Как найти любимый купальник гермионы

From Innocent Witches

Jump to navigation
Jump to search

Eng.png

В данном прохождении представлена пошаговая инструкция по скорейшему прохождению основного сюжета. Желаем приятой игры!

Пролог

  • Нажимаем на Ксандрию и выбираем пункт “Отвлечь Ксандрию”
  • Нажимаем на одежду, которая лежит на полу
  • Нажимаем на омут памяти
  • Подбираем метлу, торчащую из камня
  • Нажимаем на указатель “Hogsmeade”
  • Нажимаем на школу, которая расположена за озером и переносимся на карту школы
  • Нажимаем на локацию “Главные ворота”
  • В диалоге с Хагридом дважды выбираем любой пункт, третьим выбираем “У меня есть кое что…”
  • Нажимаем на школьные ворота
  • Перетаскиваем из инвентаря сову на доску с объявлениями
  • Нажимаем на сову и выбираем пункт “Работать!”
  • Нажимаем на Нолу и в диалоге выбираем любой пункт
  • Возвращаемся в Хогсмид на ночёвку
  • Нажимаем на школу
  • Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
  • В диалоге с Дамблдором выбираем любые пункты
  • Переносимся обратно к озеру и нажимаем на школу
  • Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
  • В диалоге с Минервой выбираем любой пункт
  • Нажимаем на омут памяти.

Первый Акт

Глава 1. То самое лето

  • Нажимаем на стол и пытаемся издать школьный указ
  • Нажимаем на стеллаж
  • Выбираем пункт “полка с документами” -> “письмо Дамблдору”
  • В диалоге со Снейпом выбираем любые пункты
  • Вызываем Минерву неофициально
  • В диалоге с Минервой выбираем любые пункты
  • Нажимаем на шкаф -> “Обыскать”
  • Перекладываем холст из шкафа в инвентарь
  • Нажимаем на стол -> “Букингемские напитки”
  • Дожидаемся и забираем пришедшую посылку
  • Зажигаем огонь в камине
  • Перетаскиваем холст и алкоголь из инвентаря на камин
  • В диалоге с Салли выбираем любые пункты.

Глава 2. Те самые девушки

  • Нажимаем на главный коридор
  • Нажимаем на двери класса 609
  • В диалоге с учениками и Минервой выбираем любые пункты
  • Нажимаем на шкаф и перекладываем алкоголь в инвентарь
  • По очереди перетаскиваем все бутылки на стол, чтобы выпить
  • В диалогах с девушками выбираем любые пункты
  • Полученный спирт также перетаскиваем на стол, чтобы выпить
  • В дуэли со Снейпом выбираем любые заклинания
  • В диалоге со Шляпычем выбираем любые пункты.

Глава 3. Та самая статуя

  • Нажимаем на стол и прокачиваем характеристики
  • Открываем шкаф и перекладываем статую в инвентарь
  • Перетаскиваем статую на стол и решаем головоломку
  • В диалогах с девушками выбираем любые пункты
  • Перематываем время до прихода Снейпа
  • в диалоге со Снейпом выбираем любые пункты.

Глава 4. Проблемы старост

  • Выбираем вайфу, нажимаем на стол и читаем её бумаги
  • Пытаемся выйти из кабинета и терпим неудачу из за Нолы
  • Вызываем Снейпа. Обсуждаем бумаги, одиночество и альтернативный выход
  • Закрываем шторки. Перетаскиваем фото из инвентаря на стол, чтобы получить адрес Елены
  • Используем полученное зелье трансгрессии ночью на окно, чтобы выйти из кабинета
  • Идём в главный двор и снимаем записку про Маркуса с доски объявлений
  • Получаем адрес вайфу:

Гермиона

Дафна

Полумна

Сьюзан

  • Даём фениксу орешки из инвентаря и ждём прихода Гермионы
  • Нажимаем на Гермиону, когда она осматривает феникса, и выбираем пункт “перебить”.
  • Вызываем вайфу официально и обсуждаем личные бумаги и консилиум старост
  • Обсуждаем с Салли информацию о проблеме
  • Нажимаем на стол и вновь читаем бумаги вайфу
  • В 10:00 следующим утром нажимаем на стеллаж и пролистываем весь дисциплинарный устав НИТ и ПИМНИТ
  • На следующее утро читаем бумаги вайфу в последний раз
  • Вызываем вайфу официально и обсуждаем её бумаги и консилиум старост
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем новую должность
  • Вызываем вайфу официально и в последний раз обсуждаем её бумаги
  • Ждём несколько дней её повторного прихода и беседуем
  • Ждём понедельника для получения зарплаты, если ещё не получили
  • Открываем окно кабинета и перетаскиваем метлу из инвентаря на окно, чтобы вылететь
  • Прилетаем в заброшенное крыло
  • Нажимаем на дверь Филча и обнаруживаем препятствие в виде кошки
  • Нажимаем на стоящий рядом ящик кошачьего корма
  • Перетаскиваем кошачий корм из инвентаря на кошку
  • Нажимаем на дверь Филча и обсуждаем починку метлы за 50 монет
  • Возвращаемся в кабинет и ждём посылку
  • Забираем новую метлу
  • Обсуждаем с Салли тему консилиума и выбираем план действий

Действовать из тени

Заработать доверие

  • Дожидаемся 22:00 и даём задание Салли
  • Вызываем вайфу официально и обсуждаем консилиум старост
  • Обсуждаем с Салли тему консилиума
  • Вызываем Елену неофициально и просим о слежке
  • Ждём 2 дня и вновь вызываем Елену неофициально и спрашиваем о результатах слежки
  • Обсуждаем с Салли проблему консилиума
  • Вызываем Минерву неофициально и выбираем пункт “извиниться”
  • Приглашаем её выпить и расспрашиваем её о консилиуме старост
  • На следующее утро в 10:00 вызываем Минерву официально и просим её о сопровождении до башни факультета своей вайфу
  • Забираем мантию, висящую между зеркалом и кроватью
  • Дожидаемся 22:00 и летим в ванную старост
  • Обсуждаем с Салли решение консилиума
  • В 10:00, 14:00 или 18:00 просим Минерву о сопровождении в башни факультетов
  • Забираем любимые купальники девушек в соответствующие дни, и отдаём их Шляпычу
  • Нажимаем на Шляпыча -> “помощь” -> “Попросить купальник”
  • На основе купальника Гермионы создаём копии для остальных девушек
  • Относим эти копии в соответствующие факультеты и вешаем на верёвку
  • Просим Дафну, Полумну и Сьюзан показать купальник в любой из этих дней – понедельниксредапятница
  • Просим Дафну, Полумну и Сьюзан показать купальник в воскресенье
  • Обсуждаем с Салли кризис консилиума
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем новые правила. Чтобы убедить его, нужно 5 раз нажать “ещё раунд”, и затем ещё раз попытаться убедить
  • Вызываем любую девушку и обсуждаем консилиум старост в последний раз
  • В течение последующих нескольких дней принимаем посетителей
  • Нажимаем на омут памяти.

Глава 5. Новый виток

Основные цели

Заставить комиссаров выполнять свои обязанности

  • Прокачиваем характеристики
  • Открываем вкладку “Характеристики” в журнале и прокачиваем способность “Влияние”
  • Вызываем всех 4 девушек официально. Читаем диалоги. У Гермионы выбираем пункт “Заброшенное крыло”
  • Дожидаемся субботы и вызываем всех 4 девушек неофициально. В диалогах выбираем любые варианты
  • Пробуем выйти через дверь. Обнаруживаем Нолу и решаем конфликт любым способом
  • Ответы на загадки Нолы:
    • Куда бы ты ни пошел, я буду следовать, ибо я не могу существовать без тебя – тень
    • Меня нет, пока кому-нибудь меня ты не дашь – обещание
    • В меня постоянно льется, и из меня всё льется, а я все по земле бегу – река
    • Сколько бы я ни ел, никогда сыт не буду. Но только лишь меня напоят, сразу умираю – огонь
    • Если я у тебя есть, то ты хочешь мною поделиться. Но как только поделишься – уже и нет меня – секрет
  • Дожидаемся понедельника и идём в 10 утра в главный коридор
  • Встречаем девушек и беседуем со всеми. В диалогах выбираем любые варианты
  • Дожидаемся субботы и вызываем всех 4 девушек неофициально
  • Вызываем Гермиону официально и выбираем пункт “как успехи?”
  • Перетаскиваем полученный журнал “снадобья Блэка” на стол, чтобы прочитать
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем кураторов
  • Вызываем всех 4 девушек неофициально для обсуждения обязанностей комиссаров
  • Вызываем Снейпа неофициально ещё раз и обсуждаем непослушание кураторов
  • Нажимаем на стол и пишем письмо совету попечителей
  • Ждём следующего утра и получаем ответ от совета
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем его обещание и альтернативный выход
  • Дожидаемся ночи и применяем зелье на окно, чтобы выйти из кабинета
  • Идём к главному в ходу и забираем каталог “Бони Бонка” с доски объявлений
  • Беседуем с Салли и делаем тяжелый выбор…

Светлый путь
Дорогой дневник

  • Дожидаемся выходных. Идём в спальню Когтеврана и беседуем с Портретом Флитвика
  • Вызываем Минерву неофициально. Обсуждаем проблему заработка и дневники учениц
  • Продвигаемся в мини-игре “пальчики оближешь”, или во второстепенном задании “Всё возможно, если у тебя достаточно храбрости”
  • Получаем письмо от совета попечителей и занимаем полноценную должность
  • Идём во все 4 спальни и пытаемся найти дневники
  • Обсуждаем дневники с Салли
  • Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем порчу одежды, чтобы получить дневники
  • Пробуем прочитать дневники и обнаруживаем шифр
  • Вызываем всех 4 девушек официально и приглашаем из присесть, чтобы провести легилименцию и получить пароли от дневников
  • Расшифровываем и читаем дневники
  • Вызываем всех 4 девушек официально и приглашаем их выпить. Закрываем окно и зажигаем огонь в камине прежде чем впустить их.

Тёмный путь
Заставить комиссара нарушить ПИМНИТ

Гермиона

Дафна

Полумна

Сьюзан

  • Вызываем Гермиону официально и включаем способность “Влияние”, прежде чем впустить её
  • Обсуждаем, всё ли нормально
  • Дожидаемся развития событий
  • Вызываем Сьюзан официально и включаем способность “Влияние”, прежде чем впустить её
  • Договариваемся со Сьюзан об услуге
  • Дожидаемся прихода Сьюзан с тортом через неделю
  • Дожидаемся письма из министерства
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем ситуацию
  • Вызываем Минерву неофициально, обсуждаем проблему заработка и соглашаемся
  • Вызываем Минерву официально и просим о помощи
  • Вызываем Снейпа неофициально и делаем ставку на министерство в игре с выпивкой
  • Дожидаемся письма от совета
  • Дожидаемся возвращения исключённой.

