Поуп сообщает Джесси о том, что Маршалл отправилась в сектор исследований, чтобы создать еще больше РУГ. Джессии полагает, что Маршалл больше известно о Дилане.
Перед выполнением задания стоит выполнить побочную миссию «Веселая погоня», чтобы разблокировать способность «Уклонение», что значительно облегчит ваш игровой процесс. Когда вы будете готовы, перейдите к лифту в центральном отделе (сектор управление), а затем перейдите в сектор исследования.
Через несколько шагов вы окажетесь в зале «Центр исследований», где вам предстоит сражаться с группой врагов. Спустившись вниз, вы увидите, что дальнейший переход заблокирован красной стеной. Чтобы продвинуться дальше, вам нужно расстрелять точки с красной материей.
Открыв проход, пройдите по коридору, ведущему в комнату парапсихологии, затем поверните и идите в отдел паракинезиологии.
По пути вы уничтожите группу врагов и захватите еще одну контрольную точку. Вскоре вы встретите уже известное вам неуязвимое существо из материи, которое содержится в специальной комнате.
Начните с открытия прохода справа. Двигайтесь дальше, пока не достигнете области с монстром. Поднимите мигающий куб и бросьте его в подходящее углубление, быстро поднимите второй и также поместите его в соответствующий слот. Само собой, вам будет мешать существо, так старайтесь держаться на безопасном расстоянии.
После того, как кубы будут вставлены, войдите в туннель, и подождите, пока монстр войдет за вами. Теперь нужно быстро бежать к панели управления. Нажмите кнопку, и вы заблокируете монстра в проходе, открыв другой проход.
На приложенном ниже скриншоте красными кругами обведены вставленные кубы. Между ними дверь, за которой уже закрыт монстр. Дверь закрывается кнопкой, обведенной белым кругом. Зеленым кругом отмечено открывшийся проход, куда вам следует идти.
Пройдите через двери туннеля, и вы достигнете отдела парапсихологии. Убейте врагов и захватите контрольную точку. Рядом вы найдете побочный квест под названием «Аудитория пленников», который стоит выполнить, чтобы овладеть новой способностью.
Теперь подойдите к интеркому рядом с лифтом и поговорите с Маршалл. После этого уничтожьте волну врагов и поднимитесь на лифте наверх. Пройдите в отдел «Удача и вероятность», где вы найдете Маршалл. Пройдите в открытую дверь и направляйтесь в Ритуальный отдел, где вас поджидают враги. Если вы попытаетесь захватить контрольную точку, появится дополнительная группа врагов с мини-боссом. Как только вы победите всех, захватите область, и она вернется к нормальной жизни.
Бегите к следующему маркеру на карте, проходя через отдел «Защитные науки». На двери, ведущей дальше, вы увидите карточку с символом. Вы должны воссоздать шаблон, используя опцию для рисования линий и фигур.
Вы доберетесь до лаборатории РУГ – подойдите к панели и появится Маршалл.
Теперь ваша задача – активировать машину РУГ. Сначала вам нужно собрать пять желтых перфокарт, разбросанных по всей лаборатории. После чего вы должны установить карты в соответствующие терминалы – каждое из устройств подписано цифрой сбоку. Чтобы решить головоломку, вы должны расшифровать узоры и подсказки с досок.
Правильная комбинация:
Терминал 1:
Терминал 2:
Терминал 3:
Терминал 4:
Терминал 5:
Как только вы поместите все карты в правильное место, подойдите к машине и запустите ее. Поговорите с Маршалл. Миссия завершится.
После просмотра ролика идем через металлодетектор и поднимаемся на второй этаж. Входим в комнату слева, забираем документ. Идем по коридорам около офисов, в одном их них слева будет лежать документ. Продвигаемся дальше и общаемся с уборщиком Ахти. Мы узнаем, что будем работать его помощником.
С прибытием в старейший дом!
Заходим в лифт. Пока будем ехать, смотрим начальные титры. По прибытию слева в кабинете берем документ. Для доступа в дверь справа нужна ключ-карта. Сверху подсказка: нам нужна ключ-карта 1-го уровня. Таких дверей по ходу прохождения будет много, но лишь некоторые могут быть открыты по сюжету, к остальным придется возвращаться, когда раздобудем ключ-карту. За ними находятся какие-нибудь коллекционные предметы.
Идем далее и увидим дверь в кабинет директора. Внутри мы обнаружим труп директора. Подбираем оружие на полу. Этому пистолету не нужны боеприпасы, он заряжается сам со временем. Проходим небольшое обучение с пистолетом.
Не забываем о том, что оружие перезаряжается в автоматическом режиме, пока им не пользуешься, если потратить весь боезапас до конца, то придется ждать полной перезарядки некоторое время, и мы будем уязвимы. Поэтому оставляем несколько патронов.
Выходим из кабинета директора и следуем далее пока не наткнемся на противника. Убиваем их и читаем исследования Охранников Ииссов. Осматриваем офисный зал. В кабинете справа подбираем еще один документ. Идем дальше по коридору и находим похожий кабинет с магнитофоном. Включаем запись и прослушиваем ее. Открываем дверь убежища, там находим контейнер с модификацией и документ.
Выходим идем через правую дверь. Мы окажемся в центральном отделе. В офисе справа будет находится документ и записка. Следуем дальше и перепрыгиваем через перила. Убиваем всех противников. К обычным врагам добавится рейнджер второго класса Поласки. У него намного больше здоровья, поэтому сначала убиваем обычных противников и после приступаем к нему.
Прячемся по укрытиям и используем удары ближнего боя. Разобравшись со всеми, идем в центр комнаты и используем точку контроля.
Взаимодействуем с интеркомом и после разговариваем с Поуп. Далее взаимодействуем с сотрудником бюро, но очистить его разум не выйдет, поэтому снова разговариваем с Поуп и завершаем задание.
Неизвестный абонент
В конференц-зале с Поуп подбираем контейнер. Выходим и идем в дверь справа. За ней будет контейнер. Спускаемся и идем в офис. Там находим контейнер и документ, а в холле разбираемся с врагами. Выходим и спускаемся вниз. Убиваем всех встретившихся противников. Держимся подальше от барьеров Ииссов, если приблизится к нему до уничтожения всех врагов – он взорвется.
Идем в двери убежища, на скамейке справа находим дело. За дверью мы обнаружим аномалию. Оставляем пока это место, иначе если ступить туда мы погибнем. Идем через следующую дверь.
Мы окажемся в разделе недошедших писем. Следуем влево и забираем документ. Спускаемся по лестнице ниже и под ней открываем контейнер. В офисе справа берём документ. Нам повстречаются враги со щитами. Для их убийства сначала уничтожаем белую полоску, а потом желтую. После победы поднимаемся наверх, убиваем охрану там и взаимодействуем с точкой контроля.
Смотрим направо, там есть две двери, одна из них ведет в отдел связи, куда нам и надо. Но мы для начала идем в дверь справа. Активируем телевизор, чтобы получить видеозапись. Возвращаемся назад в начало зала и в комнате сбоку открываем контейнер. В центре зала справа и слева есть две комнаты, в одном находим документ и телевизор, в другой еще один документ.
Идем через двойную дверь. Поднимаемся по лестнице и найдем контейнер. Спускаемся вниз и следуем по коридору. В конце коридора есть убежище. Проходим туда, откуда прилетел труп.
В техпомещении мы увидим аномалию. Это предмет силы, который разбрасывает окружающие объекты. Прячемся за различными объектами, чтобы летящий мусор не попал в нас. Двигаемся так по левой стороне через комнату с контейнером. Выходим из комнаты и перебегаем на другую сторону, поднимаемся наверх по лестнице. Перебегаем на другую сторону. Спускаемся вниз, приближаемся к предмету силы и взаимодействуем с ним. Проходим небольшое обучение телекинезу. Для захвата предмета зажимаем необходимую кнопку и отпускаем ее, чтобы кинуть предмет.
Теперь придется проявить свои способности на врагах. Новая способность отлично сгодится против врагов со щитами. Выходим и убиваем рейнджера. Идем вперед, далее заглядываем в комнату справа. Убираем ящики и находим контейнер. Такой же находится в офисе слева. Выходим в коридор и идем до поворота направо. Идем мимо шкафов, там мы найдем лестницу. Поднимаемся и заходим в дверь справа. В комнате с компьютерами убиваем всех и забираем записку, открываем контейнер.
Выходим и идем по второму уровню, там мы найдем труп и ключ-карту 1-го уровня. на первом этаже есть точка контроля. Взаимодействуем с ней и открываем двойную дверь на первом этаже при помощи ключ-карты. Мы встретим первого босса.
Босс: Зараженный Ииссами Томасси
Босс будет использовать лишь одно оружие – телекинез. Он будет летать по холлу, бросая различные предметы. Прячемся за любыми предметами, чтобы они не попали в нас. Атакуем его из табельного оружия. Не стоит использовать против него телекинез, поскольку он свободно увернется от любого предмета. В конце он решит сбежать.
Поднимаемся по лестнице и идем через дверь, в которую убежал босс. На полу слева подбираем дело. На панели слева находим записку и магнитофон с аудиозаписью. Следуем дальше, поднимаемся по лестнице и находим контейнер. Идем в зал с телефоном прямой связи. Справа будет лежать дело. Идем к КПП и на картотеке увидим записку. Идем по коридору и три раза активируем выключатель, мы окажемся в мотеле “Оушенвью”.
Идем вперед и звоним в звонок за стойкой администратора. Следуем вперед мимо открытого номера и изучаем двери. Возвращаемся назад и трижды звоним в звонок. Следуем снова в коридор, теперь будет открыт последний номер слева. Заходим в него и подбираем ключ. Им открываем дверь с рисунком пирамиды. Три раза щелкаем по выключателю около картины.
Мы вернемся в Старейший дом, но впереди мы увидим мост. Идем по нему и взаимодействуем с телефоном. Проходим обучение. Смотри ролик.
Выходим отсюда и идем направо. Мы окажемся в офисе директора. На столе забираем документ. Идем обратно в конференц-зал и общаемся с Поуп.
Право директора на ручное управление
Теперь у нас появилась возможность приобретать способности. Для этого надо взаимодействовать с точкой контроля. В разделе Астральные конструкты можно потратить ресурсы на изменение формы табельного оружия.
Заходим в лифт в центральном отделе и выбираем сектор обслуживания. Когда спустимся вниз, мы получим новое задание — найти уборщика Ахти. Идем мимо двери 2 уровня. Вскоре мы встретим врагов. После их убийства станет активна точка контроля.
Идем в небольшой цех справа и убиваем всех там. Слева в помещении забираем контейнер на втором этаже. Если пройти чуть дальше, то мы окажемся в подсобке уборщика. Углубляемся немного в комнату и увидим дверь с плакатом уборщика. Заходим в комнату и разговариваем с уборщиком. От него мы получим ключ-карту 2-го уровня.
Открываем ей дверь и выходим в коридор. Идем вперед и в конце спускаемся вниз на лифте. Забираем на столе документ. Идем в дверь и окажемся у энергоустановки АЭК. Отражаем атаку врага. Идем мимо девушки вперед и заходим в комнату для разговора с начальником службы безопасности. После чего выходим и поднимаемся выше, чтобы взаимодействовать с точкой контроля.
Поднимаемся выше к центру помещения и увидим указатели. Следуем направо, спускаемся вниз и убиваем врагов на пути. Направляемся к двери с надписью NSC ENERGY CONVERTERS. Убиваем врагов и захватываем точку контроля. Тут будет запертая решетка. Ряжом с ней искрящаяся панель. Подбираем рядом оранжевый куб и метаем в панель с помощью телекинеза.
Попадаем к энергопреобразователям. В начале зала поднимаемся по лестнице и находим записку. Идем вперед, убивая врагов, по центру находится колонна и искрящиеся панели на разных уровнях. Также тут разбросаны оранжевые кубы. Устанавливаем их в три панели. Так энергопреобразователи будут перезапущены.
Следуем в дверь NSC Control Room. Дверь справа будет закрыта, поэтому используем лифт. Прибываем на первый этаж. Поднимаемся в центральную часть помещения и идем вправо. Ищем дверь NSC Coolant Pumps и заходим туда. Но сперва придется разобраться с новыми врагами – зараженными Ииссами. Они имеют тенденцию взрываться, поэтому уничтожаем их с расстояния. Далее убиваем всех врагов в помещении с красным светом и зачищаем точку контроля.
Идем через следующую дверь и спускаемся вниз. на пути повстречаются враги. В зале будет три охладительных насоса. В каждый надо вставить оранжевый куб. Первый мы найдем на входе, второй — наверху в другой стороне, третий — у правого края зала. Убиваем противников и вставляем кубы в насосы. В последний насос вставить куб не выйдет. Панель заблокирована мусором. Идем в тоннель и увидим причину. Уничтожаем желтые наросты, чтобы очистить трубу. Из трубы будет выливаться ядовитая жидкость, придется прятаться время от времени. Очистив все в первом месте, двигаемся дальше и очищаем наросты там.
Теперь можно разместить куб и запустить насос. Убиваем обычных противников и кроме них появится рядовой Иисов. Разрушаем его броню с помощью телекинеза и далее используем дробовик.
После его убийства поднимаемся наверх. Идем к двери ведущей к энергопреобразователям, проходим в лифт справа от нее. Едем в аппаратную на второй этаж. Убиваем врагов и зачищаем точку контроля. Далее используем панель для снятия изоляции. Возвращаемся назад в центральный отдел и говорим с Эмили Поуп.
Клуб старых друзей
Идем к лифту, заходим и едем в центр исследований. Спускаемся по лестнице и сворачиваем в кабинет справа, там подбираем документ. Спускаемся вниз по лестнице и убиваем врагов. Мы увидим проход с красными блоками. Убиваем противников, затем уничтожаем красные наросты, чтобы исчезли красные блоки. За ними покажется дверь в отдел парапсихологии. Открываем дверь при помощи карты 3-го уровня.
Мы услышим мольбы о помощи. Следуем влево. Уничтожаем врагов в холле. Проходим дальше через дверь и активируем точку контроля. Проходим вглубь демонстрационной комнаты и нажимаем на красную кнопку. Пройдя чуть дальше, мы окажемся в комнате астрального измерения. Убить данное существо не получится, поэтому придется словить его в ловушку. Ищем два оранжевых куба и метаем в панели сбоку от ворот. Далее активируем пульт и проходим внутрь комнаты с металлическими стенами. За нами погонится астральное измерение, убегаем от него в узкую дверь сбоку, открываем дверь и выходим в ту же комнату. Нажимаем кнопку на пульте и запираем существо.
Откроется проход дальше. Следуем внутрь и разговариваем с Маршалл по интеркому. Спускаемся вниз, попадаем в отдел парапсихологии. Внутри будет куча противников и среди них враг с гранатометом. После уничтожения всех врагов зачищаем точку контроля.
Спускаемся ниже и разговариваем с Маршалл по интеркому. Ждем, пока прибудет лифт, отбиваясь от врагов. Идем по коридору мимо сотрудников бюро и активируем точку контроля. Входим в лабораторию и разговариваем с маршалом. Она будет просить зачистить лабораторию РУГ Дарлинга.
Проходим через дверь и спускаемся вниз. Там помогаем рейнджерам убить противника. Далее захватываем точку контроля. Вскоре появится руководитель отдела паракинезиологии Льюис. Броня его в бою будет восстанавливаться, поэтому бросаем в него какой-нибудь предмет и далее стреляем в него. Убиваем еще несколько противников и активируем точку контроля.
Сбоку будет проход в лабораторию синхронности. Направляемся туда и поднимаемся по лестнице вправо. Сбоку будет проход в комнату тестирования зеркалом. Там понадобится карта 6-го уровня доступа. Возвращаемся в ритуальный отдел и следуем в отдел Защитные науки.
Идем вперед по коридору с офисами. Справа видим запечатанную дверь. Убираем ящики и входим внутрь. Перепрыгиваем через трубы и находим контейнер. Выходим назад и идем к терминалу на стене. Взаимодействуем с ним, чтобы решить загадку.
С помощью стрелок влево, вправо, вверх и вниз мы можем вращать ромб по центру. Нам надо сделать так, чтобы слева и сверху были сплошные стенки из одного ряда, а справа — тонкая полоска, при чем ромб должен остановится в нижнем углу.
Заходим в помещение. Мы попали в лабораторию РУГ. Впереди находится панель для активации устройства. После попытки активировать устройство ничего не получится. В этом помещении есть четыре терминала. Кроме того, тут расположено четыре перфокарты. Собираем их и проходим в боковой проем и поднимаемся в комнату сверху, где четвертый терминал и пятая перфокарта.
Теперь наша задача — расставить перфокарты по терминалам. В комнатах сверху и зале снизу на досках изображены правильные последовательности расставления. Нам интересны те, которые не перечеркнуты. Сверяемся с досками и расставляем карты. После чего запускаем устройства и беседуем с Маршалл.
Зона соприкосновения
Теперь Маршалл нам откроет короткий путь в центр исследований. Спускаемся по лестнице, поднимаемся по следующей. Убиваем врагов, затем заходим в офис Дарлинга. Находим там три записки и один документ. Выходим из кабинета и идем в другой сторону, чтобы пройти в отдел пространственных исследований. Мы попадём в лабиринты пепельницы.
Следуем по коридору и на секунду оборачиваемся. Коридор изменится и дверь окажется справа. Бродим по лабиринту пока не найдем контейнер. Возвращаемся назад в центр исследований и спускаемся по лестнице. Ищем небольшую лестнице справа от прохода и спускаемся вниз. Открываем убежище и обыскиваем контейнер.
Перемещаемся в зону обслуживания, идем ко входу в зал с энергопреобразователями. Проходим в центр обслуживания и сворачиваем в проход справа и отыскиваем проход в центр обработки черного камня. Возвращаемся и справа находим дверь 4-го уровня. Открываем ее с помощью карты и следуем наверх. Далее нам надо остановить турбины при помощи ячеек, из которых будем вытаскивать кубы. На самом верху устанавливаем кубы в две ячейки, чтобы открыть дверь. Проходим и тянем за переключатели впереди. Повторяем так три раза, и мы окажемся в гостинице «Оушенвью».
Идем мимо ресепшена, звоним в звонок и осматриваем первую комнату. Запоминаем расположение предметов. Повторяем звонок, чтобы открылась следующая дверь. Заходим, тут должно быть в точности как в предыдущей: картина висеть ровно, проигрыватель стоять в правой части подоконника, ваза с цветком в левой части тумбы. Если все будет так, то откроется следующая дверь. Там в комнате мы найдем ключ. Открываем дверь с черной пирамидой и три раза тянем за переключатель. К центру переработки черного камня появится мост.
Переходим мост и подбираем записку. Слева в проходе будет дверь 5-го уровня. Поднимаемся по лестнице и спрыгиваем через дыру в полу. Мы окажемся в кабинете за той запертой дверью. Убиваем всех противников и зачищаем точку контроля.
Поднимаемся на второй этаж по лестнице слева, сворачиваем вправо и находим контейнер. Идем направо и открываем убежище слева, забираем еще один. Далее идем в комнату с Эришем, слушаем магнитофон и подбираем документ, затем говорим с Эришем.
Следуем дальше по коридору. Идем в зал и осматриваем ящик с разбитыми призмами. Мы увидим нового противника — Извращенного Ииссами. У него есть способность становится невидимым. Также он плюется кислотой, так что всегда будьте готовы увернуться. После победы открываем дверь в лабораторию 01. Со стола забираем ключ-карту 5-го уровня.
Открываем картой дверь справа и используем подъёмник. Идем по мостику, убивая на пути врагов и позже мы обнаружим дверь к карьеру Черного камня. Если пройти дальше, то можно найти контейнер.
Возвращаемся назад и открываем дверь 5-го уровня, активируем точку контроля. Идем к колонне в центре и убиваем врагов. Если обойти ее, то найдем контейнер и записку. Далее направляемся по коридору вправо. Слева заходим в дверь и идем дальше. Лифт будет сломан. Спускаемся по различным платформам вокруг шахты. Убиваем врагов и внизу зачищаем точку контроля. Идем вперед и мы окажемся в карьере Черного камня. Убиваем врагов и сворачиваем направо. Идем поверху, т.к. снизу будет аномалия. Сворачиваем влево к мостикам и открываем дверь, так мы создадим короткий путь назад. С пола подбираем документ.
Спускаемся к карьеру и ставим три блока в отверстия на скале. Убиваем врагов и активируем взрывчатку с пульта в центре. Подходим к месту взрыва и достаем из раскола призму. Бежим назад к подъёмнику. Используем точку контроля, возвращаемся в центральный отдел. Остается поговорить с Маршалл для завершения квеста.
Мой брат Хранитель
Наша задача — отправится в сектор содержания. Заходим в лифт и спускаемся в сектор. Идем прямо, сворачиваем направо и справа будет контейнер. Убиваем врагов, идем вперед через офис и поднимаемся по лестнице. В конце этажа можно подобрать контейнер. Возвращаемся вниз и заглядываем в убежище с контейнером.
Проходим в отдел логистики, убиваем врага и захватываем точку контроля. Идем прямо пока не обнаружим дверь убежища, говорим с раненным солдатом рядом. Горовиц расскажет о своем товарище. В самом убежище находится контейнер.
От точки контроля идем вверх по карте, мы попадем в зону службы безопасности. Идем влево, мы окажемся в медицинском крыле. Убиваем врагов и обыскиваем палаты, найдем два контейнера. Идем дальше и откроем убежище с контейнером. Далее нам придется расстрелять наросты на решетке, чтобы ее открыть.
Убиваем противников и переходим на другую сторону для возвращения в отдел службы безопасности. Под лестницей найдем контейнер. Пробежимся по офисам, чтобы найти дело и три контейнера. Внизу изучаем компьютеры на ресепшене. Мы обнаружим, что камера Дилана открыта. Идем в обратном направлении (вниз по карте) и жмем кнопку, чтобы открыть проход в службу безопасности через КПП. Открываем контейнеры. Подходим к оранжевому проему и тянем за шнур три раза.
Мы очутимся в гостинице «Оушенвью». Нажимаем звонок и осматриваем комнату. Еще раз нажимаем и осматриваем другую комнату. Нажимаем в третий раз и осматриваем третью комнату., где поворачиваем картину. В последний раз звоним и забираем ключ из ближайшей комнаты. Открываем им дверь с черной пирамидой.
Используя шнур, идем через мост. Входим в Паноптикум и общаемся с Лэнгстоном. Проходим через врата и активируем точку контроля. Направляемся вправо и добираемся до лифтов, едем на четвертый этаж.
Из лифта сразу сворачиваем налево, чтобы найти контейнер. Разворачиваемся и идем в обратную сторону. Останавливаемся около второй камеры после лифта и разговариваем с Филиппом по интеркому. Поблизости активируем точку контроля.
Далее следуем по мосту, убивая врагов. Идем через проход впереди, пока не доберемся до телевизора. Поднимаемся вверх и встречаем Сальвадора. Придется с ним сразится. Для начала убиваем обычных противников, чтобы они не мешали впоследствии. Бросаем в него любые предметы с помощью телекинеза, затем стреляем из оружия. После его убийства идем в сторону его появления. Взаимодействуем с телевизором.
Нам будет доступная новая способность – левитация. Проходим небольшой отрезок, летая по воздуху, используя новую способность. Добираемся так до телевизора.
Возвращаемся обратно и попадаем на второй этаж. Заходим в архивы. Внутри будет пространственная аномалия. Убиваем врагов. Спускаемся вниз и находим дверь. За ней будет убежище с контейнером. Опускаемся еще ниже и убиваем всех взрывающихся врагов, после обыскиваем пару контейнеров.
Поднимаемся на четвертый этаж и забираемся при помощи левитации на пятый этаж. Добираемся до камеры И6 и заходим внутрь. Подходим к пульту. С нами свяжется Поуп. Задание завершится.
Лицо врага
Изучаем место, где была камера Дилана. Возвращаемся обратно в центральный отдел. Разговариваем с Эмили.
Поднимаемся наверх отдела и говорим с Диланом. Двери в его комнату будут под охраной. Далее направляемся в отдел логистики, чтобы найти программу по подбору «Идеального кандидата». У нас появится ключ-карта 6-го уровня. Идем в отдел службы безопасности, поднимаемся наверх и справа ищем дверь. За ней спускаемся вниз и входим в кабину охранника. Забираем дело.
Идем дальше и сражаемся с противниками. В коридоре слева можем найти записку. Поднимаемся наверх и осматриваем три помещения. В комнате закрытых дел есть телевизор с видеозаписью. В помещении Р6 можно посмотреть запись и забрать две записки.
Осматриваем доску с фотографиями. Так мы узнаем, что бюро наблюдало за Джесси. Подбираем дело и слушаем запись на магнитофоне. Идем через соседнюю комнату и открываем дверь, нажав красную кнопку. Поднимаемся по лестнице и разделываемся с врагами в коридоре. Идем к лифту, вызываем и спускаемся вниз.
Внизу убиваем всех врагов и зачищаем точку контроля. После этого разворачиваемся и следуем назад. Запрыгиваем на вагоны и смотрим вправо. Наверху есть стекло. Разбиваем его и влетаем в комнату. тут можно найти два контейнера и дело.
Убиваем врагов, спрыгиваем вниз и ищем проход с припиской Bridge Operator. Следуем наверх в комнату управления. Забираем документ и открываем дверь справа, активируем кнопку на пульте. Теперь уничтожаем наросты на стенах, чтобы платформа не останавливала движение.
Идем по маршруту и убиваем противника. В ангаре ищем 3 куба и помещаем их в панели на стенах, используя телекинез. Едем на лифте, затем убиваем всех врагов. Справа ищем контейнер и записку. Спускаемся по ступенькам вниз и в комнате слева можно найти еще одну записку. Нажимаем на красную кнопку, чтобы пройти дальше.
В комнате с проектором находим еще пару записей и зачищаем точку контроля. Ее будут охранять враги. Проходим через дверь снизу и активируем пульт справа.
Идем через макет города и устраняем врагов. Поднимаемся по лестнице слева. Слушаем аудиозапись и в следующей комнате подбираем с пола дело. Около входа на свалку будет еще один документ. Уничтожаем врагов на свалке. Входим внутрь мобильной лаборатории, обыскиваем контейнер и смотрим запись в компьютере.
Финское танго
Направляемся в центр исследований. Поднимитесь наверх до комнаты с надписью Dimensional Research. Убиваем врагов. Следуем в другой проход в отдел пространственных исследований. Мы окажемся в лабиринте пепельницы. Активируем точку контроля. Рядом мы обнаружим вещи уборщика. На лабиринт не обращаем внимания, пройти его не получится. Возвращаемся в подсобку уборщика. Для этого перемещаемся вентиляцию.
В подсобке взаимодействуем с картиной и преследуем видения Арчи. Спускаемся вниз по мостам и входим в комнату. Забираем документ и там активируем точку контроля.
Проходим через дверь. Внутри будет много противников из плесени. Доходим до другой стороны и три раза тянем за шнур, так мы снова окажемся в гостинице «Оушенвью». Дважды звоним в звонок и входим во вторую комнату. Включаем там три радиоприемника. Звоним еще раз в звонок и в следующей открытой комнате активируем два радиоприемника. Еще раз звоним и заходим в ближний номер. Забираем ключ и открываем подсобку уборщика.
Три раза тянем за шнур у картины, чтобы попасть в пещеру Черного камня. Активируем точку контроля. Перелетаем на другую сторону и спускаемся вниз шахты. Заходим в кабину справа и вызываем фуникулер. Прибыв на другую сторону, подбираем документ и идем вперед до встречи с Арчи. Он отдаст плеер, который поможет нам пройти лабиринт пепельницы.
Полярис
Возвращаемся в лабиринт пепельницы, проходим его, убивая врагов. Под конец прыгаем с платформы на платформу, пользуясь левитацией. Когда выберемся из лабиринта бежим вперед по мосту.
Впереди подбираем два документа. Активируем точку контроля. Поднимаемся наверх, подходим к стене, разворачиваемся и запрыгиваем еще выше на платформу слева при помощи левитации. Перелетаем на другую сторону и проходим через дверь. Идем наверх и смотрим запись на экране. Возвращаемся на уровень ниже и спускаемся на подъёмнике. Используя телекинез, вырываем четыре крепежа на воротах, идем к центральному объекту.
Убиваем врагов и отключаем антенны с красными лучами. Убиваем сначала всех врагов, а потом уже взаимодействуем с антеннами. Поднимаемся выше и разрушаем антенны.
Взять контроль
Снимаем с доски бумажки и подходим к пневмопочте, сбоку от сканера. Ожидаем пока она не засветится красным. Далее забираем футляр и несем в кабинет директора. Так повторяем три раза.
Позднее мы окажемся в отеле ностальгии. Идем по одному возможному пути, убиваем противников. С каждой убитой группой противников будут появляться платформы для продвижения дальше к Дилану. Взаимодействуем с ним и смотрим завершающий ролик.
Поздравляем, игра пройдена!
Control – новейший сверхъестественный шутер для PS4, Xbox One и ПК. Вы играете за Джесси Фэйден, когда она входит в таинственное и зловещее Федеральное Бюро Контроля в поисках своего младшего брата Дилана. Бюро, однако, подвергается нападению со стороны силы, известной как Хисс, мотивы которой неизвестны.
Джесси оказывается на посту директора – руководителя Федерального Бюро Контроля. Это делает ее единственным человеком, который может остановить Хисс, и ей даже не платят за это.
Мы также включили полезные советы и рекомендации, которые помогут вам в вашем путешествии по миру игры.
Control прохождение
Игра разделена на ряд основных миссий.
Каждая миссия приведет вас в новую область в Старейшем доме, штаб-квартире Федерального Бюро Контроля, когда вы попытаетесь остановить Хисс и найти Дилана. Однако и Хисс, и множество головоломок попытаются остановить вас.
Приведенные ниже руководства проведут вас через каждую миссию, объяснив, как решать сложные головоломки и победить Хисс.
Мы также указали местонахождение различных предметов коллекционирования, которые вы можете обнаружить во время путешествий по Старейшему дому. Они варьируются от жалоб сотрудников до научных презентаций, каждая из которых дает вам представление о жизни в Бюро.
Однако следует помнить, что эти руководства содержат спойлеры и если вы хотите пройти игру самостоятельно, то не следует их читать полностью.
Control – советы и хитрости
Вот несколько советов и приемов, которые помогут вам пройти через Старейший дом:
Не забывайте прокачивать Джесси! После выполнения миссии вы получите несколько очков способностей. Вы можете потратить их, чтобы улучшить здоровье Джесси и её различные способности. Вы можете сделать это в контрольной точке в Центральной Администрации.
Всегда двигайтесь во время боя. Схватки в игре происходят довольно быстро, поэтому постоянно перемещайтесь и не давайте себя зажать в углу. Постоянно двигайтесь, уворачивайтесь от пуль и бросайте различные предметы во врагов.
Разбирайте любые ненужные моды. Разборка нежелательных личных и оружейных модов обеспечит вас небольшим количеством энергии источника. Затем вы можете использовать эту энергию источника для создания новых форм оружия для вашего героя, которые могут помочь вам уничтожить Хисс.
Соберите как можно больше предметов коллекционирования. Старейший дом полон коллекционных предметов, которые вы можете найти. Некоторые из них – маленькие пасхальные яйца, другие намекают на темные события в прошлом Бюро, а некоторые откроют для вас новые побочные миссии.
Используйте контрмеры Совета. Контрмеры – это дополнительные маленькие задачи, которые вы должны выполнить, сражаясь с Хиссом. Контрмера может быть чем угодно, от выплнения определенного количества выстрелов в голову, до убийства конкретного врага. Завершение контрмер вознаградит вас целым рядом оружейных и личных модов.
Находите новые объекты силы. Объекты Силы – это то, что дает Джесси ее сверхъестественные способности. Вы найдете Объекты Силы, например Флоппи-диск, проходя основную сюжетную линию, в то время как другие скрыты из них в побочных миссиях. Постарайтесь найти как можно больше Объектов Силы, чтобы расширить список способностей Джесси.
Всегда используйте персональные и оружейные моды. Персональные и оружейные модификации предоставляют вам множество улучшений – от дополнительного здоровья до увеличения скорости перезарядки. От удачно выбранной модификации может зависеть, пройдёте ли вы уровень или нет.
Миссия 1. Добро пожаловать в Старейший Дом
Добро пожаловать в Старейший Дом – первая миссия в игре. Она познакомит вас со зданием Старейшего Дома, где находится Федеральное Бюро Контроля, и главные герои игры, включая Джесси Фэйден, нашу героиню, и Захария Тренч, который гораздо более разговорчив, чем вы можете ожидать.
Эта миссия также служит в качестве учебного пособия – обучает вас, как управлять Джесси и как использовать служебное оружие.
Прибытие в Федеральное Бюро Контроля
Ваше расследование в отношении Федерального Бюро Контроля начинается в вестибюле департамента.
Пройдите металлоискатели, которые вы найдете в правой части вестибюля, и поднимитесь по лестнице. Далее идите через лестничную площадку в темный коридор.
Исследуйте комнаты, которые вы проходите, чтобы найти различные предметы коллекционирования, которые помогут вам лучше понять Федеральное Бюро Контроля и его деятельность.
Пройдите мимо заброшенных офисов, и вы, в конце концов, услышите музыку и пение. Это Ахти, уборщик.
Он предложит пройти собеседование на должность помощника уборщика и скажет вам, как попасть в ближайший лифт.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Официальная – Напоминание о запрещенных предметах (Сверху металлоискателя)
Исследования и отчеты – Отчеты – Расходы бюро (Внутри офиса, находящегося слева от первого лестничного пролета)
Переписка – Официальная – Приказ охране (Внутри первого кабинета, после первого этажа)
Переписка – Официальная информация – R4 Напоминание о отчетах (Внутри офиса без света)
Идите внутрь Бюро
Пройдите мимо Ахти, и вы каким-то образом окажетесь в главном вестибюле. Доберитесь до лифта, чтобы подняться на следующий этаж.
Вы окажетесь в другом заброшенном вестибюле. Дверь в офис директора и пункт назначения находится в дальнем конце этого коридора. Не обращайте внимания на сигнал тревоги, который вы слышите – вы не сможете выключить его.
Когда вы дойдете до дверей, вы услышите большой взрыв. Лучше быстро попасть в кабинет директора.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Неофициальная – Траншея: Не беспокоить (На шкафу у дверей кабинета директора)
Корреспонденция – Официальная – Утвержденное напоминание терминологии (В комнате напротив двери, требующей разрешение первого уровня)
Узнайте про шум в кабинете директора
В кабинете директора вы найдете тело на полу, это бывший директор Захария Тренч.
Подберите служебное оружие, пистолет, на полу рядом с ним.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Мультимедиа – Дорогая презентация – Объекты власти (Получается автоматически после, подбора служебного оружия)
Следуйте инструкциям Совета, чтобы выполнить вызов Астрального Плана
Подобрав служебное оружие, вы перенесетесь в астральный план. Этот раздел послужит основным учебным пособием по боевой механике игры.
Следуйте по тропинке, используя кнопку прыжка, чтобы пересечь пропасти и подняться на выступы. Вскоре вы встретите врага, которого вы должны убить, используя рукопашную атаку.
Убив этого врага, вы снова увидите служебное оружие. Поднимитесь по черным блокам, чтобы получить его.
Появляется новый путь, бегите по нему до конца, а затем используйте служебное оружие, чтобы убить две цели, которые появляются на платформе перед вами. Если у вас закончились патроны, подождите пару секунд, и оружие автоматически перезарядится.
Как только вы победите своих врагов, появится новый путь. Он приведет вас к следующей платформе, где вам нужно будет уничтожить две волны врагов. Первая волна – это три врага атакующие вас в ближнем бою, а вторая состоит из двух вооруженных врагов.
Если у вас мало здоровья, вы можете собирать элементы здоровья. Это маленькие голубые шарики, которые появляются на земле после того, как вы убили врага.
Когда вы победите врагов, взаимодействуйте с линией плавающих кубов, чтобы вернуться к реальности.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и Записи – Отчеты – Фотография директора Тренча (Вы получите её автоматически после завершения Астрального вызова)
Файлы дел – Объекты власти – Служебное оружие (Получите автоматически после завершения Астрального вызова)
Переход в Центральную Администрацию
Открытие вашей карты теперь покажет вам расположение окрестностей в Старейшем доме. Области, которые вы еще не посещали, будут помечены знаком «???».
Выйдите из офиса директора и убейте трех Стражей Хисса, которые нападают на вас, прежде чем идти по коридору.
Во время вашего путешествия Тренч, так или иначе, свяжется с вами и сообщит, что вам нужно связаться по горячей линии.
Продолжайте идти на юг, в исполнительный офис и убивайте стражей Хисса, которые атакуют вас по пути.
В офисе по делам исполнительной власти вы найдете свой первый приют. Вы сможете использовать их, чтобы спрятаться от врагов или просто отдохнуть от сумасшествия Старейшего Дома. Приюты могут также содержать предметы коллекционирования и сундуки.
Сундуки могут содержать Персональные Моды, которые прокачивают Джесси и ее способности, Модификации Оружия, которые улучшают ваше Служебное оружие, и Материалы, такие как Воспоминания Дома.
После рейда в Приют, пройдите в двойные двери в северо-западном углу комнаты, чтобы войти в Центральную Администрацию.
Бегите к перевернутой пирамиде, освещенной зловещим красным свечением, и перепрыгивайте через выступ. Убейте Стражей Хисса, которые нападают на вас. Остерегайтесь рейнджера второго класса Поласки, который намного сильнее, чем типичные стражи Хисса.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и записи – Исследования Хисса – Страж Хисса (Получите после убийства Хисс-гвардейцев возле офиса директора)
Переписка – Официальная – Протоколы исполнительной встречи (В зале заседаний слева от туалета)
Мультимедиа – Записи ФБК – Напоминание ФБК: Создание сдвигов (В зале заседаний справо от туалетов)
Переписка – Неофициальная – Бронирование ужина (В северо-восточном углу, около рядов столов, в офисе исполнительной власти)
Переписка – Официальная информация – Маршал: Исследование AWE (Внутри приюта)
Исследования и отчеты – Исследования – Городские легенды (На шкафу в комнате, справа при входе в Центральную Администрацию)
Переписка – Официальная – Оценки посетителей (На кофейном столике в комнате справа, при входе в Центральную Администрацию)
Очистить контрольную точку
Теперь Тренч снова свяжется с вами и скажет, чтобы вы очистили контрольную точку. Сделайте это, и область Бюро вокруг вас вернется в нормальное состояние или, по крайней мере, обычное для Бюро.
Взаимодействие с очищенной контрольной точкой полностью восстановит ваше здоровье и, если вы умрете, вы вернетесь к последней контрольной точке, к которой вы обращались. Контрольные точки также позволяют вам быстро перемещаться по локациям и менять одежду Джесси.
Поговорите по интеркому в убежище
Рядом с контрольной точкой вы увидите убежище. Подбегите и используйте интерком, чтобы поговорить с Эмили Поуп, научным сотрудником доктора Дарлинга.
Очистите агента, испорченного Хиссом
Бегите к ближайшему испорченному Хиссом агенту и попытайтесь очистить его.
Вы потерпите неудачу, и испорченный агент исчезнет.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и записи – Исследования Хисса – Агент Хисса (Получите автоматически после попытки очистить агента)
Поговорите с Эмили Поуп
Эмили будет стоять у двери в зал заседаний, который находится к северу от того места, где вы стоите, и вверх по лестнице.
Вы также можете найти время, чтобы исследовать Приют и открыть сундук, спрятанный внутри.
Поговорите с ней, чтобы завершить миссию «Добро пожаловать в старый дом» и начать вторую миссию – «Неизвестный абонент».
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Исследования – Контрольные точки (В укрытии рядом с первой контрольной точкой)
Исследования и записи – Отчеты – Портрет директора Захарии Тренч (Получите автоматически после завершения миссии)
Миссия 2 «Неизвестный абонент»
«Неизвестный абонент» – вторая миссия в Control. Теперь, когда вы стали директором Федерального Бюро Контроля, пришло время связаться с бывшим директором, что вы, очевидно, можете сделать.
Для этого вам необходимо найти Горячую линию – еще один Объект Силы. Однако между вами и горячей линией находятся силы Хисса. Настало время отправиться глубже в таинственный Старейший Дом.
Запуск миссии
Если вы хотите узнать больше о мире игры, найдите время поговорить с Эмили. Она может дать вам больше информации о Хиссе, Старейшем Доме, Директоре Тренче, Объектах Силы и Гедронных Резонансных Усилителях.
Закончив беседу с Эмили, отправляйтесь в заднюю часть зала заседаний и откройте сундук, чтобы получить Память Дома.
Прежде чем отправиться на поиски горячей линии, стоит исследовать офисы, которые вы освободили, очистите контрольную точку от предметов и сундуков. Вы найдете два сундука на верхнем этаже Центральной Администрации.
Когда вы закончите исследовать локацию, пройдите через двери прямо к северу от контрольной точки на первом этаже. С левой стороны есть сундук, когда вы проходите через двери.
Спуститесь по лестнице и пройдите через двери за плохо построенной баррикадой. В этой новой комнате на вас нападут 2 стража хисса – вы знаете, что делать. Не забудьте открыть сундук в этом офисе, прежде чем уйти.
Теперь вы окажетесь в столовой. Существует красный, искаженный, коридор, которым овладел Хисс. Не идите по этому коридору, иначе вы будете получать урон.
Этот коридор закрыт. Спуститесь по лестнице или перепрыгните через выступ, чтобы добраться до столовой. Когда вы это сделаете, вы будете атакованы 5 охранниками Хисса. Когда вы их победите, вы сможете открыть сундук в мужском туалете.
Пройдите в двери в северо-западном углу столовой, чтобы войти в отдел не доставленных писем.
Спуститесь вниз по лестнице, и на уровне ниже вас появятся 4 Стража Хисса. Будьте осторожны – там также будет рейнджер Хисса, который будет защищен щитом. Вам нужно разобраться с ними.
Вам нужно открыть два новых сундука, прежде чем вы перейдете в отдел не доставленных писем. Первый находится за лестницей, а второй – в левой части офиса.
Теперь спуститесь вниз по следующей лестнице через нижнюю часть отделения и поднимитесь по лестнице на следующий этаж.
Когда вы доберетесь до верхнего этажа, вы будете атакованы 3 охранниками Хисса. Убив их, очистите контрольную точку, чтобы вернуть отдел не доставленных писем в нормальное состояние.
Прежде чем перейти в отдел коммуникаций, вы можете осмотреть отдел «Не доставленных писем». Очистка контрольной точки открыла некоторые закрытые офисы, что позволит вам добавить еще несколько предметов коллекционирования в вашу коллекцию. Если вы посмотрите достаточно внимательно, вы сможете найти то, что подходит для детских развлечений в Бюро по Контролю.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Корреспонденция – Неофициальная – Жалоба на сданную ванную (В офисе на втором этаже прямо к северу от первого контрольного пункта.)
Исследования и записи – Исследования – Технологические ограничения (В офисе на втором этаже к северо-западу от первого контрольного пункта.)
Переписка – Официальная – Расходы на поездки (На шкафу у южной стены в комнате после баррикады прямо к северу от первой контрольной точки.)
Исследования и записи – Исследования Хисса – Хисс Барьер (Попытка пройти по зараженному Хиссом коридору в столовой.)
Корреспонденция – Официальная информация – Уведомление о нестабильной зоне (В женском туалете в столовой.)
Переписка – Не доставленные письма – Бог машины (Рядом с указателями на мокром полу слева при входе в отдел. Вы можете услышать музыку.)
Переписка – Не доставленные письма – Поющая рыба (В юго-западном углу отдела не доставленных писем, когда вы спуститесь по первому набору ступеней. Записку трудно увидеть в темноте.)
Переписка – Официальная – Тренч: Утверждение отдела не доставленных писем (В среднем правом кабинете после первого входа в отдел. Её трудно увидеть в темноте.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – Флоппи-диск (После очистки контрольной точки – в офисе справа от контрольной точки, рядом с дверями в отдел связи.)
Переписка – Неофициальная – Книжный клуб: Пенни (После очистки контрольной точки в отделе не доставленных писем – шкаф в одном из ранее закрытых офисов на нижнем этаже.)
Мультимедиа – Порог Дети – Пропавшая Мама (После очистки контрольной точки – включите телевизор в одном из ранее закрытых офисов на нижнем этаже.)
Переписка – Не доставленные письма – Мертвые президенты (После очистки контрольной точки – на шкафу в одном из ранее закрытых офисов на нижнем этаже.)
Перейдите через отдел связи
Пройдите в двери справа от контрольной точки. Если вы поднимитесь по лестнице, которую найдете после этого дверного проема, вы не найдете отдел коммуникаций, но найдете сундук.
По мере того, как вы будете идти по коридору, появится человек, канистра ударит его по голове.
Поскольку проход в почтовую комнату заблокирован, вам придется исследовать пневматику и то, что на него напало.
Прежде чем сделать это, подумайте о том, чтобы направиться в убежище в конце коридора. Внутри вы найдете сундук и новый предмет коллекционирования.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Неофициальная – Книжный клуб: Самсон (В укрытии в конце коридора после Контрольной точки «Не доставленных писем».)
Доберись до объекта силы, чтобы очистить его
Войдя в Пневматику вы познакомитесь с тем, что напало на человека – Объектом Силы, который бросает предметы по комнате. Вам нужно очистить Объект Силы.
Прячьтесь за предметами, чтобы избежать снарядов, которые он посылает в вас.
Бегите к лестнице с правой стороны комнаты, стараясь увернуться или спрятаться от любых снарядов, а затем, как только вы окажетесь на верхнем этаже, идите через проход к левой стороне комнаты. Оттуда бегите по следующей лестнице и очищайте Объект Силы.
Вызов Астрального Плана
Очистка дискеты вернет вас на астральный план. Как и во время вашего предыдущего посещения Астрального Плана, вы здесь, чтобы узнать, как использовать ваши новые способности.
Уничтожайте баррикады и открывайте новые пути, используя свои способности, чтобы контролировать блоки, которые вы найдете на своем пути.
В конечном итоге вы окажетесь на плато, где вам придется использовать свои новые способности метания, чтобы убить врагов, которые создает Астральный План.
Будьте осторожны, точно так же, как и ваше оружие, способность метания требует перезарядки. Убедитесь, что вы находитесь в укрытиях во время перезарядки, а не просто ломитесь на пролом.
После того, как вы победите этих врагов, взаимодействуйте с маленькой линией плавающих кубов, чтобы вернуться в Бюро Контроля и продолжить поиск горячей линии.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Файлы дел – Объекты власти – Флоппи-диск (Получите автоматически после завершения обучения в Астральном Плане.)
Control – стратегия прохождения босса Томмаси, как добраться до горячей линии.
Вы должны победить Томмаси, если хотите попасть к горячей линии. Теперь, когда вы попали в отдел коммуникаций, вы можете использовать новую способность, чтобы сразиться с Томмаси, зараженным Хиссом главой связи, и, наконец, связаться с горячей линией .
Вы отправляетесь в центр Коммуникации, чтобы найти горячую линию, которая должна позволить вам поговорить с покойным Директором Тренчем.
Чтобы попасть на горячую линию, вы должны пробиться сквозь вторгающиеся силы Хисса и посетить мотель с видом на океан.
Путь через отдел связи
Вернувшись в Бюро, вы будете атакованы группой стражей и рейнджеров Хисса. Теперь, когда у вас есть новые способности, вы можете весело атаковать их с мусорными пакетами и другими предметами.
Прежде чем покинуть Пневматику, не забудьте открыть сундук в небольшом офисе, который вы найдете в левой части комнаты.
Выходите из Пневматики и убейте стража Хисса, который выпрыгивает из барьера перед Почтовым отделением. Он также разрушит барьер почтовой комнаты, позволяя вам получить к нему доступ.
Если вы направитесь в правую комнату, на вас нападут 3 Эксперта по сносу Хисса. Это отличное место, чтобы попрактиковаться с вашими новыми возможностями. Будьте осторожны, поскольку у этих врагов есть щиты, и они могут бросать гранаты. Вы также найдете сундук в этой комнате.
В левой комнате тоже есть сундук и предметы коллекционирования.
Как только вы закончите исследовать эти комнаты или решите проигнорировать их, идите по коридору в глубину отдела коммуникаций.
Вы придете в небольшой офис. Сначала убедитесь, что вы очистили контрольную точку. Затем вы обнаружите, что вы не можете пройти через дверь первого уровня. К счастью для вас, поблизости есть мертвый охранник, чью Карту Допуска вы можете подобрать.
Если вам хочется больше исследовать местность, прежде чем идти через дверь, в конце коридора есть убежище с сундуком. На втором этаже вы можете найти новый предмет коллекционирования. Затем на третьем этаже находятся два новых предмета коллекционирования и сундук.
Имейте в виду, однако, что один предмет коллекционирования и сундук находится в компьютерной комнате на третьем этаже. Здесь вы будете атакованы группой врагов, поэтому убедитесь, что вы полностью исцелились.
Когда будете готовы, пройдите через двери первого уровня допуска на первом этаже в отделе коммуникаций.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Официальная информация – Tommasi: AWE результаты (На шкафу в комнате слева при первом входе в комнату почты.)
Исследования и записи – Исследования Хисса – Эксперт по сносу Хисса (Получите автоматически после убийства эксперта по сносу Хисса.)
Исследования и записи – Исследования Хисса – Рейнджер Хисса (Получите автоматически после убийства Рейнджера Хисса.)
Мультимедиа – Американская Ночь – Американская Ночь Ep 359 (На втором этаже отдела связи в офисной части.)
Переписка – Официальная – Маршалл: Блокировка Различия (На шкафу в офисе на третьем этаже отдела связи.)
Исследования и отчеты – Отчеты – Повреждение данных (В компьютерном зале на третьем этаже отдела связи.)
Убейте испорченного Хиссом Томмаси
Добро пожаловать в ваш первый бой с боссом в игре Control.
Испорченный Хиссом Томмаси будет летать по комнате, бросая в вас снаряды. Он может держать два снаряда одновременно и будет бросать их в вас один за другим.
В зависимости от вашего здоровья, вы сможете выдержать только три удара от Томмаси, прежде чем умрете, поэтому убедитесь, что вы держитесь подальше от этих снарядов.
Вы можете наносить урон Томмаси только тогда, когда он не держит снаряды.
Томмаси может уклоняться от любых снарядов, которые вы в него бросаете. Он также может уклоняться от вашего служебного оружия, когда он держит снаряды.
Это означает, что лучший способ напасть на него – выстрелить в него из своего служебного оружия, прежде чем он нападет на вас. Используйте эти драгоценные секунды, чтобы сделать пару выстрелов, а затем бегите прямо к укрытию.
Стратегия этой битвы – укрываться и всегда двигаться. Идите прямо к нижнему своду второго этажа и используйте его для укрытия, когда Томмаси бросает в вас снаряды. Как только вы услышите второй удар снаряда, выбегайте и делайте несколько выстрелов, затем снова прячьтесь.
Оставайтесь на первом этаже – это обеспечивает надежное укрытия.
Во время боя Томмаси сможет вызывать гвардейцев и экспертов по сносу, которые будут атаковать вас, так что следите за местностью. Лучший способ справиться с этими врагами – быстро уничтожить их, используя свои способности. Они также являются хорошим источником элементов здоровья, и помогут его восстанавливать.
Если у вас возникли проблемы, попробуйте установить Персональный модификатор восстановления здоровья. Это увеличит количество здоровья, которое вы получаете, собирая элементы, что позволит вам лучше восполнять полоску жизней.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и записи – Исследования Хисса – Возвышенный Хисса (Победить Томмаси)
Переписка – Неофициальная – Время (На первом этаже в северо-восточном углу комнаты, в которой вы сражаетесь с Томмаси)
Найдите Объект Силы
Теперь, когда вы победили Томмаси, поднимитесь по лестнице к двери в дальнем конце комнаты, в которой вы сражались с ним.
Вы окажетесь в круглой комнате с массивным центром управления. За этим центром управления есть сундук.
Пройдите через дверной проем слева в камеру горячей линии, а затем поднимитесь по лестнице. Когда вы достигнете площадки, вы найдете сундук, спрятанный в правом углу.
Пройдите в дверной проем слева от входа в камеру горячей линии. Следуйте за звонком телефона через маленький офис и по коридору.
На полу вы увидите коробку с надписью «Стой здесь». Остановитесь и выключите свет.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Файлы дел – Измененные Мировые События – Резюме Батта (На полу в круглой комнате)
Исследования и отчеты – Отчеты – ID Томмаси (Перед одним из компьютеров в круглой комнате)
Мультимедиа – Записи ФБК – Томмаси: Отчет AWE (Перед главным блоком управления в круглой комнате)
Файлы дел – Измененные мировые события – Дополнение к Батту (На столе справа от входа в камеру горячей линии)
Исследования и записи – Отчеты – Журнал безопасности горячей линии (На шкафу в небольшом офисе в зале Горячей линии)
Пройдите Мотель «Вид на океан»
Вы окажетесь в мотеле «Вид на океан».
Пройдите к стойке регистрации и позвоните в звонок. Пока никто не ответит на ваш звонок, но в следующем коридоре откроется дверь.
Вам нужно звонить, пока на столе не появится ключ с черной пирамидой.
Если вы вернетесь в предыдущий коридор, вы найдете дверь с черной пирамидой на ней. Используйте ключ и войдите в комнату.
Внутри есть еще один выключатель. Потяните его три раза, и вас доставят обратно в камеру горячей линии, но на этот раз есть проход к камере.
Активируйте горячую линию
Бегите через мост и поднимите горячую линию.
Позвонив на горячую линию, вы возвращаетесь на астральный план.
Следуйте по пути к звуку звонящего телефона и избегайте грохочущих шаров, с которыми вы столкнетесь.
Когда вы дойдете до телефона, ответьте на звонок.
Все следующие предметы можно получить после того, как вы выполните задание Астрального плана:
Файлы дел – Объект власти – Горячая линия
Мультимедиа – Дорогая презентация – Горячая линия
Горячая линия – Траншея – Контрольные точки
Горячая линия – Траншея – Горячая линия
Горячая линия – Траншея – Команда менеджеров
Горячая линия – Траншея – Мотель «Вид на океан»
Горячая линия – Траншея – Грядущая буря
Горячая линия – Правление – Диктатура
Поговорите с Эмили
Вернитесь в вестибюль камеры горячей линии, и вы увидите, что новый коридор появился в правом конце комнаты.
Пройдя по этому коридору, вы вернетесь прямо в кабинет директора, что позволит вам быстро пройти через Центральную Администрацию и добраться до Эмили в зале заседаний.
Когда вы туда доберетесь, поговорите с Эмили, чтобы сообщить ей о ситуации, и завершить миссию «Неизвестный абонент».
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и записи – Исследования Хисса – Первые впечатления (На столе в зале заседаний)
Миссия 3. Замена директора: Достижение сектора технического обслуживания, расположение уборщика Ахти, электростанция
Замена директора – это третья миссия в игре, и, поскольку теперь у вас есть доступ к горячей линии , все дело заключается в снятии внутренней блокировки, чтобы вы могли получить доступ к остальной части дома.
Для этого вам нужно спуститься в глубины Сектора обслуживания, чтобы встретиться с уборщиком Ахти. По слухам, он знает, как починить электростанцию.
Начальное переопределение директора
Прежде чем вы начнете искать путь в сектор технического обслуживания, отправляйтесь в центральный пункт управления. Пришло время узнать о способностях и астральных конструкциях.
Астральные конструкции позволяют создавать или модернизировать формы оружия и модификации – как личные, так и оружейные. Для этого вы используете Исходную Энергию, которую вы получаете, убивая врагов и находя Материалы, которые находятся в сундуках и на телах поверженных врагов.
Персональные моды позволяют вам улучшать различные способности Джесси. На данный момент у вас есть четыре способности на выбор – Здоровье, Энергия, Ближний бой и Метание. Распределение очков способностей позволяет разблокировать дополнительные слоты личных модов и слоты оружия.
Потратьте время, чтобы решить, как вы хотите потратить свои очки способностей. В настоящее время у вас должно быть 4 очка способностей, и мы рекомендуем потратить их все, чтобы вы могли разблокировать второй слот для формы оружия.
Это позволит вам использовать новую форму оружия – Разрушитель. Конечно, если у вас достаточно Материалов и Исходной Энергии, чтобы сделать его.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Официально – Уведомление о смерти агента (Вернитесь в вестибюль перед кабинетом Директора и пройдите в дверь первого уровня доступа)
Поиск пути в сектор обслуживания
Вы слышите звук пения?
Пришло время направиться в лифт, ходящий между секторами, который находится прямо напротив зала заседаний. Когда вы окажетесь в лифте, идите прямо к коридору доступа в сектор технического обслуживания.
Найдите уборщика Ахти
Выйдите из лифта и следуйте по коридорам, пока на вас не нападет группа охранников и экспертов по сносу.
Как только вы позаботились о них, очистите контрольную точку и пройдите по коридору направо, где вас снова атакуют силы Хисса.
После того, как вы разберетесь с врагами, продолжайте идти к офису уборщика. Здесь есть сундук, спрятанный в нише с левой стороны комнаты.
Прямо сейчас у вас будет возможность исследовать странный свет в комнате отдыха и начать побочную миссию «Веселая погоня» или продолжить искать Ахти.
Для того, чтобы найти Ахти, следуйте на звуки его пения, и вы придете к двери на которой нарисован Ахти.
Найдите способ починить электростанцию
Ахти напоминает вам, что, поскольку вы его новый помощник, ваша задача – починить электростанцию, и он дает вам карту 2-го уровня допуска.
Ахти также разместит побочные миссии для вас на доске задач в своем кабинете. Первая миссия, «Что за беспорядок: Сожги мусор» уже будет доступна. Не забывайте регулярно проверять, есть ли у Ахти какие-либо новые задачи для вас – он не сможет уехать в отпуск, пока вы не выполните их все!
Вы сможете найти Миссии Ахти здесь.
Пока что, пройдите через дверь второго уровня допуска в задней части офиса.
Если вы направитесь через двойные двери справа от вас, вы найдете сундук и откроете шорткат.
Путь слева ведет к электростанции. Не отвлекайтесь на громкие удары или незначительные сотрясения земли. Подойдите к подъёмнику, прыгните и спуститесь на следующий этаж.
Следуйте по коридору, и вы окажетесь на электростанции.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Горячая линия – Северное болото (Получите как часть сюжетной линии.)
Переписка – Официальная – Ариш : Сбежал OoP (На столе прямо напротив подъемника.)
Поговорите с начальником службы безопасности Аришем в комнате охраны
Охранник заметит вас и скажет поговорить с начальником службы безопасности Аришем. Пройдите мимо него и войдите в комнату справа, чтобы поговорить с Аришем.
Если вы осмотрите местность, вы найдете сундук в убежище слева от входа в электростанцию.
Пройдите в комнату охраны.
Поговорите с Аришем, и он попросит вас починить насосы охлаждающей жидкости и преобразователи энергии. Вы можете продолжить разговор с ним, если хотите узнать больше об отделе технического обслуживания.
Обязательно откройте сундук в комнате охраны, прежде чем уйти.
Предметы коллекционирования, которые можно найти здесь:
Переписка – Официальная информация – Ариш: вопросы безопасности (На шкафу в будке безопасности)
Пазл – починка насосов охлаждающей жидкости и преобразователей энергии
Вы достигли электростанции, если вы хотите использовать полномочия директора, вы должны починить насосы охлаждающей жидкости и преобразователи энергии. Они находятся в глубинах Сектора обслуживания и окружены силами Хисса.
С вашим оружием, сверхъестественными способностями и указаниями Ахти, вы обязательно сделаете это и останетесь при этом живы.
Насосы охлаждающей жидкости
Прежде чем делать что-либо еще, выйдите из комнаты охраны и поднимитесь по лестнице, чтобы очистить контрольную точку.
Сначала мы починим насосы охлаждающей жидкости, поэтому следуйте указателям на левой стороне силовой установки.
Слева насосы охлаждающей жидкости, справа преобразователи энергии.
Будьте готовы к волне врагов Хисса, которая нападет на вас. Попробуйте использовать свои способности, чтобы убить этих монстров, прежде чем они подойдут слишком близко, потому что, когда они умирают, они взрываются. Это отличное место, чтобы использовать форму оружия Разрушитель, если вы открыли ее.
Как только вы закончите, пройдите через двери к насосам охлаждающей жидкости и следуйте по коридорам. Следите за шкафом с припасами справа – внутри есть сундук.
Когда вы приблизитесь к воротам, они закроются. Ахти, предположительно, используя психические силы, которые соединяют всех уборщиков со своими помощниками, скажет вам, что произошло отключение питания, и вам необходимо заменить детали.
Используйте свои способности, чтобы поместить оранжевый блок, в розетку над шлюзом.
Убейте Стражей Хисса и Заряженного Хисса, которые атакуют вас, прежде чем очистить Контрольную точку. Дверной проём, справа приведет вас в Комнату Печи, если вы хотите исследовать локацию. На данный момент вы должны идти вперед к насосам охлаждающей жидкости.
Следуйте по туннелю, убивая врагов, когда они нападают на вас, чтобы добраться до насосов охлаждающей жидкости.
Вы почините насосы охлаждающей жидкости точно так же, как вы отремонтировали ворота – используя ваши способности, чтобы поместить коробки на насосах охлаждающей жидкости. Будьте наготове, потому что враги Хисса появятся в тот момент, когда вы почините первый насос охлаждающей жидкости.
Есть три насоса, которые нужно починить:
Первый – прямо перед вами, когда вы войдёте.
Второй – прямо напротив первого, но с другой стороны комнаты. Используйте проходы, чтобы подойти к нему.
Третий – в дальнем правом углу комнаты.
Не волнуйтесь, если вы умрете – вы не потеряете свой прогресс.
Когда вы дойдете до третьего насоса, вы обнаружите, что он был заблокирован.
Ахти сообщает вам, что это его старый враг, и вам нужно с этим справиться. Следуйте по коридору прямо за вами, и вы обнаружите, что засорение гораздо более живое, чем должно быть.
Атакуйте желтые, точечные наросты, используя свои способности или служебное оружие, чтобы протолкнуть засор обратно в трубопровод. Продолжайте продвигаться и атаковать наросты, избегая рвотных атак, пока засор полностью не уйдет из труб.
Убедитесь, что вы собрали сундук, прежде чем покинуть трубопровод .
Вернитесь назад и почините последний насос, имея дело с оставшимся врагом.
Ваша окончательная задача состоит в том, чтобы победить танкиста второго класса Коппака, который приходит после того, как вы почините последний насос. Коппак намного сильнее, чем типичный враг со щитом. Обязательно соблюдайте дистанцию и бросайте как можно больше предметов в него.
После победы над Коппаком вы можете подняться на лифте, из которого он вышел, чтобы добраться до комнаты охраны.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Исследования и записи – Исследования Хисса – заряженный Хисса (Получите после убийства первой волны заряженных Хисса.)
Мультимедиа – Записи ФБК – Исследования Печи (На столе в комнате с печами, рядом с самой печью.)
Переписка – Неофициальная – Жалоба на доставку почту (На доске в нижнем уровне комнаты Печи.)
Переписка – Официальная – Жалоба на засорение (На шкафу на самом высоком уровне комнаты с насосами охлаждающей жидкости.)
Исследования и записи – Исследования Хисса – танкист Хисса (Получите после убийства солдата второго класса Коппака.)
Починить преобразователи энергии
Когда вы вернетесь в комнату охраны, она будет атакована врагами Хисса.
После того, как вы убили своих врагов, возвращайтесь через контрольную точку и идите направо, следуя указателю для преобразователей энергии.
На этот раз вы столкнетесь со стражами Хисса и возвышенным Хисса.
Если вам захочется немного исследовать область, пройдите через дверь в Центр технического обслуживания, чтобы найти сундуки и предметы коллекционирования.
Когда будете готовы, пройдите через двери к преобразователям энергии.
Опять же, точно так же, как и с насосами охлаждающей жидкости, следуйте по коридору и убивайте стражей Хисса, с которыми вы сталкиваетесь. Затем очистите контрольную точку и зафиксируйте питание, используя способности для установки блоков питания.
Следуйте по коридору, и вы окажетесь в камере преобразователей энергии.
Вы исправляете, преобразователь энергии точно так же, как вы чинили насосы охлаждающей жидкости – найдите розетку, используйте свои силы, чтобы подключить блок питания к розетке, убивайте врагов, которые будут появляться у вас на пути. На каждом уровне преобразователя есть одна розетка, а всего на преобразователе три уровня. Как и в случае с охлаждающими насосами, вы не потеряете свой прогресс, если умрете.
