Как найти гарруса в цитадели

ME.png

Гаррус, офицер СБЦ, может помочь вам против Сарена.

Получение

Автоматически после завершения ролика, демонстрирующего заседание Совета. После окончания заседания Шепард обсудит его результаты с послом Удиной и капитаном Андерсоном. Поскольку, чтобы обвинить Спектра в предательстве, доказательств у Шепард(а) недостаточно, Кайден предложит найти Гарруса, офицера СБЦ, проводившего расследование по делу Сарена. Удина его поддержит и сообщит, что у некоего Харкина может быть информация о местонахождении Гарруса. Капитан Андерсон тут же пройдётся по репутации Харкина и предположит, что тот напивается в «Логове Коры».

Если же сначала встретиться с охотником за головами и узнать о неких проблемах с Фистом и загадочной кварианке, о Гаррусе напомнит Эшли, так что у Шепард(а) всё ещё будет возможность отправиться за турианцем, прежде чем направиться в логово Фиста. В этом случае миссия начнётся сразу со второго этапа.

Прохождение

Поговорите с Харкином

Как и предположил Андерсон, Харкин напивается в баре «Логово Коры», и найти его можно за дальним столиком в полном одиночестве.

Примечание: Во время вашего первого визита в это заведение у входа вас встретят двое убийц, подосланных Сареном. Однако если Шепард не был(а) в «Логове Коры» до стычки с Фистом, убийцы так и не появятся.

ME Логово Коры - Харкин.png

Харкин предложит выпить и развлечься, если Шепард женского пола; в случае мужчины его реакция будет более сдержанной. Из разговора с ним можно узнать, что Гаррус «Что-то вынюхивал» в клинике доктора Хлои Мишель в жилых секторах и, вполне вероятно, сейчас он находится там. Также Харкин вполне охотно поделится с Шепард(ом) тайными сведениями о капитане Андерсоне, причём выдаст их вне зависимости от того, согласится Шепард его выслушать или нет. Позже с Андерсоном можно будет переговорить на эту тему.

Отправляйтесь в мед клинику

Как выясняется, доктор Хлоя Мишель, с которой общался Гаррус, оказалась в неприятной ситуации: подосланные Фистом бандиты явно не планируют оставлять её в живых, тогда как Гаррус, притаившись неподалёку, ждёт удачного момента для атаки. Как только Шепард войдёт в помещение, один из бандитов возьмёт доктора в заложники, но тут же будет убит удачным выстрелом турианца.

ME Цитадель - Гаррус.png

Примечание: То, что выстрел действительно был удачный, можно узнать во время разговора с турианцем — в ответ на фразу «Хороший выстрел» он скажет: «Иногда везёт». Так что отругать Гарруса за пренебрежение жизнью заложницы более чем уместно. Если учесть, что Гаррус не умеет пользоваться пистолетами (в его способностях числятся лишь штурмовые и снайперские винтовки), а стреляет он как раз из пистолета, то везение действительно имело место.

Уничтожьте остальных бандитов (для их устранения можно использовать перегрузку Overload.png или удачный выстрел во взрывоопасный контейнер, стоящий в дальней части клиники) и поговорите с Гаррусом. На пару с доктором тот поделится с капитаном сведениями о раненой кварианке, которая незадолго до этого лечилась в клинике от огнестрельной раны. Поскольку у неё на руках была некая важная информация и она задавала вопросы о Сером Посреднике, желая получить убежище в обмен на сведения о гетах, доктор Мишель свела её с Фистом, полагая, что тот работает на Посредника. Впрочем, Гаррус её тут же поправит: Фист работал на Посредника, однако не так давно он сменил сторону и теперь работает на Сарена, от чего Серый Посредник определённо не в восторге.

Завершив дела с Мишель, Гаррус попросит разрешения присоединиться к отряду и добавит, что Серый Посредник нанял убийцу-крогана, чтобы устранить Фиста, так что Шепард получит возможность завербовать в отряд ещё одного могучего союзника.

Примечание: Независимо от реакции Шепард(а), Гаррус вступит в отряд.

Примечание: Если Рекс будет вместе с Шепард(ом), реплик о нём не будет.

После окончания разговора с Гаррусом и Мишель миссия завершится и откроется окно выбора отряда, так как Гаррус стал одним из его бойцов.

Ищите союзников

Если Шепард не стал(а) искать Гарруса и спас(ла) Тали’Зору без его участия, Гаррус будет ждать Шепард(а) у лифта, ведущего к докам, после того как Шепард(а) сделают Спектром (миссия Цитадель: Разоблачите Сарена перейдёт к шестому этапу). Он сообщит, что уволился из СБЦ, и снова попросит принять его в отряд.

Если Шепард не желает иметь с Гаррусом дело, достаточно ответить на просьбу «Нет». В этом случае задание остаётся невыполненным, а Гарруса можно будет найти здесь же, у стены напротив терминала экспресса Цитадели, и взять в отряд в любой удобный момент.

Итоги

  • В случае выполнения задания Шепард принимает в отряд Гарруса Вакариана.
  • Во время миссии можно получить 2 очка Героя/Отступника.

Последствия

Mass Effect 2

  • Если не вербовать Гарруса, то в какой-то степени это повлияет на его будущие появление. У Гарруса будут незначительные изменения в диалоге.

п·о·р

Задания Mass Effect

Основные

Найдите маяк • Разоблачите Сарена • Найти Лиару Т’Сони • Атака гетов • Заинтересованность гетов • План Сарена • Обратный отсчёт • «Властелин» • Найдите Канал • Канал • Последняя битва

Задания напарников

Найти доктора Салеона • Родовые доспехи • Тали и геты

Задания на планетах

Ферос Основные Атака гетов • Торианин
Прочие Геты в туннелях • Мясо варренов • Подача воды • Поиск данных • Элементы питания
Новерия Основные Заинтересованность гетов • Матриарх Бенезия • Покиньте порт Ханьшань • «Вершина 15» • Станция «Расселина»
Вспомогательные Лорик Киин • Подключите наземные линии • Ремонт реактора • Риск-лаборатории
Прочие Контрабанда • Шпионаж • Карантин
Вермайр Основные План Сарена • Штурм
Вспомогательные Рекс и генофаг • Помощь отряду Киррахе

Другие задания

Траверс «Цербер» • Заброшенный грузовой корабль • Заложник • Записи азари • Зонд-шпион • Каперы • Колония мертвецов • Комплекс «Экзо-Гени» • Криминальные разборки • Майор Кайл • Мёртвые учёные • Найдите следы битвы • Нашествие гетов • Неисправный ВИ • Осаждённая база • Переговоры • Покинутый транспорт • Потерянный модуль • Пропавшая разведгруппа • Пропавшие космопехи • Протеанские диски с данными • Псы Аида • Сигнал бедствия • Станция «Сигма 23» • Станция радиоперехвата «Альфа» • Станция радиоперехвата «Тета» • Турианские эмблемы • Ценные полезные ископаемые
Цитадель Возвращение домой • Гаррус • Дженна • Дипломатия азари • Дни былых невзгод • Доктор Мишель • Жалоба Зелтана • Жучок • Игрок Шеллс • Наш худший враг • Незапланированная проверка • Опасения Джалида • Проповедник в Президиуме • Просканируйте хранителей • Просьба журналистки • Просьба переговорщика • Семейная проблема • Серый Посредник • Спутница • Старые друзья • Странный сигнал • Фанат • Четвёртая власть • Я помню себя
DLC Гибель с небес • Минное поле • Пропавшие инженеры • Боевые задания • Видинос • Эшелон

  • Pay the seedy bar a visit

  • Recruit a potential squadmate

Garrus Vakarian, a C-Sec officer, might be able to help you against Saren.

Acquisition[]

The mission is automatically obtained during the brainstorming session after the Citadel Council hearing.

Walkthrough[]

Asking Around[]

There are two ways to track down Garrus. The default is through Harkin. He may know where Garrus is, and the human is known to be a barfly at Chora’s Den. Head down there, off the Lower Markets in the Wards. Using the Rapid Transit terminal is recommended, as it deposits you to within walking distance of the bar.

Two would-be assassins waiting for a certain N7 graduate to walk in

When you get near the Den, you will be attacked by two Assassins. Use the walls for cover during the skirmish. However, they love trying to flank you, and considering your low health at this point, take them out before they do the same to you.

Once the attackers are down, head into the Den, talk to Ashley and Kaidan for some interesting dialogue, then go to the back where Harkin is sitting. Note: If you haven’t spoken to Barla Von yet, or gone to C-Sec Academy, then before you can speak with Harkin you can see Urdnot Wrex making threats against Fist, the Den’s owner, and the Krogan Bouncer telling Wrex off. Wrex leaves brushing aside your squad as he leaves. You can talk to the bouncer, but he isn’t in the mood.

Harkin is a chatty fellow, even more so if Shepard is female, and eventually he gives up some things about Anderson: How he used to be a Spectre, and how he botched his trial mission. You can head back to the human embassy later to confirm this with Anderson, but keep asking Harkin and he will eventually direct you to Garrus. He heard that Dr. Michel at the Med Clinic has some information related to Saren and he went to go see her. Note: When leaving the club your squadmates will have some things to say about Harkin’s revelations. This may overlap with scripted events in Citadel: Rita’s Sister, so do one or the other first, not at the same time.

The second method of tracking down Garrus is at the conclusion of Citadel: Wrex if you did that one first, where Wrex mentions the turian’s last known location. There will be no need to speak to Harkin in this scenario (the journal section is checked automatically), and the Assassins supposedly waiting outside Chora’s Den will no longer be there.

