Как найти лайонса в fallout 3

Icon disambig.svg

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Оуэн.

Стоило ли тратить жизни и ресурсы на защиту тебе подобных от супермутантов? А ты что скажешь? Кажется, отряд моей дочери помог тебе спастись. А большинство наших новобранцев — это те, кого мы спасли за последние годы. Мы дорого заплатили, но спасли много жизней и сделали Столичную Пустошь местом, где можно жить. Да, оно того стоило.

Оуэн Лайонс

Старейшина Оуэн Лайонс (англ. Elder Owyn Lyons) — персонаж Fallout 3, его дополнения Broken Steel и Fallout Shelter, один из старейшин восточного отделения Братства Стали на момент 2270 гг.

Описание[]

Южная Калифорния[]

Родился в 2202 году и воспитывался в бункере Лост-Хиллз[2]. После посвящения активно занимался военным ремеслом[3] и смог дослужиться до рыцаря.

В ходе службы на войне с Анклавом в 2240 гг. ему удалось дослужиться до звания высшего паладина[2][4][5].

В 2247 году у него родилась дочь, Сара, спустя некоторое время умирает мать девочки[6][7].

Экспедиция на восток[]

После военных кампаний на Западном побережье старейшины решили, что такого успешного и харизматичного командира как Лайонс следует направить на более серьёзную миссию — восстановление контактов с «Восточным Братством»[2]. Оуэну дали возглавить группу солдат и писцов, которые также должны были выполнять миссию по сбору развитых и уцелевших технологий, а также проверить подлинность появления супермутантов в округе Колумбия[6]. В 2254 году отряд Оуэна, куда входили его семилетняя дочь[6][8], писец Ротшильд, Тристан, паладин Каден, послушник Ашур, Ганни и некоторые другие люди, отправился на северо-восток. Многие люди приходились Лайонсу верными друзьями, которые оказывали друг другу поддержку.

Путь отряда пролегал через северное Содружество, где находился бункер Братства. Именно отсюда после отдыха и пополнения сил отряд выступил на восток — в среднезападное и центральное содружества.

Отряд Лайонса был в районе Чикаго, где по неизвестным обстоятельствам другая группировка Братства Стали была отстранена от основного контингента из Лост-Хиллз. Тем не менее, и здесь Лайонсу удалось видеть супермутантов, которые бежали с Западного побережья после падения сил Единства[2].

К моменту прибытия в восточное Содружество Лайонс, повидав на Пустошах много случаев бедственного положения людей, решил в конце концов помогать им по мере возможностей. Питтсбург, расположенный в бывшем штате Пенсильвания, стал поворотным моментом для Оуэна, где он решил спасти уцелевших и немутировавших детей. После зачистки города от агрессивных обитателей и мутантов, а также дальнейшей добычи важных технологий Лайонс пришёл к выводу, что может одновременно выполнять миссии Братства и помогать населению преодолевать опасности Пустошей[1]. Несмотря на пользу и благородство этих действий, не все в отряде поддерживали высшего паладина; они надеялись, что командир очень скоро вернётся к истокам и что эта помощь была лишь тактическим ходом на пути сбора сил для Братства.

Периодически с Лайонсом выходили на связь старейшины из Лост-Хиллз, которые приказали ему вести отряд в Вашингтон для продолжения выполнения миссии[6].

Прибытие на Столичную Пустошь[]

В 2255 году Лайонс и его отряд прибыл на Столичную Пустошь и в ходе разведки обнаружил военный комплекс Пентагона. По пути к комплексу отряду оказывали сопротивление супермутанты — их присутствие заставило ужаснуться всех членов Братства в правоте источников. Но это были не порождения ужасного Создателя и остатки группы, которые бежали на Средний запад. Это была новая порода супермутантов, она имела местное происхождение, но никто не знал откуда они взялись, чего хотели и каким образом они пополняли своё число[2].

Слабо защищённые и плохо организованные, а также жившие в страхе смерти и пленения мутантами жители Столичной Пустоши увидели в Братстве Стали спасителей. В силу своего технологического превосходства и закалки в походе отряд смог сдержать натиск мутантов, из-за чего количество набегов на близлежащие поселения резко сократилось. Впервые на памяти поколений поток мутантов удалось сдержать благодаря Лайонсу[6].

Оуэн выяснил, что Пентагон почти полностью разрушен, за исключением подземных этажей. После уничтожения защитных роботов отряд узнал, что внутри находится много довоенных технологий и оружия, которые позволяли обеспечить себя ресурсами неограниченное время. Главной диковинкой и жемчужиной являлся гигантский боевой робот, его восстановление могло вернуть силу и репутацию Братству, которая на протяжении долгих лет шла на спад[6].

Открытие больших возможностей оказалось достаточно весомым, чтобы старейшины Братства присвоили паладину Лайонсу временное звание старейшины; ему приказали основать новую базу Братства на Столичной пустоши, а затем продолжать вести поиски любых других технологий[2]. На руинах Пентагона была основана Цитадель, бункер округа Колумбия[9].

В отношении супермутантов Лайонсу было приказано обнаружить их «гнездо» и стереть его с лица земли[2], однако старейшины Западного побережья уточнили, что это может быть только второстепенной задачей — намного важнее технологии. Именно в таком ключе и происходило всё дальнейшее общение со штаб-квартирой Братства[6].

Помощь местному населению[]

Учитывая технические трудности с роботом и опасную ситуацию с мутантами, Лайонс всё же решил сосредоточиться на защите мирных жителей Столичной Пустоши[10] через развитие инфраструктуры отдельных поселений и проектов и вести поиски гнезда мутантов. Проект «Чистота»[11], Мегатонна[12] и некоторые другие получали поддержку от Братства в 2250—2270 гг. и в некоторой степени накопили достаточно ресурсов, чтобы стать более самостоятельными.

Большинство воинов старейшины Лайонса поддержали его верность народу Столичной пустоши и гордились честью и героизмом своего командира[6]. Некоторые рыцари, которые были преданы Лайонсу, отказались от миссии по восстановлению старых и производства новых технологий, вместо этого они начали действовать как силы безопасности[10], охраняя покой обитателей Пустоши. Но были и те, кто громко и яростно протестовал. Они верили, что, отринув главную миссию Братства — поиск технологий — Лайонс предал саму суть своего ордена[6]. Несмотря на споры, несогласные писцы, рыцари и паладины продолжали следовать приказам старейшины.

Даже при всех усилиях, на людские поселения продолжали нападать супермутанты. Зачастую они оставляли после себя разрушения, одерживая верх если не силой, то числом, и это вынуждало Лайонса затрачивать больше средств, чем обычно. Таким ярким примером являлся проект «Чистота» на мемориале Джефферсона, который охранялся Братством в 2255—2258 гг. Лайонс возлагал большие надежды на комплекс и предоставлял учёным и техникам охрану и ресурсы. Однако по техническим и человеческим причинам, а также из-за участившихся нападений мутантов и неспособности противостоять им проект закрылся в 2258 году, так и не достигнув своей цели.

В 2272 году Лайонс заключил сделку с Тридогнайтом. Станция стала агитировать деятельность Братства Стали, попутно оповещая жителей Столичной Пустоши об актуальных новостях, чем вызывало радость и надежды среди обитателей Пустоши.

Другие провалы в выполнении заданий, огромные траты ресурсов и времени, а также неувенчавшиеся поиски логова супермутантов и другие малозначительные цели стоили группе Лайонса людских потерь и не привели к выполнению первостепенных задач.

Разрыв отношений с Западом[]

К 2277 году связь со старейшинами Лост-Хиллз не поддерживается[13]. Причиной этого стали обещания Лайонса — он убеждал старейшин в том, что его отделение выполняет свою миссию по изучению и сохранению технологий, однако не рассказывал о том, что большую часть из них он разрешил тратить для всех нуждающихся. С 2255 года Оуэну удавалось выпрашивать подкрепления и дополнительные ресурсы с Запада в обмен на гораздо существенные преимущества — технологии и знания, которые обязательно передадут из Цитадели. После некоторых тщетных обещаний настоящие деяния Лайонса на Столичной Пустоши к 2276 году[14] были раскрыты и в штаб-квартире Братства потребовали прекратить помогать жителям и немедленно выполнять приказы[6].

В ответ Лайонс заявил, что отказывается оставлять без защиты людей, которые полагаются на силу и храбрость воинов Братства, и продолжит поиск технологий, когда у него будет достаточно сил и ресурсов на это. В Лост-Хиллз отреагировали тем, что сохраняют за ним пост старейшины и его миссию, однако Восточное отделение не получит какой-либо поддержки с Запада[15]. Бункер округа Колумбия стал самостоятельной организацией, которая была связана с Братством Стали духовно и по названию, живущей по тем же законам и обычаям[6].

Известно, что до обнародования настоящих данных о Лайонсе с Запада выступил один отряд. Причина его прибытия состояла в опасной ситуации Калифорнийского отделения Братства, которое решило отослать Артура Мэксона, последнего и единственного наследника основателя ордена, на попечительство Лайонса. Старейшинами тогда было решено, что несмотря на старания и заслуги Лайонса и находившуюся во враждебном окружении Цитадель Артур имеет больше шансов выжить именно там[14]. Узнав о предательстве Оуэна, старейшины не изменили своего решения. Лайонс взял к себе мальчика на обучение и попросил Сару помогать ему в этом[3][16].

Изгои Братства[]

Высказав своё недовольство политикой Братства на восточном побережье, некоторые рыцари и паладины во главе с паладином Генри Каденом объявили Оуэна предателем и отказались следовать его приказам в 2276 году.

На тот момент силы Братства были перераспределены следующим образом — в то время как бóльшая часть рыцарей и паладинов посчитала, что нужно учесть ресурсы и быстрее освоить технологии форта «Индепенденс», Лайонс приказал уделять внимание на оказание помощи жителям поселений. В ответ на неподчинение Лайонс приказал выставить всех несогласных из Цитадели и назвал бунтовщиков «изгоями». Каден и его единомышленники решили в качестве дополнительной издёвки над Лайонсом называться Изгоями Братства Стали и предупредили о скором уходе из ненавистной им Цитадели подальше от подхалимов Лайонса. Следующей ночью[6] Изгои захватили приличную часть технологий и отправились в форт «Индепенденс». Так Братство потеряло лучшую и бóльшую часть своих солдат, которые делили с ним тяготы с 2250-х гг.. Ряды группы сильно поредели, а припасы сильно сократились.

Изоляционизм[]

Оставшиеся члены Братства, которые и до раскола сильно дорожили друг другом, сильнее сплотились и перегруппировались, оставив свои основные силы в Цитадели. Лайонс нашёл выход увеличить численность Братства за счёт привлечения местных жителей, которых когда-то солдаты Братства спасли или воодушевили на подвиги. Но результаты только оставляли желать лучшего — большинство рекрутов были либо неумелы, либо чересчур самоуверенны, из-за чего очень быстро гибли. Уровень смертности среди молодёжи Братства был так высок, что на Столичной Пустоши стали говорить следующее: «Вступай в Братство Стали, а через неделю заказывай гроб»[6].

Лайонс свернул большинство постов на Столичной Пустоши, распределил обязанности между имеющимися членами Братства и стремится подготовить достаточное число послушников. Переход к изоляции, снижение численности и прекращение помощи местным сильно задело Оуэна[15]. Единственной заметной для большинства гордостью Лайонса остался спецотряд его дочери — «Львиный Прайд», куда вошли самые профессиональные воины, готовые всегда защищать людей от супермутантов. Его дочь стала носить почётное звание «стража».

На момент 2277 года Лайонс считает себя слишком старым и уставшим, чтобы оставаться во главе Братства и хочет видеть на своём посту Сару[15]. Однако он сомневается в этом и, несмотря на нелёгкую ситуацию своего бункера, продолжает им управлять.

Среди приближённых людей Лайонса числится его дочь и «Львиный Прайд», Ротшильд и высший паладин Кросс, которая когда-то ценою собственной жизни спасла старейшину[17].

