Как найти дом джеффа

Содержание

  1. Страшные истории и мистические истории
  2. 5 оригинальных вызовов Джеффа-убийцы
  3. Как вызвать Джеффа-убийцу дома
  4. История зловещего подростка
  5. Как вызвать Джеффа-убийцу и стоит ли это делать
  6. Все необходимое для проведения ритуала
  7. Особенности проведения ритуала
  8. Поэтапная инструкция
  9. Спастись от убийцы
  10. Как вызвать Джеффа-убийцу днем
  11. Как вызвать Джеффа
  12. Как изменился метод призыва Джеффа :hocho:

Страшные истории и мистические истории

Страшилка » Мистические истории » 5 оригинальных вызовов Джеффа-убийцы

5 оригинальных вызовов Джеффа-убийцы

Автор: Laura killer от 17-08-2016, 23:50

Всем известно Джеффе-убийце, да ведь?
Сегодня я расскажу вам 5 оригинальных вызовов Джеффа, кроме официального.

Вызов Джеффа-убийцы при помощи зеркала

Нам понадобится:
1. Зеркало.
2. Нож.
3. Ваша кровь.
4. Укромное местечко.
5. Смелость.

Ночью, от 1:00 до 3:00 можно идти в своё укромное место и готовиться к вызову. Первым делом поставьте напротив себя зеркало и накапайте на неё свою кровь. Нож положите так, чтобы он отражался в зеркале полностью. Медленно начинайте говорить: «Джефф-убийца, приди! Душу мою забери!». Когда сказали так называемое заклинание, отойдите от зеркала метров на пять и смотрите на нож. В зеркало смотреть нельзя, иначе Джефф убьёт вас! Если наш убийца пришёл, то нож должен двигаться, даже если он хоть чуть-чуть отодвинулся, то убийца пришёл. Отозвать его просто: разбейте зеркало. Спать после вызова можно.

Нам понадобится:
1. Место, где можно спрятаться.
2. Нож.
3. Любое оружие (ружьё, пистолет, топор, молоток).
4. Лист А4.
5. Красная ручка, фломастер или маркер.

В полночь идём в любую комнату. Садимся на пол и пишем на листе: «Jeff, come to me» и рядом рисуем улыбку. Кладём нож на листок и бежим прятаться. Сидя в своём убежище приготовьтесь защищаться своим оружием. Если Джефф пришёл, то будут слышны шаги и смех. Ни в коем случае не выходите! Если же убийца начал ломиться в дверь вашего убежища, то открывайте двери и стреляйте, бейте, убивайте его! Тогда он уйдёт. Спать после вызова нельзя!

Нам понадобится:
1. Кровь (любая).
2. Лист А5 (половинка листа А4).
3. Нож или топор.
4. Частичка вашего тела (кусочек кожи, ноготь, прядь волос).
5. Красная одежда.
6. Машина.
7. Фонарик.
8. Наручные часы.

Ночью (в любое ночное время) едем в лес и там (в лесу) переодеваемся в красную одежду. От машины отойдите метров на сто и можете проводить ритуал. В лист заверните вашу частичку и накапайте кровь на свёрток. Воткните в эту конструкцию нож или топор и крикните как можно громче: «Джефф-убийца, тебе нас не найти!». Спрячьтесь в машину и естественно закройте её на замок. Джефф будет искать вас, а возможно будет стучаться в окна, не высовывайтесь! Сидите тихо и надейтесь на лучшее. Если прошёл час (ведь у вас есть часы) и Джефф вас не нашёл, то он уходит и вы можете спокойно уезжать. Спать можно.

Нам понадобится:
1. Нож.
2. Нитки, а лучше прозрачные.
3. Подъезд.
4. Шило.
5. Убитое животное или сырое мясо с кровью.
6. Тарелка, которую не жалко разбить.
7. Скотч.

Идём в подъезд и делаем ловушку для убийцы, чтобы услышать его приход. Закрепляем на двери вашей квартиры кончик нитки, а другой кончик закрепляем на тарелке. Лучше тарелку поставить на ступеньки, чтобы она смогла упасть. Шилом на полу выскребаем имя нашего убийцы на английском. Рядом с надписью кладём мясо и нож. Идём на последний этаж и ждём около часа. В течении часа вы можете слышать странные звуки, а в том числе и разбивание посуды. Если вы это слышали, то значит Джефф пришёл. Выходите на разведку. Идите на место вызова и если там лежит разбитая тарелка, а мясо с ножом пропали, то он возможно стоит за вашей спиной и вот-вот воткнёт в вашу спину нож. Бегите! Бегите куда глаза глядят! Если убежали от него, то лучше переехать.

Простейший вызов Джеффа

Нам понадобится:
1. Кровь.
2. Нож.
3. Смелость.

Ночью садимся на середину комнаты и капаем кровь на нож. Говорим: «Джефф, приди ко мне! Приди и забери меня с собой!». Ждём 5 минут и можете слышать шорохи и шаги. Джефф заберёт вас с собой. Если вам удастся убежать от него, то переночуйте у друга. Вскоре убийца уйдёт.

Сама не проверяла, но вы можете проверить.
Удачи!

Источник

Как вызвать Джеффа-убийцу дома

Как вызвать Джеффа-убийцу в домашних условиях и стоит ли это делать в принципе? Легендарный убийца Джефф известен сегодня практически каждому современному человеку. Этот вымышленный герой обладает несовместимыми на первый взгляд качествами и отличается невероятной жестокостью. Худощавый мальчик становится безжалостным убийцей. Под покровом ночи он вершит свои черные дела и хладнокровно убивает даже своих самых близких людей.

Считается, что если провести специальный ритуал, можно вызвать убийцу-Джеффа. Правда это или вымысел, достоверно неизвестно. Многие люди пробовали вызвать убийцу-Джеффа. И каждый, кто посмел провести ритуал, испытал невероятные эмоции. Как вызвать Джеффа-убийцу и остаться в безопасности? Главное — точно следовать правилам ритуала.

История зловещего подростка

Прежде чем задаться вопросом: «Как вызвать Джеффа убийцу?», следует познакомиться с историей этого уникального в своем роде героя. Возможно, в ней таятся подсказки, которые могут быть полезными в том случае, если этот странный персонаж все же решит прийти.

В одной из драк Джефф потерял самообладание и совершил свое первое убийство. Конечно же, мальчиком завладел демон, ожидавший своего часа, однако суть от данного факта не изменилась никоим образом. Некогда позитивный и обычный персонаж стал жестоким убийцей, и нож стал его главным другом.

После вселения демона мальчик все еще сохранял любовь в своем сердце к матери и остальным членам семьи, но жажда крови взяла верх, и тогда кровожадный демон полностью завладел душой Джеффа. Теперь мальчик-демон гуляет по просторам городов и убивает всех, кто смеет вызывать его.

Как вызвать Джеффа-убийцу и стоит ли это делать

Каждый человек самостоятельно решает, стоит ли вызывать зловещего героя. В любом случае это может стать незабываемым, хоть и очень страшным приключением. Согласно легенде, те, кто воочию видел кровожадного демона в теле мальчика, уже мертвы. Либо стали его помощниками, которые ни за что не станут рассказывать о темной стороне своей жизни.

Многих интересует, как вызвать Джеффа-убийцу. Фото с хладнокровным маньяком действует гипнотически. Изображение подростка словно манит позвать его и увидеть своими глазами. К ритуалу необходимо готовиться с особенной внимательностью, ведь ошибка может даже стоить жизни…

Все необходимое для проведения ритуала

Итак, как вызвать Джеффа-убийцу в домашних условиях? Самое главное — подготовить всё необходимое и попытаться создать подходящую обстановку. И решить, возможно ли выдержать невероятное напряжение, которое наверняка появится сразу же после ритуала.

Для вызова легендарного героя следует приготовить пять чистых листов бумаги, карандаш или специальный уголек, помаду (можно использовать яркий блеск для губ красного цвета), жвачку или скотч и, конечно же, крепкие нервы.

Особенности проведения ритуала

Идеально, если ритуал будет проводиться в многоэтажном доме. Каждый листочек бумаги с надписью следует развешивать на разных этажах. Если же ритуал нужно провести в загородном доме или коттедже, можно попробовать развесить надписи в разных комнатах.

Кто-то говорит, что для того, чтобы вызвать убийцу, нужно написать на четырех разных листочках такую фразу: «Я не хочу спать!», но традиционная фраза перестала действовать в последнее время. Для большей вероятности лучше написать другую фразу, а именно: «Джефф, я не боюсь тебя».

Каждое слово пишется на отдельном листочке. На пятом листе бумаги необходимо нарисовать собственный автопортрет. Именно это изображение укажет Джеффу, кто именно его вызывает.

Поэтапная инструкция

Как вызвать Джеффа дома? Сначала требуется сделать надпись, которая предназначена спровоцировать Джеффа прийти. Надпись делается угольком или карандашом. Затем необходимо нарисовать свой автопортрет (также карандашом или угольком). На автопортрете обязательно нужно дорисовать зловещую кровавую улыбку. Для этого можно использовать красную помаду или блеск для губ (яркий).

Второй этап более волнующий. Надписи и рисунки нужно развесить на разных этажах или в разных комнатах. Ожидание будет напряженным. Следующий час нужно постараться отвлечься. Можно поиграть в игры или посмотреть фильм. По истечении шестидесяти минут необходимо в обязательном порядке снять все надписи и автопортрет. При этом следует произносить снова и снова такую фразу: «Джефф, ты убийца своей матери, отца и брата, тебя сегодня ожидает страшная расплата!».

Если на автопортрете появились красные следы непонятного происхождения или в воздухе чувствуется неприятный гнилостный запах, это означает, что кровожадный монстр где-то рядом и выжидает момент, чтобы напасть.

Спастись от убийцы

Спастись от убийцы будет непросто. Нужно очень быстро переместиться в людное место. Если для ритуала использовались жвачки, нужно расклеить их в разных местах. Таким образом можно запутать свой след и убежать от Джеффа. Прятаться нельзя ни в коем случае! Иначе страшная расплата не заставит себя ждать!

Как вызвать Джеффа-убийцу днем

Стоит сразу сказать о том, что вызывать монстра с острым ножом в дневное время намного безопаснее. Однако ритуал предназначается для ночного времени. Также может случиться ситуация, когда Джефф вызывался днем, а его приход случится вечером или ночью. Поэтому после дневного ритуала спать нельзя ни в коем случае!

Встреча с героем известных комиксов может быть интересной, однако нельзя пренебрегать опасностью, которая исходит от демона, поселившегося в душе мальчика. Джефф не пощадит никого. Могут пострадать родственники, близкие друзья и самые родные люди. Опасная затея, будоражащая кровь! Вы все еще интересуетесь, как вызвать Джеффа-убийцу дома? Или планируете оставить эту затею?

Источник

Как вызвать Джеффа

Всем доброго утра. И сегодня я расскажу о том как вызвать .

Не понимаю зачем люди кого-то вызывают, а потом боятся идти спать. Ну ладно не об этом. Перед тем как вызывать подумайте надо ли вам этого, или все таки спать. Ну ладно я вас предупредил. А сейчас «Как вызвать Джеффа убийцу»

Как вызвать Джеффа Убийцу

Ночью отберите у мамки помаду, тряпку, нож, 5 листиков, маркер, скотч.

Когда все погрузятся в состояние сна, возьмите эти атрибуты и пройдите в подъезд.

На стене напишите подъезда напишите «Go to sleep».

Важно написать это на 5 этаже.

И над этой же надписью нарисуйте улыбку.

Пройдите на самый верхний этаж своего дома.

На первом пишите : «Я». — этот листок поместите на 1 этаж.

На втором пишите: «Не» — этот листок поместите на 2 этаж.

На третьем пишите: «Хочу» — этот листок поместите на 3 этаж.

На четвёртом пишите: «Спать» — этот листок поместите на 4 этаж.

На пятом ничего не пишите, ибо там ваш рисунок помадой.

Когда вы это сделали, уйдите домой.

Посидите в интернете, попейте чай.

В общем, вы должны подождать около часа.

Вы подождали? Молодцы.

Теперь идём собирать добро.

Никаких радикальных изменений вы не увидите.

Максимум: листки будут перевешаны и от них будет вонять гнилью.

Забегаете очень быстро на 5 этаж. Если там нет рисунка, вам ничто не поможет.

Если же там есть рисунок и с листками ничего не произошло и запаха нет, то вы не достойны встречи с ним.

