Lutskiy, 12 Ноя 2013
Чтобы найти Пакки (Packie) из GTA5, нужно выполнить случайное задание, в котором он грабит магазин около возле старого дома Франклина и ищет водителя для отхода.
А чтобы найти Талиану (Taliana Martinez) в GTAV надо покататься по шоссе в верхней части карты. Он будет возле перевёрнутого автомобиля, ее надо довезти до Sandy Shores прежде чем она умрёт. Талиана (Taliana Martinez) — это лучший, а главное дешевый, в плане %, водитель для миссий ограбления (Лестер).
Видео с местом на карте Паки (Packie) в ГТА5.
Видео с местом на карте Талианы (Taliana Martinez) в ГТА5.
Метки: gta 5, видео, фото
Рубрики: Без рубрики
Spoiler Warning: Plot details, ending details, or both are in the text which follows.
Heist Crew Members are minor characters in Grand Theft Auto V who may be hired by the protagonists to assist during most Heist missions.
Description
During setups, the player is often required to choose crew members when Michael selects personnel. He may choose from a variety of gunmen, hackers, and drivers, if they are needed in order to complete the specific requirements of a given heist (excluding The Merryweather Heist and Blitz Play). Generally, crew members with higher stats will perform better, while requiring a higher cut and thus imposing a greater expense on the protagonists. Likewise, hirelings with lower stats will cost less, however their lesser performance quality will likely make for a more challenging mission for the player, if not suffering a casualty and losing part of the take at worst. Any crew member that survives a successful heist will earn experience, potentially improving their skills while not increasing their cut, if they’re chosen for a future heist.
Two potential crew members can be unlocked by completing certain random events; Patrick McReary, a skilled gunman, can be hired if rescued from the scene of a robbery at the drug store near Franklin’s original safe-house, after the mission Pulling Favors. Taliana Martinez, a talented driver, can also be hired after helping her receive medical attention following a car crash in the median of the freeway east of Paleto Bay, after the mission Mr. Philips.
Two more potential crew members will call a protagonist and offer their services; Rickie Lukens, a potential hacker, will call Michael after the mission Friend Request, and again after The Paleto Score or The Bureau Raid if he has not been hired by then. Additionally, Chef will contact Trevor after Blitz Play and offer his services as a gunman.
The following is a table of all available personnel for the various heists that require additional crew members; The Jewel Store Job, The Paleto Score, The Bureau Raid and The Big Score. This includes their required payment (percentage cut of the net take), their starting experience (performance quality), and the earliest heist in which they may be utilized:
Class | Name | Cut | Quality | Earliest Heist Available |
---|---|---|---|---|
Driver | Eddie Toh | 14% | Good | The Jewel Store Job |
Driver | Karim Denz | 8% | Poor | The Jewel Store Job |
Driver | Taliana Martinez† | 5% | Good | The Bureau Raid |
Gunman | Gustavo Mota | 14% | Good | The Jewel Store Job |
Gunman | Norm Richards | 7% | Poor | The Jewel Store Job |
Gunman | Patrick McReary† | 12% | Good | The Jewel Store Job |
Gunman | Daryl Johns | 6% | Poor | The Paleto Score |
Gunman | Chef* | 12% | Good | The Paleto Score |
Gunman | Hugh Welsh | 7% | Poor | The Bureau Raid |
Gunman | Karl Abolaji | 8% | Poor | The Big Score |
Hacker | Paige Harris | 15% | Good | The Jewel Store Job |
Hacker | Christian Feltz | 10% | Mediocre | The Jewel Store Job |
Hacker | Rickie Lukens* | 4% | Poor | The Jewel Store Job |
† These crew members require the completion of a certain random event. | ||||
* These crew members require a timely phone call with their related protagonist. |
Upgrading crew skills
Each time a crew member participates in a successful heist and survives, their skill ratings are increased by approximately 25% without increasing his or her pay rate. However, each of these skills, represented by the bars on the character’s résumé sheet, are relatively unimportant, a few gunmen being the notable exception. What is more important is how the game classifies each crew member based on their experience for various scripted events during each heist; this can be categorized within this article as Good or Poor, or Mediocre in regards to hackers specifically. Generally, each participant should be upgraded by one category each heist. For example, if Rickie Lukens, originally a ‘Poor’ hacker, is used in the Jewel Store Job, then he will be a ‘Mediocre’ hacker during the Bureau Raid, and if utilized during that heist as well, he will be a ‘Good’ hacker during the Big Score.
A gunman’s skill does have a small effect outside of scripted events, as their max health, accuracy, shoot rate, and weapon choice are all very relevant to each gunman’s overall usefulness in a fire fight. However, it’s important to note that a Poor gunman can’t be improved more than once – by participating in the Bureau Raid, the second-to-last heist – as they will not survive through any earlier heists. Furthermore, while experience from the Bureau Raid will increase the gunman’s skills, it will not increase their classification during any future scripted events.
