«Секретная лаборатория» — сюжетный квест «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Получение квеста
Квест появится автоматически — сразу после того, как игрок поднимет декодер в гостинице «Полесье» в ходе задания «Тайник на Припяти».
Прохождение квеста
Для выполнения задания необходимо найти вход в Саркофаг, который находится на ЧАЭС. Внутри Саркофага игрока ждёт множество препятствий в виде большого количества монолитовцев, вооружённых таким оружием, как «Гром-С14», ФТ-200М и т. п., а также множество очагов радиации, которая мгновенно накапливается в организме. Как только игрок попадает внутрь, следует выйти в коридор, а далее повернуть направо в другой коридор. В его конце игрока ждёт снайпер с Гаусс-пушкой. В конце этого коридора есть переход на следующий, который затем сворачивает направо. Повернув направо, не доходя до конца, слева можно заметить комнату, а в ней — дыру, открывающую зал. Через комнату нужно зайти в зал, повернуть направо и пройти до конца. Далее зал заканчивается переходом в комнату, через которую можно попасть на лестницу, ведущую на верхний уровень комплекса. Поднимаясь по лестнице, необходимо быть осторожным, так как помимо бойцов «Монолита», вооружённых штурмовым оружием, на самом верху лестницы будет находится ещё один снайпер с Гаусс-пушкой. Поднявшись на верхний уровень Саркофага, необходимо повернуть направо, а затем налево. Не доходя до конца коридора, слева можно увидеть лестницу, ведущую вверх. Её будет сложно не заметить, так как она будет обозначаться аварийным фонарём.
Лестница, ведущая в комнату с кодовой дверью
Дальше следует подниматься наверх и повернуть направо. Дойдя до конца помещения, игрок обнаружит ту самую дверь, которую нашли Стрелок и Клык во время своего похода на ЧАЭС. Далее необходимо установить имеющийся в инвентаре декодер, после чего появится таймер, обозначающий время открытия двери. В течение всего этого времени в противоположную сторону комнаты будут телепортироваться монолитовцы-мастера с ГП37, которые будут пытаться остановить Меченого. Необходимо отбиться от всех врагов и по истечении времени зайти в открывшуюся дверь, которая ведёт в центр управления Монолитом. После этого квест завершается.
Интересные факты и примечания
- Фактически этот квест, как и последующий, выдаётся Доктором ещё в тайнике Стрелка, в момент устного инструктирования Меченого[цитата 1]. Внутриигровая выдача его после взятия декодера — лишь формальность.
- В помещении с кодовой дверью, на ящике справа от подъёма, лежит экзоскелет. Он может помочь во время обороны от монолитовцев, телепортирующихся в эту комнату в процессе разблокировки двери.
- Если в инвентаре по тем или иным причинам нет декодера, то дверь можно будет открыть с помощью какого-нибудь оружия с длинным стволом, например, СВДм-2 или Гаусс-пушка.
Примечания
- ↑
Дверь то есть, а вот попасть за нее сложно. Но есть 2 пути:
1) Стандартно в Припяти, в гостинеце, в номере 26 (вроде как) найти тайник с декодором. И декодором сломать дверь.
Но пока вы будите ее ломать, на вас толпами в течении 30 сек будут переть монолитовци. Прибавьте к 30 секундам непрерывного боя радиацию нон-стоп и буит вам не оч круто.
2) Я естесно забыл напрочь про всякие тайники, да и из ЧАЭС обратного пути в Припять нема. долго шарился около этой двери, ибо заканчивать игру Монолитом скучно и неинтересно. Смарю в двери есть щелка, начт, думаю, как-то туда можно залезть.
