Всем привет. В этой статье я максимально подробно расскажу как получить и пройти книгу, а также о том что из неё можно получить. Также в конце прохождение книги есть видео прохождение.
Получение
Книга “Нерассказанные легенды” лежит в пещере риклингов под названием Бенконгерик (название видимо из языка самих риклингов). Сама пещера находится на севере острова Солхстейм.
В самом конце пещеры (после стены слов) находится пьедестал с установленной на нём черной книгой.
Прохождение
В самом начале (глава 1) всё что нужно, спускаться по коридорам до книги со входом в главу 2.
Вторая глава начинается с небольшой дороги, а дальше развилка. Налево книга третий главы (в ней небольшая сокровищница, и нет пути дальше).
Чтобы дойти до конца, нужно идти в четвёртую главу.(то есть направо)
В начале четвёртой главы коридор, он ведёт в огромный зал с закрытой комната в центре.
Теперь нужно активировать шар справа, он открывает ворота, а за воротами ещё шар.
Сейчас открылась дверь слева (если смотреть от входа в зал) там ещё один шар. При активации он отроет ворота в комнату в центре.
Теперь активируем шар в центральной комнате, он выдвинет лестницу, и откроет ворота ко входу в главу 5. и сосуд с наградами
В начале главы 5 Вы уже увидите чёрную книгу с тайным знанием, но при попытке до неё дойти коридор сдвинется и приведёт вас в комнату с люркером-часовым.
Побеждать люркера обязательно иначе дверь обратно к книге с тайнами не откроется. Люркер появляется в опасной для вас жидкости, сохраняйте осторожность и не наступайте туда
Теперь вернувшись в центр можно попробовать добраться до конца снова. Коридор может снова перенести Вас в комнату с часовым(придётся драться).
После победы можно снова вернуться в центральный коридор, и уже третий раз, с этого раза у Вас получиться дойти до конца коридора и забрать знание. Теперь перейдём к видео с прохождением книги.
Награды
Книга Нерассказанные легенды даёт одного из трёх “Помошников” на выбор. Первый дремора-торговец, его можно призвать в любом месте, и он скупит всё ненужное (его бюджет 2000 септимов, обновляется раз в 2 дня), а также этот торговец может продать зачарованное снаряжение (в основном даэдричесоке и эбонитовое).
Второй дремора-лакей. Выглядит он также (только одежда другая), в отличие от торговца он не скупает, а хранит ненужные вам вещи. При повторном призыве может взять ещё вещей или отдать старые.
Последний помощник это бард (или барабан).
Этот призрачный барабан увеличивает скорость регенерации запаса сил пока вы рядом с ним. Барабан будет летать за вами пока не исчезнет (существует 300 сек).
На этом всё. Если вам понравилась статья, ставьте лайк и подписывайтесь. Если хотите что-то спросить или дополнить статью, пишите в комментарии. Всем пока
Скрытые знания | Очки: 10 |
||
---|---|---|---|
Узнать 5 секретов Чёрных книг |
Краткое прохождение
- Прочесть книгу «Нерассказанные легенды».
- Отправиться в Апокриф.
- Изучить скрытые знания.
- Выбрать награду.
Прохождение
Данная книга находится в пещере Бенконгерик.
После прочтения книги героя переносит в Апокриф, в Главу I. Следует дойти до книги с Главой II. Тут, повернув налево, герой повстречается с луркером-стражем. Победив его, останется только дойти до перекрёстка.
Повернув направо, можно переместиться в Главу III. Здесь героя ожидает искатель и том заклинания: «Вызов искателя».
Повернув налево, куда указывает квестовый маркер, персонаж телепортируется через книгу в Главу IV. Продвигаясь по этой главе, герой попадет в зал с несколькими искателями.
Найдя в правой части зала волшебный шар и активировав ещё один шар в открывшейся комнате, герой откроет комнату с третьим волшебным шаром. Таким образом, получив доступ к закрытому ранее волшебному шару посреди комнаты, герой сможет двигаться дальше, чтобы перейти в Главу V.
Проходя вперёд, не сворачивая, герой попадёт в очередной зал, в конце которого видна Чёрная книга. Как только герой захочет приблизиться к ней, коридор начнёт двигаться влево. При попадании в левое помещение герою встретится луркер-мститель. Сразившись с ним, надо просто пройти дальше, чтобы найти волшебный шар. Он откроет ворота в главный зал. Теперь с помощью «живого» коридора, надо попасть в правое помещение. Победив ещё одного луркера-мстителя, следует снова дойти до волшебного шара и активировать его. Откроется путь к Чёрной книге.