The Med Clinic[]

Doesn't look good for the rest of the thugs whatever the outcome

Make a break for the clinic, and once you open the door, there are apparently some of Fist’s thugs threatening the good doctor, while Garrus is hiding nearby, waiting for an opportunity to take them out. The thugs ask if the doctor told Garrus about the quarian and she says she hasn’t. The thugs take notice of Shepard and the squad, and Garrus takes advantage of the opportunity to put a hole in one of the thugs’ heads. Then he rounds the corner and the thugs take cover.

There are three to four thugs apart from the dead one: two visible in the cutscenes, and the rest hidden at the back of the room. Use the cover from the entrance to take out the first one then move around the corner to take out the other two. There is an explosive crate near the both of them. If you have Overload, then use it on the crate for more of an effect. Usually the cover to the right will be knocked over by the explosion, making taking out the second thug easy. The others sometimes remain content hiding behind cover and crates so send in your squadmates to finish them off.

Once they are all down, talk to Dr. Michel and Garrus. Respond to the dialogue any way you want. Eventually you can ask Dr. Michel about the thugs and she says that they came from Fist. Garrus asks to join your squad to help take down the criminal, and he won’t take no for an answer.

If you haven’t recruited Wrex yet, Garrus mentions that the Shadow Broker hired the krogan to deal with Fist and that you should probably seek his help as well. Choose to or not, you will be able to change your squad here. Once you are done, move on.

Enemies[]

  • Assassin (optional)
  • Thug

Сторонние задания

Цитадель – первое посещениеРепортаж на Нормандии
На Цитадели напротив голографического искусственного интеллекта Авина есть зона ожидания, в которой находится Диана Аллерс. Начинаем с ней разговор. Она хочет провести репортаж на корабле Нормандия. Соглашаемся на ее просьбу, ответив “Давайте попробуем”. Вот, собственно, и все. В награду мы получаем данные о новостной ленте Альянса и данные о Диане Аллерс.
  Расположение объекта 
Стрельбище в Посольстве

Находится оно в помещении напротив кабинета Удины в Посольстве на Цитадели. Здесь можно пострелять в три мишени, предварительно зафиксировав дальность их расположения. Также здесь можно найти станцию модификации оружия, которая позволит установить найденные модификации на оружие в рюкзаке.
Расположение объекта


Бездна Шрайка: Протеанский обелиск

Волусу-дипломату нужен протеанский обелиск. Нужно найти его в Бездне Шрайка и передать Волусу в Посольство на Цитадели.

Летим в Бездну Шрайка (Сверху и чуть левее от центра Млечного пути). Летим в систему Урла Раст и сканируем местность рядом с планетой Талис Фиа. Выходим на ее орбиту и запускаем сканер. Находим там протеанский обелиск. Возвращаемся в Посольство на Цитадель и отдаем Волусу обелиск.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.

Расположение объекта



Шепард напился в дрова!

Нужно подойти в барной стойке и выпить три стакана водки. После этого Шепард засыпает и просыпается возле Арии. После второго уже по четыре стаканчика просыпаемся около лифта.
Расположение объекта



Журналистка, требующая ответы!

Калисса Аль Джилани прямо-таки зовет Шепарда около выхода из Посольства. Подходим к ней и начинаем говорить. Она требует, чтобы мы ответили на ее вопросы и вообще возмущена. Во время ее монолога нажимаем на [Левую кнопку мыши], поскольку та несет абсолютный бред. За этот поступок на дают 5 очков Отступника. Ничего, как-нибудь переживем.

Расположение объекта


Нормандия

Джеймс набил морду Шепарду?

На Нормандии можно поспаринговаться с Джеймсом. Для этого нужно спуститься на лифте в Док челноков и подойти к подтягивающемуся Джеймсу. Он в процессе диалога вызовет нас на бой. Спарингуемся с ним, узнав немного о Джеймсе.

Расположение объекта


Панацелин для инопланетян

Спускаемся в ДОК челноков и покупаем улучшенный панацелин для инопланетных рас в магазине, где идет наценка на 10% из-за удаленной покупки.

Расположение объекта


Термальная труба GX12

После излечения генофага подходим к Карте галактики, где нам говорит помощница о том, что нас хочет увидеть Адамс.

Спускаемся на инженерную палубу и начинаем с ним говорить. Он говорит, что нужно улучшить безопасность двигателей Нормандии. От нас требуется лишь купить термальную трубу GX12 на Цитадели. Отвечаем Адамсу: “Куплю обязательно“.

Спускаемся в Док челноков и подходим к интерфейсуl каналов снабжения. Выбираем “Элкосс Комбайн” и покупаем там термальную трубу. Через некоторое время Трейнор скажет, что нужно подойти к Адамсу. Едем на лифте в Инженерную палубу и говорим с Адамсом. Он скажет, что труба, купленная нами, успешно установлена и работает в штатском режиме

Расположение объекта


Цитадель – посещение после миссии на Палавене

Доказательства

Посол Доминик Особа хочет узнать, что случилось с его сыном, пропавшим без вести в бою на Беннинге.Нужно найти что-нибудь, что указывает на судьбу сына и отнести доказатесльтва послу.

Во время выполнения задания N7: Похищения Церберов можно найти жетон около первой группы населения, у которой паника. Этот жетон возвращаем послу в Посольства на Цитадель.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.
  Расположение объекта


Ханар-дипломат – [Эта миссия может вызвать глюки, в следствие чего пройти ее не удастся. Для разрешения проблемы стоит загрузить более ранние сохранения и попробовать пройти миссию снова. Проблема может заключаться в том, что нельзя будет активировать первый терминал]

Саларианский Спектр Йондум Бау подозревает, что один из саларианских дипломатов одурманен Жнецами. Нужно найти доказательства этому в Посольствах Президиума.

Идем в Окружное отделение Спектров и подходим к терминалу Спектров. Включаем слежку в посольстве ханаров. Теперь спускаемся по лестнице и поворачиваем направо. Ставим жучок около терминала. Едем на лифте в Доки: зона хранения и ставим жучок около консоли на КПП. Проходим до Дока Е28 и ставим жучок около терминала.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.
  Расположение объекта


Улучшенная электросеть

Технику в Чистилище на Цитадели нужно улучшить электросеть, чтобы обеспечить работу клуба. Нужно найти чертежи улучшенной электросети и передать технику

Идем в Окружное отделение Спектров и подходим к терминалу Спектров. Включаем слежку в посольстве ханаров. В задании N7: Нападение Цербера старая схема электросети находится рядом с панелью управления. Нужно найти на Цитадели того, кому они пригодятся. Летим на Цитадель в бар Чистилище и отдаем Элисону.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.
  Расположение объекта


Компоненты прототипа

Ученый ищет пропавшие прототипы систем биотического усиления. Нужно найти эти прототипы в Пределе Исмар и передать ученому на Цитадели в больницу Гуэрте.

Летим в Предел Исмар (Слева от центра Млечного Пути) и сканируем место рядом с планетой Метапонто. Выходим на орбиту планеты и запускаем сканер. Находим там улучшенные биотические импланты. Возвращаемся на Цитадель в больницу Гуэрте и отдаем импланты ученому.

В награду получаем 90 XP.
  Расположение объекта


Барла Вон

Сначала разговариваем с Лиарой около кофе. Потом подходим к Барла Вону (См. Расположение объекта). Говорим с ним. Он говорит, что у нас есть один общий знакомый – капитан Андерсон. Отвечаем ему: “Он храбрый человек”. Соглашаемся помочь Барле.

Он сказал, что в системе Дранек находятся войска Серого посредника. Нужно их убедить присоединиться к войне со Жнецами, а потом вернуться в Барле Вону.

Летим в Кроганскую ДМЗ в систему Дранек и обследуем место рядом с планетой Ротла. Выходим на орбиту и запускаем сканер. Находим там поддержку наемников Серого посредника. Возвращаемся в Общину Президиума на Цитадель к Барле Вону. Сообщаем, что убедили наемников присоединиться к войне со Жнецами.

В награду получаем +5 к Герою.
  Расположение объекта


Цитадель – посещение после нападения на Цитадель

Шифры Цербера

Офицеру, служащему на Цитадели, нужны обновленные шифры, чтобы взломать коды Цербера. Нужно найти шифры и доставить Офицеру.

На Нормандии после миссии N7: Центр связи едем на лифте в Док челноков и подходим к интерфейсуl каналов снабжения. Выбираем там “Запросы Спектра” и покупаем коды в шифрам Цербера. Возвращаемся к офицеру на Цитадель в Посольство и отдаем шифры.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.

Расположение объекта



Фрагменты кода Жнецов

Азари-стратегу нужны фрагменты кода Жнеца, чтобы предугадать действия противника. Нужно найти такой фрагмент и передать Азари-стратегу.

На Нормандии спускаемся в Док челноков и подходим к интерфейсуl каналов снабжения. Выбираем “Запросы спектров” и покупаем там фрагмент кода Жнецов. Отправляемся на Цитадель в посольства и отдаем азари-стратегу.

За выполненное задание нам дадут +5 к Герою, кредиты и поддержку.

Расположение объекта



Кольца Алуне

Азари-консультанту нужны Кольца Алуне. Нужно найти их в Селианской туманности и передать Азари в больницу Гуэрте.

Летим на Селианскую Туманность (Слева от Млечного Пути). Летим в систему Тейолия и сканируем место рядом с планетой Невос. Выходим на орбиту планеты и запускаем сканер. Находим там Кольца Алуне. Возвращаемся на Цитадель в больницу Гуэрте и отдаем азари-консольтанты их.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.

Расположение объекта



Лечение химических ожогов

Доктор пытается вылечить пациента, пострадавшего от химических ожогов. Нужно найти план лечения подобных травм и доставить его в больницу Гуэрте.

При выполнении задания N7: Топливные реакторы после входа в комплекс на планете Циона идем чуть левее от Найрека до тупика. Там будет лежать план лечения. Отдаем его доктору в больницу Гуэрте на Цитадели.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.