Война с Анклавом[]

Когда Анклав захватил вновь открывшийся проект «Чистота», Лайонс впустил к себе в Цитадель бежавших оттуда учёных и ребёнка Джеймса. После выяснения обстоятельств Оуэн отозвал «Львиный Прайд» от атак на супермутантов, чтобы противостоять войскам президента Эдема[2]. Ротшильду был дано указание как можно быстрее подготовить робота; пришедшая к тому моменту доктор Ли смогла решить проблемы с Либерти Праймом в довольно короткие сроки. После возвращения Одинокого Путника из Убежища 87, Лайонс узнал, что ГЭКК, необходимый для установки в очистителе, был захвачен Анклавом и ставится на мемориале. Готовность Львиного Прайда и Либерти Прайма не заставила долго ждать — Оуэн даёт распоряжение о немедленной атаке на мемориал Джефферсона.

Победа в битве была одержана — силы Анклава были отброшены, а управление Либерти Праймом прошло настолько успешно, что его повели на уничтожение других лагерей и баз Анклава. На момент запуска очистной установки Сара и Одинокий Путник впали в состояние комы, из-за чего Лайонс сильно беспокоился. После того, как Путник пришёл в сознание первым, после благодарности Оуэн назначил его рыцарем Братства Стали и вновь призвал помочь ему в уничтожении баз Анклава. После поручений паладина Тристана и писца Ротшильда Путник справился со своими задачами и смог уничтожить «Базу ВВС Адамс», последнюю и самую крупную на тот момент базу Анклава. Получая новую информацию от паладинов и писцов, Лайонс отдавал необходимые распоряжения подчинённым, зачастую возвращаясь к Саре, когда она ещё пребывала в бессознательном состоянии. После того, как она оправилась, Лайонс рассказал ей о произошедших событиях и подвигах её товарища, после чего помог ей подготовиться поспеть к окончанию операции на базе «Адамс». По возвращении в Цитадель Лайонс тепло и с благодарностью встретил Путника c Сарой.

Хоть и руководимая Лайонсом война принесла успех Братству Стали, она очень сильно истощила её ресурсы и потрепала большинство её солдат, большинство которых раньше положенного времени приняли присягу и должны были отправиться на войну. Какой-либо передышки солдаты и писцы не получили — они были вынуждены давать отпор уцелевшим частям Анклава, заниматься транспортировкой, изучением приобретённых технологий и восстановлением Либерти Прайма. Положение усугубляли прежние задачи, которые Лайонс заставлял выполнять своих подчинённых — Братство было вынуждено тратить непомерные силы на управление проектом «Чистота», доставку свежей воды в поселения, а также вернуться к отстрелу супермутантов.

Поставки свежей воды[]

Когда проект по очистке воды исправно заработал, Лайонс приказал осуществлять доставку свежей воды[18] в поселения с помощью охраны Ривет-Сити. Паладины и рыцари выполняли охранную функцию караванщиков, а писцы занимались организационными моментами, распределнием средств и составлением отчётов для Лайонса. Доставка воды оказалась напряжённой работой — основные ресурсы ушли на войну с Анклавом, слабая подготовленность персонала и опасность столкновений с врагами обрекало многих на нехватку ресурсов и людей, ранения и даже гибель целых караванов. Сказывалась также неопытность новобранцев, из-за которых возникали ошибки; также осложнили ситуацию организованная преступность и сектанты. Любым агрессивным группировкам, таким как рейдеры, бандиты и Изгои, а также мутантам, Лайонс запретил отдавать воду; взымать деньги за доставку воды он также не допускал. Ущербность данного мероприятия была так высока, что вызвало недовольство со стороны многих людей из Братства, а также их уход в теневой бизнес. Поставленный во главе проекта писец Бигсли вышел из тяжёлого положения, однако не говорил Лайонсу о реальном раскладе вещей.

«Львиный Прайд» хоть и был отослан в руины Вашингтона, он также получал указания от Лайонса на оказание помощи при осуществлении поставок[2].

Смерть[]

В период между 2281 и 2283 годами старейшина Лайонс умер[16].

Распорядок дня[]

Проводит большую часть своего времени в Цитадели. Он регулярно беседует с писцами Ротшильдом, Боудичем и Пибоди об их различных проектах. Кроме того, он наблюдает за ходом работ по восстановлению Либерти Прайма и контролирует оружейную, а также кузницу. Когда он не работает в лаборатории Цитадели, он, как правило находится в большом зале, в своей комнате в кольце B или спит.

Квесты[]

Инвентарь[]

Fallout 3[]

* Лазерный пистолет старейшины имеет уникальный ID и не может быть взят персонажем игрока.
** Если главный герой обладает способностью «Наёмный убийца» и убьёт Лайонса.

Fallout Shelter[]

FalloutShelterAppleStoreLogo.png Следующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном.
FalloutShelterAppleStoreLogo.png Конец информации, основанной на данных Fallout Shelter.

Цитаты[]

  • «Разумеется, ты страж, но ты ещё и моя дочь. И я не собираюсь впустую пожертвовать тобой в битве с врагом, о которым мы практически ничего не знаем. Прости, но я запрещаю». (Саре)

    Icon sound trigger.png

  • «Изгои — результат самой большой моей ошибки. Но этой ошибкой я горжусь, несмотря ни на что. Когда я пришёл сюда, я впервые понял, что технологии Братства и вправду могут спасти уцелевших на этих пустошах. Я решил помочь им, даже если это поставит под угрозу интересы Братства. Часть моих солдат назвала меня героем. Остальные — предателем. Несогласные дезертировали и в насмешку надо мной назвали себя Изгоями. Я не могу осудить их преданность долгу, хоть и считаю, что им недостает сострадания».

    Icon sound trigger.png

  • «Только в очень широком смысле. Члены Братства приносят клятву защищать достижения человечества, а вовсе не каждого человека. Изгои — как и члены Братства в других районах — считают, что бóльшая часть людей не стоит защиты. „В конце концов, — говорят они, — людей любая баба делать умеет, а вот секрет изготовления плазменной винтовки Р94 может быть утерян навсегда“». (про клятву Братства защищать человечество)

    Icon sound trigger.png

  • «А, вот и пошли настоящие вопросы, верно? Нашим приказом было и остаётся получать любые развитые технологии. И мы его выполняем, насколько можем. Но когда я понял масштаб угрозы от супермутантов, я решил, что несу ответственность за то, чтобы помочь людям сражаться с ними. К сожалению, моё начальство на западе не разделило моей точки зрения. Они решили, что я слишком „привязался“ к местному населению. И они правы. В любом случае, появление Анклава всё меняет…»

    Icon sound trigger.png

  • «Ты знаешь, что у меня не было особого желания связываться с Анклавом. Они не нападали на нас, и мне казалось, что у нас есть время. Время на то, чтобы осторожничать. Затем они захватили очиститель, и это нас подхлестнуло. Пришлось нанести им открытый удар. И с тех пор, как началось открытое противостояние, у нас нет другого выбора, кроме как довести войну до конца. Если раньше они не считали нас угрозой, теперь всё изменилось. Поэтому с тех пор, как мы с тобой говорили в последний раз, мы бросили все наши силы на обнаружение и ликвидацию всех сил и укреплений Анклава. Либерти Прайм оказался куда более мощным орудием, чем мы смели надеяться».

    Icon sound trigger.png

Заметки[]

Fallout 3[]

  • По умолчанию является бессмертным персонажем.
  • Является одним из немногих персонажей, что имеет уровень кармы «Очень добрый».
  • В случае имеющейся способности «Наёмный убийца» получить ухо можно неограниченное количество раз — после каждой «смерти» в инвентаре Лайонса появляется одно ухо, которое можно в дальнейшем выкрасть.
  • В комнате старейшины Лайонса (кольцо B) находится сейф с очень сложным замком, в котором лежит уникальный лазерный пистолет «Гроза контрабандиста». Взлом сейфа и взятие пистолета не считается воровством. То же самое с его терминалом (также «очень сложный») и взятием других вещей в его комнате: к потере кармы это не приведёт.
  • Лайонс упоминается как командир в записях Ашура.
  • Также Оуэн упоминается Изгоями Братства на аванпосте.
  • Порой в двухспальной кровати старейшины ночуют различные писцы Цитадели.
  • В официальном руководстве к игре приводятся ошибочные данные, что операция «Бич Божий», в котором участвовал Лайонс, произошёл до Великой войны, в 2042 году[19].
  • Также в руководстве имеются ложные сведения, что Лайонс проводил операцию «Бич Божий» в 2247 году[20][21].

Fallout Shelter[]

FalloutShelterAppleStoreLogo.png Следующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном.
  • В Fallout Shelter Оуэн Лайонс является легендарным персонажем, которого можно получить случайным образом, вытянув соответствующую карточку из призового ланчбокса. Так же в игре есть и его дочь Сара, но что примечательно, она не является его дочерью с точки зрения игровой механики, то есть Оуэн и Сара могут зачать ребёнка.
FalloutShelterAppleStoreLogo.png Конец информации, основанной на данных Fallout Shelter.

Fallout 4[]

  • Лайонс упоминается в голозаписи «Мэксон был прав».
  • Паладины и рыцари, которые ранее были Изгоями, порой с отвращением вспоминают времена правления Лайонса[22].
  • Паладин Данс может сказать, что деятельность минитменов на момент 2287 года схожа с действиями Братства Стали на момент правления Лайонса: «Минитмены напоминают мне Братство, когда им командовал старейшина Лайонс… У них не было цели, и они слишком много занимались благотворительностью».
  • Также Лайонса упоминает доктор Ли[23].

Появление[]

Старейшина Лайонс появляется в Fallout 3, дополнениях к Fallout 3Broken Steel, Point Lookout, Fallout Shelter и упоминается в дополнениях к Fallout 3Operation: Anchorage, The Pitt и Fallout 4.

За кулисами[]

  • Рикардо Гонсалез, программист, работавший над Fallout 3, высказывался на форуме сайта Bethesda Softworks по поводу персонажа:

Я сравнивал ситуацию старейшины Лайонса и [положение] Выходца из Убежища в Fallout. Они оба выросли в замкнутом, кснофобном и технологически развитом сообществе, были изгнаны из него с миссией найти какую-нибудь важную технологию и впервые оказались в одиночестве и стали контролиролвать свою судьбу. И, подобно Выходцу из Убежища (по крайней мере, как в моих сохранённых играх), он стал проявлять сострадание, слишком человеческую черту, и стал помогать людям.

Сообщение на форуме

Полагаю, что многое из того, что делало Братство таким, каким оно было (догматичным, скрытным и т.д.) — это их изоляция. Как только вы отправите контингент на пустошь подальше от обраной связи о нормативах и ценностях, эти люди начнут принимать собственные решения касательно окружающего.

Сообщение на форуме

  • В версии локализатора персонаж был озвучен двумя актёрами, изначально это был Рудольф Панков. После выхода дополнения Broken Steel персонаж был переозвучен Алексеем Михайловым.