Однако, если после прохождения левого коридора сразу побежать по движущемуся коридору, то возможен баг, когда последний останавливается на центре, сразу открывая путь к книге.
Награда
После прохождения испытания книги Довакин может выбрать одну из трёх способностей:
- «Чёрный рынок»: вызов дремора-торговца, с которым можно торговать.
- «Тайный слуга»: вызов дремора-лакея, который понесёт вещи Довакина.
- «Знание барда»: вызов призрачного барабана, который играет, ускоряя регенерацию запаса сил у Довакина и его союзников, находящихся поблизости.
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage DLC2BlackBook03Quest
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Чёрная книга: Нерассказанные легенды (квест) (ID: DLC2BlackBook03Quest) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Мне попалась Чёрная книга под названием «Нерассказанные легенды». После её прочтения меня перенесло в Апокриф, царство Хермеуса Моры. Мне нужно раскрыть хранящееся здесь тайное знание или вновь прочесть книгу, чтобы покинуть Апокриф. (Цель 10):Изучить тайное знание, скрытое в Чёрной книге. |
20 | Мне удалось узнать, что за тайное знание скрывала Чёрная книга «Нерассказанные легенды». |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания
- За один раз можно получить только одну способность из этой книги.
Квесты Dragonborn | |
---|---|
Главный квест | Драконорождённый • Храм Мирака • Судьба скаалов • Путь знания • Садовод людей • Очищение Камней • На вершине Апокрифа |
Квесты Чёрных книг | Болезненный регент • Ветры перемен • Нерассказанные легенды • Филамент и филигрань • Скрытый сумрак • Садовод людей |
Квесты Вороньей скалы | Последний спуск • Марш мертвецов • Месть не терпит суеты • Новый долг |
Квесты Скаалов | Новый источник сталгрима • Утраченное наследие • Родственные связи |
Квесты Тель‑Митрин | Проблема с управителем • Старые друзья • Утерянные знания • Пепел к пеплу • Ремонт в стиле Телванни • Исследование Телванни • Вскрытие покажет • Подопытный • Посохи Азры • Ветер и песок • Сердечные камни |
Другие квесты | Вождь Тирска • Освобождение Тирска • Печать Смерти • Эбонитовый воин • Раскопки |
Skyrim – одна из немногих игр, которую можно проходить снова и снова, и она всегда предложит вам что-то новое, то, о чем вы даже не догадываетесь. Если вы уже не первый раз проходите TES V и ищите для себя новое занятие, мы предлагаем вам убить опаснейшего из Драконьих жрецов и первого смертного Драконорожденного по имени Мирак. Он доступен каждому, у кого имеется DLC Dragonborn. Но прежде вам предстоит собрать семь загадочных Черных книг на Солстхейме, с помощью которых вы откроете путь в Апокриф. В этой статье мы расскажем, где находится каждая из семи Черных книг и как ее получить.
Содержание:
- 1. Острое перо
- 2. Филамент и филигрань
- 3. Скрытый сумрак
- 4. Болезненный регент
- 5. Ветры перемен
- 6. Нерассказанные легенды
- 7. Пробуждающие сны
1. Острое перо
«Черная книга: Острое перо» находится в Нчардаке. Это двемерские руины, расположенные на востоке от Солстхейма. Найти предмет можно во время выполнения квеста «Путь знания», который выдает Сторн Горный Странник из Тель-Митрина. Внутри руин главного героя ждет ряд головоломок, решить которые можно с помощью кубов. Если вы все сделаете правильно, после выполнения миссии Черная книга будет находиться в читальном зале.
По завершению квестов, связанных с предметом «Черная книга: Острое перо», вам понадобится выбрать одну из трех способностей:
- Сила Драконорожденного – ту’ум «Безжалостная сила» начинает наносить увеличенный урон, а полное прочтение крика вызывает у противников дезинтеграцию;
- Пламя Драконорожденного – ту’ум «Пламенное дыхание», если убивает врага, создает из его тела огненного змея, который будет помогать Довакину в бою в течение 1 минуты;
- Лед Драконорожденного – ту’ум «Морозное дыхание» обездвиживает противников на 15 сек.
Мы не будем давать рекомендации относительно того, какую способность лучше всего выбрать. Принимайте решение сами, основываясь на своем стиле игры и личных предпочтениях.
