Guide and Walkthrough (PC) by skillet_gamer
Version: 0.393 | Updated: 04/01/2021
Table of Contents
- Introduction
- Plot summary
- Game Modes
- World Stones (Resting/Fast Travel)
- Randomly Generated Worlds
- Economy
- Your Character
- Character Mode
- Archetype
- Traits
- Emotes
- Dragon Heart
- Statuses
- Weapons
- Hand Guns
- Long Guns
- Melee Weapons
- Weapon Mods
- Armor
- Armor Sets
- Helmets
- Body Armor
- Leg Armor
- Amulets
- Rings
- Inventory
- Consumables
- Materials
- Quest Items
- Earth Story Walkthrough
- Opening Sequence (Tutorial)
- Ward 13 and The Founder’s Hideout
- Find the Subway Entrance
- Find the Root Mother
- Find the Keeper of the Labyrinth
- Earth Environments
- City Streets
- Sewer Tunnels
- Subway Tunnels
- Waterways
- Earth Dungeons
- Cutthroat Channel
- Hidden Grotto
- The Hidden Sanctum
- Junk Town
- Marrow Pass
- Research Station Alpha
- Sorrow’s Field
- Earth Encounters
- The Church of the Harbinger
- The Gallows
- Land’s End
- Leto’s Secret Room
- Mud Tooth’s Hideout
- Wailing Wood
- Earth Boss Fights
- Brabus
- The Ent
- Gorefist
- Mangler
- Riphide
- Shroud
- Singe
- Labyrinth
- Rhom Story Walkthrough
- Seek the Undying King
- Rhom Environments
- Basha Complex
- City Ruins
- Kari Village
- Sul Village
- Wasteland
- Rhom Dungeons
- The Purge Hall
- Shackled Canyon
- Vault of the Herald
- Rhom Encounters
- Black Sun Gate
- The Lost Gantry
- Monolith
- Wasteland Merchant
- Rhom Boss Fights
- Ancient Construct
- Claviger
- The Harrow
- Maul
- Raze
- Scourge
- Shade & Shatter
- Undying King
- Corsus Story Walkthrough
- Corsus Dungeons
- Circlet Hatchery
- Corsus Encounters
- A Smart Bug?
- Cryptolith
- Corsus Boss Fights
- Ixillis XV & XVI
- The Unclean One
- Yaesha Story Walkthrough
- Find Ford’s Trail in the Jungle
- Yaesha Environments
- Catacombs
- Jungle
- Treetop Village
- Ziggurat
- Yaesha Dungeons
- Forgotten Undercroft
- Widow’s Vestry
- Yaesha Encounters
- Founder’s Prison
- Guardian Shrine
- Martyr’s Sanctuary
- Pan Flautist
- The Risen
- Shrine of the Immortals
- Stuck Merchant
- Yaesha Boss Fights
- Onslaught
- The Ravager
- Root Horror
- Scald & Sear
- Stormcaller
- Totem Father
- The Warden
- Reisum Dungeons
- Reisum Encounters
- The Frieran Sea
- NPCs (Merchants)
- Ward 13
- Rhom
- Yaesha
- Reisum
- Enemies
- Enemies of Earth
- Enemies of Rhom
- Enemies of Corsus
- Enemies of Yaesha
Earth Story Walkthrough
Find the Keeper of the Labyrinth
So where do you find the Keeper of the Labyrinth? The Root Mother tells you to look for “a great, shimmering light in the sky.” Oh, and apparently the path is guarded by “a monstrous Root creature.” Sounds dangerous.
The path is guarded by the final Earth boss, which will one of the following:
- The Ent
- Singe
Map & Map Notes
As explained in the Introduction, maps are randomly generated so showing you the map you will see in game is not possible. However, here’s a map that shows you the relationship between places you’ll go in this section:
Overview
Leave Ward 13 and travel to Westcourt, where your search begins. You’ll probably need to work your way through a random dungeon to access all of Westcourt. The area will very likely offer you one (or more!) other random dungeons connected to optional boss fights. Defeat whatever the game throws at you and reap the rewards!
Soon enough, you’ll come to one of two random areas, The Choking Hollow or The Ash Yard. These are the venues for the boss fight the Root Mother told you about. Either The Ent (The Choking Hollow) or Singe (The Ash Yard) is the monstrous Root creature that bars the way to the Keeper of the Labyrinth. Beating this boss is required to advance the story.
After you defeat this boss, you’ll pass through to a section of street where you’ll see the shimmering, ghostly outlines of a barely-visible tower. That’s the Keeper’s Tower, so head towards it. As you do, the tower becomes fully visible and it’s clearly other-worldly.
Enter the tower, where you’ll meet and speak to the Keeper of the Labyrinth. Milk him for information. He’s cryptic and doesn’t have much time to devote to you but, when he’s done talking, he teleports you to Labyrinth.
Enemies
As you move through Westcourt, you face a different kind of Root enemy. Many of the Root you find in Westcourt have guns, so break out your best ranged weapons. Lots of Shrikes will shoot at you from cover. Elite enemies include Assassins, Juggernauts, Rot Witches, and Seedcallers. All of these are primarily ranged attackers, so be prepared.
В игре легко запутаться, так что прохождение может оказаться полезным, однако мир игры генерируется случайным образом, поэтому наше прохождение может частично не совпадать с вашим. Оно может отличаться даже встречающимися боссами, но многие элементы в игре создаются по схожим паттернам.
- Гайд Remnant: From the Ashes
- Remnant: From the Ashes – список скрытых достижений
- Рабочие в Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes
- The Surge: A Walk in the Park: прохождение в заброшенном парке
- Ori and the Will of the Wisps — карта мира: осколки, торговцы, руда, умения и ключи
Новый дом
В начале вас ждет создание персонажа. Выбрав приглянувшиеся опции и оказавшись в новом мире, просто идите вперед и убивайте врагов. Уровень линейный, враги простые, так что проблем возникнуть не должно. Удар по умолчанию назначен на нажатие ЛКМ, тяжелый удар на зажатие ЛКМ. Выносливость тратиться на бег и перекаты, но не на атаки.
Когда доберетесь до Блока 13, вам покажут заставку. Внутри идите по коридору, затем направо, там будет находиться командир Форд. Поговорите с ней, после чего идите вниз по правой лестнице, затем зайдите в комнату слева. Вас будет ждать Риггс, местный торговец. Идем дальше через эту комнату, там будет еще лестница вниз. Спускайтесь по ней до уровня B1, в котором вам встретится девушка в поисках своего друга. Там вам дадут выбрать класс, он влияет на стартовые способности и снаряжение. Позже у Риггса можно купить обмундирование другого класса.
Выбрав класс, идите наверх и активируйте терминал. Отбивайтесь от монстров, попутно осваиваясь с новым оружием. Чтобы стрелять, сперва нужна прицелится на ПКМ, иначе будет произведена атака ближнего боя. Быструю смену оружия можно сделать на X. Как закончите с врагами, не забудьте собрать с них лут. Лом — местная валюта, за нее можно покупать расходники и снаряжение, но в будущем также понадобятся и другие ресурсы. Возвращаемся и говорим со стариком, он подарит вам драконье сердце. Это многоразовая хилка, которая восстанавливается при взаимодействии с кристаллами или смерти персонажа. Ей можно воспользоваться на Q.
Теперь отправляемся на разговор к Форд и заскакиваем к Риггсу за снаряжением. У него можно улучшить оружие и броню. Недалеко находится ворчливая Макбейн, она снабдит вас модификатором — активной способностью— которая вставляется в любое из двух дистанционных оружий. Можете сделать это сразу, способность копится во время сражений и активируется на клавишу F. Еще у Мабейн можно купить способности других классов и создать предметы и модификаторы с боссов.
Теперь держим путь к Форд. Она даст ключ и отправит к красному указателю на карте. Активируем терминал ключом, смотрим ролик и выходим в большой мир, покончив с обучением.
С этого момента доступна игра по сети.
Из пепла
Воспользуйтесь огромным кристаллом, с его помощью можно переместиться в убежище основателя. Поднявшись наверх, возьмите ключ-карту Блока 13. Прочтите все записки в помещении.
Теперь идем в город, на улицу. Там вам может попасться трехэтажное здание, у нас оно было справа. На самом верху можно найти уникальное кольцо. Дальше будет кафе, на заднем дворе которого расположен сундук с ресурсами.
Продолжаем наш путь, убивая попавшихся под руку врагов. Простых монстров можно атаковать в ближнем бою, чтобы сэкономить патроны. Лучники проворны, их лучше убивать издалека, а большой моб с дубиной довольно силен, уклоняйте от его разбега в последний момент, чтобы избежать урона. Если видите, как он замахивается, просто убегайте на безопасное расстояние.
Когда дорогу преградят корни, идите налево. В левом здании на втором этаже вам может попасться сундук. Наша задача найти люк, как правило, дорога сама приведет вас к нему. У нас он оказался в правом верхнем углу карты. Спустившись в него, вы попадете в скрытое святилище.
Оттуда можете слетать в Блок 13, купить расходники и улучшить снаряжение. Если негативные эффекты доставляют неудобства, сходите к Реджи, у него можно приобрести расходуемые предметы, которые их снимают. Обратите внимание, что маленькие кристаллы недоступны для быстрого перемещения в любое время, однако к ним можно телепортироваться как к последней контрольной точке.
Отдохнув у кристалла, вы восстановите заряды драконьего сердца и патроны, но это также возродит всех убитых врагов, что, впрочем, удобно для фарма.
С последней контрольной точки начинаем наше путешествие по канализации, попутно убивая врагов. Внимательно смотрите по сторона, где-то здесь может быть книга знаний (+1 очко навыков) и кольцо «Сердцеед». Большие гоблины будут взрываться, добежав до вас, так что убивайте их издалека. Разрушайте все красные тотемы, которые встретите на пути.
Опаснее всего особые враги вроде моба с двумя мечами. Старайтесь подманить его поближе, затем отпрыгнуть и всадить в него обойму. Издалека он будет отбивать все пули. Ближе к концу нам встретится пулеметчик. Прячьтесь за укрытия, атакуя его во время перезарядки. В конце будет ждать «Зараженный колодец» — контрольная точка.
Босс Тень
Дальше вас ждет босс Тень, который будет постоянно призывать на помощь древовидных монстров. Их лучше игнорировать, сфокусировавшись на боссе. Он будет стрелять по вам из лука и проводить специальную атаку — стрелять вверх, что приведет к бомбардировке вашего текущего местоположения. Старайтесь не попадать под обстрел и убегать от него, он наносит серьезный урон. Прикончив босса, вы подберете темное древо. С его помощью можно создать новый модификатор у Макбейн. Теперь можно выбираться наружу.
