В непримиримом мире, где грех не забывается, Харкину, осужденному преступнику, дают шанс для искупления. Когда правители мира приблизится к поиску способа изгнания всего зла из людей, армия давно побежденного бога атакует человеческое царство. Освобожденный из тюрьмы, Харкин и его наставник, Касло, отправляются на миссию, чтобы остановить войну.
Найти Антанаса в монастыре Замкового Камня[]
Антанас скрылся от вторжения рогаров в монастыре Замкового Камня. Нужно найти его и помочь.[]
Харкин: Монастырь прямо перед нами, Интересно, там всё ещё безопасно?
Касло: В любом случае, наш поиск Антанаса скоро завершится.
Харкин: Надеюсь он стоит всех отданных за него по пути сюда жизней.
Харкин: Нормально. Принимаемся за работу.
Касло: Тихо. Слишком тихо. Даже для монастыря. Осторожно.
Игра начинается с обучения управлению персонажем. После разговора с Касло выяснится, что нужен ключ, чтобы идти дальше.
Поговори с Касло[]
Касло может помочь в обнаружении и спасении Антанаса, предводителя людей.[]
Касло: Заперто.
Харкин: Как же открыть эту дверь?
Касло: Каким-то рычагом. Или ключом.
Найди ключ[]
Найди способ открыть дверь.[]
Поблуждая по локации найдете спуск вниз по лестнице с двумя лежащими противниками внизу, там то возле решетки и находится Гигантский ключ необходимый для открывания двери к боссу. Бежим к Касло.
Вернись к Касло[]
Вернись к Касло и открой дверь.[]
Харкин: Я нашел ключ.
Касло: Чего ты ждешь? Открывай дверь.
Харкин: Мне бы не помешала помощь. Пункт разговора “Помогите” (это пополнит вам лечебные зелья)
Касло: Вот. Это должно помочь.
Дальше открываем дверь и начнется бой с боссом.
Победи Первого Надзирателя[]
Победи Первого Надзирателя, первого из рогарских Владык[]
Харкин: Что это, один из владык о которых говорил Касло?
Босс составит труда, только если вы в погоне за особым предметом захотите победить его не получив урона, у меня вышло где то с 10 попытки, а так босс очень легкий, советую бить тяжелыми ударами, так у него будет сниматься пункт за 2 удара.
Найти Касло[]
Касло ранен и совсем один. Нужно найти его, пока еще не поздно.[]
Дальше по сюжету находим Йетка.
Йетка:(монаху) Отвечай! Где?
Харкин: Где что?
Йетка: Уходи! Это не твое дело!
Харкин: Чтобы тебя ни интересовало, от мертвеца ответа не получишь.
Йетка:(монаху) Сегодня тебе повезло, служка.
Харкин: А в чем дело?
Йетка: Они лжецы, и даже хуже! Не просто украли у меня семейные сокровища, но еще и Портал спрятали.
Харкин: Мне нужно идти.
Йетка: Как угодно!
Теперь перед нами босс Командующий. Лучшее время для атаки, когда он вбивает щит в землю, вытягивает меч вперед или просто прячется за щит. От размашистых ударов надо уклоняться. В первой фазе призывает по 1 союзнику, во второй уже по 2. Он тот, кто возглавлял нападение на людей.
Встречаем капитана стражи.
Капитан стражи: В сторону.
Харкин: Я ищу человека по имени Касло.
Капитан стражи: Подожди-ка. Я ведь тебя знаю. Ты должен в тюрьме быть. Про твои преступления все слышали.
Харкин: А охранник вообще справится?
Капитан стражи: Владыка рогаров его едва пополам не разорвал.
Харкин: Касло тоже ранен. Мне нужно найти его.
Капитан стражи: О ранах Касло позаботились в цитадели. Теперь он ищет какой то портал.
Капитан стражи: Посмотри рядом с часовней у кладбища. И проваливай уже. Мы должны помочь ему.
Харкин: У меня дела в цитадели.
Капитан стражи: Может, у Касло после всех ран и контузий и появились какие то воображаемые причины тебе доверять, но мне с первого взгляда все о тебе ясно. Никуда я тебя не пущу. Он ищет место, через которое рогары попали в старый монастырь. Ступай на кладбище. У тебя здесь есть враги, и не все они рогары. Давай, ступай подальше от меня и моих людей.
Находим Касло возле входа на кладбище.
Касло: Харкин. Скорее, времени у нас немного!
Харкин: Что мне делать?
Касло: Нужно помешать Владыкам рогаров проникнуть в наш мир. Рогары приходят из другого мира, с той стороны Портала.
Харкин: Когда я окажусь там, как мне их остановить?
Касло: Чтобы перемещаться между измерениями, нужна бездна энергии. Поищи её источник или какие-то его признаки.
Харкин: Все, поговорили, пока.
Касло: Сначала наведи тут порядок, Харкин. Тогда и продолжим. На кладбище находится Владыка. чтобы двигаться дальше, нужно его уничтожить.
Открыть проход[]
Убив всех Владык на дворе и на кладбище, нужно вернуться к Касло.[]
Идолопоклонник – босс на кладбище. Проще всего заманивать его к домикам, чтобы он ударил по земле и тогда он оглушит себя. Призванных врагов одного расстреливаем из пушки, второго пинаем пока они не вылупились. От заклинания босса прячемся в домиках.
Возвращаемся к Касло.
Касло: Рад, что у тебя все хорошо. Сперва я все же опасался, что коса тебя нагонит.
Харкин: Они опытные воины.
Йетка: Так, так, так. Посмотрим, кого поймала кошка.
Харкин: Касло. Это Йетка, Она ищет… ну, что бы она там ни искала.
Йетка: Ты и половины дела не знаешь, Харкин. Вижу, ты обзавелся монахом. У меня тоже такой был, но я его
бросила.
Касло: Замечательно. Вижу, ты умеешь ладить с людьми.
Харкин: Касло? Ты готов открыть Портал?
Касло: Как можно догадаться, дело еще сложнее, чем я думал.
Йетка: Очень жаль, что у тебя нет сочетания рун, необходимого, чтобы его открыть.
Касло: Осмелюсь предположить, тебе оно известно.
Йетка: Сочетание у меня тут, в Книге Родства. Нужно найти кого-то, кто разбирается в магии.
Харкин: Тогда это Касло.
Касло: Прошу прощения.
Заходим в портал.
Уничтожить врата Владык, ведущие в Замковый Камень[]
Найти способ помешать Владыкам перемещаться между измерениями.[]
Йетка: Поверить не могу. Это не зал. Это другой мир, настоящий! Выглядит знакомо, но… словно детские воспоминания. Искаженные, неполные. Вот этот луч света – ты это устройство ищешь? А, неважно. Пора искать сокровища. Кто нашел, тот и молодец!
Встреча с Ремесленником.
Харкин: Ну и дрянь.
Ремесленник: Он взял тяжелый меч в руки.
Харкин: Ты разговариваешь!
Ремесленник: И ты тоже. Представь мое изумление.
Харкин: Что ты тут делаешь?
Ремесленник: Что-то меня ищет. Что-то очень ценное. Оно придет за мной, уже совсем скоро.
Харкин: То есть?
Ремесленник: Оно придет, когда уйдут рогары.
Харкин: Рогары пока уходить не собираются.
Ремесленник: Приходят и уходят, уходят и приходят. Мне все равно.
Харкин: А что за ценность ты ищешь?
Ремесленник: Кристалл. Один особенный кристалл. Кристалл, который может разорвать преграду между мирами. Разорвать так, что исказятся очертания прочих разрывов.
Харкин: Рогары могли использовать его, чтобы попасть в наш мир.
Ремесленник: Кристалл ты найдешь в месте, исполненном силы. Месте, куда стекается энергия. Забери его, тогда проход для рогаров закроется. Потом… принеси его мне. Да.
Харкин: Какое странное место. Не буду тебе мешать.
Теперь нужно в западном и восточном крыле опустить рычаги, чтобы пройти дальше, исследуем локацию и бежим к боссу за кристаллом.
Босс Лазутчик. Нужно бить по ногам, чтобы сбить броню, тогда урон будет повышенный. От круговых атак можно даже не уклоняться, достаточно кружить вместе с боссом вплотную к нему.
Получаем Кристалл путешественника .
Найти Антанаса и Касло в цитадели монастыря[]
Нужно пройти через катакомбы и найти Антанаса в цитадели.[]
На выходе будет Искалеченный рогар со своим заданием, если его убить то выпадет щит Нерушимый строй.
Еще дальше уже на улице ждут Дезертиры, если лень то можно их всех пробежать, но за завершенную вторую стадию задания дезертиров дают отличный Предательский амулет.
Бежим назад в мир людей, перед выходом отдаем кристалл Ремесленнику.
Харкин: Тебе вот это нужно было?
Ремесленник: Нет. Ты же знаешь, что это он искал меня. А теперь нашел.
Харкин: С ним я смогу пересекать измерения?
Ремесленник: Нет, но я смогу. Если тебе понадобятся руны, я буду рядом.
Встречаем умирающего солдата.
Умирающий солдат: А-а-а…
Харкин: Тебе помочь?
Умирающий солдат: Слишком поздно… Ладно, не самое худшее место, чтобы умереть…
Харкин: Что тут случилось?
Умирающий солдат: Мы бежали через катакомбы. Там старый путь, который ведет в подземелье цитадели. У меня не получилось. Остальные же прыгнули в Портал. Ты.. Ты же был по ту сторону. Зачем?
Харкин: Я остановил атаки рогаров.
Умирающий солдат: Значит, надежда еще есть! Нужно рассказать Антанасу! Тогда, может, он прекратит это…
Харкин: Что?
Умирающий солдат: Ступай… через… катакомбы… Антанас… сам… увидишь…
Теперь время для катакомб, вход находится на арене босса Идолопоклонник.
В катакомбах будет босс Чемпион, хотя лучше бы его назвали бараном, потому что он то и делает, что пытается сбить главного героя с разбега головой. Победить его просто, если отбивать разбег каплевидным щитом, потом будет секунды 3 для атаки и так до смерти босса. Также он будет оглушаться от большего щита.
После победы, рядом будет звать на помощь Проворный солдат.
Проворный солдат: Что это было?
Харкин: Чего теперь, он мертв.
Проворный солдат: Антанас и Касло ждут тебя. Спеши. Через дверь можно попасть в цитадель.
Бежим в цитадель на самый верх, там то и будут ждать Касло и Антанас.
На пути Харкина остановит Капитан стражи.
Капитан стражи: Это был последний?
Харкин: Да.
Капитан стражи: Тебе не стоило ввязываться.
Харкин: Я просто выполняю свою работу.
Капитан стражи: Мы все расчистим. Касло наверху вместе с Антанасом. Они ждут твоего доклада.
Харкин: Уже иду.
Встречаем Касло и Антанаса.
Касло: Как все прошло?
Харкин: Владыки нам больше не помешают.
Касло: Отлично.
Харкин: Антанас в безопасности. Задача выполнена. Теперь хотелось бы с ним поговорить.
Касло: Сейчас есть еще дела. Давай встретимся внизу, в планетарии.
Харкин: А почему нельзя тут поговорить?
Касло: Свой план Антанас расроет тебе в планетарии. Только там он сможет все объяснить. Мы будем ждать внизу, когда станет безопасно.
Добраться до планетария[]
Очистить планетарий от рогаров.[]
Немного спустившись по винтовой лестнице заходим в планетарий, зачищаем и говорим с Антанасом и Касло дальше.
Касло: Хорошо, Харкин. Антанаса здесь и хочет с тобой поговорить.
Антанас: Харкин. Касло сказал, ты одержал победу над Владыками рогаров. Моим бойцам такой подвиг оказался не под силу.
Харкин: Умирать они не любят, да.
Антанас: Расскажи, как ты это делаешь.
Харкин: Так уж вышло, что они для меня просто добыча. И я не люблю её упускать.
Антанас: Эта война веслась слишком долго и обошлась нам слишком дорого. Мой народ страдает. Я не могу защитить его, пока заперт в этом проклятом месте.
Харкин: А почему Рогары вообще нападают?
Антанас: Адыр хочет меня уничтожить. Я олицетворяю собой все то, чего он боится.
Харкин: А чего боятся боги?