2. Филамент и филигрань
Найти «Черную книгу: Филамент и филигрань» можно на острове Солстхейм в кургане Колбьорн, который находится на юго-востоке от Вороньей Скалы. Чтобы разблокировать доступ к книге, обратитесь к Ралису Седарису неподалеку от кургана и дайте ему 1 тысячу септимов – пожертвование на проведение раскопок в этом месте. В последствие вам придется отдать ему в общей сумме 11 тысяч септимов, что может быть накладно, если вы только начали играть и особо не разжились деньгами.
Деньги придется отдавать Ралису частями в течение нескольких игровых дней. Как только НПС попросит вас зачистить место раскопок, соглашайтесь. После четвертого пожертвования вы сможете полностью исследовать курган Колбьорн. Пройдите через подземелье и в конце сразитесь с Драконьим жрецом – Азидалом. После смерти монстра отыщите неподалеку круглую комнату, в которой лежит Черная книга.
Этот предмет предоставит вам три варианта выбора способностей:
- Секрет защиты – уменьшает урон от атак в 2 раза на полминуты;
- Секрет силы – силовые атаки не тратят запас сил на протяжении полминуты;
- Секрет чародейства – магические способности не тратят магию на протяжении полминуты.
3. Скрытый сумрак
«Черная книга: Скрытый сумрак» лежит в личной комнате Нелота (его башня в поселении Тель-Митрин, которое расположено на востоке от форта Морозного Мотылька). Попасть в комнату Нелота вы можете только после того, как завершите задание «Проблема с управителем». Суть квеста – по просьбе Нелота найти замену его нынешнему управителю, переставшему справляться со своими обязанностями должным образом. Подходящий кандидат на эту должность – Дровас Релви из таверны «Пьяный нетч» (Воронья Скала).
После разговора с Дровасом вернитесь к Нелоту и он пропустит вас в свои покои. Там на столе вы найдете «Черную книгу: Скрытый сумрак». Как и в случае с другими книгами, вам придется выбрать одну из трех предложенных способностей:
- Милость Моры – мгновенно восполняет ваш запас сил, ХП и магию;
- Хватка Моры – делает цель неуязвимой к любым видам урона на полминуты;
- Агония Моры – позволяет призывать щупальца, которые отравляют врагов.
4. Болезненный регент
«Черная книга: Болезненный регент» находится в глубинах кургана Белого Хребта на севере острова Солстхейм. Примерный ориентир – восток от Источника сталгрима и юго-запад от Заставы Сиринга. Внутри кургана Белого Хребта вас ждет Драконий жрец Дукан. Убейте его и заберите книгу, лежащую напротив Стены Слов.
После получения «Черной книги: Болезненный регент» вас снова ждет выбор одной из предложенных способностей:
- Искатель силы – на 10% повышает эффективность боевых навыков;
- Искатель теней – на 10% повышает эффективность навыков вора;
- Искатель волшебства – на 10% уменьшает расходы магии на чтение заклинаний и на 10% повышает эффективность зачарования.
Последняя способность – идеальный вариант для героев, использующих сборку (билд) мага.
5. Ветры перемен
Чтобы отыскать «Черную книгу: Ветры перемен», посетите шахту Вороньей Скалы, которая находится на севере от города. Там вы получите сторонний квест «Последний спуск» от Кресция Кареллия. Приступите к его выполнению этого задания, возьмите у квестодателя ключи и спуститесь в курган Бладскал. Ваша цель – найти и победить Драконьего жреца Закрисоша. Как только враг падет, направляйтесь в западный конец комнаты и идите дальше, пока не найдете «Черную книгу: Ветры перемен».
Книга дарует главному герою одну из трех способностей:
- Понимание ученого – каждая прочтенная вами книга навыков добавит 2 очка, а не 1;
- Понимание любовника – враги противоположного пола будут получать на 10% больше урона, а торговля с НПС противоположного пола станет выгоднее на 10%;
- Понимание соратника – способности школы «Разрушение», любые физические атаки и Ту’мы перестают наносить урон вашему компаньону.
6. Нерассказанные легенды
«Черная книга: Нерассказанные легенды» находится в пещере под названием Бенконгерик. Она расположена на севере от Солстхейма. Идите на юго-восток от Заставы Сиринга и на северо-запад от Верховья Харстрада. В пещере вас ждет много риклингов. Убейте их, а после продолжайте идти вглубь, пока не найдете помещение с головоломками. Совместите столбы с символами, откройте ворота и в следующей комнате подойдите к Стене Слов. После обойдите ее и двигайтесь по туннелю, который приведет вас к книге.
