Как найти дом банкира

Обновлено: 14.05.2023

Смотрим ролик, в котором рассказывается сюжет предыдущих частей. Играем за того же Эцио Аудиторе. Игра продолжается ровно с того места, на котором закончилась вторая часть.

Массовый исход.

Следуем за дядюшкой Марио, осваиваясь в управлении и немного улучшенной боевой системе. Включаем орлиное зрение и взбираемся по подсвеченной тропе. Стражники убиваются достаточно просто, но иногда берут числом. Добираемся до башни и спрыгиваем с нее.

Возвращение.

Скачем на лошади за дядей. Нужно добраться до виллы в Монтериджони.
На выбор предоставляются сразу несколько заданий. Берем то, которое наиболее близко к нам.

Отдых и развлечения.

Помогаем девушке донести ящик цветов. Нажимаем соответствующую кнопку и, общаясь, следуем за ней.

Скачки и препятствия.

Конюх упустил любимую лошадь Марио. Быстро догоняем ее и, оседлав, возвращаем в конюшню.

Взбираемся на башню и общаемся с наемниками. Необходимо найти того, кто подготавливал орудия, но не закончил своего дела. После уговор, инженер таки соглашается доделать свою работу. И мы в свою очередь можем испытать пушки. Прицелившись, уничтожаем пять манекенов.

Воссоединение.

Отправляемся на виллу, где продумываем дальнейший план действий. Поднимаемся на второй этаж, чтобы отдохнуть.

Утром Борджиа со своими людьми нападает на город. Мы должны добраться до орудий и удержать силы противника, пока горожане не укроются в безопасном месте. Стараемся охватывать сразу несколько пушек противника, дабы уничтожить как можно большее количество за ограниченное время. Затем выбираем меч и идем на помощь стражникам. В основном используем защитную стойку, нанося контрудары. Так как у нас нет доспехов, активно пользуемся лечебным зельем. От ударов особо защищенных врагов, следует уклоняться. Наносим удар ногой и добиваем.

Аварийный выход.

После того как Марио убили, а нас ранили, прорываемся к вилле вместе с помощниками. Клаудия в опасности, помогаем ей. Идем в дом, убивая встречающихся врагов. Чтобы выстрелить из пистолета, необходимо зажать соответствующую кнопку и держать удар. Чем дальше держим кнопку удара, тем точнее будет выстрел. По туннелям покидаем город.

Перемещаемся в настоящее и смотрим ролик, в котором мы с командой, укрываясь от «Абстерго Индастриз», добираемся до виллы в Италии. Играя за Дезмонда, следуем за призраком ассасина. Спрыгнув вниз, обнаруживаем пещеру. Пройдя немного вперед, используем рычаг, чтобы Люси могла проползти через решетку. А мы взбираемся на стену и продвигаемся по обходному пути. Снова пересекшись, продвигаемся вместе. Встаем на платформу и используем ее, чтобы добраться наверх. Проходим несложные испытания, пока не дойдем до очередного рычага. Люси использует переключатель, и теперь мы можем вскарабкаться по стене и перейти на другую сторону. Зажав кнопку, ждем, пока Люси перепрыгнет через платформу. Ныряем в воду и идем к ней. Взбираемся по деревянной конструкции и попадаем на другую сторону. Удерживаем кнопку, пока Люси не перебежит. Вместе встаем на платформу. Подходим к краю и нажимаем кнопку. Далее всё по той же схеме, помогаем то ей, то она нам. Добравшись до святилища, осматриваемся вокруг и, включив орлиное зрение, открываем дверь. Это место станет нашим новым убежищем. Выходим на улицу и активируем первый маршрутизатор. Осталось найти еще три. При включенном орлином зрении, во-первых, щитки будут светиться ярким светом, во-вторых, их можно найти по линиям электропередач, которые также выделяются соответствующим окрасом. Искать нужно не только на территории виллы, но и по всему городку. Возвращаемся в убежище и ложимся в Анимус. Проходим небольшое испытание от Ребекки, составляя как можно длинную цепочку из убийств.

Последовательность 2.
Здесь водятся тигры.

Просыпаемся в доме, где некая женщина ухаживает за нами. Одеваемся и отправляемся к врачу, так как наше здоровье изрядно попорчено. Добираемся до колокольни и взбираемся на нее так, чтобы не заметили стражники. Синхронизируем местность, спрыгиваем вниз. Подслушав разговор стражников, следуем за ними. Чтобы оставаться вне поля их зрения можно использовать толпу или скамейки. Уже на площади убиваем всех до единого, затем говорим с мужчиной.

Заплечных дел мастер.

С холма наблюдает палач, который пообещал убить его, если он заберет повешенное тело своей возлюбленной. Взбираемся на холм, где видим небольшое здание. С крыши можно нанести удар в полете спрятанным клинком. Остается только скрыться с места преступления.

Новоприбывший.

Легкие деньги.

Садимся на лошадь и следуем за Макиавелли на Капитолийский мост. В дороге становимся жертвой вора, но очень быстро догоняем его и забираем всё, что нам причитается.

Кому письмо?

Наша задача встретиться с агентом и забрать письмо. Следуем за Макиавелли к Колизею. Добравшись дотуда, отбиваемся от стражников. Затем догоняем курьера, который забрал письмо.

Crepi il Lupo.

Относим письмо Макиавелли, которое мы забрали у курьера. Тут же подвергаемся атаке от последователей Ромула. Их много, поэтому держим оборонительную позицию с использованием контратак.

Залы Нерона.

Обнаружив убежище последователей Ромула, проникаем в него и отправляемся на поиски святилища. Первое испытание – активировать четыре механизма. Сделать это довольно таки просто. Отправной точкой до всех механизмов является небольшой камень возле колонны. Когда всё заработает на полную силу, фонтан провалится вниз. Спрыгиваем в воду. Выбираемся из воды и идем в проход, со сломанными воротами. Поворачиваем направо, чуть пройдя снова направо. Взбираемся на конструкцию и прыгаем на стену, ухватившись за уступы. Таким образом, пересекаем закрытые ворота. Перед нами территория покрытая огнем. Сразу же поворачиваем направо и карабкаемся вверх по уступам. Также проходим через территорию охваченную водой. Рядом с костром взбираемся на стену. Добравшись до балкона, забираем сокровища с сундуков и Свиток Ромула. Выбираемся наружу через открывшийся люк. Общаемся с Макиавелли и следуем за ним. Благодаря туннелям мы можем быстро перемещаться по городу. Отправляемся в убежище на Тиберине.

Последовательность 3.
Воин, любовник и вор.

Взбираемся на точку обзора, чтобы синхронизировать территорию. Можно отовариться у кузнеца или врача. На выбор дается три задания, выполнить которые можно в любом порядке.

Между молотом и наковальней.

Узнав о ситуации, выходим на улицу и, не отвлекаясь на солдат, бежим за капитаном Борджиа. Догоняем и убиваем его, желательно спрятанным клинком. Добираемся до башни, к которой так стремился капитан, взбираемся на нее и поджигаем. Со стражниками стоящими рядом желательно разобраться, чтобы они не отвлекали во время лазания. Взбираться на башню можно по уступам, которые расположены не совсем удобно. Если с одной стороны нет уступов, нужно искать их с другой. Возвращаемся к Бартоломео. Затем говорим с архитектором для обновления казарм наемников.

Важные переговоры.

Солари, хозяйку заведения «Цветущая роза», захватили в плен работорговцы. Для выкупа необходимо набрать 2500 флорианов. Подходим к прохожим и в наглую обкрадываем их, нажимая соответствующую кнопку. Если делать это на глазах у стражников, то они сразу же сочтут нас за вора и нападут. Впрочем, убивая и обыскивая их, мы будем получать не только деньги, но и различные полезные предметы. Вроде метательных ножей, аптечек и т. д. Особенно много денег у капитанов Борджиа. Однако они очень быстро скрываются, но если успеть их убить, то вознаграждение будет соответствующим. Набрав нужную сумму, идем к работорговцам. Отдаем деньги, но они всё равно убивают девушку. Быстро расправляемся с ними и возвращаемся в «Цветущую розу». Встречаем маму с сестрой. Клаудия решается помочь, заменив погибшую хозяйку. Говорим с архитектором, чтобы улучшить «Цветущую розу» нате самые 2500 флорианов, которые мы собирали.

Двойной агент.

Ла-Вольпе считает Макиавелли предателем, Эцио же в свою очередь отрицает это. Ла-Вольпе предлагает подслушать разговор Макиавелли. Мы соглашаемся, дабы расставить все точки над i и убедить его присоединиться к Братству. Добираемся до рынка на встречу с Ла-Вольпе. Понаблюдав за происходящим, защищаем вора, уничтожив шестерых лучников, пока они не убили его. Идем вместе с вором в безопасную зону так, чтобы не заметили стражники. Уменьшить уровень известно можно по-разному. Например, срывая плакаты, подговаривая глашатаев, либо убивая чиновников. Став инкогнито, возвращаемся к Ла-Вольпе. Говорим с архитектором для обновления здания гильдии воров.

Сбор данных.

Обсудив с единомышленниками план действий, отправляемся на разведку. Необходимо установить местонахождение Яблока Эдема, Катерины Сфорца, Чезаре и Родриго Борджиа. Говорим с агентом.

Последовательность 4.
Логово воров.

Катерину схватили и собираются пытать.

Чужак в замке.

Прежде чем спасти ее, мы должны проникнуть в замок и убить Чезаро с Родриго. Ныряем в воду по левую сторону от моста. Карабкаемся по стене, оставаясь незамеченным. Прыгаем в стог сена и ждем, пока к нам не приблизится стражник, чтобы бесшумно устранить его. В принципе оставаться постоянно незамеченным сложно, но если для вас важна полная синхронизация, то можно попробовать проследить маршруты стражников и попытаться прошмыгнуть мимо них. Если же это не так важно, то можно совершать небольшие ошибки, но, опять-таки не привлекая слишком много внимания, иначе прохождение миссии получится слишком затянутым. Контрольные точки четко обозначены. По ним и передвигаемся, наблюдая за происходящими в замке событиями. Спасти Катерину из заточения можно взобравшись на крышу, а уже из внутреннего дворика попасть внутрь замка. Расправляемся с парочкой стражников.

Роковая женщина.

Единственный ключ от камеры находится у Лукреции Борджиа. Возвращаемся во внутренний двор, оттуда поднимаемся на самую верхнюю точку. Обнаружив ее, аккуратно спускаемся вниз. Разбираемся с несколькими стражниками и хватаем Лукрецию в заложники. Оттаскиваем ее в камеру Катерины, расправляясь по пути со стражей.

Бремя, что мы несем.

Освободив Катерину, берем ее на руки и выбираемся из замка, уничтожая встречающихся стражников. Правильный путь указывают белые голограммы. Сбрасываем ее вниз на стог сена и сами прыгаем следом, но не спешим выходить. Ждем, пока пройдет стражник, чтобы сделать смертельный захват. Продолжаем идти. Когда наткнемся на закрытые ворота, справа видим механизм открывающий их. Затем поднимаемся по первой же попавшейся лестнице, где будет еще один механизм.

Защитник Форли.

Посадив Катерину на коня, скачем вперед, не реагируя на стражников. Промчавшись по мосту, наши пути расходятся, но мы же, в свою очередь, сражаемся с врагами, пока не истечет таймер. За это время Катерина успеет скрыться. Продолжать бой не имеет смысла, поэтому убегаем. Скрывшись, уменьшаем известность и отправляемся за следующее задание.

Человек из народа.

Чтобы укрепить наши силы, нам нужно больше единомышленников. На мини карте отмечены места, где стражники нападают на мирных граждан. Защищаем римлян, затем убеждаем их вступить в Гильдию ассасинов. Сначала можно нанести удар с расстояния, используя метательные ножи или арбалет и потом уже добивать мечом. Теперь мы в любой момент можем вызывать помощников ассасинов, нажимая соответствующую кнопку.

Плачущая девушка сообщает, что Мальфатто убивает ни в чем не повинных барышень. Нужно найти и убить его. Быстро следуем за куртизанками, которые отмечены на мини карте синей целью. Обнаружив Мальфатто, бежим за ним. Можно приказать ассасинам-ученикам убить его, достаточно близко подойдя к цели, пока она не подсветиться. Чем чаще мы вызываем их, тем больше опыта они получают.

Неожиданный гость.

Слышим голос и пытаемся выяснить, откуда он доносится. Для этого идем вниз по лестнице и сразу на повороте взаимодействуем с подсвеченной коробкой. Неизвестным оказывается наш старый друг Леонардо. Он передает нам карту, на которой отмечены расположения боевых машин. Их уничтожением мы и займемся. Садимся на скамейку и покупаем у Леонардо новейшие изобретения.

План кампании.

Чтобы достать карту с местонахождением боевых машин, необходимо убить тамплиера – надсмотрщика, обнаружить которого можно «Орлиным зрением». По пути можно взять в помощь наемников. Направляемся к воротам.

Огневая мощь.

