Филин | • | Великий синоби Филин | • | Филин (отец) |
Филин (отец) (англ. Owl (Father)) — босс игры Sekiro: Shadows Die Twice.
Описание
Великий синоби и приемный отец Волка, на три года моложе своей версии из настоящего и все еще в расцвете сил. Именно Филин организовал нападение на поместье Хирата и инсценировал свою смерть. После победы Секиро над Госпожой Бабочкой, Филин пронзает спину протагониста ради получения крови Дракона.
Встретив Волка живым, Филин понимает, что его приёмный сын стал бессмертным, и незамедлительно нападает на него.
Местонахождение
Чтобы получить доступ к этой версии воспоминания, нужно подслушать Куро и следовать плану Эммы по разрыву уз бессмертия. Затем нужно подслушать Эмму, когда она разговаривает с Резчиком. Поговорите с ней, и она выдаст вам Колокольчик отца, дающий вам доступ к боссу.
Атаки
Первая фаза
- Базовые комбинации из двух – четырех атак.
- Удар с разбега вбок: после удара следует небольшая серия атак.
- Контратака-микири: применяется в случае, если игрок использует против босса выпад. Наносит огромный урон, что делает нанесение подобных ударов по боссу нецелесообразным. Если несколько раз удачно применить прием Атака тени, начинает ее блокировать.
- Мощный вертикальный удар: чем-то похож на Итимондзи. Босс встает в стойку и заряжает соответствующую атаку. Если игрок попытается обойти босса, он сделает удар с оборотом вокруг себя.
- Горизонтальная атака с разбега: после атаки следует мощный вертикальный удар. Может завершать ей базовые комбинации ударов.
- Отскок с использованием игрока в качестве опоры: не наносит урона здоровью, можно отразить, не сопровождается дополнительными атаками, в отличие от сражения в Замке Асина.
- Бросок пороховой смеси с последующим отскоком назад. За ним следует Атака тени, являющаяся выпадом.
- Бросок пороха со взмахом меча. Часто применяет после комбинаций, как завершающую атаку. Если не уйти, наносит очень высокий урон, часто летальный. Для уклонения нужно делать рывок и несколько шагов назад в самом начале анимации, либо наоборот вперёд, чтобы зайти боссу за спину.
- Бросок сюрикена. Один или два снаряда, наносящие высокий урон, если застали Волка в прыжке.
- Догоняющий удар. Всегда делает эту атаку после одиночного броска сюрикена, а также иногда отдельно. Перед основным взмахом делает рывок вперёд, проводя мечом по земле, и в этот момент также наносится урон, причём намного больший, чем у самой атаки: если вы каким-либо образом оказались вблизи босса, когда он делает рывок, до взмаха, то вы, вероятнее всего, погибнете.
Вторая фаза
Тактика
- В отличие от первой встречи с этим боссом, сейчас Филин предстанет перед Волком ещё более серьёзным противником. Отец намного активнее использует инструменты синоби, такие как порох, сюрикены, а также намного более подвижен и гораздо реже открывется для атаки по нему.
- В целом, в первой фазе бой намного выгоднее и проще вести в углу арены, так как там у отца нет пространства для манёвра, и он часто будет совершать прыжки на месте, которые также открывают его для атак. Однако, необходимо понимать, что если босс резко обойдёт вас (в его арсенале есть такие движения), то вы сами окажетесь зажаты в угол, что также может вызвать проблемы с управлением камерой, так что это сопряжено с определённым риском.
- Для начала нужно снизить скорость восстановления концентрации босса хотя бы до жёлтой полосы. Для этого можно использовать атаки, наносящие урон через блок: Призрачный кунай, Крест Асина, огненный ствол и т.д. Но поскольку урон от этих инструментов не очень высок, очень важно не пропускать окна для обычных атак, которых не много:
- После броска пороха со взмахом меча есть окно для одного удара, если вы ушли назад или для 2-3 ударов, если зашли за спину.
- Во время замаха мощным вертикальным ударом босс открыт для одного-двух ударов, затем рывком в сторону можно уйти от атаки и ударить ещё раз. Но не забывайте, что если вы уйдёте слишком рано, вместо Итимондзи босс сделает круговой удар, после которого окна для нападения нет.
- Если вам удалось зайти за спину, в большинстве случаев босс не сможет заблокировать вашу атаку.
- Основное оружие великого синоби – пороховая смесь. Обычно от неё можно уйти рывком назад, но если вы оказались слишком близко к боссу в момент, когда он кинул порох, после такого движения Волк наоборот окажется в самом центре взрыва. Внимательно смотрите на расстояние: иногда нужно двигаться вперёд.
- Горизонтальную атаку можно прервать собственным ударом, но эффективнее перепрыгнуть, чтобы нанести 3 удара в ответ на мощный вертикальный удар, а не один для прерывания.
- Можно предотвратить использование боссом вертикального удара после горизонтальной атаки по дуге, если при уклонении от нее еще в воздухе начать заряжать Итимондзи.
Примечания
- Если вступить в битву с боссом, не разговаривая с ним, он похвалит Волка за это, но такой трюк можно провернуть только один раз.
- Если использовать на боссе любой из инструментов, он узнает протез синоби.
- В режимах Турнир силы и Медитация над силой ему нельзя нанести предварительный Смертельный удар.
- Крайне редко во второй фазе может случиться баг: босс исчезает с арены, в то время как призрачный филин находится в какой-либо другой анимации, что приводит к тому, что босс исчезает насовсем, а филин начинает просто летать по арене. В таком случае победить босса уже не представляется возможным, и придётся использовать Идол возвращения.
Изменения в Турнирах силы
Сура
- В начале боя босс всегда использует Перья туманного ворона, чтобы скрыться из виду и нанести неожиданный удар.
- Во второй фазе босс применяет инструмент, чтобы нанести три атаки по игроку, скрываясь и телепортируясь при необходимости. Очень похоже на атаки тенями у Истинной монахини.
- Эти атаки могут быть самыми разнообразными, поэтому, если вы не уверены, то лучше переждать эту атаку в блоке.
- Набор приёмов босса пополнился Атакой-вихрем и комбинацией из базовых ударов, после которых идет бросок взрывчатой смеси.
- Атака Полет филина дополнилась вертикальной атакой пламенем. Различать их довольно просто. В случае с горизонтальной появляется дополнительный знак опасной атаки перед выпадом (нужен прыжок + блокировать выпад микири). Если знака нет, значит будет вертикальная атака (нужно уйти в сторону, применить протезы Лотосовый зонт или Туманный ворон + блокировать выпад микири). Также вертикальную атаку можно отразить.
- В качестве награды за победу над этим боссом игрок получает предметы Воспоминание: приёмный отец (призрак) и Чужое воспоминание: Сура.
Галерея
Видео
Битва с Филином (Отцом) – Sekiro Shadows Die Twice
Sekiro 🔥 Босс -7. Филин (Отец) – Лучшая тактика боя.
[⌧] Боссы |
---|
Гёбу Масатака Онива • Госпожа Бабочка • Гэнитиро Асина • Обезьяны в ширме • Обезьяна-страж • Падшая монахиня • Истинная монахиня • Великий синоби Филин • Филин (отец) • Божественный Дракон • Эмма • Иссин Асина (Сура) • Иссин, Мастер меча • Демон ненависти • Великий Змей • Великий Карп |
26 марта 2019
26.03.19
21
853K
Поднимитесь к верхней башне, на крышу, где воевали с Гэнитиро при первом посещении замка. Здесь вы увидите видеоролик с участием Филина и Куро. Поговорите с Филином и примите важное решение. Если выберите его сторону, то придется сразиться с Эммой и Иссином Асина (два разных боя), при этом после этого игра закончится финальным видеороликом. Пожалуй, это самая простая и плохая концовка Sekiro: Shadows Die Twice. Если же вы откажетесь от предложения Филина и примите сторону господина Куро, то придется победить названного отца.
Эмма, Тихий клинок.
Иссин Асина.
После этого можно выполнить различные действия, которые могут привести к разным финалам. Самая сложная концовка связана с поиском свежих и сухих внутренностей дракона. Мы расскажем обо всем этом подробно в серии отдельных гайдов, а пока предлагаем описание самого простого финала при выборе Куро.
Великий синоби Филин.
Так или иначе, если вы выберите сторону Куро, то сможете увидеть три концовки, но все они ведут во Дворец Первоисточника. После победы над Филином спуститесь вниз в комнату Куро и пообщайтесь с господином. Сделайте это несколько раз, пока тот не попросит узнать у Эммы способ пустить кровь Божественному Наследнику. Отдохните у ближайшего идола, чтобы появилась Эмма, и поговорите с ней. Она расскажет о клинке Бессмертных, и он у вас есть. И от Куро, и от Эммы вы должны будете получить разные записки. Поговорите с Куро и проведите ритуал, взаимодействуя с курильницей. Сделать это можно будет в том случае, если вы уже нашли цветок (а вы сделали это, иначе бы Филин не появился), и подобрали из свадебной пещеры, в конце деревни Мибу, камень.
Пообщайтесь с Куро и узнаете, что теперь нужно посетить дворец Первоисточника. К слову, ветвь, которая выпала из Филина, бесполезна, поскольку на ней нет цветов Вечноцвета. Получение одной из трех следующих концовок зависит от того, какие предметы будут на руках у Секиро в конце игры. Драконьи слезы будут в любом случае, но с ними вы увидите не такой хороший финал. Если найдете Вечноцвет, повторно сразившись с Филином, то увидите финал чуточку лучше. А вот если раздобудете ледяные слезы, то увидите лучшую концовку.
Как только Куро попросит отправиться во Дворец Первоисточника, то вернитесь к идолу «Дверь в свадебную пещеру». Войдите в пещеру, где нашли камень, и заберитесь внутрь небольшого шатра. Помолитесь, взаимодействуя с землей, чтобы запустился видеоролик. По его завершении вы окажетесь во Дворце.
Примечание. Если хотите получить любую другую концовку, то нужно выполнить дополнительные условия (найти Вечноцвет или ледяные слезы) прежде, чем отправляться во Дворец Первоисточника и убивать дракона. К примеру, после того как запустите курильницу, можете подслушать Куро, встав за ширму в дальней части комнаты, чтобы услышать что-то вроде «Уже скоро. Делай, как должно быть». Эти слова Куро адресует Эмме. После этого побеседуйте с Эммой, отдохните, поднимитесь вверх и побеседуйте с Эммой у другого идола, где воевали с Филином. Согласитесь с ней, вновь отдохните и пообщайтесь с Эммой. Следуйте вниз по крыше, заберитесь через окно в верхнюю башню, как делали это раньше, и из центральной комнаты спрыгните вниз. Здесь будет великан. Выбегите наружу, доберитесь до идола «Старая могила» и отдохните. Сверните влево от него, к могиле, и поговорите с Эммой.
Эмма у могилы.
Далее вернитесь в разрушенный храм, обойдите его и через щель сзади подслушайте беседу Эммы и Резчика. Войдите внутрь и поговорите с Эммой. Выберите второй вариант, под строкой с семечком тыквы, чтобы сказать, что вы все слышали. Эмма даст колокол. С его помощью можно вернуться в поместье Хирата и убить Филина повторно, чтобы получить Вечноцвет с цветками.
Поместье Хитара (если подслушали за Эммой)
Войдите в горящий двор впереди и убейте мини-босса Копьеносца Одинокой тени Масанага. Убив его, вы получите бусину от четок и твердый металл. Двигайтесь дальше к месту, где сражались с Госпожой Бабочкой. Рядом со зданием вас вновь встретит Дзюдзо-пьяница. За уничтожение этого мини-босса вы получите еще одну бусину от четок. Но мы рекомендуем подслушать его разговор с другим противником. Вы узнаете, что именно Филин позволил клану Асина захватить поместье Хирата.
Копьеносец Одинокой Тени Масанага.
Войдите внутрь и сразитесь в подвале с Филином, чтобы получить воспоминание о приемном отце и ароматный цветок Вечноцвета. Теперь вы можете увидеть альтернативный финал или обычный в зависимости от того, что дадите Куро в конце игры. Также можете собрать ледяные слезы, чтобы получить возможность просмотреть сразу три возможные концовки.
Вторая встреча с Филином.
Дворец Первоисточника
Кстати, если забраться в верхний замок через окно, которое использовали в первый раз, затем спрыгнуть вниз, то можно обнаружить мини-босса Великана в колодках. За его убийство вы получите бусину от четок и улучшение третьего уровня для пассивного навыка «Лечение синоби».
Попав на новую локацию, идите по большим веревкам и окажетесь у ворот с идолом Резчика «Дворец Первоисточника». Активировав его, пройдите на мост, где вас атакует Падшая Монахиня. Вы с ней уже успели сразиться ранее, но теперь у нее будут сразу три красные точки для смертельных ударов. Победив ее, вы получите воспоминание истинной монашки, а также – счетную дощечку. Наличие последнего предмета в инвентаре существенно расширит ассортимент всех торговцев, которых вы обнаружите в игре. Активируйте идол Резчика «Киноварный мост».
Падшая монахиня.
Выходите в долину и спускайтесь вниз. Впереди дворец Первоисточника, но перед ним огромное озеро. Если начнете плыть в его сторону, то противник на большом дереве начнет выпускать электрические заряды, моментально шокирующие Волка. Это опасно и очень неудобно. Однако впереди, на небольшом строении есть старушка. Поговорив с ней, вы узнаете о тайном подводном проходе, но путь туда преграждает огромный карп. Если рискнете, то ныряйте в воду и плывите к скале справа. На глубине есть вход в пещеру с карпом. Этот путь позволит вам выбраться в другой части локации, подняться вверх по веткам и активировать идол Резчика «Дворец».
Если пошли так, то войдите в здание рядом и убейте врагов. Откройте дверь слева, чтобы попасть в новую часть локации. Идите вперед, спрыгните вниз и убейте около шести-восьми врагов. Пройдите на край, чтобы активировать идол Резчика «Большая сакура». Прыгайте на дерево, чтобы сразиться с мини-боссом Главой Клана Оками Сидзу. Из него выпадет бусина от четок.
Глава клана Оками Сидзу.
Это тот враг, который бросал в воду бомбы. Можете прыгнуть в воду неподалеку от этого дерева и на глубине отыскать пятого, последнего Безголового. Убив его, вы получите «Благословение Якшарику». Рядом на дне лежит скелет большой рыбы. На дне валяются две драгоценные чешуи и стоит сундук с бусиной от четок. Мы прошлись этим маршрутом.
Безголовый.
Другой вариант – не плыть по реке, а двигаться через ряд зданий в левую сторону. Там придется часто сражаться с противниками. Даже появятся ледяные волкоподобные твари. Убив всех, пройдите за ворота вправо и увидите новый идол Резчика – «Особняк Мибу». Пройдите по коридору, убив первого врага, и пообщайтесь со старушкой. Она скажет, что двор впереди особо проклят, и лучше его обойти. Если вы решите сражаться с врагами, то в здании напротив можете найти сундук с божественной травой. Найдите единственный выход из особняка, пройдя его скрытно или убив врагов, и окажетесь у моста с новым идолом Резчика «Место для любования цветами» .
Старушка в особняке Мибу.
Кстати, если развернуться и пройти на территорию особняка, сверните направо и найдите в углу лужу. Ныряйте в нее, чтобы вынырнуть в соседней комнате за стеной. Здесь будут три драгоценные чешуи и сундук с водой Дворца. Поговорите с той же старушкой. Она попросит освободить своего отца от чар Великого Карпа.
Вернитесь к идолу, перейдите мост, который разрушит Великий Карп. Переберитесь на другую сторону при помощи крюка и зачистите эту локацию от множества противников. Приблизьтесь к скале и двигайтесь вправо. Около одного водопада будут три волка с шарами трофеев, а у следующего большого водопада (прыгайте по камням) – Воин Ситимэн. Победите мини-босса, чтобы получить лазурит – материал, используемый для улучшений максимального уровня.
Второй Воин Ситимэн.
Вернитесь на большую сакуру и посмотрите вправо (напомним, что нужно проплыть через пещеру в начале огромной локации, спрятавшись от карпа, и выбраться на поверхность, активировав идол «Дворец»; затем откройте дверь слева). На просторной платформе стоит нейтральный персонаж – это отец той самой старушки. Вернитесь к идолу «Дворец», войдите в здание. Если открыли дверь слева, то старушка будет уже тут. Она убьет всех врагов. Идите вправо и откройте сундук, чтобы получить семечко тыквы.
Откройте дверь рядом с сундуком, но не спешите двигаться наверх по веткам. Обойдите здание справа и увидите место для зацепа на крыше. Поднимитесь туда, с края здания прыгайте по диагонали влево, правее горы, чтобы зацепиться за ветку. Спуститесь вниз и идите к пирсу, где стоит отец той самой женщины. Здесь вы сможете активировать предпоследний алтарь Резчика – «Место кормежки». Поговорите с мужчиной, затем позвоните в колокол и покормите Великого Карпа ценным кормом. Его вы должны были найти на водопое Обезьяны-стража и даже во Дворце Первоисточника. Чем больше вы дадите ценного корма, тем больше будет награда от мужчины рядом (драгоценная чешуя).
Отец старухи.
Вернитесь к «Драконьему источнику», первому идолу в поместье Хирата. Спуститесь вниз, прыгайте в воду и плывите по диагонали вправо, чтобы отыскать островок и бочку с неизвестным торговцем. У него есть товары за чешую, включая правую часть маски. Купите что-либо, пока не появится возможность поговорить.
Торговец расположен на дальнем острове.
Сделайте это, чтобы получить от него другой ценный корм. Вернитесь и дайте его Великому Карпу у «Места кормежки». Переместитесь на водопой Обезьяны-стража и увидите мертвого карпа. Подберите его белый ус. Покажите ус отцу старухи, чтобы тот стал свободен. Вы получите божественную траву. Вернитесь к торговцу и увидите, что он превратился в маленького карпа. Рядом в бочке будет лежать лазурит для максимальных улучшений.
Кормим Великого Карпа.
Кстати, после убийства карпа у того же продавца появился левый кусок маски (третий по счету). Полностью собранная танцевальная маска Дракона позволит вам у любого идола Резчика обменивать скил-поинты на увеличение силы атаки вашего персонажа.
Танцевальная маска дракона.
Вернитесь к идолу «Дворец», войдите в здание и пройдите через дверь справа у сундука. Поднимайтесь вверх по веткам и двигайтесь по ступеням на вершину горы. По пути убейте врагов и активируйте идол Резчика «Алтарь». Наверху войдите в пещеру и активируйте точку взаимодействия, чтобы помолиться и начать сражение с древними драконами, после которых вас атакует Божественный Дракон.
Пещера, где нужно помолиться.
Чтобы победить Старых драконов Древа, вы должны уничтожить всех белых существ. На темных можете не обращать внимание (они появятся во второй половине боя). Затем вы столкнетесь с Божественным Драконом.
Старые драконы Древа.
Уклоняйтесь от его ударов и бегите к деревьям. Прыгайте по ним влево и вправо. В одно из деревьев ударит молния. Прыгайте в его сторону одновременно с этим нажмите на колесико мыши, чтобы захватить цель (Дракона). Волк получит разряд молнии, но сможет перенаправить его в Дракона (ЛКМ или кнопка атаки). Повторяйте действия. Время от времени Дракон будет использовать мощное дыхание, и вам придется вновь сближаться с ветками деревьев. Рано или поздно, когда у Дракона останется около 1/5 от максимального запаса очков здоровья, деревья пропадут.
Божественный Дракон.