Найти способ разрушить ПИМНИТ

  • Идём в спальню и разгадываем головоломку бузинной палочки
  • Перетаскиваем палочку на стол.

Узнать про Елену Когтевран

  • Обсуждаем Елену со Снейпом, Минервой и Амелией
  • Ждём прихода посылки от Амелии
  • Читаем книгу Амелии 2 раза подряд
  • Идём в главный коридор и беседуем с портретом Мерлина
  • Отдаём Мерлину фотографию Дафны
  • Ждём 1 день и вновь идём беседовать с Мерлином
  • Ждём еще 1 день и беседуем с Мерлином в последний раз
  • Идём во второй коридор и дважды беседуем с портретом Андромеды
  • Возвращаемся в кабинет и обсуждаем Андромеду с Салли
  • Ждём 1 день и ещё раз беседуем с Салли
  • Идём к Андромеде и забираем диадему
  • Вызываем Елену неофициально и заключаем сделку
  • Пробуем надеть диадему
  • Обсуждаем диадему с Салли
  • Ждём следующего утра и ещё раз обсуждаем диадему с Салли
  • Вызываем Гермиону официально и просим помощи в исследовании
  • Ждём до следующего дня, ещё раз вызываем Гермиону официально и спрашиваем о результатах
  • Надеваем диадему

Второстепенные задачи

Сокровище морских глубин

  • Открываем карту школы и нажимаем на карету, чтобы попасть на локацию с озером
  • Нажимаем на пузыри в воде 3 раза
  • Нажимаем на появившуюся русалку
  • “Я не местный” “Натуралист”
  • Нажимаем на русалку
  • “Попросить ракушки” “Мне интересны только ракушки” “Хочу ракушки” “Обмануть” “Торговаться” “Обмануть снова”
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем то, что у вас есть
  • Вызываем Минерву официально в понедельник и показываем ей то, что у вас есть
  • В последующие будни ещё 4 раза вызываем Минерву официально и обсуждаем эксперименты.

Яблоко Раздора

  • Вызываем любую девушку официально и просим показать купальник
  • Берём у Шляпыча купальник по образцу Гермионы для любой другой девушки кроме своей вайфу
  • Относим этот купальник в спальню этой девушки, всё остальное забираем
  • Вызываем девушку официально и просим показать купальник
  • Вызываем всех 4 учениц несколько дней подряд, и просим показывать купальники, чтобы увидеть все 5 существующих моделей ото всех девушек. Понедельник – Модель Дафны. Среда – модель Полумны. Пятница – модель Сьюзан. Воскресенье – модель Гермионы. Вторник / Четверг / Суббота – школьная модель.
  • Вызываем всех 4 девушек ещё раз и просим показать купальник, чтобы они отказались
  • Обсуждаем с Салли, где достать бельё
  • Идём в спальню Слизерина. Беседуем с портретом Салазара и нажимаем на тумбочку
  • В полученном каталоге “Хищница” покупаем 4 комплекта “ретро”, и 4 комплекта “Чирлидерша”
  • Вызываем всех 4 девушек официально и отдаём им заказанные комплекты.

Всё возможно, если у тебя достаточно храбрости

  • Идём в заброшенное крыло и покупаем перчатку у Филча
  • Дожидаемся прихода Джинни и предлагаем её помощь
  • Вызываем Джинни официально и выпускаем Снитч
  • Вызываем Джинни неофициально и соглашаемся послушать рассказ
  • Вызываем Минерву неофициально 3 ночи подряд, чтобы убедить её помочь с Джинни
  • идём в спальню Гриффиндора и забираем дневник из плюшевого медведя на кровати
  • пробуем прочитать дневник, и обнаруживаем шифр
  • Обсуждаем чары со Снейпом, Еленой, Минервой и Амелией
  • Вызываем Джинни неофициально, чтобы узнать пароль от дневника
  • Вводим пароль в дневник
  • Идём в спальню Гриффиндора и возвращаем дневник в плюшевого медведя
  • Вызываем Джинни неофициально и беседуем
  • Заказываем в Бони Бонке торт “Летающий Фавн”
  • Отправляем торт Джинни неофициально, ждём её прихода и беседуем
  • Вызываем Джинни неофициально и ждём её прихода в следующую среду, и беседуем с ней
  • Идём в главный коридор и показываем перчатку портрету Гвеног Джонс
  • Отправляем перчатку Джинни неофициально
  • Ждём её прихода на следующий день
  • Вызываем её 4 раза для сцены под столом, и с каждым разом снимаем больше одежды
  • Вызываем её в пятый раз и включаем способность “влияние”, чтобы убедить раздеться полностью.

Второй Акт

Глава 1. Познакомимся поближе

Починить бузинную палочку

  • Вызываем Гермиону официально. Просим её о помощи с книжкой
  • Дожидаемся следующего дня и нажимаем на стеллаж
  • Нажимаем “Магия, что может починить всё сломанное”

Снова в школу

  • Обсуждаем уроки с Салли
  • Идём в класс 609 в 10:00, 14:00 или 18:00
  • Дожидаемся урочного времени (с 11:00 до 13:00)
  • Ещё раз обсуждаем уроки с Салли, и просим его подглядеть за любым уроком.

Новые способности и Персональное обучение

  • Прокачиваем характеристики
  • Открываем вкладку журнала “характеристики и покупаем первый уровень способности “страсть” / все 3 уровня способности “манипуляция”
  • Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем личные занятия
  • Вызываем Гермиону официально и обсуждаем личные занятия
  • Вызываем Гермиону официально и проводим первый урок
  • Дожидаемся визита Гермионы на следующей неделе
  • Вызываем Дафну и Сьюзан официально и проводим первый урок
  • Вызываем Дафну ещё 2 раза и проводим второй и третий урок
  • Ждём Возвращения Гермионы на следующей неделе с извинениями
  • Дожидаемся четверга. Вызываем Полумну официально и обсуждаем личные занятия
  • Вызываем Полумну официально. включаем способность “влияние” и обсуждаем её сны
  • Дожидаемся визита Полумны и помогаем ей сдать экзамен
  • Ждём прихода Полумны на следующий день
  • Обсуждаем с Салли “придумать что нибудь другое”, “как им выполнять свои обязанности”, и “о мыслях учениц”
  • Ищем выцарапанный на столе код от двери, и вводим его в дверной замок
  • Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем с ними, то что они забыли
  • На протяжении последующих будней в главном коридоре в 10 утра показываем всем 4 девушкам, как выполнять свои обязанности
  • Прокачиваем характеристики
  • Вызываем Полумну Официально и обсуждаем награду
  • Продолжаем вызывать Полумну официально, пока не разденем её полностью, не закончим второй этап, и не начнём третий
  • Обсуждаем репетиторство с Амелией
  • Дожидаемся визита Сьюзан на следующий день
  • Вызываем Сьюзан официально и обсуждаем идею
  • Проводим 9 уроков со Сьюзан по выходным. Заканчиваем её обучение и пробуем свободное взаимодействие
  • Продвигаемся в квесте “размер имеет значение” до момента получения каталога “секзекуция
  • Заказываем из каталога 4 журнала “Горбатая гора”
  • Покупаем в Бони Бонке 4 журнала: “Наука”, “От ведьмы к женщине”, “Зачарованная выпечка” и “Красивые монстры”
  • Обсуждаем с Салли новый каталог
  • Кладём 4 заказанных ранее журнала “горбатая гора” на стол, чтобы вытащить из них страницу
  • Кладём каждый журнал из Бони Бонки на стол, чтобы соединить их со страницей из “Горбатой горы”
  • Отдаём журнал о науке Гермионе, женский журнал Дафне, журнал о животных Полумне, а кулинарный журнал Сьюзан
  • Заказываем оба дилдо из секзекуции и завершаем третий этап с Полумной

Светлый путь

Тёмный путь

  • Вызываем Дафну официально и проходим первый этап мини-игры “страсть”
  • Повышаем уровень способности “страсть” во вкладке журнала “характеристики”, и ждём её перезарядки
  • Вызываем Дафну официально и проходим второй этап мини-игры “страсть”
  • Повышаем уровень способности “страсть” во вкладке журнала “характеристики”, и ждём её перезарядки
  • Вызываем Дафну официально и проходим финальный этап мини-игры “страсть”
  • Вызываем Дафну официально и обсуждаем успехи. Во время сцены в спальне всегда выбираем пункт “Смириться”, чтобы получить особую концовку
  • Вызываем Дафну и беседуем
  • Покупаем в Бони Бонке духи “Флёр де Люкс” и отправляем их Дафне официально

Размер имеет значение

  • Заканчиваем обучение Сьюзан, чтобы начать этот квест
  • Обсуждаем юбку Сьюзан с Салли
  • Вызываем Сьюзан официально и обсуждаем её юбку
  • Обсуждаем досмотры с Амелией
  • Идём в заброшенное крыло и спрашиваем Филча о юбках
  • Обсуждаем идеи с Салли
  • Дожидаемся понедельника и идём в заброшенное крыло в 9 вечера
  • Вызываем Cнейпа неофициально и обсуждаем альтернативный выход, получая бесконечное зелье трансгрессии
  • Дожидаемся среды и отправляемся к главному ходу в 10 вечера при помощи зелья трансгресcии
  • Беседуем с Хагридом и получаем его адрес
  • Идём в заброшенное крыло и платим Филчу
  • Вызываем Хагрида неофициально и отправляемся в то же время на том же месте
  • Платим Хагриду за доставку нового каталога и обсуждаем новые юбки
  • Ждём 7 дней пока Хагрид достанет юбки
  • Снова встречаемся с Хагридом и забираем новые юбки
  • Вызываем всех 4 девушек официально, и отдаём новые юбки, обсуждая правила школьной формы
  • Обсуждаем новые юбки с Салли
  • Встречаемся с Хагридом и снова обсуждаем юбки
  • Вызываем вайфу официально и фотографируем её для Хагрида
  • Встречаемся с Хагридом и отдаём фотографию
  • Снова ждём 7 дней пока Хагрид достанет юбки
  • Встречаемся с Хагридом и забираем новые юбки
  • Вызываем всех 4 девушек официально, и снова отдаём новые юбки

Диадема Кандиды

  • Вызываем Елену неофициально и обсуждаем диадему
  • Обсуждаем диадему с Салли
  • Дожидаемся возвращения Салли и обсуждаем диадему ещё раз
  • Идём в заброшенное крыло и беседуем с Филчем
  • Возвращаемся в кабинет и ещё раз беседуем с Салли
  • Вызываем Снейпа неофициально, обсуждаем Филча и выигрываем ставку
  • Накапливаем 2000 галлеонов. Идём к Филчу и предлагаем самую большую сумму
  • Обсуждаем Филча с Салли
  • Вызываем Елену и заключаем сделку
  • Вызываем Полумну официально и ещё раз проходим её сцену в спальне
  • Вызываем Елену и обсуждаем увиденное
  • Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем Елену
  • Ещё раз вызываем Минерву неофициально, и обсуждаем другую ночь
  • Вызываем Минерву официально, и обсуждаем её возможность помочь
  • Дожидаемся выходных и идём в спальню Когтеврана, чтобы побеседовать с Флитвиком
  • Обсуждаем проблему с Салли
  • Обсуждаем проблему со Снейпом
  • Идём в заброшенное крыло и разговариваем с Филчем
  • Обсуждаем зелье со Снейпом и Выигрываем ставку
  • Покупаем духи “Флёр де Люкс” в Бони Бонке, и кладём их на стол, чтобы разобрать и получить распылитель для Снейпа
  • Отдаём Распрыскиватель Снейпу
  • Ждём неделю, и забираем зелье у Снейпа
  • Идём в заброшенное крыло, чтобы распылить зелье
  • надеваем диадему.

