|
Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект. |
Боссы — это крупные, агрессивные и подвижные монстры, которые являются существенной проблемой для игроков. Предупреждающие сообщения появляются всякий раз, когда босс появится или будет вызван игроком. Победа над боссом будет сопровождаться сообщением в чат и выпадением из босса некоторых вещей. Большинство боссов может пройти через блоки, за исключением Короля слизней и Голема.
Примечание: при игре с другом боссы становятся сложнее.
Боссы обычного режима
Король слизней
Глаз Ктулху
Глаз Ктулху |
Глаз Ктулху может появиться: если у игрока больше 10 сердец (200 ед. здоровья), не менее 10 ед. защиты и трех НПС, и он ещё не победил Глаз Ктулху. Он так же может быть призван с помощью подозрительно выглядящего глаза в ночное время суток (если попытаться вызвать босса днем, то ничего не произойдет). Так как этот босс может появиться без преднамеренных действий со стороны игрока, он часто является первым боссом, с которым сталкивается игрок. Также, он является одним из простых боссов, наравне с Пожирателем миров. Глаз Ктулху является серьёзной проблемой для новых игроков. Он проходит через блоки, и порождает Слуг Ктулху. |
Пожиратель миров
Пожиратель миров |
Пожиратель миров появляется когда вы разрушили 3 теневые сферы. Эти сферы находятся в порче, окружены эбонитом. Эбонит можно сломать только с помощью кирки высокого уровня (Кошмарная кирка и Литая кирка), бура, бомб или динамита. При применении на эбоните очищающего порошка, можно превратить его в камень. Саму теневую сферу можно разбить только молотом, мотобуром, бомбой или динамитом. Также босса можно вызвать с помощью корма для червя. Пожирателя миров можно вызвать только в порче, если вы выйдите из порчи, босс улетит и пропадет. Пожиратель миров может быть проблемой даже для игроков среднего уровня, так как это большой червь, который проходит сквозь блоки, и состоит из множества сегментов, которые атакуют игрока. Кроме того, при уничтожении “внутренних” сегментов червя происходит деление босса на 2 более коротких части, каждая из которых будет действовать как отдельный босс. Чтобы победить этого босса, нужно уничтожить каждую секцию этого босса. Убийство Пожирателя миров является единственным способом получения теневой чешуйки. Так же, с него падает большое количество демонитовой руды и малых лечебных зелий. |
Мозг Ктулху
Мозг Ктулху |
Мозг Ктулху появляется при разрушении 3 Багровых сердец. Эти сердца находятся в багрянце, окружены багровым камнем. Багровый камень можно сломать только с помощью кирки высокого уровня (Кошмарная кирка и Литая кирка), бура, бомб или динамита. При применении на багровом камне очищающего порошка, можно превратить его в камень. Также босса можно вызвать с помощью кровавого позвоночника. Мозг Ктулху можно вызвать только в багрянце. Мозг Ктулху имеет только 1,000 HP, но он также имеет две формы: в первой форме мозг не наносит игроку урона (урон игроку наносят крадущиеся), а также мозг будет игнорировать весь урон который будет наносить ему игрок, пока мозг не перейдет во вторую стадию. Во второй стадии мозг уже будет телепортироваться, и пытаться таранить игрока. В отличии от других боссов, Мозг Ктулху не имеет устойчивости к откидыванию. Мозг Ктулху является единственным источником образцов ткани, также с босса падает довольно много багротановой руды. |
Королева пчел
Скелетрон
Скелетрон |
Скелетрон является боссом данжа, вызвать которого можно только ночью (желательно вызвать босса в начале ночи, так как если его не победить до конца ночи, то Скелетрон мгновенно убьёт вас, нанеся немалое количество урона). Чтобы вызвать Скелетрона, нужно подойти к старику (обязательно ночью), который стоит около входа в данж, и поговорить с ним. После победы над Скелетроном, вы сможете войти в данж. Вас больше не будет убивать страж данжа. |
Стена плоти
Боссы сложного режима
Боссы сложного режима значительно сложнее боссов, которые были в обычном режиме. Некоторые из них являются модернизированными версиями боссов обычного режима.
Каждый из них имеет свой особый путь призыва, и предупреждающие сообщения появляются всякий раз, когда один вот-вот появится. Победа над боссом сопровождается сообщением в чате.
После перехода в сложный режим ночью есть 50%-ый шанс появления одного из трех механических боссов, которые ещё не были побеждены.
Королева слизней
Близнецы
Близнецы |
Близнецы являются усложненной версией глаза Ктулху. Они могут быть призваны с помощью механического глаза. Оба глаза имеют свой собственный индивидуальный счетчик жизни. Красный — Ретиназер, стреляет фиолетовым лазером из глаза. Зелёный — Спазматизм, стреляет потоком проклятого пламени. Также, как и Глаз Ктулху, после потери половины здоровья они меняются. Ретиназер меняется когда уровень его здоровья падает до 8,000 HP, а Спазматизм меняется когда уровень его здоровья меньше 9,000 HP. Оба глаза имеют разные стили боя, Ретиназер становится похож на механический глаз с лазерной башней в зрачке, в то время как Спазматизм становится механическим ртом. После изменения Ретиназер начнет стрелять красными лазерами более агрессивно и наносит больше урона. Он будет чередовать быструю стрельбу на малой скорости передвижения с медленной стрельбой на высокой скорости передвижения. Спазматизм начнет быструю погоню за игроком и будет постоянно извергать пламя из своего рта, подобно огнемету. Проклятый огонь Спазматизма может наложить дебафф «Проклят адом» на игроков. |
Уничтожитель
Скелетрон Прайм
Скелетрон Прайм |
Скелетрон Прайм является куда более сложным аналогом Скелетрона, так как имеет 28,000 HP. Все его конечности различны, у него есть: лазер, пила, тиски и пушка, стреляющая бомбами. Все руки Скелетрона Прайма имеют 59,000 HP. Но, для убийства босса, достаточно убить только голову. Босс должен быть вызван ночью и убит до конца ночи. В противном случае, к утру характеристики босса станут такими же, как и у стража данжа, и убить его будет почти невозможно. С босса выпадают эссенция ужаса и святые слитки, из которых можно сделать хорошее снаряжение. |
Плантера
Плантера |
Плантера призывается после разрушения бутона Плантеры киркой или буром. Бутон Плантеры появляется в подземных джунглях только после того, как были побеждены все три механических босса (До версии 1.2.3 нужно было убить только одного механического босса). В первой фазе она выглядит как бутон розы, что делает её менее устрашающей. Передвигается с помощью крюков, которые наносят урон при контакте. Атакует шипами и крюками (при передвижении). Чем меньше у босса здоровья, тем быстрее его скорострельность. При потере >25 % здоровья выпускает множество больших отскакивающих шипов, которые является очень опасными, так как не пропадают ещё долгое время. При потере более 50 % здоровья Плантера переходит во вторую фазу. Во второй фазе Плантера теряет свой бутон, превращаясь в огромного людоеда со множеством маленьких щупалец, которые выпускают шипы и наносят урон при контакте. В этой фазе босс передвигается быстрее и пытается протаранить игрока. |
Голем
Голем |
Голем призывается с помощью ящщерового элемента питания (их можно найти в сундуках внутри храма джунглей или выбить с ящеров) на алтаре ящеров в храме джунглей. Чтобы получить доступ к храму ящеров, вы должны убить Плантеру и открыть храм ящеров ключом, который с неё выпал. В первой фазе Голем будет стрелять огненными шарами, бросаться в игрока кулаками и иногда прыгать. Когда у головы Голема остается меньше половины здоровья, она начнет стрелять лазерами. Вторая стадия наступает когда вы «убьете» голову Голема. После этого голова оторвется, начнет стрелять лазерами и будет летать над самим телом игнорируя любой урон. Кроме этого, Голем начнет быстрее двигаться. Босса в этой фазе можно уничтожить только убийством тела. |
Императрица света
Императрица света |
Императрица света – это босс сложного режима, который имеет 70,000 HP. Её можно вызвать, убив призматическую златоглазку в Освящении после убийства Плантеры. Императрица света атакует следующим образом: в первой фазе она летает над игроком, стреляя в него разноцветными снарядами, а во второй фазе она помимо снарядов будет пускать в ход и призматические линии, которые всегда наводятся на игрока. Лучше босса убивать ночью, так как днём она атакует с бешеной силой и убивет игрока с одного удара, хотя если её убить днём, то из неё выпадет Террапризма со 100% шансом. Также неплохо было бы иметь Ключ НЛО, который можно получить только после победы над Големом. Из Императрицы света выпадают довольно хорошие нужные и вещи, что позволит легче и быстрее победить финального босса игры. |
Герцог Рыбокрыл
Герцог Рыбокрыл |
Герцог Рыбокрыл – это гибрид рыбы и свиньи-дракона с 50,000 HP и 50 защиты. Призвать босса можно только в океане (в любое время суток) с помощью трюфельного червя, насаженного на удочку и опущенного в океан. Первая фаза: |
Лунатик-сектант
Лунатик-сектант |
Лунатик-сектант призывается при убийстве 4 сектантов, которые появляются на входе в Темницу после победы над Големом. После победы над ним начинаются Лунные события. Хоть у Лунатика-сектанта есть только одна фаза, его атаки становятся всё сильнее с уменьшением здоровья. Он умеет летать, используя при этом свои атаки: огненные шары, создание электрической сферы, которая стреляет молниями по кругу, создание гигантской снежинки которая пускает осколки льда в игрока, теневые огни и выстрел 5 разрушаемых сфер. Также время от времени создаёт копии себя в попытке призвать Дракона-фантома. Если при этом нанести урон настоящему Лунатику, процесс прервётся и он продолжит атаковать вас, как и прежде. Но если нанести урон одному из его клонов или не атаковать вообще, то дракон появится и начнёт наносить дополнительный урон игроку (если процесс повторится ещё раз до того, как вы убьете первого дракона, призовётся Древнее видение). |
Лунный Повелитель
Лунный Повелитель |
Лунный Повелитель — финальный босс Террарии в версии 1.3.0.5, из которого выпадают самые мощные предметы в игре. Победить его в одиночку может оказаться очень трудным испытанием даже с самой лучшей экипировкой. Он появляется после победы над всеми 4 Небесными башнями во время Лунных событий, или после использования Небесной печати. У Лунного Повелителя есть 2 руки и голова, которые следует “убивать”, нанося урон по глазам на них. Когда все три глаза уничтожены, открывается ядро — сердце, которое также нужно разрушить. Руки стреляют самонаводящимся снарядами и могут призвать фантомные версии Истинного глаза Ктулху, чтобы бросать их в игрока. Голова время от времени будет стрелять очень мощным Фантомным лучом смерти, который пронесется по всему экрану в направлении игрока, после этого выстреливая наводящиеся снаряды так же, как и руки. Когда один из глаз побежден, на его месте появится Истинный глаз Ктулху, который будет преследовать игрока и призывать фантомные версии себя, которые будут передвигаться вокруг него и бросаться на игрока. Время от времени он будет призывать миниатюрные версии Истинного глаза Ктулху. После убийства всех 3 глаз, его ядро станет уязвимым. После уничтожения ядра Лунный Повелитель будет побеждён. |
Боссы событий
Летающая тарелка марсиан
Летающая тарелка марсиан |
Летающая тарелка марсиан – это мини-босс события Марсианское безумие. Он появится, если событие завершено на 30% и более. Для того, чтобы её победить, нужно для начала разрушить 4 турели на боссе, которые в общей сумме имеют 17,000 HP. Затем нужно убить саму тарелку – у неё 10,000 здоровья. В режиме эксперта и мастера после уничтожения четырёх турелей, босс будет наносить смертельный урон. Для укрытия от босса можно построить небольшую комнату и атаковать его оружием, которое проходит сквозь блоки (например, одержимый топорик или демоническая коса). Из летающей тарелки марсиан может выпасть ключ НЛО, с помощью которого игрок может бесконечно летать. |
Летучий Голландец
«Летучий голландец» |
«Летучий голландец» — это мини-босс события Нашествие пиратов. Он появляется, если убить определённое количество пиратов. Чтобы победить босса, нужно уничтожить 4 голландских пушки, каждая из которых имеет 2,000 HP. Эти пушки могут стрелять, наносят 60 урона дальнего боя, и 30 урона ближнего боя. Если игрок уничтожит все четыре пушки, то Летучий Голландец развалится. Из него могут выпасть следующие предметы: денежная пушка, счастливая монета, дисконтная карточка, пиратский посох и абордажная сабля. |
Плакучий древень
Плакучий древень |
Плакучий древень – это один из мини-боссов, который появляется, начиная с 4-ой волны Тыквенной луны. Появляется он странно: выпрыгивает из-под земли прямо на игрока. Убить его несложно, но у босса имеется 2 вида атак: 1. Стреляет в игрока смесью, которая, когда попадает в твёрдый блок, несколько секунд остаётся у блока; 2. Стреляет другими снарядами, которые пролетают сквозь блоки, хотя наносят урон поменьше. Имеет 12,000 HP и 120 ед. урона. |
История
- 1.4.0.1:
- Добавлены следующие боссы: Королева слизней и Императрица света.
- 1.3.0.1:
- Добавлено 2 новых босса: Лунатик-сектант и Лунный Повелитель.
- Новые мини-боссы для Армии гоблинов (в Сложном режиме), Нашествия пиратов и нового события – Марсианского безумия.
- Все обычные боссы становятся более сложными и дропают новые предметы в Режиме эксперта.
- 1.2.4: Исправлена ошибка, когда сообщение “Джунгли беспокойно разрастаются” появляется в чате после убийства одного механического босса. Теперь, что бы сообщение появилось нужно убить всех 3 механических боссов.
- 1.2.3.1:
- Механические боссы не появятся, если другой босс ещё жив.
- Вы все еще можете вызвать несколько боссов вручную. Боссы сложного режима больше не будут появляться, если игрок над землей.
- 1.2.3:
- Различные изменения в боссах и фиксы ошибок.
- Механика боссов теперь немного сложнее.
- Вы больше не можете тратить предметы для вызова боссов, после вызова одного из этих боссов.
- Исправлена ошибка, когда многочисленные НПС могут появляться если вы убьете босса сложного режима в мире, где все еще простой режим.
- 1.2.1.2: Некоторые изменения в Плантере и Уничтожителе.
- 1.2.1.1: Механические боссы больше не будут появляться во время тыквенной луны.
- 1.2.1: Уменьшена вероятность появления механических боссов в сложном режиме.
- 1.2.0.3:
- Теперь распространение багрянца, искажения и освящения замедлится после убийства Плантеры, вместо убийства любого механического босса.
- Немного увеличен шанс солнечного затмения, но теперь оно сможет произойти только после убийства любого механического босса .
- 1.2:
- Добавлено 4 новых босса.
- Из каждого босса есть шанс выпадения трофея.
- Боссы сложного режима имеют шанс появиться самостоятельно, чтобы помочь игрокам в прохождении игры.
- Немного снижен урон и здоровье боссов.
- 1.1: Добавлено 4 новых босса: Стена плоти, Близнецы, Разрушитель и Скелетрон Прайм (3 из которых – это улучшенные механические версии предыдущих).
- 1.0.4: Добавлен Король слизней.
- 1.0: Добавлен Глаз Ктулху, Пожиратель миров и Скелетрон.
Со всеми обновлениями в Terraria теперь осталось чуть более 30 боссов. Некоторые — совершенно необязательные, но другие стоят на пути разблокирования новых NPC и более сложной настройки сложности.
Для каждого босса есть некоторая настройка, необходимая для того, чтобы дать вам шанс на бой. Это не просто означает наличие подходящей экипировки. Вы также должны создать арены, специально разработанные для паттернов атаки босса, чтобы вам было легче увернуться от них.
Наш гайд по боссам Terraria расскажет вам, как встретить боссов, подробно расскажет об их статистике и даст вам стратегии для победы над ними.
Гайд по боссам Terraria
Для основных боссов (как до Hardmode, так и Hardmode) мы перечислим их требования призыва и здоровье босса для каждой из трех настроек сложности игры, выбранных при создании нового мира: Classic, Expert и Master.
Боссы до хардмода
Эти боссы могут появиться, как только вы выполните их требования призыва. Нажмите на имя босса в таблице, чтобы перейти к руководству по стратегии для этого босса:
Жесткие боссы
Жесткий режим можно активировать, победив Стену плоти в любой из трех настроек сложности игры. Нажмите на одно из имен боссов в таблице, чтобы перейти к руководству по стратегии для этого босса:
Боссы событий
Боссы событий работают немного иначе, чем другие боссы. Они не такие выносливые, как главные боссы, и могут появляться на определенных волнах вместе с другими врагами. Чтобы узнать, как найти и победить босса, нажмите на его имя в таблице ниже:
Стратегии боссов до Hardmode
Король слизи
Как вызвать Короля Слизи
Убейте 150 слизей во время дождя или используйте корону слизи.
Как убить короля слизи
Это необязательный босс, и его можно победить проще. Он атакует почти так же, как и обычные по размеру слизи, но так как он намного больше, его атаки трудно избежать.
Есть много способов победить слизь короля, но вот самый простой:
- Постройте стену высотой 18-20 блоков толщиной в один блок.
- Создайте дорожку с платформами длиной 35-50 блоков.
- Разверните костер поблизости, чтобы вы могли восстановить здоровье.
- Используйте оружие дальнего действия для атаки королевской слизи.
