Как найти переводного дурака

Главная » Разное » Как играть в дурака переводного правила

Как играть в дурака переводного правила

Правила игры в переводной дурак

“Переводной дурак” – одна из самых известных игр в России и за ее пределами. Старшинство карт возрастает от шестерки. В игре участвуют 36 карт. В игре может принимать участие от 2 до 6 игроков.

Ход игры
Игра идет по часовой стрелке, в начале участники получают по 6 карт, открывается козырь, который кладут под всю оставшуюся колоду. Право ходить первым получает обладатель самого младшего козыря.

Ходить разрешается любой картой или несколькими одинаковыми картами, например, тремя десятками. Козырная карта бьется только более старшим козырем. Карты можно побить картами более высокого достоинства такой же масти или любым козырем.

До того, как участник игры начал отбиваться, он может положить такую же карту и перевести карты следующему играющему. Перевести карты во время первого хода нельзя. Во время первого хода игроку подбрасывается не больше пяти карт, однако если он нажимает “Взять”, то ему можно подкинуть все шесть.

Участник игры, который не смог побить хотя бы одну из подкинутых ему карт, забирает их все.

После того, как участник игры забрал карты или побил их, все играющие, имеющие меньше 6 карт на руках, добирают из колоды нужное количество (по часовой стрелке). Проигравшим считается игрок, у которого осталась хотя бы одна карта, в то время как остальные игроки уже избавились от своих.

Подведение итогов игры
Когда игра закончена, производится дележ банка пропорционально тому, в каком порядке игроки вышли из игры.

3 игрока: первый игрок получает 80%, второй – 20%.
4 игрока: первый игрок получает 60%, второй игрок -30%, третий – 10%.

Для пяти и шести участников банк делится аналогично.
Если два игрока вышли одновременно, то пополам делится соответствующая часть банка, Примеры:

4 игрока, вышли сразу два первых игрока, расчет очков происходит так: (60%+30%)/2=45%.
3 игрока, второй и третий сыграли в ничью: 20%/2=10%.
4 игрока, третий и последний сыграли в ничью: 10%/2=5%.

Правила игры в Дурака онлайн

Основных видов игры в дурака два – Подкидной и Переводной. В каждый из них можно также играть командой, 2 на 2. Если вы до сих пор не знаете правила этой поистине народной игры, самое время их изучить. Начнем с классического Подкидного.

Подкидной дурак. Правила

Количество карт в колоде – 36 (самый распространенный вариант), также может быть 24-ре или 52.

Количество участников – от 2 до 4.

Основные положения

Играющие получают по 6 штук, последующая открывается и становится козырем. Она помещается рубашкой вниз, то есть открытой, под оставшуюся колоду. Задача каждого участника – избавиться от своих карт первым. Тот, у кого на руках остаются карты после того, как его противники избавляются от своих, проигрывает.

Старшинство карт устанавливается таким образом:

  • младшая – 6;
  • затем идут карты с цифровым значением в порядке возрастания 7-8-9-10;
  • валет;
  • дама;
  • король;
  • туз.

Козыри имеют преимущество, ими можно побить любую некозырную карту, например, козырная 6 бьет некозырный Туз.

Порядок ходов

  • Право первого хода у того, кто получил младший козырь, начиная с 6. Если 6 нет, тогда приоритет у 7, а если и такой нет, то у 8 и так далее;
  • заходы осуществляются по часовой стрелке;
  • ходят с самой мелкой некозырной карты или парных, к примеру, двумя восьмерками либо тремя валетами. Можно их выложить все сразу, а можно поочередно;
  • соперники могут подкидывать отбивающемуся либо карты того же номинала, как был заход, либо того номинала, каким он бился;

  • биться разрешается только старшей по рангу картой или козырем;
  • если отбиться не получается, нужно забрать все карты, включая подкинутые и те, отбить которые было возможно;
  • на усмотрение играющего разрешено сразу забирать карты, которыми был осуществлен заход, даже без попытки отбиться;
  • подкидывать больше 5 штук запрещается. Наибольшее количество для отбоя в Подкидном дураке всегда 6;
  • в конце игры, когда колода пустеет, нельзя подкидывать большее количество карт, чем располагает отбивающийся. Например, у него осталось 4 штуки. Тогда к нему ходят одной, а подкидывают не больше 3-х;
  • когда участник отбился, все добирают карты из колоды, так чтобы на руках у каждого было по шесть штук. Если в колоде недостаточно карт, играют с теми, что остались; проигравшим считают последнего игрока, у которого осталась хотя бы одна карта.

Переводной дурак. Правила

Главные принципы игры в Переводного дурака совпадают с правилами Подкидного. Главное достоинство и отличительная черта этого варианта – даже если у играющего нечем отбиться, он может перевести ход на противника, а не тянуть. Для этого необходимо иметь карту того же ранга, как у той, с которой зашли.

Например, заход осуществлен с бубновой семерки. Если у отбивающегося есть семерка любой другой масти, он может решить, биться или перевести ее противнику. В случае перевода требуется положить свою карту рядом с уже лежащей на поле и отбиваться будет игрок, сидящий слева.

Условия, которые требуется соблюдать в Переводном дураке:

  • если участник начал биться, перевод запрещен;
  • запрещается переводить сопернику большее число карт, чем у него на руках, это правило актуально в конце игрового процесса, когда колода опустела.

Можно воспользоваться настройкой “С проездным”. В этом случае игроку разрешается показать козырь того же номинала, как у той, с которой к нему зашли, но не выкладывать ее на стол, а использовать в следующий раз.

Командный дурак

В Командного дурака играют парами 2 на 2. Партнерами становятся игроки, которые сидят друг напротив друга. Обязательное условие: члены одной команды не имеют права подкидывать друг другу.

Если один из членов команды вышел, противники ходят к оставшемуся представителю команды по очереди. Общее число подкинутых карт не должно превышать пять. Оставшийся член команды ходит к соперникам также поочередно.

Правила игры в переводного дурака

Обсуждения

Играть в переводного дурака может от двух до шести человек за одним столом. Игра ведется стандартной колодой из 36 карт — от шестерки до туза. В начале игры каждый игрок получает по шесть карт. Если в игре принимает участие менее шести игроков, козырь определяется по следующей после розданных открытой карте. Козырь кладется рубашкой вниз под оставшуюся колоду. Если играют шесть человек, и в начале партии розданы все карты, козырь определяется случайным образом. В течение всей партии козырная масть отображается специальным значком на столе.
Право первого хода получает тот игрок, у которого оказался младший козырь. Эта карта предъявляется всем участникам предъявляется всем участникам стола.
Игрок, ходящий первым, кладет любую выбранную им свою карту “под” следующего по часовой стрелке игрока (отбивающегося). Отбивающийся может покрыть предложенную карту картой той же масти, но более высокого достоинства, или любой козырной картой. Если под игрока пошли козырной картой, он может отбиться только более старшим козырем. Если у игрока есть карта того же достоинства, какой под него зашли, он может перевести карты следующему игроку, сидящему по часовой стрелке. Если хотя бы одна карта отбита, перевод невозможен.
Если игрок не может отбить или перевести предложенную карту, он обязан ее взять. В этом случае ходящий и игрок, сидящий следующим по часовой стрелке после отбивающегося, могут подкидывать еще карты, но не более чем до шести штук включая уже отбитые. Нельзя подбросить или перевести игроку больше карт, чем у него есть на руках.

Если игрок смог отбиться, право следующего хода переходит к нему. Если игрок взял карты, право следующего хода переходит к игроку, расположенному по часовой стрелке после взявшего.
Если у подбрасывающих игроков более нет подходящих карт, или если уже исчерпан лимит возможных карт для отбоя, подбрасывающие говорят “бито”, после чего карты отправляются в отбой. Из отбоя карты обратно в колоду не возвращаются.
После того как отбивающийся взял карты или после того, как карты отправились в отбой, начинается добор карт. Карты добираются сверху колоды лежащей на столе.
Если в колоде, лежащей на столе, есть карты, игроки их добирают таким образом, чтобы на руках оказалось шесть карт. Если у игрока, который должен добрать карты, уже есть на руках шесть и более карт, он карты из колоды не добирает.
Первым добирает карты ходящий, вторым — переводящий, затем — подбрасывающий (игрок, который сидит по часовой стрелке от отбивающегося), последним — отбивающийся.
Если игроку необходимо добрать из колоды несколько карт, он добирает сразу столько, сколько ему нужно.
Игрок, которому удалось первым избавиться от всех карт на руках, при условии, что он не может добрать из колоды, выиграл.
Последний игрок, оставшийся с картами на руках — проиграл.
Если при раздаче у игрока на руках оказалось пять или шесть карт одной масти, в течение первого хода он имеет право потребовать пересдачу, предъявив свои карты другим игрокам.

Как можно поиграть в эту игру:

В дураке переводного игрок А походил на игрока В, тот перевел на игрока С когда игроку А можно брать карту из колоды?

Я не прочитал правила но думаю это хирняяяяяя

Алексей. хИрня творится в твоей голове

А если ходящий, и отбивающий, отказался один человек?)

Правила игры в переводного дурака

Правила в игре «Дурак», в переводного и подкидного

February 24, 2015

Карточных игр существует множество, периодически появляются новые, но классическая, в «Дурака», популярна до сих пор. Не все знают правила в игре «Дурак», так как здесь есть свои другие тонкости и нюансы. К тому же существуют несколько вариантов настольной битвы. «Дурак» может быть подкидным, простым, японским переводным.

Общие правила игры «Дурак» в карты – начало игры

Скачать игру на компьютер

Играть с реальными людьми (бесплатно)

Простой, переводной, подкидной «Дурак» начинается с подготовки колоды. Обычно используют ту, в которой 36 карт, в редких случаях играют 52-штучной.

Карты нужно хорошо перетасовать. Обычно сдающий, держа в руке колоду, протягивает ее игроку, сидящему слева от него со словами: «Снимите шапку с дурака». Это нужно сделать, так как сдающий может «смухлевать» и подсмотреть последнюю карту или подложить себе козырную.

Таковы правила в игре «Дурак». Проигравшего назначают сдающим в следующем кону. Участвовать в настольной битве могут от 2 до 6 человек.

Раздача и ходы

После того как колода перетасована, всем сдаются по 6 карт. Первую распорядитель колоды кладет участнику, сидящему по левую руку от себя. Когда роздано по одной карте, также по кругу, по часовой стрелке, раздается по второй.

И так до тех пор, пока у каждого не окажется по 6 карт.

Следующая карта из колоды переворачивается картинкой вверх и кладется на стол. Это козырь, на него перпендикулярно укладывается оставшаяся стопка.

Ходить начинает тот, у кого меньший козырь. Цель игры – как можно быстрее избавиться от своих карт. Кто это сделает первым – объявляется победителем.

Последний остается в «дураках», проигрывает и сдает карты для следующего кона.

Подкидной вариант

Таковы общие правила в игре «Дурак». Интересно узнать об определенных нюансах, которые соответствуют различным вариациям настольного состязания. Так же, как и в простом, переводном, подкидном варианте можно ходить с 1-4 карт одинакового достоинства.

Например, с шестерок или десяток.

Тот, кому они предназначены, должен побить их. Можно положить ту же масть высшего достоинства или козырную карту. Когда все они отбиты, тот, кто ходил, имеет право дать аналогичную.

То есть, если на столе лежит шестерка, он подкинет 6 другой масти.

Когда ходящему будет нечего подкинуть, это делает следующий игрок, сидящий от него по левую руку. То есть тот, кто находится за отбивающимся. Он имеет право дать пока только 1 карту.

После того как она будет бита, право подкинуть карту переходит вновь к тому, кто ходил. Очень важно знать правила игры в «Дурака» подкидного, чтобы соблюдать подробную очередность.

Ведь нередко играющие пытаются быстро скинуть имеющиеся у них карты, что приводит к сутолоке. Их на столе оказывается больше, чем 6. А ведь за один ход можно подкинуть только это количество карт. Но в этом случае отбивающийся может выбрать, какую именно карточку ему покрыть.

Если игрокам нечего подкинуть, они говорят, что «бито», и ход переходит к только что отбившемуся человеку. Если тот не смог отбиться, он должен взять все карты хода и подкинутые.

Правила игры в «Дурака» гласят, что первый ход должен состоять не более чем из пяти подкинутых карт. Карты из колоды добираются тоже в порядке очереди – сначала это право предоставляется ходящему, затем, сидящим по левую руку от него, по часовой стрелке.

Об этом говорят правила в игре «Дурак». Проигравшего объявляют тогда, когда ни у кого не осталось карт, а у него они имеются.

Переводной «Дурак»

Очень интересная разновидность игры. Сначала таким же образом, как в первом случае, раздаются карты. Первый ход осуществляется по тем же канонам.

Начиная со второго, можно перевести одну или более карт одного наминала. Так, если под вас пошли с шестерки, вы можете положить одну или две шестерки другой масти и перевести их под того, кто сидит по левую руку.

Если у него тоже есть шестерка, он может перевести ее и те, которые лежат на столе игроку, сидящему следующим по часовой стрелке. Эти и некоторые другие правила игры в «Дурака» остаются неизменными. Но есть и другие, согласовать которые следует до начала интеллектуального сражения, чтобы прийти к общему мнению.

Так, некоторые предлагают обменивать козырного туза, лежащего открытым под колодой, на козырную шестерку. Можно придумывать вот такие дополнения к правилам, от которых игра получается еще азартнее и интереснее.

Интересное видео по теме

Дурак переводной проездной

Карточная игра дурак — правила

Карточная игра Дурак – правила игры

В игре используется колода из 36 карт (достоинства карт по старшенству: от туза до шестерки) и участвуют от 2 до 6 игроков. Каждому раздается по 6 карт, следующая карта открывается и ее масть устанавливает козырь для данной игры. Остальная колода кладется сверху (закрытой стороной), так, чтобы козырная карта была всем видна.

Как можно поиграть в эту игру:

Цель игры – избавиться от всех своих карт. Последний игрок, не избавившийся от карт, остается в “дураках”.