Галерея[]

ElderLyonsCA1

FO3 Take it Back BoS briefing

Брифинг перед битвой на проекте «Чистота»

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 44
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 2,8 Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 71.
  3. 3,0 3,1 Запись старейшины
  4. Fallout 3 Prima Official Game Guide, стр. 102: You can ask about the Enclave, an organization Lyons deems the most threatening to the Capital Wasteland of all. He fought them back in California, 30 years ago. He says they seek to control and destroy, and by recent evidence, Lyons may have a point
  5. На момент начала событий Fallout 2 Оуэну 39 лет
  6. 6,00 6,01 6,02 6,03 6,04 6,05 6,06 6,07 6,08 6,09 6,10 6,11 6,12 Профиль фракции – Братство Стали
  7. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 89.
  8. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 96.
  9. Так бункер называется в отчёте
  10. 10,0 10,1 Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 41.
  11. Журнал проекта «Чистота»
  12. Со слов Маньи
  13. По словам Ротшильда, связь с Западом не поддерживается уже несколько лет
  14. 14,0 14,1 Архивные данные о Мэксонах
  15. 15,0 15,1 15,2 Личные записи О. Лайонса
  16. 16,0 16,1 Терминал проктора Квинлана
  17. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 98
  18. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 594
  19. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 44: «In 2042, Star Paladin Lyons of the Brotherhood of Steel led the Scourge, a large-scale military action that wiped out nearly the entire population of The Pitt».
  20. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 501: «You still have time to talk to Midea about the cure, her life, and the Brotherhood Scourge that ravaged the place 30 years ago».
  21. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 516: «Diary Holotapes, which give you a complete history of Marie, the Scourge (the Brotherhood of Steel attack 30 years ago), the Mill’s creation, and the cure».
  22. «Для меня честь служить старейшине Мэксону. Лайонса с его идиотскими идеями терпеть было уже невозможно»
  23. «Да, Лайонс позволил мне уйти, но в рядах Братства были и те, которым казалось, что я слишком много знаю»

п·о·р

Цитадель

Локации Цитадель, внутренний дворЦитадель — кольцо АЦитадель — кольцо BЦитадель — лабораторияОружейная Цитадели Broken Steel
Обитатели Братство Стали Высший паладин Кросс • Оруженосец Мэксон • Паладин Бэл • Паладин Варгас • Паладин Ганни • Паладин Глэйд • Паладин Кодьяк • Паладин Тристан • Писец Боудич • Писец Братства Стали • Писец Валлинкорт • Писец Джеймсон • Писец Пибоди • Писец Ротшильд • Послушник Братства Стали • Рыцарь Артемис • Рыцарь Братства Стали • Рыцарь-капитан Дурга • Рыцарь-капитан Колвин • Рыцарь-капитан Палач • Рыцарь-капитан Сумрак • Старейшина Лайонс • Страж Лайонс
Роботы Либерти Прайм • Робот-охранник • Скальпель
Прочие Алекс Даргон
Квесты Fallout 3 Американская мечтаЖивая водаЗабери его!По следамПоиски эдемских кущВисельный юморКоллекционирование жетоновХудший. Доктор. На свете
Broken Steel Кто смел, тот побеждаетПлата за электричествоСмерть с небесКровь для БратстваПодготовка к Прайм-Тайму
Организации Братство Стали • Львиный Прайд • 2-е подразделение охраны Монумента
Терминалы Архивные данные о Мэксонах • База данных оружейных исследований • Информационный терминал Цитадели • Медицинский терминал Цитадели • Операция «Либерти Прайм» • Терминал библиотеки Пентагона • Терминал «Волт-Тек» • Терминал лаборатории Цитадели • Терминал личного состава Цитадели • Терминал оруженосца Мэксона • Терминал старейшины Лайонса
Прочее «Гроза контрабандиста»

п·о·р

Братство Стали

Отделения Калифорнийское · Мохавское · Техасское · Среднезападное · Столичное · Бостонское · Аппалачское
Локации Fallout Лост-Хиллз


Fallout 2 Дыра · НКР (город) · Сан-Франциско


Fallout Tactics Бункер Альфа · Бункер Бета · Бункер Гамма · Бункер Дельта · Бункер Эпсилон


Fallout 3 Цитадель · База ВВС Адамс · Монумент Вашингтона · Мемориал Джефферсона · Арлингтонская библиотека · Здание «Новости Галактики» · Форт Баннистер · Автомобильный туннель Роклэнд · Станция-ретранслятор MDPL (ранее)


Fallout: New Vegas Хидден-Вэли · Тайная квартира Братства Стали · ГЕЛИОС Один (ранее) · Заброшенный бункер БС (ранее)


Fallout 4 Придвен · Бостонский аэропорт · Кембриджский полицейский участок · Разведбункер Тэта · Форт-Стронг


Fallout 76 Форт Дефайанс · Кэмп-Венчур · Графтонская плотина · Тоннель «Большой излом» — восточная часть · Передовая станция «Альфа» · Передовая станция «Дельта» · База огневой поддержки «Майор» · Спрус-Ноб


Прототип Убежища · Бункер в Монтане · Бункер Мэксона Van Buren

Звания Оруженосец · Посвящённый · Рыцарь · Писец · Паладин · Страж · Старейшина
Лидеры Роджер Мэксон · Элизабет Таггерди · Мэксон Второй · Джон Мэксон · Ромбус · Джереми Мэксон Van Buren · Генерал Барнаки · Генерал Деккер · Реймонд Лорн · Кеннет Джонс · Линдквист · Дэвид Джеймс · Старейшина Лайонс · Старейшина Патрокл · Старейшина Элайджа · Старейшина Макнамара · Сара Лайонс · Артур Мэксон · Старейшина Тейс
Военные конфликты Раскол Столичного Братства Стали · Кампания в Мохаве · Война НКР c Анклавом · Война с НКР · Война с Анклавом · Война с Институтом · Военная кампания против Калькулятора · Война с армией Гамморина · Война с армией Аттиса · Бич Божий · Война с супермутантами Столичной Пустоши · Война Братства Стали и Гадюк
Важные документы Кодекс Братства · Связующие Устои · Дневник капитана Мэксона · Запись Софии · Архивные данные о Мэксонах
Связанные организации Круг Стали · Изгои Братства · Львиный Прайд · 2-е подразделение охраны Монумента
События Исход · Великий воздушный конвой · Программа поставок свежей воды

8



Ученик

(158),
на голосовании



13 лет назад

Где найти старейшену Лайонса для получения разрешения на обучение у паладина Ганни носить силовую броню??? где они оба сидят??

Голосование за лучший ответ

M25

Мастер

(1363)


14 лет назад

В здании цитадели

Артем Романов

Мастер

(1656)


14 лет назад

К ним можно попасть выполняя сюжетные миссии.

Дед Сиван

Просветленный

(21982)


14 лет назад

сюжет проходи, они в разрушенном пантагоне все, по квесту туда убегаешь, так вот он сам с тобой заговорит, а чел, обучающий в том же дворе будет!

Я Неко Boy

Знаток

(298)


14 лет назад

Ты пройди сначала по сюжетам потом ты сможешь попасть в цытадель а так у тебя нифига не получиться если до выполнения миссии ты захочешь туда попасть и ещё там ты найдёшь инструктора для ношения силовой брони поговори он тебя научит тебе пригодиться

школа шэръягская

Знаток

(358)


5 лет назад

а где цитадель

По следам

 Fallout 3  Прохождение
 RJ
12291

 16 Марта 2009
 16:46

Квест начинается в Цитадели Братства Стали. Внутри Цитадели вас встретит Старейшина Лайонс, у которого можно получить разрешение на ношение Силовой брони (Паладин Ганни обучит вас ношению Силовой брони).

Доктор Ли отправит вас к Писцу Ротшильду, у которого вы получите доступ к довоенному компьютеру. В Кольце «А» вы найдёте старый компьютер «Vault-Tec», из которого узнаете, что в Убежище 87 находится устройство под названием ГЭКК. Опять-таки Писец Ротшильд поможет вам больше узнать об Убежище 87.

Оказывается, войти в Убежище просто нереально, потому что возле входа вы получите смертельную дозу радиации. Но есть один путь через пещеры Лэмплайт, в которых расположен городок Литл-Лэмплайт. Но! Когда вы прибудете туда, вас не впустит местный мэр-ребенок Мак-Криди.

Чтобы вас пропустили необходимо пройти квест «Спасение из Рая». После этого можете войти в город. Попросите мэра, чтобы отвёл вас к Убийственному проходу, через который можно попасть в Убежище 87. Ну или вам придется устроить настоящую мясорубку в пещерах. Дойдя до Убежища, квест будет автоматически завершён.

Мне нравится    26

I cannot — I will not — allow the Enclave to control the one thing that could bring even the slightest spark of hope to these people.

Elder Owyn Lyons is the leader of the East Coast Brotherhood of Steel in 2277.

Background

Beginnings

Lyons was born in the early years of the 23rd century,[Non-game 1] and was originally a Brotherhood of Steel paladin stationed at the Lost Hills bunker in South California. In 2251, his daughter Sarah was born. Sarah’s mother died some time afterwards.

In 2254 the Brotherhood’s ruling council decided to send a contingent of soldiers to the East Coast, with three important objectives. First, to scour the ruins of Washington, D.C., once the nation’s capital, and recover any and all advanced technology. Second, to investigate the reports of super mutant activity in the area. Third, to reestablish contact with the Eastern Brotherhood and return them under Lost Hills command (the Brotherhood of Steel’s main airship had crashed near Chicago during a large storm and all communication was lost with the Lost Hills bunker). Thus a small but hardened contingent of Brotherhood of Steel soldiers, led by Paladin Lyons (and accompanied by his three-year-old daughter Sarah, friend and technological adviser Scribe Rothchild, as well as Star Paladin Cross, Paladin Henry Casdin, Initiate Ishmael Ashur, Paladin Tristan, Knight Colvin and Paladin Gunny) set out from Lost Hills and began the long journey east to what was once Washington D.C.

Going east

Contact with the Midwestern Brotherhood turned out to be unsuccessful. On their way during their journey to the Capital Wasteland, the Brotherhood’s expeditionary force came across the ruins of Pittsburgh, Pennsylvania. In a single night, the Brotherhood swept through the city from their staging area at Mount Wash, eliminating any resident who put up a fight. The intent of the Scourge remains unclear, but several unmutated children were taken from The Pitt by the Brotherhood and placed into initiate training, and many in the Brotherhood note that it was a marked change in the way the Brotherhood operates. Additionally, it is known that something was recovered from The Pitt during the Scourge, although to date it would seem that only Elder Lyons knows what it was.[Non-game 2]

Lyons’ group finally arrived in the Capital Wasteland in 2255, establishing a base of operations within the Pentagon in the first few months.[2] Though the Pentagon was largely destroyed, its sub-levels remained intact and its stockpiles contained undisturbed pre-War technology and weaponry to sustain their operations. The crown jewel was Liberty Prime,[3] a technological marvel that, if restored, could help the Brotherhood of Steel rebuild its strength and reputation that had been declining steadily for years. The discovery of Liberty Prime earned Paladin Lyons a battlefield promotion to elder, and a new directive from his superiors in Southern California: to establish a new, permanent Brotherhood base in the Capital Wasteland, and continue the search for any other advanced technology hidden in the former capital city’s ruins.

Shortly after their arrival, Lyons’ scouts have identified a new threat in the area: a peculiar breed of super mutants, infesting the deserted ruins of downtown D.C. Concerned by their presence and convinced that they are the primary threat to the wasteland, Lyons initiated a protracted campaign of aggression to exterminate them.[4] At the same time, Lyons brokered an alliance with James and Catherine, a pair of scientists attempting to build a mass-scale purifier, and with their site’s location being in proximity to the Citadel, James and Catherine would provide supplies while the Brotherhood provided protection. The intended goal was to supply the wasteland with a virtually inexhaustible source of fresh, purified water, reducing their dependence on local purification methods. But Project Purity failed to take off, despite the Brotherhood’s involvement. Frustrated, Lyons withdrew his forces, leaving the project to fend for itself. It died shortly after, together with Catherine, James’ wife.[5] Fighting the super mutants, simply keeping them at bay, may have been enough for the area’s wastelanders, but for the Brotherhood, too many questions remained; foremost among them, the means by which these new mutants were being created, where they were being created and why they were using the people of the Capital Wasteland. Finding these answers would, ultimately, become Owyn Lyons’ obsession.

The newly appointed elder decided that the super mutants were a threat not just to the Brotherhood and their scouts in D.C., but all the people in the wasteland.[3] Thus, he began to direct resources towards fighting the mutants, gradually reducing the importance of fulfilling the primary mission objective, that is, recovering technology.

A new mission

The years passed, but not in a way anyone had foreseen. Indeed, the Brotherhood of Steel’s importance to the people of the Capital Wasteland was not something that Lyons ever expected. Nor was it something his superiors back in California cared at all about. Their newest elder had a clearly defined mission: to acquire advanced technologies in and around the ruins of Washington D.C. Finding the source of the super mutant threat and destroying it was important too, of course, but Lyons’ prime objective was, first and foremost, the acquisition of technology. The super mutants were his second priority. Thus was the subject of every communication from the Brotherhood of Steel leadership in California.