Итак, наша цель чертежи боевой машина, которые нужно уничтожить любой ценой. Нельзя чтобы нас обнаружили, это приведет к десинхронизации. Перемещаемся исключительно по крышам и возвышенностям. Уничтожив их, взбираемся наверх, а спрыгиваем уже с другой стороны. Подкравшись, поджигаем бочки и быстро отбегаем на безопасное расстояние. Пускаемся вслед за повозкой с пулеметом. Догнав и взяв ее под контроль, пытаемся скрыться, тараня противников на лошадях. Также, следим за здоровьем, вовремя подлечиваясь. Дальше – больше. Устраиваемся за пулеметом и начинаем расстреливать приближающихся врагов. Из-за небольшой требовательности к прицеливанию, противники уничтожаются очень просто. В завершении спрыгиваем с повозки и разносим ее в щепки.

Добираемся до убежища. Общаемся с Макиавелли, Клаудией, Ла-Вольпе и Катериной. Затем смотрим на карту, лежащую на столе. Покидаем убежище.

Полная синхронизация: Оставайтесь незамеченным во время сопровождения сенатора.

После разговора с Клавдией [1] идите в место, отмеченное на карте, и найдите сенатора [2].

К нему будут приставать несколько стражников. Убейте их и миссия начнётся [1]. Вам нужно отвести его в безопасное место. Проблема в том, что на него будут нападать стражники [2].

Если вы хотите остаться незамеченным, избегайте их и убивайте с помощью ваших рекрутов [1] или заплатите куртизанкам, чтобы они привлекли внимание стражников [2].

Двигаясь от точки к точке, вы доберётесь до дома брата сенатора [1]. После короткого разговора дайте ему 3,000 монет и начинайте следующую миссию [2].

Следи за деньгами (Follow The Money)

Полная синхронизация: Оставайтесь незамеченным и не ступайте на землю, когда будете идти за сенатором.

Сначала взберитесь на крышу и идите за сенатором [1]. Когда появится таймер, смените ракурс камеры, чтобы всё время его видеть [2]. Дистанция здесь не важна – вам нужно его видеть.

Во время вашей прогулки вы встретите несколько стражников [1]. Убивайте их с помощью спрятанного кинжала или ваших рекрутов. Когда доберётесь до большого двора [2], подойдите к краю и осмотритесь. После короткого ролика можете прыгать на землю.

Теперь вам нужно попасть на крышу Пантеона (Pantheon) – здания, в котором находится золото [1]. Идите к задней части здания и найдите сломанный столб [2].

Взберитесь на него [1] и взбирайтесь наверх [2].

Сейчас вам нужно убить стражника, который находится в Пантеоне [1]. Спускайтесь вниз и оставайтесь незамеченным [2].

Когда окажетесь достаточно близко, отметьте вашу жертву [1] и натравите на неё ваших рекрутов [2].

Полная синхронизация: Доберитесь до места назначения менее чем за 3 минуты.

Ваша задача – отнести золото банкиру. Проблема в том, что вам неизвестно, куда нужно идти. Чтобы добраться туда, вам нужно слушать ваших «товарищей» [1]. Если вы выберите неправильный путь, стражники предупредят вас, тогда поворачивайтесь и идите другой дорогой [2]. Остерегайтесь других горожан. Вы уроните груз, если зацепитесь за них.

Войти и выйти ( In and Out )

Полная синхронизация: Убейте банкира и останьтесь незамеченным.

Когда будете среди куртизанок [1], следуйте за отмеченным солдатом [2].

В скором времени женщины вас покинут, так что пытайтесь нанимать их так часто, как это возможно и старайтесь избегать стражников [1]. Когда доберётесь до лестницы, обойдите её с правой стороны [2] и наймите всех возможных куртизанок.

После долгой ходьбы вы найдёте полуодетого банкира [1]. Посмотрите ролик и наймите куртизанок [2].

С их помощью обойдите стражников [1] и используйте их, чтобы отвлечь остальных стражников (LT + Y) [2].

Вернитесь назад и заплатите другим женщинам. Следуйте за банкиром, и вы окажетесь на дворе [1] – там вы увидите кат-сцену[2].

После ролика убейте стражника [1] и прыгайте на стену справа [2].

Отсюда вы должны увидеть несколько куртизанок [1]. Заплатите им и пересеките двор. Возле вашей цели вы увидите несколько скамеек [2].

Сядьте на одну из них и подождите [1]. Когда он окажется возле вас, убейте его вашим кинжалом [2]. После казни бегите и заканчивайте миссию.

Письменные доказательства (Paper Trail)

В этот раз будет только кат-сцена [1]. Посмотрите ролик и начнётся следующая последовательность [2].

у меня XP а папки не сходятся ,максимум подобрал так CDocuments and SettingsAll UsersApplication DataUbisoftAssassin’s Creed Brotherhood
но папка Assassin’s Creed Brotherhood пустая.Есле сможеш подскажи плиз!!(Я пиратку не качал а покупал в магазине)

Читайте также:

      

  • Gardens by the bay escape прохождение
  •   

  • Фнаф 8 прохождение
  •   

  • Survival vacancy прохождение
  •   

  • Wow настой десяти краев где купить
  •   

  • Grim clicker гайд

Бегство от долга (Escape from Debt)

Полная синхронизация: Оставайтесь незамеченным во время сопровождения сенатора.

После разговора с Клавдией [1] идите в место, отмеченное на карте, и найдите сенатора [2].

К нему будут приставать несколько стражников. Убейте их и миссия начнётся [1]. Вам нужно отвести его в безопасное место. Проблема в том, что на него будут нападать стражники [2].

Если вы хотите остаться незамеченным, избегайте их и убивайте с помощью ваших рекрутов [1] или заплатите куртизанкам, чтобы они привлекли внимание стражников [2].

Двигаясь от точки к точке, вы доберётесь до дома брата сенатора [1]. После короткого разговора дайте ему 3,000 монет и начинайте следующую миссию [2].

Следи за деньгами (Follow The Money)

Полная синхронизация: Оставайтесь незамеченным и не ступайте на землю, когда будете идти за сенатором.

Сначала взберитесь на крышу и идите за сенатором [1]. Когда появится таймер, смените ракурс камеры, чтобы всё время его видеть [2]. Дистанция здесь не важна – вам нужно его видеть.

Во время вашей прогулки вы встретите несколько стражников [1]. Убивайте их с помощью спрятанного кинжала или ваших рекрутов. Когда доберётесь до большого двора [2], подойдите к краю и осмотритесь. После короткого ролика можете прыгать на землю.

Теперь вам нужно попасть на крышу Пантеона (Pantheon) – здания, в котором находится золото [1]. Идите к задней части здания и найдите сломанный столб [2].

Взберитесь на него [1] и взбирайтесь наверх [2].

Сейчас вам нужно убить стражника, который находится в Пантеоне [1]. Спускайтесь вниз и оставайтесь незамеченным [2].

Когда окажетесь достаточно близко, отметьте вашу жертву [1] и натравите на неё ваших рекрутов [2].


22 февраля 2011


22.02.11

0

520K

Последовательность 5.Банкир.

Отправляемся в бордель, на разговор с Клаудией.

Возвращение долгов.

Узнать местонахождение Банкира нам поможет сенатор Эгидио. Добираемся до Капитолийского холма. Включаем «Орлиное зрение» и, обнаружив сенатора, защищаем его от стражников. Далее, сопровождаем до безопасного места, желательно минуя стражников. Для уплаты долга сенатора перед Банкиром необходимо собрать 3000 флоринов. Делать это можно различными способами. Например, воровать у прохожих (самый простой вариант), либо выполнять квесты и т. д.

По следу денег.

Следуем за Эгидио к Банкиру. Подслушав разговор сенатора и стражников, спускаемся вниз и продолжаем слежку. Проникнуть в Пантеон можно через крышу, а чтобы забраться на крышу нужно идти в заднюю часть здания. Взбираться начинаем по разрушенной колонне. Добравшись до самого верха, смотрим вниз и наблюдаем за капитаном Борджиа, который подсчитывает деньги. Аккуратно спускаемся вниз, так чтобы он не заметил, и в прыжке убиваем его спрятанным клинком.

В чужой монастырь…

Переодевшись в форму капитана, хватаем сундук и ведем стражников к Банкиру. По их реакции можно узнать правильный путь.

Одна нога здесь…

Стражники обнаружили тело капитана, поэтому следуем за стражниками, которые несут деньги Банкиру, не попадаясь им на глаза. Желательно нанимать куртизанок, чтобы легче было проходить по запретной зоне. Также иногда используем сено, для уничтожения отдельных противников. Продолжаем слежку за Банкиром, используя толпу и куртизанок как прикрытие. Прибыв на вечеринку, первым делом ныряем в сено и уничтожаем стражника. Поворачиваем налево и смешиваемся с толпой. Когда будет проходить Банкир, вызываем ассасинов — помощников, которые завершат наше дело. Или можно сначала избавиться от идущих следом за ним стражников и вплотную подобравшись, используя куртизанок, убить. Либо вовсе применять хитрые приемы, к примеру, отправлять стражников ядовитым клинком и в суматохе незаметно убить Банкира. Скрываемся, не отвлекаясь на стражников, т. к. их слишком много.

Компромат.

Стражники напали на «Цветущую розу», после того как узнали что девочки похитили деньги. Смотрим ролик.

Последовательность 6.Барон Де Валуа.

Вызываем коня и отправляемся на помощь к Бартоломео.

Привратник.

Наша задача закрыть трое ворот, чтобы французы не смогли захватить казармы. Сделать это не так-то просто, когда нас постоянно атакуют. Поэтому на бои с противниками желательно не отвлекаться, а сосредоточиться на закрытии ворот. Обходить скопления врагов, не провоцировать их, а при надобности использовать дымовые шашки, ведь время ограничено. Заблокировав все пути, можно спокойно расправиться с французами. Далее, садимся на коня и скачем за Бартоломео до лагеря Валуа. Чтобы прорваться туда у нас недостаточно сил, поэтому отступаем на время.

Французский поцелуй.

Обсудив план с Бартоломео, отправляемся убивать французов. Нам нужны их доспехи, но они не должны быть запачканы кровью. Используем клинок для убийств. Не путайте французов со стражниками Борджиа. У французов синяя форма, у стражников Борджиа красная. Территории, где обитают французы, отмечены на мини карте.

Троянский конь.

«Захватив» Бартоломео в плен, следуем за ним и его наемниками. По пути незаметно уничтожаем французов на заставах. Истреблять их надо поодиночке, за короткое время, пока они не поняли, кто на самом деле стоит перед ними. Можно также опережать наемников, прибывая на заставы раньше них. В этом случае на грамотную планировку у нас будет гораздо больше времени. При этом нельзя далеко отходить от команды, это грозит десинхронизацией. После небольших переговоров проникаем в крепость и идем навстречу с де Валуа. Он отказывается отпустить жену Бартоломео, после чего мы начинаем атаку. Убиваем три цели.

Оревуар.

Де Валуа сбежал. По крышам добираемся до другого конца крепости и спускаемся к воротам. Разбираемся с четырьмя стражниками и открываем ворота. Нельзя чтобы французы обнаружили нас, поэтому идем по левой стороне. Здесь нам встретятся всего лишь два стражника, а во внутреннем дворе сам де Валуа, которого желательно убить из оружия дальнего боя (пистолет, арбалет).

Последовательность 7.Ключ к замку.

Снижаем популярность, если она повышена и отправляемся в кабак, навстречу с Ла-Вольпе.

Затыкая течь.

Кто-то явно докладывает о наших планах врагам. Все подозрения на Макиавелли. Гильдию воров вот-вот обнаружат. Выходим на улицу и отражаем атаки противников. Затем садимся на коня и следуем за Ла-Вольпе, спасать других воров. Защищая их, узнаем свежие новости.

Для доступа к следующей миссии, необходимы четыре ассасина-рекрута. Освобождаем римлян от лап стражников.

Все на помощь!

Добираемся до восточных ворот, откуда начинаем слежку за Микелетто. Когда он передаст костюм для выступления стражникам, поручаем ассасинам уничтожить цели, а сами продолжаем слежку за Микелетто. И наконец, до конца проследив за ним, узнаем, где проходит спектакль.

Выход на сцену.

Проникаем в Колизей, ориентируясь по отмеченным следам. Взбираемся на самый верх. Камера любезно указывает путь, по которому лучше всего двигаться. Уничтожаем четырех стрелков, желательно с расстояния. Идем за кулисы, к переодетым ассасинам. Тоже переодеваемся и выходим на сцену, через один единственный проход, отмеченный на мини карте. Быстро включаем орлиное зрение и встаем на подсвеченную область. Двигаемся по кругу, пока не окажемся ближе всего к сцене. Снова включаем орлиное зрение и нападаем на Микелетто, но не убиваем его.

Вмешательство.