Если же есть запах, слышны шаги и воняет гнилью, берите нож, обматывайте клинок тряпкой и начинайте стирать свой рисунок. Джефф идёт вас убивать, но у вас есть возможность остаться в живых.

Строго: ни в коем случае не отходите от стены, ибо через секунду в вашей спине может оказаться клинок.

Если у вас нету рисунка на стене, бегите. В центр, в магазин, в людные места.

Расскажите друзьям чтобы не забыть.

4. Укромное местечко.

Ночью, от 1:00 до 3:00 можно идти в своё укромное место и готовиться к вызову. Первым делом поставьте напротив себя зеркало и накапайте на неё свою кровь. Нож положите так, чтобы он отражался в зеркале полностью. Медленно начинайте говорить: «Джефф-убийца, приди! Душу мою забери!». Когда сказали так называемое заклинание, отойдите от зеркала метров на пять и смотрите на нож. В зеркало смотреть нельзя, иначе Джефф убьёт вас! Если наш убийца пришёл, то нож должен двигаться, даже если он хоть чуть-чуть отодвинулся, то убийца пришёл. Отозвать его просто: разбейте зеркало. Спать после вызова можно.

1. Место, где можно спрятаться.

3. Любое оружие (ружьё, пистолет, топор, молоток).

5. Красная ручка, фломастер или маркер.

В полночь идём в любую комнату. Садимся на пол и пишем на листе: «Jeff, come to me» и рядом рисуем улыбку. Кладём нож на листок и бежим прятаться. Сидя в своём убежище приготовьтесь защищаться своим оружием. Если Джефф пришёл, то будут слышны шаги и смех. Ни в коем случае не выходите! Если же убийца начал ломиться в дверь вашего убежища, то открывайте двери и стреляйте, бейте, убивайте его! Тогда он уйдёт. Спать после вызова нельзя!

2. Нитки, а лучше прозрачные.

5. Убитое животное или сырое мясо с кровью.

6. Тарелка, которую не жалко разбить.

Идём в подъезд и делаем ловушку для убийцы, чтобы услышать его приход. Закрепляем на двери вашей квартиры кончик нитки, а другой кончик закрепляем на тарелке. Лучше тарелку поставить на ступеньки, чтобы она смогла упасть. Шилом на полу выскребаем имя нашего убийцы на английском. Рядом с надписью кладём мясо и нож. Идём на последний этаж и ждём около часа. В течении часа вы можете слышать странные звуки, а в том числе и разбивание посуды. Если вы это слышали, то значит Джефф пришёл. Выходите на разведку. Идите на место вызова и если там лежит разбитая тарелка, а мясо с ножом пропали, то он возможно стоит за вашей спиной и вот-вот воткнёт в вашу спину нож. Бегите! Бегите куда глаза глядят! Если убежали от него, то лучше переехать.

Ночью садимся на середину комнаты и капаем кровь на нож. Говорим: «Джефф, приди ко мне! Приди и забери меня с собой!». Ждём 5 минут и можете слышать шорохи и шаги. Джефф заберёт вас с собой. Если вам удастся убежать от него, то переночуйте у друга. Вскоре убийца уйдёт.

Итак я не пробывал эти вызовы поэтому подвердить их достоверность не могу!

Источник

Как изменился метод призыва Джеффа :hocho:

Поностальгирую что ли. Здесь будет рассказано не только о способе вызова Джеффа, но и о некоторых других подробностях. Именно этот «ритуал» является одинм из самых незабываемых , по крайней мере для меня.

Призвать Джеффа можно лишь в здании с 5-ю этажами и более. Вам понадобиться: 4 листа бумаги, красная помада и ещё одно пишущее приспособление(карандаш/ручка/фломастер и т.д.).

1) На разных листочках нужно написать надпись:»Я не хочу спать».(т.е. на каждом листочке по слову)

2) Их нужно развесить в соответствующем порядке снизу вверх.

3) На пятом этаже красной губной помадой нужно нарисовать улыбку и сделать надпись «Go to sleep».

Всё это необходимо делать ночью. (Желательно в полночь). После указанных выше действий, можете переждать час дома.

Что же должно произойти? Прежде всего показателем удачного призыва будут листлчки, пропахнувшие гнилью. Чувствовали когда-нибудь запах крови? Уже давно свернувшейся. Вот и здесь примерно такой запах. Листочки так же могут быть порваны, переставлены, отклеены от стен. Можно даже увидеть отпечатки пальцев.

Но нужно быть осторожным и держать ухо в остро. Если услышите или увидите Джеффа, ни в коем случае нельзя идти домой. Т.к. Джефф может узнать, где вы живёте. Выбегайте из подъезда и переждите остаток ночи на улице, в общем где хотите, но не дома.

Изменённый классический способ

Через какое-то время появилось «обновление» призыва, связанное с тем, что мало кому удавалось призвать Джеффа. При этом предыдущий метод клеймили как неправильный. Вот что и почему они изменили:

Надпись «Я не хочу спать» была изменена на «Джефф, я не боюсь тебя». ( на одном листочке можно совместить слова* и сделать: » я не» или «не боюсь».) Это нужно для того, чтобы зацепить/разозлить Джеффа и привлечь его внимание.

Помимо этого на 5(6) листочке вам необходимо нарисовать свой автопортрет, чтобы Джефф знал в лицо того, кто его призвал. На этом же автопортрете нужно красной помадой нарисовать знакомую зловещую улыбку. Листочки так же расклеиваем сверху вниз, ждём 1 час и смотрим.

Примечание: был придуман метод дневного призыва. Его опасность заключалась в том, что трудно понять удачный был призыв или нет. Ведь Джефф может явиться как днём, так и ночью. Поэтому весь день вы будите сидеть как на иголках в неизвестности.

Спасение от убийцы при удачном призыве:

Если раньше был больше упор на прятки и просто «избегании» своего дома, то сейчас ситуация немного изменилась. Прятаться ни в коем случае нельзя, нужно найти людное место, чтобы хоть как-то избежать наказания за дерзость.+ при побеге ни в коем случае нельзя оборачиваться, иначе можно получить ножом в спину.

Так же был придуман очень странный метод, основанный на расклеивании жевачки в разных местах, чтобы запутать Джеффа и сбить его с толку.(я бы тоже была сбита с толку от таких действий.)

Сейчас этих способов так много, что даже перечислять лень. В основном ритуалы призыва проводят в своей квартире, а сам способ основан на классике. Т.е. развешивании листочков., только не по этажам как раньше, а в комнатах.(совсем обленились.) А дальше отсебятина. Чёткого способа здесь нет. Есть методы совершенно разнящиеся с классикой, но пока что ничего интересного там не нашла. Может вы знаете что-нибудь?

Пример классического призыва, но в немного обленившейся форме. Хотела найти более атмосферные видео (особенно то, с автопортретом), но не нашла. Очень жаль.

Источник

Джефф-убийца, пожалуй является одним из самых известных персонажей Крипипасты. По популярности он уже не уступает даже всеми известному Слендер мэну. Фанатов у Джеффа много, но и вопросов задают они немало. Есть в истории об этом легендарном убийце провисания и некоторые ошибки перевода комикса. Сегодня я постараюсь ответить на самые популярные вопросы и разобрать те недочёты, которые зачастую волнуют фанатов этого персонажа.

Начнём с самого главного, кто такой Джефф-Убийца? Джефф-Убийца-маньяк­-психопат, психика которого полетела к едрени фени в 13 лет, в результате сильнейших моральных потрясений, да и не только…

Я дам вам небольшую сводку о нём:

  • Имя: Джефф.
  • Фамилия: Вудс.
  • Возраст на начало истории (Jeffry): 13 лет.
  • Возраст на данный момент (Killer): 18 лет.
  • Проживал: США; штат Висконсин; г.Мэдисон.
  • Место нахождения в данное время: Неизвестно.

Появилась в 2008 году, и до сих пор остаётся очень популярной. Но в ней есть некоторые неточности, которые несомненно портят ощущения от этой истории и ставят под вопрос реальность существования самого персонажа.
Ну что ж, начнём…

Вопрос 1:

Многие люди, которые узнали о Джеффе просто не понимают, почему он стал психически-неуравно­вешенным.

Будучи подростком он чувствовал себя как-то странно. Какие-то странные мысли и чувсва порой одолевали его. Но он их сдерживал, не давал вырваться наружу. А Джеффу-Убийце нужна была свобода действий. Он всегда стоял сзади подростка, это показано даже в комиксе. На некоторых картинках (на сколько я помню, в начале той драки в гостях точно было) сзади Джеффа стоит даже не человек, а скорее дух, повторяющий очертания мальчика, но он отличается от него неестественно широкой улыбкой и круглыми чёрными глазами. Джеффу было всего 13 лет, в подростковом возрасте психика очень шаткая. А как я уже говорила, на мальчика свалился целый каскад из сильнейших моральных потрясений.

Во первых — Его брата забирают в колонию-интернат, хотя виновен не он, а Джефф;

Во вторых-Та драка, произошедшая на дне Рождении. Она стала тем самым переломным моментом, тем пусковым курком. Джефф-Убийца перестал быть просто духом.Он вырвался и завладел телом подростка. Но Джефф всё-равно оправился. Пока он лежал больнице он рассуждал вполне здраво и разумно…пока не увидел своё новое лицо…

Оно то и стало последней каплей, от этого он оправится уже не смог…будущий убийца видел своё новое лицо. Видел с каким ужасом на него смотрели родные, как плакала мама… Всё это просто сгубило психику подростка и он стал уже тем, кем мы привыкли его видеть.

Вопрос 2:

Нос есть или нет?

Есть! Однозначно у Джеффа есть нос! В истории про то что он исчез ничего написано не было. Он не отвалился, и не зарос кожей после операции. Просто из-за того, что кожа у нашего персонажа кипельно-белая и не создаёт особой тени кажется, что у него нет носа, но на самом деле он никуда не делся.

Вопрос 3:

Хочу поговорить о той самой Крипи-Фотке, где якобы Джефф смотрит в объектив камеры своей фирменной жуткой улыбкой.

Так вот… Это не Джефф вовсе. Эта фотография относится совсем к другой истории, и закреплена именно за ней, название этого творения — Дикое Лицо, и на фотографии изображена вообще девушка! Так что это не известный нам всем убийца, хоть она и похожа на него своим белым лицом и «прекрасной» улыбкой.

Вопрос 4:

Почему Джефф не потерял зрение, когда выжег (да выжег, не срезал) себе веки?

Здесь как раз ошибка перевода. Он не выжег, а немного прижёг их, из-за чего они сложились в плотную чёрную гармошку вокруг его глаз, и образовали ту самую окантовку вокруг них. Он умеет и может моргать, только чтобы нам моргнуть надо расслабить веки, а Джеффу наоборот напрячь их. В расслабленном состоянии глазах у убийцы широко распахнуты и поэтому он спит с повязкой. Так как во сне он расслабляется и его глаза открываются и он просыпается.

Вопрос 5:

Кто же старший брат? Лью или Джефф?

Дискуссии на эту тему возникают чуть ли ни под каждым артом, где братьев изображают вместе. Но я вам с уверенностью говорю: Лью — Старший брат. Он старше Джеффа на один год, т.е на начало истории ему было 14 лет. Если внимательно почитать, то можно найти объяснения почему был сделан такой вывод. В драке на остановке, именно он первый поднялся чтобы дать Рэнди в глаз. Но у этого гопника оказалось оружие, и он с лёгкостью забрал у Лью бумажник. Льюи понял, что сопротивление бесполезно и будет только хуже. Но вот Джеффри…Думаете Джефф защищал брата? Да вот ничего подобного. Возможно конечно что было что-то такое, но на драку его толкнуло именно это странное чувство, а не зов долга и справедливости. Но не в этом суть. Льюи пытался его остановить, но младший брат был будто под гипнозом, и не слышал его. А когда всё было кончено, Лью начал приводить Джеффа в сознание, что свойственно старшему брату, который умнее, и знает что делать. Ну и конечно же.. Льюи Вудс взял на себя вину Джеффри, и был отправлен в исправительную колонию вместо него. Он знал что за братом придут, и заранее нанёс себе в тот день порезы и синяки на руки, чтобы сбить полицейских со следа, и взять вину на себя. Это ещё раз подтверждает его продуманность и то, что он прекрасно понимает ситуацию. Иными словами, Лью ведёт себя так, как и должен вести себя старший брат. Да да да, мы все любим и пересмотрели по 9000 раз тот самый клип под песенку «Awoken», но почему то там изобразили Лью как младшего, очень сильно младшего брата, хотя это и не так. Вобщем перед тем как начинать спорить, кто из ребят старше или младше, сначала хорошенько прочтите комикс и оригинальную историю.

