Как найти дочь mount and blade

Landowner wants his Daughter Found is a quest in Bannerlord, given by village notables. The quest giver’s daughter has disappeared and the quest giver suspects a young man who showed interest in her to be behind it. Surely, they have run off to a nearby village and he wants the player to find them.

Quick Walkthrough[]

  1. Exit the village and look around the world map to find the marked village (should be nearby; the general direction is indicated by a large track arrow)
  2. Enter the village scene where are they are hiding and locate them.
  3. Confront the couple.
    1. Agree with their case for love and leave them alone.
    2. Disagree with them and convince the daughter to return home
      1. The daughter is convinced and will return home.
      2. The daughter is unconvinced. Defeat the young man when he challenges you to a duel.

Detailed Walkthrough[]

Find the village[]

Upon accepting the quest, the village the couple is located at is set to be tracked on the map. Alternatively, entering any other village gives you a popup:

You ask around the village if anyone saw <DAUGHTER_NAME> or some suspicious characters with a young woman.
Villagers say they saw a young man and a girl ride in early in the morning and bought some supplies and gallopped towards <TARGET_VILLAGE>.

Entering the target village instead gives a popup:

You ask around the village if anyone saw <DAUGHTER_NAME> or some suspicious characters with a young woman.
Villagers say there is a young man and woman came here exhausted. Villagers allowed them to stay here for a while.
You can check the area, and see if they are still hiding here.

“Take a walk” through the village and find the two standing somewhat outside of the village. They will be marked just like notables when pressing the Alt-key.

Talk to them[]

Talking to either one of them initiates the same dialogue with the man saying:

Who are you? Are you one of the bounty hunters sent by <QUEST_GIVER> to us? Look pal, we have done nothing wrong. As you may figured out already, this woman and I, we love each other. I didn’t force her to anything.

The girl agrees:

He’s right! I came with him willingly. I love my father, but he can be such a tyrant. Please sir if you believe in freedom and love, please leave us be.

At this point you can choose to comply and leave them be.

Let them go[]

The man will thank you:

Thank you sir. For your kindness and understanding. We won’t forget this.
Come <DAUGHTER_NAME>, let’s go before other hounds sniff our trail… I mean… No offence sir.

And she will add:

Thank you, kind sir, thank you.

Doing this will fail the quest.

Convince her to come back[]

If instead you tell her to go back to her father, she will complain

Please sir, I love him truly and wish to spend the rest of my life with him. I beg of you, please don’t stand in our way.

You refuse to break your obligations towards her dad and remind her of his situation, but she will respond:

Yes, he would probably be sad. But not because of what you think. See, <QUEST_GIVER> promised me to one of his allies’ sons, and this will devastate his plans. This is true.
He cares nothing about me! Only about his reputation in our district.
I have already decided on this. Don’t expect me to believe in you.

Now you have to convince her by using various arguments. Each has a chance to give one or two successes, and you need a total of 2 successes to convince her. The success chances depend on your skills and characteristics. You can use each option only once and fail once all options are exhausted. (TODO: how exactly do failures work?)

  • Maybe, but that is your duty to your family (Leadership, Honor) (2 successes, 1 failure)
  • Perhaps he made these plans because he loves you (Charm, Mercy) (1 success, no failure)
  • Do you think this one will be faithful to you over many years? I know a rogue when I see one. (Roguery, Calculating) (1 success, 1 failure)
  • You want to marry a corpse? Because I’m going to kill your lover if you don’t listen. (Roguery, Mercy) (2 successes, 1 failure, will block one random option)

If you manage to convince her, she will go back to her parent on her own. The quest is completed as soon as you leave the village.

Force her to come with you[]

If persuasion fails, you will need to take her by force. The man will challenge you to a duel. After killing him, the daughter will hate you but comply to come with you, seeing no other choice. She will join your party as a companion. Go back and talk with the quest giver to remove her from the party and complete the quest.

If you get defeated in the duel, the quest will fail as the couple flee while you are unconscious.

Notes[]

  • To find the couple much faster, once the village scene loads, use the ‘highlight’ key (Left Alt by default) and look for the two people with quest objective markers next to them.
  • Agreeing to leave the couple alone will obviously cause the quest to fail, but will also reward the player with positive trait points.
  • The young man is coded as a gang leader notable, while the girl is a wanderer, the type for potential companions.
  • This quest rewards a decent sum of denars (caps at 1700).

Обновлено: 24.05.2023

У Mount And Blade 2 у Bannerlord есть целая куча квестов, которые дают вам хорошее направление, когда вы только начинаете. Тем не менее это не единственные квесты, так как местные жители и дворяне также дают вам задания, которые могут улучшить вашу известность.

