Гробница Файреля (англ. The Tomb of Fairel) — побочный квест в Dragon Age: Инквизиция.
Описание
- «Ходят слухи, что в гробнице в Свистящих пустошах лежит большой клад. Исследуйте пустоши, не пропуская никаких карт и зацепок: они могут вести к кладу.»
— Журнал заданий
Прохождение
Сперва нужно найти пять карт, которые указывают путь к могилам. В могилах находятся фрагменты ключей, необходимые для открытия дверей в гробницу Файреля.
- Гробница у Четырех столбов — отдает разведчица Хардинг при первом посещении локации.
- Гробница в каньоне — в лагере венатори у каньона, на северо-запад от лагеря лесопилки.
- Гробница на могильниках — в лагере венатори в каньоне.
- Гробница у статуи — в лагере у Гнезда солнца.
- Гробница у Гнезда Солнца — внутри гробницы в могильниках.
- Гробница Файреля — в могиле у Четырех столбов, в сундуке.
Внутри гробниц нужно будет решать головоломки, зажигая в правильном порядке факелы с завесным огнем, при ошибке в решении появится группа демонов. Помочь определить порядок позволяют надписи на около факелов. Надписи, в правильном порядке, со временем записываются в Кодекс.
- Гробница у Четырех столбов находится около лагеря в Песчаных утесах. Просто войдите, зажгите факелы в правильном порядке и обыщите сундук в открывающейся комнате. Правильный порядок таков:
- «Сие есть Файреля история, Совершенного средь Совершенных, отца двух сынов,
кои, волю отца не уважив, из-за глупых слов и гордости глупой дрались.
С гордостью строились залы эти ― почтить жизнь отца и оставить здесь скорбь.
И со скорбью строились залы ― в память о брате былом.»
- В этой гробнице можно обнаружить Кодекс: Демоны камня.
- Гробница в каньоне на северо-востоке относительно лагеря у лесозаготовки. Убейте всех пауков, зажгите факелы в правильном порядке и обыщите сундук в открывшейся комнате. Правильный порядок таков:
- «Много лет минуло, и Файрель, величайший из Совершенных, не вынес бремени жизни.
Тяжелело оно, и позвал он сыновей к одру своему.
Поклясться обоих заставил, что заботиться каждый будет о брате,
и братья поклялись, и оплакали отца, что к Камню вернулся потом.»
- Гробница на могильниках находится южнее лагеря у лесозаготовки. Правильный порядок таков:
- «Возвели сыны Файреля памятники отцу своему, а величайшие его творения заперли,
и трудились они бок о бок некое время. Каждый правил половиной тейга,
но каждый правил по-своему. Споры меж ними рождались, и получилась из слов горячих дуэль,
И пал один брат, а другой остался один, с обагренным в руке топором.»
- Гробница у статуи находится северо-восточнее лагеря у статуи. Убейте пауков и зажгите факелы в порядке:
- «Файрель, Совершенный, бежал от вражды, что гений его породил,
вражды, что разрушила тейги, дома расколола, оружие кланам дала против кланов других.
Его собственный клан и двое его сыновей на поверхность за ним поднялись,
в верхний мир, дабы уйти от войны, охватившей их дом.»
- Гробница у Гнезда солнца находится восточнее лагеря в горной крепости (путь через северо-восток). Спуститесь вниз и зажгите в правильном порядке факелы. Во время спуска, при помощи завесного огня, можно найти эскиз превосходной огненной руны. Правильный порядок таков:
- «Солнце опаляло песчаный океан,
но прочный Камень в песке его ждал.
Строил Файрель из Камня того столь же прекрасно, как в тейгах глубин.
Сыновья помогали ему, и тейг его процветал.»
После того, как соберем все части ключа, отправляемся к гробнице Файреля, которая находится восточнее лагеря на Песчаных утесах, виверны стоят неподалеку от прохода, за которым находится гробница. После, вы должны оказаться в небольшой долине, в центре которой спит Песчаный плакальщик, его можно обойти, если нет желания сражаться и, открыв гробницу, получить награду.
Итоги
- 10152 опыта
- 2000 влияния
- 3 силы
Примечание
- В каждой гробнице есть части мозаики Жертва. В гробнице у Гнезда солнца две части. Всего во время выполнения квеста можно найти семь кусочков мозаики.