Вам нужно будет уклониться от множества атак босса, но вскоре он ударит мечом в землю и временно застынет на месте. Появятся три дерева, а в одно из них ударит молния. Используйте это, чтобы атаковать Дракона. Если все пройдет успешно, то босс будет оглушен. Поднимитесь по мечу и ударьте в глаз, чтобы получить драконьи слезы.
Финал игры
Вы автоматически вернетесь в Замок Асина. Пообщайтесь с Эммой и узнаете о смерти Иссина Асина. Куро сбежал через тайный ход, который вы использовали ранее. Выберитесь через окно в библиотеке и спускайтесь вниз по крышам вдоль центральной улицы. От идола «Замок Асина» сверните в переулок справа, войдите в здание и спрыгните в дыру. Выйдите наружу к идолу «Резервуар Асина», спуститесь чуть ниже и сразитесь с мини-боссом, одним из семерых копьеносцев Асина по имени Сюмэ Масадзи Онива. За победу над ним вы получите бусину от четок.
Сюмэ Масадзи Онива.
Проходите влево, как двигались ранее, когда искали тайный проход. На этот раз карабкаться по мосту не нужно, поскольку можно сразу прыгнуть по диагонали на другую сторону, зацепившись за ветку. Откройте дверь и двигайтесь вперед на поле, где вас ждет сражение с финальным боссом.
Гэнитиро, Школа Томоэ.
На первом этапе игры придется воевать против Гэнитиро школы Томоэ, но после первого смертельного удара вместо него появится мастер клинка Иссина Асин. Ему нужно будет нанести целых три смертельных удара, а после второго он начнет использовать длинное копье. За победу над Иссином вы получите его воспоминание и навык «Дыхание дракона». Не забудьте в конце казнить Иссина, стоящего на коленях.
Иссин, мастер клинка.
Затем подойдите к Куро и дайте ему драконьи слезы. Если есть Вечноцвет и ледяные слезы, то можете дать Куро их вместе с драконьими, чтобы увидеть два альтернативных финала соответственно.
Поддержи Стопгейм!
- Отталкивание игрока от себя ударом плечом. После этого босс выкидывает облако смеси и поджигает его ударом меча. Легко увернуться, особенно в направлении босса, так как взрыв и взмах его вызывающий представляют собой один удар. Также можно отскочить назад и использовать сюрикен с догоняющим ударом.
Вторая фаза
- Маскирующая дымовая шашка: всегда применяется первой в первой по счету активации второй фазы босса в новом игровом цикле с предшествующей просьбой о пощаде и далее по ходу сражения. Босс поднимает руку вверх и кидает под себя шашку, которая создает густое облако дыма, маскирующее действия босса и сбивающее наведение с него. Однако при ее использовании Филин всегда отскакивает назад, даже если места для манёвра нет, и не использует каких-то особо сложных ударов.
- Отскок от игрока: практически та же атака, что и в первой фазе, но вместо сюрикенов используется яд .
- Медитация: босс принимает стойку, а вокруг его тела поднимается голубая дымка. В конце приема босс восстанавливает часть потерянной концентрации. Можно прервать приём, атаковав или метнув сюрикен.
Филин
Филин – мастер-синоби и наставник Волка. Он подобрал Волка когда тот был еще ребенком, обирающим поля сражений между сторонниками Иссина и армиями Министерства в конце периода Сэнгоку. В будущем Филин стал для Волка приёмным отцом. Он обучил молодого синоби (почти) всему что знал сам.
Однако Филин не так прост как кажется на первый взгляд. Это весьма коварный, расчетливый человек, у которого есть свои планы и цели, ради которых он готов на что угодно, на любую подлость, будь то позволить бандитам разграбить Поместье Хирата или убить собственного сына. Вероятно, его же усилиями также было организовано нападение Министерства на Замок Асина. Если каким-то обстоятельством можно воспользоваться – он это обязательно сделает.
Дворик с Филином в Хирате
Ребята, нужна помощь
Дошел до горящего дворика, поговорил с Филинон (сказал, что дальше по утесу надо пробираться). Прыгаю на дерево из дворика и на утёс.
Там, к сожалению, не допрыгнул до ветки и сорвался в воду. Расстроился, что нужно заново бежать в тот дворик, но делать нечего.
Прибегаю снова к дворику, а там теперь вход в него тоже в огне. В дворик теперь никак не пробраться и соответственно, на утёс тоже. Что делать?
william1992
Во дворик не обязательно идти, в поместье есть другой путь. Спрыгиваешь в речку с моста (это там, где ходит минихрен с копьем) и плывешь по направлению к канадской границе – по левому берегу будет проход в ту часть локации, куда ведет путь по утесам.
Sekiro: Shadows Die Twice: Прохождение
Так или иначе, если вы выберите сторону Куро, то сможете увидеть три концовки, но все они ведут во Дворец Первоисточника. После победы над Филином спуститесь вниз в комнату Куро и пообщайтесь с господином. Сделайте это несколько раз, пока тот не попросит узнать у Эммы способ пустить кровь Божественному Наследнику. Отдохните у ближайшего идола, чтобы появилась Эмма, и поговорите с ней. Она расскажет о клинке Бессмертных, и он у вас есть. И от Куро, и от Эммы вы должны будете получить разные записки. Поговорите с Куро и проведите ритуал, взаимодействуя с курильницей. Сделать это можно будет в том случае, если вы уже нашли цветок (а вы сделали это, иначе бы Филин не появился), и подобрали из свадебной пещеры, в конце деревни Мибу, камень.
Пообщайтесь с Куро и узнаете, что теперь нужно посетить дворец Первоисточника. К слову, ветвь, которая выпала из Филина, бесполезна, поскольку на ней нет цветов Вечноцвета. Получение одной из трех следующих концовок зависит от того, какие предметы будут на руках у Секиро в конце игры. Драконьи слезы будут в любом случае, но с ними вы увидите не такой хороший финал. Если найдете Вечноцвет, повторно сразившись с Филином, то увидите финал чуточку лучше. А вот если раздобудете ледяные слезы, то увидите лучшую концовку.
Примечание. Если хотите получить любую другую концовку, то нужно выполнить дополнительные условия (найти Вечноцвет или ледяные слезы) прежде, чем отправляться во Дворец Первоисточника и убивать дракона. К примеру, после того как запустите курильницу, можете подслушать Куро, встав за ширму в дальней части комнаты, чтобы услышать что-то вроде «Уже скоро. Делай, как должно быть». Эти слова Куро адресует Эмме. После этого побеседуйте с Эммой, отдохните, поднимитесь вверх и побеседуйте с Эммой у другого идола, где воевали с Филином. Согласитесь с ней, вновь отдохните и пообщайтесь с Эммой. Следуйте вниз по крыше, заберитесь через окно в верхнюю башню, как делали это раньше, и из центральной комнаты спрыгните вниз. Здесь будет великан. Выбегите наружу, доберитесь до идола «Старая могила» и отдохните. Сверните влево от него, к могиле, и поговорите с Эммой.
Далее вернитесь в разрушенный храм, обойдите его и через щель сзади подслушайте беседу Эммы и Резчика. Войдите внутрь и поговорите с Эммой. Выберите второй вариант, под строкой с семечком тыквы, чтобы сказать, что вы все слышали. Эмма даст колокол. С его помощью можно вернуться в поместье Хирата и убить Филина повторно, чтобы получить Вечноцвет с цветками.
Поместье Хитара (если подслушали за Эммой)
Войдите в горящий двор впереди и убейте мини-босса Копьеносца Одинокой тени Масанага. Убив его, вы получите бусину от четок и твердый металл. Двигайтесь дальше к месту, где сражались с Госпожой Бабочкой. Рядом со зданием вас вновь встретит Дзюдзо-пьяница. За уничтожение этого мини-босса вы получите еще одну бусину от четок. Но мы рекомендуем подслушать его разговор с другим противником. Вы узнаете, что именно Филин позволил клану Асина захватить поместье Хирата.
Войдите внутрь и сразитесь в подвале с Филином, чтобы получить воспоминание о приемном отце и ароматный цветок Вечноцвета. Теперь вы можете увидеть альтернативный финал или обычный в зависимости от того, что дадите Куро в конце игры. Также можете собрать ледяные слезы, чтобы получить возможность просмотреть сразу три возможные концовки.
Дворец Первоисточника
Кстати, если забраться в верхний замок через окно, которое использовали в первый раз, затем спрыгнуть вниз, то можно обнаружить мини-босса Великана в колодках. За его убийство вы получите бусину от четок и улучшение третьего уровня для пассивного навыка «Лечение синоби».
Попав на новую локацию, идите по большим веревкам и окажетесь у ворот с идолом Резчика «Дворец Первоисточника». Активировав его, пройдите на мост, где вас атакует Падшая Монахиня. Вы с ней уже успели сразиться ранее, но теперь у нее будут сразу три красные точки для смертельных ударов. Победив ее, вы получите воспоминание истинной монашки, а также – счетную дощечку. Наличие последнего предмета в инвентаре существенно расширит ассортимент всех торговцев, которых вы обнаружите в игре. Активируйте идол Резчика «Киноварный мост».
Если пошли так, то войдите в здание рядом и убейте врагов. Откройте дверь слева, чтобы попасть в новую часть локации. Идите вперед, спрыгните вниз и убейте около шести-восьми врагов. Пройдите на край, чтобы активировать идол Резчика «Большая сакура». Прыгайте на дерево, чтобы сразиться с мини-боссом Главой Клана Оками Сидзу. Из него выпадет бусина от четок.
Это тот враг, который бросал в воду бомбы. Можете прыгнуть в воду неподалеку от этого дерева и на глубине отыскать пятого, последнего Безголового. Убив его, вы получите «Благословение Якшарику». Рядом на дне лежит скелет большой рыбы. На дне валяются две драгоценные чешуи и стоит сундук с бусиной от четок. Мы прошлись этим маршрутом.
Другой вариант – не плыть по реке, а двигаться через ряд зданий в левую сторону. Там придется часто сражаться с противниками. Даже появятся ледяные волкоподобные твари. Убив всех, пройдите за ворота вправо и увидите новый идол Резчика – «Особняк Мибу». Пройдите по коридору, убив первого врага, и пообщайтесь со старушкой. Она скажет, что двор впереди особо проклят, и лучше его обойти. Если вы решите сражаться с врагами, то в здании напротив можете найти сундук с божественной травой. Найдите единственный выход из особняка, пройдя его скрытно или убив врагов, и окажетесь у моста с новым идолом Резчика «Место для любования цветами» .
Кстати, если развернуться и пройти на территорию особняка, сверните направо и найдите в углу лужу. Ныряйте в нее, чтобы вынырнуть в соседней комнате за стеной. Здесь будут три драгоценные чешуи и сундук с водой Дворца. Поговорите с той же старушкой. Она попросит освободить своего отца от чар Великого Карпа.
Вернитесь к идолу, перейдите мост, который разрушит Великий Карп. Переберитесь на другую сторону при помощи крюка и зачистите эту локацию от множества противников. Приблизьтесь к скале и двигайтесь вправо. Около одного водопада будут три волка с шарами трофеев, а у следующего большого водопада (прыгайте по камням) – Воин Ситимэн. Победите мини-босса, чтобы получить лазурит – материал, используемый для улучшений максимального уровня.
Вернитесь на большую сакуру и посмотрите вправо (напомним, что нужно проплыть через пещеру в начале огромной локации, спрятавшись от карпа, и выбраться на поверхность, активировав идол «Дворец»; затем откройте дверь слева). На просторной платформе стоит нейтральный персонаж – это отец той самой старушки. Вернитесь к идолу «Дворец», войдите в здание. Если открыли дверь слева, то старушка будет уже тут. Она убьет всех врагов. Идите вправо и откройте сундук, чтобы получить семечко тыквы.
Откройте дверь рядом с сундуком, но не спешите двигаться наверх по веткам. Обойдите здание справа и увидите место для зацепа на крыше. Поднимитесь туда, с края здания прыгайте по диагонали влево, правее горы, чтобы зацепиться за ветку. Спуститесь вниз и идите к пирсу, где стоит отец той самой женщины. Здесь вы сможете активировать предпоследний алтарь Резчика – «Место кормежки». Поговорите с мужчиной, затем позвоните в колокол и покормите Великого Карпа ценным кормом. Его вы должны были найти на водопое Обезьяны-стража и даже во Дворце Первоисточника. Чем больше вы дадите ценного корма, тем больше будет награда от мужчины рядом (драгоценная чешуя).
Описание
Филин — приёмный отец Волка, которого он нашёл на поле битвы и усыновил, чтобы вырастить верного синоби. Согласно Железному кодексу, Волк обязан подчиняться Филину, как отцу, в первую очередь. Именно Филин приказал Волку служить Куро.
Великий синоби отличается весьма коварным характером — Филин может непринуждённо разговаривать и даже изобразить слабость, чтобы внезапно атаковать потерявшего бдительность противника.
Местонахождение
После сбора всех ингредиентов для благовония, Волк внезапно для себя, встретит Филина живым на вершине Замка Асина, убеждающего Куро разделить с ним наследие дракона. Однако, Куро отказывается, заявляя, что Филин также был соблазнен Наследием Дракона. Затем Филин обратится к Волку и потребует от него следовать Железному кодексу, тем самым оставить Куро.
Протагонисту предстоит сделать выбор, от которого зависит концовка:
- Если подчиниться отцу, предстоит схватка с двумя боссами (Эммой и Иссином Асина) и быстрая концовка Сура.
- Если отказаться от Железного Кодекса, Великий синоби Филин вступит в бой, тем самым открывая дорогу к одной из долгих концовок (Разрыв уз бессмертия, Очищение или Возвращение).
Читайте также:
- Как выставить игрока на трансфер в fifa 21
- Council culture что это
- Trove failed to connect to auth server что делать
- Как добавить в список избегаемых игроков дота 2
- Что такое trail в geometry dash
Шаг 1: Лорд и его синоби
1. Замок Асина: резервуар Асина
2. Окраины Асина: разрушенный храм, стена окраины – путь к воротам
3. Семена тыквы: 1/9
4. Инструменты для протеза: 2/10
5. Четки: 1/40
6. Достижения: 4/34
Замок Асина – резервуар Асина
Достижение #1 – Почитаемый клинок
Вы получили от Куро Кусабимару.
Выполняется по сюжету. Пробудитесь и завершите часть обучения, посвященную движению, доберитесь до лорда Куро и вы получите ваш верный клинок Кусабимару, открывающий достижение.
Окраины Асина – разрушенный храм
Достижение #2 – Протез синоби
Вы получили протез синоби.
Выполняется по сюжету. После того, как вы сразитесь с Генитиро Асина, вы проснетесь в разрушенном храме со Скульптором и получите ваш протез Синоби.
Стена окраин – путь к воротам
Инструменты для протеза – колесо сюрикена: пройдите через первую область окраины Асина, пока не дойдете до следующего идола скульптора у стены окраины — путь к воротам. Отсюда посмотрите прямо на разрушенную арку и схватитесь за нижнюю крышу на ней. Войдите через сломанную часть смотровой стены и посмотрите налево, чтобы найти мертвого Козодоя и колесо сюрикена рядом с ним.
Разрушенный храм
Инструмент для протеза #1 – встроенный сюрикен: используйте идол скульптора и вернитесь в разрушенный храм. Вернитесь к Скульптору, и вы сможете создать ваш первый протез, встроенный сюрикен, передав ему колесо сюрикена.
Стена окраин – путь к воротам
Достижение #3 – Воскрешение
Вы впервые использовали способность к воскрешению.
Когда вы умрете в первый раз, скорее всего, в битве против мини-босса генерала Наомори Каварады, у вас будет возможность остаться мертвым или воскреснуть; выберите «Воскресить», чтобы разблокировать достижение.
Бусина от чёток #1 – Генерал Наомори Каварда: победите генерала Наомори Каварду, и вы получите вашу первую четку. Они необходимы для увеличения вашего максимального здоровья и концентрации.
Каварда восприимчив к сокрушительным смертельным ударам; вы можете пройти вдоль верхней левой стороны его области, чтобы оказаться позади него для атаки сверху, чтобы удалить одну из его полосок здоровья.
Семя тыквы #1: вы также получим ваше первое семя тыквы после победы над генералом Наомори Кавардой; вам нужно собрать все девять, чтобы разблокировать достижение Лучшая фляга с лекарством.
NPC – Торговец подношениями: после того, как вы победите генерала Наомори Каварду, встаньте на вершину ворот между вами и следующей областью; разрушенная часть деревни с множеством солдат Асина. Прежде чем спрыгнуть туда, посмотрите налево, чтобы увидеть изолированное скалистое плато с покрытой воронами палаткой между двумя деревьями. Вот где вам нужно подняться. Обойдите это плато к его нижней стороне, и вы найдем ряд уступов, за которые можно схватиться. Наверху загляните внутрь палатки, чтобы найти вашего первого торговца подношениями.
Достижение #4 – Торговцы подношениями
Вы повстречали торговцев подношениями.
Поговорите с любым NPC Торговцем подношениями, чтобы разблокировать это достижение; всего в игре есть шесть разных торговцев.
Компонент протеза – петарды Роберта: из всех предметов, которые продает торговец, наиболее важными являются петарды Роберта, компонент протеза, который вам нужен, чтобы разблокировать инструмент для протеза – фейерверк синоби. Проблема в том, что это стоит 500 сен, что на раннем этапе является огромной суммой.
В качестве хорошей практики лучше фармить солдат Асина, чтобы покрыть стоимость фейерверков; следите за легкими кошельками для монет, чтобы получить мгновенный бонус в 100 сен при потреблении или продаже! Вы можете найти три таких кошелька под домом Иноске Ногами.
NPC – Мать Иносуке Ногами: от торговца посмотрите на край плато рядом с тем местом, где вы поднялись сюда, чтобы увидеть разрушенный дом рядом с ярко-красным кленом. Направляйтесь к нему, и вы найдете пожилую женщину, звонящую в крошечный колокольчик.
Ключевой предмет – Амулет-колокол юного лорда: поговорите с Матерью Иноске, выбрав любой вариант диалога, и она даст вам Амулет-колокол юного лорда. Вам нужен этот ключевой предмет, чтобы получить доступ к «дополнительной области» игры.
Разрушенный храм
Эзотерический текст – Синоби: вернитесь в разрушенный храм еще раз и, если вы накопили достаточно опыта для покупки очка навыка, поговорите со скульптором, чтобы получить этот эзотерический текст.
Инструмент для протеза #2 – Петарда синоби: вы можете отдать фейерверки Роберта Скульптору, чтобы разблокировать еще один инструмент для протеза, который вы можете использовать.
Не обращайте внимания на статую Золотого Будды в углу храма; здесь вы используете чары колокольчика юного лорда, чтобы переместиться в секретную область.
NPC – Врач Эмма: Если вы еще этого не сделали, поговорите с Эммой рядом с храмом, и вы можем дать ей семена тыквы, чтобы улучшить ваши заряды целительных тыкв!
Драконье поветрие: Эмма, скорее всего, спросит вас о Драконьем поветрии и вашем Воскресении, когда вы поговорим с ней. Это ваше предостережение относительно смерти в игре (не обязательно воскрешения). Повторные смерти могут начать наносить вашим дружественным NPC Драконье поветрие, и вы будете получать эссенции их недуга. Это будет естественной частью игры, с которой вам придется иметь дело. К сожалению, какое-то время вы не будете получать капли крови дракона, за исключением первоначальной капли, которую вы можете собрать, когда ваш первый NPC заболеет.