Это руководство по квестам Mount And Blade 2 Bannerlord даст вам решения для всех квестов.

Большинство квестов в игре в настоящее время являются сюжетными, но есть некоторые, которые даются вам сельскими жителями, известными горожанами и даже дворянами. После завершения они дадут вам золото и славу, если вы сделали правильный выбор.

Ниже приведен список известных квестов в игре на данный момент. Этот список все еще находится в стадии разработки. Мы все еще собираем их все, поэтому дайте нам знать, если вы увидите квесты, которых нет в этом списке, и мы добавим их.

  • Безумие
  • Восстановить клан
  • Соберите Знамя Дракона
  • Создать фракцию
  • Поддержи фракцию
  • Объединить Империю
  • План Истианы / Заговор Арзагоса
  • Похищенная дочь
  • Домовладелец нуждается в доступе к общему
  • Поезд Войска
  • Лидер банды нуждается в оружии
  • Шпионское кольцо

Безумие

Используя энциклопедию (нажмите N на клавиатуре), чтобы отследить следующих дворян:

Восстановить клан

Соответствует следующим требованиям:

  • Увеличьте золото на 1000, выполняя запросы жителей.
  • Увеличьте свою партию до 20 человек. Вы можете узнать, как в нашем руководстве войска Bannerlord Mount and Blade 2.
  • Reach Clan Tier 1. Требуется 50 известности, получаемой за выполнение запросов.
  • Наймите собеседника. Посмотрите наше руководство для компаньонов Mount And Blade 2 Bannerlord, чтобы узнать, как их набирать.

Соберите Знамя Дракона

Вам нужно еще две вещи после разговора с Истианой или Арзаргосом. Чтобы завершить квест, поговорите с Истианой и Арзагосом, чтобы найти местоположение двух ближайших укрытий.

Наш путеводитель по Mount And Blade 2 Bannerlord расскажет вам, как включить чит-режим со всеми известными кодами, а также…

Победите оба укрытия, чтобы найти обе части. Вернитесь к Истиане или Арзагосу, чтобы узнать, как создать фракцию для любой из сторон или присоединиться к фракции.

Создать фракцию

Поговорите с Истианой (Империя) или Азрагосом (Не-Империя), чтобы создать клан.

  • Будьте на 3-м уровне клана.
  • Есть 100 военнослужащих.
  • Быть независимым.
  • Собственный поселок.

Поддержи фракцию

Поговорите с одним из этих людей и дайте им Знамя Дракона.

  • Сенатор Люкон
  • Garios
  • Императрица рагея

Объединить империю

Просто захватите две трети всех поселений с имперской / неимперской культурой.

План Истианы / Заговор Арзагоса

Это немного сложнее, так что посмотрите наше руководство по заговору Mount And Blade 2 Bannerlord для получения дополнительной информации.

Похищенная дочь

Путешествуйте по разным жителям деревни и спрашивайте о похищенной дочери. Когда поблизости, вы получите подсказку с надписью они все еще прячутся здесь. Выберите прогуляться и найдите дым от огня в лагере недалеко от главной деревни, но все еще на карте.

  • Убедите девушку пойти домой. Она сделает это автоматически.
  • Убей ее любовника на дуэли и приведи ее домой.
  • Отпустите их.

Домовладелец нуждается в доступе к общему

Поездка на локацию попросила встретить местных жителей.

Поезд Войска

Убивайте врагов, которые слабее вас, а затем возвращайтесь, как только у вас будет необходимый опыт.

Лидер банды нуждается в оружии

Купите большое количество оружия того типа, которое требуется в ближайшем городе. Если вас остановит охранник, убедите или подкупите охранника.

Шпионское кольцо

Поговорите с местными жителями в городе, подаренном вам дворянами, пока не получите все подсказки. После этого сохраните игру на случай, если подсказки не помогут. Вам нужно будет определить правильного подозреваемого, стоящего у местных бандитов, и обвинить его. Убей его на арене. Если у вас был правильный подозреваемый, вы выполните квест. Убейте невинного дуэлянта, и вас заподозрят в убийстве.

30 мар. 2020 в 22:19

Lartusys’s is the city. Anyways it says to leave and track her. Does this happen on the world map automatically? Or do I have to press a button? Also it says if I can’t find here there are clues on the map. What sorts of clues do I even look for? The map seems really huge to try and search it all for a clue.