В первой сдаче первым ходит (атакует) игрок с младшим козырем; в дальнейших сдачах ходят “из-под дурака” (игрок слева). Ход делается всегда налево, и состоит из выкладывания одной или больше карт, и попытки игрока, под которого ходят, их покрыть либо старшей картой той же масти, либо картой козырной масти, если кроющаяся карта сама не является козырной – в таком случае ее можно покрыть только старшим козырем. Если игрок, под которого ходят, отбился, то к нему переходит следующий ход, но сначала все игроки добирают до 6 карт, начиная с игрока, который ходил первым, и заканчивая игроком, который отбился. Если игрок не смог отбиться, то он принимает все карты, и следующий ход за игроком слева.

При участии четырех или шести игроков возможна игра 2х2 или 3х3, когда игроки, сидящие через одного, являются партнерами и не ходят друг под друга.

Основные разновидности карточной игры в дурака: простой, подкидной и переводной.

Простой Дурак

Ходить можно одной картой, либо двумя картами одного достоинства. Вне зависимости от того, покрыта ли карта (или карты), добавлять карты нельзя, ход оканчивается.

Подкидной Дурак

Ходить можно любым количеством карт одного достоинства. Игрок, под которого ходят (отбивающийся), может крыть карты, а может принять. Атакующий игрок имеет право подкинуть карты, совпадающие по достоинству с любой картой на столе (которыми ходили и/или которыми крыли).

Если в игре участвуют более двух игроков, то игрок, который ходил, имеет право первого слова, но когда он закончил ходить, то остальные игроки имеют право подкинуть свои карты по тем же правилам. Также можно подкинуть карты, когда игрок решил принять карты и не продолжать отбиваться (вдогонку).

Ограничения при подкидывании карт:

  • нельзя атаковать бОльшим количеством карт, чем есть у отбивающегося (если у игрока три карты, ему положили одну, и он решил ее принять, то ему можно добавить только две вдогонку)
  • нельзя подкидывать более пяти карт, даже если у игрока на руках больше карт, то есть общее количество карт для отбоя – шесть
  • при первом отбое нельзя подкидывать отбивающему игроку более четырех карт.

Переводной Дурак

Правила те же, что и в подкидном, но с одним усложнением: если игрок, под которого ходят, имеет карту того же достоинства, то он может положить ее рядом с уже лежащей картой и “перевести” обе карты следующему игроку. Первый кон переводить нельзя. Можно перевести повторно, если у следующего игрока тоже есть карта того же достоинства. Нельзя переводить большее количество карт, чем следующий игрок имеет на руках. Когда карты переведены на игрока, который не может их перевести дальше, он становится отбивающимся игроком, и обязан покрыть все или принять. Далее игра полностью совпадает с подкидным дураком .

Кроме того, существует понятие “проездной”, особое правило перевода действует при переводе козырной картой, для этого ее не обязательно класть на стол, достаточно просто показать. Данное правило действует один раз в течение кона. Если на игрока, воспользовавшегося проездным перевели во второй раз в течение кона, то для повторного перевода козырную карту необходимо выложить на стол.

При игре в дурака 2х2 или 3х3 правила те же. При этом при окончании игры одним из игроков направление перевода не меняется, то есть при игре по часовой стрелке перевод осуществляется строго на игрока, находящегося слева. В случае, если игрок слева уже не имеет карт перевод осуществляется на следующего игрока противоположной команды, находящегося слева. Аналогично, если игрок какой-либо команды закончил игру отбоем, ход имеет игрок этой же команды, следующий по часовой стрелке.


Смотрите также

  • Как играть на улице

  • Как играть через блютуз в дурак

  • Как играть в буру

  • Как играть в вар роботс на пк

  • Как играть в кс го с микрофоном

  • Игра шляпа как играть

  • Как правильно играть в хартстоун за разбойника

  • Как играть в кс го с левой рукой

  • Диабло 2 как играть за друида

  • Как должен играть правый защитник в футболе

  • Как играть в америку

Ваш браузер устарел и более не поддерживается. Скачайте современный браузер <a rel=”nofollow noopener” target=”_blank” href=”https://www.google.com/chrome/”>Chrome</a> или <a target=”_blank” href=”https://www.mozilla.org/ru/firefox/download/thanks/”>Firefox</a>

Дурак переводной

Переводной дурак — довольно популярная разновидность этой карточной игры, ведь в ней можно не только оставить соперника в дураках, но и буквально отстраниться от нахлынувших проблем = карт.

Играйте в переводного дурака бесплатно на GAMEZZ Online с любого устройства: ПК, планшета и смартфона. Даже если вы новичок, правила и короткий видео обзор помогут:

  • научиться всем тонкостям и правильной технике онлайн-игры в переводного дурака с реальными людьми или с компьютером;
  • понять, как выигрывать соперника в партиях на двоих, на троих или вчетвером.

Сыграем в переводного дурака прямо сейчас? Авторизуйтесь на GAMEZZ Online или играйте без регистрации с друзьями по сети бесплатно.

Дурак переводной

Правила игры в Дурака переводного

Дурак переводной — популярная карточная игра, объединившая в себе азарт, спортивный интерес и развитие невербальной памяти. Для её проведения требуется колода из 36 карт, роли которых задействуются в игре по старшинству от младшей до старшей следующим образом: шестерка, семерка, восьмерка, девятка, десятка, валет, дама, король, туз.

Цель игры — избавиться от всех карт раньше других участников.

Чем переводной дурак отличается от обычного?

При нежелании отбиваться участник может перевести ход соседнему сопернику, бросив карту того же достоинства. В этом случае следующий кроющийся, должен взять или отбить все переведенные под него карты, или же добавить ещё одну равнозначную и перевести ход под следующего игрока.

Ход игры

  • В начале партии, каждому участнику выдаётся по шесть карт.
  • Система определяет козырную карту, которая располагается на игровом поле под основной колодой. Её масть будет считаться козырной на протяжении всей игры и даёт возможность перекрывать любые карты других мастей.
  • Первый ход делает участник, у которого на руках самый младший козырь и далее по часовой стрелке.
  • На поле разрешается выставлять несколько карт одного достоинства одновременно, а также подкидывать во время кона карты равнозначные тем, которыми ходили и отбивались.
  • Карт, которыми ходит участник, по количеству не должно быть больше, чем на руках у отбивающегося.
  • Игрок, на которого сделали ход имеет три варианта действий: отбиться, взять карту себе или же перевести ход, если ни одна карта ещё не была покрыта.
  • Для того чтобы покрыться, отбивающийся может выбрать из всех своих карт или более старшую, но той же самой масти, или любой козырь, при этом козырные карты можно отбить только старшим по рангу козырем.
  • После отыгранного кона, участники по очереди получают из колоды недостающие карты (до 6 штук). Сначала добор получает игрок, который делал ход первым. Последним же — тот, кто отбивался.

Финал

Проигравшим считается тот участник, который стал последним из игроков, кто не успел избавиться от всех карт.

×

Секреты игры в дурака переводного. Как мухлевать в картах в “Дурака” лучше всего

Карточная игра в “Дурака” – одна из самых известных и любимых в стране. Количество игроков ограничено лишь количеством карт. Как правило, чем участников больше, тем веселее играется.

В “Дурака” не принято играть на деньги, это дурной тон. Но на желания и забавные фанты играют с удовольствием. Нежелание кукарекать под столом или прилюдно петь смешные песни – отличный стимул для победы. Игроки, чтобы не стать “дурачками”, готовы побеждать даже нечестным путем. Как мухлевать в “Дурака”, чтобы другим не было обидно? В статье приводятся нехитрые секреты и стратегия игры.

Как научиться мухлевать в “Дурака”

Для любого обмана, даже самого незначительного, требуются стальные нервы и умение держать лицо (poker face). Тренируйте выдержку перед зеркалом, отработайте пару “дежурных” выражений и старательно показывайте их в процессе игры. При этом следует участвовать в общем веселье, не стесняться улыбаться и шутить, усыпляя внимание других игроков.

Полезным навыком станет умение ловко и незаметно смещать карты. Стоит отработать раздачу и перемешивание колоды до автоматизма. Необходимо тренироваться легко и незаметно убирать одну карту точно за рубашку другой. Тренированная память очень пригодится при запоминании отбоя. Знание выбывших карт поможет угадать расклад на руках соперника. Стоит внимательно изучить правила различных видов игры в “Дурака”: обычный, подкидной и переводной. В нужный момент можно подловить других участников на незнании правил и повернуть ситуацию в свою сторону.

Как мухлевать в картах в “Дурака” лучше всего

Если в игре принимают участие 4 игрока, в пару лучше выбирать харизматичного и веселого человека. Остроумная перепалка отлично отвлечет внимание от манипуляций с картами. Садиться за игральный стол нужно напротив самого сильного игрока, тогда его старания будут направлены на соседей.

Если “честные” способы не помогают поймать победу за хвост, стоит попробовать обман. Можно мухлевать в “Дурака”, как делают дети – просто и бесхитростно подсматривая карты. Более смелый шаг – подыграть себе при раздаче карт. То есть попробовать перетасовать нижнюю видимую карту с верхними таким образом, чтобы потом раздать себе.

Игрок с ловкими руками может незаметно сбросить в отбой “лишнюю” карту. Если игра идет активно и весело, соперники редко следят за количеством карт на руках друг у друга. Если и это не помогает победить, стоит начать мухлевать в “Дурака”, как профессионалы игры в “Покер”. Крапленые карты помогут точно знать расклад сил противников и делать правильные ходы. Этот способ потребует предварительной разработки собственной системы знаков, как, например, на рисунке выше. Не стоит шулерить при каждой возможности. Как известно, все тайное когда-нибудь становится явным.

Что делать, если обман раскрыт?

Главный постулат шулера – никогда не признаваться. Даже если поймали за руку или разоблачили, единственно правильная линия поведения – “идти в отказ”. Можно строить честные и невинные глазки кота из “Шрека”, напускать в голос побольше обиды и негодования.

Самый действенный метод – нападение в ответ. Пойманному на обмане игроку не следует стесняться в безосновательном обвинении соседа. Главное, не перегнуть палку, ведь шутливая перепалка не должна стать безобразной ссорой с взаимными оскорблениями. Игра должна приносить удовольствие и смех, а не разлад в компанию.

В подкидном «Дураке
» соперник может подкидывать карты в процессе. Например, на две шестерки вы положили 7 и 8, если у соперника есть на руках 7 или 8 он может их «подкинуть» и вы обязаны крыть эти карты. После каждого «отбоя» игроки добирают с кона карты, чтобы у всех было по 6. Если вы не можете отбить атаку – забираете эти карты к себе, и орудуете ими дальше. Надеюсь, что эти небольшие советы помогут вам выигрывать
чаще. Дурак онлайн
на Мини-игры@Mail.ru – это бесплатная игра на двоих, троих и более игроков. Играйте без регистрации, зарабатывайте бонусы, выигрывайте
призы и подарки! Дурак
– самая популярная русская карточная игра. Играть в Дурака
умеет, наверное, каждый любитель карточных игр. К тому же, игра Дурак
– семейная игра, собирающая в теплом кругу друзей и родственников. Дурак
подкидной онлайн
– это возможность играть бесплатно и без регистрации в любимую игру с живыми людьми, а не с компьютером.

Гонки животных онлайн-игры

Онлайн
игра в карты дурак
Ссылка на архив для скачивания. Прирост на высоком уровне за одинаковый выигрыш
меньше, чем на низком. Рейтинг, количество выигранного
и количество побед определяют позицию игрока на доске почёта. Последний игрок, оставшийся с картами, проигрывает. Кроме того, игрок считается проигравшим, если он преждевременно заканчивает игру (нажатием кнопки “сдаться” или по таймауту). “Дурак
” – это широко известная карточная игра. Те, кто хоть раз играли в Дурака
, наверное заметили, что проигрыш почему-то раздражает или обижает, поэтому хочется во что бы то ни стало выиграть
. А как выиграть в Дурака
? Есть несколько несложных приёмов ил тактик, использую которые можно существенно повысить свои шансы на выигрыш
.

Клиентские игры онлайн бесплатно стройка

Честные онлайн
игры простые как в интернет лото с системой управления. online
: Musatoff, alysha, igrok1988, Ануарбек, Апокалипсис. Игра: Дурак
(подкидной и переводной). Правила: Игра между двумя игроками по правилам подкидного и переводного “Дурака
“. Игра заканчивается победой одного из игроков, когда вся колода разыграна, а у игрока не осталось ни одной карты. Дурак
подкидной как выиграть
– поиграй в бесплатные онлайн
игры на нашем сайте прямо сейчас. Игра в дурака
переводного значительно отличается от игры в дурака
подкидного. В переводном дураке
существует возможность не бить карты самому, а передать этот долг другому участвующему в игре человеку, что открывает новую возможность победить
тому игроку, у которого на руках находятся очень плохие карты. В интернете можно найти целый каталог статей – как выиграть в
Дурака
“. Раньше я часто играл в дурака
выигрывать
постоянно стал когда начал запоминать выбывшие карты: вначале тузов- потом все картинки и так далее – вначале запоминается с трудом- но потом (при частой практике) все легче и легче. Главная составляющая стратегии онлайн
игры Дурак
– это запоминание карт. Смотреть видео онлайн
. Как выиграть в
игру дурак
. Как сделать Ветряк в Майнкрафт. малотоннажные грузовики. 5 ЛУЧШИХ способов выиграть
деньги у друга, это должен знать КАЖДЫЙ. Загружено 21 апреля 2015. Всем привет! В этом видео вы увидите 5 прикольных способов выигрыша
спора у друзей! Мой второй канал с ВЛОГА Как выигрывать в
камень, ножницы, бумагу.

В карты может научиться играть каждый. Если вы хорошо справляетесь с математическими вычислениями, то вам будет довольно просто это все освоить. А если нет, то карты смогут помочь вам развить логику.

1.
Умение обыграть игрока в карточной игре «дурак» зависит от двух вещей: умения определять стиль противника и свой собственный стиль игры.

2.
Игроки делятся на 4 категории:

  • Первая это игроки, собирающие парные карты. Такие игроки собирают целые комбинации карт во время игры.
  • Активные, инициативныеигроки, забрасывающие противника мелкими картами
  • Игроки, которые собирают козыри. На поздних этапах игра с ними станет ужасно сложно.
  • Игроки, которые собирают карты старшего порядка. У таких под конец игры оказывается больше двух тузов и несколько карт старшего порядка.

