To access your config files, select the respective server and navigate over to the left side menu and select Config Files. You will then be presented with a list of configuration files the panel deems editable. To edit the file, simply click its Name.
Contents
- 1 Where are minecraft mod config files?
- 2 How do I edit a config file?
- 3 Where is the forge config file?
- 4 How do I open a config file?
- 5 How do I open config files in Windows 10?
- 6 How do I change my Minecraft mod ID?
- 7 How do I edit a mod jar file?
- 8 How do I open a config CFG file?
- 9 How do I find my config file?
- 10 How read config file in Java?
- 11 How do I edit a config file in Linux?
- 12 How do I edit a Curseforge Modpack?
- 13 What is .config file in Linux?
- 14 Why config file is used?
- 15 How do I find my Minecraft mod ID?
- 16 How do you add more Ids to Minecraft?
- 17 How do I open a Minecraft jar file?
- 18 How do I view a Minecraft jar file?
- 19 How do you access JSON files in Minecraft?
- 20 How do I view JSON files in Minecraft?
Where are minecraft mod config files?
Config files for mods are most commonly located in the config folder of your server.
How do I edit a config file?
How to Edit a CFG File and Save It As a CFG File
- Click the Windows “Start” button.
- Right-click the “CFG” file displayed in the results window.
- View the file and edit any configurations you want to edit.
- Press the “Ctrl” and “S” keys to save the file.
Where is the forge config file?
The config is a file located in the config folder, in where minecraft is located. The config file itself will be called Your modid here. conf, so if my modid is “Pancakes”, then the config file will be called Pancakes. conf.
How do I open a config file?
Programs that open CONFIG files
- File Viewer Plus.
- Microsoft Visual Studio 2019.
- Adobe Dreamweaver 2021.
- Microsoft Notepad. Included with OS.
- Microsoft WordPad. Included with OS.
How do I open config files in Windows 10?
How to Open a CFG File on Windows 10 Computer
- To open the CFG file via Notepad or Notepad++, launch the File Explorer.
- Look for the CFG file you want to open.
- Right-click on the filename.
- Click Open With.
- Select either Notepad or Notepad++. If you cannot find it in the option, click More Apps.
- Click the OK button.
How do I change my Minecraft mod ID?
Yes, open Your . minecraft folder, and go to the config folder. Open the config file for Twilight Forest and OreSpawn, and You will get a list of IDs that can be changed.
How do I edit a mod jar file?
jar files cannot be easily edited. It’s not like you can stuff them in Notepad++ and expect to see the source code. If it’s open source (on GitHub, BitBucket, GitLab, etc…), check out git. If it isn’t, then you need a JVM bytecode decompiler.
How do I open a config CFG file?
To open a CFG file using the native Notepad app, open Windows File Explorer at the location of the file. If Windows automatically recognizes the CFG file, double-click it to open it in Notepad. Alternatively, right-click the CFG file and select the Open With option.
How do I find my config file?
Configuration files are normally saved in the Settings folder inside the My DocumentsSource Insight folder.
How read config file in Java?
How to read config. properties file:
- Create a java class named ReadPropertyFile. java inside the same project where config. properties file is created → include “public static main” method and Finish.
- First we have to create object of Properties class.
How do I edit a config file in Linux?
To edit any config file, simply open the Terminal window by pressing the Ctrl+Alt+T key combinations. Navigate to the directory where the file is placed. Then type nano followed by the filename that you want to edit. Replace /path/to/filename with the actual file path of the configuration file that you want to edit.
How do I edit a Curseforge Modpack?
Customizing Modpacks
- Click on the modpack you would like to customize from the ‘My Modpacks’ tab.
- Click the contextual menu (the three dots) and choose ‘Profile Options’
- Check the box for ‘Allow content management for this profile’ and click ‘Done’
- You will now see the ‘Add More Content’ button appear.
What is .config file in Linux?
A configuration file, also known as a config file, is a local file that controls the operations of a program, utility or process. Linux configuration files contain the settings and instructions for different systems, utilities, applications and processes.
Why config file is used?
In computing, configuration files (commonly known simply as config files) are files used to configure the parameters and initial settings for some computer programs. They are used for user applications, server processes and operating system settings.Others periodically check the configuration files for changes.
