The Assassin’s Creed Odyssey Minotaur is one of four mythical beasts to kill and one of the hardest to defeat. You need to be at least level 35 to try your luck and even then there’s a lot to do just to find him in Messara, let alone eventually fight. Even when you reach the required level in Assassin’s Creed Odyssey (opens in new tab) it’s a tricky fight, so take our Assassin’s Creed Odyssey Minotaur help and get ready to take the bull by the horns.
Assassin’s Creed Odyssey tips (opens in new tab)| Assassin’s Creed Odyssey romance (opens in new tab) | Assassin’s Creed Odyssey ancient tablets (opens in new tab) | Assassin’s Creed Odyssey orichalcum (opens in new tab) | Assassin’s Creed Odyssey ancient stele (opens in new tab) | Assassin’s Creed Odyssey cyclops (opens in new tab) | Assassin’s Creed Odyssey medusa (opens in new tab) | Assassin’s Creed Odyssey sphinx (opens in new tab)| Assassin’s Creed Odyssey ending explained
How to find the Assassin’s Creed Odyssey Minotaur
In Messara, you’ll need to head to the region of Minos’s Legacy to an area called Knossos Palace. The mission that you need is called Myths and Minotaurs, which definitely gives you a clue as to what exactly you’ll be exploring with this one. You’ll meet a young boy called Ardos, whose father has gone into the Minotaur’s Labyrinth and not yet come back.
In order to get the key to get into the Labyrinth, and eventually the Minotaur himself, you’ll have to do a number of sidequests in and around Messara, which will sit in your quest screen under the header Of Minotaurs and Men.
One of the things you’ll need to talk to a collector aka a hoarder about the labyrinth, who will go ask you to get Theseus’ armour. There are various parts to Theseus’ armour of course, and they do seem to suggest you need it to defeat the Minotaur, but it’s only blue armour with no bonus perks for a full set, so don’t worry about it too much.
You’ll also need to free Ardos’ caretaker, which is a fairly straightforward affair. But, there’s also finding the Swordfish, who is described as a dangerous man, but is more of a pesky hideaway who’s gone a bit mad. You’ll have to speak to some villagers, do some quests for them and then eventually his hideout will be revealed.
After you’ve killed him, and done all the other quests, you can return to Ardos – who’s had the key the entire time, the little mischief – and you’ll finally be able to enter the Labyrinth.
How get through the Minotaur’s Labyrinth
Now it comes to getting through the Labyrinth itself before you can get to the Minotaur. If you want you can find Ardos’ father along the way, but of course as is this Odyssey, that choice is up to you. Ardos has been a little pest, after all.
As soon as you enter the Labyrinth, Kassandra (or Alexios) will alert you to a glowing string that Ardos’ father used to navigate the Labyrinth. Follow this and it’ll take you to him – although unfortunately he didn’t make it – but it won’t actually take you all the way through the Labyrinth.
Assassin’s Creed Odyssey Xenia questline (opens in new tab) | How to level up fast in Assassin’s Creed Odyssey (opens in new tab) | How to get the Pegasus, Black Unicorn and Rainbow Unicorn skins in Assassin’s Creed Odyssey (opens in new tab)
From Ardos’ father’s body, turn back on yourself and then leap across the gaps from where the glowing rope kinda comes to a stop. From here you’ll need to keep following the path around, turning every time you see some skulls on sticks. Nice. Thankfully, it’s not too long, and you’ll find some treasure along the way too, just keep on the path, slide under and jump over some obvious obstacles and you’ll be facing the Minotaur in no time.
How to beat the Assassin’s Creed Odyssey Minotaur
When it comes to facing the Minotaur there’s nothing special that you need to do, but I would try and keep your distance if you can because of his ridiculous axe swing and ground pound. Arrows work well – particularly fire arrows. And dodging, lots of dodging.
When his health gets to halfway down, he’ll smash up the arena somewhat to make it much, much smaller. Thankfully though his attack patterns don’t change, so just keep doing what you were doing before with the arrows and the dodging, sneaking in some direct attacks when his back is turned. Easy, right?
When you’ve defeated him, you’ll be able to get the Piece of Eden that’s hiding in his horn, and return to Ardos to give him the bad news about his pater. He’ll toddle off with his caretaker though, and you’ll get a Minotaur figurehead for your ship, and the Minotaur’s Labrys (aka his massive axe), which gives you 25% more damage dealt to elite and boss enemies, as well as a new engraving that makes your Overpower Abilities only cost one adrenaline point.
Get the best gaming deals, reviews, product advice, competitions, unmissable gaming news and more!
Sam Loveridge is the Global Editor-in-Chief of GamesRadar, and joined the team in August 2017. Sam came to GamesRadar after working at TrustedReviews, Digital Spy, and Fandom, following the completion of an MA in Journalism. In her time, she’s also had appearances on The Guardian, BBC, and more. Her experience has seen her cover console and PC games, along with gaming hardware, for a decade, and for GamesRadar, she’s in charge of the site’s overall direction, managing the team, and making sure it’s the best it can be. Her gaming passions lie with weird simulation games, big open-world RPGs, and beautifully crafted indies. She plays across all platforms, and specializes in titles like Pokemon, Assassin’s Creed, The Sims, and more. Basically, she loves all games that aren’t sports or fighting titles! In her spare time, Sam likes to live like Stardew Valley by cooking and baking, growing vegetables, and enjoying life in the countryside.
Most Popular
Врата Атлантиды в Assassin’s Creed Odyssey является дополнительной квестовой цепочкой, которая может идти как параллельно основной линии, так и после нее, то есть вы можете взяться за ее прохождение уже после выполнения других сюжетных заданий. В этой ветке вам предстоит отыскать несколько артефактов, решить парочку головоломок и сразиться с различными мифическими существами.
Врата Атлантиды
Семейное наследие
Под конец эпизода главный герой выяснит, где ему необходимо искать своего блудного папашу. Направляйтесь на островок Тира, который находится к юго-западу от Наксоса и относится к Вулканическим островам.
Головоломка с зеркалами
Затем вскарабкайтесь на возвышенность и осмотрите старинную табличку, в которой даны подсказки к решению головоломки. Чтобы разгадать эту загадку нужно правильно воспользоваться солнечным светом. Вам не удастся открыть дверцу, пока на нее не упадет лучик. Отойдите от прохода и взгляните наверх и влево. Там вы увидите множество солнечных лучей, отражаемых зеркалом.
Доберитесь до зеркала, а потом пройдите по направлению, куда падает лучик. Вам предстоит выполнить несколько несложных действий. Первым делом разбейте препятствия, которые закрывают дорогу к зеркалу и дверным проемам. Потом начините двигать пьедесталы с другими зеркалами.
Теперь вам нужно будет решить более трудную задачку – следует одновременно переместить несколько зеркал. Вначале передвиньте те, которые стоят вдалеке, а потом уберите с дороги высокую постройку, перемещаемую по диагонали. Переместите рядом с зеркалом еще одну, а потом верните прошлую на то же место и сместите вбок небольшую конструкцию, которая закрывает свет. На бумаге все выглядит запутанно, однако в самой игре вы быстро разберетесь, что к чему.
Идите за лучиком света и разломайте ворота, чтобы свет упал на необходимые вам двери. Пройдите через появившийся проход и продолжайте двигаться вперед. Вам необходимо будет пролезть в узкое отверстие внизу, а потому обязательно пригнитесь. Прыгайте по площадкам и выступам, стараясь не упасть в лаву, и в конце отыщите отца протагониста. Просмотрите кат-сценку.
Лейла Хасан
Лейле и ее подружке удастся узнать о том, что Атлантида действительно существует. Девушка тут же примет решение отправиться в легендарное королевство. В этом эпизоде вы будете играть именно ею. Оказавшись в море, погрузитесь на глубину и проплывите через подводную пещеру, пока не попадете в место, где ранее побывал Алексиос (Кассандра). Снова смотрите ролик.
Врата Атлантиды
Для закрытия доступа к подводному царству, в котором хранятся опасные технологии и знания, способные навредить грекам, необходимо найти 4 артефакта, спрятанных в нескольких регионах:
- Месара
- Лесбос
- Китира
- Беотия
С каждым из этих артефактов связана своя глава и мифический монстр, поэтому добыть эти предметы будет весьма непросто.
Последняя загадка
В данном эпизоде вам необходимо будет пройти 4 разных квеста с повышенными требованиями к уровню. Скорее всего, вам удастся выполнить эти задания уже после завершения основной линии игры.
История Сфинкса
В Беотии можно обнаружить первый артефакт. Плывите в нужную локацию, и найдите необходимого персонажа в ее центральной области. Поболтайте с ним на различные темы, а потом направляйтесь к отмеченной гробнице, которая находится на юго-востоке от вашего текущего местоположения.
Найдите там мертвое тело Пибоса. Осмотрите труп и сразитесь с гигантским львом, являющимся вожаком прайда. Потом изучите тело зверя – так вы и найдете нужную вам вещицу.
Пробуждение мифа
- Рекомендуемый уровень: не ниже 36-го.
Снова доберитесь до центральной области Беотии. Затем идите на юг от находящегося здесь озера, где вы активировали загадку Сфинкса и обнаружили древний предмет. Перемотайте часы на полночь, а потом нажмите на плиту. Вступите в диалог с легендарным Сфинксом. Сразиться с этим чудищем вы не сможете, а потому разгадывать загадки придется при любом раскладе. Он задаст вам 3 вопроса из 12 имеющихся у него загадок.
Можете дать любой ответ на них. Потом Сфинкс скажет вам нажать на 3 символа, олицетворяющие ответы на вопросы. Знаки нарисованы на каменных столбах, стоящих вокруг площадки. Взаимодействуйте с тремя правильными символами, а потом снова поболтайте со Сфинксом. Если вы дали верные ответы, то чудище умрет, а вы заполучите артефакт. В ином случае копыта откинет протагонист.
В нашем отдельном гайде мы дали ответы на все загадки Сфинкса. Обязательно ознакомьтесь с ним, если у вас возникли сложности с прохождением этого задания. В качестве вознаграждения вы получите неплохое оружие и первый артефакт, необходимый для запечатывания Атлантиды.
Туннельное зрение
Лестница к Олимпу
Для старта этой главы вам предстоит для начала отправиться в Китиру и пройти второстепенное задание «Бог среди людей». Далее выполните миссию «Вогнать в краску» и согласитесь с персонажем, который называет себя богом во плоти.
Плывите в Фокиду и внизу от региона отыщите островок под названием Фисбы. Доберитесь до него, причальте к берегу и войдите в пещеру, расположенную в глубине локации. Там побеседуйте с мужичком. Далее установите ключ и вступите в битву с громовержцем циклопом.
Данный босс имеет огромные размеры, однако движется он довольно медленно, а потому от его атак можно легко уклоняться. Разобравшись с монстром, осмотрите труп и подберите второй артефакт. К тому же вы получите немало опыта и драхм.
Тени Змей
Темная сторона любви
Для получения этой миссии стоит добраться до острова Лесбос и пройти в его западную область, которая окутана густым туманом. Вы увидите его даже на глобальной карте. Затем найдите городок под названием Эрессос. В нем поговорите с девушкой по имени Брис. После этого стартует квест «Во спасение любви». Пройдите его, чтобы оказаться в нужной локации, где и стартует новая глава.
Идите вслед за Брис, пока не дойдете до гигантских дверей, ведущих в таинственное место. Снова побеседуйте с ней, дабы узнать, что вам теперь нужно сделать. Задание подойдет к своему логическому концу, а вы получите неплохую награду.