Вопрос 6:

Почему Джефф убил свою семью?

Джефф видел как на него реагируют его родные, он не хотел смотреть, как плачет мама при виде его лица. Вам кажется, «что здесь такого? В комиксе он не был уж так уродлив». Вы не забывайте, комикс был чёрно-белый. А теперь, включите вашу фантазию и представьте себе человека с абсолютной белой кожей, чёрными волосами до плеч и с багровыми, тёмно-багровыми губами. Представьте себе этот контраст на измождённом лице 13-и летного подростка, обладавшего до трагедии неплохими внешними данными, и очень приятной внешностью. Джефф думал, что будет лучше если он всегда будет улыбаться, но жёсткая кожа причиняла боль скулам, и все мы знаем что сделал Джефф чтобы всегда улыбаться маме… Но мама не оценила этих стараний. Джефф какой бы он ни был, он всё же ребёнок, а мама смотрит на него как на монстра! Да ещё и побежала за пистолетом! Это была самооборона, если бы он их не убил, они бы его убили. Но вот зачем Джефф убил Льюи? На самом деле Джефф убил брата не ножом. После убийства родителей, юный убийца понял, что он никому в этом мире не нужен. И тут он вспомнил про Лью. Может хоть ему он нужен? Джефф отправился проверить это. Старший брат проснулся и почувствовал, что на него кто-то смотрит. Он не сразу увидел Джеффа, но когда всё же он его заметил… Спросонья, ещё ничего не понимая, он видел Джеффа, с разрезанным ртом и безумными глазами, но единственное, что он спросил было:-«Дж..Джефф? Что с тобой? На тебя опять напали?». К горлу Джеффа подкатился ком. «Нужен… Я ему нужен… «Но Льюи не знает, что Джефф только что сделал его сиротой. И убийца испугался, а что если единственный человек, которому он нужен, который волнуется за него, возненавидит его?! «Ну уж нет…Пусть лучшее он умрёт, любя меня, чем будет жить и ненавидеть.»-Подума­л Джефф смыкая руки на шее брата. Джефф задушил Лью.

К примеру:

Не верьте, если говорят, что Джефф Убийца умер. Он жив на данный момент. Это подтвердила Российская организация MIA (Разведывательное управление)

ДЖЕФФРИ ДАМЕР

Может вы удивитесь, но знаменитый Джефф убийца, которого вы все знаете, не единственный, есть и другой. Звать его Джеффри Дамер и он вполне реальный персонаж.

Дамер, также как и Джефф, жил в США штат Висконсин и у него был брат (младший). Он тоже пережил операцию, правда иного рода. Ну, и конечно убил многих людей.

Джеффри Дамер – один из самых известных (популярных) маньяков среди американцев. Про него снято множество фильмов.

Источник

Правда удивительное совпадение? У них даже имена похожи. Возможно, создатели персонажа взяли за основу историю этого маньяка и переделали как им пожелается, что-то добавили от себя вот и получился Джефф убийца.

Поэтому возникает вполне резонный вопрос, а кого вы на самом то деле вызываете? Настоящего Джеффа убийцу или дух Джеффри Дамера, что является к вам в облике сего персонажа?

Исходя из всего выше сказанного, я считаю, что Джефф убийца все-таки существует. Вероятность этого процентов где-то 50. Остальные 50 отдадим могучему воображению и слабой психике некоторых личностей

Американский серийный убийца, жертвами которого стали 17 юношей и мужчин в период между 1978 и 1991 годами. Все преступления, кроме одного, были совершены в Милуоки с 1987 по 1991 год. Трупы жертв он насиловал и употреблял в пищу. Суд признал Дамера вменяемым и приговорил его к пятнадцати пожизненным срокам. В 1994 году Дамер был убит сокамерником.

В штате Висконсин, город Милуоки 21 мая 1960 года родился Джеффри Лайонел Дамер. Я читала его биографию и хотела бы сравнить его с историей всеми полюбившегося Джеффа Убийцы.

Во-первых, популярность обоих персонажей просто зашкаливает. Джефф Убийца: самый популярный в интернет-страшилках, про него пишут фанфики и стихи, на него играют косплеи, его вызывают, а возможно даже и сходят из-за него с ума. В интернете получил прозвища: «Король Крипипасты», «Безумный Джокер» и «Гроза Висконсина». Однако же по канону Джефф совершенно не такой, как кажется.

Джеффри убийца: один из популярнейших американских серийных убийц 20-го века, про него снимают фильмы и пишут книги. Прозвища: «Милуокский Каннибал» и «Милуокский Монстр».

Оба героя чем-то похожи. Конечно, есть и различия, но мне почему-то кажется, что создатели Джеффа Убийцы вдохновились именно биографией данного реально существовавшего маньяка. Ну хотя бы потому, что имена у них одинаковые. Это уже очень сильно привлекает, не так ли?

Родители Джеффа Убийцы по фейковой истории: Питер Вудс и Маргарет Вудс, оба мертвы, а по канону их имен автор не называл, но они живы; родители Джеффри Дамера: Лайонел Дамер и Джойс Дамер.

Давайте перейдем к сравнению героев и заодно изучим биографию Милуокского монстра.

Когда Джеффри было шесть лет, ему сделали операцию по вправлению двусторонней паховой грыжи, после чего он стал замкнутым. Джефф Убийца в фаноничной истории сгорел в тринадцать лет, а по каноничной в двадцать четыре года пролил на лицо серную кислоту и к двадцати пяти годам у него поехала крыша.

Сходство: как известно, в фейковой истории Джефф сгорел заживо. То есть, он так же, как и Дамер перенес операцию. Не важно, какая часть тела. Операция была и у одного, и у другого, а это значит, что (возможно) создатель Грозы Висконсина взял этот момент из биографии Дамера и приписал к своему персонажу. Различие: Лайонел Дамер позднее сообщал сотруднику службы исполнения наказаний, что в восемь лет Джеффри пережил сексуальное насилие со стороны соседа, однако сам Дамер отрицал это. Тут никаких сходств нет. Ни фейковый Джефф Вудс, но каноничный Джефф Ходек не подвергался никаким насилиям.

В детстве Джеффри часто переезжал вместе с семьей. Родители часто ссорились, Джойс один раз легла в психиатрическую клинику. Вот второй момент в биографии Дамера, который является копией истории Джеффа… Нет, наоборот, история Джеффа – это возможно частичная биография Дамера. Сходство: наш любимый Убийца тоже переехал в тринадцать лет в новый район. В Висконсин, город Мэдисон. Тут схож только фейковый Джефф, а каноничный живет в Нью-Джерси. Так говорил его создатель Sesseur.

Когда Дамер учился в старших классах, его родители развелись. В тринадцать лет Дамер стал гомосексуальным, вскоре он ласкался с приятелем. В школе Дамер был нелюдимым, часто пил и считался местным шутом, хотя он играл в теннис, писал для школьной газеты и играл на кларнете в оркестре. Естественно, различия в том, что Дамер – гей, а Вудс или же Ходек – нет! Ну и еще Джефф Убийца девственник и ни с кем не вступал в половой контакт ни в фаноничной истории, ни в каноничной, и судя по его психическому состоянию, никогда и не вступит, потому что нафига ему это надо?! В этом абзаце я нашла одно совпадение – возраст. У обоих героев значительная дата в жизни была 13! Джефф, опять же фейковый, в 13 лет переехал в новый район, в 13 лет сгорел заживо и в 13 лет начал убивать людей. Джеффри в 13 лет стал геем. Это довольно важный момент, потому что дальше… Читаем дальше!

Тут как бы они похожи, но как бы нет. У обоих психика стала ломаться, но она ломалась у каждого по-разному. Когда Дамер учился в школе, он начал любить мертвых животных. Он собирал трупы или части тел и хранил их дома в бутылках с формальдегидом, который брал у отца, а на заднем дворе устроил кладбище животных. Также он мечтал об однополом сексе, некрофилии и расчленении трупов. Вот. А у Джеффа Убийцы немного другой момент – чувство вины и обиды. Его старшего брата Лью ведь забрали в каталажку вместо него. У Джеффа из-за этого очень сильно пострадали нервы. А по канону Джефф – старше Лью на два года. Льюис был на работе, а Джефф в это время пролил кислоту… Братья очень дружные и даже убивают вместе.

В восемнадцать лет Дамер начал убивать. Джойс уехала на несколько дней с Дэвидом, а Лайонел жил в мотеле. Дамер подобрал семнадцатилетнего автостопщика Стивена Хикса и пригласил к себе. Он дал ему пиво и наркотики. Когда Хикс захотел уйти, Дамер ударил его гантелей по голове, и задушил. Затем Дамер разрезал труп, сложил куски тела в пластиковые мешки для мусора и закопал их под домом. Итак. Сходство: оба Джеффа стали убийцами. Различия: 1) возраст, в котором герои стали убивать. 2) в самый первый раз Дамер убил левого человека, а Вудс прикончил своих родных, каноничный же Джефф очень любит свою семью и убивает только преступников. 3) разные методы убийства: Милуокский Монстр заманивает к себе, потом убивает и расчленяет своих жертв, а Гроза Висконсина выслеживает, режет на лице улыбку и «укладывает спать». А у каноничного Джеффа Убийцы фраза вовсе не «Go To Sleep», а «It’s Joy».

И все это безумие началось в 13 лет у обоих героев! Тринадцать считается неудачным или же проклятым числом. Дамер в 13 лет стал геем и впоследствии в 18 лет стал насиловать и убивать парней. Наш любимый Вудс в этом же возрасте вообще стал убийцей. А с Ходеком тут сходств нет.

Лайонел женился второй раз, его жену звали Шари. Дамер поступил в Университет штата Огайо, но в первом же семестре был отчислен за пьянство и неуспеваемость. В 1981 году он был досрочно уволен за пьянство. Тут никаких сходств нет. Только различия: Король Крипипасты убил своих родителей, так что разводиться и жениться они уже не могут; он бросил школу, как только стал убийцей и естественно никуда не поступал; и ни в какой армии Вудс не служил. А Ходек по истории – лентяй тот еще. В двадцать пять лет он не имеет работу, сидит дома, а потом еще и сходит с ума и идет убивать преступников.

Есть сходство: у обоих убийц есть брат. У Джеффри Вудса брат Лью, а у Джеффри Дамера брат Дэвид. По канону Лью – младший брат Джеффа также, как и Дэвид. Но есть и различия: Лью – старший брат по фейку, а Дэвид – младший… Но ведь это фейк!

По просьбе отца Дамер переехал жить к бабушке в Висконсин. Позже он был дважды арестован за непристойное поведение (второй раз – за мастурбацию в присутствии двух мальчиков!) и сменил несколько работ. Сходство: оба персонажа живут в Висконсине! Правда, это опять же касается Вудса, а каноничный Джеффри Ходек живет в Нью-Джерси.

Вот заключительная часть биографии Джеффри Лайонела Дамера:

Серийные убийства

15 сентября 1987 года он жестоко расправится со второй жертвой. И дальше убивал людей. За свою жизнь он убил семнадцать людей, в том числе и подростков.

Арест и суд

22 июля 1991 года Дамер пригласил к себе Трейси Эдвардса. Дамер пытался надеть на него наручники, но тот сбежал и встретил полицию. Те осмотрели дом Дамера – там было много трупов и человеческих органов. Суд привлек огромное внимание прессы и телевидения.

Заключение и смерть

28 ноября 1994 года Дамер был забит до смерти заключенным Кристофером Скарвером, отбывавшим срок за ограбление и убийство.

Итак. Подведем итоги.

Что мы имеем:

Различия:

1) Вудс может напасть в любой момент, ведь он психопат, а Дамер признан вменяемым, то есть он умышленно убивал людей, а вот Вудс может это сделать неосознанно;

2) У Дамера – Дэвид – младший брат, а у Вудса – Лью – старший;

3) Джефф Вудс начал убивать в 13 лет, Ходек в 25, а Джеффри в 18;

4) Гроза Висконсина сбегал из дурки два раза и ни разу не был в тюрьме, а Малуокский Каннибал сидел в тюрьме и был убит там;

5) Джефф Вудс не пошлый, воспитывался в приличной семье, не гей и вообще девственник, а Дамер пошлый гей да еще и некрофил;

6) Джефф Убийца режет людям улыбки на лицах, «укладывает их спать» и он не каннибал, а Джеффри Лайонел Дамер насилует, убивает, потом еще раз насилует, расчленяет и употребляет в пищу своих жертв;

7) Джеффри Алан Вудс убил своих родителей, а Джеффри Лайонел Дамер не убивал своих родителей;

8) Безумный Джокер знает русский язык, а Малуокский Монстр нет;

9) Джефф Вудс в первый раз прикончил родных ему людей, а Джеффри Дамер убил незнакомого ему человека;

10) Вудс даже школу не закончил, а Дамер получил хоть какое-то образование;

11) Каноничный Джефф не такой психопат, как фейк. Он долго выслеживает жертву и только, убедившись, что это преступник, убивает. А Дамер нападает на обычных невинных людей.

