Создано: 19 сентября 2015
В любой новой игре, особенно в первое время, у многих игроков возникает множество вопросов связанных как с интерфейсом, горячими клавишами, механикой, так и с многими прочими особенностями оной. Не исключение и Black Desert. В этой статье приведены наиболее актуальные подсказки и советы для начинающих игроков Black Desert. Эти основы можно найти и в самой игре.
Для большего удобства информация сгруппирована по категориям: интерфейс, горячие клавиши, персонаж, задания (квесты), лошадь/осел, НИП (НеИгровые Персонажи), охота (PvE), рыбалка, сад/огород, собирательство/добыча, клан/гильдия, очки влияния, учетная запись, узлы, чат, недвижимость/интерьер, группа, навыки, энергия, торговля, инвентарь, работники, аукцион, карта, битва (PvP), обработка/переработка/усиление/ремонт, транспорт/верфь/конюшня, прочее.
Интерфейс:
- С помощью функции редактирования интерфейса в меню настроек [ESC] — [Интерфейс] — можно поменять расположение основных панелей.
- Можно так же отключить или уменьшить эффекты дрожания камеры и размытия в настройках игры.
- Чтобы настройки сохранения быстрого слота, окна чата, миникарты и т.д. сохранились на сервере, может потребоваться время.
Горячие клавиши:
- При нажатии на клавишу [CTRL] можно включить или выключить отображение курсора мыши.
- При помощи клавиши [TAB] можно переключаться между боевым и не боевым режимами.
- Нажмите [F1], чтобы получить справку об игре.
- Нажав [CTRL] + [U] можно скрыть интерфейс, чтобы сделать скриншот. Скриншоты сохраняются в «DocumentsBlack DesertScreenShot».
- Основное меню игры вызывается клавишей [ESC].
- Для открытия меню производства нужно нажать клавишу [L].
- Клавиша [T] включает автобег.
- Нажав на [+], можно добавить диалоговое окно.
- Повернувшись к стене спиной и нажав клавишу [S], можно осмотреть местность вокруг на довольно большое расстояние.
- Нажмите клавишу [F2], чтобы открыть информацию по изготовлению различных предметов.
- Используйте клавишу [CTRL] на карте мира и миникарте для координации действий ваших союзников.
- Чтобы добраться до указанной точки, нажмите [T] и персонаж начнет автоматическое движение.
- Нажмите [TAB], чтобы выйти из боевой стойки. В обычном стойке можно передвигаться быстрее.
- Если во время бега в боевом режиме нажать [Q], персонаж сделает кувырок вперед.
- Чтобы ползти, нажмите клавишу [Q]. а затем, когда персонаж присядет, нажмите клавишу [Пробел].
- Подойдя к краю крыши и нажав [Q], можно сесть, свесив ноги.
- Можно использовать специальные движения пока персонаж сидит с помощью клавиши [Пробел].
- Список друзей и меню управления приглашениями можно вызвать, нажав клавишу [N].
- Нажав клавишу [SHIFT] можно бежать быстрее за счет выносливости.
Персонаж:
- Если прыгнуть с большой высоты, можно получить сильные повреждения и даже умереть.
- Если персонаж перегружен, его скорость уменьшится.
- Уровень можно повышать не только убивая монстров, но так же и посредством рыбалки, собирательства и других небоевых действий.
- Показатель силы повысится, если перевозить товары на спине.
- Показатель выносливости повысится при длительной ходьбе/беге.
- Параметр здоровья повысится, если часто употреблять пищу.
- Когда идет дождь, сила атаки уменьшается.
- Сидя или стоя, оперевшись о предмет, нажмите кнопку [Оставить заметку], чтобы оставить заметку для других персонажей.
- Новички могут использовать обычные зелья для восстановления здоровья после получения 21 уровня.
- По достижении 48 уровня откроется возможность пробуждения навыков.
- Чтобы достичь 50 уровня, необходимо выполнить задание «[Группа] Уничтожить ослабевшего Вельморна!»
- Персонажи других игроков не отображаются, пока персонаж не достигнет 5-го уровня.
- Кликнув в диалоговом окне на имя персонажа, можно выбрать действия по отношению к нему: личное сообщение/добавить в друзья/заблокировать/пригласить в команду.
- Персонаж удаляется 3 дня.
- Имя удаленного персонажа становится доступным примерно через 30 дней.
Задания (квесты):
- Необязательно выполнять абсолютно все задания.
- Некоторые задания можно получить только ночью.
- Необязательно выполнять все задания в указанном месте.
- Цели задания в большинстве случаев разбросаны на большой площади соответствующей территории.
- Если у задания есть пометка [Группа], значит оно является сложным и для его выполнения рекомендуется объединиться с другими игроками.
- В награду за выполнение некоторых заданий можно получить предметы для увеличения количества ячеек в инвентаре.
- Если кликнуть ЛКМ по краткому описанию задания, откроется меню заданий с его подробным описанием, а если ПКМ – будет показан маршрут к цели задания.
- Если хотите получить задание «Рыбалка», нажмите [O] и установите в [Предпочитаемый тип][Рыбалка].
- Если хотите получить задание «Жизнедеятельность», нажмите [O] и установите в [Предпочитаемый тип][Жизнедеятельность].
- Если хотите получить задание «Исследование»/«Торговля», нажмите [O] и установите в [Предпочитаемый тип][Исследование]/[торговля].
- Если кликнуть ПКМ по краткому описанию задания, будет проложен маршрут к цели задания.
- Если кликнуть ЛКМ по краткому описанию задания, откроется меню заданий с его подробным описанием.
- Если у задания есть пометка [Цепочка], значит оно является одним из последовательной серии заданий.
- Маленькие оранжевые круги на миникарте означают монстров, которых необходимо убить по заданию.
- Отсортировать задания по типам можно в окне заданий (клавиша [O]) или в окне краткой информации отслеживаемых заданий.
- Можно выбирать [Специальные поручения] Черного духа в соответствующем списке заданий.
Лошадь/осел:
- Лошадь или осел погибнут, если упадут в воду.
- Если лошадь или осел погибли, их можно возродить в любой конюшне.
- Чем чаще умирает скакун, тем выше будет стоимость его воскрешения.
- Экипировав лошадь подковами, можно скакать быстрее. Для этого нужно забрать лошадь из стойла и использовать ПКМ по подковам в своем инвентаре.
- При использовании всех 4 предметов экипировки скакуна повышается шанс приобретения им новых навыков.
- С получением уровня скакун может получить дополнительные навыки.
- Если скакун застрял в текстурах, нужно призвать его свистом, находясь поблизости.
- Во время тренировки лошади или осла – повышается собственный уровень управления транспортом.
- Можно приручить дикого скакуна.
- Лассо для ловли диких лошадей можно купить в конюшне.
- Чтобы увеличить шанс приручения дикой лошади, необходимо скормить ей кусочек коричневого сахара.
- Коричневый сахар для скакуна можно изготовить самостоятельно из 10 кусков сахара и 1 бутылки питьевой воды. Воду можно набрать в реке.
- После того, как дикий скакун был пойман, его нужно зарегистрировать в ближайшей конюшне.
- После регистрации сертификата скакуна, скакун появится в конюшне.
- Пойманного скакуна можно продать на ярмарке скакунов, там же можно приобрести скакуна.
- Монстры так же могут атаковать скакуна.
- Выносливость, силы скакуна можно восстановить, дав ему морковь.
- В любом городе можно расширить конюшню.
- Нажав ПКМ по иконке скакуна, можно уточнять его местонахождение.
- Если погладить своего скакуна (клавиша [F5]), то можно увеличить его скорость на некоторое время.
- Чтобы подозвать лошадь свистом, необходимо кликнуть ЛКМ на иконке лошади слева вверху. Так же можно кликнуть ПКМ на иконке, чтобы узнать месторасположение лошади.
- Освобожденная или проданная лошадь не возвращается.
- Кликнув на иконку с изображением лошади слева вверху, можно свистом призвать находящуюся поблизости лошадь.
- С помощью скрещивания можно получить новую породу скакунов.
- При скрещивании и обмене скакунов, обладающих особыми навыками, повышается шанс приобретения скакуна более высокого класса.
- В списке скакунов на конюшне в первую очередь отображаются скакуны, относящиеся к соответствующему поселению.
- Лошадь можно в любой момент отвязать от повозки.
- Силы скакуна можно восстановить оставив его в конюшне или с помощью конюха.
- Если хотите похвастаться ухоженным видом своего скакуна, используйте функцию [Спрятать снаряжение].
НИП (НеИгровой Персонаж):
- При повышении отношений с некоторыми НИП можно получить дополнительные знания или задание.
- Во время разговора с НИП можно увидеть в левом нижнем углу уровень его симпатии к вашему персонажу.
- Чем больше у НИП и персонажа общих интересов, тем быстрее растет уровень дружбы между ними.
- Незнакомые вашему персонажу НИП будут отмечены знаком [?] на миникарте.
- Чтобы найти необходимого вам НИП, нажмите иконку лупы в левом верхнем углу миникарты.
- Можно арендовать у НИП различные предметы за очки влияния.
- Приветствуя НИП, можно повысить уровень дружбы с ним.
- У НИП в тавернах или гостиницах можно получить задания на уничтожение монстров.
- График работы большинства НИП зависит от времени суток. Некоторые НИП работают только днем, а некоторые — только ночью.
- Некоторые торговцы появляются в городе только ночью.
- Подружившись с НИП, можно получить у него новые знания, задания или предметы.
- Некоторые НИП, например, занимающиеся торговыми караванами, есть только на 1-ом канале сервера.
- Иногда для того, чтобы поговорить с одним НИП, нужно сначала познакомиться с другим.
- Чем выше уровень доверия между торговцем и НИП, тем больше вероятность покупки по выгодной цене.
- Старайтесь наладить хорошие отношения с торговцами, они могут продавать некоторые предметы только своим друзьям.
- При использовании зелья дружбы можно быстрее сблизиться с НИП.
- Можно вернуть проданные по ошибке предметы в магазинах НИП с помощью функции [Возврат].
- У библиотекаря Аннализы в Кальфеоне можно приобрести новые и удалить ненужные знания.
- На постоялом дворе Велии есть мужчина в черном плаще, который занимается поиском людей (игроков).
- У портного Мераб можно приобрести выкройки одежды кальфеонской аристократии.
- Если выиграть в интеллектуальном противостоянии с карманником Хэйли из Алтиновы, можно получить особое вознаграждение.
- Морко из Подразделения ворон сообщит информацию о местонахождении ночных торговцев пшеницей и продаст полезные предметы.
Охота (PVE):
- Чтобы получить знания о монстре, необходимо несколько раз его победить.
- Если знания об атакуемом монстре не были получены ранее, то цвет его полоски здоровья будет меняться с желтого на красный.
- После получения знания о монстре вы сможете видеть текущий показатель его здоровья.
- Некоторые монстры агрессивны и нападают на любого, кто подойдет к ним слишком близко.
- Ночью монстры становятся сильнее, но и очков опыта вы получаете за них больше.
- В 7 утра (игровое время) монстры теряют свою силу, а с 10 вечера становятся сильнее.
- Свиток призыва босса можно активировать только в определенных местах, узнать которое можно использовав ПКМ на свитке.
- При использовании свитка призыва босса запросы с предложением помощи принимаются автоматически.
- Свитки призыва боссов могут использовать игроки, достигшие определенного уровня.
- [Кусок кристалла с древних руин] можно получить при убийстве монстров на территориях: Долина Джихаку, Лес Манш, Северное озеро Кайа, Лагерь ратамов, Лес энтов и Кладбище Хексы.
- Собрав 5 [Кусков кристалла с древних руин] и расположив их в форме креста, можно приобрести [Вызов древней реликвии].
- Во время битвы с монстром, призванного с помощью [Вызова древней реликвии], можно приобрести обрывки воспоминаний, которые используются при смене пробужденных умений.
- Некоторые трофеи с убитых боссов можно обменять на полезные предметы.
- Во время охоты на кита необходима «Охотничья пушка» и «Нож для забоя».
- Вероятность получения предмета во время охоты на кита зависит от уровня вклада.
- Для того, чтобы атаковать кого-либо во время охоты, нажмите и удерживайте ЛКМ.
- Эффективность боя возрастает при активном использовании комбо.
- Комбинируя различные боевые навыки вы сможете нанести большее количество урона за меньшее время.
- Если противник зажал вас, используйте навык мгновенного уклонения [V].
- Комбо-навыки расходуют больше ярости/маны, чем обычные.
Рыбалка:
- Пойманную рыбу можно продать торговцу.
- В книге о рыбах можно посмотреть информацию о пойманной рыбе.
- С помощью прикормки можно сократить время рыбалки.
- В зависимости от места ловли виды вылавливаемой рыбы будут различаться.
- Чтобы начать рыбалку, необходимо купить удочку.
- У свежей рыбы есть срок годности, в течение которого ее можно продать ее подороже или высушить. Во втором случае рыба не успеет испортиться, но цена ее продажи будет уменьшена.
- Ночью или во время дождя нельзя заниматься высушиванием.
- Если удочка была закинута случайно, то нужно нажать ПКМ, чтобы отменить рыбалку.
- Когда прочность удочки упадет до 0 — рыба перестанет ловиться.
- Если рыбы мало, на рыбалку потребуется больше времени.
- Рыбными ресурсами каждой территории может распоряжаться Правитель.
Сад/огород:
- Огород, установленный персонажем, будет доступен только персонажам его учетной записи.
- Зерновые культуры вырастают через определенный промежуток времени.
- Зерновые, которые необходимо подрезать, прекращают расти.
- Зерновые, попавшие под нашествие насекомых, периодически будут страдать, а количество урожая — падать.
- Применив на огороде удобрения, можно увеличить скорость созревания урожая.
Собирательство/добыча:
- Чем продвинутее инструмент, тем быстрее с его помощью добываются материалы.
- При исследовании флоры можно найти семена различных растений.
- Некоторые материалы нельзя собрать голыми руками, поэтому для этого понадобятся специальные инструменты.
- Специальные инструменты можно купить у торговца в любой деревне.
- Удочку, топор, кирку и другие инструменты нельзя починить.
- Если внести инструмент для сбора в быстрый слот, то можно будет проводить сбор быстрее.
Клан/гильдия:
- Клан и гильдию можно создать у Гильдмастера в любом городе.
- Клан создается бесплатно, с 1 уровня персонажа.
- В клане может состоять до 15 участников.
- Для создания гильдии необходимо 100 000 серебра.
- Если после объявления войны, средства гильдии подошли к концу, военные действия автоматически приостанавливаются. Перед началом войны подготовьте достаточный капитал гильдии.
- Чтобы объявить войну гильдий необходимо потратить определенную сумму из капитала гильдии.
- Если вражеская гильдия не объявляет войну, с интервалом в 2 часа будет взиматься плата за поддержание войны.
- Принимать и завершать задания гильдии может только Глава/Зам.Главы гильдии.
- Герб гильдии можно устанавливать каждую неделю в понедельник. В течение 1 часа после изменения герб нельзя изменить.
- В состоянии войны в меню гильдии отображаются все гильдии, объявившие войну.
- Во время осады можно повысить боевой дух гильдии с помощью функции [Поддержка].
- Для использования конюшни гильдии необходимо получить дом гильдии на аукционе.
Очки влияния:
- Очки влияния используются для активации узлов, аренды предметов, покупки дома и других целей.
- Выполняя задания НИП можно заработать очки влияния.
- Потраченные очки влияния могут быть восстановлены в любое время.
- Можно брать в аренду различные предметы у НИП за очки влияния.
- Вероятность получения предмета с монстров сильно увеличивается, если инвестировать очки вклада в место повседневной охоты.
Учетная запись:
- Все персонажи учетной записи используют одну и ту же фамилию.
- Семья — это персонажи с одинаковой фамилией, то есть все персонажи учетной записи.
Узлы:
- Для активации узла необходимы очки влияния.
- Активировать узел можно у главы поселения или НИП с титулом «Управление узлом».
- Очки влияния, вложенные в узел, можно вернуть в любое время, кроме периода слияния узлов.
- Чтобы проложить торговый путь, необходимо один за другим соединять узлы.
- Можно повысить уровень узла. Для этого придется потратить энергию.
- При повышении уровня узла вероятность трофеев на этой территории увеличивается.
- При вкладе в узел поглощается 10 энергии. Необходимо сделать 10 вкладов, чтобы уровень узла повысился до 2.
- Предметы торговли, приобретенные в процессе рыбалки, сбора и битвы, должны иметь связь узла с местом происхождения. Это необходимо проверять.
Чат:
- Окно чата можно увеличить при помощи маркера в правом верхнем углу чата.
- Нажмите клавишу [S] в меню чата и установите необходимое ключевое слово для эмоции в соответствующем окне. При использовании этого слова в чате (/ключевое слово) персонаж проявит эту эмоцию.
- Чтобы написать в общий чат, нажмите [ENTER], а затем [ALT]+[3], в строке справа введите имя собеседника.
- При помощи настроек чата (значок шестеренки) можно настроить прозрачность и фильтры каналов чата.
- Для отправки сообщения в мировой чат необходимо потратить 1 очко энергии.
- В поле ввода чата, нажав кнопку [S] справа можно использовать различные социальные действия (эмоции).
- Можно показать предмет другим игрокам, удерживая клавишу [SHIFT] в окне чата и нажав на предмет ЛКМ.
- С помощью окна чата можно пригласить в группу других искателей приключений, находящихся на том же канале.
- Нажав на [+], можно добавить диалоговое окно. Максимально количество открытых окон: 5
Недвижимость/интерьер:
- Дома, доступные для покупки, можно осмотреть, нажав иконку узла или города на мировой карте.
- Можно иметь личный дом только в 5 поселениях.
- Если дом многоэтажный, для покупки второго и следующих этажей сначала потребуется купить первый.
- Нажав ПКМ по иконке дома в левом верхнем углу, можно посмотреть список ваших домов.
- При продаже резиденции вся установленная в ней мебель будет перемещена на склад соответствующей локации.
- Если к мебели в вашей резиденции подобрать соответствующие аксессуары, то можно получить дополнительные очки интерьера.
- Поселив служанку в своем жилище, можно будет получить удаленный доступ к складу и аукциону.
- Способности служанки нельзя использовать в течение 20 мин. после входа в игру. Время перезарядки способностей служанки до повторного использования составляет 20 мин.
- Если в доме установлена наковальня, то можно самостоятельно починить снаряжение.
- Еду можно приготовить в доме персонажа, используя кухонную плиту.
Группа:
- Лидер группы может изменить способ распределения трофеев.
- Чтобы покинуть группу, нажмите на стрелочку рядом с именем вашего персонажа в списке участников группы.
- При нахождении в группе/гильдии, комбинация клавиш [SHIFT]/[CTRL] + ЛКМ позволит установить на мировой карте [M] метку, которая будет видна вашей группе/гильдии.
- При нажатии клавиши [Z] можно поглотить Гнев Черного духа. После поглощения будут получены особые эффекты.
- При нажатии клавиши [X] Гнев Черного духа можно передать союзнику.
- Союзник, на которого направлен Гнев Черного духа, становится сильнее, при этом может быть передано только 50% гнева.
Навыки:
- При изучении навыка у тренера энергия не тратится.
- Для самостоятельного изучения навыка потребуется некоторое количество энергии.
- В случае получения очка навыков, достаточных для изучения хотя бы одного нового умения, в левом верхнем углу экрана появится соответствующий значок.
- Очки навыка можно получить за убийство монстров или выполнение заданий.
Энергия:
- Одна единица энергии восстанавливается за 3 минуты.
- Во время отдыха на кровати энергия восстанавливается быстрее.
- Чтобы увеличить максимальное количество энергии выполняйте особые задания.
- Даже если персонажа в данный момент нет в игре, каждый час восстанавливается 1 очко энергии.
- Чтобы восстановить силы, необходимо выпить зелья восстановления.
Торговля:
- Во время перевозки предметов торговли, можно быть атакованным пиратами или бандитами.
- Чтобы вести торговлю между городами, узлы, находящиеся между ними, должны быть связаны.
- Если до города, в котором будут продаваться товары, не проложен торговый путь, цена продажи товаров будет максимум 30% от полной.
- Торговцы на всех картах отображаются в виде значка тележки.
- Если выиграть мини-игру у торговца, можно продавать товары по более высокой цене.
- Знания о торговле растут по мере использования торговых предметов.
- Для ведения торговли необходимо купить товар у торговца и продать его торговцу другой территории.
- Ивенты, посвященные окружающей среде и проводящиеся на определенных территориях, могут влиять на рыночную стоимость товаров в этих краях.
- Товар, отправленный в другой город со склада, может быть получен только на том же канале.
- Чтобы эффективно вести торговлю, необходимо изготовить повозку.
- Можно перевозить только определенное количество наименований товаров.
- Если срок регистрации предмета на месте торговли истечет, необходимо будет отменить регистрацию и пройти ее заново.
Инвентарь:
- Если снаряжение в инвентаре превосходит экипировку по параметрам, оно будет отмечено знаком [↑].
- Инвентарь персонажа можно увеличить, выполняя задания.
- Приобрести предмет не получится, если вес содержимого инвентаря персонажа превысил 150% от максимально возможной массы.
- Если не получается перемещать предметы в инвентаре, необходимо отключить функцию «Авто-сортировка».
Работники:
- Для создания предметов необходимо нанять работников.
- Работников можно нанять в любой деревне у Управляющего.
- Чтобы нанять больше работников, нужно купить бараки для них.
- После смены канала в течение 15 мин. нельзя давать задание работникам.
- Чтобы отправить работников на добычу ресурсов, необходимо на карме мира выбрать производственный узел и затем дать задание.