Залезть таки несложно ибо БАГИ наше всё! Кинул гранату в дверь (авось вынесет ) а граната раз и через дверь пролетела, взорволась, а дверь открыло и тут же закрыло. Ну думаю щас буду пытаться проскочить. Мучился мучился (кстати не забудьте сохраниться гденить поблизости, а то долго бегать), а после очередной грены дверь ваще пропала. Но тока я зашел на порог как меня кто-то или что-то, как-то или чем-то сваншотило (тобишь убило без возможности сожрать аптечку). Я давай заного швыряться гранатами. Гранаты кстит не всегда пролетают сквозь дверь, частенько отскакивают как положено, но есть там в ниженей части двери вот это баганое место куда можно насквозь грену прокинуть. КИдайте гранату и сразу подбегайте к двери, что бы если откроется то сразу туда запрыгнуть, иначе провороните момент. ВОбщем дождался я своего и запрыгнул туда )
Гранат желательно побольше, штуки 4-5 я думаю буит достаточно. А т.к это БАГ, то надеяться на систематичность его не стоит. Вы можете просодить там штук 20 грен а дверь даже не приоткроется, а может и одной хватить. С гранатами в ЧАЭС непроблема, ибо там Монолитовцев хоть ж*пой жуй 🙂
За дверью идет темный коридор и переход в новую локацию. в этой локации порядка 40-50 монолитовцев, а как вы тока вошли в локацию позиция крайне неудачная. Выходя в коридов вы попадаете на линию обстрела аж с 3х направлений: справа, слева и спереди. Но сноровка и (если есть конечно) екхо-секлет помогут вам в этом непростом деле.Убейте всех этих падонков, соберите с них все патроны, аптечки и тд, т.к дальше вам предстоит еще более суровые бои. Вобщем ходите по коридорам и попадаете в комнатку. Дверь за вами закроется. В комнате стоит какойто агрегат с 6 (вроде бы) лампами. Стреляйте в лампы. ПО мере их уничтожения будут вылезать Полтергейсты огненные, от которых проще бегать. Вобщем оч быстро убейте все лампы и появился зеленый человечик:) профессор, а точнее его галограмма. Поговорив с ним выберите 2 ответа: Да я хочу остаться с вами (ну как точно я не помню) и посмотрев коротенький ролик закончите игру, либо “НЕТ” и продолжайте игру.
Продолжение довольно долгое и непростое. Вы выходите на улицу и доооолго ходите по порталам (это такие голубюые светящиеся воронки), отстреливаете монолитовцев и снорков. Только сломя голову там не носитесь. Почти после каждого портала гденить на крыше сидит кемпер с гаусовкой, снорки скачут да и просто консервные банки в экзо-скелетах шаряться.
Вобщем бегаете бегаете, на блюдая прекрасную кортину ЧАЭС и близлежащих построек. Вас периодически колбасит. Радиации (как ни странно нету ваапсче, хотя счетчик трещит всю дорогу). И вот после примерно часа такой беготни вы проходите в очередной портал и …хрен, дальше всё, заставочка и КОНЕЦ. Заставка, еси я прально понял говорит о том что мол зона исчезла, ибо вы какбы убили О-сообщество (или как его там) и теперь все вокруг зеленое и доброе. Ну и как бы все. Стрелок, тобиш вы, ложиться на лужок и засыпает.
З.Ы: когда я говорил с галограммой профессора я вот не понял. Там есть вопрос, типа “А что стало со мной и кто я вообще?” А ученый говорит мол, ты уже был в ЧАЭС но тебя там так расколбасило, что ты решил что сам себя должен убить, и в КПК еще записал это, НО… Судя по игре Чистое Небо, все не так совсем. КПК этот с задание убить Стрелка не его, а того, за кого играем в Чистом небе. Ведь финал то Клир Скай в том что типо мы догнали Стрелка на ЧАЭС, якобы убили его (хотя он вроде же в Зове Прияпяти опять, зараза, живой) и все. А т.к Клир скай это приквел Тени Чернобыля то ежу понятно что Стрелок выжил и КПК этот утощил. А тут вдруг Ученый-кепяченый говорит что сам Стрелок себя и заказал. Вобщем чушь какаято, я ниче не понимаю ).
З.З.Ы: даешь в Клир Скай и Зов Пряпяти такие же скрытые концовки, а то,имхо, ваще тухловато. В Крил Скай еще куда ни шло, на ЧАЭС хоть еще раз дали посмареть, а в Зове припяти вообще ни о чем. Какая-то глупая перестрелка у вертолетов, не отличающаяся особой сложностью даже на высшем уровне сложности и усе. Вспомните скока раз вы перезагружались в Тени Чернобыля пробираясь по ЧАЭС? 🙂
Вобщем удачи в покорении секретной комнатки )
Как найти декодер и открыть дверь в саркофаге «Теней Чернобыля»?