Сходства:

1) У героев одинаковые имена;

2) У обоих есть брат; по канону у обоих он младший.

3) Оба стали беспощадными убийцами;

4) Их ловили (психушка или полиция);

5) По канону Ходек пошловатый. Если углубиться в его историю – когда брат был на работе, Джефф пошел смотреть… Порнушку. Но он не помешан на этом, как Дамер.

6) Оба очень жестоко расправляются со своими жертвами;

7) Оба пережили операцию;

8) Оба очень популярны;

9) Оба в детстве переехали в новый район (по крайней мере фейковый Вудс переехал, а про жестко Ходека ничего неизвестно);

10) Оба живут в Висконсине. Опять же по фейку Вудса;

11) По канону у оба не убивали родителей;

12) Ни Дамер, ни Ходек не говорят по-русски.

Итог: Джеффри Дамер мертв, а Джефф Убийца – вымышленный персонаж. А Вы не задумывались над тем, что когда Вы вызываете Джеффа Убийцу, к Вам может прийти дух Джеффри Дамера?!!! Он ведь все-таки мертв, а веру в потусторонний мир еще никто не отменял! Он – озлобленный дух! Вы просто думаете, что вызываете Вудса или же Ходека (которого не существует!), но ведь Джеффри Дамер – реальная личность! И не приведи Господь Вам в реальности повстречать кого-то наподобие Джеффри Дамера! Поверьте, это уже будет не Крипипаста, а реальная угроза для Вашей жизни, так что, прежде чем вызвать духа, сто раз подумайте, кого Вы собираетесь вызвать и надо ли Вам вообще это!

Джефф-убийца является популярным персонажем крипипасты. Истории об этом персонаже пользуются большой популярностью в Америке. Многих интересует, существует ли Джефф-убийца на самом деле, и они даже проводят , чтобы убедиться в этом. К отличительным чертам во внешности можно отнести страшные глаза, отсутствие носа и широкую улыбку.

Существует ли Джефф-убийца в реальной жизни?

Чтобы понять, выдумка это или ложь, разберемся сначала в истории его появления. Согласно существующей легенде Джефф родился в благополучной семье, и все бы было хорошо, но за спиной мальчика жил демон, который ждал удачного случая, чтобы завладеть им. В 13 лет в одной драке Джеффу облили лицо спиртом, а потом подожгли. Посмотрев на себя в зеркало, он сошел с ума и ножом разрезал рот практически до ушей, чтобы казалось, что он всегда улыбается. Когда-то мягкий и радостный мальчик стал злым и агрессивным. С того момента завладел Джеффом и он стал убивать. Сначала это были обидчики, а после родня. Доказательства, что Джефф-убийца существует, регулярно появляются в интернете вместе с описаниями его кровавых расправ. Что интересно, на самом деле есть похожая история о мальчике, но вот фактов его кровавых похождений, нет.

Чтобы убедиться в том, существует ли Джефф-убийца или нет, можно провести специальный ритуал. Для этого нужно взять помаду, тряпку, нож, четыре листа бумаги, маркер и скотч. Ночью, когда все будут спать необходимо выйти в подъезд. На стене пятого этажа помадой следует написать «Go to sleep». Над надписью нужно нарисовать широкую улыбку. После этого на первом этаже приклеивается лист, на котором напишите маркером «Я», на следующем этаже – лист с надписью «Не», на третьем – «Хочу» и на четвертом – «Спать». Затем нужно идти домой и подождать примерно час. В это время можно заниматься чем угодно. По истечении времени следует отправиться в подъезд и посмотреть что изменилось. Доказательства того, что Джефф-убийца существует, можно будет увидеть, проверив листочки, развешенные на этажах. Если он вышел на связь, то листы могут быть перевешенными или помятыми и еще один явный признак – запах гнили. Заметив все эти факты, нужно как можно быстрее бежать на пятый этаж, замотать нож тряпкой и стереть написанную помадой фразу и улыбку. Эти действия помогут выгнать Джеффа-убийцу. Если ничего не изменилось, значит, он посчитал, что вы недостойны встречи.

Loading...Loading…

С 2008 года в Сети гуляет история о подростке-маньяке, которого зовут Джефф. Несмотря, на нереальность героя, у него нашлось много поклонников, которые даже не боятся вызвать его на связь из потустороннего мира.

Когда ночью в доме появляется кто-то и призывает: «Ложись спать!» — любой человек моментально поверит в существование потусторонней реальности. А вот все любители крипипасты, конечно, узнают — это Джефф убийца. Один из самых юных киллеров, который пролил кровь собственной семьи, близок Джокеру — суперзлодею и одновременно ужасающему образу из киноленты «Пила».
Как появилась городская легенда о подростке Джефф Убийца в 2015 году и почему это важно знать для родителей

Содержание

Немного про Джеффа Убийцу

На сегодняшний день Убийца Джефф стал одной из самых больших икон жанра крипипасты, конкурируя с таким известным персонажем как Слендермен. Является одним из немногих в этом жанре, который возник с изображения.

Впервые был представлен в 2008 году на развлекательном веб-сайте Newgrounds пользователем «killerjeff». Истории начали появляться на сайтах крипипасты примерно в октябре того же года, когда пользователь сайта с ником «Sesseur» загрузил двух с половиной минутное видео на ютуб, объясняющее вымышленную предысторию того, откуда у его такая внешность. После этого многочисленные истории, рассказы, комиксы о Джеффе Убийце начали быстро распространяться по различным форумам, рассказы о его лице, мотивах и методах убийства.

До того как стать убийцей-психопатом, Джефф был обычным подростком, приветливым и дружелюбным. После все изменилось в обратную сторону, и он стал мстительным, опасным и кровожадным социопатом.

Рождение Джеффа Убийцы

После нескольких операций врачи позвонили своим родителям, чтобы сообщить им, что их сын получил сильные ожоги и что из-за этого ему будет почти невозможно вести нормальную жизнь..

Джеффу удалось увидеть его изуродованное лицо в зеркале комнаты, которая была в больнице. Когда он смотрел на себя в таком состоянии, он решил подрезать веки и удлинить уголки губ, чтобы казалось, что он всегда улыбается.

В конце концов, Джефф закончил калечить свое лицо и убивать своих родителей. В том же безумии он искал своего брата, чтобы покончить с жизнью, и именно в этот момент судьба Лю считается неопределенной: в некоторых версиях Лю умирает в руках Джеффа, а в других Джефф покидает его. бесплатно.

Внешний вид

Как появилась городская легенда о подростке Джефф Убийца в 2015 году и почему это важно знать для родителей

  • До инцидента Джефф описывается как мальчик от 15 до 17 лет общего физического вида..
  • Однако после несчастного случая его внешность полностью изменилась, чтобы иметь чрезмерно белый цвет лица, порезанный нос, без губ (которые показывают зловещую улыбку), без цвета глаз или бледно-голубой, без век и с черными ожогами.
  • Что касается одежды, всегда надевайте темную толстовку, джинсы и черные кроссовки.

Поведение и личностные качества

Джефф превратился из тихого мальчика из пригородов в серийного убийцу, который предпочитает убивать своих жертв, пока они спят.

По некоторым данным CREEPYPASTA, Джефф предпочитает убивать чичилло мясника, хотя он также делает это, сжигая своих жертв хлором или бензином.

Кроме того, и в результате несчастного случая, психологическая трансформация была еще больше, так как она показывает признаки шизофрении, нарциссизма, садизма и других форм поведения психопатического характера.

Семейные отношения

В истории не так много упоминаний о семье Джеффа, за исключением некоторых существенных особенностей:

  • Родственником часто называют старшего брата Джеффа, Лю. Есть несколько аспектов этого персонажа; в некоторых случаях они показывают его как другого убийцу, в то время как в других он прилагает усилия, чтобы спасти своего брата.
  • Что касается родителей, у Джеффа напряженные отношения с его матерью Маргарет.
  • Отец Джеффа, Питер Вудс, почти никогда не называют эту историю, поэтому ее актуальность минимальна.

История Джеффа Убийцы, как персонажа

Существует несколько версий появления этого персонажа:

  • Предполагается, что первые изображения персонажа появились в октябре 2008 года в видео, загруженном на YouTube пользователем Sesseur. Видео было названо Джефф Убийца (оригинальная история). Материал вызвал интерес тысяч пользователей интернета к истории этого персонажа..
  • В том же месяце автор опубликовал оригинальное видео на веб-сайте Newgrounds, что позволило лучше понять историю. В то же время они начали предлагать серию историй, видео и даже fanarts, генерировать движение вокруг персонажа.
  • Другая версия происхождения этого персонажа связана с самоубийством Кэти Робинсон, которая после публикации фотографии в 4chan стала жертвой киберзапугивания.
  • Несмотря на ужасающие образы Джеффа-убийцы (где вы видите бледное лицо, черные глаза и жуткую улыбку), считается, что оригинальная фотография была отредактирована с Photoshop в качестве забавы.
  • Публикация статьи в 2006 году свидетельствовала о предполагаемом существовании Джеффа-убийцы, хотя вскоре после этого была продемонстрирована его ложность. Тем не менее, этого было достаточно для сообщества форумов и CREEPYPASTA создать сеть историй и дискуссий об этом.

Основные отличия двух историй о Джеффе Убийце

Как появилась городская легенда о подростке Джефф Убийца в 2015 году и почему это важно знать для родителей

  • Его имя. В оригинальной версии его зовут Джеффри Ходек, в фан версии его фамилия – Вудс.
  • Возраст. Джеффри Ходек родился 22-го сентября 1982 году, на момент начала повествования ему было уже 25 лет. Джеффри Вудс родился в 2000-ном году, на момент начала истории ему 15 лет.
  • Свои ожоги, по версии 2008-го года, получил, когда случайно пролил на себя химикаты. По версии 2015-го года, это случилось во время очередной потасовки с местными хулиганами, когда ему в лицо попала вспышка сигнального пистолета.
  • В отличие от версии перезапуска, он никогда не убивал и не смог бы убить своих родителей и младшего брата. Так же он не убивал детей, считая их невинными существами, а расправлялся только с плохими людьми – преступниками, ворами, грабителями.
  • В каноничной версии, его фраза сопровождающая убийство: «It’s Joy» (Это радость), в новой версии перед убийством он говорит: «Go To Sleep» (Иди спать).

Каноничная история о Джеффе Убийце

Это был 2008 год, младший брат Джеффри – Лью, в это время работал. Сам Джеффри никогда раньше не работал, брат всегда просил его начать уже зарабатывать самому, но он только отнекивался и уходил от ответа. Случилось так, что его первая работа и стала причиной того, кем он сейчас является.

Джеффу нужно было прочистить трубы душа и туалета, которые засорились. Сантехника в доме была в ужасном состоянии. Было принято решение купить немного серной кислоты и вылить в трубы, чтобы она разъела образовавшийся в сливе ванной засор. Он открыл бутылку и вылил средство в ведро. Кислота воняла, и он решил задержать дыхание и осторожно перенести кислоту в ванную, после вылить содержимое в трубу. Пол в ванной комнате был частично затоплен, мыльница лежала на полу, по неосторожности Джефф наступает на неё и поскальзывается. Кислота выливается на его лицо и шею.

Как появилась городская легенда о подростке Джефф Убийца в 2015 году и почему это важно знать для родителей

Кислота попала в глаза, отчего он видел все в красном свете. После чего он упал на пол, крича от ужасной боли и потерял сознание. Проснулся Джефф уже в постели. Лицо было полностью закрыто бинтами. Пульсировало, и горело, но, уже болело не так сильно.

Через некоторое время Лью отвёз его домой. Уже дома Джефф снимает повязки. Врачи провели не очень качественную работу, лицо выглядело ужасно. Брат пытался его успокоить, но Джефри был зол и подавлен.