Освобождаем Пьетро, берем его на руки и добираемся до ближайшего врача. Прямо возле лавки на встречу могут попасться стражники, можно подождать пока они пройдут или вызвать ассасинов на помощь. Получаем ключ от Пьетро и видим вора предателя, который якобы помогал нам во время нападения на виллу. Бросаемся вдогонку за ним. Догнав, получаем письмо как доказательство не причастности Макиавелли к предательству. За ограниченное время добираемся до Ла-Вольпе, который через минуту собирается убить Макиавелли, и останавливаем его.

Последовательность 8.Борджиа.

Добираемся до замка Сант-Анджело, предварительно подготовившись.

Реквием.

Папа римский находится неподалеку, наша задача найти его. Карабкаемся наверх, ориентируясь по отметкам. В замок возвращается Чезаре. Он в плохом настроении и жаждет увидеться с папой римским. Идем к потайной двери и используем ключ, полученный от Пьетро. Отсюда начинаются небольшие испытания. Лезем наверх, начиная с ящиков с левой стороны. И так до конца завершения воспоминания.

По яблоку в день…

Смотрим ролик. Чезаре зол на папу римского и требует от него Яблоко Эдема. Папа не соглашается, после чего Чезаре нападает на Лукрецию, с целью узнать о местонахождении Яблока. Добираемся до них, но слишком поздно. Узнаем, что Чезаре сбежал вместе с Яблоком. Покидаем замок через главные ворота. У выхода пересекаемся с Чезаре. Он перекрывает нам путь. Камера показывает путь наверх. Для этого отходим чуть назад. Отталкиваемся от стены и двигаемся по турникам, затем карабкаемся наверх. Спрыгиваем с башни прямо на сено. Пробежав еще немного, прыгаем в воду. Теперь за ограниченное время мы должны добраться до базилики Св. Петра. Стражники будут преследовать нас, тем не менее, мы должны прибыть в базилик без «хвоста». Включаем «Орлиное зрение», чтобы обнаружить золотой купол.

Яблоко Эдема.

Взаимодействуем с куполом и забираем Яблоко Эдема. Чезаре хочет забрать Яблоко и натравляет на нас стражников. Эцио использует сокрушительную силу Эдема. После чего они сами себя убивают. Но прибывает еще, ни один десяток врагов, поэтому просто бежим, что есть сил, пока не покинем территорию Ватикана и не станем инкогнито. При желании можно побаловаться новой «игрушкой». Яблоко способно автоматически восстанавливать здоровье, зато при его использовании уровень здоровья заметно падает.

Разоружение.

Добираемся до скопления вражеских сил. У нас в руках единственно оружие –Яблоко Эдема. Итак, чем дольше удерживаем соответствующую кнопку, тем больше радиус поражения. Радиус можно видеть по увеличивающемуся желтому кругу на земле. А белый круг означает моментальную смерть всех, кто попадет в него. Мощность атаки напрямую зависит от здоровья. Не надо доводить Эцио до полного истощения. Таким образом, уничтожаем пять целей.

Опасность.

Отправляемся на тайную встречу Чезаре с кардиналами, чтобы сорвать ее. На зеленом участке, на мини карте, отыскиваем кардинала и начинаем слежку за ним. Встречающихся на пути стражников можно уничтожать с помощью яблока, пока не видит кардинал, либо вызывая ассасинов. Срываем встречу и как обычно расправляемся с солдатами Борджиа.

Все дороги ведут…

Чезаре собрал всех своих солдат возле главных ворот Рима. Продвигаемся к ним и начинаем бой, используя все свои силы, в том числе ассасинов. Уничтожив всех, смотрим ролик. Чезаре арестовывают по обвинению в измене и убийстве.

Последовательность 9.Падение.

Последние слова Чезаре перед арестом показались очень подозрительными. Используем Яблоко, чтобы узнать правду. Отправляемся за ним. Быстро нажимаем на соответствующую кнопку. Убить его не удалось, продолжаем сражаться с противниками.

Римский мир.

Используем коня, чтобы добраться до оливковой рощи. Перепрыгиваем через разрушенный мост и продвигаемся по оливковой роще уже на своих двоих, уничтожая десятки стражников Борджиа. Добираемся до осадной башни и взбираемся на нее. Спрыгиваем вниз. Добираемся до ворот замка и карабкаемся на еще одну башню. Наконец настигаем Чезари и начинаем сражаться с ним. У него крепкая защита, поэтому бой будет в три этапа. Лучшая тактика удар ногой + серия атак. Периодически будут появляться стражники, желательно сперва убивать их, и только потом продолжать бой с Чезаре. Во время коротеньких quick time events быстро нажимаем соответствующую кнопку, и откалываем часть доспехов с его тела. Смотрим завершающий ролик.

Возвращаемся в настоящее. Теперь нам известно, где находится Яблоко Эдема, но пароль для открытия помещения с местонахождением Яблока – нет. Играем за Дезмонда. Пытаемся выйти на поверхность, включаем «Орлиное зрение» и видим какие-то числа на стене. Шон помогает расшифровать числа, и они действительно оказываются паролем. Отправляемся в Колизей. Проходим простейшие испытания. Спрыгиваем вниз и поворачиваем налево, затем снова налево. По генератору лезем наверх. А дальше всё просто: камера любезно указывает правильный путь. Генераторы как бы являются указателями пути. Поэтому, если запутались – ищем их. Совершив «Прыжок веры», активируем «Орлиное зрение». Видим красные значки на стенах, с желтыми кругляшками. В этом порядке и взаимодействуем с ними. Проходим вперед через потайную дверь. Следуем за голограммой, проходя несложные испытания. Снова включаем «Орлиное зрение» и открываем еще одну потайную дверь. Взбираемся наверх и оказываемся в церкви. Смотрим ролик. Проходим вперед и следуем за тенью ассасина. Активируем механизм. Поворачиваем налево и снова проходим легкие испытания. Добираемся до очередного рычага. Спускаемся вниз. В зале с местонахождением Яблока Эдема необходимо активировать все турники. По активации каждого турника, будет открываться новый путь, в противном случае исчезать (при выборе неправильного из двух). Смотрим заключительный ролик.

Поддержи Стопгейм!

Дом управляющего банком (англ. Bank Manager’s House) — это одно из мест для посещения на локации Милтон, входит в состав города Милтон. Находится за единственным в городе перекрестком слева от главной дороги на второй линии. Рядом с домом лежит перевернутая тачка.

Описание[]

Дом является типовой постройкой (маленький дом с канадским флагом) и имеет стандартную планировку — кухня, спальня и ванная комната. Довольно примечательно, что на кухне стоит печка-буржуйка. В доме есть множество емкостей с лутом и предметы под разбор.

Дом управляющего банком не является отдельной подлокацией, но это место весьма значимо для прохождения первого эпизода режима истории.

В режиме истории[]

Этот дом является ключевым для прохождения сюжетной линии, так как в нем находится код от банковского хранилища (в прикроватной тумбочке справа от кровати). Дом закрыт на ключ, который предварительно нужно взять в ящике рабочего стола в кабинете управляющего банком.

В режиме выживания[]

В этом режиме дом может располагаться в любом месте, в городе Милтон и никогда не бывает разрушен.

Лут[]

В режиме истории[]

  • еда (например, солёный крекер, сельдевидный сиг (приготовленный), банка корма для собак, банка персиков, банка сардин, шоколадная плитка);
  • питьё (например, травяной чай, апельсиновая содовая вода);
  • одежда (например, обычная парка, тонкий шерстяной свитер, штаны карго, спортивные носки, шерстяные носки);
  • обувь (например, кожаные туфли);
  • газета;
  • набор для шитья, консервный нож.

Пилигрим, скиталец и сталкер: (В режиме выживания)[]

Внутри дома с большой долей вероятности может находиться:

  • еда (например, злаковый батончик, банка персиков, арахисовая паста);
  • питьё (например, чашка травяного чая);
  • медицина (например, антисептик);
  • одежда (например, спортивный жилет, ветровка, шерстяные варежки, спортивные носки);
  • обувь (например, кожаные туфли, походные ботинки);
  • кедровые дрова, еловые дрова, книга.

Незваный гость: (В режиме выживания)[]

Галерея[]

Manager2

Кухня

Manager3

Спальня

Подлокации
Бледная бухта Блок радиоуправления (Бледная бухта) • Вершина в конце ущелья • Водопад в конце ущелья • Вороний переход • Дом философа • Домик (Бледная бухта) • Длинный мост • Жилые помещения рабочих • Замерзшее устье • Консервный завод • Мастерская • Нижние водопады ворона • Оползень (Бледная бухта) • Остановка «Прибрежное шоссе» • Охотничья засидка (северо-западная) • Охотничья засидка (северная) • Охотничья засидка (западная) • Разрушенные вагончики • Радиовышка «Эхо 1» • Пещера (вершина) • Пещера (северная) • Пещера (северо-западная) • Пещера (остров) • Пещера (берлога медведя) • Прицеп (Бледная бухта) • Прибрежная горная дорога • Причал консервного завода • Тайная горная тропа • Упавший маяк
Брошенный аэродром Башня управления • Бухта • Бытовка начальника багажа • Воспоминание инспектора • Главный ангар • Дрейфующий остров • Заброшенная землянка • Загон Юнкера • Зоркая хижина • Каменный проходМорозная пещераНора Арчи • Островной коттедж • Пещера хвата • Плечистое озеро • Подвал ангара • Последний заход • Рубеж наблюдателя • Свежая промоина • Терминал • Хибара Джасти • Ход Уили • Хрупкая пещера
Волчья гора Вершина • Водопад Эрика • Восточная сторона пика Эхо • Двигатель (левый) • Двигатель (правый) • Западная сторона пика Эхо • Кристальное озеро • Крыло (левое) • Крыло (правое) • Лесная пещера • Одинокий выступ • Пещера (выступ) • Пещера (двигатели) • Пещера (с тремя выходами) • Пещера в ущелье • Пещера с водопадом • Пик Андре • Поляна оленей • Ущелье Эхо • Хвост • Хижина альпиниста • Шасси (правое)
Долина Тихой реки Вид на долину • Вид на лосиный край • Водопад близнецов • Водопад бурной ссоры • Водопад отшельника • Водопад созерцателя • Далекий водопад • Загадочный сигнальный огонь • Заоблачный водопад • Каскад знаменосца • Кривой водопад • Ледяная пещера (Водопад отшельника) • Ледяная пещера (Водопад близнецов) • Мамонтов водопад • Медвежий водопад • Нижний пруд • Одинокая пещера • Озеро у монолита • Оползень (Долина Тихой реки) • Пещера в долине • Пещера на вершине • Пещера у озера • Плато водопадов • Тихая речка • Философское плато
Загадочное озеро Администрация турбазы • Безымянный пруд • Бункер Хэнка • Вагоны, сошедшие с рельсов • Вид на озеро • Грузовая железнодорожная платформа • ГЭС “Картер” • Дом зверолова • Дом лесника • Домик • Домики у озера (запад) • Домики у озера (центр) • Железнодорожный мост • Железнодорожный тоннель • Заброшенный наблюдательный пункт (Загадочное озеро) • Загадочное озеро • Загадочное озеро (западная сторона) • Замороженный ручей • Запас для выживания • Зона ловушек • Лесозаготовительная стоянка • Лесосека • Наблюдательный пункт • Одинокий дом у озера • Пещера Алана • Последняя стоянка Макса • Река (северный берег) • Река (южный берег) • Рыбацкий барак • Тихая поляна Дейва • Тропа у озера
Зона запустения Водопад • Грузовик Мэтта • Заброшенная шахта №5 • Закрытое шоссе • Китобойная станция • Китобойное судно • Маяк • Островок • Пещера • Разрушенный мост • Склад • Укромный уголок Кэти • Церковь
Милтон АЗС “Косатка” • Арка (Милтон) • Город Милтон • Дом в Милтоне (Серой Матери) • Дом на холме • Дом управляющего банком • Кладбище • Кредитный союз Милтона • Лачуга отшельника • Лесной участок • Место для пикников • Милтонский пруд • Мост “Таежный водопад” • Офис в парке Милтона • Парк Милтона • Пещера (Милтон) • Пещера (у Радиовышки) • Почтовое отделение • Прицеп (Милтон) • Радиовышка (Милтон) • Скалистое убежище • Сломанный тюремный автобус • Старая школа • Супермаркет • Упавший самолет • Упавший самолет Маккензи • Ущелье (Милтон) • Ферма “Райские луга” • Церковь св. Кристофера
Одинокая топь Бараки • Вид на топь • Водопад у радиовышки • Вышний скрадок • Заброшенный лагерь • Заводь • Забытый запас для выживания • Кряж на болоте • Лагерь браконьеров • Нижний скрадок • Пещера у Водопада • Радиовышка (северная) • Радиовышка (юго-западная) • Светочувствительный бункер • Семейная ферма старого Спенса
Отрадная долина Адреналиновый мост • Амбар • Амбар (Молли) • Блок радиоуправления • Верхние водопады • Гребень Скитера • Длинный поворот • Дом у альпинистского троса • Живописный мост • Заброшенные лачуги • Забытый запас для выживания • Запас для выживания • Каскад водопадов • Конец дороги • Лесная пещера • Место для пикника • Место крушения самолета • Нижние водопады • Общественный клуб • Одинокий зверолов • Охотничья засидка (западная) • Охотничья засидка (северо-восточная) • Перепутье Томсона • Пещера (Зона отдыха у туманного водопада) • Пещера (Верхние водопады) • Пещера на вершине холма • Пещера на выжженном хребте • Сельский магазин • Строения в отрадной долине • Зона отдыха у туманного водопада • Точка разногласия • Уклонист • Усадьба “Три броска” • Усадьба отрадной долины • Фермерский дом • Философский пруд • Фундамент фермерского дома • Фундамент (Гребень Скитера) • Холм радиовышки • Церковь Отрадной долины
Пепельный каньон Вид на волчью пасть • Вид на пламя • Возвышенная равнина • Длинный обрыв • Дом поселенца • Золотая шахта • Лагерь шахтёров • Логово рыболова • Мост беглеца • Оплот путника • Пещера (северная) • Пещера альпиниста • Пещера камнетеса • Пещера узкого обрыва • Прихоть шахтера • Расколотая бухта • Топкое болото • Убежище бригадира • Широкий обрыв
Прибрежное шоссе Боль путника • Гараж • Домик (Стоянка рыбаков) • Домик (Платформа разгрузки) • Дом мизантропа • Заброшенный наблюдательный пункт (Прибрежное шоссе) • Зуб • Камнепад • Кроличья роща • Медвежий ручей • Остров рогатого зайца • Платформа разгрузки • Прибрежные дома • Прибрежный посёлок • Прицеп • Склад брёвен • Стоянка рыбаков • Тихая поляна • Угольная шахта “Пыльные холмы” (Склад брёвен) • Четыре домика
Разбитая железная дорога Двигатель локомотива • Оползень (Разбитая железная дорога) • Охотничий домик • Охотничья засидка (Разбитая железная дорога) • Разрушенный мост (Разбитая железная дорога) • Ремонтная площадка • Ремонтный цех • Расшатанный пешеходный мостик
Чёрный камень Большой луг • Заброшенная шахта • Комплекс тюрьмы “Чёрный камень” • Клиновидная пещера • Медвежий угол • Мулов мост • Останки добытчика • Перекрытый мост • Пещера Катти • Пещера на утёсе • Пещера у русла ручья • Пещера-тупик • Последний участок • Прицеп (Чёрный камень) • Просека бригадира • Пропарочные тоннели • Резиденция тюремщика • Свистящий окунь • Старая подстанция • Убежище каменщика • Убежище рабочего • Уголок дурака • Узкий мост • Ферма повара
ГЭС “Картер” и окружение Верхняя плотина • Извилистая река • Нижняя плотина • Система пещер
Перевал смотрителя Перевал смотрителя (юг) • Ледяная пещера (Перевал смотрителя юг/север) • Перевал смотрителя (север) • Палец • Тоскливая развилка • Мост Зодчего
Старый остров между зонами Арка • Заброшенный дом Харриса • Разбитое шоссе • Разрушенный участок дороги • Фундамент (Заброшенный дом Харриса) • Шахта №3
Железнодорожная ветка “Водопады ворона” Железнодорожная ветка “Водопады ворона” (подлокация) • Ущелье