However, Elder Owyn Lyons had another priority, one he considered more important than his original directive or any orders received since, which was the protection of the innocent people of the Capital Wasteland. And so, Lyons sent word to his superiors that he would continue his search for technology when he was damned good and ready, and would not sacrifice the people who had come to rely on the bravery and strength of the Brotherhood of Steel.

With the conflict straining his resources, Lyons attempted to persuade the West Coast, for several years, to send reinforcements and supplies, claiming to be following the mission objectives, but in secret, he continued to order his subordinates to save people by killing super mutants. However, no lie can be sustained indefinitely. Things came to a head when Lyons outright refused to follow a direct order from the elders. In response, the West Coast swiftly cut him loose, shutting off communications and denying any and all reinforcements. By 2277 there was no communication between the East Coast chapter and Brotherhood HQ for years.[6]

The Californian corridors of Lost Hills erupted in rumor and speculation. Some claimed Owyn Lyons had “gone native,” putting the needs of the people of D.C. above those of the Brotherhood itself; others saw him as a Brotherhood elder finally exhibiting the selfless behavior that should serve as a model for the entire order. Caught in the middle, the ruling elders made a decision: they would still recognize Elder Lyons as a leader of the Brotherhood of Steel and the Citadel as their D.C. headquarters, but all support from the West Coast was thereby cut off. If Lyons wanted to pursue his own agenda on the East Coast, he would have to do it alone.

Outcasts

Most of Elder Lyons’ soldiers supported his dedication to the people of the Capital Wasteland and were proud of their leader’s commitment to honor and heroism. The conflict with the super mutants dragged on for years, straining resources and manpower to the breaking point. Without the Brotherhood’s support, the situation became progressively worse. However, Lyons’ men continued to stick with him and follow his orders, primarily out of the doctrine of loyalty the Brotherhood taught them from birth.[7] However, there were soldiers under his command dissatisfied with Lyons’ focus on protecting the wastes by killing super mutants, seeing it as an ineffectual waste of men and resources that would ultimately destroy the Brotherhood. The situation gradually worsened, finally tipping when Elder Lyons ignored their repeated requests to recover tech from Fort Independence, a pre-War scientific military base.[8]

Rallying behind Paladin Henry Casdin,[9] the dissenters abandoned Lyons’ command and left the Citadel, taking a large part of its weapons, power armor and equipment stockpiles with them.[10][11] The loss of men and materiel had a significant negative impact on the combat performance of the chapter, greatly reducing its ability to project power throughout the Capital Wasteland.[9]

This was, without question, Owyn Lyons’ darkest hour. He had become a man of compassion and understanding, and couldn’t help but sympathize with those who had left; he had abandoned the Brotherhood’s primary mission. He recognized that and took full responsibility for it. Some of the knights and paladins who left had been his brothers for years. Together, they had shared victory and loss, pain and elation. But to those soldiers loyal to Elder Lyons, this dereliction of duty and theft of technology was an act of cowardice and treason. The dissenters would call themselves the “Outcasts,” traitors to the Brotherhood of Steel; it was a name they would ultimately wear like a badge of honor, proud of the distance it put between themselves and Lyons’ “soldier sycophants.” One of these people who left was none other than Henry Casdin, who became the founder of the Outcasts.

The East Coast Brotherhood began 2277 as a diminished, weakened force, suffering from a shortage of qualified combat personnel and severely depleted stocks of weapons and equipment. As a result, the Brotherhood had a limited presence outside the Citadel, with only a handful of reinforced outposts scattered across the Washington metropolitan area, making Elder Lyons incredibly tired by his inability to act.[12][13][14][15]

War with the Enclave

A year passed since many of his soldiers left to form the Brotherhood Outcasts, but Lyons was still dedicated to the cause of helping the people of the Capital Wasteland. He continued to send his troops into the D.C. ruins to help any who needed it, including the protection of Three Dog, a disk jockey who tries to get the message of the “good fight” to the people of the wasteland.

The Enclave attacked and occupied the Jefferson Memorial, where Project Purity called home. James, the leader of the project, sacrificed his life in an attempt to thwart Colonel Autumn’s attempt to take over the project. While he failed to stop the Enclave, he managed to save the lives of the scientist Madison Li and his child, the Lone Wanderer. The two eventually made it to the Citadel, where Lyons allowed them safe haven.

After hearing of the resurgence of the Enclave, he immediately declared war on the Enclave and began a campaign to stop them. The Lone Wanderer required a Garden of Eden Creation Kit to get Project Purity functional and Lyons pointed them in the direction of Reginald Rothchild, after speaking to Rothchild, the Lone Wanderer headed to Vault 87 for the G.E.C.K.

Shortly before the Lone Wanderer’s return, Owyn Lyons was debating with his daughter whether or not to launch an assault on the Jefferson Memorial and reclaim it from the Enclave. The Lone Wanderer returned to tell Lyons some ill news: that the Enclave had stolen the G.E.C.K. and would shortly activate the purifier. With this piece of information and his daughter’s eagerness to attack, he ordered Lyons’ Pride to assault the project and occupy it.

After the battle was won, the Brotherhood occupied the Jefferson Memorial and began to distribute clean, fresh water to the people of the Capital Wasteland.

Lyons once again enlisted the help of the Lone Wanderer to help defeat the Enclave, sending them to assist with the assault of the Satellite Relay Station and also tasked the Lone Wanderer with finding a Tesla coil in the ruins of Old Olney. After the Wanderer had completed these tasks they were sent to Adams Air Force Base to destroy the Enclave’s last known major base of operations.

Legacy

Owyn Lyons would eventually pass away, leaving behind leadership to his daughter Elder Sarah Lyons, which was short lived as she perished shortly thereafter in battle. The East Coast Brotherhood subsequently floundered, led by successive ineffectual leaders until Elder Arthur Maxson.[16]

After Lyons’ death, Elder Arthur Maxson would eventually succeed at Lyons’ goal of exterminating the super mutants from the Capital Wasteland and would eventually recombine the Brotherhood with the Outcasts into a once again unified East Coast chapter. With the newly formed Brotherhood of Steel though, Lyons’ previous accomplishments as the last long-standing elder would be diminished in the wake of Elder Arthur Maxson’s achievements. Despite being the elder that was responsible for leading and navigating the original Brotherhood contingent through The Pitt, discovering the Citadel (and in turn Liberty Prime), leading during the battle of Project Purity and then defeating the Enclave at Adams Air Force Base, little over a decade later, Elder Lyons would primarily be remembered as the “foolish” elder that lead the Brotherhood astray from their true path of preserving technology.[17][18] It’s even espoused by some officers of the reunified Brotherhood that Maxson is the sole reason for the Brotherhood’s newfound momentum as a military force, and if not for him the Brotherhood on the east coast would still be a small group of stragglers in the Citadel.[19]

News of the civil war between the Brotherhood of Steel and Outcasts had also reached other Brotherhood chapters, such as the Mojave Chapter.[20]

Relationships

His daughter, Sarah Lyons, is a member of the Brotherhood with the unique rank of sentinel. Reginald Rothchild is an old friend of Elder Lyons.

Daily schedule

As the leader of the Brotherhood of Steel, Lyons spends most of his day in the Citadel laboratory, A-ring or B-ring. He regularly converses with Scribe Rothchild, Bowditch, and Peabody on their various projects. In addition, he checks up on the progress on the Brotherhood’s major project, rebuilding Liberty Prime, and supervises the armory as well as the smithy. When he is not working in the Citadel lab, he is usually eating in the A-ring’s great hall, studying in his room in B-ring or sleeping.

Interactions with the player character

Interactions overview

Interactions
Perk nociception regulator color
This character is essential. Essential characters cannot be killed.
Icon quest starter
This character starts quests.
  • Picking Up the Trail
  • Take it Back!
  • Death From Above
FO76 ui icon quest
This character is involved in quests.
  • The Waters of Life
Icon severed ear color
This character drops an ear upon death (Contract Killer).

Quests

  • The Waters of Life: Lyons grants the Rivet City science department and the Lone Wanderer safety within the Citadel’s walls.
  • Picking Up the Trail: Lyons asks the Lone Wanderer to find a G.E.C.K. in Vault 87.
  • Take it Back!: After thought out deliberation, Elder Lyons gives the order to assault the Jefferson Memorial and retake Project Purity from the Enclave.
  • Broken Steel Death From Above: After waking up from two weeks of unconsciousness, Lyons tells the Lone Wanderer what has happened in the past two weeks and directs them to Paladin Tristan who will brief them on the Brotherhood’s next move.

Other interactions

  • Elder Lyons can grant the player character permission for training in the use of power armor with Paladin Gunny.
  • Elder Lyons can grant the player character permission for trading with the Citadel’s quartermaster, Knight Captain Durga.
  • Elder Lyons will pay the player character 100 caps and good Karma for any information on super mutants. The first piece of information can be found when exploring Vault 87, and discovering that it is a breeding ground for super mutants, though it is suspected that speaking to Uncle Leo about the “metal place” is required for the Lone Wanderer to figure out what Vault 87 really is. Other pieces can be obtained from Uncle Leo.

Effects of player’s actions

  • Choosing to destroy the Citadel in Who Dares Wins results in Owyn Lyons’ death.

Inventory

Fallout 3
Fallout Shelter

Notes

  • Three of Lyons’ personal logs can be found in the Citadel laboratory and Lyons’ quarters in the B-ring.
  • Elder Lyons appears floating face up in the sacred bog during the hallucination that occurs while intoxicated by Punga seeds in Point Lookout, even if he hasn’t been met in the base game yet.
  • When asking him if he knows anything else about the super mutants after telling him they are coming from Vault 87, he will say “You seemed to have learned more in the past two weeks than I have in 20 years!” regardless of how long the player character has been out of Vault 101 and how long ago they told him about Vault 87. This is because when the Lone Wanderer breaks out of captivity from the Enclave, they have been held for two weeks, according to Three Dog’s radio broadcast.
  • He is ready to give up his command of the Capital Wasteland Brotherhood of Steel to his daughter, Sarah, as read in his second personal log.
  • His views are known as the Lyons Doctrine.[21]
  • Other scribes can often be found sleeping in Elder Lyons’ bed.
  • He, along with Amata and Sarah Lyons, is one of three characters in the game to have “Very Good” Karma.
  • In Fallout 4, the Brotherhood of Steel soldiers mention they were tired of Owyn Lyons and his “foolish ways.”

Notable quotes

  • When I came here, I realized for the first time that the Brotherhood’s technology could truly save the survivors in this Wasteland. I chose to help them, even if it meant putting the Brotherhood’s interests at risk. Some of my soldiers called me a hero. Others called me a traitor.

    Icon sound trigger

    Icon sound

  • Pledge in your hearts and minds, pledge by your guns that you will stand with them in battle until the end. Trust each of them with your life.

    Icon sound trigger

    Icon sound

  • You dare spill blood on this sacred ground?

    Icon sound trigger

    Icon sound

  • I cannot — I will not — allow the Enclave to control the one thing that could bring even the slightest spark of hope to these people.

    Icon sound trigger

    Icon sound

  • Here I sit, in the safety of the Citadel, while the people of the Wasteland thirst, and suffer, and die. Here I sit, a failed, feeble old man.

    Icon sound trigger

    Icon sound

  • Then it’s decided. Sarah, you take the Pride and use the robot as support. Take our friend here and secure that purifier.

    Icon sound trigger

    Icon sound

Appearances

Owyn Lyons appears in Fallout 3, its add-ons Broken Steel and Point Lookout,[22] in Fallout Shelter and Fallout Shelter Online. He is mentioned in Fallout 4,[16] and in .

Behind the scenes

  • Lyons is voiced by William Bassett in English. In localized versions of the game, his voice is dubbed by Daichi Endō (Japanese) and Roberto Cuenca Martínez (Spanish).