Also at the same time I figured talking to him again would give me a clue since I have no idea what to do, but instead just got an error can’t find text in response and crash. Should I just abandon the quest?

Ищу информацию как найти работорговца, что бы решить вопрос о выкупе (спасению) детей.

Для тех кто не в теме. ГГ – главный герой.

После завершения этого задания, будет доступен брат ГГ, не раньше. Не могу найти информацию в инете, по этому пишу тут. Проблема в том, что у данных персонажей разные имена, в зависит от культура ГГ.

Играя на раннем доступе. Имел удовольствие выполнить данный квест и у меня в команде был подрастающий персонаж и брат, оба они не считаются спутниками и по этому не занимают слот. Числятся они в графе семья, что очень удобно. И умения у них достойные.

Прошу знатоков, поделиться информацией об условиях для старта данного задания.

Еще тогда. На раннем доступе. начинал данный квест по принципу “сейф/лоад” на главной карте сохранение, затем вход в город, далее таверна, громкий разговор с посредником на тему работорговец он или нет, потом выход в город через дверь таверны. И чудо! Подходит НПЦ который начинает диалог – начало задания. конечно тот НПЦ могет и застрять в текстурах, насколько мне известно и не придет. Или не придет, так как квест не сгенерировался, следовательно НПЦ нету и опять загрузка игры.

По завершении задания, можно найти в городах брата и принять его в клан и в группу – бесплатно. Так как по сюжету. Для тех кто читает этот пост. Позволю себе напомнить. Брат самостоятельно (так как это мало кому надо, многие хотят просто захватить замак и поднять бабла) ищет работорговца и обещал дать весточку (сообщить) как найдет. Если вы сами не найдете. Но! То будет не скоро. Данных персонажей лучше получить на ранней стадии игры, что бы и прокачать и т.д. ну вы понимаете. Что-то у меня не получается запустить генерацию данного задания. Стратегически и сюжетно-важного квеста

Зафлудили весь интернет. о том где взять денег и как захватить всею карту. эх.

Не пойму! То ли у ГГ параметры низкие, то ли предварительная серия заданий серия заданий требуется которую я не сделал или поменяли условия для генерации квест или удача отвернулась от меня или репутация не та и не с теми персонажами в игре.

И не благодарите за подсказку как получить доступ к брату. Ну если только пару лайков 🙂

Ps: если всю карту захватить и выполнить, как многие пишут “Сюжетное задание” например объединить империю, почему-то многие думаюn, что это основной сюжет (не понимаю). Разработчик открыто пишет, что в игре нету сюжета. Так вот! если это сделать, то в центре экрана надпись “Победа” и игра . грубо говоря заканчивается. А в игре много чего интересного. Я например до слова “Победа” наиграл всего 10 игровых лет. А персонаж всего 10-го уровня. И не покачался и не поиграл. Ща буду на харде игра (реалистичная сложность сложность + ВКЛ смерти). А между тем! Что бы ваш сын или дочь в игре выросли и стали полноценными участникам вашего клана, требуется 16 игровых лет. Вот и мысль к размышлению. куда спешить! Хотя я еще не тестил, из открытых источников взял, что 16 игровых лет. ахахах из тех же источников. что пишут о главной сюжетной линии и как поднять бобла

Тот самый случай, когда о наследниках лучше позаботиться заранее.

Болезнь, смерть и наследники в Mount & Blade 2 Bannerlord

Персонажи Mount & Blade 2 Bannerlord смертны, причем это касается как лордов-NPC, так и главного героя. Программист геймплея Рабия Адигюзел рассказала, в какой момент персонажам понадобятся наследники и как происходит смена одного лорда на другого.

Во-первых, и главный герой Bannerlord, и лорды, управляемые ИИ, могут погибнуть в бою. В этом случае наследник погибшего лорда выбирается автоматически, а игрок, если он того пожелает, может сохранить своего персонажа.

Во-вторых, персонажи игры умирают от старости. Это постепенный процесс: сначала герой — в том числе и персонаж игрока — заболевает. Его объем здоровья начинает уменьшаться; у игрока есть некоторое время, чтобы разобраться с оставшимися делами.

Первый взгляд на детей в Mount & Blade 2 Bannerlord

Затем, когда главный герой умирает, игрок может самостоятельно выбрать его наследника. На выбор предлагаются совершеннолетние члены клана игрока; то есть играть за прямых, но малолетних потомков, видимо, не получится.

Наследник получает все имущество и владения предыдущего персонажа. Он тоже может умереть или погибнуть, в этом случае процесс выбора преемника повторяется. Ранее разработчики рассказывали, что игроки смогут отключить гибель своего героя.