- В сундуках в каждой гробнице находятся очень хорошие уникальные предметы, аксессуары и эскизы.
- По ходу квеста можно найти два эскиза превосходных рун — эскиз огненной руны (качество руны будет зависеть от уже найденных огненных рун) и превосходная руна против демонов, на стене с помощью завесного огня в гробнице у Гнезда солнца и в гробнице Файреля, соотвественно.
Кодекс
Описание локации, а также карты местности с астрариумами, окулярумами, фрагментами мозаик и многим другим можно посмотреть на соответствующей странице: www.playground.ru/wiki/dragon_age_3_inquisition/..
В локацию можно попасть после выполнения в ставке командования задачи “Пресечь деятельность венатори на западе” за 20 очков влияния.
Гробница Файреля
Итак, нам нужно собрать пять частей ключа. Ориентируемся на пещеры, покрашенные синим на карте выше.
Рядом с лагерем «Четыре столба». Нужно зажечь на колоннах с фрагментами текста четыре светильника с завесным огнем в определенной последовательности. Стоя лицом ко входу в гробницу – дальний левый, ближний правый, ближний левый, дальний правый. Внутри находим фрагмент мозаики, в сундуке часть ключа.
Могила в Каньоне с торговцем. Зажигаем светильники в том порядке, который соответсвует смыслу истории, выбитой на колоннах (что написано: ближний левый, ближний правый, дальний правый, дальний левый). Из сундука забираем часть ключа.
На Могильниках зажигаем светильники по тому же принципу, стоя лицом к гробнице, левый, потом чуть назад, потом правый, потом ближе к гробнице. Внутри находим фрагмент мозаики, в сундуке часть ключа.
У Гнезда Солнца основной вход завален, поднимаемся по дороге слева от входа наверх. Там будет спуск. Внутри часть гномьего дневника. Перед спуском ниже на стене срисовываем руну. Дальше вниз. Не пропустите фрагмент мозаики в помещении с эльфийским артефактом (укрепляющим завесу). Идем в гробницу (дальний правый, ближний левый, ближний правый, дальний левый). Внутри находим фрагмент мозаики, в сундуке часть ключа.
Пятая гробница у Орлесианского колосса недалеко от верхнего лагеря. Зажигаем светильники: дальний левый, ближний правый, дальний правый, ближний левый. Внутри находим фрагмент мозаики, в сундуке часть ключа.
Сама гробница Файреля находится на востоке карты. Там же логово дракона, пока он спит, можно обойти его. Забрать чертеж руны и на этом миссия закончена.
Песок и руины
Обыскиваем лагеря венатори, на которые указывают маркеры. Ориентируемся на зеленые точки на карте выше. После зачистки лагеря с главарем, берем со стола письмо к магистрам, в котором они говорят о каких-то гномьих чертежах, которые они ищут в гномьей гробнице (квест Гробница Файреля).
Костяные поля
Бежим в направлении маркера, находим там клетку на колесах, рядом с которой три трупа и кучка пауков. Пауков убиваем, забираем вещи из сундука. Миссия завершается.
Дневники
По локации разбросано 8 частей дневника, необходимо их собрать. Ориентируемся на красные точки на карте выше.
Убьем тварь!
Чтобы получить это задание, поговорите с охотником рядом с начальным лагерем. Затем идите в указанную область, а точнее западную ее часть. Спускаетесь в низину, где убиваете варгеста. Квест завершится автоматически.
Для прохождения Гробницы Файреля, одного из побочных квестов в игре Dragon Age: Inquisition, необходимо отправиться на локацию Свистящие Пустоши. Само задание представляет собой довольно продолжительный поиск сокровищ, завершить который сможет только тот, кому удастся проявить немалое количество выносливости и внимательности. Во время путешествия придется обойти всю локацию, исследовав ее вдоль и поперек. Стоит ли это того? Определенно! Прохождение квеста DA: Inquisition Гробниц Файреля принесет в финале не только дополнительный опыт и любопытную физическую награду, но и новые познания игрового лора, что в мире Dragon Age ценится на вес золота.
Получаем задание: с чего начать?