Подглядывание в душе

  • Завершаем квест “размер имеет значение”
  • Обсуждаем зелья с Хагридом
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем передвижение по ночам, чтобы получить зелье невидимости
  • Используем зелье, чтобы дважды подглядеть за каждой девушкой в душе. Зельем можно пользоваться c 10:00 до 13:00.

Глава 2. Продолжая знакомство

Персональное обучение

  • Обсуждаем групповые занятия с Салли
  • Вызываем Гермиону официально и обсуждаем групповые занятия
  • Дождитесь посетителя на следующей неделе
  • Вызываем Дафну и Сьюзан для персональных уроков несколько раз, пока не дойдём до финала.

Настало время праздника!

  • Продвигаемся в квесте “размер имеет значение” до момента первой ночной встречи с Хагридом
  • Дожидаемся визита Минервы
  • вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем произошедшее
  • Отправляем Хагриду письмо официально, и встречаемся в 21:00 в заброшенном крыле
  • В диалоге с Хагридом выбираем “Хо Хо Хо”
  • Вызываем 4 девушек официально и отдаём им подарки
  • Вызываем их снова и спрашиваем их о подарках.

Тирания Ксандрии

  • Обсуждаем Ксандрию с Салли
  • Нажимаем на книжную полку и читаем школьный устав
  • Отправляемся в азкабан при помощи открытия интерфейса сохранений, и нажатия на закладку в нижнем правом углу
  • Вызываем Гермиону официально и просим о помощи
  • Дожидаемся визита Гермионы с книгой
  • Нажимаем на книжную полку и читаем устав азкабана
  • Ждём день и читаем снова
  • Идём в азкабан и вновь беседуем с Ксандрией
  • Продолжаем посещать Ксандрию пока не появится опция “зайти ещё дальше”
  • Читаем устав дважды, чтобы получить нужные цифры для Ксандрии
  • Продолжаем навещать Ксандрию, нажимать “зайти ещё дальше” и давать правильные ответы пока не получим финальную сцену.

Книга Рун

  • Вызываем Гермиону официально и выбираем пункт “ты как всегда вовремя”
  • Дожидаемся визита Гермионы через пару дней
  • Снова вызываем Гермиону официально и выбираем пункт “продолжим изучение рун”
  • Вновь дожидаемся её визита через пару дней
  • В последний раз вызываем Гермиону официально и выбираем пункт “продолжим изучение рун”
  • В последний раз дожидаемся её визита через пару дней.

Свидания

  • Приглашаем вайфу на свидание
  • “о планах на будущее” -> “о семье”
  • Вновь приглашаем вайфу на свидание
  • “о жизни в замке” -> “о школьных правилах”.

Обновлено: 19.05.2023

  • Даём фениксу орешки из инвентаря и ждём прихода Гермионы
  • Нажимаем на Гермиону, когда она осматривает феникса, и выбираем пункт “перебить”.
  • Дожидаемся 22:00 и даём задание Салли
  • Вызываем вайфу официально и обсуждаем консилиум старост
  • Обсуждаем с Салли тему консилиума
  • Вызываем Елену неофициально и просим о слежке
  • Ждём 2 дня и вновь вызываем Елену неофициально и спрашиваем о результатах слежки
  • Обсуждаем с Салли проблему консилиума
  • Вызываем Минерву неофициально и выбираем пункт “извиниться”
  • Приглашаем её выпить и расспрашиваем её о консилиуме старост
  • На следующее утро в 10:00 вызываем Минерву официально и просим её о сопровождении до башни факультета своей вайфу
  • Забираем мантию, висящую между зеркалом и кроватью
  • Нажимаем на Шляпыча -> “помощь” -> “Попросить купальник”
  • На основе купальника Гермионы создаём копии для других девушек
  • Относим эти копии в соответствующие факультеты и вешаем на верёвку
  • Просим Дафну, Полумну и Сьюзан показать купальник в любой из этих дней – понедельниксредапятница
  • Просим Дафну, Полумну и Сьюзан показать купальник в воскресенье
  • Обсуждаем с Салли кризис консилиума
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем новые правила. Чтобы убедить его, нужно 5 раз нажать “ещё раунд”, и затем ещё раз попытаться убедить
  • Вызываем любую девушку и обсуждаем консилиум старост в последний раз
  • В течение последующих нескольких дней принимаем посетителей
  • Нажимаем на омут памяти.

Глава 5. Новый виток
Основные цели

Заставить комиссаров выполнять свои обязанности

  • Прокачиваем характеристики
  • Открываем вкладку “Характеристики” в журнале и прокачиваем способность “Влияние”
  • Вызываем всех 4 девушек официально. Читаем диалоги. У Гермионы выбираем пункт “Заброшенное крыло”
  • Дожидаемся субботы и вызываем всех 4 девушек неофициально. В диалогах выбираем любые варианты
  • Пробуем выйти через дверь. Обнаруживаем Нолу и решаем конфликт любым способом
  • Дожидаемся понедельника и идём в 10 утра в главный коридор
  • Встречаем девушек и беседуем со всеми. В диалогах выбираем любые варианты
  • Дожидаемся субботы и вызываем всех 4 девушек неофициально
  • Вызываем Гермиону официально и выбираем пункт “как успехи?”
  • Перетаскиваем полученный журнал “снадобья Блэка” на стол, чтобы прочитать
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем кураторов
  • Вызываем всех 4 девушек неофициально для обсуждения обязанностей комиссаров
  • Вызываем Снейпа неофициально ещё раз и обсуждаем непослушание кураторов
  • Нажимаем на стол и пишем письмо совету попечителей
  • Ждём следующего утра и получаем ответ от совета
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем его обещание и альтернативный выход
  • Дожидаемся ночи и применяем зелье на окно, чтобы выйти из кабинета
  • Идём к главному в ходу и забираем каталог “Бони Бонка” с доски объявлений
  • Беседуем с Салли и делаем тяжелый выбор.

Дорогой дневник

  • Дожидаемся выходных. Идём в спальню Когтеврана и беседуем с Портретом Флитвика
  • Вызываем Минерву неофициально. Обсуждаем проблему заработка и дневники учениц
  • Продвигаемся в мини-игре “пальчики оближешь”, или во второстепенном задании “Всё возможно, если у тебя достаточно храбрости”
  • Получаем письмо от совета попечителей и занимаем полноценную должность
  • Идём во все 4 спальни и пытаемся найти дневники
  • Обсуждаем дневники с Салли
  • Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем порчу одежды, чтобы получить дневники
  • Пробуем прочитать дневники и обнаруживаем шифр
  • Вызываем всех 4 девушек официально и приглашаем из присесть, чтобы провести легилименцию и получить пароли от дневников
  • Расшифровываем и читаем дневники
  • Вызываем всех 4 девушек официально и приглашаем их выпить. Закрываем окно и зажигаем огонь в камине прежде чем впустить их.

Заставить комиссара нарушить ПИМНИТ

  • Вызываем Гермиону официально и включаем способность “Влияние”, прежде чем впустить её
  • Обсуждаем, всё ли нормально
  • Дожидаемся развития событий

Найти способ разрушить ПИМНИТ

  • Идём в спальню и разгадываем головоломку бузинной палочки
  • Перетаскиваем палочку на стол.

Узнать про Елену Когтевран

  • Обсуждаем Елену со Снейпом, Минервой и Амелией
  • Ждём прихода посылки от Амелии
  • Читаем книгу Амелии 2 раза подряд
  • Идём в главный коридор и беседуем с портретом Мерлина
  • Отдаём Мерлину фотографию Дафны
  • Ждём 1 день и вновь идём беседовать с Мерлином
  • Ждём еще 1 день и беседуем с Мерлином в последний раз
  • Идём во второй коридор и дважды беседуем с портретом Андромеды
  • Возвращаемся в кабинет и обсуждаем Андромеду с Салли
  • Ждём 1 день и ещё раз беседуем с Салли
  • Идём к Андромеде и забираем диадему
  • Вызываем Елену неофициально и заключаем сделку
  • Пробуем надеть диадему
  • Обсуждаем диадему с Салли
  • Ждём следующего утра и ещё раз обсуждаем диадему с Салли
  • Вызываем Гермиону официально и просим помощи в исследовании
  • Ждём до следующего дня, ещё раз вызываем Гермиону официально и спрашиваем о результатах
  • Надеваем диадему.

Второстепенные задачи

Сокровище морских глубин

  • Открываем карту школы и нажимаем на карету, чтобы попасть на локацию с озером
  • Нажимаем на пузыри в воде 3 раза
  • Нажимаем на появившуюся русалку
  • “Я не местный” “Натуралист”
  • Нажимаем на русалку
  • “Попросить ракушки” “Мне интересны только ракушки” “Хочу ракушки” “Обмануть” “Торговаться” “Обмануть снова”
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем то, что у вас есть
  • Вызываем Минерву официально в понедельник и показываем ей то, что у вас есть
  • В последующие будни ещё 4 раза вызываем Минерву официально и обсуждаем эксперименты.