Церковь
Впереди найдем «Убежище мусорного зуба». Обратить внимание на слово «Убежище», оно означает, что в это место можно телепортироваться в любой момент. Это будет работать и с другими убежищами. Рядом на дереве расположился и сам мусорный зуб, он продает полезные расходники, в том числе новые, и рассказывает истории, выслушав которые вы завладеете карманными часами.
Сейчас можно переместится в Блок 13, чтобы прокачаться, улучшить броню и создать модификаторы. После возвращайтесь обратно. Идем от кристалла в левую сторону по новой дороге. На перекрестке свернем налево и отправимся напрямик до самого конца. Там будет вход в метро, воспользуемся им.
Идем вперед, по дороге свернув в левую нишу. Там будет комната с кучей расходников и странной монетой, которую можно отдать Эйс, получив взамен пистолет «Магнум».
Следуйте дальше, разбираясь с врагами по пути. В приоритете кричащие монстры, потому что они воскрешают павших. Идем, пока не дойдем до второго кристалла. Пересекаем железнодорожные пути. В проходе слева можно найти книгу навыков, а чуть дальше сундук. Идем на выход, за которым вас ждет большой кристалл и контрольная точка — «Церковь».
Заходим внутрь и говорим с Корневой матерью. После согласия защитить ее начнут наступать враги. Вам нужно продержаться 2 минуты. После этого она сообщит вам о своих планах и уйдет, а также укажет путь. Плюс ко всему мы получим новый навык.
Теперь идем через дыру в стене и попадаем в новую локацию. Отдыхаем у кристалла «Уэскорт». Отсюда можно слетать в Блок 13, чтобы найти Кровавую мать, она стоит недалеко от Реджа и Эйс. Она сможет улучшать ваше драконье сердце за некоторые ресурсы.
Теперь мы может сходить в дальние области Блока 13. Отправляемся к лестнице в блок B1, спускаемся вниз, к блоку B2. Используем полученную ранее ключ-карту, чтобы открыть дверь с помощью терминала. Идем внутри, там будет длинный коридор, справа можно найти книгу навыков в рецепции.
Проходим дальше по коридору, в первом же помещении слева можно найти компьютер с данными о мире игры и лоре. Идем в следующую комнату, там будет проигрыватель на столе. Использовав его, мы получим новый навык — «Знания старца». Осмотрим третье помещение, там можно найти предохранитель, необходимый по квесту.
Теперь направляемся в правый коридор, там нас интересуют боковые зоны. В одной из комнат можно найти компьютер с данными. В самом конце коридора вы наткнетесь на дверь, которая заперта на ключ. Комната чуть позади тоже закрыта, но проход там все же есть — воспользуемся окном без решетки, находящимся неподалеку. Карабкаемся внутрь и забираем коробку боеприпасов.
Теперь спускаемся на B3. В щиток слева можно вставить предохранитель, который вы обнаружили ранее. Доходим до двери, там будет терминал, на который используем ключ-карту. Исследуем помещение внутри, находим компьютер без доступа и книгу навыков.
Хранитель Лабиринта
Теперь перемещаемся обратно в Уэскорт. Идем до развилки, на ней поворачиваем налево, затем направо. Слева будет поворот, за которым можно найти канализацию. Вы заметите, что вам стали попадаться новые враги. Стрелкам лучше стрелять в голову, а шаманов убивать в первую очередь, так как они призывают подкрепление.
Игнорируем спуск слева. Справа будет строение, в котором можно найти маску Бродяги. Повременив с поворотом и отправившись вперед, вы найти контрольную точку «Поселение».
Там будут закрытые врата, отправляемся на противоположную сторону. Убивайте врагов, забирайтесь на вышку и прыгайте за ограждение. Сворачивайте налево и двигайтесь прямо до самого места перехода. Активируйте кристалл «Удушающая лощина». Здесь вас будет ждать босс.
Босс Энт
Его можно атаковать куда угодно, но слабое место находится на спине. Тут неплохо поможет напарник, таким образом, один будет отвлекать босса, а другой стрелять в спину. Энт накладывает эффект гниения, так что не забудьте вооружиться соответствующими расходниками.
Босс будет постоянно вызывать монстров на подмогу, периодически наклоняясь, чтобы атаковать бомбами из спины. В этот момент его слабое место открыто, так что пользуйтесь этим. Не забывайте снимать с себя гниение.
Когда у босса останется 25% хп, он станет шустро ползать по полю боя. Это позволит нам подманить его к себе, затем быстро перекатиться ему за спину и расстрелять слабое место. За победу нам дадут навык «Быстрые руки» и плетеное сердце, из которого можно создать оружие.
Можно со спокойной душой отправляться на выход. Мы попадем в другую часть города, здесь нужно активировать местный кристалл. Пройдя вперед вы увидите башню. Заходим внутрь и общаемся с Хранителем. Получаем новый навык «Дар Хранителя» и заходим в лабиринт, внутри которого будет одноименная контрольная точка.
Восточный ветер
Впереди будет три пути, но без специального ключа пройти можно только по центру. Идем туда и попадаем в Нуи, мир короля Эзлана. Отправляемся на его поиски. Сперва активируем контрольную точку «Восточный ветер», за это дадут навык «Мироходец».
Здесь вас будут ждать абсолютно новые враги. Они сильнее предыдущих, так что старайтесь атаковать их в голову, чтобы нанести максимальный урон. Перекатывайтесь от летящих предметов вроде копий или бумерангов. Некоторые враги будут идти на вас врукопашную, их можно одолеть в ближнем бою, чтобы сэкономить патроны.
Сундуки на этой локации выполнены в стиле каменных контейнеров. Они могут лежать где угодно, так что внимательно осматривайте местные хаты. В левой части можно найти контрольную точку «Залы солнца». Пройдя это подземелье, мы наткнемся на огромные врата. Взаимодействуйте с ними и защищайтесь от вражеских орд. В конце дадут зайти внутрь и забрать интересное оружие.
Идем обратно в пустынное поселение и пересекаем его. Противников, как обычно, не щадим. Рано или поздно вам на пути попадется контрольная точка «Монолит». Двигаемся в сторону башни слева, в которую направлены лазеры. Перед зданием будет стоять устройство, которое мы пока не можем активировать. Запомним это место и пойдем по своим делам, вернемся сюда позже.
Пройдем через поселение по другой стороне, там найдем вход в очередное подземелье. Заходим и активируем контрольную точку «Сияющий храм». Проходим локацию, внимательно все осматривая: внутри нужно найти светящийся жезл. Идем вглубь храма до перехода на другую локацию. Входим и активируем точку «Зал верных». Впереди ждут два босса.
Боссы Мрак и Раскалыватель
Это та еще сладкая парочка. Один предпочитает ближний бой, второй помогает ему с расстояния. Сперва займемся любителем рукопашной. Старайтесь сделать так, чтобы его напарник, пытаясь попасть в вас, атаковал босса рядом с вами. В этом бою очень сильно облучает радиация, так что не забудьте как следует запастись расходниками, которые ее снимают.
В какой-то момент боссы залезут под купол, начнут атаковать вас снарядами и призывать приспешников. Разберитесь с мобами и стреляйте в энергетическую сферу. Когда она будет уничтожена, сражение продолжится. Одолев этих боссов, вы завладеете черной слезой. Она даст возможность создать любопытный модификатор.
Убежище Глашатая
На выходе будет контрольная точка «Чистые пески». Идем дальше и избавляемся от врагов в руинах. Игнорируем левый проход и двигаемся вперед. Мы дойдем до нижнего правого угла карты. Там будет вход в подземелье с контрольной точкой «Норы».
Элегантной походкой идем и расправляемся с монстрами. Уклоняемся от выстрелов летающих черепов. Фокусим зеленые черепа и шаманов, которые призывают врагов. Дойдя до перехода в следующую локацию, входим внутрь и активируем очередную контрольную точку.
У костра вас ждет торговец, он продает уникальный тоник. Если спровоцируете псов, то придется драться и с самим торговцем. В сражении пес «Кувалда» будет создавать обычных собак, убиваем их, чтобы не мешались. За победу получим жезл контроля и ошейник гончей, из которого можно скрафтить модификатор.
Выходим из подземелья и идем дальше, на пути встретится торговец с псом. Пока игнорируем его, вместо этого следуем направо и активируем контрольную точку «Торговец пустоши». Теперь идем к упомянутому торговцу и открываем врата. Дальше будет проход в еще одно подземелье, без промедления входим внутрь и активируем контрольную точку «Убежище глашатая».
Продвигаемся вглубь данжона, не щадя врагов по пути. Где-то там вам встретится светящийся жезл. В конце локации будет большая контрольная точка. Рядом будут три механизма и три двери. Каждая дверь скрывает кусок брони Акари и полезные ресурсы.
Теперь выходим на поверхность и идем через торговца с собакой. Открываем врата и движемся направо. Там будет, да-да, еще одно подземелье. В нем находим кристалл «Тени черного солнца». Избавляемся от мелких врагов и доходим до босса.
Босс Клавигер
Он защищен силовым щитом, стреляйте в вышки по бокам от босса, чтобы разбить щит и сделать босса уязвимым. Когда щит спадет, босс будет оглушен и беззащитен для ваших атак. Время от времени он будет стрелять в вас снарядами и призывать монстров. От снарядов нужно уклоняться, монстров — убивать. В какой-то момент босс станет раскручивать арену, чтобы вновь защитить себя щитом. Повторяем проделанное ранее до победного конца. За победу дадут воющий ключ и навык «Восстановление».
Уходим с поля боя и идем к башне. Запускаем механизм с помощью полученного ключа. Внутри вас будет ждать Бессмертный Король, говорим с ним. Делаем выбор и идем за сердцем зверя прямиком в портал.
Болотный зверь
Используем большую контрольную точку «Зловонная опушка». Избавляемся от врагов и добираемся до прохода к укрытию Нечистого. Вступаем в битву с боссом, самое главное не попасть под его удары молотом. В конце босс начнет вращаться, не давайте ему попасть по вам.
Не игнорируйте простых врагов, лучшим способом расправиться с ними будет подставить их под молот босса. Одолев Нечистого, получим его сердце и навык «Обжора».
Уходим с арены и активируем кристалл «Туманное болото». Идем дальше и добираемся до точки «Королева эльфов». Говорим с Искал, чтобы решить судьбу сердца зверя. У нее же можно купить некоторое снаряжение, в том числе расходники от коррозии — они нам пригодятся.
Идем вперед и спускаемся в подземелье. Там будет контрольная точка «Затопленная канава». Обратите внимание на новых врагов: монстров с дробовиком и крикунов, оглушающих героя. Следуем в дальнюю часть подземелья и находим точку «Глухое болото». Там нас будет ждать очередной босс.
Босс Язва
Держитесь подальше от этого босса. Если увидите, что он мчится на вас — перекатывайтесь. Из наростов будут появляться приспешники босса, не забывайте убивать их. Некоторые удары вызывают взрывные волны, будьте осторожны.
Прикончив Язву, сделайте то же самое с недобитками. Наградой послужит навык «Катализатор» и сосуд со слизью, из него можно создать модификатор. Идем дальше, попутно разделываясь с врагами. Там вы найдете вход в подземелье. Активируйте контрольную точку «Грот», дальше будет ждать еще один босс — тот самый Страж.
Босс Иксиллис
Поначалу вам будет противостоять лишь один босс, но ему на помощь придет второй. Перекатываемся от копья и атакуем летящие в нас облака. На мосту будут неразрушаемые элементы охлаждения, их можно использовать как укрытие.
Избегайте долгого нахождения на краю моста — вас могут с него скинуть. Убив босса мы завладеем сердцем стража. Заглянем в конец моста, там будут ждать сундуки с дополнительной наградой.
Вам предстоит выбор нового владельца сердца. В нашем случае его получила Королева эльфов, а Бессмертный король остался не у дел. Наградой стал набор уникальной брони с арбалетом, плюс немного местной валюты. Осталось разобраться с последствиями.
Босс Бессмертный король
Мы отказались передать ему сердце, поэтому нас ждет бой. В сражении перекатывайтесь от серпов, отстреливайте летящие кристаллы и не забывайте убивать обычных монстров. Разделавшись с ним, вы получите ключ от лабиринта и вдобавок сердце бессмертного. Наградят и новым навыком — «Убийца короля».
Теперь телепортируемся в лабиринт. По левую и правую стороны будут врата. Одни ведут обратно на болота, а нам нужны вторые, которые отправят нас в новый мир.
Джунгли
Захватываем точку «Зеленый путь». Идем по локации, пока не наткнемся на кристалл «Руины». Отсюда следуем в нижний правый угол карты, там должны быть подземелье «Храм бессмертных».
Заходим в огражденную область, в которой бушуют повстанцы. Зачищаем местность и говорим с бессмертными. Вам станет известно, что Форд попала в плен к королеве.
Воспользуемся другим выходом, чтобы выбраться из джунглей. Там будет проход в локацию «Выжженная земля». Заходим и активируем кристалл. Пробираемся через джунгли и находим еще подземелье. Внутри найдем контрольную точку «Деревня смерти». Продвигайтесь среди домов на деревьях, осторожно уклоняясь от бомб гномов. Заходим в помещение, там найдем точку «Помост Властителя».
Боссы Самум и Ожог
В этот раз враг — арбалетчик на драконе. Сфокусируемся на Самуме. Перекатывайтесь от огненных шаров и стреляйте во врага дальнобойным оружием. Противник будет довольно далеко, так что любителям оружия ближней дистанции придется несладко.
Иногда босс будет призывать на помощь ящеров. Их нужно уничтожать как можно быстрее. Одолев босса, мы завладеем трубкой вихря.
Привал знати
Идем к выходу и направляемся к контрольной точке «Руины», попутно открываем дверь. Нас интересует пещера в верхней части карты. Рядом будет кристалл «Забытая крипта».
Там вы заметите, как некто похитит фиолетовое оружие. Углубляемся в подземелье, пока не встретимся с Фантомом. Остерегайтесь его снарядов, он будет кидать их в нас после телепортации. За победу нам достанется оружие «Дискомет».
Одни из самых опасных врагов в этой местности — носители батареи. Если попадете в батарею на спине, сразу же убегайте, потому что враг взорвется. Активируем контрольную точку «Забытая крипта», недалеко можно найти уникальное кольцо.
Теперь идем к выжженной поляне. В центре зоны будет запертая дверь с проходом слева. Следуем по коридору, исследуя оставшуюся часть карты. Дорога приведет нас в пещеру с контрольной точкой «Вдовий проход».
Продолжаем наш путь, убиваем врагов по пути, в конце активируем контрольную точку «Привал знати». Впереди нас будет ждать босс.
Босс Подавитель.
Этот босс будет часто телепортироваться, поэтому нужно внимательно смотреть по сторонам. Когда босс появится близко к нам, он применит атаку энергетическим зарядом, которая имеет огромный радиус действия. Поэтому нам нужно отбежать как можно дальше.
После этого проводим ответную атаку. В бою также будут присутствовать помощники босса. Первым делом избавляемся от драконов с крыльями. В следующей фазе босс будет бить копьем сразу после телепортации. Уклонившись несколько раз, можно контратаковать.
За убийство Подавителя дадут осколок копья, из которого можно сделать модификатор. Покидаем арену и активируем контрольную точку «Фавн-флейтист». Нам повстречается головоломка с музыкантом и колокольчиками. Подойдет одна из этих комбинаций:
- 3, 4, 5, 3, пауза, 2, 1
- 3, 4, 5, 4, пауза, 2, 1
Здесь же вам может встретится вторая головоломка. Ее решение: 1, 1, 3, 4, 1, 1, 3, 2. За нее получите навык «Проворство».
После решения загадок двигаемся к воротам, затем следуем направо. Далее прямо и входим в большие врата. Там будет ждать контрольная точка «Убежище Разорителя» и босс.
Босс Разоритель
Перед битвой атакуйте босса, который спрятался в слабоосвещенной пещере по левую сторону. Первым делом сосредоточьтесь на избегании вражеских атак. Время от времени босс будет покидать поле боя и приводить лучников. Фокусируйтесь на мобах, затем возвращайтесь к боссу.
После боя дадут навык «Мистический удар» и щупальце, из которого можно сделать оружие. Покидаем арену и активируем очередной кристалл. Идем вниз, расстреливаем замок и получаем у Форда ключ.
Ржавое место
С помощью быстрого перемещения добираемся в Блок 13. Спускаемся на уровень B2, туда, где был заблокированный компьютер. Пользуемся ключом и заходим в появившееся зеркало. Там мы найдем кристалл и финального босса.
Спящий
Битва будет разворачиваться в две фазы. В первой нам достаточно перекатываться от нападок босса. Когда закончим с врагом, появится страж Кошмарная — очень сильный враг.
Иногда вас будут затягивать во тьму. В ней просто избавляйтесь от монстров, пока не появится портал. Через него отправляйтесь обратно на арену и продолжайте сражение с боссом. За победу дадут навык «Третий глаз» и уникальный предмет отменяющий шар, который позволит сбросить все очки навыков.
Новое творение разработчиков из Gunfire Games представляет собой уникальный сплав из Dark Souls, Hellgate: London и Diablo, поэтому пройти его даже в компании нескольких друзей может быть весьма непросто. Если вы застряли в какой-либо локации или не можете победить особенно сложного босса, то советуем вам прочитать наше подробное прохождение Remnant: From the Ashes. В статье в основном рассмотрены сюжетные квесты.
Примечание: Уровни в игре генерируются случайным образом, однако сюжетная основа у них одна. Поэтому некоторые наши локации могут не совпадать с вашими уровнями.
Новый дом
После начала новой игры создаем героя, а потом начинаем идти по единственному пути, расправляясь со всеми встреченными противниками. ЛКМ отвечает за легкий удар, а длительное нажатие кнопки – за тяжелый. Шкала выносливости не расходуется на атаки, а только на бег и уклонения (клавиша «Shift»).
Добираемся до Блока 13 и проходим в него. Смотрим непродолжительную заставку, идем вдоль коридорчика и поворачиваем направо, в помещение командира Форд. Выслушиваем женщину, а затем спускаемся по правой лесенке и входим в комнату с левой стороны. Там знакомимся с Ригсом. Идем вперед мимо персонажа и находим еще одну лестницу. Идем вниз на уровень B1 и обнаруживаем девушку, пытающуюся найти своего друга. Говорим с ней и выбираем класс, от которого будет зависеть тип применяемого нами оружия.
Сделав выбор, получаем новое оружие. Поднимаемся и взаимодействуем с терминалом. Помогаем барышне расправиться со всеми чудищами. Под конец нам придется сразиться с огненным чудовищем, которое попытается приблизиться к нам. Стараемся чаще использовать уклонение. Для применения стрелкового оружия нужно, кстати, обязательно зажать ПКМ. Чтобы поменять огнестрел, нажимаем на клавишу «X».
Разобравшись с монстрами, подбираем все выпавшие вещицы. Лом является основной игровой валютой, но для модернизации оружия могут понадобиться и другие материалы, к примеру, железо. Идем назад и говорим с мужчиной. Он передаст нам «Драконье сердце», являющееся своеобразным аналогом эстуса из Dark Souls. Заряды сердца полностью восстанавливаются во время посещения контрольных точек или после гибели героя. Чтобы использовать их, нужно нажать на клавишу «Q».
Направляемся к Форд и беседуем с ней. Потом спускаемся к Ригсу и получаем от него снаряжение для своего персонажа. У него можно будет также проапгрейдить оружие. Далее говорим с Макбейн, стоящей рядом. Она даст нам модификатор, который можно разместить в любом стрелковом оружие.
Снова идем к Форд, берем у нее ключ и следуем за красным указателем на карте. Используем ключик в терминале и активируем его. Просматриваем кат-сцену и официально завершаем обучение. Отныне мы можем либо подключиться к чужой игре, либо позволить другим игрокам подсоединиться к нам.
Из пепла
Подходим к огромному кристаллу и взаимодействуем с ним, чтобы переместиться в убежище Основателя. Поднимаемся, а потом подбираем зелье, записку от Надин и ключ-карту для Блока 13. Изучаем еще одну бумажку, которая висит на доске с правой стороны от прохода.
Выбираемся на улицу и идем через город. Проходим в правое сооружение, поднимаемся на 3-й этаж и выпрыгиваем через окошко, дабы добраться до соседнего здания. Возле мертвого тела находим кольцо «Каменный столп». Немного впереди справа находим кафе. Пробираемся в него и попадаем на задний двор. Слева стоит сундук, в котором находим парочку полезных предметов.
Идем дальше и расправляемся со всеми противниками. Тут будут враги 3-х видов. С простыми монстрами все просто, поэтому убиваем их в ближнем бою для экономии патронов. Демоны-лучники могут передвигаться с одной точки на другую, а бугаи с дубинами атакуют напрямик. Если на нас бежит здоровяк, то стоим на месте, а потом резко уклоняемся. Если же он замахивается своим оружием, то перекатываемся или просто отбегаем.
Уйдя налево от корней, которые закрывают дорогу, проводим зачистку следующей улочки и проходим в первую постройку с левой стороны. Поднимаемся и бежим в дальнюю часть 2-го этажа для нахождения сундука. Не забываем поглядывать на карту (клавиша «M»). Дорогу к самой близкой нам контрольной точке будет закрывать ограждение. Идем влево от нее, следуя в верхний правый угол на карте. Там находим канализационный люк, являющийся спуском в подземелье. Тут мы разблокируем точку «Скрытое святилище».
Можем переместиться в Блок 13 для покупки новых улучшений или расходников. Кстати, для снятия негативных эффектов используем специальные расходные материалы, продающиеся у Реджи. Запоминаем, что мелкие кристаллы, к сожалению, не записываются в списке быстрых путешествий. Однако если мы не воспользуемся иным кристаллом, то сможем возвратиться к нему.
Во время отдыха возле контрольной точки восстанавливаются все драконьи сердца и боеприпасы, но при этом оживают все рядовые противники. Обязательно покупаем у Реджи бинты, так как нам не следует ждать, пока кровотечение закончится само по себе. Ни в коем случае не продаем предметы, убирающие негативные эффекты, так как в будущем они нам пригодятся.
От предыдущего кристалла начинаем идти по канализационным тоннелям, разбираясь со всеми врагами. Тут мы можем найти кольцо «Сердцеед» и фолиант знаний. Стараемся расправляться с большими гоблинами издалека, чтобы они взорвались до того, как добегут до нас. Уничтожаем все красные тотемы.
Наибольшую опасность для нас представляют особые враги. Если на нас набросился противник с двумя мечами, то даем ему приблизиться к нам и напасть. Затем откатываемся и стреляем. В ином случае он попросту отразит все пули. В конце локации нас атакует бугай с пулеметом. В определенные моменты он будет перезаряжать свою пушку – тогда и стреляем по нему. Выходим наружу и взаимодействуем с кристаллом «Зараженный колодец».
Как победить босса Тень (Порочная)
Пройдя дальше, мы столкнемся со своим первым боссом – Тень (Порочная). Он мог встретиться нам и раньше, но в стандартной версии. Плюс, если он убил нас в тоннелях, то больше не потревожит нашего героя. В бою с данным врагом нам будут досаждать небольшие создания, похожие на корни. Расправляемся с ними только в том случае, если они наносят серьезный ущерб. В остальных случаях фокусируем свое внимание на Тени.
Кроме стрельбы из лука этот босс будет применять мощную атаку. Услышав скрежет и увидев, как противник поднимает свой лук вверх, сразу же убегаем. Потом начинаем уклоняться, чтобы не попасть под снаряды, падающие сверху. Бить Тень можно и в ближнем бою. Как только она умрет, все ее прихвостни исчезнут. В качестве вознаграждения за наши труды мы получим темное древо, которое можно использовать для крафта сильного модификатора. Теперь можем выбраться наружу.
Церковь
Проходим вперед и взаимодействуем с контрольной точкой, до которой нам не удавалось добраться из-за корней. Мы смогли дойти до «Убежища Мусорного зуба». Отметим, что приставка «убежище» в названии контрольной точки означает, что мы можем вернуться к ней в любой момент времени. Маленькие кристаллы имеют ограничения (если мы не задействовали другой кристалл).
Отправляемся в Блок 13 и улучшаем своего героя, например, создаем модификатор у Макбейн. Потом снова перемещаемся к убежищу Мусорного зуба. Поднимаемся на дерево и заходим в вертолет. Там находим старичка. Говорим с ним и выслушиваем все его истории, чтобы получить от него карманные часы. У него можно также купить тоники, способные повысить максимальный запас жизни и выносливости на 60 минут, причем смерть не снимает данный бафф.
Поворачиваем налево от кристалла и идем по дороге, которую мы еще не использовали. Оказавшись на перекрестке, поворачиваем влево, чтобы продолжить выполнение основного задания. Идем до самого конца, а потом входим в сооружение и спускаемся в метро. Тут нам необходимо найти Корневую мать.
Проходим вперед и сворачиваем в нишу с левой стороны. Здесь находим помещение с расходными материалами и уникальную вещицу – Странную монету. Если отдадим этот предмет Эйсе, находящейся в Блоке 13, то получим от нее револьвер «Магнум».
Продолжаем идти вперед, расправляясь со всеми врагами. Если заметим кричащее чудовище, то стараемся убить его в первую очередь, так как оно способно оживлять рядовых противников. Идем через метро, пока не найдем 2-й кристалл. Сохраняемся и идем дальше, перейдя на противоположную сторону железнодорожных путей. В левом проходе отыскиваем фолиант знаний. Немного впереди стоит сундук. Пробиваемся к проходу и покидаем уровень. Выйдя наружу, взаимодействуем с большим кристаллом под названием «Церковь».
Проходим внутрь церкви и беседуем с Корневой матерью. Соглашаемся защитить ее. На протяжении двух минут уничтожаем всех противников. Как только обратный отсчет закончится, наш квестодатель расправится с оставшимися чудищами. Снова говорим с ним и выясняем, куда нам теперь необходимо идти. Мы также получим новый талант, называемый «Дар Матери» – он снижает получаемые повреждения в дальнем бою.
Направляемся через отверстие в стене и перебираемся в новую локацию. Взаимодействуем с большим кристаллом «Уэскорт». Перемещаемся в Блок 13 и говорим с Корневой матерью, которая расположилась в той же области, что и Редж с Эйсой. Мы сможем приобретать у нее улучшения для драконьего сердца, которые повышают число зарядов, тратя люминитовые кристаллы и симулякр.
После возвращения в Блок 13 в конце миссии нам удастся исследовать его отдаленные области для сбора полезных предметов и получения информации о происхождении монстров, похожих на корни. Идем к лесенке, ведущей на ярус B1. Спускаемся ниже на B2. Вспоминаем о ключе-карте, обнаруженном в убежище Основателя. С помощью него мы сможем отпереть запертую дверь с терминалом.
Используем карточку на терминале и попадаем в продолговатый коридор. С правой стороны расположена рецепция, где спрятан фолиант знаний. Подбираем его для мгновенного получения 1 очка талантов.
Проходим вперед по коридорчику и сворачиваем в первое помещение слева. Тут стоит компьютер с различными данными. Изучаем их, чтобы узнать о параллельных вселенных и происхождении странных созданий. В следующей комнате на столике находим проигрыватель. Запускаем его для получения таланта «Знания старца», который повышает множитель выдаваемого опыта. В третьем помещении слева обнаруживаем квестовую вещицу – предохранитель.
Отправляемся в правый коридор и осматриваем боковые зоны. Во второй комнате тоже находится компьютер с информацией. Изучаем оставшиеся области и ПК, а потом идем в самый конец коридора и натыкаемся на закрытую дверь, для открытия которой требуется обычный ключ. Одно из предыдущих помещений тоже может быть закрытым, однако возле него имеется окошко без решетки. Пролазим через него и находим коробку боеприпасов.
Возвращаемся на лесенку и спускаемся на уровень B3. Подходим к щитку с левой стороны и вставляем в него найденный ранее предохранитель. Проходим к двери и используем ключ-карту на правом терминале. Идем через коридор и обыскиваем боковые помещения в поисках расходных материалов. В дальней комнате имеется заблокированный компьютер. Для получения доступа к ПК требуется определенный предмет. Проходим в проем, расположенный неподалеку, и обнаруживаем фолиант знаний.
Хранитель Лабиринта
Возвращаемся к кристаллу под названием «Уэскорт» и доходим до развилки. Сначала поворачиваем налево, а потом направо. Слева от нас замечаем поворот, который ведет в канализацию. По дороге в эту локацию мы столкнемся с новыми противниками. Стараемся стрелять стрелкам в голову для нанесения максимальных повреждений. Стрелки сначала стреляют три раза, а потом перезаряжают свое оружие. Шаманы с посохами способны призывать маленьких гоблинов, поэтому стараемся расправляться с ними в первую очередь.
Прежде чем поворачивать влево к месту спуска, осматриваем сооружение с правой стороны. На 1-м этаже в дальнем помещении находим маску Бродяги. Если не станем поворачивать налево, а пройдем вперед по дорожке, то наткнемся на ворота, на которых красуется надпись «CHEKPOINT». Идем через них и отыскиваем большой кристалл, именуемый «Поселением».
Тут имеются закрытые врата. Выходим с противоположной стороны, расправляемся с противниками, поднимаемся на вышку и спрыгиваем за ограждение. Поворачиваем налево и идем вперед, пока не дойдем до места перехода. На карте она расположена в правой нижней части. Направляемся туда и взаимодействуем с маленьким кристаллом «Удушающая лощина». Как раз сюда нам и надо было попасть. Дальше мы должны будем сразиться с боссом.
Как победить босса Энт
Сражаться с данным врагом лучше всего в команде, так как его слабое место расположено на спине. Разумеется, никто не запрещает нам стрелять в любые другие части Энта, однако наиболее эффективной тактикой является та, в которой один отвлекает босса, а другой атакует его в спину. Если же мы решили пойти на него в одиночку, то не забываем прихватить с собой зелья, которые лечат от заражения (возникает после заполнения шкалы гнили).
Босс все время вызывает взрывающихся прихвостней. К середине сражения помимо них начнут прибегать стандартные противники. Как только Энт наклонится и выстрелит из спины бомбами, у нас появится возможность атаковать его уязвимое место. Стреляем по нему, перекатываемся, а потом повторяем атаку. Если заразились, то сразу же используем эликсир.
Недостатка патронов у нас не будет, так как они выпадают из убитых миньонов босса. После снижения шкалы жизни Энта до 25 процентов он начнет быстро ползать по арене. Даем ему подползти к себе, а потом перекатываемся к нему за спину и стреляем в него. Враг обладает длинными руками, так что действуем осторожно. Разобравшись с боссом, мы откроем талант «Быстрые руки», который повышает скорость перезарядки оружия. Нам также выдадут плетенное сердце, которое можно использовать для крафта отличного оружия.
Теперь направляемся к месту выхода. Попав в другую область города, взаимодействуем с малым кристаллом «Башня Хранителя», находящимся впереди. Продвигаемся дальше и замечаем башню. Входим нее и беседуем с Хранителем. Он пошлет нас в лабиринт. Мы также откроем талант «Дар Хранителя», который повышает сопротивляемость к стихиям. Проходим вперед и активируем кристалл «Лабиринт».
Восточный ветер
Видим впереди 3 дороги. Если мы пройдем направо и налево, то найдем заблокированные порталы. Чтобы активировать их нам потребуется специальный ключ. Проходим вперед и телепортируемся в мир Нуи, которым правит король Эзлан. Нам необходимо будет найти его. Взаимодействуем с большим кристаллом «Восточный ветер» и получаем талант «Мироходец», который уменьшает затраты выносливости.
В этом мире нам предстоит столкнуться с совершенно новыми врагами. Стараемся стрелять им в голову для нанесения наибольших повреждений. Уклоняемся от копий и сияющих бумерангов, которые кидают шаманы и накладывают негативный статус от радиации. Копьеносцы после одного-двух бросков возьмутся за клинки и навяжут нам ближний бой. Можем убить их издалека или тоже взять в руки меч, чтобы сэкономить боеприпасы.
Полезные вещички в этом мире лежат не в ящиках, а в каменных контейнерах. Для их нахождения осматриваем все здания, расположенные в первом населенном пункте. Тут мы сможем отыскать оберег. С левой стороны расположен проход в подземелье, в котором находится маленький кристалл «Залы Солнца». При прохождении этого подземелья мы дойдем до огромных врат. Активируем их и ждем, пока они не откроются, отражая волны врагов. За этими воротами лежит неплохое оружие.
Возвращаемся в поселение в пустыне и проходим через него, расправляясь со всеми противниками. Вскоре мы найдем новый кристалл, именуемый «Монолитом». Проходим к башне слева, на которую указывают лазерные лучи. Перед сооружением расположено странное устройство, в которое необходимо что-то установить. Возвратимся сюда чуть позднее.
Идем вперед через другую область поселения и обнаруживаем проход в еще одно подземелье. Входим в него и взаимодействуем с кристаллом «Сияющий храм». Тут мы столкнемся с теми же монстрами, что и в залах Солнца. Осматриваем локацию, чтобы найти светящийся жезл, который пригодится нам в будущем. Проходим в самую глубь храма и находим переход в новое помещение, где стоит кристалл «Зал верных». Здесь нам предстоит сразиться сразу с двумя боссами.
Как победить Мрака и Раскалывателя
Это крайне опасные враги, один из которых сражается на ближней дистанции, а второй – на дальней. Сначала убиваем первого босса, причем встаем так, чтобы его союзник, атакуя вас, всегда попадал в своего напарника. Перед боем запасаемся лекарством от облучения, возникающего при заполнении шкалы радиации.
Как только боссы попадут под купол, уклоняемся от всех снарядов и расправляемся с рядовыми противниками. Убив всех миньонов, атакуем энергетическую сферу для ее разрушения. Продолжаем сражаться с Мраком и Раскалывателем до победного конца. В итоге мы получим черную слезу, с помощью которой нам удастся скрафтить превосходный модификатор «Вуаль черной слезы» (создает энергетический щит радиусом 5 метров).
Убежище Глашатая
Выбираемся наружу и взаимодействуем с большим кристаллом «Чистые пески». Продвигаемся дальше, расправляясь с чудищами в руинах домов. Не поворачиваем налево. Пройдя вперед, мы попадем в нижний правый уголок уровня, в котором расположен проход в подземелье. Входим внутрь и активируем кристалл «Норы».
Пробираемся через очередной «данж», убивая монстров. Парящие черепушки будут атаковать нас черной материей. Просто уклоняемся от вспышек. Стараемся в первую очередь уничтожать черепа, светящиеся зеленым светом. Не позволяем также шаманам создавать новых врагов. Запасаемся зельями, лечащими от радиации. Добираемся до выхода и входим в следующее помещение. Здесь взаимодействуем с кристаллом «Берлога Хищника».
Говорим с персонажем, находящимся возле костра. Мы можем приобрести у него тоник, который усиливает критический урон на 60 минут. Если нас услышат псы или мы сами нападем на них, то нам придется расправиться с торговцем. В битве альфа-пес по кличке «Кувалда» будет вызывать простых собак. Расправляемся с ними и уклоняемся от атак мини-босса, способного нанести нам огромный урон одной атакой. Применяем в бою разнообразные модификаторы. Выиграв поединок, получаем ошейник гончей, благодаря которому можно скрафтить отличный модификатор. Из Кувалды также выпадает ключевая вещица – жезл контроля.
Выходим наружу, проходим дальше и убиваем всех встречающихся на пути чудищ. Вскоре мы заметим торговца, держащего возле себя прирученную гончую. Не идем сразу к нему, а поворачиваем направо и отыскиваем большой кристалл «Торговец Пустоши». Возвращаемся к торгашу и открываем врата. Немного впереди находится проход в новое подземелье. Входим в него и взаимодействуем с кристаллом «Убежище Глашатая».
Направляемся вглубь подземелья, расправляясь со всем врагами, и подбираем подсвеченный красным светом предмет, которым окажется новый светящийся жезл. Проходим в самый конец локации и находим еще один кристалл убежища. Возле него будут расположены 3 механизма, подключенные к 3-м дверям. Они открываются жезлами. За ними скрываются части комплекта Акари (увеличивает повреждения в ближнем бою и вероятность нанесения критического удара) и различные ресурсы.
Выбираемся на поверхность и проходимо мимо торговца с песиком. Открываем врата, поворачиваем направо и обнаруживаем следующее подземелье. Входим в него, включаем кристалл «Тени Черного Солнца», и начинаем его прохождение. Разобравшись со всеми врагами, мы столкнемся с боссом.
Как победить босса Клавигер
В битве Клавигер использует силовой щит. Атакуем вышки справа и слева от босса, чтобы разрушить щит и нанести врагу повреждения. Как только щит исчезнет, несколько секунд противник будет находиться в оглушенном состоянии, поэтому мы сможем без проблем поранить его.
Уклоняемся от летящих в нас снарядов и расправляемся с рядовыми врагами. Потом босс начнет крутить площадку, дабы снова активировать свой щит. Повторяем вышеуказанные действия и, в конечном итоге, убиваем босса. В награду мы получим воющий ключ и талант под названием «Восстановление».
Покидаем арену и отправляемся к башне. Устанавливаем в механизм найденный ключ. Проходим внутрь и вступаем в диалог с Бессмертным Королем. Затем решаем, как быть. Можете согласиться с собеседником или отказать ему. Потом проходим в портал и отправляемся за сердцем зверя.
Болотный зверь
Взаимодействуем с большим кристаллом «Зловонная опушка». Расправляемся с чудищами на болотистой местности и добираемся до места перехода к укрытию Нечистого. Вступаем в схватку с боссом. Нам необходимо просто все время уклоняться от сильных ударов противника, использующего молот. В конце сражения Нечистый начнет крутиться, вращая топор – не попадаем под его удары.
Не забываем убивать рядовых противников (стараемся подставлять их под удары босса). За победу над этим чудовищем мы получим сердце Нечистого, которое пригодится нам для создания нового оружия, и талант «Обжора».
Выходим и взаимодействуем с большим кристаллом, называемым «Туманное болото». Проходим вперед, расправляемся со всеми противниками и обнаруживаем новый кристалл «Королева эльфов». Далее беседуем с Искал, похожую на огромную бабочку. Она тоже попросит у нас доставить ей сердце зверя. Можем согласиться или отказаться. Она также продает полезные вещички, включая зелье, убирающее коррозию. Закупаемся этими склянками, так как они нам пригодятся.
Продвигаемся вперед и заходим в подземелье. Активируем кристалл, именуемый «Затопленной канавой». Тут мы столкнемся с новыми противниками, использующими дробовики. Будут также враги, способные громко орать, оглушая нашего персонажа на пару секунд. Проходим в дальнюю часть пещеры и попадаем в новое помещение с кристаллом «Глухое болото». Здесь нам предстоит сразиться с новым боссом.
Как победить босса Язва (регенератор)
При сражении с этим врагом стараемся не подходить к нему слишком близко. Как только он побежит в нашу сторону, раскидывая наросты, тут же перекатываемся. Разбираемся с его прихвостнями, вылупляющимися из наростов. Следим также за ударами, после которых возникают взрывные волны.
Убив Язву, мы уничтожим всех остальных врагов. В качестве награды мы получим сосуд со слизью, который можно использовать для крафта уникального модификатора. У нас также появится талант «Катализатор». Проходим вперед, разбираясь с различными монстрами, и входим в новое подземелье. Взаимодействуем с большим кристаллом «Грот» и готовимся к бою со следующим боссом – Стражем, сердце которого нам нужно добыть.
Как победить Иксиллиса XV и Иксиллиса XVI
Вначале мы столкнемся только с одним боссом, но чуть позже в битве решит поучаствовать еще один босс. Уклоняемся от ударов копьем и стреляем в облака, летящие в нашем направлении. На мосту находятся несколько элементов ограждения, которые невозможно разрушить. Используем их в качестве укрытий.
Стараемся не находиться подолгу возле края моста, так как один из врагов может нас скинуть с него. Разобравшись с этими противниками, мы получим талант «Палач», который увеличивает шанс нанесения критического удара. К тому же нам выдадут квестовый предмет сердце Стража. Не забываем пройти в самый конец моста, где стоят сундуки с полезными предметами.
Теперь решаем, кому передать сердце Стража: Бессмертному королю или Королеве эльфов. Мы выбрали второй вариант и получили в виде вознаграждения сет брони Убийцы, арбалет и 900 лома. Направляемся к престолу бессмертия, где нам предстоит столкнуться с Бессмертным королем.
Как победить Бессмертного короля
Нам предстоит сразиться с ним, если мы откажемся отдавать ему сердце зверя. В битве с ним уклоняемся от серпов, расправляемся с рядовыми врагами и стреляем в летающие кристаллы. За победу над ним нашему герою вручат ключ от лабиринта и сердце Бессмертного. Мы также откроем талант «Убийца короля».
Перемещаемся в лабиринт, в котором с левой и с правой сторон расположены каменные ворота. Мы можем открыть их, используя ключ недавно убитого босса. С помощью одних врат мы сможем попасть назад на болота, а других – в новый мир. Выбираем второй вариант.
Джунгли
Подходим к большому кристаллу «Зеленый путь» и нажимаем на него. Продвигаемся вперед и обнаруживаем в середине уровня еще один большой кристалл, называемый «Руинами». Наша главная цель – добраться до нижнего правого уголка, чтобы попасть в подземелье «Храм бессмертных», которое в действительности является еще одной частью джунглей.
Проходим дальше и оказываемся в огражденной области, атакованной повстанцами. Расправляемся со всеми противниками в данной зоне, среди которых будут несколько довольно сильных врагов. Победив всех оппонентов, беседуем с бессмертными и выясняем, что королева пленила Форд.
Выбираемся через второй проход и взаимодействуем с большим кристаллом «Выжженная земля». Пробиваемся сквозь непролазные джунгли и находим вход в новое подземелье. Внутри нажимаем на кристалл «Деревня смерти». Идем между домиками на деревцах и убиваем всех встреченных на пути врагов. Перекатываемся для уклонения от бомб, бросаемых гномами. Проходим в сооружение и активируем контрольную точку «Помост Властителя».
Как победить Самума и Ожога
Нам нужно будет биться с арбалетчиком, сидящим на драконе. Первым делом разбираемся с Самумом, парящим неподалеку от нашего персонажа. Уклоняемся от фаерболов и контратакуем, используя стрелковое оружие с дальним радиусом действия. Если таковой пушки нет, то нам придется немало побегать за противником, так как он будет постоянно отдаляться от героя.
Босс время от времени будет вызывать массивных ящеров. Стараемся убивать их при первой возможности. Победив Самума и Ожога, мы получим трубку вихря, с помощью которой сможем создать мощный модификатор.
Привал знати
Направляемся к выходу и доходим до «Руин», открыв дверцу. Возвращаемся и идем в верхнюю часть карты, чтобы попасть в пещеру с новым проходом. В результате мы дойдем до контрольной точки «Забытая крипта».
Идем дальше и замечаем странное создание, похищающее фиолетовое оружие. Продвигаемся вглубь подземелья и сталкиваемся с Фантомом. Уклоняемся от бросаемых им копий. Он будет кидать в нас электрические заряды сразу же после телепортации. Расправившись с этим врагом, мы откроем талант «Стабильность» (увеличивает кучность стрельбы и уменьшает отдачу от оружия) и получим оружие под названием «Дискомет».
В данном подземелье кроме оживших трупов имеются опасные враги, носящие на спине батареи. Если попадем в батарею, то тут же отбегаем от монстра, иначе мы получим урон от взрыва. Взаимодействуем с кристаллом «Забытая крипта» и отыскиваем кольцо «Камень проворства».
Отправляемся к контрольной точке «Выжженная поляна» и в центральной части карты обнаруживаем запертую дверцу. С левой стороны от нее находится проход. Двигаемся по коридору вперед для изучения второй половины локации. Данная дорога ведет в пещеру, в которой мы сможем активировать кристалл «Вдовий проход».
Пробираемся к следующей комнате, расправляясь со всеми врагами по дороге. Здесь активируем кристалл, именуемый «Привалом знати». Затем проходим через серый туман, чтобы сразиться с новым боссом.
Как победить босса Подавитель
Данному противнику нравится телепортироваться с места на место, а потому нам придется все время следить за своими флангами и спиной. Когда босс окажется неподалеку от нас, он использует электрозаряд с большим радиусом атаки. Стараемся быстро отбежать от противника, чтобы не попасть под удар.
Далее контратакуем. Не забываем расправляться с рядовыми врагами, включая крылатых драконов (убиваем их в первую очередь). Во второй фазе Подавитель после телепортации постарается ударить нас своим копьем. Уклоняемся пару раз, а потом снова атакуем.
Разобравшись с этим боссом, мы получим осколок копья, необходимый для крафта сильного модификатора. Направляемся к выходу и активируем большой кристалл «Фавн-флейтист». Впереди мы встретим музыканта и 5 колоколов. Решение этой головоломки мы рассмотрели в отдельном гайде.
Разгадав загадку, проходим дальше, открываем ворота, а потом разворачиваем и идем направо. Следуем прямо, расправляясь со всеми противниками, и проходим через огромные врата. Взаимодействуем с кристаллом «Убежище Разорителя». Идем сквозь серый туман.
Как победить босса Разоритель
Для начала битвы выстреливаем в босса, прячущегося в плохо освещенной пещере с левой стороны. При сражении с Разорителем нам лишь необходимо вовремя уклоняться от его атак. Иногда враг будет уходить из арены, и возвращаться с лучниками. Убиваем прихвостней, а потом снова фокусируем внимание на боссе.
Расправившись с врагом, мы получим талант «Мистический удар». Нам также дадут щупальце, которое мы сможем применить для создания отличного оружия. Направляемся к выходу и находим контрольную точку «Тюрьма Основателя». Спускаемся, стреляем в замок и беседуем с Фордом, который передаст нам ключ для компьютера.
Ржавое место
Перемещаемся в Блок 13, направляемся к лесенке и спускаемся на ярус B2. Вспоминаем о заблокированном компьютере в этой локации. Добираемся до него и вставляем в правый проем полученный ранее ключ основателя. Появится зеркало, в которое мы сможем войти.
Проходим через портал и начинаем идти по единственной дороге. Активируем контрольную точку, проходим вперед и вступаем в схватку с последним боссом.
Как победить Спящего
Это сражение состоит из двух фаз. На первой стадии мы запросто сможем уклониться от любых ударов босса, отпрыгнув в сторону. Разобравшись с противником, видим появление гигантского стража по имени Кошмарная, убить которого будет непросто. Нам потребуется хорошо прокаченное оружие. Иначе мы даже не увидим, что у врага снижается полоска здоровья.
Время от времени, Кошмарная будет перемещать нас во тьму. Расправляемся с рядовыми противниками, а потом ожидаем возникновение портала. Возвращаемся на арену и снова бьем босса. Убив его, мы получим отменяющий шар, с помощью которого можно сбросить все использованные очки талантов, и талант «Третий глаз».
- Комментарии
- Форум
-
Добро пожаловать в Dark Souls 4,5: CI Games готова показать геймплей хардкорной игры Lords of the Fallen
4
18.05.2023 00:20 от
Hakkuren -
Вышел трейлер фантастического фильма “Создатель” от режиссера “Изгоя-один” со звездой “Довода”
1
18.05.2023 00:18 от
nibler99 -
Объявлены даты выхода второго сезона «Локи» и мини-сериала «Эхо»
2
18.05.2023 00:13 от
dedpyl -
Время новой смертельной битвы пришло: Официальный анонс Mortal Kombat 1 состоится завтра
5
18.05.2023 00:12 от
RedJohn -
Исследование: Число мобильных игроков в России в течение пяти лет увеличится на треть
9
18.05.2023 00:11 от
TamTam
-
Off top forever !
31382
18.05.2023 00:06 от
Truselyandr -
Футбол
13592
17.05.2023 23:52 от
mchammer -
Фильмы (часть 3)
27564
17.05.2023 23:13 от
L3onS -
Король лицензии
3100
17.05.2023 22:33 от
Whaaa -
Overwatch
9148
17.05.2023 22:10 от
RoadHog
Remnant: From The Ashes – игра студии Gunfire Games, известной по Darksiders. Новинка появилась в августе 2010 года на PC, PS4, Xbox One. Действия игры разворачиваются в постапокалиптическом мире, где герою предстоят схватки с различными монстрами и мутантами. Ремнант привлекает интересным сюжетом и «одушевленными» героями, разнообразными врагами. Плюсом стала возможность прохождения игры как в одиночку, так и в кооперативе с другими игроками.
Общая информация
События игры происходят в недалеком будущем. Земляне проводили эксперименты с порталами, но в это время на их планету вторгся неизвестный и опасный захватчик. Миссия игрока – спасти мир.
Игровая механика довольно необычная для любителей экшенов. Система укрытий работает слабо, а прыгать герой не может – только перелезать препятствия и уворачиваться от атак. Система ближнего боя банальная. У героя нет возможности проводить комбинации или уклоняться от ударов противника. Остается просто махать мечом. Система дальнего боя тоже не самая лучшая. Чтобы прицелиться, необходимо нажать одну кнопку, а для выстрела вторую. В жарких сражениях это доставляет немало проблем.
Однако, несмотря на это, проходить Ремнант интересно. Помимо основного сюжета, игрок может начать выполнение побочных квестов.
Дополнительная информация. На полное прохождение сюжетной линии игры потребуется 14 часов.
Remnant: From The Ashes – прохождение в одиночку основной компании на русском языке
Вся основная сюжетная линия разбита на несколько частей. В каждой из них игроку предстоит выполнить основные задания и в конце встретиться с боссом.
Новый дом
Вначале нужно создать персонажа. Затем герой двигается прямо, попутно убивая противников. Когда он доберется до Блока 13, нужно будет выслушать командира Форд. Затем познакомиться с Ригсом и спуститься на уровень В1. Тут предстоит выбрать класс персонажа.
Важно! От класса будет зависеть, какой тип оружия в игре сможет использовать герой.
Девушка на нижнем уровне попросит помочь в поисках друга. Для этого герой поднимается на поверхность. Здесь надо расправиться с рядовыми противниками и огненным монстром. После этого вернуться назад. В блоке герой говорит с Форд и Ригсом, берет ключ и активирует терминал. Обучающая глава на этом закончена.
Из пепла
С помощью кристалла герой телепортируется к убежищу Основателя. Здесь надо тщательно все изучить и двигаться в сторону города. В конце улицы будет здание. Нужно забраться на третий этаж и через окно перелезть в следующее здание.
Продолжая движение по улицам, герой отстреливается от демонов-лучников, монстров с дубинами. Когда дорогу преградят корни, следует свернуть налево. Рядом находится контрольная точка, но путь к ней перегорожен. Придется найти канализационный люк поблизости и спуститься в него. Теперь герой легко добирается до нужного места.
На выходе из канализации герой встречает первого босса – Порочную Тень. После ее смерти нужно забрать «темное дерево». Оно пригодится для улучшения оружия.
Дополнительная информация. Если в канализации взять задание на убийство монстров, то есть вероятность столкнуться с еще одним боссом – Потрошителем.
Церковь
Далее нужно дойти до Убежища Мусорного Зуба. Здесь надо по дереву забраться в вертолет. В нем находится старик, который дает герою полезные предметы. После этого можно возвращаться назад и на развилке повернуть влево к спуску в метро. Нужно пройти через него на противоположную сторону до кристалла «Церковь». Здесь Корневая Мать просит помощи – нужно защищать ее в течение 2 минут. После она скажет, куда двигаться дальше.
