите Фрэнку, что случилось с Рэйчел, если хотите. Побеседуйте с Джойс, а затем подойдите к Уоррену, которого можно обнять, поцеловать или отшить.
Фото готово
Возьмите его снимок и перенеситесь на вечеринку. Тут же расскажите Хлое правду о Джефферсоне. Вместе девушки решают сообщить все Дэвиду.
Затем вас снова перебросит в другое время, где девушки идут к маяку, где начинается шторм. Далее Макс снова окажется в кабинете Джефферсона, но реальность начинает изменяться. У стола посмотрите на вырезанные буквы дважды, а потом сфотографируйте их.
Макс и Хлоя у маяка во время шторма
На выходе вы попадете в общежитие. Возьмите ключ возле душевой, параллельно сняв белок за окном. Ступайте в указанную на ключе комнату, чтобы попасть в начало коридора.
Отыщите комнату Рэйчел и загляните в нее. Далее, в роли Виктории, зайдите уже в её комнату. Будучи Макс, ступайте в комнату, чтобы переместиться в коридор университета. У скелета взаимодействуйте с ним и сделайте очередной снимок.
Кейт у комнаты Рэйчел
Далее вы окажетесь в совершенно ином мире, где собрались все пройденные вами ключевые сцены и персонажи. Не попадайтесь на глаза Джефферсону и ступайте к маяку.
За углом возле уборщика найдите шкаф Уоррена и откройте его для нового фото. Последнее фото вы должны сделать тогда, когда соберете все пять бутылок (снять нужно именно их).
Бутылка 1 – возле Джефферсона на катушке.
Бутылка 2 – в убежище Хлои.
Бутылка 3 – неподалеку от выхода на машине.
Бутылка 4 – на багажнике авто рядом.
Бутылка 5 – на другом авто возле автобуса.
Затем доберитесь до скамьи и запустите сцену. Начнутся флэшбеки. Вскоре вы попадете в забегаловку, где находятся все важные персонажи и сама Макс, с которой можно поговорить.
Забегаловка со всеми персонажами
В завершении вам останется пройти финальную тропу с ключевыми сценами. Наконец, вы доберетесь до маяка и решите судьбу Хлои: уничтожить город ради неё или дать ей погибнуть, но спасти Аркадию Бэй. На этом прохождение Life is Strange завершается.
Лайк, если пригодилось
-
+29
Сохранить