Антанас: Я вырываю демонов из сердец людей, Харкин! Я перечеркиваю содеянное Адыром прямо у него на глазах. Это и пробудило его гнев. Адыр вернулся.
Касло: Антанас научился отделять злых духов от плоти человека. Он может освобождать людей от всего темного. Это и зли Адыра.
Антанас: Ты знаешь, насколько он жесток.
Касло: Если Адыр победит, все мы будем жить под его властью.
Антанас: Я – защитник людей. Лишь я стою между ними и Адыром. И я буду сражаться, пока не испущу последний вздох.
Харкин: Теперь мы начинаем побеждать.
Касло: Да, битвы выигрываются, но война еще не окончена, Харкин.
Харкин (Антанасу): Нужно для тебя место побезопаснее найти.
Касло: Нет, Харкин. Рогары ищут Антанаса и найдут его везде, где бы он ни спрятался.
Антанас: Но у нас есть план. Такой, чтобы нанести удар по истинному противнику.
Харкин: То есть, по рогарам?
Антанас: Нет, Харкин. Я говорю про бога.
Харкин: Наша задача сохранить тебя.
Касло: Благодаря тебе стратегия изменилась.
Антанас: До сих пор никому не удавалось остановить рогаров. Мы могли лишь забаррикадироваться и надеяться переждать беду.
Харкин: Теперь же мы собирались убить бога.
Касло: Такое уже случалось, Харкин.
Харкин: Трое Судей-то? Это байка, которую рассказывают у костра дурни, когда больше нечем заняться.
Антанас: Это не сказка, а история.
Харкин: Откуда тебе знать?
Антанас: Я и Касло – прямые потомки тех Судей. История их подвига передавалась сквозь поколения.
Касло: И дошла до тебя.
Харкин: Вы. Судьи?
Касло: Да. Мы хранит знания Судей, чтобы обеспечить безопасность человечества.
Антанас: Тебе нужно вернуться в мир рогаров. Убить оставшихся там Владык. Когда их не останется, Адыру придется лично вступить в бой. Когда же он это сделает, ты его уничтожишь.
Харкин: Понимаю.
Антанас: Не все из Владык находятся в храме, Харкин. Некоторые их них могли остаться подле бога. Это тебе пригодится, чтобы попасть в центр мира рогаров, Зал лжи. Руковица откроет проход внутрь Божьей Десницы. Позволь мне подготовить ее. Удачи тебе в бою, Харкин. Если еще встретимся, то отпразднуем твою победу.
Касло: Харкин, пока ты здесь…
Харкин: Да?
Касло: Происходит что-то странное. Не знаю, что именно, но собираюсь выяснить.
Теперь открылась возможность открывать магические печати с помощью выстрела из перчатки.
Найти Зал лжи[]
Найти путь в мир рогаров по пути, что находится в Замковом камне. Найти путь в Зал лжи внутри Покинутого храма.[]
Бежим на арену второго босса, по пути остановит Капитан стражи и попросит принести ему татуировки дезертиров, как знак их смерти. На арене встретим босса Зверь.
Больше неприятный, чем сложный противник. Его нужно бить по ногам, чтобы свалить, а дальше по голове. При хорошем уроне можно его вообще не выпускать из стана.
После победы бежим в мир рогаров.
В мире рогаров перед входом к боссу Йетка предложит альтернативный путь, но босса все равно потому придется убить.
Йетка: Эй! Харкин!
Харкин: Ты еще тут.
Йетка: Слушай. Ты должен опасаться монстра на арене. Иди тайным путем, что ведет через эту башню! Встретимся там, где ты дрался с трехногой табуреткой. Если согласишься, я тебе кое-что покажу!
Итак, босс Страж. Избегайте огня – очень большой урон, самого босса убиваем перекатами за спину и после окончания его комбо можно нанести пару ударов – вся тактика. Если от босса не убегать далеко, то огней больше не будет.
Теперь находим на этой арене закрытую магическую дверь и открывает с помощью выстрела руковицы и вторая такая дверь будет на арене босса Лазутчик, зайти придется в обе и найти дальше пару рычагов, которые освободят огромного рогара. Дальше нужно будет опустить третий рычаг возле этого рогара.
Йетка: Стой не трогай его.
Харкин: Что?
Йетка: Это же его мы искали! Это он!
Харкин: Что? Эта тварь? Ты думаешь, она тебе ответит?
Владыка рогар: DEMIGOD_CON_CHMBR_01_015_0
Харкин: Ты знаешь, что он сказал?
Йетка: Он знает, зачем я здесь. Он… Кажется, он говорит, что у нас мало времени.
Харкин: Хватит. С дороги.
Йетка: Харкин, нет! Уйди с дороги.
Теперь путь лежит к боссу Уничтожитель. Проще всего ждать когда он метнет молот и нападать, во второй стадии он станит светом, нужно быть спиной к свету.
После него заходим к богу на разговор.
Адыр: Открой глаза, Харкин! Ты пришел сюда, чтобы умереть на руках у бога. Зачем сражаться со мной? Я могу тебя многому научить. Могу показать тебе вечность. Твой первый бой был посвящением. Владыка, отпрвленный мной, не ждал, что ты окажешься равным ему.
Харкин: Где ты? Покажись!
Адыр: Ты сражался с каждым из существ, что встали у тебя на пути. Ты даже убил последнего из Владык, возглавившего наступление на цитадель. Посмотри на себя, Харкин. Ты же изгнанник, неприкасаемый. Тебя бросили в тюрьму, заклеймили, забыли. Ты больше похож на рогаров, чем думаешь. Я чувствую твой гнев. Ты злился, убивал и громил. Ты же рогар. Для тебя нет места в этом мире.
Харкин: Сразись со мной!
Адыр: А еще ты победил этого Владыку и его приспешников. Рогары – не чудовища. Они созданы людьми. Они – дети человеческие. Они рождены из твоего гнева, твоего страха и твоего стыда. Это не демоны, Харкин, а зеркала. Они показывают людям их собственные отражения.
Харкин: Ты лжешь!
Адыр: Тебе удалось отразить все атаки Владык. Это впечатляет. Антанас сказал, что вырвет зло из человечества. Это все детсккий лепет. Как можно отделить день от ночи? Или жизнь от смерти? Добро не может существовать без зла.
Харкин: Ты играешь словами, чтобы они несли тот смысл, что тебе нужен
Адыр: А ты принес войну мне, победим моего Стража. Войну подпитывает твоя ярость, младший брат. Он нарушил природное равновесие, создав при это хаос. Пытаясь победить то, что он называет злом, он вызвал рогаров. Неужели ты не понимаешь? С каждой битвой рогары становятся сильнее. Война может привести лишь к разрушениям и вашй гибели. Я даже думаю, не этого ли хотят люди? Антанас сунулся в дела, которых ничего не понимает. И он погубит всех, если его не остановить.
Харкин: Я не сдамся.
Адыр: Твой истинный враг – Антанас. Он боится всего, что не понимает. Того, над чем не властен. Он смотрит на людей вроде тебя, со всеми их страстями и страхами, с надеждами и мечтами, и видит пороки и изъяны. Видит грешников, которых нужно спасти. Он полон ненависти, хотя должен быть полон снисхождения. Он считает, что сможет править, получив силу, равную силу богов, но он порочен, как и все смертные. Зачем ты служишь человеку, который тебя ненавидит? А ведь он оставил бы тебя гнить в подземелье до конца твоей жизни. Весь мир горит, Харкин. Антанас его спасти не сумеет. Это не под силу человеку. Только богу. Обратно в мир меня вызвала гордость и разрушительная природа Антанаса. Я нужен тебе, Харкин. Я нужен всему человечеству. Позволь мне тебе помочь. Посмотри на Антанаса. Пойми, кто он такой. Не дай ему уничтожить тебя. Ты получал силу от врагов, пил её. Теперь ты такой же, как они. Я покажу тебе выход. И я дам тебе подарок. Подарок, который позволит тебе передать мне душу Антанаса. Этот подарок поможет восстановить равновесие и мир. Выбор за тобой, Харкин.
Харкин: Касло? Это ты?
Касло: Здравствуй, Харкин.
Харкин: Что это значит? Ты – Адыр?
Касло: Нет, Харкин. Я не бог. Но я и не человек, которым ты меня считал.
Харкин: А что дальше?
Касло: Это, Харкин, зависит от тебя. Вернись в цитадель. Найди Антанаса. Там поймешь, что делать. Здесь мы с тобой прощаемся, Харкин. Больше я не буду твоим наставником. Подумай, Харкин – ты пал во тьму и отчание, а потом возвысился, обретя прощение. Ты знаешь, что даже надломленные и испорченные люди могут обрести спасение. Загляни внутрь себя, Харкин. Поищи ответы там. Теперь мировое равновесие в твоих руках.
Сражение с Антанасом в цитадели[]
Пробиться обратно в цитадель и сойтись с Антанасом.[]
Харкина телепортируют в цитадель, где почти сразу начнется драка с аж двумя боссами Заблудшие братья. Это один из тех боссов, на котором все же крайне полезно использовать осколки сопротивления к огню и молнии и иметь кучу зелий.
После победы на ними бежим на вершину цитадели, на пути встретится Капитан стражи, он будет обвинять Харкина в измене и переубедить этого фанатика не получится, даже перед лицом смерти. Или же пробегаем весь мир заново, чтобы собрать не собранное, потому что это последний раз, когда это можно сделать, после финального босса игра начнется с начала, но с усиленными врагами.
На вершине цитадели будет ждать мутировавший Антанас в форме Судьи. Побеждаем и наслаждаемся роликом, содержание которого зависит от ваших поступков в игре.
Цитадель «Краеугольный камень»
Первым врагом, с которым вы столкнётесь, станет Рогар Мародёр – агрессивный тип демона. Собственно, именно с битвы с данным врагом и начнётся игра. Именно на этом враге вы и пройдёте первое обучение боевой механики. Будьте осторожны, если вы действительно хотите выключить обучение и подсказки в игре, то дальше вы их включить уже не сможете. Касло идёт наверх, чтобы получить некоторые знания, потом находит дверь внизу, которая ведёт в остальную зону карты – там нужно искать огромный ключ, который открывает путь к боссу. Первый надзиратель – первый босс и первый из лордов, являющийся командиром Павшей Божьей армии. Перед тем, как выйти к боссу, вы можете поговорить с Касло, чтобы получить зелья. После того, как вы победите босса, дальше нужно идти к двери, которая располагается напротив входа в арену босса. Внизу вы найдёте выход из Цитадели в заснеженные окрестности Монастыря.
Монастырь «Краеугольный камень»
В стенах возле ворота находятся рычаги, которые открывают дальнейший путь. Возле ворот находится монах. Первая башня чуть впереди от ворот и имеет несколько предметов, дальше вы найдёте рукавицу. На пути вы встретите Йетку. Трудно предсказать, где и когда она появится и какова мотивация у неё на самом деле. Когда вы дойдёте до второй башни, идите налево и к точке сохранения до следующей арены. Убедитесь, что вы используете точки сохранения после разговора с персонажами, так как после смерти разговор может не состояться. Проходите мимо точки сохранения, ведущий через ворота с NPC, а там уже снова бой с боссом. Победа над вторым боссом открывает путь напротив входа в арену с боссом, там вы встретитесь с капитаном гвардии. Оттуда уже основной путь ведёт в стены Цитадели слева от статуи с храбрым сердцем перед змеёй (символом смерти). Идите мимо сторожевой башни, далее до кладбища, а там уже и Касло недалеко. Убейте Идолопоклонника и возвращайтесь к Каслу.
Заброшенный храм
После входа в храм прямо от входа вы встретитесь с таинственным Ремесленником. Дальше вы наткнётесь на закрытые ворота. Чтобы их открыть, осмотрите башни по обеим сторонам и найдите скрытые рычаги в каждом из них. Потянув оба рычага, ворота откроют путь к Благодатному Огню. Пройдите через неё и топайте наверх. Там вы найдёте проход вниз на заброшенную зону. Боковая дверь в храме приведёт вас к лестнице, а лестница – к Лазутчику. Победив босса, у вас появится возможность поговорить с один из видов Рогаров, который не будет на вас нападать. У вас будет выбор: спасти дезертиров или нет. Ваше решение повлияет на исход событий в игре. Возле Рогара есть путь с дверью, ведущие к выходу из храма (и к куче дезертиров). Теперь вы должны вернуться в Монастырь через портал в конце моста. Оказавшись в Монастыре, направляйтесь к основной части Цитадели. Умирающий солдат укажет на секретный вход через Катакомбы.