Скользкое дело
В это задание входят сразу 3 дополнительных квеста. К выполнению первых из них можно будет приступить практически сразу (ниже описано их прохождение), а третье удастся выполнить чуть позднее. Как только вы пройдете все эти задания, «Скользкое дело» тут же перейдет в раздел выполненных. Вы раздобудете необходимую реликвию и выясните у наемника интересные сведения о копье.
Непростая охота
Речь идет о побочном квесте, который необходим для выполнения «Скользкого дела». Плывите на Хиос и доберитесь до деревушки охотниц, расположенной в северной области региона. Затем воспользуйтесь орлом для нахождения входа в пещеру аркты, где хранится диск.
Доберитесь до входа и подойдите к девушке, охраняющей проход. Если ранее вам удалось убить Дафну и занять ее место в качества лидера дочерей Артемиды, то скажите об этом, чтобы без проблем пройти внутрь. Иначе вам придется убить стражниц.
В пещере необходимо будет разобраться с медведями. После их убийства воспользуйтесь лесенкой и строительными лесами с правой стороны, чтобы подняться наверх. Там отыщите сундучок и достаньте из него диск Горгоны.
Тяжелое же копье
Речь идет о побочном квесте, который нужен для выполнения «Скользкого дела». Необходимый вам наемник обитает на Лесбосе. Отправьтесь к точке синхронизации под названием горный храм Посейдона. Там поговорите с бойцом и попросите отдать копье. Однако он скажет, что хочет сначала подраться с вами.
Вам предстоит победить наемника. При желании можете убить его. Затем возьмите оружие, называемое «Убийца горгон». На этом задание завершится.
Ключ к счастью?
Как только вы пройдете два предыдущих задания, вам нужно будет подойти к Брис, стоящей рядом с застывшим храмом на Лесбосе. Поговорите с ней на различные темы для завершения этого квеста.
Великий Ужас
Войдите в пещеру и начните идти вперед, пока не дойдете до места, где стоит Брис. Окажется, что в великий ужас превратилась Лигейя, которую необходимо было отыскать для квестодателя. Продолжайте двигаться по пещере, а потом посмотрите кат-сцену. Далее вам предстоит сразиться с легендарной Медузой-Горгоной.
На протяжении всей битвы босс будет иногда скрываться за энергетическим щитом. К тому же на арене возникнут приспешники злодейки. Разберитесь с ними, а потом нападите на саму Медузу. Старайтесь уклоняться от заряженных ударов противника. Если вы видите, что враг вдруг покраснел, то тут же бегите к колонне, так как он через несколько секунд выстрелит мощным лучом. Впрочем, можно попробовать прервать его атаку с помощью спартанского пинка.
Кстати, луч не превратит героя в каменную статую, зато нанесет значительный урон и замедлит его действия. Разобравшись с Медузой, возьмите третий артефакт, о котором ранее говорил Пифагор. Плюс, вы получите очки опыта, легендарное оружие и драхмы.
Поворотный момент
Мифы и минотавры
Направляйтесь в Месару, расположенную на Крите, и пройдите в центральную область региона, в зону под названием «Наследие Миноса». Там подберите записку возле лесенки, находящейся в Кносском дворце. Поболтайте с Ардосом и дайте свое согласие на поиски его отца. Так вы возьмете нужный квест.
Следуйте за персонажем вглубь дворца, дабы найти лабиринт Затерянных Душ. Снова погорите с Ардосом для завершения задания.
О минотаврах и людях
Это сюжетное задание тоже состоит из нескольких второстепенных миссий, которые будут описаны ниже. Как только вы пройдете их, этот квест перейдет в раздел выполненных.
Кровь в воде
Речь идет о побочном задании, которое необходимо выполнить для прохождения квеста «О минотаврах и людях». Направляйтесь в гавань Бухты Осьминогов и поговорите там с местными рыбаками. Один из них расскажет вам о культисте по имени Рыба-меч.
Доберитесь до маяка впереди и погрузитесь в воду для нахождения прохода в пещеру. Пройдите внутрь и отыщите нужного персонажа. Поболтайте с ним, а потом вступите в схватку с противником. Убейте его и перейдите к выполнению следующих задач.
Полный круг
Речь идет о побочном задании, которое необходимо выполнить для прохождения квеста «О минотаврах и людях». Отправляйтесь в деревушку Фест и поболтайте там с опекуном Ардоса. Он расскажет вам, где находится старик.
Идите по юго-западному направлению, пока не увидите крепость под названием Фестский театр. Разберитесь со всеми солдатами и спасите пожилого человека. Помогите ему выбраться из форта, а потом поболтайте с ним для завершения квеста.
Сбор коллекции
Речь идет о побочном задании, которое необходимо выполнить для прохождения квеста «О минотаврах и людях». Доберитесь до городка Гортина, а потом идите по юго-восточному направлению, пока не дойдете до дома Собирателя. Поговорите с хозяином особняка.
Теперь направляйтесь в крепость Дедала, войдите в пещеру и пройдите вглубь нее. Расправьтесь со всеми врагами, поднимитесь на строительные леса и справа от сундучка отыщите постамент, на котором лежит нагрудник Тесея. Возьмите его и примерьте на своем герое.
В поисках ответов
Вы сможете взяться за выполнение этого квеста, когда пройдите 3 предыдущих задания. Возвратитесь к Ардосу, который ждет вас в Кносском дворце (Месара). Он вознаградит вас рукавицами Тесея и фестским диском.
Он ждет
Войдите во дворец с боковой стороны, пройдите вниз, где вы ранее были с Ардосом, и воспользуйтесь фестским диском. Спрыгните и нажмите на дверь впереди вас. Тем самым вы попадете в знаменитый лабиринт. Идите по той дороге, на которой имеется светящаяся нитка. В результате вы найдете тело отца Ардоса. Осмотрите труп для нахождения фамильного колечка.