Яблоко Раздора

  • Вызываем любую девушку официально и просим показать купальник
  • Берём у Шляпыча купальник по образцу Гермионы для любой другой девушки кроме своей вайфу
  • Относим этот купальник в спальню этой девушки, всё остальное забираем
  • Вызываем девушку официально и просим показать купальник
  • Вызываем всех 4 учениц несколько дней подряд, и просим показывать купальники, чтобы увидеть все 5 существующих моделей ото всех девушек. Понедельник – Модель Дафны. Среда – модель Полумны. Пятница – модель Сьюзан. Воскресенье – модель Гермионы. Вторник / Четверг / Суббота – школьная модель.
  • Вызываем всех 4 девушек ещё раз и просим показать купальник, чтобы они отказались
  • Обсуждаем с Салли, где достать бельё
  • Идём в спальню Слизерина. Беседуем с портретом Салазара и нажимаем на тумбочку
  • В полученном каталоге “Хищница” покупаем 4 комплекта “ретро”, и 4 комплекта “Чирлидерша”
  • Вызываем всех 4 девушек официально и отдаём им заказанные комплекты.

Всё возможно, если у тебя достаточно храбрости

  • Идём в заброшенное крыло и покупаем перчатку у Филча
  • Дожидаемся прихода Джинни и предлагаем её помощь
  • Вызываем Джинни официально и выпускаем Снитч
  • Вызываем Джинни неофициально и соглашаемся послушать рассказ
  • Вызываем Минерву неофициально 3 ночи подряд, чтобы убедить её помочь с Джинни
  • идём в спальню Гриффиндора и забираем дневник из плюшевого медведя на кровати
  • пробуем прочитать дневник, и обнаруживаем шифр
  • Обсуждаем чары со Снейпом, Еленой, Минервой и Амелией
  • Вызываем Джинни неофициально, чтобы узнать пароль от дневника
  • Вводим пароль в дневник
  • Идём в спальню Гриффиндора и возвращаем дневник в плюшевого медведя
  • Вызываем Джинни неофициально и беседуем
  • Заказываем в Бони Бонке торт “Летающий Фавн”
  • Отправляем торт Джинни неофициально, ждём её прихода и беседуем
  • Вызываем Джинни неофициально и ждём её прихода в следующую среду, и беседуем с ней
  • Идём в главный коридор и показываем перчатку портрету Гвеног Джонс
  • Отправляем перчатку Джинни неофициально
  • Ждём её прихода на следующий день
  • Вызываем её 4 раза для сцены под столом, и с каждым разом снимаем больше одежды
  • Вызываем её в пятый раз и включаем способность “влияние”, чтобы убедить раздеться полностью.

Второй Акт
Глава 1. Познакомимся поближе

Починить бузинную палочку

  • Вызываем Гермиону официально. Просим её о помощи с книжкой
  • Дожидаемся следующего дня и нажимаем на стеллаж
  • Нажимаем “Магия, что может починить всё сломанное”

Снова в школу

  • Обсуждаем уроки с Салли
  • Идём в класс 609 в 10:00, 14:00 или 18:00
  • Дожидаемся урочного времени (с 11:00 до 13:00)
  • Ещё раз обсуждаем уроки с Салли, и просим его подглядеть за любым уроком.

Новые способности и Персональное обучение

  • Прокачиваем характеристики
  • Открываем вкладку журнала “характеристики и покупаем первый уровень способности “страсть” / все 3 уровня способности “манипуляция”
  • Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем личные занятия
  • Вызываем Гермиону официально и обсуждаем личные занятия
  • Вызываем Гермиону официально и проводим первый урок
  • Дожидаемся визита Гермионы на следующей неделе
  • Вызываем Дафну и Сьюзан официально и проводим первый урок
  • Вызываем Дафну ещё 2 раза и проводим второй и третий урок
  • Ждём Возвращения Гермионы на следующей неделе с извинениями
  • Дожидаемся четверга. Вызываем Полумну официально и обсуждаем личные занятия
  • Вызываем Полумну официально. включаем способность “влияние” и обсуждаем её сны
  • Дожидаемся визита Полумны и помогаем ей сдать экзамен
  • Ждём прихода Полумны на следующий день
  • Обсуждаем с Салли “придумать что нибудь другое”, “как им выполнять свои обязанности”, и “о мыслях учениц”
  • Ищем выцарапанный на столе код от двери, и вводим его в дверной замок
  • Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем с ними, то что они забыли
  • На протяжении последующих будней в главном коридоре в 10 утра показываем всем 4 девушкам, как выполнять свои обязанности
  • Прокачиваем характеристики
  • Вызываем Полумну Официально и обсуждаем награду
  • Продолжаем вызывать Полумну официально, пока не разденем её полностью, не закончим второй этап, и не начнём третий
  • Обсуждаем репетиторство с Амелией
  • Дожидаемся визита Сьюзан на следующий день
  • Вызываем Сьюзан официально и обсуждаем идею
  • Проводим 9 уроков со Сьюзан по выходным. Заканчиваем её обучение и пробуем свободное взаимодействие
  • Продвигаемся в квесте “размер имеет значение” до момента получения каталога “секзекуция
  • Заказываем из каталога 4 журнала “Горбатая гора”
  • Покупаем в Бони Бонке 4 журнала: “Наука”, “От ведьмы к женщине”, “Зачарованная выпечка” и “Красивые монстры”
  • Обсуждаем с Салли новый каталог
  • Кладём 4 заказанных ранее журнала “горбатая гора” на стол, чтобы вытащить из них страницу
  • Кладём каждый журнал из Бони Бонки на стол, чтобы соединить их со страницей из “Горбатой горы”
  • Отдаём журнал о науке Гермионе, женский журнал Дафне, журнал о животных Полумне, а кулинарный журнал Сьюзан
  • Заказываем оба дилдо из секзекуции и завершаем третий этап с Полумной
  • Вызываем Дафну официально и проходим первый этап мини-игры “страсть”
  • Повышаем уровень способности “страсть” во вкладке журнала “характеристики”, и ждём её перезарядки
  • Вызываем Дафну официально и проходим второй этап мини-игры “страсть”
  • Повышаем уровень способности “страсть” во вкладке журнала “характеристики”, и ждём её перезарядки
  • Вызываем Дафну официально и проходим финальный этап мини-игры “страсть”

Следующая загадка

Чужой компьютер

Просмотр темы 2 405

Вопросы и ответы

Innocent Witches [FAN]

Здесь вы можете задать ваши вопросы и возможно, кто-то сможет вам помочь.

Нравится Показать список оценивших

Кирилл Андреев

На андроид 9.1 не идет

Нравится Показать список оценивших

Дима Холод

Кирилл, у меня все замечательно работает на 9.1

Нравится Показать список оценивших

Дима Холод

Кто уже в 0.4.1f нашел слово-дешифратор для Джинни? Снитч не работает у меня

Нравится Показать список оценивших

Ваня Ерохин

Дима, После визита в спальню и похищения самого сокровенного нужно будет расшифровать то, что написано в дневнике. Для этого нужно вызвать Джинни и использовать легилименцию. Чем выше уровень характеристики “Восприятие”, тем проще будет узнать разгадку. Задача заключается в том, чтобы угадать определенное слово по картинке, которая выделяется среди остальных. Данное слово случайное, сохранение и загрузка не поможет.
Возможные слова – broom, dildo, quaffle, snitch, spellbook, wand
метла, дилдо, кваффл, снитч, книга заклинаний, книга, волшебная палочка, палочка

Нравится Показать список оценивших

Дима Холод

Владимир, да, я знал, как его расшифровать, но не знал, что кодовое слово ярче на картинке, чем остальные, но мне уже в Дискорде подсказали, спасибо

Следующая загадка

Основной альбом

Пара слов о текущей разработке. В последние дни мы усердно работали над исправлениями для бета- и альфа-версий, чтобы как можно скорее устранить все критические ошибки. Теперь, когда это сделано, мы можем переключиться на реализацию запланированного контента для версии 0.8B. К счастью, некоторые арты и события в коде уже закончены, поэтому мы начинаем не с нуля. В данный момент мы взяли один день отдыха, чтобы перезагрузиться и подготовиться к предстоящему путешествию. Поскольку текущая предварительная дата выхода 0.8B – 31 октября, нам придется приложить достаточно усилий, чтобы успеть сделать все вовремя. Но мы уверены, что с вашей поддержкой мы сможем это сделать, так что следите за нашими новостями в ближайший месяц 🙂

Скорее всего вам интересно, что же именно планируется в следующей версии. Об этом как раз есть информация в нашей дорожной карте (кстати, не обращайте внимание на опечатки, такое случается :D). Давайте посмотрим:

Очевидно, что мы немного не уложились с датой выхода текущей версии, но мы планируем наверстать упущенное, выпустив 0.8B немного раньше, чем обычно, чтобы у нас было достаточно времени на 0.9A для релиза в срок. Мы также взяли часть контента, запланированного для 0.8B, и поместили его в 0.8A, чтобы компенсировать задержку. Однако мы уже придумали, чем заменить этот контент, так что в итоге в 0.8B все равно будет достаточно нового арта и событий для вашего наслаждения. Более подробная информация о том, что планируется сделать в бета-версии, а также превью контента, появится в будущих постах здесь, на Patreon.

Возможно, вы также помните, что в одном из наших предыдущих постов мы поделились превью Live2D-анимации для сцены Гермионы “Книга рун”. Эта сцена была закончена и теперь она готова к вставке. Мы с нетерпением ждем ее внедрения в игру, чтобы вы могли насладиться ею сполна и поделиться мнением о результатах работы нового аниматора.

На этом пока все. Нам не терпится поделиться с вами новым сочным контентом, который мы приготовили для вас, так что следите за новостями 🙂

Следующая загадка

дать админу 2 рубля

Ожидание наконец-то подошло к концу. Сегодня мы готовы выпустить публичную версию игры 0.6. В ней реализованы новые взаимодействия с нашей любимой Гермионой, которые приведут к более продвинутой сцене с ней в будущих версиях, а также новая мини-игра с ней же.
Показать полностью. Также, было введено несколько улучшений интерфейсов игры и множество других вкусняшек, наряду с исправлениями и настройками. Более подробную информацию об изменениях можно найти в списке изменений игры.

Как всегда, любые отзывы приветствуются. Если вы хотите сообщить об ошибке, высказать свое мнение или написать отзыв об игре – пожалуйста, посетите наш официальный сервер Discord или оставьте комментарий ниже этого поста.

1. Добавлена новая сцена с Гермионой
2. Добавлена новая мини-игра с Гермионой
3. Добавлены новые сцены обучения Дафны и Сьюзан
4. Добавлены новые сцены свиданий с ученицами
5. Переделан интерфейс игры на выпивание со Снейпом
6. Добавлены новые сцены с Ксандрией
7. Добавлен новогодний эвент с ученицами
8. Были обновлены и добавлены несколько новых музыкальных треков
9. Взаимодействия Гермионы с фениксом получили дополнительный арт
10. Добавлен новый костюм для Сони
11. Добавлены открываемые подсказки в дневнике задач для мини-игр Дафны и Полумны
12. Добавлены случайные встречи в спальнях. Кто знает, кого вы можете там встретить 😉 13. Добавлены казуальные диалоги во время ночных встреч у камина с Минервой
14. Арт кабинета был немного обновлен и исправлен
15. Добавлена упрощенная версия мини-игры со статуей в первом акте
16. Добавлены новые воспоминания
17. Движок игры был обновлен до версии 7.4.0 (улучшенная производительность)
18. Другие исправления и добавления
19. Добавлены новые баги

Нравится Показать список оценивших

Максим Штайнер

Максим Штайнер
Контент в игру добавили?
Нравится Показать список оценивших

Ваня Ерохин

Нравится Показать список оценивших

DELETED

DELETED ответил Ване
Ваня, стукни когда на андроид выйдет пж
Нравится Показать список оценивших

Сара Циглертян

Сара Циглертян
Innocent Witches [FAN] , есть примерная дата на андроид?
Нравится Показать список оценивших

Саша Филионнов

Саша Филионнов
Ура баги новые
Нравится Показать список оценивших
Отмена

Innocent Witches [FAN]

Innocent Witches [FAN] запись закреплена

Полная переработка/редактирование глав до четвертой главы включительно.
Показать полностью.

Добавлена система стрелок-подсказок, которая подсказывает куда надо нажимать для продолжения, работает только до второй главы.

Добавлены фоновые звуки для различный действий: открывание окон или дверей и смены локаций.

Добавлено продолжение мини игры с алкоголем.

В тестовом режиме добавлена мини игра с Гермионой (ещё не закончена).

Добавлена новая мини игра Сьюзан, включая награды за успешное прохождение.

В игре теперь доступен список изменений в текущей и предыдущих версиях (changelog).

Добавлены небольшие награды за выборы во второй главе.

Добавлено продолжение основного сюжета в первой главе второго акта.

Добавлена сцена слежки за девушками в четвёртой главе.

Добавлена сцена свидания в четвёртой главе.

Квест с купальниками был упрощён, довольно большой кусок текста был полностью вырезан, оставшийся же был существенно переработан (на это ушло большое количество времени, но мы наконец-то разобрались с самым проблемным моментом игры по мнению множества игроков).
Выбор вайфу теперь позволяет читать и решать проблемы только одной девушки (вайфу).

Добавлена функциональность для поддержки случайных звуков (пока не используется).
Добавлена функция штрафов за плохие действия главного героя.

Созданы новые скрипты для переводов, так как в будущем мы будем полностью переделывать движок, и без этой функциональности этот процесс будет затруднён.

И, наконец, была добавлена новая полноэкранная сцена с одной из девушек. Выполните задания второго акта, после этого вы увидите новое задание в журнале.
Что делалось, но не вошло в новую версию:

Мини-игры с Луной, Дафной и специальная мини игра для третьей главы.
Побочные сцены знакомств для второго акта.
О новой сцене:

Теперь движение в сцене продолжается, пока отображается текст. Это уникальный модуль, который мы создали для Невинных Ведьм, так как в движке RenPy такая функциональность изначально недоступна.

В связи с этим мы добавили фоновые звуки, стоящие в очереди воспроизведения, которые затем проигрываются во время анимации. Данная система позволяет звукам плавно переходить от одного к другому, что усиливает погружение в игру.

Это также означает, что некоторые отдельные звуки и их громкость могут показаться раздражающими, поэтому их можно настроить на свой вкус в настройках игры. У нас было много дискуссий и споров о звуках и музыке, и из-за разности вкусов и мнений у нас не получилось прийти к идеальному решению, которое устраивало бы всех. Так что если музыка или звуки вас не устраивают и вы хотите, чтобы мы устроили по этому поводу голосование, оставьте комментарий об этом в нашем Discord канале.

Нравится Показать список оценивших
Сначала старые

Green Foxx

Нравится Показать список оценивших

Дамик Минхузов

Дамик Минхузов
А можно будет туда свой сейв закинуть?
Нравится Показать список оценивших

Тарас Пастушенко

неа, сейвы рип
Нравится Показать список оценивших

Глеб Корлов

сейф не хуй, так просто не засунешь
Нравится Показать список оценивших

Innocent Witches [FAN]

Innocent Witches [FAN] запись закреплена

Говоря о Patreon: мы собираемся перейти к многоуровневому методу релизов: патроны 20+ будут иметь доступ к самым быстрым из имеющихся у нас серверов, в то время как 10 и ниже получат доступ к другому серверу. Хотя это не идеально, нельзя забывать, что эти вещи стоят немалых денег, нуждаются в том чтобы кто-то ими управлял, и всего есть свои сложности, особенно учитывая разнообразие наших патронов. Так же, Джо занимался полировкой различных аспектов игры, что, к сожалению, отвлекло от других аспектов разработки; К счастью время до релиза ещё есть и это не должно сильно повлиять на наш прогресс.

Читайте также:

      

  • Хакасские загадки для детей
  •   

  • Оно всегда перед нами но видеть его мы не можем что это ответ на загадку
  •   

  • Трактор землю пашет плугом загадка
  •   

  • Загадки египта египетский гений
  •   

  • Загадки от деда мороза

Старый сюжет

Contents

  • Нажимаем на Ксандрию и выбираем пункт «Отвлечь Ксандрию»
  • Нажимаем на одежду, которая лежит на полу
  • Нажимаем на омут памяти
  • Подбираем метлу, торчащую из камня
  • Нажимаем на указатель “Hogsmeade”
  • Нажимаем на школу, которая расположена за озером и переносимся на карту школы
  • Нажимаем на локацию «Главные ворота»
  • В диалоге с Хагридом дважды выбираем любой пункт, третьим выбираем «У меня есть кое что. «
  • Нажимаем на школьные ворота
  • Перетаскиваем из инвентаря сову на доску с объявлениями
  • Нажимаем на сову и выбираем пункт “Работать!”
  • Нажимаем на Нолу и в диалоге выбираем любой пункт
  • Возвращаемся в Хогсмид на ночёвку
  • Нажимаем на школу
  • Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
  • В диалоге с Дамблдором выбираем любые пункты
  • Переносимся обратно к озеру и нажимаем на школу
  • Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
  • В диалоге с Минервой выбираем любой пункт
  • Нажимаем на омут памяти.
  • Нажимаем на стол и пытаемся издать школьный указ
  • Нажимаем на стеллаж
  • Выбираем пункт «полка с документами» -> «письмо Дамблдору»
  • В диалоге со Снейпом выбираем любые пункты
  • Вызываем Минерву неофициально
  • В диалоге с Минервой выбираем любые пункты
  • Нажимаем на шкаф -> «Обыскать»
  • Перекладываем холст из шкафа в инвентарь
  • Нажимаем на стол -> «Букингемские напитки»
  • Дожидаемся и забираем пришедшую посылку
  • Зажигаем огонь в камине
  • Перетаскиваем холст и алкоголь из инвентаря на камин
  • В диалоге с Салли выбираем любые пункты.
  • Нажимаем на главный коридор
  • Нажимаем на двери класса 609
  • В диалоге с учениками и Минервой выбираем любые пункты
  • Нажимаем на шкаф и перекладываем алкоголь в инвентарь
  • По очереди перетаскиваем все бутылки на стол, чтобы выпить
  • В диалогах с девушками выбираем любые пункты
  • Полученный спирт также перетаскиваем на стол, чтобы выпить
  • В дуэли со Снейпом выбираем любые заклинания
  • В диалоге со Шляпычем выбираем любые пункты.
  • Нажимаем на стол и прокачиваем характеристики
  • Открываем шкаф и перекладываем статую в инвентарь
  • Перетаскиваем статую на стол и решаем головоломку
  • В диалогах с девушками выбираем любые пункты
  • Перематываем время до прихода Снейпа
  • в диалоге со Снейпом выбираем любые пункты.
  • Выбираем вайфу, нажимаем на стол и читаем её бумаги
  • Пытаемся выйти из кабинета и терпим неудачу из за Нолы
  • Вызываем Снейпа. Обсуждаем бумаги, одиночество и альтернативный выход
  • Закрываем шторки. Перетаскиваем фото из инвентаря на стол, чтобы получить адрес Елены
  • Используем полученное зелье трансгрессии ночью на окно, чтобы выйти из кабинета
  • Идём в главный двор и снимаем записку про Маркуса с доски объявлений
  • Получаем адрес вайфу:
  • Даём фениксу орешки из инвентаря и ждём прихода Гермионы
  • Нажимаем на Гермиону, когда она осматривает феникса, и выбираем пункт «перебить».
  • Вызываем Елену неофициально и обсуждаем фото
  • Выбираем пункт «я найду этому хорошее применение»
  • Дожидаемся прихода Дафны и в диалоге выбираем «отдать фото».
  • Ждём 22:00 и перетаскиваем таблетки из инвентаря на дверь спальни -> «Держаться» -> «Ухватиться»
  • Ждём прихода Полумны на следующий день
  • В диалоге с ней выбираем пункты «О твоём сне» -> «практиковать терпение».
  • Бросаем летучий порох из инвентаря в камин
  • Ждём прихода Сьюзан и в диалоге с ней выбираем пункт «Согласиться».
  • Вызываем вайфу официально и обсуждаем личные бумаги и консилиум старост
  • Обсуждаем с Салли информацию о проблеме
  • Нажимаем на стол и вновь читаем бумаги вайфу
  • В 10:00 следующим утром нажимаем на стеллаж и пролистываем весь дисциплинарный устав НИТ и ПИМНИТ
  • На следующее утро читаем бумаги вайфу в последний раз
  • Вызываем вайфу официально и обсуждаем её бумаги и консилиум старост
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем новую должность
  • Вызываем вайфу официально и в последний раз обсуждаем её бумаги
  • Ждём несколько дней её повторного прихода и беседуем
  • Ждём понедельника для получения зарплаты, если ещё не получили
  • Открываем окно кабинета и перетаскиваем метлу из инвентаря на окно, чтобы вылететь
  • Прилетаем в заброшенное крыло
  • Нажимаем на дверь Филча и обнаруживаем препятствие в виде кошки
  • Нажимаем на стоящий рядом ящик кошачьего корма
  • Перетаскиваем кошачий корм из инвентаря на кошку
  • Нажимаем на дверь Филча и обсуждаем починку метлы за 50 монет
  • Возвращаемся в кабинет и ждём посылку
  • Забираем новую метлу
  • Обсуждаем с Салли тему консилиума и выбираем план действий
  • Дожидаемся 22:00 и даём задание Салли
  • Вызываем вайфу официально и обсуждаем консилиум старост
  • Обсуждаем с Салли тему консилиума
  • Вызываем Елену неофициально и просим о слежке
  • Ждём 2 дня и вновь вызываем Елену неофициально и спрашиваем о результатах слежки
  • Обсуждаем с Салли проблему консилиума
  • Вызываем Минерву неофициально и выбираем пункт «извиниться»
  • Приглашаем её выпить и расспрашиваем её о консилиуме старост
  • На следующее утро в 10:00 вызываем Минерву официально и просим её о сопровождении до башни факультета своей вайфу
  • Забираем мантию, висящую между зеркалом и кроватью
  • Вызываем Минерву неофициально и выбираем пункт «извиниться»
  • Приглашаем её выпить и расспрашиваем её о консилиуме старост
  • На следующее утро в 10:00 вызываем Минерву официально и просим её о сопровождении до башни факультета своей вайфу
  • Обсуждаем с Салли тему консилиума
  • Вызываем Минерву неофициально и озвучиваем особую просьбу
  • Ждём 2 дня, вновь вызываем Минерву неофициально и спрашиваем о результатах
  • Обсуждаем с Салли проблему консилиума
  • Вызываем Минерву официально и просим её о сопровождении до башни факультета своей вайфу
  • Забираем мантию, висящую между зеркалом и кроватью
  • Дожидаемся 22:00 и летим в ванную старост
  • Обсуждаем с Салли решение консилиума
  • В 10:00, 14:00 или 18:00 просим Минерву о сопровождении в башни факультетов
  • Забираем любимые купальники девушек в соответствующие дни, и отдаём их Шляпычу
  • Нажимаем на Шляпыча -> «помощь» -> «Попросить купальник»
  • На основе купальника Гермионы создаём копии для остальных девушек
  • Относим эти копии в соответствующие факультеты и вешаем на верёвку
  • Просим Дафну, Полумну и Сьюзан показать купальник в любой из этих дней — понедельниксредапятница
  • Просим Дафну, Полумну и Сьюзан показать купальник в воскресенье
  • Обсуждаем с Салли кризис консилиума
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем новые правила. Чтобы убедить его, нужно 5 раз нажать «ещё раунд», и затем ещё раз попытаться убедить
  • Вызываем любую девушку и обсуждаем консилиум старост в последний раз
  • В течение последующих нескольких дней принимаем посетителей
  • Нажимаем на омут памяти.