Пока не беспокойтесь об этом слишком сильно. Будет описано расположение лечебных предметов, а также немного больше информации о Драконьем поветрии, хотя все линии квестов NPC являются необязательными в прохождении на 100%.
Шаг 2: Разграбление поместья
1. Окраина Асина: Стена окраин – Лестница, Разрушенный храм
2. Поместье Хирата (первое воспоминание): Драконий источник – Поместье Хирата, Путь поместья
3. Семена тыквы: 1/9
4. Инструменты для протеза: 4/10
5. Четки: 2/40
6. Достижения: 4/34
Окраина Асина – Стена окраин – Лестница
Стена окраин – идол на лестнице: пройдите мимо канонира Асина и заберитесь на следующую крышу, чтобы увидеть ваш следующий идол скульптора на высокой каменной смотровой площадке справа от вас.
NPC – Торговец Анаяма: спрыгните в небольшой дворик позади вас, и вы увидите воспоминание Куро и Эммы. Дальше позади вас, напротив ворот, через которые вы спрыгнули, чтобы добраться до Идола, вы можете найти торговца Анаяму, сидящего на земле. Анаяма – важный торговец, так как он продаст вам уникальный материал для улучшения, необходимый для улучшения «Призрачный кунай».
Для начала дайте ему 10 сен, когда он попросит, чтобы узнать некоторую информацию. После этого дайте ему еще 20 сен, и вы получите меморандум с огненным стволом. Предоставление ему этих 30 сен разблокирует его как торговца после того, как вы отдохнете у идола и вернетесь.
Призрачный кунай стоит 3000 сен; помните, где находится Анаяма, потому что вы вернетесь к нему позже.
Впереди еще один мини-босс, Великан в колодках. Это довольно сложно, но станет намного проще, если вы получите инструмент для протеза пламени, который можно найти в поместье Хирата. Поскольку вам все равно нужно туда идти, сейчас самое подходящее время. Вернитесь в разрушенный храм и помолитесь Золотому Будде, чтобы перенестись в прошлое.
Поместье Хирата – Драконий Источник – Поместье Хирата
NPC – Вельможа Харунага: Оставьте вашего первого идола здесь, на плато, и спрыгивайте на берег озера. Через озеро справа от вас будут отдельные скалы в воде перед водопадом сзади. Плывите к ним, и вы сможете найти npc.
Такие npc важны, так как нам нужно потратить не менее 12 чешуек сокровищ карпа на их товары, чтобы получить уникальную рыболовную наживку, необходимую для достижения «Великий карп».
Собранный навык – Парящая смерть: вы можете приобрести этот навык у Харунги за 5 чешуек карпа; их должно быть более чем достаточно у драгоценных карпов здесь и во всем поместье Хирата.
Вам это нужно для достижения Вершина мастерства.
Путь поместья
Протезный компонент – Огненный ствол: от идола скульптора пройдите через деревню поместья, пока не дойдете до группы плотно упакованных домов с большим костром в конце. Вокруг этого костра будет немало бандитов, а лучник-бандит будет наблюдать за вами на соседней крыше. Осторожно расправьтесь с врагами, и вы сможете собрать этот компонент протеза перед костром.
Вы можете отдать это скульптору, чтобы сделать инструмент для протеза Огненный клапан.
Компонент протеза – топор обезьяны: от костра идите дальше, и вскоре вы наткнетесь на раненого человека после убийства одинокого бандита. Поговорите с ним, и он расскажет вам о «топоре синоби».
Заверните за угол и поверните налево по дорожке; в конце пути вы можете разблокировать ворота, открывающие ценный короткий путь обратно к Идолу.
От ворот с коротким путем, идите назад по пути, по которому вы пришли, войдите во двор справа от вас, и вы услышите, как двое бандитов спорят о разграблении/сожжении храма. Убейте их и откройте двери храма, чтобы получить Обезьяний топор.
Вы можете отнести это Скульптору, чтобы получить инструмент для протеза Встроенный топор.
Бусина от чёток #2 – Охотник на синоби Эншин из Мисена: продолжайте идти по Пути поместья, мимо двух бандитов и через следующий мост. Впереди мини-босс Синоби Охотник Эншин из Мисен. Прежде чем вы сразитесь с ним, незаметно уничтожьте других бандитов вокруг него, чтобы вы могли встретиться с ним один на один. Если вас обнаружат, используйте Крюк, чтобы сбежать на возвышенность и снова спрятаться.
Вы также можете использовать Смертельный удар в стелс режиме на нем из цветочной грядки, чтобы убрать одну из его полосок здоровья; агрессивно сражайтесь, чтобы прерывать множество атак Эншина. Если вы его изучили, Контратака-микири может оказаться невероятно полезной.
Окраина Асина – разрушенный храм
Гнилая Сущность: если этого еще не произошло, Охотник на синоби, скорее всего, убьет вас несколько раз, в результате чего вы снова появитесь в Разрушенном храме со Скульптором (и, возможно, другими NPC), получающими Драконье Поветрие.
Инструмент для протеза #3 – Огненный клапан: прежде чем вы продолжите путешествие в поместье Хирата, неплохо было бы передать эти два компонента протеза, поскольку инструменты, которые они вам дадут, значительно облегчат завершение остальной части поместья.
Дайте скульптору Огненный ствол, и вы получим этот новый протез.
Инструмент для протеза #4 – Встроенный топор: передайте Топор Обезьяны, чтобы получить и этот инструмент.
Эзотерический текст – протез: после того, как вы разблокируете как минимум три новых протеза, скульптор вознаградит вас этим следующим эзотерическим текстом, открыв для вас новое дерево навыков.
NPC – Врач Эмма: поговорите с Эммой о недуге Скульптора, и она скажет вам, что ей нужно заняться исследованиями. Отдохните у идола, и теперь Эмму можно найти стоящей на коленях рядом со скульптором. Поговорите с ней здесь, и вам будет поручено найти другого NPC, пораженного Драконьим поветрием.
Возможно, вы уже собрали один, так что вы можете заразить Торговца с воронами (Сущность Гнили — Воронья Чернь) и Мать Иноске (Сущность Гнили — Робкая Горничная). Когда у вас будет одна из этих эссенций гниения, идите к ним и возьмите у них образец крови драконьей гнили.
Вернитесь к Эмме и передайте ей, чтобы она могла продолжить свои исследования.
Предмет – Капля крови дракона: отдохните у идола и еще раз поговорите с Эммой, чтобы получить ваш предмет обращения драконьей гнили. Эти элементы конечны. Лучше удерживать/копить их до тех пор, пока вам не понадобится остановить драконье поветрие, чтобы пройти квестовые линии NPC.
Шаг 3: Учение бабочки
1. Поместье Хирата (первое воспоминание): склон бамбуковых зарослей, главный зал, зал для аудиенций, скрытый храм.
2. Окраина Асина: разрушенный храм
3. Семена тыквы: 1/9
4. Инструменты для протеза: 5/10
5. Четки: 4/40
6. Боссы: 1/14
7. Достижения: 5/34
Поместье Хирата – Склон бамбуковых зарослей
Если вы победили охотника на синоби Эншина из Месина, Туманные врата рассеются, и вы сможем продолжить путь к склону бамбуковых зарослей.
Компонент протеза – Перья Туманного Ворона: немного поднимитесь по склону бамбуковых зарослей, и вы сможете заметить точку захвата слева от вас на уступе с видом на озеро. Прыгайте в озеро, плывите вверх по течению под деревянным мостом и цепляйтесь за дерево справа от вас. Отсюда вы можете разрубить бамбуковую стену, чтобы войти в скалу, где вы можете совершить последовательный прыжок от стены.
Сделайте это, и вы приземлитесь на вершине высокого уступа довольно далеко над озером. Идите по тропинке к пагоде (той, о которой Вор Анаяма рассказал вам, если вы столкнулись с ним ранее в памяти).
Когда вы приблизитесь к пагоде, смертоносный ниндзя спустится с крыши, чтобы сразиться с вами. Этот парень – плохая новость, и вас могут застрелить, если вы не будете осторожны. Лучший способ справиться с ним – заманить его к краю над озером, а затем просто спрыгнуть. Как правило, он просто сбегает за вами и умирает.
Когда о Ниндзя позаботились, идите к пагоде и откройте двери, чтобы найти Перья Туманного Ворона; верните их Скульптору, чтобы получить новый протез.
NPC – Филин: Следуйте по склону бамбуковой рощи до конца, и вы войдете на горящую территорию поместья Хирата. Во внутреннем дворе вы можете найти Филина, сидящего на валуне в его центре.
Ключ – Ключ от спрятанного храма: получен от Филина; вам нужен этот ключ, чтобы добраться до необязательного босса в поместье Хирата.
Поместье Хирата – Главный зал (первое воспоминание):
Идол главного зала: хотя вы можете легко добраться до главного зала от того места, где вы нашли сову, используя точки захвата, вы также можете попасть сюда от идола на склоне бамбуковых зарослей. От идола бегите назад к мосту, где находятся Бандиты, и прыгайте в реку внизу. Плывите вверх по течению и цепляйтесь за ветку дерева слева от вас, где вы можете схватиться за уступ (где вы спрыгиваете вниз после встречи с Филином, используя точки захвата). Затем вы можете войти в тщательно охраняемый вход в пещеру и совершить последовательный прыжок по стене в следующую область.
Бусина от чёток #3 — Дзюдзо-пьяница: после пересечения внутреннего пруда поместья вы столкнетесь с большой группой бандитов вместе с мини-боссом Дзюдзо-пьяницей. Это очень трудный бой. Рядом со скалами на краю пруда вы можете найти Ногами Генсай, смотрящего на врагов; поговорите с ним для некоторого энергичного сопротивления против босса.
Прежде чем вы это сделаете, попробуйте как можно лучше проредить Бандитов с помощью скрытности или заманить их одного за другим. Старайтесь изо всех сил сражаться с боссом сзади; чем дольше вы сможете поддерживать жизнь Генсая, тем лучше!
Хирата – Зал аудиенций (первое воспоминание):
Бусина от чёток #4 – Нагрудная бусина: Когда вы достигнете идол скульптора в этой области, вернитесь в зал, в котором вы нашли патрулирующих бандитов. В тупике этого зала идите к стене со знаменем одинокой белой цапли у воды, и она откроет вам секретную комнату. Обыщите эту комнату, и вы сможем найти сундук с четками внутри.
Собрав четыре четки, вы можем пойти к идолу скульптора и улучшить физические атрибуты, чтобы улучшить свое здоровье и концентрацию.
Скрытый храм (первое воспоминание):
Прежде чем вы попытаетесь сразиться с этим боссом, обязательно потратьте все очки навыков и сен на то, что сможете, скорее всего, все это будет потеряно к тому времени, когда вы победите босса. Также весьма вероятно, что все наши NPC тоже заразятся драконьим поветрием.
Босс #1 – Госпожа Бабочка: после разговора с раненым Иноске Ногами отодвиньте татами в сторону и спуститесь по лестнице в Скрытый храм. Используйте Скрытый Ключ от Храма, который вы получили от вашего Отца, чтобы войти внутрь, и подготовьтесь к вашей первой настоящей битве с Боссом в игре.
Вам нужно убить всех 14 боссов в игре, чтобы получить достижение «Несравненный».
Достижение #5 – Госпожа Бабочка
Вы победили Госпожу Бабочку.
Госпожа Бабочка – битва с боссом, состоящая из двух частей; играйте в обороне и не жадничайте со спамом. На первом этапе большинство ее атак можно отразить. Когда она будет прыгать на своих тросах, используйте Заряженный Кунай, чтобы сбить ее с ног во время прыжка; она отклонит их, если просто будет стоять на месте. Сосредоточьтесь на снижении ее концентрации, а не на истощении ее здоровья; когда ее Поза не работает, вы можете нанести Смертельный удар.
На втором этапе она начнет использовать свою магию иллюзий. Когда Госпожа призывает жителей деревни Фантом Мибу, чтобы сразиться с вами, сосредоточьтесь на их уничтожении и уклоняйтесь от них и ее магических атак. Вы можете использовать Фантомов, чтобы пополнить некоторые из ваших Духовных Эмблем.
Госпожа Бабочка на самом деле довольно «просто» победить, если вы постоянно уклоняетесь и сразу же проводите атаку. Уклоняйтесь, чтобы оказаться позади нее и атаковать, и 7/10 раз вы будете продолжать поражать ее анимацию средней атаки, оглушая ее. Не запутайтесь в системе, хотя это значительно упрощает бой, вам все равно нужно быть в игре и блокировать атаки, которые вам нужны, вероятно, может потребоваться несколько часов для ее убийства.
Если Госпожа Бабочка причиняет вам слишком много горя, приберегите ее на потом. После вашей следующей битвы с боссом на окраинах Асина вы нанесете больше урона, а также получите доступ к большему количеству семян тыквы.
Окраина Асина – разрушенный храм
Протез #5 — Туманный ворон: дайте скульптору перья Туманного ворона, чтобы разблокировать этот новый протез.
Шаг 4: Ломая боевой дух
1. Окраина Асина: Стена окраин – Лестница, Крепость ворот замка Асина, разрушенный храм
2. Замок Асина: замок Асина, резервуар Асина
3. Семена тыквы: 3/9
4. Инструменты для протеза: 5/10
5. Четки: 9/40
6. Боссы: 2/14
7. Достижения: 6/34
Окраина Асина – Стена окраин – Лестница
Бусина от чёток #5 – Великан в колодках: вернитесь к стене на окраине – Лестница, и теперь вы столкнетесь с Великан в колодках. Этого врага намного легче победить, если вы используете Огненный клапан.
Собранный навык – Медицина Синоби Ранг 1: Вы также получите этот навык, убив врага.
Семя тыквы #2: после того, как Великан будет побежден, посмотрите вверх на ворота, рядом с которыми он был прикован, и вы сможете схватиться через сломанную стену. Оттуда, где вы вошли, идите по коридору слева от вас, и вы можете найти это семя тыквы в маленькой комнате.
Бусина от чёток #6 – генерал Тензен Ямаути: у вас будет еще одна битва с мини-боссом сразу после великана в следующей области. Вокруг генерала Тензена есть другие солдаты Асина; попробуйте переманить их, если можете, прежде чем вступать с ним в бой.
Крепость ворот замка Асина
Босс #2 – Гёбу Онива: уклонитесь от Великого Змея в Долине Под мостом и доберитесь до Идола Резчика в Крепости Ворот замка Асина. Пройдите через территорию крепости, и вы сможете спуститься на огромное поле битвы, где вас ждет следующая битва с боссом.
Достижение #6 – Гёбу Масатака Онива
Вы победили Гёбу Масатаку Ониву.
Выполняется по сюжету. Гёбу намного проще, чем Госпожа Бабочка, и не должен представлять для вас слишком большой угрозы; хотя у него две полоски здоровья, у него только одна фаза.
Видео вам в помощь, для убийства босса с помощью бага:
https://www.youtube.com/watch?v=kl5mjRPiWDI
Ключевой предмет – механический ствол: вы получите этот важный предмет, убив Гёбу, теперь вы можете начать модернизацию ваших протезов.
NPC – Тэнгу из Ашины: вместо того, чтобы идти туда, откуда вырвался Гёбу, пройдите через поле битвы на противоположную сторону и поднимитесь по большой лестнице. Наверху, за угол направо, и вы можете войти внутрь храма. Здесь вы можете найти Тэнгу из Ашины. Поговорите с ним и согласитесь помочь ему выследить «крыс» в этом районе.
Крысы на самом деле являются ассасинами Сенпоу, и их трое.
Бусина от чёток #7 – Чердак храма: после разговора с тэнгу поднимитесь на второй этаж храма и используйте точки захвата, чтобы подняться по стропилам. Идите к центральной балке, и вы можете запрыгнуть на чердак верхнего этажа, где вы можете найти эту четку внутри сундука.
NPC – Торговец с поля битвы: вернитесь за пределы храма тем же путем, которым вы пришли, и поднимитесь налево по лестнице вокруг него, чтобы найти нового торговца.
Семя тыквы #3: вы можете купить это семя тыквы у торговца на поле боя за 1000 сен; если у вас есть свободные кошельки для монет, обязательно используйте их, чтобы приобрести это.
Капля крови дракона: вы также можем приобрести каплю крови дракона, чтобы сохранить ее в ваших резервах, всего за 180 сен.
Ворота замка Асина
«Крысы» Тэнгу: пройдите по пути от идола резчика и захвата к воротам впереди вас. Отсюда взгляните направо, чтобы увидеть заснеженное плато, где вы можете заметить одинокого ассасина, прислонившегося к дереву, с двумя другими грабящими трупами немного ниже от него; убейте их.
Крепость ворот замка Асина
Эзотерический текст – Асина: Вернитесь к Тэнгу из Асина и доложите, что вы позаботились об ассасинах; вы получите этот Эзотерический Текст в качестве награды.
Замок Асина
Бусина от чёток #8 – Яростный бык: войдите в новую локацию, замок Асина, и вас почти сразу же атакует разъяренный мини-босс Яростный бык. Хотя этот парень очень устрашающий, на самом деле он не так уж и сложен. Хитрость заключается в том, чтобы буквально преследовать его по двору, оставаясь за ним любой ценой; у него нет тыловых атак. Когда он бежит, он постоянно вонзает свой таран в землю, когда хочет остановиться или изменить направление, что является идеальным временем для атаки. Не жадничайте в атаках. делайте все размеренно!
Навык – Медицина Синоби Ранг 2: Вы также получите этот Навык, убив Яростного Быка.
Ключевой предмет – Ключ от ворот: после победы над Быком вы выйдете на мост с NPC-старухой на нем. Переберитесь через канал слева от вас и вы обнаружите еще один мост. На нем два солдата Асина, которых вы можете подслушать; убейте копьеносца Асина, и вы получите этот ключ.
Вам это нужно, чтобы позже собрать компонент для протеза.
Резервуар Асина
Идол Резервуар Асина: От идола замка Асина вы можете найти еще одино воспоминание Куро и Эммы впереди. Идите по тропинке по левую стороны и вы сможете открыть несколько дверей, чтобы войти в здание. Спуститесь на уровень ниже и откройте другой набор дверей, чтобы найти идол в резервуар Асина.
Компонент протеза – Сломанный рог Гёбу: спуститесь с холма от идола и вы войдете в большой двор с множеством врагов, двое из которых – гиганты Отряда Таро. Уничтожьте их, затем поднимитесь по лестнице к зданию слева от вас, где часовой Асина стучал горшками. Здесь вы можете использовать ваш ключ от ворот, чтобы открыть двери, где вы можете найти этот компонент для протеза внутри сундука.
Бусина от чёток #9 – Семь копий Асина – Шикибу Тошикацу Ямаути: Теперь поднимитесь по лестнице в противоположном конце двора, и вас перехватит Шикибу, выходящий из одинокой башни. У этого парня громкое имя и еще длинное копье, так что будьте осторожны.
Если вы используете скрытный подход, вы можете использовать скалы вокруг левой стороны от башни, чтобы пробраться позади него и нанести скрытый смертельный удар. Использование Огненного клапана также может помочь вам временно оглушить его. Контратака-микири чрезвычайно полезна.
Бусина от чёток #10 – Длинный мечник одинокой тени: вернитесь туда, где был этот часовой Асина и пройдите туда, где край утеса проходит за деревянным забором. Посмотрите направо, и вы увидите тонкую стену, по которой вы можете пройти боком, чтобы добраться до дальней стороны. Здесь вы можете найти NPC Дзиндзаэмон Кумано, стоящего над входом в колодец, где вы начали игру.
