Как найти хороший экран

Этот материал написан посетителем сайта, и за него начислено вознаграждение.


Всем привет. С вами Zero, и сегодня я хочу предложить вашему вниманию руководство по выбору игрового монитора с «народным» разрешением FullHD (1920 на 1080 пикселей). В рамках этой статьи я расскажу о том, на какие характеристики и нюансы необходимо обращать внимание, а какими можно пренебречь. Предупреждаю сразу: статья будет довольно длинной. Итак, поехали!

Диагональ

Пожалуй, один из первых параметров, со значением которого вам следует определиться – это диагональ экрана. Чаще всего FullHD мониторы представлены 21.5-дюймовыми, 23-24-дюймовыми и 27-дюймовыми моделями. «Золотая середина» здесь, извините за тавтологию, посередине – 21.5-дюймовые мониторы кажутся большинству геймеров слишком мелкими, а для 27-дюймовых и более крупных дисплеев более уместно смотрится разрешение QuadHD, чем FullHD, иначе пользователи с хорошим зрением, сидящие слишком близко к экрану, могут начать замечать «зернистость» картинки и отдельные пиксели.

Впрочем, выбор диагонали дисплея во многом – дело личных предпочтений, поскольку у разных людей различаются острота зрения, восприимчивость к мелким деталям и посадка за компьютером. Но комбинация «FullHD, 23-24 дюйма» считается одним из основных стандартов, и, согласно статистике, именно за такими мониторами сидит большая часть пользователей популярного игрового сервиса Steam. В комментариях, впрочем, могут начать ругаться и заявлять, что FullHD в 2022 году для игрового монитора – это архаизм, и смотреть нужно исключительно на QuadHD или даже 4K. Но на вкус и цвет товарищей нет. Лично на мой взгляд, важнее не разрешение и ppi, а частота обновления экрана, технологии адаптивной синхронизации, FPS и фреймтайм.   


рекомендации

-10000р на 3070 Ti Gigabyte Aorus

Дешевая 4070 MSI – надо брать

1Tb SSD Crucial в ДВА раза подешевел

RTX 3070 за 45 тр в Регарде

4080 Gigabyte Gaming дешево в Регарде

-15000р на Ryzen 3950X – пора брать

Ищем PHP-программиста для апгрейда конфы

Компьютеры от 10 тр в Ситилинке

<b>13900K</b> в Регарде по СТАРОМУ курсу 62

Много 4080 от 100тр – цены в рублях не растут

3060 дешевле 30тр цена – как при курсе 68

13700K дешевле 40 тр в Регарде

Уточню для новичков в мире компьютерных технологий и дисплеев, что показатель ppi – это «пиксели на дюйм». Чем он выше, тем меньше каждый отдельный пиксель, то есть каждая точка, из которых состоит изображение. Во флагманских смартфонах показатель ppi очень высокий, поэтому отдельные пиксели без увеличительного стекла или других приборов не замечают даже пользователи с очень острым зрением. Но часто сверхвысокий ppi – скорее маркетинговая «фишка» и излишество, а не реальная необходимость. Большинству геймеров более, чем достаточно ~90+ ppi (уже упомянутый стандарт «FullHD, 23-24 дюйма»). Рекомендую перед покупкой монитора просмотреть на нем несколько изображений и видео – если вы будете видеть отдельные пиксели, значит вам нужен дисплей с более высоким ppi – или с меньшей диагональю экрана, или с большим разрешением.

Разрешение экрана и соотношение сторон

В рамках данного материала я рассматриваю мониторы с разрешением FullHD (1920 x 1080 пикселей), и, соответственно, с соотношением сторон 16:9. Это самый распространенный геймерский формат, хотя в последние годы набирают популярность QuadHD мониторы (2560×1440), а также широкоформатные решения, включая модели с изогнутым экраном. Впрочем, последние, как и 4K дисплеи, остаются выбором лишь нескольких процентов геймеров. Но повторю свой совет: если FullHD картинка на 23-24-дюймовом дисплее кажется вам слишком «зернистой», и вы видите пикселизацию – присмотритесь к QuadHD мониторам диагональю 23-24 или 27 дюймов.   

Гнаться за 4K разрешением по-прежнему особого смысла нет, если у вас не топовая конфигурация ПК. Слишком уж больших оно требует вычислительных ресурсов от графического ускорителя. А невероятно плавная за счет высокой частоты смены кадров и быстрого монитора «картинка» в разрешении FullHD часто смотрится гораздо приятнее, чем регулярно просаживающаяся ниже 60 FPS в разрешении 4K. Что же касается ультрашироких изогнутых мониторов – они на любителя. Лучше посмотрите их вживую: уровень погружения действительно впечатляющий, но дальнее периферическое зрение плохо улавливает детали картинки, поэтому многим геймерам, как и мне, подобные модели не нравятся. А еще за ними не всегда и не всем удобно работать.

Тип матрицы

Тип матрицы экрана монитора – это одна из важнейших характеристик, и игнорировать ее не стоит. Всего несколько лет назад у профессиональных киберспортсменов и продвинутых любителей в фаворе были TN матрицы. Они имели серьезные недостатки – узкие углы обзора, низкую контрастность и посредственную цветопередачу, но были самыми быстрыми. Сейчас же выбирать TN нет смысла: на рынке присутствует множество быстрых IPS и VA матриц, лишенных недостатков TN. Матрицы на органических светодиодах (OLED) пока встречаются в игровых мониторах крайне редко, поэтому расписывать их плюсы и минусы я не буду.

Что именно выбрать – IPS или VA? Здесь все довольно сложно. С одной стороны, у VA более глубокий и сочный черный цвет, а также высокая контрастность. С другой, у некоторых из них встречается эффект Black Crush, из-за которого все темные оттенки под определенным углом зрения сливаются в единую кашу.

Производители VA матриц во многом научились нивелировать этот эффект, но перед покупкой VA монитора лучше просмотрите с разных углов несколько картинок с игрой теней и большим количеством темных оттенков, и, если заметите ярко выраженный Black Crush – выберите другой монитор.

У IPS, в свою очередь, несколько ниже контрастность (хотя она все равно более, чем достаточная и для гейминга, и для других задач), зато идеальные углы обзора – у VA они чаще всего только «хорошие» или «отличные». Есть, впрочем, у IPS и свои недостатки (разной степени выраженности на разных моделях мониторов) – Glow-эффект и засветы на данном типе матриц обычно более заметны, чем VA. Так что же, оба типа матриц плохие? Нет! Оба хорошие. Но на отдельных их реализациях перечисленные проблемы заметны и портят впечатление. Чаще всего же, если говорить не о сверхбюджетном сегменте, они малозаметны или незаметны и не приносят никакого дискомфорта в использовании монитора. Но. Монитор – это устройство, которое, в отличие от большинства других, нельзя приобретать удаленно без предварительной проверки. И не только из-за возможных битых пикселей. Обязательно осмотрите дисплей и выдаваемую им картинку перед покупкой своими глазами, чтобы потом не разочароваться.

Скоростные характеристики

Далее рассмотрим три характеристики, которые я объединил под общим словом «скоростные», так как они влияют на плавность игрового процесса и на то, насколько комфортно он воспринимается. Естественно, это зависит еще и от железа, так что в рамках данного руководства будем считать, что у нас очень производительный ПК, легко вытягивающий все игры на максимальных настройках. Условно, разогнанный Intel Core i7-12700KF с RTX 3090 или 3090 Ti и 32 гигабайтами топовой DDR4 или DDR5 памяти.

Частота обновления экрана

Частота обновления экрана – один из важнейших параметров для игрового монитора, если у вас мощный ПК, способный выдавать в актуальных для вас играх большое количество кадров в секунду. Мониторы со стандартной частотой обновления 60-75 Гц в 2022 году вряд ли стоит рассматривать для гейминга – планка-минимум это 120-144 Гц. Такой монитор, к тому же, поддерживающий G-Sync или Adaptive-Sync, в паре с производительным компьютером обеспечит достаточную плавность игрового процесса.

Чем выше частота обновления экрана, тем быстрее на мониторе могут сменяться кадры: так, дисплей с 60 Гц выдает не больше 60 кадров в секунду, а дисплей со 120 Гц – не больше 120. А если ваше железо имеет запас по производительности, это крайне важно: выше частота обновления и частота смены кадров – ниже фреймтайм (время отрисовки кадра). А низкий и стабильный фреймтайм гарантирует ту самую приятную плавность визуального ряда в играх.

Время отклика и инпут-лаг

Время отклика разные производители измеряют по-разному: одни приводят время переключения GtG (от серого к серому), причем измеренное не в соответствии с ISO, а по собственному, выгодному им стандарту, другие MPRT (motion picture response time, время отклика движущегося изображения), третьи и вовсе не указывают метод измерения. Поэтому ориентироваться в идеале стоит или на время отклика GtG, если производитель гарантирует, что оно измерено по ISO (от 90 % до 10 % яркости) или на результаты практических тестов от лабораторий и профессиональных обзорщиков мониторов. Обычно они измеряют не время отклика, а инпут-лаг (общую задержку ввода). Если она не превышает нескольких миллисекунд (как правило, 1-5 мс у качественных игровых мониторов) – все отлично.

Поддержка технологий синхронизации

 

Большинство геймеров знают, что такое разрыв кадра или тиринг. Для тех, кто не в курсе – именно такой неприятный момент изображен на приведенном выше скриншоте, а возникает он из-за отсутствия синхронизации работы видеокарты и монитора. Для борьбы с разрывами кадров в течение многих лет использовалась программная вертикальная синхронизация (V-Sync), при которой, если предельно все упростить, во избежание разрывов кадра видеокарта «ждала» следующего обновления кадра монитора, после чего и происходила синхронизация. Это предотвращало тиринг, но значительно увеличивало фреймтайм, снижая плавность игрового процесса, а иногда и приводя к микрофризам.

В настоящее время активировать программную вертикальную синхронизацию нет необходимости – если у вас подходящие видеокарта и монитор, вы можете использовать одну из двух технологий: G-Sync от NVIDIA или FreeSync от AMD. При их включении за синхронизацию начинает отвечать видеокарта, и именно она, если описывать технологию упрощенно, отдает команды монитору, когда выводить следующий кадр. Принципиальной разницы между этими технологиями для пользователя нет, но мониторы с G-Sync стоят дороже.

