Некоторое игроки не знают как открыть раздел таумономикона”Древние знания”.
Сегодня я бы хотел про это рассказать подробно.
Есть 2 способа открыть вкладку “Древние знания”.
1. Изучить все исследования с забытым знанием в таумономиконе.
2. Есть очень много мозгов зомби.
Хочу сказать что вкладка откроется не сразу, надо время на её открытие.
Вкладка “Древние знания” откроется сразу не вся, но когда у вас будет больше искажения она откроется полностью.
Для проверки искажения вы должны сделать психический детектор. Он будет в первой части раздела “Древние знания”.
После того как вы открыли вторую часть древних знаний вам понадобится книга “Багровые ритуалы” для ритуала под названием “Открытие Глаза”.
Книга выпадает из багровых магов. Их можно встретить около древних обелисков.
После открытие книги “Багровые ритуалы” у вас должно появится в разделе “Базовая информация” описание данной книги и ещё у вас появится в разделе “Древние знания” исследование “Открытие глаза”.
После изучение “Открытие глаза” вы сможете открыть портал в “Древний мир” ну или же “Древний лабиринт”.
Выбиваем 4 глаза древних из древних стражей и ставим их на центральный обелиск. После этого нажимаем жезлом заряженным на 100 вис по одному из глазу и портал открыт.
В этом измерение сложные мобы, так-что рекомендую взять хорошую броню. После того как вы подготовились, идём в древний мир и ищем скрижаль к воротам босса.
После того как вы нашли скрижаль идём искать ворота босса.
При открытии ворот попадается случайно один из четырёх боссов.
1. “Древний начальник” Имеет бессмертие но после того как вы его будете долго бить, он станет в центр комнаты и будет излучать молнию по всей комнате.
При появлении босса появляется надпись.
2. “Древний голем” Имеет две фазы битвы: 1) Просто бьёт руками, 2) У него отлетаем шлем и он атакует своим глазом.
При появлении босса появляется надпись.
3. “Гигантское заражённое щупальце” появляется сразу 2 босса щупалец, но только из одного выпадает сингулярная жемчужина.
При появлении босса появляется надпись.
4. “Багровый портал” Босс который выпускает из себя багровых магов и рыцарей. Из него выходит босс “Претор”. В лёгком режиме игры “Претор” с пустотным мечом, в нормальном и сложном с багровым мечом.
При появлении босса появляется надпись.
Из всех четырёх боссов выпадает сингулярная жемчужина.
Из сингулярной жемчужины можно сделать сингулярный крушитель, улучшенную алхимическую печь и узел ауры со всеми аспектами.
Думаю на это всё что я мог объяснить, остальное можете сами посмотреть в разделе “Древние знания”
!Во время очистки советую выходить из древнего мира,поскольку есть шанс удаления скрижали!
Ученик
(108),
закрыт
2 года назад
_НЕТУЖАЛЬ_
Высший разум
(433886)
4 года назад
Древний мир – это мир (Ооо да, спасибо КЕП!), генерируемый модом Thaumcraft. Состоит он в основном из Древних камней, Светящихся заросших камней, Исписанных камней (Это один из ништячкой, о нём позже) и некоторые места из Заросших камней (Из него состоят мини-данжи). Также в этом мире летать у вас не получится, это было сделано для честного прохождения данных данжей.
Как же туда попасть?
По миру разбросаны случайным образом Обелиски древних. Так вот, рядом с ними часто спавнятся Багровые воины и Багровые маги (они достаточно сильные, но из них падает хорошая и красивая броня.) И Древний страж. Именно из этих, подлых и сильных тварей, выпадают Глаза древних, которые нам понадобятся чтобы провести “особый ритуал”: Открытие глаза…
Теперь подробно о нём.
Чтобы его провести, вам нужно открыть его в Тауминиконе. Чтобы это сделать, повышайте свой уровень искажения.
Когда наконец вы его открыли, вы можете, в общем то, почитать, что нужно. Но я всё таки расскажу: понадобится 4 глаза древних (которые, кстати, можно крафтить, но как по мне выгоднее их выбить) и заряженная палка, как минимум на 100 вис.
ПКМ по блоку под узлом ауры, держа в руке этот глаз (если что, это идет речь про обелиск). Таким образом вы должны разместить все 4 глаза и наконец кликнуть палочкой по этому блоку. ВУАЛЯ! Портал открыт!