Когда вы поразите Короля Слизь, он уменьшится. Это усложняет попадание в ловушку, а ловить его в окружающей среде немного сложнее, поскольку в конечном итоге он станет достаточно маленьким, чтобы преодолеть пробелы. Вы не сможете убежать, убегая от него, поскольку он телепортируется к вам.
Глаз Ктулху
Как призвать Око Ктулху
Вероятность того, что этот босс появится в начале ночи, составляет 1 к 3, если у игрока:
- 200 + HP
- 3+ NPC в городе
- 10+ защита
Как убить Глаз Ктулху
Я настоятельно рекомендую использовать грейферный крюк и ботинки Hermes, прежде чем пытаться сражаться с Оком Ктулху. Первая фаза будет иметь Око Ктулху, плавающее над вами, в то время как оно вызывает Слуг Ктулху (Глаза Демона, которые могут парить сквозь стены).
Я также рекомендую построить арену, предназначенную для босса, и заранее подготовиться к бою. Вот некоторые вещи, которые следует учитывать при подготовке к бою:
- Убедитесь, что у вас есть полный набор серебряной или вольфрамовой брони.
- Не начинайте бой, пока не наступит немного после захода солнца, и вы убедитесь, что Кровавой Луны нет — случайное событие, которое увеличивает появление зомби.
- Принесите много лечебных зелий. Вы будете сильно поражены.
- Постройте большую арену с двумя длинными платформами над вами. Убедитесь, что вы можете перейти на каждый уровень.
После того, как Око Ктулху порождает трех или четырех Слуг, Око попытается ударить вас три раза. Он довольно медленный, пока заряжает вас, поэтому используйте это время для подготовки к следующему уклонению. Лучший способ убить Око — это стоять под ним и стрелять из оружия дальнего действия.
Когда он обнаружит зубастый рот, вы достигнете второй фазы. Он становится более агрессивным и наносит больше урона своими атаками, но больше не порождает слуг Ктулху. Не атакуйте его, пока он заряжается. Вместо этого подождите до окончания третьей атаки, так как она остановится на короткое время. Это не должно быть долго, прежде чем вы победите его.
Пожиратель миров
Как призвать Пожирателя Миров
Сломайте три разбитых Шаровых шара или используйте пищу червя. Теневые шары находятся в пропасти коррупции.
Как убить Пожирателя Миров
Большая часть этого боя о подготовке. Целенаправленное строительство места для борьбы со Пожирателем миров значительно облегчит борьбу с ним. Вот несколько советов по созданию арены:
- Я настоятельно рекомендую сражаться с этим боссом на поверхности. Борьба с подпольем делает его слишком непредсказуемым.
- Создайте тонкую, очень высокую арену, на которую легко можно подняться, используя множество платформ. Это гарантирует, что вы всегда будете видеть, откуда идет босс.
- Не делайте арену слишком высокой. Если он слишком высокий, фон Коррупции исчезнет и босс исчезнет.
- Убедитесь, что арена не в долине. Если он внутри долины, босс может подойти с боков.
После того, как сегмент потеряет все свое здоровье, Пожиратель Миров разделится. Когда он расколется, сфокусируйтесь на сегменте головы, так как он может повредить вам гораздо больше, чем хвост. Если он разбивается на слишком много сегментов, расставьте приоритеты для меньших сегментов, поскольку их труднее ударить.
Мозг Ктулху
Как призвать Мозг Ктулху
Каждое третье Багровое Сердце разбито или использует Кровавый Позвоночник. Алые Сердца находятся в Алой области, как правило, на концах дорожек, выходящих из главной круглой комнаты.
Как убить мозг Ктулху
Это еще один босс, в котором специально построенная арена увеличивает ваши шансы на выигрыш в геометрической прогрессии. Вот что нужно учитывать при создании арены:
- Создайте арену платформ высотой пять слоев.
- Разместите несколько предметов регенерации здоровья, таких как костры и сердечные фонари.
- Звезды в Бутылках и Баст Статуи также могут увеличить регенерацию маны и защиту соответственно.
- Разбейте два сердца перед тем, как строить арену, но убедитесь, что вы защищаете третье, пока не будете готовы. Убедитесь, что у вас есть путь к третьему, который вы можете получить до появления босса.
На первом этапе вы можете атаковать только Creepers, которые сгущаются возле мозга Ктулху. Используйте платформы, чтобы избежать Creepers, поскольку Мозг телепортируется вокруг арены.
Когда все Creepers побеждены, мозг расколется и откроет сердце глазом. Вторая фаза Мозга будет телепортироваться чаще, проталкивая вас в качестве основной атаки. У него не так много здоровья, но использование оружия с высоким отбрасыванием удержит его от вас.
Матка
Как вызвать королеву пчел
Уничтожьте личинку, заключенную в стенах пчелиных ульев, найденных в подземных джунглях, или используйте Abeemination в биоме джунглей.
Как убить королеву пчел
Я настоятельно рекомендую иметь как минимум 300 единиц здоровья и полный комплект золотой брони как минимальное требование для этого боя. Если вы получите более высокий максимальный запас здоровья и лучшую броню, то это продержит вас дольше. Еще раз рекомендуется построить арену, поэтому вот несколько советов для этого:
- Подготовьте стандартную арену из деревянных платформ, между которыми должно быть не менее пяти блоков.
- Борьба с ним снаружи — вариант, но у самого улья есть лужа меда, которая дает вам положительный эффект восстановления здоровья. Это отдельно, поэтому может быть сложен с другими баффами.
- Твердые блоки помогают уничтожить жала огня королевы пчел.
- Наличие предметов, которые дают вам увеличенную высоту прыжка, очень поможет.
Королева пчел во многом похожа на обычных шершней, потому что она стреляет в вас, что может отравить вас. Этот эффект отравления длится дольше, чем тот, который дает вам королева пчел, если вы прикоснетесь к ней.
Кроме того, она может летать слева или справа от вас и заряжать вас три раза. Используйте платформы, чтобы избежать этой атаки.
Она также может породить миньонов пчел сверху вас. Здесь она наиболее уязвима, поэтому используйте свое самое мощное оружие, чтобы поразить ее.
Скелетрон
Как вызвать Скелетрона
Поговорите с NPC Старика в Темнице и активируйте проклятие ночью.
Как убить Скелетрона
Прежде чем сражаться со Скелетроном, убедитесь, что у вас есть как минимум 300 единиц здоровья (15 сердец). Это гарантирует, что у вас есть некоторое пространство перед его атаками. Также используйте Shadow или Crimson armor для защиты. Предметы, которые обеспечивают более высокую мобильность, являются обязательными, так как вам нужно избегать некоторых смертельных атак.
- Не вносите много изменений в пол подземелья. Это предотвратит появление культистов, которые блокируют прогрессию. Вместо этого используйте область над крышей, ставя длинные платформы.
- Сделайте арену достаточно большой, чтобы у вас было достаточно места, чтобы увернуться от рук.
- Оружие, такое как Йо-йо, очень хорошо против Скелетрона. Йо-йо застревает между рукой и головой, нанося тонны урона за атаку. Цепи могут также работать очень хорошо, поскольку они поражают несколько целей за атаку.
- В более сложных режимах сложности сначала нужно убить хотя бы одну из рук. Голова не будет получать много урона, пока руки не будут уничтожены, и у рук есть 50% шанс применить медленный дебафф, который может очень быстро убить вас.
- Как бы вы ни боролись с этим боссом, просто убедитесь, что вы убили босса до перерыва. Скелетрон получит много защиты и атаки в течение дня и, скорее всего, убьет вас мгновенно.
Стена плоти
Как вызвать Стену Плоти
Бросьте куклу Вуду-гида в лужу лавы в биоме Ада, пока Гид еще жив.
Как убить Стену Плоти
Этот босс — последний враг на вашем пути Hardmode. Вы должны построить арену, но она немного отличается от других:
- Постройте длинную платформу минимум из 750 блоков. Это должно дать вам достаточно места, чтобы победить босса.
- Стена плоти начнет свою атаку со стороны края карты Подземного мира, к которому вы ближе всего.
- Используйте для этого обычные блоки, чтобы вам не приходилось беспокоиться о падении к лаве ниже.
Когда стена движется к вам, используйте оружие, такое как йо-йо, чтобы вынуть маленькое оружие, известное как «Голодный». Каждый из этих жевательных ртов освободится от шнуров на их спине, если они получат достаточно урона, поэтому убейте их как можно быстрее, чтобы избежать перегрузки.
После того, как Голодные исчезнут, попытайтесь нацелиться на Стену Плоти своей атакой. Требуется гораздо больше урона, чем рот. Глаза будут стрелять лазерами, но их должно быть легко избежать. Кроме этого, продолжайте идти назад и избегайте других врагов, когда вы нападаете на босса. После победы вы разблокируете Hardmode.
Стратегии боссов на режиме hardcore
Королева слизи
Как вызвать королеву слизи
Используйте желатиновый кристалл в освящении. Вы можете найти их в Жемчужном Камне или Розовых Ледяных Глыбах в Подземном Благословении. Это может быть обработано, помещая ряды блоков Pearlstone или Pink Ice в прямые линии.
Как убить королеву слизи
Вам действительно не нужна специальная арена для борьбы с Queen Slime, но она помогает проложить простой длинный путь. Создание арены для ловушки не очень хорошо работает, так как вторая форма заставляет ее летать, поэтому лучше всего иметь оборудование, которое сделает вас быстрее и сможет с легкостью уклоняться от атак. Вот несколько общих советов для этого босса:
- Создайте простой путь платформы около 350 блоков в ширину. Если у вас есть доступ к крыльям, используйте их, чтобы парить над боссом, если доберетесь до конца.
- Принесите много стрел в этот бой. Когда мы говорим много стрел, мы говорим тысячи, если можете. Крылья также очень хороши для этой борьбы.
- Примените стратегию удара и бега, используя дистанционные атаки, если это возможно. Это должно дать вам время, чтобы избежать собственных атак снаряда.
- Убей всех летающих фиолетовых слизей, которые она выплевывает Они могут легко сокрушить вас, если вы не будете осторожны.
- Когда здоровье королевы слизи ниже 50%, она превращается в летающую слизь.
- Во втором классе, если у вас есть крылья, вы можете летать вокруг, стреляя стрелами, когда она преследует вас. В этой фазе земля намного опаснее из-за большого количества слизи, которая выбрасывается в вас, поэтому лучше всего стрелять при отступлении.
Уничтожитель
Как вызвать Разрушителя
Создайте и используйте механического червя. Чтобы сделать это, вам нужно изготовить его на наковальне Мифрил или наковальне Орихалкум (изготовленный из 10 слитков Мифрил или 12 слитков Орихальк на железной наковальне) со следующими ингредиентами:
- 6 гнилых кусков или 6 позвонков
- 5x железные прутки (любые)
- 6x душа ночи
Как убить Разрушителя
Первый из «механических боссов», это вариант босса Пожирателя миров, который намного больше и может наносить гораздо больший урон. Есть способ победить его, который требует большой подготовки, но если у вас есть все части, вы должны уничтожить этого босса в течение нескольких минут.
- Разбивайте алтари, пока не откроете адамантит или титан. Как только вы пройдете через кирки, пока не сможете добыть один из этих ресурсов, сделайте всю полную броню для незапертого материала, а также повторитель для работы с выдолбленным подражателем.
- Шторм Дедала можно найти на выдолбленных мимиках, которые вызываются, помещая в любой сундук ключ света (сделанный на ремесленной скамье из 15 душ, найденных в Подземной впадине). Они очень сильные враги, поэтому возьмите с собой повторитель и постройте основную арену, чтобы помочь вам избежать атак Мимика. Существует 25% вероятность того, что Stormbow упадет.
- Перековать Дедала Грозового с помощью повозки, чтобы получить модификатор Unreal.
- Создайте несколько священных стрел, чтобы использовать их со штурмом Дедала, или используйте стрелки шута в крайнем случае. Для изготовления 200 священных стрел вам понадобится пыль трех пикси и один рог единорога.
- Постройте небесную платформу высотой не менее 150 блоков. Это гарантирует, что босс не сможет добраться до вас своими обычными атаками. Вы можете построить небольшое убежище, если хотите.
После того, как вы все организовали, призовите Разрушителя и обрушьте священные стрелы со своим Штормом. Это должно быть в состоянии вынести это относительно быстро.
Близнецы
Как призвать близнецов
Создание и использование механического глаза ночью. Чтобы сделать это, вам нужно изготовить его на наковальне Мифрил или наковальне Орихалкум (изготовленный из 10 слитков Мифрил или 12 слитков Орихальк на железной наковальне) со следующими ингредиентами:
- 3x объектив
- 5x железные прутки (любые)
- 6x душа света
Как убить близнецов
Близнецы — вторые из механических боссов и, по сути, два Ока Ктулху, соединенные вместе шнуром. Это Retinazer (глазное яблоко с красной радужной оболочкой) и Spazmalism (глазное яблоко с зеленой радужной оболочкой).
Оба глаза будут преследовать вас, время от времени бросаясь на вас, как обычный босс Ока Ктулху. Retinazer также запускает лазеры, а Spazmalism проецирует зеленое пламя.
- Хороший вариант атаки дальнего боя — иметь приличное огнестрельное оружие и специальные пули. Вам понадобится столько пуль, сколько вы сможете собрать, чтобы победить обоих боссов. Если вы можете сделать это, Megashark — достойный вариант. Чтобы сделать это, объедините мишарк от торговца оружием, нелегальные части оружия от торговца оружием ночью, 20 душ могущества, сброшенных боссом Разрушителя, и 5 плавников акулы от акул в океане.
- Объедините Ichor или Cursed Flame с пулями, чтобы сделать лучшие пули для Мегашарки. Они происходят от жала в Подземном Малине и от жала в Подземном Коррупции соответственно.
- Постройте массивный небесный мост. Более длинный небесный мост означает, что вы можете продолжать движение в одном направлении, избегая обоих боссов.
- Иди убей Retinazer первым. Если вы сфокусируете свои атаки на этом, вы сделаете эту борьбу намного легче на последних этапах, когда оставшееся глазное яблоко становится более мощным.
- Спазмализм атакует ближе к Ретиназеру, поэтому, пока вы держите дистанцию и стреляете в нее как можно больше выстрелов, вам следует избегать ее повреждения.
Скелетрон Прайм
Как вызвать Скелетрон Прайм
Создавайте и используйте механический череп ночью. Чтобы сделать это, вам нужно изготовить его на наковальне Мифрил или наковальне Орихалкум (изготовленный из 10 слитков Мифрил или 12 слитков Орихальк на железной наковальне) со следующими ингредиентами:
- 30x кости
- 5x железные прутки (любые)
- 3х душа света
- 3x душа ночи
Как убить Скелетрон Прайм
Skeletron Prime — третий и последний механический босс. Если вы уже победили Близнецов, у вас должно быть все, что вам нужно, хотя я бы построил еще один уровень платформ, чтобы избежать некоторых атак Skeletron Prime. Я бы также положил столько костров и контейнеров для сердца, сколько вы можете для восстановления здоровья.
Что касается того, как бороться с этим, есть четыре руки. Сначала сфокусируйтесь на руке лазера и руке бомбы, поскольку они являются дальнобойными атаками Skeletron Prime. Две другие руки — оружие ближнего боя, поэтому их можно снять, прежде чем биться головой. Голова этого босса может сильно ранить вас, поэтому старайтесь не трогать ее.
Plantera
Как вызвать Плантера
Убейте всех трех Механических боссов, затем отправляйтесь в Подземные Джунгли и уничтожьте луковицу Плантеры. Механические боссы — Близнецы, Разрушитель и Скелетрон Прайм.
Как убить Плантера
Это чудовищное растение может быть довольно сложным без специально построенной арены, и для создания этой арены понадобятся уникальные гаджеты.
- Попросите Стимпанкера перебраться в ваш город, затем купите у нее двух телепортеров за 5 золотых.
- У механика купите два рычага, красный гаечный ключ, кусачки и много красного провода.
- Найдя лампочку в подземных джунглях, постройте арену шириной около 200 блоков. Арена должна быть пустым квадратом вокруг нее, за исключением двух стручков на дальних сторонах арены, защищенных грязевыми блоками.
- Поместите телепорт в каждый из них и соедините телепорт с красным проводом. Имейте рычаг рядом с каждым. Обязательно проверьте свои телепорты перед активацией босса.
Когда вы будете счастливы, уничтожьте лампочку, чтобы активировать босса. Прыгайте в один из телепортов и стреляйте из бэттера в босса, пока он не подойдет слишком близко. Потяните рычаг, чтобы поменять стороны. Вы будете поражены руками, и семена будут проходить сквозь стены на более высоких уровнях сложности, поэтому убедитесь, что у вас есть много лечебных зелий для питья и множество предметов для восстановления здоровья на арене.
Голем
Как вызвать Голема
Призвать с помощью силовой ячейки Лихарда на алтаре Лихзарда в Храме джунглей. Для этого требуется ключ от Храма, полученный убийством Плантеры.
Как убить Голема
После победы над Плантерой вы сможете разблокировать босса Голема в «Храме Лихарда» в Подземных джунглях. Но найти храм в первую очередь может быть сложно.