При этом, даже если у вас современная «зеленая» видеокарта из списка поддерживаемых, вы можете использовать «красную» технологию синхронизации FreeSync – лишь бы ее поддерживал монитор. А вот для G-Sync нужна «зеленая» видеокарта и G-Sync Premium, G-Sync или G-Sync Compatible дисплей. Можно попробовать использовать G-Sync с видеокартой NVIDIA и на мониторе с поддержкой FreeSync, но успех не гарантируется. Если у вас современный производительный графический ускоритель, настоятельно рекомендую выбирать для игр монитор с поддержкой G-Sync или FreeSync – любая из этих технологий увеличивает плавность игрового процесса и улучшает впечатления от гейминга. Оптимальный вариант, конечно – сочетание NVIDIA и G-Sync/G-Sync Compatible или AMD и FreeSync. Подключать монитор к источнику сигнала нужно через DisplayPort или HDMI в случае FreeSync и через DisplayPort или HDMI 2.1 в случае G-Sync. 

Технологии защиты зрения

Кратко расскажу и про технологии защиты зрения – подавляющее большинство качественных современных мониторов их поддерживают, хотя названия у решений разных производителей могут отличаться. Обе они нацелены на снижение усталости и раздражения глаз и предотвращение возникновения неприятных ощущений со стороны зрительной системы пользователя при длительном нахождении за монитором. Впрочем, иногда отвлекаться от экрана и делать перерывы в работе за ПК, по мнению медицинского сообщества, все равно необходимо.

Flicker-free (отсутствие мерцания)

 

Первая из рассматриваемых технологий, или, иногда, скорее особенностей монитора, чаще всего фигурирует под названиями «Flicker-Free», «Flicker Less» «Flicker Save» и подобными. Когда ЖК-дисплеи только заходили на рынок, большинство из них управляли яркостью картинки при помощи широкоимпульсной модуляции (ШИМ). Светодиоды очень быстро мерцали, и, хотя многие люди этого не замечали, подобная реализация приводила к увеличению нагрузки на зрительный аппарат. Наиболее же чувствительные пользователи жаловались на усталость, резь в глазах, тошноту и другие неприятные симптомы. Идеальный монитор – это монитор без ШИМ, но мониторы с частотой ШИМ выше нескольких КГц также воспринимаются подавляющим большинством людей как «не мерцающие».  

Важно! Если производитель пишет, что монитор «Flicker-Free», не стоит верить ему на слово! Общепринятых стандартов этой технологии не существует, и такой монитор может обходиться без ШИМ при одном уровне яркости и задействовать ШИМ при другом. Изучайте обзоры и тесты или проверьте перед покупкой дисплей на мерцание самостоятельно при помощи смартфона.

Low Blue (снижение уровня синего света)

Технология Low Blue (также может называться по-разному у разных производителей) отфильтровывает участки синей части цветового спектра, вызывающие чрезмерное напряжение глаз у людей, чувствительных к этому цвету. Наиболее актуальна она для тех пользователей, которые предпочитают работать за ПК в темноте или читать с монитора. Если вы чувствительны к синему цвету или любите почитать с большого экрана – стоит обратить внимание на наличие данной «фичи».

Тип покрытия экрана

Существуют три основных типа покрытия экрана монитора – глянцевое, матовое и полуматовое. Идеального рецепта тут нет – в идеале следует оценить все три варианта своими глазами.

  • Глянцевое – обеспечивает отличную цветопередачу, но сильно бликует.
  • Матовое – рассеивает блики, но часто страдает от кристаллического эффекта, который выражается в том, что края объектов на мониторе кажутся недостаточно четкими. Также может казаться, что поверх экрана наклеена пленка.
  • Полуматовое – компромисс между двумя вариантами. Блики есть, но меньше, чем на глянце. Кристаллический эффект обычно незаметен или малозаметен.

Специальные игровые функции

К специальным игровым функциям монитора относятся настраиваемый наэкранный прицел, высветление наиболее темных участков изображения (пример на скриншоте выше, очень полезно в сетевых шутерах), собственный счетчик FPS, секундомер, таймер и некоторые другие бонусы, различающиеся у разных производителей. Останавливаться подробнее я на них не буду, разве что еще раз подчеркну пользу от высветления теней и от прицела, если вы любитель стрелялок.

Дополнительные характеристики и нюансы

С наиболее важными характеристиками разобрались, теперь переходим к дополнительным. Отмечу, что некоторые из них могут быть крайне важны для отдельных пользователей. Например, если человек планирует и играть, и работать с графикой за одним и тем же монитором, ему нужен откалиброванный дисплей с хорошим цветовым охватом и точной цветопередачей.

Дизайн, эргономика и подставка

Дизайн монитора – это дело вкуса (хотя очень рекомендую тонкие рамки), но некоторые элементы дизайна одновременно относятся и к эргономике. Например, если на корпусе устройства расположен яркий светодиод, он будет мешать пользователю, и его придется чем-то закрасить или заклеить. Неустойчивая подставка тоже явно не прибавит положительных впечатлений от работы с монитором. Кстати, о подставках. Они бывают разные:

  • Простая. Позволяет регулировать только наклон экрана. Для большинства геймеров этого достаточно, ведь можно при помощи газлифта немного опустить или приподнять уровень игрового кресла.
  • Продвинутая. Позволяет регулировать наклон в большем диапазоне, а помимо него – еще и высоту экрана. Может быть поворотной. Для требовательных пользователей. Стоит дороже.
  • Профессиональная. В дополнение ко всему вышеперечисленному позволяет вращать экран в вертикальной плоскости, переводя его из альбомной ориентации в портретную. Нужна в основном для специфических рабочих задач.

Если монитор вы выбираете только для игр и потребления контента, рекомендую остановиться на простой или продвинутой подставке. Лучше, конечно, переплатить за продвинутую – все-таки иногда сделать экран чуть выше или ниже очень удобно. Чуть не забыл, к эргономике еще относится поддержка VESA креплений, позволяющих закрепить монитор на стене. Но в случае 24-дюймового игрового монитора это не очень актуально. Впрочем, если хотите повесить устройство на стену – убедитесь, что поддержка VESA есть.

Охват цветовых пространств, цветопередача и калибровка

Если вы покупаете монитор для игр, повседневной активности и просмотра медиаконтента, 95-процентного охвата цветового пространства sRGB вам будет более, чем достаточно. Если планируете работать с графикой – ориентируйтесь на 98-99%. Про Adobe RGB и DCI-P3 в рамках данной статьи я рассказывать не буду – первый ориентирован скорее на печать, а второй – на цифровые кинотеатры, хотя в перспективе 5-10 лет он может прийти в большинство новых дисплеев и вытеснить sRGB в бюджетный сегмент. В топовые мониторы уже пришел: например, игровой 32-дюймовый 4K-дисплей ASUS ROG Swift PG32UQ демонстрирует цветовой охват в 98 % DCI-P3 и 160 % sRGB. Но пока еще вся индустрия перестроится…переплачивать за DCI-P3 в 2022 году, если вы покупаете игровой монитор, лично я смысла не вижу.

Яркость и контрастность

Как правило, на указанные в характеристиках монитора показатели яркости и контрастности можно не обращать особого внимания. Лучше посмотрите обзор от профессионала, протестировавшего уже не один десяток или даже не одну сотню дисплеев. Если он сильно не ругается по поводу яркости и контрастности – значит все окей. А если серьезно – яркости в 250–350 кд/м² и контрастности 1000:1 более, чем достаточно для гейминга. Игр, поддерживающих HDR-контент раз-два и обчелся, поэтому переплачивать за яркость смысла нет. Что же касается контрастности – не забудьте, что у VA она обычно ощутимо лучше, чем у IPS.

Изогнутый экран

Я считаю, что изогнутый дисплей действительно нужен только крупным и ультрашироким мониторам, поэтому в случае статьи о выборе устройства с разрешением FullHD разбирать радиусы кривизны нет особого смысла. Если кратко, то чем больше число, тем меньше кривизна. То есть у монитора с 2300R изгиб будет значительно меньше, чем у монитора с 1500R, или, тем более, с 1000R. Вопрос отношения к изогнутым мониторам сугубо индивидуален, поэтому я предлагаю вам сначала взглянуть на них самостоятельно, а потом делать выводы. Для себя я решил, что в случае 24-27-дюймовых дисплеев в изгибе экрана нет смысла, но для любителей небольших изогнутых дисплеев на рынке тоже есть свои модели, например, от южнокорейской корпорации Samsung.

Набор разъемов

Рассмотрим актуальные и не очень разъемы, которые можно увидеть у представленных на рынке мониторов:

  • DisplayPort. Наиболее современный и актуальный разъем для подключения монитора к источнику сигнала (в нашем случае – видеокарте). Способен передавать как картинку, так и звук. Для FullHD с частотой обновления даже 240 Гц с запасом хватит версии 1.2-1.3. Для 4K с частотой обновления выше 120 Гц требуется как минимум 1.4, а в идеале – 2.0.
  • HDMI. Еще один цифровой разъем, способный передавать видео и аудио. Если хотите использовать G-Sync через HDMI – вам нужна версия 2.1. Для 240 Гц в FullHD без G-Sync хватит версии 2.0, но лучше просто использовать DisplayPort.
  • DVI, mini DisplayPort и VGA. Устаревшие разъемы.
  • Thunderbolt 3 (Type-C) – видеоразъем от компании Apple. Для гейминга актуальнее использовать DisplayPort и HDMI.
  • Дополнительные разъемы. Например, USB для подключения периферии и 3.5 jack для наушников или гарнитуры.

Какие разъемы нужны современному игровому FullHD монитору? Думаю, вы уже догадались. DisplayPort и/или HDMI. Версия разъема должна подходить для использования технологий синхронизации.

Маловажные параметры

Напоследок кратко расскажу о характеристиках, технологиях и «фишках», которые я считаю для игрового монитора маловажными или бесполезными:

  • Встроенная аудиосистема. Большинство геймеров предпочитают наушники/гарнитуру, и даже если вы не из них, лучше купите себе колонки. Ждать от монитора качественного звука не стоит.
  • Энергопотребление и нагрев. Если пластик не плавится и прикасаться к монитору комфортно, пусть он и кажется горячим – все ок.
  • Сенсорный экран. Не нужен для гейминга, да и очищать поверхность дисплея, если его использовать как сенсорный, придется слишком часто.
  • Веб-камера. Как и в случае с аудиосистемой, если и есть, то посредственного качества. Если нужна веб-камера – лучше купите ее отдельно.
  • Поддержка HDR. HDR поддерживают очень мало игр, поэтому переплачивать за эту функцию отдельно бессмысленно. Если HDR идет «в довесок» к остальным характеристикам монитора, и дисплей крут для гейминга по другим параметрам – окей. Но выбирать игровой монитор из-за HDR – «ну такое».

Вероятно, я что-то забыл упомянуть. Если есть, что добавить – пишите в комментариях.

Как выбрать FullHD монитор для игр – краткий алгоритм

Итак, попробую подвести статье краткий итог и выдать алгоритм выбора качественного FullHD монитора.

  1. Определиться с диагональю. Если сразу не получится – посмотреть примеры разных диагоналей вживую.
  2. Поставить на сайте агрегатора или интернет-магазина фильтр: IPS и VA матрицы, выбранная диагональ (например, 23-25 дюймов).
  3. Добавить фильтр: Частота обновления экрана – от 120 Гц. После этого добавить еще один – наличие G-Sync/G-Sync Compatible (если у вас видеокарта NVIDIA) или FreeSync (если видеокарта AMD) – есть.
  4. Продолжить выбор, исходя из наиболее важных для вас прочих характеристик. Для кого-то это продвинутая подставка, для кого-то – высветление темных зон и прицел, для кого-то – что-то другое.
  5. Перед походом в магазин убедиться, что монитор обладает минимальными временем отклика и инпут-лагом (менее 5 мс), а также что он относится к классу «Flicker Free», то есть лишен нежелательного мерцания. Пройтись по чек-листу из важных для вас характеристик и технологий, посмотреть обзоры и отзывы.
  6. Прийти в магазин. Покупать мониторы с доставкой на дом без возможности нормальной проверки я категорически не рекомендую. С собой взять ноутбук с набором тестовых картинок (включая заливки разных цветов) и несколькими тестовыми видео. Проверить монитор на битые пиксели, сильные засветы, эффект Black Crush (в случае VA), кристаллический эффект и прочие критичные проблемы.
  7. Если все ок – приобрести устройство. Если нет – попросить другой экземпляр той же модели или другую модель.

Да, процесс выглядят довольно сложным, но хороший монитор обычно приобретается как минимум на несколько лет, поэтому лучше потратить несколько дней, во всем разобраться и потом наслаждаться пользовательским опытом от взаимодействия с качественным устройством, чем страдать из-за собственной неосведомленности, лени и/или невнимательности.

Как проверить монитор перед покупкой

Проверка монитора перед покупкой – это тема для отдельной большой статьи, которую я, возможно, напишу в будущем. Поэтому здесь – очень кратко и только самое важное.

  1. Осмотрите устройство на наличие внешних повреждений или следов использования.
  2. Обязательно проверьте экран на битые пиксели. Для этого используйте увеличительное стекло и заливки красного, зеленого, синего, белого и черного цветов.
  3. Просмотрите несколько тестовых изображений и видео, оцените общее восприятие картинки и проведите дополнительные нужные в вашем случае проверки и тесты – например, на отсутствие мерцания, на отсутствие или низкую выраженность эффекта Black Crush (для VA матриц) и на равномерность подсветки. Убедитесь, что нет критичных лично для вас проблем – например, ярко выраженного кристаллического эффекта или сильных засветов.

Заключение

В этой статье я рассказал о том, как выбрать качественный игровой FullHD монитор. Напоследок хочу напомнить, что лучшее – враг хорошего. Не обязательно гнаться за всеми параметрами сразу: например, если устройство удовлетворяет почти всем вашим требованиям, но у него простая подставка, позволяющая регулировать только наклон – возможно, все равно стоит рассмотреть его к покупке. Есть, впрочем, и критичные характеристики – в первую очередь, это частота обновления не ниже 120 Гц, поддержка технологий синхронизации, а также отсутствие мерцания и других сильно портящих пользовательский опыт особенностей. Есть что добавить к статье, а может, нашли в ней ошибку и хотите меня поправить? Пишите в комментариях.

Рекомендуем к прочтению:

Как выбрать игровой ноутбук в 2022 году – полное руководство

Топ-6 игровых ноутбуков средней ценовой категории

Собираем народный игровой ПК 2022 года за 100 тысяч рублей для любых игр на ультра с 80+ FPS (Июль)

Этот материал написан посетителем сайта, и за него начислено вознаграждение.

Как бы ни был хорош ваш десктопный компьютер, смотрите вы все же на монитор, а не на системный блок. Мы решили составить гид, в котором расскажем, какой монитор выбрать для компьютера в 2021 году и на какие параметры нужно при этом опираться. Сразу обратим внимание, что подобные устройства для профессиональных геймеров или дизайнеров имеют свою узкую специфику, которой мы подробно касаться не будем. Ориентируемся прежде всего на обычного пользователя.

Конечно, выбирают монитор, как и телевизор, прежде всего по размеру. Не физическому, а размеру диагонали экрана, которая измеряется в дюймах. И не факт, что «чем больше — тем лучше».

Современные мониторы обычно имеют диагональ 17-35 дюйма. Один дюйм – это 2,54 см. Чем больше монитор, тем комфортнее работа с ним: на большом дисплее умещается больше окон и текст значительно увеличивается. Но сидеть в офисе близко к огромному экрану не совсем правильно: вы будете постоянно бегать глазами по всей поверхности и от этого уставать. Хотя даже большие мониторы вполне могут найти в офисе достойное применение. Они незаменимы, если вы постоянно работаете с несколькими окнами.

Для офиса: 20-24 дюйма. Это оптимальный вариант, который объясняется несколькими факторами:

  • Во-первых, небольшое пространство лучше всего подходит для сосредоточенной работы, так как дисплей полностью попадает в поле зрения.
  • Во-вторых, компактные модели стоят недорого.

Исключение могут составлять отдельные группы сотрудников — например, дизайнеры, которым необходим дорогой монитор с большой диагональю, высоким разрешением и точной цветопередачей.

Вот такого LG 24MK430H за 11 000 руб. будет вполне достаточно.

Для дома: 24-27 дюймов. Здесь диапазон велик, но границы примерно таковы. Если вы периодически играете или смотрите видео, выбирайте вариант от 27 дюймов, если просто используете офисные программы — можно поменьше и подешевле. При установке монитора в нишу (например, компьютерного стола), не забудьте замерить ее ширину.

Один из универсальных вариантов — Acer Nitro VG240Ybmipx с IPS-матрицей  24 дюйма и временем отклика 1 мс.

Для творческой работы и развлечений: 28-31 дюйм. Если вы фотограф, дизайнер или просто любитель кино — для вас отлично подойдут модели с диагональю 28-31 дюймов. С ними удобно работать, например, в многооконном режиме (с несколькими программами). Но размер в вашем случае — не главное. Об этом чуть ниже.

Для игр: от 27 дюймов. Это, конечно, в идеале и при наличии бюджета. Чем больше монитор — тем более глубокое погружение в атмосферу игры вы получите. Но если видеокарта в вашем компьютере слабая, смысла покупать монитор с поддержкой 4K нет. И, напротив, если у вас крутая видеокарта, поддерживающая разрешение 4K для игр, то простенький дешевый Full HD монитор не даст воспользоваться всеми ее преимуществами.

Для примера: AOC Gaming C27G1 с экраном 27 дюймов и разрешением 1920×1080 будет стоить чуть дороже 20 000 руб.

Разрешение экрана и плотности пикселей

От разрешения экрана, напрямую зависит качество и четкость изображения. Поэтому, специалисты не рекомендуют приобретать дисплеи с низким разрешением, даже если монитор будет использоваться для простых задач. При длительной работе с таким устройством, глаза начнут существенно уставать от некачественной картинки. Для качественной прорисовки с высокой детализацией потребуются мониторы с разрешением Full HD.

Для офиса. Минимальный порог для офиса — 1280х1024. Хотя на сегодняшний день это уже устаревшее разрешение, его часто выбирают для работы с текстом и таблицами, например, для бухгалтерии. Отсутствие мелких деталей меньше напрягает зрение, а значит меньше усталость. Для домашнего использования лучше такие варианты не рассматривать.

Для развлечений. Наиболее распространенным считается формат 1920х1080, он подходит для комфортного просмотра фильма, игры или даже работы с графикой в Full HD и углом обзора до 178°, который обеспечивает IPS матрица. Это лучшее соотношение по цене и качеству.

Как выбрать монитор для компьютера и наслаждаться «картинкой»

Для работы с графикой. Если же вы профессиональный графический дизайнер или фотограф, или вам нужно устройство для 3D моделирования и проектирования. Стандартного Full HD может уже не хватить — стоит обратить внимание на более высокое разрешение, например, 2560х1440. Но здесь стоит учесть, что если вы намерены еще и играть, то вам придется выставлять в видеокарте именно это разрешение как нативное (с более низким изображение будет казаться слишком нечетким), а значит будет и повышенная нагрузка на видеокарту, что приведет к снижению быстродействия в играх.

Если нужен не очень дорогой вариант, можно рассмотреть Iiyama ProLite XUB2792QSU-1 с диагональю 27 дюймов. За относительно небольшие деньги вы получите монитор на качественной IPS-матрице с большими углами обзора, широкой цветопередачей и неплохой яркостью.

При наличии достаточного бюджета можно выбрать мониторы с современным 4К разрешением. За удовольствие придётся заплатить, но качество и реалистичность не заставят вас пожалеть о выборе. Как мы писали выше, для ультравысокого разрешения потребуется и мощная видеокарта.

  • Нужна ли вам дискретная видеокарта или достаточно встроенной графики?

Матрица монитора

Тип матрицы экрана при выборе качественного компьютерного монитора не менее важный параметр, чем разрешение и размер. На сегодняшний день, существует четыре основные технологии изготовления матриц. Первая соответствует высказыванию «дешево и сердито», вторая более качественная, но дороже. Третья представляет собой совокупность двух предыдущих: сочетая их преимущества и перенимая некоторые недостатки. Четвертая же стала, без преувеличения, настоящим прорывом в отрасли. Ознакомимся с ними подробнее:

TN (TN+Film) — недорогие, но быстрые. Мониторы с их использованием, как правило, относятся к дешёвому сегменту. Качество изображения далеко от идеала, да и передача цветов не радует. Из недостатков, также стоит отметить небольшие углы обзора и появление «битых» пикселей.

Зато они хорошо подходят для игр и фильмов, благодаря своему быстродействию и контрастности изображения. Матрица TN также будет пригодна для работы в офисе или интернета.

Например, недорогой AOC G2460PF, игровой 24-дюймовый монитор, выполнен именно на основе TN-матрицы.

IPS матрица относится к среднему ценовому сегменту соответствующего качества. Углы обзора, правильно передают идеальный черный цвет и оттенков, гораздо лучше TN матриц: картинка насыщенная и яркая, не засвечивается от попадания света. Но их отклик уступает. Поэтому, несмотря на современные модернизации матрицы с увеличенным временем отклика, геймеры все же отдают предпочтение предыдущей технологии.

VA (PVA, MVA) — альтернатива предыдущим типам матриц как по цене, так и по параметрам. Углы обзора и передача цвета VA значительно лучше, чем у TN, а контрастность остается одной из лучших в отрасли. Недостатком считается, что VA плохо передает полутона и цветовой баланс сильно варьируется в зависимости от точки зрения пользователя. Не на высоте и время отклика таких матриц.

OLED — такие матрицы имеют огромное число преимуществ. Среди них можно отметить глубокий черный цвет, недостижимый для других типов матриц, широкие углы обзора, высокая яркость и контрастность. OLED-матрицы не требуют дополнительной подсветки, минимизируя толщину телевизора и открывая новые горизонты для экспериментов. Недостаток у этих матриц только один — их высокая цена.

Время отклика

Данный параметр — не основной, и скорее всего не пригодится офисным работникам или непритязательным людям для работы в сети. Остальным же пользователям, которые хотят выбрать идеальный со всех сторон монитор, мы советуем обратить внимание и на время отклика.

От этой характеристики зависит скорость воспроизведения картинки: чем меньше отклик, тем быстрее появится изображение и более плавно сменится картинка. При высоких показателях изображение может искажается. Измерения этого параметра происходят в миллисекундах (мс). Стандартным считается 3-4 мс. Но если вы часто играете в динамичные игры, выбирайте экран с откликом до 2 мс. Благодаря этому, вы сможете насладиться мгновенной сменой действия на экране.

Из недорогих вариантов с откликом 1 мс — 27-дюймовый AOC C27G2ZU/BK.

Частота обновления

О частоте обновления ходит много разных мифов, а раньше и вовсе считалось, что человеческий не может воспринять больше 24 к/с, из-за чего и появилась история о “магическом” двадцать пятом кадре. Конечно, это не более чем вымысел. Современные мониторы уже давно перешагнули отметку в 144 Гц, вплотную приблизившись к 400 Гц. К примеру, Acer Nitro XV252QF легко может работать на частоте 360 Гц.

Какие бы мифы ни ходили о частоте обновления, факт остается фактом: разница между обычными 60 Гц и современными 144-240 Гц разительна. Картинка становится более плавной и естественной, а о размытии в динамичных сценах можно забыть, как о страшном сне.

Яркость и подсветка экрана

Яркость монитора – это количество света, исходящего от чисто белого экрана. Измеряется параметр в канделах на квадратный метр (кд/м2.) Современные устройства имеют показатели от 200 до 1400 кд/м2. Чем выше характеристика – тем качественнее и четче изображение при попадании на него лучей солнца. Ну а убедиться в том, что монитор соответствует заявленным производителем требованиям, можно с помощью сертификата DisplayHDR. Упрощенно говоря, цифры в его названии соответствуют гарантированной пиковой яркости монитора. Для DisplayHDR 400 – это 400 кд/м2, а для DisplayHDR 1400 – 1400 кд/м2.

Как выбрать монитор для компьютера и наслаждаться «картинкой»

Подбирать нужный показатель яркости следует исходя из освещенности помещения, где будет находиться компьютер. Если монитор располагается напротив окна, лучше выбирать устройство с большими показателями. Так, для монитора, находящегося в постоянном освещении, подойдет яркость от 350 кд/м².

Не менее важным является равномерность подсветки. Всего существует четыре вида подсветки:

  • Люминесцентная
  • Светодиодная (LED)
  • QLED
  • OLED

Основной ассортимент мониторов выполнен с использованием LED-подсветки. Это связано с большей равномерностью и большим сроком службы LED устройств.

Важно выбирать мониторы, не имеющие яркостных переходов или пятен на дисплее. Оценить этот показатель можно только визуально в затемненном помещении.

Контрастность

Этот параметр заключается в отношении самых светлых и самых темных точек экрана. Выбор высокой контрастности означает, что черный цвет картинки на экране действительно визуально будет соответствовать черному, а не темно-серому. Аналогично и с белым цветом и полутонами картинок.

Для лучшей передачи цветов рекомендуется выбирать показатели от 1:1000. А людям, чья работа напрямую связана с цветопередачей и изображением, подойдет параметр 1:5000.

Как выбрать монитор для компьютера и наслаждаться «картинкой»Пытаясь ввести покупателей в заблуждение, производители зачастую указывают динамическую контрастность. Она достигается при увеличении подсветки. Так, на коробках появляются нереальные значения 1:20 000 000. Стоит помнить, что эти цифры получены искусственно и не имеют общности с реальной картинкой на мониторе, поэтому такой параметр можно смело игнорировать.

Как выбрать хороший монитор: вторичные характеристики

Это не самые важные особенности, но, если с основными вы уже определились, обратите внимание и на них.

Покрытие дисплея

Для современных мониторов производители используют два вида покрытий:

Глянцевое. Его несомненным плюсом считается яркая и сочная картинка, однако при попадании прямого света видимость изображения сильно портится. Такой недостаток вызывает дискомфорт у пользователей при работе в хорошо освещенных офисных помещениях.

Матовое, наоборот, не может похвастаться насыщенностью картинки. Зато позволит комфортно работать даже при прямом попадании света на экран монитора: лучи рассеиваются на покрытии, не создавая световых пятен.

Следует заранее определить расположение ПК и монитора, и выбирать покрытие, исходя из расположения экрана.

Разъемы

При покупке, рекомендуется обратить внимание на разъемы в оборудовании. Всего их бывает несколько:

  • VGA (D-SUB) — устаревший для современных видеокарт разъем, совместим исключительно с образцами прошлых годов.
  • DVI (DVI-I, DVI-D) — преемник D-SUB, включен практически во все современные мониторы. Качественно и быстро передает сигнал, тем самым обеспечивая увеличение максимального разрешения.
  • HDMI — обладает большей, в сравнении с DVI, пропускной способностью. Поддерживает все разрешения до 4К. Может передавать сразу и аудио-, и видеосигналы, благодаря чему может применяться для соединения не только с системником, но и прочей мультимедиа аппаратурой.
  • DisplayPort — самый современный и эффективный на данный момент разъем. Аналогично порту HDMI передает видео и аудиосигналы через специализированный порт. Обладает значительно большей пропускной способностью.

Как выбрать монитор для компьютера и наслаждаться «картинкой»

При выборе нужного разъема, не забывайте, что DisplayPort и HDMI работают только с актуальными видеокартами. Если у вас старый компьютер, скорее всего, придется подключаться по DVI.

Дополнительные возможности монитора

Выбирая хороший монитор, обращайте внимание на дополнительные функции от фирмы — изготовителя, создающие комфорт пользователю:

Как выбрать монитор для компьютера и наслаждаться «картинкой»Возможность регулировки высоты и наклона подставки. С таким дополнением вы сможете самостоятельно подстраивать угол обзора, в зависимости от положения головы и предпочтений. Возможны наклоны вперед до 5 градусов и назад до 20 градусов.

Функция разворота дисплея под углом 90 градусов позволяет повернуть экран в портретный режим. Это пригодится при верстке газеты, либо для бесконечной прокрутки.

Режим 3D. Способен создать визуально объёмное изображение, которое поможет погрузиться в мир игры или фильма.

Как выбрать монитор для компьютера и наслаждаться «картинкой»Встроенные динамики. Конечно, обычно хорошего качества от них ждать не приходится, но, если вы не играете и не слушаете серьезную музыку, динамики в мониторе избавят вас от необходимости покупать отдельную аудиосистему (и ставить ее на стол). Если что — всегда можно подключить наушники.

В статье мы рассказали, как выбрать монитор для компьютера, с хорошими показателями цена — качество и не ошибиться с покупкой.

Больше полезных материалов о мониторах: 

  • Как проверить монитор на битые пиксели и все починить
  • Матрица монитора: какая лучше? О чем мы часто забываем при выборе
  • Лучшие игровые мониторы: советы по выбору и рейтинг 2023

Мощный персональный компьютер (системный блок) решает задачу запуска любой игры на высоких настройках. Но ощущения от игрового процесса очень зависят от монитора. Многим моделям присваивают характеристику «игровой». Но что стоит за этим термином? Какой лучше выбрать монитор под конкретные игровые жанры? На чем можно сэкономить, а что критически важно для игр? Раскрыли эти и другие вопросы в материале, чтобы каждый смог выбрать игровой монитор и не допустить ошибок.

   Комфорт геймера зависит от разных показателей монитора, которые нужно учитывать. Фото: pcmag.com
Комфорт геймера зависит от разных показателей монитора, которые нужно учитывать. Фото: pcmag.com

Матрица

Матрица — экран, который отвечает за отображение цветов. От типа матрицы зависят контрастность, углы обзора, время отклика (чем ниже показатель, тем меньше заметны искажения изображения). Всё как в смартфонах, где используют IPS, AMOLED и Super AMOLED дисплеи с разными параметрами.

   От типа матрицы и её параметров зависит, насколько динамичной и контрастной будет картинка. Фото: vssmonitoring.com
От типа матрицы и её параметров зависит, насколько динамичной и контрастной будет картинка. Фото: vssmonitoring.com

Перед покупкой монитора важно узнать о самых распространённых типах матриц мониторов и их особенности.

Матрица TN

Технология Twisted Nematic появилась в 70-х годах XX века. Первые плоские мониторы были именно на TN-матрицах, и они остаются в продаже благодаря ряду преимуществ:

  • Возможность недорого реализовать высокую частоту обновления экрана (140, 200 и более Гц). Показатель очень важен для онлайн-игр с динамичной картинкой — шутеров, командных игр. Чем больше частота, тем быстрее игрок увидит новый кадр (противника, сцену и т. д.). Модели 240 Гц используют профессиональные геймеры.
  • TN-мониторы игрового класса, как и модели с более дорогими матрицами — IPS и VA, поддерживают технологии G-Sync или FreeSync. Они избавляют от неприятных разрывов картинки во время игры.
  • Дешевизна технологии. Мониторы TN начального уровня продаются по цене от 9000–10000 рублей.
  • Модель с TN-матрицей благодаря невысокой цене можно использовать как недорогой второй монитор. Это позволит вывести на дополнительный экран чат, музыкальный плеер, донатный сервис (актуально для геймеров-летсплейщиков). С двумя мониторами игрок может в любой момент посмотреть нужную информацию, связаться с друзьями по Дискорду — рабочая станция с двумя и более мониторами развязывает руки и экономит время.
   TN не означает плохое качество монитора и ужасную картинку. Важно, во что играет геймер и какой у него бюджет. В некоторые сценариях альтернатив TN-мониторам нет. Фото: exone.de
TN не означает плохое качество монитора и ужасную картинку. Важно, во что играет геймер и какой у него бюджет. В некоторые сценариях альтернатив TN-мониторам нет. Фото: exone.de

Недостатки TN-матриц — невысокая максимальная яркость, небольшие углы обзора и не лучшая цветопередача. Но в случае с игровыми мониторами преимущества и недостатки — условные параметры, которые могут по-разному влиять на решение геймера о покупке.

Кому подойдут мониторы с TN-матрицей:

  • Любителям онлайн-шутеров и других командных игр, где скорость смены кадров влияет на результат. Аналогичные модели (с высокой частотой обновления) есть и с другими матрицами, но их стоимость существенно выше TN-вариантов. Если бюджет минимальный, альтернатив TN нет.
  • Геймерам, увлечённым классическими квестами, аркадными, логическими играми, стратегиями. TN — возможность сэкономить деньги без риска потерять в качестве картинки. Игры описанных жанров, особенно старые, не отличаются красивой графикой, поэтому приобретение дорогого монитора с продвинутой матрицей ничего не даст. Можно сэкономить и взять простой TN-монитор.

Кому мониторы с TN-матрицей противопоказаны:

  • Любителям поиграть в новые игры с красивой графикой — тайтлы с открытым миром, фэнтези, современные квесты, экшены, RPG. Игры с поддержкой трассировки лучей (реалистичного освещения сцен) и масштабными локациями на мониторах с TN-матрицей не демонстрируют своего визуального великолепия.
  • Геймерам, которые предпочитают только офлайн-игры — современные или вышедшие за последние 3–5 лет. В офлайне высокая частота обновления — главное преимущество недорогих TN-матриц — теряет смысл. Разумнее выбрать монитор с матрицей IPS или VA и получить более контрастную и яркую картинку.

Матрица VA

Мониторы с матрицами VA — альтернатива дешёвым TN-моделям и более дорогим IPS-аналогам. У первых VA-мониторы выигрывают в углах обзора, у вторых — в стоимости. Главные достоинства моделей с VA:

  • Компромиссная цена. Качественный VA-монитор с тонкими рамками и диагональю 27 дюймов можно купить всего за 13690 рублей. За эти деньги вы получите высокую яркость и хорошую цветопередачу (больше сочных кадров в игровых сценах).
  • Достаточные для игры углы обзора. Актуально и в ситуациях, когда геймер использует более одного монитора. При взгляде на второстепенный экран цвета не будут сильно искажаться под углом.
  • Глубокие чёрные цвета и приятная контрастность для высокой чёткости изображения и снижения эффекта утомляемости глаз.

Среди недостатков VA-матриц — большое время отклика, которое в очень динамичных играх сказывается на целостности картинки.

   VA-матрицы заслуженно стали популярным выбором геймеров со средним бюджетом. Фото: rtings.com
VA-матрицы заслуженно стали популярным выбором геймеров со средним бюджетом. Фото: rtings.com

Кому подойдут мониторы с VA-матрицей:

  • Геймерам, которые не готовы тратить много денег на топовый монитор, но нуждаются в высокой частоте обновления экрана (до 200 Гц) и достойной цветопередаче.
  • Геймерам, которые хотят установить несколько мониторов, не теряя сильно в качестве картинки и не тратя много денег.
  • Желающим приобрести изогнутую модель монитора за разумные деньги (о том, в чём ценность изогнутых моделей — ниже в материале).

Кому не стоит покупать VA-мониторы:

  • Геймерам с внушительным бюджетом и/или высокими требованиями к качеству изображения. Даже не самая дорогая IPS-модель выиграет в цветопередаче и углах обзора у VA-монитора.

Матрицы IPS

Мониторы с IPS-матрицами опережают конкурентов (всех, кроме представителей сверхдорогих линеек OLED-экранов) в качестве цветопередачи, углах обзора, насыщенности и яркости. В среднем IPS-модели дороже и TN, и VA-аналогов, но всегда можно купить достойный монитор за небольшие деньги.

Не ограничивают IPS-технологии и частоту обновления экрана. За 32000 рублей геймер получит монитор с показателем в 165 Гц — достаточная цифра для самых динамичных сцен и игр в онлайне. Кроме того, среди всех непрофессиональных мониторов именно модели с IPS позволяют заниматься графикой на начальном уровне.

Преимущества IPS:

  • 178 градусов — шикарные углы обзора. Можно собирать мониторы-IPS в любой конфигурации, ставить на стол или закреплять на стене — качество изображения не пострадает.
  • Высокая яркость и сниженное энергопотребление.
  • Минимальное время отклика — до 5 миллисекунд (матрицы другого типа с аналогичными показателями стоят дороже, а самые простые «офисные» модели с TN или PLS/VA работают с временем отклика более 7 мс).
  • Цветопередача на высоком уровне.
   IPS-мониторы предлагают широкий выбор моделей по частоте обновления и максимально точно отображают цвета. Фото: rockpapershotgun.com
IPS-мониторы предлагают широкий выбор моделей по частоте обновления и максимально точно отображают цвета. Фото: rockpapershotgun.com

Два условных недостатка IPS — высокая в сравнении с другими моделями стоимость и риск нарваться на битые пиксели. На мониторе может быть одна или несколько точек, которые по цвету будут отличаться от соседних. На практике битые пиксели — редкое явление. Иногда они встречаются на моделях третьего и четвёртого классов (мониторы первого класса или исключают это явление, или бесплатно ремонтируются по гарантии даже в случае появления одного битого пикселя). Класс монитора указан в спецификации, которую можно найти на сайте производителя.

Кому подойдут мониторы с IPS-матрицей:

  • Геймерам с высокими требованиями к качеству изображения.
  • Любителям поиграть в тайтлы с проработанной, детализированной картинкой, новыми технологиями (трассировкой лучей и т. д.).
  • Развивающимся киберспортсменам, которые не ограничены в средствах.

Сложно выделить тип игрока, которому не подойдёт монитор с IPS-матрицей. Единственный разумный повод отказаться от IPS в пользу TN или VA — желание купить недорогую изогнутую модель или максимально сэкономить.

Не бывает на 100% игровых или неигровых матриц. Их соответствие гейминг-целям зависит от предпочтений пользователя, его любимых жанров. Технически любая матрица выводит изображение и может называться игровой. Отталкивайтесь от написанных выше фактов и бюджета, чтобы не прогадать с выбором матрицы.

Диагональ и разрешение

Два ключевых показателя при выборе игрового монитора. К параметрам диагонали и разрешения нужно подходить серьёзно: от них зависит визуальный комфорт во время игры и нагрузка на органы зрения.

   Чтобы играть было комфортно, выбирать монитор нужно с умом. Фото: tech-critter.com
Чтобы играть было комфортно, выбирать монитор нужно с умом. Фото: tech-critter.com

Диапазон диагоналей игровых мониторов велик: от 20–21 до 34 и более дюймов. Диагональ нужно соотносить с разрешением монитора — размером экрана в пикселях. Чем больше разрешение, тем выше номинальное качество картинки и тем меньше иконки и элементы.

Если посмотреть на 21-дюймовый монитор с разрешением FULL HD (1920 х 1080), будет заметно, что в игре все составляющие интерфейса (панели, текст и т. д.) достаточно маленькие. Это не хорошо и не плохо, но расстояние до экрана придётся сокращать, чтобы видеть все детали без напряжения глаз. Обладатели слабого зрения за монитором 21’’ FULL HD могут почувствовать дискомфорт, вглядываясь в мелкие элементы.

   Мониторы диагональю до 27 дюймов должны быть комфортны для глаз с расстояния вытянутой руки. Фото: wfhoverload.com
Мониторы диагональю до 27 дюймов должны быть комфортны для глаз с расстояния вытянутой руки. Фото: wfhoverload.com

Если купить большой монитор (например, 30 дюймов) с тем же разрешением 1920 х 1080, объекты на экране будут огромными и «пиксельными», нечёткими. Диагональ и разрешение должны быть сбалансированы по отношению друг к другу.

Готовой формулы нет, восприятие разных размеров и форматов индивидуально. Но можно для начала ориентироваться на следующие цифры оптимального соотношения разрешения и диагонали:

1. Мониторы от 21 до 24 дюймов — 1920 х 1080 (FULL HD).

2. Модели от 27 до 30 дюймов — 2560 х 1440 (2К).

3. Мониторы от 30 дюймов — 3840 x 2160 (4K).

Чтобы не крутить головой вблизи большого монитора и не портить зрение, рассчитайте расстояние до экрана по формуле: диагональ х 2,54 = оптимальное значение. 27 х 2,54 = 68,58 — от монитора в 27 дюймов нужно отсесть минимум на 68-70 см.

Частота обновления экрана

Высокая частота обновления экрана даёт в играх искомую плавность и реалистичность картинки. Кадры сменяются быстро, сцены и пейзажи буквально оживают на глазах. Стандартная частота обновления — 60 Гц. Этого достаточно для стратегий, неторопливых квестов, казуальных игр, размеренных экшенов.

Теоретически и в шутерах 60 Гц — нормальная, играбельная частота, но именно в стрелялках, гонках и других динамичных тайтлах 100 и выше Гц начинают давать игроку преимущество и создавать красивую картинку. Особенно в онлайн-играх, где обладатель монитора со 144 Гц увидит выбегающего из-за угла соперника с монитором 60 Гц на долю секунды раньше и сможет быстрее выполнить нужное действие.

   С высокой частотой обновления реализм и скорость происходящего в игре заметно возрастают. Фото: voltcave.com
С высокой частотой обновления реализм и скорость происходящего в игре заметно возрастают. Фото: voltcave.com

Высокая герцовка часто предполагает серьёзное повышение цены монитора. Многим геймерам хватит и моделей с 60 Гц. Но лучшие игровые мониторы выполняют с максимальной частотой обновления, чтобы игрок смог на 100% насладиться гейм-процессом.

Важный факт: монитор сможет реализовать все преимущества высокой частоты обновления, только если игра на ПК будет работать с соответствующим FPS. Если компьютер мощный и способен выдавать условные 120 FPS в стрелялке, то на мониторе со 144 Гц выгодные стороны будут заметны. Если ПК слабый и его предел — 50-60 FPS в играх, покупка монитора с частотой выше 60 Гц станет пустой тратой денег.

Время отклика

Монитору требуется время на обработку сигнала и смену кадра. Это время исчисляется в миллисекундах. Чем меньше показатель, тем больше кадров обработает монитор и тем меньше вероятность искажения изображения. Время отклика топовых игровых мониторов — 0,5–2 мс. Но и при показателе до 5–6 мс играть будет комфортно.

   Меньший отклик в динамике — лучшая чёткость сцены. Фото: newegg.com
Меньший отклик в динамике — лучшая чёткость сцены. Фото: newegg.com

Изогнутые мониторы — преимущество или ненужная опция

Монитор с изогнутой формой упрощает восприятие изображения человеческими глазами. Изгиб фактически дублирует поле зрения — при взгляде в центр экрана элементы по его краям не будут смазанными, нечёткими, искажёнными. Зарубежные исследователи доказали, что при игре за изогнутым монитором глаза устают меньше.

   Изогнутый монитор создаёт эффект погружения. Фото: digitalcameraworld.com
Изогнутый монитор создаёт эффект погружения. Фото: digitalcameraworld.com

Изогнутые мониторы отличаются по радиусу кривизны — степени изгиба экрана. Чем меньше цифра (1800R, 2300R, 3000R, 4000R), тем сильнее дисплей изогнут. Максимальное расстояние от глаз до монитора соответствует радиусу кривизны. Для моделей с показателем 1800R оно составляет 1,8 м, 2300R — 2,3 м и т. д.

Большая часть мониторов с изогнутым дисплеем — с VA-матрицей. Это практичные модели для комфортной игры. Но есть и продвинутые решения с IPS-матрицей. Такие мониторы сочетают удобную изогнутость, минимальное время отклика и шикарную цветопередачу.

Чек-лист для беспроигрышного выбора

Перед покупкой игрового монитора стоит продумать все нюансы:

  • Сколько мониторов планируется поставить и каким расстоянием до них можно оперировать исходя из размера стола (рабочего места).
  • Сколько FPS в любимых и новых играх способен выдавать ПК.
  • В игры каких жанров и стилей хочется играть в ближайшее время.

Ответы помогут понять, стоит ли платить большую сумму за крутой IPS-монитор или для начала хватит скромного VA. Нужно ли сначала вложить накопления в комплектующие для ПК, чтобы улучшить показатель FPS. А может, будет целесообразнее купить один небольшой изогнутый монитор, чтобы через какое-то время докупить еще один и создать настоящий игровой центр.

Главное, чтобы покупка была разумной и обдуманной. Тогда игровой процесс подарит максимум удовольствия, а деньги не будут потрачены зря.

В этой статье:

  1. С чего начать выбор монитора
  2. Правила выбора диагонали монитора
  3. Какую диагональ монитора выбрать
  4. Соотношение сторон монитора
  5. Разрешение, время отклика, частота – что означают эти характеристики монитора
  6. Основные типы матрицы монитора
  7. Выбор монитора по параметрам яркости, подсветки, контрастности
  8. Роль глубины цвета и цветового охвата при выборе монитора
  9. Разъемы и интерфейсы монитора
  10. Дополнительные функции монитора для компьютера
  11. Какой монитор лучше выбрать для игр и работы
  12. Топ-3 монитора бюджетного сегмента
  13. Топ-3 монитора по соотношению цена/качество

Вопросом, как выбрать монитор, задаются абсолютно все категории пользователей: крутые геймеры, офисные работники, домохозяйки. Даже если есть понимание основных характеристик дисплея, существует множество тонкостей, которые также необходимо учитывать при выборе, чтобы в дальнейшем было удобно и комфортно работать/играть.

Если говорить про базовые критерии, то в первую очередь большинство обращает внимание на диагональ, разрешение и соотношение сторон. Однако, поверьте, это не самое главное. Пристального анализа требуют и другие не менее важные параметры. Подробнее о том, как выбрать монитор для различных целей, вы узнаете из нашего материала.

С чего начать выбор монитора

Как выбрать хороший монитор? Этот вопрос волнует многих, кому понадобилась новая техника. Прежде чем совершить любую покупку, особенно дорогостоящую, мы планируем свой бюджет. Монитор не исключение.

Нужно определиться с суммой, которую вы готовы потратить, поставить границы «от» и «до». Это сузит круг предлагаемого ассортимента и сэкономит время на размышления. И лучше не находиться в постоянном ожидании того, что нового могут предложить производители через месяц-два, иначе можно ждать годами.

Как показывает практика, большинство новинок на рынке мониторов — это предыдущий вариант в немного улучшенном виде. А если и появляется что-то стоящее, с серьезными дополнениями, то первое время цена на такую вещь неоправданно завышена. Наш совет: ориентируйтесь на те технологии, которые уже проявили себя с лучшей стороны, а если позволяет бюджет, переплачивайте за «новинку».

С чего начать выбор монитора Фото: Shutterstock

Второй нюанс — это определиться с тем, для чего покупается новый монитор. Будет ли он единственным для выполнения ваших дел или же пойдет как второй, чтобы развлекаться, не предъявляя больших требований к изображению. От этого будет зависеть тип матрицы, который влияет на цену. Много случаев, когда монитор нужен для работы и игр одновременно.

Например, человек профессионально занимается фотографией, монтирует видео, где нужна четкая графика; но в то же время он увлекается компьютерными играми и предпочитает качественное изображение. Необходимо выбрать монитор для удовлетворения всех этих потребностей. Другой случай, когда от устройства пользователю нужна только скорость, а другие «недочеты» для него неважны.

Правила выбора диагонали монитора

Выбор монитора лучше начинать с типа матрицы — это основной параметр любого экрана. Большинство же пользователей заботит диагональ. Чем больше диагональ монитора, тем проще воспринимается информация и за экраном удобнее работать.

Плюсы большого монитора: удобство при чтении, информации помещается больше, погружение в игры, передачи и фильмы происходит глубже. Но чем больше диагональ, тем цена за монитор обычно выше.

При выборе диагонали ориентируйтесь на следующие нюансы:

  • если у вас плохое зрение, лучше выбрать диагональ побольше (но это необязательное условие);
  • если рабочее пространство достаточно большое, то и экран можно поставить больших размеров, не создавая лишних неудобств.

Правила работают и в обратную сторону. Точных показателей, от которых зависит комфортная работа за монитором, мы привести не можем. Каждый пользователь определяет это для себя индивидуально.

Некоторые источники утверждают, что расстояние от глаз до монитора должно быть в 1,5-2 раза больше, чем его диагональ. Получается, при диагонали в 24 дюйма расстояние должно быть около метра. Но такие советы, скорее всего, касаются просмотра фильмов и видеороликов, для работы вряд ли получится соблюдать такую дистанцию. Да и острота зрения не у всех одинаковая.

Какую диагональ монитора выбрать

Размеры диагоналей и их характеристики:

  • 19-22” – бюджетные варианты мониторов, их часто выбирают для офиса. Обычно собираются на базе TN-матрицы. Для использования дома приобретаются редко.
  • 24” – самый распространенный размер, универсальный и имеет большой выбор моделей по доступным ценам. Основная масса мониторов выпускается с Full HD разрешением и создается на базе IPS или VA.
  • 27” – вариант, который предпочитают геймеры и люди, чья работа связана с компьютером. По цене модель выходит дороже предыдущих, но и разрешение у монитора 2К (QHD).
  • 29” – встречается в ультрашироких моделях. Но с развитием технологий их популярность становится выше.
  • 32” – выбор такого размера обусловлен появлением разрешения в 4К (UHD). Такая диагональ отлично его масштабирует, при этом монитор свободно помещается на рабочем столе. Понятно, что и стоимость на него выше – начиная от 20 тысяч рублей до нескольких сотен.
  • 34” – диагональ, оптимально подходящая для разрешения UWQHD (3440 x 1440). Идеально для тех, кто любит максимально глубоко погрузиться в современные игры и смотреть фильмы на больших экранах.
  • 43” и 49” – это уже не ультраширокие модели, а мониторы Double Full HD и Double 2К, которые заменяют два совмещенных экрана. Их выбирают профессионалы, чтобы монтировать видео.

Стоит отметить и портативные небольшие мониторы с диагональю 15,6”. У них встроенный аккумулятор, многие выбирают для работы в офисе или дома. Такие мониторы можно подключить к планшету или смартфону. Высокая цена обусловлена мобильностью и отличными техническими показателями.

Соотношение сторон монитора

Если раньше, за неимением выбора, приобретались квадратные варианты мониторов, со сторонами 5 на 4 и 4 на 3, то сегодня им на смену пришли прямоугольные модели. Основные размеры – 16 на 9 и 21 на 9. Даже экраны размером 16 на 10 уходят в прошлое.

При выборе соотношения сторон необходимо определиться с тем, что требуется от монитора. Для просмотра фильмов, снятых в «киношном» формате 2,35:1/2,4:1, для обработки фото и возможности открыть на экране сразу несколько приложений рекомендуем остановить свой выбор на крупных размерах 21:9, 32:9 или 32:10. Два последних по сути являются «склейкой» двух 24” WUXGA или 27” Full HD мониторов соответственно.

Соотношение сторон монитора Фото: Shutterstock

Рассмотрим причины, по которым пользователям так приглянулся формат 21:9:

  • Удобный для работы: оптимально для видеомонтажа, составления таблиц, кодирования.
  • Отличная работа компании LG по продвижению, которая вызвала интерес не только пользователей, но и заставила других производителей выпускать подобные модели.
  • Ценовая доступность, что позволило прочно занять свою нишу.
  • Увеличенный эффект присутствия в играх и фильмах. Но, к сожалению, только современные их версии. Старые экранизации формат не поддерживает, видны черные полосы по бокам.

Если качество изображения для вас не важно, фильмы вы предпочитаете смотреть на большом экране телевизора и вас не напрягает постоянное переключение окон на мониторе, то можете забыть о вышеуказанном формате. Вам подойдет стандартный вариант 16:9. Пусть это не суперновинка, но они еще долго не исчезнут с прилавков магазинов. Такой формат монитора подойдет и тем, кто предпочитает классику и не любит вникать во что-то новое.

Немного поговорим об изогнутых экранах. Мода на них не проходит, но производство сокращает свои обороты. Многие компании поняли, что нет необходимости в выгнутых экранах, так как для широких матриц такая особенность стала нормой. Удивить этим удается уже не всех.

На изогнутых мониторах цветопередача по бокам экрана отличается от центральной части. Плюс они занимают больше места на столе, а соответственно и рабочего пространства. При работе сложно сконцентрировать внимание, приходится вертеть головой.

Изогнутые модели мониторов не предназначены для работы в CAD-программах и 3D-моделирования: некомфортно и неудобно. Привыкнуть к изогнутым линиям, которые изначально должны быть прямыми, сложно, хотя существуют пользователи, для которых данная особенность не проблема.

Поэтому, если вам не нужен монитор для работы с подобным ПО, то при желании можете купить изогнутый. То же самое относится и к Curved-дисплеям, где изогнутость всего лишь тренд и попытка стабилизировать изображение по всему экрану.

Разрешение, время отклика, частота — что означают эти характеристики монитора

  • Разрешение.

На сегодняшний день минимальное разрешение монитора составляет 1920×1080 (Full HD/1080p). Если диагональ 30” и выше, то лучше выбирать разрешение 2560×1440 (QHD/2K) или 3840×2160 (Ultra HD/4K), тогда изображение будет четче. Но стоит учесть, что для такого разрешения понадобится более современная видеокарта, например, GTX 1660 для 2K и RX 5700 XT для 4K.

  • Время отклика.

Время отклика — это скорость, при которой матрица реагирует на смену картинки. Данный показатель очень важен для монитора, предназначенного для игр. Максимальная скорость в сюжетных играх — 12 миллисекунд при классическом варианте монитора с частотой в 60 герц.

Может быть и больше, но это в устаревших моделях. Сетевые игры, наподобие Counter Strike или OverWatch, требуют время отклика от 4 миллисекунд и меньше: так игра приносит больше удовольствия, в ней легче реагировать на происходящую ситуацию.

При выборе игрового монитора стоит обращать внимание на надпись GtG (от серого к серому, англ. – grey to grey), которая указана в характеристиках и считается стандартом для определения отклика. Переключение от черного к белому (BtW) встречается лишь в мониторах, предназначенных для офисной работы, где реакция матрицы не особо важна.

  • Частота обновления.

Немаловажное значение имеет и частота обновления дисплея — с какой скоростью меняется изображение, а именно, сколько раз в секунду. Стандартная частота обновления составляет 60 раз в сек, или 60 Гц. Для работы рекомендуют использовать мониторы от 75 Гц, для продвинутых сетевых игр 120-150 Гц, но некоторые геймеры выбирают 240-герцовые модели.

Основные типы матриц монитора

Матрица — основной параметр при выборе монитора для компьютера. Если не обращать внимание на миллион предложений от производителей, то выбор сводится к двум вариантам: VA и IPS. Мониторы с TN-матрицей устарели, есть смысл покупать их только при ограниченном бюджете, а OLED-матрица еще не так сильно распространена.

Ниже рассмотрим самые ходовые типы матриц:

  • TN + film (Twisted Nematic + film)

Самая простая технология, которая используется уже давно, поэтому ее можно встретить во многих моделях мониторов. Недостатки матрицы – слабая цветопередача и небольшой угол обзора. Минусы компенсируются одним большим плюсом — быстрым откликом пикселя на фоне других типов матриц.

За счет этого преимущества продвинутые участники видеоигр выбирают именно TN + film. Для тех, кому важна передача цвета и медиаконтент, такую матрицу приобретать не рекомендуют.

  • VA (Vertical Alignment)

В основе матрицы лежит принцип вертикального выравнивания пикселей. Она сменила технологию TN. Преимущества – лучше блокирует свет, черный цвет без серого отлива, отображение равномерное, без слишком темных и светлых зон, а значит, лучшая контрастность. Недостаток — проигрывает в цветопередаче на широкоформатных экранах, угол обзора становится меньше.

Основные типы матриц монитора Фото: Shutterstock

Время отклика не подходит для динамичных игр. Samsung разработал OLED-мониторы, расширяющие цветовой охват, где в VA-матрице используется дополнительный слой квантовых точек. Это предоставляет больше возможностей для видеоигр.

  • IPS (In Plane Switching)

Самая универсальная и распространенная технология. Подходит для тех, кто не знает, какой монитор выбрать для игр. Здесь отлично все: цветопередача, скорость отклика, углы обзора. Правда, контрастность в IPS редко бывает выше 1000:1, и по стоимости они дороже, чем VA. Минус еще в том, что возможно появление глоу-эффекта (неравномерность подсветки экрана), когда при просмотре сбоку создается ощущение «светящихся» углов.

Неразбериха с различными видами IPS матриц завершилась, когда на рынке появились AH-IPS (Advanced High Performance IPS) — улучшенная версия. Кроме этого, компания LG планирует массовый выпуск Nano IPS – технология экранных панелей последнего поколения. Ее суть заключается в нанесении слоя наночастиц на обычную экранную подсветку. Дополнительный слой состоит из частиц фосфоресцирующего соединения калия (K), кремния (Si) и фтора (F), откуда и пошло его название – KSF. Благодаря этому цветовой охват получается шире обычного, до 98% DCI-P3.

  • Fast (Rapid IPS)

Обеспечивают отличную цветопередачу и имеют высокий отклик скорости, могут дать фору TN-матрице. При выборе монитора с данной матрицей обозначение нужно искать на коробке или сайте производителя.

Выбор монитора по параметрам яркости, подсветки, контрастности

Яркость

Показатель яркости измеряют в канделах на метр квадратный (кд/м²), значение влияет на восприимчивость изображения в различных условиях освещенности. Не забывайте, что в настройках мониторов можно снизить яркость при необходимости, поэтому в данном варианте чем больше показатель, тем лучше.

  • До 250 кд/м² — невысокий показатель яркости, который не подходит для игр, так как темные объекты могут остаться незамеченными. Можно использовать монитор для работы с текстами с учетом освещения вокруг.
  • 250 – 500 кд/м² — средние показания яркости. Значения присутствуют в большинстве экранов массового потребления, имеющихся на рынке. За таким монитором комфортно работать даже с ярким дневным светом.
  • Выше 500 кд/м² — высокие показатели яркости, подходящие для очень освещенных мест. Данные цифры позволяют защититься от «засветов» и возможных бликов при попадании световых лучей на экран монитора.

Подсветка

Подсветка важна в тех случаях, когда монитор часто используют в условиях недостаточного освещения. Современные дисплеи имеют два варианта подсветки: светодиодная LED и флуоресцентная CCFL. Первая применяется в большинстве представленных на рынке мониторах.

Подсветка равномерная и экономная в плане потребления энергии, но и по стоимости выходит дороже. Флуоресцентная — более старая технология подсветки, она энергозатратная и стоит дешевле. CCFL-лампы сдают свои позиции, уступая место лампочкам LED.

Контрастность

Под контрастностью понимают отношение разности яркостей отображаемых монитором белого и черного цветов. Зачастую в настройках она регулируется совместно с самой яркостью. Если рассматривать контрастность как самостоятельный показатель, то лучше выбирать большее его значение. Разберем на примерах:

  • До 600:1 — низкие значения, но для дневного освещения работать за монитором вполне комфортно. Если освещение на рабочем месте плохое, то экран будет казаться тусклым, а картинка неестественной.
  • 600:1 — 1000:1 — средние значения. Изображение приличное, его хватает для выполнения повседневных задач и большинства развлечений.
  • От 1000:1 — высокие значения, дают четкую натуральную картинку, не смотря на освещение в помещении. Разница особенно заметна во время просмотра видео (фильмов, роликов, игр).

Роль цветового охвата и глубины цвета при выборе монитора

Цветовой охват (пространство) — доступный для человеческого глаза диапазон цветов, которые воспроизводит устройство. Зависит от типа матрицы и подсветки. Типовой охват — sRGB, используется для графики в Интернете, поддерживается также смартфонами и планшетами. Adobe RGB — выбор профессионалов, используется для работы с печатным графическим контентом. Набирает популярность DCI-P3 — профиль, применимый в индустрии кино.

Цветовой профиль sRGB разработан HP и Microsoft в конце прошлого века и до сих пор является стандартом. Он охватывает 35% цветового спектра, различаемого человеком. Но выбирать монитор для работы и графики с увеличенным цветовым охватом не стоит, можно заполучить перенасыщенную картинку с избыточно ярким изображением. Устройство с режимом sRGB нужно хорошо откалибровать.

Глубина цвета — количество цветов, которые может отобразить матрица. Показатель не такой важный, как для телевизора, но все же имеет место быть. Большинство среднестатистических домашних мониторов имеют 8-битную матрицу, но идеальный вариант — 10. Она способна передавать более миллиарда оттенков цветов, но и по стоимости, конечно, дороже.

Если у вас недостаточно финансов для покупки 10-битной матрицы, то есть компромисс — псевдодесятибитная (с использованием FRC), приобрести ее можно за разумные деньги, причем цветопередача останется прежней. Впрочем, и 8-битный вариант подойдет многим, так как разницу между двумя этими матрицами сможет уловить только глаз профессионала.

Разъемы и интерфейсы монитора

Разъем — это деталь с отверстиями и штырьками, которая соединяет компьютерное устройство с экраном монитора. Считается, что чем больше разъемов и интерфейсов, тем лучше.

Стандартная комплектация состоит из:

  • DVI (Digital Visual Interface) – распространенный, но старый вид интерфейса. Поддерживает разрешение до 2560х1600 пикселей.
  • HDMI (High Definition Multimedia Interface) — современный интерфейс, «король» мультимедиа. Можно использовать со сверхвысокими разрешениями 4К и 2.0.
  • DP (DisplayPort) — прямой конкурент HDMI, поддерживает очень высокие разрешения. Если нужно выбрать игровой монитор, то лучше использовать этот разъем.
  • USB (Universal Serial Bus) – порт для подключения внешних устройств (колонок, зарядки для смартфона, флешек).
  • Аудиоразъем 3,5 мм — используется для подключения проводных гарнитур и акустических систем.