Катакомбы
Вы должны победить босса Чемпиона, но, чтобы открыть арену к нему, вы должны убедиться, что использовали большой рычаг, находящийся чуть выше ворот. Ищите его в верхнем ярусе, окружающего арену. Перед боем лучше сохранитесь на ближайшем осколке. Победив босса, вы должны встретить одного из охранников Антанаса, который приглашает вас в Цитадель через дверь неподалёку.
Зал лжи
С помощью рукавицы разблокируйте преграду и заходите внутрь. Пройдите через небольшой зал, затем поверните два раза направо и поднимитесь по лестнице. Дерните за рычаг со специальной меткой и воспользуйтесь рукавицей для активации ворот. Внутри вы найдёте ещё один механизм. Спуститесь вниз и разблокируйте следующие ворота. Направляйтесь к боссу. У последней преграды активируйте рычаг. По пути вам встретится привидение, которое игнорирует физический урон. Появится Йетка, которая не хочет, чтобы вы били огромного монстра. Уступите чудовище спутнице и возвращайтесь назад. Заберитесь по лестнице наверх и пройдите вперед по коридору. Когда окажетесь в большом зале с синей сферой посередине, перейдите на другую сторону и найдите вход к боссу.
Возвращение в Краеугольный камень
В верхней части Цитадели вас будет ждать Антанас. Когда вы дойдёте до круговой лестницы, там будет лифт. Касло попросит очистить планетарий от Рогаров. После того, как Планетарий будет очищен от врагов, появится новая задача: дать отпор Павшему Богу. Вы должны вернуться в Заброшенный Храм, добить всех Лордов Рогаров, а затем встретиться с богом. Как только вы покинете Цитадель через большие двери, огромный зверь вырвется на свободу из часовни. После убийства зверя появится охранник и попросит вашей помощи.
Примечание «После смерти Уничтожителя»: Уничтожьте Заблудших Братьев и встретьтесь с капитаном гвардии. Направляйтесь к одиночеству, где впервые встретились с Антанасом. На вашем пути вы встретите Ремесленника. Сохранитесь, потому что наверху вас ждёт финальная битва.
Концовки
Бог мёртв
Описание: люди победили.
Условие: используйте руну Адыра на своей броне и уничтожьте Судью.
Вера – это слабость
Описание: Рогары победили.
Условие: используйте руну Адыра на своём оружии и уничтожьте Судью.
Весь мир в его руках
Описание: сохранён баланс обоих миров.
Условие: отдайте руну Адыра Ремесленнику и уничтожьте Судью.
Lords of the Fallen — Секреты: Стены, которые можно проломить
Осыпающиеся стены
Исследуя локации, иногда вы наткнетесь на осыпающуюся стену, в центре которой видны точки, образующие узор «паутину». За такими стенами есть скрытые комнаты, в которых хранятся предметы, иногда монстры и другие предметы коллекционирования. Пробить такую стену можно, стоя перед ней и используя щит (спринт и блок).
Секретная комната # 1 (Цитадель Краеугольного камня)
Стена, которую вы можете разбить своим зарядом (напротив сундука).
Вы можете войти сюда во время первоначального исследования Цитадели, и также позже. Вы найдете эту комнату за стеной. Сразу после входа возьмите Ключ от Маленького Подвала. В конце коридора справа есть дверь с Ключом от сундука в Главном зале позади, а также чекпоинт. И есть еще пауки, если вы не можете победить их, бросайтесь вперед за предметами и убегайте отсюда. В левом углу комнаты также есть человеческий череп.
Найдите загадочный символ за решеткой слева от входа (он открывает дверь в коридоре впереди, справа). Внутри вы найдете Иглы (ручное оружие), а во время вашего второго визита в Цитадель вы найдете брата Обеспокоенного Монаха. Во время этого визита вы также найдете две записки.
После разговора с Адыром и последнего посещения Цитадели становится возможным открыть дверь, которая раньше была заперта. Ключ падает с одного из рыцарей, которых вы побеждаете на своем пути. Внутри Ло, большой молот.
Секретная комната # 2 (Цитадель)
В конце дороги (слева от чекпоинта, на который вы наткнетесь после победы над командиром и после первого разговора с капитаном) временно запертая дверь. Впрочем, интересоваться этим не стоит — слева стена. Вы можете уничтожить ее своим зарядом (бегите к ней с поднятым щитом). В секретной комнате есть сундук с оружием внутри (молот слепца).
Секретная комната # 3 (Катакомбы)
Молоток находится в секретной комнате, внутри одной из камер. В одной из ячеек рядом с зараженным монахом вы можете пробить стену. Внутри вы найдете молоток Наследие. Вы можете улучшить его, если поместите в могилу Свена (недалеко от входа в Сгоревшую сторожевую башню). Благодаря этому вы получите очень хорошее оружие.
Секретная комната # 4 (Цитадель Краеугольного камня)
Вы найдете стену в комнате справа от лестницы, напротив места пребывания Раненого Монаха. Внутри секретной комнаты есть сундук с комплектом брони Уилл.
Секретная комната # 5 (Цитадель Краеугольного камня)
Пройдите из Затопленных палат в Старые кварталы, а затем вверх по направлению к порталу. В следующей комнате слева найдите стену, которую вы можете разбить. После того, как вы натолкнетесь на таинственный символ, бегите вперед, чтобы добраться до блокировки двери.
Затем вернитесь к лестнице и пройдите к таинственному символу на земле рядом с порталом. Теперь бегите вперед к стене, которую вы только что разбили, и откройте дверь (обычно она заперта, но теперь она открывается на короткое время после того, как вы наступите на символ). В сундуке есть Осколки сопротивления к яду и очка заклинания.
Секретная комната # 6 (Цитадель)
Чтобы добраться до локации с комнатой, в первую очередь, вам нужно убить Капитана. Вы можете сделать это только во время вашего последнего посещения Цитадели, ближе к концу игры. С мертвого капитана падает Ключ к Южному окопу, который нужно отнести ко входу в Старые сады.
Там спуститесь по лестнице и поверните направо, насколько это возможно, чтобы оказаться возле разрушающейся стены. Внутри вы найдете привидение. Вы можете поговорить с ним, но он не поверит вам, что он астральное существо. Чтобы доказать свою точку зрения, рассеките воздух мечом — лезвие рассекает призрак, он исчезает, оставляя открытый сундук. Внутри вы можете найти безделушку Новый рассвет.
Спонсор выпуска :
Твое имя!?
Пост прочитало: 2 403
Замковый камень
Вы оказываетесь в загадочном монастыре вместе со своим напарником, после чего вас практически сразу встретят местные охранники – рогары. Постепенно игра вас обучит азам сражения и передвижения. Как убьёте своего первого врага, то поднимайтесь вверх по лестнице и побеседуйте с Касло.
Теперь вам придётся исследовать этот монастырь и отыскать ключик, который откроет необходимые двери. Вернитесь до места, где когда-то убили рогара и откройте тут двери. Далее вы встретите “слепых” противников, к которым можно тихо подкрасться и убить сзади (для этого воспользуйтесь “фокусом врага”). В итоге вы убьёте врага мгновенно, лишь одним ударом. Через столовое помещение двигайтесь до погреба и убейте ещё двух “слепых” врагов, после чего берите ключик. Вернитесь с ключом обратно до Касло. Поднимитесь на верх и заколите очередного рогара своими силовыми ударами. После очередной победы, прыгайте до монаха и откройте указанные двери.
За дверью вы встретите своего первого Босса, который именуется Первым Надзирателем. Вам нужно просто бегать от него и ждать того момента, когда он нанесёт свой сокрушительный удар по земле, а вы в свою очередь должны будете уклоняться. Когда его огромный меч застрянет (после удара) – то вы скорее наносите ему серию свои мощных ударов. В остальных случаях бить по нему нет смысла: он либо будет махать бездумно своим мечом (попутно сносить очень много здоровья) или же выставлять щит, который блокирует практически весь урон.
В качестве награды за этого Босса, вам дадут огромный двуручный меч “Упорство”, но и воспользоваться вы сможете им лишь тогда, когда прокачаете свою силу. Помимо меча вы получите и ещё одну интересную вещицу – запечатанная руна. И учтите то, что перед вами будет находится хранилище опыта. Вы можете воспользоваться опытом и покачаться или же оставить его, чтобы получить более крутое снаряжение со своих противников. Но учтите то, что если вы потеряете данный опыт, тогда вы его уже никак не вернёте.
Теперь вам нужно пройтись до портала, который когда-то был заперт неподалёку от погреба. Входите туда и открывайте все сундучки. В итоге вы получите ещё пару вещичек за победу над Первым Надзирателем.
Поиски раненного Касло
Теперь вам предстоит отыскать раненного монаха Касло. Из помещения инициации выйдите до северного крыла и там же разберитесь со всеми противниками. Рекомендуем вам отыскать отдельное помещение и завалить там “слепого”. И кстати, тут вы найдёте очередной сундук в котором будет лежать “посох Монаха”. Для воина это очень хорошее оружие.
Выйдите на улицу и зачистите весь двор. Вам необходимо поднять врата. Чтобы сделать это, нужно пройти в два разных крыла, где придётся убить парочку рогаров и дёрнуть рычаг с каждой стороны. С трупа одного рогара вы сможете взять меч под названием “Чёрный день”. Сразу же за вратами вы найдёте монаха, но окажется, что у него отравлена рука. Решать теперь вам: вы можете отрубить ему его руку или же дать баночку с лечебным зельем, которое в будущем вам очень пригодится. После нелёгкого решения, рекомендуем вам очистить комнаты, которые находятся рядом с монахом. В одной комнате вы отыщите немного шмота из комплекта “Горячая кровь”.
Далее проходите по мосту, попутно убивая всех “слепых”. Вскоре вы наткнётесь на сундук в котором лежит комплект тяжёлой брони “Симметрия”. Неподалёку от главной стенки вы сможете отыскать рукавицу, которая способна стрелять зарядами. Теперь поднимайтесь на дозорную башню, которая находится на юге. На ней придётся убить парочку врагов и открыть сундуки, в которых вы найдёте полезное снаряжение.
Пройдя немного дальше вы встречаете Йетку, которая старается скинуть нашего монаха. Теперь снова выбор: можно наслаждаться этой картиной или же помешать этой жестокости. Йетка в любом случае окажется не слишком разговорчивой и будет стоять на одном месте. Вам нужно дёрнуть рычаг и пройти на Площадь Судей. На этой площади будут стоять два рогара. Один будет при себе иметь щит, а другой будет крутым ловкачом. Как убьёте их, то встретите ещё одного Босса – Главнокомандующий.
Этот Босс будет вызывать свои мечом сокрушительные звуковые волны. От волн вы можете как укрыться за щитом, так и просто уклонится. Учтите, что чем больше здоровья он будет терять, тем больше звуковых волн будет посылать на вас. А при потере частички здоровья – создаст огромную непробиваемую стенку из щитов, после чего в помощь себе вызывает рогара, но если он теряет побольше здоровья, тогда вызовет двух рогаров. Далее эти же щиты, он будет раскидывать и если щит попадёт в вас, тогда вы потеряете част своего здоровья.
Итак, атаковать его следует тогда, когда он пытается кинуть в вас свои щиты. Вам необходимо пройти ему за спину и нанести серию своих мощных ударов. Так же можно и воспользоваться своей недавно найденной перчаткой (просто нужно стрелять в этот момент с щитами). У воинов ещё есть вариант с приманкой, то есть ставите приманку и когда он начинает бить приманку, вы соответственным образом бьёте его.
После весьма тяжёлой битвы с Главнокомандующим, к вам обратится девушка с просьбой отыскать её семейный кинжал, который поможет привести вас до портала.
Поднимайтесь немного выше и вскоре встретите капитана местной стражи вместе с его раненным подопечным. Но учтите, что он не слишком рад вас видеть. Капитан вам расскажет, что монаха Касло смогли подлечить в цитадели и далее он вас пошлёт на мрачное кладбище, чтобы вы смогли побеседовать с монахом. Тут за победу над Боссом откроется второй портал, но вот на этот раз, сокровища будут охранять рогары.
