Как найти папку assets на андроид

I am confused about the assets folder. It doesn’t come auto-created in Android Studio, and almost all the forums in which this is discussed talk about Eclipse.

How can the Assets directory be configured in Android Studio?

Samet ÖZTOPRAK's user avatar

asked Aug 18, 2013 at 18:54

Harshad Kale's user avatar

Harshad KaleHarshad Kale

17.3k6 gold badges29 silver badges43 bronze badges

0

Since Android Studio uses the new Gradle-based build system, you should be putting assets/ inside of the source sets (e.g., src/main/assets/).

In a typical Android Studio project, you will have an app/ module, with a main/ sourceset (app/src/main/ off of the project root), and so your primary assets would go in app/src/main/assets/. However:

  • If you need assets specific to a build type, such as debug versus release, you can create sourcesets for those roles (e.g,. app/src/release/assets/)

  • Your product flavors can also have sourcesets with assets (e.g., app/src/googleplay/assets/)

  • Your instrumentation tests can have an androidTest sourceset with custom assets (e.g., app/src/androidTest/assets/), though be sure to ask the InstrumentationRegistry for getContext(), not getTargetContext(), to access those assets

Also, a quick reminder: assets are read-only at runtime. Use internal storage, external storage, or the Storage Access Framework for read/write content. (note: the first two links are to my blog)

Ryan M's user avatar

Ryan M

17.8k31 gold badges64 silver badges73 bronze badges

answered Aug 18, 2013 at 18:56

CommonsWare's user avatar

CommonsWareCommonsWare

980k189 gold badges2378 silver badges2463 bronze badges

12

Let Android Studio do it for you.

  1. In Android Studio (1.0 & above), right-click on the enter image description here folder and navigate to the Assets Folder.

enter image description here

  1. On the next screen just click Finish.

enter image description here

And voila! It will create the assets folder in the main target source set.

enter image description here

answered Dec 28, 2014 at 4:50

Prince's user avatar

6

Looking inside the .iml file of your project you will see the following line:

 <option name="ASSETS_FOLDER_RELATIVE_PATH" value="/src/main/assets" />

This means the “assets” folder is already declared for Gradle. You will need to create it under src/main/ (I’m using Android Studio 0.4.2).

Peter Mortensen's user avatar

answered Jan 21, 2014 at 10:03

Miguel El Merendero's user avatar

4

Select the app folder and then:

File > New > folder > assets Folder ,

enter image description here

the default location is inside /main folder

enter image description here

answered Sep 4, 2015 at 21:46

Jorgesys's user avatar

JorgesysJorgesys

123k23 gold badges328 silver badges264 bronze badges

1

First of all the “Assets” folder will not be created automatically with the project. We have to create it.

The location of Assets folder is: App > src > Assets

Please have a look of the simple image below.

enter image description here

Note: For creating assets folder just click on Project => Right click => Select New => Folder => Assets. It will create Assets folder.

Arun J's user avatar

Arun J

6874 gold badges14 silver badges27 bronze badges

answered Jun 18, 2018 at 10:48

Lovekush Vishwakarma's user avatar

2

It’s simple, follow these steps

File > New > Folder > Assets Folder

Note : App must be selected before creating folder.

Arun J's user avatar

Arun J

6874 gold badges14 silver badges27 bronze badges

answered Jun 23, 2015 at 6:39

Pankaj kumar's user avatar

Pankaj kumarPankaj kumar

1,34714 silver badges13 bronze badges

0

In android studio you can specify where the source, res, assets folders are located.
for each module/app in the build.gradle file you can add something like:

android {
    compileSdkVersion 21
    buildToolsVersion "21.1.1"

    sourceSets {
        main {
            java.srcDirs = ['src']
            assets.srcDirs = ['assets']
            res.srcDirs = ['res']
            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
        }
    }
}

answered Dec 11, 2014 at 14:57

Sportman Appman's user avatar

2

Simply, double shift then type Assets Folder

choose it to be created in the correct place

answered Jan 30, 2019 at 14:07

Mohammad Alotol's user avatar

2

Click over main → new -> directory → and type as name “assets”

or… main -> new -> folder -> assets folder (see image)