Mission effects of crew skills
Drivers
Good: Eddie and Taliana*, or Karim after one heist. Poor: Karim w/o experience.
The Jewel Store Job
Smart
- Good: Selects Sanchezes for the escape (which handle well in all terrains), and will radio helpful directions to Franklin. *Taliana’s random event will be unavailable until after this heist, making Eddie the only good driver.
- Poor: Selects Bati 801RRs for the escape (which handle poorly in mud), and will not be helpful in navigating. If the gunman crashes, the driver will stop briefly in the tunnels to calm down.
Loud
- Good: Empties the display cases without dropping any jewelry. Will select Sanchezes for the escape (which handle well in all terrains), and will radio helpful directions to Franklin. *Taliana’s random event will be unavailable until after this heist, making Eddie the only good driver.
- Poor: Drops roughly 10% of the jewelry when emptying display cases. Will select Bati 801RRs for the escape (which handle poorly in mud), and will not be helpful in navigating. If the gunman crashes, the driver will stop briefly in the tunnels to calm down.
The Bureau Raid
Note: The covert approach does not utilize a driver.
Roof
- Good: Arrives on time driving an Ambulance, allowing for an easy and stealthy getaway, provided the player doesn’t draw any attention to themselves.
- Poor: Arrives late driving a Burrito, leading to a police chase after the protagonists and gunmen are forced to hold off reinforcements.
The Big Score
Obvious
- Good: As Driver 1, successfully pilots the helicopter through the wind farm and delivers the gold, provided Trevor and Lester destroy the pursuing Merryweather choppers. As Driver 2, will drive the train successfully.
- Poor: As Driver 1, crashes the helicopter in the wind farm, losing half of the overall take and causing a heist casualty. As Driver 2, will drive the train successfully.
Subtle
- Good: As Driver 1, successfully loads half the gold into the Gauntlets, and successfully evades police. As Driver 2, successfully changes the Securicar tires, and will later keep the truck steady for Franklin to board.
- Poor: As Driver 1, drops roughly 9% of the gold when loading their half, and gets arrested at a road block, losing a quarter of the remaining take and causing a heist casualty. As Driver 2, does a poor job changing the Securicar tires (to no ill effect), and will later weave the truck from side to side, making Franklin’s boarding slightly more difficult.
Gunmen
Good: Gus, Packie, and Chef. Poor: Norm, Daryl, Hugh, and Karl (with or w/o experience).
The Jewel Store Job
Smart
- Good: Empties the display cases without dropping any jewelry, and will escape through the sewers with the driver and Franklin.
- Poor: Drop roughly 10% of the jewelry when emptying the display cases, and will crash his bike during the escape, causing a heist casualty and dropping a third of the jewelry – recoverable by Franklin.
Loud
- Good: Handles crowd control without incident, and will escape through the sewers with the driver and Franklin.
- Poor: Fails to control the store manager, forcing Michael to subdue her, and will crash his bike during the escape, causing a heist casualty while dropping a third of the jewelry – recoverable by Franklin.
The Paleto Score
- Good: Effectively helps to fend off law enforcement, before creating a diversion to take some of the heat off the protagonists, escaping on his own.
- Poor: Gets pinned to a wall by a police car and left behind, causing a heist casualty and dropping a quarter of the take – recoverable by Michael or Trevor. The protagonists will also have to face more law enforcement while making their escape.
The Bureau Raid
Note: Chef will not be available, as Trevor is not involved.
Roof
- Good: Selects a black parachute and an exceptional weapon, effectively helping to fend off law enforcement.
- Poor: Selects a rainbow parachute and an impoverished weapon, being of little assistance and requiring more help from the protagonists.
Covert
- Good: Avoids death-by-explosion during the escape, requiring two Good gunmen to prevent a casualty.
- Poor: Survives only if chosen as Gunman 1 alongside another Poor gunman. Otherwise, will die in an explosion during the escape, if chosen with a Good gunman or chosen as Gunman 2 alongside another Poor gunman. In either event, the crew will experience a casualty.
The Big Score
Obvious
- Good: As Gunman 1, successfully removes the gold from the vault. As Gunman 2, effectively helps to fight through the police and NOOSE to the getaway car.
- Poor: As Gunman 1, successfully removes the gold from the vault. As Gunman 2, is of little assistance in the shootout, requiring more help from Michael.
Subtle
- Good: As Gunman 1, successfully loads half the gold into the Gauntlets. As Gunman 2, successfully changes the Securicar tires while also abducting the hostages.