- Чтобы отпустить работника, зайдите на карту города, справа вверху выберите работника и нажмите кнопку [Освободить].
- Для того, чтобы восстановить силы работников, необходимо дать им пиво, кашу, сырный пирог или другие готовые блюда.
- Храните материалы, необходимые для производства, на складе той локации, к которой относится работник.
- Через каждые 10 уровней работник обязан проходить экзамен повышения, он длится 24 реальных часа.
- Вместе с ростом уровня работника улучшаются его индивидуальные навыки.
- Работники должны сдавать экзамен на повышение уровня по одному.
- Невозможно контролировать действия работника, находясь на другом канале.
- Результаты экзамена на повышение класса работника будут высланы на почту (клавиша [B]).
- На верфи может работать несколько работников.
Аукцион:
- Необходимые предметы можно приобрести совершая сделки на аукционе.
- Предметы выставляются на аукцион на определенное время.
- Часть красок можно продать/купить на аукционе.
- Если на продаже предметов было заработано более 500 000 серебра, вся сумма будет отправлена на хранение на склад соответствующей локации.
Карта:
- На карте мира [M] можно увидеть состояние погоды.
- Чтобы найти нужное вам место, нажмите ПКМ и откройте карту мира.
- На карте мира с помощью [ALT] + ПКМ можно построить маршрут следования персонажа.
- При нахождении в группе/гильдии, комбинация клавиш [SHIFT]/[CTRL] + ЛКМ позволит установить на мировой карте [M] метку, которая будет видна вашей группе/гильдии.
- Монстры, которых необходимо убивать по заданию, отображаются на миникарте в виде оранжевых точек.
- Значок (?) на любой из карт означает места получения новых знаний.
Битва (PvP):
- Поучаствуйте в жаркой битве между командами игроков на канале 1 [Арена Алтиновы], используя режим 3:3 PvP.
- Очки, полученные во время сражений с другими игроками, время от времени могут сбрасываться.
- На поле боя доступен режим PvP без ограничений и без штрафов за смерть.
Обработка/переработка/усиление/ремонт:
- Невозможно переработать усиленные аксессуары.
- «Охотничью пушку» можно усилить с помощью Черного камня. Безопасного усиления для этого предмета не существует.
- Из усиленного снаряжения кузнец может изъять Черный камень.
- Отремонтировать снаряжение можно у кузнеца в любом городе.
- Если ремонт на наковальне удастся, максимальная прочность предмета восстановится.
- С помощью силы Черного духа можно усилить снаряжение.
- Предмет, инкрустированный драгоценным камнем, невозможно использовать в качестве ингредиента для улучшения.
- При перемолке любого кристалла можно получить порошок Черного камня.
- При улучшении предмета все виды окрашивания будут стерты.
Транспорт/верфь/конюшня:
- Повозка, корабль и прочие технические виды транспорта являются расходными материалами.
- Такие виды транспорта, как повозка и корабль имеют ограниченный запас прочности, поэтому в случае истощения, их можно обменять на серебро в конюшне или верфи.
- Повозки и корабли можно изготовить в соответствующих мастерских в любой деревне.
- После покупки Верфи появится возможность строить корабли.
- На Верфи, в Каретной мастерской, Оружейной мастерской и прочих крупных производствах может одновременно работать несколько работников.
Прочее:
- Сутки в Black Desert длятся 4 часа, делясь на 2 часа дневного и 2 часа ночного времени.
- Некоторые предметы, например, пушки, крепости/командные пункты, семена и т.д. исчезают, когда их убирают с местности.
- В таверне можно узнать свежие слухи.
- Кнопку [Спасение] можно использовать только 1 раз за игровую сессию, т.е. для повторного использования нужно перезайти в игру.
- Ограничения на использования по классам имеется только у снаряжения. У инструментов и костюмов они отсутствуют.
- Если попытка воровства заканчивается неудачей, ваша карма понизится.
- В случае удачного воровства можно получить случайный предмет.
- В случае убийства дикой лошади или лошади другого персонажа ваша карма значительно понизится.
- При покупке помещения под склад количество мест на складе увеличивается.
- Некоторые материалы, необходимые для установки забора, могут быть приобретены или арендованы у торговцев и владельцев ферм.
- Чтобы играть с геймпада, необходимо включить его в настройках игры.
- С помощью особых ключей можно открывать спрятанные сундуки с сокровищами.
- Можно обменивать большие суммы в серебре на золотые слитки.
- Двери таверны можно открыть легким толчком.
- Книги с собранными сведениями о монстрах можно поместить в книжный шкаф и продать другим персонажам.
- Через кладовщика можно отправить предмет со склада в другой город.
- Для доставки предмета может потребоваться много времени.
- В пустую бутылку можно набрать речную воду.
- Набранной речной водой можно полить огород.
- Для постоянного производства достаточно 1 раз выбрать нужные материалы, после чего материалы для производства будут постепенно расходоваться автоматически.
- Большое количество титулов может сыграть важную роль в вашем путешествии.
- Предметы, у которых истек срок гарантии цены, не могут использоваться.
- Существуют продукты кулинарии и алхимии, которые возможно продать в императорский дворец, но только в случае если они хорошо упакованы.
- Продукты, возникающие при готовке или во время алхимических опытов, возможно использовать дальше. Например, с их помощью можно получить серебряные монеты, очки опыта вклада или ингредиенты.
- Полудрагоценные камни, которые трудно собирать, можно получить на производственных базах.
- Если домашнее животное голодно, оно не использует свои способности.
- Одежда из серебряных нитей поможет вам оставаться в форме.
- В Храме Кзарки вас и ваших союзников ждет непростое испытание — противостояние Продажному правителю Кзарке.
- Нельзя удалять письма с приложениями.
- По мере повышения уровня кулинарии и алхимии увеличивается разнообразие доступных для изготовления предметов.
- Статус темы:
-
Закрыта.
-
✦ Приветствуем всех начинающих игроков Black Desert! ✦
В начале путешествия у игроков появляется много вопросов. Мы бы хотели ответить на самые основные вопросы о мире Black Desert в данном руководстве.
Путешествовать по миру Black Desert — это совсем не сложно!Вы также можете задать интересующие вас вопросы опытным игрокам в групповом чате Трактир «Полумесяц»!
Нажмите ESC > Сообщество > Групповой чат и выберете Трактир «Полумесяц».
✦ Сезонный сервер
В. В начале путешествия можно выбрать 1 из двух регионов. Какие есть различия?
После создания персонажа вам предстоит выбрать один из 2 регионов: Каменный зал древних или Горы вечной зимы. Независимо от того, какой регион вы выберете для начала вашего путешествия, впоследствии вы также сможете пройти все задания другого региона.В. Как обменять снаряжение Нару на снаряжение Туваллы?
Усилив основное оружие/ дополнительное оружие/ шлем/ доспехи/ перчатки/ обувь Нару до уровня V, вы можете обменять снаряжение Нару на снаряжение Туваллы уровня усиления I. После завершения усиления перед вами появится окно обмена снаряжения. Вы также можете обменять снаряжение, если откроете окно Инвентаря (I) и нажмете на кнопку обмена снаряжения в левом верхнем углу.В. Чем можно заняться на сезонном сервере?
Создайте сезонного персонажа и пройдите все основные задания и задания сезонной подписки.
Когда ваш персонаж достигнет 56 уровня, вы сможете пройти задания Пробуждения и Наследия, чтобы попробовать новые стили боя!
Свободно путешествуйте по миру Black Desert и занимайтесь усилением снаряжения, чтобы развивать своего персонажа!
Мы рекомендуем усилять снаряжение следующим образом: снаряжение Нару → снаряжение Нару уровня усиления V → снаряжение Туваллы → снаряжение Туваллы уровня усиления V.В. Исчезнет ли сезонный персонаж после завершения сезона?
После завершения сезона все сезонные персонажы превратятся в обычных персонажей, который могут использовать обычное снаряжение. Также вы сможете получить Купоны обмена снаряжения босса, аксессуары Иллирии и многие другие полезные предметы.В. Можно ли удалить сезонного персонажа и создать нового? В таком случае смогу ли я снова получить награды Сезонной подписки?
Если вы удалите сезонного персонажа, то вы сможете создать нового сезонного персонажа.
Однако вы не сможете повторно получить уже полученные награды Сезонной подписки. Пожалуйста, помните об этом, когда будете удалять персонажа!В. Что такое «упрощенные задания»?
Если вы уже прошли все основные задания вплоть до заданий Медии, то при создании нового персонажа вы сможете выбрать упрощенную цепочку заданий.Если вы выберете упрощенную цепочку заданий, то вы не сможете пройти основные задания Баленоса, Серендии, Кальфеона и Медии. Вы сможете играть в свободной форме и получать награды за повышение уровня.
В случае завершения всех упрощенных заданий вплоть до задания [Особое развитие] Блокнот Фугара: Глава 11 персонаж достигает уровня развития, соответствующего завершению всех основных заданий Медии, и может начать основные задания Валенсии.
В. Я использовал Секундомер Фугара, но не могу выпуститься с сезонного сервера.
Вы можете использовать предмет Секундомер Фугара, если хотите поиграть персонажем другого класса на сезонном сервере.
Однако при использовании Секундомера Фугара первоначальный сезонный персонаж превратится в обычного персонажа. И вы больше не сможете играть этим персонажем на сезонном сервере.Секундомер Фугара не используется для выпуска с сезонного сервера.
Дата выпуска будет опубликована позднее на официальном сайте!В. Я получил хорошие элементы снаряжения, но не могу их использовать. Могу ли я использовать снаряжение помимо Нару и Туваллы?
Сезонные персонажи могут использовать только специальное сезонное снаряжение и снаряжение с иконкой Черного духа .
Только обычные персонажи могут использовать оружие и броню босса (основное оружие Кзарки, пробужденное оружие Каранды, Шлем Гиаса и т.п.).В. Как можно быстро получить много очков навыков?
Вы можете заработать очки навыков во время охоты на монстров.
Нажмите ESC → Путешествие → Информация о локациях для охоты на монстров, чтобы узнать подробнее о различных локациях для сражений с монстрами. Ищите локации с хештегом #Повышенный опыт навыков. В таких локациях вы сможете еще быстрее заработать очки навыков.И не забудьте использовать предмет Свиток «300% к боевому опыту и опыту навыков» (60 мин.), который можно получить в качестве награды за выполнение целей Сезонной подписки! Вы также можете приобрести предмет Свиток «530% к боевому опыту и опыту навыков» (60 мин.) за серебро в разделе «Избранное» Премиум-магазина.
Во время выполнения основных заданий на сезонном сервере вы сможете получить предмет [Сезон] Секретная книга Ветреного тумана, при использовании которого можно получить большое количество опыта навыков.
В. Не получается перейти с 49 на 50 уровень.
Вам необходимо завершить задание [50 уровень!] Преодолевая свой предел!