Расположение объекта



Яд Цербера для турианцев

Доктор, работающий на Цитадели, ищет яд, разработанный Цербером специально для турианцев. Нужно найти образец Токсина и доставить его в больницу Гуэрте.

На Нормандии спускаемся в Док челноков и подходим к интерфейсуl каналов снабжения. Выбираем “Запросы спектров” и покупаем там яд против турианцев. Отправляемся на Цитадель в больницу Гуэрте и отдаем доктору.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.

Расположение объекта



Врач-человек и врач-саларианец – спор!

Нужно поддержать либо того, либо другого. Если поддержать саларианца, то дадут 2 очка Героя, а если человека, то дадут 2 очка отступника.

Расположение объекта



Книга Пленикса

Волус на Цитадели хочет вдохновить своих соплеменников Книгой Пленикса. Нужно найти книгу на планете Ируне и отдать Волусу в Общине Президиума.

Летим в Скопление Этона (Слева внизу от центра Млечного Пути) и сканируем место рядом с планетой Ируна. Выходим на орбиту и запускаем сканер. Находим там книгу Пленикса. ОТдаем ее Волусу на Цитадели в Общину Президиума.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.

Расположение объекта



Банковский служащий

Нужно подойти к нему и заговорить. Военные ресурсы прибавятся, и он будет помогать нам финансово.

Расположение объекта



Хесперийская статуя

Азари в Общине Президиума нужна статуя Хесперийского периода для работы над ГОРНом. Нужно найти эту статую в Туманности Афины и передать Азари.

Летим в Туманность Афины (Слева от центра Млечного пути). Летим в систему Вернио и обследуем местность рядом с планетой Полисса. Выходим на ее орбиту и запускаем сканер. Находим там статую Хесперийского периода. Возвращаемся на Цитадель в Общину Президиума и передаем Азари статую.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.

Расположение объекта



Раненый батарианец – Спорящие граждане – Месть Церберу

Сильно раненный батарианец может оказаться террористом. Нужно найти его в лагере для беженцов и разобраться с ситуацией. Граждане Цитадели собираются совершить убийство в офисе СБЦ в Общине Президиума. Нужно туда отправиться и обнаружить что-либо подозрительное.

Ну что же, предотвратим еще одно покушение. Подходим в капитану Аарону Соммерсу, который сидит на скамейке на Аванпосте СБЦ и начинаем с ним говорить. Соммерс сообщает, что нужно убить агента Цербера, который убивал своих друзей ради Цербера. Отвечаем: “Говорите”. В итоге нам дают +5 очков Отступника. После этого идем в Доки, а именно к мед. Персоналу в грузовом отсеке C. Нужно поговорить с Гореком. В ходе разговора Горек сообщает, что никакой он не террорист, а просто-напросто мстил за мирный народ, живший на Арароте. Отвечаем: “Нужно было остановить Жнецов”. Горек хочет уйти к своим родным в мир иной… Выбираем вариант ответа: “[Отключить систему жизнеобеспечения]”. Он благодарит нас. За выполненное задание нам дают 5000 кредитов и +5 к Герою

Расположение объекта



Схемы орудий “Цербера”

Так как мы уже нашли схемы орудий Цербера на планете Тучанка, когда обезвреживали бомбу, то просто отдаем ее офицеру. За это мы получаем 1000 кредитов, 30 очков опыта и +5 героя.

Расположение объекта



Стабилизаторы нагрева

Саларианцу на Цитадели нужны новые стабилизаторы нагрева. Нужно найти их и отдать саларианцу на Цитадели.

После выполнения задания N7: Топливные реакторы на Нормандии спускаемся в Док челноков и подходим к интерфейсуl каналов снабжения. Выбираем “Запросы Спектра” и покупаем стабилизаторы нагрева. Возвращаемся на Цитадель и отдаем стабилизаторы нагрева саларианцу.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.

Расположение объекта



Сотрудники СБЦ – спор

Нужно поддержать либо терпеливого сотрудника, либо злого. Поддержав терпеливого сотрудника, нам дадут +2 к Герою. Поддержав злого сотрудника, нам дадут +2 к Отступнику.

Расположение объекта



Батарианские коды

Офицер Ноулз просит помощи. Начинаем говорить с ней. Она просит отследить незаконное использование батарианских кодов. Нужно воспользоваться терминалом Спектров, затем найти точки доступа на Цитадели.

Итак, едем на лифте в Посольство и идем в Окружное отделение Спектров (Отмечено на карте). Идем по прямой до терминала Спектров и активируем его. Выбираем “Коды доступа батарианцев” и включаем.

Теперь идем в больницу Гуэрте в Лабораторию и изучаем консоль. Идем в док Нормандии в зону отдыха для пассажиров и изучаем консоль. Последний код находится в Доках в самой левой части. Активируем ее и связываемся с Ноулз.

Внезапно сигнал слабеет и сзади подкрадывается Балак. Он говорит, что Шепард виноват во всех бедах. Отвечаем: “Виноваты Жнецы”. В процессе диалога отвечаем: “Помоги нам!”. В итоге получаем поддержку батарианцев и +7 к Герою.

P.S. Включить и разрешить лучше все, что прислалось на терминал. В итоге получить можно поддержку.

Расположение объекта



Торговцы – спор!

Нужно поддержать либо торговца, продающего всем подряд оружие, либо обеспокоенного торговца, который боится, что магазин прикроет СБЦ. Поддерживаем либо злого, либо обеспокоенного торговца. За поддержку злого получаем +5 к Отступнику, а за поддержку обеспокоенного получаем +5 к Герою.

Расположение объекта



Предсмертное прощание крогана

В миссии “Аттический траверс: отряд кроганов” мы нашли мертвое тело крогана и изучили его. Нужно отдать записку Эребе. За передачу записки получаем +5 к Герою.

Расположение объекта



Обелиск Карзы

Исследователю нужен обелиск Карзы, который поможет в работе над проектом ГОРН. Нужно найти этот обелиск в Центре Аида и передать исследователю в Общине Президиума.

Летим в Центр Аида (Справа вверху от центра Млечного Пути). Дальше летим в систему Оплос и сканируем место рядом со спутником Копис. Выходим на орбиту спутника и запускаем сканер. Находим там обелиск Карзы. Возвращаемся на Цитадель в Общину Президиума и отдаем исследователю обелиск.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.

Расположение объекта



Технология постановки помех

Офицеру СБЦ нужна технология постановки помех, чтобы избежать жертв будущих атак противника. Нужно найти эту технологию и передать офицеру в Общине Президиума.

На Нормандии спускаемся в Док челноков и подходим к интерфейсуl каналов снабжения. Выбираем “Запросы спектров” и покупаем там технологию постановки помех. Отправляемся на Цитадель в Общину Президиума и отдаем офицеру СБЦ.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.

Расположение объекта



Спор владельца кофе с офицером

Нужно поддержать либо владельца кофе, либо офицера СБЦ. Если поддержать офицера, то нам дадут +5 к Герою и поддержку. Если поддержать владельца кофе, то нам дадут +5 к Отступнику.

Расположение объекта



Останки каклизавра

Саларианскому ученому нужны хорошо сохранившееся останки каклизавра, чтобы вывести вид, который поможет кроганам выживать на токсичных планетах. Нужно найти останки их ученому в Общину Президиума.

Летим в Ро Аргоса в систему Феникс. Сканируем место рядом с планетой Интай’Сей и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там Окаменелый Каклизавр. Возвращаемся к ученому и отдаем ему останки.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.

Расположение объекта



Кодекс Древних

Элкор на Цитадели хочет вдохновить своих соплеменников Кодексом Дрвених. Нужно найти священную книгу на Декууне и отдать элкору в баре Чистилище.

Летим в Селианскую Туманность в систему Фонтес и сканируем место рядом с планетой Декууна. Выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там кодекс древних. Возвращаем кодекс элкору в бар Чистилище на Цитадели.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.

Расположение объекта



Библиотека в Аши

Военному инструктору нужны тексты из библиотеки в Аше. Нужно найти эти тексты в скоплении Нимба и передать азари в бар Чистилище на Цитадели.

Летим в Нимб в систему Агаиу и сканируем место рядом с планетой Каркоза. Выходим на орбиру и запускаем сканер. Находим там библиотеку Аши. Отдаем инструктору тексты библиотеки в бар Чистилище на Цитадели.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.

Расположение объекта



Знамя Первого Полка

Турианский офицер хочет раздобыть Знамя Первого Полка, чтобы вдохновить своих бойцов. Нужно найти это знамя на Кастеллусе в Апийском кресте и доставить офицеру в бар Чистилище, что на Цитадели.

Летим на Апийский крест (Слева от центра Млечного пути). Оттуда летим в другое скопление “Кастель”. Сканируем [Правая кнопка мыши] Дигерис и выходим на его орбиту. Запускаем сканер. Зажимаем [Правую кнопку мыши] и начинаем вести туда, куда направлена белая полоса. Доводим до белого оттенка и запускаем зонд прямо туда. Задание обновится. Нажимаем [Escape] и летим до Цитадели. Идем в бар Чистилище и отдаем Знамя офицеру.

В награду получаем +5 в Герою, кредиты и поддержку.

Расположение объекта



Джокер влюбился?

Начинаем говорить с Джокером. Тот спрашивает, что думает Шепард о СУЗИ и Джокере. Отвечаем: “Конечно”. У Джокера рождается идея, но он сказал, что это глупейшая идея. Отвечаем: “Тебе надо побыть идиотом”. В итоге нам дают +2 к Герою.

Расположение объекта



Шепард – мастер по танцам

В баре Чистилище идем на танцпол и нажимаем “Танцпол”. Шепард покажет, как танцуют настоящие солдаты!