Затем начните идти назад, но сверните с дорожки с нитью. Если вы продолжите идти по тропинке со сломанными площадками, то найдете сундучок с ценными вещами. Перед ним окажется поворот с пропастью, однако на другой стене имеется карниз, за который можно ухватиться. Воспользуйтесь им и пройдите вперед, чтобы добраться до логова Минотавра. Вступите в схватку с монстром. Старайтесь уклоняться от его ударов. Помните также о том, что от некоторых атак босса можно спрятаться за колоннами.
Как только у Минотавра останется меньше половины шкалы жизни, он уничтожит все столбы и начнет вести себя более активно, выполняя сразу два-три удара. Победив зверя, вернитесь к квестодателю и расскажите ему правду или солгите. В последнем случае Ардос решит сам исследовать лабиринт.
За выполнение этого квеста вы получите последний артефакт и мощное легендарное оружие.
Врата Атлантиды – продолжение
После прохождения всех предыдущих эпизодов и нахождения 4-х артефактов вам следует вернуться к вратам в Заброшенном городе. Снова поговорите с Пифагором, дабы выяснить историю семьи.
Далее разместите артефакты в монолитах, расположенных по краям площадки. Послушайте Алетейю для завершения квеста и получения булавы Атлантиды.
Раскрытие древних тайн
Опять поболтайте с Пифагором – он передаст вам легендарный посох Гермеса. Затем кликните на кнопку для запечатывания Атлантиды.
Теперь вы вновь возьмете под управление Лейлу из современного мира. Нажмите на ту же кнопку, но ничего не произойдет. Девушка поймет, что не достает одного лучика. Вскарабкайтесь на верхний уровень и найдите головоломку с солнечными лучами. Тут имеются 3 столба, которые можно перемещать по площадке, однако вам понадобятся только два из них, находящихся ближе всего к свету.
Переместите ближайший столб таким образом, чтобы луч преломился и начал падать на треугольный отражатель, стоящий рядом с проходом. Потом начните двигать вторую колонну, преломляя свет на еще один отражатель, расположенный справа от входа. Вы решили головоломку. Спуститесь и поговорите с голограммой главного героя из прошлого. Потом вы снова окажитесь в Древней Греции и сможете продолжить исследование игрового мира.
С таким большим количеством возможностей, было бы почти пустой тратой времени, если бы Assassin’s Creed Odyssey не окунулась хотя бы пальцами ног в обширную коллекцию легендарных чудовищ греческой мифологии. Поэтому не стоит удивляться, что в миссии «Врата Атлантиды» в игре появятся целых четыре мифологических монстра. Одним из самых сложных из этих четырех является чудовище Минотавр — iЕсли вам трудно ориентироваться в лабиринте, мы направим вас на правильный путь. чтобы найти и победить Минотавра.
Как найти и победить Минотавра в Assassin’s Creed Odyssey
Прежде чем приступить к выполнению любого из заданий, связанных с охотой на мифическое чудовище, вам необходимо завершить квест «Объединенный фронт» в сюжетной последовательности 7. После этого вы получите побочное задание под названием A Family’s Legacy, которое приведет вас к воротам Атлантиды. Выполнив его, отправляйтесь в Мессару, чтобы начать квест «Мифы и минотавры». В этой цепочке вам нужно будет выполнить три задания, прежде чем встретиться с самим Минотавром.
Воспоминания
В этом квесте вам нужно встретиться с человеком в деревне Гортин, чтобы узнать о доспехах Тесея, которые он уже продал. В результате все, что он может сделать, это отправить вас на поиски. Это простая перебежка в форт Диадалос, где вы сможете пробраться в оружейную, чтобы разграбить доспехи.
Полный круг
Следующей вашей остановкой будет поиск смотрителя Ардоса, но когда вы прибудете в его дом, то узнаете, что он попал в плен и нуждается в спасении. Если вы дождетесь ночи, вам будет почти легко пробраться в город, освободить старика и снова улизнуть, не вступая в бой со стражниками. Кровь в воде
Последний шаг перед тем, как попасть в лабиринт, — найти в бухте Осьминога наемника по прозвищу Рыба-меч. Расспрашивайте его на рынке, пока не найдете человека, готового поговорить. Он укажет вам на определенную пещеру, в которую нужно войти, выполнив несколько заданий для разных людей в городе. Узнав местоположение, нырните вниз и войдите в убежище Меч-рыбы, где вам придется убить его, чтобы завершить квест.
Как пройти лабиринт
Заключительная часть квеста «Он ждет» начнется после того, как вы вернетесь и поговорите с Андросом. Следуйте за ним в лабиринт и, наконец, войдите внутрь.
Идите по тропинке вперед и найдите на земле блестящую веревку. Следуйте по веревке, пока не найдете отца Андроса и не заберете у него кольцо, а затем продолжайте использовать веревку в качестве проводника, пока она не закончится у пропасти. Перепрыгните через него и поверните налево, где на стене будет нарисован череп. Следуйте направо и перепрыгните через еще одну яму. Спрыгните вниз с этой платформы, поверните направо, чтобы перепрыгнуть через две пропасти, а затем резко поверните направо. Отсюда вы пойдете по тропинке направо, налево, направо и еще раз налево. Это приведет вас к воротам, где наконец-то начнется схватка с минотавром.