После завершения задания, если у вас будет достаточно очков опыта, вы сможете перейти на 50 уровень.В. Где лучше заниматься охотой на монстров?
Нажмите ESC → Путешествие → Информация о локациях для охоты на монстров, чтобы узнать подробнее о различных локациях для сражений с монстрами.
В этом разделе вы также можете узнать подробнее об оптимальном показателе атаки и защиты для каждой локации, наградах, которые можно получить, и проверить другую полезную информацию.
✦ Вопросы и ответы
В. Впервые играю в Black Desert. Посоветуйте, чем заняться в игре.
Мы рекомендуем всем новым игрокам создать сезонного персонажа и развивать его на сезонном сервере, выполняя цели Сезонной подписки.В. По какому принципу работают серверы Black Desert?
Black Desert — это огромный мир, где на каждом сервере вы можете встретить других игроков.За исключением некоторых особых серверов, вы сможете подключиться абсолютно к любому серверу Black Desert и свободно перемещаться между серверами. Поэтому вам не нужно думать над тем, на каком сервере начать играть.
Вы можете ознакомиться с подробной информацией о серверах и условиях подключения в окне смены сервера (ESC > Выход > Сменить сервер)
В. Другие игроки советует пройти задания Магнуса. Что это такое?
В Abyss One: Магнус вы познакомитесь с Ву-Джу, который следит за порядком в Магнусе, и вместе с ним сможете исследовать загадки бездны. Ваша главная задача в Abyss One: Магнус — устранить ошибки во всех безднах.Выполнив всю основную цепочку заданий «Abyss One: Магнус», вы сможете свободно перемещаться между крупными поселениями и использовать склады других регионов из любого места.
Вы также сможете выбрать один вид брони босса с максимально возможным уровнем усиления V, который так необходим начинающим игрокам.
Узнайте более подробную информацию в WIKI.
В. Какие есть различия между группой и рейдом? Как можно к ним присоединиться?
Группа: до 5 игроков.
Рейд: до 20 игроков.
※ Вы можете найти группу/рейд через меню ESC – Сообщество (F9) – Поиск группы/рейда.Бонусы группы/рейда
1. На сезонном сервере есть специальные еженедельные задания, для завершения которых вы должны уничтожить большое количество монстров. Выполнить такие задания в одиночку может быть проблематично. Сражаясь с монстрами в группе вместе с другими игроками, вы сможете намного быстрее выполнить цели данных заданий!2. С помощью Карты мира и Мини-карты вы всегда можете проверить, где находится персонаж из вашей группы/рейда.
Различия между группой и рейдом
1. В отличие от участников рейда, участники группы поровну делят между собой получаемый опыт и очки навыков2. В случае призыва монстра с помощью Эха разлома участники группы могут получить больше наград. Однако призыв монстра в составе рейда невозможен!
В. Что такое Свиток удачи? Как его можно использовать?
В случае использования предмета Свиток удачи, который можно получить за выполнение целей Сезонной подписки или в качестве награды Достижений, появится специальное окно «Свиток удачи».При активации Свитка удачи будет применен эффект повышенного шанса получения трофеев, благодаря которому вероятность получения различных аксессуаров, специальных сезонных предметов (Черный камень времени, Черный камень очищенных чар, Камень Туваллы) и прочих ценных предметов будет увеличена.
Уровни Свитка удачи
1 уровень: шанс получения трофеев +100% и количество получаемых трофеев +50%
2 уровень: шанс получения трофеев +100% и количество получаемых трофеев +100%
※ При активации 2 уровня каждую секунду реального времени тратится 2 секунды полученного времени.В. Я дошел до пустыни, но теперь не вижу своего персонажа на карте. Как мне узнать, куда теперь идти?
Если вы дошли до пустыни Валенсии, проходя задания Сезонной подписки, то у вас должен быть предмет Запечатанный чудо-компас (120 мин.).В пустыне можно проверить местоположение вашего персонажа только при использовании чудо-компаса!
Вы также можете приобрести 3 шт. предмета Деталь компаса на Центральном аукционе. Сложите их в форме [-], чтобы получить Компас древнего исследователя. Данный предмет обладает теми же свойствами, что и Запечатанный чудо-компас.
Запечатанный чудо-компас (120 мин.)- При использовании данного предмета в течение 120 минут на Карте мира и Мини-карте будет отображаться местоположение вашего персонажа, даже если персонаж находится в пустыне или океане.
В. Мой персонаж получил тепловой удар/переохлаждение. Что делать?
В пустыне вашему персонажу может стать плохо. Если ваш персонаж будет плохо себя чувствовать, у него будет снижаться показатель HP. Если показатель упадет до 0, ваш персонаж умрет.Вы можете использовать специальные предметы, чтобы вылечить вашего персонажа.
В случае теплового удара вам поможет Очищенная вода, а в случае переохлаждения — Чай из бадьяна.
Очищенную воду и Чай из бадьяна вы можете приобрести на Центральном аукционе.В. Что такое Опыт влияния и Энергия?
Опыт влияния: используется при осуществлении вклада в узел или покупке дома. Вы также можете использовать опыт влияния для аренды охотничьего ружья, предметов для развлечений (флейта и т.п.) и особого снаряжения.
Выполняйте различные задания и получайте опыт влияния!Ознакомьтесь с более подробной информацией в WIKI.
Энергия: используется при взаимодействии с НИП, при сборе, рыбалке, горном деле и некоторых других видах ремесла.
Вы можете увеличить максимальную энергию персонажа путем получения знаний.Узнайте подробнее в WIKI.
В. Предметы, которые находятся в деактивированных слотах инвентаря, нельзя использовать.
Если вы не можете использовать предмет, потому что он находится в деактивированном слоте инвентаря, поместите этот предмет в активированный слот, чтобы далее использовать/переместить этот предмет.В. Все мировые боссы появляются на всех серверах? Могу ли я поймать боссов где угодно? Есть ли какие-то условия?
В мире Black Desert обитают 9 мировых боссов. Эти боссы появляются на всех серверах кроме серверов Арша, Сезонный-Арша и Новая Оливия.Мировые боссы появляются в определенных местах, и все игроки могут поучаствовать в поимке этих боссов.
Однако справиться с мировыми боссами будет не так просто! Сначала необходимо достигнуть высоких показателей атаки и защиты, чтобы вступить в схватку и успешно расправиться с мировым боссом!В. Не могу получить знания о НИП
Если ваши очки дружбы с НИП уйдут в минус, вы не сможете получить знание.
Уровень дружбы может понизиться, если вы попытаетесь что-то украсть у данного НИП. Поэтому будьте осторожны!Поприветствуйте НИП, чтобы повысить очки дружбы!
В. В чате появляется слишком много ненужных оповещений. Есть ли возможность скрыть некоторую информацию?
Нажмите на шестеренку в верхнем левом углу окна игрового чата, чтобы изменить интерфейс чата.
✦ Усиление
В. Как можно увеличить шанс усиления?
В мире Black Desert чем больше шанс усиления, тем выше вероятность успешно усилить данное снаряжение.
Шанс усиления повышается после каждого неудачного усиления и при использовании Советов Валкса и Протестов Валкса.Узнайте подробнее в WIKI.
В. У меня осталось много Черных камней начала. Как я могу их использовать? Стоит ли мне их продать?
Игроки используют Черные камни начала (оружие, броня) для усиления снаряжения Нару.
Если вы уже усилили все снаряжение Нару до уровня V, то вы можете продать Черные камни начала торговцу.Если у вас недостаточно Черных камней начала (оружие, броня), то вы можете нагреть Черные камни (оружие, броня) и получить Черные камни начала!
В. После усиления и охоты на монстров показатель прочности снаряжения снизился до 0. Как можно отремонтировать снаряжение? И какие для этого необходимы материалы?
После сражений с монстрами уровень прочности вашего снаряжения может снизиться.
Чтобы починить снаряжение, вам необходимо отправиться к ближайшему кузнецу. Чтобы найти необходимого НИП, нажмите на значок «Ремонт» в окне «Ближайшие НИП».При неудачном усилении максимальная прочность вашего снаряжения будет уменьшаться.
Вы можете восстановить максимальную прочность предмета у кузнеца с помощью аналогичного предмета или с помощью предметов Обрывки воспоминаний.Для восстановления максимальной прочности сезонного снаряжения могут быть использованы камни Туваллы!
✦ Транспорт
В. Где можно найти лошадь?
Вы можете приобрести лошадь на Ярмарке, обратившись к конюху, или поймать и приручить дикую лошадь.Вы также можете взять на время Лошадь путешественника у конюха!
У данной лошади уже изучены некоторые полезные навыки.Если персонаж спешится и оставит лошадь, она исчезнет через 5 минут! Поэтому будьте внимательны!
В. Что делать, если лошадь умерла?
Если лошадь умерла, вы можете воскресить ее у ближайшего конюха.
Если в багаже у лошади нет предметов торговли, вы можете переместить ее в необходимую вам конюшню и сразу же оседлать.Если в багаже лошади имеются предметы торговли, то лошадь переместиться в конюшню территории, где она умерла.
В. Я оставил лошадь в Велии и пришел в другое поселение. Чтобы забрать лошадь, нужно идти обратно в Велию?
Вы можете воспользоваться функцией «Найти и вернуть» у ближайшего конюха, чтобы переместить лошадь в конюшню региона, где находится ваш персонаж.
После перемещения показатели здоровья и силы лошади снизятся, поэтому не забудьте воспользоваться функцией «Восстановление»!
✦ Задания
В. До какого момента необходимо завершить основные задания?
Выполнение основных заданий не является чем-то обязательным, но может помочь вам получить ценные предметы и повысить опыт влияния.
Например, при прохождении основных заданий Abyss One: Магнус можно получить различные бонусы. Но для завершения заданий Магнуса необходимо сначала завершить основные задания Кальфеона. Поэтому мы рекомендуем пройти основные задания вплоть до заданий Кальфеона.В. Не могу получить задание от НИП.
Нажмите О, чтобы перейти в окно «Список заданий». В нижней части данного окна активируйте все необходимые типы заданий и еще раз обратитесь к нужному НИП.В. Когда сбрасываются ежедневные и еженедельные задания?
Ежедневные задания сбрасываются каждый день в полночь. Еженедельные задания обновляются каждый четверг в полночь.
✦ Купоны Black Desert
В. Как можно ввести код купона?
Нажмите ESC → Поддержка → Купоны, чтобы ввести код купона.
- Статус темы:
-
Закрыта.
Найти ГМ можно только на сервере: Кальфеон-3, Баленос-3, Серендия-2, Валенсия-3, Медия-2, Хидель-2, Камасильвия-3.
Все игроки, получившие ГМ-медаль получат следующие награды:
- [Ивент] Сундук помощи III
- Порошок древних духов 50 шт.
- Свиток удачи 5 шт.
- Послание с благословением (120 мин.) 5 шт.
- Камень Крон 50 шт.
- Совет Валкса (+77)
Внимание!
Взаимодействие с НИП и принятие задания будут доступны только до технических работ 19 октября 2022 г.