Вместо того, чтобы войти в колодец здесь, идите вниз по траншее, и вы сможете найти дыру в земле с колодцем под вами. Посмотрите вниз, чтобы увидеть Мечника Одинокой Тени; вы можете выполнить на нем Смертельный удар с падением (возможно, с ним сначала нужно поговорить, прежде чем вы сможете сразиться с ним).
Шаг 5: Ярость Синоби
1. Замок Асина: Замок Асина, Старая могила, Верхняя башня – Вестибюль
2. Окраина Асина: разрушенный храм
3. Семена тыквы: 5/9
4. Инструменты для протеза: 7/10
5. Четки: 12/40
6. Боссы: 2/14
7. Достижения: 6/34
Замок Асина
Бусина от чёток #11 – Генерал Кураносукэ Мацумото: вернитесь к идолу замка Асина и начните подниматься по длинной лестнице, ведущей к самому замку. На вершине лестницы вы видите группу стрелков Асина и генерала Кураносукэ Мацумото.
Заберитесь на крыши по обе стороны от вас, чтобы подобраться к группе более скрытно. Нанесите смертельный удар генералу, затем сразу же бегите, чтобы убить четырех стрелков, чтобы вы могли сразиться с генералом в одиночку.
NPC – Торговец информацией Фудзиока: Убив генерала, войдите в зону со зданиями справа от зарешеченных дверей замка. Посмотрите снова направо и увидите, что короткая стена обрушилась, и вы можете заметить человека, сидящего на земле в закрытой нише прямо под вами. Подойдите к нему, и он поручит вам позаботиться о солдатах Асина, патрулирующих улицы под ним.
Зачистите переулки и вернитесь к Фудзиоке, и он вознаградит вас информацией о дымовых сигналах Козодоев. Затем он переместится в Разрушенный храм, где вы сможете найти его в качестве нового Торговца.
Тыквенное семя #4: Теперь схватитесь за крыши над вами, и вы увидите следы дыма, исходящие от некоторых из них, которые ведут к замку. Следуйте за ними, но будьте скрытны, так как здесь наверху коричневые козодои, которые устроят вам засаду, если вы не будете осторожны; попробуйте сразиться с ними по одному, если сможете.
Следуйте по крышам, и вы сможете добраться до замка Асина, где вас будут ждать другие Козодои. Пройдите по крыше главного замка, разбираясь с Козодоями по пути, и заверните за угол направо на дальней стороне. Враг взорвется здесь, так что будьте осторожны! Избежав смерти, посмотрите вверх над вами, и вы увидите последний дымовой сигнал и открытое окно, через которое вы можете схватиться. Войдите внутрь, и вы сможете найти это семя тыквы в ближайшем сундуке.
Верхняя башня – идол вестибюля: вы можете найти нашего следующего идола резчика в той же комнате, что и семя тыквы.
Старая могила
Идол скульптора – Старая могила: прежде чем вы продолжите путь через Верхнюю башню, выпрыгните из окна, в которое вы вошли, и спрыгните в воду справа от вас. Плывите к деревянному мосту, и вы можете схватиться за площадку рядом с ним. Следуйте по дорожке мимо Монаха Синего Копья и Солдата Асина, чтобы найти новый Идол.
Предмет – Капля крови дракона: От идола войдите в здание слева от вас, и вы сможете найти каплю крови на чаше для подношений перед старым горящим пирсом снаружи, у самой Старой могилы.
Новый инвентарь для Анаямы: если вы вернетесь туда, где патрулировал монах Синего Копья, осторожно идите к ближайшему мосту и подслушайте двух говорящих солдат Асина. Они расскажут, что у Асины заканчивается соль, и он не знает, как получить больше, о чем вы можете сообщить Анаяме, это еще больше расширит его инвентарь для вас.
Идол Святилища Великого Змея: Если вы пойдете дальше от моста, вы сможете пройти по грязной тропе вниз к Святилищу Великого Змея. Остерегайтесь обезьян!
Это более поздний игровой идол, который вам нужен; вернитесь обратно в Старую Могилу после того, как она будет разблокирована.
NPC – Барсук Чёрная шляпа: от идола «Старая могила» посмотрите вниз на ближайший край, и вы увидите под вами здание с дырой в крыше. Спуститесь вниз и вы найдете дружелюбного сенпоу-убийцу, барсука чёрную шляпу.
Накопленный навык – противовоздушный удар: Барсук на самом деле является торговцем. Получите доступ к его товарам, и вы сможете приобрести этот навык за 1200 сен.
Компонент протеза – Железная крепость: вы также можете приобрести Железную крепость за 1600 сен; это откроет Встроенный Зонт, который вы сможете использовать, как только отдадите его Скульптору.
Окраина Асина – разрушенный храм
Протез #6 – Встроенное копье: передайте Сломанный рог Гёбу скульптору, чтобы разблокировать этот протез.
Инструмент для протеза #7 – Встроенный зонт: передайте Железную крепость скульптору, чтобы разблокировать этот инструмент для протезирования.
Семя тыквы #5: вы можете найти Фудзиоку за пределами храма, который продаст вам несколько капель крови дракона, а также новое семя тыквы. Скорее всего, вы едва могли позволить себе товары Барсука, используя ваши кошельки для монет, а семена тыквы, которые продает Фудзиока, стоят 2000 сен. Вскоре вам предстоит сразиться с очень сложным боссом, поэтому каждое преимущество, которое вы можете получить, идеально.
Чтобы прилично быстро нафармить 2000 сен, вы можете отправиться в Поместье Хирата – Зал аудиенций Хирата. Здесь вы можете убить двадцать одного бандита из зала аудиенций за его пределами и дюжину бандитов через пруд рядом с горящими зданиями или внутри них до поместья Хирата – идол главного зала. Они стоят 22 сен за штуку, что дает вам 503 сен за пробег; вы также накопите 714 опыта за пробег.
Капля крови дракона x2: продается у Фудзиоки по 180 сен каждая.
Замок Асина – Верхняя башня – Вестибюль
Бусина от чёток #12 – Секретная комната Оружейной палаты: вернитесь в замок Асина и войдите в большую многоэтажную комнату за идолом. Здесь, в вестибюле, вы встретите одетых в синее кимоно фехтовальщиков; когда это возможно, уничтожайте их скрытными смертельными ударами.
На этом верхнем этаже войдите в боковую комнату справа от вас, и вы найдете двух фехтовальщиков, стоящих на коленях над боевой картой. В этой же комнате на подставках вы можете найти два комплекта доспехов гусоку. Подойдите к стене между ними с установленным самурайским знаменем и взаимодействуйте со стеной, чтобы открыть секретную комнату, где вы можете найти эту четку в сундуке.
Протезный компонент – Сабимару: в той же многоэтажной комнате, в которой вы были ранее, спрыгните на самый нижний этаж; обязательно иметь полное здоровье, так как падение собьет его, примерно, наполовину. Вас ждут два солдата Асина и фехтовальщик, так что будьте осторожны.
Независимо от того, что вы выберете, осторожно расправьтесь с врагами и войдите в комнату, которую они охраняли, чтобы найти этот компонент внутри сундука.
Шаг 6: Путь Томоэ
1. Замок Асина: додзё Асина, смотровая площадка башни замка, верхняя башня – комната Куро, замок Асина, вход в заброшенное подземелье.
2. Храм Сэмпоу, гора Конго
3. Ниндзюцу: 1/3
4. Семена тыквы: 6/9
5. Инструменты для протеза: 8/10
6. Четки: 14/40
7. Боссы: 3/14
8. Достижения: 7/34
Замок Асина – Верхняя башня – Додзё Асина
Бусина от чёток #13 – Асина Элита – Дзинсуке Садзе: когда вы доберетесь до Асина Додзё дальше по Верхней Башне, вы увидите запечатанную дверь, которую вы можете открыть прямо напротив Идола. (Если вы бросили вызов группе из трех Серых Козодоев этажом ниже вас, не выходите через крыши через окно, иначе вы заблаговременно инициируете битву с боссом Гэнитиро Асина!)
Откройте двери в Асина Додзё, и вы увидите уникального фехтовальщика по имени Дзинсукэ. Его атаки разрушительны, даже при блокировании! Чтобы победить его, быстро уклоняйтесь от его атак позади него с правой стороны, чтобы нанести удар ему в спину. Его «мгновенная» атака поражает далеко, так что мчитесь как можно быстрее от него или к нему, чтобы уклониться от нее. У него ужасная концентрация; сосредоточьтесь на идеальном отражении его атак, чтобы нанести ему смертельные удары. Время решает все.
Смотровая площадка Замковой башни
Босс #3 – Гэнитиро Асина: пройдите по верхним крышам замка Асина до смотровой площадки Замковой башни, где вы встретитесь с вашим заклятым врагом, Гэнитиро Асина.
Достижение #7 – Гэнитиро Асина
Вы победили Гэнитиро Асина.
Выполняется по сюжету. Гэнитиро станет настоящим испытанием, чтобы увидеть, освоили ли вы игру или только читерите через него. Его первая фаза потребует двух смертельных ударов. Можно ходить вокруг него для легких ударов в спину, а также ударить, когда он собирается использовать свой массивный лук Юми. Отклонение шквала его атак также является быстрым способом понизить его концентрацию; можно нанести ему смертельный удар до того, как его здоровье упадет хотя бы наполовину.
Во второй фазе Гэнитиро сбрасывает свою броню и призывает Молнию Томоэ. Когда он применит свои молниеносные атаки, подпрыгните в воздух. Если вас ударили, немедленно нажмите кнопку атаки, прежде чем вы упадете на землю, чтобы обратить молнию обратно в Геничиро и нанести огромный урон; если вы этого не сделаете, вместо этого вы получите огромный урон, и это, по сути, мгновенная смерть. Вам понадобится воскрешение и большая часть исцеляющей тыквы для этой фазы.
Ниндзюцу #1 – Дым крови: можно получить после победы над Гэнитиро.
Верхняя Башня – Комната Куро
NPC – Лорд Куро: спуститесь по лестнице после разговора с Эммой, и вы сможете найти вашего давно потерянную подопечного, Куро. Когда вам нужно ответить на его вопрос, чтобы помочь ему разорвать цепи Наследия Дракона, оба ответа приводят к одному и тому же результату.
Замок Асина
NPC – Иссин Асина: следуйте за дымовыми сигналами Козодоев через крышу замка Асина, и вы можете найти Иссина в его сторожевой башне. Поговорите с ним, чтобы узнать о вашем следующем шаге; вы должны найти Клинок Смерти в храме Сэмпоу.
Иссин появится только в том случае, если мы убили «крыс» для Тэнгу из Асины.
Верхняя Башня – Комната Куро
NPC – Лорд Куро: Вернитесь к Куро и расскажите ему, что вы узнали, а также получите еще одну информацию о Благовониях Источника.
Используя Каплю сакуры, которую вы получили, победив Госпожу Бабочку, отдайте ее Лорду Куро, и вы можете получить постоянное дополнительное Воскрешение.
Ключ – ключ от храма Оружейный Форт: вы можете найти этот ключ сразу за Куро в библиотеке; он понадобится вам позже для области Затонувшей долины.
Окраина Асина – разрушенный храм
Лечение драконьего поветрия (необязательно): после победы над Гэнитиро вы можете рассмотреть возможность использования Капли драконьей крови, чтобы вылечить всех ваших NPC от драконьего поветрия, чтобы вы могли поговорить с ними. Это необязательно и не нужно делать прямо сейчас.
Протез #8 – Сабимару: вы можем дать скульптору Сабимару, чтобы он вставил его в вашу руку в качестве протеза.
Если вы подслушали солдат Асина на мосту в Старой могиле, вы можете вернуться к Анаяме и сказать ему, что самураю нужна соль, чтобы расширить свой инвентарь; это можно сделать только в том случае, если у него нет драконьего поветрия.
Замок Асина – вход в заброшенное подземелье
Идол входа в заброшенное подземелье: Когда вы будете готовы продолжить, подойдите к идолу замка Асина и поговорите со старухой на мосту, чтобы узнать правильное направление ко входу в заброшенное подземелье. Победите отряд Белл Таро и его собак через следующий мост, и вы сможете найти идол «Вход в заброшенное подземелье» в здании впереди.
Бусина от чёток #14 – Продавец подземелья: от идола заброшенного подземелья мы можем найти его у стены комнаты за деревянными колоннами.
Среди полезных предметов, которые он продает, вы можете найти четки за 1400 сен.
Капля крови дракона: вы также можете приобрести каплю крови дракона за 180 сен.
Пройдите через область заброшенного подземелья, пока не доберетесь до храма Сэмпоу. Перейдите к идолу «Подземный водный путь», и вы сможете добраться до Храма; здесь нет дополнительных предметов, которые вам нужны. Есть NPC Додзюн, но вы не будете выполнять его квестовую линию в этом прохождении. Здесь также есть чрезвычайно сложный мини-босс, Воин Ситимэн, но это также необязательно.
Храм Сэмпоу, гора Конго – Храм Сэмпоу
NPC – Котаро: от идола храма Сэмпоу выйдите наружу и обойдите правую часть здания, где вы можете спрыгнуть. Впереди вы можете найти плачущий Отряд Таро, сидящий у дерева по имени Котаро. Котаро связан с тремя отдельными побочными квестами; для этого вы будете использовать его для Анаямы.
Расположение фермы Сэмпоу: у идола храма Сэмпоу вы можете найти большое количество монахов-искателей, которые предоставят вам 35 Сен и 87 опыта за штуку. Между Идолом и тропинкой ко входу в храм находятся 13 Искателей, что делает это место идеальным для фарма за 455 Сен и 1131 Опыта за прогон. Если вам нужно, то дерзайте.
Тыквенное семя #6: пробивайтесь через монахов-искателей вверх по тропе, пока не доберетесь до входа в храм. Заберитесь на балку над главным входом, и вы сможете войти внутрь его кишащего сверчками верхнего этажа. Спуститесь по лестнице в первую комнату, и вы найдете трех Искателей, стоящих на коленях перед Зараженным Искателем; Отряд Таро также появится, как только монахи будут предупреждены. Разберитесь с ними, и вы сможете добыть семена тыквы перед Зараженным искателем, который затем натравит на нас сверчков.
Шаг 7: Обезьяны в ширме
1. Храм Сэмпо, гора Конго: Сюгэндо, Главный зал, Залы иллюзий, Внутреннее святилище.
2. Окраина Асина: Стена окраины – Лестница
3. Ниндзюцу: 2/3
4. Семена тыквы: 6/9
5. Инструменты для протеза: 8/10
6. Четки: 16/40
7. Боссы: 4/14
8. Достижения: 8/34
Храм Сэмпо, гора Конго – Сюгэндо
NPC – Торговец сюгэндо: Когда вы доберетесь до идола, посмотрите на край утеса слева от вас, и вы увидите деревянные дорожки вдоль каменной стены под вами. Спрыгивайте вниз или цепляйтесь за них и следуйте по дорожкам к плато, где вы можете найти нового торговца.
Капля крови дракона: вы можете купить эту каплю у Сюгэндо за 180 сен.
Хурма: хотя это дроп, который вы можете получить позже, сражаясь с обезьянами, купите хурму всего за 30 сен и храните ее; наличие хотя бы одного в вашем инвентаре необходимо для выполнения одного из ваших финальных требований.
Красно-белая вертушка: Продвигайтесь вдоль скал, пока не доберетесь до вершины, где длинный мост ведет к храму. Прежде чем перейти через него, идите налево от моста, где вы можете найти обнажение с резными Буддами и вертушками. Поднимитесь на вершину, чтобы найти красно-белую вертушку, чтобы получить добычу; ыы принесем это Котаро позже.
Бусина от чёток #15 – Воин в доспехах: Пересеките мост сейчас, и к вам подойдет Воин в доспехах. Вы не можете причинить вред этому врагу; его нужно сбить с моста с помощью Смертельного удара. Для этого вам нужно уменьшить его концентрацию отражая его атаки, используя ваш Кусабимару или Встроенный топор, который наносит много урона концентрации. Когда его счетчик концентрации почти заполнится, заманите его к стенам моста и нанесите смертельный удар. Когда это будет выполнено, вы ударите его ногой, и Воин в доспехах споткнется назад с края (или через стену, с края), что убьет его.
Навык – Дыхание природы, Тень: вы приобретете этот навык после победы над Воином в доспехах.
Территория храма
Бусина от чёток #16 – Многоножка-длиннорукий Сэнъун: От идола пробивайтесь через группу Искателей к большому двору, обнесенному стеной, с зарешеченными дверями. Следуйте вдоль стен снаружи двора направо, и вы сможете спрыгнуть на крышу под вами. Под верхней крышей вы можете найти отверстие в центре с костром и Сэнъуном. Быстро победите двух обычных многоножек, а затем сосредоточьтесь на отражении шквала атак Сэнъуна. Отразите одну серию его атак, а затем уклонитесь от следующей, чтобы сбросить свою собственную концентрацию. Максимально увеличьте свой счетчик концентрации дважды, чтобы убить его смертельными ударами.
Главный зал
Идол главного зала: в главный зал можно попасть двумя разными способами: через двери, охраняемыми двумя адептами, или через заднюю часть храма через несколько открытых дверей.
Капля крови дракона: от идола идите к большой золотой статуе Будды в центре зала (пока не обращайте внимания на колокол, не осматривайте его!). В руках статуи Будды будет предмет, используйте точки захвата на верхних балках зала, чтобы перепрыгнуть, чтобы собрать каплю.
Эзотерический текст – Сэмпо: выйдите из главного зала через открытые двери черного входа и войдите в ближайшую пещеру. Спрыгните в темноте на нижний уровень и присядьте под низкой стеной в затопленной части, чтобы продолжить. Сразитесь с еще несколькими многоножками, и вы сможете выбраться из пещеры, где вы можете найти небольшой храм. Откройте двери святыни, и вы сможете найти этот Эзотерический Текст внутри.
Залы иллюзий
Босс #4 – Обезьяны в ширме: Вернитесь к Идолу и взаимодействуйте с Колоколом, чтобы перенестись в Залы Иллюзий, где можно найти четырех Обезьян.
Достижение #8 – Обезьяны в ширме
Вы заточили обезьян в ширму.
Выполняется по сюжету. Есть четыре разных обезьяны: фиолетовое кимоно – видящая обезьяна, оранжевое кимоно – говорящая обезьяна, зеленое кимоно – слышащая обезьяна и белое кимоно – невидимая обезьяна. Леденец Гатиина очень полезен для этой битвы с боссом.
Невидимая Обезьяна – самая простая, хотя и невидимая, вся ее фишка в том, чтобы постоянно подкрадываться к вам сзади; вы даже можете услышать ее шаги, если внимательно прислушаетесь. Пройдите немного, затем развернитесь и начните рубить позади вас; в качестве альтернативы вы можете просто развернуться и бежать, пока не наткнетесь на него.
Говорящая обезьяна должна стать вашей следующей целью; она испускает оранжевую ауру и оставляет за собой огненный след. Ее можно «легко» убить, если подойти к ней сзади и нанести скрытый смертельный удар.
Следующей будет Видящая Обезьяна, которая сможет заметить вас со всей карты. Она оставляют после себя пурпурные огненные следы, но очень быстро прыгает по карте. Вам нужно будет отслеживать следы очень тщательно; как только они будут обнаружены, вам нужно идеально спрятаться для скрытного смертельного удара.
Последней Обезьяной будет Слышащая Обезьяна, которая оставит за собой след зеленого цвета. Чтобы убить ее, вам, скорее всего, понадобится Леденец Гатиина для стелса. Используйте его только тогда, когда вы отстали от Обезьяны и готовы приблизиться к ней для нанесения Смертельного удара.