Понадобятся ли наследники фанатам, ждущим выход Bannerlord? Отличный вопрос.

Чтобы сделать дворянина из простолюдина, понадобится приличная сумма.

В Mount and Blade 2 вводят дворянство: игра получила два крупных обновления

Разработчики Mount & Blade 2 Bannerlord закончили бета-тестирование обновления 1.6.3 — оно отправлено в релиз. Как и в случае с предыдущим патчем, основная задача обновления это исправление ошибок.

Также студия TaleWorlds дополнительно оптимизировала игру, доработала поддержку геймпадов и устранила ряд глитчей. Поддержка локализаций тоже улучшилась, но официального перевода на русский язык у Bannerlord все еще нет.

Полный список изменений обновления 1.6.3 можно посмотреть здесь, ниже мы собрали главные изменения, выделив особо интересные моменты.

Основные изменения патча 1.6.3

  • Исправлена ошибка, из-за которой кланы-наемники покидали королевства.
  • В основной сюжетной линии больше нельзя предлагать вражеским королевствам решить дело миром.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при попытке заключить мир со второстепенной фракцией.
  • Игра перестанет вылетать при получении очень большого урона.
  • При роспуске отрядов игрок больше не будет получать влияние.
  • При смене главного героя корректно меняется размер партии.
  • Исправлена критическая ошибка, возникавшая во время игры с локализацией, отличающейся от английской.
  • Игра больше не будет вылетать при загрузке сохранений с модами.
  • Исправлен баг с анимацией учителя ближнего боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте кампании у отрядов могли не проигрываться боевые анимации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой все NPC во время разговора повторяли одну и ту же анимацию.
  • Оптимизировано потребление памяти на карте кампании и в пользовательских боях.
  • Улучшены локализации на польском и русском языках [видимо, имеется в виду поддержка локализации].
  • У Асераи появилась богато украшенная боевая корона.
  • На карте кампании у голов персонажей больше не будет белых контуров.
  • Лица NPC перестанут чернеть на большой дистанции.
  • В городе Империи исправлены ошибки с размещением осадной башни и осадной лестницы.
  • Улучшен интерфейс, исправлены связанные с ним ошибки.
  • У всех героев, кроме персонажа игрока, уменьшен шанс умереть от старости.
  • Теперь версия игры везде показывается корректно.
  • Во время обсчета боев могут гибнуть NPC.
  • У всех героев, кроме персонажа игрока, уменьшен шанс погибнуть от ран во время миссий.
  • Исправлен алгоритм прицеливания для осадных орудий.
  • Игрок теперь может атаковать распущенные отряды.
  • Уровни предметов теперь рассчитываются правильно, мастерские снова могут производить предметы самого низкого и самого высокого уровня.
  • У проявления милосердия после осады больше нет штрафов, если это единственный вариант действий.
  • Улучшен алгоритм прокачки NPC.
  • Роли клана больше не будут самостоятельно обнуляться.
  • Эмиссары теперь улучшают отношения не на 3, а на 5, но шанс улучшения отношений понижен.
  • Теперь эмиссар может улучшить отношения с дворянином или знатным персонажем только один раз в день.
  • В тавернах теперь полноценно делятся торговыми слухами.
  • Добавлено новое задание, исправлены ошибки в различных квестах.
  • Дождь и снег больше не будут отрисовываться в помещениях.
  • Молодые персонажи перестанут седеть.
  • Улучшена поддержка геймпадов.
  • Щиты теперь корректно блокируют атаки в ближнем бою: эксплойт с системой коллизий больше не работает.

В бета-бранче Mount & Blade 2 Bannerlord сейчас доступно обновления 1.6.4. Помимо многочисленных исправлений и улучшений здесь есть новая функция — производство в дворяне.

Теперь игроки смогут давать дворянские титулы своим спутникам, не входящим в семью главного героя. Правда, чтобы пожаловать дворянство, придется потратить достаточно заметный объем ресурсов.

Как обычно, мы выбрали главные изменения обновления, выделив самое интересное. Полный список изменений опубликован здесь.

Читайте также:

      

  • Снятие зачарований майнкрафт таумкрафт
  •   

  • Загадка в голове змеи геншин
  •   

  • В какой гта были русские песни
  •   

  • Фраза скорпиона из мортал иди сюда
  •   

  • Spore редактор существ онлайн

У Mount And Blade 2 у Bannerlord есть целая куча квестов, которые дают вам хорошее направление, когда вы только начинаете. Тем не менее это не единственные квесты, так как местные жители и дворяне также дают вам задания, которые могут улучшить вашу известность.

