Как найти лудлета курляндского

Лудлет Курляндский (англ. Ludleth of Courland) — персонаж-торговец в Dark Souls III.

Описание

Лудлет может обменивать души боссов. Чтобы он начал обменивать души боссов на оружие, нужно принести ему транспозиционную печь, которую можно получить с опционального босса. Лудлет — один из пяти Повелителей Пепла и единственный, кто отозвался на звон Колокола Пробуждения и занял по праву свой трон в Храме огня.

История

Когда-то Лудлет был ученым, изучавшим искусство транспозиции душ. В конце своей прошлой жизни он пожертвовал собой, чтобы возжечь Первое пламя. Когда прозвонил Колокол Пробуждения, Лудлет восстал из могилы и воссел на троне — единственным из всех.

Из описания Кольца черепа, которое носит Лудлет, можно узнать о некоем зловещем чудовище, поглотившем множество душ — «Пожирателе душ», чье тело было сожжено, а душа транспозирована в это кольцо. Обычно Повелителями Пепла становились носители огромной силы — великие герои, такие, как Гвин Повелитель Пепла, или чудовища, подобные Олдрику. Возможно, Лудлет воспользовался для возжигания Первого пламени душами, поглощенными Пожирателем душ, или даже и сам был тем самым Пожирателем.

Местонахождение

Храм огня. Сидит на втором троне с левой стороны центрального круга.

Диалоги

При первой встрече:
А-а, ты из негорящих, ищешь повелителей. Я Лудлет Курляндский. Хочешь верь, хочешь — нет, но… я давным-давно зажег огонь и стал повелителем пепла. Если ты ищешь доказательств, взгляни на меня — я обуглен. Жалкое зрелище. Не стесняйся, приглядись получше.
При следующих встречах:
Но не волнуйся, я еще крепко стою на ногах. В конце концов я повелитель, а это мой трон.
Выбрать “говорить”:
Знаешь, какова наша цель? Пять тронов поглотят пятерых повелителей, как огонь поглощает хворост. Чтобы спасти этот мир, нужно поддерживать быстро гаснущее пламя. Отголосок первичного огня. Поэтому я и стал повелителем пепла. Может быть, я мал, но умру я смертью гиганта.
Выбрать “оставить”:
Давай-давай, не пропадай надолго.
Относись к хранительнице огня почтительно. Вы с ней похожи. Оба пленники, оба поддерживаете огонь.
Убийца повелителей, не подведи нас… Пять повелителей, пять тронов…
Выбрать “говорить” при достижении поселения нежити:
О, а это тебя, возможно, заинтересует. До того как стать повелителем пепла, я изучал транспозицию. Процесс извлечения и сращивания квинтэссенции души. Запретное искусство, некогда оставившее темное пятно на чести Курляндии. Искусство, которое дает власть, о какой раньше и помыслить было нельзя. Большинство транспозиционных печей были утеряны в Курляндии, но в этом месте можно найти все что угодно. Если тебе попадется транспозиционная печь, сразу принеси ее мне.
Если отдать транспозиционную печь:
О, тебе удалось найти транспозиционную печь. Она, конечно, видала лучшие времена, но, думаю, что сойдет. А теперь приведи мне оскверненную душу. Транспозиция — это искусство извлечения и сращивания квинтэссенции души. Когда проводишь транспозицию оскверненной души, ее подлинная сила переходит к тебе. Ты находишь повелителей и убиваешь их. Стоит ли теперь бояться небольшой транспозиции?
При следующей встрече:
Ага, вот и ты. Как и должно быть. Ну, так у тебя есть для меня оскверненные души?
Выбрать “говорить” после убийства Хранителей Бездны:
Ага, вот и гордость всех искателей. Или лучше сказать «убийца повелителей»? Отличная пища для тронов, не так ли? Каждая из душ достойна быть повелителем. И все пали от твоей руки, чтобы быть связанными со своими тронами даже после смерти. О, у меня нет никаких сомнений. Как мы созданы для наших тронов, так и ты — для своего предназначения. По сути, именно тебе удалось вернуть несчастных повелителей на праведный путь.
При следующей встрече, если найти глаза хранительницы огня:
Ну что, тебе удалось ее найти, м? И черные глаза, что мерцают внутри, не так ли? Ох, как будто это все было вчера. Мы старались, так старались спрятать ее от них. Сколько воды утекло… Пожалуй, тебе стоит знать… что свет этих глаз может поведать слепой хранительнице огня. Сцены предательства, вещи, не предназначенные для нее, видения… конца эпохи…
Выбрать “говорить”, если глаза найдены:
Глаза явили мир, в котором нет огня — лишь пустота бесконечной тьмы. Место, порожденное предательством. Так я и стал повелителем, чтобы поддерживать огонь и наполнить мир красками. А чего хочешь ты?
Выбрать “оставить”, если глаза были отданы:
Я надел мантию повелителя пепла по собственному желанию и горжусь этим. Выбирай свою судьбу самостоятельно. Она в твоих руках. Даже если это потребует ужасного предательства…
При следующей встрече, если убить его ранее:
А-а, обжигает до костей, больно… Пожалуйста, помоги. Покончи со мной… Нет, боги, нет, я не вынесу… Горит, горит, помогите… Ах, прошу прощения. Кажется, я задремал. Но не волнуйся, я еще крепко стою на ногах. В конце концов я повелитель, а это мой трон.
При следующей встрече, если убить ранее его и доспехи драконоборца:
Как ты не понимаешь, я же повелитель… Крохотный огонек, я знаю, но я несу на плечах весь мир… Прости меня. Прошу… Не вини меня, не надо…
При следующей встрече, после убийства Олдрика вместе с Анри:
Ах, какая встреча. Наконец ты снова здесь. Знаешь Анри из Асторы? Храбрая девушка оставила [Храбрый парень оставил] это тебе в знак благодарности. Без особых объяснений, правда. Ну, есть у тебя для меня оскверненные души?
Выбрать “оставить”, после убийства Олдрика вместе с Анри:
А теперь внемли маленькому предупреждению от маленького повелителя. Не ищи девушку [Не ищи парня]. Она [Он] знает свою судьбу, знает, что случится, когда ее [его] долг будет выполнен. И она [он] бы не хотела [хотел] увидеть за собой тебя.
После размещения всего пепла на тронах:
Какая встреча. Так что, все идет по плану, м? Пять повелителей и пять тронов… Слава богу, гроза повелителей. Все благодаря тебе. Все готово для того, чтобы и я исполнил свой долг повелителя. Иди. Поговори с хранительницей огня.
Неиспользуемая часть фразы:
Она тебя ждала. …долго, очень долго ждала…
После размещения всего пепла на тронах, если вы отдали глаза и пожелали мира без огня:
Какая встреча. Так что, все идет по плану, м? Пять повелителей и пять тронов… И может, мы последние из них… И я, один из последних повелителей, маленький повелитель, совсем не заслуживающий чести. Поговори с хранительницей огня.
Неиспользуемая часть фразы:
Она тебя ждала. …долго, очень долго ждала…
Если создать меч принцев-близнецов:
Ах, тебе удалось найти два самых удивительных меча. Раньше их связывало проклятье, и они были едины. Транспозиционная печь вернет им истинную форму. Но перед тем, как приступишь к делу, хорошо все обдумай. Как тебе известно, они разделены недавно.

Примечания

  • Лудлета можно убить, при этом из него выпадает Кольцо черепа. После путешествия между кострами или смерти игрового персонажа Лудлет воскресает — он вновь дремлет на троне и не высказывает никакой обиды на игрока.
  • Лудлет окончательно умрёт после того, как вы вернёте на место четырех остальных лордов пепла и свяжете их огнём. При этом обмен душ все равно будет доступен — для этого достаточно нажать кнопку действия на останках Лудлета на троне. Необходимо помнить, что печь нужно отдать Лудлету, пока он жив — в противном случае вы потеряете возможность обменивать души боссов на оружие, поскольку Лудлет мертв, а отдать печь его трупу невозможно.
  • После окончания квестовой линии Анри Лудлет передаёт Меч Анри и просит не искать её/его.
  • У него нет ног.
  • Надпись на его троне “Лудлет Изгнанник”.
  • Курляндия (англ. Courland) — реально существовавшее государство, располагавшееся на территории современной Латвии.
  • В оригинале, в одном из диалогов Лудлет называет себя “小人” (маленький, либо незначительный человек). С выходом последнего дополнения, это слово (локализованное как “пигмей”) закрепилось за жителями из Города за стеной, но до этого момента оно могло иметь более общие значения.
  • Комментирует некоторые ключевые события, такие как победа над Олдриком в мире Анри или возвращение праха всех повелителей на троны, кроме того, если был убит ранее, то после победы над Доспехами Драконоборца, будучи во сне, будет просить прощения у “покойного”.

Галерея

Ludleth of Courland

DarkSoulsIII 2016-04-14 13-48-21-129

Видео

Dark_Souls_3_-_Где_найти_Лудлета_Курляндского_Where_to_find_Ludleth_of_Courland

Dark Souls 3 – Где найти Лудлета Курляндского Where to find Ludleth of Courland

Обновлено: 16.05.2023

Пиклпам Ворон

Пиклпам Ворон — скрытый торговец в Dark Souls 3. Его гнездо можно найти рядом с Храмом огня. Оставив у него некоторые предметы вы сможете получить в обмен другие. Проблема заключается в том, что игра не даёт подсказок, какие именно вещи ему нужны. В данном гайде мы покажет вам, где найти воронье гнездо и необходимый список предметов для обмена с вороном в Dark Souls 3.

Местонахождение Ворона Пиклпама

Его гнездо находится на крыше Храма Огня. Чтобы попасть туда, вам нужно купить ключ от башни у Служанки за 20 000 душ. Поднимитесь по лестнице на право, затем выйдите наружу. Перед вами башня, используйте ключ, чтобы попасть туда, поднимитесь наверх. Пройдите до середины моста и спрыгните на столб внизу, затем ниже на крышу.

Заходим в башню забираемся наверх. Прыгаем с центра каменного моста на крышу.

Есть альтернативный-бесплатный путь наверх, сделать это можно забравшись на дерево рядом с крышей. С определённой сноровкой вы сможете совершить прыжок, чтобы попасть туда.

Гнездо находится в середине, на круглой части крыши. Закончив обмениваться предметами, ударьте по лестнице чтобы создать срез.

Предметы на обмен Ворону

Предметы на обмен Ворону на крыше Храма огня:

Выбросить Получить
Огненная бомба Большой осколок Титанита
Черная огненная бомба Обломок Титанита
Радужный камень Мерцающий Титанит
Кость Лорэтты Громовой самоцвет / Кольцо жертвености
Авелин Титанитовая чишуя 3x
Фрагмент закаленного меча Кусок Титанита
Урна молний Железный шлем
Косточка возвращения Железные браслеты и Позвать
Семя гигантов Железные поноши
Сигбрау Доспех солнца
Повреждённый позвонок Маска Лукатиэль
Небесное благословение Знак «Очень хорошо»
Спрятанное благословение Знак «Спасибо»
Красивый череп Знак «Здравствуй»
Горящий осколок кости Щит Рыло
Любой колокольчик клирика Знак «Помоги!»
Камень утраты Знак «Прости»
Корона Иеремии Громовой самоцвет
Посох медицины Солнечный Щит
Молот Кузнеца Кусок титанита
Большой кожаный щит Мерцающий Титанит
Стонущий щит Благословенный самоцвет
Элинора Опустошённый самоцвет

Дополнительная информация

  • Похожий персонаж, выполняет ту же функцию, что и в игре Dark Souls 1-2.
  • Обмениваться с Пиклпамом можно как на крыше, так и на крестовине под крышей, где можно найти осколок Эстуса.

Первый диалог встреча

Dark Souls III – Лудлет Курляндский (Ludleth of Courland)

Алва, искатель отверженных
Анри из Асторы
Архидьякон МакДоннел
Белоликая саранча-проповедник (*ГЗС)
Бледная тень из Лондора
Велка Богиня Греха
Гигант-лучник из поселения нежити
Дезертир Хоквуд
Дочь кристальной Кримхильды
Дремлющий отверженный (*ПА)
Заключённый безумец
Изабелла Безумная
Ирина из Карима
Йоршка, Капитан Рыцарей Тёмной луны
Йоэль из Лондора
Карга с каменным горбом (*ГЗС)
Карла
Кирк Средний Палец
Корникс из Великой топи
Король-пигмей (*ГЗС)
Крейтон Скиталец
Кузнец Андрэ
Кузнец-гигант
Кукулюс из Великой топи
Лапп, утративший память (*ГЗС)
Леонхард Безымянный Палец
Лестничный Гиллиган
Лудлет Курляндский
Львиный рыцарь Альберт
Мастер мечей
Меченый пиромант Даннел (*ПА)
Молчаливый Гораций
Монолит очищения (*ГЗС)
Неразрывный Лоскутик
Орбек из Винхейма
Полый из города за стеной (*ГЗС)
Отверженный ворон-поселенец (*ПА)
Птенец
Праведный рыцарь Годрик
Принцесса Филианора (*ГЗС)
Пустынная ведьма Зои (*ГЗС)
Розария, мать перерождения
Серебряный рыцарь Ледо (*ГЗС)
Серокрыс из поселения нежити
Сигвард из Катарины
Сир Вильгельм (*ПА)
Сиррис из Бессолнечных земель
Служанка при храме
Старуха из Лондора
Старый волк Фаррона
Стонущий рыцарь (*ГЗС)
Убийца рыцарей Цориг
Хейзел Жёлтый Палец
Хранительница огня
Художница (*ПА)
Чернорук Готтард
Чернорук Камуи
Шира, рыцарь Филианоры (*ГЗС)
Эйгон, рыцарь из Карима
Эмма, верховная жрица Лотрика
Юрия из Лондора
*ПА – дополнение Dark Souls III: Ashes of Ariandel (Прах Арианделя)
*ГЗС – дополнение Dark Souls III: The Ringed City (Город за стеной)

Первая встреча и основное местонахождение

Где же найти Лудлета Курляндского? В Храме огня он единственный из Повелителей пепла сидит на троне.

Dark Souls III Местонахождение Лудлета Курляндского

Основная сюжетная линия

Этот персонаж доступен с самого начала игры. Он восседает в Храме огня на одном из тронов повелителя пепла с надписью: “Лудлет Изгнанник”. Основная задача Лудлета состоит в том, чтобы производить транспозицию душ боссов, создавая из них уникальное оружие ближнего боя, оружие дальнего боя, заклинания и кольца. Однако эта функция становится доступна лишь после того, как вы найдёте и отдадите ему транспозиционную печь, которую дают за победу над боссом Проклятое Великое древо. По мере уничтожения различных боссов ассортимент Лудлета Курляндского будет расширяться.

Помимо основной задачи, каких-либо дополнительных сюжетных ответвлений, связанных с персонажем – нет, но есть возможность получить кольцо с черепом. После того, как вы возложите на троны пепел всех повелителей – поговорите с хранительницей огня. Вам покажут красочный ролик, в котором вы увидите, как Лудлет сгорит. Возвратитесь к трону, на котором он восседал и возле его праха подберите кольцо с черепом. Это кольцо можно получить и не собирая пепел повелителей, необходимо убить Лудлета. Каких-либо последствий для сюжетной истории это не повлёчет, поскольку после перезагрузки Храма огня он вновь возродится и продолжит проводить транспозицию душ.

Кроме того, история Анри из Асторы пересекается с историей Лудлета Курлянского. Если вы полностью выполните историю Анри и в конце поможете ему/ей победить Олдрика, пожирателя богов , то после этого Лудлет подарит вам меч Анри и попросит больше не искать его/её.

Помните, что если вы не отдали Лудлету Курлянскому транспозиционную печь , до возложения на троны пепла четырёх повелителей , то вы потеряете возможность проводить транспозицию душ боссов . После того, как Лудлет Курляндский сгорит в пламени ему невозможно будет передать печь и сделать это получится лишь в “Новой игре+”. Если же вы вовремя отдали печь , то транспозицию душ можно будет проводить у его праха.

После транпозиции Священного меча Лотрика и Меча Лориана у Лудлета появится уникальная вкладка “Транспозиция испорченных клинков”. Учтите, что два меча должны находится у вас в инвентрае одновременно, а для этого потребуется дважды пройти игру, чтобы получить две души принцев-близнецов и с помощью них получить два меча. При активации вкладки Лудлет проведёт транспозицию обоих клинков и передаст вам новый уникальный меч принцев-близнецов.

Транспозиция душ

Интересные факты:

Надпись на троне, на котором восседает Лудлет гласит: “Лудлет Изгнанник”.

У Лудлета отсутствуют ноги.

Слово Курляндский вероятно образовано от слова Курляндия (Courland). Возможно это отсылка к вассальному герцогству, существовавшему с 1561 по 1795 год в западной части современной Латвии, на территории исторических областей Курземе (Курляндия), Земгале (Семигалия) и Селия (Селония).

В японский версии игры имя Лудлета Курлянского звучит как 小人 (Shojin). Начиная с Dark Souls значение этого термина буквально обозначает «маленький человек» или в русской локализации «пигмей». Это совпадает с Тайным пигмеем, так как имя пигмея в японской версии игры обозначено как: 誰も知らぬ小人, что дословно означает «маленький человек, которого никто не знает».

В дополнении The Ringed City жителями Города за стеной являются как раз пигмеи. Вероятно, Лудлет был королём пигмеев и одно время правил в Городе за стеной, что даёт основания полагать, что другое название этого города Курляндия. В локации, где происходит сражение с Гаэлем присутствуют троны повелителей пигмеев. Некоторые из них целы, некоторые повреждены, а один из тронов явно отсутствует. Возможно, в этом месте находился трон Лудлета, который был изгнан, поэтому его и прозвали Лудлет Изгнанник. Что интересно троны лордов пигмеев и трон Лудлета в Храме огня полностью идентичны.

В японской версии игры в одном из диалогов присутствует фраза: «この小人が、王の栄誉に浴したのさ», которая дословно переводится как «этот гном был почитаем королем».

После возложения пепла четырех повелителей Лудлет сгорит в огне. Но если вернуться к его пеплу, оставшемуся на троне и нажать кнопку действия, то вы сможете вновь совершать транспозицию душ.

Души боссов можно выкладывать в ящик, поскольку их местонахождение совершенно не влияет на транспозицию.

Dark Souls III

Dark Souls III Птенец (Pickle-Pee, Pump-a-Rum)

Ворона или Птенец – это традиционный персонаж этой серии игр, он присутствует, как в Dark Souls, так и в Dark Souls II. Единственное предназначение Птенца – это совершать обмен различных предметов. К сожалению, персонаж всегда остаётся за кадром, поэтому его невозможно увидеть, но можно услышать. Обитает он в вороньем гнезде, расположенном на крыше Храма огня. Попасть к нему можно уже при первом посещении Храма.

Прежде всего, у Служанки при храме, вам потребуется приобрести ключ от башни за 20000 душ, который откроет доступ к Колокольне. Затем в Храме огня, выйдите через второй проход, находящийся левее, и чуть выше центрального входа, и отоприте дверь. Далее поднимитесь по винтовой лестнице и выходите на небольшой каменный мост.

Dark Souls III гнездо Птенца на крыше Храма огня

Посредине имеется пролом через который упадите на крышу Храма, а посреди неё находится гнездо. Помимо этого, теперь появится возможность попасть под крышу Храма, где на перекрестье балок также можно совершать обмен с Птенцом.

Существует и другой вариант проникновения на крышу Храма, что интересно, без покупки ключа от башни. Возле двери, которую необходимо отпереть ключом от башни имеется дерево, находящееся в непосредственной близости от крыши. При удачном стечении обстоятельств, можно разбежаться и на корневище подпрыгнуть, тем самым попав на крышу. Но проделать это получится не с первой попытки.

Чтобы совершить обмен необходимо через инвентарь выложить в гнездо предмет. После этого моментально произойдёт обмен и вы тут же подберёте уже новую вещь. Оставьте в гнезде косточку возвращения и за это Птенец подарит жест “Позвать”. Только у Птенца вы сможете выменять железный сет, включая щит Солнца и получить один кусок титанита.

Существуют следующие правила обмена:

  • За одну игру любой предмет можно обменивать только лишь один раз.
  • Нельзя обменивать укреплённое – оружие ближнего боя, оружие дальнего боя и катализаторы.
  • Огненная бомба приравнена к огненной бомбе на верёвке, поэтому совершив обмен одной из них, вторую вы уже не сможете обменять.
  • Если вы разом положите несколько предметов, то Птенец также откажется совершить обмен.
  • Если вы, совершив обмен, не подберёте предмет и покинете Храм огня, то при следующем визите предмет пропадёт и выменять его сможете только в новой игре+.

ОБМЕН

ДИАЛОГИ

При первой встрече:

Если положить предмет:

Если после обмена, не забрав предмет, положить ещё один:

Лудлет курляндский dark souls 3 как обмениваться

Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam. Её можете видеть только вы. Если вы уверены, что публикацию удалили по ошибке, свяжитесь со службой поддержки Steam.

Этот предмет несовместим с DARK SOULS™ III. Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в DARK SOULS™ III.

Этот предмет виден только вам, администраторам и тем, кто будет отмечен как создатель.

В результатах поиска этот предмет сможете видеть только вы, ваши друзья и администраторы.

Я вам расскажу как найти птенца и какие вещи у него можно обменять.

5

2,413 уникальных посетителей
90 добавили в избранное

Птенец находится на крыше Храма Огня.Что-бы туда попасть нужен ключ(но нам он не нужен).
Нужно дойти до башни которая находится позади храма.Не доходя до башни,слева будет дерево и сама крыша.Вспоминаем как в детстве вы прыгали по гаражах и пытайтесь запрыгнуть на крышу.Если снимете броню,то будет легче запрыгнуть.
После того как вы запрыгнули на крышу,нужно пройти вперёд и там будет проход к гнезду.
Поздравляю,вы нашли птенца.Слева будет осколок эстуса.
Но это ещё не всё,впереди будет иллюзорная стена.
Нужно пройти вперёд и спрыгнуть.Справа в конце будет сундук
Он хранит кольцо жадного змея

Выберите предмет в вашем инвентаре и нажмите “оставить”.Птенец про чирикает и на месте вещи которой вы оставили будет другая.Вещь нужно оставлять в гнезде.В тёмном храме огня обмен не возможен.

Вы даёте——->Вы получаете
Молот кузнец——->Титанитовая чешуя
Сигбрау——->Доспех Солнца
Семя дерева гигантов——->Железные поножи
Посох Побирушки——->Щит Солнца
Огненная бомба/на веревке——->Большой осколок титанита
Черная огненная бомба/на веревке——->Обломок титанита
Костяные оковы——->Маска Лукатиэль(шлем)
Эвелин——->Титанитовая чешуя (3 шт.)
Радужный камень——->Мерцающий титанит
Урна молнии——->Железный Шлем
Красивый череп——->Знак “Здравствуй”
Скрытое благословление——->Знак “Спасибо”
Небесное благословение——->Знак “Отлично”
Камень утраты——->Знак “Прости”
Любой колокольчик——->Знак “Помоги!”
Корона Иеремии——->Громовой самоцвет
Косточка возращения——->Железные браслеты
Стонущий щит——->Освященный самоцвет
Элеонора——->Опустошенный самоцвет
Кость Лоретты——->Кольцо жертвенности
Фрагмент витого меча——->Кусок титанита
Горящий осколок кости——->Рыло(щит)
Большой кожаный щит——->Мерцающий титанит

Надеюсь это руководство было полезно как и новым игрокам,так и игрокам которые познали анальную боль.Удачи вам и слава солнцу о /

Читайте также:

      

  • Когда будет солнечное затмение в кемеровской области в 2021 году
  •   

  • Где можно заказать крафт пакеты с логотипом
  •   

  • God of war 4 сколько фпс
  •   

  • Что делать если крашит самп из за moonloader
  •   

  • Что такое время сведения в world of tanks

Skip to content

Лудлет Курляндский  — торговец в Dark Souls 3, обменивающий души боссов на уникальные предметы. В данном гайде мы расскажем вам все о Лудлете Курляндском в Dark Souls III.

Лудлет Курляндский

Местонахождение


Вы сможете найти его в Храме Огня. Он сидит на втором троне слева от костра.

Лудлет сидит на троне,слева от костра

Информация о Лудлете Курляндском


  • Он умрёт после того, как вы вернёте на место четырех лордов пепла и свяжете их огнём, но обменивать души боссов на оружие будет все так же доступно.
  • После смерти последнего босса, на его троне можно найти Кольцо черепа.
  • Чтобы он начал обменивать души боссов на оружие, нужно принести ему Транспозиционную печь, которая выдается за убийство Гниющего Великого древа.
  • После окончания квестовой линий Анри, Лудлет передаёт ее/его меч.

Предметы за души боссов


Душа Босса

Предмет

Знаток хрустальных чар Град кристаллов (Чары)
Оцейрос, Снедаемый король Дыхание белого дракона (Чары)
Дьяконы глубин Глубинная душа (Чары)
Заблудший демон Бросок булыжника (Пиромантия)
Верховный повелитель Вольнир Черный змей (Пиромантия)
Танцовщица Холодной долины Успокаивающее солнце (Чудо)
Олдрик, Пожиратель Богов Коса охоты на жизнь (Чудо)
Дьяконы глубин Канделябр клирика (Меч)
Гниющее великое древо Меч убийцы нежити (Меч)
Верховный повелитель Вольнир Священный меч Вольнира (Меч)
Понтифик Саливан Меч правосудия (Меч)
Хранители Бездны Меч волчьего рыцаря (Меч)
Оцейрос, Снедаемый король Меч лунного света (Меч)
Понтифик Саливан Меч скверны (Меч)
Хранители Бездны Меч Фаррона (Меч)
Танцовщица Холодной долины Зачарованные мечи танцовщицы (Меч)
Знаток хрустальных чар Рапира знатока хрустальных чар (Меч)
Доспехи драконоборца Большой топор драконоборца (Топор)
Гигант Йорм Огромное мачете Йорма (Топор)
Вордт из Холодной долины Большой молот Вордта (Молот)
Гниющее великое древо Асторское копьё (Копьё)
Чемпион Гундир Алебарда Гундира (Алебарда)
Олдрик, Пожиратель Богов Длинный лук Темной луны (Лук)
Доспехи драконоборца Большой щит драконоборца (Щит)
Гигант Йорм Большой щит Йорма (Щит)
Заблудший демон Кольцо Хавела (Кольцо)
Чемпион Гундир Цепь заключенного (Кольцо)
Вордт из Холодной долины Левый глаз понтифика (Кольцо)
Лотрик, младший принц и Лориан, старший принц Священный меч Лотрика (Меч)
Лотрик, младший принц и Лориан, старший принц Меч Лориана (Меч)

Наш сайт использует файлы cookies, чтобы улучшить работу и повысить эффективность сайта. Продолжая работу с сайтом, вы соглашаетесь с использованием нами cookies и политикой конфиденциальности.


25 апреля 2016


25.04.16

23

443K

ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ DARK SOULS 3

В начале игры вам предстоит создать своего собственного персонажа. Введите имя, выберите пол, возраст, класс и так далее. Существует сразу 10 классов, посему делая выбор, тщательно ознакомьтесь с информацией и их описанием.

ПРОЛОГ

Подтвердив создание героя, вы окажетесь на первой локации. Двигайтесь вперёд и убейте первого врага. Сделать это можно будет практически с одного удара. Можете свернуть направо и отыскать душу усопшего. Убив второго врага, подберите флягу пепельного Эстуса. В левом верхнем углу под полосой здоровья красного цвета вы можете увидеть полоску синего цвета. Манны как таковой в игре нет. Эта полоска показывает запас очков на использование разных фокусных умений.

Продолжайте убивать противников. На земле есть красные выцарапанные надписи. Подходите к ним и жмите на соответствующую кнопку (клавишу), чтобы узнать подсказку о каком-либо действии. В конце концов, вы столкнётесь с гигантской кристальной ящерицей. Уклоняйтесь от её ледяного дыхания, если не хотите получить урон. После дыхания можете смело подбегать и атаковать противника 2-4 раза, не опасаясь получить ответный урон. Убив ящерицу, подберите титанитовую чешую.

Поднимитесь на гору и разожгите первый костёр. У костра можно отдыхать, тем самым пополняя запас своих очков здоровья и фокуса. Кстати, отдыхая у костра, вы восстанавливаете запасы фляг с Эстусом (их должно быть три штуки по умолчанию). Спускайтесь вниз и убивайте противников. Спрыгивайте вниз, где находится каменное надгробие. Сверху лежит осколок титанита, который вы можете забрать с собой.

Не спешите проходить в крепость. Сбоку есть спуск вниз. Там вы найдёте ещё двух врагов (один из них лучник) и огненную бомбу (в количестве пяти штук).

КАК УБИТЬ БОССА СУДИЯ ГУНДИР?

Пройдите на территорию крепости и увидите присевшего на колено воина (окаменевшего). Подойдите к нему и вытащите из его тела меч. Рыцарь начнёт оживать. ВНИМАНИЕ! В этот момент, пока тот подымается на ноги, вы можете атаковать его, не опасаясь за ответные удары. Нанесите 3-4 удара, чтобы хоть как-то уменьшить запас его здоровья.

Первый босс Dark Souls 3 по имени Судия Гундир.

Первый босс Dark Souls 3 по имени Судия Гундир.

Теперь немного о тактике боя. Вы можете просто сблизиться с врагом и ходить вокруг него, используя перекаты. Судия Гундир атакует буквально 2-3 взмахами за один выпад. После атакующего выпада босс как бы выпрямляется во весь рост. В этот момент вы можете вообще остановиться и атаковать его.

Как только запас здоровья противника будет менее 50 %, Судия Гундир превратится в нечто ужасное и огромное. У этого монстра есть гигантская лапа, которой тот то и дело будет размахивать. Старайтесь держаться позади монстра и атаковать его со спины. К слову, можно отдалиться от босса на безопасное расстояние и использовать любые атакующие предметы дальнего действия (бросать бомбы, стрелять из лука; в зависимости от выбранного класса вашего героя). Бой будет довольно-таки простым, поскольку шкала здоровья босса опустошается быстро. Наследник огня повержен!

Разожгите костёр, который будет на месте поверженного противника. Подойдите к дверям на заднем плане и откройте их. Поднимайтесь в гору. Не стесняйтесь отклоняться от маршрута, чтобы убить лишних противников и найти те или иные предметы, которые, уж поверьте, вскоре окажутся полезными. Войдите внутрь Храма Огня. Продолжаем прохождение игры Dark Souls 3 на сайте StopGame.Ru.

Храм Огня

Спуститесь вниз и поговорите с хранительницей огня, стоящей в центре. Прокачайте вашего персонажа, повысив его уровень, пока есть возможность. Разожгите костёр в центре храма. Вы можете побеседовать с сидящим на ступеньках рыцарем, а также с Лудлетом Курляндским, повелителем пепла, который сидит на центральном троне (одном из пяти имеющихся здесь).

Вернитесь к хранительнице огня и найдите коридор, в конце которого виден кузнец. Идите туда и у стены справа найдите служанку храма. Поговорив с ней, вы поймёте, что она является торговкой. Ей можно продать найденные и ненужные предметы, а также купить что-нибудь полезное. Теперь пообщайтесь с Андрэ, кузнецом, расположенным в конце коридора. У него вы можете закалить, укрепить или изготовить оружие, укрепить или распределить фляги с Эстусом.

ВЫСОКАЯ СТЕНА ЛОТРИКА

Чтобы отправиться на новую локацию, вернитесь к костру в центре храма и присядьте у него. Выберите строку «Отправиться». Сейчас доступна только одна локация, туда и следуйте – высокая стена Лотрика.

Сразу же проходите через деревянные двери впереди. Спускайтесь вниз, в сторону огромного замка, и разожгите костёр. Неподалёку есть первый арбалетчик. Спуститесь вниз по правой лестнице и идите через мост, убивая бешеных псов и других, уже двуногих противников. С левой стороны моста есть спуск вниз, по ступенькам. Но для начала можете подняться по лестнице в другом конце. Здесь нужно будет убить арбалетчика и обычных противников, после чего собрать лут. Вернитесь на мост и спускайтесь по ступенькам вниз. Убейте противников и подойдите к металлической решётке в башню. Открыть её можно только с другой стороны.

Двигайтесь обратно к костру и спускайтесь вниз по левой лестнице. Убивайте врагов и двигайтесь к огромному дракону. Можете подняться по имеющимся здесь ступенькам выше и найти бинокль. А так вам нужно сбоку от дракона найти место, где можно спрыгнуть вниз. Так и сделайте, пройдите в проём рядом, где есть какой-то светящийся предмет.

Убив врагов в помещении, спуститесь по деревянной лестнице в центре. Пройдите через камеры, идите по улице и увидите, как прилетает огромный дракон. Быстро бегите вперёд, в его сторону. Под ним есть металлическая решётка, ведущая внутрь башни. Забегайте туда. Дракон убьёт практически всю нежить на локации.

Спустившись вниз, вы можете найти светлый сундук. Подойдите к нему, ударьте, чтобы открыть. Сундук превратится в монстра. Ходите вокруг него, опасайтесь ударов ногой с разворота, которые могут причинить вам серьёзный урон. Уничтожив врага, вы сможете забрать предмет, который хранился в сундуке – глубинную секиру. Вернитесь наверх и покиньте башню через другую металлическую решётку. Убив нежить, вы увидите впереди большого рыцаря в доспехах. За один атакующий выпад тот размахивает трижды своим длинным мечом. Уклоняйтесь в это время, после чего атакуйте врага любым оружием, которое у вас имеется. В принципе, ничего сложного.

Башня на стене

Войдите в башню, откуда вышел рыцарь. Пройдите в проход справа и по ступенькам бегите наверх. Разожгите второй костёр на локации. Используйте костёр для того, чтобы вернуться в Храм огня и сохранить свой прогресс. Откройте сумку с найденными предметами. Добавьте души в быстрый доступ и используйте их, чтобы увеличить запас душ, используемых в качестве денег в игре.

Подойдите к хранительнице огня и поговорите с ней. Выберите строку «Повысить уровень». Можете продать/купить предметы у торговки. Вернитесь в башню на стене. А теперь о печальном: если вы возвращаетесь в храм, а потом обратно – на ту же самую локацию, то все убитые ране монстры респаунятся. К сожалению, это так.

Спускайтесь вниз и убейте врагов в башне, ярусом ниже. Спускайтесь в самый низ, убейте врага с топором. Металлическая решётка заперта, посему идите в открытый проход. Убивая противников, двигайтесь вглубь и спускайтесь ещё ниже. Здесь будет башня с запертой клеткой. Внутри камеры заключения сидит узник. Ключа у вас нет. Вернитесь обратно, наверх и пройдите через проход. На улице будет молящуюся нежить. Разберитесь с нею, подберите лут и спускайтесь вниз по деревянной лестнице напротив прохода, через который вы сюда пришли.

На крыше будет несколько противников, но один из них превратится в огромного монстра. Все эти наросты на нежити чем-то напоминают те, что были на первом боссе игры – Судия Гундире. Где-то здесь также бегает маленькая ящерица с лутом внутри. Разбейте её, чтобы найти грубый самоцвет. Найдите неподалёку лестницу и спускайтесь вниз. Разобравшись с противниками, спускайтесь ещё ниже.

На локации с большим количеством трупов вы найдёте огромного, не побоюсь того слова, «жирного» рыцаря. Как обычно это бывает, за один атакующий выпад рыцарь наносит три удара. Орудует он топором с длинной рукояткой. После трёх ударов (одного выпада) будет некая пауза, когда вы и должны атаковать противника. Периодически рыцарь будет использовать «вертушку». Сначала он попытается оттолкнуть вас топором, а затем начнёт вертеться вокруг себя, размахивая им же. Но двух мощных ударов со спины будет достаточно, чтобы повергнуть врага.

В награду за убийство столь немаленького монстра вы получите осколок титанита. Всего-то! Вообще на локации достаточно много предметов, которые вы можете подобрать. Поэтому потратьте время на её изучение. Вернитесь к лестнице и поднимитесь обратно, наверх. Следуйте к другой лестнице, по которой вы спускались ранее. С левой стороны от неё есть проход внутрь здания. Двигайтесь туда, убейте всех противников. Если идите в комнаты слева, то кроме врагов и некоторого лута вы больше там ничего не отыщите. Убейте рыцаря с большим щитом. Постарайтесь уклониться от его атаки, перекатиться за спину и использовать мощный удар.

Направляйтесь дальше, вглубь комнаты, и найдёте проход вперёд. Спускайтесь по деревянной лестнице вниз, убейте всех противников, которых видите. ВНИМАНИЕ! В этой комнате около одной из стен есть ступеньки вниз. Внизу вы видите собаку и сундук. Убейте пса и из сундука достаньте ключ от камеры. Помните того самого узника, которого видели ранее? Можете вернуться и освободить его.

Выйдите на балкон и спрыгните вниз. Вы окажетесь на локации с трупами, где убивали толстого рыцаря. Идите влево, через огромный открытый проход, за которым видна трава (или какие-то растения). На ступенях справа будет арбалетчик. Спускайтесь вниз по ступенькам с левой стороны. Здесь будет два рыцаря. Постарайтесь выманивать их по одному. Убив обоих, у вас будет выбор: войти в здание впереди или подняться по лестнице слева от входа. Если выберите второй вариант, то встретитесь с рыцарем в синем одеянии, красными глазами и каким-то волшебным лучом. Оно вам надо? Войдите лучше сразу внутрь замка и подойдите к стулу, на котором некто сидит. Поговорите с женщиной в капюшоне. Это Эмма, верховная жрица Лотрика. Она даст вам маленький флаг Лотрика, который вы должны будете поднять.

Покиньте здание, можете убить врагов, к которым ведут ступени и слева, и справа. А можете сразу же идти от входа в обратную сторону, где будут ступеньки, ведущие вниз. Спустившись вниз и убив врагов, вы увидите проход к открытой территории. Там ещё есть огромные красные врата. Не стоит туда двигаться, если у вас мало здоровья и отсутствуют фляги с Эстусом! Впереди вас ждёт битва с боссом.

Рекомендую вернуться назад по ступенькам, свернуть налево и подняться выше. Подойдите к проходу, ведущему на территорию крепости с огромным количеством трупов. Слева от прохода есть ступеньки, на которых ранее был арбалетчик. Поднимитесь по ним, пройдите вперёд и выше. Убив врагов, войдите в башню и потяните за рычаг. Встаньте на подъёмник, чтобы подняться наверх. Откройте решётку (ранее она была заперта). Поднимайтесь по ступенькам, идите налево и поднимитесь на башню, где есть разожженный костёр. Присядьте около него и отдохните. Вы восполните запас здоровья и количество фляг с Эстусом.

КАК УБИТЬ БОССА ВОРДТ ИЗ СЕВЕРНОЙ ДОЛИНЫ?

Вернитесь к гигантским красным вратам, подойдите к ним вплотную и смотрите кат-сцену. Кстати, по пути можете повторно никого и не убивать. Старайтесь сблизиться с врагом и перекатом перебраться к нему за спину (между его ног). Вскоре враг начнёт метаться по локации. Старайтесь держаться в этот момент как можно дальше. Когда он остановится, то сблизьтесь и атакуйте. Дело в том, что после остановки он начнёт атаковать всё, что находится впереди него, используя ледяное дыхание. Опять же, бой не затянется надолго. Второй наследник огня повержен!

Второй босс Dark Souls 3 – Вордт из Северной Долины.

Второй босс Dark Souls 3 – Вордт из Северной Долины.

После подойдите к воротам и разожгите костёр. Когда откроются врата, то подойдите к краю скалы и поднимите флаг (появится соответствующая подсказка с нужной клавишей внизу экрана).

Осмотритесь вокруг и подберите валяющийся неподалёку лут. Спускайтесь вниз в сторону ворот и перебейте всех противников. Можете подождать, пока собаки не перебьют нежить. Убив всех, идите в другую сторону от закрытых ворот. Вы увидите обрыв, около которого есть сразу несколько десяток пилигримов (путешественников, которых показывали во вступительном видеоролике игры). С правой стороны будет единственный живой пилигрим. Поговорите с ним. Тот предложит свои чародейские услуги. Почему бы не принять его предложение?

ПОСЕЛЕНИЕ НЕЖИТИ

Вернитесь к воротам и с левой стороны от них, у стены, найдите рычаг. Потянув за него, вы откроете врата. После ворот убейте врага и в постройке справа найдите место, где можно разжечь костёр. Пройдите вперёд по тропинке и окажетесь внутри здания (предварительно нужно будет убить врагов). Разберитесь с противниками. Можете обрезать верёвки на подвешенных телах со светящимися объектами, чтобы собирать лут. Спускайтесь ниже, пока не выйдите на улицу. Здесь есть много противников. Несколько пар из них стоят около бочек. Рекомендую бросить в эти бочки огненные бомбы. Взрывом всех врагов, стоящих около бочек, моментально уничтожит. Разберитесь с противниками. Здесь будет толстая чародейка, держащая в руках книгу. Старайтесь перекатиться за спину врагу и нанести тяжёлый удар.

После победы осмотрите локацию и двигайтесь вглубь. Войдите в здание, убейте мелких противников и через дыру в полу спрыгните вниз. Здесь аккуратно с клетками – запертые в них существа оживут и начнут двигаться. Убейте существо с красными глазами и идите за угол, где находится лестница со ступеньками. Дверь рядом открыть не получится. Поднимитесь выше и убейте врагов, собрав полезные предметы. Можете врагов не убивать, а сразу найти дыру в полу и спрыгнуть вниз. Вы окажетесь в комнате, в которую не смогли попасть через дверь внизу лестницы.

Вернитесь по ступенькам наверх, предварительно покинув комнату через дверь, и воспользуйтесь дверью неподалёку. Выйдя на улицу, идите дальше и пройдите через мост. Следуйте направо после моста, спускаясь вниз. Убейте всех мелких существ. Многие из них находятся на крышах и стреляют в вас сверху. Заберитесь на крышу деревянного дома с лестницей. Убив противника, спрыгните вниз вправо. Здесь должен путешествовать монстр с пилой «дружба» и клеткой на спине. Подойдите к нему сзади и нажмите на указанную клавишу. Ваш герой залезет внутрь клетки. Смотрите кат-сцену.

Поговорите с человеком впереди. Он предложит вам вступить в мародёры. Общайтесь несколько раз, чтобы получить от него косточку возвращения. Только с её помощью можно будет вернуться обратно, к последнему зажжённому костру. На этот раз двигайтесь в другую сторону. Убейте всех противников, поднимитесь чуть выше и пообщайтесь с человеком в клетке позади башни. Это пиромант и он так же предложит вам свою помощь. Согласитесь с этим.

Возвращайтесь обратно, спускайтесь вниз, туда, куда вы могли скинуть труп, подвешенный к дереву (где шагало существо с клеткой на спине и пилой в руках). Идите направо, уничтожьте врагов и пройдите через небольшой мост. Двигайтесь вглубь локации и вскоре найдёте сброшенный ранее труп. С левой стороны от него, у каменной стены будет сидеть какое-то существо с огромным молотом в руках. Поговорите с ним, а затем пройдите внутрь церкви, дверь в которую находится здесь же, на возвышенности.

Поговорите с мужчиной в больших доспехах, который приедет на лифте. После разговора подождите, чтобы его подъёмник уехал вниз. На его месте появится платформа сверху. Встаньте на неё и езжайте выше. Соберите лут на вершине башни, поговорите с великаном. Спускайтесь на лифте вниз и где-то на средней высоте спрыгните на деревянную платформу. На краю будет сидеть мужчина в дутых доспехах. Пообщайтесь с ним.

Спрыгивайте вниз. Мужчина будет помогать вам в бою с монстром, чем-то похожим на Дьявола из игры Diablo. Ваш напарник будет принимать большую часть урона на себя. Вам остаётся время от времени подбегать к монстру сзади и атаковать его. Нанести пару-тройку ударов и бегите прочь, после чего вновь подбирайте подходящий момент. Таким методом вы сможете без особых усилий уничтожить противника.

Осмотрите локацию, разбейте кувшины и прочие предметы, сбросьте подвешенные трупы с лутом и соберите все предметы. Войдите внутрь одного из зданий через сарай. Поднимитесь выше и убейте противников в клетке и собак. Следуйте на крышу и спрыгните с неё на соседнюю каменную башню.

Можете спускаться ниже, но лучше воспользуйтесь косточкой возвращения. Выйдите из хижины и спрыгните вниз. Следуйте направо, убейте врага и войдите внутрь горы через проход. По лестнице двигайтесь вниз и разберитесь с крысами. Среди них будет и огромная крыса. Рекомендую бросить в неё чёрные бомбы (двух будет достаточно). Поднимайтесь наверх и выйдите из подземелья. Впереди будет локация с огромными копьями. Помните великана, с которым вы беседовали? Он будет метать копья в ваших противников. Соберите полезные предметы.

Далее по прохождению Dark Souls 3 на сайте StopGame.Ru вы должны подняться в гору. Пройдите мимо старых деревьев с могильными плитами и соберите лут. Вернитесь назад, где были стрелы. Рядом стоит здание с открытым дверным проёмом. Следуйте туда, поднимитесь по лестнице и идите в гору. Внутри здания будут деревянные двери справа и проход слева. Судя по обстановке, этот проход ведёт в то место, где вам предстоит сразиться с боссом.

КАК УБИТЬ БОССА ПРОКЛЯТОЕ ВЕЛИКОЕ ДРЕВО?

Пройдите на локацию и убейте всех противников. Лучше всего перебить обычных врагов, а уже потом браться за босса. На первый взгляд может показаться, что древо – неповоротливый противник, с трудом перемещающийся по локации. Так оно и есть! На фоне остальных врагов Проклятое древо сражается не так устрашающе, как выглядит внешне. Старайтесь использовать перекаты. Можете забежать за спину, но там делать нечего. Атаковать нужно исключительно по яйцевидным наростам на древе. Большая часть из них появляется на животе. Атакуйте древо по яйцам наростам, и будет вам счастье.

Когда наросты на живот разобьются, то просто подождите. Спустя несколько секунд они вновь там появятся. Если наросты не появляются, то обратите внимание, что другие есть на лапах монстра и на его спине. Вскоре монстр сбросит вас вместе с собой вниз, в яму, где вы общались с человеком. После победы над врагом вам не понадобится косточка, ведь теперь здесь можно будет разжечь костёр.

Возвращайтесь с помощью костра в Храм огня. Поговорите со всеми, кого встретите. Продайте или купите предметы, улучшите или отремонтируйте оружие. Помните о заключении договоров с пиромантом и Йоэлем пилигримом? С ними вы так же можете пообщаться. У Йоэля можно «вытянуть силу» и потратить одно очко на навыки бесплатно.

Обязательно пообщайтесь с Лудлетом Курляндским и выберите в диалоге «Дать: транспозиционную печь». Этот предмет вы получили за уничтожение Проклятого Великого древа. Далее Лудлет просит вас привести к нему осквернённую душу. Теперь вы можете у Лудлета заказывать транспозицию. У вас уже есть осквернённые души убитых противников. Их вы можете использовать совместно с тем или иным предметом. Комбинация оружия или предмета одежды с душой улучшает их. Какое оружие улучшать и какой душой – решать вам.

Если у вас есть могильный ключ, то возвращайтесь в селение нежити и спускайтесь в тоннели с крысами. В них будет решётка, открыть которую можно при помощи того самого ключа. С правой стороны будет статуя богини греха, Велки. Можете помолиться ей. Двигайтесь в другую сторону, убивая скелетов, которые будут собираться из костей. Выйдя наружу, посмотрите направо и увидите светящуюся ящерицу (черепашку). Убейте её, чтобы найти полезную награду. Соберите и другие предметы.


Поддержи Стопгейм!

Наконец-то состоялся выход всеми долгожданной ролевой игры Dark Souls 3, в которой игрокам вновь предстоит окунуться в мрачный фэнтези мир и раскрыть его древние тайны. Как и в прошлых частях популярной серии, Вас ждут встречи с загадочными персонажами и сражения с опасными боссами.

Мы решили написать подробное прохождение Dark Souls 3 для тех, кто по каким-либо причинам не может пройти ту или иную локацию. Оно будет также полезно игрокам, не знающим, что им делать дальше для выполнения основной сюжетной миссии. Для удобства поиска нужной информации прохождение поделено по локациям.

Кладбище Пепла (Cemetery of Ash)

Кладбище Пепла является первой локацией в Dark Souls 3. Она предназначена для демонстрации игрокам некоторых основных механик, которыми им придется пользоваться на протяжении всего прохождения. Вы не сможете повышать свой уровень, пока не пройдете эту область. Здесь скрыто несколько полезных предметов, а в конце вас ждет схватка с боссом по имени Iudex Gundyr. Мы расскажем вам, как пройти эту локацию, найти все вещи и секреты, а также победить босса.

Полезные предметы:

После боя с первым врагом поверните направо и идите назад. Впереди вы обнаружите душу пустого (Soul of a Deserted Corpse). Когда вы дойдете до мертвого тела с Флягой Пепельного Эстуса, поверните налево к холмам. Там вы найдете кристальную ящерку, с которой выпадет осколок Титанита (Titanite Scale). Неподалеку можно также обнаружить надгробие с душой неизвестного путешественника (Soul of an Unknown Traveler).

Взобравшись на скалу, вы достигните первого костра. Следует затем выбрать правую дорожку и спустится вниз. Там вы найдете огненную бомбу.

Битва с боссом Судия Гундир (Iudex Gundyr)

Арену с боссом найти довольно легко, так как на ней прямо посередине стоит большая статуя. Вам нужно вытащить меч со статуи и подождать, пока очнется босс. Gundyr дерется алебардой, а потому вы сможете без труда парировать его удары. Уклоняйтесь от прямых атак, а затем нападайте на него сбоку, если вы не хотите заниматься парированием ударов.

Когда у него останется меньше половины жизней, он превратится в большого монстра. Атакуйте его во время превращения – он не сможет дать сдачи. Держитесь от гигантской руки Iudex Gundyr как можно дальше, так как с помощью нее босс способен наносить чудовищный урон.

С его тела можно подобрать Витой Меч (Coiled Sword), который пригодится вам в Храме Огня (Fireling Shrine). Отметим, что если вам нужен более развернутый гайд битвы с боссом, то загляните в соответствующую статью.

Храм огня (Firelink Shrine)

После победы над Судией Гундиром открываем врата и продвигаемся дальше. Слева вы увидите чье-то останки. Советуем обыскать труп – у него можно найти сломанный меч (продается за пару душ). Идем дальше прямо по краю обрыва. В конце находим косточку возвращения (способна мгновенно вернуть игрока к ближайшему костру). Теперь поднимаемся наверх и заходим в Храм Огня.

Данную локацию многие игроки назовут своим домом на ближайшие дни или недели – все зависит от того, как быстро вы сможете пройти игру. Впрочем, на первый взгляд этот храм больше похож на могилу, чем на уютное гнездышко. Справа вам повстречается рыцарь по имени Хоквуд. Поболтайте с ним, чтобы изучить новый жест. В центре будет расположен костер (как только мы его зажжем). Неподалеку от него будет стоять Хранительница Огня. Именно у нее можно будет повышать свой уровень, распределяя очки опыта по различным параметрам. Этот персонаж также поведает вам печальную историю о Лордах Пепла, которые раньше восседали на здешних тронах. Необходимо будет найти их и забрать у них души. Кстати, один из тронов будет занят.

На занятом троне сидит полуразложившийся труп, у которого нет ног. Его зовут Лудлет Курляндский, и он является слабейшим Лордом Пепла. В начале он скажет вам лишь пару слов, но в будущем вы сумеете его разговорить. Плюс Лудлет сможет обменивать души боссов на различные предметы.

Чуть ниже от главной двери можно найти коридор, ведущий к еще двум персонажам: Служанке при храме, у которой можно приобрести различные полезные вещи, и кузницу Андрэ, способному улучшать оружие и увеличивать заряды фляг с Эстусом, то есть осколки фляги с Эстусом стоит относить именно ему. Кузнец также может ремонтировать ваше снаряжение и вставлять в оружие специальные камни. Нужно поболтать с ним пару раз, чтобы научиться новому жесту.

В плане сюжета Храм Огня больше ничем не примечателен, поэтому если вам хочется отправиться дальше, то необходимо установить Витой Меч в центре помещения и создать тем самым костер. Он является основным костром в игре и только в нем можно сжигать горящие осколки кости для повышения уровней костров. С помощью него вы можете переместиться в локацию Высокая Стена Лотрика.

Тем, кто считает себя истинными Плюшкиными, стоит остаться в Храме и поискать интересные предметы. Первым делом нужно подняться наверх по лестнице, расположенной слева от входа. Далее вы увидите дорожку, ведущую прямо к большой башне. Чтобы попасть в нее необходимо приобрести ключ от башни у Служанки при храме за 20 тысяч душ. С левой стороны от ворот можно найти душу дезертира. При спуске вниз стоит осмотреть дерево, имеющее странную форму. На нем имеется любопытное послание. Затем перепрыгиваем через несколько могил и спускаемся вниз, где находился труп с косточкой возвращения. Идем обратно к входу в Храм Огня и поворачиваем направо. Там будет лежать тело с углем. Чуть левее можно спрыгнуть на еще одну тропинку, на которой нам предстоит сразиться с одним монстром. Если пойти налево, то вы окажетесь в месте, куда спрыгивали до этого. Здесь вы повстречаете двух полых. Проходим по лестнице и находим щит Запад-Восток (East-West Shield).

Если пройти еще дальше налево, то вы увидите рыцаря в старых лохмотьях. Хоть и он и выглядит весьма бедно, однако способен без труда убить низкоуровневого героя, то есть вас. С помощью своего оружия рыцарь может не только нанести вам немалый урон, но и вызвать кровотечение. Атаковать его стоит после того, как он выполнит специальный прием: встает в положение, словно собирается достать из ножен катану, а затем делает рывок по направлению к герою. После этой атаки рыцарь будет уязвим. Бьем его, а затем снова отступаем. Делаем так несколько раз до победного конца. С его трупа можно будет взять Утигатану и неплохое снаряжение. Теперь можно вернуться назад и отправиться на Высокую Стену Лотрика.

Башня

После накопления 20 тысяч душ стоит вернуться в Храм Огня и приобрести ключ от башни. Затем поднимаемся на верхний этаж данного сооружения и выходим через дверь, расположенную справа. Идем вверх по ступенькам до двери. Открываем ее с помощью ключа и взбираемся на самый верх. Старайтесь не упасть вниз, иначе точно умрете. Пройдите в башню и обойдите дыру в полу. Далее при помощи лифта снова поднимаемся наверх. Там находим труп старой хранительницы огня. С него можно подобрать душу Хранительницы Огня. Следует потом отдать ее живой Хранительнице, чтобы она смогла снимать с вас Темную Метку.

Спускаемся вниз и осматриваем дыру, о которой мы говорили ранее. На одной из стен можно увидеть гроб – прыгните прямо в него. На противоположной стороне расположен еще один гробик с телом. Забираемся на него и обнаруживаем на трупе сет Хранительницы Огня (легкая броня без каких-либо особенностей). Теперь можно спрыгнуть вниз на огромную гору трупов. Здесь можно найти кольцо Эстуса (увеличивает количество очков здоровья, восстанавливаемых флягой эстуса). Сбоку обнаруживаем дверь. Проходим через нее и оказываемся на месте, где ранее мы сражались с рыцарем в лохмотьях.

Возвращаемся к широкому проходу, ведущему к башне. Подходим к месту, в котором мост начал уже разрушаться. Осматриваем нижнюю колонну и подыскиваем безопасное место для приземления. Взгляните на фонарь – рядом с ним можно найти приставную лестницу, которую следует скинуть вниз. Можно также попробовать спрыгнуть с другой стороны от моста. Там вы обнаружите кристальную ящерку, которую следует как можно быстрее убить, чтобы заполучить мерцающий титанит. Этот материал необходим для улучшения большинства уникальных доспехов и оружия в игре.

На крыше можно найти гнездо. Следует подойти к нему и заговорить с его/ее владельцем. Это существо зовут Снаггли, и оно с радостью будет обмениваться с вами вещами. Необходимо просто положить какой-нибудь предмет в гнездо и посмотреть, что вам даст за него Снаггли.

Далее спрыгиваем вниз на уровень под крышей, находящийся прямо над входом в храм. Здесь можно найти тело, у которого имеются 2 косточки возвращения. Следует осмотреться по сторонам и найти стропила – с помощью них вы сможете добраться до центра, а затем дойти до трупа, держащего осколок для фляги с Эстусом. Внимательно осматриваем балки. Практически все они кроме одной будут разрушены. Проходим по целой балке до стены, а затем ударяем по ней. Откроется путь в секретную локацию. Проходим до самого конца и оказываемся позади тронов. Далее спрыгиваем на балкон и находим Серебряное кольцо жадного змея, повышающего количество душ, даваемых за убийство врагов. Все, больше в Храме Огня никаких полезных вещей нет.

Высокая стена Лотрика (High Wall of Lothric)

С помощью костра в Храме Огня телепортируемся на Высокую стену Лотрика. Через секунду мы окажемся в маленьком помещении, закрытом изнутри. Открываем рядом расположенную дверь и пробираемся наружу. Идем вниз по лестнице, находим костер и разжигаем в нем огонь.

Теперь мы можем пойти по одной из двух дорожек. Советуем первым делом повернуть направо и пройти через дыру в стене. На строительных лесах убиваем арбалетчика, а затем готовимся сразиться внизу с двумя сравнительно сильными мертвяками и парочкой собак. Затем идем к правой лестнице, которая ведет в башню. Спускаемся по ступенькам к башенке и обнаруживаем, что она закрыта, однако справа от лесенки можно найти тело, с которого следует подобрать душу покинутых останков.

Идем снова наверх и выбираем вторую лестницу. Поднимаемся по ней и убиваем арбалетчика, а потом подбегаем ко второму врагу и как можно быстрее отправляем его на тот свет. В ином случае он начнет трансформироваться и превратиться в легкую версию Судии Гундира из второй фазы. После сражения забираем с тела, лежащего возле разрушенной лестницы, обычные стрелы и длинный лук. Теперь можно вернуться к костру, так как сейчас для нас здесь нет ничего интересного.

Оказавшись возле костра, снова выходим наружу и выбираем уже другую дорожку. Идем вниз по ступенькам и первым делом уничтожаем противников с фонарями. Впереди будет еще один лестничный пролет, ведущий наверх. Поднимаемся по нему и вступаем в схватку с еще одним врагом с фонариком. Если подняться повыше, то можно будет найти Бинокль. Далее нужно спуститься, зайти за спину умершего дракона и прыгнуть на нижнюю площадку. Возле входа берем Золотую смолу. Опять прыгаем вниз и бьемся с очередным полым, позарившимся на нашу проклятую душонку. После победы над врагом добираемся до стола и берем с него две Огненные бомбы.

По ступенькам спускаемся вниз и находим в уголке Душу покинутых останков. Идем дальше и попадаем в довольно большую локацию с несколькими противниками. Сначала выманиваем одного врага со щитом и умерщвляем его, не попадаясь под его удары. Затем нужно подняться по лестнице и быстренько отбежать назад, так как в ту же минуту прилетит дракон и выдохнет пламя из своей пасти, покрыв огнем огромную территорию. Впрочем, нам это будет только на пользу, так как все враги наверху погибнут. Снова поднимаемся наверх и отбегаем в безопасное место. После того, как дракон перестанет дышать огнем, быстро бежим наверх, собираем вещи с трупов и открываем дверь.

Примечание: если вы обладаете достаточным количеством стрел, то можете попытаться обстрелять дракона. Когда его шкала жизни упадет до определенного значения, то он покинет свое насиженное место, а вы получите Большой осколок Титанита в качестве награды.

Идем по лесенке вниз и обнаруживаем в помещении сундук с сокровищами. Однако не нужно тут же прыгать от радости и пытаться его открыть, так как пред вами обычный Мимик. Лучше всего атаковать его издалека с помощью лука, а затем добить в ближнем бою. Остерегайтесь его пинков и захватов, которые вполне могут лишить героя жизни. С его тела можно будет подобрать Боевой топор и Символ Алчности (выпадает крайне редко).

Обнаруживаем впереди лестницу, ведущую наверх. Поднимаемся по ней и убиваем одного слабенького врага. Дальше вам предстоит встретиться с рыцарем. Победить его будет непросто, но вполне возможно. Идем в следующую комнату и отправляем на тот свет противника, выпрыгивающего из ящиков. Поворачиваем направо и снова поднимаемся по ступенькам. Здесь будет находиться второй костер.

Отдыхаем возле костра, находим Осколок Титанита в углу и идем вниз, чтобы убить воришку, стоящего за ящиками и кидающегося ножичками. Расправляемся с ним и снова спускаемся. Там придется убить еще одного вора, сидящего за бочкой. Далее нам повстречается враг с большой алебардой. Уклоняется от его атак, а затем нападаем на него в подходящий момент времени. Быстрее всего расправиться с такими противниками можно путем переката к ним за спину и нанесения критического удара.

Переходим в следующую комнату и бежим к врагу, стоящему впереди. Если промедлить, то он кинет бомбу в бочки, наполненные маслом. От этого можно даже умереть. В одном из углов комнаты обнаруживаем тело, у которого имеются несколько Металлических ножей. За углом нас поджидает еще один мертвяк. Правда, он смотрит в сторону стены, а потому убить его удастся с полутычка. Рядом с железными дверями следует подобрать Панцербрехер. Продвигаемся вперед и находим закрытую клетку. Запомните эту локацию, так как мы сюда скоро вернемся. Идем назад и поднимаемся по приставочной лестнице (ранее мы по ней спускались). Отдыхаем возле костра и снова продолжаем наш путь.

Пролезаем через дыру в стене и тут же прислоняемся к правой стенке, так как именно отсюда к нам начнут лезть враги. Убиваем первого и дожидаемся второго. Затем идем вниз по лестнице, ступаем на крышу и замечаем группу мертвецов. Обратите внимание на того, кто стоит посередине. Его стоит убить в первую очередь, иначе он превратится в большого черного монстра и сражаться с ним будет труднее. Забираем с его трупа три Огненные бомбы и отправляемся к правому углу крыши. Возле края убиваем Кристаллическую ящерку, за что получаем Мерцающий титанит (выпасть может и обычный).

Проходим вниз и убиваем еще одного арбалетчика. Встречаем его собрата и тоже отправляем в иной мир. Потом сражаемся с двумя обычными мертвяками. Спускаемся еще ниже и опять бьемся с парочкой полых, вылезших из стены. Идем назад и прыгаем на крышу. Берем с тела три Огненные бомбы и возвращаемся немного назад, где имеется путь в небольшую комнату. Здесь сталкиваемся с Рыцарем Лотрика, вооруженным большим щитом и алебардой. Его атаки наносят немалый урон, однако от них можно без проблем уклониться. Как только победите его направляетесь в угол помещения, и найдите там труп, с которого можно подобрать Душу покинутых останков.

Поворачиваем направо и прямо за углом убиваем одного полого. Идем вперед и разбираемся с арбалетчиком, стоящим на лестнице. Подходим к нескольким бочкам и разрушаем их. С найденного тела берем Амулет против нежити. Идем дальше по лестнице и подбираем с еще одного трупа Осколок Титанита. Далее расправляемся с парочкой врагов и идем обратно в помещение, где мы недавно сразились с Рыцарем Лотрика.  Проходим через главный вход и делаем перекат прямо на коробки. Отходим пару метров назад, затем идем вперед и разбираемся с противником за углом. Уничтожаем все ящики в комнате и подбираем Палаш с тела. Направляемся обратно в коридор, идем вниз по лестнице и попадаем в локацию с парочкой собак и мертвяками. Идем немного направо, убиваем всех врагов и открывает сундук. В нем находим Щит с серебряным орлом. Доходим до тупика и сражаемся с одним врагов. Теперь можно вернуться к лестнице, которая ведет прямо вниз.

Далее следует выманить на лестницу собаку и убить ее. Теперь можно спокойно расправиться с мертвяком, держащим Алебарду. Потом бьемся с еще одним песиком и отправляем на тот свет последнего противника. Находим под лестницей, по которой ранее спустились, несколько ящиков. Разрушаем их и берем с тела Осколок Титанита. Проходим в центр помещения и подбираем Осколок от фляги с Эстусом. Поворачиваем налево и поднимаем на лестнице Ключ от камеры. Идем вверх на третий этаж, бежим вперед, затем поворачиваем налево, разрушаем пару предметов и попадаем на второй этаж. Из сундука можно будет достать Асторский прямой меч. Возвращаемся к закрытой темнице, находящейся неподалеку от второго костра и беседуем с заключенным.

Идем обратно, но уже остаемся на крыше. Затем идем вниз по приставочной лестнице, проходим через комнату, где нам пришлось биться с Рыцарем Лотрика, заходим в следующее помещение, поворачиваем направо и попадаем на улицу. Разбираемся с одним противником и находим на трупе Рапиру. Потом убиваем еще одного супостата, одетого в тяжелый доспех и сражающегося с помощью алебарды. Забираем все артефакты с тела побежденного нами врага и идем вперед.

Слева нам повстречается еще один противник. Убиваем его и добираемся до арбалетчика, находящегося на лестнице. Забираемся на крышу и берем Большую душу покинутых останков. Далее прыгаем на следующую крышу и находим Жертвенное Кольцо. Прыгаем вниз, а потом снова поднимаемся наверх с помощью лестницы. Попадаем на открытую локацию. Выманиваем одного врага, убиваем его, и после сражаемся с целой толпой мертвяков. Они весьма слабые, но вполне могут задавить своим количеством. После расправы над ними продвигаемся вперед к лифту и используем его. Попав наверх, открываем большую железную дверь и тут же перекатываемся вперед. Справа видим врага, орудующего топором. Расправляемся с полым и снова идем наверх. Там находим парочку собак, арбалетчика и мертвяка с алебардой. Изничтожаем всю нечисть и поднимаемся еще выше. В результате мы снова окажемся возле костра, открыв к нему короткий путь.

Если нужно, то отдыхаем возле костерка, а потом идем обратно. Там нам предстоит сразиться с весьма крепкими врагами – несколькими Рыцарями Лотрика. По площади будут расхаживать два рыцаря и еще один притаится справа. Убиваем первых двух, а затем расправляемся с третьим. Последний, кстати, охраняет Люцернский молот. Затем поднимаемся по левой лестнице и сталкиваемся с еще одним противником, который окажется сильнее рыцарей. Тактика боя с ним следующая: уклоняемся от ударов, перекатываемся к нему за спину и атакуем в подходящий момент времени. Опасайтесь его оружия, улучшенного магией. С его трупа можно будет подобрать Грубый камень. Проходим в Собор и беседуем с девушкой. Она вручит нам Флаг Лотрика. Снова говорим с ней, чтобы получить знак Синих Стражей.

Примечание: можете убить девушку, чтобы взять с ее трупа вышеуказанные вещи и особую Чашу. Следует установить ее возле статуи для вызова босса Танцовщица из Холодной Долины. Впрочем, на данном этапе мы не советуем вам этого делать, так как по сюжету бой с этим противником должен произойти гораздо позже.

Выбираемся из собора и отправляемся во вторую часть площади. Разбираемся с двумя щитоносцами и арбалетчиком, проходим вниз по лестнице и видим белый туман. Здесь можно воспользоваться Углем для призыва других игроков. Нужно лишь провести активацию белых надписей на полу. Затем идем к воротам, покрытым туманом. Начнется сражение с боссом.

Битва с боссом Вордт из Холодной долины

Более подробное описание сражения с этим врагом вы можете прочитать в нашей специальной статье. Здесь мы приведем лишь базовую информацию. Босс ходит на четвереньках и больше похож на зверя, чем на человека. Бить он нас будет с помощью огромной Булавы. Если вы играете за мага, то попросту держитесь от него подальше и атакуйте заклинаниями. Будет неплохо вызвать фантома, способного отвлекать внимание врага. Воинам нужно перекатываться боссу за спину и наносить по нему удары, когда он поднимает свою булаву для атаки. Затем следите за его движениями и ищите подходящие моменты для контрнападения. Главное не стойте прямо перед ним – старайтесь находиться позади него.

После снижения полоски здоровья босса до половины начнется вторая фаза сражения. Вордт получит ледяную ауру и начнет крутиться по полу прямо как колобок, пытаясь задавить нас. Время от времени он будет останавливаться, и выдыхать лед из пасти. В этот момент нужно забежать Вордту за спину и бить его с двух рук.

После победы над ним забираем его душу и разжигаем костер. Далее следует выйти через дверь и установить на обрыве Флаг Лотрика. Смотрим непродолжительную кат-сцену и попадаем в новую локацию.

Примечание: не используйте душу босса для получения обычных душ, так как из нее можно создать неплохое оружие.

Поселение нежити (Undead Settlement)

Активируем костер и идем к ближайшим воротам, но вниз не спускаемся, а проходим вдоль стены и берем Большую душу покинутых останков. Тем временем из ворот появятся несколько собак и нападут на мертвяков. Нам останется лишь убить песиков, выманивая их по одному. Уклоняемся от выпадов и контратакуем. В ворота проходить не нужно. Поворачиваем налево и направляемся к месту, куда шли паломники. Находим разрушенный мост. Возле каравана расправляемся с еще двумя собаками. Обнаруживаем тело мертвеца и находим у него Красивый череп. Отправляемся к мосту и беседуем с Пилигримом. Следует пригласить его в свое убежище – Храм Огня.

Идем обратно к воротам и сталкиваемся с новым врагом – Рабочим. В целом он не представляет угрозы для героя, но если зазеваться, то может нанести ему немалые повреждения. Сначала необходимо отскочить от него, а потому сразу атаковать. Обычно рабочий погибает от двух-трех ударов. Двигаемся вперед к сооружению и разбираемся с еще двумя рабочими. В конце помещения ударяем по висящему трупу и забираем у него Малый кожаный щит. Теперь можно спуститься на второй этаж. Там выбираемся на балкон и сбиваем тело. Идем за угол и уничтожаем гуляющего тут рабочего. Затем забираем с тела Песок для починки. На первом этаже расправляемся с еще одним врагом и выходим наружу.

Со сброшенного тела подбираем Кость Лорреты. Этот предмет поспособствует появлению нового купца в Храме Огня. Нужно просто отдать ему косточку, и он согласится продавать нам вещи.

Впереди увидим небольшую группу противников. Кидаем бомбочку в бочонки, потом идем к следующему отряду и снова бросаем бомбу в бочки. Разбираемся с оставшимися врагами и выманиваем на открытую площадь Крупную Леди. Берегитесь ее выпадов и захватов. Постоянно уклоняйтесь от ее ударов и атакуйте в подходящие моменты времени. Далее берем с горящего дерева Осколок эстуса и Уголек, лежащий прямо за ним. Возвращаемся к подорвавшимся бочкам и подбираем с земли Душу путешественника. Снова идем к дереву и с помощью лука и стрел сбиваем в труп. Он упадет, и мы сможем подобрать Кукри.

Движемся вперед и попадаем на развилку: одна дорожка ведет на мост, а другая – в большое сооружение. Неважно, что вы выберите, так как обе дороги приведут вас в одно место. Заходим в здание и находим в конце помещения тело, а справа от него клетку с несколькими мертвецами. Сразу говорим вам, что это обычная ловушка. Поэтому бежим к клетке и начинаем колотить по ней, так как она является врагом, которого мы повстречаем еще не раз. Пугаться его не стоит, ведь нанести большой урон он может, лишь напав на нас исподтишка, то есть в прямом столкновении этот противник довольно слаб. Разбираемся с ним и забираем Угольную смолу. Затем сбиваем висящий труп и подбираем Душу покинутых останков. Рядом с входом находим несколько ящиков. Разрушаем их и видим дырку в полу. Спрыгиваем вниз и обнаруживаем Суп эстуса и Знак ковенанта «Воины Солнца». Первый предмет способен полностью восстановить здоровье героя. Он будет появляться здесь после каждого отдыха возле костра.

Идем в следующую комнату и убиваем еще одну клетку. После пытаемся выманить врага с красными глазками. Возле входа разбираемся с двумя клетками, а затем выбираемся наружу. Справа находим мусор и уничтожаем его. Спускаемся вниз по тропинке и забираем Душу покинутых останков. Отправляемся назад. По пути встречаем двух рабочих и убиваем их. Идем в первое здание и деремся там с Рабом и Рабочим. С тела берем Кнут. Впереди видим Евангелисту. Она будет стоять на верхнем уровне, и стрелять по нам заклинаниями. Уклоняемся от атак и поворачиваемся направо. Обнаруживаем Осколок Титанита и возвращаемся к заклинательнице. Расправляемся с рабочим, держащим молот. Забираться наверх не стоит, так как уворачиваться будет слишком сложно. Рекомендуем просто вооружиться дальнобойным оружием и обстрелять ее издалека. После идем наверх, забираем Осколок титанита и снова спускаемся вниз.

Отправляемся в дом и через него проходим в другую локацию. Находясь в режиме онлайн, ждем нападения красного фантома под управлением компьютера. Победить его будет трудновато – он махает гигантским мечом, защищается большим щитом и использует чудеса для исцеления. Необходимо наносить ему стремительные удары, не давая передохнуть. Обязательно нападайте на него, когда он пытается исцелить себя. Если не получается убить фантома, то от него следует убежать. Далее идем за сооружение и расправляемся с кристаллической ящеркой. Прыгаем вниз и разжигаем еще один костер.

Готовьтесь столкнуться впереди с опасным противником – Мясником. Его удары невозможно прервать и он наносит немалый урон. К тому же двигается этот враг очень быстро. Магам разобраться с ним будет просто. Нужно лишь не подпускать его к себе и швырять в него заклинания. Воинам будет труднее. Следует уклоняться от атак Мясника, затем дождаться подходящего момента и нанести ему один-два удара. Делаем так несколько раз и празднуем победу. Дальше не пройти, так как локацию постоянно обстреливают. Идем назад ко второму костру и проходим через мост возле пепелища. Отправляемся к конюшне. Убиваем двух рабочих и забираем с тела Большую душу покинутых останков. После на нас спрыгнет Раб с большим мечом. Расправляемся с ним и идем к дверям. Рядом находим труп, с которого следует подобрать Круглый щит с кадуцеем.

После выхода из конюшни обнаруживаем слева мусор. Разрушаем его и открываем тем самым новую тропинку для себя. Сражаемся с первым рабом, а потом выманиваем противников по одному. Сначала уничтожаем стрелка, находящегося на крыше с левой стороны, затем идем наверх и расправляемся со вторым стрелком. После убийства всех мертвяков спускаемся вниз и подбираем все выпавшие с них вещи. Внизу находим Щит из досок, а наверху – Зажигательные бомбы. Рядом со щитом будет также находиться адекватный персонаж, с которым можно поболтать. Далее спускаемся еще ниже и сталкиваемся с мясником. Обходим его и забегаем в клетку. Смотрим непродолжительную кат-сцену, беседуем с новым NPC и решаем, стоит ли вступать в ковенант «Мародеры».

Используем Косточку возвращения и снова идем к конюшне. Проходим через нее и направляемся к каменному мостику. Спрыгиваем с него на узкую дорожку. Сверху рабочие будут кидать в нас бомбами. Находим Осколок титанита и расправляемся с двумя врагами на тропинке. Заходим в дом и активируем новый костер. По лестнице поднимаемся на второй этаж. Убиваем всех рабочих и беседуем с пиромантом в клетке. Его можно пригласить в наше убежище. Слева от клетки будет лежать Топорик. Не забудьте поговорить с новым персонажем в Храме Огня. Он даст нам Пламя пироманта и обучит новой эмоции.

Идем вниз к Мяснику, затем спускаемся еще ниже по ступенькам и забираемся в сооружение, расположенное слева. Там расправляемся с рабом и подбираем с трупа Большую душу покинутых останков. Находим дорожку, убиваем песика, стоящего на тропинке, а после разбираемся с еще одной собакой, сидящей в лесу. Возле второй собаки можно найти Уголь. Если пойти дальше, то можно столкнуться со следующим боссом. Однако идти нам туда пока рановато. Для начала следует открыть быстрый путь к боссу и поговорить с огром. Поворачиваемся в обратную сторону и бежим до пещеры. Спускаемся в канализационный сток и сталкиваемся с крысами. Поодиночке они не опасны, поэтому нападают на героя целой толпой. Убиваем всех монстров и находим вход, скрытый пеленой тумана. Проходим через него и видим Огромную крысу. Умерщвляем чудище и забираем с тела Кольцо кровавого укуса. Идем вверх по лестнице, выбираемся наружу и обнаруживаем костер.

Отправляемся обратно к каменному мосту, где находятся Мясники. Их стоит выманивать по одному, так как со всеми одновременно расправиться не удастся. Далее идем в разрушенное здание и расправляемся с агрессивным псом. Берем Красивый череп и продвигаемся вперед. Далее видим необходимую нам башню. Слева от нее будет стоять дружелюбный NPC. Беседуем с ним и заходим в башенку. Возле лифта встречаемся с еще одним невраждебным персонажем – Сигвардом из Катарины. Ему хочется узнать, кто именно кидает копья с верхушки башни, однако рыцарю не удается попасть наверх, так как платформа может лишь спустить пассажира вниз. Необходимо наступить на лифт и сделать кувырок. Платформа уедет вниз, а вторая спустится к нам. Внизу находится дорога в новую локацию, но нам для начала необходимо закончить все дела в Поселении нежити. Наверху встречаем Огра и просим у него помощи. После разговора с ним он перестанет стрелять по нам, атакуя лишь мертвецов. К тому же от него можно получить Молодую белую ветвь. Если убить его, то с тела выпадет Кольцо Ястреба.

Находим локацию, по которой невозможно было пройти из-за постоянного обстрела. Выманиваем мертвяков и ждем, пока Огр не прикончит их всех. Затем собираем все вещи с трупов и идем на кладбище. С одного из тел можно подобрать Сет Клирика. Возле подножия дерева можно найти Прах гробовщика, который следует отдать Служанке в Храме Огня. После этого ее ассортимент заметно расшириться.

Неподалеку от обстреливаемой локации стоит здание. Заходим в него и умерщвляем врага с красными глазами. Идем наверх и прыгаем на небольшой выступ. Там можно подобрать Большую косу. Опять поднимаемся по ступенькам и продвигаемся вперед. Проходим в следующую комнату и попадаем на развилку: правая дорожка ведет к башне, а левая – к боссу.

Необязательное действие: можно вернуться в Храм Огня, отдать Служанке Прах и приобрести у нее ключик. Возвращаемся в канализацию, заполненную крысами, и открываем дверь, расположенную справа. Идем вниз по лесенке, берем Алебарду и обнаруживаем алтарь впереди. Возле него разрешается замаливать грехи на умерщвление дружественных персонажей. Двигаемся вперед, разбираемся со скелетами и подбираем все вещи на земле. Выходим наружу и уничтожаем рабочего. Там же находим кристаллическую ящерку, с которой выпадает титанит. Затем сбрасываем тело вниз и берем у него Красно-белый щит. Спускаемся в помещение, находящееся справа, и расправляемся со всеми крысами. Находим Талисман святого, отправляемся наверх по ступенькам и беседуем с Ириной из Карим. Во время разговора с ней соглашаемся с ее мнением и просим пойти в Храм Огня. Выбираемся из локации и снова оказываемся неподалеку от башни. Беседуем с новым NPC, экипированным в тяжелые доспехи. Он теперь может нам помочь в битве с боссом.

Отправляемся к башне. Заходим в нее и поднимаемся на лифте вверх, но, не доехав до конца, спрыгиваем на дощатую площадку. Там нас будет ждать Сигвард из Катарины, желающий отправить в Ад огненного демона, однако в одиночку победить бестию он не в силах. Соглашаемся помочь рыцарю и идем вниз. В поселении встречаем нужного нам монстра. Враг весьма сильный – он способен нанести немалый урон своим топором. К тому же может время от времени выдыхать огонь из пасти. Необходимо уклоняться от его атак и отскакивать в сторону, когда он будет пытаться прыгнуть на нас. Ждем, когда демон начнет бить Сигварда, подходим к нему сзади и наносим несколько ударов. За его убийства выдают Камень огня и дополнительную эмоцию.

Берем с тела Кость возвращения и подходим к костру. Там нужно взять небольшой квест. Выходим на крышу, подстреливаем тела и подбираем с них Сет Северной брони. Идем в сооружение, находящееся справа от костра, находим Пилюли из красных жуков и поднимаемся по лесенке на следующий этаж. Наверху можно увидеть две клетки с телами, две из которых окажутся монстрами. Стреляем по ним из лука или арбалета, а после забираем с трупа Красивый череп. Продвигаемся во второе помещение, разбираемся с еще одной клеткой и двумя песиками. Открываем сундук и уклоняемся от клеток, которые спрыгнут на нас сверху. Разбираемся с противниками и идем дальше. Впереди мы повстречаем двух Евангелистов. Следует выманить их поодиночке и убить.

Карабкаемся на крышу и находим Кольцо Флинна. Прыгаем на следующую башню, затем спускаемся вниз и подбираем Броню из Мирры. Разрушаем рядом стоящие ящики и обнаруживаем довольно полезную вещичку – Кольцо с зеленоцветом. Теперь идем вниз и оказываемся возле прохода, ведущего к боссу.

Битва с боссом Проклятое Великое древо (Curse-Rotted Greatwood)

Более полную версию битвы с боссом можно прочитать в нашей специальной статье. Здесь же мы приведем описание лишь базовой тактики. Первым делом стоит подбежать к гигантскому дереву и начать колотить по его наростам белого света. Нам будут мешать рядовые враги. Можно не обращать на них внимания, так как с ними разберется сам босс. После уничтожения наростов, Великое древо разрушит под собой землю, и мы упадем с ним в яму.

Из ствола дерева появится огромная рука, которая начнет нас усиленно бить. На его отростках и ветках появятся новые наросты. Необходимо вновь атаковать их в подходящие моменты. Для этого следует бегать вокруг дерева, уклоняясь от ударов его руки. Когда босс начнет подниматься необходимо отбежать от него на безопасное расстояние и подождать исчезновения желтых пятен. Затем нужно зайти ему за спину и уничтожить все наросты. Повторяем данный процесс несколько раз, а затем празднуем победу. Забираем с босса уникальную душу и Транспозиционную печь. Последний предмет стоит отнести Лудлету Курляндскому, сидящему в Храме Огня. С помощью нее он сможет превращать души боссов в уникальное оружие или щиты.

 

Идем обратно в башню, спускаемся на нижний этаж и сталкиваемся с новым врагом – Рыцарем Эскорта. Он является облегченной версией Вортда из Холодной Долины. Тактика боя с ним такая же: необходимо просто держаться позади противника и атаковать его в безопасные моменты времени. От его ударов можно прятаться за широкими балками. Победив рыцаря, забираем с его тела Иритилльский меч, выбираемся наружу через ворота и попадаем в новую локацию.

Путь жертв (Road of Sacrifices)

Это весьма опасное место, поэтому нужно быть очень внимательным и не недооценивать своих противников. Активируем первый костер и движемся вперед по узкой дорожке. Сталкиваемся с новым врагом – Корвианом. С виду он кажется обычным мертвяком, но как только мы приблизимся к нему, он начнет орать, а на его спине появятся большие крылья. Убить его в подобной форме будет трудновато, поэтому умерщвлять корвиана стоит издалека. В ближнем бою заходим к нему за спину и атакуем. Можно также попробовать скидывать корвиан с обрыва – заманиваем монстров к краю, ждем выпада и отходим.

Поднимаемся наверх, прыгаем с уступа, убивая врага прямо в прыжке, поворачиваемся налево и берем Камень утраты. Впереди встречаем сразу 2-х корвианов. Слева от них будет стоять Шаман, способный издать громкий крик и разбудить сразу всех врагов. Он также может выпускать ядовитый газ. Первым делом берем возле кареты Душу путешественника, а потом нападаем на Шамана. Только после этого можно разбираться с рядовыми врагами. Возвращаемся к тому месту, где находился шаман, прыгаем вниз, идем наверх к мосту и уничтожаем корвиана. Находим Осколок титанита, забираемся под мост, заходим за угол и пытаемся выманить полуголую девушку. При осуществлении выпадов она будет несколько секунд задерживаться. В этот момент и нужно атаковать ее. Победив девушку, забираем с ее тела Нож мясника.

Отправляемся вниз по тропинке и находим сет Разбойника. Идем назад к мосту и снова выманиваем врагов по одному, а затем расправляемся с шаманом. При желании можно не сражаться с этой толпой, а побежать вперед до костра. После уничтожения всех противников, прыгаем вниз, разбираемся с собаками и обнаруживаем в пещере Священный фолиант из Карима. Забираемся на мост и продвигаемся к костру. Беседуем с Горацием и Анри из Асторы. В итоге становимся обладателем предмета, необходимого для вступления в ковенант «Синие Стражи».

Пройдя костер, попадаем в еще более мрачное место. В болоте скорость передвижения будет ниже и герой не сможет эффективно уклоняться от атак. К тому же местные воды будут постепенно отравлять персонажа. Здесь мы повстречаем множество новых противников. Первым из них окажется мертвяк с большой веткой, которой он пользуется как копьем. Расправиться с этим противником будет просто. Нужно лишь зайти ему за спину и нанести один критический удар. Идем вниз и выманиваем мертвецов по одному. Теперь поворачиваем направо, разбираемся с собакой и одним Полым. С тела забираем Осколок титанита.

Идем обратно наверх, прыгаем вниз на выступ и находим Душу путешественника. Спускаемся еще ниже. Сначала разбираемся с черными насекомыми, распыляющими яд. Справа будет стоять Вурдулак с крестом на спине и красными глазищами. Бегает этот монстр крайне быстро и наносит сразу несколько ударов, а после отступает. Он также может попытаться схватить героя, чтобы разорвать его зубами. Не стоим к нему слишком близко, делаем несколько выпадов и тут же отходим. Убиваем противника и идем вперед. Там нас будет ожидать еще один вурдулак. Отправляем его на тот свет и заходим в здание. Справа обнаруживаем закрытую дверь, а слева сталкиваемся с Черным рыцарем. Это крайне опасный враг, орудующий двуручным мечом. Во время своих мощных атак он будет ненадолго открываться. Тогда и стоит атаковать его в спину. После победы над ним, поворачиваемся направо и забираем сет Наемника. Прыгаем вниз и находим Скимитары наемника. В тупике впереди лежит Уголь Фаронна. Стоит отдать находку кузнецу, сидящему в Храме Огня.

Нужно вернуться на болото и изучить левый берег. Пробираемся к толпе мертвецов и насекомых. Расправляемся со всеми противниками и берем Осколок титанита. Отправляемся вниз к деревьям и находим Щит с двумя драконами. Возле скалы забираем Угасающую душу и убиваем песика. Идем наверх и активируем следующий костер.

Прыгаем вниз и встречаемся лицом к лицу с гигантским крабом. Пытаемся выманить его к руинам. Забираемся на столб и атакуем краба в прыжке. Убиваем краба и разбираемся с маленькими крабиками. Берем с трупа Зеленую траву. Отправляемся к затопленным руинам и сталкиваемся с вурдулаком. Подбираем там Кольцо мудреца и сет Снаряжение Чародея. Выбираемся наружу и слева находим лестницу, которая ведет на верхний уровень руин. Там нам предстоит сразиться с боссом. Однако в локации еще имеются неисследованные места.

Добираемся до центральной части болота и забираем Броню падшего рыцаря. За деревом, находящимся справа, находим Травяной щит. При прогулке в облике человека готовимся к сражению с красным фантомом Хейзелом Желтым Пальцем. С его трупа подбираем Корону Иеремии и Ледоруб Хейзел. Возле скалы обнаруживаем Священный фолиант из Карима. Рядом со стеной лежит Книга о пиромантии Великой топи (следует отдать пироманту в Храме) и Сет Знахаря.

Далее идем в руины, расправляемся с Кристаллической ящеркой, поднимаемся по лесенке наверх и уничтожаем мага с копейщиком. Прыгаем вниз и обнаруживаем два предмета: Щит сокол и Кольцо жертвенности. Идем обратно к лестнице и проходим в другое помещение. В конце пути видим двух колдунов, которых будут окружать рядовые враги. Убиваем всех и идем вперед к арене с боссом. В человеческом облике можем призвать Эйгона (если Ирина была спасена).

Битва с боссом Знаток кристальных чар (Crystal Sage)

Более подробную информацию о сражении с боссом можно прочитать в нашей отдельной статье. Здесь мы опишем лишь базовую тактику. Знаток кристальных чар будет атаковать нас магией, поэтому будет нелишним надеть экипировку, имеющую высокое сопротивление к магическим атакам. Бежим к противнику, уклоняемся от его ударов, а затем наносим максимум ударов. Он телепортируется. Снова бежим к нему и повторяем этот процесс до тех пор, пока у него не останется половина здоровья.

Знаток начнет создавать себе помощников. Лучше не обращать на них внимания и атаковать только босса. У него малая сопротивляемость к физическому урону, поэтому погибнуть он должен быстро. После победы над ним забираем с трупа Душу знатока кристальных чар.

Храм Глубин (Cathedral of the Deep)

Продвигаемся наверх, испепеляем двух мясников и разбираемся с одним евангелистом внизу. Спрыгиваем вниз, где находились мясники, убиваем кристальную ящерицу и забираем сет Глашатая. Идем вперед и доходим до костра. Слева от него будет стоять рыцарь. Расправляемся с врагом и подбираем с тела Пепел паладина и Осколок Титанита. Первый предмет отдаем торговке, находящейся в Храме Огня. Смотрим направо со стороны лестницы и идем вперед. Находим Гербовой щит, а затем возвращаемся обратно к воротам.

Возле ворот сталкиваемся с еще одним врагом. Тактика боя с ним такая же, как и с обычным рыцарем. С трупа противника подбираем Паучий щит и проходим через ворота. Далее пытаемся выманить Костяных собак по одному, а потом разбираемся с арбалетчиками. Возле стены подбираем Большую душу неизвестного путешественника. Продвигаемся вперед, заходим в Собор и активируем костер. Рядом с ним будут две закрытые двери. Они являются срезами и будут открыты нами по мере прохождения Dark Souls 3.

Выбираемся из собора и расправляемся с мертвяками. С тела забираем Осколок фляги с эстусом. Идем дальше и попадаем на кладбище. Хоть враги здесь и слабые, но они постоянно восстанавливаются, поэтому следует просто пробежать через могилы, не обращая на врагов ни малейшего внимания. Поворачиваем направо и находим труп с мечом Astora Greatsword.

Идем дальше и прыгаем в канаву. Там находим Двуручный меч палача. После этого из земли начнут вылезать мертвецы. Поворачиваем назад и сразу же бежим к мосту. Здесь встречаем еще более трудных врагов. Не ввязываемся в драку с ними, а просто оббегаем и проходим вперед к площади. Если вам удалось договориться с Огром на башне, то он будет стрелять по врагам на этой площади. Отправляемся на открытое пространство и подбираем все предметы земли. Поднимаемся наверх по лесенке и обнаруживаем в гробу Щит Преследователя. Идем вниз и скидываем новую лестницу. Тут повсюду бродят чудища с личинками, которые уязвимы к огню. Используем огненные заклинания или обычный факел, чтобы победить монстров. Поворачиваем направо и находим Осколок Титанита. Внизу расправляемся с очередной ящеркой, а наверху подбираем Осколок титанита. Продвигаемся вперед вдоль сооружения, отправляем на тот свет еще одну ящерицу и забираем Осколок Титанита за деревцем. Идем вниз, расправляемся с еще одним мертвецом и находим Звенящую лозу. Поднимаемся по ступенькам, поворачиваем направо и проходим через окно. Мы смогли открыть быстрый путь к костру.

Теперь выбегаем из храма, доходим до алтаря, а затем прыгаем вниз. После поднимаемся по лестнице на верхний уровень. Идем к большим воротам, которые оказываются запертыми. Поворачиваем направо и обнаруживаем стрелка. Выманиваем его и наблюдаем за его падением. Находим двух пиромантов и убиваем их. Поворачиваем налево, отправляемся на крышу, расправляемся с ворами и спускаемся вниз. Там уничтожаем арбалетчиков и находим тело. Подходим к нему, а затем отражаем нападение двух рабов и евангелиста.

Возвращаемся к месту, где находились три арбалетчика и спускаемся вниз. Расправляемся с противником, орудующим алебардой, уничтожаем всех рабов в помещении и идем наверх. Выманиваем врагов и убиваем их поодиночке. Отворяем врата в Храм. Продвигаемся вперед по коридору, разбираемся со слизью и идем вниз к следующей комнате. Сталкиваемся с Дьяконами, проходим дальше и находим лифт. Это еще один быстрый путь к костру. Используем его, чтобы подняться наверх и открыть проход к точке сохранения.

Отправляемся в следующую комнату и попадаем в область с гигантом. Продвигаемся вперед, не отвлекаясь на врагов, и добегаем до арбалетчика. Поворачиваем направо, потом бежим налево и находим заклинание Найти указания. Разворачиваемся на 90 градусов и идем наверх по лесенке. Расправляемся с евангелистом и находим Уголь. Спускаемся вниз и никуда не сворачиваем. Обнаруживаем помещение с сундуком. Атакуем сундук, так как это на самом деле Мимик. С трупа монстра выпадет Глубинный священный фолиант.

Идем еще ниже и попадаем в помещение с рабами. Уничтожаем врагов и ждем появления Храмовника с булавой и большим щитом. Уклоняемся от его ударов и заходим ему за спину, чтобы нанести критический удар. Берегитесь шаров, которые храмовник оставляет на земле, так как они взрываются и наносят герою немало повреждений. Далее приходим к развилке. Если пойдем вперед, то столкнемся с гигантским пауком. Сражаться с ним довольно трудно, так как все его атаки повышают шкалу проклятья. При ее заполнении персонаж погибает. Поэтому выманиваем паука к проходу и отходим от него на небольшое расстояние, чтобы обстреливать из лука или другого дальнобойного оружия. Так он не сможет нанести вам ни малейшего вреда. Выбираемся из комнаты и поворачиваем направо. Здесь дорогу патрулируют рабы и храмовники. К тому же к вам может вторгнуться красный фантом. Переходим на другую сторону и идем вниз. Отпираем дверь и оказываемся возле двух проходов. Первый ведет к ковенанту «Пальцы розарии», а второй – к костру. Внизу обитает чудище с паразитами. Разбираемся с ним и получаем Кольцо ядовитого укуса. Отправляемся обратно к ограм и убиваем того, который стоит слева. С трупа поднимаем сет Девы. После открытия двери подбираем Двузубец святого.

Отправляемся назад и подходим ко второму гиганту. Справа находим небольшую область. Проходим к ней и активируем рычаг. В основном зале находился такой же рычаг, поднимающий ворота, через которые нам предстоит пройти чуть позднее. Вступаем в битву со вторым гигантом. Первым делом уничтожаем всех слизняков, а после бежим под ноги врагу и наносим ему максимум ударов. Берем Большую душу неизвестного путешественника, сет Доррана и Бледный язык и поднимаемся по ступенькам наверх. Дойдя до алтаря, разбираемся с двумя магами и одним рыцарем, орудующим двуручным мечом. Сзади скамеек лежит Уголь. Обходим алтарь и спускаемся к боссу. Впрочем, перед встречей с боссом можно изучить секретную локацию.

Ковенант «Пальцы Розарии» и перераспределение очков характеристик

Добираемся до предыдущего костра, поворачиваем налево и поднимаемся наверх на лифте. Расправляемся со стрелком, подходим к выступу и снова поворачиваем налево. Доходим до лестницы, поднимаемся по ступенькам и уничтожаем мага. Прыгаем вниз, отправляем на тот свет рабов и противника, мастерски владеющего топором. Идем вперед и убиваем Полого с алебардой. Если пойти направо и спустится вниз, то можно найти Самострел. Продвигаемся вперед до самого конца и обнаруживаем Бледный язык.

Возвращаемся к развилке и поворачиваем направо. Попадаем в узкий проход. Пытаемся выманить Рыцарей Храма и ждем, пока они не свалятся в яму. Здесь также будут находиться парочка рабов. Идем вперед, где раньше стоял арбалетчик, и прыгаем вниз. На нас тут же прыгнут Личинки. Разбираемся с ними с помощью факела. В конце пути обнаруживаем нейтральную Личинку. Убиваем ее и подбираем Красный мелок. Заходим в правую дверь и активируем костер. Проходим чуть дальше и находим Розарию. Беседуем с ней и присоединяемся к ковенанту «Пальцы Розарии». У девушки можно будет перераспределять характеристики, и изменять свою внешность.

Теперь идем обратно к алтарю и доходим до прохода, покрытого белым туманом. Заходим внутрь и сталкиваемся с местным боссом.

Битва с боссом Дьяконы глубин (Deacons of The Deep)

Подробное описание битвы можно прочитать в нашей отдельной статье. Здесь же мы укажем лишь базовую тактику. Сражение будет происходить не с определенным врагом, а с целой толпой дьяконов. Уничтожать всех не нужно, так как они будут постоянно воскрешаться. На первом этапе стоит убивать только тех дьяконов, в которых вселилась красная сущность.

Когда у босса шкала здоровья упадет до 50 процентов, на сцене появится Архиепископ со своими подручными. Они будут лечить его, и стрелять в нас темными заклинаниями. Сначала убиваем помощников, а потом расправляемся с Архиепископом. С трупа врага подбираем Душу дьяконов из глубин и Маленькую куклу.

Цитадель Фаррона (Farron Keep)

Телепортируемся ко второму костру, расположенному в локации Путь жертв. Затем отправляемся к ее центру. Возле прохода видим двух охранников: один с большим двуручным мечом, а второй с молотом. Выманиваем их и убиваем поодиночке. С тел подбираем Двуручный меч изгнанника и Огромную дубину. Попав в Цитадель Фаррона, находим Косточку возвращения и идем вниз по лесенке к костру.

Продвигаемся вперед и сталкиваемся с двумя Слизняками. Эти противники сами по себе слабые, но могут отравить главного героя. К тому же большая часть пола будет покрыта отравляющей слизью, замедляющей движения персонажа. Зажигаем, как можно быстрее, три пламени и открываем дверь, ведущую к Крови Волка.

Поворачиваемся налево и идем за угол. Там находим Комок пурпурного мха. Если пойти еще немного вперед, то можно найти заклинание Железная плоть. Далее огибаем болотистые места по небольшой возвышенности. По дороге обнаруживаем Осколок титанита. Отправляемся к сломанному мосту и подбираем справа от него Осколок от фляги с эстусом.

Теперь идем к левому островку и находим там Радужный камень. После отыскиваем костер. Для этого попадаем на дорогу, расположенную возле разрушенной башни и ведущей на право. Продвигаемся по ней вперед и разбираемся с копейщиком. Справа будет стоять небольшое сооружение. Подходим к нему и зажигаем на нем пламя. Отправляемся вниз и поворачиваем направо. Возле башенки расправляемся с темным духом и подбираем Уголь знатока. Пройдя вперед, находим вторую конструкцию, на которой нужно зажечь огонь. Идем к мосту, отправляем на тот свет двух копейщиков и активируем костер.

Нужно спуститься вниз и повернуть налево. Идем в лес и расправляемся с крабом. Затем находим возле дерева Осколок титанита. Подходим к стене, которую охранял крабом, и забираем все лежащие там вещи. Движемся вдоль стены и уничтожаем нескольких копейщиков. Обнаруживаем у них Свиток знатока. Огибаем скалу и видим мост, ведущий к найденному нами ранее костру. Подбираемся к башне, находящейся сбоку от моста. В ней кромсаем в капусту всех слизняков и берем Горящий осколок кости. Идем вдоль стены до лесенки. Не поднимаемся наверх, а доходим до островка, на котором находится Амулет Солнца и Суп Эстуса. Бежим на соседний остров и подбираем Осколок титанита. Отправляемся к следующему острову и находим Сет безымянного рыцаря. Теперь можно подняться и зажечь третий огонь, убив при этом шамана. После этого откроются двери, ведущие к локации с боссом. Однако не торопимся идти туда, так как у нас имеются незаконченные дела.

Разрушаем надгробия и идем вниз к болоту. Сталкиваемся с Василисками, а затем продвигаемся вперед до самого конца. Видим справа вход в пещеру. Заходим в нее и подбираем сет Одеяние Девы и Золотой свиток. Отправляемся обратно к лестнице. Поднимаемся наверх, выходим на балкон и расправляемся с кристаллической ящерицей. Бьем по правой стене, открыв тем самым проход в секретную область. Забираем Прах мечтателя и прыгаем вниз. Активируем костер и беседуем со старым волком Фаррона. Он предложит нам вступить в ковенант «Сторожевые псы Фаррона». Заходим в лифт и поднимаемся наверх. Слева видим Заблудшего демона, но прежде чем идти к нему, поворачиваем направо. Прыгаем вниз, попадаем на территорию за воротами и убиваем двух кристаллических ящерок. С тел подбираем Драконий гербовый щит и Громовое копье. Поднимаемся, расправляясь со всеми мертвяками на своем пути, прыгаем на платформу и вступаем в схватку с демоном.

Этот мини-босс тут же начнет делать большой замах, как только вы подойдете к нему слишком близко. Поэтому делаем кувырок, чтобы оказаться за спиной или возле живота противника. Бьем его несколько раз, а потом отскакиваем в сторону. Повторяем данную процедуру до победного конца. Остерегайтесь его хвоста и камней, которые он будет время от времени кидать в вас. Иногда заблудший демон будет осуществлять захват, и бросать героя, нанося ему немалый урон.

После убийства демона отправляемся к главному боссу локации. Идем к открывшимся дверям и поднимаемся наверх. Там расправляемся с шаманом, а потом спускаемся. Продвигаемся вперед и видим, как темные духи сражаются с охранниками. Подходим к дереву и забираем Уголь. Отправляемся на верхушку склона и находим Пилюлю из черных жуков. Возвращаемся к дороге и идем в обратную сторону, а затем поворачиваем направо в каменную комнату. Активируем костер, разбираемся с копейщиками и убиваем Гигантскую кристаллическую ящерицу. Открываем проход к локации Путь жертв и идем назад к дороге. Доходим до конца пути, добираемся до прохода, покрытого белым туманом, и попадаем в локацию с боссом.

Битва с боссом Хранители Бездны (Abyss Watchers)

Полную тактику боя с этим боссом можно прочитать в нашей отдельной статье, здесь же мы укажем лишь основные моменты битвы с ним. На первом этапе никаких сложностей у вас возникнуть не должно, так как сражаться придется с одним не очень сильным Хранителем. Через некоторое время появится второй противник, а за ним и третий. Правда, последний начнет атаковать не только героя, но и других двух Хранителей. Поэтому можете просто отбежать в сторону и смотреть, как тот расправляется с боссом. Когда все погибнут, стартует кат-сцена, а после нее начнется вторая фаза.

Появится один враг, но весьма сильный. Он орудует большим огненным мечом, поэтому стоит взять щит с высокой защитой от физического и огненного урона. Легче всего справиться с ним, используя следующую тактику: отходим от босса, ждем, пока он сделает выпад, уклоняемся от удара, а затем начинаем его бить. После снова отходим и повторяем процесс до победного конца. С трупа босса подбираем Душу волчьей крови и Пепел повелителя.

Активируем появившийся костер, идем к стене и смотрим, как она отъезжает в сторону. Тем самым откроется проход в следующую локацию.

Добавить комментарий