Внутреннее Святилище
Ниндзюцу #2 – Кукловод: вы получите это ниндзюцу по прибытии во Внутреннее святилище после того, как победите обезьян.
NPC – Божественное Дитя Омоложения: поговорите с Божественным Дитя, вы получите Клинок Смерти.
Вы также получите немного сухого риса.
Храм Сэмпо, гора Конго
NPC – Котаро: дайте Которо красно-белую вертушку, затем предложите пункт назначения. Скажите ему пойти к торговцу Анаяме, и он присоединится к нему на окраинах Асина, максимально пополнив инвентарь Анаямы.
Не давайте ему Белую вертушку и не говорите ему идти в Заброшенное подземелье, если вы разблокировали эти опции.
Окраина Асина – Стена окраин – Лестница
NPC – Анаяма-торговец: вернитесь к Анаяме, и вы увидите его новый инвентарь с максимальным запасом. Помимо некоторых кошельков, в которых вы можете хранить ваши Сен, у него будет много новых материалов для улучшения для продажи. Обязательно купите все, что сможете, в ходе этого прохождения; это сэкономит вам фарм для них в NG++, когда вам нужно будет получить достижение «Мастер протеза».
Шаг 8: Битва титанов
1. Замок Асина: Храм Великого Змея
2. Затонувшая долина: Долина под храмом, Затонувшая долина, Оружейный форт, Расколотая пещера, Водопой обезьяны-стража.
3. Окраина Асина: разрушенный храм
4. Ниндзюцу: 2/3
5. Семена тыквы: 7/9
6. Инструменты для протеза: 10/10
7. Четки: 20/40
8. Боссы: 5/14
9. Достижения: 10/34
Замок Асина – Храм Великого Змея
NPC – Тэнгу Асина: В Святилище Великого Змея (доступ через мост от Идола Старой Могилы) теперь вы можете найти Тэнгу Асина. Он спросит вас, изучили ли вы какие-нибудь секретные техники. Скорее всего, у вас их нет; под этим он имеет в виду разблокировку Окончательного Искусства любого Дерева Искусств.
Сосредоточьтесь на использовании своих очков навыков для работы над окончательным искусством любого дерева искусств для достижения «Мастер боевых искусств» и для получения вашего окончательного эзотерического текста.
Затонувшая долина – Долина под храмом
Бусина от чёток #17 – Снежная пещера: спуститесь к идолу долины под храмом и повернитесь, чтобы идти назад вверх по холму. Отсюда вы можете схватиться за уступ, где находятся два стрелка форта. Отправьте их и прыгайте на уступ, за который вы можете ухватиться и забраться. Здесь вы можете найти тонкий край, по которому вы можете пройти боком, чтобы перейти на дальнюю сторону. Спрыгните на снежное плато внизу с тремя маркерами захоронения в форме пирамиды, и вы сможете найти эту четку перед одним из них.
Семя тыквы #7: вернитесь к идолу и продолжайте идти через Затонувшую долину. Пройдите мимо следующих двух стрелков форта, и на выступе, где вы убили второго, вы можете обнаружить пещеру, в которую вы можете забраться. Пройдите через пещеру на другую сторону, где будут патрулировать еще два стрелка. Поднимитесь туда, где был самый высокий, и поднимитесь на плато над ним, где будет деревянное укрытие; вы можете найти семя тыквы внутри него.
Затонувшая долина
Бусина от чёток #18 – Змеиные глаза Ширафудзи: спрыгните с края утеса и схватитесь за деревья, чтобы добраться до большой головы статуи; будьте осторожны со стрелками, так как они могут стрелять в вас с воздуха! Когда дойдете до статуи, вас тут же атакует Ширафудзи. Если не считать раздражающей атаки захватом, враг не так уж и сложен. Когда вы увидите его атаку Опасный захват, отойдите от врага; уклонение из стороны в сторону может привести к тому, что вас схватят.
Оружейный форт
Бусина от чёток #19 – Многоножка-длиннорукий Жираф: идите по туннелю после того, как вы доберетесь до этого идола, и вы наткнетесь на другую многоножку, с такой же, как вы сражались в храме Сэмпо. Как и в бою с Сэнъуном, первостепенное значение имеет нарушение концентрации этого врага. К сожалению, вы сражаетесь с Жирафом на гораздо меньшей арене, поэтому восстановление вашей собственной концентрации может быть довольно сложным заданием. Не самый приятный бой.
Компонент протеза – большой веер: после того, как вы победите многоножку, подойдите к деревянной статуе Будды, сжимающей белую змею, и соберите предмет перед ней, чтобы получить этот компонент протеза.
Бусина от чёток #20 – Темная пропасть: в той же комнате вы можете заметить дыру в полу рядом с деревянной статуей Будды. Прыгните через нее, и вы сможете присесть под половицами, и вы сможете войти в замкнутую систему туннелей. Идите по пути налево (справа будет тупик), и вы достигнете глубокой пропасти. Используйте точки захвата на балке над вами, а затем цепляйтесь за освещенный выступ справа от вас. Отсюда спрыгивайте на более темный нижний уступ, где вы можете увидеть нескольких многоножек и гекконов еще ниже. Спрыгните и победите их, и вы сможете собрать эту четку в центре области.
Ривенская пещера
Вернитесь в комнату Жирафа и используйте ключ от храма Храм Оружейный Форт, чтобы открыть дверь за статуей Будды. Когда вы пойдёте переходить мост, он рухнет и вы упадёте в воду внизу. Быстро плывите к пещере, и вы сможете найти идол.
Это возможно, если вам повезет пересечь мост до того, как он сломается. Если вы это сделаете, вы пропустите идол, но найдете некоторые предметы. Эти предметы все еще можно найти позже, даже если вы не доберетесь до них.
Водопой обезьяны-стража
Босс #5 – Обезьяна-страж: не обращайте внимания на ядовитую реку на дне долины и пробирайтесь к дальнему каменному плато с толпой общающихся обезьян. Через долину от них находится уступ, за который вы можете схватиться, на котором есть идол долины Бодхисаттвы, а также ваш доступ к Обезьяне-стражу.
Достижение #9 – Обезьяна-страж
Вы победили Обезьяну-стража.
Выполняется по сюжету. Встроенный зонт будет вашим лучшим другом в этом бою; особенно во второй фазе. На первом этапе вам нужно играть гиперагрессивно, уклоняясь от атак обезьяны. Обезьяна часто теряет концентрацию и может быть ошеломлена после большинства своих атак.
Во второй фазе она станет Призраком и будет атаковать криком, который проливает кровь, вызывая Ужас. Чтобы избежать этого, используйте Встроенный Зонт и спрячьтесь под ним, чтобы получить нулевое накопление Ужаса. Он получает дополнительный урон от Смертельного клинка, так как это призрак, но будьте осторожны, чтобы не использовать все свои духовные эмблемы для зонта.
Компонент протеза – тонкий палец: вы получим этот компонент протеза, победив Обезьяну-стража.
Ключевой предмет – Лотос Дворца: войдите в узкий проход, который Обезьяна-Страж охраняла, и вы найдете белый цветок Лотоса Дворца, растущий в небольшом бассейне.
Окраина Асина – разрушенный храм
Инструмент для протеза #9 – Свисток: принесите скульптору тонкий палец, чтобы получить этот инструмент для протеза.
Протез #10 — Божественное похищение: принесите скульптору большой веер, чтобы получить этот протез.
Достижение #10 – Все инструменты в протезе
Вы получили все инструменты в протезе.
Если вы следовали руководству, вы разблокируете это достижение после создания последнего протеза.
Шаг 9: Боги Старого Света
1. Окраина Асина: разрушенный храм
2. Храм Сэмпо, гора Конго: пещера Затонувшей долины
3. Затонувшая долина: Долина Бодхисаттвы
4. Глубины Асина: Ядовитый бассейн, Нора обезьяны-стража
5. Ниндзюцу: 3/3
6. Семена тыквы: 7/9
7. Четки: 24/40
8. Боссы: 6/14
9. Достижения: 13/34
Храм Сэмпо, гора Конго – пещера Затонувшей долины
Идол пещеры Затонувшей долины: Теперь, наконец, пришло время разобраться с Великим Змеем. Отправляйтесь к первому идолу храма Сэмпо и спрыгните со скалы впереди вас к сломанному мосту с монахом-искателем на нем. Спуститесь вниз снова, и вы сможете найти Ассасин Сэмпо рядом с воздушным змеем. Сделайте скрытный смертельный удар и используйте на нем Ниндзюцу Кукловода. Затем он подбежит и запустит Устройство, подняв воздушного змея высоко в небо.
Идите по тропинке, как обычно, вверх по стропилам ворот, через здание и через окно на другую сторону, где находится Старуха. Отсюда схватитесь за огромный старый клен, и вы увидите точку захвата на воздушном змее, которого вы подняли. Спрыгните с дерева и схватитесь за воздушного змея, чтобы перелететь на дальний конец долины. Спрыгните с уступа, на который вы приземлились, и осторожно цепляйтесь за деревья, торчащие из утеса, чтобы добраться до нижнего плато. Войдите в отверстие пещеры и спрыгните вниз, чтобы найти этот секретный идол.
Достижение #11 – Великий змей
Вы победили Великого змея.
Покиньте идол «Пещера в Затонувшей долине» и пройдите через пещеру, чтобы войти в Затонувшую долину. Отсюда вы можете выйти на деревянную балку над долиной. Посмотрите вниз, и вы сможете увидеть Великого Змея под вами. Спрыгните и нанесите серию кинематографических смертельных ударов на Змее, чтобы убить его.
Великий Змей – один из двух боссов, которые не засчитываются в достижение Несравненный.
Ключевой предмет – свежие внутренности змея: вы получите этот важный ключевой предмет за убийство Великого Змея.
Это важный предмет для разблокировки концовки «Возвращение дракона».
Капля крови дракона: после того, как вы победите Великого Змея, вы приземлитесь на другой стороне моста, который ранее разрушила змея. Идите в тупиковую пещеру, внутри которой вы можем найти этот предмет.
Затонувшая долина – Долина Бодхисаттвы
NPC – ядовитый торговец: Вернитесь в Долину Бодхисаттвы сейчас и осторожно спуститесь к ядовитому озеру внизу под вами на дне долины. Рядом с центром долины вы можете пройти под большой стеной утеса, где вы можете найти еще одного торговца, разбившего лагерь.
Зеленая замшелая тыква, которую он продает за 1800 сен, может быть очень полезным предметом в будущем.
Ключевой предмет – Сушеные внутренности змеи: продолжайте идти и войдите в очень темную пещеру. Это логово Великого Змея; поворот сюжета, их два. Добравшись до дальнего конца, вы можем заметить ветхий храм, охраняемый Великим Змеем. Чтобы войти в храм, вам нужно использовать ниндзюцу Кукловода, чтобы отвлечь Змея. Осторожно спрыгивайте на нижний уступ слева от столба, за которым вы прячетесь от змеи. Идите вперед, и вы сможете забраться на скалистый уступ с некоторыми Эмблемами Духа и, что более важно, с Обезьяной.
Выполните скрытый смертельный удар на обезьяне и используйте на нем ваше ниндзюцу. Обезьяна поднимется на высокую точку и отвлечет Змея, что позволит вам схватиться за храм и попасть внутрь него. Вы можете найти ваши сушеные внутренности змея в самом конце храма Великого Змея.
Этот ключевой предмет необходим для разблокировки концовки «Возвращение дракона».
Глубины Асина – ядовитые бассейны
Идол Ядовитого Бассейна: Великий Змей заблокирует вход в храм, запирая вас внутри. Чтобы сбежать, посмотрите выше, где находится Змеиный храм, и вы увидите несколько точек захвата. Поднимитесь наверх, и вы сможете найти идол Ядовитого Бассейна.
Бусина от чёток #21 – Змеиные глаза Ширахаги: вскоре после того, как вы покинете Идол, вы попадете в засаду другой сестры Змеиных глаз, Ширахаги. Прежде чем сразиться с ней, обязательно сразитесь с канонирами Оружейного Форта и убейте их. Этот мини-босс ведет себя точно так же, как предыдущий генерал Глаза Змеи, Сирафудзи.
Бусина от чёток #22 – Зловонная пещера: после того, как вы победите Сирахаги (и разблокируем идол «Глубины Асина» в скалах над вами у Канониров форта), войдите в ближайшую пещеру. Когда вы достигнем уступа, вы увидите кровавый след и умирающего канонира; посмотрите налево, чтобы увидеть точку захвата отсюда. Следуйте по пути вниз, и вам придется пробираться через ограниченное пространство. Прежде чем присесть через второе пространство, снова посмотрите налево, чтобы увидеть уступ, на который вы можете прыгнуть. Здесь вам нужно будет выполнить несколько последовательных прыжков от стены, чтобы добраться до нового уступа выше. Сделайте это, и вы выйдете обратно в Ядовитый бассейн; Схватитесь за голову большой статуи Будды, чтобы найти четки.
Нора обезьяны-стража
Босс #6 – Безголовая обезьяна: Если вы победили босса Обезьяну-стража в Затонувшей долине, вы снова можем найти его здесь, в Глубинах Асина, без головы.
Достижение #12 – Узы бессмертия Обезьяны-стража разрублены
Вы лишили Обезьяну-стража бессмертия с помощью Клинка бессмертных.
Выполняется по сюжету. Первая фаза этого боя проходит так же, как и вторая фаза Обезьяны-стража. Однако после первого Смертельного удара Безголовая Обезьяна призовет своего помощника, чтобы тот помог ему в бою. Теперь вам нужно драться с двумя обезьянами; Помощник сражается так же, как первая фаза Обезьяны-стража, но имеет меньше атак.
Убийство Безголовой обезьяны завершит битву с боссом; убийство помощника может упростить задачу и восстановить воскрешение, если вы его использовали, но это не рекомендуется. Сосредоточьтесь на убийстве Безголовой Обезьяны, если сможете.
После того, как вы победите Безголовую Обезьяну и вырвете из нее Паразита, он будет лежать на земле и дергаться; больше макака не оживет. Подойдите к Паразиту и нанесите последний смертельный удар по обезьяне, используя ваш Смертельный клинок, чтобы лишить ее бессмертия и разблокировать достижение.
Бусины от чёток #23-24: Вы получите не одну, а две четки за победу над Безголовой обезьяной.
Ниндзюцу #3 – Дар: получеите после победы над Безголовой обезьяной.
Достижение #13 – Все техники ниндзюцу
Вы изучили все техники ниндзюцу.
Вы разблокируете это достижение после получения последней техники ниндзюцу.
Шаг 10: Забытые земли Мибу
1. Глубины Асина: Скрытый лес, деревня Мибу, водяная мельница, дверь свадебной пещеры.
2. Замок Асина: Храм Великого Змея
3. Семена тыквы: 8/9
4. Четки: 28/40
5. Боссы: 7/14
6. Достижения: 14/34
Глубины Асина – Скрытый лес
Бусина от чёток #25 — Токудзиро Обжора: выйдите из норы обезьяны-стража и держите путь в Скрытый лес. От Идола пройдите через туманный лес (здесь есть мини-босс без головы, так что будьте осторожны) на дальнюю сторону. Спрыгните во вторую половину локации и следуйте вдоль левой стороны скалы. Продолжайте следовать вдоль стены, и вы сможете схватиться за висячую ветку дерева, которая приведет вас в боковую область с Токудзиро Обжорой; он сражается так же, как Дзюдзо-Пьяница в поместье Хира.
Туманный Дворянин: После убийства Токудзиро продолжайте движение по этой боковой области, и вы сможете схватиться за вершину запертого храма в предыдущей области. Войдите через дыру в стене на крыше, и вы увидите Туманного Дворянина, играющего на флейте. Он очень сложен, так что приготовьтесь к жестокому бою; вы можете убрать одну из его полосок здоровья с помощью смертельного удара.
Убийство Туманного дворянина рассеет туман, окутывающий Скрытый лес. Обратите внимание, что это также рассеивает все вновь появляющиеся духи самураев; это достойный источник опыта, если вам нужно нафармить очки навыков.
Деревня Мибу
NPC – Торговец: от идола Деревни Мибу спрыгните вниз и пересеките ручей поблизости, чтобы найти последнего торговца. Этот продает довольно много полезных предметов.
Семя тыквы #8: пройдите через деревню Мибу, пока не дойдете до большого дерева, освещенного свечами, в центре деревни. Дерево окружено жителями деревни Мибу; вы можете найти тыквенное семя на земле перед деревом.
Материал для улучшения – Угли из сосновой смолы: плывите через близлежащее озеро к небольшому причалу с пришвартованными к нему рыбацкими лодками. Поднимитесь на деревянный выступ над вами, и вы окажетесь в дальнем конце озера/деревни. Спуститесь по небольшой тропинке к разрушенному зданию в тупике с лестницей на нем, и вы можете найти Уголь из сосновой смолы на крыше здания.
Этот предмет нужен вам для создания улучшения «Огненный клапан Окинаги».
Достижение #14 – Мастер боевых искусств
Вы постигли тайны боевого стиля.
Жители деревни Мибу дают вам 87 опыта за штуку. Более того, каждый из них возрождается не менее 5-8 раз, что делает это место чрезвычайно прибыльным для фарма опыта. Если вы еще этого не сделали, отдайте одно из четырех доступных Финальных искусств из ваших Деревьев искусств, чтобы разблокировать это достижение.
Атака тени из стиля синоби стоит 6 очков навыков, Догоняющий удар из стиля с протезом стоит 4 очка навыков, Крест Асина из стиля Асина стоит 5 очков навыков, и, наконец, Верховный монах из стиля Храма стоит 4 очка навыков. Нам нужно работать только над одним; несмотря на то, что он самый дорогой, Атака Тени – самый полезный из четырех навыков.
Замок Асина – Храм Великого Змея
Эзотерический текст – Мусин: изучив любое Окончательное искусство, отправляйтесь в Святилище Великого Змея в замке Асина и поговорите здесь с Тэнгу из Асина, чтобы получить ваш окончательный Эзотерический текст. На данный момент у вас разблокированы все пять Деревьев искусств.
Если вы не разблокируете Финальное искусство до того, как вы завершите деревню Мибу, Тэнгу из Асина исчезнет навсегда. Вместо этого вы можете разблокировать этот эзотерический текст, поговорив с Иссин Ашиной в его башне, потому что, на самом деле, это один и тот же человек.
Глубины Асина – Водяная мельница
Бусина от чёток #26 – О’Рин из Воды: продолжайте движение через деревню Мибу, мимо идола Водяной Мельницы, и вы можете найти сямисэн, играющую ведьму, О’Рин из Воды. Возможно, вы также прошли NPC Дзиндзаэмона Кумано, если вы никогда не отправляли его в Заброшенное подземелье для выполнения побочного квеста Додзюна.
Говорите с ней или избегайте ее, и она нападет на вас. О’Рин считается врагом-призраком и имеет слабость к Смертному клинку и Божественному конфетти. Попробуйте сразиться с ней несколько раз, не используя конфетти, чтобы изучить ее атаки; Божественное конфетти чрезвычайно редко для вас.
Собранный навык – Дыхание жизни: Тень: вы получите этот навык после победы над О’Рин.
Бусина от чёток #27 – Деревенский храм: через деревянный мост, охраняемый Призрачным фехтовальщиком, вы найдете большое здание с кучей сельских жителей снаружи. Справа от входных дверей вы видите небольшое пространство, под которым вы можете пригнуться, чтобы войти под полы. Следуйте по нижней части до конца, и вы сможете обнаружить проход на этаже Синоби, с которым вы можете взаимодействовать, чтобы войти в здание.