Квест Гробница Файреля становится доступным для прохождения тогда, когда мы впервые прибываем в Свистящие Пустоши. Всю основную информацию можно получить от Хардинг, и именно она передаст нам в руки первую карту, ведущую в одну из гробниц.
Местонахождения всех карт
Поиск Гробницы Файреля в Dragon Age: Inquisition требует выполнения нескольких дополнительных условий. Самое первое — отыскать пять карт, каждая из которых указывает месторасположение пяти разных гробниц. Как мы уже говорили ранее, выполнение квеста потребует от нас частой беготни. Вот те самые 5 мест, куда стоит отправиться в первую очередь:
- Первая карта, как уже было упомянуто выше, выдается нам в руки разведчицей Хардинг. Она приведет к Могиле четырех столбов.
- Вторая карта находится в одном из лагерей венатори, в том, что расположен рядом с лесопилкой. Она поможет отыскать Гробницу в Каньоне.
- За третьей картой также придется отправиться в лагерь, но уже в другой, в тот, что находится в устье каньона. С ее помощью мы разыщем Гробницу на Могильниках.
- Четвертую карту можно подобрать в очередном лагере венатори, на горе под названием Гнездо Солнца. Место, указанное на ней — Могила у Статуи.
- И, наконец, пятая карта сокрыта в Гробнице на Могильниках. Она поможет отыскать дорогу к Могиле у подножия Гнезда Солнца.
Добыча ключей
Каждая найденная карта приведет к одной из пяти гробниц, расположенных в разных местах локации. Для чего же мы проделывали этот долгий путь? Дело в том, что во всех могилах спрятаны ключи, которые затем понадобятся для того, чтобы открыть наш последний пункт назначения — Гробницу Файреля. Добыча ключей происходит через особый ритуал с использованием завесного огня. Читать придется ряд повествований, посвященных гномам. После каждого зачитанного отрывка нужно использовать завесный огонь, чтобы зажечь стоящие рядом факелы. В порядке легко ошибиться, а любое неверное действие обернется появлением нескольких демонов.
DA: Инквизиция: гробница Файреля: подробный гайд
Прохождение квеста может оказаться несколько затруднительным для некоторых пользователей, например, для тех, кто плохо ориентируется на местности или не хочет тратить время на разгадывание загадки с завесным огнем. Какой бы ни была причина, всегда можно обратиться за помощью к гайду с подробными указаниями и инструкциями.
Получив первую карту от Хардинг, отправляемся к лагерю Четыре столба. Находим неподалеку вход в гробницу, уже внутри поворачиваемся в сторону входа и зажигаем светильники. Делается это таким образом:
- самый дальний с левой стороны;
- самый ближний с правой стороны;
- самый ближний с левой стороны;
- самый дальний с правой стороны.
Забираем ключ, карту и отправляемся к Каньону.
Вход во вторую гробницу будет расположен рядом с торговцем. Порядок зажигания светильников выглядит следующим образом:
- самый ближний сначала с левой стороны, а затем с правой;
- потом самый дальний сначала с правой стороны, затем с левой.
Следующую гробницу ищем в Могильниках. Оказавшись внутри, подходим к светильникам и зажигаем их:
- сначала тот, что слева;
- затем, отойдя немного назад, тот, что справа.
Сундук с картой и ключом будет располагаться у самого выхода.
В Могилу у Гнезда Солнца придется пробираться обходным путем, через тропу, ведущую наверх. Внутри нас ждет очередной набор светильников:
- зажигаем самый дальний с правой стороны;
- самый ближний с левой стороны;
- самый ближний с правой стороны;
- самый дальний с левой стороны.
И, наконец, пятая могила располагается рядом с орлессианским колоссом. Порядок зажжения светильников следующий:
- самый дальний с левой стороны;
- самый ближний с правой стороны;
- самый дальний с правой стороны;
- самый ближний с левой стороны.
После этого можно смело идти по направлению к Гробнице Файреля. Ее будет охранять один из драконов. Однако у нас будет шанс прокрасться мимо него незаметно. Открываем гробницу и забираем лут.
Название: |
Dragon Age: Inquisition |
Разработчик: |
BioWare |
Издатель: |
Electronic Arts |
Релиз: |
18.11.2014 |
На данной локации Инквизитору необходимо выяснить причину пребывания в пустынях Венатори (Задание Песок и руины) и после чего, разыскать и обследовать заброшенные усыпальницы и гробницу.