Вопрос, который затрудняет прохождение многим игрокам основного сюжета в «Сталкер — Тень Чернобыля». Не у всех получается понять, как открыть эту проклятую дверь, ведь игру тогда невозможно пройти! Тем более досадно, что это финальная часть, а мы застряли в 10 минутах от финала!
Есть два варианта прохождения: правильный и неправильный (использующий баг игры).
В первом варианте нам нужно пройти квест по нахождению декодера. Но до этого нам надо пройти всё линию предварительных квестов Стрелка: надо найти тайник Стрелка на Агропроме, затем встретиться с Проводником, который поможет нам встретиться с Доктором. И, наконец, Доктор расскажет, где лежит декодер и как им воспользоваться.
В итоге мы бежим к зданию, где лежит декодер, убиваем назойливых монолитовцев, обыскиваем дом, находим декодер, затем бежим обратно к двери саркофага и открываем её. Смотрите подробное объяснение по поиску декодера в этом видео:
Второй вариант намного проще, но использует баг разработчиков. Нужно иметь СВД или гаусс-пушку под рукой, вообще подойдет любое оружие с длинным дулом. Становимся перед навесами двери и выкидываем вперед оружие (выкинуть оружие — клавиша «G»). Оружие воткнётся в текстуры двери и откроет их на малое время, нам нужно только успеть втиснуться в дверной проем. Не всегда получается с первого раза, но это быстрее, чем бежать за декодером. Подробное видео по этому багу здесь:
Лучший ответ
strelok
Профи
(643)
13 лет назад
когда найдеш дверь – в коридоре два прохода с права один ведет к исполнителю желаний а второй с лестницей на уровень выше к нужной двери – смотри за тылами, гости придут
Остальные ответы
Андрей Волков
Искусственный Интеллект
(126673)
13 лет назад
там лестница – есть – в коридоре (который по кругу ) – и комната с динамиком (короче на этаж выше)
Villi Mart
Искусственный Интеллект
(283196)
13 лет назад
И с лестницы придётся прыгать на этаж. Вали всех, там есть новый экзоскелет, замени, пригодится у телепортов. Удачи.
Анатолий Яндуганов
Мастер
(1322)
13 лет назад
в корридоре, на этаже где вход к Монолиту, найди дверь, над которой горит красная лампочка!
fsergvsdrgv fzsdfvseg
Ученик
(104)
6 лет назад
я только прохоху сталкер
Здравствуйте, сталкеры. Зона хранит много тайн. Порой они не поддаются ни какой логике. Однако всё-равно интересно поговорить о них и подумать, что-же может нести с собой эта тайна. Присаживайтесь к костру и погрейтесь. А этот монолитовец поведает Вам загадку двери…
Сама по себе локация “Радар” очень необычная и мрачная. Так бродят толпы зомби, мутантов и фанатиков-монолитовцев. А ещё там есть несколько закрытых дверей, которые мы можем открыть при определённых условиях.
Однако, одна из них связана с непонятной и нераскрытой в игре историей учёных, узнать о которой можно случайно, если повезёт. Но всё по порядку. Эта загадочная дверь находится в протянутой вдоль половины локации постройке. На самом краю здания, возле перехода в Припять находится наша дверь, которую охраняет монолитовец-снайпер.
Открыть её можно, если ввести правильный код. Но вот где его взять? Тут и начинаются проблемы. Код от двери можно получить совершенно случайно, при обыске трёх учёных, лежащих недалеко от двери. Наверное, монолитовец их остановил.
Получить этот код, как я уже говорил, можно случайно, но при определённых условиях. Парадокс? Дело в том, что эти условия до сих пор неизвестны. Как в этой истории замешаны учёные, никто не знает.
Зона хранит эту тайну. Если Вам повезло попасть внутрь, то Вы вспомните, что за этой дверью находятся 3 аптечки и другие двери, открыть которые уже невозможно.
Возможно, эта закодированная дверь относится каким-то образом к подземной лаборатории на этой локации. Наверняка другие двери, которые невозможно открыть, ведут вниз, в лабораторию.
Точного ответа никто не знает. И всё-таки, три аптечки – слишком мало для того, чтобы пытаться попасть за эту дверь.
Понравилась статья? Ставь лайк и подписывайся.
Что скрывает Радар в S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl