Как найти настройку видеокарты nvidia

amd-intel-nvidiaЗдравствуйте!

Сегодняшняя заметка основана на десятках вопросов, на которые так или иначе приходится отвечать 😊 — и как показывает мой взгляд со стороны, открыть панель управления графикой/видеокартой, получается далеко не у всех…

А ведь понадобиться это может в самых разных случаях: например, при попытке ускорить видеокарту или при необходимости откл. определенные параметры, изменить разрешение и т.д.

Заметка будет универсальная и подойдет вам вне зависимости от модели вашей карты (AMD, nVidia, Intel). Единственный момент: нижесказанное актуально для современных версий Windows (XP – к ним не относится…).

И так, ближе к теме…

*

Содержание статьи

    ускорение ПК

  • 1 Не могу найти панель управления графикой: что делать
    • 1.1 👉 ШАГ 1: проверить наличие видеодрайвера
    • 1.2 👉 ШАГ 2: как открыть настройки видеокарты
      • 1.2.1 Способ 1
      • 1.2.2 Способ 2
      • 1.2.3 Способ 3
      • 1.2.4 Способ 4
      • 1.2.5 Способ 5
  •  → Задать вопрос | дополнить 

Не могу найти панель управления графикой: что делать

👉 ШАГ 1: проверить наличие видеодрайвера

Для начала (чтобы не терять время зря) я бы порекомендовал уточнить, а установлен ли сам видеодрайвер.

Важно!

Многие пользователи после переустановки Windows 10 не обновляют видеодрайвер (пользуются тем, что поставила ОС). Между тем, обычно, он идет без панели управления — т.е. ее попросту нет и искать значки и ссылки на нее – бесполезно…

Для Intel HD, кстати, в Microsoft Store есть спец. центр управления графикой!

*

Для этого нужно открыть 👉 диспетчер устройств и посмотреть вкладку “Видеоадаптеры”. Обратите внимание на значок рядом с названием вашего видеоадаптера: нет ли на нем восклицательного знака? (если есть — это указывает на отсутствие видеодрайвера)

Драйвер на видеокарту установлен (слева), драйвера нет (справа)

Драйвер на видеокарту установлен (слева), драйвера нет (справа)

Вообще, обновлять его лучше с официального сайта производителя (ссылки на нужные странички 👇):

  • https://www.amd.com/
  • https://www.intel.ru/
  • https://www.nvidia.ru/
  • если у вас ноутбук — то загружайте видеодрайвер с сайта производителя устройства: ASUS, HP, Dell и пр. (производитель нередко модифицирует его и добавляет доп. панельки).

*

Кроме этого, для своевременного авто-обновления драйверов и необходимых компонентов для работы 3D-приложений (игр) — посоветовал бы использовать утилиту 👉 Driver Booster. Она рассчитана на начинающих пользователей: весь процесс максимально прост. См. ниже пример ее работы. 👇

Driver Booster - найдено 9 устаревших драйверов (пример работы программы)

Driver Booster – найдено 9 устаревших драйверов (пример работы программы)

*

👉 ШАГ 2: как открыть настройки видеокарты

Способ 1

На рабочем столе кликните правой кнопкой мыши (ПКМ) по любому свободному месту — должно открыть меню проводника. В нём в большинстве случаев должна быть ссылочка на панель графики (в моем случае “Radeon” 👇, в вашем может быть на “Intel” или “nVidia”).

ПКМ по рабочему столу

ПКМ по рабочему столу

*

Способ 2

Посмотрите внимательно в правый нижней угол: там, рядом с часами, должно быть множество значков. Нередко, среди них оказывается и на видеодрайвер (кстати, он может быть скрыт — обратите внимание на стрелочку 👇…).

ПО Radeon — значок в трее

ПО Radeon — значок в трее

*

Способ 3

Сначала необходимо открыть 👉 панель управления Windows и переключить отображение в режим “Крупные значки”. Среди многообразия ссылок на различные параметры — должна быть ссылочка и на видеодрайвер (разве за исключением последних драйверов от Intel, они в панель управления перестали добавлять значки…).

Панель управления - крупные значки

Панель управления – крупные значки

*

Способ 4

Зайдите в меню ПУСК и внимательно просмотрите все вкладки: обычно после установки полной версии видеодрайвера в меню появится ссылка на его панель управления. 👇

Меню ПУСК / Windows 10

Меню ПУСК / Windows 10

Кстати, в ОС Windows 10 весьма неплохо реализован поиск: если нажать по значку с лупой (возле ПУСК) и ввести аббревиатуру “AMD” (или “Intel”, “nVidia”) — автоматически будет найдена ссылка на панель управления графикой.

AMD Radeon Software — поиск

AMD Radeon Software — поиск

*

Способ 5

Есть и более радикальный способ (ручной), когда мы не будем искать никакие значки, а попробуем запустить непосредственно само приложение для настройки видеодрайвера.

Для начала нужно открыть “Мой компьютер” и перейти на системный диск “C:” (по умолчанию именно на него устанавливается всё ПО, связанное с видеокартой).

Далее нужно открыть папку “Program Files” и перейти в каталог, соответствующую названию вашего видеоадаптера (пару адресов в качестве примера ниже).

C:Program FilesAMDCNextCNext

C:Program FilesNVIDIA CorporationControl Panel Client

Папка с файлами панели управления AMD

Папка с файлами панели управления AMD

Если у вас видеокарта AMD — достаточно будет запустить файл “RadeonSoftware.exe”, для nVidia — файл “nvcplui.exe”… 👌

*

Если вы нашли ссылочку на меню управления видеокартой иначе — сообщите в комментариях (заранее благодарю).

Всего доброго!

👋

donate

dzen-ya

Полезный софт:

  • видеомонтаж
  • Видео-Монтаж
  • Отличное ПО для создания своих первых видеороликов (все действия идут по шагам!).
    Видео сделает даже новичок!