Как победить Минотавра
Минотавр — не самое сильное из мифических существ, но, глядя на него, этого не скажешь. У него массивный топор с большим радиусом действия, он умеет прыгать и регулярно бросается на вас. Начните бой, просто уклоняясь от его ударов топором и парируя их своими ударами. Не подходите к нему слишком близко, иначе он может схватить вас, поэтому нанесите несколько ударов и отступите, чтобы выстрелить из лука издалека. Примерно в середине игры Минотавр начнет атаковать быстрее и чаще, но ваша стратегия не должна сильно измениться. Продолжайте уклоняться и наносить удары, пока он восстанавливается, нанося удар героя и разрушение щита, когда это безопасно. Вскоре чудовище падет.
В рамках сюжетной линии «Врата Атлантиды» доступно несколько побочных заданий. Главному герою придется сразиться с Медузой, победить Минотавра, уложить Циклопа, а также дать правильный ответ на загадки, придуманные Сфинксом.
- Assassin’s Creed Odyssey — Гайд по гравюрам и гравировке
- Assassin’s Creed Odyssey: прохождение сюжета Судьба Атлантиды
- Assassin’s Creed: Odyssey согласно книге
- Культисты в Assassin’s Creed Odyssey
- Квесты Китира, Эвдея, Хиос, Лесбос в Assassin’s Creed Odyssey
Глава. «Врата Атлантиды»
Семейное наследие
С одной стороны, данный квест является побочным, а с другой – сюжетным заданием второго уровня. Кассандра/Алексиос узнают о местоположении отца. Путь лежит на остров Тира. Он находится в левой нижней части карты, если двигаться от Наксоса. Новое место представляет гряду Вулканических островов.
Взберитесь на гору, посмотрите на древнюю табличку. Там указан алгоритм решения головоломки. Ключ – свет. В настоящий момент открыть дверь нельзя. На ней нет света. Нужно отойти от прохода, глянуть в левую сторону, вверх. Там вы увидите длинные световые лучи. Они отражаются от зеркала. Подойдите к нему. Двигайтесь вдоль луча. Придется выполнить ряд действий: бейте деревяшки, потому что они мешают взаимодействовать зеркалу и лучу. То же самое касается и дверных проемов. Зеркальные конструкции придется двигать, чтобы добиться нужного преломления света.
Если сначала вы двигали предметы по одному, то теперь это нужно делать одновременно. Начните с дальних конструкций. Избавьтесь от высокого предмета, который расположен по диагонали. Передвиньте еще один такой же. Теперь первую высокую конструкцию верните обратно. Малую преграду сдвиньте влево или вправо. Описание хаотичное, но это лишь подсказки. На деле они могут вам и не понадобиться – вы справитесь самостоятельно.
Следуйте за лучом. Ломайте врата в проеме двери. Так свет попадет туда, куда нужно. Маршрут движения один. Идите внутрь. Никуда не сворачивайте. Даже когда щель будет узкой, протиснитесь в нее снизу – для этого максимально пригнитесь. В лаву сваливаться нельзя – используйте для перемещения платформы. Прыгайте по ним. Ваша цель – отец. Доберитесь до него. А потом посмотрите видеоролик.
Лейла Хасан
Как только вы выполните предыдущее задание, Лейла с подругой поймут, что Атлантида существует. Героиня пойдет туда. Стартует эпизод, посвященный её путешествию. Вы окажетесь в море. Нырните, найдите пещеры, держитесь их. Недолгий маршрут приведет вас к нужному месту. Там только что был герой из прошлого. Посмотрите видео.
Врата Атлантиды
Задача №1 – найти артефакты. Их 4. Предметы нужно для того, чтобы ограничить проход в Атлантиду. Знания об этом месте опасны – их не должны получить греки. Каждый из артефактов расположен в отдельном регионе. Для получения реликвий выполняйте отдельные цепочки заданий.
Глава. Последняя загадка
Участвуйте в 4 операциях. Каждая выше по требованиям, чем предыдущая – будьте готовы к этому. Завершить квесты полностью вы сможете только по окончании «Одиссеи» – отдельной сюжетной линии.
История Сфинкса
Отправляйтесь на поиски первого артефакта. Он расположен где-то в Беотии. В центральной части региона вас ждет мужчина. После разговора вы обо всем узнаете. Ваша цель – гробница. Чтобы найти её, двигайтесь вниз в правую сторону. За исходную позицию взято то место, где вы сейчас находитесь. Возле гробницы увидите труп Пибоса. Обыщите его. Сразитесь с большим львом, побейте местного вояку. Теперь можно спокойно осматривать труп на наличие артефакта.
Пробуждение мифа
Не приступайте к квесту, если не достигли 36 уровня – будет сложно. Как только достигнете нужного уровня, двигайтесь к югу от озера, в центр Беотии. Активируйте загадку Сфинкса. После этого вы получите артефакт. Ускорьте время, пока не наступит полночь. Теперь можно взаимодействовать с плитой. Следующий шаг – разговор со Сфинксом. Персонажа нельзя убивать – разгадывайте загадки. Сначала их будет три. Ответ может быть любым. Сфинкс предоставит вам на выбор 3 символа – ответы на загадки. Символы – на статуях из камня. Они расположены по краям локации. Как только будет сделан выбор, задание станет другим. При правильном ответе Сфинкс умрет. Вы же получите артефакт. Если хотя бы одна отгадка окажется неверной, главный персонаж погибнет. Начинайте всё заново.
Локация изобилует всевозможными символами. Каждому из них соответствует загадка. Чтобы вы успешно прошли этот квест, вот подсказки с символами:
-
Если речь пойдет о сменяющихся временах года и нарядах, это дерево;
-
Живое существо, которое сохраняет жизнеспособность и ледяной покров при отсутствии дыхания – рыба;
-
То, что смотрит свысока на деревья, но корни не показывает – гора. Она поднимается высоко вверх, но при этом не растет;
-
Птица, от которой слышишь звук, а потом её видишь – колибри;
-
Старой и новой, растущей и убывающей бывает луна;
-
Спешит, но не бежит, молчит, а вокруг всё шумит, бьется о край, но без слез – это о реке;
-
Всё живое и неживое покоряется времени;
-
Ночью занимают своё место, а утром их не сыщешь – звезды;
-
Невидимой нитью своих жертв обвивает, обнимает и отравляет паук;
-
При помощи памяти можно оживить мертвых, рассмеяться или опечалиться вдруг. Её символизирует голова;
-
Не отдыхает, не спит, передвигается от холма к холму, разгоняет холод – солнце;
-
И ответ на последнюю загадку – смерть и символизирующие её черепа.