Если вы зашли сюда, то наверное имеете проблемы с прохождением. Возможно, вы где-то застряли или просто хотите узнать сюжет. Надеюсь, прохождение вам поможет.

“Where other men blindly follow the truth, remeber. Nothing is true. Where other men are limited by morality and law, remember. Everything is permitted.” – Ezio Auditore.


Последовательность 1: Peace At Last (Мир Наконец)

(IL VATICANO | Декабрь 1499)

Дорога домой

После того, как с нами поговорит Минерва выходим. Но платформа опускается. Появляется дядя Марио и говорит вам подняться. Включаем “Орлиное Зрение (Eagle Vision)” и находим короткий путь, взбираемся по выступам. После того, как поднялись следуем за Марио, он скажет приготовиться к драке. После выхода на улицы города, около входа нас ожидает толпа врагов, расправляемся с ними, используя новые комбо и приемы. Во время побега нас ждет еще пару мелких сражений.
Следуем за Марио до башни, забираемся. Марио просит отдать ему Частицу Эдема и вас ждет красивое начало игры.  Вот мы уже на вилле Эцио. После того, как в нас летит снаряд дядя объясняет, что он улучшил арсенал виллы. Вас встречает сестра Клаудия, говорит, что с мамой все в порядке и приехала Катерина Сфорца.

Незнакомка с цветами

Подходим к девушке и Эцио спрашивает, чем он может ей помочь. Она просит донести ящик. Поднимаем ящик и следуем за ней.  Она говорит, что у Клаудии День Рождения и все это для нее.

Резвая лошадь

Конюх просит помочь ему поймать лошадь Марио, иначе он его убьет. Как только вы будете подбегать к лошади, она будет убегать. Лучше стоите на месте, куда она возвратится. Как только вы сядете на лошадь скачите к конюху.

Новый арсенал

Подходим к наемникам около пушек и они говорят, что нужно найти инженера. Лучше не спускайтесь, а сразу бегите налево вдоль стены крепости. Он будет спать, разбудите его и приведите к пушкам. После осмотра пушек инженер предлагает вам их опробовать. Вам надо поразить 5 целей.  После выполнения задания возвращайтесь на виллу. Эцио рассказывает, что с ним произошло и идет расслабится.
 

Атака виллы

Вдруг что-то неожиданно пробивает крышу, Борджиа напали на крепость Эцио. Эцио должен ее защищать. После мини-диалога с Марио, Эцио прыгает на лошадь и скачет к стене крепости. Забираемся, встаем за пушку. Уничтожаем вражеские пушки, башни и вообще все, что движется.
После этого, на стену высаживается вражеское войско. Нас просят его остановить. Поднимаемся через лифт и спрыгиваем на первого, расправляемся с остальными используя меч + пистолет. А на громил нам оставляют пинок и кидание топора. Далее идет ролик, где мы видим, что дядю Марио убивает Чезаре + он забирает у него Яблоко Эдема. Эцио ранили в плечо и он упал с крыши.
Спустя некоторое время Эцио очнулся, его оттащили несколько наемников в сторону от битвы. Теперь нужно пробиться через толпы врагов к вилле, во главе толпы наемников убиваем всех недругов на своем пути. Поднявшись на площадку видим, что Клаудия в опасности. Расправляемся и с этой толпой. Следуем за сестрой, забегаем внутрь и спускаемся в зал, где статуи ассасинов. Смотрим ролик, где Эцио уводит всех с виллы через секретный  проход, находящийся за статуей Альтаира. Эцио садится на лошадь и направляется в Рим, чтобы отомстить за родных и виллу, но по дороге он теряет сознание и падает с лошади.

Welcome To Monteriggioni: Добро пожаловать на виллу

(MONTERIGGIONI | Декабрь 2012)

Добро пожаловать на виллу

Сейчас мы играем за Дезмонда и нам нужно открыть дверь, которую закрыл Эцио, то есть в зал ассасинов.
Бежим за призраком Эцио и совершаем прыжок веры. После того, как вы вошли в пещеру помогаем Люси подлезть под решетку. Сами же взбираемся по старинке. Далее бежим, прыгаем по балкам и спускаемся вниз. Видим призраков и взбираемся наверх. Используем лифт, чтобы еще раз взобраться наверх. Опять прыгаем по балкам, и снова поднимаемся благодаря лифту. Бежим, спускаемся по лестнице, карабкаемся по стенке вниз. Помогаем Люси подлезть под воротами, она включает переключатель и что-то заработало. Карабкаемся вверх по стене, затем опять вниз и видим призрака Эцио, нажимаем любую кнопку и Дезмонд активирует платформу, чтобы помочь Люси, она же сбрасывает ее вниз.
Прыгаем в воду, плывем и взбираемся. Слева от Люси опять карабкаемся по доскам, лезем по уступам, помогаем Люси пройти через ворота. Используем лифт, чтобы подняться. Бежим дальше, прыгаем по подвесным балкам. Смотрим, как Дезмонд поможет Люси перепрыгнуть через пропасть. Перепрыгиваем через палку, бежим и спускаемся вниз по балкам. После того, как перепрыгнули прыгаем на стену, лезем наверх. Активируем механизм и бежим дальше. Снова помогаем Люси перепрыгнуть пропасть, затем перепрыгиваем через подвесную балку.
Бежим, спускаемся по лестнице и прыгаем на уступы, далее прыгаем на стену и взбираемся, чтобы активировать механизм, помогаем Люси перепрыгнуть. Перепрыгиваем и поднимаемся. Далее ролик, мы вышли в зал ассасинов. Поднимаемся по лестнице, включаем “орлиное зрение” и открываем дверь Шону и Ребекке. После чего, нам говорят, что нужно активировать питание.
Следуем за Шоном на поверхность, там он говорит, что надо найти 4 щитка с электричеством и активировать их.
1 – там, где стоит Шон.
2 – там, где спуск с тренировочной площадки. Он будет светиться золотым, при включенном “орлином зрении”.
3 – там, где во 2-ой части продавали картины, только на углу слева.
4 – там, где фонтан.

Смотрим ролик, где Дезмонд садится в “анимус”. Так же нам говорят, что можно потренироваться (комбо, акробатику и т.д).

Последовательность 2: A Wilderness Of Tigers (Множество Тигров)

AS GOOD AS NEW…
(Полная Синхронизация: Не потерять более 1 квадрата здоровья)

Так как бегать и прыгать мы не можем, нам придется идти по всем дорогам, переулкам и лестницам до доктора. После посещения доктора, залезьте на церковь и синхронизируйтесь, откройте новую территорию, для того, чтобы найти место встречи с Николло Макиавелли. Сделайте “прыжок веры”.
Эцио надо проследить за стражниками, идите так, чтобы они вас не заметили. Особенно на спуске, держитесь ближе к толпе. Они дойдут до площади. Нам нужно будет всех их убить и в то же время защищать мужчину (мужа).

WELL EXECUTED
(Полная Синхронизация: Убить цель с помощью скрытого клинка)

Мужчина просит нас отомстить за его жену и показывает, что убийцы (те, кто повесил её) находятся у них дома. Нам нужно бежать к домику в поле, но смотрите нужно быть осторожными. Там будет запретная зона. Залезаем на крышу дома, фиксируем цель и аккуратно и красиво прыгаем сверху. Враг повержен: “Покойся с миром”.
Теперь нужно отбиться от его мини-войска. Используем меч и комбинируем убийства для более быстрого прохождения.
 

NEW MAN IN TOWN
(Полная Синхронизация: Швырнуть капитана Борджиа в леса, чтобы убить его)

Идем за Николло Макиавелли на прогулку по улицам Рима. Он даст вам немного денег, чтобы вы купили первое оружие: “Стилетто” (кинжал) и броню “Римские Наплечники”. Следуем за ним дальше. После того, как вы придете в точку назначения нам скажут убить капитана Борджиа.
Сразу можно убивать стражу, нам ведь надо выманить капитана, чтобы швырнуть его в леса. Как только он выйдет, хватайте негодяя и швыряйте в леса, его убьет досками. Готово? Убейте оставшихся солдат.
Далее нужно будет уничтожить башню Борджиа, чтобы освободить территорию и покупать новые здания. Просто взбираемся по лестницам наверх и поджигаем башню. После этого покупаем первое здание – конюшню.

EASY COME, EASY GO
(Полная Синхронизация: Не потерять ни одного квадрата здоровья)

Следуем за Николло Макиавелли. В этот раз будет прогулка на лошади. Внезапно вор украдет у вас 100f, вам надо будет поймать вора. Можете не спешить, его поймать очень легко, так как он не использует спринт. Поймайте его, когда будете близко к нему нажмите кнопку “пустой руки” и миссия пройдена.

WHO’S GOT MAIL?
(Полная Синхронизация: Поймать курьера Борджиа в течении 1 минуты)

Следуем за Макиавелли в Колизей, опять на лошади. Когда вы достигните точки назначения, надо будет спасти вора и убить пару стражников, вор скажет, что письмо у курьера. Догоните курьера. Бегите прямо, а потом направо. Используйте тот же прием, что и с вором. На это у вас уйдет примерно секунд 20.

CREPI IL LUPO
(Полная Синхронизация: Не потерять ни одного квадрата здоровья)

Эцио забрел в какие-то руины. Сзади кто-то прячется и бегает. На вас нападут 13 людей в шкуре волков. Лучше всего делать комбинацию с мечом и пистолетом, чтобы не потерять здоровья. Переходите от одного к другому осторожно, уклоняясь и контр-атакуя. Обязательно обыщите тела, вы найдете массу полезного.