Расположение объекта



Вдохновляющие сюжеты

Подходим к Солику Вассу, который хочет сделать пару снимков для общественности. Он жалуется, что его не пропускают и хочет попросить нас сделать пару снимков за него. Отвечаем: “Я помогу вам”. Нужно найти на Цитадели видеоматериал и передать его Вассу. Для этого проходим к мед. Персоналу в Доках и активируем Фото-возможность. Также фотографируем место между доком Е-24 и доком Е-26. Делаем еще один снимок в грузовом отсеке B. Этого достаточно, как сообщает Васс. Возвращаемся к нему. Нам дают 5000 кредитов и +5 к Герою.

Расположение объекта



Беженцев не пропускают

Нужно поддержать либо сотрудника доков, который не хочет пускать семью беженца в Цитадель, потому что все места переполнены, либо беженца, который все отдаст, лишь бы его впустили. За поддержку беженца дадут +2 в Герою, а за поддержку сотрудника Доком дадут +2 к Отступнику.

Расположение объекта



Колонны силы

Батарианцу-беженцу нужны колонны силы, чтобы укрепить боевой дух своего народа. Нужно найти эти колонны в Гнезде Коршуна и передать их батарианцу в лагерь для беженцев на Цитадели.

Летим в Гнездо Коршуна (Находится справа внизу от центра Млечного Пути) и сканируем место рядом с планетой Кхар’Шан и выходим на орбиту. Запускаем сканер и находим там колонны силы. Возвращаемся на Цитадель в Доки: Зона хранения и отдаем колонны силы батарианцу беженцу.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.

Расположение объекта



Сломанные дозаторы

Кто-то сломал дозаторы в лагере для беженцев на Цитадели. Нужно найти дозаторы и починить их. Всего дозаторов 4: Около входа в грузовой отсек С; Около входа в грузовой отсек А; Внутри грузового отсека А; В самой левой части (смотря по карте) Доков. Возвращаемся в доктору от которого мы узнали о поломке и сообщаем ему об устранении проблемы. Взамен нам дают 5000 кредитов и поддержку.

Расположение объекта



Протеанская сфера

Беженец считает, что где-то на Гей-Хинноме можно найти протеанскую сферу. Нужно разыскать и рассказать об этом беженцу в лагере беженцев на Цитадели.

В Центре Аида в системе Шеол сканируем место рядом с планетой  Гей-Хинном. Выходим на ее орбиту и запускаем сканер. Находим там протеанскую сферу. Возвращаемся к беженцу в Доки: зона хранения на Цитадель и отдаем протеанскую сферу.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.

Расположение объекта



Протеанские данные

Солдат Альянса знает, где находятся протеанские носители с данными, которые могут ускорить работу над проектом ГОРН. Нужно найти их на Горвуге в Пороге Валхаллы и передать солдату в стыковочный отсек.

Летим в Порог Валхаллы (Располагается на самом верху от центра Млечного пути), а оттуда в  Летим в Паз и обследуем местность [Правая кнопка мыши] рядом с планетой Горвуг. Выходим на орбиту планеты и запускаем сканер. Находим протеанские носители данных.

Летим на Цитадель и в Доке Нормандии отдаем носители солдату, которые он хотел найти. Получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.

Расположение объекта


Нормандия – посещение после уничтожения Дредноута

Военные медикаменты

Сначала нужно подойти к доктору Чаквас и взять задание. Нужно встретиться с Тактусом в лагере беженцев на Цитадели и обменять простые медикаменты на военные медицинские препараты.

Летим на Цитадель и едем на лифте в Доки: зона хранения. Идем в грузовой отсек: B и начинаем говорить с Тактусом. В ходе разговора он говорит, что обмен его не устраивает и нужно доплатить. Отвечаем ему: “Делайте, что должно“. Он говорит, что с Нормандией скоро свяжутся и произведут обмен. Получаем +5 к Герою.

По возвращении на Нормандию Трейнор скажет, что нас хочет увидеть доктор Чаквас в мед. отсеке. Едем на лифте в Жилую палубу и подходим к Чаквас в мед.  отсеке. Она сообщит, что все в порядке. Также она что-то сказала о Глифе. Нужно обратиться к разведтерминалу в кабинете Лиары, чтобы разузнать подробности.

За это нам дадут +5 к Герою.

Расположение объекта



Посол-волус

В своем сообщении примарх Виктус предполагает, что волус-посол Дил Корнак стал информатором Цербера. Нужно проверить предположение примарха в Посольстве на Цитадели.

Сначала идем в  Окружное отделение Спектров и включаем местонахождения Корнака. Результаты ничего подозрительного не выявят. После этого подходим к охраннику посольства (стоит слева от лифта при выходе дальше толпы народа) и начинаем с ним говорить. Он говорит, что даст доступ в комнату посла-волуса когда пожелает Шепард. Говорим с ним еще раз и попадаем в комнату. Теперь воспроизводим запись № 3 и узнаем, что посол расположил в кабинете Посольствах жучок. Разворачиваемся на 180 градусов и подходим к шкафчику. Находим жучок.

Едем в Общину Президиума и идем в Жилище. Обходим дверь в комнату. Бьем в пах охотникам за сокровище и спрашиваем после этого у посла: “Вы в порядке?”. После этого говорим: “Я хочу спасти колонию”.

В награду нам дают +7 к Герою и Кредиты.

Расположение объекта



Бывшие ученые Цербера

Группа одаренных ученых откололась от Цербера и покинула своего прошлого хозяина. Нужно спасти ученых на планете Аррае до того, как их обнаружит Цербер.

Летим в Пустоши Миноса (Слева вверху от центра Млечного пути). Долетаем до системы Арраэ и выходим на орбиту планеты Гелликс. Приземляемся. Зачищаем местность от Штурмовиков и Центуриона. Теперь нужно найти самих ученых. Они слева от главного входа в комплекс. Спрятались та, где и отстреливали в ролике Штурмовиков. Говорим с Джейкобом. Потом дверь в комплекс нам открывает Бринн и говорит, что они работали на Цербер, но потом бежали. Отвечаем: “Правильно сделали“. Шепард говорит, что нужно эвакуироваться, однако Джейкоб говорит, что наверху нужно включить зенитные орудия, которые глушит Цербер. Поднимаемся по лестнице наверх к Бринн. По пути к Бринн можно узнать у доктора Арчера о самом комплексе. В ходе разговора с Бринн говорим ей: “Слишком многое поставлено на карту“.

Подходим к Джейкобу в кабинете чуть дальше от того места, где мы с ним только что поговорили о том, что Шепард сам идет чинить зенитные орудия, а Джейкоб будет его направлять. Говорим с ним. Выходим из комнаты и поворачиваем направо. Заходим в камеру, доходим до лестницы и поднимаемся на крышу. Выходим из окна, уничтожив Центуриона, Фантома и Штурмовиков. Бежим к пульту управления. Уничтожаем подлетевших врагов и используем пульт управления (Коррекция телеметрии).Теперь связь работает, но зенитные орудия не включены до сих пор. Возвращаемся назад, по пути уничтожая вновь прибывших врагов.

Поднимаемся на платформу, где прибыл челнок врагов. Уничтожаем весь экипаж, потом прилетает второй челнок, уничтожаем всех. Подходим к центру управления. Для лучшего ориентирования нажимаем [V]. Включаем первое орудие без проблем, а второе нужно чинить кому-то из напарников. Оставляем напарника и начинаем его защищать, пока он не починить управление зенитным оружием. После починки подходим к орудию и включаем его. Оба орудия будут готовы к использованию. Возвращаемся к Джейкобу и говорим: “Немедленно начинайте эвакуацию“. Отправляем первый челнок и внезапно нападает группа врагов. Уничтожаем их и спускаемся к Джейкобу на стартовую площадку. Уничтожаем противников и второй челнок вылетает. Остался еще один. Нужно лишь удерживать позиции и уничтожать группы врага, чем мы и займемся. Вылетает третий челнок и эвакуация заканчивается. Но сразу после него сзади появляется Атлас. Уничтожаем его. Джейкоб подлетает на челноке и мы садимся в него. В челноке Джейкоб говорит, что хочет остаться со своим отрядом. Отвечаем: “Я понимаю“. Однако взамен просим от Бринн помощи при сражении со Жнецами. Она соглашается.

В награду получаем +15 к Герою и 75 к общей силе войск.

Расположение объекта



Сигнал бедствия

Верховное командование азари попросило помочь разобраться с сигналом бедствия, отправленным с одной из колоний. Нужно отправиться на Месану и узнать, что случилось.

Летим в Нимб в систему Месана и выходим на орбиту планеты Лесусс. Приземляемся.

На челноке Лиара сообщит, что нужно уничтожить вид азари-вампиров, которые спариваются с партнером и выводят нервную систему партнера из себя, в следсвтие чего прибавляются биотические запасы, а это вызывает зависимость. Их можно уничтожить при помощи бомб. Отвечаем: “Бомбы – крайняя мера”.

Заходим в дверь. Перепрыгиваем и спускаемся по лестнице вниз. Доходим до темной комнаты. Если пойти налево, то можно дойти до Галльской электронной подписи, которую можно будет обменять на одно из улучшений в каюте Лиары на Нормандии. Выходим из комнаты и бежим в противоположную комнату. Изучаем тело азари. Это был капитан, которые боролся со Жнецами и не довел до конца дело – не взорвал комплекс. Нужно завершить начатое. Отвечаем: “Не могу их за это винить”. Идем дальше. Перепрыгиваем через маленькую преграду и заходим в дверь. Бежим направо и обходим дверь.


Справа будет лежать тело азари. Изучаем кпк и получаем задание:

P.S. Азари-вдова

Нужно отдать записку супруге  Вешре. Нужно найти супругу на Цитадели и отдать ей записку. Летим на Цитадель в Общину Президиума. Около внутренного двора на лестнице будет стоять Азари-вдова. Говорим с ней.

В награду получаем +5 к Герою.