Разберитесь со всеми противниками и двигайтесь через врата на севере. Если вы увидите здорового щитоносца и вонючих слепых, тогда будьте спокойны, так как вы идёте в верном направлении. Вам предстоит пройти через внешние стенки и спуститься вниз. Монах Касло на кладбище будет разбираться в непонятных надписях.
Кладбище
Касло попросит вас уничтожить владык, которые находятся на кладбище и во дворе. Открыть проход до кладбища вы сможете при помощи рычага. Далее вам придётся вступить в бой с Идолопоклонником.
Он будет в вас кидать чем-то вроде гранат, поэтому от них вам лучше всего уклонятся. Он имеет косу, которой бьёте по земле и делает “лужи” на которых лучше не стоять. Если вы слишком долго будете находится рядом с ним, тогда он ударит по земле, впоследствии вас оглушит и в конце нанесёт вам сокрушительный удар. Из-за его мощного удара вы можете за секунду потерять половину своего здоровья.
Но обратите своё внимание на то, что когда он присаживается на свои колени и начинает рисовать свои эти “лужи”, то вы в этот момент должны пробежать до арки и стоять именно там. Когда он ударит по земле, а вы будете не на арке, тогда сразу же погибнете.
Как закончится первая фаза сражения, то он начнёт призывать себе на помощь группу рогаров и будет это делать на протяжении всего сражения. Вам лучше всего бегать неподалёку от Босса, предварительно прикрывшись щитом и выжидать момента, когда он сам убьёт своими ударами рогаров. Дальше тактика меняться не будет. Ударили его, уклоняетесь от бомб и его луж, после чего убегаете обратно в арку, чтобы пережить его сокрушительный удар по “лужам”. Тут вам не помешало бы пользоваться перчаткой в режиме “Стрельба”.
Внимание: Босса возле арок водить ни в коем случае нельзя, так как он может их запросто разрушить и в итоге, вам будет негде укрываться от его мощных ударов.
Портал
После того, как вы смогли одолеть Идолопоклонника – вернитесь обратно до Касло и он вам откроете портал, который в свою очередь приведёт вас до вселенной рогаров. В их мире вы должны будете уничтожить портал, который связан с Замковым камнем. В портал вы войдёте вместе со знакомой Йеткой, но она двинется вперёд в поисках сокровищ. Вскоре впереди вы наткнётесь на Ремесленника. Он очень хорошо разбирается в рунах. Он может вскрыть не распознанные руны, которые можно будет ставить в перчатку.
Вам необходимо открыть центральные врата, чтобы открыть путь дальше. Для этого нужно будет пройтись по двум прихожим, что располагаются по бокам. Просто зачищайте местность и дёргайте рычаги. Как сделаете это, то можете вернуться обратно до врат и продолжить двигаться вперёд.
Победить Тиранов
Итак, продолжаем историю – вернитесь обратно к Касло и проходите через портал. Проходите через мост и поднимайте вверх по лестнице, после чего идите до кузнеца. Смотрите заставку. Спросите его всё, что вас интересует в диалоге и можете воспользоваться его услугами. Далее поднимитесь наверх и ищите новую контрольную точку вместе с Йеткой.
Сохраняйте игру, догоняйте Йетку и возвращайтесь потом обратно к лестнице. Спуститесь вниз, а после проходите в углубление с правой стороны – тут вы сможете открыть двери, которая вас приведёт до помещения с сундуком. В сундуке вы найдёте много разнообразных прелестей. Теперь спуститесь по лестнице ещё ниже и сворачивайте за угол с левой стороны, где встретите Цербера, который охраняет двери. Положите его на лопатки и идите до центра этого помещения, где произойдёт вторая встреча с Цербером. Теперь придётся убить фальсификатора, который пользуется дальнобойными зажигательными снарядами.
С правой стороны от фальсификатора стоят двери, которые ведут в соседнее помещение, так же рядом находится рычаг, который необходимо потянуть. Теперь вернитесь в комнату с которой вы пришли и с правой стороны находится лестница. Так же вы встретите жулика, который так же пользуются зажигательными снарядами. Сразу же за жуликом находятся запертые врата, которые вы откроете только после того, как одолеете Тирана (что произойдёт в скором времени) и получите малый ключ от западной прихожей комнаты. После того, как пройдёте двери, то найдёте сундук в котором будут полезные предметы и Древнюю плиту (ключевой предмет), после чего вскоре появится и Йетка.
Теперь нужно вернуться обратно к вратам позади вас и пройтись немного дальше и свернуть в правую сторону, чтобы отыскать ещё одни двери, за которыми вы найдёте Осколок сопротивления яда, что лежит недалеко от огня. Теперь вернитесь в первую область и поднимитесь по лестнице, а дальше через двери на другой стороне. Если же вы перепрыгните на выступ с правой стороны, то сможете забрать осколок магической энергии. Как спрыгните с выступа, то встретите фальсификатора, который атакует зажигательными смесями и двух жуликов.
Найдите двери за которыми находятся две лестницы. В этом помещении вам необходимо подняться по лестнице. Поднявшись по лестнице назад дороги уже не будет. На выступе с левой стороны вы сможете найти энергетический осколок. Вскоре нужно будет с разбега совершить прыжок, после чего приземлитесь на каменную плиту. После успешного приземления идите через двери с левой стороны, где встретите жулика. Скорее вскрывайте ему грудную клетку и получите прекрасный меч. После, можете спокойно вернуться обратно через двери с противоположной стороны.
Вам придётся теперь побороться мародёром и мошенником. Как одолеете их, то скорее громите тут мебель и найдёте ещё одну Древнюю Плиту. Йетка не поверит вашей удаче. Тяните рычаг и вернётесь до места, где когда-то бежали с Йеткой. На этот раз врата будут открыты. Наконец-то можно встретиться с Тираном, но сперва разбейте вазу с левой стороны и там найдёте Сердце Тирана. Этот предмет постоянно восстанавливает здоровье Тирана, когда оно низкое. На вас он будет отправлять дополнительные силы, если вы будете находится слишком близко, так что будьте предельно осторожны.
Когда Тирана не станет, то вы не получите малый ключ от западной прихожей. Вам нужно будет пройтись уже по протоптанной тропе к дверям (тут вы когда-то встречали двух адских псов и фальсификатора). Как получите своё заслуженное лакомство, то вернитесь обратно в зал, где когда-то завалили Тирана – тут вы столкнётесь с фальсификатором и двумя адскими псинами (вновь). Как убьёте всю нечисть, то берите руну в левой части помещения и в правой части берите парочку пустых бутылок. Как соберёте всё, то можете пройти через двери с левой стороны.
На вершине лестнице нужно будет убить мародёров. После их убийства, проходите прямо и наткнётесь на ещё одну руну. Теперь проходите мимо лестницы и убивайте двух разбойников. Продолжайте двигаться дальше и встретите фальсификатора и крупногабаритного Зверя. Убивайте скорее первого, а после переходите и на второго.
Внимание: опасайтесь заряженной взрывной волны этого зверя (определить можете по тому, как он начинает придерживать свои когти на земле), помимо этого, он имеет дальние атаки и можете совершать огромные прыжки, поэтому старайтесь вовремя уворачиваться от его атак.
После того, как вы его одолеете чудовище, то тут будет сундук – откройте его и достаньте крутой меч (Большой упорный меч Луркера). Не забудьте взять ещё и полезные сведения с левой стороны. Пройдите теперь вниз и будете иметь дело с мародёрами. Вам необходимо пройти до врат справа. Дёрните рычаг и откроете ещё один ход, который приведёт в зал, где вы когда-то сражались с Тираном. Врата слева приведут вас до главной лестницы.
Двигайтесь вдоль коридора и вскоре прибудете до Заклинателя-охранника Древних плит. Он пользуется дальними атаками.
Внимание: когда вы слишком низко опускаете его здоровье, то он вероломно прибегаем до вас и начинает снимать ваше здоровье (вам поможет лишь хороший пинок ему под зад).
Как одолеете его, то сразу же отходите, так как его сразу же разорвёт. Если вы счастливчик, тогда вам обязательно выпадет Двурогий щит, который прекрасно защищает от магических атак.
Берите очередную Древнюю плиту и открывайте врата с правой стороны и найдёте много полезных вещей. Спускайтесь ниже по коридору и найдёте Опекунский храм. Так же вы найдёте неактивный портал внутри. Пройдите в левую сторону и дальше вверх по лестнице, после чего снова влево и вниз по лестнице. Вскоре вы встретите новый подарок в качестве ещё одной Зверюги.
Возле лестнице вы сможете сохранить все свои успехи. Теперь идите в левую сторону вдоль уступов. Прыгайте по обрывам и вскоре увидите путь за углом. Тут вы найдёте сундук в котором будут лежать: поножи Грифона, интересное заклинание и осколок сопротивления яда. Двигайтесь дальше по уступам и вскоре встретите огромного паука, которого можно убить с дальних атак при помощи своей варюшки, но можете и подойти к нему и попробовать одолеть в ближнем бою.
Вам всё так же придётся дальше прыгать вплоть до того, пока не отыщите ещё одну Древнюю плиту. Двигайтесь дальше по уступам к следующей контрольной точки, по пути вам может попасться снова паук, которого нужно снять при помощи перчатки.
От контрольной точки идите в левую сторону. Вскоре вы встретите мошенника – убейте его. Нужно отыскать Сердце Тирана, но сперва проходите немного вперёд и налево – тут вы встретите вновь Зверя. Как одолеете его, то снова проходите в левую сторону и найдёте ещё один около магической энергии, который охраняет Голем. Избавьтесь от него и берите осколок. От Голема идите в левую сторону и найдёте сундук в котором много полезных вещей.
Теперь обернитесь и двигайтесь в левую сторону. На своём пути вы встретите двух адских псов и фальсификатора, помимо них тут ещё и на левой части стены находится заметка (скрыта в кустах). Спускайтесь ещё ниже и убейте очередного мошенника, после чего возьмите с левой стороны пару частей брони Грифона. Не забывайте разбить вазу, которая стоит неподалёку от огня, там вы найдёте Сердце Тирана.
Можно начинать атаковать Тирана с этого места, просто выглядывайте с края утёса и атакуйте его своей перчаткой, пока не придёт момент нанести ему последний удар. После того, как вы спуститесь вниз, нужно будет подняться по лестнице и заглянуть в небольшое отверстие с правой стороны. Там вы сможете отыскать энергетический осколок и проход до следующего энергетического осколка.
Тяните рычаг, который находится в верхней части лестницы и откроете двери, за которыми будет мародёр – тут сделать всё нужно будет то же самое, что и в Опекунском храме. В конце вашего пути, вы найдёте запертый сундук, который временно нельзя открыть. От запертого сундука обернитесь назад и воспользуйтесь лестницей, после чего заберёте ещё одну Древнюю плиту.
В конце вашего пути разбивайте вазу с левой стороны и доставайте Сердце Тирана. После, нужно будет потянуть очередной рычаг и вам откроются двери. Далее нужно будет одолеть огромного паука. Как одолеете монстра, то можете спокойно открыть сундук в котором будут следующие вещи: ещё одна вещь из сета Грифона, осколок сопротивления яда и осколок слияния духа. С правой стороны будет ещё один паук и рядом с ним ещё одна заметка.
Теперь проходите через двери, которые находятся прямо перед вами и выйдете прямиком на контрольную точку, где сможете сохранится. Поднимайтесь по близлежащей лестнице и убивайте разбойников, после чего следуйте до самого конца. Тут вы найдёте неактивный портал. Спускайтесь теперь вниз по лестнице и появится заставка с Боссом.
Нарушитель границ
Вам придётся одолеть этого Босса до того, как загорятся фонари. Когда начнёте с ним сражаться, то учтите, что лучше держаться поближе к нему. Если же вы даёте ему пространство, то он несомненно использует атаку в прыжке (а прыгает он словно паук). От дистанционных атак нужно вовремя уворачиваться, если же этого не сделать, тогда дела будут плохи. Если же вы прибываете вообще в упор, тогда ждите того, что он будет пользоваться горизонтальными комбо-атаками, попутно связывая их с обычными вертикальными атаками, между этим ударам будут паузы.