enter image description here

answered Jan 17, 2017 at 12:20

Pablo Cegarra's user avatar

Pablo CegarraPablo Cegarra

20.4k11 gold badges91 silver badges110 bronze badges

In Android Studio 4.1.1

Right Click on your module (app for example) -> New -> Folder -> Assets Folder

enter image description here

answered Jan 21, 2021 at 18:13

AmrDeveloper's user avatar

AmrDeveloperAmrDeveloper

3,5761 gold badge19 silver badges28 bronze badges

File > New > folder > assets Folder

Assets Folder

answered Dec 4, 2017 at 9:52

Gowtham Subramaniam's user avatar

Project -> app -> src -> main -> RMB(right mouse button) -> New -> Directory:

enter image description here

enter image description here

Dharman's user avatar

Dharman

30.3k22 gold badges84 silver badges132 bronze badges

answered Jan 18, 2022 at 8:08

Владислав Шестернин's user avatar

Two ways:

  1. Select app/main folder, Right click and select New => Folder => Asset Folder.
    It will create ‘assets’ directory in main.

  2. Select main folder, Right click and select New => Directory
    Enter name as ‘assets’ = > Ok.

enter image description here

Arun J's user avatar

Arun J

6874 gold badges14 silver badges27 bronze badges

answered May 8, 2018 at 10:25

TejpalBh's user avatar

TejpalBhTejpalBh

4274 silver badges13 bronze badges

If you tried all your bullets in this thread in vain try cleaning your project . In my case it only worked after Projet -> clean

answered Jun 22, 2015 at 23:03

zizoujab's user avatar

zizoujabzizoujab

7,5858 gold badges40 silver badges72 bronze badges

0

right click on app folder->new->folder->Assets folder->set Target Source set->click on finish button

answered Feb 15, 2017 at 5:04

Shraddha Patel's user avatar

0

Put the assets folder in the main/src/assets path.

Roland Weisleder's user avatar

answered May 20, 2017 at 21:07

Src/main/Assets

It might not show on your side bar if the app is selected. Click the drop-down at the top that says android and select packages. you will see it then.

winchester100's user avatar

answered Jul 26, 2017 at 22:04

S.Doyle's user avatar

S.DoyleS.Doyle

2153 silver badges17 bronze badges

need configure parameter for gradle
i hope is will work

// file: build.gradle  
sourceSets {
    main {
        assets.srcDirs = ['src/main/res/icon/', 'src/main/assets/']
    }
}

answered Feb 18, 2016 at 19:55

madjardi's user avatar

madjardimadjardi

5,5632 gold badges37 silver badges37 bronze badges

When upgrading to the release version of Android Studio, you may be automatically switched to the new Android project View (see here for more info). If you swap back to either the Project or Packages view, you should see the standard folder hierarchy of a Gradle-based project. Then refer to CommonsWare’s answer for the appropriate location.

answered Dec 17, 2014 at 16:33

stkent's user avatar

stkentstkent

19.7k14 gold badges84 silver badges109 bronze badges

In Android Studio, click on the app folder, then the src folder, and then the main folder. Inside the main folder you can add the assets folder.

Peter Mortensen's user avatar

answered May 20, 2016 at 7:28

Dharmendra Pratap's user avatar

2

Step 1 : Go to Files.
Step 2 : Go to Folders.
Step 3 : Create Assets Folder.

In Assets folder just put fonts and use it if needed.

answered Mar 20, 2018 at 13:57

Deep Adhia's user avatar

Deep AdhiaDeep Adhia

3724 silver badges11 bronze badges

follow these steps 

1)file->New->Folder
 there are multiple options like
      aidl folder
      assets folder
      jni folder
2) choose options assets folder
3) then there is option to change path of assets folder if you 
    want to change then check otherwise left that checkbox of cahnge folder location
4) click on finish 

answered Mar 14, 2019 at 6:33

indrajeet jyoti's user avatar

Either create a directory under /app/src/main or use studio File-> New -> Folder – > Assets Folder.

answered Feb 15, 2018 at 4:52

Durgesh's user avatar

In Android Studio right-click Folder in app->src->main then create new DIRECTORY name that assets.

answered Sep 19, 2020 at 15:13

Mustafo aka Shokhrukh Makmudov's user avatar

It seems that nobody mentioned this:
You can define it in Project Structure > Project Settings:

enter image description here

answered Dec 4, 2021 at 17:59

Shamshirsaz.Navid's user avatar

I have a whole folder structure that I want to copy from my assets folder. However, the mContext.getAssets().open() seems to only want a filename so that it can return an InputStream, which is only suitable for copying a single file. What I need is a File made from the folder in my assets folder so that I can recurse through all the files and folders and copy them all.