Моя рекомендация состоит в том, чтобы собрать много бомб и просто продолжать бросать их в подземные джунгли. Возьмите провод, когда найдете храм, и используйте его, чтобы определить, где находятся ловушки. Есть множество вещей, которые убьют вас здесь, и деактивация ловушек должна быть чем-то, чем вы должны заниматься до достижения босса. Соберите все сундуки и убейте ящериц, чтобы получить силовые ячейки для вызова комнаты босса. Затем я бы изменил арену следующим образом:
- Постройте несколько платформ, чтобы вы могли прыгать и подниматься над боссом. Форма подковы идеальна.
- Заполните пробел случайными сплошными блоками. Просто продолжайте вставлять блоки, чтобы убедиться, что у вас есть место для огня через пробелы. Держите его крепче к центру. Идея состоит в том, чтобы поймать босса и все его формы в одном месте.
После того, как вы закончили настройку, идите вперед и разбудите Голема. Сначала вытяните одно из рук, прежде чем двигаться к голове. Как только у вас будет меньше половины здоровья, Голем отсоединит свою голову и выстрелит в вас лазерами. Используйте платформы, чтобы увернуться от лазерных лучей, и вы должны победить. Этот босс может быть вызван несколько раз и дает отличную добычу, поэтому это отличный вариант для измельчения.
Императрица Света
Как вызвать Императрицу Света
Победите призматического кружевного крыла ночью в храме. Это редкие твари, появляющиеся на поверхности ночью (с 7:30 до 12:00 во время игры). Вы можете поймать Призматического кружева в сети и убить его до ночи.
Как убить Императрицу Света
Это один из новых боссов в Террарии. С Императрицей Света нельзя бороться днем, так как она мгновенно убьет тебя, но бороться с ней ночью вполне выполнимо. Постройте арену шириной не менее 400 блоков с минимум тремя рядами платформ. Иметь зазор в 30 блоков между каждой платформой. Иметь приличные атаки дальнего боя и крылья для повышения мобильности. Как только вы будете довольны настройкой, идите вперед и вызовите босса.
Лучший способ описать босса «Императрица Света» — это как играть в пули в адский стрелок. У нее много дальних атак, и все они разрушительны. Вот как избежать ее атак первой фазы:
- Если она стреляет самонаводящимися снарядами, прыгните с дороги в последнюю секунду, чтобы избежать их.
- Она может заряжаться, чего можно избежать, прыгая вверх или вниз по платформам, когда она заряжается. Остаточное изображение здесь не является частью ее хитбокса, так что не беспокойтесь, если думаете, что прикоснетесь к нему.
- Она может испускать небольшие лучи света, чтобы появляться на близком расстоянии в форме лепестка. Просто не трогай его и держись подальше, пока она не остановится.
- Если снаряды вырываются из цветочного узора, направляйтесь на другую сторону арены и не возвращайтесь, пока атака не исчезнет.
- Если линии света появляются из ниоткуда, лазерные выстрелы для каждой линии света появятся через несколько секунд. Если вы двигаетесь по кругу, вам следует избегать всех лазерных выстрелов.
Когда она исчезает, это начало второго этапа. Все атаки второй фазы Императрицы Света имеют меньший перерыв от одной атаки к другой. Вот способы избежать дополнительных атак:
- По возвращении она начнет новую лазерную атаку. Если вы переместитесь в сторону, рядом с которой встречаются лазеры, вам следует избегать этих атак. Только не слишком далеко от центра, когда лазеры стреляют.
- Если лазерные линии появляются с небольшой дугой, сделайте круг, чтобы избежать лазерных выстрелов.
- На этом этапе оставайтесь как можно выше. Это сделано для того, чтобы вы могли быстро опускаться на несколько уровней, если она объединит свои атаки снарядом с ближней атакой луча лепестка.
Убедитесь, что вы убили этого босса до восхода солнца, иначе она мгновенно убьет вас.
Герцог фишрон
Как вызвать герцога Фишрона
Используйте трюфельного червя в качестве приманки с удочкой в океаническом биоме. Трюфельные черви найдены в биоме Glowing Mushroom. Поймайте его сеткой, но убедитесь, что вы используете крюк, так как при ходьбе или беге к нему он исчезнет.
Как убить герцога Фишрона
Этот гигантский гибрид свиньи и акулы — очень крепкий босс без надлежащего оборудования и арены. Ниже приведены некоторые советы по подготовке к битве с герцогом Фишроном:
- Имейте лучшую броню, доступную вам, экипированную. Это доспехи Черепах, Жуков, Спектритов или Шрумитов.
- Мегашарк с пулями Ichor — лучший вариант для дальних атак. Чтобы создать Мегашарк, объедините Мини-парк от торговца оружием, нелегальные части оружия у торговца оружием ночью, 20 душ могущества, сброшенных боссом Разрушителя, и 5 плавников акулы от акул в океане. Ichor можно найти на жалах в Underground Crimson и можно комбинировать с пулями, чтобы сделать Ichor пули.
- Постройте высокую платформу, которая простирается от одного конца океана до другого. Поместите телепорт на обоих концах и соедините их проводом. Затем убедитесь, что вы сломаете платформу. Это обеспечит отсутствие торнадо.
После постройки просто используйте ту же стратегию, что и для босса Plantera: стреляйте по нему оружием дальнего боя, пока босс не приблизится, а затем переместитесь на другую сторону. Единственная реальная разница в этом заключается в том, что герцог Фишрон может стать более агрессивным, когда у него меньше половины здоровья, но вы сможете легко победить его, повторив этот метод.
Сумасшедший культист
Как вызвать сумасшедшего культиста
Убейте всех культистов у входа в подземелье после убийства Голема. Убийство этого босса вызовет Лунное Событие.
Как убить сумасшедшего культиста
Вы должны сражаться с этим боссом, только если вы готовы сразиться с Повелителем Луны. Имейте при себе приличную броню и оружие (те, которые вы использовали до сих пор, должны быть в порядке в этом бою).
В дополнение к лучшему снаряжению, вы также должны взять ключ от космического автомобиля. Это может быть найдено, путешествуя на пляж и строя высоко. В конце концов НЛО упадет, чтобы осмотреть вас. Не убивай это. Пусть это уйдет, и вы начнете мероприятие Martian Madness. После этого постройте небольшую комнату с платформой над вами и несколькими стенами, чтобы защитить вас. Это так, чтобы вы могли сбивать гигантских НЛО, у которых есть предмет Космического Ключа от машины.
За входом в темницу несколько культистов. Убейте их всех, чтобы призвать сумасшедшего культиста.
- Он будет летать над темницей. С помощью ваших Космических Автомобильных Ключей вы сможете летать вместе с ним и с легкостью избегать большинства его атак.
- Если он создает символ в небе, потратьте некоторое время и ударите культиста только узкими глазами и желтой полосой на капюшоне. Если вы случайно нажмете одно из других изображений, будет вызван дракон.
Технически, это мини-босс, поэтому его не должно быть слишком сложно, но он — босс, который начинает Лунное событие. Когда он умрет, вы на пути к тому, чтобы сразиться с Повелителем Луны.
Лунный лорд
Как вызвать Лунного Лорда
Победите всех четырех Небесных Башен в Лунных Событиях или используйте Небесный Символ. Четыре Небесные Башни: Солнечный Столб, Туманность Столб, Vortex Столп и Stardust Pillar.
Как убить лунного лорда
Это последний босс основной игры и гигантский космический монстр. Он будет стрелять лазерными лучами, портить ваше здоровье и всякие неприятные вещи. Но вы можете легко использовать этот бой с некоторыми ключевыми элементами. Вот что вам нужно сделать, чтобы победить Повелителя Луны в первый раз:
- Я предлагаю не строить арену для этого боя. Вместо этого, вложите деньги в шрумитскую броню и вихревую колотушку с модификатором Unreal. Хлорофитные пули хороши против этого босса.
- Имейте при себе много баффов. Вам определенно понадобится как можно больше баффов, чтобы быстро убить этого босса.
- Я также рекомендую провести мероприятие «Пиратское вторжение» перед тем, как убить сумасшедшего культиста. Это так, чтобы вы могли вызвать Летающего Голландца, который даст вам Черное Пятно. Это гора, которая летит по воздуху с головокружительной скоростью. Пиратские инвазии имеют случайный шанс один раз, или вы можете получить пиратскую карту. Эта карта с вероятностью 1% выпадает из врагов рядом с биомом Океана или в него в течение Hardmode. Используйте штурм Дедала, чтобы убить его, чтобы получить шанс получить Черное пятно.
- Создайте кровать рядом с медсестрой и приготовьте зелья. Это так, что вы можете зажить в крайнем случае. Только не забудьте вылечиться и быстро вернуться на Черное Пятно, прежде чем появится Лунный Лорд.
Летите, используя свое Черное пятно, к одному концу карты. Повелитель луны появится из ниоткуда, но, так как вы все равно идете в бешеном темпе, вам просто нужно выстрелить позади. Пули попадут даже в лунного лорда за пределы экрана, так что продолжайте двигаться и стрелять, и все будет в порядке. Если все становится слишком много, используйте зелье отзыва, чтобы вернуться к медсестре. В конце концов вы победите последнего главного босса игры!
Стратегия босса
Темный маг
Как призвать Темного Мага
Вы найдете этого мини-босса во время Армии Старого, который активируется путем помещения кристалла Eternia на подставку Eternia Crystal. Оба получены за монеты из Таверны, которая появляется после победы над Пожирателем Миров и Мозгом Ктулху.
Как убить Темного Мага
Это один из самых простых боссов событий в игре. После нескольких волн врагов Темный Маг появится из одного из двух порталов. Он может бросать магическую энергию в игроков, вызывать скелеты и вызывать большую руну, которая исцеляет врагов. Вам не нужно создавать отдельную арену для этого босса, но ровный путь между обоими порталами и Eternia Crystal может помочь, если вы боретесь.
Великан-людоед
Как призвать огров
Этот мини-босс также появляется во время Армии Старого, но только после победы над одним из трех механических боссов. Событие Старой Армии активируется путем помещения кристалла Этернии на подставку кристалла Этернии. Оба получены за монеты из Таверны, которая появляется после победы над Пожирателем Миров и Мозгом Ктулху.
Как убить огров
Он очень медленный, но Огр наносит большой удар. Его трех основных атак можно избежать, поэтому вот список того, что может сделать Огр:
- Огр может прыгнуть на землю с прыжком, чтобы создать ударную волну. Эта ударная волна наносит высокий урон и отбрасывает все союзники в пределах 10 блоков от точки удара.
- Он также может размахивать своей дубинкой, если вы подходите слишком близко, нанося большой урон и отбрасывая. Только не подходите слишком близко, чтобы избежать этой атаки.
- Огр также имеет дальнюю атаку. Он может щелкнуть соплями по цели, которая наносит урон, если попадает, но также может заставить местность нанести дебафф слизистой оболочки (значительно замедляет затронутого игрока) на тех, кто идет по ней.
Бетси
Как вызвать Бетси
Еще один мини-босс, который появляется во время события «Армия старого», но этот появляется только после убийства Голема. Событие Старой Армии активируется путем помещения кристалла Этернии на подставку кристалла Этернии. Оба получены за монеты из Таверны, которая появляется после победы над Пожирателем Миров и Мозгом Ктулху.
Как убить Бетси
Этот большой дракон появляется в седьмой волне и будет постоянно бомбардировать вас огненными атаками, атаковать вас и вызывать Этерианских Вивернов. Вот несколько советов по работе с этим большим драконом:
- Я рекомендую пробовать эту борьбу в одиночку только после того, как вы разблокируете SDMG и у вас есть пули ихора (для большого урона) или пули хлорофита (так как они могут попасть на нее).
- Часовые также могут помочь отбить других врагов, пока вы сосредотачиваетесь на боссе, но они не смогут справиться с каждым врагом, который появляется на этом этапе.
- Если вы играете с другими людьми, вы можете избавиться от снаряжения, которого нет после победы над Лордом. Пусть один человек сосредоточится на работе с монстрами, выходящими из порталов, а другой — на Бетси. Наличие арены с несколькими уровнями платформ может помочь удержать тепло от игрока, который мешает другим монстрам уничтожить кристалл Eternia.
Летучий голландец
Как вызвать Летучего Голландца
Пиратские инвазии имеют случайный шанс один раз, или вы можете получить пиратскую карту. Эта карта с вероятностью 1% выпадает из врагов рядом с биомом Океана или в него в течение Hardmode.
Как уничтожить летучего голландца
После убийства определенного количества пиратов с воздуха налетит гигантский пиратский корабль. Я рекомендую создать твердую платформу высоко в небе со стеной с левой стороны, и некоторые платформы торчат из нее. Когда появляется «Летучий голландец», он застревает на платформах, оставляя его открытым для дождя со стрелами из бури Дедала.
Если вы не получите «Черное пятно» — самый желанный предмет от этого мини-босса — подождите, пока появится еще один. Не убивайте никаких пиратов, но убивайте других врагов, которые появляются. Это так, что событие не заканчивается преждевременно.
Траур Вуд
Как вызвать траурный лес
Это один из двух боссов, который появляется во время события «Тыквенная луна». Вам нужно будет объединить 30 тыкв, 5 эктоплазм и 10 священных баров на наковальне Мифрила или Орихалкума, чтобы сделать Медальон с тыквенной луной. Активируйте Медальон, когда начнется вечер (7:30 игрового времени), чтобы начать событие. Этот мини-босс впервые появляется во время четвертой волны, но несколько копий босса могут появиться на более поздних волнах.
Как убить траурный лес
У Mourning Wood есть только одна атака, которая состоит в том, чтобы стрелять спорами, которые освещают землю и наносят урон. Основная сложность в борьбе с Mourning Wood также связана с другими врагами. Если Mourning Wood когда-нибудь выйдет за пределы экрана, он переместится на ближайшую твердую поверхность, продолжая при этом гореть спорами.
Pumpking
Как вызвать Pumpking
Это один из двух боссов, который появляется во время события «Тыквенная луна». Вам нужно будет объединить 30 тыкв, 5 эктоплазм и 10 священных баров на наковальне Мифрила или Орихалкума, чтобы сделать Медальон с тыквенной луной. Активируйте Медальон, когда начнется вечер (7:30 игрового времени), чтобы начать событие.
Как убить Pumpking
Pumpking появляется в седьмой волне и действует очень похоже на Skeletron. При некоторых обстоятельствах он может появиться рядом с траурным лесом. Многократные Pumpkings могут появиться в более поздних волнах этого события.
Pumpking следует за вами, постоянно размахивая серпом руками. Кроме того, он также будет генерировать вращающиеся серповидные снаряды, которые достаточно велики и наносят большой урон, если вы попали в них.
Я предлагаю активировать событие «Тыквенная луна» возле специально построенной арены с несколькими уровнями. Однажды, когда появится Pumpking, идите на свою арену и продолжайте атаковать оружием дальнего боя, избегая серпов и других атак.
Если вы разблокировали SDMG и у вас есть пули с хлорофитом, это может значительно облегчить борьбу, поскольку вы можете сосредоточиться на уклонении, пока пули попадают в него. Продолжайте стрелять, и вы должны победить его.
Everscream
Как вызвать Everscream
Это один из трех боссов, который появляется во время события «Ледяная луна» на волне 4. Вам нужно будет объединить 20 шелка, 5 эктоплазм и 5 душ страха в наковальне Мифрила или Орихалькума, чтобы сделать Непослушный подарок. Активируйте подарок, когда начнется вечер (7:30 игрового времени), чтобы начать событие.
Как убить Everscream
Вам нужно будет заранее настроить арену ловушек, чтобы справиться с этим событием с минимальными усилиями. Я рекомендую посмотреть это руководство от «GrobeMan» для примера создания арены ловушек для этого события.
Everscream очень похож на Mourning Wood тем, что у него есть только одна атака: стрельба соснами, которые наносят урон. Основная сложность в борьбе с Everscream также связана с другими врагами. Так же, как и в Mourning Wood, если Everscream когда-нибудь выйдет за пределы экрана, он переместится на ближайшую твердую поверхность, продолжая обстреливать сосны.
Санта-NK1
Как вызвать Санта-НК1
Санта-НК1 — один из трех боссов, появляющихся на волне 7 во время ледяной луны. Вам нужно будет объединить 20 шелка, 5 эктоплазм и 5 душ страха в наковальне Мифрила или Орихальку, чтобы сделать Непослушный подарок. Активируйте подарок, когда начнется вечер (7:30 игрового времени), чтобы начать событие.
Как убить Санта-НК1
Если вы используете вышеупомянутую арену-ловушку в событии «Ледяная луна», то единственное, о чем вам нужно беспокоиться с Santa-NK1, — это ракеты, которые этот робот стреляет в вас. Он также может бомбардировать область подарками, которые причинят вам боль, если вы прикоснетесь к ним.
Когда вы повредите Санта-НК1, его лицо начнет отслаиваться, открывая облик Терминатора. Он также станет быстрее и намного агрессивнее. Просто избегайте его атак, сохраняя здоровье, и вы сможете победить его.
Снежная королева
Как вызвать Ледяную Королеву
Финальным боссом события Frost Moon является Ледяная королева. Она начинает появляться в волне 11. Вам понадобится объединить 20 шелка, 5 эктоплазм и 5 душ страха в наковальне Мифрила или Орихальку, чтобы сделать Непослушный подарок. Активируйте подарок, когда начнется вечер (7:30 игрового времени), чтобы начать событие.
Как убить Ледяную Королеву
Ваши ловушки не повлияют на нее, поэтому вам нужно победить ее старомодным способом. Возьмите приличное ружье и столько патронов ихора / хлорофита, сколько сможете, затем переключитесь на это оружие, как только она появится. К ней присоединится Flocko, плавающие снежинки, которые болят при контакте.
Она атакует на расстоянии ледяными осколками, двигаясь невероятно быстро. Это может быть сложно нанести удар по ней. Я рекомендую атаковать, когда она перестает двигаться и вращается. Вы получите некоторый урон от осколков, но вы всегда можете выпить целительное зелье, чтобы исцелить, если вам это нужно.
Если вам трудно ее ударить, убедитесь, что вы разблокировали SDMG и у вас есть пули с хлорофитом, прежде чем принять участие в мероприятии Frost Moon. Это может сделать бой намного проще, поскольку вы можете сосредоточиться на уклонении, пока пули попадают в него. Продолжайте стрелять, и вы должны победить ее.
Марсианская тарелка
Как вызвать марсианскую тарелку
Активируйте марсианское безумие, отправившись на пляж и поднявшись высоко. В конце концов НЛО упадет, чтобы осмотреть вас. Не убивай это. Пусть это уйдет, и вы начнете мероприятие. Кроме того, вы можете использовать марсианский зонд, чтобы начать мероприятие.
Как уничтожить марсианскую тарелку
Постройте небольшую комнату с платформой над вами и стенами над головой, чтобы защитить вас. Это так, что вы можете сбивать эти гигантские НЛО и быть относительно безопасным. Только не пострадайте от гигантского лазера, так как он может повредить по крайней мере 200 лошадиных сил.
Солнечный столб
Как призвать Солнечный столб
Четыре столпа Лунного События (активируемые убийством Лунного Культиста) по сути одинаковые боссы по структуре. Это гигантские колонны, которые остаются на месте на протяжении всего боя.
Как убить Солнечный столб
Все они изначально охраняются щитом. Этот щит исчезает только после победы над множеством врагов, которых он порождает. Если после убийства врага линия не появляется, столб может быть поврежден. Вот несколько заметок о Солнечной колонне, в частности.
- У каждой колонны есть тема, и она вызывает много врагов, которые наносят контактный урон.
- Главные враги, которых нужно остерегаться, это Crawltipede. Это враг-червь, уязвимый только на хвосте, но пассивный, если у вас под ногами блоки.
- Остальные сосредоточены на зарядке у вас, либо с земли, либо с воздуха. Corite может заряжаться через блоки, в то время как Selenian отражает снаряды, которые вы стреляете по нему, пока он заряжается.
- Солнечный столб может выплевывать огненные шары, которые наносят большой урон.
Столб туманности
Как призвать Столб Туманности
Четыре столпа Лунного События (активируемые убийством Лунного Культиста) по сути одинаковые боссы по структуре. Это гигантские колонны, которые остаются на месте на протяжении всего боя.
Как убить Столб Туманности
Все они изначально охраняются щитом. Этот щит исчезает только после победы над множеством врагов, которых он порождает. Если после убийства врага линия не появляется, столб может быть поврежден. Вот некоторые заметки о Туманной колонне, в частности.
- У каждого столпа есть тема. Этот столб — тематический маг и вызывает врагов, способных к телепортации, полету и другим неортодоксальным атакам и способностям.
- Будьте осторожны с мозговыми присосками. Они могут нанести дебафф Obstructed, который затемняет экран, а также наносит большой урон.
- Плавающие туманности стреляют в вас лазерами, очень быстро двигаясь в воздухе. Он будет телепортироваться вокруг, когда его ударили.
- Evolution Beast стреляет снарядами, которые попадают в игрока, нанося высокий урон несколько раз, если они попали.
- Предсказатель имеет выстрел, который выстреливает сразу по четырем снарядам.
- Этот Столп единственный, который не атакует сам по себе.
Вихревая колонна
Как вызвать вихревую колонну
Четыре столпа Лунного События (активируемые убийством Лунного Культиста) по сути одинаковые боссы по структуре. Это гигантские колонны, которые остаются на месте на протяжении всего боя.
Как убить Столб Вихря
Все они изначально охраняются щитом. Этот щит исчезает только после победы над множеством врагов, которых он порождает. Если после убийства врага линия не появляется, столб может быть поврежден. Вот несколько заметок о столбе Вихря конкретно.
- У каждого столпа есть тема, и этот — это Столп на тему рейнджера. Эти миньоны, которых порождает Столб Вихря, стреляют дальнобойными снарядами.
- Чужие королевы могут вызвать искаженный дебафф, если они бьют вас своими жалами. Вы не сможете летать вверх или падать в течение нескольких секунд, но вы все равно можете двигаться горизонтально.
- Чужеродные королевы генерируют двух личинок пришельцев при убийстве. Убейте их как можно скорее, иначе они превратятся в инопланетных шершней.
- Вортексианцы вызывают портал, который стреляет молнией после их смерти. Это наносит небольшое количество урона.
Звездная пыль
Как призвать Столп Звездной пыли
Четыре столпа Лунного События (активируемые убийством Лунного Культиста) по сути одинаковые боссы по структуре. Это гигантские колонны, которые остаются на месте на протяжении всего боя.
Как убить Столп Звездной пыли
Все они изначально охраняются щитом. Этот щит исчезает только после победы над множеством врагов, которых он порождает. Если после убийства врага линия не появляется, столб может быть поврежден. Вот некоторые заметки о Столпе Звездной пыли конкретно.
- У каждого столпа есть тема. Этот основан на призыве, поэтому появляющиеся враги будут призывать других меньших врагов.
- Milkyway Weaver — это червь, который атакует только если вы не стоите на каком-либо блоке. Он атакует так же, как Crawltipede от босса Solar Pillar, но только в этот раз он уязвим в голове.
- Убейте все меньшие звездные ячейки, которые появляются, когда вы побеждаете звездную клетку, иначе они вырастут до полного размера и с ними будет гораздо сложнее иметь дело.
- Поток Захватчик призовет меньших существ вокруг него. Они стреляют в себя, как снаряды по отношению к игроку, если когда-либо их окружают Поток. Как только Flow Invader будет убит, все оставшиеся существа вокруг него будут стрелять в игрока.
- Twinkle Popper может выпустить меньших врагов под названием Twinkles. Они преследуют игрока и взрываются поблизости, нанося много урона.
- Stargazer будет преследовать вас, стреляя из очень мощных лазеров.
Terraria
26 ratings
Как призвать всех боссов в Террарии
Я составил вам небольшие таблички в которых более менее понятно что к чему
Король Слизней
Глаз Ктулху
Пожиратель миров
Мозг Ктулху
Королева Пчёл
Ломаете вот такую штуку в улье
Скелетрон
Тут ничего сложного, просто ночью подходим к темнице и разговариваем со Стариком, тем самым призывая босса.
Стена Плоти
Близнецы
Уничтожитель
Скелетрон Прайм
Плантера
Тоже достаточно легко призвать, в джунглях ищем вот такой цветок и ломаем его
Культист
Возвращаемся к нашей темнице, в ней будут такие безобидные лунатики,убиваем их всех и ждём появления босса
Башни
Появляются после убийства Культиста, их всего 4, чтобы начать наносить урон столпам придётся убить 50 мобов каждой, тоесть всего 200 штук
Лунный Повелитель
Спавниться после убийства всех Башен, НО его можно призвать и без всей этой суеты, у него тоже есть приманка
Герцог Рыбокрыл
С сюжетными боссами покончено, переходим к тем которые в сюжете не так важны
В Грибном биоме ищем Труфельного червя, ловим его сачком и идем к морю, как только у нас клюет удочка спавнится босс
Императрица Света
Первым делом идём в Освящение, с 07:30 вечера до 00:00 спавниться сама приманка – Призматическая златоглазка
Или ловим её сачком чтобы убить днём а позже выпустить и убить тем самым заспавнив босса, или делаем всё тоже самое но только вечером(что я советую и делать для первого раза, ибо днём от одной тычки ты умрёшь)
Конец
Надеюсь всем помог( ͡° ͜ʖ ͡°)[/b]
Спасибо что посмотрели моё руководство!
На него я потратил около 5 часов, в основном у меня заняло время рисовать таблички
Также буду благодарен каждой награде которую вы выдадите на данное руководство, мне будет безумно приятно:3
Если я написал что-то неправильно или написал но непонятно, спокойно пишите в комментариях мой недочёт=)
Боссы — это агрессивные, живучие противники, которые представляют собой серьёзную проблему для игроков. Победа над боссом обычно помогает продвинуться в игре тем или иным способом, например, даёт игроку новый материал для кирки более высокого уровня. У каждого из них есть свой способ призыва. Например, у большинства боссов есть связанные с ними предметы для призыва, с помощью которых их можно вызвать вручную при определённых условиях, а есть и такие, которые появляются после того, как игрок взаимодействует с окружающей средой определённым образом. Боссы событий появляются только во время соответствующих событий и уходят, когда событие заканчивается. Существуют также мини-боссы, которые появляются только во время специальных событий и имеют такую же сложность, как и обычные боссы. Их здоровье имеет огромный диапазон: В классическом режиме оно варьируется от 1 000 до 145 000.
Большинство боссов и мини-боссов могут проходить сквозь блоки всех типов, за исключением Короля слизней, Королевы слизней, Зайца, тела Индюша Неблагодарного и «Летучего голландца».
Для всех боссов не из событий, за исключением лунатика-культиста, сообщение появляется, когда босс вот-вот появится или уже появился. Пока босс жив, будет играть определённая музыка. Во время событий, боссы и мини-боссы могут появляться несколько раз и не иметь отдельного сообщения о появлении. В случае событий с волнами, таких как «Тыквенная луна», «Морозная луна» и «Армия Древних», сообщения, появляющиеся в начале каждой волны, могут указывать, появится ли определённый босс или мини-босс. Победа над боссом не из события завершается поздравительным сообщением и рядом полезных предметов.
В ПК-издание, Консольное издание и Мобильное издание боссы будут появляться на миникарте, каждый со своей уникальной иконкой. В ПК-издание, Консольное издание и Мобильное издание на экране появится шкала здоровья босса (она будет показывать здоровье недавно атакованного босса, если их несколько).
- Боссы по-прежнему будут отображаться в виде стандартного фиолетового пятна, обозначающего врагов на Издание для консолей старого поколения.
Боссы простого режима
Это первые боссы, с которыми может столкнуться игрок. Обычно, победив одного из этих боссов, игрок получает предметы и материалы, необходимые для продвижения в игре, что в конечном итоге приводит к сложный режим. Хотя существует 8 боссов простой режим, только 7 могут быть призваны в одном мире, поскольку Пожиратель миров является эксклюзивным для миров с порчей, а Мозг Ктулху является эксклюзивным для миров с багрянцем (при условии, что игрок не поместил альтернативное зло в тот же мир, например, с помощью семян из другого мира или семян, купленных у дриады в сложном режиме и не использует секретное зерно).
Король слизней
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Королём слизней.
Король слизней — это гигантский синий слизень с 2000 / 2800 / 3570 единицами здоровья. Он вызывается с помощью короны слизня или после убийства 150 (75, если он уже был убит) слизней во время слизневого дождя, а также может изредка появляться во внешних частях карты совершенно неожиданно. Как и у всех врагов, которые могут появляться естественным образом, у короля слизней больше шансов появиться, если он стоит рядом с водяной свечой или находится под действием боевого зелья.
В версиях для ПК, Консоли и Мобильные устройства король слизней может телепортироваться к игроку, если попадает в ловушку или если игрок слишком долго находится вне зоны его досягаемости.
Король слизней не даёт доступа к улучшающим игру предметам при убийстве, но в режиме эксперта выпадает одна золотая монета, один или два предмета элемента брони ниндзя и один из нескольких предметов, связанных со слизью.
В режиме эксперта (и мастера) Король слизней может вызывать шипастых слизней, которые действуют аналогично шипастым слизням джунглей и шипастым ледяным слизням.
Глаз Ктулху
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Глазом Ктулху.
Глаз Ктулху — это огромное глазное яблоко с 2800 / 3640 / 4641 единицами здоровья. Он имеет 33.33*1/3 (33,33%) шанс появиться в начале каждой ночи, если хотя бы один игрок в мире имеет 200 или более единиц здоровья и более 10 защиты, а 3 или более NPC живут в домах. Он будет появляться до тех пор, пока не будет побеждён. Его также можно вызвать, используя подозрительно выглядящий глаз ночью. Если игрок не победит его до конца ночи, он отправится вверх и исчезнет. Обычно это первый босс, с которым приходится сталкиваться игроку. Он перемещается сквозь блоки и порождает прислужников Ктулху.
В режиме эксперта (и мастера) Глаз Ктулху во второй форме выполняет быструю цепную атаку, используя её тем чаще, чем меньше у него здоровья, становясь всё более резкой. Это приводит к тому, что при низком здоровье он может почти непрерывно мчаться с большой скоростью.
Пожиратель миров
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Пожирателем миров.
Пожиратель миров — это огромный червь с 10 050 / 15 120 / 19 224 единицами здоровья на ПК-издание, Консольное издание и Мобильное издание, и 7500 здоровья на Издание для консолей старого поколения и Nintendo -издание. Появляется после того, как будет разрушена третья теневая сфера или использован корм для червя. Теневые сферы можно найти в пропасти порчи, окружённые чёрным камнем, для добычи которого требуется кирка с 65% мощностью или выше, хотя можно использовать взрывчатку или очищающий порошок. Теневые шары можно уничтожить с помощью молота или взрывчатки. Пожирателя миров можно призвать только в порче в любое время суток. Если игрок покинет порчу, босс уползёт и исчезнет.
Пожиратель миров — это противник-червяк, который перемещается сквозь блоки и состоит из нескольких сегментов, каждый из которых может отдельно атаковать, если его отсечь. Чтобы победить его, необходимо уничтожить каждый сегмент до двух частей тела (наименьший возможный размер — голова и хвост без частей тела). Из-за того, насколько полезно снаряжение порчи, это, скорее всего, будет второй босс, с которым придётся столкнуться в мирах, где есть порча, нежели в тех, где есть багрянец.
Пожиратель миров — единственный источник теневой чешуи в игре, также из него выпадает большое количество демонитовой руды. Демонитовую руду можно продать по цене 10 за стопку из 99 единиц, что делает его лучшим боссом до сложного режима для заработка в игре.
В режиме эксперта (и мастера) босс может стрелять в игрока темно-зелёными снарядами (мерзкий плевок), похожими на те, что выпускает порчащий — ещё один эксклюзивный противник порчи.
Мозг Ктулху
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Мозгом Ктулху.
Мозг Ктулху — это большой летающий мозг, имеющий всего 1250 / 2125 / 2709 единиц здоровья, что делает его самым слабым по уровню здоровья среди всех боссов. Появляется после того, как будет разрушено третье багровое сердце или сразу после использования кровавого хребта. Багровые сердца находятся в пропастях багрянца, окруженных багровым камнем, которые можно обойти теми же способами, что и чёрный камень. Однако некоторые из комнат, содержащих их, будут открытыми. Багровые сердца можно уничтожить с помощью молота или любой взрывчатки. Вызвать его можно только в багрянце в любое время суток.
Мозг Ктулху имеет две формы. В первой форме мозг нельзя повредить, и вокруг него плавают проныры. После того как все они будут убиты, Мозг Ктулху перейдёт во вторую форму, где будет телепортироваться с большей скоростью и двигаться намного быстрее. Вторая форма Мозга Ктулху атакует, врезаясь в игрока, подобно второй форме Глаза Ктулху. В отличие от большинства других боссов, Мозг Ктулху не имеет иммунитета к отбрасыванию.
Мозг Ктулху является единственным источником образцов ткани в игре (помимо проныр, появляющихся при сражении с ним), и из него выпадает большое количество багротановой руды, которые являются багровыми эквивалентами предметов порчи: теневой чешуки и демонитовой руды.
В режиме эксперта (и мастера) во второй форме Мозг Ктулху начнёт создавать иллюзии самого себя, чтобы броситься на игрока. Чем меньше становится уровень здоровья Мозга Ктулху, тем менее очевидными становятся иллюзии, вплоть до того, что они будут выглядеть точно так же, как настоящий Мозг Ктулху.
Королева пчёл
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с королевой пчёл.
Королева пчёл — это огромная пчела с 3400 / 4760 / 6069 единицами здоровья. Призывается путём уничтожения личинки, заключённой в стенах пчелиный улей, расположенного в подземных джунглях, а также с помощью пчелиной мерзости в любом месте джунглей. Она является единственным источником пчелиного воска в игре.
Королева пчёл бросается на игрока, зависает над ним, порождая пчёл, и перемещается влево и вправо, стреляя жалами. В режиме эксперта (и мастера) скорость, с которой она атакует игрока, становится тем выше, чем меньше её уровень здоровья.
Победа над королевой пчёл позволит появиться шаман; кроме того, она не способствует существенному продвижению в игре, хотя победа над ней дает неплохой лут, который может помочь игроку подготовиться к последующим битвам с боссами, например, со Стена плоти. Одним из таких оружий является пчелоната, которая чрезвычайно эффективна при сражении со Стеной плоти.
Скелетрон
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Скелетроном.
Скелетрон — это большая голова скелета с 4400 / 8800 / 11 220 единицами здоровья и двумя руками. Изначально его можно вызвать, поговорив со Старик у входа в Темница и активировать его проклятие в ночь, но его можно вызвать снова, убив Портной ночью с помощью Кукла вуду портного. Скелетрон будет попеременно атаковать игрока руками и выполнять вращающуюся атаку. Его руки можно атаковать и уничтожить, чтобы облегчить бой, хотя это и не обязательно. Если он не будет побеждён до конца ночи, Скелетрон приобретёт огромную защиту и будет вращаться на игроков с большой скоростью, нанося очень большой урон, который обычно убивает игрока за один удар, до тех пор, пока либо все игроки не погибнут, либо он не будет побеждён.
Победа над Скелетроном остановит появление стража темницы, открывая свободный доступ в подземелье.
В режиме эксперта (и мастера) голова Скелетрона становится более устойчивой к повреждениям, пока не будут уничтожены его руки. Как только хотя бы одна рука будет уничтожена, он начнёт стрелять в игрока самонаводящимися черепами. Кроме того, он становится гораздо быстрее. Его руки накладывают медлительность, а голова вызывает кровотечение. Если игрок попадёт под его вращение головой, Скелетрон может «оглушить» его — смертельная ситуация, из которой можно выбраться только с помощью высокой мобильности, например, с помощью крюка-кошки.
Циклоп-олень
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Deerclops.
Циклоп-олень — это крупный одноглазый олень с 7000 / 11 900 / 15 172 единицами здоровья. Он призывается с помощью оленья штука в любое время в снежный биом или может появиться естественным образом в полночь во время вьюги, если хотя бы один игрок в мире имеет 9 единиц защиты или 200 единиц здоровья. Если Циклоп-олень уже был побеждён в этом мире, то вероятность этого составляет 25*1/4 (25%).
Циклоп-олень имеет четыре / пять атак:
- Если он находится рядом с игроком, олень ударяет по земле, вызывая волну ледяных шипов, которая быстро направляется к игроку. Каждая третья последующая волна не проходит так далеко, а распространяется в обоих направлениях. Ледяные шипы замораживают игрока на короткое время.
- Если он не находится достаточно близко к цели, чтобы использовать атаку «Ледяные шипы», Циклоп-олень «зачерпывает», а затем бросает в воздух многочисленные обломки камней, которые падают вниз. Эти куски могут проходить сквозь блоки.
- Иногда Циклоп-олень будет стоять на месте и реветь, накладывая медлительность на всех игроков в радиусе 50 блоков[1] на 12 / 24 / 30 секунд, если на них не действует дебафф.
- Если игрок находится над циклопом-оленем достаточно долго, вокруг него будут призваны пять теневых рук.
- В режиме режиме эксперта (и мастера) периодически будут вызываться теневые руки, которые либо медленно движутся вперёд, либо быстро движутся вперёд и поворачивают, либо вращаются на месте. Руки-тени призываются тем чаще, чем меньше жизни у Циклопа-оленя. Теневые руки предсказывают движения игрока.
Циклоп-олень не может пройти сквозь твёрдые блоки, но если игрок находится над ним на достаточном расстоянии и Циклоп-олень не может его достать, он быстро поднимется сквозь блоки и достигнет игрока.
Если игрок находится на расстоянии более 30 блоков, то циклоп-олень приобретает тёмно-фиолетовый оттенок, вокруг него начинают вращаться два красноватых полупрозрачных изображения Циклопа-оленя, и он становится неуязвимым для любого урона.
Если все игроки мертвы или поблизости нет ни одного, Циклоп-олень будет бродить вокруг, вместо того чтобы сразу исчезнуть. Так будет происходить до тех пор, пока игрок не приблизится к боссу, после чего бой возобновится в обычном режиме. Когда с момента призыва Циклопа-оленя пройдёт один игровой день (24 реальные минуты), он исчезнет, как только поблизости не останется игроков. Выход из мира и повторный вход в него также приведёт к его исчезновению.
- Как и все остальные боссы, пилоны не могут быть использованы, пока Циклоп-олень жив.
Стена плоти
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Стеной плоти.
Стена плоти — это высоченная стена, занимающая всю ширину экрана. Имеет 8000 / 11 200 / 14 280 единиц здоровья. Призывается, если бросить куклу вуду Гида в лаву, пока Гид жив. Это финальный босс простого режима, и победа над ним безвозвратно активирует сложный режим в мире. С неё может выпасть несколько ценных предметов, один из которых – гарантированно выпадающий молот-нагибатор, который можно использовать для разрушения алтарей, чтобы «породить» различные улучшающие игру руды сложного режима.
После вызова Стены плоти на игрока накладывается дебаф В ужасе, который не позволит бежать из боя — любая попытка сделать это приведёт к тяжёлым повреждениям через язык или мгновенной смерти, если игрок попытается телепортироваться, и дебаф не будет снят, пока не будет убит либо игрок, либо Стена плоти. После этого Стена плоти пронесётся по карте, двигаясь тем быстрее, чем меньше её уровень здоровья. Её необходимо убить до того, как она достигнет конца карты, иначе она исчезнет, а все живые игроки в подземелье мгновенно погибнут. Кроме того, глаза Стены плоти стреляют лазерами, причём скорость стрельбы увеличивается по мере получения урона. Её рот изрыгает пиявок, которые преследуют игрока, к тому же к ней прикреплены маленькие пасти, голодные, которые также движутся к игроку и наносят ему урон.
В режиме эксперта (и мастера) Стена плоти значительно увеличивает скорость передвижения по мере уменьшения здоровья, в итоге превосходя по скорости даже игроков на кролике или лошади. Голодные быстро возрождаются, тем самым как бы блокируя Стену плоти от ударов, и сами могут наносить значительный урон. Чем быстрее движется Стена плоти и чем быстрее возрождаются голодные, тем больше игроку придётся сосредоточиться на нанесении урона и перемещении по приличной местности.
Боссы сложного режима
Боссы сложного режима значительно сильнее предыдущих боссов.
Королева слизней
- Призывается при помощи кристалла желатина
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Королевой слизней.
Королева слизней — это гигантский слизень с 18 000 / 28 800 / 36 720 единицами здоровья. Доступна в начале сложного режима и призывается при помощи кристалла желатина, который можно найти в подземном освящении. Является необязательным боссом и представляет собой небольшое препятствие, которое при желании можно преодолеть, прежде чем столкнуться с механическими боссами, требующих обновление снаряжения. Имеет очень сильное сходство с Королём слизей из простого режима и является одним из двух боссов освящения, представленных в игре. Получая урон, она порождает кристальных, прыгучих и небесных слизней, которые помогают ей. Если первая форма проста и её атаки похожи на атаки Короля слизней, то вторая форма представляет гораздо большую угрозу, поскольку босс начинает летать в воздухе, пуская снаряды сверху.
Близнецы
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Близнецами.
Близнецы — это пара кибернетических глаз Ктулху. Они существуют как две отдельные сущности, известные как Ретиназер и Спазматизм, причём первый имеет 20 000 / 30 000 / 38 250 единиц здоровья, а второй 23 000 / 34 500 / 43 987 единиц здоровья. Близнецы вызываются с помощью механического глаза ночью. В отличие от Глаза Ктулху, во второй форме они получают защиту.
Оба глаза имеют разные боевые стили. Ретиназер фокусируется на стрельбе по игроку лазерами смерти, подобно зондам Уничтожителя. Когда его здоровье упадёт до 40%, он перейдёт во вторую форму, заменив свой зрачок лазерной пушкой. В этой форме он будет стрелять лазерами очень быстро, временами с той же скоростью, как и мегаакула.
Другой глаз, Спазматизм, сосредоточен на том, чтобы врезаться в игрока и стрелять проклятым пламенем. Когда его здоровье упадёт до 40%, он трансформируется в свою вторую форму, напоминающую механическую версию второй формы Глаза Ктулху. Наносит гораздо больше урона, а пламя, которым он стреляет, больше похоже на огнемёт, а не на проклятое пламя, но оно все равно накладывает на игрока дебаф «Проклятое пекло». С последнего уничтоженного Близнеца выпадет вся добыча.
После уничтожения Близнецов выпадают святые слитки и эссенции прозрения, которые можно использовать для изготовления различных доспехов и оружия. Если не победить их до наступления дня, Близнецы исчезнут.
В режиме эксперта (и мастера) Ретиназер, во второй форме, будет быстрее стрелять лазерами, а Спазматизм — быстрее атаковать.
Уничтожитель
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Уничтожителем.
Уничтожитель — это огромный механизированный Пожиратель миров с 80 000 / 120 000 / 153 000 единицами здоровья. Многие игроки считают его самым лёгким боссом в сложном режиме, несмотря на то, что у него второй по величине запас здоровья. Уничтожитель имеет несколько ключевых отличий от Пожирателя миров: он не делится на мелкие сегменты, стреляет лазерами из своего тела, если позволяет пространство, и развёртывает зонды для атаки после уничтожения одного из сегментов.
Уничтожитель вызывается путём создания и использования механического червя в любом месте, но может быть призван только ночью. Уничтожитель стреляет смертоносными лазерами, скорость атаки увеличивается по мере потери здоровья. Рекомендуется использовать оружие, наносящее урон по нескольким сегментам, например копья, лук бури Дедала и демоническая коса, поскольку они поражают сразу несколько сегментов Уничтожителя.
В режиме эксперта (и мастера) голова Уничтожителя может наносить до 280 / 420 единиц урона.
Скелетрон Прайм
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы со Скелетроном Праймом.
Скелетрон Прайм — это механизированная версия Скелетрона, оснащённая оружием, причём только голова имеет 28 000 / 42 000 / 53 550 единиц здоровья. Вместо двух рук у него четыре конечности: тиски, лазер, пила и пушка. С головой и всеми конечностями вместе Скелетрон Прайм имеет 59 000 / 88 500 / 112 836 единиц здоровья. Однако, как и у Скелетрона, победить нужно только голову. Скелетрона Прайма можно призывать неограниченное количество раз, используя механический череп, но призывать его можно только ночью. Он более подвижный, чем его предшественник, и регулярно улетает за пределы экрана, что затрудняет прицеливание. Стоит также отметить, что во время вращения головы его защита увеличивается вдвое — с 24 до 48, в отличие от Скелетрона, у которого при вращении защита падает до 0.
При уничтожении со Скелетрона Прайма выпадают святые слитки и эссенции ужаса, которые используются для создания различных видов брони и инструментов. Как и Скелетрон, если Прайм не будет повержен до окончания ночи, он начнёт вращаться и нацеливаться на игрока, убивая его с одного удара, после чего исчезает.
В режиме эксперта (и мастера), подобно Скелетрону, во время своей вращающейся атаки Скелетрон Прайм двигается значительно быстрее.
Плантера
- Призывается разрушением бутона Плантеры
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Плантерой.
Плантера — это огромный цветок с 30 000 / 42 000 / 53 549 единицами здоровья. Её можно призвать, разрушив бутон Плантеры, который находится в подземных джунглях после победы над всеми тремя механическими боссами. Если игрок покидает подземные джунгли, Плантера становится «разъярённой», получая значительный прирост к своим характеристикам.
У Плантеры есть две формы. В первой форме она цепляется за твёрдые блоки с помощью крючков, похожих на виноградные лозы, и стреляет семенами (и в конце концов ядовитыми семенами). Во второй форме у Плантеры увеличивается скорость, она стремительнее движется на игрока. Более того, она выпускает множество прислужников «щупальца Плантеры», которые прикреплены к её телу.
В режиме эксперта (и мастера) они могут проходить сквозь стены и имеют небольшое самонаведение. Во второй форме к каждому крюку прикрепляются дополнительные щупальца Плантеры (по 3 на каждом), всего добавляется 9 щупалец.
После победы над Плантерой в темнице начнут появляться более сильные противники, такие как паладин, и выпадает больше разновидностей добычи. Кроме того, распространение багрянца, порчи и освящения замедляется вдвое.
Голем
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Големом.
Голем — это большой босс с 60 000 / 90 000 / 114 749 единицами здоровья. Призывается с помощью ящщерового элемента питания на ящщеровом алтаре в храме джунглей. Чтобы попасть в храм джунглей, необходимо победить Плантеру и получить ключ от храма.
Голем имеет две формы. Во время первой формы можно атаковать его два кулака и голову. Как и Скелетрон, уничтожение кулаков не обязательно, но может быть полезным. Когда запас здоровья головы исчерпан, она начинает парить над туловищем, стреляя огненными шарами и лучами из глаз, оставляя туловище доступным для атаки. В этой форме, тело будет прыгать и наносить удары. Победив тело, вы победите Голема.
Герцог Рыбокрыл
- Призывается ловлей в океане, используя в качестве наживки трюфельного
червяка
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с герцогом Рыбокрылом.
Герцог Рыбокрыл — это гибрид акулы и свиньи-дракона-мутанта с 60 000 / 78 000 / 99 450 единицами здоровья. Призывается, когда трюфельный червяк используется как наживка для рыбалки в океане, может быть вызван, как только игрок перейдёт в сложный режим, хотя рекомендуется сражаться с ним позже.
В первой форме Герцог Рыбокрыл попытается протаранить игрока пять раз, после чего либо выстрелит взрывными пузырями, либо вызовет акулий торнадо. Во второй форме глаза Герцога начинают светиться и он получает прибавку к урону и защите. Хотя его атаки тарана остались прежними, вместо того чтобы стрелять пузырями прямо в игрока, он быстро летает по кругу, разбрасывая их повсюду. В этой форме Рыбокрыл вызывает не Акулий торнадо, а более крупное Ктулхунадо. Они действуют дольше, чем Акулий торнадо.
В режиме эксперта (и мастера), как только уровень здоровья Герцога Рыбокрыла опускается ниже 15% (11700 / 14917), он переходит в третью форму. В этой форме экран темнеет, а сам Герцог Рыбокрыл, кроме его светящихся глаз, становится невидимым. Он телепортируется и несколько раз пытается протаранить игрока на большой скорости, после чего снова телепортируется.
Императрица света
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Императрицей света.
Императрица света — это босс освящения с 70 000 / 98 000 / 124 950 единицами здоровья. Её можно призвать, убив призматическую златоглазку. Является одним из двух боссов освещения, присутствующих в игре. Это необязательный босс, однако, если игрок сразится с ней в тот момент, когда она будет доступна, он столкнётся с серьёзным скачком сложности и многочисленными видами атак. С этим боссом можно сразиться и днём, но тогда она станет «разъярённой», что существенно повысит урон её урон до мгновенного убийства, но при этом, если 100% урона нанесено в дневное время, с неё выпадет террапризма.
Лунатик-культист
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с лунатиком-культистом.
Лунатик-культист — это сравнительно небольшой босс с 32 000 / 48 000 / 61 200 единицами здоровья. Его можно вызвать, убив четырех культистов, которые находятся у входа в темницу после победы над Големом и Скелетроном. После поражения лунатика-культиста наступят лунные события.
Атаки лунатика-культиста становятся тем мощнее, чем меньше у него здоровья. Лунатик-культист беспорядочно перемещается. Имеет разные типы атак: стрельба огненными шарами, создание сферы, которая выпускает молнии в игрока, стрельба гигантской снежинкой, стреляющая ледяными осколками вокруг себя, стрельба теневым пламенем и стрельба пятью разрушительными снарядами (два раза подряд). Лунатик-культист также может создавать поддельные копии самого себя, которые при получении урона вызывают фантома. Если призрачный дракон ещё жив и игрок нанесет урон этим копиям, то вместо него будет вызвано видение древних. Если слишком долго не атаковать настоящего лунатика-культиста, то это также приведёт к вызову фантома или видения древних.
В режиме эксперта (и мастера) лунатик-культист будет призывать рок древних наряду с другими атаками.
Лунный повелитель
- Призывается небесной печатью или после убийства небесных столпов
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Лунным повелителем.
Лунный повелитель — это финальный босс Террарии, с которого выпадает большинство предметов конца игры. С него также выпадает люминит — руда, используемая для изготовления многих комплектов брони и инструментов. Его можно призвать, победив все четыре небесных столпа. Его суммарное здоровье составляет 145 000 / 217 500 / 277 311 единиц — наибольшее среди всех боссов в игре.
Лунный повелитель имеет две руки и голову, которые нужно убить, атаковав глаза на них, после убийства которых он выпускает неуязвимые истинные глаза Ктулху. Когда они будут повержены, на груди Лунного повелителя откроется сердце, которое необходимо уничтожить, чтобы победить босса.
Руки Лунного повелителя стреляют двумя снарядами одновременно, которые направляются в игрока, а также вызывают призрачные версии Истинного глаза Ктулху и бросаются в игрока. Верхний глаз Лунного повелителя время от времени выстреливает призрачным лучом смерти, который проносится по всему экрану. Будучи крайне смертоносным для игрока, его можно избежать, попытавшись укрыться от него на летающем средстве передвижения. При освобождении мест Истинных глаз Ктулху места, где они раньше находились, наносят небольшой урон при контакте. Истинные глаза Ктулху будут стрелять менее разрушительными версиями тех же самых атак, что и тогда, когда они были заключены в Лунного повелителя. Если Лунный повелитель побеждён, мир получает золотую рамку в меню выбора мира.
Боссы событий
Боссы событий классифицируются как мини-боссы, за исключением небесных столпов.
Тёмный маг
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Тёмный маг § Советы и Руководство:Тактика борьбы с армией Древних.
Тёмный маг — это мини-босс, который появляется во время последней волны события «Армия Древних» 1-го уровня. Имеет три атаки: бросает в игрока тёмную энергию, вызывает руну, которая исцеляет врагов поблизости или вызывает вокруг себя несколько скелетов Древних.