Это руководство по квестам Mount And Blade 2 Bannerlord даст вам решения для всех квестов.


Mount And Blade 2 — список заданий Bannerlord

Большинство квестов в игре в настоящее время являются сюжетными, но есть некоторые, которые даются вам сельскими жителями, известными горожанами и даже дворянами. После завершения они дадут вам золото и славу, если вы сделали правильный выбор.

Ниже приведен список известных квестов в игре на данный момент. Этот список все еще находится в стадии разработки. Мы все еще собираем их все, поэтому дайте нам знать, если вы увидите квесты, которых нет в этом списке, и мы добавим их.

  • Безумие
  • Восстановить клан
  • Соберите Знамя Дракона
  • Создать фракцию
  • Поддержи фракцию
  • Объединить Империю
  • План Истианы / Заговор Арзагоса
  • Похищенная дочь
  • Домовладелец нуждается в доступе к общему
  • Поезд Войска
  • Лидер банды нуждается в оружии
  • Шпионское кольцо

Безумие

Используя энциклопедию (нажмите N на клавиатуре), чтобы отследить следующих дворян:

  • Lucon
  • Mesui
  • Caladog
  • Derthert
  • Ingalther
  • Unqid
  • Tais
  • Adram
  • Garios
  • Hurunag

Восстановить клан

Соответствует следующим требованиям:

  • Увеличьте золото на 1000, выполняя запросы жителей.
  • Увеличьте свою партию до 20 человек. Вы можете узнать, как в нашем руководстве войска Bannerlord Mount and Blade 2.
  • Reach Clan Tier 1. Требуется 50 известности, получаемой за выполнение запросов.
  • Наймите собеседника. Посмотрите наше руководство для компаньонов Mount And Blade 2 Bannerlord, чтобы узнать, как их набирать.

Соберите Знамя Дракона

Вам нужно еще две вещи после разговора с Истианой или Арзаргосом. Чтобы завершить квест, поговорите с Истианой и Арзагосом, чтобы найти местоположение двух ближайших укрытий.

Наш путеводитель по Mount And Blade 2 Bannerlord расскажет вам, как включить чит-режим со всеми известными кодами, а также…

Победите оба укрытия, чтобы найти обе части. Вернитесь к Истиане или Арзагосу, чтобы узнать, как создать фракцию для любой из сторон или присоединиться к фракции.


Создать фракцию

Поговорите с Истианой (Империя) или Азрагосом (Не-Империя), чтобы создать клан.

  • Будьте на 3-м уровне клана.
  • Есть 100 военнослужащих.
  • Быть независимым.
  • Собственный поселок.

Поддержи фракцию

Поговорите с одним из этих людей и дайте им Знамя Дракона.

Неимперцы

  • Unqid
  • Caladog
  • Monchug
  • Raganvad
  • Derthert

Имперцы

  • Сенатор Люкон
  • Garios
  • Императрица рагея

Объединить империю

Просто захватите две трети всех поселений с имперской / неимперской культурой.


План Истианы / Заговор Арзагоса

Это немного сложнее, так что посмотрите наше руководство по заговору Mount And Blade 2 Bannerlord для получения дополнительной информации.


Похищенная дочь

Путешествуйте по разным жителям деревни и спрашивайте о похищенной дочери. Когда поблизости, вы получите подсказку с надписью они все еще прячутся здесь. Выберите прогуляться и найдите дым от огня в лагере недалеко от главной деревни, но все еще на карте.

Выберите либо:

  • Убедите девушку пойти домой. Она сделает это автоматически.
  • Убей ее любовника на дуэли и приведи ее домой.
  • Отпустите их.

Домовладелец нуждается в доступе к общему

Поездка на локацию попросила встретить местных жителей.

Выберите либо:

  • Примите участие в квесте, чтобы получить около 1250 золота, +7 репутации у квестодателя и -3 репутации у не имеющего квеста деревенского дарителя.
  • Вместе с жителями, чтобы получить +4 репутации с известным NPC, не являющимся квестодателем, и -7 репутации с квестодателем.

Поезд Войска

Убивайте врагов, которые слабее вас, а затем возвращайтесь, как только у вас будет необходимый опыт.


Лидер банды нуждается в оружии

Купите большое количество оружия того типа, которое требуется в ближайшем городе. Если вас остановит охранник, убедите или подкупите охранника.