Разведчиками Инквизиции были замечены активные разрыв в районе лагеря в бухте, которые Вестник должен ликвидировать.
В Свистящих пустошах обнаружены Венатори. Инквизитору необходимо обыскать два враждебных лагеря (возле каньона и к северу от бухты), чтобы выяснить причину пребывания Венатори в данном районе. Необходимо обратить внимание на документы, которые будут находиться во враждебных лагерях (карты нужны для выполнения задания Гробница Файреля).
После получения сведений главный герой должен отправиться на север Пустошей, чтобы обследовать место, которое Венатори называют Сторожевой башней. Поднимаемся на горный хребет и захватываем очередной лагерь, также главный герой получает информацию о гробнице у статуи и лагере Венатори на востоке в горах.
В ходе изучения последнего лагеря Инквизитор обнаруживает письмо для магистров Венатори (после зачистки местности и прочтения письма задание будет завершено).
После создания лагеря в каньоне главному герою предстоит закрыть активные разрывы в Завесе.
После основания лагеря в Песчаных утесах (Задание Песок и руины, место для лагеря будет обнаружено в ходе обследования базы Венатори на востоке), Вестнику предстоит закрыть разрывы в данном районе.
В лагере Венатори на западе Свистящих пустошей можно обнаружить письмо, в котором содержится информация о пропавшем патруле на Костяных полях. В обозначенном районе обнаруживаем брошенную повозку, зачищаем местность и завершаем выполнение задания.
После основания лагеря на горе Гнездо Солнца Инквизитору необходимо закрыть активные разрывы в Завесе.
Главным героям предстоит разыскать в пустыне заброшенные усыпальницы, найти которые позволят карты из лагерей Красных Храмовников (могил всего 5-ть). Для того чтобы получить доступ в усыпльницу, Инквизитору необходимо в правильном порядке активировать жаровни с завесным огнем, в случае выбора не корректной последовательности главных героев атакуют демоны (ниже приведены с цитатами табличек в необходимой последовательности).
В могиле рядом с лагерем на Песчаных утесах (у 4-х стоблов) порядок активации завесного огня следующий: 1 – “Сие есть история Файреля…”, 2 – “кои вопреки воли отца…”, 3 – “Ибо с гордостью были построены залы…”, 4 – “И со скорбью были построены залы…”. Далее, Вестник попадает в усыпальницу и получает часть ключа от Гробницы Файреля.
Порядок активации завесного огня в гробнице на Могильниках (расположена гробница на Юго-западе Свистящих пустошей): 1 – “Сыны Файреля возвели памятник…”, 2 – “и трудились они бок о бок…”, 3 – “но каждый правил по своему…”, 4 – “И где пал один брат…”. Вновь получаем информацию о гробнице Файреля и составную часть ключа.
Могила в каньоне (вход в каньон можно обнаружить в соответствующем лагере): 1 – “После долгих лет Файрель…”, 2 – “И тяжелело бремя…”, 3 – “Заставил обоих сыновей…”, 4 – “и братья поклялись…”.
Проход к могиле в горной крепости (у Гнезда Солнца) будет завален, однако имеется обходной путь (необходимо подняться на гору и пройти немного на юг к лагерю Венатори). Порядок следующий: 1 – “Солнце опаляло песчаный океан…”, 2 – “Но в песке был камень…”, 3 – “Взял Файрель Камень…”, 4 – “Рос и процветал его тейг…”.
Гробница у статуи (расположена на севере Пустошей, под большой статуей Колоса): 1 – “Файрель, Совершенный…”, 2 – “вражды, что разрушила тейги…”, 3 – “Его собственный клан…”, 4 – “верхний мир…”.
После получения составных частей ключа отправляемся на восток Свистящих пустошей, рядом с входом в гробницу расположено логово дракона (однако его можно обойти, так как ваш противник спит). Песчаный падальщик имеет уязвимость к холоду, защищен от магии огня (в остальном, тактика дракона ни чем не отличается от других). Получаем эскиз руны против демонов и завершаем выполнение задания.