Идем до двери. Выходим в парк и спускаемся вниз. Появляется Баньши – уничтожаем ее. Далее уничтожаем Каннибалов и заходим в комнату. Встречаем Фалеру. Та просит спасти ее сестру, которую увели в главный зал, чтобы, наверное, превратить в Баньши. Отвечаем ей: “Мы можем попробовать”. Идем в дверь направо. Уничтожаем врагов и добегаем до входа в следующую комнату. Уничтожаем врагов и заходим в комнату и изучаем тело азари. Заходим в лифт и активируем его. Доходим до бомбы и изучаем ее. Нужно найти детонатор, но наши поиски прерывает группа врагов во главе с Баньши. Убиваем их. Подходим к бомбе и изучаем вновь. Просыпается сестра Фареле и держит детонатор в руке. Убегаем все, кроме нее. Она взрывает бомбу.

После того, как мы выйдем наружу, Фареле кричит на нас и говорит, что мы обещали спасти ее! Отвечаем: “Она решила спасти тебя”. Она просит оставить ее на этой планете. Спрашиваем: “Это точно?” Она подтверждает.

На нормандии с нами связывается азари советник и благодарит за то, что предотвратили распространение Баньши.
В награду получаем Кредиты.

Расположение объекта


Цитадель – посещение перед базой Цербера
 
Эвакуация элкоров

Посол элкоров на Цитадели просит о помощи. Говорим с ним и отвечаем: “Сделаю, что смогу“. Он просит срочно эвакуировать бойцов и гражданских лиц, попавшихся в ловушку на их родной планете Декууне. Нужно найти на Декууне выживших и спасти их, а потом вернуться к послу элкоров в Посольство на Цитадели.

Летим в Селианскую Туманность в систему Фонтес и сканируем место рядом с планетой Декууна. Выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и спасаем оттуда элкоров. Сообщаем послу Элкоров о выполнении задания.

В награду получаем +5 к Герою.

Расположение объекта


Лиара и Шепард…

В Общине Президиума на Цитаделе можно поговорить с Лиарой. Если отвечать ей нежно и заинтересованно, то можно будет в конце ее поцеловать, тем самым, завязав с ней роман.

Расположение объекта


Гаррус – лучший стрелок на Цитадели!

В Доке Нормандии на Цитадели можно подойти к Гаррусу. Сначала он хотел сходить в бар и по-мужски посидеть, поговорить о жизни. Но у него поменялась идея. Он хочет прокатиться на челноке. Садимся в челнок и прилетаем на перегородку одного из зданий Цитадели. Он хочет выяснить, кто же лучший стрелок. Первый раз оба стрелка попадут, но потом можно решить: “[Промахнуться намеренно]” или “[Попасть в цель]”. Если промахнуться, то у Гарруса поднимется настроение и нам дадут +2 к Герою. А если мы решим остаться лучшим стрелком, то нам дадут +2 к Отступнику и мы понизив мотивацию Гарруса.

Расположение объекта

Задания N7

  [N7]

N7: Лаборатория “Цербера”

Альянс нашел на Святилище новую лабораторию “Цербера”. Обследуйте ее и нейтрализуйте потенциальную опасность.

Чтобы выполнить задание, нужно на корабле Нормандия подойти к Карте галактики и выбрать “Колыбель Сигурда”. Входим в систему. Теперь нужно быстро долететь до скопления “Декорис”, чтобы нас не догнали Жнецы – этакая мини-игра. Долетаем до Декориса. Там еще три планеты, нужна та, где расположена лаборатория Цербера. Выходим на орбиту. Приземляемся на планету и набираем отряд. После этого Хакет напоминает цель задания, и мы выходим из челнока. Итак, вот мы и в лаборатории.

Нужно отыскать и забрать артефакт Жнецов. Поворачиваем направо и заходим в комнату. Обходим всю комнату и поднимаемся на лестнице вверх. А вот и Штурмовики. Уничтожаем их и Центуриона. Находим “систему сдерживания” и “обходим” ее, нажав на [Пробел] около системы управления. Артефакт теперь ничего не сдерживает. Он немного правее, но на том же столе. Забираем его. Возвращаемся на челнок. Нам сообщают координаты еще одного артефакта. Еще одна волна врагов, появившихся из неоткуда.

Теперь вперемешку с Центурионами и Штурмовиками на нас нападают боевые Инженеры Цербера. У них есть щит и они немного сильнее Штурмовиков. Повторяем манипуляции с освобождением артефакта, забираем его, приземляется новая группа Штурмовиков. На площадке слишком жарко, поэтому Кортес улетел. Нужно отбивать волны врагов до того, пока не прилетит корабль. При его прибытии быстро запрыгиваем на борт.

По возвращении на Нормандию с нами связывается Хакет и благодарит за выполнение задания. В награду мы получаем финансирование от Альянса
  Расположение объекта


N7: Похищения “Цербером”

Цербер уничтожает мирное население на Беннинге. Нужно высадиться там и защищать гражданских, пока идет эвакуация.

Летим в Поток Арктура (Снизу от центра Млечного Пути) в систему Эйлер. Выходим на орбиту планеты Беннинг и приземляемся.

Бежим к гражданским, убивая на своем пути Штурмовиков и Центируонов Цербера. Прилетели новые? Убиваем! Кортез посылает новые координаты ора грежданских. Прибегаем и расстреливаем врагов. Теперь нужно выдержать продолжительную волну атаки Цербера. После уничтожения всех врагов Кортез сообщит, что подберет нас на челноке. Бежим к челноку и садимся в него. По возвращении на Нормандию Хакет поздравляет нас с отлично выполненным заданием.

В награду получаем +5 к Герою и Кредиты.

Расположение объекта


N7: Нападение “Цербера”

Цербер захватил старую военную базу на Тучанке. Нужно высадиться там и сорвать планы Цербера, каковы бы они ни были.

Летим в Крогансую ДМЗ и выходим на орбиту планеты Тучанка и приземляемся.

Теперь нужно дойти до пульта управления, убивая всех по пути. Сделано! Активируем панель управления. Внезапно отключается энергия. Нужно восстановить подачу, вручную включив силовые модули.. По пути уничтожаем всех и вся. Сначала чиним один силовой модуль, предварительно отстрелив защелку, а потом другой. Возвращаемся к пульту  управления, уничтожая врагов в поле зрения. Активируем панель управления и бомбардируем рассекреченный корабль. Возвращаемся на Нормандию. Хакет благодарит за выполненное задание.

В награду получаем +5 к Герою и Кредиты.

Расположение объекта



N7: база истребителей “Цербера”
Хакет попросил разобраться с базой истребителей на Новерии. Нужно съездить туда и отключить оборонительные системы базы.

Летим в Туманность Конская Голова и выходим на орбиту планеты Новерия. Приземляемся.

Теперь нужно найти командный центр. Для начала зачищаем местность от врагов. Спускаемся в комплекс и находим консоль безопасности. Оставляем напарника отключать систему безопасности. Теперь нужно защищать напарника от наступательных сил врагов. Уничтожив всех врагов, отключаем соседнюю консоль управления. Теперь выходим на посадочную площадку и зачищаем врагов. После них появляется Атлас – уничтожаем. Садимся на подлетевший челнок. По возвращении на Нормандию Хакет благодарит за отличную работу.

В награду получаем +5 к Герою и Кредиты.

Расположение объекта



N7: Топливные реакторы

Прервалась связь с одних из ключевых хранилищ, флот Альянса остался без топлива. Нужно посетить хранилище и восстановить  его работу. Задание выдается после уничтожения Дредноута гетов.

Летим в Селианскую Туманность и выходим на орбиту планеты Циона. Приземляемся.

Нужно встретиться в Райли. Она справа от входа. Подходим в ней и говорим. После этого отодвигается большой ящик. Подходим к крану и активируем его. Нажимаем на кнопку справа. Передвигаем ящик вправо. Нужно переместить еще один. Для этого нажимаем на среднюю кнопку, а потом на левую. Теперь нажимаем на среднюю кнопку, а потом на правую. Путь расчищен. Группа Райли пошла обследовать комплекс. Мы продвигаемся дальше – вглубь комплекса. Добегаем до консоли и продуваем сектор А1. Подходим к управлению топливным стержнем и используем его. Внезапно на нас нападают Хаски. Уничтожаем их.

Теперь нужно закрыть разгерметизированные цистерны. Подходим и закрываем их. Поворачиваемся и перезапускаем реактор. На нас нападают враги. Уничтожаем их и посылаем помощь Райли, которая в меньшинстве.  Посылаем к ней напарника. Появляется Тварь и еще враги. Уничтожаем всех и идем к консоли рядом со второй цистерной и запускаем последний отсчет. Возвращаемся к челноку. На Нормандии Хакет благодарит нас за оказанную помощь.

В награду получаем  +5 к Герою и Кредиты.

    Расположение объекта


N7: Центр связи

Цербер атаковал центр связи на Онтароме. Нужно высадиться там и помешать Церберу захватить важные объекты.

Летим в Кеплеровский предел (Чуть правее от центра Млечного Пути). Выходим на орбиту планеты Онтаром и приземляемся.

Высаживаемся около комплекса и начинаем крушить врагов. Убивам врагов и поднимаемся по лестнице наверх. Добегаем до диверсионного устройства Цербера и отключаем его. Появляется новая партия врагов. Уничтожаем их и отключаем второе диверсионное устройство Цербера. Связываемся с Грейс Сато. Она сообщит, что не может говорить. Говорим ей: “Вы нужны нам”. Уничтожаем появившихся в комплексе бойцов через оконное отверстие. Заходим в комплекс и отключаем следующее диверсионное устройство Цербера. Кортез сообщает, что зачистил зону и подобрал мисс Сато. Возвращаемся на Нормандию, и Хакет поздравляет нас с выполненным заданием.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.