How do I find my Minecraft mod ID?
You can press F3 + H which will enable tooltips. You can now hover over an item or block to see its id.
How do you add more Ids to Minecraft?
Windows
- Make sure your Minecraft client is closed.
- Press the Windows Key (Start)
- Type in %appdata% and press enter.
- Open the . minecraft folder and then enter the mods folder.
- From here, just drag in the mods that you wish to add.
- Open Minecraft again and click Play, and the mods should now be loaded.
How do I open a Minecraft jar file?
jar (It may appear only as minecraft). Open the folder using an archive software (the most popular are 7zip and WinRAR). To do this, right-click on minecraft. jar and hover to the Open With menu.
How do I view a Minecraft jar file?
There should be a folder labeled “versions”, which is what we’re going after. Open it and look for a folder with the same name as the Minecraft version you are looking for; in your case, it will be named “1.7. 4”. Inside this folder should be the jar file you’re looking for.
How do you access JSON files in Minecraft?
You can extract and view the files with any archive program, like WinZIP, WinRAR, or 7Zip. The files are located under assets/minecraft/recipes.
How do I view JSON files in Minecraft?
Minecraft Json Viewer can preview the active json file’s advancements.
Minecraft Json Viewer
- Press Ctrl+P and type ext install Minecraft Json Viewer with a trailing space.
- Press Enter and restart VSCode.
- Open a Json File.
- Choose process from Command Palette or click top right icon.
Данная статья рассказывает о настройке Sponge. Плагины и моды, обычно, создают свои конфигурационные файлы в папке «config». Чтобы настроить Sponge Vanilla редактируйте файл «server.properties», подробнее о настройке этого файла рассказывает Minecraft Wiki.
Конфигурационные файлы Sponge
В Sponge имеется несколько конфигурационных файлов, которые можно найти в папке config/sponge/ :
- tracker.conf
- custom_data.conf
- global.conf и другие конфигурации в папке worlds
Файл global.conf содержит глобальные настройки Sponge. Его свойства также могут быть переопределены для каждого мира и их типов, используя конфигурационные файлы в папке config/worlds .
tracker.conf может использоваться для настройки отслеживания фаз, а custom_data.conf используется для управления пользовательскими данными, добавляемыми плагинами.
Настройка конфигураций в текстовом редакторе
Откройте нужный файл с помощью вашего редактора. Конфигурационные файлы Sponge используют формат HOCON, о котором вы можете подробнее узнать в :doc:»Введение в HOCON» `.
КАК ИЗМЕНЯТЬ КОНФИГИ ПО НОВОМУ В МАЙНКРАФТ | ОБЗОР МОДА MINECRAFT Config Menus for Forge
После внесения желаемых изменений, сохраните файл. Если ваш сервер был запущен во время внесения изменений, вы должны перезагрузить файл конфигурации, используя команды перезагрузки . Например, после внесения изменений в global.conf , запустите /sponge reload -g для перезагрузки глобальных конфигураций из измененного файла.
Конфигурации перезаписывающие глобальные настройки
Если вы хотите переопределить глобальные настройки всего в одном мире или типе измерений, Например, только в аду поднять верхушку спавна монстров, подконфигураторы позволяют сделать именно это. Вы можете найти конфигурацию для каждого мира и измерения на вашем сервере в папке worlds внутри основной папки конфигурации Sponge. Они сначала сортируются по модам, а затем по типу размера. Просто измените эти настройки под ваши потребности, и изменения будут применены ко всем связанным мирам, переопределяя более широкие настройки. Это следует за простым порядком: Мир > Измерение > Глобальный
Изменение конфигурационных файлов с помощью команд
Можно изменять конфигурационные файлы при помощи внутриигровой команды /sponge config . Синтаксис команды выглядит так:
/sponge config
Ниже перечислены флаги которые вы можете изменить.