Выйдите из здания на небольшой каменный мост через реку и повернитесь, чтобы оглянуться назад, чтобы увидеть точку захвата на втором этаже здания. Схватитесь, и вы сможете найти эту четку на маленьком храме внутри, окруженном Духовными Эмблемами.
Дверь свадебной пещеры
Босс #7 – Оскверненный монах (Иллюзорный): С внешней стороны предыдущего здания вы войдете в комнату с боссом Падшей монахиней. К счастью, у Падшей монахини есть только одна полоска здоровья, которую вам нужно уничтожить; босс не Призрак и не получает дополнительного урона от Божественного Конфетти. У нее безумно высокая концентрация, поэтому единственный способ победить ее – подорвать ее здоровье. Хотя ее атаки разрушительны, они также очень медленны; уклонение и атака – ваш лучший метод. Не торопитесь и не жадничайте в своих атаках. Она получает огромный урон от Смертного Клинка.
После того, как вы победите ее, пока не входите в Свадебную пещеру! Это позволит погрузиться в новую арку игры и продвигаться по квестовой линии.
Навык – Техника дыхания Мибу: приобретается после победы над Падшей Монахиней.
Это важный навык, так как он позволит вам собирать ранее недоступные предметы, ныряя под воду, чтобы схватить их.
Деревня Мибу
Бусина от чёток #28 – Озеро Мибу. Теперь, когда у вас есть техника дыхания Мибу, вернитесь в деревню Мибу и подойдите к большому озеру в ее центре. Войдите в озеро, и вы получите руководство по использованию навыка; нырните вниз рядом с рыбацкими лодками, пришвартованными на дальнем берегу, и вы найдете эту четку в сундуке на дне озера.
Шаг 11: Отец…
1. Храм Сэмпо, гора Конго: территория храма
2. Глубины Асина: Дверь свадебной пещеры
3. Замок Асина (Вторжение): Святилище Великого Змея, Верхняя башня – Вестибюль, Верхняя башня – Додзё Асина, Смотровая площадка Замковой башни, Верхняя башня – Комната Куро, Старая могила
4. Семена тыквы: 8/9
5. Четки: 32/40
6. Боссы: 8/14
7. Достижения: 15/34
Храм Сэмпо, гора Конго – территория храма
Ключевой предмет – Священная глава: Заражённый: Теперь, когда у вас есть Техника дыхания Мибу, вы можете собрать еще несколько предметов, спрятанных под водой. На этот раз в храме Сэмпо. От идола Храмовая территория спрыгните к пруду под вами и нырните в него, чтобы найти этот ключевой предмет на дне пруда.
В качестве альтернативы вы могли получить этот предмет ранее, до того, как сразились с Обезьянами в ширмах. Его можно получить, поговорив с дружелюбным монахом в Главном зале рядом с золотой статуей Будды. Он исчезнет после того, как вы убьем Гэнитиро, так что вместо этого вы можете найти предмет здесь, в пруду.
Вам нужен этот ключевой предмет для концовки «Возвращение дракона».
Бусина от чёток #29 – Подводное сокровище: Находясь в том же пруду, вы можете плыть дальше, чтобы найти эту четку, покоящуюся на затонувшем храме в небольшой пещере.
Глубины Асина – Дверь свадебной пещеры
Ключевой предмет – Камень укрытия: когда будете готовы продолжить, вернитесь к двери свадебной пещеры и войдите внутрь. Здесь вы можете найти Камень Убежища, ваш последний необходимый предмет для благовоний Источника.
Замок Асина (Вторжение)
Когда мы вернемся к Лорду Куро, вы обнаружите, что все ваши идолы в замке Асина отключены. Замок подвергается нападению. Ваш единственный путь будет через вход в заброшенное подземелье, чтобы оттуда добраться до замка.
Храм Великого Змея
Бусина от чёток #30 – Одинокая тень Масанага Копьеносец: пройдите вниз к Великому змеиному храму, и вы сможете найти новую Одинокую тень на том месте, где был Тэнгу из Асины. Вы можете использовать невидимый смертельный удар, чтобы удалить одну из полосок здоровья.
Капля крови дракона: вы можете собрать этот предмет с ближайшей мертвой одинокой тени, которую оплакивал Масанага; тот, кого Тэнгу убил ранее.
Верхняя башня – Вестибюль
Бусина от чёток #31 – Великан в колодках: из Верхней башни – Идол вестибюля, войдите в следующую комнату, и вы сразу же услышите, как другой великан в колодках мечется под вами. Если вы схватитесь за балку в центре комнаты под вами, вы можете легко сбросить ее и выполнить смертельный удар в прыжке по великану, сняв одну из его полосок здоровья. Этот бой идентичен с предыдущем с великаном, с которым вы сражались в начале игры; вы можете использовать Огненный клапан, чтобы оглушить его.
Навык – Медицина Синоби Ранг 3: Вы получите этот Навык, когда победим Великана в Верхней Башне – Вестибюль.
Верхняя башня – Додзё Асина
Бусина от чёток #32 – Одинокая тень Злобная рука: вернитесь в верхнюю башню – вестибюль и пройдите через замок, чтобы добраться до следующего идола. В следующей комнате вы можете найти еще одного ассасина Одинокой Тени, Вилхэнда.
Будьте осторожны, в левом углу комнаты находится ниндзя; убедитесь, что вы убили его с помощью скрытного смертельного удара, прежде чем вступать в бой с Вайлхэндом. Поскольку это покажет ваше местоположение, вам нужно физически победить две полоски здоровья врага вручную.
Смотровая площадка Замковой башни
NPC – Филин: отправляйтесь на крыши и доберитесь до смотровой площадки Замковой Башни, где вы сражались с Гэнитиро. Вместо него вас ждет наш отец Филин. Разговор, который вы ведете с ним, является определяющим моментом в игре!
Филин потребует, чтобы вы придерживались Железного кодекса и отказались от Куро, если вы выберите это, это аннулирует концовки 3/4 и поставит вас на путь концовки Шуры.
Вы должны нарушить Железный кодекс и остаться верными Куро!
Это поможет вам разблокировать 3 основные концовки; вы завершите альтернативную концовку Шуры на NG+.
Босс #8 – Филин (Великий Синоби): Если вы решите остаться верными Куро, Филин предаст вас и вы должны победить его, чтобы защитить Куро. Выбор концовки Шуры аннулирует эту битву с боссом.
Достижение #15 – Великий синоби Филин
Вы победили Великого синоби Филина.
Выполняется по сюжету. Есть много атак, которые оставляют Филина незащищенным от того, что он прыгает в воздух и приземляется. Не используйте колющие атаки, когда он не подвергается воздействию, так как он может применить к вам счетчик Микири, который уберет 9/10 вашего здоровья. Он также часто бросает в вас аннулирующую бомбу, которая отключает все ваши предметы, включая Целебную тыкву, на 30 секунд; этот ход оставляет его незащищенным, если вы уклоняетесь от него.
Во второй фазе Филин больше не может двигаться, кроме как использовать больше инструментов синоби. Он начнет использовать дымовые завесы, ядовитые бомбы и добавляет эффект петарды к некоторым своим ударам Одати.
Ключевой предмет – ароматическая ветвь: вы получите ваш последний ингредиент для благовоний первоисточника после победы над Филином.
Верхняя Башня – Комната Куро
NPC – лорд Куро: после того, как Филин будет побежден, спуститесь вниз в комнату Куро, где вы можете найти его и Эмму. Доставьте ему все ингредиенты для Благовоний Источника, чтобы продвинуться по сюжету.
Прежде чем вы перейдете к Дворцу Источника, у вас есть несколько поручений, которые нужно выполнить в качестве дополнительных условий для некоторых концовок.
Для начала обойдите заднюю стену, куда сейчас смотрит Куро, и вы можете подслушать; Подслушивание, кажется, срабатывает только тогда, когда вы смотрите через одну из прозрачных деревянных стен с отверстиями в ней.
NPC – Врач Эмма: После того, как мы выполнили Подслушивание, отдохните у ближайшего идола, и Эмма переместится наверх. Поговорите с Эммой о том, о чем, как вы слышали, говорил Куро, и согласитесь помочь ей, так как лорду Куро нельзя позволить умереть. Затем она скажет вам, что попытается найти отправную точку, чтобы вы начали искать альтернативу Бессмертному Разрыву.
NPC – лорд Куро: вернитесь вниз и отдохните у идола. Вернитесь за ту же стену, где вы были раньше, и снова подслушайте Куро, чтобы услышать, как он говорит о том, что кто-то слишком силен.
Ключевой предмет – записка Томоэ: вернитесь к Эмме, и она передаст вам записку Томоэ.
Старая могила
NPC – Врач Эмма: Теперь, когда у вас есть записка Томоэ, Эмма отправится поразмышлять на могиле Томоэ в Старые могилы. Отправляйтесь к Идолу и пройдите через дверной проем слева от вас, чтобы найти старые могилы и Эмму, стоящую рядом с ними; вы нашли здесь каплю крови дракона во время вашего первого визита. Поговорите с ней для следующей зацепки.
Шаг 12: Дитя омоложения
1. Окраина Асина: разрушенный храм
2. Замок Асина (Вторжение): Верхняя башня – Комната Куро, Старая могила
3. Храм Сенпо, гора Конго: Внутреннее Святилище, Залы Иллюзий, Главный Зал
4. Поместье Хирата (Второе воспоминание): Поместье Хирата – Главный зал
5. Семена тыквы: 8/9
6. Четки: 34/40
7. Боссы: 8/14
8. Достижения: 15/34
Окраина Асина – разрушенный храм
NPC – Врач Эмма: отправляйтесь в разрушенный храм и вам нужно будет выполнить еще одно подслушивание. Обойдите дом скульптора сзади и загляните в дыру в одной из стен, откуда вы сможете подслушать. После тревожного разговора войдите в дом и поговорите об этом с Эммой.
Ключевой предмет – амулет «Отцовский колокольчик»: снова обратитесь к Эмме, спросив ее, что она скрывает, и вы вернетесь к тому, что вы первоначально услышали, как Куро говорил о «делать то, что должно быть сделано». Затем она даст вам этот очень важный предмет.
Использование этого предмета у золотой статуи Будды здесь, в разрушенном храме, отправит вас во второе воспоминание о поместье Хирата. Вам нужно победить безумно сложного босса, чтобы получить доступ к концовке «Очищение»! Не делайте этого пока.
Храм Сенпо. Гора Конго – Внутреннее Святилище
NPC – Божественное Дитя Омоложения: теперь вам нужно выполнить некоторые задания для концовки «Возвращение дракона». Отправляйтесь во Внутреннее Святилище и поговорите с Божественным Дитя, чтобы получить рис. Если вы уже получили от нее рис, съешьте его и отправляйтесь к другому идолу. Вернитесь к Божественному Дитя, чтобы получить больше Риса; проделайте этот цикл три раза, получив/съев Рис. Вы должны Путешествовать в другое место, так как простой Отдых не восстановит запасы Божественного Дитя.
Отдохните у идола после того, как съедите три горсти риса, и Божественное дитя заболеет. Она попросит вас принести ей хурму; вы можете купить их у Торговца Сюгэндо за 30 сен или фармить у обезьян.
Как только у вас будет хурма, отдайте ее Божественному Дитя, и вы будете благословлены еще большим количеством риса.
Ключевой предмет – рис для Куро: вы также получитем специальный пакет риса только для лорда Куро.
Замок Асина – Верхняя башня – Комната Куро
NPC – Лорд Куро: Вернитесь к Куро сейчас и дайте ему рис от Божественного Дитя. Отдохните у Идола и снова поговорите с Куро, чтобы получить сладкий рисовый шарик. Съешьте рисовый шарик и порадуй Куро.
Храм Сенпо. Гора Конго – Внутреннее Святилище
NPC – Божественное Дитя омоложения: вернитесь во Внутреннее святилище и скажите ей, что вы дали Куро ее подношение риса. Теперь передайте ей Священную главу: Зараженные, которую вы собрали ранее со дна пруда Сэмпо.
Отдохните у Идола и Божественное Дитя исчезнет.
Залы иллюзий:
NPC – Божественное Дитя Омоложения: теперь отправляйтесь в Залы Иллюзий, используя портал во Внутреннем Святилище или позвонив в Колокол в Главном Зале. Теперь вы можете найти Божественное Дитя здесь, сразу после первого моста. Поговорите с ней, и она расскажет вам, как добиться Возвращения Дракона.
Главный зал:
Ключевой предмет – Священная глава: Возвращение дракона: теперь вам нужно собрать еще одну Святую главу для Божественного Дитя. От Идола войдите в ближайшую пещеру со всеми Многоножками в ней. Спрыгните вниз через темноту в нижнюю область и присядьте под низкой нависающей стеной через воду на другую сторону. Поднимитесь туда, где находятся все мертвые зараженные монахи, и теперь вы можете забрать этот ключевой предмет у давно умершего верховного жреца храма Сэмпо.
Внутреннее Святилище:
NPC – Божественное Дитя Омоложения: снова вернитесь к Божественному Дитя во Внутреннее Святилище и передайте ей Священную Главу: Возвращение Дракона. Затем вам будет поручено собрать две Внутренности Великих Змеев, хорошо, если вы следовали руководству и уже это сделали.
Ключевой предмет – Замерзшие слезы: дайте Божественному Дитя свежие внутренности змеи и высушенные внутренности змеи. Отдохните у Идола, и входные двери храма Божественного Дитя будут заперты. Подслушайте у двери, чтобы услышать, как Божественное Дитя с трудом ест Внутренности.
Снова отдохните у Идола, и теперь двери будут открыты. Поговорите с Божественным Дитя, чтобы узнать некую информацию и получите от нее эти замороженные слезы, которые необходимы для концовки «Возвращение дракона».
Поместье Хирата (второе воспоминание)
Когда будете готовы, вернитесь в Разрушенный храм и подойдите к Статуе Золотого Будды. Если вы получили Колокольчик Отца от Эммы ранее, когда вы молились у Статуи, вы войдете в новое воспоминание в Поместье Хирата. Отличаются только области от Поместья Хира — Идола Главного Зала и далее; все предыдущие части поместья Хирата идентичны первому воспоминанию и остаются разграбленными.
Обратите внимание, что это приведет к перезаписи этих областей из первой памяти; если вы все еще не убили Госпожу Бабочку, сначала отправляйтесь в Скрытый храм, прежде чем молиться у статуи!
Поместье Хирата – Главный зал
Молитвенная бусина № 33 — Одинокая тень Масанага, копьеносец (реванш): когда мы войдем во второе воспоминание, мы окажемся у входа в горящее поместье. Пройдите во двор, где мы нашли Филина, умирающего в Первом воспоминании, и эта Одинокая Тень будет на его месте.
Это сложный бой, но его можно сделать чрезвычайно легким. Оттуда, где мы входим во Вторую память, развернитесь и убейте Отряд Таро и двух Бандитов Башенного Щита. Поднимитесь и нападите на Масанагу сейчас и заманите его вниз к мосту, и он будет за пределами его «зоны патрулирования». Когда он начнет пятиться назад, используйте спам-атаку и поднимите его позу, чтобы выполнить наши смертельные удары; просто не отходите от него слишком далеко, иначе его здоровье сбросится.
Бусина от чёток #34 – Дзюдзо-пьяница (реванш): из поместья Хирата – идола главного зала пройдите к Залу аудиенций Хирата, и вы найдете врага в том же месте у входа. Однако на этот раз его будут сопровождать два бандита-лучника и одинокая тень.
Убейте Лучников и заманите Одинокую Тень в пруд позади вас, чтобы добраться до конца «зоны патрулирования» его и босса, где вам будет легче победить его. Когда его миньоны будут уничтожены, настоящая битва с Дзюдзо очень проста; просто атакуйте его сзади.
Шаг 13: Старые воспоминания об отцеубийстве
1. Поместье Хирата (Второе воспоминание): Скрытый храм
2. Дворец Первоисточника: Дворец Первоисточника, Киноварный мост, Поместье Мибу, Сцена для просмотра цветов
3. Семена тыквы: 8/9
4. Четки: 35/40
5. Боссы: 10/14
6. Лазурит: 1/10
7. Достижения: 18/34
Поместье Хирата (Второе воспоминание) – Скрытый храм
Босс #9 – Филин(Отец): Вы можете обнаружить, что Филин теперь переместился туда, где вы изначально сражались с Госпожой Бабочкой
Достижение #16 – Великий синоби Филин
Вы победили Великого синоби Филина.
Это чрезвычайно сложная битва с боссом, возможно, самая сложная в игре; намного агрессивнее и быстрее, чем в первый раз, когда вы сражались с Филином. У него есть большинство тех же приемов, что и во время вашей битвы на вершине замка Асина, но без его ядовитых или исцеляющих аннулирующих бомб. Вы должны быть осторожны, он стал опаснее и сильнее.
Терпение и запоминание – ключ к этой битве; вам нужно проходить каждый бой с осторожностью, как если бы это была ваша первая попытка. Сначала лучше поизучайте время атак, чтобы выполнить контратаку Микири на собственной атаке Филина. Как и у большинства боссов/врагов, бить Филина в спину – самый эффективный способ победить его; хотя вы сможете выполнять только 1-2 удара за раз.
Во второй фазе Филин вызовет…филина. Птица добавляет три дополнительных движения, от двух из которых очень легко увернуться, и они просто дают вам больше возможностей для атаки. Для третьего хода Филин пошлет на нас птицу, через которую вы должны перепрыгнуть, затем он сразу же последует за ним с атакой, от которого вам нужно увернуться, или атаковать с контратакой Микири.
Ключевой предмет – Ароматный цветок: вы получите этот ключевой предмет после победы над Отцом; этот предмет необходим для концовки «Очищение».
Дворец Первоисточника
Очень хорошо бы пофармить Сена, чтобы купить Пятнистую пурпурную тыкву у торговца в деревне Мибу, прежде чем вы продолжите, поскольку вы столкнетесь с врагами, которые наведут на вас ужас. Когда будете готовы, отправляйтесь к Дверям Свадебной Пещеры в Глубинах Асина и войдите в брачный Паланкин на вершине холма внутри. С Благовониями Источника вы теперь можете молиться, и огромная Шименава унесет вас.
Достижение #17 – Пыль дорог Асина
Вы побывали во всех районах игрового мира.
Прибытие во дворец Источника откроет для вас это достижение, так как это последняя область игры.
Киноварный мост:
Босс #10 – Истинная монахиня: когда вы доберетесь до идола Дворец Первоисточника, вы увидите впереди Алый мост. Идите на мост и вам бросит вызов Истинная монахиня.
Достижение #18 – Падшая монахиня
Вы победили падшую монахиню.
Выполняется по сюжету. По большей части Истинная монахиня сражается так же, как и ее Иллюзорная форма, с плюсом или минусом некоторых ходов. Однако на этот раз ей нужно нанести три смертельных удара. Только во второй фазе все изменится, поскольку она временно вызовет три иллюзорные версии себя, чтобы сражаться с вами. Со временем они исчезнут, поэтому сосредоточьтесь больше на выживании, чем на их рассеянии; просто схватитесь за близлежащие деревья, чтобы уклониться от них, но не останавливайтесь, так как они все еще могут ударить вас здесь. Хитрость ее первых двух фаз – повреждение концентрации; монахиня имеет чрезвычайно слабую концентрацию, что делает отражение ее атак очень эффективным.