Расположение объекта


Гриссомская академия


Трейнор чем-то беспокоится, подходим к ней. Она сообщает, что Гриссомская академия просит помощи, потому что их хотят навестить Жнецы. Отвечаем: “Я бы хотел им помочь”. Трейнор сообщает, что кто-то подделал сигнал и посылает весть о том, что у них все хорошо и идет полная эвакуация, но это подделка! Отвечаем: “Стоит проверить

Летим в Туманность Петра и выходим на орбиту Академии Гриссома. Приземляемся на челноке и заходим в дверь. Уничтожаем Штурмовиков и изучаем полуоткрытую дверь. Встречаем там Кали Сандерс. Разговариваем с ней и в процессе диалога отвечаем: “Это опасно для курсантов”. Заходим в открывшуюся дверь. Добегаем до курсанта, который поставил блок Штурмовикам. Уничтожаем Штурмовиков и разговариваем с Курсантов. Получаем +5 к Герою и перепрыгиваем через ограду. Добегаем до группы врагов и уничтожаем их. Идем в дверь справа. И добегаем до Шон Беллармин. Говорим с ней. Получаем + 5 к Герою и бежим к двери напротив. Добегаем до курсантов. Появляется Атлас. Уничтожаем его. Разговариваем с курсантами и говорим: “Я вам помогу”. Курсантке отвечаем: “Так и должно быть”.

Теперь нужно найти ноутбук Цербера. Она на том же уровне, где мы стоим. После того, как нашли ноутбук, активируем его. Поднимаемся в комнату с курсантами и активируем ручное управление дверью. Спускаемся и идем к двери. Обходим ее. Отвечаем курсантам: “Не рискуйте”. Девушке отвечаем: “Ты справишься”. Выходим к челнокам и уничтожаем всех врагов. Заходим в дверь и добегаем до барьера двух людей. Уничтожаем двух Штурмовиков и говорим с Октавией. Связываемся с Кали Сандерс.


Входим в следующую дверь и изучаем консоль. Нам выдают задание:

Биотические интерфейсы

Нужно найти кого-то на Цитадели, кому могут быть полезны чертежи улучшенных интерфейсов. Летим на Цитадель и едем в больницу Гуэрте. Там можно будет отдать интерфейсы Азари.

В награду получаем +5 к Герою, Кредиты и поддержку.


Выходим в следующую дверь и обнаруживаем пустой Атлас. Убиваем инженера поблизости и садимся в Атлас. Поднимаемся по ступенькам и начинаем расстреливать врагов. После того, как челноки будут готовы, выходим из Атласа при помощи [X] и идем к челноку. На челноке отвечаем Сали Кандерс: “Убережем их от опасности“.

В награду получаем Кредиты.

Расположение объекта


Ариа Встреча с Арией Т’Лоак

Чуть правее инутруктора сидит Ариа Т’Лоак. Начинаем с ней говорить. Она жалуется на Цербер, что те ее использовали в своих целях. Говорим: “Но ты жива”. Ариа сделала нам предложение и нам нужно лишь довести дело до конца, тогда мы получим армию. Отвечаем: “Чего бы это не стоило”. В итоге получаем три задания Арии.
Расположение объекта
Ариа: Синие светилы

Подходим к Дарнеру Воску в Доках. Он говорит, что нужно кое-кого ликвидировать, кто очень мешает Дарнеру. Отвечаем: “Ради вас я никого не убью”. С нами связывается Ариа и говорит, что убивать никого не нужно, генерала Ораку нужно только убедить не мешать Воску. Отвечаем: “Один черт”. Спускаемся во внутренний двор в Общине Президиума. Говорим с Оракой. Орака хочет уничтожить группировку “Синие светилы”, но для этого ему нужно оружие. Отвечаем: “Откажитесь от этого”. Он отказывается. Говорим: “[Приговорить Ораку к смерти]”. В итоге мы получаем +5 к Отступнику и поддержку группировки “Синие Светилы”.

Ариа: “Кровавая стая”

Заходим в комнату Нарла в Жилище. Нарл говорит, что идет вожак Кровавой сти, нужно разыграть сценку, как Нарл взял в заложники Шепарда. Отвечаем: “Мне придется на тебя положиться”. Заходит Крит и его правая рука. После небольшого диалога убиваем Крита, но не его правую руку. Тот является агентом Арии. Нарл говорит, что скажет Арии, что все прошло успешно. В итоге нам дают 5000 кредитов, +7 к Герою и поддержку.

Ариа: “Затмение”

Идем к Бейли в кабинет, тот что в посольстве. В ходе разговора говорим Бейли: “Можно с ней подвидаться?”. Идем к Седерисе в Общину Президиума на Аванпост. Говорим с помощником Цербера. Он связывает нас с Седерисой. В процессе диалога она неадекватно разговаривает. Отвечаем: “Не надо мне угрожать”. Связываемся с Бейли и он спрашивает, был ли он прав насчет ее неадекватности. Отвечаем ему: “Я найду другое решение”. Теперь едем в Доки. Идем в грузовой отсек А к Сейну. В процессе диалога говорим ему: “Тебе не нужна Седерис”. Получаем +2 к Герою и идем к выходу. С нами связывается Бейли и мы получаем 5000 кредитов и поддержку.


Обследование звездных систем на 100%


[Обследование Бездны Шрайка на 100%]

В Бездне Шрайка обследуем местность чуть ниже и правее центральной звезды. Там можно найти запасы топлива.

В Бездне Шрайка обследуем местность рядом с планетой Зада Бан. Выходим на орбиту планеты и запускаем сканер. Находим там Кредиты.

В Бездне Шрайка в системе Урла Раст сканируем местность чуть выше и правее центра звезды. Там можно обнаружить запасы топлива.



[Обследование Селианской Туманности на 100%]

В Селианской Туманности сканируем местность рядом с планетой Ханалей. Выходим на орбиту планеты и запускаем сканер. Находим там поддержку.

В Селианской Туманности в системе Лоропи сканируем место  справа чуть выше центральной звезды системы. Находим запасы топлива. Также сканируем место рядом с планетой Ясилиум и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там поддержку.

В Селианской Туманности в системе Нахуала сканируем место рядом с планетой Гиетиана. Выходим на ее орбиту и запускаем сканер. Находим там поддержку. Также сканируем местность левее и ниже центральной звезды системы. Находим там запасы топлива.

В Селианской Туманности в системе Фонтес сканируем место рядом с планетой Олтан. Выходим на ее орбиту и запускаем сканер. Находим там поддержку. Также обследуем местность справа от центральной звезды системы. Находим там запасы топлива.

В Селианской Туманности в системе Тейолия сканируем место рядом с планетой Квиренция и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там Кредиты. Также сканируем местность справа от центральной звезды системы и находим там запасы топлива.



[Обследование Скопления Этона на 100%]

В Скоплении Этона сканируем местность слева сверху от центральной звезды Скопления Этона. Находим там запасы топлива. Также обследуем место рядом с планетой Черк Саб и выходим на орбиту. Запускаем сканер и находим там поддержку.

В Скоплении Этона в системе Сату Аррд сканируем место рядом с планетой Налисин и выходим на ее орбиту и запускаем сканер. Находим там поддержку. Также сканируем местность чуть левее и ниже центрально звезды системы. Там можно обнаружить запасы топлива.

В Скоплении Этона в системе Эсори справа от центральной звезды системы можно обнаружить запасы топлива. Также сканируем место рядом с планетой Солу Паолис. Выходим на орбиту и запускам сканер. Находим там поддержку.

В Скоплении Этона в системе Нура сканируем место рядом с планетой Ома Кер и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там архивы разведки Волусов. Также сверху чуть правее центральной звезды системы сканируем местность. Там можно найти запасы топлива.



[Обследование Туманности Афины на 100%]

Сканируем место рядом с планетой Тевура в Туманности Афины. Выходим на орбиту и запускаем сканер. Находим там поддержку.

В Туманности Афины летим в систему Иалесса и сканируем место рядом с планетой Трикалон и выходим на ее орбиту. Запускаем сканер и находим там поддержку.

Справа от звезды в системе Иалесса сканируем местность и находим там запасы топлива.

В Туманности Афины летим в систему Орисони и сканируем место рядом с планетой Эгалик. Выходим на орбиту планеты и запускаем сканер. Находим там поддержку.

Чуть правее и ниже звезды в центре системы Орисони сканируем местность и находим там запасы топлива.

В Туманности Афины летим в систему Томарос и исследуем местность рядом с планетой Пронойя. Выходим на ее орбиту и запускаем сканер. Находим там поддержку.

В той же системе Томарос ниже и левее центральной звезды обследуем местность и находим там запасы топлива.

В системе Вернио обследуем территорию правее и выше центральной звезды. Там можно найти запасы топлива.


[Обследование Центра Аида на 100%]

Обследуем в Центре Аида местность рядом с планетой Астерия. Запускаем сканер и находим там военную поддержку.
Справа от центра звезды в Центре Аида также можно обнаружить запасы топлива.

В Центре Аида в системе Память сканируем место рядом с планетой Добровольски и выходим на ее орбиту. Сканируем планету и обнаруживаем военную поддержку.

Снизу чуть правее от звезды в системе Память можно обнаружить запасы топлива.

Слева и чуть ниже звезды в системе Копис можно обнаружить запасы топлива.


[Обследование Нимба на 100%]

Летим в Нимб и сканируем местность справа от центральной звезды Нимба. Там будут запасы топлива. Также слева и чуть ниже центральной звезды Нимба будут запасы топлива.

Летим в Нимб и сканируем место рядом с планетой Тратегос и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим схемы орудий Жнецов.

В Нимбе в системе Каллини обследуем местность ниже центрально звезды системы. Находим там запасы топлива.


[Обследование Апийского креста на 100%]

На Кастель можно просканировать хорошо и обнаружить останки топливного склада. Это пополнит наш запас топлива, а система будет обследована на 100%.