В бою с Нарушителем границ лучше всего находится ближе к нему. Конечно, он будет применять свои горизонтальные комбо-атаки, но вы сможете их избежать. Старайтесь далеко не отходить, чтобы дождаться вертикальных атак – таким образом, между этими двумя видами атак будет время за которое вы сможете нанести ему пару ударов. Когда вы ему снесёте больше половины здоровья, то он начнёт применять свою ногу сразу же после комбо-атак. Ногой он вас сможет ударить в том случае, если вы будете стоять прямо перед ним. Эту атаку довольно легко можно избежать.
Внимание: когда наводится круг, то Нарушитель границ пытается ударить ногой, после чего вы будете оглушены, а так как диапазон достоточно большой, то вам следует скорее убежать или же постараться уклонится.
В следующем этапе сражения он начнёт бросать личинки, в количестве четырёх штук. Вам необходимо уничтожить все личинки как можно быстрее, так как если они вырастут, то смогут не только атаковать вас, но и восстанавливать здоровье Боссу. Так же вы можете противодействовать лечению личинок, просто взяв огненную руну, которая будет вызывать повреждения. Ну и напоследок стоит отметить то, что старайтесь не заходить на середину арены, так как в этой области у вас будет сниматься магическая энергия.
После того, как вы одолеете этого Босса, то получите много ценных вещей. После нужно будет побеседовать с Йеткой и передать ей Древние плиты и получить награду. После награды и беседы с ней, просто двигайтесь за ней и вскоре появится заставка.
Далее нужно побеседовать с калекой Рхогуром и взять задание на черепа. Как поговорите с ним, то можете идти в левое помещение и потянуть там рычаг. Вам откроется проход до контрольной точки неподалёку от лестницы. Но сперва пройдите вверх по лестнице и подойдите до портала, который уже не запечатан.
Собирайте тут все ценные предметы с сундуков. Как завершите свой сбор, то можете вернуться к порталу и переместиться до Касло.
Осмотреть клетки. Отыскать Касло и Антанаса
Как окажитесь на кладбище, то двигайтесь до левой стенки. Двигайтесь до тех пор, пока не окажитесь возле дверей. Тут вы можете сохранить все свои успехи. Обратите своё внимание, что кладбище находится на территории Храма Попечительства, так же тут находится парочка големов. Вам нужно спуститься по лестницы вниз (лестница с правой стороны) и внизу открыть двери за которыми вы сможете найти ценные предметы.
Теперь выходите с помещения и двигайтесь на самое дно по лестницы. Как спуститесь, то двигайте вдоль коридора и сверните в правую сторону. Тут входите в двери с левой стороны и найдёте череп человека, портал и заражённого. Берите череп и выходите с помещения. Идите по коридору и сверните влево. Тут вы встретите ещё заражённых в самом конце. Как осмотрите всех, то можете идти дальше. Сверните в помещение с левой стороны и найдёте тут отравленный кинжал, и ещё парочку заражённых.
Выходите с помещения и идите дальше до следующего коридора. Убивайте разбойника и сворачивайте в двери с левой стороны. Будьте внимательны, так как тут на потолке висит огромный паук. Если под рукой у вас нет гигантской газеты, то воспользуйтесь своей перчаткой. Далее открывайте сундук и найдёте тут шмот Живой Легенды (грудь, голова и ноги).
Выходите с этой комнаты и спускайтесь вниз по лестнице (слева), тут проходите в соседнее помещение, где вы встретите заражённых и жулика, который охраняет череп человека (правая сторона). Теперь вам нужно пройти крест на стыке, что находится с другой стороны (тут ещё были осмотрены враги). В общем, на этом месте нужно свернуть в левую сторону и взять ещё один череп человека. Далее поднимайтесь по лестнице и на вершине вы найдёте сундук вместе с ценными заметками, которые можно прослушать. В сундуке вы найдёте сет Хладнокровия (запястье, ноги, грудь). Но чтобы открыть сундук, вам придётся воспользоваться закрытой руной.
Вернитесь теперь обратно до стыка и подниметесь по лестнице с левой стороны. На самом верху будет череп человека – возьмите его. Отсюда проходите в помещении напротив и найдёте аудио-заметку, фальсификатора и оружейную кузницу, где сможете немного покрафтить. Выходите теперь с этой комнаты и опустите свою голову вниз – тут находится лестница с правой стороны. Готовьтесь к тому, что тут вас могут атаковать пауки. Далее нужно будет уничтожить барьер с правой стороны и пройти за угол, где придётся пройти немного дальше и свернуть вправо.
Следуйте до самого конца и получите череп человека. Активируйте прижимную плиту на середине помещения и откроете двери. Проходите дальше и вскоре найдёте в самом конце короткий меч. Теперь нужно вернуться до деревянной доске и прыгнуть через неё, но будьте внимательны, так как под вашим весом она может быть разрушена.
Берите ещё один череп человека и с правой стороны новые аудио-заметки. Теперь выходите с комнаты и проходите в левую сторону, где попутно наткнётесь на сет брони Гармонии. Тут же вы наткнётесь и на лестницу с правой стороны, она вас приведёт до двух комнат, которые охраняют разбойники. Позаботьтесь о них и проходите дальше, где вскоре встретите мародёров. Берите очередные сведения и убивайте фальсификатора, после чего сохранитесь на контрольной точке. Теперь поднимайтесь по лестнице с левой стороны и взбирайтесь, после чего окажитесь в комнате сверху. Убивайте разбойника и забирайте все ценные предметы.
Как соберёте все вещи, то спускайтесь вниз. Берите тут череп человек, который лежит в клетке с правой стороны. Дальше проходите в левую сторону. Следуйте до камер, где найдёте ещё один череп человека и заражённого. Продолжайте двигаться по этому пути и вскоре найдёте ещё два черепа. Вскоре вы встретите фальсификатора и адских псов – убейте их всех.
Когда вы будете блуждать тут, вас постарается захватить заключённый, поэтому убедитесь в том, что все враги, которые тут есть – мертвы. Как убедитесь в этом, то можете освободить заключённого и после убить его. При помощи рычагов вы можете открывать клетки, в которых находятся заражённые, несколько ценных заметок, 4 черепа, Клинок Авангарда и Кулачный щит.
Так же вы можете освободить заключённого в кабинете офицера. Комнату узнать легко, она очень сильно отличается от остальных помещений. Как убьёте заключённого, то получите немного опыта и один осколок.
Теперь можете вернуться обратно к блокпосту и тут окажется, что все двери открыты, поэтому сможете заглянуть внутрь. Входите внутри, попутно убивайте разбойника и мародёра, в самом конце встретите кузнеца. Можете заняться крафтом, а после вернуться обратно к камерам, где когда-то убили фальсификатора.
Теперь отыщите путь в сторону, где сможете пройти к катакомбам. Там вы найдёте сундук. Пройдите дальше до ячейки с правой стороны и открывайте её, после чего освободите фальсификатора и заражённого – убейте их, а после возьмите аудио-сведения внутри. Лестница с правой стороны приведёт вас прямиком до Босса, но пока туда идти не нужно. Идите до лестницы с левой стороны.
За первой дверью в Храме Попечительства находится паук. Как обычно он будет находится на потолке. Так же в этой комнате вы встретите Голема и найдёте аудио-заметку. Чуть дальше, в помещении впереди вас ждёт очередной голем и мошенник.
Теперь старайтесь не двигаться по центру помещения, так как под вами может рухнуть пол. Воспользуйтесь закрытой руной на левой статуе. Проходите дальше по коридору через помещение и найдёте череп человека. Теперь вернитесь обратно, где вы когда сражались с фальсификатором и воспользуйтесь лестницей с правой стороны.
Пройдите через двери на противоположной стороне. Проходите в комнату и найдёте череп человека, после чего нужно будет убить огромного паука. Далее берите аудиозапись и дёргайте рычаг с правой стороны, впоследствии откроете врата, которые приведут вас до Босса.
Одолеть Чемпиона
В бою с этим Боссом нужно будет следить за его полоской ярости. Если его ярость будет максимальной, тогда готовьтесь тому, что его атаки станут более сильными, а его огромный меч загорится пламенем.
Внимание: если вы хотите оставаться всё таким же проворным и стать предельно недосягаемым для его так, тогда лучше использовать лёгкие или же средние доспехи.
Удары необходимо наносить ему после его промахов. Первые два этапа Чемпион будет использоваться два удара, которые связаны между собой. После его проведённых двух связанных ударов, скорее сближайтесь к нему и наносите удары, старайтесь в этот момент нанести как можно больше ударов.
Если Босс прыгает назад, тогда он либо побежит прямиком на вас и вам нужно будет увернуться, либо он начнёт проводить свои атаки по земле от которых так же придётся уворачиваться.
Внимание: если вы находились в этот момент рядом с ним, тогда он не будет бежать на вас, но будет бить по земле, после чего вы упадёте и станете для него лишь лёгкой добычей.
После того, как Чемпион теряет одну полоску своего здоровья, тогда у него повышает ярость до самого предела. А когда наступает последний этап сражения, то Чемпион переходит на ударные волны, а точнее на шквал ударных волн. И вместо двух связанных ударов он начнёт наносить три связанных удара.
В данном бою вам придётся запастись терпением. Когда вы всё же одолеете этого Босса, то получите большую руну и модификацию Кулака. Вам нужно пройтись в самый конец этой арены и взять с земли три аудио-заметки, после чего открыть сундук, где находится пустая бутылка. Поговорите с солдатом, который находится возле дверей и проходите до выхода (тут же находится ещё один череп человека). Поднимитесь теперь вверх и убивайте всех врагов, после чего берите очередную аудиозапись. Так же нужно дёрнуть рычаг, который откроет врата за которыми находятся камеры. Вы можете осмотреть ещё разок камеры для того, чтобы нечего не пропустить. В конце концов, вам нужно будет спустится вниз и пройти наружу.
Вершина Цитадели
Сохраняйтесь в месте сохранения и пройдите наверх, после чего входите в соседнее помещение. Берите аудио-заметку и убивайте Хранителя демонов.
Внимание: когда Хранитель демонов при малом здоровье теряет свой щит и броню, то во время сражения он сразу же переходит до яростных атак и вам необходимо сразу же уворачиваться от них.
Как враг падёт, то берите череп человека и воспользуйтесь очередной кузницей. Далее можете подняться ещё выше. На лестнице нужно будет убить разбойника и взять очередной аудио-дневник. Поднимайтесь ещё выше и встретите очередную партию врагов. В самом конце центрального зала вы встретите Заклинателя и парочку разбойников. Атаковать они вас будут из засады, так что учтите это.
В левом помещении находятся две заметки. Берите заметки, а после проходите через двери, которые расположены в самом дальнем конце этого зала. Неподалёку находятся двери, которые вы можете открыть лишь при использовании трёх рун. А внутри находится заражённый с сундуком. Проходите дальше и вновь столкнётесь с Хранителем демонов, который будет в паре с заражённым. После этого, нужно будет подняться по лестнице вверх и убить там щитовика. Тут вы найдёте топор “Горгулья и Ястреб”.
Поднимайтесь по очередной лестнице и убейте ещё группу противников. Смотрите теперь ролик берите аудиозаписи с левой стороны. Проходите через двери. Вы сможете найти ещё одни аудиозаписи с правой стороны. Так же вы можете отыскать и монаха в этом месте. Монах попросит вас очистить лабораторию.
Двигайтесь вперёд по коридору до тех пор, пока не отыщите очередную аудиозапись, после чего поднимайтесь наверх. На охранника можете не обращать внимания и просто продолжать подниматься на верх. Вскоре вы сможете сохранится и если вам будет нужно, то сможете ещё и воспользоваться кузницей. После, просто садитесь в лифт и доберитесь до вершины этой Крепости. Внимательно тут осмотритесь и берите очередной дневник. Далее двигайтесь до солдат, где нужно будет просмотреть сценку.
Теперь садитесь в лифт и двигайтесь до солдата, который когда-то сторожил двери. Окажется, что солдата уже тут нет, но и ворота теперь не заперты. Убивайте парочку противников и залезьте в сундук, в котором найдёте щит Гармонии. Двигайтесь дальше и попутно зачищайте весь планетарий. В углу находится сундук, в котором будет сет брони Измерение. Добейте врагов, которые остались и убейте Защитника демонов, после чего смотрите очередной ролик.