Огр
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Огр § Советы и Руководство:Тактика борьбы с армией Древних.
Огр — это мини-босс, который появляется во время последней волны события «Армия Древних» 2-го уровня. Имеет три атаки, состоящие из метания наносящих урон соплей в цель, создающего разрушительную ударную волну прыжка при приземлении и размахивания большой дубиной перед собой.
Бетси
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Бетси § Советы и Руководство:Тактика борьбы с армией Древних.
Бетси — это босс, который появляется во время последней волны события «Армия Древних» 3-го уровня. Атакует аналогично Герцогу Рыбокрылу, бросаясь на игрока и извергая потоки пламени. У неё есть и другие атаки: она запускает в цель огненные шары и призывает двух этерийских виверн рядом с собой.
«Летучий голландец»
«Летучий голландец» — это мини-босс события «Нашествие пиратов». Изначально появляется после завершения 50% нашествия. Призывает различных противников-пиратов, атакующих игрока, и имеет четыре пушки, стреляющие пушечными ядрами, которые необходимо уничтожить, прежде чем он будет повержен, подобно марсианской тарелке. «Летучий голландец» не исчезает после окончания вторжения, но он взрывается, если не был задействован до того, как событие будет закончено. Несколько «Летучих голландцев» могут появиться одновременно.
Плакучий древень
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Плакучий древень § Советы и Руководство:Тактика выживания при тыквенной луне.
Плакучий древень — это первый мини-босс, который появляется во время события «Тыквенная луна». Стреляет в игрока огненными снарядами, которые проходят сквозь блоки. Кроме того, из его головы вылетает струя огненных шипов, которая на некоторое время остаётся на земле, нанося урон огнём при соприкосновении.
Тыквенный король
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Тыквенный король § Советы и Руководство:Тактика выживания при тыквенной луне.
Тыквенный король — это второй и последний мини-босс события «Тыквенная луна». Одновременно может быть несколько Тыквенных королей, до шести на последней волне (или даже больше в мультиплеере). Мини-босс обладает двумя руками с косами, которые раскачиваются и стреляют снарядами в игрока, подобно Скелетрону. Он переключается с одного режима атаки на другой — от замахивания на игрока до стрельбы струями огненных шипов, на что указывает лицо, вырезанное в тыкве, которую он использует в качестве головы.
Вечновизжащий
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Вечновизжащий § Советы и Руководство:Тактика выживания при морозной луне.
Вечновизжащий — это первый мини-босс, которого можно найти во время события «Морозная луна». Его атаки меняются между стрельбой снарядами из хвои и падением на землю прыгающих украшений, которые разлетаются на осколки.
«Санта-НК1»
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Санта-НК1 § Советы and Руководство:Тактика выживания при морозной луне.
Санта-НК1 — это второй мини-босс, который появляется во время события «Морозная луна». Атакует, быстро выпуская по игроку пули из своей цепной пушки, запуская с неба подарки в виде дождя и парашютов и выпуская по игроку ракеты, которые проходят сквозь блоки. Во время второй формы его лицо изменяется на роботизированное.
Ледяная королева
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Ледяная королева § Советы and Руководство:Тактика выживания при морозной луне.
Ледяная королева — это третий и последний мини-босс, который появляется во время события «Морозная луна». Во время события может появиться несколько Ледяных королев. Её атаки включают в себя вращение, быстро стреляющее ледяными болтами в нескольких направлениях, и обстрел игрока несколькими ледяными волнами.
Марсианская тарелка
Марсианская тарелка — это большой летающий мини-босс, который появляется во время события «Марсианское безумие». Мини-босс имеет две формы, на первой из которых необходимо уничтожить его турели, прежде чем можно будет наносить урон ядру. Во время первой формы тарелка проводит три атаки, во время которых она либо обстреливает игрока шквалом лазеров, либо запускает самонаводящиеся ракеты, либо пытается дезинтегрировать игрока большим лазером из своего днища. В режиме эксперта (и мастера) после уничтожения турелей мини-босс начинает быстро преследовать игрока, стремительно размахивая и обстреливая его своим лучом смерти.
Солнечный столп
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика выживания при лунных событиях.
Солнечный столп — это один из четырех боссов, которые появляются во время лунных событий, начинающихся после победы над лунатиком-культистом.
После победы над всеми четырьмя небесными столпами появится Лунный повелитель.
Солнечный столп сам по себе мало атакует игрока, в основном призывая противников, но он вызывает безостановочный дождь солнечных осколков с неба. Он окружён большим непроницаемым силовым полем до тех пор, пока не будет убито 100/150 его прислужников. Противники, которых он порождает, атакуют в ближнем бою. Настоятельно рекомендуется оставаться на земле, так как порождаемые им ползуножки нападают только на игроков, находящихся в воздухе.
Солнечный столп призывает следующих противников:
- Селенит
- Наездник дракомира
- Ядрит
- Скатальщик
- Ползуножка
- Дракомир
Столп туманности
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика выживания при лунных событиях.
Столп туманности — это один из четырёх боссов, которые появляются во время лунных событий, начинающихся после победы над лунатиком-культистом.
После победы над всеми четырьмя небесными столпами появится Лунный повелитель.
Хотя сам столп туманности не атакует игрока, он порождает магических противников. Он окружён большим непроницаемым силовым полем до тех пор, пока не будет убито 100/150 его прислужников.
Столп туманности призывает следующих противников:
- Паритель
- Мозгосос
- Пророк
- Развитый зверь
Вихревой столп
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика выживания при лунных событиях.
Вихревой столп — это один из четырёх боссов, которые появляются во время лунных событий, начинающихся после победы над лунатиком-культистом.
После победы над всеми четырьмя небесными столпами появится Лунный повелитель.
Хотя сам вихревой столп не атакует игрока, лишь изредка порождая гигантскую магнитную сферу, похожую на атаку лунатика-культиста. Он порождает противников с дальним радиусом действия. Босс окружён большим непроницаемым силовым полем до тех пор, пока не будет убито 100/150 его прислужников.
Вихревой столп призывает следующих противников:
- Шершень-пришелец
- Королева пришельцев
- Личинка пришельца
- Штурмовик-дайвер
- Вихрянин
Столп звёздной пыли
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика выживания при лунных событиях.
Столп звёздной пыли — это один из четырёх боссов, которые появляются во время лунных событий, начинающихся после победы над лунатиком-культистом.
После победы над всеми четырьмя небесными столпами появится Лунный повелитель.
Хотя сам столп звёздной пыли не атакует игрока, но это единственный столп, который имеет анимацию порождения противника, наносящую урон. Босс порождает противников, основанных на призывах. Он окружён большим непроницаемым силовым полем до тех пор, пока не будет убито 100/150 его прислужников.
Столп звёздной пыли призывает следующих противников:
- Звездочёт
- Звёздная клетка
- Маленькая звёздная клетка
- Потоковый захватчик
- Мерцающий стрелок
- Ткач Млечного Пути
Эксклюзивный босс секретного зерна
Мехдуза
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Mechdusa.
Мехдуза — это шуточный босс, внешне напоминающий слияние трёх механических боссов. Призывается только с помощью бритвы Окрама в мире «Get fixed boi».
Эксклюзивный босс для консолей старого поколения и 3DS
Окрам
- Призывается с помощью подозрительно
выглядящего черепа
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Окрамом.
Окрам — это босс, существующий в Издание для консолей старого поколения и Nintendo -издание. Считается cамым сложным боссом в этих изданиях. Призывается с помощью подозрительно выглядящего черепа. Босс нападает, набрасываясь на игрока, стреляя из лазеров и порождая прислужников Окрама. После получения большого количества урона, он переходит во вторую форму, повышая свою скорость атаки и урон. Кроме того, теперь атаки происходят вблизи игрока.
Эксклюзивный босс для 3DS
Заяц
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Зайцем.
Заяц — это большой, похожий на кролика, пасхальный босс, эксклюзивный для Nintendo -издание. Призывается с помощью подозрительно выглядящего яйца, которое выпадает с порченых и свирепых кроликов во время Пасхи. С самого Зайца также выпадет подозрительно выглядящее яйцо после смерти. Заяц откладывает два типа пасхальных яиц: маленькие, из которых вылупляются свирепые кролики, и большие, из которых вылупляется другой, более слабый Заяц. Эти яйца могут быть уничтожены игроком до вылупления. Из больших яиц, отложенных первым Зайцем, может быть призвано максимум 5 Зайцев, а после того, как их станет пять, большие яйца больше появляться не будут. Только с последнего оставшегося Зайца будут выпадать предметы. С него можно получить подозрительно выглядящее яйцо, яичную пушку и сапоги Остары.
Индюш Неблагодарный
Подробные стратегии по победе над данным боссом, включая рекомендации по оружию и арене, см. Руководство:Тактика борьбы с Индюшом Неблагодарным.
Примечания
- Классификация боссов определяется следующим образом:
- Боссы:
boss = true
в исходном коде Террарии; - Мини-боссы: остальные существа, из которых выпадают трофеи.
- Боссы:
- Ниже приведены сообщения, которые появляются, когда боссы вот-вот появятся:
- Глаз Ктулху: «Вы чувствуете, что злая сущность следит за вами…»
- Пожиратель миров и Мозг Ктулху: «Мурашки бегут по вашей спине…» после первого, «Отголоски воплей разносятся вокруг…» после второго разрушенного теневая сфера/багровое сердце. При разрушении третьей сферы воспроизводится стандартное сообщение о призыве.
- Уничтожитель: «Вы чувствуете дрожь под ногами…»
- Близнецы: «Эта ночь будет кошмарной…»
- Скелетрон Прайм: «Воздух вокруг холодеет…»
- Мехдуза: «Какая кошмарная ночь для проклятия.»
- Лунный повелитель: «Надвигается неминуемая гибель…»
- Начиная с 1.2.3, в мирах, созданных в более ранних версиях, в которых игрок победил всех механических боссов перед улучшением, они не будут числиться побеждёнными; например, бутон Плантеры не появится, а стимпанкер не прибудет.
- На данный момент в игре существует 36 уникальных боссов ( ПК-издание, Консольное издание и Мобильное издание 33 / 19 / Nintendo -издание 21)
- Некоторых противников довольно трудно победить, однако они не относятся к категории боссов.
Достижения
Слежу за тобой • «Одержать победу над Глазом Ктулху — гигантским летающим демоническим глазом, который может появиться только ночью.»
Кормилец червей • «Одержать победу над Пожирателем миров — здоровенным червём, обитающем в порче.»
Мегамозг • «Одержать победу над Мозгом Ктулху — огромным демоническим мозгом, обитающем в ужасном багрянце.»
Операция «Жало» • «Одержать победу над королевой пчёл — пчелиной маткой, обитающей в ульях джунглей.»
Без костей • «Одержать победу над Скелетроном — проклятым стражем темницы.»
Одержать победу над Скелетроном в первый раз.
Всё ещё голодна • «Одержать победу над Стеной плоти — средоточием мира, восставшим после великого жертвоприношения.»
Трудновато! • «Освободить древних духов света и тьмы из своего мира, которые призовут более сильных существ и обогатят этот мир невероятными сокровищами (и радугой!).»
Здесь я босс • «Заполучить приманку для босса.»
Заполучить любую приманку, призывающую босса.
Всего лишь десерт • «Одержать победу над Королевой слизней — тираншу всех желейных сущностей.»
Ведро с гайками • «Одержать победу над тремя механическими исчадиями тьмы: Близнецами, Уничтожителем и Скелетроном Праймом.»
Ящщеровый идол • «Одержать победу над Големом — каменноликим идолом племени ящщеров.»
Одержать победу над Големом в первый раз.
Фееубийца • «Одержать победу над Императрицей света — виновницей всего этого яркого света и блеска.»
Вот это улов! • «Одержать победу над герцогом Рыбокрылом — мутантом, терроризирующим океаны.»
Звёздная погибель • «Одержать победу над четырьмя небесными башнями.»
Одержать победу над всеми четыремя небесными столпами.
Скользкий синоби • «Одержать победу над Королём слизней — владыкой всех слизней.»
Прогулка по доске • «Остановить нашествие пиратов — кучку грабителей, пришедших за ваших добром… и вашей жизнью!»
Торговец шапочками из фольги • «Остановить нашествие марсиан — существ, пришедших извне и готовых забраться к вам в мозг дабы исследовать ваши самые потаённые желания.»
Зловещий урожай • «Дожить до 15-й волны тыквенной луны, где зло сокрыто среди осеннего урожая.»
Леденящий крик • «Дожить до 15-й волны морозной луны, когда праздничное веселье быстро переходит в настоящее безумие.»
Липкое положение • «Выжить во время слизневого дождя, когда желеобразные существа сыпятся с небес.»
Мехорубка • «Сразиться одновременно с Близнецами, Уничтожителем и Скелетроном Праймом и одержать победу.»
Око за око • «Одержать победу над Циклопом-оленем — будоражащим одноглазым чудовищем из чужих земель.»
Слизневик • «You have killed every type of slime!»
Убить хотя бы по одному слизню каждого вида.
История
- 1.4.4: Добавлен Мехдуза.
- 1.4.3: Добавлен Циклоп-олень.
- 1.4.0.1:
- Добавлены Королева слизней и Императрица света.
- Марсианская тарелка больше не считается боссом внутри игры
- 1.3.4: Добавлены тёмный маг, огр и Бетси.
- 1.3.0.5: Добавлена небесная печать, используемая для призыва Лунного повелителя.
- 1.3.0.1:
- Добавлены лунатик-культист и Лунный повелитель.
- Новые мини-боссы для нашествия пиратов, марсианского безумия и лунных событий.
- Все обычные боссы стали сложнее и с них выпадают новые предметы в режиме эксперта.
- 1.2.4: Добавлен герцог Рыбокрыл.
- 1.2.3.1:
- Механические боссы больше не появляются случайным образом, если другой босс жив (несколько боссов по-прежнему можно вызвать вручную).
- Боссы сложного режима больше не будут появляться, если ни один игрок не находится на поверхности.
- 1.2.3:
- Различные изменения боссов и/или исправления ошибок.
- Механические боссы теперь немного сложнее.
- Предметы для призыва босса больше не тратятся впустую, если использовать их после появления босса.
- Исправлена ошибка, когда многочисленные неигровые персонажи могли появиться, если игрок победил босса сложного режима в мире с простым.
- 1.2.1.2: Некоторые изменения Плантеры и Уничтожителя.
- 1.2.1.1: Механические боссы больше не будут появляться во время тыквенной луны.
- 1.2.1: Уменьшен шанс выпадения предмета вызова механического босса в сложном режиме.
- 1.2.0.3:
- В сложном режиме распространение багрянца, порчи и освящения теперь замедляется после убийства Плантеры, а не механического босса.
- Слегка увеличен шанс на появление солнечного затмения после победы над механическим боссом.
- 1.2:
- Добавлены 4 босса: Мозг Ктулху, королева пчёл, Плантера и Голем.
- У каждого босса есть редкий шанс выпадения трофея.
- Боссы сложного режима могут появляться сами по себе, чтобы помочь игрокам продвигаться по игре.
- Текущие боссы сложного режима теперь наносят немного меньше урона, а их здоровье уменьшено
- 1.1: Добавлены 4 босса: Стена плоти, Близнецы, Уничтожитель и Скелетрон Прайм (три механических босса являются улучшенными версиями боссов простого режима).
- 1.0.4: Добавлен Король слизней.
- 1.0: Добавлены Глаз Ктулху, Пожиратель миров и Скелетрон.
- 1.3.0.7: Удалены Заяц и Индюш Неблагодарный.
- 1.1.6255: Добавлен Индюш Неблагодарный.
- 1.1.91: Добавлен Заяц.