KrakenУченик (143)
2 года назад
нечего полезного, один хлам, где про отдел в тауме и мод с помощью которых их можно сделать, из кого из выбить.
=================================
Некоторое игроки не знают как открыть раздел таумономикона “Древние знания”.
Сегодня я бы хотел про это рассказать подробно.
Есть 2 способа открыть вкладку в таумономикона “Древние знания”.
1. Изучить все исследования с забытым знанием в таумономиконе. ( С таумотургии по големоведении )
2. Есть очень много мозгов зомби. ( Временное искажение )
Хочу сказать что вкладка откроется не сразу, надо время на её открытие.
Вкладка “Древние знания” откроется сразу не вся, но когда у вас будет больше искажения она откроется полностью.
Для проверки искажения вы должны сделать психический детектор. Он будет в первой части раздела “Древние знания”. Его нужно скрафтить. После его создания вы берете его в руку и смотрите вверх на левом углу экрана. Там будет показана полоска вашего искажения
После того как вы открыли вторую часть древних знаний вам понадобится книга “Багровые ритуалы” для ритуала под названием “Открытие Глаза”.
Книга выпадает из багровых магов. Их можно встретить около древних обелисков. Сразу скажу, что магов нельзя встретить 2 раза на одном и том же обелиске, поэтому нужно искать другой обелиск.
После открытие книги “Багровые ритуалы” у вас должно появится в разделе “Базовая информация” описание данной книги и ещё у вас появится в разделе “Древние знания” исследование “Открытие глаза”.
После изучение “Открытие глаза” вы сможете открыть портал в “Древний мир”
Выбиваем 4 глаза (Обязательно) древних из древних стражей и ставим их на центральный обелиск. После этого нажимаем жезлом заряженным на 100 вис по одному из глазу и портал открыт.
В этом измерение сложные мобы, так-что рекомендую взять хорошую броню. Например: пустотная броня. После того как вы подготовились, идём в древний мир и ищем ключ к воротам босса. По карте легко заметить, что ключ находиться там, где чисто пустая комната.
Изображение ключа:
======================================================================
Дополнительные исследования для открытия ихора!
==================================================================================================
Многие игроки думают, почему не открываются некоторые предметы в таумономиконе?
Потому что нужно изучить некие предметы, для их открытия!
Разберем по порядку, что же это за исследования и что нужно сделать для их открытия:
“Набалдашник: 9 кругов ада” – исследование открывается после изучения таумометром огненной летучей мыши, которая обитает в нижнем мире;
“Набалдашник: сингулярность” – чтобы открыть данное исследование, необходимо скрафтить сингулярный амулет и подержать его несколько минут в руках;
“Сингулярное ядро посоха” – исследование открывается, если изучить таумометром “Набалдашник: сингулярность”
“Зеркальная магия” – исследование откроется, если изучить таумометром странника края, жемчуг края, портал нижний мир или в край, рамку портала в край, адский камень;
“Светильник роста” – исследование открывается, если изучить любой объект, содержащий Lux или Messis;
“Светильник скрещивания” – исследование открывается, если изучить любой объект, содержащий Lux или Granum;
“Костяной лук” – исследование открывается, если изучить лук или кость;
“Мозг в банке” – исследование открывается, если изучить мозг зомби, злого зомби или гигантского злого зомби;
“Эфирный цветок” – исследование открывается, если изучить любой объект, содержащий Vitium (осквернение);
“Одежда для големов” (фески, очки, бабочки и т.д.) – исследование открывается, если изучить любой объект, содержащий Pannus;
“Оружие для големов” (молот, арбалет) – исследование открывается, если изучить любой объект, содержащий Telum;
“Броня для големов” – исследование открывается, если изучить любой объект, содержащий Tutamen;
ВАЖНО!
Без этих исследовании(считая всех исследований таумкрафта), вы никак не откроете ихор!
======================================================================
Описание узлов аур!
================================================
Многие думают, как работают узлы ауры. Какими они бывают и их характеристики.
Количество эссенции выпадающей из узла при его разрушении определяется по формуле [(количество аспекта) / 10] +1
Классификация узлов
По типу:
Чистый – изменяет биом в радиусе 11 блоков на волшебный лес. Убирает порчу.