Шпионское кольцо

Поговорите с местными жителями в городе, подаренном вам дворянами, пока не получите все подсказки. После этого сохраните игру на случай, если подсказки не помогут. Вам нужно будет определить правильного подозреваемого, стоящего у местных бандитов, и обвинить его. Убей его на арене. Если у вас был правильный подозреваемый, вы выполните квест. Убейте невинного дуэлянта, и вас заподозрят в убийстве.

Читы Mount And Blade Bannerlord


30 Mar, 2020 @ 10:19pm

Kidnapped Daughter quest.

Lartusys’s is the city. Anyways it says to leave and track her. Does this happen on the world map automatically? Or do I have to press a button? Also it says if I can’t find here there are clues on the map. What sorts of clues do I even look for? The map seems really huge to try and search it all for a clue.

Also at the same time I figured talking to him again would give me a clue since I have no idea what to do, but instead just got an error can’t find text in response and crash. Should I just abandon the quest?

Originally posted by nadata:

it’ll highlight villages where she might be and you can ask the villagers there if they have seen anything suspicious and they’ll tell you what village they did see them at. In the village, hold Alt and you’ll see names in the distance. Ride to the groups of two and see if it’s the kidnapper and the kidnapped.

Date Posted: 30 Mar, 2020 @ 10:19pm

Posts: 1

  • Всадники Кальрадии »
  • Forum »
  • Mount & Blade »
  • Mount & Blade II: Bannerlord »
  • Вопросы и ответы. Вы спросили – мы ответили (может быть)
  • Печать

Страницы: 1 80 81 [82] 83 84 165   Вниз

Тема: Вопросы и ответы. Вы спросили – мы ответили (может быть)  (Прочитано 495135 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Скажите плз, а как сейчас проходить квест “похищенная дочь”? Раньше , насколько помню начинаешь объезд близлижайших деревень, и при въезде сразу сообщалось табличкой – или видели их тут, или они тут ещё. Ну и дальше там по ситуации … А сейчас вот на 1.5.9 новую начал компанию: квест взял вроде, все соседние деревни объехал – все молчат, ни сообщения, ни слова, если в деревню захожу проехать, вроде тоже не вижу. Что делать то ?


Записан

В игре можно отдать замок/город другому лорду?

Если ты король – то да можно отдать город/замок своему васалу. Если ты обычный подданый, можно просто отказатсья от феода и он на голосовании уйдет другому лорду. Но если ты имеешь в виду отдать замок под управление кому то из твоего же клана (жене/брату/ребенку/Спутнику и тд) то такой возможности нету. Я сам этот вопрос задвал месяца 2 назад ) И в принципе это логично, так и построена игра – феодом владеет не один человек, а конкретный клан в лице главы клана то есть тебя


Записан

  • Фракция: Кергиты

Подскажите, пжл, лень 80 страниц лопатить, есть ли польза от спутника с развитым перком “Плутовство”?


Записан

  • Фракция: Наемники

Подскажите, пжл, лень 80 страниц лопатить, есть ли польза от спутника с развитым перком “Плутовство”?

Имхо нет, в Баннерлорде компаньоны нужны лишь как губернаторы и командиры отрядов.


Записан

подходя не бойся – получив железом не плачь ))

Скажите плз, а как сейчас проходить квест “похищенная дочь”? Раньше , насколько помню начинаешь объезд близлижайших деревень, и при въезде сразу сообщалось табличкой – или видели их тут, или они тут ещё. Ну и дальше там по ситуации … А сейчас вот на 1.5.9 новую начал компанию: квест взял вроде, все соседние деревни объехал – все молчат, ни сообщения, ни слова, если в деревню захожу проехать, вроде тоже не вижу. Что делать то ?

При взятии квеста (если развита разведка), показывают стрелочку на деревню куда уехали.
Если нет, то надо объезжать соседние деревни и с зажатым Alt искать имена нехарактерные для данной деревни.


Записан

  • Фракция: Торговцы

Товарищи, подскажите, плз. Помимо процего занимаюсь торговлей, соответственно для увеличения перевозимого груза – табун вьючных и старых рабочих лошадей. При этом когда их становится много, скорость отряда начинает падать. Как лучше организовать обоз, чтоб не терять в скорости ? Влияет ли скорость лошадей ? Типа скорость вьючной 34, а скорость старой рабочей лошади – 37. Или вообще их должно быть не более определённого количества ?