THE HALLS OF NERO
(Полная Синхронизация: Завершить воспоминание в течении 8 минут)

Прыгаем по колоннам вверх, затем отталкиваемся от уступа налево, затем еще раз влево. Ползем по уступу вправо. Забираемся и активируем механизм. С этого места, прыгаем по балкам вдоль стены, активируем 2-ой механизм. Возвращаемся по балкам на то место, где активировали 1-ый и бежим вправо к 3-му, также активируем его.  Затем, с поломанной колонны прыгаем вперед на другую колонну, с нее прыгаем на колонну направо, затем на колонну рядом, забираемся по ней и отпрыгиваем к 4-му механизму. Теперь мы открыли все краны и проход в полу обрушился. Прыгаем туда.
Видели, где были 2 человека-волка? Слева есть арка, бежим туда, затем направо. Там будет что-то в виде чаши, залезаем на нее, оттуда прыгаем на уступ, который на стене. Двигайтесь по уступам, затем через корзину прыгаем в другую арку. Бежим и опять на такую-же чашу залезаем, потом на балки, после балок опять на корзину и уже прямо к цели. Жмем кнопку действия.
После ролика, бежим направо и далее по уступам, отталкиваемся на статую. С головы статуи прыгаем на балку, с балки залезаем по колонне, с колонны вправо по стене. Снова прыгаем на статую, а со статуи на уступ. С уступа залезаем на балку,  спрыгиваем и бежим дальше. Забираемся на 3 статую, с нее на стенку, после стены скачем по руинам и опять цепляемся за стену, передвигаемся вправо. Перед нами разрушенная арка, но нам надо перепрыгнуть на стену напротив. Прыгаем и ползем через арку. С уступа прыгаем на балку, раскачиваемся и прыгаем по руинам. Вот мы уже достигли цель.
После очередного ролика, бежим именно вперед (не налево). Прыгаем, затем на балку и направо, еще раз направо и залезаем на уже знакомую чашу. С чаши на уступ, а с уступа на другую стену. Как только выползли, ползем вверх по кольцам, а оттуда на выступ напротив. Там вверх и по уступу вокруг. Потом на балку и прыгаем вперед, спускаемся, выбегаем в зал с костром.
Там, где лежит тело человека-волка взбираемся вверх по стене и ползем влево по уступу. По балкам прыгаем наверх. В конце прыгаем на балку дугообразной формы, бежим вдоль нее. Прыгаем на балкон, затем на второй. Потом на сломанную колонну (ролик). По уступам на стене влево надо двигаться. Опять прыгаем по балконам. С балконов прыгаем на колонны и смотрим ролик. Затем снова карабкаемся по стене, залезаем на балку, если пойти налево – придем к цели, если направо – к флагу. Придя к цели, осматриваем сундуки, в главном будет свиток. Выбираемся по лестнице.

ROMAN UNDERGROUND
(Полная Синхронизация)

Следуем за Макиавелли. Он приводит нас к “колодцу”. Через него можно попасть в туннели Рима, отсюда собственно на базу ассасинов.

Последовательность 3: The Fighter, The Lover And The Thief (Боец, Любовник И Вор)

BETWEEN A ROCK AND A HARD PLACE
(Полная Синхронизация: Убить только капитана Борджиа)

Смотрим небольшую схватку. Как  только вам дали управление бегите за капитаном, так как он бегает очень медленно вы без труда его догоните и убьете.
Теперь другое задание: уничтожить башню Борджиа. Бегите в сторону башню и прыгайте в воду. Выплывите на маленький островок, там будет флаг. По уступам взбирайтесь на башню, сначала синхронизируйтесь, а только потом надо будет её уничтожить.
Затем вы сможете наблюдать красивый полет Эцио. Возвращайтесь к Бартоломео и его жене. После диалога поговорите с архитектором и восстановите крепость наемников.

HIGH-STAKES NEGOTIATION
(Полная Синхронизация: Не плавать)

Какие-то воры забрали одну из куртизанок и нам нужно её выкупить. Нам надо для этой миссии 2500f. Если у вас нету, то воруйте, ловите чиновников и т.д.
Для 100% прохождения вам надо бежать через мост, но нельзя плавать, а затем по руинам, но там много стражи, будьте предельно осторожны.  Как только добегаем к кораблю, отдаем деньги ворам. Они нас обманывают и убивают куртизанку. Придется разобраться с негодяями, но они очень ловкие, так что ждите пока они нападут первыми.
После того, как убьете всех вам вернут ваши деньги, только придется бежать назад (не плавая). После разговора с куртизанками, мамой и сестрой идите к архитектору, чтобы улучшить дом куртизанок.

DOUBLE AGENT
(Полная Синхронизация: Не дать себя заметить, когда будете понижать известность. Оставаться незамеченным до воссоединения с Ла Вольпе и его гильдией воров)

Ла Вольпе думает, что Макиавелли изменщик и предлагает нам проследить за ним.
Нам нужно встретиться с Ла Вольпе. Бежим на зеленый маркер. После того, как на стражу выбегут воры, нам надо будет добивать остальное войско: всего 6 целей. Во основном все они с арбалетами. И убить их надо перед тем, как они убьют раненного вора. Лучше всего использовать пистолет или совет игры – метательные ножи. После того, как убьете последнего – вы будете полностью разыскиваемы, вам нужно защищать вора и довести его к цели.
Идите аккуратно, смотря на мини-карту. После того, как вы приведете вора на зеленый маркер, вы должны будете избавится от своей “известности”. Когда вы закончите, встретьтесь с Ла Вольпе. Быстрее будет, если вызвать лошадь. После диалога вам нужно будет поговорить с архитектором и улучшить гильдию воров.

COLLECTIVE  INTELLIGENCE
(Полная Синхронизация)

После разговора с Бартоломео, Клаудией, Макиавелли и Ла Вольпе поговорите с архитектором.

Последовательность 4: Den Of Thieves (Логово воров)

A SECOND CHANCE
(Полная Синхронизация)

Перелом в памяти. Флоренция 1476 год. Эцио очень понравилась Кристина Веспуччи. И он хочет проследить за ней.
Следуйте за Кристиной до её дома, не попадаясь ей на глаза. Вдруг на нее налетает наш старый знакомый Вьери Пацци и начинает приставать к ней. Мы должны защитить Кристину. Вьери не сможет вас ударить, если вы сможете быстро проводить удары. И здоровья у него тоже будет мало.
Вознаграждением будет поцелуй от Кристины.

CASTELLO CRASHER
(Полная Синхронизация: Не дать себя заметить)

Запаситесь метательными ножами.
Сразу бегите на леса справа, затем на крышу и в воду. Плывите на зеленый маркер. Заберитесь по палкам и встаньте на маркер. Сразу же прыгайте сено и ждите (если хотите 100% синхронизацию), если нет, то можете идти штурмом и убить всех. После того, как убьете всех охранников, заберитесь вверх по лестнице. Потом поднимайтесь справа от лестницы. Бегите на маркер, затем спускайтесь к другому. Далее прыгайте по балкам, раскачиваясь. Далее, прыгайте на здание и по уступам ползите к маркеру. Постепенно поднимайтесь вверх, следя за тем, чтобы вас не заметили. Там будет одна интересная балка, нужно от стены на нее запрыгнуть. Затем вверх и не балкон, смотрим сцену Чезаре и Лукреции.
Дальше прыгаем по балкам. Но дальше маркер будет снизу и надо будет отпустить уступ. Видим, что Чезаре уходит из крепости, убийства не будет. Забираемся на крышу этого здания, и спрыгиваем во двор. Бежим в дверь, спускаемся по лестнице, потом в дверь направо (там будет охранник, аккуратно). После того, как убили охранника бежим налево и вверх, затем сразу направо. Убейте двух охранников, сначала подойдите к тому, который ближе и тихо со скрытого клинка снимите его, а затем перейдите к другому. Поговорите с Катериной.

FEMME FATALE
(Полная Синхронизация: Не потерять более 10 квадратов здоровья)

Бежим туда, откуда мы пришли. А затем направо и вверх по лестнице. Там встречаем Лукрецию, теперь ее нужно довести до камеры, где сидит Катерина. Следуйте подсказкам на экране. По дороге нас будет встречать стража.
Берем Лукрецию в заложники и спускаемся по лестнице, как только видим стражу отбрасываем ее и быстро расправляемся с недругами. Снова берем и ведем к камере, по той же дороге, как и в первый раз. Приводим её к Катерине и смотрим сцену, как Катерина отомстит.
 

THE BURDENS WE CARRY
(Полная Синхронизация: Не дать себя заметить)

В этой миссии нам нужно будет спасти Катерину, неся ее на руках, ведь нога у нее повреждена + быть незамеченным.
Сразу оставляем Катерину здесь и тихо убиваем двух охранников. Берем девушку и несем. Спускаемся вниз, так же убиваем охранников. Снова поднимаем Катерину и бежим дальше. Бежим не налево, а направо, сразу после маркера еще раз направо к люку.
Смотрим, как Эцио бросил Катерину в сено и продолжаем. Убиваем противника из сена, но скоро придет еще один, убиваем и его. По пути к маркеру встретится еще один, но это не проблема.
После того, как вышли нужно будет открыть ворота. Кладем Катерину прямо около них (можно её носить на руках, на нее стражники вообще не реагируют) и бежим открывать, но помните нужно оставаться незамеченным. Если вы отойдете слишком далеко от нее, вам напишут подойдите ближе или будет десинхронизация. Открыли ворота? Берем Катерину и выбегаем из крепости.
Далее смотрим кат-сцену.
 

GUARDIAN OF FORLI
(Полная Синхронизация: Убить подряд не менее 5 стражников)

Скачем за Катериной, нужно ее прикрыть, после того, как вы проскачете мост, мы должны будем задержать охрану.
Мы должны отбиваться в течении 1:30 минуты. Берем меч, комбинируя с пистолетом начинаем делать серию “5 стражников подряд”, чтобы пройти на 100%. Помните, за синюю территорию на мини-карте выходить нельзя, а если выйдите, то появится предупреждение, так что стараемся держаться в этой зоне.
После окончания времени в крепости начнет всё взрываться, а мы должны будем убежать от стражи, убрать розыск.

MAN OF THE PEOPLE
(Полная Синхронизация: Не потерять более 5 квадратов здоровья)

В этой миссии мы наконец-то начинаем набирать братство.
Сначала мы должны спасти 2 горожан, а потом Эцио предложит им вступить в братство. Используя уклонения, контр-атаки спасаем горожан. После этой миссии, мы можем спокойно бегать по городу и находить новых ассасинов.
Каждый вызов ассасинов дает им новые очки опыта, по которым можно будет улучшать оружие и броню братства.

SERIAL OFFENDER
(Полная Синхронизация: Убить цель вызвав братство)

Кто-то убил куртизанку. Нужно найти негодяя и наказать.
Бежим туда, куда показывают куртизанки. Они будут стоять у каждого синего маркера и рукой показывать направление, куда бежать дальше. Как только вы увидите цель, нацельтесь и вызовите ассасина.

HUMAN CARGO
(Полная Синхронизация: Убить цель вызвав братство)

Сначала нужно будет найти цель, просто бежим на зеленый маркер.
Когда мы на месте, включаем “орлиное зрение” и находим нашу цель. Теперь нужно проследить за ним. Но, нельзя попадаться ему на глаза. Как только мы дошли до запретной зоны, нам дадут задание убить цель и еще 7 охранников.
На главную цель мы вызываем ассасина, а дальше расправляемся сами. После того, как вы разберетесь со всеми целями. Идите к голубятне.
Улучшите ассасинов с помощью очков опыта, отправьте их на новое задание.
 

AN UNEXPECTED VISITORS
(Полная Синхронизация)

Идите на голос или на синий маркер. Подойдите к ящику и нажмите “использовать”.
Вот он наш старый друг Леонардо. После кат-сцены Леонардо начертит руку на скамье, сядьте. У Леонардо вы сможете заказать “двойные скрытые клинки”, “отравленные дротики”, “перчатку для акробатики”. После того, как вы выберите нужное для вас, он попросит подождать (секунд 30-60), а в игре пройдет примерно 1 день, и принесет уже все готовое.
Чтобы в следующий раз, что-то заказать у Леонардо, найдите на карте букву “L” и опять садитесь на скамейку.

WAR PLANS
(Полная Синхронизация: Нанять наемников и отправить в бой)

Бежим в зону поиска. Нам нужно найти надсмотрщика – это человек, который будет идти во главе охраны в больших доспехах, затем нанять наемников и послать их в бой. Можно также вызвать ассасинов для того, чтобы они убили вашу цель.