Ключевые слова:
dragon age inquisition, инквизиция, вестник, метка, разломы, кассандра пентагаст, солас, варрик, лелиана, свистящие пустоши, разрывы возле бухты, песок и руины, разрывы: каньоны, разрывы: песчаные утесы, костяные поля, разрывы: гнездо солнца, гробница файреля
The Tomb of Fairel is a side quest in Dragon Age: Inquisition.
Rumors tell of a grand treasure buried in a tomb in the Hissing Wastes. Explore the Wastes, using any available clues and maps to find it.
Acquisition[]
Obtained after arriving in the Hissing Wastes.
Walkthrough[]
The Inquisitor must find five tombs which will each hold a key fragment. The key fragments, once all are collected, will unlock the door of the tomb of Paragon Fairel.
The maps[]
There are six maps, one for each tomb, but finding a map is not required before going to a tomb. The maps are:
- Sketch of Four Pillar Tomb – given by Scout Harding when first entering the Hissing Wastes.
- Sketch of Canyon Tomb – at the Venatori Canyon Camp, located northwest of the Logging Inquisition Camp.
- Sketch of Burial Grounds Tomb – at the Venatori Canyon Camp, located southwest of the Inquisition’s Canyon Camp; inside the tent situated directly behind where the Sketch of the Canyon Tomb is acquired.
- Sketch of Colossus Tomb – found in the Sunstop Mountain Inquisition Camp.
- Sketch of Sunstop Mountain Tomb – found inside the Burial Grounds Tomb.
- Map of Tomb of Fairel – found inside the chest in the Four Pillar Tomb.
Tomb location map
The tombs[]
A puzzle must be solved inside each tomb in order to unlock the final chamber which holds a chest full of loot plus the key fragment. The puzzle involves lighting braziers with Veilfire in the correct order. The order is established by reading the four nearby stone tablets about the story of Fairel. Arrange the phrases into a coherent verse and light the braziers in that order.
All the verses can be found in Codex entry: Dwarven Inscriptions: Hissing Wastes which will update each time one of the puzzles is solve. If an incorrect brazier is lit, Ancient tomb guardians and Burning tomb guardians are released from the walls. If Cole is in the active party he will comment on the gangues: “They were Dwarves. They think they still are. They sound like dust tastes.”
Four Pillar Tomb[]
The Four Pillar Tomb is located near the Sand Crags Inquisition Camp. Enter the tomb, light the braziers in the correct order and loot the large chest for the quest key fragment. The order is as follows:
- This is the tale of Fairel, Paragon among Paragons, father of two sons,
- who, against their father’s wishes, fought from foolish words and foolish pride.
- For pride these halls were made — to honor a father’s deeds, and grieve his loss.
- And for loss these halls were made, to honor a brother mourned.
Canyon Tomb[]
The Canyon Tomb is located in the canyon northeast of the Logging Inquisition Camp. Defeat the spiders in the canyon and enter the tomb. Light the braziers in the correct order and loot the large chest for the quest key fragment. The order is as follows:
- After many years Fairel, greatest of Paragons, could not bear life’s burden.
- And with the burden growing, he called his sons to his bedside.
- He bade each son swear he would take care of his brother,
- and the brothers swore, and mourned when their father returned to the Stone.
Burial Grounds Tomb[]
The Burial Grounds Tomb is located south of the Logging Inquisition Camp. Light the braziers in the correct order:
- Fairel’s sons built monuments to their father, locking away his great works,
- and worked together, for a time, side by side. Each ruled half the thaig,
- but each ruled differently. They argued, and heated words made the brothers duel,
- And where one brother fell, the others raised bloodied axe in hand, alone.
Colossus Tomb[]
The Colossus Tomb is located north of the Statue Inquisition Camp. Defeat the spiders swarming the tomb and light the braziers in the correct order:
- Fairel, Paragon, fled from the strife his brilliance created,
- The strife that destroyed thaigs, sundered houses, from weapons that clan used against clan.
- His own clan and his two sons followed Fairel to the pitiless surface,
- The surface where they would hide from the war that took their home.