Developer quotes

(…) I likened Elder Lyons’s situation to that of the Vault Dweller in Fallout. Both of them were raised in an insular, xenophobic, technologically advanced society, were cast out of that society on a mission to find some important tech, and found themselves alone and in control of their destiny for the first time. And like the Vault Dweller ( at least, the Vault Dweller on my saved games ), he displayed that all-too human trait of compassion and went about helping people.— Ricardo E. Gonzalez[Non-game 3]

I think a lot of what kept the Brotherhood how the Brotherhood was, dogmatic, secretive, and so on, was their group-imposed isolation. Once you send a contingent out into the wastes, away from that continual feedback of norms and values, people are bound to start making up their own minds about things.— Ricardo E. Gonzalez[Non-game 3]

Gallery

Elder Lyons concept art by Adam Adamowicz

Elder Lyons drowned in a pond in a hallucination in Point Lookout

Elder Lyons drowned in a pond in a hallucination in Point Lookout

Fallout: Wasteland Warfare

References

  1. The Prydwen terminal entries; Proctor Quinlan’s terminal, The Rise of Elder Maxson
  2. The Lone Wanderer: “How long have you been here?”
    Reginald Rothchild: “We arrived here in ’55. Established ourselves in the Citadel within the first few months. The Elder has kept us busy since then.”
    (Reginald Rothchild’s dialogue)
  3. 3.0 3.1 The Lone Wanderer: “What kind of changes?”
    Reginald Rothchild: “We were dispatched with a specific mission. We were sent to locate and secure any technology remaining from before the war. Like our robotic monstrosity. That was our greatest find. Damn thing still doesn’t work, but at least it’s ours. But those damned Super Mutants… They changed things. Lyons changed. He decided they were a threat. Not just to us, but to everyone. And so he altered the mission. Finding the source of the mutants and putting a stop to them was his goal. Our original mission became an afterthought. We’ve failed both.”
    (Reginald Rothchild’s dialogue)
  4. The Lone Wanderer: “How long have you been here?”
    Owyn Lyons: “It’s been over twenty years since we arrived. And we’ve been struggling to contain and eradicate the Super Mutants for nearly as long. With the arrival of the Enclave, I have a terrible feeling the Super Mutants are the least of our worries.”
    (Owyn Lyons’ dialogue)
  5. The Lone Wanderer: “What about the Brotherhood’s history in this area?”
    Elizabeth Jameson: “We first arrived in the Capital Wasteland in 2255. In those first couple of years, we discovered the Citadel, Super Mutants, and Project Purity! Ah, the purifier. What an undertaking. The work your father and his team did was… amazing. The Brotherhood helped protect them, you know. At least for a little while. But we were stretched thin as it was, even back then. We had to pull our forces out. When we did, the place was overrun. I imagine that’s when your father left. I… I’m sorry, I wish things had turned out differently.”
    (Elizabeth Jameson’s dialogue)
  6. The Lone Wanderer: “You make saving people sound like a bad thing.”
    Reginald Rothchild: “It wasn’t why we were sent here. Good or bad has nothing to do with it. Lyons knew that, but ignored it. He decided it was more important to save the people here than to obey orders from his superiors. For years he’d try and persuade them to send reinforcements and supplies, all the while stringing them along, saying he was sticking to the mission. Finally, things came to a head. Lyons directly refused orders, and so the West Coast cut us off. No communications, no reinforcements.”
    The Lone Wanderer: “Why, what happened?”
    Reginald Rothchild: “Lines of communication were severed years ago. The Western Elders have washed their hands of us.”
    (Reginald Rothchild’s dialogue)
  7. The Lone Wanderer: “What do you mean by “repercussions”?”
    Reginald Rothchild: “Some did not approve of the Elder’s decisions. Initially, they followed because we are all taught to follow the Elders.”
    (Reginald Rothchild’s dialogue)
  8. The Lone Wanderer: “What sort of disagreements did they have?”
    Bowditch: “Where Elder Lyons has fought to protect the people of the Capital Wasteland, the Outcasts demanded we move on and leave them to their fates. They insisted there was more important technology to be recovered in a scientific base in the ruins of Fort Independence, to the West. As callous as their decision may be, it’s more in line with our original mission. Elder Lyons is an inspiration to us, but to them he’s a traitor.”
    (Bowditch’s dialogue)
  9. 9.0 9.1 The Lone Wanderer: “Who were the exiles?”
    Bowditch: “The soldiers rallied behind Paladin Casdin, who was one of Elder Lyons’ original squad. They served together for over twenty years. Casdin was well-respected, and every bit as loyal to the Brotherhood as Elder Lyons. He just disagreed with the interpretations of our oaths. But when disagreements turned into fistfights, he left with the Outcasts. We lost more allies that day than we ever have to any battle.”
    (Bowditch’s dialogue)
  10. Peabody: “Good morning, Elder. I’m sorry to report that things are not as they should be. Ever since Casdin was outcast…”
    Owyn Lyons: “That name is not to be spoken within this Citadel. Do you understand? I wish it were not so, truly I do, but he is Outcast. He has been judged.”
    Peabody: “I know the protocols, sir. But the equipment that they stole was very valuable. Our weapons are beginning to deteriorate without the spare parts.”
    Owyn Lyons: “I understand, Peabody. But you’ll need to make do the best you can. If our weapons can’t penetrate that Enclave armor, we stand no chance.”
    Peabody: “Yes, Elder. I understand. I’m sure… we’ve got the parts around here somewhere…”
    (Peabody’s and Owyn Lyons’ dialogue)
  11. Peabody: “Greetings, Elder. I wish I could say that things were well. Unfortunately, I am still having supply problems. When Casdin…”
    Oywn Lyons: “Scribe. You are not to speak the name of an Outcast in the walls of the Citadel. Is that understood?”
    Peabody: “I… I understand, sir. But the Outcasts have stolen a great deal of our uncatalogued equipment. I am beginning to run short of supplies for repairs.”
    Owyn Lyons: “Then make do with what you have. We may lack the Enclave’s resources, but I’m counting on your ingenuity to make up for that!”
    Peabody: “Yes, Elder. I understand. Forgive me for speaking out of turn. My… frustration got the better of me.”
    (Peabody’s and Owyn Lyons’ dialogue)
  12. The Lone Wanderer: “Anything you can tell me about the Super Mutants?”
    Owyn Lyons: “Would you believe… “no”? It’s pathetic, really, considering we’ve been fighting those abominations for nearly twenty years. In all that time, all we’ve managed to do is contain the threat. Hold them back, so they don’t overrun every blasted settlement out here. But we don’t really “know” anything. Where they’re from, why they’ve infested the D.C. ruins. And now here we are, holed up in our Citadel. Low on resources, low on troops. It’s enough to make an old man so very… tired.”
    (Owyn Lyons’ dialogue)
  13. The Lone Wanderer: “Those sound like pretty good changes to me.”
    Reginald Rothchild: “You’re an outsider. I don’t expect you to understand. We live and die by our dedication to the Brotherhood. To go against orders… It’s not something that’s done. I appreciate that Lyons believes he is doing what is right, but he should never have disobeyed orders. And now look where it’s gotten us. Forces dwindled, Super Mutants on one side, Enclave on the other. We can barely take care of ourselves.”
    (Reginald Rothchild’s dialogue)
  14. The Lone Wanderer: “What does the Brotherhood believe?”
    Elizabeth Jameson: “We believe in technology, in the triumph of the creations of the ancients over the horrors and evils of the Wasteland. We believe in trust. Trust in technology. Trust in our fellow Brothers. Trust in our Elders. Ah, and we believe in victory. Our forces have dwindled, but still we fight on. Super Mutant, Enclave, it matters not. Surrender is not an option.”
    (Elizabeth Jameson’s dialogue)
  15. The Lone Wanderer: “You must see a lot of things. What’s been going on?”
    Artemis: “What’s been going on? Well, let’s see. For years, we’ve been draining our resources defending the ungrateful residents of this no man’s land. Most of my best friends have either been ripped apart by Super Mutants or left to join the Outcasts. And now an enemy we faced more than thirty years ago has resurfaced, and their tech is still better than ours. What’s been going on with you?”
    (Artemis’ dialogue)
  16. 16.0 16.1 The Prydwen terminals; Proctor Quinlan’s terminal, The Rise of Elder Maxson
  17. The Sole Survivor: “Why are you so confident in his abilities?”
    Danse: “A decade ago, the Brotherhood had almost gone completely astray. The Elder before Maxson sent us down a path that was leading nowhere… he was more concerned about charity than the preservation of technology. But when Maxson took over, he single-handedly re-prioritized the Brotherhood from the ground up and put us back on the path to glory.”
    (Danse’s dialogue)
  18. Brotherhood dialogue: “I’m proud to be serving under Elder Maxson. I had enough of Lyons and his foolish ways.”
  19. The Sole Survivor: “Can you tell me anything about Elder Maxson?”
    Kells: “Elder Maxson is the supreme commander of the Brotherhood. Without his tenacity and his vision, we’d still be a small group of complacent stragglers occupying the Citadel in the Capital Wasteland. In a mere decade, he’s grown the Brotherhood of Steel into a major military force.”
    (Kells’ dialogue)
  20. The Courier: “Does the Brotherhood protect people from raiders or other threats?”
    Veronica Santangelo: “No, no. We only protect people from themselves, and only in the sense that we don’t let them have the really good Pre-War toys. And sometimes it’s more like we protect ourselves from them and hope to outlive them and become humanity’s sole heirs. We’ve had people go rogue, though, and start helping people. One chapter had a small civil war over it. We take our isolationism seriously.”
    (Veronica Santangelo’s dialogue)
  21. Cross#Notable quotes
  22. As a corpse during a hallucination in Walking with Spirits.

Non-game

  1. 1.0 1.1 1.2 Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition p.71: Elder Owyn Lyons
    Lyons, 75, was already highly decorated when he set out from the order’s West Coast headquarters, leading a party of soldiers on a mission to reestablish contact with the “Eastern Brotherhood.” He discovered this abandoned Pentagon military complex. The presence of Super Mutants sent a chill up the collective spine of the Brotherhood; these weren’t the children of the dreaded Master, nor were they the remnants of the band that fled east and were ultimately destroyed (or assimilated into the Brotherhood of Steel) in the Chicago area. No, this was a new breed of Super Mutant, one with a local origin. But where did they come from? What did they want? How were they reproducing? Elder Lyons was ordered to discover the source of this new Super Mutant infestation and wipe it from the face of the earth. Recent weeks have seen him galvanize his “Pride” to thwart the remnants of the Enclave forces, and to provide drinking water to all.”
    (Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition Wasteland Census)
  2. Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition p.43-44:
    Pitt Raiders
    Pitt Slaves
    Trogs
    Wildmen