Отыскать Залы Лжи
Поднимайтесь вновь наверх и берите задание у монаха. Он попросит вас отыскать брата, который должен находится в винном погребе. Теперь спуститесь до капитана и берите новое задание у него. Он вас будете просить уничтожить всех дезертиров. Спуститесь до центральных дверей и разрушайте барьер при помощи своей перчатки. На улице вам предстоит сразится с Боссом.
Сражение со Зверем
Зверь – является самым интересным Боссом в игре. Единственный Босс, с которым лучше сражаться на дальних дистанциях, чем на ближних. Лучше всего одеться в лёгкую броню, чтобы можно было успешно маневрировать и старайтесь чаще стрелять по нему из своей перчатки. Вам очень сильно повезёт, если вы прокачали “Веру” и в вашей перчатки будет стоять огненная руна.
Внимательно следите за выносливостью Зверя. Как только он получает предел поглощаемого урона, то сразу же падает на землю и даст возможность подойти до него поближе и нанести парочку ударов. Старайтесь уворачиваться от его атак, попутно стреляя со своей перчатки. Таким образом, вы будете максимально быстро истощать его выносливость, после чего вновь наносите удары в ближнем бою. Повторять данную тактику нужно будет до самого победного конца.
Но если вы решились железобетонно с ним сражаться в ближнем бою, тогда учтите, что бой окажется не из самых лёгких. Зверь атакует сразу же двумя ударами, которые связаны между собой. Сперва пойдут вертикальные удары, после чего он начинает резко топать.
Внимание: рекомендуется использовать иллюзии, которые будут брать весь урон на себя, но если же вы решили брать урон полностью на себя, тогда ожидайте того, что вы можете превратится в труп.
Но мы настоятельно рекомендуем вам придерживаться тактики с Перчаткой. Пусть это и слишком медленный процесс, но за то более надёжный способ сражения.
Когда это чудовище падёт, тогда можете подобрать оружие и руну. После, двигайтесь к солдату, чтобы поговорить с ним. Он вас попросит очистить Цитадель от рогаров, которые ещё тут остались. Вернитесь обратно в Цитадель и пройдите в ворота, которые открылись. Внутри убейте рогаров и в самом низу поднимите череп человека. Поверните в правую сторону и убейте рогаров, после чего подберите меч под названием “Проклятье”. Возвращайтесь обратно наверх и тут поднимайтесь по лестнице с правой стороны. Убивайте мародёра, которого тут встретите и внимательно запоминайте месторасположение портала. Двигайтесь до открытых дверей и перед сражение с монстром очистите все боковые помещения. Как одолеете чудовище, то вернитесь за своей наградой и выходите вообще с Цитадели.
Теперь возвращайтесь на территорию кладбища и пройдите в портал. Продвигайтесь следом за светом. Когда свет закончится, то нужно будет уничтожить абсолютно всех врагов.
Внимание: учтите, что тут отравлен пол, поэтому когда вы отходите достаточно далеко от света, то начинаете получать урон и терять своё здоровье.
В конце концов, нужно будет просто навсего очистить все сундуки и выйти с портала. Тут последует ролик, после которого просмотрите ещё и сценку. Старайтесь пробраться за спину Тирана. Разбейте очередную вазу и возьмите сердце. Как убьёте врага, то берите с трупа ключ, который сможет отпереть западную прихожею. Проходите дальше и убейте Заклинателя. Перед Боссом вас встретит Йетка и предложит пройти по обходному пути. Лучше всего последовать её совету.
Проходите в проход, который расположен левее и убейте Толстяка вместе со Зверем. Теперь пройдите немного вниз и сверните в левую сторону прямиком до врат. При помощи ключика, который вы когда-то сняли с тела Тирана – открывайте врата и забирайте всё содержимое с сундука.
Теперь пройдите в правый проход. Тут вы встретите Заклинателя и разбойника. Убивайте врагов и берите ключик, которые отпирает проход в западную прихожую. Теперь возвращайтесь до помещения, которое вместе соединяет башни и отпирайте там сундук. Нужно обратно вернуться на место, где вы когда-то боролись с заклинателем, после чего перепрыгивайте через уступ неподалёку от лестницы и проходите в помещение с разбойником. Убивайте тут противника и берите аудио-заметку.
Поднимитесь на вершину через прихожую и убейте Зверя в паре с Толстяком. Теперь идите в место, где когда-то встретили чудовище принимающего черепа и побеседуйте с Йеткой, после чего разрушайте барьер своей перчаткой и дёрните рычаг. Проходите теперь дальше.
Залы Лжи
Убивайте Заклинателя и берите всю добычу, что есть в сундуке. В соседнем помещении убейте очередного врага и забирайте всё, что есть в сундуке. Теперь двигайтесь до комнаты с книжками и побеседуйте с Йеткой.
Как пройдёт сценка, то двигайтесь к следующим дверям и сворачивайте там в левую сторону. Убивайте Призрака при помощи своей перчатки. Поднимайте на верх и убивайте очередного Призрака. С трупа этого призрака вы можете взять ключ. Как возьмёте его, то сохранитесь.
Теперь двигайтесь до защитника. Убивайте его и берите в сундуке доспехи вместе с аудио-заметкой. Поднимайтесь на самую вершину башни и одолейте миниатюрного Зверя.
Внимание: этот миниатюрный Зверь наносит ядовитый урон, поэтому может вас слегка потрепать, будьте крайне внимательны.
В бою с ним нужно стараться уклоняться от всех его атак, в том числе и от серий ударов, которые он проводит на земле. После своей смерти он взорвётся, так что будьте готовы к этому.
При помощи рун открывайте очередной сундук и дёргайте рычаг. Пройдите на первый этаж и проходите через врата, которые только-только открылись. При помощи своей перчатки разрушайте очередной барьер и проходите внутрь.
Уничтожитель – последний Владыка Рогаров
Итак, начинаем всё с убийства Тирана и Големов. Вы сможете отыскать очередное Сердце Тирана в вазе, что расположено неподалёку. Тут же вы сможете отыскать Щит Пустоты. И лучше сделать мысленную пометку о том, что тут находится портал.
Сохранитесь теперь. Поднимитесь на вершину и попутно уклоняйтесь от прыжка зверюги. Как убьёте его, до скорее берите очередную аудио-заметку. Проходите в левую сторону и открывайте двери, после чего с сундука берите все предметы. Далее нужно будет убить колдуна и голема, только теперь не обычного, а огненного.
Теперь возвращайтесь до места, где когда-то сражались со Зверем и разрушайте барьер при помощи своей перчатки. Вскоре нужно будет уничтожить явление при помощи своей перчатки и взять кинжал под названием “Мерцающий”, что лежит в сундуке, в самом конце коридора. Возвращайтесь немного назад и проходите через двери. Вы встретите тут огненного голема. Лучше воспользоваться перчаткой, после чего дёргайте рычаг. В итоге, вы оказываетесь на очередной арене и тут кстати вы когда-то сражались с Боссом.
Убивайте всех монстров в том числе и Тирана, если до этого вы не сделали. После, проходите на улицу и берите человеческую татуировку.
Спуститесь теперь ниже и подбирайте ещё одну татушку неподалёку от трупа. Возле лестницы вы встретите разбойника, которого нужно будет завалить. По этой лестнице взбирайтесь выше и берите ещё одну татушку. Перед тем, как будете сражаться со Стражем лучше всего сохранится.
Бой со Стражем
Сражаться с ним вы можете в абсолютно любой броне и даже драться с ним в любом стиле. Единственное в чём тут состоит загвоздка, так это в том, что абсолютно все атаки Стража являются огненными.
Внимание: с этим Боссом проще всего сражаться тогда, когда вы имеете щит, который защищает от огня, а в щит Гармония лучше всего вставить рунку защита от огня, для более высокой защиты.
В самом начале боя в вас полетит аналог ракет. Если вы одеты в лёгкую броню, тогда лучше всего просто бегать и стараться уворачиваться. В средней броне можно увернуться от одного снаряда и дальше просто бегать. А вот в если вы одеты в тяжёлую броню, тогда лучше всего постоянно быть наготове и уворачиваться.
В ближнем бою Страж будет наносить комбо-атаки, которые состоят из двух мощных ударов. Если вы не сможете уклонится от первой атаки, тогда крайне сложно будет увернутся от второй, даже парой нереально и в итоге он просто будет забивать вас.
Когда Страж втыкает свои мечи в землю, то лучше отходить назад, так как он использует фатальное комбо, которые может моментально сразить вас наповал.
Если вы попытаетесь слишком далеко отойти от Босса, тогда он мигом подлетит до вас и постарается резко нанести несколько очень мощных ударов, поэтому лучше всего постараться уклонится заранее от этой атаки.
При помощи своей перчатки вы можете снимать этому Боссу по немного здоровья. Опять таки, это медленный процесс, но в итоге достаточно полезный тем, что вы можете избежать несколько очень тяжелых атак и комбинаций.
Когда вы одолеете Стража, то сможете получить руну и короткий меч под названием “Ступающий по пламени”.
Уничтожитель – последний Владыка Рогаров (Продолжение)
Как уничтожите Стража – то воспользуйтесь своей перчаткой и разнесите очередной барьер. В самом конце коридора забирайте всё содержимое сундука. Теперь открывайте двери и в самую первую очередь убивайте Заклинателя которого встретите. Далее разнесите вазу и переходите уже непосредственно на Тирана.
После боя вас ожидает ещё один бой. Вы встретите ещё одного Заклинателя и Големов. В правом углу этого помещения вы сможете найти аудио-заметку. Берите её и проходите в левую сторону, после чего сбрасывайте в коридоре паука при помощи своей перчатки. Вскоре вы наткнётесь на запертые двери и ключ от этих дверей вы получите в скором времени.
Как сдохнут пауки, то идите до самого конца помещения. Но перед тем как выходить отсюда, открывайте двери при помощи своих маленьких рун, после чего берите все вещички с найденного сундука. Одна из найденных вещей пригодится вам в ходе сюжетного прохождения. Далее открывайте очередные двери и у вас будет открыт короткий путь.
Теперь возвращайтесь обратно и пройдите в помещение с правой стороны, после чего вы наткнётесь на огромного паука и огромную пачку мелких противников – всех нужно убить. Отсюда теперь поднимайтесь на вершину и убивайте скорее заклинателя, а после доберитесь и до толстяка. У толстяка берите ключик, который открывается запертые двери, после чего можете взять заметки неподалёку и прослушать их.
Вскоре нужно будет убить очередного толстяка. Перед тем, как собираетесь прыгнуть на выступ с левой стороны, проходите в соседнее помещение, где находится Призрак и Тиран. Скорее убивайте Призрака из своей перчатки, ну, а после переходите и на Тирана. Его сердце находится в этом же помещении с правой стороны.
Теперь дёргайте рычаг и смотрите очередной ролик, после чего нужно будет сразится с призраком. Когда сражение окончится, то не бегите сразу же за Йеткой, а прыгайте на противоположную сторону и скорее убивайте Титана, но предварительно взяв его сердце с вазы неподалёку. Дальше проходите прямо ко коридору и убейте впереди стоящих защитников. Продвигайтесь дальше по коридору и убейте заклинателя в паре с призраком. В самом конце коридора находится сундук, в котором находится нагрудник “Демона-убийцы”.
От этого сундука продвигайтесь дальше и вскоре наткнётесь на запечатанные двери, которые можно открыть при помощи рун. Тут же берите частичку брони, что лежит в сундуке. Спуститесь ниже и зачистите очередное помещение. Возле дверей находится ваза в которой лежит очередное сердце Тирана – берите его. Наконец-то можно завалить Тирана.
Теперь нужно вернуться обратно в то место, где вы когда-то потянули рычаг и там же спуститься вниз, куда спустилась и Йетка. Вскоре нужно будет разрушить барьер при помощи своей перчатки. Но не спешите двигаться дальше. Спуститесь ниже и разрушьте ещё один барьер, после чего проходите дальше и убивайте зверюгу. Крайне аккуратно спуститесь по маленьким лесенкам и убивайте огненного голема вместе с призраком. Когда они будут трупами, то можете дёрнуть рычаг и просмотреть новую сценку.
Внимание: ваше решение, которое вы выберите тут, будет влиять на конец игры, который произойдёт после финальной схватки с одним Боссом. Если вы хотите иметь хорошую концовку, тогда лучше всего сохранить жизнь чудовищу и разрешить Йетке последовать за ним.