Ивентовые награды можно получить 1 раз на аккаунт.
Награды будут отправлены на внутриигровую почту (B) 19 октября 2022 г. после технических работ.
Местоположение 1-го НИП GM Silver.
Первый ГМ <Black Desert> GM Silver стоит в Камасильвии, узел Сад Анарос
Ближайший к ГМ <Black Desert> GM Silver НПС “Управление узлом” Кристалл Анарос.
Первый ГМ даёт квест [Ивент] Отыщите ГМ Black Desert.
Цель: GM Quartz
- Найти GM Ruby
- Найти GM Opal
- Найти GM Emerald
- Найти GM Gold
- Найти GM Spinel
Награда: [Ивент] ГМ-медаль Черной пустыни.
Местоположение 2-го НИП GM Ruby.
Второго ГМ <Black Desert> GM Ruby можно найти в Камасильвии не подалеку от узла Храм Гайфирансии.
Местоположение 3-го НИП GM Opal.
Третьего ГМ <Black Desert> GM Opal можно найти в Одираксии недалеко от узла Долина Оллуна.
Ближайший к ГМ <Black Desert> GM Opal НПС “Управление узлом” Оллун Девяти звезд.
Местоположение 4-го НИП GM Emerald.
Четвертого ГМ <Black Desert> GM Emerald можно найти в Дригане недалеко от узла Moгилa Шерехана.
Местоположение 5-го НИП GM Gold.
Пятого ГМ <Black Desert> GM Gold можно найти в Баленосе, на узле Каменный зал древних.
Ближайшие к ГМ <Black Desert> GM Gold НПС “Исследователь руин” Ороэн и НПС “Исследователь” Эдан.
Местоположение 6-го НИП GM Spinel.
Шестого ГМ <Black Desert> GM Spinel можно найти в Медии на въезде к узлу Древний разлом.
После того как поговорили с GM Spinel квест выполнен и завершается он у GM Quartz.
Местоположение 7-го НИП GM Quartz.
Седьмой ГМ <Black Desert> GM Quartz стоит в Валенсии, узел Врата Бархана, как подниматься к НИП “Армия Катан – Генерал черных пантер” Ганин АС.
Так же, если Вы до 19 октября (ср.) 2022 г. (до технических работ) сделаете снимки, посетив 7 чудес мира Black Desert, и выложите их в разделе [Скриншоты] сможете получить в награду:
- Загадочный сундук Шакату
И 10 игроков получат
- Набор «Вояж Марии Пинто»
- Сундук с эффектами на выбор
Внимание!
Не забудьте указать в заголовке [7 чудес Black Desert].
Достаточно сделать снимок хотя бы в 1 из 7 мест, чтобы участие в ивенте было засчитано.
Шанс на победу будет еще выше, если вы посетите все 7 чудес мира Black Desert и поделитесь дневником ваших путешествий!
#BLACK DESERT #ИВЕНТ #7чудесBlackDesert #MMORPG #бдо
Обновлено: 15.05.2023
В этом фундаментальном для игры в Black Desert гайде мы рассмотрим все нюансы общения с НИП и разберемся в системе знаний. Для понимания механики мини-игры, вам стоит обратиться к этому гайду: Развитие отношений с НИП и для чего это нужно?
Тут же я больше внимания уделю иным аспектам.
В создании гайда использовались материалы из гайда GoHa.
Система знаний. Для чего нужны знания?
Знания — это громадный ворох информации, целая система, построение и ориентировка в которой зависит от многих, не всегда очевидных этапов (говорите с одним, узнаете о другом, чтобы попасть к третьему). Знания можно получить, например, в процессе убийства мобов, рыбалки, исследований и разговоров с НИП.
Чтобы посмотреть открытые вами знания, нажмите клавишу «Н» (по умолчанию):
Давайте разберемся, какие есть виды знаний. Часть возможных вариантов представлена на этой картинке:
Надо заметить, что знания о мобах получаются только путем их убийства в конкретной местности обитания, знания о рыбах можно получить только их ловлей, а знаниях об узлах — просто пробежав мимо узла. Есть еще знания об отдельных местах. Например, в самом начале игры вы побываете в каменном зале древних. Чтобы дальше вас не запутывать, отсортирую знания в порядке, предложенном в самой игре:
Просто пробежав мимо нужного или через общение с НИПом напрямую или через другого НИПа
Общение с НИП. Деревянный стеллаж, стеллаж гоблина, украшенный костью стеллаж — шоп
Ловля определенной рыбы, крафт определенного изделия, добыча определенного ресурса
Кроме того, в шопе можно прикупить очки или пиратскую повязку (увеличивают шанс того, что вы получите знание):
А еще у некоторых НИПов можно купить отдельные знания:
Начало общения с НИП
Как вы знаете, многие НИП не продают лучшие предметы, не дают квесты и не делают еще массу нужных и полезных вещей, пока вы не подружитесь с ними. То есть не наберете с ними очки дружбы.
Чтобы набрать очки дружбы есть два основных пути:
- Поздороваться. Расходует 3 очка энергии и дает 3 очка дружбы.
- Сыграть с ними в мини-игру, что тоже требует расходов энергии, но в зависимости от стадии дружбы.
На кнопке «общение» пишется требуемый расход энергии и максимальное количество очков дружбы, возможное за одну игру. По мере накопления очков дружбы (в последующих мини-играх) расход энергии будет немного расти:
Как играть? Сверх просто до примитивности. Вам предлагается заполнить ячейки подходящими темами для разговора. В моем примере — 5 ячеек:
Нужно отметить, что каждый НИП, с которым вы общаетесь, поддерживает взаимосвязь только с некоторыми персонажами (с отдельной группой). С некоторыми НИПами вы вообще не сможете начать общение, пока не перезнакомитесь с нужными НИПам. Кроме того, бывает так, что НИПу интересны не другие НИПы, а знания. В таком случае, вместо НИПов вам нужно узнавать нужные знания, а затем расставлять их в мини-игре. Потому, старайтесь перезнакомиться со всеми персонажами в округе, узнать все нужные знания (или из группы, интересной конкретному НИПу), прежде чем запускать мини-игру.
В мини-игре нужно просмотреть всех предлагаемых НИПов (или знания) и выбрать тех, которые подходят по заданию и интересны или симпатичны конкретному НИПу. Более подробно расскажу ниже. Первым идет кандидат с максимальным интересом, и далее по убывающей.
Не забываем, что может быть несколько страниц кандидатов, надо пролистывать стрелочкой:
Заполнили все ячейки? Нажимаем на кнопку «Начать». Как правило, этого достаточно, чтобы заработать какое-то количество очков дружбы. По завершении одной игры, рекомендую сразу начать следующую. Всего так можно сыграть три раза подряд. На третий раз вы получите увеличенное количество очков дружбы.
Разблокировка возможностей
Получая очки дружбы, вы постепенно разблокируете различные дополнительные возможности. У каждого НИПа они особые, а у некоторых нет вообще (с ними и говорить нечего, хе-хе). Виды возможностей:
НПС больших городов
Рассмотрим подробнее каждого НПС. Некоторые НПС доступны не сразу, а вводятся в игру со временем, к таким НПС относятся Ночной Торговец, Магазин осколками боссов, Магазин Хадум. Некоторые НПС меняют свой функционал с последующими обновлениями, так например Магазин снаряжения изначально предлагает 5 предметов на продажу, в будущем 10.
Бакалея
Продавец банок ХП. За все время существования ассортимент не менялся, в этом магазине вы найдете можете приобрести банки ХП. С вводом Валенсии в городах Валенсии добавится фиолетовый ранг банок ХП. Подружившись с НПС можно снизить стоимость банок на 5%.
Торговец для животных
У этого торговца вы найдете все необходимое для ваших животных. Тут продается корм для питомцев, купоны на животных для фермы, лассо и сахар для поимки лошадей, а так же билеты на изменения имени лошади.
Магазин семян
В этом магазине вы найдете семена разных рангов для своих огородов. В нашей базе есть подробный гайд о всех видах семян, их время созревания и сколько они приносят еды. В будущем с вводом новых городов, появятся новые виды семян.
Магазин снаряжений
В этом магазине продается снаряжение разных рангов по приемлемой цене. На изображение ниже представлен новый интерфейс магазина, раз в 12 часов вы можете получить до 10 предметов любого ранга, два из которых вы получите совершенно бесплатно. Но на старте игры интерфейс был другим, чем-то схожий с интерфейсом магазина бижутерии в котором продавалось всего 5 предметов начальных рангов.
Магазин Бижутерии
В этом магазине вы можете приобрести бижутерию начальных рангов, магазин обновляется каждые 60 минут, используя очки энергии можно сбросить обновление 5 раз в день.
Магазин камней инкрустации
В этом магазине вы можете найти камни инкрустации начальных уровней. Интерфейс схож с магазином бижутерии, товар обновляется 1 раз в час, используя очки энергии можно обновить товар 5 раз за день.
Скупщик рыбы
У этого НПС можно продать пойманную рыбу по выгодной цене. Раз в 18 часов обновляется ассортимент скупаемой рыбы.
Скупщик элитных товаров
Изначально этот скупщик скупает элитные товары, которые можно получить убивая монстров или скрафтив их в личном форте. С вводом торговли в функционал НПС добавляется возможность открытия сундуков, полученные с помощью торговли.
Магазин подарков
В этом магазине вы можете приобрести подарки, которые можно потратить на дружбу с НПС или повышения уровня рабочих в Личном форте. Ассортимент обновляется каждый час, используя очки энергии вы можете обновить ассортимент до 20 раз в день.
Глава города
У главы города можно приобрести за очки влияния Реликвию, на старте игры это единственный способ получения реликвии, с последующими обновлениями появляется крафт через осколки. Реликвия выдается в аренду, взяв реликвию с вас снимаются очки влияния, после возврата вы получайте назад свои очки. Лучшие реликвии находятся в Кеплане и Медвежьей деревне, стоят они 40 очков влияния, и дают 17 защиты(Кеплан) или атаки(Медвежья деревня).
Продавец книг
У этого продавца вы найдете книги для своего класса, ассортимент книг обновляется каждые 60 минут, за день можно обновить до 5 раз используя очки энергии.
Аукцион
В некоторых городах установлен НПС Аукцион, пообщавшись с ним открывается интерфейс аукциона, который доступен через основное игровое меню. Подробней о аукционе можно почитать в этом гайде.
Ночной торговец
Изначально НПС ночного торговца нет, он появляется с одним из первых обновлений, На самом деле он и не нужен изначально, так как в его функционал входит продажа элитных предметов за большое количество серебра. Например у Ночного торговца можно получить легендарное и мифическое снаряжение. Подробней о ночном торговце можно почитать в этом гайде.
Продавец осколков боссов
Данный НПС появляется спустя большого количества обновлений. Если смотреть на Корею он появился спустя полтора года после старта. Данный НПС продает осколки босса, нужные для крафта снаряжения за серебро. Приобрести можно по одному осколку в день.