    Following the Great War, survivors established a settlement on the remains of a city at the confluence of rivers. The rivers seem to provide a clear resource, and enough of the city was cleared by the bombs that a new settlement could be established. However, radioactive material and unidentified mutagens mixed into the groundwater, causing it to become slightly mutagenic and highly carcinogenic. As a result, the people in the new settlement began to change ever so slightly.
    The changes were subtle, not nearly to the degree of the Super Mutants or the various Wasteland creatures, but over the next 140 years, it became undeniable that something was affecting the people of The Pitt. Starting from the first few years, children were often born with strange growths or extra vestigial limbs. The mutations never went far beyond the occasional hunchback or cleft palate, but it wasn’t long before the vast majority of the residents of The Pitt developed some sort of physical deformity in their lifetimes. Although many children were born “clean,” the older they got, the more likely that a problem would develop.
    The most disturbing change that the environment caused was not nearly as noticeable as the physical deformities. The infected water and poisoned sky began to cause neurological damage to those exposed to it. People became more hostile, violent, and short-tempered; they became known as “Wildmen.” Their emotions became out of control, and their actions often teetered on primal. In severe cases, mutated humans devolved into hunched, savage beasts nicknamed “Trogs.” Over the first 50 years, The Pitt quickly degenerated into a dangerous den of murderers and rapists; even cannibalism was not uncommon. The only loyalty was in strength, and the only organization was between those who were strong enough to control others and those who were controlled.
    Rumors of the horrors of The Pitt spread throughout the Wasteland, and all travelers knew to avoid it at all costs. However, The Pitt became one of the most self-sufficient communities in the Wastes. Granted, their self-sufficiency relied on the citizens occasionally eating one another, but they functioned without trade or export.
    In 2042In-game spelling, Star Paladin Lyons of the Brotherhood of Steel led the Scourge, a large-scale military action that wiped out nearly the entire population of The Pitt. In a single night, the Brotherhood swept through the city, eliminating any resident who put up a fight. Although the intent of the Scourge remains unclear, several unmutated children were taken from The Pitt by the Brotherhood and placed into initiate training. The motivations for the Scourge are unclear to this day, but many in the Brotherhood note that it was a marked change in the way the Brotherhood operates. Additionally, it is known that something was recovered from The Pitt during the Scourge, although to date it would seem that only Elder Lyons knows what it was.
    It is said that a Brotherhood of Steel Paladin from the Scourge stayed on in The Pitt, seeking to bring law and order to the unwashed masses and creating an underclass of Pitt Slaves in the process, guarded by Pitt Raiders under his personal command. However, in the decades following the events of the Scourge, nobody has heard anything from The Pitt. Travelers who have gone to investigate have not returned, and no survivors have emerged.”
    (Fallout 3 Official Game Guide faction profiles)
  3. 3.0 3.1 Bethesda Game Studios forum – post by Ricardo Gonzalez (dead link)

v · d · e

Major characters of Fallout 3

Major factions

Player character Lone Wanderer
Brotherhood of Steel Owyn Lyons · Sarah Lyons · Reginald Rothchild · Elizabeth Jameson · Arthur Maxson
Enclave Augustus Autumn · John Henry Eden
Project Purity scientists James · Madison Li · Daniel Agincourt · Alex Dargon · Janice Kaplinski · Anna Holt · Garza · Catherine (formerly)

Secondary factions

Companions Dogmeat · Fawkes · Cross · Sergeant RL-3 · Butch · Jericho · Clover · Charon
Faction leaders Henry Casdin · Eulogy Jones · Reilly · Tree Father Birch · Dave · Vance · Harkness · Alphonse Almodovar · Hannibal Hamlin · Commander Jabsco · Confessor Cromwell · Sonora Cruz · Daniel Littlehorn
Town leaders Lucas Simms · Colin Moriarty · Allistair Tenpenny · Roy Phillips · Ernest Roe · Mayor MacCready · Red · Jack Smith · Evan King · Barrows
Other major characters Harold · Amata Almodovar · Ahzrukhal · Three Dog · Moira Brown · Mister Burke · Stanislaus Braun · Herbert Dashwood · Argyle

Add-ons

Operation: Anchorage General Constantine Chase · General Jingwei · Benjamin Montgomery · McGraw · Morrill · Olin · Sibley
The Pitt Ishmael Ashur · Krenshaw · Sandra · Marie · Wernher · Midea
Broken Steel Tristan · Bigsley · Vallincourt · Lepelletier · Split Jack · Griffon · Mother Curie III
Point Lookout Desmond Lockheart · Professor Calvert · Jackson · Obadiah Blackhall · Tobar · Catherine · Nadine
Mothership Zeta Sally · Somah · Paulson · Elliott Tercorien · Toshiro Kago · Alien captain

v · d · e

The Citadel

Characters Knight Artemis · Arthur Maxson · Paladin Bael · Scribe Bowditch · Knight Captain Colvin · Star Paladin Cross · Knight Captain Durga · Knight Captain Dusk · Scribe Jameson · Paladin Glade · Paladin Kodiak · Paladin Gunny · Knight Captain Gallows · Liberty Prime · Owyn Lyons · Scribe Peabody · Scribe Rothchild · Sarah Lyons · Sawbones · Paladin Tristan · Scribe Vallincourt · Paladin Vargas
Sections Laboratory · A-ring · B-ring · The bailey
Fallout 3 The Waters of Life · Picking Up the Trail · Finding the Garden of Eden · The American Dream · Take it Back! · Collecting Holotags · Gallows Humor
Broken Steel Death From Above · Shock Value · Who Dares Wins · Getting Ready for Prime Time · Blood Brotherhood
Groups Brotherhood of Steel · Lyons’ Pride

v · d · e

Brotherhood of Steel

Membership and hierarchy

Elders High Elders: Roger Maxson (2077 – 2135) · High Elder Maxson II (2135 – 2155) · High Elder John Maxson (2159) · High Elder Rhombus (2208) · High Elder Jeremy Maxson (2231) · Arthur Maxson (2278)

Elders
Elder Jacob · Elder Rachael · Elder Jonathan · Elder Mary · Elder Owyn Lyons (2278) · Elder Theis · Elder David James · Elder Kenneth Jones · Elder Lindquist · Elder Patrocolus · Elder Raymond Lorn · Elder Elijah · Elder Nolan McNamara (2281)
Paladins Head Paladins: John Maxson (2159) · Rhombus · Lindquist · Edgar Hardin · Sarah Lyons
Knights Head Knights: John Maxson · Rhombus
Scribes Head Scribes: Vree · Reginald Rothchild · Lars Taggart · Talwin · Morgan · Bucek
Lancers Lancer-Captain Kells

Chapters

Chapters New California chapter · Mojave chapter · Montana chapter · Brotherhood Outcasts  · Maxson’s Eastern chapter · Original Appalachia chapter  · Brotherhood First Expeditionary Force
Splinter Midwest detachment · Lyons’ Eastern chapter
Divisions Western:Brotherhood First Expeditionary Force · Circle of Steel

Lyons’
2nd Monument Defense Detachment · Lyons’ Pride

Locations

Brotherhood of Steel Lost Hills bunker · Den outpost · San Francisco outpost · Shady Sands outpost · Montana bunker
Mojave chapter Brotherhood of Steel safehouse · Bunker 13 (formerly) · Hidden Valley bunker · HELIOS One (formerly)
Appalachian chapter Big Bend Tunnel East (formerly) · Camp Venture (formerly) · Firebase LT (formerly) · Firebase Major (formerly) · Fort Defiance (formerly) · Forward Station Alpha (formerly) · Forward Station Delta (formerly) · Grafton Dam (formerly) · Survey camp Alpha (formerly) · The Thorn (formerly) · Thunder Mountain Power Plant (formerly) · Watoga (formerly)
Lyons’ Brotherhood of Steel Adams Air Force Base · Arlington Library · The Citadel · Falls Church · GNR building plaza · Jefferson Memorial · MDPL mass relay station (formerly) · Washington Monument · White House Plaza
Brotherhood Outcasts Brotherhood Outcast shack · Fort Independence · Outcast outpost
Maxson’s Eastern division Adams Air Force Base · Boston Airport · Cambridge Police Station · The Citadel · The Prydwen · Waypoint Echo (potentially)

Equipment

Uniforms Brotherhood of Steel holotags ·
Power armor T-45 power armor · T-51 power armor · T-60 power armor
Robots Automated turrets · Liberty Prime · Mister Gutsies (Sawbones) · Robobrains
Vehicles Airships (The Prydwen) · Vertibirds

Miscellaneous

Texts Captain Maxson’s diary · Chain That Binds · Codex · Maxson log
Wars and Battles NCR-Brotherhood War
Events Scourge · Brotherhood-Attis War
Related articles Hierarchy · Maxson (state) · The Glow · United States Armed Forces
See also Midwest Brotherhood and Texas chapter.

v · d · e

Characters in Fallout Shelter

Originated from Fallout 3 Abraham Washington · Allistair Tenpenny · Amata Almodovar · Colonel Autumn · Bittercup · Mr. Burke · Butch · Cromwell · Cross · Eulogy Jones · Harkness · James · Jericho · Moira Brown · Dr. Li · Lucas Simms · Elder Lyons · Sarah Lyons · Scribe Rothchild · Three Dog · Sierra Petrovita
Originated from Fallout 4 Bottle · Cappy · Old Longfellow · Preston Garvey · Piper Wright

ЖИВАЯ ВОДА.

Ваш отец решил рискнуть всем, что у него осталось и попытаться осуществить проект “Чистота”. Теперь Ваше прохождение игры Fallout 3 и проект “Чистота” неразрывно связанны. Когда Вы прибудете в Ривет-Сити, то отец предложит отправиться к Мемориалу Джеферсона, чтобы совместно запустить установку по очистке воды. Вы можете отправиться туда вместе с учеными, самостоятельно, с помощью быстрого перехода или вернуться к выполнению этого квеста позже. Какой бы Вы путь не выбрали настоятельно рекомендую запастись патронами и стимуляторами – бой будет очень жаркий. По ходу прохождения Fallout 3, в этом квесте Вы найдете очень много оружия и брони, так что не поленитесь расчистить место в инвентаре.

Если по ходу предыдущего прохождения игры Fallout 3 Вы целиком и полностью зачистили Мемориал Джеферсона, то ученые сразу же войдут внутрь. Если внутри остался хоть один мутант, то Вас вежливо попросят уничтожить всех мутантов внутри, чтобы доктор Ли, Ваш отец и другие ученые могли войти внутрь и запустить проект “Чистота”.Наверняка, неубитые мутанты будут находится в подвале мемориала. Туда можно попасть из отдела “Сувениры”, найдя нужную дверь, которая ведет в подвал. Набирайтесь терпения и методично зачищайте все коридоры и комнатки. Когда последний мутант будет убит, возвращайтесь к ученым. Они пройдут в Ротонду и приступят к работе. Только не думайте, что Вам дадут возможность поесть радиоактивной еды или поприставать к молоденьким лаборанткам. Ваша задача – заняться работами по приведению системы в порядок. Хотя удивляет тот факт, что супермутанты за все это время не разнесли комплекс к чертям собачим.

ВЫКЛЮЧИТЬ ЭЛЕКТРОПИТАНИЕ НАСОСА СИСТЕМЫ ЗАЩИТЫ ОТ ЗАТОПЛЕНИЯ Спускайтесь в подвал и, следуя стрелочке на компасе, ищите переключатель насоса. Он находится слева от комнаты с двухъярусными кроватками. В комнате с выключателем находится громадный насос, половина которого находится над полом – ошибиться будет сложно. Выключатель освещен прожектором и находится рядом с интеркомом. После нажатия выключателя, свяжитесь с отцом.

ВЗЯТЬ У ОТЦА ПРЕДОХРАНИТЕЛИ/ ЗАМЕНИТЬ СГОРЕВШИЕ ПРЕДОХРАНИТЕЛИ Необходимо посетить отца в Ротонде и взять у него комплект предохранителей. Затем, следуя указателям на компасе, спуститься в подвал и следуя подсказкам на стенах “Fuse Access A1” добраться до блока предохранителей.
ЗАПУСТИТЬ СУПЕРКОМПЬЮТЕР/ПОГОВОРИТЬ С ПАПОЙ ПО ИНТЕРКОМУ Отец велит Вам включить суперкомпьютер. Ранее дверь к нему была закрыта, но после установки предохранителей Вы наконец можете попасть внутрь. Дверь находится на верхнем уровне подвала. Включить суперкомпьютер проблем не составит.
ОЧИСТИТЬ ВПУСКНУЮ ТРУБУ Теперь Вы должны поработать водопроводчиком и устранить засор. Не хватает только красного костюма и музыки из игры “Марио”. Для начала нужно найти решетку насосной станции, которая находится в Сувенирной лавке. После увлекательного путешествия по сточным трубам Вы доберетесь до перекрытого решеткой пути. Справа от Вас будет вентиль, который необходимо повернуть. Решетка откроется и Вы продолжите увлекательный путь. Но прежде Вы увидите прибытие на вертолете солдат Анклава. Чувствуете этот запах – “Запахло жаренным”!