Джефф так и не смог смирится со своим внешним видом, ему казалось, что общество его отвергло, и считает уродом. Из-за этого давления и неуверенности в себе он медленно сходит с ума.

«Они думают, что я урод? Я покажу им урода» – говорит он себе. После чего окончательно теряет рассудок. Отращивает длинные волосы, чтобы закрыть ими следы повреждения. С помощью перекиси водорода отбеливает своё неестественно розовое лицо и разрезает себе щёки от уха до уха, делая, таким образом, ужасную кровавую улыбку.

Первое что решает сделать Джефф став «монстром» – это напугать соседского мальчика, который по ночам не выключает в своей комнате свет. «Этот маленький ублюдок должен спать» – говорит он.

В чем причина популярности Джеффа

Как появилась городская легенда о подростке Джефф Убийца в 2015 году и почему это важно знать для родителей

Реальная ли история маньяка, существует ли он на самом деле — вопрос открыт. Подростки делятся в Сети, что знают о жизни подобного мальчика, только он не убивал никого и никогда. В любом случае слухи и сплетни только добавляют популярности мистическому герою. Поклонники персонажа уверены, что он живет недалеко от Мэдисона и подкрепляют свои слова статьями из газет.

Многим непонятно, почему он так широко известен в кругах школьников. Они объясняют это тем, что хотят быть похожими на него. Повсеместно в Сети выкладываются фотографии, где каждой норовит разукрасить свое лицо подобно любимому герою. Многие проводят ритуалы, после которых боятся находиться и дома, и на улице. А некоторые и вовсе рассказывают, что Джефф появился в зеркале и сказал знаменитую фразу. Так ли это — решает каждый сам.

Один из известных ритуалов, чтобы «вызвать» киллера на связь: подготовить помаду красного цвета, небольшую тряпку, 4 листа А4, скотч, маркер и нож. Поздней ночью выйти в подъезд и на 5-м этаже написать на стене «Ложись спать». Сверху помадой нарисовать смайл или улыбку. После спуститься вниз. На 1-м этаже приклеить лист с надписью «Я», на 2-м — «Не», на 3-м — «Хочу», на 4-м — «Спать».

Затем переждать 1 час дома. По истечении времени снова выйти в подъезд и посмотреть, что изменилось. Если листы перевернуты и присутствует запах гнили, то это точно юный киллер вышел на связь. Чтобы его выгнать, необходимо на 5-м этаже стереть надпись и улыбку и обмотать нож тряпкой. В случае если все осталось, как есть, он посчитал, встречаться не стоит.

Фан версия истории Джеффа Убийцы 2015 года

В 2015 году 15-летний Джефф Вудс вместе с семьёй переезжает в новый город. Джефф был недоволен этой идеей, но ему пришлось с этим смирится. Через неделю после переезда Джефф и Лью решили прокатиться на велосипеде по городу, чтобы ознакомиться с ним.

Как появилась городская легенда о подростке Джефф Убийца в 2015 году и почему это важно знать для родителей

В тот день они встретили   группу местных хулиганов, и между ними возникла потасовка.

Джефф и Лью попытались мирно решить конфликт, однако дети – Рэнди, Кит и Трой настроенные были враждебно. Лью оскорбил Рэнди, Кит ударил его по лицу, завязалась драка. Лью остановил его, предупредив, что продавец видеомагазина засвидетельствовал все это и лихорадочно разговаривал с кем-то по телефону, скорее всего, с полицией.

Джефф и Лью скрылись с места происшествия и считали, что дело закрыто, но возвращаясь домой, видят две полицейские машины, припаркованные возле их дома. Джеффри и Лью обвиняются в нападении на Рэнди, Троя и Кита.

Джефф пытается объяснить проблему своим родителям, но они не верят ему. Якобы есть несколько свидетелей, которые сообщили, что именно он начал конфронтацию между Рэнди и его друзьями, и что видели, как Джефф спровоцировал насилие, сначала ударив Троя.

Джефф пытается объяснить проблему офицеру, но он игнорирует все, что он говорит. Парни получают первое предупреждение и угрозу записи об аресте, если они сделают это снова, а также они должны извиниться перед тремя хулиганами.

Из-за сложившейся ситуации, Лью на время отправляют к тёте в другой город, таким образом Джефф остаётся один, напряжение между ним и родителями растёт, он чувствует обиду, за то, что они ему не верят.

Однажды субботним утром мама заставляет Джеффа посетить Рэнди и подружиться с ним. Дома у Рэнди, Джефф идет в его комнату и разговаривает с ним. Рэнди и Джефф ненадолго сближаются и начинают дружить, узнавая, что оба их отца имеют схожие черты, и понимая, что Рэнди ненавидит положение, в котором он сейчас находится. После, Рэнди зовёт Джеффа в гараж, чтобы показать «что-то классное». По дороге Джефф начинает чувствовать себя неловко. В гараже Рэнди показывает ему сигнальный пистолет своего отца и заряжает его, после чего Трой и Кит прибывают туда, Рэнди говорит ему, что они собираются избить его как месть за то, что произошло раньше.

Как появилась городская легенда о подростке Джефф Убийца в 2015 году и почему это важно знать для родителей

Джефф и Ренди

Рэнди направляет на него пистолет. Гнев Джеффа возрастает, и он решает, что единственный способ разрешить ситуацию — дать отпор. Джефф ломает нос Рэнди и опрокидывает его на землю, затем он бьёт и выводит из строя Кита и Троя. Рэнди, сдаётся. В это время родители возвращаются домой и Рэнди паникует, что его отругают за то, что он взял без спросу папин пистолет. Он отчаянно пытается вынуть патрон из пистолета, но тот выскальзывает из его рук и разряжается при ударе о землю, запуская вспышку в лицо Джеффа, обжигая ему всю левую часть.

Скорая помощь прибывает, и Джеффу вводят морфий, который заставляет его спать. Затем он просыпается в больнице с перевязанным лицом, и злится из-за того, что технически виновата в этом его мать, когда она тащила его в дом к Рэнди. Так же Рэнди сказал полиции и медработникам, что Джефф сам нашёл сигнальный пистолет у него в гараже и по неосторожности выстрелил в себя.

Как появилась городская легенда о подростке Джефф Убийца в 2015 году и почему это важно знать для родителей

Версия 2015 года

Джефф впадает в ярость не только от того, что Рэнди и его друзья лгут о том, что случилось, но и от того, что его родители согласились и поверили каждому слову.

Находясь в больнице Джефф начал фантазировать о том, как будет мстить всем кто виновен. Джефф впервые видит своё деформированное лицо в отражение зеркала. Вся левая сторона была обожжена, а часть волос – сожжена, его левый глаз был ослеплён, на месте рта был тёмный ожог, выглядящий как жуткая улыбка.

По возвращении домой Джефф ведёт себя странно и замкнуто даже по отношению к своему брату. Лью даже пытался упросить своих родителей, чтобы устроить в честь возвращения Джеффа праздничный ужин, но мама сказал им просто «пойти спать».

Ночью Джефф снял повязку со своего лица и пошёл в комнату родителей с ножом, там он убил их из-за злости и мести за то, что они не слушали его, пренебрегали и не верили. Его мать попыталась уговорить его, чтобы тот пощадил её, но вместо этого Джефф велел ей воспользоваться её же советом –  пойти спать, затем Джефф продолжал наносить удары своей матери бесчисленное количество раз. После, он пошёл в спальню к Лью и разбудил его, чтобы сказать до свидания и что он любил его.

Взволнованный от пробуждения, Лью просто сказал Джеффу, что тоже любит его и заснул обратно, затем он вышел из комнаты и исчез в ночи.

Мнение создателя персонажа о перезапуске

В интервью с создателем персонажа, «Sesseur» рассказывает, что ему не понравилось, что фанаты сделали с Джеффом Убийцей. Он утверждает, что Джефф никогда не убил бы своего брата, Лью или своих родителей, он также был разочарован тем фактом, что фанаты считают его подростком, так как изначально персонаж задумывался более зрелым, а не ребёнком.

Сессер надеялся, когда он впервые создал персонажа в 2008 году, что он будет известным и станет явлением в интернете, но когда он наконец стал популярным в 2011 году, почувствовал себя оскорблённым и обнаружил, что фанатская база – это анти-слава, видя, как его оригинальная история была практически полностью переделана.

Как появилась городская легенда о подростке Джефф Убийца в 2015 году и почему это важно знать для родителей

Какое-то время Сессер считал, что он не получил достаточного признания за все то что он сделал, поскольку люди не признавали того, что именно он был создателем персонажа, но спустя время, когда люди начали понимать это, он стал более благодарным.

Интересные факты о Джеффе Убийце

  1. Некоторые фанаты верят в то, что Убийцу Джеффа можно легко вызвать, совершив некий специальный ритуал, схожий с призывом Кровавой Мэри. В интернете можно найти много инструкций как это сделать.
  2. Фанаты так же спорят о том, существует ли Джефф Убийца в реальности. В сети присутствует информация, что мальчик с похожей биографией существовал в действительности, но убийцей он не стал.
  3. По фанатской версии Джефф больше всего любил убивать детей. Прокрадываясь в спальню, он молча наблюдал за жертвой, сидя у его кровати. Если ребёнок просыпается, то приставляет нож к горлу и говорит, чтобы тот дальше продолжал спать. Если ребёнок засыпает, то Джефф продолжает наблюдать, если притворяется, что уснул – начинает душить жертву. Но если ребёнок запаникует и попытается позвать на помощь – моментально вспаривает брюхо либо перерезает горло.
  4. Многие из фанов считают что «Sweet Dreams» Мерлина Менсона – является главной песней Джеффа Убийцы.
  5. Самым известным дополнением к истории является – «Jane the Killer» Рассказывает о девушке Джейн, которая жила по соседству, и в которую влюблён был Джефф. Но родители запрещали им общаться, тогда юный психопат убил их. А Джейн дала клятву, что отомстит за их смерть. Позже при пожаре так же получила повреждение лица.

Комментировать

Нравится1Нравится1 человеку

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Красота

Нравится10Нравится10 людям

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Дождевик


Супер топ



19 604

19.05.2023

Нравится12Нравится12 людям

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Сразу видно самого голодного товарища в доме


Супер топ



13 672

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Вот так реставрация стола


Супер топ



5 620

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Птичка


Супер топ



6 270

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Антарктика


Супер топ



4 836

19.05.2023

Нравится1Нравится1 человеку

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Повторил)


Супер топ



5 522

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Реалистично


Супер топ



4 064

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Двухтактная мощь и ярость


Супер топ



4 288

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Лимон


Супер топ



3 072

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Пробка на 100 баллов


Супер топ



2 884

19.05.2023

Нравится1Нравится1 человеку

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Встал в позу))


Супер топ



2 902

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Отличный маникюр


Супер топ



2 526

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Хватит дёргать


Супер топ



1 860

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Какая грация


Супер топ



2 448

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Все не так, как ты думала


Супер топ



2 340

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Следил за мячиком и не уследил


Супер топ



2 322

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Время пришло


Супер топ



1 970

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Подстава


Супер топ



2 027

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Железный конь


Супер топ



1 597

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Меткий запуск

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Микромашинка


Супер топ



1 575

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Поиграла…на нервах


Супер топ



2 012

19.05.2023

Войдите
в Мой Мир, чтобы комментировать

Этот раздел охватывает все побочные миссии. Многие из них очень сложны, требуют участия в трудных битвах, поиска хитрых и спрятанных предметов, немалой педантичности. Читайте и узнавайте, где всё начинается и заканчивается, чтобы в любое время иметь доступ к самым захватывающим испытаниям!

Рождение малыша [A Baby is Born]


Доступность: после завершения второй половины «Договора с Раисом»
Локация: Макарий находится на восточной стороне карты, недалеко от эстакады
Награда: 5000 опыта Выживаемости
Сложность: среднее

В Трущобах есть здание, в котором кто-то кричит (к югу от эстакады). Постучите в дверь, чтобы поговорить с выжившим по имени Макарий. Его жена рожает, и немного спирта могло спасти бы ей жизнь. Это довольно неплохое дезинфицирующее средство на крайний случай. Найдите несколько бутылок и принесите их Макарию.
Он просит ещё спирта и вынуждает проделать весь этот забег несколько раз. После третьей попытки можно будет взломать замок на двери. Загляните внутрь, чтобы получить награду за квест.