Вы также можете найти два сундука в этом месте: один из них находится в Приюте, а другой можно найти, перепрыгнув через забор возле самой верхней розетки.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Исследования и отчеты – Исследования – Пороги (Под статуей в центре технического обслуживания.)
Переписка – неофициальная – Теннисон Отчет-Предупреждение (В комнате, в которую вы попадаете, открыв правую дверь в.)
Исследования и записи – Исследования – Домашние тесты безопасности (В той же комнате, куда вы попадаете через центр технического обслуживания – он находится напротив металлоискателей. Поиск этого документа также запустит миссию « Хорошая защита ».)
Снимите внутреннюю блокировку, для переопределение директора
Пройдите в двери с пометкой Центр Управления и следуйте по коридору.
Вы окажетесь в диспетчерской и, конечно же, там будет немного врагов Хисса. Как только вы позаботились о них, очистите контрольную точку.
Подойдите к центральному блоку управления и используйте его, чтобы снять блокировку. Весь Старейший Дом теперь открыт для вас.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Переписка – Неофициальная – Напоминание о предстоящей игре (На столе, когда вы входите в комнату управления ФБК.)
Горячая линия – Внутренняя блокировка (Очистите контрольную точку в диспетчерской ФБК.)
Поговорите с Эмили
Пройдите в дверь с надписью «Лифт секторов», чтобы вернуться.
По пути вы сможете получить доступ к комнате с уровнем допуска 2, в которой есть сундук и предметы коллекционирования.
Вернитесь к Эмили в зал заседаний в исполнительном секторе и расскажите ей о своих приключениях в секторе обслуживания. Она даст вам карточку 3-го уровня доступа, с которой начнется четвертая миссия в Control – «Клуб Старых Мальчиков».
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Переписка – Неофициальная – Книжный клуб: Лопес (В комнате с уровнем допуска 2 после подъема по лестнице в секторный лифт.)
Горячая линия – Совет – Шипение (Получите после завершения переопределения директора.)
Миссия 4 – «Клуб Старых Мальчиков»: В поисках Маршалл, пазл по парапсихологии
Четвертая миссия Контроля, начинается с поиска Хелен Маршалл, главы отдела операций.
Теперь, когда вы сняли Внутреннюю блокировку в предыдущей миссии, вы можете исследовать Старейший Дом.
Чтобы найти Маршалл, вам нужно посетить сердце Бюро контроля – Исследовательский сектор. Здесь ученые исследуют сверхъестественные явления, которые обнаруживает Бюро.
Это идеальное время, чтобы узнать о контрмерах Совета и предупреждениях Бюро.
Прежде чем вы найдете Маршалл, вы можете позаботиться о нескольких других делах.
Первое – это оповещение Бюро.
Это запланированные миссии, которые будут регулярно происходить во время игры.
Вам будет предоставлено местоположение, например, преобразователи энергии, и ограничение по времени. Когда вы доберетесь до локации, вам придется победить определенное количество врагов Хисса, прежде чем закончится таймер.
Не беспокойтесь, если вы не справитесь с оповещением Бюро, будет еще много миссий, которые вы сможете сделать.
Что такое контрмеры Совета?
Если вы перейдете к ближайшей контрольной точке, вы увидите опцию Контрмеры Совета.
Это задачи, отправленные из таинственного совета вам, директор. Контрмерой Совета может быть что угодно, от убийства определенного количества Стражей Хисса до использования определенной Формы Оружия для убийства врагов.
Завершение контрмер – даст вам улучшения оружия или персональные моды. Чем труднее Контрмера, тем более редкие моды вы получите.
Если вам не нравятся предлагаемые контрмеры, просто примите их, а затем откажитесь. Новая появится в вашем списке контрмер Совета.
Найдите Маршалла – Сектор исследований
Прежде чем отправиться на поиски Маршалла, стоит потратить свои очки способностей в ближайшей контрольной точке.
Если вы проверите Астральные Конструкции, вы найдете два новых дополнения в списке форм оружия. Первое – это обновление рукояти, а второй – новая форма – Спин. Эта форма имеет высокую скорострельность и лучше всего используется в очередях.
Когда вы будете готовы, отправляйтесь в лифт сектора и спускайтесь в сектор исследований.
Вы окажетесь в центре исследовательского сектора.
Спуститесь по ступенькам в главное фойе, чтобы сразиться с новыми врагами. Как только вы победите их, вы обнаружите, что Хисс заблокировал, ваш пункт назначения, отделение парапсихологии.
Потратьте время, чтобы изучить область, но следите за новыми силами Хисса. На верхнем этаже вы найдете офис доктора Дарлинга и отдел пространственных исследований, который приведет вас к лабиринту. Вы еще не можете полностью исследовать лабиринт, но на него стоит посмотреть.
У отделения Парапсихологии есть сундуки, в приюте исследовательского сектора, во втором приюте на первом этаже, в мужском туалете и в лаборатории номер 1, которая доступна на первом этаже сектора.
Когда вы будете готовы двигаться дальше, используйте свое служебное оружие, чтобы разрушить барьер Хисса перед отделом Парапсихологии.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Исследования и записи – Исследования Хисса – Снайпер Хисса (Получите после убийства Снайпера Хисса.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – Сектор исследований (Получите при входе в сектор исследований.)
Файлы дел – Измененные мировые события – Сводка по экстренным вызовам (В приюте сектора исследований.)
Переписка – Неофициальная – Жалоба на завод (В первом офисе, который вы увидите в секторе исследований.)
Исследования и отчеты – Исследования – Синхронность (В конференц-зале сектора исследований.)
Исследования и отчеты – Исследования – Порог Единства (На самом нижнем этаже научного центра возле черной растительности.)
Корреспонденция – Официальная – Юбер: Анализ Блэк Рок (На прилавке в центральной столовой сектора исследований.)
Исследования и записи – Исследования – Анкета песни (На столе в Лаборатории 1, доступной на самом нижнем этаже сектора исследований.)
Мультимедиа – Музыка – Поэты осени: Моя темная тревога (Получается при нажатии красной кнопки в Лаборатории 1.)
Горячая линия – Пепельный Лабиринт (Пройдите через двери к отделу Пространственных исследований.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – HRAs (Получите при входе в кабинет доктора Дарлинга.)
Исследования и записи – Исследования – Контр реферат по Астральному Плану (На шкафу в правом углу кабинета доктора Дарлинга.)
Исследования и записи – Исследования – Резонансная теория (На центральном столе в кабинете доктора Дарлинга)
Корреспонденция – Официальная – Запрос бюджета доктора Дарлинг (На полу в кабинете доктора Дарлинга рядом с мусорным баком.)
Исследования и записи – Исследования – Астральный План (На шкафу с левой стороны кабинета доктора Дарлинга.)
Найти Маршалл – изучение отдела парапсихологии
Пройдите в двери к отделу парапсихологии, и старый дом заблокирует ваш путь. Идите налево, поднимаясь и перепрыгивая через блоки, чтобы добраться до отделения паракинезиологии.
Вы будете атакованы целым рядом сил Хисса, когда войдете в комнату. Как только вы с ними справитесь, пройдите через двери на другой стороне комнаты и очистите контрольную точку, которую вы найдете там.
Когда вы будете готовы, пройдите через дверь слева и поднимитесь по лестнице в комнату.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Файлы дел – Измененные мировые события – Приложение к экстренному вызову (На прилавке рядом с последней клеткой в первой комнате при входе в отделение паракинезиологии .)
Мультимедиа – Дорогая презентация – Астральный План (Получите, когда вы пройдете через дверь к отделу Астрального Плана.)
Исследования и записи – Исследования – Астральная выставка (Найдёте на столе в комнате после контрольной точки в паракинезиологии .)
Мультимедиа – Дорогая презентация – Астральный Шип (Взаимодействуйте с телевизором в комнате после контрольной точки в паракинезиологии .)
Найти Маршалла – Как поймать существо в Астральном Плане
Вы окажетесь в смотровой комнате камеры, в которой находится один из тех обломков, с которыми вы столкнулись на Астральном Плане. Нажмите красную кнопку на правой стене, чтобы открыть дверь в следующий коридор, а затем нажмите вторую кнопку, когда дойдете до нее.
Это приведет вас в комнату с существом Астрального Плана внутри. Старайтесь изо всех сил держаться от существа подальше, потому что оно будет наносить вам приличный урон.
Вы сразу заметите, что эта камера состоит из главной комнаты и ниши, расположенной сзади. Найдите оранжевые коробки блоков питания в камере и, используя свои способности, поместите их в два гнезда по обе стороны от ниши.
Теперь направьте существо в нишу. После того, как оно будет внутри, нажмите кнопку на стене и существо окажется в ловушке. Это откроет новую дверь, что позволит вам продолжить поиск Маршалл.
Отдел парапсихологии
Откройте сундук на левой платформе (он спрятан за деревянным барьером), прежде чем пройти через дверь.
Идите вниз по лестнице, и вы окажетесь в комнате, полной сил Хисса. Сначала выньте кластер Хисса, светящийся красный шар, так как он будет исцелять врагов. Вы можете использовать свое положение на лестнице в своих интересах и быстро выбить кластер.
Вам придется пробиться через несколько волн разных врагов Хисса, в том числе через десантников и двух возвышенных.
Не забудьте открыть сундук, спрятанный под лестницей, с которой вы входили в эту комнату.
Поднимитесь по лестнице и очистите контрольную точку, которую вы найдете. Это откроет путь между отделом парапсихологии и сектором исследований.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Корреспонденция – Официальная – Прерогативные полномочия (На столе в углу, рядом с записями, где вы сражаетесь с кластером Хисса в отделе парапсихологии.)
Исследования и записи – Исследования Хисса – Кластер Хисса (Получите после убийства кластера Хисса.)
Поговорите с Маршалл по интеркому рядом с лифтом
Спуститесь по лестнице и используйте домофон рядом с лифтами, чтобы связаться с Маршалл.
Если вы исследуете небольшой офис справа от контрольной точки, вы сможете начать миссию «Плененная аудитория».
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Исследования и записи – Отчеты – Информация об Астралнафтах. (В шкафу рядом с контрольной точкой. Обнаружение этого предмета запустит побочную миссию «Плененная аудитория».)
Исследования и отчеты – Исследования – Групповое мышление (На столе в дальнем углу в небольшом офисном помещении справа от контрольной точки отдела парапсихологии.)
Поднимитесь на лифте, чтобы добраться до Маршалла
Маршалл отправит вам лифт, но прежде чем он прибудет, вам нужно пережить еще одну атаку Хисса.
Войдите в лифт, как только вы победите всех противников.
Поговорите с Маршалл
Выйдите из лифта и идите направо к отделу Удачи. Не забудьте очистить контрольную точку, прежде чем отправиться в отдел Удачи и Вероятности.
Поговорите с Маршалл, и она скажет вам очистить больше HRA в качестве дополнительной защиты от Хисса. Для этого вам нужно найти лабораторию доктора Дарлинг.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Файлы дела – Измененные предметы – Резиновая утка (В мужском туалете слева от лифта.)
Лаборатория доктора Дарлинг – Аппарат HRA
Теперь, когда вы нашли Маршалл, пришло время помочь ей защитить Бюро. Для этого вам нужно будет найти лабораторию доктора Дарлинг, чтобы вы могли использовать его аппарат HRA.
Найти лабораторию доктора Дарлинг
Пройдите через открытые двери и войдите в отдел Ритуалов.
Когда вы войдете, вы услышите звук стрельбы. Похоже, некоторые рейнджеры отбивают атаку сил Хисса. Спуститесь по лестнице и помогите им уничтожить волны встречных врагов Хисса. (Хотя сначала откройте сундук в ближайшем укрытии, конечно.)
После того , как нападающие будут разбиты, попробуйте очистить контрольную точку в отделе Ритуалов. Что-то пойдет не так. Вместо того, чтобы вернуть комнату в нормальное состояние, появится Льюис, зараженный Хиссом.
Льюис – заражен Хиссом и обладает способностью защищать себя. Лучший способ победить его – использовать свои способности, чтобы уничтожить его щит, а затем использовать свое служебное оружие, чтобы убить его.
Льюис также будет поддержан тремя экспертами по сносу Хисса. Попытайтесь сосредоточиться сначала на победе над Льюисом, а затем на экспертах по сносу.
После того, как вы позаботились о всех противниках, попробуйте снова очистить контрольную точку. На этот раз все получится, и отдел Ритуалов вернется в нормальное состояние.
Потратьте время, чтобы побродить по отделу Ритуалов. Там есть приют с новым предметом коллекционирования и сундуком. Вы также можете быстро осмотреть Лабораторию Синхронности, а также Офис, к которому можно подняться на лифте слева от Контрольной точки. Оба места имеют предметы коллекционирования, спрятанные внутри.
Когда вы будете готовы, поднимитесь по лестнице мимо контрольной точки, которая ведет к отделу Изучения Защиты.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Исследования и записи – Исследования Хисса – Зараженный Хиссом (Получите после победы над главой паракинезиологии Льюисом.)
Исследования и отчеты – Отчеты – Предложение предела детей (Внутри укрытия, доступного после очистки контрольной точки ритуального подразделения.)
Исследования и записи – Исследования – Эксперимент по синхронности (Находится на правом втором этаже в лаборатории синхронизма.)
Переписка – Официальная – Карла: Файл получен (Поднимитесь на лифте в Ритуальный отдел слева от контрольной точки и найдите его в шкафу внутри.)
Исследования и исследования – Исследования – Ритуалы (В главном Ритуальном Офисе с видом на Ритуальное Отделение, доступное через лифт, на шкафу.)
Продолжайте движение в направлении лаборатории доктора Дарлинг
Прежде чем идти по коридору, откройте сундук с правой стороны комнаты.
Продолжайте идти по коридору, и вы попадете в комнату, полную коробок. За грудами коробок справа вы найдете комнату, полную труб. Поднимаясь по трубе, вы попадете к сундуку. За грудой коробок рядом с монитором компьютера тоже спрятан сундук.
Взаимодействуйте с монитором компьютера, и вы найдете ромбовидную форму с подвижным квадратом внутри. Вы также увидите лист бумаги, прикрепленный к экрану с похожей формой.
Каждый раз, когда вы перемещаете квадрат на мониторе, он добавляет или удаляет линию в форме ромба. То, что вы должны сделать, это переместить квадрат вокруг фигуры, пока фигура на мониторе не совпадет с той, что на бумаге.
Так должна выглядеть форма ромба.
Да, это тот случай, когда кто-то оставляет свой пароль на мониторе компьютера.
Пройдите внутрь в лабораторию HRA.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Мультимедиа – Записи ФБК – Тестирование AI52 (Рядом с резиновой уткой в первой комнате Исследований Защиты.)
Активировать машину HRA
Как бы вы ни старались, машина HRA не включится.
Затем приедет Маршалл и сообщит вам, что вы можете включить машину с помощью серии терминалов перфокарт.
Расположение перфокарт и решение головоломки с перфокартами
Есть пять перфокарт, которые нужно найти:
На столе, на первом этаже
На коробке, на первом этаже
На столе справа, на первом этаже
Возле лестницы на первый этаж
На подоконнике, на втором этаже HRA
Теперь вы должны положить определенную перфокарту в свой терминал.
Есть пять терминалов подряд. Терминалы 1, 2, 3 и 5 находятся на первом этаже лаборатории HRA, а 4 – на втором этаже. Каждый номер терминала написан сбоку на нём.
Глядя на доски доктора Дарлинг, разбросанные по лаборатории, вы сможете определить правильный порядок перфокарт.
На каждой доске вы найдете пять символов. То, что вы ищете, это символы, которые не перечеркнуты. Порядок, в котором символ был нарисован на доске – это номер терминала, в который нужно её поместить. Это означает, что если символ занимает второе место на доске, то он принадлежит второму терминалу.
Следите за стрелками, которые указывают на то, что символы изменили свой порядок. Например, стрелки, связывающие символы два и три, означают, что эти символы сменили номер терминала.
Если вы застряли с этой головоломкой, то вот правильный порядок для перфокарт :
Вы должны поместить их в терминалы – от одного до пяти.
Когда вы правильно установите перфокарты, вы услышите двойной звуковой сигнал с аппарата HRA.
Подбегите к машине и активируйте ее.
Предметы коллекционирования, которые можно найти :
Исследования и отчеты – Исследования – Призмы Блэк Рока (На коробке в правом углу, на первом этаже лаборатории HRA.)
Поговорите с Маршалл
Машина HRA уничтожит черную скалу, поэтому поговорите с Маршалл, чтобы решить, каким должен быть следующий шаг.
Это конец миссии, который и начнет пятую миссию в Control – «Предел».
Предметы коллекционирования, которые вы получаете от прохождения четвертой миссии:
Горячая линия – Совет – Объекты власти
Мультимедиа – Дорогая презентация – Резонанс
Control – миссия «Порог»: решение головоломки в комнате турбин и решение головоломки в мотеле «Вид на океан»
Узнав, что лаборатория HRA истощила Блэк Рок в конце предыдущей миссии, Маршалл отправил вас на дальнейшие поиски в обмен на информацию о Дилане.
«Порог», пятая основная сюжетная миссия в Control, покажет, как вы возвращаетесь в Сектор Технического Обслуживания и узнаете, что находится в его темных глубинах. Однако сначала вам нужно решить несколько головоломок и посетить старый мотель.
Найти Блэк Рок (Черную Скалу)
Маршалл откроет дверной проем, позволяющий вам вернуться в Центр исследований и в лифт между секторами.
Вы можете воспользоваться этим временем, чтобы вернуться в Центральную Администрацию, чтобы улучшить свои способности и поговорить с Эмили, чтобы узнать больше о Бюро контроля.
Также доступна новая форма оружия, Пирс, которая идеально подходит для уничтожения бронированных врагов.
Когда вы будете готовы, поднимитесь на лифте в сектор обслуживания.
Вы окажетесь в центре технического обслуживания. Пройдите в дверь слева с пометкой обработка черной скалы(блэк рока).
Она приведет вас к комнате с двумя металлоискателями и маленькой застекленной комнатке наблюдения. Победите охранника Хисса, поджидающего вас, и, если вы еще этого не сделали, отправляйтесь в комнату наблюдения и соберите предмет Исследования и записи – Исследования – Безопасные домашние тесты. Это позволит вам начать миссию «Хорошая защита».
Когда будете готовы, пройдите через дверь в верхнем левом углу комнаты, обозначенную как зал Турбин.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Исследования – Пороги (Под статуей в Центральной Администрации.)
Переписка – Неофициальная – Теннисон Предупреждение (В комнате с табличкой металлоискателей, помеченной как обработка чейной скалы, после центра технического обслуживания.)
Исследования и Записи – Исследования – Домашние безопасные тесты (В той же комнате, куда вы попадаете через центр техобслуживания – он находится напротив металлоискателей.)
Как решить головоломку в комнате с турбинами
В турбинном зале вы обнаружите, что турбины вышли из-под контроля. Если вы спуститесь вниз по лестнице слева, вы найдете сундук.
Во-первых, вы должны вынуть электрический блок из розетки на левой стене. Это остановит движение первого набора турбин, что позволит вам перейти на другую сторону комнаты. Убедитесь, что вы сможете взять с собой электрический ящик, потому что он вам понадобится.
Если хотите, вы можете поставить его на розетку прямо напротив первого набора турбин.
Как только вы окажетесь на другой, стороне комнаты, поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до следующего комплекта турбин. Снова удалите уже установленную оранжевую коробку. На этот раз, однако, поместите его в одну из розеток на противоположной стороне комнаты.
Теперь идите и возьмите другую коробку, чтобы поместить ее во вторую розетку, чтобы открыть дверь.
Перепрыгните через турбины и пройдите через дверь, чтобы найти платформу с видом в бездонную черную пустоту.
Если вы выберете правый проход, вы попадете в дыру в полу, которая вернет вас в комнату с металлоискателями.
Вы, однако, должны трижды нажать на выключатель, чтобы вернуться в мотель «Вид на океан».
Как решить головоломку мотеля «Вид на океан»
Вы снова в мотеле «Вид на океан» и, как и раньше, вам нужно позвонить в звонок на стойке регистрации.
Звоните в него, пока не откроются две комнаты в правом коридоре – комнаты 222 и 224.
В комнате 224 вы сможете перемещать определенные объекты. Ваша цель – сделать комнату 224 отражением комнаты 222. Для этого вы должны убедиться, в нескольких вещах:
Картинка висит прямо
Радио находится на правой стороне подоконника
Стул выдвинут из-под стола
Растение находится на левой стороне сундука
Вот так должна выглядеть комната 224.
Как только вы сделали их похожими, вы услышите зловещий звук.
Дверь в комнату 226 теперь будет открыта, что позволит вам забрать ключ в ней.
Идите в противоположный коридор и откройте дверь с черной пирамидкой на ней. Потяните выключатель света три раза, чтобы вернуться в Федеральное Бюро Контроля.
Продолжайте идти в сторону обработки черной скалы(Black Rock Processing)
Вы увидите, что в свое время в мотеле был построен мост от одной стороны бездонной пустоты к другой.
Вернитесь в комнату с металлоискателями либо через турбинную комнату, либо прыгнув в отверстие в конце левого прохода.
Пройдите через гигантские каменные двери, перейдите мост и пройдите через следующие двери.
Вы доберетесь до дверей к обработке черной скалы(Black Rock Processing), но они, заперты.
Если вы хотите найти сундук и его можно найти в комнате с окном, которая находится сразу за каменными дверями, используйте запуск, чтобы бросить ближайшую скамью в окно, чтобы разбить стекло.
Разбейте стекло, чтобы получить доступ к комнате.
