Как найти орден в скайриме

После выполнения квеста «Линия крови», нужно идти в форт Стражи Рассвета к Израну, где у входа в форт нападут несколько вампиров. Из форта выбегут братья по оружию для помощи протагонисту в бою. После убийства вампиров нужно поговорить с Израном и рассказать ему про таинственную девушку и Древний свиток. Он явно не ожидал такого стечения обстоятельств и попросит найти его старых друзей: Гунмара и Сорин Журар, чтобы у Стражей Рассвета появился шанс выиграть эту войну.

Гунмар будет находиться у входа в случайную пещеру. В разговоре он упомянет, что уже две недели охотится на медведя, терроризирующего близлежащие поселения, и попросит помощи в бою с ним. Нужно войти в пещеру и убить её обитателей. Гунмар поблагодарит за помощь и согласится пойти к Израну (не становится спутником, после окончания диалога он самостоятельно пойдёт в сторону форта).

Сорин Журар можно найти рядом с двемерскими развалинами севернее Оплота Друадах. При попытке поговорить с ней, она расскажет о потерянном мешке с двемерскими гироскопами, будто бы его забрал некий грязевой краб. Сумка с гироскопами находится чуть дальше, у ручья; вернуть гироскопы законной владелице не составит труда. Сорин поблагодарит за помощь, задаст пару вопросов об Изране и, подобно Гунмару, направится в сторону форта Стражи Рассвета. Если позволяет навык красноречия, то можно убедить Сорин присоединиться к Страже и без поиска гироскопов.

Останется лишь сдать квест Израну. Но стоит зайти в форт, как все межкомнатные проходы закроются решётками, а Изран, стоящий на втором этаже, заявит, что хочет убедиться, что никто из новоприбывших не является вампиром. Убедившись в этом, Изран указывает комнаты для Ганмара и Сорин Журар. На этом квест завершается.

Pin-icon Примечаниеесли по прибытии в форт окажется, что Довакин является вампиром, Изран скажет следующее: «Поскольку у тебя была возможность напасть на меня, я пока буду считать, что это случайность. А потому предоставлю тебе шанс исцелить себя». После этих слов начнётся квест «Подъём на рассвете».

  • Если маркера для Гунмара нет в Скайриме, следует проверить Солстхейм (бывает при установленном The Elder Scrolls V: Dragonborn).
  • Гунмар может никак не отреагировать на зачистку пещеры и продолжать ползать в ней, игнорируя попытки диалога Довакина. Решения нет, единственный выход — загрузить последнее сохранение.
  • Медведь в пещере может не появиться. Вместо него там будут другие животные или тролли. Гунмар будет ползать в пещере, игнорируя попытки Довакина начать диалог, и говорить, что медведь вот-вот появится.
  • Гунмар может не успеть прийти в форт, из-за чего Изран не откроет решётки в форте и квест зависнет.
    • Решение 1: подождать несколько игровых часов (кнопкаtе). Ещё одно решение — выстрелить из лука в Израна, и тут же спрятать оружие; решетки откроются, квест продолжится.
    • Решение 2: использовать Крик «Безжалостная сила» (только первое слово), после чего Изран придёт в себя.

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage DLC1HunterBaseIntro stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Новый орден (ID: DLC1HunterBaseIntro)
Этап Запись в дневнике
20 Предложение Харкона превратить меня в вампира меня совершенно не воодушевило. Теперь пора вернуться к Израну и рассказать ему, что мне удалось узнать.
(Цель 20): Поговорить с Израном.
30 Изран выслушал мой рассказ о том, что произошло в замке вампиров, после чего попросил меня найти Сорин Журар и Гунмара и привести их к нему.
(Цель 30): Привлечь в Стражу Сорин Журар.
(Цель 40): Привлечь в Стражу Гунмара.
45 (Цель 45): Помочь Гунмару одолеть медведя.
70 Мне удалось найти людей, которые, по словам Израна, будут незаменимы в борьбе против вампиров. Теперь следует вернуться к Израну и приступить к разработке плана наступления.
(Цель 60): Вернуться к Израну.
200 Выслушав мой рассказ о том, что произошло в замке Харкона, Изран попросил меня привлечь в ряды Стражи Рассвета нескольких людей. Мне удалось выполнить его просьбу.
N/A (Цель 10): Встретить Толана у Сторожевой башни Стендарра.
(Цель 47): Поговорить с Гунмаром
(Цель 50): Привлечь в Стражу Флоренция Бения.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.

Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 10, 40, 50, 60, 255.

Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
DGV-L Квесты Стражи Рассвета DG-R
      Основной сюжет       Страж Рассвета • Пробуждение • Линия крови • Новый орден • Пророк • Охота за свитком • В погоне за прошлым • За гранью смерти • В поисках истины • Невидимые видения • Прикосновение к небу • Семейный суд
Задания Гунмара Упреждающий удар • Игра в прятки • Очищающий свет • Охота на чудовище • Правосудие ярла
Задания Сорин Древняя технология • Усиление рядов
Задания Флоренция Потерянная реликвия • Спасение
Сторонние задания Нетерпеливый святой • Конь Каирна Душ • Забытые книги • Затерявшееся в веках

Орден Древних — это группа людей, которые стремятся управлять миром в соответствии со своими потребностями, и Эйвор должен помочь им победить. Есть пять ветвей членов Ордена, Зилоты и Великий Магистр, который руководит всей операцией. Одна из этих ветвей называется Стражи веры, но найти всех членов может быть сложно.

Они разбросаны по карте, и вы должны найти улики и уничтожить других участников, чтобы выяснить их точное местоположение. Вы всегда можете войти в свое меню и отметить их на карте, если вы разблокировали их местоположение, поскольку они могут быть где угодно в Англии, Норвегии и даже в Винланде!