Магазин Хадум
Данный НПС так же появляется только с вводом Хадум, который в Кореи появился спустя полтора года после старта игры. В магазине Хадум можно приобрести осколки босса и пустой кристалл. Валютой в данном магазине служат монеты Хадум.
Обычный НПС
В городах мира Black Desert Mobile так же есть обычные НПС, у которых можно получить квест, информацию о скрытых знаниях, подарок за дружбу с ним и тд.
Black desert как найти нпс
Отношения с НПС нужны для открытия дополнительных плюшек таких как задания, предметы, бафы, либо просто получение информации. (нуждается в проверке)
Изначально об НПС ничего неизвестно и отношений с ним нет. Об этом говорит иконка восклицательный знак .
Поговорив с НПС вы получаете знание о нем и отношения становятся равны 1.
Общий вид взаимодействия с НПС
Первое на что нужно обратить внимание это на состояние интересуемых НПС группы знаний, количество полученных в группе знаний и всего знаний в группе.
К примеру при взаимодействии с алхимиков необходима одна группа знаний.
Знания распространяются на всех персонажей сервера (семьи).
При взаимодействии с кузнецом необходима другая группа знаний.
В знания можно заглянуть через клавишу Н.
Знания зарабатываются разговорами с НПС, крафтом предметов, убийством мобов, взаимодействием с предметами, а также открытием областей.
Знания позволяют открыть дополнительные очки энергии.
Ниже списка знаний находится шкала отношений.
При наведении на ту или иную иконку отображается информация об необходимых очках отношений для открытия функции.
доступ к квестам
доступ к предметам
доступ к знаниям
доступ к диалогу, для чего мне пока неизвестно(в доработке).
Для увеличения очков отношений необходимо сыграть в мини-игру.
Изначально для мини-игры необходимо 2 энергии.
По мере роста отношений требуемых очков энергии увеличится с шагом 2.
Таблица затрат очков энергии:
<=100 – 2 очка
101-300 – 4 очка
301-500 – 6 очков
501-700 – 8 очков
701+ – 10 очков
Играть, тратить очки сотрудничества можно всеми персонажами.
Теперь о самой игре. Интерфейс игры выглядит следующим образом.
Счет заинтересованности(по скрину) уменьшается при отрицательном взаимодействии, когда как положительное взаимодействие не уменьшает количество неудач (счет НЕ заинтересованности).
Перед началом игры необходимо расставить знания. После нажать старт.
Каждое знание имеет степень заинтересованности и доброжелательности. В зависимости от заинтересованности в процентах, вероятность доброжелательности увеличивается. Необходимо в зависимости от условия расставить знания.
При удачном завершении игры.
Сами понимаете чем больше у вас открытых знаний тем больше шанс на доброжелательность. В моем примере к сожалению я не показал ползунок выбора знаний, представлено их 4, так как у этого НПС открыто 4, выбирать можно из всех открытых. Если вам нужно зафейлить по условию, то соответственно выбрать плохой шанс заинтересованности.
Комбинации я не стал выкладывать, пока это на уровне додумок. Будет интересно от вас их узнать, получить.
Теперь об известных мне условиях игры и моем понимании корейского:
бесплатный разговор, засчитают в любом случае, если хотя бы 1 раз заинтересовать. Чем больше заинтересованности, тем больше очков отношений. Правда дают мало, мне давали от 2 до 9. (первая строчка статуса игры)
как я понял заинтересовать хотя бы раз. (первая строчка игры)
4 раза НЕ заинтересовать. (вторая строчка статуса игры)
необходимо суммарно набрать 88 очков доброжелательности. (третья строчка статуса игры)
прокнуть максимальную доброжелательность в 47 очков. (четвертая строчка статуса игры)
Количество указанное в условиях меняется.
Некоторые мини-игры не доступны, необходимы знания в той или иной области. Ниже на скрине в наличии 4 из 5 необходимых для мини-игры знаний группы.
К примеру открытие дополнительных предметов в продаже у алхимика.
ДО
и ПОСЛЕ
Один из примеров открытия диалога с НПС
Если у НПС над головой такая иконка значит с НПС у вас нет никаких отношений, а точнее очков отношений у вас с НПС равно 1.
Как я понял при очках отношений более 1 иконка пропадает.
Что то тут неверно.
Quote: Originally Posted by kexit363
Согласен глюк интерфейса, как и с квестами, исправил.
Как же банальные *личные* поручения от NPS или там подарки в виде драгоценностей/сладостей. Если они там все так помешаны на знаниях то почему просто не подарить им чертову книгу? Из-за желания сделать игру хардкорной, все больше забывают что ига в первую очередь должна быть интересной.
Столько новых игровых механик, полезность которых ничем не обоснована. Придумать и реализовать что-то новое, а там посмотрим как оно будет?
Quote: Originally Posted by BloodySugar
все больше забывают что ига в первую очередь должна быть интересной.
Quote: Originally Posted by notprezent
Quote: Originally Posted by morozkind
Если посмотреть со стороны, то это показатель не отношения, а статус уважения.
И очень спорная эта система. От чего кузнец будет больше доволен: от скучной беседы по его специальности или от бутылки редкого самогона? Можно и совместить, но там уже познания не сильно важны будут.
доступ к диалогу, для чего мне пока неизвестно(в доработке).
Насколько я понял, это позволяет брать на прокат/арендовать у нпц предметы за очки.
Херню нельзя перестать нести, ее главное донести и не расплескать.
взаимодействии с алхимиков необходимы знания экономики (предварительный перевод).
кузнецом необходимы знания видов животных (предварительный перевод)
необязательно. эти таблички просто обозначают группу НПС/мобов которые необходимы для открытия мини игры. Группы можно посмотреть в меню H.
Группы никак не привязаны к типу НПС.
Иными словами, им просто нужны знания о круге знакомых
По мере роста отношений требуемого заряда бодрости увеличится до 4 и т.д.(уточняется)
После 100 репутации требуется 4 очка. После 500 8 очков на диалог (если не ошибаюсь)
Далее. на скрине после фразы
Левая кнопка значит не сбросить, а продолжить игру. Всего можно сделать 3 подхода. Набранные очки суммируются. При фейле игры все накопленное теряется
Далее. Скрин после фразы
Некоторые мини-игры не доступны, необходимы знания в той или иной области.
Скрин переведен опять же не верно. Не “необходимы знания в политике 5”, а познакомиться с НПС/распознать мобов из данного списка
Добавлено через 13 минут
Quote: Originally Posted by Alikamoon
доступ к диалогу, для чего мне пока неизвестно(в доработке).
не все НПС согласны сразу на диалог, некоторые хотят чтобы вы предварительно пообщались с другими. вот эта иконка и открывает такую возможность.
Т.е. сперва повышаем репутацию у одного НПС, проводим “диалог”, а после этого можем общаться с другим.
Не всегда. Обычно достаточно познакомиться сперва со всеми НПС в городе, или с конкретными личностями, чтобы нпс захотел заговорить. Либо выполнить квест.
Quote: Originally Posted by Alikamoon
Добавлено через 4 минуты
Quote: Originally Posted by DeVandor
не все НПС согласны сразу на диалог, некоторые хотят чтобы вы предварительно пообщались с другими. вот эта иконка и открывает такую возможность.
Т.е. сперва повышаем репутацию у одного НПС, проводим “диалог”, а после этого можем общаться с другим.
Насколько я понял, это позволяет брать на прокат/арендовать у нпц предметы за очки.
Не обязательно. Открыв данный пункт у одного НПСа, открылся баф на +100 ХП на пол часа за 10 очков энергии.
Quote: Originally Posted by Alikamoon
не суммировались очки, или же надо ровно 3 раза отыграть. Проверяю.
В последнем подкасте геймнетов уже была конкретная инфа, что 2 полоска будет называться в ру версии энергией.
Quote: Originally Posted by Alborosie
что 2 полоска будет называться в ру версии энергией.
__________________
Она и на ФФ была уже так переведена.
Добавлено через 44 секунды
не суммировались очки, или же надо ровно 3 раза отыграть.
Quote: Originally Posted by notprezent
Quote: Originally Posted by morozkind
Quote: Originally Posted by Alborosie
Quote: Originally Posted by Greysdark
не суммировались очки, или же надо ровно 3 раза отыграть. Проверяю.
не думаю, что за один подход можно набрать 200+ очков, если бы они не суммировались. Бывало столько набивала за 3 подхода
вот что сказал НПС после того как я разблочил диалог:
요즘 새로운 모험가들이 많아서.
아무나 소개해줄 수는 없다우.
서로 조금 친해지면
그때 사냥꾼들에게 소개시켜 드리죠.
гугла:
В эти дни многие новые авантюристы .
У не хочу познакомить вас с кем-то.
Познакомьтесь друг с другом личико
Тогда позвольте мне познакомить вас с охотниками.
вавилон:
В эти дни, многие новые авантюристы . Я не могу познакомить вас с Доу. друг с другом немного лучше, а затем я смогу представить охотниками.
Ну все понятно, познакомьтесь с чуваком лично самостоятельно, а потом я смогу представить вас охотникам.
параметры эм. знаний. меняются при каждой новой игре.
вчера ввобще кора была. все знания давали по 0 очей.
первое задание НПС – набить стаком 20. 1+2+3+4+5+6=21 выполнил. предложили забрать целых 4 очка. ну, думаю задания даются так, чтобы была возможность их выполнить. жму “играть дальше”. задание – набить 100 с фигом очей. если бы хоть у одного знания был бонус на прибавку очков. нет жеж, из 12 у 4 есть бонус и все на вероятность успеха. лучше бы ручкой помахал пару раз
Quote: Originally Posted by DeVandor
вчера ввобще кора была. все знания давали по 0 очей.
Так ты наверное натыкал знаний со 100% шансом и с 0 очками. Таких полно в некторых кругах знаний. У меня в одном круге таких тьма. Они обычно содержат бонусы прока, про котрые в гайде ничего не сказано.
Добавлю от себя:
– Выбранное созвездие, при создании персонажа, влияет на (увеличивает) степень заинтересованности и доброжелательности, если оно совпадает с созвездием НИПа. Возможно, но не факт, что какие-то знаки незначительно влияют на другие.
– Значок дает доступ к баффу. Бафф насколько я знаю, рандомный для каждого НИПа.
– При покупке репутационных вещей, т.е. которые требуют некоторых очков взаимодействия с НПС, тратится репутация именно на столько, сколько репутации требует предмет, чтобы его можно было купить. Например, при покупке элитного раба тратится 500 репутации. У конюха также. Покупал все обмундирование на коня. Т.е. нужно повторно прокачивать репу с НИПом, чтобы купить предмет, требующий репутацию. По мебели и банкам не скажу, но скорее всего также.