- -g — глобальный флаг ( global.conf )
- -d флаг измерений ( dimension.conf )
- -w флаг мира ( world.conf )
- -t — флаг трекера ( tracker.conf )
вам нужно заменить на имя цели, например -d minecraft:nether .
key — это параметр, который вы хотите изменить. value — это параметр, на который вы хотите изменить значение. Например, если вы хотите изменить chunk-load на true в файле config/sponge/minecraft/nether/dimension.conf :
sponge < logging < # Log when chunks are loaded chunk-load=false >>
Вы должны использовать такую команду:
Как найти любой звук или файл в майнкрафте
/sponge config -d minecraft:nether logging.chunk-load true
Если вам нужно проверить значение параметра, то вам не нужно вводить value. Проверка значения такого параметра как logging.chunk-load для измерения ад, будет выглядеть так:
/sponge config -d minecraft:nether logging.chunk-load
Сохранение конфигурационного файла
Сохранение конфигурации мира может понадобиться после внесения правок в файл. Это может быть полезно в случае неожиданного падения сервера. Сохранение можно выполнить при помощи команды сервера /sponge save . Синтаксис команды подобен остальным командам конфигурации:
/sponge save
Вот пример сохранения общей конфигурации:
/sponge save -g
Обновление конфигурационного файла
Иногда во время работы сервера может потребоваться перезагрузка конфигурации мира. Это необходимо если вы внесли правки в него правки и хотите применить внесённые изменения. Это можно сделать при помощи команды /sponge reload . Синтаксис команды выглядит так:
/sponge reload
Вот пример перезагрузки файла конфигурации для мира Энд:
/sponge reload -d minecraft:the_end
Источник: docs.spongepowered.org
Структура мода#
API Minecraft Forge предлагает нам использовать следующую структуру проекта мода:
src └── main ├── java └── resources
- «src» содержит «наборы» для исходного кода и ресурсов. Это может пригодиться, чтобы, например, не смешивать код программы и код для её тестирования. Основой код размещается в модуле «main».
- «java» содержит исходный код соответствующий своему названию языка программирования. Помимо Java, Minecraft Forge предоставляет из коробки возможностью написания модов на Scala (исходный код размещается в каталоге src/main/scala ).
- «resources» содержит ресурсы, а ими в свою очередь являются: текстуры, файлы локализации, звуки и так далее.
Приведённые выше папки поставляются сразу с MDK и содержат официальный мод-пример, но мы их удалили на этапе подготовки, поэтому пересоздайте их. С данным учебником поставляемый мод-пример не нужен.
IDEA автоматически распределит значения источников кода и ресурсов папкам «src» и «resources» соответственно.
В случае Eclipse, выдайте им эти значения вручную: ПКМ по папке → Build Path → Use as Source Folder
Про наборы исходного кода
По умолчанию Gradle предоставляет наборы: «main» для кода программы и «test» для кода её тестирования (например, для unit-тестов). Minecraft Forge также предоставляет набор «api», файлы которого не будут добавляться в итоговый файл мода, но могут быть использованы во время сборки.
Подробно про наборы исходного кода вы можете прочесть на странице документации Gradle.
Главный файл мода#
В папке «java» создайте базовый пакет вашего мода. Если у вас уже есть домен для мода, то отличным названием для пакета будет что-то вроде ru.mcmodding.tutorial . Если домена у вас нет, вполне подойдет использование вашего никнейма, как название пакета верхнего уровня: mcmodding.tutorial .
Для данного урока мы будем использовать пакет: ru.mcmodding.tutorial .
Теперь создадим в нем класс с названием вашего мода, для урока: McModding . Это и будет главным классом нашего мода.
Аннотация имеет один единственный параметр modid – уникальный идентификатор мода. В ModID рекомендуется использовать только латиницу в нижнем регистре, никаких пробелов, подчеркиваний и прочего. Крайне не рекомендуется изменять ModID в дальнейшем, так как это приведёт к потере игровых данных, созданных модом.
Файл mcmod.info#
Этот файл определяет метаданные нашего мода: идентификатор, название, авторов, зависимости и так далее. Это обычный JSON файл, хотя он и имеет расширение .info .
Файл mcmod.info является необязательным и в основном служит для оформления странички мода на экране «Mod List».
Создадим в папке «resources» файл mcmod.info .
Минимально правильный mcmod.info файл должен содержать следующее:
[ «modid»: «mcmodding», «name»: «McModding Mod» >]
Где параметр modid — идентификатор мода, а name отвечает за красивое название вашего мода, которое видит пользователь.