- Poor: As Gunman 1, drops roughly 9% of the gold when loading. As Gunman 2, does a poor job changing the Securicar tires (resulting in a tire blowing out shortly before reaching the Union Depository) but still abducts the hostages well enough.
Hackers
Good: Paige, or Christian after one heist, or Rickie after two heists. Mediocre: Christian, or Rickie after one heist. Poor: Rickie w/o experience.
The Jewel Store Job
Note: Either approach will be identical for the hacker.
- Good: Prevents the alarm from going off for 90 seconds.
- Mediocre: Prevents the alarm from going off for 60 seconds.
- Poor: Prevents the alarm from going off for 50 seconds (30 seconds in the original console release).
The Bureau Raid
Note: The covert approach does not utilize a hacker.
Roof
- Good: Does a great job helping Michael hack the system, and will turn off the sprinklers.
- Mediocre: Does a tolerable job helping Michael hack the system, and might turn off the sprinklers.
- Poor: Neither helps hack the system nor turns off the sprinklers.
The Big Score
Note: The obvious approach does not utilize a hacker.
Subtle
- Good: Controls the traffic lights with no delay while effectively sourcing the Gauntlets needed for the escape.
- Mediocre: Has a 2 second delay in controlling the traffic lights while adequately sourcing the Gauntlets needed for the escape.
- Poor: Has a 4 second delay in controlling the traffic lights while poorly sourcing the Gauntlets needed for the escape.
Crew choices for maximum net revenue
The player only gets one shot at making money from each heist, thus it’s important to go over all the variables and generally make the most profitable choices to the benefit of each protagonist. One can always replay the mission after-the-fact to test alternate methods or attain higher achievement medals.
If the player simply plays it safe and always hires the best – and most expensive – contract criminals, one can easily find oneself giving a majority of the take to the chosen employees. Alternatively, going with the cheapest help can cost the player far more than they were attempting to save. So, knowing when a low-cost crew member can perform adequately enough, or when a high-cost crew member is required, can make all the difference in attaining maximum profit.
The Jewel Store Job
Smart
- Driver: Karim Denz (8%)
- Gunman: Packie McReary† (12%)
- Hacker: Rickie Lukens* (4%)
Crew cut: 24% (preferred)
Loud
- Driver: Eddie Toh (14%)
- Gunman: Packie McReary† (12%)
- Hacker: Rickie Lukens* (4%)
Crew cut: 30%
Summary
During this first heist, it’s essential to choose a good crew member to help Michael clean out the display cases, which unfortunately is never mentioned by Lester during the setup. This task falls to the gunman in the Smart approach and the driver in the Loud approach; a poor crewman in this role will drop roughly 10% of the jewelry, or ~$500k worth.
During the Loud approach, not only will a poor driver (Karim) drop loot, but a poor gunman (Norm) fails at crowd control, costing Michael some time and making a clean sweep all the more difficult. Alternatively, during the Smart approach, using a poor gunman will result in dropped jewelry, but choosing Karim over the pricier Eddie as the driver will have no adverse consequences, save the minor challenge of driving a Bati 801RR through the sewers, rather than the preferred Sanchez. In either approach, Norm will crash his bike, becoming a casualty and raising his cost to 10.5%, while also forcing Franklin to attempt recovery of his dropped bag, or else lose a third of the take. As the hacker, Rickie can only hold the alarm for 50 seconds, making a clean sweep more difficult but still possible. Moreover, it’s important for Rickie to start gaining experience for later heists.
For these reasons, the Smart approach is preferred, as it only requires an expensive gunman. The Loud approach essentially requires both an expensive gunman and an expensive driver; while it is possible to go with a cheap gunman, sacrificing Norm to reduce the relative crew cut by 1.5%, this makes the mission more difficult, it prevents Norm from being utilized during later heists, and in the end it can’t compete with the best Smart approach – even without unlocking Packie beforehand.
The Paleto Score
- Gunman: Norm Richards (7%)
Casualty expense: 10.5%
Summary
Either of the cheap gunmen will die during this heist, but even with the casualty penalty and assuming the player picks up the dropped bag, Norm ends up costing the least long-term. Alternatively, Chef and Packie will survive and should decrease the overall difficulty of the heist, but they cost 1.5% more and their earned experience is largely inconsequential. Lastly, Daryl technically costs the least with a 9% casualty expense, but he’s particularly valuable during later heists. In the end, with only a ~$10k difference in reward for each protagonist between the three ideal gunmen, the only objectively bad choices are the pragmatic Daryl and the expensive Gustavo.
The Bureau Raid
Roof Entry
- Driver: Taliana Martinez† (5%)
- Gunman: Daryl Johns (6%)
- Hacker: Rickie Lukens* (4%)
Crew cut: 15% (preferred)
Covert
- Gunmen: Daryl Johns (6%) and Hugh Welsh (7%)
Crew cut/casualty expense: 16.5%
Summary
At first glance, the Covert approach would seem less expensive with one less crew member, but this is balanced by ensuring a gunman casualty, unless the two most expensive gunmen are chosen, making the crew cut 26%. However, a new gunman being made available (Hugh) can serve as a worthy sacrifice if one is set on this approach, as long as an appropriate Gunman 1 is chosen. Alternatively, nobody will die in the Rooftop approach, even with the cheapest crew members, despite increasing the difficulty. Among the drivers, Taliana is just as effective as Eddie and is the least expensive, though requires the completion of a random event beforehand. Rickie can be tolerable, more-so with the experience gained from the Vangelico stickup, making him just as effective as Christian at less than half the cost, and can still benefit from the experience earned towards a future heist.
Again, similar to the Paleto Score, there’s only a ~$5k optimum difference in reward for Franklin between the two approaches, making multiple options equally viable. The only bad choices include using any of the most expensive crew members, or choosing the Covert approach where’in Daryl dies.
The Big Score
Obvious
- Driver 1 (helicopter): Taliana Martinez† (5%)
- Driver 2 (train): Karim Denz (8%)
- Gunman 1 (with Franklin): Hugh Welsh (7%)
- Gunman 2 (with Michael): Daryl Johns (6%)
Crew cut: 26% (preferred)
Subtle
- Driver 1 (loader / driver): Taliana Martinez† (5%)
- Driver 2 (tires / truck): Karim Denz (8%)
- Gunman 1 (loader / escort): Packie McReary† or Chef (12%)
- Gunman 2 (tires / hostages): Daryl Johns (6%)
- Hacker: Rickie Lukens* (4%)
Crew cut: 35%
Summary
In the Obvious approach, Driver 1 is the only good crew member that’s required, as the chopper will crash otherwise, losing half the take. It doesn’t matter who drives the train as Driver 2; there is no possibility of failure. If Karim doesn’t have previous experience, he should be selected as Driver 2 – otherwise, all the drivers are interchangeable. Meanwhile, Gunman 1 merely serves as muscle, helping Franklin move the gold out of the vault, while Gunman 2 is shooting his way through local law enforcement with Michael to the getaway car, and thus should be the cheapest with the best stats – preferably whoever was used during the Bureau Raid. No casualties are expected among the gunmen, so a skilled player can easily go cheap here. However, an important factor to be aware of at this stage – especially in regards to the Obvious approach – is actually having the appropriate gunmen available. It’s possible to suffer a gunman casualty in each of the previous heists, leaving you with Karl @ 8% and Packie/Chef @ 12% as your cheapest options for the two gunman selections. This potential predicament could effectively inflate the total crew cut by 7%, costing the player ~$14mil, or nearly $5mil per protagonist.
In the Subtle approach, Driver 1 needs to be good, as they not only help load the Gauntlets but also drives one through the streets of Los Santos with the protagonists – a poor driver (inexperienced Karim) will lose a tenth from loading, another fourth by crashing, and trigger a casualty expense. Meanwhile, Driver 2 is a far less detrimental option for a driver, potentially weaving the loading truck from side to side. Likewise, Gunman 1 also needs to be good, as they will be helping to load the Gauntlets. Gunman 2, similar to Gunman 1 in the Obvious approach, serves as muscle and just helps change the tires of the Securicar and looks after the hostages. This approach pointedly required a hacker, which Rickie can easily satisfy especially with the experience of two previous heists, as he’ll be just as effective as Paige at less than a third of the cost. Note that this approach will also cost the player a $300,000 bribe, along with the expense of upgrading the Gauntlets, assuming Franklin hasn’t purchased the auto shop available to him.
This final heist can make a huge difference regarding the player’s end-game fiscal capabilities, with each single percentage of crew cut potentially costing the protagonists two million dollars, or ~$650k each. With this amount of money at stake, it almost requires the exclusion of all expensive crew members for max revenue, making the Subtle approach ill-advised as it requires an additional crew member, and a more experienced crew overall. This heist also benefits the most from unlocked crew members – particularly Taliana, as the player will otherwise be forced to incorporate Eddie, and the driver’s crew cuts for either approach increase by a total of 9%.
Potential crew member casualties
Depending on the experience of chosen crew members, they may end up being killed or arrested within a scripted event, in which case their death or legal expenses will be 1.5x their original cut; e.g. losing a crew member with a cut of 7% will increase their cost to 10.5%. While it is technically possible for most crew members to die during the course of a heist outside of these scripted events, it will result in an immediate mission failure, as opposed to the heist progressing relatively normally with an eventual casualty result.