Сноски
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.3.6 ( ПК), метод
AI_123_Deerclops()
вTerraria.NPC.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
- Королева слизней
(
- Прыгучий слизень
- Кристальный слизень
- Небесный слизень
)
- Близнецы
- Уничтожитель
- Скелетрон Прайм
- Плантера
- Голем
- Императрица света
- Герцог Рыбокрыл
(
- Акулокрыл
- Взрывной пузырь
)
- Лунатик-культист
(
- Видение древних
- Дракон-фантом
)
- Лунный повелитель
(
- Истинный глаз Ктулху
- Сгусток лунной присоски
)
- Окрам
- «Летучий голландец»
- Тёмный маг
- Огр
- Бетси
- Марсианская тарелка
- Плакучий древень
- Тыквенный король
- Вечновизжащий
- «Санта-НК1»
- Ледяная королева
- Небесные столпы
(
- Солнечный
- Вихревой
- Туманности
- Звёздной пыли
)
- Заяц
- Индюш Неблагодарный
Земные
- Жучок
- Кролик
- Лягушка
- Кузнечик
- Личинка
- Опарыш
- Мышь
- Пингвин
- Крыса
- Скорпион
- Морская черепаха
- Слизняк
- Улитка
(
- Светящаяся
- Магматическая
)
- Белка
(
- Рыжая
- Самоцветные
- Золотая
)
- Черепаха
- Водомерка
- Червяк
(
- Заколдованный
- Золотой
- Трюфельный
)
Воздушные
- Птица
(
- Голубая сойка
- Кардинал
- Золотая
)
- Утка
- Стрекозы
- Светлячок
(
- Лавовый светлячок
- Жук-светляк
)
- Поганка
- Божья коровка
- Сова
- Чайка
- Феи
- Золотая
- Адская
- Юлия
- Монарх
- Призматическая златоглазка
- Переливница ивовая
- Бабочка красный адмирал
- Желтужка
- Лесная нимфа
- Парусник Улисс
- Зебровый мечник
- Скейтер-инопланетянин
- Динозаврик
- Детёныш пожирателя
- Лицемонстрик
- Малыш Гринч
- Детёныш шершня
- Бесёнок
- Огрик
- Пингвинёнок
- Детёныш красной панды
- Голова Скелетрончика
- Снеговичок
- Малыш-трюфель
- Волчонок-оборотень
- Чёрный кот
- Кролик
- Проклятый проросток
- Уничтожитель, упрощённая версия
- Динамитный котёнок
- Пожиратель червей
- Красотулька
- Проросток Вечновизжащего
- Пружинящий глаз
- Фенек
- Flying Piggy Bank
- Блестящая бабочка
- Hoardragon
- Медоносная пчела
- Ледяная королева
- Крошка Бетси
- Маленькая гарпия
- Lizard
- Маленький минотавр
- Маленький Прайм
- Лунное дитя
- Попугай
- Дракон-фантом
- Проросток Плантеры
- Плантеро
- Щенок
- Гато с пропеллером
- Рез и Спаз
- Саженец
- Теневой подражатель
- Акулёнок
- Скелетрон-младший
- Принц слизней
- Принцесса слизней
- Паук
- Мозг-паук
- Тыковка
- Белка-летяга
- Подозрительный глаз
- Полинезийский дух
- Черепаха
- Крошка Рыбокрыл
- Сумка пустоты
- Вольт-кролик
- Зефирная рыба
- Летучая мышь
- Морская свинка
- Слизень
- Тифия
- Оборотень
- Зомби
- Android
- Купидон
- Эльфик
- Leprechaun o’Fyffe
- Багровое сердце
- Фея
- Мерцающий фитилёк
- Фея-принцесса
- Волшебный фонарь
- Светильник Джека
- Теневая сфера
- Подозрительно выглядящее щупальце
- Игрушечный Голем
- Огонёк
- Птенец зяблика
- Слизень-детёныш
- Смертоносная сфера
- Пустынный тигр
- Зачарованный кинжал
- Шершень
- Бес
- Пират
- Pygmy
- Ворон
- Кровавая летучая мышь
- Акулий торнадо
- Паук
- Клетка звёздной пыли
- Дракон звёздной пыли
- Террапризма
- Близнецы
- НЛО
- Лягушка-вампир
- Баллиста
- Взрывная ловушка
- Огнеплюй
- Запретный знак
- Ледяная гидра
- Аура молнии
- Лунный портал
- Королева пауков
- Радужный кристалл
- Страж звёздной пыли
- Василиск
- Пчела
- Книга
- Кролик
- Рыбокрыл-милашка
- Тёмная лошадь
- Бур
- Фламинго
- Козёл
- Машина для гольфа
- Лавовая акула
- Величественная лошадь
- Раскрашенная лошадь
- Свинокрыл
- Пиратский корабль
- Пого-стик
- Рудольф
- Сантанк
- Скатликс
- Слизень
- Черепаха
- Дерево
- НЛО
- Единорог
- Летающий слизень
- Ведьмина метла
Bosses are aggressive, resilient enemies that offer a substantial challenge to players. Defeating a boss is usually instrumental in advancing the game in some way or another, for example, granting the player a new material for a pickaxe of a higher tier. Each has its own particular way of being summoned. For example, most bosses have associated summoning items that can be used to spawn them manually under certain conditions, while there are others that will appear after the player interacts in a certain way with the environment. Event bosses will only appear during their respective events and leave when the event ends. Mini-bosses also exist and appear only during special events, expressing the same amount of difficulty as many normal bosses. Their health has a huge range: On Classic Mode it ranges from 1,000 to 273,000.
Most bosses and mini-bosses can pass through blocks of all types, with the exception of King Slime, Queen Slime, Lepus, Turkor the Ungrateful’s body, and the Flying Dutchman.
For all non-event bosses, with the exception of the Lunatic Cultist, status messages will appear when that boss is about to spawn or has already spawned. Upon spawning, its particular theme music plays. During events, bosses and mini-bosses can appear multiple times and have no distinct spawn message. In the case of wave events like the Pumpkin and Frost Moons and the Old One’s Army, status messages that appear at the start of each wave can indicate whether or not a certain boss or mini-boss will appear. Defeating a non-event boss concludes with a congratulatory message and several reward items.
On the PC, Console, Mobile, Old Chinese, tModLoader, and tModLoader Legacy versions, bosses will appear on the minimap, each with an individual map icon. On the PC, Console, Mobile, and tModLoader versions, a boss health bar will appear on the screen. (Note that it will only show the health of the most recently-attacked boss, if there are multiple. This is most prevalent when fighting The Twins.)
- However, bosses will still appear as the standard purple blob that signifies enemies on the Old-gen console version.
- Bosses do not have their own banners.
All enemies that can spawn naturally have a better chance of spawning if the player stands near a placed Water Candle or while under the effects of a Battle Potion.
Pre-Hardmode bosses
These are the first bosses the player can encounter. Usually, defeating one of these bosses will give the player items and materials necessary to progress in the game, eventually leading to Hardmode. Although there are 8 pre-Hardmode bosses, only 7 can be spawned in the same world, as Eater of Worlds is exclusive to worlds containing the Corruption, and Brain of Cthulhu is exclusive to worlds containing the Crimson (assuming the player does not place an alternate evil in the same world as the other one, e.g. via seeds from another world or seeds purchased from the Dryad NPC in Hardmode, and does not use a Drunk world seed).
King Slime
King Slime is a giant blue slime with 2,000 / 2,800 / 3,570 health. It is summoned with a Slime Crown, or after killing 150 (75 if it has already been killed) slimes during a Slime Rain, or can also rarely appear in the outer thirds of the map completely by itself.
On the PC, Console, Mobile, Old Chinese, tModLoader, and tModLoader Legacy versions, King Slime can teleport to the player if it gets trapped or if the player gets out of reach for too long.
King Slime does not provide access to game-advancing items upon defeat, but outside Expert Mode will drop one Gold Coin, one or two piece(s) of Ninja clothes, and one of several slime-related items.
In Expert Mode (and Master Mode), King Slime can summon Spiked Slimes, that are similar to the Spiked Jungle Slime and Spiked Ice Slime.
Eye of Cthulhu
Eye of Cthulhu is a huge eyeball with 2,800 / 3,640 / 4,641 health. It has a 33.33*1/3 (33.33%) chance of spawning at the beginning of each night once a player in the world has 200 max health or more and over 10 defense, and there are 3 or more NPCs living in houses. It will continue to do so until defeated for the first time. It can also be summoned by using a Suspicious Looking Eye at night. If not defeated by the player by the end of the night, it will travel upwards and despawn. This is generally the first boss a player must face. It travels through blocks, and spawns Servants of Cthulhu.
In Expert Mode (and Master Mode), the Eye of Cthulhu will do a fast chain dash in its second form, using the attack more often the lower health it has. The chain dash attack will also scale in aggressiveness the same way. This can lead to it dashing almost continually at high velocity at very low health.
Eater of Worlds
Eater of Worlds is a colossal worm with 10,050 / 15,120 / 19,224 health in total on the PC, Console, Mobile, and tModLoader versions, and 7,500 health on the Old-gen console, Windows Phone, Old Chinese, , and tModLoader Legacy versions. It spawns after every third Shadow Orb is broken or after Worm Food is used. Shadow Orbs are found in the Corruption chasms, surrounded by Ebonstone, which requires a pickaxe with 65% pickaxe power or higher to mine, although explosives or Purification Powder can be used to bypass this. Once within range, Shadow Orbs can be destroyed with a hammer or explosives. The Eater of Worlds can only be summoned in the Corruption, and can be summoned at any time of the day. If it manages to escape the Corruption, it will flee and disappear.
Eater of Worlds is a large worm-type enemy that travels through tiles, and is made up of multiple sections that can each attack separately when cut off. To defeat it, every section must be brought down to less than two body parts to be killed (the smallest possible section is a head and a tail with no body pieces). Due to how helpful Corruption gear is, this will probably be the second boss faced in worlds that have Corruption, rather than those who have Crimson.
Eater of Worlds is the only source of Shadow Scales in the game, and it drops large amounts of Demonite Ore. The Demonite Ore can be sold for almost 10 per stack of 99, making this technically the best pre-Hardmode boss for farming in the game.
In Expert Mode, the boss is able to shoot dark-green projectiles at the player called Vile Spit, similar to those fired from Corruptors, another Corruption-exclusive enemy.
Brain of Cthulhu
Brain of Cthulhu is a large, flying brain with a mere 1,250 / 2,125 / 2,709 health, giving it the lowest amount of health out of any boss. It spawns for every third Crimson Heart that is broken or immediately after a Bloody Spine is used. Crimson Hearts are found in the Crimson’s chasms, surrounded by Crimstone, which can be bypassed with the same methods Ebonstone can. However, some of the pockets containing these will generate open. Once within range, Crimson Hearts can be destroyed with a Hammer or any explosive. It can only be summoned in the Crimson, but at any time of day.
Brain of Cthulhu has two forms. In the first form, the brain cannot be harmed, and Creepers will float around it. After all of these are killed, the Brain of Cthulhu will go into its second form, where it will teleport more frantically and move a lot faster. Brain of Cthulhu’s second form attacks by ramming into the player, like the second form of Eye of Cthulhu. Unlike most other bosses, the Brain of Cthulhu is not immune to knockback.
Brain of Cthulhu is the only source of Tissue Samples in the game (other than the Creepers spawned while fighting it), and drops a large amount of Crimtane Ore, which are the Crimson equivalents to the Corruption items Shadow Scale and Demonite Ore, respectively.
In Expert Mode, in Brain of Cthulhu’s second form, it will start creating illusions of itself to charge at the player. The lower the Brain of Cthulhu’s health gets, the less obvious the illusions become, to the point where they will look exactly like the real Brain of Cthulhu.
Queen Bee
Queen Bee is an enormous bee with 3,400 / 4,760 / 6,069 health. It is summoned by destroying a Larva, encased within the walls of Bee Hives located in the Underground Jungle, or by the use of an Abeemination anywhere in the Jungle biome. It is the only source of Bee Wax in the game.
Queen Bee alternates between charging at the player, hovering above them whilst spawning Bees, and moving left and right whilst shooting stingers. In Expert Mode, the rate at which it charges the player gets faster the more damage it takes.
Defeating Queen Bee will allow the Witch Doctor to spawn; other than this, it does not advance the game in a major sense, though defeating it does provide some decent loot that can further help the player prepare for other boss battles, such as against the Wall of Flesh. One such weapon is the Beenade, which is extremely effective when fighting the Wall of Flesh.
Skeletron
Skeletron is a large skeletal head with 4,400 / 8,800 / 11,220 health and two hands. It is initially summoned by speaking to the Old Man NPC at the entrance of the Dungeon and activating his curse at night, but can be summoned again by killing the Clothier while equipped with the Clothier Voodoo Doll at night.
Skeletron will alternate between attacking the player with its hands and performing a spinning attack. Its hands can be attacked and defeated to make the battle easier, although this is not required. If it has not been defeated before the night is over, Skeletron will spin at a high speed, dealing very large amounts of damage that usually kill the player in one hit, until either it is defeated or all players are dead.
In Expert Mode, Skeletron’s head is more resistant to damage until its hands are destroyed. Once one hand is destroyed, it will start shooting homing skulls at the player. It is also much faster. Its hands inflict the Slow debuff, and its head inflicts Bleeding. If the player gets caught by its head-spin attack, Skeletron can “stun-lock” them, a lethal situation that can only be escaped by high mobility, e.g. with a hook.
Defeating Skeletron will stop Dungeon Guardians from spawning, allowing free access to the Dungeon.
Deerclops
Deerclops is a large, upright, one eyed deer with 7,000 / 11,900 / 15,172 health. It can spawn at midnight during a Blizzard if one player in the world has at least either 9 defense or 200 health. If Deerclops has previously been defeated in the world, there is only a 25*1/4 (25%) chance of this occurring. It can be summoned by using a Deer Thing at any time while in the Snow biome.
Deerclops has four / five attacks:
- If it is close to the player, Deerclops will smash the ground, summoning a wave of Ice Spikes that quickly travels torwards the player. Every third consecutive wave does not go as far, but spreads in both directions. Ice Spikes freeze the player briefly.
- If it is not close enough to its target to use the Ice Spikes attack, Deerclops will scoop and then throw numerous chunks of debris into the air that fall back down. These ice chunks can pass through blocks.
- Deerclops will occasionally stand in place and roar, inflicting the Slow debuff on all players within 50 tiles[1] for 12 / 24 / 30 seconds, unless they are already affected by the debuff.
- If the player is above Deerclops for enough time, it will summon five Shadow Hands around the player.
- In Expert Mode, Shadow Hands will be periodically summoned that either move forwards slowly, move forwards quickly and curve, or spin in place. Shadow Hands are summoned more frequently as Deerclops’ health gets lower. Shadow Hands predict the player’s movements.
Notes:
- Deerclops cannot pass through solid blocks, but if the player is above it and Deerclops cannot reach them, it will quickly rise through the blocks to reach the player.
- If the player is more than 30 tiles away, two reddish, semi-transparent images of Deerclops will begin spinning around it, and it becomes immune to all damage.
- If Deerclops is significantly offscreen, it will wander back and forth without directly seeking the player.
- If all players are dead or there are none nearby, Deerclops will wander around instead of immediately despawning. This will happen until a player gets close to the boss, at which point the fight will resume as normal.
- Once one in-game day (24 real-world minutes) has passed since Deerclops’ spawn, it will despawn as soon as no players are near. Leaving and re-entering the world will also cause it to despawn.
Wall of Flesh
Wall of Flesh is a towering wall that spans the entire screen height. It has 8,000 / 11,200 / 14,280 health. It is summoned by throwing a Guide Voodoo Doll into a pool of lava while the Guide is alive. Defeating it will irreversibly initiate Hardmode in the world. It can drop several powerful items, one of them being the guaranteed drop Pwnhammer which can be used to break Demon Altars or Crimson Altars in order to spawn various game-advancing Hardmode ores.
Upon summoning Wall of Flesh, the player will be afflicted with the Horrified debuff, which prevents fleeing from the battle – any attempt to do so will result in severe damage via The Tongue or instant death if the player tries to teleport away, and the debuff will not be removed until either the player or the Wall of Flesh is killed. Wall of Flesh will then sweep across the map, moving faster as its health gets lower. It must be killed before it reaches the end of the map, otherwise it will despawn and any living players in the Underworld will instantly die. Additionally, Wall of Flesh’s eyes fire lasers, with the rate of fire increasing as it takes damage. Its mouth burps Leeches that will chase the player, and it has small mouths attached to it called The Hungry, which will also move toward and damage the player.
In Expert Mode, Wall of Flesh will greatly increase its movement speed as its health decreases, eventually surpassing even players riding the Bunny Mount or horse mounts in movement speed. The Hungry will rapidly respawn, thus seemingly blocking the wall from attacks, and can deal significant damage themselves. The faster Wall of Flesh moves and the quicker The Hungry respawn, the more the player will have to focus on dealing damage and moving across a decent terrain.
Hardmode bosses
Hardmode bosses are significantly stronger than previous bosses.
Queen Slime
Queen Slime is a giant slime with 18,000 / 28,800 / 36,720 health. It is available to battle at the start of Hardmode, and is summoned from Gelatin Crystals in the Underground Hallow. It is an optional boss fight and is a small gap to challenge before facing the mechanical bosses, warranting equipment upgrades and other items. There is a very strong resemblance to the pre-Hardmode King Slime, and is one of two Hallowed bosses featured in the game.
As it takes damage it spawns Crystal Slimes, Bouncy Slimes, and Heavenly Slimes to aid it. While its first form is straightforward with attack patterns similar to that of King Slime’s, the second form poses much more of a threat as the boss begins to fly in the air, shooting projectiles from above.
The Twins
The Twins are a pair of cybernetic Eyes of Cthulhu. They exist as two individual entities, known as Retinazer and Spazmatism, with the former having 20,000 / 30,000 / 38,250 health and the latter having 23,000 / 34,500 / 43,987 health. The Twins are summoned using a Mechanical Eye at night. It is worth noting that they will gain defense in their second forms, unlike the Eye of Cthulhu.
The two eyes have different fighting styles. Retinazer focuses on shooting the player with Death Lasers like the Destroyer’s Probes. Once it reaches 40% health, it will transform into its second form, replacing its pupil with a laser cannon. During this form, it will shoot lasers extremely fast, sometimes having the same fire rate as a Megashark.
The other eye, Spazmatism, focuses on slamming into the player and firing cursed flames. Once it reaches 40% health, it will transform into its second form, resembling a mechanical version of the Eye of Cthulhu’s second form. It will deal a lot more damage, and the flames it shoots are more consistent like the Flamethrower instead of the Cursed Flames, but the flames will still inflict Cursed Inferno debuff on the player. The last Twin destroyed will drop all of the loot.
In Expert Mode, Retinazer will shoot lasers faster, and Spazmatism charges faster in its second form.
The Destroyer
The Destroyer is a colossal mechanized Eater of Worlds with 80,000 / 120,000 / 153,000 health. It is considered the easiest Hardmode boss by many players, despite having the second-highest health.
The Destroyer is summoned by crafting and using a Mechanical Worm anywhere, but can only be spawned at night.