(СOLLI ALBANI)

OUTGUNNED
(Полная Синхронизация: Не совершать убийства до уничтожения планов машин)

Прыгаем в сено, дальше будем идти сбоку (справа).
Запрыгиваем по ящикам, затем по балкам. По лесам забираемся на крышу и опять прыгаем в сено. Там будет стоять охранник, просто проходим сзади него, но он может повернуться, если он это сделает, то сразу бежим прямо и взбираемся и прыгаем справа на цепь, с цепи на балки. Дальше залезаем на крышу и перебегаем на другую по навесной тропинке. После этого пробегаем прямо и прыгаем в сено.
Вот мы уже почти у цели, остался лишь громила. Но так, как он ходит кругами. Мы легко пробегаем и сжигаем планы. Теперь нужно уничтожить саму машину, но так, как мы все еще должны оставаться незаметными, то прыгаем на крышу, где были планы. Потом перелезаем на большую крышу и оттуда незаметно спускаемся и подбегаем к бочкам. Нажмите “использовать”. Теперь быстро бежим по чекпоинтам, чтобы спрятаться, у нас всего 10 секунд.
Теперь нам надо догнать машину, скача на лошади. Используйте бег “галопом”, чтобы быстрее догнать машину, но смотрите: перед вами будет много препятствий. Вскоре Эцио перепрыгнет на машину и нам придется ею управлять, маневрируя от войска Борджиа. Сбивайте их, двигаясь вправо и влево. Вам также дадут пострелять из огромной пушки, стреляйте в лошадей и людей Борджиа. Совершите побег с машиной, затем же Эцио ее и уничтожит.
 

THE PLAN
(Полная Синхронизация)

После разговора с Макиавелли, Ла Вольпе, Клаудией и Катериной идите к столу, чтобы посмотреть на карту.
Отсюда мы можем улучшать ассасинов, отправлять их на задание и смотреть, как они выполнили предыдущее. Выходим на улицу и провожаем Катерину.

Последовательность 5: The Banker (Банкир)

ESCAPE FROM DEBT
(Полная Синхронизация: Не дать себя заметить во время сопровождения сенатора)

Берем лошадь и бежим в центр города, в зону поиска. Как только прибыли, включаем “орлиное зрение” – цель найдена.
Защищаем сенатора от сторонников Борджиа. Теперь он говорит, что нужно сопроводить его до места. Бежим на зеленый маркер. Видим первых стражников – вызываем братство, помним “чем чаще вызываем ассасинов, тем больше очков опыта на прокачку они получают”. Спускаемся на площадь, снова видим пару людей в красном – так же вызываем братство, но смотрите, если у вас есть арбалет, то помогайте. Бежим направо, там снова вызываем ассасинов. Потом продолжаем движение и выходим прямо к цели. Но тут не безопасно, придется идти в другую точку.
Двигаемся прямо, затем налево и вниз. Там будут стражники, вызываем братство и сами иногда помогаем арбалетом. Продолжаем путь, выходим на площадь и направо. Там будут пара охранников, вызываем ассасинов, смотрим, как они расправляются и бежим дальше. Бежим к зеленой точке, там снова будут охранники, выход один – звать братство. Доходим до точки.
Здесь слишком много охраны, нам нужно другое место. Бежим к новому месту назначения. Можно также нанять куртизанок, чтобы отвлекать охрану. Там будет достаточно много охраны, так что если у вас в братстве много ассасинов – это хорошо. Вызываем их несколько раз – пусть делают всю грязную работу за нас. А мы спокойно приходим. Смотрим диалог.
Теперь нам нужно 3000f, если у вас есть, то сразу же идем на миссию, а если нет, то идите воруйте, посетите банк.

FOLLOW THE MONEY
(Полная Синхронизация: Не дать себя заметить и не ходить по земле, преследуя сенатора)

Нам нужно добраться до места встречи.
Используем лифт, чтобы подняться. Бежим по крышам к точке назначения, прыгаем в сено и далее опять залезаем на крышу. Смотрим сцену встречи сенатора с охраной. С этого момента, нужно проследить за ними, двигаясь по крышам. Чтобы убивать стражников на крыше вызываем братство, также обыскивайте трупы. Вот мы и пришли к Пантеону.
Смотрим кат-сцену, теперь нам нужно проникнуть туда через крышу. Бежим слева и начинаем карабкаться по уступам. Залезаем на крышу и бежим к дыре в куполе. Нам нужно убить босса охраны незаметно. Слезаем с того места, где стоим и ползем вниз по уступам. Смотрим, где ходит охранник и прыгаем ему на голову. Убийство завершено.
Эцио переоденется в костюм того самого охранника.

WHEN IN ROME…
(Полная Синхронизация: Прибыть в место назначение менее, чем за 3 минуты)

После того, как Эцио переоделся нам нужно будет нести деньги. В этой миссии идти надо по синхронизации.
Как только вышли из Пантеона бежим налево. Потом еще раз налево. Снова налево. Потом направо и еще раз направо. Потом опять налево направо. Чекпоинт.
Бежим налево и вниз вдоль площади (в сторону знака ассасинов). Потом сразу после площади направо. Сохранение.
Бежим через туннель слева (до сена) и потом направо. После выхода из туннеля снова бежим направо и вниз. Пересекаем мост.
Смотрим, как Эцио отдает деньги.

IN AND OUT
(Полная Синхронизация: Убить Банкира со скамейки, не будучи обнаруженным)

Так, как труп Луиджи уже обнаружили. Придется нам идти незаметно.
Сразу нанимаем куртизанок и идем среди них. Следуем за стражниками, которые несут деньги. Как только подходим к руинам отправляем первую группу куртизанок на задание: “отвлечь” и тут же нанимаем вторую.
Можно бежать через сено и убивать часовых. Мы пойдем вторым способом. Прыгаем в сено, ждем пока пройдут наши цели и убиваем часового. Бежим в толпу справа, ждем пока охранник успокоится и также убиваем его из сена. Залезаем по стене, чтобы избежать встречи с охранниками. Спускаемся и смотрим кат-сцену. Куртизанки воруют ящик – все идет по плану.
Нанимаем группу, и идем за нашей целью – убить банкира. Идем, отвлекаем стражу, нанимаем новую группу. Продолжаем движение, но дальше опять стражники, отвлекаем и их. Осталось 2 куртизанки и впереди 4 стражника, используем “дождь из стрел”, чтобы убрать их, идем дальше. Смотри выступление Чезаре.
Теперь то, зачем мы сюда пришли. Сразу бежим налево, нанимаем куртизанок. Вычисляем движение банкира, садимся на лавочку и ждем, приготовьте скрытые клинки. Вот он приближается, жмем кнопку “убить”. Смотрим прощание с банкиром.
Сейчас нужно убежать отсюда. Сразу же прыгаем в сено и делаем отсюда ноги.

PAPER TRAIL
(Полная Синхронизация)

Куртизанки, говорят, что они вернули деньги. Но стража следовала за ними. Эцио забегает внутрь дома и видит, что сестра успела разобраться до его прихода. Она говорит, что готова снова сделать это. Она говорит, как истинный Аудиторе.

Последовательность 6: The Baron De Valois (Барон Де Валуа)

GATEKEEPER
(Полная Синхронизация: Не получить урона)

На крепость нападают и нам нужно закрыть ворота.
Сразу же выбираем дымовые бомбы и бежим закрывать ворота. После того, как вы это сделали вам нужно будет уничтожить всех противников. Для этого вызываем “дождь из стрел” либо просто ассасинов. Когда вы всех уничтожите, смотрим, как французский барон ведет переговоры с Бартоломео.
После чего, следуем за ним. Садимся на лошадь и скачем за ним. Вот мы прискакали к их (французскому лагерю), Бартоломео пытается вызвать их на бой, но Эцио придумал план гораздо лучше.
Бартоломео приказал отступить.

FRENCH KISS
(Полная Синхронизация: Не дать себя обнаружить)

Эцио придумал план, переодеться в одежду французов и обманом уничтожить их.
Теперь нам нужно уничтожить 20 солдат. Бежим по красным отметкам, используя помощь наемников и ассасинов убиваем солдат. Лучше всего, отправить наемников, взять арбалет и следить со стороны.

TROJAN HORSE
(Полная Синхронизация: Не получить урона)

Вот все готовы, следуйте за переодетыми наемниками.
По пути вам будут встречаться толпы противников. Ну для такого войска, как у вас – это не проблема. Чтобы ваш план не сорвали нужно будет убить 3-х часовых.
Обгоните свой отряд и убейте их, только тихо. Как только зачистите этот пост, бегите на следующий. Там тоже нужно убить 3 солдата.
Вот мы и пришли к вражескому лагерю, смотрим, как вам откроют ворота и продолжаем идти. Смотрим, сцену, где Бартоломео пытается поменять себя на свою жену и затем Эцио дает сигнал об атаке.
Убиваем 3 самых престижных солдата.

AU REVOIR
(Полная Синхронизация: Завершите миссию менее, чем за 5 минут)

Нам нужно спасти жену Бартоломео и убить французского барона.
Лучше всего бежать по крышам, так как на улицах идут схватки, а нам не нужны лишние проблемы. Бежим в зеленую зону. После того, как мы туда пришли выбегают 4 солдата с копьями, чтобы быстрее расправиться с ними вызовите братство. Уничтожили? Открываем ворота.
Видим, что барон убегает с женой Бартоломео и нам нужно убить его незаметно. Сразу бежим налево, снимаем охранника на крыше. Бежим дальше, убираем солдата около сада, быстро бежим и залезаем на крышу. Вызываем ассасина, чтобы тот завершил работу или с пистолета убиваем барона.
После слов “покойся с миром”, спасаем жену нашего друга.

Последовательность 7: Key To The Castello (Ключ к Кастелло)

PATCHING THE LEAK
(Полная Синхронизация: Не потерять более 5 квадратов здоровья)

Выходим через дверь на улицу. Нужно защищать гильдию воров. На вас будут нападать по 5 человек – 4 раза. Как только мы разберемся с ними, садимся на лошадь и скачем за Ла Вольпе.
Скоро будет чекпоинт и появятся воры, нужно будет их спасти. Убиваем всех солдат, Ла Вольпе узнает информацию и скачем дальше. Снова спасаем воров. Скачем дальше. Выследите вора, используя “орлиное зрение”. Он будет в самом центре и на него нападут много солдат. На всякий случай вызовите ассасинов и идите в бой.
Ла Вольпе выяснит кое-что у вора.

CALLING ALL STAND-INS
(Полная Синхронизация: Используйте рекрутов ассасинов, чтобы убить ваши цели)

Бежим в зеленую зону, то есть к воротам. Смотрим сцену с Чезаре.
Теперь нужно проследить за человеком на лошади. Садимся на лошадь и скачем за ним на расстоянии. Как только человек пойдет через руины, нам нужно будет бежать слева. На вашем пути будут стоять 2 громилы, вызываем братство. Доходим до зеленой зоны, смотри сцену, где человек говорит с солдатом, после чего он уходит. Теперь нужно убить того стражника, вызываем ассасина. Бежим, садимся на лошадь и продолжаем преследовать его.
Снова нужно выследить его, то есть уже пешком. Для этого нанимаем куртизанок, приказываем “убрать” охрану. Бежим налево от них и забираемся на стену, идем за ним, но он может повернуться – прячемся за колоннами. Там будет много охранников, нужно  будет вызвать братство. Теперь добегаем до встречи, после чего убиваем охранников с помощью ассасинов. Быстро садимся на лошадь и снова преследуем его.
После очередной остановки, слезаем с лошади и идем за ним. После сцены с разговором снова вызываем ассасинов. После этого, он больше не сядет на лошадь, а пойдет пешком и пойдет по направлению к Колизею. Идем за ним.

EXIT STAGE RIGHT
(Полная Синхронизация: Не убивать никого другого, кроме людей с пушками)

Ух, нужно взобраться на Колизей. Но нас не должны заметить.
Подбегаем к любой опоре и начинаем взбираться вверх по уступам. Добираемся до контрольной точки. Теперь на самый верх. Около края будут охранники, следите за мини-картой. Когда заберетесь, не убивайте никого, иначе нарушите синхронизацию. Нам покажут “короткий путь”. Да, и к тому же нам дадут 5 минут, на то, чтобы добежать к братству.
Прыгаем в сено. Бежим налево по руинам Колизея. Впереди 4 цели, которые мы должны убить. Используем арбалет и помощь ассасинов. Спускаемся вниз к братству, которое переоделось.
Эцио также переоденется, и вам надо будет вести ассасинов за собой. Идем на зеленый маркер. Включите “орлиное зрение” и встаньте на место, которое подсвечивается белым. Через 10 секунд, вы должны будете перейти на то место, где стояла группа слева. Еще через 10 секунд перейдите на то место, где стояла группа впереди. Включаем “орлиное зрение” и идем убиваем Микелетто.
Он говорит, что мы не сможем спасти Пьетро, так как он отравлен вином. Эцио же говорит, что пришел сюда не затем, чтобы убить его.