Когда будете готовы, поднимитесь по лестнице слева от запертой двери, пройдите через короткий коридор с правой стороны и спрыгните в кабинет внизу.
Это перенесет вас на другую сторону запертой двери, в комнату Атласа.
Вам удалось обойти запертую дверь.
По прибытии вы услышите звук стрельбы. Бегите на шум, выходя из офиса и поднимаясь по лестнице. Не забудьте открыть дверь, которую вы только что обошли.
Вы найдете группу сотрудников Бюро нахоядщихся под атакой сил Хисса, в том числе измененного Хисса. Убейте врагов и спасите сотрудников ФБК.
Как только все враги будут повержены, очистите Контрольную точку.
Если вы хотите быстро собрать предметы и открыть сундук, поднимитесь по лестнице в верхний левый угол комнаты. Вы найдете их в убежище.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и Отчеты – Исследования – Теория Атласа (На шкафу перед дверями в комнату Атласа.)
Мультимедиа – Записи ФБК – Напоминание ФБК: Измененное рабочее пространство (В комнате с окном сразу после каменного моста.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – «Вид на океан» Мотель и Казино (Поднимитесь по левой лестнице в комнате с контрольной точкой комнаты Атласа и найдите ее в комнате заседаний на этом уровне.)
Поговорите с Аришем
После очистки контрольной точки Ариш попросит вас прийти и поговорить с ним. Поднимитесь по лестнице в левой части комнаты и затем налево, чтобы добраться до него.
Он расскажет вам о монстре в обработке черной скалы(Black Rock Processing). Вам лучше пойти и разобраться с ним и найти лабораторию доктора Дарлинга.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Мультимедиа – Записи ФБК – Подведение итогов экспедиции (На столе вдоль заднего этажа в той же комнате, где находится Ариш.)
Переписка – Официальная информация – Маршалл: поведение Тренча (На столе посреди комнаты с Аришем.)
Control – Найти Призму Чёрной Скалы, исследуя Карьер
Однако получить призму Блэк Рока будет на удивление сложнее, чем кажется. В конечном итоге вы спуститесь вниз в Карьер Блэк Рок, который каким-то образом находится под Федеральным Бюро Контроля.
Я думаю, что все могут согласиться с тем, что Старейший Дом не является обычным офисным зданием.
Найти призму из черного камня
Пришло время изучить Black Rock Processing, пройдите через дверь с правой стороны комнаты и продолжайте идти по коридору, пока не дойдете до отдела обработки.
Пройдите вниз по правой стороне коридора и через двойные двери в его конце.
Войдя в эту комнату, друг-экстрасенс Джесси осветит контейнер для Призм Чёрной Скалы.
К сожалению, вы обнаружите, что все призмы разбились. Ситуация ухудшается, когда на вас нападает исчезающий Хисса.
Он обладают способностью становиться невидимым. Лучший способ атаковать этого монстра – использовать силу запуска, чтобы подготовить снаряд, а затем бросить его в «Исчезающего Хисса», когда он снова появится. Пару попаданий и он умрет.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Файлы дел – Измененные предметы – Процедуры:Лебединая лодка (В нише слева при первом входе в Black Rock Processing.)
Исследования и записи – Исследования Хисса – Исчезающий Хисса (Получите, убив его.)
Поиск Лаборатории доктора Дарлинг
Если вы убьете «Исчезающего Хисса», то сможете получить доступ к лаборатории доктора Дарлинг в левой части комнаты. Дверь предупреждает о необходимости защитного снаряжения, но вы будете в порядке.
Когда вы войдете в лабораторию доктора Дарлинг, там уже пройдет презентация. Вы узнаете, что Бюро добывает свою черную скалу из карьера – если вы хотите призму черной скалы, вам лучше отправиться туда.
Подойдите к столу, на котором воспроизводится презентация, и возьмите ключ «Очистка Уровень 5», который вы найдете на столе.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Мультимедиа – Дорогая презентация – Черная скала (Получите при входе в лабораторию доктора Дарлинг.)
Исследования и отчеты – Исследования – Черная скала (На полу в лаборатории доктора Дарлинг.)
Найти карьер черной скалы
Прежде чем покинуть лабораторию Черного Камня доктора Дарлинг, поднимитесь наверх и откройте сундук, который вы там найдете. Как только вы это сделаете, пройдите через дверь в Black Rock Карьер с помощью вашего ключа 5 уровня.
Пройдите в дверь и поднимитесь на лифте на следующий этаж.
Следуйте по коридору, и вы окажетесь, высоко над преобразователями энергии. Убейте врага, который нападет на вас, когда вы будете проходить через эту комнату, и быстро поверните налево, чтобы открыть сундук, который находится через дверь слева.
Пройдите в дверь ведущую в карьер и поднимитесь по лестнице. Игнорируя лифт, идите направо через дверь. Вы окажетесь на более высоких уровнях, окружающих электростанцию ФБК, и там будет контрольная точка для очистки.
Следуйте по дорожкам через Силовую установку и доберитесь до Карьера Черной Скалы, убивая врагов Хисса, с которым вы встретитесь по пути. Здесь также будет еще один сундук, который можно открыть.
Когда вы доберетесь до другой стороны электростанции, идите направо, пока не дойдете до двери 5-го уровня.
За этой дверью вы найдете новый лифт и убежище с сундуком.
К сожалению, лифт не работает, так что вместо этого вам придется спускаться вниз по шахте.
Для начала спуститесь на нижний уровень рядом с лифтом, где вы можете увидеть ящики. Отсюда вы сможете легко спускаться уровень за уровнем, спрыгивая по дорожкам под вами или по трубам.
Когда вы спуститесь, вам понадобится разобраться с парой врагов Хисса, и вы получите небольшой урон от падения.
Прыгайте с трубы на пешеходную дорожку, убивая заряженных Хисса.
Когда вы доберетесь до нижней части лифта, разберитесь с врагами и очистите контрольную точку. Потом лифт будет работать отлично.
Проберитесь в Карьер и убейте врагов Хисса, нападающих на вас.
Убив врагов, идите в правый проход. Будьте осторожны, когда вы идете по этому пути, потому что в конце вы найдете существо из обломков с Астрального Плана.
Вы можете либо начать подниматься по лестнице, чтобы обойти его, либо пробежать мимо него, чтобы найти находку и открыть сундук. Эти предметы охраняются ордой шахтеров, но они заперты в куче камня, что позволяет легко их убить.
Когда вы будете готовы, поднимитесь по лестнице, а затем взберитесь на каменные блоки. Вы окажетесь рядом с набором плавающих камней. Пришло время поиграть в платформер – перепрыгнуть с одного камня на другой, чтобы достичь другой стороны.
Как только вы окажетесь на другой стороне, вы сможете быстро повернуть налево, подняться на следующий уровень и наткнуться на сундук, спрятанный в нише скалы.
Идите прямо, чтобы войти в сам Карьер, и вы окажетесь под удивительным звездным небом.
Спрыгивайте на пол карьера и идите к лестнице слева. Если вы откроете дверь, которую вы найдете сверху, вы откроете, полезный маленький шорткат, который понадобится вам позже.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Исследования – НСК (На компьютере, на верхнем этаже электростанции ФБК.)
Файлы дел – Измененные предметы – Дополнение вентилятора (Поднимитесь над вентиляторами в комнате электростанции ФБК прямо перед дверью к лифту, который доставит вас в карьер.)
Переписка – Неофициальная – Карьерный заказ оборудования (На каменном блоке в правом проходе к Черному Камню.)
Переписка – Неофициальная – Инцидент в карьере (В Карьере Чёрной Скалы, пройдя мимо существа Астрального Плана, поверните направо, убейте существ за каменными блоками, а затем перелезте через блоки, чтобы найти его на другой стороне.)
Переписка – Официальная – Напоминание не курить (В основной части Карьера Черной скалы, затем по лестнице рядом с дверью шортката.)
Активируйте взрывчатку, чтобы добыть Призму Чёрной Скалы.
Теперь идите в центр карьера и уничтожьте врагов Хисса. Будьте готовы к этой битве, потому что на вас нападут различные враги Хисса, в том числе два Искривленных Хисса, подкрепленные другими типами врагов.
Не забудьте убрать Скопление Хисса, как только оно появится, потому что, оно будет исцелять других ваших врагов. Вам также придется отбиваться от заряженных Хисса, поэтому не застревайте в углу во время этого боя.
Когда все враги побеждены, пришло время начинать подключать коробки блоков питания в розетки.
Три розетки находятся прямо напротив того места, где вы сражались с силами Хисса на стене, и вы можете легко найти ящики с блоками питания по всему карьеру. Используйте свои силы запуска, чтобы поместить коробки в розетки.
Когда ящики установлены, вернитесь к компьютерному блоку управления в центре карьера и нажмите красную кнопку, чтобы взорвать стену.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Отчеты – Карьерный инцидент (На компьютерном блоке посреди Карьера.)
Заберите призму Черной скалы с места взрыва
Подбегите к взорванной стене и подберите призму Чёрной скалы.
Поговорит с маршалом
С Призмой вы можете вернуться к Маршаллу.
Монстры с Астрального Плана теперь будут появляться в карьере, поэтому поднимайтесь на разные уровни, чтобы избегать их или просто пробегайте мимо них. Вы можете воспользоваться открытым ранее шорткатом, поднявшись по лестнице и пройдя через дверь.
Между вами и лифтом будет много монстров Астрального Плана. Быстро пробегите мимо них. Теперь вы можете либо быстро переместиться через контрольную точку обратно к Центральной Администрации, либо вы можете вернуться длинным путём через сектор технического обслуживания.
В любом случае, Маршалл будет стоять возле контрольной точки – расскажите ей, чем вы занимались.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Горячая линия – Правление – Астральные конструкции (Получите после завершения миссии.)
Теперь пришло время найти Дилана в следующей сюжетной миссии «Хранитель моего брата».
Control – миссия 6 «Хранитель моего брата»: Сектор снабжения, как добраться до Паноптикума
После добычи призмы черной скалы у вас наконец-то есть информация, необходимая для поиска Дилана. Оказывается, он заперт в Секторе содержания, что не может быть хорошей новостью по многим причинам.
«Хранитель моего брата», шестая миссия в игре, отправляет вас в самое сердце Сектора содержания – Паноптикума. Чтобы добраться до него, вам нужно пройти через отдел Логистики, медицинское крыло и охрану.
Найти Дилана – Изучение отдела логистики, медицинского крыла и отдела безопасности
Перед тем, как отправиться в сектор содержания, используйте Контрольную точку, чтобы улучшить свои способности. Вы также можете быстро пообщаться с Эмили Поуп в зале заседаний, чтобы начать миссию «Старый рост».
У Ахти также есть новая миссия, которая ждет вас в секторе обслуживания – не забывайте, что вы его новый помощник.
Когда вы будете готовы, идите к лифту и направляйтесь в сектор содержания.
Идите по коридору в Сектор содержания, открыв первый офис, который вы видите справа, чтобы открыть сундук по пути.
Вы сможете увидеть несколько заряженных Хисса, летающих в воздухе в следующей комнате. Будьте готовы к битве, потому что как только вы атакуете их, появится еще больше сил Хисса.
В этой области спрятаны два сундука – один в убежище и один в верхней части офисного помещения.
Убив врагов Хисса, пройдите через двери в верхнем правом углу фойе, в котором вы сражались с врагами, и войдите в отдел логистики.
Убейте врага, который напал на вас в этой комнате, а затем очистите Контрольную точку, чтобы вернуть отдел Логистики в нормальное состояние.
Логистика – это большой отдел с большим количеством секретов, поэтому не торопитесь, исследуйте все его закоулки.
Вы можете найти сундуки на верхнем этаже восточной стороны отдела Логистики, за дверью 5 уровня доступа, на западной стороне и на первом этаже западных офисов. В двух убежищах есть сундуки – один на восточной стороне отдела логистики и один на западной.
Если вы пройдёте в западную сторону отдела логистики, то найдёте раненого солдата Горовица. Разговор с ним начнет миссию «Дело времени». Он сидит прислоненным к западному убежищу.
Как только вы закончите исследование области, пройдите через северные двери в отдел Безопасности.
Хотя в настоящее время вы не сможете пройти через ворота, вы можете проскользнуть мимо слегка открытой двери, чтобы найти сундук. После этого спуститесь по лестнице налево и войдите в Медицинское Крыло.
Вы увидите силы Хисса сразу после входа в Медицинское Крыло – вы знаете, что с ними делать. Когда все враги будут повержены, зайдите во все кабинеты врачей, чтобы найти сундук и другой лут, затем поднимитесь по лестнице и откройте сундук в укрытии.
Идите по коридору, проскользните через ворота и продолжайте идти по коридору.
Вы придете к другим закрытым воротам. Они заблокированы каким-то красным, черноватым грибком. Отойдите подальше и уничтожьте этот грибок своим служебным оружием. Если вы будете стоять слишком близко, вы можете получить урон, когда они взорвутся.
Грибок уничтожен, и вы можете спокойно продолжить свой путь по коридору. Пройдите через дверь в офис – зайдите внутрь, чтобы найти сундук и предмет коллекционирования – и войдите в обширную область в изобилии наполненную грибком.
Здесь вы найдете много грибных монстров, которых необходимо уничтожить. Эти монстры появятся как на первом этаже этой комнаты, так и в боковом отделении, через которое вы прошли, чтобы добраться до неё, и в маленькой кладовой слева в главной комнате. В этой комнате также может быть солдат Хисса.
После того, как вы убили всех монстров, вы можете открыть сундук в небольшом пространстве слева от этой главной комнаты.
Пройдите в правую часть главной комнаты и пройдите в дверь, которую вы там найдете.
Возьмите добычу из сундука, который вы видите, прежде чем подняться по лестнице, которая выведет вас в главное фойе отдела Безопасности.
Отдел Безопасности – это еще одна область, которую стоит изучить.
Вы можете найти сундук в одном из офисов рядом с лестницей, из которой вы выходите, а другой – в офисах на противоположной стороне комнаты. Вы также можете найти сундук в Командной комнате, доступ к которому осуществляется с верхнего этажа отдела Безопасности, и, конечно же, в убежище есть еще один сундук.
Прежде чем покинуть отдел Безопасности, убедитесь, что вы нажали красную кнопку у закрытых ворот, чтобы открыть шорткат. Вы также можете открыть сундук, застрявший между створками ворот. Вы также можете взглянуть на мониторы компьютеров в центре безопасности.
Самое время вернуться в мотель «Вид на океан».
Когда вы будете готовы, потяните выключатель света три раза.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Лингвистические способности (Теперь доступны в зале заседаний.)
Горячая линия – Траншея – Паноптикум (Получите по прибытии в Сектор Содержания.)
Исследования и записи – Исследования – Различия между предметами и вещами (В шкафу в первом главном офисном помещении в Секторе содержания.)
Мультимедиа – Записи ФБК – Напоминание ФБК: Розовые документы (На верхнем этаже первого офисного помещения, которое вы посещаете в Секторе содержания.)
Файлы дел – Измененные предметы – Дополнение к манекену (В восточной части отдела логистики в одном из офисов на верхнем этаже.)
Файлы дел – Измененные элементы – Процедуры коляски (В западной части отдела Логистики в одном из офисов на верхнем этаже.)
Исследования и отчеты – Отчеты – AWE Повышение частоты (За дверью 5-го уровня в западной части отдела логистики.)
Исследования и отчеты – Отчеты – Вскрытие плесени (В боковом офисе, когда вы проходите через ранее заблокированные ворота отдела Безопасности в Медицинском крыле.)
Файлы дел – Измененные предметы – Процедуры Шара (На стойке в одном из самых верхних офисов, возле двери 6-го уровня, в Службе безопасности.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – Старейший дом (Найден путем входа в Командную комнату из главного фойе отдела Безопасности.)
Пройдите через мотель «Вид на океан» (снова)
Вы снова в мотеле «Вид на океан», и, кажется, не все в порядке. В прошлый раз никто не кричал
На этот раз вы должны позвонить в колокольчик, пока комната 226, последняя комната по коридору, не откроется, а затем зайдите внутрь, и разверните картину три раза. После этого снова прозвенит звонок, и дверь в комнату 222 откроется. Ключи от черной пирамиды там.
Потяните этот выключатель.
Поднимите их и пройдите через черную дверь с пирамидой. Нажмите на выключатель еще три раза, и вы вернетесь в Бюро.
Найдите Дилана
Посещение мотеля «Вид на океан» позволит вам пересечь противопожарную полосу и добраться до входа в Паноптикум.
Поговорите с руководителем Паноптикума
Поговорите с Лэнгстоном, руководителем Паноптикума, он расскажет вам, где находится Дилан, и что сверхъестественное телевидение находится на свободе.
Вы можете поговорить с Лэнгстоном, чтобы узнать больше о нем и Бюро.
Покорите Беникоф ТВ Объект Силы на 4 этаже
Войдите в Паноптикум и очистите контрольную точку, которая находится прямо перед вами. Если вы спуститесь по одной из лестниц на более низкий уровень, вы найдете сундук.
Перейдите через мост на другую сторону Паноптикума, открыв сундук слева. Идите по дороге, пока не дойдете до лифта и поднимитесь на 4 этаж – Ячейки Измененных Предметов.
Если вы выйдете из лифта, и повернете влево, вы попадете в ячейку. Когда она откроется, следуйте по новой дорожке, на ходу, вы услышите голос. Зайдите в одну из ниш, и вы увидите человека, смотрящего на холодильник. Использование переговорного устройства позволит вам начать миссию «Замороженный долг».
Независимо от того, решите ли вы помочь агенту или нет, убедитесь, что вы очистили контрольную точку, прежде чем двигаться дальше.
Продолжайте идти по коридору, и вы услышите звуки борьбы. Вы найдёте несколько солдат Федерального Бюро Контроля, борющихся с возвышенными Хисса. Затем прибудет еще противник, когда вы попытаетесь пересечь дорожку.
После того, как все враги будут уничтожены, попытайтесь очистить Объект Силы.
Очистите этот телевизор.
Очистите Беникофф ТВ
ТВ Беникофф, однако, не хочет, чтобы его чистили, и переносит вас на Изогнутую тропу.
Вы должны следить за этим телевизором, поэтому спускайтесь вниз с того места, где его поставили, поднимайтесь по лестнице напротив и взбирайтесь на плоскую, поднимающуюся поверхность. Бегите по Искривленной тропе, и вы вступите в битву с боссом Сальвадором.
Control – стратегия прохождения Сальвадора
Вы пробились через Паноптикум, и клетка Дилана находится в пределах досягаемости. Однако сначала нужно победить Сальвадора – зараженного Хиссом руководителя службы Безопасности Федерального Бюро Контроля.
Сальвадор является вторым боссом в игре Control и он действительно проверит ваши навыки в игре. Убедитесь, что вы правильно подготовлены к трудной битве.
Как подготовиться к битве
Итак, вы наконец нашли Сальвадора и, как и Томмаси, он был заражен Хиссом.
Будьте готовы – это может быть трудной битвой, даже для опытного игрока.
Прежде чем начать бой с боссом Сальвадором, мы настоятельно рекомендуем вам потратить любые лишние очки способностей. Стоит разблокировать способность «Запуск взрывчатки» в ветке умений «Запуск», которое позволит вам бросать ракеты и гранаты. Многие из них будут летать мимо вас в этой битве.
Максимально улучшите способность «Запуск», чтобы бить Сальвадора сильнее.
Также стоит разблокировать способность «Захват», выполнив миссию «Плененная аудитория». Это позволит взять под контроль часть копий Сальвадора и заставить их встать на вашу сторону, предоставив вам подкрепление на протяжении всей битвы.
Вы также должны убедиться, что у вас есть лучшие моды – как оружейные, так и персональные – подходящие для вашего стиля игры. Идеальные моды для этой битвы должны улучшать эффективность запуска, восстановление здоровья и, если вы планируете использовать «Захват», его улучшение.
Как победить Сальвадора
Сальвадор – это сочетание деформированного и возвышенного Хисса.
У него есть способность защищать себя щебнем, и он будет атаковать вас, бросая снаряды. Которые включают в себя гранаты.
Вскоре после начала битвы, Сальвадор призовет группу сил Хисса. Сюда входят Эксперты по сносу Хисса, Стражи Хисса и Снайперы Хисса, у некоторых из этих врагов будет щит.
Однако главная проблема, с которой вы можете столкнуться в этой битве, это ваша способность видеть, что происходит. Красная и черная цветовая схема может затруднить обнаружение препятствий, так как поле битвы загромождено объектами.
Старайтесь сначала уничтожать подкрепления Сальвадора.
Убедитесь, что вы постоянно перемещаетесь с одной стороны поля битвы на другую, собирая элементы здоровья по ходу дела. Старайтесь не застрять в углу, потому что это приведет к быстрой смерти.
Лучший подход в этой битве – сначала уничтожать силы Хисса так, как вы считаете нужным. Когда враги мертвы, вы остаётесь наедине с Сальвадором.
Теперь, когда вы можете сосредоточиться на Сальвадоре, бросайте в него снаряды, чтобы сбить его щит, а затем, когда он пропадёт, атакуйте его из служебного оружия. Сальвадор также опускает свой щит, когда бросает снаряды, что позволит вам выстрелить в него еще несколько раз.
Сальвадор будет стоять на месте пару секунд, перед запуском снаряда.
Вам следует стараться уклоняться от его снарядов, так как они наносят много урона.
В конце концов, вы убьете Сальвадора.
После этого, идите к телевизору. Однако перед тем, как очистить его, проверьте лестницы по обе стороны от него. У одной будет сундук, а у другой – предмет коллекционирования.