Заходим в систему Геммей и обследуем [Правая кнопка мыши] местность рядом с планетой. Одно место – крушение топливной базы. Другое место – планета Фейрос. Запускаем сканер на нее и обнаруживаем пропажу, неизвестно какую. Третье место – крушение топливной базы.


[Обследование Гнезда Коршуна на 100%]

В Гнезде Коршуна сканируем место рядом с планетой Веруш и выходим на орбиту. Запускаем сканер и находим там набор улучшения оружия. Также обследуем место чуть выше и чуть правее центральной звезды Гнезда Коршуна и находим там запасы топлива.

В Гнезде Коршуна в системе Унтрел сканируем место рядом с планетой Адек. Выходим на орбиту планеты и запускаем сканер. Находим там Кредиты. Также сканируем местность чуть выше и чуть левее центральной звезды системы. Там можно обнаружить запасы топлива.



[Обследование Порога Валхаллы на 100%]

Входим в Порог Валхаллы и сканируем место справа вверху. Там будут запасы топлива.

В Пазе обследуем местность чуть ниже и правее большой звезды. Там будут запасы топлива.

Летим в Мику и сканируем место рядом с планетой Элои. Выходим на орбиту и запускаем сканер и находим запасные топливные баки.

Обследуем систему Мики также чуть ниже и правее ее центра. Там будут запасы топлива.

Есть еще одно место, которое можно исследовать, нужно просканировать место справа и чуть выше центра Мики. Там будет астероид Фарлас. Запускаем сканер и находим на астероиде конвертер нулевого измерения.


[Обследование Кроганская ДМЗ на 100%]

В Кроганской ДМЗ в системе Нит обследуем местность чуть правее и выше центральной звезды системы. Там будут запасы топлива.

В Кроганской ДМЗ в системе Дранек исследуем место чуть правее и ниже центральной звезды. Там можно обнаружить запасы топлива.


[Обследование Скопления Исхода на 100%]

В Скоплении Исхода сканируем место рядом с планетой Сион и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там поддержку. Также сканируем местность чуть правее и чуть ниже центральной звезды Скопления Исхода. Там можно обнаружить запасы топлива.

В Скоплении Исхода в системе Асгард сканируем место рядом с планетой Тир. Выходим на ее орбиту и запускаем сканер. Находим там поддержку. Также сканируем место рядом с планетой Борр и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там обломки Разрушителя Жнецов.

В той же системе Асгард сканируем местность слева сверху от центрально звезды системы. Там можно обнаружить запасы топлива.

В системе Асгард сканируем место рядом с планетой Терра Нова и выходим на ее орбиту. Запускаем сканер и находим там поддержку.

В системе Асгард сканируем место рядом с планетой Локи и выходим на ее орбиту. Запускаем сканер и обнаруживаем там поддержку.


[Обследование Туманности Часы на 100%]

В Туманности Часы сканируем место рядом с планетой Эринле и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там Кредиты.

В той же Туманности Часы сканируем местность чуть правее и чуть ниже центральной звезды Туманности Часы. Там можно обнаружить запасы топлива.

В Туманности Часы в системе Плойтари сканируем место рядом с планетой Занету и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там поддержку.

В Туманности Часы в системе Совило сканируем место рядом с планетой Хагалаз и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там поддержку. Также сканируем местность сверху от центральной звезды системы. Там можно обнаружить запасы топлива.

В Туманности Часы в системе Фариар сканируем место рядом с планетой Алингон и выходи не орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там поддержку. Также сканируем местность выше центральной звезды системы. Там можно обнаружить запасы топлива.


[Обследование Порога Арктура на 100%]

В Пороге Арктура сканируем место рядом со станцией Арктур и выходим на орбиту. Находим там данные о битве за Арктур. Также сканируем место  чуть правее и выше центрально звезды Порога Арктура. Там можно обнаружить запасы топлива.

В Пороге Арктура в системе Эйлер сканируем местность слева от центральной звезды системы. Там можно обнаружить запасы топлива.


[Обследование Колыбели Сигурды на 100%]

В Колыбеле Сигурда сканируем место рядом с планетой Уотсон и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там поддержку. Также сканируем местность справа сверху от центрально звезды Колыбели Сигурды. Там можно обнаружить запасы топлива.

В Колыбеле Сигурда в системе Декорис сканируем место рядом с планетой Лаэна и выходим на ее орбиту. Запускаем сканер и находим там Кредиты. Также сканируем местность снизу центральной звезды системы. Там можно обнаружить запасы топлива.


[Обследование Нубийского простора на 100%]

В Нубийском просторе сканируем место рядом с планетой Прагия и выходим на ее орбиту. Запускаем сканер и находим там данные исследований с Прагии. Также сканируем местность справа чуть ниже центральной звезды Нубийского простора. Там можно обнаружить запасы топлива.

В Нубийском просторе в системе Калабша сканируем место рядом с планетой Ямм и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там поддержку. Также сканируем местность чуть выше и справа центральной звезды системы. Там можно обнаружить запасы топлива.

В Нубийском просторе в системе Кертасси сканируем место рядом с планетой Нореса и выходим на ее орбиту. Запускаем сканер и находим там поддержку. Также сканируем местность справа центральной звезды системы. Там можно обнаружить запасы топлива.


[Обследование Бета Аттики на 100%]

В Бете Аттики сканируем место рядом с планетой Элетания и выходим на ее орбиту. Запускаем сканер и находим там поддержку. Также сканируем местность снизу и чуть правее центральной звезды Беты Аттики. Там можно обнаружить запасы топлива.

В Бете Аттики в системе Тезей сканируем место рядом с планетой Ферос и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там поддержку. Также справа сверху от центральной звезды системы Тезей сканируем местность. Там можно обнаружить запасы топлива.


[Обследование Ро Аргоса на 100%]

В Ро Аргоса сканируем местность чуть правее и ниже центральной звезды Ро Аргосы. Там можно обнаружить запасы топлива. Также сканируем местность рядом с планетой Канрум и выходим на ее орбиту. Запускаем сканер и находим там поддержку.

В Ро Аргоса в системе Феникс сканируем место рядом со станцией “Вершина” и выходим на ее орбиту. Запускаем сканер и находим там поддержку. Также сканируем местность выше и чуть левее центральной звезды системы. Там можно обнаружить запасы топлива.

В Ро Аргоса в системе Горгона сканируем место рядом с планетой Камарон и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там поддержку.


[Обследование Сигмы Близнецов на 100%]

В Сигме Близнецов сканируем место рядом с планетой Мавигон и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там Кредиты. Также сканируем место справа центрально звезды Сигмы Близнецов. Там можно обнаружить запасы топлива.

В Сигме Близнецов в системе Мин сканируем место рядом с планетой Параг и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там поддержку. Также сканируем местность чуть правее и чуть ниже центральной звезды системы. Там можно обнаружить запасы топлива.


[Обследование Гаммы Аида на 100%]

В Гамме Аида сканируем место рядом с планетой Требин и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там Кредиты. Также сканируем местность справа от центральной звезды Гаммы Аида. Там можно обнаружить запасы топлива.

В Гамме Аида в системе Плутос сканируем место рядом с планетой Нонуэль и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там поддержку.

В Гамме Аида в системе Дис сканируем местность чуть правее центральной звезды системы. Там можно обнаружить запасы топлива. Также сканируем место рядом с планетой Кленсаль и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там Кредиты.

В Гамме Аида в системе Фарината сканируем место рядом с планетой Юнтаума и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там поддержку. Также сканируем местность чуть выше и чуть правее центрально звезды системы. Там можно обнаружить запасы топлива.

В Гамме Аида в системе Какус сканируем место рядом с планетой Чохе и выходим на орбиту планеты. Запускаем сканер и находим там Кредиты. Также сканируем местность слева чуть выше центральной звезды системы.


[Обследование Пустошей Миноса на 100%]

Обследуем Фортис около планеты Пиетас и находим два места: Планета Пиетас, на которой можно с помощью сканера найти Кредиты и крушение топливной базы.

Занимаясь вопросами дипломатии и готовясь к войне против Жнецов в Mass Effect 3, Шепард может возродить и продолжить свои отношения с турианским повстанцем Гаррусом Вакарианом. Если романы в Mass Effect 1 и Mass Effect 2 в основном представляют собой переживания на одну ночь, то романтические отношения между Шепардом и любовником отряда в Mass Effect 3, как правило, более сложны и зрелы. По мере развития отношений между Гаррусом и Шепардом они будут оказывать друг другу эмоциональную поддержку, преодолевая трудные и незнакомые ситуации во время военных действий.

Если он выжил в самоубийственной миссии, Шепард воссоединится с Гаррусом во время Priority: Palaven. Пока Шепард вступала в роман с Гаррусом в Mass Effect 2, роман может продолжаться в Mass Effect 3. Как и прежде, Гаррус — только вариант романтики для женщины-Шепарда. Развитие его романа похоже на развитие его романа с другими компаньонами: Шепард необходимо будет подтвердить свою приверженность ему в разговоре на борту «Нормандии», а затем встретиться с ним на Цитадели для своего рода «свидания», чтобы полностью посвятить себя и закрепить роман. Вот как продолжить роман Гарруса в Mass Effect 3.

Как продолжить роман с Гаррусом

Любовные интересы компаньонов Mass Effect 2 доступны для романтических отношений в Mass Effect 3, только если Шепард закрутила с ними роман к концу игры и если они пережили самоубийственную миссию. Если Шепард не преследовал Гарруса в Mass Effect 2, он не будет доступен в качестве романтического варианта. Если игроки не хотят перезапускать трилогию, в Mass Effect: Legendary Edition они могут вместо этого изменить параметры в дополнительном опыте комиксов Mass Effect: Genesis перед загрузкой Mass Effect 3. Таким образом, они могут ввести решение о романе с Гаррусом. и активируйте его роман без необходимости проходить еще одно прохождение.