Ее третья фаза намного более агрессивна и имеет атаку Террора; однако она очень восприимчива к Фейерверку Синоби и может быть оглушена на довольно приличный промежуток времени. Если вы сохраните все свои Духовные Эмблемы для ее последней фазы, вы сможете победить ее относительно быстро.
Ключевой предмет – Счетная доска дракона: вы получите этот предмет после победы над боссом. Этот предмет расширит инвентарь ваших торговцев и, самое главное, даст им бесконечное количество Божественного конфетти, которое вы можете купить по 300 сен за штуку. Это важный предмет, который вам понадобится, чтобы победить определенных врагов, в частности воинов Ситимэн, с которыми вы скоро столкнетесь.
Поместье Мибу
Идол поместья Мибу: продолжайте движение по области, избегая огромного озера из-за того, что лидер Оками Шизу стреляет в вас молниеносным кемари. Пройдите через затопленный озерный храм, чтобы добраться до идола поместья Мибу.
Сцена для просмотра цветов
Бусина от чёток #35 – Пурпурный Бык: От Идола поверните налево за угол затопленной территории храма рядом со стенами утеса, и впереди вас будет очень длинный путь. Когда вы направитесь по этому пути и пройдете примерно половину пути, Пурпурный Бык завернет за угол и нападет на вас. Быстро ведите быка обратно туда, откуда он пришел, в тупик и не сражайтесь с ним на пути, иначе вас будет преследовать Лучник Оками.
Пурпурный Бык имеет точно такие же движения, как и Пылающий Бык, за исключением того, что он наносит урон Ужасом, а не Огнем.
Навык – карма зверя: вы разблокируете этот навык после победы над пурпурным быком.
Лазурит #1 — Воин Ситимэн: От идола пройдите через массивную сцену для просмотра цветов и спуститесь на самый нижний уровень, где разлились ручьи. В дальнем конце области возле стены утеса будут спускаться три водопада; Воин Ситимэн будет внизу самого дальнего от Идола. Если вы попадете на скалы над ним, вы можете нанести скрытый смертельный удар, чтобы выбить одну из его полосок здоровья.
Это очень сложные враги, и они наносят нам огромный урон Террором; пятнистая фиолетовая тыква будет иметь важное значение. Что также будет важно, так это использовать Божественные конфети; Удар бессмертных также нанесет ему большой урон.
Победите этого Воина Ситимена, и вы получите ваш первый Лазурит. Это чрезвычайно редкий материал для улучшения, который вам нужен для окончательного улучшения протезов. Вам нужно всего 10 из них, однако вы можете получить максимум 6 за прохождение. Более того, вы не можете получить Лазурит во время вашего прохождения Суры, поэтому вам нужно пройти 2,5 прохождения вместо 2.
Шаг 14: Великий Карп
1. Дворец первоисточника: Великая Сакура, Благородный горшок, Дворцовая территория, Святилище, Кормовые угодья
2. Затонувшая долина – водопой обезьяны-стража
3. Семена тыквы: 9/9
4. Четки: 37/40
5. Боссы: 10/14
6. Лазурит: 4/10
7. Достижения: 19/34
Дворец Первоисточника – Великая Сакура
Идол Великой сакуры: чтобы добраться до этого идола, вам нужно пройти через разные высоты сцены просмотра цветов, чтобы как можно ближе подойти к массивному дереву сакуры с розовыми цветами и к тому месту, где находится молния Оками кемари. Будьте осторожны, прямо перед Идолом на сцене огромная группа Оками.
Бусина от чёток #36 – Лидер Оками Шизу: Когда вы доходите до идола, вы видите точку захвата на дереве сакуры впереди вас. Как только вы переправитесь, Лидер Оками нападет на вас; к счастью, у врага только одна полоска здоровья. Как только вы сократите расстояние до врага, битва станет невероятно легкой.
Рядом с Благородным горшоком
NPC – Благородный горшок Коремори: чтобы найти этот идол и новый Благородный Горшок, развернитесь от идола Великой сакуры и вернитесь в дальний конец сцены для просмотра цветов к стене утеса. Между двумя самыми дальними водопадами будет мост, ведущий к запертой двери. Обернитесь от этой двери, чтобы увидеть арочный проход над мостом, который вы пересекли; поднимитесь на вершину. Отсюда следуйте по крыше к «первому» водопаду вдоль стены утеса, и вы можете найти точку захвата в небольшой пещере напротив вас.
Следуйте по проходу, и вы сможете спуститься в ранее недоступную область с идолом Дворянина рядом с горшком и самим горшком.
Лазурит #2-3: Вы можете купить наши следующие две части Лазурита у этого горшка за 6 Драгоценной чешуи за штуку.
Если у вас недостаточно чешуек, вы можете найти 15 во Дворце Первоисточника в озере и в боковой комнате, в которую вам нужно нырнуть.
Капля драконьей крови: вы можете купить еще одну каплю, если она вам нужна, за одну чешуйку у Коремори.
Ключевой предмет – Самый ценный корм: если вы потратили не менее 12 чешуек Коремори и/или Харунаги, поговорите с ними и исчерпайте их диалог, чтобы получить этот ключевой предмет. Вам понадобится этот корм, чтобы убить Великого карпа; поговорить с Коремори проще всего, так как он здесь, и покупка лазурита выполнит требование.
Великая Сакура
Бусина от чёток #37 – Озеро Источника: с убитым Лидером Оками вы теперь можете безопасно плавать в Озере Источника; остерегайтесь Великого карпа! От идола Великой сакуры прыгните в озеро и плывите в его глубокий центр. Рядом с полуразрушенным зданием с крышей вы видите светящиеся зелеными останки мертвого карпа; свечение исходит от червей. Когда вы подойдете к скелету, на вас нападут не один, а два Безголовых, игнорируйте их, и вы сможете найти сундук с этой четкой перед скелетом.
Дворцовая территория
Идол на территории дворца: уклоняйтесь от Безголовых и уплывайте от них. Подплывите к поверхности и переберитесь на видимую крышу в воде рядом с Великой сакурой. Здесь вы можете найти одну из Дочерей Служителя Великого Карпа. С ее крыши вы можете нырнуть в меньший бассейн озера неподалеку и увидеть, как Великий карп врезается в затопленное здание. Плывите за ним, и вы обнаружите, что он патрулирует огромную пещеру; вам нужно пройти через это. Плывите к дальнему концу пещеры и войдите в затонувшее здание, откуда вы можете добраться до поверхности. Оттуда вы можете попасть к новому идолу.
Тыквенное семя #10: От Идола войдите в здание перед вами и победите прожорливых дворян, пирующих трупами внутри. В конце здания, возле некоторых закрытых дверей, вы можете найти ваше последнее семя тыквы внутри сундука.
Святилище
Идол Святилища: Выйдите из здания на другую сторону; вы можете либо схватиться за крышу над вами, либо продолжить движение по ветвям деревьев вверх к тропинке, выложенной деревом сакуры. Следуйте по этому пути вверх, и вы доберетесь до Идола Святилища.
Не продолжайте прогрессию здесь! В верхней части этого пути будет святилище, которому вы можете молиться, что вызовет битву с боссом Божественного Дракона; лучше сохранить это до конца вашего прохождения, так как замок Асина перейдет в финальное событие.
Кормовые площадки
Идол: вернитесь назад по тропинке и схватитесь через деревья обратно к зданию с Дворцовой знатью. Теперь заберитесь на его крышу и идите к дальней стороне, чтобы увидеть сцену просмотра цветов. Отсюда идите к левой стороне крыши, и вы можете схватиться за ветку дерева, откуда вы можете спрыгнуть и схватиться на ранее недоступную крышу под вами. Спрыгните на палубу над водой со Служителем Великого Карпа, чтобы найти ваш Идол.
NPC – Служитель великого карпа: Рядом с идолом вы можете найти служителя Великого карпа. Поговорите с ним, и он скажет вам позвонить в ближайший колокол и накормить его хозяина.
Если вы скормим большому цветному карпу две обычные драгоценные приманки, а затем поговорили со служителем, вы получите 4 Драгоценной чешуи, если они вам еще нужны.
С Самым ценным кормом вы получили от Коремори (или Харунаги в поместье Хирата) и скормили его Великому карпу. Как только карп съест его, он уплывет в озеро. Эффект «Отдых у идола и Самый ценный корм» сработает.
Рядом с Коремори
Лазурит #4: Вернитесь к Благородному горшку Коремори после того, как дали Великому Карпу Самый драгоценный корм и вы увидите, что npc мертв; вы можете забрать этот лазурит с его трупа.
Если вы использовали приманку Харунаги, отправляйтесь к нему в поместье Хирата, чтобы сделать тоже самое.
Затонувшая долина – водопой обезьяны-стража
Ключевой предмет – Большой белый ус: отправляйтесь к водопою Обезьяны-стража, и вы сразу же увидите массивный труп Великого карпа перед вами. Не задумывайтесь о том, как он попал сюда. Подойдите к разинутой пасти карпа, и вы сможете собрать этот предмет перед ним.
Достижение #19 – Великий Карп
Вы победили Великого Карпа.
Это достижение откроется, как только вы соберете большой белый ус.
Вы можете вернуться к Служителю великого карпа, чтобы завершить его квестовую цепочку, но это необязательно для этого достижения.
Шаг 15: Божественный дракон
1. Окраина Асина: разрушенный храм
2. Затонувшая долина: нора обезьяны-стража
3. Дворец Источника: Святилище
4. Замок Асина (Пылающий): Верхняя башня – Комната Куро
5. Окраина Асина (Пылающий): Стена Асина – Лестница
6. Четки: 39/40
7. Боссы: 11/14
8. Лазурит: 4/10
9. Достижения: 21/34
Окраина Асина – разрушенный храм
Достижение #20 – Лучшая фляга с лекарством
Вы полностью улучшили флягу с лекарством.
С последним семенем тыквы в руке быстро вернитесь в Разрушенный храм и отдайте его Эмме, чтобы максимально использовать вашу Целебную тыкву и разблокировать это достижение.
Глубины Асина – Нора обезьяны-стража
Улучшенный материал – Кольцо недовольства: когда вы победили Туманного дворянина в Скрытом лесу еще в шаге 10, вы отключили идола Норы Обезьяны-стража и создали там другого мини-босса – Воина Ситимэна. Чтобы вернуться туда, вам нужно отправиться к идолу Скрытого леса и вернуться обратно.
Теперь, когда у вас есть неограниченный запас Божественного Конфетти и Пятнистой Пурпурной Тыквы, вы должны быть в состоянии победить этого парня без особых хлопот. За это вы получите еще один уникальный материал для улучшения протезов.
Окраина Асина – Стена окраины – Лестница
Материал для улучшения – Призрачный кунай: Последний уникальный материал для улучшения, который вам нужен, – это Призрачный кунай. Призрачный кунай продается у торговца Анаямы за 3000 сен, если вы дали ему 50 сен в самом начале игры.
Вам нужен этот материал для улучшения, чтобы разблокировать обновление «Призрачный кунай» для вашего встроенного сюрикена, которое поможет вам разблокировать лазуритный сюрикен.
Дворец Первоисточника – сцена для просмотра цветов
Фармо сен/опыта: воины Оками в этой области принесут вам 77 сен и 513 опыта за штуку и их много, что делает это вашим лучшим местом для фарма на данный момент.
Кроме того, вы можете фармить дворян в поместье Мибу. Они дадут нам 87 сен и 530 опыта; их намного быстрее убить, хотя могут стрелять в вас с помощью ослабления, что делает это место более опасным для фарма.
Лучше фармить достаточно Сена, чтобы улучшиться до Мятежника и Лотосового зонта Судзаку. Эти протезы будут иметь первостепенное значение для победы над чрезвычайно сложным необязательным боссом, если вы не «зарежете его» до смерти.
Святилище
Босс #11 – Божественный дракон. Когда будете готовы продолжить, отправляйтесь к идолу Святилища и поднимайтесь по тропинке наверх. Обратите внимание, что это заблокирует для вас финальный раздел игры! Здесь вы можете найти каменный алтарь, которому вы можете молиться вместе с мертвой прислужницей. Сделайте это, и вы начнете ваш колоссальный бой с Божественным Драконом.
Достижение #21 – Милостивый Дар Слёз
Вы победили Божественного Дракона и получили Слёзы Дракона.
Выполняется по сюжету. Первая фаза против Дракона очень проста; он вызовет множество мини-деревянных дубликатов, на которых вы можете нанести смертельные удары. Выполните достаточно смертельных ударов, чтобы уменьшить его полосу здоровья до 0. Когда из облаков появляются большие ветки, вы можете схватиться за них и выполнить ныряющий смертельный удар, который заставит вас широко размахивать Кусабимару и убивать много дубликатов, нанося большой урон.
Во второй фазе Божественный Дракон полностью пробудится и будет владеть Великим Мечом Лунного Света? Деревья будут появляться из-под земли перед ним и случайным образом наэлектризоваться молнией. Вам нужно быстро/осторожно добраться до деревьев, которые электрифицируются, и когда вы схватитесь за них, вас подбросит в воздух, и если вы выполните стандартную атаку, вы бросите копье молнии в Божественного дракона и повредите его; вам нужно нацелить копье на дракона, иначе вы промахнетесь. Пробуйте и повторяйте это, пока он не умрет. После удара по нему примерно четырьмя копьями молнии деревья исчезнут, и вам нужно будет пережить атаки Божественного дракона, пока они снова не появятся.
Ключевой предмет – Слезы Божественного Дракона: вы получите этот ключевой предмет, когда победим Божественного Дракона; на данный момент у вас есть все ключевые предметы, необходимые для выполнения всех альтернативных концовок (кроме Суры).
Замок Асина (Пылающий) — Верхняя башня — Комната Куро
Ключевой предмет – Ключ от секретного прохода: победив Божественного дракона, вы вернетесь в комнату Куро в замке Асина. Все идолы в замке Асина и на окраине Асина теперь снова отключены, и вы вошли в раздел финальной игры.
Поговорите с Эммой, склонившейся над трупом Иссина Асина, и вы получите этот Ключ, чтобы вы могли снова связаться с Куро. Конечно, это будет самое последнее, что вы будете делать.
Бусина от чёток #38 – Элита Асина – Удзинари Мидзуо: Единственный способ выйти из комнаты Куро – через открытое окно рядом с Эммой. С другой стороны, идите к левой стороне крыши замка и прыгайте на крышу/комнату, где вы раньше могли найти Иссина Асину. Спуститесь по лестнице в этой комнате в додзё и найдете там красноглазого фехтовальщика.
Вход в комнату с лестницы мгновенно спровоцирует его; Вместо этого бегите по коридору и прячьтесь в тупиковой комнате. Это отменит агро, и он перезагрузится; затем вы можете подкрасться к нему сзади и нанести легкий стелс-смертельный удар, сняв половину вашего стресса.
Окраина Асина (Пылающий)
Добраться до окраины Асина: чтобы добраться до окраины Асина, вам нужно пройти через осажденный замок Асина к идолу «Старая могила». Отсюда спускайтесь по лестнице до того места, где раньше был сломанный мост. Теперь его отремонтировали, и вы можете пробиться через него на окраину Асина.
Помните эту битву на мосту вплоть до Окраинной стены – идола Лестницы; вы будете проходить здесь, в NG++, чтобы нафармить безумное количество опыта, чтобы получить достижение «Вершина мастерства».
Окраина Стена – Лестница
Бусина от чёток #39 – Шигекичи из Красной гвардии: после того, как вы перейдете мост на окраину Асина, поднимитесь по короткой каменной стене впереди вас и вы сможете заглянуть во двор внизу, где вы увидите Шигекичи. Это тот самый двор, где вы ранее сражались с генералом Тензеном Ямаути за четки #6.
Он – еще один мини-босс типа Дзюдзо-пьяницы, только с огненным трюком вместо яда.
NPC – Анаяма-торговец: Если вы завершили его квестовую цепочку, приведя Котаро к Анаяме, вы можете найти пару на другой стороне здания, они обычно находятся рядом с идолом. Сейчас он горит; Анаяма будет у костра с мертвым Котаро.
Предмет – Вексель: поговорите с Анаямой и вы сможем купить у него последний предмет – Вексель. Он стоит всего 1 сен и его владение даст постоянную скидку 10% у всех торговцев; он распространяется на все NG+. Хотя к этому моменту у вас, вероятно, есть все предметы, которые вам действительно нужны от торговцев, так что теперь это не так уж и полезно.
Шаг 16: Скульптор на свободе
1. Замок Асина (Пылающий): резервуар Асина
2. Окраина Асина (Пылающий): Разрушенный храм, Пламя ненависти
3. Четки: 40/40
4. Боссы: 12/14
5. Лазурит: 6/10
6. Достижения: 24/34
Замок Асина (Пылающий) – Резервуар Асина
Бусина от чёток #40 – Семь копий Асина – Сюмэ Масадзи Онива: У вас есть последняя четка, которую нужно получить, прежде чем вы сразитесь с двумя последними боссами игры. Идите к резервуару Асина, и вы можете увидеть возможность подслушивания прямо внизу по лестнице от идола; это будет Онива и генерал Асина.
Самая простая в использовании стратегия сочетает в себе Леденец Гатиина и Техника кукловода. У Идола используйте Леденец и осторожно подкрадитесь к Генералу Асина. Выполните скрытый смертельный удар и немедленно примените Кукловода, чтобы он сражался за вас. После того, как это будет сделано, бейте Ониву и атакуйте его в спину; максимально используйте вашего временного союзника.
Достижение #22 – На пике формы
Вы повысили жизнь и концентрацию до максимального уровня.
Если вы следовали руководству, вы должны были получить вашу последнюю четку после победы над Сюмэ Масадзи Онива. Отправляйтесь к идолу и в последний раз улучшите ваши физические атрибуты, чтобы создать Завершающие молитвенные чётки и разблокировать ваше достижение.
И с помощью воспоминаний боссов повысьте вашу силу атаки.
Вы больше не сможем найти четки в последующих прохождениях; ваше здоровье и концентрация находятся на максимальном уровне.
Окраина Асина – разрушенный храм
Мятежник и Лотосовый зонт Судзаку: если вы еще этого не сделали, то потратьте сен, которые вам нужны, чтобы получить эти два улучшения протеза; они будут чрезвычайно полезны в предстоящей битве с боссом. Вам понадобятся все возможные преимущества.
Скульптора нигде не будет, но вы можете занять его место и изготовить ваши улучшения для протезов сами.
Фармить красных гвардейцев от Стены окраины – Лестничного идола до моста, ведущего к Старой могиле, – ваше лучшее возможное место для Сен и опыта; если вам повезет, вы также получите очень редкую Гремучая ртуть.
Достижение #23 – Лазуритное улучшение
Вы улучшили инструмент лазуритом до максимума.
Пока вы занимаетесь фармом, то есть еще рекомендация – получить обновление Лазуритный сюрикен. Это не только, вероятно, лучший протез в игре, но и разблокирует это достижение; он будет использовать 2/6 полученного вами лазурита. Если это слишком много для вас; у вас все еще есть еще одно полное прохождение, чтобы заняться этим.
Создание Лазуритного Сабимару, лазулитного топора или лазулитного священного пламени также откроет это достижение.
Пламя ненависти
Босс #12 – Демон Ненависти: чтобы добраться до Пламени Ненависти, продолжайте двигаться назад через Окраину Аcина и попытайтесь добраться до того места, где находится Стена Окраины – Идол Путь Ворот. Когда вы сражаетесь/прокрадываетесь мимо армии красногвардейцев, вы попадаете в большой горящий двор с несколькими умирающими красногвардейцами. В конце его у горящих ворот будет Идол; это не стандартный идол, он просто телепортирует вас на большое заснеженное поле битвы, где вы сражались с Гёбу Масатака Онива. Настоящий Идол Пламени Ненависти будет перед вами, а также тот самый босс Демон Ненависти.