  • утилита для оптимизации
  • Ускоритель компьютера
  • Программа для очистки Windows от “мусора” (удаляет временные файлы, ускоряет систему, оптимизирует реестр).

В этой статье подробно разберем все возможности панели управления NVIDIA, на что влияет изменение настроек, как добиться увеличения производительности в играх и повысить качество графики.

Что такое панель управления NVIDIA

Панель управления NVIDIA — это фирменное приложение NVIDIA для управления комплектующими, которое, по идее, должно упростить пользование ПО и облегчить установку устройств NVIDIA.

Ключевые особенности приложения:

  • быстрый доступ ко всем настройкам в одной панели;
  • все параметры имеют подробное описание;
  • режим предварительно просмотра измененных настроек в 3D;
  • настройка качества HDTV.

Панель управления NVIDIA устанавливается вместе с драйвером на видеокарту.

При запуске приложения, на приветственном экране отображается версия используемых драйверов Nvidia и модель установленной дискретной видеокарты. Слева находится панель переключения разделов, имеющихся в приложении. Рассмотрим по порядку каждый подробно. 

Видео

В этом разделе изменение настроек влияет только на отображение при воспроизведении видео. 

Регулировка параметров цвета для видео

Регулировка параметров цвета для видео позволяет подобрать оптимальные настройки отображения видео на дисплее. Если подключено несколько дисплеев, то отображение на каждом из них настраивается отдельно. Настройки цвета можно доверить видеоплееру, либо отрегулировать вручную, выбрав пункт «С настройками NVIDIA». Появляется возможность регулировать цвет, гамму, а также определить динамический диапазон. 

Исходя из описания к настройкам, выбор полного динамического диапазона является более предпочтительным. Он позволяет отображать больше деталей темных и белых областей в некоторых типах видеоматериалов.

Регулировка параметров изображения для видео 

Аналогично предыдущей вкладке, для каждого дисплея отдельно можно настроить подчеркивание контуров и подавление помех при воспроизведении видео, либо оставить управление данными параметрами на усмотрение видеоплеера. Подчеркивание контуров увеличивает контрастность киноизображения за счет увеличения контрастности вокруг линий и объектов. Подавление помех улучшает качество видеоизображения за счет устранения нежелательных дефектов.              

Если вы просматриваете DVD на компьютере или ТВ-каналы с помощью видеоплаты цифрового ТВ-тюнера, присутствует функция сглаживания чересстрочной развертки. Она обеспечивает более точное воспроизведение фильмов и превосходное качество изображения за счет восстановления оригинального изображения фильмов, преобразованных в формат видео.

Дисплей

В этом разделе устанавливается разрешение, цветопередача, масштабирование и дополнительные функции подключенных дисплеев.

Изменение разрешения

Тут настраивается разрешение дисплея, частота обновления, цветопередача. Помимо заводских параметров монитора, через кнопку «Настройка…» можно добавить пользовательское разрешение и изменить частоту обновления экрана. 

Таким образом, увеличивая частоту обновления экрана, можно разогнать матрицу. Кнопкой «Тест» проверяется стабильность применяемых изменений. 

Вернемся к цветопередаче. Ее настройки могут быть заданы операционной системой, либо панелью управления NVIDIA. Позволяет настроить глубину цвета, формат и динамический диапазон. Данные параметры влияют на весь контент, отображаемый на экране.

Регулировка параметров цвета рабочего стола

Можно регулировать настройки цвета рабочего стола для дисплеев. Выбор эталонного режима — отображаемые пиксели проходят только стандартные преобразования цветового диапазона. В пункте улучшения цвета можно корректировать яркость, контрастность, гамму, цветовую интенсивность, оттенок.

Поворот дисплея

Функция поворота дисплея позволяет менять ориентацию рабочего стола. Это полезно, если вы, к примеру, используете монитор в книжной ориентации.

Просмотр состояния HDCP 

High-Bandwidth Digital Content Protection (HDCP) — технология, предназначенная для защиты содержимого высокой четкости. На этой странице отображается, поддерживает ли ваша видеокарта и дисплей HDCP.   

Установка цифрового аудио

На этой странице можно выбрать дисплеи для воспроизведения звука. Приведен список разъемов видеокарты, поддерживающих вывод звука. Отсюда можно перейти в панель настроек звука Windows.

Регулировка размера и положения рабочего стола

Как следует из названия, здесь регулируется размер и положения рабочего стола на экране, а также настраиваются режимы масштабирования изображения. Процесс выполняется видеокартой, но дисплей также может самостоятельно масштабировать изображение, созданное графическим процессором.

Настройка G-SYNC

NVIDIA G-SYNC — это технология NVIDIA, которая улучшает характеристики дисплеев с поддержкой G-SYNC и позволяет воспроизводить изображение самого высокого качества с низкой задержкой и без разрывов. Если ваш монитор поддерживает G-SYNC, вы можете активировать этот параметр. Предварительно G-SYNC необходимо включить в меню настроек самого монитора. Если поддержка G-SYNC вашим дисплеем не подтверждена, вы увидите следующее:

Если ваш монитор не поддерживает технологии синхронизации, пункта «Настройка G-SYNC» в вашей панели управления NVIDIA не будет.

Установка нескольких дисплеев

При подключении нескольких дисплеев к видеокарте, их можно объединить с помощью технологии NVIDIA Surround

Выбираем необходимые дисплеи, расставляем в нужном порядке, указываем разрешение и частоту обновления. Таким образом, из трех подключенных мониторов, получаем один, с разрешением 5760 × 1080 точек.

После настройки в играх при выборе разрешения изображения станет доступно данное расширение. Контент будет растягиваться по всем выбранным мониторам. 

Параметры 3D

В этом разделе настраивается качество изображения и 3D-рендеринга.

Регулировка настроек изображения с просмотром

На этой странице можно посмотреть результаты изменений, вносимых в настройки изображений и рендеринга. На выбор предложено три варианта настроек отображения.