Drivers
Eddie Toh
- The Big Score
- (Obvious) If chosen to pilot the second helicopter and Trevor fails to keep the helicopter steady so Lester can destroy the Merryweather helicopters, he’ll be shot down.
Taliana Martinez
- The Big Score
- (Obvious) If chosen to pilot the second helicopter and Trevor fails to keep the helicopter steady so Lester can destroy the Merryweather helicopters, she’ll be shot down.
Karim Denz
- The Big Score
- (Subtle) If his experience is low and is chosen to drive the fourth Gauntlet, he will crash his car and get arrested by the police.
- (Obvious) If his experience is low and is chosen to pilot the second helicopter, he will crash into a windmill, killing him. Alternatively, if he has experience, and Trevor fails to keep the helicopter steady so Lester can destroy the Merryweather helicopters, he’ll be shot down.
Gunmen
All ‘good’ gunmen – Gustavo Mota, Packie McCreary, and Chef – will either avoid or survive any scripted events. Likewise, Karl Abolaji is only available during the last heist, where’in there are no scripted casualties for gunmen.
Norm Richards
- The Jewel Store Job
- (Either approach) Crashes his bike during the escape, incapacitating him.
- The Paleto Score
- Gets hit by a police car and pinned to a wall, forcing the group to leave him behind and possibly get arrested by the police.
- The Bureau Raid
- (Covert) May get caught in the backdraft when the locked door opens, killing him.*
Daryl Johns
- The Paleto Score
- Gets hit by a police car and pinned to a wall, forcing the group to leave him behind and possibly get arrested by the police.
- The Bureau Raid
- (Covert) May get caught in the backdraft when the locked door opens, killing him.*
Hugh Welsh
- The Bureau Raid
- (Covert) May get caught in the backdraft when the locked door opens, killing him.*
*If the other gunman is good, or if chosen as Gunman 2 alongside another poor gunman. Will survive as Gunman 1 alongside another poor gunman.
Video
Trivia
- Daryl Johns, Hugh Welsh, and Karl Abolaji aren’t available if the player replays a heist, for unknown reasons.
- None of the hackers can die in any heist, as they are never needed on-site.
- All drivers are determinant characters, though they all canonically survive.
- Karl Abolaji is the only ‘poor’ gunman whose status is not determinant, as he can only be selected during the last heist, wherein there are no scripted events in which the gunmen die. Therefore, he is the only ‘poor’ gunman who canonically survives.
Navigation
Navigation | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игроки в GTA Online нуждаются в надежном способе найти хороших напарников для ограбления, иначе пострадает их прибыль.
Больше ничего нет. разочаровывает, чем когда один игрок разрушает ограбление. Иногда они не следуют указаниям, а иногда им просто не хватает навыков. В любом случае, из-за своих ошибок страдает вся команда. Это важная причина, по которой так много людей предпочитают одиночные ограбления на Кайо-Перико.
У каждой проблемы есть решение, а это значит, что игроки GTA Online могут вообще избегать случайных ограблений. Все, что им нужно сделать, это посмотреть в нужном месте. Не у каждого игрока есть друзья, с которыми он может играть. В этом случае им нужно полагаться на лучшую систему найма.
Вот простой способ найти игроков для ограбления GTA Online
Вышеупомянутое видео является очень важным опытом для многих игроков. Рандомы в GTA Online печально известны отсутствием связи, из-за чего с ними трудно играть. Вместо того, чтобы полагаться на удачу, игроки могут искать лучших товарищей по команде в другом месте.
Игрок может использовать команду /r/HeistTeams
Это сообщество GTA Online специализируется на том, чтобы помочь игрокам найти лучших товарищей по команде. Независимо от платформы, всегда найдется игрок, готовый работать вместе. Он довольно активен с большим количеством игроков.
Ограбления — отличный способ заработать много денег. Однако это считается только в том случае, если они полностью завершены. Лидерам потребуются правильные товарищи по команде, чтобы осуществить это. Вместо того, чтобы полагаться на случайные числа, игроки могут использовать этот сабреддит. У них даже есть официальная страница Discord для большего общения.
Что еще лучше, в сабреддите также есть полный список потенциальных мошенников. Игроки GTA Online могут использовать его, чтобы не потерять свои деньги. По большей части все игроки присматривают друг за другом.
Почему игроки должны использовать этот метод?
Проблема со случайными игроками заключается в том, что Лидеры ограблений никогда не знают, что они получат. Достаточно одного плохого члена, чтобы испортить всю миссию. Игроки никогда не смогут вернуть потраченное время, не говоря уже об использованных боеприпасах. Это даже не относится к потенциальным троллям, которые намеренно саботируют других игроков.