– У некоторых знаний в мини игре есть дополнительный бонус, который влияет на следующие за ним знания в цепочке. Обычно эти знания имеют высокий процент прока и нулевое количество очков (степень заинтересованности если по этому гайду). Идет в виде текста если навести на знание в окошке в самом низу. К сожалению сейчас скрин сделать не могу, но там идет текст, который содержит 2 цифры. Первая цифра означает, к какому количеству последующих знаний будет применен бонус. Вторая цифра – количество бонуса. Бонус может быть к проку (степени заинтересованности), так и к очкам (степень доброжелательности). В общем такие знания с бонусами обычно ставятся перед знаниями с высоким количеством очков, но низким шансом прока. Чтобы посмотреть, какой шанс прока или количество очков будет у знания после бонусного, наведите на него мышкой, когда оно выставлено в цепочке. И да, в цепочке на линии вы увидите синий круг – это как раз означает, что будет применен бонус.
– Доступ к знаниям открывается не всегда сразу. Иногда надо сделать какие-то квесты до этого, которые приведут к этому НИПу. После этого он даст знания за энергию ессно. Бывает, что прокачиваешь репу у НИПа, доходишь до отметки знаний, а он ничего не дает. Я не знаю, возможно это связано также с тем, что знание уже получено.
– При наведении на значок бонуса (функции по этому гайду) от репутации (это которые знания, квесты, баффы, товары) можно увидеть количество необходимой репутации для открытия этого бонуса. Если стрелка красная вверх, то надо прокачивать хотя бы на 1 значение больше написанного. Я видел также стрелку синюю вниз. Это скорее всего меньше написанного на 1.
Великая пустыня, местонахождение храмов, квесты, руны, монеты Идана
Для того чтобы попасть в Пустыню нужно завершить основное задание “Желаемый облик” и клановое задание “Открытие Пустыни”. И вот вы стоите в Песчаном базаре а вокруг бесконечные пески.
Местонахождение храмов Великой Пустыни (Октябрь 2021)
Первого числа каждого месяца в 00:00 в пустыне проходит Песчаная буря. Во время песчаной бури обновляется Журнал путешествия, храмы меняют свое расположение. Вам нужно будет заново выполнять задания журнала, искать и проходить храмы. На это у вас будет целый месяц, до следующей Песчаной бури.
Храмы бывают пяти видов и подразделяются на 5 степеней сложности (храмы видов Шалла и Ум имеют 3 степени сложности). При входе в храм указывается рекомендуемая БС к прохождению.
Храмы меняют свое расположение каждый месяц. Доступные храмы можно опознать по видимому издалека столпу света.
Как разблокировать скрытые задания в пустыне (Октябрь 2021)
Доступ к первому уровню каждого храма открывается после прохождения основной истории. Доступ к остальным храмам открывается группами по 4 шт разного грейда с помощью скрытых квестов. Проверить доступные к прохождению храмы можно нажав иконку “храмы” возле радара
- Для разблокировки Скрытого задания 2 Пройти храм Тукар I
- Для разблокировки Скрытого задания 3 Получить 500 предметов для опознания
- Для разблокировки Скрытого задания 4 Получить 45000 монет Идана
- Для разблокировки Скрытого задания 5 Убить 3000 мобов
С алтарей можно иногда получить свитки Допуска дополнительных входов в определенные храмы. Это единственный способ посетить храмы в этом месяце еще раз.
Пока вы находитесь в храме, вода не расходуется. Количество попыток прохождения храмов не ограничено (кроме храма Ум, если выйдете из храма, зайти снова у вас не получится).
Где взять Чистую воду
Для нахождения в пустыне необходима чистая вода. Ее можно бесплатно получить раз в сутки в количестве достаточном для 40 минут нахождения в пустыне и накопить до 10 часов запаса. В храмах, оазисах и под тентом чистая вода не расходуется.
Передвижение по Великой пустыне
Автонавигация в пустыне отсутствует. Для перемещения к нужным объектам и мобам придется зажимать бег вручную, ориентируясь по примерному месту расположения, которое можно увидеть, открыв карту Пустыни. Все оазисы и другие локации тоже придется открыть, передвигаясь пешком или на верблюде. Далее уже можно будет мгновенно перемещаться по разрушенным алтарям (аналог телепортов в обычных локациях) между оазисами и другими локациями. Также доступен автобег, если зажать кнопку направления.
Верблюд и тент (10 минут не расходуется вода, откат 60 мин.) выдаются по главному квесту пустыни. Императорский слон покупается с аукциона или выдается в качестве крайне редкой награды за квест, который выпадает с мобов.
Подсказка: Если раздражает режим автобега, его можно деактивировать в Настройках – Удобство – Автобег.
Дебаф оковы пустыни
Во время беготни по пустыне действует дебаф “оковы пустыни”, его можно на 5 минут снять с помощью итема “песок Ааля”. Песок Ааля можно получить по квестам, во время раскопок и с алтарей.
Знания
Исследование локаций, убийство мобов и общение с НПС приносят знания, которые в том числе имеют прибавку к БС. Во вкладке “Знания” вы можете посмотреть, за что дают еще неполученные знания. Рекомендуется закрыть по мере возможности.
Алтари
После убийства группы мобов иногда появляется возможность использовать алтарь (на него укажет фиолетовая стрелка компаса) и получить ценные ресурсы или даже дополнительные проходки в храмы.
Раскопки
Во время путешествия также можно вести раскопки с помощью компаса, который появляется когда, вы находитесь недалеко от места, где можно копать. На раскопки тратится по 5 энергии. Уровень раскопок прокачивается и соответственно увеличиваются награды. Вы можете посмотреть свой уровень раскопок в профиле в разделе “Хозяйственные навыки”. Внешка “Костюм пустыни” уменьшает затраты энергии на раскопки и в два раза ускоряет прокачку навыка раскопок.
Книга коллекционера
Подсказка: До закрытия коллекции Пустыни, не обменивайте итемы с вот такой отметкой, это значит что они вам нужны для книги, если такой отметки нет, значит вы уже закрыли её в книге коллекционера
Журнал путешествия
Необходим прежде всего для выполнения заданий на открытие 3 Больших храмов. За каждые 5 выполненных квестов открывается один Большой храм: Селет, Тукар, Руйнас. Журнал обновляется каждый месяц 1 числа.
Монеты Идана
Практически за все виды активности в пустыне можно получить монеты Идана. В настоящий момент они необходимы для пожертвования в Храме Черных камней, а в будущем появится специальный НПС с товарами за эти монеты.
Необходимая БС для прохождения храмов
Рекомендуемая БС для прохождения | |||||
---|---|---|---|---|---|
Вид / Уровень храма | I | II | III | IV | V |
Селет | 6000 | 7800 | 9600 | 11400 | 13200 |
Шалла | 6000 | 9500 | 13000 | – | – |
Ум | 6500 | 9500 | 11000 | – | – |
Тукар | 6000 | 8000 | 10000 | 12000 | 14000 |
Руйнас* | 28000 | 36500 | 45000 | 53200 | 62000 |
Дистерио | 10000 | 15000 | 20000 | – | – |
* указана рекомендуемая общая БС выбранных 6 персонажей (включая основу)
Большие храмы Великой пустыни
Если у вас горит индикатор на значке пустыни, значит доступен к прохождению Большой храм (открывается при выполнении 5/10/15 квестов журнала путешествия). Большие храмы отображаются на карте пустыни и также как все доступные храмы отмечены столпом света и видны издалека.
В большом храме вы можете выбрать, на каком уровне его проходить. При прохождении больших храмов доступны уровни I-VI. Чем сложнее условия для входа, тем больше получаемая награда. Всего в пустыне три больших храма: Селет, Тукар, Руйнас.
- В конце большого храма Селет, кроме обычных волн мобов, появляется сильный босс Дуэльпурко. (Минимальная БС для входа – 6500)
- В конце большого храма Тукар вы найдете усиленного Райтена.
- В конце большого храма Руйнас вам вместе с вашими твинами предстоит убить Стража руин Футурума. (Минимальная БС для входа – 30000 суммарная БС 6 персонажей)
Пройдя основное сюжетное задание, персонаж получает возможность использовать руны. Для этого в черном духе есть новое меню
Руны добываются в основном после опознания реликвий (хадум руны крайне редко), даются в награду за прохождения храмов, выпадают с полевого босса Райтена. Подразделяются на 2 типа:
-
Эллион руны 4 видов:
- – Руна войны – бонус к пвп урону
- – Руна воли – бонус к сопротивлению пвп урону
- – Руна Ааль / Ахив / Лабриф / Селет – увеличение максимума урона стихии (свыше 50%)
- – Руна спутника – увеличение эффекта навыков петов 5 грейда
-
Хадум руны 4 видов:
- – Руна силы – увеличение атаки
- – Руна брони – увеличение защиты
- – Руна энергии – увеличение получаемого опыта черной энергии
- – Руна опыта – увеличение полевого опыта
Также руны бывают разного качества от обычных белых до древних розовых. Руны одного качества можно синтезировать по 5 шт. для получения рун более высокого грейда.
Руны можно бесплатно вставлять и вынимать в любое время. Вынутая руна не исчезает. При сборе комплекта рун определенного качества вы получаете бонус за резонанс рун.
Полевой босс Райтен
Появляется в рандомное время в любом месте пустыни. Оповещение о его появлении видно только если вы в этот момент находитесь в пустыне. За ее пределами вы иногда можете увидеть, что он в данный момент активен только в меню пустыни. Оповещение не всегда успевает появляться, обычно босса убивают быстрее.
С босса падают ценные ресурсы. После убийства босса иногда может появиться Храм Черных камней, а тот кто нанес боссу последний удар будет считаться нашедшим его.
Мировой босс Кутум
Новый мировой босс. Обитает в центральном кратере пустыни. Его ввод запланирован на 1 кв. 2021 г. Дроп с него в том числе дает материалы для крафта розовых реликвий.
Храм Черных камней
Может с небольшой вероятностью появиться после убийства полевого босса Райтена. В отличие от самого босса, где бы вы ни находились, при появлении храма вы увидите возле радара иконку
Игрок, нанесший Райтену последний удар, считается нашедшим храм и получает одну из двух высших наград храма. Другие игроки могут выбрать из двух вариантов:
- – внести пожертвования монетами Идана (при зажатии кнопки “Жертва” в течении пары секунд пожертвование продолжается автоматически) и получать дары вплоть до розыгрыша главного приза или уничтожения храма;
- – начать атаковать храм до его уничтожения или пока не выпадет главный приз. В этом случае игрок нанесший финальный удар отнимет награду у нашедшего храм.
Подсказка: перед тем как начать делать пожертвование, можно поставить тент и сэкономить чистую воду. Для этого в тот момент, когда вы подбежали к храму и появляется окно «атака» / «жертва», не выбираете и не закрываете его, нажимаете на палатку, нажимаете на “сон”, а затем уже из палатки выбираете «жертва». Теперь вы в храме, но при этом отдыхаете.