  • Настройки согласно 3D-приложению — видеокарта будет использовать настройки аппаратного ускорения 3D из приложения;
  • Расширенные настройки 3D-изображений — переносит нас на следующую страницу «Управление параметрами 3D»;
  • Пользовательские настройки с упором на … — этот параметр позволяет быстро задать приоритет для видеокарты на производительность, качество или баланс.

Управление параметрами 3D

Страница с обширным количеством параметров 3D. Имеется две вкладки. 

  • Глобальные параметры — настройки применяются ко всем 3D-приложениям
  • Программные настройки — возможно настроить параметры 3D для каждого приложения индивидуально.

Соответственно, встроенные настройки графики при запуске приложения, для которого были настроены индивидуальные параметры 3D, будут замещены.Рассмотрим все параметры по порядку.

Масштабирование изображения

Эта функция позволяет масштабировать и повышать резкость приложения с помощью графического процессора. Протестировано в 3D-приложении при 50 и 100 % увеличениях резкости. На частоту кадров это никак не повлияло в лучшую сторону, а вот изображение стало намного хуже, пиксельным, размытым. Самое интересное, что при скриншоте экрана, на изображении не видно никакой разницы.

CUDA — графические процессоры

Позволяет указать графические процессоры, которые могут использоваться приложениями CUDA, включая PhysX.

DSR

Dynamic Super Resolution (DSR) — формирует игру в более высоком разрешении, затем масштабирует ее до родного разрешения монитора при помощи расширенной фильтрации.

Исходя из описания следует, что при активации функции изображение будет формироваться кратно выше разрешения монитора в зависимости от выбранного режима: 1.20x, 1.50x, 1.78x, 2.00x, 2.25x, 3.00x, 4.00x. К примеру, эталонное разрешение монитора — 3440 × 1440 пикселей, при активации режима DSR-Степень — 4.00x изображение будет формироваться в разрешении — 6880 × 2880 пикселей.   

При включении DSR-Степени становится доступным пункт DSR-Плавность. Позволяет регулировать плавность и резкость изображения с уменьшенным разрешением.

Сравним качество изображения на примере Cyberpunk 2077 в разрешении 3440 × 1440 против DSR-Степень 4.00x в разрешении 6880 × 2880.

При более высоком разрешении получаем улучшенную дальность прорисовки текстур — обратите внимание на пол и потолок в конце помещения, чуть более детализированные объекты: оружие, ноутбук, барная стойка, четче отражения на стеклянной двери. Но при этом жертвуем 83 % производительности.

А вот в старых играх применение данной технологии уместно. Особенно, если в настройках графики отсутствует возможность включения сглаживания. Сравним на примере игры 2010 года выпуска — Just Cause 2.

При рендеринге в более высоком разрешении края объектов получаются сглаженными, больше не приходится смотреть на «лесенку». FPS при этом просел с 137 до 107 кадров в секунду. Такого же эффекта можно было добиться включением сглаживания в настройках, при этом меньше потеряв в производительности. 

Анизотропная фильтрация

Этот параметр влияет на четкость текстур. Можно выбрать регулировку фильтрации собственными средствами приложения, либо выбрать значение от 2X до 16X. При использовании больших значений изображение будет менее размытым, при этом технология практически не снижает производительность.

Проверим влияние настройки анизотропной фильтрации в игре Farming Simulator 22.

При анизотропной фильтрации со значением 16X можем наблюдать более четкие и детализированные текстуры поверхностей, реалистичную листву деревьев.

Вертикальный синхроимпульс

Вертикальная синхронизация — это набор настроек, определяющих, как частота рендеринга кадров соотносится с частотой обновления дисплея. На выбор несколько опций. 

  • Использовать настройку 3D-приложения;
  • Выкл. — принудительное отключение вертикальной синхронизации. Снимает ограничение частоты рендеринга кадров графическим процессором. Могут возникать артефакты в виде разрыва изображения, но при этом обеспечиваются низкие задержки вывода и максимальная производительность;
  • Вкл. — принудительное включение вертикальной синхронизации. Частота рендеринга кадров ограничена максимальной частотой обновления экрана во избежание разрывов изображения;
  • Быстро — снимает ограничение частоты рендеринга кадров, как при отключенной синхронизации, но не вызывает разрывов изображения, так как кадры, превышающие частоту обновления дисплея, не отображаются.

Виртуальная реальность — сглаживание с избыточной выборкой и переменной частотой

Функция позволяет улучшить качество изображения в шлеме виртуальной реальности, путем применения сглаживания. Имеется три режима: выключить, включить и адаптивное. С первыми двумя все понятно. При активации адаптивного режима, функция работает только при наличии незадействованных ресурсов графического процессора.

ГП рендеринга OpenGL 

Выбор графического процессора (в случае, если их установлено несколько), который будет выполнять рендеринг OpenGL. Автовыбор сам определит видеокарту для обработки.

Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности

Позволяет ограничить количество кадров, которое может подготовить ЦП перед их обработкой графическим процессором. Для шлемов виртуальной реальности предпочтительной является более низкая задержка.

Затенение фонового освещения

Настройка делает освещение сцен более реалистичным. Происходит это за счет вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности. Алгоритм не совместим с играми DirectX 12.

Макс. частота кадров

Ограничение максимальной частоты кадров для 3D-рендеринга в играх или приложениях. Позволяет ограничить нагрузку на видеокарту и снизить энергопотребление. К примеру, используя монитор с частотой обновления экрана 60 Гц, можно установить максимальную частоту кадров на 60. Такое же ограничение произойдет при включении вертикальной синхронизации. 

Макс. частота кадров фонового приложения

Параметры аналогичны предыдущему пункту, только применимы к играм или приложениям, работающим в фоновом режиме. 

Метод представления Vulkan/OpenGL

Механизм представления API Vulkan и OpenGL может использовать собственный метод OC/API или отправлять изображения через цепочку буферов DXGI, созданную драйвером. Этот метод может привести к незначительному расходу памяти и снижению производительности. На выбор три значения: 

  • Авто — для рекомендованного поведения драйвера;
  • Использовать собственный — для минимизации расходов памяти;
  • Использовать цепочку буферов DXGI — для улучшенной совместимости с хронологическими семафорами Vulkan и цепочками буферов.

Многокадровое сглаживание (MFAA)

Технология для устранения ступенчатых искажений при сглаживании.

Потоковая оптимизация

Позволяет выбрать, могут ли приложения использовать несколько ядер процессора. Большинство старых приложений не поддерживает работу с несколькими ядрами. 

Предпочтительная частота обновления

В случае, если в игре или приложении невозможно задать частоту обновления, вариант «Высшая доступная» заменит встроенную частоту обновления на максимальную, поддерживаемую монитором.

Размер кэша шейдеров

Параметр задает лимит на дисковом пространстве, который может использоваться драйвером для кэширования шейдеров. Если в системе установлено больше количество оперативной памяти, кэширование можно полностью отключить.

Режим низкой задержки     

Технология позволяет уменьшить задержку вывода изображения, ограничивая количество кадров, которые может подготовить ЦП перед их обработкой видеокартой.

  • Выкл. — обеспечивает повышение пропускной способности рендеринга, позволяя играм создавать очереди кадров;
  • Вкл. — уменьшает задержку кадров путем ограничения количества кадров в очереди;
  • Ультра — уменьшает задержку путем снижения количества кадров в очереди до минимума. Когда включены вертикальная синхронизация и G-SYNC, режим сводит к минимуму задержки вертикальной синхронизации.

Режим управления электропитанием 

Выбор между обычным и предпочтительно максимальным режимом производительности. При выборе последнего видеокарта будет поддерживать максимальный уровень производительности во время работы 3D-приложений независимо от загрузки, что может привести к повышению энергопотребления. 

Сглаживание — FXAA, гамма-коррекция, параметры, прозрачность, режим 

Перечень настроек, отвечающих за сглаживание.

  • Сглаживание FXAA — быстрое приблизительное сглаживание неровных краев, не требующее больших вычислительных мощностей. Можно использовать в сочетании с другими настройками сглаживания. Включение этой настройки влияет на все программы, в том числе видеоплеер и рабочий стол;
  • Сглаживание гамма-коррекция — позволяет сглаживать гамму при переходе от темного тона к светлому и наоборот;
  • Сглаживание прозрачность — уменьшает видимые неровности по краям изображений с прозрачными текстурами;
  • Сглаживание режим — определяет, как будет использоваться сглаживание в 3D-приложениях.

  • Увеличение настройки приложения — выбранные настройки сглаживания в панели управления NVIDIA работают одновременно со встроенным сглаживанием приложения, тем самым улучшая качество и повышая надежность;
  • Замещение — используется, если приложение не имеет встроенной поддержки сглаживания.

Пример принудительного включения сглаживания в игре Street Legal Racing Redline. В самой игре практически отсутствуют настройки графики.

Края всех объектов стали сглаженные, пропала «лесенка». Визуально игра преобразилась, не потеряв в производительности.

Совместимость с OpenGL GDI

Функция для оптимизации производительности и энергопотребления при рендеринге в OpenGL.

  • Приоритет производительности — повышает производительность и снижает энергопотребление в OpenGL;
  • Приоритет совместимости — обеспечивает максимальную совместимость с приложениями, в которых рендеринг OpenGL и GDI используется одновременно.

Технология монитора

Позволяет выбрать параметры обновления экрана монитора.

  • Поддержка G-SYNC — частота обновления экрана синхронизируется с частотой кадров;
  • Фиксированная частота обновления — стандартная технология фиксированной частоты обновления экрана.

Тройная буферизация

Применяется совместно с вертикальной синхронизацией. При активации тройной буферизации кадр готовится до момента отображения на мониторе, что позволяет избежать проблемы с разрывом изображения. Применимо только в приложениях на OpenGL.

Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке, качество, отрицательное отклонение УД, трилинейная оптимизация

Анизотропная оптимизация фильтрации — ограничивает количество используемых анизотропных образцов в соответствии с размером тексела. Опция немного ухудшает качество картинки и немного увеличивает производительность. Работает только с приложениями на DirectX.

Качество фильтрации текстур — влияет на качество изображения и производительность.

  • Высокая производительность — предлагает максимально увеличить мощность;
  • Производительность — дает оптимальную производительность и качество изображения;
  • Качество — упор на качество изображения с приемлемой производительностью;
  • Высокое качество — отключает все настройки оптимизации фильтрации текстур, для обеспечения наилучшего качества.

Отрицательное отклонение УД — повышает контрастность неподвижного изображения, но у движущихся объектов появляется эффект шума. 

  • Разрешить — для повышения производительности;
  • Привязка — для получения более качественного изображения.

Трилинейная оптимизация — снижает качество трилинейной фильтрации для повышения производительности.

Вкладка «Программные настройки»

Позволяет настроить все вышеперечисленные параметры для конкретного 3D-приложения. Выбранные настройки графики будут замещать встроенные параметры графики приложения.

Последний раздел параметров 3D — это настройка Surround, PhysX. С этим разделом мы уже познакомились при рассмотрении пункта — установка нескольких дисплеев.

Разработчик

В настройках приложения можно активировать включение параметров для разработчиков. Это добавит еще один раздел в панель управления, под названием — управление счетчиком производительности ГП.

Тут можно настроить, кому из пользователей будет предоставлен доступ к счетчику производительности графического процессора.

Повышение производительности и качества изображения

После проведенного большого количества тестов были подобраны оптимальные параметры, максимально влияющие на повышение FPS в играх. Если вам не так важно качество графики, в пользу производительности.

Также были подобраны параметры для отображения наилучшего качества изображения.

Проверим результат в Watch Dogs: Legion. Тестирование производилось на максимальных настройках графики в игре, RTX OFF и DLSS OFF, остальные настройки были замещены из панели управления. 

Как видим, при помощи оптимальных настроек панели управления NVIDIA с упором на производительность, удалось достичь прироста среднего FPS на 7 единиц. Такая настройка будет полезна, если вы обладаете не самой производительной видеокартой, где каждый FPS на счету. 

Watch Dogs: Legion

Пресет: производительность

Пресет: качество

Максимум FPS

127

113

Средний FPS

85

78

Минимум FPS

37

42

1% FPS

67

58

0.1% FPS

61

48

Видеопамять, ГБ

5.64

6.00

Оперативная память, ГБ

6.59

6.67

Если вам важнее качество графики, то используйте пресет на качество. Ниже видео сравнение режимов:

Панель управления NVIDIA — удобный инструмент для настройки видеокарты и мониторов. Все необходимые функции собраны в одном месте, имеют подробное описание применения. Для каждого отдельного приложения можно настроить индивидуальный пресет качества графики. С помощью настроек, можно увеличить производительность в играх и улучшить качество изображения, что особенно актуально для старых игр, не имеющих расширенных настроек графики.   

Содержание

  1. 1. Установка драйвера
  2. 2. Динамический диапазон и формат цвета
  3. 3. Управление параметрами 3D
  4. 4. Настройки GeForce Experience
  5. 5. Разгон в MSI Afterburner

Технические гайды для геймеров на ПК

Купить и установить видеокарту — это только половина дела. Ее ведь еще необходимо и правильно настроить. В этой статье мы расскажем, что нужно делать и дадим рекомендации по настройкам панели управления NVIDIA.

Установка драйвера

Самое первое что нужно сделать после установки новой видеокарты — скачать и установить драйвера. Если до этого у вас стояла другая видеокарта, то старый драйвер желательно удалить. Проще всего воспользоваться утилитой Display Driver Uninstaller.

Как настроить видеокарту NVIDIA для игр

Скачать драйвер NVIDIA можно на официальном сайте. Заполните поля в соответствии с вашей видеокартой и операционной системой. Также выбирайте Game Ready, так как студийные драйвера предназначены для рабочего софта.

Динамический диапазон и формат цвета

После установки драйвера нужно зайти в «Панель управления NVIDIA». Попасть туда можно кликнув по значку NVIDIA в трее или кликнуть правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрать из появившегося меню нужный пункт.

Слева в разделе «Дисплей» выберите пункт «Изменение разрешения». Разрешение и частота обновления должны по умолчанию стоять оптимальные, но если это не так, то нужно поправить руками. Ставьте родное разрешение монитора и максимально доступную частоту обновления. В нашем случае это 1080p@60Гц.

Как настроить видеокарту NVIDIA для игр

А вот пункт «Применить следующие настройки» уже интереснее. Для наилучшей картинки нужно установить формат цвета RGB и полный динамический диапазон. В случае подключения по DisplayPort это должно стоять по умолчанию, а если используется HDMI, то диапазон может быть ограниченным. В этом случае картинка может казаться бледной, выцветшей.

Форматы цвета YCbCr 422 и 444 использовать на мониторе не стоит. Но их можно ставить, если RGB недоступен, например, в силу старой версии HDMI, которой не хватает пропускной способности. Так, сигнал 4К@60Гц с HDR по HDMI версии 2.0 передать в RGB с полным диапазоном не получится. Страшного здесь ничего нет, главное — поставить ограниченный диапазон и в настройках телевизора/монитора.

Как настроить видеокарту NVIDIA для игр

Зайдите также в раздел «Видео» и «Регулировка параметров цвета для видео». Включите переключатель «С настройками NVIDIA» и перейдите на вкладку «Дополнительно». Активируйте полный динамический диапазон.

Управление параметрами 3D

По умолчанию все графические настройки задаются 3D-приложением (в нашем случае игрой). То есть, вы меняете графические настройки, например, качество сглаживания и анизотропной фильтрации, непосредственно в игре. Но драйвер NVIDIA также позволяет тонко настраивать графические параметры. Так, например, можно установить сглаживание для старых игр, где такой опции вообще нет.

Обратите внимание, что есть две вкладки:

  • глобальные параметры — настройки применяются к каждой игре,
  • программные настройки — только для выбранного приложения.

Работать лучше с конкретным приложением, чтобы подобрать оптимальные настройки. Если нужной вам игры в выпадающем списке нет, то просто добавьте ее исполняемый файл (с расширением .exe). Разберем параметры подробнее.