Теперь возвращайтесь туда, где когда-то сражались со Зверем. Тут нужно будет сохранится и пройти через очередные двери. Вы встретите големов, которых нужно будет убрать со своего пути. Не забывайте взять очередную аудио-заметку. Как сделаете всё вышеперечисленное, то можете проходить дальше и сразится с Уничтожителем.
Бой с Уничтожителем
На самом деле этот Босс оказался можно сказать самым простым в игре, но если вы конечно будете делать всё предельно правильно. Прежде всего вам необходима защита от молний. Так же, чтобы обеспечить себя хорошей манёвренностью (которая тут очень нужна) рекомендуем вам одеть лёгкую броню. Очень хорошо подойдёт сет брони “Демона-убийцы”.
От атак Босса лучше всего держаться подальше, так как близко можно схватить очень много урона. Именно по этой причине ваш оппонент сможет совершать лишь две атаки, пока его здоровье имеет выше 50% жизней. Если последняя его атака попадет по вам, тогда вы высоко подлетите и теряете значительную часть здоровья или же вовсе умираете. А если вы отходите очень далеко, тогда он начинает бросать свой молот, от которого можно хотя бы увернуться. А пока молот будет возвращаться к нему обратно, вы сможете спокойно подойти до него и нанести несколько контрольных ударов.
Вдалеке вы можете атаковать его своей перчаткой, но в основном вы должны атаковать лишь в ближнем бою.
Как только полоска здоровья боса достигнет 50%, то он сразу же начинает пользоваться другой атакой, которая оглушает вас. Узнать его атаку вы сможете по тому, как он возводит руку до неба. Именно в этот момент пора задуматься о том, что надо бы отойти от него пока не стало поздно.
Внимание: оглушены вы будете в любом случае, но если вы будете находится далеко от него, то время оглушения истечёт до того, как он доберётся до вас и вы даже сможете отойти от него.
За победу над этим Боссом вы получите большую руну и огромный молот под названием “Молния”. Как заберёте свою заслуженную награду, то можете пройти в портал и пройтись по тропинке. В итоге, вы оказываетесь в весьма странном окружении, где Бог показывает все ваши заслуги: сколько потратили времени, каким оружием пользовались и сколько попыток потребовалось вам на убиение этого Босса. С каждой такой мрачной реальности вам будет падать кусочек брони из сета “Проклятый”. В самом конце вам выдадут руну силы Адыра и вскоре появится силуэт Касло, который как оказывается выдавала себя не за того, кем он есть на самом деле. Вам скажут, что у вас есть некий выбор, после чего вас переносят до подвала Цитадели.
Сражение с Заблудшими братьями
В подвале находится сюрприз, а именно два стихийных братишки – Огонь + Молния. Лучше вам остерегаться их стихийных комбо-атак. Когда один из братьев теряет большую часть своего здоровья, то на его месте появляется другой стихийный братишка. А после смерти одного из братьев, живой забирает способности умершего. За победу над этим ребятами вы получите награду в качестве одной руны и Щита Защитник.
Сражение с Антанасом
После нелёгкого сражения выходите с подвала и поднимайтесь наверх, после чего начинайте сражение с солдатам, которые захотят забрать вашу жизнь. Неподалёку возле главных ворот находится аудио-заметка. В стареньких комнатах по соседству с подвалом так же находится аудио-заметка, с которой кстати вы узнаете как появились заблудшие братья.
Двигайтесь до самого конца центрального зала, где вскоре на вас нападёт Капитан Антанас. Когда битва с ним будет окончена, то вы сможете решить, оставить ему жизнь или же забрать её.
Поднимитесь немного выше и вскоре наткнётесь на труп старины Касло. Прослушайте аудио-заметку неподалёку и берите ключик, который вам откроет сундук в Планетарии. Но перед походом в Планетарий поднимитесь до кузнеца и покажите ему свою руну.
Внимание: при помощи руны вы можете улучшить себе доспехи или оружие, да и можете вообще отдать её кузнецу.
Спуститесь как и хотели в Планетарий и убивайте врагов, которые тут остались. Перед подъёмом до крутящийся сферы отыщите сундук, который вы сможете отпереть найденным ключиком и взять меч под названием “Страж”. Пройдите теперь лифт и подниметесь до Антанаса, который как окажется мутировал в страшное чудовище.
Судья
В бою с этим Боссом вам нужно постоянно стараться уклонятся от его ударов с разбега. В самом начале он будет делать комбо с двух ударов, после чего начнёт бить по земле. Когда вы ему снимите одну полоску здоровья, то он вас скинет вниз и сразу же последует следом за вами.
Теперь он начнёт в вас кидать аналоги мечей, от которых так же предстоит вам уворачиваться. После того, как он теряет очередную полоску здоровья, то начинает вновь злится и на этот раз он вызовет зараженных, а сам взлетит в воздух и начнёт вас палить сверху огнём. Вам предстоит уворачиваться до тех пор, пока он не опустится на землю. Как только он вернётся обратно на землю, то сразу же помрут все заражённые.
В самом конце он начинает стрелять огненными шарами. Вам предстоит атаковать его как в ближнем бою, так и в дальнем. Повторять данные действия вам предстоит до самого победного конца.
В конце этого сражения, вы получаете красочный и приятный конец, где заключённый Харкин приводит мир людей и рогаров к миру, тем самым останавливая кровопролитную войну. Перед титрами игры, рассказчик поведает вам историю о том, как ваши решения повлияли на будущее и к чему в дальнейшем они привели.
Поздравляем! На этом игра пройдена!
Обновлено: 19.05.2023
Первым врагом, с которым вы столкнётесь, станет Рогар Мародёр – агрессивный тип демона. Собственно, именно с битвы с данным врагом и начнётся игра. Именно на этом враге вы и пройдёте первое обучение боевой механики. Будьте осторожны, если вы действительно хотите выключить обучение и подсказки в игре, то дальше вы их включить уже не сможете. Касло идёт наверх, чтобы получить некоторые знания, потом находит дверь внизу, которая ведёт в остальную зону карты – там нужно искать огромный ключ, который открывает путь к боссу. Первый надзиратель – первый босс и первый из лордов, являющийся командиром Павшей Божьей армии. Перед тем, как выйти к боссу, вы можете поговорить с Касло, чтобы получить зелья. После того, как вы победите босса, дальше нужно идти к двери, которая располагается напротив входа в арену босса. Внизу вы найдёте выход из Цитадели в заснеженные окрестности Монастыря.
В стенах возле ворота находятся рычаги, которые открывают дальнейший путь. Возле ворот находится монах. Первая башня чуть впереди от ворот и имеет несколько предметов, дальше вы найдёте рукавицу. На пути вы встретите Йетку. Трудно предсказать, где и когда она появится и какова мотивация у неё на самом деле. Когда вы дойдёте до второй башни, идите налево и к точке сохранения до следующей арены. Убедитесь, что вы используете точки сохранения после разговора с персонажами, так как после смерти разговор может не состояться. Проходите мимо точки сохранения, ведущий через ворота с NPC, а там уже снова бой с боссом. Победа над вторым боссом открывает путь напротив входа в арену с боссом, там вы встретитесь с капитаном гвардии. Оттуда уже основной путь ведёт в стены Цитадели слева от статуи с храбрым сердцем перед змеёй (символом смерти). Идите мимо сторожевой башни, далее до кладбища, а там уже и Касло недалеко. Убейте Идолопоклонника и возвращайтесь к Каслу.
Заброшенный храм
После входа в храм прямо от входа вы встретитесь с таинственным Ремесленником. Дальше вы наткнётесь на закрытые ворота. Чтобы их открыть, осмотрите башни по обеим сторонам и найдите скрытые рычаги в каждом из них. Потянув оба рычага, ворота откроют путь к Благодатному Огню. Пройдите через неё и топайте наверх. Там вы найдёте проход вниз на заброшенную зону. Боковая дверь в храме приведёт вас к лестнице, а лестница – к Лазутчику. Победив босса, у вас появится возможность поговорить с один из видов Рогаров, который не будет на вас нападать. У вас будет выбор: спасти дезертиров или нет. Ваше решение повлияет на исход событий в игре. Возле Рогара есть путь с дверью, ведущие к выходу из храма (и к куче дезертиров). Теперь вы должны вернуться в Монастырь через портал в конце моста. Оказавшись в Монастыре, направляйтесь к основной части Цитадели. Умирающий солдат укажет на секретный вход через Катакомбы.
Катакомбы
Вы должны победить босса Чемпиона, но, чтобы открыть арену к нему, вы должны убедиться, что использовали большой рычаг, находящийся чуть выше ворот. Ищите его в верхнем ярусе, окружающего арену. Перед боем лучше сохранитесь на ближайшем осколке. Победив босса, вы должны встретить одного из охранников Антанаса, который приглашает вас в Цитадель через дверь неподалёку.
Зал лжи
С помощью рукавицы разблокируйте преграду и заходите внутрь. Пройдите через небольшой зал, затем поверните два раза направо и поднимитесь по лестнице. Дерните за рычаг со специальной меткой и воспользуйтесь рукавицей для активации ворот. Внутри вы найдёте ещё один механизм. Спуститесь вниз и разблокируйте следующие ворота. Направляйтесь к боссу. У последней преграды активируйте рычаг. По пути вам встретится привидение, которое игнорирует физический урон. Появится Йетка, которая не хочет, чтобы вы били огромного монстра. Уступите чудовище спутнице и возвращайтесь назад. Заберитесь по лестнице наверх и пройдите вперед по коридору. Когда окажетесь в большом зале с синей сферой посередине, перейдите на другую сторону и найдите вход к боссу.
Возвращение в Краеугольный камень
В верхней части Цитадели вас будет ждать Антанас. Когда вы дойдёте до круговой лестницы, там будет лифт. Касло попросит очистить планетарий от Рогаров. После того, как Планетарий будет очищен от врагов, появится новая задача: дать отпор Павшему Богу. Вы должны вернуться в Заброшенный Храм, добить всех Лордов Рогаров, а затем встретиться с богом. Как только вы покинете Цитадель через большие двери, огромный зверь вырвется на свободу из часовни. После убийства зверя появится охранник и попросит вашей помощи.
Примечание «После смерти Уничтожителя»: Уничтожьте Заблудших Братьев и встретьтесь с капитаном гвардии. Направляйтесь к одиночеству, где впервые встретились с Антанасом. На вашем пути вы встретите Ремесленника. Сохранитесь, потому что наверху вас ждёт финальная битва.
Концовки
Бог мёртв
Описание: люди победили.
Условие: используйте руну Адыра на своей броне и уничтожьте Судью.
Вера – это слабость
Описание: Рогары победили.
Условие: используйте руну Адыра на своём оружии и уничтожьте Судью.
Весь мир в его руках
Описание: сохранён баланс обоих миров.
Условие: отдайте руну Адыра Ремесленнику и уничтожьте Судью.
На следующей неделе Lords of the Fallen получит новое DLC под названием Ancient Labyrinth, релиз которого состоится 4 марта. Анонсировано дополнение было еще в ноябре.
В новом DLC вам предстоит войти в древнюю библиотеку, которая расположена в пространстве между реальностями. Вас ждут новые враги, оружие, щиты и броня, а также награды за повторные прохождения.
Пользователь пока ничего не написал о себе.
Lords Of The Fallen – Game of the Year Edition получила скидку 90% в Steam
Lords of the Fallen: Сохранение/SaveGame (Осколок воссоединения с призраком x 999999999)
Lords Of The Fallen: Сохранение/SaveGame (После первого босса, полная прокачка)
Ваш комментарий
Комментарии: 32
когда взломают игру-войдем
Войду когда оптимизация будет нормальная.
Zaibazu
Оно бесплатное или что? В стиме ничего нет.
когда ж её уже вскроют. тогда и войдём посмотрим что да как
Zaibazu
мб и куплю, а то игра прикольная, но короткая на сэкономленные от жытыа 5 деньги ^^
купил по дешёвке эту игру,не скажу что офигенная,но поиграть можно,на 7ку
Так и не понял оно бесплатное или нет? В стиме ничего не указано. CTPAHHIIK это весьма и весьма странно.
До сих пор игру не взломали? Защита такая крутая или игра столь ущербная, что взламовать не берутся?
Traun в стиме скидка уже была, по моему 50%
Zaibazu НУ а коль ты играешь на консоли, чё тогда жалуешься на 2к?