Доступные параметры#
Параметр Описание
modid | Уникальный идентификатор мода |
name | Название мода |
description | Описание мода в 1-2 абзаца |
version | Версия мода, рекомендуем придерживаться семантического версионирования |
url | Ссылка на сайт мода, например CurseForge или GitHub |
updateUrl | Ссылка для обновления мода |
authorList | Список имен авторов |
credits | Строка для выражения благодарностей, например тем, кто помогал с модом |
logoFile | Путь к логотипу мода |
screenshots | Массив путей к скриншотам мода. В данный момент не поддерживается |
parent | Уникальный идентификатор родительского мода, в списке модов ваш будет отображён как дочерний у родительского |
useDependencyInformation | Если true, то следующие три параметра будут учитываться |
requiredMods | Массив уникальных идентификаторов модов, которые требуются для работы вашего мода. Если данные моды не установлены, то произойдёт краш игры. Данный параметр не указывает порядок загрузки модов. Используйте для этой цели параметр dependencies и dependants |
dependencies | Массив уникальных идентификаторов модов, которые должны быть загружены до загрузки данного мода |
dependants | Массив уникальных идентификаторов модов, которые должны быть загружены после загрузки данного мода |
Пример заполненного файла:
[ «modid»: «mcmodding», «name»: «McModding Mod», «description»: «Это мой первый и крутой мод!», «version»: «1.0.0», «url»: «mcmodding.ru», «authorList»: [«Icosider», «CMTV», «TheAndrey»], «credits»: «Спасибо, что читаете наш учебник.» >]
Итог#
Мы создали базовую структуру любого мода для Minecraft. Выглядит она следующим образом:
src └── main ├── java │ └── ru.mcmodding.tutorial │ └── McModding.java └── resources └── mcmod.info
Источник: mcmodding.ru
bukkit
Файлы конфигурации
Файлы конфигурации Bukkit представляют собой прямые файлы YAML (еще один язык разметки) и реализуются как таковые.
Плагин Config.yml
У вас может быть файл config.yml, который загружается непосредственно из вашего файла jar. Он должен быть добавлен в папку вашего проекта так же, как файл plugin.yml.
В этом файле у вас есть значения по умолчанию для вашей конфигурации.
Пример config:
# This is an YML comment adminName: «Kerooker» moderators: [«Romario», «Pelé», «Cafú»]
Пример файла конфигурации должен быть добавлен в папку проекта.
Чтобы загрузить файл конфигурации по умолчанию в папку вашего плагина, в ваш onEnable () должен быть добавлен следующий код:
saveDefaultConfig();
Это приведет к тому, что ваш файл config.yml из проекта станет вашим конфигурационным файлом плагина и добавит его в папку вашего плагина.
Оттуда вы можете получить доступ к своему конфигурационному файлу из любого места, используя ваш экземпляр плагина:
JavaPlugin plugin; // Your plugin instance FileConfiguration config = plugin.getConfig(); //Accessing the config file
Оттуда мы можем получить доступ ко всему, что было установлено в конфигурации плагина.
Примечание. Конфигурационный файл по умолчанию может иметь свои значения, если пользователь хочет отредактировать файл config.yml, сгенерированный в папку.
String adminName = config.getString(«adminName»); List moderators = config.getStringList(«moderators»);
Секция множественных путей
Что может произойти в вашем файле конфигурации, есть путь к переменной, которая проходит через несколько разделов.
Пример конфигурации
admins: first-tier: «Kerooker» second-tier: «Mordekaiser» third-tier: «Yesh4»
Имя «Kerooker» — это раздел «first-tier», который находится в разделе «Администраторы». Для доступа к внутренним путям нашего файла мы используем простой ‘.’ как способ сказать, что мы хотим следующий раздел. Итак, для доступа к «Kerooker» мы идем:
config.getString(«admins.first-tier»);
Источник: learntutorials.net
Как открыть конфиг мода майнкрафт
Чтобы открыть конфиг мода в Minecraft, нужно выполнить следующие шаги:
1. Открыть папку с установленным клиентом Minecraft. Для этого нужно найти ярлык игры на рабочем столе или в меню пуск и кликнуть правой кнопкой мыши.
2. Выбрать пункт «Открыть расположение файла».
3. Найти папку «mods» и открыть ее.
4. Найти мод, конфиг которого хотите открыть. Обычно конфиг файл находится внутри папки мода.
5. Кликнуть правой кнопкой мыши на конфиг файле и выбрать «Открыть с помощью > Блокнот».
6. Теперь вы можете редактировать настройки мода в текстовом редакторе. Обратите внимание на то, что изменение некоторых параметров может привести к неправильной работе мода или даже к его отказу в работе.
Дополнительные советы:
— Перед редактированием конфига мода рекомендуется сделать его копию, чтобы в случае ошибки вернуть всё обратно.
— Если вам нужно изменить настройки мода во время игры, вы можете воспользоваться командой /config из мода «Forge».
In this article, we will look at how to find and edit JSON and CFG config files for Minecraft mods. JSON and CFG are the two most commonly used formats for modded configuration files.
Contents
- Finding Configuration Files
- Finding Configs Using Multicraft
- Finding Configs Using FTP
- Editing Configuration Files
- Editing with Multicraft
- Editing with FTP
- Modded Minecraft Config File Types
- CFG File Type Overview
- JSON File Type Overview
- Zenscript Overview
- File Type rules
- CFG Rules
- JSON Rules
- Further Reading & External Links
Finding Config Files With Multicraft
Multicraft is set to look for configuration files in the locations where they would normally be put and put them all in one spot for easy searching, you can find steps below on how to search all of the config files that Multicraft finds:
- Log into Multicraft
- In the
Files
section of the side menu on the left, selectConfig Files
. - You can filter the files by using the search boxes above each column, if you want to find a configuration for a specific mod, you can search the mod name in the
Description
column of the config file list.
Finding Config Files With FTP
This section is only for users who are familiar with how to use FTP to: Upload and Download Files with FTP
Config files for mods are most commonly located in the config
folder of your server. When mods don’t use this location the config file can be hard to find, most mod authors will typically tell you where the config file is on the main page for the mod, check to see if it indicates there if you can’t find the config in this folder.
Editing Configuration Files
STICKY NOTE
Before you edit any configuration files, stop your server and take a backup of the world.
Editing Config Files with Multicraft
- Click the name of the file you would like to edit in the file list of the
Config Files
menu in Multicraft. - Edit the config however you want
- At the bottom of the page hit
Save
when you are done.
Editing Config Files with FTP
Editing files downloaded with FTP can be done in any editor, we highly recommend using Notepad++ which can be downloaded for free from:
Notepad++ Downloads
Editing configuration files can be confusing because the text will not be highlighted to help you know what means what and it is much easier to break something. For this reason we highly recommend editing configuration files through Multicraft.
Modded Minecraft Config File Types
CFG File Type Overview
A config properties file is a type of file that makes data easier for humans to read. This is the format that most mods will use for their configurations. Below you can find an example of what cfg data looks like.
# this is a comment, it can be used to give information to the human only
# this is a direct value assignment
option_1_name = option_1_value
# This is a list of values
> option_2_name
option_2_value_1
option_2_value_2
option_2_value_3
<
JSON File Type Overview
JSON is another type of data file that some mods will use, this format is often harder for humans to be able to read as it does not allow the use of comments in most cases. JSON also has very strict rules for how it is written, and violating those rules can cause the server or mod not to start, or even cause the mod/server to behave in an unexpected way. Below you can see an example of valid JSON:
{
"option_1_name": "option_1_value",
"option_2_name": [
"option_2_value_1",
"option_2_value_2",
"option_2_value_3",
42
],
"option_3_name": {
"option_3.1_name": "option_3.1_value",
"option_3.2_name": 9001,
"option_3.3_name": 3.141
}
}
As you can see, without comments that can get hard to read depending on how complicated the configuration is, we always recommend verifying to make sure that any JSON you write is correct using the validator below:
JSONLint
Zenscript Overview
Very rarely, a mod will use a Zenscript file for it’s configuration, this article won’t discuss Zenscript, due to it being almost a full on programming language. Only a very small subset of mods will use this configuration file type, for information on how to edit Zenscript you can use the official documentation: Zenscript Documentation
File Type Rules
CFG Rules
CFG files have a fairly simple way of being written, below are the rules on which CFG files are written. Most mod configurations will have all the tags that they look for already in the file, along with a brief description in a comment about what happens, these rules will help you to understand what is happening in these files so you aren’t confused while modifying them.
- To associate a single value to a tag name, you use
tag_name = value
(replacingtag_name
with the name of the tag you’d like to use, andvalue
with the value of it). - Comments begin with a
#
(hashtag) at the start of the line - If you want to associate multiple values to a single tag, you can do that by using:
> tag_name value_1 value_2 <
Where the tag_name is usually set by the mod authors, if it is set, do not change it as the mod will be looking for that exact name. The values are slightly more forgiving, they may be changed to different values depending on the mod, the mod will often indicate what values are allowed in a comment before it or on a wiki.
JSON Rules
JSON is more strict in it’s writing than CFG, so you should be extra diligent while filling it in so as to make sure that no errors occur. Below are some of the more prominent rules in JSON, a full description can be found at the official JSON specification: JSON Specification
- Comments are not supported by default. You may see some keys with a name like
comment1
to indicate that the value is a comment, not all configs will try to use comments and just use a website documentation or help document inside of the folder instead. - Keys must be enclosed in double quotes (
"
), followed by a colon (:
), then a value. Example:"key_name": "value"
(note: not all values are enclosed in quotes, see the values list for more information) - Values can be one of the following types:
- String: A series of characters inside of double quotes. In order for double quotes to be able to be in the string they must be escaped by putting a backslash (
) in front of it (Ex:
"
). (Ex:"This is a string, it can have anything in it. Like: 90187491ht3iou32nr83. If I wanted to "quote something" inside of the string, I'd need to escape those double quotations with a backslash"
) - Number: A number that can be a whole number (Ex:
42
), a decimal number (Ex:3.141
), or a number represented in scientific notation (Ex:9.001e+3
) - Object: An object is a sub list of keys and values enclosed by a pair of curly brackets (
{}
). These objects will rarely need to be created by the user, this is usually something the mod creator will use just to group options better. - Array: An array is a list of values associated with that key enclosed by square brackets, the values that are within the array can be any of the value types in this list (including array). The values in an array are separated by a comma (
,
). Example:["value_1", 42, 3.141, "value_4"]
- Boolean: A boolean value indicates a true/false scenario, the only values that are considered boolean are
true
andfalse
, and they must be spelt exactly like that, they cannot have uppercase letters, and are not enclosed in quotations. Example:"key_name": true
- Null:
null
is a special value that denotes “nothing”, some configs will use this as placeholder values until it is filled in.
Note: JSON does not allow comments within it, meaning that if you find a JSON configuration where will likely be no help inside of the file. If a mod uses a JSON config, then they will often supply help documents either in the folder with the config or on the mod’s website.
- String: A series of characters inside of double quotes. In order for double quotes to be able to be in the string they must be escaped by putting a backslash (
- Key/Value pairs must be enclosed in curly brackets (
{}
) and separated with a comma (,
). Example:{"key_1": "value_1", "key_2": "value_2"}
JSON does not care about any spacing, so you can have it all on one line, or split across multiple lines and it will behave exactly the same way unless you broke a string by splitting across lines.
StickyPiston Support
If you have questions about this guide or any part of our Minecraft services, please open a support ticket and our dedicated team will be in touch.
Open Support Ticket
В какой папке храниться конфиг от майнкрафта (настрйоки графики, сенса, бинды и тд)
Знаток
(274),
закрыт
2 года назад
Александр Иванов
Просветленный
(33405)
2 года назад
Настройки самой игры – файл options.txt в папке .minecraft
Если стоит оптифайн, то появляется дополнительный файл – optionsof.txt
Если установлены моды, то их конфигурация хранится в папке .minecraft/config, либо в виде отдельных файлов, либо в виде подпапок с нужными моду файлами.
Alexey Paulovich
Мастер
(1413)
6 месяцев назад
В папке C:UsersИмя пользователяAppDataRoaming.minecraftbin.
Но иногда может быть и в другом месте.
В папке с игрой, в самом низу, есть папка bin.
Там и хранятся настройки и т. п.
Minecraft – это игра, которая позволяет вам играть с друзьями и другими игроками.
Вы можете использовать бинды на клавиатуре, чтобы сделать некоторые вещи более удобными.
Как правило, вы можете найти бинды в меню настроек.
Когда вы находитесь в меню, нажмите на кнопку «+», чтобы добавить бинд.