Заставить комиссаров выполнять свои обязанности:

  • Прокачиваем характеристики
  • Открываем вкладку «Характеристики» в журнале и прокачиваем способность «Влияние»
  • Вызываем всех 4 девушек официально. Читаем диалоги. У Гермионы выбираем пункт «Заброшенное крыло»
  • Дожидаемся субботы и вызываем всех 4 девушек неофициально. В диалогах выбираем любые варианты
  • Пробуем выйти через дверь. Обнаруживаем Нолу и решаем конфликт любым способом
  • Ответы на загадки Нолы:
    • Куда бы ты ни пошел, я буду следовать, ибо я не могу существовать без тебя — тень
    • Меня нет, пока кому-нибудь меня ты не дашь — обещание
    • В меня постоянно льется, и из меня всё льется, а я все по земле бегу — река
    • Сколько бы я ни ел, никогда сыт не буду. Но только лишь меня напоят, сразу умираю — огонь
    • Если я у тебя есть, то ты хочешь мною поделиться. Но как только поделишься — уже и нет меня — секрет
  • Дожидаемся понедельника и идём в 10 утра в главный коридор
  • Встречаем девушек и беседуем со всеми. В диалогах выбираем любые варианты
  • Дожидаемся субботы и вызываем всех 4 девушек неофициально
  • Вызываем Гермиону официально и выбираем пункт «как успехи?»
  • Перетаскиваем полученный журнал «снадобья Блэка» на стол, чтобы прочитать
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем кураторов
  • Вызываем всех 4 девушек неофициально для обсуждения обязанностей комиссаров
  • Вызываем Снейпа неофициально ещё раз и обсуждаем непослушание кураторов
  • Нажимаем на стол и пишем письмо совету попечителей
  • Ждём следующего утра и получаем ответ от совета
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем его обещание и альтернативный выход
  • Дожидаемся ночи и применяем зелье на окно, чтобы выйти из кабинета
  • Идём к главному в ходу и забираем каталог «Бони Бонка» с доски объявлений
  • Беседуем с Салли и делаем тяжелый выбор.

Светлый путь
Дорогой дневник:

  • Дожидаемся выходных. Идём в спальню Когтеврана и беседуем с Портретом Флитвика
  • Вызываем Минерву неофициально. Обсуждаем проблему заработка и дневники учениц
  • Продвигаемся в мини-игре «пальчики оближешь», или во второстепенном задании «Всё возможно, если у тебя достаточно храбрости»
  • Получаем письмо от совета попечителей и занимаем полноценную должность
  • Идём во все 4 спальни и пытаемся найти дневники
  • Обсуждаем дневники с Салли
  • Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем порчу одежды, чтобы получить дневники
  • Пробуем прочитать дневники и обнаруживаем шифр
  • Вызываем всех 4 девушек официально и приглашаем из присесть, чтобы провести легилименцию и получить пароли от дневников
  • Расшифровываем и читаем дневники
  • Вызываем всех 4 девушек официально и приглашаем их выпить. Закрываем окно и зажигаем огонь в камине прежде чем впустить их.

Тёмный путь
Заставить комиссара нарушить ПИМНИТ:

  • Вызываем Гермиону официально и включаем способность «Влияние», прежде чем впустить её
  • Обсуждаем, всё ли нормально
  • Дожидаемся развития событий
  • Идём в спальню Слизерина и отдаём фотографию Дафны портрету Малфоя
  • Дожидаемся прихода Дафны и беседуем с ней
  • Вызываем Дафну официально и заключаем сделку
  • Вызываем Полумну официально и включаем способность «Влияние», прежде чем впустить её
  • Обсуждаем с Полумной мозгошмыгов
  • Вызываем Снейпа неофициально. Обсуждаем альтернативный выход и как поймать мозгошмыгов
  • Дожидаемся прихода Снейпа на следующий день, и забираем банку
  • Дожидаемся ночи, и отправляемся в главный двор при помощи зелья трансгрессии
  • Ловим мозгошмыгов при помощи банки из инвентаря
  • На следующий день в 10 утра идем в класс 609 и прячем банку под парту
  • Вызываем Сьюзан официально и включаем способность «Влияние», прежде чем впустить её
  • Договариваемся со Сьюзан об услуге
  • Дожидаемся прихода Сьюзан с тортом через неделю
  • Дожидаемся письма из министерства
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем ситуацию
  • Вызываем Минерву неофициально, обсуждаем проблему заработка и соглашаемся
  • Вызываем Минерву официально и просим о помощи
  • Вызываем Снейпа неофициально и делаем ставку на министерство в игре с выпивкой
  • Дожидаемся письма от совета
  • Дожидаемся возвращения исключённой.

Найти способ разрушить ПИМНИТ:

  • Идём в спальню и разгадываем головоломку бузинной палочки
  • Перетаскиваем палочку на стол.

Узнать про Елену Когтевран:

  • Обсуждаем Елену со Снейпом, Минервой и Амелией
  • Ждём прихода посылки от Амелии
  • Читаем книгу Амелии 2 раза подряд
  • Идём в главный коридор и беседуем с портретом Мерлина
  • Отдаём Мерлину фотографию Дафны
  • Ждём 1 день и вновь идём беседовать с Мерлином
  • Ждём еще 1 день и беседуем с Мерлином в последний раз
  • Идём во второй коридор и дважды беседуем с портретом Андромеды
  • Возвращаемся в кабинет и обсуждаем Андромеду с Салли
  • Ждём 1 день и ещё раз беседуем с Салли
  • Идём к Андромеде и забираем диадему
  • Вызываем Елену неофициально и заключаем сделку
  • Пробуем надеть диадему
  • Обсуждаем диадему с Салли
  • Ждём следующего утра и ещё раз обсуждаем диадему с Салли
  • Вызываем Гермиону официально и просим помощи в исследовании
  • Ждём до следующего дня, ещё раз вызываем Гермиону официально и спрашиваем о результатах
  • Надеваем диадему

Сокровище морских глубин:

  • Открываем карту школы и нажимаем на карету, чтобы попасть на локацию с озером
  • Нажимаем на пузыри в воде 3 раза
  • Нажимаем на появившуюся русалку
  • «Я не местный» «Натуралист»
  • Нажимаем на русалку
  • «Попросить ракушки» «Мне интересны только ракушки» «Хочу ракушки» «Обмануть» «Торговаться» «Обмануть снова»
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем то, что у вас есть
  • Вызываем Минерву официально в понедельник и показываем ей то, что у вас есть
  • В последующие будни ещё 4 раза вызываем Минерву официально и обсуждаем эксперименты.
  • Вызываем любую девушку официально и просим показать купальник
  • Берём у Шляпыча купальник по образцу Гермионы для любой другой девушки кроме своей вайфу
  • Относим этот купальник в спальню этой девушки, всё остальное забираем
  • Вызываем девушку официально и просим показать купальник
  • Вызываем всех 4 учениц несколько дней подряд, и просим показывать купальники, чтобы увидеть все 5 существующих моделей ото всех девушек. Понедельник — Модель Дафны. Среда — модель Полумны. Пятница — модель Сьюзан. Воскресенье — модель Гермионы. Вторник / Четверг / Суббота — школьная модель.
  • Вызываем всех 4 девушек ещё раз и просим показать купальник, чтобы они отказались
  • Обсуждаем с Салли, где достать бельё
  • Идём в спальню Слизерина. Беседуем с портретом Салазара и нажимаем на тумбочку
  • В полученном каталоге «Хищница» покупаем 4 комплекта «ретро», и 4 комплекта «Чирлидерша»
  • Вызываем всех 4 девушек официально и отдаём им заказанные комплекты.