3.
В зависимости от стиля можно выбрать тактику игры с такими игроками. Например, можно заставить игрока, собирающего козыри, отбиваться ими, просто определив его слабую масть и ходя только ею. Или игрока со старшими картами можно заставить их сбросить в середине игры, а две остальные категории игроков можно победить, копируя их стиль игры.

4.
Вашими основными приемами игры должны стать следующие хитрости. Не начинайте отбиваться козырями в начале игры.

5.
Пытайтесь отбиваться парными картами, тогда лишите противника возможности подкинуть вам карты.

6.
Блеф сбивает игроков с толку.

7.
Помните о выбывших картах, так вы сможете предвидеть повороты игры.

Видео уроки

Если в начале игры ваш конкурент отбивается козырями, скорее каждого, в карты он играет дрянно. А если он еще и ходит с козырей – храбро их берите, при этом усердствуйте, дабы из некозырных карт он вам подкидывал большие. Дальнейший ход отличнее отбить. Но в этом случае выиграть в дурака не составляет загвоздок. А вот если игроки попались опытные?

Инструкция

1.
Усердствуйте отбиваться по вероятности теми картами, которых у вас несколько. Скажем, если на вас ходят семеркой, а у вас есть две десятки и восьмерка, отличнее отбейтесь десяткой. Тогда карты вам подкинут с меньшей вероятностью.

2.
Усердствуйте в процессе игры избавляться от младших карт и не удерживаете на руках больше 2-х карт одной масти (если это, финально, не козыри). Напротив вы можете не отбиться.

3.
Принудить противника избавиться от козырей – это один из особенно результативных навыков. Если у вас есть несколько карт одной не козырной масти, ходите младшей. Абсолютно допустимо, что у противника не будет карт, дабы отбиться, и он либо возьмет, либо отобьется козырем. Если противник выбросил огромного козыря, не «зажимайте» его, подкидывая еще карты. Пускай козырь уйдет в «бито».

4.
Блеф. Про него также не забывайте. Возможен, вы играете с несколькими конкурентами и у вас есть 3 козыря – король треф, девятка треф и семерка треф при условии, что козырный туз находится не у вас. К вам сходили бубновым тузом – отбивайтесь девяткой. На следующую карту отвечайте королем. Игроки подумают, что козырей у вас нет, следственно и брошен какой-либо не козырный туз, тот, что вы отобьете семеркой. Этим приемом следует пользоваться осмотрительно и не слишком зачастую, так как работает он не неизменно.

5.
Ну и самый основный навык, дозволяющий выигрывать в дурака, это запоминание карт. Запоминая карты, которые вышли из игры, вы можете рассчитывать свои ходы больше скрупулезно. Помимо того, к концу игры вы сумеете даже рассчитывать то, сколько у противника карт и какие они. А это теснее несомненное превосходство.

Знание запоминать карты, вышедшие из игры – достаточно пригодное знание. Порою случается так, что на руке у вас оказываются «слабые» карты. Здесь теснее доводится рассчитывать только на свои силы и на запоминание карт, дабы не получилось такой обстановки, когда последним ходом вы выбрасываете карту «в масть» и конкурент выходит из игры победителем.

Инструкция

1.
Существует два метода запоминать карты в разных вариациях. Один из них заключается в подборе опорных образов для карт, а 2-й – в непосредственном запоминании карт без подбора образов.

2.
При подборе образов для всей вышедшей из игры карты вам необходимо к всякой из них «привязать» какой-то образ, будь то предмет, явление либо что-нибудь еще. При этом будет отменнее придумать образ, начинающийся с той же буквы, что и наименование карты. Скажем, шестерка червей – шар, восьмерка пик – веранда, король треф – карапуз, семерка бубей – собака.

3.
Связав наименования вышедших карт с опорными образами и выстроив из образов определенную картину, дозволено без труда запомнить все карты. Скажем, вышли у нас из игры червовая шестерка, восьмерка пик, король треф и бубновая семерка. Выстраиваем из образов обстановку: карапуз забросил шар на веранду и напугал собаку.

4.
Данный метод дюже отменен, но и у него есть минусы. Надобно постараться, дабы придумать образы, которые будут классно запоминаться. Помимо того, нужно по вероятности мигом составлять из образов целую картину. Впрочем если вы отлично запомнили картину действий, она надолго «засядет» у вас в мозгу и вы припомните карты в всякий момент игры.

5.
Вторая цепочка способов заключается в простом запоминании самих карт, прямо как они есть. Картина из образов – это дюже комфортно, но вот применять данный метод при игре с людьми не дюже комфортно. Если вы будете подолгу сравнивать карты с образами и составлять картины, остальные игроки будут вас непрерывно нервничать и подгонять вас. А в этом случае вы перестаете запоминать карты и начинаете примитивно играть.

6.
А вот непосредственное запоминание помогает тренировать память, вследствие чему вы сумеете не только карты запоминать, но и всякие другие данные.

Видео по теме

Полезный совет

Выигрывать в дурака, козырь, запоминать карты, блеф, карточная игра

При игре не более, чем в 2 игрока

Выигрывать в дурака можно научиться. Для этого определим 2 этапа создания выигрышной стратегии.

1. Определения стиля игры соперника.

2. Создание своего контр-стиля игры.

Определение стиля игры соперника

Для того, чтобы определить в каком стиле играет соперник, для этого необходимо сыграть с ним несколько контрольных игр. Зачастую, встречается 4 основных стиля игры:

игрок, собирающий козыри – игрок, который в процессе игры, никогда не подкидывает козырные карты, делает первый ход с одной карты и подкидывает любые карты, с целью не завалить соперника, а скинуть ненужные карты, чтобы из колоды взять козыри.

Вариант игры

С данным вариантом игры меня познакомил один из пользователей моей программы, когда в алгоритме игры в дурака была данная брешь. Заключалась эта брешь в следующей тактике игры.

Если в начале игры Вам попадает 2-3 крупных козыря (можно и с мелкими козырями) то Вы в процессе игры не отбиваете карты соперника, а принимаете их тех пор, пока в колоде их останется не менее восьми-десяти (узнать сколько осталось карт можно, если Вы будете вести их подсчет в процессе игры), затем Вы начинаете ходить с самых мелких карт, которых должно быть 3 или 4 одного достоинства. В этом случае, соперник должен будет либо отбиваться (тогда в любом случае у Вас будут карты, которые Вы сможете подкинуть сопернику), либо принимать карты. Если соперник будет отбиваться, то после отбоя, когда он будет добирать карты из колоды, он скорее всего возьмет не козырные карты, так как он ими отбивался и тогда, отбив его ход, Вы легко его обыграете. Но если соперник будет от Вас принимать карты, не отбиваясь, то у него будет шанс на такой же тактике (как играли Вы), обыграть Вас (соперник будет до поры до времени принимать от Вас карты, после чего отобьется и завалит Вас теми же картами, что принимал от Вас).

Чаще всего об этой тактике игры мало кто знает и, сыграв один раз проигрывает, а опытный игрок сразу понимает в чем дело и постарается перебить игру в ее середине.

При игре в 3 игрока

В такой игре необходимо собирать козырные и парные карты. Для этого необходимо стараться отбиваться. Самое главное в такой игре это никогда не закидывать картами игрока, под которого Вы ходите. Это можно делать лишь только в конце игры, когда карты в колоде кончились и Вы видите, что этот игрок первым может выйти из игры. Объясняется это тем, что если закидать картами этого игрока, то следующий ход будет сделан под Вас следующим игроком и Вы не сможете еще раз скинуть ненужные карты и закидать игрока, который может к Вам зайти. Можно даже схитрить, взять карту, с которой к Вам зашли и тогда следующий игрок будет ходить к игроку, который к Вам должен будет ходить. У Вас появится шанс закидать картами этого игрока.

При игре в 4 игрока

В данной игре необходимо определиться играете Вы против всех или против двоих, то есть пара на пару. Если игрок, который сидит напротив Вас играет с Вами заодно, то играть станет намного легче. Обычно такую игру называют пара на пару. Игрок, который сидит слева от Вас играет в паре с игроком, который сидит справа от Вас, а Вы соответственно играете в паре с игроком, сидящим напротив Вас. В такой игре необходимо закидывать игроков слева и справа. Для этого рекомендуется к игроку слева в начале игры ходить с младших парных карт. Если таких нет, то выбрать младшую карту той масти, которой у Вас больше всего. Если и этого нет, то можно составить пару из младших карт, например: козырной шестерки и шестерки бубны.

Если Вам удалось завалить игрока справа от Вас и к Вам перешел ход, то ходить Вам желательно с тех карт, которых нет у игрока слева или справа. После первого круга игры уже можно предположить какие это карты. Например, в процессе отбоя игрок засветил карты 8, 10, валет, а игрок слева засветил 7, даму, в данном случае рекомендуется ходить с 6, 7, 9, так как шанс, что эти карты есть у Вашего напарника, велики.

Если игрок слева или справа от Вас берет карты и среди этих есть карта старшего значения, например, дама или король, то постарайтесь избавиться от нее, так как отбиться Вы ею не сможете (так как Вам сразу подбросят остальные парные карты) и у Вас появится шанс взять из колоды парную или козырную карту. Если не смог отбиться и берет карты игрок справа от Вас и Вы уверены, что сможете завалить игрока слева от Вас, то можно и не подкидывать старшую карту, так как очевидно игрок справа от Вас может быть ею будет отбиваться, когда Ваш напарник будет ходить и Вы сможете ее уже подбросить.

При игре парой никогда нельзя закидывать своего игрока. Можно только подкидывать ему карты, когда он их берет и то только старшего значения и так, чтобы они составляли ему комбинацию из 3 или четырех карт, чтобы вероятность того, что он отобьется в следующий раз была высока.

Если Вы играете против всех, не пара на пару, то рекомендуется младшую карту, с которой к Вам зашли взять, иначе Вы рискуете взять большое количество младших карт. Например, Вы отбили шестерку восьмеркой, соответственно все шестерки и восьмерки полетят к Вам. В ином случае Вы возьмете только шестерки.

При игре в 5 игроков и более

В такой игре конечно же каждый играет сам за себя, поэтому старайтесь не отбивать младшую карту, с которой к Вам зашли, просто возьмите ее. Если к Вам зашли старшей картой, и Вы видите, что не можете отбиться, то отбейтесь более старшей картой, для того, чтобы Вам подкинули эти старшие карты и у Вас были лучшие карты по отношению к картам других игроков.

Если соперник вначале игры отбивается козырными картами, то можно однозначно сказать, что он плохо играет в карты, так как вначале игры нет никакого смысла скидывать козыря. Рекомендуется взять отбиваемые карты вместе с козырными, но в следующий раз лучше попытаться отбиться.

Если Вы собираетесь отбиваться. В этом случае, в Ваших картах не должно быть младших карт и более двух карт одной масти, за исключением козырных. Иначе Вы рискуете взять карты.

http://www.durbetsel.ru/2_durak_kak_vyigryvat.htm

23.09.2020

Пасьянс Солитер

Обновлено: 15.05.2023

Чтобы научиться играть в дурака, мало знать общие правила. Это одна из немногих карточных игр, в которой можно выработать определенную стратегию и тактику. Стратегия игры, по сути, основана на запоминании карт и понимании статистики игры, психологии игры и теории вероятности. При игре на двоих, зная, что общее количество карт – 36, из них 9 козырных, подсчитываем, что сдается сразу треть колоды, при чем на руках у игроков в среднем оказывается полтора козыря, и один козырь лежит в открытую. В начале игры игрокам неизвестно 23 карты, и чем больше карт в ходе игры способен запомнить игрок, тем успешнее он будет – в конце игры появляется возможность прогнозировать оставшиеся у соперника карты, чтобы спланировать выигрышные ходы.

Когда вы начинаете играть в карты в дурака, кроме ведения статистики, важно также внимательное наблюдение за соперником, определение его тактики и своевременная выработка своей контр-тактики – специалисты в данной сфере выработали ряд конкретных рекомендаций для каждого конкретного случая. К общим рекомендациям можно отнести следующие: в начале игры не следует сбрасывать козыри, отбиваться по возможности парными картами, запоминать последовательность выхода карт из игры, и в случае необходимости прибегать к блефу – как и в любой карточной игре, метод тонкого обмана соперника остается весьма эффективным.

Литературы, посвященной карточным играм, а особенно игре Дурак, огромное множество. Ценители этого развлечения в большинстве случаев узнают правила игры в переводного и подкидного Дурака в интернете. Мы возьмем на себя смелость и познакомим пользователей сети с основными правилами переводного дурака.

Это прекрасное развлечение для развития интеллекта, так как для победы необходимо знать тонкости игры, быть внимательным и помнить все вышедшие карты, разработать план действий и строго ему следовать. Есть вероятность, что случай поможет новичку выиграть у опытного соперника, но число побед, одержанных благодаря удаче, будет ничтожно мало.

Переводной дурак правила

Правила игры в дурака переводного

В переводного Дурака можно играть вдвоем или втроем колодой из 24-х, 36-ти или 52-х карт. Основные положения не меняются во время партии на двоих или на троих. После раздачи каждый участник получает по шесть карт. Козырь кладется на игровое поле лицевой стороной вверх под остаток колоды.

Первым ходит игрок с наименьшим козырем на руках. Ход можно осуществлять сразу несколькими картами, главное, чтобы они были одного и того же достоинства. Отбиваться разрешается старшими по рангу или козырными картами. Отбой выходит из игры, и больше участники к нему не возвращаются. После отбоя игроки добирают из колоды недостающие карты. У каждого на руках должно быть по шесть штук. Если игрок не в силах отбить атаку, то он забирает их и пропускает ход. Проиграет тот, у которого на руках останутся карты. Если все участники партии избавятся от карт, объявляется ничья.