INTERVENTION
(Полная Синхронизация: Не плавать)

Пьетро отравлен, нужно донести его к доктору. 
Бежим направо к цели, но у выхода вас могут затормозить и придется отбиться, после чего снова берем Пьетро и несем к доктору. Будьте быстрее, здоровье у него уменьшается (по квадратам). Кладем на стол доктора, он пьет противоядие. После чего, Эцио говорит о том, что Чезаре знает про него и Лукрецию, требует ключ от Кастелло (именно оттуда мы спасли Катерину). Эцио поворачивается и видит того человек без глаза, который остался на вилле во время атаки.
Бегите за ним, но он уже начинает использовать спринт. Так что будьте быстрее и срезайте на поворотах. Можете использовать лошадь. Позади вас будут бежать ловкачи, которые постоянно будут мешать, берем дымовые бомбы и во время бега бросаем. Догоняем его и хватаем, узнаем, что именно он предатель, а не Макиавелли. После этого он сам себя и убивает.
У нас есть время, чтобы остановить Ла Вольпе, пока он не убил Макиавелли. Всего 1:20. Бежать много, зовем лошадь и скачем галопом.
Когда прискачем, увидим, что Ла Вольпе пытается убить Николло сзади, но Эцио останавливает его. В доказательство отдает письмо. Теперь все друг другу верят.

ASCENSION
(Полная Синхронизация)

Тут ничего делать не надо, просто смотрим. Эцио приходит к Ла Вольпе и просит его собрать всех ассасинов, а затем позвать его сестру – Клудию. После чего идет обряд посвящения в ассасины. Макиавелли говорит, что Эцио теперь главный ассасин и всем произносят слова “кредо”.

“Where other men blindly follow the truth, remeber. Nothing is true. Where other men are limited by morality and law, remember. Everything is permitted.” – Ezio Auditore.

Дальше идет сцена на крыше, где Клаудия делает свой первый “прыжок веры”, но приходит вор и сообщает, что Чезаре вернулся в Кастелло. Николло говорит нам идти завершить то, что мы начали.

Последовательность 8: The Borgia (Борджиа)

REQUIEM
(Полная Синхронизация: Не дать себя обнаружить)

Бежим прямо и прыгаем по ящикам. Внизу будет охранник, убиваем его с помощью арбалета. Прыгаем дальше по балкам и теперь по доскам перебегаем к стене справа, далее снова по балкам и забираемся по стене. Там будет еще два охранника, так же убиваем их с арбалета. Бежим вдоль стены к цели. Поднимаемся на башню. Приехал Чезаре и направляется к Папе. Бежим направо вдоль стены, там будет еще один охранник, вызываем подмогу. Добегаем до башни и прыгаем вниз. Раскачиваясь на балках прыгаем до спуска. Поднимаемся и заходим в дверь.
Бежим к большой двери, около нее будут ящики, так мы попадем на уступ. Ползем вправо по уступу, дальше на балку и на доску. Затем вверх по стене. Ползем вправо и за угол, оттуда прыгаем на палку. Далее перепрыгиваем на другую сторону. Там идем по доскам и перепрыгиваем на палку. Нажмите “отпустить” и ползите по уступу вправо. Добираемся до зеленого маркера и вверх, но не спешите забираться. Сначала уберите охранника. Внизу около лестницы будет еще один, убиваем его. Идем вперед и направо, заходим в дверь и поднимаемся вверх. Там будет еще 3 охранника, один внизу – 2 наверху. Убиваем их с помощью арбалета. Залезаем наверх по книжным полкам. Доходим до зеленого маркера.
Вылезаем в окно, жмем кнопку “отпустить” и ползем по уступам вправо. Доходим до цели. Чезаре убивает своего отца.

AN APPLE A DAY
(Полная Синхронизация: Не убить никого)

“If I want to live, I live. If I want to take, I take. If I want YOU to die, you die!” – Cesare Borgia 

Чезаре требует от своей сестры – Лукреции “Яблоко Эдема”.
Лезем на крышу, которая справа, подходим к краю и жмем “отпустить”. Лезем вниз и вправо. Прыгаем в окно. Эцио отдает должное старому врагу – Родриго. Лукреция говорит ему, куда собирается Чезаре. Бежим вниз по лестницам, направо и сразу же вниз к цели. 
Вот и Чезаре, только он убегает, как трус. Нужно лезть наверх. Бежим по стене и делаем от нее прыжок влево. С палки поднимаемся вверх. Бежим вверх по лестнице, делаем “прыжок веры”. Теперь у нас есть 4 минуты, чтобы успеть добежать за яблоком быстрее Чезаре.
Бежим прямо и прыгаем в воду. Вызываем лошадь. Скачем через город к цели, забегаем во двор. Включаем “орлиное зрение” и подбегаем в середину. Нажимаем “использовать”, Эцио возьмет яблоко. Эцио убивает противников с его помощью.
 

THE APPLE OF EDEN
(Полная Синхронизация: Не потерять здоровья)

Теперь мы можем использовать Яблоко Эдема, чтобы убивать врагов. Нам нужно убежать из зоны поиска, при этом не потеряв здоровья. Бежать придется долго. Бежим вперед, иногда используя Яблоко избавляемся от врагов. Лучше всего бегите по крышам, не все враги туда смогут залезть. Если не сможете убежать от врагов по суше, то доберитесь до воды и плывите. Можно также обойтись без использование Яблока и при этом не потерять здоровья. Для этого нужно избегать атак стражников и сбежать от них. А затем справа от собора взбираемся на крышу ближайшего здания и бежим по крышам игнорируя арбалетчиков и стрелков. Добравшись до берега, забирайтесь на колокольню церкви, совершите Прыжок веры и уплывите из зоны.

(ROMA | Август 1503)

DEMILITARIZATION
(Полная Синхронизация)

Бежим к зеленому маркеру. Там будет Чезаре, который хочет уничтожить Эцио. Потом на вас нападет целая толпа врагов, используйте Частицу Эдема. Убейте 5 целей. На всякий случай вызовите ассасинов. Проблема только в том, что когда вы используете яблоко – у вас постоянно изменяется полоска жизней.
 

SEEING RED
(Полная Синхронизация)

Бежим к зеленой зоне. Там будут стражники, используем яблоко. Включаем “орлиное зрение” и находим цель. Он начнет уходить, следуем за ним в его место назначение. Не попадайтесь ему на глаза. Около входа в Колизей будут стоять 4 солдат, убиваем их Частицей Эдема. Там снова будет Чезаре. На вас снова нападет много врагов, вызываем братство и убиваем на этот раз 2 цели. 
Потом появятся еще солдаты, еще 3 цели. Эти солдаты – элита Борджиа. Соберите их вместе и убейте с помощью Яблока.

(ROMA | Декабрь 1503)

ALL ROADS LEAD TO…
(Полная Синхронизация)

“Insieme per la vittoria! Vittoria agli Assassini!” – Ezio Auditore and Brotherhood

Бежим вперед, там будут 4 солдата – подчиняем их разум. Чезаре будет разговаривать со своей армией. Но у нас тоже есть армия – ассасинов. Используем яблоко, чтобы расправиться с армией Чезаре, для помощи вызываем братство. После огромной победы, подбегаем к воротам. Чезаре Борджиа арестовывает глава Папы Юлия 2.
Потом, мы сможем наблюдать разговор Эцио и Леонардо.

Последовательность 9: The Fall (Падение)

(VIANA | Март 1507)

HANDS OF FATE

(Полная Синхронизация)

Идет самый разгар битвы и Эцио бежит на своего злейшего врага. Чезаре спрашивает, как Эцио его нашел. Тот отвечает, что яблоко привело его сюда.
Быстро, несколько раз нажимаем кнопку атаки. Яблока у нас больше нет, разбираемся по старинке. Используем дымовую бомбу, а дальше быстро двумя скрытыми клинками разбираемся с врагами. Неожиданно в Эцио попадает снаряд, и он падает без сознания.
Спустя несколько мгновений Эцио поднимается. Садимся на лошадь и скачем на зеленую отметку. В вас будут лететь снаряды, долго вы не проскачите. В лошадь попадут. Бежим, уже на ногах.
Прибегаем в “запретную зону”, там будет очень много врагов. Бежим слева, по руинам. После руин пойдут стены, прыгаем по стенам. После стен бежим по дороге, если вас заметят – киньте дымовую бомбу.
После того, как негодяи убили простую девушку бежим вперед. У вас есть выбор – убейте их или просто бегите по балкам. Поднимаемся вверх по лестнице, после того, как вы поднимитесь, на вас нападут. Придется вступить в бой, так как чтобы пройти дальше нужно быть анонимом.
Теперь нужно забраться на разрушенную, горящую башню. Забегаем, взбираемся на 1-ый ярус. Там будет лестница, вы можете её не увидеть – поднимаемся вверх по ней. На 2-ом ярусе также будет лестница, еще раз поднимаемся. Тоже самое будет и на 3-ем ярусе. Бежим на белый круг. Эцио делает красивый “прыжок веры”.
Сразу делаем лифт на крышу. Бежим по крышам к зеленому маркеру. Старайтесь не ввязываться в бой, вам это ни к чему. Если у белого круга будут враги – убиваем их, используя дым. Смотри сцену, где Чезаре убивает всех на вершине крепости.
Бежим вверх по лестнице. Карабкаемся по разрушенной башне. Это не вызовет у вас труда. Наверху убиваем врагов и бежим к отметке. Нас ждет самый сложный бой в игре.
Тактика по Чезаре:
Он будет стрелять, как только он выставляет руку вперед, ударьте его по животу. Он также будет вызывать врагов.
Атакуйте его, пока не дойдет до мини-боя (быстро нажимайте клавишу атаки), сначала вы оторвете у него наплечники. Во-второй раз, вы оторвете броню у него с груди. В третий раз, броню с шеи. В последний раз в уже его убьете.

“Che nessuno ricordi il tuo nome. Requiescat in pace.”

Смотрим последний, красивый ролик.

The Ruins Of The Colosseum: (Руины Колизея)

Спасти мир

Наконец-то мы играем за Дезмонда. Теперь нам нужно найти вход в сокровищницу, туда, где Эцио оставил Яблоко.
Слезаем вниз и бежим в дыру слева. Там лезем вверх по желтым выступам. Прыгаем на стену, которая напротив и хватаемся за уступ. Залезаем на камень и прыгаем вперед по доскам. Потом налево и снова вперед. Дальше прыгаем в дыру, а там на корзину. После угла двигаемся вперед. Не спешите прыгать до конца, впереди будут 2 доски – не прыгайте на них. Остановитесь на камне перед ними и слезьте. Бежим вперед, и там будет огромный булыжник, от него запрыгиваем на стену. С этой стены никуда не прыгайте, а заберитесь на самую её вершину. Потом бежим вдоль неё и прыгаем, раскачиваемся.
После этого спрыгиваем на доски и бежим по ним. Дальше снова на корзину, сразу же на другую. Спускаемся по руинам вниз, бежим вперед и снова забираемся вверх по желтым выступам. Прыгайте от них назад и бегите вперед. Как только добежите до палки, карабкайтесь наверх большой стены. Потом по балкам и на желтые выступы, по ним двигайтесь влево (в щель). Там снова прыгайте по балкам (вперед). Как только упретесь в стену, прыгаем направо и в туннель. Забираемся по желтым выступам и прыгаем на те, которые напротив.  Идем налево, а затем прыгаем на выступ. Бежим, прыгаем по палкам, затем по навесным платформам. Потом вниз и используем лифт. Дальше по палкам и направо. Оттуда делаем “прыжок веры”. Включаем “орлиное зрение” нажимаем 2 кнопки. Появляется Минерва.
Бежим налево и забираемся наверх. Прыгаем в дыру, а затем на уступ. Ползем вправо. Прыгаем по доскам. С последней доски прыгаем на решетку, ползем влево. Спускаемся вниз по балкам. Бежим вперед, снова появляется Минерва.
Включаем “орлиное зрение”, нажимаем кнопки. Лезем вверх по стене, хватаясь за кирпичи. Прыгаем на палку, а с нее снова поднимаемся по стене. Открываем дверь Люси, Шону, Ребекке.
Бежим вперед, видим призрака Эцио. Следуем за ним. Поднимаемся наверх и используем механизм. Бежим налево, прыгаем по гербам, а оттуда вниз на балкон. С балкона прыгаем на столб, с него на балки, затем прыгаем по столбам. Прыгаем на балку, которая светится. Если вы упадете, то сможете взобраться по лестнице. Прыгаем по балкам вперед. Оттуда снова на столбы. Далее на большую платформу, активируем механизм. Спускаемся вниз раскачиваясь. Подходим к столбу, который появился, и нажимаем “использовать”. Платформа опустилась.
Поднимаемся по лестнице. “72” и дверь открылась. Бежим вперед. Спускаемся вниз и активируем механизм. Теперь нужно активировать все рычаги. Прыгаем по стенам, которые появились, но аккуратно (если упадете, то начинать придется сначала). После того, как вы сделаете круг, активировав рычаги – вы вернетесь к своим друзьям, появится лестница к Яблоку. Идите вперед. Смотрите, как Дезмонд возьмет Яблоко. Вас ждет ролик, затем нажмите любую кнопку и он убьет Люси.

Конец игры, поздравляю вас.

DLC: Copernicus Conspiracy: (Заговор Против Коперника)

FALSE CENSORSHIP
(Полная Синхронизация: Не получить урона во время во время засады)

Нам нужно спасти Николая Коперника от людей Борджиа. Нам дают 2 минуты. Используйте комбо и дымовые бомбы, чтобы быстрее расправиться с врагами. После чего расправьтесь с теми, которые остались.
 