Шепард воссоединяется с Гаррусом на Менае во время Приоритета: Палавен, где он выступает в качестве военного консультанта турианских сил. Воссоединение будет несколько неловким из-за присутствия Примарха. После этой миссии Шепард может поговорить с Гаррусом в Главной батарее на борту «Нормандии». Гаррус спросит об их отношениях и о том, испытывает ли Шепард все еще чувства к нему. У нее есть возможность разорвать отношения здесь или возобновить их поцелуем.

Через некоторое время после этого разговора Шепард должна найти Гарруса в Цитадели. Он будет временно находиться в зоне ожидания доков, помогая координировать помощь турианским беженцам. Во время этого разговора он будет напоминать ей время от времени выходить на воздух, потому что она ему нужна. Она также может найти его в кабине, обменивающегося шутками с Джокером или пытающегося связаться с его отцом и сестрой, которые все еще были на Палавене, когда напали Жнецы.

Следуя Приоритету: Цитадель II, Гаррус отправит Шепард сообщение в ее личный терминал с просьбой встретиться с ним на Цитадели. Они сядут на аэрокар на вершину Президиума. Здесь он спросит Шепард, готова ли она к отношениям. Это последний шанс разорвать отношения. Если Шепард примет это, все остальные варианты романа будут заблокированы до конца истории. Шепард официально скажет Гаррусу, что любит его, и они поцелуются, прежде чем участвовать в соревнованиях по стрельбе из бутылок из снайперских винтовок. Шепард может либо попасть в цель, либо промахнуться.

Как и другие романтические товарищи по команде во время DLC Citadel, Гаррус будет первым, кто придет на помощь Шепарду во время засады, и его можно будет доставить в Казино для проникновения. После финального боя он пригласит Шепарда обратно в бар казино. Они разыграют первое свидание, и Гаррус в конце концов вытащит Шепард на танцпол, где он ведет ее в танго. Во время этой сцены Шепард может прервать два прерывания Ренегата, которые немного меняют ее действия и реакцию в различные моменты танца. Подразумевается, что эти двое близки после этой сцены. Гаррус также может присутствовать на вечеринке Шепарда, и на следующее утро они вместе проснутся в постели.

Незадолго до миссии Приоритет: Штаб-квартира Цербера Гаррус придет в хижину Шепард и предложит составить ей компанию. Если она согласится, они проведут интимную ночь вместе, и, когда Шепард просыпается от очередного кошмара, Гаррус успокаивает ее.

Гаррус — одно из последних прощаний Шепард во время «Приоритета: Земля». Во время этого разговора он шутит о том, чтобы уединиться в теплом месте и попытаться узнать, как выглядит турианский ребенок-человек. Он просит ее встретиться с ним в баре на небесах, если дела пойдут плохо, затем мягко приказывает ей вернуться живой. Они разделят поцелуй, и Шепард может сказать свои слова утешения, пообещав, что несмотря ни на что, он никогда не будет один.

Если Гаррус будет частью отряда Шепарда во время бега к балке, он будет серьезно ранен и будет эвакуирован обратно в Нормандию. Несмотря на его протесты и отказ покинуть ее, ей придется оставить его. Она скажет ему, что всегда будет любить его, на что он ответит, что тоже любит ее. Позже можно будет увидеть, как он либо помещает имя Шепарда на Стене памяти, либо отказывается это делать, в зависимости от выбранной игроком концовки Mass Effect 3.

Если Шепард не завяжет романтические отношения ни с Тали, ни с Гаррусом, к концу игры они сойдутся вместе. Шепард может подслушивать некоторые из их разговоров по связи, когда посещает любой из них на Нормандии. Они также могут «поймать» пару в интимном моменте в Главной батарее перед «Приоритет: Земля».

Вот как выполнить миссию лояльности Гарруса «Око за око» в Mass Effect 2.

В миссии Гарруса на верность в Mass Effect 2 , « Око за око» , Гаррус наконец-то получает возможность отомстить Сидонису, его бывшему партнеру, который предал их отряд на Омеге.

Чтобы завоевать лояльность Гарруса и убедиться, что он пережил самоубийственную миссию на базе Коллекционеров, вам нужно будет помочь ему найти Сидониса и решить, должен ли Гаррус убить его или нет.

Итак, если вы хотите сделать Гарруса лояльным и убедиться, что он появится в Mass Effect 3, не ищите ничего, кроме этого руководства по заданию лояльности Гарруса Mass Effect 2 , которое включает в себя всевозможную полезную информацию о том, где найти Fade , что произойдет, если вы выстрелите Харкин , и следует ли позволить Гаррусу выстрелить или отойти в сторону .

Как начать миссию лояльности Гарруса в Mass Effect 2

Mass Effect 2: как завершить миссию лояльности Гарруса

Миссия верности Гарруса достигается после того, как он будет выполнять несколько квестов на Нормандии. В конце концов, Келли Чемберс должна сообщить вам, что Гаррус хочет поговорить с вами, что является вашей репликой, чтобы навестить его у главной батареи на третьей палубе. Он скажет вам, что выследил кого-то, кто знает о местонахождении Сидониса, и попросит вас отправиться в Цитадель, чтобы узнать подробности.

Как и все другие миссии лояльности в игре (кроме Legion), это должно быть выполнено перед тем, как приступить к миссии получения Reaper IFF, которая является первой частью финальной части Mass Effect 2. Если вы оставите это на потом, вы можете потерять товарищей по отряду и товарищей по команде, поэтому, если вы собираетесь совершить идеальный пробег, когда все выживут в самоубийственной миссии, этот квест и все другие миссии лояльности должны быть выполнены до того, как вы собираетесь приобрести Reaper IFF.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Как завершить миссию лояльности Гарруса в Mass Effect 2

Mass Effect 2: как завершить миссию лояльности Гарруса

Первое, что вам нужно сделать после получения этой миссии, — отправиться в Цитадель. Когда вы приземлитесь, пройдите прямо в C-Sec, это первое место, с которым вы столкнетесь после прохождения таможни. Поговорите с капитаном Бейли справа и спросите о Fade. Он скажет вам пойти на склад, где в настоящее время работает один из агентов Фейда. Вы можете найти склад Цитадели на западной стороне миникарты.

Отправляйтесь на склад, и вы встретите волуса с двумя телохранителями-кроганами. Вы можете стрелять в кроганов с прерыванием Renegade, но вам не нужно сражаться с ними, поэтому, если вы играете Paragon Shepard, просто проигнорируйте подсказку, и Гаррус все равно их отпугнет. Волус останется сам по себе, и он скажет вам, что Фэйд — это Харкин, бывший офицер C-Sec, который изначально сказал вам, где найти Гарруса в первой игре.

Харкин находится в Заводском районе, куда можно попасть из любого подразделения быстрого транспорта Цитадели. Есть один прямо за пределами склада, если вы выйдете на рынок и пойдете налево. Когда вы прибудете сюда, вам нужно будет сразиться с несколькими волнами наемников и мехов LOKI. Ближе к концу есть еще три больших меха, два из которых одновременно прыгают вниз перед зданием, в котором прячется Харкин. У них много здоровья, но вы можете легко победить их, используя способность перегрузки Гарруса. а также другого пользователя Overload, такого как Касуми, или другого технического товарища, такого как Тали или Мордин.

После победы над первым большим мехом вы переместитесь в контейнер. Взаимодействуйте с затвором на дальней стороне, чтобы получить доступ к последней области, где появятся два меха. Снимите их и двигайтесь вверх к Харкину. Гаррус извлечет информацию, которую он ищет, и двинется, чтобы выстрелить ему в ногу. Вы можете вызвать прерывание Paragon здесь для получения очков морали, но даже если вы позволите Гаррусу выстрелить в Харкина, он не убьет его, поэтому на самом деле это не имеет значения и в основном относится к тому, играете ли вы Paragon или Renegade.

Mass Effect 2: как завершить миссию лояльности Гарруса

Харкин назначает встречу с Сидонисом, которая приводит к финальной фазе миссии. После заставки вы автоматически прибудете на место встречи в Orbital Lounge. Ваша задача — отвлечь Сидониса, пока Гаррус занимает позицию.

Именно здесь вступает в игру главное решение миссии Гарруса на верность. Вы можете либо предупредить Сидониса, что Гаррус здесь, либо отойти в сторону по сигналу Гарруса, чтобы он мог выстрелить. Неважно, какой выбор вы сделаете — вы в любом случае получите лояльность Гарруса, так что снова в основном вопрос о том, играете ли вы за Paragon или Renegade.

Более простой вариант — просто отойти в сторону и позволить Гаррусу сделать выстрел, так как это быстрее всего завершит квест. Однако, если вы предупредите Сидониса и продолжите разговаривать с ним после успешного выполнения прерывания Paragon, Гаррус начнет раздражаться. Тем временем Сидонис расскажет о том, что произошло на самом деле — наемники угрожали его жизни, и он из страха раскрыл местонахождение своих товарищей по отряду. Он и по сей день чувствует себя виноватым, а по ночам его преследуют их лица. Хотя Гаррус не прощает его, вы можете сказать ему, что Сидонис уже расплачивается за свои преступления, и Гаррус в конечном итоге решит отступить. Я лично выбираю этот вариант, так как Гаррус, кажется, благодарен за то, что ему не пришлось убивать своего бывшего друга после того, как вы вернулись на шаттл «Нормандия», отмечая, что он все еще мог видеть в нем хорошее. Опять же, это зависит от вас — миссия Гарруса на верность построена таким образом, что ее выполнение в любом случае обеспечит его выживание в миссии самоубийства.

Как только вы закончите, поговорите с Гаррусом на «Нормандии» о том, что произошло. Если Сидонис выживет, в Mass Effect 3 появится сообщение о том, что турианец по имени Сидонис погиб, защищая группу мирных жителей от Жнецов.

Добавить комментарий