Does anybody know how to get the path to the assets folder so that I can create a File object?

Edit: After some study it appears that you can’t access files in the assets/ and raw/ folders with absolute paths to be able to create a File object. It probably has to do with the encryption of the app package. I hope someone can prove me wrong though!

Final edit: I ended up creating an array of strings to hold the extra asset files:

   private static final String[] DEFAULT_ALBUM_FILES =
   {INTRO_TO_FLASHUM_DIR+"03 Never Can Say Goodbye.m4a",
    INTRO_TO_FLASHUM_DIR+"11 Bossa Baroque.m4a",
    INTRO_TO_FLASHUM_DIR+"intro fling.3gp"};

I then iterated through this copying each file individually using the mContext.getAssets().open() to get the InputStream. I don’t think it is currently possible to iterate through a folder in the assets using normal File operations.

  • Чтение файлов
  • Используем собственные шрифты
  • Загрузка локальных файлов из активов в WebView
  • Получаем список файлов в папке assets

В Android имеется ещё один каталог, в котором могут храниться файлы, предназначенные для включения в пакет – assets. Этот каталог находится на том же уровне, что и res. Для файлов, располагающихся в assets, в R.java не генерируются идентификаторы ресурсов. Для их считывания необходимо указать путь к файлу. Путь к файлу является относительным и начинается с /assets. Этот каталог, в отличие от подкаталога res, позволяет задавать произвольную глубину подкаталогов и произвольные имена файлов и подкаталогов.

По умолчанию проект в студии не содержит данную папку. Чтобы её создать, выберите меню File | New | Folder | Assets Folder.

Чтение файлов

Для доступа к файлам используется класс AssetManager. Пример для чтения текстового файла.

Сначала на Kotlin.


button.setOnClickListener {
    val sampleText: String =
        applicationContext.assets
            .open("sample.txt")
            .bufferedReader().use {
                it.readText()
            }
    println(sampleText)
}

На Java.


String getStringFromAssetFile(Activity activity)
{
    AssetManager am = activity.getAssets();
	InputStream is = am.open("test.txt");
	String s = convertStreamToString(is);
	is.close();
	return s;
}

Другой способ:


String text = filename;
byte[] buffer = null;
InputStream is;
try {
    is = getAssets().open(text);
    int size = is.available();
    buffer = new byte[size];
    is.read(buffer);
    is.close();
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

String str_data = new String(buffer);
return str_data;

Для доступа к графическому файлу из актива можно использовать следующий код:


public void loadImageFromAsset() {
	try {
    	// получаем входной поток
    	InputStream ims = getAssets().open("cat.jpg");
    	// загружаем как Drawable
    	Drawable d = Drawable.createFromStream(ims, null);
    	// выводим картинку в ImageView
    	mImage.setImageDrawable(d);
	}
	catch(IOException ex) {
		return;
	}
}

Вы также можете загрузить изображение в Bitmap, используя BitmapFactory.decodeStream(), вместо Drawable.

Функция-расширение для Kotlin, которая вернёт Bitmap.


fun Context.assetsBitmap(path: String): Bitmap? {
    val inputStream: InputStream
    var bitmap: Bitmap? = null
    try {
        inputStream = assets.open(path)
        bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream)
    } catch (e: IOException) {
        // Handle exception here
    }

    return bitmap
}

Используем собственные шрифты

Напишем практический пример создания приложения, в котором будут использоваться собственные шрифты, не входящие в стандартную библиотеку шрифтов Android. Для этого мы упакуем нужные шрифты вместе с приложением. Поместим в каталог assets/fonts файлы шрифтов (можно скачать бесплатные шрифты с сайтов 1001 Free Fonts или Urban Fonts).

В файл разметки добавим пару текстовых полей с заготовленным текстом для вывода этого текста с нашим шрифтом.

В классе активности загрузим объект EditText из ресурсов, а затем создадим объект Typeface, используя вызов статического метода Typeface.createFromAsset(). Метод createFromAsset() принимает два параметра:

  • объект AssetManager, который можно получить вызовом метода getAssets()
  • путь к файлу актива.

Например, загрузить шрифт для текстового поля EditText можно следующим способом:

 
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    
    final EditText firstEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText1);
    firstEditText.setTypeface(Typeface.createFromAsset(
    		getAssets(), "fonts/DigitalDream.ttf"));
    
    final EditText secondEditText = (TextView)findViewById(R.id.editText2);
    secondEditText.setTypeface(Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/Catwalk.ttf"));
}

Запустив проект, мы увидим в текстовых полях надписи Happy New Year! и Meow!, выводимые нашими собственными шрифтами.