Although it is similar to its pre-Hardmode counterpart, the Eater of Worlds, it has some key differences: it will not divide into smaller segments, will shoot lasers from its body if space is available, and will deploy Probes to attack once a segment is destroyed.
The Destroyer will shoot Death Lasers, increasing in attack speed as it loses health. Weapons that deal damage to multiple segments like Flails, Daedalus Stormbow, and the Demon Scythe are recommended, because they will hit multiple sections of The Destroyer at once.
In Expert Mode, The Destroyer’s head can deal damage as high as 280 / 420, crippling the player if they are hit head-on.
Skeletron Prime
Skeletron Prime is a weaponized mechanical variation of Skeletron, with the head alone having 28,000 / 42,000 / 53,550 health. Instead of two hands, it has four limbs – a vice, laser gun, saw, and cannon. With the head and all limbs combined, Skeletron Prime has 59,000 / 88,500 / 112,836 health.
Skeletron Prime can be summoned by using a Mechanical Skull at night.
Like Skeletron, only the head has to be defeated. It is more mobile than its predecessor, and it regularly flies off-screen, making targeting more difficult. It is also worth noting that when its head spins, its defense doubles from 24 to 48, unlike Skeletron, whose defense is dropped to 0 when spinning.
Skeletron Prime will drop Hallowed Bars and Souls of Fright upon being defeated, which are both used to craft many kinds of armor and tools. Like Skeletron, if Prime is not killed before the night ends, it will spin and target the player, generally killing the player in one hit, and will despawn afterwards.
In Expert Mode, Skeletron Prime moves significantly faster during its spinning attack, similarly to Skeletron.
Mechdusa
For elaborate strategies on defeating Mechdusa, including weapon and arena recommendations, see Guide:Mechdusa strategies.
The Mechdusa is an amalgamation of the 3 Mechanical bosses with / / health.
It can only be summoned with the Ocram’s Razor on the “Everything” World seed.
Mechdusa serves as an alternate fight route for the Mechanical Bosses, as the bosses cannot be fought separately on Everything-seeded worlds, instead forcing you to fight them all at once as Mechdusa. While it does not drop a trophy exclusive to that boss, there will be a chance drop a trophy from all three of its constituent bosses.
Despite not being the final boss of the game, Mechdusa has the highest health for any single boss. Even in Classic Mode, Mechdusa tops the Moon Lord’s with roughly twice the amount of health.
Plantera
Plantera is an enormous flower with 30,000 / 42,000 / 53,549 health. It is spawned by destroying a Plantera’s Bulb, which is found in the Underground Jungle after defeating all three mechanical bosses. If the player exits the Underground Jungle, Plantera becomes “enraged”, gaining a significant boost to its stats.
Plantera has two forms. In its first form, it clings to solid blocks using vine-like hooks and fires Seeds (and eventually Poison Seeds). In its second form, Plantera has increased speed and moves more aggressively torwards the player. It will also release numerous Plantera’s Tentacle minons that are attached to the main body.
In Expert Mode, the seeds can go through walls and have slight homing, and extra Plantera’s Tentacles are attached to each hook (3 on each) in its second form, adding approximately 9 tendrils.
Once Plantera is defeated, the Dungeon will automatically spawn stronger Hardmode enemies, such as the Paladin, and more varieties of loot can be dropped. Additionally, the spread of Crimson, Corruption and Hallow are slowed to half.
Golem
Golem is a large boss with a combined total of 60,000 / 90,000 / 114,749 health. It is summoned by using a Lihzahrd Power Cell at the Lihzahrd Altar in the Jungle Temple. In order to access the Jungle Temple, Plantera must be defeated to obtain the Temple Key.
Golem has two forms. During the first form, its two fists and its head can be attacked. Like Skeletron, destroying the fists is not needed, but can be helpful. Once the head’s health is depleted, it begins flying above the body while shooting fireballs and eye beams, leaving the body open to attack. The body will jump around and punch madly in this form. Defeating the body will defeat Golem.
Duke Fishron
Duke Fishron is a mutant shark-pig-dragon hybrid with 60,000 / 72,000 / 91,800 health. It is summoned when a Truffle Worm is used as bait for fishing in the Ocean.
In its first form, Duke Fishron will attempt to ram the player five times before either firing explosive bubbles or summoning Sharknados. In its second form, Duke Fishron gains glowing eyes and a boost to attack and defense. Although its ramming attacks remain the same, instead of shooting bubbles directly at the player, it flies quickly around in circles, sending bubbles everywhere. Instead of summoning Sharknados in this form, Duke Fishron summons larger Cthulhunados. These remain in place until Duke Fishron is defeated.
In Expert Mode, when Duke Fishron drops below 15% (10800 / 13770) health, it enters its third form. In this form, the screen turns dark, Duke Fishron becomes invisible, and only its glowing eyes are visible. It teleports and tries to ram the player with high speed a few times, before it teleports again.
Empress of Light
Empress of Light is a Hallow-themed boss with 70,000 / 98,000 / 124,950 health. It can be summoned by killing a Prismatic Lacewing, and is one of two Hallowed bosses present in the game. This boss is meant to be a small gap in between Plantera and Golem, but can be fought later or skipped altogether, as it is an optional fight.
If the player fights it the moment it is available, they will face a major difficulty spike and numerous attack patterns. This boss can also be fought in the day, which will make it “enraged”, greatly increasing its attack damage to an instant-kill, but will drop the Terraprisma once 100% of damage is dealt during the day.
Lunatic Cultist
Lunatic Cultist is a comparably small boss with 32,000 / 40,000 / 91,800 health. It is summoned by killing the four cultists, which reside at the entrance of the Dungeon after Golem is defeated. When the Lunatic Cultist is defeated, the Lunar Events will begin.
Lunatic Cultist’s attacks become more powerful as it loses health. The Lunatic Cultist flies around randomly, cycling between shooting fireballs, creating a ball which shoots lightning at the player, shooting a giant snowflake which shoots ice shards around it, shooting shadowflames, and shooting five destructible projectiles twice in a row. The Lunatic Cultist will also create fake copies of itself, which will summon a Phantasm Dragon when damaged. If a Phantasm Dragon is still alive and the player damages these copies, it will summon an Ancient Vision instead. Waiting too long to attack the real Lunatic Cultist will also cause the Phantasm Dragon or Ancient Vision to be summoned.
In Expert Mode, the Lunatic Cultist will spawn Ancient Dooms along with its other attacks.
Moon Lord
Moon Lord is the final boss of Terraria, and drops a majority of the endgame items, such as the Meowmere. It also drops Luminite, an ore used to craft many endgame armor sets and tools. It is summoned by defeating all four of the Celestial Pillars from the Lunar Events, or by using a Celestial Sigil. It has a combined health of 145,000 / 217,500 / 277,311, the most health of any boss in the game.
Moon Lord has two hands and a head which must be killed by attacking the eyes on them, and when killed will release invincible True Eyes of Cthulhu. When the three eyes are destroyed, the Moon Lord’s core opens up on its chest, which must then be destroyed to defeat the boss.
Moon Lord’s hands shoot two projectiles at once which home onto the player, and summon phantom versions of True Eye of Cthulhu and throwing them at the player. Moon Lord’s top eye will occasionally fire a Phantasmal Deathray that will sweep across the entire screen. Being very deadly to players, it can be avoided by hiding under solid blocks (it will pass through blocks on the PC, Console, Mobile, and tModLoader versions), or by trying to escape its wrath on a flying mount. When the True Eyes of Cthulhu are released, the places where they used to be will inflict minor contact damage. The True Eyes of Cthulhu will fire less damaging versions of many of the same attacks as they did when they were still enclosed within the Moon Lord.
In Expert Mode, Moon Lord’s Phantasmal Deathray attack deals a lot more damage, enough to kill most players in one hit.
Event bosses
Event bosses are classified as mini-bosses, except for the Celestial Pillars.
Dark Mage
Dark Mage is a mini-boss that appears during the final wave of the Old One’s Army Tier 1 event. It has three attacks, from hurling dark energy at the player, to summoning a rune which heals nearby enemies in its vicinity or summoning multiple Old One’s Skeletons around it.
Ogre
Ogre is a mini-boss that appears during the final wave of the Old One’s Army Tier 2 event. The mini-boss has three attacks, consisting of flinging snot at its targets inflicting Oozed, leaping in the air creating a damaging shockwave when landing, and swinging its large club at enemies in front of it.
Betsy
Betsy is a boss that appears during the final wave of the Old One’s Army Tier 3 event. The wyvern attacks in similar manner to Duke Fishron, dashing at the player and spiting streams of flames. It also has different attacks as well, launching fireballs at its targets and summoning two Etherian Wyverns alongside it.
Flying Dutchman
Flying Dutchman is the mini-boss of the Pirate Invasion. It will initially spawn after 65% of the invasion is completed. It spawns various Pirate enemies to attack the player, and has four cannons which fire cannonballs at that must be destroyed before it can die, similar to the Martian Saucer. The Flying Dutchman does not disappear after the invasion is over, but it will explode if it has not been engaged before said ending occurs. Several Flying Dutchmen can appear at once.
Mourning Wood
Mourning Wood is a mini-boss that spawns during the Pumpkin Moon. It shoots flaming projectiles at the player which pass through blocks. It also spits a jet of flaming spikes out of its head which stay on the ground for a while, dealing fire damage on contact.
Pumpking
Pumpking is the second and final mini-boss in the Pumpkin Moon event. Multiple Pumpkings can be out at the same time, up to six at the final fifteenth wave (or even more in multiplayer). The mini-boss possesses two arms with scythes which swing and fire projectiles at the player, similarly to Skeletron. It cycles through modes of attack from swinging at the player to firing jets of flaming spikes, indicated by the face carved in the pumpkin it uses as a head.
Everscream
Everscream is a mini-boss that can be found during the Frost Moon event. Its attacks alter between firing pine needle projectiles, and dropping bouncing ornaments on the ground that burst into shards.
Santa-NK1
Santa-NK1 is a mini-boss that appears during the Frost Moon event. It attacks by rapidly firing bullets from its chain gun at the player, launching presents that rain and parachute from the sky and shooting rockets at the player which pass through blocks. Its face disappears to reveal a robotic one during its second form.
Ice Queen
Ice Queen is the third and final mini-boss that appears during the Frost Moon event. Multiple Ice Queens can spawn during the event. Its attacks involve spinning rapidly firing ice bolts in several directions, and shooting multiple ice waves at the player.
Martian Saucer
- Event initiated by letting a Martian Probe escape after a player is detected
Martian Saucer is a large flying mini-boss that spawns during the Martian Madness event. It has two forms, the first form requiring its turrets to be destroyed before its core can be damaged. During its first form, the saucer cycles through three attacks, wherein it either fires a barrage of lasers at the player, fires homing rockets or attempts to disintegrate the player with a large laser from its bottom. In Expert Mode (all difficulties on Old Chinese and tModLoader Legacy), once the turrets have been downed, the mini-boss begins to quickly chase the player, rapidly sweeping and firing its death ray upon them.
Solar Pillar
Solar Pillar is one of the four bosses that spawn during the Lunar Events that start once the Lunatic Cultist has been defeated.
After all 4 Celestial Pillars are defeated, the Moon Lord will spawn.
Solar Pillar does not do much to attack the player, mainly summoning enemies instead, but it does cause solar fragments to rain non-stop from the sky. It is surrounded by a large, impenetrable force field until 100/150 of its minions have been slain. The enemies it spawns are melee-based. It is highly recommended to stay on the ground, as the Crawltipedes it spawns only target airborne players. After 100/150 minions are killed, the force field around it will dissipate, allowing players to attack it.
Solar Pillar spawns the following enemies:
- Selenian
- Drakanian
- Corite
- Sroller
- Crawltipede
- Drakomire
Nebula Pillar
Vortex Pillar
Stardust Pillar
Old-gen console, Windows Phone, and 3DS versions exclusive
Ocram
Ocram is a boss that exists on the Old-gen console, Windows Phone, and versions of Terraria. It is generally considered the most difficult boss of those versions. It is summoned by using a Suspicious Looking Skull.
The boss attacks by lunging at the player, firing barrages of lasers and summoning Servants of Ocram. After it has taken enough damage, it switches to its second form, increasing its attack rate and damage. Furthermore, its attacks are now initiated closer to the player.
Windows Phone and 3DS versions exclusive
Lepus
Lepus is a large, rabbit-like, Easter-themed boss exclusive to the Windows Phone and versions of Terraria. It is summoned with the Suspicious Looking Egg, which is dropped by Corrupt Bunnies and Diseaster Bunnies during the Easter season. Lepus itself will also drop a Suspicious Looking Egg on its death.
Lepus lays two types of Easter Eggs: small ones that hatch Diseaster Bunnies, and bigger ones that hatch another weaker Lepus. These eggs can be damaged and destroyed by the player before hatching. A maximum of 5 Lepus can be spawned from the large eggs laid by the original Lepus, and after there are five, no more large eggs will be laid. Only the last remaining Lepus will drop items. Its drops include the Suspicious Looking Egg, Egg Cannon, and Boots of Ostara.
Turkor the Ungrateful
Notes
- Boss classification is determined as follows:
- Bosses:
boss = true
in Terraria’s source code; - Mini-bosses: the other trophy-dropping characters.
- Bosses:
- The status messages that appear when the bosses are about to spawn are as follows:
- Eye of Cthulhu: “You feel an evil presence watching you…“
- Eater of Worlds and Brain of Cthulhu: “A horrible chill goes down your spine…“ after the first and “Screams echo around you…“ after the second Shadow Orb/Crimson Heart is broken. The third only produces a standard summon message.
- The Destroyer: “You feel vibrations from deep below…“
- The Twins: “This is going to be a terrible night…“
- Skeletron Prime: “The air is getting colder around you…“
- Moon Lord: “Impending doom approaches…“
- As of 1.2.3, worlds generated in earlier versions, in which a player defeated all mechanical bosses before upgrading, will not have those bosses register as defeated; for instance, Plantera’s Bulbs will not spawn, and the Steampunker will not arrive.
- There are currently 34 different/unique bosses ( 31, 29, 19, 21) in the game.
- Many events and some locations have an enemy that is particularly difficult to defeat, yet is not classified as a boss. These include:
-
Enemy Environment Dungeon Guardian Dungeon prior to defeating Skeletron Hardmode Corrupt/Crimson/Hallowed/Jungle Mimic Their respective biome Wyvern Sky Paladin Dungeon Ice Golem Blizzard Sand Elemental Sandstorm Dreadnautilus Blood Moon fishing, despawns at dawn Hemogoblin Shark Blood Moon fishing Blood Eel Blood Moon fishing Mothron Solar Eclipse Nailhead Solar Eclipse Goblin Warlock Goblin Army Pirate Captain Pirate Invasion Headless Horseman Pumpkin Moon
Achievements
History
- Desktop 1.4.4:
- Added Mechdusa.
- Desktop 1.4.3:
- Added Deerclops.
- Desktop 1.4.0.1:
- Added Queen Slime and Empress of Light.
- Martian Saucer is no longer considered a boss internally.
- Desktop 1.3.4: Added Dark Mage, Ogre and Betsy.
- Desktop 1.3.0.5: Added Celestial Sigil, used to summon Moon Lord.
- Desktop 1.3.0.1:
- Added Lunatic Cultist and Moon Lord.
- New mini-bosses for the Pirate Invasion, the Martian Madness and the Lunar Events.
- All regular bosses are more difficult and drop new items in Expert Mode.
- Desktop 1.2.4: Added Duke Fishron.
- Desktop 1.2.3.1:
- Mechanical bosses no longer spawn randomly if another boss is alive (multiple bosses can still be summoned manually).
- Hardmode bosses will no longer spawn if no player is above ground.
- Desktop 1.2.3:
- Various boss changes and/or bug fixes.
- Mechanical bosses are now slightly more difficult.
- Boss summoning items are no longer wasted by using them after that boss has spawned.
- Fixed a bug where numerous NPCs could spawn if you beat a hardmode boss in a non-Hardmode world.
- Desktop 1.2.1.2: Some Plantera and Destroyer changes.
- Desktop 1.2.1.1: Mechanical bosses will no longer spawn during Pumpkin Moons.
- Desktop 1.2.1: Reduced the chance for a mechanical boss summoning item to drop during Hardmode.
- Desktop 1.2.0.3:
- Hardmode Crimson, Corruption, and Hallow spread is now slowed after killing Plantera instead of any mechanical boss.
- Slightly increased chance for a Solar Eclipse to happen after defeating a mechanical boss.
- Desktop 1.2:
- Added 4 bosses: Brain of Cthulhu, Queen Bee, Plantera, and Golem.
- Each boss has a rare chance to drop a placeable boss trophy.
- Hardmode bosses have a chance to spawn on their own to help players progress through the game.
- Current hardmode bosses now do slightly less damage and have had their health decreased.
- Desktop 1.1: Added 4 bosses: Wall of Flesh, The Twins, The Destroyer, and Skeletron Prime (the three mechanical bosses are Hardmode upgrades of the original ones).
- Desktop 1.0.4: Added King Slime.
- Desktop-Release: Introduced Eye of Cthulhu, Eater of Worlds and Skeletron.
- Mobile 1.3.0.7: Removed Lepus and Turkor the Ungrateful.
- Mobile 1.1.6255: Added Turkor the Ungrateful.
- Mobile 1.1.91: Introduced Lepus.