Как только вы дадите правильные ответы, квест будет завершен. Теперь у вас есть булава и носовая фигурка Сфинкса. Не забывайте и о первом добытом артефакте.
Глава. Туннельное зрение
Лестница к Олимпу
Глава связана с «Вратами Атлантиды». Отправляйтесь в Китиру. Там вас ждет дополнительное название «Бог среди людей». Успешно завершите квест и откройте доступ к операции «Вогнать в краску». После этого дайте согласие человеку, который называет себя богом.
Следующее место назначения – остров Фисбы. Он находится снизу от Фокиды. Следуйте туда. Если пройти вглубь острова, вы увидите пещеру. Там встретитесь с мужчиной. Поговорите с ним. Вставьте ключ и будьте готовы к схватке с громовержцем циклопом. Противник просто огромный, но вместе с тем неуклюжий. Схватка будет несложной. Главное – сворачиваться от мощных ударов. Одержите победу – получите артефакт. Кром него вашей станет дубина Полифеса, а также опыт и драхма.
Глава. Тени Змей
Темная сторона любви
Задание становится доступным после прибытия на Лесбос. Западная часть острова окутана туманом. Разработчики игры отобразили его на карте. Вам нужно следовать в Эресос. В городе живет девушка Брис. Поговорите с ней и возьмите задание «Во спасение любви». После выполнения начнется эта глава. Появится первый квест.
Не упускайте персонажа из виду. Брис должна привести вас в неизвестное место. Вы узнаете его по огромным дверям. Спросите у девушки то, что она знает. Брис скажет, как вам действовать дальше. Квест завершен. Заберите редкое оружие и опыт. Не расслабляйтесь: впереди вас ждут еще два задания.
Скользкое дело
Составная миссия включает три побочных операции. Доступ к первым откроется сразу же. После их выполнения можно будет выполнить последний квест. Как только три задачи окажутся решенными, квест автоматически считается завершенным. Вы получите реликвию, а также информация о копье. Её вам предоставит наемник.
Непростая охота
Операция станет активной автоматически, как только вы разберетесь с предыдущим дополнительным заданием. Держите путь в деревню охотниц на Хиосе. Она расположена на севере. Для поиска пещеры аркты воспользуйтесь Икаром. Там находится диск. Когда вы приблизитесь к входу, путь преградит стражница. Здесь два варианта развития событий. Они зависят от того, убили ли вы Дафну или нет. Если вы теперь лидер дочерей Артемиды, скажите об этом. Вход станет свободным. В другой обстановке придется сразиться с охраной.
Не расслабляйтесь. В пещере обитает пара медведей. Победите их. Далее поднимайтесь вверх по лестнице. Строительные леса справа помогут вам добраться до сундука. Там лежит диск Горгоны. Возьмите его. На этом всё.
Тяжелое же копье
Эта операция – составная часть большой миссии «Скользкое дело». Доступным задание становится автоматически после окончания предыдущего квеста. Вам нужен один из наемников Лесбоса. Чтобы найти его, используйте точку синхронизации вблизи храма Посейдона. Поговорите с героем, попросите копье. Собеседник откажется отдать его без сражения. Сразитесь с ним. Убейте наемника. После чего редкое копье станет вашим. В ближайшее время будет бой с Горгоной. Но схватка с мифическим существом будет позже. Пока же операция считается выполненной.
Ключ к счастью?
Приступить к заданию можно, только когда вы выполните предыдущие квесты. После их завершения вам понадобится Брис. Найти в Лесбосе её несложно – она у застывшего храма. Обязательный разговор, и задание заершено.
Великий Ужас
Найдите Брис. Для этого следуйте по пещере. Девушка расскажет, что Лигейя – это и есть тот Великий Ужас. Вы как раз её хотели найти. Брис покажет вам видеоролик. Как только он закончится, начнется сражение с Медузой. Схватка будет долгой, потому что противник время от времени будет защищен энергетическим щитом. Вначале будет точно так же. Вскоре на помощь Медузе придут её последователи. Не церемоньтесь с ними – убейте их, а затем приступите к поражению босса.
Во время сражения не забывайте об уклонах. Так нужно делать, когда Медуза становится красной. При запуске вражеского луча прячьтесь за колоннами. Есть и другая тактика боя: идти наперерез. Это поможет остановить атаку спартанским пинком. Делайте так несколько раз. В камень от луча вы не превратитесь, но получите урон, действия станут медленными. Победа Медузы принесет вам еще один артефакт. Пифагор как раз искал его. Награда за квест включает в себя меч Персея, драхму, носовую фигурку «Медуза» и опыт. Глава считается пройденной.
Глава. Поворотный момент
Мифы и минотавры
Отправляйтесь на Крит, на земли Месары. Там можно взять новое задание. Всё будет происходить в центре области «Наследие Миноса». Зайдите в Кносский дворец. Рядом с лестницей лежит записка. Возьмите её. Здесь же встретитесь с Адросом. Он расскажет, что потерял отца. Проследуйте за мужчиной внутрь здания. Там находится лабиринт Затерянных душ. После небольших разговоров внутри храма и на улице квест закончится. Автоматически станет активным новое задание. «О Минотаврах и людях» включает в себя несколько побочных операций.