Очистка телевизора Беникофф вернет вас на Астральный план, и вы начнете обучение Левитации.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Отчеты – ID Сальвадора (Получите после победы над Сальвадором)
Файлы дел – Измененные предметы – Дополнение к якорю (Вверх по лестнице рядом с телевизором)
Control – разблокировка силы Левитации, переход к ячейке P6
Победа над Сальвадором в Контроле позволит вам вернуться на Астральный План и разблокировать Левитацию. Эта новая сверхъестественная сила позволит вам парить в офисах Федерального Бюро Контроля.
Не спешите экспериментировать с этой силой и доберитесь до недоступных этажей Паноптикума. Если вы хотите, то можете направиться прямо к P6 в поисках Дилана.
Используйте Левитацию для завершения испытания Астрального Плана
Прикосновение к телевизору вернет вас на астральный план. На этот раз вы здесь, чтобы узнать, как использовать способность Левитации.
Используйте Левитацию, чтобы парить над пропастями и монстром Астрального Плана. Вы также можете использовать эту область, чтобы потренировать одновременное использование своего служебного оружия, способности запуска и щита.
Когда вы закончите с Астральным Планом, направляйтесь к линии плавающих квадратов и возвращайтесь в Федеральное Бюро Контроля.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Материалы дела – Объекты власти – Беникофф ТВ (Получите, узнав, как использовать левитацию.)
Вернитесь в Паноптикум
Используйте свою новую силу левитации, чтобы подняться к входу в Изогнутый путь.
Покинув путь, вы будете атакованы несколькими врагами Хисса. Убейте их всех и снова войдите в Паноптикум.
Изучение Паноптикума
Победа над Сальвадором откроет несколько новых форм оружия и улучшений в меню Астральных Конструкций – Зарядка, Обновление Спина и Повышение Разрушения.
Теперь, когда вы можете летать, вы можете полностью исследовать Паноптикум. Вы можете добраться до архивов.
Если вы хотите посетить Архив, спуститесь на лифте обратно на первый этаж. На мостике, на первом этаже вы увидите небольшую подвесную платформу, используя левитацию, вы сможете взлететь на эту платформу и оттуда на мост для того чтобы добраться на второй уровень Паноптикума.
Используйте эти платформы как ступеньки вверх по Паноптикуму.
На втором уровне Паноптикума находится архив. Здесь вы найдете несколько новых предметов коллекционирования и объекты Силы, которые вы можете собрать.
Добро пожаловать в архив.
Архивы можно пройти, пройдя налево мимо елки, а затем пройдя через каменную дверь. Убедитесь, что первая дверь полностью закрыта, чтобы вы могли получить доступ к архивам.
Если вы решите исследовать Архивы, будьте готовы к тому, что силы Хисса находятся внутри и монстр Астрального Плана разрывает отдел на части.
Однако вы сможете найти в нем новые сундуки. Один находится в комнате на втором этаже, прямо в задней части департамента, один в офисе напротив этой комнаты и один в левом боковом офисе, около входа, на втором этаже. Вы также можете найти убежище, пройдя через двойные двери, которые вы найдете в левой части Архива.
Изучение пути идущего мимо убежища приведет вас в небольшой подвал. Вы можете попробовать открыть сундук в середине комнаты, но это вызовет команду заряженных Хисса. В правом углу комнаты находится сундук, не зараженный Хиссом.
Когда вы закончите исследовать Архив, вы можете вернуться на мост второго уровня и использовать другую платформу для доступа к третьему этажу Паноптикума. К сожалению, на третьем этаже ничего нет, так что летите дальше на четвертый этаж.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Неофициальная – Книжный клуб: Филипп (В архиве, на полу в одном из офисов с левой стороны.)
Исследования и записи – Отчеты – Предложение по методам Паноптикума (В Архиве, на полу в комнате на самом верхнем этаже в задней части отдела.)
Мультимедиа – Порог Дети – Измененные предметы (В Архивах на верхнем этаже, в офисах на левой стороне – взаимодействуйте с рабочим телевизором, чтобы посмотреть его.)
Исследования и отчеты – Отчеты – Изменения в поведении измененных предметов (В кабинете на втором этаже Архива.)
Поиск Дилана в ячейках максимальной безопасности – 5 этаж
Наконец, у вас есть шанс пойти и найти Дилана.
Пройдите на мост четвертого уровня и возле входа в Изогнутую тропу вы увидите подвесную платформу. Используйте левитацию, чтобы перелететь к ней, а затем снова используйте левитацию, чтобы достичь самого низкого уровня моста на пятом этаже.
Поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до вершины моста и направляйтесь к лодке с лебедями (это не шутка.) Когда вы доберетесь до лодки с лебедями, вы можете немного сместиться влево, чтобы найти новый сундук, а затем следовать дальше по дорожке вправо.
Вы быстро придете к дверям ячейки P6.
Откройте сундук в маленьком офисном помещении и пройдите в главную комнату ячейки P6.
Вход в ячейку P6 завершит миссию «Хранитель Моего Брата» и начнёт седьмую миссию игры Control – «Лицо Врага».
Предметы коллекционирования, полученные за прохождение миссии «Хранитель моего брата»:
Горячая линия – Правление – Контрольные точки
Миссия 7 в игре Control – «Лицо врага» – поиск программы «Главный кандидат»
Оказывается, вам вообще не нужно было посещать Паноптикум – Дилан сам приехал в Центральную Администрацию. Он не кажется враждебным, что приятно, но он также, кажется, заражен Хиссом.
«Лицо врага» – седьмая миссия в игре. По совету Дилана, вам нужно вернуться в Сектор содержания и исследовать программу «Первый Кандидат». Может быть, там вы получите некоторые ответы …
Поговорите с Эмили
Пора возвращаться в Центральную Администрацию еще раз. Однако прежде чем уйти, стоит изучить ячейку P6.
Используйте свою способность левитации, чтобы направиться к Контрольной точке либо в нижней части Паноптикума, либо к точке на четвертом этаже. Вы также можете воспользоваться этим временем, чтобы улучшить свои способности и разблокировать новую форму оружия.
Совершите быстрое перемещение обратно в Центральную Администрацию.
Если вы поговорите с Аришем, вы сможете начать побочную миссию «Старые Друзья».
Пройдите в зал заседаний и поговорите с Эмили.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Отчеты – Наблюдение Дилана Фадена (На полу рядом с вами, когда миссия начинается в ячейке P6.)
Мультимедиа – Интервью – Анкетирование Дилана (В главной комнате ячейки P6 в том же рабочем пространстве.)
Исследования и записи – Исследование Хисса – Анализ речи (В зале заседаний в Центральном исполнительном органе.)
Исследования и записи – Исследование Хисса – Хронология событий (В зале заседаний в Центральном исполнительном органе.)
Поговорите с Диланом на верхнем уровне
Поднимитесь по лестнице справа от двери зала заседаний и следуйте по дорожке, пока не дойдете до охранников. Войдите в комнату, которую они охраняют.
Поговорите с Диланом в его стеклянной коробке, и он даст вам ключ доступа 6 уровня. Если вы хотите услышать о сне Дилана, продолжайте разговаривать с ним.
Найти программу Главный Кандидат
Вернитесь в Сектор содержания. Используйте контрольную точку, чтобы быстро добраться до отдела Логистики или пройдите долгий путь пешком, воспользовавшись секторным лифтом.
Войдите в отдел Безопасности и затем поднимитесь по лестнице. Дверь, ведущая в программу «Главный кандидат», находится на правой стороне верхнего этажа.
Пройдите через дверь шестого уровня доступа и через металлоискатели, убивая стражей Хисса, которые атакуют вас. Если вы направитесь в это маленькое офисное помещение, вы сможете начать миссию «Саморефлексия», взяв «Зеркальное дополнение», которое можно подобрать со стола внутри.
Вы придете к другой запертой двери, так что идите по коридору налево. Следуйте этому пути, пока не дойдете до большой комнаты и убейте Шип, который вы найдете внутри. Не забудьте сначала убрать кластер Хисса, чтобы он не исцелял ваших врагов.
Потратьте время, чтобы исследовать эту комнату, и её интересный структурный дизайн. Вы найдёте сундук в дальнем конце правого прохода, другой находится в убежище на нижнем этаже комнаты и третий на нижнем этаже комнаты за барьером Хисса.
Убив врагов Хисса, вы получите доступ к другой стороне двери в программу «Главный кандидат». Во-первых, откройте двери, чтобы открыть шоркат. Вы можете открыть закрытые сундуки и посетите ячейку P6 для сбора предметов коллекционирования.
Идите в ячейку P7, когда будете готовы.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Файлы дел – Измененные предметы – Дополнение к зеркалу (В небольшом офисе за дверями, ведущими от отдела Безопасности к программе «Главный кандидат». Подбор этого предмета положит начало побочной миссии «Саморефлексия».)
Горячая линия – Траншея – Главный Кандидат (Получите при входе в программу «Главный кандидат».)
Материалы дела – Измененные мировые события – Дополнение «Яркие водопады» (Под тележкой в дальнем конце витой комнаты.)
Мультимедиа – Порог Дети – Вы и ваши особые способности (В «Закрытых случаях» в программе «Главный кандидат». Взаимодействуйте с телевизором, который вы там найдете.)
Файлы дел – Измененные Мировые События – Резюме Ярких падений (В закрытых шкафах, в шкафу слева от входа в комнату.)
Мультимедиа – Дорогая Презентация – Обычные (Получите при входе в ячейку P6 в программе «Главный Кандидат».)
Исследования и отчеты – Отчеты – Дилан Фаден (На столе в ячейке P6 в программе «Главный Кандидат».)
Исследования и отчеты – Отчеты – Вскрытие жертвы P6 (В кабинете в комнате Р6 в программе «Главный Кандидат».)
Найдите обычную область AWE
В этой комнате вы найдете несколько предметов коллекционирования. Когда будете готовы, пройдите через дверь в задней части комнаты.
В этом новом офисе вы найдете сундук и кнопку, которая откроет двери, позволяя вам продвинуться дальше в сектор содержания.
Поднимитесь по лестнице и уничтожьте врагов Хисса, нападающих на вас. Продолжайте идти по коридору, и вы найдете сундук в одном из затемненных офисов. Существует также небольшая кладовая, в которой находятся сундук и предметы коллекционирования.
Вызовите грузовой лифт и сразу отбегите назад, причем на большое расстояние, потому что, когда двери откроются, заряженный Хисса, поджидающий внутри, взорвется. После этого спуститесь на лифте на этаж ниже.
Убейте солдат Хисса и заряженного Хисса, чтобы расчистить путь к следующей контрольной точке, которую вам нужно очистить.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Отчеты – Отслеживание движения Джесси Фадена (В комнате P7 в программе «Главный Кандидат» рядом с белой доской.)
Мультимедиа – Интервью – Джесси Терапия: слайд-проектор (В комнате P7 в программе «Главный Кандидат» на столе.)
Переписка – Неофициальная – Рабочий чат: Мертвая собака (На полу в офисе вверх по лестнице от программы «Главный Кандидат».)
Исследования и отчеты – Отчеты – Манифест доставки Willow AWE (В кладовке напротив грузового лифта.)
Получите доступ к обычной области AWE, вращая поворотный стол
Если вы хотите добраться до обычного AWE, вам нужно повернуть дорожки поворотного стола. Сначала, однако, вам лучше уничтожить атакующие силы Хисса. Они, встанут у вас на пути.
На первом этаже этой комнаты также есть свободный монстр астрального плана, поэтому будьте осторожны, когда спускаетесь вниз.
Тут есть только один нижний уровень, путь к нему расположен слева от входа.
Вам нужно отправиться в офис оператора моста на противоположной стороне поворотного стола от того места, куда вы вошли. Используйте левитацию или просто бегите, чтобы избежать монстра Астрального Плана.
Поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до офиса оператора моста. Если вы войдете в первую дверь, которую увидите на этой лестничной клетке, вы окажетесь перед желанным сундуком.
Войдите в офис оператора моста и нажмите большую красную кнопку. К сожалению, что-то блокирует рельсы поворотного механизма.
Поднимитесь на поворотный стол и идите до конца пути, ближайшего к офису оператора моста. Этот противный грибок вернулся и блокирует путь. Используйте свое служебное оружие, чтобы уничтожить грибок, чтобы поворотный стол мог перенести вас в область Обычных Измененных Мировых Событий(AWE).
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Неофициальная – Рабочий Чат: Зубы (На столе в офисе оператора моста.)
Control – Поиск обычных Измененных Мировых Событий(AWE) в секторе содержания
Пройдя через программу «Первоначальный кандидат», ваша новая цель – достичь глубин Сектора содержания.
Раскрытие правды, стоящей за «Обыкновенным измененным мировым событием» в игре, будет связано с углублением в секреты Федерального Бюро Контроля. Очень сомнительно, учитывая то, что мы видели до сих пор, что Джесси понравятся ответы, которые она ищет.
Продолжайте двигаться в направлении Общей области AWE
Пройдите через открытый дверной проем и откройте сундук в правой боковой нише. Выйдя в нишу напротив, вы попадете на лестницу для спуска.
Спускайтесь вниз по лестнице и идите по коридору. На полпути в этом коридоре вас атакует искаженный Хисса.
Убив Искаженного Хисса, пройдите через двойные двери наверху лестницы. Следуйте по этой новой лестничной клетке, вы окажетесь в большой комнате.
Восстановите электроснабжение, чтобы использовать лифт
Чтобы покинуть эту комнату, вам необходимо восстановить питание лифта. Для этого вам нужно подключить старые добрые оранжевые коробки к розеткам.
Вы можете найти два оранжевых ящика рядом друг с другом, первый находится в месте, где вы поднимаетесь по лестнице, а другой – в кладовой, находящейся в левой части комнаты.
Электрические розетки:
Расположены прямо напротив вас, когда вы поднимаетесь по лестнице.
Одна рядом с лифтом
Вторая рядом с дверью в кладовую
В этой комнате рядом с лифтом и в кладовке есть сундук и третий оранжевый ящик.
Как только вы подключите все ящики к розеткам, вы сможете подняться на лифте на следующий этаж.
Поиск объекта силы – слайд-проектора
В тот момент, когда дверь лифта откроется, вы увидите орду сил Хисса, которую вы должны уничтожить.
После того, как вы убили всех врагов, вы можете найти сундук в одном из офисных помещений.
Спуститесь по лестнице в конце этого коридора и пройдите через ворота.
Быстро убейте охранника Хисса, поджидающего вас в кабинете, прежде чем нажать красную кнопку, чтобы открыть ворота.
Идите по коридору, заглядывая в офисы за коллекционными предметами, и убивайте врагов Хисса, которые встают у вас на пути. Обязательно очистите контрольную точку в конце коридора.
Теперь спуститесь по следующей лестнице и пройдите через двойные двери. Нажмите красную кнопку, которую вы найдете в этом офисе.
Когда дверь поднимется, вы обнаружите, что смотрите на масштабную копию обычного города, но слайд-проектора нет.
Когда вы попытаетесь покинуть эту комнату, появится группа сил Хисса, чтобы напасть на вас.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Исследования и отчеты – Отчеты – Порядок оценки самолетов (В одном из офисных помещений при выходе из Северного лифта Транзитного коридора.)
Исследования и отчеты – Исследования – Обыкновенная стадия AWE 1.A (В офисе безопасности перед воротами безопасности)
Мультимедиа – Американская Ночь – Американская Ночь Ep. 349 (В коридоре, ведущем к обычному AWE.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – События в измененном мире (Получите перед входом в Обычный AWE.)
Исследования и отчеты – Исследования – Обычная стадия AWE 4.A (Рядом с проектором, воспроизводящим «Дорогую презентацию» перед обычным AWE.)
Файлы дел – Измененные Мировые События – Обычное Резюме (На прилавке возле проектора, проигрывающего «Дорогую презентацию» перед обычным AWE.)
Исследования и отчеты – Исследования – Обыкновенный AWE Stage 2 (На полу по коридору от контрольной точки обычного AWE.)
Мультимедиа – Интервью – Оценка Дилана (На шкафу рядом с контрольной точкой обычного AWE.)
Исследования и отчеты – Исследования – Обычная стадия AWE 1.B (Прямо напротив двойных дверей, которые находятся внизу лестницы, которая находится рядом с обычной контрольной точкой AWE.)
Исследования и отчеты – Исследования – Обыкновенная стадия AWE 4.B (На шкафу рядом с двойными дверями, которые находятся внизу лестницы, рядом с обычной контрольной точкой AWE.)
Исследования и отчеты – Исследования – Обыкновенные AWE Этап 3 (На шкафу с правой стороны в Обычном AWE.)
Поиск объекта силы – слайд проектора
Убив силы Хисса, поднимитесь по лестнице налево, чтобы добраться до офиса.
Пройдите через офисы и пройдите через двойные двери, которые вы найдете в конце.
Пройдите через двойные двери в конце офиса, чтобы войти на свалку.
Будьте готовы к паре волн сильных врагов Хисса в сопровождении кластеров. Как всегда, убедитесь, что вы сначала уничтожили кластеры Хисса, чтобы враги не смогли исцелять себя.
Если вы хотите сделать бой немного проще, поднимитесь по лестнице рядом с дверями, через которые вы входите. Это приведет вас к пешеходной дорожке с видом на свалку и позволит вам убивать врагов с удобной позиции. Заряженные Хисса будут идти за вами, но вы можете легко убить их с помощью Запуска.
Также вы можете брать противников под контроль с помощью способности «Захват», это облегчит битву с ними.
В конце концов, появится сильный Возвышенный Хисса, под именем Агент ID R-457. Оставьте этого врага напоследок, а затем отправляйтесь в основную часть свалки. Куча мусора обеспечит вас укрытием, чтобы вы могли быстро разобраться с ним, используя комбинацию служебного оружия и вашу способность «Запуск».
Используйте мусор в качестве укрытия от Агента ID R-457.
Исследуя свалку, вы найдете сундуки, спрятанные за лабораторией доктора Дарлинг, один у дальней стены, другой – с левой стороны над свалкой.
Предметы коллекционирования, которые вы сможете найти:
Мультимедиа – Интервью – Джесси Терапия: Полярная звезда (На втором этаже офисной зоны в Обычном AWE.)
Материалы дела – Измененные мировые события – Обычное дополнение (На полу в офисной зоне над репликой Обычного AWE.)
Корреспонденция – Офис – Дамп Прекращение работы (В офисе с видом на свалку.)
Исследования и записи – Исследования – Обложка альбома (В разрушенной машине на свалке.)
Файлы дел – Измененные предметы – Дополнение глобуса (На верхнем этаже свалки – поднимитесь по лестнице, чтобы найти ее.)
Поиск слайд проектора в лаборатории доктора Дарлинг
Пройдите внутрь ярко-желтой лаборатории, открыв сундук внутри, и включите компьютер.
Использование этого компьютера приведет к завершению миссии «Лицо Врага» и запуску миссии «Финское Танго», восьмой сюжетной миссии игры.
Предметы коллекционирования, которые вы получаете по окончании миссии «Лицо врага»:
Мультимедиа – Дорогая презентация – Дилан Фаден
Горячая линия – Правление – Несогласные
Control – Миссия 8:«Финское танго»: следуя видению Ахти в Запретной зоне в секторе технического обслуживания
Финское Танго – восьмая миссия в Контроле. Еще раз вам нужно найти Ахти уборщика и попросить его о помощи. Для этого вы должны следовать видению Ахти в Запретной зоне в Секторе обслуживания.
Слайд-проектор был переведен из Обыкновенного AWE в отдел исследований. Чтобы добраться до этого отдела вам нужно пройти через Лабиринт.
Лабиринт, однако, сломан. Вам предстоит разобраться в этой ситуации.
Поиск слайд проектора в отделе «Исследования Размеров»
Миссия начинается с момента, когда вас атакуют силы Хисса. Бегите из лаборатории и убивайте их постепенно.
Когда свалка очищена от сил Хисса, вы сможете нажать красную кнопку, расположенную слева от лаборатории доктора Дарлинг, чтобы открыть дверь обратно к поворотной платформе. Оттуда вы можете легко добраться до контрольной точки и с ёё помощью быстро добраться до Центральных исследований – ближайшей контрольной точки к лабиринту.
Вы можете использовать это время, чтобы обновить свои способности и формы оружия, если хотите.
Если вы уделите время посещению Центральной Администрации, вы можете выполнить миссию «Мистер Томмаси», поговорив с Эмили Поуп.
Самый быстрый способ добраться до лабиринта Пепельницы – это быстро добраться до Центра исследований в области исследований. Оттуда вы можете использовать левитацию, чтобы пробраться на верхний этаж Центрального Исследования, уничтожая по пути любые атакующие силы Хисса. Вход в Лабиринт Пепельницу находится рядом с офисом доктора Дарлинг на верхнем этаже.
Пройдите через вход в «Пространственные исследования» и через Огненный прорыв в Лабиринт.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Горячая линия – Траншея – Лабиринт Пепельница (Получите при входе в Огненный прорыв перед Лабиринтом.)
Найдите уборщика Ахти
Очевидно, Лабиринт Пепельница сломан, что определенно делает его обычным лабиринтом. Ахти, видимо, знает, что делать.
Очистите контрольную точку справа от входа, затем используйте ее, чтобы быстро добраться до электростанции ФБК в секторе технического обслуживания.
Пройдите через двойные двери прямо напротив контрольной точки и воспользуйтесь лифтом, чтобы добраться до офиса уборщика.
Поищите в офисе уборщика информацию о местонахождении Ахти
Войдя в офис уборщика, вы будете удивлены, не найдя Ахти. Тем не менее, нам нужно поговорить с ним.
Посмотрите на картину на стене – на ней не был нарисован человек, когда вы были здесь в первый раз.
Следуй видениям Ахти
Прикосновение к картине откроет новый коридор – пройдите через дверь в конце него.
Если у вас возникли проблемы с этим разделом, послушайте звук пения Ахти и поищите оранжевый туман.