Текст при помощи собственных шрифтов

Пример для фрагмента.


@Override
public void onAttach(Activity activity) {
    super.onAttach(activity);
    // Какой-то шрифт
    courgette = Typeface.createFromAsset(getActivity().getAssets(), "Courgette-Regular.ttf");
}

Загрузка локальных файлов из активов в WebView

Если нужно загрузить локальные страницы и изображения из активов в WebView, то можно использовать префикс file://android_asset. Подробнее смотрите в статье про WebView.


myBrowser = (WebView)findViewById(R.id.mybrowser);
      
myBrowser.loadUrl("file:///android_asset/mypage.html");

Получаем список файлов в папке assets

Можно получить список файлов, которые находятся в папке assets. Для быстрой проверки кода я вручную скопировал в папку два файла:


AssetManager myAssetManager = getApplicationContext().getAssets();

try {
	String[] Files = myAssetManager.list(""); // массив имён файлов
	Toast.makeText(getApplicationContext(), Files[0] + ", " + Files[1],
			Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (IOException e) {
	e.printStackTrace();
}

Кроме ваших файлов, также возвращаются странные папки /images, /sounds, /webkit. Учитывайте это в своих проектах. Так как в папке можно создавать собственные подпапки, то можно воспользоваться вспомогательным методом:


void displayFiles(AssetManager mgr, String path) {
	try {
		String list[] = mgr.list(path);
		if (list != null)
			for (int i = 0; i < list.length; ++i) {
				Log.v("Assets:", path + "/" + list[i]);
				displayFiles(mgr, path + "/" + list[i]);
			}
	} catch (IOException e) {
		Log.v("List error:", "can't list" + path);
	}
}

// вызываем метод
public void onClick(View view) {
	final AssetManager mgr = getAssets();
	displayFiles(mgr, ""); // содержимое папки /assets, включая странные папки
	displayFiles(mgr, "cats"); // содержимое подпапки /assets/cats
}

Ограничение на размер файлов

По сети гуляет информация, что существует ограничение в 1 Мб на размер файлов в папке assets. При превышении размера у вас может появиться ошибка:

Data exceeds UNCOMPRESS_DATA_MAX

Я не сталкивался, поэтому рецепт решения проблемы не предлагаю.

Дополнительное чтение

Копируем файл из папки assets

Реклама

Я запутался в папке assets. Он не создается автоматически в Android Studio, и почти все форумы, на которых это обсуждается, говорят об Eclipse.

Как настроить каталог активов в Android Studio?

4b9b3361

Ответ 1

Так как Android Studio использует новую систему сборки Gradle, вы должны поставить assets/ внутри исходный набор (например, src/main/assets/).

В типичном проекте Android Studio у вас будет app/ модуль с main/ sourceset (app/src/main/ от корня проекта), и поэтому ваши основные активы перейдут в app/src/main/assets/. Однако:

  • Если вам нужны активы, специфичные для сборки, такие как debug versus release, вы можете создать набор источников для этих ролей (например, app/src/release/assets/)

  • В ваших продуктах также могут быть источники с активами (например, app/src/googleplay/assets/)

  • В ваших контрольно-измерительных тестах может быть набор androidTest с пользовательскими активами (например, app/src/androidTest/assets/), хотя не забудьте запросить InstrumentationRegistry для getContext(), а не getTargetContext() для доступа к этим активам

Кроме того, быстрое напоминание: активы доступны только для чтения во время выполнения. Используйте внутреннее хранилище, внешнее хранилище или систему доступа к хранилищу для чтения/записи содержимого.

Ответ 2

Пусть Android Studio сделает это за вас.

  • В Android Studio (1.0 и выше) щелкните правой кнопкой мыши по папке enter image description here и перейдите к Assets Folder.

enter image description here

  1. На следующем экране просто нажмите Finish.

enter image description here

И вуаля! Он создаст папку assets в целевом исходном наборе main.

enter image description here

Ответ 3

Внутри .iml файла вашего проекта вы увидите следующую строку:

 <option name="ASSETS_FOLDER_RELATIVE_PATH" value="/src/main/assets" />

Это означает, что папка “активы” уже объявлена ​​для Gradle. Вам нужно будет создать его под src/main/ (я использую Android Studio 0.4.2).