О Минотаврах и людях
Большая миссия состоит из более мелких подзадач. Их три. Как пройти квесты «Сбор коллекции», «Кровь в воде» и «Полный круг», читайте ниже.
Кровь в воде
Устройте рыбакам Бухты Осьминогов допрос. Особенно внимательно слушайте мужчину у лодки, стоящей вдалеке. Он расскажет о Рыбе-мече. Как только разговор будет закончен, отправляйтесь прямо к маяку. Он виднеется впереди. Доплыв до него, нырните в воду. На дне увидите пещеру и вход в нее. Зайдите во вражеское логово. Поговорите с противником. Схватка неминуема. Уничтожьте врага. Окажется, что он тоже связан с Культом Космоса.
Полный круг
Следующий герой, с которым вы встретитесь – опекун Ардоса. Найти его можно в деревне Фест. Перед знакомством с персонажем исследуйте место. Во время разговора мужчина расскажет о местоположении старика. Теперь ваша цель – крепость «Фестский театр». Она находится в юго-западном направлении от деревни. Прежде чем освободить пленника, разберитесь с членами Культа. Убейте их. Уже вдвоем покиньте крепость. После разговора квест будет завершен. Заберите редкое снаряжение, получите опыт и пополните свой капитал золотом.
Сбор коллекции
Вам нужен дом Собирателя. Это в юго-восточной части Гортина. Встретитесь с владельцем здания. Завяжется короткая беседа, после которой придется идти в крепость Дедала. Попадите внутрь пещеры, там спускайтесь вниз. Нужно одержать победу над противником. Взберитесь на строительные леса, которые здесь стоят. С правой стороны от сундука стоит постамент. На нем – нагрудник Тесея. Возьмите броню с собой. Задание закончится.
В поисках ответов
Дополнительный квест откроется после того, как вы выполните три ранее полученных задачи. Возвращайтесь к Кносскому дворцу. Там встретите Ардоса. Поговорите с ним. Он даст вам фестский диск. В качестве награды вы получите редкий предмет, опыт и драхму. Квест будет выполнен. Общая миссия, посвященная людям и минотаврам – тоже.
Он ждет
Отправляйтесь во дворец. Зайти в него сбоку. Спускайтесь максимально вниз. Там вы уже были с Ардосом. Используйте фестский диск. Сделайте прыжок вниз. Задействуйте дверь. Вы попадете в лабиринт. Придерживайтесь светящейся нити – она укажет правильный маршрут и приведет вас к мертвому отцу Ардоса. Труп нужно обыскать. Ищите фамильную реликвию – кольцо.
Возьмите его и возвращайтесь. В этот раз не нужно двигаться по сияющей нити. Сверните с первоначального пути. Двигайтесь вдоль разрушенных платформ. Так вы придете к сундуку, в котором лежит сокровище. Перед местом, где лежит клад, есть поворот. Не спешите сворачивать туда – внизу пропасть. Зато на другой стороне установлен карниз. Чтобы перебраться в новое место, ухватитесь за этот предмет. Прыгайте. Придерживайтесь маршрута, и окажетесь в логове Минотавра. Придется сразиться с сильным зверем. Избегайте поражающих атак. Для этого отклоняйтесь при движениях Минотавра. Безопасное место – за столбами. Время от времени за ними можно прятаться.
Будьте бдительны: как только животное потеряет больше половины здоровья, сильный враг сломает столбы. Тактика Минотавра станет более агрессивной. Атакуйте зверя по 2-3 раза подряд. Так вы одержите победу. Конец задания связан с вашим выбором. Вы можете обмануть Ардоса или сказать всё, как есть. Отдайте предпочтение второму варианту развития событий. Если скажете неправду, Ардос в одиночку пойдет в лабиринт. Так что лучше не врать. Квест завершится новым артефактом, лабросом Минотавра и одноименной носовой фигуркой.
Врата Атлантиды
Четыре главы завершены. Артефакты получены. Пришло время возвратиться в Заброшенный город. Пройдите немного вперед ворот. Там увидите Пифагора. Он расскажет историю семьи. После этого положите артефакты в монолиты. Разместите их по краям. Слушайте Алетейю. По завершении квеста главный герой получит редкую булаву Атлантиды.
Раскрытие древних тайн
После разговора с Пифагором вы получите артефакт – известный посох Гермеса. Нажмите на кнопку, которая расположена рядом. Так вы закроете Атлантиду.
Произойдет перемещение во времени. Теперь вы управляете Лейлой Хасан. Используйте ту же кнопку, что и ранее. Лейла отметит нехватку одного луча. Чтобы увидеть головоломку со светом, двигайтесь за маркером. Он расположен в верхней части карты. Для передвижения предусмотрены 3 колонны. Одна из них не нужна. Остановитесь на тех, что находятся близко к свету.
Двигайте близкорасположенную колонну, чтобы луч света преломился в сторону отражателя. Его легко найти: смотрите на вход и ищите неподвижный треугольный предмет. С первой колонной – всё. Двигайте вторую. Есть еще один отражателем у входа, справа. Используйте его для преломления света. После того как дело будет сделано, возвращайтесь назад. Придется пообщаться либо с Кассандрой, либо с Алексиосом. Для дальнейшего изучения мира придется возвратиться в Древнюю Грецию.
Начало
Квестовая линейка “Врата Атлантиды” откроется после прохождения следующих квестов: основного квеста “Объединенный фронт” и побочного квеста “Семейная связь”.
Вход к Вратам Атлантиды
В побочном квесте “Семейная связь” Остров Тира, вы должны отсканировать область при помощи орла, чтобы найти древнюю табличку. Затем вам предстоит перенаправить луч так чтобы он светил на дверь (Тут у вас сложностей быть не должно). Дверь открыта проходим внутрь и встречаем Пифагора.
Нам нужно найти и убить 4 босса с артефактами.