397398 вопрос только когда ))
tatun по-дешёвке это где и за скоко?
Traun на плати.ру,покупал давно потому цены не помню,но помню что намного дешевле чем в стиме.
Neronus Не умничай бле. Это цена за оригинал для ПК. Я играю на PS4.
буду играть тока с торрента
tatun Там чуть 500 руб был 460 или 480, я тогда выбирал что купить Lorda или Ryse выбрал Ryse. Недавно на хбоксе скидка на эту игру была 85% жду в стиме 75%
Zaibazu Подскажи, а где ты увидел цену в 2к за дополнение на PS4? В PSN я что-то не нашел этого дополнения.
вот са фак итс зыс?:-)
Neronus Сразу видно не играл товарищ((( и игру даже не смотрел! никакого мультиплеера здесь не было и не будет уж точно!
fury bryan Я в общем,сказал,не про эту игру,товарищ
Neronus Ну так то да, я то не против. LOF у меня куплен, но за дополнение к нему я не дам 2к, проще подождать чуть чуть и либо купить со скидкой для подписчиков PSN,либо вообще через пол года бесплатно отдадут. Заодно будет резон еще раз пройти игру.
Zaibazu Ну это ты пожалуй загнул! Подозреваю, что будет стоить в пределах 1200р., что в принципе тоже много. Поэтому будем ждать скидок. и новой волны кризиса.
Не бейте ногами, но мне игра показалась скучной, ну только боссы немного порадовали, после прокачки обычные мобы выносились без труда(убер меч в руки и удар с разбега),кстати самый сложный босс финальный, да и людей чтоб порубать пришлось попотеть (странный баланс в конце игры), кароч вторую часть брать точно не буду, про длс вообще молчу. Хотя если у этой игры есть фанаты (сомнительно), то для них данное длс будет самое то.
Zaibazu Если игра сделана достойно,качественный мультиплеер и захватывающий сюжет,почему бы не купить? Если игра откровенное уг,которое делают в последнее время,накой черт я буду тратить деньги на ветер?
DagonZer Кто тебе сказал что я жалуюсь? Вангуешь дно?
urist666 Нигде, но зная цены PSN прогнозирую)
Ну прям ми ми ми .. за 1999р ..
Fatum Sibir Еще 1 умник, вы Пекари в 99% вообще не покупаете а качаете с торрентов разваливая индустрию игр.
Полное прохождение DLC Ancient Labyrinth
Полное прохождение DLC Ancient Labyrinth с пошаговой инструкцией по поворотам колец лабиринта и собиранием всего и вся в нём.
2
4
2
В избранное
В избранном
Этот предмет добавлен в избранное.
Corvus
В сети
25 окт. 2020 в 12:39
25 окт. 2020 в 12:41
509 | уникальных посетителей |
28 | добавили в избранное |
Оглавление руководства
Вступление
Основные моменты
Конфигурация по этапам
Первый этап. Первая усыпальница (шлем комплекта Посвященные)
Второй этап. Вторая усыпальница (наручи комплекта Посвященные)
Третий этап
Четвертый этап. Третья усыпальница (поножи комплекта Посвященные)
Пятый этап. Подбираем странный ключ
Шестой этап. Настраиваем стихии
Седьмой этап. Хранитель
Восьмой этап. Четвертая усыпальница (нагрудник комплекта Посвященные)
Заключение
Комментарии
Вступление
Проходя игру, столкнулся с тем, что были очень большие затруднения в прохождении лабиринта. То ли думать не хотелось, то ли еще чего, но час с лишним я не мог продвинуться в прохождении (а точнее в сборе комплекта доспехов и прочего), а адекватного русскоязычного руководства найти не получалось. И вот, собравшись духом и вооружившись листом бумаги с ручкой. нет, снова не осилил 😀
Зато нашел довольно подробный гайд на англоязычном форуме, который хотелось бы адаптировать, перевести и представить вашему вниманию.
Основные моменты
- Лабиринт состоит из 3 колец. Вы начинаете снаружи, а добраться необходимо до центра лабиринта.
- Всего есть 4 рычага, которые “крутят” кольца лабиринта. Также есть пятый, но он нужен для управления стихиями босса.
- ВАЖНО. Почему колец 3, а рычагов – 4? Потому что третьим кольцом можно управлять с помощью двух рычагов. Одновременно они доступны не будут, просто имейте ввиду, когда будете искать рычаг третьего кольца, но найдете не такой как находили на предыдущем этапе.
- Каждая дверь (переход внутрь очередного кольца) имеет свой знак, который можно переключать с помощью рычага. С помощью этих знаков очень удобно ориентироваться.
- Вот как выглядят эти знаки:
Конфигурация по этапам
1. Р1-4, Р2-2
2. Р1-4, Р2-3, Р3-2, Р2-4
3. Р1-4, Р2-4, Р3-1
4. Р1-4, Р2-4, Р3-3, Р2-3
5. Без изменений
6. Р1-2
7. Р1-4, Р2-4, Р3-3
8. Р1-4, Р2-4, Р3-2
Более подробное описание каждого из этапов смотрите ниже.
Первый этап. Первая усыпальница (шлем комплекта Посвященные)
- Подходим ко входу в лабиринт, говорим с NPC.
- Тянем первый рычаг (далее Р1) трижды, чтобы выставить на двери знак №4.
- Идем внутрь и проходим налево до второго рычага (Р2).
- Тянем рычаг (Р2) дважды, чтобы выставить на двери знак №2.
- Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-4, Р2-2.
Далее, не трогая рычаги, необходимо зачистить коридоры доступных колец, и найти кнопки на полу. Их две штуки. Чтобы открыть дверь в усыпальницу со шлемом, надо нажать на обе.
Ставим на одну свою копию с помощью заклинания “Молитва” и бежим на вторую кнопку.
После этого дверь открывается и вы можете забрать шлем.
По пути собираете аудиозаписи.
Второй этап. Вторая усыпальница (наручи комплекта Посвященные)
- Первый рычаг оставляем без изменений (Р1-4).
- Тянем второй рычаг один раз, чтобы выставить на двери знак №3 (Р2-3).
- Проходим внутрь второго кольца, и идем до третьего рычага (Р3).
- Тянем третий рычаг, чтобы выставить на двери знак №2 (Р3-2).
- Возвращаемся ко второму рычагу и тянем его, чтобы выставить на двери знак №4 (Р2-4).
- Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-4, Р2-3, Р3-2, Р2-4.
Как и на предыдущем этапе, не трогая рычаги, необходимо зачистить коридоры доступных колец, и найти дверь, открываемую рунами (необходимо 5 малых рун), с помощью которой вы попадете в усыпальницу внутри которой лежат наручи.
По пути собираете аудиозапись.
Третий этап
- Первый рычаг оставляем без изменений (Р1-4).
- Второй рычаг оставляем без изменений (Р2-4).
- Тянем третий рычаг, чтобы выставить на двери знак №1 (Р3-1).
- Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-4, Р2-4, Р3-1.
Как и на предыдущем этапе, не трогая рычаги, зачищаем доступные коридоры, находим дверь, которую с легкостью открываем (так как вы находитесь с правильной стороны).
По пути собираете аудиозапись.
Четвертый этап. Третья усыпальница (поножи комплекта Посвященные)
- Первый рычаг оставляем без изменений (Р1-4).
- Пока не трогаем второй рычаг (с прошлого этапа он в положении Р2-4) и возвращаемся к третьему рычагу и тянем его, чтобы выставить на двери знак №3 (Р3-3).
- Теперь возвращаемся ко второму рычагу и тянем его, чтобы выставить на двери знак №3 (Р2-3).
- Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-4, Р2-4, Р3-3, Р2-3.
Ничего нового, рычаги не трогаем, зачищаем коридоры. На данном этапе для исследования доступно очень большое пространство, пусть это вас не беспокоит, так и должно быть.
Дверь в усыпальницу открывается переключателем-рычагом, находится он на полу напротив комнаты с красным камнем сохранения (костром).
По пути собираете аудиозаписи.
Пятый этап. Подбираем странный ключ
- Все рычаги остаются без изменений.
Возможно выполняя прошлый этап, ключ вы уже нашли.
Если нет – то ищете закрытую дверь. Открывается она кнопкой находящейся неподалеку. Ставите свою копию заклинанием “Молитва” и идете к двери, за которой лежит ключ.
Ключ необходим для доступа в комнату где можно выбрать начальную магию для босса.
Шестой этап. Настраиваем стихии
- Возвращаемся ко входу в лабиринт.
- Тянем первый рычаг, чтобы выставить на двери знак №2 (Р1-2).
- Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-2.
Внутри кольца находим последнюю аудиозапись, если до этого момента вы их не пропускали, то тут вы получите достижение “Он знает, что они сделали в прошлой эпохе”. В конце коридора будет дверь которая открывается странным ключом, найденным на пятом этапе.
В этой комнате будет рычаг, который необходимо повернуть дважды, чтобы первой стихией босса был огонь, для получения достижения “Играл с огнём”.
Также на этом этапе вы получите достижение “Психологическая война”.
- Если первой (верхней) стихией будет огонь – то вы получите двуручный топор (с бонусом от веры)
- Если первой (верхней) стихией будет магия – то вы получите глефу (с бонусом от ловкости)
- Если первой (верхней) стихией будет молния – то вы получите кулачное оружие (с бонусом от силы)
Седьмой этап. Хранитель
- Возвращаемся ко входу в лабиринт.
- Тянем первый рычаг, чтобы выставить на двери знак №4 (Р1-4).
- Тянем второй рычаг, чтобы выставить на двери знак №4 (Р2-4).
- Тянем третий рычаг, чтобы выставить на двери знак №3 (Р3-3).
- Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-4, Р2-4, Р3-3.
Выставив все рычаги, теперь мы можем попасть к боссу. и убить его.
После его убийства выпадет ключ, необходимый для доступа в последнюю усыпальницу.
ВАЖНО. Если до текущего момента, вы не умирали и зачищали абсолютно все коридоры, то я рекомендую дойти до монумента с щитом для получения достижения “Настоящему мужчине карта не нужна”, и сделать это советую ДО попытки убийства босса (т.к. с большой долей вероятности на нем вы умрете).
Подробнее об этом расписал в “Заключении”.
Восьмой этап. Четвертая усыпальница (нагрудник комплекта Посвященные)
- Возвращаемся к третьему рычагу, тянем, чтобы выставить на двери знак №2 (Р3-2).
- Открываем дверь ключом, который подобрали с босса, и собираем нагрудник.
- Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-4, Р2-4, Р3-2.
Заключение
После всех выполненных манипуляций, можете смело выходить из лабиринта, говорить с NPC у входа, после того как подбираете с него предмет – идете к кузнецу и получаете полный комплект доспехов под выбранный класс (Тень – легкий, Сердце – тяжелый, Ум – средняя).
Также, если вы в процессе прохождения зачищали все коридоры, не умирали и звезды на небе сошлись в нужном порядке – то на подходе к монументу с щитом (недалеко от кузнеца) – оживут три скелета, убив которых вы сможете забрать щит и получить достижение “Настоящему мужчине карта не нужна”.
Лично мне пришлось еще пару раз проходить все кольца во всех конфигурациях (которые я описал) и зачищать всех противников, т.к. эти скелеты ни в какую не хотели оживать.
Надеюсь, данное руководство сэкономило ваше время и помогло пройти DLC.
Спасибо за внимание.
Андрей Шишков
тоже не понял,как длс установить
Нравится Показать список оценивших
я разобрался
Нравится Показать список оценивших
Андрей Шишков ответил Евгению
Евгений, так поделись.Я не понимаю
Нравится Показать список оценивших
Андрей, открываешь steam. Вверху вкладка игры и там будет “активировать в steam@ вводишь ключ dlc
Нравится Показать список оценивших
Андрей Шишков ответил Евгению
Нравится Показать список оценивших
Андрей Шишков ответил Евгению
Евгений, никак не пойму где это
Нравится Показать список оценивших
Андрей Шишков ответил Евгению
Евгений, все понял и активировал)
Нравится Показать список оценивших
Ваня Яценко
Читайте также:
- Mortal kombat 11 терминатор гайд
- Как построить радугу в майнкрафте
- Как попасть в ад в реальной жизни
- Как пройти 69 уровень в игре red ball 4
- На вершине апокрифа скайрим прохождение