Вы окажетесь в трубопроводе насоса охлаждающей жидкости ФБК. Убейте нападающих на вас стражей Хисса и пройдите через проход, который вы найдете в северо-западном углу комнаты. Это приведет вас к серии сломанных мостов.
Используйте левитацию, чтобы спуститься к мосту, который остался в целости и сохранности, а затем идите к оранжевому сиянию.
Вы окажетесь в офисе с контрольной точкой, которая требует очистки. Идите по коридору и откройте дверь.
В тот момент, когда вы проходите через эту дверь, вас атакует толпа зараженных грибами врагов. Лучший способ справиться с этой битвой – вернуться в предыдущий коридор и использовать эту позицию, чтобы убивать своих врагов по одному.
В середине этой комнаты также есть грибок, который будет стрелять в вас ядом, который может убить вас за четыре или пять попаданий – так что будьте очень осторожны. Если вы завершили побочную миссию «Старый рост», то, возможно, вы уже знаете лучший способ убить этих существ.
Если нет, то идеальный способ – это поднять свой Щит, разблокированный, после выполнения еще одной побочной миссии «Хорошая защита», когда они стреляют фиолетовым ядом. После того, как вы отразите щитом ядовитый удар, снимите свой Щит и стреляйте во врагов из служебного оружия, пока они все не умрут.
Используйте комбинацию из своего щита и служебного оружия, чтобы победить этих монстров.
После того, как область очищена от живого грибка, вы можете пробраться через край комнаты, используя дорожки и вашу способность к левитации.
В центре комнаты на платформе находится сундук. Если вы упадете, пытаясь добраться до него, то самый быстрый путь назад в эту область – это пройти в зону туннеля, перед насосом охлаждающей жидкости ФБК, а затем подняться через отверстие в стене.
Этот путь приведет вас прямо к выключателю в мотеле «Вид на океан». Похоже, пришло время снова заселиться в мотель, трижды потянув выключатель.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Неофициальная – Жалоба на топку (В служебной зоне, найденной после того, как вы с помощью левитации спустились до целого моста и прошли через каменные двери.)
Место нахождения предмета коллекционирования – Жалоба на топку.
Пройдите Мотель «Вид на Океан»
Теперь вы должны знать, что делать – подойдите к стойке ресепшена и позвоните в звонок.
Первый раз, когда вы позвоните в звонок, он откроет дверь в комнату 222, но, вместо привычной комнаты, вы увидите заблокированный грибком проход. Поскольку вы не можете использовать свое служебное оружие в мотеле «Вид на Океан», вы ничего не можете сделать с этим грибком.
Позвоните в звонок снова, чтобы открыть комнату 224. Посетите комнату и включите радио, которое вы найдете внутри.
Позвоните в третий раз, чтобы открыть комнату 226, и включите две рации, которые вы там найдете.
Звуки радио убьют грибок в комнате 222, поэтому позвоните в звонок снова, чтобы войти в эту комнату и забрать ключ, который вы найдете внутри.
Это не ключ к двери Черной пирамидой, однако, он откроет офис уборщика в вестибюле мотеля. Зайдите внутрь и потяните выключатель света три раза.
Перемещение в зону ограниченного доступа в секторе обслуживания
Вы окажетесь в запретной зоне карьера «Черная скала». Очистите контрольную точку и затем откройте дверь.
Бегите по верхнему краю карьера, слева от вас, чтобы достичь следующего оранжевого свечения.
Рядом с этим свечением вы найдете шахту лифта. Лифт упадет, так что будьте готовы использовать левитацию, чтобы не разбиться и оказаться в Запретной зоне.
Пройдите в офис и убейте охранника Хисса, поджидающего вас. Как только с ним будет покончено, нажмите большую красную кнопку. Это действие вызовет атаку огромной орды сил Хисса, в том числе нескольких искаженных и рейнджеров Хисса. Они будут использовать много летающих камней и ракет.
Когда вы убили всех врагов, следуйте по звукам песенки Ахти и доберитесь до лифта. Нажмите кнопку, чтобы войти в туман Запретной зоны.
Добро пожаловать в никуда
Спуститесь по лестнице и бегите к белому свету.
Появится Ахти и даст вам кассетный плеер, по-видимому, он проведет вас через Лабиринт Пепельницу.
На этом восьмая миссия «Финское танго» закончится и начнется девятая миссия игры Control, под названием «Полярная звезда».
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Файлы дела – Измененные Мировые События – Резюме Олбани
(Рядом с контрольной точкой в зоне технического обслуживания карьера.)
Материалы дела – Измененные мировые события – Приложение Олбани
(На прилавке в служебной зоне в Запретной зоне сектора обслуживания.)
Мультимедиа – Музыка – Санкарин Танго (Hero’s Tango)
(Получите по достижении туманов.)
Горячая линия – Правление – Фонд
(Получите по завершении миссии «Финское танго».)
Control – девятая сюжетная миссия «Полярная звезда»: проход по лабиринту пепельницы, исследование Гедронной камеры
«Полярная звезда» – девятая миссия в игре Control. Пришло время исследовать отдел пространственных исследований и находящуюся внутри Гедронную камеру. Однако сначала вам нужно сориентироваться в лабиринте Пепельнице.
Ранее лабиринт был разбит, но после выслеживания Ахти в Секторе обслуживания он одолжил вам свой кассетный плеер. Он, очевидно, поможет вам пройти через лабиринт и добраться до лабораторий на другой его стороне.
Доберитесь до отдела исследований размеров
Вы начинаете миссию «Полярная звезда» в месте, где закончилась предыдущая миссия «Финское танго», – в запретной зоне сектора обслуживания. Вы будете стоять рядом с контрольной точкой.
Используйте её, чтобы улучшить свои способности и форму оружия.
Когда вы будете готовы, с помощью быстрого перемещения отправляйтесь в контрольную точку Лабиринта Пепельницы и направляйтесь в начало лабиринт.
Перейдите в Лабиринт Пепельницы, чтобы добраться до пространственных исследований.
Следуйте по пути, по которому вас ведет лабиринт Пепельницы и убейте силы Хисса, с которыми вы столкнетесь.
В лабиринте есть ряд невидимых контрольных точек, поэтому, если вы умрете, лабиринт отправит вас обратно к последнему контрольному пункту, который вы посетили.
В конечном итоге вы доберетесь до той части лабиринта, которая потребует от вас использования левитации, чтобы добраться до поднимающейся платформы. Когда доберетесь до вершины, пройдите через открытую дверь.
Это перенесет вас в очень интересную комнату. Снова используйте левитацию, чтобы перемещаться по этому пространству и пройдите через открытую дверь, когда увидите ее на полу.
Это не совсем нормальная дверь.
Поднимитесь по большим ступеням, которые вы там найдете, а затем наверху используйте левитацию, чтобы пол поднялся под вами. Это действие откроет новый коридор для вас, начните его исследовать.
Ниже по этому коридору вы встретите еще врагов Хисса, но лабиринт поднимет стену между вами и вашими врагами. Пройдите через щель в левой части стены и уничтожье все силы Хисса.
Пройдите через щель в левой части стены.
Потом откроется вход в следующую комнату, где вы найдете еще врагов Хисса, их необходимо убить.
После того, как вы убьете всех этих противников, стена поднимется и приведет вас к еще большему количеству врагов Хисса. Сначала уничтожте кластер Хисса, прежде чем переходить к десантнику и снайперам Хисса.
Продолжайте идти по коридору, который открылся, и перед вами появится измененный Хисса. Лабиринт Пепельницы, однако, прикрывает вашу спину и устанавливает между вами стену.
То же самое произойдет в следующей комнате справа от вас, где лабиринту удастся блокировать всех врагов, кроме одного.
В следующей комнате, перед вами поднимутся участки пола, используйте вашу способность левитации, чтобы подняться по ним. Если вы упадете в этом месте, то вы снова появитесь на одной из платформ без потери здоровья.
Когда вы пролетите через эту комнату, на вас нападает несколько заряженных Хисса, а также один возвышенный Хисса. Разберитесь с ними, чтобы безопасно добраться до другой стороны.
Пройдите через эту последнюю комнату, и вы окажетесь у моста, ведущего к пространственным исследованиям.
Отправляйтесь через мост и в пространственные исследования.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Файлы дел – Объекты власти – Пепельница и сигарета
(Получите при выходе из Лабиринта Пепельницы.)
Мультимедиа – Музыка – Старые боги Асгарда: возьми под контроль
(Получите при выходе из Лабиринта Пепельницы.)
Горячая линия – Траншея – Slidescape-36
(Получите при выходе из Лабиринта Пепельницы.)
Поиск объекта силы – слайд проектора
Пройдите через рамки металлоискателей в отдел измерения размеров и очистите контрольную точку в конце коридора.
Там находится сундук, спрятанный рядом с клеткой, полной песка справа от вас. Открыв его, поднимитесь по лестнице.
Вы прибудете в комнату, где Федеральное Бюро Контроля проверило слайд-проектор. Пока его нет, вы можете увидеть эхо его использования.
Подбегите к этому видению, и оно исчезнет. Вы сможете найти сундук в верхнем левом углу комнаты.
Бегите к пустынному видению.
Теперь, когда вы находитесь в этом конце комнаты, идите направо и используйте левитацию, чтобы добраться до прохода над вами.
Бегите к концу этой дорожки, а затем снова используйте левитацию, чтобы добраться до дорожки на противоположной стороне комнаты.
Следуйте по указателю в комнату проектора и нажмите красную кнопку, чтобы открыть следующую дверь.
Слайд-проектор, конечно, исчез.
Время путешествовать дальше в отделе исследований размеров. Идите в следующую комнату и через дверь, которую вы там найдете.
Следуйте указателю к лаборатории Гедронного резонанса, поднимаясь по лестнице и проходя через дверь.
Поднимитесь по лестнице.
Вы окажетесь в офисе и лаборатории Гедронного резонанса.
Подойдите к компьютеру, который вы можете использовать, и решите уже привычную головоломку куб. Вам нужно было решить похожие головоломки в миссиях «Клуб старых мальчиков» и «Захваченное сознание».
На экране компьютера вы найдете заметку с решением для головоломки. Чтобы решить эту головоломку, вы должны перемещать квадрат, пока два символа не совпадут.
Решение головоломки в лаборатории Гедронного резонанаса
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Переписка – Неофициальная – Жалоба уборщика
(Рядом с металлоискателями у входа в отдел исследований размеров.)
Переписка – Неофициальная – Песчаная записка
(На шкафу в отделе исследований размеров рядом со стулом в клетке.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – Slidescape-36
(Получите после входа во вторую часть комнаты проектора.)
Исследования и отчеты – Гедронное сдерхивание
(На столе в первом разделе лаборатории Гедронного резонанса.)
Исследования и записи – Исследования – Тесты слайд-проекторов
(На столе позади первой секции лаборатории Гедронного резонанса.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – Гедрон
(Получите после решения загадки в лаборатории Гедронного резонанса.)
Мультимедиа – Дорогая презентация – Заключительное сообщение
(Получите после решения загадки в лаборатории Гедронного резонанса.)
Исследование гедронной камеры
Ваша задача на текущий момент – добраться до Гедронной камеры.
Покиньте лабораторию по тому же пути, по которому вы туда вошли, спускайтесь по лестнице, пока не дойдете до лифта. Спуститесь на нижний этаж и пройдите через открытую дверь в Гедронной камере.
Снимите замки с двери, используя способность Запуска, и войдите в Гедронную камеру.
Control – Стратегия очистки Сифона, путь к Полярной звезде.
Вы наконец-то добрались до Гедронной камеры, но, к сожалению, тут находятся силы Хисса. Чтобы спасти Полярную звезду, вы должны очистить испорченные сифоны.
Однако, чтобы сделать это безопасно, вы должны убить атакующие волны сил Хисса. Каждый раз, когда вы очищаете сифон, будет появляться новая волна врагов, которая сразу будет атаковать вас.
Как подготовиться к очистке сифонов
Очищение Сифона состоит из серии долгих, очень сложных, сражений с полчищами сил Хисса. Эти бои сродни битвам с боссами, с которыми вы ранее сталкивались.
На каждой платформе вы столкнетесь с целым рядом различных врагов Хисса, число которых увеличивается на каждой платформе.
Эти бои также происходят на высоких платформах, поэтому вы должны быть уверены, что случайно не упадёте с платформы.
В зависимости от платформы, на которой вы играете в Control, вы можете заметить, как игра подтормаживает в моменты появления большого количества врагов. Это может произойти, когда появляются враги или когда вы используете способность Запуск на более крупных объектах.
Оптимальная конфигурация для очистки сифонов.
Прежде чем начать очищать Сифоны, убедитесь, что у вас установлены лучшие Персональные и Оружейные модификации. В идеале они должны быть на абсолютном, высшем, уровне.
Вы также должны выбрать предпочитаемую форму оружия. Потратьте время на посещение контрольной точки, чтобы убедиться, что у вас нет обновлений формы оружия, которые вы могли бы использовать.
Это также подходящее время, чтобы использовать любые накопленные очки способностей. Если вы еще этого не сделали, дополнительные способности Запуска должны быть разблокированы в обязательном порядке. Иначе бой будет слишком сложным.
Вы должны прокачать Запуск до второго уровня в дереве умений Запуск. Первая дополнительная способность Запуска, которую вы можете разблокировать, – это «Запуск взрывчатки», которая позволит вам бросать ракеты и гранаты обратно в ваших врагов.
Наконец, если вы еще не открыли «Щит» или «Захват», самое время это сделать. Оба позволят вам защитить себя. Щит даст дополнительную защиту, а Захват позволит брать под контроль врагов, чтобы они сражались на вашей стороне.
Щит разблокируется, после прохождения миссии «Хорошая оборона», а Захват – разблокируется после прохождения миссии «Пленный разум».
Очистите первые три сифона
Итак начинаем – время убивать врагов Хисса, которые нападают на вас.
Теперь вам нужно очистить сифоны. Это спутниковые антенны, излучающие красную энергию в большой куб Гедрона в центре комнаты.
Как только вы закончите очищать первый Сифон, силы Хисса начнут атаковать вас. Убей этих врагов Хисса и очисти следующие два Сифона, побеждая солдат Хисса на ходу.
Если вы умрете, очистив следующие три сифона, вы вернетесь в контрольную точку в отделе исследования размеров. Три нижних Сифона всегда останутся очищенными, но ваш прогресс в очистке Сифонов на поднятых платформах будет сброшен.
Очистите четвертый Сифон
Как только вы очистите первые три сифона, вы сможете добраться до сифона в правом нижнем углу комнаты.
Поднимитесь на эту новую платформу и уберите Шип, прежде чем очистить Сифон. Вы столкнетесь с кластером Хисса, тремя Снайперами Хисса и двумя Возвышенными Хисса.
В идеале сначала уничтожте кластер Хисса, затем снайперов и не спешите с возвышенными.
Когда все враги Хисса погибнут, очистите Сифон, чтобы подняться в следующую область.
Очистите пятый сифон
Пока не уходите с текущей платформы, вместо этого идите к её северному концу, где появился новый участок.
Поднимитесь на вершину этой новой платформы, и вы увидите трех охранников Хисса на следующей платформе. Используйте способность Запуск и ваше служебное оружие, чтобы уничтожить этих противников на расстоянии и сделать следующий бой немного легче.
Уберите силы Хисса на следующей платформе.
Когда вы закончите, спуститесь к дорожке и поднимитесь на движущуюся скалу, чтобы достичь вершины новой платформы. Подготовьте Запуск, чтобы вы могли немедленно начать наносить урон врагам.
На этой платформе вы столкнетесь с группой Экспертов по Разрушению Хисса, одним Возвышенным Хисса и одним Десантником Хисса. На выступе над зоной туннеля также находится снайпер Хисса, которого можно убрать, используя комбинацию «Запуска» и «Левитации».
Лучшая тактика для борьбы с дезантниками Хисса – использовать туннель на этой платформе в своих интересах. Атакуйте их с одной стороны, используя смесь вашего служебного оружия и способности «Запуск», затем отбегите на другой конец туннеля на некоторое расстояние, прежде чем атаковать снова. Повторяйте эти атаки, пока не уничтожите всех врагов.
Вы можете нанести дополнительный урон Десантникам, бросив в них гранаты.
Бросайте гранаты в десантников Хисса для нанесения дополнительного урона.
Когда все Хисс враги будут мертвы, очистите Сифон, чтобы подняться на следующую платформу.
Очистите шестой сифон
Как и прежде, не покидайте эту платформу сразу. Бегите к её краю, к новой платформе и уничтожьте трех солдат Хисса, уже поджидающих вас на расстоянии.
Убедитесь, что вы убили их, прежде чем двигаться дальше.
Потом используя способность «Левитации» переместитесь обратно к основному проходу, а затем используйте движущийся блок, чтобы попасть на вершину платформы. Подготовьтесь к атаке с помощью Запуска, когда достигнете вершины платформы.
Убедитесь, что вы нанесли первый удар.
Будьте готовы к довольно долгой борьбе. В зависимости от того, на какой платформе вы играете в Control, вы всегда можете ожидать некоторых подтормаживаний игры. Это может произойти, когда появляются новые враги или когда вы используете способность «Запуск» на более крупных объектах.
На этой платформе вам придется сражаться с двумя измененными Хисса, тремя возвышенными Хисса, и группой страже Хисса и экспертов по сносу. В последнем раунде появится более сильный стаж Хисса, старший агент ID EX-910.
Тактика, которую мы нашли, сработала лучше всего в этой области. Направляйтесь на более высокую платформу, чтобы сначала уничтожить двух измененных Хисса. На этом уровне также есть ряд блоков, которые вы можете использовать для укрытия.
Сначала уничтожьте измененных Хисса.
Когда они будут мертвы, чередуйте убийство экспертов по сносу Хисса и возвышенных Хисса.
Попробуйте оставить старшего агента ID EX-910 на последок. Это позволит вам сосредоточиться только на них. К счастью, у этого Хисса нет особых способностей, а это означает, что вы можете просто расстрелять его из своего служебного оружия.
Попробуйте создать область, полную элементов здоровья.
Переход на верхний уровень также позволит вам создавать много элементов здоровья, к которым вы сможете быстро получить доступ. Это поможет вам оставаться в живых на протяжении всей битвы, потому что вам не нужно будет их искать по всей локации.
Захват – также очень полезный навык в этом разделе, возвышенные Хисса – ваши идеальные цели для захвата. Взятие под контроль возвышенных Хисса не только сэкономит ваше время, так как вам не придется их убивать, также они убьют часть нападающих на вас врагов Хисса.
Захватите возвышенных Хисса для получения преимущества.
В конце концов, вы убьете всех врагов Хисса на этой платформе, что позволит вам очистить последний Сифон.
Доберитесь до Полярной звезды
После очистки Сифонов вы можете добраться до Полярной звезды.
Три колонны появятся справа от Сифона, который вы только что очистили. Взбирайтесь по этим башням, используя способность Левитации для перемещения между ними, чтобы достичь вершины.
Перелетайте по столбам, чтобы добраться до Полярной звезды.
Стоя на последнем столбе, вы завершите миссию «Полярная звезда» и начнете финальную миссию игры под названием «Взять под контроль».
Control – финальная миссия «Взять под контроль»: выключите слайд-проектор и доберитесь до Дилана
«Взять под контроль» – десятая и последняя миссия в игре Control. Наконец, у вас есть возможность выключить слайд проектор и добраться до Дилана на астральном плане.
События, однако, складываются не в вашу пользу. После уничтожения Гедрона Джесси потеряла связь с Полярной звездой и уступила Хиссу.
Это ваш последний шанс победить силы Хисса – не позволяйте им победить сейчас.
Проверьте доску объявлений на наличие задач
Это ваш первый рабочий день в качестве помощника в Федеральном Бюро Контроля. Лучше проверьте эту доску, чтобы узнать, каковы ваши задачи.
Первый день на работе.
Похоже, вам нужно доставить почту, привести в порядок кофейные чашки и отсканировать формы. Вы легко сможете выполнить эти задачи, бродя по офисной зоне.
Однако каждый раз, когда вы их завершаете, они просто сбрасываются, что странно.
Возьмите этот почтовый ящик под мигающим фонарем.
Доставьте почту директора в его офис
Похоже, вы должны доставить почту для директора. Идите по коридору в его кабинет и положите её на стол.
Делайте все, что он просит, и забирате исходящую почту.
Вы вернетесь к доске объявлений. Снова возьмите свои задачи и выполните одну, чтобы вернуть почту Директору.
Отнесите почту обратно в его офис, положите ее на стол и заберите его исходящую почту.
И вы вернётесь к доске объявлений. Снова.
На этот раз полностью проигнорируйте задания и доставьте почту директора прямо в его офис.
Когда вы войдете в кабинет директора, возьмите служебное оружие.
Найти офис доктора Дарлинг
Теперь Джесси возвращается к нормальной жизни, покиньте кабинет Директора и возвращайтесь в Исполнительный отдел.
Офис доктора Дарлинг находится через двойные двери слева от необычной доски объявлений.
Зайдите внутрь и потяните выключатель света три раза.
Пройдите Мотель «Вид на Океан»
Вы снова попадёте в мотель «Вид на Океан».
Позвоните в звонок в вестибюле и идите по коридору в комнату 226.
Возьмите ключи, которые вы найдете на столе, и войдите в комнату напротив. Это номер с изображением Джесси.
Предметы коллекционирования, которые можно найти:
Мультимедиа – Дорогая презентация – Динамит
(Получите при входе в номер 226 в мотеле «Вид на Океан».)
Выключите слайд-проектор
Пришло время выключить слайд-проектор.
Бегите по коридору и используйте левитацию для перехода с первой платформы на вторую. Убедитесь, что вы не упали ни с одной из платформ, потому что вы получите урон от окружающей энергии Хисса.