Как настроить видеокарту NVIDIA для игр
  • Увеличение резкости изображения. Пригодится, если картинка мыльновата и нужно немного повысить четкость игры. Перегибать с интенсивностью не стоит, так как картинка будет искажаться. Лучше оставить значения по умолчанию и не забудьте поставить галочку «Масштабировать с помощью ГП».
  • CUDA — графические процессоры. Оставьте по умолчанию или выберите свою основную видеокарту.
  • DSR-плавность и DSR-степень. Позволяет рендерить картинку в более высоком разрешении, но выводить ее в разрешении, которое поддерживает монитор. Создает очень высокую нагрузку на видеокарту. Если у вас достаточно мощный компьютер, чтобы играть в 1440p или даже 4К, но монитор 1080p, можно попробовать. Также можно выключать этот режим для старых игр. Ползунок DSR-плавность при этом влияет на резкость картинки.
  • Анизотропная фильтрация. Влияет на четкость текстур. Эта настройка есть почти во всех играх, поэтому можно ее не трогать, а задать непосредственно в приложении. На производительность влияет слабо, но на слабых машинах все же лучше не увлекаться.
  • Вертикальный синхроимпульс. Это вертикальная синхронизация или V-Sync. Предотвращает тиринг (разрывы кадра) и не дает FPS подниматься выше частоты обновления монитора. Если ваш монитор или телевизор поддерживают G-Sync, Free Sync и VRR, то картинка у вас и так должна быть плавная. В остальных случаях поможет V-Sync. По умолчанию лучше выключать, но если тиринг существенный и мешает, то активируйте один из режимов. Производительность при этом может немного снизиться.
  • ГП рендеринга OpenGL. Выберите свою основную видеокарту.
  • Затенение фонового освещения. Отвечает за реалистичное отражение света и теней. Не работает на DX 12 и поддерживается не всеми играми. Если есть проблемы с производительностью, лучше его отключить.
  • Кэширование шейдеров. Сохраняет скомпилированные шейдеры, чтобы впоследствии их можно было использовать повторно. По умолчанию включено, так и оставьте.
  • Макс. частота кадров. Можно поставить ограничение на частоту кадров. Многие игры умеют самостоятельно ограничивать FPS, но если такого параметра нет или вам лень каждый раз его настраивать, то можно сделать и через панель NVIDIA. Рекомендуется ставить ограничение равное частоте обновления вашего монитора.
  • Макс. частота кадров фонового приложения. Снижает FPS для свернутой игры. То есть, если оставить игру работать в фоне она не будет сильно нагружать железо.
  • Многокадровое сглаживание (MFAA). Может сильно нагрузить видеокарту, поэтому лучше оставить выключенным. Имеет смысл включить сглаживание для старых игр, которые уже не представляют трудностей для видеокарты. Картинка может стать гораздо приятнее.
  • Потоковая оптимизация. Особого смысла в ней нет, поэтому лучше оставить по умолчанию на автовыбор. Если игра не поддерживает многопоточность, то эта настройка все равно не поможет.
  • Предпочтительная частота обновления. Параметр стоит трогать, только если настройки игры не позволяют установить желаемую частоту кадров. Опять же, если игра не поддерживает, например, 144 Гц, то одной только этой настройкой проблему не решить.
  • Режим низкой задержки. Не работает в DX 12 и Vulkan. Если кажется, что управление недостаточно отзывчивое, попробуйте активировать функцию, но производительность при этом может даже снизиться.
  • Режим управления электропитанием. Поставьте адаптивный или режим максимальной производительности.
  • Сглаживание FXAA. Это тоже вид сглаживания, но он менее требователен к ресурсам. Также он может делать картинку более мыльной, что не всем нравится. Рекомендуем оставить по умолчанию.
  • Следующие параметры: сглаживание — гамма-коррекция, сглаживание — параметры, сглаживание — прозрачность, сглаживание — режим. Их мы рекомендуем оставить по умолчанию и пользоваться настройками сглаживания в самой игре. Но эти пункты можно попробовать включить для старых игр, где такой возможности не предусмотрено.
  • Тройная буферизация. Функция нужна, только если вы используете V-Sync.
  • Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация. Для слабых компьютеров включите.
  • Фильтрация текстур — качество. Для слабых компьютеров поставьте «Производительность». В остальных случаях лучше оставить по умолчанию.
  • Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД. Оставляем по умолчанию.
  • Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация. Оставляем по умолчанию.

После выбора настроек не забудьте применить их, нажав на соответствующую кнопку внизу экрана.

Настройки GeForce Experience

Также стоит кое-что сделать и в программе GeForce Experience, которая идет вместе с драйвером. Сначала вам будет нужно создать учетную запись, тогда можно будет пользоваться всеми функциями.

Как настроить видеокарту NVIDIA для игр

Здесь мы рекомендуем включить внутриигровой оверлей. С его помощью можно делать скриншоты и записывать геймплей. Учтите, что функция «Мгновенный повтор» записывает видео в фоне, поэтому влияет на производительность.

Разгон в MSI Afterburner

В разгоне нет ничего страшного, если не лезть в дебри. Нужно установить утилиту MSI Afterburner и сдвинуть пару ползунков. При этом ничего у вас не сгорит и не испортится, а прирост кадров получите гарантированно.

Как настроить видеокарту NVIDIA для игр
  1. Увеличьте Power Limit до максимального значения. Слишком много все равно поставить не получится.
  2. Прибавляйте по 50-100 МГц к частоте ядра и тестируйте в программе FurMark. Не вылетает, не артефачит? Температуру выше 80 градусов лучше не допускать. Если карта сильно нагревается, снижайте частоты или увеличивайте скорости вращения кулеров.
  3. Далее принимайтесь за частоту памяти. Поднимайте по 100 МГц за раз. И снова тестируйте. Как видите, в нашем случае +500 и все стабильно работает.
  4. Не забывайте применять настройки.
  5. Поставьте галочку, чтобы настройки оверклокинга активировались при загрузке программы. Иначе придется каждый раз делать все вручную.

А вот заниматься прошивкой BIOS, повышением и понижением напряжения и другими сложными действиями мы не рекомендуем. Достаточно будет и небольшого буста по частотам, чтобы карточка работала чуть лучше. Но следите за температурами.

  • MSI ответила VGTimes, почему в шесть раз уменьшила гарантийный срок на игровые видеокарты
  • Тест-игра: скупи все видеокарты и стань богатым майнером
  • NVIDIA готовит новые видеокарты RTX 3000 с защитой от майнинга. Релиз, похоже, очень скоро

Все мы хотим играть на мощных устройствах, с качественной графикой и хорошей производительностью, но, к сожалению, это не всегда возможно. Однако всегда есть способы повысить производительность небольшими жертвами и правильной настройкой видеокарты. 