Всё возможно, если у тебя достаточно храбрости:

  • Идём в заброшенное крыло и покупаем перчатку у Филча
  • Дожидаемся прихода Джинни и предлагаем её помощь
  • Вызываем Джинни официально и выпускаем Снитч
  • Вызываем Джинни неофициально и соглашаемся послушать рассказ
  • Вызываем Минерву неофициально 3 ночи подряд, чтобы убедить её помочь с Джинни
  • идём в спальню Гриффиндора и забираем дневник из плюшевого медведя на кровати
  • пробуем прочитать дневник, и обнаруживаем шифр
  • Обсуждаем чары со Снейпом, Еленой, Минервой и Амелией
  • Вызываем Джинни неофициально, чтобы узнать пароль от дневника
  • Вводим пароль в дневник
  • Идём в спальню Гриффиндора и возвращаем дневник в плюшевого медведя
  • Вызываем Джинни неофициально и беседуем
  • Заказываем в Бони Бонке торт «Летающий Фавн»
  • Отправляем торт Джинни неофициально, ждём её прихода и беседуем
  • Вызываем Джинни неофициально и ждём её прихода в следующую среду, и беседуем с ней
  • Идём в главный коридор и показываем перчатку портрету Гвеног Джонс
  • Отправляем перчатку Джинни неофициально
  • Ждём её прихода на следующий день
  • Вызываем её 4 раза для сцены под столом, и с каждым разом снимаем больше одежды
  • Вызываем её в пятый раз и включаем способность «влияние», чтобы убедить раздеться полностью.

Починить бузинную палочку:

  • Вызываем Гермиону официально. Просим её о помощи с книжкой
  • Дожидаемся следующего дня и нажимаем на стеллаж
  • Нажимаем «Магия, что может починить всё сломанное»
  • Обсуждаем уроки с Салли
  • Идём в класс 609 в 10:00, 14:00 или 18:00
  • Дожидаемся урочного времени (с 11:00 до 13:00)
  • Ещё раз обсуждаем уроки с Салли, и просим его подглядеть за любым уроком.

Новые способности и Персональное обучение:

Источник

Опубликовано: 21 дек. 2018 г.

Innocent Witches – это вольное, пародийное переложение мира, созданного книгами о мальчике, который выжил. История начинается с того момента, на котором остановились книги. Но многое было изменено. Согласно главному правилу канона – “чем необъяснимее, тем волшебнее” – мир был адаптирован под более дружелюбное, благополучное и сладострастное общество. Были переписаны многие судьбы, характеры, события. Всё для того, чтобы игрок мог насладиться альтернативной реальностью и познакомиться со старыми персонажами по-новому © SadCrabCompany.

Дискорд разработчиков “Невинные ведьмы” — https://discordapp.com/channels/31439…

SHOWGAMER - Игры, обзоры, новости, инсайды, даты релизов, гайды, читы

Как пройти все уровни этой игры

Прохождение Innocent Witches — гайд по игре

Прохождение Innocent Witches

Первый Акт. Как всё начиналось…

Глава 1. Первые шаги

  1. Нажимаем на Ксандрию и выбираем пункт “Отвлечь Ксандрию”
  2. Нажимаем на одежду, которая лежит на полу
  3. Нажимаем на омут памяти
  4. Подбираем метлу, торчащую из камня
  5. Нажимаем на указатель “Hogsmeade”
  6. Нажимаем на школу, которая расположена за озером и переносимся на карту школы
  7. Нажимаем на локацию “Главные ворота”
  8. В диалоге с Хагридом дважды выбираем любой пункт, третьим выбираем “У меня есть кое что…”
  9. Нажимаем на школьные ворота
  10. Перетаскиваем из инвентаря сову на доску с объявлениями
  11. Нажимаем на сову и выбираем пункт “Работать!”
  12. Нажимаем на Нолу и в диалоге выбираем любой пункт
  13. Забираем с доски объявлений 4 факультетские бумаги
  14. Открываем карту, посещаем все 4 факультета и в диалогах выбираем любые пункты

Ответы для Когтеврана:

  • Тихо сзади подошел, дважды всунул и пошел – Ножницы
  • Встанет – до неба достанет – Радуга
  • Возьми его в руки, сожми его крепко – он станет упругим и твердым как репка – Снег
  • Туда-сюда-обратно, тебе и мне приятно – Качели
  • Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
  • В диалоге с Дамблдором выбираем любые пункты
  • Возвращаемся в школу и вновь идем в кабинет директора на вершине башни
  • В диалоге с Минервой выбираем любой пункт
  • Нажимаем на омут памяти

Глава 2. Познакомимся поближе

  • Нажимаем на Петриуса
  • Нажимаем на стол и пытаемся издать школьный указ
  • Нажимаем на стеллаж
  • Выбираем пункт “полка с документами” -> “письмо Дамблдору”
  • В диалоге со Снейпом выбираем любые пункты
  • Вызываем Минерву неофициально
  • В диалоге с Минервой выбираем любые пункты
  • Нажимаем на шкаф -> “Обыскать”
  • Перекладываем холст и корзину из шкафа в инвентарь
  • Зажигаем огонь в камине
  • Перетаскиваем холст и корзину из инвентаря на камин
  • В диалоге с Салли выбираем любые пункты.
  • В диалоге с Минервой выбираем “Я себя плохо чувствую” -> “Минерва, послушай…” -> “Ладно…”
  • Нажимаем на главный коридор
  • Нажимаем на двери класса 609
  • В диалоге с учениками и Минервой выбираем любые пункты
  • Нажимаем на шкаф и перекладываем алкоголь в инвентарь
  • По очереди перетаскиваем все бутылки на стол, чтобы выпить
  • В диалогах с девушками выбираем любые пункты
  • Полученный спирт также перетаскиваем на стол, чтобы выпить
  • В дуэли со Снейпом выбираем любые заклинания
  • В диалоге со Шляпычем выбираем любые пункты

Глава 3. Проблемы старост

Восстановить форму:

  1. Вызываем Снейпа неофициально и беседуем
  2. Нажимаем на стол и прокачиваем все характеристики до первого уровня
  3. Забираем журнал “здоровье волшебника” с книжной полки
  4. перетаскиваем статую из шкафа в инвентарь
  5. Перетаскиваем статую на стол и решаем головоломку
  6. Выбираем любые пункты в диалогах со Снейпом и девушками

Эльфийская служба доставки:

  • Продвигаемся в квесте “Восстановить форму” до диалога с Бобби и дожидаемся посылки
  • Вызываем Бобби, спрашиваем что он нам прислал и выбираем любую девушку
  • Дожидаемся посылки с обоими журналами
  • Закрываем шторы и перетаскиваем журнал для взрослых на стол

Чрезвычайно прилежная ученица:

  • Перетаскиваем журнал “горбатая гора” на стол, чтобы вытащить страницу
  • Перетаскиваем на стол журнал девушки, и вкладываем в него страницу из “горбатой горы”
  • Вызываем Бобби и просим вернуть журнал девушке
  • Продвигаемся в квесте “Эльфийская служба доставки”
  • Дожидаемся визита девушки

Помириться со старостами:

  1. Читаем бумаги всех 4 старост через интерфейс стола
  2. Вызываем Снейпа неофициально, приглашаем выпить, и обсуждаем бумаги и альтернативный выход
  3. Перетаскиваем орехи их инвентаря на феникса
  4. Закрываем шторы и перетаскиваем фотографию на стол
  5. Бросаем летучий порох в зажжённый камин
  6. Дожидаемся ночи и перетаскиваем таблетки на дверь спальни
  7. Вызываем Елену неофициально и обсуждаем фото
  8. вызываем Елену ещё раз и говорим что готовы
  9. Дожидаемся визита всех 4 девушек по очереди и беседуем
  10. Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги, поддержку факультета и встречи старост
  11. Обсуждаем проблемы старост с Салли
  12. Ещё раз читаем все бумаги и кодекс на книжной полке
  13. Читаем все бумаги в последний раз
  14. Расспрашиваем Шляпыча о всех 4 девушках
  15. Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги

Перепутанные адреса:

  • Осматриваем коробки в офисе
  • Убираем белье в шкаф
  • Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем коробки
  • Дожидаемся развития событий

Директор и его цветочек:

  1. Забираем семена из шкафа и перетаскиваем на стол
  2. Нажимаем на горшок в спальне
  3. Вызываем Гермиону и спрашиваем о растениях
  4. Вызываем эльфа и покупаем грунт
  5. Дожидаемся посылки
  6. Забираем бутылку из шкафа и перетаскиваем на стол
  7. Забираем семена из шкафа
  8. Кладём грунт и семена в горшок в спальне
  9. Перетаскиваем бутылку на горшок, чтобы полить
  10. Ждём три дня и поливаем ещё раз
  11. Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем о зелье
  12. Дожидаемся зелья и перетаскиваем его на растение

Загадочная поклонница:

  • прокачиваем любую характеристику до 3
  • CНажимаем на вампиршу на окне в 22:00
  • Дожидаемся появления записки под дверью
  • Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе
  • Используем зелье трансгрессии и отправляемся к озеру

Размер не имеет значения:

  • Нажимаем на клетку в спальне
  • Вызываем Поулмну официально и спрашиваем о клетке
  • Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе, чтобы получить зелье трансгресии
  • Используем зелье трансгресии ночью и отправляемся к главным воротам
  • Перетаскиваем клетку из инвентаря на пикси
  • Возвращаем клетку на своё место в спальню
  • Нажимаем на клетку, чтобы поближе изучить пикси
  • Ждём три дня и проверяем пикси ещё раз
  • Вызываем Бобби и покупаем успокоительное
  • Дожидаемся посылки
  • Применяем успокоительное на клетку
  • Проверяем пикси в последний раз

Второй Акт

Глава 1. Игры разума

Проверка Снейпа:

  1. Вызываем Снейпа неофициально и беседуем
  2. Обсуждаем Снейпа с Салли
  3. Идём во второй коридор и терпим неудачу при попытке зайти в кабинет зельеварения
  4. Беседуем с Салли
  5. Идём в заброшенное крыло и покупаем сапог у Филча
  6. Дожидаемся 22:00 и перетаскиваем сапог из инвентаря на Маркуса
  7. Идём во второй коридор и беседуем с Андромедой
  8. В дневное время снова идём во второй коридор и снова беседуем с Андромедой
  9. Вновь разговариваем с Андромедой в любой будний день в 13:00
  10. Дожидаемся развития событий в основном коридоре с Виолеттой
  11. Спускаемся в кабинет зельеварения
  12. Нажимаем на шкаф и меняем этикетки у зелий. Wiggenweld potion: любой порядок. Frog poison: {3 5 4 6 7 8}
  13. На следующий день вызываем Снейпа официально и просим о помощи
  14. Дожидаемся возвращения Снейпа и выпиваем зелье

Проверка Минервы:

  • Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем недавние события
  • Обсуждаем Минерву с Салли
  • Идём в любую факультетскую спальню и осматриваем душ
  • Идём в библиотеку и берём книгу заклинаний у Ирмы
  • Перетаскиваем книгу из инвентаря на библиотечный стол, чтобы прочесть
  • Вызываем Минерву неофициально и беседуем. В диалоге выбираем любой факультет
  • В ближайший будний день в 11:00 идём в выбранный факультет
  • Осматриваем вещи Минервы на кровати в любом порядке и покидаем спальню

Починка Бузинной палочки:

  1. Обсуждаем палочку с Салли
  2. Нажимаем на стеллаж -> полка с книгами -> “Магия, что поможет починить всё сломанное”
  3. Перетаскиваем палочку из инвентаря на стол
  4. Идём в библиотеку и разговариваем с Ирмой
  5. Нажимаем на книжные полки и трижды выбираем “перерыть все полки”
  6. Прячем палочку под кровать.