Масло

Расположение: Fearnhamme, Hamtunscire

Нефть также известен как Йоханес Лукас, и вам нужно достичь 160-го уровня, прежде чем сразиться с ним. Один ключ к разгадке можно получить, убив члена Ордена или Фанатика, но это совершенно случайно, какой из них даст вам ключ.

Следующая подсказка отправит вас в аббатство Редингам, Хамтанскайр, один из лучших регионов в игре , который является свинофермой, и подсказку можно найти на дне колодца. Последний ключ к разгадке его местонахождения находится на фестивале возле фермы Хендж в Хамтанскайре, и его можно найти на столе под палаткой в ​​разгар праздника.

The Elder Scrolls — Исчезнувший Орден Псиджиков «История TES»

Йоханес Лукас будет одет в священные одежды и будет стоять возле высокого каменного здания. Его можно легко убить, или он может стоять рядом с горючими красными горшками, в которые вы можете просто выстрелить, чтобы убить его.

Серп

Расположение: рынок Колестр, Эссекс

Настоящее имя Серпа — Хейка из Фрисландии, и опять же, одна из ее подсказок случайным образом появится после убийства члена Ордена или Фанатика по имени Воден. Вторую улику можно найти в Лагере Солеварни Маэлдана в Эссексе в здании на участке, а подсказка находится на втором уровне.

Когда у вас будут обе улики, она будет раскрыта, и вы сможете найти ее на рынке Колестр в Эссексе, но вы должны стремиться к 160-му уровню. Она находится в здании в этой области, и если вы пойдете ночью, вы можете убить ее. пока она спит, что является одним из лучших моментов в игре .

Колокол

Местонахождение: Монастырь Бримклиф, Сатсекс

Beneseeck of Bath — это Колокол, и вы захотите достичь 160-го уровня, когда решите выследить его. Есть две подсказки, которые нужно найти, и первая находится в блокаде Эмбер в Сатсексе, но это закрытая зона, так что будьте начеку. Вам нужно будет выстрелить в замок двери сверху, затем вы сможете войти и взять подсказку со стола.

Вторая подсказка включает в себя убийство Секач из ветки Хранителей богатства, поэтому это может занять некоторое время, если вы еще не убили его. Как только он будет разблокирован, вы можете найти его в монастыре Бримклифф в Сатсексе, месте, где викинги исторически совершали набеги, занимаясь садоводством на улице, и его очень легко убить, если вы заберетесь на крышу.

Прохождение Skyrim №29.Двемерские гироскопы.

Перо

Расположение: Канализация, Винцестр

Перед тем, как вы сразитесь с Хильдой, Перо, вам придется пройти довольно высокий уровень, так как вы должны стремиться к 250-му уровню. Король Эльфред в основном передает этого члена Ордена вам, поскольку это раскрывается в ходе основного сюжетного квеста под названием «Выщипывание иглы».

Один совет заключается в том, что вы найдете ее в канализации, и это засада, поэтому убийство маловероятно, чтобы победить этого члена Ордена. Она пошлет за вами нескольких своих головорезов, прежде чем вы встретитесь с ней лицом к лицу.

Виселица

Человек по имени Селвин известен как Виселица Ордена Древних, и он является еще одним членом, личность которого раскрывается по сюжетной линии Винсестра . Квест называется «Задыхаясь от виселицы», и Элфред снова становится тем человеком, который медленно раскрывает вам личность этого участника.

Вы убьете его в конце квеста, и вы можете либо освободить кабанов, чтобы попытаться убить в хаосе, либо броситься на него в лоб. В любом случае он умирает, и другой член Ордена стирается с лица земли.

Сикс

Местонахождение: Витан Холл, Винцестр

Последний квест в Винчестре называется «Пронзание Сикс», но многие считают, что он мертв, так как его похороны должны пройти в церкви Святого Петра. Реальность такова, что он все еще жив, его настоящее имя — Элферт, и вам решать, найти и убить его для короля Эльфреда.

Он будет в Витан-холле, где произносит речь король Эльфред, и будет одним из охранников, которые нападут на него. Просто подождите в стропилах, пока он не сделает свой ход, что знают профессиональные игроки , так что вы можете спрыгнуть и убить его одним ударом.

Грабли

Местонахождение: Церковь Св. Мартина, Кентербери, Сент.

Рейк будет открыт после того, как вы убьете всех членов Ордена из ветви Стражей Веры, и ее зовут Сестра Блейсвит, Тень архиепископа. Ее относительно легко найти, так как она находится недалеко от церкви Св. Мартина в Кентербери, Сент просто стоит снаружи возле некоторых зданий, и это тот, кого вы должны найти после прохождения игры .

Вы можете подойти прямо к ней и убить ее, поскольку она понятия не имеет, что кто-то знает ее личность, и хочет ее убить. Это делает ее самым простым членом этой ветви для убийства и приближает вас на шаг ближе к познанию личности Великого Мэгестера.

Источник: iceforge.ru

Орден Черного Червя / Path of The Revenant

Стало известно, что могущественный некромант прячется в предместьях Данстара. Станете ли Вы борцом веры, и истребите нежить, или же уничтожите его, дабы приумножить свои силы? Мод добавляет небольшой квест по убийству некроманта. Некромант владеет двумя могущественными артефактами, а именно: Посох Червей и Шлем Червя. По завершению квеста вы получите в имение склеп, который можно будет улучшать.

Обновление:1.3 (перевод)
— Полностью переделан перевод
— Подправлено описание. Добавлены советы.

Особенности:
Новый квест
Новое подземелье
Новый дом для игрока
Два новых артефакта
(Опционально) Изменение Амулета Некроманта

Артефакты:
Посохом Червей когда-то владел сам Маннимарко. Теперь посох может достаться Вам. Посох Червей воскрешает любой труп гуманоида бессрочно.

Шлем Червей. Позволяет воскрешать неограниченное кол-во мертвецов, но взамен увеличивает уязвимость любому урону на 25%

Амулет некроманта
Исцеляет нежить в радиусе 20 футов на 5 единиц в секунду.
-25 здоровья
+80 магия
-50 выносливость

Секреты:

После убийства некроманта на против прохода, через который вы зашли в зал, есть закрытый склеп. По его бокам не стене 2 свечи. Одна из них не горит. Нажмите ее.

Чтобы улучшить убежище, нужно иметь в инвентаре заполненные камни душ.

Требования:
Skyrim, Dawnguard

P.S. Моды не переводил давно. Если есть предложения по улучшению перевода, или если Вы заметили ошибку, то всегда прошу высказаться в комментах.

Установка:
Стандартная

Источник: gamer-mods.ru

Assassin’s Creed Odyssey: Орден Древних

Assassins Creed Odyssey: Орден Древних

В дополнении «Наследие первого клинка» для Assassin’s Creed: Odyssey на смену Культу Космоса пришел могущественный Орден Древних. В нашем гайде мы расскажем, как найти и выследить всех, кто туда входит. Гайд будет обновляться по мере выхода новых эпизодов.

Орден Власти

Семь культистов из Ордена Власти были добавлены в игру в третьем эпизоде дополнения «Наследие первого клинка». За их уничтожение вы получите легендарный комплект брони «Мастер-ассасин». Благодаря ему противники при применении «Исчезновения» получают урон от отравления, при этом адреналин не тратится.

Димократ Разрушитель

С этим культистом вы встретитесь во время выполнения сюжетного задания «Древний Космос». Если не сможете узнать Димократа из обрывков беседы, ориентируйтесь на одежду со скриншота ниже.

Артазостра Безмолвие

Отыщите лагерь «Пропасть Кеада» к северо-востоку от Эпеи. Подсказка будет ждать вас на дне ямы с трупами. Без неё отыскать Артазостру будет достаточно трудно, так как она не стоит на месте, а все время перемещается.

Бессмертные

С Бесмертными братьями-близнецами вы сразитесь вскоре после начала третьего эпизода. Это сюжетная битва, её невозможно пропустить.

Гергид Вестник

С Гергидом вы встретитесь по сюжету дважды. Впервые вам предложат убить его во время выполнения задания «Последний маг», повторно — в задании «Дым и ярость». За победу над Вестником вы получите легендарный посох «Золотой предвестник», который восстанавливает 1% запаса здоровья за попадание в голову.

Пифий Архитектор

Убив Артазостру, вы получите первую подсказку. За следующей следует отправиться в лагерь Педаса, расположенный к югу от залива Аида. Нужная вам записка лежит на куче аккуратно сложенных шкур. Самого Пифия вы найдете неподалеку от Мастерской в городе Эпея.

Гаспа Хранительница Врат

Первая подсказка выпадет вам из Гергида Вестника. Вторая спрятана на болотах к юго-западу от крепости горы Итома. Вам нужно одно из тел, лежащих на берегу. Сама Гаспа Хранительница скрывается в Ущелье Ужаса к северу от точки быстрого перемещения «Вид на гору Тайгет».

Аморг, Клык Персии

Сразиться с главой Ордена Древних вы сможете только по сюжету, во время выполнения задания «Наследие первого клинка». За победу над ним вы получите обломки древнего клинка, который позже превратите в легендарный «Меч царей». С ним усиление вашей атаки в ближнем бою станет в два раза быстрее.

Орден Бури

С пятью заговорщиками из Ордена Бури вы встретитесь во втором эпизоде дополнения «Наследие первого клинка». К сожалению, за их убийство не дают новый легендарный комплект брони. Все, что вы получите в итоге — легендарное копье, топор и какое-то количество фиолетового лута.

Нестор Грозный

Подсказка хранится внутри крепости Олуры в восточной части Ахеи. Вам нужен стол с бумагами, стоящий напротив сундука с казной. Сам Нестор командует кораблем, который плавает недалеко от Патр, к северу от Ахеи. Мы случайно потопили его, когда исследовали одно из местных кораблекрушений.

Авгия Всевидящая

Расположение этой культистки откроется после того, как вы разберетесь с Нестором Грозным. Авгия Всевидящая ждет вас в Пеленнах. Это городок в восточной части Ахеи, в паре шагов от точки быстрого перемещения «Статуя Посейдона».

Мегакреон Несокрушимый

Раскрыть личность этого культиста вы сможете, разобравшись с Софосом Посредником. Однако убить Мегакреона можно только по сюжету, в рамках квестовой линейки «Шпионаж и драма». Из него выпадает легендарное «Пронизывающее копье Несокрушимого», которое на 20% увеличивает урон от способности «Стрельба навскидку».

Софос Посредник

Чтобы раскрыть личность этого культиста, отправляйтесь в Бухту кораблекрушений за подсказкой (см. скриншот). Искать её следует на обломках корабля с мачтой в северной части Берега Стервятника. Самого Софоса вы найдете на верфи Патр в северной части Ахеи.

Фила Буря

Добраться до главы Ордена Бури можно только по сюжету в рамках задания «Чрево левиафана». Мы перепробовали все варианты диалога, но так и не смогли избежать битвы с Филой. За победу над ней вы получите легендарный топор «Правосудие льва», который восстанавливает 10% запаса здоровья после успешного парирования.

Орден Охотников

С семью заговорщиками, входящими в Орден Охотников, мы будем разбираться в ходе первого эпизода дополнения «Наследие первого клинка». За их уничтожение вы получите легендарный комплект брони «Персидского элитного воина», повышающий урон на 40% при замедлении времени.

Фратагуна Хранительница

Подсказку о личности этой культистки вы найдете на столе в убежище Дария. Оно расположено прямо под точкой быстрого перемещения Каменная арка в Македонии. Спрыгните вниз, сделайте несколько шагов вправо и окажитесь на месте. Из письма вы узнаете, что искать Фратагуну следует в логове медведя к северу от горы Пангеон.

Конон Боец

Разобравшись с Фратогуной Хранительницей, вы получите подсказку к следующему члену Ордена Древних. Конон Боец будет ждать вас в в руинах под названием «Жертвоприношение девяти Ксеркса» к западу от Амфиполиса.

Эхион Наблюдатель

Изначально игра сообщает, что этого члена Ордена Древних видели на Халкидики в Македонии и предлагает осмотреть полуостров. На самом деле вам нужно выполнить дополнительное задание «Воскресший мертвец», чтобы раскрыть личность Эхиона Наблюдателя. Оно приведет вас к помощнику кузнеца в Амфиполисе, он-то и сообщит вам нужные сведения.

Аканфа Обманщица

Сведения об этой заговорщице вы найдете в крепости Олинф к юго-западу от Амфиполиса. Мы отправимся сюда в рамках сюжетного задания «Поиск помощника Охотника». Подсказка лежит в паре шагов от одного из писем, которые мы ищем. Саму Аканфу вы застанете в доме предводителя в Амфиполисе.

Бубар Заговорщик

Личность Бубара Заговорщика вы раскроете в конце сюжетной квестовой линейки «Поиск помощника Охотника», которую будете выполнять вместе с Дарием. Изначально вам расскажет про него Нима.

Тимоса Целительница

С этой лицемерной дамой вы впервые встретитесь в деревне Потидея и получите шанс решить все там же. Если вместо этого вы обвините Магистрат, то подсказку о личности целительницы можно будет найти в ящике внутри палатки в военном лагере Аристея. Это в западной части Македонии, на болотах Термеса. Сама Тимоса прячется в Прибрежном убежище на границе с Малидой.

Пактий Охотник

С главой Ордена Охотников мы пойдем разбираться в рамках выполнения сюжетного задания «Защитник Персии». Сражаться с ним достаточно интересно, потому что периодически противник становится невидимым. Помимо последнего кусочка сета брони, за его убийство вы получите легендарные кинжалы «Острие времени», которые сокращают время восстановления способностей на 10% после успешного парирования.

Источник: wtftime.ru

Добрый день, любители Скайрима.

Сегодня поговорим о квесте Новый орден в Скайриме: прохождение, где найти Гунмара, где найти гироскоп, не начинается квест.

Новый орден (ориг. A New Order) — квест главной сюжетной линии фракции Стража Рассвета в дополнении The Elder Scrolls V: Dawnguard.

Содержание

  1. Прохождение
  2. Где найти Гунмара
  3. Не начинается квест

Прохождение

После выполнения квеста «Линия крови», нужно идти в форт Стражи Рассвета к Израну, где у входа в форт нападут несколько вампиров. Из форта выбегут братья по оружию для помощи протагонисту в бою. После убийства вампиров нужно поговорить с Израном и рассказать ему про таинственную девушку и Древний свиток. Он явно не ожидал такого стечения обстоятельств и попросит найти его старых друзей: Гунмара и Сорин Журар, чтобы у Стражей Рассвета появился шанс выиграть эту войну.

Гунмар будет находиться у входа в случайную пещеру. В разговоре он упомянет, что уже две недели охотится на медведя, терроризирующего близлежащие поселения, и попросит помощи в бою с ним. Нужно войти в пещеру и убить её обитателей. Гунмар поблагодарит за помощь и согласится пойти к Израну (не становится спутником, после окончания диалога он самостоятельно пойдёт в сторону форта).

Сорин Журар можно найти рядом с двемерскими развалинами севернее Оплота Друадах. При попытке поговорить с ней, она расскажет о потерянном мешке с двемерскими гироскопами, будто бы его забрал некий грязевой краб. Сумка с гироскопами находится чуть дальше, у ручья; вернуть гироскопы законной владелице не составит труда. Сорин поблагодарит за помощь, задаст пару вопросов об Изране и, подобно Гунмару, направится в сторону форта Стражи Рассвета. Если позволяет навык красноречия, то можно убедить Сорин присоединиться к Страже и без поиска гироскопов.

Останется лишь сдать квест Израну. Но стоит зайти в форт, как все межкомнатные проходы закроются решётками, а Изран, стоящий на втором этаже, заявит, что хочет убедиться, что никто из новоприбывших не является вампиром. Убедившись в этом, Изран указывает комнаты для Ганмара и Сорин Журар. На этом квест завершается.

Примечание: если по прибытии в форт окажется, что Довакин является вампиром, Изран скажет следующее: «Поскольку у тебя была возможность напасть на меня, я пока буду считать, что это случайность. А потому предоставлю тебе шанс исцелить себя». После этих слов начнётся квест «Подъём на рассвете».

Где найти Гунмара

Присоединившись к Страже рассвета, охотник переедет в Форт. Услуги, которые он предложит Довакину:

  • изучение Кузнечного дела (уровень «Мастер»);
  • торговля различной экипировкой и кузнечными материалами;
  • аренда одетых в броню троллей (стоимость — пятьсот золотых).

Местонахождение охотника зависит от уровня протагониста и этапа прохождения сюжетной линии. Он встретится возле одной из пещер Скайрима, где, по словам Гунмара, обитает медведь, наводящий ужас на окрестности. Прикончив зверя с помощью Довакина, старый охотник отправится в Форт.

Там он расположится в спальне, а дни будет проводить в кузнице или столовой.

Чаще всего Гунмар находится в горах южнее Ривервуда. Несмотря на то, что речь всегда идет о медведе, в пещере может встретиться тролль. Если курсор не показывает, где найти Гунмара в Скайриме, стоит поискать его на Солстхейме.

Не начинается квест

Старт квеста конфликтует с некоторыми модами, затрагивающими респаун, в частности Skyrim Immersive Creatures если в нём случайные респауны отключены. В баги решил не писать, но сюда вдруг кому будет полезно:

Лечится даже если Линия Крови была завершена давно. Некоторые пункты очень требовательны к условию нового запуска скайрима, при перезагрузках в течении одной сессии может не сработать.

  • 1) Полный перезаход в игру на нужное сохранение.
  • 2) Включаем все случайные респауны, которые могли были отключены модами.
  • 2.1) ф5 на всякий случай.
  • 3) вписываем в консоль: setstage dlc1hunterbaseintro 20
  • 3.1) если вдруг не сработало, полный перезаход в игру с повторением пункта 3
  • 3.2) можно возвращать желаемые настройки модов

Другие баги

  1. Если маркера для Гунмара нет в Скайриме, следует проверить Солстхейм (бывает при установленном The Elder Scrolls V: Dragonborn).
  2. Гунмар может никак не отреагировать на зачистку пещеры и продолжать ползать в ней, игнорируя попытки диалога Довакина. Решения нет, единственный выход — загрузить последнее сохранение.
  3. Медведь в пещере может не появиться. Вместо него там будут другие животные или тролли. Гунмар будет ползать в пещере, игнорируя попытки Довакина начать диалог, и говорить, что медведь вот-вот появится.
  4. Гунмар может не успеть прийти в форт, из-за чего Изран не откроет решётки в форте и квест зависнет.
    Решение 1: подождать несколько игровых часов. Ещё одно решение — выстрелить из лука в Израна, и тут же спрятать оружие; решетки откроются, квест продолжится.
    Решение 2: использовать Крик «Безжалостная сила» (только первое слово), после чего Изран придёт в себя.

Первый индикатор находится в луже, второй — возле куста, а третий — возле стола на вершине лестницы. Поместив знак полумесяца на селектор, откройте путь к руинам Волкихар.

где можно найти гунмара в скайриме

После завершения задания Bloodline вам нужно отправиться в крепость Dawn Guards в Изране. Там, у входа в крепость, на вас нападут несколько вампиров. Братья по оружию сбегают из крепости, чтобы помочь герою в борьбе. После убийства вампиров вы должны поговорить с Изланом и рассказать ему о таинственной девушке и древнем папирусе. Очевидно, он не ожидает такого совпадения и попросит вас найти его старых друзей Гаммаа и Сорина Джулара.

Сорин Джулар находится возле руин Двемера, к северу от форта Друадах. Если вы попытаетесь поговорить с ней, она расскажет вам о потерянной двемерской круглой сумке, как будто ее забрала какая-то грязь. Сумка с гироскопом находится чуть дальше, рядом с ручьем. Вернуть гироскоп законному владельцу несложно. Сорин благодарит вас за помощь, задает несколько вопросов об Изране и направляется в крепость Стражей Рассвета, как и Гамма. Если ее способности к красноречию позволят, Сорина можно будет убедить вступить в ряды Стражей без поиска патрона.

Остается только предложить Излану задание. Однако, как только они входят в крепость, все коридоры между комнатами блокируются, и Исран, стоящий на первом этаже, говорит, что хочет убедиться, что никто из новобранцев не является вампиром. Закрепив это, Исран показывает им комнаты Гаммаа и Солинжурры. В комплекте с поиском.

Его можно встретить в Elder Scroll V: Dawnguard, он норвежский охотник и Хранитель Рассвета. Лично я не могу много сказать об этом персонаже, поскольку играю в Elder Scrolls V: Skyrim.

Он очень похож на этого Гунмара:.

Полные инструкции о том, как выполнить это обновление с помощью дополнения Gunmar, см. на этом сайте.

А вот описание его поста после обновления с добавлением

В игре нет возможности стать Верховным королем Скайрима. Однако, выполнив необходимые требования, благодаря модификации (ее можно найти по ссылке ‘Be The High King of Skyrim’), вы можете стать Верховным королем, заручившись поддержкой, убив Ульфрика и получив новые привилегии. Однако мод якобы сырой, но, по слухам, он заброшен и не доработан.

В конюшне возле Маркарта продается собака. Также есть возможность обзавестись четвероногим компаньоном и просто собирать случайных бродячих собак (случайные встречи) или гулять по болоту в Мольфари (там есть навес).. Наконец, уникальные собаки доступны членам организации «Рассвет зари» (хаски) и Волкихарского двора (могильные собаки).

Уникальный пес по кличке Бальбус сопровождает героев и будет сопровождать их на протяжении большей части миссии «Лорд Клавикус Вилле» (уровень 10+, посетите Форклит и начните миссию, напрямую поговорив с охранниками и кузнецом).

Драконья броня в Skyrim изготавливается из костей убитых вами драконов. Для их выполнения необходимо поднять свой навык до 100 уровня и получить соответствующие привилегии. Эта броня не так красива и эстетична, как дадорская, но ее легче изготовить, так как драконов обычно много.

Перчатки и сапоги дракона также можно найти в игре, но они стоят в 20 раз дороже, чем другие виды брони.

Уязвимое место

Без промедления Астрид приводит главного героя к Габриэлле. Габриэлла объясняет характер следующей миссии.

Следующая цель — Гай Марон, сын командующего Марона и агент Имперской службы безопасности. Гаюс был отправлен в города Скайрима, чтобы оценить ситуацию и подготовиться к прибытию императора. Когда жертва умирает, на ее тело должно быть положено компрометирующее письмо. Это укажет на его участие в заговоре против императора. Астрид считает, что дискредитация имени ее сына делает командора бароном Агендином в ее последующих попытках устранить Тита Мида II. Точно так же Габриэлла обещает дать героям особый амулет, если они встретятся в черте ее города.

Их цель — начать путешествие из тюрьмы Пенитус Охратус в поселении Драконий мост. Таким образом, после получения задания герой должен отправиться к стражникам. Там герой может увидеть, как Гай прощается с отцом и своей возлюбленной Фидас. После прощания агент отправляется в Солиуд, свой первый пункт назначения.

Гаммер — персонаж ноды, охотник и многолетний друг Израна, лидера Dawnguard. Вслед за Довакиным он часто замечает, что считает нравственность самой важной чертой характера. Возможно, он не является поклонником Талоса из Скарима, Гаммера при первой встрече «Восемь богов!». восклицает он в

Прохождение

После завершения задания Bloodline вам нужно отправиться в крепость Dawn Guards в Изране. Там, у входа в крепость, на вас нападут несколько вампиров. Братья по оружию сбегают из крепости, чтобы помочь герою в борьбе. После убийства вампиров вы должны поговорить с Изланом и рассказать ему о таинственной девушке и древнем папирусе. Очевидно, он не ожидает такого совпадения и попросит вас найти его старых друзей Гаммаа и Сорина Джулара.

Гаммер находится у входа в случайную пещеру. В разговоре он скажет, что преследует медведя, который терроризирует поселение уже почти две недели, и ему нужна помощь в борьбе с ним. Ему нужно войти в пещеру и убить ее обитателей. Гаммер благодарит его за помощь и соглашается отправиться в Изран (он не присоединится к ним, а пойдет в крепость один после окончания диалога).

Соринжулла находится рядом с руинами Двемера, к северу от форта Друадах. Когда вы пытаетесь поговорить с ней, она рассказывает вам о потерянной сумке с двемерским гипсом, как будто некая грязь привела ее туда. Сумка с гироскопом находится чуть дальше, рядом с ручьем. Вернуть гироскоп законному владельцу несложно. Сорин благодарит вас за помощь, задает несколько вопросов об Изране и направляется в крепость Стражей Рассвета, как и Гаммер. Если ее способности к красноречию позволят, Сорина можно убедить вступить в гвардию без поиска патрона.

Остается только предложить Излану задание. Однако, как только они входят в крепость, все коридоры между комнатами блокируются, и Исран, стоящий на первом этаже, говорит, что хочет убедиться, что никто из новобранцев не является вампиром. Закрепив это, Исран показывает им комнаты Гаммаа и Солинжурры. В комплекте с поиском.

Примечание: Если окажется, что Довакин — вампир, когда они прибудут в крепость, Излан скажет: ‘I will ‘Исцеление’. После этих слов начинается миссия «Восход».

Где найти Гунмара

После вступления в ряды Рассветной гвардии охотники перебираются в крепость. Услуги, предлагаемые добакину:.

  • изучение Кузнечного дела (уровень «Мастер»);
  • торговля различной экипировкой и кузнечными материалами;
  • аренда одетых в броню троллей (стоимость — пятьсот золотых).

Местонахождение охотника зависит от уровня главного героя и стадии сюжета. Его можно встретить возле одной из пещер в Скайриме. Там, говорит Гунмар, обитает медведь, который угрожает окружающей среде. Покончив со зверем с помощью Довакина, старый охотник перебирается в крепость.

Там он поселяется в своей спальне, а дни проводит в кузнице и столовой.

Гаммы чаще всего встречаются в горах к югу от Ривервуда. Это всегда медведи, но в пещерах можно встретить и троллей. Если курсор не показывает, где найти Гунмара в Скайриме, стоит поискать его в Солстхейме.

Не начинается квест

Запуск квеста конфликтует с некоторыми модами, влияющими на респауны, особенно с SkyrimImmersiveCreatures, если случайные респауны отключены. Я решил не писать об этом в ошибке, но это может быть полезно для кого-то здесь:.

Еще долго после завершения кровного родства она будет продолжать заживать. Некоторые предметы являются очень строгими требованиями для того, чтобы начать Skyrim заново. Перезагрузка в течение сессии может не сработать.

SorinJurard находится к югу от DarkfallCave. Во время разговора с Сорин вы можете быстро убедить ее отправиться в Dawn Guardian Keep. Если это работает, вам не нужно ничего делать.

Квест «Новый орден» в Skyrim: прохождение

NewOrder — это четвертое задание, встречающееся в DLC Dawnguard в The Elder Scrolls V: Skyrim. Этот квест становится доступным, если вы откажетесь стать вампиром и решите работать напрямую с Dawnguard. Миссия «Новый порядок» требует от вас защитить крепость и набрать для этого новых солдат.

В этом руководстве объясняется, как выполнять задания «Нового порядка». Важно помнить, что вам не нужно выполнять этот квест, если вы вампир. Вместо этого вы присоединитесь к BloodstoneBowl. Во-первых, давайте рассмотрим миссии, которые необходимо выполнить перед началом миссии «Новый порядок».

Как завершить квест «Новый орден»

Прежде чем начать миссию «Новый порядок», вы должны выполнить следующие задания

  • Расположен в каньоне Дневной Спринг, к востоку от Рифтена .
  • Находится в Форте Стражи Рассвета, к востоку от Рифтена .
  • Находится в Склепе Темной Пустоты .

Внимание. Как уже упоминалось ранее, вы не можете быть вампиром, если хотите завершить этот квест. Во время квеста «Родословная» лорд Хаакон предлагает вам стать вампиром. Во время этого разговора вы должны отказаться от его предложения и вернуться в форт Dawnguard.

Прохождение квеста «Новый орден»

Завербуйте Гунмара и Сорина Джурарда

После того как вампир закончит, Ирсан попросит вас набрать несколько человек от его имени. Он попросит вас найти Гаммера, норского охотника, и Сорина Хурадо, эксперта по технологии бретонских двемеров.

Найдите Гунмара

Чтобы найти Гаммера, вам нужно определить его местонахождение на карте. Его появление в конкретном месте не гарантировано и будет случайным.

Когда вы найдете Гамму, он попросит вас помочь ему убить медведя, которого он видит. Это очень просто. Как только вы найдете и убьете медведя, Гаммер вернется на базу Стражей Рассвета, чтобы помочь Ислану.

Найдите Сорину Джурарда

SorinJurard находится к югу от DarkfallCave. Во время разговора с Сорин вы можете быстро убедить ее отправиться в крепость Стражей Рассвета. Если это сработает, больше ничего делать не нужно.

Если нет, вам нужно будет найти ее потерянный рюкзак, в котором находился двемерский гироскоп. Этот рюкзак можно найти на берегу реки возле дерева, укоренившегося в скалах. В качестве альтернативы, если вы не можете найти потерянный предмет, вы можете принести двемерский гироскоп.

Когда Сорин будет удовлетворен, он отправится в форт Dawnguard.

Вернитесь в форт Стражей Рассвета

Завербовав Гаммера и Сорина, вернитесь в крепость Даунгард и поговорите с Ислан. Здесь он проверяет обоих новобранцев, чтобы убедиться, что они не вампиры.

Оба героя проходят тест и доказывают, что они не вампиры, а Ислан объясняет их нынешнюю ситуацию с кланом Волкихар. Как только разговор с Гунмаром и Сорином будет завершен, Исран вызовет вас, и начнется следующее задание.

Успешно выполнив квест «Новый порядок», отправляйтесь в Святилище предков, чтобы получить квест «Пророк».

Драконья броня в Skyrim изготавливается из костей убитых вами драконов. Для их выполнения необходимо поднять свой навык до 100 уровня и получить соответствующие привилегии. Эта броня не так красива и эстетична, как дадорская, но ее легче изготовить, так как драконов обычно много.

Вербовка Гунмара и Сорин Джурард

После того как вы покончите с вампиром, Ирсан попросит вас набрать несколько человек, чтобы заменить его. Он попросит вас найти Гаммера, норского охотника, и Сорина Джурада, бретонского эксперта по двемерским технологиям.

Чтобы найти Гаммера, вам нужно определить его местонахождение на карте. Это будет случайным, так как он не обязательно появится в определенном месте.

Когда вы найдете Гамму, он попросит вас помочь ему убить медведя, который у него есть. Это очень просто. Как только вы найдете и убьете медведя, Гаммер вернется на базу Dawnguard и поможет Излану.

Поиск Сорин Джурард

SorinJurard находится к югу от DarkfallCave. Во время разговора с Сорин вы можете быстро убедить ее отправиться в Dawn Guardian Keep. Если это работает, вам не нужно ничего делать.

Если это не сработает, вам нужно будет найти ее потерянную сумку, полную двемеров. Эту сумку можно найти на берегу реки рядом с деревом, укоренившимся в скалах. Также вы можете принести ей двемерский патрон, если не можете найти потерянный предмет.

Как только Сорин будет удовлетворен, он отправится в крепость Хранителей Рассвета.

Возвращение в Форт Стражи Рассвета

Завербовав Гаммера и Сорина, вернитесь в крепость Dawnguard и поговорите с Исланом. Здесь он проверит обоих новобранцев, чтобы убедиться, что они не вампиры.

Оба героя проходят тест и доказывают, что они не вампиры, а Ислан объясняет их нынешнюю ситуацию с кланом Волкихар. Когда он закончит разговор с Гаммером и Сорином, Ислан позовет вас, и начнется ваше следующее задание.

Успешно завершив Новый порядок, вы отправитесь в Святилище предков для выполнения задания Пророка.

АндрейКольский — помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не перестает играть. Его любимые игры — The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.

Находясь в самом центре Вайтлана, это одно из лучших мест для торговли. Однако многие упускают из виду таверну «Пьяный охотник», отдавая предпочтение знаменитой «Кобыле». В следующий раз, когда вы будете в этом районе, обязательно загляните сюда и поговорите с владельцем, Эриндиром.

Двуручное оружие

Skyrim – воительница с мечом

Двуручный меч — верный спутник каждого воина. Среди наставников:.

  • Торбьорн Расколотый Щит (Эксперт) в Виндхельме;
  • Вилкас (Мастер) в Вайтране;
  • Фьюра Кровопийца (Мастер) в замке Волкихар – DLC Dawnguard ;
  • Вульф Дикая Кровь (Мастер) в деревне Скаалов – DLC Dragonborn .

Одноручное оружие

Skyrim – Довакин с мечом

Для тех, кто предпочитает скорость и холодный расчет. Учителя:.

  • Амрен (Адепт) и Атис (Эксперт) в Вайтране;
  • Вождь Бургук (Мастер) в крепости Душник-Йал. Условие: победа в кулачном бою.

Стрельба

Skyrim – лучник

Луки полезны для опытных воинов, предпочитающих дальний бой, а также для простых охотников. В Skyrim работают пять экспертов своего дела:.

  • Анги в лагере Анги. Возможность обучения откроется, если Довакин не будет грубить ей во время первого диалога;
  • Фендал (Адепт) в Ривервуде;
  • Эйла Охотница (Эксперт) в Вайтране;
  • Нируин (Мастер) в Рифтене;
  • Сорин Журар (Мастер) в форте Стражи Рассвета – DLC Dawnguard .