Циклоп
Что бы отыскать Циклопа нужно начать квест “Бог среди людей”. На острове Китира нужно найти и помочь Эмпедоклу.
Спасите Эмпедокла, если он попросит у вас одежду дайте её, так же, Эмпедоклу потребуется помощь в поиске ключа.(Тут нечего сложного нет). Относим ключ Эмпедоклу.
Начинается квест “Лестница к Олимпу” (Остров Фисбы, Фокида). Эмпедокл откроет врата к Циклопу.
Совет: Цельтесь с лука ему в глаз, потом бейте и так несколько раз. Примерно по середине его хп он возьмёт кусок стены, тут тактика уже не сработает, он закрывает глаз рукой, тут лучше бить его со спины. Он не любит огонь, предварительно поставьте на оружие гравировку “урон огня”.
После убийства выпадет артефакт Первой цивилизации.
Сфинкс
Чтобы найти Сфинкса нужно начать квест “История Сфинкса” про квест вам расскажет Пифагор.
По квесту нужно найти Горгия, он скажет найти ученика. Ученик находиться в Беотии возле гробницы Менекея
Зачищаем гробницу и находим медальон.
Возвращаемся к статуи сфинкса ночью. Помещаем медальон и разгадываем 3 загадки сфинкса. Всего в сфинкса 12 загадок. но он выдаёт 3 рандомные. В конце нужно выбрать соответствующие символы на колоннах.После решения загадок и выбора символов – Артефакт наш.
Решение загадок
Кто не дышит, но живет; хоть не нужно – много пьет; и в жизни, и в смерти тело как лед.
Рыба
Ночью на месте без лишних слов, к утру же очищен небесный покров.
Звезды
Прячься в тени иль при свете дня: время придет – ты встретишь меня. Я уловлю малейший вздох, тебя обхитрю, застану врасплох.
Смерть
Мала как песчинка, лечу как пушинка. Сначала услышишь, потом лишь заметишь.
Калибри
Я жертву мягкой нитью обовью, а после обниму и отравлю.
Паук
Все ему покорится: зверь, цвет, лист, птица; железо, прочный меч – ничто не уберечь. Пойми: наша доля – принять его волю.
Время
Ввысь идет, но не растет. На деревья сверху взирает, но корни свои скрывает.
Гора
Кто новым может быть и старым; кто может и расти и убывать; кто полон может быть, но не бывает пуст, кто виден лишь когда почти у всех глаза закрыты?
Луна
Надену весной свой лучший наряд, зимою лишусь покрова; нагой простою – пусть другие дрожат, а к лету закутаюсь снова.
Дерево
Вдаль спешу, но не бегу. Все шумлю, сама молчу. Бьюсь о край – слез не видать. Не проси, не двинусь вспять.
Река
Без отдыха, без сна, беззвучным шагом с холма на холм кто движется не спеша, кто холод прогнать пришел?
Солнце
Мертвых оживляет. Нас смешит, а порой – печалит. Рождается вмиг. Гибнет, когда ты – старик.
Память
Минотавр
Чтобы найти и убить Минотавра, нужно начать квест “Мифы и Минотавры” в Месаре.
По сюжету мы открываем сундук и к нам подходит мальчик по имени Ардос.
В квесте мы должны проследовать за мальчиком, он скажет что ему нужно помочь отыскать ключ.
По квесту нужно поговорить с:
Рыбой меч
(он же культист) информацию о нём можно найти тут.
Собирателем
После разговора с Собирателем, ему найти доспехи Тесея, они находятся в крепости Дедала, в Месаре. (Там же находиться подсказка в культисту Меланфу (нужно убить предводителя)). Задание выполнено.
Опекуном
Подходим к Смотритель, он говорит нужно найти и освободить Опекуна. Опекун находиться в Фестском театре.
Освобождаем Опекуна и разговариваем с ним
Возвращаемся к Ардосу. Рассказываем ему обо всём. И идём ко входу в лабиринт Минотавра.
Следуйте за золотой нитью до конца пока не найдете труп, возьмите кольцо. Затем повернитесь назад пройдите несколько шагов, потом поворачивайте налево, а затем прыгайте по платформами впереди вас (не следуйте за золотой нитью назад). После того как вы перепрыгнете через две платформы, есть еще несколько скалолазных и прыгающих секций прыгайте по ним и доберётесь до Арены с Минотавром.
В бою рекомендую использовать бок, уворот, яростные атаки.
Всё, артефакт наш.
Медуза
Для убийства Медузы нужно начать квест “Во спасении любви” в Лесбосе
Перед нами картина, стоит девушка Брис, вокруг неё стража. После разговора с Брис, нужно убить всех стражников.
Далее нужно с ней проследовать ко входу в Застывший храм.
После разговора нужно найти:
Ключ-диск у Дочерей Артемиды
Дочери Артемиды находятся в пещере Аркты, на острове Хиос.
Копьё в наёмника.
Охотник находиться на на острове Лесбос, у горного храма Пасейдона.
После убийства наёмника забираем у него копьё.
После всего, возвращаемся к Брис и открываем врата.
Уварачиваемся от снарядов, стараемся не попадать на луч.
Всё, артефакт наш.
Врата Атлантиды
После нахождения всех 4-х артефактов возвращаемся назад к Пифагору на остров Тира
Нужно поместить артефакты в колонны. Колонны находятся по углам.
Далее необходимо выслушать Алетейлу.
Начать разговор с Пифагором. Далее мы можем забрать жезл насильно или Пифагор сам отдаст его (разницы нет).
Закрываем Атлантиду.
После закрытия, мы поподаем в наше время и играем за Лейлу Хасан.
Открываем Атлантиду, но не все лучи появляются, нужно исправить один луч. В правой стороне относительно Атлантиды нужно забраться наверх, расставить правильно стены чтоб луч появился.
Далее следует кат-сцена. Конец.