Настройка видеокарты NVIDIA

Способы повышения производительности

Всего есть два основных способа повысить производительность через настройку видеокарты NVIDIA:

  1. «Разгон» видеокарты — сегодня речь пойдет не о нем, но упомянуть о таком варианте стоит. При «разгоне» повышается рабочая частота ядра и памяти видеокарты, что и приводит к повышению производительности. Мы не советуем такой способ, так как есть шанс того, что ваша видеокарта «повесится».
  2. Изменение приоритетных настроек видеокарты — в данном случае, вы отключаете или меняете приоритет определенных параметров, что повысит производительность видеокарты. Если у вас чип от NVIDIA, то сделать это довольно легко в панели управления. Этот способ полностью безопасен, придется лишь немного пожертвовать качеством изображения. О нем мы вам и расскажем.

hackerman

С чего начинать настройку

Перед настройкой видеокарты NVIDIA, советуем вам проверить актуальность ваших драйверов. Для этого можете просто зайти на сайт разработчика и сравнить пакеты, вся инструкция на русском для этого там есть.

загрузка драйверов NVIDIA

Чтобы перейти к непосредственной настройке, вам нужно найти параметры видеокарты. Для этого зайдите в панель настроек, кликнув правой кнопкой мыши по рабочему столу, и выберите нужную строку, как на скриншоте ниже:

Панель управления NVIDIA

Настройки NVIDIA для максимального FPS

Рабочее пространство NVIDIA разделено на две зоны. С одной стороны предоставлены доступные для изменений настройки, а с другой — параметры этих функций и их статус. Большой выбор и ничего непонятно, но не беспокойтесь, мы вам все объясним. Для начала выберите настройки в разделе «Управление параметрами 3D».

Управление параметрами 3D

CUDA

Начнем с «CUDA – графические процессоры». Здесь ставим «все». Данный параметр отвечает за увеличение производительности. 

CUDA – графические процессоры

Анизотропная фильтрация

Переходим к анизотропной фильтрации. Этот алгоритм работает над улучшением качества игровых объектов относительно угла под камерой. Он повышает качество изображения, но неплохо жрет ресурсы устройства, поэтому для повышения FPS его лучше выключить.

Анизотропная фильтрация

Сглаживания

Сглаживание: режим, прозрачность, гамма-коррекция, параметры, FXAA. Параметр сглаживания отвечает за плавность и качество движения. Он также довольно сильно нагружает устройство, поэтому отказываемся от него. 

Сглаживания

Вертикальный синхроимпульс

Вертикальный синхроимпульс — эта настройка отвечает за плавность игрового процесса, она нивелирует разрывы при резких движениях камеры. Сильной нагрузки она не дает, но и работы не уменьшает. Поэтому настраиваем либо на адаптивный режим, либо просто отключаем.

Вертикальный синхроимпульс

DSR

Dynamic Super Resolution (DSR) — параметр отвечающий за разрешение изображений, он увеличивает характеристики малых частиц и делает изображение более четким. Выключаем не задумываясь, так как нагружает систему он значительно.

Dynamic Super Resolution

MFAA

Параметр многокадрового сглаживания или просто MFAA отвечает за «гладкость» изображения по контуру. К сожалению, все сглаживание придется отключить, хоть оно и делает изображение реалистичнее, но потребляет слишком много ресурсов. 

MFAA

Кэширование шейдеров 

А теперь о том, что включить следует. Кэширование шейдеров — довольно полезная функция. Благодаря ей сохранение шейдеров будет происходить на жестком диске, а их использование будет по мере необходимости, без повторной компиляции. 

Кэширование шейдеров

V-Sync

Вертикальный синхроимпульс или вертикальная синхронизация (V-Sync) — данная настройка синхронизирует чип с монитором, чтобы исключить генерацию лишних кадров. Здесь придется действовать по ситуации, так как FPS падает, зато работа чипа оптимизируется. Для качественной проверки отключаем параметр и сравниваем. Если качество изображения упало, то оставляем, если нет — включаем обратно. 

вертикальная синхронизация

Также, если отключили, то можно отказаться и от тройной буферизации, так как без связки с вертикальной синхронизацией, она бесполезна.

Тройная буферизация

Потоковая оптимизация

С потоковой оптимизацией все тоже спорно. Она дает возможность применять несколько графических процессоров за раз. При наличии новых комплектующих и свежих игр, параметр стоит попробовать проверить. Если FPS держится нормально, оставляем, в других случаях выключаем или переключаем на «Авто».

Потоковая оптимизация

Затенение фонового освещения

Для повышения реалистичности картинки, используется функция затенения фонового освещения. Начнем с того, что работает она не всегда, а закончим тем, что ресурсов потребляет больше, чем многие другие параметры. Так что ради повышения FPS, отключаем эту настройку. 

Затенение фонового освещения

Управление электропитанием

Если вам не жаль электроэнергии, то смело включаем режим максимальной производительности в параметре управление электропитанием. При его включении, потребление электроэнергии повышается, а за ним и увеличивается производительность. 

Управление электропитанием

Максимальное количество заранее подготовленных кадров

Следующий параметр отвечает за подготовку кадров центральным процессором. Функция максимального количества заранее подготовленных кадров работает довольно просто: чем мощнее ЦП, тем выше выставляем значение. Так что если у вас слабый процессор, советуем выставить 1.

заранее подготовленные кадры

Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП

При наличии у вас двух дисплеев и/или видеокарт, вам также придется настроить функцию ускорения нескольких дисплеев/смешанных ГП. При наличии одного дисплея, выбираем однодисплейную производительность. В ином варианте, выставляем многодисплейную. Если программы работают некорректно, то советуем переключиться в режим совместимости.

Ускорение нескольких дисплеев

Фильтрация объектов и связанные с ней функции

Разберем сразу несколько связанных функций, с параметрами которых придется повозиться, а именно «Фильтрация объектов»:

  • Свойства текстур и их оптимизация (Анизотропная оптимизация фильтрацией) — повышение качества текстур на поверхностях, наклоненных относительно камеры. Выключение данного параметра повысит общую производительность, так что вывод очевиден — отключаем. 
  • Функцию качества ставим на режим высокой производительности. Она отвечает за улучшение сглаживания картинки, используя полупрозрачные текстуры.
  • Параметр отрицательного отклонения уровня детализации повышает контраст текстур. Его статус меняем на «привязка».
  • Чтобы еще больше повысить производительность, советуем включить трилинейную оптимизацию. Она позволит драйверу снизить качество фильтрации, что и улучшит производительность.