Мы надеемся, что это руководство поможет вам найти учителя в Skyrim и сразу же обрести необходимые навыки. Также напишите в комментариях, как часто вам приходится пользоваться услугой и требуется ли эта функция в игре.

15 Эндари и Таари из сияющего облачения — одиночество

Продажа драгоценных камней может быть сложной задачей. Это связано с тем, что только драгоценные камни могут иметь достойную цену. К счастью, в пасьянсе есть специальное место, где Эндари и Тари покупают множество драгоценных камней игрока. Сверкающее земноводное находится сразу после бега.

Магазин открыт с 8 утра в обычные рабочие часы. К 8 часам вечера Эндари и Тари имеют 750 золотых, что впечатляет, так как это специализированный магазин. При наличии обычного магазина товаров это идеальное место, чтобы сначала избавиться от драгоценных камней, прежде чем продавать остальные на Западе.

14 Sayma Of Bits And Pieces — Solitude

Сайма — главный специалист по продаже битов и деталей в магазине Solitude Goods Shop. Обычные продавцы грузов покупают и продают практически все и являются важной частью игры. Однако покупательная способность ограничена 750 золотыми монетами.

Сайма — один из лучших продавцов товаров, так как находится в большом городе Скайрима с блестящей одеждой поблизости. Он имеет удобное расположение и открыт с 8 утра до 8 вечера в обычные часы

13 Ревин Садри из подержанных товаров Садри — Виндхельм

Виндхельм — прекрасный город с точки зрения торговцев. Помимо того, что Нирания регулярно торгует товарами на рынке Виндхельма и имеет 750 золотых для покупки, есть еще Садри Ревина для садри подержанных товаров.

Он также имеет около 750 золотых для покупки и считается обычным торговцем. Это означает, что в городе есть два обычных торговца и один кузнец. Если игрокам нужно избавиться от большого количества мусора, лучше всего отправиться в Ревин и Ниранью.

«Новый орден» — это четвертый квест, который вы встретите в DLC Dawnguard в The Elder Scrolls V: Skyrim. Этот квест станет доступен, если вы откажетесь стать вампиром, а вместо этого решите работать напрямую с Dawnguard. В задании «Новый орден» вам нужно будет защищать форт и набирать новых солдат для этого дела.

В этом руководстве мы рассмотрим, как завершить квест «Новый орден». Важно помнить, что если вы вампир, вам не нужно будет выполнять этот квест. Вместо этого вы будете участвовать в «Чаше из кровавого камня». Сначала давайте рассмотрим квесты, которые вам нужно будет выполнить перед началом квеста «Новый орден».

Как завершить квест «Новый орден»

Прежде чем приступить к квесту «Новый орден», вам необходимо выполнить следующие задания.

Квест NPC для разговора
Стража Рассвета Агмаер

  • Расположен в каньоне Дневной Спринг, к востоку от Рифтена.

Кроме того, вам просто нужно быть 10-го уровня, и этот квест будет принят автоматически.

Пробуждение Исран

  • Находится в Форте Стражи Рассвета, к востоку от Рифтена.
Родословная Серана

  • Находится в Склепе Темной Пустоты.

Осторожно! Как упоминалось ранее, вы не можете быть вампиром, если хотите выполнить этот квест. Во время выполнения задания Bloodline лорд Харкон предложит вам возможность стать вампиром. Во время этого разговора вам следует отказаться от его предложения и вернуться в форт Стражей Рассвета.

Как начать квест «Новый орден»

Чтобы принять квест «Новый орден», поговорите с Исраном, который находится в форте Dawnguard. Во время разговора на форт нападет группа вампиров. Ваша первая задача — защитить форт Доунгард от этих вампиров.

Прохождение квеста «Новый орден»

Завербуйте Гунмара и Сорина Джурарда

После того как с вампирами будет покончено, Ирсан попросит вас завербовать для него несколько человек. Он попросит вас найти нордского охотника Гунмара и Сорина Юрарда, бретонского эксперта по технологиям двемеров.

Найдите Гунмара

Чтобы найти Гунмара, вам нужно проверить его местоположение на карте. Оно будет случайным, так как его появление в определенном месте не гарантировано.

Как только вы найдете Гунмара, он попросит вас помочь убить медведя, которого он выслеживал. Это будет очень просто: найдите и убейте медведя, после чего Гунмар отправится обратно в форт Стражей Рассвета, чтобы помочь Исрану.

Найдите Сорину Джурарда

Вы можете найти Сорин Джурард к югу от пещеры Даркфолл. Во время разговора с Сорин вы можете сразу же убедить ее отправиться в Форт Стражей Рассвета. Если это сработает, вам больше ничего не нужно делать.

Если это не сработает, то вам нужно будет найти ее потерянный ранец, в котором были двемерские гироскопы. Вы найдете этот ранец на берегу реки, возле дерева, укорененного в скале. В качестве альтернативы, если вы не можете найти потерянный предмет, вы также можете принести ей любой двемерский гиро.

Когда Сорин будет удовлетворена, она отправится в форт Стражей Рассвета.

Вернитесь в форт Стражей Рассвета

После того как Гунмар и Сорин будут завербованы, вернитесь в форт Стражей Рассвета и поговорите с Исраном. Здесь он проверит обоих новобранцев, чтобы убедиться, что они не вампиры.

Оба персонажа пройдут тест, доказав, что они не вампиры, и Исран объяснит им текущую ситуацию с кланом Волкихар. Закончив разговор с Гунмаром и Сорин, Исран позовет вас наверх, и вы начнете следующий квест.

Теперь, когда вы успешно завершили задание «Новый орден», отправляйтесь в убежище предков, чтобы получить квест «Пророк».

Добавить комментарий