Когда Вы дойдете до конца трубы, то прохождение игры Fallout 3 поменяется в корне – ВЫ столкнетесь с Солдатами Анклава в силовой броне. И хоть Вы пока и не можете ее одеть, но подобрать и отремонтировать до идеального состояния – вполне. Прорываясь через заслоны, Вы должны добраться к Ротонде. Как только Вы появитесь, Доктор Ли выскочит из лаборатории и закроет за собой дверь. Внутри останутся Ваш отец, смазливая лаборантка и полковник Анклава Огастем Отем – главный антигонист (злодей) игры Fallout 3. Отем требует у Вашего отца передачи контроля над проектом чистота, на что Джеймс отвечает отказом. Выстрел в лаборантку, отчаяние Джеймса, холодная решимость, включение перегрузки установки… Внутри создается невероятный уровень радиации, Отем вкалывает себе противорадиационный препарат и отключается. А отец медленно умирает у Вас на глазах.

Из ступора Вас выводит доктор Ли, которая просит Вас сбежать вместе с ней и учеными из Мемориала. Единственный выход – сеть туннелей, которая соединяет Мемориал и цитадель Братства Стали. Прохождение игры Fallout 3 вновь отправляет Вас в закрытое пространство. Спустившись в туннели, доктор Ли заявляет, что Вы – их последняя надежда и без Вас им крышка. И хоть как это не тешит Ваша самолюбие, но реально – они будут весьма тяжелой обузой. Но мы ведь никогда не пасовали перед трудностями. Итак, заблудиться будет практически невозможно. Если Вы начинаете схватку с противниками, то лучше, чтобы ученые ожидали в безопасном месте и не мельтишили перед Вами. Если в ходе предыдущего прохождения игры Fallout 3 Вы раздобыли “Маску Гуля” (смотрите дополнительный квест “Тепенни Тауер”), то можете прыгать от радости и плясать – если наденете маску, то гули, стаями обитающие в этих туннелях, не будут трогать ни Вас, ни ученых – видимо мозги ученых содержат уж слишком много серого вещества. Но гули будут далеко не единственной Вашей заботой – солдаты Анклава будут всячески портить Вам жизнь и прохождение Fallout 3 на этих уровнях.

После того, как Вы попадете во вторую секцию туннелей, Гарзе станет плохо, все соберутся вокруг него и дальше идти откажутся. Есть несколько способов решения этой проблемы:
отдать пять стимуляторов для поддержания его здоровья
дать Гарзе баффаут
убедить доктора Ли оставить Гарзу в туннелях
убить Гарзу.

Если у Вас не хватает стимуляторов, то их можно найти, если продолжить поиски в туннелях – здесь Вы найдете заброшенную операционную или, если пройдете до конца туннелей, то напротив блокпоста найдете на стене аптечку со стимуляторами. Как Вы уже, наверное, догадались, Ваша основная задача – добраться до этого самого блокпоста в сопровождении ученых. И вновь гули будут отравлять Вам жизнь. Когда доберетесь до блокпоста – почувствуете себя в относительной безопасности – солдаты “Братства Стали” будут прикрывать Ваш тыл с помощью огнеметов. А от чего защищать – будет: прямиком за Вами выскочит толпа разъяренных гулей. Только не хватает дикого вопля “Мозгиииии…”. Когда от гулей останутся лишь дымящиеся останки, Вам необходимо будет выбираться из туннелей. Сделать это можно по металлической лестнице, к которой Вас приведет метка на компасе.

И вновь Вы на бескрайних пустошах. Неподалеку возвышается могучая Цитадель Братства Стали. Доктор Ли мигом вступит в перепалку с местным охранником, но тот и слышать ничего не захочет. Доктору Ли палец в рот не клади – она мигом кинется к интеркому и загнет тираду некому Лайонсу. И как по мановению волшебной палочки громадная дверь откроется и Вы сможете пройти внутрь.
 НАГРАДА: 700 единиц опыта.

ПО СЛЕДАМ.

Теперь у Вас есть возможность отдохнуть от кровопролитного прохождения Fallout 3 и попросту почесать языком. Сначала Вы увидите, как выясняют отношения Старейшина Лайонс и Доктор Ли. После их полемики – самое время Вам поговорить со старейшиной. Было бы просто замечательно, если бы Вы попросили его дать разрешение на обучение ношению силовой брони. Без такого обучения Вы попросту не сможете ее надеть. Старейшина Лайонс разрешение то даст, но Вам необходимо будет найти Гани – он находится где-то неподалеку (во Внутреннем дворе).

Но главная Ваша задача – найти писца Ротшильда, который находится в Лаборатории. Поскольку Вам нужно найти ГЭКК, то Ротшильд предоставит Вам доступ к довоенному компьютеру, в котором содержатся данные о всех убежищах, построенных до Великой Войны. Ну как предоставит доступ? – скажет где это чудо техники находится, а дальше разбирайтесь сами. И на том спасибо. Благо, к компьютеру будет достаточно просто добраться, если пользоваться указателями компаса. Пошарив по компьютеру, Вы узнаете, что ГЭКК можно найти в убежище 87. Теперь вновь надо вернутся к Ротшильду и расспросить о местоположении убежища 87. Чем дальше, тем веселее. Оказывается, что вход в убежище 87 заблокирован из-за дикого уровня радиации. Поэтому попасть туда можно ТОЛЬКО через пещеры Лэмплайта. Именно туда Вам нужно отправляться.

Но перед этим было бы далеко не лишним пополнить запасы. В Цитадели, а точнее в лаборатории, есть Военный магазин, однако местная торговка напрочь отказывается с Вами сотрудничать. Вам опять придется бежать к Лайонсу и просить у него разрешения поторговать. Тот ответит, что отдаст распоряжение неприветливой продавщице. Отправляйтесь к ней. Она станет немного поприветливее, но на фразу “Возьми меня, мой принц в силовых доспехах” можете не рассчитывать. Выбор в магазинчике вполне нормальный. Пополнение припасов позволит облегчить дальнейшее прохождение Fallout 3. Есть и еще несколько полезных персонажей на локации. Например, во внутреннем круге можно найти писца Джейсона, которой можно продать жетоны погибших членов Братства Стали (за опыт и крышки).

Путь в пещеры Лэмплейта не должен доставить Вам особых проблем – просто следуйте из ближайшей точки до маркера на карте. Проблемы начнутся на входе в пещеры. Как оказывается, пещеры под контролем у детей, которые ВЕСЬМА недоброжелательно относятся к взрослым. Здесь у Вас есть несколько путей прохождения Fallout 3: – уговорить мальчишку на входе – Мэра Мак-Криди пустить Вас внутрь с помощью красноречия или способности “Вечное дитя” – вытащить из лап работорговцев двух горожан – Сэмми и Бельченка – дополнительный квест “Побег из Рая”. Поскольку чаще всего приходиться идти вторым путем, то этот квест опишу немедля.


ПОБЕГ ИЗ РАЯ.

Ситуация складывается следующая. В локации Парадиз-Фолл находятся работорговцы, которые захватили детей. Ваша задача – их освободить. Добравшись до Парадиз-Фоллз, Вы обнаружите, что попасть внутрь не так уж и просто. На главном входе находится охранник – Ворчун, который не особо дружелюбен. У Вас есть несколько путей решения этой проблемы:
можно пройти внутрь, если с помощью красноречия уболтать охранника пропустить Вас за 500 крышечек
охранник может выдать Вам задание “Просто Бизнес”, и хотя он является достижением на PS 3 и достаточно интересен, но принесет Вам лишь плохую карму. Тем не менее, охранник вручит Вам оружие “Гипнотрон” и патроны к нему. Дополнительные патроны можно докупить и охранника.
угостить охранника пулей в голову и уничтожить все живое и враждебное в Паррадиз-Фоллз (рекомендуется сначала взять у охранника квест “Просто бизнес” и заполучить гипнотронн), а затем уже устраивать кровавую бойню.

Скажу честно, если Вы выбрали агрессивный вариант, то прохождение Fallout 3 на локации Парадиз-Фоллз тяжело будет назвать легким. На локации находится громадное количество хорошо вооруженных работорговцев, так что трижды подумайте и запаситесь стимуляторами, прежде чем объявлять войну. Ваша основная цель, кроме уничтожения противника – найти среди убитых Сороковника или Гробовщика- у них есть ключ от загона рабов. Наверняка с Сэми Вы встретитесь еще не заходя в центральную часть локации – она будет бежать Вам навстречу. Сороковник будет бежать за ней.

После встречи с Сороковником направляйтесь по направлению маркера на компасе. Так Вы попадете в центральную часть локации. Основные неприятности будет доставлять бешенный пулеметчик на вышке, его стоить убрать сразу же после того, как расчистите пространство перед собой. Продвигайтесь вперед, вскоре увидите рабские загоны, где находится Бельчонок и Пэнни. Откройте замок и поговорите с ним. Теперь Вам останется лишь встретиться с детьми за пределами Парадиз-Фолллз.

Но вот здесь стоит притормозить основное прохождение Fallout 3 и оглядеться по сторонам. Мало того, что с убитых работорговцем можно взять множество полезных вещей, но стоит посетить и близлежащие здания. Загляните в Берлогу Гробовщика Джонса. Здесь Вы найдете его собственной персоной и его подружку. Как это не печально, но придется убить обоих. На столе, на первом этаже, неподалеку от терминала можно обнаружить пупс “Красноречие”.

Много интересных и полезных вещей Вы найдете в казармах работорговцев, магазине “Заряжай” и местной клинике. Прохождение игры Fallout 3 подбрасывает Вам еще несколько вариантов решения этого задания. Проникнув в Парадиз-Фоллз без убийства охранника – Ворчуна, Вы можете поговорить с Гробовщиком по поводу продажи Вам детей. Три сильных, выносливых, перспективных раба обойдутся Вам в 2000, а если навык красноречие – на высоком уровне, то в 1200 крышек. Попав внутрь, можно также:

украсть ключ у Сороковника и открыть ворота загона рабов;
взять ключ в Берлоге Гробовщика Джонса на столике возле кровати и открыть загон;
похимичить с кабелями в щитке, которые проходят возле бара;
и еще несколько способов, которые зависят лишь от Вашей фантазии (например гипнотизирование пулеметчкика :).
НАГРАДА: 900 единиц опыта

Теперь, все что Вам нужно, чтобы продолжить прохождение игнры Fallout 3 – отправиться в Литл- Лэмплейт и поговорить с мэром МакКриди, которому ничего не останется, кроме как пустить Вас внутрь. Желательно сразу же поговорить с ним о цели Вашего визита – а именно поиске прохода в Убежище 87. По ходу разговора Вы узнаете о двух возможных путях выполнения этого задания:

Идти через Убийственный проход, который кишит хорошо вооруженными супермутантами. Чтобы попасть к ним в гости, попросите МакКриди открыть Вам дверь. Проследовав за мэром, Вы дойдете до большого заграждения, дверь которого для Вас нехотя откроют.
МакКриди расскажет о запасном входе в убежище 87. Чтобы пройти через этот вход, необходимо попросить Джозефа – местного техника, восстановить подачу энергии на компьютерный терминал. Воспользовавшись этим терминалом (средний уровень защиты), Вы сможете без труда попасть внутрь.

НАГРАДА: 800 единиц опыта.


ПОИСКИ ЭДЕМСКИХ КУЩ.

В этом убежище прохождение Fallout 3 превращается в ночной кошмар пацифиста. Ваш путь по убежищу приведет Вас к деревянной двери реакторной камеры. Возникает вполне уместный вопрос, а кто эту дверь делал, супермутанты? – Зачем? После этого момента отключается компас и прохождение Fallout 3 плавно переходит из жанра RPG в шутер от первого лица, с элементами survival-horror. Каждая открытая дверь может преподнести сюрприз в виде парочки ОЧЕНЬ злых супермутантов.

Вот так и придется Вам бродить до тех пор, пока не найдете дверь в экспериментальную лабораторию. Внутри Вы найдете камеры, с весьма различным содержимым. Особый интерес представляет собой Терминал главного врача, информация из которого прольет свет на появление супермутантов. Но дальше – веселее. Вы найдете пять замкнутых камер, в 5 пятой находится супермутант Фокс, который хоть и является супермутантом, но его интеллект находится на более высоком уровне, нежели у его собратьев. По интеркому Фокс попросит Вас о помощи – он просит выпустить его, а он, в качестве оплаты долга, добудет Вам ГЭКК. Учитывая тот факт, что Фокс придерживается строгих моральных принципов, то выпустить его из заточения – правильное решение. Есть несколько способов решить эту проблему: – взломать терминал камеры со сложным уровнем защиты. При этом появляется возможность уничтожить образчик, но этого делать я Вам не рекомендую.