«Черная книга: Нерассказанные легенды» предлагает выбор из трех способностей:
- Тайный слуга – вы можете призывать дремора лакея, который будет переносить ваши предметы;
- Черный рынок – вы можете призывать дремора, предоставляющего услуги торговца;
- Знание барда – вы можете призывать барабан, звук которого ускоряет восстановление запаса сил главного героя и его союзников в области действия.
7. Пробуждающие сны
«Черная книга: Пробуждающие сны» – последняя из семи Черных книг, которая находится в Храме Мирака. Он расположен в центральной части острова Солстхейм. В это место вас приведет задание из сюжетной линии дополнения Dragonborn «На вершине Апокрифа». Во время исследования Храма Мирака будьте осторожны, так как там множество ловушек и куча агрессивно настроенных культистов. Сам Храм представляет собой линейное подземелье. Просто идите вперед, пока не доберетесь до длинного туннеля. В конце вы найдете «Черную книгу: Пробуждающие сны».
После прочтения книги главный герой отправится на бой с Мираком. Победите Драконьего жреца, чтобы воспользоваться свойствами предмета. «Черная книга: Пробуждающие сны» позволяет сбросить все дерево навыков и заново перераспределить очки. Однако для этого вам нужно потратить 1 душу дракона.
Бенконгерик Большой зал Бенконгерика
DLC2BenkongerikeExterior01
DLC2BenkongerikeExterior02
DLC2Benkongerike01
DLC2Benkongerike02
Бенконгерик (ориг. Benkongerike) — пещера в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
География
Бенконгерик — ледяная пещера, находится к юго-востоку от заставы Сиринга и к северо-западу от верховьев реки Харстрад. Внутри живёт средних размеров племя рьеклингов и щетиноспины.
Skyrim s 317 Утерянные знания (Бенконгерик)
Описание
Экстерьер
Путь оканчивается после прохода под аркой, состоящей из двух колонн с большой плитой наверху. Вход в пещеру обрамлён кольями. Справа установлен древненордский тотем, рядом бочки и ящики. Непосредственно рядом со входом справа установлена бочка с провизией, а слева — сундук .
Бенконгерик
Первая зона пещеры представляет собой три каверны естественного происхождения, соединённых короткими коридорами.
Сразу за входом находится покрытый снегом короткий тоннель, в окончании которого установлен шатёр рьеклингов. Рядом стоит пустой сундук и валяется разный бытовой скарб. Осмотревшись, справа можно найти небольшой тупичок, в котором найдётся сундук и две погребальные урны по обе стороны от него. В стене за сундуком есть потайная дверь, она служит выходом из Большого зала Бенконгерика.
Ледяной туннель выводит протагониста в большую просторную каверну. Свод пещеры поддерживают несколько каменных опор, наклонённых под углом к полу, одна из которых искусственного происхождения. Среди этих монолитов разбит лагерь рьеклингов, состоящий из трёх хижин и пяти палаток. Также от входа можно увидеть нескольких рьеклингов, бродящих по пещере. Внутри множество ящиков, бочек и мешков, стоящих в разных местах.
Коридор, уводящий дальше, меняется и становится полностью ледяным. В туннеле можно найти наплечный мешок, лежащий на камне. Дальше коридор сворачивает на север и выходит в ледяную каверну, посреди которой разбит ещё один небольшой лагерь рьеклингов. В лагере можно найти сундук, сейф, множество урн и сумку аптекаря с редкими ингредиентами, рядом с которой лежат перья ястреба, чешуйчатка и белянка. Внутри одной палатки, на подстилке из соломы лежат дешёвые бытовые предметы (утюг, кран, посуда), среди которых можно обнаружить кусок эйдарского сыра, головку чеснока, заполненный крохотный камень душ и безупречный сапфир.
Скайрим Бенконгерик Чёрная книга
Постепенно ледяная каверна переходит в коридор, ведущий на северо-запад. Тут следует проявить осторожность — на пути натянуты несколько растяжек, активирующих ловушки в виде больших когтей. Здесь можно найти различные ценности: наплечный мешок, зелье исцеления болезней. Преодолев опасный тоннель, герой пройдёт в последнюю большую каверну.