Правила игры Дурак переводной – отличия от подкидного

Основные правила в переводном Дураке такие же, как и в подкидном, но есть некоторые отличия. Игрок ходит одной или несколькими картами одинакового достоинства. Защищающийся отбивает атаку, переводит или тянет, если не может отбиться. Соперники подкидывают карты одного ранга с уже имеющимися на игровом поле. Величина первого отбоя – пять или шесть пар карт (параметр можно выбрать при создании игры). Количество карт, которыми был сделан ход, и подкинутых не должно превышать числа имеющихся на руках у защищающегося. Общее количество карт для боя не может быть больше шести.

Правила перевода

Когда к игроку походили, а у него есть карта того же достоинства, – он кладет ее на игровое поле и переводит ход на оппонента, сидящего слева. Участник партии, которому перевели, может сделать то же самое в случае наличия у него карты того же ранга. Перевод не возможен, если количество карт на руке отбивающегося меньше, чем количество карт, которые ходивший планирует на него перевести. В случае, когда игрок не может осуществить дальнейший перевод, он обязан или бить, или тянуть.

Игра с проездным

В этом случае сделать перевод на соперника можно с помощью козыря того же достоинства. Его не обязательно класть, достаточно только показать. Но таким образом можно сыграть лишь единожды. В следующий раз придется либо выложить козырь, либо отбиваться. Игра с проездным – это договорная конвенция, настраиваемая при создании игры.

Дурак переводной онлайн

Стратегии игры в переводного дурака

  • Если у игрока нет козырей, но он ходит, необходимо как можно дольше не допускать противника к колоде. Можно жертвовать крупными и даже козырными картами, оставаясь с мелочью. Такая тактика поможет забрать из колоды самое ценное.
  • Противник в начале игры ходит мастью, которой нет у игрока. Если у защищающегося есть козырь от шестерки до девятки, то обязательно нужно бить. Десятку лучше использовать во второй части сражения, валета – в третьей. Короля и туз не жертвуйте, исключение составляет финал. Они способны вытащить игрока из сложных ситуаций.
  • Если в начале игры пришел крупный козырь, да еще имеется пара мелких, нужно принять выжидающую тактику и придержать их для финала.

Умение запоминать – это огромный плюс в поединке с противниками. Нужно выбрать цифровую или буквенную схему запоминания и отмечать в голове то, что уже вышло из игры. Прежде всего обращайте внимание на козырные карты, а потом на картинки, позже добавьте и десятки. Потренировавшись, сможете запомнить и их. Умение запоминать будет преимуществом перед соперниками.

Заключительный этап игры

  • Старайтесь, чтобы в конце у вас на руках оказались парные карты. Чем их ранг выше, тем лучше.
  • Если у вас скопились мелкие козыри, а у соперника – крупные, во время хода не жалейте их, ведь противник будет платить намного дороже за возможность отбиться.
  • Отбивайтесь парными, лишая противника возможности подкидывать.
  • Не стоит забывать и о блефе в игре, но не злоупотребляйте этими маневрами, чтобы не остаться в дураках.

При участии четырех игроков возможна игра 2 на 2, когда игроки, сидящие через одного, являются партнерами и не ходят друг на друга.

  • нельзя атаковать большим количеством карт, чем есть у отбивающегося. Если у игрока три карты, ему положили одну, и он решил ее принять, то ему можно добавить только две вдогонку;
  • нельзя подкидывать более пяти карт, даже если у игрока на руках больше карт, то есть максимальное количество карт для отбоя – шесть;
  • если игрок отбился всеми своими картами и при этом в колоде карт больше нет, то он выбывает из игры. Его напарник будет отбивать атаки обоих противников по очереди, пока не останется один игрок, или команда-соперник с картами “на руках” – команда этих игроков и будет считаться “дураками”, т.е. проигравшими.

Надеемся, что знакомство с правилами поможет новичкам быстро освоить развлечение, а предложенные тактики ведения боя увеличат общее число побед.

Правила игры в переводного дурака

В игре используется колода из 36 карт (достоинства карт по старшенству: от туза до шестерки) и участвуют от 2 до 6 игроков. Каждому раздается по 6 карт, следующая карта открывается и ее масть устанавливает козырь для данной игры. Остальная колода кладется сверху (закрытой стороной), так, чтобы козырная карта была всем видна.

Ход делается всегда налево, и состоит из выкладывания одной или больше карт, и попытки игрока, под которого ходят, их покрыть либо старшей картой той же масти, либо картой козырной масти, если кроющаяся карта сама не является козырной – в таком случае ее можно покрыть только старшим козырем. Если игрок, под которого ходят, отбился, то к нему переходит следующий ход, но сначала все игроки добирают до 6 карт, начиная с игрока, который ходил первым, и заканчивая игроком, который отбился. Если игрок не смог отбиться, то он принимает все карты, и следующий ход за игроком слева.

При участии четырех или шести игроков возможна игра 2х2 или 3х3, когда игроки, сидящие через одного, являются партнерами и не ходят друг под друга.

Основные разновидности карточной игры в дурака: простой, подкидной и переводной.

Простой Дурак

Ходить можно одной картой, либо двумя картами одного достоинства. Вне зависимости от того, покрыта ли карта (или карты), добавлять карты нельзя, ход оканчивается.

Подкидной Дурак

Ходить можно любым количеством карт одного достоинства. Игрок, под которого ходят (отбивающийся), может крыть карты, а может принять. Атакующий игрок имеет право подкинуть карты, совпадающие по достоинству с любой картой на столе (которыми ходили и/или которыми крыли).

Если в игре участвуют более двух игроков, то игрок, который ходил, имеет право первого слова, но когда он закончил ходить, то остальные игроки имеют право подкинуть свои карты по тем же правилам.

Правила игры в переводного дурака добавлять карты нельзя, ход

Также можно подкинуть карты, когда игрок решил принять карты и не продолжать отбиваться (вдогонку).

Ограничения при подкидывании карт:

  • нельзя атаковать бОльшим количеством карт, чем есть у отбивающегося (если у игрока три карты, ему положили одну, и он решил ее принять, то ему можно добавить только две вдогонку)
  • нельзя подкидывать более пяти карт, даже если у игрока на руках больше карт, то есть общее количество карт для отбоя – шесть
  • при первом отбое нельзя подкидывать отбивающему игроку более четырех карт.

Переводной Дурак

При игре в дурака 2х2 или 3х3 правила те же. При этом при окончании игры одним из игроков направление перевода не меняется, то есть при игре по часовой стрелке перевод осуществляется строго на игрока, находящегося слева. В случае, если игрок слева уже не имеет карт перевод осуществляется на следующего игрока противоположной команды, находящегося слева. Аналогично, если игрок какой-либо команды закончил игру отбоем, ход имеет игрок этой же команды, следующий по часовой стрелке.

Правила игры в переводного дурака

Позволю себе сказать, что карточная игра в дурака настолько распространена и всем нам давно знакома, что в неё не играл разве что дурак, простите, или же человек, которому не знакомы карты вообще. А кто не играл в дурака на раздевание, ну или на желание к примеру? А кто не мухлевал? Да никто, поверьте, можно с уверенностью говорить, что дурак — это народная игра. Пожалуй, правила игры дурак знакомы многим, это ведь не правила игры в покер, что тут размусоливать? Но для тех кто, по каким-то причинам, забыл или же не знал точно я сейчас о них расскажу, о правилах.