Достижение #24 – Демон ненависти
Вы победили Демона ненависти.
Возможно, это одна из самых сложных битв с боссами в игре; к счастью, вам нужно будет победить его только один раз, хотя он состоит из трех фаз. Если у вас есть Лотосовый зонт Судзаку, вы можете заблокировать большинство атак Демона. Мятежник также может на мгновение оглушить Демона, но не более трех раз. Демон также является призраком, поэтому он получит дополнительный урон от Удара бессмертных и Божественного конфетти. Если возможно, постарайтесь сохранить использование свистка в качестве решающих ходов для его третьей фазы, так как тогда вы будете слабее всего.
Если вам безумно сложно его убивать, то есть один способ читерный. Потому что его в любом случае нужно убить прямо сейчас, так как вы не сможем сразиться с ним в следующем прохождении, и вы определенно не захотите драться с ним во время NG++ в вашем финальном прохождении. Есть проверенный и настоящий метод читерства, который просто использует столкновение AI и спрайтов. Есть отличное видео-руководство, показывающее, как победить Демона Ненависти менее чем за минуту.
Этот метод немного сложен, хотя сам по себе, но проверен множество раз. Внимательно посмотрите видео, куда он идет и с каких ракурсов прыгает. Суть в том, чтобы поймать Демона за Вратами Асина, чтобы вы могли безопасно взобраться на сторожевую башню, не разрушив ее. Затем вы совершаете прыжок на саму стену Врат Асина, проходите над краем утеса и заманиваем Демона на смерть. Что касается прыжков, убедитесь, что вы все время бегаете для дополнительной подъемной силы. Не спамьте прыжком, так как повторное нажатие прыжка в воздухе съест нужное время.
Лазурит #5-6: вы получите не один, а два Лазурита от победы над Демоном Ненависти.
Теперь вам нужно всего 4 лазурита для создания окончательного протеза. Поскольку вы не пойдете во Дворец Источников в следующем прохождении из-за соблюдения Железного кодекса, вместо этого вам нужно будет сделать это на NG++. Технически это нормально, так как чем выше ваш NG, тем больше сен и опыта вы получаете от врагов, что значительно ускоряет получение достижения «Вершина мастерства».
Шаг 17: Без колебаний
1. Замок Асина: водохранилище Асина
2. Боссы: 13/14
3. Лазурит: 6/10
4. Достижения: 28/34
————————————————– ————————————————– –
Замок Асина (Пылающий):
Это конец, остался только последний босс. Если вы следовали руководству, у вас должны быть Слезы Божественного Дракона за убийство Божественного Дракона, Ароматический Цветок за убийство вашего Отца в поместье Хирата (Второе воспоминание) и Замерзшие слезы за выполнение линии квестов Божественного дитя омоложения. С помощью этих ключевых предметов и некоторых других эксплойтов вы можете заработать 3/4 концовки игры после победы над боссом.
Суре нужно отдельное прохождение, что имеет смысл зачитерить другие концовки.
Резервуар Асина
Рядом с идолом «Секретный проход»: от идола «Резервуар Асина» спуститесь по лестнице туда, где вы сражались с семью копьями Асина – Шумэ Масаджи Онива, и идите налево к дереву захвата. Спуститесь вниз по резервуару и вы заметите этот идол рядом с секретным входом, который вы использовали с Куро еще в прологе.
Босс #13 – Иссин, Мастер Меча: Войдите в секретный проход, используя Ключ секретного прохода, который вы получили от Эммы и вы найдем…. Гэнитиро?
Достижение #25 – Мастер меча Иссин Асина
Вы победили мастера меча Иссина Асина.
Выполняется по сюжету. Вступление к этой битве – Гэнитиро, Путь Томоэ. На самом деле это очень простой бой, так как у него нет молниеносных атак; хотя теперь у него есть Смертельный клинок и атака, подобная Удару бессмертных. Его очень легко победить, не получив урона.
Возрожденный Иссин Асина; как видите, у него три полоски здоровья. Если вы умрете, вам придется сражаться с Гэнитиро снова и снова. Сражайтесь агрессивно, но в обороне, если это имеет смысл. Иссин часто оставляет себя уязвимым для легких атак, и по большей части сами его атаки можно легко отразить. Скорее всего, вы сломаете его концентрацию до того, как его здоровье закончится.
После первого Смертельного удара он ударит по земле, чтобы начать вторую фазу; если вы продолжаете спамить атаки после выполнения Смертельного удара, вы можете нанести 1-3 удара, прежде чем он это сделает. Иссин становится безумно агрессивным и трудным на этой фазе; используйте Встроенный Зонт (или типы Улучшений), чтобы заблокировать его Опасные Атаки, чтобы нанести ему значительный урон концентрации. Попробуйте приманку и Микири, противодействующую его опасным ударам копья, чтобы получить больше урона.
На третьем этапе Иссин, конечно же, сам будет владеть Путем Томоэ и атаковать вас молнией. Его движения идентичны второй фазе, за исключением дополнительных молниеносных атак. Как и в случае с Гэнитиро раньше, когда вас ударят молниями, не забудьте нажать «атака» в воздухе, прежде чем удариться о землю, чтобы отразить молнию обратно в Иссина.
Победа над Иссином откроет бесплатный DLC Турнир силы; для него нет достижений.
Когда Иссин побежден, здесь все становится техническим. Не приближайтесь к Куро и осторожно вернитесь к идолу «Ближний секретный проход» и сохранитесь. Затем выйдите из игры на рабочий стол. Если вы планируете пройти четыре отдельных прохождения; пропустите этот шаг и вместо этого перейдите к Шагу 19: Секиро, чтобы вы могли быстро пройти через все улучшения навыков и протезов. Лучше не пытаться пройти все четыре концовки до NG+4 на одном персонаже, так как боссы станут невероятно сложными.
Резервное сохранение!: Если вы планируете пойти по маршруту резервного сохранения и собрать все три «составных концовки», вот шаги, которые вам нужно сделать. После сохранения у идола «Ближний секретный проход» выйдите на рабочий стол.
Первый шаг: зайдите в Настройки Steam – Облако и снимите флажок «Включить синхронизацию Steam Cloud для приложений, которые ее поддерживают». Невыполнение этого требования полностью обойдет наш эксплойт и испортит его; отключите это.
Второй шаг – фактическое резервное копирование. На ПК наши сохранения Sekiro находятся в Проводник Windows/Этот ПК – Пользователи – (имя пользователя вашего ПК) – AppData. Если вы не видите папку AppData на этом этапе, перейдите на вкладку «Просмотр файлов» вверху и нажмите «Просмотр», затем установите флажок «Скрытые элементы для отображения AppData». Выберите AppData – Roaming – Sekiro. В этой папке Sekiro будет папка с кучей чисел, XML-файлом конфигурации графики и Steam Autocloud VDF. Скопируйте всю папку и файлы и сохраните их в другом месте; на вашем рабочем столе проще всего, так как все это временно.
Третий шаг – разблокировать ваши концовки. Создав резервную копию вашей основной папки сохранения, вернитесь в игру и начните разблокировать концовки. Когда одна концовка разблокирована, вернитесь на рабочий стол и следуйте инструкциям, чтобы вернуться в папку Sekiro. Оказавшись там, скопируйте (не вырезайте!) Папку резервного копирования на вашем рабочем столе в папку Sekiro и перезапишите то, что там есть, чтобы вернуть вашу игру туда, где вы были. Ваши достижения останутся разблокированными, но ваш прогресс будет отменен. Разблокируете следующую концовку и повторяете все действия.
Разблокируйте финальную концовку и войдите в NG+. Сделав это, вы можете безопасно снова включить Steam Cloud и удалить ваше резервное сохранение с разблокированными 3/4 финальных достижений.
Достижение #26 – Разрыв уз бессмертия
Вы открыли концовку «Разрыв уз бессмертия».
Выполняется по сюжету. Победите Иссина, Мастера Меча, затем дайте Куро только Слезы Божественного Дракона, чтобы получить эту концовку.
Достижение #27 – Очищение
Вы открыли концовку «Очищение».
Выполняется по сюжету. Победите Иссина, Мастера Меча, затем дайте Куро Слезы Божественного Дракона и Вечноцвет, чтобы получить эту концовку.
Достижение #28 – Возвращение дракона
Вы открыли концовку «Возвращение».
Выполняется по сюжету. Победите Иссина, Мастера Меча, затем дайте Куро Слезы Божественного Дракона и Ледяные Слезы, чтобы получить эту концовку.
Может ли эта концовка быть тизером Sekiro 2?!
82% игры завершено!
Шаг 18: Сура
1. Весь Асина
2. Замок Асина (Вторжение): смотровая площадка башни замка
3. Боссы: 14/14
4. Лазурит: 6/10
5. Достижения: 31/34
Когда вы разблокируете концовки 3/4 с помощью техники резервного копирования, не забудьте снова включить Steam Cloud. Войдите в игру и, если вы еще этого не сделали, перейдите к идолу и начните прохождение #2.
В этом прохождении вы можете пройти всю игру. По-прежнему собирайте добычу, когда это необходимо, и обязательно тратьте свой опыт, когда можете, чтобы получить достижение «Вершина мастерства». Но лучше ускорить это прохождение как можно быстрее; вы больше времени уделите NG++, когда будете фармить ваши последние достижения.
Это прохождение действительно начинается после того, как вы победили Обезьян в ширме, Обезьяну-стража и Порочного монаха (Иллюзорного). Не забудьте поговорить с лордом Иссин Асиной, чтобы пройти квестовую линию храма Сэмпо после разговора с Куро (после победы над Гэнитиро). Ключ от святилища Оружейный Форт можно найти в библиотеке, куда переезжает Куро в Верхней башне – Комната Куро.
Если вы идете по хардкорному маршруту, где каждая концовка получает собственное прохождение, это будет ваше четвертое и последнее прохождение; вы уже перешли к Шагу 19: Секиро и выполнили эти задачи. Это будет ваше последнее прохождение.
Замок Асина (Вторжение) – Смотровая площадка Замковой Башни
NPC – Великий синоби Филин: когда вы доберетесь до смотровой площадки Замковой башни после вторжения, вы обнаружите, что Фтлтн разговаривает с Куро. Подойдите к нему и вы получите ваш ультиматум. Когда вас спросят, соблюдайте Железный кодекс и оставьте Куро. Это сократит игру и поставит вас в финал Суры…если бы это было так просто.
Босс #14 – Иссин Асина: если вы встанете на сторону Филина и оставим Куро, вам нужно будет убить хранителей Куро, являющихся врачом Эммой и самим Иссином Асина.
Достижение #29 – Иссин Асина
Вы победили Иссина Асина.
Выполняется по сюжету. Первая часть этого боя на самом деле будет против Эммы. Она быстрая, но не имеет большого набора движений. Сражайтесь в обороне и сосредоточьтесь на том, чтобы сломать ее концентрацию, а не уничтожить ее здоровье, если это возможно; попробуйте использовать Контратаку-микири на ее Опасном выпаде всякий раз, когда она их использует. Извлеките выгоду, когда она делает свой Опасный захват, и отстаньте от нее на 1-2 удара; вы также можете использовать Фейерверк, чтобы оглушить ее одним ударом.
Когда Эмма будет побеждена, появится следующий босс, Тэнгу Асина; смерть от Иссина заставит вас возобновить вашу битву с Эммой. Иссин имеет большую часть тех же приемов, что и его первая фаза в качестве Святого Меча. Еще раз сосредоточьтесь на уничтожении концентрации Иссина и попытайтесь противостоять Микири его опасным толчкам.
На второй фазе Иссин начнет использовать огненные атаки, а также сумасшедшую атаку вихрем. Хоть эта фаза вызовет у вас панический страх, не бойтесь. Его безумной стремительной атаки можно избежать, убегая от него. Чтобы бороться с уроном от огня, используйте Увядшую красную тыкву.
Навык – Единый Разум: Вы получите этот Навык, победив Иссин Асину.
Достижение #30 – Несравненный
Вы победили всех боссов.
Иссин Аcина – единственный оставшийся босс, которого вам пришлось победить; все остальные могут быть убиты за одно прохождение. Если вы следовали указаниям руководства, вы разблокируете это достижение после его убийства.
Достижение #31 – Сура
Вы открыли концовку «Сура».
Выполняется по сюжету. Это определенно самая мрачная из концовок. После экрана с авторами вы можете перейти к финальному прохождению на NG++, чтобы получить последние достижения.
91% игры завершено!
Шаг 19: Секиро
1. Весь Асина
2. Дворец Первоисточника: сцена для просмотра цветов, рядом с дворянским дворянином, место для кормления.
3. Окраина Асина (Пылающий): разрушенный храм, стена окраины – лестница.
4. Лазурит: 10/10
5. Достижения: 34/34
Еще раз, вы можете пройти ваше прохождение NG++ так быстро, как только сможете. К сожалению, вам нужно заново пройти всю игру, чтобы добраться до Двореца Первоисточника и Замка Асина (Пылающий). Если они вам все еще нужны, лучше также завершить линию квестов Анаямы-торговца, чтобы получить доступ к хорошему запасу материалов для улучшения.
Когда вы доберетесь до Филина в замке Асина (вторжение) – смотровая башня, обязательно оставайтесь верными Куро и нарушайте Железный кодекс; Филин и Истинная монахиня станет вашей самой сложной битвой с боссом в NG++.
Дворец Первоисточника – сцена для просмотра цветов:
Лазурит #7 – Воин Ситимэн: Когда вы снова доберетесь до Двореца Первоисточника , прорубите себе путь к идолу Сцена просмотра цветов. От идола пройдите через область и спуститесь на самый нижний уровень, где разлились ручьи. В дальнем конце сцены возле стены утеса будут спускаться три водопада; Воин Ситимэн будет внизу самого дальнего от Идола. Если вы попадете на скалы над ним, вы можете нанести скрытый смертельный удар, чтобы выбить одну из его полосок здоровья.
Победите Воина Ситимен, чтобы получить ваш следующий Лазурит.
Рядом с Коремори
NPC – Коремори: чтобы найти этот идол, пройдите между двумя самыми дальними водопадами, чтобы найти мост, ведущий к запертой двери. Обернитесь от этой двери, чтобы увидеть арочный проход над мостом, который вы пересекли, идите на его вершину. Отсюда следуйте по крыше к «первому» водопаду вдоль стены утеса, и вы можете найти точку захвата в небольшой пещере напротив вас.
Следуйте по проходу и вы сможете спуститься в ранее недоступную область с идолом рядом с горшком и Коремори.
Лазурит #8-9: Вы можете купить два лазурита у этого npc за 6 Драгоценной чешуи за штуку.
Если у вас недостаточно чешуек, вы можете найти 15 во Дворце Первоисточника в озере и в боковой комнате, в которую вам нужно нырнуть.
Ключевой предмет – Самый ценный корм: потратив 12 чешуек на покупку лазурита у Коремори, поговорите с ними и исчерпайте диалог, чтобы получить этот ключевой предмет.
Кормовые площадки
Великий карп: доберитесь до идола Кормушки и позвоните в колокольчик, чтобы призвать Великого карпа. Накормите карпа Самым ценным кормом, чтобы убить его.
Рядом с Коремори
Лазурит #10: Вернитесь к Коремори после того, как дали Великому Карпу его корм, и вы найдете его труп; вы можете забрать ваш последний лазурит с его трупа.
Окраина Асина – разрушенный храм
Достижение #32 – Мастер протеза
Вы полностью улучшили все инструменты в протезе.
На данный момент у вас есть последний лазурит и все, что вам нужно для создания всех ваших улучшений протезов.
Теперь вам нужно добыть все недостающие материалы для улучшения и Сен для изготовления ваших улучшений для протезов. Скорее всего, у вас будет большая часть материалов, которые вам нужны, в результате естественного прогресса, кроме кусков воска и Гремучей ртути.
Что касается Могильного воска, то можно фармить дворян во дворце первоисточник – Поместье Мибу. Для ртути идите к идолу Оружейному форту в Затонувшей долине и фармите там врагов. Это может занять несколько часов в зависимости от того, сколько материалов вам нужно.
Если вы победили Божественного Дракона, на самом деле есть лучшее место для фарма Гремучей ртути, а также получения значительного возврата опыта; см. ниже описание достижений.
Окраина Асина (Пылающая) – Стена окраины – Лестница
Достижение #33 – Вершина мастерства
Вы изучили все навыки.
Теперь фармите опыт, чтобы купить все оставшиеся навыки. Если вы делали это в течение вашего 100% путешествия, возможно, вам не так уж много нужно сделать. Но фарм может занять часы.
Чтобы найти лучшее место для фарма, идите к Окраинам Асина – Стена окраин – Идол Лестница ПОСЛЕ того, как вы победили Божественного Дракона и область пылает. От Идола схватитесь за ближайшую сторожевую башню и убейте стрелков. Затем спрыгните на землю и незаметно нанесите смертельный удар еще одному стрелку под башней. Выйдите из близлежащих ворот, а затем скрытно нанесите смертельный удар следующим трем врагам.
Обязательно убейте Шигекичи из Красной гвардии перед бегством.
От красных гвардейцев, которых вы убили на ступеньках, схватитесь за ворота над вами и убейте еще одного врага. Затем вы можете добраться до моста, ведущего к Старой Могиле, чтобы убить еще четырех врагов.
Это очень безболезненный фарм, хотя он станет долгим, чтобы заработать нужное количество опыта, которые вам нужны для ваших 100%.
Достижение #34 – Секиро
Открыты все достижения.
Как только вы разблокируете все 125 навыков, вы также разблокируете ваше последнее достижение – 100%-й уровень Секиро! Отличная работа!
Лучше пособирай бусины для четок, и побей пока других боссов. Я к нему ходил с силой атаки 11 вроде.
А ты в первом прохождении его не убивал?
А вообще вот несколько советов:
– Перед атакой петардами, он всегда сначала бьет плечом. Когда увидишь эту атаку, готовься залетать к нему с права (от тебя) под его левую руку – этим ты и под петарды не попадешь, и пару ударов успеешь нанести. Если не успеваешь уклониться от петард, или находишься далеко – бросай сюрикен в это время. Также после этой атаки, если ты также находишься не близко, либо не уклонился – он может делать выпад – лови на Микири.
– Из спецатак (которые с красным символом) чаще всего он использует удар под дуге, если ты находишься рядом с ним (а тебе нужно всегда находиться рядом с ним!), поэтому не запутаешься – просто отпрыгивай.
– Когда он начинает делать вертикальный удар с задержкой, не отходи сразу, иначе он превратиться в горизонтальный. В это время делай один-два удара либо просто стой, затем резко уклоняйся и наноси еще парочку.
– Во второй фазе все просто – от огненных ударов нужно прыгать, два раза подряд.
– Ну и самое главное – прессинг! Никакой беготни, только если отхилиться. Босс жирный, концентрация у него восстанавливается быстро, и атаки просто необходимо знать. В идеале конечно его зажать куда-нибудь в угол, или хотя бы к стене на время. Я таким образом сбивал ему огненную атаку во второй фазе, и выиграл очень большое окно для атак. Но это было случайно.
– Еще советуют пользоваться ударом “Двойной итимондзи” и использовать третий причем Ниндзюцу “Кровавый меч” на лучнике у идола, который повернут спиной. Это даст больше урона от меча, но ненадолго.