Скорость лошади на скорость на глобалке не влияет.
Что касается отрицательного эффекта “стадо” оно появляется когда на каждого члена отряда приходится больше 2 животин. Любых, вьючных, оседланных, овец, коров, без разницы. Пока Число животных меньше 2 Х Число отряда – штрафа за стадо не будет. При этом, лошади кавалерии тоже считаются.
Лучшее под груз мулы/вьючные лошади, без разницы, дают 100 груза (без перков). Лошади/боевые лошади дают лишь 20, но на них, в отличии от вьючных, может ездить пехота.
Отсюда вывод: Оптимальным для груза+скорость, являются соотношение: Число вьючных = Числу отряда и Число лошадей+боевых лошадей = числу пехоты. И никаких коров :)


Записан

  • Фракция: Торговцы

Ребята, вопрос. Совсем не качается лидерство. В предыдущих патчах оно мало по мало подымалось само собой. Теперь практически не движется.
Чтобы поднять лидерство в описании к навыку говориться поддерживать мораль и возглавлять армии, может есть еще варианты?


Записан

  • Фракция: Бандиты

Чтобы поднять лидерство в описании к навыку говориться поддерживать мораль и возглавлять армии, может есть еще варианты?

Ещё способ нанимать рекрутов в городах/деревнях (таверна не считается). Рост слабенький, но всё-таки рост.
В свое время, объезжал селения, нанимал всех и тут же увольнял. Затратно, но хоть какой-то прогресс.


Записан

  • Фракция: Торговцы

Ребята, вопрос. Совсем не качается лидерство. В предыдущих патчах оно мало по мало подымалось само собой. Теперь практически не движется.
Чтобы поднять лидерство в описании к навыку говориться поддерживать мораль и возглавлять армии, может есть еще варианты?

Создай свою армию, выигрывай бои/осады, имей разнообразную еду (все 11 видов) и где-то читал, что надо иметь мораль выше 70 или 75.


Записан

подходя не бойся – получив железом не плачь ))

Совсем не качается лидерство.

может ты просто очки фокуса вложить забыл ?)


Записан

  • Фракция: Кергиты

что надо иметь мораль выше 70 или 75.

75, но рост медленный. И выигрывать ничего не надо. Собираешь армию побольше и просто с ней ходишь. Этого доя прокачки лидерства достаточно. Да, важное уточнение, армию нужно собрать из нескольких отрядов лордов. И чем она больше, тем быстрее качается лидерство.


Записан

  • Фракция: Кузаиты

Ты уверен, что боевые лошади не нужны для Дружинников? Я из деревень прокачивал и лошадь боевая тратилась. Хм, может с бандосами глитч.

А может с тех пор поправили. Я в одно время испытывал жуткий дефицит боевых лошадей. Тех же владийцев стоило прокачать 2 боевые лошади, с начала до топового бандита на лошади – 1 штука, потом уже до регуляра требовалась еще 1 лошадь боевая. Вот это точно правили. А стургию я выбирал именно потому, что боевые лошадки не требовались для их прокачки.


Записан

  • Фракция: Кузаиты

А может с тех пор поправили. Я в одно время испытывал жуткий дефицит боевых лошадей. Тех же владийцев стоило прокачать 2 боевые лошади, с начала до топового бандита на лошади – 1 штука, потом уже до регуляра требовалась еще 1 лошадь боевая. Вот это точно правили. А стургию я выбирал именно потому, что боевые лошадки не требовались для их прокачки.

поправили.
у меня проблем с боевыми лощадьми нет после медицины 125 – перк ветеринар после боя добавляет в инвентарь половину лошадей павших всадников. Прям ощутимо стало легче!


Записан

  • Фракция: Кергиты

поправили.
у меня проблем с боевыми лощадьми нет после медицины 125 – перк ветеринар после боя добавляет в инвентарь половину лошадей павших всадников. Прям ощутимо стало легче!

Вау, какой отличный источник пополнения лошадей. А то раньше по всей карте приходилось охотится, а тут лопатой грести можно. Круто же.


Записан

  • Фракция: Кузаиты

Камрады, есть идеи как обороняться с гарнизоном в 360 против 800? На реалистичном. Два раза переигрывал, но противник выигрывает со счетом 300 – 0 (


Записан

подходя не бойся – получив железом не плачь ))

Камрады, есть идеи как обороняться с гарнизоном в 360 против 800? На реалистичном. Два раза переигрывал, но противник выигрывает со счетом 300 – 0 (

а что у тебя по войскам ? если там норм армия а у тебя из 300 рыл 250 ополчения, то тут хз что советовать )


Записан

  • Фракция: Кергиты

Камрады, есть идеи как обороняться с гарнизоном в 360 против 800? На реалистичном. Два раза переигрывал, но противник выигрывает со счетом 300 – 0 (

а что у тебя по войскам ? если там норм армия а у тебя из 300 рыл 250 ополчения, то тут хз что советовать )

310 – обычная ИИ-солянка и 50 моих элитных кентавров. Собственно затык в них, не охота терять весь прогресс. Решил помощь в осаде блин ((


Записан

подходя не бойся – получив железом не плачь ))

Камрады, есть идеи как обороняться с гарнизоном в 360 против 800?

В таких случаях элементарно помогает автобой. Сама осада как-то криво реализована, когда при преимуществе 1:2 или 1:3 осаждающие под моим чутким и компетентным руководством сливали с равным счетом убитых фрагов.


Записан

  • Фракция: Империя

Доброго вечора, ми з України

когда при преимуществе 1:2 или 1:3 осаждающие под моим чутким и компетентным руководством сливали с равным счетом убитых фрагов.

Я тут провел несколько исследовательских осад и пришел к выводу, что штурмующие почти всегда выигрывают если имеют преимущество в 250-300 воинов. Настройки реалистичные. И это они тупят с лестницами. Хотя защищающиеся тоже тупят – очень любят в порыве ярости прыгать на врага со стен))


Записан

подходя не бойся – получив железом не плачь ))

В таких случаях элементарно помогает автобой.

кстати тоже такое наблюдал много раз. Иду я значит на осаду,У меня рыл 800,а замок только что после осады и там слабенький гарнизон человек в 100. Иду в ручную, потери просто пздц,пару сотен. загрузка и снова иду туда же но уже на авто бой, потери в 5 раз меньше.


Записан

  • Фракция: Кергиты

Вопрос в сторону экономического ребалансирования игры, хочу изменить параметры мастерских, может кто в курсе есть ли актуальные моды для этой цели? Или есть какой танец с бубном, чтобы через нотпад/другой редактор залезть в xml-ки с конфигами и руками править?
Кол-во мастерских настраивается твиком, доходность/цена – нет.

Текущая кузнечка кажется отвратительным занятием с закосом под наглый абьюз, а других вариантов стабильного заработка в условиях “один против всех” в эту игру не завезли, разве что в эпилептических припадках эмулировать дальнобойщика/космического рейнджера/фрилансера из игр нулевых годов по 15-20 игровых лет до объявления войны кому-либо, что для меня не вариант.

Конечная цель: сделать стоимость мастерских х10-15, а доходность в рамках х3-х5. Заставит ценить вложенный капитал и реально повысит ценность определенных городов + имея сформированный, крепкий тыл позволит вести боевые действия а не работать мелким барыгой на полставки (с сомнительным результатом при армии в 300+ элитных рыл).


Записан

  • Фракция: Империя

Арантир, поищи моды на нексусе, посмотри настройки чит-меню. Но если хочешь реализма поставь мод Better Looting – сильно увеличивает добычу лута в битвах и убирает модификаторы сломанный/дешевый и т.п. К нему советую поставить мод Make Everything Cheaper (режет цену дорогих вещей, иначе будешь миллионером в первый месяц).
Насчет мастерских – их доходность в средневековье в среднем составляла 10-30% годовых. Сравните с доходностью в игре.
И помните, что в средневековье:
В ком больше силы, тот и прав.
Никто не спросит: “Чье богатство?
Где взято и какой ценой?”
Война, торговля и пиратство —
Три вида сущности одной.


Записан

подходя не бойся – получив железом не плачь ))

есть какая то возможность или моды/сэйв эдиторы, чтоб перки поменять? Последний раз на 1.2 играл, а перки которые взял щас уже по сути не нужны


Записан

есть какая то возможность или моды/сэйв эдиторы, чтоб перки поменять? Последний раз на 1.2 играл, а перки которые взял щас уже по сути не нужны

https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2342, советуют сделать бэкап прежде чем начать колдунство. Так же мод НЕ откатывает фокус/атрибуты, только перки. Если не подходит – только через консоль задавать параметры статам, это есть в разделе читов.

Арантир, поищи моды на нексусе, посмотри настройки чит-меню.

« Последнее редактирование: 19 Апреля, 2021, 16:09 от Арантир »


Записан

  • Фракция: Империя

есть какая то возможность или моды/сэйв эдиторы, чтоб перки поменять? Последний раз на 1.2 играл, а перки которые взял щас уже по сути не нужны

Почему не обновить игру до 1.9 и спокойно начать новую партию? :blink:


Записан

  • Фракция: Империя

Доброго вечора, ми з України

  • Печать

Страницы: 1 80 81 [82] 83 84 165   Вверх

Добавить комментарий