Внутри дальней каверны есть множество мостов, соединяющих между собой высокие скальные выступы, которые поднимаются со дна котлована, залитого водой. На этих островках расположилось не менее шести рьеклингов разных уровней. В этой же каверне в закоулках вдоль стен можно найти два сундука и ещё один будет располагаться на краю одной из скал.
Отсюда тоннель уходит в следующие части пещеры, но стоит задержаться, чтобы спуститься на дно котлована. На нижнем ярусе каверны можно найти четыре серебряные жилы, несколько погребальных урн и сундук .
В последнем тоннеле, который ведёт к выходу из зоны, архитектура резко меняется и становится похожей на ту, что можно обычно увидеть в нордских руинах. В конце тоннеля находится небольшая комнатка с железными дверями. С обеих сторон от дверей стоят пять бочек, в трёх из которых затаились рьеклинги, а в двух оставшихся находятся еда и ингредиенты.
Большой зал Бенконгерика
Эта зона локации представляет собой типичные нордские руины.
Сразу за входом располагается небольшая прямоугольная комната, вдоль левой стены которой расставлены нордские стеллажи и пара урн, а с правой установлена палатка рьеклингов и ещё одна урна. В палатке свалена большая груда обоих томов «Похотливой аргонианской девы», под которой спрятан том заклинаний: Телекинез. Выход из этой комнаты один — на винтовую лестницу, поднимающуюся на этаж выше.
Сразу после подъёма по лестнице располагается небольшой тоннель, оканчивающийся тупиком, но и в левой, и в правой стенках тоннеля есть двери и забранные решётками проходы, через которые видно, что находится за дверями. Дверь слева заперта на замок уровня «Эксперт», и за ней располагается небольшая сокровищница из трёх ниш, в каждой из которых лежит что-то ценное.
В левой нише стоит пьедестал, на котором лежит ключ от Бенконгерика. Его прекрасно видно сквозь решётки, поэтому не будет проблемой достать его при помощи заклинания «Телекинез», после чего войти в сокровищницу труда не составит. В центральной нише стоит незапертый большой сундук, а в правой на пьедестале лежит редкая книга «Драконий язык — больше не миф», поверх которой положено перо. За дверью справа находится проход в следующие помещения кургана.
Узкий тоннель приводит на верхний ярус большого двухъярусного зала. Верхний ярус зала состоит из балконов, а также платформ, установленных на каменных столбах, соединённых каменными мостиками, по которым патрулируют рьеклинги. На возвышении стоят два саркофага. В одном из них лежит драугр, который уже никогда не встанет, а во втором — залежи сталгрима.
На одном из балкончиков расположена хижина рьеклингов, рядом с которой стоит ящик с двумя железными слитками. Рядом с этой хижиной стоят две бочки, на одной из которых стоит сейф Восточной имперской компании.
В середине южной стены — проём, закрытый опускающейся решёткой. Ручка управления решёткой расположена посередине на небольшом постаменте, по обе её стороны на подставках в каменных чашах горит огонь. Выстроив символы на поворотных колоннах правильно и активировав рычаг, можно поднять решётку. Неправильные решения не приведут ни к чему.
Показать/скрыть решение головоломки
Нужные символы находятся сразу над колоннами, кроме второго. Недостающий символ находится на балконе с сейфом. Комбинация для поднятия решётки (слева направо): Орёл — Кит — Кит — Змея.
Сразу за решёткой находится Стена Слов, содержащая слово Крика «Циклон», и большой сундук, стоящий вплотную к ней.
На восточной стороне комнаты со Стеной Слов часть стены обрушилась, образовав пандус, по которому можно подняться в открывшийся узкий проход длинного извивающегося тоннеля. Тоннель оканчивается у входа в круглую комнату с постаментом, на котором лежит чёрная книга «Нерассказанные легенды». Дверь на южной стороне этой комнаты открывает скрытый проход в начало первой зоны.
Находки
- Стена Слов, содержащая слово Крика «Циклон»;
- Чёрная книга «Нерассказанные легенды»;
- Сейф Восточной имперской компании — на балконе в Большом зале;
- Сундук — 8 шт.;
- Сейф — в ледяной каверне первой зоны;
- Наплечный мешок — 2 шт.;
- Сумка аптекаря — 2 шт.;
Квесты
- «Чёрная книга: Нерассказанные легенды» — изучить скрытое знание чёрной книги.