Хранитель лабиринта
От кристалла «Уэскорт» нужно идти до развилки. Петляя по улицам, герой добирается до канализации. Здесь встречаются новые враги – стрелки и Шаманы. Спустившись по улице, игрок обнаруживает ворота. За ними находится кристалл «Поселение». Переместившись в следующее место, герой оказывается перед закрытыми воротами. Придется залезть на вышку и перепрыгнуть ограждение. Теперь нужно идти в нижнюю правую часть карты до кристалла «Удушающая лощина». Это конечная точка пути.
Здесь предстоит сражение с боссом. С Энтом сражаться очень сложно – он выполняет разнообразные атаки, а его бесконечные помощники постоянно путаются под ногами. За победу над деревом дадут артефакт «плетеное сердце».
После победы нужно двигаться на выход. В городе взаимодействовать с кристаллом «Башня Хранителя». В новом месте герой доходит до башни и беседует в ней с Хранителем. Он отправит игрока в лабиринт. В этом поможет расположенный рядом кристалл.
Восточный ветер
На развилке герой идет прямо. Здесь расположен вход в мир Нуи, которым правит король Эзлан. Игрок телепортируется туда и встречает новых врагов – копьеносцев. После боя надо продолжать путь, пока не появится проход в подземелье. В нем нужно взаимодействовать с «Залы Солнца» и переместиться к огромным вратам. Пока они открываются, герой отражает бесконечные волны врагов. После этого нужно идти в поселение и найти кристалл «Монолит». Возле башни находится какое-то устройство. Вернуться сюда придется позднее.
В поселении находится еще один спуск в подземелье. Здесь надо попасть с помощью кристалла в Светящийся Храм. В нем находится кристалл «Зал Верных», который перемещает героя к следующим боссам.
Мрак и Раскалыватель работают в паре – один атакует в ближнем бою, другой издалека. За победу герой получает «черную слезу».
Важно! С помощью артефакта «черная слеза» можно создать энергетический щит вокруг главного героя.
Убежище Глашатая
Через несколько кристаллов нужно добраться до локации «Берлога Хищника». Тут надо сразиться со стаей псов и забрать с их вожака ценный артефакт. Теперь нужно найти кристалл «Торговец пустоши», вернуться к торговцу и открыть портал. Через него герой попадает в Убежище Глашатая и забирает комплект брони. После этого нужно вернуться к торговцу, открыть врата и идти к следующему подземелью.
Кристалл «Тени Черного Солнца» перемещает героя к следующему боссу. За победу над Клавигером он получает воющий ключ, который нужно вставить в механизм башни. Здесь герой говорит с Бессмертным королем и отправляется на поиски сердца зверя.
Болотный зверь
На зловонных болотах предстоит дойти до убежища Нечистого. Победить мини-босса легко, и за это герой получает «сердце Нечистого».
После боя нужно активировать кристалл «Туманное болото», победить здесь всех врагов и переместиться в локацию «Королева эльфов». Тут надо попасть в подземелье и взаимодействовать с кристаллом «Затопленная канава». Расправившись с врагами, вооруженными дробовиками, игрок идет дальше и перемещается к боссу в «Глухое болото».
Язву нужно держать на расстоянии и постоянно уворачиваться от его атак. После победы необходимо забрать артефакт и идти в следующее подземелье. Здесь после взаимодействия с камнем «Грот» герой перемещается к следующим боссам.
Иксиллис XV и Иксиллис XVI атакуют вместе, но победить их не слишком сложно. Когда бой закончится, игрок получает «сердце короля» и отдает его королеве эльфов. После этого идет к престолу бессмертия до последнего босса локации.
Бессмертный король – очень сложный противник, чтобы победить его, придется сильно постараться. В награду игрок получит «ключ от лабиринта» и «сердце бессмертного». Теперь в лабиринте надо через одни из ворот попасть в следующий мир.
Важно! Битвы с Бессмертным королем можно избежать, если отдать «сердце короля» ему.
Джунгли
Главная задача в этой локации – добраться до кристалла «Храм бессмертных». В этой зоне надо расправиться со всеми врагами и поговорить с местными. Они скажут, что королева взяла Форд в плен.
Теперь нужно переместиться в «Выжженную землю», пробиться через джунгли и переместиться в «Деревню Смерти». Тут герою предстоит с боем пройти до конструкции с контрольной точкой «Помост Властителя».
Самум и Ожог – местные боссы. Они представляют собой арбалетчика на драконе. За победу над ними герой получит «трубку вихря».
Привал знати
После боя герой добирается до «Забытой крипты». В этом подземелье предстоит сражение с ожившими трупами и Фантомами. В конце пути находится кристалл «Выжженная поляна». В локации надо найти пещеру с кристаллом «Вдовий проход». Он ведет к месту, из которого герой перемещается к следующему боссу в «Привал знати».
Подавитель постоянно телепортируется, чем доставляет массу неудобств. Расправившись с ним, игрок двигается к локации «Фавн-флейтист», где предстоит решить несложную головоломку. После этого открываются ворота, и герой проходит дальше. При взаимодействии с кристаллом «Убежище Разорителя» он попадает к следующему боссу.
Победа над Разорителем позволит герою получить «щупальце». Теперь можно идти к «Тюрьме Основателя» и освободить Форд. За это она даст ключи от компьютера.
Ржавое место
В Блоке 13 надо спуститься на уровень В2. С помощью ключа активировать компьютер и по прямой дороге через портал двигаться навстречу последнему боссу.
Сражение со Спящим состоит из нескольких этапов. После первого боя появится Кошмарная, убить которую очень сложно. После победы над ней предстоит последний этап битвы со Спящим. За его уничтожение игрок получает «отменяющий шар». На этом основная сюжетная линия игры закончена.
Секреты прохождения боссов, тактика сражения
Боссы игры отличаются разнообразием, и для победы над каждым из них необходимо использовать определенную тактику. Справиться с боссами помогут такие советы:
- Тень. Нужно подождать, когда она сделает серию выстрелов из лука, и атаковать в ближнем бою.
- Энт. Спина – его самая слабая сторона. Атаковать ее нужно, когда он будет наклоняться и бросать бомбы.
- Мрак и Раскалыватель. Надо вставать так, чтобы Раскалыватель попадал в своего напарника.
- Клавигер. Чтобы убрать защиту этого босса, нужно начать стрелять по вышкам. После этого у врага исчезает щит, и он ненадолго оглушается.
- Язва. Его следует держать на расстоянии, избегая атак с помощью перекатов.
- Иксиллисы. В битве с ними нужно держаться подальше от края моста, использовать укрытия.
- Бессмертный король. надо уклоняться от его атак и стрелять по кристаллам.
- Самум и Ожог. При прохождении этих боссов следует постоянно уклоняться от атак и использовать оружие самого дальнего радиуса действия.
- Подавитель. В битве с ним важно постоянно перемещаться, уклоняться от ударов и контратаковать.
- Разоритель. Чтобы его победить, достаточно вовремя уклоняться от атак и стрелять в ответ.
- Спящий. При сражении с ним сначала придется победить Кошмарную. Справиться с самим Спящим можно, постоянно уклоняясь от его атак.
Дополнительная информация. Если возникнут трудности, всегда можно посмотреть видео прохождения игры Remnant, например, от Александра Рока.
Несмотря на относительную прямолинейность и непривычную систему боя, игра найдет своих поклонников среди олдскульных любителей жанра.
Remnant: From the Ashes – сложный кооперативный шутер с видом от третьего лица, вдохновленный серией игр Dark Souls. Тем не менее, игра может быть пройдена в одиночном режиме.
Оглавление:
Уровень 1 – Новый дом
Уровень 2 – Тень
Уровень 3 – Корневая мать
Уровень 4 – Хранитель лабиринта
Уровень 5 – Энт
Уровень 6 – Башня
Уровень 7 – Мрак и Раскалыватель
Уровень 8 – Стиратель
Уровень 9 – Разрыватель
Уровень 10 – Бессмертный король
Уровень 11 – Нечистый
Уровень 12 – Невольник
Уровень 13 – Иксиллис XV и XVI
Уровень 14 – Буревестник
Уровень 15 – Самум и Ожог
Уровень 16 – Разоритель
Уровень 17 – Спящий и Кошмарная
Уровень 1. Новый дом
Завершите пролог игры, чтобы попасть в Блок 13. Поговорите с Уоллесом и идите наружу. Отыщите командира Форд, побеседуйте на разные темы, идите вниз и пообщайтесь с Риггсом, оружейником. В другой части блока есть лестница, ведущая вниз. Следуйте на один ярус ниже, к B1, отыщите Эйс и выберите желаемый класс персонажа. Используйте терминал, а затем победите всех противников. Вернитесь назад. Вас остановит незнакомец, который даст драконье сердце. Это аналог фляг с эстусом из DS.
Поговорите с Риггсом, чтобы закончить квест и взять одежду. Пообщайтесь с девушкой по имени Маккейб. Затем поговорите с Форд наверху, идите в зал управления и вставьте ключ. В Блоке 13 появится большой кристалл. Такие кристаллы позволяют вам телепортироваться.
Начнется задание «Из пепла». По сути, это название сюжетной кампании, поскольку сама игра содержит в названии From the Ashes. Следуйте по городским улицам, подбирайте материалы и уничтожайте противников. Ресурсы генерируются случайным образом, как и предметы, поэтому здесь мы вам не советчики. Около закрытых ворот идите влево и задержитесь у обрыва. Данный путь приведет вас в канализацию.
Одна из локаций
В дальнейшем вы будете проходить много подобных подземелий, генерирующимися случайным образом. Они соединяют разные точки основных локаций. Небольшие красные кристаллы действуют как точки сохранения. Вы можете вернуться к ним до тех пор, пока не активируете другой кристалл. В списке путешествий сохраняются только большие кристаллы. Убейте всех противников, пока не обнаружите Тень.
Уровень 2. Тень
У Тени есть две атаки – простая и мощная. В первом случае вы легко уклонитесь, если сделаете пару шагов в бок сразу, как только враг стрельнет из лука. Во втором случае вы будете слышать громкий звук. Бегите и не стойте на месте, чтобы не получить большой урон. Если есть выносливость, то используйте спринт. Убивайте обычных противников и атакуйте саму Тень.
Уровень 3. Корневая мать
Выбравшись наружу, воспользуйтесь воротами и убивайте врагов. Доберитесь до метро и следуйте вниз. Можно пробежать данное место, но при этом вы не сможете собрать полезные предметы. Войдите внутрь церкви и пообщайтесь с Матерью. Убивайте врагов в течение указанного времени, после чего сможете поговорить с Корневой Матерью повторно.
Уровень 4. Хранитель лабиринта
Пообщайтесь с Корневой Матерью, которая находится неподалеку от Эйс и мужчины с драконьим сердцем. Возвращайтесь обратно в церковь и идите через дыру в стене. Так вы доберетесь до нового уровня. В дальнейшем уровни будут генерироваться случайным образом, поэтому мы уделим внимание боссам игры.
Уровень 5. Энт
В очередном подземелье вы встретите Энта. Обратите внимание на полоску ХП. Она поделена на 4 отрезка. По достижении каждого отрезка Энт будет задействовать новые атаки. Взгляните на голову боссу и увидите там уязвимую точку, правда доступна она становится лишь в те моменты, когда тот бьет по земле. Атакуйте Энта в любые части тела, пока тот не решится на подобный удар.
Ускорьтесь и нажмите на «Пробел», чтобы уклониться от атаки. Пока Энт встает на ноги, выстрелите в уязвимую точку. Иногда Энт бьет по земле дважды к ряду. Убивайте обычных противников, которые являются источниками боеприпасов.
Как только разрушите первый отрезок ХП, то Энт будет наклоняться к земле и пускать гниль. Вам понадобится выносливость. Перед каждой атакой гнилью жмите на «Пробел». Масляный тоник позволит вам вылечить заражение.
Когда разрушите второй отрезок ХП, то босс начнет призывать множество противников. Однако, если те попадут под горячую руку Энта, то погибнут так же, как и вы. Убивайте противников, уклоняйтесь от атак монстра, при этом старайтесь держаться рядом с мелкими врагами, чтобы Энт задевал и их. Победив, вы сможете создать новое оружие.
Таких противников вы будете встречать часто
Уровень 6. Башня
Следуйте дальше, войдите в башню и побеседуйте с Хранителем. Вы попадете в лабиринт. Следуйте вперед и поговорите с женщиной. Продолжайте движение до встречи с новыми противниками.
Уровень 7. Мрак и Раскалыватель
Данные монстры имеют разный арсенал, но также могут комбинировать свои умения. Мрак – боец дальнего боя, способный регенерировать ХП, а Раскалыватель – мечник. Также на локации будут и простые противники. Используйте в бою настойку для повышения ХП и пыль ярости для уничтожения мощного барьера.
В первую очередь постарайтесь убить Раскалывателя – воина с мечом. Атакуйте его, а когда тот будет вблизи, то уклоняйтесь. Когда понизите полоску ХП на один отрезок, то враги встанут рядом и спрячутся под барьером. Используйте пыль ярости, чтобы его разрушить. Повторяйте все действия, пока не убьете Раскалывателя.
Несмотря на то, что на арене остался один босс, битва станет еще сложнее. У Мрака появится новый прием: он будет поднимать вверх посох. Если это происходит, то бегите за любое укрытие. Уклоняйтесь от выстрелов и контратакуйте противника. Далее будет развилка, ведущая к разным мини-боссам.
Уровень 8. Стиратель
Данный враг будет передвигаться по воздуху. Среди его умения есть регенерация ХП. Из атак – лишь один прием. Как обычно, будут на поле боя и обычные противники. Атакующий порыв Стирателя всякий раз заканчивается огнем в сторону ГГ. Перед сражением рекомендуем приобрести хладагент.
Как только увидите босса, то стреляйте по светящейся области, откуда тот извергает огненное пламя. Эти выстрелы позволят вам нанести критические повреждения. Время от времени отвлекайтесь на обычных противников. Не прячьтесь от огня Стирателя, поскольку это реальная возможность нанести ему большие повреждения! А если подвергнитесь горению, то примените хладагент.
По завершению атаки босс уйдет под землю. Убейте обычные черепа при помощи пистолета и повторяйте действия вплоть до уничтожения мини-босса.
Уровень 9. Разрыватель
Это очень мощный противник. Движется босс медленно, однако если ему удастся поймать вас в углу, то, считайте, вы главный герой – покойник. Если босс получает критические повреждения, то прячется от игрока, а вместо него приходят обычные противники. Убивайте их. Однако, чем ближе будет финал битвы, тем больше будет обычных монстров, и отвлекаться на них не будет иметь смысла.
Стреляйте в босса сразу, как только можете. Встаньте в углу сверху и расстреливайте врагов. По появлению Разрывателя продолжайте атаковать босса. Как только он сблизится, бегите прочь, чтобы не оказаться в ловушке. Будет этот босс или другой, вы должны будет отыскать воющий ключ.
Уровень 10. Бессмертный король
При помощи данного ключа бегите к высокой башне и вставьте в отверстие, чтобы попасть внутрь. Пообщайтесь с Бессмертным Королем, который попросит уничтожить зверя. Если откажетесь, то начнется битва с Бессмертным Королем. Это сильный противник, поэтому вы можете сразиться с ним позже, а сейчас рекомендуем согласиться.
Уровень 11. Нечистый
В большом доме вы встретите Нечистого. Это достаточно легкий противник. Уклоняйтесь от его размашистых ударов и периодически отстреливайте обычных врагов. Помимо босса вас могут атаковать не более 3 противников. Можно схитрить: отстрелите им ноги и заставьте медленно двигаться по полу. Не убивайте, чтобы не появлялись новые миньоны.
Уровень 12. Невольник
Когда уйдете от Нечистого, то на новой локации встретите Искал – женщину с крыльям бабочки. Поговорите с ней. Она тоже попросит сердце зверя, а взамен предоставит хороший подарок. Также у нее можно купить зелье от коррозии.
Доберитесь до подземелья, чтобы столкнуться с Невольником. Воспользуйтесь зеленым листом, чтобы защититься от коррозии. И это очень важно, поскольку сам противник использует атаки с данным эффектом. Некоторые приемы могут причинить серьезный ущерб. Держитесь подальше от Невольника, поскольку бой вблизи равносилен смерти. Когда уничтожите первый отрезок ХП, то увидите двух летающих монстров. Убивать их имеет смысл лишь в те моменты, когда нужны боеприпасы. Оставайтесь в движении и во всех остальных случаях они вам не будут помехой. Выпавший из Невольника отросток можно использовать для создания модификатора.
Уровень 13. Иксиллис XV и XVI
Когда убьете Невольника, то следуйте дальше и доберитесь до нового подземелья. Этот путь приведет вас к мосту с двумя боссами. Сначала воевать против вас будет один мутант. Цельтесь в его башку и уклоняйтесь от резких укоров копья. Также следует уворачиваться от бомб. Выполнив несколько атак, Иксиллис запустит светящиеся сферы. При попадании они наносят минимум урона, однако вы можете расстрелять их издали.
Еще одни враги
Все станет намного сложнее, когда с другой стороны появится второй такой же противник. Оба мутанта используют разные атаки и нападают на вас по очереди. Самый мощный прием – энергетический выстрел. Следите за боссами. Когда оба зависнут на месте, вы увидите, как происходит накопление энергии. Выстрелите в первого врага, затем – во второго, чтобы прекратить их атаки. Можно воспользоваться пылью ярости. Постарайтесь убить сначала одного Иксиллиса, а затем – другого.
Попав в следующий храм, продержитесь и отбейте нападение множества монстров. Убейте противника и пообщайтесь с незнакомцем об Основателе.
Уровень 14. Буревестник
Следуйте далее, пока не доберетесь до нового противника – Буревестника. Напоминаем, что в вашем случае могут быть другие враги. Выпейте хладагент, примените эфирную сферу и используйте оружие с большой дальностью. Кроме Буревестника на локации будут и обычные мутанты, которых нужно незамедлительно убивать. Стоя у входа, цельтесь в Буревестника и уклоняйтесь от его атак. Когда полетят электрические сферы, выстрелите в них из обычного пистолета.
Не давайте Буревестнику сближаться с вами. Чуть позже враг задействует новый прием. Он будет парить над поверхностью земли, разбрасывая электрические заряды. Чтобы не оказаться в ловушке, двигайтесь по полю боя, пока враг не окажется на земле. Убивайте обычных врагов. В конце боя вы получите предмет для модификатора.
Уровень 15. Самум и Ожог
Следующие опасные противники – Самум и Ожог. В бою с ними пригодятся хладагент, зелье для восстановления ХП и много боеприпасов. В первую очередь постарайтесь убить летающего монстра, поскольку он будет доставлять вам проблемы и накладывать горение. Перед битвой сразу же примените хладагент, чтобы исключить горение. Если воспламенитесь, обязательно уклоняйтесь на «Пробел», чтобы потушить огонь.
Когда убьете Самума, то настанет пора атаковать Ожога. Вам придется бегать за боссом, поскольку он – боец дальнего боя, который будет стараться быть на большом расстоянии от героя. Используйте зелье регенерации, чтобы не погибнуть, и не забывайте об эффекте горения. Также убивайте червей.
Уровень 16. Разоритель
Добравшись до убежища Разорителя, посмотрите в темную пещеру слева и выстрелите в прячущегося там противника. Только после этого начнется боя. Идеальным оружием против него станет «Пушка роя».
Разоритель – гигантский волк с 6 лапами. Он атакует в основном в ближнем бою, поэтому нужно вовремя уклоняться и стрелять любым оружием. Когда босс убежит, ждите. Вскоре он появится вместе с тремя монстрами, сидящими у него на спине. Убейте сначала их, а уже после атакуйте Разорителя. В идеале нужно использовать «Пушку роя», которая наносит урон сразу всем врагам, сидящим на боссе. Победите противника и освободите Основателя.
Идите в Блок 13 и спускайтесь вниз на уровень B2. Воспользуйтесь ключом, чтобы пройти в дальние коридоры. Найдите предохранитель и спуститесь на нижний ярус. Примените предмет на панель, чтобы пройти дальше. В дальней части коридора будет помещение с зеркалом. Вставьте ключ Основателя в компьютер слева, чтобы активировать зеркало и пройти к Спящему.
Уровень 17. Спящий и Кошмарная
Первая часть боя проста. Стреляйте во врага, уклоняясь от его атак, и убивайте обычных противников. После этого Спящий станет Кошмаром. И начнется самый сложный этап!
У врага очень много очков здоровья, поэтому даже самое прокаченное оружие вам не поможет. Если занимаетесь мазохизмом, можете попытаться убить его в обычном режиме, но есть другой способ.
Уклоняйтесь от летящих шаров, после чего ждите, когда Кошмарная переместит вас в параллельное измерение. Прикончите противников. Чем больше врагов вы убьете, тем будет мощнее прирост к урону, наносимому Кошмару по возвращении. Вы всегда можете вернуться к Кошмару через портал сбоку. Повторяйте действия, пока не убьете босса.