Модный бунт:

  • Дожидаемся развития событий
  • Вызываем трёх старост и спрашиваем о школьной форме
  • Обыскиваем книжный шкаф в офисе
  • Нажимаем на стопку бумаг под кроватью в спальне
  • Вызываем ГермионуДафну официально и обсуждаем форму
  • Дожидаемся учебного времени в будний день и идем в класс
  • Возвращаемся в офис, нажимаем на стол и отправляем письмо портному
  • Дожидаемся ответа от портного и приглашаем старост на примерку
  • На следующий день вызываем ГермионуДафну официально для отчета о форме

Сувенир Елены:

  • Обсуждаем ситуацию с Салли
  • Вызываем Минерву неофициально и спрашиваем о вещах Елены
  • Беседуем с Филчем в заброшенном крыле
  • Идём в библиотеку. В разговоре с Ирмой выбираем: “спросить о книгах” -> “о любимой книге” -> “заставить книгу летать”
  • Нажимаем на тумбочку и получаем перо
  • Возвращаемся к Филчу и получаем портрет Елены
  • Перетаскиваем портрет Елены из инвентаря на Салли, чтобы повесить

Где моя Вайфу?:

  • Просим помощи у Салли, и выбираем любой урок для подслушивания
  • Во внеурочное время идём в класс 609 и беседуем с тремя портретами
  • Достаём палочку из под кровати
  • Снова идём в класс 609 и перетаскиваем палочку из инвентаря на портрет, чтобы запугать
  • Вновь просим Салли пошпионить за любым уроком
  • Вызываем Снейпа неофициально, просим о помощи и платим ему
  • Дожидаемся возвращения Снейпа и забираем предметы
  • Применяем предметы на Салли: “Флакон” -> “Кисть” -> “Баночка” -> “Кисть” -> “Флакон” -> “Кисть”
  • В последний раз отправляем Салли шпионить

Неподобающее поведение:

  • Дожидаемся развития событий и письма
  • В будний день в 14:00 идем в оба коридора и беседуем со всеми студентами
  • Во внеурочное время идём в класс и беседуем с Ларри
  • Идём к главному входу и обнаруживаем влюблённую парочку
  • Возвращаемся в класс и беседуем с Ларри
  • На следующий день вновь идём в класс и беседуем с Ларри
  • Возвращаемся в офис, нажимаем на стол и отправляем письмо парочке
  • Дожидаемся прихода Полумны и беседуем (Если Полумна пропала, этот шаг будет пропущен)
  • Дожидаемся ночи и отправляемся к главному входу

Cпор со Снейпом:

  • Беседуем с Салли (если ещё не делали этого для квеста (найти жертву)
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем зелья
  • Вызываем Минерву неофициально и беседуем
  • Обсуждаем план с Салли
  • Идём к главному входу и трижды нажимаем на студентов, сидящих на лавке
  • Подбираем с лавки забытый журнал
  • Возвращаемся в кабинет и перетаскиваем журнал из инвентаря на стол, чтобы прочесть
  • Вызываем Снейпа неофициально и заключаем спор
  • Вызываем Снейпа неофициально и готовим ему коктейль “blowjob”

Найти жертву:

  1. Беседуем с Салли (если ещё не делали этого для квеста “спор со Снейпом)
  2. Идём основной коридор и трижды нажимаем на трёх старост
  3. Вызываем Минерву официально. Обсуждаем студентов и выбираем любую девушку
  4. Вызываем выбранную девушку официально и обсуждаем Экзамен
  5. Дожидаемся Визита девушки через несколько дней и помогаем ей сдать экзамен
  6. Вновь дожидаемся Визита девушки через несколько дней

Дурманящая настойка:

  1. Обсуждаем зелье Снейпа с Салли
  2. Разговариваем с Ирмой в библиотеке
  3. Вызываем Гермиону официально и спрашиваем о книге. Если Гермиона пропала, идём в её спальню и берём книгу из тумбочки
  4. Перетаскиваем полученную книгу из инвентаря на стол, чтобы прочесть
  5. Отправляемся в запретный лес и беседуем с незнакомкой
  6. Во внеучебное время идём в кабинет зельеварения и варим дурманящую настойку

Действуем по плану:

  • Обсуждаем план с Салли
  • Идём в кабинет зельеварения и берём ингредиенты из шкафа
  • Вызываем Полумну официально, предлагаем отпраздновать, и добавляем зелье в напиток
  • Идём в кабинет зельеварения, делаем вторую часть рецепта оборотного зелья

Рецепт:

  • бросить недоделанное оборотное зелье
  • бросить шкуру бумсланга
  • бросить порошок рога двурога
  • 20 секунд среднего огня
  • 1 взмах палочкой
  • выключить огонь на 138 секунд
  • бросить настойку из златоглазок
  • 3 оборота против часовой
  • бросить локон волос
  • 1 взмах палочкой

Возвращаемся в кабинет и выпиваем зелье. Беседуем с двумя любыми девушками в любых трёх башнях

Секс-просвет:

  • Вызываем Сьюзан неофициально и беседуем. Если она пропала, разговариваем с Амелией напрямую
  • Вызываем Снейпа официально и обсуждаем подарок
  • Дожидаемся посылки с подарком для Амелии
  • Нажимаем на стол и пишем письмо Амелии с приложенным подарком
  • Дожидаемся, пока подарок дойдет до неё, и обсуждаем с ней уроки
  • Вызываем Минерву и Елену официально, и обсуждаем уроки
  • Вызываем Елену неофициально и ещё раз обсуждаем уроки
  • В ближайший будний день в 11:00 просим Салли пошпионить за уроком Елены
  • Ещё раз вызываем Елену неофициально и обсуждаем домашнюю работу
  • Дожидаемся следующего урока через 4 дня и снова просим Салли пошпионить в 11:00
  • Вызываем всех трёх старост официально и проверяем уроки
  • Ещё раз ждём 4 дня и в последний раз просим Салли пошпионить за уроком Елены
  • Нажимаем на стол и пишем отчет о новом уроке для министерства

Запретное наслаждение:

  • Сьюзан на месте Сьюзан пропала
  • Продвигаемся по квесту “найти жертву” и получаем артефакт от Минервы
  • Обсуждаем артефакт со Шляпычем
  • Вызываем Елену неофициально и спрашиваем, что она знает
  • Идём к Филчу и беседуем
  • Навещаем к Хагрида и спрашиваем об азкабане
  • Отправляемся к главному входу и находим записку Наземникуса на доске объявлений
  • Дожидаемся ночи и используем зелье для встречи у главного входа
  • Надеваем амулет для проверки подлинности
  • Продвигаемся в квесте “половое воспитание”
  • Вызываем Сьюзан официально и спрашиваем об артефакте
  • Дожидаемся перезарядки амулета и обсуждаем ситуацию с Полумной/Гермионой
  • Вновь ждём перезарядку и беседуем с Гермионой/Дафной
  • Вызываем Сьюзан в последний раз и требуем признаний

Глава 2. Скрытое во тьме

Ультиматум Малфоя:

  1. прокачиваем все характеристики до 25
  2. вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем Малфоя
  3. Обсуждаем фото с Салли
  4. Вызываем Елену и спрашиваем о фото
  5. Идём в хижину Хагрида и беседуем с Хагридом
  6. Садимся за стол и пишем рассказ
  7. Отдаём рассказ Хагриду
  8. Идём в библиотеку и пытаемся найти на полках что-нибудь для Хагрида
  9. Беседуем с Ирмой, чтобы написать стоящий рассказ
  10. идём в кабинет и покупаем эротические рассказы в каталоге “секзекуция”
  11. Идём к Хагриду и отдаём ему рассказы

Клуб любительской фотографии:

  • Вызываем любую старосту чтобы поговорить о Колине
  • Идём в заброшенное крыло и беседуем с Колином
  • Беседуем с Салли
  • Расспрашиваем Минерву, Снейпа, любую старосту и любую картину в коридоре о Колине
  • Вызываем Гермиону или Полумну чтобы спросить о Парвати
  • Вызываем эльфа и покупаем платье
  • Отправляем платье Парвати неофициально и дожидаемся её визита
  • Вызываем Колина официально и беседуем
  • Дожидаемся визита Парвати
  • Вызываем Колина Официально
  • На следующий день идём в заброшенное крыло и отдаём Колину камеру

Недоверие к великану:

  • Идём в хижину Хагрида и нажимаем на фотографии на правой стене
  • Вызываем Минерву и просим о помощи
  • Вызываем любую старосту чтобы попрактиковаться
  • Идём в хижину Хагрида и забираем фотографии со стены

Починка Бузинной палочки, Часть 2:

  1. Пытаемся воспользоваться зельем трансгрессии и терпим неудачу
  2. идём к Филчу и спрашиваем о портале
  3. Подпираем Филчу дверь ящиком
  4. Вызываем старосту и обсуждаем план
  5. Нажимаем на стол 4 раза чтобы составить бумагу для Ирмы
  6. Идём в библиотеку и говорим с Ирмой
  7. Нажимаем на стол и пишем письмо Филчу
  8. вызываем старосту официально и приводим план в исполнение
  9. Нажимаем на все книжные полки
  10. Нажимаем на некрономикон на столе справа
  11. Нажимаем на дверь в запретную секцию и на стол Ирмы

Инструменты для поиска:

  • Обсуждаем Хагрида с Салли
  • Идём в заброшенное крыло и говорим с Филчем
  • используем зелье трансгрессии ночью и отправляемся к главному входу чтобы встретиться с Гарри
  • вызываем Джинни для обсуждения карты мародёров
  • Перетаскиваем карту на стол два раза

Больше интересных статей

Анонсирован новый файтинг Mortal Kombat 1

В разработке находится новый хоррор Deppart, похожий на Unrecord

Вероятно, GTA 6 выйдет не раньше весны 2024 года

Авторы Street Fighter 6 посвятили новое видео социальному хабу

Вышел финальный трейлер игры Diablo 4 перед грядущим релизом

Добавить комментарий