Руководство для выживающих в Стране Зомби [A Survivors Guide to Zombieland]


Доступность: после завершения второй половины «Договора с Раисом»
Локация: Поговорите с Нейлом в Гавани
Награда: 5000 опыта Выживаемости и $2000
Сложность: средне

Нейл – журналист, которому нужно вернуть свои интервью и видео со вспышки эпидемии. Заметки находятся в интернет-кафе наверху карты. Возьмите приличный запас вооружения, потому что враги там толстые. Доберитесь с боем или прибегите к кафе, а потом загляните на второй этаж (с задней стороны), чтобы пробраться внутрь. Там есть дверь, которую можно взломать, но прислушивайтесь к подступающим заражённым, пока открываете.
НЕ ВХОДИТЕ в кафе быстро. Вбегите в комнату боком, чтобы увидеть Смертника, радостно ждущего возможности вас подорвать, затем сразу же отступайте, дабы не умереть от взрыва. Когда он умрёт, зайдите снова, закройте дверь и ищите. Там есть Записка, Статуя и собственно Записи, которые нужны Нейлу.
Дальше – камера. Уф. Она на эстакаде с примерно 300 заражёнными. Это будет что-то. Подходите к эстакаде из глубины острова. От воды залезать слишком высоко, так что пройдитесь и заберитесь на эстакаду дальше. Дело сильно упрощается, если у вас есть навык Ловкости «Опорный прыжок» [Vault]; он позволяет бежать по эстакаде и перепрыгивать заражённых, встающих на пути. В противном случае оставайтесь на машинах и автобусах, а если прижали, используйте Петарды для отвлечения.
Нужный вам автомобиль чёрного цвета. Он на восточной стороне эстакады и большей частью находится за ограждающими перилами. Так что заметить его весьма просто. С помощью Петарды отвлеките заражённых от машины, а потом попытайтесь открыть багажник. Когда автомобиль упадёт в воду, подождите на суше, поговорите с Нейлом по Радио, а затем ныряйте за его камерой. Она всё ещё в багажнике, который на дне. Плывите, достаньте её, после чего возвращайтесь к Нейлу за наградой!

Водоросли [Algae]


Доступность: после завершения второй половины «Договора с Раисом»
Локация: Найдите Джоба Борда в Гавани, в восточной части Трущоб
Награда: 2500 опыта Выживаемости и $500
Сложность: легко

Джоб Борд передаёт просьбу Софии собрать Водорослей. Женщина живёт в юго-восточной части гавани. Она просит людей собирать Подводные Травы, чтобы можно было делать из них лекарства для местных. Лучшее озеро для сбора Водорослей отмечено на карте, и вы можете сходить туда и достать трав, когда будет свободное время. Как только найдёте их, квест завершится и вы получите опыт. Вернитесь к Софии, чтобы потребовать свои деньги.

Бинты и лекарства [Bandages and Meds]


Доступность: после завершения событий, следующих за «Братьями-сёстрами»
Локация: Джоб Борд в Башне, первый этаж
Награда: 2500 опыта Выживаемости и $1500
Сложность: легко

Возьмите этот квест у Джоба Борда и ищите три Шприца, Обезболивающие и Марлю. Отнесите их к Тойгару, чтобы получить опыт и деньги. Вот и всё! Все три типа предметов являются компонентами, так что требуется прилично порыскать, но у вас уже может иметься всё необходимое. Если нет, тщательно осматривайте аптечки и другие места с медицинскими вещами. В магазинах тоже есть кое-что из того, что вам нужно. Марля обычно продаётся, и она не такая уж дорогая.

Герой [Being a Hero]


Доступность: по достижении Старого Города
Локация: Озан в Старом Городе, в Башне Трой
Награда: 2500 опыта Выживаемости (каждая гонка) и Хранилище Отца (неплохое оружие)
Сложность: средне

Ищите мальчика в башне Трой, на верхних мостиках. Поговорите с ним. Его зовут Озан, и он хочет, чтобы вы показали, насколько круты можете быть. Он предоставит вам доступ к сокровищу отца, если справитесь.
Используйте плюшевого мишку, чтобы начать первое испытание. Вы бежите на время через маркеры в Старом Городе. В первой гонке шесть маркеров. Это почти невозможно сделать без использования Скольжений [Slide] и Перекатов вперёд [Forward Roll]. Мастерство фрирана тоже очень помогает.
Вы также должны смотреть на землю и избегать прямых маршрутов, которые приведут к падению между зданиями. Лучше потерять секунду на крюк, чем снова взбираться на этаж-другой!
Вернитесь позднее, чтобы начать вторую гонку, в которой пять чекпойнтов. Она более интеллектуальна. Вам не понадобятся отличные рефлексы, но весь путь придётся совершать осторожные шаги. Пересечение улицы – всегда трудная часть, так что ищите тросы для преодоления больших промежутков.
Ещё одно хитрое место расположено ближе к концу. Последний маркер на высоте, а вы упали со здания после четвёртого. Безопасно приземляйтесь на мусорные мешки, запрыгивайте на белый фургон и оттуда – на колонны с маркером.
Последняя гонка – это что-то с чем-то. Там шесть маркеров и очень мало времени, а прыжки могут быть хитрыми. Вначале скакните вниз и поверните направо. Используйте фонарный столб, чтобы перебраться через улицу и вверх к первому маркеру. Бегите через него и продолжайте двигаться к следующему.
Осторожно спуститесь на землю и пересеките улицу (пусть даже немного миновав следующий маркер для более лёгкого залезания). Хватайте его и затем совершите осторожный прыжок с очередного фонарного столба для пересечения следующей улицы. Это очень быстро приведёт вас к третьему маркеру.
Дальше вопрос лишь в том, чтобы спрыгнуть с крыши и безопасно приземлиться на мусорные мешки. Остаток забега довольно прямолинеен, но всё равно трудно финишировать больше, чем с несколькими секундами в запасе!

Бинокль [Binoculars]


Доступность: после завершения второй половины «Договора с Раисом»
Локация: Джоб Борд в Гавани, в восточной части Трущоб
Награда: 2500 опыта Выживаемости и $1000
Сложность: легко

Рыбаки в гавани хотят Бинокль, чтобы можно было видеть приближение врагов. Возьмите задание у Джоба Борда в городе (в середине зоны), затем начинайте искать бинокль. В описании квеста есть подсказка, где хорошее место для поисков. Повернитесь и посмотрите на антенну на вершине холма, выходящего на гавань. Угу, туда и следует идти.
Проверяйте каждый уровень антенны на предмет Бинокля. Он находится на полпути к вершине строения, но вам точно не захочется пропустить его на таком длинном подъёме. Берите предмет и возвращайтесь в гавань. Отдайте Сантьяго Бинокль и потребуйте награду.

Кубики для мальчика [Blocks for the Boy]


(переходит в миссии Подземелье [Dungeon] и Тролль [Troll])
Доступность: после завершения «Университета»
Локация: Кадим находится в Безопасной Зоне «Волшебная Крепость»
Награда: 5000 опыта Выживаемости, 15000 опыта Выживаемости и затем 10000 опыта Выживаемости + Чертёж: Меч Ангела
Сложность: легко

Кадим – в Волшебной Крепости, Безопасной Зоне в восточной части города (это в здании, куда вы попадаете через крышу). Предложите мальчику принести его кубики. Он поронял их, пока исследовал нижние уровни здания.
МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ КУБИКОВ
На лестнице, ведущий вниз с этажа Кадима.
Три – на площадке ниже этой лестницы.
Ещё четыре – одним уровнем ниже (три в ящике и один рядом на полу).
Поищите последние кубики на полу сразу за углом.
Когда закончите сбор кубиков, отнести их к Кадиму. Сообщите Руперту, что слышали. После разговора с Рупертом появится новый квест.
Называется он «Подземелье». Возьмите у Руперта Ключ и вернитесь в подвал. Откройте дверь и идите по левому ответвлению, чтобы отключить электричество, создающее ловушку на другой стороне уровня.
Когда свет отключен, легко пройти через подвал и найти запертую комнату, где находится жена Руперта. Избавьтесь от неё, поищите в комнате запертый сундук, а после возвращайтесь к Руперту. Поговорите с ним, чтобы закончить квест.
Однако, прежде чем уйдёте, появится ещё один. Маленькой девочке тоже что-то слышится! Давайте ей поможем. Выходите из Безопасной Зоны и поищите Тролля, которого слышала ваша новая подруга.
Во дворе внизу – Громила и несколько обычных зомби. Пристрелите Громилу, избегая укусов, и умывайте руки. Так просто! Можно было даже дубинкой это ничтожество завалить.
Ой, что-то ещё происходит – битва с Разрушителем! Используйте боковое Уклонение, чтобы избегать наскоков и наказывать плохого парня посредством атак сзади. Когда он окажется мёртв, вам понадобится встретиться с Рупертом в его мастерской на другом конце города. Стоя на первом этаже на входе, он даст вам чертежи для Меча Ангела – отличный рецепт. Ещё в мастерской можно найти несколько Пистолетов.

Прекратить и воздерживаться впредь [Cease and Desist]


Доступность: после того как убьёте своего первого Бегуна
Локация: Эрол находится в старой школе
Награда: 10000 опыта Выживаемости
Сложность: средне

Вы услышите от охранника в Башне, что вооружённые люди отправились в школу. Найдите её на западе карты и поговорите с мужчиной перед зданием, чтобы попасть внутрь. Эрол находится сразу за дверью (он помог вам войти). Поговорите с ним, чтобы согласиться решить его проблему.
Идите на север, пока не доберётесь до маркера. От Карима поступит сообщение по радио, но оно адресовано не вам. Убейте всех заражённых поблизости, обыщите тела на земле на предмет Рации. Она у одного из людей в жёлтом (кто бы сомневался). Возьмите её и получите обновление квеста.
Отправляйтесь на юг, чтобы найти Имение Габриэля. Найдите в северо-западной части отмеченной зоны лестницу, которая ведёт в подвал здания. Внизу нет ничего особенно ценного, но в конце коридора есть лестница, ведущая на главный уровень. Взбирайтесь по ней и крадитесь через следующий этаж. Людей Раиса здесь хватает, так что пользуйтесь огнестрельным или просто новейшим оружием. Используйте небольшие комнаты как укрытия, выходя для стрельбы по людям Раиса и возвращаясь, чтобы они пришли к вам.
Воспользуйтесь лифтом на другой стороне уровня, чтобы попасть на верхний этаж. Света нет, но вы можете забраться вверх по шахте и выбраться через открытый дверной проём. Карим там, в одной из угловых зон. Мирно с ним поговорите. Когда закончите, покиньте здание и возвращайтесь в школу. Снова поговорите с Эролом. Теперь ему нужна Краска. Идите к зданию, которое теперь отмечено у вас на карте. Там на крыше куча заражённых, если вы ещё не разблокировали эту Безопасную Зону. Избавьтесь от них и поищите по внешнему периметру крыши банку Краски (она рядом с краем).
Ещё одна банка находится ниже, на внешних лесах, а третья – на верхних лесах, на углу здания. Достаньте все три и отправляйтесь на крышу школы. Закрасьте четыре подсвеченные точки, после чего снова поговорите с Эролом. Его последняя просьба – достать сумку из подвала. Выйдите и доберитесь до чёрного хода. Через него войдите в подвал и тщательно обыщите жёлтую комнату (нужно открыть все сумки и ящики). Когда квест обновится, бегите через здание и вверх по лестнице. Вы не можете поспеть вовремя и что-либо изменить. Поговорите с Каримом на крыше. Завершите квест и откройте контейнеры с воздушным грузом перед тем, как уйти; их на крыше три штуки!

В погоне за прошлым [Chasing Past]


Доступность: в ходе «Музея»
Локация: Поговорите с Тариком наверху Безопасной Зоны «Старый Город»
Награда: 10000 опыта Выживаемости и $2000
Сложность: легко

Поговорите с Тариком после того, как получите у него информацию о музее. Он попытается заручиться вашей помощью касательно найденного им сироты. Маленькому мальчику не хватает брата, который может всё ещё быть жив в Старом Городе.
Возьмите квест у Тарика и отправляйтесь в юго-западную часть города. Найдите помеченную дверь на уровне земли и войдите в здание. Поднимитесь по лестнице и откройте дверь на первом этаже (справа). Обыщите квартиру на предмет улик. Вы найдёте там запись. Прослушав её, идите наверх и загляните в квартиру слева. Там будет ещё одна запись, которая направит вас в подвал. Поищите там и прослушайте найденную улику, но вернитесь в Квартиру 3 (ту, что на втором этаже). В передней есть Ключи от двери в подвале, которую вы не можете открыть. Возьмите их.
Вернитесь вниз и откройте Дверь №4. Посмотрите, что в комнате, а затем хорошим оружием ближнего боя убейте человека, прошедшего в дверь на другой стороне. Убейте его хорошенько.
Когда всё будет конечно, вернитесь к Тарику, чтобы поговорить с ним и завершить квест… почти. Он даст вам ключи от сокровищницы под Музеем. Вы должны нырнуть в озеро на юге и найти подводный туннель, который туда ведёт. На месте будет комната с несколькими запертыми сундуками. Наслаждайтесь Футлярами для Драгоценностей и новейшим оружием, спрятанным внутри. Дело стоило потраченного времени!