- «Охота за кулонами» — здесь находится один из кулонов для Фетиса Алора.
- «Утерянные знания» — Нелот может отправить сюда за чёрной книгой.
Примечания
- Название «Бенконгерик» можно перевести с норвежского, как «Царство костей» или как «Королевство, сделанное из костей».
- Впервые это место появляется в дополнении Bloodmoon для The Elder Scrolls III: Morrowind.
Баги
- Некоторые вещи невозможно подобрать.
- Решение PC : баг исправлен в Unofficial Skyrim Patch.
Источник: elderscrolls.fandom.com
Скайрим большой зал бенконгерика как выставить колонны
карта
Тип
Подразделения
Большой зал Бенконгерике
ID местоположения
DLC2Benkongerike01 DLC2Benkongerike02 DLC2BenkongerikeExterior01 |
Для использования в других целях, см Benkongerike .
Бенконгерике — пещера, расположенная в Солстхейме в The Elder Scrolls V: Dragonborn . Он является домом для множества риклингов , Стены слов для крика Cyclone и таинственным образом Black Book: Untold Legends . Его можно найти к юго-востоку от Дозора Сэринга или к северо-западу от Истоков Харстрада, примерно на полпути между обоими локациями.
- 1 Известные предметы
- 2 Интересные факты
- 3 ошибки
- 4 появления
Известные предметы [ ]
- Черная книга: невыразимые легенды
- Три части Сталгрима можно добыть из одного саркофага в Большом зале.
- Сразу после входа в Большой зал Бенконгерик, справа, в палатке, находится стопка из тринадцати копий «Похотливой аргонианской горничной», том 1 и шести копий, «похотливой аргонианской горничной», том 2 , а под этими книгами находится фолиант заклинаний для телекинеза .
- Денежный ящик Восточной Имперской компании — в Большом зале, в комнате с дверью загадки, на втором уровне, а наверху — темно-коричневая бочка.
- Возможное место для Маяка Меридии .
Интересные факты [ ]
- Решение головоломки — Орел, Кит, Кит, Змея.
- Между двумя зарешеченными воротами есть запертая специалистом дверь, ключ от двери можно вытащить к Драконорожденному с помощью телекинеза , он находится за решеткой слева. В комнате есть сундук и Dragon Language: Myth no More .
- Benkongerike в переводе с норвежского означает «королевство костей».
Ошибки [ ]
Этот раздел содержит ошибки, связанные с Benkongerike (Драконорожденный). Прежде чем добавлять ошибку в этот список, примите во внимание следующее:
- Пожалуйста, перезагрузите старое сохранение, чтобы убедиться, что ошибка все еще возникает.
- Если ошибка все еще возникает, опубликуйте отчет об ошибке с соответствующим системным шаблоном 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , в зависимости от того, на какой платформе (-ах) обнаружена ошибка.
- Описывая ошибку и исправления, будьте информативны, но избегайте разговоров в описании и / или использования анекдотов от первого лица: такие обсуждения должны проводиться на соответствующей доске форума .
- При попытке изменить пьедесталы для головоломки в Большом зале Бенконгерике, возможно, не удастся их переместить. Это исправит перезагрузка предыдущего сохранения.
- Как вариант, это можно исправить, покинув этот район и вернувшись.
- 360 (Исправить) Перейти и попытаться продолжить все равно. Если один из них возродился обратно в начало, снова пройдите через область и продолжайте попытки, пока один не появится на другой стороне.
Появления [ ]
- The Elder Scrolls III: Bloodmoon
- The Elder Scrolls V: Dragonborn
Источник: elderscrollspages.wiki
TES V Skyrim. Прохождение за боевого мага №32. Остров Хоркеров. Бенконгерик. Доспехи Печати Смерти.
Если вам понравилось бесплатно смотреть видео tes v skyrim. прохождение за боевого мага №32. остров хоркеров. бенконгерик. доспехи печати смерти. онлайн которое загрузил Вечный пилигрим 02 октября 2022 длительностью 00 ч 55 мин 52 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео своим друзьям, ведь его посмотрели 15 раз.