/r/HeistTeams — надежный способ найти лучших игроков. Большинство из них устали мириться с рандомами. У всех есть общая цель — успешно завершить ограбление.
Игроки часто теряют драгоценное время на неудачных ограблениях, что может их деморализовать. Им следует подумать о лучшей альтернативе, о чем этот сабреддит.
Примечание. Эта статья отражает личное мнение автора.
Как игроки GTA Online могут пропускать ролики с ограблениями? Как начать ограбление в GTA Online Как начать каждое ограбление в GTA Online
Login
Store
Community
Support
Change language
View desktop website
Grand Theft Auto V
57 ratings
Ограбления: лучшие команды и самые высокие прибыли.
В данном гайде рассказано, как добиться максимального навара в каждом ограблении GTA 5 путем выбора правильной схемы и подельников.
Дополнительные члены банды.
Патрик Макрири
После миссии «Затруднения» (Complications) вы разблокируете случайное событие «Водитель у бандитов», которое можно найти между Форум-драйв и Строберри Авеню.
Пройдя это событие, где нужно помочь двум грабителям скрыться, Патрик Макрири станет доступен в качестве наемного бандита при ограблениях.
Талиана Мартинез
После завершения миссии «Мистер Филипс» (Mr.Philips) вы откроете случайное событие «Спасение Выживших», которое можно активировать на Шоссе Сенора недалеко от Перевала Брэддока.
Как только вы поможете женщине и выполните это событие, Талиана Мартинез появится как персонаж в игре и станет доступна в роли водителя для ограблений. Если вы не довезете Талиану к ее дому вовремя (поедете по другому маршруту), она истечет кровью и умрет, после чего уже никогда не будет доступна в игре.
Рикки Люкенс
Впервые мы встречаем Рикки в миссии Friend Request, где он невольно помогает Майклу проникнуть в офис Lifeinvader, чтобы тот помог ему удалить вирусы и всплывающие порно-баннеры на компьютере.
После убийства Джея Норриса Рикки выгоняют из компании, тогда в поисках новой работы он обращается к Майклу, предлагая свои услуги. Теперь его можно будет нанять в качестве хакера для ограблений.
«Мне нужна работа, и я подумал, может быть, ты сможешь помочь. Я ведь достаточно умен, чтобы выследить тебя, а?»
Ограбление ювелирного (тихая схема).
- Максимальный навар: $ 4 946 153.
- Доля Майкла $ 1 223 073.
- Доля Франклина $ 293 539.
Водитель: Карим Денц (доля 8%).
Стрелок: Патрик Макрири (доля 12%).
Хакер: Рики Люкенс (доля 4%).
Использование тихой схемы (Smart Approach) предпочтительнее громкого грабежа (Loud Approach), так как в этом случае только Майкл и стрелок будут собирать бриллианты в магазине. Если же выбрать громкий вариант, водитель станет помогать им и, если он будет неопытным, то потеряет часть прибыли.
Поэтому, выбираем тихую схему, далее нанимаем водителя с самой маленькой долей, так как единственная разница от этого будет в том, что придется отрываться от копов на спорт-байке Bati 801, а не на кроссовом Sanchez. В качестве стрелка следует нанять Патрика – он лучший и его доля не так велика. Если взять другого наемника, то он потеряет часть драгоценностей еще в магазине или вообще может быть убит до того, как попадет в туннель.
В итоге, даже если вы подберете сумку с убитого на улице стрелка, более низкий куш в сочетании с затратами от потерь приведет к тому, что плохой стрелок окажется более дорогим, чем хороший.
- Навар с неопытным стрелком: $ 4 515 930.
- Навар с опытным стрелком: $ 4 946 153.
В качестве хакера обязательно берите Рики, так как он дает вам ровно 50 секунд до срабатывания тревоги – именно столько времени нужно, чтобы выполнить промежуточную цель «Быстрый грабеж» и получить Золотую медаль.
Ограбление Мерриуизер (любая схема).
- Максимальный навар: $ 4 946 153.
- Доля Майкла: $ 0.
- Доля Франклина: $ 0.
- Доля Тревора: $ 0.
В этом ограблении вам не придется выбирать подельников – всю работу выполняет трио главных персонажей. Кроме того, по итогам миссии вне зависимости от выбранной схемы никто из героев не получит денег.
Ограбление в Палето.
- Максимальный навар: $ 8 016 020.
- Доля Майкла: почти $ 463 000.
- Доля Франклина: почти $ 463 000.
- Доля Тревора: почти $ 463 000.
Стрелок: Норм Ричардс (доля 7%) или Дэрил Джонс (6%).
Общий навар от этого ограбления зависит от того, насколько хорошо вы будете передвигаться. При каждом выстреле в спину прибыль начнет снижаться, так что держите спину прикрытой.