OUT OF ORBIT
(Полная Синхронизация: Достигнуть безопасности в рамках 3минут 20 секунд)

Нам нужно отвести в безопасное место нашего друга, Николая. Бежим на зеленый маркер. По пути нам будут встречаться враги, нужно защищать Николая. Быстро убиваем их, используя двойные клинки и бежим дальше.  Доведите Коперника до дома.
 

HONORARY DEGREE
(Полная Синхронизация: Доставить письмо в течении 1 минуты)

Сразу бежим на крыши, и перемещаемся по ним. Улицы слишком кишат народом. И бежим на синий маркер, цель будет у колодца. Спускаемся и отдаем ему письмо. Вдруг его кто-то убивает, это враг на крыше. Сейчас он спрыгнет и тогда киньте дым, быстро убейте его и убегите.
 

INTELLIGENTSIA
(Полная Синхронизация: Доставить письмо в течении 2 минут)

Снова поднимаемся на крыши и бежим по ним. Бежим в зеленую зону поиска, включаем “орлиное зрение”. Наш человек будет там, где кузнец. Отдаем ему письмо.
 

EXPEDITED POST
(Полная Синхронизация: Доставить 3 письма в течении 3 минут)

Сразу же бежим к синему маркеру. Отдаем письмо. Бежим к другому маркеру. Отдайте письмо, бегите к последнему. Что надо сделать? Правильно, отдать письмо.
 

MAN IN RED
(Полная Синхронизация: Не убить никого, когда преследовать Кардинала)

Бежим на зеленый маркер, то есть в зону поиска и включаем “орлиное зрение”. Кардинал будет стоять на мосту, теперь нужно за ним проследить, не попадаясь ему на глаза. Прячьтесь за углами, стенами и всем, чем угодно. Проследите за ним, до встречи с Мастером.

SITTING DUCKS
(Полная Синхронизация: Убить всех палачей в течении 5 минут)

Идем в зону поиска. Нужно убить 6 палачей. Забираемся на крыши и включаем “орлиное зрение”. Догоняем и убиваем нашу цель.
Бежим в другую точку. Идем в маленький квартал (середина круга), догоняем и убиваем нашу цель.
Идем в 3-ю точку. Эта цель будет на крыши, вызываем ассасина или используем арбалет.
Двигаемся дальше. Тут будет сразу 2 цели, вызываем ассасинов.
Остался последний. Он будет на крыше, чтобы за ним не бегать, вызываем братство.

CLOSE THE BOOK
(Полная Синхронизация: Убить мастера с помощью скрытого клинка)

Зовем лошадь и скачем к цели. Ждем, подходим сзади и убиваем мастера. Убегите из зоны поиска. Теперь нужно вернуться обратно к Николаю. Садимся на лошадь и скачем к нему. Как только мы возвращаемся, на нас нападают. Уничтожаем толпу противников с помощью ассасинов. Смотрим сцену разговора.

Leonardo’s War Machines: (Боевые Машины Леонардо)

(NAVAL CANNON | NAPOLI)

LOOSE CANNON
(Полная Синхронизация: Открыть 1 из первых 3 ворот)

Нам нужно поговорить с Эдуардо. 
Ныряем, слева плывем под водой, убиваем охранника. Идем вдоль пирса, там будет еще один – убиваем его с арбалета. Прыгаем в воду и плывем прямо к нашей цели. Говорим с Эдуардо, он же говорит, что хочет нам помочь.
Теперь нужно следовать за ним. Плывем за ним, потому что он свернет в туннель. Там ему откроют проход, быстро забираемся и убиваем охранника. Теперь залезаем на стену и прыгаем на ту, что напротив. Лезем по кирпичам. Все делать нужно быстро, иначе инженер уплывет. Залезаем на палки, которые сверху и бежим вперед. Следуем за инженером, прыгая по балкам. И поочередно убивая охранников. Вот мы добежали до следующих ворот.
Так, как мы уже наверху бежим по доскам следом за Эдуардо. Кстати, нельзя чтобы вас заметили, делайте все аккуратно. Спрыгните с досок на охранника, впереди будут 2 громилы. Используйте арбалет. Вот еще одни ворота, плывем справа и сбрасываем охранника в воду. Бежим вдоль деревянной платформы и ныряем в воду. Еще одни ворота, только тут уже нужно плыть слева, сбрасываем охранника, но там их 2. Сразу берем арбалет и убираем второго. Бежим вперед и ныряем, плывем за Эдуардо. Вылезаем справа и открываем дверь, чтобы пройти. Бежим вперед и поднимаемся по лестнице вверх. Вверху бежим по доскам. Убиваем 2-х охранников. Слева есть леса, залезаем. Затем хватаемся за уступ и идем по доскам, там еще 2 охранника, убираем. Снова поднимаемся по лесам, только в этот раз прыгаем на другие палки, убиваем громилу. Открываем ворота.
Выходим убиваем всю охрану, которая есть и идем сжигать планы. Затем натягиваем платформу и прыгаем по ним. Сверху будет громила, арбалет вам в помощь, с другой стороны еще один. Бежим к контрольной точке. Прыгаем по балкам, а затем по платформам – убиваем громилу и идем открывать ворота. Эцио прыгает на лодку, теперь нужно плыть.
Впереди вражеский корабль, используем пушку на лодке, чтобы уничтожить его. Целимся в паруса, нужно попасть 3 раза. Вам нужно постоянно перемещаться, в вас тоже будут стрелять. Как только мы уничтожим этот корабля, нам нужно будет уничтожить еще 9. Тактика точно такая же, стреляем в паруса – уничтожаем, но еще и перемещаемся. После всей работы, Эцио развернет пушку и уничтожит лодку.
 

WAR PLANS
(Полная Синхронизация: Использовать пистолет, чтобы убить надсмотрщика)

Бежим в зону поиска и включаем “орлиное зрение”. Выбираем пистолет и идем убивать цель. Открывается доступ к миссии с танком.

(TANK | MONTE CIRCEO)

HELL ON WHEELS
(Полная Синхронизация: Не получить урона, находясь в танке)

Сначала нам нужно будет идти за инженером. Слева забираемся на дом и с помощью арбалета убиваем охранников. Прыгаем в сено, быстро залезаем на крышу, с крыши в сено, также убиваем наших врагов. Выбегаем и бежим быстро в тележку другим сеном, там убиваем 2 охранника. Слева будет дом, залезьте на него и убейте еще одного охранника. Снова идем за инженером. Впереди сено, прячемся. После того, как он зайдет в крепость быстро бежим направо и начинаем прыгать по балкам, запрыгиваем в крепость, а там прячемся в сене. Инженер подойдет, выберите кулаки, чтобы допросить его. Нужно уничтожить чертежи танка, незаметно.
Мы пойдем вдоль стены крепости, прыгаем по балкам, а затем на крышу. Бежим прямо к чертежам, сжигаем их. Бежим и спасаем наемников. Справа, на крыше будет охранник, убейте. Еще и слева на крыше, точно тоже самое, с помощью арбалета. Вскоре еще один придет, убейте его и освободите пленников.
Следуем за ними, используя дымовые шашки уничтожаем врагов. Бежим и открываем колодец. Нужно открыть ворота, залезайте  по стене слева  и прыгайте по балкам. Справа будет рычаг. Открыли? Теперь еще одни. Карабкаемся по стене слева. Прыгаем по палкам и спускайтесь. Открывайте ворота. Бежим вперед, теперь нужно опустить мост. Слева стена, залезаем. Затем отталкиваемся от нее на балки, прыгаем на ту сторону и отпускаем. Опускаем мост. Забегаем в дверь. Вот и танк.
Езжайте вперед и уничтожайте вражеские пушки (всего 6 штук). Используйте маневрирование, чтобы вас не задели (будет 50% синхронизации). Затем, надо уничтожить еще 7 пушек. Если хотите повеселиться, то просто езжайте и давите всех подряд. Затем, нужно будет уничтожить машины Чезаре. На вас пойдет такой же танк, постоянно держитесь в движении, не стойте на месте. 
Едем дальше, уничтожаем ворота. Потом на вас пойдет целое войско, 2 танка. Постоянно катайтесь, и тогда уничтожите их. Также нужно будет уничтожить башни. В конце Эцио вылезет, пойдет на верх и встанет за пушку. “Я бы тебя оставил.” – с этими словами он уничтожает танк.

WAR PLANS
(Полная Синхронизация: Использовать дымовые бомбы, чтобы оглушить надсмотрщика)

Бежим в зеленую зону и включаем “орлиное зрение”, надсмотрщик будет в самой середине, около сена. Выбираем дым и бежим на него, оглушаем и убиваем. Доступна миссия с “бомбардировщиком”.

(BOMBER | VALNERINA)

FLYING MACHINE 2.0
(Полная Синхронизация: Не получить урона, при использовании бомбардировщика)

Выслеживаем архитектора бомбардировщика с помощью “орлиного зрения”. Нельзя, чтобы вас заметили. Он будет слева от лестницы в маленьком саду. Теперь нужно за ним проследить. Как только он зайдет за дом, избиваем его. Он говорит, что чертежи у него дома, а машина на вершине башни. Сейчас вы полностью разыскиваемы. Бежим уничтожать чертежи. Бегите по правой стороне. Уничтожаем.
Теперь быстро ищите себе толпу, чтобы смешаться и пройти через охрану. После стога сена поверните направо, вызовите братство, чтобы уничтожить врагов. Залезаем на крышу конюшни и прыгаем по палкам. Затем забираемся по уступам, на крыше будет охранник – убейте его. Оттуда прыгаем в сено. Впереди 2 охранника, вызовите ассасинов. Бежим вперед, еще 2 – убиваем. Там будет лестница, залезаем. Забираемся на стену, убиваем охранника. Прыгаем на соседнюю башню и поднимаемся наверх, а оттуда прыгаем на уступы соседней. Слева внизу наш чекпоинт и охранник.
Заходим во внутрь башни и поднимаемся по лестнице. Дальше начинаем прыгать по палкам и уступам, чтобы забраться наверх. Вылезаем в окно, и продолжаем прыгать наверх. Используем рычаг, чтобы избавиться от врагов. Поднимаемся по лестнице, вот она машина 2.0. Маневрируйте от горящих стрел.
Нужно уничтожить 4 вышки, помните, что машина поднимается за счет тепла? Костров больше не будет, вы должны будете стрелять в землю, чтобы держать уровень высоты. В каждую цель нужно стрелять 2 раза, для полного поражения.
После нужно будет уничтожить 2 кареты, высчитывайте их направление и стреляйте чуть вперед. Затем еще 2 кареты. Скоро из крепости выбежит доносчик, предупредить Чезаре о случившимся. Уничтожаем его, тактика точно та же, что и с каретами.
Скоро Эцио уничтожает машину. После этого Эцио встретиться с Леонардо, который скажет о том, что все машины уничтожены. В награду он даст вам парашют. Чтобы проверить, как он работает. Проникните в Кастелло, заберитесь на самую высокую точку и прыгните.

Поздравляю, вы уничтожили все боевые машины.

Дополнительно

Q: Как открыть старые/новые плащи для Эцио?
A: Плащ Борджиа открывается, когда соберете все 101 флаг в Риме.
     Плащ Аудиторе открывается, когда Рим будет полностью восстановлен.
     Плащи Медичи и Веницианский открываются с помощью игры Assassin’s Creed: Project Legacy.
     Новые же плащи можно купить у портных.



Q:
  Прошел весь сюжет, а парашют не дали/не полетал?
A:   Нужно уничтожить все машины Леонардо, более подробное описание каждой миссии чуть выше.



Q:
  Правда, что в Аssassin’s Creed: Brotherhood появились читы? (Как в Call of Duty: Modern Warfare)
A:  Да, это правда. Для этого нужно проходить все миссии со 100% синхронизацией. В прохождении указан именно такой вариант прохождения.



Q:
Что из себя представляют читы и какие вообще существуют?
A:  Ниже приведен список читов:
В последовательности 1, закончить все миссии с синхронизацией 100% – Все лошади превращаются в Единорогов, а оружие становиться электрическим.
В последовательности 2, закончить все миссии с синхронизацией 100% – Непобедимость.
В последовательности 3, закончите все миссии с синхронизацией 100% – Враги не смогут прервать серию убийств.
В последовательности 4, закончите все миссии с синхронизацией 100% – В братстве только женщины.
В последовательности 5, закончите все миссии с синхронизацией 100% – Все рекруты ассасины получают высший уровень.
В последовательности 6, закончите все миссии с синхронизацией 100% – Вызов рекрутов ассасинов бесконечен.
В последовательности 8, закончите все миссии с синхронизацией 100% – Персонаж “Дезмонд” будет доступен для игры в Риме.

ЧИТЫ РАБОТАЮТ ТОЛЬКО ТОГДА, КОГДА ВЫ ПЕРЕИГРЫВАЕТЕ МИССИЮ. НАСТРОЙКИ – ЧИТЫ.

Добавить комментарий