Фильтрация текстур

Если вам нужно ускорить работу конкретных приложений, а не всей видеокарты, то вы можете сделать это во вкладке «Программные настройки»

Программные настройки

После перехода в нее, выбираете приложение и выставляете нужные параметры функций. Не беспокойтесь, все они идентичны основным, так что ничего нового делать не придется. После всех настроек нажимаете «Применить». Советуем сразу проверить работу приложения, чтобы легче было сравнивать и корректировать параметры функций. Если и эти действия не помогли, то, возможно, стоит задуматься об обновлении «железа».

Управление параметрами

Регулировка настроек изображения с просмотром

Заканчивается настройка видеокарты NVIDIA, проще некуда  — простым перетаскиванием ползунка производительности/качества. Выставляете маркер на производительность и все готово.

Регулировка настроек изображения с просмотром

Вы потратили время на настройку видеокарты, пожертвовали качеством изображения, зато в итоге получаете минимум плюс 10-20% к производительности. В некоторых случаях показатель может достигнуть даже 30-35%. Осталось лишь запустить игру, попрощаться с качественным изображением и наслаждаться отсутствием фризов и других недугов.

Другие статьи по теме:

  • 10 лучших видеокарт по соотношению цена-качество от NVIDIA и AMD
  • Как изменились цены на видеокарты и комплектующие для ПК в июле 2022 года
  • Названа самая популярная видеокарта в Steam за январь 2023 года
  • Настройка CS:GO для слабых ПК
  • Лучшие игры и видео для кошек и котов

Заглавное фото: pinterest.com

Как открыть панель управления NVIDIA на Windows 10

Панель управления NVIDIA позволяет изменять и настраивать параметры графического адаптера. Она не только обладает функциями управления дисплеем, приложениями и играми, а также обеспечивает наилучшее общее использование графики. Используя текущую панель управления можно настроить цвета монитора или же включить вертикальную синхронизацию в играх.

Эта статья расскажет, как открыть Панель управления NVIDIA на Windows 10. Часто встречается ситуация, когда текущий пункт пропадает с контекстного меню рабочего стола, и пользователи уже не знают как её найти. По факту приложение панели управления находится на системном диске и его можно найти и открыть прямо с проводника.

Если же по непонятной причине нет или пропала Панель управления NVIDIA то, скорее всего, придётся выполнить переустановку драйверов графической карты. Отдельно скачать приложение управления без установленного драйвера нельзя. Сразу же стоит разобраться, текущие настройки станут доступны только после установки или обновления драйверов видеокарты на Windows 10.

Рабочий стол

Обычно достаточно в контекстном меню рабочего стола выбрать пункт Панель управления NVIDIA. На панели задач в правой части, по умолчанию после установки драйверов, также отображается иконка, позволяющая открыть Панель управления NVIDIA.

Как открыть панель управления NVIDIA на Windows 10

Панель управления

Но существуют ещё и другие способы запуска компонента управления видеокартами NVIDIA. Только после успешной установки в пользователей есть возможность открыть прямо с панели управления настройки NVIDIA.

  1. После установки драйвера откройте классическую панель управления выполнив команду Control panel в окне Win+R.
  2. Теперь установите сортировку вместо Категории на Мелкие значки, чтобы посмотреть полный список всех элементов.
  3. Дальше в списке всех доступных элементов выберите приложение Панель управления NVIDIA.панель управления nvidia windows 10 где находится

В принципе сразу же после запуска стандартной панели управления можно воспользоваться встроенным в неё поиском. Поиск в панели управления позволяет найти любое приложение или нужный параметр без необходимости пересматривать все категории. Достаточно в поисковой строке ввести NVIDIA и в результатах выбрать Панель управления NVIDIA.

скачать панель управления nvidia для windows 10

Обновлённый поиск

Ранее мы рассматривали, как найти файл или приложение на компьютере Windows 10. Таким же способом можно найти и приложение компаньон драйверов для управления видеокартой NVIDIA. Пользователю достаточно в поисковой строке ввести NVIDIA и в результатах выбрать Панель управления. Обратите внимание, такой способ работает не на всех версиях операционной системы. Иногда вместо нужной панели находит только приложение GeForce Experience.

NVIDIA Control Panel Windows 10

В пользователей появилась возможность загрузить приложение Панель управления NVIDIA прямо с Магазина Windows 10. Обратите внимание, что таким образом получится скачать только приложение. Драйвер уже должен быть установлен, притом совместимый с приложением. Если же у Вас пропала Панель управления NVIDIA, но с драйвером проблем нет, достаточно зайти в Магазин и скачать доверенное приложение NVIDIA Control Panel.

NVIDIA Control Panel

NVIDIA Control Panel

Заключение

Панель управления NVIDIA обычно устанавливается вместе с драйвером графического адаптера GeForce. Она позволяет настраивать все возможные параметры видеокарты. Несмотря на давно устаревший интерфейс некоторые настройки действительно полезные и часто используются пользователями. Если же у Вас пропала NVIDIA Control Panel воспользуйтесь другими способами её запуска.

Ужасно =/Так себе =(Пойдёт =|Хорошо =)Отлично =D (7 оценок, среднее: 2,71 из 5)

Photo of Дмитрий

Администратор и основатель проекта Windd.ru. Интересуюсь всеми новыми технологиями. Знаю толк в правильной сборке ПК. Участник программы предварительной оценки Windows Insider Preview. Могу с лёгкостью подобрать комплектующие с учётом соотношения цены — качества. Мой Компьютер: AMD Ryzen 5 3600 | MSI B450 Gaming Plus MAX | ASUS STRIX RX580 8GB GAMING | V-COLOR 16GB Skywalker PRISM RGB (2х8GB).

Добавить комментарий