Что касается членов банды, то вам потребуется только один стрелок, и если вы хотите максимизировать навар главных героев, выберете в качестве стрелка или Норма или Дэрила. Оба будут убиты в ходе ограбления, но подобрать их сумку не составит большого труда. В отличие от «Ограбления ювелирного» опыт подельника здесь никак не повлияет на общий куш, а издержки от потерь не превысят траты на наем более крутого стрелка. В итоге – экономия около $ 18 000.
Налет на Бюро (схема взлома через крышу).
- Максимальный навар: $ 331 985.
- Доля Майкла: $ 0.
- Доля Франклина: $ 242 346.
Водитель: Талиана Мартинез (доля 4%).
Стрелок: Норм Ричардс (доля 7%) или Дэрил Джонс (6%) или Хью Уэлш (7%).
Хакер: Рики Люкенс (доля 4%).
В этом ограблении Майкл не получит ни гроша, а вот навар Франклина может составить почти четверть миллиона, и чтобы сделать его максимальным следует выбрать схему взлома через крышу.
В схеме с пожарными вам придется нанимать двух стрелков, и если оба будут посредственными, один из них умрет.
Таким образом, если вы возьмете двух хороших или двух плохих стрелков, то у вас возрастут либо расходы на их гонорары, либо соответственно расходы от потерь по сравнению с другим вариантом ограбления. Поэтому выбирайте взлом через крышу и снова нанимайте Рики в качестве хакера (после предыдущих дел его навыки стали лучше, поэтому он не принесет проблем). Стрелком можно выбрать любого парня с низким гонораром – он все равно не умрет и при этом еще улучшит свое мастерство, что может пригодиться в дальнейшем.
Что касается водителя, то лучше всего нанимать Талиану – у нее низкий гонорар и самый быстрый авто. Доля Карима больше, и если вы не нанимали его в предыдущем ограблении, то он опоздает на встречу, используя фургон Burrito вместо машины скорой помощи. При таком раскладе, прежде чем ехать к Лестеру еще придется избавляться от погони.
Большой куш (схема «Очевидно»).
- Максимальный навар: $ 201 600 000.
- Доля Майкла: $ 41 664 000.
- Доля Франклина: $ 41 664 000.
- Доля Тревора: $ 41 664 000.
Водитель 1: Талиана Мартинез (доля 5%).
Водитель 2: Карим Денц (доля 8%).
Стрелок 1: Д.Джонс (доля 6%) или Н.Ричардс (7%) или Х.Уэлш (7%) или К.Аболаджи (8%).
Стрелок 2: Д.Джонс (доля 6%) или Н.Ричардс (7%) или Х.Уэлш (7%) или К.Аболаджи (8%).
Здесь мы подошли к последнему ограблению, самому «жирному». Выберите схему «Очевидно», если хотите максимизировать свой навар, потому что тогда вам понадобиться помощь четырех человек, а не пяти. Но если вам нравится схема «Тонко», то можно использовать и ее, но в таком случае не следует выбирать первым водителем Карима, если не прибегали к его услугам в предыдущих миссиях – он будет схвачен копами прежде, чем доберется до шоссе.
Итак, после выбора схемы «Очевидно», сделайте Талиану первым водителем (она будет пилотировать вертолет), а Карима – вторым (поезд). Ни в коем случае не наоборот, особенно если у Карима мало опыта, иначе рискуете потерять половину добычи.
В качестве обоих стрелков можно выбирать любых парней, и чем меньше будет их гонорар, тем больше будет итоговый навар главных героев. Они не умрут и не начнут делать глупостей, поэтому волноваться не стоит. В числе идеальных кандидатов: Дэрил Джонс (доля 6%), Норм Ричардс (7%), Хью Уэлш (7%) и Карл Аболаджи (8%).
Миссия от Мод станет доступна Тревору после завершения задания «Мистер Филипс».
Отправляемся в Грейпсид, где около небольшого домика за ноутбуком сидит Мод. Она занимается отловом преступников и готова заплатить неплохие деньги за помощь в их поимке.
Тревору предстоит побыть в «шкуре» охотника за головами и искать преступников, которые, освободившись под залог, сбежали.
За каждого выдается награда: 5 тысяч за мертвого, 10 — за живого. В первом случае деньги поступают на счет через некоторое время после убийства, во втором Мод заплатит после доставки негодяя. Всего предстоит поймать четверых обвиняемых.
Мод будет присылать Тревору письма с примерным местоположением преступников. На игровой карте отметок не будет.
После кат-сцены с Мод через несколько игровых часов Тревору придет смс с наводкой на первого подозреваемого.