Ответ 4

Выберите папку app, а затем:

File > New > folder > assets Folder,

введите описание изображения здесь

местоположение по умолчанию находится внутри папки /main

введите описание изображения здесь

Ответ 5

Это просто, следуйте этим шагам

Файл> Создать> Папка> Папка с активами

Примечание: приложение необходимо выбрать перед созданием папки.

Ответ 6

В студии Android вы можете указать, где находятся папки источника, res, assets.
для каждого модуля/приложения в файле build.gradle вы можете добавить что-то вроде:

android {
    compileSdkVersion 21
    buildToolsVersion "21.1.1"

    sourceSets {
        main {
            java.srcDirs = ['src']
            assets.srcDirs = ['assets']
            res.srcDirs = ['res']
            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
        }
    }
}

Ответ 7

Прежде всего, папка “Активы” не будет создаваться автоматически с проектом. Мы должны создать это.

Папка с ресурсами: App> src> Assets

Пожалуйста, взгляните на простое изображение ниже.

enter image description here

Примечание: Для создания папки ресурсов просто нажмите Project => Щелкните правой кнопкой мыши => Выберите New => Folder => Assets. Это создаст папку активов.

Ответ 8

Просто дважды сдвиньте, затем введите папку активов

выберите его для создания в правильном месте

Ответ 9

Нажмите на основной → новый → каталог → и введите в качестве имени “активы”

или… главная → новая → папка → папка ресурсов (см. изображение)

enter image description here

Ответ 10

Файл> Создать> папка> папка активов

Assets Folder

Ответ 11

Если вы пробовали все свои пули в этом потоке, попробуйте очистить свой проект. В моем случае он работал только после Projetclean

Ответ 12

щелкните правой кнопкой мыши на папке приложения- > новой- > папке- > папке с активами- > установите целевой источник-источник- > нажмите кнопку завершения

Ответ 13

При обновлении до продакшен версии Android Studio, вы можете быть автоматически переведены на новый Android проекта View (см здесь для получения дополнительной информации). Если вы вернетесь обратно к представлению Project или Packages, вы должны увидеть стандартную иерархию папок проекта на основе Gradle. Затем обратитесь к ответу CommonsWare для соответствующего местоположения.

Ответ 14

Поместите папку активы в путь main/src/assets.

Ответ 15

Два способа:

  1. Выберите приложение/основную папку, щелкните правой кнопкой мыши и выберите New => Folder => Asset Folder.
    Это создаст каталог ‘assets’ в main.

  2. Выберите основную папку, щелкните правой кнопкой мыши и выберите New => Directory
    Введите имя как ‘assets’ => Ok.

enter image description here

Ответ 16

нужен параметр конфигурации для gradle
я надеюсь, будет работать

// file: build.gradle  
sourceSets {
    main {
        assets.srcDirs = ['src/main/res/icon/', 'src/main/assets/']
    }
}

Ответ 17

Src/main/Assets

Он может не отображаться на боковой панели, если приложение выбрано. Нажмите раскрывающийся список вверху, в котором говорится об андроиде, и выберите пакеты. вы увидите это.

Ответ 18

Шаг 1: Перейти к файлам. Шаг 2: Перейдите в папки. Шаг 3: Создать папку активов.

В папке Assets просто поместите шрифты и используйте их при необходимости.

Ответ 19

В Android Studio щелкните папку app, затем папку src, а затем папку main. Внутри основной папки вы можете добавить папку с ресурсами.

Ответ 20

Либо создайте каталог в /app/src/main, либо используйте studio File-> New → Folder → Assets Folder.

Ответ 21

follow these steps 

1)file->New->Folder
 there are multiple options like
      aidl folder
      assets folder
      jni folder
2) choose options assets folder
3) then there is option to change path of assets folder if you 
    want to change then check otherwise left that checkbox of cahnge folder location
4) click on finish 



Я запутался в . Он не приходит автоматически созданный в Android Studio, и почти все форумы, в которых это обсуждается, говорят о Eclipse.

как можно настроить каталог активов в Android Studio?


693  


19  

19 ответов:

так как Android Studio использует новая система сборки на основе Gradle, вы должны быть положить assets/ внутри исходных наборов (например, src/main/assets/).