Сейчас смотрят
01:06:28 AndrGame
1 год назад 1 263 просмотров
РАЗГОВОР ОКОНЧЕН ФИНАЛ | ПРОХОЖДЕНИЕ ГТА САН АНДРЕАС НА АНДРОИД | GTA SAN ANDREAS НА ANDROID #42
00:06:12 Felix the Cat fan 009
11 месяцев назад 1 263 просмотров
Mickey Mouse E124 Pluto’s Party (1952) HD
00:55:52 Вечный пилигрим
3 месяца назад 15 просмотров
TES V Skyrim. Прохождение за боевого мага №32. Остров Хоркеров. Бенконгерик. Доспехи Печати Смерти.
00:08:42 данила games
2 месяца назад 11 просмотров
Источник: epicube.su
Содержание
- Для чего нужны?
- Как использовать?
- Как выйти?
- Описание и местонахождение томов
- 1. Острое перо
- 2. Филамент и филигрань
- 3. Скрытый сумрак
- 4. Болезненный регент
- 5. Ветры перемен
- 6. Нерасказанные легенды
- 7. Пробуждающие сны
Черные книги в Скайрим — книги, содержащие тайные знания даэдрического принца Хермеуса Мора. Данные артефакты появляются в игре только при установки дополнения Dragonborn (Драконорожденный).
Для чего нужны?
Черные книги — это тома, которые после прочтения дают исключительно мощное знание или силу (талант), который себе даже трудно представить обычным смертным. По факту они созданы Хермеусом Мора для того, чтобы ищущие запретных знаний приходили к нему на службу.
Помимо получения самого таланта довакин может собрать во время путешествия по Апокрифу много полезного и дорогостоящего лута, например книги умений, обычный и черный камень душ.
Как использовать?
Как только довакин найдет одну из книг, то ее можно будет прочесть:
- на месте с пьедестала;
- из инвентаря.
В любом случае даэдрический том перенесет героя в одну из областей Апокрифа — мира, созданного даэдрическим принцем Хермеусом Морой. Дойдя до самого конца локации, игра предложит герою изучить тайное знание этого места, найдя истинный экземпляр Черной книги.
Прочитав его, Драконорожденный получит уникальную силу или способность (талант). После чего он будет перенесен назад в реальный мир.
Использовать Черную книгу можно только на территории Солстхейма.
В противном случае инвентарь автоматически закроется и экран немного потрясет. Также не получится использоваться артефакт во время любых действий — строительства, ожидания и т. д.
Как выйти?
Давайте теперь разберемся, что делать, если не можете выйти из Черной книги. Такое часто происходит, когда игрок хочет покинуть Апокриф раньше, чем дошел до конца. В этом случае, повторно прочтите ту же книгу, в которой на данный момент находитесь. Героя автоматически перенесет назад в Солстхейм.
Описание и местонахождение томов
Сколько всего черных книг в Скайрим? После установки дополнения довакин может отыскать 7 черных книг. Все они находятся на территории Солстхейма.
Пройдя каждую из них, герой может получить одну уникальную способность (талант). Выглядеть они будут как светящиеся шары над раскрытым даэдрическим томом.
Если будут прочитаны 5 из 7 Черных книг в дополнении «Dragonborn», то игрок получает достижение “Скрытое знание”.
Теперь поговорим о каждом из томов в отдельности:
1. Острое перо
Том можно отыскать в двемерских руинах Нчардак во время задания «Путь знания» в Читальном зале. Исследовать данный Апокриф будет необходимо по главному квесту «Садовод людей», чтобы получить второе слово крика «Подчинение воли».
С видео прохождением “Острого пера” можно ознакомиться в видео-гайде ниже:
Вот три варианта на выбор, которые даются за нахождении в Апокрифе настоящей книги со секретными знаниями:
- Сила Драконорожденного — крик «Безжалостная сила» причинит больше урона и может даже разорвать противника. Сила будет зависеть от количества слов.
- Пламя Драконорождённого — если крик «Огненное дыхание» убивает врага, то из трупа появляется огненный, чтобы сражаться на вашей стороне в течение 60 секунд. При этом существо обладает 316 единицами здоровья и выглядит как стандартный призрак.
- Лёд Драконорождённого — крик «Ледяное дыхание» сковывает врагов льдом.
2. Филамент и филигрань
“Черная книга: Филамент и филигрань” находится в нордских руинах Кургане Колбьорн в задании “Раскопки”.
Если возникли сложности с прохождением локации, то ознакомитесь с подробным с видео ниже:
В конце довакин может выбрать одну из трех способностей в зависимости от своего стиля игры:
- Секрет силы — силовые атаки не будут расходовать запас сил в течение 30 сек.
- Секрет защиты — урон от атак снижается в 2 раза на 30 сек.