Кофе [Coffee]


Доступность: после того как убьёте своего первого Бегуна
Локация: Джоб Борд в Башне
Награда: 2500 опыта Выживаемости и $1200
Сложность: легко

Получите это задание у Джоба Борда и ищите много Кофе для Тойгара (мужика, который ошивается с Бордом). Кофе проще всего найти в старых барах и магазинах, но порой вы также можете подобрать его с тел. Для завершения квеста вам нужно 20 единиц, так что весь вопрос в том, чтобы проявлять терпение и попутно выполнять другие задачи. Просто отнесите Кофе, когда его будет достаточно!

Мелки для детей [Crayons for the Kids]


Доступность: после того как убьёте своего первого Бегуна
Локация: Джоб Борд в Башне
Награда: 2500 опыта Выживаемости и $1200
Сложность: легко

Пять наборов Мелков привнесли бы элемент нормальности в жизнь детей в Башне. Ваша задача – пойти в старую школу, найти несколько штук и принести их домой. Школа расположена в правой части карты, в промышленном районе.
Обойдите школу и переберитесь через баррикады, чтобы пробраться внутрь. Возможно, придётся поговорить с парнем, охраняющим дверь, если вы не были здесь раньше. Так или иначе, вам дадут доступ к небольшой области. Три набора мелков лежат на столе в передней части комнаты. Два других набора находятся в небольшом проходе сзади и справа (один набор, лежащий на земле, может быть трудно увидеть, так что воспользуйтесь Ночным Чувством или просто смотрите внимательно).
Отнесите это в Башню и прокатитесь на лифте до верха. Отдайте мелки Кейт в комнате 204.

А ты веришь? [Do You Believe?]


Доступность: после завершения «Университета»
Локация: Мафид находится в Безопасной Зоне «Библиотека», в западной части Старого Города
Награда: 10000 опыта Выживаемости и $1500
Сложность: средне

Ищите Мафида возле окна в библиотеке. Он слышит звуки в зоне карантина и, конечно же, был бы рад узнать, каково их происхождение. Выходите из здания и идите в северо-западный угол Старого Города. Там и правда доносится музыка из квартиры наверху. Взбирайтесь и заходите.
Откроется новая Безопасная Зона. Внутри мужчина по имени Ишак. Поговорите с ним немного. Ему нужны Ночные Травы с северного берега, растущие у воды. Отправляйтесь туда ночью и соберите шесть особых растений. На этом участке леса живут Жабы и зомби, так что принесите оружие дальнего боя – тогда противники на скалах не будут слишком вам докучать, пока занимаетесь сбором.
Отнесите травы к Ишаку и поместите их в медник для таинства. Он сообщит вам пророчество, которое завершит квест, но тут же начнёт новый (Тень Короля [The Shadow of the King]).

Умирающий ланч [Dying Lunch]


Доступность: после «Договора с Раисом»
Локация: Ирвин находится в Безопасной Зоне «Предпоследняя», в правом верхнем углу Трущоб
Награда: 2500 опыта Силы и $500
Сложность: средне

Это испытание находится наверху небольшого здания на юго-западе. Поговорите с кинорежиссёром, после чего уложите 40 заражённых из Двуствольного Дробовика за ограниченное время, не дав себя убить.
Не старайтесь попасть в голову; с этим оружием вы наносите столько урона, что убийство практически гарантировано. Просто собирайте противников вместе, бегая вокруг них, и стреляйте в толпу как можно чаще. Отступайте, когда перезаряжаетесь, и держитесь таким образом, пока не заработаете все свои убийства.
Получите за это награду и вернитесь к Ирвину позже для другого испытания. На этот раз он хочет, чтобы вы застрелили 60 заражённых из пулемёта. Отскакивайте назад, если Вирусные подбираются слишком близко, стреляйте очередями, вместо того чтобы держать курок зажатым, и по возможности попадайте в головы. Будьте особенно осторожны с Жабой, которая появляется на крыше напротив вашей стартовой точки, и избегайте истощения лёгких целей. Как только ряды зомби поредеют, переходите через улицу на железнодорожную станцию. Там их ещё много, и дополучить нужное количество убийств не составит труда.
Третье испытание – соревнование по хедшотам. Вы должны набрать 30 штук за отведённое время. На поле в основном зомби, а ещё два Громилы (в качестве вашего секретного оружия). Пользуйтесь прицелом, чтобы повысить меткость Крейна, и обязательно зарабатывайте несколько хедшотов, когда целитесь в Громил, чтобы как можно быстрее увеличить свой счёт. С одного Громилы можно получить чуть ли не 10 хедшотов, так что не упускайте эту возможность.
В остальном же просто сохраняйте спокойствие и цельтесь. Случайные убийства здесь не на руку, так что не стреляйте, пока не подготовите идеальный выстрел. Не смотрите на часы. Если закончились лёгкие цели, разворачивайтесь, соскакивайте с автобуса и убивайте заражённых на эстакаде.

Электронные детали [Electronic Parts]


Доступность: после того, как убьёте своего первого Бегуна
Локация: Читайте, что пишет Джоб Борд
Награда: 2500 опыта Выживаемости и Чертёж: Электрик
Сложность: легко

Получите сообщение от Джоба Борда и принесите Тойгару кое-какие Электронные Детали. Ему нужно пять комплектов Электроники. Они редкие и дорогие, но их всё равно можно найти, если проверять запертые сундуки по всему городу.

Эскорты [Escorts]


Доступность: до того, как переберётесь из Трущоб в Старый Город
Локация: по всем Трущобам
Награда: разная
Сложность: средне


НИК ПЕСТО
На автозаправке находится занятой американец (Ник Песто). Он хочет, чтобы его сопроводили в Башню, но по дороге нужно подобрать пару предметов. Сначала он отводит вас к группе Раиса. Они возле его сумки. Кидайте Петарды, чтобы привлечь внимание зомби к головорезам, а потом в относительной безопасности атакуйте из засады.
Там Ник получит своё кольцо, но ему нужен Паспорт. Следуйте к зданию, где он припрятан. Вероятно, на вас нападут по пути, но противники не слишком сильные. Ник даже немного помогает во время боя (правда, не стоит очень уж рассчитывать на него, потому что он не такой уж отличный парень).
После этого Ник идёт в Башню. Будьте с ним всю дорогу и одолейте Громилу, который находится на расстоянии пущенного камня от входной двери. Используйте стандартную тактику «ударил – убежал», чтобы убить Громилу, не получив от его арматурного стержня. Оказавшись внутри, Ник даст вам Адский Чертёж [Badass Blueprint] в качестве награды за эскорт – неплохо!


ТОРГОВЫЙ АГЕНТ
Фарук – торговый агент, пребывающий на скамейке рядом с Башней в Трущобах. Поговорите с ним, когда захочется поучаствовать в эскорте. Эта задача разбита на три этапа, и первые два довольно лёгкие. Водите Фарука к его клиентам и защищайте от мелких атак обычных зомби, которые естественным образом случаются во время перемещения по Трущобам.
На последнем этапе можно наткнуться на головорезов Раиса или что похлеще. Держите наготове огнестрельное или хорошее рукопашное оружие, поддерживайте максимальное здоровье и используйте спринт, чтобы атаковать всё угрожающее Фаруку. Если доберётесь с ним до Башни, получите Чертёж Пускателя Огня [Fire Launcher Blueprint]!


ОБОРОТЕНЬ
Рядом со складами в центре Трущоб вы встречаете проклятого человека. Ему нужно собрать ингредиенты, чтобы излечить себя от этой напасти. Поводите его по рынку, чтобы достать три предмета для этого очистительного «зелья», а потом отведите Бабара в Башню. Он даст вам Чертёж Святого Призрака [Holy Ghost Blueprint] в качестве награды. Ближе к концу маршрута объявляется Громила, но это единственная серьёзная угроза.


КРАЖА У РАИСА
Дистанционное оружие может реально помочь с этим эскортом, так что держите наготове, если у вас оно есть!
К западу-юго-западу от Башни находится бывший член команды Раиса. Его зовут Ахмет, и он скрывается внутри небольшого синего здания. Войдите в основную часть магазина и используйте дверь за прилавком, чтобы попасть к Ахмету. Начните его сопровождать и отведите к хранилищу, о котором он знает. До и после этого в округе будут обычные зомби, но пока никаких крупных побоищ.
Они начинаются, когда вы пересекаете железную дорогу. Несколько парней Раиса нападают. Стреляйте по ним с расстояния из любого огнестрельного оружия, какое у вас есть, или устремитесь к вагону и быстро убейте пулемётчика на крыше (он представляет большую угрозу). Когда он будет повержен, подлечитесь, прыгайте вниз на бандитов без пушек и заканчивайте битву.
Будет ещё один бой (с обычными зомби и Громилой), а затем стычка с несколькими Жабами, прежде чем вы достигнете Башни. Что и говорить, убийственный этот эскорт! Но в то же время и весёлый, а в конце вы получаете Чертёж Пых-Пых-Передал [Puff Puff Pass].


РЫБАК
Поговорите с рыбаком, часто стоящим перед Башней. Его зовут Омар. Помогите ему обойти город и собрать несколько нужных вещей. В этом эскорте придётся немало повоевать. Будут Заражённые, Жаба, Громила и много обычных зомби. Опаснее всего на мосту в самом начале. Застрелите Громилу, стоящего там, или спровоцируйте его и отступите, когда он попытается разбить взрывоопасную бочку!
Отведите Омара к предметам его желаний, а потом в его любимое место для рыбалки. За работу он даст вам Чертёж GTFO.

Семейный врач [Family Doctor]


Доступность: после завершения 2 части «Договора с Раисом»
Локация: Виктор находится в Гавани, на востоке Трущоб
Награда: $3750
Сложность: легко

Поговорите с Виктором в гавани и используйте его медицинскую сумку, чтобы начать испытание. Вы должны доставить четыре набора поставки в разные точки Трущоб. Нельзя пользоваться Цепляющимся Крюком, и ещё есть ряд небольших перепадов высот и опасные зомби вокруг. Держитесь левой стороны, подходя к первому маркеру, чтобы не оказаться ниже него. За этим следует прямой забег к точке 2, потом крутой поворот направо, чтобы достигнуть 3. Оттуда прямой путь до последнего маркера, и добраться вовремя просто. Высматривайте Бомбардиров, но в остальном это не гонка, а удовольствие.
Встретьтесь с Виктором позднее для новой гонки. Здесь целей гораздо больше. Сначала навестите дом впереди, затем налево, чтобы достигнуть следующего двумя этажами выше. Далее по кругу посетите оставшиеся цели.
Времени навалом. Ваша задача – не дать себя убить Бомбардирам или отвлечь Заражённым. Собственно «гоночный» аспект надуман. Избегайте сражений, продолжайте двигаться, и забег получится осуществимым.

Фан-зона [Fan Zone]


Доступность: после «Высшего образования»
Локация: вы получите сообщение в восточной части города
Награда: 10000 опыта Выживаемости и $1500
Сложность: трудно

Когда приближаетесь к Фан-Зоне в восточной части Старого Города, можно услышать сообщение. Ещё больше приблизьтесь к источнику и отследите полученный квест, чтобы понять, куда идти. Ноа (с Эмберами) тоже даст совет по поводу этого сообщения. Вокруг центра баррикада, но осторожные прыжки и Петарда в качестве отвлекающего манёвра позволят вам пробраться внутрь.
Найдите на главном этаже лифт, вызовите его и прокатитесь вверх. Поищите там объяснение, что происходит. В конференц-зале слева имеются Карточка Персонала, Пистолет и хороший комплект боеприпасов.
С помощью карточки откройте аппаратную видеозвукозаписи в угловой части здания. Одна из дверей туда забаррикадирована, но другая нет. Идите туда и найдите вход в смежный компьютерный зал. Выключите компьютер, обыщите комнату и вернитесь к лифту.
Попытайтесь воспользоваться им, а когда остановится, проберитесь в шахту. Ползите по вентиляции и падайте как раз на этаж, который искали. С дистанционным оружием в руках сражайтесь с нападающим психопатом (у него Военная Винтовка). Или наскочите с по-настоящему мощным рукопашным орудием и атакуйте снова и снова, не давая ему стрелять.
Убейте противника и включите подачу энергии. Найдите в этой комнате множество Метательных Звёздочек, а затем воспользуйтесь лифтом, чтобы вернуться на первый этаж. На этом квест завершится, но вы ещё получите $1500 у Ноа (в Безопасной Зоне Трой).