в типичном проекте Android Studio у вас будет app/ модуль, с main/ sourceset (app/src/main/ выкл из корня проекта), и поэтому ваши основные активы будут входить app/src/main/assets/. Однако:

  • Если вам нужны активы, специфичные для сборки, такие как debug versus release, вы можете создать исходные наборы для этих ролей (например,. app/src/release/assets/)

  • ваши вкусы продукта также могут иметь исходные наборы с активами (например,app/src/googleplay/assets/)

  • ваши тесты инструментирования могут иметь androidTest sourceset с пользовательскими активами (например,app/src/androidTest/assets/), но будьте уверены, чтобы попросить InstrumentationRegistry на getContext(), а не getTargetContext(), чтобы получить доступ к этим активам

кроме того, быстрое напоминание: активы предназначены только для чтения во время выполнения. Используйте внутренний накопитель,внешний накопитель или структура доступа к хранилищу для чтения/записи содержимого.

пусть Android Studio сделает это за вас.

  1. В Android Studio (1.0 и выше), щелкните правой кнопкой мыши на enter image description here папка и перейдите к Assets Folder.

enter image description here

  1. на следующем экране просто нажмите кнопку Finish.

enter image description here

и вуаля! Это создаст assets папка в main целевого источника.

enter image description here

заглянув внутрь .iml файл вашего проекта вы увидите в следующей строке:

 <option name="ASSETS_FOLDER_RELATIVE_PATH" value="/src/main/assets" />

это означает, что папка “активы” уже объявлена для Gradle. Вам нужно будет создать его под src/main/ (Я использую Android Studio 0.4.2).

выберите и затем:

File>New>folder>assets Folder,

enter image description here

по умолчанию находится внутри /main папку

enter image description here

просто следовать этому

File > New > folder > assets Folder

Примечание: приложение должно быть выбрано перед созданием папки.

в android studio вы можете указать, где находятся папки source, res, assets.
для каждого модуля / приложения в сборке.gradle файл вы можете добавить что-то вроде:

android {
    compileSdkVersion 21
    buildToolsVersion "21.1.1"

    sourceSets {
        main {
            java.srcDirs = ['src']
            assets.srcDirs = ['assets']
            res.srcDirs = ['res']
            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
        }
    }
}

Если вы пробовали все ваши пули в этой теме напрасно попробуйте очистить свой проект . В моем случае он работал только после Projet ->clean

щелкните правой кнопкой мыши на папке приложения- > new – > folder – >Assets folder – >set Target Source set – >нажмите кнопку Готово

File > New > folder > assets Folder

Assets Folder

enter image description hereПривет это очень просто, прежде всего, папка assets не будет автоматически создаваться с проектом. нам нужно его создать.

расположение папки активов: – приложение – > src – >активы

пожалуйста, посмотрите на два простых изображения: Введите описание изображения здесь

Примечание: Для краетинга папки активов просто нажмите на проект щелкните правой кнопкой мыши выберите Создать затем папку, а затем активы, он будет создавать папку активов.

при обновлении до версии Android Studio вы можете автоматически переключиться на новый вид проекта Android (см. здесь для получения дополнительной информации). Если вы вернетесь к представлению проект или пакеты, вы увидите стандартную иерархию папок проекта на основе Gradle. Затем обратитесь к CommonsWare ответ для соответствующего местоположения.

Src/main/Assets

он может не отображаться на боковой панели, если приложение выбрано. Нажмите на выпадающее меню в верхней части, которая говорит android и выберите пакеты. тогда ты увидишь это.

поставить активы на main/src/assets путь.

нужно настроить параметр для gradle
я надеюсь, что это будет работать

// file: build.gradle  
sourceSets {
    main {
        assets.srcDirs = ['src/main/res/icon/', 'src/main/assets/']
    }
}

щелкните по главному → новый каталог → имя каталога “активы”

Шаг 1: Перейдите к файлам.
Шаг 2 : Перейдите к папкам.
Шаг 3: Создайте Папку Активов.

в папке Assets просто поместите шрифты и используйте их при необходимости.

В Android Studio, нажмите на , потом src папка, а затем . Внутри главной папки вы можете добавить папку assets.

либо создайте каталог в /app / src / main, либо используйте studio File-> New -> Folder – > Assets Folder.

двумя способами
1. выберите приложение / главная папка, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Создать = > Папка => папка активов
Он создаст каталог “активы” в main

  1. выберите главную папку, щелкните правой кнопкой мыши и выберите создать = > каталог
    Введите имя как “активы” = > ok

enter image description here

Добавить комментарий