Sunstop Mountain Tomb[]
Inside the Sunstop Mountain Tomb
The Sunstop Mountain Tomb is located east of the Mountain Fortress Inquisition Camp (follow the path northeast), towards the Ocularum found at the Mountain Fortress Inquisition Camp. Climb down the ladders to enter the tomb and light the braziers in the correct order. A Fire Rune Schematic will be found about halfway down, which can be revealed with veilfire. The correct order of phrases is as follows:
- The sun burned above oceans of sand,
- but in the sand was Stone, strong and true.
- Fairel hewed the Stone, and built──as great as any thaig in the deep.
- And with his sons’ help, he ensured the thaig prospered and grew.
Tomb of Fairel[]
Once all of the key fragments have been collected, head to the Tomb of Fairel which is located east of the Sand Crags Inquisition Camp, just before the edge of the World map, pass through two pillars, located towards the back of a crater. The Sandy Howler high dragon will be resting in the area, to avoid a confrontation stick to the edge of the crater. Once inside the tomb, looting the chest completes the quest and updates Codex entry: Dwarven Inscriptions: Hissing Wastes.
Rewards[]
- 10,152 XP
- Influence 2,000
- Power 3
Codex entries[]
Codex entry: Sketch of Four Pillar Tomb
Codex entry: Sketch of Canyon Tomb
Codex entry: Sketch of Burial Grounds Tomb
Codex entry: Sketch of Colossus Tomb
Codex entry: Sketch of Sunstop Mountain Tomb
Codex entry: Map of Tomb of Fairel
Codex entry: Dwarven Inscriptions: Hissing Wastes
Codex entry: Demons of the Stone
Notable loot[]
- Each tomb holds a mosaic piece for the
Sacrifice mosaic. However, the Sunstop Mountain Tomb contains two mosaic pieces, thus a total of seven can be found during the quest.
- The Four Pillar Tomb chest holds:
- The Canyon Tomb chest holds:
- The Burial Grounds Tomb chest holds:
- The Colossus Tomb chest holds:
- The Sunstop Mountain Tomb chest holds:
- The Tomb of Fairel chest holds:
Trivia[]
- When opening the second through final tombs (including the Tomb of Fairel itself), Blackwall, Iron Bull, and Varric will have unique dialogue with the Inquisitor:
- Blackwall recounts a five-part story of a mission out to the Silent Plains (dialogue slightly changes before and after Revelations), warning the party that the desert is not to be trifled with, and Sera will make a comment about the ghasts.
- Iron Bull notes the construction of the tombs, and Dorian will comment on his quip about Tevinter’s use of magic to lift blocks. At the Tomb of Fairel, he will remark that the tombs are not rigged with traps to ward off tomb robbers, the builders instead reasoning that “this guy was so important they thought no one would rob him,” which Cole does not understand.
- Varric speaks of dwarven history and culture (much to his chagrin) and the anomalous nature of a dwarven surface colony as a result (dialogue changes with a dwarven Inquisitor), and Cassandra will be surprised that a dwarven tomb “gives him the creeps” despite everything they’d seen up to that point (and his lack of belief in dwarven Ancestors inhabiting the Stone).
- Dialogue with Blackwall will adjust depending on which parts of the tale he has mentioned, but not bringing him to a tomb will not prevent him from telling subsequent pieces. However, he will only tell the final part of his tale if he is brought to the third tomb (mentions the flood in the desert). Likewise, Iron Bull will only tell the final part of his tale if he was brought to the fifth tomb (mentions “something missing” from the tombs). Varric will always have his final exchange, even if he has not been brought to any of the tombs.
- A statue bearing the likeness of Mythal overlooks the Tomb of Fairel.
- If the Inquisitor skirts the Sandy Howler as suggested above and then later returns to kill the dragon, there will still be party banter about the dragon being in between them and the tomb.
Exploits[]
- It’s possible to complete this quest without finding all 5 tombs. Use the Exploits (Inquisition)#Loot Chest Farming exploit by leaving one item and going to another location on the world map, then going back to the tomb; the key and the ring will always reset. Thus, just do the Four Pillar Tomb, which is next to the Sand Crags camp, and go back to it 4 more time to get all 5 key parts and 5 rings. Then head to the Tomb of Fairel to complete.
Gallery[]
The Burial Grounds Tomb
The Canyon Tomb
The Four Pillars Tomb
The Mountain Fortress Tomb
The Sunstop Mountains Tomb
Tomb of Fairel