взломать терминал технического состава лаборатории со средним уровнем защиты и в меню выбрать открытие 5 камеры (находится дальше по коридору)
включить пожарную сигнализацию и открыть все 5 камер со всем их содержимым, а кое-что из содержимого может оказаться весьма буйным.К счастью это не относиться и к Фоксу, и хоть я предпочитаю видеть мутантов через мушку прицела, но Фокс сделан из другого теста.

Вы можете обменяться с ним снаряжением, но после Вашего захвата (читайте ниже), все оборудование отданное Фоксу будет утеряно.

Как то стремно к нему спиной поворачиваться!

Все, что Вам теперь нужно – следовать за Фоксом. С ним Вы пробьетесь через заслоны противника и с ним же дойдете до камеры с чрезвычайно высоким уровнем радиации. Соваться туда я Вам не рекомендую, так как уровень радиации действительно высок. Впрочем ему это, мягко говоря, до одного места – супермутантам радиация не страшна. Все что Вам остается делать – ждать, пока Фокс сходит за ГЭКК и принесет его Вам.

Если же Вы решили усложнить себе прохождение игры Fallout 3 и не выпустили бедолагу Фокса, то камеру с ГЭКК придется искать самостоятельно. По пути, справа, будет закрытая дверь, за ней – небольшая комната, где можно найти улучшенный противорадиационный костюм – он то Вам сейчас очень пригодится. Внутри камеры высокий, но отнюдь не смертельный, уровень радиации. Надели свой самый лучший противорадиационный костюм, приняли на грудь Рад-Х и вперед, зашли внутрь, повернули направо, затем налево. В центре комнаты находится металлический столб – нажмите на кнопку, откроется защитный кожух и Вы сможете забрать ГЭКК. ЗАБРАТЬ, а не активировать, если активировать, то мигом отправитесь на небеса при хорошей карме и в ад при плохой (по поводу ад, рай – шутка, а по поводу смерти НЕТ!).

После этого Фокс Вас покинет, а Вам необходимо будет бежать из убежища 87. Обратите внимание – появился маркер на карте. Но там Вас ждет засада: солдаты Анклава все это время сидели в замкнутой комнате. Как только Вы выйдите – в Вас кинут модификацией свето-шумовой гранаты и Вы будете оглушены. Избежать этого – НЕВОЗМОЖНО, ну разве что сидеть в убежище 87 и никуда не высовываться :). Как бы там не было, это не конец игры и у Вас еще будет возможность навешать люлей обидчикам.
НАГРАДА: 1000 единиц опыта + возможность пройтись по сердцу Анклава, сметая все на своему пути и мстя каждому за смерть отца.

АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА.

Приходите Вы в себя в камере на базе Анклава. Перед Вами – тот полковник, который виновен в смерти отца. Если бы Вы не были прикованы, то с каким бы удовольствием Вы сломали каждый позвонок в его шее. Но он спрашивает код от очистителя, и он его не ПОЛУЧИТ, поняли – НЕ ПОЛУЧИТ (в противном случае – Game Over). И Вам было бы не особо хорошо, если бы полковника не вызвали по интеркому. Но что это, Вас освободили? В шкафчике находится Ваше оборудование, которой послужит верой и правдой для прохождения Fallout 3 в Рэйвен – Рок.

Как только откроете дверь в камеру – тут же натолкнетесь на охранника и здесь у Вас есть 2 варианта: – сказать ему, что Вы имеете право тут находится,: через несколько секунд это подтвердит по интеркому президент Эдем. Благодаря этому заверению, Вас некоторое время трогать не будут. – послать все к чертям собачим и устроить кровавую баню. Почему то этот вариант мне оказался ближе. Как бы там ни было, благодаря заявлению Эдема в ближайшее время Вас атаковать не будут.

Если честно, то Рэйвен Рок великолепное место, чтобы собрать боеприпасы, оружие, броню и просто поглазеть.

Ориентируясь по стрелке компаса, продолжайте прохождение Fallout 3. Пройдя на следующий уровень, Вас ждет не самый приятный сюрприз. Похоже у полковника Отема несколько другие взгляды на Ваш счет. А следовательно такие же взгляды у солдат Анклава…В общем солдаты Анклава начнут активно палить в Вас из всех стволов. Надеюсь, Вы сможете достойно ответить им! По дороге рекомендую заходить во все комнаты и взламывать все компьютеры – они, обычно, отвечают за энергетические барьеры, за которыми находятся ящики с амуницией.

В одной из комнат Вас ждет интереснейшая встреча с лаборанткой Анной Холт, которая перешла на сторону врага. Впрочем даже патроны на нее тратить не хочется. Анну можно найти в камере (комнате) 2В.

Не меньший интерес представляет комната полковника Отема – 2С, которая находится дальше по коридору, слева. В ней находится пупс “Энергооружие”. Берите его сейчас – другой возможности уже не представится. В комнате также можно найти и код самоуничтожения базы – возьмите, может и пригодится. В ходе вашего прохождения Fallout 3 в Райвен-Рок Вы доберетесь до комнаты, где увидите сцену уничтожения солдатов Анклава роботами. Теперь роботы на Вашей стороне, благодаря желанию президента Эдема. Роботов убивать не стоит.

Пройдя внутрь вы лицом к монитору столкнетесь с президентом Эдемом. Как видите, это не реальный человека, а машина, искусственный интеллект (ИИ). У Вас, как собственно и по всему ходу прохождения Fallout 3, есть несколько вариантов развития событий:
убедить Эдема в том, что безумен и приказать ему уничтожить базу и себя. Для этого нужен высокий уровень красноречия, но даже в таком случае не факт, что у Вас получится его уговорить.
если у Вас уровень науки выше 70, то можно также довести Эдема до мысли о самоуничтожении.
можно запустить механизм самоуничтожения с помощью кода, который Вы могли найти в комнате полковника.
можно попросту выслушать всю его тираду, забрать модифицированный вирус ВРЭ и уйти с базы.

Но ведь лучше, чтобы мысль о том, что Ваши действия привели к уничтожению базы Анклава и смерти президента Анклава, будет греть Вас все оставшееся прохождение игры Fallout 3. Президент Эдем заставит взять Вас модифицированный вирус ВРЭ, который должен уничтожить всех мутантов на пустоши. Пока Вы не возьмете пробирку с вирусом, Вы не сможете покинуть кабинет президентский кабинет. После диалога, каким бы не был его финал, с вирусом ВРЭ под мышкой Вы должны покинуть базу. За Вас будут роботы Анклава, против Вас – все солдаты.

По дороге будет множество складов с оружием и камера, в которой находится Коготь Смерти. После ее открытия тварь будет нападать на то, что увидит первым. Стоит ли говорить, что солдаты Анклава – это не только ценная броня, но и плазменные винтовки и заряды. Перед самым выходом с базы будет находится солдат Анклава с гатлинг лазером – самым мощным “серийным” оружием Fallout 3, на нем же будет и броня Теслы. После всего Вам остается лишь открыть дверь на свободу.

Что будет происходить снаружи – зависит от диалога с президентом Эдемом – либо база Анклава взлетит к чертям, либо останется там же, где и было. Но попасть обратно Вы уже не сможете. Здесь Вас может ждать весьма приятный сюрприз – если Вы освободили Фокса в ходе предыдущего прохождения игры Fallout 3, то он будет ждать Вас перед входом на базу, вооруженный Гатлинг- лазером. Решайте сами, отправитесь ли Вы сразу в Цитадель Братства или побродите по окрестностям в поисках интересных мест.

Прибыв в Цитадель Братства Стали отправляйтесь вниз, в лабораторию. Здесь Вы станете свидетелем совещания по поводу нападения на Очиститель. Когда Старейшниа Лайонс обратится к Вам, то Вы наконец сможете рассказать что случилось в логове Анклава. Также у Вас будет возможность отдать Лайонсу и вирус ВРЭ. Если это сделаете, то получите хорошую карму, но оставлять себе вирус и затем вставлять его в очиститель крайне не рекомендую. После этого будет принято решение атаковать Очиститель и выбить оттуда Анклав. Но делать это решили красиво, с помощью того огромного робота, что стоит в центре зала. Писец Ротшильд сыграет классического ученого, детище которого еще не готово, но как всегда, такого ученого никто не слушает.
В качестве НАГРАДЫ Вам предложат на выбор Силовую Броню или Разведброню. Вовремя, блин.

ЗАБЕРИ ЕГО.

Это последний квест. На вопрос готовы ли идти прямо сейчас в бой, рекомендую ответить – нет. Сходите в оружейную, продайте все награбленное за предыдущее прохождение Fallout 3, оставьте только то, что понадобится для боя. Если желаете выполнять дополнительные задания, то сейчас – самое время. Другой возможности уже не будет. Как только Вы ответите согласием прекрасной Лайонс, то как и на свадьбе – обратного пути не будет, только вперед, в совместное светлое будущее…

Что ж, пополнив запасы, Вы сказали Лайонс, что готовы идти в бой. Теперь робот-махина подымется на поверхность и Вам необходимо будет просто идти за ним. Начинается одна из самых зрелищных частей прохождения Fallout 3. Громадный Либерти-Прайм (так зовут робота) будет сносить и уничтожать все, что будет находится между Вами и очистителем. Все что Вам остается – подчищать за ним, уничтожая мелкие анклавовские засады. Но не стоит надеяться, что прохождение игры Fallout 3 на финише будет подобно прогулке по парку – ядреные взрывы, плазменные заряды, тяжелые огнеметы буду сильно мешать Вам.

Наконец, когда позади останутся лишь дымящиеся останки, Вы дойдете до очистителя. Робот, естественно, внутрь не пойдет – не пролезет попросту, так что заходите в лавку с сувенирами и выносите оттуда ногами вперед последних анклавовцев. Осталось лишь открыть дверь очистетеля. О, а кто это у нас, полковник Отем. Давно не виделись, сволочь. У Вас есть несколько вариантов диалога:
Убедить полковника сдаться, но это будет проблематично;
Пустить полковнику пулю между глаз, а затем и его охранникам.

 ФИНАЛЬНЫЙ ВЫБОР.

Ну вот собственно и все – прохождение игры Fallout 3 подошло к концу, а с ним и мой сумбурный рассказ. Проблема лишь в том, что в очистителе смертельный уровень радиации, и того, кто туда войдет ждет верная смерть, ну или почти… И не прельщайтесь возможностью надеть противорадиационный костюм и закутать хозяйство в свинец, приняв лошадиную дозу антирадина – не поможет. Кто не догадался, пароль очистителя 216. Окончание игры зависит от того, установлено ли у Вас дополнение Broken Steel. Итак, если дополнения не установлено, то есть два варианта:
В очиститель идете Вы и героически отбрасываете копыта.
В очиститель идет Лайонс, покрывая Вас сквернословием, и отбрасывает в очистителе свои прекрасные копытца, а Вы смотрите. В таком случае в титрах скажут, что Вы *****, ну в общем не очень хороший человек.

Причем, обратите внимание, Фокс в очиститель лезть отказывается – мол это Ваш выбор, хотя Вы ведь наверняка сдохните, а ему пофиг. Эх, где справедливость?

Если у Вас установлен Broken Steel, то в очиститель может лезть кто угодно, даже Фокс, и тот согласится залезть внутрь. Но, если внутрь рванете Вы, то серьезно увеличите себе карму. И да, о да, Вы выживите – очнетесь уже в дополнении Broken Steel. По поводу вируса ВРЭ – лучше его не ставить: мало того, что титры себе запартачите, так еще и в Broken Steel воду из реки пить не сможете…

Материал взят с сайта: http://www.fatalgame.com/game/fallout3/solution.html

Добавить комментарий