После второй платформы используйте левитацию, чтобы безопасно спуститься вниз в отверстие. Стремитесь к одной из платформ, чтобы избежать повреждений.
Снова используйте способность Левитации, чтобы безопасно перемещаться с платформы на платформу.
Когда вы доберетесь до главной платформы, поднимитесь по различным блокам, чтобы добраться до слайд проектора и выключите его.
Слайд-проектор находится на вершине этих блоков.
Доберитесь до Дилана
Мы вернулись на Астральный План, и он, конечно, выглядит не очень хорошо. Вам нужно добраться до Дилана, который находится под перевернутой пирамидой.
Чтобы добраться до Дилана, вам придется пробиться через несколько волн врагов Хисса. Убедитесь, что у вас есть готовая форма оружия и лучшие оружейные и персональные моды.
Эти бои будут легче по сравнению с очисткой Сифонов в миссии «Полярная звезда», так как враги будут умирать после одного или двух попаданий.
Тем не менее, из-за большого количества сил Хисса, вы все равно можете быстро получить много урона, поэтому будьте осторожны и используйте Щит.
Хитрость заключается в том, чтобы укрыться за большими блоками, разбросанными по платформам. Выглядывая из-за них, вы можете быстро выбегать и наносить урон врагам или подбирать элементы здоровья.
Используйте левитацию, чтобы добраться до первой платформы и начать финальную битву с врагами Хисса.
На этой первой платформе вы будете сражаться с волнами врагов. Во время боя появится кластер Хисса, поэтому убедитесь, что вы быстро уничтожили его, чтобы он не исцелял ваших противников.
Последний враг этой битвы – десантник Хисса, которого вы можете легко убить, запустив в него гранаты.
После того, как вы победите всех противников на этой платформе, появится следующий. Поднимитесь к нему и убейте появившихся солдат Хисса, прежде чем продолжить движение до конца платформы.
Следуйте по этим платформам, чтобы добраться до Дилана.
Убейте Хисса, поджидающего вас на следующей платформе, а затем поднимитесь над ним, чтобы немного отдохнуть.
Летите на следующую платформу, и на вас нападут пара заряженных Хисса и Хисс солдат. Как только вы убьете этих противников, вы сможете добраться до последней платформы.
Здесь вы столкнетесь с волнами солдат Хисса и заряженными Хисса. Когда вы впервые достигнете платформы, вам придется убить одного измененного Хисса, за которым следуют два возвышенных Хисса и, наконец, два искаженных Хисса.
Хитрость на этой платформе заключается в том, чтобы перейти на верхний уровень и оставаться там. Здесь вы сможете быстро убить врагов под вами, запустив в них камни. Вы также можете укрыться за вершиной колонн, даже против возвышенных Хисса.
Займите удобную высоту, для получения преимущества.
После убийства всех этих врагов появится следующий набор платформ. Используйте левитацию, чтобы добраться до Дилана.
Когда вы доберетесь до него, попытайтесь очистить Дилана.
Поздравляем, вы прошли финальную миссию игры Control и завершили её сюжет.
Завершение игры разблокирует костюм директора, наряд помощника по офису и следующие предметы коллекционирования:
Исследования и записи – Отчеты – Режиссер Фаден Фотография
Файлы дел – Объекты власти – Слайд-проектор
Горячая линия – Траншея – Бесконечное размельчение
Горячая линия – Правление – Будущее
28 августа 2019
28.08.19
9
265K
Право директора на ручное управление
После беседы с Эмили Поуп осмотрите стол, чтобы найти папку с исследованиями. В нашем прохождении мы выделили все запертые двери жирным текстом. Воспользуйтесь этим, чтобы быстро найти двери 1 уровня и открыть недавно найденной ключ-картой. Войдите в лифт на первом этаже центрального отдела и езжайте в сектор обслуживания.
Выходите из лифта. Справа находится дверь, которая открывается с другой стороны. пройдите вперед и в помещении справа увидите дверь 2 уровня. За ней находится корреспонденция. Посмотрите влево-вверх, чтобы обнаружить балкон с дверью 5 уровня. За ней находятся папка с делом и контейнер. Следуйте дальше, убейте всех противников и активируйте точку контроля, чтобы расчистить путь вперед.
Идите дальше и окажетесь в зале с оборудованием. Здесь вас атакуют враги. Убейте их, чтобы открылся путь вперед. Слева вверху есть комната с плесенью (там находится контейнер), а справа внизу – дверь 4 уровня. За дверью спрятан контейнер. Следуйте далее, до двери в подсобку уборщика. Не спешите. Встаньте к ней спиной и идите в направлении мерцающего помещения. Там нужно выполнить побочное задание, но до этого помещения справа будет дверь 2 уровня и комната с телевизором (мультимедиа). За дверью можно найти контейнер.
Поговорите с уборщиком Ахти в его подсобке, чтобы получить ключ-карту 2 уровня. С этого момента вы можете открывать соответствующие замки.
Задания уборщика Ахти (Костюм помощника уборщика). В подсобке Ахти есть доска, на которой будут появляться планшетки с заданиями. Все они имеют одинаковое название «Что за беспорядок…». Выполнив каждое из предложенных заданий (читайте описание в отдельной статье, посвященной побочным квестам), вы разблокируете костюм помощника уборщика.
Энергоустановка АЭК.
Откройте дверь 2 уровня позади Ахти. Можете разблокировать две двери справа, чтобы создать короткий путь назад и найти контейнер. Доберитесь до подъемника и езжайте вниз. Спустившись, пройдите к стене впереди и подберите корреспонденцию. Вскоре вы окажетесь на энергетической станции. Слева есть дверь в убежище с контейнером. Впереди – союзники. Пройдите к ним и сверните в комнату справа, чтобы пообщаться с Эришем. Поговорите с ним повторно для изучения оставшихся тем. Справа от него лежит корреспонденция. Выйдите из его комнаты и поднимитесь чуть выше, чтобы слева обнаружить точку контроля.
Настало время прокачать героиню. В точке контроля есть несколько пунктов. Во-первых, вы можете потратить скил-поинты, получаемые при выполнении сюжетных и побочных заданий. Во-вторых, есть возможность разблокировать новые формы табельного оружия или создать модификации. Напоминаем, что в последнее вкладываться в принципе бессмысленно. Наконец, здесь можно взять второстепенные испытания, за выполнение которых вы будете получать случайны модификации.
Чтобы воспользоваться ручным управлением, вы должны перезапустить охлаждающие насосы и энергопреобразователи. Поднимитесь вверх по ступеням к центральной части и идите влево. Спуститесь вниз к входу к охлаждающим насосам. Здесь впервые появятся взрывающиеся противники. Стреляйте в них издали или метайте различные предметы. Приблизившись к вам или в случае смерти они взрываются.
Победив всех, войдите внутрь и следуйте к закрытой решетке. Под ней валяется куб. Подберите его и метните в панель над решеткой, чтобы подать питание и открыть дверь. Пройдите в красный зал, убейте всех противников, а затем активируйте точку контроля. Справа находится камера сжигания, которая нужна по первому заданию Ахти.
Идите туда и слева от прохода к печке найдите магнитофон (мультимедиа). Спуститесь вниз и на полке отыщите корреспонденцию. Вернитесь к точке контроля и идите в пещеру впереди. Спускаясь вниз по выступам, обратите внимание, что вверху есть проем с плесенью. Он просто ведет на верхние уровни. Следуйте ниже и окажетесь в зале с охлаждающими насосами. Вставьте куб в первый насос, чтобы запустить его. Перебейте всех появившихся противников, затем идите направо, пока не обнаружите второй насос. Попытайтесь вставить в него куб (с помощью телекинеза), но ничего не выйдет, поскольку что-то мешает.
Идите в проход напротив насоса и увидите огромную стену слизи с наростами. Стреляйте по этим наростам, время от времени прячась за стеной. Уничтожив все наросты, вы заставите засор продвинуться вглубь. Следуйте дальше и найдите еще две таки стены слизи с наростами. Уничтожив их, вы избавитесь от засора. Вернитесь и вставьте куб во второй насос.
Поднимитесь по ступеням наверх и в левом дальнем углу обнаружите третий насос. Вставьте в него куб, после чего зал заполнится врагами. Идите в дальнюю сторону от третьего насоса сверху, чтобы по левую руку, рядом с дверью, найти корреспонденцию.
Убейте каждого противника, пока не увидите, как опускается подъемник. На нем едет мощный враг с пулеметом. Сначала используйте метание для того, чтобы избавиться от его щита. К счастью, тот не регенерируется. После этого стреляйте в противника и метайте предметы. За счет метания вы можете прервать его стрельбу или просто временно сбить противника с толку. Победив, следуйте на подъемник и езжайте наверх.
Пулеметчик.
Вернувшись к Эришу, вы обнаружите здесь противников. Перебейте всех, затем поднимитесь к центральной части зала и идите вправо. Спуститесь вниз по лестнице, к двери, ведущей в сторону энергопреобразователей. Убейте всех противников и пройдите через дверь с соответствующей надписью. Разберитесь с противниками и активируйте точку контроля. В помещении справа находится плесень, поэтому туда сейчас не пройти. Там есть корреспонденция и контейнер.
Идите вверх по ступеням от точки контроля, пока не окажетесь в просторном зале с огромной вышкой. Это и есть энергетические преобразователи. Убейте врагов и поднимитесь по ступеням слева, чтобы найти дело. Прочитав его, вы получите побочное задание.
Следуйте вперед и убейте всех противников. Можете открыть убежище слева. На трех разных уровнях центральной башни есть отверстия под кубы. Вставьте их, чтобы запустить энергетические преобразователи. После размещения каждого куба будут появляться новые противники. Когда установите последний, то откроется дверь наверху.
Вы попадете в комнату с шахтой лифта. Слева на стойке лежит корреспонденция. Пройдите в комнату управления чуть дальше, убейте всех Ииссов, после чего активируйте точку контроля, чтобы зачистить комнату. Затем взаимодействуйте с панелью, вставив в нее табельное оружие.
Пройдите через небольшую дверь, идите вверх по лестнице и откройте еще одну дверь. Этот путь ведет обратно к подъемнику, однако мы рекомендуем вернуться на энергетическую станцию. Рядом с дверью к энергопреобразователям есть еще одна с надписью CENTRAL MAINTENANCE. За ней – ваш путь к выполнению побочного задания «Отличная оборона».
Следуйте через дверь и в центре зала отыщите папку с исследованиями. Слева будет закрытый проем. Расстреляйте все красные блоки в холле, чтобы открыть путь внутрь. Идите туда и в помещении слева найдите корреспонденцию. Когда преодолеете полосу препятствий по побочному заданию и обезвредите сейф, получив сверхспособность «Щит», поднимитесь вверх по ступеням в помещении, где был сейф, и в комнате обнаружите дело.
Возвращайтесь в центральный отдел и в конференц-зале пообщайтесь с Эмили. Это задание завершится, но сразу начнется новое. Вы получите ключ-карту 3 уровня.
Клуб старых друзей
Следуйте в лифт центрального отдела и перемещайтесь в сектор исследований. Вы окажетесь в огромном многоэтажном холле. Для начала идите по текущему этажу вправо и осмотрите два офиса, чтобы найти две папки с корреспонденцией и исследованиями. После этого поднимитесь вверх по ступеням и пройдите в офис Дарлинга. Здесь можно найти сразу 3 папки с исследованиями и одну с корреспонденцией. Рядом с офисом есть проход в лабиринт пепельницы, но сейчас там делать нечего.
Сектор исследований.
Спускайтесь вниз и убивайте всех встреченных противников. По пути откройте убежище с делом и контейнером. Спуститесь еще ниже, разберитесь с противниками и расстреляйте три скопления красных квадратов, чтобы разблокировать вход в отдел парапсихологии. Но прежде, чем туда идти, следуйте вниз на первый этаж. В кафетерии слева отыщите корреспонденцию. Идите теперь вправо и найдите папку с исследованиями. Там же будет проход с золотистой травой. Идите туда и обнаружите яму – это шахта лифта. Спускаться по ней сейчас бесполезно. Чуть дальше есть вход в лабораторию 1. Спуститесь в лабораторию и найдите папку с исследованиями. Там же есть красная кнопка. Нажав на нее, вы получите новый файл мультимедиа. Рядом с лабораторией есть убежище.
Поднимитесь на второй ярус и пройдите в отдел парапсихологии, открыв дверь с помощью ключ-карты 3 уровня. Путь вперед прегражден, поэтому сверните влево и через дверь пройдите в отдел паракинезиологии. Зачистите данное помещение от врагов. Используйте большие укрытия – например, колонны, поскольку здесь будет много противников с ракетницами. После победы отыщите папку с делом, а затем пройдите через следующую дверь. Активируйте точку контроля.
Пройдите в помещение впереди, где есть папка с исследованиями и телевизор (мультимедиа). Идите дальше и обнаружите большой зал с перемещающейся астральной проекцией. Следуйте туда и убегайте от проекции. Найдите два куба и установите их в отверстия по бокам от ворот. Благодаря этому в комнате заработают пульты управления. Заманите астральную проекцию внутрь помещения с металлическими ребристыми стенами. Если она полетела за вами, то бегите оттуда через дверной проем, по коридору и обратно в зал. Вы окажетесь около пульта. Быстро нажмите на него, чтобы запереть проекцию внутри комнаты. Откроется новый проход.
Идите через него и попытайтесь поговорить с Маршалл, используя интерком. Спуститесь вниз и зачистите огромный зал отдела парапсихологии. Здесь будут летающие враги в креслах. К счастью, они особо не умеют уворачиваться от летящих снарядов. На верхнем ярусе вы обнаружите скульптуру разрезанного мозга. Там же появится массивный противник, стреляющий из гранатомета. Если разблокировали соответствующее умение, то можете метать его же гранаты к нему обратно. На первом этаже есть папка с исследованиями, чуть выше – с корреспонденцией. На самом верху можно найти еще одну папку с исследованиями, рядом с разрезанным мозгом. Взяв ее, вы активируете новое задание. Там же есть еще одна папка с исследованиями.
Активируйте точку контроля и спуститесь к лифту. Пообщайтесь с Маршалл через интерком на лифте, а затем ждите приезда кабины. Пока она едет, убейте нескольких камикадзе и обычных Ииссов. Войдите в лифт и езжайте вверх. Прибыв на место, сверните влево и в одной из уборных отыщите дело. Следуйте в другом направлении и активируйте точку контроля. Пройдите через дверь в отдел удачи и вероятности. Пообщайтесь с Маршалл, чтобы услышать о ее просьбе. Справа есть дверь 5 уровня. Пока что открыть ее нельзя. Однако когда вы сможете это сделать, то окажетесь в комнате с секретом. Здесь стоит рулетка. Запуская ее, нужно выбить цифру «7». Для этого нужно повысить удачу. В соседней комнате, где стояла Маршалл, найдите горшок с клевером. Оторвите его и разместите в другом горшке у телевизора в комнате с рулеткой. В первом помещении нужно сделать так, чтобы подкова была повернута к верху – U. Также нужно запустить игрушку кошки и шарики у слона. Наконец, включите все светильники на столах в помещении с рулеткой. Запускайте рулетку, при этом отойдите от нее. Если повезет, вы увидите цифру «7» и получите золотой костюм (и 2 скил-поинта). Также в комнате есть папка с исследованиями.
Маршалл.
Идите дальше через двойные двери. Спуститесь вниз и помогите союзникам зачистить ритуальный отдел от множества врагов. Здесь появится прозрачная сфера. Она усиливает остальных людей, зараженных Ииссами, позволяя тем даже регенерировать ХП. Именно поэтому разрушение сферы – ваша приоритетная задача. Как только сделаете это, зачистите зал от оставшихся противников и активируйте точку контроля.
Но вместо этого в зале появится опасный противник. Данный мутант летает невысоко над уровнем земли, защищается щитом и метает предметы. Используйте телекинез, чтобы разрушать его щит, а затем стреляйте любым оружием. Впрочем, победить его легко. Если видите щит, метайте предмет. Когда щит пропадет, стреляйте из дробовика вблизи. Когда увидите, что щит вновь появляется, то бросайте предмет. Пока вы это делаете, дробовик перезарядится. В общем, повторяя цикл данных действий, вы не оставите противнику ни шанса. Победите оставшихся мутантов и активируйте точку контроля.
Для начала осмотритесь. В начале локации, справа есть проход в лабораторию синхронности. Следуйте туда, поднимитесь по лестнице вправо и отыщите папку с исследованиями. По той же стороне ритуального отдела, но в другом углу зала есть убежище с контейнером и исследованиями. Идите через проем напротив убежища, в ритуальный офис. Поднимитесь туда на лифте, в начале найдите папку с корреспонденцией, а в дальнем офисе – исследованиями.
Вернитесь к точке контроля в ритуальном отделе и идите вперед, в отдел «Защитных сил». В одной из камер заперта резиновая утка. Там же лежит магнитофон (мультимедиа). Следуйте дальше по коридору и окажетесь у запертой двери с монитором. Взаимодействуйте с ним. На листике вы видите то, какое должно быть изображение на мониторе. Если вы еще ничего не делали, то воспользуйтесь данной схемой: вверх, вверх, влево, влево, вправо. Если уже успели понажимать на кнопки, то придется действовать самостоятельно. Пощелкайте и поймете закономерность. Ромб по центру вращается по часовой стрелке независимо от того, на какую клавишу вы нажали.
Открыв проход, пройдите в лабораторию РУГ и взаимодействуйте с клавиатурой впереди. Ничего не выйдет, зато в лаборатории появится Маршалл. Найдите папку с исследованиями, затем подберите на первом этаже 4 карточки с изображениями. Следуйте наверх по лестнице и найдите пятую. Здесь есть 5 терминалов. Вы можете найти доски, на которых отмечены, где и какие карты использовать. Каждый терминал пронумерован от «1» до «5». Вы должны использовать информацию с досок, чтобы вставить правильные карточки в каждый терминал. Вас интересуют те изображения на досках, которые не перечеркнуты. Откройте экран карточек, взаимодействуя с любым терминалом. Слева направо они относятся к следующим терминала: 1-4-2-5-3. Если расставите все правильно, то сможете активировать устройство. К сожалению, Черный камень разрушится. Поговорите с Маршалл на все темы, чтобы завершить квест. Она откроет короткий путь назад. С этого момента вам также доступна ключ-карта 4 уровня.
Поддержи Стопгейм!
Control
Платформы
Жанр
Дата выхода
27 августа 2019
+1951
Перед выполнением задания стоит выполнить побочную миссию A Merry Chase, чтобы разблокировать уклонение, что значительно облегчит ваш игровой процесс. Когда вы будете готовы, перейдите к лифту в центральном исполнительном центре, а затем перейдите в Сектор: Исследования.
Через несколько шагов вы окажетесь в Центральном Исследовании, где вам предстоит сражаться с группой врагов. Спустившись вниз, вы увидите, что дальнейший переход заблокирован красной стеной. Чтобы двигаться дальше, вам нужно отследить некоторые окружающие красные точки и сбить их.
Открыв проход, пройдите по коридору, ведущему в комнату парапсихологии, затем поверните и идите в секцию паракинезиологии. Где вы будете побеждать своих врагов и взять другую контрольную точку. После короткой прогулки вы встретите известное вам существо из материи, которое хранится в специальной комнате. К сожалению, зверь стоит на вашем пути.
Начните с открытия прохода справа. Двигайтесь дальше, пока не достигнете области со зверем. Поднимите аккумулятор и бросьте его в подходящее углубление, быстро поднимите второй ящик и также поместите его в соответствующее отверстие. Остерегайтесь зверя – при необходимости избегайте его и старайтесь держаться на безопасном расстоянии.
Войдите в туннель, откройте дверь и подождите, пока зверь не приблизится к вам. Быстро пройдите через дверь и бегите к панели управления. Нажмите кнопку, и вы заблокируете монстра в проходе и проложите свой путь.
Пройдите через двери туннеля, и вы достигнете парапсихологии. Поражение врагов, одержимых шипением и захватить контрольную точку. Рядом вы найдете побочный квест под названием A Captive Audience, который стоит выполнить, чтобы овладеть способностью контроля толпы.
Теперь подойдите к говорящему рядом с лифтом и поговорите с Маршаллом. После заставки уничтожьте своих врагов и поднимитесь на лифте наверх. Пройдите через контрольно-пропускной пункт и перейдите в раздел «Удача и вероятность», где вы найдете Marshall. Пройдите в открытую дверь и направляйтесь в Отдел Ритуалов, где вас ждут враги. Если вы попытаетесь захватить контрольную точку, появится дополнительная группа врагов. Как только вы победите всех, захватите область, и она вернется к нормальное состояние.
Бегите к следующему маркеру на карте, проходя через Защитные Исследования. На двери, ведущей дальше, вы увидите карточку с символом. Вы должны воссоздать шаблон, используя опцию для рисования линий и фигур. Вы доберетесь до лаборатории HRA – подойдите к панели и появится Маршалл.
Теперь ваша задача – перезапустить терминалы и активировать машину HRA. Сначала вам нужно собрать пять листов бумаги, разбросанных по всей лаборатории. Теперь вы должны положить карты в соответствующие терминалы – каждое из устройств подписано сбоку. Чтобы решить головоломку, вы должны расшифровать узоры и подсказки с досок.
Правильная комбинация:
Терминал № 1
Терминал № 2
Терминал № 3
Терминал № 4
Терминал № 5 (действительная карта была вставлена ранее, следовательно стало больше карт в инвентаре)
Как только вы поместите все карты в правильное место, подойдите к машине и запустите ее. Поговорите с Маршаллом. Вы завершите свои миссии и начнете следующую задачу – Порог Зон