Дополнительные функции монитора для компьютера

  • Регулировка наклона и высоты. Обычно это подставка, позволяющая выровнять монитор по высоте и углу наклона, тем самым подобрать более комфортное положение для работы. Такая функция облегчит нагрузку на мышцы шеи и спины, если проводить за компьютером много времени.

  • Поддержка HDR. В переводе с английского HDR – расширенный динамический диапазон. Технология делает изображение максимально реалистичным в самых темных и светлых сценах. Увеличивается цветовой охват и контрастность. Для игр это однозначный плюс, как и для просмотра фильмов.

  • AMD FreeSync – технология компании AMD, позволяющая синхронизировать частоту обновления экрана с работой графического процессора. Преимущества – улучшение комфорта во время игр, смена кадров происходит плавно, без рывков и задержек. Технология применяется совместно с видеокартой
  • Поворот на 90 градусов. Функция, которая пригодится для работы с текстами, расположенными в вертикальном положении.
  • Встроенные динамики. Данная технология помогает сэкономить на приобретении добавочных аудиоустройств и не загромождать рабочее пространство. Но мощного звука технология не обеспечивает. Поэтому, если планируется устраивать шумные дискотеки, то можно выбрать для дома монитор с встроенными динамиками.
  • Смарт-мониторы. Дисплеи, сочетающие в себе возможности монитора и «тонкого клиента» для работы с документами в облаке. Имеют свою собственную операционную систему, которая может работать без подключения к компьютеру. На экран можно вывести информацию со смартфона, аналогично как для Smart TV.

Какой монитор лучше выбрать для игр и работы

Стандартный 22-дюймовый монитор часто используют для работы в интернете, с файлами и приложениями. Смарт-дисплей позволяет работать с документами (текстами и таблицами) без компьютера.

Какой монитор лучше выбрать для игр и работы Фото: Shutterstock

Как выбрать монитор для игр? Рассмотрим основные параметры:

  • Диагональ от 24”.
  • VA-матрица.
  • Разъем DisplayPort.
  • Экран может быть как прямым, так и изогнутым.
  • Технология AMD FreeSync.
  • Время отклика — 1 миллисекунда, частоту обновления лучше рассматривать от 144 Гц.

Для дизайнера, проектировщика, видеографа нужен «графический» дисплей. Выбор монитора для графики, фото, монтажа видео подразумевает следующие характеристики:

  • Диагональ от 27 дюймов.
  • Формат UltraWide, с соотношением сторон 21:9.
  • Разрешение 2К или 4К.
  • Тип матрицы IPS, подсветка OLED.
  • Поддержка HDR.
  • Возможность регулировки положения.

Топ-3 монитора бюджетного сегмента

  • BENQ GW2480 / GW2780 / EW2480 / EW2780

Технические характеристики:

  • Диагональ: 24 или 27 дюймов.
  • Разрешение: 1920 × 1080.
  • Тип матрицы:
  • Частота обновления кадров: от 60 до 75 герц.

Это обывательская модель монитора, для профессиональных дизайнеров, фотографов и геймеров она не подойдет. Но для работы дома или в офисе монитор можно брать.

За актуальными акциями по карте «Халва», которые помогут выгодно приобрести бытовую технику, можно следить здесь.

Кроме стандартных характеристик (в рамках бюджетного монитора), компания BenQ включила часть дополнительных опций, например, технологию интеллектуального анализа яркости. Данная функция аналогична той, что имеется в смартфонах. Она автоматически подстраивает яркость экрана под окружающее освещение. Другая технология, Flicker-Free, устраняет мерцание, которое негативно сказывается на зрении.

Данная модель монитора имеет прочную подставку, встроенные динамики и оснащена поддержкой всех портов. Это оптимальный вариант при ограниченном бюджете.

Достоинства:

  • Доступность по цене.
  • Узкие рамки.
  • В настройках большое количество режимов.
  • Присутствуют все разъемы и интерфейсы.
  • Технологии, защищающие глаза.

Недостатки:

  • 75 герц только по DisplayPort.
  • ViewSonic VA2418-SH / VA2718-SH

Технические характеристики:

  • Диагональ: 24 или 27 дюймов.
  • Разрешение: 1920 × 1080.
  • Тип матрицы:
  • Частота обновления кадров: 75 герц.

Еще одна бюджетная модель для работы в офисе или дома. Оснащена технологией SuperClear® IPS, благодаря ей и разрешению Full HD, дисплей показывает четкое изображение. Особенно это заметно на 24-дюймовой диагонали. Технология ViewMode улучшает визуальное восприятие контента различных приложений. Технология Eye-Care снижает напряжение глаз, если работать за компьютером долгое время. Монитор можно закрепить на стене: на задней крышке у него имеются крепления, стандартизированные ассоциацией VESA.

За счет повышенной частоты обновления кадров (75 Гц) монитор предлагает визуальную плавность и насыщенную динамику, например, в играх.

Преимущества:

  • Заманчивая цена.
  • VESA Adaptive Sync.
  • Технологии защиты зрения.
  • Режим энергосбережения.
  • 6 предустановок ViewMode.

Недостатки:

  • Отсутствует поддержка DisplayPort и DVI.
  • В комплект не входит HDMI кабель.
  • Acer Nitro VG240YBMIPX

Технические характеристики:

  • Диагональ: 24 дюйма.
  • Разрешение: 1920 × 1080.
  • Тип матрицы: IPS.
  • Частота обновления кадров: 75 герц.

Хотите выбрать игровой монитор для компьютера, но денег не так много? Присмотритесь к этой модели. Работает не только через разъем DP, но и через порт HDMI. Кроме того, имеется технология AMD Radeon FreeSync, которая устраняет разрыв кадров.

На основании оценок платформы Amazon данная модель имеет рейтинг в 88%: за качество материалов – 4,6; за соотношение цена-качество – 4,6; за пиковую яркость – 4,6; за игровые возможности – 4,3; за качество изображения – 4,1. При максимальном балле 5.

Достоинства:

  • Адекватная цена.
  • Частота 75 Гц.
  • Технология FreeSync.
  • Игровой дизайн.
  • Нет рамок.
  • В комплекте много кабелей.
  • Стандарт экономичности и безопасности 7.0

Недостатки:

  • Возможны засветы.
  • Дизайн с выступающими ножками на любителя.

Топ-3 монитора по соотношению цена/качество

  • Iiyama Prolite XUB2492HSU / XUB2792HSU-B1

Технические характеристики:

  • Диагональ: 24 или 27 дюймов.
  • Разрешение: 1920 × 1080.
  • Тип матрицы: IPS.
  • Частота обновления кадров: 75 герц.

Монитор имеет отличную цветопередачу. Матрицы Iiyama заводские, без калибровки, что можно заметить у некоторых компаний, например, Eizo и NEC. Видимо, компания полагается на надежность производственного процесса. Качество от этого не страдает.

Топ-3 монитора по соотношению цена/качество Фото: Shutterstock

Монитор показал хорошие результаты после технических тестов: максимум по яркости 355 кд/м² при коэффициенте контрастности 1068:1. Формула цветового отличия показала от 0,33 до 0,63 (все, что ниже 1 — отличный результат). Подставка монитора выполнена из качественного материала, поворачивается на 90 градусов (в разные стороны на 45°), по высоте регулируется до 130 мм.

Достоинства:

  • USB-порт.
  • VGA + HDMI + DisplayPort.
  • Удобная подставка.
  • Большой угол обзора.
  • Приятная цена.

Недостатки:

  • Неинтуитивный интерфейс.
  • Слабые динамики.
  • Asus TUF Gaming VG249Q / VG279QM

Технические характеристики:

  • Диагональ: 24 или 27 дюймов.
  • Разрешение: 1920 × 1080.
  • Тип матрицы: AH-IPS.
  • Частота обновления кадров: до 280 герц.

Еще один «игровой» монитор. Высокая частота обновления кадров (до 280 Гц), что дает плавную динамику, задержка отклика 1 миллисекунда. IPS-матрица обеспечивает широкий угол обзора. Контрастность хромает, поэтому в темноте сидеть за компьютером не так комфортно. Но для работы со анимацией, видеорядом, графикой монитор отлично подходит, если вас устраивает разрешение Full HD.

Монитор подходит для работы с устройствами FreeSync и G-SYNC, поддерживает меняющуюся частоту обновления. Подставка поворачивается на 90° и регулируется по высоте. Пиковая яркость 400 кд/м², не дает бликов в ярко освещенном помещении.

Достоинства:

  • Эргономичная подставка.
  • Высокая частота обновления кадра.
  • Быстрое время отклика.
  • Небольшой вес.
  • FreeSync, G-Sync.

Недостатки:

  • Низкая контрастность.
  • Acer Nitro VG270UBMIIPX

Технические характеристики:

  • Диагональ: 27 дюймов.
  • Разрешение: 2560 × 1440.
  • Тип матрицы: IPS.
  • Частота обновления кадров: 75 герц.

Лидер нашего рейтинга. Монитор с отличными характеристиками по приемлемой стоимости (в районе 20 тысяч рублей). У дисплея полностью отсутствует пиксализация, имеет оптимальное разрешение: для диагонали в 24” оно составляет 1920 × 1080, а для 27” — 2560 × 1440. Частота стандартная, зато есть встроенные динамики, а также технологии FreeSync и Flicker-Free. Яркость выше стандартной — 350 кд/м². Дисплей поддерживает более 1 млрд цветов. Разъемы: DisplayPort и 2 HDMI.

Данную модель монитора можно использовать для реализации многих задач: игр, работы с документами и таблицами, интернет-серфинга, в работе дизайнеров и фотографов. Стандарт безопасности MPR-II.

Достоинства:

  • Высокая передача цвета и контрастность.
  • Полуматовое покрытие.
  • Кабель для DisplayPort.
  • Оптимальное разрешение.
  • Высокая яркость.

Недостатки:

  • Обычная подставка.

Как правильно выбрать монитор для дома, учитывая, что он покупается в среднем на 5-7 лет? Доверять сторонним отзывам в интернете — не лучший вариант. Все зависит от ваших предпочтений, условий работы и реализации тех задач, для которых нужно новое устройство.

Добавить комментарий