Фарм мобов в пустыне
Мобы в пустыне рассчитаны на игроков от 6000 до 30000 БС. АФК фарм не выгоден, потому что респ долгий (несколько минут), а споты расположены далеко друг от друга. Фармить мобов можно, передвигаясь по локации от одной кучки до другой, или есть вариант для истинных задротов – залезать под тент и ждать следующего респа рядом с жирным спотом. На практике тентом на фарме почти никто не пользуется. Крайне желательно фармить мобов, которые стоят вокруг алтарей, чтобы получать с них дополнительные ресурсы.
Маленькие золотые крабы Куреба дают много монет Идана, если успеть их убить до того, как они скроются.
Квесты
В пустыне несколько видов квестов:
- – Главный квест. Его нужно пройти, чтобы получить доступ ко всему пустынному контенту и открыть руны в меню Черного духа.
- – Обычные квесты помечены восклицательным знаком рядом с НПС, у которых они берутся. Большинство из этих НПС вы найдете в оазисах или рядом с ними. Некоторые из этих квестов дают доступ к дополнительным историям, некоторые помогают открыть карту, все квесты дают хорошую награду. Рекомендуется проходить все обычные квесты по мере того, как у вас будет хватать БС на убийство квестовых мобов.
- – Истории. Вы будете открывать доступ к историям пустыни по мере того, как будете находить оазисы и НПС, с которых эти истории начинаются. Уже обнаруженные истории вы можете посмотреть в меню “Истории”, там же узнаете, к какому НПС надо подойти. Вы можете прервать выполнение истории (например, если вам не хватает БС убить нужных мобов) и возобновить прохождение этих квестов в любой момент.
- – Скрытые квесты. При фарме мобов и раскопках могут выпасть карты, письма, сломанная труба и т.п. – эти предметы, если на них кликнуть в инвентаре, дают дополнительные скрытые квесты, обычно вида “убей еще немного этих прекрасных мобов”. Сломанная труба – редкий предмет, который дает квест на слоника.
- – Повторяемые ежедневные квесты. Некоторые НПС дают квесты каждый день, такие квесты отмечены восклицательным знаком в круге в списке НПС.
Нахождением итема “послание разбойников” в лагере разбойников Кахаза. Карта расположения послания:
Видео квест: Послание разбойников – Найти послание разбойников. Агроб под прикрытием – Найди Аргоба, тайно проникнувшего в логово разбойников
Чтобы начать историю “Пустынная лисица” необходимо сперва погладить лисицу, она расположена здесь:
Гильдия и пустыня
Помощь гильдии в пустыне оказывается незаменима, если вы не хотите самостоятельно караулить пустынных боссов 24 часа в сутки. Если в гильдии развита помощь и поддержка, то обнаруживший Райтена соги всегда кинет призыв и напишет в дискорде объявление о том, что босс появился. Бить сильных мобов в пустыне тоже лучше при поддержке гильдии.
Читайте также:
- Как говорить в сталкере чистое небо
- Сколько стоит fifa 21 на ps4
- Age of empires где хранятся сохранения
- Как перевести four seasons
- Готика 3 сколько часов геймплея
В этом фундаментальном для игры в Black Desert гайде мы рассмотрим все нюансы общения с НИП и разберемся в системе знаний. Для понимания механики мини-игры, вам стоит обратиться к этому гайду: Развитие отношений с НИП и для чего это нужно?
Тут же я больше внимания уделю иным аспектам.
Содержание:
✔ Система знаний. Для чего нужны знания?
✔ Начало общения с НИП.
✔ Разблокировка возможностей.
✔ Задачи в мини-игре.
В создании гайда использовались материалы из гайда GoHa.
Система знаний. Для чего нужны знания?
Знания — это громадный ворох информации, целая система, построение и ориентировка в которой зависит от многих, не всегда очевидных этапов (говорите с одним, узнаете о другом, чтобы попасть к третьему). Знания можно получить, например, в процессе убийства мобов, рыбалки, исследований и разговоров с НИП.
Чтобы посмотреть открытые вами знания, нажмите клавишу «Н» (по умолчанию):
Давайте разберемся, какие есть виды знаний. Часть возможных вариантов представлена на этой картинке:
Надо заметить, что знания о мобах получаются только путем их убийства в конкретной местности обитания, знания о рыбах можно получить только их ловлей, а знаниях об узлах — просто пробежав мимо узла. Есть еще знания об отдельных местах. Например, в самом начале игры вы побываете в каменном зале древних. Чтобы дальше вас не запутывать, отсортирую знания в порядке, предложенном в самой игре:
№ п/п |
Группа знаний |
Список (нажимается) |
Открытие знания |
1 |
Люди |
Общение с НИПом напрямую или через другого НИПа |
|
2 |
Местность |
Просто пробежав мимо нужного или через общение с НИПом напрямую или через другого НИПа |
|
3 |
Экология |
Убийство мобов |
|
4 |
Приключения |
Выполнение квестов |
|
5 |
Науки |
– |
Общение с НИП. Деревянный стеллаж, стеллаж гоблина, украшенный костью стеллаж — шоп |
6 |
Ремесла |
Ловля определенной рыбы, крафт определенного изделия, добыча определенного ресурса |
|
7 |
Знакомство с Black Desert |
– |
Общение с НИП |
Кроме того, в шопе можно прикупить очки или пиратскую повязку (увеличивают шанс того, что вы получите знание):
А еще у некоторых НИПов можно купить отдельные знания:
Начало общения с НИП
Как вы знаете, многие НИП не продают лучшие предметы, не дают квесты и не делают еще массу нужных и полезных вещей, пока вы не подружитесь с ними. То есть не наберете с ними очки дружбы.
Чтобы набрать очки дружбы есть два основных пути:
- Поздороваться. Расходует 3 очка энергии и дает 3 очка дружбы.
- Сыграть с ними в мини-игру, что тоже требует расходов энергии, но в зависимости от стадии дружбы.
На кнопке «общение» пишется требуемый расход энергии и максимальное количество очков дружбы, возможное за одну игру. По мере накопления очков дружбы (в последующих мини-играх) расход энергии будет немного расти:
Стадия дружбы |
Очки энергии |
1-100 |
2 |
101-300 |
4 |
301-500 |
6 |
501-700 |
8 |
701-1000 |
10 |
Как играть? Сверх просто до примитивности. Вам предлагается заполнить ячейки подходящими темами для разговора. В моем примере — 5 ячеек:
Нужно отметить, что каждый НИП, с которым вы общаетесь, поддерживает взаимосвязь только с некоторыми персонажами (с отдельной группой). С некоторыми НИПами вы вообще не сможете начать общение, пока не перезнакомитесь с нужными НИПам. Кроме того, бывает так, что НИПу интересны не другие НИПы, а знания. В таком случае, вместо НИПов вам нужно узнавать нужные знания, а затем расставлять их в мини-игре. Потому, старайтесь перезнакомиться со всеми персонажами в округе, узнать все нужные знания (или из группы, интересной конкретному НИПу), прежде чем запускать мини-игру.
В мини-игре нужно просмотреть всех предлагаемых НИПов (или знания) и выбрать тех, которые подходят по заданию и интересны или симпатичны конкретному НИПу. Более подробно расскажу ниже. Первым идет кандидат с максимальным интересом, и далее по убывающей.
Не забываем, что может быть несколько страниц кандидатов, надо пролистывать стрелочкой:
Заполнили все ячейки? Нажимаем на кнопку «Начать». Как правило, этого достаточно, чтобы заработать какое-то количество очков дружбы. По завершении одной игры, рекомендую сразу начать следующую. Всего так можно сыграть три раза подряд. На третий раз вы получите увеличенное количество очков дружбы.
Разблокировка возможностей
Получая очки дружбы, вы постепенно разблокируете различные дополнительные возможности. У каждого НИПа они особые, а у некоторых нет вообще (с ними и говорить нечего, хе-хе). Виды возможностей:
Иконка |
Описание |
Новые квесты |
|
Новые предметы в магазине НИП |
|
Новые знания |
|
Усиление |
Что касается появления новых предметов в магазине НИП, тут стоит выделить возможность нанять самого НИПа в качестве рабочего:
Это — Диокр, НИП под Хиделем.
Кроме того, у конюхов появится возможность купить сбрую для лошадей, у мебельщиков — особую мебель, а у алхимиков — неплохие алхимические зелья. Есть и другие интересные варианты в магазинах, но тут я не буду упоминать их все.
Усиление — очень важный момент, старайтесь запоминать НИПа с таким вариантом бонуса. Вот к примеру, вариант усиления у НИПа Константа из Западного лагеря стражников:
Задачи в мини-игре
При выборе знаний или НИП для мини-игры с НИП обратите внимание на такие параметры:
1. — Показатели интереса и симпатии.
2. — Уровни интереса и симпатии.
3. — Бонусы от конкретного НИПа (есть не у всех).
В зависимости от величины этих данных вам и предстоит решить, как расставить НИПов в мини-игре. Учет верности ваших действий осуществляется в левой части экрана НИПа. Отношение интерес или симпатия кандидата и основного НИПа отображается в %. Иногда необходимо идти на риск. Бонусы (3) иногда могут с этим помочь и поднять %. В зависимости от того, какое созвездие у основного НИПа, измеряется и количество «ходов». Обычно на одну мини-игру приходится 5 либо 6 «ходов» по вершинам созведия, в которых размещаются кандидаты (даже если созвездие состоит из 4 звезд — дойдя до конца знание пойдет еще два шага назад, по уже пройденным вершинам).
Также учтите, что некоторые НИПы уходят ночью спать и если в этот момент у вас проходит мини-игра, НИП церемониться не будет и прервет ее.
Есть несколько видов заданий:
Задача: Ищем кандидатов с показателями интереса выше основного НИПа и тех, которым симпатизирует НИП (выбирайте повыше % симпатии). Чем больше накопите симпатии, тем лучше. Не забывайте про НИПов с бонусами.
Задача: Ищем кандидатов с показателями интереса выше основного НИПа и тех, которым симпатизирует НИП (выбирайте повыше % симпатии). В отличии от предыдущего задания, тут учитываются своеобразные «проки» симпатии. Они и заносятся в шкалу максимальной симпатии. Так что тут все зависит от вашего везения. Не забывайте про НИПов с бонусами.
Задача: Ищем кандидатов с показателями интереса выше основного НИПа и в зависимости от задачи стараемся выполнить цель задания и вызвать интерес столько-то раз подряд. Не забывайте про НИПов с бонусами.
Задача: Не самое удачное вам попалось задание, но все равно ищем кандидатов с показателями интереса ниже основного НИПа и в зависимости от задачи стараемся выполнить цель задания и провалить попытку интерес столько-то раз подряд. Задание, как правило, промежуточное в цепочке трех заданий подряд. Не отменяйте его, это невыгодно.
Задача: Тут все очень просто, выбираем кандидатов с показателями интереса выше основного НИПа и начинаем мини-игру.
Уффф, на этом все, спасибо за то, что читаете!
Дополнительную информацию по предметам и карте вы можете найти
в нашей базе данных по игре Black Desert: www.bdodb.info