Нормальный – не имеет свойств
Голодный – узел ауры может быть голодным, если в нем есть как минимум единица аспекта Fames. Этот узел поглощает лут и захватывает любые цели на расстоянии восьми клеток вокруг себя. Визуально голодный узел можно распознать по мелкими черными точками, слетающимися к узлу ауры. Иногда может появиться нода с аспектом Fames, но поедать сущности вокруг себя она не будет.
Нестабильный – случайно изменяют свои аспекты. Крайне восприимчив к порче.
Зловещий – узел ауры будет зловещим, если в нем есть как минимум единица аспекта Exanimis. В темноте данный узел вызовет появление агрессивного зомби, который является большей по размеру, выносливости, интеллекту и силе версией злого зомби.
Все жуткие монолиты, созданные при генерации мира, будут иметь случайный зловещий узел ауры и никогда не будут иметь голодный узел. Данный узел изменяет биом в радиусе 11 блоков на темный.
Зараженный – изменяет биом в радиусе 11 блоков на зараженный. Распространяет порчу.
[center]По скорости восстановления:
Яркий – Повышенная скорость восстановления
Нормальный – Нормальная скорость восстановления
Тусклый – Пониженная скорость восстановления
Увядающий – Не восстанавливается. [/center]
=====================================================================================================================================
Узел в банке
Узлы могут быть помещены в банку для дальнейшей транспортировки и освобождения в нужном нам месте.
Для того чтобы забрать узел у нас должно быть открыто исследование “узел в банке”
При запечатывании узла есть вероятность в 75%, что узел потеряет яркость (яркий > нормальный > тусклый > увядающий). Тип узла при этом не меняется.
Аспекты фиксируются в том состоянии, в котором они были в момент упаковки и выше этого значения не восстановятся. Данное свойство можно использовать для уничтожения ненужных нам аспектов в донорских узлах.За предоставленный гайд выражаем благодарность игроку labbescola
Рекомендованные сообщения
Daidra
213
Опубликовано: 2 января 2022
-
- Поделиться
Опубликовано: 2 января 2022
Как сделать качалку на древних стражах? Как получать бесконечно глаза древних и очень полезные эфирные эссенции? ЛЕГКО!
-
3
Ссылка на комментарий
Авторизируйтесь через наш лаунчер
Отправлять сообщения могут только пользователи, которые хотя бы один раз заходили через лаунчер.
Подписчики
1
Некоторое игроки не знают как открыть раздел таумономикона”Древние знания”.
Сегодня я бы хотел про это рассказать подробно.
Есть 2 способа открыть вкладку “Древние знания”.
1. Изучить все исследования с забытым знанием в таумономиконе.
2. Есть очень много мозгов зомби.
Хочу сказать что вкладка откроется не сразу, надо время на её открытие.
Вкладка “Древние знания” откроется сразу не вся, но когда у вас будет больше искажения она откроется полностью.
Для проверки искажения вы должны сделать психический детектор. Он будет в первой части раздела “Древние знания”.
Для того, что бы попасть в древний мир, вам надо найти вот такой портал
В этом измерение сложные мобы, так-что рекомендую взять хорошую броню. После того как вы подготовились, идём в древний мир и ищем скрижаль к воротам босса.
После того как зашли в данный портал, вам надо найти вот такую комнату
Если вы туда придёте, вы найдёте ключ к боссу
При открытии ворот попадается случайно один из четырёх боссов.
1. “Древний начальник” Имеет бессмертие но после того как вы его будете долго бить, он станет в центр комнаты и будет излучать молнию по всей
комнате.
2. “Древний голем” Имеет две фазы битвы: 1) Просто бьёт руками, 2) У него отлетаем шлем и он атакует своим глазом.
3. “Гигантское заражённое щупальце” появляется сразу 2 босса щупалец, но только из одного выпадает сингулярная жемчужина.
4. “Багровый портал” Босс который выпускает из себя багровых магов и рыцарей. Из него выходит босс “Претор”. В лёгком режиме игры “Претор” с пустотным мечом, в нормальном и сложном с багровым мечом.
Из всех четырёх боссов выпадает сингулярная жемчужина.
Из сингулярной жемчужины можно сделать сингулярный крушитель, улучшенную алхимическую печь и узел ауры со всеми аспектами.
Изменено 14 декабря, 2019 пользователем VinteR15