Светлячок [Firebug]


Доступность: после завершения второй половины «Договора с Раисом»
Локация: Безопасная Зона на юго-западе
Награда: 5000 опыта Выживаемости и 10 Сигнальных Ракет
Сложность: трудно

Заид находится в Безопасной Зоне в юго-западной части города. Поговорите с ним, чтобы начать квест. Ему нужно достать припасы из ангара к северу. Идите туда и найдите путь в ангар; поначалу непонятно, как туда попасть.
Если у вас есть Цепляющийся Крюк, подтяните себя к висячей крыше сбоку здания и проберитесь оттуда. В противном случае идите к восточному ангару. При помощи металлических креплений рядом с этим зданием заберитесь на нижнюю крышу и прыгайте, пока не сможете попасть на ангар. Прыжки довольно-таки заковыристые, так что не торопитесь.
Внутри ангара люди Раиса, так что берите с собой тяжёлое вооружение. Лучше всего дистанционное, потому что у этих ребят есть пушки. Убейте охранников наверху, а затем идите на дальний конец дорожек, чтобы безопасно спуститься на вагоны. Убивайте любых зомби, встающих у вас на пути, пока переходите от вагона к вагону. Открывайте их двери и ищите Цинк, который вам нужен. Он весь там.
Когда у вас будет Цинк, через двери или по верхним дорожкам переберитесь в боковые комнаты склада. Скипидар стоит там на полу. Возьмите его и возвращайтесь к Заиду.

Человек в Противогазе [Gas Mask Man]


Доступность: после завершения второй половины «Договора с Раисом»
Локация: Муса находится на Рыбацкой Пристани
Награда: 5000 опыта Выживаемости и Вармастер
Сложность: средне

Муса охраняет ворота. Он рассказывает вам о сумасшедшем человеке, который бегает в противогазе и доставляет неприятности. Идите на маркер и найдите в большом здании почти закрытый гараж. Откройте его и поговорите с обитателем зоны. Да, он весьма эксцентричен.
Вам нужно найти сумку с «сокровищами», которую он бросил в озеро неподалёку. Убедитесь, что на улице день, чтобы было видно в воде, и плывите к отмеченной области. Она широкая, но обозначенная территория уменьшается, когда вы приближаетесь к центру (именно там и находится сумка). Ищите Весло, торчащее вертикально из ила на дне. Оно прямо рядом с сумкой, так что используйте его как ориентир. Берите лут и возвращайтесь к Человеку в Противогазе.
Он предоставит вам информацию. Возвратитесь с ней в деревню и сообщите охраннику у ворот. Затем обыщите дом Гюрселя (парня, которого вам пришлось тряхануть на деньги, когда вы впервые появились в деревне). У него противогаз на кухне, в тазике. Хм…
Снова поговорите с Гюрселем. Он снаружи, рядом со своим домом. Так заканчивается квест, но не забудьте взять награду у Мусы возле ворот.

Газификация [Gassed Up]


Доступность: после завершения второй половины «Договора с Раисом»
Локация: вызов по радио
Награда: 5000 опыта Выживаемости
Сложность: легко

Когда вы достигаете Башни, по радио сообщают, что там закончился газ. Так начинается квест «Газификация». Нужно найти крепость Джеффа рядом с железнодорожной станцией. Она находится на другом конце карты, так что это долгий путь. Джефф – в синем здании, обнесённом каменной стеной. Он на втором этаже, и поговорить с ним вы можете через частично заколоченное окно. Узнайте, что вам нужно сделать, чтобы газ снова пошёл.
Неподалёку есть три вентиля. Один в туннеле, другой под эстакадой, а третий возле моста.
У мостового вентиля есть две проблемы. Во-первых, нужно забраться на мост и спрыгнуть. Залезть можно неподалёку, так что это ещё не так плохо. Убейте всех зомби наверху, затем спрыгивайте, чтобы столкнуться со второй проблемой. Крупный зомби внутри ограждённой зоны с вентилем. Активно атакуйте и уклоняйтесь, чтобы убить его, а потом откройте клапан. Когда закончите, взберитесь по столбу, чтобы выпрыгнуть из зоны.
Вентиль в туннеле легко найти и достать, но его окружает некоторое число зомби. Держите в руках крепкое рукопашное оружие и забейте многих из них; в противном случае у вас не будет времени, чтобы повернуть вентиль, не будучи прерванным. Последний вентиль – под эстакадой. Его тоже просто найти, но там любят собираться зомби. Оружие с площадным эффектом, такое как Гранаты, пригодилось бы для такой битвы, потому что заражённые могут столпиться на лестнице, ведущей к вентилю. Если его нет, выманите их при помощи нескольких дистанционных атак и используйте тактику «ударил – убежал», чтобы покончить со всем.
Ваша следующая цель – клапан первичного распределения. Идите туда, но не заходите прямо в структуру. Там мощные зомби, и вы не можете добраться до нужного вентиля сверху. Вместо этого пройдите на улицу по другую сторону учреждения и отыщите дождевой водосток, который ведёт под газовое предприятие (где находится клапан). Уберите более крупных зомби у вентиля и включите подачу газа.
Поспешно покиньте зону и найдите новый появившийся маркер. Это зона управления движением газа. Идите туда и перекройте газ ещё в трёх клапанах. Они все на одной площадке. Чтобы найти их, следуйте за синими трубами и высматривайте белые вентили на уровне земли. Если секция горит, там всё ещё есть вентиль, который нужно повернуть. Когда закончите, возвращайтесь к Джеффу. Поговорите с ним, а затем покиньте лагерь. Кое-что случится, и вы получите награду за квест.

Спокойной ночи, мистер Бахир [Goodnight Mr. Bahir]


Доступность: после завершения «Первого задания»
Локация: Верхняя Башня, в коридоре
Награда: 3500 опыта Выживаемости, $697
Сложность: средне

Когда вернётесь в Башню, прислушайтесь к шуму. Несколько человек колотит в дверь Комнаты 202. Им нужно, чтобы вы взломали замок. Сделайте это и проверьте комнату. Поговорите с Бахиром в его спальне. Передайте то, что узнаете, Лене в Изоляторе. После разговора с Леной поднимайтесь на крышу. Парня, который вам нужен, зовут Юсуф. Он слева, за углом. Поговорите с ним серьёзно, после чего покиньте Башню.
В аптеке и вокруг неё живёт несколько выживших. Следуйте за маркером, чтобы найти этих джентльменов, и пообщайтесь с их лидером. Он пытается расхваливать свой товар, но вы уже видели эффект. Приготовьте хорошее оружие и одолейте группу убийц, чтобы завершить квест.
Это подходящее время, чтобы опробовать созданное оружие, если вы ещё этого не сделали. Зачастую оно смертоноснее и проще в обращении. Эти парни не шутят; у них есть метательное оружие и свои приспособления для рукопашного боя, а их лидер – проворный малый, который постоянно уклоняется. Поэтому откажитесь от медленных орудий ближнего боя и держите в руках что-нибудь быстрое и смертоносное одновременно.
Не бойтесь использовать Аптечки, чтобы остаться в живых, а если дело совсем плохо, перепрыгивайте через ограду. Используйте автомобили во дворе, чтобы не давать противникам группироваться. Постарайтесь вынудить их идти на вас по одному или по двое, проредите вражеские ряды, убивая менее важных головорезов, прежде чем заняться боссом.
Когда одержите победу, сделайте короткий радиовызов, чтобы завершить квест. В результате вы получите награду, но, прежде чем уйдёте, найдите в аптеке Записку и Чертёж Токсичной Гранаты.

Стрелок [Gunslinger]


Доступность: после завершения «Первого задания»
Локация: поговорите с Давудом в Верхней Башне
Награда: 3500 опыта Выживаемости
Сложность: легко

Давуд даёт вам этот побочный квест в Башне, когда вы возвращаетесь с «Первого Задания». Примите квест, найдите Давуду пушку и принесите её ему в верхнюю секцию Башни. Если вы недавно начали игру, вероятно, у вас не будет лишнего ствола. Отправляйтесь на охоту на него, если вам нужны деньги за квест прямо сейчас. Чем дальше от дома вы отходите, тем выше вероятность найти какой-нибудь приличный лут. В частности, проверяйте сундуки и более крупные транспортные средства. Они повышают шансы на нахождение того, что вам нужно. Обычно запертые предметы содержат наилучшее оружие, так что возьмите с собой на поиски отмычки.
Как только достанете огнестрельное оружие, которым будете готовы поделиться, вернитесь в Башню и отдайте его Давуду. Он вручит ключ от своего Комиссионного Магазина, но пока не даст вам денег. Ему нужна Фигурка, находящаяся в магазине. Это хорошо, потому что вы как раз собирались отправиться туда за лутом.
Идите в Комиссионный Магазин. Он находится за дверью почти закрытого гаража на уровне земли. Заходите, открывайте дверь в заднюю комнату, хватайте всё. Там оружие, припасы, деньги. Возьмите столько, сколько можете, и не забудьте захватить Фигурку. На обратном пути в Башню по радио поступит сообщение. Возвращайтесь в комнату Давуда. Поговорите с Сальмой, чтобы узнать больше. На этом квест завершён, пока что. Гораздо позднее вы найдёте Давуда в Канализации (когда будете проделывать путь в Старый Город). Поговорите с ним, но ничего пока не предпринимайте.
Новая возможность выпадет в Старом Городе. Поступит вызов по радио, который даст новые сведения касательно Давуда. К очереди квестов появится «Затерянные в космосе» [Lost in Space]. Осматривайте юго-западную часть Старого Города, чтобы инициировать это, а затем идите к появившемуся маркеру. Зайдите в здание через вход на верхнем этаже и снова встретьтесь с Давудом. Убейте всех зомби, а затем найдите в задних комнатах шкаф, в котором прячется Сэмми. Откройте и поговорите с ним. Так заканчивается линейка квестов.

Лечебное зелье [Health Potion]


Доступность: после завершения «Высшего образования»
Локация: Руперт находится в Безопасной Зоне «Волшебная Крепость» (на востоке)
Награда: 10000 опыта Выживаемости
Сложность: средне

Внутри здания в восточной части города есть детский сад. Он всё ещё работает под началом человека по имени Руперт, и у него есть для вас квест. Вы должны найти Инсулин для ребёнка, больного диабетом. В городе есть пара аптек, так что поищите лекарство там. Южная аптека находится под контролем Раиса. Нападите на его людей из засады, стреляя издалека или кидая Петарды (вероятно, Заражённые поблизости услышат это и нападут, что облегчит вашу атаку).
После того как перебьёте всех и вся, взломайте замок на двери аптеки, чтобы поискать Инсулин. Увы и ах. Так что отправляйтесь в северную аптеку. Она на земле, так что пусть квартира над ней вас не заботит, если только не ищете расходные материалы или Статую.
Откройте металлическую задвижку, которая ведёт в аптеку, а потом бегите внутрь, чтобы отключить орущую сигнализацию. Она во второй комнате, слева. Убейте всё, что придёт за вами (а их будет немало, даже если быстро разберётесь с сигнализацией). Затем – к поискам!
Вызовите Трой, когда ничего не найдёте и здесь. Используйте компьютер в задней части, чтобы достать информацию о том, где искать дальше. Когда получите адрес, двигайтесь на юг и спуститесь на землю, подходя к зданию. Чтобы добраться до места назначения, вы должны оказаться под открытым окном и с помощью крюка влезть наверх.
Соблюдайте тишину, когда обыскиваете квартиру. Вероятно, там поблизости мощные противники и несколько Заражённых готовы разорвать вас на куски, если наткнётесь на них. Продолжайте двигаться в направлении кухни после того, как путь окажется чист. Хватайте сообщение с холодильника и уходите из квартиры.
Идите к обозначенной пиццерии, убейте всех зомби внутри и переверните тела, чтобы найти необходимый вам инсулин. Вернитесь в Безопасную Зону Руперта и передайте лекарство. Так заканчивается квест.

Добавить комментарий