- Секрет чародейства (волшебства) — заклинания не расходуют магические силы в течение 30 сек.
3. Скрытый сумрак
Том “Скрытый сумрак” (Сокрытые сумерки) находится в башне волшебника Нелота в городе Тель-Митрин на пентаграмме душ рядом с зачарователем посохов. Вы получите доступ в эту часть локации после завершения квеста “Проблема с управителем”.
Если прочитать “Скрытый сумрак”, когда рядом находится Нелот, то он попросит героя передать привет Хермеусу Мора.
С видео прохождение данной локации можно ознакомиться ниже:
Довакину в самом конце будет предложено выбрать один из следующих навыков:
- Страдание Моры (Агония Моры) — призывает несколько живых щупалец, которые отравляют противников, наступивших на них. Время действия — 30 сек.
- Проклятье Моры (Хватка Моры) — заставляет цель застыть на 30 сек, становясь полностью неуязвимой ко всем типам атак. Удобная вещь, если нужно срочно отступить/полечить/пополнить ману. Идеально в борьбе с теми противниками, которые имеют защиту от паралича. Можно использовать только 1 раз в день.
- Дар Моры (Милость Моры) — позволяет полностью восстановить здоровье, выносливость и магию.
4. Болезненный регент
“Черная книга: Болезненный регент” (Болезненный правитель) находится в нордских руинах под названием Курган Белого Хребта (северная часть Солтхейма).
С полным прохождением локации можно ознакомиться в видео ниже:
Драконорожденный может выбрать один из следующих способностей:
- Искатель силы — боевые навыки становятся эффективнее на 10 %. А также способность дает прибавление в 10 % к Кузнечному делу.
- Искатель волшебства — любое заклинание расходует на 10 % меньше магической силы. Дает прибавление на 10 % к Зачарованию.
- Искатель теней — все навыки вора становятся эффективнее на 10 %. Дополнительно улучшается на 10 % навыки Алхимии.
5. Ветры перемен
Местоположение “Черной книги: Ветра перемен” — нордские руины Курган Бладскал. В сам Курган можно попасть только через шахту Воронья скала после того, как одержите победу над драконьим жрецом Закрисошем в квесте “Последний спуск”.
Подробное прохождение локации “Ветра перемен” на видео ниже:
В итоге Довакину предоставляется возможность выбрать одну из трех способностей:
- Понимание ученого (Интуиция ученого) — чтение книг навыков будет повышать эти навыки на 1 дополнительное очко.
- Понимание соратника (Интуиция соратника) — ваши Крики, заклинания разрушения и атаки не наносят никакого урона вашим спутникам.
- Понимание любовника (Интуиция любовника) — противникам противоположного пола во время боя наносится на 10 % больше урона. Во время торговли у продавца противоположного пола на 10 % более выгодные цены.
6. Нерасказанные легенды
“Черная книга: Нерассказанные легенды” лежит в пещере Бенконгерик (северо-западная часть Солтхейма) в комнате за Стеной Слов.
Видео-прохождение локации “Нерассказанные легенды”:
Драконорожденному даются на выбор следующие таланты:
- Черный рынок — совершает призыв дремора торговца на 15 сек, с которым герой может торговать. В наличии у него есть только 2000 золота. Уровень товаров зависит от уровня Довакина.
- Тайный прислужник (слуга) — призывает дремора лакея на 15 сек, который поможет в переноске вещей. Во время передачи предметов время не расходуется. Способен унести 148 единиц веса.
- Знание барда (Бардовское знание) — призыв призрачного барабана, который увеличивает скорость восстановления запаса сил на 50 % у Драконорожденного и его спутников в течение 300 сек.
7. Пробуждающие сны
“Черная книга: Пробуждающие сны” — единственный из 7 томов, который не дает никаких способностей, а позволяет сбросить одно древо навыков в обмен на одну душу дракона. Это можно будет сделать по завершению квеста “На вершине Апокрифа”.
Местоположение данного артефакта — Храм Мирака.
В него главный герой 100 % попадет (аж два раза) во время выполнения главного сюжетного квеста дополнения Dragonborn:
- Первый раз — героя встретит Мирак возле стены с новым Криком и отправит назад в Солтхейм.
- Второй раз — уже можно будет изучить книгу до конца после победы над Мираком. Так как появится Саротар, который сможет донести героя к нужному месту. Прочитать том повторно можно будет через инвентарь.