Беглец №1: Ральф Островски
Первого преступника найдем в низине карьера Дэвис-Кварц. Ральф — трусливый представитель преступности, случайно попавшийся на махинациях с налогами.
При виде Тревора он садится в машину и пытается уехать.
Первый вариант. Если принято решение не возиться с мошенником и избавиться от него, то лучше сделать это сразу при подходе к Ральфу или стрельнуть в него издалека, пока он не заметил. Если он сел в автомобиль, то едем за ним, стреляем в голову или по колесам.
Второй вариант. Если выбираем получить куш побольше и привезти его живым, то подбегаем к нему и даем в нос. Если Ральф успел сесть в тачку, то стреляем по покрышкам и догоняем его. Несколько ударов по машине приведут преступника в чувства, он выйдет из транспорта с поднятыми руками, чтобы сдаться. Наводим на него оружие, он садится в машину к Тревору, везем его к Мод, получаем награду.
Беглец №2: Ларри Таппер
Второй обвиняемый прячется в сарае в пустыне Гранд-Сенора. Мод сразу предупреждает, что чувак не один, любит оружие и умеет с ним обращаться.
Подъезжаем к месту. Увидим несколько человек у ворот сарая и несколько в машине. Подозреваемый стоит у ворот в клетчатой рубахе, завязанной на поясе. Без перестрелки обойтись не получится, поэтому находим укрытие.
Первый вариант: если хотим избавиться от злодея. Стреляем издалека из снайперки в преступника или убиваем его вместе с дружками. При начале стрельбы Ларри побежит, если не был сразу убит. Догонять беглеца удобнее на машине. Через несколько игровых часов после уничтожения Ларри Тревору придут деньги на счет и данные о следующем подозреваемом.
Второй вариант: если хотим оставить его в живых. Стреляем в его друганов, не обязательно убивать всех. Затем едем или бежим за Ларри. Если бежим, то беглеца нужно ударить. Если едем, то нужно его чуть толкнуть машиной. После того, как Ларри согласится сдаться наводим на него оружие, садимся с ним в транспорт и везем к Мод, где получаем заслуженную награду.
Беглец №3: Глен Сковил
Финансовый мошенник. Найдем его на вершине горы Чилиад неподалеку от станции фуникулера. Искать обвиняемого нужно у крутого обрыва, «смотрящего» на озеро Аламо-Си.
Попасть к Глену можно тремя способами: первый — на фуникулере, потратив 10 долларов на дорогу; второй — на вертолете; третий — на машине или мотоцикле, проехав по извилистым дорогам, ведущим к вершине.
Глен — экстремал. Он знаком с Домиником, который дает безумные задания Франклину.
Глен хочет совершить прыжок с парашютом с горы Чилиад, чтобы выложить адреналиновое видео в сеть. При виде Тревора преступник тут же прыгнет вниз.
Вариант первый: убить. Достаем снайперскую винтовку, прицеливаемся и стреляем. Если не получается попасть в движущуюся цель, то придется брать парашют и прыгать вниз, стреляя в воздухе.
Вариант второй: доставить живым. Берем парашют, который лежит у места, откуда спрыгнул Глен и летим за ним. Если прибыли на место на вертолете, то с его помощью можно долететь к месту посадки Глена и не мучиться с приземлением с парашюта. Беглец высадится около рыбацкого поселения Галили у озера Аламо Си. После приземления Глен сразу начнет убегать.
Приземляемся недалеко от обвиняемого и догоняем его. Он будет дразниться и довольно шустро бегать. Нагоняем его и бьем, после этого он сдастся.
Идем к дороге или к домам в Галили, чтобы найти машину для доставки. Преступник будет идти за Тревором. Затем везем его к Мод.
Беглец №4: Куртис Уивер
Найдем его в лагере бомжей под горой Чилиад. Заезжаем под небольшой мост и проезжаем к концу лагеря. Куртис, почуяв неладное, начнет отстреливаться и побежит к слону горы.
Вариант первый: избавиться от злодея. Товарищ хоть и пожилой, но довольно шустрый и активный. Без погони не обойдется. Лучше всего догонять его на автомобиле, стреляя на ходу.
Вариант второй: доставить живым. Догоняем злодея на машине, аккуратно объезжая преграды и чуть толкаем его бампером, пока Куртис не согласится сдаться. Выходим из машины, наставляем на него ствол и везем к Мод.
Заключительный беглец окажется хамским стариком и своими беседами «выведет из себя» Тревора. Сам преступник окажется не таким уж и злодеем, а просто человеком со своей, понятной ему, идеологией. Обвиняется он в участии в демонстрации против правительства, во время которой ударил копа.
Когда Тревор доставит последнего обвиняемого к Мод, она сообщит, что уходит на пенсию и больше не хочет иметь дел с преступными элементами.