Правила простого русского карточного дурака

Простой русский карточный дурак и его правила
(*…вот так буржуи представляют русских, ничего, мы им ещё покажем…*)

Для игры в простого русского дурака вам понадобится колода из 36 карт. Вначале вытягивается козырь (карта, масть которой далее будет считаться козырной) и кладётся под колоду с оставшимися картами. Всем игрокам раздаётся по 6 карт. Первым начинает ходить игрок у которого самая меньшая козырная карта, либо игрок у которого эта козырная карта есть, а ежели никому в раздаче не выпала козырная карта, что бывает редко, но бывает, то следует брать по очереди из колоды по одной карте, пока кому-то не повезёт. Ходить нужно по часовой стрелке и как можно быстрее избавиться от своих карт. Игрок, который не отбивает карту, принимает её и пропускает ход. Кто в конце игры остаётся с картами — тот и дурак.
Правила подкидного дурака

Игра в дурака настолько распространена у нас в стране и зарубежем, что факт того, что она имеет множество видов, неудивителен. Но даже я не ожидал, что этих видов настолько много. Известны такие виды игры в дурака, как: подкидной дурак, переводной дурак, показной дурак, пиковый дурак, бешенный, китайский и албанский дурак, армянский дурак, бескозырной дурак, большой дурак, двухкозырной дурак, занудный дурак, королевский дурак, магаданский дурак и так далее, перечислять можно ещё столько же. Одними из самых известных видов являются переводной и подкидной дурак.

Ну вот, вроде, пока и всё о дураке. О других видах этой игры я думаю, можно будет написать чуть позже. Кстати, тут новый год не за горами, а с ним и застолье в весёлой компанией, что ж, когда все набьют себе пузо, то захотят развлечения и это правильно, так что вместе с шампанским и красной икоркой рекомендую закупить и колоду карт, а всё потому, что после нескольких бокалов горячительного обязательно найдётся человек за праздничным столом, которого вам захочется обыграть в дурака на раздевания или для которого вам захочется раздеться, со всеми вытекающими оттуда последствиями). Согласитесь, это лучше, чем в одиночистве играть в пасьянс паук. Так что тренируйтесь и удачи!

Читайте также:

      

  • Составьте план урока по физической культуре для учащихся воскресной школы
  •   

  • Что такое неопределенность знания о результате какого либо события приведите примеры 7 класс кратко
  •   

  • Почему необходимо было отменить крепостное право в россии кратко
  •   

  • На какую парту лучше сесть в школе чтобы поиграть в телефоне
  •   

  • Как составить картотеку методической литературы в доу

В настоящее время насчитывается около 60 видов игры в Дурака. О большинстве из них мы даже никогда не слышали, но в Подкидного, Переводного и командного (2х2) дурака играть умеют и любят многие из нас. Все эти три вида игры представлены на нашем сайте, и сегодня мы поговорим об особенностях игры в Переводного дурака.

Правила игры в Переводного дурака

Научиться играть очень просто, внимательно прочитайте Правила игры в Переводного дурака, они в основном, такие же, как и в Подкидного, за исключением одного важного момента. При счастливом стечении обстоятельств, то есть, если у вас на руках имеются соответствующие карты, вы имеете право не отбиваться, а перевести их на следующего за вами игрока. Иными словами, если к вам зашли “шестеркой”, а у вас уже имеется “шестерка”, можете выложить ее рядом и пусть отбивается ваш сосед (который, впрочем, может поступить также и перевести уже три “шестерки”, включая свою, на следующего игрока). Эта особенность вносит в игру элемент непредсказуемости и делает ее немного озорной и очень темпераментной.

Варианты игры в Переводного Дурака (договоренности)

Перед началом игры участники обычно договариваются о некоторых ключевых моментах, поскольку существует несколько вариаций Переводного дурака. Обычно договариваются о следующем:

  • можно или нельзя переводить во время первого хода;
  • играть с “проездным” или без него (“проездным” называется козырная карта, которую во время перевода первый раз можно просто показать, не выкладывая на стол.) Существует даже поговорка: “Первый раз – на показ”;
  • можно ли заканчивать игру после перевода, т.е. не отбиваясь, а переводя свою последнюю карту на соперника.

Дурак переводной

Особенности игры онлайн в Переводного дурака в клубе luckforfree.com

В нашем Бесплатном игровом клубе luckforfree.com вы также можете договориться о деталях предстоящей онлайн игры в Переводного дурака, если решите сыграть с реальным партнером, или просто выбрать наиболее приемлемые для вас правила, нажав на соответствующие кнопки, при игре с компьютером.

В частности, вы сами решаете, со сколькими партнерами вы хотите сразиться – с двумя, с тремя или с четырьмя; каков будет первый отбой – из пяти или шести карт; а также сколько времени вам понадобится на обдумывание хода. Вы можете выбрать колоду для игры – из 24х, 36и или 52х карт. Мы советуем вам попробовать сыграть во все разновидности игры Переводной дурак, потому что все они имеют свою специфику и достойны вашего внимания.

Переводной дурак онлайн. Как играть, чтобы выиграть?

Переводной дурак относится к той категории карточных игр, где можно выработать собственную стратегию и составить план действий. Основные секреты игры в Переводного дурака те же, что и в Подкидного:

  • старайтесь запоминать вышедшие из игры карты. Тогда вам будет легче спрогнозировать ситуацию;
  • если память вас может подвести, запоминайте хотя бы вышедшие козыри: их всего 9, причем один из них лежит открытым внизу колоды до самого конца игры;
  • при наличии парных карт в игре Переводной дурак не выкладывайте на перевод сразу обе – ведь при небольшом количестве участников ваша карта может к вам вернуться. Подбросить ее сопернику вы всегда успеете;
  • если ситуация складывается так, что к вам зашли картами выше “десятки” и, если вы их заберете, то у вас будет 4 карты одного достоинства (например, четыре Дамы или 4 Короля), подумайте, возможно стоит их забрать, ведь в таком случае вы сможете отбиться в следующий раз, не опасаясь подкинутых соперниками карт;
  • если у вас на руках есть мелкие козыри, старайтесь выбить у соперника с их помощью более крупных козырей. Один нюанс – при этом желательно иметь достаточно сильные некозырные карты.

Старайтесь играть чаще, ведь любое умение приходит с опытом. К тому же, Переводной дурак – это не только развлечение, во время игры вы сможете отлично натренировать свою память и развить логическое мышление. Игра в Переводного дурака идеально поможет вам снять напряжение после рабочего дня.

В нашем Бесплатном клубе luckforfree.com вы можете играть в Дурака онлайн бесплатно, без утомительной регистрации в любое время дня и ночи. Мы приготовили для вас массу приятных сюрпризов: с помощью кнопки “Меню” вы всегда сможете посмотреть историю игры, выбрать рубашку колоды и фон игрового стола, сделать звук громче или тише – мы приложили все усилия, чтобы ваша игра была комфортной и принесла вам максимум удовольствия.

Не нашли что искали?

Ссылки для быстрого доступа

DMCA.com Protection Status

ПРОБНАЯ ИГРА
без регистрации

Добавить комментарий